local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("EnhanceQoL", "itIT")
if not L then return end

L["%s - place on your bar (updates outside combat)"] = "%s - mettila sulla barra (si aggiorna fuori dal combattimento)"
L["24-hour format"] = "Formato 24 ore"
L["Abandon House"] = "Abbandona casa"
L["Absolute threshold colors"] = "Colori soglia assoluti"
L["Absorb"] = "Assorbimento"
L["Absorb color"] = "Colore dell'assorbimento"
L["Absorb overfill"] = "Sovrariempimento barra assorbimento"
L["Absorb overlay height"] = "Altezza sovrapposizione assorbimento"
L["Absorb reverse fill"] = "Inverti riempimento assorbimento"
L["Absorb texture"] = "Trama dell'assorbimento"
L["AbsorbBar"] = "Barra di assorbimento"
L["Achievements"] = "Imprese"
L["ClassBuffReminderEnableDesc"] = "Configura i promemoria dei benefici di classe e della preparazione del gruppo."
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutes"] = "Mostra prima della scadenza"
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutesDesc"] = "0 mantiene il comportamento attuale. Valori più alti mostrano il promemoria quando a un beneficio monitorato restano quei minuti o meno."
L["ClassBuffReminderExpirationWarningMinutesFmt"] = "%d min"
L["ClassBuffReminderExpirationWarningOff"] = "Solo mancanti"
L["ClassBuffReminderIgnorePetDefensiveDesc"] = "Configura i promemoria dei benefici di classe e della preparazione del gruppo."
L["ClassBuffReminderIgnorePetPassiveDesc"] = "Configura i promemoria dei benefici di classe e della preparazione del gruppo."
L["PullTimerTypeDesc"] = "Configura questa opzione."
L["UFStandalonePrivateAurasEnableDesc"] = "Configura questa opzione."
L["UnitNamePlayerGuildDesc"] = "Configura questa opzione."
L["UnitNamePlayerPVPTitleDesc"] = "Configura questa opzione."
L["actionBarAnchorDropdown"] = "Ancora dei pulsanti della Barra d’Azione %d"
L["actionBarAnchorEnable"] = "Modifica l’ancora della Barra d’Azione"
L["actionBarAnchorEnableDesc"] = "Scegli come ogni barra d’azione si espande quando vengono aggiunti nuovi pulsanti."
L["actionBarAnchorSectionTitle"] = "Crescita dei pulsanti"
L["actionBarAnchorWarning"] = "Avviso: abilitarlo causerà errori di azione protetta quando si cambia specializzazione o si apre la modalità Modifica."
L["actionBarAppearanceHeader"] = "Aspetto dei pulsanti"
L["actionBarBorderColoring"] = "Colorazione bordo"
L["actionBarBorderColoringDesc"] = "Scegli come colorare i bordi personalizzati dei pulsanti azione."
L["actionBarBorderDefault"] = "Predefinito (Blizzard)"
L["actionBarBorderEdgeSizeDesc"] = "Dimensione del bordo per cornici SharedMedia (es. tooltip Blizzard)."
L["actionBarBorderPadding"] = "Spaziatura bordo"
L["actionBarBorderPaddingDesc"] = "Regola la spaziatura del bordo (positivo aumenta, negativo riduce)."
L["actionBarBorderQuickslot"] = "Slot rapido (stile Bartender)"
L["actionBarBorderStyle"] = "Bordo dei pulsanti azione"
L["actionBarBorderStyleDesc"] = "Scegli un bordo personalizzato per i pulsanti azione. Selezionare un bordo personalizzato nasconde il bordo Blizzard."
L["actionBarCountAnchor"] = "Ancoraggio cariche/accumuli"
L["actionBarCountAnchorDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountFontColor"] = "Colore testo cariche/accumuli"
L["actionBarCountFontColorDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountFontFaceDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountFontLabel"] = "Font cariche/accumuli"
L["actionBarCountFontOutlineDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountFontOverride"] = "Cambia font cariche/accumuli"
L["actionBarCountFontOverrideDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountFontSize"] = "Dimensione font cariche/accumuli"
L["actionBarCountFontSizeDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountOffsetX"] = "Offset X cariche/accumuli"
L["actionBarCountOffsetXDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarCountOffsetY"] = "Offset Y cariche/accumuli"
L["actionBarCountOffsetYDesc"] = "Configura il testo di cariche e accumuli sui pulsanti azione."
L["actionBarExtraActionButton"] = "Pulsante d'azione extra"
L["actionBarFadeStrengthDesc"] = "Controlla quanto le barre delle azioni si dissolvono quando sono nascoste. 0% le mantiene completamente visibili; 100% le nasconde del tutto durante la dissolvenza."
L["actionBarFontDefault"] = "Font Blizzard"
L["actionBarHideAssistedRotation"] = "Nascondi sovrapposizione Rotazione di combattimento assistita"
L["actionBarHideAssistedRotationDesc"] = "Nasconde il bagliore di aiuto della Rotazione di combattimento assistita sui pulsanti d'azione."
L["actionBarHideBorders"] = "Nascondi i bordi dei pulsanti d'azione"
L["actionBarHideBordersDesc"] = "Rimuove la trama di bordo predefinita attorno ai pulsanti d'azione."
L["actionBarHideHotkeysDesc"] = "Attiva/disattiva la visualizzazione dei tasti di scelta per ogni barra singolarmente."
L["actionBarHideHotkeysGroup"] = "Nascondi tasti per barra"
L["actionBarHotkeyAnchor"] = "Ancoraggio tasto di scelta"
L["actionBarHotkeyAnchorDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyFontColor"] = "Colore testo scorciatoie"
L["actionBarHotkeyFontColorDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyFontFaceDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyFontLabel"] = "Carattere dei tasti di scelta"
L["actionBarHotkeyFontOutlineDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyFontOverride"] = "Cambia carattere dei tasti di scelta"
L["actionBarHotkeyFontOverrideDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyFontSize"] = "Dimensione carattere dei tasti"
L["actionBarHotkeyFontSizeDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyOffsetX"] = "Offset X tasto di scelta"
L["actionBarHotkeyOffsetXDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarHotkeyOffsetY"] = "Offset Y tasto di scelta"
L["actionBarHotkeyOffsetYDesc"] = "Configura il testo delle scorciatoie sui pulsanti azione."
L["actionBarKeybindVisibilityHeader"] = "Visibilità delle etichette dei tasti"
L["actionBarLabelGroupTitle"] = "Testo dei pulsanti"
L["actionBarMacroFontColor"] = "Colore testo macro"
L["actionBarMacroFontColorDesc"] = "Configura il testo dei nomi macro sui pulsanti azione."
L["actionBarMacroFontFaceDesc"] = "Configura il testo dei nomi macro sui pulsanti azione."
L["actionBarMacroFontLabel"] = "Carattere del nome macro"
L["actionBarMacroFontOutlineDesc"] = "Configura il testo dei nomi macro sui pulsanti azione."
L["actionBarMacroFontOverride"] = "Cambia carattere delle macro"
L["actionBarMacroFontOverrideDesc"] = "Configura il testo dei nomi macro sui pulsanti azione."
L["actionBarMacroFontSize"] = "Dimensione carattere macro"
L["actionBarMacroFontSizeDesc"] = "Configura il testo dei nomi macro sui pulsanti azione."
L["actionBarMouseoverShowAll"] = "Mostra tutte le barre d'azione al passaggio del mouse"
L["actionBarMouseoverShowAllDesc"] = "Quando passi il mouse su una barra d'azione, mostra tutte le barre che usano la regola di passaggio del mouse. Le animazioni di dissolvenza sono disattivate mentre questa opzione è attiva."
L["ActionBarsAndButtons"] = "Barre azione e pulsanti"
L["actionBarShortHotkeys"] = "Accorcia testo dei tasti"
L["actionBarShortHotkeysDesc"] = "Mostra abbreviazioni come SM3 per Maiusc + Pulsante del mouse 3."
L["ActionbarVisibilityExplain2"] = "|cff99e599Imposta la barra d'azione su \"%s\" in %s per usare le opzioni sotto.|r\
|cff99e599Puoi combinare visibilità al passaggio del mouse, in combattimento e fuori combattimento.|r"
L["ActionbarVisibilityRuleSelectionDesc"] = "Scegli quando questa barra d'azione deve essere mostrata, sfumata o nascosta. Le regole di visualizzazione la rendono visibile nelle situazioni corrispondenti; le regole di occultamento hanno priorità, e le regole di mouseover/sfumatura possono rivelarla temporaneamente."
L["ActionTracker"] = "Tracciatore azioni"
L["actionTrackerDesc"] = "Mostra gli ultimi incantesimi lanciati come icone."
L["actionTrackerEditModeHint"] = "Usa la modalità modifica per spostare e regolare dimensione, spaziatura, direzione e dissolvenza."
L["actionTrackerEnabled"] = "Abilita tracciatore azioni"
L["actionTrackerFadeDuration"] = "Durata dissolvenza"
L["actionTrackerMaxIcons"] = "Numero massimo di icone"
L["actionTrackerShowElapsed"] = "Show time since last action"
L["Active profile"] = "Profilo attivo"
L["Activities"] = "Attività"
L["ActualTalents"] = "Talenti attuali"
L["Add Friend"] = "Aggiungi amico"
L["Add Panel"] = "Aggiungi pannello"
L["Add SpellID"] = "Aggiungi ID incantesimo"
L["AddOn"] = "Addon"
L["Addon List"] = "Elenco AddOn"
L["Addons"] = "AddOns"
L["advancedTrackingInfo"] = "Se abilitato, verranno mostrati solo gli incantesimi aggiunti al tracker invece di tutti quelli predefiniti."
L["Affect charged background"] = "Influisce sullo sfondo caricato"
L["Affect charged fill"] = "Influisce sul riempimento caricato"
L["affix"] = "Affisso"
L["Aggro highlight"] = "Evidenziazione aggro"
L["alchemy"] = "Alchimia"
L["All"] = "Tutti"
L["All bars"] = "Tutte le barre"
L["All classes"] = "Tutte le classi"
L["All specs"] = "Tutte le specializzazioni"
L["allowRecuperate"] = "Consenti Recupero Vitale per le cure"
L["allowRecuperateDesc"] = "Consente alle classi con l'abilità Recupero Vitale di curarsi; questa abilità non rigenera mana."
L["Alpha"] = "Alpha"
L["Always"] = "Sempre"
L["Always in combat"] = "Sempre in combattimento"
L["Always out of combat"] = "Sempre fuori combattimento"
L["Always show"] = "Mostra sempre"
L["alwaysShow"] = ". Verrà sempre mostrato "
L["alwaysUserCurExpAuctionHouse"] = "Imposta sempre il filtro per \"%s\""
L["alwaysUserCurExpCraftingOrders"] = "Imposta sempre il filtro su \"%s\" per gli ordini di creazione"
L["Amount"] = "Valore esempio"
L["Anchor"] = "Ancoraggio"
L["Anchor offset X"] = "Offset X ancoraggio"
L["Anchor offset Y"] = "Offset Y ancoraggio"
L["Anchor outside frame"] = "Ancora fuori dalla cornice"
L["Anchor overlay to top"] = "Ancora sovrapposizione in alto"
L["Anchor point"] = "Punto di ancoraggio"
L["Anchor to"] = "Ancorare a"
L["Anchor to Friends list"] = "Ancora alla lista amici"
L["AnchorLoop"] = "Rilevato un ciclo di ancoraggio per \"%s\". Reimpostazione su UIParent."
L["andWord"] = "e"
L["Animation speed"] = "Velocità di animazione"
L["Appearance only"] = "Solo aspetto"
L["AppliedGlobalMainProfile"] = "Profilo globale principale applicato"
L["AppliedGlobalProfile"] = "Profilo globale per %s applicato"
L["Apply to"] = "Applica a"
L["ApplyGlobalMainProfile"] = "Applica profilo globale principale"
L["ApplyGlobalProfile"] = "Applica profilo globale %s"
L["Artifact"] = "Artefatto"
L["Ascending"] = "Crescente"
L["Assist icon anchor"] = "Ancoraggio"
L["Assist icon offset X"] = "Offset X"
L["Assist icon offset Y"] = "Offset Y"
L["Assist icon size"] = "Dimensione icona"
L["Auction House"] = "Casa d'aste"
L["Auction House Mount"] = "Cavalcatura dell'asta"
L["audioDeviceSection"] = "Dispositivo audio"
L["Aura anchor"] = "Ancoraggio aura"
L["Aura border render mode"] = "Modalità di rendering del bordo aura"
L["Aura border texture"] = "Texture bordo aura"
L["Aura debuff size"] = "Dimensione dei debuff"
L["Aura Offset X"] = "Offset aura X"
L["Aura Offset Y"] = "Offset aura Y"
L["Aura per row"] = "Aure per riga"
L["Aura size"] = "Dimensione aura"
L["Aura spacing"] = "Spaziatura aure"
L["Aura stack offset X"] = "Aura stack offset X"
L["Aura stack offset Y"] = "Aura stack offset Y"
L["Aura stack outline"] = "Aura stack outline"
L["Aura stack position"] = "Aura stack position"
L["Aura stack size"] = "Dimensione stack aura"
L["Aura stack size (buffs)"] = "Dimensione stack aura (benefici)"
L["Aura stack size (debuffs)"] = "Dimensione stack aura (debuff)"
L["Auras"] = "Auree"
L["Auto"] = "Auto"
L["Auto charged background alpha"] = "Aumento alpha automatico dello sfondo caricato (%)"
L["Auto charged background highlight"] = "Evidenziazione automatica dello sfondo caricato (%)"
L["Auto charged fill alpha"] = "Aumento alpha automatico del riempimento caricato (%)"
L["Auto charged fill highlight"] = "Evidenziazione automatica del riempimento caricato (%)"
L["Auto-Repair"] = "Riparazione automatica"
L["autoAcceptGroupInvite"] = "Accetta automaticamente gli inviti al gruppo"
L["autoAcceptGroupInviteDesc"] = "Accetta automaticamente gli inviti di gruppo quando non sei in combattimento."
L["autoAcceptGroupInviteGuildOnly"] = "Membri di gilda"
L["autoAcceptGroupInviteGuildOnlyDesc"] = "Accetta inviti automatici solo dai membri della tua gilda."
L["autoAcceptGroupInviteFriendOnlyDesc"] = "Accetta inviti automatici solo da amici Battle.net o amici personaggio."
L["autoAcceptResurrection"] = "Accetta automaticamente le resurrezioni"
L["autoAcceptResurrectionDesc"] = "Accetta automaticamente le richieste di resurrezione. Usa le esclusioni qui sotto per evitare resurrezioni in combattimento o dall'aldilà."
L["autoAcceptResurrectionExcludeAfterlife"] = "Non accettare resurrezioni dall'aldilà"
L["autoAcceptResurrectionExcludeCombat"] = "Non accettare in combattimento"
L["autoAcceptSummon"] = "Accetta automaticamente le evocazioni"
L["autoAcceptSummonDesc"] = "Accetta automaticamente le richieste di evocazione quando non sei in combattimento."
L["autoCancelCinematic"] = "Salta automaticamente le scene filmate se possibile"
L["autoCancelCinematicDesc"] = "Salta automaticamente le scene filmate"
L["autoCancelDruidFlightForm"] = "Annulla automaticamente la Forma di viaggio"
L["autoCancelDruidFlightFormDesc"] = "Annulla automaticamente la Forma di viaggio per passare alla Forma di volo quando entri in un'area volabile mentre sei mutaforma."
L["autoChooseDelvePower"] = "Seleziona automaticamente il potere di immersione quando c'è solo 1 opzione"
L["autoChooseDelvePowerDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["autoChooseQuest"] = "Accetta e completa automaticamente le missioni"
L["autoChooseQuestDesc"] = "Accetta e completa automaticamente le missioni. Facoltativo: richiede di tenere premuto un modificatore."
L["autoDismount"] = "Abilita la discesa automatica quando usi abilità"
L["AutoEnableAllBars"] = "Abilita automaticamente le barre per i nuovi personaggi"
L["AutoEnableMain"] = "Risorsa principale"
L["AutoEnableSecondary"] = "Risorse secondarie"
L["autoDismountDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["autoHideBossBanner"] = "Nascondi banner del boss automaticamente"
L["autoHideBossBannerDesc"] = "Nasconde il banner di bottino/vittoria dopo l’uccisione di un boss."
L["autoKeyStart"] = "Avvia automaticamente la chiave dopo il timer di pull"
L["Automatically insert keystone"] = "Inserisci automaticamente la chiave"
L["automaticallyOpenContainer"] = "Apri automaticamente gli oggetti contenitore nella borsa"
L["autoQuickLoot"] = "Saccheggio rapido degli oggetti"
L["autoQuickLootDesc"] = "Corregge un bug dell’interfaccia che talvolta impedisce di saccheggiare. Per risultati ottimali disattiva l’opzione di auto-loot di WoW."
L["autoQuickLootWithShift"] = "Raccolta veloce solo tenendo premuto Shift"
L["autoReleasePvP"] = "Rilascio automatico in PvP"
L["autoReleasePvPDelay"] = "Ritardo rilascio automatico (ms)"
L["autoReleasePvPDelayDesc"] = "Ritardo in millisecondi prima del rilascio automatico. Imposta a 0 per rilascio immediato."
L["autoReleasePvPDesc"] = "Rilascia automaticamente lo spirito nei campi di battaglia e nelle zone PvP mondiali supportate, a meno che tu non possa auto-risorgere."
L["autoReleasePvPExcludeAlterac"] = "Escludi Valle d'Alterac"
L["autoReleasePvPExcludeAshran"] = "Escludi Ashran"
L["autoReleasePvPExcludeTolBarad"] = "Escludi Tol Barad (PvP)"
L["autoReleasePvPExcludeWintergrasp"] = "Escludi Lungoinverno"
L["autoRepair"] = "Ripara automaticamente tutti gli oggetti"
L["autoRepairDesc"] = "Ripara automaticamente l'equipaggiamento quando visiti un mercante"
L["autoRepairGuildBank"] = "Usa la banca di gilda per le riparazioni"
L["autoRepairGuildBankContexts"] = "Usa la banca di gilda in"
L["autoRepairGuildBankContextsDesc"] = "Scegli dove le riparazioni automatiche possono usare i fondi della banca di gilda. Verrà usato l'oro personale quando il contesto attuale non è selezionato."
L["autoRepairGuildBankDesc"] = "Quando la riparazione automatica è attiva, prova a usare la banca di gilda quando le riparazioni di gilda sono disponibili"
L["autoUnwrapMounts"] = "Scarta automaticamente cavalcature, mascotte e giocattoli"
L["autoUnwrapMountsDesc"] = "Rimuove automaticamente la fanfara nei diari di cavalcature, mascotte e giocattoli e chiude l’avviso di collezione."
L["autoWarbandGold"] = "Sincronizza automaticamente l'oro del personaggio con la banca della Warband"
L["autoWarbandGoldDeposited"] = "%s depositato nella banca della Warband."
L["autoWarbandGoldDesc"] = "Quando apri una banca, deposita o preleva automaticamente per mantenere l'oro del personaggio al valore obiettivo configurato."
L["autoWarbandGoldIgnoredCharacters"] = "Personaggi ignorati"
L["autoWarbandGoldIgnoredCharactersDesc"] = "I personaggi selezionati vengono ignorati dalla sincronizzazione automatica e non depositeranno né preleveranno oro dalla Banca della Brigata."
L["autoWarbandGoldRemoveCharacter"] = "Rimuovi personaggio tracciato"
L["autoWarbandGoldRemoveCharacterConfirm"] = "Rimuovere %s dalle impostazioni Economia-Banca? Premi Accetta per cancellare questa voce."
L["autoWarbandGoldRemoveCharacterDesc"] = "Elimina il personaggio selezionato dal tracciamento dell'oro, dallo stato ignorato e dall'oro obiettivo per personaggio."
L["autoWarbandGoldTargetCharacter"] = "Profilo obiettivo personaggio"
L["autoWarbandGoldTargetCharacterDesc"] = "Seleziona un personaggio tracciato e regola l'obiettivo solo per quel personaggio."
L["autoWarbandGoldTargetDefaultGold"] = "Oro obiettivo predefinito del personaggio"
L["autoWarbandGoldTargetDefaultGoldDesc"] = "Quantità predefinita di oro da mantenere sui personaggi senza un obiettivo specifico configurato."
L["autoWarbandGoldTargetGold"] = "Oro obiettivo del personaggio"
L["autoWarbandGoldTargetGoldDesc"] = "Quantità di oro da mantenere su questo personaggio."
L["autoWarbandGoldTargetGoldPerCharacter"] = "Oro obiettivo del personaggio selezionato"
L["autoWarbandGoldTargetGoldPerCharacterDesc"] = "Sovrascrive l'obiettivo predefinito per il personaggio selezionato."
L["autoWarbandGoldWithdraw"] = "Consenti prelievo automatico"
L["autoWarbandGoldWithdrawDesc"] = "Se il personaggio è sotto l'obiettivo, preleva dalla banca della Warband fino a raggiungere l'obiettivo."
L["autoWarbandGoldWithdrawn"] = "%s prelevato dalla banca della Warband."
L["Backdrop color"] = "Colore sfondo"
L["Backdrop texture"] = "Texture di sfondo"
L["Background"] = "Sfondo"
L["Background alpha"] = "Alpha sfondo"
L["Background color"] = "Colore di sfondo"
L["Background color change"] = "Cambio colore sfondo"
L["Background inset"] = "Rientro sfondo"
L["Background texture"] = "Trama di sfondo"
L["Bag"] = "Borsa"
L["Bag Space"] = "Spazio borse"
L["bagDisplayElements"] = "Indicatori borse"
L["bagDisplayElementsDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagFilterBindType"] = "Tipo di vincolo"
L["bagFilterDockFrameLock"] = "Fai clic per agganciare la finestra filtro alle borse"
L["bagFilterDockFrameUnlock"] = "Fai clic per sganciare la finestra filtro dalle borse"
L["bagFilterEquip"] = "Solo equipaggiamento"
L["bagFilterResetFilters"] = "Reimposta tutti i filtri"
L["bagFilterSpec"] = "Consigliato per la Specializzazione"
L["bagFilterUpgradeLevel"] = "Livello potenziamento"
L["bagFilterUpgradeOnly"] = "Solo miglioramenti"
L["bagIlvlPositionDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagItemLevelTargets"] = "Destinazioni livello oggetto"
L["bagItemLevelTargetsDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagLootOrderDefault"] = "Predefinito (da destra a sinistra)"
L["bagLootOrderDirection"] = "Direzione bottino"
L["bagLootOrderDirectionDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagLootOrderEnabled"] = "Cambia ordine del bottino"
L["bagLootOrderEnabledDesc"] = "Sovrascrive la posizione iniziale del bottino."
L["bagLootOrderReverse"] = "Inverso (da sinistra a destra)"
L["bagOrderHeader"] = "Ordinamento borse e ordine bottino"
L["bagOrderHint"] = "Queste opzioni cambiano solo la posizione di partenza per ordinare/saccheggiare. Le borse continuano a riempirsi dall’alto a sinistra verso il basso a destra."
L["Bags & Bank"] = "Borse e banca"
L["Bags Bar"] = "Barra delle borse"
L["bagSortOrderDefault"] = "Predefinito (da sinistra a destra)"
L["bagSortOrderDirection"] = "Direzione ordinamento"
L["bagSortOrderDirectionDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagSortOrderEnabled"] = "Cambia ordine di ordinamento"
L["bagSortOrderEnabledDesc"] = "Sovrascrive la posizione iniziale per l’ordine delle borse."
L["bagSortOrderReverse"] = "Inverso (da destra a sinistra)"
L["bagSpaceDisplay"] = "Visualizzazione spazio borse"
L["bagSpaceDisplayFree"] = "Libero"
L["bagSpaceDisplayFreeMax"] = "Libero/Max"
L["bagSpaceIgnoreComponentsBag"] = "Ignora borsa dei componenti"
L["bagTrackPositionDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["bagUpgradeIconPosition"] = "Posizione icona upgrade"
L["bagUpgradeIconPositionDesc"] = "Configura indicatori e posizioni degli oggetti nelle borse."
L["banlu"] = "Ban-Lu"
L["BAR"] = "BARRA"
L["Bar"] = "Barra"
L["Bar color"] = "Colore barra"
L["Bar height"] = "Altezza barra"
L["Bar length"] = "Lunghezza barra"
L["Bar spacing"] = "Spaziatura barre"
L["Bar style"] = "Stile barra"
L["Bar Texture"] = "Texture della barra"
L["Bar texture"] = "Texture barra"
L["Bar thickness"] = "Spessore barra"
L["Bar to copy"] = "Barra da copiare"
L["Bar width"] = "Larghezza barra"
L["Bars to show"] = "Barre da mostrare"
L["BarsAndResources"] = "Barre PE e assorbimento"
L["BattleResAvailable"] = "Resurrezione in combattimento disponibile"
L["Bear"] = "Orso"
L["Behavior"] = "Comportamento"
L["Below Minimap Widgets"] = "Widget sotto la minimappa (widget UI)"
L["BestMythic+run"] = "Miglior corsa"
L["Blacklisted Items"] = "Lista nera"
L["Blink"] = "Lampeggio"
L["Blink rate (s)"] = "Velocità del lampeggio (s)"
L["Blizzard"] = "Tormenta"
L["Blizzard Pull Timer"] = "Timer di pull Blizzard"
L["Blizzard Raid Frame"] = "Riquadro incursione Blizzard"
L["Blizzard Shop"] = "Negozio Blizzard"
L["blockDuelRequests"] = "Blocca le richieste di duello"
L["blockDuelRequestsDesc"] = "Rifiuta automaticamente le richieste di duello."
L["blockPartyInvites"] = "Blocca gli inviti di gruppo"
L["blockPartyInvitesDesc"] = "Rifiuta automaticamente gli inviti di gruppo."
L["blockPetBattleRequests"] = "Blocca le richieste di scontri tra mascotte"
L["blockPetBattleRequestsDesc"] = "Rifiuta automaticamente le richieste di duello tra mascotte."
L["bloodlust"] = "Suoni di Brama di Sangue/Eroismo"
L["BloodlustAvailable"] = "Brama di sangue disponibile"
L["Border"] = "Bordo"
L["Border & backdrop"] = "Bordo e sfondo"
L["Border color"] = "Colore bordo"
L["Border frame level offset"] = "Offset livello frame del bordo"
L["Border offset"] = "Offset bordo"
L["Border offset (Edge)"] = "Offset bordo (Bordo)"
L["Border Size"] = "Dimensione bordo"
L["Border size"] = "Dimensione bordo"
L["Border size (Edge)"] = "Dimensione bordo (Bordo)"
L["Border strata"] = "Strato del bordo"
L["Border texture"] = "Texture bordo"
L["Boss frame count"] = "Numero dei riquadri boss"
L["Boss time"] = "Tempo del boss"
L["BossHealthText"] = "Testo salute del boss"
L["Bottom"] = "Basso"
L["Bottom Left"] = "In basso a sinistra"
L["Bottom left"] = "Bottom left"
L["Bottom Right"] = "In basso a destra"
L["Bottom right"] = "Bottom right"
L["Bottom to top"] = "Dal basso verso l'alto"
L["bReloadInterface"] = "Devi ricaricare la tua interfaccia per applicare le modifiche"
L["BRTracker"] = "Rianimazione in combattimento"
L["brTrackerHeadline"] = "Aggiunge un tracker della rianimazione in combattimento nelle spedizioni Mitiche+"
L["Buff"] = "Buff"
L["Buff anchor"] = "Ancoraggio aura"
L["Buff Food Macro"] = "Macro Cibo con buff"
L["Buff Frame"] = "Riquadro benefici"
L["Buff growth direction"] = "Direzione di crescita"
L["Buff max"] = "Massimo buff"
L["Buff offset X"] = "Offset aura X"
L["Buff offset Y"] = "Offset aura Y"
L["Buff per row"] = "Per riga"
L["Buff size"] = "Dimensione icona"
L["Buff spacing"] = "Spaziatura buff"
L["Buff_Debuff"] = "Buff/Debuff"
L["buffFoodMacroLimitReached"] = "Macro del cibo potenziante: limite delle macro raggiunto. Libera uno slot."
L["Buffs"] = "Buff"
L["Button Size"] = "Dimensione pulsante"
L["Calendar"] = "Calendario"
L["Calendar Event"] = "Evento del calendario"
L["Calendar Holiday"] = "Festività del calendario"
L["Cast bar border"] = "Bordo della barra d'incantazione"
L["Cast bar height"] = "Altezza barra di lancio"
L["Cast color"] = "Colore del lancio"
L["Cast icon border"] = "Bordo dell'icona di lancio"
L["Cast texture"] = "Trama del lancio"
L["Castbar"] = "Barra di lancio"
L["castBar_focus"] = "Focus"
L["castBar_target"] = "Bersaglio"
L["CastBars2"] = "Barre di lancio"
L["CastbarsAndCooldowns"] = "Barre di lancio e tempi di recupero"
L["castBarsToHide2"] = "Barre di lancio da nascondere"
L["CastTracker"] = "Tracker Incantesimi"
L["CastTrackerColor"] = "Colore barra"
L["castTrackerCustomText"] = "Testo personalizzato"
L["CastTrackerHeight"] = "Altezza barra"
L["castTrackerOnlyOnMe"] = "Mostra solo se lanciato su di me"
L["castTrackerShowCustomText"] = "Usa testo personalizzato"
L["castTrackerSoundsEnabled"] = "Abilita suoni personalizzati"
L["CastTrackerSpells"] = "Incantesimi monitorati"
L["CastTrackerTextColor"] = "Colore testo"
L["castTrackerTreeName"] = "Nome albero"
L["castTrackerUseAltSpellIcon"] = "Usa icona dell’incantesimo alternativo"
L["CastTrackerWidth"] = "Larghezza barra"
L["Cat"] = "Felino"
L["Catalyst"] = "Il Catalizzatore"
L["Catalyst Charges"] = "Cariche del Catalizzatore"
L["CategoryCombatPotions"] = "Pozioni da combattimento"
L["CategoryHealthstones"] = "Pietre della salute"
L["CategoryPotions"] = "Pozioni"
L["Center"] = "Center"
L["center"] = "CENTRO"
L["Center horizontal"] = "Centrato orizzontalmente"
L["Center text"] = "Testo centro"
L["Center text offset X"] = "Offset X testo centrato"
L["Center text offset Y"] = "Offset Y testo centrato"
L["Center vertical"] = "Centrato verticalmente"
L["CH_BINDING_TOGGLE"] = "Attiva/disattiva cronologia chat"
L["CH_CLEAR_HELP_DESC"] = "Clic destro su un personaggio o canale per cancellare solo la sua cronologia. \"Cancella la cronologia nell'ambito corrente\" elimina solo ciò che stai vedendo."
L["CH_CLEAR_HISTORY"] = "Cancella cronologia"
L["CH_CLEAR_HISTORY_CHAR_CONFIRM"] = "Cancellare la cronologia chat per %s?"
L["CH_CLEAR_HISTORY_SCOPE_CONFIRM"] = "Cancellare la cronologia chat di %s nell’ambito corrente?"
L["CH_CLEAR_SCOPE"] = "Cancella la cronologia nell'ambito corrente"
L["CH_COPY_HINT"] = "Copia tutte le righe attualmente visualizzate in una casella di testo."
L["CH_COPY_TITLE"] = "Copia chat"
L["CH_FACTION_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Fazione selezionata:"
L["CH_FILTER_CAT_SYSTEM"] = "Sistema"
L["CH_FILTER_INVERT"] = "Inverti"
L["CH_HELP_ACTIONS"] = "Shift + clic sinistro su un canale: abilita solo quel canale."
L["CH_HELP_DELETE"] = "Clic destro su un personaggio o canale per cancellare la cronologia. \"Cancella la cronologia nell'ambito corrente\" elimina solo ciò che stai vedendo."
L["CH_HELP_HINT_HOVER"] = "Passa il mouse sul log: evidenzia la riga per mirare meglio"
L["CH_HELP_HINT_LINE"] = "Click destro su una riga: copia il messaggio nel popup"
L["CH_HELP_HINT_NAME"] = "Click destro su un nome: menu contestuale (invita, ignora, copia, link)"
L["CH_HELP_TITLE"] = "Guida cronologia chat"
L["CH_LOG_INFO"] = "%s • Righe: %d / %d"
L["CH_OPTION_ENABLE"] = "Enable Chat History"
L["CH_OPTION_ENABLE_DESC"] = "Collect chat lines per channel/character and browse them in the Chat History window."
L["CH_OPTION_FILTER_SELECTION"] = "Categorie di chat registrate"
L["CH_OPTION_FILTER_SELECTION_DESC"] = "Scegli quali canali e sistemi di chat vengono salvati nella Cronologia. Tutti sono abilitati per impostazione predefinita."
L["CH_OPTION_FONT"] = "Dimensione carattere del registro"
L["CH_OPTION_FONT_DESC"] = "Regola la dimensione del carattere usata nella cronologia della chat."
L["CH_OPTION_FRAME_LEVEL"] = "Livello frame finestra cronologia"
L["CH_OPTION_FRAME_LEVEL_DESC"] = "Controlla il livello frame della finestra della cronologia chat (più alto = sopra)."
L["CH_OPTION_FRAME_STRATA"] = "Strato finestra cronologia"
L["CH_OPTION_FRAME_STRATA_DESC"] = "Controlla lo strato della finestra della cronologia chat."
L["CH_OPTION_HIDE_UNLOGGED"] = "Nascondi i canali non registrati"
L["CH_OPTION_HIDE_UNLOGGED_DESC"] = "Nasconde nella lista dei filtri i canali che non vengono registrati."
L["CH_OPTION_LOOT_MIN_RARITY"] = "Qualità del bottino da salvare"
L["CH_OPTION_LOOT_MIN_RARITY_DESC"] = "Salva i messaggi di bottino solo se contengono oggetti con una delle qualità selezionate. I messaggi senza link oggetto vengono sempre salvati. Lascia vuoto per consentire tutti."
L["CH_OPTION_MAX_LINES"] = "Max lines per channel / character"
L["CH_OPTION_MAX_VIEW"] = "Max lines shown in history view"
L["CH_OPTION_RESTORE_LOGIN"] = "Ripristina chat all'accesso"
L["CH_OPTION_RESTORE_LOGIN_DESC"] = "Riaggiunge i messaggi recenti del personaggio attuale alla finestra di chat predefinita all'accesso."
L["CH_REALM_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Reame selezionato:"
L["CH_SCOPE_ALL_LABEL"] = "[EQOL] Ambito: Tutti"
L["CH_SEARCH_CHAR_REALM"] = "Cerca personaggio / reame..."
L["CH_SEARCH_LOGS"] = "Cerca nei log..."
L["CH_SELECTED_LABEL"] = "[EQOL] Selezionato:"
L["CH_TITLE_FILTERS"] = "Filtri canale"
L["CH_TITLE_HISTORY"] = "Cronologia chat"
L["CH_TITLE_SCOPE"] = "Ambito / Personaggi"
L["CH_TO_PREFIX"] = "A"
L["changeTab"] = "Suono cambio scheda"
L["Character & Inspect Info"] = "Informazioni Personaggio e Ispezione"
L["Charged combo point styling"] = "Stile punti combo caricati"
L["Charges"] = "Cariche"
L["Chat"] = "Chat"
L["Chat Settings"] = "Impostazioni chat"
L["charframeDisplayDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["chatBubbleFontOverride"] = "Sostituisci il font delle bolle della chat"
L["chatBubbleFontOverrideDesc"] = "Abilita per cambiare la dimensione del font usata per le bolle della chat."
L["chatBubbleFontSize"] = "Dimensione del font delle bolle della chat"
L["ChatBubbles"] = "Bolle di chat"
L["chatEditBoxOnTop"] = "Sposta la casella di input in alto"
L["chatEditBoxOnTopDesc"] = "Sposta la casella di input della chat nella parte superiore di ogni finestra."
L["chatFrameFadeDurationText"] = "Durata dell’animazione di sbiadimento"
L["chatFrameFadeEnabled"] = "Abilita lo sbiadimento della chat"
L["chatFrameFadeTimeVisibleText"] = "Il testo rimane visibile per"
L["chatFrameMaxLines2000"] = "Cronologia finestra chat: 2000 righe"
L["chatFrameMaxLines2000Desc"] = "Imposta la cronologia della finestra chat predefinita a 2000 righe."
L["chatHideCombatLogTab"] = "Nascondi scheda del registro combattimento"
L["chatHideCombatLogTabDesc"] = "Nasconde la scheda del registro di combattimento quando è ancorata."
L["chatHideCombatLogTabUndocked"] = "La scheda del registro di combattimento non può essere nascosta se è sganciata."
L["chatHideLearnUnlearn"] = "Nascondi messaggi di apprendimento/dimenticanza"
L["chatHideLearnUnlearnDesc"] = "Nascondi i messaggi di sistema come 'Hai appreso …' e 'Hai dimenticato …' dalla finestra della chat"
L["ChatIMCustomSound"] = "Suono sussurro"
L["chatIMHideInCombat"] = "Nascondi IM in combattimento"
L["chatIMHideInCombatDesc"] = "Nasconde finestra e suoni IM durante il combattimento"
L["chatIMIncomingMessageColor"] = "Colore messaggi in arrivo"
L["ChatIMHistoryClearAll"] = "Cancella tutta la cronologia"
L["ChatIMHistoryClearConfirm"] = "Eliminare tutte le cronologie IM?"
L["chatHistoryButtonOffsetX"] = "Offset X pulsante cronologia"
L["chatHistoryButtonOffsetXDesc"] = "Regola l’offset orizzontale del pulsante Cronologia chat rispetto a Quick Join."
L["chatHistoryButtonOffsetY"] = "Offset Y pulsante cronologia"
L["chatHistoryButtonOffsetYDesc"] = "Regola l’offset verticale del pulsante Cronologia chat rispetto a Quick Join."
L["chatHistoryShowButton"] = "Mostra icona cronologia"
L["chatHistoryShowButtonDesc"] = "Mostra una piccola icona sotto l’avviso Quick Join per aprire o chiudere la Cronologia chat."
L["ChatIMHistoryDeleteConfirm"] = "Eliminare tutta la cronologia con %s?"
L["ChatIMHistoryLimit"] = "Messaggi massimi per giocatore"
L["ChatIMHistoryPlayer"] = "Cronologia di"
L["ChatIMMenuNoOpenChats"] = "Nessuna chat aperta"
L["chatIMOutgoingMessageColor"] = "Colore messaggi inviati"
L["chatIMUseAnimation"] = "Anima finestra"
L["chatIMUseAnimationDesc"] = "Fa scorrere la finestra quando si apre o chiude"
L["chatItemLevelInLink"] = "Mostra livello oggetto nei link degli oggetti"
L["chatItemLevelInLinkDesc"] = "Aggiunge il livello oggetto ai link degli oggetti nei messaggi di chat"
L["chatItemLevelLocation"] = "Mostra slot equipaggiamento"
L["chatItemLevelLocationDesc"] = "Include lo slot di equipaggiamento (Testa, Monile, ecc.) accanto al livello oggetto"
L["chatItemTooltipOnHover"] = "Mostra tooltip oggetto al passaggio del mouse"
L["chatItemTooltipOnHoverDesc"] = "Mostra il tooltip dell'oggetto passando il mouse sui link oggetto in chat."
L["chatLootCurrencyIcons"] = "Mostra icone di oggetti e valute in chat"
L["chatLootCurrencyIconsDesc"] = "Aggiunge icone davanti ai collegamenti di oggetti e valute nei messaggi in chat"
L["chatMouseScroll"] = "Abilita lo scorrimento con la rotella nella chat"
L["chatUnclampFrame"] = "Sblocca la finestra di chat"
L["chatUnclampFrameDesc"] = "Permette di spostare le finestre di chat oltre i bordi dello schermo."
L["chatUseArrowKeys"] = "Usa le frecce nella chat"
L["chatUseArrowKeysDesc"] = "Consente di spostare il cursore nella chat con le frecce senza tenere premuto Alt."
L["ChatWindow"] = "Finestra chat"
L["Check power"] = "Controlla risorsa"
L["cinderbrew_meadery_npc"] = "PNG Idromele Cenerbrac"
L["Cinematics"] = "Filmati"
L["Clamp backdrop to missing health"] = "Limita lo sfondo alla salute mancante"
L["class"] = "Classe"
L["Class Buff Reminder"] = "Promemoria beneficio di classe"
L["Class colors"] = "Colori di classe"
L["class_warlock"] = "Stregone"
L["class_warlock_succubus_butt_slap"] = "Frustata Succube"
L["class_warlock_summon"] = "Evocazione"
L["class_warlock_summon_felguard"] = "Evocare Vilguardia"
L["class_warlock_summon_imp"] = "Evocare Vilimp"
L["class_warlock_summon_succubus"] = "Evocare Succube"
L["ClassBuffReminderAugmentRune"] = "Runa di Potenziamento"
L["ClassBuffReminderCountOnlyFmt"] = "%d/%d"
L["ClassBuffReminderDesc"] = "Mostra quanti membri del gruppo non hanno il beneficio di classe che la tua classe può fornire."
L["ClassBuffReminderDisplayModeFull"] = "Completa"
L["ClassBuffReminderDisplayModeIconOnly"] = "Solo icona (X/Y)"
L["ClassBuffReminderEditModeHint"] = "Usa la Modalità Modifica per posizionare il promemoria."
L["ClassBuffReminderEnable"] = "Abilita promemoria beneficio di classe"
L["ClassBuffReminderFiltersDesc"] = "I filtri di responsabilità influiscono solo sui compiti dei buff di gruppo. I promemoria personali rimangono visibili."
L["ClassBuffReminderFlaskSharedHint"] = "Le preferenze delle fiaschette sono condivise con Macro Fiaschetta (Gioco -> Macro e consumabili)."
L["ClassBuffReminderGlow"] = "Bagliore quando manca"
L["ClassBuffReminderHideForDamager"] = "Nascondi promemoria per i danni"
L["ClassBuffReminderHideForHealer"] = "Nascondi promemoria per i guaritori"
L["ClassBuffReminderHideForNoRole"] = "Nascondi promemoria per ruoli non assegnati"
L["ClassBuffReminderHideForTank"] = "Nascondi promemoria per i tank"
L["ClassBuffReminderHideInRestedArea"] = "Non mostrare nelle aree di riposo"
L["ClassBuffReminderHideInRestedAreaDesc"] = "Nasconde completamente il promemoria mentre ti trovi in un'area di riposo."
L["ClassBuffReminderHidePetReminderText"] = "Nascondi testo famiglio"
L["ClassBuffReminderHidePetReminderTextDesc"] = "Nasconde il piccolo testo sulle icone di stato del famiglio."
L["ClassBuffReminderIgnorePetDefensive"] = "Ignora la postura difensiva del famiglio"
L["ClassBuffReminderIgnorePetPassive"] = "Ignora la postura passiva del famiglio"
L["ClassBuffReminderMissing"] = "Mancante"
L["ClassBuffReminderMissingFmt"] = "%d/%d mancanti"
L["ClassBuffReminderMissingSound"] = "Suono quando manca"
L["ClassBuffReminderMissingSoundAlarm"] = "Allarme"
L["ClassBuffReminderMissingSoundRaidWarning"] = "Avviso incursione"
L["ClassBuffReminderMissingSoundTell"] = "Sussurro"
L["ClassBuffReminderNoProvider"] = "Nessun beneficio di classe configurato per questa classe"
L["ClassBuffReminderOnlyOutOfCombat"] = "Mostra solo fuori combattimento"
L["ClassBuffReminderOpenFlaskSettings"] = "Apri impostazioni fiaschetta"
L["ClassBuffReminderOpenFlaskSettingsDesc"] = "Va a Gioco -> Macro e consumabili e mette in evidenza le impostazioni di Macro Fiaschetta."
L["ClassBuffReminderOpenFoodSettings"] = "Apri impostazioni cibo"
L["ClassBuffReminderOpenFoodSettingsDesc"] = "Apre Gioco -> Macro e consumabili e mette in evidenza le impostazioni di Macro Cibo con buff."
L["ClassBuffReminderPetDefensive"] = "Famiglio in difensiva"
L["ClassBuffReminderPetDefensiveShort"] = "Famiglio\nDifensiva"
L["ClassBuffReminderPetMissing"] = "Famiglio mancante"
L["ClassBuffReminderPetPassive"] = "Famiglio in passiva"
L["ClassBuffReminderPetPassiveShort"] = "Famiglio\nPassiva"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContext"] = "Applica filtro ruolo in"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextAnyGroup"] = "Qualsiasi gruppo"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextPartyOnly"] = "Solo gruppo"
L["ClassBuffReminderRoleFilterContextRaidOnly"] = "Solo incursione"
L["ClassBuffReminderRoleFilterEnabled"] = "Abilita filtro responsabilità del ruolo"
L["ClassBuffReminderSectionAnchorSize"] = "Ancoraggio e dimensione"
L["ClassBuffReminderSectionClassBuffs"] = "Benefici di classe"
L["ClassBuffReminderSectionFilters"] = "Filtri di monitoraggio"
L["ClassBuffReminderSectionFlasks"] = "Fiaschette"
L["ClassBuffReminderSectionFood"] = "Cibo"
L["ClassBuffReminderSectionPets"] = "Famigli"
L["ClassBuffReminderSectionRunes"] = "Rune di Potenziamento"
L["ClassBuffReminderSectionWeaponBuffs"] = "Buff arma"
L["ClassBuffReminderShowIfOnlyProvider"] = "Mostra quando sono l'unico fornitore della classe"
L["ClassBuffReminderShowParty"] = "Traccia nel gruppo"
L["ClassBuffReminderShowRaid"] = "Traccia in incursione"
L["ClassBuffReminderShowSolo"] = "Mostra in solo"
L["ClassBuffReminderSoundOnMissing"] = "Riproduci suono quando manca"
L["ClassBuffReminderTrackFlasks"] = "Traccia il buff della fiaschetta mancante"
L["ClassBuffReminderTrackFlasksDesc"] = "Mostra un promemoria della fiaschetta solo quando una fiaschetta corrispondente è disponibile nelle tue borse."
L["ClassBuffReminderTrackFood"] = "Tieni traccia del buff cibo mancante"
L["ClassBuffReminderTrackFoodDesc"] = "Mostra un promemoria per il cibo solo quando nelle tue borse è disponibile un cibo con buff corrispondente."
L["ClassBuffReminderTrackPets"] = "Tieni traccia dei promemoria famiglio"
L["ClassBuffReminderTrackPetsDesc"] = "Mostra un promemoria quando il famiglio previsto manca, è passivo o difensivo."
L["ClassBuffReminderTrackingContent"] = "Attivo nei contenuti"
L["ClassBuffReminderTrackingContentDesc"] = "Scegli in quali contenuti deve essere attivo questo promemoria. Puoi selezionare più voci."
L["ClassBuffReminderTrackingContentMythicPlus"] = "Gruppo: Mitica+"
L["ClassBuffReminderTrackRunes"] = "Tieni traccia della runa di potenziamento mancante"
L["ClassBuffReminderTrackRunesDesc"] = "Mostra un promemoria per la runa di potenziamento solo quando nelle tue borse è disponibile una runa di potenziamento corrispondente."
L["ClassBuffReminderTrackWeaponBuffs"] = "Tieni traccia di olio/pietra arma mancanti"
L["ClassBuffReminderTrackWeaponBuffsDesc"] = "Mostra un promemoria per il buff arma solo quando nelle tue borse è disponibile un olio, una pietra o un oggetto simile supportato per buff temporanei dell'arma."
L["ClassBuffReminderWeaponBuff"] = "Buff arma"
L["ClassBuffReminderXYTextColor"] = "Colore testo X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOffsetX"] = "Offset X di X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOffsetY"] = "Offset Y di X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextOutline"] = "Contorno testo X/Y"
L["ClassBuffReminderXYTextSize"] = "Dimensione testo X/Y"
L["ClassColor"] = "Colore classe"
L["classPriorityHeader"] = "Priorità classe"
L["ClassResource"] = "Risorsa di classe"
L["Clear World Marker"] = "Cancella tutti i marcatori del mondo"
L["Click-through"] = "Clic attraverso"
L["close"] = "Suono di chiusura"
L["Close all bags on keystone insert"] = "Chiudi tutte le borse all'inserimento della chiave"
L["closeBagsOnAuctionHouse"] = "Chiudi borse alla casa d'aste"
L["closeBagsOnAuctionHouseDesc"] = "Chiude tutte le borse quando apri la casa d'aste."
L["coinsound"] = "Suoni delle monete (saccheggio/acquisto)"
L["collapse"] = "Comprimi"
L["Collections"] = "Collezioni"
L["Colors"] = "Colori"
L["Column spacing"] = "Spaziatura barre"
L["Combat feedback damage"] = "Danno"
L["Combat feedback energize"] = "Energizzazione"
L["Combat feedback heal"] = "Cura"
L["Combat time"] = "Tempo di combattimento"
L["CombatDungeons"] = "Combattimento e spedizioni"
L["combatLogAuto"] = "Registro combattimento automatico nelle istanze"
L["combatLogAutoDesc"] = "Avvia o interrompe automaticamente il registro combattimento in base alle selezioni qui sotto."
L["combatLogDelayStop"] = "Arresto registrazione ritardato"
L["combatLogDelayStopDesc"] = "Ritarda l'arresto del registro combattimento di 30 secondi."
L["combatLogDelve"] = "Scavi"
L["combatLogDelveDesc"] = "Attiva o disattiva automaticamente il registro combattimento negli scavi."
L["combatLogDisabledMsg"] = "Registro combattimento disattivato."
L["combatLogDungeon"] = "Spedizioni"
L["combatLogEnabledMsg"] = "Registro combattimento attivato."
L["combatLogListDesc"] = "Abilita qui le difficoltà per attivare o disattivare automaticamente il registro combattimento per quel tipo di contenuto."
L["combatLogPvpDesc"] = "Attiva o disattiva automaticamente il registro combattimento nelle istanze PvP."
L["combatLogRaid"] = "Incursioni"
L["combatLogRaidCurrentExpansionOnly"] = "Solo incursioni dell’espansione attuale"
L["combatLogRaidCurrentExpansionOnlyDesc"] = "Attiva automaticamente il registro combattimento per le incursioni solo quando l’incursione appartiene all’espansione attuale."
L["combatLogScenario"] = "Scenari"
L["combatLogScenarioDesc"] = "Attiva o disattiva automaticamente il registro combattimento negli scenari."
L["combatLogSection"] = "Registro combattimento"
L["CombatText"] = "Testo di combattimento"
L["combatTextAlwaysVisible"] = "Mostra sempre il testo di combattimento"
L["combatTextAlwaysVisibleDesc"] = "Mantiene visibile il testo di combattimento fino al prossimo cambio di stato di combattimento."
L["combatTextAlwaysVisibleMode"] = "Modalità sempre visibile"
L["combatTextAlwaysVisibleModeCombatOnly"] = "Solo in combattimento (+Combattimento)"
L["combatTextAlwaysVisibleModeDesc"] = "Scegli se la modalità sempre visibile è attiva solo in combattimento oppure mostra + e - in modo permanente."
L["combatTextAlwaysVisibleModeStatus"] = "Mostra sempre lo stato (+/-Combattimento)"
L["combatTextDesc"] = "Mostra +Combattimento quando entri in combattimento e -Combattimento quando esci."
L["combatTextDuration"] = "Durata visualizzazione"
L["combatTextEditModeHint"] = "Configura dimensione del testo, carattere, colori per entrata/uscita dal combattimento e posizione in modalità Modifica."
L["combatTextEnabled"] = "Abilita testo di combattimento"
L["combatTextEnter"] = "+Combattimento"
L["combatTextEnterColor"] = "Colore entrata in combattimento"
L["combatTextEnterText"] = "Entering combat text"
L["combatTextEnterTextDesc"] = "Custom text shown when entering combat. Leave empty to use the localized default."
L["combatTextLeave"] = "-Combattimento"
L["combatTextLeaveColor"] = "Colore uscita dal combattimento"
L["combatTextLeaveText"] = "Leaving combat text"
L["combatTextLeaveTextDesc"] = "Custom text shown when leaving combat. Leave empty to use the localized default."
L["combatTimeBossOnTop"] = "Timer del boss in alto"
L["combatTimeShowBoss"] = "Mostra timer del boss"
L["combatTimeShowLabels"] = "Mostra etichette"
L["combatTimeStacked"] = "Impila timer"
L["Combine Show when rules with AND"] = "Combina le regole \"Mostra quando\" con E"
L["Combined Bags"] = "Borse combinate"
L["Communities"] = "Comunità"
L["Community & Guild Finder"] = "Ricerca comunità e gilde"
L["Community Notification Settings"] = "Impostazioni notifiche della comunità"
L["Community Recruitment"] = "Reclutamento comunità"
L["communityChatPrivacy"] = "Nascondi chat delle comunità"
L["communityChatPrivacyDesc"] = "Nasconde la chat delle comunità e la lista dei membri. Usa il pulsante con l'occhio per mostrarle temporaneamente. Sempre: si nasconde di nuovo alla chiusura della finestra. Sessione: resta visibile finché non la nascondi di nuovo."
L["communityChatPrivacyEyeHide"] = "Nascondi chat e membri delle comunità"
L["communityChatPrivacyEyeShow"] = "Mostra chat e membri delle comunità"
L["communityChatPrivacyModeAlwaysDesc"] = "Si nasconde di nuovo alla chiusura della finestra delle comunità."
L["communityChatPrivacyModeDesc"] = "Scegli se la chat delle Comunità resta nascosta sempre o solo per la sessione attuale."
L["communityChatPrivacyModeSession"] = "Sessione"
L["communityChatPrivacyModeSessionDesc"] = "Resta visibile finché non lo nascondi di nuovo."
L["communityChatPrivacyOverlay"] = "Clicca sull'occhio in alto a destra per mostrare la chat"
L["communityWarningLink"] = "Questo link deve essere aperto nella chat predefinita di Blizzard. È stato aggiunto alla tua finestra di chat."
L["Completed"] = "Completato"
L["configCenterPageCardDescProfilesGlobalFont"] = "Scegli i caratteri condivisi usati dalle funzioni EnhanceQoL supportate."
L["configCenterPageCardDescProfilesImportProtection"] = "Scegli quali impostazioni restano invariate quando importi profili."
L["configCenterPageCardDescProfilesResourceBars"] = "Importa o esporta profili delle barre risorsa."
L["configCenterPageCardDescProfilesUnitFrames"] = "Gestisci profili dei riquadri unità, mappature specializzazione e import/export."
L["Confirmations"] = "Conferme"
L["confirmHighCostItem"] = "Acquisti costosi"
L["confirmHighCostItemDesc"] = "Salta la finestra di conferma quando acquisti oggetti costosi da un venditore."
L["confirmPatronOrderDialog"] = "Usa materiali propri per ordini %s"
L["confirmPatronOrderDialogDesc"] = "Salta la conferma dei materiali quando si effettuano ordini"
L["confirmPurchaseTokenItem"] = "Acquisti token"
L["confirmPurchaseTokenItemDesc"] = "Salta la finestra di conferma quando acquisti oggetti a gettone che richiedono una conferma"
L["confirmSocketReplace"] = "Sostituisci incavi"
L["confirmSocketReplaceDesc"] = "Salta il dialogo di conferma quando sostituisci una gemma."
L["confirmTimerRemovalTrade"] = "Rimozione timer di scambio"
L["confirmTimerRemovalTradeDesc"] = "Conferma automaticamente la rimozione del timer quando si scambia bottino vincolato"
L["configCenterAbout"] = "Panoramica"
L["configCenterAddOnStatus"] = "AddOn Status"
L["configCenterAdvanced"] = "Avanzate"
L["configCenterAdvancedSettingDesc"] = "Apre l’editor o l’azione collegata a questa impostazione."
L["configCenterAllSettings"] = "Tutte le impostazioni"
L["configCenterBags"] = "Bags"
L["configCenterBagsLoot"] = "Borse, bottino e oggetti"
L["configCenterButtonFallbackDesc"] = "Run this action."
L["configCenterChangelog"] = "Registro modifiche"
L["configCenterChangelogDesc"] = "Consulta le note di rilascio incluse in questa build."
L["configCenterChangelogEmpty"] = "Nessuna informazione del registro modifiche è disponibile per questa build."
L["configCenterChatSocial"] = "Chat e social"
L["configCenterCheckboxDropdownFallbackDesc"] = "Enable this setting and choose its related option."
L["configCenterColorFallbackDesc"] = "Choose a color for this setting."
L["configCenterCombat"] = "Combattimento e gruppo"
L["configCenterConfigure"] = "Configure"
L["configCenterConfirmDefaultsDesc"] = "This will restore all settings on %s to their defaults."
L["configCenterConfirmDefaultsTitle"] = "Reset this page to default values?"
L["configCenterControlDropdown"] = "Dropdown"
L["configCenterControlSlider"] = "Slider"
L["configCenterCustomized"] = "Personalizzato"
L["configCenterCustomizedFeatures"] = "Funzioni personalizzate"
L["configCenterCustomizedSettings"] = "Impostazioni personalizzate"
L["configCenterDashboard"] = "Pannello"
L["configCenterDropdownFallbackDesc"] = "Choose one of the available options."
L["configCenterEnabledFeatures"] = "Funzioni attivate"
L["configCenterFeature"] = "feature"
L["configCenterFeatures"] = "features"
L["configCenterImportExport"] = "Importa / Esporta"
L["configCenterImportExportDesc"] = "Importa o esporta impostazioni e profili."
L["configCenterInputFallbackDesc"] = "Enter the value used by this setting."
L["configCenterIntro"] = "Benvenuto! EnhanceQoL migliora la tua esperienza di World of Warcraft con funzioni di qualità della vita e opzioni di personalizzazione."
L["configCenterLegacyBlizzard"] = "Impostazioni Blizzard legacy"
L["configCenterMapTravel"] = "Mappa e viaggi"
L["configCenterMultiDropdownFallbackDesc"] = "Choose one or more options."
L["configCenterNewInVersion"] = "Novità in questa versione"
L["configCenterNoResults"] = "Nessuna impostazione trovata."
L["configCenterOpen"] = "Apri impostazioni EnhanceQoL"
L["configCenterOpenDesc"] = "Apre il moderno centro impostazioni di EnhanceQoL."
L["configCenterPageCardDescActionBars"] = "Configure visibility, borders, keybind text and labels."
L["configCenterPageCardDescActionTracker"] = "Show recently used spells as a movable icon history."
L["configCenterPageCardDescAddOn"] = "Gestisci il profilo addon attivo e le azioni del profilo."
L["configCenterPageCardDescAuctionHouse"] = "Mantieni coerenti i filtri della casa d’aste e il comportamento delle borse durante la consultazione."
L["configCenterPageCardDescAutoSell"] = "Automatically sell configured items and junk."
L["configCenterPageCardDescBagsCategories"] = "Manage saved bag categories and layouts."
L["configCenterPageCardDescBagsInventory"] = "Configure bags, overlays and inventory helpers."
L["configCenterPageCardDescBank"] = "Configure bank and warband-bank helpers."
L["configCenterPageCardDescBarsResources"] = "Configura le barre di PE, reputazione e assorbimento."
L["configCenterPageCardDescCastbarsCooldowns"] = "Configure cast bars, GCD and cooldown displays."
L["configCenterPageCardDescChat"] = "Improve chat history, whispers and messages."
L["configCenterPageCardDescChatBubbles"] = "Customize chat bubble text and display."
L["configCenterPageCardDescChatHistory"] = "Keep recent chat messages across sessions."
L["configCenterPageCardDescChatWindow"] = "Customize chat windows, links and shortcuts."
L["configCenterPageCardDescClassBuffReminder"] = "Track missing class buffs and consumable reminders."
L["configCenterPageCardDescCombatAlerts"] = "Configura avvisi di morte, promemoria senza bersaglio, suoni, TTS e regole per ruolo."
L["configCenterPageCardDescCombatLogging"] = "Control combat logging for raids and encounters."
L["configCenterPageCardDescContainerActions"] = "Automatically open safe containers."
L["configCenterPageCardDescCooldownPanels"] = "Create custom cooldown panels and tracked abilities."
L["configCenterPageCardDescCraftingOrders"] = "Add crafting order workflow conveniences."
L["configCenterPageCardDescDataPanels"] = "Configure compact data panels and tooltip hints."
L["configCenterPageCardDescDeath"] = "Customize death, resurrection and release helpers."
L["configCenterPageCardDescDialogsConfirmations"] = "Control dialogs and auto-confirm behavior."
L["configCenterPageCardDescDungeons"] = "Configure dungeon, Mythic+ and teleport helpers."
L["configCenterPageCardDescEQoLCastbar"] = "Enable the standalone EQoL player castbar and configure its layout in Edit Mode."
L["configCenterPageCardDescFocusMarker"] = "Maintain focus markers for group workflows."
L["configCenterPageCardDescFriendsCommunities"] = "Add friends and community window helpers."
L["configCenterPageCardDescGearUpgrades"] = "Configure upgrades, catalyst and item overlays."
L["configCenterPageCardDescGroupFinder"] = "Improve group finder and group workflow helpers."
L["configCenterPageCardDescInstantMessenger"] = "Usa una finestra sussurri compatta con cronologia, suoni, dissolvenza e notifiche."
L["configCenterPageCardDescLoot"] = "Configure loot, item handling and inventory helpers."
L["configCenterPageCardDescMacrosConsumables"] = "Create quick mount and consumable actions."
L["configCenterPageCardDescMailbox"] = "Add mailbox and address book helpers."
L["configCenterPageCardDescMapNavigation"] = "Customize map coordinates, minimap layout and buttons."
L["configCenterPageCardDescMarkers"] = "Configura i tasti rapidi per scorrere e cancellare tutti i marcatori del mondo."
L["configCenterPageCardDescMerchant"] = "Configura gli aiuti della finestra mercante e i marcatori di collezione."
L["configCenterPageCardDescMovementInput"] = "Tune movement and input convenience options."
L["configCenterPageCardDescMover"] = "Move and position supported UI elements."
L["configCenterPageCardDescNameplates"] = "Adjust nameplates, names and related display options."
L["configCenterPageCardDescPopupsUITweaks"] = "Tweak dialogs, popups and small UI behavior."
L["configCenterPageCardDescPrivacyBlockingIgnore"] = "Manage ignore, privacy and blocking tools."
L["configCenterPageCardDescProfilesDamageMeter"] = "Importa o esporta profili del misuratore danni."
L["configCenterPageCardDescProfilesHealerBuffPlacement"] = "Gestisci profili di posizionamento dei benefici del guaritore."
L["configCenterPageCardDescQuesting"] = "Automate quest handling and cinematic helpers."
L["configCenterPageCardDescRepairOptions"] = "Configura riparazioni automatiche, regole di riparazione della banca di gilda e contesti di riparazione."
L["configCenterPageCardDescSettings"] = "Review category-level options and compatibility settings."
L["configCenterPageCardDescSharedMedia"] = "Abilita o disabilita i suoni SharedMedia inclusi e registrati per altri addon."
L["configCenterPageCardDescSharedMediaDeepVoiceSounds"] = "Abilita o disabilita le varianti con voce profonda dei suoni SharedMedia inclusi."
L["configCenterPageCardDescSoundAudioDevice"] = "Mantiene sincronizzata l’uscita audio selezionata quando WoW reimposta o cambia dispositivo."
L["configCenterPageCardDescSoundExtra"] = "Riproduce suoni SharedMedia opzionali per eventi di gioco e social selezionati."
L["configCenterPageCardDescSoundMute"] = "Disattiva suoni Blizzard selezionati come avvisi, voci o audio ripetuto dell’interfaccia."
L["configCenterPageCardDescSkinner"] = "Customize supported Blizzard UI frame skins."
L["configCenterPageCardDescStandalonePrivateAuras"] = "Mostra gli indicatori delle aure private/di incontro in un ancoraggio indipendente spostabile."
L["configCenterPageCardDescSystemDebug"] = "Configure diagnostics and debug helpers."
L["configCenterPageCardDescTooltip"] = "Customize tooltip IDs, icons and extra information."
L["configCenterPageCardDescTrackingMoney"] = "Track gold and character money movement."
L["configCenterPageCardDescUIUtilities"] = "Enable interface utilities and slash commands."
L["configCenterPageCardDescUnitFrames"] = "Customize player, target, focus, party and group frames."
L["configCenterPageCardDescVendor"] = "Add vendor shortcuts and merchant convenience tools."
L["configCenterPageCardDescVendorDestroyQueue"] = "Metti in coda gli oggetti selezionati per la distruzione manuale con un pulsante sicuro."
L["configCenterPageCardDescVendorIncludeExclude"] = "Gestisci gli elenchi di oggetti che forzano o bloccano la vendita automatica."
L["configCenterPageCardDescVisibilityFrames"] = "Control frame visibility and fading rules."
L["configCenterPageDescActionBars"] = "Configura visibilità delle barre azioni, crescita dei pulsanti, bordi, testo dei tasti, etichette macro e testo dei recuperi."
L["configCenterPageDescActionTracker"] = "Mostra gli incantesimi usati di recente come cronologia di icone spostabile, con dimensione, direzione e dissolvenza in modalità modifica."
L["configCenterPageDescBarsResources"] = "Configura la barra di PE e reputazione insieme al tracker assorbimento indipendente."
L["configCenterPageDescCastbarsCooldowns"] = "Configura barre di lancio, GCD, recuperi, testo di combattimento, avvisi di interruzione del focus e aiuti di temporizzazione."
L["configCenterPageDescClassBuffReminder"] = "Tiene traccia dei benefici di classe mancanti nel gruppo e collega i promemoria agli aiuti per fiasche e cibi."
L["configCenterPageDescCombatAlerts"] = "Configura avvisi di combattimento come avvisi di morte e promemoria senza bersaglio, inclusi testo, suono, TTS, regole di ruolo e posizione in modalità modifica."
L["configCenterPageDescCooldownPanels"] = "Crea e gestisci pannelli dei recuperi personalizzati, poi modifica abilità, layout e visibilità nell’editor dei pannelli."
L["configCenterPageDescDataPanels"] = "Configura pannelli dati compatti, suggerimenti nei tooltip e menu contestuali con modificatori."
L["configCenterPageDescEQoLCastbar"] = "Enable the standalone EQoL player castbar. Position, size, texture, colors and text are configured from Edit Mode."
L["configCenterPageDescMapNavigation"] = "Personalizza coordinate della mappa, minimappa quadrata, statistiche della minimappa, scelta rapida bottino e raccolta pulsanti minimappa."
L["configCenterPageDescNameplates"] = "Regola nomi dei giocatori, testo delle barre nome, marcatori, colori dei nemici e comportamento specifico dei dungeon."
L["configCenterPageDescPopupsUITweaks"] = "Regola scala UI al login, avvisi collezione, notifiche del micromenu e piccole comodità dell’interfaccia Blizzard."
L["configCenterPageDescUnitFrames"] = "Personalizza frame di giocatore, bersaglio, focus, gruppo e incursione, inclusi layout, barre, aure, testi e profili."
L["configCenterPageDescVisibilityFrames"] = "Controlla quando i frame Blizzard supportati vengono mostrati, nascosti o sfumati in combattimento, sul bersaglio o al passaggio del mouse."
L["configCenterQuickActions"] = "Azioni rapide"
L["configCenterQuickReference"] = "Riferimento rapido e aiuto"
L["configCenterQuickReferenceDesc"] = "Link utili, comandi slash e informazioni."
L["configCenterRecentlyEnabled"] = "Recently Enabled Features"
L["configCenterRelated"] = "Related"
L["configCenterResetDefaults"] = "Ripristino e valori predefiniti"
L["configCenterResetDefaultsDesc"] = "Reimposta le impostazioni o ripristina i valori predefiniti."
L["configCenterSearchPlaceholder"] = "Cerca impostazioni"
L["configCenterSetting"] = "setting"
L["configCenterSettings"] = "settings"
L["configCenterSliderFallbackDesc"] = "Adjust this value."
L["configCenterSuites"] = "Suite EQoL"
L["configCenterSupportDiscordButton"] = "Copia invito Discord"
L["configCenterSupportDiscordDesc"] = "Unisciti al Discord di EnhanceQoL per ricevere aiuto, inviare feedback, segnalare bug e discutere nuove funzioni. Copia il link di invito e aprilo nel browser."
L["configCenterSupportDiscordTitle"] = "Unisciti al Discord"
L["configCenterSupportDiscordURL"] = "https://discord.gg/kqQfG9YhVn"
L["configCenterSupportFeedback"] = "Supporto e feedback"
L["configCenterSupportFeedbackDesc"] = "Segnala bug, richiedi funzioni o ricevi aiuto."
L["configCenterTitle"] = "Impostazioni EnhanceQoL"
L["configCenterTooltipDesc"] = "Personalizza contenuto dei tooltip, ID, icone, reami e visibilità."
L["configCenterVersion"] = "Version"
L["ContainerActions"] = "Azioni del contenitore"
L["containerActionsAnchorButton"] = "Sblocca il pulsante azione del contenitore"
L["containerActionsAnchorButtonLock"] = "Blocca il pulsante azione del contenitore"
L["containerActionsAnchorHelp"] = "Usa la Modalità Modifica per trascinare il pulsante del contenitore."
L["containerActionsAnchorLabel"] = "Pulsante azione del contenitore"
L["containerActionsAnchorLockedCombat"] = "Impossibile sbloccare il pulsante azione del contenitore durante il combattimento."
L["containerActionsAreaHeader"] = "Nascondi pulsante in"
L["containerActionsBanTooltip"] = "Maiusc+clic destro per escludere l'oggetto corrente da questo pulsante."
L["containerActionsBlacklistAdded"] = "Bloccato %s (%d)."
L["containerActionsBlacklistAddLabel"] = "Aggiungi oggetto alla lista nera"
L["containerActionsBlacklistAddPlaceholder"] = "Incolla un link dell'oggetto o inserisci un ID oggetto"
L["containerActionsBlacklistCombat"] = "Impossibile modificare la lista nera durante il combattimento."
L["containerActionsBlacklistDesc"] = "Gestisci l'elenco degli ID oggetto che non devono mai comparire sul pulsante azione del contenitore."
L["containerActionsBlacklistEmpty"] = "Nessun oggetto nella lista nera."
L["containerActionsBlacklistEntry"] = "%s - ID %d"
L["containerActionsBlacklistExists"] = "%s (%d) è già nella lista nera."
L["containerActionsBlacklistHint"] = "Suggerimento: Maiusc+clic destro sul pulsante azione del contenitore per aggiungere l'oggetto mostrato alla lista nera."
L["containerActionsBlacklistInvalid"] = "Inserisci un link oggetto valido o un ID numerico per aggiungerlo alla lista nera."
L["containerActionsBlacklistMissing"] = "%s (%d) non è nella lista nera."
L["containerActionsBlacklistRemove"] = "Rimuovi selezionati"
L["containerActionsBlacklistRemoveConfirm"] = "Rimuovere %s (ID %d) dalla blacklist? Premi Accetta per eliminare questa voce."
L["containerActionsBlacklistRemoved"] = "Sbloccato %s (%d)."
L["containerActionsButtonTooltip"] = "Clicca per usare questo oggetto."
L["containerActionsChunkNote"] = "Consuma %d alla volta."
L["containerActionsChunkSuffix"] = " (per %d)"
L["containerActionsConfigCenterNote"] = "Posiziona il pulsante del contenitore tramite la Modalità Modifica. Posiziona l'ancora dove vuoi, quindi fai clic sul pulsante per usare il prossimo oggetto in coda."
L["containerActionsCropIcon"] = "Ritaglia icona in stile Blizzard"
L["containerActionsEditModeHint"] = "Posiziona il pulsante del contenitore tramite la Modalità Modifica."
L["containerActionsFeatureDesc2"] = "Quando è attivo, gli oggetti che richiedono un clic sicuro vengono messi in coda sul pulsante azione del contenitore. \
Posiziona l'ancora dove vuoi e fai clic sul pulsante per usare il prossimo oggetto in coda."
L["containerActionsNoItems"] = "Nessun oggetto che richiede un clic sicuro rilevato."
L["containerActionsNoManagedItems"] = "Nessun oggetto gestito registrato."
L["Context menu modifier"] = "Modificatore menu contestuale"
L["Context menu modifier: None"] = "Nessun modificatore (consenti clic destro semplice)"
L["Convenience"] = "Comodità"
L["Cooldown"] = "Recupero"
L["Cooldown font"] = "Font recupero"
L["Cooldown Panels"] = "Pannelli di recupero"
L["Cooldown text"] = "Testo ricarica"
L["Cooldown text anchor"] = "Ancora del testo di recupero"
L["Cooldown text color"] = "Colore del testo ricarica"
L["Cooldown text font"] = "Carattere del testo di recupero"
L["Cooldown text offset X"] = "Offset X testo ricarica"
L["Cooldown text offset Y"] = "Offset Y testo ricarica"
L["Cooldown text outline"] = "Contorno del testo di recupero"
L["Cooldown Text Size"] = "Dimensione testo tempo di recupero"
L["Cooldown text size"] = "Dimensione testo recupero"
L["Cooldown text size (buffs)"] = "Dimensione testo recupero (benefici)"
L["Cooldown text size (debuffs)"] = "Dimensione testo recupero (debuff)"
L["Cooldown text X offset"] = "Offset X testo recupero"
L["Cooldown text Y offset"] = "Offset Y testo recupero"
L["CooldownIgnoreSpell"] = "Ignora questo incantesimo"
L["cooldownManagerSharedHover"] = "Passaggio del mouse condiviso"
L["cooldownManagerSharedHoverDesc"] = "Mostra tutti gli elementi del visualizzatore di ricarica impostati su passaggio del mouse quando viene evidenziato qualsiasi elemento impostato per mostrarsi al passaggio del mouse."
L["cooldownManagerShowDesc"] = "Richiede che la CVar del visualizzatore dei tempi di recupero sia abilitata. Visibile finché una condizione selezionata è vera."
L["cooldownManagerShowHealthMissing"] = "Salute mancante"
L["cooldownManagerShowMounted"] = "In sella (incl. forme di viaggio/cervo del druido)"
L["cooldownManagerShowMouseover"] = "Al passaggio del mouse"
L["CooldownNotify"] = "Notifica di ricarica"
L["CooldownPanelActivationOverlayColor"] = "Colore sovrapposizione attivazione"
L["CooldownPanelActivationOverlayGlow"] = "Bagliore durante l'attivazione"
L["CooldownPanelActivationOverlayOnly"] = "Mostra solo durante l'attivazione"
L["CooldownPanelActivationOverlayReverse"] = "Inverti scorrimento attivazione"
L["CooldownPanelAddGroup"] = "Aggiungi gruppo"
L["CooldownPanelAddItemID"] = "Aggiungi ID oggetto"
L["CooldownPanelAddRacial"] = "Razziale"
L["CooldownPanelAddRacials"] = "Razziali"
L["CooldownPanelAddSlot"] = "Aggiungi altro"
L["CooldownPanelAddSpellID"] = "Aggiungi ID incantesimo"
L["CooldownPanelAddSubgroup"] = "Aggiungi sottogruppo"
L["CooldownPanelAddToGroup"] = "Aggiungi al gruppo"
L["CooldownPanelBarBorderEnabled"] = "Abilita bordo"
L["CooldownPanelBarChargesGap"] = "Spaziatura cariche"
L["CooldownPanelBarChargesSegmented"] = "Segmenta cariche"
L["CooldownPanelBarIconPosition"] = "Posizione icona"
L["CooldownPanelBarLabelAnchor"] = "Ancoraggio etichetta"
L["CooldownPanelBarLabelColor"] = "Colore etichetta"
L["CooldownPanelBarLabelFont"] = "Font etichetta"
L["CooldownPanelBarLabelHeader"] = "Etichetta"
L["CooldownPanelBarLabelOffsetX"] = "Etichetta X"
L["CooldownPanelBarLabelOffsetY"] = "Etichetta Y"
L["CooldownPanelBarLabelSize"] = "Dimensione etichetta"
L["CooldownPanelBarLabelStyle"] = "Stile etichetta"
L["CooldownPanelBarOffsetX"] = "Barra X"
L["CooldownPanelBarOffsetY"] = "Barra Y"
L["CooldownPanelBarOptions"] = "Opzioni barra"
L["CooldownPanelBarOrientation"] = "Orientamento barra"
L["CooldownPanelBarProcGlowColor"] = "Colore bagliore proc"
L["CooldownPanelBarReservedCharge"] = "CARICA"
L["CooldownPanelBarReservedStack"] = "ACCUMULO"
L["CooldownPanelBarReverseFill"] = "Inverti direzione di riempimento"
L["CooldownPanelBars"] = "Barre"
L["CooldownPanelBarSegmentDirection"] = "Direzione segmenti"
L["CooldownPanelBarSegmentReverse"] = "Inverti ordine segmenti"
L["CooldownPanelBarShowLabel"] = "Mostra etichetta"
L["CooldownPanelBarShowValueText"] = "Mostra valore"
L["CooldownPanelBarSpan"] = "Estensione"
L["CooldownPanelBarStackColor"] = "Colore accumuli"
L["CooldownPanelBarStackDividerColor"] = "Colore del divisore"
L["CooldownPanelBarStackMax"] = "Max accumuli"
L["CooldownPanelBarStackOffsetX"] = "Accumuli X"
L["CooldownPanelBarStackOffsetY"] = "Accumuli Y"
L["CooldownPanelBarStacksSegmented"] = "Segmenta le cariche"
L["CooldownPanelBarStackStyle"] = "Stile accumuli"
L["CooldownPanelBarUseModeColor"] = "Usa colore modalità"
L["CooldownPanelBarValueAnchor"] = "Ancoraggio valore"
L["CooldownPanelBarValueColor"] = "Colore valore"
L["CooldownPanelBarValueFont"] = "Font valore"
L["CooldownPanelBarValueOffsetX"] = "Valore X"
L["CooldownPanelBarValueOffsetY"] = "Valore Y"
L["CooldownPanelBarValueSize"] = "Dimensione valore"
L["CooldownPanelBarValueStyle"] = "Stile valore"
L["CooldownPanelBarWidthSlots"] = "Larghezza (slot)"
L["CooldownPanelBindingToggle"] = "Mostra/Nascondi editor pannello di recupero"
L["CooldownPanelBlizzardAlertTexture"] = "Texture avviso Blizzard"
L["CooldownPanelBlizzardAlertTextureNoResults"] = "Nessuna texture avviso corrispondente."
L["CooldownPanelBlizzardAlertTexturePicker"] = "Texture avviso Blizzard"
L["CooldownPanelBrowseBlizzardAlertTextures"] = "Sfoglia avvisi Blizzard"
L["CooldownPanelAutoDuration"] = "Durata automatica all'attivazione"
L["CooldownPanelCDMAuraAdd"] = "Beneficio tracciato (CDM)"
L["CooldownPanelCDMAuraAllAdded"] = "Tutti i benefici tracciati sono già in questo pannello."
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowMode"] = "Visualizzazione dell'aura monitorata"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeDesaturate"] = "Mostra sempre (desatura se inattiva)"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeDesaturateActive"] = "Mostra sempre (desatura quando è attiva)"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeHide"] = "Mostra solo quando è attiva"
L["CooldownPanelCDMAuraAlwaysShowModeHideDesaturateActive"] = "Mostra solo quando è attiva (desaturata)"
L["CooldownPanelCDMAuraCooldownID"] = "ID recupero: %s"
L["CooldownPanelCDMAuraHelpTitle"] = "Aure tracciate"
L["CooldownPanelCDMAuraHelpTooltip"] = "Le aure devono essere abilitate nel Cooldown Manager di WoW prima che EnhanceQoL possa mostrarle."
L["CooldownPanelCDMAuraNoBuffs"] = "Nessun beneficio tracciato trovato."
L["CooldownPanelCDMAuraNotFound"] = "Beneficio tracciato non trovato in Cooldown Manager."
L["CooldownPanelCDMAuraOverlay"] = "Mostra sovrapposizione aura"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayPanel"] = "Mostra sovrapposizione aura per gli incantesimi supportati"
L["CooldownPanelCDMAuraOverlayReverse"] = "Inverti scorrimento aura"
L["CooldownPanelCDMAuraPickerNote"] = "Aggiungi benefici in Cooldown Manager per mostrarli qui."
L["CooldownPanelCDMAuraPickerTitle"] = "Benefici tracciati da Cooldown Manager"
L["CooldownPanelCDMAuraRescan"] = "Riesamina i benefici tracciati"
L["CooldownPanelCDMAuraSource"] = "Sorgente"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceBar"] = "Riquadro barra CDM"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceIcon"] = "Riquadro icona CDM"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatus"] = "Riquadri CDM disponibili: %s"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusBar"] = "Riquadro barra"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusBoth"] = "Riquadro icona + barra"
L["CooldownPanelCDMAuraSourceStatusIcon"] = "Riquadro icona"
L["CooldownPanelCDMAuraType"] = "Beneficio tracciato"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupAccept"] = "Configurazione rapida e ricarica"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupApplied"] = "Configurazione rapida del Cooldown Manager applicata."
L["CooldownPanelCDMQuickSetupCombat"] = "La configurazione rapida del Cooldown Manager non può essere eseguita in combattimento."
L["CooldownPanelCDMQuickSetupIgnore"] = "Ignora"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupLater"] = "Più tardi"
L["CooldownPanelCDMQuickSetupPopup"] = "EnhanceQoL richiede il Cooldown Manager di WoW per le aure tracciate.\n\nLa configurazione rapida regolerà le opzioni necessarie e ricaricherà la UI."
L["CooldownPanelChargesAnchor"] = "Ancoraggio cariche"
L["CooldownPanelChargesOffsetX"] = "Cariche X"
L["CooldownPanelChargesOffsetY"] = "Cariche Y"
L["CooldownPanelCopyEntryStyle"] = "Copia stile voce"
L["CooldownPanelCopySettingsConfirm"] = "Copia le impostazioni da %s a questo pannello?"
L["CooldownPanelCopySettingsNone"] = "Nessun altro pannello"
L["CooldownPanelCountAnchor"] = "Ancoraggio conteggio"
L["CooldownPanelCountOffsetX"] = "Conteggio X"
L["CooldownPanelCountOffsetY"] = "Conteggio Y"
L["CooldownPanelCreateGroupPrompt"] = "Crea gruppo"
L["CooldownPanelCreatePanel"] = "Crea un pannello"
L["CooldownPanelCustomDuration"] = "Durata personalizzata all'attivazione"
L["CooldownPanelCustomDurationSeconds"] = "Durata personalizzata (s)"
L["cooldownPanelDefaultName"] = "Pannello tempi di recupero"
L["cooldownPanelReferenceLabel"] = "Pannello %s: %s"
L["CooldownPanelDeleteGroupPrompt"] = "Eliminare il gruppo %s? I pannelli rimarranno senza gruppo."
L["CooldownPanelDeletePanel"] = "Elimina pannello"
L["CooldownPanelDrawBling"] = "Disegna scintillio"
L["CooldownPanelDrawBlingGcd"] = "Disegna scintillio sul GCD"
L["CooldownPanelDrawEdge"] = "Disegna bordo"
L["CooldownPanelDrawEdgeGcd"] = "Disegna bordo sul GCD"
L["CooldownPanelDrawSwipe"] = "Disegna scorrimento"
L["CooldownPanelDrawSwipeGcd"] = "Disegna scorrimento sul GCD"
L["CooldownPanelDropHint"] = "Rilascia incantesimi o oggetti qui"
L["CooldownPanelDropZone"] = "Aggiungi voci"
L["CooldownPanelDuplicate"] = "Duplica"
L["CooldownPanelDynamic"] = "Dinamico"
L["CooldownPanelEditor"] = "Editor pannello di recupero"
L["CooldownPanelEntries"] = "Voci"
L["CooldownPanelEntriesHint"] = "Trascina le voci per riordinarle"
L["CooldownPanelEntriesHintFixed"] = "Trascina voci o icone di anteprima negli slot"
L["CooldownPanelEntry"] = "Voce"
L["CooldownPanelEntryStyleClipboardEmpty"] = "Nessuno stile voce copiato."
L["CooldownPanelEntryStyleCopied"] = "Stile voce copiato."
L["CooldownPanelEntryStylePasted"] = "Stile voce incollato."
L["CooldownPanelExportGroup"] = "Esporta gruppo"
L["CooldownPanelExportPanel"] = "Esporta pannello"
L["CooldownPanelFixedGridRows"] = "Righe griglia"
L["CooldownPanelFixedGroupFull"] = "Il gruppo fisso è pieno."
L["CooldownPanelFixedGroupIconSizeInvalid"] = "La dimensione dell'icona deve essere compresa tra 12 e 128."
L["CooldownPanelFixedGroupIconSizePrompt"] = "Imposta la dimensione icona del gruppo (lascia vuoto per usare la dimensione del pannello)"
L["CooldownPanelFixedPanelFull"] = "Il pannello fisso è pieno."
L["CooldownPanelFixedSlotCount"] = "Colonne griglia"
L["CooldownPanelFixedTargetInvalid"] = "Lo slot di destinazione è fuori dall'area valida."
L["CooldownPanelFontStyle"] = "Stile carattere"
L["CooldownPanelGlowActive"] = "Bagliore quando attivo"
L["CooldownPanelGlowColor"] = "Colore bagliore pronto"
L["CooldownPanelGlowColorPandemic"] = "Colore del bagliore pandemico"
L["CooldownPanelGlowDuration"] = "Durata bagliore"
L["CooldownPanelGlowInsetPandemic"] = "Scostamento del bagliore pandemico"
L["CooldownPanelGlowPandemic"] = "Bagliore pandemico"
L["CooldownPanelGlowReady"] = "Brilla quando pronto"
L["CooldownPanelGlowStylePandemic"] = "Stile del bagliore pandemico"
L["CooldownPanelGrowthPoint"] = "Punto di crescita"
L["CooldownPanelHideEmptyGroups"] = "Nascondi gruppi vuoti"
L["CooldownPanelHideGlowOutOfCombat"] = "Nascondi effetto luminoso fuori dal combattimento"
L["CooldownPanelHideOnCooldown"] = "Nascondi durante la ricarica"
L["CooldownPanelHideWhenNoResource"] = "Nascondi quando non ci sono risorse"
L["CooldownPanelHideWhenZero"] = "Nascondi a 0"
L["CooldownPanelIconBorder"] = "Bordo icona"
L["CooldownPanelIconBorderBlizzard"] = "Blizzard originale"
L["CooldownPanelIconHeight"] = "Altezza icona"
L["CooldownPanelIconWidth"] = "Larghezza icona"
L["CooldownPanelImportCDM"] = "Importa CDM"
L["CooldownPanelImportCDMBuffBar"] = "Barra beneficio"
L["CooldownPanelImportCDMBuffIcon"] = "Icona beneficio"
L["CooldownPanelImportCDMConfirm"] = "Importare tutti gli incantesimi da %s?"
L["CooldownPanelImportCDMEssential"] = "Ricariche essenziali"
L["CooldownPanelImportCDMMenuTitle"] = "Importa da Cooldown Manager"
L["CooldownPanelImportCDMNoPanel"] = "Nessun pannello selezionato."
L["CooldownPanelImportCDMNoSource"] = "Dati di Cooldown Manager non trovati per %s."
L["CooldownPanelImportCDMResult"] = "Importati %d incantesimo/i da %s (%d duplicati, %d saltati)."
L["CooldownPanelImportCDMUtility"] = "Ricariche di utilità"
L["CooldownPanelImportConfirm"] = "Importare un pannello o gruppo di cooldown?"
L["CooldownPanelImportFailed"] = "Importazione del pannello cooldown non riuscita."
L["CooldownPanelImportPanel"] = "Importa pannello"
L["CooldownPanelImportSuccess"] = "Pannello cooldown importato."
L["CooldownPanelKeybindsAnchor"] = "Ancoraggio tasti assegnati"
L["CooldownPanelKeybindsHeader"] = "Tasti assegnati"
L["CooldownPanelKeybindsIgnoreItems"] = "Ignora oggetti"
L["CooldownPanelKeybindsOffsetX"] = "Tasti assegnati X"
L["CooldownPanelKeybindsOffsetY"] = "Tasti assegnati Y"
L["CooldownPanelLayoutEdit"] = "Modifica layout"
L["CooldownPanelLayoutEditDone"] = "Fatto"
L["CooldownPanelLayoutMode"] = "Modalità layout"
L["CooldownPanelLayoutModeFixed"] = "Slot fissi"
L["CooldownPanelLayoutModeGrid"] = "Griglia"
L["CooldownPanelLayoutModeRadial"] = "Radiale"
L["CooldownPanelMoveToGroup"] = "Sposta nel gruppo"
L["CooldownPanelNewGroup"] = "Nuovo gruppo"
L["CooldownPanelNewPanel"] = "Nuovo pannello"
L["CooldownPanelNoDesaturation"] = "Nessuna desaturazione"
L["CooldownPanelNoGroups"] = "Nessun gruppo"
L["CooldownPanelOnlyMyClass"] = "Mostra solo i pannelli della mia classe"
L["CooldownPanelOnlyMySpec"] = "Mostra solo i pannelli della mia specializzazione"
L["CooldownPanelOpacityInCombat"] = "Opacità (in combattimento)"
L["CooldownPanelOpacityOutOfCombat"] = "Opacità (fuori combattimento)"
L["CooldownPanelOpenEditor"] = "Apri editor pannello di recupero"
L["CooldownPanelOverlaysHeader"] = "Sovrapposizioni"
L["CooldownPanelOverwriteGlobalDefault"] = "Sovrascrivi impostazione globale"
L["CooldownPanelOverwriteGlobalSize"] = "Sovrascrivi dimensione globale"
L["CooldownPanelOverwritePanelCDMAuraAlwaysShow"] = "Sovrascrivi la visualizzazione dell'aura monitorata del pannello"
L["CooldownPanelOverwritePanelCheckPower"] = "Sovrascrivi il controllo risorsa del pannello"
L["CooldownPanelOverwritePanelHideWhenNoResource"] = "Sovrascrivi nascondi pannello quando non ci sono risorse"
L["CooldownPanelOverwritePanelProcGlow"] = "Sovrascrivi il bagliore di proc del pannello"
L["CooldownPanelPanelFilters"] = "Filtri pannelli"
L["CooldownPanelPanelName"] = "Nome pannello"
L["CooldownPanelPasteEntryStyle"] = "Incolla stile voce"
L["CooldownPanelPreview"] = "Anteprima"
L["CooldownPanelPreviewHint"] = "Trascina incantesimi/oggetti qui per aggiungere"
L["CooldownPanelPreviewHintFixed"] = "Trascina voci o icone negli slot per posizionarle"
L["CooldownPanelProcGlow"] = "Bagliore di proc"
L["CooldownPanelProcGlowInset"] = "Scostamento del bagliore di proc"
L["CooldownPanelProcGlowStyle"] = "Stile del bagliore di proc"
L["CooldownPanelQuickSetupCooldownAboveTextBelow"] = "Recupero sopra, testo sotto"
L["CooldownPanelQuickSetupCooldownLeftTextRight"] = "Recupero a sinistra, testo a destra"
L["CooldownPanelQuickSetupTextAboveCooldownBelow"] = "Testo sopra, recupero sotto"
L["CooldownPanelQuickSetupTextAlwaysWithCooldown"] = "Testo sempre con recupero"
L["CooldownPanelQuickSetupTextInfoOnCooldown"] = "Info testo durante recupero"
L["CooldownPanelQuickSetupTextInfoWhenReady"] = "Info testo quando pronto"
L["CooldownPanelQuickSetupTextLeftCooldownRight"] = "Testo a sinistra, recupero a destra"
L["CooldownPanelQuickSetups"] = "Configurazioni rapide"
L["CooldownPanelRacialExclusions"] = "Razziali escluse"
L["CooldownPanelRadialArcDegrees"] = "Gradi dell'arco"
L["CooldownPanelRadialRadius"] = "Raggio"
L["CooldownPanelRadialRotation"] = "Rotazione"
L["CooldownPanelRangeOverlay"] = "Mostra sovrapposizione portata"
L["CooldownPanelRangeOverlayHeader"] = "Sovrapposizione portata"
L["CooldownPanelReadyGlowCheckPower"] = "Richiedi una risorsa per il bagliore quando pronto"
L["CooldownPanelRemoveEntry"] = "Rimuovi voce"
L["CooldownPanelRename"] = "Rinomina"
L["CooldownPanelRenameGroupPrompt"] = "Rinomina gruppo"
L["CooldownPanelRowSize"] = "Dimensione riga %d"
L["CooldownPanelRowSizesHeader"] = "Dimensione righe"
L["CooldownPanelSelectEntry"] = "Seleziona una voce."
L["CooldownPanelSelectEntryHint"] = "Clicca su incantesimo/oggetto/macro/slot/stance per modificare"
L["CooldownPanelSelectPanel"] = "Seleziona un pannello da modificare."
L["CooldownPanelSeparateIconSize"] = "Larghezza/altezza icona separate"
L["CooldownPanelShowChargesCooldown"] = "Mostra tempo di ricarica delle cariche"
L["CooldownPanelShowCooldown"] = "Mostra recupero"
L["CooldownPanelShowIconTexture"] = "Mostra la texture dell'icona"
L["CooldownPanelShowItemCount"] = "Mostra quantità oggetti"
L["CooldownPanelShowItemUses"] = "Mostra usi dell'oggetto"
L["CooldownPanelShowKeybinds"] = "Mostra tasti assegnati"
L["CooldownPanelShowOnCooldown"] = "Mostra solo durante la ricarica"
L["CooldownPanelShowStacks"] = "Mostra numero di stack"
L["CooldownPanelShowTooltips"] = "Mostra tooltip (blocca i clic)"
L["CooldownPanelShowWhenEmpty"] = "Mostra quando vuoto"
L["CooldownPanelShowWhenMissing"] = "Mostra quando manca"
L["CooldownPanelShowWhenNoCooldown"] = "Mostra anche senza tempo di recupero"
L["CooldownPanelSlotMainHand"] = "Mano principale"
L["CooldownPanelSlotOffHand"] = "Mano secondaria"
L["CooldownPanelSlotTrinket1"] = "Monile 1"
L["CooldownPanelSlotTrinket2"] = "Monile 2"
L["CooldownPanelSlotType"] = "Slot"
L["CooldownPanelSlotTypePlural"] = "Slot"
L["CooldownPanelSoundReady"] = "Suono quando pronto"
L["CooldownPanelSpecAllCasters"] = "Tutti gli incantatori"
L["CooldownPanelSpecAllHealers"] = "Tutti i guaritori"
L["CooldownPanelSpecAllMelee"] = "Tutti in mischia"
L["CooldownPanelSpecAllTanks"] = "Tutti i difensori"
L["CooldownPanelSpecAny"] = "Tutte le specializzazioni"
L["CooldownPanelSpecFilter"] = "Mostra solo per specializzazione"
L["CooldownPanelSpecQuickSelect"] = "Selezione rapida"
L["CooldownPanelSpellInvalid"] = "L'incantesimo non esiste."
L["CooldownPanelStacksHeader"] = "Stack / Quantità oggetti"
L["CooldownPanelStanceBattleStance"] = "Posizione da battaglia"
L["CooldownPanelStanceBearForm"] = "Forma d'orso"
L["CooldownPanelStanceBerserkerStance"] = "Posizione del berserker"
L["CooldownPanelStanceCatForm"] = "Forma felina"
L["CooldownPanelStanceConcentrationAura"] = "Aura di concentrazione"
L["CooldownPanelStanceCrusaderAura"] = "Aura del Crociato"
L["CooldownPanelStanceDefensiveStance"] = "Posizione difensiva"
L["CooldownPanelStanceDevotionAura"] = "Aura di devozione"
L["CooldownPanelStanceMoonkinForm"] = "Forma di gufo lunare"
L["CooldownPanelStanceShadowform"] = "Forma d'Ombra"
L["CooldownPanelStanceStealth"] = "Furtività"
L["CooldownPanelStanceType"] = "Posizione"
L["CooldownPanelStandaloneEntryTitle"] = "%s - %s"
L["CooldownPanelStartPoint"] = "Punto iniziale"
L["CooldownPanelStateTexture"] = "Texture di stato"
L["CooldownPanelStateTextureAngle"] = "Angolo texture"
L["CooldownPanelStateTextureDouble"] = "Texture doppia"
L["CooldownPanelStateTextureHeight"] = "Altezza texture"
L["CooldownPanelStateTextureInput"] = "ID texture / Atlante"
L["CooldownPanelStateTextureInvalid"] = "Texture '%s' non trovata. Usa un nome atlas valido o un FileDataID."
L["CooldownPanelStateTextureMirror"] = "Specchia texture"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorSecond"] = "Specchia seconda texture"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorVertical"] = "Rifletti la texture verticalmente"
L["CooldownPanelStateTextureMirrorVerticalSecond"] = "Rifletti verticalmente la seconda texture"
L["CooldownPanelStateTextureScale"] = "Scala texture"
L["CooldownPanelStateTextureShowWithoutProc"] = "Mostra senza proc"
L["CooldownPanelStateTextureShowWithoutProcTooltip"] = "Mostra la texture di stato configurata dell'incantesimo anche quando l'incantesimo non ha un evidenziatore proc attivo. Lasciala disattivata per mantenere la texture solo sui proc."
L["CooldownPanelStateTextureSpacingX"] = "Spaziatura texture X"
L["CooldownPanelStateTextureSpacingY"] = "Spaziatura texture Y"
L["CooldownPanelStateTextureWidth"] = "Larghezza texture"
L["CooldownPanelStatic"] = "Statico"
L["CooldownPanelStaticText"] = "Testo statico"
L["CooldownPanelStaticTextColor"] = "Colore del testo statico"
L["CooldownPanelStaticTextDuringCD"] = "Mostra il testo durante il tempo di recupero"
L["CooldownPanelSwitchToBar"] = "Passa a barra"
L["CooldownPanelSwitchToButton"] = "Passa a pulsante"
L["CooldownPanelSwitchToButtonShort"] = "BTN"
L["CooldownPanelTopLevel"] = "Livello superiore"
L["CooldownPanelTrackPassiveSpell"] = "Traccia incantesimo passivo"
L["CooldownPanelUngrouped"] = "Senza gruppo"
L["CooldownPanelUseCustomIconSize"] = "Usa dimensione icona personalizzata"
L["CooldownPanelUseHighestRank"] = "Usa il grado più alto"
L["CooldownPanelUsePanelSize"] = "Usa dimensione pannello"
L["cooldownViewerBuffBar"] = "Visualizzatore dei tempi di recupero della barra benefici"
L["cooldownViewerBuffIcon"] = "Visualizzatore dei tempi di recupero delle icone benefici"
L["cooldownViewerEssential"] = "Visualizzatore essenziale dei tempi di recupero"
L["cooldownViewerFadeStrengthDesc"] = "Controlla quanto si attenua il Visualizzatore dei tempi di recupero quando è nascosto. 0% lo mantiene completamente visibile; 100% lo nasconde del tutto."
L["cooldownViewerUtility"] = "Visualizzatore utilitario dei tempi di recupero"
L["Coordinates"] = "Coordinate"
L["Coordinates update interval (s)"] = "Intervallo di aggiornamento delle coordinate (s)"
L["Copy"] = "Copia"
L["Copy from spec"] = "Copia dalla specializzazione"
L["Copy scope"] = "Ambito della copia"
L["Copy Settings"] = "Copia impostazioni"
L["Copy settings"] = "Copia impostazioni"
L["Copy settings from profile"] = "Copia impostazioni da profilo"
L["Copy settings info"] = "Copia tutte le impostazioni delle barre dalla specializzazione selezionata."
L["Copy settings missing bar"] = "La specializzazione selezionata non ha impostazioni salvate per quella barra."
L["Copy settings unavailable"] = "Configura prima un'altra specializzazione per copiarne le impostazioni."
L["CopyWowheadURL"] = "Copia URL di Wowhead"
L["copyUrlPopupText"] = "Copia URL:"
L["Covenant Mission Frame"] = "Finestra missioni della Congrega"
L["Covenant Preview Frame"] = "Finestra anteprima della Congrega"
L["Covenant Renown Frame"] = "Finestra rinomanza della Congrega"
L["Covenant Sanctum Frame"] = "Finestra del Sanctum della Congrega"
L["Currency ID"] = "ID valuta"
L["Currency Transfer"] = "Trasferimento valuta"
L["CurrencyFormatFull"] = "Completo (13.343)"
L["CurrencyFormatShort0"] = "Corto (13k)"
L["CurrencyFormatShort1"] = "Corto (13,3k)"
L["CurrencyFormatShort2"] = "Corto (13,34k)"
L["CurrencyFormatShort3"] = "Corto (13,343k)"
L["CurrencyID"] = "ID valuta"
L["Current"] = "Attuale"
L["Current - Percent"] = "Attuale - Percentuale"
L["Current / Percent"] = "Attuale / Percentuale"
L["Current/Max"] = "Attuale/Massimo"
L["Current/Max Percent"] = "Attuale/Massimo (percentuale)"
L["currentExpensionMythicPlusWarning"] = "Per gli oggetti M+ provenienti da spedizioni di vecchie espansioni i risultati potrebbero non essere precisi."
L["CursorCenter"] = "Centrato sul cursore"
L["CursorLeft"] = "A sinistra del cursore"
L["CursorRight"] = "A destra del cursore"
L["Custom absorb color"] = "Usa colore di assorbimento personalizzato"
L["Custom bar color"] = "Colore barra personalizzato"
L["Custom charged background color"] = "Colore personalizzato dello sfondo caricato"
L["Custom charged fill color"] = "Colore personalizzato del riempimento caricato"
L["Custom color"] = "Colore personalizzato"
L["customSortEditorTitle"] = "Ordine personalizzato (%s)"
L["customSortEditorDefaultTitle"] = "Ordine personalizzato"
L["customSortEditorDefaultSubtitle"] = "Trascina le voci per riordinarle. Si applica all’ordinamento personalizzato dell’incursione."
L["Custom glow color"] = "Colore bagliore personalizzato"
L["Custom heal absorb color"] = "Usa colore personalizzato assorbimento cure"
L["Custom health color"] = "Colore salute"
L["Custom separator color"] = "Colore separatore personalizzato"
L["Custom Spells"] = "Incantesimi personalizzati"
L["Customer Orders"] = "Ordini di creazione"
L["Customer Support"] = "Assistenza clienti"
L["CustomUnitFrames"] = "Riquadri unità personalizzati"
L["CVar"] = "CVar"
L["cvarCategoryMisc"] = "Varie"
L["cvarCategoryMovementInput"] = "Movimento e input"
L["cvarCategoryUtility"] = "Utilità"
L["Cycle sample size (10/20/30/40)"] = "Cicla dimensione campione (10/20/30/40)"
L["Cycle World Marker"] = "Scorri i marcatori del mondo"
L["dagran_thaurissan_ii"] = "Dagran Thaurissan II (Testa parlante)"
L["damageMeterAbbreviation"] = "Formato numeri"
L["damageMeterAbbreviationFull"] = "Numeri completi"
L["damageMeterAbbreviationShort"] = "Abbreviato"
L["damageMeterAddWindow"] = "Aggiungi nuova finestra"
L["damageMeterAlwaysShowPlayer"] = "Mostra sempre il giocatore"
L["damageMeterAmountColumnWidth"] = "Larghezza colonna quantità"
L["damageMeterAnchorToWindow"] = "Ancora alla finestra"
L["damageMeterAutomaticClear"] = "Cancellazione automatica"
L["damageMeterAutomaticClearAlways"] = "Sempre"
L["damageMeterAutomaticClearAsk"] = "Chiedi"
L["damageMeterAutomaticClearConfirm"] = "Cancellare tutti i dati del Damage Meter per questa istanza?"
L["damageMeterAutomaticClearIn"] = "Cancella in"
L["damageMeterAutomaticClearNever"] = "Mai"
L["damageMeterAutomaticClearRaidEncounterStart"] = "Inizio incontro incursione"
L["damageMeterBarAnchor"] = "Ancoraggio barra"
L["damageMeterBarBackgroundColor"] = "Colore dello sfondo"
L["damageMeterBarBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterBarBackgroundTexture"] = "Texture dello sfondo"
L["damageMeterBarBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom background texture"
L["damageMeterBackdropCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterBackdropOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterBackdropOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterBackdropSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterBackdropSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterBackdropUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterBarBorder"] = "Bordo barra"
L["damageMeterBarBorderColor"] = "Colore bordo barra"
L["damageMeterBarBorderOffset"] = "Offset bordo barra"
L["damageMeterBarBorderSize"] = "Dimensione bordo barra"
L["damageMeterBarBorderTexture"] = "Texture bordo barra"
L["damageMeterBarColor"] = "Colore"
L["damageMeterBarHeight"] = "Altezza barre"
L["damageMeterBarOpacity"] = "Opacità barra"
L["damageMeterBarSpacing"] = "Spaziatura barre"
L["damageMeterBarWidthOffset"] = "Scostamento larghezza barra"
L["damageMeterBorderAdvancedOffsets"] = "Scostamenti bordo separati"
L["damageMeterBorderHeightOffset"] = "Scostamento altezza bordo"
L["damageMeterBorderOffsetX"] = "Scostamento X bordo"
L["damageMeterBorderOffsetY"] = "Scostamento Y bordo"
L["damageMeterBorderWidthOffset"] = "Scostamento larghezza bordo"
L["damageMeterChangeBarSize"] = "Modifica dimensione barra"
L["damageMeterChangeIconSize"] = "Cambia dimensione icona"
L["damageMeterColumnGap"] = "Spaziatura colonne"
L["damageMeterCombat"] = "Combattimento"
L["damageMeterContentBackground"] = "Content background"
L["damageMeterContentBackgroundColor"] = "Color"
L["damageMeterContentBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterContentBackgroundOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterContentBackgroundOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterContentBackgroundSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterContentBackgroundSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterContentBackgroundTexture"] = "Texture"
L["damageMeterContentBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterCopySettingsFrom"] = "Copia impostazioni da"
L["damageMeterCopyWindowConfirm"] = "Copiare le impostazioni da Misuratore danni %s a Misuratore danni %s?"
L["damageMeterCurrent"] = "Attuale"
L["damageMeterCustomClassIconTexture"] = "Percorso texture icone classe"
L["damageMeterCustomClassIconTextureDesc"] = "Inserisci un percorso texture per un foglio di icone classe. Il foglio deve corrispondere alle coordinate delle icone classe di Blizzard."
L["damageMeterDamageDone"] = "Danni inflitti"
L["damageMeterDifferentRaidRows"] = "Impostazioni diverse in incursione"
L["damageMeterDpsType"] = "Tipo DPS"
L["damageMeterEditModeHint"] = "Mostra un misuratore danni personalizzato usando i dati del misuratore danni di Blizzard. Spostalo in modalità modifica."
L["damageMeterEditModeSample"] = "Mostra dati di esempio in modalità modifica"
L["damageMeterEditModeSampleDesc"] = "Mostra righe di esempio mentre la modalità modifica è aperta, così le modifiche allo stile sono visibili senza combattimento attivo."
L["damageMeterEnabled"] = "Abilita misuratore danni"
L["damageMeterFooter"] = "Footer"
L["damageMeterFooterBackground"] = "Footer background"
L["damageMeterFooterBackgroundColor"] = "Color"
L["damageMeterFooterBackgroundOffsetX"] = "X offset"
L["damageMeterFooterBackgroundOffsetY"] = "Y offset"
L["damageMeterFooterBackgroundSizeOffsetX"] = "Width offset"
L["damageMeterFooterBackgroundSizeOffsetY"] = "Height offset"
L["damageMeterFooterBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterFooterBackgroundTexture"] = "Texture"
L["damageMeterFooterBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterFooterFont"] = "Footer font"
L["damageMeterFooterFontOutline"] = "Footer font outline"
L["damageMeterFooterFontSize"] = "Footer font size"
L["damageMeterHeaderBackground"] = "Sfondo intestazione"
L["damageMeterHeaderBackgroundColor"] = "Colore"
L["damageMeterHeaderBackgroundCustomTexture"] = "Atlas name or texture ID"
L["damageMeterHeaderBackgroundCustomTextureDesc"] = "Enter an atlas name, texture file ID, or texture path."
L["damageMeterHeaderBackgroundOffsetX"] = "Scostamento X"
L["damageMeterHeaderBackgroundOffsetY"] = "Scostamento Y"
L["damageMeterHeaderBackgroundSizeOffsetX"] = "Scostamento larghezza"
L["damageMeterHeaderBackgroundSizeOffsetY"] = "Scostamento altezza"
L["damageMeterHeaderBackgroundTexture"] = "Texture"
L["damageMeterHeaderBackgroundUseCustomTexture"] = "Custom texture"
L["damageMeterHeaderButtonAlpha"] = "Opacità pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderButtonColor"] = "Colore pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderButtonFade"] = "Dissolvi pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderButtonFadeAlpha"] = "Opacità pulsanti dissolti"
L["damageMeterHeaderButtonOffsetX"] = "Offset X pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderButtonOffsetY"] = "Offset Y pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderButtonSize"] = "Dimensione pulsanti intestazione"
L["damageMeterHeaderColor"] = "Colore intestazione"
L["damageMeterHeaderFormat"] = "Formato intestazione"
L["damageMeterHeaderFormatTimeTypeDash"] = "<tempo combattimento> - <tipo>"
L["damageMeterHeaderFormatTimeTypeSpace"] = "<tempo combattimento> <tipo>"
L["damageMeterHeaderFormatTypeTimeDash"] = "<tipo> - <tempo combattimento>"
L["damageMeterHeaderFormatTypeTimeSpace"] = "<tipo> <tempo combattimento>"
L["damageMeterHeaderHistoryHover"] = "Apri cronologia al passaggio"
L["damageMeterHeaderPosition"] = "Header position"
L["damageMeterHeaderTextOffsetX"] = "Offset X testo intestazione"
L["damageMeterHeaderTextOffsetY"] = "Offset Y testo intestazione"
L["damageMeterHeaderTimeFormat"] = "Formato tempo"
L["damageMeterHeaderTimeFormatClock"] = "1:05"
L["damageMeterHeaderTimeFormatSeconds"] = "65s"
L["damageMeterHeaderTimeFormatSmart"] = "1:05 dopo 60s"
L["damageMeterHealerType"] = "Tipo guaritore"
L["damageMeterHeightOffset"] = "Offset altezza"
L["damageMeterHideRealmNames"] = "Nascondi nomi dei reami"
L["damageMeterHighestBarBottom"] = "Highest bar on bottom"
L["damageMeterHighestBarTop"] = "Highest bar on top"
L["damageMeterIcon"] = "Icona"
L["damageMeterIconBorder"] = "Bordo icona"
L["damageMeterIconBorderColor"] = "Colore bordo icona"
L["damageMeterIconBorderOffset"] = "Offset bordo icona"
L["damageMeterIconBorderSize"] = "Dimensione bordo icona"
L["damageMeterIconBorderTexture"] = "Texture bordo icona"
L["damageMeterIconGap"] = "Spaziatura icona"
L["damageMeterIconSizeOffset"] = "Offset dimensione icona"
L["damageMeterIconType"] = "Tipo icona"
L["damageMeterIconTypeClass"] = "Icona classe"
L["damageMeterIconTypeSpec"] = "Icona specializzazione"
L["damageMeterImportConfirm"] = "L'importazione sovrascriverà le impostazioni del misuratore danni nel profilo attivo."
L["damageMeterImportSuccess"] = "Impostazioni del misuratore danni importate."
L["damageMeterKeepManualType"] = "Mantieni tipo manuale"
L["damageMeterKeepManualTypeDesc"] = "Se attivo, le modifiche manuali del tipo vengono salvate per questa finestra e ripristinate dopo un ricaricamento."
L["damageMeterLinkSegments"] = "Collega segmenti"
L["damageMeterLinkSegmentsDesc"] = "Se attivo, cambiare il segmento selezionato in una finestra del misuratore danni sposta tutte le finestre del misuratore danni su quel segmento."
L["damageMeterMinimumNameWidth"] = "Larghezza minima nome"
L["damageMeterNameAnchorV"] = "Ancoraggio verticale nome"
L["damageMeterNameColor"] = "Colore nome"
L["damageMeterNameFont"] = "Carattere nome"
L["damageMeterNameFontOutline"] = "Contorno carattere nome"
L["damageMeterNameFontSize"] = "Dimensione carattere nome"
L["damageMeterNameNoEllipsis"] = "Tronca senza puntini"
L["damageMeterNameOffsetX"] = "Offset X nome"
L["damageMeterNameOffsetY"] = "Offset Y nome"
L["damageMeterNameUseClassColor"] = "Usa colore classe per i nomi"
L["damageMeterNameValueGap"] = "Spazio nome/valore"
L["damageMeterNames"] = "Nomi"
L["damageMeterNoData"] = "Nessun dato"
L["damageMeterOverall"] = "Totale"
L["damageMeterPercentColumnWidth"] = "Larghezza colonna percentuale"
L["damageMeterPrefixRankInName"] = "Anteponi grado al nome"
L["damageMeterQuickSwitch"] = "Cambio rapido"
L["damageMeterQuickSwitchTooltip"] = "Clic sinistro per scorrere i preferiti di cambio rapido selezionati. Clic destro per alternare tra Corrente e Complessivo."
L["damageMeterRaidVisibleRows"] = "Righe visibili in incursione"
L["damageMeterRankAnchorH"] = "Ancoraggio orizzontale posizione"
L["damageMeterRankAnchorV"] = "Ancoraggio verticale posizione"
L["damageMeterRankColor"] = "Colore rango"
L["damageMeterRankFont"] = "Carattere posizione"
L["damageMeterRankFontOutline"] = "Contorno carattere posizione"
L["damageMeterRankFontSize"] = "Dimensione carattere posizione"
L["damageMeterRankGap"] = "Spazio posizione"
L["damageMeterRankOffsetX"] = "Offset X posizione"
L["damageMeterRankOffsetY"] = "Offset Y posizione"
L["damageMeterRankUseClassColor"] = "Usa colore classe per i ranghi"
L["damageMeterRateColumnWidth"] = "Larghezza colonna frequenza"
L["damageMeterRemoveWindow"] = "Rimuovi finestra"
L["damageMeterRemoveWindowConfirm"] = "Rimuovere la finestra %s del misuratore danni?"
L["damageMeterReport"] = "Segnala"
L["damageMeterReportChannel"] = "Canale"
L["damageMeterReportChannelUnavailable"] = "Quel canale di rapporto non e disponibile ora."
L["damageMeterReportLines"] = "Righe dati"
L["damageMeterReportNoData"] = "Nessun dato del misuratore danni da segnalare."
L["damageMeterReportRestricted"] = "I dati del rapporto sono attualmente limitati."
L["damageMeterReportTarget"] = "Destinatario sussurro"
L["damageMeterReportTitle"] = "Segnala misuratore danni"
L["damageMeterResetData"] = "Reimposta dati"
L["damageMeterResetDataConfirm"] = "Reimpostare tutti i dati del Damage Meter?"
L["damageMeterResetTemporarySelection"] = "Reimposta selezione temporanea"
L["damageMeterRoleSpecificType"] = "Tipo specifico per ruolo"
L["damageMeterRowBorder"] = "Bordo riga"
L["damageMeterRowBorderColor"] = "Colore bordo riga"
L["damageMeterRowBorderOffset"] = "Offset bordo riga"
L["damageMeterRowBorderSize"] = "Dimensione bordo riga"
L["damageMeterRowBorderTexture"] = "Texture bordo riga"
L["damageMeterRowGrowth"] = "Rows grow"
L["damageMeterRowHeight"] = "Altezza riga"
L["damageMeterRowSort"] = "Row order"
L["damageMeterRowsGrowDown"] = "Down"
L["damageMeterRowsGrowUp"] = "Up"
L["damageMeterSession"] = "Sessione"
L["damageMeterSettings"] = "Impostazioni"
L["damageMeterShowHeader"] = "Mostra intestazione"
L["damageMeterShowHeaderButtons"] = "Mostra pulsanti intestazione"
L["damageMeterShowHeaderSession"] = "Mostra segmento"
L["damageMeterShowHeaderTime"] = "Mostra tempo combattimento"
L["damageMeterShowHeaderType"] = "Mostra tipo"
L["damageMeterShowFooter"] = "Show footer"
L["damageMeterShowFooterQuickSwitch"] = "Show quick switch"
L["damageMeterShowHistory"] = "Mostra cronologia"
L["damageMeterShowIcons"] = "Mostra icone"
L["damageMeterShowNames"] = "Mostra nomi"
L["damageMeterShowNoData"] = "Mostra testo senza dati"
L["damageMeterShowPercent"] = "Mostra percentuale"
L["damageMeterShowRanks"] = "Mostra posizioni"
L["damageMeterShowReportButton"] = "Mostra pulsante rapporto"
L["damageMeterShowStatus"] = "Mostra cambio rapido"
L["damageMeterSmoothBars"] = "Barre fluide"
L["damageMeterStatusFont"] = "Carattere cambio rapido"
L["damageMeterStatusFontOutline"] = "Contorno carattere cambio rapido"
L["damageMeterStatusFontSize"] = "Dimensione carattere cambio rapido"
L["damageMeterSyncSettings"] = "Sincronizza impostazioni"
L["damageMeterSyncSettingsDesc"] = "Se attivo, scegli prima una finestra sorgente. Poi le finestre del misuratore danni condividono layout e stile. Le impostazioni di comportamento restano separate per finestra."
L["damageMeterSyncSourceButton"] = "Usa finestra %d"
L["damageMeterSyncSourceDesc"] = "Scegli quale finestra del misuratore danni fornisce le impostazioni iniziali condivise di layout e stile. Le impostazioni di comportamento restano separate per finestra."
L["damageMeterSyncSourceTitle"] = "Scegli sorgente sync"
L["damageMeterTankType"] = "Tipo difensore"
L["damageMeterTemporaryType"] = "Tipo temporaneo"
L["damageMeterTitle"] = "Misuratore danni"
L["damageMeterTitleFont"] = "Carattere titolo"
L["damageMeterTitleFontOutline"] = "Contorno carattere titolo"
L["damageMeterTitleFontSize"] = "Dimensione carattere titolo"
L["damageMeterTooltip"] = "Tooltip"
L["damageMeterTooltipAmount"] = "Amount"
L["damageMeterTooltipAnchor"] = "Ancoraggio"
L["damageMeterTooltipBackgroundColor"] = "Colore sfondo"
L["damageMeterTooltipBackgroundTexture"] = "Texture sfondo"
L["damageMeterTooltipBarColor"] = "Colore barra"
L["damageMeterTooltipBarTexture"] = "Texture barra"
L["damageMeterTooltipBarUseClassColor"] = "Usa colore di classe"
L["damageMeterTooltipBorderColor"] = "Colore bordo"
L["damageMeterTooltipBorderOffset"] = "Offset bordo"
L["damageMeterTooltipBorderSize"] = "Dimensione bordo"
L["damageMeterTooltipBorderTexture"] = "Texture bordo"
L["damageMeterTooltipClickToPin"] = "Fissa al clic"
L["damageMeterTooltipCreatureNameColor"] = "Colore nome creatura"
L["damageMeterTooltipDPS"] = "DPS"
L["damageMeterTooltipEnabled"] = "Attivato"
L["damageMeterTooltipFont"] = "Font"
L["damageMeterTooltipFontOutline"] = "Contorno font"
L["damageMeterTooltipFontSize"] = "Dimensione font"
L["damageMeterTooltipGrow"] = "Crescita"
L["damageMeterTooltipMaxLines"] = "Righe max"
L["damageMeterTooltipNoData"] = "No details available"
L["damageMeterTooltipOffsetX"] = "Offset X"
L["damageMeterTooltipOffsetY"] = "Offset Y"
L["damageMeterTooltipPlayers"] = "Giocatori"
L["damageMeterTooltipPreview"] = "Anteprima"
L["damageMeterTooltipShowAmount"] = "Mostra importo"
L["damageMeterTooltipShowBars"] = "Mostra barre"
L["damageMeterTooltipShowCreatureName"] = "Mostra nome creatura"
L["damageMeterTooltipShowDPS"] = "Mostra DPS"
L["damageMeterTooltipShowPercent"] = "Mostra percentuale"
L["damageMeterTooltipShowTargets"] = "Mostra bersagli"
L["damageMeterTooltipSpellName"] = "Spell Name"
L["damageMeterTooltipTargets"] = "Targets"
L["damageMeterTooltipVerticalAnchor"] = "Ancoraggio verticale"
L["damageMeterTooltipWidth"] = "Larghezza"
L["damageMeterUnclampWindow"] = "Non bloccare la finestra allo schermo"
L["damageMeterUpdateRate"] = "Frequenza aggiornamento"
L["damageMeterUpdateRateDesc"] = "Quanto spesso il misuratore danni si aggiorna mentre cambiano i dati live."
L["damageMeterUseClassColor"] = "Usa colore di classe"
L["damageMeterUseClassColors"] = "Usa colori di classe"
L["damageMeterUseCustomClassIconTexture"] = "Usa texture icone classe personalizzata"
L["damageMeterUseCustomClassIconTextureDesc"] = "Usa un foglio di icone classe con la stessa disposizione di coordinate delle icone classe di Blizzard."
L["damageMeterValueAnchorV"] = "Ancoraggio verticale valore"
L["damageMeterValueColor"] = "Colore valore"
L["damageMeterValueFont"] = "Carattere valore"
L["damageMeterValueFontOutline"] = "Contorno carattere valore"
L["damageMeterValueFontSize"] = "Dimensione carattere valore"
L["damageMeterValueFormat"] = "Formato valori"
L["damageMeterValueFormatParentheses"] = "<totale> (<DPS>)"
L["damageMeterValueFormatSlash"] = "<totale> / <DPS>"
L["damageMeterValueLayout"] = "Layout valori"
L["damageMeterValueLayoutColumns"] = "Colonne"
L["damageMeterValueLayoutCombined"] = "Combinato"
L["damageMeterValueMode"] = "Visualizzazione valori"
L["damageMeterValueModeAuto"] = "Automatico"
L["damageMeterValueModeBoth"] = "Totale e frequenza"
L["damageMeterValueModeRate"] = "Solo frequenza"
L["damageMeterValueModeTotal"] = "Solo totale"
L["damageMeterValueOffsetX"] = "Offset X valore"
L["damageMeterValueOffsetY"] = "Offset Y valore"
L["damageMeterValues"] = "Valori"
L["damageMeterVisibility"] = "Mostra quando"
L["damageMeterVisibilityFadeAlpha"] = "Opacità attenuata"
L["damageMeterVisibilityFadeMode"] = "Attenuazione"
L["damageMeterVisibilityFadeMouseover"] = "Attenua fino al passaggio del mouse"
L["damageMeterVisibilityFadeNone"] = "Nessuna attenuazione"
L["damageMeterVisibilityInMythicPlus"] = "In Mitica+"
L["damageMeterVisibilityNotInInstance"] = "Fuori istanza"
L["damageMeterVisibleRows"] = "Righe visibili"
L["damageMeterWindowAnchorPoint"] = "Punto di ancoraggio"
L["damageMeterWindowOffsetX"] = "Offset X finestra"
L["damageMeterWindowOffsetY"] = "Offset Y finestra"
L["damageMeterWindowRelativePoint"] = "Punto relativo"
L["DataExportEmpty"] = "Nessun dato salvato da esportare."
L["DataExportFailed"] = "Esportazione non riuscita."
L["DataImportFailed"] = "Importazione non riuscita."
L["DataPanel"] = "Pannelli dati"
L["DataPanelAddPanelDesc"] = "Create a new DataPanel. After creation, configure placement, size and streams in Edit Mode."
L["DataPanelBackgroundCustomTexture"] = "Nome atlante o ID texture"
L["DataPanelBackgroundCustomTextureDesc"] = "Inserisci un nome atlante, un ID file texture o un percorso texture."
L["DataPanelBackgroundOffsetX"] = "Scostamento X"
L["DataPanelBackgroundOffsetY"] = "Scostamento Y"
L["DataPanelBackgroundSizeOffsetX"] = "Scostamento larghezza"
L["DataPanelBackgroundSizeOffsetY"] = "Scostamento altezza"
L["DataPanelBackgroundUseCustomTexture"] = "Texture personalizzata"
L["DataPanelContentAlignment"] = "Allineamento contenuto"
L["DataPanelContextMenuModifierDesc"] = "Choose which modifier key must be held before right-click opens DataPanel context menus. None allows normal right-click access."
L["DataPanelDelete"] = "Elimina pannello"
L["DataPanelDeleteConfirm"] = "Sei sicuro di voler eliminare \"%s\"? L’operazione non può essere annullata."
L["DataPanelEditModeHint"] = "Configura i DataPanel in Modalità Modifica. Spostamenti e layout si aggiornano lì."
L["DataPanelFontStyle"] = "Stile carattere"
L["DataPanelHeight"] = "Altezza pannello"
L["DataPanelOpacityInCombat"] = "Opacità in combattimento"
L["DataPanelOpacityOutOfCombat"] = "Opacità fuori combattimento"
L["DataPanelShowOptionsTooltipHintDesc"] = "Shows a short right-click options hint in DataPanel tooltips when a stream has configurable options."
L["DataPanelShowTooltips"] = "Mostra suggerimenti"
L["DataPanelStreamGap"] = "Spaziatura flusso"
L["DataPanelStreams"] = "Stream"
L["DataPanelTextShadow"] = "Ombra del testo"
L["DataPanelUseClassTextColor"] = "Usa colore testo classe"
L["DataPanelWidth"] = "Larghezza pannello"
L["DBM / BigWigs Pull Timer"] = "Timer di pull DBM / BigWigs"
L["deathknight_HideRuneFrame"] = "Nascondi barra delle rune"
L["DeathResurrect"] = "Morte e resurrezione"
L["Debuff"] = "Debuff"
L["Debuff anchor"] = "Ancoraggio penalità"
L["Debuff Frame"] = "Riquadro penalità"
L["Debuff Growth Direction"] = "Direzione di crescita dei debuff"
L["Debuff growth direction"] = "Direzione di crescita dei debuff"
L["Debuff max"] = "Massimo debuff"
L["Debuff Offset X"] = "Offset penalità X"
L["Debuff offset X"] = "Offset penalità X"
L["Debuff Offset Y"] = "Offset penalità Y"
L["Debuff offset Y"] = "Offset penalità Y"
L["Debuff per row"] = "Per riga"
L["Debuff size"] = "Dimensione dei debuff"
L["Debuff spacing"] = "Spaziatura debuff"
L["Debuffs"] = "Debuff"
L["Default"] = "Predefinito"
L["Delete history"] = "Cancella cronologia"
L["Delete profile"] = "Elimina profilo"
L["DeletedLoadout"] = "Configurazione talenti eliminata"
L["deleteItemFillDialog"] = "Aggiungi \"%s\" al dialogo di eliminazione"
L["deleteItemFillDialogDesc"] = "Compila automaticamente il testo richiesto quando si distruggono oggetti"
L["Delimiter"] = "Delimitatore"
L["Delves Companion"] = "Compagno delle profondità"
L["Delves Companion Abilities"] = "Abilità del compagno delle profondità"
L["den_of_nalorakk_zuljarra"] = "Zul'Jarra (Tana di Nalorakk)"
L["Deplete (remaining time)"] = "Svuotamento (tempo rimanente)"
L["Descending"] = "Decrescente"
L["detachedButtonSinkMoveModifier"] = "Modificatore di movimento"
L["detachedButtonSinkMoveModifierDesc"] = "Modificatore opzionale richiesto per trascinare con il tasto sinistro il pulsante separato. Il tasto centrale lo sposta sempre."
L["detachedButtonSinkScale"] = "Scala del pulsante separato"
L["detachedButtonSinkScaleDesc"] = "Scala del pulsante separato del Button Sink."
L["dialogAutoConfirm"] = "Conferme automatiche"
L["DialogsAndConfirmations"] = "Dialoghi e conferme"
L["Difficulty menu click hint"] = "Clic sinistro per cambiare la difficoltà"
L["Dispel color"] = "Colore dissolvi"
L["DurabilityWarning"] = "Avviso durabilita"
L["DurabilityWarningEnable"] = "Avviso bassa durabilita"
L["DurabilityWarningEnableDesc"] = "Mostra un testo di avviso spostabile quando la durabilita dell equipaggiamento e bassa."
L["DurabilityWarningReadyCheckEnabled"] = "Mostra al ready check"
L["DurabilityWarningReadyCheckDuration"] = "Durata ready check"
L["DurabilityWarningReadyCheckThreshold"] = "Soglia ready check"
L["DurabilityWarningText"] = "%d%% durabilita"
L["DurabilityWarningThreshold"] = "Mostra sotto questa durabilita"
L["Display"] = "Visualizzazione"
L["Display larger role-specific debuffs"] = "Mostra debuff specifici del ruolo più grandi"
L["Display vertically"] = "Mostra in verticale"
L["Don't overflow health bar"] = "Non superare la barra salute"
L["Double Space"] = "Doppio spazio"
L["Down"] = "Giù"
L["DR anchor"] = "Ancoraggio"
L["DR color"] = "Colore testo"
L["DR font"] = "Carattere"
L["DR font outline"] = "Contorno del carattere"
L["DR font size"] = "Dimensione carattere"
L["DR offset X"] = "Offset X"
L["DR offset Y"] = "Offset Y"
L["Draw cooldown bling"] = "Mostra effetto recupero"
L["Draw cooldown edge"] = "Mostra bordo recupero"
L["Draw cooldown swipe"] = "Mostra riempimento recupero"
L["Dressing Room"] = "Camerino"
L["Drink Macro"] = "Macro per bere"
L["dialogAutoConfirmDesc"] = "Configura questa opzione."
L["drinkMacroEnabledDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["drinkMacroLimitReached"] = "Macro bevanda: limite delle macro raggiunto. Libera uno slot."
L["Drinks & Food"] = "Bevande e cibo"
L["Drop shadow"] = "Ombra esterna"
L["dundun"] = "Abbondanza (solo la Testa Parlante di Dundun)"
L["Dungeon"] = "Spedizione"
L["Dungeon Ready Dialog"] = "Finestra di pronto per il dungeon"
L["DungeonCompendium"] = "Compendio dei teletrasporti"
L["dungeonJournalLootSpecAnchor"] = "Posizione dell’ancora"
L["dungeonJournalLootSpecCompressRoles"] = "Combina se tutto il ruolo è coperto"
L["dungeonJournalLootSpecCompressRolesDesc"] = "Mostra un’icona di ruolo quando tutte le spec di quel ruolo possono usare l’oggetto."
L["dungeonJournalLootSpecCompressSpecs"] = "Combina se tutta la classe è coperta"
L["dungeonJournalLootSpecCompressSpecsDesc"] = "Mostra una sola icona di classe quando tutte le spec di quella classe possono usare l’oggetto."
L["dungeonJournalLootSpecIcons"] = "Icone delle spec di bottino nella Guida alle avventure"
L["dungeonJournalLootSpecIconsDesc"] = "Mostra le icone delle specializzazioni accanto alle voci di bottino nella Guida alle avventure."
L["dungeonJournalLootSpecScale"] = "Dimensione icone"
L["dungeonJournalLootSpecShowAll"] = "Mostra le spec di tutte le classi"
L["dungeonJournalLootSpecShowAllDesc"] = "Mostra sempre tutte le specializzazioni invece di limitare l’elenco alla tua classe."
L["DungeonsMythicPlus"] = "Spedizioni e Mitico+"
L["durabilityHighColor"] = "Colore durabilità alta"
L["durabilityLowColor"] = "Colore durabilità bassa"
L["durabilityMidColor"] = "Colore durabilità media"
L["durabilityShowCritical"] = "Mostra avviso critico"
L["Duration"] = "Durata"
L["Duration anchor"] = "Ancora durata"
L["Duration offset X"] = "Offset X durata"
L["Duration offset Y"] = "Offset Y durata"
L["Duration X Offset"] = "Offset durata X"
L["Duration Y Offset"] = "Offset durata Y"
L["eating"] = "Mangiare"
L["Economy"] = "Economia"
L["Edge"] = "Bordo"
L["Edit custom sort order"] = "Modifica ordine personalizzato"
L["emotes"] = "Emote"
L["Enable a bar above to configure options."] = "Abilita una barra sopra per configurare le opzioni."
L["Enable absorb bar"] = "Abilita barra di assorbimento"
L["Enable advanced ignore list"] = "Abilita elenco di ignorati avanzato"
L["enableChatIMRaiderIODesc"] = "Configura questa opzione."
L["enableIgnoreDesc"] = "Abilita la lista ignorati avanzata con note, ignorati temporanei e blocco degli inviti."
L["Enable aggro highlight"] = "Abilita evidenziazione aggro"
L["Enable Buff Food Macro"] = "Attiva macro del cibo potenziante"
L["Enable Buff Food Macro Desc"] = "Crea/aggiorna EnhanceQoLBuffFoodMacro e usa la selezione di ruolo/specializzazione con il cibo potenziante attuale più adatto presente nelle tue borse."
L["Enable buffs"] = "Abilita buff"
L["Enable debuffs"] = "Abilita debuff"
L["Enable Drink Macro"] = "Abilita macro bevanda"
L["Enable externals"] = "Abilita esterni"
L["Enable Flask Macro"] = "Abilita macro fiaschetta"
L["Enable Flask Macro Desc"] = "Crea/aggiorna EnhanceQoLFlaskMacro e usa la tua selezione ruolo/specializzazione con il grado utilizzabile più alto nelle tue borse."
L["Enable glow"] = "Abilita bagliore"
L["Enable Health Macro"] = "Abilita Macro Salute"
L["Enable hover highlight"] = "Attiva evidenziazione al passaggio del mouse"
L["Enable moving for"] = "Abilita spostamento per"
L["Enable overlay"] = "Abilita overlay"
L["Enable portrait"] = "Abilita ritratto"
L["Enable private auras"] = "Abilita aure private"
L["Enable Resource frame"] = "Abilita riquadro risorse"
L["Enable role icons"] = "Abilita icone di ruolo"
L["Enable scaling for"] = "Abilita scala per"
L["Enable target highlight"] = "Attiva evidenziazione del bersaglio"
L["Enable tint"] = "Abilita tinta"
L["enableChatIM"] = "Abilita Messenger istantaneo"
L["enableChatIMDesc"] = "Mostra i sussurri in una finestra compatta.\
/eim apre la finestra"
L["enableChatIMFade"] = "Dissolvi finestra IM senza focus"
L["enableChatIMFadeDesc"] = "Riduce l’opacità quando la finestra perde il focus"
L["enableChatIMRaiderIO"] = "Abilita link Raider.IO nel menu"
L["enableChatIMWCL"] = "Abilita link Warcraft Logs nel menu"
L["enableClickCastSlashCommand"] = "Attiva comandi slash per il lancio assegnato al clic"
L["enableClickCastSlashCommandDesc"] = "Registra /ccb e /clickcast per aprire il lancio assegnato al clic. Ignora il comando se è già usato da un altro add-on."
L["enableCooldownManagerSlashCommand"] = "Abilita comandi slash del visualizzatore di recupero"
L["enableCooldownManagerSlashCommandDesc"] = "Registra /cdm e /wa per aprire le impostazioni del visualizzatore di recupero. Ignorato se un altro addon usa già il comando."
L["EnableCooldownNotify"] = "Abilita notifica di ricarica \"%s\""
L["Enabled"] = "Abilitato"
L["enableEditModeSlashCommand"] = "Enable edit mode slash commands"
L["enableEditModeSlashCommandDesc"] = "Registers /em, /edit, and /editmode to open Edit Mode. Skips if another add-on already claims the command."
L["enableExtendedMerchant"] = "Espandi finestra del mercante (20 oggetti per pagina)"
L["enableExtendedMerchantDesc"] = "Espande la finestra del mercante per mostrare 20 oggetti (2×10). Disattivare richiede un ricaricamento."
L["enableGemHelper"] = "Abilita assistente gemme"
L["enableGemHelperDesc"] = "Mostra un pannello di supporto quando apri la finestra di incastonamento.\
Clic sinistro su una gemma per prenderla."
L["enableGroupLootAnchorDesc"] = "Sblocca ancoraggio e controlli di layout per i frame di bottino di gruppo e tiro bonus."
L["enableGroupLootAnchorOption"] = "Sposta i frame di tiro del bottino di gruppo"
L["enableKeystoneHelper"] = "Abilita l’assistente Pietra Chiave"
L["enableKeystoneHelperDesc"] = "Aggiunge pulsanti di ready check e timer di pull al riquadro Chiave del Potere. Richiede privilegi da capogruppo"
L["enableLandingPageMenu"] = "Abilita menu contestuale pagina espansione"
L["enableLandingPageMenuDesc"] = "Aggiunge un menu con clic destro ai pulsanti minimappa di espansione e guarnigione"
L["enableLootspecQuickswitch"] = "Abilita il cambio rapido di specializzazione di bottino e attiva sulla minimappa"
L["enableLootspecQuickswitchDesc"] = "Fai clic sinistro su una specializzazione per impostare la spec di bottino, o clic destro per cambiare la spec attiva."
L["enableLootToastCustomSound"] = "Usa suono personalizzato"
L["enableLootToastCustomSoundDesc"] = "Riproduci un suono personalizzato quando appaiono notifiche di bottino"
L["enableLootToastFilter"] = "Abilita filtro loot-toast personalizzato"
L["enableLootToastFilterDesc"] = "Ti permette di controllare quali loot-toast appaiono e come si comportano."
L["enableMailboxAddressBook"] = "Abilita rubrica del mittente"
L["enableMailboxAddressBookDesc"] = "Aggiunge un elenco ricercabile dei tuoi personaggi accanto al pannello Invia posta. Clicca un nome per compilare il destinatario."
L["enableMinimapButtonBin"] = "Abilita contenitore di pulsanti"
L["enableMinimapButtonBinDesc"] = "Raccoglie i pulsanti della minimappa nel contenitore di pulsanti."
L["enableMinimapClusterScale"] = "Abilita scala del gruppo minimappa"
L["enableMinimapClusterScaleDesc"] = "Consente di impostare una scala personalizzata per il gruppo minimappa."
L["enableMoneyTracker"] = "Abilita il tracciamento dell'oro su tutti i personaggi"
L["enableMoneyTrackerDesc"] = "Passa il mouse sull'oro nelle borse per vedere l'oro di tutti i personaggi"
L["enablePullTimerSlashCommand"] = "Abilita comando /pull"
L["enablePullTimerSlashCommandDesc"] = "Registra /pull per avviare il conto alla rovescia di Blizzard. Ignorato se un altro addon usa già il comando."
L["enableQuickKeybindSlashCommand"] = "Enable quick keybind slash command"
L["enableQuickKeybindSlashCommandDesc"] = "Registers /kb to open Quick Keybind Mode. Skips if another add-on already claims the command."
L["enableReloadUISlashCommand"] = "Abilita il comando slash per ricaricare l'interfaccia"
L["enableReloadUISlashCommandDesc"] = "Registra /rl per ricaricare l'interfaccia. Ignorato se un altro addon ha già occupato il comando."
L["enableSquareMinimap"] = "Usa una minimappa quadrata al posto di quella rotonda"
L["enableSquareMinimapBackground"] = "Abilita il pannello di sfondo della minimappa quadrata"
L["enableSquareMinimapBackgroundDesc"] = "Aggiunge un pannello colorato dietro la minimappa quadrata. Aumenta l'offset per creare uno sfondo simile a un'ombra."
L["enableSquareMinimapBorder"] = "Aggiungi un bordo sottile attorno alla minimappa quadrata"
L["enableSquareMinimapBorderDesc"] = "Aggiunge un bordo sottile quando la minimappa quadrata è attiva"
L["enableSquareMinimapDesc"] = "Questa opzione richiede il ricaricamento dell’interfaccia."
L["enableSquareMinimapLayout"] = "Riaggancia la minimappa per il layout quadrato"
L["enableSquareMinimapLayoutDesc"] = "Ripositiona la minimappa, i pulsanti di zoom, il vano addon, l'icona della posta e l'indicatore di difficoltà per adattarsi meglio alla minimappa quadrata."
L["enableSquareMinimapStats"] = "Abilita le statistiche intorno alla minimappa quadrata"
L["enableSquareMinimapStatsDesc"] = "Aggiunge statistiche testuali configurabili (ora, FPS, latenza, posizione, coordinate) intorno alla minimappa."
L["enableWayCommand"] = "Abilita il comando /way"
L["enableWayCommandDesc"] = "Controlla se un altro addon usa già /way prima di registrarlo."
L["Enemies"] = "Nemici"
L["enhancedRarityGlow"] = "Bagliore rarità potenziato"
L["enhancedRarityGlowDesc"] = "Aggiunge un bordo di qualità più intenso alle borse e al pannello personaggio."
L["enterQueue"] = "Suono ingresso coda (PvP/Spedizione)"
L["Equipment Sets"] = "Set equipaggiamento"
L["Event Toasts"] = "Notifiche evento"
L["Events"] = "Eventi"
L["evoker_HideEssence"] = "Nascondi barra dell'essenza"
L["Exclude"] = "Escludi"
L["Excluded NPCs"] = "PNG esclusi"
L["Expansion Landing Page"] = "Pagina iniziale dell'espansione"
L["ExperienceBar"] = "Barra esperienza"
L["Export"] = "Esporta"
L["Export / Import"] = "Esporta / Importa"
L["Export Healer Buff Placement"] = "Esporta posizionamento benefici curatore"
L["Export profile"] = "Esporta profilo"
L["ExportProfileEmpty"] = "Niente da esportare per questa selezione."
L["ExportProfileFailed"] = "Impossibile creare un codice di esportazione."
L["ExportProfileSpecEmpty"] = "La specializzazione selezionata non ha ancora impostazioni salvate."
L["ExportProfileTitle"] = "Esporta Barre Risorsa"
L["Extend border over portrait"] = "Estendi il bordo sul ritratto"
L["External anchor"] = "Ancoraggio aura"
L["External growth direction"] = "Direzione di crescita"
L["External max"] = "Massimo esterni"
L["External offset X"] = "Offset aura X"
L["External offset Y"] = "Offset aura Y"
L["External per row"] = "Per riga"
L["External size"] = "Dimensione icona"
L["External spacing"] = "Spaziatura"
L["Externals"] = "Esterni"
L["Fade amount"] = "Intensità dissolvenza"
L["Fade In"] = "Dissolvenza in entrata"
L["Fade Out"] = "Dissolvenza in uscita"
L["fadeBagQualityIcons"] = "Sfuma icone qualità durante la ricerca"
L["fadeBagQualityIconsDesc"] = "Sfuma le icone di qualità professione durante ricerca e filtro."
L["ffxDeath"] = "Disattiva gli effetti di morte"
L["Fill"] = "Riempimento"
L["Fill (elapsed time)"] = "Riempimento (tempo trascorso)"
L["Fill color"] = "Colore riempimento"
L["Fill direction"] = "Direzione riempimento"
L["Fill opacity"] = "Opacità riempimento"
L["Flash"] = "Lampeggiante"
L["Flask Macro"] = "Macro Fiaschetta"
L["ffxDeathDesc"] = "Configura questa opzione."
L["flaskMacroLimitReached"] = "Macro fiaschetta: limite macro raggiunto. Libera uno slot."
L["FlaskSharedWithClassReminder"] = "Le preferenze delle fiaschette sono condivise con il tracciamento fiaschette del Promemoria buff di classe."
L["FlaskUseRoleSetting"] = "Usa impostazione ruolo"
L["Flight Map"] = "Mappa dei voli"
L["floatingCombatTextCombatDamage_v2"] = "Mostra testo di combattimento fluttuante: danni in combattimento"
L["floatingCombatTextCombatHealing_v2"] = "Mostra testo di combattimento fluttuante: cure in combattimento"
L["flyoutIlvlPosition"] = "Posizione del livello oggetto nel menu a comparsa dell'equipaggiamento"
L["FocusInterruptTracker"] = "Tracciatore interruzioni del focus"
L["FocusInterruptTrackerAnchorAuto"] = "Riquadro del focus automatico"
L["FocusInterruptTrackerAnchorBlizzard"] = "Blizzard: riquadro del focus"
L["FocusInterruptTrackerAnchorElvUI"] = "ElvUI: riquadro del focus"
L["FocusInterruptTrackerAnchorEQOL"] = "EQOL: riquadro del focus"
L["FocusInterruptTrackerAnchorMSUF"] = "MSUF: riquadro del focus"
L["FocusInterruptTrackerAnchorTarget"] = "Obiettivo dell'ancoraggio"
L["FocusInterruptTrackerAnchorUUF"] = "UUF: riquadro del focus"
L["FocusInterruptTrackerCustomIcon"] = "Icona personalizzata"
L["focusInterruptTrackerDesc"] = "Mostra un indicatore di interruzione vicino al riquadro del focus quando la tua interruzione è pronta e l'incantesimo del focus può essere interrotto."
L["focusInterruptTrackerEditModeHint"] = "Configura la modalità di visualizzazione, l'icona, il font, l'ancoraggio e il bordo in Modalità modifica."
L["focusInterruptTrackerEnabled"] = "Abilita il tracciatore interruzioni del focus"
L["focusInterruptTrackerSoundEnabled"] = "Riproduci suono al lancio del focus"
L["focusInterruptTrackerSoundEnabledDesc"] = "Riproduce un suono quando il tuo focus inizia a lanciare mentre la tua interruzione è pronta."
L["focusInterruptTrackerSoundFileDesc"] = "Suono SharedMedia da riprodurre per i nuovi lanci del focus."
L["focusInterruptTrackerSoundWarning"] = "Il suono viene riprodotto anche per i lanci non interrompibili perché il flag di interrompibilità è segreto."
L["FocusInterruptTrackerText"] = "Testo del tracker"
L["Font"] = "Carattere"
L["Font color"] = "Colore del carattere"
L["Font of Power"] = "Chiave Mitica+ (Fonte del potere)"
L["Font outline"] = "Contorno carattere"
L["Force square background"] = "Forza sfondo quadrato"
L["Format"] = "Formato"
L["FPS smoothing window (s)"] = "Finestra di smussamento FPS (s)"
L["FPS update interval (s)"] = "Intervallo aggiornamento FPS (s)"
L["Frame"] = "Riquadro"
L["Frame & Background"] = "Cornice e sfondo"
L["Frame strata"] = "Strato del frame"
L["Frame texture"] = "Texture del frame"
L["frameFadeStrengthDesc"] = "Controlla quanto i riquadri sfumano quando sono nascosti. 0% li mantiene completamente visibili; 100% li nasconde del tutto durante la dissolvenza."
L["frameLock"] = "Fai clic per bloccare questa finestra nella posizione predefinita.\
Non funziona in combattimento."
L["Frames"] = "Riquadri"
L["frameUnlock"] = "Fai clic per sbloccare questa finestra. Tieni premuto Maiusc e trascina per spostarla; la posizione viene salvata.\
Non funziona in combattimento."
L["Friendly"] = "Amichevole"
L["Friends"] = "Amici"
L["Friends/Guild display"] = "Mostra amici + gilda"
L["Friends/Guild display single line"] = "Layout su una sola riga"
L["FriendsAndCommunities"] = "Amici e comunità"
L["friendsListDecorEnabledDesc"] = "Aggiunge colori di classe, testo della posizione e ritocchi di stile all’elenco amici."
L["friendsListDecorEnabledLabel"] = "Stile migliorato dell’elenco amici"
L["friendsListDecorGroup"] = "Miglioramenti all’elenco amici"
L["friendsListDecorHideOwnRealm"] = "Nascondi il tuo reame d’origine"
L["friendsListDecorHideOwnRealmDesc"] = "Nasconde il tuo reame dagli amici dello stesso reame per mantenere la lista più compatta."
L["friendsListDecorNameFontSize"] = "Dimensione font nome amico"
L["friendsListDecorNameFontSizeDesc"] = "Regola la dimensione del carattere dei nomi degli amici. Imposta 0 per usare la dimensione predefinita."
L["friendsListDecorShowLocation"] = "Mostra area e reame"
L["friendsListDecorShowLocationDesc"] = "Mostra l’area attuale e il reame di ogni amico nella lista amici."
L["fullButtonRangeColoring"] = "Colorazione completa pulsante"
L["fullButtonRangeColoringDesc"] = "Colora l’intero pulsante azione quando il bersaglio è fuori portata"
L["Game Menu"] = "Menu di gioco"
L["Garrison"] = "Guarnigione / Sala degli ordini"
L["Garrison Landing Page"] = "Pagina principale della Guarnigione"
L["GCDBar"] = "Barra GCD"
L["gcdBarDesc"] = "Mostra il tempo di recupero globale come barra."
L["gcdBarEditModeHint"] = "Configura dimensione, texture, colore e scintilla in modalità modifica."
L["gcdBarEnabled"] = "Abilita barra GCD"
L["gcdBarProgressMode"] = "Modalità di avanzamento"
L["gcdBarSparkEnabled"] = "Mostra scintilla"
L["gearDisplayElements"] = "Elementi"
L["gearDisplayOptionCatalystDesc"] = "Mostra le cariche del Catalizzatore nella finestra del personaggio."
L["gearDisplayOptionDurabilityDesc"] = "Mostra la durata nella finestra del personaggio."
L["gearDisplayOptionEnchantsDesc"] = "Mostra gli incantamenti sugli oggetti."
L["gearDisplayOptionGemsDesc"] = "Mostra le gemme incastonate sugli oggetti."
L["gearDisplayOptionGemTooltipDesc"] = "Mostra i tooltip delle gemme negli alloggiamenti."
L["gearDisplayOptionItemLevelDesc"] = "Mostra il livello oggetto negli slot dell'equipaggiamento."
L["gearDisplayOptionMissingEnchantOverlay"] = "Mostra sovrapposizione di incanto mancante"
L["gearDisplayOptionMissingEnchantOverlayColor"] = "Colore dell'icona incantamento mancante"
L["gearDisplayOptionMovementSpeedDesc"] = "Mostra la velocità di movimento nella finestra del personaggio."
L["gearDisplayOptionStatsFormat"] = "Formato statistiche"
L["gearDisplayOptionStatsFormatDesc"] = "Mostra indice e percentuale insieme per le statistiche secondarie."
L["gearDisplayOptionTracks"] = "Percorsi di potenziamento"
L["gearDisplayOptionTracksDesc"] = "Mostra la prima lettera localizzata del percorso di potenziamento negli slot dell'equipaggiamento."
L["gearEnchantDisplayMode"] = "Visualizzazione incantamenti"
L["gearEnchantDisplayModeAppliedIcon"] = "Testo degli incantamenti applicati + icona incantamento mancante"
L["gearEnchantDisplayModeAppliedOnly"] = "Solo incantamenti applicati"
L["gearEnchantDisplayModeBadge"] = "Badge (E)"
L["gearEnchantDisplayModeBadgeIcon"] = "Badge (E) + icona incantamento mancante"
L["gearEnchantDisplayModeDesc"] = "Scegli se mostrare gli incantamenti applicati, quelli mancanti e l'icona dell'incantamento mancante."
L["gearEnchantDisplayModeFull"] = "Testo completo"
L["gearEnchantDisplayModeFullIcon"] = "Testo completo + icona incantamento mancante"
L["gearEnchantDisplayModeWarningIcon"] = "Testo mancante + icona"
L["gearEnchantDisplayModeWarningOnly"] = "Solo testo mancante"
L["GearUpgrades"] = "Equipaggiamento e potenziamenti"
L["Gem slot tooltip"] = "Suggerimento slot gemma"
L["gearFlyoutIlvlPositionDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlCustomColorDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlFontLabelDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlFontOutlineDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlFontSizeDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlPositionDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearIlvlUseQualityColorDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearInspectDisplayDesc"] = "Scegli quali indicatori dell'equipaggiamento mostrare nella finestra d'ispezione."
L["gearMissingEnchantOverlayColorDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gearTrackPositionDesc"] = "Configura gli indicatori equipaggiamento del personaggio."
L["gemHelperHideTracker"] = "Nascondi tracciatore delle gemme incastonate"
L["gemHelperHideTrackerDesc"] = "Nasconde il tracciatore sopra il riquadro del personaggio che riepiloga le gemme incastonate."
L["General"] = "Generale"
L["GILActivePopup"] = "Ignora avanzato disabilitato perché GlobalIgnoreList è attivo. Disattiva quell’addon e riattiva l’opzione."
L["Global Move Enabled"] = "Abilita spostamento (globale)"
L["Global Move Enabled Desc"] = "Aggiunge maniglie di trascinamento ai riquadri supportati per poterli riposizionare."
L["Global profile"] = "Profilo predefinito"
L["Global Scale Enabled"] = "Abilita scala per tutti i riquadri"
L["Global Scale Enabled Desc"] = "Abilita la scalatura con la rotellina del mouse sulla maniglia di movimento."
L["Global Settings"] = "Impostazioni globali"
L["globalFontConfigLabel"] = "Font globale"
L["globalFontStyleConfigLabel"] = "Stile carattere globale"
L["GlobalProfileApplyFailed"] = "Impossibile applicare il profilo globale."
L["GlobalProfileMissing"] = "Nessun profilo globale salvato per questa barra."
L["GlobalProfileSaveFailed"] = "Impossibile salvare il profilo globale."
L["Glow color"] = "Colore del bagliore"
L["Glow effect"] = "Effetto bagliore"
L["Glow inset"] = "Scostamento del bagliore"
L["Glow style"] = "Stile del bagliore"
L["goldPanelClickHintOpenBags"] = "Clic sinistro per aprire le borse"
L["goldPanelDisplay"] = "Visualizzazione oro"
L["goldPanelDisplayAccount"] = "Totale account"
L["goldPanelLeftClickOpenBags"] = "Apri borse"
L["goldPanelLeftClickToggleDisplay"] = "Alterna visualizzazione oro"
L["goldPanelShowSilverCopper"] = "Mostra argento e rame"
L["GoldTracking"] = "Monitoraggio denaro"
L["Gossip"] = "Dialogo PNG (Gossip)"
L["Gradient at end of bar"] = "Blocca il colore finale alla fine della barra (cambio colore ritardato)"
L["Gradient direction"] = "Direzione del gradiente"
L["Gradient end color"] = "Colore finale del gradiente"
L["Gradient mode"] = "Modalità gradiente"
L["Gradient start color"] = "Colore iniziale del gradiente"
L["Gradient with castbar"] = "Segui il progresso del lancio (cambio colore anticipato)"
L["grand_expedition_yak"] = "Mercanti dello Yak della Grande Spedizione"
L["Great Vault"] = "Grande Banca"
L["Group"] = "Gruppo"
L["Group by"] = "Raggruppa per"
L["Group Finder"] = "Ricerca gruppo"
L["Group Growth"] = "Crescita del gruppo"
L["Group icons"] = "Icone del gruppo"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceMessageDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupToolsFocusMarkerMarkerDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupToolsFocusMarkerUpdateMacroDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupfinderAppText"] = "Nascondi il testo del cercatore di gruppi \"Il tuo gruppo si sta formando attualmente\""
L["groupfinderMoveResetButton"] = "Sposta il pulsante di ripristino del filtro del Ricerca Spedizioni sul lato sinistro."
L["groupfinderShowDungeonScoreFrame"] = "Mostra il riquadro %s accanto alla Ricerca delle spedizioni"
L["groupfinderShowDungeonScoreFrameDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupfinderShowPartyKeystone"] = "Mostra le informazioni della Chiave Mitica dei membri del gruppo"
L["groupfinderShowPartyKeystoneDesc"] = "Ti consente di cliccare sull'icona delle informazioni della chiave per teletrasportarti in quel dungeon"
L["groupfinderSkipRoleSelectDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["groupfinderSkipRolecheckHeadline"] = "Assegnazione automatica del ruolo"
L["groupfinderSkipRolecheckUseLFD"] = "Usa i ruoli dal Ricerca Dungeon"
L["groupfinderSkipRolecheckUseSpec"] = "Usa il ruolo della tua specializzazione (es. Cavaliere della Morte (Sangue) = Tank)"
L["groupfinderSkipRoleSelect"] = "Salta la selezione del ruolo"
L["groupLootAnchorLabel"] = "Ancora bottino di gruppo"
L["groupLootRollFrames"] = "Frame di tiro del bottino di gruppo"
L["groupLootScale"] = "Scala del frame di tiro del bottino"

L["groupToolsCombatAlertsSection"] = "Avvisi di combattimento"
L["groupToolsDeathAlert"] = "Avviso morte"
L["groupToolsDeathAlertDefaultSuffix"] = "è morto"
L["groupToolsDeathAlertDesc"] = "Mostra un avviso configurabile quando un membro del gruppo o dell'incursione muore, con testo, suono e sintesi vocale opzionali."
L["groupToolsDeathAlertDisableTextFor"] = "Disattiva testo per %s"
L["groupToolsDeathAlertEditModeHint"] = "Configura testo, suono, TTS, override per ruolo, carattere e posizione in modalità modifica."
L["groupToolsDeathAlertShowText"] = "Mostra avviso testuale"
L["groupToolsDisplayDuration"] = "Durata visualizzazione"
L["groupToolsDisplayText"] = "Testo visualizzato"
L["groupToolsFocusMarker"] = "Macro segnalino focus"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounce"] = "Annuncia al controllo prontezza"
L["groupToolsFocusMarkerAnnounceMessage"] = "Messaggio controllo prontezza"
L["groupToolsFocusMarkerEditModeHint"] = "Configura il segnalino, l’annuncio di prontezza e aggiorna la macro sicura qui sotto."
L["groupToolsFocusMarkerMacroCombat"] = "La macro del segnalino focus verrà aggiornata dopo il combattimento."
L["groupToolsFocusMarkerMarker"] = "Segnalino focus"
L["groupToolsFocusMarkerReadyTemplate"] = "Il mio segnalino focus: {%s}"
L["groupToolsFocusMarkerSection"] = "Segnalino focus"
L["groupToolsFocusMarkerUpdateMacro"] = "Aggiorna macro"
L["groupToolsHealerManaEditModeHint"] = "Configura visibilità in spedizioni/incursioni, carattere, colore e posizione in modalità modifica."
L["groupToolsHealerManaEnableDungeons"] = "Attiva nelle spedizioni"
L["groupToolsHealerManaEnableRaids"] = "Attiva nelle incursioni"
L["groupToolsHealerManaGrowUpwards"] = "Cresci verso l’alto"
L["groupToolsHealerManaIndicator"] = "Indicatore mana guaritori"
L["groupToolsHealerManaShowName"] = "Mostra nome"
L["groupToolsNoTargetDefaultText"] = "Nessun bersaglio"
L["groupToolsNoTargetDesc"] = "Mostra un avviso quando sei in combattimento senza un bersaglio valido, così la perdita del bersaglio è più facile da notare."
L["groupToolsNoTargetEditModeHint"] = "Configura testo, suono, carattere, gestione bersagli e posizione in modalità modifica."
L["groupToolsNoTargetFriendly"] = "Considera validi i bersagli amichevoli"
L["groupToolsNoTargetIndicator"] = "Indicatore nessun bersaglio"
L["groupToolsNoTargetShowText"] = "Mostra testo"
L["groupToolsPlaySound"] = "Riproduci suono"
L["groupToolsPlayTTS"] = "Riproduci TTS"
L["groupToolsPreviewTTS"] = "Anteprima TTS"
L["groupToolsTTSMessage"] = "Messaggio TTS"
L["groupToolsTTSVoice"] = "Voce TTS"
L["groupToolsTTSVolume"] = "Volume TTS"

L["Grow from center"] = "Espandi dal centro"
L["Growth"] = "Crescita"
L["Growth direction"] = "Direzione di crescita"
L["GrowthDirection"] = "Direzione di crescita"
L["Guild Finder"] = "Ricerca gilda"
L["Guild Log"] = "Registro gilda"
L["Guild News Filters"] = "Filtri notizie di gilda"
L["Guild Repair"] = "Riparazione gilda"
L["Guild Text Edit"] = "Modifica testo gilda"
L["GuildRank"] = "Guild rank"
L["HBPImportConfirm"] = "L’importazione sovrascriverà le impostazioni di posizionamento dei benefici del curatore."
L["HBPImportSuccess"] = "Posizionamento benefici curatore importato."
L["Header"] = "Intestazione"
L["headerClassInfo"] = "Queste impostazioni si applicano solo a %s"
L["Heal absorb"] = "Assorbimento cure"
L["Heal absorb color"] = "Assorbimento cure"
L["Heal absorb overlay height"] = "Altezza sovrapposizione assorbimento cure"
L["Heal absorb reverse fill"] = "Inverti riempimento assorbimento cure"
L["Heal absorb texture"] = "Texture assorbimento cure"
L["HealAbsorbBar"] = "Barra assorbimento cure"
L["Healer Buff Placement"] = "Posizionamento benefici curatore"
L["Health"] = "Salute"
L["Health color"] = "Colore salute"
L["Health delimiter"] = "Delimitatore"
L["Health Macro"] = "Macro Salute"
L["Health secondary delimiter"] = "Delimitatore salute secondario"
L["Health tertiary delimiter"] = "Delimitatore salute terziario"
L["Health Text"] = "Testo salute"
L["Health text color"] = "Colore testo"
L["HealthBar"] = "Barra salute"
L["healthCustomAddDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["healthCustomRemoveDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["healthCustomSpellsHint"] = "Selezionare un incantesimo nel menu a discesa lo rimuove (il campo resta vuoto di proposito).\
La macro usa tutti gli incantesimi personalizzati che conosci."
L["healthMacroLimitReached"] = "Macro Salute: limite macro raggiunto. Libera uno slot."
L["healthMacroTipReset"] = "Suggerimento: per poter riutilizzare la Pietra della salute demoniaca in combattimento, usa `reset=60`."
L["healthMacroWillUse"] = "Userà (in ordine): %s"
L["HealthTextExplain2"] = "%s segue il \"Testo di stato\" di Blizzard.\
Qualsiasi altra modalità mostra il formato scelto per i riquadri di Giocatore, Bersaglio e Boss."
L["Hearthstone"] = "Pietra del Ritorno"
L["Height"] = "Altezza"
L["healthUseCombatPotionsDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["healthUseCustomSpellsDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["healthUseRecuperateDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["herbalism"] = "Erbalismo"
L["Hero Talents"] = "Talenti eroici"
L["Hide % symbol"] = "Nascondi simbolo %"
L["Hide border"] = "Nascondi bordi"
L["Hide Combopointbar"] = "Nascondi barra dei punti combo"
L["Hide coordinates in instances"] = "Nascondi le coordinate nelle istanze"
L["Hide ellipsis"] = "Nascondi ellissi"
L["Hide Group number per Frame"] = "Nascondi numero gruppo per frame"
L["Hide health text when offline"] = "Nascondi testo salute quando offline"
L["Hide icon"] = "Nascondi icona"
L["Hide in client scenes"] = "Nascondi le barre delle risorse nelle scene del client"
L["Hide in pet battles"] = "Nascondi le barre risorse nelle battaglie tra mascotte"
L["Hide in vehicles"] = "Nascondi barre risorsa nei veicoli"
L["Hide level at max"] = "Nascondi al livello massimo"
L["Hide Minimap Button"] = "Nascondi pulsante della minimappa"
L["Hide out of combat"] = "Nascondi le barre delle risorse fuori dal combattimento"
L["Hide percent (%)"] = "Nascondi percentuale (%)"
L["Hide percent symbol"] = "Nascondi simbolo %"
L["Hide permanent buffs"] = "Nascondi buff permanenti"
L["Hide permanent debuffs"] = "Nascondi debuff permanenti"
L["Hide prefix"] = "Nascondi prefisso"
L["Hide Raid Tools in Party"] = "Nascondi strumenti da raid nel gruppo"
L["Hide when mounted"] = "Nascondi barre risorsa a cavallo"
L["Hide while skyriding"] = "Nascondi durante cavalcata celeste"
L["hiddenCastBarsDesc"] = "Configura questa opzione."
L["hideAzeriteToast"] = "Disattiva il toast Potere Azerite"
L["hideAzeriteToastDesc"] = "Sopprime il toast di aumento livello Azerite."
L["hideBagsBar"] = "Nascondi la barra delle borse"
L["hideBuffFrame"] = "Nascondi riquadro benefici"
L["hideDebuffFrame"] = "Nascondi riquadro penalità"
L["hideEventToasts"] = "Nascondi notifiche evento"
L["hideEventToastsDesc"] = "Sopprime le notifiche evento di Blizzard, come i banner di scenari e attività."
L["hideExtraActionArtwork"] = "Nascondi grafica Azione Extra/Abilità di Zona"
L["hideExtraActionArtworkDesc"] = "Nasconde la cornice decorativa dietro il pulsante Azione Extra e il pulsante Abilità di Zona e disabilita l'input del mouse sulla barra Azione Extra."
L["hideHitIndicatorPet"] = "Nascondi il testo di combattimento fluttuante (danni e cure) sopra il tuo famiglio"
L["hideHitIndicatorPlayer"] = "Nascondi il testo di combattimento fluttuante (danni e cure) sopra il tuo personaggio"
L["hideMacroNames"] = "Nascondi i nomi delle macro"
L["hideMacroNamesDesc"] = "Nasconde il testo del nome sui pulsanti azione quando è assegnata una macro."
L["hideMicroMenu"] = "Nascondi micro menu"
L["hideMicroMenuNotificationOverlay"] = "Nascondi i rombi di notifica del micromenu"
L["hideMicroMenuNotificationOverlayDesc"] = "Rimuove il piccolo rombo di notifica sui pulsanti del micromenu di Blizzard."
L["hidePartyFrameTitle"] = "Nascondi il titolo del gruppo"
L["hidePlayerFrame"] = "Nascondi il riquadro del giocatore"
L["hideQuickJoinToast"] = "Nascondi pulsante Unisciti rapidamente"
L["hideQuickJoinToastDesc"] = "Nasconde il pulsante Blizzard Unisciti rapidamente nell’area amici e social."
L["hideRaidTools"] = "Nascondi strumenti incursione in gruppo"
L["hideRaidToolsDesc"] = "Configura questa opzione."
L["hideRestingGlow"] = "Nascondi animazione e bagliore di riposo"
L["hideRestingGlowDesc"] = "Rimuove la texture di stato \"ZZZ\" e il bagliore di riposo sul riquadro del giocatore mentre è a riposo"
L["hideScreenshotStatus"] = "Nascondi stato screenshot"
L["hideScreenshotStatusDesc"] = "Disattiva le notifiche di stato degli screenshot (inizio/successo/errore)."
L["HideTracker"] = "Nascondi"
L["hideZoneText"] = "Nascondi il testo quando cambi zona"
L["High color"] = "Colore alto"
L["Highlight"] = "Evidenziazione"
L["Highlight dispellable"] = "Evidenzia dissipabili"
L["Hold Time"] = "Tempo di mantenimento"
L["Home + World"] = "Casa + Mondo"
L["Home + World (vertical)"] = "Casa + Mondo (verticale)"
L["Horizontal"] = "Orizzontale"
L["Horizontal offset"] = "Offset orizzontale"
L["House Finder"] = "Ricerca casa"
L["House List"] = "Elenco case"
L["Housing Controls"] = "Controlli casa"
L["Housing Cornerstone Visitor"] = "Visitatore della pietra angolare della casa"
L["Housing Dashboard"] = "Pannello casa"
L["Housing Model Preview"] = "Anteprima modello casa"
L["Housing Settings"] = "Impostazioni casa"
L["Hover highlight"] = "Evidenziazione al passaggio del mouse"
L["Humanoid"] = "Umanoide"
L["Icicles"] = "Schegge di ghiaccio"
L["Icon"] = "Icona"
L["Icon direction"] = "Direzione icone"
L["Icon gap"] = "Spaziatura icone"
L["Icon size"] = "Dimensione icona"
L["Icon spacing"] = "Spaziatura icone"
L["Icon X"] = "Icona X"
L["Icon X Offset"] = "Icon X Offset"
L["Icon X offset"] = "Offset X icona"
L["Icon Y"] = "Icona Y"
L["Icon Y offset"] = "Offset Y icona"
L["Icon zoom"] = "Zoom dell'icona"
L["IconID"] = "ID icona"
L["Ignore List"] = "Lista ignorati"
L["IgnoreAdded"] = "%s è stato aggiunto alla tua lista di ignorati"
L["IgnoreAddSave"] = "Aggiungi / Salva"
L["IgnoreAnchorFriendsDesc"] = "Ancora la lista di ignorati avanzata alla finestra amici."
L["IgnoreAttachFriendsDesc"] = "Mostra o nasconde automaticamente la lista di ignorati avanzata quando apri o chiudi la lista amici."
L["hideZoneTextDesc"] = "Configura questa opzione."
L["ignoreDailyQuests"] = "Non gestire automaticamente le %s giornaliere/settimanali"
L["IgnoreDay"] = "%s %d giorno"
L["IgnoreDesc2"] = "Blocca richieste di duello, scontri tra mascotte, commerci, inviti e sussurri dai giocatori ignorati. \
Aggiunge automaticamente i nomi dello stesso reame alla lista degli ignorati Blizzard quando c'è spazio.\
Nello strumento Ricerca dungeon i giocatori ignorati appaiono come \"!!! <Nome> !!!\".\
\
Apri la lista con /eil."
L["ignoreDailyQuestsDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["ignoreTalkingHeadDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["ignoreTrivialQuestsDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["ignoreWarbandCompletedDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["ignoredQuestNPCRemoveConfirm"] = "Rimuovere \"%s\" dall'elenco dei PNG di missione ignorati? Premi Accetta per cancellare questa voce."
L["ignoredQuestNPCs"] = "PNG delle missioni ignorati"
L["IgnoreEntries"] = "Voci: %d"
L["IgnoreExpiredRemoved"] = "%s è stato rimosso dalla tua lista di ignorati (scaduto)"
L["IgnoreExpires"] = "Scade"
L["IgnoreExpiresDays"] = "Scade (giorni)"
L["IgnoreGroupPopupText"] = "I seguenti giocatori ignorati sono nel tuo gruppo:\
%s"
L["IgnoreListed"] = "Aggiunto"
L["ignoreMinimapSinkHole"] = "Escludi pulsanti della minimappa dal contenitore di pulsanti"
L["IgnoreNote"] = "Nota"
L["IgnoreNoteDesc"] = "Mostra la nota nel tooltip. Regola il numero massimo di caratteri e di parole per riga."
L["ignoreNPCTipp"] = "Aggiungi un PNG alla lista di esclusione facendo clic destro sul riquadro bersaglio e scegli Ignora."
L["IgnoreRemoved"] = "%s è stato rimosso dalla tua lista di ignorati"
L["ignoreTalkingHead"] = "Nascondi automaticamente la cornice di Talking Head"
L["ignoreTalkingHeadN"] = "Nascondi automaticamente la finestra %s"
L["IgnoreTooltipMaxChars"] = "Caratteri massimi della nota di ignorato"
L["IgnoreTooltipMaxCharsDesc"] = "Limita quanti caratteri di una nota ignorato vengono mostrati nei tooltip."
L["IgnoreTooltipWordsPerLine"] = "Parole per riga nella nota di ignorato"
L["IgnoreTooltipWordsPerLineDesc"] = "Controlla quante parole sono mostrate per riga prima di mandare a capo la nota ignorato."
L["ignoreTrivialQuests"] = "Non gestire automaticamente le %s di bassa importanza"
L["ignoreWarbandCompleted"] = "Non gestire automaticamente le %s %s"
L["IgnoreWindowTitle"] = "Ignora avanzato"
L["ilvlCustomColor"] = "Colore personalizzato del livello oggetto"
L["ilvlFontLabel"] = "Carattere del livello oggetto"
L["ilvlFontOutline"] = "Contorno carattere del livello oggetto"
L["ilvlFontSize"] = "Dimensione carattere del livello oggetto"
L["ilvlTextStyleHeader"] = "Stile del testo del livello oggetto"
L["ilvlUseQualityColor"] = "Usa i colori della qualità oggetto"
L["Import"] = "Importa"
L["Import Healer Buff Placement"] = "Importa posizionamento benefici curatore"
L["Import profile"] = "Importa profilo"
L["ImportGILAccept"] = "Importa & Ricarica"
L["ImportGILDialog"] = "Dati GlobalIgnoreList trovati. Importare le voci e disabilitare quell’addon? I due addon non possono essere attivi insieme."
L["ImportProfileFailed"] = "Impossibile importare il profilo delle Barre Risorsa."
L["ImportProfileMissingSpec"] = "Il codice non contiene impostazioni per quella specializzazione."
L["ImportProfileNoSpecs"] = "Il codice non contiene impostazioni delle Barre Risorsa."
L["ImportProfileSuccess"] = "Barre Risorsa aggiornate per: %s"
L["ImportProfileSuccessGeneric"] = "Profilo delle Barre Risorsa importato."
L["ImportProfileTitle"] = "Importa Barre Risorsa"
L["ImportProfileWrongClass"] = "Questo profilo appartiene a %s."
L["In combat"] = "In combattimento"
L["In party"] = "In gruppo"
L["In party/raid"] = "In gruppo/incursione"
L["In raid"] = "In incursione"
L["Include"] = "Includi"
L["includeInfoLoot"] = "Inserisci un ID oggetto per mostrare un toast quando viene saccheggiato."
L["IncludeVendorList"] = "Lista oggetti"
L["Incoming heal color"] = "Colore cure in arrivo"
L["Incoming heal texture"] = "Trama cure in arrivo"
L["Incoming heals"] = "Cure in arrivo"
L["Index"] = "Indice"
L["instanceDifficultyFontSize"] = "Dimensione etichetta difficoltà"
L["InstanceDifficultyIndicator"] = "Indicatore difficoltà istanza"
L["instanceDifficultyUseColors"] = "Usa colori di difficoltà personalizzati"
L["Instant Catalyst"] = "Catalizzatore istantaneo"
L["Instant Chats"] = "Chat istantanee"
L["instantCatalystEnabled"] = "Pulsante Catalizzatore istantaneo"
L["instantCatalystEnabledDesc"] = "Aggiunge un pulsante per convertire istantaneamente un oggetto al Catalizzatore della Rinascita"
L["InstantMessenger"] = "Messaggistica istantanea"
L["interface"] = "Interfaccia"
L["InterfaceTweaks"] = "Modifiche interfaccia"
L["Interrupt feedback color"] = "Colore del feedback di interruzione"
L["interruptWithShift"] = "Tieni premuto Shift per interrompere questa funzione"
L["Item"] = "Oggetto"
L["Item id does not exist"] = "ID oggetto inesistente"
L["Item id or drag item"] = "ID oggetto o trascina oggetto"
L["Item level position"] = "Posizione livello oggetto"
L["Item Upgrade"] = "Potenziamento oggetto"
L["Itemcount"] = "Conteggio oggetti"
L["ItemID"] = "ID Oggetto"
L["itemLevelShowAverage"] = "Mostra il livello oggetto medio"
L["ItemsInventory"] = "Borse e inventario"
L["keepAudioSynced"] = "Mantieni audio sincronizzato"
L["keepAudioSyncedDesc"] = "Se attivato, quando cambi il dispositivo di uscita audio nel sistema operativo, il dispositivo di uscita audio del gioco cambierà automaticamente finché non è in corso una cinematica.|n|nPer funzionare, il dispositivo di uscita audio del gioco verrà impostato su predefinito di sistema."
L["Keystone"] = "Chiave di volta"
L["labelExplainedline"] = "Venderà automaticamente oggetti %s con livello oggetto pari o inferiore a %s %s"
L["labelExplainedlineTLE"] = "Le configurazioni di Talent Loadout Ex (TLE) vengono mostrate anche qui"
L["labelItemQualityline"] = "Consente di vendere automaticamente oggetti %s in base ai filtri quando si è dal mercante"
L["LandingPage"] = "Pagina principale"
L["landingPageHide"] = "Abilita questa opzione per nascondere il pulsante della pagina di espansione sulla minimappa."
L["Latency"] = "Latenza"
L["latencyPanelDisplay"] = "Visualizzazione pannello"
L["latencyPanelDisplayBoth"] = "FPS + latenza"
L["latencyPanelDisplayFPS"] = "Solo FPS"
L["latencyPanelDisplayPing"] = "Solo latenza"
L["latencyPingColorSection"] = "Colori del ping"
L["latencyPingHighColor"] = "Colore ping alto"
L["latencyPingLowColor"] = "Colore ping basso"
L["latencyPingMidColor"] = "Colore ping medio"
L["latencyPingMidThreshold"] = "Soglia media (ms)"
L["Layout"] = "Disposizione"
L["Leader icon anchor"] = "Ancoraggio"
L["Leader icon offset X"] = "Offset X"
L["Leader icon offset Y"] = "Offset Y"
L["Leader icon size"] = "Dimensione icona"
L["Left"] = "Sinistra"
L["Left text"] = "Testo sinistra"
L["Left text offset X"] = "Offset X testo sinistro"
L["Left text offset Y"] = "Offset Y testo sinistro"
L["Left to right"] = "Da sinistra a destra"
L["Left X Offset"] = "Offset X sinistro"
L["Left Y Offset"] = "Offset Y sinistro"
L["Left-click action"] = "Azione clic sinistro"
L["Left-Click to show options"] = "Clicca con il tasto sinistro per mostrare le opzioni"
L["Left-click to toggle warband/character gold"] = "Clic sinistro per alternare oro della banda di guerra/personaggio"
L["Level"] = "Livello"
L["Level / Percent"] = "Livello / Percentuale"
L["Level / Percent / Current"] = "Livello / Percentuale / Attuale"
L["Level / Percent / Current / Max"] = "Livello / Percentuale / Attuale / Max"
L["Level / Percent / Max"] = "Livello / Percentuale / Max"
L["Level anchor"] = "Ancora livello"
L["Level class color"] = "Usa colore classe"
L["Level color"] = "Colore livello"
L["Level font"] = "Carattere"
L["Level font outline"] = "Contorno del carattere"
L["Level font size"] = "Dimensione carattere livello"
L["Level offset X"] = "Offset X livello"
L["Level offset Y"] = "Offset Y livello"
L["Leveling in"] = "Livello tra"
L["LFG List Invite Dialog"] = "Finestra di invito della lista LFG"
L["lfgSortByRio"] = "Ordina i candidati dei dungeon mitici per punteggio mitico"
L["Local time"] = "Ora locale"
L["Location"] = "Posizione"
L["lfgSortByRioDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["lockMinimapButtonBin"] = "Blocca contenitore"
L["lockMinimapButtonBinDesc"] = "Impedisce di spostare la finestra del Button Sink o il pulsante separato."
L["Loot"] = "Bottino e ricompense"
L["Loot spec click hint"] = "Clic sinistro per cambiare il bottino e la specializzazione attiva"
L["LootPopups"] = "Popup di bottino"
L["LootspecAndLandingPage"] = "Specializzazione bottino e pagina di accesso"
L["lootToastAlwaysShow"] = "Mostra sempre per..."
L["lootToastAlwaysShowPets"] = "Mascotte"
L["lootToastAlwaysShowUpgrades"] = "Miglioramenti"
L["lootToastAnchorButton"] = "Mostra ancora notifiche bottino"
L["lootToastAnchorEditModeHint"] = "Abilita l'ancora e usa la Modalità Modifica per riposizionare le notifiche di bottino."
L["lootToastAnchorLabel"] = "Ancora notifiche bottino"
L["lootToastAnchorManualHint"] = "Clicca per mostrare un'ancora trascinabile per le notifiche di bottino. Trascina per riposizionare, quindi clicca di nuovo per nascondere."
L["lootToastCheckIlvl"] = "Controlla il livello oggetto"
L["lootToastCustomSound"] = "Suono toast"
L["lootToastExplanation"] = "Vengono mostrati solo i toast che soddisfano almeno un filtro. Gli oggetti nella lista di inclusione generano sempre un toast. Se il filtro rarità è attivo, si applica anche a cavalcature e famigli. Il livello oggetto è ignorato per cavalcature e famigli."
L["lootToastExtrasUpgrades"] = "miglioramenti"
L["lootToastFilterSettings"] = "Filtro notifiche bottino"
L["lootToastItemAdded"] = "Aggiunto %s (%d) alla lista"
L["lootToastItemLevel"] = "Soglia livello oggetto"
L["lootToastSectionTitle"] = "Notifiche di bottino"
L["lootToastSummaryIlvl"] = "Mostra toast per oggetti con livello oggetto pari o superiore a %d%s."
L["lootToastSummaryNoIlvl"] = "Mostra toast per oggetti%s."
L["Low threshold (ms)"] = "Soglia bassa (ms)"
L["Macro Popup"] = "Popup macro"
L["MacroID"] = "ID Macro"
L["Macros"] = "Macro"
L["MacrosAndConsumables"] = "Macro e consumabili"
L["mageFoodLeaveText"] = "Lascia il dungeon seguace\\n\\nClicca per abbandonare il gruppo"
L["mageFoodReminder"] = "Mostra promemoria per ottenere cibo da mago nel dungeon dei seguaci"
L["mageFoodReminderDefaultSound"] = "Suono predefinito"
L["mageFoodReminderDesc2"] = "Fai clic sul promemoria per metterti automaticamente in coda per un dungeon seguace.\
Tieni premuto Alt per spostare l'icona."
L["mageFoodReminderEditModeHint"] = "Configura i dettagli del promemoria cibo tramite la Modalità Modifica."
L["MageFoodReminderHeadline"] = "Promemoria cibo del mago per guaritore"
L["mageFoodReminderJoinSound"] = "Suono di ingresso"
L["mageFoodReminderLeaveSound"] = "Suono di uscita"
L["mageFoodReminderReset"] = "Reimposta posizione"
L["mageFoodReminderSize"] = "Dimensione promemoria"
L["mageFoodReminderSound"] = "Riproduci suono quando appare il promemoria"
L["mageFoodReminderText"] = "Prendi cibo da mago nel dungeon dei seguaci\
\
Fai clic per unirti automaticamente alla coda"
L["mageFoodReminderUseCustomSound"] = "Usa suoni personalizzati per il promemoria"
L["Mail"] = "Cassetta postale"
L["mailboxopen"] = "Suono apertura cassetta"
L["mailboxRememberLastRecipient"] = "Ricorda l'ultimo destinatario"
L["mailboxRememberLastRecipientDesc"] = "Conserva l'ultimo destinatario nel campo A dopo l'invio della posta finché non chiudi la cassetta postale."
L["mailboxRemoveConfirm"] = "Rimuovere %s dalla rubrica della cassetta postale? Premi Accetta per cancellare questa voce."
L["mailboxRemoveHeader"] = "Rimuovi personaggio"
L["mailboxRemoveSelect"] = "Seleziona personaggio"
L["MailboxWindowTitle"] = "Rubrica"
L["majorFactionsRenownToastAnchorEditModeHint"] = "Abilita l'ancora e usa la Modalità Modifica per riposizionare i toast della Fama."
L["majorFactionsRenownToastAnchorLabel"] = "Ancora toast della Fama"
L["MapBasics"] = "Basi della mappa"
L["MapNavigation"] = "Minimappa e mappa del mondo"
L["Marching ants"] = "Formiche in marcia"
L["Mark Bar"] = "Barra marcatori"
L["MarkBarTargets"] = "Barra marcatori: icone bersaglio"
L["MarkBarUtility"] = "Barra marcatori: ping + controlli"
L["MarkBarWorld"] = "Barra marcatori: marcatori del mondo"
L["markCollectedPetsOnMerchant"] = "Attenua le mascotte da combattimento già raccolte presso i venditori"
L["markCollectedPetsOnMerchantDesc"] = "Rende grigi gli oggetti del venditore che permettono di apprendere una mascotte da combattimento che possiedi già (almeno 1 raccolta)."
L["Markers"] = "Marcatori"
L["markKnownOnMerchant"] = "Evidenzia gli oggetti del mercante già conosciuti"
L["markKnownOnMerchantDesc"] = "Aggiunge una spunta verde agli oggetti collezionabili che hai già sbloccato (ricette, giocattoli, trasmogrificazioni, ecc.)."
L["Match relative frame width"] = "Allinea la larghezza del frame relativo"
L["MatchRelativeFrameWidth"] = "Abbina la larghezza relativa del frame"
L["Max"] = "Max"
L["Max / Percent"] = "Max / Percentuale"
L["Max color"] = "Colore al massimo"
L["Max columns"] = "Colonne griglia"
L["Max(home, world)"] = "Max(casa, mondo)"
L["mechagon_npc"] = "PNG Officina di Meccagon"
L["Media"] = "Media"
L["Media & Sound"] = "Media e suoni"
L["MerchantUI"] = "Interfaccia del mercante"
L["MerchantWindowClosed"] = "Finestra del mercante chiusa. Vendite interrotte."
L["Micro Bar"] = "Micro barra"
L["Micro Menu"] = "Micro menu"
L["MicroBarButtonBackdrop"] = "Mostra sfondo pulsanti"
L["MicroBarButtonBorderColor"] = "Colore bordo pulsanti"
L["MicroBarButtonSize"] = "Dimensione pulsanti"
L["MicroBarDisplayModeInline"] = "Mostra icone nel pannello dati"
L["MicroBarDisplayModeMenu"] = "Mostra come menu"
L["MicroBarEqualButtons"] = "Usa dimensione pulsanti uniforme"
L["MicroBarNoEntries"] = "Nessuna voce visibile"
L["MicroBarVisibleEntries"] = "Icone visibili"
L["microMenuHeader"] = "Micromenu"
L["MinimapButtonBin"] = "Contenitore pulsanti minimappa"
L["minManaFoodValueDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["minimapButtonBinAnchor"] = "Direzione del menu a comparsa"
L["minimapButtonBinAnchorDesc"] = "Direzione preferita del pannello del pulsante minimappa. Auto si adatta per restare sullo schermo."
L["minimapButtonBinColumns"] = "Colonne"
L["minimapButtonBinColumnsDesc"] = "Numero di colonne nel contenitore di pulsanti."
L["minimapButtonBinHideBackground"] = "Nascondi sfondo"
L["minimapButtonBinHideBackgroundDesc"] = "Nasconde lo sfondo del contenitore di pulsanti."
L["minimapButtonBinHideBorderDesc"] = "Nasconde il bordo del contenitore di pulsanti."
L["minimapButtonBinIconClickToggle"] = "Il clic alterna il menu a comparsa"
L["minimapButtonBinIconClickToggleDesc"] = "Usa il clic sinistro sul pulsante della minimappa per aprire/chiudere il Button Sink invece del passaggio del mouse."
L["MinimapButtonsAndCluster"] = "Pulsanti minimappa e cluster"
L["MinimapButtonSinkGroup"] = "Contenitore di pulsanti"
L["minimapButtonsMouseover"] = "Hide addon buttons until mouseover"
L["minimapButtonsMouseoverDesc"] = "Nasconde i normali pulsanti addon della minimappa finché non passi il mouse sulla minimappa. Se il deposito pulsanti è attivo, si applica ai pulsanti esclusi dal deposito."
L["minimapClusterScale"] = "Scala del gruppo minimappa"
L["minimapClusterScaleDesc"] = "1,0 è la dimensione predefinita."
L["minimapHideElements"] = "Elementi della minimappa da nascondere"
L["minimapHideElements_AddonCompartment"] = "Scomparto addon"
L["minimapHideElements_Clock"] = "Orologio"
L["minimapHideElements_Mail"] = "Icona della posta"
L["minimapHideElements_Tracking"] = "Icona del rilevamento"
L["minimapHideElements_ZoneInfo"] = "Info zona"
L["Minimum dynamic scale"] = "Scala dinamica minima"
L["Minimum mana restore for food"] = "Ripristino minimo di mana per il cibo"
L["mining"] = "Estrazione"
L["misc"] = "Varie"
L["misc_auctionhouse_sellable"] = "Vendibile alla Casa d'Aste"
L["misc_sellable"] = "Vendibile al mercante"
L["MissingEnchant"] = "Incantamento"
L["MissingTalentLoadout"] = "Alcune configurazioni talenti per il Promemoria Talenti\
sono state eliminate e non possono più essere usate:"
L["Mode"] = "Modalità"
L["modifyXPRepBar"] = "Modifica la barra di PE e reputazione"
L["modifyXPRepBarDesc"] = "Configura questa opzione."
L["modifyXPRepBarHeightDesc"] = "Configura questa opzione."
L["modifyXPRepBarScaleDesc"] = "Configura questa opzione."
L["modifyXPRepBarWidthDesc"] = "Configura questa opzione."
L["moneyTrackerRemoveConfirm"] = "Rimuovere %s dal tracciatore d'oro? Premi Accetta per cancellare questa voce."
L["moneyTrackerRemovePlayer"] = "Tutti i personaggi conosciuti"
L["monk"] = "Monaco"
L["monk_HideHarmonyBar"] = "Nascondi barra dell'armonia"
L["Monochrome"] = "Monocromatico"
L["Monochrome Outline"] = "Contorno monocromatico"
L["Monochrome outline"] = "Monochrome outline"
L["Monochrome Thick"] = "Monocromatico spesso"
L["ProfileManagement"] = "Gestione profili"
L["Ranking"] = "Classifica"
L["Slug"] = "Slug"
L["Slug Outline"] = "Slug Outline"
L["Slug Thick Outline"] = "Slug Thick Outline"
L["Slug Monochrome"] = "Slug Monochrome"
L["Slug Monochrome Outline"] = "Slug Monochrome Outline"
L["Slug Monochrome Thick"] = "Slug Monochrome Thick"
L["Moonkin"] = "Gufo Lunare"
L["mount_chopper"] = "Chopper"
L["mount_g99_breakneck"] = "G-99 Rottadicollo"
L["mount_mimiron_head"] = "Testa di Mimiron"
L["mount_storm_gryphon"] = "Evocazione del Grifone della Tempesta"
L["mount_the_dreadwake"] = "Il Terrore dei Mari"
L["Mounted"] = "Montato"
L["Mounts"] = "Cavalcature"
L["MouseAndAccessibility"] = "Mouse e accessibilità"
L["mouseCrosshair"] = "Mirino a schermo"
L["mouseCrosshairAlpha"] = "Opacità del mirino"
L["mouseCrosshairBorderSize"] = "Dimensione bordo del mirino"
L["mouseCrosshairColor"] = "Colore del mirino"
L["mouseCrosshairEditModeHint"] = "Configura le opzioni del mirino in Modalità Modifica."
L["mouseCrosshairEnabled"] = "Abilita mirino a schermo"
L["mouseCrosshairEnabledDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseCrosshairHideInLegacyRaidInstances"] = "Nascondi nelle incursioni legacy"
L["mouseCrosshairLength"] = "Lunghezza interna del mirino"
L["mouseCrosshairRuleInAnyInstance"] = "In qualsiasi istanza"
L["mouseCrosshairRuleInPartyInstance"] = "Nelle istanze di gruppo (5 giocatori)"
L["mouseCrosshairRuleInRaidInstance"] = "Nelle istanze di incursione"
L["mouseCrosshairThickness"] = "Spessore del mirino"
L["mouseCrosshairTitle"] = "Mirino"
L["mouseCrosshairUseClassColor"] = "Usa il colore della classe per il mirino"
L["Mouseover"] = "Al passaggio del mouse"
L["mouseRing"] = "Anello del mouse"
L["mouseRingCastProgress"] = "Mostra avanzamento lancio sull'anello"
L["mouseRingCastProgressColor"] = "Colore avanzamento lancio"
L["mouseRingCastProgressColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCastProgressDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCastProgressShowOutsideCombat"] = "Mostra l'avanzamento del lancio fuori dal combattimento"
L["mouseRingCastProgressShowOutsideCombatDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingClassColorAlphaDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingColorLabel"] = "Colore anello (personalizzato)"
L["mouseRingCombatOverlay"] = "Mostra un anello extra in combattimento"
L["mouseRingCombatOverlayColor"] = "Colore dell'anello extra in combattimento"
L["mouseRingCombatOverlayColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCombatOverlayDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCombatOverlaySize"] = "Dimensione dell'anello extra in combattimento"
L["mouseRingCombatOverlaySizeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCombatOverride"] = "Cambia colore/dimensione dell'anello in combattimento"
L["mouseRingCombatOverrideColor"] = "Colore dell'anello in combattimento"
L["mouseRingCombatOverrideColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCombatOverrideDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingCombatOverrideSize"] = "Dimensione dell'anello in combattimento"
L["mouseRingCombatOverrideSizeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingEnabled"] = "Abilita l'anello visibile attorno al cursore"
L["mouseRingEnabledDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingGCDProgress"] = "Mostra avanzamento GCD sull'anello"
L["mouseRingGCDProgressColor"] = "Colore avanzamento GCD"
L["mouseRingGCDProgressColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingGCDProgressDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingGCDProgressMode"] = "Modalità avanzamento GCD"
L["mouseRingGCDProgressModeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingHideDot"] = "Nascondi il punto nell’anello del cursore"
L["mouseRingHideDotDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingOnlyInCombat"] = "Mostra l’anello solo in combattimento"
L["mouseRingOnlyInCombatDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingOnlyOnRightClick"] = "Mostra l'anello solo con il clic destro"
L["mouseRingOnlyOnRightClickDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingProgressHideDuringSwipe"] = "Nascondi anello base durante lo swipe"
L["mouseRingProgressHideDuringSwipeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingProgressShowEdge"] = "Mostra linea del bordo dello swipe"
L["mouseRingProgressShowEdgeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingProgressStyle"] = "Stile avanzamento"
L["mouseRingProgressStyleDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingProgressStyleDot"] = "Punto in movimento"
L["mouseRingProgressStyleRing"] = "Swipe ad anello"
L["mouseRingSize"] = "Dimensione dell'anello"
L["mouseRingSizeDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseRingUseClassColor"] = "Usa il colore di classe per l’anello"
L["mouseRingUseClassColorDesc"] = "Configura l’indicatore circolare del cursore."
L["mouseTrail"] = "Scia del mouse"
L["mouseTrailColorDesc"] = "Configura la scia del cursore."
L["mouseTrailColorLabel"] = "Colore scia (personalizzato)"
L["mouseTrailDensity"] = "Densità della scia del cursore"
L["mouseTrailDensityDesc"] = "Configura la scia del cursore."
L["mouseTrailEnabled"] = "Abilita la scia visibile quando il cursore si muove"
L["mouseTrailEnabledDesc"] = "Configura la scia del cursore."
L["mouseTrailOnlyInCombat"] = "Mostra la scia solo in combattimento"
L["mouseTrailOnlyInCombatDesc"] = "Configura la scia del cursore."
L["mouseTrailUseClassColor"] = "Usa il colore di classe per la scia"
L["Movable while holding SHIFT"] = "Spostabile tenendo premuto MAIUSC"
L["Move"] = "Sposta"
L["Move Modifier"] = "Tasto modificatore per spostare"
L["Move Modifier Desc"] = "Scegli il tasto modificatore necessario per spostare."
L["mouseTrailUseClassColorDesc"] = "Configura la scia del cursore."
L["moveLootToast"] = "Sposta notifiche di bottino"
L["moveLootToastDesc"] = "Abilita un'ancora spostabile per le notifiche di bottino."
L["moveMajorFactionsRenownToast"] = "Sposta toast della Fama"
L["moveMajorFactionsRenownToastDesc"] = "Abilita un ancoraggio spostabile per i toast della Fama delle Fazioni Maggiori."
L["MovementSpeedInfo"] = "Mostra %s nella schermata del personaggio"
L["MoverQuestDialog"] = "Dialogo PNG (Missione)"
L["MoverResetHint"] = "Suggerimento: tieni premuto il modificatore di scala e fai clic destro su una maniglia di movimento per reimpostare scala e posizione ai valori predefiniti.\
Il ripristino usa sempre il modificatore di scala, anche se la scalatura è disattivata."
L["noChatOnPullTimerDesc"] = "Configura durata e sorgente dei timer."
L["persistSignUpNoteDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["portalHideMissingDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["portalShowTooltipDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["preferMageFoodDesc"] = "Configura la priorità della macro salute."
L["pullTimerLongTimeDesc"] = "Configura durata e sorgente dei timer."
L["pullTimerShortTimeDesc"] = "Configura durata e sorgente dei timer."
L["questTrackerQuestCountOffsetXDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["questTrackerQuestCountOffsetYDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["questWowheadLinkDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["randomMountDruidNoShiftWhileMountedDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["randomMountUseAllDesc"] = "Configura automazione e aiuti per le missioni."
L["routesJournelCombatBlocked"] = "Non puoi condividere percorsi in combattimento."
L["routesJournelCommentLabel"] = "Commento"
L["routesJournelDecodeError"] = "Impossibile decodificare la stringa MDT."
L["routesJournelDecompressError"] = "Impossibile decomprimere la stringa MDT."
L["routesJournelDeleteConfirm"] = "Eliminare questo percorso?"
L["routesJournelDeleted"] = "Percorso eliminato."
L["routesJournelDeserializeError"] = "Impossibile leggere i dati MDT."
L["routesJournelDungeons"] = "Spedizioni"
L["routesJournelDuplicate"] = "Questo percorso è già salvato."
L["routesJournelEmpty"] = "Nessun percorso salvato."
L["routesJournelFilters"] = "Filtri"
L["routesJournelImportAllFromMDT"] = "Importa tutti (%d)"
L["routesJournelImportFromMDT"] = "Importa da MDT"
L["routesJournelImportedFromMDT"] = "Percorso MDT attuale importato."
L["routesJournelImportedFromMDTCount"] = "Importati %d percorsi MDT. Saltati %d duplicati."
L["routesJournelInvalidPreset"] = "Stringa percorso MDT non valida."
L["routesJournelInvalidStoredRoute"] = "Questo percorso salvato non è valido."
L["routesJournelLegacyUnsupported"] = "Le vecchie stringhe MDT non sono supportate."
L["routesJournelMDTNoRoute"] = "MDT non ha un percorso attuale importabile."
L["routesJournelMDTNoRoutesForDungeon"] = "MDT non ha percorsi importabili per questa spedizione."
L["routesJournelMDTNotLoaded"] = "Mythic Dungeon Tools non è caricato."
L["routesJournelMinimapTooltip"] = "Clic sinistro per aprire i percorsi. Clic destro per le opzioni."
L["routesJournelNameLabel"] = "Nome percorso"
L["routesJournelNew"] = "Nuovo percorso"
L["routesJournelNoGroup"] = "Non sei in un gruppo o incursione."
L["routesJournelOpenedInMDT"] = "Percorso aperto in MDT."
L["routesJournelOptionInvisShroud"] = "Invisibilità/Velo"
L["routesJournelOptionSleepwalk"] = "Sonnambulismo"
L["routesJournelOptionWarlock"] = "Stregone"
L["routesJournelOptionalRequirements"] = "Requisiti opzionali"
L["routesJournelPullCount"] = "%d pull"
L["routesJournelSave"] = "Salva percorso"
L["routesJournelSaved"] = "Percorso salvato."
L["routesJournelSavedRoutes"] = "Percorsi salvati"
L["routesJournelSeasonOverview"] = "Panoramica stagione"
L["routesJournelSelectRoute"] = "Seleziona un percorso."
L["routesJournelShare"] = "Condividi"
L["routesJournelShared"] = "Percorso condiviso."
L["routesJournelShowMinimapButton"] = "Mostra pulsante minimappa"
L["routesJournelStringLabel"] = "Stringa esportazione MDT"
L["routesJournelTitle"] = "Routes Journel"
L["routesJournelUnknownDungeon"] = "Indice spedizione MDT sconosciuto."
L["routesJournelUnnamed"] = "Percorso senza nome"
L["murder_row_belath_dawnblade"] = "Belath Lamalba (Vicolo dell'Omicidio)"
L["Mythic+ Key"] = "Chiave Mitica+"
L["Mythic+ Rating"] = "Valutazione Mitica+"
L["mythicPlusBloodlustTrackerActiveLabel"] = "BLOCCATO"
L["mythicPlusBloodlustTrackerAnchor"] = "Ancora tracker Bloodlust"
L["mythicPlusBloodlustTrackerDebuffSound"] = "Suono blocco attivo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerEditModeHint"] = "Mostra il blocco Bloodlust (Spossatezza/Esaurimento). Posizione e dimensione configurabili in Modalità Modifica."
L["mythicPlusBloodlustTrackerEnabled"] = "Abilita tracker blocco Bloodlust"
L["mythicPlusBloodlustTrackerFadeSound"] = "Suono fine blocco"
L["mythicPlusBloodlustTrackerOnlyInInstances"] = "Mostra solo nelle istanze"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadyLabel"] = "PRONTO"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadySound"] = "Suono promemoria disponibilità"
L["mythicPlusBloodlustTrackerReadySoundOnEncounterStart"] = "Riproduci un suono su ENCOUNTER_START quando Bloodlust è pronto"
L["mythicPlusBloodlustTrackerSoundOnDebuffActive"] = "Riproduci un suono quando il blocco Bloodlust diventa attivo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerSoundOnDebuffFade"] = "Riproduci un suono quando il blocco Bloodlust svanisce"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomDebuffSound"] = "Usa suono personalizzato per il blocco attivo"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomFadeSound"] = "Usa suono personalizzato per la fine del blocco"
L["mythicPlusBloodlustTrackerUseCustomReadySound"] = "Usa suono personalizzato per il promemoria disponibilità"
L["mpPullCanceled"] = "PULL annullato"
L["mpPullInSecond"] = "PULL tra %d"
L["mpPullInSeconds"] = "PULL tra %ds"
L["mpPullNow"] = ">>PULL ORA<<"
L["mythicPlusBRTrackerAnchor"] = "Ancora tracker BR"
L["mythicPlusBRTrackerChargesFont"] = "Font delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextColor"] = "Colore del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOffsetX"] = "Offset X del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOffsetY"] = "Offset Y del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextOutline"] = "Contorno del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextPoint"] = "Punto di ancoraggio del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerChargesTextSize"] = "Dimensione del testo delle cariche"
L["mythicPlusBRTrackerEditModeHint"] = "Regola posizione e dimensione del pulsante tramite Modalità Modifica."
L["mythicPlusBRTrackerEnabled"] = "Abilita tracker rianimazione in combattimento"
L["mythicPlusEnableDungeonFilter"] = "Aggiungere filtri avanzati alla Ricerca delle spedizioni"
L["mythicPlusEnableDungeonFilterClearReset"] = "Pulisci i filtri estesi al reset del filtro Blizzard"
L["mythicPlusEnableDungeonFilterDesc"] = "Aggiunge filtri avanzati alla Ricerca delle spedizioni (idoneità del gruppo, Brama di Sangue/Eroismo, resurrezione in combattimento, stessa specializzazione, ecc.). Quando è attivo, il controllo \"%s\" viene regolato per evitare errori di 'taint' dell'interfaccia Blizzard."
L["mythicPlusEnableObjectiveTracker"] = "Automatizza il tracker obiettivi"
L["mythicPlusEnableObjectiveTrackerDesc"] = "All’avvio di una spedizione Mitica+, nasconde o comprime automaticamente tutti i blocchi del tracker obiettivi."
L["mythicPlusShowChestTimers"] = "Mostra i timer dei forzieri Mitica+"
L["mythicPlusShowChestTimersDesc"] = "Mostra i timer di potenziamento +2/+3 accanto al timer della spedizione."
L["MythicScorePartsLabel"] = "Dettagli Mitica+ da mostrare"
L["Name"] = "Nome"
L["Name anchor"] = "Ancora nome"
L["Name class color"] = "Colore di classe del nome"
L["Name color"] = "Colore nome"
L["Name font"] = "Carattere"
L["Name font outline"] = "Contorno del carattere"
L["Name font size"] = "Dimensione carattere nome"
L["Name max width"] = "Larghezza max. del nome"
L["Name offset X"] = "Offset X nome"
L["Name offset Y"] = "Offset Y nome"
L["Name X Offset"] = "Offset nome X"
L["Name Y Offset"] = "Offset nome Y"
L["nameplateAuraClickthrough"] = "Consenti i clic attraverso le aure delle barre dei nomi"
L["nameplateAuraClickthroughDesc"] = "Consente di cliccare attraverso le icone aura delle barre dei nomi predefinite quando è attivo."
L["nameplateMobColorBoss"] = "Colore boss"
L["nameplateMobColorCaster"] = "Colore incantatore"
L["nameplateMobColorMelee"] = "Colore mischia"
L["nameplateMobColorMiniboss"] = "Colore mini-boss"
L["nameplateMobColorNeutral"] = "Colore neutrale"
L["nameplateMobColorTankMode"] = "Colore modalità difensore"
L["nameplateEliteMarkerAnchor"] = "Ancoraggio indicatore élite"
L["nameplateEliteMarkerAnchorDesc"] = "Scegli dove fissare l’indicatore élite alla barra del nome predefinita."
L["nameplateEliteMarkers"] = "Mostra indicatori élite sulle barre del nome predefinite"
L["nameplateEliteMarkersDesc"] = "Mostra un indicatore di classificazione sulle barre del nome predefinite per unità élite, élite rare e boss del mondo."
L["nameplateEliteMarkerSize"] = "Dimensione indicatore élite"
L["nameplateEliteMarkerSizeDesc"] = "Imposta la dimensione dell’indicatore élite sulle barre del nome predefinite."
L["nameplateFocusHealthbarTexture"] = "Texture barra salute focus"
L["nameplateFocusHealthbarTextureDesc"] = "Cambia la texture della barra della salute della barra del nome predefinita in focus. Imposta su Nessuna per mantenere la texture Blizzard."
L["nameplateFriendlyPlayerClassColorNames"] = "Usa colori di classe per i nomi dei giocatori amici"
L["nameplateFriendlyPlayerClassColorNamesDesc"] = "Colora in base alla classe i nomi sulle barre del nome dei giocatori amici."
L["nameplateFriendlyPlayerNamesOnly"] = "Mostra solo i nomi sulle barre dei giocatori amici"
L["nameplateFriendlyPlayerNamesOnlyDesc"] = "Mostra solo il testo del nome sulle barre del nome dei giocatori amici invece della barra della salute completa."
L["nameplateHideFriendlyPlayerRealms"] = "Nascondi reami sulle barre dei giocatori amici"
L["nameplateHideFriendlyPlayerRealmsDesc"] = "Rimuove i nomi dei reami dalle barre del nome dei giocatori amici."
L["nameplateMobColors"] = "Colora le barre dei nomi predefinite"
L["nameplateMobColorsDesc"] = "Colora le barre dei nomi nemiche predefinite in base al tipo di unità quando è attivo."
L["nameplateMobColorsInDungeons"] = "Applica nelle istanze"
L["nameplateMobColorsInDungeonsDesc"] = "Mantiene attiva la colorazione dei nemici sulle barre dei nomi nei contenuti PvE istanziati come spedizioni, incursioni e Scavi."
L["nameplateMobColorsOutsideDungeons"] = "Applica anche fuori dalle istanze"
L["nameplateMobColorsOutsideDungeonsDesc"] = "Permette la colorazione dei nemici sulle barre dei nomi fuori dalle istanze, ad esempio nel mondo aperto. I contesti PvP e arena restano ignorati."
L["nameplateMobTankMode"] = "Colore modalità difensore"
L["nameplateMobTankModeDesc"] = "Quando sei in ruolo difensore, colora i nemici attualmente in combattimento con te con un colore dedicato invece della normale colorazione dei nemici."
L["nameplateMobColorThreatLost"] = "Colore perdita minaccia"
L["nameplateMobColorThreatWarning"] = "Colore avviso minaccia"
L["nameplateMobColorTrivial"] = "Colore nemico triviale"
L["nameplateQuestMarkerAnchor"] = "Ancoraggio icona missione"
L["nameplateQuestMarkerAnchorDesc"] = "Sceglie dove ancorare l'icona missione alla barra dei nomi predefinita."
L["nameplateQuestMarkers"] = "Mostra icone missione sulle barre predefinite"
L["nameplateQuestMarkersDesc"] = "Mostra un'icona missione sopra le barre dei nomi predefinite per le unità che forniscono ancora progresso obiettivo."
L["nameplateQuestMarkerSize"] = "Dimensione icona missione"
L["nameplateQuestMarkerSizeDesc"] = "Imposta la dimensione dell'icona missione sulle barre dei nomi predefinite."
L["nameplateSlugOutline"] = "Personalizza testo delle barre del nome predefinite"
L["nameplateSlugOutlineDesc"] = "Abilita la personalizzazione di contorno e dimensione del testo delle barre del nome predefinite."
L["nameplateTextCustomFont"] = "Sostituisci carattere del testo delle barre del nome"
L["nameplateTextCustomFontDesc"] = "Cambia il carattere usato dal testo delle barre del nome predefinite. Disattivalo per mantenere il carattere locale di Blizzard applicando comunque modifiche a contorno o dimensione."
L["nameplateTextFont"] = "Carattere testo barre del nome"
L["nameplateTextFontDesc"] = "Scegli il carattere usato dal testo delle barre del nome predefinite."
L["nameplateTextOutline"] = "Contorno testo barre del nome"
L["nameplateTextOutlineDesc"] = "Scegli lo stile di contorno usato dal testo delle barre del nome predefinite."
L["nameplateTextSize"] = "Dimensione testo barre del nome"
L["nameplateTextSizeDesc"] = "Imposta la dimensione del testo delle barre del nome predefinite. Usa 0 per mantenere la dimensione di Blizzard."
L["nameplateTargetMarkers"] = "Mostra indicatori bersaglio sulle barre predefinite"
L["nameplateTargetMarkersDesc"] = "Mostra indicatori a freccia su entrambi i lati della barra dei nomi predefinita del bersaglio."
L["nameplateTargetMarkerAtlas"] = "Stile indicatore bersaglio"
L["nameplateTargetMarkerAtlasDesc"] = "Sceglie lo stile freccia usato per gli indicatori bersaglio sulle barre dei nomi predefinite."
L["nameplateTargetMarkerSize"] = "Dimensione indicatore bersaglio"
L["nameplateTargetMarkerSizeDesc"] = "Imposta la dimensione degli indicatori a freccia del bersaglio sulle barre dei nomi predefinite."
L["Nameplates"] = "Barre dei nomi"
L["NameplatesAndNames"] = "Barre dei nomi e nomi"
L["No currency tracking"] = "Nessun tracciamento valuta"
L["No Keystone"] = "Nessuna chiave"
L["No Mythic+ rating"] = "Nessuna valutazione Mitica+"
L["No override"] = "Nessuna sovrascrittura"
L["No saved loadouts"] = "Nessuna configurazione salvata"
L["No Set Equipped"] = "Nessun set equipaggiato"
L["NoBloodlust"] = "Nessun Bloodlust nel gruppo"
L["noChatOnPullTimer"] = "Nessun messaggio di chat sul timer di pull"
L["NoKeystone"] = "Nessuna info"
L["NoSameSpec"] = "Nessun %s nel gruppo"
L["Not interruptible color"] = "Colore non interrompibile"
L["Not mounted"] = "Non in sella"
L["NPCID"] = "ID"
L["Number of lines"] = "Numero di linee"
L["Number of thresholds"] = "Numero di soglie"
L["objectiveTrackerScope"] = "Ambito del tracker obiettivi"
L["objectiveTrackerScopeDesc"] = "Scegli in quali tipi di istanza l’automazione del tracker obiettivi deve nascondere o comprimere i blocchi."
L["objectiveTrackerScopeScenarioDelve"] = "Scenari / Scavi"
L["Off"] = "Disattivato"
L["Offset"] = "Scostamento"
L["Offset X"] = "Offset X"
L["Offset Y"] = "Offset Y"
L["Only in dungeons/raids"] = "Solo in spedizioni/incursioni"
L["Only with modifier"] = "Solo con modificatore"
L["open"] = "Suono di apertura"
L["Open Talents"] = "Apri talenti"
L["Open with Friends list"] = "Apri con la lista amici"
L["openCharframeOnUpgrade"] = "Apri la finestra personaggio durante l'upgrade"
L["openCharframeOnUpgradeDesc"] = "Apre la finestra del personaggio quando potenzi oggetti da un mercante."
L["OpenMail"] = "Apri posta"
L["OpenTalents"] = "Apri Talenti"
L["Other"] = "Altro"
L["Out of combat"] = "Fuori combattimento"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Outside"] = "Esterno"
L["outsideNearGems"] = "Esterno (accanto alle gemme)"
L["Overlay"] = "Sovrapposizione"
L["OverwriteAllFontsToGlobal"] = "Font globali"
L["OverwriteAllFontsToGlobalConfirm"] = "Usare il font globale per tutte le impostazioni supportate del profilo attivo? Riavvio richiesto."
L["OverwriteAllFontStylingToGlobal"] = "Stili globali"
L["OverwriteAllFontStylingToGlobalConfirm"] = "Usare lo stile font globale per tutte le impostazioni supportate del profilo attivo? Riavvio richiesto."
L["OverwriteGlobalMainProfile"] = "Sovrascrivere il profilo globale principale?"
L["OverwriteGlobalProfile"] = "Sovrascrivere il profilo globale per %s?"
L["paladin_HideHolyPower"] = "Nascondi barra della potenza sacra"
L["Panel"] = "Pannello"
L["Panel Name"] = "Nome pannello"
L["Panels"] = "Pannelli"
L["Party"] = "Gruppo"
L["Partyfit"] = "Gruppo compatibile"
L["peafowl"] = "Grido di pavone"
L["Per-currency tooltips"] = "Tooltip per valuta"
L["Percent"] = "Percentuale"
L["Percent / Current"] = "Percentuale / Attuale"
L["Percent / Current / Max"] = "Percentuale / Attuale / Max"
L["Percent / Max"] = "Percentuale / Max"
L["Percent rounding"] = "Arrotondamento percentuale"
L["Persist LFG signup note"] = "Mantieni nota di iscrizione LFG"
L["persistAuctionHouseFilter"] = "Conserva i filtri della Casa d’Aste per tutta la sessione"
L["Pet Missing"] = "Mascotte mancante"
L["Pet Tracker"] = "Tracciatore mascotte"
L["petTrackerHideWhileRested"] = "Nascondi nelle aree di riposo"
L["petTrackerLayout"] = "Layout del promemoria"
L["petTrackerLayoutInline"] = "Icona a sinistra del testo"
L["petTrackerLayoutTextAbove"] = "Testo sopra l'icona"
L["petTrackerLayoutTextBelow"] = "Testo sotto l'icona"
L["ping"] = "Ping"
L["Ping display"] = "Visualizzazione ping"
L["Ping update interval (s)"] = "Intervallo aggiornamento ping (s)"
L["ping_assist"] = "Ping: Supporto"
L["ping_attack"] = "Ping: Attacco"
L["ping_minimap"] = "Ping minimappa"
L["ping_omw"] = "Ping: In arrivo"
L["ping_ping"] = "Ping predefinito"
L["ping_warning"] = "Ping: Avviso"
L["Pixel"] = "Pixel"
L["Player Castbar"] = "Barra di lancio del giocatore"
L["Player Choice"] = "Scelta del giocatore"
L["Player is casting"] = "Giocatore sta lanciando"
L["PlayerHealthText"] = "Testo salute del giocatore"
L["Please enter a code to import."] = "Inserisci un codice da importare."
L["Point %d color"] = "Colore del punto %d"
L["PopupsAndUITweaks"] = "Popup e ritocchi dell'interfaccia"
L["portalHideMissing"] = "Nascondi i teletrasporti mancanti"
L["portalShowTooltip"] = "Mostra suggerimento sui pulsanti di teletrasporto"
L["Portrait"] = "Ritratto"
L["Portrait side"] = "Lato del ritratto"
L["Position Persistence"] = "Persistenza della posizione"
L["Position Persistence Close"] = "Fino alla chiusura della finestra"
L["Position Persistence Close Tooltip"] = "Non salva la posizione e la reimposta alla chiusura della finestra."
L["Position Persistence Disabled"] = "Disabilitato"
L["Position Persistence Disabled Tooltip"] = "Non salva né ripristina una posizione personalizzata per questa finestra."
L["Position Persistence Global"] = "Usa impostazione globale"
L["Position Persistence Global Tooltip"] = "Usa l'impostazione globale di persistenza della posizione."
L["Position Persistence Lockout"] = "Fino al logout"
L["Position Persistence Lockout Tooltip"] = "Salva la posizione solo fino al logout."
L["Position Persistence Reset"] = "Fino al ripristino"
L["Position Persistence Reset Tooltip"] = "Salva la posizione finché non la reimposti."
L["Power"] = "Risorsa"
L["Power Bar Widgets"] = "Widget della barra delle risorse (widget UI)"
L["Power delimiter"] = "Delimitatore risorsa"
L["Power height"] = "Altezza risorse"
L["Power secondary delimiter"] = "Delimitatore risorsa secondario"
L["Power tertiary delimiter"] = "Delimitatore risorsa terziario"
L["Power text center"] = "Testo risorsa centrale"
L["Power text left"] = "Testo risorsa sinistro"
L["Power text right"] = "Testo risorsa destro"
L["Power texture"] = "Texture barra"
L["PowerBar"] = "Barra risorse"
L["Prefer Cauldrons"] = "Preferisci i calderoni"
L["Prefer Cauldrons Desc"] = "Se attivo, dà priorità alle fiasche fugaci (stile calderone); se disattivo, usa solo il percorso delle fiasche normali."
L["Prefer Healthstone first"] = "Preferisci prima la Pietra della salute"
L["Prefer Hearty Food"] = "Preferisci cibo sostanzioso"
L["Prefer Hearty Food Desc"] = "Dà priorità al cibo potenziante sostanzioso; se non è disponibile, la macro usa la versione normale."
L["Prefer mage food"] = "Preferisci il cibo del mago"
L["Preferred flask for %s"] = "Fiaschetta preferita per %s"
L["Preferred flask for role %s"] = "Fiaschetta preferita per il ruolo %s"
L["Prefix"] = "Prefisso"
L["Presence"] = "Presenza"
L["Preserve content size"] = "Mantieni la dimensione del contenuto"
L["Preview sound"] = "Anteprima suono"
L["PriorityOrder"] = "Ordine di priorità"
L["PrioritySlot"] = "Priorità %d"
L["priory_of_the_sacred_flame_npc"] = "PNG Prioria della Fiamma Sacra"
L["PrivacyBlockingIgnore"] = "Privacy, blocco e ignora"
L["Private Auras"] = "Aure private"
L["Professions"] = "Professioni"
L["Professions Book"] = "Libro delle professioni"
L["ProfileApplyDefaultToAll"] = "Profilo globale"
L["ProfileApplyDefaultToAllConfirm"] = "Applicare il profilo predefinito \"%s\" a tutti i personaggi conosciuti?"
L["ProfileApplyDefaultToAllDesc"] = "Imposta il profilo attivo di ogni personaggio conosciuto sul profilo predefinito. Richiede ricaricamento."
L["ProfileApplyDefaultToAllDone"] = "Profilo predefinito applicato a %d personaggi. Richiede ricaricamento."
L["ProfileActiveDesc"] = "Profilo usato da questo personaggio. Sovrascrive il profilo predefinito."
L["ProfileDefaultDesc"] = "Profilo usato per i nuovi personaggi che non hanno ancora un profilo attivo assegnato."
L["ProfileCopyDesc"] = "Copiare le impostazioni di \"%s\" nel profilo attivo?"
L["ProfileDeleteDesc"] = "Eliminare il profilo \"%s\"?"
L["ProfileDeleteDesc2"] = "Puoi eliminare solo i profili non usati globalmente o attivamente."
L["ProfileExportEmpty"] = "Il profilo attivo non ha impostazioni salvate."
L["ProfileExportFailed"] = "Esportazione profilo non riuscita."
L["ProfileExportNoActive"] = "Nessun profilo attivo da esportare."
L["ProfileImportConfirm"] = "L'import sovrascriverà il tuo profilo attivo e ricaricherà l'interfaccia. Import grandi possono causare un breve freeze."
L["ProfileImportEmpty"] = "Incolla un codice da importare."
L["ProfileImportFailed"] = "Importazione profilo non riuscita."
L["ProfileImportProtection"] = "Sezioni di importazione protette"
L["ProfileImportProtectionActionBars"] = "Barre delle azioni"
L["ProfileImportProtectionBags"] = "Borse"
L["ProfileImportProtectionCastbars"] = "Barre di lancio"
L["ProfileImportProtectionCooldownPanels"] = "Pannelli recupero"
L["ProfileImportProtectionDamageMeter"] = "Misuratore danni"
L["ProfileImportProtectionDataPanels"] = "Pannelli dati"
L["ProfileImportProtectionDesc"] = "Le sezioni selezionate restano invariate quando importi profili completi o profili da installer esterni."
L["ProfileImportProtectionDungeonCombat"] = "Strumenti spedizione e combattimento"
L["ProfileImportProtectionHBP"] = "Posizionamento benefici curatore"
L["ProfileImportProtectionInstanceDifficulty"] = "Difficoltà istanza"
L["ProfileImportProtectionMouseAccessibility"] = "Mouse e accessibilità"
L["ProfileImportProtectionMover"] = "Mover"
L["ProfileImportProtectionQuickAccept"] = "Accettazione rapida"
L["ProfileImportProtectionResourceBars"] = "Barre risorsa"
L["ProfileImportProtectionUnitFrames"] = "Riquadri unità"
L["ProfileImportSuccess"] = "Profilo importato. Ricarico l'interfaccia..."
L["ProfileMenuTitle"] = "Profilo addon"
L["ProfileName"] = "Aggiungi un nuovo profilo"
L["Profiles"] = "Profili"
L["ProfileScope"] = "Ambito del profilo"
L["ProfileSetActiveReload"] = "Profilo addon cambiato in %s. Ricaricamento UI..."
L["ProfileUseGlobalDesc"] = "Usato per i nuovi personaggi che non hanno ancora un profilo attivo assegnato."
L["Pull Timer"] = "Timer di pull"
L["pullSlashUnavailableInCombat"] = "EnhanceQoL: /pull non è disponibile in combattimento."
L["PvP"] = "PvP"
L["PvP Match Results"] = "Risultati partita PvP"
L["PvPAutoRelease"] = "Rilascio automatico in PvP"
L["queryRestrictionApplied"] = "CVar di restrizione impostate su %d."
L["queryRestrictionEnvironment"] = "Restrizioni AddOn"
L["queryRestrictionPrintValues"] = "Stampa valori CVar"
L["queryRestrictionStatusLabel"] = "CVar di restrizione: %s"
L["queryRestrictionStatusMixed"] = "misto"
L["queryRestrictionStatusOff"] = "disattivato"
L["queryRestrictionStatusOn"] = "attivato"
L["queryRestrictionToggleDisable"] = "Disattiva restrizioni forzate"
L["queryRestrictionToggleEnable"] = "Attiva restrizioni forzate"
L["Quest"] = "Missione"
L["quest_complete"] = "Impresa completata"
L["questAddNPCToExclude"] = "Aggiungi il PNG selezionato/finestra di dialogo aperta all'elenco di esclusione"
L["questAutomationModifier"] = "Modificatore automazione missioni"
L["questAutomationModifierDesc"] = "Scegli un modificatore da tenere premuto per l'automazione delle missioni. Imposta su Nessuno per lasciarla sempre attiva (tieni premuto Shift per mettere in pausa)."
L["Questing"] = "Missioni"
L["QuestingAndCinematics"] = "Missioni e filmati"
L["questTrackerMinimizeButtonAnchor"] = "Ancoraggio del '+' minimizzato"
L["questTrackerMinimizeButtonAnchor_desc"] = "Quando ridotto a '+', scegli l'angolo del tracciatore a cui ancorare il pulsante."
L["questTrackerMinimizeButtonOnly"] = "Minimizza solo al '+'"
L["questTrackerMinimizeButtonOnly_desc"] = "Quando il tracciamento obiettivi è ridotto, nasconde l'intestazione e mostra solo il pulsante (+)."
L["questTrackerOptions"] = "Tracciamento missioni"
L["questTrackerRememberState"] = "Ricorda lo stato del tracciamento missioni"
L["questTrackerRememberState_desc"] = "Ripristina lo stato compresso/espanso del tracciamento missioni dopo accesso o ricarica."
L["questTrackerShowQuestCount"] = "Mostra numero missioni sotto il tracciatore"
L["questTrackerShowQuestCount_desc"] = "Mostra il numero di missioni attuali rispetto al massimo direttamente sotto l’intestazione del tracciatore missioni."
L["questWowheadLink"] = "Abilita il link Wowhead nei menu contestuali delle missioni"
L["Queue Status Button"] = "Pulsante stato coda"
L["Quick signup"] = "Iscrizione veloce"
L["quickSkipCinematic"] = "Salto rapido delle cinematiche"
L["quickSkipCinematicDesc"] = "Conferma la richiesta di salto quando premi Esc, Spazio o Invio durante cinematiche o filmati"
L["Raid"] = "Incursione"
L["Raid Info"] = "Info incursione"
L["Raid marker"] = "Marcatore incursione"
L["Raid marker anchor"] = "Ancoraggio"
L["Raid marker offset X"] = "Offset X"
L["Raid marker offset Y"] = "Offset Y"
L["Raid marker size"] = "Dimensione icona"
L["RaiderIOUrl"] = "Copia URL Raider.IO"
L["RaidTargetIcon"] = "Icona bersaglio incursione"
L["Random Mount"] = "Cavalcatura casuale"
L["randomMountCastSlowFallWhenFalling"] = "Cast Slow Fall/Levitate while falling"
L["randomMountCastSlowFallWhenFallingDesc"] = "Only applies to Mages (Slow Fall) and Priests (Levitate)."
L["randomMountDracthyrVisageBeforeMount"] = "Turn to Visage form as Dracthyr before mounting"
L["randomMountDracthyrVisageBeforeMountDesc"] = "Only applies to Dracthyr characters."
L["randomMountDruidNoShiftWhileMounted"] = "Non passare alla Forma Viaggio/Gatto mentre sei in sella"
L["rangeOverlayColor"] = "Colore sovrapposizione"
L["rangeOverlayShape"] = "Forma dell'overlay"
L["rangeOverlayShapeRound"] = "Arrotondata"
L["Re-anchor Totem Frame"] = "Riancora riquadro totem"
L["Ready Check"] = "Controllo di prontezza"
L["Ready check"] = "Controllo pronto"
L["readycheck"] = "Suono di Pronto?"
L["readyCheckUnavailableInCombat"] = "EnhanceQoL: Il controllo di prontezza non è disponibile in combattimento."
L["Realm"] = "Reame"
L["Recruit A Friend"] = "Recluta un amico"
L["Recruit A Friend Rewards"] = "Ricompense Recluta un amico"
L["Relative Frame"] = "Riquadro relativo"
L["Relative Point"] = "Punto relativo"
L["Relative point"] = "Punto relativo"
L["ReleaseTimer"] = "Timer di rilascio"
L["ReloadLoadouts"] = "Ricarica le configurazioni TLE"
L["Remove %s from the include list?"] = "Rimuovere %s dalla lista d'inclusione?"
L["Remove Panel"] = "Rimuovi pannello"
L["Renown"] = "Rinomanza"
L["repair"] = "Suono di riparazione"
L["Repair Cost"] = "Costo di riparazione"
L["Repair Info"] = "Info riparazione"
L["Repair Mount"] = "Cavalcatura di riparazione"
L["repairCost"] = "Oggetti riparati per "
L["repairFromGuildBank"] = "Riparato con la banca di gilda."
L["Require Modifier For Move"] = "Richiedi un tasto modificatore per spostare i riquadri"
L["Require Modifier For Move Desc"] = "Se attivo, devi tenere premuto il modificatore di movimento per trascinare i riquadri."
L["RequiredTalents"] = "Talenti richiesti"
L["Reset condition"] = "Condizione di reset"
L["Reset: 10s"] = "Dopo 10 s"
L["Reset: 30s"] = "Dopo 30 s"
L["Reset: 60s"] = "Dopo 60 s"
L["Reset: Combat"] = "Alla fine del combattimento"
L["Reset: Target"] = "Al cambio bersaglio"
L["Resource Bars"] = "Barre delle risorse"
L["ResourceBarsAutoEnableDesc"] = "Scegli quali barre risorsa attivare automaticamente quando viene inizializzata una specializzazione."
L["ResourceBarsDefaultMode"] = "Modalità predefinita per le nuove specializzazioni"
L["ResourceBarsDefaultPowerColor"] = "Colore risorsa predefinito"
L["ResourceBarsEnableDesc"] = "Abilita barre risorsa spostabili per salute, potere e risorse specifiche di classe."
L["ResourceBarsEnableSharedAllClasses"] = "Attiva Condivisa per tutte le classi"
L["ResourceBarsEnableSharedAllClassesConfirm"] = "Attivare la modalità Condivisa per tutte le specializzazioni di tutte le classi?"
L["ResourceBarsEnableSharedAllClassesDesc"] = "Passa tutte le classi e specializzazioni alla modalità Condivisa e crea gli slot delle barre condivise."
L["ResourceBarsEnableSharedAllSpecs"] = "Attiva Condivisa per tutte le specializzazioni"
L["ResourceBarsEnableSharedAllSpecsConfirm"] = "Attivare la modalità Condivisa per tutte le specializzazioni di questa classe?"
L["ResourceBarsModeDesc"] = "Seleziona la modalità layout per le barre risorsa."
L["ResourceBarsModeForSpec"] = "Modalità di %s"
L["ResourceBarsModeNote"] = "Condivisa usa un unico set di barre per la classe attuale. Classica permette a ogni specializzazione di scegliere le proprie barre attive."
L["ResourceBarsModeShared"] = "Condivisa"
L["ResourceBarsModeSharedDesc"] = "Scegli quali barre risorsa condivise sono attive per questa classe."
L["ResourceBarsModeSpec"] = "Classica"
L["ResourceBarsOverridePowerColor"] = "Sostituisci il tipo di risorsa selezionato"
L["ResourceBarsPowerColor"] = "Sostituzioni risorsa"
L["ResourceBarsPowerColorType"] = "Tipo di risorsa"
L["ResourceBarsSpecHint"] = "Dopo l'attivazione, usa i menu a discesa delle specializzazioni per scegliere quali barre vuoi vedere."
L["ResourceBarsSpecSelectionDesc"] = "Scegli quali barre risorsa sono attive per questa specializzazione."
L["ResourceBarsTertiary"] = "Terziaria"
L["Resurrection"] = "Resurrezione"
L["Reverse absorb fill"] = "Inverti riempimento assorbimento"
L["Reverse fill"] = "Riempimento inverso"
L["Reverse heal absorb fill"] = "Inverti riempimento assorbimento cure"
L["Right"] = "Destra"
L["Right text"] = "Testo destra"
L["Right text offset X"] = "Offset X testo destro"
L["Right text offset Y"] = "Offset Y testo destro"
L["Right to left"] = "Da destra a sinistra"
L["Right X Offset"] = "Offset X destro"
L["Right Y Offset"] = "Offset Y destro"
L["Right-Click for options"] = "Clic destro per le opzioni"
L["RightClickCloseTab"] = "Clic destro su una scheda per chiuderla.\
I messaggi precedenti vengono salvati per giocatore.\
Clic destro su un nome per azioni come Invita o link Raider.IO."
L["Ring Color"] = "Colore dell'anello"
L["Role"] = "Ruolo"
L["rolePriorityHeader"] = "Priorità ruolo"
L["Role icon anchor"] = "Ancoraggio"
L["Role icon offset X"] = "Offset X"
L["Role icon offset Y"] = "Offset Y"
L["Role icon size"] = "Dimensione icona"
L["Role icon style"] = "Stile icona ruolo"
L["Role icons"] = "Icone di ruolo"
L["rookery_npc"] = "PNG Nido"
L["rootSlashCommandAuctionMountDesc"] = "Usa la cavalcatura dell'asta."
L["rootSlashCommandAutoGossipAddDesc"] = "Aggiungi ID gossip automatico."
L["rootSlashCommandAutoGossipListDesc"] = "Elenca ID gossip attuali."
L["rootSlashCommandAutoGossipRemoveDesc"] = "Rimuovi ID gossip automatico."
L["rootSlashCommandClickCastDesc"] = "Apri il lancio assegnato al clic."
L["rootSlashCommandCooldownPanelsDesc"] = "Apri editor Pannelli ricarica."
L["rootSlashCommandCooldownViewerDesc"] = "Apri impostazioni Visualizzatore ricarica."
L["rootSlashCommandEditModeDesc"] = "Apri Modalità modifica."
L["rootSlashCommandHealerBuffPlacementDesc"] = "Apri editor buff del guaritore."
L["rootSlashCommandIgnoreDesc"] = "Apri elenco ignorati."
L["rootSlashCommandInstantMessengerDesc"] = "Apri Messaggistica istantanea."
L["rootSlashCommandNoteChatIMEnabled"] = "Solo se Messaggistica istantanea è abilitata."
L["rootSlashCommandNoteIgnoreEnabled"] = "Solo se la lista ignorati è abilitata."
L["rootSlashCommandNoteSettingEnabled"] = "Solo se abilitato nelle impostazioni."
L["rootSlashCommandNoteUseInMacro"] = "Usalo in una macro."
L["rootSlashCommandPullTimerDesc"] = "Avvia timer di pull."
L["rootSlashCommandQuickKeybindDesc"] = "Apri modalità scorciatoie rapide."
L["rootSlashCommandRandomHearthstoneDesc"] = "Usa pietra del ritorno casuale."
L["rootSlashCommandRandomMountDesc"] = "Usa cavalcatura casuale."
L["rootSlashCommandReloadUIDesc"] = "Ricarica IU."
L["rootSlashCommandRepairMountDesc"] = "Usa cavalcatura da riparazione."
L["rootSlashCommandsConflictDesc"] = "Alcuni alias potrebbero essere già usati da un altro addon."
L["rootSlashCommandsDesc"] = "Digitale in chat."
L["rootSlashCommandsDiagnosticsHeader"] = "Diagnostica e utilità"
L["rootSlashCommandSettingsDesc"] = "Apri impostazioni."
L["rootSlashCommandsHeader"] = "Comandi slash"
L["rootSlashCommandsMacroHeader"] = "Esempi di macro"
L["rootSlashCommandsNavigationHeader"] = "Navigazione e gruppo"
L["rootSlashCommandsSocialHeader"] = "Chat e social"
L["rootSlashCommandsUIHeader"] = "IU e editor"
L["rootSlashCommandWayDesc"] = "Imposta punto di navigazione."
L["Round down"] = "Arrotonda per difetto"
L["Round percent values"] = "Arrotonda i valori percentuali"
L["Round to nearest"] = "Arrotonda al più vicino"
L["Rune cooldown color"] = "Colore del tempo di recupero delle rune"
L["Sample"] = "Esempio"
L["Sample Cast"] = "Incantesimo di esempio testo extra lungo"
L["SavedGlobalMainProfile"] = "Profilo globale principale salvato"
L["SavedGlobalProfile"] = "Profilo globale salvato per %s"
L["Scale"] = "Scala"
L["Scale Modifier"] = "Tasto modificatore di scala"
L["Scale Modifier Desc"] = "Scegli il tasto modificatore usato per scalare."
L["ScaleInstructions"] = "Tieni premuto %s e usa la rotella del mouse per ridimensionare. Tieni premuto %s e fai clic destro per reimpostare."
L["Screen (UIParent)"] = "Schermo (UIParent)"
L["SeasonDungeons"] = "Tutti i dungeon della stagione"
L["Secondary Delimiter"] = "Delimitatore secondario"
L["Selected bar only"] = "Solo la barra selezionata"
L["sellAllJunk"] = "Vendi automaticamente tutti gli oggetti spazzatura"
L["sellAllJunkDesc"] = "Vende automaticamente tutti gli oggetti di scarsa qualità quando si apre la finestra del mercante"
L["SellingAndShopping"] = "Opzioni del venditore"
L["SellJunkIgnoredBag"] = "Hai disattivato la vendita di oggetti inutili in %d borse.\
Questo potrebbe impedire la vendita automatica di tutti gli oggetti inutili."
L["Separate Melee & Ranged DPS"] = "Separa DPS da mischia e a distanza"
L["Separated offset"] = "Spaziatura segmenti"
L["Separator Color"] = "Colore separatore"
L["Separator color"] = "Colore separatore"
L["Separator size"] = "Dimensione separatore"
L["Separator thickness"] = "Spessore del separatore"
L["Server + Local"] = "Server + Locale"
L["Server time"] = "Ora del server"
L["Set:"] = "Set:"
L["Settings"] = "Impostazioni"
L["SettingsDataPanelCreate"] = "Crea nuovo pannello"
L["SettingsLootAddInclude"] = "Aggiungi oggetto alla lista d'inclusione"
L["SettingsLootHeaderToasts"] = "Preferenze dei messaggi di bottino"
L["SettingsQuestHeaderIgnoredNPCAdd"] = "Ignora automazione missioni"
L["SettingsQuestHeaderIgnoredNPCRemove"] = "Non ignorare più automazione missioni"
L["Shadow Outline"] = "Ombra contorno"
L["Shadow Thick"] = "Ombra spessa"
L["Slug Shadow"] = "Slug Shadow"
L["Slug Shadow Outline"] = "Slug Shadow Outline"
L["Slug Shadow Thick"] = "Slug Shadow Thick"
L["settingsShowCraftedQuality"] = "Mostra qualità di creazione"
L["settingsShowCraftedQualityTooltip"] = "Mostra l’icona Blizzard della qualità di creazione sull’equipaggiamento creato quando disponibile."
L["shaman_HideTotem"] = "Nascondi barra dei totem"
L["Shine"] = "Bagliore"
L["Short numbers"] = "Usa numeri abbreviati"
L["Show"] = "Mostra"
L["Show absorb bar"] = "Mostra barra di assorbimento"
L["Show AFK"] = "Mostra AFK"
L["Show assist icon"] = "Mostra icona assistente"
L["Show backdrop"] = "Mostra sfondo"
L["Show bar backdrop"] = "Mostra sfondo barra"
L["Show border"] = "Mostra bordo"
L["Show buffs"] = "Mostra buff"
L["Show button border"] = "Mostra bordo del pulsante"
L["Show cast bar"] = "Mostra barra di lancio"
L["Show cast duration"] = "Mostra durata di lancio"
L["Show cast target"] = "Mostra bersaglio dell'incantesimo"
L["Show charges"] = "Mostra cariche"
L["Show class resource"] = "Mostra risorsa di classe"
L["Show cooldown text"] = "Mostra testo recupero"
L["Show cooldown text (buffs)"] = "Mostra testo recupero (benefici)"
L["Show cooldown text (debuffs)"] = "Mostra testo recupero (debuff)"
L["Show countdown frame"] = "Mostra riquadro conto alla rovescia"
L["Show countdown numbers"] = "Mostra numeri conto alla rovescia"
L["Show custom text"] = "Mostra testo personalizzato"
L["Show dead"] = "Mostra morto"
L["Show debuffs"] = "Mostra debuff"
L["Show description in tooltip"] = "Mostra descrizione nel tooltip"
L["Show dispel icon"] = "Mostra icona dell'incantesimo"
L["Show dispel type"] = "Mostra tipo di dissoluzione"
L["Show DND"] = "Mostra DND"
L["Show DR %"] = "Mostra DR %"
L["Show duration"] = "Mostra durata"
L["Show for role"] = "Mostra per ruolo"
L["Show ghost"] = "Mostra fantasma"
L["Show heal absorb bar"] = "Mostra barra di assorbimento cure"
L["Show icon"] = "Mostra icona"
L["Show ignore note in tooltip"] = "Mostra nota di ignore nel suggerimento"
L["ignoreTooltipNoteDesc"] = "Aggiunge la nota ignorato salvata al tooltip di quel giocatore."
L["Show in"] = "Mostra in"
L["Show incoming heal bar"] = "Mostra barra cure in arrivo"
L["Show indicator"] = "Mostra indicatore ruolo"
L["Show interrupt feedback"] = "Mostra indicatore interruzione"
L["Show interrupt feedback glow"] = "Mostra bagliore del feedback di interruzione"
L["Show leader icon"] = "Mostra icona del capogruppo"
L["Show level"] = "Mostra livello"
L["Show name"] = "Mostra linea di stato"
L["Show offline"] = "Mostra offline"
L["Show on Character Frame"] = "Mostra sul riquadro del personaggio"
L["Show on Inspect Frame"] = "Mostra sul riquadro di ispezione"
L["Show options tooltip hint"] = "Mostra il suggerimento «Clic destro per opzioni»"
L["Show player"] = "Mostra giocatore"
L["Show power bar"] = "Mostra la barra di potere"
L["Show power for roles"] = "Mostra risorsa per i ruoli"
L["Show power for specs"] = "Mostra risorsa per le specializzazioni"
L["Show raid marker"] = "Marcatore incursione"
L["Show raid target icon"] = "Mostra icona bersaglio incursione"
L["Show role icons for roles"] = "Mostra icone ruolo per i ruoli"
L["Show sample"] = "Mostra esempio"
L["Show sample absorb"] = "Mostra esempio di assorbimento"
L["Show sample cast"] = "Mostra lancio di esempio"
L["Show sample heal absorb"] = "Mostra assorbimento cure di esempio"
L["Show sample in Edit Mode"] = "Mostra esempio in Modalità Modifica"
L["Show sample incoming heals"] = "Mostra cure in arrivo di esempio"
L["Show seconds"] = "Mostra secondi"
L["Show separator"] = "Mostra separatori"
L["Show solo"] = "Mostra in solo"
L["Show spell icon"] = "Mostra icona dell'incantesimo"
L["Show spell name"] = "Mostra nome dell'incantesimo"
L["Show stacks"] = "Mostra numero di stack"
L["Show status text"] = "Mostra testo di stato"
L["Show subzone"] = "Mostra sottozona"
L["Show temporary max health loss"] = "Mostra perdita temporanea di salute massima"
L["Show threshold lines"] = "Mostra linee di soglia"
L["Show tooltip"] = "Mostra tooltip"
L["Show tooltip for auras"] = "Mostra tooltip per le aure"
L["Show tooltip for private auras"] = "Mostra tooltip per le aure private"
L["Show when"] = "Mostra quando"
L["showBagFilterMenu"] = "Abilita il filtro degli oggetti nelle borse"
L["showBagFilterMenuDesc"] = "Utilizzabile solo quando è selezionata l’opzione Borse combinate. Tieni premuto %s per spostare il riquadro"
L["showBindOnBagItems"] = "Tag di vincolo"
L["showBindOnBagItemsDesc"] = "Mostra %s (BoE), %s (WuE) e %s (WB) sugli oggetti equipaggiabili."
L["showCatalystChargesOnCharframe"] = "Mostra le cariche del Catalizzatore nel riquadro dell'equipaggiamento del personaggio"
L["ShowCooldownName"] = "Mostra nome ricarica"
L["showDurabilityOnCharframe"] = "Mostra la durabilità sulla finestra dell'equipaggiamento del personaggio"
L["showEnchantOnCharframe"] = "Mostra gli incantamenti nel pannello dell'equipaggiamento del personaggio"
L["showGemsOnCharframe"] = "Mostra le gemme nel pannello dell'equipaggiamento del personaggio"
L["showGemsTooltipOnCharframe"] = "Mostra gli slot delle gemme nel pannello dell'equipaggiamento del personaggio"
L["showIlvlOnBagItems"] = "Livello oggetto"
L["showIlvlOnBagItemsDesc"] = "Mostra il livello oggetto sugli oggetti nelle borse."
L["showIlvlOnBankFrameDesc"] = "Mostra il livello oggetto nella banca."
L["showIlvlOnCharframe"] = "Mostra il livello dell'oggetto nel pannello dell'equipaggiamento del personaggio"
L["showIlvlOnMerchantframeDesc"] = "Mostra il livello oggetto sugli oggetti del mercante."
L["showInstanceDifficulty"] = "Mostra la difficoltà dell'istanza"
L["showInstanceDifficultyDesc"] = "Sostituisce l’icona predefinita con un'etichetta breve (NM, HC, M, M+, LFR) che indica la difficoltà attuale dell'istanza."
L["showOnlyGoldOnMoney"] = "Mostra solo l’oro dell’account (nascondi argento e rame)"
L["showTrainAllButton"] = "Mostra pulsante Impara tutto"
L["showTrainAllButtonDesc"] = "Aggiunge un pulsante Impara tutto alla finestra dell'istruttore per imparare tutte le abilità disponibili in una volta."
L["showUpgradeArrowOnBagItems"] = "Freccia upgrade"
L["showUpgradeArrowOnBagItemsDesc"] = "Mostra frecce di upgrade sugli oggetti equipaggiabili."
L["showUpgradeTrackOnBagItems"] = "Percorso di potenziamento"
L["showUpgradeTrackOnBagItemsDesc"] = "Mostra l'abbreviazione del percorso di potenziamento sugli oggetti equipaggiabili nelle borse."
L["showWorldMapCoordinates"] = "Mostra coordinate sulla Mappa del Mondo"
L["showWorldMapCoordinatesDesc"] = "Mostra le coordinate di giocatore e cursore vicino al titolo della mappa quando è aperta."
L["Size"] = "Dimensione"
L["skinning"] = "Scuoiatura"
L["skipSignUpDialogDesc"] = "Configura aiuti per gruppo e ricerca gruppi."
L["sliderShortTime"] = "Timer di pull clic destro"
L["Smooth fill"] = "Riempimento fluido"
L["Sort direction"] = "Direzione di ordinamento"
L["Sort method"] = "Metodo di ordinamento"
L["soundDropdownPlaceholder"] = "Seleziona un suono"
L["soundExtraEnable"] = "Abilita suoni aggiuntivi"
L["soundExtraEnableDesc"] = "Riproduce un suono aggiuntivo per gli eventi selezionati."
L["soundExtraEventAchievementEarned"] = "Impresa ottenuta"
L["soundExtraEventChallengeDeaths"] = "Aggiornamento conteggio morti Mitico+"
L["soundExtraEventChallengeLeaverTimer"] = "Timer abbandono Mitico+"
L["soundExtraEventChatBNWhisper"] = "Sussurro Battle.net"
L["soundExtraEventCraftingOrdersNew"] = "Ordine di creazione personale aggiunto"
L["soundExtraEventCraftingOrdersRemoved"] = "Ordine di creazione personale rimosso"
L["soundExtraEventEnterCombat"] = "Entrata in combattimento"
L["soundExtraEventGroupInviteConfirm"] = "Conferma invito al gruppo"
L["soundExtraEventLeaveCombat"] = "Uscita dal combattimento"
L["soundExtraEventLFGQueueStatus"] = "Stato coda LFG"
L["soundExtraEventLootLegendary"] = "Notifica bottino leggendario"
L["soundExtraEventLootRollWon"] = "Tiro bottino vinto"
L["soundExtraEventLootUpgrade"] = "Notifica miglioramento bottino"
L["soundExtraEventNewMail"] = "Nuova posta"
L["soundExtraEventPartyInvite"] = "Invito al gruppo"
L["soundExtraEventPlayerCountdown"] = "Conto alla rovescia pull avviato"
L["soundExtraEventResurrect"] = "Richiesta di resurrezione"
L["soundExtraEventRoleCheck"] = "Verifica ruolo"
L["soundExtraSection"] = "Suoni aggiuntivi"
L["soundMuteExplained"] = "Abilitare una delle impostazioni sottostanti disattiverà l'effetto sonoro associato"
L["soundMuteGazeOfTheAlnseer"] = "Gaze of the Alnseer"
L["soundMuteSection"] = "Suoni da silenziare"
L["Space"] = "Spazio"
L["Spacing"] = "Spaziatura"
L["SpecAndIlvl"] = "Specializzazione & livello oggetto"
L["Specialization & Talents"] = "Specializzazione e talenti"
L["Spell"] = "Incantesimo"
L["Spell name"] = "Nome dell'incantesimo"
L["spellActivationOverlayActiveAlpha"] = "Alfa attivo"
L["spellActivationOverlayActiveAlphaDesc"] = "Configura questa opzione."
L["spellActivationOverlayDesc"] = "Visibile finché almeno una condizione selezionata è vera."
L["spellActivationOverlayFrame"] = "Sovrapposizione di attivazione degli incantesimi"
L["spellActivationOverlayHeader"] = "Sovrapposizione di attivazione degli incantesimi"
L["spellActivationOverlayHiddenAlpha"] = "Alfa nascosto"
L["spellActivationOverlayHiddenAlphaDesc"] = "Configura questa opzione."
L["spellActivationOverlayUseCustomAlpha"] = "Usa alfa personalizzato"
L["SpellID"] = "ID Incantesimo"
L["spellActivationOverlayUseCustomAlphaDesc"] = "Configura questa opzione."
L["spells"] = "Incantesimi"
L["Square"] = "Quadrata"
L["SquareMinimap"] = "Minimappa quadrata"
L["squareMinimapBackgroundColor"] = "Colore di sfondo della minimappa quadrata"
L["squareMinimapBackgroundOffset"] = "Offset dello sfondo della minimappa quadrata"
L["squareMinimapBorderColor"] = "Colore bordo minimappa quadrata"
L["squareMinimapBorderOffset"] = "Offset del bordo della minimappa quadrata"
L["squareMinimapBorderSize"] = "Spessore bordo minimappa quadrata"
L["squareMinimapBorderTexture"] = "Texture del bordo della minimappa quadrata"
L["SquareMinimapStats"] = "Statistiche minimappa quadrata"
L["squareMinimapStatsColorLow"] = "Colore basso"
L["squareMinimapStatsColorMid"] = "Colore medio"
L["squareMinimapStatsCoordinatesDecimals"] = "Precisione (decimali)"
L["squareMinimapStatsCoordinatesHideInInstance"] = "Nascondi nelle istanze"
L["squareMinimapStatsFont"] = "Carattere (tutte le statistiche)"
L["squareMinimapStatsFPS"] = "FPS"
L["squareMinimapStatsFPSThresholdHigh"] = "Soglia alta (FPS)"
L["squareMinimapStatsFPSThresholdMedium"] = "Soglia media (FPS)"
L["squareMinimapStatsLatencyMode"] = "Modalità visualizzazione latenza"
L["squareMinimapStatsLatencyModeHome"] = "Casa"
L["squareMinimapStatsLatencyThresholdMid"] = "Soglia media (ms)"
L["squareMinimapStatsLocationShowZone"] = "Mostra zona"
L["squareMinimapStatsLocationSubzoneBelowZone"] = "Mostra la sottozona sotto la zona"
L["squareMinimapStatsOutline"] = "Contorno (tutte le statistiche)"
L["squareMinimapStatsTimeUse24Hour"] = "Usa formato 24 ore"
L["squareMinimapStatsTrackingButton"] = "Pulsante di tracciamento"
L["squareMinimapStatsTrackingButtonDesc"] = "Sposta il pulsante di tracciamento di Blizzard sulla minimappa come elemento statistiche configurabile e nasconde lo slot di tracciamento predefinito mentre è attivo."
L["squareMinimapStatsTrackingButtonScale"] = "Scala pulsante"
L["squareMinimapStatsTrackingButtonShowBackground"] = "Mostra bordo/sfondo"
L["squareMinimapStatsUpdateInterval"] = "Intervallo di aggiornamento (s)"
L["Stack anchor"] = "Ancoraggio conteggio"
L["Stack font"] = "Carattere"
L["Stack offset X"] = "Offset X cariche"
L["Stack offset Y"] = "Offset Y cariche"
L["Stack outline"] = "Contorno cariche"
L["Stack size"] = "Dimensione stack aura"
L["Stacks"] = "Accumuli"
L["Stag"] = "Cervo"
L["Stagger bar max value"] = "Valore massimo %"
L["Stagger critical color"] = "Colore critico"
L["Stagger critical threshold"] = "Critico %"
L["Stagger deadly color"] = "Colore letale"
L["Stagger extreme color"] = "Colore estremo"
L["Stagger extreme threshold"] = "Estremo %"
L["Stagger high color"] = "Colore alto"
L["Stagger high threshold"] = "Alto %"
L["Stagger low color"] = "Colore basso"
L["Stagger low threshold"] = "Basso %"
L["Stagger medium color"] = "Colore medio"
L["Stagger medium threshold"] = "Medio %"
L["Stagger very high color"] = "Colore molto alto"
L["Stagger very high threshold"] = "Molto alto %"
L["StatDisplayModeBoth"] = "Valutazione + Percentuale"
L["StatDisplayModePercent"] = "Percentuale"
L["StatDisplayModeRating"] = "Valutazione"
L["StatDisplayShowSecondaryPercent"] = "Mostra il secondo valore percentuale"
L["Static Popups"] = "Popup statici"
L["Status"] = "Stato"
L["Status text"] = "Testo di stato"
L["stonevault"] = "Volta di Pietra"
L["Strong drop shadow"] = "Ombra esterna intensa"
L["summoning_stone"] = "Pietra del Richiamo"
L["Support"] = "Supporto"
L["SystemAndDebug"] = "Sistema e debug"
L["T33_Jackpot_Sound"] = "Buff Jackpot T33"
L["Talent loadout click hint"] = "Clic sinistro per cambiare configurazione talenti"
L["Talent prefix color"] = "Colore del prefisso"
L["Talent use prefix color"] = "Usa colore personalizzato per il prefisso"
L["TalentbuildLabel"] = "Build talenti: %s"
L["TalentReminder"] = "Promemoria Talenti"
L["TalentReminderDesc"] = "Ti avvisa quando i talenti attivi non corrispondono alla configurazione salvata per le spedizioni Mitiche+."
L["talentReminderCustomSound"] = "Suono di promemoria"
L["talentReminderCustomSoundFileDesc"] = "Configura questa opzione."
L["talentReminderEnabled"] = "Abilita il promemoria talenti"
L["talentReminderEnabledDesc"] = "Funziona solo in modalità %s in preparazione a %s"
L["talentReminderHint"] = "Configura in %s"
L["talentReminderLoadOnReadyCheck"] = "Verificare i talenti solo durante il %s"
L["talentReminderLoadOnReadyCheckDesc"] = "Configura questa opzione."
L["talentReminderLockActiveBuild"] = "Blocca il testo della build"
L["talentReminderShowActiveBuild"] = "Mostra il nome della build talenti attiva"
L["talentReminderShowActiveBuildDesc"] = "Configura questa opzione."
L["talentReminderShowActiveBuildDropdown"] = "Mostra il testo solo in"
L["talentReminderShowActiveBuildInstance"] = "Istanze"
L["talentReminderSoundOnDifference"] = "Riproduci un suono se i talenti differiscono dalla configurazione salvata"
L["talentReminderSoundOnDifferenceDesc"] = "Configura questa opzione."
L["talentReminderUseCustomSound"] = "Usa suono di promemoria personalizzato"
L["Talents & Spellbook"] = "Talenti e libro degli incantesimi"
L["Talents & Spells"] = "Talenti e incantesimi"
L["Target highlight"] = "Evidenziazione del bersaglio"
L["TargetHealthText"] = "Testo salute del bersaglio"
L["talentReminderUseCustomSoundDesc"] = "Configura questa opzione."
L["teleportCompendiumHeadline"] = "Nascondi i teletrasporti di specifiche espansioni"
L["teleportEnabled"] = "Abilita riquadro Teletrasporti"
L["teleportEnabledDesc"] = "Mostra i teletrasporti della stagione attuale di Mitica+ nel pannello PvE"
L["teleportOtherVariants"] = "%d altre varianti disponibili"
L["Teleports"] = "Teletrasporti"
L["teleportsHeadline"] = "Aggiunge al tuo PvEFrame un riquadro con i teletrasporti dei dungeon"
L["teleportsPreferredHearthstone"] = "Pietre del Ritorno preferite"
L["teleportsPreferredHearthstoneDesc"] = "Seleziona una o più Pietre del Ritorno per il teletrasporto casuale. Lascia vuoto per usare tutte le Pietre del Ritorno che possiedi."
L["teleportsPreferredHearthstoneRandom"] = "Tutte le Pietre del Ritorno che possiedi"
L["teleportsRandomHearthstoneBinding"] = "Pietra del Ritorno casuale"
L["teleportsWorldMapBinding"] = "Apri/chiudi il pannello teletrasporti sulla mappa mondiale"
L["teleportsWorldMapEnabled"] = "Abilita pannello teletrasporti nella Mappa del Mondo"
L["teleportsWorldMapEnabledDesc"] = "Aggiunge una nuova scheda alla Mappa del Mondo con tutte le opzioni di teletrasporto disponibili"
L["teleportsWorldMapHelp"] = "Clic destro per mostrare la destinazione del teletrasporto\
Maiusc+Clic destro per attivare/disattivare preferito"
L["teleportsWorldMapShowSeason"] = "Mostra i dungeon della stagione attuale sulla Mappa del Mondo"
L["teleportsWorldMapShowSeasonDesc"] = "Aggiunge al pannello della Mappa del Mondo l’elenco classico della stagione attuale (duplica i teletrasporti)."
L["Temp. EnchantID"] = "ID incant. temp."
L["Tertiary Delimiter"] = "Delimitatore terziario"
L["Test"] = "Test"
L["Text"] = "Testo"
L["Text anchor"] = "Ancoraggio testo"
L["Text color"] = "Colore del testo"
L["Text font"] = "Carattere testo"
L["Text only mode"] = "Modalità solo testo"
L["Text outline"] = "Contorno del testo"
L["Text scale"] = "Scala testo"
L["Text Size"] = "Dimensione testo"
L["Text size"] = "Dimensione testo"
L["Text X Offset"] = "Offset X testo"
L["Text X offset"] = "Offset X testo"
L["Text Y Offset"] = "Offset Y testo"
L["Text Y offset"] = "Offset Y testo"
L["TextCenterOffsetX"] = "Offset X testo centrato"
L["TextCenterOffsetY"] = "Offset Y testo centrato"
L["TextLeftOffsetX"] = "Offset X testo sinistro"
L["TextLeftOffsetY"] = "Offset Y testo sinistro"
L["TextRightOffsetX"] = "Offset X testo destro"
L["TextRightOffsetY"] = "Offset Y testo destro"
L["Texture"] = "Trama"
L["The code could not be read."] = "Impossibile leggere il codice."
L["Thick Outline"] = "Contorno spesso"
L["Thick outline"] = "Thick outline"
L["Thickness"] = "Spessore"
L["Threshold 1"] = "Soglia 1"
L["Threshold 2"] = "Soglia 2"
L["Threshold 3"] = "Soglia 3"
L["Threshold 4"] = "Soglia 4"
L["Threshold colors"] = "Colori soglia"
L["Threshold line thickness"] = "Spessore linea di soglia"
L["Threshold point %d value"] = "Valore del punto %d"
L["Threshold point %d value (%%)"] = "Valore del punto %d (%%)"
L["Threshold points"] = "Punti soglia"
L["Time"] = "Ora"
L["Time color"] = "Colore ora"
L["Time display"] = "Visualizzazione ora"
L["Time left-click hint calendar"] = "Clic sinistro per aprire il calendario"
L["Time left-click hint clock"] = "Clic sinistro per aprire il cronometro"
L["Time left-click opens calendar"] = "Apri calendario"
L["Time left-click opens stopwatch"] = "Apri cronometro"
L["Time Manager"] = "Gestore del tempo"
L["Time this level"] = "Tempo a questo livello"
L["timeoutRelease"] = "Conferma tenendo premuto"
L["timeoutReleaseDesc"] = "Mostra il pulsante Libera lo spirito, ma lo attiva solo dopo aver tenuto premuto un modificatore per la durata scelta."
L["timeoutReleaseGroupDungeonFollower"] = "Spedizione - Seguace"
L["timeoutReleaseGroupDungeonHeroic"] = "Spedizione - Eroica"
L["timeoutReleaseGroupDungeonMythic"] = "Spedizione - Mitica"
L["timeoutReleaseGroupDungeonMythicPlus"] = "Spedizione - Mitica+ (Pietra Chiave)"
L["timeoutReleaseGroupDungeonNormal"] = "Spedizione - Normale / Viaggi nel Tempo"
L["timeoutReleaseGroupPvP"] = "Istanze PvP"
L["timeoutReleaseGroupRaidHeroic"] = "Incursione - Eroica"
L["timeoutReleaseGroupRaidMythic"] = "Incursione - Mitica"
L["timeoutReleaseGroupRaidNormal"] = "Incursione - Normale / Ricerca delle incursioni / Viaggi nel Tempo"
L["timeoutReleaseGroupScenario"] = "Contenuti scenario"
L["timeoutReleaseGroupWorld"] = "Mondo (esterni e boss mondiali)"
L["timeoutReleaseHeadline"] = "Attiva Tenere per liberare solo in"
L["timeoutReleaseHoldHint"] = "Tieni premuto %s per liberare"
L["timeoutReleaseModifierLabel"] = "Modificatore da tenere premuto"
L["timeoutReleaseOnlyIn"] = "Applica solo in"
L["timeoutReleasePrefixScenario"] = "Scenario"
L["Tint alpha"] = "Alpha della tinta"
L["TL_ACTION_DELETE_ALL"] = "Elimina tutti i dati"
L["TL_ACTION_EXPORT_CSV"] = "Esporta CSV"
L["TL_CLEAR_CONFIRM"] = "Eliminare tutte le voci del registro?"
L["TL_FILTER_CHARACTER_ONLY"] = "Solo questo personaggio"
L["TL_FILTER_RECEIVED_ONLY"] = "Ricevuto"
L["TL_FILTER_SENT_ONLY"] = "Inviato"
L["TL_MAIL_LOG_TITLE"] = "Registro della posta"
L["TL_STATUS_CANCELLED"] = "Annullato"
L["TL_TRADE_LOG_TITLE"] = "Registro degli scambi"
L["Toggle sample"] = "Attiva/disattiva esempio"
L["Toggle sample auras"] = "Attiva/disattiva aure di esempio"
L["Toggle sample frames"] = "Attiva/disattiva riquadri di esempio"
L["Toggle status text"] = "Attiva/disattiva testo di stato"
L["Tooltip"] = "Descrizione comandi"
L["Tooltip growth"] = "Crescita del tooltip"
L["Tooltip modifier"] = "Modificatore tooltip"
L["TooltipAnchorOffsetX"] = "Offset orizzontale"
L["TooltipAnchorOffsetY"] = "Offset verticale"
L["TooltipAnchorType"] = "Posizione Tooltip"
L["TooltipBuffHideType"] = "Nascondi tooltip su Buff/Debuff"
L["TooltipColorGuildName"] = "Colora il nome della gilda nei tooltip"
L["TooltipDebuffHideType"] = "Nascondi tooltip su debuff"
L["TooltipGuildNameColor"] = "Colore del nome della gilda"
L["TooltipGuildRankColor"] = "Colore del grado di gilda"
L["TooltipHideFaction"] = "Nascondi la riga della fazione nei tooltip delle unità"
L["TooltipHideInCombat"] = "Nascondi solo in combattimento"
L["TooltipHideInDungeon"] = "Nascondi solo nei dungeon"
L["TooltipHideOverride"] = "Mostra tooltip nascosti con un modificatore"
L["TooltipHidePVP"] = "Nascondi la riga di stato PvP nei tooltip delle unità"
L["TooltipHousingAutoPreview"] = "Anteprima automatica degli oggetti di housing"
L["TooltipHousingAutoPreviewDesc"] = "Apre automaticamente l'anteprima del modello di housing quando passi sopra gli oggetti di housing."
L["TooltipIDModifier"] = "Modificatore ID"
L["TooltipIDRequireModifier"] = "Mostra ID solo con modificatore"
L["TooltipIDRequireModifierDesc"] = "Nasconde le righe ID nei tooltip finché non tieni premuto il modificatore scelto. Si applica a ID di oggetti, valute, incantesimi, icone, PNG, missioni e incantamenti temporanei."
L["TooltipItemHideType"] = "Nascondi tooltip su oggetti"
L["TooltipItemIconSize"] = "Item icon size"
L["TooltipModifierForMultiple"] = "Tasto modificatore richiesto per: %s"
L["TooltipMount"] = "Cavalcatura"
L["TooltipMythicScoreModifier"] = "Tasto modificatore richiesto per %s"
L["TooltipMythicScoreRequireModifier"] = "Mostra i dettagli di %s solo tenendo premuto un tasto modificatore"
L["TooltipOFF"] = "SPENTO"
L["TooltipON"] = "ACCESO"
L["TooltipPlayerAdditionalOptions"] = "Opzioni aggiuntive"
L["TooltipPlayerDetailsLabel"] = "Dettagli del giocatore da mostrare"
L["TooltipRealmConnected"] = "Reami collegati"
L["TooltipRealmFields"] = "Campi info reame"
L["TooltipRealmFieldsDesc"] = "Scegli quali dettagli del reame mostrare nei tooltip."
L["TooltipRealmLanguage"] = "Lingua del reame"
L["TooltipRealmLFGDisplay"] = "Info reame nel cercatore di spedizioni"
L["TooltipRealmLFGDisplayDesc"] = "Scegli dove mostrare le info reame nel cercatore di spedizioni."
L["TooltipRealmLFGListingFlag"] = "Prefisso lingua nella lista"
L["TooltipRealmLFGTooltip"] = "Tooltip del cercatore di spedizioni"
L["TooltipRealmShowConnected"] = "Mostra reami collegati"
L["TooltipRealmShowLanguage"] = "Mostra lingua del reame"
L["TooltipRealmShowTimezone"] = "Mostra fuso orario del reame"
L["TooltipRealmShowType"] = "Mostra tipo di reame"
L["TooltipRealmTimezone"] = "Fuso orario del reame"
L["TooltipRealmType"] = "Tipo di reame"
L["TooltipScale"] = "Scala del tooltip"
L["TooltipShowClassColor"] = "Mostra il colore della classe nel tooltip"
L["TooltipShowCurrencyAccountWide"] = "Mostra le valute dell’account nel tooltip"
L["TooltipShowCurrencyID"] = "Mostra l’ID della valuta nel tooltip"
L["TooltipShowGuildRank"] = "Mostra il grado di gilda nei tooltip delle unità"
L["TooltipShowItemCount"] = "Mostra il conteggio degli oggetti nel tooltip"
L["TooltipShowItemIcon"] = "Show item icon next to the tooltip"
L["TooltipShowItemID"] = "Mostra l'ID dell'oggetto nel tooltip"
L["TooltipShowMount"] = "Mostra la cavalcatura nel tooltip (giocatori)"
L["TooltipShowMythicScore"] = "Mostra il %s nel Tooltip"
L["TooltipShowNPCID"] = "Mostra ID NPC"
L["TooltipShowNPCWowheadLink"] = "Aggiungi link Wowhead al menu del bersaglio"
L["TooltipShowNPCWowheadLink_desc"] = "Aggiunge una voce al menu contestuale del tuo bersaglio attuale per copiare l’URL Wowhead di quel PNG."
L["TooltipShowQuestID"] = "Mostra ID della missione"
L["TooltipShowQuestIDInQuestLog"] = "Mostra ID della missione nel registro missioni"
L["TooltipShowRealmInfo"] = "Mostra info reame nel tooltip"
L["TooltipShowRealmInfoDesc"] = "Mostra lingua, tipo, fuso orario e reami collegati nei tooltip dei giocatori."
L["TooltipShowSeperateItemCount"] = "Mostra il conteggio degli oggetti separato per posizione"
L["TooltipShowSpellIcon"] = "Mostra ID icona incantesimo"
L["TooltipShowSpellIconInline"] = "Mostra l’icona dell’incantesimo in linea nel tooltip"
L["TooltipShowSpellID"] = "Mostra l'ID dell'incantesimo nel tooltip"
L["TooltipShowTargetOfTarget"] = "Mostra il bersaglio del bersaglio nel tooltip"
L["TooltipShowTempEnchant"] = "Mostra ID incant. temporaneo"
L["TooltipShowTempEnchantDesc"] = "Mostra l’ID incantesimo degli incantamenti temporanei dell’arma (pietre da affilare, oli mana, infusione sciamano, ecc.)."
L["TooltipSpellHideType"] = "Nascondi tooltip su incantesimi"
L["TooltipTargeting"] = "Bersaglio"
L["TooltipUnitHideHealthBar"] = "Nascondi la barra della salute nel tooltip"
L["TooltipUnitHideRightClickInstruction"] = "Nascondi %s nel tooltip dell’unità"
L["TooltipUnitHideType"] = "Nascondi tooltip su unità"
L["TooltipUnitInspectRequireModifier"] = "Mostra specializzazione/livello oggetto solo tenendo premuto un tasto modificatore"
L["TooltipUnitNPCGroup"] = "PNG"
L["TooltipUnitShowItemLevel"] = "Mostra il livello oggetto nel tooltip"
L["TooltipUnitShowSpec"] = "Mostra la specializzazione nel tooltip"
L["TooltipUnitShowSpec_desc"] = "Viene caricato tramite Ispeziona al primo passaggio del mouse (solo fuori dal combattimento). Può richiedere un istante; i valori vengono memorizzati temporaneamente in cache."
L["Top"] = "Alto"
L["Top Center Widgets"] = "Widget in alto al centro (UI Widgets)"
L["Top Left"] = "In alto a sinistra"
L["Top left"] = "Top left"
L["Top Right"] = "In alto a destra"
L["Top right"] = "Top right"
L["Top to bottom"] = "Dall'alto verso il basso"
L["TotalAbsorbTracker"] = "Tracciatore assorbimento totale"
L["totalAbsorbTrackerDesc"] = "Mostra il tuo valore attuale di assorbimento in un tracciatore a icona indipendente."
L["totalAbsorbTrackerEditModeHint"] = "Configura icona, testo, ancoraggio e offset in modalità modifica."
L["totalAbsorbTrackerEnabled"] = "Abilita tracciatore assorbimento totale"
L["Totem Frame"] = "Riquadro totem"
L["Tracker icon"] = "Icona del tracciatore"
L["Trail Color"] = "Colore della scia"
L["Trailinfo"] = "A seconda dell'hardware, ciò potrebbe influire sulle prestazioni"
L["train"] = "Emote del treno"
L["trainAllButtonLabel"] = "Impara tutto"
L["trainAllButtonTooltipMulti"] = "Impara %d abilità per %s"
L["trainAllButtonTooltipSingle"] = "Impara %d abilità per %s"
L["TransmogFrame"] = "Finestra trasmogrificazione"
L["Travel"] = "Forma di viaggio"
L["tReloadInterface"] = "Ricaricamento interfaccia richiesto"
L["trinkets"] = "Monili"
L["Truncate loot spec"] = "Tronca specializzazione bottino"
L["tww"] = "The War Within"
L["UFAggroHighlightModeNonTanks"] = "Solo non tank"
L["UFAllSettings"] = "Tutte le impostazioni"
L["UFAuraEnemyDebuffFilter"] = "Filtro dei debuff nemici"
L["UFAuraEnemyDebuffFilterAll"] = "Tutti i debuff"
L["UFAuraEnemyDebuffFilterPlayer"] = "Solo i miei debuff"
L["UFAuraRenderer"] = "Rendering delle aure"
L["UFAuraRendererBlizzard"] = "Blizzard"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelBorderIcons"] = "Icone bordo dissipazione"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelMode"] = "Modalità indicatore di dissipazione"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeAll"] = "Tutti"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeByMe"] = "Dissipabili da me"
L["UFAuraRendererBlizzardDispelModeTooltip"] = "Influisce solo sull'indicatore di dissipazione di Blizzard per le dissipazioni delle aure private."
L["UFAuraRendererBlizzardDispelOverlay"] = "Sovrapposizione dissipazione"
L["UFAuraRendererBlizzardHideDuration"] = "Nascondi durata"
L["UFAuraRendererBlizzardMaxDispelDebuffs"] = "Icone dissipazione max"
L["UFAuraRendererBlizzardOnlyDispellableDebuffs"] = "Solo penalità dissipabili"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganization"] = "Organizzazione aure"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationBuffsRightDebuffsLeft"] = "Benefici a destra, penalità a sinistra"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationBuffsTopDebuffsBottom"] = "Benefici in alto, penalità in basso"
L["UFAuraRendererBlizzardOrganizationLegacy"] = "Classico"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeight"] = "Scostamento aure barra risorsa"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightCustom"] = "Personalizzato"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightFrame"] = "Altezza risorsa del riquadro"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightVisible"] = "Solo risorsa visibile"
L["UFAuraRendererBlizzardPowerBarHeightZero"] = "Ignora barra risorsa"
L["UFAuraRendererBlizzardTypes"] = "Renderizzato da Blizzard"
L["UFAuraRendererCustom"] = "EnhanceQoL"
L["UFAurasEnabled"] = "Abilita aure"
L["UFBossEnable"] = "Abilita il riquadro boss"
L["UFBossFrame"] = "Riquadro boss"
L["UFBossSpacing"] = "Distanza tra i boss"
L["UFCastDurationElapsedTotal"] = "Trascorso/Totale"
L["UFCastDurationFormat"] = "Formato durata lancio"
L["UFCastDurationRemaining"] = "Rimanente"
L["UFCastDurationRemainingTotal"] = "Rimanente/Totale"
L["UFCastFrameLevelOffset"] = "Offset livello frame della barra di lancio"
L["UFCastNameAnchor"] = "Ancoraggio nome lancio"
L["UFCastNameMaxChars"] = "Larghezza max del nome dell'incantesimo"
L["UFCastStrata"] = "Strato della barra di lancio"
L["UFClassificationIconHideText"] = "Nascondi testo élite/raro"
L["UFClassificationIconOffsetX"] = "Offset X icona élite/rara"
L["UFClassificationIconOffsetY"] = "Offset Y icona élite/rara"
L["UFClassResourceFrameLevelOffset"] = "Offset del livello del frame della risorsa di classe"
L["UFClassResourceSelector"] = "Risorsa"
L["UFClassResourceStrata"] = "Strato della risorsa di classe"
L["UFClassResourceVisibleResources"] = "Risorse visibili"
L["UFCombatFeedback"] = "Feedback di combattimento"
L["UFCombatFeedbackEnable"] = "Abilita"
L["UFCombatFeedbackSampleAmount"] = "Valore esempio"
L["UFCombatFeedbackSampleType"] = "Tipo esempio"
L["UFCombatIndicator"] = "Mostra indicatore di combattimento"
L["UFCombatIndicatorOffsetX"] = "Offset X indicatore di combattimento"
L["UFCombatIndicatorOffsetY"] = "Offset Y indicatore di combattimento"
L["UFCombatIndicatorSize"] = "Dimensione indicatore di combattimento"
L["UFCurveTypeCosine"] = "Coseno"
L["UFCurveTypeLinear"] = "Lineare"
L["UFCurveTypeStep"] = "A gradini"
L["UFDataBar"] = "Barra dati"
L["UFDataBarAbove"] = "Sopra"
L["UFDataBarBelow"] = "Sotto"
L["UFDataBarColor"] = "Colore barra dati"
L["UFDataBarEnable"] = "Abilita barra dati"
L["UFDataBarGap"] = "Spaziatura barra dati"
L["UFDataBarHeight"] = "Altezza barra dati"
L["UFDataBarPosition"] = "Posizione barra dati"
L["UFDataBarTextColor"] = "Colore testo barra dati"
L["UFDetachedPowerLevelOffset"] = "Offset livello frame"
L["UFDetachedPowerStrata"] = "Strato"
L["UFDispelGlowOverOverlay"] = "Bagliore sopra la sovrapposizione"
L["UFDispelIndicator"] = "Indicatore di dissipazione"
L["UFExportProfileEmpty"] = "Nessuna impostazione dei riquadri unità da esportare."
L["UFExportProfileFailed"] = "Impossibile creare un codice di esportazione per i riquadri unità."
L["UFExportProfileScopeEmpty"] = "Questo riquadro non ha ancora impostazioni salvate."
L["UFExportProfileTitle"] = "Esporta riquadri unità"
L["UFFocusEnable"] = "Abilita il riquadro focus"
L["UFFocusFrame"] = "Riquadro focus"
L["UFFrameLevel"] = "Livello frame"
L["UFFrameToggleEditModeDesc"] = "Attiva questo riquadro qui, poi regola layout e posizione in Modalità modifica."
L["UFGlobalAuraIgnoreDeserter"] = "Debuff Disertore"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditModeButton"] = "Modifica ignorati aura"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorEnabled"] = "Abilita ignorare aura globali"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorFamilies"] = "Famiglie di incantesimi dei buff curatore"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorSpecial"] = "Categorie speciali dei debuff"
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorSubtitle"] = "Ignora le aure selezionate per frame (Giocatore/Bersaglio/Fuoco/Gruppo/Raid)."
L["UFGlobalAuraIgnoreEditorTitle"] = "Ignora aura globale"
L["UFGlobalAuraIgnoreSatedExhaustion"] = "Debuff Sazietà/Esaurimento"
L["UFGroupBuffFilter"] = "Filtro benefici"
L["UFGroupBuffFilterRaid"] = "Effetti benefici"
L["UFGroupBuffFilterRaidInCombat"] = "Benefici da curatore"
L["UFGroupCustomSortPlayerFirstInRole"] = "Giocatore per primo nel ruolo"
L["UFGroupDebuffFilter"] = "Filtri dei debuff"
L["UFGroupDebuffFilterAll"] = "Tutti i debuff"
L["UFGroupDebuffFilterCrowdControl"] = "Controllo di massa"
L["UFGroupDebuffFilterDispel"] = "Dissipabili"
L["UFGroupDebuffFilterImportant"] = "Incantesimi importanti"
L["UFGroupDebuffFilterRaid"] = "Debuff da incursione"
L["UFGroupDebuffFilterRaidInCombat"] = "Incursione in combattimento"
L["UFGroupFramesEnable"] = "Abilita riquadri di gruppo per gruppo/incursione"
L["UFGroupFramesMAEnable"] = "Abilita riquadri dell'assistente principale"
L["UFGroupFramesMTEnable"] = "Abilita riquadri del tank principale"
L["UFGroupFramesPartyEnable"] = "Abilita cornici gruppo"
L["UFGroupFramesRaidEnable"] = "Abilita cornici incursione"
L["UFGroupFrames"] = "Riquadri gruppo"
L["UFGroupGlobalAuraIgnoreEditModeButton"] = "Modifica ignorati aura globali"
L["UFGroupHealerBuffEditModeButton"] = "Modifica posizionamento buff curatore"
L["UFGroupHealerBuffEditorAddAll"] = "Aggiungi tutto"
L["UFGroupHealerBuffEditorAddAllSpells"] = "Aggiungi tutti gli incantesimi"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarDrainAnimation"] = "Animazione di svuotamento (prima corrispondenza)"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarFillFrame"] = "Riempi l'intero riquadro"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarLevel"] = "Livello"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarOrientation"] = "Orientamento barra"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarReverseFill"] = "Inverti"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarStrata"] = "Strato"
L["UFGroupHealerBuffEditorBarThickness"] = "Spessore barra"
L["UFGroupHealerBuffEditorBorderLevel"] = "Level"
L["UFGroupHealerBuffEditorBorderStrata"] = "Strata"
L["UFGroupHealerBuffEditorChargeTextSize"] = "Dimensione cariche"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownBling"] = "Disegna effetto"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownEdge"] = "Disegna bordo"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownSwipe"] = "Animazione ricarica"
L["UFGroupHealerBuffEditorCooldownTextSize"] = "Dimensione ricarica"
L["UFGroupHealerBuffEditorCreate"] = "Crea"
L["UFGroupHealerBuffEditorDelete"] = "Elimina"
L["UFGroupHealerBuffEditorEnabled"] = "Abilita posizionamento buff curatore"
L["UFGroupHealerBuffEditorGroupRowFormat"] = "%d. %s  [%s]"
L["UFGroupHealerBuffEditorHideChargeText"] = "Nascondi testo cariche"
L["UFGroupHealerBuffEditorHideCooldownText"] = "Nascondi testo ricarica"
L["UFGroupHealerBuffEditorIconRuleMode"] = "Modalità regola icona"
L["UFGroupHealerBuffEditorIconSize"] = "Dimensione icona"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderColor"] = "Colore bordo"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderEnabled"] = "Bordo indicatore"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderOffset"] = "Offset bordo"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderTexture"] = "Texture bordo"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorBorderTextureDefault"] = "Predefinito (Bordo)"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorNameFormat"] = "Indicatore %s"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicators"] = "Indicatori"
L["UFGroupHealerBuffEditorIndicatorSettings"] = "Impostazioni indicatore"
L["UFGroupHealerBuffEditorInset"] = "Rientro"
L["UFGroupHealerBuffEditorLivePreview"] = "Anteprima live"
L["UFGroupHealerBuffEditorLoopLivePreview"] = "Anteprima in ciclo"
L["UFGroupHealerBuffEditorPerRow"] = "Per riga"
L["UFGroupHealerBuffEditorPreviewUnit"] = "Unità di anteprima"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleEnabled"] = "Regola abilitata"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoBarDrain"] = "Mostra le regole per %s. L'ambito è impostato per regola (Gruppo/Incursione). L'animazione di svuotamento segue la prima aura temporizzata attiva in questo elenco."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoBarDrainColor"] = "Visualizzazione delle regole per %s. L'ambito è impostato per ogni regola (Gruppo/Incursione). Il colore segue la prima regola attiva in questo elenco. L'animazione di svuotamento segue la prima aura temporizzata attiva in questo elenco. Le sostituzioni del colore dell'incantesimo sono per regola (clic destro per reimpostare)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoDefault"] = "Mostra regole per %s. L'ambito è impostato per regola (Gruppo/Incursione). Aggiungi con +, rimuovi con x."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoDefaultHint"] = "Aggiungi regole con + e rimuovile con x nella lista."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoIcon"] = "Mostra regole per %s. L'ambito è impostato per regola (Gruppo/Incursione). La priorità segue l'ordine delle regole in questa lista."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoSquare"] = "Visualizzazione regole per %s. L'ambito è impostato per ogni regola (Gruppo/Raid). La priorità segue l'ordine delle regole in questo elenco. Le sovrascritture del colore incantesimo sono per regola (clic destro per reimpostare)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoTint"] = "Mostra regole per %s. L'ambito è impostato per regola (Gruppo/Incursione). La tinta può richiedere uno o tutti gli incantesimi attivi."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleInfoTintColor"] = "Visualizzazione delle regole per %s. L'ambito è impostato per ogni regola (Gruppo/Incursione). La colorazione può richiedere uno qualsiasi o tutti gli incantesimi attivi. Quando sono attive più regole, il colore segue la prima regola corrispondente in questo elenco. Le sostituzioni del colore dell'incantesimo sono per regola (clic destro per reimpostare)."
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMarkerNot"] = " [NON]"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMarkerOff"] = " [OFF]"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleMissingDesaturate"] = "Desatura l'icona mancante"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleNot"] = "NON (attivo quando manca)"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleRowFormat"] = "%d. %s%s%s%s"
L["UFGroupHealerBuffEditorRuleSettings"] = "Impostazioni regole"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeLabel"] = "Ambito:"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerNone"] = " [NESSUNO]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerParty"] = " [G]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerPartyRaid"] = " [G/I]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeMarkerRaid"] = " [I]"
L["UFGroupHealerBuffEditorScopeShared"] = "Condiviso (Gruppo + Incursione)"
L["UFGroupHealerBuffEditorSelect"] = "Seleziona"
L["UFGroupHealerBuffEditorSelectedIndicator"] = "indicatore selezionato"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellColor"] = "Colore incantesimo"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellRules"] = "Regole incantesimi"
L["UFGroupHealerBuffEditorSpellRulesGroupFormat"] = "Regole incantesimi - %s"
L["UFGroupHealerBuffEditorStyleLocked"] = "Stile (bloccato)"
L["UFGroupHealerBuffEditorSubtitle"] = "Configura il posizionamento condiviso delle famiglie di incantesimi per i frame gruppo e incursione."
L["UFGroupHealerBuffEditorTintTrigger"] = "Attivatore tinta"
L["UFGroupHealerBuffEditorTitle"] = "Posizionamento buff curatore"
L["UFGroupHealerBuffGrowthDownLeft"] = "Giù sinistra"
L["UFGroupHealerBuffGrowthDownRight"] = "Giù destra"
L["UFGroupHealerBuffGrowthLeftDown"] = "Sinistra giù"
L["UFGroupHealerBuffGrowthLeftUp"] = "Sinistra su"
L["UFGroupHealerBuffGrowthRightDown"] = "Destra giù"
L["UFGroupHealerBuffGrowthRightUp"] = "Destra su"
L["UFGroupHealerBuffGrowthUpLeft"] = "Su sinistra"
L["UFGroupHealerBuffGrowthUpRight"] = "Su destra"
L["UFGroupHealerBuffIconModeAll"] = "Mostra tutti gli incantesimi attivi"
L["UFGroupHealerBuffIconModePriority"] = "Mostra solo la priorità più alta"
L["UFGroupHealerBuffRuleMatchAll"] = "Richiedi tutti gli incantesimi"
L["UFGroupHealerBuffRuleMatchAny"] = "Richiedi qualsiasi incantesimo"
L["UFGroupHealerBuffStyleTint"] = "Tinta"
L["UFGroupHideSelf"] = "Nascondimi"
L["UFGroupPlayerFirst"] = "Giocatore per primo"
L["UFGroupShowRaidGroup"] = "Mostra gruppo %d"
L["UFGroupStatusIconPhase"] = "Icona fase"
L["UFGroupStatusIconReadyCheck"] = "Icona controllo pronto"
L["UFGroupStatusIconResurrect"] = "Icona resurrezione"
L["UFGroupStatusIcons"] = "Icone di stato"
L["UFGroupStatusIconsAnchorFormat"] = "Ancoraggio %s"
L["UFGroupStatusIconsOffsetXFormat"] = "Offset X %s"
L["UFGroupStatusIconsOffsetYFormat"] = "Offset Y %s"
L["UFGroupStatusIconsSampleFormat"] = "Anteprima %s"
L["UFGroupStatusIconsShowFormat"] = "Mostra %s"
L["UFGroupStatusIconsSizeFormat"] = "Dimensione %s"
L["UFGroupStatusIconSummon"] = "Icona evocazione"
L["UFHealthBackdropUseClassColor"] = "Use class color for health backdrop (players)"
L["UFHealthGradientCurveType"] = "Tipo di curva del gradiente"
L["UFHealthGradientLowColor"] = "Colore gradiente salute bassa"
L["UFHealthGradientMidColor"] = "Colore gradiente salute media"
L["UFHealthGradientMidpoint"] = "Punto medio del gradiente"
L["UFHealthGradientPointCount"] = "Punti del gradiente"
L["UFHealthGradientPointPercent"] = "Punto %d percentuale"
L["UFHealthHeight"] = "Altezza salute"
L["UFHealthPercentGradient"] = "Usa gradiente salute in percentuale"
L["UFHideLevelAtMax"] = "Nascondi al livello massimo"
L["UFHidePermanentAuras"] = "Nascondi aure permanenti"
L["UFHighlightAggro"] = "Evidenzia con aggro"
L["UFHighlightBorder"] = "Bordo evidenziazione"
L["UFHighlightCombat"] = "Evidenzia in combattimento"
L["UFHighlightCombatColor"] = "Colore in combattimento"
L["UFHighlightMouseover"] = "Evidenzia al passaggio del mouse"
L["UFHighlightMouseoverColor"] = "Colore al passaggio del mouse"
L["UFHighlightSize"] = "Dimensione evidenziazione"
L["UFHighlightTexture"] = "Texture evidenziazione"
L["UFImportProfileFailed"] = "Impossibile importare il profilo dei riquadri unità."
L["UFImportProfileMissingScope"] = "Il codice non contiene impostazioni per quel riquadro."
L["UFImportProfileNoFrames"] = "Il codice non contiene impostazioni per i riquadri unità."
L["UFImportProfileReloadHint"] = "Dopo l’importazione, l’interfaccia verrà ricaricata automaticamente."
L["UFImportProfileSuccess"] = "Riquadri unità aggiornati per: %s"
L["UFImportProfileSuccessGeneric"] = "Profilo dei riquadri unità importato."
L["UFImportProfileTitle"] = "Importa riquadri unità"
L["UFLeaderIndicatorEnable"] = "Mostra icona capogruppo/assistente"
L["UFLevelFrameLevelOffset"] = "Offset livello frame del testo livello"
L["UFLevelStrata"] = "Strato del testo livello"
L["UFLevelX"] = "Offset X livello"
L["UFLevelY"] = "Offset Y livello"
L["UFMainPowerColors"] = "Colori della risorsa principale"
L["UFMaxAuras"] = "Massimo aure"
L["UFNameUseReactionColor"] = "Use reaction color for NPC names"
L["UFNameX"] = "Offset X nome"
L["UFNameY"] = "Offset Y nome"
L["UFNPCColors"] = "Colori NPC"
L["UFNPCEnemy"] = "NPC nemico"
L["UFNPCFriendly"] = "NPC amichevole"
L["UFNPCNeutral"] = "Neutrale"
L["UFPetEnable"] = "Abilita il riquadro famiglio"
L["UFPetFrame"] = "Riquadro famiglio"
L["UFPlayerCastbarHint"] = "Usa la barra di lancio del giocatore di Blizzard.\
Prima di attivare, apri la Modalità Modifica\
e assicurati che l'impostazione del riquadro del giocatore\
\"%s\" sia deselezionata."
L["UFPlayerEnable"] = "Abilita frame giocatore"
L["UFPlayerFrame"] = "Frame giocatore"
L["UFPlayerPlus"] = "Frame giocatore personalizzato"
L["UFPlusHint"] = "Configura i frame personalizzati Giocatore/Bersaglio/ToT di EnhanceQoL.\
Abilita ogni frame di unità e regola dimensioni, posizione, testi, colori, aure e opzioni della barra di lancio.\
La trama \"Default\" mantiene l'atlante Blizzard; le trame personalizzate provengono da SharedMedia."
L["UFPlusRoot"] = "UF Plus"
L["UFPortraitSeparatorEnable"] = "Mostra separatore del ritratto"
L["UFPortraitSeparatorTexture"] = "Texture separatore"
L["UFPowerColor"] = "Colore risorse"
L["UFPowerDetached"] = "Separa barra potere"
L["UFPowerDetachedMatchHealthWidth"] = "Adatta alla larghezza salute"
L["UFPowerEmptyFallback"] = "Gestisci barre potere vuote (max 0)"
L["UFPowerWidth"] = "Larghezza barra potere"
L["UFPrivateAurasAmount"] = "Private aura amount"
L["UFPrivateAurasSize"] = "Private aura size"
L["UFPrivateAurasWrapAfter"] = "A capo dopo"
L["UFPrivateAurasWrapDirection"] = "Direzione di ritorno a capo"
L["UFProfileActionFailed"] = "Impossibile aggiornare i profili dei frame unità."
L["UFProfileAdd"] = "Aggiungi un nuovo profilo"
L["UFProfileCopyConfirm"] = "Copiare le impostazioni da \"%s\" al tuo profilo attivo dei frame unità?"
L["UFProfileCopySuccess"] = "Impostazioni dei frame unità copiate da \"%s\"."
L["UFProfileCreateExists"] = "Esiste già un profilo dei frame unità con quel nome."
L["UFProfileCreateInvalid"] = "Inserisci un nome valido per il profilo dei frame unità."
L["UFProfileCreatePrompt"] = "Inserisci un nome per il nuovo profilo dei frame unità."
L["UFProfileCreateSuccess"] = "Profilo dei frame unità creato."
L["UFProfileDataPanelClickHint"] = "Clic sinistro per cambiare il profilo dei frame unità"
L["UFProfileDeleteBlocked"] = "Non puoi eliminare il profilo attivo o globale dei frame unità."
L["UFProfileDeleteConfirm"] = "Eliminare il profilo dei frame unità \"%s\"?"
L["UFProfileDeleteSuccess"] = "Profilo dei frame unità \"%s\" eliminato."
L["UFProfileMenuActive"] = "Attivo: %s"
L["UFProfileMenuTitle"] = "Profilo dei frame unità"
L["UFProfileScopeAll"] = "Tutti i riquadri"
L["UFProfileSetActiveFailed"] = "Impossibile cambiare il profilo attivo dei frame unità."
L["UFProfileSetActiveMissing"] = "Quel profilo dei frame unità non esiste."
L["UFProfileSetGlobalFailed"] = "Impossibile impostare il profilo globale dei frame unità."
L["UFProfileSpecMapFailed"] = "Impossibile aggiornare la mappatura del profilo di specializzazione."
L["UFProfileSpecMapping"] = "Profilo %s"
L["UFProfileSpecMappingHeader"] = "Mappatura profilo specializzazione"
L["UFPvPIndicator"] = "Indicatore ruolo/PvP"
L["UFPvPIndicatorEnable"] = "Mostra indicatore PvP"
L["UFRangeFade"] = "Dissolvenza per distanza"
L["UFRangeFadeAlpha"] = "Opacità fuori portata"
L["UFRangeFadeDefaultNone"] = "Predefinito (nessuno)"
L["UFRangeFadeEnable"] = "Attiva dissolvenza per distanza"
L["UFRangeFadeEnemySpell"] = "Incantesimo nemico"
L["UFRangeFadeFriendlySpell"] = "Incantesimo amichevole"
L["UFRangeFadeSpells"] = "Incantesimi controllo portata"
L["UFRestingEnable"] = "Mostra indicatore di riposo"
L["UFRestingIndicator"] = "Indicatore di riposo"
L["UFRestingOffsetX"] = "Offset X indicatore di riposo"
L["UFRestingOffsetY"] = "Offset Y indicatore di riposo"
L["UFRestingSize"] = "Dimensione indicatore di riposo"
L["UFRoleIndicatorEnable"] = "Mostra indicatore ruolo"
L["UFRoleIndicatorOffsetX"] = "Offset X indicatore ruolo"
L["UFRoleIndicatorOffsetY"] = "Offset Y indicatore ruolo"
L["UFSecondaryStaggerColors"] = "Colori Barcollamento"
L["UFSecondaryStaggerExtremeColor"] = "Colore estremo Barcollamento"
L["UFSecondaryStaggerExtremeThreshold"] = "Soglia estrema Barcollamento (%)"
L["UFSecondaryStaggerHighColor"] = "Colore alto Barcollamento"
L["UFSecondaryStaggerHighThreshold"] = "Soglia alta Barcollamento (%)"
L["UFSecondaryStaggerUseExtended"] = "Usa colori estesi di Barcollamento"
L["UFSelectSource"] = "Seleziona origine"
L["UFSeparateDebuffAnchor"] = "Ancoraggio penalità separato"
L["UFShowClassificationIcon"] = "Mostra icona élite/rara"
L["UFShowTargetTargetName"] = "Mostra nome del bersaglio del bersaglio"
L["UFShowTooltip"] = "Mostra il suggerimento dell'unità"
L["UFSoloFrames"] = "Riquadri singoli"
L["UFStandalonePrivateAuras"] = "Aure private indipendenti"
L["UFStandalonePrivateAurasEnable"] = "Abilita l'ancora delle aure private indipendenti"
L["UFStandalonePrivateAurasHint"] = "Usa la modalità modifica per posizionare l'ancoraggio indipendente delle aure private e regolare dimensione, ritorno a capo e comportamento di visualizzazione."
L["UFStatusLine"] = "Linea di stato"
L["UFTapDeniedColor"] = "Colore dei mob taggati"
L["UFTargetComingSoon"] = "Configurazione del frame bersaglio in arrivo."
L["UFTargetEnable"] = "Abilita frame bersaglio"
L["UFTargetFrame"] = "Frame bersaglio"
L["UFTargetHighlightLayer"] = "Livello"
L["UFTargetHighlightLayerAboveBorder"] = "Sopra il bordo"
L["UFTargetHighlightLayerBehindBorder"] = "Dietro il bordo"
L["UFTargetTargetNameAnchor"] = "Ancoraggio bersaglio del bersaglio"
L["UFTargetTargetNameFontSize"] = "Dimensione carattere bersaglio del bersaglio"
L["UFTargetTargetNameX"] = "Offset X bersaglio del bersaglio"
L["UFTargetTargetNameY"] = "Offset Y bersaglio del bersaglio"
L["UFTooltipUseEditMode"] = "Usa la posizione del tooltip della modalità Modifica"
L["UFToTEnable"] = "Abilita frame bersaglio del bersaglio"
L["UFToTFrame"] = "Bersaglio del bersaglio"
L["UFUnitStatus"] = "Stato unità"
L["UFUnitStatusEnable"] = "Mostra stato unità"
L["UFUnitStatusGroupAnchor"] = "Ancoraggio del numero del gruppo"
L["UFUnitStatusGroupFont"] = "Carattere del numero del gruppo"
L["UFUnitStatusGroupFontOutline"] = "Contorno del carattere del numero del gruppo"
L["UFUnitStatusGroupFormat"] = "Formato numero gruppo"
L["UFUnitStatusGroupOffsetX"] = "Offset X numero gruppo"
L["UFUnitStatusGroupOffsetY"] = "Offset Y numero gruppo"
L["UFUnitStatusGroupSize"] = "Dimensione numero gruppo"
L["UFUnitStatusOffsetX"] = "Offset X stato unità"
L["UFUnitStatusOffsetY"] = "Offset Y stato unità"
L["UFUnitStatusShowGroup"] = "Mostra numero gruppo"
L["UFUseClassColorPower"] = "Usa colore classe (risorse)"
L["ufUseCustomClassColors"] = "Usa colori di classe personalizzati per i frame unità"
L["ufUseCustomClassColorsDesc"] = "Sovrascrive i colori di classe usati dai frame unità di Enhance QoL."
L["UFWidth"] = "Larghezza frame"
L["UI"] = "Interfaccia"
L["UIInput"] = "UI e input"
L["uiScaleCustomValue"] = "Scala personalizzata"
L["uiScaleCustomValueDesc"] = "Inserisci qualsiasi numero tra 0,1 e 2."
L["uiScalePreset"] = "Scala UI all'accesso"
L["uiScalePresetCustom"] = "Personalizzato"
L["uiScalePresetDesc"] = "Definisce come viene gestita la scala dell'interfaccia all'accesso.\
|cffff0000Avviso:|r Modificare questa opzione ricaricherà la UI."
L["uiScalePresetNone"] = "Usa la scala di Blizzard"
L["UIUtilities"] = "Utilità UI"
L["unclampMinimapCluster"] = "Unclamp minimap cluster"
L["unclampMinimapClusterDesc"] = "Allow the minimap to be moved closer to the screen edge in Edit Mode."
L["unknownDungeon"] = "Spedizione sconosciuta"
L["Unit"] = "Unità"
L["Unit Frame Buffs/Debuffs"] = "Buff/Debuff del frame unità"
L["Unit Frames"] = "Riquadri unità"
L["UnitFrameHideExplain"] = "Nascondi l’elemento e mostralo solo al passaggio del mouse"
L["unitFrameMaxNameLength"] = "Lunghezza massima del nome"
L["unitFrameScale"] = "Scala del frame"
L["unitFrameScaleEnable"] = "Abilita regolazione della scala del frame"
L["unitFrameTruncateNames"] = "Tronca i nomi delle unità"
L["UnitFrameUFExplain"] = "Si applica ai riquadri %s, %s e %s"
L["unitframeVisibility_hide"] = "Nascondi sempre"
L["unitframeVisibility_hideCombat"] = "Nascondi in combattimento"
L["unitframeVisibility_showCombat"] = "Mostra solo in combattimento"
L["UnitNamePlayerGuild"] = "Mostra la gilda sui giocatori"
L["UnitNamePlayerPVPTitle"] = "Mostra il titolo sui giocatori"
L["Units per column"] = "Unità per colonna"
L["Unknown"] = "Sconosciuto"
L["Up"] = "Su"
L["Upgrade track position"] = "Posizione del percorso di potenziamento"
L["upgradeLevelChampion"] = "Campione"
L["upgradeLevelHero"] = "Eroe"
L["upgradeLevelMythic"] = "Mito"
L["upgradeLevelVeteran"] = "Veterano"
L["Use 3 HP color"] = "Usa un colore personalizzato a 3 Potere Sacro"
L["Use absolute threshold colors"] = "Usa colori soglia assoluti"
L["Use absolute values"] = "Usa valori assoluti"
L["Use absorb glow"] = "Usa bagliore d'assorbimento"
L["Use all mounts for random mount"] = "Usa tutte le cavalcature per la cavalcatura casuale"
L["Use background"] = "Usa sfondo"
L["Use border"] = "Usa bordo"
L["Use class color"] = "Usa il colore della classe"
L["Use class color (health text)"] = "Usa il colore di classe (testo salute)"
L["Use class color (players)"] = "Usa colore di classe (giocatori)"
L["Use Combat potions for health macro"] = "Usa pozioni da combattimento per la macro salute"
L["Use custom absorb color"] = "Usa colore di assorbimento personalizzato"
L["Use custom color"] = "Usa colore personalizzato"
L["Use custom heal absorb color"] = "Usa colore personalizzato assorbimento cure"
L["Use custom spells"] = "Usa incantesimi personalizzati"
L["Use custom text color"] = "Usa colore testo personalizzato"
L["Use custom whisper sound"] = "Usa suono sussurro personalizzato"
L["Use extended stagger colors"] = "Colori estesi"
L["Use gradient"] = "Usa gradiente"
L["Use health/power textures"] = "Usa texture salute/risorsa"
L["Use max color"] = "Usa colore personalizzato al massimo"
L["Use Recuperate out of combat"] = "Usa Recupero Vitale fuori dal combattimento"
L["Use short numbers"] = "Usa numeri abbreviati"
L["Use stagger max override"] = "Valore massimo personalizzato"
L["Use threshold colors"] = "Usa colori soglia"
L["Use zone color"] = "Usa colore zona"
L["UseAdvancedTracking"] = "Usa tracciamento avanzato"
L["UseAsGlobalMainProfile"] = "Usa come profilo globale principale"
L["UseAsGlobalProfile"] = "Usa come profilo globale %s"
L["useCustomPlayerCastbar"] = "Usa barra di lancio giocatore personalizzata"
L["useCustomPlayerCastbarDesc"] = "Abilita la barra di lancio giocatore standalone di EQoL senza attivare i riquadri unità EQoL."
L["useCustomPlayerCastbarHint"] = "Suggerimento: funziona solo quando il riquadro unità giocatore EQoL e disattivato."
L["useDetachedMinimapButtonBinIcon"] = "Pulsante separato"
L["useDetachedMinimapButtonBinIconDesc"] = "Mostra un pulsante spostabile fuori dalla minimappa che apre il Button Sink."
L["useGlobalFontConfig"] = "Usa configurazione font globale"
L["useGlobalFontStyleConfig"] = "Usa stile carattere globale"
L["useManaPotionInCombat"] = "Usa la pozione di mana in combattimento"
L["useManaPotionInCombatDesc"] = "Aggiunge una riga [combat] per usare la Pozione di Mana Algari (qualità più alta disponibile). Si applica solo alle classi con mana; le altre continuano a usare Recupero/cibo come configurato."
L["useMinimapButtonBinIcon"] = "Pulsante minimappa"
L["useMinimapButtonBinIconDesc"] = "Mostra un pulsante della minimappa che apre il contenitore di pulsanti."
L["useMinimapButtonBinMouseover"] = "Mostra al passaggio"
L["useMinimapButtonBinMouseoverDesc"] = "Mostra il contenitore di pulsanti al passaggio del mouse."
L["useTalentLoadoutEx"] = "Cambia talenti tramite Talent Loadout Ex"
L["valeera"] = "Scorribande (commenti di Valeera in combattimento)"
L["vendorAbsolutIlvl"] = "Usa il liv. oggetto assoluto invece del minimo equipaggiato"
L["vendorAddItemToExclude"] = "Inserisci un ID oggetto o un link oggetto per proteggerlo dalla vendita automatica."
L["vendorAddItemToInclude"] = "Inserisci un ID oggetto o un link oggetto per includerlo sempre nella vendita automatica."
L["vendorAltClickInclude"] = "Abilita aggiunta/rimozione con Alt-clic"
L["vendorAltClickIncludeDesc"] = "Alt+Clic sinistro su un oggetto nell’inventario lo aggiunge alla lista di inclusione, Alt+Clic destro lo rimuove"
L["vendorAutoSellRules"] = "Mercante – Regole vendita automatica"
L["vendorCraftingExpansions"] = "Includi anche i materiali d’artigianato raggruppati per espansione"
L["vendorCraftShopperAHBuyable"] = "Acquistabile alla CA"
L["vendorCraftShopperBuyItems"] = "Compra oggetti"
L["vendorCraftShopperBuyNow"] = "Acquista ora"
L["vendorCraftShopperCancel"] = "Annulla"
L["vendorCraftShopperCheckListPrint"] = "[%s] mancanti: %d – compra alla CA"
L["vendorCraftShopperConfirmPurchase"] = "Conferma acquisto"
L["vendorCraftShopperEnable"] = "Abilita Craft Shopper"
L["vendorCraftShopperEnableDesc"] = "Mostra accanto alla Casa d’Aste una lista dei reagenti mancanti delle ricette tracciate. Cerca e acquista ogni oggetto con un clic."
L["vendorCraftShopperIncludeWarbandBank"] = "Includi banca Brigata"
L["vendorCraftShopperIncludeWarbandBankDesc"] = "Conta gli oggetti nella banca Brigata quando Craft Shopper calcola i reagenti mancanti."
L["vendorCraftShopperHideFromList"] = "Nascondi dall’elenco"
L["vendorCraftShopperMissingGold"] = "Oro insufficiente.\
Manca: %s"
L["vendorCraftShopperMissingOnly"] = "Solo mancanti"
L["vendorCraftShopperPurchaseFailed"] = "Acquisto fallito, riprova."
L["vendorCraftShopperReagentQuality"] = "Qualità dei reagenti"
L["vendorCraftShopperReagentQualityDesc"] = "Scegli se Craft Shopper deve seguire la qualità del reagente disponibile più bassa o più alta per le ricette con varianti di qualità. La ricerca e l'acquisto diretto usano la qualità selezionata."
L["vendorCraftShopperReagentQualityHighest"] = "Qualità più alta"
L["vendorCraftShopperReagentQualityLowest"] = "Qualità più bassa"
L["vendorCraftShopperSearchAH"] = "Cerca alla CA"
L["vendorCraftShopperTimeRemaining"] = "Tempo rimasto: %ds"
L["vendorCraftShopperTitle"] = "Craft Shopper"
L["vendorCraftShopperTrackQuantity"] = "Traccia multipli"
L["vendorCraftShopperWaitingForPrice"] = "Recupero prezzo…"
L["vendorDestroy"] = "Distruggi"
L["vendorDestroyAdded"] = "Coda di distruzione +: %s (%d)"
L["vendorDestroyButtonTooltip"] = "Clic sinistro per distruggere il prossimo oggetto in coda."
L["vendorDestroyCombat"] = "Impossibile distruggere oggetti in combattimento."
L["vendorDestroyConfirm"] = "Questo oggetto richiede una conferma manuale per l’eliminazione."
L["vendorDestroyDestroyed"] = "Distrutto: %s"
L["vendorDestroyEmpty"] = "Niente in coda per la distruzione."
L["vendorDestroyEnable"] = "Abilita coda di distruzione"
L["vendorDestroyEnableDesc"] = "Aggiunge un pulsante sicuro vicino alle borse che elimina gli oggetti in coda (uno per clic)."
L["vendorDestroyFailed"] = "Impossibile prendere l’oggetto per l’eliminazione."
L["vendorDestroyList"] = "Elenco distruzione"
L["vendorDestroyListEmpty"] = "Nessun oggetto in coda per la distruzione."
L["vendorDestroyListLabel"] = "Oggetti in coda per la distruzione"
L["vendorDestroyLocked"] = "Oggetto bloccato."
L["vendorDestroyManualHint"] = "Aggiungi oggetti tramite ID o trascinali qui per distruggerli. Clic destro sulle voci per rimuoverle."
L["vendorDestroyMissing"] = "L’oggetto in coda non è più nelle tue borse."
L["vendorDestroyProtected"] = "Questo oggetto non può essere distrutto da EnhanceQoL."
L["vendorDestroyProtectedQuality"] = "Questa qualità dell’oggetto non può essere distrutta da EnhanceQoL."
L["vendorDestroyQueue"] = "Mercante – Coda distruzione"
L["vendorDestroyRemove"] = "Rimuovi dall’elenco distruzione"
L["vendorDestroyRemoved"] = "Coda di distruzione -: %s (%d)"
L["vendorDestroyShowMessages"] = "Mostra messaggi in chat per oggetti distrutti/protetti"
L["vendorDestroyShowMessagesDesc"] = "Se abilitato, ogni oggetto distrutto o tentativo bloccato stampa un avviso in chat."
L["vendorEnable"] = "Abilita la vendita automatica di oggetti %s"
L["vendorExcludeAdd"] = "Aggiungi oggetto alla lista esclusioni"
L["vendorExcludeAddDesc"] = "Inserisci un ID oggetto o un link oggetto. Gli oggetti esclusi sono protetti dalle regole di vendita automatica."
L["vendorExcludeRemove"] = "Rimuovi oggetto escluso"
L["vendorExcludeRemoveDesc"] = "Scegli un oggetto dalla lista esclusioni per permetterne di nuovo la vendita."
L["vendorIncludeAdd"] = "Aggiungi oggetto alla lista inclusioni"
L["vendorIncludeAddDesc"] = "Inserisci un ID oggetto o un link oggetto. Gli oggetti inclusi vengono marcati per la vendita automatica anche se non rispettano le regole di rarità."
L["vendorIncludeRemove"] = "Rimuovi oggetto incluso"
L["vendorIncludeRemoveConfirm"] = "Rimuovere %s dalla lista inclusioni?"
L["vendorIncludeRemoveDesc"] = "Scegli un oggetto dalla lista inclusioni per smettere di forzarne la vendita automatica."
L["vendorNoItemsToRemove"] = "Nessun oggetto da rimuovere"
L["vendorExcludeRemoveConfirm"] = "Rimuovere %s dalla lista di esclusione?"
L["vendorIgnoreBoE"] = "Ignora gli oggetti Vincolato all'equipaggiamento"
L["vendorIgnoreEquipmentSets"] = "Ignora set di equipaggiamento"
L["vendorIgnoreEquipmentSetsDesc"] = "Impedisce a questa qualità di vendere automaticamente gli oggetti assegnati a un set di equipaggiamento. Gli oggetti inclusi manualmente possono ancora essere venduti."
L["vendorIgnoreHeroicTrack"] = "Ignora gli oggetti della traccia Eroica"
L["vendorIgnoreMythTrack"] = "Ignora gli oggetti della traccia Mitica"
L["vendorIgnoreTrackItems"] = "Ignora gli oggetti della traccia %s"
L["vendorIgnoreUpgradable"] = "Ignora gli oggetti migliorabili"
L["vendorIgnoreWarbound"] = "Ignora gli oggetti Vincolati alla Guerra"
L["vendorIncludeExclude"] = "Mercante – Includi/Escludi"
L["vendorMinIlvl"] = "Segna gli oggetti con liv. oggetto inferiore al valore scelto"
L["vendorMinIlvlDif"] = "Liv. oggetto min. sotto la mia media da segnare per la vendita automatica"
L["vendorOnly12Items"] = "Limita a 12 oggetti per transazione per facilitare il riacquisto."
L["vendorOnly12ItemsDesc"] = "Aggiunge al mercante un pulsante “Prossimo” per vendere il lotto successivo di oggetti."
L["vendorQuickActions"] = "Mercante – Azioni rapide"
L["Vendors"] = "Mercanti e servizi"
L["VendorsEconomy"] = "Mercanti ed economia"
L["vendorSellNext"] = "Prossimo"
L["vendorShowDestroyOverlay"] = "Evidenzia gli oggetti in coda per la distruzione"
L["vendorShowSellHighContrast"] = "Sovrapposizione rossa ad alto contrasto sugli oggetti contrassegnati per la vendita"
L["vendorShowSellOverlay"] = "Evidenzia in modo discreto gli oggetti contrassegnati per la vendita"
L["vendorShowSellTooltip"] = "Mostra l'indicatore di vendita nei tooltip"
L["VendorsServices"] = "Opzioni di riparazione"
L["vendorSwapAutoSellShift"] = "Vende automaticamente solo se Shift è tenuto premuto all'apertura"
L["vendorWillBeDestroyed"] = "In coda per la distruzione"
L["vendorWillBeSold"] = "Contrassegnato per la vendita"
L["Vertical"] = "Verticale"
L["Vertical offset"] = "Offset verticale"
L["Vertical orientation"] = "Orientazione verticale"
L["VerticalTextureWarning"] = "La texture di barra predefinita di Blizzard è pensata per barre orizzontali e può apparire deformata in verticale. Valuta l’uso di una texture personalizzata."
L["Visibility"] = "Visibilità"
L["VisibilityAddCondition"] = "Aggiungi condizione"
L["VisibilityAddConfig"] = "Aggiungi configurazione"
L["VisibilityAddFrame"] = "Aggiungi"
L["VisibilityAddGroup"] = "Aggiungi gruppo"
L["VisibilityAddKnownFrames"] = "Aggiungi frame noti"
L["VisibilityAllActionBars"] = "Tutte le barre d'azione"
L["VisibilityAllCooldownPanels"] = "Tutti i pannelli ricarica"
L["VisibilityAllCooldownViewers"] = "Tutti i visualizzatori ricarica"
L["VisibilityAllResourceBars"] = "Tutte le barre risorse"
L["VisibilityAllUIFrames"] = "Tutti i frame UI"
L["VisibilityAllUnitFrames"] = "Tutti i riquadri unità"
L["visibilityAlwaysHiddenActive"] = "Disattiva \"Sempre nascosto\" per usare ulteriori regole."
L["VisibilityAndFadingFrames"] = "Visibilità e dissolvenza (riquadri)"
L["VisibilityCondCasting"] = "Lancio"
L["VisibilityCondFlying"] = "In volo"
L["VisibilityCondHasTarget"] = "Ha un bersaglio"
L["VisibilityCondInGroup"] = "In gruppo"
L["VisibilityCondInInstance"] = "In istanza"
L["VisibilityCondInPetBattle"] = "Durante le lotte tra mascotte"
L["VisibilityCondInstanceArena"] = "Istanza: Arena"
L["VisibilityCondInstanceParty"] = "Istanza: Gruppo"
L["VisibilityCondInstancePvp"] = "Istanza: PvP"
L["VisibilityCondInstanceRaid"] = "Istanza: Incursione"
L["VisibilityCondInstanceScenario"] = "Istanza: Scenario"
L["VisibilityCondInVehicle"] = "In veicolo"
L["VisibilityConditions"] = "Condizioni"
L["VisibilityCondNotFlying"] = "Non in volo"
L["VisibilityCondNotSkyriding"] = "Senza cavalcata celeste"
L["VisibilityCondSkyriding"] = "Cavalcata celeste"
L["VisibilityCondSolo"] = "Solo"
L["VisibilityConfigName"] = "Nome configurazione"
L["VisibilityConfigs"] = "Configurazioni"
L["VisibilityCooldownPanel"] = "Pannello ricarica"
L["VisibilityDamageMeter"] = "Misuratore danni"
L["VisibilityDeleteConfig"] = "Elimina configurazione"
L["VisibilityDeleteConfirm"] = "Eliminare questa configurazione di visibilità?"
L["VisibilityDuplicateCondition"] = "La condizione esiste già in questo gruppo."
L["VisibilityEditor"] = "Configuratore visibilità"
L["visibilityElementLabel"] = "Elemento"
L["VisibilityFrameAdded"] = "Frame aggiunto."
L["VisibilityFrameAssigned"] = "Frame già assegnato a:"
L["VisibilityFrameExists"] = "Frame già in questa configurazione."
L["visibilityFrameExplain2"] = "|cff99e599Combina gli stessi trigger per i riquadri unità Blizzard.|r\
|cff99e599Il passaggio del mouse può essere combinato con controlli di combattimento o salute del giocatore.|r"
L["visibilityFrameRuleSelectionDesc"] = "Scegli quando questo frame viene mostrato, sfumato o nascosto. Le regole di visualizzazione possono renderlo visibile in combattimento, con un bersaglio, al passaggio del mouse o in stati simili; le regole di occultamento hanno priorità quando la loro condizione è attiva."
L["visibilityFrameExtrasNote2"] = "|cff99e599Cerchi riquadri incursione, troncamento nomi o modifiche al testo salute?|r\
|cff99e599Queste opzioni restano in UI >> Riquadri unità.|r"
L["VisibilityFrameInvalid"] = "Frame non valido."
L["VisibilityFrameName"] = "Nome frame"
L["VisibilityFramesAdded"] = "Aggiunti %d frame."
L["VisibilityFramesAssigned"] = "Frame già assegnati a un'altra configurazione."
L["VisibilityFramesNoneAdded"] = "Nessun frame aggiunto."
L["visibilityHideInGroupActive"] = "Quando sei in un gruppo o incursione, viene valutata solo la regola \"Nascondi sempre in gruppo/incursione\" (e Mouseover, se abilitato); le altre regole di visibilità vengono ignorate mentre sei in gruppo."
L["VisibilityHubName"] = "Centro visibilità"
L["visibilityKindActionBars"] = "Barre delle azioni"
L["visibilityKindLabel"] = "Categoria"
L["VisibilityKnownCooldownViewer"] = "Visualizzatore ricarica"
L["VisibilityKnownFrames"] = "Frame noti"
L["VisibilityKnownUIFrames"] = "Frame UI"
L["VisibilityModeHide"] = "Nascondi quando"
L["VisibilityNewConfig"] = "Nuova configurazione visibilità"
L["visibilityNoElement"] = "Nessun elemento disponibile per questa categoria."
L["visibilityNoRules"] = "Questo elemento non espone alcuna regola di visibilità."
L["VisibilityPickerHint"] = "Passa il mouse su un frame e clic sinistro per aggiungerlo. Clic destro/Esc per annullare. Tab/Maiusc+Tab o rotellina per scorrere."
L["VisibilityPickerNone"] = "Nessun frame con nome"
L["VisibilityPickerParent"] = "Genitore"
L["VisibilityPickFrame"] = "Seleziona frame"
L["visibilityRule_alwaysHidden"] = "Sempre nascosto"
L["visibilityRule_alwaysHidden_desc"] = "Nasconde completamente l’elemento. Questa regola ha la priorità su tutte le altre."
L["visibilityRule_flying"] = "Durante il volo"
L["visibilityRule_flying_desc"] = "Mantiene l'elemento visibile mentre voli."
L["visibilityRule_groupedHide"] = "Nascondi sempre in gruppo/incursione"
L["visibilityRule_groupedHide_desc"] = "Nasconde il frame del giocatore quando sei in un gruppo o incursione. In gruppo viene valutata solo questa regola (e Mouseover, se abilitato); le altre regole di visibilità vengono ignorate."
L["visibilityRule_hideFlying"] = "Nascondi durante il volo"
L["visibilityRule_hideFlying_desc"] = "Nasconde l'elemento mentre voli, anche se altre regole di visibilità sono attive."
L["visibilityRule_hideInParty"] = "Nascondi sempre in gruppo"
L["visibilityRule_hideInParty_desc"] = "Nasconde il riquadro del giocatore quando sei in gruppo, ma non in incursione. Quando sei in gruppo, viene valutata solo questa regola (e Mouseover, se abilitato); le altre regole di visibilità vengono ignorate."
L["visibilityRule_hideInRaid"] = "Nascondi sempre in incursione"
L["visibilityRule_hideInRaid_desc"] = "Nasconde il riquadro del giocatore quando sei in incursione. Quando sei in incursione, viene valutata solo questa regola (e Mouseover, se abilitato); le altre regole di visibilità vengono ignorate."
L["visibilityRule_hideSkyriding_desc"] = "Nasconde l'elemento durante cavalcata celeste, anche se altre regole di visibilità sono attive."
L["visibilityRule_inCombat_desc"] = "Mantiene l’elemento visibile ogni volta che entri in combattimento."
L["visibilityRule_inGroup_desc"] = "Mostra l'elemento mentre sei in un gruppo o incursione."
L["visibilityRule_inParty_desc"] = "Mostra automaticamente l'elemento quando sei in gruppo, ma non in incursione."
L["visibilityRule_inRaid_desc"] = "Mostra automaticamente l'elemento quando sei in incursione."
L["visibilityRule_lockedByUF"] = "La visibilità è gestita da Enhanced Unit Frames. Disattivalo per modificare questa impostazione."
L["visibilityRule_mouseover_desc"] = "Dissolve l’elemento finché il puntatore non lo sta sorvolando."
L["visibilityRule_outCombat_desc"] = "Mantiene l’elemento visibile solo quando sei fuori dal combattimento."
L["visibilityRule_playerCasting_desc"] = "Mostra l'elemento mentre stai lanciando o canalizzando."
L["visibilityRule_playerHasTarget_desc"] = "Mostra automaticamente l’elemento ogni volta che hai un bersaglio attivo."
L["visibilityRule_playerHealth_desc"] = "Mostra l’elemento finché la tua salute è sotto il 100%."
L["visibilityRule_playerMounted_desc"] = "Mostra l'elemento mentre sei in sella (incl. forme di viaggio del druido)."
L["visibilityRule_playerNotMounted_desc"] = "Mostra l'elemento mentre non sei in sella."
L["visibilityRule_skyriding_desc"] = "Mantiene la barra visibile durante Skyriding / Dragonriding così da vedere le abilità di movimento."
L["visibilityScenarioGroupTitle"] = "Regole di visibilità"
L["visibilitySelectorsTitle"] = "Selezione"
L["visibilityUnitFrameRedirect"] = "Le sostituzioni di visibilità sono state spostate: configura Giocatore, Bersaglio, Boss, Micro-menu e altro nel Centro visibilità."
L["volumeIconOnly"] = "Solo icona"
L["volumeLeftClickHint"] = "Clic sinistro: seleziona canale volume"
L["volumeMiddleClickHint"] = "Clic centrale: silenzia canale attivo"
L["volumeMouseWheelHint"] = "Rotellina: regola volume attivo"
L["volumeMuteMenuTitle"] = "Silenzia canale volume"
L["volumeRightClickHint"] = "Clic destro: silenzia canale volume"
L["volumeSelectMenuTitle"] = "Seleziona canale volume"
L["volumeStreams"] = "Canali volume"
L["Warband Collections"] = "Collezioni della banda di guerra"
L["warbandGold"] = "Oro della banda di guerra"
L["warlock_HideSoulShardBar"] = "Nascondi barra dei frammenti d'anima"
L["wayError"] = "ID mappa %s non trovato"
L["wayErrorPlacePing"] = "Non puoi impostare un punto di percorso qui"
L["waySet"] = "Punto di percorso impostato sulla mappa %s a %.1f %.1f"
L["wayUsage"] = "Uso: /way [mapID] 37.8 61.2"
L["WCLUrl"] = "Copia URL Warcraft Logs"
L["What's New"] = "Novità"
L["Wheel Scaling"] = "Ridimensionamento con rotella"
L["When I have a target"] = "Quando ho un bersaglio"
L["While skyriding"] = "Durante cavalcata celeste"
L["WholeChatWindowClickable"] = "Rendi cliccabile l'intera finestra della chat"
L["Width"] = "Larghezza"
L["windrunner_spire_lirath_windrunner"] = "Lirath Ventolesto (Guglia Ventolesto)"
L["wonderwing_20"] = "Squittio di MeravigliAlia 2.0"
L["World"] = "Mondo"
L["World Map"] = "Mappa del mondo"
L["worldMapCoordinatesHideCursor"] = "Nascondi coordinate del cursore fuori dalla mappa"
L["worldMapCoordinatesHideCursorDesc"] = "Mostra le coordinate del mouse solo quando il cursore è sulla mappa."
L["worldMapCoordinatesUpdateInterval"] = "Intervallo di aggiornamento coordinate (s)"
L["worldMapCoordinatesUpdateIntervalDesc"] = "Valori più bassi aggiornano più spesso."
L["WorldMarkerCycle"] = "Un solo pulsante per scorrere i marcatori del mondo. I marcatori del mondo possono essere posizionati solo in gruppo/incursione."
L["WorldMarkerKeybindings"] = "Tasti rapidi marcatori del mondo"
L["WorldMarkerKeybindingsDesc"] = "Assegna tasti rapidi per scorrere i marcatori del mondo e cancellare tutti i marcatori del mondo."
L["WorldMarkers"] = "Marcatori del mondo"
L["wowhead"] = "Wowhead"
L["WrongTalents"] = "Talenti errati"
L["X"] = "X"
L["X Offset"] = "Scostamento X"
L["xalatath"] = "Battute vocali di Xal'atath nei dungeon"
L["XP/hour"] = "XP/ora"
L["XP_Rep"] = "Barra PE e reputazione"
L["xpBarColor"] = "Colore barra (senza riposo)"
L["xpBarDesc"] = "Mostra la tua esperienza come barra personalizzabile."
L["xpBarEditModeHint"] = "Configura ancoraggio, stile e testo in Modalità Modifica."
L["xpBarEnabled"] = "Abilita barra esperienza"
L["xpBarHideBlizzardTracking"] = "Nascondi barre di avanzamento Blizzard durante il leveling"
L["xpBarRestedColor"] = "Colore barra (con riposo)"
L["xpBarRestedOverlayEnabled"] = "Mostra segmento sovrapposto del riposo"
L["xpBarTextEnabled"] = "Mostra testo"
L["xpBarTextLevelFmt"] = "Livello %d"
L["xpBarTextOutlineMono"] = "Monocromatico"
L["xpBarTextTypeCurMax"] = "Attuale / Massimo"
L["xpBarTextTypeCurMaxNeeded"] = "Attuale / Max (necessario)"
L["xpBarTextTypeCurMaxPercent"] = "Attuale / Massimo (percentuale)"
L["xpBarTextTypeCurMaxRested"] = "Attuale / Massimo (+riposo)"
L["xpBarTextTypeETAXPH"] = "Livello tra (+XP/h)"
L["xpBarTextTypePercentRested"] = "Percentuale (+riposo)"
L["xpBarTextTypeRested"] = "PE riposato"
L["xpBarTextTypeRestedPercent"] = "Riposo %"
L["xpBarTextTypeXPPerHour"] = "XP all'ora"
L["Y"] = "Y"
L["Y Offset"] = "Scostamento Y"

-- Bags module locales
L["bagsModuleEnable"] = "Attiva modulo Bags"
L["bagsModuleEnableDesc"] = "Sostituzione opzionale della finestra borse predefinita. Dopo l’attivazione, la disattivazione ha effetto completo dopo un ricaricamento dell’interfaccia."
L["addonTitle"] = "Bags"
L["addonDescription"] = "Finestra delle borse e griglia oggetti indipendente per Retail."
L["simpleBagsTitle"] = "Bags"
L["skinnerCharacterFrameAlpha"] = "Alfa finestra personaggio"
L["skinnerCharacterFrameEnabled"] = "Attiva skinning della finestra personaggio"
L["skinnerCharacterFrameSection"] = "Finestra personaggio"
L["skinnerOuterBorderColor"] = "Colore bordo esterno"
L["skinnerOuterBorderSize"] = "Dimensione bordo esterno"
L["skinnerOuterFrameBorder"] = "Bordo esterno finestra"
L["skinnerTitle"] = "Skinner"
L["simpleBagsDragHint"] = "Trascina per spostare"
L["settingsTitleSuffix"] = "Impostazioni"
L["settingsCategoriesLabel"] = "Categorie"
L["settingsCategoryLayout"] = "Layout"
L["settingsCategoryFooter"] = "Piè di pagina"
L["settingsCategoryTracking"] = "Tracciamento"
L["settingsCategoryOverlays"] = "Overlay"
L["settingsLayoutDescription"] = "Opzioni di layout di base per la finestra delle borse."
L["settingsFooterDescription"] = "Controlli per oro, valute e spazio libero."
L["settingsFreeSlotDisplayColors"] = "Slot colorati"
L["settingsFreeSlotDisplayIcons"] = "Icone"
L["settingsFreeSlotDisplayLabel"] = "Visualizzazione slot liberi"
L["settingsFreeSlotDisplayTexture"] = "Senza icona"
L["settingsFreeSlotNormalColor"] = "Colore slot liberi delle borse"
L["settingsFreeSlotReagentColor"] = "Colore slot liberi dei reagenti"
L["settingsTrackingDescription"] = "Traccia le valute osservate nello zaino, le valute personalizzate e i dettagli tooltip della Brigata."
L["settingsOverlaysDescription"] = "Posiziona overlay come il livello oggetto direttamente nello slot."
L["settingsCategoriesDescription"] = "Crea gruppi padre e categorie basate su regole per la modalita Avanzata."
L["settingsCategoriesEmptyState"] = "Crea un gruppo o una categoria per iniziare a costruire il tuo layout Avanzato."
L["settingsCategoryAssignedItemsTitle"] = "Oggetti assegnati"
L["settingsCategoryAssignedItemsHint"] = "Incolla un link o ID oggetto oppure trascina qui un oggetto per fissarlo a questa categoria."
L["settingsCategoryDropItemHint"] = "Trascina qui un oggetto per assegnarlo direttamente."
L["settingsCategoryItemPlaceholder"] = "Link o ID oggetto"
L["settingsCategoryNoItems"] = "Nessun oggetto assegnato."
L["settingsCategoryAutomaticRulesTitle"] = "Regole automatiche"
L["settingsCategoryAutomaticRulesHint"] = "Aggiungi ora le condizioni di base e poi espandi con gruppi E / O annidati."
L["settingsCategoryNoRules"] = "Nessuna regola automatica."
L["settingsCategoryAddLogicGroup"] = "Aggiungi gruppo logico"
L["settingsCategoryGroupMatchAll"] = "Corrispondono tutti"
L["settingsCategoryGroupMatchAny"] = "Corrisponde uno qualunque"
L["settingsCategoryCustomDefaultName"] = "Categoria"
L["settingsCategoryDesaturateItems"] = "Desatura icone oggetti"
L["settingsCategoryDesaturateItemsTooltip"] = "Mostra in scala di grigi le icone degli oggetti corrispondenti nelle viste borse e banca. Utile per la cianfrusaglia o altre sezioni a bassa priorità."
L["settingsCategoryGroupLabel"] = "Gruppo"
L["settingsCategoryGroupCombineSubcategories"] = "Combina sottocategorie in questo gruppo"
L["settingsCategoryGroupCombineSubcategoriesTooltip"] = "Mostra questo gruppo come un unico blocco di oggetti senza intestazioni di sottocategoria separate. L'ordine delle categorie continua a ordinare gli oggetti nel gruppo."
L["settingsCategoryHideInBags"] = "Nascondi questa categoria nelle borse"
L["settingsCategoryHideInBagsTooltip"] = "Nasconde completamente questa categoria o gruppo e gli oggetti corrispondenti nelle viste borse e banca."
L["settingsCategoryGroupHint"] = "Le categorie nello stesso gruppo padre vengono mostrate sotto un'intestazione condivisa e si comprimono insieme nelle viste di borse e banca."
L["settingsCategoryGroupSpacerBefore"] = "Aggiungi separatore prima del gruppo"
L["settingsCategoryGroupSpacerBeforeTooltip"] = "Aggiunge un separatore sopra questo gruppo, tranne quando è il primo gruppo visibile."
L["settingsCategoryAddGroup"] = "Aggiungi gruppo"
L["settingsCategoryAddCategory"] = "Aggiungi categoria"
L["settingsCategoryParentGroupLabel"] = "Gruppo padre"
L["settingsCategoryParentGroupNone"] = "Nessun gruppo"
L["settingsCategoryPriorityLabel"] = "Priorità"
L["settingsCategoryPriorityHint"] = "La priorità più alta vince quando un oggetto corrisponde a più categorie."
L["settingsCategoryOrderLabel"] = "Ordine di visualizzazione"
L["settingsCategoryOrderHint"] = "I valori più bassi vengono mostrati prima. Cambia solo la posizione della voce, non quali oggetti corrispondono alle sue regole."
L["settingsCategorySortLabel"] = "Ordine"
L["settingsCategorySortHint"] = "Controlla come gli oggetti vengono ordinati in questa categoria."
L["settingsCategorySortDefault"] = "Predefinito"
L["settingsCategorySortModeExpansion"] = "Espansione"
L["settingsCategorySortModeItemLevel"] = "Livello oggetto"
L["settingsCategorySortModeQuality"] = "Qualità"
L["settingsCategorySortModeName"] = "Nome"
L["settingsCategorySortModeCount"] = "Quantità"
L["settingsCategorySortModeVendorPrice"] = "Prezzo di vendita"
L["settingsCategorySortModeKeystoneLevel"] = "Livello chiave Mitica"
L["bagAssignToCategoryTooltipTitle"] = "Assegna oggetto"
L["bagAssignToCategoryTooltipText"] = "Tieni premuto Alt e trascina qui un oggetto per fissarlo a %s."
L["settingsCategoryRuleGroupBasic"] = "Gruppi base"
L["settingsBuiltInCategoriesTitle"] = "Gruppi predefiniti"
L["settingsBuiltInCategoriesHint"] = "Nascondi qualsiasi gruppo integrato che non vuoi mantenere."
L["settingsCustomCategoriesTitle"] = "Gruppi personalizzati"
L["settingsCustomCategoriesHint"] = "Crea prima gruppi indipendenti, poi inserisci sotto le categorie basate su regole."
L["settingsCategoryRuleGroupClassification"] = "Classificazione"
L["settingsCategoryRuleGroupOwnership"] = "Vincolo"
L["settingsCategoryRuleGroupNumbers"] = "Valori"
L["settingsCategoryRuleGroupFlags"] = "Indicatori"
L["settingsCategoryRuleOperatorIn"] = "È uno di"
L["settingsRuleFieldDefaultCategory"] = "Gruppo predefinito"
L["settingsRuleFieldClass"] = "Classe oggetto"
L["settingsRuleFieldSubclass"] = "Sottoclasse oggetto"
L["settingsRuleFieldQuality"] = "Qualità"
L["settingsRuleFieldBindType"] = "Tipo di vincolo"
L["settingsRuleFieldEquipLoc"] = "Slot equipaggiamento"
L["settingsEquipLocDuplicateFormat"] = "%s (%s)"
L["settingsRuleFieldExpansion"] = "Espansione"
L["settingsRuleFieldProfessionGroup"] = "Gruppo professione"
L["settingsRuleFieldItemLevel"] = "Livello oggetto"
L["settingsRuleFieldItemLevelRelativeToEquippedAverage"] = "Livello oggetto >= media equipaggiata"
L["settingsRuleFieldRequiredLevel"] = "Livello richiesto"
L["settingsRuleFieldStackCount"] = "Dimensione pila"
L["settingsRuleFieldSellPrice"] = "Prezzo di vendita"
L["settingsRuleFieldCraftingReagent"] = "Reagente di creazione"
L["settingsRuleFieldBound"] = "Vincolato"
L["settingsOverlayBindStatus"] = "Stato vincolo"
L["settingsOverlayBindStatusTooltip"] = "Mostra BoE, WB o WuE sugli oggetti con uno stato di vincolo speciale."
L["settingsOverlayEquipmentSet"] = "Icona set di equipaggiamento"
L["settingsOverlayEquipmentSetTooltip"] = "Mostra l icona del Gestore equipaggiamento sugli oggetti che fanno parte di un set di equipaggiamento."
L["settingsOverlayItemLevel"] = "Livello oggetto"
L["settingsOverlayItemLevelTooltip"] = "Sposta il testo del livello oggetto all'interno di ogni pulsante oggetto."
L["settingsOverlayProfessionQuality"] = "Qualità professione"
L["settingsOverlayProfessionQualityTooltip"] = "Mostra l'icona della qualità professione di Blizzard sull'equipaggiamento creato e sugli oggetti professione."
L["settingsOverlayUpgradeTrack"] = "Percorso di potenziamento"
L["settingsOverlayUpgradeTrackTooltip"] = "Mostra l'abbreviazione del percorso di potenziamento e il rango attuale/massimo, ad esempio H (4/6)."
L["settingsOverlayAnchorLabel"] = "Ancoraggio"
L["settingsOverlayPreviewLabel"] = "Anteprima"
L["settingsAnchorTopLeft"] = "Alto sinistra"
L["settingsAnchorTop"] = "Alto"
L["settingsAnchorTopRight"] = "Alto destra"
L["settingsAnchorLeft"] = "Sinistra"
L["settingsAnchorCenter"] = "Centro"
L["settingsAnchorRight"] = "Destra"
L["settingsAnchorBottomLeft"] = "Basso sinistra"
L["settingsAnchorBottom"] = "Basso"
L["settingsAnchorBottomRight"] = "Basso destra"
L["settingsShowCategories"] = "Mostra categorie oggetti"
L["settingsShowCategoriesTooltip"] = "Divide la borsa in semplici gruppi di oggetti."
L["settingsOneBagMode"] = "Modalità One Bag"
L["settingsOneBagModeTooltip"] = "Mostra tutti gli slot della borsa in una griglia piatta senza categorie, gruppi, ordinamento o indicatori combinati degli slot liberi."
L["settingsOneBagFreeSlotsAtEnd"] = "Sposta gli slot liberi alla fine"
L["settingsOneBagFreeSlotsAtEndTooltip"] = "Mantiene per impostazione predefinita l'ordine nativo degli slot di One Bag. Attiva per raccogliere gli slot liberi visibili dopo tutti gli oggetti."
L["settingsShowCloseButton"] = "Mostra pulsante di chiusura"
L["settingsShowCloseButtonTooltip"] = "Mostra un piccolo pulsante di chiusura nell'angolo superiore delle finestre integrate di borse e banca."
L["settingsClearNewItemsOnHeaderClick"] = "Clic su Nuovi oggetti per svuotare"
L["settingsClearNewItemsOnHeaderClickTooltip"] = "Permette all'intestazione Nuovi oggetti di cancellare i marcatori attuali degli oggetti nuovi al clic. Gli oggetti non vengono eliminati."
L["settingsRememberLastBankTab"] = "Ricorda ultima scheda della banca"
L["settingsRememberLastBankTabTooltip"] = "Apre la banca integrata sull'ultima scheda usata tra banca personale e banca della Brigata."
L["settingsUseIntegratedBank"] = "Usa banca integrata"
L["settingsUseIntegratedBankTooltip"] = "Sostituisce la banca personale e la banca della Brigata di Blizzard con la finestra banca integrata di Bags."
L["settingsCombineFreeSlots"] = "Raggruppa gli spazi liberi in indicatori"
L["settingsCombineFreeSlotsTooltip"] = "Nasconde gli spazi vuoti nella griglia e mostra lo spazio libero nel piè di pagina."
L["settingsShowFreeSlots"] = "Mostra spazi liberi"
L["settingsShowFreeSlotsTooltip"] = "Mostra lo spazio vuoto della borsa come voci di spazi liberi. Disattiva per nascondere completamente gli spazi liberi dalla griglia."
L["settingsResetPosition"] = "Reimposta posizione finestra"
L["settingsPaddingTitle"] = "Spaziatura"
L["settingsOutsideHeaderPaddingLabel"] = "Esterno intestazione"
L["settingsOutsideFooterPaddingLabel"] = "Esterno piè di pagina"
L["settingsInsideHorizontalPaddingLabel"] = "Interno sinistra + destra"
L["settingsInsideTopPaddingLabel"] = "Interno superiore"
L["settingsInsideBottomPaddingLabel"] = "Interno inferiore"
L["settingsOuterPaddingLabel"] = "Spaziatura esterna"
L["settingsItemScaleLabel"] = "Scala oggetti"
L["settingsMaxColumnsLabel"] = "Colonne max"
L["settingsHeaderPaddingLabel"] = "Spaziatura intestazione"
L["settingsFooterSummaryPaddingLabel"] = "Spaziatura piè di pagina"
L["settingsFooterSummaryPaddingHint"] = "Aggiunge spazio extra sopra e sotto il riepilogo e le valute del piè di pagina."
L["settingsShowGold"] = "Mostra oro"
L["settingsShowGoldTooltip"] = "Mostra il tuo oro attuale nel piè di pagina."
L["settingsShowCurrencies"] = "Mostra valute"
L["settingsShowCurrenciesTooltip"] = "Mostra le valute osservate e tracciate nel piè di pagina."
L["settingsShowFooterSlotSummary"] = "Mostra riepilogo slot liberi"
L["settingsShowFooterSlotSummaryTooltip"] = "Mostra la riga con gli slot liberi di borse e reagenti sopra le valute nel piè di pagina."
L["settingsUseWatchedCurrencies"] = "Usa valute osservate nello zaino"
L["settingsUseWatchedCurrenciesTooltip"] = "Aggiunge le valute dal monitor standard dello zaino."
L["settingsShowTrackedCurrencyCharacterBreakdown"] = "Mostra le valute dei personaggi della Brigata nel tooltip"
L["settingsShowTrackedCurrencyCharacterBreakdownTooltip"] = "Aggiunge al tooltip delle valute tracciate la quantità del personaggio attuale e degli altri personaggi della Brigata quando i dati valuta account di Blizzard sono disponibili."
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTitle"] = "Aspetto tooltip"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipHint"] = "Regola come appare il dettaglio per personaggio della Brigata nei tooltip delle valute tracciate."
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalPositionLabel"] = "Posizione del totale"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipNameColorLabel"] = "Colore nome"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipCountColorLabel"] = "Colore quantità"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalTop"] = "In alto"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipTotalBottom"] = "In basso"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipColorDefault"] = "Predefinito"
L["settingsTrackedCurrencyTooltipColorClass"] = "Colore classe"
L["settingsTrackedCurrencies"] = "Valute tracciate"
L["settingsTrackedCurrenciesHint"] = "Aggiungi qualsiasi numero di ID valuta per mostrarli nel tracker del piè di pagina."
L["settingsTrackedCurrencyAddPlaceholder"] = "ID valuta"
L["settingsTrackedCurrencyAddInvalid"] = "Inserisci un ID valuta valido."
L["settingsTrackedCurrencyAddDuplicate"] = "Questa valuta è già tracciata."
L["settingsTrackedCurrenciesEmpty"] = "Nessuna valuta tracciata."
L["settingsCurrencySlotLabel"] = "Valuta"
L["settingsCurrencySlotHint"] = "Inserisci un ID valuta"
L["currencyTooltipTrackedCharactersTitle"] = "Personaggi della Brigata"
L["currencyTooltipTrackedCharactersLoading"] = "Caricamento dei dati valuta dei personaggi della Brigata..."
L["settingsTrackedCharacters"] = "Personaggi tracciati"
L["settingsTrackedCharactersHint"] = "Passa il mouse sull'oro nel piè di pagina delle borse per vedere l'oro dei personaggi tracciati. Rimuovi qui i personaggi obsoleti."
L["settingsTrackedCharactersEmpty"] = "Nessun personaggio tracciato."
L["settingsTrackedCharacterCurrent"] = "Attuale"
L["categoryEquipment"] = "Equipaggiamento"
L["categoryConsumables"] = "Consumabili"
L["categoryTradeGoods"] = "Merci"
L["categoryRecipes"] = "Ricette"
L["categoryQuest"] = "Missione"
L["categoryNewItems"] = "Nuovi oggetti"
L["categoryNewItemsClearTooltip"] = "Clicca per svuotare Nuovi oggetti."
L["categoryMiscellaneous"] = "Varie"
L["categoryFreeSlots"] = "Spazi liberi"
L["professionGroupAlchemyHerbalism"] = "Erbalismo / Alchimia"
L["professionGroupCookingFishing"] = "Cucina / Pesca"
L["professionGroupCraftingReagents"] = "Reagenti d'artigianato"
L["professionGroupEnchanting"] = "Incantamento"
L["professionGroupInscription"] = "Runografia"
L["professionGroupLeatherworkingSkinning"] = "Conciatura / Scuoiatura"
L["professionGroupMiningSmithingEngineeringJewelcrafting"] = "Estrazione / Forgiatura / Ingegneria / Oreficeria"
L["professionGroupOtherCrafting"] = "Altro artigianato"
L["professionGroupTailoring"] = "Sartoria"
L["footerBagsLabel"] = "Borse"
L["footerReagentLabel"] = "Reagenti"
L["footerFreeLabel"] = "liberi"
L["settingsCategoryRuleGroupSmart"] = "Filtri pratici"
L["settingsRuleFieldRecommendedForSpec"] = "Consigliato per specializzazione"
L["settingsRuleFieldRecommendedForClass"] = "Consigliato per classe"
L["settingsRuleFieldUpgradeOnly"] = "Solo miglioramenti"
L["settingsRuleFieldUpgradeTrack"] = "Percorso di potenziamento"
L["settingsRuleFieldCanVendor"] = "Vendibile al mercante"
L["settingsRuleFieldCanAuctionHouseSell"] = "Vendibile all'asta"
L["settingsRuleFieldEquipmentSet"] = "In set di equipaggiamento"
L["settingsRuleFieldHearthstone"] = "Pietra del ritorno"
L["settingsRuleFieldKeystone"] = "Chiave Mitica"
L["settingsRuleFieldPvpItem"] = "Oggetto PvP"
L["settingsRuleFieldTeleportItem"] = "Oggetto di teletrasporto"
L["settingsRuleFieldTransmogSet"] = "Set di trasmogrificazione"
L["settingsRuleFieldToy"] = "Giocattolo"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackExplorer"] = "Esploratore"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackAdventurer"] = "Avventuriero"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackVeteran"] = "Veterano"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackChampion"] = "Campione"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackHero"] = "Eroe"
L["settingsRuleValueUpgradeTrackMyth"] = "Mito"
L["settingsOverlayDisplayModeIcon"] = "Icona"
L["settingsOverlayDisplayModeLabel"] = "Visualizzazione"
L["settingsOverlayDisplayModeText"] = "Testo"
L["settingsOverlayEnabled"] = "Mostra overlay"
L["settingsOverlayEnabledTooltip"] = "Attiva o disattiva questo overlay sui pulsanti oggetto."
L["settingsOverlayTrackFilterTitle"] = "Percorsi visibili"
L["settingsCombineUnstackableItems"] = "Combina oggetti identici"
L["settingsCombineUnstackableItemsTooltip"] = "Unisce visivamente gli oggetti identici ripetuti in una sola voce con quantità totale."
L["settingsCompactCategoryLayout"] = "Layout compatto categorie"
L["settingsCompactCategoryLayoutTooltip"] = "Permette alle categorie più piccole di condividere la stessa riga, riempiendo lo spazio orizzontale vuoto prima di iniziare quella successiva."
L["settingsCompactCategoryGapLabel"] = "Spazio categorie compatte"
L["settingsCategoryTreeView"] = "Vista ad albero per categorie raggruppate"
L["settingsCategoryTreeViewTooltip"] = "Rientra le categorie dentro un gruppo principale mantenendo le intestazioni dei gruppi allineate al bordo della borsa."
L["settingsCategoryTreeIndentLabel"] = "Rientro categoria ad albero"
L["settingsCategoryColorLabel"] = "Colore"
L["settingsCategoryColorTooltip"] = "Scegli il colore usato da questo gruppo personalizzato nell'elenco e nelle sezioni della borsa."
L["settingsTextAppearanceTitle"] = "Aspetto del testo"
L["settingsTextAppearanceHint"] = "Scegli il carattere, le dimensioni e il contorno usati per intestazioni della borsa, testo del piè di pagina e overlay oggetto."
L["settingsSkinPresetLabel"] = "Aspetto"
L["settingsSkinPresetDefault"] = "Predefinito"
L["settingsSkinPresetAdventure"] = "Avventura"
L["settingsSkinPresetMidnight"] = "Mezzanotte"
L["settingsIconShapeLabel"] = "Forma icona"
L["settingsIconShapePreset"] = "Segui aspetto"
L["settingsIconShapeDefault"] = "Predefinito"
L["settingsIconShapeRound"] = "Rotondo"
L["settingsIconShapeHexagon"] = "Esagono"
L["settingsIconShapeSquare"] = "Quadrato"
L["settingsFrameBackgroundLabel"] = "Sfondo"
L["settingsFrameBackgroundSolid"] = "Tinta unita"
L["settingsFrameBackgroundParchment"] = "Pergamena"
L["settingsFrameBackgroundTheWarWithin"] = "The War Within"
L["settingsFrameBackgroundOpacityLabel"] = "Opacità sfondo"
L["settingsFrameBorderTextureLabel"] = "Texture bordo"
L["settingsFrameBorderTextureSkin"] = "Segui skin"
L["settingsFrameBorderColorLabel"] = "Colore bordo"
L["settingsFrameBorderColorTooltip"] = "Clic destro per seguire il colore della skin selezionata."
L["settingsFrameBorderSizeLabel"] = "Dimensione bordo"
L["settingsFrameBorderOffsetLabel"] = "Offset bordo"
L["settingsTextFontLabel"] = "Carattere"
L["settingsTextSizeLabel"] = "Dimensione"
L["settingsTextOverlaySizeLabel"] = "Dimensione overlay"
L["settingsTextOutlineLabel"] = "Contorno"
L["settingsTextStylesTitle"] = "Stili testo"
L["settingsOverlayColorModeLabel"] = "Colore livello oggetto"
L["settingsOverlayColorModeRarity"] = "Per qualità"
L["settingsOverlayColorModeCustom"] = "Personalizzato"
L["settingsOverlayCustomColorTooltip"] = "Scegli il colore personalizzato usato per questo overlay."
L["settingsTextFontStandard"] = "Standard"
L["settingsTextFontArial"] = "Arial Narrow"
L["settingsTextFontMorpheus"] = "Morpheus"
L["settingsTextOutlineNone"] = "Senza contorno"
L["settingsTextOutlineRegular"] = "Contorno"
L["settingsTextOutlineThick"] = "Contorno spesso"
L["settingsBasicLayoutTitle"] = "Layout oggetti"
L["settingsBasicLookTitle"] = "Aspetto"
L["settingsBasicLookHint"] = "Scegli stile della borsa, forma delle icone, sfondo, opacita, font, dimensioni e contorno."
L["settingsMoneyFormatLabel"] = "Money format"
L["settingsMoneyFormatLetters"] = "Letters"
L["settingsMoneyFormatSymbols"] = "Coin symbols"
L["settingsSubcategoryFullLabels"] = "Use free row space for subcategory names"
L["settingsSubcategoryFullLabelsTooltip"] = "Allows compact subcategories to grow wide enough for their full label when there is room."
L["settingsTextCaseDefault"] = "Default"
L["settingsTextCaseLabel"] = "Case"
L["settingsTextCaseLower"] = "Lowercase"
L["settingsTextCaseUpper"] = "Uppercase"
L["settingsTextElementCategoryHeader"] = "Category header"
L["settingsTextElementFontLabel"] = "Element font"
L["settingsTextElementLabel"] = "Text element"
L["settingsTextElementOutlineLabel"] = "Element outline"
L["settingsTextElementOverlays"] = "Item overlays"
L["settingsTextElementStackCount"] = "Conteggio pila"
L["settingsTextElementSizeLabel"] = "Element size"
L["settingsTextElementSubcategoryHeader"] = "Subcategory header"
L["settingsTextElementUseBaseFont"] = "Use base font"
L["settingsTextElementUseBaseOutline"] = "Use base outline"
L["settingsManagedCategoriesTitle"] = "Categorie"
L["settingsManagedCategoriesHint"] = "Crea gruppi padre e categorie basate su regole per la modalita attiva."
L["settingsCategoryModeTitle"] = "Modalita categorie"
L["settingsCategoryModeBasic"] = "Base"
L["settingsCategoryModeAdvanced"] = "Avanzata"
L["settingsCategoryModeBasicDescription"] = "Usa un preset guidato e nasconde l'editor delle categorie."
L["settingsCategoryModeAdvancedDescription"] = "Parte vuota e mantiene disponibile l'editor completo di regole, gruppi e categorie. Usa Copia Base in Avanzata se vuoi la configurazione guidata come punto di partenza."
L["settingsCategoryModeSwitchAdvanced"] = "Passa ad Avanzata"
L["settingsCategoryModeSwitchBasic"] = "Passa a Base"
L["settingsCategoryModeCopyBasic"] = "Copia Base in Avanzata"
L["settingsCategoryModeCopyConfirm"] = "Questo sovrascrivera tutte le categorie avanzate, i gruppi, le categorie predefinite nascoste e le regole attuali con una nuova copia di Base. Continuare?"
L["settingsCategoryModeOnboardingTitle"] = "Scegli la modalita categorie"
L["settingsCategoryModeOnboardingDescription"] = "Base inizia con gruppi padre preparati. Avanzata inizia vuota e mantiene l'editor completo."
L["settingsCategoryModeOnboardingBasicDescription"] = "Usa gruppi padre preparati e mostra solo una piccola superficie di impostazioni sicure."
L["settingsCategoryModeOnboardingAdvancedDescription"] = "Parte vuota e mantiene disponibile l'editor completo di regole, gruppi e categorie. Usa Copia Base in Avanzata se vuoi la configurazione guidata come punto di partenza."
L["settingsCategoryModeOnboardingChooseBasic"] = "Usa Base"
L["settingsCategoryModeOnboardingChooseAdvanced"] = "Usa Avanzata"
L["basicPresetGroupGear"] = "Equipaggiamento"
L["basicPresetCategoryUpgrades"] = "Migliorie"
L["basicPresetCategoryEquipmentSets"] = "Set di equipaggiamento"
L["basicPresetCategoryTrinkets"] = "Monili"
L["basicPresetCategoryRings"] = "Gioielli"
L["basicPresetCategoryWeapons"] = "Armi"
L["basicPresetCategoryCloak"] = "Mantello"
L["basicPresetCategoryCloth"] = "Stoffa"
L["basicPresetCategoryLeather"] = "Cuoio"
L["basicPresetCategoryMail"] = "Maglia"
L["basicPresetCategoryPlate"] = "Piastre"
L["basicPresetCategoryOtherEquipment"] = "Altro equipaggiamento"
L["basicPresetGroupSupplies"] = "Forniture"
L["basicPresetCategoryHearthstones"] = "Pietre del ritorno"
L["basicPresetCategoryKeystones"] = "Chiavi Mitiche"
L["basicPresetCategoryTeleporting"] = "Teletrasporto"
L["basicPresetCategoryTransmogSets"] = "Set di trasmogrificazione"
L["basicPresetCategoryToys"] = "Giocattoli"
L["basicPresetCategoryPotions"] = "Pozioni"
L["basicPresetCategoryFoodDrink"] = "Cibo e bevande"
L["basicPresetCategoryConsumables"] = "Consumabili"
L["basicPresetGroupProfessions"] = "Professioni"
L["basicPresetCategoryProfessionGear"] = "Equipaggiamento da professione"
L["basicPresetCategoryTradeGoods"] = "Merci"
L["basicPresetCategoryRecipes"] = "Ricette"
L["basicPresetGroupSelling"] = "Vendita"
L["basicPresetCategoryJunk"] = "Cianfrusaglie"
L["basicPresetGroupSpecial"] = "Speciale"
L["basicPresetCategoryMounts"] = "Cavalcature"
L["basicPresetCategoryPets"] = "Mascotte"
L["basicPresetCategoryBags"] = "Borse"
L["basicPresetCategoryQuest"] = "Missione"

L["Bags categories"] = "Categorie delle borse"
L["BagsCategoriesImportConfirm"] = "L’importazione sovrascriverà le categorie delle borse."
L["BagsCategoriesImportSuccess"] = "Categorie delle borse importate."
L["Export Bags categories"] = "Esporta categorie delle borse"
L["Import Bags categories"] = "Importa categorie delle borse"
L["vendorDestroyAdd"] = "Aggiungi oggetto alla coda di distruzione"
L["vendorDestroyAddDesc"] = "Inserisci un ID oggetto o un link oggetto per accodarlo alla distruzione manuale tramite il pulsante sicuro."
L["vendorDestroyRemoveDesc"] = "Scegli un oggetto dalla coda di distruzione per non proporlo più alla distruzione."
