-- Korean localization file for koKR.
local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale("ElvUI", "koKR")

-- Core
L["Enable"] = "사용"
L[" is loaded. For any issues or suggestions join my discord: "] =
	"애드온 로딩이 완료되었습니다. 오류 신고 및 피드백은 디스코드를 통해 전달해 주세요."
L["Please run through the installation process to set up the plugin.\n\n |cffff7d0aThis step is needed to ensure that all features are configured correctly for your profile. You don't have to apply every step.|r"] =
	"플러그인을 설정하려면 설치 과정을 실행하세요.\n\n |cffff7d0a이 단계는 프로필의 모든 기능이 올바르게 구성되었는지 확인하는 데 필요합니다. 모든 단계를 적용할 필요는 없습니다.|r"
L["Font"] = "글꼴"
L["Size"] = "크기"
L["Width"] = "너비"
L["Height"] = "높이"
L["Alpha"] = "투명도"
L["Outline"] = "외곽선"
L["X-Offset"] = "X 위치 이동"
L["Y-Offset"] = "Y 위치 이동"
L["Icon Size"] = "아이콘 크기"
L["Font Outline"] = "글꼴 외곽선"

-- General Options
L["Plugin for |cffff7d0aElvUI|r by\nMerathilis."] = "|cffff7d0aElvUI|r용 플러그인 - 제작자: Merathilis"
L["by Merathilis (|cFF00c0faEU-Shattrath|r)"] = "제작자: Merathilis (|cFF00c0faEU-Shattrath|r)"
L[" does not support this game version, please uninstall it and don't ask for support. Thanks!"] =
	"현재 게임 버전을 지원하지 않습니다. 애드온을 삭제하시고 지원 요청은 삼가주시기 바랍니다. 감사합니다!"
L["AFK"] = "자리비움"
L["Enable/Disable the MUI AFK Screen. Disabled if BenikUI is loaded"] =
	"MUI AFK 화면을 사용/중지합니다. BenikUI가 로드된 경우 비활성화됩니다."
L["Are you still there? ... Hello?"] = "아직 계신가요?... 안녕하세요?"
L["Logout Timer"] = "자동 로그아웃 타이머"
L["SplashScreen"] = "로그인 화면"
L["Enable/Disable the Splash Screen on Login."] = "로그인 시 스플래시 화면을 표시/숨깁니다."
L["Options"] = "옵션"
L["Description"] = "설명"
L["General"] = "일반"
L["Modules"] = "모듈"
L["Media"] = "미디어"
L["MER_DESC"] =
	[=[|cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r는 ElvUI의 확장 애드온입니다. 다음과 같은 기능을 제공합니다:

- 다양한 신규 기능 추가
- 전체적으로 투명한 디자인
- 기존 ElvUI 스킨 전면 재작성
- 개발자의 개인 레이아웃 적용

|cFF00c0fa참고:|r 대부분의 ElvUI 플러그인과 호환됩니다.
단, 다른 레이아웃을 설치할 경우 수동으로 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

|cffff8000최신 추가 항목은 다음 기호로 표시됩니다: |r]=]

L["Enables the stripes/gradient look on the frames"] =
	"프레임에 줄무늬/그라데이션 효과를 적용합니다"

-- Core Options
L["Tags"] = "태그"
L["SHIFT - Focus"] = "SHIFT-대상 지정"
L["Info"] = "정보"
L["Login Message"] = "로그인 메세지 표시"
L["Enable/Disable the Login Message in Chat"] = "채팅창에 로그인 메시지를 표시/숨깁니다"
L["Log Level"] = "로그 레벨"
L["Only display log message that the level is higher than you choose."] =
	"선택한 수준 이상의 로그 메시지만 표시합니다."
L["Set to 2 if you do not understand the meaning of log level."] =
	"로그 레벨의 의미를 잘 모를 경우 2로 설정하세요."
L["This will overwrite most of the ElvUI Options for the colors, so please keep that in mind."] =
	"이 설정은 대부분의 ElvUI 색상 옵션을 덮어씁니다. 이 점을 참고해 주세요."

-- Bags

-- Chat
L["Chat Text"] = "채팅 텍스트"
L["Modify the chat text style."] = "채팅 텍스트 스타일 수정"
L["Remove Brackets"] = "대괄호 제거"
L["Guild Member Status"] = "길드원 현황"
L["Online Invite Link"] = "온라인 초대 링크"
L["Merge Achievement"] = "업적 병합"
L["Remove Realm"] = "서버명 제거"
L["Abbreviation Customization"] = "줄임말 사용자 설정"
L["Channel Abbreviation"] = "채널 줄임명"
L["Short"] = "짧게"
L["New Channel Abbreviation Rule"] = "새로운 채널 줄임말 규칙"
L["Add / Update"] = "추가 / 업데이트"
L["Delete Channel Abbreviation Rule"] = "채널 약어 규칙 삭제"
L["Remove"] = "제거"
L["Enhancements"] = "향상된 기능"
L["Character Name"] = "캐릭터 이름"
L["Chat EditBox Position"] = "채팅 입력창 위치"
L["Hide Both"] = "양쪽 숨기기"
L["Left Only"] = "왼쪽만 표시"
L["Right Only"] = "오른쪽만 표시"
L["Show Both"] = "양쪽 모두 표시"
L["Min Alpha"] = "최소 투명도"
L["Auto Hide"] = "자동 숨기기"
L["Spacing"] = "간격"
L["New Config"] = "새 설정"
L["Region"] = "지역"
L["All"] = "전체"
L["China"] = "중국"
L["United States"] = "미국"
L["Only Current Realm"] = "현재 접속한 서버만"
L["You can limit the config only work in the specific faction."] =
	"특정 특성에서만 작동하도록 구성을 제한할 수 있습니다."
L["You can limit the config only work in the specific region."] =
	"특정 지역에서만 작동하도록 구성을 제한할 수 있습니다."
L["Notice that if you are using some unblock addons in CN, you region are may changed to others."] =
	"중국(CN)에서 우회 애드온을 사용하는 경우, 지역 설정이 다른 지역으로 변경될 수 있습니다."
L["Current Region: %s"] = "현재 지역: %s"
L["Faction"] = "진영"
L["Remove Config"] = "설정 삭제"
L["Config List"] = "설정 목록"
L["Community"] = "커뮤니티"
L["CHAT_AFK"] = "[자리 비움]"
L["CHAT_DND"] = "[다른 용무 중]"
L["BACK"] = "뒤로"
L["|cFF00c0failvl|r: %d"] = "|cFF00c0fa아이템 레벨|r: %d"
L["|CFF1EFF00%s|r |CFFFF0000Sold.|r"] = "|CFF1EFF00%s|r |CFFFF0000판매됨|r"
L["Requires level: %d - %d"] = "요구 레벨: %d - %d"
L["Requires level: %d - %d (%d)"] = "요구 레벨: %d - %d (%d레벨)"
L["(+%.1f Rested)"] = "(+%.1f 휴식 보너스)"
L["Unknown"] = "알수없음"
L["Chat Item Level"] = "채팅 아이템 레벨"
L["Shows the slot and item level in the chat"] = "채팅창에 장비 슬롯과 아이템 레벨을 표시합니다"
L["Expand the chat"] = "채팅창 확장"
L["Chat Menu"] = "채팅창 확장"
L["Create a chat button to increase the chat size."] = "채팅 크기를 늘리는 버튼을 생성합니다"
L["Hide Player Brackets"] = "플레이어 대괄호 숨기기"
L["Removes brackets around the person who posts a chat message."] =
	"채팅 메시지를 보낸 사람 이름 주변의 괄호를 제거합니다"
L["Hide Chat Side Panel"] = "채팅 사이드 패널 숨기기"
L["Removes the Chat SidePanel. |cffFF0000WARNING: If you disable this option you must adjust your Layout.|r"] =
	"채팅 사이드 패널을 제거합니다. |cffFF0000경고: 이 옵션을 비활성화하면 레이아웃을 반드시 조정해야 합니다.|r"
L["Chat Bar"] = "채팅 바"
L["Shows a ChatBar with different quick buttons."] = "다양한 빠른 버튼이 있는 채팅 바를 표시합니다"
L["Hide Community Chat"] = "커뮤니티 채팅 숨기기"
L["Adds an overlay to the Community Chat. Useful for streamers."] =
	"커뮤니티 채팅에 오버레이를 추가합니다. 스트리머에게 유용합니다"
L["Chat Hidden. Click to show"] = "채팅이 숨겨졌습니다. 클릭하면 표시됩니다"
L["Click to open Emoticon Frame"] = "클릭하면 이모티콘 창을 엽니다"
L["Emotes"] = "이모티콘"
L["Damage Meter Filter"] = "데미지 미터 필터"
L["Fade Chat"] = "채팅 흐리기"
L["Auto hide timeout"] = "자동 숨김 시간"
L["Seconds before fading chat panel"] = "채팅 패널이 흐려지기까지의 시간 (초)"
L["Seperators"] = "구분선"
L["Orientation"] = "방향"
L["Please use Blizzard Communities UI add the channel to your main chat frame first."] =
	"블리자드 커뮤니티 UI를 사용하여 먼저 메인 채팅 프레임에 채널을 추가하세요."
L["Channel Name"] = "채널명"
L["Abbreviation"] = "줄임말"
L["Auto Join"] = "자동 참여"
L["World"] = "월드"
L["Channels"] = "대화 / 채널"
L["Block Shadow"] = "블럭 그림자"
L["Hide channels not exist."] = "존재하지 않는 채널을 자동으로 숨깁니다."
L["Only show chat bar when you mouse over it."] = "마우스 오버 시에만 채팅 바를 표시합니다."
L["Button"] = "버튼"
L["Item Level Links"] = "아이템 레벨 링크"
L["Filter"] = "필터"
L["Block"] = "차단"
L["Custom Online Message"] = "사용자 정의 접속 메시지"
L["Chat Link"] = "채팅 링크"
L["Add extra information on the link, so that you can get basic information but do not need to click"] =
	"추가 정보를 선택하면 채팅 링크를 클릭하지 않고도 기본 정보를 확인할 수 있습니다."
L["Additional Information"] = "추가 정보"
L["Level"] = "레벨"
L["Translate Item"] = "아이템명 변역"
L["Translate the name in item links into your language."] =
	"링크된 아이템명을 플레이어의 언어로 번역합니다."
L["Icon"] = "아이콘"
L["Armor Category"] = "방어구 카테고리"
L["Weapon Category"] = "무기 카테고리"
L["Filters some messages out of your chat, that some Spam AddOns use."] =
	"일부 스팸 애드온에서 사용하는 메시지를 채팅에서 걸러냅니다"
L["Display the level of the item on the item link."] = "아이템 링크에 아이템 레벨을 표시합니다"
L["Numerical Quality Tier"] = "숫자 품질 등급"
L["%player% has earned the achievement %achievement%!"] =
	"%player% 님이 업적 %achievement% 을(를) 달성했습니다!"
L["%players% have earned the achievement %achievement%!"] =
	"%players% 님들이 업적 %achievement% 을(를) 달성했습니다!"
L["%players% (%bnet%) has come online."] = "%players% (%bnet%) 님이 온라인 상태가 되었습니다."
L["%players% (%bnet%) has gone offline."] = "%players% (%bnet%) 님이 오프라인 상태가 되었습니다."
L["BNet Friend Offline"] = "배틀넷 친구 오프라인"
L["BNet Friend Online"] = "베틀넷 친구 온라인"
L["Show a message when a Battle.net friend's wow character comes online."] =
	"베틀넷 친구의 WoW 캐릭터가 접속할 때 메시지를 표시합니다"
L["Show a message when a Battle.net friend's wow character goes offline."] =
	"베틀넷 친구의 WoW 캐릭터가 접속 종료할 때 메시지를 표시합니다"
L["Show the class icon before the player name."] = "플레이어 이름 앞에 직업 아이콘을 표시합니다"
L["Show the faction icon before the player name."] = "플레이어 이름 앞에 진영 아이콘을 표시합니다"
L["The message will only be shown in the chat frame (or chat tab) with Blizzard service alert channel on."] =
	"해당 메시지는 Blizzard 서비스 알림 채널이 활성화된 채팅 프레임(또는 탭)에만 표시됩니다"
L["This feature only works for message that sent by this module."] =
	"이 기능은 해당 모듈이 전송한 메시지에만 작동합니다"
L["Position of the Chat EditBox, if the Actionbar backdrop is disabled, this will be forced to be above chat."] =
	"액션바 배경이 비활성화된 경우, 채팅 입력창이 강제로 채팅창 위로 배치됩니다"
L["Above Chat"] = "채팅 위에 표시"
L["Below Chat"] = "채팅 아래에 표시"
L["Actionbar 1 (below)"] = "행동단축바 1 (하단)"
L["Actionbar 2 (below)"] = "행동단축바 2 (하단)"
L["Actionbar 3 (below)"] = "행동단축바 3 (하단)"
L["Actionbar 4 (below)"] = "행동단축바 4 (하단)"
L["Actionbar 5 (below)"] = "행동단축바 5 (하단)"
L["Actionbar 6 (above)"] = "행동단축바 6 (상단)"
L["Move (L\124\124R) Reset"] = true
L["Emote Selector"] = "이모티콘 선택"
L["Emote"] = "감정 표현(이모티콘)"
L["Parse emote expression from other players."] = "다른 플레이어에게 이모티콘을 보냅니다."
L["Emote Icon Size"] = "이모티콘 크기"
L["Use Emote Panel"] = "이모티콘 패널 사용"
L["Press { to active the emote select window."] = "{ 를 눌러 이모티콘 선택 창을 엽니다."
L["Chat Bubbles"] = "말풍선"

-- Combat Alert
L["Combat Alert"] = "전투 알림"
L["Enable/Disable the combat message if you enter/leave the combat."] =
	"전투에 진입하거나 이탈할 때 표시되는 메시지를 켜거나 끕니다"
L["Enter Combat"] = ">>전투 시작<<"
L["Leave Combat"] = ">>전투 종료<<"
L["Stay Duration"] = "표시 시간"
L["Custom Text"] = "사용자 정의 텍스트"
L["Custom Text (Enter)"] = "입장 시 사용자 정의 텍스트"
L["Custom Text (Leave)"] = "퇴장 시 사용자 정의 텍스트"
L["Color"] = "색상"

-- Information
L["Information"] = "정보"
L["Support & Downloads"] = "지원 및 다운로드"
L["Tukui"] = "Tukui"
L["Github"] = "GitHub"
L["CurseForge"] = "CurseForge"
L["Coding"] = "코딩"
L["Testing & Inspiration"] = "테스트 및 영감"
L["Development Version"] = "개발 버전"
L["Here you can download the latest development version."] =
	"최신 개발 버전을 여기에서 다운로드할 수 있습니다"
L["Donations"] = "후원"

-- Modules
L["Here you find the options for all the different |cffffffffMerathilis|r|cffff8000UI|r modules."] =
	"여기에서 다양한 |cffffffffMerathilis|r|cffff8000UI|r 모듈들의 옵션을 확인할 수 있습니다"
L["Are you sure you want to reset %s module?"] = "%s 모듈을 재설정하시겠습니까?"
L["Reset All Modules"] = "모든 모듈 리셋"
L["Reset all %s modules."] = "모든 %s 모듈을 리셋합니다."

-- GameMenu
L["Game Menu"] = "ESC 시스템 패널"
L["Enable/Disable the MerathilisUI Style from the Blizzard Game Menu. (e.g. Pepe, Logo, Bars)"] =
	"Blizzard 게임 메뉴에서 MerathilisUI 스타일을 사용/중지합니다 (예: 페페, 로고, 바 등)"
L["Achievements: "] = "업적:"
L["Achievement Points: "] = "업적 점수:"
L["Mounts: "] = "탈것:"
L["Pets: "] = "애완동물:"
L["Toys: "] = "장난감:"
L["Current Keystone: "] = "현재 쐐기돌:"
L["M+ Score: "] = "쐐기 점수:"
L["Background Color"] = "배경 색상"
L["Show Weekly Delves Keys"] = "주간 구렁 열쇠 표시"
L["Mythic+"] = "쐐기 던전"
L["Show Mythic+ Infos"] = "쐐기 던전 정보 표시"
L["Show Mythic+ Score"] = "쐐기 점수 표시"
L["History Limit"] = "기록 제한"
L["Number of Mythic+ dungeons shown in the latest runs."] = "최근 진행한 쐐기 던전 표시 개수"

-- Extended Vendor
L["Extended Vendor"] = "확장된 상인 기능"
L["Extends the merchant page to show more items."] =
	"상인 창을 확장하여 더 많은 아이템을 표시합니다"
L["Number of Pages"] = "페이지 수"
L["The number of pages shown in the merchant frame."] = "상인 창에 표시될 페이지의 수입니다"

-- Shadows
L["Shadows"] = "그림자 효과"
L["Increase Size"] = "두께 설정"
L["Make shadow thicker."] = "그림자의 두께를 조절합니다."

-- Mail
L["Mail"] = "우편"
L["Alternate Character"] = "다른 캐릭터"
L["Alt List"] = "다른 캐릭터 목록"
L["Delete"] = "삭제"
L["Favorites"] = "즐겨찾기"
L["Favorite List"] = "즐겨찾기 목록"
L["Name"] = "이름"
L["Realm"] = "서버명"
L["Add"] = "추가"
L["Please set the name and realm first."] = "먼저 이름과 서버를 설정하세요."
L["Toggle Contacts"] = "연락처 토글"
L["Online Friends"] = "접속 중인 친구들"
L["Add To Favorites"] = "즐겨찾기에 추가"
L["Remove From Favorites"] = "즐겨 찾기에서 삭제하기"
L["Remove This Alt"] = "이 부캐릭터 삭제"
L["Update Alts"] = "부캐릭터 업데이트"
L["Default Page"] = "기본 페이지"
L["Clear All"] = "모두 지우기"
L["Take All"] = "모두 받기"

-- MicroBar
L["Achievements"] = "업적"
L["Blizzard Shop"] = "블리자드 상점"
L["Encounter Journal"] = "모험 안내서"
L["Friend List"] = "친구 목록"
L["Mission Reports"] = "임무 보고서"
L["Spell Book"] = "마법책"
L["Character"] = "캐릭터 창"
L["Guild"] = "길드"
L["Normal"] = "일반"
L["Hover"] = "마우스 오버"
L["Bounce Ease"] = "탄성 이징"
L["Circular Ease"] = "원형 이징"
L["Cubic Ease"] = "3차 이징"
L["Exponential Ease"] = "지수 이징"
L["Linear Ease"] = "선형 이징"
L["Quadratic Ease"] = "2차 이징"
L["Quartic Ease"] = "4차 이징"
L["Quintic Ease"] = "5차 이징"
L["Sinusoidal Ease"] = "사인 이징"
L["BOTTOMLEFT"] = "좌하단"
L["BOTTOMRIGHT"] = "우하단"
L["CENTER"] = "중앙"
L["TOPLEFT"] = "좌상단"
L["TOPRIGHT"] = "우상단"
L["Show All Friends"] = "모든 친구 표시"
L["Count Sub Accounts"] = "하위 계정 수 계산"
L["Value Color"] = "값 색상"
L["Tooltip Anchor"] = "툴팁 기준점"
L["Time Area Height"] = "시간 영역 너비"
L["Time Area Width"] = "시간 영역 너비"
L["MicroBar"] = "메뉴 모음 바"
L["Friends"] = "친구"
L["Time"] = "시간"
L["Local Time"] = "현지 시간"
L["24 Hours"] = "24시간 표시"
L["Flash"] = "점멸 효과"
L["Always Show Info"] = "항상 정보 표시"
L["Backdrop"] = "배경"
L["Backdrop Spacing"] = "배경 여백"
L["The spacing between the backdrop and the buttons."] = "버튼과 배경 사이에 공간을 둡니다."
L["Time Width"] = "시간 너비"
L["Time Height"] = "시간 높이"
L["The spacing between buttons."] = "버튼 사이의 간격을 설정합니다."
L["The size of the buttons."] = "버튼의 크기입니다."
L["Slow Mode"] = "느린 모드"
L["Update the additional text every 10 seconds rather than every 1 second such that the used memory will be lower."] =
	"메모리 사용을 줄이기 위해 추가 문자를 1초가 아닌 10초마다 갱신합니다."
L["Display"] = "표시"
L["Fade Time"] = "사라지는 시간 설정"
L["Tooltip Position"] = "툴팁 위치"
L["Mode"] = "모드"
L["None"] = "없음"
L["Class Color"] = "클래스 색상"
L["Custom"] = "사용자 지정"
L["Additional Text"] = "추가 문자"
L["Interval"] = "간격"
L["The interval of updating."] = "업데이트 간격입니다."
L["Home"] = "귀환"
L["Left Button"] = "왼쪽 버튼"
L["Right Button"] = "오른쪽 버튼"
L["Left Panel"] = "왼쪽 패널"
L["Right Panel"] = "오른쪽 패널"
L["Button #%d"] = "%d 버튼"
L["Pet Journal"] = "애완동물 일지"
L["Show Pet Journal"] = "애완동물 일지 보기"
L["Random Favorite Pet"] = "무작위 좋아하는 애완동물"
L["Screenshot"] = "스크린샷"
L["Screenshot immediately"] = "즉시 스크린샷 촬영"
L["Screenshot after 2 secs"] = "2초 후 스크린샷 촬영"
L["Toy Box"] = "장난감 상자"
L["Collections"] = "수집품"
L["Show Collections"] = "수집품 보기"
L["Random Favorite Mount"] = "즐겨찾는 탈것 무작위 소환"
L["Decrease the volume"] = "볼륨 낮추기"
L["Increase the volume"] = "볼륨 높이기"
L["Profession"] = "전문 기술"
L["Volume"] = "볼륨"
L["Time Manager"] = "시계"
L["Reload UI"] = "UI 새로고침"
L["Collect Garbage"] = "리소스 정리"
L["Toggle CPU Profiling"] = "CPU 프로파일링 토글"
L["Middle Button"] = "중앙 버튼"

-- Misc
L["Misc"] = "기타"
L["Artifact Power"] = "유물력"
L["has appeared on the MiniMap!"] = "미니맵에 나타났습니다!"
L["Alt-click, to buy an stack"] = "Alt-클릭으로 묶음 구매"
L["Announce"] = "공지"
L["Skill gains"] = "기술 습득"
L[" members"] = "구성원"
L["Name Hover"] = "이름 표시"
L["Shows the Unit Name on the mouse."] = "마우스를 올리면 유닛 이름을 표시합니다"
L["Double Click to Undress"] = "두 번 클릭하면 장비를 해제합니다"
L["Accept Quest"] = "퀘스트 수락"
L["Placed Item"] = "배치된 아이템"
L["Stranger"] = "친구 아님"
L["Shows a simple frame with Raid Informations."] = "간단한 공격대 정보 창을 표시합니다"
L["Keystones"] = "쐐기돌"
L["GUILD_MOTD_LABEL2"] = "오늘의 길드 메시지"
L["LFG Member Info"] = "파티 찾기 멤버 정보"
L["Shows role informations in your tooltip in the lfg frame."] =
	"파티 찾기 프레임의 툴팁에 역할 정보를 표시합니다"
L["MISC_REPUTATION"] = "평판"
L["MISC_PARAGON"] = "용사"
L["MISC_PARAGON_REPUTATION"] = "용사 평판"
L["MISC_PARAGON_NOTIFY"] = "평판 최대치 - 보상 획득 가능"
L["Fun Stuff"] = "재미있는 기능"
L["Change the NPC Talk Frame."] = "NPC 대화 프레임을 변경합니다"
L["Press CTRL + C to copy."] = "CTRL + C를 눌러 복사합니다"
L["Wowhead Links"] = "Wowhead 링크"
L["Adds Wowhead links to the Achievement- and WorldMap Frame"] =
	"업적 및 세계지도 프레임에 Wowhead 링크를 추가합니다"
L["Item Alerts"] = "아이템 알림"
L["Announce in chat when someone placed an usefull item."] =
	"누군가 유용한 아이템을 배치했을 때 채팅에 알립니다"
L["Miscellaneous"] = "기타"
L["Guild News Item Level"] = "길드 뉴스 아이템 레벨"
L["Add Item level Infos in Guild News"] = "길드 뉴스에 아이템 레벨 정보를 추가합니다"
L["Spell Alert Scale"] = "주문 경고 크기"
L["Add Title"] = "칭호 추가"
L["Display an additional title."] = "추가 칭호를 표시합니다"
L["Add LFG group info to tooltip."] = "파티 찾기 그룹 정보를 툴팁에 추가합니다"
L["Reskin Icon"] = "아이콘 스킨 변경"
L["Change role icons."] = "역할 아이콘을 변경합니다"
L["Line"] = "선"
L["Alerts"] = "알림"
L["Instance"] = "인스턴스"
L["Raid"] = "공격대"
L["Tag"] = "태그"
L["Daily"] = "일일"
L["Weekly"] = "주간"
L["Call to Arms"] = "전장 지원 요청"
L["Feasts"] = "진수성찬"
L["Toys"] = "장난감"
L["Random Toy"] = "무작위 장난감"
L["Text Style"] = "텍스트 스타일"
L["COLOR"] = "색상"
L["Hide Boss Banner"] = "보스 배너 숨기기"
L["This will hide the popup, that shows loot, after you kill a boss"] =
	"보스를 처치한 후 나타나는 전리품 팝업을 숨깁니다"
L["{rt1} %player% cast %spell% -> %target% {rt1}"] = "{rt1} %player% 시전 %spell% -> %target% {rt1}"
L["{rt1} %player% cast %spell%, today's special is Anchovy Pie! {rt1}"] =
	"{rt1} %player%님이 %spell% 시전 중! 물빵 가져 가세요!! {rt1}"
L["{rt1} %player% is casting %spell%, please assist! {rt1}"] =
	"{rt1} %player%님이 %spell% 시전 중입니다. 도와 주세요! {rt1}"
L["{rt1} %player% is handing out %spell%, go and get one! {rt1}"] =
	"{rt1} %player% 님이 %spell% 을 배치했습니다. 얼른 받으세요! {rt1}"
L["{rt1} %player% opened %spell%! {rt1}"] = "{rt1} %player%님이 %spell% 오픈! {rt1}"
L["{rt1} %player% puts %spell% {rt1}"] = "{rt1} %player%님이 %spell% 꺼냄 {rt1}"
L["{rt1} %player% used %spell% {rt1}"] = "{rt1} %player%님이 %spell% 사용합니다. {rt1}"
L["{rt1} %player%'s %pet_role% %pet% failed on taunting %target%! {rt1}"] =
	"{rt1} %player%의 %pet_role% %pet%이 %target% 도발에 실패했습니다! {rt1}"
L["{rt1} %player%'s %pet_role% %pet% taunted %target% successfully! {rt1}"] =
	"{rt1} %player%의 %pet_role% %pet%이 %target% 도발에 성공했습니다! {rt1}"
L["{rt1} %player% puts down %spell%! {rt1}"] = "{rt1} %player% 님이 %spell% 을 배치했습니다! {rt1}"
L["Completed"] = "완료"
L["%s has been reseted"] = "%s 설정이 리셋되었습니다."
L["Cannot reset %s (There are players in your party attempting to zone into an instance.)"] =
	"%s 리셋 실패! (인던 진입 중인 파티원이 있습니다.)"
L["Cannot reset %s (There are players offline in your party.)"] =
	"%s 리셋 실패! (오프라인 파티원이 있습니다.)"
L["Cannot reset %s (There are players still inside the instance.)"] =
	"%s 리셋 실패! (인던에 남아 있는 파티원이 있습니다.)"
L["Let your teammates know the progress of quests."] = "팀원들에게 퀘스트 진행 상황을 알립니다"
L["Include Details"] = "세부 정보 포함"
L["Announce every time the progress has been changed."] = "진행 상황이 변경될 때마다 알림을 보냅니다"
L["In Party"] = "파티 중"
L["In Instance"] = "인스턴스 던전 내"
L["In Raid"] = "공격대 중"
L["None"] = "없음"
L["Self (Chat Frame)"] = "자신 (채팅창)"
L["Emote"] = "감정 표현"
L["Party"] = "파티"
L["Yell"] = "외침"
L["Say"] = "일반 말하기"
L["Suggested Group"] = "권장 파티 인원"
L["Hide Max Level"] = "최고 레벨일 경우 숨기기"
L["Hide the level part if the quest level is the same as your character level."] = true
L["Send the use of portals, ritual of summoning, feasts, etc."] =
	"차원문, 소환 의식, 연회 등 사용 시 알림을 보냅니다"
L["Feasts"] = "혈기 왕성한 연회"
L["Bots"] = "지브스 소환"
L["Toys"] = "장난감"
L["Portals"] = "차원문"
L["Include Player"] = "플레이어 포함"
L["Uncheck this box, it will not send message if you cast the spell."] =
	"이 박스를 해제하면 자신이 주문을 사용해도 메시지를 보내지 않습니다"
L["Raid Warning"] = "공격대 경고"
L["If you have privilege, it would the message to raid warning(/rw) rather than raid(/r)."] =
	"권한이 있다면 일반 공격대 채팅(/r) 대신 공격대 경고(/rw)로 메시지를 보냅니다"
L["Text"] = "텍스트"
L["Name of the player"] = "플레이어 이름"
L["Target name"] = "대상 이름"
L["The spell link"] = "주문 링크"
L["Default Text"] = "기본 텍스트"
L["Reset Instance"] = "인스턴스 초기화"
L["Send a message after instance resetting."] = "인스턴스를 초기화한 뒤 메시지를 보냅니다"
L["Prefix"] = "앞에 붙는 문자"
L["Channel"] = "채널"
L["Keystone"] = "쐐기돌"
L["Announce the new mythic keystone."] = "새로운 쐐기돌 정보를 알립니다"
L["Heroism/Bloodlust"] = "영웅심/피의 욕망"
L["Mute"] = "음소거"
L["Mount"] = "탈것"
L["Tortollan"] = "토르톨란"
L["Disable some annoying sound effects."] = "짜증나는 효과음을 끕니다"
L["Others"] = "기타"
L["Dragonriding"] = "드래곤 기수"
L["Mute the sound of dragonriding."] = "드래곤 기수 효과음을 끕니다"
L["Jewelcrafting"] = "보석 세공"
L["Mute the sound of jewelcrafting."] = "보석 세공 효과음을 끕니다"
L["Same Message Interval"] = "동일 메시지 간격 제한"
L["Time interval between sending same messages measured in seconds."] =
	"같은 메시지를 반복해서 전송할 때의 시간 간격(초 단위)"
L["Set to 0 to disable."] = "0으로 설정하면 비활성화됩니다"
L["Automation"] = "자동화"
L["Automate your game life."] = "게임 생활을 자동화합니다"
L["Auto Hide Bag"] = "가방 자동 숨김"
L["Automatically close bag if player enters combat."] = "전투에 진입하면 가방을 자동으로 닫습니다"
L["Auto Hide Map"] = "지도 자동 숨김"
L["Automatically close world map if player enters combat."] =
	"전투에 진입하면 세계 지도를 자동으로 닫습니다"
L["Accept Resurrect"] = "부활 자동 수락"
L["Accept resurrect from other player automatically when you not in combat."] =
	"비전투 상태일 때 다른 플레이어의 부활을 자동으로 수락합니다"
L["Accept Combat Resurrect"] = "전투 중 부활 자동 수락"
L["Accept resurrect from other player automatically when you in combat."] =
	"전투 중일 때 다른 플레이어의 부활을 자동으로 수락합니다"
L["Confirm Summon"] = "소환 자동 확인"
L["Confirm summon from other player automatically."] =
	"다른 플레이어의 소환 요청을 자동으로 수락합니다"
L["Quick Delete"] = "빠른 삭제"
L["This will add the 'DELETE' text to the Item Delete Dialog."] =
	"아이템 삭제 창에 'DELETE' 입력란을 추가합니다"
L["Confirmed"] = "확인됨"
L["Show all stats on the Character Frame"] = "캐릭터 창에 모든 능력치를 표시합니다"
L["Block Join Requests"] = "가입 요청 차단"
L["|nIf checked, only popout join requests from friends and guild members."] =
	"|n체크 시 친구와 길드원에게서만 가입 요청 팝업이 표시됩니다"
L["Random Toy Macro"] = "무작위 장난감 매크로"
L["Creates a random toy macro."] = "무작위로 장난감을 사용하는 매크로를 생성합니다"
L["Spell activation alert frame customizations."] = "주문 발동 알림 창 설정"
L["Enable/Disable the spell activation alert frame."] = "주문 발동 알림 창을 활성화/비활성화합니다"
L["Opacity"] = "투명도"
L["Set the opacity of the spell activation alert frame. (Blizzard CVar)"] =
	"주문 발동 알림 창의 투명도를 설정합니다 (Blizzard CVar)"
L["Set the scale of the spell activation alert frame."] = "주문 발동 알림 창의 크기를 설정합니다"
L["Dressing Room"] = "착용 미리보기"
L["Inspect Frame"] = "살펴보기 창"
L["Sync Inspect"] = "살펴보기 동기화"
L["Toggling this on makes your inspect frame scale have the same value as the character frame scale."] =
	"켜면 살펴보기 창의 크기가 캐릭터 창의 크기와 동일하게 설정됩니다"
L["Talents"] = "전문화"
L["Wardrobe"] = "옷장"
L["Mailbox"] = "우편함"
L["Auction House"] = "경매장"
L["Transmog Frame"] = "형상변환 창"
L["Makes the transmogrification frame bigger. Credits to Kayr for code."] =
	"형상변환 창을 더 크게 표시합니다. 코드 제공: Kayr"
L["Add more oUF tags. You can use them on UnitFrames configuration."] =
	"추가 oUF 태그를 제공합니다. 유닛 프레임 설정에서 사용 가능합니다"
L["Already Known"] = "이미 알고 있는 항목"
L["Custom Color"] = "사용자 지정 색상"
L["Monochrome"] = "단색"
L["Puts a overlay on already known learnable items on vendors and AH."] =
	"상인 및 경매장에서 이미 배운 아이템에 오버레이를 표시합니다"
L["Crying"] = "울기"
L["Mute crying sounds of all races."] = "모든 종족의 울음소리를 음소거합니다"
L["It will affect the cry emote sound."] = "감정 표현 중 '울기'의 사운드에 영향을 줍니다"
L["It will also affect the crying sound of all female Blood Elves."] =
	"여성 블러드 엘프의 울음소리에도 영향을 줍니다"
L["Class"] = "직업"
L["The class icon of the player's class"] = "플레이어의 직업 아이콘입니다"
L["Context Menu"] = "우클릭 메뉴"
L["Add features to the context menu."] = "우클릭 메뉴에 기능을 추가합니다"
L["Section Title"] = "제목 영역"
L["Add a styled section title to the context menu."] =
	"우클릭 메뉴에 스타일링된 제목 영역을 추가합니다"
L["Guild Invite"] = "길드 초대"
L["Who"] = "누구"
L["Report Stats"] = "능력치 보고"
L["Armory"] = "전투정보실"
L["Set Region"] = "지역 설정"
L["If the game language is different from the primary language in this server, you need to specify which area you play on."] =
	"게임 언어가 서버의 기본 언어와 다를 경우, 플레이 중인 지역을 지정해야 합니다"
L["Auto-detect"] = "자동 감지"
L["Taiwan"] = "대만"
L["Korea"] = "한국"
L["Americas & Oceania"] = "아메리카 & 오세아니아"
L["Europe"] = "유럽"
L["Server List"] = "서버 목록"
L["Trade Tabs"] = "제작 탭"
L["Enable Tabs on the Profession Frames"] = "제작 전문 기술 창에 탭을 활성화합니다"
L["Group Finder"] = "던전 및 공격대"
L["Equipment Upgrade"] = "장비 강화"
L["Vendor"] = "상인"
L["Class Trainer"] = "직업 훈련사"
L["Gossip"] = "대화"
L["Class Icon"] = "직업 아이콘"
L["Deathknight"] = "죽음의 기사"
L["Evoker"] = "기원사"
L["Singing Sockets"] = "속성 소켓 도구"
L["Adds a Singing sockets selection tool on the Socketing Frame."] =
	"소켓 장착 창에 속성 소켓 선택 도구를 추가합니다"
L["Pet Filter Tab"] = "애완동물 필터 탭"
L["Adds a filter tab to the Pet Journal, which allows you to filter pets by their type."] =
	"애완동물 일지에 탭을 추가하여 종류별로 필터링할 수 있습니다"
L["Hide In Combat"] = "전투 중 숨기기"
L["Toggle"] = "표시 전환"
L["Add a button to exit phase diving."] = true
L["Exit Phase Diving"] = true
L["Exit Phase Diving Button"] = true
L["You can use ElvUI Mover to reposition it."] = true
L["Due to Blizzard restrictions, the button area cannot be clicked through even when the button is hidden."] = true
L["Middle click the character back slot to open the Reshii Wraps upgrade menu."] = true
L["Open Upgrade Menu"] = true
L["Reshii Wraps Upgrade"] = true
L["Cannot track more than %d achievements"] = true
L["Track Achievement"] = true
L["Untrack Achievement"] = true
L["Quick Keystone"] = true
L["Put the keystone from bag automatically."] = true
L["%s contains the daily quest label."] = true
L["%s contains the quest level."] = true
L["%s contains the quest objective progress."] = true
L["%s contains the quest tag, which is typically the quest series name."] = true
L["%s contains the quest title."] = true
L["%s contains the suggested group size for the quest."] = true
L["%s contains the weekly quest label."] = true
L["Daily quest label"] = true
L["Detail Template"] = true
L["Display colorful quest progress information to replace Blizzard's default."] = true
L["Hide On Character Level"] = true
L["Hide the level part if the quest level is the same as your character level."] = true
L["Message Template"] = true
L["Objective"] = true
L["Objective Color"] = true
L["Quest level"] = true
L["Quest link"] = true
L["Quest progress (including objectives)"] = true
L["Quest tags (Quest series)"] = true
L["Quest title"] = true
L["Reset the template to default value."] = true
L["Status icon (accept/complete)"] = true
L["Suggested group size"] = true
L["Template Elements"] = true
L["Test Quest Name"] = true
L["Test Series"] = true
L["Test Target"] = true
L["The progress details like 10/20."] = true
L["The template for rendering announcement message."] = true
L["The template for rendering progress message in UIErrorsFrame."] = true
L["The template of each element can be customized in %s module."] = true
L["Weekly quest label"] = true

-- Move Frames
L["Move Frames"] = "프레임 이동"
L["Because of %s, this module will not be loaded."] = "%s 때문에 이 모듈을 로드하지 못하였습니다."
L["This module provides the feature that repositions the frames with drag and drop."] =
	"이 모듈은 드래그 앤 드롭으로 프레임의 위치를 변경하는 기능을 제공합니다."
L["Drag"] = "끌기"
L["Temporary Move"] = "임시 이동"
L["Hold Control + Right Click:"] = "Ctrl + 오른쪽 클릭 :"
L["Reset Position"] = "위치 리셋"
L["Move ElvUI Bags"] = "ElvUI 가방 이동"
L["TSM Compatible"] = "TSM 호환"
L["Fix the merchant frame showing when you using Trade Skill Master."] =
	"Trade Skill Master 사용 시 상인 창이 자동으로 출력되는 현상이 수정되었습니다."
L["Remember Positions"] = "위치 기억"
L["Clear History"] = "기록 초기화"
L["Notice"] = "알려드립니다!"
L["%s may cause some frames to get messed, but you can use %s button to reset frames."] =
	"%s으로 인해 일부 프레임의 배경이 혼동될 수 있지만 %s 버튼을 눌러 프레임을 재설정 할 수 있습니다."

-- Nameplates
L["NamePlates"] = "이름표"

-- Tooltip
L["Your Status:"] = "내 상태:"
L["Gradient Color"] = "그라데이션 색상"
L["Your Status: Incomplete"] = "내 상태: 미완료"
L["Your Status: Completed on "] = "내 상태: 완료됨 - 날짜: "
L["Adds an icon for spells and items on your tooltip."] = "툴팁에 주문 및 아이템 아이콘을 추가합니다"
L["Adds an Icon for battle pets on the tooltip."] = "툴팁에 전투 애완동물 아이콘을 추가합니다"
L["Adds an Icon for the faction on the tooltip."] = "툴팁에 진영 아이콘을 추가합니다"
L["Adds information to the tooltip, on which char you earned an achievement."] =
	"해당 업적을 달성한 캐릭터 정보를 툴팁에 추가합니다"
L["Keystone"] = "쐐기돌"
L["Adds descriptions for mythic keystone properties to their tooltips."] =
	"신화 쐐기돌 속성 설명을 툴팁에 추가합니다"
L["Title Color"] = "제목 색상"
L["Change the color of the title in the Tooltip."] = "툴팁 제목 색상을 변경합니다"
L["FACTION"] = "진영"
L["Only Icons"] = "아이콘만 표시"
L["Use the new style tooltip."] = "새 스타일의 툴팁을 사용합니다"
L["Display in English"] = "영어로 표시"
L["Show icon"] = "아이콘 표시"
L["Show the spell icon along with the name."] = "주문 아이콘을 이름과 함께 표시합니다"
L["Show the rank of shards."] = "파편의 등급을 표시합니다"
L["Pet Battle"] = "애완동물 전투"
L["Tooltip Icons"] = "툴팁 아이콘"
L["Pet Icon"] = "애완동물 아이콘"
L["Pet ID"] = "애완동물 ID"
L["Add an icon for indicating the type of the pet."] =
	"애완동물 종류를 나타내는 아이콘을 추가합니다"
L["Show battle pet species ID in tooltips."] = "툴팁에 애완동물 종족 ID를 표시합니다"
L["The modifer key to show additional information from %s."] =
	"%s에서 추가 정보를 보려면 누를 보조 키입니다"
L["Display TargetTarget"] = "대상의 대상 표시"
L["Gradient Colors"] = "그라데이션 색상"
L["Death Knight"] = "죽음의 기사"
L["Demon Hunter"] = "악마 사냥꾼"
L["Druid"] = "드루이드"
L["Hunter"] = "사냥꾼"
L["Mage"] = "마법사"
L["Monk"] = "수도사"
L["Paladin"] = "성기사"
L["Priest"] = "사제"
L["Rogue"] = "도적"
L["Shaman"] = "주술사"
L["Warlock"] = "흑마법사"
L["Warrior"] = "전사"
L["Friendly NPC"] = "우호적인 NPC"
L["Neutral NPC"] = "중립 NPC"
L["Unfriendly NPC"] = "비우호적인 NPC"
L["Hostile NPC"] = "적대적인 NPC"
L["Tapped NPC"] = "참여된 NPC"
L["Color 1"] = "색상 1"
L["Color 2"] = "색상 2"
L["Bad Threat"] = "나쁜 위협"
L["Good Threat Transition"] = "좋은 위협 전환"
L["Bad Threat Transition"] = "나쁜 위협 전환"
L["Off Tank"] = "보조 탱커"
L["Off Tank Bad Threat Transition"] = "보조 탱커 나쁜 위협 전환"
L["Off Tank Good Threat Transition"] = "보조 탱커 좋은 위협 전환"
L["Colors the player names in a gradient instead of class color"] =
	"플레이어 이름을 직업 색상 대신 그라데이션으로 표시합니다"
L["Health Bar Y-Offset"] = "생명력 바 Y 위치 조정"
L["Change the postion of the health bar."] = "생명력 바 위치를 변경합니다"
L["Health Text Y-Offset"] = "생명력 수치 Y 위치 조정"
L["Change the postion of the health text."] = "생명력 수치 위치를 변경합니다"
L["Class Icon Style"] = "직업 아이콘 스타일"
L["Reference"] = "참고자료"
L["Preview"] = "미리보기"
L["Template"] = "템플릿"
L["Please click the button below to read reference."] = "참고자료를 읽으려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Spec Icon"] = "전문화 아이콘"
L["Show the icon of the specialization."] = "전문화 아이콘을 표시합니다"
L["Race Icon"] = "종족 아이콘"
L["Show the icon of the player race."] = "플레이어의 종족 아이콘을 표시합니다"
L["Health Bar"] = "생명력 바"
L["Group Info"] = "그룹 정보"

-- Notification
L["Notification"] = "알림 표시"
L["Bags Full"] = "가방 꽉 참"
L["Display a Toast Frame for different notifications."] = "다양한 알림을 위한 토스트 창을 표시합니다"
L["This is an example of a notification."] = "이것은 알림의 예시입니다"
L["Notification Mover"] = "알림 위치 이동"
L["%s slot needs to repair, current durability is %d."] =
	"%s 슬롯을 수리해야 합니다. 현재 내구도는 %d입니다"
L["You have %s pending calendar invite(s)."] = "%s개의 일정 초대가 보류 중입니다"
L["You have %s pending guild event(s)."] = "%s개의 길드 이벤트가 보류 중입니다"
L['Event "%s" will end today.'] = '"%s" 이벤트가 오늘 종료됩니다'
L['Event "%s" started today.'] = '"%s" 이벤트가 오늘 시작되었습니다'
L['Event "%s" is ongoing.'] = '"%s" 이벤트가 진행 중입니다'
L['Event "%s" will end tomorrow.'] = '"%s" 이벤트가 내일 종료됩니다'
L["Here you can enable/disable the different notification types."] =
	"여기에서 다양한 알림 유형을 활성화/비활성화할 수 있습니다"
L["Enable Mail"] = "우편 알림 활성화"
L["Enable Vignette"] = "비넷(미니맵 탐지) 알림 활성화"
L["If a Rare Mob or a treasure gets spotted on the minimap."] =
	"미니맵에서 희귀 몹이나 보물이 탐지될 경우 알림"
L["Enable Invites"] = "초대 알림 활성화"
L["Enable Guild Events"] = "길드 이벤트 알림 활성화"
L["No Sounds"] = "소리 없음"
L["Vignette Print"] = "비네트 좌표 출력"
L["Prints a clickable Link with Coords in the Chat."] =
	"채팅창에 좌표가 포함된 클릭 가능한 링크를 출력합니다"
L["Quick Join"] = "빠른 참가"
L["Title Font"] = "제목 글꼴"
L["Text Font"] = "텍스트 글꼴"
L["Debug Print"] = "디버그 출력"
L["Enable this option to get a chat print of the Name and ID from the Vignettes on the Minimap"] =
	"이 옵션을 활성화하면 미니맵의 비넷 이름과 ID를 채팅으로 출력합니다"
L["Types"] = "스크린샷 유형"
L["Print Message"] = "스샷를 채팅 메시지 출력"
L["Prints a message in the chat when you take a screenshot."] =
	"스크린샷을 찍으면 채팅창에 메시지를 출력합니다."
L["Hide UI"] = "UI 숨기기"
L["Hides the UI when you take a screenshot."] = "스크린샷을 찍을 때 UI를 숨깁니다."
L["Achievement Earned"] = "업적 달성 시 촬영"
L["Takes a screenshot when you earn an achievement."] =
	"업적을 획득하면 자동으로 스크린샷을 찍습니다."
L["Challenge Mode Completed"] = "도전 모드 완료 시 촬영"
L["Takes a screenshot when you complete a challenge mode."] =
	"도전 모드 완료 시 자동으로 스크린샷을 찍습니다."
L["Player Level Up"] = "레벨 상승 시 촬영"
L["Takes a screenshot when you level up."] = "레벨 업 시 자동으로 스크린샷을 찍습니다."
L["Player Dead"] = "사망 시 촬영"
L["Takes a screenshot when you die."] = "캐릭터가 사망했을 때 자동으로 스크린샷을 찍습니다."

-- DataTexts
L["|cffFFFFFFLeft Click:|r Open Character Frame"] = "|cffFFFFFF왼쪽 클릭:|r 캐릭터 창 열기"
L["|cffFFFFFFRight Click:|r Summon Grand Expedition Yak"] =
	"|cffFFFFFF오른쪽 클릭:|r 위대한 원정 야크 소환"

-- DataBars
L["DataBars"] = "정보막대"
L["Add some stylish buttons at the bottom of the DataBars"] =
	"데이터 바 하단에 스타일 버튼을 추가합니다"
L["Style DataBars"] = "데이터 바 스타일 적용"

-- PVP
L["Automatically cancel PvP duel requests."] = "PvP 결투 요청을 자동으로 거절합니다"
L["Automatically cancel pet battles duel requests."] = "애완동물 결투 요청을 자동으로 거절합니다"
L["Announce in chat if duel was rejected."] = "결투 요청을 거절하면 채팅으로 알립니다"
L["MER_DuelCancel_REGULAR"] = "%s의 결투 요청을 거절했습니다"
L["MER_DuelCancel_PET"] = "%s의 애완동물 결투 요청을 거절했습니다"
L["Show your PvP killing blows as a popup."] = "PvP에서 마지막 일격을 가하면 팝업으로 표시합니다"
L["Sound"] = "소리"
L["Play sound when killing blows popup is shown."] =
	"마지막 일격 팝업이 표시될 때 소리를 재생합니다"

L["Duels"] = "결투"
L["Credits"] = "제작진"
L["A simple editor for CVars."] = "CVars를 간단하게 편집할 수 있는 모듈입니다"
L["%s never lock the CVars."] = "%s은(는) CVar를 잠그지 않습니다."
L["If you found the CVars changed automatically, please check other addons."] =
	"CVar가 자동으로 변경되는 것을 발견하면 다른 애드온을 확인하십시오."
L["Floating Damage Text"] = "게임 기본 데미지 문자"
L["Floating Healing Text"] = "게임 기본 힐량 문자"
L["Floating Text Scale"] = "게임 기본 전투 문자 스케일"
L["Spell Queue Window"] = "스킬 대기열 창"
L["Visual Effect"] = "시각 효과"
L["Glow Effect"] = "번쩍임 효과"
L["Death Effect"] = "죽음 효과"
L["Nether Effect"] = "은신 효과"
L["Mouse"] = "마우스"
L["Raw Mouse"] = "마우스 입력 원본 처리"
L["Raw Mouse Acceleration"] = "마우스 가속 원본 처리"
L["Nameplate"] = "네임플레이트"
L["To enable the name of friendly player in instances, you can set as following:"] =
	"던전에 있는 아군 플레이어의 이름을 표시하고 싶다면 다음과 같이 설정할 수 있습니다 :"
L["Friendly Player Name"] = "아군 플레이어 이름"
L["Nameplate Only Names"] = "네임플레이트에는 이름만 표시"
L["Debuff on Friendly Nameplates"] = "아군 네임플레이트 디버프"
L["Stack Nameplates"] = "네임플레이트 스택"
L["Auto Compare"] = "자동 비교"
L["Auto Open Loot History"] = "전리품 내역 자동 열기"
L["PvP Auto Release"] = "PvP 자동 시체 풀기"
L["Automatically release body when killed inside a battleground."] =
	"전장 내에서 사망 시 자동으로 시체를 풀어줍니다"
L["Check for rebirth mechanics"] = "부활 조건 확인"
L["Do not release if reincarnation or soulstone is up."] =
	"윤회나 영혼석이 활성화된 경우 시체를 풀지 않습니다"

-- Actionbars
L["Specialization Bar"] = "전문화 바"
L["EquipSet Bar"] = "장비 세트 바"
L["Auto Buttons"] = "자동 버튼"
L["Bind Font Size"] = "단축키 글꼴 크기"
L["Trinket Buttons"] = "장신구 버튼"
L["Color by Quality"] = "품질별 색상 표시"
L["Quest Buttons"] = "퀘스트 버튼"
L["Blacklist Item"] = "아이템 블랙리스트"
L["Whitelist Item"] = "아이템 화이트리스트"
L["Add Item ID"] = "아이템 ID 추가"
L["Delete Item ID"] = "아이템 ID 삭제"
L["Spell Feedback"] = "주문 피드백"
L["Creates a texture to show the recently pressed buttons."] =
	"최근에 누른 버튼을 표시하는 텍스처를 생성합니다"
L["Frame Strata"] = "프레임 우선순위"
L["Frame Level"] = "프레임 레벨"
L["KeyFeedback"] = "키 입력 피드백"
L["SpellFeedback"] = "키 입력 피드백"
L["Color Modifier Keys"] = "색상 변경 키"
L["Mirror"] = "미러"
L["Mirror Button Size"] = "미러 버튼 크기"
L["Mirror Direction"] = "미러 방향"
L["LEFT"] = "왼쪽"
L["RIGHT"] = "오른쪽"
L["Mouseover"] = "마우스 오버"
L["BACKGROUND"] = "배경"
L["HIGH"] = "높음"
L["LOW"] = "낮음"
L["MEDIUM"] = "중간"

-- Armory
L["Armory"] = "전투정보실"
L["Name Text"] = "이름 텍스트"
L["Settings for different font strings"] = "글꼴 문자열 설정"
L["Title Text"] = "제목 텍스트"
L["Level Title Text"] = "레벨 제목 텍스트"
L["Font Color"] = "글꼴 색상"
L["Short Display"] = "간단히 표시"
L["Level Text"] = "레벨 텍스트"
L["Class Text Font"] = "직업 텍스트 글꼴"
L["Class Gradient"] = "직업 색상 그라데이션"
L["Enable/Disable the |cffff7d0aMerathilisUI|r Armory Mode."] =
	"|cffff7d0aMerathilisUI|r 전투정보실 모드를 켜거나 끕니다"
L["Enchant & Socket Strings"] = "마법부여 및 소켓 문자열"
L["Settings for strings displaying enchant and socket info from the items"] =
	"아이템의 마법부여 및 소켓 정보를 표시하는 문자열 설정"
L["Enable/Disable the Enchant text display"] = "마법부여 텍스트 표시 여부 설정"
L["Missing Enchants"] = "누락된 마법부여"
L["Missing Sockets"] = "누락된 소켓"
L["Short Enchant Text"] = "마법부여 텍스트 간소화"
L["Enchant Font"] = "마법부여 글꼴"
L["Item Level"] = "아이템 레벨"
L["Add an extra item level text to some equipment buttons."] =
	"일부 장비 버튼에 아이템 레벨 텍스트를 추가합니다."
L["Flyout Button"] = "장비 관리창 펼침 버튼"
L["Use Bags Setting"] = "가방 설정 사용"
L["Quality Color"] = "품질 색상"
L["Scrapping Machine"] = "분해 기계"
L["Guild News"] = "길드 새 소식"
L["Settings for the Item Level next tor your item slot"] =
	"아이템 슬롯 옆에 표시되는 아이템 레벨 설정"
L["Enable/Disable the Item Level text display"] = "아이템 레벨 텍스트 표시 여부 설정"
L["Toggle sockets & azerite traits"] = "소켓 및 아제라이트 특성 표시 전환"
L["Item Quality Gradient"] = "아이템 품질 그라데이션"
L["Settings for the color coming out of your item slot."] = "아이템 슬롯에서 나오는 색상 설정"
L["Toggling this on enables the Item Quality bars."] = "활성화 시 아이템 품질 막대 표시"
L["Start Alpha"] = "시작 투명도"
L["End Alpha"] = "종료 투명도"
L["Slot Item Level"] = "슬롯 아이템 레벨"
L["Bags Item Level"] = "가방 아이템 레벨"
L["Enabling this will show the maximum possible item level you can achieve with items currently in your bags."] =
	"가방 내 아이템으로 달성 가능한 최대 아이템 레벨을 표시합니다"
L["Format"] = "형식"
L["Decimal format"] = "소수점 형식"
L["Move Sockets"] = "소켓 위치 조정"
L["Crops and moves sockets above enchant text."] =
	"소켓을 잘라내어 마법부여 텍스트 위로 이동시킵니다"
L["Hide Controls"] = "카메라 컨트롤 숨기기"
L["Hides the camera controls when hovering the character model."] =
	"캐릭터 모델에 마우스를 올리면 카메라 컨트롤을 숨깁니다"
L["Add %d sockets"] = "%d개의 소켓 추가"
L["Add enchant"] = "마법부여 추가"
L["Attributes"] = "속성"
L["Background Bars"] = "배경 막대"
L["Background Alpha"] = "배경 투명도"
L["Header Font"] = "제목 글꼴"
L["Label Font"] = "이름 글꼴"
L["Value Font"] = "속성 값 글꼴"
L["Short Labels"] = "짧은 이름"
L["Attribute Visibility"] = "속성 표시 여부"
L["Background"] = "배경"
L["Alpha"] = "투명도"
L["Style"] = "스타일"
L["Change the Background image."] = "배경 이미지를 변경합니다"
L["Class Background"] = "직업별 배경"
L["Use class specific backgrounds."] = "직업별로 고유 배경을 사용합니다"
L["Hide Controls"] = "컨트롤 숨기기"
L["Hides the camera controls when hovering the character model."] =
	"캐릭터 모델 위에 마우스를 올렸을 때 카메라 컨트롤을 숨깁니다"
L["Animation"] = "애니메이션"
L["Animation Multiplier"] = "애니메이션 배율"

-- AutoButtons
L["AutoButtons"] = "아이템 바"
L["Bar"] = "바"
L["Only show the bar when you mouse over it."] = "마우스 오버 시에만 바를 표시합니다."
L["Bar Backdrop"] = "바 배경"
L["Show a backdrop of the bar."] = "바의 배경을 표시합니다."
L["Button Width"] = "버튼 폭"
L["The width of the buttons."] = "버튼의 너비입니다."
L["Button Height"] = "버튼 높이"
L["The height of the buttons."] = "버튼의 높이입니다."
L["AutoButtons"] = "아이템 바"
L["Crafting Quality Tier"] = "제작 품질 등급"
L["Counter"] = "개수 글씨 설정"
L["Button Groups"] = "버튼 그룹"
L["Key Binding"] = "단축키 글씨 설정"
L["Custom Items"] = "사용자 지정 아이템"
L["List"] = "목록"
L["New Item ID"] = "새 아이템 ID"
L["Auto Button Bar"] = "아이템 바"
L["Quest Items"] = "퀘스트 아이템"
L["Equipments"] = "장비"
L["Potions"] = "물약"
L["Flasks"] = "영약"
L["Food"] = "음식"
L["Crafted by mage"] = "마법사 창조"
L["Banners"] = "전투 깃발"
L["Utilities"] = "유틸리티"
L["Custom Items"] = "사용자 지정 아이템"
L["Fade Time"] = "사라지는 시간 설정"
L["Alpha Min"] = "최소 알파값"
L["Alpha Max"] = "최대 알파값"
L["Inherit Global Fade"] = "전역 흐려짐 상속"
L["Anchor Point"] = "고정 위치"
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] =
	"첫 번째 버튼이 바의 이 위치를 기준으로 고정됩니다"
L["Dream Seeds"] = "꿈의 씨앗"
L["Reset the button groups of this bar."] = "이 바의 버튼 그룹을 초기화합니다"
L["Holiday Reward Boxes"] = "축제 보상 상자"
L["Equipment Slots (Range)"] = true
L["Equipment Slots (Single)"] = true
L["Slot ID List"] = true
L["number"] = true

-- Media
L["Zone Text"] = "지역명 텍스트"
L["Font Size"] = "글꼴 크기"
L["Subzone Text"] = "하위 지역 텍스트"
L["PvP Status Text"] = "PvP 상태 텍스트"
L["Misc Texts"] = "기타 텍스트"
L["Mail Text"] = "우편 텍스트"
L["Chat Editbox Text"] = "채팅 입력창 텍스트"
L["Gossip and Quest Frames Text"] = "대화 및 퀘스트 창 텍스트"
L["Objective Tracker Header Text"] = "임무 추적기 제목 텍스트"
L["Objective Tracker Text"] = "임무 추적기 내용 텍스트"
L["Banner Big Text"] = "배너 대형 텍스트"
L["MER_MEDIA_ZONES"] = {
	"워싱턴",
	"모스크바",
	"달 기지",
	"고블린 스파 리조트",
	"일루미나티 본부",
	"엘브의 옷장",
	"블리즈컨",
}
L["MER_MEDIA_PVP"] = {
	"(호드 영토)",
	"(얼라이언스 영토)",
	"(분쟁 지역)",
	"(러시아 영토)",
	"(외계인 영토)",
	"(고양이 영토)",
	"(일본 영토)",
	"(EA 영토)",
}

L["MER_MEDIA_SUBZONES"] = {
	"행정실",
	"지옥 구덩이",
	"헛소리 골목",
	"닥터 페퍼 저장고",
	"보드카 저장고",
	"최후의 국립은행",
}

L["MER_MEDIA_PVPARENA"] = {
	"(PvP)",
	"금연 구역!",
	"세금 5%만!",
	"자유 경쟁",
	"자폭 절차 진행 중",
}

-- Unitframes
L["UnitFrames"] = "유닛프레임"
L["Individual Units"] = "개별 유닛"
L["Group Units"] = "그룹 유닛"
L["Resting Indicator"] = "휴식 상태 표시기"
L["Offline Indicator"] = "오프라인 표시기"
L["Death Indicator"] = "사망 표시기"
L["Castbar"] = "시전바"
L["Adds a shadow to the debuffs that the debuff color is more visible."] =
	"디버프에 그림자를 추가하여 색상이 더 뚜렷하게 보이도록 합니다"
L["Swing Bar"] = "스윙 바"
L["Creates a weapon Swing Bar"] = "무기 스윙 바를 생성합니다"
L["Main-Hand Color"] = "주 장비 색상"
L["Off-Hand Color"] = "보조 장비 색상"
L["Two-Hand Color"] = "양손 무기 색상"
L["Creates a Global Cooldown Bar"] = "글로벌 재사용 대기시간(GCD) 바를 생성합니다"
L["UnitFrame Style"] = "유닛 프레임 스타일"
L["Adds my styling to the Unitframes if you use transparent health."] =
	"투명 생명력 바 사용 시 유닛 프레임에 스타일을 적용합니다"
L["Change the default role icons."] = "기본 역할 아이콘을 변경합니다"
L["Changes the Heal Prediction texture to the default Blizzard ones."] =
	"힐 예측 텍스처를 블리자드 기본 텍스처로 변경합니다"
L["Add a glow in the end of health bars to indicate the over absorb."] =
	"초과 피해흡수를 나타내기 위해 체력 표시줄 끝에 빛을 추가합니다"
L["Add the Blizzard over absorb glow and overlay to ElvUI unit frames."] =
	"ElvUI 유닛 프레임에 블리자드 스타일의 초과 피해흡수 효과 및 오버레이를 추가합니다."
L["Auto Height"] = "자동 높이"
L["Blizzard Absorb Overlay"] = "블리자드 피해흡수 오버레이"
L["Blizzard Over Absorb Glow"] = "블리자드 초과 피해흡수 효과"
L["Blizzard Style"] = "블리자드 기본"
L["Change the color of the absorb bar."] = "보호막 바의 색상을 변경합니다."
L["Custom Texture"] = "Benutzerdefinierte Textur"
L["Enable the replacing of ElvUI absorb bar textures."] =
	"ElvUI 피해흡수 바 텍스처 교체를 활성화합니다."
L["Here are some buttons for helping you change the setting of all absorb bars by one-click."] =
	"다음은 한 번의 클릭으로 모든 피해흡수 바의 설정을 변경할 수 있는 버튼입니다."
L["Max Overflow"] = "최대 치유 흡수 보호막"
L["Modify the texture of the absorb bar."] = "피해흡수 바의 텍스처를 수정합니다."
L["Overflow"] = "초과 표시"
L["Set %s to %s"] = "%s을 %s(으)로 설정"
L["Set All Absorb Style to %s"] = "모든 피해흡수 스타일을 %s(으)로 설정"
L["The absorb style %s and %s is highly recommended with %s tweaks."] =
	"피해흡수 스타일을 %s 및 %s로 설정하여 %s의 수정과 함께 표시하는 것을 강력히 추천합니다."
L["The selected texture will override the ElvUI default absorb bar texture."] =
	"선택한 텍스쳐는 ElvUI 기본 피해흡수 바 텍스처를 무시합니다."
L["Use the texture from Blizzard Raid Frames."] = "블리자드 공격대 프레임의 텍스처를 사용합니다."
L["Raid Icon"] = "공격대 아이콘"
L["Change the default raid icons."] = "기본 공격대 아이콘을 변경합니다"
L["Highlight"] = "하이라이트"
L["Adds an own highlight to the Unitframes"] = "유닛 프레임에 고유한 하이라이트 효과를 추가합니다"
L["Auras"] = "오라"
L["Adds an shadow around the auras"] = "오라 주변에 그림자를 추가합니다"
L["Power"] = "자원"
L["Enable the animated Power Bar"] = "자원 바에 애니메이션 효과를 활성화합니다"
L["Select Model"] = "모델 선택"
L["Type the Model ID"] = "모델 ID를 입력하세요"
L["Role Icons"] = "역할 아이콘"
L["Heal Prediction"] = "치유 예측"
L["Add an additional overlay to the absorb bar."] = "흡수 바에 추가 오버레이를 적용합니다"

-- Maps
L["Maps"] = "지도"
L["World Map"] = "세계 지도"
L["Duration"] = "지속 시간"
L["Fade Out"] = "부드러운 사라짐"
L["Scale"] = "크기 조절"
L["Hide Blizzard"] = "Blizzard 기본 UI 숨기기"
L["Change the shape of ElvUI minimap."] = "ElvUI 미니맵의 모양을 변경합니다"
L["Height Percentage"] = "높이 비율"
L["Percentage of ElvUI minimap size."] = "ElvUI 미니맵 크기의 백분율입니다"
L["MiniMap Buttons"] = "미니맵 버튼"
L["Minimap Ping"] = "미니맵 위치 알림"
L["Add Server Name"] = "서버명 추가"
L["Only In Combat"] = "전투 중일 때만"
L["Fade-In"] = "서서히 표시"
L["The time of animation. Set 0 to disable animation."] =
	"애니메이션 시간. 애니메이션을 비활성화하려면 0을 설정하십시오."
L["Blinking Minimap"] = "미니맵 점멸 효과"
L["Enable the blinking animation for new mail or pending invites."] =
	"새로운 우편이나 초대 대기 중일 때 미니맵에 깜빡임 애니메이션을 표시합니다"
L["Super Tracker"] = "슈퍼 트래커"
L["Description"] = "설명"
L["Additional features for waypoint."] = "지도 핀에 기능을 추가합니다."
L["Auto Track Waypoint"] = "지도 핀 자동 추적"
L["Auto track the waypoint after setting."] =
	"지도 핀을 배치하면 즉시 추적하여 화면에 표시합니다."
L["Middle Click To Clear"] = "가운데 클릭으로 삭제"
L["Middle click the waypoint to clear it."] =
	"중간 마우스 버튼을 클릭하면 웨이포인트를 삭제합니다"
L["No Distance Limitation"] = "표시 거리 제한 해제"
L["Force to track the target even if it over 1000 yds."] =
	"1,000미터 이상 떨어진 거리의 지도 핀도 강제로 화면에 표시합니다."
L["Distance Text"] = "거리 문자 설정"
L["Only Number"] = "숫자만 표시"
L["Add Command"] = "명령 추가"
L["Add a input box to the world map."] = "세계 지도에 입력창을 추가합니다."
L["Are you sure to delete the %s command?"] = "%s 명령을 삭제하시겠습니까?"
L["Can not set waypoint on this map."] = "이 지도에서는 웨이포인트를 설정할 수 없습니다."
L["Command"] = "명령"
L["Command Configuration"] = "명령 설정"
L["Command List"] = "명령 목록"
L["Delete Command"] = "명령 삭제"
L["Delete the selected command."] = "선택한 명령을 삭제합니다"
L["Enable to use the command to set the waypoint."] =
	"명령을 사용하여 웨이포인트를 설정하는 기능을 활성화합니다."
L["Go to ..."] = "이동 ..."
L["Input Box"] = "입력창"
L["New Command"] = "새 명령"
L["No Arg"] = "매개변수 없음"
L["Smart Waypoint"] = "스마트 웨이포인트"
L["The argument is invalid."] = "잘못된 인수입니다."
L["The argument is needed."] = "매개변수는 필수 항목입니다."
L["The command to set a waypoint."] = "웨이포인트를 설정하는 명령입니다."
L["The coordinates contain illegal number."] = "좌표에 잘못된 숫자가 있습니다."
L["Waypoint %s has been set."] = "%s 웨이포인트가 설정되었습니다."
L["Waypoint Parse"] = "웨이포인트 분석"
L["You can paste any text contains coordinates here, and press ENTER to set the waypoint in map."] =
	"여기에 좌표가 포함된 텍스트를 붙여넣은 다음 Enter 키를 눌러 웨이포인트를 설정할 수 있습니다."
L["illegal"] = "허용되지 않음"
L["invalid"] = "무효"
L["Because of %s, this module will not be loaded."] = "%s 때문에 이 모듈은 로드되지 않습니다"
L["This module will help you to reveal and resize maps."] =
	"이 모듈은 지도를 표시하거나 크기를 조절하는 데 도움이 됩니다"
L["Reveal"] = "표시"
L["Use Colored Fog"] = "색상 있는 안개 사용"
L["Remove Fog of War from your world map."] = "세계 지도에서 전쟁의 안개를 제거합니다"
L["Style Fog of War with special color."] = "전쟁의 안개에 특수 색상을 적용합니다"
L["Resize world map."] = "세계 지도의 크기를 조절합니다"
L["LFG Queue"] = "파티 찾기 대기열"
L["Right click to switch expansion"] = "우클릭으로 확장팩 전환"
L["Add trackers for world events in the bottom of world map."] =
	"세계 지도 하단에 월드 이벤트 추적기를 추가합니다"
L["Alert"] = "알림"
L["Utility"] = "편의 기능"
L["Vignette ID"] = "비네트 ID"
L["Blacklist"] = "차단 목록"
L["Vignette"] = "비네트"
L["Alert Second"] = "알림 시간(초)"
L["Alert will be triggered when the remaining time is less than the set value."] =
	"남은 시간이 설정값보다 적을 때 알림이 트리거됩니다"
L["Community Feast"] = "공동체 잔치"
L["Cooking"] = "요리"
L["Dragonbane Keep"] = "용의 파멸 성채"
L["Duration"] = "지속 시간"
L["Event Tracker"] = "이벤트 추적기"
L["Feast"] = "연회"
L["In Progress"] = "진행 중"
L["Location"] = "위치"
L["Siege On Dragonbane Keep"] = "용의 파멸 성채 공성전"
L["Status"] = "상태"
L["Waiting"] = "대기 중"
L["Weekly Reward"] = "주간 보상"
L["%s will be started in %s!"] = "%s 이벤트가 %s 후에 시작됩니다!"
L["Next Event"] = "다음 이벤트"
L["Stop Alert if Completed"] = "완료 시 알림 중단"
L["Stop alert when the event is completed in this week."] =
	"이번 주에 이벤트를 완료하면 알림을 중단합니다"
L["Alert Sound"] = "알림 소리"
L["Play sound when the alert is triggered."] = "알림이 트리거될 때 소리를 재생합니다"
L["Sound File"] = "소리 파일"
L["Only DF Character"] = "용군단 캐릭터만 적용"
L["Stop alert when the player have not entered Dragonlands yet."] =
	"플레이어가 드래곤랜드에 입장하지 않았다면 알림을 중단합니다"
L["The offset of the frame from the bottom of world map. (Default is -3)"] =
	"세계 지도 하단 기준의 프레임 오프셋입니다 (기본값: -3)"
L["Alert Timeout"] = "알림 시간 초과"
L["All nets can be collected"] = "모든 그물 수집 가능"
L["Can be collected"] = "수집 가능"
L["Can be set"] = "설정 가능"
L["Fishing Net"] = "낚시 그물"
L["Fishing Nets"] = "낚시 그물들"
L["Iskaaran Fishing Net"] = "이스카라 낚시 그물"
L["Net #%d"] = "그물 #%d"
L["Net %s can be collected"] = "그물 %s은 수집할 수 있습니다"
L["No Nets Set"] = "설정된 그물이 없습니다"
L["Custom String"] = "사용자 문자���"
L["Custom Strings"] = "사용자 문자열들"
L["Custom color can be used by adding the following code"] =
	"다음 코드를 추가하여 사용자 색상을 사용할 수 있습니다"
L["Difficulty"] = "난이도"
L["M+ Level"] = "쐐��돌 난이도"
L["Number of Players"] = "플레이어 수"
L["Placeholders"] = "치환자"
L["Use Default"] = "기본값 사용"
L["Researchers Under Fire"] = "���협받는 연구진"
L["Time Rift"] = "시간 균열"
L["Superbloom"] = "만개화"
L["Big Dig"] = "대규모 발굴"
L["The Big Dig"] = "대규모 발굴 이벤트"
L["Horizontal Spacing"] = "가로 간격"
L["Show a backdrop of the trackers."] = "추적기에 배경��� 표시합니다"
L["The Y-Offset of the backdrop."] = "���경의 Y 오프셋"
L["The height of the tracker."] = "추적기 높이"
L["The spacing between the backdrop and the trackers."] = "배경과 추적기 사이 간격"
L["The spacing between the tracker and the world map."] = "추적기와 세계 지도 사이 간격"
L["The spacing between trackers."] = "추적기 사이의 간격"
L["The width of the tracker."] = "추적기 너비"
L["Vertical Spacing"] = "세로 간격"
L["Click to show location"] = "클릭 시 위치 표시"
L["Current Location"] = "현재 위치"
L["Echoes"] = "에코"
L["Next Location"] = "다음 위치"
L["Radiant Echoes"] = "광휘의 메아리"
L["Performing"] = "공연 중"
L["Theater Troupe"] = "연극 공연 극단"
L["Nightfall"] = "일몰 이벤트"
L["Running"] = "진행 중"
L["Khaz Algar Emissary"] = "카즈 알가르 사절"
L["Professions Weekly"] = "전문기술 주간 퀘스트"
L["Ringing Deeps"] = "울려 퍼지는 심연"
L["Spreading The Light"] = "퍼져나가는 빛"
L["Time Rift Thaldraszus"] = "탈드라서스 시간 균열"
L["Underworld Operative"] = "지하의 첩보원"
L["World Soul"] = "세계혼"
L["Rectangle Minimap"] = "미니맵 모양변경 [사각형]"
L["Expansion Landing Page"] = "확장팩 시작 페이지"
L["Instance Difficulty"] = "인스턴스 난이도"
L["Reskin the instance diffculty in text style."] =
	"인스턴스 난이도를 텍��트 스타일로 다시 디자인합니다"
L["Text Align"] = "텍스트 정렬"
L["Hide Blizzard Indicator"] = "블���자드 표시기 숨기기"
L["Left"] = "왼쪽"
L["Center"] = "가운데"
L["Right"] = "오른쪽"
L["Minimap Coords"] = "미니맵 좌표"
L["Add coords to your Minimap."] = "미니맵에 좌표를 추가합니다"

-- SMB
L["Minimap Buttons"] = "미니맵 버튼 통합 바"
L["Add an extra bar to collect minimap buttons."] =
	"미니맵 버튼을 통합하여 표시하기 위해 버튼 바를 추가합니다."
L["Toggle minimap buttons bar."] = "미니맵 ��튼 바 토��"
L["Mouse Over"] = "마우스 오버"
L["Only show minimap buttons bar when you mouse over it."] =
	"미니��� 버��� 바 위에 마우스를 ���려 놓을 때만 표시됩니��."
L["Minimap Buttons Bar"] = "미니맵 버튼 바"
L["Bar Backdrop"] = "바 배경"
L["Show a backdrop of the bar."] = "바의 배경을 표시합니다."
L["Backdrop Spacing"] = "배경 여백"
L["The spacing between the backdrop and the buttons."] = "배경과 버튼 사이의 간격입니다."
L["Inverse Direction"] = "역방향"
L["Reverse the direction of adding buttons."] = "버튼 추가 방향을 반대로 합니다."
L["Orientation"] = "방향"
L["Arrangement direction of the bar."] = "바의 배열 방향"
L["Drag"] = "끌기"
L["Horizontal"] = "가로"
L["Vertical"] = "세로"
L["Buttons"] = "버튼 수"
L["Buttons Per Row"] = "한 줄당 버튼 수"
L["The amount of buttons to display per row."] = "행당 표시할 버튼 수입니다."
L["Button Size"] = "버��� 크기"
L["The size of the buttons."] = "버튼 크기입니다."
L["Button Spacing"] = "버튼 간격"
L["The spacing between buttons."] = "버튼 사이의 간격입니다."
L["Blizzard Buttons"] = "블리자드 버튼"
L["Calendar"] = "달력"
L["Add calendar button to the bar."] = "바에 달력 버튼을 추가합니다."
L["Garrison"] = "주둔지"
L["Add garrison button to the bar."] = "바에 주둔지 버튼을 추가합니다."
L["All handled minimap buttons"] = true
L["Buttons matching earlier patterns will appear first."] = true
L["Enter a comma-separated list of Lua regex patterns."] = true
L["If you are not familiar with Lua regex, try using AI to help you."] = true
L["Leading and trailing whitespace in each pattern will be automatically trimmed."] = true
L["Priority Patterns"] = true
L["Recent Allies"] = true
L["Reset sorting priority to default value."] = true
L["Reverse Order"] = true
L["Reverse the sort order of buttons."] = true
L["Set the sorting priority of minimap buttons by patterns."] = true
L["Sorting Priority"] = true
L["Updated minimap buttons layout."] = true
L["Use command %s to view all handled buttons and their current sorting priority."] = true

--Raid Marks
L["Raid Markers"] = "공격대 징표"
L["Raid Markers Bar"] = "징표 바"
L["Raid Utility"] = "공격대 도구"
L["Left Click to mark the target with this mark."] = "이 징표를 대상에 찍으려면 왼쪽 클릭하십시오."
L["Right Click to clear the mark on the target."] =
	"대상의 징표를 지우려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오."
L["%s + Left Click to place this worldmarker."] = "%s + 왼쪽 클릭하여 이 빛기둥 징표를 배치합니다."
L["%s + Right Click to clear this worldmarker."] =
	"%s + 오른쪽 클릭으로 이 빛기둥 징표를 제거합니다."
L["%s + Left Click to mark the target with this mark."] =
	"%s + 왼쪽 클릭으로 이 징표를 대상에 표시합니다."
L["%s + Right Click to clear the mark on the target."] =
	"%s + 오른쪽 클릭으로 이 징표를 대상에서 제거합니다."
L["Click to clear all marks."] = "모든 징표를 제거하려면 클릭하십시오."
L["takes 3s"] = "3초 소요"
L["%s + Click to remove all worldmarkers."] = "%s + 클릭으로 모든 빛기둥 징표를 제거합니다."
L["Click to remove all worldmarkers."] = "모든 빛기둥 징표를 제거하려면 클릭하십시오."
L["%s + Click to clear all marks."] = "%s + 클릭으로 모든 징표를 제거합니다."
L["Left Click to ready check."] = "왼쪽 클릭으로 전투 준비 확인"
L["Right click to toggle advanced combat logging."] =
	"고급 전투 기록을 시작하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오."
L["Left Click to start count down."] = "왼쪽 클릭으로 카운트 다운 시작"
L["Add an extra bar to let you set raid markers efficiently."] =
	"징표를 효율적으로 사용할 수 있도록 징표 바를 추가합니다."
L["Toggle raid markers bar."] = "공격대 징표 바 토글"
L["Inverse Mode"] = "반대 모드"
L["Swap the functionality of normal click and click with modifier keys."] =
	"일반 클릭과 기능키와 함께 클릭할 때의 기능을 전환합니다."
L["Visibility"] = "표시"
L["In Party"] = "파티 중일 때"
L["Always Display"] = "항상 표시"
L["Mouse Over"] = "마우스 오버"
L["Only show raid markers bar when you mouse over it."] = "마우스 오버 시에만 징표 바를 표시합니다."
L["Tooltip"] = "툴팁"
L["Show the tooltip when you mouse over the button."] = "버튼 위에 마우스 오버 시 툴팁이 표시됩니다."
L["Modifier Key"] = "기능키 설정"
L["Set the modifier key for placing world markers."] =
	"빛기둥 징표를 배치하기 위한 기능키를 설정합니다."
L["Shift Key"] = "Shift 키"
L["Ctrl Key"] = "Ctrl 키"
L["Alt Key"] = "Alt 키"
L["Bar Backdrop"] = "바 배경"
L["Show a backdrop of the bar."] = "바의 배경을 표시합니다."
L["Backdrop Spacing"] = "배경 여백"
L["The spacing between the backdrop and the buttons."] = "배경과 버튼 사이의 간격입니다."
L["Orientation"] = "방향"
L["Arrangement direction of the bar."] = "바의 배열 방향"
L["Raid Buttons"] = "공격대 도구 버튼"
L["Ready Check"] = "전투 준비 확인"
L["Advanced Combat Logging"] = "고급 전투 기록"
L["Left Click to ready check."] = "왼쪽 클릭으로 전투 준비 확인"
L["Right click to toggle advanced combat logging."] =
	"고급 전투 기록을 시작하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오."
L["Count Down"] = "카운트 다운"
L["Count Down Time"] = "카운트 다운 시간"
L["Count down time in seconds."] = "카운트 다운을 진행할 시간(초)를 설정합니다."
L["Button Size"] = "버튼 크기"
L["The size of the buttons."] = "버튼 크기입니다."
L["Button Spacing"] = "버튼 간격"
L["The spacing between buttons."] = "버튼 사이의 간격입니다."
L["Button Backdrop"] = "버튼 배경"
L["Button Animation"] = "버튼 에니메이션"

-- Raid Buffs
L["Raid Buff Reminder"] = "공격대 버프 알림"
L["Visibility State"] = "표시 상태"
L["Shows a frame with flask/food/rune."] = "영약/음식/룬 버프를 표시하는 프레임을 보여줍니다"
L["Class Specific Buffs"] = "직업별 버프"
L["Shows all the class specific raid buffs."] = "모든 직업별 공격대 버프를 표시합니다"
L["Change the alpha level of the icons."] = "아이콘의 투명도(알파 값)를 변경합니다"
L["Shows the pixel glow on missing raidbuffs."] =
	"누락된 공격대 버프에 픽셀 글로우 효과를 표시합니다"

-- Reminder
L["Reminder"] = "버프 알림"
L["Reminds you on self Buffs."] = "자신에게 적용된 버프를 알림으로 알려줍니다"

-- Cooldowns
L["Cooldowns"] = "재사용 대기시간"
L["CooldownFlashMover"] = "쿨다운 플래시 위치 조절"
L["Cooldown Flash"] = "재사용 시각 효과"
L["Settings"] = "설정"
L["Fadein duration"] = "서서히 표시 시간"
L["Fadeout duration"] = "서서히 사라짐 시간"
L["Duration time"] = "효과 지속 시간"
L["Animation size"] = "애니메이션 크기"
L["Watch on pet spell"] = "소환수 주문도 감시"
L["Transparency"] = "투명도"
L["Test"] = "테스트"
L["Sort Upwards"] = "위쪽으로 정렬"
L["Sort by Expiration Time"] = "만료 시간 기준 정렬"
L["Show Self Cooldown"] = "자신의 재사용 시간 표시"
L["Show Icons"] = "아이콘 표시"
L["Show In Party"] = "파티 내 표시"
L["Show In Raid"] = "공격대 내 표시"
L["Show In Arena"] = "투기장 내 표시"
L["Spell Name"] = "주문 이름"
L["Spell List"] = "주문 목록"

-- CVars
L["\n\nDefault: |cff00ff001|r"] = "\n\n기본값: |cff00ff001|r"
L["\n\nDefault: |cffff00000|r"] = "\n\n기본값: |cffff00000|r"
L["alwaysCompareItems"] = "항상 아이템 비교 표시"
L["alwaysCompareItems_DESC"] = "항상 아이템 비교 툴팁을 표시합니다\r\r기본값: |cffff00000|r"
L["breakUpLargeNumbers"] = "큰 숫자 구분"
L["breakUpLargeNumbers_DESC"] = "큰 숫자에 쉼표를 사용합니다\r\r기본값: |cff00ff001|r"
L["scriptErrors"] = "스크립트 오류 표시"
L["enableWoWMouse"] = "WoW 마우스 활성화"
L["trackQuestSorting"] = "퀘스트 추적 정렬 방식"
L["trackQuestSorting_DESC"] = "새 추적 퀘스트가 설정된 위치에 나열됩니다\r\r기본값: 상단"
L["autoLootDefault"] = "기본 자동 전리품 획득"
L["autoDismountFlying"] = "비행 중 자동 탈것 내리기"
L["removeChatDelay"] = "채팅 지연 제거"
L["screenshotQuality"] = "스크린샷 품질"
L["screenshotQuality_DESC"] = "스크린샷 품질\r\r기본값: |cff00ff003|r"
L["showTutorials"] = "튜토리얼 표시"
L["WorldTextScale"] = "월드 텍스트 크기"
L["WorldTextScale_DESC"] =
	"게임 내 피해 수치, 경험치 획득, 유물 획득 등의 텍스트 크기 조절\r\r기본값: 1.0"
L["floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale"] = "방향 피해 수치 이동 크기"
L["floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale_DESC"] =
	"방향성 피해 수치의 움직임 크기를 설정합니다 (비활성화 시 방향 텍스트 없음)\r\r기본값: |cff00ff001|r"

-- GMOTD
L["Display the Guild Message of the Day in an extra window, if updated."] =
	"길드 오늘의 메시지가 변경되었을 경우 별도의 창으로 표시합니다"

-- AFK
L["Jan"] = "1월"
L["Feb"] = "2월"
L["Mar"] = "3월"
L["Apr"] = "4월"
L["May"] = "5월"
L["Jun"] = "6월"
L["Jul"] = "7월"
L["Aug"] = "8월"
L["Sep"] = "9월"
L["Oct"] = "10월"
L["Nov"] = "11월"
L["Dec"] = "12월"

L["Sun"] = "일요일"
L["Mon"] = "월요일"
L["Tue"] = "화요일"
L["Wed"] = "수요일"
L["Thu"] = "목요일"
L["Fri"] = "금요일"
L["Sat"] = "토요일"

-- Nameplates
L["Castbar Shield"] = "시전바 보호막 아이콘"
L["Show a shield icon on the castbar for non interruptible spells."] =
	"차단 불가능한 주문의 시전바에 보호막 아이콘을 표시합니다"

-- Install
L["Welcome"] = "환영합니다"
L["|cffff7d0aMerathilisUI|r Installation"] = "|cffff7d0aMerathilisUI|r 설치"
L["MerathilisUI Set"] = "MerathilisUI 설정 적용됨"
L["MerathilisUI didn't find any supported addons for profile creation"] =
	"MerathilisUI가 프로필 생성에 사용할 수 있는 지원 애드온을 찾지 못했습니다"
L["MerathilisUI successfully created and applied profile(s) for:"] =
	"MerathilisUI가 다음 애드온에 대해 프로필을 성공적으로 생성하고 적용했습니다:"
L["Chat Set"] = "채팅 설정"
L["ActionBars"] = "행동 단축바"
L["ActionBars Set"] = "행동단축바 설정 적용됨"
L["DataTexts Set"] = "데이터 텍스트 설정 적용됨"
L["Profile Set"] = "프로필 설정 적용됨"
L["ElvUI AddOns settings applied."] = "ElvUI 애드온 설정이 적용되었습니다"
L["AddOnSkins is not enabled, aborting."] = "AddOnSkins가 활성화되어 있지 않아 작업을 중단합니다"
L["AddOnSkins settings applied."] = "AddOnSkins 설정이 적용되었습니다"
L["BigWigs is not enabled, aborting."] = "BigWigs가 활성화되어 있지 않아 작업을 중단합니다"
L["BigWigs Profile Created"] = "BigWigs 프로필 생성 완료"
L["Skada Profile Created"] = "Skada 프로필 생성 완료"
L["Skada is not enabled, aborting."] = "Skada가 활성화되어 있지 않아 작업을 중단합니다"
L["UnitFrames Set"] = "유닛 프레임 설정 적용됨"
L["Welcome to MerathilisUI |cff00c0faVersion|r %s, for ElvUI %s."] =
	"MerathilisUI |cff00c0fa버전|r %s에 오신 것을 환영합니다 (ElvUI 버전: %s)"
L["By pressing the Continue button, MerathilisUI will be applied in your current ElvUI installation.\r\r|cffff8000 TIP: It would be nice if you apply the changes in a new profile, just in case you don't like the result.|r"] =
	"계속 버튼을 누르면 현재 ElvUI 설치에 MerathilisUI가 적용됩니다.\r\r|cffff8000팁: 결과가 마음에 들지 않을 경우를 대비해 새 프로필에 적용하는 것이 좋습니다.|r"

L["Buttons must be clicked twice"] = "버튼을 두 번 클릭해야 합니다"
L["Importance: |cffff0000Very High|r"] = "중요도: |cffff0000매우 높음|r"
L["The AddOn 'AddOnSkins' is not enabled. No settings have been changed."] =
	"애드온 'AddOnSkins'가 활성화되어 있지 않습니다. 설정이 변경되지 않았습니다"
L["The Addon 'Big Wigs' is not enabled. Profile not created."] =
	"애드온 'Big Wigs'가 활성화되어 있지 않습니다. 프로필이 생성되지 않았습니다"
L["The AddOn 'ElvUI_BenikUI' is not enabled. No settings have been changed."] =
	"애드온 'ElvUI_BenikUI'가 활성화되어 있지 않습니다. 설정이 변경되지 않았습니다"
L["The AddOn 'ElvUI_SLE' is not enabled. No settings have been changed."] =
	"애드온 'ElvUI_SLE'가 활성화되어 있지 않습니다. 설정이 변경되지 않았습니다"
L["The Addon 'Skada' is not enabled. Profile not created."] =
	"애드온 'Skada'가 활성화되어 있지 않습니다. 프로필이 생성되지 않았습니다"
L["This part of the installation process sets up your chat fonts and colors."] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 대화창의 글꼴과 색상을 설정합니다"
L["This part of the installation changes the default ElvUI look."] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 ElvUI의 기본 디자인을 변경합니다"
L["This part of the installation process will fill MerathilisUI datatexts.\r|cffff8000This doesn't touch ElvUI datatexts|r"] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 MerathilisUI 데이터 텍스트를 채웁니다.\r|cffff8000ElvUI의 데이터 텍스트는 변경되지 않습니다|r"
L["This part of the installation process will reposition your Actionbars and will enable backdrops"] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 행동 단축바의 위치를 조정하고 배경을 활성화합니다"
L["This part of the installation process will change your NamePlates."] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 이름표를 변경합니다"
L["This part of the installation process will reposition your Unitframes."] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 유닛 프레임의 위치를 조정합니다"
L["This part of the installation process will apply changes to ElvUI Plugins"] =
	"설치 과정의 이 단계에서는 ElvUI 플러그인에 변경 사항을 적용합니다"
L["This step changes a few World of Warcraft default options. These options are tailored to the needs of the author of %s and are not necessary for this edit to function."] =
	"이 단계에서는 월드 오브 워크래프트의 몇 가지 기본 옵션을 변경합니다. 이러한 설정은 %s 작성자의 개인적인 사용을 위한 것이며, 이 애드온의 작동에 필수적인 설정은 아닙니다"
L["Please click the button below to apply the new layout."] =
	"새로운 레이아웃을 적용하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup your chat windows."] =
	"대화창을 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup your actionbars."] =
	"행동 단축바를 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup your datatexts."] =
	"데이터 텍스트를 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup your NamePlates."] =
	"이름표를 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup your Unitframes."] =
	"유닛 프레임을 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요"
L["Please click the button below to setup the ElvUI AddOns. For other Addon profiles please go in my Options - Skins/AddOns"] =
	"ElvUI 애드온을 설정하려면 아래 버튼을 클릭하세요. 기타 애드온 프로필은 옵션 - 스킨/애드온 항목에서 설정하실 수 있습니다"

L["DataTexts"] = "정보문자"
L["Setup Chat"] = "대화창 설치"
L["General Layout"] = "전체 레이아웃"
L["Setup ActionBars"] = "행동 단축바 설정"
L["Setup NamePlates"] = "이름표 설정"
L["Setup UnitFrames"] = "유닛 프레임 설정"
L["Setup Datatexts"] = "데이터 텍스트 설정"
L["Setup Addons"] = "애드온 설정"
L["ElvUI AddOns"] = "ElvUI 애드온"
L["Finish"] = "완료"
L["Installed"] = "설치됨"
L["Durability / ItemLevel"] = "내구도 / 아이템 레벨"
L["Repair Mount"] = "수리 탑승물"
L["White Text"] = "흰색 텍스트"

-- Staticpopup
L["MSG_MER_ELV_OUTDATED"] =
	"현재 사용 중인 ElvUI 버전이 |cffff7d0aMerathilisUI|r에서 권장하는 버전보다 낮습니다. 현재 버전: |cff00c0fa%.2f|r (권장 버전: |cff00c0fa%.2f|r). MerathilisUI가 로드되지 않았습니다. ElvUI를 업데이트해주세요."
L["MSG_MER_ELV_MISMATCH"] =
	"현재 ElvUI 버전이 예상보다 높습니다. MerathilisUI를 업데이트하지 않으면 문제가 발생하거나 |cffFF0000이미 문제가 발생했을 수 있습니다|r."
L["You have got Location Plus and Shadow & Light both enabled at the same time. Select an addon to disable."] =
	"Location Plus와 Shadow & Light 애드온이 동시에 활성화되어 있습니다. 하나의 애드온을 비활성화하세요."
L["MUI_INSTALL_SETTINGS_LAYOUT_SLE"] =
	[[여기에서 Shadow & Light 애드온의 레이아웃을 선택할 수 있습니다.]]
L["MUI_INSTALL_SETTINGS_LAYOUT_BW"] = [[여기에서 BigWigs 애드온의 레이아웃을 선택할 수 있습니다.]]
L["MUI_INSTALL_SETTINGS_LAYOUT_DBM"] =
	[[여기에서 Deadly Boss Mods 애드온의 레이아웃을 선택할 수 있습니다.]]
L["MER_INSTALL_SETTINGS_LAYOUT_DETAILS"] =
	[[여기에서 Details 애드온의 레이아웃을 선택할 수 있습니다.]]
L["Name for the new profile"] = "새 프로필 이름"
L["Are you sure you want to override the current profile?"] = "현재 프로필을 덮어쓰시겠습니까?"

-- Skins
L["MER_SKINS_DESC"] = [[이 섹션은 ElvUI에 이미 존재하는 스킨을 향상시키기 위한 설정입니다.

참고: 해당 스킨이 ElvUI 기본 스킨 설정에서 |cff636363비활성화|r되어 있는 경우, 일부 옵션은 사용할 수 없습니다.]]
L["MER_ADDONSKINS_DESC"] = [[이 섹션은 외부 애드온의 외형을 수정하기 위한 설정입니다.

참고: 해당 애드온이 애드온 제어 패널에서 로드되지 않은 경우, 일부 옵션은 |cff636363비활성화|r됩니다.]]
L["MerathilisUI Style"] = "MerathilisUI 스타일"
L["Creates decorative stripes and a gradient on some frames"] =
	"일부 프레임에 장식용 줄무늬와 그라데이션을 생성합니다"
L["Screen Shadow Overlay"] = "화면 그림자 오버레이"
L["Enables/Disables a shadow overlay to darken the screen."] =
	"화면을 어둡게 만드는 그림자 오버레이를 활성화하거나 비활성화합니다"
L["Undress Button"] = "장비 제거 버튼"
L["Subpages"] = "하위 페이지"
L["Subpages are blocks of 10 items. This option set how many of subpages will be shown on a single page."] =
	"하위 페이지는 10개 아이템 단위의 블록입니다. 이 옵션은 한 페이지에 표시할 하위 페이지 수를 설정합니다"
L["Enable/Disable"] = "활성화/비활성화"
L["decor."] = "장식 요소"
L["MerathilisUI Button Style"] = "MerathilisUI 버튼 스타일"
L["Creates decorative stripes on Ingame Buttons (only active with MUI Style)"] =
	"게임 내 버튼에 장식용 줄무늬를 추가합니다 (MUI 스타일이 활성화되어 있을 때만 적용됩니다)"
L["Additional Backdrop"] = "배경 추가"
L["Remove Border Effect"] = "테두리 효과 제거"
L["Animation Type"] = "애니메이션 유형"
L["The type of animation activated when a button is hovered."] =
	"버튼을 가리키면 활성화되는 애니메이션 유형입니다."
L["Animation Duration"] = "애니메이션 지속 시간"
L["The duration of the animation in seconds."] = "애니메이션 지속 시간(초)"
L["Backdrop Class Color"] = "클래스 배경 색상"
L["Border Class Color"] = "클래스 테두리 색상"
L["Border Color"] = "테두리 색상"
L["Normal Class Color"] = "일반 클래스 색상"
L["Selected Backdrop & Border"] = "선택한 배경 및 테두리"
L["Selected Class Color"] = "선택한 클래스 색상"
L["Selected Color"] = "선택한 색상"
L["Tab"] = "탭"
L["Tree Group Button"] = "계층 그룹 버튼"
L["Shadow Color"] = "그림자 색상"
L["These skins will affect all widgets handled by ElvUI Skins."] =
	"이 스킨들은 ElvUI 스킨이 처리하는 모든 위젯에 영향을 줍니다"
L["Texture"] = "텍스처"
L["Backdrop Color"] = "배경 색상"
L["Check Box"] = "체크박스"
L["Slider"] = "슬라이더"
L["Backdrop Alpha"] = "배경 투명도"
L["Enable All"] = "모두 활성화"
L["Disable All"] = "모두 비활성화"
L["Spellbook"] = "주문책"
L["Character Frame"] = "캐릭터 창"
L["Gossip Frame"] = "대화 창"
L["Quest Frames"] = "퀘스트 창"
L["TALENTS"] = "특성"
L["AUCTIONS"] = "경매장"
L["FRIENDS"] = "친구"
L["GUILD"] = "길드"
L["Mail Frame"] = "우편 창"
L["WORLD_MAP"] = "세계 지도"
L["Guild Control Frame"] = "길드 관리 창"
L["MACROS"] = "매크로"
L["GUILD_BANK"] = "길드 은행"
L["FLIGHT_MAP"] = "비행 경로 지도"
L["Help Frame"] = "도움말 창"
L["Loot Frames"] = "전리품 창"
L["CHANNELS"] = "채널"
L["Raid Frame"] = "공격대 창"
L["Craft"] = "제작"
L["Event Toast Manager"] = "이벤트 알림 관리자"
L["Quest Choice"] = "퀘스트 선택"
L["Orderhall"] = "지휘의 전당"
L["Contribution"] = "기여도"
L["Calendar Frame"] = "달력 창"
L["Merchant Frame"] = "상인 창"
L["PvP Frames"] = "PvP 창"
L["LF Guild Frame"] = "길드 찾기 창"
L["TalkingHead"] = "말하는 머리 창"
L["Minimap"] = "미니맵"
L["Trainer Frame"] = "훈련사 창"
L["Socket Frame"] = "보석 장착 창"
L["Item Upgrade"] = "아이템 강화"
L["Trade"] = "거래"
L["Allied Races"] = "동맹 종족"
L["Archaeology Frame"] = "고고학 창"
L["Azerite Essence"] = "아제로스 정수"
L["Item Interaction"] = "아이템 상호작용"
L["Anima Diversion"] = "아니마 분배"
L["Soulbinds"] = "영혼 결속"
L["Covenant Sanctum"] = "성약의 단 성소"
L["Covenant Preview"] = "성약의 단 미리보기"
L["Covenant Renown"] = "성약의 단 명성"
L["Player Choice"] = "플레이어 선택"
L["Chromie Time"] = "크로미 시간 여행"
L["LevelUp Display"] = "레벨 업 표시"
L["Guide Frame"] = "가이드 창"
L["Weekly Rewards"] = "주간 보상"
L["Misc"] = "기타"
L["%s is not loaded."] = "%s가 로드되지 않았습니다"
L["BigWigs Bars"] = "BigWigs 바"
L["BigWigs Skin"] = "BigWigs 스킨"
L["Color Override"] = "색상 재정의"
L["Emphasized Bar"] = "강조 바"
L["Gradient color of the left part of the bar."] = "바의 왼쪽 부분 그라데이션 색상"
L["Gradient color of the right part of the bar."] = "바의 오른쪽 부분 그라데이션 색상"
L["How to change BigWigs bar style:"] = "BigWigs 바 스타일 변경 방법:"
L["Left Color"] = "왼쪽 색상"
L["Normal Bar"] = "일반 바"
L["Open BigWigs Options UI with /bw > Bars > Style."] =
	"/bw 명령어 > Bars > Style 항목에서 BigWigs 설정 UI를 엽니다"
L["Override the bar color."] = "바의 색상을 재정의합니다"
L["Right Color"] = "오른쪽 색상"
L["Show spark on the bar."] = "바에 빛 효과를 표시합니다"
L["Smooth"] = "부드럽게"
L["Smooth the bar animation with ElvUI."] = "ElvUI의 애니메이션을 부드럽게 처리합니다"
L["Spark"] = "번쩍임"
L["The options below are only for BigWigs %s bar style."] = "아래 옵션은 BigWigs %s 바 스타일 전용입니다"
L["You need to manually set the bar style to %s in BigWigs first."] =
	"먼저 BigWigs에서 바 스타일을 %s로 수동 설정해야 합니다"
L["The options below is only for the Details look, NOT the Embeded."] =
	"아래 옵션은 'Details' 외형용이며, 내장 모드가 아닙니다"
L["Action Status"] = "행동 상태"
L["Roll Result"] = "주사위 결과"
L["It only works when you enable the skin (%s)."] = "이 기능은 스킨 (%s) 활성화 시에만 작동합니다"
L["Loot"] = "전리품"
L["Embed Settings"] = "내장 설정"
L["With this option you can embed your Details into an own Panel."] =
	"이 옵션으로 'Details' 애드온을 별도 패널에 내장할 수 있습니다"
L["Reset Settings"] = "설정 초기화"
L["Toggle Direction"] = "방향 전환"
L["TOP"] = "상단"
L["BOTTOM"] = "하단"
L["Advanced Skin Settings"] = "고급 스킨 설정"
L["Queue Timer"] = "대기열 타이머"
L["Gradient Bars"] = "그라데이션 바"
L["Open Details"] = "Details 열기"
L["Ease"] = "이지 효과"
L["Generally, enabling this option makes the value increase faster in the first half of the animation."] =
	"이 옵션을 활성화하면 애니메이션의 전반부에서 값이 더 빠르게 증가합니다"
L["Invert Ease"] = "이지 반전"
L["The easing function used for colorize the button."] = "버튼에 색상을 입힐 때 사용되는 이징 함수"
L["UI Widget"] = "UI 위젯"
L["Fonts"] = "글자"
L["Widgets"] = "메뉴 UI 구성요소"
L["Animation Effect"] = "애니메이션 효과"
L["Type"] = "유형"
L["Fade"] = "부드러운 표시"
L["AddOns"] = "애드온"
L["Advanced CLEU Etrace"] = "고급 CLEU 추적"
L["Shop"] = true
L["Bar Texture"] = true
L["Buff Bar"] = true
L["Buff Icon"] = true
L["Charge Count Text"] = true
L["Disable ElvUI's LibCustomGlow for fixing cooldown animations."] = true
L["Essential"] = true
L["Frame Level"] = true
L["Frame Strata"] = true
L["Horizontal Justify"] = true
L["Icon Height Ratio"] = true
L["Relative Point"] = true
L["Set the height ratio of icons inside Cooldown Viewer."] = true
L["Smooth Bars"] = true
L["Use Blizzard Glow"] = true
L["This module will override ElvUI's Cooldown Manager count font settings."] = true
L["To enable the modifications below, you need to enable [%s] - [%s] skin first."] = true

-- Panels
L["Panels"] = "패널"
L["Top Panel"] = "상단 패널"
L["Bottom Panel"] = "하단 패널"
L["Style Panels"] = "스타일 패널"
L["Top Left Panel"] = "좌측 상단 패널"
L["Top Left Extra Panel"] = "좌측 상단 보조 패널"
L["Top Right Panel"] = "우측 상단 패널"
L["Top Right Extra Panel"] = "우측 상단 보조 패널"
L["Bottom Left Panel"] = "좌측 하단 패널"
L["Bottom Left Extra Panel"] = "좌측 하단 보조 패널"
L["Bottom Right Panel"] = "우측 하단 패널"
L["Bottom Right Extra Panel"] = "우측 하단 보조 패널"

-- Objective Tracker
L["Blizzard"] = "퀘스트 & 커뮤니티"
L["ElvUI Skins"] = "ElvUI 스킨"
L["AddOn Manager"] = "애드온 관리자"
L["Delves"] = "구렁"
L["COMMUNITIES"] = "커뮤니티"
L["AzeriteUI"] = "아제라이트 UI"
L["GM Chat"] = "GM 채팅"
L["KEY_BINDINGS"] = "단축키 설정"
L["Settings Panel"] = "설정 패널"
L["LFG_TITLE"] = "파티 찾기"
L["LOSS_OF_CONTROL"] = "제어 불가 상태"
L["Editor Mode"] = "편집 모드"
L["Chat Bubbles"] = "말풍선"
L["Debug Tools"] = "디버그 도구"
L["Expansion LandingPage"] = "확장팩 시작 화면"
L["TIMEMANAGER_TITLE"] = "시간 관리자"
L["Major Factions"] = "주요 세력"
L["Professions Book"] = "전문 기술 책"
L["TRADESKILLS"] = "전문 기술"
L["UI Widgets"] = "UI 위젯"
L["Perks Program"] = "특전 프로그램"
L["AddOnSkins"] = "애드온 스킨"
L["Details Skin"] = "Details 스킨"
L["Objective Tracker"] = "퀘스트 추적기"
L["This module may prevent clicking quest items in the objective tracker due to taint."] =
	"이 모듈은 오염으로 인해 목표 추적기에서 퀘스트 항목을 클릭하지 못하게 할 수 있습니다."
L["Position"] = "위치"
L["Information Color"] = "정보 색상"
L["it shows when objective tracker be collapsed."] = "목표 추적기가 축소되면 표시됩니다."
L["Texture Replacement"] = "텍스쳐 교체"
L["Game Icon Style for WoW"] = "WoW 게임 아이콘 스타일"
L["Use patch icon"] = "패치 아이콘 사용"
L["Use faction icon"] = "세력 아이콘 사용"
L["Default Blizzard Style"] = "기본 블리자드 스타일"
L["Use Client Color"] = "클라이언트 색상 사용"
L["Item Level Font"] = "아이템 레벨 글꼴"
L["Sockets"] = "소켓 정보 표시"
L["Decorative Lines"] = "장식선 표시"
L["1. Customize the font of Objective Tracker."] = "1. 퀘스트 추적기의 글꼴을 설정합니다."
L["2. Add colorful progress text to the quest."] = "2. 퀘스트 진행도에 따른 색상을 추가합니다."
L["Progress"] = "진행 상황"
L["No Dash"] = "대시(-) 삭제"
L["Colorful Progress"] = "진행 상태 색상 표시"
L["Percentage"] = "퍼센트 표시"
L["Add percentage text after quest text."] = "퀘스트에 추가로 진행률을 표시합니다."
L["Colorful Percentage"] = "퍼센트 색상"
L["Make the additional percentage text be colored."] = "추가된 진행률에 색상을 지정합니다."
L["Cosmetic Bar"] = "장식띠"
L["Border"] = "테두리"
L["Border Alpha"] = "테두리 투명도"
L["Width Mode"] = "너비 모드"
L["'Absolute' mode means the width of the bar is fixed."] =
	"'부동' 모드는 바의 너비가 고정되어 있음을 의미합니다."
L["'Dynamic' mode will also add the width of header text."] =
	"'유동' 모드는 자동으로 상단 텍스트의 너비를 추가합니다."
L["'Absolute' mode means the height of the bar is fixed."] =
	"'부동' 모드는 바의 높이가 고정되어 있음을 의미합니다."
L["'Dynamic' mode will also add the height of header text."] =
	"'유동' 모드는 자동으로 상단 텍스트의 높이를 추가합니다."
L["Absolute"] = "부동"
L["Dyanamic"] = "유동"
L["Color Mode"] = "컬러 모드"
L["Gradient"] = "그라데이션"
L["Class Color"] = "클래스 색상"
L["Normal Color"] = "일반 색상"
L["Gradient Color 1"] = "그라데이션 색상 1"
L["Gradient Color 2"] = "그라데이션 색상 2"
L["Presets"] = "프리셋"
L["Preset %d"] = "%d번 프리셋 "
L["Here are some example presets, just try them!"] =
	"다음은 몇 가지 사전 설정 예시입니다. 시도해 보세요!"
L["Default"] = "기본값"
L["Header"] = "제목"
L["Short Header"] = "제목 축약"
L["Use short name instead. e.g. Torghast, Tower of the Damned to Torghast."] =
	"제목을 축약하여 표시합니다. 예 : 저주받은 자의 탑 토르가스트 -> 토르가스트."
L["Title Color"] = "제목 색상"
L["Change the color of quest titles."] = "퀘스트 제목의 색상을 변경합니다."
L["Use Class Color"] = "직업 색상 사용"
L["Highlight Color"] = "강조 색상"
L["Title"] = "제목"
L["Bottom Right Offset X"] = "오른쪽 하단 오프셋 X"
L["Bottom Right Offset Y"] = "오른쪽 하단 오프셋 Y"
L["Top Left Offset X"] = "왼쪽 상단 오프셋 X"
L["Top Left Offset Y"] = "왼쪽 상단 오프셋 Y"
L["Transparent"] = "반투명화"
L["Style"] = "스타일"
L["Height Mode"] = "높이 모드"
L["Menu Title"] = "메뉴 제목"
L["it shows when objective tracker is collapsed."] = "임무 추적기가 접혀 있을 때 표시됩니다"

-- Quest
L["Switch Buttons"] = "UI 모듈 전환 버튼"
L["Add a bar that contains buttons to enable/disable modules quickly."] =
	"모듈을 빠르게 활성화/비활성화할 수 있는 버튼들이 포함된 바를 추가합니다"
L["Hide With Objective Tracker"] = "임무 추적기와 함께 숨기기"
L["Bar Backdrop"] = "바 배경"
L["Announcement"] = "알림"
L["Quest"] = "퀘스트 알림"
L["Turn In"] = "퀘스트 자동 설정"
L["Make quest acceptance and completion automatically."] = "퀘스트 수락과 완료를 자동으로 처리합니다"
L["Mode"] = "모드"
L["Only Accept"] = "수락만"
L["Only Complete"] = "완료만"
L["Pause On Press"] = "키 입력 시 자동화 일시 중지"
L["Pause the automation by pressing a modifier key."] = "보조 키를 눌러 자동화를 일시 중지합니다"
L["Reward"] = "보상"
L["Select Reward"] = "보상 선택"
L["If there are multiple items in the reward list, it will select the reward with the highest sell price."] =
	"보상 목록에 여러 아이템이 있을 경우 판매가가 가장 높은 아이템을 선택합니다"
L["Get Best Reward"] = "최고 보상 획득"
L["Complete the quest with the most valuable reward."] =
	"가장 가치 높은 보상을 선택해 퀘스트를 완료합니다"
L["Smart Chat"] = "스마트 NPC 대화"
L["Chat with NPCs smartly. It will automatically select the best option for you."] =
	"NPC와 자동으로 대화하며 최적의 선택지를 자동으로 선택합니다"
L["Dark Moon"] = "다크문"
L["Accept the teleportation from Darkmoon Faire Mystic Mage automatically."] =
	"다크문 축제의 신비한 마법사의 순간이동 요청을 자동으로 수락합니다"
L["Follower Assignees"] = "추종자 배정"
L["Open the window of follower recruit automatically."] = "추종자 모집 창을 자동으로 엽니다"
L["Ignored NPCs"] = "무시할 NPC 목록"
L["If you add the NPC into the list, all automation will do not work for it."] =
	"NPC를 이 목록에 추가하면 해당 NPC에 대해 자동화 기능이 작동하지 않습니다"
L["Ignore List"] = "무시 목록"
L["Add Target"] = "대상 추가"
L["Make sure you select the NPC as your target."] = "NPC를 대상으로 선택한 상태에서 추가하세요"
L["Delete"] = "삭제"
L["Delete the selected NPC."] = "선택한 NPC를 목록에서 삭제합니다"
L["Only Repeatable"] = true
L["Only accept and complete repeatable quests."] = true

-- Filter
L["Filter"] = "비속어 필터"
L["Unblock the profanity filter."] = "비속어 필터 차단을 해제하십시오."
L["Profanity Filter"] = "비속어 필터"
L["Enable this option will unblock the setting of profanity filter. [CN Server]"] =
	"이 옵션을 사용하면 비속어 필터 설정이 해제됩니다. [CN Server]"

-- Friends List
L["Friends List"] = "친구 관리 기능"
L["Add additional information to the friend frame."] = "친구 목록에 추가 정보를 표시합니다."
L["Modify the texture of status and make name colorful."] =
	"상태 텍스처를 변경하고 이름에 색상을 적용합니다."
L["Enhanced Texture"] = "향상된 텍스처"
L["Game Icons"] = "게임 아이콘"
L["Default"] = "기본값"
L["Modern"] = "모던"
L["Status Icon Pack"] = "상태 아이콘 팩"
L["Diablo 3"] = "디아블로 III"
L["Square"] = "사각형"
L["Faction Icon"] = "진영 아이콘"
L["Use faction icon instead of WoW icon."] = "WoW 아이콘 대신 진영 아이콘을 사용합니다."
L["Name"] = "이름"
L["Level"] = "레벨"
L["Hide Max Level"] = "최대 레벨일 때 레벨 숨김"
L["Use Note As Name"] = "이름 대신 메모 사용"
L["Replace the Real ID or the character name of friends with your notes."] =
	"친구의 실명이나 캐릭터 이름을 메모로 대체합니다."
L["Use Game Color"] = "게임 색상 사용"
L["Change the color of the name to the in-playing game style."] =
	"이름 색상을 플레이 중인 게임 스타일로 변경합니다."
L["Use Class Color"] = "직업 색상 사용"
L["Font Setting"] = "글꼴 설정"
L["Hide Realm"] = "서버명 숨기기"
L["Hide the realm name of friends."] = "친구의 서버명을 숨깁니다"

-- Vehicle Bar
L["VehicleBar"] = "탈것 바"
L["Change the Vehicle Bar's Button width. The height will scale accordingly in a 4:3 aspect ratio."] =
	"탈것 바의 버튼 너비를 변경합니다. 높이는 4:3 비율에 따라 자동으로 조정됩니다"
L["Thrill Color"] = "활력 속도 색상"
L["The color for vigor bar's speed text when you are regaining vigor."] =
	"활력 바에서 활력을 회복 중일 때 속도 텍스트에 사용되는 색상입니다"
L["Animations"] = "애니메이션"
L["Animation Speed"] = "애니메이션 속도"
L["Skyriding Bar"] = "창공 비행 바"
L["Hide ElvUI Bars"] = "ElvUI 바 숨기기"

-- Delete Item
L["Delete Item"] = "아이템 삭제"
L["This module provides several easy-to-use methods of deleting items."] =
	"이 모듈은 아이템을 손쉽게 삭제할 수 있는 여러 방법을 제공합니다"
L["Use Delete Key"] = "Delete 키 사용"
L["Allow you to use Delete Key for confirming deleting."] =
	"삭제 확인 시 Delete 키를 사용할 수 있도록 합니다"
L["Fill In"] = "자동 입력"
L["Disable"] = "비활성화"
L["Fill by click"] = "클릭으로 입력"
L["Auto Fill"] = "자동 채우기"
L["Press the |cffffd200Delete|r key as confirmation."] =
	"삭제 확인을 위해 |cffffd200Delete|r 키를 누르세요"
L["Click to confirm"] = "클릭하여 확인"

-- Raid Info Frame
L["Raid Info Frame"] = "공격대 정보 창"
L[" provides a Raid Info Frame that shows a list of players per role in your raid."] =
	"공격대에서 역할별로 플레이어 목록을 보여주는 공격대 정보 창을 제공합니다"
L["Enable the Raid Info Frame."] = "공격대 정보 창을 활성화합니다"
L["Temporarily shows the frame even outside of a raid for easier customization."] =
	"공격대 외부에서도 일시적으로 창을 표시하여 사용자 설정을 쉽게 합니다"
L["Customization"] = "사용자 설정"
L["Set the size of the text and icons."] = "텍스트와 아이콘의 크기를 설정합니다"
L["Padding"] = "패딩"
L["Set the outside padding of the frame."] = "프레임 외부 여백(패딩)을 설정합니다"
L["Set the spacing between the icons."] = "아이콘 사이 간격을 설정합니다"
L["Set the backdrop color of the frame."] = "프레임 배경 색상을 설정합니다"
L["Change the look of the icons"] = "아이콘의 외형을 변경합니다"
L["Displays the current count of Tanks, Healers, and DPS in your raid group."] =
	"공격대 내의 탱커, 힐러, 딜러 인원수를 표시합니다"
L["|cffFFFFFFLeft Click:|r Toggle Raid Frame"] = "|cffFFFFFF좌클릭:|r 공격대 정보 창 표시/숨기기"
L["|cffFFFFFFRight Click:|r Toggle Settings"] = "|cffFFFFFF우클릭:|r 설정 창 표시/숨기기"

-- Profiles
L["MER_PROFILE_DESC"] = [[이 섹션에서는 일부 애드온을 위한 프로필을 생성합니다.

|cffff0000경고:|r 기존 프로필이 덮어쓰이거나 삭제될 수 있습니다. MerathilisUI 프로필을 적용하고 싶지 않다면 아래 버튼을 누르지 마세요.]]
L[" Apply"] = "적용"
L[" Reset"] = "초기화"
L["This group allows to update all fonts used in the "] =
	"이 그룹에서는 다음 UI에 사용되는 모든 글꼴을 업데이트할 수 있습니다:"
L["WARNING: Some fonts might still not look ideal! The results will not be ideal, but it should help you customize the fonts :)\n"] =
	"경고: 일부 글꼴은 이상적으로 보이지 않을 수도 있습니다! 최상의 결과는 아니더라도 글꼴 사용자 설정에 도움이 될 수 있습니다 :)\n"
L["Applies all |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r font settings."] =
	"모든 |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r 글꼴 설정을 적용합니다"
L["Resets all |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r font settings."] =
	"모든 |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r 글꼴 설정을 초기화합니다"

-- Advanced Settings
L["Advanced Settings"] = "고급 설정"
L["Blizzard Fixes"] = "블리자드 버그 수정"
L["The message will be shown in chat when you login."] = "로그인 시 채팅창에 메시지가 표시됩니다"
L["CVar Alert"] = "CVar 변경 경고"
L["It will alert you to reload UI when you change the CVar %s."] =
	"CVar %s를 변경하면 UI를 다시 불러오도록 경고합니다"
L["Fix LFG Frame error"] = "던전 찾기 창 오류 수정"
L["Fix a PlayerStyle lua error that can happen on the LFG Frame."] =
	"던전 찾기 창에서 발생할 수 있는 PlayerStyle Lua 오류를 수정합니다"
L["This section will help reset specfic settings back to default."] =
	"이 섹션에서는 특정 설정을 기본값으로 초기화할 수 있습니다"

-- Gradient colors
L["Custom Gradient Colors"] = "사용자 지정 그라데이션 색상"
L["Custom Nameplates Colors"] = "사용자 지정 이름표 색상"
L["Only used if using threat plates from ElvUI"] = "ElvUI의 Threat Plates를 사용할 경우에만 적용됩니다"
L["Custom Unitframes Colors"] = "사용자 지정 유닛 프레임 색상"
L["Custom Power Colors"] = "사용자 지정 자원 색상"
L["Runic Power"] = "룬력"

-- Addons
L["Skins/AddOns"] = "스킨/애드온"
L["Profiles"] = "프로필"
L["BigWigs"] = "BigWigs"
L["MasterPlan"] = "MasterPlan"
L["Shadow & Light"] = "|cff9482c9Shadow & Light|r"
L["This will create and apply profile for "] =
	"이 설정은 다음 애드온에 대한 프로필을 생성하고 적용합니다: "

-- Changelog
L["Changelog"] = "변경 사항"

-- Compatibility
L["Compatibility Check"] = "호환성 확인"
L["Help you to enable/disable the modules for a better experience with other plugins."] =
	"다른 플러그인에 대한 더 나은 경험을 위해 모듈을 활성화 / 비활성화하도록 도와줍니다."
L["There are many modules from different addons or ElvUI plugins, but several of them are almost the same functionality."] =
	"다른 애드온 또는 ElvUI 플러그인의 많은 모듈이 있지만 그중 일부는 거의 동일한 기능입니다."
L["Have a good time with %s!"] = "%s와 즐거운 시간 보내세요!"
L["Choose the module you would like to |cff00ff00use|r"] = "|cff00ff00사용|r할 모듈을 선택하십시오"
L["If you find the %s module conflicts with another addon, alert me via Discord."] =
	"%s 모듈이 다른 애드온과 충돌하는 것을 발견하면 Discord를 통해 알려주세요."
L["You can disable/enable compatibility check via the option in the bottom of [MerathilisUI]-[Information]."] =
	"[MerathilisUI]-[정보] 하단의 옵션을 통해 호환성 검사를 비활성화/활성화할 수 있습니다."
L["Complete"] = "완료"

-- Profiles
L[" Apply"] = "적용"
L[" Reset"] = "초기화"
L["This group allows to update all fonts used in the "] =
	"이 그룹에서는 다음 UI에서 사용되는 모든 글꼴을 업데이트할 수 있습니다: "
L["WARNING: Some fonts might still not look ideal! The results will not be ideal, but it should help you customize the fonts :)\n"] =
	"경고: 일부 글꼴은 이상적으로 보이지 않을 수 있습니다! 최상의 결과는 아니더라도 글꼴 커스터마이징에는 도움이 될 거예요 :)\n"
L["Applies all |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r font settings."] =
	"모든 |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r 글꼴 설정을 적용합니다"
L["Resets all |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r font settings."] =
	"모든 |cffffffffMerathilis|r|cffff7d0aUI|r 글꼴 설정을 초기화합니다"

-- Debug
L["Usage"] = "사용법"
L["Enable debug mode"] = "디버그 모드 활성화"
L["Disable all other addons except ElvUI Core, ElvUI %s and BugSack."] =
	"ElvUI Core, ElvUI %s 및 BugSack을 제외한 다른 모든 애드온을 비활성화합니다."
L["Disable debug mode"] = "디버그 모드 비활성화"
L["Reenable the addons that disabled by debug mode."] =
	"디버그 모드에서 비활성화된 애드온을 다시 활성화합니다."
L["Debug Enviroment"] = "디버그 환경"
L["You can use |cff00ff00/muidebug off|r command to exit debug mode."] =
	"|cff00ff00/muidebug off|r 명령을 사용하여 디버그 모드를 종료할 수 있습니다."
L["After you stop debuging, %s will reenable the addons automatically."] =
	"디버깅을 중지하면 %s이(가) 애드온을 자동으로 다시 활성화합니다."
L["Before you submit a bug, please enable debug mode with %s and test it one more time."] =
	"버그를 제출하기 전에 %s을(를) 사용하여 디버그 모드를 활성화하고 한 번 더 테스트하십시오."
L["Error"] = "오류"
L["Warning"] = "경고"

-- Abbreviate
L["[ABBR] Announcement"] = "ANN"
L["[ABBR] Ara-Kara, City of Echoes"] = "ARAK"
L["[ABBR] Back"] = "Back"
L["[ABBR] Challenge Level 1"] = "CL1"
L["[ABBR] Chest"] = "Chest"
L["[ABBR] Cinderbrew Meadery"] = "BREW"
L["[ABBR] City of Threads"] = "COT"
L["[ABBR] Community"] = "C"
L["[ABBR] Darkflame Cleft"] = "DFC"
L["[ABBR] Delves"] = "Delves"
L["[ABBR] Dragonflight"] = "DF"
L["[ABBR] Eco-Dome Al'dani"] = "EDA"
L["[ABBR] Emote"] = "E"
L["[ABBR] Event Scenario"] = "EScen"
L["[ABBR] Feet"] = "Feet"
L["[ABBR] Finger"] = "Finger"
L["[ABBR] Follower"] = "Follower"
L["[ABBR] Guild"] = "G"
L["[ABBR] Halls of Atonement"] = "HoA"
L["[ABBR] Hands"] = "Hands"
L["[ABBR] Head"] = "Head"
L["[ABBR] Held In Off-hand"] = "Off-hand"
L["[ABBR] Heroic"] = "H"
L["[ABBR] Instance"] = "I"
L["[ABBR] Instance Leader"] = "IL"
L["[ABBR] Legs"] = "Legs"
L["[ABBR] Liberation of Undermine"] = "LoU"
L["[ABBR] Looking for raid"] = "LFR"
L["[ABBR] Lorewalking"] = "LW"
L["[ABBR] Manaforge Omega"] = "MFO"
L["[ABBR] Mythic"] = "M"
L["[ABBR] Mythic Keystone"] = "M+"
L["[ABBR] Neck"] = "Neck"
L["[ABBR] Nerub-ar Palace"] = "NP"
L["[ABBR] Normal"] = "N"
L["[ABBR] Normal Scaling Party"] = "NSP"
L["[ABBR] Officer"] = "O"
L["[ABBR] Operation: Floodgate"] = "FLOOD"
L["[ABBR] Operation: Mechagon - Workshop"] = "WORK"
L["[ABBR] Party"] = "P"
L["[ABBR] Party Leader"] = "PL"
L["[ABBR] Path of Ascension"] = "PoA"
L["[ABBR] Priory of the Sacred Flame"] = "PSF"
L["[ABBR] Quest"] = "Quest"
L["[ABBR] Raid"] = "R"
L["[ABBR] Raid Finder"] = "RF"
L["[ABBR] Raid Leader"] = "RL"
L["[ABBR] Raid Warning"] = "RW"
L["[ABBR] Roll"] = "RL"
L["[ABBR] Say"] = "S"
L["[ABBR] Scenario"] = "Scen"
L["[ABBR] Shadowlands"] = "SL"
L["[ABBR] Shoulders"] = "Shoulders"
L["[ABBR] Story"] = "Story"
L["[ABBR] Tazavesh: So'leah's Gambit"] = "GMBT"
L["[ABBR] Tazavesh: Streets of Wonder"] = "STRT"
L["[ABBR] Teeming Island"] = "Teeming"
L["[ABBR] The Dawnbreaker"] = "DAWN"
L["[ABBR] The MOTHERLODE!!"] = "ML"
L["[ABBR] The Rookery"] = "ROOK"
L["[ABBR] The Stonevault"] = "SV"
L["[ABBR] The War Within"] = "TWW"
L["[ABBR] The War Within Keystone Hero: Season One"] = "S1 Keystone Hero"
L["[ABBR] The War Within Keystone Hero: Season Three"] = "S3 Keystone Hero"
L["[ABBR] The War Within Keystone Hero: Season Two"] = "S2 Keystone Hero"
L["[ABBR] The War Within Keystone Legend: Season Three"] = "S3 Keystone Legend"
L["[ABBR] The War Within Keystone Master: Season One"] = "S1 Keystone Master"
L["[ABBR] The War Within Keystone Master: Season Three"] = "S3 Keystone Master"
L["[ABBR] The War Within Keystone Master: Season Two"] = "S2 Keystone Master"
L["[ABBR] Theater of Pain"] = "TOP"
L["[ABBR] Timewalking"] = "TW"
L["[ABBR] Torghast"] = "Torghast"
L["[ABBR] Trinket"] = "Trinket"
L["[ABBR] Turn In"] = "TURNIN"
L["[ABBR] Visions of N'Zoth"] = "Visions"
L["[ABBR] Waist"] = "Waist"
L["[ABBR] Warfronts"] = "WF"
L["[ABBR] Whisper"] = "Whispers"
L["[ABBR] Wind Emote"] = "WE"
L["[ABBR] World"] = "W"
L["[ABBR] World Boss"] = "WB"
L["[ABBR] Wrist"] = "Wrist"
L["[ABBR] Yell"] = "Y"
