{
  "config.ichunutil.cat.general.name": "一般選項",
  "config.ichunutil.cat.gameplay.name": "遊戲玩法",
  "config.ichunutil.cat.global.name": "全域選項",
  "config.ichunutil.cat.serverOnly.name": "伺服器選項",
  "config.ichunutil.cat.clientOnly.name": "客戶端專屬",
  "config.ichunutil.cat.block.name": "方塊",
  "config.ichunutil.cat.bns.name": "Boxes & Stuff",

  "config.ichunutil.cat.general.desc": "這些是不屬於其他類別的一般選項。",
  "config.ichunutil.cat.gameplay.desc": "這些選項會在使用模組時影響遊戲玩法。",
  "config.ichunutil.cat.global.desc": "這些選項會在載入模組時同時影響客戶端與伺服端。",
  "config.ichunutil.cat.serverOnly.desc": "這些選項在載入模組時只對伺服端起作用。",
  "config.ichunutil.cat.clientOnly.desc": "這些選項在載入模組時只對客戶端起作用。",
  "config.ichunutil.cat.block.desc": "這些選項會對模組中的方塊起作用。",
  "config.ichunutil.cat.bns.desc": "這些選項會對Boxes & Stuff使用者介面起作用。",

  "config.ichunutil.prop.easterEgg.name": "客戶端彩蛋",
  "config.ichunutil.prop.easterEgg.desc": "啟用iChun系列模組的客戶端彩蛋。",
  "config.ichunutil.prop.guiMinecraftStyle.name": "Minecraft風格GUI",
  "config.ichunutil.prop.guiMinecraftStyle.desc": "以Minecraft風格繪製iChun函式庫GUI(Boxes & Stuff)。 1 = 原版風格， 2 = 材質包風格",
  "config.ichunutil.prop.guiDockPadding.name": "邊界距離",
  "config.ichunutil.prop.guiDockPadding.desc": "設置GUI與螢幕邊界的距離。",
  "config.ichunutil.prop.guiTooltipCooldown.name": "提示工具冷卻",
  "config.ichunutil.prop.guiTooltipCooldown.desc": "在顯示提示工具前要先經過多少刻(tick)。",
  "config.ichunutil.prop.guiDockBorder.name": "邊框大小",
  "config.ichunutil.prop.guiDockBorder.desc": "在iChun函式庫認為你正在嘗試貼齊視窗前的像素數",
  "config.ichunutil.prop.guiDoubleClickSpeed.name": "滑鼠雙擊速度",
  "config.ichunutil.prop.guiDoubleClickSpeed.desc": "註冊雙擊的速度(刻)",
  "config.ichunutil.prop.guiDefaultTheme.name": "預設主題",
  "config.ichunutil.prop.guiDefaultTheme.desc": "Boxes & Stuff的預設主題",
  "config.ichunutil.prop.buttonOptionsShiftOpensMods.name": "覆寫選項按鈕",
  "config.ichunutil.prop.buttonOptionsShiftOpensMods.desc": "在遊戲目錄中，按住Shift+左鍵點擊選項，將會打開模組列表。",
  "config.ichunutil.prop.overrideToastGui.name": "覆寫滾動通知繪製",
  "config.ichunutil.prop.overrideToastGui.desc": "Minecraft的滾動通知有一個Bug是在不同高度的滾動通知可能會重疊在一起。如果你正在使用預設渲染器，這個覆寫將會修復它。",

  "config.ichunutil.cat.headTracking.name": "頭部模型追蹤",
  "config.ichunutil.cat.headTracking.desc": "頭部模型追蹤相關配置。\n被Googly Eyes和Hats模組所使用。",
  "config.ichunutil.prop.aggressiveHeadTracking.name": "侵略性頭部追蹤",
  "config.ichunutil.prop.aggressiveHeadTracking.desc": "具侵略性的頭部追蹤來嘗試解決不當的頭部追蹤，可能由模組衝突所導致？\n1 = 所有實體\n2 = 僅限玩家",
  "config.ichunutil.prop.horseEasterEgg.name": "啟用馬/羊駝彩蛋？",
  "config.ichunutil.prop.horseEasterEgg.desc": "啟用馬/羊駝的\"頭部\"前後翻轉的彩蛋。這是關於過去馬如何給馬戴上帽子的複活節彩蛋。 ",

  "config.ichunutil.headTracking.reload.desc": "重新載入所有頭部資訊追蹤？",
  "config.ichunutil.headTracking.reload.btn": "重新載入",
  "config.ichunutil.headTracking.notLoaded": "現在沒有模組在使用頭部資訊追蹤。沒有載入任何頭部資訊。",
  "config.ichunutil.headTracking.reload.count": "已重新載入%s個頭部資訊追蹤。",

  "gui.ichunutil.configs.title": "配置編輯器",
  "gui.ichunutil.configs.options": "選項",

  "gui.ichunutil.configs.noEditingServerConfig": "在多人遊戲的環境中，你無法編輯伺服器配置！",

  "gui.ichunutil.element.textField": "文字欄位",

  "window.popup.title": "警報！",

  "window.saveAs.title": "保存為",
  "window.saveAs.fileName": "檔案名稱",
  "window.saveAs.overwrite": "覆寫？",
  "window.saveAs.confirmOverwrite": "檔案已經存在！確定覆寫？",
  "window.saveAs.failed": "保存檔案失敗。",

  "element.button.clear": "清除"
}