{
  "config.hats.cat.hatRandomisation.name": "帽子隨機性",
  "config.hats.cat.hatRandomisation.desc": "有關帽子隨機性的選項",
  "config.hats.cat.others.name": "其他選項",
  "config.hats.cat.others.desc": "不適用任何其他地方的選項",

  "config.hats.prop.maxHatRenders.name": "最大帽子繪製",
  "config.hats.prop.maxHatRenders.desc": "一幀中最多可繪製的帽子數量",
  "config.hats.prop.hatChance.name": "帽子生成機率",
  "config.hats.prop.hatChance.desc": "客戶端設置:當伺服器上沒有安裝帽子模組時的生成機率\n伺服器設置:支援帽子模組實體的生成機率",
  "config.hats.prop.hatUnlockString.name": "帽子的解鎖訊息",
  "config.hats.prop.hatUnlockString.desc": "解鎖帽子/配件時的滾動通知標題。 0 = 隨機，1 = 已解鎖帽子，2 = 全新的帽子，3 = 已獲得帽子，4 = 已收集帽子，5 = 已獲得帽子",
  "config.hats.prop.guiMinecraftStyle.name": "以Minecraft風格繪製GUI",
  "config.hats.prop.guiMinecraftStyle.desc": "決定是否以Minecraft風格繪製GUI(而不是Boxes & Stuff風格)？ 1 = 原版風格，2 = 材質包風格",
  "config.hats.prop.guiAnimationTime.name": "GUI動畫時間",
  "config.hats.prop.guiAnimationTime.desc": "GUI動畫演出時間，如果你想要直接略過動畫可以將該值設定為1。",
  "config.hats.prop.shownTutorial.name": "GUI引導式教學",
  "config.hats.prop.shownTutorial.desc": "我們顯示過GUI引導式教學了嗎？ (設為「是」來跳過它)",
  "config.hats.prop.newHatToast.name": "獲得新帽子的滾動通知",
  "config.hats.prop.newHatToast.desc": "要啟用獲得新帽子的滾動通知嗎？",
  "config.hats.prop.forceRenderToasts.name": "強制繪製滾動通知",
  "config.hats.prop.forceRenderToasts.desc": "帽子選擇器GUI開啟時會隱藏遊戲GUI。這選項停用了滾動通知的繪製。是否在繪製模組GUI後強制繪製推動通知？",
  "config.hats.prop.forceGuiFallback.name": "強制繪製GUI後饋",
  "config.hats.prop.forceGuiFallback.desc": "不喜歡鏡頭在你挑選帽子時旋轉嗎？開啟這個選項來強制繪製視窗上的實體。在開啟GUI時，按住CTRL/CMD同樣會繼續強制繪製。",
  "config.hats.prop.disableHatNameRenderInHatSelector.name": "停用帽子選擇器中的帽子名稱繪製",
  "config.hats.prop.disableHatNameRenderInHatSelector.desc": "卡頓？這個選項也許可以返還你一些幀數。",
  "config.hats.prop.invisibleEntityInHatSelector.name": "在帽子選擇器中隱藏玩家",
  "config.hats.prop.invisibleEntityInHatSelector.desc": "卡頓？這個選項也許可以返還你一些幀數。",
  "config.hats.prop.hatLauncherRandomHatSpeed.name": "帽子發射器 - 隨機帽子循環速度",
  "config.hats.prop.hatLauncherRandomHatSpeed.desc": "在帽子發射器的\"隨機帽子\"設定中，每隔一段時間會顯示新的帽子。增加數值來使循環週期變長。",
  "config.hats.prop.filterSorterConfig.name": "帽子排序設置",
  "config.hats.prop.filterSorterConfig.desc": "帽子排序的設置。請通過帽子UI介面進行設置，不要在此處手動編輯",

  "config.hats.prop.randSeed.name": "帽子隨機種子",
  "config.hats.prop.randSeed.desc": "隨機種子被帽子隨機性、稀有度、生成機率所使用。選項留白以生成隨機種子。",
  "config.hats.prop.entityOverrideChance.name": "實體機率覆寫",
  "config.hats.prop.entityOverrideChance.desc": "每個條目都應該要有一個資源位置以及機率，中間用一個逗號隔開。例如： \"minecraft:pig,100\" ，將會使所有原版的豬在生成時必定帶有帽子。",
  "config.hats.prop.disabledMobs.name": "停用生物",
  "config.hats.prop.disabledMobs.desc": "打上資源位置以停用某些生物，使他們生成時不再帶有帽子。例如：minecraft:pig",
  "config.hats.prop.rarityWeight.name": "稀有度權重",
  "config.hats.prop.rarityWeight.desc": "帽子稀有度的生成權重分配，依順序排列為普通、稀有、珍奇、史詩、傳說。",
  "config.hats.prop.rarityCost.name": "帽子稀有度的價值",
  "config.hats.prop.rarityCost.desc": "帽子稀有度價值多少HAT代幣。",
  "config.hats.prop.bossHatChanceBonus.name": "Boss獎勵帽子的生成機率",
  "config.hats.prop.bossHatChanceBonus.desc": "帽子機率配置外，Boss生成獎勵帽子的機率。",
  "config.hats.prop.bossRarityBonus.name": "Boss獎勵帽子的稀有度",
  "config.hats.prop.bossRarityBonus.desc": "Boss生成獎勵帽子的稀有度。例如：將值設為1(最大)將會強制讓boss只生成傳說稀有度的帽子，應合理分配其權重。",
  "config.hats.prop.allowFileTransfer.name": "允許檔案傳輸",
  "config.hats.prop.allowFileTransfer.desc": "是否允許帽子檔案在客戶端與伺服端間寄送？",
  "config.hats.prop.accessoryCostMultiplier.name": "配件價值乘數",
  "config.hats.prop.accessoryCostMultiplier.desc": "配件擁有其獨自的稀有度。這數字會乘上他們的稀有度以設定其價值。",
  "config.hats.prop.salesCostMultiplier.name": "銷售價格乘數",
  "config.hats.prop.salesCostMultiplier.desc": "(目前未使用，請期待帽子商人更新)由帽子商人(計畫中)販賣的帽子，其販售價格為這數字乘上正常價值。",
  "config.hats.prop.enabledGuiStyle.name": "帽子選擇器風格",
  "config.hats.prop.enabledGuiStyle.desc": "0 = 停用帽子選擇器， 1 = 只允許繪製帽子選擇器中的後饋(視窗上的實體)， 2 = 允許使用完整的帽子選擇器GUI。",
  "config.hats.prop.sendNewHatToastPrompt.name": "寄送新帽子的滾動通知",
  "config.hats.prop.sendNewHatToastPrompt.desc": "獲得新帽子時，是否要寄送客戶端一則滾動通知？",
  "config.hats.prop.enableCreativeModeHatHunting.name": "啟用創造模式帽子打獵",
  "config.hats.prop.enableCreativeModeHatHunting.desc": "預設創造模式玩家有權使用所有帽子。啟用此選項將迫使他們像在生存模式一樣為了帽子去打獵。",
  "config.hats.prop.hatEntityLifespan.name": "帽子實體壽命",
  "config.hats.prop.hatEntityLifespan.desc": "由帽子發射器射出的帽子實體存在時間。請注意，當帽子實體與實體交換帽子時將重置這段時間。",
  "config.hats.prop.hatLauncherReplacesPlayerHat.name": "帽子發射器可以替換玩家帽子",
  "config.hats.prop.hatLauncherReplacesPlayerHat.desc": "將此選項關閉將可以避免帽子發射器替換掉玩家原先戴著的帽子。",
  "config.hats.prop.hatLauncherDoesNotRemoveHatFromInventory.name": "帽子發射器不能移除來自物品欄的帽子",
  "config.hats.prop.hatLauncherDoesNotRemoveHatFromInventory.desc": "停用此選像將使玩家像生物一樣，在帽子被替換時會從物品欄掉落一頂原先戴著的帽子。",

  "commands.hats.setHat.success": "成功修改了%s個實體。",
  "commands.hats.getHat.value": "帽子的NBT資料(點擊以複製)：",
  "commands.hats.getHat.fail": "該實體未擁有帽子。",
  "commands.hats.addCount.success": "成功將數量從%1$s增加到%2$s。",
  "commands.hats.remove.success": "成功將數量從%1$s減少到%2$s.",
  "commands.hats.remove.fail": "未找到該帽子。將數量從%1$s減少到%2$s失敗。",
  "commands.hats.clear.success": "成功移除玩家%s的所有帽子。希望你會開心，你這禽獸。",
  "commands.hats.reextract.success": "成功重新提取並載入%s個檔案。",
  "commands.hats.reextract.failed": "重新提取並載入所有檔案失敗。檢查伺服器控制台以取得更多資訊。",

  "hats.key.hatsMenu": "帽子主畫面",

  "hats.toast.unlock.template1": "已解鎖%s！",
  "hats.toast.unlock.template2": "全新的%s！",
  "hats.toast.unlock.template3": "已獲得%s！",
  "hats.toast.unlock.template4": "已收集%s！",
  "hats.toast.unlock.template5": "已得到%s！",
  "hats.toast.unlock.hat": "帽子",
  "hats.toast.unlock.accessory": "配件",

  "hats.toast.clientOnly.title": "伺服器缺乏！",
  "hats.toast.clientOnly.subtitle": "我們認為你目前所在伺服器還未安裝帽子模組(或只是網路連線較慢)\n\n已啟用客戶端專屬模式。",

  "hats.toast.sync.title": "帽子渲染錯誤",
  "hats.toast.sync.subtitle": "在帽子資源管理中與伺服器同步",

  "hats.toast.sync.receivedHat": "從伺服器獲得的帽子",

  "hats.gui.selection.title": "帽子主畫面",

  "hats.gui.window.hatsList": "帽子列表",
  "hats.gui.window.sidebar": "側邊欄",

  "hats.gui.window.hat.sidebar": "帽子側邊欄",
  "hats.gui.window.hat.colorizer": "帽子著色器",
  "hats.gui.window.hat.personaliser": "帽子裝配器",
  "hats.gui.window.hat.noHat": "沒有帽子？或許你該檢查你的過濾清單。",

  "hats.gui.window.hatsList.title": "你的帽子",
  "hats.gui.window.allHats.title": "帽子的所有款式",
  "hats.gui.window.allHats.hatsOutOf": "%1$s / %2$s",

  "hats.gui.window.sorter.title": "帽子過濾清單與排序方式",
  "hats.gui.window.sorter.filters": "過濾",
  "hats.gui.window.sorter.sorters": "排序",
  "hats.gui.window.sorter.enabled": "啟用",
  "hats.gui.window.sorter.enabledInverse": "反向啟用",
  "hats.gui.window.sorter.disabled": "停用",
  "hats.gui.window.sorter.dragTip": "你可以透過拖動排序清單來決定排序的優先順序",

  "hats.gui.window.management.title": "帽子管理",
  "hats.gui.window.management.reloadAllHats": "重新載入所有帽子",
  "hats.gui.window.management.reloadedAllHats": "已重新載入所有帽子。",
  "hats.gui.window.management.synchroniseWithServer": "與伺服器同步",
  "hats.gui.window.management.sync.waiting": "等待伺服器回應...",
  "hats.gui.window.management.sync.noDifferences": "一切都很好！帽子名稱已與伺服器同步",
  "hats.gui.window.management.sync.issue": "帽子議題！",
  "hats.gui.window.management.sync.clientMissing": "我們遺失：",
  "hats.gui.window.management.sync.serverMissing": "伺服器遺失：",
  "hats.gui.window.management.sync.syncReq": "我們想要同步嗎？",

  "hats.gui.tutorial.title": "教學",
  "hats.gui.tutorial.toast.title": "打開你的帽子列表",
  "hats.gui.tutorial.toast.subtitle": "按下\"%s\"鍵",
  "hats.gui.tutorial.intro": "你想要開始GUI引導式教學嗎？",
  "hats.gui.tutorial.noHat": "噢，看起來你現在還沒有半頂帽子。\n\n我們將呼叫伺服器馬上來給予你一頂。\n\n不用擔心，包在我身上！",
  "hats.gui.tutorial.camera": "你可以使用滑鼠控制GUI左側的玩家預覽。\n\n透過按住滑鼠左/右鍵以及滾輪來拖動視角。\n\n趕緊來測試看看吧！",
  "hats.gui.tutorial.cameraFallback": "你可以使用你的滑鼠控制GUI左側的玩家預覽。\n\n通常你可以透過按住滑鼠左/右鍵以及滾輪來拖動視角，但我們現在正處於後饋模式，或許可以等一下再來嘗試看看？",
  "hats.gui.tutorial.hatsHere": "你已解鎖的帽子都會出現在這裡。\n\n(現在先別急著點擊，本教學可以操作的部分已經結束了。)",
  "hats.gui.tutorial.clickForHatMissing": "你現在應該要擁有一頂帽子，但看起來我們找不到它。\n\n或許你啟用了過濾以至於隱藏了它們？\n\n任何方法...",
  "hats.gui.tutorial.clickForHat": "你可以對著你中意的帽子按下左鍵戴上，或是按下右鍵先來自定義帽子的屬性。",
  "hats.gui.tutorial.search": "你可以在這裡搜尋你想要的帽子。\n\n至於對著這裡按下右鍵則是可以清空搜尋欄。",
  "hats.gui.tutorial.additionalButtons": "這裡還有更多按鈕。\n\n將游標停留在按鈕上方來觀看其提示。",
  "hats.gui.tutorial.dragBar": "需要更多空間來展示你的帽子嗎？\n\n將此處向左拖移。",
  "hats.gui.tutorial.conclusion": "教學就到這裡！\n\n感謝你遊玩並請享受帽子模組！",
  "hats.gui.tutorial.restart": "重新開始GUI引導式教學",
  "hats.gui.tutorial.skip": "沒錯！你隨時可以在帽子資源管理中重新開始教學",

  "hats.gui.button.removeHat": "移除帽子",
  "hats.gui.button.randomHat": "隨機帽子\n +SHIFT：隨機色調",
  "hats.gui.button.randomHatLauncher": "隨機帽子",
  "hats.gui.button.sortingOptions": "排序設定",
  "hats.gui.button.hatResourceManagement": "帽子資源管理",

  "hats.gui.button.colourise": "著色",
  "hats.gui.button.personalise": "配件",
  "hats.gui.button.favouriteHat": "最愛",

  "hats.gui.button.rgb": "RGB調整",
  "hats.gui.button.hsb": "HSB調整",
  "hats.gui.button.glint": "發光",

  "hats.gui.button.reset": "重置",

  "hats.gui.sorter.filterContributor.name": "贊助者",
  "hats.gui.sorter.filterHas.name": "不在物品欄",
  "hats.gui.sorter.filterHasAccessories.name": "沒有配件",
  "hats.gui.sorter.filterNotFavourite.name": "未加入最愛",
  "hats.gui.sorter.filterUndiscovered.name": "未解鎖",
  "hats.gui.sorter.sorterAlphabetical.name": "按字母順序",
  "hats.gui.sorter.sorterCount.name": "數量",
  "hats.gui.sorter.sorterDiscovered.name": "已解鎖",
  "hats.gui.sorter.sorterFavourite.name": "最愛",
  "hats.gui.sorter.sorterRarity.name": "稀有度",

  "hats.gui.tooltip.author": "作者：%s",
  "hats.gui.tooltip.rarity": "稀有度：%s",
  "hats.gui.tooltip.notUnlocked": "未解鎖",
  "hats.gui.tooltip.worth": "價值%s枚HAT代幣",

  "hats.advancement.root.title": "帽子",
  "hats.advancement.root.description": "你頭頂上是怎麼回事?\n\n沒事，只是頂帽子",
  "hats.advancement.hatsUnlocked1.title": "從一開始",
  "hats.advancement.hatsUnlocked1.description": "解鎖你的第一頂帽子！!",
  "hats.advancement.hatsUnlocked10.title": "帽子收集家",
  "hats.advancement.hatsUnlocked10.description": "解鎖10種不一樣的帽子",
  "hats.advancement.hatsUnlocked25.title": "帽子評論家",
  "hats.advancement.hatsUnlocked25.description": "解鎖25種不一樣的帽子",
  "hats.advancement.hatsUnlocked50.title": "帽子鑑賞家",
  "hats.advancement.hatsUnlocked50.description": "解鎖50種不一樣的帽子",
  "hats.advancement.accUnlocked1.title": "這是什麼？",
  "hats.advancement.accUnlocked1.description": "解鎖你的第一個配件！",
  "hats.advancement.accUnlocked10.title": "它們是用來做什麼的？",
  "hats.advancement.accUnlocked10.description": "解鎖10種不一樣的配件",
  "hats.advancement.accUnlocked25.title": "我該怎麼去使用它們？",
  "hats.advancement.accUnlocked25.description": "解鎖25種不一樣的配件",
  "hats.advancement.accUnlocked50.title": "它們未免太多了吧？！",
  "hats.advancement.accUnlocked50.description": "解鎖50種不一樣的配件",
  "hats.advancement.variants50.title": "等等，這才50%嗎？？",
  "hats.advancement.variants50.description": "解鎖50%種類的帽子",
  "hats.advancement.variants75.title": "你還在嘗試嗎？ ",
  "hats.advancement.variants75.description": "解鎖75%種類的帽子",
  "hats.advancement.variants100.title": "認真奉獻",
  "hats.advancement.variants100.description": "解鎖100%種類的帽子\n\n恭喜！\n\n現在的你就如同創造模式。",
  "hats.advancement.hatCount10.title": "可能有點太多了",
  "hats.advancement.hatCount10.description": "持有10頂相同的帽子",
  "hats.advancement.hatCount25.title": "絕對太多了",
  "hats.advancement.hatCount25.description": "持有25頂相同的帽子",
  "hats.advancement.hatCount50.title": "帽子人生",
  "hats.advancement.hatCount50.description": "持有相同的帽子50頂",
  "hats.advancement.killBossWithHat.title": "最好是稀有點...",
  "hats.advancement.killBossWithHat.description": "擊殺BOSS並認領他的帽子\n\n解鎖帽子發射器的配方",
  "hats.advancement.craftHatLauncher.title": "所以這像是，襯衫發射器嗎？",
  "hats.advancement.craftHatLauncher.description": "只是它發射帽子？\n\n(製作出一把帽子發射器)",
  "hats.advancement.enchantHatLauncher.title": "等等，你可以附魔它？？",
  "hats.advancement.enchantHatLauncher.description": "附魔一把帽子發射器",
  "hats.advancement.changeMobHat.title": "你得到一頂帽子！",
  "hats.advancement.changeMobHat.description": "你也得到一頂帽子！\n\n大家都得到一頂帽子！\n\n(使用帽子發射器給生物戴上一頂帽子)",
  "hats.advancement.rogueHat.title": "看來情勢逆轉了...",
  "hats.advancement.rogueHat.description": "使你原先戴上的帽子被其他生物的帽子替換",
  "hats.advancement.pigChunHat.title": "歸功於開發者",
  "hats.advancement.pigChunHat.description": "把豬命名為iChun，並給牠戴上帽子",
  "hats.advancement.wearHat.title": "開創新潮流者",
  "hats.advancement.wearHat.description": "戴上一頂帽子",
  "hats.advancement.wearHatWithAccessory.title": "時裝設計師",
  "hats.advancement.wearHatWithAccessory.description": "給一頂帽子裝上配件",
  "hats.advancement.colouriseHat.title": "時尚達人",
  "hats.advancement.colouriseHat.description": "改變帽子的顏色並戴上它",
  "hats.advancement.hatWithThreeOrMoreAccessories.title": "不錯的選擇",
  "hats.advancement.hatWithThreeOrMoreAccessories.description": "擁有一頂裝有超過3個配件的帽子",
  "hats.advancement.accessoryInAccessory.title": "唷，朋友，我們聽見你...",
  "hats.advancement.accessoryInAccessory.description": "...就像配件\n\n我們將配件配件在配件上，因此當你在配件的時候可以再繼續配件\n\n(持有一頂配件上還有配件的帽子)",
  "hats.advancement.nonVanillaHat.title": "等等，這不是來自Minecraft的！",
  "hats.advancement.nonVanillaHat.description": "在非原版的生物上取得一頂帽子",

  "hats.plugin.tabula.button": "Open Hat",
  "hats.plugin.tabula.button.new": "New",
  "hats.plugin.tabula.button.ok.tooltip": "Hold SHIFT to Open The Selected Hat As A Ghost Instead",

  "item.hats.hat_launcher": "帽子發射器",

  "subtitles.hats.hat_launcher.firing": "帽子發射器開火",
  "subtitles.hats.hat_launcher.hit": "帽子被戴在實體頭上",
  "subtitles.hats.hat.bonk": "帽子落地"
}