local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("EnhanceQoL", "ptBR")
if not L then return end

L["%s - place on your bar (updates outside combat)"] = "%s - coloque na sua barra (atualiza fora de combate)"
L["24-hour format"] = "Formato de 24 horas"
L["Abandon House"] = "Abandonar casa"
L["Absolute threshold colors"] = "Cores de limiar absolutas"
L["Absorb"] = "Absorção"
L["Absorb color"] = "Cor de absorção"
L["Absorb overfill"] = "Ultrapassar a barra de absorção"
L["Absorb overlay height"] = "Altura da sobreposição de absorção"
L["Absorb reverse fill"] = "Inverter preenchimento de absorção"
L["Absorb texture"] = "Textura de absorção"
L["AbsorbBar"] = "Barra de absorção"
L["Achievements"] = "Conquistas"
L["ClassBuffReminderEnableDesc"] = "Configura lembretes de bônus de classe e preparação do grupo."
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutes"] = "Mostrar antes de expirar"
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutesDesc"] = "0 mantém o comportamento atual. Valores maiores mostram o lembrete quando um bônus monitorado tiver essa quantidade de minutos ou menos restantes."
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutesFmt"] = "%d min"
L["ClassBuffReminderExpirationWarningOff"] = "Somente ausentes"
L["ClassBuffReminderIgnorePetDefensiveDesc"] = "Configura lembretes de bônus de classe e preparação do grupo."
L["ClassBuffReminderIgnorePetPassiveDesc"] = "Configura lembretes de bônus de classe e preparação do grupo."
L["CooldownPanelActivationHeader"] = "Ativação"
L["CooldownPanelActivationHeaderTooltip"] = "Controla o comportamento de duração ativa desta entrada."
L["CooldownPanelAuraBehaviorHeader"] = "Comportamento de aura"
L["CooldownPanelAvailabilityHeader"] = "Disponibilidade"
L["CooldownPanelAvailabilityHeaderTooltip"] = "Controla se uma entrada aparece como usável, fora de alcance ou sem recursos."
L["CooldownPanelCooldownSwipeHeader"] = "Varredura de recarga"
L["CooldownPanelCooldownSwipeHeaderTooltip"] = "Controla a varredura radial de recarga e os efeitos finais relacionados."
L["CooldownPanelCountersHeader"] = "Contadores"
L["CooldownPanelFillHeader"] = "Preenchimento"
L["CooldownPanelHideWhenResourceMissing"] = "Ocultar quando faltar recurso"
L["CooldownPanelHideWhenResourceMissingTooltip"] = "Oculta entradas de feitiço quando o recurso necessário não está disponível."
L["CooldownPanelKeepIconSaturated"] = "Manter ícone saturado"
L["CooldownPanelKeepIconSaturatedTooltip"] = "Impede que os ícones fiquem cinza quando não podem ser usados."
L["CooldownPanelOnlyGlowWhenUsable"] = "Brilhar só quando usável"
L["CooldownPanelOnlyGlowWhenUsableTooltip"] = "Mostra o brilho de pronto apenas quando o feitiço pode ser usado no momento."
L["CooldownPanelOverrideMissingResourceVisibility"] = "Substituir visibilidade sem recurso"
L["CooldownPanelOverridePanelAvailabilityCheck"] = "Substituir verificação de disponibilidade do painel"
L["CooldownPanelPositionHeader"] = "Posição"
L["CooldownPanelRangeIndicator"] = "Indicador de alcance"
L["CooldownPanelRequireEnoughResource"] = "Exigir recurso suficiente"
L["CooldownPanelRequireEnoughResourceTooltip"] = "Verifica se você tem mana, energia, raiva ou recursos semelhantes suficientes para usar a habilidade."
L["CooldownPanelSegmentSpacing"] = "Espaçamento de segmentos"
L["CooldownPanelSegmentSpacingTooltip"] = "Controla o espaço entre segmentos da barra."
L["CooldownPanelShowEdge"] = "Mostrar borda"
L["CooldownPanelShowEdgeGcd"] = "Mostrar borda na recarga global"
L["CooldownPanelShowEdgeGcdTooltip"] = "Mostra a borda brilhante enquanto a recarga global está ativa."
L["CooldownPanelShowEdgeTooltip"] = "Mostra a borda brilhante na varredura radial de recarga, facilitando ver a posição atual."
L["CooldownPanelShowFinishFlash"] = "Mostrar clarão final"
L["CooldownPanelShowFinishFlashGcd"] = "Mostrar clarão final na recarga global"
L["CooldownPanelShowFinishFlashTooltip"] = "Mostra o efeito de clarão quando uma recarga termina."
L["CooldownPanelShowSwipe"] = "Mostrar varredura"
L["CooldownPanelShowSwipeGcd"] = "Mostrar varredura na recarga global"
L["CooldownPanelShowSwipeTooltip"] = "Mostra a animação radial da varredura de recarga."
L["CooldownPanelSwipeColor"] = "Cor da varredura"
L["CooldownPanelSwipeColorTooltip"] = "Altera a cor e a opacidade da varredura radial de recarga."
L["CooldownPanelValueTextHeader"] = "Texto do valor"
L["CooldownPanelValueTextHeaderTooltip"] = "Controla o texto usado para valores de barra, como tempo de recarga ou cargas."
L["ProfileImportProtectionChatSocial"] = "Bate-papo e social"
L["ProfileImportProtectionClassBuffReminder"] = "Lembrete de bônus de classe"
L["ProfileImportProtectionDungeonRaid"] = "Masmorras e raides"
L["ProfileImportProtectionSkinner"] = "Aparência"
L["ProfileImportProtectionSound"] = "Som"
L["ProfileImportProtectionTeleportCompendium"] = "Compêndio de teleporte"
L["ProfileImportProtectionTooltip"] = "Tooltip"
L["ProfileImportProtectionVendor"] = "Vendedor"
L["PullTimerTypeDesc"] = "Configura esta opção."
L["UFStandalonePrivateAurasEnableDesc"] = "Configura esta opção."
L["UnitNamePlayerGuildDesc"] = "Configura esta opção."
L["UnitNamePlayerPVPTitleDesc"] = "Configura esta opção."
L["actionBarAnchorDropdown"] = "Âncora dos botões da Barra de Ações %d"
L["actionBarAnchorEnable"] = "Modificar âncora da Barra de Ações"
L["actionBarAnchorEnableDesc"] = "Escolha como cada barra de ações cresce quando novos botões são adicionados."
L["actionBarAnchorSectionTitle"] = "Crescimento dos botões"
L["actionBarAnchorWarning"] = "Aviso: ativar isso causará erros de ação protegida ao trocar de especialização ou abrir o modo de edição."
L["actionBarAppearanceHeader"] = "Aparência dos botões"
L["actionBarBorderColoring"] = "Coloração da borda"
L["actionBarBorderColoringDesc"] = "Escolha como as bordas personalizadas dos botões de ação serão coloridas."
L["actionBarBorderDefault"] = "Padrão (Blizzard)"
L["actionBarBorderEdgeSizeDesc"] = "Tamanho da borda para contornos SharedMedia (ex.: dica de ferramenta da Blizzard)."
L["actionBarBorderPadding"] = "Espaçamento da borda"
L["actionBarBorderPaddingDesc"] = "Ajusta o espaçamento da borda (positivo aumenta, negativo diminui)."
L["actionBarBorderQuickslot"] = "Quickslot (estilo Bartender)"
L["actionBarBorderStyle"] = "Borda dos botões de ação"
L["actionBarBorderStyleDesc"] = "Escolha uma borda personalizada para os botões de ação. Selecionar uma borda personalizada oculta a borda da Blizzard."
L["actionBarCountAnchor"] = "Âncora de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountAnchorDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountFontColor"] = "Cor do texto de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountFontColorDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountFontFaceDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountFontLabel"] = "Fonte de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountFontOutlineDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountFontOverride"] = "Alterar fonte de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountFontOverrideDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountFontSize"] = "Tamanho da fonte de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountFontSizeDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountOffsetX"] = "Deslocamento X de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountOffsetXDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarCountOffsetY"] = "Deslocamento Y de cargas/acúmulos"
L["actionBarCountOffsetYDesc"] = "Configura o texto de cargas e acúmulos nos botões de ação."
L["actionBarExtraActionButton"] = "Botão de ação extra"
L["actionBarFadeStrengthDesc"] = "Controla quanto as barras de ação desvanecem quando ocultas. 0% as mantém totalmente visíveis; 100% as oculta completamente enquanto estão esmaecidas."
L["actionBarFontDefault"] = "Fonte da Blizzard"
L["actionBarHideAssistedRotation"] = "Ocultar sobreposição da Rotação de Combate Assistida"
L["actionBarHideAssistedRotationDesc"] = "Oculta o brilho de ajuda da Rotação de Combate Assistida nos botões de ação."
L["actionBarHideBorders"] = "Ocultar bordas dos botões de ação"
L["actionBarHideBordersDesc"] = "Remove a textura de borda padrão ao redor dos botões de ação."
L["actionBarHideHotkeysDesc"] = "Alterna se as teclas de atalho são exibidas individualmente em cada barra."
L["actionBarHideHotkeysGroup"] = "Ocultar teclas por barra"
L["actionBarHotkeyAnchor"] = "Âncora da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyAnchorDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyFontColor"] = "Cor do texto da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyFontColorDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyFontFaceDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyFontLabel"] = "Fonte da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyFontOutlineDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyFontOverride"] = "Alterar fonte da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyFontOverrideDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyFontSize"] = "Tamanho da fonte da tecla"
L["actionBarHotkeyFontSizeDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyOffsetX"] = "Deslocamento X da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyOffsetXDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarHotkeyOffsetY"] = "Deslocamento Y da tecla de atalho"
L["actionBarHotkeyOffsetYDesc"] = "Configura o texto de atalhos nos botões de ação."
L["actionBarKeybindVisibilityHeader"] = "Visibilidade dos rótulos de atalhos"
L["actionBarLabelGroupTitle"] = "Texto dos botões"
L["actionBarMacroFontColor"] = "Cor do texto da macro"
L["actionBarMacroFontColorDesc"] = "Configura o texto dos nomes de macros nos botões de ação."
L["actionBarMacroFontFaceDesc"] = "Configura o texto dos nomes de macros nos botões de ação."
L["actionBarMacroFontLabel"] = "Fonte do nome da macro"
L["actionBarMacroFontOutlineDesc"] = "Configura o texto dos nomes de macros nos botões de ação."
L["actionBarMacroFontOverride"] = "Alterar fonte da macro"
L["actionBarMacroFontOverrideDesc"] = "Configura o texto dos nomes de macros nos botões de ação."
L["actionBarMacroFontSize"] = "Tamanho da fonte da macro"
L["actionBarMacroFontSizeDesc"] = "Configura o texto dos nomes de macros nos botões de ação."
L["actionBarMouseoverShowAll"] = "Mostrar todas as barras de ação ao passar o mouse"
L["actionBarMouseoverShowAllDesc"] = "Quando o mouse passa sobre qualquer barra de ação, mostra todas as barras que usam a regra de mouseover. As animações de desvanecimento ficam desativadas enquanto esta opção estiver ativa."
L["ActionBarsAndButtons"] = "Barras de ação e botões"
L["actionBarShortHotkeys"] = "Abreviar texto das teclas"
L["actionBarShortHotkeysDesc"] = "Mostra abreviações como SM3 para Shift + Botão do mouse 3."
L["ActionbarVisibilityExplain2"] = "|cff99e599Defina a barra de ação como \"%s\" em %s para usar as opções abaixo.|r\
|cff99e599Você pode combinar visibilidade ao passar o mouse, em combate e fora de combate.|r"
L["ActionbarVisibilityRuleSelectionDesc"] = "Escolha quando esta barra de ação deve ser mostrada, esmaecida ou ocultada. Regras de exibição tornam a barra visível em situações correspondentes; regras de ocultação têm prioridade, e regras de mouseover/esmaecimento podem revelá-la temporariamente."
L["ActionTracker"] = "Rastreador de ações"
L["actionTrackerDesc"] = "Mostra seus feitiços lançados recentemente como ícones."
L["actionTrackerEditModeHint"] = "Use o Modo de Edição para mover e ajustar tamanho, espaçamento, direção e desvanecimento."
L["actionTrackerEnabled"] = "Ativar rastreador de ações"
L["actionTrackerFadeDuration"] = "Duração do desvanecimento"
L["actionTrackerGCDGap"] = "GCD gap"
L["actionTrackerGCDGapTooltip"] = "No tracked action for about %d GCDs (%s)."
L["actionTrackerInterrupted"] = "Interrupted"
L["actionTrackerKicked"] = "Kicked"
L["actionTrackerMaxIcons"] = "Máximo de ícones"
L["actionTrackerOnlyInCombat"] = "Rastrear apenas durante o combate"
L["actionTrackerShowElapsed"] = "Show time since last action"
L["actionTrackerShowGCDGaps"] = "Show GCD gaps"
L["actionTrackerShowInterruptedCasts"] = "Show interrupted casts"
L["Active profile"] = "Perfil ativo"
L["Activities"] = "Atividades"
L["ActualTalents"] = "Talentos atuais"
L["Add Friend"] = "Adicionar amigo"
L["Add Panel"] = "Adicionar painel"
L["Add SpellID"] = "Adicionar ID de feitiço"
L["AddOn"] = "AddOn"
L["Addon List"] = "Lista de AddOns"
L["Addons"] = "AddOns"
L["advancedTrackingInfo"] = "Quando ativado, apenas os feitiços que você adicionou ao rastreador serão exibidos, em vez de todos, como no comportamento padrão."
L["Affect charged background"] = "Afetar fundo carregado"
L["Affect charged fill"] = "Afetar preenchimento carregado"
L["affix"] = "Afixo"
L["Aggro highlight"] = "Destaque de aggro"
L["alchemy"] = "Alquimia"
L["All"] = "Todos"
L["All bars"] = "Todas as barras"
L["All classes"] = "Todas as classes"
L["All specs"] = "Todas as especializações"
L["allowRecuperate"] = "Permitir Recobrar para cura"
L["allowRecuperateDesc"] = "Permite que as classes com o feitiço Recobrar se curem. Esse feitiço não recupera mana."
L["Alpha"] = "Alpha"
L["Always"] = "Sempre"
L["Always in combat"] = "Sempre em combate"
L["Always out of combat"] = "Sempre fora de combate"
L["Always show"] = "Mostrar sempre"
L["alwaysShow"] = ". Sempre será mostrado "
L["alwaysUserCurExpAuctionHouse"] = "Sempre definir o filtro para \"%s\""
L["alwaysUserCurExpCraftingOrders"] = "Sempre definir o filtro para \"%s\" nas ordens de fabricação"
L["Amount"] = "Valor da amostra"
L["Anchor"] = "Âncora"
L["Anchor offset X"] = "Deslocamento X da âncora"
L["Anchor offset Y"] = "Deslocamento Y da âncora"
L["Anchor outside frame"] = "Ancorar fora do quadro"
L["Anchor overlay to top"] = "Ancorar sobreposição ao topo"
L["Anchor point"] = "Ponto de ancoragem"
L["Anchor to"] = "Ancorar em"
L["Anchor to Friends list"] = "Ancorar à lista de amigos"
L["AnchorLoop"] = "Loop de âncora detectado para \"%s\". Redefinindo para UIParent."
L["andWord"] = "e"
L["Animation speed"] = "Velocidade da animação"
L["Appearance only"] = "Apenas aparência"
L["AppliedGlobalMainProfile"] = "Perfil global principal aplicado"
L["AppliedGlobalProfile"] = "Perfil global para %s aplicado"
L["Apply to"] = "Aplicar a"
L["ApplyGlobalMainProfile"] = "Aplicar perfil global principal"
L["ApplyGlobalProfile"] = "Aplicar perfil global de %s"
L["Artifact"] = "Artefato"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["Assist icon anchor"] = "Âncora"
L["Assist icon offset X"] = "Deslocamento X"
L["Assist icon offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Assist icon size"] = "Tamanho do ícone"
L["Auction House"] = "Casa de leilões"
L["Auction House Mount"] = "Montaria de leilão"
L["audioDeviceSection"] = "Dispositivo de áudio"
L["Aura anchor"] = "Âncora das auras"
L["Aura border render mode"] = "Modo de renderização da borda da aura"
L["Aura border texture"] = "Textura da borda da aura"
L["Aura debuff size"] = "Tamanho dos debuffs"
L["Aura Offset X"] = "Deslocamento de aura X"
L["Aura Offset Y"] = "Deslocamento de aura Y"
L["Aura per row"] = "Auras por linha"
L["Aura size"] = "Tamanho da aura"
L["Aura spacing"] = "Espaçamento das auras"
L["Aura stack offset X"] = "Aura stack offset X"
L["Aura stack offset Y"] = "Aura stack offset Y"
L["Aura stack outline"] = "Aura stack outline"
L["Aura stack position"] = "Aura stack position"
L["Aura stack size"] = "Tamanho de acúmulos da aura"
L["Aura stack size (buffs)"] = "Tamanho de acúmulos da aura (benefícios)"
L["Aura stack size (debuffs)"] = "Tamanho de acúmulos da aura (debuffs)"
L["Auras"] = "Auras"
L["Auto"] = "Auto"
L["Auto charged background alpha"] = "Reforço de alfa automático do fundo carregado (%)"
L["Auto charged background highlight"] = "Destaque automático do fundo carregado (%)"
L["Auto charged fill alpha"] = "Reforço de alfa automático do preenchimento carregado (%)"
L["Auto charged fill highlight"] = "Destaque automático do preenchimento carregado (%)"
L["Auto-Repair"] = "Reparo automático"
L["autoAcceptGroupInvite"] = "Aceitar automaticamente convites de grupo"
L["autoAcceptGroupInviteDesc"] = "Aceita automaticamente convites de grupo enquanto você estiver fora de combate."
L["autoAcceptGroupInviteGuildOnly"] = "Membros da guilda"
L["autoAcceptGroupInviteGuildOnlyDesc"] = "Aceita convites automáticos apenas de membros da sua guilda."
L["autoAcceptGroupInviteFriendOnlyDesc"] = "Aceita convites automáticos apenas de amigos Battle.net ou amigos de personagem."
L["autoAcceptResurrection"] = "Aceitar ressurreição automaticamente"
L["autoAcceptResurrectionDesc"] = "Aceita automaticamente pedidos de ressurreição. Use as exclusões abaixo para evitar ressurreições em combate ou do além."
L["autoAcceptResurrectionExcludeAfterlife"] = "Não aceitar ressurreições do além"
L["autoAcceptResurrectionExcludeCombat"] = "Não aceitar em combate"
L["autoAcceptSummon"] = "Aceitar invocações automaticamente"
L["autoAcceptSummonDesc"] = "Aceita automaticamente pedidos de invocação enquanto você estiver fora de combate."
L["autoCancelCinematic"] = "Pular automaticamente as cinemáticas quando possível"
L["autoCancelCinematicDesc"] = "Pula as cinemáticas automaticamente"
L["autoCancelDruidFlightForm"] = "Cancelar automaticamente a Forma de viagem"
L["autoCancelDruidFlightFormDesc"] = "Cancela automaticamente a Forma de viagem para trocar para a Forma de voo ao entrar em uma área voável enquanto estiver transformado."
L["autoChooseDelvePower"] = "Selecionar automaticamente o poder de incursão quando houver apenas 1 opção"
L["autoChooseDelvePowerDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["autoChooseQuest"] = "Aceitar e concluir missões automaticamente"
L["autoChooseQuestDesc"] = "Aceita e conclui missões automaticamente. Opcional: exigir que uma tecla modificadora seja mantida pressionada."
L["autoDismount"] = "Ativar desmontar automático ao usar habilidades"
L["AutoEnableAllBars"] = "Ativar barras automaticamente para novos personagens"
L["AutoEnableMain"] = "Recurso principal"
L["AutoEnableSecondary"] = "Recursos secundários"
L["autoDismountDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["autoHideBossBanner"] = "Ocultar automaticamente o banner de chefe"
L["autoHideBossBannerDesc"] = "Oculta o banner de saque/vitória após matar um chefe."
L["autoKeyStart"] = "Iniciar a chave automaticamente após o cronômetro de pull"
L["Automatically insert keystone"] = "Inserir a chave automaticamente"
L["automaticallyOpenContainer"] = "Abrir automaticamente os itens de contêiner na bolsa"
L["autoQuickLoot"] = "Saque rápido de itens"
L["autoQuickLootDesc"] = "Corrige um bug da interface que às vezes impede o saque. Para melhores resultados, desative a opção de Saque Automático do WoW."
L["autoQuickLootWithShift"] = "Saque rápido somente enquanto segura Shift"
L["autoReleasePvP"] = "Liberação automática no PvP"
L["autoReleasePvPDelay"] = "Atraso da liberação automática (ms)"
L["autoReleasePvPDelayDesc"] = "Atraso em milissegundos antes de liberar automaticamente. Defina como 0 para liberação instantânea."
L["autoReleasePvPDesc"] = "Libera automaticamente seu espírito em campos de batalha e zonas de PvP no mundo compatíveis, a menos que você possa se auto-ressuscitar."
L["autoReleasePvPExcludeAlterac"] = "Excluir Vale Alterac"
L["autoReleasePvPExcludeAshran"] = "Excluir Ashran"
L["autoReleasePvPExcludeTolBarad"] = "Excluir Tol Barad (JxJ)"
L["autoReleasePvPExcludeWintergrasp"] = "Excluir Lago Invernal"
L["autoRepair"] = "Reparar automaticamente todos os itens"
L["autoRepairDesc"] = "Repara seu equipamento automaticamente ao visitar um comerciante"
L["autoRepairGuildBank"] = "Usar o banco da guilda para reparos"
L["autoRepairGuildBankContexts"] = "Usar banco da guilda em"
L["autoRepairGuildBankContextsDesc"] = "Escolha onde reparos automáticos podem usar fundos do banco da guilda. Ouro pessoal será usado quando o contexto atual não estiver selecionado."
L["autoRepairGuildBankDesc"] = "Quando a reparação automática estiver ativada, tenta usar o banco da guilda sempre que as reparações da guilda estiverem disponíveis"
L["autoUnwrapMounts"] = "Desembrulhar montarias, mascotes e brinquedos automaticamente"
L["autoUnwrapMountsDesc"] = "Limpa automaticamente a fanfarra no diário de montarias, mascotes e brinquedos e fecha o alerta de coleção."
L["autoWarbandGold"] = "Sincronizar automaticamente o ouro do personagem com o banco da Warband"
L["autoWarbandGoldDeposited"] = "%s depositado no banco da Warband."
L["autoWarbandGoldDesc"] = "Ao abrir um banco, deposita ou saca automaticamente para manter o ouro do personagem no valor-alvo configurado."
L["autoWarbandGoldIgnoredCharacters"] = "Personagens ignorados"
L["autoWarbandGoldIgnoredCharactersDesc"] = "Os personagens marcados são ignorados pelo recurso de sincronização automática e não depositam nem sacam ouro do Banco do Bando de Guerra."
L["autoWarbandGoldRemoveCharacter"] = "Remover personagem rastreado"
L["autoWarbandGoldRemoveCharacterConfirm"] = "Remover %s das configurações de Economia-Banco? Clique em Aceitar para excluir esta entrada."
L["autoWarbandGoldRemoveCharacterDesc"] = "Exclui o personagem selecionado do rastreamento de ouro, do estado ignorado e do ouro-alvo por personagem."
L["autoWarbandGoldTargetCharacter"] = "Perfil de alvo por personagem"
L["autoWarbandGoldTargetCharacterDesc"] = "Selecione um personagem rastreado e ajuste o alvo apenas para esse personagem."
L["autoWarbandGoldTargetDefaultGold"] = "Ouro-alvo padrão do personagem"
L["autoWarbandGoldTargetDefaultGoldDesc"] = "Quantidade padrão de ouro a manter em personagens sem um alvo próprio configurado."
L["autoWarbandGoldTargetGold"] = "Ouro-alvo do personagem"
L["autoWarbandGoldTargetGoldDesc"] = "Quantidade de ouro que deve ser mantida neste personagem."
L["autoWarbandGoldTargetGoldPerCharacter"] = "Ouro-alvo do personagem selecionado"
L["autoWarbandGoldTargetGoldPerCharacterDesc"] = "Substitui o alvo padrão para o personagem selecionado."
L["autoWarbandGoldWithdraw"] = "Permitir saque automático"
L["autoWarbandGoldWithdrawDesc"] = "Se o personagem estiver abaixo do alvo, saca do banco da Warband até alcançar o alvo."
L["autoWarbandGoldWithdrawn"] = "%s sacado do banco da Warband."
L["Backdrop color"] = "Cor de fundo"
L["Backdrop texture"] = "Textura de fundo"
L["Background"] = "Fundo"
L["Background alpha"] = "Alfa do fundo"
L["Background color"] = "Cor de fundo"
L["Background color change"] = "Mudança da cor de fundo"
L["Background inset"] = "Recuo do fundo"
L["Background texture"] = "Textura do fundo"
L["Bag"] = "Bolsa"
L["Bag Space"] = "Espaço nas bolsas"
L["bagDisplayElements"] = "Indicadores de bolsa"
L["bagDisplayElementsDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagFilterBindType"] = "Tipo de vínculo"
L["bagFilterDockFrameLock"] = "Clique para fixar a janela de filtro às suas bolsas"
L["bagFilterDockFrameUnlock"] = "Clique para desafixar a janela de filtro das suas bolsas"
L["bagFilterEquip"] = "Somente equipamentos"
L["bagFilterResetFilters"] = "Redefinir todos os filtros"
L["bagFilterSpec"] = "Recomendado para Especialização"
L["bagFilterUpgradeLevel"] = "Nível de aprimoramento"
L["bagFilterUpgradeOnly"] = "Somente melhorias"
L["bagIlvlPositionDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagItemLevelTargets"] = "Destinos do nível do item"
L["bagItemLevelTargetsDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagLootOrderDefault"] = "Padrão (da direita para a esquerda)"
L["bagLootOrderDirection"] = "Direção do saque"
L["bagLootOrderDirectionDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagLootOrderEnabled"] = "Alterar ordem do saque"
L["bagLootOrderEnabledDesc"] = "Substitui a posição inicial ao saquear."
L["bagLootOrderReverse"] = "Inverso (da esquerda para a direita)"
L["bagOrderHeader"] = "Ordenação das bolsas e ordem do saque"
L["bagOrderHint"] = "Estas opções só mudam a posição inicial para ordenar/saquear. As bolsas continuam a ser preenchidas de cima para baixo e da esquerda para a direita."
L["Bags & Bank"] = "Bolsas e banco"
L["Bags Bar"] = "Barra de bolsas"
L["bagSortOrderDefault"] = "Padrão (da esquerda para a direita)"
L["bagSortOrderDirection"] = "Direção da ordenação"
L["bagSortOrderDirectionDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagSortOrderEnabled"] = "Alterar ordem de ordenação"
L["bagSortOrderEnabledDesc"] = "Substitui a posição inicial ao organizar as bolsas."
L["bagSortOrderReverse"] = "Inverso (da direita para a esquerda)"
L["bagSpaceDisplay"] = "Exibição de espaço nas bolsas"
L["bagSpaceDisplayFree"] = "Livre"
L["bagSpaceDisplayFreeMax"] = "Livre/Máx"
L["bagSpaceIgnoreComponentsBag"] = "Ignorar bolsa de componentes"
L["bagTrackPositionDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["bagUpgradeIconPosition"] = "Posição do ícone de upgrade"
L["bagUpgradeIconPositionDesc"] = "Configura indicadores e posições dos itens nas bolsas."
L["banlu"] = "Ban-Lu"
L["BAR"] = "BARRA"
L["Bar"] = "Barra"
L["Bar color"] = "Cor da barra"
L["Bar height"] = "Altura da barra"
L["Bar length"] = "Comprimento da barra"
L["Bar spacing"] = "Espaçamento das barras"
L["Bar style"] = "Estilo da barra"
L["Bar Texture"] = "Textura da barra"
L["Bar texture"] = "Textura da barra"
L["Bar thickness"] = "Espessura da barra"
L["Bar to copy"] = "Barra para copiar"
L["Bar width"] = "Largura da barra"
L["Bars to show"] = "Barras a exibir"
L["BarsAndResources"] = "Barras de EXP, reputação e absorção"
L["BattleResAvailable"] = "Ressurreição em Combate disponível"
L["Bear"] = "Urso"
L["Behavior"] = "Comportamento"
L["Below Minimap Widgets"] = "Widgets abaixo do minimapa (widgets de UI)"
L["BestMythic+run"] = "Melhor corrida"
L["Blacklisted Items"] = "Lista de bloqueio"
L["Blink"] = "Piscar"
L["Blink rate (s)"] = "Velocidade de piscar (s)"
L["Blizzard"] = "Nevasca"
L["Blizzard Pull Timer"] = "Cronômetro de pull da Blizzard"
L["Blizzard Raid Frame"] = "Quadro de raide da Blizzard"
L["Blizzard Shop"] = "Loja Blizzard"
L["blockDuelRequests"] = "Bloquear pedidos de duelo"
L["blockDuelRequestsDesc"] = "Recusa automaticamente pedidos de duelo."
L["blockPartyInvites"] = "Bloquear convites de grupo"
L["blockPartyInvitesDesc"] = "Recusa automaticamente convites de grupo."
L["blockPetBattleRequests"] = "Bloquear pedidos de batalha de mascotes"
L["blockPetBattleRequestsDesc"] = "Recusa automaticamente pedidos de duelo de mascotes."
L["bnetNotificationToast"] = "Som de notificação da Battle.net"
L["bloodlust"] = "Sons de Sede de Sangue/Heroísmo"
L["BloodlustAvailable"] = "Sede de Sangue disponível"
L["Border"] = "Borda"
L["Border & backdrop"] = "Borda e fundo"
L["Border color"] = "Cor da borda"
L["Border frame level offset"] = "Deslocamento do nível do quadro da borda"
L["Border offset"] = "Deslocamento da borda"
L["Border offset (Edge)"] = "Deslocamento da borda (Borda)"
L["Border Size"] = "Tamanho da borda"
L["Border size"] = "Tamanho da borda"
L["Border size (Edge)"] = "Tamanho da borda (Borda)"
L["Border strata"] = "Estrato da borda"
L["Border texture"] = "Textura da borda"
L["Boss frame count"] = "Quantidade de quadros de chefe"
L["Boss time"] = "Tempo de chefe"
L["BossHealthText"] = "Texto de vida do chefe"
L["Bottom"] = "Inferior"
L["Bottom Left"] = "Inferior esquerdo"
L["Bottom left"] = "Bottom left"
L["Bottom Right"] = "Inferior direito"
L["Bottom right"] = "Bottom right"
L["Bottom to top"] = "De baixo para cima"
L["bReloadInterface"] = "Você precisa recarregar sua interface para aplicar as alterações"
L["BRTracker"] = "Ressurreição em combate"
L["brTrackerHeadline"] = "Adiciona um rastreador de ressurreição em combate em masmorras Míticas+"
L["Buff"] = "Buff"
L["Buff anchor"] = "Âncora das auras"
L["Buff Food Macro"] = "Macro de comida com buff"
L["Buff Frame"] = "Quadro de bônus"
L["Buff growth direction"] = "Direção de crescimento"
L["Buff max"] = "Máximo de buffs"
L["Buff offset X"] = "Deslocamento de aura X"
L["Buff offset Y"] = "Deslocamento de aura Y"
L["Buff per row"] = "Por linha"
L["Buff size"] = "Tamanho do ícone"
L["Buff spacing"] = "Espaçamento dos buffs"
L["Buff_Debuff"] = "Buff/Debuff"
L["buffFoodMacroLimitReached"] = "Macro de comida com bônus: limite de macros atingido. Libere um espaço."
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Button Size"] = "Tamanho do botão"
L["Calendar"] = "Calendário"
L["Calendar Event"] = "Evento do calendário"
L["Calendar Holiday"] = "Feriado do calendário"
L["Cast bar border"] = "Borda da barra de lançamento"
L["Cast bar height"] = "Altura da barra de lançamento"
L["Cast color"] = "Cor do lançamento"
L["Cast icon border"] = "Borda do ícone de lançamento"
L["Cast texture"] = "Textura do lançamento"
L["Castbar"] = "Barra de lançamento"
L["castBar_focus"] = "Foco"
L["castBar_target"] = "Alvo"
L["CastBars2"] = "Barras de lançamento"
L["CastbarsAndCooldowns"] = "Barras de lançamento e tempos de recarga"
L["castBarsToHide2"] = "Barras de lançamento para ocultar"
L["CastTracker"] = "Rastreador de Feitiços"
L["CastTrackerColor"] = "Cor da barra"
L["castTrackerCustomText"] = "Texto personalizado"
L["CastTrackerHeight"] = "Altura da barra"
L["castTrackerOnlyOnMe"] = "Mostrar apenas quando lançado em mim"
L["castTrackerShowCustomText"] = "Usar texto personalizado"
L["castTrackerSoundsEnabled"] = "Ativar sons personalizados"
L["CastTrackerSpells"] = "Feitiços monitorados"
L["CastTrackerTextColor"] = "Cor do texto"
L["castTrackerTreeName"] = "Nome da árvore"
L["castTrackerUseAltSpellIcon"] = "Usar ícone do feitiço alternativo"
L["CastTrackerWidth"] = "Largura da barra"
L["Cat"] = "Felino"
L["Catalyst"] = "O Catalisador"
L["Catalyst Charges"] = "Cargas Catalisadoras"
L["CategoryCombatPotions"] = "Poções de combate"
L["CategoryHealthstones"] = "Pedras de saúde"
L["CategoryPotions"] = "Poções"
L["Center"] = "Center"
L["center"] = "CENTRO"
L["Center horizontal"] = "Centralizado horizontalmente"
L["Center text"] = "Texto central"
L["Center text offset X"] = "Deslocamento X do texto centralizado"
L["Center text offset Y"] = "Deslocamento Y do texto centralizado"
L["Center vertical"] = "Centralizado verticalmente"
L["CH_BINDING_TOGGLE"] = "Alternar histórico de chat"
L["CH_CLEAR_HELP_DESC"] = "Clique com o botão direito em um personagem ou canal para limpar só o histórico dele. \"Limpar o histórico no escopo atual\" limpa apenas o que você está vendo."
L["CH_CLEAR_HISTORY"] = "Limpar histórico"
L["CH_CLEAR_HISTORY_CHAR_CONFIRM"] = "Limpar histórico do chat de %s?"
L["CH_CLEAR_HISTORY_SCOPE_CONFIRM"] = "Limpar histórico do chat de %s no escopo atual?"
L["CH_CLEAR_SCOPE"] = "Limpar o histórico no escopo atual"
L["CH_COPY_HINT"] = "Copia todas as linhas exibidas no momento para uma caixa de texto."
L["CH_COPY_TITLE"] = "Copiar chat"
L["CH_FACTION_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Facção selecionada:"
L["CH_FILTER_CAT_SYSTEM"] = "Sistema"
L["CH_FILTER_INVERT"] = "Inverter"
L["CH_HELP_ACTIONS"] = "Shift + clique esquerdo em um canal: ativa apenas esse canal."
L["CH_HELP_DELETE"] = "Clique com o botão direito em um personagem ou canal para limpar o histórico. \"Limpar o histórico no escopo atual\" limpa apenas o que você está vendo."
L["CH_HELP_HINT_HOVER"] = "Passe o mouse no log: destaca a linha para facilitar"
L["CH_HELP_HINT_LINE"] = "Clique direito em uma linha: copiar mensagem para o popup"
L["CH_HELP_HINT_NAME"] = "Clique direito em um nome: menu de contexto (convidar, ignorar, copiar, links)"
L["CH_HELP_TITLE"] = "Ajuda do histórico de chat"
L["CH_LOG_INFO"] = "%s • Linhas: %d / %d"
L["CH_OPTION_ENABLE"] = "Enable Chat History"
L["CH_OPTION_ENABLE_DESC"] = "Collect chat lines per channel/character and browse them in the Chat History window."
L["CH_OPTION_FILTER_SELECTION"] = "Categorias de chat registradas"
L["CH_OPTION_FILTER_SELECTION_DESC"] = "Escolha quais canais e sistemas de chat serão armazenados no Histórico. Por padrão todos estão ativos."
L["CH_OPTION_FONT"] = "Tamanho da fonte do registro"
L["CH_OPTION_FONT_DESC"] = "Ajuste o tamanho da fonte usado no histórico de bate-papo."
L["CH_OPTION_FRAME_LEVEL"] = "Nível do quadro da janela de histórico"
L["CH_OPTION_FRAME_LEVEL_DESC"] = "Controla o nível do quadro da janela de Histórico de chat (quanto mais alto, mais acima)."
L["CH_OPTION_FRAME_STRATA"] = "Camada da janela de histórico"
L["CH_OPTION_FRAME_STRATA_DESC"] = "Controla a camada da janela de Histórico de chat."
L["CH_OPTION_HIDE_UNLOGGED"] = "Ocultar canais não registrados"
L["CH_OPTION_HIDE_UNLOGGED_DESC"] = "Oculta na lista de filtros os canais que não estão sendo registrados."
L["CH_OPTION_LOOT_MIN_RARITY"] = "Qualidades de saque para salvar"
L["CH_OPTION_LOOT_MIN_RARITY_DESC"] = "Salva mensagens de saque apenas se contiverem itens com uma das qualidades selecionadas. Mensagens sem link de item sempre são salvas. Deixe vazio para permitir todas."
L["CH_OPTION_MAX_LINES"] = "Max lines per channel / character"
L["CH_OPTION_MAX_VIEW"] = "Max lines shown in history view"
L["CH_OPTION_RESTORE_LOGIN"] = "Restaurar chat ao entrar"
L["CH_OPTION_RESTORE_LOGIN_DESC"] = "Reinsere as mensagens recentes do personagem atual na janela de chat padrão ao entrar."
L["CH_REALM_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Reino selecionado:"
L["CH_SCOPE_ALL_LABEL"] = "[EQOL] Escopo: Todos"
L["CH_SEARCH_CHAR_REALM"] = "Procurar personagem / reino..."
L["CH_SEARCH_LOGS"] = "Procurar nos logs..."
L["CH_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Selecionado:"
L["CH_TITLE_FILTERS"] = "Filtros de canal"
L["CH_TITLE_HISTORY"] = "Histórico do chat"
L["CH_TITLE_SCOPE"] = "Escopo / Personagens"
L["CH_TO_PREFIX"] = "Para"
L["changeTab"] = "Som ao trocar de aba"
L["Character & Inspect Info"] = "Informações de Personagem e Inspeção"
L["Charged combo point styling"] = "Estilo dos pontos de combo carregados"
L["Charges"] = "Cargas"
L["Chat"] = "Chat"
L["Chat Settings"] = "Configurações do chat"
L["charframeDisplayDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["chatBubbleFontOverride"] = "Substituir fonte dos balões de bate-papo"
L["chatBubbleFontOverrideDesc"] = "Ative para alterar o tamanho da fonte usada nos balões de bate-papo."
L["chatBubbleFontSize"] = "Tamanho da fonte dos balões de bate-papo"
L["ChatBubbles"] = "Balões de chat"
L["chatEditBoxOnTop"] = "Mover caixa de texto para o topo"
L["chatEditBoxOnTopDesc"] = "Move a caixa de entrada do chat para o topo de cada janela."
L["chatFrameFadeDurationText"] = "Duração da animação de desvanecimento"
L["chatFrameFadeEnabled"] = "Ativar desvanecimento do chat"
L["chatFrameFadeTimeVisibleText"] = "O texto permanece visível por"
L["chatFrameMaxLines2000"] = "Histórico da janela de chat: 2000 linhas"
L["chatFrameMaxLines2000Desc"] = "Define o histórico da janela de chat padrão para 2000 linhas."
L["chatHideCombatLogTab"] = "Ocultar aba do registro de combate"
L["chatHideCombatLogTabDesc"] = "Oculta a aba do registro de combate quando ela está acoplada."
L["chatHideCombatLogTabUndocked"] = "A aba do registro de combate não pode ser ocultada quando está desacoplada."
L["chatHideLearnUnlearn"] = "Ocultar mensagens de aprender/desaprender"
L["chatHideLearnUnlearnDesc"] = "Ocultar mensagens do sistema como 'Você aprendeu …' e 'Você desaprendeu …' da janela de bate-papo"
L["ChatIMCustomSound"] = "Som de sussurro"
L["chatIMFontSize"] = "Tamanho da fonte do IM"
L["chatIMHideInCombat"] = "Ocultar IM em combate"
L["chatIMHideInCombatDesc"] = "Oculta a janela e os sons do IM durante o combate"
L["chatIMIncomingMessageColor"] = "Cor das mensagens recebidas"
L["ChatIMHistoryClearAll"] = "Limpar todo o histórico"
L["ChatIMHistoryClearConfirm"] = "Excluir todos os históricos do IM?"
L["chatHistoryButtonOffsetX"] = "Deslocamento X do botão de histórico"
L["chatHistoryButtonOffsetXDesc"] = "Ajusta o deslocamento horizontal do botão de Histórico do Chat em relação ao Quick Join."
L["chatHistoryButtonOffsetY"] = "Deslocamento Y do botão de histórico"
L["chatHistoryButtonOffsetYDesc"] = "Ajusta o deslocamento vertical do botão de Histórico do Chat em relação ao Quick Join."
L["chatHistoryShowButton"] = "Mostrar ícone do histórico"
L["chatHistoryShowButtonDesc"] = "Mostra um pequeno ícone abaixo do aviso do Quick Join para abrir ou fechar o Histórico do Chat."
L["ChatIMHistoryDeleteConfirm"] = "Excluir todo o histórico com %s?"
L["ChatIMHistoryLimit"] = "Máx. de mensagens por jogador"
L["ChatIMHistoryPlayer"] = "Histórico de"
L["ChatIMMenuNoOpenChats"] = "Nenhum chat aberto"
L["chatIMOutgoingMessageColor"] = "Cor das mensagens enviadas"
L["chatIMUseAnimation"] = "Animar janela"
L["chatIMUseAnimationDesc"] = "Faz a janela deslizar ao abrir ou fechar"
L["chatItemLevelInLink"] = "Mostrar nível do item nos links de item"
L["chatItemLevelInLinkDesc"] = "Adiciona o nível do item aos links de item nas mensagens de chat"
L["chatItemLevelLocation"] = "Mostrar local de equipamento"
L["chatItemLevelLocationDesc"] = "Inclui o local de equipamento (Cabeça, Berloque etc.) ao lado do nível do item"
L["chatItemTooltipOnHover"] = "Mostrar tooltips de itens ao passar o mouse"
L["chatItemTooltipOnHoverDesc"] = "Mostra o tooltip do item ao passar o mouse sobre links de itens no chat."
L["chatLinkCopy"] = "Copiar links do chat ao clicar"
L["chatLinkCopyDesc"] = "Transforma links da web em mensagens do chat em links clicáveis que abrem uma janela de cópia."
L["chatLootCurrencyIcons"] = "Mostrar ícones de itens e moedas no chat"
L["chatLootCurrencyIconsDesc"] = "Adiciona ícones antes dos links de itens e moedas nas mensagens do chat"
L["chatMouseScroll"] = "Ativar rolagem do mouse no chat"
L["chatUnclampFrame"] = "Destravar janela de chat"
L["chatUnclampFrameDesc"] = "Permite mover as janelas de chat além das bordas da tela."
L["chatUseArrowKeys"] = "Usar setas no chat"
L["chatUseArrowKeysDesc"] = "Permite mover o cursor no chat com as setas sem segurar Alt."
L["ChatWindow"] = "Janela de chat"
L["Check power"] = "Verificar recurso"
L["cinderbrew_meadery_npc"] = "PNJs da Hidromelaria Ferresmalha"
L["Cinematics"] = "Cinemáticas"
L["Clamp backdrop to missing health"] = "Limitar fundo a vida faltante"
L["class"] = "Classe"
L["Class Buff Reminder"] = "Lembrete de aprimoramento de classe"
L["Class colors"] = "Cores de classe"
L["class_warlock"] = "Bruxo"
L["class_warlock_succubus_butt_slap"] = "Chicote da súcubo"
L["class_warlock_summon"] = "Evocação"
L["class_warlock_summon_felguard"] = "Invocar Guarda Vil"
L["class_warlock_summon_imp"] = "Invocar Diabrete"
L["class_warlock_summon_succubus"] = "Invocar Súcubo"
L["ClassBuffReminderAugmentRune"] = "Runa de aprimoramento"
L["ClassBuffReminderCountOnlyFmt"] = "%d/%d"
L["ClassBuffReminderDesc"] = "Mostra quantos membros do grupo estão sem o aprimoramento de classe que sua classe pode fornecer."
L["ClassBuffReminderDisplayModeFull"] = "Completo"
L["ClassBuffReminderDisplayModeIconOnly"] = "Somente ícone (X/Y)"
L["ClassBuffReminderEditModeHint"] = "Use o Modo de Edição para posicionar o lembrete."
L["ClassBuffReminderEnable"] = "Ativar lembrete de aprimoramento de classe"
L["ClassBuffReminderFiltersDesc"] = "Os filtros de responsabilidade afetam apenas as tarefas de buffs do grupo. Lembretes de auto-buff pessoal permanecem visíveis."
L["ClassBuffReminderFlaskSharedHint"] = "As preferências de frasco são compartilhadas com Macro de Frasco (Jogabilidade -> Macros e Consumíveis)."
L["ClassBuffReminderGlow"] = "Brilhar quando faltar"
L["ClassBuffReminderHideForDamager"] = "Ocultar lembrete para causadores de dano"
L["ClassBuffReminderHideForHealer"] = "Ocultar lembrete para curandeiros"
L["ClassBuffReminderHideForNoRole"] = "Ocultar lembrete para funções não atribuídas"
L["ClassBuffReminderHideForTank"] = "Ocultar lembrete para tanques"
L["ClassBuffReminderHideInRestedArea"] = "Não mostrar em áreas de descanso"
L["ClassBuffReminderHideInRestedAreaDesc"] = "Suprime todo o lembrete enquanto você estiver em uma área de descanso."
L["ClassBuffReminderHidePetReminderText"] = "Ocultar texto de mascote"
L["ClassBuffReminderHidePetReminderTextDesc"] = "Oculta o texto pequeno nos ícones de lembrete de estado do mascote."
L["ClassBuffReminderIgnorePetDefensive"] = "Ignorar postura defensiva do mascote"
L["ClassBuffReminderIgnorePetPassive"] = "Ignorar postura passiva do mascote"
L["ClassBuffReminderMissing"] = "Ausente"
L["ClassBuffReminderMissingFmt"] = "%d/%d faltando"
L["ClassBuffReminderMissingSound"] = "Som quando faltar"
L["ClassBuffReminderMissingSoundAlarm"] = "Alarme"
L["ClassBuffReminderMissingSoundRaidWarning"] = "Alerta de raide"
L["ClassBuffReminderMissingSoundTell"] = "Sussurro"
L["ClassBuffReminderNoProvider"] = "Nenhum aprimoramento de classe configurado para esta classe"
L["ClassBuffReminderOnlyOutOfCombat"] = "Mostrar apenas fora de combate"
L["ClassBuffReminderOpenFlaskSettings"] = "Abrir configurações de frasco"
L["ClassBuffReminderOpenFlaskSettingsDesc"] = "Vai para Jogabilidade -> Macros e Consumíveis e foca nas configurações de Macro de Frasco."
L["ClassBuffReminderOpenFoodSettings"] = "Abrir configurações de comida"
L["ClassBuffReminderOpenFoodSettingsDesc"] = "Abre Jogabilidade -> Macros e Consumíveis e destaca as configurações de Macro de comida com buff."
L["ClassBuffReminderPetDefensive"] = "Mascote defensivo"
L["ClassBuffReminderPetDefensiveShort"] = "Mascote\nDefensivo"
L["ClassBuffReminderPetMissing"] = "Mascote ausente"
L["ClassBuffReminderPetPassive"] = "Mascote passivo"
L["ClassBuffReminderPetPassiveShort"] = "Mascote\nPassivo"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContext"] = "Aplicar filtro de função em"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextAnyGroup"] = "Qualquer grupo"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextPartyOnly"] = "Somente grupo"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextRaidOnly"] = "Somente raide"
L["ClassBuffReminderRoleFilterEnabled"] = "Ativar filtro de responsabilidade por função"
L["ClassBuffReminderSectionAnchorSize"] = "Âncora e tamanho"
L["ClassBuffReminderSectionClassBuffs"] = "Bônus de classe"
L["ClassBuffReminderSectionFilters"] = "Filtros de rastreamento"
L["ClassBuffReminderSectionFlasks"] = "Frascos"
L["ClassBuffReminderSectionFood"] = "Comida"
L["ClassBuffReminderSectionPets"] = "Mascotes"
L["ClassBuffReminderSectionRunes"] = "Runas de aprimoramento"
L["ClassBuffReminderSectionWeaponBuffs"] = "Buffs de arma"
L["ClassBuffReminderShowIfOnlyProvider"] = "Mostrar quando eu for o único provedor da classe"
L["ClassBuffReminderShowParty"] = "Rastrear em grupo"
L["ClassBuffReminderShowRaid"] = "Rastrear em raide"
L["ClassBuffReminderShowSolo"] = "Mostrar sozinho"
L["ClassBuffReminderSoundOnMissing"] = "Reproduzir som quando faltar"
L["ClassBuffReminderTrackFlasks"] = "Rastrear bônus de frasco ausente"
L["ClassBuffReminderTrackFlasksDesc"] = "Mostra um lembrete de frasco apenas quando um frasco correspondente estiver disponível nas suas bolsas."
L["ClassBuffReminderTrackFood"] = "Acompanhar buff de comida ausente"
L["ClassBuffReminderTrackFoodDesc"] = "Mostra um lembrete de comida apenas quando uma comida com buff correspondente estiver disponível nas suas bolsas."
L["ClassBuffReminderTrackPets"] = "Acompanhar lembretes de mascote"
L["ClassBuffReminderTrackPetsDesc"] = "Mostra um lembrete quando o mascote esperado estiver ausente, passivo ou defensivo."
L["ClassBuffReminderTrackingContent"] = "Ativo em conteúdo"
L["ClassBuffReminderTrackingContentDesc"] = "Escolha em quais conteúdos este lembrete deve ficar ativo. Você pode selecionar várias opções."
L["ClassBuffReminderTrackingContentMythicPlus"] = "Grupo: Mítico+"
L["ClassBuffReminderTrackRunes"] = "Acompanhar runa de aprimoramento ausente"
L["ClassBuffReminderTrackRunesDesc"] = "Mostra um lembrete de runa de aprimoramento apenas quando uma runa de aprimoramento correspondente estiver disponível nas suas bolsas."
L["ClassBuffReminderTrackWeaponBuffs"] = "Acompanhar óleo/pedra de arma ausente"
L["ClassBuffReminderTrackWeaponBuffsDesc"] = "Mostra um lembrete de buff de arma apenas quando um óleo, pedra ou item semelhante suportado de buff temporário de arma estiver disponível nas suas bolsas."
L["ClassBuffReminderWeaponBuff"] = "Buff de arma"
L["ClassBuffReminderXYTextColor"] = "Cor do texto X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOffsetX"] = "Deslocamento X de X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOffsetY"] = "Deslocamento Y de X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOutline"] = "Contorno do texto X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextSize"] = "Tamanho do texto X/Y"
L["ClassColor"] = "Cor de classe"
L["classPriorityHeader"] = "Prioridade de classe"
L["ClassResource"] = "Recurso de classe"
L["Clear World Marker"] = "Limpar todos os marcadores de mundo"
L["Click-through"] = "Permitir clique através"
L["close"] = "Som de fechamento"
L["Close all bags on keystone insert"] = "Fechar todas as bolsas ao inserir a chave"
L["closeBagsOnAuctionHouse"] = "Fechar bolsas na Casa de Leilões"
L["closeBagsOnAuctionHouseDesc"] = "Fecha todas as bolsas ao abrir a Casa de Leilões."
L["coinsound"] = "Sons de moeda (saque/compra)"
L["collapse"] = "Recolher"
L["Collections"] = "Coleções"
L["Colors"] = "Cores"
L["Column spacing"] = "Espaçamento das barras"
L["Combat feedback damage"] = "Dano"
L["Combat feedback energize"] = "Energizar"
L["Combat feedback heal"] = "Cura"
L["Combat time"] = "Tempo de combate"
L["CombatDungeons"] = "Combate e masmorras"
L["combatLogAuto"] = "Registro de combate automático em instâncias"
L["combatLogAutoDesc"] = "Inicia ou interrompe automaticamente o registro de combate com base nas seleções abaixo."
L["combatLogDelayStop"] = "Parada do registro com atraso"
L["combatLogDelayStopDesc"] = "Atrasa a parada do registro de combate em 30 segundos."
L["combatLogDelve"] = "Explorações"
L["combatLogDelveDesc"] = "Alterna automaticamente o registro de combate em explorações."
L["combatLogDisabledMsg"] = "Registro de combate desativado."
L["combatLogDungeon"] = "Masmorras"
L["combatLogEnabledMsg"] = "Registro de combate ativado."
L["combatLogListDesc"] = "Ative aqui as dificuldades para alternar automaticamente o registro de combate para esse tipo de conteúdo."
L["combatLogPvpDesc"] = "Alterna automaticamente o registro de combate em instâncias JxJ."
L["combatLogRaid"] = "Raides"
L["combatLogRaidCurrentExpansionOnly"] = "Somente raides da expansão atual"
L["combatLogRaidCurrentExpansionOnlyDesc"] = "Alterna automaticamente o registro de combate para raides somente quando o raide pertence à expansão atual."
L["combatLogScenario"] = "Cenários"
L["combatLogScenarioDesc"] = "Alterna automaticamente o registro de combate em cenários."
L["combatLogSection"] = "Registro de combate"
L["CombatText"] = "Texto de combate"
L["combatTextAlwaysVisible"] = "Sempre mostrar texto de combate"
L["combatTextAlwaysVisibleDesc"] = "Mantém o texto de combate visível até a próxima mudança de estado de combate."
L["combatTextAlwaysVisibleMode"] = "Modo de sempre mostrar"
L["combatTextAlwaysVisibleModeCombatOnly"] = "Apenas em combate (+Combate)"
L["combatTextAlwaysVisibleModeDesc"] = "Escolha se o modo de sempre mostrar fica ativo apenas em combate ou se exibe + e - permanentemente."
L["combatTextAlwaysVisibleModeStatus"] = "Sempre mostrar status (+/-Combate)"
L["combatTextDesc"] = "Mostra +Combate ao entrar em combate e -Combate ao sair."
L["combatTextDuration"] = "Duração de exibição"
L["combatTextEditModeHint"] = "Configure tamanho do texto, fonte, cores ao entrar/sair de combate e posição no Modo de Edição."
L["combatTextEnabled"] = "Ativar texto de combate"
L["combatTextEnter"] = "+Combate"
L["combatTextEnterColor"] = "Cor ao entrar em combate"
L["combatTextEnterText"] = "Entering combat text"
L["combatTextEnterTextDesc"] = "Custom text shown when entering combat. Leave empty to use the localized default."
L["combatTextLeave"] = "-Combate"
L["combatTextLeaveColor"] = "Cor ao sair de combate"
L["combatTextLeaveText"] = "Leaving combat text"
L["combatTextLeaveTextDesc"] = "Custom text shown when leaving combat. Leave empty to use the localized default."
L["combatTimeBossOnTop"] = "Temporizador do chefe no topo"
L["combatTimeShowBoss"] = "Mostrar temporizador do chefe"
L["combatTimeShowLabels"] = "Mostrar rótulos"
L["combatTimeStacked"] = "Empilhar temporizadores"
L["Combine Show when rules with AND"] = "Combinar regras de \"Mostrar quando\" com E"
L["Combined Bags"] = "Bolsas combinadas"
L["Communities"] = "Comunidades"
L["Community & Guild Finder"] = "Localizador de comunidades e guildas"
L["Community Notification Settings"] = "Configurações de notificações da comunidade"
L["Community Recruitment"] = "Recrutamento da comunidade"
L["communityChatPrivacy"] = "Ocultar chat das comunidades"
L["communityChatPrivacyDesc"] = "Oculta o chat das comunidades e a lista de membros. Use o botão de olho para mostrar temporariamente. Sempre: oculta novamente ao fechar a janela. Sessão: permanece visível até você ocultar novamente."
L["communityChatPrivacyEyeHide"] = "Ocultar o chat e os membros das comunidades"
L["communityChatPrivacyEyeShow"] = "Mostrar o chat e os membros das comunidades"
L["communityChatPrivacyModeAlwaysDesc"] = "Oculta novamente ao fechar a janela de comunidades."
L["communityChatPrivacyModeDesc"] = "Escolha se o bate-papo de Comunidades fica oculto permanentemente ou só na sessão atual."
L["communityChatPrivacyModeSession"] = "Sessão"
L["communityChatPrivacyModeSessionDesc"] = "Permanece visível até você ocultar novamente."
L["communityChatPrivacyOverlay"] = "Clique no olho no canto superior direito para mostrar o chat"
L["communityWarningLink"] = "Este link deve ser aberto no chat padrão da Blizzard. Ele foi adicionado ao seu chat."
L["Completed"] = "Concluído"
L["configCenterPageCardDescProfilesGlobalFont"] = "Escolha padrões de fonte compartilhados usados por recursos compatíveis do EnhanceQoL."
L["configCenterPageCardDescProfilesImportProtection"] = "Escolha quais configurações permanecem inalteradas ao importar perfis."
L["configCenterPageCardDescProfilesMythicPlusTimer"] = "Exporte e importe configurações do Temporizador Mítico+ para o perfil ativo."
L["configCenterPageCardDescProfilesResourceBars"] = "Importe ou exporte perfis das Barras de Recursos."
L["configCenterPageCardDescProfilesUnitFrames"] = "Gerencie perfis de Quadros de Unidade, mapeamentos de especialização e importação/exportação."
L["Confirmations"] = "Confirmações"
L["confirmHighCostItem"] = "Compras caras"
L["confirmHighCostItemDesc"] = "Ignora a caixa de confirmação ao comprar itens caros de um vendedor."
L["confirmPurchaseTokenItem"] = "Compras de fichas"
L["confirmPurchaseTokenItemDesc"] = "Ignora a janela de confirmação ao comprar itens do tipo ficha que exibem uma confirmação"
L["confirmSocketReplace"] = "Substituir encaixes"
L["confirmSocketReplaceDesc"] = "Ignora a janela de confirmação ao substituir um engaste."
L["confirmTimerRemovalTrade"] = "Remover temporizador de troca"
L["confirmTimerRemovalTradeDesc"] = "Confirma automaticamente a remoção do temporizador ao negociar saque vinculado"
L["configCenterAbout"] = "Visão geral"
L["configCenterAddOnStatus"] = "AddOn Status"
L["configCenterAdvanced"] = "Avançado"
L["configCenterAdvancedSettingDesc"] = "Abre o editor ou a ação relacionada a esta configuração."
L["configCenterAllSettings"] = "Todas as configurações"
L["configCenterBags"] = "Bags"
L["configCenterBagsLoot"] = "Bolsas, saque e itens"
L["configCenterButtonFallbackDesc"] = "Run this action."
L["configCenterChangelog"] = "Registro de alterações"
L["configCenterChangelogDesc"] = "Revise as notas de versão incluídas nesta compilação."
L["configCenterChangelogEmpty"] = "Nenhuma informação de registro de alterações está disponível para esta compilação."
L["configCenterChatSocial"] = "Bate-papo e social"
L["configCenterCheckboxDropdownFallbackDesc"] = "Enable this setting and choose its related option."
L["configCenterColorFallbackDesc"] = "Choose a color for this setting."
L["configCenterCombat"] = "Combate e grupo"
L["configCenterConfigure"] = "Configure"
L["configCenterConfirmDefaultsDesc"] = "This will restore all settings on %s to their defaults."
L["configCenterConfirmDefaultsTitle"] = "Reset this page to default values?"
L["configCenterControlDropdown"] = "Dropdown"
L["configCenterControlSlider"] = "Slider"
L["configCenterCustomized"] = "Personalizado"
L["configCenterCustomizedFeatures"] = "Recursos personalizados"
L["configCenterCustomizedSettings"] = "Configurações personalizadas"
L["configCenterDashboard"] = "Painel"
L["configCenterDropdownFallbackDesc"] = "Choose one of the available options."
L["configCenterEnabledFeatures"] = "Recursos ativados"
L["configCenterFeature"] = "feature"
L["configCenterFeatureProfiles"] = "Perfis de recursos"
L["configCenterFeatures"] = "features"
L["configCenterImportExport"] = "Importar / Exportar"
L["configCenterImportExportDesc"] = "Importe ou exporte suas configurações e perfis."
L["configCenterInputFallbackDesc"] = "Enter the value used by this setting."
L["configCenterIntro"] = "Boas-vindas! EnhanceQoL melhora sua experiência em World of Warcraft com recursos de qualidade de vida e opções de personalização."
L["configCenterLegacyBlizzard"] = "Configurações Blizzard legadas"
L["configCenterLockWindow"] = "Bloquear janela"
L["configCenterLockWindowDesc"] = "Impede que a janela de configurações seja movida ao arrastar por toque ou mouse."
L["configCenterMapTravel"] = "Mapa e viagem"
L["configCenterMultiDropdownFallbackDesc"] = "Choose one or more options."
L["configCenterNewInVersion"] = "Novo nesta versão"
L["configCenterNoResults"] = "Nenhuma configuração encontrada."
L["configCenterOpen"] = "Abrir configurações do EnhanceQoL"
L["configCenterOpenDesc"] = "Abre a central moderna de configurações do EnhanceQoL."
L["configCenterPageCardDescActionBars"] = "Configure visibility, borders, keybind text and labels."
L["configCenterPageCardDescActionTracker"] = "Show recently used spells as a movable icon history."
L["configCenterPageCardDescAddOn"] = "Gerencie o perfil ativo do addon e ações de perfil."
L["configCenterPageCardDescAuctionHouse"] = "Mantenha filtros da Casa de Leilões e comportamento das bolsas consistentes ao procurar leilões."
L["configCenterPageCardDescAutoSell"] = "Automatically sell configured items and junk."
L["configCenterPageCardDescBagsCategories"] = "Manage saved bag categories and layouts."
L["configCenterPageCardDescBagsInventory"] = "Configure bags, overlays and inventory helpers."
L["configCenterPageCardDescBank"] = "Configure bank and warband-bank helpers."
L["configCenterPageCardDescBarsResources"] = "Configure as barras padrão de EXP e reputação, além dos indicadores de absorção."
L["configCenterPageCardDescCastbarsCooldowns"] = "Configure cast bars, GCD and cooldown displays."
L["configCenterPageCardDescChat"] = "Improve chat history, whispers and messages."
L["configCenterPageCardDescChatBubbles"] = "Customize chat bubble text and display."
L["configCenterPageCardDescChatHistory"] = "Keep recent chat messages across sessions."
L["configCenterPageCardDescChatWindow"] = "Customize chat windows, links and shortcuts."
L["configCenterPageCardDescClassBuffReminder"] = "Track missing class buffs and consumable reminders."
L["configCenterPageCardDescCombatAlerts"] = "Configure alertas de morte, lembretes sem alvo, sons, TTS e regras por função."
L["configCenterPageCardDescCombatLogging"] = "Control combat logging for raids and encounters."
L["configCenterPageCardDescContainerActions"] = "Automatically open safe containers."
L["configCenterPageCardDescCooldownPanels"] = "Create custom cooldown panels and tracked abilities."
L["configCenterPageCardDescCraftingOrders"] = "Add crafting order workflow conveniences."
L["configCenterPageCardDescDataPanels"] = "Configure compact data panels and tooltip hints."
L["configCenterPageCardDescDefaultAuraContainers"] = "Substitui os contêineres de benefícios e penalidades da Blizzard por contêineres de auras personalizados e móveis."
L["configCenterPageCardDescDeath"] = "Customize death, resurrection and release helpers."
L["configCenterPageCardDescDialogsConfirmations"] = "Control dialogs and auto-confirm behavior."
L["configCenterPageCardDescDurationText"] = "Configure shared duration and cooldown text formatting."
L["configCenterPageCardDescDungeons"] = "Configure dungeon, Mythic+ and teleport helpers."
L["configCenterPageCardDescEQoLCastbar"] = "Enable the standalone EQoL player castbar and configure its layout in Edit Mode."
L["configCenterPageCardDescFocusMarker"] = "Maintain focus markers for group workflows."
L["configCenterPageCardDescFriendsCommunities"] = "Add friends and community window helpers."
L["configCenterPageCardDescGearUpgrades"] = "Configure upgrades, catalyst and item overlays."
L["configCenterPageCardDescGroupFinder"] = "Improve group finder and group workflow helpers."
L["configCenterPageCardDescInstantMessenger"] = "Use uma janela compacta de sussurros com histórico, som, esmaecimento e notificações."
L["configCenterPageCardDescLoot"] = "Configure loot, item handling and inventory helpers."
L["configCenterPageCardDescMacrosConsumables"] = "Create quick mount and consumable actions."
L["configCenterPageCardDescMailbox"] = "Add mailbox and address book helpers."
L["configCenterPageCardDescMapNavigation"] = "Customize map coordinates, minimap layout and buttons."
L["configCenterPageCardDescMarkers"] = "Configure atalhos para alternar e limpar todos os marcadores do mundo."
L["configCenterPageCardDescMerchant"] = "Configure ajudas da janela de mercador e marcadores de coleção."
L["configCenterPageCardDescMovementInput"] = "Tune movement and input convenience options."
L["configCenterPageCardDescMover"] = "Move and position supported UI elements."
L["configCenterPageCardDescNameplates"] = "Adjust nameplates, names and related display options."
L["configCenterPageCardDescPopupsUITweaks"] = "Tweak dialogs, popups and small UI behavior."
L["configCenterPageCardDescPrivacyBlockingIgnore"] = "Manage ignore, privacy and blocking tools."
L["configCenterPageCardDescProfilesDamageMeter"] = "Importe ou exporte perfis do Medidor de Dano."
L["configCenterPageCardDescProfilesHealerBuffPlacement"] = "Gerencie perfis de posicionamento de benefícios de curador."
L["configCenterPageCardDescQuesting"] = "Automate quest handling and cinematic helpers."
L["configCenterPageCardDescRepairOptions"] = "Configure reparos automáticos, regras de reparo do banco da guilda e contextos de reparo."
L["configCenterPageCardDescSettings"] = "Review category-level options and compatibility settings."
L["configCenterPageCardDescSharedMedia"] = "Ative ou desative sons SharedMedia incluídos e registrados para outros addons."
L["configCenterPageCardDescSharedMediaDeepVoiceSounds"] = "Ative ou desative as variantes de voz grave dos sons SharedMedia incluídos."
L["configCenterPageCardDescSoundAudioDevice"] = "Mantém a saída de áudio selecionada sincronizada quando o WoW redefine ou troca dispositivos."
L["configCenterPageCardDescSoundExtra"] = "Toca sons SharedMedia opcionais para eventos selecionados de jogo e sociais."
L["configCenterPageCardDescSoundMute"] = "Silencia sons selecionados da Blizzard, como alertas, falas ou áudio repetido da interface."
L["configCenterPageCardDescSkinner"] = "Customize supported Blizzard UI frame skins."
L["configCenterPageCardDescStandalonePrivateAuras"] = "Mostra indicadores de auras privadas/de encontro em uma âncora independente movível."
L["configCenterPageCardDescSystemDebug"] = "Configure diagnostics and debug helpers."
L["configCenterPageCardDescTooltip"] = "Customize tooltip IDs, icons and extra information."
L["configCenterPageCardDescTrackingMoney"] = "Track gold and character money movement."
L["configCenterPageCardDescUIUtilities"] = "Enable interface utilities and slash commands."
L["configCenterPageCardDescUnitFrames"] = "Customize player, target, focus, party and group frames."
L["configCenterPageCardDescVendor"] = "Add vendor shortcuts and merchant convenience tools."
L["configCenterPageCardDescVendorDestroyQueue"] = "Coloque itens selecionados na fila para destruição manual com um botão seguro."
L["configCenterPageCardDescVendorIncludeExclude"] = "Gerencie listas de itens que forçam ou bloqueiam a venda automática."
L["configCenterPageCardDescVisibilityFrames"] = "Control frame visibility and fading rules."
L["configCenterPageDescActionBars"] = "Configure visibilidade das barras de ação, crescimento dos botões, bordas, texto dos atalhos, rótulos de macros e texto de recarga."
L["configCenterPageDescActionTracker"] = "Mostre suas magias usadas recentemente como um histórico de ícones móvel, com tamanho, direção e esmaecimento no Modo de Edição."
L["configCenterPageDescBarsResources"] = "Configure as barras padrão de EXP e reputação, além do rastreador independente de absorção."
L["configCenterPageDescCastbarsCooldowns"] = "Configure barras de lançamento, GCD, recargas, texto de combate, alertas de interrupção do foco e ajudantes de tempo."
L["configCenterPageDescClassBuffReminder"] = "Acompanhe buffs de classe ausentes no grupo e conecte lembretes a ajudantes de frascos e comidas."
L["configCenterPageDescCombatAlerts"] = "Configure avisos de combate como alertas de morte e lembretes sem alvo, incluindo texto, som, TTS, regras de função e posição no Modo de Edição."
L["configCenterPageDescCooldownPanels"] = "Crie e gerencie painéis de recarga personalizados, depois edite habilidades, layout e visibilidade no editor de painéis."
L["configCenterPageDescDataPanels"] = "Configure painéis de dados compactos, dicas de tooltip e menus de contexto com modificadores."
L["configCenterPageDescDefaultAuraContainers"] = "Substitui os contêineres padrão de benefícios e penalidades da Blizzard por contêineres móveis com formas de ícone, bordas, zoom e opções de layout."
L["configCenterPageDescEQoLCastbar"] = "Enable the standalone EQoL player castbar. Position, size, texture, colors and text are configured from Edit Mode."
L["configCenterPageDescMapNavigation"] = "Personalize coordenadas do mapa, minimapa quadrado, estatísticas do minimapa, troca rápida de saque e armazenamento de botões."
L["configCenterPageDescNameplates"] = "Ajuste nomes de jogadores, texto das barras de nome, marcadores, cores de inimigos e comportamento em masmorras."
L["configCenterPageDescPopupsUITweaks"] = "Ajuste escala da interface no login, alertas de coleção, notificações do micromenu e pequenas conveniências da UI Blizzard."
L["configCenterPageDescUnitFrames"] = "Personalize quadros de jogador, alvo, foco, grupo e raide, incluindo layout, barras, auras, textos e perfis."
L["configCenterPageDescVisibilityFrames"] = "Controle quando quadros Blizzard compatíveis são mostrados, ocultos ou esmaecidos em combate, alvo ou mouseover."
L["configCenterQuickActions"] = "Ações rápidas"
L["configCenterQuickReference"] = "Referência rápida e ajuda"
L["configCenterQuickReferenceDesc"] = "Links úteis, comandos de barra e informações."
L["configCenterRecentlyEnabled"] = "Recently Enabled Features"
L["configCenterRelated"] = "Related"
L["configCenterResetDefaults"] = "Redefinir e padrões"
L["configCenterResetDefaultsDesc"] = "Redefina configurações ou restaure valores padrão."
L["configCenterSearchPlaceholder"] = "Pesquisar configurações"
L["configCenterSetting"] = "setting"
L["configCenterSettings"] = "settings"
L["configCenterSliderFallbackDesc"] = "Adjust this value."
L["configCenterSuites"] = "Suítes EQoL"
L["configCenterSupportDiscordButton"] = "Copiar convite do Discord"
L["configCenterSupportDiscordDesc"] = "Entre no Discord do EnhanceQoL para obter ajuda, enviar feedback, reportar bugs e discutir recursos. Copie o link de convite e abra-o no navegador."
L["configCenterSupportDiscordTitle"] = "Entrar no Discord"
L["configCenterSupportDiscordURL"] = "https://discord.gg/kqQfG9YhVn"
L["configCenterSupportFeedback"] = "Suporte e feedback"
L["configCenterSupportFeedbackDesc"] = "Reporte bugs, solicite recursos ou receba ajuda."
L["configCenterTitle"] = "Configurações do EnhanceQoL"
L["configCenterTooltipDesc"] = "Personalize conteúdo de tooltip, IDs, ícones, reinos e visibilidade."
L["configCenterUnlockWindow"] = "Desbloquear janela"
L["configCenterVersion"] = "Version"
L["ContainerActions"] = "Ações de contêiner"
L["containerActionsAnchorButton"] = "Desbloquear o botão de ação do contêiner"
L["containerActionsAnchorButtonLock"] = "Bloquear o botão de ação do contêiner"
L["containerActionsAnchorHelp"] = "Use o Modo de Edição para arrastar o botão de contêiner."
L["containerActionsAnchorLabel"] = "Botão de ação do contêiner"
L["containerActionsAnchorLockedCombat"] = "Não é possível desbloquear o botão de ação do contêiner em combate."
L["containerActionsAreaHeader"] = "Ocultar botão em"
L["containerActionsBanTooltip"] = "Shift+clique direito para bloquear o item atual neste botão."
L["containerActionsBlacklistAdded"] = "Bloqueado %s (%d)."
L["containerActionsBlacklistAddLabel"] = "Adicionar item à lista de bloqueio"
L["containerActionsBlacklistAddPlaceholder"] = "Cole um link de item ou insira um ID de item"
L["containerActionsBlacklistCombat"] = "Não é possível modificar a lista de bloqueio em combate."
L["containerActionsBlacklistDesc"] = "Gerencie a lista de IDs de itens que nunca devem aparecer no botão de ação do contêiner."
L["containerActionsBlacklistEmpty"] = "Nenhum item na lista de bloqueio."
L["containerActionsBlacklistEntry"] = "%s - ID %d"
L["containerActionsBlacklistExists"] = "%s (%d) já está na lista de bloqueio."
L["containerActionsBlacklistHint"] = "Dica: Shift+clique direito no botão de ação do contêiner para adicionar o item exibido à lista de bloqueio."
L["containerActionsBlacklistInvalid"] = "Insira um link de item válido ou um ID numérico para adicioná-lo à lista de bloqueio."
L["containerActionsBlacklistMissing"] = "%s (%d) não está na lista de bloqueio."
L["containerActionsBlacklistRemove"] = "Remover selecionados"
L["containerActionsBlacklistRemoveConfirm"] = "Remover %s (ID %d) da lista negra? Clique em Aceitar para excluir esta entrada."
L["containerActionsBlacklistRemoved"] = "Desbloqueado %s (%d)."
L["containerActionsButtonTooltip"] = "Clique para usar este item."
L["containerActionsChunkNote"] = "Consome %d por vez."
L["containerActionsChunkSuffix"] = " (por %d)"
L["containerActionsConfigCenterNote"] = "Posicione o botão de contêiner pelo Modo de Edição. Posicione a âncora onde quiser e clique no botão para usar o próximo item da fila."
L["containerActionsCropIcon"] = "Recortar ícone para o estilo da Blizzard"
L["containerActionsEditModeHint"] = "Posicione o botão de contêiner pelo Modo de Edição."
L["containerActionsFeatureDesc2"] = "Quando ativado, itens que exigem um clique seguro são enfileirados no botão de ação de contêiner. \
Posicione a âncora onde quiser e clique no botão para usar o próximo item da fila."
L["containerActionsNoItems"] = "Nenhum item que exija clique seguro foi detectado."
L["containerActionsNoManagedItems"] = "Nenhum item gerenciado registrado."
L["Context menu modifier"] = "Modificador do menu de contexto"
L["Context menu modifier: None"] = "Sem modificador (permitir clique direito simples)"
L["Convenience"] = "Praticidade"
L["Cooldown"] = "Recarga"
L["Cooldown font"] = "Fonte da recarga"
L["Cooldown Panels"] = "Painéis de recarga"
L["Cooldown text"] = "Texto de recarga"
L["Cooldown text anchor"] = "Âncora do texto de recarga"
L["Cooldown text color"] = "Cor do texto da recarga"
L["Cooldown text font"] = "Fonte do texto de recarga"
L["Cooldown text offset X"] = "Deslocamento X do texto de recarga"
L["Cooldown text offset Y"] = "Deslocamento Y do texto de recarga"
L["Cooldown text outline"] = "Contorno do texto de recarga"
L["Cooldown Text Size"] = "Tamanho do texto do tempo de recarga"
L["Cooldown text size"] = "Tamanho do texto do tempo de recarga"
L["Cooldown text size (buffs)"] = "Tamanho do texto de recarga (benefícios)"
L["Cooldown text size (debuffs)"] = "Tamanho do texto de recarga (debuffs)"
L["Cooldown text X offset"] = "Deslocamento X do texto da recarga"
L["Cooldown text Y offset"] = "Deslocamento Y do texto da recarga"
L["CooldownIgnoreSpell"] = "Ignorar esta magia"
L["cooldownManagerSharedHover"] = "Mouseover compartilhado"
L["cooldownManagerSharedHoverDesc"] = "Mostra todos os elementos do visualizador de recarga definidos para mouseover quando qualquer elemento configurado para aparecer ao passar o mouse é focalizado."
L["cooldownManagerShowDesc"] = "Requer que a CVar do visualizador de recargas esteja ativada. Visível enquanto qualquer condição selecionada for verdadeira."
L["cooldownManagerShowHealthMissing"] = "Vida faltando"
L["cooldownManagerShowMounted"] = "Montado (incl. formas de viagem/cervo do druida)"
L["cooldownManagerShowMouseover"] = "Ao passar o mouse"
L["CooldownNotify"] = "Notificação de recarga"
L["CooldownPanelActivationOverlayColor"] = "Cor da sobreposição de ativação"
L["CooldownPanelActivationOverlayGlow"] = "Brilhar durante a ativação"
L["CooldownPanelActivationOverlayOnly"] = "Mostrar apenas durante a ativação"
L["CooldownPanelActivationOverlayReverse"] = "Inverter varredura da ativação"
L["CooldownPanelAdvancedEditTooltip"] = "Painéis avançados usam espaços fixos. Mova entradas, altere posições fixas e edite o layout do painel pelo Panel Edit. Clique com o botão direito no cabeçalho e escolha Editar."
L["CooldownPanelAddAuraSpellID"] = "Adicionar ID de feitiço de aura"
L["CooldownPanelAddGroup"] = "Adicionar grupo"
L["CooldownPanelAddItemID"] = "Adicionar ID de item"
L["CooldownPanelAddRacial"] = "Racial"
L["CooldownPanelAddRacials"] = "Raciais"
L["CooldownPanelAddSlot"] = "Adicionar mais"
L["CooldownPanelAddSpellID"] = "Adicionar ID de feitiço"
L["CooldownPanelAddSubgroup"] = "Adicionar subgrupo"
L["CooldownPanelAddToGroup"] = "Adicionar ao grupo"
L["CooldownPanelBarBorderEnabled"] = "Ativar borda"
L["CooldownPanelBarChargesGap"] = "Espaçamento das cargas"
L["CooldownPanelBarChargesSegmented"] = "Segmentar cargas"
L["CooldownPanelBarIconPosition"] = "Posição do ícone"
L["CooldownPanelBarLabelAnchor"] = "Ancoragem do rótulo"
L["CooldownPanelBarLabelColor"] = "Cor do rótulo"
L["CooldownPanelBarLabelFont"] = "Fonte do rótulo"
L["CooldownPanelBarLabelHeader"] = "Rótulo"
L["CooldownPanelBarLabelOffsetX"] = "Rótulo X"
L["CooldownPanelBarLabelOffsetY"] = "Rótulo Y"
L["CooldownPanelBarLabelSize"] = "Tamanho do rótulo"
L["CooldownPanelBarLabelStyle"] = "Estilo do rótulo"
L["CooldownPanelBarOffsetX"] = "Barra X"
L["CooldownPanelBarOffsetY"] = "Barra Y"
L["CooldownPanelBarOptions"] = "Opções da barra"
L["CooldownPanelBarOrientation"] = "Orientação da barra"
L["CooldownPanelBarProcGlowColor"] = "Cor do brilho do proc"
L["CooldownPanelBarReservedCharge"] = "CARGA"
L["CooldownPanelBarReservedStack"] = "ACÚMULO"
L["CooldownPanelBarReverseFill"] = "Inverter direção do preenchimento"
L["CooldownPanelBars"] = "Barras"
L["CooldownPanelBarSegmentDirection"] = "Direção dos segmentos"
L["CooldownPanelBarSegmentReverse"] = "Inverter ordem dos segmentos"
L["CooldownPanelBarShowLabel"] = "Mostrar rótulo"
L["CooldownPanelBarShowValueText"] = "Mostrar valor"
L["CooldownPanelBarSpan"] = "Extensão"
L["CooldownPanelBarStackColor"] = "Cor dos acúmulos"
L["CooldownPanelBarStackDividerColor"] = "Cor do divisor"
L["CooldownPanelBarStackMax"] = "Máx. acúmulos"
L["CooldownPanelBarStackOffsetX"] = "Acúmulos X"
L["CooldownPanelBarStackOffsetY"] = "Acúmulos Y"
L["CooldownPanelBarStacksSegmented"] = "Segmentar acúmulos"
L["CooldownPanelBarStackStyle"] = "Estilo dos acúmulos"
L["CooldownPanelBarUseModeColor"] = "Usar cor do modo"
L["CooldownPanelBarValueAnchor"] = "Ancoragem do valor"
L["CooldownPanelBarValueColor"] = "Cor do valor"
L["CooldownPanelBarValueFont"] = "Fonte do valor"
L["CooldownPanelBarValueOffsetX"] = "Valor X"
L["CooldownPanelBarValueOffsetY"] = "Valor Y"
L["CooldownPanelBarValueSize"] = "Tamanho do valor"
L["CooldownPanelBarValueStyle"] = "Estilo do valor"
L["CooldownPanelBarWidthSlots"] = "Largura (espaços)"
L["CooldownPanelBindingToggle"] = "Alternar editor de painel de recarga"
L["CooldownPanelBlizzardAlertTexture"] = "Textura de alerta da Blizzard"
L["CooldownPanelBlizzardAlertTextureNoResults"] = "Nenhuma textura de alerta correspondente."
L["CooldownPanelBlizzardAlertTexturePicker"] = "Texturas de alerta da Blizzard"
L["CooldownPanelBrowseBlizzardAlertTextures"] = "Procurar alertas da Blizzard"
L["CooldownPanelAutoDuration"] = "Duração automática ao ativar"
L["CooldownPanelCDMAuraAdd"] = "Bônus rastreado (CDM)"
L["CooldownPanelCDMAuraAllAdded"] = "Todos os bônus rastreados já estão neste painel."
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowMode"] = "Exibição da aura monitorada"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeDesaturate"] = "Sempre mostrar (desaturar se inativa)"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeDesaturateActive"] = "Sempre mostrar (desaturar quando ativa)"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeHide"] = "Mostrar apenas quando estiver ativa"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeHideDesaturateActive"] = "Mostrar apenas quando estiver ativa (desaturada)"
L["CooldownPanelCDMAuraCooldownID"] = "ID de recarga: %s"
L["CooldownPanelCDMAuraHelpTitle"] = "Auras monitoradas"
L["CooldownPanelCDMAuraHelpTooltip"] = "As auras precisam estar ativadas no Cooldown Manager do WoW antes que o EnhanceQoL possa exibi-las."
L["CooldownPanelCDMAuraNoBuffs"] = "Nenhum bônus rastreado encontrado."
L["CooldownPanelCDMAuraNotFound"] = "Bônus rastreado não encontrado no Cooldown Manager."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlay"] = "Mostrar sobreposição de aura"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayOnlyMyDebuffs"] = "Somente meus efeitos negativos"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayOnlyMyDebuffsTooltip"] = "Quando desativado, os efeitos negativos correspondentes no alvo podem vir de qualquer lançador."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayPanel"] = "Mostrar sobreposição de aura para feitiços"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayReverse"] = "Inverter varredura da aura"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlaySpellIDs"] = "IDs alternativos de feitiço de aura"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlaySpellIDsInvalid"] = "Insira IDs positivos de feitiço separados por vírgulas."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlaySpellIDsTooltip"] = "IDs opcionais de feitiços de aura separados por vírgulas, ponto e vírgula ou espaços. Deixe vazio para usar automaticamente a entrada do feitiço. IDs positivos válidos, mesmo desconhecidos, são permitidos."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayTrackTarget"] = "Rastrear aura no alvo"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayTrackTargetTooltip"] = "Rastreia a aura prejudicial do jogador no alvo inimigo atual em vez de uma aura benéfica no jogador."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayTooltip"] = "Mostra a aura correspondente sobre a entrada do feitiço. A Blizzard controla a duração e a visibilidade por um AuraContainer; cada entrada exibe no máximo uma aura."
L["CooldownPanelCDMAuraPickerNote"] = "Adicione bônus no Cooldown Manager para mostrá-los aqui."
L["CooldownPanelCDMAuraPickerTitle"] = "Bônus rastreados do Cooldown Manager"
L["CooldownPanelCDMAuraRescan"] = "Verificar novamente os bônus rastreados"
L["CooldownPanelCDMAuraSource"] = "Origem"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceBar"] = "Moldura de barra do CDM"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceIcon"] = "Moldura de ícone do CDM"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatus"] = "Molduras de CDM disponíveis: %s"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusBar"] = "Moldura de barra"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusBoth"] = "Moldura de ícone + barra"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusIcon"] = "Moldura de ícone"
L["CooldownPanelCDMAuraType"] = "Bônus rastreado"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupAccept"] = "Configuração rápida e recarregar"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupApplied"] = "Configuração rápida do Cooldown Manager aplicada."
L["CooldownPanelCDMQuickSetupCombat"] = "A configuração rápida do Cooldown Manager não pode ser executada em combate."
L["CooldownPanelCDMQuickSetupIgnore"] = "Ignorar"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupLater"] = "Mais tarde"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupPopup"] = "EnhanceQoL precisa do Cooldown Manager do WoW para auras monitoradas.\n\nA configuração rápida ajustará as opções necessárias e recarregará a UI."
L["CooldownPanelChargesAnchor"] = "Âncora das cargas"
L["CooldownPanelChargesOffsetX"] = "Cargas X"
L["CooldownPanelChargesOffsetY"] = "Cargas Y"
L["CooldownPanelCopyEntryStyle"] = "Copiar estilo da entrada"
L["CooldownPanelCopySettingsConfirm"] = "Copiar configurações de %s para este painel?"
L["CooldownPanelCopySettingsNone"] = "Nenhum outro painel"
L["CooldownPanelCopySettingsTooltip"] = "Copia padrões de outro painel de recargas. Isso não duplica entradas, slots nem conteúdo do painel."
L["CooldownPanelCountAnchor"] = "Âncora do contador"
L["CooldownPanelCountOffsetX"] = "Contador X"
L["CooldownPanelCountOffsetY"] = "Contador Y"
L["CooldownPanelCreateGroupPrompt"] = "Criar grupo"
L["CooldownPanelCreatePanel"] = "Criar um painel"
L["CooldownPanelCustomDuration"] = "Duração personalizada ao ativar"
L["CooldownPanelCustomDurationOnCooldown"] = "Duração personalizada na recarga"
L["CooldownPanelCustomDurationOnCooldownTooltip"] = "Inicia a duração personalizada quando o WoW envia uma atualização de recarga concreta para este feitiço. Não pode ficar ativa junto com duração personalizada ao ativar."
L["CooldownPanelCustomDurationOnCooldownMultipleStacks"] = "Várias pilhas individuais"
L["CooldownPanelCustomDurationOnCooldownMultipleStacksTooltip"] = "Conta cada atualização de recarga correspondente como sua própria pilha até que a duração personalizada dessa pilha expire."
L["CooldownPanelCustomDurationSeconds"] = "Duração personalizada (s)"
L["CooldownPanelCustomDurationTooltip"] = "Inicia a duração personalizada quando este feitiço é lançado. Não pode ficar ativa junto com duração personalizada na recarga."
L["cooldownPanelDefaultName"] = "Painel de recarga"
L["cooldownPanelReferenceLabel"] = "Painel %s: %s"
L["CooldownPanelDeleteGroupPrompt"] = "Excluir o grupo %s? Os painéis permanecerão sem grupo."
L["CooldownPanelDeletePanel"] = "Excluir painel"
L["CooldownPanelDrawBling"] = "Desenhar brilho"
L["CooldownPanelDrawBlingGcd"] = "Desenhar brilho no GCD"
L["CooldownPanelDrawEdge"] = "Desenhar borda"
L["CooldownPanelDrawEdgeGcd"] = "Desenhar borda no GCD"
L["CooldownPanelDrawSwipe"] = "Desenhar varredura"
L["CooldownPanelDrawSwipeGcd"] = "Desenhar varredura no GCD"
L["CooldownPanelDropHint"] = "Solte feitiços ou itens aqui"
L["CooldownPanelDropZone"] = "Adicionar entradas"
L["CooldownPanelDuplicate"] = "Duplicar"
L["CooldownPanelDynamic"] = "Dinâmico"
L["CooldownPanelEditor"] = "Editor de painel de recarga"
L["CooldownPanelEditorHelpAuras"] = "Auras monitoradas vêm da aba de bônus do Cooldown Manager do WoW. Adicione ou ative-as lá e depois importe ou adicione-as aqui; entradas de aura são marcadas com o símbolo de aura na linha preta de sobreposição de ícones."
L["CooldownPanelEditorHelpAuras121"] = "No 12.1, adicione auras do jogador por Adicionar mais > Adicionar ID de feitiço de aura. Use o ID de feitiço do tooltip, não o ID de aura monitorada."
L["CooldownPanelEditorHelpIntro"] = "Crie painéis para magias, itens, macros e auras monitoradas. Arraste entradas para reordená-las ou clique com o botão direito em um painel ou entrada para editar."
L["CooldownPanelEditorHelpTitle"] = "Configurações de recarga do EQOL"
L["CooldownPanelEntries"] = "Entradas"
L["CooldownPanelEntriesHint"] = "Arraste as entradas para reordenar"
L["CooldownPanelEntriesHintFixed"] = "Arraste entradas ou ícones de prévia para os slots"
L["CooldownPanelEntry"] = "Entrada"
L["CooldownPanelEntryStyleClipboardEmpty"] = "Nenhum estilo de entrada copiado."
L["CooldownPanelEntryStyleCopied"] = "Estilo da entrada copiado."
L["CooldownPanelEntryStylePasted"] = "Estilo da entrada colado."
L["CooldownPanelExportGroup"] = "Exportar grupo"
L["CooldownPanelExportPanel"] = "Exportar painel"
L["CooldownPanelExportView"] = "Exportar visualização"
L["CooldownPanelExportViewAll"] = "Tudo na visualização"
L["CooldownPanelExportViewSpecific"] = "Específico de classe/especialização"
L["CooldownPanelFixedGridRows"] = "Linhas da grade"
L["CooldownPanelFixedGroupFull"] = "O grupo fixo está cheio."
L["CooldownPanelFixedGroupIconSizeInvalid"] = "O tamanho do ícone deve ficar entre 12 e 128."
L["CooldownPanelFixedGroupIconSizePrompt"] = "Definir tamanho do ícone do grupo (deixe vazio para usar o tamanho do painel)"
L["CooldownPanelFixedPanelFull"] = "O painel fixo está cheio."
L["CooldownPanelFixedSlotCount"] = "Colunas da grade"
L["CooldownPanelFixedTargetInvalid"] = "O espaço de destino está fora da área válida."
L["CooldownPanelFontStyle"] = "Estilo da fonte"
L["CooldownPanelGlowActive"] = "Brilho quando ativo"
L["CooldownPanelGlowColor"] = "Cor do brilho de pronto"
L["CooldownPanelGlowColorOtherAura"] = "Cor do brilho de outra aura"
L["CooldownPanelGlowColorPandemic"] = "Cor do brilho de pandemia"
L["CooldownPanelGlowDuration"] = "Duração do brilho"
L["CooldownPanelGlowInsetPandemic"] = "Deslocamento do brilho de pandemia"
L["CooldownPanelGlowOtherAura"] = "Brilho quando outra aura estiver ativa"
L["CooldownPanelGlowPandemic"] = "Brilho de pandemia"
L["CooldownPanelGlowReady"] = "Brilhar quando pronto"
L["CooldownPanelGlowStylePandemic"] = "Estilo do brilho de pandemia"
L["CooldownPanelGlowThickness"] = "Espessura do brilho"
L["CooldownPanelGrowthPoint"] = "Ponto de crescimento"
L["CooldownPanelHideBorderOffCooldown"] = "Ocultar borda fora da recarga"
L["CooldownPanelHideBorderOnCooldown"] = "Ocultar borda durante a recarga"
L["CooldownPanelHideEmptyGroups"] = "Ocultar grupos vazios"
L["CooldownPanelHideGlowOutOfCombat"] = "Ocultar efeito de brilho fora de combate"
L["CooldownPanelHideUnavailableEntriesInEditor"] = "Ocultar entradas indisponíveis no editor"
L["CooldownPanelHideOnCooldown"] = "Ocultar durante a recarga"
L["CooldownPanelHideWhenNoResource"] = "Ocultar quando não houver recurso"
L["CooldownPanelHideWhenZero"] = "Ocultar quando for 0"
L["CooldownPanelIconBorder"] = "Borda do ícone"
L["CooldownPanelIconBorderBlizzard"] = "Blizzard original"
L["CooldownPanelIconBorderCharacterCreateMetalLight"] = "Anel metálico claro"
L["CooldownPanelIconBorderCommunitiesRingBlue"] = "Anel azul de comunidades"
L["CooldownPanelIconBorderDiamond1px"] = "Diamante 1 px"
L["CooldownPanelIconBorderHexagon1px"] = "Hexagono 1 px"
L["CooldownPanelIconBorderRoundStar1px"] = "Estrela redonda 1 px"
L["CooldownPanelIconHeight"] = "Altura do ícone"
L["CooldownPanelIconWidth"] = "Largura do ícone"
L["CooldownPanelImportCDM"] = "Importar CDM"
L["CooldownPanelImportCDMBuffBar"] = "Barra de bônus"
L["CooldownPanelImportCDMBuffIcon"] = "Ícone de bônus"
L["CooldownPanelImportCDMConfirm"] = "Importar todas as magias de %s?"
L["CooldownPanelImportCDMEssential"] = "Recargas essenciais"
L["CooldownPanelImportCDMMenuTitle"] = "Importar do Cooldown Manager"
L["CooldownPanelImportCDMNoPanel"] = "Nenhum painel selecionado."
L["CooldownPanelImportCDMNoSource"] = "Dados do Cooldown Manager não encontrados para %s."
L["CooldownPanelImportCDMResult"] = "%d magia(s) importada(s) de %s (%d duplicadas, %d ignoradas)."
L["CooldownPanelImportCDMUtility"] = "Recargas utilitárias"
L["CooldownPanelImportConfirm"] = "Importar um painel de recargas?"
L["CooldownPanelImportFailed"] = "Falha ao importar o painel de recargas."
L["CooldownPanelImportPanel"] = "Importar painel"
L["CooldownPanelImportSuccess"] = "Painel de recargas importado."
L["CooldownPanelInterruptGlow"] = "Brilho quando o alvo conjurar um feitiço interrompível"
L["CooldownPanelKeybindsAnchor"] = "Âncora dos atalhos"
L["CooldownPanelKeybindsHeader"] = "Atalhos"
L["CooldownPanelKeybindsIgnoreItems"] = "Ignorar itens"
L["CooldownPanelKeybindsOffsetX"] = "Atalhos X"
L["CooldownPanelKeybindsOffsetY"] = "Atalhos Y"
L["CooldownPanelLayoutEdit"] = "Editar layout"
L["CooldownPanelLayoutEditDone"] = "Concluído"
L["CooldownPanelLayoutMode"] = "Modo de layout"
L["CooldownPanelLayoutModeFixed"] = "Slots fixos"
L["CooldownPanelLayoutModeGrid"] = "Grade"
L["CooldownPanelLayoutModeRadial"] = "Radial"
L["CooldownPanelLayoutModeTooltip"] = "Grade: coloca recargas em linhas ou colunas e usa a ordem para definir onde cada entrada aparece.\n\nSlots fixos: usa posições atribuídas. As entradas mantêm o slot, e painéis avançados podem controlar o posicionamento. Necessário para criar entradas de barra.\n\nRadial: coloca recargas ao redor de um círculo ou arco usando raio, rotação e tamanho do arco."
L["CooldownPanelMoveToGroup"] = "Mover para o grupo"
L["CooldownPanelNewGroup"] = "Novo grupo"
L["CooldownPanelNewPanel"] = "Novo painel"
L["CooldownPanelNoDesaturation"] = "Sem dessaturação"
L["CooldownPanelNoGroups"] = "Nenhum grupo"
L["CooldownPanelOnlyMyClass"] = "Mostrar apenas painéis da minha classe"
L["CooldownPanelOnlyMySpec"] = "Mostrar apenas os painéis da minha especialização"
L["CooldownPanelOpacityInCombat"] = "Opacidade (em combate)"
L["CooldownPanelOpacityOutOfCombat"] = "Opacidade (fora de combate)"
L["CooldownPanelOpenEditor"] = "Abrir editor de painel de recarga"
L["CooldownPanelOverlaysHeader"] = "Sobreposições"
L["CooldownPanelOverwriteGlobalDefault"] = "Sobrescrever configuração global"
L["CooldownPanelOverwriteGlobalSize"] = "Sobrescrever tamanho global"
L["CooldownPanelOverwritePanelActivationBehavior"] = "Sobrescrever comportamento de ativação do painel"
L["CooldownPanelOverwritePanelCDMAuraAlwaysShow"] = "Sobrescrever a exibição da aura monitorada do painel"
L["CooldownPanelOverwritePanelCheckPower"] = "Sobrescrever a verificação de recurso do painel"
L["CooldownPanelOverwritePanelHideWhenNoResource"] = "Sobrescrever ocultar painel quando não houver recurso"
L["CooldownPanelOverwritePanelProcGlow"] = "Sobrescrever o brilho de proc do painel"
L["CooldownPanelPanelFilters"] = "Filtros de painel"
L["CooldownPanelPanelName"] = "Nome do painel"
L["CooldownPanelPasteEntryStyle"] = "Colar estilo da entrada"
L["CooldownPanelPreview"] = "Pré-visualização"
L["CooldownPanelPreviewHint"] = "Arraste feitiços/itens aqui para adicionar"
L["CooldownPanelPreviewHintFixed"] = "Arraste entradas ou ícones para os slots para posicioná-los"
L["CooldownPanelPixelGlowBorder"] = "Borda do brilho de pixel"
L["CooldownPanelPixelGlowLines"] = "Linhas do brilho de pixel"
L["CooldownPanelPixelGlowSpeed"] = "Velocidade do brilho de pixel"
L["CooldownPanelPixelGlowThickness"] = "Espessura do brilho de pixel"
L["CooldownPanelProcGlow"] = "Brilho de proc"
L["CooldownPanelProcGlowInset"] = "Deslocamento do brilho de proc"
L["CooldownPanelProcGlowStyle"] = "Estilo do brilho de proc"
L["CooldownPanelQuickSetupCooldownAboveTextBelow"] = "Recarga acima, texto abaixo"
L["CooldownPanelQuickSetupCooldownLeftTextRight"] = "Recarga à esquerda, texto à direita"
L["CooldownPanelQuickSetupTextAboveCooldownBelow"] = "Texto acima, recarga abaixo"
L["CooldownPanelQuickSetupTextAlwaysWithCooldown"] = "Texto sempre com recarga"
L["CooldownPanelQuickSetupTextInfoOnCooldown"] = "Informação de texto na recarga"
L["CooldownPanelQuickSetupTextInfoWhenReady"] = "Informação de texto quando pronto"
L["CooldownPanelQuickSetupTextLeftCooldownRight"] = "Texto à esquerda, recarga à direita"
L["CooldownPanelQuickSetups"] = "Configurações rápidas"
L["CooldownPanelRacialExclusions"] = "Raciais excluídas"
L["CooldownPanelRadialArcDegrees"] = "Graus do arco"
L["CooldownPanelRadialRadius"] = "Raio"
L["CooldownPanelRadialRotation"] = "Rotação"
L["CooldownPanelRangeOverlay"] = "Mostrar sobreposição de alcance"
L["CooldownPanelRangeOverlayHeader"] = "Sobreposição de alcance"
L["CooldownPanelReadyGlowCheckPower"] = "Exigir recurso para o brilho quando pronto"
L["CooldownPanelRemoveEntry"] = "Remover entrada"
L["CooldownPanelRename"] = "Renomear"
L["CooldownPanelRenameGroupPrompt"] = "Renomear grupo"
L["CooldownPanelRowSize"] = "Tamanho da linha %d"
L["CooldownPanelRowSizesHeader"] = "Tamanho das linhas"
L["CooldownPanelSelectEntry"] = "Selecione uma entrada."
L["CooldownPanelSelectEntryHint"] = "Clique em feitiço/item/macro/espaço/postura para modificar"
L["CooldownPanelSelectPanel"] = "Selecione um painel para editar."
L["CooldownPanelSeparateIconSize"] = "Largura/altura do ícone separadas"
L["CooldownPanelShowChargesCooldown"] = "Mostrar tempo de recarga das cargas"
L["CooldownPanelShowChargesCooldownTooltip"] = "Mostra o progresso de recarga de feitiços ou itens com cargas, para que uma carga possa mostrar sua própria recarga enquanto a entrada permanece usável."
L["CooldownPanelShowCooldown"] = "Mostrar recarga"
L["CooldownPanelShowIconTexture"] = "Mostrar textura do ícone"
L["CooldownPanelShowItemCount"] = "Mostrar quantidade de itens"
L["CooldownPanelShowItemCountTooltip"] = "Mostra quantas cópias deste item estão atualmente nas suas bolsas."
L["CooldownPanelShowItemUses"] = "Mostrar usos do item"
L["CooldownPanelShowItemUsesTooltip"] = "Mostra os usos restantes no próprio item quando disponíveis, como cargas de Pedra de Vida."
L["CooldownPanelShowKeybinds"] = "Mostrar atalhos"
L["CooldownPanelShowOnCooldown"] = "Mostrar somente durante a recarga"
L["CooldownPanelShowStacks"] = "Mostrar número de acúmulos"
L["CooldownPanelShowTooltips"] = "Mostrar dica de ferramenta (bloqueia cliques)"
L["CooldownPanelShowWhenEmpty"] = "Mostrar quando vazio"
L["CooldownPanelShowWhenEmptyTooltip"] = "Mantém esta entrada de item visível mesmo quando o item não está atualmente nas suas bolsas."
L["CooldownPanelShowWhenMissing"] = "Mostrar quando ausente"
L["CooldownPanelShowWhenNoCooldown"] = "Mostrar mesmo sem recarga"
L["CooldownPanelSlotMainHand"] = "Mão principal"
L["CooldownPanelSlotOffHand"] = "Mão secundária"
L["CooldownPanelSlotTrinket1"] = "Berloque 1"
L["CooldownPanelSlotTrinket2"] = "Berloque 2"
L["CooldownPanelSlotType"] = "Espaço"
L["CooldownPanelSlotTypePlural"] = "Espaços"
L["CooldownPanelSortManual"] = "Manual"
L["CooldownPanelSortMode"] = "Ordenar"
L["CooldownPanelSortNameAsc"] = "Nome A-Z"
L["CooldownPanelSortNameDesc"] = "Nome Z-A"
L["CooldownPanelSoundAuraApplied"] = "Som ao aplicar a aura"
L["CooldownPanelSoundReady"] = "Som quando pronto"
L["CooldownPanelSpecAllCasters"] = "Todos os lançadores"
L["CooldownPanelSpecAllHealers"] = "Todos os curadores"
L["CooldownPanelSpecAllMelee"] = "Todos corpo a corpo"
L["CooldownPanelSpecAllTanks"] = "Todos os tanques"
L["CooldownPanelSpecAny"] = "Todas as especializações"
L["CooldownPanelSpecFilter"] = "Mostrar apenas para especialização"
L["CooldownPanelSpecQuickSelect"] = "Seleção rápida"
L["CooldownPanelSpellInvalid"] = "O feitiço não existe."
L["CooldownPanelStacksHeader"] = "Acúmulos / Quantidade de itens"
L["CooldownPanelStanceBattleStance"] = "Postura de Batalha"
L["CooldownPanelStanceBearForm"] = "Forma de Urso"
L["CooldownPanelStanceBerserkerStance"] = "Postura Berserker"
L["CooldownPanelStanceCatForm"] = "Forma de Gato"
L["CooldownPanelStanceConcentrationAura"] = "Aura de Concentração"
L["CooldownPanelStanceCrusaderAura"] = "Aura do Cruzado"
L["CooldownPanelStanceDefensiveStance"] = "Postura Defensiva"
L["CooldownPanelStanceDevotionAura"] = "Aura de Devoção"
L["CooldownPanelStanceMoonkinForm"] = "Forma de Luniscante"
L["CooldownPanelStanceShadowform"] = "Forma das Sombras"
L["CooldownPanelStanceStealth"] = "Furtividade"
L["CooldownPanelStanceType"] = "Postura"
L["CooldownPanelStandaloneEntryTitle"] = "%s - %s"
L["CooldownPanelStartPoint"] = "Ponto inicial"
L["CooldownPanelStateTexture"] = "Textura de estado"
L["CooldownPanelStateTextureAngle"] = "Ângulo da textura"
L["CooldownPanelStateTextureDouble"] = "Textura dupla"
L["CooldownPanelStateTextureHeight"] = "Altura da textura"
L["CooldownPanelStateTextureInput"] = "ID da textura / Atlas"
L["CooldownPanelStateTextureInvalid"] = "A textura '%s' não foi encontrada. Use um nome de atlas válido ou um FileDataID."
L["CooldownPanelStateTextureMirror"] = "Espelhar textura"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorSecond"] = "Espelhar segunda textura"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorVertical"] = "Espelhar textura verticalmente"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorVerticalSecond"] = "Espelhar a segunda textura verticalmente"
L["CooldownPanelStateTextureScale"] = "Escala da textura"
L["CooldownPanelStateTextureShowWithoutProc"] = "Mostrar sem proc"
L["CooldownPanelStateTextureShowWithoutProcTooltip"] = "Mostra a textura de estado configurada do feitiço mesmo quando o feitiço não tem um destaque de proc ativo. Deixe desativado para manter a textura apenas em procs."
L["CooldownPanelStateTextureSpacingX"] = "Espaçamento X da textura"
L["CooldownPanelStateTextureSpacingY"] = "Espaçamento Y da textura"
L["CooldownPanelStateTextureWidth"] = "Largura da textura"
L["CooldownPanelStatic"] = "Estático"
L["CooldownPanelStaticText"] = "Texto estático"
L["CooldownPanelStaticTextTooltip"] = "Texto personalizado opcional mostrado na entrada. Ele é separado do texto de recarga ou duração."
L["CooldownPanelStaticTextColor"] = "Cor do texto estático"
L["CooldownPanelStaticTextDuringCD"] = "Mostrar texto durante a recarga"
L["CooldownPanelSwitchToBar"] = "Alternar para barra"
L["CooldownPanelSwitchToButton"] = "Alternar para botão"
L["CooldownPanelSwitchToButtonShort"] = "BTN"
L["CooldownPanelSwitchToClassicView"] = "Alternar para visualização clássica"
L["CooldownPanelSwitchToModernView"] = "Alternar para visualização moderna"
L["CooldownPanelSyncCDM"] = "Sincronizar com o Cooldown Manager"
L["CooldownPanelTopLevel"] = "Nível superior"
L["CooldownPanelTrackPassiveSpell"] = "Rastrear feitiço passivo"
L["CooldownPanelTrackUnknownSpell"] = "Rastrear feitiço desconhecido"
L["CooldownPanelUngrouped"] = "Sem grupo"
L["CooldownPanelUseCustomIconSize"] = "Usar tamanho de ícone personalizado"
L["CooldownPanelUseHighestRank"] = "Usar nível mais alto"
L["CooldownPanelUseHighestRankTooltip"] = "Rastreia o maior ranque disponível deste item ranqueado em vez de apenas o ID de item configurado exatamente."
L["CooldownPanelUsePanelSize"] = "Usar tamanho do painel"
L["cooldownViewerBuffBar"] = "Visualizador de recargas da barra de benefícios"
L["cooldownViewerBuffIcon"] = "Visualizador de recargas dos ícones de benefícios"
L["cooldownViewerEssential"] = "Visualizador essencial de recargas"
L["cooldownViewerFadeStrengthDesc"] = "Controla o quanto o Visualizador de Recarga esmaece quando oculto. 0% mantém totalmente visível; 100% oculta completamente."
L["cooldownViewerUtility"] = "Visualizador utilitário de recargas"
L["Coordinates"] = "Coordenadas"
L["Coordinates update interval (s)"] = "Intervalo de atualização das coordenadas (s)"
L["Copy"] = "Copiar"
L["Copy from spec"] = "Copiar da especialização"
L["Copy scope"] = "Escopo da cópia"
L["Copy Settings"] = "Copiar configurações"
L["Copy settings"] = "Copiar configurações"
L["Copy settings from profile"] = "Copiar configurações do perfil"
L["Copy settings info"] = "Copia todas as configurações das barras da especialização selecionada."
L["Copy settings missing bar"] = "A especialização selecionada não possui configurações salvas para essa barra."
L["Copy settings to buffs"] = "Copiar configurações para bônus"
L["Copy settings to debuffs"] = "Copiar configurações para penalidades"
L["Copy settings unavailable"] = "Configure outra especialização primeiro para copiar as configurações."
L["CopyWowheadURL"] = "Copiar URL do Wowhead"
L["copyUrlPopupText"] = "Copiar URL:"
L["Covenant Mission Frame"] = "Janela de Missões do Pacto"
L["Covenant Preview Frame"] = "Janela de Prévia do Pacto"
L["Covenant Renown Frame"] = "Janela de Renome do Pacto"
L["Covenant Sanctum Frame"] = "Janela do Santuário do Pacto"
L["Currency ID"] = "ID da moeda"
L["Currency Transfer"] = "Transferência de moeda"
L["CurrencyFormatFull"] = "Completo (13.343)"
L["CurrencyFormatShort0"] = "Curto (13k)"
L["CurrencyFormatShort1"] = "Curto (13,3k)"
L["CurrencyFormatShort2"] = "Curto (13,34k)"
L["CurrencyFormatShort3"] = "Curto (13,343k)"
L["CurrencyID"] = "ID da moeda"
L["dataPanelCurrencyIncludeBlizzardTracked"] = "Include Blizzard tracked currencies"
L["Current"] = "Atual"
L["Current - Percent"] = "Atual - Porcentagem"
L["Current / Percent"] = "Atual / Percentual"
L["Current/Max"] = "Atual/Máx."
L["Current/Max Percent"] = "Atual/Máx. (percentual)"
L["currentExpensionMythicPlusWarning"] = "Para itens de Mítico+ obtidos em masmorras antigas, os resultados podem ficar imprecisos."
L["CursorCenter"] = "Centralizado no cursor"
L["CursorLeft"] = "À esquerda do cursor"
L["CursorRight"] = "À direita do cursor"
L["Custom absorb color"] = "Usar cor de absorção personalizada"
L["Custom bar color"] = "Cor da barra personalizada"
L["Custom charged background color"] = "Cor personalizada do fundo carregado"
L["Custom charged fill color"] = "Cor personalizada do preenchimento carregado"
L["Custom color"] = "Cor personalizada"
L["customSortEditorTitle"] = "Ordem de classificação personalizada (%s)"
L["customSortEditorDefaultTitle"] = "Ordem de classificação personalizada"
L["customSortEditorDefaultSubtitle"] = "Arraste as entradas para reordenar. Aplica-se à classificação personalizada de raide."
L["Custom glow color"] = "Cor de brilho personalizada"
L["Custom heal absorb color"] = "Usar cor personalizada de absorção de cura"
L["Custom health color"] = "Cor da vida"
L["Custom separator color"] = "Cor personalizada do separador"
L["Custom Spells"] = "Feitiços personalizados"
L["Customer Orders"] = "Ordens de criação"
L["Customer Support"] = "Suporte ao cliente"
L["CustomUnitFrames"] = "Quadros de unidade personalizados"
L["CVar"] = "CVar"
L["cvarCategoryMisc"] = "Diversos"
L["cvarCategoryMovementInput"] = "Movimento e entrada"
L["cvarCategoryUtility"] = "Utilitários"
L["Cycle sample size (10/20/30/40)"] = "Alternar tamanho de amostra (10/20/30/40)"
L["Cycle World Marker"] = "Alternar marcador de mundo"
L["dagran_thaurissan_ii"] = "Dagran Thaurissan II (Cabeça falante)"
L["damageMeterAbbreviation"] = "Formato dos números"
L["damageMeterAbbreviationFull"] = "Números completos"
L["damageMeterAbbreviationShort"] = "Abreviado"
L["damageMeterAddWindow"] = "Adicionar nova janela"
L["damageMeterAlwaysShowPlayer"] = "Sempre mostrar o jogador"
L["damageMeterAmountColumnWidth"] = "Largura da coluna de quantidade"
L["damageMeterAnchorToWindow"] = "Ancorar à janela"
L["damageMeterAutomaticClear"] = "Limpeza automática"
L["damageMeterAutomaticClearAlways"] = "Sempre"
L["damageMeterAutomaticClearAsk"] = "Perguntar"
L["damageMeterAutomaticClearConfirm"] = "Limpar todos os dados do medidor de dano para esta instância?"
L["damageMeterAutomaticClearIn"] = "Limpar em"
L["damageMeterAutomaticClearNever"] = "Nunca"
L["damageMeterAutomaticClearRaidEncounterStart"] = "Início de encontro de raide"
L["damageMeterBarAnchor"] = "Âncora da barra"
L["damageMeterBarBackgroundColor"] = "Cor do fundo"
L["damageMeterBarBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterBarBackgroundTexture"] = "Textura do fundo"
L["damageMeterBarBackgroundUseClassColor"] = "Usar cor da classe no fundo"
L["damageMeterBarBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom background texture"
L["damageMeterBackdropCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterBackdropOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterBackdropOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterBackdropSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterBackdropSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterBackdropUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterBarBorder"] = "Borda da barra"
L["damageMeterBarBorderColor"] = "Cor da borda da barra"
L["damageMeterBarBorderOffset"] = "Deslocamento da borda da barra"
L["damageMeterBarBorderSize"] = "Tamanho da borda da barra"
L["damageMeterBarBorderTexture"] = "Textura da borda da barra"
L["damageMeterBarColor"] = "Cor"
L["damageMeterBarHeight"] = "Altura da barra"
L["damageMeterBarOpacity"] = "Opacidade da barra"
L["damageMeterBarSpacing"] = "Espaçamento das barras"
L["damageMeterBarWidthOffset"] = "Deslocamento da largura da barra"
L["damageMeterBorderAdvancedOffsets"] = "Deslocamentos de borda separados"
L["damageMeterBorderHeightOffset"] = "Deslocamento da altura da borda"
L["damageMeterBorderOffsetX"] = "Deslocamento X da borda"
L["damageMeterBorderOffsetY"] = "Deslocamento Y da borda"
L["damageMeterBorderWidthOffset"] = "Deslocamento da largura da borda"
L["damageMeterChangeBarSize"] = "Alterar tamanho da barra"
L["damageMeterChangeIconSize"] = "Alterar tamanho do icone"
L["damageMeterColumnGap"] = "Espaço entre colunas"
L["damageMeterCombat"] = "Combate"
L["damageMeterContentBackground"] = "Content background"
L["damageMeterContentBackgroundColor"] = "Color"
L["damageMeterContentBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterContentBackgroundOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterContentBackgroundOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterContentBackgroundSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterContentBackgroundSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterContentBackgroundTexture"] = "Texture"
L["damageMeterContentBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterCopySettingsFrom"] = "Copiar configurações de"
L["damageMeterCopyWindowConfirm"] = "Copiar configurações do Medidor de dano %s para o Medidor de dano %s?"
L["damageMeterCurrent"] = "Atual"
L["damageMeterCustomClassIconTexture"] = "Caminho da textura de icones de classe"
L["damageMeterCustomClassIconTextureDesc"] = "Insira um caminho de textura para uma folha de icones de classe. A folha deve corresponder as coordenadas dos icones de classe da Blizzard."
L["damageMeterDamageDone"] = "Dano causado"
L["damageMeterDifferentRaidRows"] = "Configurações diferentes em raide"
L["damageMeterDpsType"] = "Tipo DPS"
L["damageMeterEditModeHint"] = "Mostra um medidor de dano próprio usando dados do medidor de dano da Blizzard. Mova-o no Modo de Edição."
L["damageMeterEditModeSample"] = "Mostrar dados de exemplo no Modo de Edição"
L["damageMeterEditModeSampleDesc"] = "Mostra linhas de exemplo enquanto o Modo de Edição está aberto para ver alterações de estilo sem combate ativo."
L["damageMeterEnabled"] = "Ativar medidor de dano"
L["damageMeterFooter"] = "Footer"
L["damageMeterFooterBackground"] = "Footer background"
L["damageMeterFooterBackgroundColor"] = "Color"
L["damageMeterFooterBackgroundOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterFooterBackgroundOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterFooterBackgroundSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterFooterBackgroundSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterFooterBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterFooterBackgroundTexture"] = "Texture"
L["damageMeterFooterBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterFooterFont"] = "Footer font"
L["damageMeterFooterFontOutline"] = "Footer font outline"
L["damageMeterFooterFontSize"] = "Footer font size"
L["damageMeterHeaderBackground"] = "Fundo do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderBackgroundColor"] = "Cor"
L["damageMeterHeaderBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterHeaderBackgroundCustomTextureDesc"] = "Enter an atlas name, texture file ID, or texture path."
L["damageMeterHeaderBackgroundOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["damageMeterHeaderBackgroundOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["damageMeterHeaderBackgroundSizeOffsetX"] = "Ajuste de largura"
L["damageMeterHeaderBackgroundSizeOffsetY"] = "Ajuste de altura"
L["damageMeterHeaderBackgroundTexture"] = "Textura"
L["damageMeterHeaderBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterHeaderButtonAlpha"] = "Opacidade do botão do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderButtonColor"] = "Cor do botão do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderButtonFade"] = "Esmaecer botões do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderButtonFadeAlpha"] = "Opacidade do botão esmaecido"
L["damageMeterHeaderButtonOffsetX"] = "Deslocamento X do botão do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderButtonOffsetY"] = "Deslocamento Y do botão do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderButtonSize"] = "Tamanho dos botões do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderColor"] = "Cor do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderFormat"] = "Formato do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderFormatTimeTypeDash"] = "<tempo de combate> - <tipo>"
L["damageMeterHeaderFormatTimeTypeSpace"] = "<tempo de combate> <tipo>"
L["damageMeterHeaderFormatTypeTimeDash"] = "<tipo> - <tempo de combate>"
L["damageMeterHeaderFormatTypeTimeSpace"] = "<tipo> <tempo de combate>"
L["damageMeterHeaderHistoryHover"] = "Abrir histórico ao passar o mouse"
L["damageMeterHeaderPosition"] = "Header position"
L["damageMeterHeaderTextOffsetX"] = "Deslocamento X do texto do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderTextOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto do cabeçalho"
L["damageMeterHeaderTimeFormat"] = "Formato de tempo"
L["damageMeterHeaderTimeFormatClock"] = "1:05"
L["damageMeterHeaderTimeFormatSeconds"] = "65s"
L["damageMeterHeaderTimeFormatSmart"] = "1:05 após 60s"
L["damageMeterHealerType"] = "Tipo curador"
L["damageMeterHeightOffset"] = "Deslocamento de altura"
L["damageMeterHideRealmNames"] = "Ocultar nomes de reino"
L["damageMeterHighestBarBottom"] = "Highest bar on bottom"
L["damageMeterHighestBarTop"] = "Highest bar on top"
L["damageMeterIcon"] = "Icone"
L["damageMeterIconBorder"] = "Borda do icone"
L["damageMeterIconBorderColor"] = "Cor da borda do icone"
L["damageMeterIconBorderOffset"] = "Deslocamento da borda do icone"
L["damageMeterIconBorderSize"] = "Tamanho da borda do icone"
L["damageMeterIconBorderTexture"] = "Textura da borda do icone"
L["damageMeterIconGap"] = "Espacamento do icone"
L["damageMeterIconSizeOffset"] = "Deslocamento do tamanho do icone"
L["damageMeterIconType"] = "Tipo de icone"
L["damageMeterIconTypeClass"] = "Icone de classe"
L["damageMeterIconTypeSpec"] = "Icone de especializacao"
L["damageMeterImportConfirm"] = "A importação substituirá as configurações do medidor de dano no perfil ativo."
L["damageMeterImportSuccess"] = "Configurações do medidor de dano importadas."
L["damageMeterKeepManualType"] = "Manter tipo manual"
L["damageMeterKeepManualTypeDesc"] = "Quando ativado, as alterações manuais de tipo são salvas para esta janela e restauradas após recarregar."
L["damageMeterLinkSegments"] = "Vincular segmentos"
L["damageMeterLinkSegmentsDesc"] = "Quando ativado, alterar o segmento selecionado em uma janela do medidor de dano muda todas as janelas do medidor de dano para esse segmento."
L["damageMeterMinimumNameWidth"] = "Largura mínima do nome"
L["damageMeterNameAnchorV"] = "Âncora vertical do nome"
L["damageMeterNameColor"] = "Cor do nome"
L["damageMeterNameFont"] = "Fonte do nome"
L["damageMeterNameFontOutline"] = "Contorno da fonte do nome"
L["damageMeterNameFontSize"] = "Tamanho da fonte do nome"
L["damageMeterNameNoEllipsis"] = "Truncar sem reticencias"
L["damageMeterNameOffsetX"] = "Deslocamento X do nome"
L["damageMeterNameOffsetY"] = "Deslocamento Y do nome"
L["damageMeterNameUseClassColor"] = "Usar cor de classe nos nomes"
L["damageMeterNameValueGap"] = "Espaço nome/valor"
L["damageMeterNames"] = "Nomes"
L["damageMeterNoData"] = "Sem dados"
L["damageMeterOverall"] = "Geral"
L["damageMeterPercentColumnWidth"] = "Largura da coluna de porcentagem"
L["damageMeterPrefixRankInName"] = "Prefixar ranque no nome"
L["damageMeterQuickSwitch"] = "Troca rápida"
L["damageMeterQuickSwitchTooltip"] = "Clique esquerdo alterna entre os favoritos de troca rápida selecionados. Clique direito alterna entre Atual e Geral."
L["damageMeterRaidVisibleRows"] = "Linhas visíveis em raide"
L["damageMeterRankAnchorH"] = "Âncora horizontal da posição"
L["damageMeterRankAnchorV"] = "Âncora vertical da posição"
L["damageMeterRankColor"] = "Cor da posicao"
L["damageMeterRankFont"] = "Fonte da posição"
L["damageMeterRankFontOutline"] = "Contorno da fonte da posição"
L["damageMeterRankFontSize"] = "Tamanho da fonte da posição"
L["damageMeterRankGap"] = "Espaço da posição"
L["damageMeterRankOffsetX"] = "Deslocamento X da posição"
L["damageMeterRankOffsetY"] = "Deslocamento Y da posição"
L["damageMeterRankUseClassColor"] = "Usar cor de classe nas posicoes"
L["damageMeterRateColumnWidth"] = "Largura da coluna de taxa"
L["damageMeterRemoveWindow"] = "Remover janela"
L["damageMeterRemoveWindowConfirm"] = "Remover a janela %s do medidor de dano?"
L["damageMeterReport"] = "Relatar"
L["damageMeterReportChannel"] = "Canal"
L["damageMeterReportChannelUnavailable"] = "Esse canal de relatorio nao esta disponivel agora."
L["damageMeterReportLines"] = "Linhas de dados"
L["damageMeterReportNoData"] = "Nao ha dados do medidor de dano para relatar."
L["damageMeterReportRestricted"] = "Os dados de relatorio estao restritos agora."
L["damageMeterReportTarget"] = "Destino do sussurro"
L["damageMeterReportTitle"] = "Relatar medidor de dano"
L["damageMeterResetData"] = "Redefinir dados"
L["damageMeterResetDataConfirm"] = "Redefinir todos os dados do medidor de dano?"
L["damageMeterResetTemporarySelection"] = "Redefinir seleção temporária"
L["damageMeterRoleSpecificType"] = "Tipo especifico por funcao"
L["damageMeterRowBorder"] = "Borda da linha"
L["damageMeterRowBorderColor"] = "Cor da borda da linha"
L["damageMeterRowBorderOffset"] = "Deslocamento da borda da linha"
L["damageMeterRowBorderSize"] = "Tamanho da borda da linha"
L["damageMeterRowBorderTexture"] = "Textura da borda da linha"
L["damageMeterRowGrowth"] = "Rows grow"
L["damageMeterRowHeight"] = "Altura da linha"
L["damageMeterRowSort"] = "Row order"
L["damageMeterRowsGrowDown"] = "Down"
L["damageMeterRowsGrowUp"] = "Up"
L["damageMeterSession"] = "Sessão"
L["damageMeterSettings"] = "Configurações"
L["damageMeterShowHeader"] = "Mostrar cabeçalho"
L["damageMeterShowHeaderButtons"] = "Mostrar botões do cabeçalho"
L["damageMeterShowHeaderSession"] = "Mostrar segmento"
L["damageMeterShowHeaderTime"] = "Mostrar tempo de combate"
L["damageMeterShowHeaderType"] = "Mostrar tipo"
L["damageMeterShowFooter"] = "Show footer"
L["damageMeterShowFooterQuickSwitch"] = "Show quick switch"
L["damageMeterShowHistory"] = "Mostrar histórico"
L["damageMeterShowIcons"] = "Mostrar ícones"
L["damageMeterShowNames"] = "Mostrar nomes"
L["damageMeterShowNoData"] = "Mostrar texto sem dados"
L["damageMeterShowPercent"] = "Mostrar porcentagem"
L["damageMeterShowRanks"] = "Mostrar posições"
L["damageMeterShowReportButton"] = "Mostrar botao de relatorio"
L["damageMeterShowStatus"] = "Mostrar troca rápida"
L["damageMeterSmoothBars"] = "Barras suaves"
L["damageMeterStatusFont"] = "Fonte da troca rápida"
L["damageMeterStatusFontOutline"] = "Contorno da fonte da troca rápida"
L["damageMeterStatusFontSize"] = "Tamanho da fonte da troca rápida"
L["damageMeterSyncSettings"] = "Sincronizar configurações"
L["damageMeterSyncSettingsDesc"] = "Quando ativado, escolha primeiro uma janela de origem. Depois, as janelas do medidor de dano compartilham configuracoes de layout e estilo. As configuracoes de comportamento ficam separadas por janela."
L["damageMeterSyncSourceButton"] = "Usar janela %d"
L["damageMeterSyncSourceDesc"] = "Escolha qual janela do medidor de dano deve fornecer as configuracoes iniciais compartilhadas de layout e estilo. As configuracoes de comportamento ficam separadas por janela."
L["damageMeterSyncSourceTitle"] = "Escolher origem da sincronizacao"
L["damageMeterTankType"] = "Tipo tanque"
L["damageMeterTemporaryType"] = "Tipo temporário"
L["damageMeterTitle"] = "Medidor de dano"
L["damageMeterTitleFont"] = "Fonte do título"
L["damageMeterTitleFontOutline"] = "Contorno da fonte do título"
L["damageMeterTitleFontSize"] = "Tamanho da fonte do título"
L["damageMeterTooltip"] = "Tooltip"
L["damageMeterTooltipAmount"] = "Amount"
L["damageMeterTooltipAnchor"] = "Âncora"
L["damageMeterTooltipBackgroundColor"] = "Cor de fundo"
L["damageMeterTooltipBackgroundTexture"] = "Textura de fundo"
L["damageMeterTooltipBackgroundUseClassColor"] = "Usar cor da classe no fundo da dica"
L["damageMeterTooltipBarBackgroundColor"] = "Cor de fundo da barra"
L["damageMeterTooltipBarBackgroundTexture"] = "Textura de fundo da barra"
L["damageMeterTooltipBarBackgroundUseClassColor"] = "Usar cor da classe no fundo da barra"
L["damageMeterTooltipBarColor"] = "Cor da barra"
L["damageMeterTooltipBarTexture"] = "Textura da barra"
L["damageMeterTooltipBarUseClassColor"] = "Usar cor de classe"
L["damageMeterTooltipBarWidthOffset"] = "Deslocamento de largura da barra"
L["damageMeterTooltipBorderColor"] = "Cor da borda"
L["damageMeterTooltipBorderOffset"] = "Deslocamento da borda"
L["damageMeterTooltipBorderSize"] = "Tamanho da borda"
L["damageMeterTooltipBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["damageMeterTooltipClickToPin"] = "Fixar ao clicar"
L["damageMeterTooltipCreatureNameColor"] = "Cor do nome da criatura"
L["damageMeterTooltipDPS"] = "DPS"
L["damageMeterTooltipEnabled"] = "Ativado"
L["damageMeterTooltipFont"] = "Fonte"
L["damageMeterTooltipFontOutline"] = "Contorno da fonte"
L["damageMeterTooltipFontSize"] = "Tamanho da fonte"
L["damageMeterTooltipGrow"] = "Crescimento"
L["damageMeterTooltipMaxLines"] = "Máx. linhas"
L["damageMeterTooltipNoData"] = "No details available"
L["damageMeterTooltipOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["damageMeterTooltipOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["damageMeterTooltipPlayers"] = "Jogadores"
L["damageMeterTooltipPreview"] = "Prévia"
L["damageMeterTooltipShowAmount"] = "Mostrar valor"
L["damageMeterTooltipShowBars"] = "Mostrar barras"
L["damageMeterTooltipShowCreatureName"] = "Mostrar nome da criatura"
L["damageMeterTooltipShowDPS"] = "Mostrar DPS"
L["damageMeterTooltipShowPercent"] = "Mostrar percentual"
L["damageMeterTooltipShowTargets"] = "Mostrar alvos"
L["damageMeterTooltipSpellName"] = "Spell Name"
L["damageMeterTooltipTargets"] = "Targets"
L["damageMeterTooltipTrigger"] = "Abrir dica"
L["damageMeterTooltipTriggerClick"] = "Clique"
L["damageMeterTooltipTriggerHover"] = "Passar mouse"
L["damageMeterTooltipVerticalAnchor"] = "Âncora vertical"
L["damageMeterTooltipWidth"] = "Largura"
L["damageMeterUnclampWindow"] = "Nao limitar janela a tela"
L["damageMeterUpdateRate"] = "Taxa de atualização"
L["damageMeterUpdateRateDesc"] = "Com que frequência o medidor de dano atualiza enquanto os dados ao vivo mudam."
L["damageMeterUseClassColor"] = "Usar cor da classe"
L["damageMeterUseClassColors"] = "Usar cores de classe"
L["damageMeterUseCustomClassIconTexture"] = "Usar textura personalizada de icones de classe"
L["damageMeterUseCustomClassIconTextureDesc"] = "Usa uma folha de icones de classe com a mesma disposicao de coordenadas dos icones de classe da Blizzard."
L["damageMeterValueAnchorV"] = "Âncora vertical do valor"
L["damageMeterValueColor"] = "Cor do valor"
L["damageMeterValueFont"] = "Fonte do valor"
L["damageMeterValueFontOutline"] = "Contorno da fonte do valor"
L["damageMeterValueFontSize"] = "Tamanho da fonte do valor"
L["damageMeterValueFormat"] = "Formato dos valores"
L["damageMeterValueFormatParentheses"] = "<total> (<DPS>)"
L["damageMeterValueFormatSlash"] = "<total> / <DPS>"
L["damageMeterValueLayout"] = "Layout dos valores"
L["damageMeterValueLayoutColumns"] = "Colunas"
L["damageMeterValueLayoutCombined"] = "Combinado"
L["damageMeterValueMode"] = "Exibição de valores"
L["damageMeterValueModeAuto"] = "Automático"
L["damageMeterValueModeBoth"] = "Total e taxa"
L["damageMeterValueModeRate"] = "Somente taxa"
L["damageMeterValueModeTotal"] = "Somente total"
L["damageMeterValueOffsetX"] = "Deslocamento X do valor"
L["damageMeterValueOffsetY"] = "Deslocamento Y do valor"
L["damageMeterValues"] = "Valores"
L["damageMeterVisibility"] = "Mostrar quando"
L["damageMeterVisibilityFadeAlpha"] = "Opacidade esmaecida"
L["damageMeterVisibilityFadeMode"] = "Esmaecer"
L["damageMeterVisibilityFadeMouseover"] = "Esmaecer até passar o mouse"
L["damageMeterVisibilityFadeNone"] = "Sem esmaecimento"
L["damageMeterVisibilityInMythicPlus"] = "Em Mítico+"
L["damageMeterVisibilityNotInInstance"] = "Fora de instância"
L["damageMeterVisibleRows"] = "Linhas visíveis"
L["damageMeterWindowAnchorPoint"] = "Ponto de âncora"
L["damageMeterWindowOffsetX"] = "Deslocamento X da janela"
L["damageMeterWindowOffsetY"] = "Deslocamento Y da janela"
L["damageMeterWindowRelativePoint"] = "Ponto relativo"
L["DataExportEmpty"] = "Não há dados salvos para exportar."
L["DataExportFailed"] = "Falha ao exportar."
L["DataImportFailed"] = "Falha ao importar."
L["DataPanel"] = "Painéis de dados"
L["DataPanelAddPanelDesc"] = "Create a new DataPanel. After creation, configure placement, size and streams in Edit Mode."
L["DataPanelAllianceTextColor"] = "Cor do texto da Aliança"
L["DataPanelBackgroundCustomTexture"] = "Nome de atlas ou ID de textura"
L["DataPanelBackgroundCustomTextureDesc"] = "Insira um nome de atlas, ID de arquivo de textura ou caminho de textura."
L["DataPanelBackgroundOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["DataPanelBackgroundOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["DataPanelBackgroundSizeOffsetX"] = "Deslocamento da largura"
L["DataPanelBackgroundSizeOffsetY"] = "Deslocamento da altura"
L["DataPanelBackgroundUseCustomTexture"] = "Textura personalizada"
L["DataPanelContentAlignment"] = "Alinhamento do conteúdo"
L["DataPanelContextMenuModifierDesc"] = "Choose which modifier key must be held before right-click opens DataPanel context menus. None allows normal right-click access."
L["DataPanelDelete"] = "Excluir painel"
L["DataPanelDeleteConfirm"] = "Tem certeza de que deseja excluir \"%s\"? Isso não pode ser desfeito."
L["DataPanelEditModeHint"] = "Configure os DataPanels no Modo de Edição. Movimentação e layout são atualizados lá."
L["DataPanelFontStyle"] = "Estilo da fonte"
L["DataPanelHeight"] = "Altura do painel"
L["DataPanelHordeTextColor"] = "Cor do texto da Horda"
L["DataPanelOpacityInCombat"] = "Opacidade em combate"
L["DataPanelOpacityOutOfCombat"] = "Opacidade fora de combate"
L["DataPanelPlayerNameSeparateRealmColor"] = "Colorir reino separadamente"
L["DataPanelRealmTextColor"] = "Cor do texto do reino"
L["DataPanelShowOptionsTooltipHintDesc"] = "Shows a short right-click options hint in DataPanel tooltips when a stream has configurable options."
L["DataPanelShowTooltips"] = "Mostrar dicas"
L["DataPanelStreamGap"] = "Espaçamento do fluxo"
L["DataPanelStreams"] = "Streams"
L["DataPanelTextShadow"] = "Sombra do texto"
L["DataPanelUseClassTextColor"] = "Usar cor de texto da classe"
L["DataPanelUseFactionTextColor"] = "Usar cor de texto da facção"
L["DataPanelWidth"] = "Largura do painel"
L["DBM / BigWigs Pull Timer"] = "Cronômetro de pull do DBM / BigWigs"
L["Dead background color"] = "Cor de fundo de morte"
L["deathknight_HideRuneFrame"] = "Ocultar barra de runas"
L["DeathResurrect"] = "Morte e ressurreição"
L["Debuff"] = "Debuff"
L["Debuff anchor"] = "Âncora de penalidade"
L["Debuff Frame"] = "Quadro de penalidades"
L["Debuff Growth Direction"] = "Direção de crescimento dos debuffs"
L["Debuff growth direction"] = "Direção de crescimento dos debuffs"
L["Debuff max"] = "Máximo de debuffs"
L["Debuff Offset X"] = "Deslocamento de penalidade X"
L["Debuff offset X"] = "Deslocamento de penalidade X"
L["Debuff Offset Y"] = "Deslocamento de penalidade Y"
L["Debuff offset Y"] = "Deslocamento de penalidade Y"
L["Debuff per row"] = "Por linha"
L["Debuff size"] = "Tamanho dos debuffs"
L["Debuff spacing"] = "Espaçamento dos debuffs"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["Default"] = "Padrão"
L["Delete history"] = "Limpar histórico"
L["Delete profile"] = "Excluir perfil"
L["DeletedLoadout"] = "Conjunto de talentos excluído"
L["deleteItemFillDialog"] = "Adicionar \"%s\" ao diálogo de exclusão"
L["deleteItemFillDialogDesc"] = "Preenche automaticamente o texto necessário ao destruir itens"
L["Delimiter"] = "Delimitador"
L["Delves Companion"] = "Companheiro das Profundezas"
L["Delves Companion Abilities"] = "Habilidades do companheiro das Profundezas"
L["den_of_nalorakk_zuljarra"] = "Zul'Jarra (Covil de Nalorakk)"
L["Deplete (remaining time)"] = "Esvaziar (tempo restante)"
L["Desaturate icon"] = "Dessaturar ícone"
L["Descending"] = "Decrescente"
L["detachedButtonSinkMoveModifier"] = "Modificador para mover"
L["detachedButtonSinkMoveModifierDesc"] = "Modificador opcional necessário para arrastar o botão destacado com o clique esquerdo. Arrastar com o botão do meio sempre move."
L["detachedButtonSinkScale"] = "Escala do botão destacado"
L["detachedButtonSinkScaleDesc"] = "Escala do botão destacado do Button Sink."
L["dialogAutoConfirm"] = "Confirmar diálogos automaticamente"
L["DialogsAndConfirmations"] = "Diálogos e confirmações"
L["Difficulty menu click hint"] = "Clique esquerdo para mudar a dificuldade"
L["Dispel color"] = "Cor de dissipação"
L["DurabilityWarning"] = "Aviso de durabilidade"
L["DurabilityWarningEnable"] = "Aviso de durabilidade baixa"
L["DurabilityWarningEnableDesc"] = "Mostra um texto de aviso movivel quando a durabilidade do equipamento estiver baixa."
L["DurabilityWarningReadyCheckEnabled"] = "Mostrar no ready check"
L["DurabilityWarningReadyCheckDuration"] = "Duracao no ready check"
L["DurabilityWarningReadyCheckThreshold"] = "Limite do ready check"
L["DurabilityWarningText"] = "%d%% durabilidade"
L["DurabilityWarningThreshold"] = "Mostrar abaixo da durabilidade"
L["Display"] = "Exibição"
L["Display larger role-specific debuffs"] = "Mostrar penalidades específicas de função maiores"
L["Display vertically"] = "Exibir verticalmente"
L["Don't overflow health bar"] = "Não exceder barra de vida"
L["Double Space"] = "Espaço duplo"
L["Down"] = "Baixo"
L["DR anchor"] = "Âncora"
L["DR color"] = "Cor do texto"
L["DR font"] = "Fonte"
L["DR font outline"] = "Contorno da fonte"
L["DR font size"] = "Tamanho da fonte"
L["DR offset X"] = "Deslocamento X"
L["DR offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Draw cooldown bling"] = "Mostrar brilho da recarga"
L["Draw cooldown edge"] = "Mostrar borda da recarga"
L["Draw cooldown swipe"] = "Mostrar varredura da recarga"
L["Dressing Room"] = "Provador"
L["Drink Macro"] = "Macro de beber"
L["dialogAutoConfirmDesc"] = "Configura esta opção."
L["drinkMacroEnabledDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["drinkMacroLimitReached"] = "Macro de bebida: limite de macros atingido. Libere um espaço."
L["Drinks & Food"] = "Bebidas e comida"
L["Drop shadow"] = "Sombra projetada"
L["dundun"] = "Abundância (somente a Cabeça Falante de Dundun)"
L["Dungeon"] = "Masmorra"
L["Dungeon Ready Dialog"] = "Diálogo de masmorra pronta"
L["DungeonCompendium"] = "Compêndio de Teleportes"
L["dungeonJournalLootSpecAnchor"] = "Posição da âncora"
L["dungeonJournalLootSpecCompressRoles"] = "Combinar quando todo o papel estiver coberto"
L["dungeonJournalLootSpecCompressRolesDesc"] = "Mostra um ícone de função quando todas as especializações daquela função podem usar o item."
L["dungeonJournalLootSpecCompressSpecs"] = "Combinar quando toda a classe estiver coberta"
L["dungeonJournalLootSpecCompressSpecsDesc"] = "Mostra um único ícone de classe quando todas as especializações daquela classe podem usar o item."
L["dungeonJournalLootSpecIcons"] = "Ícones de especialização no Guia de Aventuras"
L["dungeonJournalLootSpecIconsDesc"] = "Mostra ícones de especialização ao lado dos itens no Guia de Aventuras."
L["dungeonJournalLootSpecScale"] = "Tamanho do ícone"
L["dungeonJournalLootSpecShowAll"] = "Mostrar especializações de todas as classes"
L["dungeonJournalLootSpecShowAllDesc"] = "Sempre mostrar todas as especializações em vez de limitar a lista à sua classe."
L["DungeonsMythicPlus"] = "Masmorras e Mítico+"
L["durabilityHighColor"] = "Cor de durabilidade alta"
L["durabilityLowColor"] = "Cor de durabilidade baixa"
L["durabilityMidColor"] = "Cor de durabilidade média"
L["durabilityShowCritical"] = "Mostrar aviso crítico"
L["Duration"] = "Duração"
L["Duration anchor"] = "Âncora da duração"
L["Duration offset X"] = "Deslocamento X da duração"
L["Duration offset Y"] = "Deslocamento Y da duração"
L["Duration X Offset"] = "Deslocamento de duração X"
L["Duration Y Offset"] = "Deslocamento de duração Y"
L["durationTextColorBreakpointColor"] = "Cor do ponto %d"
L["durationTextColorBreakpointColorDesc"] = "Cor usada enquanto a duração restante está abaixo deste ponto e acima do próximo ponto inferior."
L["durationTextColorBreakpointCount"] = "Pontos de cor"
L["durationTextColorBreakpointCountDesc"] = "Número de faixas de cor personalizadas para este perfil. Defina como 0 para manter a cor normal do texto."
L["durationTextColorBreakpointHeader"] = "Pontos de cor"
L["durationTextColorBreakpointSeconds"] = "Ponto %d abaixo de segundos"
L["durationTextColorBreakpointSecondsDesc"] = "Aplica esta cor enquanto a duração restante estiver abaixo deste número de segundos."
L["durationTextExpiredText"] = "Expired text"
L["durationTextExpiredTextDesc"] = "Text used by future duration text bindings when a duration has expired. Leave empty for no text."
L["durationTextFallbackTextHeader"] = "Fallback text"
L["durationTextFormattingHeader"] = "Formatting"
L["durationTextIntro"] = "Configure shared duration and cooldown text profiles for supported EnhanceQoL features."
L["durationTextMillisecondsThreshold"] = "Decimal seconds below"
L["durationTextMillisecondsThresholdDesc"] = "Show one decimal place for values below this many seconds, for example 3.4. Set to 0 to disable decimal seconds."
L["durationTextProfile"] = "Duration text profile"
L["durationTextProfileCopy"] = "Copy profile"
L["durationTextProfileCopyDesc"] = "Create a new duration text profile from an existing profile."
L["durationTextProfileCreate"] = "Create profile"
L["durationTextProfileCreateDesc"] = "Create a new duration text profile."
L["durationTextProfileCreatePrompt"] = "Enter a name for the new duration text profile."
L["durationTextProfileDelete"] = "Delete profile"
L["durationTextProfileDeleteConfirm"] = "Delete duration text profile \"%s\"? References will be moved to \"%s\"."
L["durationTextProfileDeleteDesc"] = "Delete a duration text profile. Any modules using it will be moved to another profile."
L["durationTextProfileDeleteNoUsage"] = "It is not currently used by any configured module."
L["durationTextProfileDeleteUsageHeader"] = "Used by %d setting(s):"
L["durationTextProfileDesc"] = "Select which duration text profile is edited or applied."
L["durationTextProfileErrorExists"] = "A duration text profile with that name already exists."
L["durationTextProfileErrorGeneric"] = "Duration text profile action failed."
L["durationTextProfileErrorInvalidName"] = "Enter a profile name."
L["durationTextProfileErrorLastProfile"] = "The last duration text profile cannot be deleted."
L["durationTextProfileErrorProtected"] = "Built-in duration text profiles cannot be deleted."
L["durationTextProfileMinimal"] = "Minimal"
L["durationTextProfilePanelDefault"] = "Panel default"
L["durationTextProfilePrecise"] = "Precise"
L["durationTextResetDefaults"] = "Reset duration text defaults"
L["durationTextResetDefaultsDesc"] = "Restore the global duration text formatter defaults."
L["durationTextTitle"] = "Duration Text"
L["durationTextUsageBRTracker"] = "Battle Resurrection Tracker"
L["durationTextUsageBloodlustTracker"] = "Bloodlust Tracker"
L["durationTextUsageCooldownPanelDefaults"] = "Cooldown Panels - panel defaults"
L["durationTextUsageCooldownPanelEntries"] = "Cooldown Panels - entries"
L["durationTextUsageCooldownPanels"] = "Painéis de recarga"
L["durationTextUsageDefaultAuraContainers"] = "Buff and Debuff Containers"
L["durationTextUsageResourceBars"] = "Barras de recurso"
L["durationTextUsageResourceBarsGlobal"] = "Resource Bars - global settings"
L["durationTextUsageResourceBarsPersonal"] = "Resource Bars - personal settings"
L["durationTextUsageResourceBarsShared"] = "Resource Bars - shared settings"
L["durationTextUsageUnitFrameAuras"] = "Unit Frame Auras"
L["durationTextZeroDurationText"] = "Zero duration text"
L["durationTextZeroDurationTextDesc"] = "Text used by future duration text bindings for zero-duration values. Leave empty for no text."
L["eating"] = "Comendo"
L["Economy"] = "Economia"
L["Edge"] = "Borda"
L["Edit custom sort order"] = "Editar ordem personalizada"
L["emotes"] = "Emotes"
L["Enable a bar above to configure options."] = "Ative uma barra acima para configurar as opções."
L["Enable absorb bar"] = "Ativar barra de absorção"
L["Enable advanced ignore list"] = "Ativar lista de ignorados avançada"
L["enableChatIMRaiderIODesc"] = "Configura esta opção."
L["enableIgnoreDesc"] = "Ativa a lista de ignorados avançada com notas, ignorados temporários e bloqueio de convites."
L["Enable aggro highlight"] = "Ativar destaque de aggro"
L["Enable Buff Food Macro"] = "Ativar macro de comida com bônus"
L["Enable Buff Food Macro Desc"] = "Cria/atualiza EnhanceQoLBuffFoodMacro e usa sua seleção de função/especialização com a comida com bônus atual mais adequada nas suas bolsas."
L["Enable buffs"] = "Ativar buffs"
L["Enable debuffs"] = "Ativar debuffs"
L["Enable Drink Macro"] = "Ativar macro de bebida"
L["Enable externals"] = "Ativar externos"
L["Enable Flask Macro"] = "Ativar macro de frasco"
L["Enable Flask Macro Desc"] = "Cria/atualiza o EnhanceQoLFlaskMacro e usa sua seleção de função/especialização com o maior ranque utilizável nas suas bolsas."
L["Enable glow"] = "Ativar brilho"
L["Enable Health Macro"] = "Ativar Macro de Vida"
L["Enable hover highlight"] = "Ativar realce ao passar o mouse"
L["Enable moving for"] = "Ativar mover para"
L["Enable overlay"] = "Ativar sobreposição"
L["Enable portrait"] = "Ativar retrato"
L["Enable private auras"] = "Ativar auras privadas"
L["Enable Resource frame"] = "Ativar quadro de recursos"
L["Enable role icons"] = "Ativar ícones de função"
L["Enable scaling for"] = "Ativar escala para"
L["Enable target highlight"] = "Ativar realce do alvo"
L["Enable tint"] = "Ativar tonalização"
L["enableChatIM"] = "Ativar Mensageiro Instantâneo"
L["enableChatIMDesc"] = "Mostra sussurros em uma janela compacta.\
/eim abre a janela"
L["enableChatIMFade"] = "Desvanecer IM sem foco"
L["enableChatIMFadeDesc"] = "Reduz a opacidade quando a janela perde o foco"
L["enableChatIMRaiderIO"] = "Ativar link do Raider.IO no menu"
L["enableChatIMWCL"] = "Ativar link do Warcraft Logs no menu"
L["enableClickCastSlashCommand"] = "Ativar comandos de barra de atalhos de lançamento com clique"
L["enableClickCastSlashCommandDesc"] = "Registra /ccb e /clickcast para abrir os Atalhos de lançamento com clique. Ignora se outro add-on já usa o comando."
L["enableCooldownManagerSlashCommand"] = "Ativar comandos de barra do visualizador de recarga"
L["enableCooldownManagerSlashCommandDesc"] = "Registra /cdm e /wa para abrir as configurações do visualizador de recarga. Ignora se outro addon já usa o comando."
L["EnableCooldownNotify"] = "Ativar notificação de recarga \"%s\""
L["Enabled"] = "Ativado"
L["enableEditModeSlashCommand"] = "Enable edit mode slash commands"
L["enableEditModeSlashCommandDesc"] = "Registers /em, /edit, and /editmode to open Edit Mode. Skips if another add-on already claims the command."
L["enableExtendedMerchant"] = "Expandir janela do vendedor (20 itens por página)"
L["enableExtendedMerchantDesc"] = "Expande a janela do vendedor para mostrar 20 itens (2×10). Desativar requer recarregar a interface."
L["enableGemHelper"] = "Ativar assistente de engaste"
L["enableGemHelperDesc"] = "Exibe um painel de ajuda ao abrir a interface de engaste.\
Clique esquerdo em uma gema para pegá-la."
L["enableGroupLootAnchorDesc"] = "Desbloqueia a âncora e os controles de layout para quadros de saque em grupo e rolagem bônus."
L["enableGroupLootAnchorOption"] = "Mover quadros de rolagem de saque em grupo"
L["enableKeystoneHelper"] = "Ativar assistente de Pedras-Chave"
L["enableKeystoneHelperDesc"] = "Adiciona botões de pronto e temporizador de pull à janela da Pedra-Chave. Requer privilégios de líder de grupo"
L["enableLandingPageMenu"] = "Ativar menu de contexto da página de expansão"
L["enableLandingPageMenuDesc"] = "Adiciona um menu de clique direito aos botões de expansão e guarnição no minimapa"
L["enableLootspecQuickswitch"] = "Ativar troca rápida de saque e especialização ativa no minimapa"
L["enableLootspecQuickswitchDesc"] = "Clique esquerdo em uma especialização para definir o saque, ou clique direito para mudar sua especialização ativa."
L["enableLootToastCustomSound"] = "Usar som personalizado"
L["enableLootToastCustomSoundDesc"] = "Tocar um som personalizado quando aparecerem notificações de saque"
L["enableLootToastFilter"] = "Ativar filtro personalizado de loot-toast"
L["enableLootToastFilterDesc"] = "Permite controlar quais loot-toasts aparecem e como se comportam."
L["enableMailboxAddressBook"] = "Ativar catálogo de endereços do correio"
L["enableMailboxAddressBookDesc"] = "Adiciona uma lista pesquisável dos seus personagens ao lado do painel Enviar correio. Clique em um nome para preencher o destinatário."
L["enableMinimapButtonBin"] = "Ativar coletor de botões"
L["enableMinimapButtonBinDesc"] = "Reúne os botões do minimapa no coletor de botões."
L["enableMinimapClusterScale"] = "Ativar escala do conjunto do minimapa"
L["enableMinimapClusterScaleDesc"] = "Permite definir uma escala personalizada para o conjunto do minimapa."
L["enableMoneyTracker"] = "Ativar para rastrear seu ouro em todos os personagens"
L["enableMoneyTrackerDesc"] = "Ao passar o mouse sobre seu ouro nas bolsas, você verá o ouro de todos os personagens"
L["enablePullTimerSlashCommand"] = "Ativar comando /pull de contagem"
L["enablePullTimerSlashCommandDesc"] = "Registra /pull para iniciar a contagem regressiva de pull da Blizzard. Ignora se outro addon já usa o comando."
L["enableQuickKeybindSlashCommand"] = "Enable quick keybind slash command"
L["enableQuickKeybindSlashCommandDesc"] = "Registers /kb to open Quick Keybind Mode. Skips if another add-on already claims the command."
L["enableReloadUISlashCommand"] = "Ativar comando slash para recarregar a interface"
L["enableReloadUISlashCommandDesc"] = "Registra /rl para recarregar a interface. Ignora se outro addon já reivindicou o comando."
L["enableSquareMinimap"] = "Usar minimapa quadrado em vez do redondo padrão"
L["enableSquareMinimapBackground"] = "Ativar painel de fundo do minimapa quadrado"
L["enableSquareMinimapBackgroundDesc"] = "Adiciona um painel colorido atrás do minimapa quadrado. Aumente o deslocamento para criar um fundo semelhante a uma sombra."
L["enableSquareMinimapBorder"] = "Adicionar uma borda fina ao redor do minimapa quadrado"
L["enableSquareMinimapBorderDesc"] = "Adiciona uma borda sutil quando o minimapa quadrado está ativo"
L["enableSquareMinimapDesc"] = "Esta opção requer recarregar a interface."
L["enableSquareMinimapLayout"] = "Reancorar o minimapa para o layout quadrado"
L["enableSquareMinimapLayoutDesc"] = "Reposiciona o minimapa, botões de zoom, compartimento de addons, ícone de correio e indicador de dificuldade para se ajustarem melhor ao minimapa quadrado."
L["enableSquareMinimapStats"] = "Ativar estatísticas ao redor do minimapa quadrado"
L["enableSquareMinimapStatsDesc"] = "Adiciona estatísticas de texto configuráveis (hora, FPS, latência, localização, coordenadas) ao redor do minimapa."
L["enableWayCommand"] = "Ativar comando /way"
L["enableWayCommandDesc"] = "Verifica se outro addon já usa /way antes de registrá-lo."
L["Enemies"] = "Inimigos"
L["enhancedRarityGlow"] = "Brilho de raridade aumentado"
L["enhancedRarityGlowDesc"] = "Adiciona uma borda de qualidade mais forte nas bolsas e na janela do personagem."
L["enterQueue"] = "Som de entrada na fila (JxJ/Masmorra)"
L["Equipment Sets"] = "Conjuntos de equipamento"
L["Event Toasts"] = "Notificações de evento"
L["Events"] = "Eventos"
L["evoker_HideEssence"] = "Ocultar barra de essência"
L["Exclude"] = "Excluir"
L["Excluded NPCs"] = "PNJs excluídos"
L["Expansion Landing Page"] = "Página inicial da expansão"
L["ExperienceBar"] = "Barra de experiência"
L["Export"] = "Exportar"
L["Export / Import"] = "Exportar / Importar"
L["Export Healer Buff Placement"] = "Exportar posicionamento de benefícios de curador"
L["Export profile"] = "Exportar perfil"
L["ExportProfileEmpty"] = "Nada para exportar para esta seleção."
L["ExportProfileFailed"] = "Não foi possível criar um código de exportação."
L["ExportProfileSpecEmpty"] = "A especialização selecionada ainda não tem configurações salvas."
L["ExportProfileTitle"] = "Exportar Barras de Recurso"
L["Extend border over portrait"] = "Estender borda sobre o retrato"
L["External anchor"] = "Âncora das auras"
L["External growth direction"] = "Direção de crescimento"
L["External max"] = "Máximo de externos"
L["External offset X"] = "Deslocamento de aura X"
L["External offset Y"] = "Deslocamento de aura Y"
L["External per row"] = "Por linha"
L["External size"] = "Tamanho do ícone"
L["External spacing"] = "Espaçamento"
L["Externals"] = "Externos"
L["Fade amount"] = "Intensidade do desvanecimento"
L["Fade In"] = "Esmaecer (entrada)"
L["Fade Out"] = "Esmaecer (saída)"
L["fadeBagQualityIcons"] = "Esmaecer ícones de qualidade ao buscar"
L["fadeBagQualityIconsDesc"] = "Esmaece os ícones de qualidade de profissão durante a busca e filtragem."
L["ffxDeath"] = "Desativar efeitos de morte"
L["Fill"] = "Preenchimento"
L["Fill (elapsed time)"] = "Preencher (tempo decorrido)"
L["Fill color"] = "Cor de preenchimento"
L["Fill direction"] = "Direção de preenchimento"
L["Fill opacity"] = "Opacidade do preenchimento"
L["Flash"] = "Clarão"
L["Flask Macro"] = "Macro de frasco"
L["ffxDeathDesc"] = "Configura esta opção."
L["flaskMacroLimitReached"] = "Macro de frasco: limite de macros atingido. Libere um espaço."
L["FlaskSharedWithClassReminder"] = "As preferências de frasco são compartilhadas com o rastreamento de frascos do Lembrete de Bônus de Classe."
L["FlaskUseRoleSetting"] = "Usar configuração por função"
L["Flight Map"] = "Mapa de voo"
L["floatingCombatTextCombatDamage_v2"] = "Mostrar texto de combate flutuante: dano de combate"
L["floatingCombatTextCombatHealing_v2"] = "Mostrar texto de combate flutuante: cura de combate"
L["flyoutIlvlPosition"] = "Posição do nível do item no menu flutuante de equipamento"
L["FocusInterruptTracker"] = "Rastreador de interrupções do foco"
L["FocusInterruptTrackerAnchorAuto"] = "Moldura de foco automática"
L["FocusInterruptTrackerAnchorBlizzard"] = "Blizzard: moldura de foco"
L["FocusInterruptTrackerAnchorElvUI"] = "ElvUI: moldura de foco"
L["FocusInterruptTrackerAnchorEQOL"] = "EQOL: moldura de foco"
L["FocusInterruptTrackerAnchorMSUF"] = "MSUF: moldura de foco"
L["FocusInterruptTrackerAnchorTarget"] = "Alvo de ancoragem"
L["FocusInterruptTrackerAnchorUUF"] = "UUF: moldura de foco"
L["FocusInterruptTrackerCustomIcon"] = "Ícone personalizado"
L["focusInterruptTrackerDesc"] = "Mostra um indicador de interrupção perto da moldura do foco quando sua interrupção estiver pronta e a conjuração do foco puder ser interrompida."
L["focusInterruptTrackerEditModeHint"] = "Configure o modo de exibição, o ícone, a fonte, a ancoragem e a borda no Modo de Edição."
L["focusInterruptTrackerEnabled"] = "Ativar rastreador de interrupções do foco"
L["focusInterruptTrackerSoundEnabled"] = "Tocar som ao conjurar no foco"
L["focusInterruptTrackerSoundEnabledDesc"] = "Toca um som quando o foco começa a conjurar enquanto sua interrupção estiver pronta."
L["focusInterruptTrackerSoundFileDesc"] = "Som do SharedMedia a ser reproduzido para novas conjurações no foco."
L["focusInterruptTrackerSoundWarning"] = "O som também é reproduzido para conjurações não interrompíveis porque a sinalização de interrompibilidade é secreta."
L["FocusInterruptTrackerText"] = "Texto do rastreador"
L["Font"] = "Fonte"
L["Font color"] = "Cor da fonte"
L["Font of Power"] = "Pedra-chave Mítica+ (Fonte do poder)"
L["Font outline"] = "Contorno da fonte"
L["Force square background"] = "Forçar fundo quadrado"
L["Format"] = "Formato"
L["FPS smoothing window (s)"] = "Janela de suavização de FPS (s)"
L["FPS update interval (s)"] = "Intervalo de atualização de FPS (s)"
L["Frame"] = "Quadro"
L["Frame & Background"] = "Moldura e fundo"
L["Frame strata"] = "Estrato do quadro"
L["Frame texture"] = "Textura do quadro"
L["frameFadeStrengthDesc"] = "Controla o quanto os quadros desaparecem quando ocultos. 0% mantém totalmente visíveis; 100% oculta completamente durante o desvanecimento."
L["frameLock"] = "Clique para bloquear esta janela na posição padrão.\
Não funciona em combate."
L["Frames"] = "Quadros"
L["frameUnlock"] = "Clique para desbloquear esta janela. Segure Shift e arraste para mover; a posição é salva.\
Não funciona em combate."
L["Friendly"] = "Amigáveis"
L["Friends"] = "Amigos"
L["Friends/Guild display"] = "Mostrar amigos + guilda"
L["Friends/Guild display single line"] = "Layout em uma linha"
L["FriendsAndCommunities"] = "Amigos e comunidades"
L["friendsListDecorEnabledDesc"] = "Adiciona cores de classe, texto de localização e ajustes de estilo à lista de amigos."
L["friendsListDecorEnabledLabel"] = "Estilo aprimorado da lista de amigos"
L["friendsListDecorGroup"] = "Melhorias da lista de amigos"
L["friendsListDecorHideOwnRealm"] = "Ocultar seu reino de origem"
L["friendsListDecorHideOwnRealmDesc"] = "Oculta seu próprio reino para amigos do mesmo reino e mantém a lista mais compacta."
L["friendsListDecorNameFontSize"] = "Tamanho da fonte do nome do amigo"
L["friendsListDecorNameFontSizeDesc"] = "Ajusta o tamanho da fonte dos nomes de amigos. Use 0 para o tamanho padrão."
L["friendsListDecorShowLocation"] = "Mostrar área e reino"
L["friendsListDecorShowLocationDesc"] = "Mostra a área atual e o reino de cada amigo na lista de amigos."
L["fullButtonRangeColoring"] = "Coloração completa do botão"
L["fullButtonRangeColoringDesc"] = "Tinge todo o botão de ação quando o alvo está fora de alcance"
L["Game Menu"] = "Menu do jogo"
L["Garrison"] = "Guarnição / Salão de classe"
L["Garrison Landing Page"] = "Página inicial da Guarnição"
L["GCDBar"] = "Barra de GCD"
L["gcdBarDesc"] = "Mostra o tempo de recarga global como barra."
L["gcdBarEditModeHint"] = "Configure tamanho, textura, cor e faísca no modo de edição."
L["gcdBarEnabled"] = "Ativar barra de GCD"
L["gcdBarProgressMode"] = "Modo de progresso"
L["gcdBarSparkEnabled"] = "Mostrar faísca"
L["gearDisplayElements"] = "Elementos"
L["gearDisplayOptionCatalystDesc"] = "Mostra as cargas do Catalisador na janela do personagem."
L["gearDisplayOptionDurabilityDesc"] = "Mostra a durabilidade na janela do personagem."
L["gearDisplayOptionEnchantsDesc"] = "Mostra encantamentos nos itens."
L["gearDisplayOptionGemsDesc"] = "Mostra gemas encaixadas nos itens."
L["gearDisplayOptionGemTooltipDesc"] = "Mostra dicas de ferramenta das gemas nos soquetes."
L["gearDisplayOptionItemLevelDesc"] = "Mostra o nível do item nos espaços de equipamento."
L["gearDisplayOptionMissingEnchantOverlay"] = "Mostrar sobreposição de encantamento ausente"
L["gearDisplayOptionMissingEnchantOverlayColor"] = "Cor do ícone de encantamento ausente"
L["gearDisplayOptionMovementSpeedDesc"] = "Mostra a velocidade de movimento na janela do personagem."
L["gearDisplayOptionStatsFormat"] = "Formatação de estatísticas"
L["gearDisplayOptionStatsFormatDesc"] = "Mostra pontuação e porcentagem juntas para estatísticas secundárias."
L["gearDisplayOptionTracks"] = "Trilhas de aprimoramento"
L["gearDisplayOptionTracksDesc"] = "Mostra a primeira letra localizada da trilha de aprimoramento nos espaços de equipamento."
L["gearEnchantDisplayMode"] = "Exibição de encantamentos"
L["gearEnchantDisplayModeAppliedIcon"] = "Texto de encantamentos aplicados + ícone de encantamento ausente"
L["gearEnchantDisplayModeAppliedOnly"] = "Somente encantamentos aplicados"
L["gearEnchantDisplayModeBadge"] = "Emblema (E)"
L["gearEnchantDisplayModeBadgeIcon"] = "Emblema (E) + ícone de encantamento ausente"
L["gearEnchantDisplayModeDesc"] = "Escolha se os encantamentos aplicados, os encantamentos ausentes e o ícone de encantamento ausente devem ser exibidos."
L["gearEnchantDisplayModeFull"] = "Texto completo"
L["gearEnchantDisplayModeFullIcon"] = "Texto completo + ícone de encantamento ausente"
L["gearEnchantDisplayModeWarningIcon"] = "Texto ausente + ícone"
L["gearEnchantDisplayModeWarningOnly"] = "Somente texto ausente"
L["GearUpgrades"] = "Equipamentos e melhorias"
L["Gem slot tooltip"] = "Dica de slot de gema"
L["gearFlyoutIlvlPositionDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlCustomColorDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlFontLabelDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlFontOutlineDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlFontSizeDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlPositionDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearIlvlUseQualityColorDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearInspectDisplayDesc"] = "Escolha quais indicadores de equipamento são mostrados na janela de inspeção."
L["gearMissingEnchantOverlayColorDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gearTrackPositionDesc"] = "Configura indicadores de equipamento no personagem."
L["gemHelperHideTracker"] = "Ocultar rastreador de gemas engastadas"
L["gemHelperHideTrackerDesc"] = "Oculta o rastreador acima da janela do personagem que resume as gemas atualmente engastadas."
L["General"] = "Geral"
L["GILActivePopup"] = "Ignore avançado desativado porque GlobalIgnoreList está ativo. Desative esse addon e reative a opção."
L["Global Move Enabled"] = "Ativar mover (global)"
L["Global Move Enabled Desc"] = "Adiciona alças de arrasto aos quadros compatíveis para que possam ser reposicionados."
L["Global profile"] = "Perfil padrao"
L["Global Scale Enabled"] = "Ativar escala para todos os quadros"
L["Global Scale Enabled Desc"] = "Ativa o escalonamento com a roda do mouse na alça de movimento."
L["Global Settings"] = "Configurações globais"
L["globalFontConfigLabel"] = "Fonte global"
L["globalFontStyleConfigLabel"] = "Estilo de fonte global"
L["GlobalProfileApplyFailed"] = "Não foi possível aplicar o perfil global."
L["GlobalProfileMissing"] = "Nenhum perfil global salvo para esta barra."
L["GlobalProfileSaveFailed"] = "Não foi possível salvar o perfil global."
L["Glow color"] = "Cor do brilho"
L["Glow effect"] = "Efeito de brilho"
L["Glow inset"] = "Deslocamento do brilho"
L["gameplaySettingsEncounterTools"] = "Ferramentas de encontro"
L["gameplaySettingsMarkers"] = "Marcadores"
L["gameplaySettingsTravelUtility"] = "Viagem e utilidades"
L["generalSettingsItemsRewards"] = "Itens e recompensas"
L["generalSettingsUIBehavior"] = "Comportamento da interface"
L["Glow style"] = "Estilo do brilho"
L["goldPanelClickHintOpenBags"] = "Clique esquerdo para abrir as bolsas"
L["goldPanelDisplay"] = "Exibição de ouro"
L["goldPanelDisplayAccount"] = "Total da conta"
L["goldPanelLeftClickOpenBags"] = "Abrir bolsas"
L["goldPanelLeftClickToggleDisplay"] = "Alternar exibição de ouro"
L["goldPanelShowSilverCopper"] = "Mostrar prata e cobre"
L["GoldTracking"] = "Rastreamento de ouro"
L["Gossip"] = "Diálogo de NPC (Gossip)"
L["Gradient at end of bar"] = "Fixar cor final no fim da barra (mudança de cor tardia)"
L["Gradient direction"] = "Direção do gradiente"
L["Gradient end color"] = "Cor final do gradiente"
L["Gradient mode"] = "Modo de gradiente"
L["Gradient start color"] = "Cor inicial do gradiente"
L["Gradient with castbar"] = "Seguir progresso da conjuração (mudança de cor antecipada)"
L["grand_expedition_yak"] = "Comerciantes do Iaque da Grande Expedição"
L["Great Vault"] = "Grande Câmara"
L["Group"] = "Grupo"
L["Group by"] = "Agrupar por"
L["Group Finder"] = "Localizador de grupos"
L["Group Growth"] = "Crescimento do grupo"
L["Group icons"] = "Ícones de grupo"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceMessageDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupToolsFocusMarkerMarkerDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupToolsFocusMarkerPreserveExistingDesc"] = "Uses /tm ~N so the macro only applies the marker when the unit does not already have one."
L["groupToolsFocusMarkerUpdateMacroDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupToolsFocusMarkerUseMouseoverDesc"] = "When enabled, the macro prefers your hostile mouseover before falling back to your target. Disable to use your current target only."
L["groupfinderAppText"] = "Ocultar o texto do buscador de grupos \"Seu grupo está se formando atualmente\""
L["groupfinderMoveResetButton"] = "Mova o botão de redefinição de filtro do Localizador de Masmorras para o lado esquerdo."
L["groupfinderShowDungeonScoreFrame"] = "Exibir o quadro %s ao lado do Localizador de Masmorras"
L["groupfinderShowDungeonScoreFrameDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupfinderShowPartyKeystone"] = "Exibir as informações de pedra-chave Mítica dos membros do grupo"
L["groupfinderShowPartyKeystoneDesc"] = "Permite que você clique no ícone de informações da chave para se teletransportar para aquela masmorra"
L["groupfinderSkipRoleSelectDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["groupfinderSkipRolecheckHeadline"] = "Atribuição automática de função"
L["groupfinderSkipRolecheckUseLFD"] = "Use as funções do Localizador de Masmorras"
L["groupfinderSkipRolecheckUseSpec"] = "Use a função da sua especialização (ex. Cavaleiro da Morte (Sangue) = Tanque)"
L["groupfinderSkipRoleSelect"] = "Pular seleção de função"
L["groupLootAnchorLabel"] = "Âncora de Saque em Grupo"
L["groupLootRollFrames"] = "Quadros de rolagem de saque em grupo"
L["groupLootScale"] = "Escala do quadro de rolagem de saque"

L["groupToolsCombatAlertsSection"] = "Alertas de combate"
L["groupToolsDeathAlert"] = "Alerta de morte"
L["groupToolsDeathAlertDefaultSuffix"] = "morreu"
L["groupToolsDeathAlertDesc"] = "Mostra um alerta configurável quando um membro do grupo ou raide morre, com texto, som e leitura opcionais."
L["groupToolsDeathAlertDisableTextFor"] = "Desativar texto para %s"
L["groupToolsDeathAlertEditModeHint"] = "Configure texto, som, TTS, substituições por função, fonte e posição no Modo de Edição."
L["groupToolsDeathAlertShowText"] = "Mostrar alerta de texto"
L["groupToolsDisplayDuration"] = "Duração da exibição"
L["groupToolsDisplayText"] = "Texto exibido"
L["groupToolsFocusMarker"] = "Macro de marcador do foco"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounce"] = "Anunciar na verificação de prontidão"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceMessage"] = "Mensagem de verificação de prontidão"
L["groupToolsFocusMarkerEditModeHint"] = "Configure o marcador, o anúncio de prontidão e atualize a macro segura abaixo."
L["groupToolsFocusMarkerMacroCombat"] = "A macro de marcador do foco será atualizada após o combate."
L["groupToolsFocusMarkerMarker"] = "Marcador do foco"
L["groupToolsFocusMarkerPreserveExisting"] = "Do not override existing markers"
L["groupToolsFocusMarkerReadyTemplate"] = "Meu marcador do foco: {%s}"
L["groupToolsFocusMarkerSection"] = "Marcador do foco"
L["groupToolsFocusMarkerUpdateMacro"] = "Atualizar macro"
L["groupToolsFocusMarkerUseMouseover"] = "Use mouseover target"
L["groupToolsHealerManaEditModeHint"] = "Configure visibilidade em masmorras/raides, fonte, cor e posição no Modo de Edição."
L["groupToolsHealerManaEnableDungeons"] = "Ativar em masmorras"
L["groupToolsHealerManaEnableRaids"] = "Ativar em raides"
L["groupToolsHealerManaGrowUpwards"] = "Crescer para cima"
L["groupToolsHealerManaIndicator"] = "Indicador de mana dos curadores"
L["groupToolsHealerManaShowName"] = "Mostrar nome"
L["groupToolsNoTargetDefaultText"] = "Sem alvo"
L["groupToolsNoTargetDesc"] = "Mostra um aviso quando você está em combate sem um alvo válido, facilitando perceber a perda do alvo."
L["groupToolsNoTargetEditModeHint"] = "Configure texto, som, fonte, tratamento de alvo e posição no Modo de Edição."
L["groupToolsNoTargetFriendly"] = "Tratar alvos aliados como válidos"
L["groupToolsNoTargetIndicator"] = "Indicador sem alvo"
L["groupToolsNoTargetShowText"] = "Mostrar texto"
L["groupToolsPlaySound"] = "Tocar som"
L["groupToolsPlayTTS"] = "Reproduzir TTS"
L["groupToolsPreviewTTS"] = "Prévia de TTS"
L["groupToolsTTSMessage"] = "Mensagem TTS"
L["groupToolsTTSVoice"] = "Voz TTS"
L["groupToolsTTSVolume"] = "Volume TTS"

L["Grow from center"] = "Crescer a partir do centro"
L["Growth"] = "Crescimento"
L["Growth direction"] = "Direção de crescimento"
L["GrowthDirection"] = "Direção de crescimento"
L["Guild Finder"] = "Localizador de guilda"
L["Guild Log"] = "Registro da guilda"
L["Guild News Filters"] = "Filtros de notícias da guilda"
L["Guild Repair"] = "Reparo da guilda"
L["Guild Text Edit"] = "Editar texto da guilda"
L["GuildRank"] = "Guild rank"
L["HBPImportConfirm"] = "A importação substituirá suas configurações de posicionamento de benefícios de curador."
L["HBPImportSuccess"] = "Posicionamento de benefícios de curador importado."
L["Header"] = "Cabeçalho"
L["headerClassInfo"] = "Essas configurações só se aplicam a %s"
L["Heal absorb"] = "Absorção de cura"
L["Heal absorb color"] = "Absorção de cura"
L["Heal absorb overlay height"] = "Altura da sobreposição de absorção de cura"
L["Heal absorb reverse fill"] = "Inverter preenchimento de absorção de cura"
L["Heal absorb texture"] = "Textura de absorção de cura"
L["HealAbsorbBar"] = "Barra de absorção de cura"
L["Healer Buff Placement"] = "Posicionamento de benefícios de curador"
L["Health"] = "Vida"
L["Health color"] = "Cor da vida"
L["Health delimiter"] = "Delimitador"
L["Health Macro"] = "Macro de Vida"
L["Health secondary delimiter"] = "Delimitador secundário de vida"
L["Health tertiary delimiter"] = "Delimitador terciário de vida"
L["Health Text"] = "Texto de vida"
L["Health text color"] = "Cor do texto"
L["HealthBar"] = "Barra de vida"
L["healthCustomAddDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["healthCustomRemoveDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["healthCustomSpellsHint"] = "Ao selecionar um feitiço no menu suspenso, ele é removido (o campo fica em branco de propósito).\
A macro usa quaisquer feitiços personalizados que você conheça."
L["healthMacroLimitReached"] = "Macro de Vida: limite de macros atingido. Libere um espaço."
L["healthMacroTipReset"] = "Dica: para possivelmente reutilizar a Pedra de Vida demoníaca em combate, use `reset=60`."
L["healthMacroWillUse"] = "Usará (nesta ordem): %s"
L["healthStopCasting"] = "Interromper lançamento antes de usar a macro de vida"
L["healthStopCastingDesc"] = "Adiciona /stopcasting antes das ações da macro de vida."
L["HealthTextExplain2"] = "%s segue o \"Texto de status\" da Blizzard.\
Qualquer outro modo mostra o formato escolhido para os quadros de Jogador, Alvo e Chefe."
L["Hearthstone"] = "Pedra de Regresso"
L["Height"] = "Altura"
L["healthUseCombatPotionsDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["healthUseCustomSpellsDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["healthUseRecuperateDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["herbalism"] = "Herbalismo"
L["Hero Talents"] = "Talentos heroicos"
L["Honor/hour"] = "Honor/hour"
L["HonorBar"] = "Honor Bar"
L["Hide % symbol"] = "Ocultar símbolo %"
L["Hide border"] = "Ocultar borda"
L["Hide Combopointbar"] = "Ocultar barra de pontos de combo"
L["Hide coordinates in instances"] = "Ocultar coordenadas em instâncias"
L["Hide ellipsis"] = "Ocultar reticências"
L["Hide Group number per Frame"] = "Ocultar número do grupo por quadro"
L["Hide health text when offline"] = "Ocultar texto de vida quando offline"
L["Hide icon"] = "Ocultar ícone"
L["Hide in client scenes"] = "Ocultar barras de recurso em cenas do cliente"
L["Hide in pet battles"] = "Ocultar barras de recurso em batalhas de mascotes"
L["Hide in vehicles"] = "Ocultar barras de recurso em veículos"
L["Hide level at max"] = "Ocultar no nível máximo"
L["Hide Minimap Button"] = "Ocultar botão do minimapa"
L["Hide out of combat"] = "Ocultar barras de recurso fora de combate"
L["Hide percent (%)"] = "Ocultar porcentagem (%)"
L["Hide percent symbol"] = "Ocultar símbolo %"
L["Hide permanent buffs"] = "Ocultar buffs permanentes"
L["Hide permanent debuffs"] = "Ocultar debuffs permanentes"
L["Hide prefix"] = "Ocultar prefixo"
L["Hide Raid Tools in Party"] = "Ocultar ferramentas de raid no grupo"
L["Hide sample"] = "Ocultar amostra"
L["Hide when mounted"] = "Ocultar barras de recurso montado"
L["Hide while skyriding"] = "Ocultar durante cavalgada celeste"
L["hiddenCastBarsDesc"] = "Configura esta opção."
L["hideAzeriteToast"] = "Desativar toast de poder de Azerita"
L["hideAzeriteToastDesc"] = "Suprime o toast de subida de nível de Azerita."
L["hideBagsBar"] = "Ocultar barra de sacolas"
L["hideBuffFrame"] = "Ocultar quadro de bônus"
L["hideDebuffFrame"] = "Ocultar quadro de penalidades"
L["hideEventToasts"] = "Ocultar notificações de evento"
L["hideEventToastsDesc"] = "Suprime as notificações de evento da Blizzard, como banners de cenário e atividade."
L["hideExtraActionArtwork"] = "Ocultar arte do Botão de Ação Extra/Habilidade de Zona"
L["hideExtraActionArtworkDesc"] = "Oculta a moldura decorativa atrás do Botão de Ação Extra e do botão de Habilidade de Zona e desativa o uso do mouse na barra de Ação Extra."
L["hideHitIndicatorPet"] = "Ocultar texto flutuante de combate sobre o mascote"
L["hideHitIndicatorPlayer"] = "Ocultar texto flutuante de combate sobre o personagem"
L["hideMacroNames"] = "Ocultar nomes de macro"
L["hideMacroNamesDesc"] = "Oculta o texto do nome nos botões de ação quando uma macro está atribuída."
L["hideMicroMenu"] = "Ocultar micro menu"
L["hideMicroMenuNotificationOverlay"] = "Ocultar diamantes de notificação do micromenu"
L["hideMicroMenuNotificationOverlayDesc"] = "Remove o pequeno diamante de notificação nos botões do micromenu da Blizzard."
L["hideMinimapButtonBinToggle"] = "Ocultar botão do coletor"
L["hideMinimapButtonBinToggleDesc"] = "Continua coletando botões do minimapa, mas remove o botão do coletor para que ele não fique visível nem clicável."
L["hidePartyFrameTitle"] = "Ocultar título do grupo"
L["hidePlayerFrame"] = "Ocultar quadro do jogador"
L["hideQuickJoinToast"] = "Ocultar botão de Entrada Rápida"
L["hideQuickJoinToastDesc"] = "Oculta o botão de Entrada Rápida da Blizzard na área de amigos e social."
L["hideRaidTools"] = "Ocultar ferramentas de raide em grupo"
L["hideRaidToolsDesc"] = "Configura esta opção."
L["hideRestingGlow"] = "Ocultar animação e brilho de descanso"
L["hideRestingGlowDesc"] = "Remove a textura de status \"ZZZ\" e o brilho de descanso no quadro do jogador enquanto estiver descansando"
L["hideScreenshotStatus"] = "Ocultar status de captura de tela"
L["hideScreenshotStatusDesc"] = "Desativa as notificações de status de captura de tela (início/sucesso/erro)."
L["HideTracker"] = "Ocultar"
L["hideZoneText"] = "Ocultar o texto ao mudar de zona"
L["High color"] = "Cor alta"
L["Highlight"] = "Destaque"
L["Highlight dispellable"] = "Destacar dissipáveis"
L["Hold Time"] = "Tempo de permanência"
L["Home + World"] = "Casa + Mundo"
L["Home + World (vertical)"] = "Casa + Mundo (vertical)"
L["Horizontal"] = "Horizontal"
L["Horizontal offset"] = "Deslocamento horizontal"
L["Horizontal spacing"] = "Espaçamento horizontal"
L["House Finder"] = "Buscador de casas"
L["House List"] = "Lista de casas"
L["Housing Controls"] = "Controles de moradia"
L["Housing Cornerstone Visitor"] = "Visitante da pedra angular da moradia"
L["Housing Dashboard"] = "Painel de moradia"
L["Housing Model Preview"] = "Prévia do modelo de moradia"
L["Housing Settings"] = "Configurações de moradia"
L["Hover highlight"] = "Realce ao passar o mouse"
L["Humanoid"] = "Humanoide"
L["Icicles"] = "Pingentes de Gelo"
L["Icon"] = "Ícone"
L["Icon dark mode"] = "Modo escuro do ícone"
L["Icon darkness"] = "Escurecimento do ícone"
L["Icon direction"] = "Direção dos ícones"
L["Icon gap"] = "Espaçamento dos ícones"
L["Icon size"] = "Tamanho do ícone"
L["Icon spacing"] = "Espaçamento dos ícones"
L["Icon X"] = "Ícone X"
L["Icon X Offset"] = "Icon X Offset"
L["Icon X offset"] = "Deslocamento X do ícone"
L["Icon Y"] = "Ícone Y"
L["Icon Y offset"] = "Deslocamento Y do ícone"
L["Icon zoom"] = "Zoom do ícone"
L["IconID"] = "ID do ícone"
L["Ignore List"] = "Lista de ignorados"
L["IgnoreAdded"] = "%s foi adicionado à sua lista de ignorados"
L["IgnoreAddSave"] = "Adicionar / Salvar"
L["IgnoreAnchorFriendsDesc"] = "Ancora a lista de ignorados avançada à janela de amigos."
L["IgnoreAttachFriendsDesc"] = "Mostra ou oculta automaticamente a lista de ignorados avançada quando a lista de amigos é aberta ou fechada."
L["hideZoneTextDesc"] = "Configura esta opção."
L["ignoreDailyQuests"] = "Ignorar %s diárias/semanais"
L["IgnoreDay"] = "%s %d dia"
L["IgnoreDesc2"] = "Bloqueia pedidos de duelo, batalha de mascotes, comércio, convite e sussurros de jogadores ignorados. \
Adiciona automaticamente nomes do mesmo reino à lista de ignorados da Blizzard quando houver espaço.\
No Localizador de Masmorras, jogadores ignorados aparecem como \"!!! <Nome> !!!\".\
\
Abra a lista com /eil."
L["ignoreDailyQuestsDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["ignoreCurrencyCostQuests"] = "Ignorar missões que custam moedas"
L["ignoreCurrencyCostQuestsDesc"] = "Ignora a conclusão automática quando entregar a missão exige uma ou mais moedas."
L["ignoreGoldCostQuests"] = "Ignorar missões que custam ouro"
L["ignoreGoldCostQuestsDesc"] = "Ignora a conclusão automática quando entregar a missão exige um pagamento em ouro."
L["ignoreTalkingHeadDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["ignoreTrivialQuestsDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["ignoreWarbandCompletedDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["ignoredQuestNPCRemoveConfirm"] = "Remover \"%s\" da lista de PNJs de missão ignorados? Clique em Aceitar para excluir esta entrada."
L["ignoredQuestNPCs"] = "PNJs de missão ignorados"
L["IgnoreEntries"] = "Entradas: %d"
L["IgnoreExpiredRemoved"] = "%s foi removido da sua lista de ignorados (expirado)"
L["IgnoreExpires"] = "Expira"
L["IgnoreExpiresDays"] = "Expira (dias)"
L["IgnoreGroupPopupText"] = "Os seguintes jogadores ignorados estão no seu grupo:\
%s"
L["IgnoreListed"] = "Adicionado"
L["ignoreMinimapSinkHole"] = "Excluir botões do minimapa do coletor de botões"
L["IgnoreNote"] = "Nota"
L["IgnoreNoteDesc"] = "Mostrar a nota na dica de interface. Ajuste o número máximo de caracteres e de palavras por linha."
L["ignoreNPCTipp"] = "Adicione um PNJ à lista de exclusão clicando com o botão direito no quadro de alvo e escolhendo Ignorar."
L["IgnoreRemoved"] = "%s foi removido da sua lista de ignorados"
L["ignoreTalkingHead"] = "Ocultar automaticamente o Quadro Falante"
L["ignoreTalkingHeadN"] = "Ocultar automaticamente a janela %s"
L["IgnoreTooltipMaxChars"] = "Máximo de caracteres da nota de ignorado"
L["IgnoreTooltipMaxCharsDesc"] = "Limita quantos caracteres de uma nota de ignorado aparecem nos tooltips."
L["IgnoreTooltipWordsPerLine"] = "Palavras por linha na nota de ignorado"
L["IgnoreTooltipWordsPerLineDesc"] = "Controla quantas palavras aparecem por linha antes de quebrar a nota de ignorado."
L["ignoreTrivialQuests"] = "Ignorar %s triviais"
L["ignoreWarbandCompleted"] = "Ignorar %s %s"
L["IgnoreWindowTitle"] = "Lista de ignorados avançada"
L["ilvlCustomColor"] = "Cor personalizada do nível do item"
L["ilvlFontLabel"] = "Fonte do nível do item"
L["ilvlFontOutline"] = "Contorno da fonte do nível do item"
L["ilvlFontSize"] = "Tamanho da fonte do nível do item"
L["ilvlTextStyleHeader"] = "Estilo do texto de nível do item"
L["ilvlUseQualityColor"] = "Usar cores da qualidade do item"
L["Import"] = "Importar"
L["Import Healer Buff Placement"] = "Importar posicionamento de benefícios de curador"
L["Import profile"] = "Importar perfil"
L["ImportGILAccept"] = "Importar e recarregar"
L["ImportGILDialog"] = "Dados do GlobalIgnoreList encontrados. Importar entradas e desativar esse addon? Os dois addons não podem ficar ativos ao mesmo tempo."
L["ImportProfileFailed"] = "Não foi possível importar o perfil das Barras de Recurso."
L["ImportProfileMissingSpec"] = "O código não contém configurações para essa especialização."
L["ImportProfileNoSpecs"] = "O código não contém configurações das Barras de Recurso."
L["ImportProfileSuccess"] = "Barras de Recurso atualizadas para: %s"
L["ImportProfileSuccessGeneric"] = "Perfil das Barras de Recurso importado."
L["ImportProfileTitle"] = "Importar Barras de Recurso"
L["ImportProfileWrongClass"] = "Este perfil pertence a %s."
L["In combat"] = "Em combate"
L["In party"] = "Em grupo"
L["In party/raid"] = "Em grupo/raide"
L["In raid"] = "Em raide"
L["Include"] = "Incluir"
L["Include weapon enchants"] = "Incluir encantamentos de arma"
L["includeInfoLoot"] = "Insira um ID de item para exibir um toast quando for saqueado."
L["IncludeVendorList"] = "Lista de itens"
L["Incoming heal color"] = "Cor da cura a receber"
L["Incoming heal texture"] = "Textura da cura a receber"
L["Incoming heals"] = "Curas a receber"
L["Index"] = "Índice"
L["instanceDifficultyFontSize"] = "Tamanho do rótulo de dificuldade"
L["InstanceDifficultyIndicator"] = "Indicador de dificuldade da instância"
L["instanceDifficultyUseColors"] = "Usar cores de dificuldade personalizadas"
L["Instant Catalyst"] = "Catalisador Instantâneo"
L["Instant Chats"] = "Conversas instantâneas"
L["instantCatalystEnabled"] = "Botão Catalisador Instantâneo"
L["instantCatalystEnabledDesc"] = "Adiciona um botão para converter instantaneamente um item no Catalisador da Ressurreição"
L["InstantMessenger"] = "Mensageiro instantâneo"
L["interface"] = "Interface"
L["interfaceSettingsActionBars"] = "Barras de ação"
L["interfaceSettingsBarsCooldowns"] = "Barras e recargas"
L["interfaceSettingsFramesBuffs"] = "Quadros e bônus"
L["interfaceSettingsPanelsMap"] = "Painéis e mapa"
L["InterfaceTweaks"] = "Ajustes da interface"
L["Interrupt feedback color"] = "Cor do feedback de interrupção"
L["interruptWithShift"] = "Mantenha Shift pressionado para interromper esse recurso"
L["Item"] = "Item"
L["Item id does not exist"] = "ID do item inexistente"
L["Item id or drag item"] = "ID do item ou arraste"
L["Item level position"] = "Posição do nível do item"
L["Item Upgrade"] = "Aprimoramento de item"
L["Itemcount"] = "Contagem de itens"
L["ItemID"] = "ID do item"
L["itemLevelShowAverage"] = "Mostrar nível médio do item"
L["ItemsInventory"] = "Bolsas e inventário"
L["keepAudioSynced"] = "Manter áudio sincronizado"
L["keepAudioSyncedDesc"] = "Se marcado, ao mudar o dispositivo de saída de áudio no sistema operacional, o dispositivo de saída de áudio do jogo será alterado automaticamente desde que não haja uma cinemática em reprodução.|n|nPara isso funcionar, o dispositivo de saída de áudio do jogo será definido como o padrão do sistema."
L["Keystone"] = "Pedra-chave"
L["labelExplainedline"] = "Isto vende automaticamente itens %s com nível de item %s ou inferior %s"
L["labelExplainedlineTLE"] = "As configurações do Talent Loadout Ex (TLE) também são exibidas aqui"
L["labelItemQualityline"] = "Permite vender automaticamente itens %s com base em filtros quando no mercador"
L["LandingPage"] = "Página inicial"
L["landingPageButtonCustomPosition"] = "Custom Landing Page button position"
L["landingPageButtonCustomPositionDesc"] = "Allows the expansion landing page minimap button to be moved and scaled."
L["landingPageHide"] = "Ative esta opção para ocultar o botão da página de expansão no minimapa."
L["Latency"] = "Latência"
L["latencyAddonMemory"] = "Memória dos addons"
L["latencyAddonMemoryHeader"] = "Principais addons por memória"
L["latencyTooltipFPS"] = "Taxa de quadros"
L["latencyCpuTooltipEntries"] = "Entradas de addons na dica"
L["latencyCpuUsage"] = "Uso de CPU dos addons"
L["latencyPanelDisplay"] = "Exibição do painel"
L["latencyPanelDisplayBoth"] = "FPS + latência"
L["latencyPanelDisplayFPS"] = "Somente FPS"
L["latencyPanelDisplayPing"] = "Somente latência"
L["latencyPingColorSection"] = "Cores do ping"
L["latencyPingHighColor"] = "Cor de ping alto"
L["latencyPingLowColor"] = "Cor de ping baixo"
L["latencyPingMidColor"] = "Cor de ping médio"
L["latencyPingMidThreshold"] = "Limite médio (ms)"
L["latencyShowCpuTooltip"] = "Mostrar uso dos addons na dica"
L["latencyTooltipHome"] = "Latência local"
L["latencyTooltipWorld"] = "Latência do mundo"
L["Layout"] = "Disposição"
L["Leader icon anchor"] = "Âncora"
L["Leader icon offset X"] = "Deslocamento X"
L["Leader icon offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Leader icon size"] = "Tamanho do ícone"
L["Left"] = "Esquerda"
L["Left text"] = "Texto à esquerda"
L["Left text offset X"] = "Deslocamento X do texto esquerdo"
L["Left text offset Y"] = "Deslocamento Y do texto esquerdo"
L["Left to right"] = "Da esquerda para a direita"
L["Left X Offset"] = "Deslocamento X esquerdo"
L["Left Y Offset"] = "Deslocamento Y esquerdo"
L["Left-click action"] = "Ação do clique esquerdo"
L["Left-Click to show options"] = "Clique com o botão esquerdo para mostrar opções"
L["Left-click to toggle warband/character gold"] = "Clique esquerdo para alternar ouro do bando de guerra/personagem"
L["Level"] = "Nível"
L["Level / Percent"] = "Nível / Percentual"
L["Level / Percent / Current"] = "Nível / Percentual / Atual"
L["Level / Percent / Current / Max"] = "Nível / Percentual / Atual / Máx"
L["Level / Percent / Max"] = "Nível / Percentual / Máx"
L["Level anchor"] = "Âncora do nível"
L["Level class color"] = "Usar cor da classe"
L["Level color"] = "Cor do nível"
L["Level font"] = "Fonte"
L["Level font outline"] = "Contorno da fonte"
L["Level font size"] = "Tamanho da fonte do nível"
L["Level offset X"] = "Deslocamento X do nível"
L["Level offset Y"] = "Deslocamento Y do nível"
L["Leveling in"] = "Subindo de nível em"
L["LFG List Invite Dialog"] = "Diálogo de convite da lista LFG"
L["lfgSortByRio"] = "Classificar candidatos de masmorras míticas pelo placar mítico"
L["Local time"] = "Hora local"
L["Location"] = "Localização"
L["lfgSortByRioDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["locationShowSubzone"] = "Mostrar subzona"
L["locationUseZoneColor"] = "Usar cor da zona"
L["lockMinimapButtonBin"] = "Travar coletor"
L["lockMinimapButtonBinDesc"] = "Impede mover a janela do Button Sink ou o botão destacado."
L["Loot"] = "Saque e recompensas"
L["Loot spec click hint"] = "Clique esquerdo para trocar o saque e a especialização ativa"
L["LootPopups"] = "Pop-ups de saque"
L["LootspecAndLandingPage"] = "Especialização de saque e página inicial"
L["lootToastAlwaysShow"] = "Sempre mostrar para..."
L["lootToastAlwaysShowPets"] = "Mascotes"
L["lootToastAlwaysShowUpgrades"] = "Melhorias"
L["lootToastAnchorButton"] = "Mostrar âncora de notificação de saque"
L["lootToastAnchorEditModeHint"] = "Ative a âncora e use o Modo de Edição para reposicionar as notificações de saque."
L["lootToastAnchorLabel"] = "Âncora de notificação de saque"
L["lootToastAnchorManualHint"] = "Clique para mostrar uma âncora arrastável para notificações de saque. Arraste para reposicionar e clique novamente para ocultar."
L["lootToastCheckIlvl"] = "Verificar nível do item"
L["lootToastCustomSound"] = "Som do toast"
L["lootToastExplanation"] = "Somente serão mostrados toasts que correspondam a pelo menos um filtro. Itens na lista de inclusão sempre geram um toast. Se o filtro de raridade estiver ativado, ele também se aplica a montarias e mascotes. O nível do item é ignorado para montarias e mascotes."
L["lootToastExtrasUpgrades"] = "melhorias"
L["lootToastFilterSettings"] = "Filtro de notificações de saque"
L["lootToastItemAdded"] = "Adicionado %s (%d) à lista"
L["lootToastItemLevel"] = "Limite de nível do item"
L["lootToastSectionTitle"] = "Notificações de saque"
L["lootToastSummaryIlvl"] = "Mostra toasts para itens com nível %d ou superior%s."
L["lootToastSummaryNoIlvl"] = "Mostra toasts para itens%s."
L["Low threshold (ms)"] = "Limite baixo (ms)"
L["Macro Popup"] = "Popup de macro"
L["MacroID"] = "ID do macro"
L["Macros"] = "Macros"
L["MacrosAndConsumables"] = "Macros e consumíveis"
L["mageFoodLeaveText"] = "Sair da masmorra de seguidores\\n\\nClique para sair do grupo"
L["mageFoodReminder"] = "Mostrar lembrete para obter comida de mago na masmorra de seguidores"
L["mageFoodReminderDefaultSound"] = "Som padrão"
L["mageFoodReminderDesc2"] = "Clique no lembrete para entrar automaticamente na fila de uma masmorra de seguidores.\
Segure Alt para mover o ícone."
L["mageFoodReminderEditModeHint"] = "Configure os detalhes do lembrete de comida pelo Modo de Edição."
L["MageFoodReminderHeadline"] = "Lembrete de comida de mago para curandeiro"
L["mageFoodReminderJoinSound"] = "Som de entrada"
L["mageFoodReminderLeaveSound"] = "Som de saída"
L["mageFoodReminderReset"] = "Redefinir posição"
L["mageFoodReminderSize"] = "Tamanho do lembrete"
L["mageFoodReminderSound"] = "Tocar som quando o lembrete aparecer"
L["mageFoodReminderText"] = "Obter comida de mago da masmorra de seguidores\
\
Clique para entrar automaticamente na fila"
L["mageFoodReminderUseCustomSound"] = "Usar sons de lembrete personalizados"
L["Mail"] = "Caixa de correio"
L["mailboxopen"] = "Som ao abrir a caixa de correio"
L["mailboxRememberLastRecipient"] = "Lembrar último destinatário"
L["mailboxRememberLastRecipientDesc"] = "Mantém o último destinatário no campo Para depois de enviar a carta até você fechar a caixa de correio."
L["mailboxRemoveConfirm"] = "Remover %s do catálogo de endereços do correio? Clique em Aceitar para excluir esta entrada."
L["mailboxRemoveHeader"] = "Remover personagem"
L["mailboxRemoveSelect"] = "Selecionar personagem"
L["MailboxWindowTitle"] = "Catálogo de endereços"
L["majorFactionsRenownToastAnchorEditModeHint"] = "Ative a âncora e use o Modo de Edição para reposicionar os toasts de Renome."
L["majorFactionsRenownToastAnchorLabel"] = "Âncora do toast de Renome"
L["MapBasics"] = "Noções básicas do mapa"
L["MapNavigation"] = "Minimapa e mapa-múndi"
L["Marching ants"] = "Formigas marchando"
L["Mark Bar"] = "Barra de marcas"
L["MarkBarTargets"] = "Barra de marcas: ícones de alvo"
L["MarkBarUtility"] = "Barra de marcas: pings + verificações"
L["MarkBarWorld"] = "Barra de marcas: marcadores do mundo"
L["markCollectedPetsOnMerchant"] = "Atenuar mascotes de batalha já coletados nos vendedores"
L["markCollectedPetsOnMerchantDesc"] = "Deixa em cinza os itens de vendedor que ensinam um mascote de batalha que você já possui (pelo menos 1 coletado)."
L["Markers"] = "Marcadores"
L["markKnownOnMerchant"] = "Destacar itens do vendedor já conhecidos"
L["markKnownOnMerchantDesc"] = "Adiciona uma marca de verificação verde aos itens colecionáveis que você já desbloqueou (receitas, brinquedos, transmogrificações etc.)."
L["Match relative frame width"] = "Manter largura do quadro relativo"
L["MatchRelativeFrameWidth"] = "Combinar largura relativa do quadro"
L["Max"] = "Máx."
L["Max / Percent"] = "Máx. / Percentual"
L["Max color"] = "Cor no máximo"
L["Max columns"] = "Colunas da grade"
L["Max rows"] = "Máximo de linhas"
L["Max(home, world)"] = "Máx(casa, mundo)"
L["mechagon_npc"] = "PNJs da Oficina de Gnomecan"
L["Media"] = "Mídia"
L["Media & Sound"] = "Mídia e som"
L["MerchantUI"] = "Interface do vendedor"
L["MerchantWindowClosed"] = "Janela do mercador fechada. Venda interrompida."
L["Micro Bar"] = "Barra micro"
L["Micro Menu"] = "Menu Micro"
L["MicroBarButtonBackdrop"] = "Mostrar fundo do botão"
L["MicroBarButtonBorderColor"] = "Cor da borda do botão"
L["MicroBarButtonSize"] = "Tamanho do botão"
L["MicroBarDisplayModeInline"] = "Mostrar ícones no Painel de Dados"
L["MicroBarDisplayModeMenu"] = "Mostrar como menu"
L["MicroBarEqualButtons"] = "Usar tamanho igual para botões"
L["MicroBarNoEntries"] = "Nenhuma entrada visível"
L["MicroBarVisibleEntries"] = "Ícones visíveis"
L["microMenuHeader"] = "Micromenu"
L["MinimapButtonBin"] = "Contêiner de botões do minimapa"
L["minManaFoodValueDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["minimapButtonBinAnchor"] = "Direção do menu suspenso"
L["minimapButtonBinAnchorDesc"] = "Direção preferida do painel do botão do minimapa. Auto ajusta para ficar na tela."
L["minimapButtonBinColumns"] = "Colunas"
L["minimapButtonBinColumnsDesc"] = "Número de colunas no coletor de botões."
L["minimapButtonBinHideBackground"] = "Ocultar fundo"
L["minimapButtonBinHideBackgroundDesc"] = "Oculta o fundo do coletor de botões."
L["minimapButtonBinHideBorderDesc"] = "Oculta a borda do coletor de botões."
L["minimapButtonBinIconClickToggle"] = "Clique alterna o menu"
L["minimapButtonBinIconClickToggleDesc"] = "Use clique esquerdo no botão do minimapa para abrir/fechar o Button Sink em vez de passar o mouse."
L["MinimapButtonsAndCluster"] = "Botões do minimapa e agrupamento"
L["MinimapButtonSinkGroup"] = "Coletor de botões"
L["minimapButtonsMouseover"] = "Hide addon buttons until mouseover"
L["minimapButtonsMouseoverDesc"] = "Esmaece os botões normais de addons do minimapa até você passar o mouse sobre o minimapa. Quando o Depósito de botões estiver ativado, aplica-se aos botões excluídos dele."
L["minimapClusterScale"] = "Escala do conjunto do minimapa"
L["minimapClusterScaleDesc"] = "1,0 é o tamanho padrão."
L["minimapHideElements"] = "Elementos do minimapa a ocultar"
L["minimapHideElements_AddonCompartment"] = "Compartimento de addons"
L["minimapHideElements_Clock"] = "Relógio"
L["minimapHideElements_Mail"] = "Ícone de correio"
L["minimapHideElements_Tracking"] = "Ícone de rastreamento"
L["minimapHideElements_ZoneInfo"] = "Informações da zona"
L["Minimum dynamic scale"] = "Escala dinâmica mínima"
L["Minimum mana restore for food"] = "Restauro mínimo de mana para comida"
L["mining"] = "Mineração"
L["misc"] = "Diversos"
L["misc_auctionhouse_sellable"] = "Pode vender na Casa de Leilões"
L["misc_sellable"] = "Pode vender ao vendedor"
L["MissingEnchant"] = "Encantamento"
L["MissingTalentLoadout"] = "Alguns conjuntos de talentos usados pelo Lembrete de Talentos\
foram removidos e não podem mais ser usados:"
L["Mode"] = "Modo"
L["modifyXPRepBar"] = "Modificar barra de XP e reputação"
L["modifyXPRepBarDesc"] = "Configura esta opção."
L["modifyXPRepBarHeightDesc"] = "Configura esta opção."
L["modifyXPRepBarScaleDesc"] = "Configura esta opção."
L["modifyXPRepBarWidthDesc"] = "Configura esta opção."
L["moneyTrackerRemoveConfirm"] = "Remover %s do rastreador de ouro? Clique em Aceitar para excluir esta entrada."
L["moneyTrackerRemovePlayer"] = "Todos os personagens conhecidos"
L["monk"] = "Monge"
L["monk_HideHarmonyBar"] = "Ocultar barra de harmonia"
L["Monochrome"] = "Monocromático"
L["Monochrome Outline"] = "Contorno monocromático"
L["Monochrome outline"] = "Monochrome outline"
L["Monochrome Thick"] = "Monocromático grosso"
L["ProfileManagement"] = "Gerenciamento de perfis"
L["Ranking"] = "Classificação"
L["Slug"] = "Slug"
L["Slug Outline"] = "Slug Outline"
L["Slug Thick Outline"] = "Slug Thick Outline"
L["Slug Monochrome"] = "Slug Monochrome"
L["Slug Monochrome Outline"] = "Slug Monochrome Outline"
L["Slug Monochrome Thick"] = "Slug Monochrome Thick"
L["Moonkin"] = "Luniscante"
L["mount_chopper"] = "Chopper"
L["mount_g99_breakneck"] = "Pé-na-Tábua G-99"
L["mount_mimiron_head"] = "Cabeça de Mimiron"
L["mount_storm_gryphon"] = "Invocação do Grifo da Tempestade"
L["mount_the_dreadwake"] = "O Desperta-Pesadelo"
L["Mounted"] = "Montado"
L["Mounts"] = "Montarias"
L["MouseAndAccessibility"] = "Mouse e acessibilidade"
L["mouseCrosshair"] = "Mira na tela"
L["mouseCrosshairAlpha"] = "Opacidade da mira"
L["mouseCrosshairBorderSize"] = "Tamanho da borda da mira"
L["mouseCrosshairColor"] = "Cor da mira"
L["mouseCrosshairEditModeHint"] = "Configure as opções da mira no Modo de Edição."
L["mouseCrosshairEnabled"] = "Ativar mira na tela"
L["mouseCrosshairEnabledDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseCrosshairHideInLegacyRaidInstances"] = "Ocultar em raides antigos"
L["mouseCrosshairLength"] = "Comprimento interno da mira"
L["mouseCrosshairGap"] = "Espaço central da mira"
L["mouseCrosshairRangeIndicator"] = "Ativar indicador de alcance"
L["mouseCrosshairRangeSpells"] = "Feitiços de alcance por especialização"
L["mouseCrosshairRangeSpellsDesc"] = "ID do feitiço usado para verificar o alcance. O feitiço deve existir no cliente do jogo."
L["mouseCrosshairOutOfRangeColor"] = "Cor fora do alcance"
L["mouseCrosshairRuleInAnyInstance"] = "Em qualquer instância"
L["mouseCrosshairRuleInPartyInstance"] = "Em instâncias de grupo (5 jogadores)"
L["mouseCrosshairRuleInRaidInstance"] = "Em instâncias de raide"
L["mouseCrosshairThickness"] = "Espessura da mira"
L["mouseCrosshairTitle"] = "Mira"
L["mouseCrosshairUseClassColor"] = "Usar cor da classe para a mira"
L["Mouseover"] = "Ao passar o mouse"
L["mouseRing"] = "Anel do mouse"
L["mouseRingCastProgress"] = "Mostrar progresso de lançamento no anel"
L["mouseRingCastProgressColor"] = "Cor do progresso de lançamento"
L["mouseRingCastProgressColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCastProgressDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCastProgressShowOutsideCombat"] = "Mostrar progresso de lançamento fora de combate"
L["mouseRingCastProgressShowOutsideCombatDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingClassColorAlphaDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingColorLabel"] = "Cor do anel (personalizada)"
L["mouseRingCombatOverlay"] = "Mostrar anel extra em combate"
L["mouseRingCombatOverlayColor"] = "Cor do anel extra em combate"
L["mouseRingCombatOverlayColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCombatOverlayDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCombatOverlaySize"] = "Tamanho do anel extra em combate"
L["mouseRingCombatOverlaySizeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCombatOverride"] = "Alterar cor/tamanho do anel em combate"
L["mouseRingCombatOverrideColor"] = "Cor do anel em combate"
L["mouseRingCombatOverrideColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCombatOverrideDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingCombatOverrideSize"] = "Tamanho do anel em combate"
L["mouseRingCombatOverrideSizeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingEnabled"] = "Ativar anel visível ao redor do cursor"
L["mouseRingEnabledDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingGCDProgress"] = "Mostrar progresso do GCD no anel"
L["mouseRingGCDProgressColor"] = "Cor do progresso do GCD"
L["mouseRingGCDProgressColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingGCDProgressDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingGCDProgressMode"] = "Modo de progresso do GCD"
L["mouseRingGCDProgressModeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingHideDot"] = "Ocultar ponto no anel do cursor"
L["mouseRingHideDotDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingOnlyInCombat"] = "Exibir o anel apenas em combate"
L["mouseRingOnlyInCombatDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingOnlyOnRightClick"] = "Mostrar o anel apenas ao clicar com o botão direito"
L["mouseRingOnlyOnRightClickDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingProgressHideDuringSwipe"] = "Ocultar anel base durante a varredura"
L["mouseRingProgressHideDuringSwipeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingProgressShowEdge"] = "Mostrar linha de borda da varredura"
L["mouseRingProgressShowEdgeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingProgressStyle"] = "Estilo de progresso"
L["mouseRingProgressStyleDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingProgressStyleDot"] = "Ponto em movimento"
L["mouseRingProgressStyleRing"] = "Varredura em anel"
L["mouseRingSize"] = "Tamanho do anel"
L["mouseRingSizeDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseRingUseClassColor"] = "Usar a cor da classe para o anel"
L["mouseRingUseClassColorDesc"] = "Configura o indicador circular do cursor."
L["mouseTrail"] = "Rastro do mouse"
L["mouseTrailColorDesc"] = "Configura o rastro do cursor."
L["mouseTrailColorLabel"] = "Cor do rastro (personalizada)"
L["mouseTrailDensity"] = "Densidade da trilha do mouse"
L["mouseTrailDensityDesc"] = "Configura o rastro do cursor."
L["mouseTrailEnabled"] = "Ativar trilha visível enquanto move o cursor"
L["mouseTrailEnabledDesc"] = "Configura o rastro do cursor."
L["mouseTrailOnlyInCombat"] = "Exibir o rastro apenas em combate"
L["mouseTrailOnlyInCombatDesc"] = "Configura o rastro do cursor."
L["mouseTrailUseClassColor"] = "Usar a cor da classe para o rastro"
L["Movable while holding SHIFT"] = "Movível mantendo SHIFT pressionado"
L["Move"] = "Mover"
L["Move Modifier"] = "Tecla modificadora para mover"
L["Move Modifier Desc"] = "Escolha a tecla modificadora necessária para mover."
L["moverSettingsInventoryEconomy"] = "Inventário e economia"
L["mouseTrailUseClassColorDesc"] = "Configura o rastro do cursor."
L["moveLootToast"] = "Mover notificação de saque"
L["moveLootToastDesc"] = "Habilitar uma âncora móvel para as notificações de saque."
L["moveMajorFactionsRenownToast"] = "Mover toast de Renome"
L["moveMajorFactionsRenownToastDesc"] = "Ativa uma âncora movível para os toasts de Renome das Facções Principais."
L["MovementSpeedInfo"] = "Mostrar %s na janela do personagem"
L["MoverQuestDialog"] = "Diálogo de NPC (Missão)"
L["MoverResetHint"] = "Dica: segure o modificador de escala e clique com o botão direito em uma alça de movimento para redefinir a escala e a posição para o padrão.\
A redefinição sempre usa o modificador de escala, mesmo se o escalonamento estiver desativado."
L["mythicPlusTimerBarHeight"] = "Height"
L["mythicPlusTimerBarOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerBarOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerBarPosition"] = "Position"
L["mythicPlusTimerBarPositionBackground"] = "Behind text"
L["mythicPlusTimerBarWidthOffset"] = "Width offset"
L["mythicPlusTimerBestTimeAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerBestTimeColor"] = "Cor"
L["mythicPlusTimerBestTimeOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerBestTimeOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerChest2Anchor"] = "+2 anchor"
L["mythicPlusTimerChest2OffsetX"] = "+2 X offset"
L["mythicPlusTimerChest2OffsetY"] = "+2 Y offset"
L["mythicPlusTimerChest3Anchor"] = "+3 anchor"
L["mythicPlusTimerChest3OffsetX"] = "+3 X offset"
L["mythicPlusTimerChest3OffsetY"] = "+3 Y offset"
L["mythicPlusTimerDeathsAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerDeathsOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerDeathsOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerEnemyPercentAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerEnemyPercentOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerEnemyPercentOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerExport"] = "Exportar Temporizador Mítico+"
L["mythicPlusTimerIconGap"] = "Espaço entre ícones"
L["mythicPlusTimerIconOffsetX"] = "Icon X offset"
L["mythicPlusTimerIconOffsetY"] = "Icon Y offset"
L["mythicPlusTimerImport"] = "Importar Temporizador Mítico+"
L["mythicPlusTimerImportConfirm"] = "A importação substituirá suas configurações do Temporizador Mítico+ no perfil ativo."
L["mythicPlusTimerImportSuccess"] = "Configurações do Temporizador Mítico+ importadas."
L["mythicPlusTimerKeyLevelAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerKeyLevelOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerKeyLevelOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerLayoutList"] = "List"
L["mythicPlusTimerLayoutMode"] = "Modo de layout"
L["mythicPlusTimerLayoutPanel"] = "Panel"
L["mythicPlusTimerPanelAffixes"] = "Affixes"
L["mythicPlusTimerPanelAffixesFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelAffixIconSize"] = "Tamanho do ícone"
L["mythicPlusTimerPanelAffixesAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerPanelAffixesOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerPanelAffixesOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerPanelBarHeight"] = "Panel bar height"
L["mythicPlusTimerPanelBarWidth"] = "Panel bar width"
L["mythicPlusTimerPanelBestTimeFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelBestTime"] = "Melhor tempo"
L["mythicPlusTimerPanelChestFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelChestHideLabels"] = "Hide +2/+3 labels"
L["mythicPlusTimerPanelDeathIconSize"] = "Tamanho do ícone"
L["mythicPlusTimerPanelDeathsFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelDeaths"] = "Deaths"
L["mythicPlusTimerPanelDungeonFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelDungeonAndKey"] = "Masmorra e chave"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBackgroundColor"] = "Cor do fundo"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBackgroundTexture"] = "Textura do fundo"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBorderColor"] = "Cor da borda"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBorderEnabled"] = "Border"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBorderOffset"] = "Deslocamento da borda"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBorderSize"] = "Tamanho da borda"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarColor"] = "Color"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTexture"] = "Texture"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarHeight"] = "Altura da barra"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarWidth"] = "Largura da barra"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTextAlign"] = "Alinhamento do texto"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTextColor"] = "Cor do texto"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTextEnabled"] = "Show percent in enemy bar"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTextFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyBarTextOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyPercentFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelEnemyForces"] = "Forças inimigas"
L["mythicPlusTimerPanelHeight"] = "Height"
L["mythicPlusTimerPanelKeyLevelFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelObjectives"] = "Objetivos"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesColumnSpacing"] = "Column offset"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesInvertColumns"] = "Invert columns"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesSpacing"] = "Spacing"
L["mythicPlusTimerPanelObjectivesWidth"] = "Width"
L["mythicPlusTimerPanelTimerAndTiers"] = "Timer and tiers"
L["mythicPlusTimerPanelTimerFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBackgroundColor"] = "Cor do fundo"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBackgroundTexture"] = "Textura do fundo"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBorderColor"] = "Cor da borda"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBorderEnabled"] = "Border"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBorderOffset"] = "Deslocamento da borda"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBorderSize"] = "Tamanho da borda"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestMarkerColor"] = "Marker color"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestMarkerWidth"] = "Marker width"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestMarkers"] = "Show markers"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestTimeText"] = "Show times on bar"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestTimeTextColor"] = "Cor do texto"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestTimeTextFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarChestTimeTextOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarColor"] = "Color"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarExpiredColor"] = "Cor expirada"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarFillUp"] = "Fill timer bar up"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTimeLeftText"] = "Show time left on bar"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTimeLeftTextColor"] = "Time left text color"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTimeLeftTextFontSize"] = "Time left text size"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTimeLeftTextOffsetX"] = "Time left text X offset"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTimeLeftTextOffsetY"] = "Time left text Y offset"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarTexture"] = "Texture"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarHeight"] = "Altura da barra"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarWidth"] = "Largura da barra"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerPanelTimerBarOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerShowBestDelta"] = "Show best time delta"
L["mythicPlusTimerShowBestTime"] = "Mostrar melhor tempo"
L["mythicPlusTimerShowEnemyForcesBar"] = "Mostrar barra de forças inimigas"
L["mythicPlusTimerShowEnemyPercent"] = "Mostrar porcentagem de inimigos"
L["mythicPlusTimerShowKeyLevel"] = "Mostrar nível da chave"
L["mythicPlusTimerShowObjectiveBestTimes"] = "Show objective best deltas"
L["mythicPlusTimerShowObjectiveTimes"] = "Show objective times"
L["mythicPlusTimerShowObjectiveValues"] = "Mostrar valores dos objetivos"
L["mythicPlusTimerShowPanelEnemyBar"] = "Show panel enemy forces bar"
L["mythicPlusTimerShowStandaloneKeyLevel"] = "Show standalone key level"
L["mythicPlusTimerShowPanelTimerBar"] = "Show panel timer bar"
L["mythicPlusTimerTextOffsetX"] = "Label X offset"
L["mythicPlusTimerTextOffsetY"] = "Label Y offset"
L["mythicPlusTimerTimeElapsed"] = "Tempo decorrido"
L["mythicPlusTimerTimerAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerTimerOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerTimerOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerValueOffsetX"] = "Value X offset"
L["mythicPlusTimerValueOffsetY"] = "Value Y offset"
L["noChatOnPullTimerDesc"] = "Configura duração e origem dos temporizadores."
L["persistSignUpNoteDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["portalHideMissingDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["portalShowTooltipDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["preferMageFoodDesc"] = "Configura a prioridade da macro de cura."
L["pullTimerLongTimeDesc"] = "Configura duração e origem dos temporizadores."
L["pullTimerShortTimeDesc"] = "Configura duração e origem dos temporizadores."
L["questTrackerQuestCountOffsetXDesc"] = "Move o texto do contador de missões horizontalmente no rastreador de objetivos."
L["questTrackerQuestCountOffsetYDesc"] = "Move o texto do contador de missões verticalmente no rastreador de objetivos."
L["questWowheadLinkDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["randomMountDruidNoShiftWhileMountedDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["randomMountUseAllDesc"] = "Configura automação e ajudas de missões."
L["routesJournelCombatBlocked"] = "Não é possível compartilhar rotas em combate."
L["routesJournelCommentLabel"] = "Comentário"
L["routesJournelDecodeError"] = "Não foi possível decodificar a string MDT."
L["routesJournelDecompressError"] = "Não foi possível descompactar a string MDT."
L["routesJournelDeleteConfirm"] = "Excluir esta rota?"
L["routesJournelDeleted"] = "Rota excluída."
L["routesJournelDeserializeError"] = "Não foi possível ler os dados MDT."
L["routesJournelDungeons"] = "Masmorras"
L["routesJournelDuplicate"] = "Esta rota já está salva."
L["routesJournelEmpty"] = "Nenhuma rota salva."
L["routesJournelFilters"] = "Filtros"
L["routesJournelImportAllFromMDT"] = "Importar todas (%d)"
L["routesJournelImportFromMDT"] = "Importar do MDT"
L["routesJournelImportedFromMDT"] = "Rota atual do MDT importada."
L["routesJournelImportedFromMDTCount"] = "%d rotas MDT importadas. %d duplicatas ignoradas."
L["routesJournelInvalidPreset"] = "String de rota MDT inválida."
L["routesJournelInvalidStoredRoute"] = "Esta rota salva é inválida."
L["routesJournelLegacyUnsupported"] = "Strings MDT antigas não são compatíveis."
L["routesJournelMDTNoRoute"] = "O MDT não tem uma rota atual importável."
L["routesJournelMDTNoRoutesForDungeon"] = "MDT não tem rotas importáveis para esta masmorra."
L["routesJournelMDTNotLoaded"] = "Mythic Dungeon Tools não está carregado."
L["routesJournelMinimapTooltip"] = "Clique esquerdo para abrir rotas. Clique direito para opções."
L["routesJournelNameLabel"] = "Nome da rota"
L["routesJournelNew"] = "Nova rota"
L["routesJournelNoGroup"] = "Você não está em um grupo ou raide."
L["routesJournelOpenedInMDT"] = "Rota aberta no MDT."
L["routesJournelOptionInvisShroud"] = "Invisibilidade/Mortalha"
L["routesJournelOptionSleepwalk"] = "Sonambulismo"
L["routesJournelOptionWarlock"] = "Bruxo"
L["routesJournelOptionalRequirements"] = "Requisitos opcionais"
L["routesJournelPullCount"] = "%d pulls"
L["routesJournelSave"] = "Salvar rota"
L["routesJournelSaved"] = "Rota salva."
L["routesJournelSavedRoutes"] = "Rotas salvas"
L["routesJournelSeasonOverview"] = "Visão geral da temporada"
L["routesJournelSelectRoute"] = "Selecione uma rota."
L["routesJournelShare"] = "Compartilhar"
L["routesJournelShared"] = "Rota compartilhada."
L["routesJournelShowMinimapButton"] = "Mostrar botão do minimapa"
L["routesJournelStringLabel"] = "String de exportação MDT"
L["routesJournelTitle"] = "Routes Journel"
L["routesJournelUnknownDungeon"] = "Índice de masmorra MDT desconhecido."
L["routesJournelUnnamed"] = "Rota sem nome"
L["murder_row_belath_dawnblade"] = "Belath Lâmina da Aurora (Rua do Assassinato)"
L["Mythic+ Key"] = "Pedra-chave Mítica+"
L["Mythic+ Rating"] = "Pontuacao de M+"
L["mythicPlusBloodlustTrackerActiveLabel"] = "BLOQUEADO"
L["mythicPlusBloodlustTrackerAnchor"] = "Âncora do rastreador de Bloodlust"
L["mythicPlusBloodlustTrackerDebuffSound"] = "Som de bloqueio ativo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerEditModeHint"] = "Mostra seu bloqueio de Bloodlust (Saciedade/Exaustão). Posição e tamanho podem ser ajustados no Modo de Edição."
L["mythicPlusBloodlustTrackerEnabled"] = "Ativar rastreador de bloqueio de Bloodlust"
L["mythicPlusBloodlustTrackerFadeSound"] = "Som ao expirar o bloqueio"
L["mythicPlusBloodlustTrackerGlowOnActive"] = "Brilhar enquanto Bloodlust estiver ativo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerOnlyInInstances"] = "Mostrar somente em instâncias"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadyLabel"] = "PRONTO"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadySound"] = "Som do lembrete de disponibilidade"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadySoundOnEncounterStart"] = "Reproduzir som em ENCOUNTER_START quando Bloodlust estiver pronto"
L["mythicPlusBloodlustTrackerShowActiveDuration"] = "Mostrar duração de Bloodlust"
L["mythicPlusBloodlustTrackerSoundOnDebuffActive"] = "Reproduzir som quando o bloqueio de Bloodlust ficar ativo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerSoundOnDebuffFade"] = "Tocar som quando o bloqueio de Bloodlust expirar"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomDebuffSound"] = "Usar som personalizado para bloqueio ativo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomFadeSound"] = "Usar som personalizado ao expirar o bloqueio"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomReadySound"] = "Usar som personalizado para lembrete de disponibilidade"
L["mpPullCanceled"] = "PULL cancelado"
L["mpPullInSecond"] = "PULL em %d"
L["mpPullInSeconds"] = "PULL em %ds"
L["mpPullNow"] = ">>PULL AGORA<<"
L["mythicPlusBRTrackerAnchor"] = "Âncora do rastreador BR"
L["mythicPlusBRTrackerChargesFont"] = "Fonte das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextColor"] = "Cor do texto das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOffsetX"] = "Deslocamento X do texto das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOutline"] = "Contorno do texto das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextPoint"] = "Âncora do texto de cargas"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextSize"] = "Tamanho do texto das cargas"
L["mythicPlusBRTrackerEditModeHint"] = "Ajuste a posição e o tamanho do botão pelo Modo de Edição."
L["mythicPlusBRTrackerEnabled"] = "Ativar rastreador de ressurreição em combate"
L["mythicPlusEnableDungeonFilter"] = "Adicionar filtros avançados ao Localizador de Masmorras"
L["mythicPlusEnableDungeonFilterClearReset"] = "Limpa os filtros estendidos ao redefinir o filtro da Blizzard"
L["mythicPlusEnableDungeonFilterDesc"] = "Adiciona filtros avançados ao Localizador de Masmorras (compatibilidade do grupo, Sede de Sangue/Heroísmo, ressurreição em combate, mesma especialização etc.). Enquanto estiver habilitado, o controle \"%s\" é ajustado para evitar erros de 'taint' na interface da Blizzard."
L["mythicPlusEnableObjectiveTracker"] = "Automatizar o rastreador de objetivos"
L["mythicPlusEnableObjectiveTrackerDesc"] = "Quando uma masmorra Mítico+ começa, oculta ou recolhe automaticamente todos os blocos do rastreador de objetivos."
L["mythicPlusShowChestTimers"] = "Exibir cronômetros de baús em Mítico+"
L["mythicPlusShowChestTimersDesc"] = "Mostra os cronômetros de melhoria +2/+3 ao lado do cronômetro da masmorra."
L["mythicPlusTimerAffixColor"] = "Affix color"
L["mythicPlusTimerAffixDisplay"] = "Affix display"
L["mythicPlusTimerAffixDisplayIcon"] = "Icon"
L["mythicPlusTimerAffixDisplayIconText"] = "Texto + ícone"
L["mythicPlusTimerAffixDisplayText"] = "Text"
L["mythicPlusTimerAlign"] = "Alinhamento do texto"
L["mythicPlusTimerAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerBackdropColor"] = "Cor do fundo"
L["mythicPlusTimerBackdropEnabled"] = "Usar fundo"
L["mythicPlusTimerBackdropTexture"] = "Textura do fundo"
L["mythicPlusTimerBarBackgroundColor"] = "Cor do fundo"
L["mythicPlusTimerBarBackgroundTexture"] = "Textura do fundo"
L["mythicPlusTimerBarBorderColor"] = "Cor da borda"
L["mythicPlusTimerBarBorderEnabled"] = "Border"
L["mythicPlusTimerBarBorderOffset"] = "Deslocamento da borda"
L["mythicPlusTimerBarBorderSize"] = "Tamanho da borda"
L["mythicPlusTimerBarBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["mythicPlusTimerBorderColor"] = "Cor da borda"
L["mythicPlusTimerBorderEnabled"] = "Usar borda"
L["mythicPlusTimerBorderInset"] = "Deslocamento da borda"
L["mythicPlusTimerBorderSize"] = "Tamanho da borda"
L["mythicPlusTimerBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["mythicPlusTimerChestColor"] = "+2/+3 color"
L["mythicPlusTimerDeathColor"] = "Cor de morte"
L["mythicPlusTimerDeathDisplay"] = "Exibição de mortes"
L["mythicPlusTimerDeathShowTimeLost"] = "Show time lost with deaths"
L["mythicPlusTimerDeaths"] = "Deaths"
L["mythicPlusTimerDeathsByPlayer"] = "Mortes por jogador"
L["mythicPlusTimerDungeonColor"] = "Dungeon color"
L["mythicPlusTimerDungeonAnchor"] = "Anchor"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplay"] = "Dungeon label"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplayLevel"] = "Level"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplayName"] = "Name"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplayNameLevel"] = "Name + level"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplayShort"] = "Abbreviation"
L["mythicPlusTimerDungeonDisplayShortLevel"] = "Abbreviation + level"
L["mythicPlusTimerDungeonOffsetX"] = "Deslocamento X"
L["mythicPlusTimerDungeonOffsetY"] = "Deslocamento Y"
L["mythicPlusTimerEditModeHint"] = "Enable the Mythic+ Timer here. Configure layout, display, bars, fonts, colors, and behavior in Edit Mode."
L["mythicPlusTimerEnabled"] = "Ativar temporizador Mítico+"
L["mythicPlusTimerEnemyForces"] = "Forças inimigas"
L["mythicPlusTimerEnemyForcesColor"] = "Cor dos inimigos"
L["mythicPlusTimerExpiredColor"] = "Cor expirada"
L["mythicPlusTimerFont"] = "Font"
L["mythicPlusTimerFontOutline"] = "Contorno da fonte"
L["mythicPlusTimerFontSize"] = "Tamanho da fonte"
L["mythicPlusTimerGrowth"] = "Direção de crescimento"
L["mythicPlusTimerHideNonBossObjectives"] = "Hide non-boss objectives"
L["mythicPlusTimerObjectiveColor"] = "Objective color"
L["mythicPlusTimerObjectiveCompleteColor"] = "Completed color"
L["mythicPlusTimerObjectiveBestDeltaSlowerColor"] = "Slower best delta color"
L["mythicPlusTimerObjectiveBestDeltaFasterColor"] = "Faster best delta color"
L["mythicPlusTimerOnlyInMythicPlus"] = "Mostrar só em Mítico+"
L["mythicPlusTimerPreviewDungeon"] = "Ara-Kara, City of Echoes"
L["mythicPlusTimerPreviewObjectiveBosses"] = "Defeat bosses"
L["mythicPlusTimerPreviewObjectiveRelics"] = "Recuperar relíquias"
L["mythicPlusTimerPreviewObjectiveRescue"] = "Rescue captives"
L["mythicPlusTimerRowHeight"] = "Row height"
L["mythicPlusTimerRowSpacing"] = "Row spacing"
L["mythicPlusTimerSectionBars"] = "Bars"
L["mythicPlusTimerSectionBehavior"] = "Behavior"
L["mythicPlusTimerSectionColors"] = "Colors"
L["mythicPlusTimerSectionDisplay"] = "Display"
L["mythicPlusTimerSectionFont"] = "Font"
L["mythicPlusTimerSectionLayout"] = "Layout"
L["mythicPlusTimerShowAffixIcons"] = "Show affix icons"
L["mythicPlusTimerShowAffixes"] = "Mostrar afixos"
L["mythicPlusTimerShowChestTimers"] = "Show +2/+3 timers"
L["mythicPlusTimerShowDeaths"] = "Mostrar mortes"
L["mythicPlusTimerShowDungeon"] = "Show dungeon label"
L["mythicPlusTimerShowEnemyForces"] = "Mostrar forças inimigas"
L["mythicPlusTimerShowObjectiveBars"] = "Show objective bars"
L["mythicPlusTimerShowObjectives"] = "Mostrar objetivos"
L["mythicPlusTimerShowTimer"] = "Mostrar temporizador"
L["mythicPlusTimerTextColor"] = "Cor do texto"
L["mythicPlusTimerTexture"] = "Texture"
L["mythicPlusTimerTimeLeft"] = "Tempo restante"
L["mythicPlusTimerTimeLost"] = "Tempo perdido"
L["mythicPlusTimerTimerColor"] = "Cor do temporizador"
L["mythicPlusTimerTimerDisplay"] = "Exibição do temporizador"
L["mythicPlusTimerTimerDisplayElapsedTotal"] = "Time elapsed / total time"
L["mythicPlusTimerTimerDisplayTimeLeft"] = "Tempo restante"
L["mythicPlusTimerTimerDisplayTimeLeftTotal"] = "Time left / total time"
L["mythicPlusTimerTimerDisplayTotal"] = "Tempo total"
L["mythicPlusTimerTimerFontSize"] = "Tamanho do texto"
L["mythicPlusTimerTitle"] = "Temporizador Mítico+"
L["mythicPlusTimerTitleFontSize"] = "Title font size"
L["mythicPlusTimerUseGlobalTextColor"] = "Usar cor de texto global"
L["mythicPlusTimerTooltip"] = "Mostrar tooltip"
L["mythicPlusTimerUnknownDungeon"] = "Masmorra Mítica+"
L["mythicPlusTimerUpdateRate"] = "Taxa de atualização"
L["mythicPlusTimerWidth"] = "Width"
L["MythicScorePartsLabel"] = "Detalhes de Mítico+ a exibir"
L["Name"] = "Nome"
L["Name anchor"] = "Âncora do nome"
L["Name class color"] = "Cor de classe do nome"
L["Name color"] = "Cor do nome"
L["Name font"] = "Fonte"
L["Name font outline"] = "Contorno da fonte"
L["Name font size"] = "Tamanho da fonte do nome"
L["Name max width"] = "Largura máx. do nome"
L["Name offset X"] = "Deslocamento X do nome"
L["Name offset Y"] = "Deslocamento Y do nome"
L["Name X Offset"] = "Deslocamento do nome X"
L["Name Y Offset"] = "Deslocamento do nome Y"
L["nameplateAuraClickthrough"] = "Permitir clique através das auras das placas de identificação"
L["nameplateAuraClickthroughDesc"] = "Faz com que os ícones de aura das placas de identificação padrão permitam clique através enquanto estiver ativado."
L["nameplateMobColorBoss"] = "Cor de chefe"
L["nameplateMobColorCaster"] = "Cor de conjurador"
L["nameplateMobColorMelee"] = "Cor de corpo a corpo"
L["nameplateMobColorMiniboss"] = "Cor de mini-chefe"
L["nameplateMobColorNeutral"] = "Cor neutra"
L["nameplateMobColorTankMode"] = "Cor do modo tanque"
L["nameplateMobColorTapped"] = "Cor de inimigo marcado por outro jogador"
L["nameplateEliteMarkerAnchor"] = "Âncora do marcador de elite"
L["nameplateEliteMarkerAnchorDesc"] = "Escolhe onde o marcador de elite fica preso à placa de identificação padrão."
L["nameplateEliteMarkers"] = "Mostrar marcadores de elite"
L["nameplateEliteMarkersDesc"] = "Mostra um marcador de classificação nas placas de identificação padrão para unidades elite, elite rara e chefes mundiais."
L["nameplateEliteMarkerSize"] = "Tamanho do marcador de elite"
L["nameplateEliteMarkerSizeDesc"] = "Define o tamanho do marcador de elite nas placas de identificação padrão."
L["nameplateFocusHealthbarTexture"] = "Textura da barra de vida de foco"
L["nameplateFocusHealthbarTextureDesc"] = "Altera a textura da barra de vida da placa de identificação padrão focada. Defina como Nenhum para manter a textura da Blizzard."
L["nameplateFriendlyPlayerClassColorNames"] = "Usar cores de classe nos nomes de jogadores aliados"
L["nameplateFriendlyPlayerClassColorNamesDesc"] = "Colore por classe os nomes nas placas de identificação de jogadores aliados."
L["nameplateFriendlyPlayerNamesOnly"] = "Mostrar apenas nomes nas placas de jogadores aliados"
L["nameplateFriendlyPlayerNamesOnlyDesc"] = "Mostra apenas o texto do nome nas placas de identificação de jogadores aliados em vez da barra de vida completa."
L["nameplateHideFriendlyPlayerRealms"] = "Ocultar reinos nas placas de jogadores aliados"
L["nameplateHideFriendlyPlayerRealmsDesc"] = "Remove os nomes dos reinos das placas de identificação de jogadores aliados."
L["nameplateMobColors"] = "Colorir placas de identificação padrão"
L["nameplateMobColorsDesc"] = "Colora as placas de identificação inimigas padrão por tipo de unidade enquanto estiver ativado."
L["nameplateMobColorsInDungeons"] = "Aplicar em instâncias"
L["nameplateMobColorsInDungeonsDesc"] = "Mantém a coloração de inimigos nas barras de nome ativa em conteúdo JxE instanciado, como masmorras, raides e imersões."
L["nameplateMobColorsOutsideDungeons"] = "Aplicar também fora das instâncias"
L["nameplateMobColorsOutsideDungeonsDesc"] = "Permite a coloração de inimigos nas barras de nome fora de instâncias, como no mundo aberto. Contextos de JxJ e arena continuam ignorados."
L["nameplateMobTankMode"] = "Cor do modo tanque"
L["nameplateMobTankModeDesc"] = "Quando você estiver tankando, colore inimigos atualmente em combate com você usando uma cor dedicada em vez da coloração normal de inimigos."
L["nameplateMobThreatColors"] = "Cores de ameaça"
L["nameplateMobThreatColorsDesc"] = "Usa as cores de alerta de ameaça e perda de ameaça do EQOL nas barras de nome inimigas padrão. Desative isto para manter a coloração de ameaça da barra de vida da Blizzard."
L["nameplateMobColorThreatLost"] = "Cor de perda de ameaça"
L["nameplateMobColorThreatWarning"] = "Cor de alerta de ameaça"
L["nameplateMobColorTrivial"] = "Cor de inimigo trivial"
L["nameplateQuestMarkerAnchor"] = "Âncora do ícone de missão"
L["nameplateQuestMarkerAnchorDesc"] = "Escolhe onde o ícone de missão fica ancorado à placa de identificação padrão."
L["nameplateQuestMarkers"] = "Mostrar ícones de missão"
L["nameplateQuestMarkersDesc"] = "Mostra um ícone de missão acima das placas de identificação padrão para unidades que ainda concedem progresso de objetivo."
L["nameplateQuestMarkerSize"] = "Tamanho do ícone de missão"
L["nameplateQuestMarkerSizeDesc"] = "Define o tamanho do ícone de missão nas placas de identificação padrão."
L["nameplateSlugOutline"] = "Personalizar texto das placas de identificação padrão"
L["nameplateSlugOutlineDesc"] = "Ativa a personalização de contorno e tamanho do texto das placas de identificação padrão."
L["nameplateTextCustomFont"] = "Substituir fonte do texto das placas de identificação"
L["nameplateTextCustomFontDesc"] = "Altera a fonte usada pelo texto das placas de identificação padrão. Desative para manter a fonte local da Blizzard enquanto ainda aplica alterações de contorno ou tamanho."
L["nameplateTextFont"] = "Fonte do texto das placas de identificação"
L["nameplateTextFontDesc"] = "Escolhe a fonte usada pelo texto das placas de identificação padrão."
L["nameplateTextOutline"] = "Contorno do texto das placas de identificação"
L["nameplateTextOutlineDesc"] = "Escolhe o estilo de contorno usado pelo texto das placas de identificação padrão."
L["nameplateTextSize"] = "Tamanho do texto das placas de identificação"
L["nameplateTextSizeDesc"] = "Define o tamanho do texto das placas de identificação padrão. Use 0 para manter o tamanho da Blizzard."
L["nameplateTargetMarkers"] = "Mostrar marcadores de alvo"
L["nameplateTargetMarkersDesc"] = "Mostra marcadores de seta nos dois lados da placa de identificação padrão do alvo."
L["nameplateTargetMarkerAtlas"] = "Estilo do marcador de alvo"
L["nameplateTargetMarkerAtlasDesc"] = "Escolhe o estilo de seta usado nos marcadores de alvo nas placas de identificação padrão."
L["nameplateTargetMarkerHideFriendly"] = "Ocultar marcadores de alvo em alvos amigáveis"
L["nameplateTargetMarkerHideFriendlyDesc"] = "Oculta as setas do marcador de alvo quando a placa de identificação padrão selecionada pertence a uma unidade amigável."
L["nameplateTargetMarkerSize"] = "Tamanho do marcador de alvo"
L["nameplateTargetMarkerSizeDesc"] = "Define o tamanho dos marcadores de seta de alvo nas placas de identificação padrão."
L["Nameplates"] = "Placas de identificação"
L["NameplatesAndNames"] = "Placas de nome e nomes"
L["No currency tracking"] = "Sem rastreamento de moeda"
L["No Keystone"] = "Sem pedra-chave"
L["No Mythic+ rating"] = "Sem pontuacao de M+"
L["No override"] = "Sem sobrescrita"
L["No saved loadouts"] = "Nenhum conjunto salvo"
L["No Set Equipped"] = "Nenhum conjunto equipado"
L["NoBloodlust"] = "Sem Sede de Sangue no grupo"
L["noChatOnPullTimer"] = "Nenhuma mensagem no chat durante o cronômetro de pull"
L["NoKeystone"] = "Sem informação"
L["NoSameSpec"] = "Sem %s no grupo"
L["Not interruptible color"] = "Cor de não interrompível"
L["Not mounted"] = "Não montado"
L["NPCID"] = "ID"
L["Number of lines"] = "Número de linhas"
L["Number of thresholds"] = "Número de limiares"
L["objectiveTrackerScope"] = "Escopo do rastreador de objetivos"
L["objectiveTrackerScopeDesc"] = "Escolha em quais tipos de instância a automação do rastreador de objetivos deve ocultar ou recolher os blocos."
L["objectiveTrackerScopeScenarioDelve"] = "Cenários / Imersões"
L["Off"] = "Desativado"
L["Offset"] = "Deslocamento"
L["Offset X"] = "Deslocamento X"
L["Offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Only in dungeons/raids"] = "Somente em masmorras/raids"
L["Only with modifier"] = "Somente com modificador"
L["open"] = "Som de abertura"
L["Open Talents"] = "Abrir talentos"
L["Open with Friends list"] = "Abrir com a lista de amigos"
L["openCharframeOnUpgrade"] = "Abrir janela do personagem ao aprimorar"
L["openCharframeOnUpgradeDesc"] = "Abre a janela do personagem ao aprimorar itens em um vendedor."
L["OpenMail"] = "Abrir correio"
L["OpenTalents"] = "Abrir Talentos"
L["Other"] = "Outros"
L["Out of combat"] = "Fora de combate"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Outside"] = "Fora"
L["outsideNearGems"] = "Fora (ao lado das gemas)"
L["Overlay"] = "Sobreposição"
L["OverwriteAllFontsToGlobal"] = "Fontes globais"
L["OverwriteAllFontsToGlobalConfirm"] = "Usar a fonte global em todas as configurações compatíveis do perfil ativo? Recarregamento necessário."
L["OverwriteAllFontStylingToGlobal"] = "Estilos globais"
L["OverwriteAllFontStylingToGlobalConfirm"] = "Usar o estilo de fonte global em todas as configurações compatíveis do perfil ativo? Recarregamento necessário."
L["OverwriteGlobalMainProfile"] = "Sobrescrever o perfil global principal?"
L["OverwriteGlobalProfile"] = "Sobrescrever o perfil global de %s?"
L["paladin_HideHolyPower"] = "Ocultar barra de poder sagrado"
L["Panel"] = "Painel"
L["Panel Name"] = "Nome do painel"
L["Panels"] = "Painéis"
L["Party"] = "Grupo"
L["Partyfit"] = "Grupo adequado"
L["peafowl"] = "Grito de pavão"
L["Per-currency tooltips"] = "Dicas por moeda"
L["Percent"] = "Porcentagem"
L["Percent / Current"] = "Percentual / Atual"
L["Percent / Current / Max"] = "Percentual / Atual / Máx"
L["Percent / Max"] = "Percentual / Máx"
L["Percent rounding"] = "Arredondamento de porcentagem"
L["Persist LFG signup note"] = "Manter a nota de inscrição no Localizador de Grupos"
L["persistAuctionHouseFilter"] = "Manter os filtros da Casa de Leilões durante a sessão"
L["Pet Missing"] = "Mascote ausente"
L["Pet Tracker"] = "Rastreador de mascote"
L["petTrackerHideWhileRested"] = "Ocultar em áreas de descanso"
L["petTrackerLayout"] = "Layout do lembrete"
L["petTrackerLayoutInline"] = "Ícone à esquerda do texto"
L["petTrackerLayoutTextAbove"] = "Texto acima do ícone"
L["petTrackerLayoutTextBelow"] = "Texto abaixo do ícone"
L["ping"] = "Ping"
L["Ping display"] = "Exibição de ping"
L["Ping update interval (s)"] = "Intervalo de atualização do ping (s)"
L["ping_assist"] = "Ping: Assistência"
L["ping_attack"] = "Ping: Ataque"
L["ping_minimap"] = "Ping do minimapa"
L["ping_omw"] = "Ping: A caminho"
L["ping_ping"] = "Ping padrão"
L["ping_warning"] = "Ping: Aviso"
L["Pixel"] = "Pixel"
L["Player Castbar"] = "Barra de lançamento do jogador"
L["Player Choice"] = "Escolha do jogador"
L["Player is casting"] = "Jogador conjurando"
L["PlayerHealthText"] = "Texto de vida do jogador"
L["Please enter a code to import."] = "Insira um código para importar."
L["Point %d color"] = "Cor do ponto %d"
L["PopupsAndUITweaks"] = "Pop-ups e ajustes da IU"
L["portalHideMissing"] = "Ocultar teleportes ausentes"
L["portalShowTooltip"] = "Mostrar dica de ferramenta nos botões de teleporte"
L["Portrait"] = "Retrato"
L["Portrait side"] = "Lado do retrato"
L["Position Persistence"] = "Persistência de posição"
L["Position Persistence Close"] = "Até fechar a janela"
L["Position Persistence Close Tooltip"] = "Não salva a posição e a redefine quando a janela é fechada."
L["Position Persistence Disabled"] = "Desativado"
L["Position Persistence Disabled Tooltip"] = "Não salva nem restaura uma posição personalizada para esta janela."
L["Position Persistence Global"] = "Usar configuração global"
L["Position Persistence Global Tooltip"] = "Usa a configuração global de persistência de posição."
L["Position Persistence Lockout"] = "Até sair"
L["Position Persistence Lockout Tooltip"] = "Salva a posição somente até sair."
L["Position Persistence Reset"] = "Até redefinir"
L["Position Persistence Reset Tooltip"] = "Salva a posição até você redefinir."
L["Power"] = "Recurso"
L["Power Bar Widgets"] = "Widgets da barra de poder (widgets de UI)"
L["Power delimiter"] = "Delimitador de recurso"
L["Power height"] = "Altura do recurso"
L["Power secondary delimiter"] = "Delimitador secundário de recurso"
L["Power tertiary delimiter"] = "Delimitador terciário de recurso"
L["Power text center"] = "Texto de recurso ao centro"
L["Power text left"] = "Texto de recurso à esquerda"
L["Power text right"] = "Texto de recurso à direita"
L["Power texture"] = "Textura da barra"
L["PowerBar"] = "Barra de recurso"
L["Prefer Cauldrons"] = "Preferir caldeirões"
L["Prefer Cauldrons Desc"] = "Quando ativado, prioriza primeiro os frascos efêmeros (tipo caldeirão); quando desativado, usa apenas o caminho normal de frascos."
L["Prefer Healthstone first"] = "Preferir Pedra de Vida primeiro"
L["Prefer Hearty Food"] = "Preferir comida substanciosa"
L["Prefer Hearty Food Desc"] = "Prioriza primeiro a comida com bônus substanciosa; se não estiver disponível, a macro usa a versão normal."
L["Prefer mage food"] = "Preferir comida de mago"
L["Preferred flask for %s"] = "Frasco preferido para %s"
L["Preferred flask for role %s"] = "Frasco preferido para a função %s"
L["Prefix"] = "Prefixo"
L["Presence"] = "Presença"
L["Preserve content size"] = "Preservar o tamanho do conteúdo"
L["Preview sound"] = "Pré-visualizar som"
L["PriorityOrder"] = "Ordem de prioridade"
L["PrioritySlot"] = "Prioridade %d"
L["priory_of_the_sacred_flame_npc"] = "PNJs do Priorado da Chama Sagrada"
L["PrivacyBlockingIgnore"] = "Privacidade, bloqueio e ignorar"
L["Private Auras"] = "Auras privadas"
L["Professions"] = "Profissões"
L["Professions Book"] = "Livro de profissões"
L["ProfileApplyDefaultToAll"] = "Perfil global"
L["ProfileApplyDefaultToAllConfirm"] = "Aplicar o perfil padrao \"%s\" a todos os personagens conhecidos?"
L["ProfileApplyDefaultToAllDesc"] = "Define o perfil ativo de cada personagem conhecido como o perfil padrao. Requer recarregar."
L["ProfileApplyDefaultToAllDone"] = "Perfil padrao aplicado a %d personagens. Requer recarregar."
L["ProfileActiveDesc"] = "Perfil usado por este personagem. Substitui o perfil padrao."
L["ProfileDefaultDesc"] = "Perfil usado para novos personagens que ainda nao tem um perfil ativo atribuido."
L["ProfileCopyDesc"] = "Copiar as configurações de \"%s\" para seu perfil ativo?"
L["ProfileDeleteDesc"] = "Excluir o perfil \"%s\"?"
L["ProfileDeleteDesc2"] = "Você só pode excluir perfis que não estejam em uso global ou ativo."
L["ProfileExportEmpty"] = "O perfil ativo não tem configurações salvas."
L["ProfileExportFailed"] = "Falha ao exportar o perfil."
L["ProfileExportNoActive"] = "Nenhum perfil ativo encontrado para exportar."
L["ProfileImportConfirm"] = "A importação substituirá seu perfil ativo e recarregará a interface. Códigos grandes podem travar brevemente."
L["ProfileImportEmpty"] = "Cole um código para importar."
L["ProfileImportFailed"] = "Falha ao importar o perfil."
L["ProfileImportProtection"] = "Seções de importação protegidas"
L["ProfileImportProtectionActionBars"] = "Barras de ação"
L["ProfileImportProtectionBags"] = "Bolsas"
L["ProfileImportProtectionCastbars"] = "Barras de lançamento"
L["ProfileImportProtectionCooldownPanels"] = "Painéis de recarga"
L["ProfileImportProtectionDamageMeter"] = "Medidor de dano"
L["ProfileImportProtectionDataPanels"] = "Painéis de dados"
L["ProfileImportProtectionDesc"] = "As seções selecionadas permanecem inalteradas ao importar perfis completos ou perfis de instaladores externos."
L["ProfileImportProtectionDungeonCombat"] = "Ferramentas de masmorra e combate"
L["ProfileImportProtectionHBP"] = "Posicionamento de bônus do curador"
L["ProfileImportProtectionInstanceDifficulty"] = "Dificuldade da instância"
L["ProfileImportProtectionMouseAccessibility"] = "Mouse e acessibilidade"
L["ProfileImportProtectionMover"] = "Mover"
L["ProfileImportProtectionQuickAccept"] = "Aceitação rápida"
L["ProfileImportProtectionResourceBars"] = "Barras de recursos"
L["ProfileImportProtectionUnitFrames"] = "Quadros de unidade"
L["ProfileImportSuccess"] = "Perfil importado. Recarregando a interface..."
L["ProfileMenuTitle"] = "Perfil do addon"
L["ProfileName"] = "Adicionar um novo perfil"
L["Profiles"] = "Perfis"
L["ProfileScope"] = "Escopo do perfil"
L["ProfileSetActiveReload"] = "Perfil do addon alterado para %s. Recarregando UI..."
L["ProfileUseGlobalDesc"] = "Usado para novos personagens que ainda nao tem um perfil ativo atribuido."
L["Pull Timer"] = "Cronômetro de pull"
L["Pulsing"] = "Pulsante"
L["pullSlashUnavailableInCombat"] = "EnhanceQoL: /pull não está disponível em combate."
L["PvP"] = "JxJ"
L["PvP Match Results"] = "Resultados da partida JxJ"
L["PvPAutoRelease"] = "Liberação automática no PvP"
L["queryRestrictionApplied"] = "CVars de restrição definidos como %d."
L["queryRestrictionEnvironment"] = "Restrições de AddOn"
L["queryRestrictionPrintValues"] = "Exibir valores de CVar"
L["queryRestrictionStatusLabel"] = "CVars de restrição: %s"
L["queryRestrictionStatusMixed"] = "misto"
L["queryRestrictionStatusOff"] = "desativado"
L["queryRestrictionStatusOn"] = "ativado"
L["queryRestrictionToggleDisable"] = "Desativar restrições forçadas"
L["queryRestrictionToggleEnable"] = "Ativar restrições forçadas"
L["Quest"] = "Missão"
L["quest_complete"] = "Missão concluída"
L["questAddNPCToExclude"] = "Adicionar o PNJ selecionado/janela de diálogo aberta à lista de exclusão"
L["questAutomationModifier"] = "Modificador da automação de missões"
L["questAutomationModifierDesc"] = "Escolha um modificador que deve ser mantido pressionado para a automação de missões. Em Nenhum, ela fica sempre ativa (segure Shift para pausar)."
L["Questing"] = "Missões"
L["QuestingAndCinematics"] = "Missões e cinemáticas"
L["questTrackerHideMainHeader"] = "Ocultar cabeçalho principal do rastreador"
L["questTrackerHideMainHeader_desc"] = "Oculta o texto e o plano de fundo do cabeçalho do rastreador de objetivos. Depois de ativado, desativar exige recarregar a IU para remover os hooks instalados."
L["questTrackerMinimizeButtonAnchor"] = "Âncora do '+' minimizado"
L["questTrackerMinimizeButtonAnchor_desc"] = "Ao minimizar para '+', escolha o canto do rastreador para ancorar o botão."
L["questTrackerMinimizeButtonOnly"] = "Minimizar para mostrar só o '+'"
L["questTrackerMinimizeButtonOnly_desc"] = "Ao recolher o rastreador de objetivos, oculta o cabeçalho e mostra apenas o botão (+)."
L["questTrackerOptions"] = "Rastreador de missões"
L["questTrackerRememberState"] = "Lembrar estado do rastreador de missões"
L["questTrackerRememberState_desc"] = "Restaura o estado recolhido/expandido do rastreador de missões ao entrar ou recarregar."
L["questTrackerShowQuestCount"] = "Mostrar número de missões abaixo do rastreador de objetivos"
L["questTrackerShowQuestCount_desc"] = "Exibe o total atual de missões em relação ao máximo logo abaixo do cabeçalho do rastreador de objetivos."
L["questTrackerTextStyleEnabled"] = "Ativar estilo de texto do rastreador de objetivos"
L["questTrackerTextStyleEnabled_desc"] = "Aplica estilo ao texto compatível do rastreador de objetivos da Blizzard. Depois de ativado, desativar exige recarregar a IU para remover os hooks instalados."
L["questTrackerTextStyleFontFace"] = "Fonte do rastreador de objetivos"
L["questTrackerTextStyleFontOutline"] = "Contorno da fonte do rastreador de objetivos"
L["questTrackerTextStyleModuleHeaderColor"] = "Cor do texto do cabeçalho"
L["questTrackerTextStyleModuleHeaderFontSize"] = "Tamanho da fonte do cabeçalho"
L["questTrackerTextStyleObjectiveColor"] = "Cor do texto do objetivo"
L["questTrackerTextStyleObjectiveFontSize"] = "Tamanho da fonte do objetivo"
L["questTrackerTextStyleObjectiveHoverColor"] = "Cor do objetivo ao passar o mouse"
L["questTrackerTextStyleQuestTitleColor"] = "Cor do título do objetivo"
L["questTrackerTextStyleQuestTitleFontSize"] = "Tamanho da fonte do título do objetivo"
L["questTrackerTextStyleQuestTitleHoverColor"] = "Cor do título do objetivo ao passar o mouse"
L["questWowheadLink"] = "Ativar link do Wowhead nos menus de contexto de missões"
L["Queue Status Button"] = "Botão de status da fila"
L["Quick signup"] = "Inscrição rápida"
L["quickSkipCinematic"] = "Pulo rápido de cinemáticas"
L["quickSkipCinematicDesc"] = "Confirma o aviso de pulo quando você pressiona Esc, Espaço ou Enter durante cinemáticas ou filmes"
L["Raid"] = "Raide"
L["Raid Info"] = "Informações da raide"
L["Raid marker"] = "Marcador de raide"
L["Raid marker anchor"] = "Âncora"
L["Raid marker offset X"] = "Deslocamento X"
L["Raid marker offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Raid marker size"] = "Tamanho do ícone"
L["RaiderIOUrl"] = "Copiar URL do Raider.IO"
L["RaidTargetIcon"] = "Ícone de alvo de raide"
L["Random Mount"] = "Montaria aleatória"
L["randomMountCastSlowFallWhenFalling"] = "Cast Slow Fall/Levitate while falling"
L["randomMountCastSlowFallWhenFallingDesc"] = "Only applies to Mages (Slow Fall) and Priests (Levitate)."
L["randomMountDracthyrVisageBeforeMount"] = "Turn to Visage form as Dracthyr before mounting"
L["randomMountDracthyrVisageBeforeMountDesc"] = "Only applies to Dracthyr characters."
L["randomMountDruidNoShiftWhileMounted"] = "Não mudar para forma de viagem/gato enquanto montado"
L["rangeOverlayColor"] = "Cor da sobreposição"
L["rangeOverlayShape"] = "Forma da sobreposição"
L["rangeOverlayShapeRound"] = "Arredondada"
L["Re-anchor Totem Frame"] = "Reancorar quadro de totens"
L["Ready Check"] = "Verificação de prontidão"
L["Ready check"] = "Verificação de pronto"
L["readycheck"] = "Som de verificação de prontidão"
L["readyCheckUnavailableInCombat"] = "EnhanceQoL: A verificação de prontidão não está disponível em combate."
L["Realm"] = "Reino"
L["Recruit A Friend"] = "Recrute um Amigo"
L["Recruit A Friend Rewards"] = "Recompensas de Recrute um Amigo"
L["Relative Frame"] = "Quadro relativo"
L["Relative Point"] = "Ponto relativo"
L["Relative point"] = "Ponto relativo"
L["ReleaseTimer"] = "Temporizador de liberação"
L["ReloadLoadouts"] = "Recarregar configurações TLE"
L["Remove %s from the include list?"] = "Remover %s da lista de inclusão?"
L["Remove Panel"] = "Remover painel"
L["Renown"] = "Renome"
L["repair"] = "Som de reparo"
L["Repair Cost"] = "Custo de reparo"
L["Repair Info"] = "Informações de reparo"
L["Repair Mount"] = "Montaria de reparo"
L["Reputation/hour"] = "Reputation/hour"
L["ReputationBar"] = "Reputation Bar"
L["repairCost"] = "Itens reparados por "
L["repairFromGuildBank"] = "Reparado com o banco da guilda."
L["Require Modifier For Move"] = "Exigir uma tecla modificadora para mover quadros"
L["Require Modifier For Move Desc"] = "Quando ativado, você deve segurar o modificador de movimento para arrastar quadros."
L["RequiredTalents"] = "Talentos necessários"
L["Reset condition"] = "Condição de reset"
L["Reset: 10s"] = "Após 10 s"
L["Reset: 30s"] = "Após 30 s"
L["Reset: 60s"] = "Após 60 s"
L["Reset: Combat"] = "Ao fim do combate"
L["Reset: Target"] = "Ao mudar de alvo"
L["Reverse cooldown swipe"] = "Inverter varredura da recarga"
L["Resource Bars"] = "Barras de recurso"
L["ResourceBarsAutoEnableDesc"] = "Escolha quais barras de recurso devem ser ativadas automaticamente quando uma especialização for inicializada."
L["ResourceBarsDefaultMode"] = "Modo padrão para novas especializações"
L["ResourceBarsDefaultPowerColor"] = "Cor padrão do recurso"
L["ResourceBarsEnableDesc"] = "Ativa barras de recurso móveis para vida, poder e recursos específicos de classe."
L["ResourceBarsEnableSharedAllClasses"] = "Ativar Compartilhado para todas as classes"
L["ResourceBarsEnableSharedAllClassesConfirm"] = "Ativar o modo Compartilhado para todas as especializações de todas as classes?"
L["ResourceBarsEnableSharedAllClassesDesc"] = "Muda todas as classes e especializações para o modo Compartilhado e cria os espaços de barras compartilhadas."
L["ResourceBarsEnableSharedAllSpecs"] = "Ativar Compartilhado para todas as especializações"
L["ResourceBarsEnableSharedAllSpecsConfirm"] = "Ativar o modo Compartilhado para todas as especializações desta classe?"
L["ResourceBarsHideWhenEmpty"] = "Ocultar quando vazia"
L["ResourceBarsModeDesc"] = "Selecione o modo de layout das barras de recurso."
L["ResourceBarsModeForSpec"] = "Modo de %s"
L["ResourceBarsModeNote"] = "Compartilhado usa um único conjunto de barras para a classe atual. Clássico permite que cada especialização escolha suas barras ativas."
L["ResourceBarsModeShared"] = "Compartilhado"
L["ResourceBarsModeSharedDesc"] = "Escolha quais barras de recurso compartilhadas ficam ativas para esta classe."
L["ResourceBarsModeSpec"] = "Clássico"
L["ResourceBarsOverridePowerColor"] = "Substituir o tipo de recurso selecionado"
L["ResourceBarsPowerColor"] = "Substituições de recurso"
L["ResourceBarsPowerColorType"] = "Tipo de recurso"
L["ResourceBarsSharedVisibilityDruidBear"] = "Urso"
L["ResourceBarsSharedVisibilityDruidCat"] = "Felino"
L["ResourceBarsSharedVisibilityDruidHumanoid"] = "Humanoide"
L["ResourceBarsSharedVisibilityDruidMoonkin"] = "Luniscante"
L["ResourceBarsSharedVisibilityMatrix"] = "Visibilidade de recursos compartilhados"
L["ResourceBarsSharedVisibilityMatrixDesc"] = "Escolha quais espaços de recurso compartilhado principal, secundário e terciário ficam visíveis por classe e especialização."
L["ResourceBarsSharedVisibilitySpec"] = "Classe / Especialização"
L["ResourceBarsSpecHint"] = "Depois de ativar, use os menus suspensos de especialização para escolher quais barras você quer ver."
L["ResourceBarsSpecSelectionDesc"] = "Escolha quais barras de recurso ficam ativas para esta especialização."
L["ResourceBarsSuiteDesc"] = "Configure barras personalizadas de recursos, EXP, reputação, honra e absorção."
L["ResourceBarsTertiary"] = "Terciário"
L["Resurrection"] = "Ressurreição"
L["Reverse absorb fill"] = "Inverter preenchimento de absorção"
L["Reverse fill"] = "Preenchimento invertido"
L["Reverse heal absorb fill"] = "Inverter preenchimento de absorção de cura"
L["Right"] = "Direita"
L["Right text"] = "Texto à direita"
L["Right text offset X"] = "Deslocamento X do texto direito"
L["Right text offset Y"] = "Deslocamento Y do texto direito"
L["Right to left"] = "Da direita para a esquerda"
L["Right X Offset"] = "Deslocamento X direito"
L["Right Y Offset"] = "Deslocamento Y direito"
L["Right-Click for options"] = "Clique com o botão direito para opções"
L["RightClickCloseTab"] = "Clique direito em uma guia para fechá-la.\
Mensagens antigas são salvas por jogador.\
Clique direito em um nome para ações como Convidar ou link Raider.IO."
L["Ring Color"] = "Cor do anel"
L["Role"] = "Função"
L["rolePriorityHeader"] = "Prioridade de função"
L["Role icon anchor"] = "Âncora"
L["Role icon offset X"] = "Deslocamento X"
L["Role icon offset Y"] = "Deslocamento Y"
L["Role icon size"] = "Tamanho do ícone"
L["Role icon style"] = "Estilo do ícone de função"
L["Role icons"] = "Ícones de função"
L["rookery_npc"] = "PNJs do Viveiro"
L["rootSlashCommandAuctionMountDesc"] = "Usar montaria de leilão."
L["rootSlashCommandAutoGossipAddDesc"] = "Adicionar ID de diálogo automático."
L["rootSlashCommandAutoGossipListDesc"] = "Listar IDs de diálogo atuais."
L["rootSlashCommandAutoGossipRemoveDesc"] = "Remover ID de diálogo automático."
L["rootSlashCommandClickCastDesc"] = "Abrir os Atalhos de lançamento com clique."
L["rootSlashCommandCooldownPanelsDesc"] = "Abrir editor dos painéis de recarga."
L["rootSlashCommandCooldownViewerDesc"] = "Abrir configurações do visualizador de recarga."
L["rootSlashCommandEditModeDesc"] = "Abrir Modo de edição."
L["rootSlashCommandHealerBuffPlacementDesc"] = "Abrir editor de bônus de curador."
L["rootSlashCommandIgnoreDesc"] = "Abrir lista de ignorados."
L["rootSlashCommandInstantMessengerDesc"] = "Abrir Mensagens instantâneas."
L["rootSlashCommandNoteChatIMEnabled"] = "Só se Mensagens instantâneas estiver ativado."
L["rootSlashCommandNoteIgnoreEnabled"] = "Só se Ignorar estiver ativado."
L["rootSlashCommandNoteSettingEnabled"] = "Só se estiver ativado nas configurações."
L["rootSlashCommandNoteUseInMacro"] = "Use isto em uma macro."
L["rootSlashCommandPullTimerDesc"] = "Iniciar cronômetro de pull."
L["rootSlashCommandQuickKeybindDesc"] = "Abrir modo de atalhos rápidos."
L["rootSlashCommandRandomHearthstoneDesc"] = "Usar pedra de regresso aleatória."
L["rootSlashCommandRandomMountDesc"] = "Usar montaria aleatória."
L["rootSlashCommandReloadUIDesc"] = "Recarregar IU."
L["rootSlashCommandRepairMountDesc"] = "Usar montaria de reparo."
L["rootSlashCommandsConflictDesc"] = "Alguns atalhos podem já estar em uso por outro addon."
L["rootSlashCommandsDesc"] = "Digite no bate-papo."
L["rootSlashCommandsDiagnosticsHeader"] = "Diagnóstico e utilitários"
L["rootSlashCommandSettingsDesc"] = "Abrir configurações."
L["rootSlashCommandsHeader"] = "Comandos de barra"
L["rootSlashCommandsMacroHeader"] = "Exemplos de macro"
L["rootSlashCommandsNavigationHeader"] = "Navegação e grupo"
L["rootSlashCommandsSocialHeader"] = "Chat e social"
L["rootSlashCommandsUIHeader"] = "IU e editores"
L["rootSlashCommandWayDesc"] = "Definir ponto de rota."
L["Round down"] = "Arredondar para baixo"
L["Round percent values"] = "Arredondar valores de porcentagem"
L["Round to nearest"] = "Arredondar para o mais próximo"
L["Rune cooldown color"] = "Cor do tempo de recarga das runas"
L["Sample"] = "Amostra"
L["Sample Cast"] = "Conjuracao de exemplo texto extra longo"
L["SavedGlobalMainProfile"] = "Perfil global principal salvo"
L["SavedGlobalProfile"] = "Perfil global salvo para %s"
L["Scale"] = "Escala"
L["Scale Modifier"] = "Tecla modificadora de escala"
L["Scale Modifier Desc"] = "Escolha a tecla modificadora usada para escalar."
L["ScaleInstructions"] = "Segure %s e use a roda do mouse para escalar. Segure %s e clique com o botão direito para redefinir."
L["Screen (UIParent)"] = "Tela (UIParent)"
L["SeasonDungeons"] = "Todas as masmorras da temporada"
L["Secondary Delimiter"] = "Delimitador secundário"
L["Selected bar only"] = "Apenas a barra selecionada"
L["sellAllJunk"] = "Vender automaticamente todos os itens inúteis"
L["sellAllJunkDesc"] = "Vende automaticamente todos os itens de qualidade pobre sempre que a janela do comerciante é aberta"
L["SellingAndShopping"] = "Opções do vendedor"
L["SellJunkIgnoredBag"] = "Você desativou a venda de itens inúteis em %d bolsas.\
Isso pode impedir a venda automática de todos os itens inúteis."
L["Separate Melee & Ranged DPS"] = "Separar DPS corpo a corpo e à distância"
L["Separated offset"] = "Espaçamento entre segmentos"
L["Separator Color"] = "Cor do separador"
L["Separator color"] = "Cor do separador"
L["Separator size"] = "Tamanho do separador"
L["Separator thickness"] = "Espessura do separador"
L["Server + Local"] = "Servidor + Local"
L["Server time"] = "Hora do servidor"
L["Set:"] = "Conjunto:"
L["Settings"] = "Configurações"
L["SettingsDataPanelCreate"] = "Criar novo painel"
L["SettingsLootAddInclude"] = "Adicionar item à lista de inclusão"
L["SettingsLootHeaderToasts"] = "Preferências dos avisos de saque"
L["SettingsQuestHeaderIgnoredNPCAdd"] = "Ignorar automação de missões"
L["SettingsQuestHeaderIgnoredNPCRemove"] = "Parar de ignorar automação de missões"
L["Shadow Outline"] = "Sombra com contorno"
L["Shadow Thick"] = "Sombra grossa"
L["Slug Shadow"] = "Slug Shadow"
L["Slug Shadow Outline"] = "Slug Shadow Outline"
L["Slug Shadow Thick"] = "Slug Shadow Thick"
L["settingsShowCraftedQuality"] = "Mostrar qualidade de fabricação"
L["settingsShowCraftedQualityTooltip"] = "Mostra o ícone de qualidade de fabricação da Blizzard em equipamentos fabricados quando disponível."
L["shaman_HideTotem"] = "Ocultar barra de totens"
L["Shine"] = "Brilho"
L["Short numbers"] = "Usar números abreviados"
L["Show"] = "Exibir"
L["Show absorb bar"] = "Mostrar barra de absorção"
L["Show AFK"] = "Mostrar AFK"
L["Show assist icon"] = "Mostrar ícone de assistente"
L["Show backdrop"] = "Mostrar fundo"
L["Show bar backdrop"] = "Mostrar fundo da barra"
L["Show border"] = "Mostrar borda"
L["Show buffs"] = "Mostrar buffs"
L["Show button border"] = "Mostrar borda do botão"
L["Show cast bar"] = "Mostrar barra de lançamento"
L["Show cast duration"] = "Mostrar duração do lançamento"
L["Show cast target"] = "Mostrar alvo da conjuracao"
L["Show charges"] = "Mostrar cargas"
L["Show class resource"] = "Mostrar recurso de classe"
L["Show cooldown text"] = "Mostrar texto de recarga"
L["Show cooldown text (buffs)"] = "Mostrar texto de recarga (benefícios)"
L["Show cooldown text (debuffs)"] = "Mostrar texto de recarga (debuffs)"
L["Show countdown frame"] = "Mostrar quadro de contagem regressiva"
L["Show countdown numbers"] = "Mostrar números de contagem regressiva"
L["Show custom text"] = "Mostrar texto personalizado"
L["Show dead"] = "Mostrar morto"
L["Show debuffs"] = "Mostrar debuffs"
L["Show description in tooltip"] = "Mostrar descrição na dica de ferramenta"
L["Show dispel icon"] = "Mostrar ícone da magia"
L["Show dispel type"] = "Mostrar tipo de dissipação"
L["Show DND"] = "Mostrar DND"
L["Show DR %"] = "Mostrar DR %"
L["Show duration"] = "Mostrar duração"
L["Show for role"] = "Mostrar para a função"
L["Show ghost"] = "Mostrar fantasma"
L["Show heal absorb bar"] = "Mostrar barra de absorção de cura"
L["Show icon"] = "Mostrar ícone"
L["Show ignore note in tooltip"] = "Mostrar nota de ignorado na dica"
L["ignoreTooltipNoteDesc"] = "Adiciona sua nota salva de ignorado ao tooltip desse jogador."
L["Show in"] = "Mostrar em"
L["Show in instance"] = "Mostrar em instância"
L["Show incoming heal bar"] = "Mostrar barra de cura a receber"
L["Show indicator"] = "Mostrar indicador de função"
L["Show interrupt feedback"] = "Mostrar feedback de interrupção"
L["Show interrupt feedback glow"] = "Mostrar brilho do feedback de interrupção"
L["Show leader icon"] = "Mostrar ícone do líder do grupo"
L["Show level"] = "Mostrar nível"
L["Show name"] = "Mostrar linha de status"
L["Show offline"] = "Mostrar offline"
L["Show on Character Frame"] = "Mostrar no quadro do personagem"
L["Show on Inspect Frame"] = "Mostrar no quadro de inspeção"
L["Show options tooltip hint"] = "Mostrar dica «Clique direito para opções»"
L["Show player"] = "Mostrar jogador"
L["Show power bar"] = "Mostrar barra de poder"
L["Show power for roles"] = "Mostrar recurso para funções"
L["Show power for specs"] = "Mostrar recurso para especializações"
L["Show raid marker"] = "Marcador de raide"
L["Show raid target icon"] = "Mostrar ícone de alvo de raide"
L["Show role icons for roles"] = "Mostrar ícones de função para funções"
L["Show sample"] = "Mostrar amostra"
L["Show sample absorb"] = "Mostrar amostra de absorção"
L["Show sample cast"] = "Mostrar lançamento de exemplo"
L["Show sample heal absorb"] = "Mostrar absorção de cura de exemplo"
L["Show sample in Edit Mode"] = "Mostrar amostra no Modo de Edição"
L["Show sample incoming heals"] = "Mostrar curas a receber de exemplo"
L["Show seconds"] = "Mostrar segundos"
L["Show separator"] = "Mostrar separadores"
L["Show solo"] = "Mostrar sozinho"
L["Show spell icon"] = "Mostrar ícone da magia"
L["Show spell name"] = "Mostrar nome da magia"
L["Show stacks"] = "Mostrar número de acúmulos"
L["Show status text"] = "Mostrar texto de status"
L["Show subzone"] = "Mostrar subzona"
L["Show temporary max health loss"] = "Mostrar perda temporária de vida máxima"
L["Show threshold lines"] = "Mostrar linhas de limiar"
L["Show tooltip"] = "Mostrar tooltip"
L["Show tooltip for auras"] = "Mostrar dica de ferramenta das auras"
L["Show tooltip for private auras"] = "Mostrar dica de ferramenta das auras privadas"
L["Show when"] = "Mostrar quando"
L["showBagFilterMenu"] = "Ativar filtro de itens nas bolsas"
L["showBagFilterMenuDesc"] = "Disponível apenas quando Bolsas Combinadas estiver habilitado. Segure %s para mover o quadro"
L["showBindOnBagItems"] = "Tags de vínculo"
L["showBindOnBagItemsDesc"] = "Mostra %s (BoE), %s (WuE) e %s (WB) em itens equipáveis."
L["showCatalystChargesOnCharframe"] = "Mostrar cargas do catalisador no quadro de equipamento do personagem"
L["ShowCooldownName"] = "Mostrar nome do CD"
L["showDurabilityOnCharframe"] = "Exibir durabilidade no quadro de equipamento do personagem"
L["showEnchantOnCharframe"] = "Exibir encantamentos no quadro de equipamentos do personagem"
L["showGemsOnCharframe"] = "Exibir slots de gemas no quadro de equipamentos do personagem"
L["showGemsTooltipOnCharframe"] = "Exibir os slots de gemas na moldura de equipamentos do personagem"
L["showIlvlOnBagItems"] = "Nível do item"
L["showIlvlOnBagItemsDesc"] = "Mostra o nível do item em equipamentos nas bolsas."
L["showIlvlOnBankFrameDesc"] = "Mostra o nível do item na janela do banco."
L["showIlvlOnCharframe"] = "Exibir nível do item no quadro de equipamentos do personagem"
L["showIlvlOnMerchantframeDesc"] = "Mostra o nível do item nos itens do mercador."
L["showInstanceDifficulty"] = "Mostrar dificuldade da instância"
L["showInstanceDifficultyDesc"] = "Substitui o ícone padrão por um rótulo curto (NM, HC, M, M+, LFR) que indica a dificuldade atual da instância."
L["showOnlyGoldOnMoney"] = "Exibir apenas o ouro da conta (ocultar prata e cobre)"
L["showTrainAllButton"] = "Mostrar botão de aprender tudo"
L["showTrainAllButtonDesc"] = "Adiciona um botão Aprender tudo à janela do instrutor para aprender todas as habilidades disponíveis de uma vez."
L["showUpgradeArrowOnBagItems"] = "Seta de upgrade"
L["showUpgradeArrowOnBagItemsDesc"] = "Mostra setas de upgrade em itens equipáveis."
L["showUpgradeTrackOnBagItems"] = "Trilha de aprimoramento"
L["showUpgradeTrackOnBagItemsDesc"] = "Mostra a abreviação da trilha de aprimoramento em itens equipáveis nas bolsas."
L["showWorldMapCoordinates"] = "Mostrar coordenadas no Mapa-múndi"
L["showWorldMapCoordinatesDesc"] = "Exibe as coordenadas do jogador e do cursor perto do título do mapa enquanto ele estiver aberto."
L["Size"] = "Tamanho"
L["skinning"] = "Esfolamento"
L["skipSignUpDialogDesc"] = "Configura ajudas para grupo e localizador."
L["sliderShortTime"] = "Cronômetro de pull clique direito"
L["Smooth fill"] = "Preenchimento suave"
L["Sort direction"] = "Direção da ordenação"
L["Sort method"] = "Método de ordenação"
L["socialSettingsChatMessages"] = "Bate-papo e mensagens"
L["socialSettingsContactsPrivacy"] = "Contatos e privacidade"
L["soundDropdownPlaceholder"] = "Selecione um som"
L["soundAudioEventsSection"] = "Áudio e eventos"
L["soundEventSection"] = "Sons de eventos"
L["soundExtraEnable"] = "Ativar sons adicionais"
L["soundExtraEnableDesc"] = "Reproduz um som adicional para eventos selecionados."
L["soundExtraEventAchievementEarned"] = "Conquista obtida"
L["soundExtraEventChallengeDeaths"] = "Atualização de mortes do Mítico+"
L["soundExtraEventChallengeLeaverTimer"] = "Temporizador de saída do Mítico+"
L["soundExtraEventChatBNWhisper"] = "Sussurro da Battle.net"
L["soundExtraEventCraftingOrdersNew"] = "Pedido de criação pessoal adicionado"
L["soundExtraEventCraftingOrdersRemoved"] = "Pedido de criação pessoal removido"
L["soundExtraEventEnterCombat"] = "Entrou em combate"
L["soundExtraEventGroupInviteConfirm"] = "Confirmação de convite de grupo"
L["soundExtraEventLeaveCombat"] = "Saiu de combate"
L["soundExtraEventLFGQueueStatus"] = "Status da fila LFG"
L["soundExtraEventLootLegendary"] = "Aviso de saque lendário"
L["soundExtraEventLootRollWon"] = "Rolagem de saque vencida"
L["soundExtraEventLootUpgrade"] = "Aviso de melhoria de saque"
L["soundExtraEventNewMail"] = "Nova correspondência"
L["soundExtraEventPartyInvite"] = "Convite de grupo"
L["soundExtraEventPlayerCountdown"] = "Contagem regressiva de pull iniciada"
L["soundExtraEventResurrect"] = "Pedido de ressurreição"
L["soundExtraEventRoleCheck"] = "Verificação de função"
L["soundExtraSection"] = "Sons adicionais"
L["soundMutePterodactyl"] = "Pterrorasa Noturno"
L["soundMuteExplained"] = "Ativar qualquer opção abaixo silenciará o efeito sonoro associado"
L["soundMuteGazeOfTheAlnseer"] = "Gaze of the Alnseer"
L["soundMuteSection"] = "Sons para silenciar"
L["Space"] = "Espaço"
L["Spacing"] = "Espaçamento"
L["SpecAndIlvl"] = "Especialização & nível de item"
L["Specialization & Talents"] = "Especialização e talentos"
L["Spell"] = "Feitiço"
L["Spell name"] = "Nome da magia"
L["spellActivationOverlayActiveAlpha"] = "Alfa ativo"
L["spellActivationOverlayActiveAlphaDesc"] = "Configura esta opção."
L["spellActivationOverlayDesc"] = "Visível enquanto qualquer condição selecionada for verdadeira."
L["spellActivationOverlayFrame"] = "Sobreposição de ativação de feitiço"
L["spellActivationOverlayHeader"] = "Sobreposição de ativação de feitiço"
L["spellActivationOverlayHiddenAlpha"] = "Alfa oculto"
L["spellActivationOverlayHiddenAlphaDesc"] = "Configura esta opção."
L["spellActivationOverlayUseCustomAlpha"] = "Usar alfa personalizado"
L["SpellID"] = "ID do feitiço"
L["spellActivationOverlayUseCustomAlphaDesc"] = "Configura esta opção."
L["spells"] = "Magias"
L["Square"] = "Quadrada"
L["SquareMinimap"] = "Minimapa quadrado"
L["squareMinimapBackgroundColor"] = "Cor de fundo do minimapa quadrado"
L["squareMinimapBackgroundOffset"] = "Deslocamento do fundo do minimapa quadrado"
L["squareMinimapBorderColor"] = "Cor da borda do minimapa quadrado"
L["squareMinimapBorderOffset"] = "Deslocamento da borda do minimapa quadrado"
L["squareMinimapBorderSize"] = "Espessura da borda do minimapa quadrado"
L["squareMinimapBorderTexture"] = "Textura da borda do minimapa quadrado"
L["SquareMinimapStats"] = "Estatísticas do minimapa quadrado"
L["squareMinimapStatsColorLow"] = "Cor baixa"
L["squareMinimapStatsColorMid"] = "Cor média"
L["squareMinimapStatsCoordinatesDecimals"] = "Precisão (casas decimais)"
L["squareMinimapStatsCoordinatesHideInInstance"] = "Ocultar em instâncias"
L["squareMinimapStatsFont"] = "Fonte (todas as estatísticas)"
L["squareMinimapStatsFPS"] = "FPS"
L["squareMinimapStatsFPSThresholdHigh"] = "Limiar alto (FPS)"
L["squareMinimapStatsFPSThresholdMedium"] = "Limiar médio (FPS)"
L["squareMinimapStatsLatencyMode"] = "Modo de exibição da latência"
L["squareMinimapStatsLatencyModeHome"] = "Casa"
L["squareMinimapStatsLatencyThresholdMid"] = "Limiar médio (ms)"
L["squareMinimapStatsLocationShowZone"] = "Mostrar zona"
L["squareMinimapStatsLocationSubzoneBelowZone"] = "Mostrar subzona abaixo da zona"
L["squareMinimapStatsOutline"] = "Contorno (todas as estatísticas)"
L["squareMinimapStatsTimeUse24Hour"] = "Usar formato de 24 horas"
L["squareMinimapStatsTrackingButton"] = "Botão de rastreamento"
L["squareMinimapStatsTrackingButtonDesc"] = "Move o botão de rastreamento da Blizzard para o minimapa como um elemento de estatísticas configurável e oculta o espaço de rastreamento padrão enquanto estiver ativo."
L["squareMinimapStatsTrackingButtonScale"] = "Escala do botão"
L["squareMinimapStatsTrackingButtonShowBackground"] = "Mostrar borda/fundo"
L["squareMinimapStatsUpdateInterval"] = "Intervalo de atualização (s)"
L["Stack anchor"] = "Âncora do contador"
L["Stack font"] = "Fonte"
L["Stack offset X"] = "Deslocamento X de acúmulos"
L["Stack offset Y"] = "Deslocamento Y de acúmulos"
L["Stack outline"] = "Contorno dos acúmulos"
L["Stack size"] = "Tamanho de acúmulos da aura"
L["Stacks"] = "Acúmulos"
L["Stag"] = "Cervo"
L["Stagger bar max value"] = "Valor maximo %"
L["Stagger critical color"] = "Cor critica"
L["Stagger critical threshold"] = "Critico %"
L["Stagger deadly color"] = "Cor letal"
L["Stagger extreme color"] = "Cor extrema"
L["Stagger extreme threshold"] = "Extremo %"
L["Stagger high color"] = "Cor alta"
L["Stagger high threshold"] = "Alto %"
L["Stagger low color"] = "Cor baixa"
L["Stagger low threshold"] = "Baixo %"
L["Stagger medium color"] = "Cor media"
L["Stagger medium threshold"] = "Medio %"
L["Stagger very high color"] = "Cor muito alta"
L["Stagger very high threshold"] = "Muito alto %"
L["StatDisplayModeBoth"] = "Índice + Porcentagem"
L["StatDisplayModePercent"] = "Porcentagem"
L["StatDisplayModeRating"] = "Índice"
L["StatDisplayShowSecondaryPercent"] = "Mostrar segundo valor percentual"
L["Static Popups"] = "Pop-ups estáticos"
L["Status"] = "Status"
L["Status text"] = "Texto de status"
L["stonevault"] = "Abóboda de Pedra"
L["Strong drop shadow"] = "Sombra forte"
L["summoning_stone"] = "Pedra de Evocação"
L["Support"] = "Suporte"
L["SystemAndDebug"] = "Sistema e depuração"
L["Sync buff and debuff settings"] = "Sincronizar configurações de bônus e penalidades"
L["T33_Jackpot_Sound"] = "Buff Jackpot T33"
L["Talent loadout click hint"] = "Clique esquerdo para trocar o conjunto de talentos"
L["Talent prefix color"] = "Cor do prefixo"
L["Talent use prefix color"] = "Usar cor personalizada para o prefixo"
L["TalentbuildLabel"] = "Especialização: %s"
L["TalentReminder"] = "Lembrete de Talentos"
L["TalentReminderDesc"] = "Avisa quando seus talentos ativos não correspondem à configuração salva para masmorras Míticas+."
L["talentReminderCustomSound"] = "Som de lembrete"
L["talentReminderCustomSoundFileDesc"] = "Configura esta opção."
L["talentReminderEnabled"] = "Ativar lembrete de talentos"
L["talentReminderEnabledDesc"] = "Somente verifica a dificuldade %s em preparação para %s"
L["talentReminderHint"] = "Configurar em %s"
L["talentReminderLoadOnReadyCheck"] = "Verificar talentos apenas no %s"
L["talentReminderLoadOnReadyCheckDesc"] = "Configura esta opção."
L["talentReminderLockActiveBuild"] = "Travar texto do conjunto"
L["talentReminderShowActiveBuild"] = "Mostrar o nome do conjunto de talentos ativo"
L["talentReminderShowActiveBuildDesc"] = "Configura esta opção."
L["talentReminderShowActiveBuildDropdown"] = "Mostrar texto somente em"
L["talentReminderShowActiveBuildInstance"] = "Instâncias"
L["talentReminderSoundOnDifference"] = "Tocar som se os talentos forem diferentes do conjunto salvo"
L["talentReminderSoundOnDifferenceDesc"] = "Configura esta opção."
L["talentReminderUseCustomSound"] = "Usar som de lembrete personalizado"
L["Talents & Spellbook"] = "Talentos e grimório"
L["Talents & Spells"] = "Talentos e feitiços"
L["Target highlight"] = "Realce do alvo"
L["TargetHealthText"] = "Texto de vida do alvo"
L["talentReminderUseCustomSoundDesc"] = "Configura esta opção."
L["teleportCompendiumHeadline"] = "Ocultar teleportes de expansões específicas"
L["teleportEnabled"] = "Ativar quadro de Teleporte"
L["teleportEnabledDesc"] = "Mostra os teletransportes da temporada atual de Mítico+ na janela JxE"
L["teleportOtherVariants"] = "%d outras variantes disponíveis"
L["Teleports"] = "Teletransportes"
L["teleportsHeadline"] = "Adiciona ao seu PvEFrame um quadro com teleportes de masmorras"
L["teleportsPreferredHearthstone"] = "Pedras de Regresso favoritas"
L["teleportsPreferredHearthstoneDesc"] = "Selecione uma ou mais Pedras de Regresso para o teleporte aleatório. Deixe em branco para usar todas as suas Pedras de Regresso."
L["teleportsPreferredHearthstoneRandom"] = "Todas as suas Pedras de Regresso"
L["teleportsRandomHearthstoneBinding"] = "Pedra de Regresso aleatória"
L["teleportsWorldMapBinding"] = "Alternar painel de teleportes do mapa-múndi"
L["teleportsWorldMapEnabled"] = "Ativar painel de teletransporte no Mapa-múndi"
L["teleportsWorldMapEnabledDesc"] = "Adiciona uma nova guia ao mapa listando todas as opções de teletransporte disponíveis"
L["teleportsWorldMapHelp"] = "Clique direito para exibir o destino do teletransporte\
Shift+Clique direito para alternar favorito"
L["teleportsWorldMapShowSeason"] = "Mostrar masmorras da temporada atual no Mapa-múndi"
L["teleportsWorldMapShowSeasonDesc"] = "Adiciona ao painel do Mapa a lista clássica da temporada atual (duplica teletransportes)."
L["Temp. EnchantID"] = "ID enc. temp."
L["Tertiary Delimiter"] = "Delimitador terciário"
L["Test"] = "Teste"
L["Text"] = "Texto"
L["Text anchor"] = "Âncora do texto"
L["Text color"] = "Cor do texto"
L["Text font"] = "Fonte do texto"
L["Text only mode"] = "Modo somente texto"
L["Text outline"] = "Contorno do texto"
L["Text scale"] = "Escala de texto"
L["Text Size"] = "Tamanho do texto"
L["Text size"] = "Tamanho do texto"
L["Text X Offset"] = "Deslocamento X do texto"
L["Text X offset"] = "Deslocamento X do texto"
L["Text Y Offset"] = "Deslocamento Y do texto"
L["Text Y offset"] = "Deslocamento Y do texto"
L["TextCenterOffsetX"] = "Deslocamento X do texto centralizado"
L["TextCenterOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto centralizado"
L["TextLeftOffsetX"] = "Deslocamento X do texto esquerdo"
L["TextLeftOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto esquerdo"
L["TextRightOffsetX"] = "Deslocamento X do texto direito"
L["TextRightOffsetY"] = "Deslocamento Y do texto direito"
L["Texture"] = "Textura"
L["The code could not be read."] = "Não foi possível ler o código."
L["Thick Outline"] = "Contorno espesso"
L["Thick outline"] = "Thick outline"
L["Thickness"] = "Espessura"
L["Threshold 1"] = "Limiar 1"
L["Threshold 2"] = "Limiar 2"
L["Threshold 3"] = "Limiar 3"
L["Threshold 4"] = "Limiar 4"
L["Threshold colors"] = "Cores de limiar"
L["Threshold line thickness"] = "Espessura da linha de limiar"
L["Threshold point %d value"] = "Valor do ponto %d"
L["Threshold point %d value (%%)"] = "Valor do ponto %d (%%)"
L["Threshold points"] = "Pontos de limiar"
L["Time"] = "Hora"
L["Time color"] = "Cor da hora"
L["Time display"] = "Exibição de hora"
L["Time left-click hint calendar"] = "Clique esquerdo para abrir o calendário"
L["Time left-click hint clock"] = "Clique esquerdo para abrir o cronômetro"
L["Time left-click opens calendar"] = "Abrir calendário"
L["Time left-click opens stopwatch"] = "Abrir cronômetro"
L["Time Manager"] = "Gerenciador de tempo"
L["Time this level"] = "Tempo neste nível"
L["timeLockoutsDailyReset"] = "Reinício diário"
L["timeLockoutsDungeons"] = "Masmorras salvas"
L["timeLockoutsExtended"] = "Estendido"
L["timeLockoutsNone"] = "Nenhuma instância salva"
L["timeLockoutsRaids"] = "Raides salvos"
L["timeLockoutsWeeklyReset"] = "Reinício semanal"
L["timeShowLockouts"] = "Mostrar instâncias salvas na dica"
L["timeUseClassColor"] = "Usar cor da classe"
L["timeoutRelease"] = "Confirmação ao manter pressionado"
L["timeoutReleaseDesc"] = "Mostra o botão Libertar Espírito, mas só o aciona após manter um modificador pela duração escolhida."
L["timeoutReleaseGroupDungeonFollower"] = "Masmorra - Seguidor"
L["timeoutReleaseGroupDungeonHeroic"] = "Masmorra - Heróica"
L["timeoutReleaseGroupDungeonMythic"] = "Masmorra - Mítica"
L["timeoutReleaseGroupDungeonMythicPlus"] = "Masmorra - Mítica+ (Pedra-Chave)"
L["timeoutReleaseGroupDungeonNormal"] = "Masmorra - Normal / Caminhada Temporal"
L["timeoutReleaseGroupPvP"] = "Instâncias JxJ"
L["timeoutReleaseGroupRaidHeroic"] = "Raide - Heróico"
L["timeoutReleaseGroupRaidMythic"] = "Raide - Mítico"
L["timeoutReleaseGroupRaidNormal"] = "Raide - Normal / Localizador de Raides / Caminhada Temporal"
L["timeoutReleaseGroupScenario"] = "Conteúdo de cenário"
L["timeoutReleaseGroupWorld"] = "Mundo (áreas externas e chefes mundiais)"
L["timeoutReleaseHeadline"] = "Ativar Segurar-para-liberar apenas em"
L["timeoutReleaseHoldHint"] = "Mantenha %s para liberar"
L["timeoutReleaseModifierLabel"] = "Modificador a ser mantido pressionado"
L["timeoutReleaseOnlyIn"] = "Aplicar apenas em"
L["timeoutReleasePrefixScenario"] = "Cenário"
L["Tint alpha"] = "Alfa da tonalização"
L["TL_ACTION_DELETE_ALL"] = "Excluir todos os dados"
L["TL_ACTION_EXPORT_CSV"] = "Exportar CSV"
L["TL_CLEAR_CONFIRM"] = "Excluir todas as entradas do registro?"
L["TL_FILTER_CHARACTER_ONLY"] = "Apenas este personagem"
L["TL_FILTER_RECEIVED_ONLY"] = "Recebido"
L["TL_FILTER_SENT_ONLY"] = "Enviado"
L["TL_MAIL_LOG_TITLE"] = "Registro de correio"
L["TL_STATUS_CANCELLED"] = "Cancelado"
L["TL_TRADE_LOG_TITLE"] = "Registro de trocas"
L["Toggle sample"] = "Alternar amostra"
L["Toggle sample auras"] = "Alternar auras de exemplo"
L["Toggle sample frames"] = "Alternar frames de exemplo"
L["Toggle status text"] = "Alternar texto de status"
L["Tooltip"] = "Tooltip"
L["Tooltip growth"] = "Crescimento do tooltip"
L["Tooltip modifier"] = "Modificador da dica de ferramenta"
L["TooltipAnchorAlways"] = "Sempre na âncora do tooltip"
L["TooltipAnchorOffsetX"] = "Deslocamento horizontal"
L["TooltipAnchorOffsetY"] = "Deslocamento vertical"
L["TooltipAnchorType"] = "Posição do Tooltip"
L["TooltipBuffHideType"] = "Ocultar tooltip em Buff/Debuff"
L["TooltipColorGuildName"] = "Colorir o nome da guilda nas dicas"
L["TooltipDebuffHideType"] = "Ocultar tooltip em debuffs"
L["TooltipGuildNameColor"] = "Cor do nome da guilda"
L["TooltipGuildRankColor"] = "Cor do cargo da guilda"
L["TooltipHideFaction"] = "Ocultar a linha de facção nas dicas de unidade"
L["TooltipHideInCombat"] = "Ocultar apenas em combate"
L["TooltipHideInDungeon"] = "Ocultar apenas em masmorras"
L["TooltipHideOverride"] = "Mostrar tooltips ocultos com uma tecla modificadora"
L["TooltipHidePVP"] = "Ocultar a linha de status JxJ nas dicas de unidade"
L["TooltipHousingAutoPreview"] = "Pré-visualizar itens de moradia automaticamente"
L["TooltipHousingAutoPreviewDesc"] = "Abre automaticamente a pré-visualização do modelo de moradia ao passar o mouse sobre itens de moradia."
L["TooltipIDModifier"] = "Modificador de ID"
L["TooltipIDRequireModifier"] = "Mostrar IDs apenas com modificador"
L["TooltipIDRequireModifierDesc"] = "Mantém as linhas de ID dos tooltips ocultas até que o modificador escolhido seja mantido pressionado. Aplica-se a IDs de itens, moedas, feitiços, ícones, PNJs, missões e encantamentos temporários."
L["TooltipItemHideType"] = "Ocultar tooltip em itens"
L["TooltipItemIconSize"] = "Item icon size"
L["TooltipModifierForMultiple"] = "Tecla modificadora necessária para: %s"
L["TooltipMount"] = "Montaria"
L["TooltipMythicScoreModifier"] = "Tecla modificadora necessária para %s"
L["TooltipMythicScoreRequireModifier"] = "Mostrar detalhes de %s apenas ao manter uma tecla modificadora"
L["TooltipOFF"] = "DESLIGADO"
L["TooltipON"] = "LIGADO"
L["TooltipPlayerAdditionalOptions"] = "Opções adicionais"
L["TooltipPlayerDetailsLabel"] = "Detalhes do jogador a exibir"
L["TooltipRealmConnected"] = "Reinos conectados"
L["TooltipRealmFields"] = "Campos de informações do reino"
L["TooltipRealmFieldsDesc"] = "Escolha quais detalhes do reino aparecem nas dicas."
L["TooltipRealmLanguage"] = "Idioma do reino"
L["TooltipRealmLFGDisplay"] = "Informações do reino no Localizador de Masmorras"
L["TooltipRealmLFGDisplayDesc"] = "Escolha onde as informações do reino aparecem no Localizador de Masmorras."
L["TooltipRealmLFGListingFlag"] = "Prefixo de idioma na lista"
L["TooltipRealmLFGTooltip"] = "Dica do Localizador de Masmorras"
L["TooltipRealmShowConnected"] = "Mostrar reinos conectados"
L["TooltipRealmShowLanguage"] = "Mostrar idioma do reino"
L["TooltipRealmShowTimezone"] = "Mostrar fuso horário do reino"
L["TooltipRealmShowType"] = "Mostrar tipo do reino"
L["TooltipRealmTimezone"] = "Fuso horário do reino"
L["TooltipRealmType"] = "Tipo do reino"
L["TooltipScale"] = "Escala da dica de ferramenta"
L["TooltipShowClassColor"] = "Mostrar cor da classe na dica de ferramenta"
L["TooltipShowCurrencyAccountWide"] = "Mostrar a moeda da conta na dica de tela"
L["TooltipShowCurrencyID"] = "Mostrar ID da moeda na dica de tela"
L["TooltipShowGuildRank"] = "Mostrar cargo da guilda nas dicas de unidade"
L["TooltipShowItemCount"] = "Mostrar contagem de itens na dica de ferramenta"
L["TooltipShowItemIcon"] = "Show item icon next to the tooltip"
L["TooltipShowItemID"] = "Mostrar ID do item na dica de tela"
L["TooltipShowMount"] = "Mostrar montaria no tooltip (jogadores)"
L["TooltipShowMythicScore"] = "Mostrar %s no Tooltip"
L["TooltipShowNPCID"] = "Mostrar ID do NPC"
L["TooltipShowNPCWowheadLink"] = "Adicionar link do Wowhead ao menu do alvo"
L["TooltipShowNPCWowheadLink_desc"] = "Adiciona uma entrada ao menu de contexto do seu alvo atual para copiar a URL do Wowhead desse PNJ."
L["TooltipShowQuestID"] = "Mostrar ID da missão"
L["TooltipShowQuestIDInQuestLog"] = "Mostrar ID da missão no registro de missões"
L["TooltipShowRealmInfo"] = "Mostrar informações do reino no tooltip"
L["TooltipShowRealmInfoDesc"] = "Mostra idioma, tipo, fuso horário e reinos conectados nos tooltips de jogadores."
L["TooltipShowSeperateItemCount"] = "Mostrar contagem de itens separada por local"
L["TooltipShowSpellIcon"] = "Mostrar ID do ícone da magia"
L["TooltipShowSpellIconInline"] = "Mostrar o ícone da magia em linha na dica de ferramenta"
L["TooltipShowSpellID"] = "Mostrar ID do feitiço na dica de tela"
L["TooltipShowTargetOfTarget"] = "Mostrar o alvo do alvo no tooltip"
L["TooltipShowTempEnchant"] = "Mostrar ID de encantamento temporário"
L["TooltipShowTempEnchantDesc"] = "Exibe o ID da magia de encantamentos temporários de arma (pedras de amolar, óleos de mana, imbuídos xamânicos etc.)."
L["TooltipSpellHideType"] = "Ocultar tooltip em feitiços"
L["TooltipTabGeneral"] = "Geral"
L["TooltipTabItems"] = "Itens"
L["TooltipTabSpells"] = "Feitiços"
L["TooltipTabUnits"] = "Unidades"
L["TooltipTargeting"] = "Alvo"
L["TooltipTargetOfTargetColorMode"] = "Cor do alvo do alvo"
L["TooltipTargetOfTargetColorModeDefault"] = "Padrão"
L["TooltipTargetOfTargetColorModeUnit"] = "Cor da unidade"
L["TooltipTargetOfTargetRealmMode"] = "Reino do alvo do alvo"
L["TooltipTargetOfTargetRealmModeHide"] = "Ocultar reino"
L["TooltipTargetOfTargetRealmModeShow"] = "Mostrar reino"
L["TooltipTargetOfTargetRealmModeStar"] = "Substituir reino por (*)"
L["TooltipUnitHideHealthBar"] = "Ocultar a barra de vida na dica de ferramenta"
L["TooltipUnitHideRightClickInstruction"] = "Ocultar %s na dica de unidade"
L["TooltipUnitHideType"] = "Ocultar tooltip em unidades"
L["TooltipUnitInspectRequireModifier"] = "Mostrar especialização/nível de item apenas ao manter uma tecla modificadora"
L["TooltipUnitNPCGroup"] = "PNJs"
L["TooltipUnitShowItemLevel"] = "Mostrar nível de item na dica"
L["TooltipUnitShowSpec"] = "Mostrar especialização na dica"
L["TooltipUnitShowSpec_desc"] = "Carrega via Inspecionar no primeiro mouseover (apenas fora de combate). Pode levar um instante; os valores ficam em cache por um curto período."
L["Top"] = "Superior"
L["Top Center Widgets"] = "Widgets no topo central (UI Widgets)"
L["Top Left"] = "Superior esquerdo"
L["Top left"] = "Top left"
L["Top Right"] = "Superior direito"
L["Top right"] = "Top right"
L["Top to bottom"] = "De cima para baixo"
L["TotalAbsorbTracker"] = "Rastreador de absorção total"
L["totalAbsorbTrackerDesc"] = "Mostra sua quantidade atual de absorção em um rastreador de ícone independente."
L["totalAbsorbTrackerEditModeHint"] = "Configure ícone, texto, âncora e deslocamentos no modo de edição."
L["totalAbsorbTrackerEnabled"] = "Ativar rastreador de absorção total"
L["Totem Frame"] = "Quadro de totens"
L["Tracker icon"] = "Ícone do rastreador"
L["Trail Color"] = "Cor da trilha"
L["Trailinfo"] = "Dependendo do seu hardware, isso pode afetar o desempenho"
L["train"] = "Emotes de trem"
L["trainAllButtonLabel"] = "Aprender tudo"
L["trainAllButtonTooltipMulti"] = "Aprenda %d habilidades por %s"
L["trainAllButtonTooltipSingle"] = "Aprenda %d habilidade por %s"
L["TransmogFrame"] = "Janela de transmogrificação"
L["Travel"] = "Forma de viagem"
L["tReloadInterface"] = "Recarregamento da interface necessário"
L["trinkets"] = "Berloques"
L["Truncate loot spec"] = "Encurtar especialização de saque"
L["tww"] = "The War Within"
L["UFAggroHighlightModeNonTanks"] = "Apenas não tanques"
L["UFAllSettings"] = "Todas as configurações"
L["UFAuraEnemyDebuffFilter"] = "Filtro de debuffs inimigos"
L["UFAuraEnemyDebuffFilterAll"] = "Todos os debuffs"
L["UFAuraEnemyDebuffFilterPlayer"] = "Só meus debuffs"
L["UFAuraRenderer"] = "Renderizador de auras"
L["UFAuraRendererBlizzard"] = "Blizzard"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelBorderIcons"] = "Ícones de borda de dissipação"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelMode"] = "Modo do indicador de dissipação"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeAll"] = "Todos"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeByMe"] = "Dissipáveis por mim"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeTooltip"] = "Afeta apenas o indicador de dissipação da Blizzard para dissipações de auras privadas."
L["UFAuraRendererBlizzardDispelOverlay"] = "Sobreposição de dissipação"
L["UFAuraRendererBlizzardHideDuration"] = "Ocultar duração"
L["UFAuraRendererBlizzardMaxDispelDebuffs"] = "Máx. ícones de dissipação"
L["UFAuraRendererBlizzardOnlyDispellableDebuffs"] = "Só penalidades dissipáveis"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganization"] = "Organização de auras"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationBuffsRightDebuffsLeft"] = "Bônus à direita, penalidades à esquerda"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationBuffsTopDebuffsBottom"] = "Bônus em cima, penalidades embaixo"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationLegacy"] = "Clássico"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeight"] = "Deslocamento de auras da barra de recurso"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightCustom"] = "Personalizado"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightFrame"] = "Altura de recurso do quadro"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightVisible"] = "Só recurso visível"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightZero"] = "Ignorar barra de recurso"
L["UFAuraRendererBlizzardTypes"] = "Renderizado pela Blizzard"
L["UFAuraRendererCustom"] = "EnhanceQoL"
L["UFAurasEnabled"] = "Ativar auras"
L["UFBossEnable"] = "Habilitar quadro do chefe"
L["UFBossFrame"] = "Quadro do chefe"
L["UFBossSpacing"] = "Espaçamento entre chefes"
L["UFCastDurationElapsedTotal"] = "Decorrido/Total"
L["UFCastDurationFormat"] = "Formato da duração de conjuração"
L["UFCastDurationRemaining"] = "Restante"
L["UFCastDurationRemainingTotal"] = "Restante/Total"
L["UFCastFrameLevelOffset"] = "Deslocamento de nível de quadro da barra de lançamento"
L["UFCastNameAnchor"] = "Âncora do nome de conjuração"
L["UFCastNameMaxChars"] = "Largura max. do nome da conjuracao"
L["UFCastStrata"] = "Estrato da barra de lançamento"
L["UFClassificationIconHideText"] = "Ocultar texto de elite/raro"
L["UFClassificationIconOffsetX"] = "Deslocamento X do ícone de elite/raro"
L["UFClassificationIconOffsetY"] = "Deslocamento Y do ícone de elite/raro"
L["UFClassResourceFrameLevelOffset"] = "Deslocamento do nível de quadro do recurso de classe"
L["UFClassResourceSelector"] = "Recurso"
L["UFClassResourceStrata"] = "Estrato do recurso de classe"
L["UFClassResourceVisibleResources"] = "Recursos visíveis"
L["UFCombatFeedback"] = "Feedback de combate"
L["UFCombatFeedbackEnable"] = "Ativar"
L["UFCombatFeedbackSampleAmount"] = "Valor da amostra"
L["UFCombatFeedbackSampleType"] = "Tipo de amostra"
L["UFCombatIndicator"] = "Mostrar indicador de combate"
L["UFCombatIndicatorOffsetX"] = "Deslocamento X do indicador de combate"
L["UFCombatIndicatorOffsetY"] = "Deslocamento Y do indicador de combate"
L["UFCombatIndicatorSize"] = "Tamanho do indicador de combate"
L["UFCurveTypeCosine"] = "Cosseno"
L["UFCurveTypeLinear"] = "Linear"
L["UFCurveTypeStep"] = "Em degraus"
L["UFDataBar"] = "Barra de dados"
L["UFDataBarAbove"] = "Acima"
L["UFDataBarBelow"] = "Abaixo"
L["UFDataBarColor"] = "Cor da barra de dados"
L["UFDataBarDetached"] = "Separar barra de dados"
L["UFDataBarDetachedMatchHealthWidth"] = "Igualar largura da vida"
L["UFDataBarEnable"] = "Ativar barra de dados"
L["UFDataBarGap"] = "Espaçamento da barra de dados"
L["UFDataBarHeight"] = "Altura da barra de dados"
L["UFDataBarPosition"] = "Posição da barra de dados"
L["UFDataBarTextColor"] = "Cor do texto da barra de dados"
L["UFDataBarTextUseClassColor"] = "Usar cor da classe no texto da barra de dados"
L["UFDataBarWidth"] = "Largura da barra de dados"
L["UFDetachedPowerLevelOffset"] = "Deslocamento do nível do quadro"
L["UFDetachedPowerStrata"] = "Estrato"
L["UFDispelGlowOverOverlay"] = "Brilho sobre a sobreposição"
L["UFDispelIndicator"] = "Indicador de dissipação"
L["UFExportProfileEmpty"] = "Não há configurações de quadros de unidade para exportar."
L["UFExportProfileFailed"] = "Não foi possível criar um código de exportação de quadros de unidade."
L["UFExportProfileScopeEmpty"] = "Esse quadro ainda não possui configurações salvas."
L["UFExportProfileTitle"] = "Exportar quadros de unidade"
L["UFFocusEnable"] = "Habilitar quadro do foco"
L["UFFocusFrame"] = "Quadro do foco"
L["UFFrameLevel"] = "Nível do quadro"
L["UFFrameToggleEditModeDesc"] = "Ative este quadro aqui e depois ajuste o layout e a posição no Modo de edição."
L["UFGlobalAuraIgnoreChallengeTime"] = "Debuffs de desafio/instância"
L["UFGlobalAuraIgnoreClassUtility"] = "Auras de classe/utilidade"
L["UFGlobalAuraIgnoreDeserter"] = "Debuffs de Desertor"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditModeButton"] = "Editar ignorar auras"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorTitle"] = "Ignorar auras global"
L["UFGlobalAuraIgnoreMatrixAppliesTo"] = "Aplica-se a: %s"
L["UFGlobalAuraIgnoreMatrixDesc"] = "Configure auras ignoradas para os quadros de unidade de jogador, alvo, foco, grupo e raide."
L["UFGlobalAuraIgnoreMatrixEnabled"] = "Ativar ignorar auras global"
L["UFGlobalAuraIgnoreMatrixTitle"] = "Matriz de ignorar auras"
L["UFGlobalAuraIgnoreSatedExhaustion"] = "Debuffs de Saciedade/Exaustão"
L["UFGlobalAuraIgnoreSkyridingUtility"] = "Auras de Skyriding/pegar carona"
L["UFGroupBuffFilter"] = "Filtro de aprimoramentos"
L["UFGroupBuffFilterRaid"] = "Efeitos benéficos"
L["UFGroupBuffFilterRaidInCombat"] = "Aprimoramentos de curador"
L["UFGroupCustomSortPlayerFirstInRole"] = "Jogador primeiro na função"
L["UFGroupDebuffFilter"] = "Filtros de debuffs"
L["UFGroupDebuffFilterAll"] = "Todos os debuffs"
L["UFGroupDebuffFilterCrowdControl"] = "Controle de grupo"
L["UFGroupDebuffFilterDispel"] = "Dissipáveis"
L["UFGroupDebuffFilterRaid"] = "Debuffs de raide"
L["UFGroupDebuffFilterRaidInCombat"] = "Raide em combate"
L["UFGroupFramesEnable"] = "Ativar quadros de grupo para grupo/raide"
L["UFGroupFramesMAEnable"] = "Ativar quadros de assistente principal"
L["UFGroupFramesMTEnable"] = "Ativar quadros de tanque principal"
L["UFGroupFramesPartyEnable"] = "Ativar quadros de grupo"
L["UFGroupFramesRaidEnable"] = "Ativar quadros de raide"
L["UFGroupFrames"] = "Quadros de grupo"
L["UFGroupGlobalAuraIgnoreEditModeButton"] = "Editar ignorar auras global"
L["UFGroupGroupsPerRow"] = "Grupos por linha"
L["UFGroupHealerBuffEditModeButton"] = "Editar posicionamento de buffs de cura"
L["UFGroupHealerBuffEditorAddAll"] = "Adicionar tudo"
L["UFGroupHealerBuffEditorAddAllSpells"] = "Adicionar todos os feitiços"
L["UFGroupHealerBuffEditorAddSpellID"] = "Adicionar ID de feitiço..."
L["UFGroupHealerBuffEditorBarDrainAnimation"] = "Animação de drenagem (primeira correspondência)"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarFillFrame"] = "Preencher quadro inteiro"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarLevel"] = "Nível"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarOrientation"] = "Orientação da barra"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarReverseFill"] = "Inverter"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarStrata"] = "Estrato"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarThickness"] = "Espessura da barra"
L["UFGroupHealerBuffEditorBorderLevel"] = "Level"
L["UFGroupHealerBuffEditorBorderStrata"] = "Strata"
L["UFGroupHealerBuffEditorChargeTextSize"] = "Tamanho das cargas"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownBling"] = "Desenhar brilho"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownEdge"] = "Desenhar borda"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownSwipe"] = "Varredura de recarga"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownTextSize"] = "Tamanho da recarga"
L["UFGroupHealerBuffEditorCreate"] = "Criar"
L["UFGroupHealerBuffEditorDelete"] = "Excluir"
L["UFGroupHealerBuffEditorDurationColorSeconds"] = "s restantes"
L["UFGroupHealerBuffEditorDurationColorStep"] = "Cor por duração %d"
L["UFGroupHealerBuffEditorEnabled"] = "Ativar posicionamento de buffs de cura"
L["UFGroupHealerBuffEditorGroupRowFormat"] = "%d. %s  [%s]"
L["UFGroupHealerBuffEditorHideChargeText"] = "Ocultar texto das cargas"
L["UFGroupHealerBuffEditorHideCooldownText"] = "Ocultar texto da recarga"
L["UFGroupHealerBuffEditorIconRuleMode"] = "Modo de regra de ícone"
L["UFGroupHealerBuffEditorIconSize"] = "Tamanho do ícone"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderColor"] = "Cor da borda"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderEnabled"] = "Borda do indicador"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderOffset"] = "Deslocamento da borda"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderTexture"] = "Textura da borda"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderTextureDefault"] = "Padrão (Borda)"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorNameFormat"] = "Indicador %s"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicators"] = "Indicadores"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorSettings"] = "Configurações do indicador"
L["UFGroupHealerBuffEditorInset"] = "Recuo"
L["UFGroupHealerBuffEditorLivePreview"] = "Prévia ao vivo"
L["UFGroupHealerBuffEditorLoopLivePreview"] = "Prévia em loop"
L["UFGroupHealerBuffEditorPerRow"] = "Por linha"
L["UFGroupHealerBuffEditorPreviewAll"] = "Prévia de tudo"
L["UFGroupHealerBuffEditorPreviewUnit"] = "Unidade de prévia"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleEnabled"] = "Regra ativada"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleExpirationPulse"] = "Pulsar ao expirar"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleExpirationPulseColor"] = "Cor do pulso"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleExpirationPulseCountdownOnly"] = "Contagem apenas durante o pulso"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleExpirationPulseThreshold"] = "Janela de pulso"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoBarDrain"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A animação de drenagem segue a primeira aura temporizada ativa nesta lista."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoBarDrainColor"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A cor segue a primeira regra ativa desta lista. Etapas de cor por duração podem substituir a cor pelo tempo restante da aura. A animação de drenagem segue a primeira aura ativa com duração desta lista. As substituições de cor do feitiço são por regra (clique com o botão direito para redefinir)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoDefault"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). Adicione com +, remova com x."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoDefaultHint"] = "Adicione regras com + e remova com x na lista."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoIcon"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A prioridade segue a ordem das regras nesta lista."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoSquare"] = "Exibindo regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A prioridade segue a ordem das regras nesta lista. Etapas de cor por duração podem substituir a cor pelo tempo restante da aura. As substituições de cor da magia são por regra (clique com o botão direito para redefinir)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoTint"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A matiz pode exigir qualquer ou todos os feitiços ativos."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoTintColor"] = "Mostrando regras para %s. O escopo é definido por regra (Grupo/Raide). A coloração pode exigir qualquer feitiço ativo ou todos eles. Quando várias regras estão ativas, a cor segue a primeira regra correspondente desta lista. As substituições de cor do feitiço são por regra (clique com o botão direito para redefinir)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMarkerNot"] = " [NÃO]"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMarkerOff"] = " [OFF]"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMissingDesaturate"] = "Dessaturar ícone ausente"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleNot"] = "NÃO (ativo quando ausente)"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleRowFormat"] = "%d. %s%s%s%s"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleSettings"] = "Configurações de regra"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeLabel"] = "Escopo:"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerNone"] = " [NENHUM]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerParty"] = " [G]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerPartyRaid"] = " [G/R]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerRaid"] = " [R]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeShared"] = "Compartilhado (Grupo + Raide)"
L["UFGroupHealerBuffEditorSelect"] = "Selecionar"
L["UFGroupHealerBuffEditorSelectedIndicator"] = "indicador selecionado"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellColor"] = "Cor da magia"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellIDDuplicate"] = "Este feitiço já possui uma regra no indicador selecionado."
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellIDInvalid"] = "Digite um ID de feitiço válido."
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellIDPrompt"] = "Digite um ID de feitiço:"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellIDUnknown"] = "Nenhum feitiço foi encontrado para este ID."
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellRules"] = "Regras de feitiços"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellRulesGroupFormat"] = "Regras de feitiços - %s"
L["UFGroupHealerBuffEditorStyleLocked"] = "Estilo (bloqueado)"
L["UFGroupHealerBuffEditorSubtitle"] = "Configure o posicionamento compartilhado de famílias de feitiços para os frames de grupo e raide."
L["UFGroupHealerBuffEditorTintTrigger"] = "Gatilho de matiz"
L["UFGroupHealerBuffEditorTitle"] = "Posicionamento de buffs de cura"
L["UFGroupHealerBuffGrowthDownLeft"] = "Baixo esquerda"
L["UFGroupHealerBuffGrowthDownRight"] = "Baixo direita"
L["UFGroupHealerBuffGrowthLeftDown"] = "Esquerda baixo"
L["UFGroupHealerBuffGrowthLeftUp"] = "Esquerda cima"
L["UFGroupHealerBuffGrowthRightDown"] = "Direita baixo"
L["UFGroupHealerBuffGrowthRightUp"] = "Direita cima"
L["UFGroupHealerBuffGrowthUpLeft"] = "Cima esquerda"
L["UFGroupHealerBuffGrowthUpRight"] = "Cima direita"
L["UFGroupHealerBuffIconModeAll"] = "Mostrar todos os feitiços ativos"
L["UFGroupHealerBuffIconModePriority"] = "Mostrar apenas a maior prioridade"
L["UFGroupHealerBuffRuleMatchAll"] = "Exigir todos os feitiços"
L["UFGroupHealerBuffRuleMatchAny"] = "Exigir qualquer feitiço"
L["UFGroupHealerBuffStyleTint"] = "Matiz"
L["UFGroupHideSelf"] = "Ocultar a mim mesmo"
L["UFGroupPlayerFirst"] = "Jogador primeiro"
L["UFGroupShowRaidGroup"] = "Mostrar grupo %d"
L["UFGroupStatusIconPhase"] = "Ícone de faseamento"
L["UFGroupStatusIconReadyCheck"] = "Ícone de verificação"
L["UFGroupStatusIconResurrect"] = "Ícone de ressurreição"
L["UFGroupStatusIcons"] = "Ícones de status"
L["UFGroupStatusIconsAnchorFormat"] = "Âncora de %s"
L["UFGroupStatusIconsOffsetXFormat"] = "Deslocamento X de %s"
L["UFGroupStatusIconsOffsetYFormat"] = "Deslocamento Y de %s"
L["UFGroupStatusIconsSampleFormat"] = "Amostra de %s"
L["UFGroupStatusIconsShowFormat"] = "Mostrar %s"
L["UFGroupStatusIconsSizeFormat"] = "Tamanho de %s"
L["UFGroupStatusIconSummon"] = "Ícone de invocação"
L["UFHealthBackdropUseClassColor"] = "Use class color for health backdrop (players)"
L["UFHealthGradientCurveType"] = "Tipo de curva do gradiente"
L["UFHealthGradientLowColor"] = "Cor do gradiente para vida baixa"
L["UFHealthGradientMidColor"] = "Cor do gradiente para vida média"
L["UFHealthGradientMidpoint"] = "Ponto médio do gradiente"
L["UFHealthGradientPointCount"] = "Pontos do gradiente"
L["UFHealthGradientPointPercent"] = "Ponto %d porcentagem"
L["UFHealthHeight"] = "Altura da vida"
L["UFHealthPercentGradient"] = "Usar gradiente de vida por porcentagem"
L["UFHideLevelAtMax"] = "Ocultar no nível máximo"
L["UFHidePermanentAuras"] = "Ocultar auras permanentes"
L["UFHighlightAggro"] = "Destaque com agro"
L["UFHighlightBorder"] = "Borda de destaque"
L["UFHighlightCombat"] = "Destaque em combate"
L["UFHighlightCombatColor"] = "Cor em combate"
L["UFHighlightMouseover"] = "Destaque ao passar o mouse"
L["UFHighlightMouseoverColor"] = "Cor ao passar o mouse"
L["UFHighlightSize"] = "Tamanho do destaque"
L["UFHighlightTexture"] = "Textura de destaque"
L["UFImportProfileFailed"] = "Não foi possível importar o perfil de quadros de unidade."
L["UFImportProfileMissingScope"] = "O código não contém configurações para esse quadro."
L["UFImportProfileNoFrames"] = "O código não contém configurações de quadros de unidade."
L["UFImportProfileReloadHint"] = "Após a importação, sua interface será recarregada automaticamente."
L["UFImportProfileSuccess"] = "Quadros de unidade atualizados para: %s"
L["UFImportProfileSuccessGeneric"] = "Perfil de quadros de unidade importado."
L["UFImportProfileTitle"] = "Importar quadros de unidade"
L["UFLeaderIndicatorEnable"] = "Mostrar ícone de líder/assistente do grupo"
L["UFLevelFrameLevelOffset"] = "Deslocamento de nível de quadro do texto de nível"
L["UFLevelStrata"] = "Estrato do texto de nível"
L["UFLevelX"] = "Deslocamento X do nível"
L["UFLevelY"] = "Deslocamento Y do nível"
L["UFMainPowerColors"] = "Cores do recurso principal"
L["UFMaxAuras"] = "Máx. de auras"
L["UFNameUseReactionColor"] = "Use reaction color for NPC names"
L["UFNameX"] = "Deslocamento X do nome"
L["UFNameY"] = "Deslocamento Y do nome"
L["UFNPCColors"] = "Cores de NPC"
L["UFNPCEnemy"] = "NPC inimigo"
L["UFNPCFriendly"] = "NPC amigável"
L["UFNPCNeutral"] = "Neutro"
L["UFPetEnable"] = "Habilitar quadro do mascote"
L["UFPetFrame"] = "Quadro do mascote"
L["UFPlayerCastbarHint"] = "Usa a barra de lançamento do jogador da Blizzard.\
Antes de ativar, abra o Modo de Edição\
e garanta que a opção do Quadro do Jogador\
\"%s\" esteja desmarcada."
L["UFPlayerEnable"] = "Ativar quadro de jogador"
L["UFPlayerFrame"] = "Quadro do jogador"
L["UFPlayerPlus"] = "Quadro de jogador personalizado"
L["UFPlusHint"] = "Configure os quadros personalizados de Jogador/Alvo/Alvo do Alvo do EnhanceQoL.\
Ative cada quadro de unidade e ajuste tamanho, posição, textos, cores, auras e opções da barra de lançamento.\
A textura \"Default\" mantém o atlas da Blizzard; texturas personalizadas vêm do SharedMedia."
L["UFPlusRoot"] = "UF Plus"
L["UFPortraitMode"] = "Modo de retrato"
L["UFPortraitModeClassIcon"] = "Icone de classe"
L["UFPortraitModePortrait"] = "Retrato"
L["UFPortraitSeparatorEnable"] = "Mostrar separador do retrato"
L["UFPortraitSeparatorTexture"] = "Textura do separador"
L["UFPowerColor"] = "Cor do recurso"
L["UFPowerDetached"] = "Desanexar barra de poder"
L["UFPowerDetachedMatchHealthWidth"] = "Corresponder à largura da vida"
L["UFPowerEmptyFallback"] = "Tratar barras de poder vazias (máx. 0)"
L["UFPowerWidth"] = "Largura da barra de poder"
L["UFPrivateAurasAmount"] = "Private aura amount"
L["UFPrivateAurasSize"] = "Private aura size"
L["UFPrivateAurasWrapAfter"] = "Quebrar linha após"
L["UFPrivateAurasWrapDirection"] = "Direção da quebra de linha"
L["UFProfileActionFailed"] = "Não foi possível atualizar os perfis de Unit Frames."
L["UFProfileAdd"] = "Adicionar um novo perfil"
L["UFProfileCopyConfirm"] = "Copiar configurações de \"%s\" para o seu perfil ativo de Unit Frames?"
L["UFProfileCopySuccess"] = "Configurações de Unit Frames copiadas de \"%s\"."
L["UFProfileCreateExists"] = "Já existe um perfil de Unit Frames com esse nome."
L["UFProfileCreateInvalid"] = "Digite um nome válido para o perfil de Unit Frames."
L["UFProfileCreatePrompt"] = "Digite um nome para o novo perfil de Unit Frames."
L["UFProfileCreateSuccess"] = "Perfil de Unit Frames criado."
L["UFProfileDataPanelClickHint"] = "Clique esquerdo para trocar o perfil de Unit Frames"
L["UFProfileDeleteBlocked"] = "Você não pode excluir o perfil ativo ou global de Unit Frames."
L["UFProfileDeleteConfirm"] = "Excluir o perfil de Unit Frames \"%s\"?"
L["UFProfileDeleteSuccess"] = "Perfil de Unit Frames \"%s\" excluído."
L["UFProfileMenuActive"] = "Ativo: %s"
L["UFProfileMenuTitle"] = "Perfil de Unit Frames"
L["UFProfileScopeAll"] = "Todos os quadros"
L["UFProfileSetActiveFailed"] = "Não foi possível trocar o perfil ativo de Unit Frames."
L["UFProfileSetActiveMissing"] = "Esse perfil de Unit Frames não existe."
L["UFProfileSetGlobalFailed"] = "Não foi possível definir o perfil global de Unit Frames."
L["UFProfileSpecMapFailed"] = "Não foi possível atualizar o mapeamento de perfil por especialização."
L["UFProfileSpecMapping"] = "Perfil %s"
L["UFProfileSpecMappingHeader"] = "Mapeamento de perfil por especialização"
L["UFPvPIndicator"] = "Indicador de função/PvP"
L["UFPvPIndicatorEnable"] = "Mostrar indicador JxJ"
L["UFRangeFade"] = "Desvanecer por alcance"
L["UFRangeFadeAlpha"] = "Opacidade fora de alcance"
L["UFRangeFadeDefaultNone"] = "Padrão (nenhum)"
L["UFRangeFadeEnable"] = "Ativar desvanecer por alcance"
L["UFRangeFadeEnemySpell"] = "Feitiço inimigo"
L["UFRangeFadeFriendlySpell"] = "Feitiço amigável"
L["UFRangeFadeSpells"] = "Feitiços de verificação de alcance"
L["UFRestingEnable"] = "Mostrar indicador de descanso"
L["UFRestingIndicator"] = "Indicador de descanso"
L["UFRestingOffsetX"] = "Deslocamento X do indicador de descanso"
L["UFRestingOffsetY"] = "Deslocamento Y do indicador de descanso"
L["UFRestingSize"] = "Tamanho do indicador de descanso"
L["UFRoleIndicatorEnable"] = "Mostrar indicador de função"
L["UFRoleIndicatorOffsetX"] = "Deslocamento X do indicador de função"
L["UFRoleIndicatorOffsetY"] = "Deslocamento Y do indicador de função"
L["UFSecondaryStaggerColors"] = "Cores de Cambaleio"
L["UFSecondaryStaggerExtremeColor"] = "Cor extrema de Cambaleio"
L["UFSecondaryStaggerExtremeThreshold"] = "Limiar extremo de Cambaleio (%)"
L["UFSecondaryStaggerHighColor"] = "Cor alta de Cambaleio"
L["UFSecondaryStaggerHighThreshold"] = "Limiar alto de Cambaleio (%)"
L["UFSecondaryStaggerUseExtended"] = "Usar cores estendidas de Cambaleio"
L["UFSelectSource"] = "Selecionar origem"
L["UFSeparateDebuffAnchor"] = "Âncora de penalidade separada"
L["UFShowClassificationIcon"] = "Mostrar ícone de elite/raro"
L["UFShowTargetTargetName"] = "Mostrar nome do alvo do alvo"
L["UFShowTooltip"] = "Mostrar dica da unidade"
L["UFSoloFrames"] = "Quadros solo"
L["UFStandalonePrivateAuras"] = "Auras privadas independentes"
L["UFStandalonePrivateAurasEnable"] = "Ativar âncora independente de auras privadas"
L["UFStandalonePrivateAurasHint"] = "Use o Modo de Edição para posicionar a âncora independente de auras privadas e ajustar tamanho, quebra e comportamento de exibição."
L["UFStatusLine"] = "Linha de status"
L["UFTapDeniedColor"] = "Cor de mobs marcados"
L["UFTargetComingSoon"] = "Configuração do quadro de alvo em breve."
L["UFTargetEnable"] = "Ativar quadro de alvo"
L["UFTargetFrame"] = "Quadro do alvo"
L["UFTargetHighlightLayer"] = "Camada"
L["UFTargetHighlightLayerAboveBorder"] = "Acima da borda"
L["UFTargetHighlightLayerBehindBorder"] = "Atrás da borda"
L["UFTargetTargetNameAnchor"] = "Âncora do alvo do alvo"
L["UFTargetTargetNameFontSize"] = "Tamanho da fonte do alvo do alvo"
L["UFTargetTargetNameX"] = "Deslocamento X do alvo do alvo"
L["UFTargetTargetNameY"] = "Deslocamento Y do alvo do alvo"
L["UFTooltipUseEditMode"] = "Usar a posição da dica de ferramenta do modo de edição"
L["UFToTEnable"] = "Ativar quadro de alvo do alvo"
L["UFToTFrame"] = "Alvo do alvo"
L["UFUnitStatus"] = "Status da unidade"
L["UFUnitStatusEnable"] = "Mostrar status da unidade"
L["UFUnitStatusGroupAnchor"] = "Âncora do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupFont"] = "Fonte do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupFontOutline"] = "Contorno da fonte do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupFormat"] = "Formato do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupOffsetX"] = "Deslocamento X do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupOffsetY"] = "Deslocamento Y do número do grupo"
L["UFUnitStatusGroupSize"] = "Tamanho do número do grupo"
L["UFUnitStatusOffsetX"] = "Deslocamento X do status da unidade"
L["UFUnitStatusOffsetY"] = "Deslocamento Y do status da unidade"
L["UFUnitStatusShowGroup"] = "Mostrar número do grupo"
L["UFUseClassColorPower"] = "Usar cor de classe (recursos)"
L["ufUseCustomClassColors"] = "Usar cores de classe personalizadas para os quadros de unidade"
L["ufUseCustomClassColorsDesc"] = "Substitui as cores de classe usadas pelos quadros de unidade do Enhance QoL."
L["UFWidth"] = "Largura do quadro"
L["UI"] = "Interface"
L["UIInput"] = "IU e entrada"
L["uiScaleCustomValue"] = "Escala personalizada"
L["uiScaleCustomValueDesc"] = "Digite qualquer número entre 0,1 e 2."
L["uiScalePreset"] = "Escala da IU ao entrar"
L["uiScalePresetAuto"] = "Automático (768 / altura da tela)"
L["uiScalePresetCustom"] = "Personalizado"
L["uiScalePresetDesc"] = "Controla como a escala da IU é tratada ao entrar.\
|cffff0000Aviso:|r Alterar isso recarregará sua IU."
L["uiScalePresetNone"] = "Usar escala da Blizzard"
L["UIUtilities"] = "Utilitários da IU"
L["unclampMinimapCluster"] = "Unclamp minimap cluster"
L["unclampMinimapClusterDesc"] = "Allow the minimap to be moved closer to the screen edge in Edit Mode."
L["unknownDungeon"] = "Masmorra desconhecida"
L["Unit"] = "Unidade"
L["Unit Frame Buffs/Debuffs"] = "Buffs/Debuffs do quadro de unidade"
L["Unit Frames"] = "Quadros de unidade"
L["UnitFrameHideExplain"] = "Ocultar o elemento e exibi-lo apenas ao passar o mouse"
L["unitFrameMaxNameLength"] = "Tamanho máximo do nome"
L["unitFrameScale"] = "Escala do quadro"
L["unitFrameScaleEnable"] = "Ativar ajuste de escala do quadro"
L["unitFrameTruncateNames"] = "Truncar nomes de unidades"
L["UnitFrameUFExplain"] = "Aplica-se aos quadros %s, %s e %s"
L["unitframeVisibility_hide"] = "Sempre ocultar"
L["unitframeVisibility_hideCombat"] = "Ocultar em combate"
L["unitframeVisibility_showCombat"] = "Mostrar apenas em combate"
L["UnitNamePlayerGuild"] = "Mostrar a guilda nos jogadores"
L["UnitNamePlayerPVPTitle"] = "Mostrar o título nos jogadores"
L["Units per column"] = "Unidades por coluna"
L["Unknown"] = "Desconhecido"
L["Up"] = "Cima"
L["Upgrade track position"] = "Posição da trilha de aprimoramento"
L["upgradeLevelChampion"] = "Campeão"
L["upgradeLevelHero"] = "Herói"
L["upgradeLevelMythic"] = "Mito"
L["upgradeLevelVeteran"] = "Veterano"
L["Use 3 HP color"] = "Usar cor personalizada com 3 Poder Sagrado"
L["Use absolute threshold colors"] = "Usar cores de limiar absolutas"
L["Use absolute values"] = "Usar valores absolutos"
L["Use absorb glow"] = "Usar brilho de absorção"
L["Use all mounts for random mount"] = "Usar todas as montarias para montaria aleatória"
L["Use background"] = "Usar fundo"
L["Use border"] = "Usar borda"
L["Use class color"] = "Usar cor da classe"
L["Use class color (health text)"] = "Usar cor da classe (texto de vida)"
L["Use class color (players)"] = "Usar cor da classe (jogadores)"
L["Use Combat potions for health macro"] = "Usar poções de combate para a macro de vida"
L["Use custom absorb color"] = "Usar cor de absorção personalizada"
L["Use custom color"] = "Usar cor personalizada"
L["Use custom heal absorb color"] = "Usar cor personalizada de absorção de cura"
L["Use custom spells"] = "Usar feitiços personalizados"
L["Use custom text color"] = "Usar cor de texto personalizada"
L["Use custom whisper sound"] = "Usar som de sussurro personalizado"
L["Use dead background color"] = "Usar cor de fundo de morte"
L["Use debuff type border color"] = "Usar tipo de penalidade como cor da borda"
L["Use extended stagger colors"] = "Cores estendidas"
L["Use gradient"] = "Usar gradiente"
L["Use health/power textures"] = "Usar texturas de vida/recurso"
L["Use max color"] = "Usar cor personalizada no máximo"
L["Use original border color"] = "Usar cor de borda original"
L["Use Recuperate out of combat"] = "Usar Recobrar fora de combate"
L["Use short numbers"] = "Usar números abreviados"
L["Use stagger max override"] = "Valor maximo personalizado"
L["Use threshold colors"] = "Usar cores de limiar"
L["Use zone color"] = "Usar cor da zona"
L["UseAdvancedTracking"] = "Usar rastreamento avançado"
L["UseAsGlobalMainProfile"] = "Usar como perfil global principal"
L["UseAsGlobalProfile"] = "Usar como perfil global de %s"
L["useCustomPlayerCastbar"] = "Usar barra de lançamento personalizada do jogador"
L["useCustomPlayerCastbarDesc"] = "Ativa a barra de lançamento independente do jogador do EQoL sem habilitar os quadros de unidade do EQoL."
L["useCustomPlayerCastbarHint"] = "Dica: funciona apenas quando o quadro de unidade do jogador do EQoL está desativado."
L["useDetachedMinimapButtonBinIcon"] = "Botão destacado"
L["useDetachedMinimapButtonBinIconDesc"] = "Mostra um botão movível fora do minimapa que abre o Button Sink."
L["useGlobalFontConfig"] = "Usar configuração global de fonte"
L["useGlobalFontStyleConfig"] = "Usar estilo de fonte global"
L["useManaPotionInCombat"] = "Usar poção de mana em combate"
L["useManaPotionInCombatDesc"] = "Adiciona uma linha [combat] para usar a Poção de Mana Algari (melhor qualidade disponível). Aplica-se apenas a classes com mana; as outras continuam usando Recobrar/comida conforme configurado."
L["useMinimapButtonBinIcon"] = "Botão do minimapa"
L["useMinimapButtonBinIconDesc"] = "Mostra um botão do minimapa que abre o coletor de botões."
L["useMinimapButtonBinMouseover"] = "Mostrar ao passar o mouse"
L["useMinimapButtonBinMouseoverDesc"] = "Mostra o coletor de botões ao passar o mouse."
L["useTalentLoadoutEx"] = "Trocar talentos com o Talent Loadout Ex"
L["valeera"] = "Imersões (comentários de Valeera em combate)"
L["vendorAbsolutIlvl"] = "Usar nível absoluto do item em vez do mínimo equipado"
L["vendorAddItemToExclude"] = "Digite um ID de item ou link de item para protegê-lo da venda automática."
L["vendorAddItemToInclude"] = "Digite um ID de item ou link de item para sempre incluí-lo na venda automática."
L["vendorAltClickInclude"] = "Ativar adicionar/remover com Alt-Clique"
L["vendorAltClickIncludeDesc"] = "Alt+Clique esquerdo em um item do inventário o adiciona à lista de inclusão; Alt+Clique direito o remove"
L["vendorAutoSellRules"] = "Vendedor - Regras de venda automática"
L["vendorCraftingExpansions"] = "Incluir também materiais de artesanato por expansão"
L["vendorCraftShopperAHBuyable"] = "Comprável na CL"
L["vendorCraftShopperBuyItems"] = "Comprar itens"
L["vendorCraftShopperBuyNow"] = "Comprar agora"
L["vendorCraftShopperCancel"] = "Cancelar"
L["vendorCraftShopperCheckListPrint"] = "[%s] faltando: %d – comprar na CL"
L["vendorCraftShopperConfirmPurchase"] = "Confirmar compra"
L["vendorCraftShopperEnable"] = "Ativar Craft Shopper"
L["vendorCraftShopperEnableDesc"] = "Exibe, ao lado da Casa de Leilões, uma lista de reagentes em falta das receitas monitoradas. Pesquise e compre cada item com um clique."
L["vendorCraftShopperIncludeWarbandBank"] = "Incluir banco do bando de guerra"
L["vendorCraftShopperIncludeWarbandBankDesc"] = "Conta os itens do banco do bando de guerra ao calcular reagentes em falta no Craft Shopper."
L["vendorCraftShopperHideFromList"] = "Ocultar da lista"
L["vendorCraftShopperMissingGold"] = "Ouro insuficiente.\
Faltam %s."
L["vendorCraftShopperPurchaseFailed"] = "Compra falhou, tente novamente."
L["vendorCraftShopperReagentQuality"] = "Qualidade dos reagentes"
L["vendorCraftShopperReagentQualityDesc"] = "Escolha se o Craft Shopper acompanha a qualidade de reagente disponível mais baixa ou mais alta em receitas com variantes de qualidade. A busca e a compra direta usam a qualidade selecionada."
L["vendorCraftShopperReagentQualityHighest"] = "Qualidade mais alta"
L["vendorCraftShopperReagentQualityLowest"] = "Qualidade mais baixa"
L["vendorCraftShopperSearchAH"] = "Buscar na CL"
L["vendorCraftShopperTimeRemaining"] = "Tempo restante: %ds"
L["vendorCraftShopperTitle"] = "Craft Shopper"
L["vendorCraftShopperTrackQuantity"] = "Acompanhar vários"
L["vendorCraftShopperWaitingForPrice"] = "Consultando preço…"
L["vendorDestroy"] = "Destruir"
L["vendorDestroyAdded"] = "Fila de destruição +: %s (%d)"
L["vendorDestroyButtonTooltip"] = "Clique esquerdo para destruir o próximo item na fila."
L["vendorDestroyCombat"] = "Não é possível destruir itens em combate."
L["vendorDestroyConfirm"] = "Este item requer confirmação manual para ser excluído."
L["vendorDestroyDestroyed"] = "Destruído: %s"
L["vendorDestroyEmpty"] = "Nada na fila para destruição."
L["vendorDestroyEnable"] = "Ativar fila de destruição"
L["vendorDestroyEnableDesc"] = "Adiciona um botão seguro perto das suas bolsas que exclui itens na fila (um por clique)."
L["vendorDestroyFailed"] = "Não foi possível pegar o item para exclusão."
L["vendorDestroyList"] = "Lista de destruição"
L["vendorDestroyListEmpty"] = "Nenhum item na fila para destruição."
L["vendorDestroyListLabel"] = "Itens na fila para destruição"
L["vendorDestroyLocked"] = "Item bloqueado."
L["vendorDestroyManualHint"] = "Adicione itens por ID ou arraste-os aqui para destruí-los. Clique com o botão direito para remover entradas."
L["vendorDestroyMissing"] = "O item em fila não está mais nas suas bolsas."
L["vendorDestroyProtected"] = "Este item não pode ser destruído pelo EnhanceQoL."
L["vendorDestroyProtectedQuality"] = "Esta qualidade de item não pode ser destruída pelo EnhanceQoL."
L["vendorDestroyQueue"] = "Vendedor - Fila de destruição"
L["vendorDestroyRemove"] = "Remover da lista de destruição"
L["vendorDestroyRemoved"] = "Fila de destruição -: %s (%d)"
L["vendorDestroyShowMessages"] = "Mostrar mensagens no bate-papo para itens destruídos/protegidos"
L["vendorDestroyShowMessagesDesc"] = "Quando ativado, cada item destruído ou tentativa bloqueada imprime um aviso no bate-papo."
L["vendorEnable"] = "Ativar venda automática de itens %s"
L["vendorExcludeAdd"] = "Adicionar item à lista de exclusão"
L["vendorExcludeAddDesc"] = "Digite um ID de item ou link de item. Itens excluídos ficam protegidos das regras de venda automática."
L["vendorExcludeRemove"] = "Remover item excluído"
L["vendorExcludeRemoveDesc"] = "Escolha um item da lista de exclusão para permitir que ele seja vendido novamente."
L["vendorIncludeAdd"] = "Adicionar item à lista de inclusão"
L["vendorIncludeAddDesc"] = "Digite um ID de item ou link de item. Itens incluídos são marcados para venda automática mesmo quando não correspondem às regras de raridade."
L["vendorIncludeRemove"] = "Remover item incluído"
L["vendorIncludeRemoveConfirm"] = "Remover %s da lista de inclusão?"
L["vendorIncludeRemoveDesc"] = "Escolha um item da lista de inclusão para parar de forçar sua venda automática."
L["vendorNoItemsToRemove"] = "Nenhum item para remover"
L["vendorExcludeRemoveConfirm"] = "Remover %s da lista de exclusão?"
L["vendorIgnoreBoE"] = "Ignorar itens Vinculados quando Equipados"
L["vendorIgnoreEquipmentSets"] = "Ignorar conjuntos de equipamento"
L["vendorIgnoreEquipmentSetsDesc"] = "Impede que esta qualidade venda automaticamente itens atribuídos a um conjunto de equipamento. Itens incluídos manualmente ainda podem ser vendidos."
L["vendorIgnoreHeroicTrack"] = "Ignorar itens da Trilha Heróica"
L["vendorIgnoreMythTrack"] = "Ignorar itens da Trilha Mítica"
L["vendorIgnoreTrackItems"] = "Ignorar itens da Trilha %s"
L["vendorIgnoreUpgradable"] = "Ignorar itens aprimoráveis"
L["vendorIgnoreWarbound"] = "Ignorar itens Vinculados à Guerra"
L["vendorIncludeExclude"] = "Vendedor - Incluir/Excluir"
L["vendorMinIlvl"] = "Marca itens abaixo do nível selecionado para venda automática"
L["vendorMinIlvlDif"] = "Nv. de item mínimo abaixo da minha média para marcar como venda automática"
L["vendorOnly12Items"] = "Limita a venda a 12 itens por transação, facilitando o recompro."
L["vendorOnly12ItemsDesc"] = "Adiciona um botão “Próximo” na janela do vendedor para vender o próximo lote de itens."
L["vendorQuickActions"] = "Vendedor - Ações rápidas"
L["Vendors"] = "Vendedores e serviços"
L["VendorsEconomy"] = "Vendedores e economia"
L["vendorSellNext"] = "Próximo"
L["vendorSettingsAuctionCrafting"] = "Leilão e criação"
L["vendorSettingsMerchantRepair"] = "Vendedor e reparo"
L["vendorSettingsSellingLists"] = "Venda e listas"
L["vendorShowDestroyOverlay"] = "Destacar itens na fila para destruição"
L["vendorShowSellHighContrast"] = "Sobreposição vermelha de alto contraste nos itens marcados para venda"
L["vendorShowSellOverlay"] = "Destaque sutil nos itens marcados para venda"
L["vendorShowSellTooltip"] = "Mostrar a marca de venda nas dicas de ferramenta"
L["VendorsServices"] = "Opções de reparo"
L["vendorSwapAutoSellShift"] = "Vender automaticamente apenas segurando Shift na abertura"
L["vendorWillBeDestroyed"] = "Na fila para destruição"
L["vendorWillBeSold"] = "Marcado para venda"
L["Vertical"] = "Vertical"
L["Vertical offset"] = "Deslocamento vertical"
L["Vertical spacing"] = "Espaçamento vertical"
L["Vertical orientation"] = "Orientação vertical"
L["VerticalTextureWarning"] = "A textura de barra de status padrão da Blizzard foi feita para barras horizontais e pode parecer esticada na vertical. Considere usar uma textura personalizada."
L["Visibility"] = "Visibilidade"
L["VisibilityAddCondition"] = "Adicionar condição"
L["VisibilityAddConfig"] = "Adicionar configuração"
L["VisibilityAddFrame"] = "Adicionar"
L["VisibilityAddGroup"] = "Adicionar grupo"
L["VisibilityAddKnownFrames"] = "Adicionar quadros conhecidos"
L["VisibilityAllActionBars"] = "Todas as barras de ação"
L["VisibilityAllCooldownPanels"] = "Todos os painéis de recarga"
L["VisibilityAllCooldownViewers"] = "Todos os visualizadores de recarga"
L["VisibilityAllResourceBars"] = "Todas as barras de recursos"
L["VisibilityAllUIFrames"] = "Todos os quadros da interface"
L["VisibilityAllUnitFrames"] = "Todos os quadros de unidade"
L["visibilityAlwaysHiddenActive"] = "Desative \"Sempre oculto\" para usar regras adicionais."
L["VisibilityAndFadingFrames"] = "Visibilidade e atenuação (quadros)"
L["VisibilityCondCasting"] = "Lançando"
L["VisibilityCondFlying"] = "Voando"
L["VisibilityCondHasTarget"] = "Tem alvo"
L["VisibilityCondInGroup"] = "Em grupo"
L["VisibilityCondInInstance"] = "Em instância"
L["VisibilityCondInPetBattle"] = "Durante batalha de mascotes"
L["VisibilityCondInstanceArena"] = "Instância: Arena"
L["VisibilityCondInstanceParty"] = "Instância: Grupo"
L["VisibilityCondInstancePvp"] = "Instância: PvP"
L["VisibilityCondInstanceRaid"] = "Instância: Raide"
L["VisibilityCondInstanceScenario"] = "Instância: Cenário"
L["VisibilityCondInVehicle"] = "Em veículo"
L["VisibilityConditions"] = "Condições"
L["VisibilityCondNotFlying"] = "Sem voar"
L["VisibilityCondNotSkyriding"] = "Sem cavalgada celeste"
L["VisibilityCondSkyriding"] = "Cavalgada celeste"
L["VisibilityCondSolo"] = "Solo"
L["VisibilityConfigName"] = "Nome da configuração"
L["VisibilityConfigs"] = "Configurações"
L["VisibilityCooldownPanel"] = "Painel de recarga"
L["VisibilityDamageMeter"] = "Medidor de dano"
L["VisibilityDeleteConfig"] = "Excluir configuração"
L["VisibilityDeleteConfirm"] = "Excluir esta configuração de visibilidade?"
L["VisibilityDuplicateCondition"] = "A condição já existe neste grupo."
L["VisibilityEditor"] = "Configurador de visibilidade"
L["visibilityElementLabel"] = "Elemento"
L["VisibilityFrameAdded"] = "Quadro adicionado."
L["VisibilityFrameAssigned"] = "Quadro já atribuído a:"
L["VisibilityFrameExists"] = "Quadro já nesta configuração."
L["visibilityFrameExplain2"] = "|cff99e599Combine os mesmos gatilhos para os quadros de unidade da Blizzard.|r\
|cff99e599O passar do mouse pode ser combinado com verificações de combate ou saúde do jogador.|r"
L["visibilityFrameRuleSelectionDesc"] = "Escolha quando este quadro é mostrado, esmaecido ou ocultado. Regras de exibição podem torná-lo visível em combate, com alvo, ao passar o mouse ou em estados semelhantes; regras de ocultação têm prioridade quando sua condição está ativa."
L["visibilityFrameExtrasNote2"] = "|cff99e599Procurando quadros de raide, truncamento de nome ou ajustes de texto de vida?|r\
|cff99e599Essas opções continuam em IU >> Quadros de unidade.|r"
L["VisibilityFrameInvalid"] = "Quadro inválido."
L["VisibilityFrameName"] = "Nome do quadro"
L["VisibilityFramesAdded"] = "%d quadros adicionados."
L["VisibilityFramesAssigned"] = "Quadros já atribuídos a outra configuração."
L["VisibilityFramesNoneAdded"] = "Nenhum quadro adicionado."
L["visibilityHideInGroupActive"] = "Quando você está em grupo ou raide, apenas \"Sempre ocultar em grupo/raide\" (e Mouseover, se ativado) é avaliado; outras regras de visibilidade são ignoradas enquanto estiver em grupo."
L["VisibilityHubName"] = "Central de visibilidade"
L["visibilityKindActionBars"] = "Barras de ação"
L["visibilityKindLabel"] = "Categoria"
L["VisibilityKnownCooldownViewer"] = "Visualizador de recarga"
L["VisibilityKnownFrames"] = "Quadros conhecidos"
L["VisibilityKnownUIFrames"] = "Quadros da interface"
L["VisibilityModeHide"] = "Ocultar quando"
L["VisibilityNewConfig"] = "Nova configuração de visibilidade"
L["visibilityNoElement"] = "Nenhum elemento disponível para esta categoria."
L["visibilityNoRules"] = "Este elemento não oferece regras de visibilidade."
L["VisibilityPickerHint"] = "Passe o mouse sobre um quadro e clique com o botão esquerdo para adicionar. Clique direito/Esc para cancelar. Tab/Shift+Tab ou roda do mouse para alternar."
L["VisibilityPickerNone"] = "Nenhum quadro nomeado"
L["VisibilityPickerParent"] = "Pai"
L["VisibilityPickFrame"] = "Selecionar quadro"
L["visibilityRule_alwaysHidden"] = "Sempre oculto"
L["visibilityRule_alwaysHidden_desc"] = "Oculta completamente o elemento. Esta regra substitui todas as outras."
L["visibilityRule_flying"] = "Enquanto voa"
L["visibilityRule_flying_desc"] = "Mantém o elemento visível enquanto você estiver voando."
L["visibilityRule_groupedHide"] = "Sempre ocultar em grupo/raide"
L["visibilityRule_groupedHide_desc"] = "Oculta o quadro do jogador sempre que você estiver em grupo ou raide. Enquanto estiver em grupo, apenas essa regra (e Mouseover, se ativado) é avaliada; outras regras de visibilidade são ignoradas."
L["visibilityRule_hideFlying"] = "Ocultar enquanto voa"
L["visibilityRule_hideFlying_desc"] = "Oculta o elemento enquanto você estiver voando, mesmo com outras regras de visibilidade ativas."
L["visibilityRule_hideInParty"] = "Sempre ocultar em grupo"
L["visibilityRule_hideInParty_desc"] = "Oculta o quadro do jogador sempre que você estiver em grupo, mas não em raide. Enquanto estiver em grupo, apenas esta regra (e Mouseover, se ativado) será avaliada; as outras regras de visibilidade serão ignoradas."
L["visibilityRule_hideInRaid"] = "Sempre ocultar em raide"
L["visibilityRule_hideInRaid_desc"] = "Oculta o quadro do jogador sempre que você estiver em raide. Enquanto estiver em raide, apenas esta regra (e Mouseover, se ativado) será avaliada; as outras regras de visibilidade serão ignoradas."
L["visibilityRule_hideSkyriding_desc"] = "Oculta o elemento durante cavalgada celeste, mesmo que outras regras de visibilidade estejam ativas."
L["visibilityRule_inCombat_desc"] = "Mantém o elemento visível sempre que você entra em combate."
L["visibilityRule_inGroup_desc"] = "Mostra o elemento enquanto estiver em grupo ou raide."
L["visibilityRule_inParty_desc"] = "Mostra automaticamente o elemento enquanto você estiver em grupo, mas não em raide."
L["visibilityRule_inRaid_desc"] = "Mostra automaticamente o elemento enquanto você estiver em raide."
L["visibilityRule_lockedByUF"] = "A visibilidade é controlada pelo Enhanced Unit Frames. Desative-o para alterar esta configuração."
L["visibilityRule_mouseover_desc"] = "Deixa o elemento apagado até que o cursor do mouse esteja sobre ele."
L["visibilityRule_outCombat_desc"] = "Mantém o elemento visível apenas enquanto você estiver fora de combate."
L["visibilityRule_playerCasting_desc"] = "Mostra o elemento enquanto você estiver conjurando ou canalizando."
L["visibilityRule_playerHasFocus_desc"] = "Mostra automaticamente o elemento sempre que você tiver um foco ativo."
L["visibilityRule_playerHasTarget_desc"] = "Mostra automaticamente o elemento sempre que você tiver um alvo ativo."
L["visibilityRule_playerHealth_desc"] = "Mostra o elemento enquanto sua vida estiver abaixo de 100%."
L["visibilityRule_playerMounted_desc"] = "Mostra o elemento enquanto estiver montado (incl. formas de viagem do druida)."
L["visibilityRule_playerNotMounted_desc"] = "Mostra o elemento enquanto não estiver montado."
L["visibilityRule_showInInstance_desc"] = "Mostra automaticamente o elemento enquanto você está dentro de uma instância (masmorra, raide, arena ou campo de batalha)."
L["visibilityRule_skyriding_desc"] = "Mantém a barra visível durante Skyriding / Dragonriding para que você veja as habilidades de movimento."
L["visibilityScenarioGroupTitle"] = "Regras de visibilidade"
L["visibilitySelectorsTitle"] = "Seleção"
L["visibilityUnitFrameRedirect"] = "As substituições de visibilidade foram movidas: configure Jogador, Alvo, Chefe, Micro-menu e mais dentro da Central de visibilidade."
L["volumeIconOnly"] = "Somente ícone"
L["volumeLeftClickHint"] = "Clique esquerdo: selecionar canal de volume"
L["volumeMiddleClickHint"] = "Clique do meio: silenciar canal ativo"
L["volumeMouseWheelHint"] = "Roda do mouse: ajustar volume ativo"
L["volumeMuteMenuTitle"] = "Silenciar canal de volume"
L["volumeRightClickHint"] = "Clique direito: silenciar canal de volume"
L["volumeSelectMenuTitle"] = "Selecionar canal de volume"
L["volumeStreams"] = "Canais de volume"
L["Warband Collections"] = "Coleções da banda de guerra"
L["warbandGold"] = "Ouro da Warband"
L["warlock_HideSoulShardBar"] = "Ocultar barra de fragmentos de alma"
L["wayError"] = "ID de mapa %s não encontrado"
L["wayErrorPlacePing"] = "Você não pode definir um ponto de rota aqui"
L["waySet"] = "Ponto de rota definido no mapa %s em %.1f %.1f"
L["wayUsage"] = "Uso: /way [mapID] 37.8 61.2"
L["WCLUrl"] = "Copiar URL do Warcraft Logs"
L["What's New"] = "Novidades"
L["Wheel Scaling"] = "Escala com a roda do mouse"
L["When I have a focus"] = "Quando tenho um foco"
L["When I have a target"] = "Quando tenho um alvo"
L["While skyriding"] = "Durante cavalgada celeste"
L["WholeChatWindowClickable"] = "Tornar toda a janela de chat clicável"
L["Width"] = "Largura"
L["windrunner_spire_lirath_windrunner"] = "Lirath Correventos (Pináculo Correventos)"
L["wonderwing_20"] = "Guincho da Maravilhinha 2.0"
L["World"] = "Mundo"
L["World Map"] = "Mapa-múndi"
L["worldMapCoordinatesHideCursor"] = "Ocultar coordenadas do cursor fora do mapa"
L["worldMapCoordinatesHideCursorDesc"] = "Mostrar coordenadas do mouse somente quando o cursor estiver sobre o mapa."
L["worldMapCoordinatesUpdateInterval"] = "Intervalo de atualização das coordenadas (s)"
L["worldMapCoordinatesUpdateIntervalDesc"] = "Valores menores atualizam com mais frequência."
L["WorldMarkerCycle"] = "Um único botão para percorrer os marcadores do mundo. Marcadores do mundo só podem ser colocados em grupo/raide."
L["WorldMarkerKeybindings"] = "Atalhos de marcadores do mundo"
L["WorldMarkerKeybindingsDesc"] = "Atribua atalhos para alternar marcadores do mundo e limpar todos os marcadores do mundo."
L["WorldMarkers"] = "Marcadores do mundo"
L["wowhead"] = "Wowhead"
L["WrongTalents"] = "Talentos errados"
L["X"] = "X"
L["X Offset"] = "Deslocamento X"
L["xalatath"] = "Falhas de voz de Xal'atath em masmorras"
L["XP/hour"] = "XP/hora"
L["XP_Rep"] = "Barra de XP e reputação"
L["honorBarColor"] = "Bar color"
L["honorBarCopyExperienceStyle"] = "Copy Experience bar style"
L["honorBarCopyExperienceStyleDesc"] = "Copies size, textures, colors, border, and text style from the Experience bar without changing the Honor bar anchor."
L["honorBarDesc"] = "Shows your honor as a customizable bar."
L["honorBarEditModeHint"] = "Configure anchor, style, and text in Edit Mode."
L["honorBarEnabled"] = "Enable Honor bar"
L["honorBarETA"] = "Honor level in"
L["honorBarHideBlizzardTracking"] = "Hide Blizzard tracking bars while using the Honor bar"
L["honorBarTextEnabled"] = "Show text"
L["honorBarTextTypeCurMax"] = "Current / Max"
L["honorBarTextTypeCurMaxNeeded"] = "Current / Max (needed)"
L["honorBarTextTypeCurMaxPercent"] = "Current / Max (percent)"
L["honorBarTextTypeETA"] = "Honor level in"
L["honorBarTextTypeETAHonorPerHour"] = "Honor level in (+honor/h)"
L["honorBarTextTypeHonor"] = "Honor"
L["honorBarTextTypeHonorPerHour"] = "Honor per hour"
L["honorBarTextTypeLevel"] = "Honor level"
L["honorBarUseHonorColor"] = "Use honor color"
L["repBarAutoWatchGainedFaction"] = "Acompanhar automaticamente a reputação obtida"
L["repBarAutoWatchGainedFactionDesc"] = "Ao ganhar reputação, muda a facção acompanhada para a facção que acabou de mudar."
L["repBarColor"] = "Bar color"
L["repBarCopyExperienceStyle"] = "Copy Experience bar style"
L["repBarCopyExperienceStyleDesc"] = "Copies size, textures, colors, border, and text style from the Experience bar without changing the Reputation bar anchor."
L["repBarDesc"] = "Shows your watched reputation as a customizable bar."
L["repBarEditModeHint"] = "Configure anchor, style, and text in Edit Mode."
L["repBarEnabled"] = "Enable Reputation bar"
L["repBarETA"] = "Standing in"
L["repBarHideBlizzardTracking"] = "Hide Blizzard tracking bars while using the Reputation bar"
L["repBarTextEnabled"] = "Show text"
L["repBarTextTypeCurMax"] = "Current / Max"
L["repBarTextTypeCurMaxNeeded"] = "Current / Max (needed)"
L["repBarTextTypeCurMaxPercent"] = "Current / Max (percent)"
L["repBarTextTypeETA"] = "Standing in"
L["repBarTextTypeETARepPerHour"] = "Standing in (+rep/h)"
L["repBarTextTypeFaction"] = "Faction"
L["repBarTextTypeRepPerHour"] = "Reputation per hour"
L["repBarTextTypeStanding"] = "Standing"
L["repBarUseStandingColor"] = "Use standing color"
L["xpBarColor"] = "Cor da barra (sem descanso)"
L["xpBarDesc"] = "Mostra sua experiência em uma barra personalizável."
L["xpBarEditModeHint"] = "Configure ancoragem, estilo e texto no Modo de Edição."
L["xpBarEnabled"] = "Ativar barra de experiência"
L["xpBarHideBlizzardTracking"] = "Ocultar barras de rastreamento da Blizzard durante o up"
L["xpBarRestedColor"] = "Cor da barra (com descanso)"
L["xpBarRestedOverlayEnabled"] = "Mostrar segmento de sobreposição de descanso"
L["xpBarTextEnabled"] = "Mostrar texto"
L["xpBarTextLevelFmt"] = "Nível %d"
L["xpBarTextOutlineMono"] = "Monocromático"
L["xpBarTextTypeCurMax"] = "Atual / Máximo"
L["xpBarTextTypeCurMaxNeeded"] = "Atual / Máx. (necessário)"
L["xpBarTextTypeCurMaxPercent"] = "Atual / Máximo (percentual)"
L["xpBarTextTypeCurMaxRested"] = "Atual / Máximo (+descanso)"
L["xpBarTextTypeETAXPH"] = "Subindo de nível em (+XP/h)"
L["xpBarTextTypePercentRested"] = "Percentual (+descanso)"
L["xpBarTextTypeRested"] = "EXP descansado"
L["xpBarTextTypeRestedPercent"] = "Descanso %"
L["xpBarTextTypeXPPerHour"] = "XP por hora"
L["Y"] = "Y"
L["Y Offset"] = "Deslocamento Y"

-- Bags module locales
L["bagsModuleEnable"] = "Ativar módulo Bags"
L["bagsModuleEnableDesc"] = "Substituição opcional da janela de bolsas padrão. Desativar depois de ativado tem efeito completo após recarregar a interface."
L["addonTitle"] = "Bags"
L["addonDescription"] = "Janela de bolsas e grade de itens independente para Retail."
L["simpleBagsTitle"] = "Bags"
L["skinnerCharacterFrameAlpha"] = "Alfa da janela do personagem"
L["skinnerCharacterFrameEnabled"] = "Ativar skinning da janela do personagem"
L["skinnerCharacterFrameSection"] = "Janela do personagem"
L["skinnerDefaultAuraIconsSection"] = "Contêineres de auras personalizados"
L["skinnerDefaultAuraIconsSectionDesc"] = "Substitui os contêineres padrão de benefícios e penalidades da Blizzard por contêineres personalizados móveis. Configure forma, borda, zoom, espaçamento e texto pelo Modo de Edição."
L["skinnerDefaultBuffIconsEnabled"] = "Usar contêiner de benefícios personalizado"
L["skinnerDefaultDebuffIconsEnabled"] = "Usar contêiner de penalidades personalizado"
L["skinnerOuterBorderColor"] = "Cor da borda externa"
L["skinnerOuterBorderSize"] = "Tamanho da borda externa"
L["skinnerOuterFrameBorder"] = "Borda externa da janela"
L["skinnerTitle"] = "Skinner"
L["simpleBagsDragHint"] = "Arraste para mover"
L["settingsTitleSuffix"] = "Configurações"
L["settingsCategoriesLabel"] = "Categorias"
L["settingsCategoryLayout"] = "Layout"
L["settingsCategoryFooter"] = "Rodapé"
L["settingsCategoryTracking"] = "Rastreamento"
L["settingsCategoryOverlays"] = "Sobreposições"
L["settingsLayoutDescription"] = "Opções básicas de layout para a janela de bolsas."
L["settingsFooterDescription"] = "Controles para ouro, moedas e espaço livre."
L["settingsFreeSlotDisplayColors"] = "Espaços coloridos"
L["settingsFreeSlotDisplayIcons"] = "Ícones"
L["settingsFreeSlotDisplayLabel"] = "Exibição de espaços livres"
L["settingsFreeSlotDisplayTexture"] = "Sem icone"
L["settingsFreeSlotNormalColor"] = "Cor dos espaços livres das bolsas"
L["settingsFreeSlotReagentColor"] = "Cor dos espaços livres de reagentes"
L["settingsTrackingDescription"] = "Rastreie moedas observadas na mochila, moedas personalizadas e detalhes do tooltip da banda de guerra."
L["settingsOverlaysDescription"] = "Posiciona sobreposições como nível do item diretamente no espaço."
L["settingsCategoriesDescription"] = "Crie grupos pai e categorias baseadas em regras para o modo Avancado."
L["settingsCategoriesEmptyState"] = "Crie um grupo ou categoria para começar a montar seu layout Avancado."
L["settingsCategoryAssignedItemsTitle"] = "Itens atribuídos"
L["settingsCategoryAssignedItemsHint"] = "Cole um link ou ID do item, ou solte um item aqui para fixá-lo nesta categoria."
L["settingsCategoryDropItemHint"] = "Solte um item aqui para atribuí-lo diretamente."
L["settingsCategoryItemPlaceholder"] = "Link ou ID do item"
L["settingsCategoryNoItems"] = "Ainda não há itens atribuídos."
L["settingsCategoryAutomaticRulesTitle"] = "Regras automáticas"
L["settingsCategoryAutomaticRulesHint"] = "Adicione condições básicas agora e depois expanda com grupos E / OU aninhados."
L["settingsCategoryNoRules"] = "Ainda não há regras automáticas."
L["settingsCategoryAddLogicGroup"] = "Adicionar grupo lógico"
L["settingsCategoryGroupMatchAll"] = "Corresponder a tudo"
L["settingsCategoryGroupMatchAny"] = "Corresponder a qualquer"
L["settingsCategoryCustomDefaultName"] = "Categoria"
L["settingsCategoryDesaturateItems"] = "Dessaturar ícones dos itens"
L["settingsCategoryDesaturateItemsTooltip"] = "Mostra os ícones dos itens correspondentes em escala de cinza nas visualizações de bolsas e banco. Útil para lixo ou outras seções de baixa prioridade."
L["settingsCategoryGroupLabel"] = "Grupo"
L["settingsCategoryGroupCombineSubcategories"] = "Combinar subcategorias neste grupo"
L["settingsCategoryGroupCombineSubcategoriesTooltip"] = "Mostra este grupo como um unico bloco de itens sem cabecalhos de subcategoria separados. A ordem das categorias ainda ordena os itens dentro do grupo."
L["settingsCategoryHideInBags"] = "Ocultar esta categoria nas bolsas"
L["settingsCategoryHideInBagsTooltip"] = "Oculta completamente esta categoria ou grupo e os itens correspondentes nas visualizações de bolsas e banco."
L["settingsCategoryGroupHint"] = "Categorias dentro do mesmo grupo pai aparecem sob um cabecalho compartilhado e recolhem juntas nas visualizacoes de bolsas e banco."
L["settingsCategoryGroupSpacerBefore"] = "Adicionar separador antes do grupo"
L["settingsCategoryGroupSpacerBeforeTooltip"] = "Adiciona um separador acima deste grupo, exceto quando ele for o primeiro grupo visível."
L["settingsCategoryAddGroup"] = "Adicionar grupo"
L["settingsCategoryAddCategory"] = "Adicionar categoria"
L["settingsCategoryParentGroupLabel"] = "Grupo pai"
L["settingsCategoryParentGroupNone"] = "Sem grupo"
L["settingsCategoryPriorityLabel"] = "Prioridade"
L["settingsCategoryPriorityHint"] = "A prioridade mais alta vence quando um item combina com várias categorias."
L["settingsCategoryOrderLabel"] = "Ordem de exibição"
L["settingsCategoryOrderHint"] = "Valores menores aparecem antes. Isso só altera onde a entrada aparece, não quais itens combinam com suas regras."
L["settingsCategorySortLabel"] = "Ordenação"
L["settingsCategorySortHint"] = "Controla como os itens são ordenados dentro desta categoria."
L["settingsCategorySortDefault"] = "Padrão"
L["settingsCategorySortModeExpansion"] = "Expansão"
L["settingsCategorySortModeItemLevel"] = "Nível do item"
L["settingsCategorySortModeQuality"] = "Qualidade"
L["settingsCategorySortModeName"] = "Nome"
L["settingsCategorySortModeCount"] = "Quantidade"
L["settingsCategorySortModeVendorPrice"] = "Preço de venda"
L["settingsCategorySortModeKeystoneLevel"] = "Nível da pedra-chave"
L["bagAssignToCategoryTooltipTitle"] = "Atribuir item"
L["bagAssignToCategoryTooltipText"] = "Segure Alt e arraste um item até aqui para fixá-lo em %s."
L["settingsCategoryRuleGroupBasic"] = "Grupos básicos"
L["settingsBuiltInCategoriesTitle"] = "Grupos padrão"
L["settingsBuiltInCategoriesHint"] = "Oculte qualquer grupo nativo que você não queira manter."
L["settingsCustomCategoriesTitle"] = "Grupos personalizados"
L["settingsCustomCategoriesHint"] = "Primeiro crie grupos independentes e depois coloque abaixo as categorias baseadas em regras."
L["settingsCategoryRuleGroupClassification"] = "Classificação"
L["settingsCategoryRuleGroupOwnership"] = "Vinculação"
L["settingsCategoryRuleGroupNumbers"] = "Valores"
L["settingsCategoryRuleGroupFlags"] = "Indicadores"
L["settingsCategoryRuleOperatorIn"] = "É um destes"
L["settingsRuleFieldDefaultCategory"] = "Grupo padrão"
L["settingsRuleFieldClass"] = "Classe do item"
L["settingsRuleFieldSubclass"] = "Subclasse do item"
L["settingsRuleFieldQuality"] = "Qualidade"
L["settingsRuleFieldBindType"] = "Tipo de vínculo"
L["settingsRuleFieldEquipLoc"] = "Espaço de equipamento"
L["settingsEquipLocDuplicateFormat"] = "%s (%s)"
L["settingsRuleFieldExpansion"] = "Expansão"
L["settingsRuleFieldProfessionGroup"] = "Grupo de profissão"
L["settingsRuleFieldItemLevel"] = "Nível do item"
L["settingsRuleFieldItemLevelRelativeToEquippedAverage"] = "Nível do item >= média equipada"
L["settingsRuleFieldRequiredLevel"] = "Nível necessário"
L["settingsRuleFieldStackCount"] = "Tamanho da pilha"
L["settingsRuleFieldSellPrice"] = "Preço de venda"
L["settingsRuleFieldCraftingReagent"] = "Reagente de profissão"
L["settingsRuleFieldBound"] = "Vinculado"
L["settingsOverlayBindStatus"] = "Estado de vínculo"
L["settingsOverlayBindStatusTooltip"] = "Mostra BoE, WB ou WuE em itens com estado de vínculo especial."
L["settingsOverlayEquipmentSet"] = "Ícone de conjunto de equipamento"
L["settingsOverlayEquipmentSetTooltip"] = "Mostra o ícone do Gerenciador de Equipamentos em itens que fazem parte de um conjunto de equipamento."
L["settingsOverlayItemLevel"] = "Nível do item"
L["settingsOverlayItemLevelTooltip"] = "Move o texto do nível do item dentro de cada botão de item."
L["settingsOverlayProfessionQuality"] = "Qualidade de profissão"
L["settingsOverlayProfessionQualityTooltip"] = "Mostra o ícone de qualidade de profissão da Blizzard em equipamentos criados e itens de profissão."
L["settingsOverlayUpgradeTrack"] = "Trilha de aprimoramento"
L["settingsOverlayUpgradeTrackTooltip"] = "Mostra a abreviação da trilha e o nível atual/máximo, por exemplo H (4/6)."
L["settingsOverlayAnchorLabel"] = "Âncora"
L["settingsOverlayPreviewLabel"] = "Prévia"
L["settingsAnchorTopLeft"] = "Superior esquerda"
L["settingsAnchorTop"] = "Superior"
L["settingsAnchorTopRight"] = "Superior direita"
L["settingsAnchorLeft"] = "Esquerda"
L["settingsAnchorCenter"] = "Centro"
L["settingsAnchorRight"] = "Direita"
L["settingsAnchorBottomLeft"] = "Inferior esquerda"
L["settingsAnchorBottom"] = "Inferior"
L["settingsAnchorBottomRight"] = "Inferior direita"
L["settingsShowCategories"] = "Mostrar categorias de itens"
L["settingsShowCategoriesTooltip"] = "Divide a bolsa em grupos simples de itens."
L["settingsOneBagMode"] = "Modo One Bag"
L["settingsOneBagModeTooltip"] = "Mostra todos os espaços da bolsa em uma grade plana, sem categorias, grupos, ordenação ou indicadores combinados de espaços livres."
L["settingsOneBagFreeSlotsAtEnd"] = "Mover espaços livres para o fim"
L["settingsOneBagFreeSlotsAtEndTooltip"] = "Mantém por padrão a ordem nativa dos espaços do One Bag. Ative para reunir os espaços livres visíveis depois de todos os itens."
L["settingsShowCloseButton"] = "Mostrar botão de fechar"
L["settingsShowCloseButtonTooltip"] = "Mostra um pequeno botão de fechar no canto superior das janelas integradas de bolsas e banco."
L["settingsClearNewItemsOnHeaderClick"] = "Clicar em Itens novos para limpar"
L["settingsClearNewItemsOnHeaderClickTooltip"] = "Permite que o cabeçalho Itens novos limpe os marcadores atuais de itens novos ao clicar. Itens não são excluídos."
L["settingsRememberLastBankTab"] = "Lembrar última aba do banco"
L["settingsRememberLastBankTabTooltip"] = "Abre o banco integrado na última aba usada entre banco pessoal e banco do bando de guerra."
L["settingsUseIntegratedBank"] = "Usar banco integrado"
L["settingsUseIntegratedBankTooltip"] = "Substitui o banco pessoal e o banco do bando de guerra da Blizzard pela janela de banco integrada do Bags."
L["settingsCombineFreeSlots"] = "Combinar espaços livres em indicadores"
L["settingsCombineFreeSlotsTooltip"] = "Oculta espaços vazios na grade e mostra o espaço livre no rodapé."
L["settingsShowFreeSlots"] = "Mostrar espaços livres"
L["settingsShowFreeSlotsTooltip"] = "Mostra o espaço vazio da bolsa como entradas de espaços livres. Desative para ocultar completamente os espaços livres da grade da bolsa."
L["settingsResetPosition"] = "Redefinir posição da janela"
L["settingsPaddingTitle"] = "Espaçamento"
L["settingsOutsideHeaderPaddingLabel"] = "Externo cabeçalho"
L["settingsOutsideFooterPaddingLabel"] = "Externo rodapé"
L["settingsInsideHorizontalPaddingLabel"] = "Interno esquerda + direita"
L["settingsInsideTopPaddingLabel"] = "Interno superior"
L["settingsInsideBottomPaddingLabel"] = "Interno inferior"
L["settingsOuterPaddingLabel"] = "Espaçamento externo"
L["settingsItemScaleLabel"] = "Escala dos itens"
L["settingsMaxColumnsLabel"] = "Máx. colunas"
L["settingsHeaderPaddingLabel"] = "Espaçamento do cabeçalho"
L["settingsFooterSummaryPaddingLabel"] = "Espaçamento do rodapé"
L["settingsFooterSummaryPaddingHint"] = "Adiciona espaço extra acima e abaixo do resumo e das moedas do rodapé."
L["settingsShowGold"] = "Mostrar ouro"
L["settingsShowGoldTooltip"] = "Mostra seu ouro atual no rodapé."
L["settingsShowCurrencies"] = "Mostrar moedas"
L["settingsShowCurrenciesTooltip"] = "Mostra moedas observadas e rastreadas no rodapé."
L["settingsShowFooterSlotSummary"] = "Mostrar resumo de espaços livres"
L["settingsShowFooterSlotSummaryTooltip"] = "Mostra a linha de espaços livres das bolsas e reagentes acima das moedas no rodapé."
L["settingsUseWatchedCurrencies"] = "Usar moedas observadas na mochila"
L["settingsUseWatchedCurrenciesTooltip"] = "Adiciona moedas do monitor padrão da mochila."
L["settingsShowTrackedCurrencyCharacterBreakdown"] = "Mostrar moedas dos personagens da banda de guerra no tooltip"
L["settingsShowTrackedCurrencyCharacterBreakdownTooltip"] = "Adiciona ao tooltip das moedas rastreadas a quantidade do personagem atual e dos outros personagens da banda de guerra quando os dados de moeda da conta da Blizzard estiverem disponíveis."
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTitle"] = "Exibição do tooltip"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipHint"] = "Ajuste como o detalhamento por personagem da banda de guerra aparece dentro dos tooltips de moedas rastreadas."
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalPositionLabel"] = "Posição do total"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipNameColorLabel"] = "Cor do nome"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipCountColorLabel"] = "Cor da quantidade"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalTop"] = "Em cima"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalBottom"] = "Embaixo"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipColorDefault"] = "Padrão"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipColorClass"] = "Cor da classe"
L["settingsTrackedCurrencies"] = "Moedas rastreadas"
L["settingsTrackedCurrenciesHint"] = "Adicione quantos IDs de moeda quiser para mostrá-los no rastreador do rodapé."
L["settingsTrackedCurrencyAddPlaceholder"] = "ID da moeda"
L["settingsTrackedCurrencyAddInvalid"] = "Digite um ID de moeda válido."
L["settingsTrackedCurrencyAddDuplicate"] = "Essa moeda já está sendo rastreada."
L["settingsTrackedCurrenciesEmpty"] = "Ainda não há moedas rastreadas."
L["settingsCurrencySlotLabel"] = "Moeda"
L["settingsCurrencySlotHint"] = "Digite um ID de moeda"
L["currencyTooltipTrackedCharactersTitle"] = "Personagens da banda de guerra"
L["currencyTooltipTrackedCharactersLoading"] = "Carregando dados de moeda dos personagens da banda de guerra..."
L["settingsTrackedCharacters"] = "Personagens rastreados"
L["settingsTrackedCharactersHint"] = "Passe o mouse sobre o ouro no rodapé das bolsas para ver o ouro dos personagens rastreados. Remova aqui personagens antigos."
L["settingsTrackedCharactersEmpty"] = "Ainda não há personagens rastreados."
L["settingsTrackedCharacterCurrent"] = "Atual"
L["categoryEquipment"] = "Equipamento"
L["categoryConsumables"] = "Consumíveis"
L["categoryTradeGoods"] = "Mercadorias"
L["categoryRecipes"] = "Receitas"
L["categoryQuest"] = "Missão"
L["categoryNewItems"] = "Itens novos"
L["categoryNewItemsClearTooltip"] = "Clique para limpar Itens novos."
L["categoryMiscellaneous"] = "Diversos"
L["categoryFreeSlots"] = "Espaços livres"
L["professionGroupAlchemyHerbalism"] = "Herborismo / Alquimia"
L["professionGroupCookingFishing"] = "Culinária / Pesca"
L["professionGroupCraftingReagents"] = "Reagentes de profissão"
L["professionGroupEnchanting"] = "Encantamento"
L["professionGroupInscription"] = "Escrivania"
L["professionGroupLeatherworkingSkinning"] = "Couraria / Esfolamento"
L["professionGroupMiningSmithingEngineeringJewelcrafting"] = "Mineração / Ferraria / Engenharia / Joalheria"
L["professionGroupOtherCrafting"] = "Outros ofícios"
L["professionGroupTailoring"] = "Alfaiataria"
L["footerBagsLabel"] = "Bolsas"
L["footerReagentLabel"] = "Reagentes"
L["footerFreeLabel"] = "livres"
L["settingsCategoryRuleGroupSmart"] = "Filtros práticos"
L["settingsRuleFieldRecommendedForSpec"] = "Recomendado para especialização"
L["settingsRuleFieldRecommendedForClass"] = "Recomendado para classe"
L["settingsRuleFieldUpgradeOnly"] = "Apenas melhorias"
L["settingsRuleFieldUpgradeTrack"] = "Trilha de aprimoramento"
L["settingsRuleFieldCanVendor"] = "Pode vender ao comerciante"
L["settingsRuleFieldCanAuctionHouseSell"] = "Pode vender na Casa de Leilões"
L["settingsRuleFieldEquipmentSet"] = "Em conjunto de equipamento"
L["settingsRuleFieldHearthstone"] = "Pedra de Regresso"
L["settingsRuleFieldKeystone"] = "Pedra-chave"
L["settingsRuleFieldPvpItem"] = "Item JxJ"
L["settingsRuleFieldTeleportItem"] = "Item de teleporte"
L["settingsRuleFieldTransmogSet"] = "Conjunto de transmogrificacao"
L["settingsRuleFieldToy"] = "Brinquedo"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackExplorer"] = "Explorador"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackAdventurer"] = "Aventureiro"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackVeteran"] = "Veterano"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackChampion"] = "Campeão"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackHero"] = "Herói"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackMyth"] = "Mito"
L["settingsOverlayDisplayModeIcon"] = "Icone"
L["settingsOverlayDisplayModeLabel"] = "Exibicao"
L["settingsOverlayDisplayModeText"] = "Texto"
L["settingsOverlayEnabled"] = "Mostrar overlay"
L["settingsOverlayEnabledTooltip"] = "Ativa ou desativa este overlay nos botões de item."
L["settingsOverlayTrackFilterTitle"] = "Trilhas visíveis"
L["settingsCombineUnstackableItems"] = "Combinar itens idênticos"
L["settingsCombineUnstackableItemsTooltip"] = "Mescla visualmente itens idênticos repetidos em uma única entrada com quantidade total."
L["settingsCompactCategoryLayout"] = "Layout compacto de categorias"
L["settingsCompactCategoryLayoutTooltip"] = "Permite que categorias menores compartilhem a mesma linha para preencher o espaço horizontal vazio antes de começar a próxima."
L["settingsCompactCategoryGapLabel"] = "Espaçamento das categorias compactas"
L["settingsCategoryTreeView"] = "Visualização em árvore para categorias agrupadas"
L["settingsCategoryTreeViewTooltip"] = "Recua categorias dentro de um grupo principal, mantendo os cabeçalhos de grupo alinhados à borda da bolsa."
L["settingsCategoryTreeIndentLabel"] = "Recuo de categoria em árvore"
L["settingsCategoryColorLabel"] = "Cor"
L["settingsCategoryColorTooltip"] = "Escolha a cor usada por este grupo personalizado na lista e nas seções da bolsa."
L["settingsTextAppearanceTitle"] = "Aparência do texto"
L["settingsTextAppearanceHint"] = "Escolha a fonte, os tamanhos e o contorno usados nos títulos da bolsa, no texto do rodapé e nos overlays de item."
L["settingsSkinPresetLabel"] = "Visual"
L["settingsSkinPresetDefault"] = "Padrão"
L["settingsSkinPresetAdventure"] = "Aventura"
L["settingsSkinPresetMidnight"] = "Meia-noite"
L["settingsIconShapeLabel"] = "Forma do icone"
L["settingsIconShapePreset"] = "Seguir visual"
L["settingsIconShapeDefault"] = "Padrao"
L["settingsIconShapeDiamond"] = "Diamante"
L["settingsIconShapeRound"] = "Redondo"
L["settingsIconShapeRoundStar"] = "Estrela redonda"
L["settingsIconShapeHexagon"] = "Hexagono"
L["settingsIconShapeSquare"] = "Quadrado"
L["settingsIconShapeStar"] = "Estrela"
L["settingsFrameBackgroundLabel"] = "Fundo"
L["settingsFrameBackgroundSolid"] = "Sólido"
L["settingsFrameBackgroundParchment"] = "Pergaminho"
L["settingsFrameBackgroundTheWarWithin"] = "The War Within"
L["settingsFrameBackgroundOpacityLabel"] = "Opacidade do fundo"
L["settingsFrameBorderTextureLabel"] = "Textura da borda"
L["settingsFrameBorderTextureSkin"] = "Seguir skin"
L["settingsFrameBorderColorLabel"] = "Cor da borda"
L["settingsFrameBorderColorTooltip"] = "Clique com o botão direito para seguir a cor da skin selecionada."
L["settingsFrameBorderSizeLabel"] = "Tamanho da borda"
L["settingsFrameBorderOffsetLabel"] = "Deslocamento da borda"
L["settingsTextFontLabel"] = "Fonte"
L["settingsTextSizeLabel"] = "Tamanho"
L["settingsTextOverlaySizeLabel"] = "Tamanho do overlay"
L["settingsTextOutlineLabel"] = "Contorno"
L["settingsTextStylesTitle"] = "Estilos de texto"
L["settingsOverlayColorModeLabel"] = "Cor do nível do item"
L["settingsOverlayColorModeRarity"] = "Por raridade"
L["settingsOverlayColorModeCustom"] = "Personalizada"
L["settingsOverlayCustomColorTooltip"] = "Escolha a cor personalizada usada neste overlay."
L["settingsTextFontStandard"] = "Padrão"
L["settingsTextFontArial"] = "Arial Narrow"
L["settingsTextFontMorpheus"] = "Morpheus"
L["settingsTextOutlineNone"] = "Sem contorno"
L["settingsTextOutlineRegular"] = "Contorno"
L["settingsTextOutlineThick"] = "Contorno grosso"
L["settingsBasicLayoutTitle"] = "Layout dos itens"
L["settingsBasicLookTitle"] = "Visual"
L["settingsBasicLookHint"] = "Escolha o visual da bolsa, formato do icone, fundo, opacidade, fonte, tamanhos e contorno."
L["settingsMoneyFormatLabel"] = "Money format"
L["settingsMoneyFormatLetters"] = "Letters"
L["settingsMoneyFormatSymbols"] = "Coin symbols"
L["settingsSubcategoryFullLabels"] = "Use free row space for subcategory names"
L["settingsSubcategoryFullLabelsTooltip"] = "Allows compact subcategories to grow wide enough for their full label when there is room."
L["settingsTextCaseDefault"] = "Default"
L["settingsTextCaseLabel"] = "Case"
L["settingsTextCaseLower"] = "Lowercase"
L["settingsTextCaseUpper"] = "Uppercase"
L["settingsTextElementCategoryHeader"] = "Category header"
L["settingsTextElementFontLabel"] = "Element font"
L["settingsTextElementLabel"] = "Text element"
L["settingsTextElementOutlineLabel"] = "Element outline"
L["settingsTextElementOverlays"] = "Item overlays"
L["settingsTextElementStackCount"] = "Contagem da pilha"
L["settingsTextElementSizeLabel"] = "Element size"
L["settingsTextElementSubcategoryHeader"] = "Subcategory header"
L["settingsTextElementUseBaseFont"] = "Use base font"
L["settingsTextElementUseBaseOutline"] = "Use base outline"
L["settingsManagedCategoriesTitle"] = "Categorias"
L["settingsManagedCategoriesHint"] = "Crie grupos pai e categorias baseadas em regras para o modo ativo."
L["settingsCategoryModeTitle"] = "Modo de categorias"
L["settingsCategoryModeBasic"] = "Basico"
L["settingsCategoryModeAdvanced"] = "Avancado"
L["settingsCategoryModeBasicDescription"] = "Usa um preset guiado e esconde o editor de categorias."
L["settingsCategoryModeAdvancedDescription"] = "Comeca vazio e mantem disponivel o editor completo de regras, grupos e categorias. Use Copiar Basico para Avancado se quiser a configuracao guiada como ponto de partida."
L["settingsCategoryModeSwitchAdvanced"] = "Mudar para Avancado"
L["settingsCategoryModeSwitchBasic"] = "Mudar para Basico"
L["settingsCategoryModeCopyBasic"] = "Copiar Basico para Avancado"
L["settingsCategoryModeCopyConfirm"] = "Isso substituirá todas as categorias avancadas, grupos, categorias padrao ocultas e regras atuais por uma nova copia do modo Basico. Continuar?"
L["settingsCategoryModeOnboardingTitle"] = "Escolha seu modo de categorias"
L["settingsCategoryModeOnboardingDescription"] = "Basico comeca com grupos pai prontos. Avancado comeca vazio e mantem o editor completo."
L["settingsCategoryModeOnboardingBasicDescription"] = "Usa grupos pai prontos e mostra apenas uma pequena superficie segura de configuracao."
L["settingsCategoryModeOnboardingAdvancedDescription"] = "Comeca vazio e mantem disponivel o editor completo de regras, grupos e categorias. Use Copiar Basico para Avancado se quiser a configuracao guiada como ponto de partida."
L["settingsCategoryModeOnboardingChooseBasic"] = "Usar Basico"
L["settingsCategoryModeOnboardingChooseAdvanced"] = "Usar Avancado"
L["basicPresetGroupGear"] = "Equipamento"
L["basicPresetCategoryUpgrades"] = "Melhorias"
L["basicPresetCategoryEquipmentSets"] = "Conjuntos de equipamento"
L["basicPresetCategoryTrinkets"] = "Berloques"
L["basicPresetCategoryRings"] = "Joias"
L["basicPresetCategoryWeapons"] = "Armas"
L["basicPresetCategoryCloak"] = "Capa"
L["basicPresetCategoryCloth"] = "Tecido"
L["basicPresetCategoryLeather"] = "Couro"
L["basicPresetCategoryMail"] = "Malha"
L["basicPresetCategoryPlate"] = "Placas"
L["basicPresetCategoryOtherEquipment"] = "Outro equipamento"
L["basicPresetGroupSupplies"] = "Suprimentos"
L["basicPresetCategoryHearthstones"] = "Pedras de Regresso"
L["basicPresetCategoryKeystones"] = "Pedras-chave"
L["basicPresetCategoryTeleporting"] = "Teleporte"
L["basicPresetCategoryTransmogSets"] = "Conjuntos de transmogrificacao"
L["basicPresetCategoryToys"] = "Brinquedos"
L["basicPresetCategoryPotions"] = "Poções"
L["basicPresetCategoryFoodDrink"] = "Comida e bebida"
L["basicPresetCategoryConsumables"] = "Consumiveis"
L["basicPresetGroupProfessions"] = "Profissoes"
L["basicPresetCategoryProfessionGear"] = "Equipamento de profissao"
L["basicPresetCategoryTradeGoods"] = "Mercadorias"
L["basicPresetCategoryRecipes"] = "Receitas"
L["basicPresetGroupSelling"] = "Venda"
L["basicPresetCategoryJunk"] = "Lixo"
L["basicPresetGroupSpecial"] = "Especial"
L["basicPresetCategoryMounts"] = "Montarias"
L["basicPresetCategoryPets"] = "Mascotes"
L["basicPresetCategoryBags"] = "Bolsas"
L["basicPresetCategoryQuest"] = "Missao"

L["Bags categories"] = "Categorias das bolsas"
L["BagsCategoriesImportConfirm"] = "A importação substituirá suas categorias das bolsas."
L["BagsCategoriesImportSuccess"] = "Categorias das bolsas importadas."
L["Export Bags categories"] = "Exportar categorias das bolsas"
L["Import Bags categories"] = "Importar categorias das bolsas"
L["vendorDestroyAdd"] = "Adicionar item à fila de destruição"
L["vendorDestroyAddDesc"] = "Digite um ID de item ou link de item para colocá-lo na fila de destruição manual com o botão seguro."
L["vendorDestroyRemoveDesc"] = "Escolha um item da fila de destruição para parar de oferecê-lo para destruição."
