local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("TidyPlatesThreat", "esES", false)
if not L then return end

L["  /tptpdps       Toggles DPS/Healing threat plates"] = "/tptpdps Alterna placas de amenaza de DPS/Sanación"
L["  /tptpol        Toggles nameplate overlapping"] = "/tptpol Alterna la superposición de la placa identificativa"
L["  /tptptank      Toggles Tank threat plates"] = "/tptptank Alterna las placas de amenaza de tanque"
L["  /tptptoggle    Toggle Role from one to the other"] = "/tptptoggle Alterna el rol de uno a otro"
L["  /tptpverbose   Toggles addon feedback text"] = "/tptpverbose Alterna el texto de comentarios del addon"
L["  <no option>             Displays options dialog"] = "  <sin opción>        Muestra diálogo de opciones"
L["  help                    Prints this help message"] = "ayuda Imprime este mensaje de ayuda"
L["  legacy-custom-styles    Adds (legacy) default custom styles for nameplates that are deleted when migrating custom nameplates to the current format"] = "legacy-custom-styles Agrega estilos personalizados predeterminados (heredados) para placas identificativas que se eliminan al migrar placas identificativas personalizadas al formato actual"
L["  profile <name>          Switch the current profile to <name>"] = "perfil <nombre> Cambia el perfil actual a <nombre>"
L["  toggle-scripting        Enable or disable scripting support (for beta testing)"] = "toggle-scripting Habilita o deshabilita la compatibilidad con scripting (para pruebas beta)"
--[[Translation missing --]]
L[" (Elite)"] = " (Elite)"
--[[Translation missing --]]
L[" (Rare Elite)"] = " (Rare Elite)"
--[[Translation missing --]]
L[" (Rare)"] = " (Rare)"
L[" options by typing: /tptp"] = " opciones por escribir: /tptp"
L[" The change will be applied after you leave combat."] = " El cambio se aplicará después de que abandones el combate."
L[" to DPS."] = " a DPS."
L[" to tanking."] = " a tanque"
L[ [=[

--

Backupiseasy

(Original author: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)]=] ] = "-- Backupiseasy (Autor original: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)"
L["%s already anchored to %s."] = "%s ya está anclado a %s."
--[[Translation missing --]]
L["."] = "."
L[". You cannot use two custom nameplates with the same trigger. The imported custom nameplate will be disabled."] = ". No puedes utilizar dos placas personalizadas con el mismo activador. La placa personalizada importada se desactivará."
L["|cff00ff00High Threat|r"] = "|cff00ff00Alta Amenaza|r"
L["|cff00ff00Low Threat|r"] = "|cff00ff00Baja Amenaza|r"
--[[Translation missing --]]
L["|cff00ff00Tank Plates Enabled|r"] = "|cff00ff00Tank Plates Enabled|r"
L["|cff00ff00Tank|r"] = "|cff00ff00Tanque|r"
L["|cff0faac8Off-Tank|r"] = "|cff0faac8Tanque Secundario|r"
L["|cff89F559Threat Plates|r is no longer a theme of |cff89F559TidyPlates|r, but a standalone addon that does no longer require TidyPlates. Please disable one of these, otherwise two overlapping nameplates will be shown for units."] = "|cff89F559Threat Plates|r ya no es un tema de |cff89F559TidyPlates|r, sino un addon independiente que ya no requiere TidyPlates. Por favor, desactiva uno de ellos, de lo contrario se mostrarán dos placas superpuestas para las unidades."
L["|cff89F559Threat Plates|r: No profile specified"] = "|cff89F559Threat Plates|r: Ningún perfil especificado"
L["|cff89F559Threat Plates|r: Unknown profile: "] = "|cff89F559Threat Plates|r: Perfil desconocido:"
L[ [=[|cffFF0000DELETE CUSTOM NAMEPLATE|r
Are you sure you want to delete the selected custom nameplate?]=] ] = [=[|cffFF0000ELIMINAR PLACA IDENTIFICATIVA PERSONALIZADA|r
¿Está seguro de que desea eliminar la placa identificativa personalizada seleccionada?]=]
--[[Translation missing --]]
L["|cffff0000DPS Plates Enabled|r"] = "|cffff0000DPS Plates Enabled|r"
L["|cffff0000DPS/Healing|r"] = "|cffff0000DPS/Sanación|r"
L["|cffff0000High Threat|r"] = "|cffff0000Alta Amenaza|r"
--[[Translation missing --]]
L["|cffff0000IMPORTANT: Currently, this feature is disabled as certain console variables (CVars) related to nameplate transparency are set in a way to prevent this feature from working. Clicking the button below will fix this and reset these CVars to their default values. This might change the appearance (transparency) of default Blizzard nameplates.|r"] = "|cffff0000IMPORTANT: Currently, this feature is disabled as certain console variables (CVars) related to nameplate transparency are set in a way to prevent this feature from working. Clicking the button below will fix this and reset these CVars to their default values. This might change the appearance (transparency) of default Blizzard nameplates.|r"
L["|cffff0000Low Threat|r"] = "|cffff0000Baja Amenaza|r"
L["|cffFF0000The Auras widget must be enabled (see Widgets - Auras) to use auras as trigger for custom nameplates.|r"] = "|cffFF0000El widget Auras debe estar activado (ver Widgets - Auras) para utilizar las auras como activador de las placas personalizadas.|r"
L["|cffFFD100Current Instance:|r"] = "|cffFFD100Estancia actual:|r"
L["|cffffff00Medium Threat|r"] = "|cffffff00Media Amenaza|r"
L["|cffffffffGeneral Settings|r"] = "|cffffffffConfiguración General|r"
L["|cffffffffTotem Settings|r"] = "|cffffffffConfiguración de Tótem|r"
L["A custom nameplate with these triggers already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger."] = "Ya existe una placa identificativa personalizada con estos activadores: %s. No puede utilizar dos placas identificativas personalizadas con el mismo activador."
L["A custom nameplate with these triggers already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger. The current custom nameplate was therefore disabled."] = "Ya existe una placa identificativa personalizada con estos activadores: %s. No puede utilizar dos placas identificativas personalizadas con el mismo activador. Por lo tanto, se deshabilitó la placa identificativa personalizada actual."
L["A custom nameplate with this trigger already exists: "] = "Ya existe una placa personalizada con este activador:"
--[[Translation missing --]]
L["A script has overwritten the global '%s'. This might affect other scripts."] = "A script has overwritten the global '%s'. This might affect other scripts."
L["A to Z"] = "A a Z"
L["Abbreviation"] = "Abreviatura"
L["About"] = "Acerca de"
L["Absorbs"] = "Absorbe"
--[[Translation missing --]]
L["Action Target"] = "Action Target"
L["Add black outline."] = "Añade contorno negro."
L["Add thick black outline."] = "Añade contorno negro grueso."
L["Adding legacy custom nameplate for %s ..."] = "Añadiendo placa identificativa personalizada legada para %s ..."
L["Additional Adjustments"] = "Ajustes Adicionales"
L["Additional chat commands:"] = "Comandos de chat adicionales:"
--[[Translation missing --]]
L["Additionally color the healthbar based on the target mark if the unit is marked."] = "Additionally color the healthbar based on the target mark if the unit is marked."
L["Additionally color the name based on the target mark if the unit is marked."] = "Colorea el nombre del objetivo si está marcado."
L["Additionally color the nameplate's healthbar or name based on the target mark if the unit is marked."] = "Colorear la barra de salud de la placa identificativa del objetivo si está marcado."
L["Alignment"] = "Alineación"
L["All"] = "Todos"
--[[Translation missing --]]
L["All Minions"] = "All Minions"
L["All on NPCs"] = "Todos los PNJs"
--[[Translation missing --]]
L["All restriction CVars are now |cffff0000OFF!|r"] = "All restriction CVars are now |cffff0000OFF!|r"
--[[Translation missing --]]
L["Allies"] = "Allies"
L["Allow"] = "Permitir"
--[[Translation missing --]]
L["Allow action target selection while player has a locked target."] = "Allow action target selection while player has a locked target."
L["Always"] = "Siempre"
--[[Translation missing --]]
L["Always do action targeting"] = "Always do action targeting"
L["Always Show Nameplates"] = "Siempre mostrar placas identificativas"
--[[Translation missing --]]
L["Always show nameplates for soft enemy target."] = "Always show nameplates for soft enemy target."
--[[Translation missing --]]
L["Always show nameplates for soft friend target."] = "Always show nameplates for soft friend target."
--[[Translation missing --]]
L["Always show nameplates for soft interact target."] = "Always show nameplates for soft interact target."
--[[Translation missing --]]
L["Always shows the full amount of absorbs on a unit. In overabsorb situations, the absorbs bar is shifted to the left."] = "Always shows the full amount of absorbs on a unit. In overabsorb situations, the absorbs bar is shifted to the left."
L["Amount"] = "Cantidad"
L["Anchor"] = "Ancla"
L["Anchor Point"] = "Punto de Anclar"
L["Anchor to"] = "Anclar a"
L["Animacharge"] = "Animacharge"
--[[Translation missing --]]
L["Animations"] = "Animations"
L["Appearance"] = "Apariencia"
L["Apply these custom settings to a nameplate when a particular spell is cast by the unit. You can add multiple entries separated by a semicolon"] = "Aplica estos ajustes personalizados a una placa identificativa cuando la unidad lanza un hechizo en particular. Puede agregar varias entradas separadas por un punto y coma"
--[[Translation missing --]]
L["Apply these custom settings to the nameplate of a unit with a particular name or NPC ID. You can add multiple entries separated by a semicolon. You can use * as wildcard character in names."] = "Apply these custom settings to the nameplate of a unit with a particular name or NPC ID. You can add multiple entries separated by a semicolon. You can use * as wildcard character in names."
L["Apply these custom settings to the nameplate when a particular aura is present on the unit. You can add multiple entries separated by a semicolon."] = "Aplica estos ajustes personalizados a la placa identificativa cuando haya un aura en particular en la unidad. Puede agregar varias entradas separadas por un punto y coma."
L["Arcane Mage"] = "Mago Arcano"
L["Arena"] = "Arena"
L["Arena Number"] = "Número de Arena"
L["Arena Orb"] = "Orbe de Arena"
L["Army of the Dead Ghoul"] = "Ejército de muertos"
L["Arrow"] = "Flecha"
L["Arrow (Legacy)"] = "Flecha (legado)"
L["Art Options"] = "Opciones de Arte"
--[[Translation missing --]]
L["Attempt to register script for unknown WoW event \"%s\""] = "Attempt to register script for unknown WoW event \"%s\""
L["Aura"] = "Aura"
--[[Translation missing --]]
L["Aura Flashing"] = "Aura Flashing"
L["Aura: "] = "Aura:"
L["Auras"] = "Auras"
L["Auras (Name or ID)"] = "Auras (Nombre o ID)"
L["Auras, Healthbar"] = "Auras, Barra de Salud"
L["Auto Sizing"] = "Tamaño automático"
L["Auto-Cast"] = "Autolanzarse"
L["Automatic Icon"] = "Icono automático"
L["Automation"] = "Automatización"
--[[Translation missing --]]
L["Auto-set target to match action target"] = "Auto-set target to match action target"
L["Background"] = "Fondo"
L["Background Color"] = "Color de Fondo"
L["Background Color:"] = "Color de Fondo:"
L["Background Texture"] = "Textura de Fondo"
L["Background Transparency"] = "Transparencia de Fondo"
L["Bar Background Color:"] = "Color de fondo de la barra:"
L["Bar Border"] = "Borde de Barra"
L["Bar Foreground Color"] = "Color de primer plano de la barra"
L["Bar Height"] = "Altura de Barra"
L["Bar Limit"] = "Límite de Barra"
L["Bar Mode"] = "Modo de Barra"
L["Bar Style"] = "Estilo de barra"
L["Bar Width"] = "Anchura de Barra"
L["Bars"] = "Barras"
L["Because of side effects with Blizzard nameplates, this function is disabled in instances or when Blizzard nameplates are used for friendly or neutral/enemy units (see General - Visibility)."] = "Por razón de conflictos con las placas identificativas de Blizzard, esta función está deshabilitada en las mazmorras o cuando se utiliza las placas identificativas de Blizzard para unidades (ver General - Visibilidad)."
--[[Translation missing --]]
L["Big"] = "Big"
--[[Translation missing --]]
L["Big matches the previous default size; normal keeps nameplates more compact, scaled down by the UI scale."] = "Big matches the previous default size; normal keeps nameplates more compact, scaled down by the UI scale."
L["Blizzard"] = "Blizzard"
L["Blizzard Settings"] = "Configuración Blizzard"
L["Block"] = "Bloquear"
L["Bone Spike"] = "Púa ósea"
L["Border"] = "Borde"
L["Border Color:"] = "Color de Borde:"
--[[Translation missing --]]
L["Borderless"] = "Borderless"
L["Boss"] = "Jefe"
L["Boss Mods"] = "Módulos de Jefe"
L["Bosses"] = "Jefes"
L["Both you and the other player are flagged for PvP."] = "Tanto tú como el otro jugador estáis marcados para PvP."
L["Bottom"] = "Abajo"
L["Bottom Inset"] = "Recuadro Inferior"
L["Bottom Left"] = "Abajo a la izquierda"
L["Bottom Right"] = "Abajo a la derecha"
L["Bottom-to-top"] = "De abajo a arriba"
L["Boundaries"] = "Límites"
--[[Translation missing --]]
L["Brackets"] = "Brackets"
L["Bubble"] = "Burbuja"
L["Buff Color"] = "Color de Buff"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Button"] = "Botón"
L["By Class"] = "Por Clase"
L["By Custom Color"] = "Por Color Personalizado"
L["By default, the threat system works based on a mob's threat table. Some mobs do not have such a threat table even if you are in combat with them. The threat detection heuristic uses other factors to determine if you are in combat with a mob. This works well in instances. In the open world, this can show units in combat with you that are actually just in combat with another player (and not you)."] = "Por defecto, el sistema de amenazas funciona según la tabla de amenazas de un mob. Algunos mobs no tienen esa tabla de amenazas, incluso si estás en combate con ellas. La heurística de detección de amenazas utiliza otros factores para determinar si estás en combate con un mob. Esto funciona bien en casos. En el mundo abierto, esto puede mostrar unidades en combate contigo que en realidad solo están en combate con otro jugador (y no usted)."
L["By Health"] = "Por Salud"
L["By Reaction"] = "Por Reacción"
L["Can Apply"] = "Puede Aplicar"
L["Canal Crab"] = "Cangrejo de canal"
L["Cancel"] = "Cancelar"
L["Cast"] = "Lanzamiento"
L["Cast Target"] = "Objetivo de lanzamiento"
L["Cast Time"] = "Tiempo de lanzamiento"
L["Cast Time Alignment"] = "Alineación del tiempo de lanzamiento"
L["Cast: "] = "Lanzamiento:"
L["Castbar"] = "Barra de Lanzamiento"
L["Castbar, Healthbar"] = "Barra de lanzamiento, Barra de salud"
L["Center"] = "Centro"
L["Center Auras"] = "Centrar Auras"
L["Change the scale of nameplates depending on whether a target unit is selected or not. As default, this scale is added to the unit base scale."] = "Cambiar la escala de las placas identificativas dependiendo de si una unidad objetivo está seleccionada o no. De manera predeterminada, esta escala se agrega a la escala base de la unidad."
L["Change the scale of nameplates in certain situations, overwriting all other settings."] = "Cambiar la escala de las placas identificativas en ciertas situaciones, sobrescribiendo todas las demás configuraciones."
L["Change the transparency of nameplates depending on whether a target unit is selected or not. As default, this transparency is added to the unit base transparency."] = "Cambia la transparencia de las placas identificativas dependiendo de si una unidad objetivo está seleccionada o no. De manera predeterminada, esta transparencia se agrega a la transparencia base de la unidad."
L["Change the transparency of nameplates for occluded units (e.g., units behind walls)."] = "Cambia la transparencia de las placas identificativas de las unidades ocluidas (por ejemplo, unidades detrás de las paredes)."
L["Change the transparency of nameplates in certain situations, overwriting all other settings."] = "Cambia la transparencia de las placas identificativas en ciertas situaciones, sobrescribiendo todas las demás configuraciones."
--[[Translation missing --]]
L["Changes the default settings to the selected design. Some of your custom settings may get overwritten if you switch back and forth."] = "Changes the default settings to the selected design. Some of your custom settings may get overwritten if you switch back and forth."
L["Changing these options may interfere with other nameplate addons or Blizzard default nameplates as console variables (CVars) are changed."] = "Cambiar estas opciones puede interferir con otros complementos de placa identificativa o placas identificativas predeterminadas de Blizzard a medida que cambian las variables de consola (CVars)"
L["Clamp Target Nameplate to Screen"] = "Sujeta la placa identificativa del objetivo a la pantalla"
L["Clamps the target's nameplate to the edges of the screen, even if the target is off-screen."] = "Sujeta la placa identificativa del objetivo a los bordes de la pantalla, incluso si el objetivo está fuera de la pantalla."
L["Class"] = "Clase"
L["Class Color"] = "Color de clase"
L["Class Icon"] = "Icono de Clase"
--[[Translation missing --]]
L["Clean"] = "Clean"
--[[Translation missing --]]
L["Clean Border"] = "Clean Border"
L[ [=[Clear and easy to use threat-reactive nameplates.

Current version: ]=] ] = [=[Placas identificativas claras y fáciles de usar que responden a amenazas.

Versión actual: ]=]
L["Clickable Area"] = "Área clicable"
L["Color"] = "Color"
L["Color by Target Mark"] = "Color por marca de objetivo"
L["Color Healthbar by Target Marks in Healthbar View"] = "Colorear la barra de salud por objetivos marcados en la vista de barra de salud"
L["Color Name by Target Marks in Headline View"] = "Colorear nombre por objetivos marcados en la vista de título"
L["Coloring"] = "Coloración"
L["Colors"] = "Colores"
L["Column Limit"] = "Límite de columna"
L["Combat"] = "Combate"
L["Combo Points"] = "Puntos de combo"
L["Configuration Mode"] = "Modo configuración"
L["Controls the rate at which nameplate animates into their target locations [0.0-1.0]."] = "Controla la velocidad a la que las placas se animan en sus ubicaciones de destino [0,0-1,0]."
L["Cooldown"] = "Reutilización"
L["Cooldown Spiral"] = "Espiral de reutilización"
L["Copy"] = "Copiar"
L["Creation"] = "Creación"
L["Crescent"] = "Creciente"
--[[Translation missing --]]
L["Crest"] = "Crest"
L["Crowd Control"] = "Control de masas"
L["Curse"] = "Maldición"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Custom Enemy Status Text"] = "Texto de estado del enemigo personalizado"
L["Custom Friendly Status Text"] = "Texto de estado de amistosos personalizado"
L["Custom Nameplates"] = "Placas personalizadas"
L["Custom status text requires LibDogTag-3.0 to function."] = "El texto de estado personalizado requiere LibDogTag-3.0 para funcionar."
L["Custom status text requires LibDogTag-Unit-3.0 to function."] = "El texto de estado personalizado requiere LibDogTag-Unit-3.0 para funcionar."
--[[Translation missing --]]
L["CVar %s has an invalid value: %s. The value must be a number. Using the default value for this CVar instead."] = "CVar %s has an invalid value: %s. The value must be a number. Using the default value for this CVar instead."
--[[Translation missing --]]
L["Cyclic anchoring of aura areas to each other is not possible."] = "Cyclic anchoring of aura areas to each other is not possible."
L["Darnavan"] = "Darnavan"
L["Death Knight"] = "Caballero de la muerte"
--[[Translation missing --]]
L["Death Knight Rune Cooldown"] = "Death Knight Rune Cooldown"
--[[Translation missing --]]
L["Death Rune"] = "Death Rune"
L["Debuff Color"] = "Color de Debuff"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["Debuffs on Friendly"] = "Perjuicios en amistosos"
L["Default"] = "Predeterminado"
--[[Translation missing --]]
L["Default Design (All Profiles)"] = "Default Design (All Profiles)"
L["Deficit"] = "Déficit"
--[[Translation missing --]]
L["Define a custom color for this border and overwrite any other color settings."] = "Define a custom color for this border and overwrite any other color settings."
L["Define a custom color for this nameplate and overwrite any other color settings."] = "Define un color personalizado para esta placa y sobrescribe cualquier otra configuración de color."
L["Define a custom scaling for this nameplate and overwrite any other scaling settings."] = "Define un tamaño personalizado para esta placa y sobrescribe cualquier otro ajuste de tamaño."
L[ [=[Define a custom status text using LibDogTag markup language.

Type /dogtag for tag info.

Remember to press ENTER after filling out this box or it will not save.]=] ] = "Define un texto de estado personalizado utilizando el lenguaje de marcado LibDogTag. Escribe /dogtag para ver información sobre las etiquetas. Recuerda pulsar ENTER después de rellenar esta casilla o no se guardará."
L["Define a custom transparency for this nameplate and overwrite any other transparency settings."] = "Define una transparencia personalizada para esta placa y sobrescribe cualquier otra configuración de transparencia."
L["Define base alpha settings for various unit types. Only one of these settings is applied to a unit at the same time, i.e., they are mutually exclusive."] = "Define los ajustes de transparencia para varios tipos de unidades. Solo se aplica uno de estos ajustes a una unidad al mismo tiempo, es decir, son mutuamente excluyentes."
L["Define base scale settings for various unit types. Only one of these settings is applied to a unit at the same time, i.e., they are mutually exclusive."] = "Define los ajustes de tamaño para varios tipos de unidades. Solo se aplica uno de estos ajustes a una unidad al mismo tiempo, es decir, son mutuamente excluyentes."
L["Defines the movement/collision model for nameplates."] = "Define el modelo de movimiento/colisión de las placas."
L["Deformed Fanatic"] = "Fanático deformado"
L["Delete"] = "Borrar"
--[[Translation missing --]]
L["Delta Percentage"] = "Delta Percentage"
--[[Translation missing --]]
L["Delta Threat Value"] = "Delta Threat Value"
L["Determine your role (tank/dps/healing) automatically based on current spec."] = "Determina automáticamente tu rol (tanque/dps/sanación) en función de tus talentos actuales."
--[[Translation missing --]]
L["Determine your role (tank/dps/healing) automatically based on current stance, form, aura, presence, or rune."] = "Determine your role (tank/dps/healing) automatically based on current stance, form, aura, presence, or rune."
L["Disable"] = "Desactivar"
L["Disable threat scale for target marked, mouseover or casting units."] = "Desactiva el tamaño por amenaza para el objetivo marcado, la unidad sobre la que pases el ratón o las unidades que estén casteando."
L["Disable threat transparency for target marked, mouseover or casting units."] = "Desactiva la transparencia por amenaza para el objetivo marcado, la unidad sobre la que pases el ratón o las unidades que estén casteando."
L["Disables nameplates (healthbar and name) for the units of this type and only shows an icon (if enabled)."] = "Desactiva las placas (barra de salud y nombre) para las unidades de este tipo y solo muestra un icono (si está activado)."
L["Disabling this will turn off all icons for custom nameplates without harming other custom settings per nameplate."] = "Al desactivar esta opción, se desactivarán todos los iconos de las placas personalizadas sin que ello afecte a los demás ajustes personalizados de cada placa."
L["Disease"] = "Enfermedad"
L["Dispel Type"] = "Tipo de disipación"
L["Dispellable"] = "Disipable"
--[[Translation missing --]]
L["Display"] = "Display"
L["Display absorbs amount text."] = "Muestra el texto de la cantidad absorbida"
L["Display absorbs percentage text."] = "Muestra el texto del porcentaje absorbido"
L["Display health amount text."] = "Muestra texto de cantidad de salud"
L["Display health percentage text."] = "Muestra texto de porcentaje de salud"
L["Display health text on units with full health."] = "Muestra texto de salud por unidades con salud completa."
L["Distance"] = "Distancia"
L["Do not show buffs with unlimited duration."] = "No muestra beneficios con duración ilimitada."
L["Do not sort auras."] = "No ordena auras"
L["Done"] = "Hecho"
L["Don't Ask Again"] = "No vuelvas a preguntar"
L["Down Arrow"] = "Flecha hacia abajo"
L["DPS switch detected, you are now in your |cffff0000dpsing / healing|r role."] = "Cambio de DPS detectado, ahora estás en tu rol de |cffff0000dps / sanación|r."
L["DPS/Healing"] = "DPS/Sanación"
L["Drudge Ghoul"] = "Bracero necrófago"
L["Druid"] = "Druida"
L["Duplicate"] = "Duplicado"
L["Duration"] = "Duración"
--[[Translation missing --]]
L["Duration (in seconds) for fading in or out a nameplate when its transparency is changed. Default duration is "] = "Duration (in seconds) for fading in or out a nameplate when its transparency is changed. Default duration is "
--[[Translation missing --]]
L["Duration (in seconds) for scaling up or down a nameplate when its size is changed. Default duration is "] = "Duration (in seconds) for scaling up or down a nameplate when its size is changed. Default duration is "
L["Ebon Gargoyle"] = "Gárgola de ébano"
L["Edge Size"] = "Tamaño de Borde"
--[[Translation missing --]]
L["Effects"] = "Effects"
L["Elite Border"] = "Borde Élite"
L["Empowered Adherent"] = "Partidario potenciado"
L["Enable"] = "Habilitar"
L["Enable Arena Widget"] = "Activar el widget de Arena"
L["Enable Auras Widget"] = "Activar el widget de auras"
L["Enable Boss Mods Widget"] = "Activar el widget de mods de jefes"
L["Enable Class Icon Widget"] = "Activar el widget de icono de clase"
L["Enable Combo Points Widget"] = "Activar el widget de puntos de combo"
L["Enable Custom Color"] = "Activar color personalizado"
L["Enable Experience Widget"] = "Activar el widget de experiencia"
L["Enable Focus Widget"] = "Activar el widget de foco"
L["Enable Friends"] = "Activar amigos"
L["Enable Guild Members"] = "Activar miembros de hermandad"
L["Enable Healer Tracker Widget"] = "Activar el widget de seguimiento de sanadores"
L["Enable nameplate clickthrough for enemy units."] = "Habilita el clic de la placa identificativa para las unidades enemigas."
L["Enable nameplate clickthrough for friendly units."] = "Habilita clics en la placa identificativa para unidades aliadas."
L["Enable Quest Widget"] = "Activar el widget de misión"
L["Enable Resource Widget"] = "Activar el widget de recursos"
L["Enable Social Widget"] = "Activar widget social"
L["Enable Stealth Widget"] = "Activar el widget de sigilo"
--[[Translation missing --]]
L["Enable Target Highlight"] = "Enable Target Highlight"
L["Enable Text"] = "Habilitar texto"
--[[Translation missing --]]
L["Enable the fading or scaling animation when a nameplate changes it's transparency or scaling by setting the duration to a value greater than 0 (maximum is 1). Disable it by setting the duration to 0. The default duration is shown in the duration option's tooltip."] = "Enable the fading or scaling animation when a nameplate changes it's transparency or scaling by setting the duration to a value greater than 0 (maximum is 1). Disable it by setting the duration to 0. The default duration is shown in the duration option's tooltip."
L["Enable this custom nameplate for friendly units."] = "Habilita esta placa identificativa personalizada para unidades amistosas."
L["Enable this custom nameplate for neutral and hostile units."] = "Habilita esta placa identificativa personalizada para unidades neutrales y hostiles."
L["Enable this custom nameplate in instances."] = "Habilita esta placa identificativa personalizada en estancias."
L["Enable this custom nameplate out of instances (in the wider game world)."] = "Habilita esta placa identificativa personalizada fuera de las estancias (en el mundo del juego en general)."
--[[Translation missing --]]
L["Enable this if you want to show Blizzard's special resources above the target nameplate."] = "Enable this if you want to show Blizzard's special resources above the target nameplate."
L["Enable Threat Coloring of Healthbar"] = "Habilitar Coloración de Amenaza de Barra de Salud"
L["Enable Threat Scale"] = "Habilitar Escala de Amenaza"
L["Enable Threat System"] = "Habilitar Sistema de Amenaza"
L["Enable Threat Textures"] = "Habilitar Texturas de Amenaza"
L["Enable Threat Transparency"] = "Habilitar Transparencia de Amenaza"
--[[Translation missing --]]
L["Enemies"] = "Enemies"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy"] = "Enemy"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy Bar Height"] = "Enemy Bar Height"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy Bar Width"] = "Enemy Bar Width"
L["Enemy Casting"] = "Lanzamiento de Enemigo"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy Healthbar Color"] = "Enemy Healthbar Color"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy Height"] = "Enemy Height"
L["Enemy Name Color"] = "Color de Nombre de Enemigo"
L["Enemy NPCs"] = "PNJs Enemigos"
L["Enemy Players"] = "Jugadores Enemigos"
L["Enemy Status Text"] = "Texto del Estado de Enemigo"
L["Enemy Units"] = "Unidades Enemigas"
--[[Translation missing --]]
L["Enemy Width"] = "Enemy Width"
L["Enter an icon's name (with the *.blp ending), a spell ID, a spell name or a full icon path (using '\\' to separate directory folders)."] = "Ingresa el nombre de un icono (con la terminación *.blp), una ID de hechizo, un nombre de hechizo o una ruta completa del icono (usando '\\' para separar carpetas de directorio)."
--[[Translation missing --]]
L["Error executing icon texture function for %s:"] = "Error executing icon texture function for %s:"
L["Error in event script '%s' of custom style '%s': %s"] = "Error en el script de evento '%s' del estilo personalizado '%s':%s"
L["Event Name"] = "Nombre de evento"
L["Events with Script"] = "Eventos con scripts"
L["Everything"] = "Todos"
L["Evoker"] = "Evocador"
L["Evoker Essence Cooldown"] = "Reutilización de esencia de evocador"
L["Exchange"] = "Intercambiar"
L["Experience"] = "Experiencia"
L["Experience Text"] = "Texto de experiencia"
L["Export"] = "Exportar"
L["Export all custom nameplate settings as string."] = "Exporta todas las configuraciones personalizadas de la placa identificativa como cadena."
L["Export Custom Nameplates"] = "Exportar placas identificativas personalizadas"
L["Export profile"] = "Exportar perfil"
L["Export the current profile into a string that can be imported by other players."] = "Exporta el perfil actual a una cadena que otros jugadores puedan importar."
L["Extend"] = "Extender"
L["Faction Icon"] = "Icono de Facción"
--[[Translation missing --]]
L["Fading Duration"] = "Fading Duration"
L["Failed to migrate the imported profile to the current settings format because of an internal error. Please report this issue at the Threat Plates homepage at CurseForge: "] = "No se pudo migrar el perfil importado al formato de configuración actual debido a un error interno. Informe este problema en la página de inicio de Threat Plates en CurseForge:"
L["Fanged Pit Viper"] = "Víbora de foso con colmillos"
L["Filter"] = "Filtro"
L["Filter by Spell"] = "Filtrar por hechizo"
L["Filtered Auras"] = "Auras filtradas"
L["Find a suitable icon based on the current trigger. For Unit triggers, the preview does not work. For multi-value triggers, the preview always is the icon of the first trigger entered."] = "Busca un icono adecuado según el activador actual. Para los activadores de unidad, la vista previa no funciona. Para los activadores de varios valores, la vista previa siempre es el icono del primer activador introducido."
L["Five"] = "Cinco"
--[[Translation missing --]]
L["Fix Configuration Variables for Occluded Units"] = "Fix Configuration Variables for Occluded Units"
L["Flash Time"] = "Tiempo de destello"
L["Flash When Expiring"] = "Destello al expirar"
--[[Translation missing --]]
L["Focus"] = "Focus"
L["Focus Only"] = "Solo foco"
L["Font"] = "Fuente"
L["Font Size"] = "Tamaño de fuente"
L["Forbidden function or table called from script: %s"] = "Función prohibida o tabla llamada desde el script: %s"
L["Force View By Status"] = "Forzar vista por estado"
L["Foreground"] = "Primer plano"
L["Foreground Texture"] = "Textura del primer plano"
L["Format"] = "Formatear"
L["Four"] = "Cuatro"
L["Frame Order"] = "Orden de marcos"
--[[Translation missing --]]
L["Frame Strata"] = "Frame Strata"
--[[Translation missing --]]
L["Friend"] = "Friend"
--[[Translation missing --]]
L["Friend Bar Height"] = "Friend Bar Height"
--[[Translation missing --]]
L["Friend Bar Width"] = "Friend Bar Width"
--[[Translation missing --]]
L["Friend Height"] = "Friend Height"
--[[Translation missing --]]
L["Friend Width"] = "Friend Width"
L["Friendly & Neutral Units"] = "Unidades amistosas y neutrales"
L["Friendly Casting"] = "Lanzamiento de aliado"
--[[Translation missing --]]
L["Friendly Healthbar Color"] = "Friendly Healthbar Color"
L["Friendly Name Color"] = "Color de nombre de aliado"
L["Friendly Names Color"] = "Color de nombres de aliados"
L["Friendly NPCs"] = "PNJ aliados"
L["Friendly Players"] = "Jugadores aliados"
--[[Translation missing --]]
L["Friendly PvP On"] = "Friendly PvP On"
L["Friendly Status Text"] = "Texto de Estado de Aliado"
L["Friendly Units"] = "Unidades Aliadas"
L["Friendly Units in Combat"] = "Unidades Aliadas en Combate"
--[[Translation missing --]]
L["Friends"] = "Friends"
L["Friends & Guild Members"] = "Amigos y Miembros de Hermandad"
L["Full Absorbs"] = "Absorbes Completos"
L["Full Health"] = "Salud Completa"
L["Full Name"] = "Nombre completo"
L["Function"] = "Función"
--[[Translation missing --]]
L["Game Object"] = "Game Object"
L["Gas Cloud"] = "Nube de gas"
L["General"] = "General"
L["General Nameplate Settings"] = "Configuración de Placas Identificativas General"
L["General Settings"] = "Configuración General"
L["Glow"] = "Brillo"
L["Glow Color"] = "Color de Brillo"
L["Glow Frame"] = "Marco resplandor"
L["Glow Type"] = "Tipo de Brillo"
L["Guardians"] = "Guardianes"
--[[Translation missing --]]
L["Hard locked target only"] = "Hard locked target only"
L["Headline View"] = "Vista de Título"
L["Headline View Out of Combat"] = "Vista de Título fuera de combate"
L["Headline View X"] = "Vista de Título X"
L["Headline View Y"] = "Vista de Título Y"
L["Heal Absorbs"] = "Absorbes de Sanación"
L["Healer Tracker"] = "Rastreador de Sanadores"
L["Health"] = "Salud"
L["Health Coloring"] = "Coloración de Salud"
L["Healthbar"] = "Barra de salud"
L["Healthbar Mode"] = "Modo de Barra de salud"
L["Healthbar Sync"] = "Sincronización de Barra de salud"
L["Healthbar View"] = "Vista de Barra de Salud"
L["Healthbar View X"] = "Vista de Barra de Salud X"
L["Healthbar View Y"] = "Vista de Barra de Salud Y"
L["Healthbar, Auras"] = "Barra de Salud, Auras"
L["Healthbar, Castbar"] = "Barra de salud, Barra de lanzamiento"
L["Height"] = "Altura"
L["Heuristic"] = "Heurístico"
L["Heuristic In Instances"] = "Heurísticos en Instancias"
L["Hide Buffs"] = "Ocultar Buffs"
L["Hide Friendly Nameplates"] = "Ocultar placas identificativas de aliados"
L["Hide Healthbars"] = "Ocultar Barras de Salud"
--[[Translation missing --]]
L["Hide healthbars of friendly units"] = "Hide healthbars of friendly units"
L["Hide in Combat"] = "Ocultar en Combate"
L["Hide in Instance"] = "Ocultar en Instancia"
L["Hide Name"] = "Ocultar Nombre"
L["Hide Nameplate"] = "Ocultar placa identificativa"
L["Hide Nameplates"] = "Ocultar Placas Identificativas"
L["Hide on Attacked Units"] = "Ocultar por Unidades Atacadas"
L["Hide the Blizzard default nameplates for friendly units in instances."] = "Oculta las placas identificativas predeterminadas de Blizzard para unidades aliadas en instancias."
L["High Threat"] = "Alta Amenaza"
L["Highlight"] = "Brillar"
--[[Translation missing --]]
L["Highlight Border"] = "Highlight Border"
--[[Translation missing --]]
L["Highlight for Expiring Icons"] = "Highlight for Expiring Icons"
L["Highlight Mobs on Off-Tanks"] = "Brillar Mobs de Tanques Secundarios"
L["Highlight Texture"] = "Brillar Textura"
L["Horizontal Align"] = "Alinear Horizontal"
L["Horizontal Alignment"] = "Alineamiento Horizontal"
L["Horizontal Offset"] = "Compensación Horizontal"
L["Horizontal Overlap"] = "Superposición Horizontal"
L["Horizontal Spacing"] = "Espaciado Horizontal"
L["Hostile NPCs"] = "PNJs Hostiles"
--[[Translation missing --]]
L["Hostile PvP On - Self Off"] = "Hostile PvP On - Self Off"
--[[Translation missing --]]
L["Hostile PvP On - Self On"] = "Hostile PvP On - Self On"
L["Hostile Units"] = "Unidades Hostiles"
L["Icon"] = "Icono"
L["Icon Height"] = "Altura de Icono"
L["Icon Mode"] = "Modo de Icono"
L["Icon Style"] = "Estilo de Icono"
L["Icon Width"] = "Anchura de Icono"
L["Icons"] = "Iconos"
L["If checked, nameplates of mobs attacking another tank can be shown with different color, scale, and transparency."] = "Si está marcado, las placas identificativas de los mobs que atacan a otro tanque se pueden mostrar con diferentes colores, escalas y transparencias."
L["If checked, threat feedback from boss level mobs will be shown."] = "Si está marcado, se mostrará la amenaza de los jefes."
L["If checked, threat feedback from elite and rare mobs will be shown."] = "Si está marcado, se mostrará la amenaza de los mobs élites y raros."
L["If checked, threat feedback from minor mobs will be shown."] = "Si está marcado, se mostrará la amenaza de los mobs menores."
L["If checked, threat feedback from neutral mobs will be shown."] = "Si está marcado, se mostrará la amenaza de los mobs neutrales."
L["If checked, threat feedback from normal mobs will be shown."] = "Si está marcado, se mostrará la amenaza de los mobs normales."
L["If checked, threat feedback from tapped mobs will be shown regardless of unit type."] = "Si está marcado, se mostrarán la amenaza de los mobs golpeados."
L["If checked, threat feedback will only be shown in instances (dungeons, raids, arenas, battlegrounds), not in the open world."] = "Si está marcado, la amenaza solo se mostrará en instancias (mazmorras, bandas, arenas, campos de batalla), no en el mundo abierto."
--[[Translation missing --]]
L["If enabled, icons are skinned with Masque (requires UI reload)."] = "If enabled, icons are skinned with Masque (requires UI reload)."
L["If enabled, the truncated health text will be localized, i.e. local metric unit symbols (like k for thousands) will be used."] = "Si está habilitado, el texto de salud truncado se localizará, es decir, se usarán símbolos de unidades métricas locales (como k para miles)."
L["Ignore Marked Units"] = "Ignorar Unidades Marcadas"
L["Ignore PvP Status"] = "Ignorar estado JcJ"
L["Ignore UI Scale"] = "Ignorar Escala de IU"
L["Illegal character used in Unit trigger at position: "] = "Caracter no válido utilizado en el activador de la unidad en la posición:"
L["Immortal Guardian"] = "Guardián Inmortal"
L["Import a profile from another player from an import string."] = "Importa un perfil de otro jugador desde una cadena de importación."
L["Import and export profiles to share them with other players."] = "Importa y exporta perfiles para compartirlos con otros jugadores."
--[[Translation missing --]]
L["Import custom nameplate settings from a string. The custom nameplates will be added to your current custom nameplates."] = "Import custom nameplate settings from a string. The custom nameplates will be added to your current custom nameplates."
L["Import Custom Nameplates"] = "Importar placas identificativas personalizadas"
L["Import profile"] = "Importar perfil"
L["Import/Export Profile"] = "Importar/Exportar perfil"
--[[Translation missing --]]
L["Important"] = "Important"
L["In Combat"] = "En Combate"
L["In combat, always show all combo points no matter if they are on or off. Off combo points are shown greyed-out."] = "En combate, siempre muestra todos los puntos de combate, sin importar si están habilitados o no. Los puntos de combate deshabilitados se muestran atenuados."
L["In combat, use coloring, transparency, and scaling based on threat level as configured in the threat system. Custom settings are only used out of combat."] = "En combate, use colores, transparencias y escalas basadas en el nivel de amenaza configurado en el sistema de amenazas. La configuración personalizada solo se usa fuera de combate."
L["In delta mode, show the name of the player who is second in the enemy unit's threat table."] = "En modo delta, muestra el nombre del jugador que ocupa el segundo lugar en la tabla de amenaza de la unidad enemiga."
L["In Groups"] = "En grupos"
L["In Instances"] = "En Instancias"
L["Initials"] = "Iniciales"
L["Insert a new custom nameplate slot after the currently selected slot."] = "Inserta una nueva ranura de placa identificativa personalizada después de la ranura actualmente seleccionada."
L["Inset"] = "Recuadro"
L["Insets"] = "Recuadros"
L["Inside"] = "Dentro"
L["Instance IDs"] = "ID de estancia"
L["Instances"] = "Instancias"
--[[Translation missing --]]
L["Interact"] = "Interact"
--[[Translation missing --]]
L["Interact Icon"] = "Interact Icon"
L["Interrupt Overlay"] = "Interrumpir Superposición"
L["Interrupt Shield"] = "Interrumpir Escudo"
--[[Translation missing --]]
L["Interrupt Source"] = "Interrupt Source"
L["Interruptable"] = "Interrumpible"
L["Interrupted"] = "Interrumpido"
L["Kinetic Bomb"] = "Bomba cinética"
L["Label"] = "Etiqueta"
L["Large Bottom Inset"] = "Recuadro Inferior Grande"
L["Large Top Inset"] = "Recuadro Superior Grande"
L["Last Word"] = "Última palabra"
L["Layout"] = "Disposición"
L["Left"] = "Izquierdo"
L["Left-to-right"] = "Izquierdo a Derecho"
L["Legacy custom nameplate %s already exists. Skipping it."] = "La placa identificativa personalizada legada %s ya existe. Omitiéndolo."
L["Less-Than Arrow"] = "Flecha menor que"
L["Level "] = "Nivel"
L["Level"] = "Nivel"
L["Level ??"] = "Nivel ??"
L["Level Text"] = "Texto de Nivel"
L["Lich King"] = "Rey Éxamine"
L["Living Ember"] = "Brasal viviente"
L["Living Inferno"] = "Infernal viviente"
L["Localization"] = "Localización"
L["Look and Feel"] = "Apariencia"
--[[Translation missing --]]
L["Low Priority"] = "Low Priority"
L["Low Threat"] = "Baja Amenaza"
L["Magic"] = "Magia"
L["Marked Immortal Guardian"] = "Guardián Inmortal Marcado"
--[[Translation missing --]]
L["Masque"] = "Masque"
--[[Translation missing --]]
L["Masque (Not installed)"] = "Masque (Not installed)"
--[[Translation missing --]]
L["Match appropriate action target to locked target."] = "Match appropriate action target to locked target."
L["Max Auras"] = "Auras máximas"
L["Max Distance"] = "Distancia Máxima"
L["Max Distance Behind Camera"] = "Distancia Máxima de Cámara"
L["Max Health"] = "Salud Máxima"
L["Medium Threat"] = "Media Amenaza"
--[[Translation missing --]]
L["Member 1"] = "Member 1"
--[[Translation missing --]]
L["Member 2"] = "Member 2"
--[[Translation missing --]]
L["Member 3"] = "Member 3"
--[[Translation missing --]]
L["Member 4"] = "Member 4"
--[[Translation missing --]]
L["Member 5"] = "Member 5"
L["Metric Unit Symbols"] = "Símbolos de unidades métricas"
--[[Translation missing --]]
L["Middle"] = "Middle"
L["Mine"] = "Mío"
--[[Translation missing --]]
L["Minions"] = "Minions"
L["Minions & By Status"] = "Esbirros y Por Estado"
L["Minor"] = "Menor"
L["Minuss"] = "Menores"
L["Mode"] = "Modo"
L["Mono"] = "Mono"
L["Motion & Overlap"] = "Movimiento y Superposición"
L["Motion Speed"] = "Velocidad de Movimiento"
L["Mouseover"] = "Pasar el ratón sobre"
L["Move Down"] = "Mover hacia abajo"
L["Move Up"] = "Mover hacia arriba"
L["Movement Model"] = "Modelo de Movimiento"
L["Muddy Crawfish"] = "Centollo fangoso"
L["Name"] = "Nombre"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate"] = "Nameplate"
L["Nameplate Clickthrough"] = "Clics en la Placa Identificativa"
L["Nameplate clickthrough cannot be changed while in combat."] = "Clics en la placa identificativa no puede cambiarse en combate."
L["Nameplate Color"] = "Color de placa identificativa"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate Display"] = "Nameplate Display"
L["Nameplate Mode for Friendly Units in Combat"] = "Modo de placa identificativa para unidades aliadas en combate"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate Overlapping is now |cff00ff00ON!|r"] = "Nameplate Overlapping is now |cff00ff00ON!|r"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate Overlapping is now |cffff0000OFF!|r"] = "Nameplate Overlapping is now |cffff0000OFF!|r"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate Size"] = "Nameplate Size"
L["Nameplate Style"] = "Estilo de placa identificativa"
--[[Translation missing --]]
L["Nameplate Transparency & Scaling"] = "Nameplate Transparency & Scaling"
L["Nameplates"] = "Placas"
L["Names"] = "Nombres"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["Neutral NPCs"] = "PNJs Neutrales"
L["Neutral Units & Minions"] = "Unidades y Esbirros Neutrales"
L["Never"] = "Nunca"
L["New"] = "Nuevo"
--[[Translation missing --]]
L["No matching"] = "No matching"
L["No Outline, Monochrome"] = "Sin Contorno, Monocromático"
L["No Target"] = "No Hay Objetivo"
L["No target found."] = "No se encuentra un objetivo."
L["None"] = "Ninguno"
L["Non-Interruptable"] = "No Interrumpible"
L["Non-Target"] = "No-Objetivo"
--[[Translation missing --]]
L["Normal"] = "Normal"
L["Normal Units"] = "Unidades Normales"
L["Not Myself"] = "No a mí mismo"
L["Note"] = "Nota"
L["Nothing to paste!"] = "¡Nada que pegar!"
L["NPC Role"] = "Rol PNJ"
L["NPC Role, Guild"] = "Rol PNJ, Hermandad"
L["NPC Role, Guild, or Level"] = "Rol PNJ, Hermandad, o Nivel"
L["NPCs"] = "PNJs"
L["Numbers"] = "Números"
L["Occluded Units"] = "Unidades Ocluidas"
L["Offset"] = "Compensación"
L["Offset X"] = "Compensación X"
L["Offset Y"] = "Compensación Y"
L["Off-Tank"] = "Tanque Secundario"
L["OmniCC"] = "OmniCC"
L["On & Off"] = "Habilitar y Deshabilitar"
L["On Bosses & Rares"] = "En Jefes y Raros"
L["On Enemy Units You Cannot Attack"] = "En unidades enemigas que no puedes atacar"
L["On Target"] = "En objetivo"
L["On the left"] = "En la izquierda"
L["One"] = "Uno"
L["Only Alternate Power"] = "Solo alternar poder"
L["Only for Target"] = "Solo para objetivo"
--[[Translation missing --]]
L["Only highlight expiring alerts with the selected priority."] = "Only highlight expiring alerts with the selected priority."
L["Only In Combat"] = "Solo en combate"
L["Only in Instances"] = "Solo en instancias"
L["Only Mine"] = "Solo mías"
L["Only Names"] = "Solo nombres"
--[[Translation missing --]]
L["Only Names for Friendly Players"] = "Only Names for Friendly Players"
L["Onyxian Whelp"] = "Vástago de Onyxia"
L["Open Blizzard Settings"] = "Abrir Configuración de Blizzard"
L["Open Options"] = "Abrir Opciones"
--[[Translation missing --]]
L["Opponents"] = "Opponents"
L["options:"] = "opciones:"
L["Orbs"] = "Orbes"
L["Out Of Instances"] = "Fuera de estancias"
L["Outline"] = "Contorno"
L["Outline, Monochrome"] = "Contorno, Monocromático"
L["Overlapping"] = "Superposición"
L["Paladin"] = "Paladín"
L["Paste"] = "Pegar"
L["Paste the Threat Plates profile string into the text field below and then close the window"] = "Pega la cadena de perfil de Threat Plates en la entrada de texto a continuación y luego cierra la ventana"
L["Percentage"] = "Porcentaje"
L["Percentage - Raw"] = "Porcentaje - En bruto"
L["Percentage - Scaled"] = "Porcentaje - Escala"
L["Percentage amount for horizontal overlap of nameplates."] = "Cantidad porcentual para la superposición horizontal de las placas identificativas."
L["Percentage amount for vertical overlap of nameplates."] = "Cantidad porcentual para la superposición vertical de las placas identificativas."
L["Personal Nameplate"] = "Placa identificativa personal"
L["Pets"] = "Mascotas"
L["Pixel"] = "Píxel"
L["Pixel-Perfect UI"] = "IU Píxel-Perfecto"
L["Placement"] = "Colocación"
L["Players"] = "Jugadores"
L["Players in Instances"] = "Jugadores en instancias"
--[[Translation missing --]]
L["Please select a target unit to enable configuration mode."] = "Please select a target unit to enable configuration mode."
--[[Translation missing --]]
L["Please select a target unit with a nameplate to enable configuration mode."] = "Please select a target unit with a nameplate to enable configuration mode."
L["Poison"] = "Veneno"
L["Position"] = "Posición"
L["Positioning"] = "Posicionamiento"
L["Preview"] = "Vista previa"
L["Preview Elite"] = "Vista Previa Élite"
L["Preview Rare"] = "Vista Previa Rara"
L["Preview Rare Elite"] = "Previsualizar élites raros"
--[[Translation missing --]]
L["Priority"] = "Priority"
--[[Translation missing --]]
L["Profile %s: Migrating settings to version %s"] = "Profile %s: Migrating settings to version %s"
L["PvP Off"] = "JcJ desactivado"
L["Quest"] = "Misión"
L["Quest Progress"] = "Progreso de Misión"
L["Raging Spirit"] = "Espíritu enfurecido"
L["Rank Text"] = "Texto de rango"
L["Rares & Bosses"] = "Raros y Jefes"
L["Rares & Elites"] = "Raros y Élites"
L["Reaction"] = "Reacción"
L["Realm"] = "Reino"
L["Reanimated Adherent"] = "Partidario reanimado"
L["Reanimated Fanatic"] = "Fanático reanimado"
L["Render font without antialiasing."] = "Renderiza fuente sin antialiasing."
L["Reset to Defaults"] = "Restablecer a Predeterminados"
L["Resource"] = "Recurso"
L["Resource Bar"] = "Barra de Recurso"
L["Resource Text"] = "Texto de Rescurso"
L["Resources on Targets"] = "Recursos en Objetivos"
L["Reverse"] = "Inverso"
L["Reverse the sort order (e.g., \"A to Z\" becomes \"Z to A\")."] = "Invierta el orden de clasificación (por ejemplo, 'A a Z' se convierte en 'Z a A')."
L["Right"] = "Derecho"
L["Right-to-left"] = "Derecho a Izquierdo"
L["Rogue"] = "Pícaro"
L["Role toggle not supported because automatic role detection is enabled."] = "No se admite el cambio de rol porque está activada la detección automática de roles."
L["Roles"] = "Rol"
L["Row Limit"] = "Límite de Fila"
L["Same as Background"] = "Igual que el Fondo"
L["Same as Bar Foreground"] = "Igual que el primer plano de la barra"
L["Same as Foreground"] = "Igual que el Primer Plano"
L["Same as Name"] = "Igual que el Nombre"
L["Scale"] = "Escala"
--[[Translation missing --]]
L["Scaling Duration"] = "Scaling Duration"
L["Scriping for custom styles for nameplates is now |cff00ff00enabled!|r."] = "La creación de scripts para estilos personalizados para placas identificativas está ahora |cff00ff00habilitado!|r."
L["Scriping for custom styles for nameplates is now |cffff0000disabled!|r."] = "La creación de scripts para estilos personalizados para placas identificativas está ahora |cff00ff00deshabilitado!|r."
L["Script"] = "Script"
L["Scripts"] = "Scripts"
L["Second Player's Name"] = "Nombre del segundo jugador"
L["Set Icon"] = "Establecer Icono"
--[[Translation missing --]]
L["Set restriction: "] = "Set restriction: "
L["Set scale settings for different threat levels."] = "Establece ajustes de escala para diferentes niveles de amenaza."
L["Set the roles your specs represent."] = "Establecer los roles que representan tus especializaciones."
L["Set threat textures and their coloring options here."] = "Establece aquí las texturas de amenaza y sus opciones de coloración."
L["Set transparency settings for different threat levels."] = "Establece configuraciones de transparencia para diferentes niveles de amenaza."
L["Sets your role to DPS."] = "Define tu rol a DPS/Sanación."
L["Sets your role to tanking."] = "Define tu rol a tanque."
L["Sets your spec "] = "Establece tu especialización "
L["Seven"] = "Siete"
L["Shadow"] = "Sombras"
L["Shadow Fiend"] = "Maligno de las Sombras"
L["Shadowy Apparition"] = "Aparición sombría"
L["Shambling Horror"] = "Horror desgarbado"
L["Shorten"] = "Acortar"
L["Show"] = "Mostrar"
--[[Translation missing --]]
L["Show a cooldown swipe on the icon."] = "Show a cooldown swipe on the icon."
--[[Translation missing --]]
L["Show a fade-in animation when an occluded nameplate gets displayed again."] = "Show a fade-in animation when an occluded nameplate gets displayed again."
--[[Translation missing --]]
L["Show a fade-out animation when an occluded nameplate gets hidden or faded-out."] = "Show a fade-out animation when an occluded nameplate gets hidden or faded-out."
L["Show a tooltip when hovering above an aura."] = "Muestra tooltip al pasar el cursor sobre un aura."
L["Show all buffs on enemy units."] = "Muestra todos los buffs en enemigos."
L["Show all buffs on friendly units."] = "Muestra todos los buffs en aliados."
L["Show all buffs on NPCs."] = "Muestra todos los buffs en PNJs."
L["Show all crowd control auras on enemy units."] = "Muestra todos las auras de control de masas en enemigos"
L["Show all crowd control auras on friendly units."] = "Muestra todos las auras de control de masas en aliados"
L["Show all debuffs on enemy units."] = "Muestra todos los debuffs en enemigos."
L["Show all debuffs on friendly units."] = "Muestra todos los denuffs en aliados."
--[[Translation missing --]]
L["Show All Nameplates (Friendly and Enemy Units)"] = "Show All Nameplates (Friendly and Enemy Units)"
L["Show Always"] = "Siempre Mostrar"
L["Show an quest icon at the nameplate for quest mobs."] = "Mostrar un icono de misión en la placa identificativa de mobs de misiones."
L["Show auras as bars (with optional icons)."] = "Mostrar auras como barras (con iconos opcionales)"
L["Show auras as icons in a grid configuration."] = "Mostrar auras como iconos en una configuración de cuadrícula."
L["Show auras in order created with oldest aura first."] = "Muestra auras en orden creado con la aura más antigua primero."
L["Show Blizzard Nameplates for Friendly Units"] = "Mostrar placas identificativas de Blizzard para unidades aliadas"
L["Show Blizzard Nameplates for Neutral and Enemy Units"] = "Mostrar placas identificativas de Blizzard para unidades neutrales y enemigas"
L["Show Buffs"] = "Mostrar Buffs"
L["Show buffs of dispell type Magic."] = "Muestra buffs de disipar tipo Magia."
L["Show buffs that were applied by you."] = "Muestra buffs aplicados por usted."
L["Show buffs that you can apply."] = "Muestra buffs que puedes aplicar."
L["Show buffs that you can dispell."] = "Muestra buffs que puedes disipar."
L["Show buffs with unlimited duration in all situations (e.g., in and out of combat)."] = "Muestra buffs con duración ilimitada en todas las situaciones (por ejemplo, dentro y fuera del combate)."
L["Show By Unit Type"] = "Mostrar por Tipo de Unidad"
L["Show Crowd Control"] = "Mostrar Crowd Control"
L["Show crowd control auras that are shown on Blizzard's default nameplates."] = "Mostrar auras de control de masas que se muestran en las placas identificativas predeterminadas de Blizzard."
--[[Translation missing --]]
L["Show crowd control auras that were applied by bosses."] = "Show crowd control auras that were applied by bosses."
L["Show crowd control auras that you can dispell."] = "Mostrar auras de control de masas que puedes disipar."
L["Show Debuffs"] = "Mostrar Debuffs"
L["Show debuffs that are shown on Blizzard's default nameplates."] = "Muestra debuffs que se muestran en las placas identificativas predeterminadas de Blizzard."
--[[Translation missing --]]
L["Show debuffs that were applied by bosses."] = "Show debuffs that were applied by bosses."
L["Show debuffs that were applied by you."] = "Muestra debuffs que usted aplicó."
L["Show debuffs that you can dispell."] = "Muestra debuffs que puedes disipar."
--[[Translation missing --]]
L["Show Enemy Nameplates"] = "Show Enemy Nameplates"
L["Show Enemy Units"] = "Mostrar unidades enemigas"
L["Show Focus"] = "Mostrar enfoque"
L["Show For"] = "Mostrar Para"
L["Show Friendly Nameplates"] = "Mostrar placas de amistosos"
L["Show friendly players' and totems' names in instances."] = "Mostrar los nombres de los jugadores y tótems amistosos en las instancias."
L["Show Friendly Units"] = "Mostrar unidades amigas"
L["Show Icon for Rares & Elites"] = "Mostrar Icono para Raros y Élites"
--[[Translation missing --]]
L["Show icon for soft interact game objects (interactable objects you cannot normally target)."] = "Show icon for soft interact game objects (interactable objects you cannot normally target)."
L["Show in Headline View"] = "Mostrar en Vista de Título"
L["Show in Healthbar View"] = "Mostrar en la barra de salud"
--[[Translation missing --]]
L["Show interact icons even when there is other visual indicators, such as quest or loot effects."] = "Show interact icons even when there is other visual indicators, such as quest or loot effects."
L["Show Level Text"] = "Mostrar Texto de Nivel"
L["Show Mouseover"] = "Mostrar Sobre Ratón"
L["Show Name Text"] = "Mostrar Texto de Nombre"
L["Show Nameplate"] = "Mostrar Placa Identificativa"
L["Show nameplates at all times."] = "Muestra placas identificativas en todo momento."
L["Show Neutral Units"] = "Mostrar unidades neutrales"
L["Show Number"] = "Mostrar Número"
L["Show only unit names and hide healthbars (requires /reload). Note that the clickable area of friendly nameplates will also be set to zero so that they don't interfere with enemy nameplates stacking (not in Classic or TBC Classic)."] = "Mostrar solo los nombres de las unidades y ocultar las barras de salud (requiere /reload). Ten en cuenta que el área clicable de las placas de los aliados también se pondrá a cero para que no interfieran con el apilamiento de placas enemigas (no en Classic ni en TBC Classic)."
L["Show Orb"] = "Mostrar Orbe"
L["Show shadow with text."] = "Muestra sombra con texto."
L["Show Skull Icon"] = "Mostrar Icono de Calavera"
L["Show stack count on auras."] = "Muestra el recuento de pila en las auras."
L["Show Target"] = "Mostrar Objetivo"
L["Show the amount you need to loot or kill"] = "Mostrar la cantidad que necesitas para despojar o matar"
L["Show the Blizzard default nameplates for friendly units in instances."] = "Muestra las placas por defecto de Blizzard para las unidades amistosas en las instancias."
L["Show the mouseover highlight on all units."] = "Muestra el brillo de pasar el ratón en todas las unidades."
L["Show the OmniCC cooldown count instead of the built-in duration text on auras."] = "Muestra el conteo de reutilización de OmniCC en lugar del texto de duración por defecto en las auras."
L["Show the player's threat percentage (scaled or raw) or threat delta to the second player on the threat table (percentage or threat value) against the enemy unit."] = "Mostrar el porcentaje de amenaza del jugador (escalado o en bruto) o delta de amenaza al segundo jugador en la tabla de amenaza (porcentaje o valor de amenaza) contra la unidad enemiga."
L["Show threat feedback based on unit type or status or environmental conditions."] = "Mostrar comentarios de amenazas según el tipo de unidad o el estado o las condiciones ambientales."
L["Show time left on auras that have a duration."] = "Muestra el tiempo restante en las auras que tienen una duración."
L["Show unlimited buffs in combat."] = "Muestra buffs ilimitados en combate."
L["Show unlimited buffs in instances (e.g., dungeons or raids)."] = "Muestra buffs ilimitados en instancias (por ejemplo, mazmorras o bandas)."
L["Show unlimited buffs on bosses and rares."] = "Muestra buffs ilimitados en jefes y raras."
L["Shows a border around the castbar of nameplates (requires /reload)."] = "Mostre un borde alrededor de la barra de lanzamiento de placas identificativas (requiere recargar la IU)."
L["Shows a faction icon next to the nameplate of players."] = "Muestra un icono de facción junto a la placa identificativa de los jugadores."
L["Shows a glow based on threat level around the nameplate's healthbar (in combat)."] = "Muestra un brillo basado en el nivel de amenaza alrededor de la barra de salud de las placas (en combate)."
L["Shows a glow effect on auras that you can steal or purge."] = "Muestra un efecto de brillo en las auras que puedes robar o purgar."
L["Shows a glow effect on this custom nameplate."] = "Muestra un efecto de brillo en esta placa identificativa personalizada."
L["Shows an icon for friends and guild members next to the nameplate of players."] = "Mostrar un icono para amigos y miembros de la hermandad junto a la placa identificativa de los jugadores."
L["Shows resource information for bosses and rares."] = "Muestra información de recursos para jefes y raros."
--[[Translation missing --]]
L["Shows resource information only for alternative power (of bosses or rares, mostly)."] = "Shows resource information only for alternative power (of bosses or rares, mostly)."
--[[Translation missing --]]
L["Shows the name of the player that interrupted the spell."] = "Shows the name of the player that interrupted the spell."
L["Situational Scale"] = "Escala situacional"
L["Situational Transparency"] = "Transparencia Situacional"
L["Six"] = "Seis"
L["Size"] = "Tamaño"
L["Skull"] = "Calavera"
L["Skull Icon"] = "Icono de calavera"
L["Social"] = "Social"
L["Sort A-Z"] = "Ordenar A-Z"
L["Sort by overall duration in ascending order."] = "Ordena por duración total en orden ascendente."
L["Sort by time left in ascending order."] = "Ordena por tiempo restante en orden ascendente."
L["Sort in ascending alphabetical order."] = "Ordena en orden alfabético ascendente."
L["Sort Order"] = "Orden de Clasificación"
L["Sort Z-A"] = "Ordenar Z-A"
L["Spacing"] = "Espaciado"
L["Spark"] = "Chispa"
L["Special Effects"] = "Efectos especiales"
L["Specialization"] = "Especialización"
L["Spell Color:"] = "Color del hechizo:"
L["Spell Icon"] = "Icono de hechizo"
L["Spell Icon Size"] = "Tamaño del icono de hechizo"
L["Spell Name"] = "Nombre del hechizo"
L["Spell Name Alignment"] = "Alineación de nombres de hechizos"
L["Spell Text"] = "Texto del hechizo"
L["Spell Text Boundaries"] = "Límites del texto del hechizo"
L["Spells (Name or ID)"] = "Hechizos (Nombre o ID)"
L["Spirit Wolf"] = "Espíritu de lobo"
L["Square"] = "Cuadrado"
L["Squares"] = "Cuadrados"
L["Stack Count"] = "Recuento de pilas"
L["Stacking"] = "Apilado"
L["Standard"] = "Estándar"
L["Status & Environment"] = "Estado y entorno"
L["Status Text"] = "Texto de estado"
L["Steal or Purge Glow"] = "Resplandor de robar o purgar"
L["Stealth"] = "Sigilo"
L["Striped Texture"] = "Textura a rayas"
L["Striped Texture Color"] = "Color de textura a rayas"
L["Stripes"] = "Rayas"
L["Style"] = "Estilo"
L["Supports multiple entries, separated by commas."] = "Admite múltiples entradas, separadas por comas."
--[[Translation missing --]]
L["Swap Area By Reaction"] = "Swap Area By Reaction"
L["Switch aura areas for buffs and debuffs for friendly units."] = "Cambia las áreas de aura para los beneficios y perjuicios de las unidades amistosas."
L["Symbol"] = "Símbolo"
L["Syntax error in event script '%s' of custom style '%s': %s"] = "Error de sintaxis en el script de evento '%s' del estilo personalizado '%s': %s"
L["Tank"] = "Tanque"
--[[Translation missing --]]
L["Tank Scaled Percentage"] = "Tank Scaled Percentage"
L["Tank switch detected, you are now in your |cff00ff00tanking|r role."] = "Cambio a tanque detectado, ahora estás en tu rol de |cff00ff00tanque|r."
L["Tank Threat Value"] = "Valor de amenaza del tanque"
L["Tapped"] = "Golpeado"
L["Tapped Units"] = "Unidades Golpeadas"
L["Target"] = "Objetivo"
--[[Translation missing --]]
L["Target Locking"] = "Target Locking"
L["Target Marked"] = "Objetivo Marcado"
L["Target Marked Units"] = "Unidades de Objetivo Marcadas"
L["Target Marker"] = "Marcador del objetivo"
L["Target Markers"] = "Marcadores de Objetivo"
L["Target Offset X"] = "Compensación X de Objetivo"
L["Target Offset Y"] = "Compensación Y de Objetivo"
L["Target Only"] = "Solo objetivo"
--[[Translation missing --]]
L["Target Style"] = "Target Style"
L["Target-based Scale"] = "Escala basada en objetivo"
L["Target-based Transparency"] = "Transparencia Basada en Objetivo"
L["Target's Name"] = "Nombre del objetivo"
L["Target's NPC ID"] = "ID de NPC del objetivo"
--[[Translation missing --]]
L["Targets you attack"] = "Targets you attack"
L["Text Boundaries"] = "Límites de Texto"
L["Text Height"] = "Altura de Texto"
L["Text Width"] = "Anchura de Texto"
L["Texts"] = "Textos"
L["Texture"] = "Textura"
L["Textures"] = "Texturas"
L["The (friendly or hostile) player is not flagged for PvP or the player is in a sanctuary."] = "El jugador (amigo u hostil) no está marcado para JcJ o el jugador está en un santuario."
L["The font for unit names can only be changed if nameplates and names are be enabled for these units. Names can be enabled in \"Game Menu - Interface - Names\"."] = "El tipo de letra de los nombres de las unidades solo se puede cambiar si las placas y los nombres están activados para estas unidades. Los nombres pueden activarse en \"Menú del juego - Interfaz - Nombres\"."
L["The import string contains a profile from an different Threat Plates version. The profile will still be imported (and migrated as far as possible), but some settings from the imported profile might be lost."] = "La cadena de importación contiene un perfil de una versión diferente de Threat Plates. El perfil aún se importará (y se migrará en la medida de lo posible), pero es posible que se pierdan algunas configuraciones del perfil importado."
L["The import string contains custom nameplate settings from a different Threat Plates version. The custom nameplates will still be imported (and migrated as far as possible), but some settings from the imported custom nameplates might be lost."] = "La cadena de importación contiene configuraciones personalizadas de placa identificativa de una versión diferente de Threat Plates. Las placas identificativas personalizadas se seguirán importando (y migrando en la medida de lo posible), pero es posible que se pierdan algunas configuraciones de las placas identificativas personalizadas importadas."
L["The import string has an invalid format and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using currently."] = "La cadena de importación tiene un formato no válido y no se puede importar. Verifica que la cadena de importación se generó a partir de la misma versión de Threat Plates que estás utilizando actualmente."
L["The import string has an unknown format and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using currently."] = "La cadena de importación tiene un formato desconocido y no se puede importar. Verifica que la cadena de importación se generó a partir de la misma versión de Threat Plates que estás utilizando actualmente."
L["The inset from the bottom (in screen percent) that large nameplates are clamped to."] = "El recuadro desde la parte inferior (en porcentaje de pantalla) al que están sujetas las grandes placas identificativas."
L["The inset from the bottom (in screen percent) that the non-self nameplates are clamped to."] = "El recuadro desde la parte inferior (en porcentaje de pantalla) al que están sujetas las placas identificativas que no son propias."
L["The inset from the top (in screen percent) that large nameplates are clamped to."] = "El recuadro desde la parte superior (en porcentaje de pantalla) al que están sujetas las grandes placas identificativas."
L["The inset from the top (in screen percent) that the non-self nameplates are clamped to."] = "El recuadro desde la parte superior (en porcentaje de pantalla) al que están sujetas las placas identificativas que no son propias."
L["The max distance to show nameplates."] = "La distancia máxima para mostrar las placas identificativas."
L["The max distance to show the target nameplate when the target is behind the camera."] = "La distancia máxima para mostrar la placa identificativa del objetivo cuando el objetivo está detrás de la cámara."
L["The player is friendly to you, and flagged for PvP."] = "El jugador es amigo tuyo y está marcado para JcJ."
L["The player is hostile, and flagged for PvP, but you are not."] = "El jugador es hostil y está marcado para JcJ, pero tú no."
L["The scale of all nameplates if you have no target unit selected."] = "La escala de todas las placas identificativas si no tiene seleccionada ninguna unidad objetivo."
L["The scale of non-target nameplates if a target unit is selected."] = "La escala de las placas identificativas que no son objetivo si se selecciona una unidad objetivo."
L["The size of the clickable area is always derived from the current size of the healthbar."] = "El tamaño del área clicable siempre se deriva del tamaño actual de la barra de salud."
L["The target nameplate's scale if a target unit is selected."] = "La escala de la placa identificativa del objetivo si se selecciona una unidad objetivo."
L["The target nameplate's transparency if a target unit is selected."] = "La transparencia de la placa identificativa del objetivo si se selecciona una unidad objetivo."
L["The transparency of all nameplates if you have no target unit selected."] = "La transparencia de todas las placas identificativas si no tiene seleccionada ninguna unidad objetivo."
L["The transparency of non-target nameplates if a target unit is selected."] = "La transparencia de las placas identificativas que no son objetivo si se selecciona una unidad objetivo."
L["These options allow you to control whether target marker icons are hidden or shown on nameplates and whether a nameplate's healthbar (in healthbar view) or name (in headline view) are colored based on target markers."] = "Estas opciones le permiten controlar si los iconos de marcador de objetivo están ocultos o se muestran en las placas identificativas y si la barra de salud de la placa identificativa (en la Vista de la Barra de Salud) o el nombre (en la Vista de Título) están coloreados en función de los marcadores de identificación."
L["These options allow you to control whether the castbar is hidden or shown on nameplates."] = "Estas opciones le permiten controlar si la barra de lanzamiento está oculta o se muestra en las placas identificativas."
L["These options allow you to control which nameplates are visible within the game field while you play."] = "Estas opciones te permiten controlar qué placas identificativas son visibles dentro del campo de juego mientras juegas."
L["These settings will define the space that text can be placed on the nameplate."] = "Estos ajustes definirán el espacio que puede ocupar el texto en la placa."
L["These settings will define the space that text can be placed on the nameplate. Having too large a font and not enough height will cause the text to be not visible."] = "Esta configuración definirá el espacio en el que se puede colocar el texto en la placa identificativa. Tener una fuente demasiado grande y una altura insuficiente hará que el texto no sea visible."
L["Thick"] = "Grueso"
L["Thick Outline"] = "Contorno Grueso"
L["Thick Outline, Monochrome"] = "Contorno Grueso, Monocromático"
L["Thin Square"] = "Cuadrado delgado"
L["This lets you select the layout style of the auras area."] = "Permite seleccionar el estilo de diseño del área de auras."
L["This option allows you to control whether a cast's remaining cast time is hidden or shown on castbars."] = "Esta opción te permite controlar si el tiempo restante de un lanzamiento se oculta o se muestra en las barras de lanzamiento."
L["This option allows you to control whether a spell's icon is hidden or shown on castbars."] = "Esta opción permite controlar si el icono de un hechizo se oculta o se muestra en las barras de lanzamiento."
L["This option allows you to control whether a spell's name is hidden or shown on castbars."] = "Esta opción te permite controlar si el nombre de un hechizo está oculto o se muestra en las barras de lanzamiento."
L["This option allows you to control whether a unit's level is hidden or shown on nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si el nivel de una unidad está oculto o se muestra en las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether a unit's name is hidden or shown on nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si el nombre de una unidad está oculto o se muestra en las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether custom settings for nameplate style, color, transparency and scaling should be used for this nameplate."] = "Esta opción le permite controlar si se deben usar configuraciones personalizadas para el estilo, color, transparencia y escala de la placa identificativa para esta placa identificativa."
L["This option allows you to control whether textures are hidden or shown on nameplates for different threat levels. Dps/healing uses regular textures, for tanking textures are swapped."] = "Esta opción le permite controlar si las texturas están ocultas o se muestran en las placas identificativas para diferentes niveles de amenaza. DPS / sanación usan texturas regulares, para tanques se intercambian las texturas."
L["This option allows you to control whether the custom icon is hidden or shown on this nameplate."] = "Esta opción le permite controlar si el icono personalizado está oculto o se muestra en esta placa identificativa."
L["This option allows you to control whether the icon for rare & elite units is hidden or shown on nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si el icono de las unidades raras y de élite está oculto o se muestra en las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether the skull icon for boss units is hidden or shown on nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si el icono de calavera para unidades de jefe está oculto o se muestra en las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether threat affects the healthbar color of nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si la amenaza afecta el color de la barra de salud de las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether threat affects the scale of nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si la amenaza afecta la escala de las placas identificativas."
L["This option allows you to control whether threat affects the transparency of nameplates."] = "Esta opción le permite controlar si la amenaza afecta la transparencia de las placas identificativas."
L["This setting will disable threat scale for target marked, mouseover or casting units and instead use the general scale settings."] = "Esta configuración deshabilitará la escala de amenazas para las unidades marcadas como objetivo, pasar el ratón o lanzar y, en cambio, usará la configuración de escala general."
L["This setting will disable threat transparency for target marked, mouseover or casting units and instead use the general transparency settings."] = "Esta configuración deshabilitará la transparencia de amenazas para las unidades marcadas con el objetivo, pasando el ratón o lanzando y en su lugar usará la configuración de transparencia general."
--[[Translation missing --]]
L["This settings changes CVars related to action targeting and are not stored in the profile, but by WoW itself (character-specific settings)."] = "This settings changes CVars related to action targeting and are not stored in the profile, but by WoW itself (character-specific settings)."
--[[Translation missing --]]
L["This widget highlights the nameplate of your current focus target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healthbar and/or name with a custom color."] = "This widget highlights the nameplate of your current focus target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healthbar and/or name with a custom color."
--[[Translation missing --]]
L["This widget highlights the nameplate of your current target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healthbar and/or name with a custom color."] = "This widget highlights the nameplate of your current target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healthbar and/or name with a custom color."
L["This widget shows a class icon on the nameplates of players."] = "Este artilugio muestra un icono de clase en las placas identificativas de los jugadores."
L["This widget shows a quest icon above unit nameplates or colors the nameplate healthbar of units that are involved with any of your current quests."] = "Este artilugio muestra un icono de misión sobre las placas identificativas de la unidad o colorea la barra de salud de la placa identificativa de las unidades que participan en cualquiera de tus misiones actuales."
L["This widget shows a stealth icon on nameplates of units that can detect stealth."] = "Este artilugio muestra un icono de sigilo en las placas identificativas de las unidades que pueden detectar el sigilo."
L["This widget shows a unit's auras (buffs and debuffs) on its nameplate."] = "Este artilugio muestra las auras (buffs y debuffs) de una unidad en su placa identificativa."
L["This widget shows an experience bar for player followers."] = "Este widget muestra una barra de experiencia para los seguidores de los jugadores."
L["This widget shows auras from boss mods on your nameplates (since patch 7.2, hostile nameplates only in instances and raids)."] = "Este widget muestra auras de mods de jefes en tus placas (desde el parche 7.2, placas de hostiles solo en instancias y bandas)."
L["This widget shows icons for friends, guild members, and faction on nameplates."] = "Este widget muestra iconos para amigos, miembros de hermandad y facción en las placas."
L["This widget shows information about your target's resource on your target nameplate. The resource bar's color is derived from the type of resource automatically."] = "Este widget muestra información sobre el recurso de tu objetivo en la placa de tu objetivo. El color de la barra de recursos se deriva automáticamente del tipo de recurso."
L["This widget shows players that are healers."] = "Este widget muestra los jugadores que son sanadores."
L["This widget shows various icons (orbs and numbers) on enemy nameplates in arenas for easier differentiation."] = "Este widget muestra varios iconos (orbes y números) en las placas de los enemigos en arenas para facilitar su diferenciación."
L["This widget shows your combo points on your target nameplate."] = "Este artilugio muestra sus puntos de combate en su placa identificativa de destino."
L["This will allow you to disable threat art on target marked units."] = "Esto te permitirá deshabilitar el arte de la amenaza en las unidades marcadas como objetivo."
L["This will color the aura based on its type (poison, disease, magic, curse) - for Icon Mode the icon border is colored, for Bar Mode the bar itself."] = "Esto coloreará el aura según su tipo (veneno, enfermedad, magia, maldición): para el modo de icono, el borde del icono está coloreado, para el modo de barra, la barra misma."
L["This will format text to a simpler format using M or K for millions and thousands. Disabling this will show exact absorbs amounts."] = "Esto formateará el texto a un formato más simple usando M o K para millones y miles. Deshabilitar esto mostrará cantidades exactas de absorción."
L["This will format text to a simpler format using M or K for millions and thousands. Disabling this will show exact health amounts."] = "Esto formateará el texto a un formato más simple usando M o K para millones y miles. Deshabilitar esto mostrará cantidades exactas de absorción."
L["This will format text to show both the maximum hp and current hp."] = "Esto formateará el texto para mostrar tanto la salud máxima como la salud actual."
L["This will format text to show hp as a value the target is missing."] = "Esto formateará el texto para mostrar salud como un valor que falta el objetivo."
--[[Translation missing --]]
L["This will reset all console variables (CVars) required for transparency for occluded units to work to their default values."] = "This will reset all console variables (CVars) required for transparency for occluded units to work to their default values."
L["This will toggle the auras widget to only show for your current target."] = "Esto alternará el artilugio de auras para que solo se muestre para tu objetivo actual."
L["This will toggle the auras widget to show the cooldown spiral on auras."] = "Esto alternará el artilugio de auras para mostrar la espiral de reutilización en las auras."
L["Threat Detection"] = "Detección de Amenaza"
L["Threat Glow"] = "Brillo de Amenaza"
L["Threat Plates Script Editor"] = "Editor de scripts de Threat Plates"
--[[Translation missing --]]
L["Threat Plates verbose is now |cff00ff00ON!|r"] = "Threat Plates verbose is now |cff00ff00ON!|r"
--[[Translation missing --]]
L["Threat Plates verbose is now |cffff0000OFF!|r"] = "Threat Plates verbose is now |cffff0000OFF!|r"
L["Threat System"] = "Sistema de Amenaza"
L["Threat Table"] = "Tabla de Amenaza"
L["Three"] = "Tres"
L["Time Left"] = "Tiempo Restante"
--[[Translation missing --]]
L["Timers"] = "Timers"
L["Title"] = "Título"
L["Toggle"] = "Cambiar"
L["Toggle Enemy Headline View"] = "Alternar Vista de Título de Enemigos"
L["Toggle Friendly Headline View"] = "Alternar Vista de Título de Aliados"
L["Toggle Neutral Headline View"] = "Alternar Vista de Título de Neutrales"
L["Toggle on Target"] = "Alternar en Objetivo"
L["Toggling"] = "Alternando"
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Top"] = "Superior"
L["Top Inset"] = "Recuadro Superior"
L["Top Left"] = "Parte Superior Izquierda"
L["Top Right"] = "Parte Superior Derecha"
L["Top-to-bottom"] = "Superior a Inferior"
L["Totem Scale"] = "Escala de Tótem"
L["Totem Transparency"] = "Transparencia de Tótem"
L["Totems"] = "Tótem"
L["Transliterate Cyrillic Letters"] = "Transliterar letras cirílicas"
L["Transparency"] = "Transparencia"
L["Transparency & Scaling"] = "Transparencia y Escala"
--[[Translation missing --]]
L["Transparency for occluded units is being disabled as certain console variables (CVars) related to nameplate transparency are set in a way to prevent this feature from working."] = "Transparency for occluded units is being disabled as certain console variables (CVars) related to nameplate transparency are set in a way to prevent this feature from working."
L["Transparent"] = "Transparente"
L["Treant"] = "Antárbol"
L["Trigger"] = "Activador"
L["Two"] = "Dos"
L["Type"] = "Tipo"
L["Typeface"] = "Tipo de Letra"
L["UI Scale"] = "Escala de IU"
L["Unable to change a setting while in combat."] = "No se puede cambiar una configuración durante el combate."
L["Unable to change the following console variable while in combat: "] = "No se puede cambiar la siguiente variable de consola durante el combate: "
--[[Translation missing --]]
L["Unable to change this setting while in combat"] = "Unable to change this setting while in combat"
L["Unfriendly"] = "Hostil"
L["Uniform Color"] = "Color Uniforme"
L["Unit"] = "Unidad"
L["Unit (Names or NPC IDs)"] = "Unidad (Nombres o ID de PNJ)"
L["Unit Base Scale"] = "Escala base de unidad"
L["Unit Base Transparency"] = "Transparencia base de unidad"
L["Unit: "] = "Unidad:"
L["Unknown option: "] = "Opcion desconocida: "
--[[Translation missing --]]
L["Unknown restrictions type: "] = "Unknown restrictions type: "
L["Unlimited Duration"] = "Duración Ilimitada"
L["Usage: /tptp [options]"] = "Usar: /tptp [opciones]"
L["Use a custom color for healthbar (in healthbar view) or name (in headline view) of friends and/or guild members."] = "Utiliza un color personalizado para la barra de salud (en la vista de la barra de salud) o el nombre (en la Vista de Título) de amigos y / o miembros de la hermandad."
L["Use a custom color for the background."] = "Usa un color personalizado para el fondo."
L["Use a custom color for the bar background."] = "Usa un color personalizado para el fondo de la barra."
L["Use a custom color for the bar's border."] = "Usa un color personalizado para el borde de la barra."
L["Use a custom color for the castbar's background."] = "Usa un color personalizado para el fondo de la barra de lanzamiento."
L["Use a custom color for the healthbar of quest mobs."] = "Usa un color personalizado para la barra de salud de los mobs de misiones."
L["Use a custom color for the healthbar of your current focus target."] = "Usa un color personalizado para la barra de salud de su objetivo de enfoque actual."
L["Use a custom color for the healthbar of your current target."] = "Usa un color personalizado para la barra de salud de su objetivo actual."
--[[Translation missing --]]
L["Use a custom color for the healthbar's background."] = "Use a custom color for the healthbar's background."
--[[Translation missing --]]
L["Use a custom color for the healthbar's border."] = "Use a custom color for the healthbar's border."
L["Use a custom color for the name of your current focus target (in healthbar view and in headline view)."] = "Usa un color personalizado para el nombre de su objetivo de enfoque actual (en la vista de la barra de salud y en la vista del título)."
L["Use a custom color for the name of your current target (in healthbar view and in headline view)."] = "Usa un color personalizado para el nombre de su objetivo actual (en la vista de la barra de salud y en la Vista de Título)."
L["Use a heuristic to detect if a mob is in combat with you, but only in instances (like dungeons or raids)."] = "Usa una heurística para detectar si un mob está en combate contigo, pero solo en instancias (como mazmorras o bandas)."
L["Use a striped texture for the absorbs overlay. Always enabled if full absorbs are shown."] = "Utiliza una textura rayada para la superposición de absorciones. Siempre habilitado si se muestran absorciones completas."
L["Use Blizzard default nameplates for friendly nameplates and disable ThreatPlates for these units."] = "Utiliza las placas identificativas predeterminadas de Blizzard para placas identificativas de aliados y deshabilite las placas de amenaza para estas unidades."
L["Use Blizzard default nameplates for neutral and enemy nameplates and disable ThreatPlates for these units."] = "Utiliza las placas identificativas predeterminadas de Blizzard para placas identificativas neutrales y enemigas y deshabilite las placas de amenaza para estas unidades."
--[[Translation missing --]]
L["Use FrameSort"] = "Use FrameSort"
L["Use scale settings of Healthbar View also for Headline View."] = "Utilizar la configuración de escala de la Vista de barra de salud también para la Vista de Título."
--[[Translation missing --]]
L["Use target scale and transparency settings also for soft enemy target."] = "Use target scale and transparency settings also for soft enemy target."
--[[Translation missing --]]
L["Use target scale and transparency settings also for soft friend target."] = "Use target scale and transparency settings also for soft friend target."
--[[Translation missing --]]
L["Use target scale and transparency settings also for soft interact target."] = "Use target scale and transparency settings also for soft interact target."
L["Use target-based scale as absolute scale and ignore unit base scale."] = "Utilizar la escala basada en objetivos como escala absoluta e ignore la escala base de la unidad."
L["Use target-based transparency as absolute transparency and ignore unit base transparency."] = "Utilizar la transparencia basada en objetivos como transparencia absoluta e ignore la transparencia base de la unidad."
L["Use the background color also for the border."] = "Utiliza el color de fondo también para el borde."
L["Use the bar foreground color also for the background."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra también para el fondo."
L["Use the bar foreground color also for the bar background."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra también para el fondo de la barra."
L["Use the bar foreground color also for the border."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra también para el borde."
L["Use the castbar's foreground color also for the background."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra de cast también para el fondo."
L["Use the healthbar's background color also for the border."] = "Utiliza el color de fondo de la barra de salud también para el borde."
L["Use the healthbar's foreground color also for the background."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra de salud también para el fondo."
L["Use the healthbar's foreground color also for the border."] = "Utiliza el color de primer plano de la barra de salud también para el borde."
L["Use the same color for all combo points shown."] = "Usa el mismo color para todos los puntos de combate que se muestran."
L["Use Threat Color"] = "Usar color de amenaza"
--[[Translation missing --]]
L["Use threat scale as additive scale and add or subtract it from the general scale settings."] = "Use threat scale as additive scale and add or subtract it from the general scale settings."
--[[Translation missing --]]
L["Use threat transparency as additive transparency and add or subtract it from the general transparency settings."] = "Use threat transparency as additive transparency and add or subtract it from the general transparency settings."
L["Use transparency settings of Healthbar View also for Headline View."] = "Utilizar la configuración de transparencia de la Vista de Barra de Salud también para la Vista de Título."
--[[Translation missing --]]
L["Valid types: combat, encounter, challenge, pvp, map"] = "Valid types: combat, encounter, challenge, pvp, map"
L["Val'kyr Shadowguard"] = "Guardia de las Sombras Val'kyr"
L["Value"] = "Valor"
L["Value Format"] = "Formato del valor"
L["Value Type"] = "Tipo de valor"
L["Venomous Snake"] = "Serpiente venenosa"
L["Vertical Align"] = "Alinear Vertical"
L["Vertical Alignment"] = "Alineamiento Vertical"
L["Vertical Offset"] = "Compensación Vertical"
L["Vertical Overlap"] = "Superposición Vertical"
L["Vertical Spacing"] = "Espaciado Vertical"
L["Viper"] = "Víbora"
L["Visibility"] = "Visibilidad"
L["Volatile Ooze"] = "Moco volátil"
L["Warlock"] = "Brujo"
--[[Translation missing --]]
L["Warning Glow"] = "Warning Glow"
L["Water Elemental"] = "Elemental de agua"
L["Web Wrap"] = "Envoltura de tela de araña"
L["We're unable to change this while in combat"] = "No podemos cambiar esto mientras estás en combate"
--[[Translation missing --]]
L["Which frame strata the nameplate will be placed in."] = "Which frame strata the nameplate will be placed in."
L["Wide"] = "Ancho"
L["Widgets"] = "Widgets"
L["Width"] = "Anchura"
L["Windwalker Monk"] = "Monje viajero del viento"
L["With Pet"] = "Con mascota"
L["Word Wrap"] = "Ajuste de palabras"
L["World Boss"] = "Jefe de mundo"
--[[Translation missing --]]
L["WoW Flat"] = "WoW Flat"
--[[Translation missing --]]
L["WoW Round"] = "WoW Round"
L["X"] = "X"
L["Y"] = "Y"
L["You can access the "] = "Puedes acceder las "
L["You cannot delete General Settings, only custom nameplates entries."] = "No puede eliminar la Configuración general, solo las entradas de placas identificativas personalizadas."
L["You currently have two nameplate addons enabled: |cff89F559Threat Plates|r and |cff89F559%s|r. Please disable one of these, otherwise two overlapping nameplates will be shown for units."] = "Actualmente tiene habilitados dos addons de placa identificativa: |cff89F559Threat Plates|r y |cff89F559%s|r. Deshabilite uno de estos, de lo contrario, se mostrarán dos placas superpuestas para las unidades."
L["Your version of LibDogTag-Unit-3.0 does not support nameplates. You need to install at least v90000.3 of LibDogTag-Unit-3.0."] = "Tu versión de LibDogTag-Unit-3.0 no admite placas identificativas. Necesitas instalar al menos v90000.3 de LibDogTag-Unit-3.0."
