-- French localization for BetterBlizzFrames
-- Localisation française pour BetterBlizzFrames

local locale = GetLocale()
if locale ~= "frFR" then return end

local L = BBF.L

-- Falls back to English (enUS) if translation is not provided
-- Any key needing update in translation will either be commented out completely or tagged --needsUpdate
-- Retour à l'anglais (enUS) si la traduction n'est pas fournie

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-- Common/Basic Words
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L["A"] = "A"
L["Add"] = "Ajouter"
L["Anchor"] = "Ancrage"
L["Anchor_BOTTOM"] = "BAS"
L["Anchor_CENTER"] = "CENTRE"
L["Anchor_LEFT"] = "GAUCHE"
L["Anchor_RIGHT"] = "DROITE"
L["Anchor_TOP"] = "HAUT"
L["Color"] = "Couleur"
L["Delete"] = "Supprimer"
L["Export"] = "Exporter"
L["False"] = "OFF"
L["Font"] = "Police"
L["Height"] = "Hauteur"
L["Icon"] = "Icône"
L["Import"] = "Importer"
L["Name"] = "Nom"
L["No"] = "Non"
L["Reset"] = "Réinit."
L["Save"] = "Sauver"
L["Search"] = "Rechercher"
L["Select_Anchor_Point"] = "Choisir le point d'ancrage"
L["Select_Font"] = "Choisir la police"
L["Select_Texture"] = "Choisir la texture"
L["Size"] = "Taille"
L["Text"] = "Texte"
L["True"] = "ON"
L["Width"] = "Largeur"
L["Yes"] = "Oui"

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-- Profile Settings
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L["Profile_Core"] = "Principal"
L["Profile_Description"] = "Profils pour BetterBlizzFrames :"
L["Profile_Info_Message"] = "Si vous manquez à l'appel et souhaitez être ici, faites-le moi savoir :)"
L["Profile_Streamers"] = "Streamers"

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-- Module Names & General Settings
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L["CC_Scale"] = "Échelle CC"
L["Elite_Texture"] = "Texture Élite"
L["General_Settings"] = "Paramètres généraux"
L["Hide_CC_Background"] = "Masquer fond CC"
L["Hide_CC_Duration"] = "Masquer durée CC"
L["Hide_CC_Red_Lines"] = "Masquer lignes rouges CC"
L["Module_Name_Advanced"] = "Paramètres avancés"
L["Module_Name_CD_Manager"] = "Gestionnaire de CD"
L["Module_Name_ChatFrame"] = "ChatFrame"
L["Module_Name_Custom_Code"] = "Code personnalisé"
L["Module_Name_Font_Texture"] = "Police et texture"
L["Module_Name_Misc"] = "Divers"
L["Search_Name_General"] = "Général"
L["Show_Elite_Texture"] = "Afficher texture Élite"

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-- Dark Mode
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L["Dark_Mode"] = "Mode sombre"
L["Dark_Mode_Elite_Texture"] = "Texture Élite mode sombre"
L["Dark_Mode_Minimap"] = "Mode sombre pour la Minicarte"
L["Dark_Mode_Nameplate_Resource"] = "Mode sombre pour la ressource de barre de nom (Points de combo etc.)\n\n(Si vous utilisez cette même option dans BBP\ncelle-ci sera prioritaire)"
L["Dark_Mode_Objectives"] = "Objectifs mode sombre"
L["Dark_Mode_Tooltip"] = "Infobulle mode sombre"
L["Dark_Mode_Value"] = "Valeur mode sombre"
L["Dark_Mode_Vigor"] = "Vigueur mode sombre"
L["Tooltip_Dark_Mode"] = "Mode sombre simple pour : UnitFrames, barres d'action et icônes d'aura.\n\nSi vous voulez un mode sombre plus avancé et complet,\nje recommande l'addon FrameColor plutôt que ce réglage."
L["Tooltip_Dark_Mode_Elite_Desc"] = "Mode sombre pour la texture Élite sur Target/FocusFrame.\n\n|cff32f795Clic droit pour activer/désactiver la désaturation.|r"
L["Tooltip_Dark_Mode_Objectives_Desc"] = "Mode sombre pour le suivi des objectifs/quêtes"
L["Tooltip_Dark_Mode_Objectives_Title"] = "Mode sombre : Objectifs"
L["Tooltip_Dark_Mode_Tooltip_Desc"] = "Mode sombre pour l'infobulle du jeu."
L["Tooltip_Dark_Mode_Tooltip_Title"] = "Mode sombre : Infobulle"
L["Tooltip_Dark_Mode_UI"] = "Mode sombre : Texture Élite"
L["Tooltip_Dark_Mode_Value"] = "Ajuster l'intensité du mode sombre.\nAstuce : Vous pouvez faire un clic droit sur tous les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_Dark_Mode_Vigor_Desc"] = "Mode sombre pour les charges de Vigueur de monture volante"
L["Tooltip_Dark_Mode_Vigor_Title"] = "Mode sombre : Vigueur"
L["Tooltip_Elite_Texture_Dark_Mode"] = "\n|cffc084f7Maj + Clic droit pour autoriser le mode sombre à colorer la texture Élite.|r"
L["Tooltip_Elite_Texture_Dark_Mode_Check"] = "\n|cffc084f7Maj + Clic droit pour autoriser le mode sombre à colorer la texture Élite.|r"
L["Tooltip_Elite_Texture_Classic_Desc"] = "Afficher le dragon élite autour du PlayerFrame.\n\n|cff32f795Clic droit pour alterner entre les %d textures disponibles.|r"

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-- Player Frame
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L["Change_player_names_into_spec"] = "Changer les noms en spé/id arène pendant l'arène"
L["Color_Pet_After_Player_Class"] = "Colorer familier selon classe"
L["Hide_Combat_Icon"] = "Masquer icône combat"
L["Hide_Health_Loss_FX"] = "Masquer FX perte de vie"
L["Hide_Hit_Indicator"] = "Masquer indicateur de coup"
L["Hide_Player_Castbar"] = "Masquer la barre d'incantation du joueur."
L["Hide_Player_Castbar_Icon"] = "Masquer l'icône de la barre d'incantation du joueur."
L["Hide_PlayerFrame_2nd_Bar"] = "Masquer 2e barre PlayerFrame"
L["Hide_PlayerFrame_Mana"] = "Masquer mana PlayerFrame"
L["Hide_Rest_Glow"] = "Masquer lueur de repos"
L["Hide_Zzz_Rest_Animation"] = "Masquer animation \"Zzz\" repos"
L["Mini_PlayerFrame"] = "Mini-PlayerFrame"
L["Mirror_TargetFrame"] = "Miroir TargetFrame"
L["OCD_Skip_Bars"] = "OCD Ignorer barres"
L["OCD_Tweaks"] = "Corrections OCD"
L["Player"] = "Joueur"
L["Player_Castbar"] = "Barre d'incant. joueur"
L["Player_Castbar_Simple"] = "Barre d'incant. simple"
L["UnitFrame_Simple_Castbars"] = "Barres d'incant. simples"
L["Tooltip_UnitFrame_Simple_Castbars_Desc"] = "Retirer l'arrière-plan sous les barres d'incantation et déplacer le texte à l'intérieur sur Cible/Focus."
L["Pixel_Border_Castbars"] = "Bordure pixel barres d'incant."
L["Tooltip_Pixel_Border_Castbars_Desc"] = "Utiliser le style bordure pixel pour les barres d'incantation."
L["Pixel_Border_Castbars_Text_Inside"] = "Bordure pixel texte intérieur"
L["Tooltip_Pixel_Border_Castbars_Text_Inside_Desc"] = "Utiliser le style bordure pixel pour les barres d'incantation avec le texte à l'intérieur."
L["Player_Frame"] = "Cadre du joueur"
L["Player_On_Bottom"] = "Joueur en bas"
L["Player_On_Top"] = "Joueur en haut"
L["Players_Only"] = "Joueurs uniquement"
L["Show_Player_Buffs"] = "Afficher buffs joueur"
L["Show_Player_Debuffs"] = "Afficher debuffs joueur"
L["Show_Purge_Texture_On_Player"] = "Texture dissipable sur auras joueur"
L["Tooltip_Absorb_Show_Player"] = "Afficher l'indicateur d'absorption sur le PlayerFrame"
L["Tooltip_Class_Color_Keep_Player"] = "Ctrl+Clic droit pour garder le PlayerFrame vert."
L["Tooltip_Enable_Player_Debuff_Filtering"] = "Activer le filtrage des debuffs"
L["Tooltip_Hide_Player_Mana"] = "Masquer la mana du PlayerFrame. Ne fonctionne qu'avec les réglages sans portrait pour le moment."
L["Tooltip_Hide_Player_Power_Desc"] = "Masquer l'icône JcJ sur Joueur, Cible et Focus"
L["Tooltip_Mini_Player"] = "Retire la barre de vie et la barre de mana du PlayerFrame\net ne laisse que le portrait et le nom.\n\nDéplacez la barre d'incantation et/ou désactivez les auras selon vos préférences."
L["Tooltip_Move_Player_Auras_Desc"] = "Activer pour déplacer les auras du joueur. Vous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir des valeurs en dehors de la plage."
L["Tooltip_Player_Aura_Spacing"] = "Ajouter une spirale de recharge aux buffs du joueur, similaire aux autres icônes d'aura."
L["Tooltip_Player_Castbar_Border_Desc"] = "Utiliser la bordure classique par défaut de la barre d'incantation du joueur"
L["Tooltip_Player_Castbar_Classic_Desc"] = "Utiliser la disposition classique pour la barre d'incantation du joueur"
L["Tooltip_Player_Castbar_Icon"] = "Afficher l'icône du sort à gauche de la barre d'incantation\ncomme sur toutes les autres barres d'incantation du jeu"
L["Tooltip_Player_Castbar_Timer_Center"] = "Centrer le timer au milieu de la barre d'incantation"
L["Tooltip_PlayerFrame_Size_Desc"] = "Modifier la taille du PlayerFrame"
L["Tooltip_PlayerFrame_Size_Title"] = "Taille du PlayerFrame"
L["Tooltip_Players_Only"] = "Afficher uniquement sur les joueurs et non les PNJ"
L["Tooltip_Show_Player_Buffs"] = "Afficher les buffs du joueur (en haut à droite)"
L["Tooltip_Show_Player_Buffs_Desc"] = "Si désactivé, tout le filtrage sera ignoré et le BuffFrame sera entièrement masqué."
L["Tooltip_Show_Player_Debuffs"] = "Afficher les debuffs du joueur (en haut à droite)"
L["Tooltip_Show_Player_Debuffs_Desc"] = "Si désactivé, tout le filtrage sera ignoré et le DebuffFrame sera entièrement masqué."
L["Tooltip_Show_Purge_Texture_On_Player"] = "Afficher la texture dissipable sur les auras du joueur (en haut à droite)."

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-- Pet Frame
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L["Hide_Pet_Frame"] = "Masquer cadre familier"
L["Hide_Pet_Hit_Indicator"] = "Masquer indic. coup familier"
L["Hide_Pet_Aura_Tooltip"] = "Masquer infobulle aura"
L["Hide_Pet_Name"] = "Masquer nom familier"
L["Hide_Pet_Statusbar_Text"] = "Masquer texte barre familier"
L["Pet_Castbar"] = "Barre d'incant. familier"
L["Pet_Frame"] = "Cadre familier"
L["Tooltip_Hide_Pet_Frame_Desc"] = "Masquer le cadre du familier."
L["Tooltip_Hide_Pet_Hit_Indicator_Desc"] = "Masquer les chiffres de perte/gain de vie sur le portrait du PetFrame."
L["Tooltip_Hide_Pet_Aura_Tooltip_Desc"] = "Masquer l'infobulle d'aura qui s'affiche parfois pour certaines auras en survolant le PetFrame."
L["Tooltip_Hide_Pet_Name_Desc"] = "Masquer le nom du familier sur le PetFrame"
L["Tooltip_Hide_Pet_Statusbar_Text_Desc"] = "Masquer le texte de vie et de mana sur le PetFrame."
L["Tooltip_Need_Pet"] = "Nécessite un familier pour tester."
L["Tooltip_Pet_Castbar"] = "Afficher la barre d'incantation du familier.\n\nPlus de réglages dans l'onglet \"Barres d'incant.\""

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-- Party Frame
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L["Change_Party_Font"] = "Changer police groupe"
L["Hide_CompactPartyFrame_Title"] = "Masquer titre CompactPartyFrame"
L["Hide_Group_Indicator"] = "Masquer indic. de groupe"
L["Hide_MultiGroup_Icon"] = "Masquer icône MultiGroupe"
L["Hide_Party_in_Arena"] = "Masquer groupe en arène"
L["Party"] = "Groupe"
L["Party_Castbars"] = "Barres d'incant. groupe"
L["Party_Frame"] = "Cadre de groupe"
L["Party_Frame_Scale"] = "Échelle cadre groupe"
L["Change_Party_Frame_Alpha"] = "Changer alpha cadre groupe"
L["Tooltip_Change_Party_Frame_Alpha"] = "Activer pour modifier l'alpha des cadres de groupe compacts hors de portée. (Ancienne valeur : 0.55)"
L["Party_Frame_Range_Alpha"] = "Alpha portée cadre groupe"
L["Tooltip_Party_Frame_Range_Alpha"] = "Valeur d'alpha pour les cadres de groupe compacts hors de portée. (Ancienne valeur : 0.55)"
L["Sort_Group"] = "Trier le groupe"
L["Tooltip_Change_Party_Font"] = "Change la police sur les cadres de groupe"
L["Tooltip_Class_Color_Names_Party_Raid"] = "Couleurs de classe sur les noms des cadres Groupe/Raid."
L["Tooltip_Hide_Boss_Frames_Party"] = "Masquer les cadres de Boss en groupe"
L["Tooltip_Hide_CompactPartyFrame_Title"] = "Masquer le texte \"Groupe\" au-dessus des cadres de groupe \"Style Raid\"."
L["Tooltip_Hide_Party_Aggro_Highlight"] = "Masquer la bordure de surbrillance d'aggro autour de chaque cadre de groupe."
L["Tip_Hide_Aggro_Highlight"] = "Astuce : Le réglage \"Masquer surbrillance aggro\" vous aidera aussi à réduire l'encombrement sur les cadres de groupe style raid. Surtout si vous faites du JcJ."
L["Tooltip_Hide_Party_in_Arena_GEX"] = "Masquer les cadres de groupe en arène. Conçu pour les cadres de groupe GladiusEx."
L["Tooltip_Hide_Party_Role_Icons"] = "Masquer les icônes de rôle des cadres de groupe"
L["Tooltip_Party_Arena_Names_Desc"] = "Changer les noms des cadres de groupe en ID de groupe et/ou nom de spé pendant l'arène"
L["Tooltip_Party_Castbars"] = "Afficher la barre d'incantation des membres du groupe sur les cadres de groupe.\n\nPlus de réglages dans l'onglet \"Barres d'incant.\"."
L["Tooltip_Party_Font_Color"] = "Changer la couleur de police des cadres de groupe.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Party_Frame_Font_Color_Desc"] = "Couleur police cadre groupe"
L["Tooltip_Show_Party_Castbar"] = "Afficher aussi votre propre barre d'incantation sur le cadre de groupe."

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-- Target Frame
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L["Hide_Target_Buffs"] = "Masquer buffs cible"
L["Tooltip_Hide_Target_Buffs_Desc"] = "Masquer les buffs sur le cadre de la cible."
L["Hide_Target_Debuffs"] = "Masquer debuffs cible"
L["Tooltip_Hide_Target_Debuffs_Desc"] = "Masquer les debuffs sur le cadre de la cible."
L["Hide_Target_Castbar"] = "Masquer barre d'incant. cible"
L["Hide_Target_Castbar_Icon"] = "Masquer icône barre d'incant. cible"
L["Hide_TargetFrame_Mana"] = "Masquer mana TargetFrame"
L["Mini_TargetFrame"] = "Mini-TargetFrame"
L["Move_Resource_To_TargetFrame"] = "Déplacer ressource vers TargetFrame"
L["Raise_TargetFrame_Layer"] = "Élever couche TargetFrame"
L["Show_On_Target"] = "Afficher sur cible"
L["Target"] = "Cible"
L["Target_Castbar"] = "Barre d'incant. cible"
L["Target_Frame"] = "Cadre de cible"
L["Target_of_Target"] = "Cible de la cible"
L["Tooltip_Absorb_Show_Target"] = "Afficher l'indicateur d'absorption sur le TargetFrame"
L["Tooltip_Hide_Target_Leader_Icon"] = "Masquer l'icône de chef de groupe sur la cible."
L["Tooltip_Hide_Target_Mana"] = "Masquer la mana du TargetFrame. Ne fonctionne qu'avec les réglages sans portrait pour le moment."
L["Tooltip_Hide_Target_Name"] = "Masquer le nom de la cible\n\nLes noms d'arène seront toujours affichés si activés."
L["Tooltip_Hide_Target_Reputation_Color"] = "Masquer la couleur derrière le nom de la cible."
L["Tooltip_Mini_Target"] = "Retire la barre de vie et la barre de mana du TargetFrame\net ne laisse que le portrait et le nom.\n\nDéplacez la barre d'incantation et/ou désactivez les auras selon vos préférences."
L["Tooltip_Mirror_TargetFrame_Desc"] = "Rendre la texture du PlayerFrame une version miroir du TargetFrame (cercle rond etc.).\n\n|cfffc8312EXPÉRIMENTAL :|r\nPeut causer des bugs/contamination lors de certaines mises à jour (Véhicules/JcE/ ?).\nSi vous décidez d'utiliser ceci, comprenez le risque potentiel et signalez les problèmes. (WIP)\n\n|cff32f795Activer/désactiver avec un clic droit.|r"
L["Tooltip_Move_Resource_To_Target"] = "Déplacer la ressource (Points de combo, fragments de Démoniste etc.) vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Raise_TargetFrame_Layer_Desc"] = "Élever le niveau de cadre du TargetFrame pour qu'il soit au-dessus du FocusFrame.\n\nCeci fait en sorte que si votre TargetFrame est positionné au-dessus du FocusFrame et que la cible a tellement d'auras que la barre d'incantation descend jusqu'au FocusFrame, la barre d'incantation ne sera pas cachée derrière le FocusFrame."
L["Tooltip_Target"] = "Afficher sur le TargetFrame"
L["Tooltip_Target_Castbar"] = "Activer pour la barre d'incantation du TargetFrame"
L["Tooltip_Target_Clickthrough"] = "Rend le TargetFrame cliquable à travers.\nVous pouvez toujours maintenir Maj pour faire un clic gauche/droit\nhors combat pour le commerce/inspection etc.\n\nNOTE : Vous ne pourrez PAS cliquer sur le cadre\ndu tout en combat avec ce réglage activé."
L["Tooltip_Target_Reputation_Class_Color"] = "Utiliser les couleurs de classe au lieu de la couleur de réputation pour la cible."
L["Tooltip_TargetFrame_Size_Desc"] = "Modifier la taille du TargetFrame"
L["Tooltip_TargetFrame_Size_Title"] = "Taille du TargetFrame"

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-- Focus Frame
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L["Focus"] = "Focus"
L["Focus_Castbar"] = "Barre d'incant. focus"
L["Focus_Frame"] = "Cadre Focus"
L["Focus_ToT"] = "CdC Focus"
L["Hide_Focus_Buffs"] = "Masquer buffs focus"
L["Tooltip_Hide_Focus_Buffs_Desc"] = "Masquer les buffs sur le cadre Focus."
L["Hide_Focus_Debuffs"] = "Masquer debuffs focus"
L["Tooltip_Hide_Focus_Debuffs_Desc"] = "Masquer les debuffs sur le cadre Focus."
L["Hide_FocusFrame_Mana"] = "Masquer mana FocusFrame"
L["Hide_FocusToT_Debuffs"] = "Masquer debuffs CdC Focus"
L["Mini_FocusFrame"] = "Mini-FocusFrame"
L["Show_On_Focus"] = "Afficher sur focus"
L["Target_And_Focus_Arena_Names"] = "Cible et Focus"
L["Target_And_Focus_Aura_Settings"] = "Paramètres d'aura Cible et Focus :"
L["Player_Aura_Settings"] = "Paramètres d'aura du joueur :"
L["Tooltip_Absorb_Show_Focus"] = "Afficher l'indicateur d'absorption sur le FocusFrame"
L["Tooltip_Focus"] = "Afficher sur le FocusFrame"
L["Tooltip_Focus_Castbar"] = "Activer pour la barre d'incantation du FocusFrame"
L["Tooltip_Focus_Clickthrough"] = "Rend le FocusFrame cliquable à travers.\nVous pouvez toujours maintenir Maj pour faire un clic gauche/droit\nhors combat pour le commerce/inspection etc.\n\nNOTE : Vous ne pourrez PAS cliquer sur le cadre\ndu tout en combat avec ce réglage activé."
L["Tooltip_Focus_Reputation_Class_Color"] = "Utiliser les couleurs de classe au lieu de la couleur de réputation pour le focus."
L["Tooltip_FocusFrame_Size_Desc"] = "Modifier la taille du FocusFrame"
L["Tooltip_FocusFrame_Size_Extra"] = "Clic droit pour saisir une valeur précise"
L["Tooltip_FocusFrame_Size_Title"] = "Taille du FocusFrame"
L["Tooltip_FocusToT_Adjustment_Offset_Y"] = "Décalage Y anciens points de combo"
L["Tooltip_FocusToT_Castbar_Adjustment_Desc"] = "Ajuster finement l'espace entre la barre d'incantation et les auras quand la CdC est affichée. Ce décalage supplémentaire s'ajoute au curseur d'espacement ci-dessus."
L["Tooltip_FocusToT_Scale"] = "Échelle CdC Focus"
L["Tooltip_FocusToT_Size"] = "Taille de la cible de la cible du focus.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_FocusToT_X_Offset"] = "Décalage X de la cible de la cible du focus.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_FocusToT_Y_Offset"] = "Décalage Y de la cible de la cible du focus.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_Hide_Focus_Castbar"] = "Masquer la barre d'incantation du Focus."
L["Tooltip_Hide_Focus_Castbar_Icon"] = "Masquer l'icône de la barre d'incantation du Focus."
L["Tooltip_Hide_Focus_Leader_Icon"] = "Masquer l'icône de chef de groupe sur le focus."
L["Tooltip_Hide_Focus_Mana"] = "Masquer la mana du FocusFrame. Ne fonctionne qu'avec les réglages sans portrait pour le moment."
L["Tooltip_Hide_Focus_Name"] = "Masquer le nom du focus\n\nLes noms d'arène seront toujours affichés si activés."
L["Tooltip_Hide_Focus_Reputation_Color"] = "Masquer la couleur derrière le nom du Focus."
L["Tooltip_Hide_FocusToT_Frame"] = "Masquer le cadre Cible du Focus"
L["Tooltip_Hide_FocusToT_Name"] = "Masquer le nom Cible du Focus"
L["Tooltip_Mini_Focus"] = "Retire la barre de vie et la barre de mana du FocusFrame\net ne laisse que le portrait et le nom.\n\nDéplacez la barre d'incantation et/ou désactivez les auras selon vos préférences."
L["Tooltip_Only_Mine_Focus_Buff"] = "Si l'unité est amicale, afficher vos buffs"
L["Tooltip_Target_And_Focus_Arena_Names_Desc"] = "Changer le nom de la Cible et du Focus en ID d'arène et/ou nom de spé pendant l'arène."

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-- Arena
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L["Arena"] = "Arène"
L["Arena_Names"] = "Noms d'arène"
L["Arena_Npc_Talk"] = "Paroles PNJ arène"
L["Arena_Only"] = "Arène uniquement"
L["Arena_Optimizer"] = "Optimiseur arène"
L["Chat_Arena_Optimizer_Noprint"] = "L'optimiseur d'arène n'affichera plus de messages."
L["Hide_Arena_Frames"] = "Masquer cadres arène"
L["Hide_Minimap_Arena"] = "Masquer Minicarte en arène"
L["Hide_Objective_Arena"] = "Masquer objectifs en arène"
L["Hide_Queue_Eye_Arena"] = "Masquer œil de file en arène"
L["Interrupt_CD_Color_Arena_Frames"] = "Couleur CD interruption : Cadres arène"
L["Show_Arena_ID"] = "Afficher ID arène/groupe"
L["Surrender_Arena"] = "Abandon au lieu de quitter"
L["Tooltip_Arena_Only"] = "Afficher l'indicateur de combat uniquement en arène"
L["Tooltip_Arena_Optimizer"] = "Améliore légèrement les performances en réduisant les CVars graphiques non essentiels pendant les matchs d'arène et restaure vos valeurs d'origine en quittant.\n\n(Re-cochez pour mettre à jour les CVars sauvegardés)\n\nCVars :\nDistance de vue\nOmbres\nEffets d'eau\nSSAO\nMétéo"
L["Tooltip_Filter_Arena_Npc_Talk"] = "Filtrer les messages PNJ du chat comme \"Allez vous battre, arrêtez de vous cacher !\"\npendant l'arène."
L["Tooltip_Hide_Arena_Frames"] = "Masquer les cadres d'arène Blizzard standards.\nCeci utilise le même code que l'addon\n\"Arena Anti-Malware\", également créé par moi."
L["Tooltip_Interrupt_Arena_Desc"] = "Activer la couleur de CD d'interruption sur les barres d'incantation des cadres d'arène également (Gladius, GEX, sArena, Blizzard)"
L["Tooltip_Minimap_Arena"] = "Masquer automatiquement la Minicarte pendant les parties d'arène."
L["Tooltip_Objective_Arena"] = "Masquer automatiquement le suivi des objectifs pendant les parties d'arène."
L["Tooltip_Queue_Eye_Arena"] = "Masquer automatiquement l'œil de file d'attente pendant les parties d'arène."
L["Tooltip_Short_Arena_Spec_Name"] = "Activer pour utiliser des noms de spécialisation abrégés.\nPar exemple, \"Assassinat\" sera affiché comme \"Assa\"."
L["Tooltip_Show_Arena_ID"] = "Afficher l'ID d'arène/groupe au lieu du nom\n\nSi le nom de spé et l'ID d'arène sont tous deux sélectionnés\nil s'affichera par exemple comme \"Fury 3\""

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-- Boss Frames
---------------------------------------

L["Hide_Boss_Frames"] = "Masquer cadres boss"
L["Tooltip_Hide_Boss_Frames"] = "Masquer les cadres de Boss Blizzard qui sont sous la minicarte."
L["Tooltip_Hide_Boss_Frames_Raid"] = "Masquer les cadres de Boss en raid"

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-- Castbars
---------------------------------------

L["Cast"] = "Incant."
L["Castbar_Classic"] = "Barres d'incant. classiques"
L["Castbar_Detach"] = "Détacher du cadre"
L["Castbar_Edge_Highlight"] = "Surbrillance bords barre d'incant."
L["Castbars"] = "Barres d'incant."
L["Change_Castbar_Texture"] = "Changer texture barre d'incant."
L["Chat_Castbar_Highlighter"] = "   - La surbrillance des bords de la barre d'incantation utilise maintenant des secondes au lieu de pourcentages."
L["Classic_Castbar"] = "Barre d'incant. classique"
L["Dark_Borders_Castbars"] = "Bordures sombres barres d'incant."
L["Hide_ActionBar_Cast_Animation"] = "Masquer anim. incant. barre d'action"
L["Interrupt_CD_Color"] = "Couleur CD interruption"
L["Interrupt_CD_Icon"] = "Icône CD interruption"
L["Interrupt_CD_Soon"] = "CD interruption bientôt"
L["Interrupt_Icon_AS"] = "Icône interruption"
L["Interrupt_On_CD"] = "Interruption en CD"
L["Normal_Evoker_Castbar"] = "Barre d'incant. Évocateur normale"
L["Quick_Hide_Castbars"] = "Masquage rapide barres d'incant."
L["Raise_Castbar_Stratas"] = "Élever strates barres d'incant."
L["Recolor_Castbars"] = "Recolorer barres d'incant."
L["Show_Interrupt_Icon_Next_Castbar"] = "Icône interruption à côté barre d'incant."
L["Tooltip_Castbar_Between_Color"] = "Re-colorer la partie centrale de la barre d'incantation entre les pourcentages"
L["Tooltip_Castbar_Classic_Desc"] = "Utiliser le style classique pour les barres d'incantation de groupe."
L["Tooltip_Castbar_Color_Between"] = "Couleur de la barre d'incantation entre le début et la fin"
L["Tooltip_Castbar_Edge_Color"] = "Couleur des bords de la barre d'incantation"
L["Tooltip_Castbar_Static"] = "Verrouiller la barre d'incantation en place sur son cadre.\nNe se déplace plus en fonction du nombre d'auras."
L["Tooltip_Castbar_Test"] = "Doit être en groupe pour tester"
L["Tooltip_Castbar_Texture"] = "Change la texture de la barre d'incantation sur Joueur, Cible et Focus etc. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Castbar_Timer"] = "Afficher le timer d'incantation à côté de la barre d'incantation."
L["Tooltip_Castbar_ToT_Extra_Desc"] = "Ajuster finement l'espace entre la barre d'incantation et les auras quand la CdC est affichée. Ce décalage supplémentaire n'est actif que lorsque le cadre CdC est affiché."
L["Tooltip_Castbar_ToT_Offset_Desc"] = "S'assure que la barre d'incantation est sous le cadre CdC de la cible jusqu'à ce que suffisamment d'auras soient affichées pour la pousser vers le bas.\nDécochez si vous avez déplacé votre cadre CdC et souhaitez que la barre d'incantation suive le bas des auras quoi qu'il arrive"
L["Tooltip_Classic_Castbars"] = "Utiliser la disposition classique pour les barres d'incantation Cible et Focus"
L["Tooltip_Detach_Castbar"] = "Détacher les barres d'incantation des UnitFrames"
L["Tooltip_Hide_ActionBar_Cast_Animation_Desc"] = "Masquer l'animation d'incantation sur les boutons de barre d'action par défaut."
L["Tooltip_Interrupt_CD_Color_Desc"] = "Vérifie si votre interruption est prête et colore la barre d'incantation de la Cible et du Focus en conséquence. Par défaut, rouge quand vous n'avez pas l'interruption prête et violet quand vous récupérerez l'interruption pendant l'incantation."
L["Tooltip_Interrupt_CD_Icon_Desc"] = "Affiche le CD de votre interruption à côté des barres d'incantation ennemies.\nPlus de réglages dans les paramètres avancés"
L["Tooltip_Interrupt_CD_Icon_Extra"] = "Nécessite encore quelques ajustements pour les interruptions de familiers etc."
L["Tooltip_Interrupt_CD_Soon"] = "Couleur de la barre d'incantation quand l'interruption est en CD mais\nsera prête avant la fin de l'incantation"
L["Tooltip_Interrupt_Highlighter_End"] = "Combien de secondes de la fin de l'incantation vous souhaitez colorer la barre d'incantation."
L["Tooltip_Interrupt_Highlighter_Start"] = "Combien de secondes du début de l'incantation vous souhaitez colorer la barre d'incantation."
L["Tooltip_Interrupt_On_CD"] = "Couleur de la barre d'incantation quand l'interruption est en CD"
L["Tooltip_Normal_Evoker_Castbar"] = "Changer les barres d'incantation renforcées de l'Évocateur pour ressembler aux barres normales.\n(Plus facile pour voir si vous pouvez interrompre)"
L["Tooltip_Quick_Hide_Castbars"] = "Masquer instantanément les barres d'incantation de la cible et du focus après la fin ou l'interruption de l'incantation.\nPar défaut, il y a une animation lente de fondu en sortie."
L["Tooltip_Raise_Castbar_Stratas_Desc"] = "Élever la strate de la Cible et du Focus pour que la barre n'apparaisse pas derrière les cadres.\n\nNotez que ceci ne fera PAS apparaître la barre d'incantation du TargetFrame au-dessus du FocusFrame, le réglage ci-dessus est nécessaire pour ce comportement."
L["Tooltip_Recolor_Castbars"] = "Change la couleur de la barre d'incantation sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Reverse_Castbar_Movement_Desc"] = "Inverser le mouvement de la barre d'incantation"
L["Tooltip_Show_Castbar_Border_Desc"] = "Afficher les bordures de la barre d'incantation. Si décoché, la bordure non-interruptible sera toujours affichée."
L["Tooltip_Show_Castbar_Borders_Desc"] = "Afficher les bordures de la barre d'incantation"
L["Tooltip_Show_Castbar_Text_Desc"] = "Afficher le texte de la barre d'incantation avec le nom du sort"
L["Tooltip_Simple_Castbar"] = "Masquer l'arrière-plan du texte et déplacer le texte à l'intérieur de la barre d'incantation."
L["Tooltip_Use_Classic_Castbars"] = "Utiliser l'ancien style classique de barre d'incantation pour Joueur, Cible, Focus et Groupe."
L["Uninterruptable"] = "Non interruptible"
L["Use_Classic_Castbars"] = "Barres d'incant. classiques"

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-- Kick Popup
---------------------------------------

L["Kick_Popup"] = "Popup interruption"
L["Kick_Popup_Add_Sauce"] = "Ajouter la sauce"
L["Kick_Popup_Sauce"] = "Sauce"
L["Kick_Popup_Text_Color"] = "Couleur du texte"
L["Kick_Popup_Play_Sound"] = "Jouer un son"
L["Kick_Popup_Sound"] = "Son"
L["Kick_Popup_Output"] = "Sortie"
L["Tooltip_Kick_Popup_Desc"] = "Affiche une notification popup quand vous interrompez un sort avec succès."
L["Tooltip_Kick_Popup_Sauce_Desc"] = "Remplacer \"Interrupted Polymorph\" par \"good kick fam [Polymorph]\" style Bicmex."
L["Tooltip_Kick_Popup_Play_Sound_Desc"] = "Jouer un son quand vous interrompez un sort avec succès."

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-- Auras (Buffs & Debuffs)
---------------------------------------

L["All_Aura_Size"] = "Taille toutes auras"
L["Always_Show_Purge_Texture"] = "Toujours afficher texture dissipable"
L["Aura_Blacklist"] = "Liste noire d'auras"
L["Aura_Stack_Size"] = "Taille pile d'aura"
L["Aura_Type_Gap"] = "Espace type d'aura"
L["Aura_Whitelist"] = "Liste blanche d'auras"
L["Auras"] = "Auras"
L["Blue_Border_Buffs"] = "Bordure bleue sur buffs"
L["Buff_Cooldown"] = "Recharge buff"
L["Buffs_On_Top_Reverse"] = "Buffs en haut : Mouvement inversé"
L["Change_Purge_Texture_Color"] = "Changer couleur texture dissipable"
L["Chat_Aura_Settings_Off"] = "Paramètres d'aura désactivés. Le cadre Cible de la cible est revenu à sa position par défaut."
L["Chat_Enable_Aura_Settings"] = "Vous devez activer les paramètres d'aura pour que la liste noire et la liste blanche etc. fonctionnent."
L["Clickthrough_Auras"] = "Auras cliquables à travers"
L["Clickthrough_Player_Auras"] = "Auras joueur cliquables à travers"
L["Color_ALL_Auras"] = "Colorer TOUTES les auras"
L["Compact_Aura"] = "Aura compacte"
L["Compact_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura compacte"
L["Compact_UnitFrames_Overshields"] = "Surabsorption UnitFrames compacts"
L["Compacted_Aura_Icon"] = "Aura compactée"
L["Compacted_Aura_Scale"] = "Échelle aura compactée"
L["Dark_Borders_Aura_Icons"] = "Bordures sombres icônes d'aura Joueur, Cible et Focus"
L["Debuff_Cooldown"] = "Recharge debuff"
L["Enable_Aura_Settings"] = "Activer param. d'aura"
L["Enable_Big_Debuffs"] = "Gros debuffs"
L["Enable_Buff_Filtering"] = "Activer filtrage buffs"
L["Enable_Player_Aura_Adjustments"] = "Activer ajust. auras joueur"
L["Enlarge_Aura"] = "Agrandir aura"
L["Enlarged_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura agrandie"
L["Enlarged_Aura_Icon"] = "Aura agrandie"
L["Enlarged_Aura_Scale"] = "Échelle aura agrandie"
L["Extra_Aura_Glow"] = "Lueur aura supplémentaire"
L["Extra_Aura_Settings"] = "Param. aura supplémentaires"
L["Filter_Auras"] = "Filtrer auras par ID de sort et/ou nom de sort"
L["Filtered_Buffs_Icon"] = "Icône buffs filtrés"
L["Hide_ActionBar_Big_Proc_Glow"] = "Masquer grosse lueur proc barre d'action"
L["Hide_Actionbar_Big_Proc_Glow"] = "Masquer grosse lueur proc barre d'action"
L["Hide_Combat_Glow"] = "Masquer lueur combat"
L["Hide_CompactRaidFrame_Container_Border"] = "Masquer bordure conteneur CompactRaidFrame"
L["Hide_Player_Aura_Tooltips"] = "Masquer infobulles auras joueur"
L["Hide_ToT_Debuffs"] = "Masquer debuffs CdC"
L["Important_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura importante"
L["Important_Glow"] = "Lueur importante"
L["Important_Glow_Dispel_Icon"] = "Lueur importante : Icône dissipable"
L["Important_Glow_Icon"] = "Lueur importante"
L["Increase_Aura_Frame_Strata"] = "Élever strate cadre d'aura"
L["Show_Aura_Timer_Text"] = "Afficher texte timer aura"
L["Tooltip_Show_Aura_Timer_Text"] = "Afficher le texte du timer de recharge sur les auras"
L["Aura_CD_Text_Only_Mine"] = "Texte recharge : seulement les miennes"
L["Tooltip_Aura_CD_Text_Only_Mine"] = "N'afficher le texte du timer de recharge que sur mes propres auras"
L["Aura_CD_Text_Size"] = "Taille texte CD aura"
L["Tooltip_Aura_CD_Text_Size"] = "Ajuster la taille du texte du timer sur les auras."
L["Max_Auras_Per_Row"] = "Max auras par ligne"
L["Max_Buffs"] = "Max buffs"
L["Max_Debuffs"] = "Max debuffs"
L["Module_Name_Auras"] = "Buffs et debuffs"
L["Move_Auras"] = "Déplacer auras"
L["Only_My_Aura_Checkboxes"] = "Cases mes auras uniquement"
L["Only_My_Aura_Icon"] = "Mes auras uniquement"
L["Only_Pandemic_Mine"] = "Pandemic miennes uniquement"
L["Pandemic_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura Pandemic"
L["Pandemic_Glow"] = "Lueur Pandemic"
L["Pandemic_Glow_Icon"] = "Lueur Pandemic"
L["Pixel_Border_Auras"] = "Bordure pixel auras"
L["Remove_Debuff_Color_Border"] = "Retirer bordure couleur debuff"
L["Hide_UnitFrame_Aura_Tooltips"] = "Masquer infobulle des auras"
L["Print_Buff_Filtering_Collapsed"] = "Le filtrage des buffs avec les auras repliées n'est pas encore supporté. Dépliez-les (flèche pointue à côté des Buffs) et rechargez ou désactivez le filtrage des buffs du joueur. En cours de développement."
L["Purge_Glow"] = "Lueur dissipable"
L["Purgeable"] = "Dissipable"
L["Red_Glow_Whitelisted"] = "Lueur rouge sur buffs liste blanche"
L["Reduce_Edit_Mode_Glow"] = "Réduire lueur EditMode"
L["Show_BUFFS"] = "Afficher BUFFS"
L["Show_DEBUFFS"] = "Afficher DEBUFFS"
L["Small_Aura_Size"] = "Taille petite aura"
L["Sort_Enlarged_Before_Important"] = "Trier agrandies avant importantes"
L["Sort_Enlarged_Compact"] = "Trier auras agrandies et compactes"
L["Sort_Important_Auras"] = "Trier auras importantes"
L["Sort_Purgeable_Auras"] = "Trier auras dissipables"
L["Sort_Purgeable_Before_Enlarged"] = "Trier dissipables avant agrandies/importantes"
L["Tooltip_All_Aura_Size"] = "Ajuste la taille de TOUTES les auras"
L["Tooltip_Aura_Stack_Size"] = "Taille du nombre de piles sur les auras."
L["Tooltip_Aura_Stack_Size_Desc"] = "Taille d'aura personnalisée pour toutes les auras dissipables"
L["Tooltip_Aura_Type_Gap"] = "Taille de l'espace entre les buffs et debuffs"
L["Tooltip_Buffs_On_Top_Reverse"] = "Change le mouvement de la barre d'incantation pour suivre la rangée supérieure des auras sur le cadre Cible/Focus, similaire au fonctionnement par défaut sans \"Buffs en haut\" activé mais en sens inverse.\n\nPar défaut avec Buffs en haut activé, votre barre d'incantation reste simplement sous le cadre de la cible et ne bouge pas."
L["Tooltip_Clickthrough_Auras"] = "Rend les auras sur le cadre cible et focus cliquables à travers.\n\nNote : Ce réglage empêchera de cliquer sur les auras pour les ajouter à la liste blanche ou noire."
L["Tooltip_Clickthrough_Auras_Desc"] = "Rend les auras cliquables à travers pour pouvoir cibler à travers"
L["Tooltip_Clickthrough_Player_Auras"] = "Rendre toutes les auras du joueur cliquables à travers. Note : Vous ne pourrez plus faire un clic droit pour retirer des buffs !"
L["Tooltip_Hide_Player_Aura_Tooltips"] = "Masquer les infobulles sur les auras du joueur"
L["Tooltip_Compact_Aura"] = "Réduire la taille des auras de la liste blanche cochées."
L["Tooltip_Compacted_Aura"] = "Cocher pour réduire la taille de l'aura."
L["Tooltip_Compacted_Aura_Scale"] = "L'échelle de réduction souhaitée pour les auras compactées"
L["Tooltip_Debuff_Cooldown"] = "Ajouter une spirale de recharge aux debuffs du joueur, similaire aux autres icônes d'aura."
L["Tooltip_Debuff_Dot_Checker"] = "Ajoute une icône à côté des debuffs du joueur\nsi l'un d'eux est un DoT."
L["Tooltip_Dispel_Glow_Color"] = "Couleur de la lueur dissipable."
L["Tooltip_Enable_Aura_Settings"] = "Active tous les paramètres de filtrage des buffs.\nCe réglage est gourmand en CPU et non optimisé, utilisez-le à vos risques et périls."
L["Tooltip_Enable_Aura_Settings_Desc"] = "Activer les paramètres d'aura"
L["Tooltip_Enable_Debuff_Filtering"] = "Active le filtrage des debuffs.\nCelui-ci est un peu trop lourd à mon goût, je l'ai désactivé par défaut.\nJusqu'à ce que je l'optimise, utilisez-le à vos risques et périls.\n(C'est probablement bon, je suis juste trop prudent)"
L["Tooltip_Enlarge_Aura"] = "Agrandir les auras cochées de la liste blanche."
L["Tooltip_Enlarged_Aura"] = "Cocher pour agrandir l'aura."
L["Tooltip_Enlarged_Aura_Scale"] = "L'échelle d'agrandissement souhaitée pour les auras agrandies"
L["Tooltip_Filter_Auras"] = "Vous pouvez cliquer sur les auras pour les ajouter aux listes ou taper *soit* le spellID soit le nom du sort.\n\n|cff00ff00Pour la liste blanche :|r\nMaj+Alt + Clic gauche\n\n|cffff0000Pour la liste noire :|r\nMaj+Alt + Clic droit\nCtrl+Alt Clic droit avec le tag \"Afficher les miennes\""
L["Tooltip_Filter_Auras_Desc"] = "Activer tous les paramètres d'aura pour Joueur, Cible et Focus permettant de filtrer, mettre en surbrillance, trier, redimensionner et repositionner les auras."
L["Tooltip_Filtered_Buffs_Icon"] = "Afficher une icône à côté du cadre de buffs indiquant\nle nombre d'auras filtrées.\nCliquez sur l'icône pour voir quelles auras sont filtrées."
L["Tooltip_Hide_ActionBar_Big_Proc_Glow_Desc"] = "Masquer la grosse lueur de proc sur les barres d'action par défaut.\n\nLes barres brilleront toujours lors des procs etc. mais la grande animation à l'apparition du proc ne s'affichera pas."
L["Tooltip_Hide_Combat_Glow"] = "Masquer le rouge de combat autour de Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_Hide_Rest_Glow"] = "Masquer l'animation de lueur jaune clignotante de repos autour du PlayerFrame quand vous êtes reposé."
L["Tooltip_Hide_ToT_Debuffs"] = "Masquer les 4 petites icônes de debuff à droite du cadre CdC."
L["Tooltip_Horizontal_Aura_Padding"] = "Espacement horizontal pour les icônes d'aura.\nPermet de régler l'espace à 0 (la limite Blizz est 5 dans l'EditMode)."
L["Tooltip_Important_Glow"] = "Lueur verte sur les auras de la liste blanche marquées comme importantes"
L["Tooltip_Important_Glow_Desc"] = "Lueur verte sur les auras marquées comme importantes dans la liste blanche"
L["Tooltip_Important_Glow_Dispel_Icon"] = "Si une aura est marquée comme importante et a une lueur, ce réglage ajoute un point d'exclamation bleu en bas à gauche si l'aura est dissipable.\n\nComme la lueur importante masque la lueur dissipable par défaut, ceci vous aide à voir rapidement si une aura peut être dissipée (surtout pour les auras ayant des versions dissipables et non dissipables)."
L["Tooltip_Increase_Aura_Frame_Strata"] = "Augmenter la strate des auras afin qu'elles apparaissent au-dessus des cadres Cible et CdC pour ne pas être recouvertes."
L["Tooltip_Only_Mine_Buff"] = "Si la cible est amicale, n'afficher que vos propres buffs"
L["Tooltip_Only_My_Aura"] = "N'afficher que mes auras."
L["Tooltip_Pandemic_Extra"] = "Cochez aussi sur quel(s) cadre(s) vous voulez ceci dans les paramètres ci-dessous."
L["Tooltip_Pandemic_Glow"] = "Lueur rouge sur les auras de la liste blanche avec moins de 5 secondes restantes."
L["Tooltip_Purge_Glow"] = "Lueur bleu vif sur tous les buffs dissipables.\n\nRemplace la lueur jaune standard."
L["Tooltip_Reduce_Glow"] = "Réduit l'alpha de la sélection du mode édition pour que vous puissiez réellement voir les changements effectués."
L["Tooltip_Small_Aura_Size"] = "Ajuste la taille des petites auras / auras qui ne sont pas les vôtres."
L["Tooltip_Sort_Important_Auras"] = "Afficher les auras importantes en premier dans la liste\n\n(N'oubliez pas d'activer les auras importantes sur\nle cadre Cible/Focus et de cocher la case dans la liste blanche)"
L["Tooltip_Sort_Purgeable_Auras"] = "Trier les auras dissipables avant les auras normales.\nLes auras agrandies et importantes seront toujours prioritaires sur les dissipables sauf si \"Trier dissipables avant agrandies/importantes\" est coché."
L["Tooltip_Under_One_Min_Buff"] = "N'afficher que les buffs de 60 sec ou moins."
L["Tooltip_Under_One_Min_Debuff"] = "N'afficher que les debuffs de 60 sec ou moins."

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-- ActionBars
---------------------------------------

L["ActionBars"] = "Barres d'action"
L["Change_ActionBar_Font"] = "Changer police barre d'action"
L["Dark_Borders_ActionBars"] = "Bordures sombres barres d'action."
L["Fix_ActionBar_Cooldowns_CC"] = "Corriger CD barre d'action pendant CC"
L["Change_ActionBar_CD_Size"] = "Changer taille CD barre d'action"
L["Tooltip_Change_ActionBar_CD_Size_Desc"] = "Changer la taille des numéros de recharge sur les boutons de barre d'action."
L["ActionBar_CD_Size"] = "Taille CD"
L["Hide_ActionBar1"] = "Masquer ActionBar1"
L["Hide_ActionBar_Active_Overlay"] = "Masquer superposition active"
L["Hide_ActionBar_Equipped_Overlay"] = "Masquer superposition équipé"
L["Hide_ActionBar_Keybinds"] = "Masquer raccourcis barre d'action"
L["Hide_ActionBar_Macro"] = "Masquer nom macro barre d'action"
L["Hide_ActionBar_Quality"] = "Masquer icône qualité barre d'action"
L["Print_ActionBar1_Hide_Combat"] = "Impossible de masquer ActionBar1 en combat. Quittez le combat et rouvrez le mode édition pour la masquer."
L["Print_ActionBar1_Show_Combat"] = "Impossible d'afficher ActionBar1 en combat. Quittez le combat et rouvrez le mode édition pour l'afficher."
L["Tooltip_ActionBar_Font_Color"] = "Changer la couleur de police des barres d'action.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_ActionBar_Font_Color_Desc"] = "Couleur police barre d'action"
L["Tooltip_Change_ActionBar_Font"] = "Change la police sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Fix_ActionBar_CDs_Desc"] = "Toujours afficher les temps de recharge des capacités quand vous êtes CC.\n\nPar défaut si le CC est plus long que le temps de recharge de la capacité, celui-ci est masqué. Vous avez sûrement déjà utilisé votre Bijou pour interrompre quelqu'un pour découvrir que l'interruption était encore en CD quelques secondes. Plus jamais !"
L["Tooltip_Hide_ActionBar1"] = "Masquer ActionBar1. L'interface par défaut ne le permet pas, voici donc un réglage pour ça."
L["Tooltip_Hide_ActionBar_Active_Overlay"] = "Masquer la superposition verte active sur les boutons de barre d'action par défaut quand un sort de placement est actif."
L["Tooltip_Hide_ActionBar_Equipped_Overlay_Desc"] = "Masquer la superposition verte d'équipement sur les boutons de barre d'action par défaut."

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-- Blacklist & Whitelist
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L["Blacklist"] = "Liste noire"
L["Chat_Blacklist_Cleanup"] = "Environ 20 auras ont été retirées du preset de liste noire JcJ (et de votre liste noire importée) car elles avaient été ajoutées accidentellement. Elles sont dissipables et peuvent être utiles, elles ne devraient donc pas être en liste noire."
L["Delete_From_Blacklist"] = "Supprimer de la liste noire"
L["Dialog_Duplicate_Blacklist"] = "Ce nom ou spellID est déjà dans la\nliste noire avec le tag \"Afficher les miennes\".\n\nVoulez-vous mettre à jour le tag ou\nle supprimer de la liste noire ?"
L["Import_PvP_Blacklist"] = "Importer liste noire JcJ"
L["Import_PvP_Whitelist"] = "Importer liste blanche JcJ"
L["Print_Bartender4_Conflict"] = "Move Status Queue Eye: Ce réglage est désactivé avec Bartender4. Vous pouvez déjà le déplacer avec Bartender4."
L["Print_Surrender_Failed"] = "Impossible d'abandonner. Tapez /afk à nouveau pour quitter."
L["Print_Error_Importing_Blacklist"] = "Erreur lors de l'import de la liste noire :"
L["Print_Error_Importing_Whitelist"] = "Erreur lors de l'import de la liste blanche :"
L["Tooltip_Blacklist"] = "Filtrer les auras en liste noire."
L["Tooltip_Import_PvP_Blacklist_Desc"] = "Importer une liste noire avec BEAUCOUP (750+) de buffs inutiles en liste noire.\n\nCeci n'ajoutera que de NOUVELLES entrées et ne modifiera pas celles déjà dans votre liste noire."
L["Tooltip_Import_PvP_Whitelist_Desc"] = "Importer une liste blanche colorée avec les offensifs, défensifs et libertés les plus importants pour TWW ajoutés.\n\n%s\n\nCeci n'ajoutera que de NOUVELLES entrées et ne modifiera pas celles dans votre liste blanche actuelle.\n\nJe peaufinerai probablement ceci au fil du temps."
L["Tooltip_Whitelist"] = "N'afficher que les auras de la liste blanche.\n(Plus d'autres filtres)"
L["Tooltip_Whitelist_Desc"] = "Vous pouvez avoir des sorts en liste blanche pour ajouter des paramètres comme \"Mes auras uniquement\" et \"Important\" etc. sans avoir besoin d'activer le filtre de liste blanche ici.\n\nNe cochez ceci que si vous ne voulez que les auras de la liste blanche ici ou leur ajout.\n(Plus d'autres filtres)"
L["Whitelist"] = "Liste blanche"
L["Whitelist_Colors"] = "|cff00FF00Important/Immunité|r\n|cffFF8000Buff offensif|r\n|cffFFA9F1Buffs défensifs|r\n|cff00FFFFLiberté/Vitesse|r\n|cffEFFF33Immunité à la peur|r"

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-- Combat Indicator
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L["Combat_Indicator"] = "Indicateur de combat"
L["Tooltip_Combat_Indicator"] = "Afficher le statut de combat sur le cadre cible/focus. Activer sur la page Général."
L["Tooltip_Combat_Indicator_Desc"] = "Afficher le statut de combat sur les cadres Joueur, Cible et Focus.\nIcône d'épée pour le combat, icône d'assommer pour hors combat.\nPlus de réglages dans \"Paramètres avancés\""

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-- Healer Indicator
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L["Healer_Indicator"] = "Indicateur soigneur"
L["Human"] = "Humain"
L["Night_Elf"] = "Elfe de la nuit"
L["Orc"] = "Orc"
L["Tooltip_Healer_Icon_Show"] = "Afficher une icône sur les cadres Cible et Focus pour les soigneurs."
L["Tooltip_Healer_Indicator"] = "Afficher l'icône de soigneur sur Cible/FocusFrame. Activer sur la page Général."
L["Tooltip_Healer_Indicator_Desc"] = "Afficher l'icône de soigneur sur les cadres Cible et Focus et/ou changer le portrait en icône de soigneur\nPlus de réglages dans \"Paramètres avancés\""
L["Tooltip_Healer_Portrait_Change"] = "Changer les portraits des soigneurs sur les cadres Cible et Focus pour une icône de soigneur."
L["Tooltip_Ignore_Self"] = "N'afficher la lueur rouge Pandemic que sur mes propres auras"
L["Tooltip_Night_Elf"] = "Afficher pour Elfe de la nuit"
L["Tooltip_Show_Human"] = "Afficher pour Humain"
L["Tooltip_Show_Orc"] = "Afficher pour Orc"
L["Tooltip_Skip_Self_Desc"] = "Ne pas afficher l'icône de spé sur le PlayerFrame"
L["Tooltip_Undead"] = "Afficher pour Mort-vivant"
L["Undead"] = "Mort-vivant"

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-- Absorb Indicator & Overshields
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L["Absorb_Indicator"] = "Indicateur d'absorption"
L["Chat_Overshields_Fixed"] = "   Correction de la surabsorption pour PlayerFrame/TargetFrame etc. après un changement Blizzard."
L["Overshields"] = "Surabsorption"
L["Tooltip_Absorb_Icon"] = "Afficher l'icône du plus gros sort d'absorption"
L["Tooltip_Absorb_Indicator"] = "Afficher le montant d'absorption sur le cadre cible/focus. Activer sur la page Général."
L["Tooltip_Absorb_Indicator_Desc"] = "Afficher le montant d'absorption sur les cadres Joueur, Cible et Focus\nPlus de réglages dans \"Paramètres avancés\""
L["UnitFrame_Overshields"] = "Surabsorption UnitFrame"

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-- Queue Timer
---------------------------------------

L["Chat_QueueTimer_Prefix"] = "|cff00c0ffTimer de file :|r "
L["Except_Queue_Eye"] = "Sauf œil de file"
L["Move_Queue_Eye"] = "Déplacer œil de file"
L["Queue_Expires_In"] = "File expire dans"
L["Queue_Timer"] = "Timer de file"
L["Queue_Timer_Warning"] = "!"
L["Tooltip_Except_Queue"] = "Ne pas faire disparaître l'œil de file d'attente avec le micro menu."
L["Tooltip_Move_Queue"] = "Rend l'œil de file d'attente déplaçable. Position par défaut sur la Minicarte mais peut aussi être glissé avec Ctrl + Clic gauche."
L["Tooltip_Queue_Timer_Audio_Desc"] = "Jouer un son d'alarme quand la file est sur le point de pop."
L["Tooltip_Queue_Timer_Desc"] = "Afficher le temps restant pour accepter une file quand elle pop.\n\nFonctionne en JcJ et en JcE.\n\nJoue optionnellement un son de pop et avertit quand le timer de file est sur le point d'expirer."
L["Tooltip_Queue_Timer_SFX_Desc"] = "Jouer un son d'alarme quand la file pop."
L["Tooltip_Queue_Timer_SFX_Note"] = "(Se joue même avec les sons du jeu coupés)\n\nNotez que \"Activer le son\" doit être activé dans les paramètres audio mais vous pouvez désactiver les sous-catégories : Effets sonores, Ambiance, Dialogues et Musique."
L["Tooltip_Queue_Timer_Warning_Desc"] = "Son d'alerte s'il reste moins de 6 secondes pour accepter la file."

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-- Minimap
---------------------------------------

L["Hide_Minimap"] = "Masquer Minicarte"
L["Hide_Minimap_Buttons"] = "Masquer boutons Minicarte (visible au survol)"
L["Minimap"] = "Minicarte"

---------------------------------------
-- Nameplate Resource
---------------------------------------

L["Nameplate_Resource"] = "Ressource barre de nom"

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-- Import & Export
---------------------------------------

L["Chat_No_Export_Version"] = "Aucune version d'export enregistrée"
L["Exit_No_Profile"] = "Quitter, sans profil."
L["Full_Profile"] = "Profil complet"
L["How_To_Import"] = "Comment importer une police/texture personnalisée :"
L["Load_Settings"] = "Charger paramètres"
L["Module_Name_Import_Export"] = "Import et export"
L["Print_Error_Importing"] = "Erreur lors de l'import "
L["Print_Error_Importing_Generic"] = "Erreur lors de l'import."
L["Print_Error_Importing_Profile"] = "Erreur lors de l'import du profil :"
L["Print_Imported_Successfully"] = "%s importé avec succès."
L["Profile_Blitz_Desc"] = "Un profil plus avancé activant quelques réglages supplémentaires et personnalisant un peu plus.\n\nIdéal pour les champs de bataille (et arènes) avec des icônes de classe montrant les soigneurs, tanks et objectifs de champ de bataille."
L["Profile_Bodify_Desc"] = "Mon profil personnel d'il y a un moment. Pensé uniquement pour les arènes. J'aurais peut-être fait quelques ajustements si je jouais encore activement."
L["Profile_Confirmation_Text"] = "Cette action supprimera tous les paramètres et appliquera\nle %s et rechargera l'interface.\n\n%sÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?"
L["Profile_Confirmation_Text_Intro"] = "Êtes-vous sûr de vouloir utiliser le %s ?\n\n%sCliquez oui pour appliquer et recharger l'interface."
L["Profile_Label"] = " Profil"
L["Profile_Mythic_Desc"] = "Un excellent profil polyvalent créé par |cffc79c6eJovelo|r qui améliore les barres de nom Blizzard par défaut.\n\nIdéal pour tous types de contenu avec les couleurs de PNJ Mythique+ Saison 2 incluses."
L["Profile_Reset_Note"] = "|cff808080(Si vous voulez réinitialiser complètement BBF il y\na un bouton dans les paramètres avancés)|r\n\n"
L["Profile_Starter_Desc"] = "Un profil de démarrage basique qui n'active que les quelques choses dont vous avez besoin.\n\nConçu comme un démarrage rapide très minimal sur lequel vous pouvez construire."
L["Profile_Streamer_Desc"] = "Activer tous les paramètres du profil de %s."
L["Tooltip_Exit_No_Profile"] = "Quitter et tout personnaliser vous-même."
L["Tooltip_Exit_No_Profile_Desc"] = "Quitter le profil actuel"
L["Tooltip_Exit_No_Profile_Title"] = "Quitter le profil"
L["Tooltip_Export_Data"] = "Exporter les données"
L["Tooltip_Export_Data_Desc"] = "Créer une chaîne d'export pour partager vos données."
L["Tooltip_Import_Data"] = "Importer les données"
L["Tooltip_Import_Data_Desc"] = "Importer une chaîne d'export.\nSupprimera les données actuelles (option de conservation prévue hors bêta)"
L["Tooltip_Import_Data_Desc_Beta"] = "Garder anciennes données (BÊTA)"
L["Tooltip_Important_Extra"] = "Ctrl+Alt+Clic droit pour changer la couleur de TOUTES les auras de la liste blanche.\n\nCochez aussi sur quel(s) cadre(s) vous voulez ceci dans les paramètres ci-dessous."
L["Tooltip_Profiles_Desc"] = "Permet de basculer entre les profils."
L["Tooltip_Profiles_Title"] = "Profils"
L["Tooltip_Sort_Enlarged_Before_Important"] = "S'il y a à la fois des auras agrandies et importantes,\nafficher les agrandies en premier."

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-- Advanced Settings & Tooltips
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L["Beta_Warning_Text"] = "BetterBlizzFrames %s est encore en bêta. Merci de signaler les bugs."
L["Tooltip_Add_Masque_Support_Desc"] = "Ajouter le support Masque (désactivé temporairement pour Midnight)"
L["Tooltip_Add_Reputation_Color"] = "Ajouter une couleur de réputation derrière le nom comme sur Cible et Focus.\nPeut aussi être coloré par classe."
L["Tooltip_Add_Name_Bg_Classic"] = "Ajouter un fond de couleur derrière le nom comme sur Cible et Focus.\nPeut aussi être coloré par classe."
L["Add_Name_Bg_Classic"] = "Ajouter fond nom"
L["Tooltip_AddonList"] = "Retirer toutes les catégories de la liste d'addons et trier les addons activés en haut et les désactivés en bas pour une meilleure organisation."
L["Tooltip_Always"] = "Toujours masquer le texte de niveau."
L["Tooltip_Always_Show_Legacy_Combo_Desc"] = "Toujours afficher le fond des points de combo classiques, que vous ayez des combos actifs ou non."
L["Tooltip_Always_Show_Purge_Texture"] = "Toujours afficher la texture dissipable sur les auras\nque vous ayez ou non une capacité de dissipation."
L["Tooltip_Assume_Paladin_Combat_Desc"] = "Supposer le Paladin en combat"
L["Tooltip_Bigger_Healthbars_Desc"] = "Barres de vie agrandies sur Joueur, Cible & Cadre de focalisation."
L["Tooltip_Blue_Legacy_Combo_Points_Desc"] = "Afficher un point de combo bleu sur les combos Surchargé/Berserk."
L["Tooltip_Border_Status"] = "Colore la bordure de l'icône selon le statut d'interruption.\nPar défaut, rouge si en recharge, violet si sera prêt avant la fin de l'incantation et vert si prêt."
L["Tooltip_Border_Status_Color_Desc"] = "Colorer le cadre (bordure) par classe pour Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_CC_Scale_Desc"] = "Ajuster l'échelle du LossOfControlFrame\n(affichant le CC sur vous au centre de l'écran)"
L["Tooltip_Center_Name_Desc"] = "Centrer le nom sur les cadres Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_Change_Number_Font"] = "Change la police des nombres sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Change_RaidFrame_Healthbar_Texture_Desc"] = "Changer la texture de la barre de vie des cadres de raid"
L["Tooltip_Change_RaidFrame_Manabar_Texture_Desc"] = "Changer la texture de la barre de mana des cadres de raid"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Font_Desc"] = "Changer la police des UnitFrames"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Healthbar_Texture_Desc"] = "Changer la texture de la barre de vie des UnitFrames"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Manabar_Texture_Desc"] = "Changer la texture de la barre de mana des UnitFrames"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Number_Font_Desc"] = "Changer la police des nombres des UnitFrames"
L["Tooltip_Changes_CVar"] = "Modifie le CVar :"
L["Tooltip_Charge_Text_Size"] = "Taille texte charges"
L["Tooltip_Charges"] = "Changer aussi la police des charges."
L["Tooltip_Class_Color_Healthbars"] = "Colorer les cadres Joueur, Cible, Focus et Groupe par classe."
L["Tooltip_Class_Color_Healthbars_Extra"] = "Si vous voulez plus, je recommande l'addon HealthBarColor plutôt que ce réglage."
L["Tooltip_Class_Color_Healthbars_Title"] = "Barre de vie couleur classe"
L["Tooltip_Class_Color_Keep_Friendly"] = "Maj+Clic droit pour garder les unités amicales en vert."
L["Tooltip_Class_Color_Legacy_Combos_Desc"] = "Colorer les points de combo classiques par classe."
L["Tooltip_Class_Color_Name_Bg_Desc"] = "Fond de nom couleur classe"
L["Tooltip_Class_Color_Names"] = "Colorer les noms Joueur, Cible et Focus par classe."
L["Tooltip_Class_Color_Names_Extra"] = "Activera un faux nom. À cause de cela, d'autres addons comme les noms de HealthBarColor ne fonctionneront pas correctement."
L["Tooltip_Class_Color_Reputation"] = "Colorer la texture de réputation du joueur par classe."
L["Tooltip_Class_Portraits"] = "Afficher les portraits de classe au lieu des portraits de joueur."
L["Tooltip_Class_Resource_Scale_Desc"] = "Change l'échelle de la ressource/Points de combo."
L["Tooltip_Class_Resource_Scale_Extra"] = "Ce réglage est spécifique à la classe sur laquelle vous êtes connecté."
L["Tooltip_Classic_Frames_Desc"] = "Activer pour les anciens UnitFrames d'avant Dragonflight."
L["Tooltip_Classic_Frames_Healthbar_Desc"] = "En raison de la barre de vie originale n'affichant que 50% de sa texture avec les cadres classiques activés, toutes les textures ne sont pas adaptées.\n\nJ'ai fait une exception pour \"Blizzard CF\" et \"Blizzard DF\" mais un rechargement est nécessaire entre les changements de/vers ces textures pour un effet complet.\n\nUtilisez \"Blizzard CF\" ou \"Blizzard DF\" plutôt que \"Blizzard\" si vous cherchez la texture classique.\n\nSi vous avez une texture personnalisée dans votre dossier Interface, ajoutez-la via la méthode mentionnée ci-dessous et sélectionnez-la ici si nécessaire."
L["Tooltip_Clickthrough"] = "Rend le PlayerFrame cliquable à travers.\nVous pouvez toujours maintenir Maj pour faire un clic gauche/droit\nhors combat pour le commerce/inspection etc.\n\nNOTE : Vous ne pourrez PAS cliquer sur le cadre\ndu tout en combat avec ce réglage activé."
L["Tooltip_Color_Level_Font_Desc"] = "Colorer aussi la police du niveau"
L["Tooltip_Ctrl_C_Copy"] = "Ctrl+C pour copier et partager"
L["Tooltip_Delete"] = "Supprimer le sort personnalisé de la liste"
L["Tooltip_Delete_Data_Desc"] = "Appuyez sur Maj+Alt+Clic droit pour supprimer toutes les données dans"
L["Tooltip_Delete_Hold_Shift"] = "\n\nMaintenez Maj+Alt et faites un clic droit pour supprimer et recharger."
L["Tooltip_Detach_From_Frame"] = "Détacher la barre d'incantation du cadre et permettre un positionnement XY plus large.\nClic droit sur un curseur pour saisir un nombre précis."
L["Tooltip_DI_Dwarf"] = "Afficher pour Nain Sombrefer"
L["Tooltip_Dragonriding"] = "Masquer automatiquement le truc de vol draconique\ndans les zones où il ne devrait pas s'afficher.\n\n(Blizzard fix your shit svp)"
L["Tooltip_Druid_Berserk"] = "Colorer les points de combo Berserk surchargés du Druide en bleu, similaire à la Réprimande résonnante du Voleur."
L["Tooltip_Druid_Combos"] = "Toujours afficher les points de combo actifs quelle que soit votre forme."
L["Tooltip_Druid_Manabar"] = "Afficher la barre de mana comme barre alternative secondaire en Chat/Ours en tant que Restauration. L'énergie/la rage sera toujours affichée aussi."
L["Tooltip_Edge_Highlight"] = "Colorer le début et la fin de la barre d'incantation différemment.\nDéfinissez le pourcentage d'incantation à colorer ci-dessous."
L["Tooltip_Elite_Texture_Desc"] = "Afficher le dragon élite autour du PlayerFrame.\n\n|cff32f795Clic droit pour alterner entre les %d textures disponibles.|r\n|cffc084f7Maj + Clic droit pour autoriser le mode sombre à colorer la texture Élite.|r"
L["Tooltip_Enable_On_Enemy"] = "Activer sur ennemi"
L["Tooltip_Enable_On_Friendly"] = "Activer sur allié"
L["Tooltip_Enter_Spell"] = "Entrez l'ID de sort pour les buffs que vous souhaitez ajuster."
L["Tooltip_Enter_Spell_Note"] = "(Les buffs ne peuvent pas être récupérés automatiquement)"
L["Tooltip_Fade_Micro"] = "Faire disparaître le micro menu en bas à droite et ne l'afficher qu'au survol."
L["Tooltip_Filter_Emote_Spam"] = "Filtrer du chat les messages \"hurle sur les membres de son équipe.\" et\n\"fait des gestes étranges.\"."
L["Tooltip_Filter_Gladius_Spam"] = "Filtrer les messages \"LOW HEALTH\" de Gladius du chat."
L["Tooltip_Filter_Misc_Info"] = "Filtrer le message \"Votre équipement a subi une perte de durabilité\"."
L["Tooltip_Filter_System_Messages"] = "Filtrer quelques messages système excessifs. Quelques exemples :\n\"Vous avez rejoint la file pour Escarmouche d'arène\"\n\"Votre groupe a été dissous.\"\n\"Vous avez reçu x monnaie\"\n\"Vous êtes à la fois dans un groupe et un groupe d'instance.\"\n\nListes complètes dans modules\\chatFrame.lua"
L["Tooltip_Filter_Talent_Spam"] = "Filtrer les messages \"Vous avez appris/désappris\" du chat.\nParticulièrement ennuyeux lors des respec."
L["Tooltip_Font_Color"] = "Changer la couleur de police des UnitFrames.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Format_Numbers_Desc"] = "Formater les nombres de vie et mana sur les cadres Joueur, Cible et Focus en millions au lieu de milliers."
L["Tooltip_Format_Numbers_Extra"] = "\n\n18800 K -> 18.80 M\n|cff32f795Clic droit pour afficher une décimale supplémentaire.|r"
L["Tooltip_FPS_Counter"] = "Rendre le compteur IPS Blizzard par défaut (Ctrl+R) déplaçable.\n\n|cff32f795Clic droit pour réinitialiser la position.|r\n|cff32f795Maj+Clic droit pour activer/désactiver le contour de police.|r"
L["Tooltip_Free_Move_Resource_Desc"] = "Glisser-déposer chaque ressource/point de combo individuel où vous le souhaitez.\nPendant le déplacement, vous pouvez faire des ajustements d'un demi-pixel avec les touches fléchées.\n\nDésactivez/réactivez pour les débloquer et rechargez pour sauvegarder.\n\n|cff32f795Clic droit pour réinitialiser les positions et l'échelle pour %s.|r"
L["Tooltip_Free_Move_Resource_SubText"] = "Ceci les détachera du TargetFrame, ils ne bougeront plus avec le TargetFrame si vous déplacez celui-ci."
L["Tooltip_Full_Reset"] = "Réinitialiser TOUS les paramètres de BetterBlizzFrames."
L["Tooltip_Glad_Tracker"] = "Suivre votre progression de victoires vers Glad/Légende/Stratège sur le panneau d'honneur."
L["Tooltip_Healthbar_Texture"] = "Change la texture de la barre de vie sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Healthbar_Texture_Classic"] = "Change la texture de la barre de vie sur Joueur, Cible et Focus etc.\n\n|cff32f795Clic droit pour aussi changer la texture derrière le nom.|r"
L["Tooltip_Hide_2nd_Bar"] = "Masquer la 2e barre de ressource du PlayerFrame.\n\nNOTE : Ceci est la barre du bas sur votre PlayerFrame PAS les Points de combo etc.\nPour masquer les Points de combo etc., utilisez Masquer Ressource/Puissance sous PlayerFrame dans la section générale. Cette 2e barre contient généralement la mana pour les classes ayant Démence/Maelström/Fureur etc.\n\nNe fonctionne qu'avec les réglages sans portrait pour le moment."
L["Tooltip_Hide_Bags"] = "Masquer la barre de sacs par défaut en bas à droite."
L["Tooltip_Hide_CC_Background"] = "Masquer le fond sombre du cadre LossOfControl (affichant le CC sur vous)"
L["Tooltip_Hide_CC_Red_Lines"] = "Masquer les lignes rouges en haut et en bas du cadre LossOfControl (affichant le CC sur vous)"
L["Tooltip_Hide_CD_Duration_Text_Desc"] = "Masquer le texte de CD sur le nouveau cadre de recharge de Buff et Debuff Cooldown."
L["Tooltip_Hide_CD_Duration_Text_Extra"] = "Ce réglage sera écrasé par OmniCC sauf si vous créez une règle pour ça."
L["Tooltip_Hide_Chat_Buttons"] = "Masquer les boutons du chat. Toujours visibles au survol."
L["Tooltip_Hide_Combat_Icon"] = "Masquer l'icône de combat en bas à droite du PlayerFrame.\n"
L["Tooltip_Hide_Container_Border_Desc"] = "Masquer la bordure épaisse autour de tous les membres du cadre de raid.\n\nNote : \"Bordure\" doit être activé dans les paramètres Blizzard pour les cadres de raid sinon ceci ne fait rien.\n\nCeci vous permet de garder \"Bordure\" activé dans les paramètres Blizzard pour une bordure fine autour de chaque membre de groupe mais retire la bordure épaisse les entourant tous."
L["Tooltip_Hide_Corner_Icon"] = "Masquer l'icône de coin sur le PlayerFrame.\n"
L["Tooltip_Hide_Dispel_Overlay"] = "Masquer la lueur de dissipation sur les cadres de groupe/raid. L'icône reste visible."
L["Tooltip_Hide_Dragon"] = "Masquer la texture de dragon Élite sur Cible et Focus"
L["Tooltip_Hide_Duration_Text"] = "Masquer le texte de durée par défaut si Buff Cooldown ou Debuff Cooldown est activé."
L["Tooltip_Hide_Eclipse_Bar_Text_Desc"] = "Masquer le texte de la barre d'éclipse du Druide"
L["Tooltip_Hide_Full_Mana_FX"] = "Masquer les animations de mana pleine"
L["Tooltip_Hide_Full_Mana_FX_Desc"] = "Masquer l'animation clignotante de mana/énergie pleine sur le côté droit de la barre de mana quand elle est pleine."
L["Tooltip_Hide_Group_Indicator"] = "Masquer l'indicateur de groupe en haut du PlayerFrame\nquand vous êtes dans un groupe."
L["Tooltip_Hide_Guide_Icon"] = "Masquer l'icône de guide du PlayerFrame."
L["Tooltip_Hide_Health_Loss_FX"] = "Masquer les animations de perte de vie"
L["Tooltip_Hide_Health_Loss_FX_Desc"] = "Masquer l'animation rouge de perte de vie sur le PlayerFrame et toujours voir les PV actuels correctement."
L["Tooltip_Hide_Hit_Indicator_Desc"] = "Masquer l'indicateur de coup sur le PlayerFrame affichant les dégâts/soins reçus sur le portrait."
L["Tooltip_Hide_Keybinds"] = "Masque les raccourcis sur les barres d'action par défaut"
L["Tooltip_Hide_Leader_Icon"] = "Masquer l'icône de chef de groupe du PlayerFrame."
L["Tooltip_Hide_Max_Level_Text"] = "Masquer le texte de niveau pour les cadres Joueur, Cible et Focus s'ils sont au niveau max"
L["Tooltip_Hide_Macro"] = "Masque le nom de macro sur les barres d'action par défaut"
L["Tooltip_Hide_Mana_Feedback_Desc"] = "Retirer les animations de retour de la barre de mana pour un retour instantané sur votre mana/énergie/rage etc."
L["Tooltip_Hide_All_Manabar_Text_Desc"] = "Masque le texte sur toutes les barres de mana du jeu."
L["Tooltip_Hide_Monk_Chi_Bg_Desc"] = "Masquer le fond du Chi du Moine"
L["Tooltip_Hide_Prestige_PvP_Icon_Desc"] = "Masquer le badge de Prestige/Honneur et l'icône JcJ des cadres Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_Hide_PvP_Icon"] = "Masquer Prestige et icône JcJ"
L["Tooltip_Hide_PvP_Timer_Desc"] = "Masquer le timer JcJ en bas à gauche du PlayerFrame. Indique le timer de 5 min avant que vous perdiez le tag JcJ. Peut-être utile en 2004."
L["Tooltip_Hide_Quality"] = "Masque l'icône de qualité d'artisanat pour les objets sur les barres d'action par défaut"
L["Tooltip_Hide_RaidFrameManager"] = "Masquer le CompactRaidFrameManager. Toujours visible au survol."
L["Tooltip_Hide_Range_Icon"] = "Masquer la nouvelle grosse icône d'œil de portée Midnight sur les cadres de groupe/raid."
L["Tooltip_Hide_Realm_Desc"] = "Masquer le nom du royaume et l'indicateur de royaume différent \"(*)\" des cadres Cible, Focus et Groupe."
L["Tooltip_Hide_Realm_Indicator_Desc"] = "Masquer indicateur de royaume"
L["Tooltip_Hide_Resource_Power_Desc"] = "Masquer la ressource/puissance sous le PlayerFrame. Points de combo du Voleur, fragments du Démoniste etc.\n\n|cff32f795Clic droit pour les options spécifiques à la classe.|r"
L["Tooltip_Hide_Resource_Tooltip_Desc"] = "Masquer l'infobulle de survol de ressource."
L["Tooltip_Hide_Role_Icon"] = "Masquer l'icône de rôle du PlayerFrame"
L["Tooltip_Hide_Shadow_Desc"] = "Masquer la texture d'ombre derrière le nom sur les cadres Joueur, Cible et Focus.\n\n(La couleur de réputation Cible/Focus s'affiche aussi devant, pensez à les désactiver aussi)"
L["Tooltip_Hide_Spell_Icon"] = "Masquer icône de sort"
L["Tooltip_Hide_Spell_Icon_CD"] = "Masquer l'icône de sort du gestionnaire de CD."
L["Tooltip_Hide_Threat_Desc"] = "Masquer le compteur de menace affiché sur les cadres Cible et Focus."
L["Tooltip_Hide_ToT_Frame"] = "Masquer le cadre Cible de la cible"
L["Tooltip_Hide_ToT_Name"] = "Masquer le nom Cible de la cible"
L["Tooltip_Hide_Totem_Frame"] = "Masquer le TotemFrame sous le PlayerFrame."
L["Tooltip_Hide_Totem_Timer_Text_Desc"] = "Masquer le texte du timer de totem"
L["Tooltip_Hide_UI_Error"] = "Masque le cadre d'erreur UI (le texte rouge affichant \"Pas assez de mana\" etc.)"
L["Tooltip_Hide_Zzz_Rest"] = "Masquer l'animation \"Zzz\" sur le PlayerFrame quand vous êtes reposé."
L["Tooltip_In_Combat"] = "Afficher l'icône d'épées en combat"
L["Tooltip_Instant_Combo_Points_Desc"] = "Retirer les animations de points de combo pour un retour instantané.\n\nFonctionne actuellement pour :\n|cFFFFF569Voleur|r\n|cFFFF7D0ADruide|r\n|cFF00FF96Moine|r\n|cFF3FC7EBMage|r\n|cFFF58CBAPaladin|r\n|cFFAAAAAACombos classiques (Voleur et Druide)|r"
L["Tooltip_Keep_Fancy"] = "Ignorer les changements de texture pour les barres de mana spéciales et garder celle par défaut (Démence, Puissance lunaire, Maelström, Fureur etc.)"
L["Tooltip_Keep_Old_Data"] = "Garder anciennes données"
L["Tooltip_Keep_Old_Data_Desc"] = "Fusionner les données importées avec vos données actuelles.\nGardera vos paramètres mais ajoutera les nouvelles données."
L["Tooltip_Keybinding_Text_Outline"] = "Contour texte raccourci"
L["Tooltip_Keybinding_Text_Size"] = "Taille texte raccourci"
L["Tooltip_Last_Name"] = "Masque les premiers noms/mots des noms de PNJ et n'affiche que la dernière partie."
L["Tooltip_Legacy_Combo_Multiclass_Desc"] = "Activer les anciens points de combo classiques pour plus de classes.\n\n|cFF00FF96Moine|r\n|cFF3FC7EBMage|r\n|cFFF58CBAPaladin|r\n|cFF8788EEDémoniste|r\n|cFFC41F3BChevalier de la mort|r"
L["Tooltip_Legacy_Combo_Points_Desc"] = "Activer les anciens points de combo classiques et corriger leur position pour fonctionner avec les nouveaux UnitFrames.\n\n|cff32f795Clic droit pour ajuster la position et la taille.|r"
L["Tooltip_Legacy_Combo_Points_More_Classes_Desc"] = "Points de combo classiques : Plus de classes"
L["Tooltip_Legacy_Combo_Points_Size"] = "Taille points de combo classiques"
L["Tooltip_Legacy_Combo_Points_X_Offset"] = "Décalage X points de combo classiques"
L["Tooltip_Level"] = "Colorer aussi le texte du niveau par classe."
L["Tooltip_LoC_Scale_Desc"] = "Change l'échelle du cadre de perte de contrôle"
L["Tooltip_LoC_Scale_Title"] = "Échelle LoC"
L["Tooltip_LossOfControl_Scale_Title"] = "Échelle perte de contrôle"
L["Tooltip_Macro_Text_Outline"] = "Contour texte macro"
L["Tooltip_Macro_Text_Size"] = "Taille texte macro"
L["Tooltip_Manabar_Texture"] = "Change la texture de la barre de mana sur Joueur, Cible et Focus etc. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Masque_Note"] = "Ne nécessite pas l'activation des paramètres d'aura."
L["Tooltip_Masque_Support"] = "Ajouter le support Masque pour toutes les auras.\nUtilisation CPU élevée, non recommandé. Essaierai d'optimiser à l'avenir."
L["Tooltip_Minimize_Objective"] = "Aussi minimiser l'en-tête des objectifs en cliquant sur le bouton -+"
L["Tooltip_Modern_Spark"] = "Utiliser la texture d'étincelle moderne sur les barres d'incantation classiques"
L["Tooltip_Mount"] = "Afficher toutes les montures.\n(Nécessite des tests, signalez si vous voyez une monture non affichée par ce filtre)"
L["Tooltip_Move_Resource_Desc"] = "Déplacer la ressource (Points de combo etc.) librement en maintenant |cff32f795Ctrl + Clic gauche|r pour glisser.\n\nDésactivez/réactivez pour les débloquer et rechargez pour sauvegarder.\n\n|cff32f795Clic droit pour réinitialiser les positions et l'échelle pour %s.|r"
L["Tooltip_Move_Resource_DK"] = "Déplacer les runes du Chevalier de la mort vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Druid"] = "Déplacer les points de combo du Druide vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Evoker"] = "Déplacer l'essence de l'Évocateur vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Mage"] = "Déplacer les charges arcaniques du Mage vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Monk"] = "Déplacer les points de Chi du Moine vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Paladin"] = "Déplacer les charges sacrées du Paladin vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_Rogue"] = "Déplacer les points de combo du Voleur vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Move_Resource_SubText"] = "Ce réglage est spécifique à la classe sur laquelle vous êtes."
L["Tooltip_Move_Resource_Warlock"] = "Déplacer les fragments du Démoniste vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Name_Bg_Texture"] = "Change la texture du fond de nom sur Joueur, Cible et Focus etc. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Name_Size"] = "Taille du nom"
L["Tooltip_No_Combat"] = "Afficher l'icône d'assommer hors combat"
L["Tooltip_No_Data_Yet"] = "Pas encore de données"
L["Tooltip_No_Max_Desc"] = "Si Valeur numérique est sélectionné comme texte de statut, ce réglage n'affichera que les PV actuels au lieu des PV max également.\n\n6.8 M / 6.8 M -> 6.8 M"
L["Tooltip_No_Portrait_Desc"] = "Désactiver le portrait pour tous les UnitFrames.\n\n|cff32f795Les options pour masquer la mana/ressource sont dans la section Divers en haut à droite.|r\n\nRéglage très récent (et fait à la hâte heh). Signalez tout problème si les éléments ne sont pas correctement positionnés. D'autres réglages viendront plus tard."
L["Tooltip_Normal_Size"] = "Activer pour remettre le menu de jeu (Échap) à taille normale.\nOn est des vieux boomers mais pas à ce point quand même."
L["Tooltip_Not_Working_Desc"] = "Actuellement non fonctionnel et désactivé pour %s. Sera peut-être retiré, à déterminer."
L["Tooltip_Not_Working_Desc_Era"] = "Actuellement non fonctionnel et désactivé pour Era. Sera peut-être retiré, à déterminer."
L["Tooltip_Not_Working_Extra"] = "Beaucoup d'autres fonctionnalités pourraient aussi ne pas fonctionner à 100%% dans cette version %s. Gardez l'œil ouvert pour les erreurs."
L["Tooltip_Not_Working_Title"] = "Non fonctionnel"
L["Tooltip_NP_PixelBorder_Desc"] = "Désactiver le portrait et avoir une bordure pixel autour des UnitFrames.\n\n|cff32f795Les options pour masquer la mana/ressource sont dans la section Divers en haut à droite.|r\n\nRéglage très récent (et fait à la hâte heh). Signalez tout problème si les éléments ne sont pas correctement positionnés. D'autres réglages viendront plus tard."
L["Tooltip_OCD_Texture_Bypass"] = "Ignorer la correction de petit espace sur les barres de mana et de ressource et ne l'appliquer qu'aux barres de vie et portraits"
L["Tooltip_OCD_Tweaks_Classic"] = "Corrige certaines négligences de Blizzard dans l'interface.\n\nCorrige la disposition des barres d'action et les centre correctement.\nCorrige le texte des raccourcis raccourci pour aucune raison.\nAjoute un léger zoom sur les icônes de barre d'action pour supprimer le double effet de bordure.\n\n|cff32f795Clic droit pour activer/désactiver le zoom d'icône.|r"
L["Tooltip_OCD_Tweaks_Retail"] = "Retire le petit espace autour du portrait du joueur, des barres de vie et de mana, etc.\nEn général, de petites corrections OCD sur quelques éléments. Nécessite un rechargement pour un effet complet.\nRéglage temporaire que je pourrais retirer si Blizz corrige leurs trucs."
L["Tooltip_One_Font"] = "Change la police de tous* les textes en jeu."
L["Tooltip_One_Font_All_Text_Desc"] = "Une police pour tous les textes en jeu"
L["Tooltip_One_Font_Note"] = "*Certains textes dans le monde du jeu, comme les chiffres de dégâts, ne peuvent pas être changés par un addon. C'est possible en modifiant les fichiers du jeu cependant."
L["Tooltip_Only_Last_Name_NPCs_Desc"] = "N'afficher que le dernier nom des PNJ"
L["Tooltip_Only_Show_Available"] = "Masque l'icône si l'interruption est en recharge"
L["Tooltip_Only_Show_If_Available_Desc"] = "N'afficher l'icône que si disponible"
L["Tooltip_Overshields_A_Desc"] = "Afficher la surabsorption sur les UnitFrames (Joueur, Cible, Focus)"
L["Tooltip_Overshields_B_Desc"] = "Afficher la surabsorption sur les UnitFrames compacts (Groupe, Raid)"
L["Tooltip_Overshields_Desc"] = "Faire croître la texture d'absorption de la barre de vie vers l'arrière sur les barres de vie pour le montant de surabsorption afin de toujours voir précisément leur état de santé total."
L["Tooltip_Print_Spell_ID"] = "Afficher l'ID du sort d'aura dans le chat au survol de l'aura.\n\nUtilisation : Trouver l'ID de sort pour filtrer par ID, certains sorts ont des noms identiques."
L["Tooltip_Priority"] = "La valeur la plus élevée commence à gauche.\n\n0 est désactivé et position par défaut."
L["Tooltip_Race_Icon"] = "Afficher l'icône de race au lieu de l'icône du sort racial"
L["Tooltip_Racial_Indicator_Desc"] = "Afficher les icônes raciales JcJ importantes sur le cadre Cible/Focus"
L["Tooltip_Racial_Indicator_Enable"] = "Afficher l'icône raciale sur cible/focus. Activer sur la page Général."
L["Tooltip_RaidFrame_Healthbar"] = "Change la texture de la barre de vie sur les cadres de raid"
L["Tooltip_RaidFrame_Manabar"] = "Change la texture de la barre de mana sur les cadres de raid. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Recolor_HP"] = "Recolorer la perte temporaire de PV max sur les cadres Joueur/Cible/Focus/Groupe avec un rouge plus doux."
L["Tooltip_Requires_Reload"] = "Ceci nécessite un rechargement. Recharger maintenant ?"
L["Tooltip_Resource_Background_Desc"] = "Afficher le fond pour les charges non remplies."
L["Tooltip_Roleplay_Names_Desc"] = "Activer le support des noms de rôle Total RP3 et leur couleur."
L["Tooltip_RP_First_Name_Desc"] = "Afficher le prénom RP"
L["Tooltip_RP_FrameTexture_Color_Desc"] = "Colorer le cadre de Joueur/Cible/Focus avec leur couleur de rôle Total RP3."
L["Tooltip_RP_Healthbar_Color_Desc"] = "Colorer les barres de vie avec leur couleur de rôle Total RP3."
L["Tooltip_RP_Last_Name_Desc"] = "Afficher le nom RP"
L["Tooltip_RP_Name_Color_Desc"] = "Colorer les noms avec leur couleur de rôle Total RP3."
L["Tooltip_Same_Size"] = "Activer les auras de même taille.\n\nPar défaut, vos propres auras sont un peu plus grandes que les autres. Ceci les rend de même taille."
L["Tooltip_Search_Desc"] = "Vous pouvez maintenant rechercher des paramètres dans BetterBlizzFrames. (WIP)"
L["Tooltip_Search_New"] = "Rechercher"
L["Tooltip_Section"] = " section."
L["Tooltip_Setting_Located_In"] = "Paramètre situé dans "
L["Tooltip_Show_CD_On_LoC_Desc"] = "Afficher aussi la spirale de CD sur le cadre de perte de contrôle."
L["Tooltip_Show_Dwarf"] = "Afficher pour Nain"
L["Tooltip_Show_Mine"] = "Ignorer la liste noire et afficher l'aura si c'est la mienne."
L["Tooltip_Show_Spec_Name_Desc"] = "Afficher le nom de spé au lieu du nom du joueur.\n\nSi le nom de spé et l'ID d'arène sont tous deux sélectionnés, il s'affichera par exemple comme \"Fury 3\".\n\n|cff32f795Clic droit pour changer si les unités de groupe doivent avoir le nom de spé ou non.\nAfficher spé pour unités de groupe : %s|r"
L["Tooltip_Show_Spec_Name_Tip_Prefix"] = "Afficher le nom de spé au lieu du nom du joueur.\n\nSi le nom de spé et l'ID d'arène sont tous deux sélectionnés, il s'affichera par exemple comme \"Fury 3\".\n\n|cff32f795Clic droit pour changer si les unités de groupe doivent avoir le nom de spé ou non.\nAfficher spé pour unités de groupe : "
L["Tooltip_Sort_Enlarged_Compact"] = "Afficher les auras agrandies en premier et les compactes en dernier.\n\n(N'oubliez pas d'activer les auras agrandies sur\nle cadre Cible/Focus et de cocher la case dans la liste blanche)"
L["Tooltip_Sort_Group"] = "Toujours trier les membres du groupe par ordre chronologique de haut en bas. "
L["Tooltip_Sort_Purgeable_Before_Enlarged"] = "Trier les dissipables avant les auras agrandies et importantes."
L["Tooltip_Spell_ID"] = "ID de sort : "
L["Tooltip_Status_Text_Size"] = "Taille texte de statut"
L["Tooltip_Stealth"] = "Ajouter une texture de bordure bleue autour du\ncadre du joueur pendant les capacités de furtivité"
L["Tooltip_Stealth_Indicator"] = "Indicateur de furtivité (Temporaire ?)"
L["Tooltip_Surrender"] = "Fait en sorte que taper /afk en arène abandonne au lieu de quitter pour ne pas perdre le gain d'honneur/conquête."
L["Tooltip_Talking_Heads"] = "Masquer le cadre montrant les PNJ qui parlent pendant les quêtes etc."
L["Tooltip_ToT_Adjustment_Offset_Y"] = "Ajustement fin supplémentaire pour le décalage CdC"
L["Tooltip_ToT_Scale"] = "Échelle CdC"
L["Tooltip_ToT_Size"] = "Taille de la cible de la cible.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_ToT_X_Offset"] = "Décalage X de la cible de la cible.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_ToT_Y_Offset"] = "Décalage Y de la cible de la cible.\n\nVous pouvez faire un clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_UIWidgetPowerBar_Scale_Desc"] = "Change l'échelle du UIWidgetPowerBarFrame, le cadre avec les charges de vol draconique. Contient aussi des trucs comme les succès etc. je crois, j'sais pas trop."
L["Tooltip_UnitFrame_BG"] = "Active une couleur de fond derrière la vie et la mana sur les UnitFrames.\n\n|cff32f795Clic droit pour changer la couleur.|r"
L["Tooltip_UnitFrame_Bg_Color_Desc"] = "Colorer le fond du nom du focus par classe sur le FocusFrame."
L["Tooltip_UnitFrame_Font_Color_Desc"] = "Couleur police UnitFrame"
L["Tooltip_UnitFrame_Numbers_Font_Color_Desc"] = "Changer la couleur de police des nombres des UnitFrames.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Use_Classic_Combo_Points"] = "Utiliser l'ancien style classique des points de combo sur le TargetFrame.\n\nNote : Si vous préférez déplacer les nouveaux points de combo vers le TargetFrame, vous pouvez le faire dans la section Divers."
L["Tooltip_Use_Classic_Textures"] = "Utiliser les anciennes textures classiques pour les barres de vie et mana.\n\nDécoché gardera les textures retail par défaut et utilisera un peu moins de CPU."
L["Tooltip_Use_Spec_Icons"] = "Utiliser les icônes de spé pour le portrait sur Cible et Focus"
L["Tooltip_Use_Spec_Icons_Desc"] = "Utiliser les icônes de spé au lieu des icônes de classe quand disponibles (nécessite l'addon Details)."
L["Tooltip_Use_Spec_Icons_Extra"] = "Il n'y a pas d'API de spé appropriée en Classic. Details fera de son mieux pour obtenir une spé. Plus précis en BG et arènes qu'en monde ouvert."
L["Tooltip_XP_Honor"] = "Masquer la barre d'expérience et d'honneur. S'affiche toujours en ouvrant le panneau de personnage."
L["Tooltip_Change_RaidFrame_Background_Texture_Desc"] = "Change la texture de fond et la couleur de fond sur les cadres de raid"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Background_Texture_Desc"] = "Change la texture de fond et la couleur de fond sur les cadres Joueur, Cible, Focus et Familier."
L["Tooltip_Class_Color_Friendlist_Desc"] = "Colore les noms de personnages dans votre liste d'amis selon leur classe."
L["Tooltip_Disable_Castbar_Movement_Desc"] = "Désactive tout déplacement de la barre d'incantation par BBF.\n\nNon recommandé mais utile pour ceux qui pourraient avoir des addons en conflit sans option pour le désactiver là-bas. Ceci FERA agir bizarrement la barre d'incantation si vous avez les paramètres d'aura activés (et aucun autre addon pour gérer ça)"
L["Tooltip_Disable_Castbar_Tweaks_Desc"] = "Désactive tous les ajustements de la barre d'incantation (sauf la position) comme la taille, la couleur, les ajustements de texte etc. de BBF."
L["Tooltip_Hide_All_Absorb_Glow_Desc"] = "Masquer toute lueur d'absorption sur tous les cadres. Lueur sur le côté droit des barres de vie quand les absorptions dépassent ce que les barres permettent."
L["Tooltip_Hide_Default_PartyFrames_Mana_Desc"] = "Masquer la mana des cadres de groupe par défaut. Ne fonctionne qu'avec les réglages sans portrait pour le moment."
L["Tooltip_Hide_Party_RaidFrame_Background_Desc"] = "Masquer le fond des cadres de groupe/raid par défaut. Combinable avec Bordure pixel."
L["Tooltip_New_Role_Icons_Desc"] = "Remplacer les icônes de rôle de groupe par les icônes plus modernes."
L["Tooltip_Pixel_Border_RaidFrames_Desc"] = "Active la bordure pixel sur les cadres de groupe et de raid et retire aussi la texture de fond originale et la remplace par celle sélectionnée dans Police et texture."
L["Tooltip_Pixel_Border_RaidFrames_Title"] = "Bordure pixel sur cadres de raid"
L["Tooltip_Party_Frame_Range_Alpha_Solid_Bg"] = "Clic droit pour activer le fond solide (ne sera jamais estompé comme avant)"
L["Tooltip_Zoom_ActionBar_Icons_Desc"] = "Zoomer légèrement sur les icônes de la barre d'action."

---------------------------------------
-- Error Messages
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L["Error_Decompressing"] = "Erreur de décompression : "
L["Error_Invalid_Format"] = "Format invalide : Préfixe ou suffixe non trouvé."
L["Error_Wrong_Addon"] = "Ceci est une chaîne de profil BetterBlizz|cffff4040Plates|r, pas BetterBlizz|cff40ff40Frames|r. Deux addons différents."

---------------------------------------
-- Popup & Dialog Messages
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L["Popup_Combat_Warning"] = "Quittez le combat pour ajuster ce paramètre."
L["Popup_Confirm_Reset"] = "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser tous les paramètres de BetterBlizzFrames ?\nCette action est irréversible."
L["Popup_New_Version"] = ":\n\nCHANGEMENT IMPORTANT\n\nVeuillez vérifier que vos listes blanches et noires d'auras sont toujours intactes.\n\nSi ce n'est pas le cas, allez dans vos SavedVariables et sauvegardez les fichiers BetterBlizzFrames.lua et .lua.bak avant de vous déconnecter ou de recharger."
L["Popup_PVP_Blacklist"] = "Ceci importera une grande liste noire JcJ axée sur la suppression des buffs inutiles, créée par moi.\nElle n'ajoutera que les auras que vous n'avez pas déjà dans votre liste noire.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?"
L["Popup_PVP_Whitelist"] = "Ceci importera une liste blanche JcJ colorée créée par moi.\nElle n'ajoutera que les auras que vous n'avez pas déjà dans votre liste blanche.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?"
L["Popup_ToT_Message"] = "Le code Blizzard par défaut pour \"enrouler les auras\" autour du cadre cible de la cible est stupide.\n\nLes cadres \"Cible de la cible\" ont été déplacés de 31 pixels vers la droite pour faire plus de place aux auras.\nVous pouvez changer ceci à tout moment.\n\nVoulez-vous garder ceci ? (choisissez oui)"
L["Popup_Tot_Message_Text"] = "Le code Blizzard par défaut pour \"enrouler les auras\" autour du cadre cible de la cible est stupide.\n\nLes cadres \"Cible de la cible\" ont été légèrement déplacés pour faire plus de place aux auras.\nVous pouvez changer ceci à tout moment.\n\nVoulez-vous garder ceci ? (choisissez oui)"

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-- Miscellaneous Settings
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L["Add_Masque_Support"] = "Support Masque"
L["Add_Reputation_Color"] = "Couleur réputation"
L["All_Frames"] = "Tous les cadres"
L["Always"] = "Toujours"
L["Anchor_INNER"] = "INTÉRIEUR"
L["Anchor_OUTER"] = "EXTÉRIEUR"
L["Assume_Pala_Combat"] = "Supposer Pala en combat"
L["Auto_Hide_Dragonriding"] = "Masquer auto vol draconique (Temporaire)"
L["B"] = "B"
L["Background"] = "Arrière-plan"
L["BG"] = "BG"
L["Bigger_Healthbars"] = "Barres de vie agrandies"
L["Blizzard_Default_Filter"] = "Filtre Blizzard par défaut"
L["Blue_Combos"] = "Combos bleus"
L["Blue_Legacy_Combo_Points"] = "Points de combo classiques bleus"
L["Border"] = "Bordure"
L["Border_Status_Color"] = "Couleur statut bordure"
L["CD_Manager_WIP"] = "WIP : Version précoce. Des rechargements entre les changements peuvent être nécessaires. D'autres ajustements viendront. Signalez les bugs."
L["Center"] = "Centre"
L["CDM_Center_Icons_Tooltip"] = "Centrer les icônes du gestionnaire de CD"
L["CDM_Center_Icons"] = "CDM : Centrer icônes"
L["Center_Name"] = "Centrer le nom"
L["Center_Names"] = "Centrer les noms"
L["Change_Name_Bg_Texture"] = "Changer texture fond nom"
L["Channel"] = "Canal"
L["Charges"] = "Charges"
L["Chat_First_Run"] = "premier lancement. Merci d'essayer mon addon. Accédez aux paramètres avec /bbf"
L["Chat_Frame"] = "Cadre de chat"
L["Chat_Hide_Guide_Flag"] = "   - Ajout du paramètre \"Masquer drapeau guide joueur\"."
L["Chat_Legacy_Combo_Update"] = "Position par défaut des points de combo classiques ajustée. Vous devrez réajuster vos points. Désolé :x"
L["Chat_Name_Logic_Changed"] = "   Beaucoup de logique de nom a changé en coulisses. Devrait maintenant mieux fonctionner et mieux cohabiter avec d'autres addons."
L["Chat_New_Settings"] = "Nouveaux paramètres :"
L["Class_Color_Combo"] = "Couleur classe"
L["Class_Color_FrameTexture"] = "Texture cadre couleur classe"
L["Class_Color_Health"] = "Vie couleur classe"
L["Class_Color_Legacy_Combos"] = "Combos classiques couleur classe"
L["Class_Color_Names"] = "Noms couleur classe"
L["Class_Portraits"] = "Portraits de classe"
L["Class_Resource_Scale"] = "Échelle ressource classe"
L["Class_Specific_Options"] = "Options spécifiques à la classe"
L["Classic_Border"] = "Bordure classique"
L["Classic_Combo_Points"] = "Points de combo classiques"
L["Classic_Frames"] = "Cadres classiques"
L["Classic_Frames_Healthbar"] = "Barre de vie cadres classiques"
L["Classic_Frames_Label"] = "*Cadres classiques !"
L["Classic_Frames_Status_Text"] = "Les cadres classiques seront %s après le rechargement.\n\nSélectionnez les paramètres optionnels que vous souhaitez.\n|cFFAAAAAA(Ceux-ci peuvent être changés individuellement plus tard)|r\n\n\n\n\n "
L["Classic_Health_Mana_Textures"] = "Textures vie et mana classiques"
L["Clickthrough"] = "Cliquer à travers"
L["Color_Names"] = "Colorer noms"
L["Cooldown_Manager"] = "Gestionnaire de CD"
L["CPU_Usage"] = "Utilisation CPU :"
L["Custom_Code_Text"] = "Entrez du code Lua personnalisé (Exécuté à la connexion)"
L["Darkness"] = "Obscurité"
L["Death_Knight_Runes"] = "Chevalier de la mort : Runes"
L["Default"] = "Par défaut"
L["DI_Dwarf"] = "Nain S.F."
L["Dialog_Confirm_Delete"] = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette entrée ?\nMaintenez Maj pour supprimer sans cette invite"
L["Dialog_Duplicate_Entry"] = "Ce nom ou spellID est déjà dans la liste. Voulez-vous le retirer de la liste ?"
L["Dialog_Unsaved_Changes"] = "Vous avez des modifications non sauvegardées du code personnalisé.\n\nVoulez-vous les sauvegarder ?"
L["Discord_Text"] = "Rejoignez le Discord pour des infos\net de l'aide avec BBP/BBF"
L["DoT_Detected_Tooltip"] = "BetterBlizzFrames\nDoT détecté"
L["DoT_Indicator"] = "Indicateur DoT"
L["Druid_Always_Combos"] = "Druide : Toujours afficher combos actifs"
L["Druid_Berserk_Blue"] = "Druide : Combos Berserk surchargés en bleu"
L["Druid_Combo_Points"] = "Druide : Points de combo"
L["Druid_Manabar_CatBear"] = "Druide : Barre de mana en Chat/Ours (Resto)"
L["Dwarf"] = "Nain"
L["Emote_Spam"] = "Spam d'emotes"
L["Enable_Cooldown_Manager"] = "Activer gestionnaire de CD"
L["Enable_Cooldown_Manager_11_1_5"] = "Activer le nouveau gestionnaire de CD Blizzard introduit en 11.1.5"
L["Enable_LossOfControl"] = "Activer perte de contrôle"
L["Enable_ToT_Offset"] = "Activer décalage CdC"
L["End_Seconds"] = "Secondes fin"
L["Enemies_Only"] = "Ennemis uniquement"
L["Enemy_Only"] = "Ennemi uniquement"
L["Enter_New_Icon_ID"] = "Entrez nouvel ID d'icône"
L["Enter_Spell_ID"] = "Entrez ID de sort"
L["Evoker_Essence"] = "Évocateur : Essence"
L["extra"] = "extra"
L["Extra_Features"] = "Fonctions supplémentaires"
L["Fade_Micro_Menu"] = "Estomper micro menu"
L["Filter_Sort_CDM_Icons"] = "Filtrer et trier les icônes du gestionnaire de CD."
L["Filter_Sort_Icons"] = "Filtrer et trier icônes"
L["Filters"] = "Filtres :"
L["Find_Icon_IDs"] = "Trouver les IDs d'icône @ wowhead.com/icons"
L["First"] = "Premier"
L["First_Name_TRP3"] = "Prénom (TRP3)"
L["Flip_Icon_Text"] = "Inverser icône et texte"
L["Font_And_Texture_WIP"] = "Police et texture (WIP)"
L["Format_Numbers"] = "Formater nombres"
L["Free_Move"] = "Déplacement libre"
L["Free_Move_Resource_Tooltip"] = "Déplacement libre ressource"
L["Full_Reset"] = "Réinitialisation complète"
L["Glad_Win_Tracker"] = "Suivi victoires Glad"
L["Gladius_Spam"] = "Spam Gladius"
L["Hide_Aggro_Highlight"] = "Masquer surbrillance aggro"
L["Hide_Bags_Bar"] = "Masquer barre de sacs"
L["Hide_Bar"] = "Masquer barre"
L["Hide_CD_Duration_Text"] = "Masquer texte durée CD"
L["Hide_Chat_Buttons"] = "Masquer boutons chat"
L["Hide_Container_Border"] = "Masquer bordure conteneur"
L["Hide_Corner_Icon"] = "Masquer icône de coin"
L["Hide_Dispel_Overlay"] = "Masquer superpos. dissipation"
L["Hide_Dragon"] = "Masquer dragon"
L["Hide_Duration_Text"] = "Masquer texte durée"
L["Hide_Frame"] = "Masquer cadre"
L["Hide_Full_Mana_FX"] = "Masquer FX mana pleine"
L["Hide_Guide_Icon"] = "Masquer icône guide"
L["Hide_Icon"] = "Masquer icône"
L["Hide_All_Manabar_Text"] = "Masquer tout texte barre mana"
L["Hide_Leader_Icon"] = "Masquer icône chef"
L["Hide_Max_Level_Text"] = "Masquer texte niv. max"
L["Hide_Mana_Feedback"] = "Masquer retour mana"
L["Hide_Names"] = "Masquer noms"
L["Hide_Prestige_Honor_Badge_PvP_Icon"] = "Masquer badge Prestige/Honneur et icône JcJ"
L["Hide_PvP_Icon"] = "Masquer icône JcJ"
L["Hide_PvP_Timer"] = "Masquer timer JcJ"
L["Hide_RaidFrameManager"] = "Masquer RaidFrameManager"
L["Hide_Range_Icon"] = "Masquer icône portée"
L["Hide_Realm"] = "Masquer royaume"
L["Hide_Reputation_Color"] = "Masquer couleur réputation"
L["Hide_Resource_Power"] = "Masquer ressource/puissance"
L["Hide_Resource_Tooltip"] = "Masquer infobulle ressource"
L["Hide_Role_Icon"] = "Masquer icône rôle"
L["Hide_Role_Icons"] = "Masquer icônes rôle"
L["Hide_Shadow"] = "Masquer ombre"
L["Hide_Spell_Icon"] = "Masquer icône sort"
L["Hide_StanceBar"] = "Masquer StanceBar (barre d'action)"
L["Hide_Talking_Heads"] = "Masquer Talking Heads"
L["Hide_Threat"] = "Masquer menace"
L["Hide_Threat_Meter"] = "Masquer compteur menace"
L["Hide_Totem_Frame"] = "Masquer cadre totem"
L["Hide_TotemFrame_Cooldown"] = "Masquer CD TotemFrame"
L["Hide_UI_Error_Frame"] = "Masquer cadre erreur UI"
L["Hide_XP_Honor"] = "Masquer barre XP et honneur"
L["Horizontal_Gap"] = "Espace horizontal"
L["Horizontal_Padding"] = "Espacement horizontal"
L["How_Custom_Media"] = "1) Créez un nouveau dossier dans votre dossier AddOns appelé CustomMedia\n2) Mettez vos polices et textures dans ce dossier\n3) Ajoutez ces lignes dans la section Code personnalisé de BBF :\n\nPour chaque POLICE écrivez :"
--L["How_Custom_Media_3"] = "N'oubliez pas de renommer \"My Texture Name\" par le nom que vous souhaitez\net \"MyTextureFile.tga\" par le nom exact de votre fichier de texture dans le dossier."
L["How_Custom_Media_2"] = "Pour chaque TEXTURE écrivez :"
L["Hunter_Feign_Fix"] = "Correction feinte Chasseur"
L["Icon"] = "Icône"
L["Icon_Size"] = "Taille icône"
L["Icon_x_offset"] = "Décalage X icône"
L["Icon_y_offset"] = "Décalage Y icône"
L["Ignore_Class"] = "Ignorer %s"
L["Ignore_Self"] = "Ignorer soi-même"
L["Improved_AddonList"] = "Liste d'addons améliorée"
L["In_Combat"] = "En combat"
L["Instant_Combo_Points"] = "Points de combo instantanés"
L["Keep_Fancy_Manabars"] = "Garder barres mana spéciales"
L["Label_Betterblizzframes_Era_Alpha_Please_Report"] = "BetterBlizzFrames Era est en alpha. Merci de signaler les bugs."
L["Label_Castbar_Edge_Highlight_Settings"] = "Paramètres surbrillance bords barre d'incant."
L["Label_Create_New_Folder_Your_Addons"] = "1) Créez un nouveau dossier dans votre dossier AddOns appelé CustomMedia\n2) Mettez vos polices et textures dans ce dossier\n3) Ajoutez ces lignes dans la section Code personnalisé de BBF :\n\nPour chaque POLICE écrivez :"
L["Label_Frostbolt"] = "Éclair de givre"
L["Label_Hide_Unloaded_Dependency_Addons"] = "Masquer addons de dépendance non chargés"
L["Tooltip_Hide_Unloaded_Dependency_Addons_Desc"] = "Quand activé, les addons de dépendance non chargés seront affichés en bas avec les addons désactivés."
L["Label_If_You_Wish_Support_Me"] = "Si vous souhaitez me soutenir moi et mes projets\nce serait grandement apprécié"
L["Label_Interrupt_Cd_Soon"] = "CD interruption bientôt"
L["Label_Interrupted"] = "Interrompu"
L["Label_Join_Discord_Info_Nand_Help"] = "Rejoignez le Discord pour des infos\net de l'aide avec BBP/BBF"
L["Label_Legacy_Combo_Position"] = "Position combos classiques"
L["Label_More_Aura_Settings"] = "Plus de paramètres d'aura :"
L["Label_Nahj_Profile"] = "Profil Nahj"
L["Label_Pet_Castbar"] = "Barre d'incant. familier"
L["Label_Pet_Frame"] = "Cadre familier"
L["Label_Player_Aura_Settings"] = "Paramètres d'aura joueur :"
L["Label_Player_Auras"] = "Auras joueur"
L["Label_Profiles_Selection"] = "SÉLECTION DE PROFILS"
L["Label_Pvp_Racial_Indicator"] = "Indicateur racial JcJ"
L["Label_Reload_Ui"] = "Recharger l'UI"
L["Label_Seconds"] = "5.5 secondes"
L["Label_Seduction"] = "Séduction"
L["Label_Silenced"] = "Réduit au silence+"
L["Label_Sorting"] = "Tri :"
L["Label_Starter_Profile"] = "Profil de démarrage"
L["Label_Stop_Testing"] = "Arrêter le test"
L["Label_Stunned"] = "Étourdi"
L["Last"] = "Dernier"
L["Last_Name_TRP3"] = "Nom (TRP3)"
L["Legacy_Combo_Points"] = "Points de combo classiques"
L["Legacy_Combo_Position"] = "Position combos classiques"
L["Level"] = "Niveau"
L["Loss_of_Control_Scale"] = "Échelle perte de contrôle"
L["FontTexture_Color_Level"] = "Niv."
L["Mage_Arcane_Charges"] = "Mage : Charges arcaniques"
L["Midnight_Info"] = "|cff00ff00MISE À JOUR : Tout maintenant disponible sur Midnight.|r |cffffffffVersions précoces et en cours de développement.\n\nJe prévois de continuer à développer tous mes addons pour Midnight également.\n\nCertaines fonctionnalités devront être ajustées ou supprimées mais les addons resteront.\nMidnight est encore en alpha précoce et je n'ai pas encore commencé à préparer (14 oct.), mais je le ferai bientôt.\n\nLes plans peuvent changer, mais je suis confiant que BetterBlizzFrames et mes autres addons\nBetterBlizzPlates et sArena Reloaded resteront pour Midnight (avec des changements/suppressions).\n\nJ'ai beaucoup de travail devant moi et tout soutien est grandement apprécié (|cff00c0ff@bodify|r)\nJe mettrai à jour cette section avec plus d'informations quand j'en saurai plus dans quelques semaines/mois."
L["Midnight_Title"] = "|cffcc66ffWorld of Warcraft : Plans pour Midnight|r"
L["Minimize_Objective_Better"] = "Mieux minimiser cadre objectifs"
L["Misc_Info"] = "Infos diverses"
L["Misc_Settings"] = "Paramètres divers"
L["Modern_Spark"] = "Étincelle moderne"
L["Monk_Chi_Points"] = "Moine : Points de Chi"
L["Mount"] = "Monture"
L["Move_Resource"] = "Déplacer ressource"
L["Moveable_FPS_Counter"] = "Compteur IPS déplaçable"
L["Msg_Midnight_Available"] = "|T136221:12:12|t |cffcc66ffBetterBlizzFrames est maintenant disponible sur la bêta de Midnight."
L["Msg_Midnight_Early_Beta"] = "|T136221:12:12|t |cffcc66ffBetterBlizzFrames BÊTA PRÉCOCE (Attention aux bugs !)."
L["Name_Missing"] = "Nom manquant"
L["No_Combat"] = "Hors combat"
L["No_data_yet_WIP"] = "Pas encore de données WIP"
L["No_Max"] = "Sans max"
L["No_Max_Value"] = "Sans valeur max"
L["No_Portrait"] = "Sans portrait"
L["No_Portrait_PixelBorder"] = "Sans portrait : Bordure pixel"
L["Normal_Size_Game_Menu"] = "Menu jeu taille normale"
L["NP_PixelBorder"] = "NP : Bordure pixel"
L["Objectives"] = "Objectifs"
L["On"] = "Sur"
L["Only_Mine"] = "Miennes uniquement"
L["OR"] = "OU"
L["Outline_Label"] = "Contour"
L["Paladin_Holy_Charges"] = "Paladin : Charges sacrées"
L["Poke"] = "Poke"
L["Portrait"] = "Portrait"
L["Print_Cast_Bar_Underneath_Warning"] = "Le paramètre \"Barre d'incantation en dessous\" peut causer des erreurs. Veuillez le désactiver en faisant un clic droit sur le PlayerFrame -> Déplacer cadre -> Décocher Barre d'incantation en dessous et recharger l'UI."
L["Print_ClassicFrames_Not_Detected"] = "Barres de vie ClassicFrames non détectées. Veuillez signaler au dev @bodify"
L["Print_Combat_Hide_Settings"] = "Combat détecté lors de l'ajustement des paramètres de masquage. Un rechargement peut être nécessaire pour voir les changements. Veuillez quitter le combat."
L["Print_Combo_Points_Reset"] = "Les positions des points de combo pour %s ont été réinitialisées."
L["Print_Custom_Code_Saved"] = "Le code personnalisé a été sauvegardé."
L["Print_Hidden_Icon_Direction"] = "Direction de l'icône masquée définie à : %s"
L["Print_Error_Invalid_Spell_ID"] = "Erreur : ID de sort invalide."
L["Print_Invalid_Spell_ID"] = "ID de sort invalide : %s"
L["Print_No_Spell_Found"] = "Aucun sort trouvé pour l'ID : %d"
L["Print_Added_To_Whitelist_With_Icon"] = " ajouté à la |cff00ff00liste blanche|r."
L["Print_Added_To_Whitelist_Name"] = " a été ajouté à la |cff00ff00liste blanche|r."
L["Print_Added_To_Blacklist_With_Icon"] = " ajouté à la |cffff0000liste noire|r."
L["Print_Added_To_Blacklist_With_Tag"] = " ajouté à la |cffff0000liste noire|r avec tag."
L["Print_Added_To_Blacklist_Name"] = " a été ajouté à la |cffff0000liste noire|r."
L["Print_Usage_Whitelist"] = "Utilisation : /bbf whitelist <spellID ou nomAura>"
L["Print_Usage_Blacklist"] = "Utilisation : /bbf blacklist <spellID ou nomAura>"
L["Print_Removed_From_List"] = "%s retiré de la liste."
L["Print_Removed_ID_Not_Found"] = "ID de sort %d retiré de la liste (info non trouvée)."
L["Print_Spell_ID"] = "Afficher ID de sort"
L["Print_Waiting_For_Combat"] = "En attente de la fin du combat avant d'ouvrir les paramètres pour la première fois."
L["Priority"] = "Priorité"
L["Priority_Value"] = "Valeur de priorité"
L["Race_Icon"] = "Icône de race"
L["Racial_Indicator"] = "Indicateur racial"
L["Raid"] = "Raid"
L["Recolor_Between_Portion"] = "Recolorer partie intermédiaire"
L["Recolor_Temp_HP"] = "Recolorer perte PV max temp."
L["Reload_UI"] = "Recharger l'UI"
L["Reputation_Class_Color"] = "Réputation couleur classe"
L["Requires_Reload"] = "Nécessite un rechargement."
L["Reset_BetterBlizzFrames"] = "Réinitialiser BetterBlizzFrames"
L["Right_Click_Slider_Tip"] = "Astuce : Clic droit sur les curseurs pour saisir une valeur précise"
L["Rogue_Combo_Points"] = "Voleur : Points de combo"
L["Roleplay_FrameTexture_Color"] = "Couleur texture cadre RP"
L["Roleplay_Healthbar_Color"] = "Couleur barre de vie RP"
L["Roleplay_Name_Text_Color"] = "Couleur texte nom RP"
L["Roleplay_Names_Tooltip"] = "Noms de rôle"
L["Roleplay_Names_TRP3"] = "Noms de rôle (TRP3)"
L["RP_FrameTexture_Color"] = "Couleur texture cadre RP (TRP3)"
L["RP_Healthbar_Color"] = "Couleur barre de vie RP (TRP3)"
L["RP_Name_Text_Color"] = "Couleur texte nom RP (TRP3)"
L["Same_Size"] = "Même taille"
L["Search_In_BBF"] = "Rechercher dans BetterBlizzFrames"
L["Search_Results"] = "Résultats de recherche :"
L["Search_WIP"] = "La recherche n'est pas complète et est en WIP."
L["Select"] = "Sélectionner "
L["Self"] = "Soi-même"
L["SFX"] = "SFX"
L["Short"] = "Court"
L["Show_Always"] = "Toujours afficher"
L["Show_CD"] = "Afficher CD"
L["Show_Mine_Icon"] = "Afficher miennes"
L["Show_Spec_Name"] = "Afficher nom de spé"
L["Skip_Self"] = "Ignorer soi-même"
L["Sound_Alert"] = "Alerte sonore !"
L["Sound_Effect"] = "Effet sonore"
L["Spell"] = "Sort"
L["Start_Seconds"] = "Secondes début"
L["Starter"] = "Démarrage"
L["Static"] = "Statique"
L["Support_Text"] = "Si vous souhaitez me soutenir moi et mes projets\nce serait grandement apprécié"
L["System_Messages"] = "Messages système"
L["Talent_Spam"] = "Spam de talents"
L["Test"] = "Test"
L["Timer"] = "Timer"
L["Tooltip"] = "Infobulle"
L["Tooltip_Absorb_Indicator_Enable"] = "Activer indicateur d'absorption"
L["Tooltip_ActionBar_Charges_Desc"] = "Charges barre d'action"
L["Tooltip_Adjust_ALL_Auras_Size"] = "Ajuster la taille de TOUTES les auras"
L["Tooltip_Adjust_Purgeable_Auras_Size"] = "Ajuster la taille des auras dissipables"
L["Tooltip_Adjust_Small_Auras_Size"] = "Ajuster la taille des petites auras"
L["Tooltip_Assume_Paladin_Combat_Extra"] = "L'API de statut de combat ne fonctionne pas et renvoie faux même quand ils sont en combat avec ce familier invoqué. Ceci est un contournement très rudimentaire qui pourrait ne pas toujours être précis."
L["Tooltip_Assume_Paladin_Combat_Title"] = "Supposer Paladin en combat"
L["Tooltip_Bigger_Healthbars_Name_Inside_Desc"] = "Mettre le nom à l'intérieur de la barre de vie au lieu d'au-dessus."
L["Tooltip_Bigger_Healthbars_Name_Inside_Title"] = "Barres de vie agrandies : Nom à l'intérieur"
L["Tooltip_Castbar_Delayed_Interrupt_Color"] = "Couleur interruption retardée barre d'incant."
L["Tooltip_Castbar_No_Interrupt_Color"] = "Couleur non interruptible barre d'incant."
L["Tooltip_Change_Party_Font_Desc"] = "Change la police sur les cadres de groupe"
L["Tooltip_Class_Color_Focus_Name_Bg_Desc"] = "Fond nom Focus couleur classe"
L["Tooltip_Class_Color_Names_Desc"] = "Colorer les noms Joueur, Cible et Focus par classe."
L["Tooltip_Class_Color_Target_Name_Bg_Desc"] = "Fond nom Cible couleur classe"
L["Tooltip_Combat_Indicator_Arena_Only"] = "Indicateur combat arène uniquement"
L["Tooltip_Combat_Indicator_Enable"] = "Activer indicateur combat"
L["Tooltip_Combat_Indicator_Players_Only"] = "Indicateur combat joueurs uniquement"
L["Tooltip_Combat_Indicator_Show_Sap"] = "Indicateur combat montrer assommer"
L["Tooltip_Combat_Indicator_Show_Swords"] = "Indicateur combat montrer épées"
L["Tooltip_Compact_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura compacte"
L["Tooltip_Compact_Aura_Extra"] = "Cochez aussi sur quel(s) cadre(s) vous voulez ceci dans les paramètres ci-dessous."
L["Tooltip_Compact_Aura_Title"] = "Aura compactée"
L["Tooltip_Custom_Purgeable_Aura_Size"] = "Taille aura dissipable personnalisée"
L["Tooltip_Custom_Purgeable_Size"] = "Taille dissipable personnalisée"
L["Tooltip_Dark_Mode_ActionBars"] = "Mode sombre barres d'action"
L["Tooltip_Dark_Mode_Aura"] = "Mode sombre aura"
L["Tooltip_Dark_Mode_Auras"] = "Mode sombre auras"
L["Tooltip_Dark_Mode_Auras_Desc"] = "Mode sombre pour les bordures d'aura."
L["Tooltip_Dark_Mode_Castbars"] = "Mode sombre barres d'incant."
L["Tooltip_Dark_Mode_Color"] = "Couleur mode sombre"
L["Tooltip_Dark_Mode_Elite_Title"] = "Mode sombre Élite"
L["Tooltip_Delete_Data_Extra"] = "Supprimer données"
L["Tooltip_Delete_Data_Title"] = "Supprimer "
L["Tooltip_Enable_LoC_Frame_Desc"] = "Activer cadre LoC"
L["Tooltip_Enlarged_Aura_Checkboxes"] = "Cases aura agrandie"
L["Tooltip_Enlarged_Aura_Extra"] = "Cochez aussi sur quel(s) cadre(s) vous voulez ceci dans les paramètres ci-dessous."
L["Tooltip_Enlarged_Aura_Title"] = "Aura agrandie"
L["Tooltip_Hide_Realm_Indicator_Extra"] = "Activera un faux nom. À cause de cela, d'autres addons comme les noms de HealthBarColor ne fonctionneront pas correctement."
L["Tooltip_Hide_Realm_Indicator_Title"] = "Masquer indicateur de royaume"
L["Tooltip_Hide_TotemFrame_CD_Desc"] = "Masquer CD TotemFrame"

L["Tooltip_Important_Glow_Title"] = "Lueur importante"
L["Tooltip_Pandemic_Glow_Desc"] = "Vérifier la lueur rouge quand l'aura a moins de 30% de sa durée restante.\\nOu les 5 dernières sec si l'aura n'a pas d'effet Pandemic."
L["Tooltip_Pandemic_Glow_Extra"] = "Cochez aussi sur quel(s) cadre(s) vous voulez ceci dans les paramètres ci-dessous."
L["Tooltip_Pandemic_Glow_Warlock_Extra"] = "\n\nSi les talents de renouvellement d'Agonie ou Affliction instable sont spécialisés, cela brillera d'abord en orange en entrant dans cette fenêtre puis passera au rouge une fois dans la fenêtre Pandemic également."
L["Tooltip_Pandemic_Glow_Title"] = "Lueur Pandemic"
L["Tooltip_PlayerFrame_Size_Extra"] = "Clic droit pour saisir une valeur précise"
L["Tooltip_Right_Click_For_Value"] = "Clic droit pour valeur"
L["Tooltip_Show_Elite_Texture_Desc"] = "Afficher le dragon élite autour du PlayerFrame.\n\n|cff32f795Clic droit pour alterner entre les %d textures disponibles.|r"
L["Tooltip_Show_For_Human"] = "Afficher pour Humain"
L["Tooltip_Show_For_Night_Elf"] = "Afficher pour Elfe de la nuit"
L["Tooltip_Show_For_Undead"] = "Afficher pour Mort-vivant"
L["Tooltip_Show_On_FocusFrame"] = "Afficher sur FocusFrame"
L["Tooltip_Target_Focus_Arena_Names_Desc"] = "Changer le nom de la Cible et du Focus en ID d'arène et/ou nom de spé pendant l'arène"
L["Tooltip_Target_Focus_Arena_Names_Extra"] = "Activera un faux nom. À cause de cela, d'autres addons comme les noms de HealthBarColor ne fonctionneront pas correctement."
L["Tooltip_TargetFrame_Size_Extra"] = "Clic droit pour saisir une valeur précise"
L["ToT_Offset"] = "Décalage CdC"
L["UIWidgetPowerBarFrame_Scale"] = "Échelle UIWidgetPowerBarFrame"
L["Under_One_Min"] = "Moins d'une min"
L["UnitFrame_Background_Color"] = "Couleur fond UnitFrame"
L["UnitFrame_Numbers_Font_Color"] = "Couleur police nombres UnitFrame"
L["Unknown"] = "Inconnu"
L["Update_And_Always_Hide"] = "Mettre à jour et toujours masquer"
L["Use_Classic_Combo_Points"] = "Points de combo classiques"
L["Use_Classic_Textures"] = "Textures classiques pour barres"
L["Use_Edit_Mode"] = "Utiliser le mode édition pour d'autres réglages."
L["Use_Spec_Icons"] = "Icônes de spé"
L["Use_spec_icons_Skip_Self"] = "Icônes de spé : Ignorer soi-même"
L["Vertical_Gap"] = "Espace vertical"
L["Vertical_Padding"] = "Espacement vertical"
L["Vigor"] = "Vigueur"
L["Warlock_Shards"] = "Démoniste : Fragments"
L["Welcome_Description"] = "Merci d'essayer mon addon !\n\nCi-dessous vous pouvez choisir un profil pour commencer ou vous pouvez quitter et tout personnaliser vous-même.\n\nJe recommande vivement le %s minimal si vous voulez\njuste un démarrage rapide avec l'essentiel !"
L["Welcome_Text"] = "Bienvenue dans Better|cff00c0ffBlizz|rFrames !"
L["X_Offset"] = "Décalage X"
L["Y_Offset"] = "Décalage Y"
L["Change_RaidFrame_Background_Texture"] = "Changer texture fond cadre raid"
L["Change_UnitFrame_Background_Texture"] = "Changer texture fond UnitFrame"
L["Class_Color_Friendlist"] = "Liste d'amis couleur classe"
L["Disable_Castbar_Movement"] = "Désactiver déplacement barre d'incant."
L["Disable_Castbar_Tweaks"] = "Désactiver ajustements barre d'incant."
L["Hide_All_Absorb_Glow"] = "Masquer toute lueur absorption"
L["Hide_Default_PartyFrames_Mana"] = "Masquer mana cadres groupe par défaut"
L["Hide_Party_RaidFrame_Background"] = "Masquer fond groupe/raid"
L["New_Role_Icons"] = "Nouvelles icônes de rôle"
L["Better_Target_Highlight"] = "Meilleure surbrillance cible"
L["Tooltip_Better_Target_Highlight"] = "Améliore la surbrillance de sélection de cible sur les cadres de groupe style raid avec une texture plus visible et personnalisable.\n\n|cff32f795Clic droit pour ajuster la couleur et la texture.|r"
L["Better_Target_Highlight_Settings"] = "Paramètres surbrillance cible"
L["Highlight_Texture"] = "Texture surbrillance"
L["Desaturate"] = "Désaturer"
L["Desaturate_Highlight"] = "Désaturer surbrillance"
L["Tooltip_Desaturate_Highlight"] = "Désaturer la texture de surbrillance de cible."
L["Pixel_Border"] = "Bordure pixel"
L["Zoom_ActionBar_Icons"] = "Zoomer icônes barre d'action"
L["Tooltip_Filtered_Buffs_Icon_Retail"] = "Buffs filtrés. Cliquez pour afficher/masquer les buffs actuellement masqués.\n\n|cff00ff00Pour ajouter à la liste blanche :|r\nMaj+Alt + Clic gauche\n\n|cffff0000Pour ajouter à la liste noire :|r\nMaj+Alt + Clic droit |cffffff00OU|r\nCtrl+Alt Clic droit avec le tag \"Afficher les miennes\"\n\nCtrl+Clic gauche pour déplacer.\nMaj+Clic gauche pour réinitialiser la position.\nAlt+Clic gauche pour changer la direction.\n\n(Vous pouvez masquer cette icône dans les paramètres)"
L["Tooltip_Filtered_Buffs_Icon_Classic"] = "Buffs filtrés. Cliquez pour afficher/masquer.\nMaj+Alt+Clic droit pour mettre des buffs en liste noire.\n\nCtrl+Clic gauche pour déplacer.\nMaj+Clic gauche pour réinitialiser la position.\nAlt+Clic gauche pour changer la direction.\n\n(Vous pouvez masquer cette icône dans les paramètres)"

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-- Print Messages
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L["Label_Unknown"] = "Inconnu"
L["Print_Hidden_Icon_Direction_Set"] = "Direction de l'icône masquée définie à : %s"
L["Print_Need_Enable_Aura_Settings"] = "Vous devez activer les paramètres d'aura pour que la liste noire et la liste blanche etc. fonctionnent."
L["Print_Buff_Filtering_Collapsed_Not_Supported"] = "Le filtrage des buffs avec les auras repliées n'est pas encore supporté. Dépliez-les (flèche pointue à côté des Buffs) et rechargez ou désactivez le filtrage des buffs du joueur. En cours de développement."
L["Print_First_Run"] = "premier lancement. Merci d'essayer mon addon. Accédez aux paramètres avec /bbf"
L["Print_Disable_Move_Resource_To_Target"] = "Désactivez \"Déplacer ressource vers TargetFrame\" pour cette classe afin de déplacer la ressource normalement."
L["Print_Arena_Optimizer_Adjusted_Down"] = "Optimiseur d'arène (Divers) a réduit les CVars. Pour désactiver le message tapez |cff00c0ff/bbf noprint|r"
L["Print_Arena_Optimizer_Adjusted_Up"] = "Optimiseur d'arène (Divers) a restauré les CVars. Pour désactiver le message tapez |cff00c0ff/bbf noprint|r"
L["Print_Raise_TargetFrame_Not_Supported_ClassicFrames"] = "Élever le niveau du TargetFrame n'est pas supporté avec ClassicFrames. Utilisez le paramètre ClassicFrames dans BetterBlizzFrames à la place."
L["Print_Symmetric_Disabled_Midnight"] = "PlayerFrame symétrique temporairement désactivé en raison de corrections nécessaires pour Midnight. WIP."
L["Print_Symmetric_Not_Available_Classic"] = "PlayerFrame symétrique non disponible avec le paramètre Cadres classiques."
L["Print_Leave_Combat"] = "Quittez le combat pour activer ce paramètre"
L["Print_Error_In_Custom_Code"] = "Erreur dans le code personnalisé : %s"
L["Print_Settings_Disabled"] = "Paramètres désactivés. Probablement dû à une erreur. Veuillez mettre à jour votre addon. Installez BugSack et BugGrabber pour signaler l'erreur réelle si cela continue."
L["Print_BuffFrame_Move_Important_Note"] = "Note importante : Le déplacement du BuffFrame/DebuffFrame est maintenant optionnel mais activé par défaut. Selon vos addons, BetterBlizzFrames a peut-être pris le contrôle d'autres choses qui le déplaçaient. Veuillez vérifier vos paramètres d'aura dans la section Buffs et debuffs."
L["Print_Player_Castbar_Position_Changed_Cata"] = "Note importante : La position de la barre d'incantation du joueur a été déplacée de 9 pixels vers le haut pour correspondre à l'emplacement Blizzard. Vous devrez peut-être la redescendre de 9 pixels pour votre interface. Désolé pour le désagrément."
L["Print_DragonflightUI_Skipping_OCD_Tweaks"] = "DragonflightUI est chargé, les \"Corrections OCD\" sont ignorées pour éviter les conflits."
L["Print_DragonflightUI_Class_Color_Conflict"] = "DragonflightUI est chargé. Les \"Cadres couleur classe\" de BBF peuvent potentiellement entrer en conflit avec les paramètres de DragonflightUI."
L["Print_Bigger_Healthbars_Not_Supported_DragonflightUI"] = "Les barres de vie agrandies ne sont pas supportées avec DragonflightUI"
L["Print_Classic_Frames_Recommend_BBF"] = "Un paramètre |cffff8000Cadres classiques|r super léger est maintenant disponible ! Je recommande fortement de passer au paramètre de BBF plutôt que l'addon |cff9d9d9dClassicFrames|r en raison de la forte utilisation CPU de cet addon."
L["Print_Removed_Dispellable_Aura"] = "Aura dissipable retirée de la liste noire : %s (%s)"
L["Print_Removed_PvP_Blacklist_Auras"] = "Environ 20 auras ont été retirées du preset de liste noire JcJ (et de votre liste noire importée) car elles avaient été ajoutées accidentellement. Elles sont dissipables et peuvent être utiles, elles ne devraient donc pas être en liste noire."
L["Queue_Popped_Instantly"] = "File d'attente pop instantanément !"
L["Queue_Popped_After"] = "File d'attente pop après %s"
L["Dungeon_Queue_Popped_Instantly"] = "File de donjon pop instantanément !"
L["Dungeon_Queue_Popped_After"] = "File de donjon pop après %s"
L["Dungeon_Queue_Popped_Time_Unknown"] = "File de donjon pop, mais le temps n'a pas pu être déterminé."

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-- Custom Color Section
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L["Hide_Bg"] = "Masquer fond"
L["Hide_Compact_Frame_Backgrounds"] = "Masquer fonds cadres compacts"
L["Tooltip_Hide_Compact_Frame_Backgrounds"] = "Masquer les textures de fond sur les cadres de groupe et de raid."
L["Custom_Color_Health_Mana"] = "Couleurs perso vie/mana"
L["Custom_Colors"] = "Couleurs perso"
L["Tooltip_Custom_Colors_Desc"] = "Activer les couleurs personnalisées pour les barres de vie et de mana."
L["Custom_Health_Colors"] = "Couleurs vie perso"
L["Enable_On_UnitFrames"] = "Activer sur UnitFrames"
L["Tooltip_Enable_On_UnitFrames_Desc"] = "Activer les couleurs personnalisées sur les cadres Joueur, Cible, Focus et Familier."
L["Enable_On_UnitFrames_Names"] = "Colorer noms UnitFrames"
L["Tooltip_Enable_On_UnitFrames_Names_Desc"] = "Activer les couleurs personnalisées sur les noms des cadres Joueur, Cible, Focus et Familier."
L["Enable_On_Raid_Party_Frames"] = "Activer sur cadres raid/groupe"
L["Tooltip_Enable_On_Raid_Party_Frames_Desc"] = "Activer les couleurs personnalisées sur les cadres de groupe et de raid."
L["Enable_On_Raid_Party_Names"] = "Colorer noms raid/groupe"
L["Tooltip_Enable_On_Raid_Party_Names_Desc"] = "Activer les couleurs personnalisées sur les noms des cadres de groupe et de raid."
L["Enemy_Health_Color"] = "Couleur vie ennemi"
L["Friendly_Health_Color"] = "Couleur vie allié"
L["Neutral_Health_Color"] = "Couleur vie neutre"
L["Tooltip_Color_Picker_Desc"] = "Clic gauche pour changer.\n\n|cff32f795Maj+Clic droit pour réinitialiser par défaut.|r"
L["Class_Colors"] = "Couleurs de classe"
L["Override_Class_Colors"] = "Remplacer couleurs de classe"
L["Tooltip_Override_Class_Colors_Desc"] = "Activer les couleurs de classe personnalisées ci-dessous au lieu des couleurs de classe par défaut."
L["Use_One_Color_For_All_Classes"] = "Une couleur pour toutes les classes"
L["Tooltip_Use_One_Color_For_All_Classes_Desc"] = "Utiliser une seule couleur pour toutes les classes au lieu de couleurs individuelles."
L["All_Classes"] = "Toutes les classes"
L["Single_Class_Color"] = "Couleur classe unique"
L["Power_Colors"] = "Couleurs de puissance"
L["Enable_Power_Colors"] = "Activer couleurs puissance"
L["Tooltip_Enable_Power_Colors_Desc"] = "Activer les couleurs de puissance personnalisées (mana/rage/énergie/etc.) au lieu des valeurs par défaut."
L["Use_One_Color_For_All_Powers"] = "Une couleur pour toutes les puissances"
L["Tooltip_Use_One_Color_For_All_Powers_Desc"] = "Utiliser une seule couleur pour tous les types de puissance au lieu de couleurs individuelles."
L["All_Powers"] = "Toutes les puissances"
L["Single_Power_Color"] = "Couleur puissance unique"
L["Texture_Change_Recommended"] = "Changement de texture recommandé"
L["Tooltip_Texture_Change_Recommended_Desc"] = "Pour avoir une coloration cohérente sur toutes les barres de mana, vous devrez aussi changer leur texture dans la section Police et texture. Sinon, en raison de textures par défaut différentes avec des contrastes différents, les choses auront un rendu incohérent même avec la même couleur."
L["Background_Colors"] = "Couleurs d'arrière-plan"
L["Change_UnitFrame_Background_Color"] = "Changer couleur fond UnitFrame"
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Background_Color_Desc"] = "Activer la couleur de fond personnalisée pour les cadres Joueur, Cible, Focus et Familier."
L["Health_BG"] = "Fond vie"
L["Health_Bar_Background_Color"] = "Couleur fond barre de vie"
L["Mana_BG"] = "Fond mana"
L["Mana_Bar_Background_Color"] = "Couleur fond barre de mana"
L["Change_Party_RaidFrame_Background_Color"] = "Changer couleur fond groupe/raid"
L["Tooltip_Change_Party_RaidFrame_Background_Color_Desc"] = "Activer la couleur de fond personnalisée pour les cadres de groupe et de raid."
L["Party_Raid_Health_Bar_Background_Color"] = "Couleur fond barre de vie groupe/raid"
L["Party_Raid_Mana_Bar_Background_Color"] = "Couleur fond barre de mana groupe/raid"

---------------------------------------
-- Class Names
---------------------------------------

L["Class_Death_Knight"] = "Chevalier de la mort"
L["Class_Demon_Hunter"] = "Chasseur de démons"
L["Class_Druid"] = "Druide"
L["Class_Evoker"] = "Évocateur"
L["Class_Hunter"] = "Chasseur"
L["Class_Mage"] = "Mage"
L["Class_Monk"] = "Moine"
L["Class_Paladin"] = "Paladin"
L["Class_Priest"] = "Prêtre"
L["Class_Rogue"] = "Voleur"
L["Class_Shaman"] = "Chaman"
L["Class_Warlock"] = "Démoniste"
L["Class_Warrior"] = "Guerrier"

---------------------------------------
-- Power Type Names
---------------------------------------

L["Power_Mana"] = "Mana"
L["Power_Rage"] = "Rage"
L["Power_Focus"] = "Focus"
L["Power_Energy"] = "Énergie"
L["Power_Runic_Power"] = "Puissance runique"
L["Power_Lunar_Power"] = "Puissance lunaire"
L["Power_Maelstrom"] = "Maelström"
L["Power_Insanity"] = "Démence"
L["Power_Chi"] = "Chi"
L["Power_Fury"] = "Fureur"
L["Power_Ebon_Might"] = "Puissance d'ébène"
L["Power_Stagger"] = "Report"
L["Power_Soul_Fragments"] = "Fragments d'âme"

---------------------------------------
-- Right-Click Options
---------------------------------------

L["Right_Click_Show_Extra_Decimal"] = "Clic droit pour afficher une décimale supplémentaire."
L["Right_Click_To_Open_Options"] = "Clic droit pour ouvrir les options."
L["Right_Click_Keep_Dispel_Border"] = "Clic droit pour garder la bordure de dissipation."
L["Shift_Right_Click_Keep_Dispel_Gradient"] = "Maj+Clic droit pour garder le dégradé de dissipation."
L["Ctrl_Right_Click_Hide_Dispel_Icons"] = "Ctrl+Clic droit pour aussi masquer les icônes de dissipation."
L["Reaction_Colors"] = "Couleurs de réaction"
L["Enemy"] = "Ennemi"
L["Friendly"] = "Allié"
L["Neutral"] = "Neutre"
L["Use_One_Color"] = "Une seule couleur"
L["Ctrl_Right_Click_Keep_PlayerFrame_Green"] = "Ctrl+Clic droit pour garder le PlayerFrame vert."
L["Shift_Right_Click_Keep_Friendly_Units_Green"] = "Maj+Clic droit pour garder les unités alliées en vert."

-- StaticPopupDialogs
L["Popup_Reload_Required"] = "Ceci nécessite un rechargement. Recharger maintenant ?"
L["Popup_Tot_Message_Text_Midnight"] = "Le code Blizzard par défaut pour \"enrouler les auras\" autour du cadre cible de la cible est stupide.\n\nLes cadres \"Cible de la cible\" ont été déplacés de 31 pixels vers la droite pour faire plus de place aux auras.\nVous pouvez changer ceci à tout moment.\n\nVoulez-vous garder ceci ? (choisissez oui)"
L["Popup_PVP_Whitelist_Midnight"] = "Ceci importera une liste blanche JcJ colorée créée par moi.\nElle n'ajoutera que les auras que vous n'avez pas déjà dans votre liste blanche.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?"
L["Popup_PVP_Blacklist_Midnight"] = "Ceci importera une grande liste noire JcJ axée sur la suppression des buffs inutiles, créée par moi.\nElle n'ajoutera que les auras que vous n'avez pas déjà dans votre liste noire.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?"
L["Popup_Classic_Frames_Turn"] = "Les cadres classiques seront %s après le rechargement.\n\nSélectionnez les paramètres optionnels que vous souhaitez.\n|cFFAAAAAA(Ceux-ci peuvent être changés individuellement plus tard)|r\n\n\n\n\n "
L["Popup_Unsaved_Changes_Midnight"] = "Vous avez des modifications non sauvegardées du code personnalisé.\n\nVoulez-vous les sauvegarder ?"
L["Popup_Combat_Warning_Midnight"] = "Quittez le combat pour ajuster ce paramètre."
L["Popup_New_Version_Text_Midnight"] = "CHANGEMENT IMPORTANT\n\nBeaucoup de nouveaux ajustements et paramètres pour le mode sans portrait. Y compris le paramètre de bordure pixel et le masquage de mana/énergie/ressource supplémentaire etc.\n\nBBF est en développement rapide donc attendez-vous à plus d'ajustements et possiblement des changements déplaçant un peu les choses (surtout ces nouvelles fonctions).\n\nMerci de signaler tout problème !"
L["Popup_Cata_Update_Text"] = "CHANGEMENTS\n\nBeaucoup de fonctionnalités Retail de BBF ont été portées vers MoP et Cata.\n\nEn raison de la grande quantité de changements, les choses ont peut-être légèrement changé.\nIl peut aussi y avoir quelques bugs manqués.\n\nLisez le changelog pour plus d'infos."
L["Popup_Cata_Beta_Version_Text"] = "DEUX CHANGEMENTS IMPORTANTS :\n\n1) J'ai réinitialisé les positions CdC Cible et CdC Focus.\nVous devrez les replacer à vos emplacements préférés.\n\n2) J'ai aussi ajouté des paramètres d'échelle pour Joueur, Cible et FocusFrame.\n\nSi vous avez des scripts/autres addons ajustant cela, assurez-vous de définir la même valeur dans BBF ou de désactiver les autres.\n\nDésolé pour le désagrément.\nCe changement était nécessaire en raison de valeurs initiales incorrectes lors de la création de la bêta.\nCela n'arrivera plus."

L["Tooltip_LossOfControlScale_Desc"] = "Ajuster l'échelle du LossOfControlFrame\n(affichant le CC sur vous au centre de l'écran)"
L["Tooltip_Dark_Mode_GameTooltip_Desc"] = "Mode sombre pour l'infobulle du jeu."
L["Tooltip_Dark_Mode_Elite_Texture_Desc"] = "Mode sombre pour la texture Élite sur Target/FocusFrame.\n\n|cff32f795Clic droit pour activer/désactiver la désaturation.|r"
L["Tooltip_Dark_Mode_Value_Desc"] = "Ajuster l'intensité du mode sombre.\nAstuce : Vous pouvez faire un clic droit sur tous les curseurs pour saisir une valeur précise."
L["Tooltip_Arena_Names_Desc"] = "Changer les noms des cadres de groupe en ID de groupe et/ou nom de spé pendant l'arène"
L["Tooltip_Use_Classic_Textures_Desc"] = "Utiliser les anciennes textures classiques pour les barres de vie et mana.\n\nDécoché gardera les textures retail par défaut et utilisera un peu moins de CPU."
L["Tooltip_Use_Classic_Castbars_Desc"] = "Utiliser l'ancien style classique de barre d'incantation pour Joueur, Cible, Focus et Groupe."
L["Tooltip_Use_Classic_Combo_Points_Desc"] = "Utiliser l'ancien style classique des points de combo sur le TargetFrame.\n\nNote : Si vous préférez déplacer les nouveaux points de combo vers le TargetFrame, vous pouvez le faire dans la section Divers."
L["Tooltip_No_Portrait_PixelBorder_Desc"] = "Désactiver le portrait et avoir une bordure pixel autour des UnitFrames.\n\n|cff32f795Les options pour masquer la mana/ressource sont dans la section Divers en haut à droite.|r\n\nRéglage très récent (et fait à la hâte heh). Signalez tout problème si les éléments ne sont pas correctement positionnés. D'autres réglages viendront plus tard."
L["Tooltip_No_Max_Value_Desc"] = "Si Valeur numérique est sélectionné comme texte de statut, ce réglage n'affichera que les PV actuels au lieu des PV max également.\n\n6.8 M / 6.8 M -> 6.8 M"
L["Tooltip_UnitFrame_Overshields_Desc"] = "Afficher la surabsorption sur les UnitFrames (Joueur, Cible, Focus)"
L["Tooltip_Compact_UnitFrames_Overshields_Desc"] = "Afficher la surabsorption sur les UnitFrames compacts (Groupe, Raid)"
L["Tooltip_Sound_Effect_Desc"] = "Jouer un son d'alarme quand la file pop."
L["Tooltip_Sound_Effect_Extra"] = "(Se joue même avec les sons du jeu coupés)\n\nNotez que \"Activer le son\" doit être activé dans les paramètres audio mais vous pouvez désactiver les sous-catégories : Effets sonores, Ambiance, Dialogues et Musique."
L["Tooltip_Sound_Alert_Desc"] = "Son d'alerte s'il reste moins de 6 secondes pour accepter la file."
L["Tooltip_Sound_Alert_Extra"] = "(Se joue même avec les sons du jeu coupés.)\n\nNotez que \"Activer le son\" doit être activé dans les paramètres audio mais vous pouvez désactiver les sous-catégories : Effets sonores, Ambiance, Dialogues et Musique."
L["Tooltip_Castbar_Classic_Party_Desc"] = "Utiliser le style classique pour les barres d'incantation de groupe."
L["Tooltip_Player_Castbar_Simple_Desc"] = "Masquer l'arrière-plan du texte et déplacer le texte à l'intérieur de la barre d'incantation."
L["Tooltip_Classic_Castbar_Desc"] = "Utiliser la disposition classique pour la barre d'incantation du joueur"
L["Tooltip_Classic_Border_Desc"] = "Utiliser la bordure classique par défaut de la barre d'incantation du joueur"
L["Tooltip_Interrupt_CD_Color_Arena_Frames_Desc"] = "Activer la couleur de CD d'interruption sur les barres d'incantation des cadres d'arène également (Gladius, GEX, sArena, Blizzard)"
L["Tooltip_Buffs_On_Top_Reverse_Desc"] = "Change le mouvement de la barre d'incantation pour suivre la rangée supérieure des auras sur le cadre Cible/Focus, similaire au fonctionnement par défaut sans \"Buffs en haut\" activé mais en sens inverse.\n\nPar défaut avec Buffs en haut activé, votre barre d'incantation reste simplement sous le cadre de la cible et ne bouge pas."
L["Tooltip_Normal_Evoker_Castbar_Desc"] = "Changer les barres d'incantation renforcées de l'Évocateur pour ressembler aux barres normales.\n(Plus facile pour voir si vous pouvez interrompre)"
L["Tooltip_Quick_Hide_Castbars_Desc"] = "Masquer instantanément les barres d'incantation de la cible et du focus après la fin ou l'interruption de l'incantation.\nPar défaut, il y a une animation lente de fondu en sortie."
L["Tooltip_Castbar_Classic_Target_Focus_Desc"] = "Utiliser la disposition classique pour les barres d'incantation Cible et Focus"
L["Tooltip_Modern_Spark_Desc"] = "Utiliser la texture d'étincelle moderne sur les barres d'incantation classiques"
L["Tooltip_Color_Change_Font_Desc"] = "Changer la couleur de police des UnitFrames.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Change_Party_Font_Color_Desc"] = "Changer la couleur de police des cadres de groupe.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Change_ActionBar_Font_Color_Desc"] = "Changer la couleur de police des barres d'action.\n\nClic droit pour changer la couleur."
L["Tooltip_Charges_Font_Desc"] = "Changer aussi la police des charges."
L["Tooltip_One_Font_All_Text_Extra"] = "*Certains textes dans le monde du jeu, comme les chiffres de dégâts, ne peuvent pas être changés par un addon. C'est possible en modifiant les fichiers du jeu cependant."
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Healthbar_Texture_RightClick_Desc"] = "Change la texture de la barre de vie sur Joueur, Cible et Focus etc.\n\n|cff32f795Clic droit pour aussi changer la texture derrière le nom.|r"
L["Tooltip_Mount_Filter_Desc"] = "Afficher toutes les montures.\n(Nécessite des tests, signalez si vous voyez une monture non affichée par ce filtre)"
L["Tooltip_Whitelist_Filter_Desc"] = "N'afficher que les auras de la liste blanche.\n(Plus d'autres filtres)"
L["Tooltip_Whitelist_Filter_Extra"] = "Vous pouvez avoir des sorts en liste blanche pour ajouter des paramètres comme \"Mes auras uniquement\" et \"Important\" etc. sans avoir besoin d'activer le filtre de liste blanche ici.\n\nNe cochez ceci que si vous ne voulez que les auras de la liste blanche ici ou leur ajout.\n(Plus d'autres filtres)"
L["Tooltip_Sort_Purgeable_Auras_Desc"] = "Trier les auras dissipables avant les auras normales.\nLes auras agrandies et importantes seront toujours prioritaires sur les dissipables sauf si \"Trier dissipables avant agrandies/importantes\" est coché."
L["Tooltip_Sort_Purgeable_First_Desc"] = "Trier les dissipables avant les auras agrandies et importantes."
L["Tooltip_Hide_UI_Error_Frame_Desc"] = "Masque le cadre d'erreur UI (le texte rouge affichant \"Pas assez de mana\" etc.)"
L["Tooltip_Show_Last_Name_NPC_Desc"] = "Masque les premiers noms/mots des noms de PNJ et n'affiche que la dernière partie."
L["Tooltip_Hunter_Feign_Fix_Desc"] = "Ne pas afficher les Chasseurs comme morts quand ils utilisent Feindre la mort pour éviter les crises cardiaques en Hardcore."
L["Tooltip_Hide_Threat_Meter_Desc"] = "Masquer le compteur de menace affiché sur les cadres Cible et Focus."
L["Tooltip_Recolor_Castbars_Desc"] = "Change la couleur de la barre d'incantation sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Font_Etc_Desc"] = "Change la police sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Change_UnitFrame_Number_Font_Etc_Desc"] = "Change la police des nombres sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Tooltip_Change_PartyFrames_Font_Desc"] = "Change la police sur les cadres de groupe"
L["Tooltip_Change_ActionBar_Font_Etc_Desc"] = "Change la police sur Joueur, Cible et Focus etc."
L["Icon_X_Offset"] = "Décalage X icône"
L["Icon_Y_Offset"] = "Décalage Y icône"
L["Tooltip_Keep_Fancy_Manabars_Desc"] = "Ignorer les changements de texture pour les barres de mana spéciales et garder celle par défaut (Démence, Puissance lunaire, Maelström, Fureur etc.)"
L["Tooltip_Change_Name_Bg_Texture_Desc"] = "Change la texture du fond de nom sur Joueur, Cible et Focus etc. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Change_Castbar_Texture_Desc"] = "Change la texture de la barre d'incantation sur Joueur, Cible et Focus etc. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Change_RaidFrame_Healthbar_Texture_Etc_Desc"] = "Change la texture de la barre de vie sur les cadres de raid"
L["Tooltip_Change_RaidFrame_Manabar_Texture_Etc_Desc"] = "Change la texture de la barre de mana sur les cadres de raid. Ceci est plus gourmand en CPU qu'il ne devrait l'être."
L["Tooltip_Enable_Aura_Settings_TargetFocus_Desc"] = "Active tous les paramètres d'aura pour le TargetFrame et le FocusFrame."
L["Tooltip_Pixel_Border_Auras_Desc"] = "Ajouter une bordure pixel autour des auras.\n\nNOTE : Ne fonctionne en dehors des instances que pour les debuffs."
L["Tooltip_Remove_Debuff_Color_Border"] = "Retirer la bordure colorée des debuffs."
L["Tooltip_Remove_Debuff_Color_Border_Toggle"] = "Clic droit pour activer/désactiver le retrait de la bordure couleur debuff"
L["Tooltip_Hide_UnitFrame_Aura_Tooltips"] = "Masquer les infobulles des auras sur le cadre Cible et Focus"
L["Tooltip_Hide_Target_Auras_Desc"] = "Masquer toutes les auras sur le cadre de la cible."
L["Tooltip_Normal_Size_Game_Menu_Desc"] = "Activer pour remettre le menu de jeu (Échap) à taille normale.\nOn est des vieux boomers mais pas à ce point quand même."
L["Tooltip_Minimize_Objective_Better_Desc"] = "Aussi minimiser l'en-tête des objectifs en cliquant sur le bouton -+"
L["Tooltip_Reduce_Edit_Mode_Glow_Desc"] = "Réduit l'alpha de la sélection du mode édition pour que vous puissiez réellement voir les changements effectués."
L["Tooltip_Only_Last_Name_NPCs_Simple_Desc"] = "Masque les premiers noms/mots des noms de PNJ et n'affiche que la dernière partie."
L["Tooltip_Improved_AddonList_Desc"] = "Retirer toutes les catégories de la liste d'addons et trier les addons activés en haut et les désactivés en bas pour une meilleure organisation."
L["Tooltip_Recolor_Temp_HP_Desc"] = "Recolorer la perte temporaire de PV max sur les cadres Joueur/Cible/Focus/Groupe avec un rouge plus doux."
L["Tooltip_Druid_Always_Combos_Desc"] = "Toujours afficher les points de combo actifs quelle que soit votre forme."
L["Tooltip_Hide_Talking_Heads_Desc"] = "Masquer le cadre montrant les PNJ qui parlent pendant les quêtes etc."
L["Tooltip_Show_Always_Legacy_Desc"] = "Toujours afficher le fond des points de combo classiques, que vous ayez des combos actifs ou non."
L["Tooltip_Paladin_Background_Desc"] = "Afficher le fond pour les charges non remplies."
L["Tooltip_Roleplay_Name_Text_Color_Desc"] = "Colorer les noms avec leur couleur de rôle Total RP3."
L["Tooltip_Roleplay_Healthbar_Color_Desc"] = "Colorer les barres de vie avec leur couleur de rôle Total RP3."
L["Tooltip_Arena_Names_Target_Focus_Desc"] = "Changer le nom de la Cible et du Focus en ID d'arène et/ou nom de spé pendant l'arène."
L["Tooltip_Class_Color_Frames_Desc"] = "Colorer les cadres Joueur, Cible, Focus et Groupe par classe."
L["Tooltip_Class_Color_FrameTexture_Desc"] = "Colorer le cadre (bordure) par classe pour Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_Hide_Prestige_Badge_Desc"] = "Masquer le badge de Prestige/Honneur et l'icône JcJ des cadres Joueur, Cible et Focus."
L["Tooltip_Skip_Self_Spec_Icon_Desc"] = "Ne pas afficher l'icône de spé sur le PlayerFrame"
L["Tooltip_Masque_Support_Extra"] = "Ne nécessite pas l'activation des paramètres d'aura."
L["Tooltip_Big_Debuffs_Desc"] = "Afficher les CC et autres auras importantes sur les cadres Joueur, Familier, Cible et Focus."
L["Tooltip_Fade_Micro_Menu_Desc"] = "Faire disparaître le micro menu en bas à droite et ne l'afficher qu'au survol."
L["Tooltip_Except_Queue_Eye_Desc"] = "Ne pas faire disparaître l'œil de file d'attente avec le micro menu."
L["Tooltip_Move_Queue_Eye_Desc"] = "Rend l'œil de file d'attente déplaçable. Position par défaut sur la Minicarte mais peut aussi être glissé avec Ctrl + Clic gauche."
L["Tooltip_Hide_Bags_Bar_Desc"] = "Masquer la barre de sacs par défaut en bas à droite."
L["Tooltip_Moveable_FPS_Counter_Desc"] = "Rendre le compteur IPS Blizzard par défaut (Ctrl+R) déplaçable.\n\n|cff32f795Clic droit pour réinitialiser la position.|r\n|cff32f795Maj+Clic droit pour activer/désactiver le contour de police.|r"
L["Tooltip_Surrender_Arena_Desc"] = "Fait en sorte que taper /afk en arène abandonne au lieu de quitter pour ne pas perdre le gain d'honneur/conquête."
L["Tooltip_Druid_Manabar_Desc"] = "Afficher la barre de mana comme barre alternative secondaire en Chat/Ours en tant que Restauration. L'énergie/la rage sera toujours affichée aussi."
L["Tooltip_Hide_XP_Honor_Desc"] = "Masquer la barre d'expérience et d'honneur. S'affiche toujours en ouvrant le panneau de personnage."
L["Tooltip_Raise_Castbar_Strata_Desc"] = "Élever la strate de la Cible et du Focus pour que la barre n'apparaisse pas derrière les cadres.\n\nNotez que ceci ne fera PAS apparaître la barre d'incantation du TargetFrame au-dessus du FocusFrame, le réglage ci-dessus est nécessaire pour ce comportement."
L["Tooltip_Import_Blacklist_Desc"] = "Importer une liste noire avec BEAUCOUP (750+) de buffs inutiles en liste noire.\n\nCeci n'ajoutera que de NOUVELLES entrées et ne modifiera pas celles déjà dans votre liste noire."
L["Tooltip_Starter_Profile_Desc"] = "Un profil de démarrage basique qui n'active que les quelques choses dont vous avez besoin. Conçu comme un démarrage rapide très minimal sur lequel vous pouvez construire."
L["Tooltip_Profile_Basic_Desc"] = "Un profil de démarrage basique qui n'active que les quelques choses dont vous avez besoin.\n\nConçu comme un démarrage rapide très minimal sur lequel vous pouvez construire."
L["Tooltip_Profile_Advanced_Desc"] = "Un profil plus avancé activant quelques réglages supplémentaires et personnalisant un peu plus.\n\nIdéal pour les champs de bataille (et arènes) avec des icônes de classe montrant les soigneurs, tanks et objectifs de champ de bataille."
L["Tooltip_Profile_Jovelo_Desc"] = "Un excellent profil polyvalent créé par |cffc79c6eJovelo|r qui améliore les barres de nom Blizzard par défaut.\n\nIdéal pour tous types de contenu avec les couleurs de PNJ Mythique+ Saison 2 incluses."
L["Tooltip_Profile_Streamer_Desc"] = "Activer tous les paramètres du profil de %s."
L["Hide_Party_in_Arena_GEX"] = "Masquer groupe en arène (GEX)"
L["Normal_Evoker_Empowered_Castbar"] = "Barre d'incant. normale pour incant. renforcées"
L["Print_Imported_Beta_Note"] = "Note bêta importée"
L["Sort_Pandemic_Auras"] = "Trier auras Pandemic"
L["Tooltip_Adjust_All_Auras_Size"] = "Ajuster la taille de toutes les auras sur le TargetFrame et le FocusFrame."
L["Tooltip_Background"] = "Déplacer la texture de fond de la ressource vers le TargetFrame."
L["Tooltip_Center_Names"] = "Centrer les noms"
L["Tooltip_Center_Names_SubText"] = "Centrer les noms sur les cadres Joueur, Cible, Focus, Familier, Groupe et Boss."
L["Tooltip_Dark_Mode_Nameplate_Resource"] = "Activer le mode sombre pour les barres de ressource de barre de nom."
L["Tooltip_Normal_Evoker_Empowered_Castbar"] = "Utiliser la barre d'incantation normale pour les incantations renforcées de l'Évocateur au lieu de la barre personnalisée."
L["Tooltip_OCD_Skip_Bars"] = "Ignorer le remplacement de texture OCD pour les barres de statut."
