local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("TidyPlatesThreat", "deDE", false)
if not L then return end

L["  /tptpdps       Toggles DPS/Healing threat plates"] = "  /tptpdps       Schaltet auf Threat Plates für DPS/Heal um."
L["  /tptpol        Toggles nameplate overlapping"] = "  /tptpol        Schaltet überlappende Namensplaketten ein oder aus"
L["  /tptptank      Toggles Tank threat plates"] = "  /tptptank      Schaltet auf Threat Plates für Tank um."
L["  /tptptoggle    Toggle Role from one to the other"] = "  /tptptoggle    Wechselt zwischen den Rollen (Tank und DPS/Heal) hin und her"
L["  /tptpverbose   Toggles addon feedback text"] = "  /tptpverbose   Schaltet zusätzliche Hinweistexte ein oder aus"
L["  <no option>             Displays options dialog"] = "  <Keine Option>             Öffnet den Optionsdialog"
L["  <no option>        Displays options dialog"] = "  <no option>             Öffnet den Optionsdialog"
L["  help                    Prints this help message"] = "  help                    Zeigt diese Hilfenachricht an"
L["  help               Prints this help message"] = "  help                    Zeigt diese Hilfenachricht an"
L["  legacy-custom-styles    Adds (legacy) default custom styles for nameplates that are deleted when migrating custom nameplates to the current format"] = "  legacy-custom-styles    Fügt die alten benutzerdefinierten Namensplaketten wieder hinzu, die bei der Migration auf das neue Format für benutzerdefinierte Namensplaketten gelöscht werden"
L["  profile <name>          Switch the current profile to <name>"] = "  profile <name>          Wechsle das aktuelle Profil zu <name>"
L["  update-profiles    Migrates deprecated settings in your configuration"] = "  update-profiles    Migriert die veralteten Einstellungen in deiner Konfiguration"
L[" options by typing: /tptp"] = " über die Eingabe von /tptp erreicht werden"
L[" The change will be applied after you leave combat."] = "Die Einstellung wird nach Verlassen des Kampfes angepasst werden."
L[" to DPS."] = " auf Schadensausteiler fest."
L[" to tanking."] = " auf Tank fest."
L[ [=[

Feel free to email me at |cff00ff00threatplates@gmail.com|r

--

Blacksalsify

(Original author: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)]=] ] = [=[

Du kannst mich gerne per E-Mail erreichen unter |cff00ff00threatplates@gmail.com|r

--

Blacksalsify

(Ursprünglicher Autor: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)]=]
L[ [=[

Supports multiple entries, separated by commas.]=] ] = "Unterstützt mehrere Einträge, die durch Kommata getrennt sind."
L[ [=[

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(Original author: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)]=] ] = [=[

Du kannst mich gerne per E-Mail erreichen unter |cff00ff00threatplates@gmail.com|r

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Blacksalsify

(Ursprünglicher Autor: Suicidal Katt - |cff00ff00Shamtasticle@gmail.com|r)]=]
L[ [=[

Supports multiple entries, separated by commas.]=] ] = "Unterstützt mehrere Einträge, die durch Kommata getrennt sind."
L[". You cannot use two custom nameplates with the same trigger. The imported custom nameplate will be disabled."] = ". Du kannst nicht zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem gleichen Auslöser verwenden. Die importierte benutzerdefinierte Namensplakette wird deaktiviert."
L[". You cannot use two custom nameplates with the same trigger.The imported custom nameplate will be disabled."] = ". Du kannst nicht zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem selben Auslöser verwendet. Die importierte benutzerdefinierte Namensplakette wird deaktiviert."
L["|cff00ff00High Threat|r"] = "|cff00ff00Hohe Bedrohung|r"
L["|cff00ff00Low Threat|r"] = "|cff00ff00Niedrige Bedrohung|r"
L["|cff00ff00Tank|r"] = "|cff00ff00Tank|r"
L["|cff00ff00tanking|r"] = "|cff00ff00Tank|r"
L["|cff0faac8Off-Tank|r"] = "|cff0faac8Off-Tank|r"
L["|cff89f559 role.|r"] = "|cff89f559 Rolle.|r"
L["|cff89f559Additional options can be found by typing |r'/tptp'|cff89F559.|r"] = "|cff89f559Weitere Optionen können durch die Eingabe von |r'/tptp'|cff89F559 aufgerufen werden.|r"
L["|cff89f559Threat Plates:|r Welcome back |cff"] = "|cff89f559Threat Plates:|r Willkommen zurück |cff"
L["|cff89F559Threat Plates|r is no longer a theme of |cff89F559TidyPlates|r, but a standalone addon that does no longer require TidyPlates. Please disable one of these, otherwise two overlapping nameplates will be shown for units."] = "|cff89F559Threat Plates|r ist kein Theme von |cff89F559TidyPlates|r mehr, sondern ein eigenständiges Addon, das TidyPlates nicht mehr benötigt. Bitte deaktiviere eines der beiden Addons, da ansonsten zwei überlappende Namensplaketten für Einheiten angezeigt werden."
L["|cff89F559Threat Plates|r: DPS switch detected, you are now in your |cffff0000dpsing / healing|r role."] = "|cff89F559Threat Plates|r: Wechsel auf DPS festgestellt, du bist jetzt in Deiner |cffff0000DPS-/Heiler|r-Rolle."
L["|cff89F559Threat Plates|r: No profile specified"] = "|cff89F559Threat Plates|r: Kein Profil angegeben"
L["|cff89F559Threat Plates|r: Role toggle not supported because automatic role detection is enabled."] = "|cff89F559Threat Plates|r: Rollenwechsel nicht möglich, da die automatische Rollenermittlung eingeschaltet ist."
L["|cff89F559Threat Plates|r: Tank switch detected, you are now in your |cff00ff00tanking|r role."] = "|cff89F559Threat Plates|r: Wechsel auf Tank festgestellt, du bist jetzt in Deiner |cff00ff00Tank|r -Rolle."
L["|cff89F559Threat Plates|r: Unknown profile: "] = "|cff89F559Threat Plates|r: Unbekanntes Profil: "
L[ [=[|cff89f559Welcome to |r|cff89f559Threat Plates!
This is your first time using Threat Plates and you are a(n):
|r|cff]=] ] = [=[|cff89f559Willkommen bei |r|cff89f559Threat Plates!
Du benutzt Threat Plates das erste Mal und du bist ein(n):
|r|cff]=]
L[ [=[|cff89f559Welcome to |r|cff89f559Threat Plates!
This is your first time using Threat Plates and you are a(n):
|r|cff]=] ] = [=[|cff89f559Willkommen bei |r|cff89f559Threat Plates!
Du benutzt Threat Plates das erste Mal und du bist ein(n):
|r|cff]=]
L["|cff89f559You are currently in your "] = "|cff89f559Du bist derzeit in Deiner "
L[ [=[|cffFF0000DELETE CUSTOM NAMEPLATE|r
Are you sure you want to delete the selected custom nameplate?]=] ] = [=[|cffFF0000LÖSCHE DIE BENUTZERDEFINIERTE NAMENSPLAKETTE|r
Bist du sicher, dass du die ausgewählte benutzerdefinierte Namensplakette löschen möchtest?]=]
L[ [=[|cffFF0000DELETE CUSTOM NAMEPLATE|r
Are you sure you want to delete the selected custom nameplate?]=] ] = [=[|cffFF0000LÖSCHE DIE BENUTZERDEFINIERTE NAMENSPLAKETTE|r
Bist du sicher, dass du die ausgewählte benutzerdefinierte Namensplakette löschen möchtest?]=]
L["|cffff0000DPS/Healing|r"] = "|cffff0000DPS/Heiler|r"
L["|cffff0000dpsing / healing|r"] = "|cffff0000DPS/Heiler|r"
L["|cffff0000High Threat|r"] = "|cffff0000Hohe Bedrohung|r"
L["|cffff0000IMPORTANT: Enabling this feature changes console variables (CVars) which will change the appearance of default Blizzard nameplates. Disabling this feature will reset these CVars to the original value they had when you enabled this feature.|r"] = "|cffff0000IMPORTANT: Bei Aktivierung dieses Feature werden Konsolenvariablen (CVars) verändert, die das Aussehen der Standard-Namensplaketten von Blizzard anpassen. Das Ausschalten des Features setzt diese CVars wieder auf den Wert zurück, den sie zu dem Zeitpunkt hatten, als du das Feature aktiviert hast.|r"
L["|cffff0000Low Threat|r"] = "|cffff0000Niedrige Bedrohung|r"
L["|cffFF0000Migrate Custom Nameplates Settings|r"] = "|cffFF0000Migriere die Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten|r"
L[ [=[|cffFF0000NOTE|r
Migration should only delete deprecated default custom nameplates and re-order the remaining ones. Nevertheless, it is highly advised to backup your settings (the SavedVariables file TidyPlates_ThreatPlates.lua) in case something goes wrong.

Are you sure you want to migrate your custom nameplates?]=] ] = [=[|cffFF0000HINWEIS|r
Die Migration sollte nur veraltete, standardmäßig bereitgestellte benutzerdefinierte Namensplaketten löschen und die verbleibenden neu anordnen. Dennoch ist es ratsam, deine Einstellungen zu sichern (in der SavedVariables-Datei TidyPlates_ThreatPlates.lua), falls etwas schief geht.
Bist du sicher, dass du deine benutzerdefinierten Namensplaketten migrieren möchtest?]=]
L[ [=[|cffFF0000NOTE|r
Migration should only delete deprecated default custom nameplates and re-order the remaining ones. Nevertheless, it is highly advised to backup your settings (the SavedVariables file TidyPlates_ThreatPlates.lua) in case something goes wrong.

Are you sure you want to migrate your custom nameplates?]=] ] = [=[|cffFF0000HINWEIS|r
Die Migration sollte nur veraltete, standardmäßig bereitgestellte benutzerdefinierte Namensplaketten löschen und die verbleibenden neu anordnen. Dennoch ist es ratsam, deine Einstellungen zu sichern (in der SavedVariables-Datei TidyPlates_ThreatPlates.lua), falls etwas schief geht.
Bist du sicher, dass du deine benutzerdefinierten Namensplaketten migrieren möchtest?]=]
L["|cffFF0000The Auras widget must be enabled (see Widgets - Auras) to use auras as trigger for custom nameplates.|r"] = "|cffFF0000Das Auren-Widget muss eingeschaltet sein, damit Auren als Auslöser für benutzerdefinierte Namensplaketten verwendet werden können (siehe Widgets - Auren).|r"
L["|cffFF0000This option is disabled as you are still using the obsolete custom nameplates format. Migrate your custom nameplates to the new format (using the Migration button at the top) to enable this option.|r"] = "|cffFF0000Diese Option ist nicht verfügbar, da du immer noch das veraltete Format für benutzerdefinierte Namensplaketten verwendest. Migriere deine benutzerdefinierten Namensplaketten zuerst auf das neue Format, damit diese Option verfügbar wird (verwende dazu den Button Migration weiter oben).|r"
L["|cffFFD100Current Instance:|r"] = "|cffFFD100Aktuelle Instanz:|r"
L[ [=[|cffFFD100Current Instance:|r
]=] ] = "|cffFFD100Aktuelle Instanz:|r"
L[ [=[|cffFFD100Current Instance:|r
]=] ] = "|cffFFD100Aktuelle Instanz:|r"
L["|cffffff00Medium Threat|r"] = "|cffffff00Mitllere Bedrohung|r"
L["|cffffffffGeneral Settings|r"] = "|cffffffffAllgemeine Einstellungen|r"
L["|cffffffffLow Threat|r"] = "|cffffffffNiedrige Bedrohung|r"
L["|cffFFFFFFMigrate Custom Nameplates Settings|r"] = "|cffFFFFFFMigriere die Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten|r"
L["|cffffffffTotem Settings|r"] = "|cffffffffTotem-Einstellungen|r"
L["-->>|cff00ff00Tank Plates Enabled|r<<--"] = "-->>|cff00ff00Tank-Plates eingeschaltet|r<<--"
L["-->>|cffff0000DPS Plates Enabled|r<<--"] = "-->>|cffff0000DPS Plaketten eingeschaltet|r<<--"
L["-->>Nameplate Overlapping is now |cff00ff00ON!|r<<--"] = "-->>Namensplaketten-Überlappung ist nun |cff00ff00ON!|r<<--"
L["-->>Nameplate Overlapping is now |cffff0000OFF!|r<<--"] = "-->>Namensplaketten-Überlappung ist nun |cffff0000OFF!|r<<--"
L["-->>Threat Plates verbose is now |cff00ff00ON!|r<<--"] = "-->>Threat Plates-Meldungen sind nun |cff00ff00ON!|r<<--"
L["-->>Threat Plates verbose is now |cffff0000OFF!|r<<-- shhh!!"] = "-->>Threat Plates-Meldungen sind nun |cffff0000OFF!|r<<-- psst!!"
L["A custom nameplate with these triggers already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with th same trigger. The current custom nameplate was therefore disabled."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst nicht zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem selben Auslöser verwenden. Die aktuelle benutzerdefinierte Namensplakette wird deshalb deaktiviert."
L["A custom nameplate with these triggers already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst nicht zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem selben Auslöser verwenden."
L["A custom nameplate with these triggers already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger. The current custom nameplate was therefore disabled."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst nicht zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem selben Auslöser verwenden. Die aktuelle benutzerdefinierte Namensplakette wird deshalb deaktiviert."
L["A custom nameplate with this trigger already exists: "] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: "
L["A custom nameplate with this trigger already exists: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst keine zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem gleichen Auslöser verwenden."
L["A custom nameplate with this trigger is already defined: %s. You cannot define two custom nameplates with the same trigger."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst keine zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem gleichen Auslöser verwenden."
L["A custom nameplate with this trigger is already defined: %s. You cannot use two custom nameplates with the same trigger."] = "Es gibt bereits eine benutzerdefinierte Namensplakette mit diesem Auslöser: %s. Du kannst keine zwei benutzerdefinierte Namensplaketten mit dem gleichen Auslöser verwenden."
L["A to Z"] = "A bis Z"
L["About"] = "Über"
L["Absolut Transparency"] = "Absolute Transparenz"
L["Absorbs"] = "Absorptionen"
L["Absorbs Text"] = "Absorptionen-Text"
L["Add black outline."] = "Schwarze Kontur hinzufügen."
L["Add thick black outline."] = "Starke schwarze Kontur hinzufügen."
L["Adding legacy custom nameplate for %s ..."] = "Füge die alte benutzerdefinierte Namensplakette für %s hinzu ..."
L["Additional Adjustments"] = "Zusätzliche Anpassungen"
L["Additional chat commands:"] = "Weitere Chat-Befehle:"
L["Additionally color the healthbar based on the target mark if the unit is marked."] = "Färbe die Gesundheitsleiste zusätzlich auf Basis der Zielmarkierung ein, falls die Einheit markiert ist."
L["Additionally color the name based on the target mark if the unit is marked."] = "Färbe den Namen zusätzlich auf Basis der Zielmarkierung ein, falls die Einheit markiert ist."
L["Additionally color the nameplate's healthbar or name based on the target mark if the unit is marked."] = "Färbe die Gesundheitsleiste oder den Namen der Namensplakette zusätzlich auf Basis der Zielmarkierung ein, falls die Einheit markiert ist."
L["All"] = "Alle"
L["All Auras"] = "Alle Auren"
L["All on NPCs"] = "Alle auf NPCs"
L["Allow"] = "Zulassen"
L["Alpha"] = "Alphawert"
L["Alpha multiplier of nameplates for occluded units."] = "Multiplikator für den Alphawert von Namensplaketten von verdeckten Einheiten."
L["Always Show Nameplates"] = "Namensplaketten immer anzeigen"
L["Always shows the full amount of absorbs on a unit. In overabsorb situations, the absorbs bar ist shifted to the left."] = "Zeit immer die gesamte Menge an Absorptionen einer Einheit an. In Situationen mit Überabsorption wird die Absorptionenleiste nach links verschoben. "
L["Amount"] = "Menge"
L["Anchor"] = "Verankerung"
L["Anchor Point"] = "Ankerpunkt"
L["Animacharge"] = "Animaladung"
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Apply the custom settings to a nameplate when a particular aura is present on the unit."] = "Verwende die benutzerdefinierten Einstellungen für eine Namensplakette, wenn die Einheit eine bestimmte Aura hat."
L["Apply the custom settings to a nameplate when a particular spell is cast by the unit."] = "Verwende die benutzerdefinierten Einstellungen für eine Namensplakette, wenn die Einheit einen bestimmten Zauber wirkt."
L["Apply these custom settings to a nameplate when a particular spell is cast by the unit. You can add multiple entries separated by a semicolon"] = "Wendet diese benutzerdefinierten Einstellungen auf eine Namensplakette an, wenn ein bestimmter Zauber durch die Einheit gesprochen wird. Du kannst einen oder mehrere Einträge mit Strichpunkt getrennt eingeben."
L["Apply these custom settings to the nameplate of a unit with a particular name. You can add multiple entries separated by a semicolon. You can use use * as wildcard character."] = "Wendet diese benutzerdefinierten Einstellungen auf die Namensplakette einer Einheit mit einem bestimmten Namen an. Du kannst einen oder mehrere Einträge mit Strichpunkt getrennt eingeben."
L["Apply these custom settings to the nameplate when a particular aura is present on the unit. You can add multiple entries separated by a semicolon."] = "Wendet diese benutzerdefinierten Einstellungen auf eine Namensplakette an, wenn eine bestimmte Aura auf der Einheit liegt. Du kannst einen oder mehrere Einträge mit Strichpunkt getrennt eingeben."
L["Arcane Mage"] = "Arkan-Magier"
L["Arena"] = "Arena"
L["Arena 1"] = "Arena 1"
L["Arena 2"] = "Arena 2"
L["Arena 3"] = "Arena 3"
L["Arena 4"] = "Arena 4"
L["Arena 5"] = "Arena 5"
L["Arena Number"] = "Arenanummer"
L["Arena Orb"] = "Arenakugel"
L["Army of the Dead Ghoul"] = "Ghul aus der Armee der Toten"
L["Arrow"] = "Pfeil"
L["Arrow (Legacy)"] = "Pfeil (Alte Version)"
L["Art Options"] = "Texture-Optionen"
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura (Name or ID)"] = "Aura (Name oder ID)"
L["Aura Icon"] = "Aura-Symbol"
L["Aura: "] = "Aura: "
L["Auras"] = "Auren"
L["Auras (Name or ID)"] = "Auren (Name oder ID)"
L["Auras, Healthbar"] = "Auren, Gesundheitsleiste"
L["Auto-Cast"] = "Auto-Cast"
L["Automatic Icon"] = "Automatisches Symbol"
L["Automation"] = "Automatisierung"
L["Background"] = "Hingergrund"
L["Background Color"] = "Hintergrundfarbe"
L["Background Color:"] = "Hintergrundfarbe:"
L["Background Texture"] = "Hintergrundtextur"
L["Background Transparency"] = "Hintergrund-Transparenz"
L["Bar Background Color:"] = "Leistenhintergrundfarbe:"
L["Bar Border"] = "Leistenrand"
L["Bar Foreground Color"] = "Leistenvordergrundfarbe"
L["Bar Height"] = "Leistenhöhe"
L["Bar Limit"] = "Leistenobergrenze"
L["Bar Mode"] = "Leistenmodus"
L["Bar Style"] = "Leistenstil"
L["Bar Width"] = "Leistenbreite"
L["Because of side effects with Blizzard nameplates, this function is disabled in instances or when Blizzard nameplates are used for friendly or neutral/enemy units (see General - Visibility)."] = "Aufgrund von Seiteneffekten mit Blizzard-Namensplaketten ist diese Funktion deaktiviert in Instanzen oder falls Blizzard-Namensplaketten für freunliche oder neutral/gegnerische Einheiten eingeschaltet sind (siehe Allgemein - Sichtbarkeit)."
L["Black List"] = "Black-List"
L["Blizzard"] = "Blizzard"
L["Blizzard Settings"] = "Blizzard-Einstellungen"
L["Block"] = "Blockieren"
L["Bone Spike"] = "Knochenstachel"
L["Border"] = "Rand"
L["Border Color:"] = "Randfarbe:"
L["Boss"] = "Boss"
L["Boss Mods"] = "Boss-Mods"
L["Bosses"] = "Bosse"
L["Bottom"] = "Unten"
L["Bottom Inset"] = "Unterer Einschub"
L["Bottom Left"] = "Unten links"
L["Bottom Right"] = "Unten rechts"
L["Bottom-to-top"] = "Unten nach oben"
L["Bubble"] = "Blase"
L["Buff Color"] = "Buff-Farbe"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Button"] = "Button"
L["By Class"] = "Nach Klasse"
L["By Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe"
L["By default, the threat system works based on a mob's threat table. Some mobs do not have such a threat table even if you are in combat with them. The threat detection heuristic uses other factors to determine if you are in combat with a mob. This works well in instances. In the open world, this can show units in combat with you that are actually just in combat with another player (and not you)."] = "Standardmäßig basiert das Bedrohungssystem auf der Bedrohungstabelle eines Mobs. Einige Mobs haben allerdings keine derartige Bedrohungstabelle, selbst wenn du im Kampf mit ihnen bist. Die Heuristik für die Bedrohungserkennung verwendet andere Faktoren um festzustellen, ob du im Kampf mit einem Mob bist. Das funktioniert gut in Instanzen. In der offenen Welt kann das allerdings Einheiten als im Kampf mit dir anzeigen, die tatsächlich nur im Kampf mit einem anderen Spieler sind (und nicht mit dir)."
L["By Health"] = "Nach Gesundheit"
L["By Reaction"] = "Nach Reaktion"
L["Can Apply"] = "Kann anwenden"
L["Canal Crab"] = "Kanalkrebs"
L["Cast"] = "Zauber"
L["Cast Target"] = "Zauberziel"
L["Cast Text Alignment"] = "Ausrichtung der Zauberzeit"
L["Cast Time"] = "Zauberzeit"
L["Cast Time Alignment"] = "Ausrichtung der Zauberzeit"
L["Cast: "] = "Zauber: "
L["Castbar"] = "Zauberleiste"
L["Castbar, Healthbar"] = "Zauberleiste, Gesundheitsleiste"
L["Center"] = "Mitte"
L["Center Auras"] = "Auren zentrieren"
L["Change the color depending on the amount of health points the nameplate shows."] = "Verändert die Farbe abhängig von der Höhe der Gesundheitspunkte, die die Namensplakette anzeigt."
L["Change the color depending on the reaction of the unit (friendly, hostile, neutral)."] = "Verändert die Farbe abhängig von der Reaktion der Einheit (freundlich, feindlich, neutral)."
L["Change the scale of nameplates depending on whether a target unit is selected or not. As default, this scale is added to the unit base scale."] = "Die Skalierung der Namensplaketten abhängig davon anpassen, ob eine Zieleinheit ausgewählt ist oder nicht. Als Default wird diese Skalierung zur Basisskalierung für Einheiten addiert."
L["Change the scale of nameplates in certain situations, overwriting all other settings."] = "Die Skalierung der Namensplaketten abhängig von bestimmten Situationen anpassen. Dabei werden alle anderen Skalierungseinstellungen überschrieben."
L["Change the transparency of nameplates depending on whether a target unit is selected or not. As default, this transparency is added to the unit base transparency."] = "Die Transparenz der Namensplaketten abhängig davon anpassen, ob eine Zieleinheit ausgewählt ist oder nicht. Als Default wird diese SkalTransparenzerung zur Basistransparenz für Einheiten addiert."
L["Change the transparency of nameplates for occluded units (e.g., units behind walls)."] = "Passe die Transparenz der Namensplaketten von verdeckten Einheiten an (z. B. Einheiten hinter Mauern)."
L["Change the transparency of nameplates in certain situations, overwriting all other settings."] = "Die Transparenz der Namensplaketten abhängig von bestimmten Situationen anpassen. Dabei werden alle anderen Transparenzeinstellungen überschrieben."
L["Changes the default settings to the selected design. Some of your custom settings may get overwritten if you switch back and forth.."] = "Legt das ausgewählte Design als deine Standardeinstellungen fest. Einige deiner benutzerdefinierten Einstellungen werden möglicherweise überschrieben, wenn du mehrmals hin und her wechselst."
L["Changing these options may interfere with other nameplate addons or Blizzard default nameplates as console variables (CVars) are changed."] = "Eine Änderung dieser Einstellungen kann sich auf andere Namensplaketten-Addons oder die Standard-Namensplaketten von Blizzard auswirken, da Console-Variablen (CVars) geändert werden."
L["Changing these settings will alter the placement of the nameplates, however the mouseover area does not follow. |cffff0000Use with caution!|r"] = "Änderungen an dieser Einstellung wird die Platzierung der Namensplatten verschieben, die Mouseover-Informationen werden dem aber nicht folgen. |cffff0000Vorsicht im Gebrauch!|r"
L["Clamp Target Nameplate to Screen"] = "Namensplakette des Ziels am Bildschirmrand festklemmen"
L["Clamps the target's nameplate to the edges of the screen, even if the target is off-screen."] = "Klemmt die Namensplakette des Ziels am Bildschirmrand fest, auch wenn sich das Ziel außerhalb des Sichtbereichs befindet."
L["Class"] = "Klasse"
L["Class Color for Players"] = "Klassenfarben für Spieler"
L["Class Icon"] = "Klassensymbol"
L[ [=[Clear and easy to use threat-reactive nameplates.

Current version: ]=] ] = [=[Einfach zu benutzende bedrohungsreaktive Namensplaketten.

Aktuelle Version: ]=]
L[ [=[Clear and easy to use threat-reactive nameplates.

Current version: ]=] ] = [=[Einfach zu benutzende bedrohungsreaktive Namensplaketten.

Aktuelle Version: ]=]
L["Clickable Area"] = "Anklickbarer Bereich"
L["Color"] = "Farbe"
L["Color By Class"] = "Einfärben nach Klasse"
L["Color by Dispel Type"] = "Einfärben nach Bannart"
L["Color by Health"] = "Einfärben nach Gesundheit"
L["Color by Reaction"] = "Einfärben nach Reaktion"
L["Color by Target Mark"] = "Einfärben nach Zielmarkierung"
L["Color Healthbar By Enemy Class"] = "Gegnerischen Einheiten"
L["Color Healthbar By Friendly Class"] = "Freundlichen Einheiten"
L["Color Healthbar by Target Marks in Healthbar View"] = "Gesundheitsleiste nach Zielmarkierung in Healthbar-View einfärben"
L["Color Name by Target Marks in Headline View"] = "Name nach Zielmarkierung im Headline-View einfärben"
L["Coloring"] = "Farben"
L["Colors"] = "Farben"
L["Column Limit"] = "Spaltenobergrenze"
L["Combat"] = "Kampf"
L["Combo Points"] = "Combopunkte"
L["Configuration Mode"] = "Konfigurationsmodus"
L["Controls the rate at which nameplate animates into their target locations [0.0-1.0]."] = "Steuert die Geschwindigkeit der Animation, mit der sich Namensplaketten zu ihrer Zielposition bewegen [0.0 - 1.0]."
L["Cooldown Spiral"] = "Cooldown-Spirale"
L["Copied!"] = "Kopiert!"
L["Copy"] = "Kopieren"
L["Creation"] = "Erzeugung"
L["Crescent"] = "Halbmond"
L["Crowd Control"] = "Crowd-Control"
L["Curse"] = "Fluch"
L["Custom"] = "Benutzerdefiniert"
L["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe"
L["Custom Enemy Status Text"] = "Benutzerdefinierter Status-Text für Gegner"
L["Custom Friendly Status Text"] = "Benutzerdefinierter Status-Text für Freunde"
L["Custom Nameplates"] = "Benutzerdefinierte Namensplaketten"
L["Custom Scale"] = "Benutzerdefinierte Skalierung"
L["Custom status text requires LibDogTag-3.0 to function."] = "Für die Verwendung von benutzerdefiniertem Status-Text ist LibDogTag-3.0 erforderlich."
L["Custom status text requires LibDogTag-Unit-3.0 to function."] = "Für die Verwendung von benutzerdefiniertem Status-Text ist LibDogTag-Unit-3.0 erforderlich."
L["Custom Transparency"] = "Benutzerdefinierte Transparenz"
L["Darnavan"] = "Darnavan"
L["Death Knigh Rune Cooldown"] = "Runen-Cooldown von Todesrittern"
L["Death Knight"] = "Todesritter"
L["Debuff Color"] = "Debuff-Farbe"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["Default"] = "Standard"
L["Default Settings (All Profiles)"] = "Standardeinstellungen (Alle Profile)"
L["Deficit"] = "Defizit"
L["Define a custom color for this nameplate and overwrite any other color settings."] = "Lege eine benutzerdefinierte Farbe für diese Namensplakette fest und überschreibe damit alle anderen Farbeinstellungen."
L["Define a custom scaling for this nameplate and overwrite any other scaling settings."] = "Lege eine benutzerdefinierte Skalierung für diese Namensplakette fest und überschreibe damit alle anderen Skalierungseinstellungen."
L[ [=[Define a custom status text using LibDogTag markup language.

Type /dogtag for tag info.

Remember to press ENTER after filling out this box or it will not save.]=] ] = "Lege einen benutzerdefinierten Status-Text mit Hilfe der Markup-Sprache LibDogTag fest. Gib /dogtag für Informationen zu Tags ein. Denke daran, nach Eingeben des Textes in das Feld ENTER zu drücken, sonst wird die Eingabe wird nicht gespeichert."
L["Define a custom transparency for this nameplate and overwrite any other transparency settings."] = "Legt eine benutzerdefinierte  Transparenz für diese Namensplakette fest und überschreibt dabei alle anderen Transparenzeinstellungen."
L["Define base alpha settings for various unit types. Only one of these settings is applied to a unit at the same time, i.e., they are mutually exclusive."] = "Lege Basis-Alphawert pro Einheitstyp fest. Nur eine dieser Einstellungen wird zu einem Zeitpunkt auf eine Einheit angewendet, d.h. sie schließen sich gegenseitig aus."
L["Define base scale settings for various unit types. Only one of these settings is applied to a unit at the same time, i.e., they are mutually exclusive."] = "Lege die Basis-Skalierung pro Einheitstyp fest. Nur eine dieser Einstellungen wird zu einem Zeitpunkt auf eine Einheit angewendet, d.h. sie schließen sich gegenseitig aus."
L["Defines the movement/collision model for nameplates."] = "Legt das Bewegungs-/Kollisionsmodell für Nameplaketten fest."
L["Deformed Fanatic"] = "Deformierter Fanatiker"
L["Delete"] = "Löschen"
L["Determine your role (tank/dps/healing) automatically based on current spec."] = "Ermittelt deine Rolle (Tank/DPS/Heiler) automatisch basierend auf deiner Spezialisierung fest."
L["Determine your role (tank/dps/healing) automatically based on current stance (Warrior) or form (Druid)."] = "Ermittelt deine Rolle (Tank/DPS/Heiler) automatisch basierend auf deiner Haltung (Krieger) oder Gestalt (Druide) fest."
L["Disable"] = "Ausschalten"
L["Disable threat scale for target marked, mouseover or casting units."] = "Skalierung auf Basis der Bedrohung für Einheiten für markierte, zaubernde oder Mouseover-Einheiten ausschalten."
L["Disable threat transparency for target marked, mouseover or casting units."] = "Transparenz auf Basis der Bedrohung für Einheiten für markierte, zaubernde oder Mouseover-Einheiten ausschalten."
L["Disables nameplates (healthbar and name) for the units of this type and only shows an icon (if enabled)."] = "Schaltet Namensplaketten (Gesundheitsleiste und Name) für Einheiten dieses Typs aus und zeigt nur ein Symbol an (falls eingeschaltet)."
L["Disabling this will turn off all icons for custom nameplates without harming other custom settings per nameplate."] = "Hiermit werden alle Symbole für benutzerdefinierte Namensplaketten ausgeschaltet ohne andere benutzerdefinierte Einstellungen dieser Namensplaketten zu beeinflussen."
L["Disconnected"] = "Getrennt"
L["Disconnected Units"] = "Getrennte Einheiten"
L["Disease"] = "Krankheit"
L["Dispel Type"] = "Bannart"
L["Dispellable"] = "Bannbar"
L["Display absorbs amount text."] = "Zeigt die Höhe der Absorptionen als absoluten Wert an."
L["Display absorbs percentage text."] = "Zeigt die Höhe der Absorptionen als Prozentwert an."
L["Display health amount text."] = "Zeigt die Gesundheit als absoluten Wert an."
L["Display health percentage text."] = "Zeigt den Prozent-Text an."
L["Display health text on units with full health."] = "Zeigt den Gesundsheitstext bei Einheiten mit voller Gesundheit an."
L["Distance"] = "Entfernung"
L["Do not show buffs with umlimited duration."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit nicht anzeigen."
L["Do not show buffs with unlimited duration."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit nicht anzeigen."
L["Do not sort auras."] = "Auren nicht sortieren"
L["Don't Ask Again"] = "Nicht mehr fragen"
L["Down Arrow"] = "Pfeil nach unten"
L["DPS/Healing"] = "DPS/Heiler"
L["Drudge Ghoul"] = "Ghulsklave"
L["Druid"] = "Druide"
L["Duplicate"] = "Duplizieren"
L["Duration"] = "Dauer"
L["Ebon Gargoyle"] = "Schwarzer Gargoyle"
L["Edge Size"] = "Randgröße"
L["Elite Border"] = "Elite-Markierung"
L["Empowered Adherent"] = "Machterfüllter Kultist"
L["Enable"] = "Einschalten"
L["Enable Adjustments"] = "Anpassungen einschalten"
L["Enable Arena Widget"] = "Arena-Widget einschalten"
L["Enable Auras Widget"] = "Auren-Widget einschalten"
L["Enable Boss Mods Widget"] = " Boss-Mods-Widget einschalten"
L["Enable Class Icon Widget"] = "Klassensymbol-Widget einschalten"
L["Enable Combo Points Widget"] = "Combopunkte-Widget einschalten"
L["Enable Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe einschalten"
L["Enable Experience Widget"] = "Erfahrung-Widget einschalten"
L["Enable Focus Widget"] = "Fokus-Widget einschalten"
L["Enable Friends"] = "Freunde einschalten"
L["Enable Guild Members"] = "Gildenmitglieder einschalten"
L["Enable Headline View (Text-Only)"] = "Headline-View (nur Namen) einschalten"
L["Enable Healer Tracker Widget"] = "Heiler-Tracker-Widget einschalten"
L["Enable nameplate clickthrough for enemy units."] = "Hindurchklicken bei Namensplaketten bei gegnerischen Einheiten einschalten."
L["Enable nameplate clickthrough for friendly units."] = "Hindurchklicken bei Namensplaketten bei freundlichen Einheiten einschalten."
L["Enable Quest Widget"] = "Quest-Widget einschalten"
L["Enable Resource Widget"] = "Ressourcen-Widget einschalten"
L["Enable Social Widget"] = "Gemeinschaft-Widget einschalten"
L["Enable Stealth Widget"] = "Stealth-Widget einschalten"
L["Enable Target Highlight Widget"] = "Ziel-Highlight-Widget einschalten"
L["Enable Target Widget"] = "Ziel-Widget einschalten"
L["Enable Text"] = "Text einschalten"
L["Enable this custom nameplate for friendly units"] = "Benutzerdefinierte Namensplakette für freundliche Einheiten einschalten"
L["Enable this custom nameplate for friendly units."] = "Benutzerdefinierte Namensplakette für freundliche Einheiten einschalten."
L["Enable this custom nameplate for neutral and hostile units"] = "Benutzerdefinierte Namensplakette für gegnerische Einheiten einschalten"
L["Enable this custom nameplate for neutral and hostile units."] = "Benutzerdefinierte Namensplakette für neutrale und feindliche Einheiten einschalten."
L["Enable this custom nameplate in instances."] = "Benutzerdefinierte Namensplakette in Instanzen einschalten."
L["Enable this custom nameplate out of instances (in the wider game world)."] = "Benutzerdefinierte Namensplakette für außerhalb von Instanzen einschalten."
L["Enable this if you want to show Blizzards special resources above the target nameplate."] = "Schaltet die Blizzard-Anzeige für spezielle Ressourcen über der Namensplakette des Ziels ein."
L["Enable Threat Coloring of Healthbar"] = "Anpassung der Gesundheitsleistenfarbe bei Bedrohung einschalten"
L["Enable Threat Scale"] = "Skalierung nach Bedrohung einschalten"
L["Enable Threat System"] = "Bedrohungssystem einschalten"
L["Enable Threat Textures"] = "Bedrohungstexturen einschalten"
L["Enable Threat Transparency"] = "Transparenz nach Bedrohung einschalten"
L["Enemy Casting"] = "Gegner zaubert"
L["Enemy Custom Text"] = "Benutzerdefinierter Text für Gegner"
L["Enemy Name Color"] = "Namen-Farbe für Gegner"
L["Enemy NPCs"] = "Gegnerische NPCs"
L["Enemy Players"] = "Gegnerische Spieler"
L["Enemy Status Text"] = "Status-Text für Gegner"
L["Enemy Units"] = "Gegnerische Einheiten"
L["Enter an icons name (with the *.blp ending), a spell ID or a full icon path (using '\\' to separate directory folders)."] = "Gib den Namen eines Symbols (mit der Endung *.blp), die ID eines Zaubers oder den vollständigen Dateipfad zu einem Symbol ein (benutze '\\' zur Separierung von Verzeichnissen)."
L["Enter an icon's name (with the *.blp ending), a spell ID, a spell name or a full icon path (using '\\' to separate directory folders)."] = "Gib den Namen eines Symbols (mit der Endung *.blp), die ID eines Zaubers oder den vollständigen Dateipfad zu einem Symbol ein (benutze '\\' zur Separierung von Verzeichnissen)."
L["Enter an icons name (with the *.blp ending), a spell ID, a spell name or a full icon path (using '\\' to separate directory folders)."] = "Gibt den Namen des Symbols an (mit der Endung *.blp), die ID oder den Namen eines Zaubers oder den vollständigen Pfad zum Symbol (mit '\\' als Trennzeichen für Verzeichnisse)."
L["Everything"] = "Alles"
L["Exchange"] = "Austausch"
L["Experience"] = "Erfahrung"
L["Experience Text"] = "Erfahrungstext"
L["Export"] = "Export"
L["Export all custom nameplate settings as string."] = "Alle benutzerdefinierten Namensplaketten als Zeichenkette exportieren."
L["Export current profile"] = "Aktuelles Profil exportieren"
L["Export Custom Nameplates"] = "Benutzerdefinierte Namensplaketten exportieren"
L["Export profile"] = "Profil exportieren"
L["Export the current profile into a string that can be imported by other players."] = "Das aktuelle Profil als Zeichenkette exportieren, die von anderen Spielern importiert werden kann."
L["Export the current profile into a string that can be imported by other users."] = "Das aktuelle Profil als eine Zeichenkette exportieren, die von anderen Benutzern importiert werden kann."
L["Faction Icon"] = "Fraktionssymbol"
L["Fading"] = "Verblassen"
L["Failed to migrate the imported profile to the current settings format because of an internal error. Please report this issue at the Threat Plates homepage at CurseForge: "] = "Die Migration des importierten Profiles auf das aktuelle Format der Einstellungen aufgrund eines internen Fehlers fehlgeschlagen. Bitte melde diesen Fehler auf der Homepage von Threat Plates auf CurseForge:"
L["Fanged Pit Viper"] = "Bissige Grubenotter"
L["Filter by Spell"] = "Nach Zauber filtern"
L["Filtered Auras"] = "Gefilterte Auras"
L["Find a suitable icon base on aura/spell ID or aura/spell name. This does not work for name-based custom nameplates."] = "Finde ein passendes Symbol auf Basis der Aura-/Zauber-ID oder des Aura-/Zaubernamens. Dies funktioniert nicht für benutzerdefinierte Namensplaketten, die einen Namen als Auslöser verwenden."
L["Find a suitable icon based on the current trigger. For Name trigger, the preview does not work. For multi-value triggers, the preview always is the icon of the first trigger entered."] = "Finde ein passendes Symbol basierend auf dem aktuellen Auslöser. Die Vorschau funktioniert nicht für namensbasierte Auslöser. Für Auslöser mit mehreren Einträgen zeigt die Vorschau immer das Symbol für den ersten Auslöser an."
L["Five"] = "Fünf"
L["Flash Time"] = "Blinken ab "
L["Flash When Expiring"] = "Blinken bei Auslaufen"
L["Focus Highlight"] = "Fokus-Highlight"
L["Font"] = "Schriftart"
L["Font Size"] = "Schriftgröße"
L["Force View By Status"] = "View erzwingen bei Status"
L["Foreground"] = "Vordergrund"
L["Foreground Texture"] = "Vordergrundtextur"
L["Format"] = "Format"
L["Four"] = "Vier"
L["Frame Order"] = "Frame-Reihenfolge"
L["Friendly & Neutral Units"] = "Freundliche & neutrale Einheiten"
L["Friendly Caching"] = "Caching freundlicher Einheiten"
L["Friendly Casting"] = "Freund zaubert"
L["Friendly Custom Text"] = "Benutzerdefinierter Text für Freunde"
L["Friendly Name Color"] = "Namen-Farbe für Freunde"
L["Friendly Names Color"] = "Namen-Farbe für Freunde"
L["Friendly NPCs"] = "Freundliche NPCs"
L["Friendly Players"] = "Freundliche Spieler"
L["Friendly Status Text"] = "Status-Text für Freunde"
L["Friendly Units"] = "Freundliche Einheiten"
L["Friendly Units in Combat"] = "Freundliche Einheiten im Kampf"
L["Friends & Guild Members"] = "Freunde & Gildenmitglieder"
L["Full Absorbs"] = "Gesamte Absorptionen"
L["Full Health"] = "Volle Gesundheit"
L["Gas Cloud"] = "Gaswolke"
L["General"] = "Allgemein"
L["General Colors"] = "Allgemeine Farben"
L["General Nameplate Settings"] = "Allgemeine Namensplaketteneinstellungen"
L["General Settings"] = "Allgemeine Einstellungen"
L["Glow"] = "Leuchten"
L["Glow Color"] = "Leuchtfarbe"
L["Glow Frame"] = "Leuchtrahmen"
L["Glow Type"] = "Leuchttyp"
L["Guardian Units"] = "Wächter-Einheiten"
L["Guardians"] = "Wächter"
L["Headline View"] = "Headline-View"
L["Headline View Out of Combat"] = "Headline-View außerhalb des Kampfes"
L["Headline View X"] = "Headline-View X"
L["Headline View Y"] = "Headline-View Y"
L["Heal Absorbs"] = "Heilungsabsorptionen"
L["Healer Tracker"] = "Heiler-Tracker"
L["Health"] = "Gesundheit"
L["Health Coloring"] = "Gesundheits-Farbcodierung"
L["Health Text"] = "Lebenspunkte-Text"
L["Healthbar"] = "Gesundheitsleite"
L["Healthbar Mode"] = "Gesundheitsleistenmodus"
L["Healthbar Sync"] = "Sync mit Gesundheitsleiste"
L["Healthbar View"] = "Healthbar-View"
L["Healthbar View X"] = "Healthbar-View X"
L["Healthbar View Y"] = "Healthbar-View Y"
L["Healthbar, Auras"] = "Gesundheitsleiste, Auren"
L["Healthbar, Castbar"] = "Gesundheitsleiste, Zauberleiste"
L["Height"] = "Höhe"
L["Heuristic"] = "Heuristik"
L["Heuristic In Instances"] = "Heuristik in Instanzen"
L["Hide Buffs"] = "Verstecke Buffs"
L["Hide Friendly Nameplates"] = "Freundliche Namensplaketten verstecken"
L["Hide Healthbars"] = "Gesundheitsleisten verstecken"
L["Hide in Combat"] = "Im Kampf verstecken"
L["Hide in Instance"] = "In Instanzen verstecken"
L["Hide Name"] = "Name ausblenden"
L["Hide Nameplate"] = "Namensplakette verstecken"
L["Hide Nameplates"] = "Namensplaketten verstecken"
L["Hide on Attacked Units"] = "Bei angegriffenen Gegnern verstecken"
L["Hide the Blizzard default nameplates for friendly units in instances."] = "Versteckt die Blizzard-Namensplaketten für freundliche Einheiten in Instanzen."
L["High Threat"] = "Hohe Bedrohung"
L["Highlight"] = "Highlight"
L["Highlight Glow"] = "Leucht-Highlight"
L["Highlight Mobs on Off-Tanks"] = "Gegner auf Off-Tanks hervorheben"
L["Highlight Texture"] = "Highlight-Textur"
L["Horizontal Align"] = "Horizontale Ausrichtung"
L["Horizontal Alignment"] = "Horizontale Ausrichtung"
L["Horizontal Offset"] = "Horizontaler Versatz"
L["Horizontal Overlap"] = "Horizontale Überlappung"
L["Horizontal Spacing"] = "Horizontaler Zwischenraum"
L["Hostile NPCs"] = "Feindliche NPCs"
L["Hostile Players"] = "Feindliche Spieler"
L["Hostile Units"] = "Feindliche Einheiten"
L["Icon"] = "Symbol"
L["Icon Height"] = "Symbolhöhe"
L["Icon Mode"] = "Symbolmodus"
L["Icon Style"] = "Symbol-Stil"
L["Icon Width"] = "Symbolbreite"
L["If checked, nameplates of mobs attacking another tank can be shown with different color, scale, and transparency."] = "Wenn ausgewählt, können die Namensplaketten von Einheiten, die einen anderen Tank angreifen, in einer anderen Farbe, Skalierung und Transparenz angezeigt werden."
L["If checked, threat feedback from boss level mobs will be shown."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von Boss-Gegnern angezeigt."
L["If checked, threat feedback from elite and rare mobs will be shown."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von Elite- und Rare-Gegnern angezeigt."
L["If checked, threat feedback from minor mobs will be shown."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von geringen Gegnern angezeigt."
L["If checked, threat feedback from neutral mobs will be shown."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von neutralen Gegnern angezeigt."
L["If checked, threat feedback from normal mobs will be shown."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von normalen Gegnern angezeigt."
L["If checked, threat feedback from tapped mobs will be shown regardless of unit type."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback von getapten Gegnern angezeigt unabhängig vom Einheitentyp."
L["If checked, threat feedback will only be shown in instances (dungeons, raids, arenas, battlegrounds), not in the open world."] = "Wenn ausgewählt, wird Bedrohungsfeedback nur in Instanzen angezeigt (Dungeons, Schlachtzüge, Arenen, Schlachtfelder), nicht in der freien Welt."
L["If enabled, the truncated health text will be localized, i.e. local metric unit symbols (like k for thousands) will be used."] = "Wenn eingeschaltet, wird der verkürzte Gesundheitstext lokalisiert, d.h. es werden lokale metrische Einheitensymbole (wie k für Tausend) verwendet."
L["Ignore Marked Units"] = "Markierte Einheiten ignorieren"
L["Ignore UI Scale"] = "UI-Skalierung ignorieren"
L["Illegal character used in Name trigger at position: "] = "Ungültiges Zeichen in einem namensbasierten Auslöser an folgender Stelle verwendet: "
L["Immortal Guardian"] = "Unvergängliche Wache"
L["Import a profile"] = "Ein Profil importieren"
L["Import a profile from a import string from another user."] = "Das Profil eines anderen Benutzers aus einer Zeichenkette importieren."
L["Import a profile from another player from an import string."] = "Das Profil eines anderen Spielers aus einer Zeichenkette importieren."
L["Import and export profiles that can be shared with other players."] = "Profile importieren und exportieren, um sie mit anderen Spielern auszutauschen."
L["Import and export profiles to share them with other players."] = "Profile importieren und exportieren, um sie mit anderen Spielern auszutauschen."
L["Import custom nameplate settings from a string. The custom namneplates will be added to your current custom nameplates."] = "Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten aus einer Zeichenkette importieren. Die benutzerdefinierten Namensplaketten werden zu deinen aktuellen benutzerdefinierten Namensplaketten hinzugefügt."
L["Import Custom Nameplates"] = "Benutzerdefinierte Namensplaketten importieren"
L["Import profile"] = "Profil importieren"
L["Import/Export Profile"] = "Profil importieren/exportieren"
L["Imported Profile"] = "Importiertes Profil"
L["In Combat"] = "Im Kampf"
L["In combat, always show all combo points no matter if they are on or off. Off combo points are shown greyed-out."] = "Im Kampf immer alle Combopunkte anzeigen, unabhängig davon ob sie aktiv oder inaktiv sind. Inaktive Combopunkte werden ausgegraut angezeigt."
L["In combat, use alpha based on threat level as configured in the threat system. The custom alpha is only used out of combat."] = "Verwende im Kampf einen Alphawert, der auf der Bedrohungsstufe basiert (wie im im Bedrohungssystem konfiguriert). Der benutzerdefinierte Alphawert wird nur außerhalb des Kampfes verwendet."
L["In combat, use coloring based on threat level as configured in the threat system. The custom color is only used out of combat."] = "Verwende im Kampf eine Farbe, die auf der Bedrohungsstufe basiert (wie im im Bedrohungssystem konfiguriert). Die benutzerdefinierte Farbe wird nur außerhalb des Kampfes verwendet."
L["In combat, use coloring, transparency, and scaling based on threat level as configured in the threat system. Custom settings are only used out of combat."] = "Verwende im Kampf Einstellungen für Farbe, Transparenz und Skalierung, die auf der Bedrohungsstufe basieren (wie im im Bedrohungssystem konfiguriert). Benutzerdefinierte Einstellungen werden nur außerhalb des Kampfes verwendet."
L["In combat, use scaling based on threat level as configured in the threat system. The custom scale is only used out of combat."] = "Verwende im Kampf eine Skalierung, die auf der Bedrohungsstufe basiert (wie im im Bedrohungssystem konfiguriert). Die benutzerdefinierte Skalierung wird nur außerhalb des Kampfes verwendet."
L["In Instances"] = "In Instanzen"
L["Insert a new custom nameplate slot after the currently selected slot."] = "Füge einen neuen Platz für eine benutzerdefinierte Namensplakette nach dem aktuell ausgewählten Platz ein."
L["Inset"] = "Einrückung"
L["Insets"] = "Abstände"
L["Inside"] = "Innerhalb"
L["Instance IDs"] = "Instanz-IDs"
L["Instances"] = "Instanzen"
L["Interrupt Overlay"] = "Unterbrechungsoverlay"
L["Interrupt Shield"] = "Unterbrechungsschild"
L["Interruptable"] = "Unterbrechbar"
L["Interrupted"] = "Unterbrochen"
L["Kinetic Bomb"] = "Kinetische Bombe"
L["Label Text Offset"] = "Versatz der Beschriftungstextes"
L["Large Bottom Inset"] = "Großer unterer Abstand"
L["Large Top Inset"] = "Großer oberer Abstand"
L["Layout"] = "Layout"
L["Left"] = "Links"
L["Left-to-right"] = "Links nach rechts"
L["Legacy custom nameplate %s already exists. Skipping it."] = "Die alte benutzerdefinierte Namensplakette %s gibt es bereits. Sie wird übersprungen."
L["Less-Than Arrow"] = "Kleiner-Gleich-Pfeil"
L["Level"] = "Stufe"
L["Level Text"] = "Stufen-Text"
L["Lich King"] = "Lichkönig"
L["Living Ember"] = "Lebendiger Funken"
L["Living Inferno"] = "Lebendiges Inferno"
L["Localization"] = "Lokalisierung"
L["Look and Feel"] = "Look-and-Feel"
L["Low Threat"] = "Niedrige Bedrohung"
L["Magic"] = "Magie"
L["Marked Immortal Guardian"] = "Markierte unvergängliche Wache"
L["Max Alpha"] = "Maximaler Alphawert"
L["Max Distance"] = "Maximale Entfernung"
L["Max Distance Behind Camera"] = "Maximale Entfernung hinter der Kamera"
L["Max Health"] = "Maximale Gesundheit"
L["Medium Threat"] = "Mittlere Bedrohung"
L["Min Alpha"] = "Minimaler Alphawert"
L["Mine"] = "Eigene"
L["Minions & By Status"] = "Diener & auf Basis Status"
L["Minor"] = "Trivial"
L["Minuss"] = "Trivial"
L["Mode"] = "Modus"
L["Mono"] = "Mono"
L["Motion & Overlap"] = "Bewegung & Überlappung"
L["Motion Speed"] = "Bewegungsgeschwindigkeit"
L["Mouseover"] = "Mouseover"
L["Move Down"] = "Nach unten"
L["Move Up"] = "Nach oben"
L["Movement Model"] = "Bewegungsmodell"
L["Muddy Crawfish"] = "Schlammiger Flusskrebs"
L["Mult for Occluded Units"] = "Multiplikator für verdeckte Einheiten"
L["Name"] = "Name"
L["Nameplate Clickthrough"] = "Hindurchklicken bei Namensplaketten"
L["Nameplate clickthrough cannot be changed while in combat."] = "Hindurchklicken bei Namensplaketten kann im Kampf nicht geändert werden."
L["Nameplate Color"] = "Farbe der Namensplakette"
L["Nameplate Mode for Friendly Units in Combat"] = "Modus für Namensplaketten von freundliche Einheiten im Kampf"
L["Nameplate Style"] = "Namensplaketten-Stil"
L["Names"] = "Namen"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["Neutral NPCs"] = "Neutrale NPCs"
L["Neutral Units"] = "Neutrale Einheiten"
L["Neutral Units & Minions"] = "Neutrale & geringe Gegner"
L["Never"] = "Nie"
L["New"] = "Neu"
L["No Outline, Monochrome"] = "Keine Rahmenlinie, einfarbig"
L["No Target"] = "Kein Ziel"
L["No target found."] = "Kein Ziel gefunden."
L["None"] = "Keine"
L["Non-Interruptable"] = "Nicht unterbrechbar"
L["Non-Target"] = "Nicht-Ziel"
L["Normal Units"] = "Normale Einheiten"
L["Note"] = "Hinweis"
L["Nothing to paste!"] = "Nichts zum einfügen!"
L["NPC Role"] = "NPC-Rolle"
L["NPC Role, Guild"] = "NPC-Rolle, Gilde"
L["NPC Role, Guild, or Level"] = "NPC-Rolle, Gilde oder Stufe"
L["NPCs"] = "NPCs"
L["Occluded Units"] = "Verdeckte Einheiten"
L["Off Combo Point"] = "Inaktive Combopunkte"
L["Offset"] = "Versatz"
L["Offset X"] = "Offset X"
L["Offset Y"] = "Offset Y"
L["Off-Tank"] = "Off-Tank"
L["OmniCC"] = "OmniCC"
L["On & Off"] = "Aktive & Inaktive"
L["On Bosses & Rares"] = "Auf Boss- & Rare-Mobs"
L["On Combo Point"] = "Aktive Combopunkte"
L["On Enemy Units You Cannot Attack"] = "Bei nicht-angreifbaren, gegnerischen Einheiten"
L["On Friendly Units in Combat"] = "Bei freundlichen Einheiten im Kampf"
L["On Target"] = "Auf dem Ziel"
L["One"] = "Einer"
L["Only Alternate Power"] = "Nur alternative Energie"
L["Only for Target"] = "Nur für das Ziel"
L["Only In Combat"] = "Nur im Kampf"
L["Only in Instances"] = "Nur in Instanzen"
L["Onyxian Whelp"] = "Welpe von Onyxia"
L["Open Blizzard Settings"] = "Blizzard-Einstellungen öffnen"
L["Open Options"] = "Optionen öffnen"
L["options:"] = "Optionen:"
L["Orbs"] = "Kugeln"
L["Out of Combat"] = "Nicht im Kampf"
L["Out Of Instances"] = "Außerhalb von Instanzen"
L["Outline"] = "Kontur"
L["Outline, Monochrome"] = "Rahmenlinie, einfarbig"
L["Overlapping"] = "Überlappen"
L["Paladin"] = "Paladin"
L["Paste"] = "Einfügen"
L["Paste the Threat Plates profile string into the text field below and then close the window"] = "Füge die Zeichenkette mit dem Profil von Threat Plates in das Textfeld unten ein und schließe dann das Fenster."
L["Pasted!"] = "-Eingefügt!"
L["Percentage"] = "Prozent"
L["Percentage amount for horizontal overlap of nameplates."] = "Horizontale Überlappung von Namensplaketten in Prozent."
L["Percentage amount for vertical overlap of nameplates."] = "Vertikale Überlappung von Namensplaketten in Prozent."
L["Personal Nameplate"] = "Persönliche Namensplakette"
L["Pets"] = "Begleiter"
L["Pixel"] = "Pixel"
L["Pixel-Perfect UI"] = "Pixelperfektes UI"
L["Placement"] = "Platzierung"
L["Players"] = "Spieler"
L["Poison"] = "Gift"
L["Position"] = "Position"
L["Positioning"] = "Positionierung"
L["Preview"] = "Vorschau"
L["Preview Elite"] = "Vorschau Elite"
L["Preview Rare"] = "Vorschau Rare"
L["Preview Rare Elite"] = "Vorschau Rare-Elite"
L["Quest"] = "Quest"
L["Quest Progress"] = "Quest-Fortschritt"
L["Raging Spirit"] = "Tobender Geist"
L["Rank Text"] = "Rangtext"
L["Rares & Bosses"] = "Rares & Bosse"
L["Rares & Elites"] = "Rares & Elites"
L["Reaction"] = "Reaktion"
L["Reanimated Adherent"] = "Wiederbelebter Kultist"
L["Reanimated Fanatic"] = "Wiederbelebter Fanatiker"
L["Reduce the size of the Blizzard's default large nameplates in instances to 50%."] = "Reduziert die Größe von Blizzards großen Namensplaketten in Instanzen um 50%."
L["Render font without antialiasing."] = "Schriftart ohne Antialiasing berechnen."
L["Reset"] = "Zurücksetzen"
L["Reset to Defaults"] = "Zurücksetzen auf Standardwerte"
L["Resource"] = "Ressourcen"
L["Resource Bar"] = "Ressourcenleiste"
L["Resource Text"] = "Ressourcentext"
L["Resources on Targets"] = "Ressourcen bei Zielen"
L["Retribution Paladin"] = "Vergelter-Paladin"
L["Reverse"] = "Umgekehrt"
L["Reverse the sort order (e.g., \"A to Z\" becomes \"Z to A\")."] = "Kehrt die Sortierungsreihenfolge um (z. B. wird \"A bis Z\" zu \"Z bis A\")"
L["Right"] = "Rechts"
L["Right-to-left"] = "Rechts nach links"
L["Rogue"] = "Schurke"
L["Role"] = "Rolle"
L["Roles"] = "Rollen"
L["Row Limit"] = "Zeilenobergrenze"
L["Same as Background"] = "Wie Hintergrund"
L["Same as Bar Foreground"] = "Wie Leistenvordergrund"
L["Same as Foreground"] = "Wie Vordergrund"
L["Same as Name"] = "Wie Name"
L["Scale"] = "Skalierung"
L["Set Icon"] = "Symbol festlegen"
L["Set Name"] = "Namen festlegen"
L["Set scale settings for different threat levels."] = "Lege die Skalierung für verschiedene Bedrohungsstufen fest."
L["Set the roles your specs represent."] = "Stellt die Rollen der Spezialisierung ein."
L["Set threat textures and their coloring options here."] = "Bedrohungs-Texturen und ihre Farboptionen können hier eingestellt werden."
L["Set transparency settings for different threat levels."] = "Legt die Transparenz für verschiedene Bedrohungsstufen fest"
L["Sets your role to DPS."] = "Legt deine Rolle auf Schadensausteiler fest."
L["Sets your role to tanking."] = "Legt deine Rolle auf Tank fest."
L["Sets your spec "] = "Legt die Spezialisierung "
L["Shadow"] = "Schatten"
L["Shadow Fiend"] = "Schattengeist"
L["Shadowy Apparition"] = "Schattenhafte Erscheinung"
L["Shambling Horror"] = "Torkelnder Schrecken"
L["Shorten"] = "Abkürzen"
L["Show"] = "Anzeigen"
L["Show a tooltip when hovering above an aura."] = "Zeige einen Tooltip an, wenn sich der Mauszeiger über einer Aura befindet."
L["Show all buffs on enemy units."] = "Zeige alle Buffs auf gegnerischen Einheiten an."
L["Show all buffs on friendly units."] = "Zeige alle Buffs auf freundlichen Einheiten an."
L["Show all buffs on NPCs."] = "Zeige alle Buffs auf NPCs an."
L["Show all crowd control auras on enemy units."] = "Zeige alle Crowd-Control-Auren auf gegnerischen Einheiten an."
L["Show all crowd control auras on friendly units."] = "Zeige alle Crowd-Control-Auren auf freundlichen Einheiten an."
L["Show all debuffs on enemy units."] = "Zeige alle Debuffs auf gegnerischen Einheiten an."
L["Show all debuffs on friendly units."] = "Zeige alle Debuffs auf freundlichen Einheiten an."
L["Show All Nameplates (Friendly and Enemy Units) (CTRL-V)"] = "Alle Namensplaketten anzeigen (verbündete und gegnerische Einheiten) (CTRL-V)"
L["Show Always"] = "Immer anzeigen"
L["Show an quest icon at the nameplate for quest mobs."] = "Zeige ein Questsymbol an der Namensplaketten von Quest-Einheiten an."
L["Show auras as bars (with optional icons)."] = "Auren als Leisten anzeigen (optional mit Symbolen)."
L["Show auras as icons in a grid configuration."] = "Auren als Symbole in einem Raster anzeigen."
L["Show auras in order created with oldest aura first."] = "Sortiert die Auren in der Reihenfolge, in der sie erzeugt wurden (älteste zuerst)."
L["Show Blizzard Nameplates for Friendly Units"] = "Blizzard-Namensplaketten für freundliche Einheiten anzeigen"
L["Show Blizzard Nameplates for Neutral and Enemy Units"] = "Blizzard-Namensplaketten für neutrale und gegnerische Einheiten anzeigen"
L["Show Buffs"] = "Buffs anzeigen"
L["Show buffs of dispell type Magic."] = "Buffs der Bannart Magie anzeigen."
L["Show buffs that were applied by you."] = "Zeigt Buffs an, die von dir angewendet wurden."
L["Show buffs that you can apply."] = "Zeige Buffs an, die du anwenden kannst."
L["Show buffs that you can dispell."] = "Zeige Stärkungszauber an, die du bannen kannst."
L["Show buffs with unlimited duration in all situations (e.g., in and out of combat)."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit in allen Situationen anzeigen (z. B. in und außerhalb des Kampfes)."
L["Show By Unit Type"] = "Basierend auf Einheitentyp anzeigen"
L["Show Crowd Control"] = "Crowd-Control anzeigen"
L["Show crowd control auras hat are shown on Blizzard's default nameplates."] = "Zeige Crowd-Control-Auren an, die bei den Standard-Namensplaketten von Blizzard angezeigt werden."
L["Show crowd control auras that are shown on Blizzard's default nameplates."] = "Zeige Crowd-Control-Auren an, die bei den Standard-Namensplaketten von Blizzard angezeigt werden."
L["Show crowd control auras that where applied by bosses."] = "Zeige Crowd-Control-Auren an, die von Bossen angewendet wurden."
L["Show crowd control auras that you can dispell."] = "Zeige Crowd-Control-Auren an, die du bannen kannst."
L["Show Debuffs"] = "Debuffs anzeigen"
L["Show debuffs that are shown on Blizzard's default nameplates."] = "Zeige Debuffs an, die bei den Standard-Namensplaketten von Blizzard angezeigt werden."
L["Show debuffs that were applied by you."] = "Zeige Debuffs an, die von dir angewendet wurden."
L["Show debuffs that where applied by bosses."] = "Zeige Debuffs an, die von Bossen angewendet wurden."
L["Show debuffs that you can dispell."] = "Zeige Schwächungszauber an, die du bannen kannst"
L["Show Enemy Nameplates (ALT-V)"] = "Namensplaketten von gegnerischen Einheiten anzeigen (ALT-V)"
L["Show Enemy Units"] = "Gegnerische Einheiten anzeigen"
L["Show Focus"] = "Fokus anzeigen"
L["Show For"] = "Anzeigen für"
L["Show Friendly Nameplates (SHIFT-V)"] = "Namensplaketten von verbündeten Einheiten anzeigen (SHIFT-V)"
L["Show Friendly Units"] = "Freundliche Einheiten anzeigen"
L["Show Health Text"] = "Gesundheitstext anzeigen"
L["Show Icon for Rares & Elites"] = "Elite- & Rare-Symbol anzeigen"
L["Show Icon to the Left"] = "Symbole von links nach rechts anzeigen"
L["Show in Headline View"] = "Im Headline-View anzeigen"
L["Show in Healthbar View"] = "Im Healthbar-View anzeigen"
L["Show Level Text"] = "Stufentext anzeigen"
L["Show Mouseover"] = "Mouseover anzeigen"
L["Show Name Text"] = "Namenstext anzeigen"
L["Show Nameplate"] = "Namensplakette anzeigen"
L["Show nameplates at all times."] = "Namensplaketten immer anzeigen"
L["Show Neutral Units"] = "Neutrale Einheiten anzeigen"
L["Show Number"] = "Nummer anzeigen"
L["Show Orb"] = "Kugel anzeigen"
L["Show shadow with text."] = "Text mit Schatten anzeigen."
L["Show Skull Icon"] = "Totenkopfsymbol anzeigen"
L["Show stack count on auras."] = "Zeige die Anzahl der Stapel auf Auren an."
L["Show Target"] = "Ziel anzeigen"
L["Show the amount you need to loot or kill"] = "Zeigt die Menge an Einheiten oder Gegenständen an, die du töten oder plündern musst."
L["Show the mouseover highlight on all units."] = "Mouseover-Highlight an allen Einheiten anzeigen"
L["Show the OmniCC cooldown count instead of the built-in duration text on auras."] = "Zeigt für die Aurendauer den OmniCC-Cooldown an anstatt den eingebauten Dauer-Text."
L["Show threat feedback based on unit type or status or environmental conditions."] = "Bedrohungsfeedback basierend auf dem Typ oder dem Status der Einheiten oder der Umgebungssituation anzeigen"
L["Show time left on auras that have a duration."] = "Zeige die verbleibende Zeit auf Auren an, die eine Laufzeit haben."
L["Show unlimited buffs in combat."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit im Kampf anzeigen."
L["Show unlimited buffs in instances (e.g., dungeons or raids)."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit in Instanzen (z.B. Dungeons oder Raids) anzeigen."
L["Show unlimited buffs on bosses and rares."] = "Buffs mit unbegrenzter Laufzeit bei Boss- oder Rare-Mobs anzeigen."
L["Shows a border around the castbar of nameplates (requires /reload)."] = "Zeigt einen Rand um die Zauberleiste von Namensplaketten an (erfordert /reload)."
L["Shows a faction icon next to the nameplate of players."] = "Zeigt ein Fraktionssymbol neben der Namensplakette von Spielern an."
L["Shows a glow based on threat level around the nameplate's healthbar (in combat)."] = "Zeigt im Kampf einen Leuchteffekt um die Gesundheitsleiste der Namensplakette herum an, der auf der Bedrohungsstufe basiert."
L["Shows a glow effect on auras that you can steal or purge."] = "Zeigt einen Leuchteffekt bei Auren an, die du stehlen oder reinigen kannst"
L["Shows a glow effect on the healthbar of this custom nameplate."] = "Zeigt einen Leuchteffekt an der Gesundheitsleiste dieser Namensplakette an."
L["Shows a glow effect on this custom nameplate."] = "Zeigt einen Leuchteffekt an dieser benutzerdefinierten Namensplakette an."
L["Shows an icon for friends and guild members next to the nameplate of players."] = "Zeigt ein Symbol für Freunde und Gildenmitglieder an den Namensplaketten von Spielern an."
L["Shows resource information for bosses and rares."] = "Ressourceninformation an Bossen und Rares anzeigen"
L["Shows resource information only for alternatve power (of bosses or rares, mostly)."] = "Ressourceninformation nur für alternative Energie anzeigen (hauptsächlich bei Bossen und Rares)"
L["Situational Scale"] = "Situationsbezogene Skalierung"
L["Situational Transparency"] = "Situationsbezogene Transparenz"
L["Six"] = "Sechs"
L["Size"] = "Größe"
L["Skull"] = "Totenkopf"
L["Skull Icon"] = "Totenkopfsymbol"
L["Small Blizzard Nameplates"] = "Kleine Blizzard-Namensplaketten"
L["Social"] = "Gemeinschaft"
L["Something went wrong with importing the profile. Please check the import string."] = "Es gab einen Fehler beim Import des Profils. Bitte überprüfe die Zeichenkette, die importiert werden soll."
L["Something went wrong with importing your profile. Please check the import string."] = "Es gab einen Fehler beim Import des Profils. Bitte überprüfe die Zeichenkette, die importiert werden soll."
L["Sort A-Z"] = "Sortieren A-Z"
L["Sort by overall duration in ascending order."] = "Sortiert nach Gesamtdauer in aufsteigender Reihenfolge"
L["Sort by time left in ascending order."] = "Sortiert nach verbleibender Zeit in aufsteigender Reihenfolge."
L["Sort in ascending alphabetical order."] = "Sortiert aufsteigend in alphabetischer Reihenfolge."
L["Sort Order"] = "Sortierungsreihenfolge"
L["Sort Z-A"] = "Sortieren Z-A"
L["Spacing"] = "Zwischenraum"
L["Spark"] = "Funke"
L["Spec Roles"] = "Spezialisierung"
L["Special Effects"] = "Besondere Effekte"
L["Specialization"] = "Spezialisierung"
L["Spell (Name or ID)"] = "Zauber (Name oder ID)"
L["Spell Color:"] = "Zauberfarbe:"
L["Spell Icon"] = "Zaubersymbol"
L["Spell Icon Size"] = "Zaubersymbolgröße"
L["Spell Name"] = "Zaubername"
L["Spell Name Alignment"] = "Ausrichtung des Zaubernamens"
L["Spell Text"] = "Zaubertext"
L["Spell Text Alignment"] = "Ausrichtung des Zaubertextes"
L["Spell Text Boundaries"] = "Begrenzung des  Zaubertextes"
L["Spells (Name or ID)"] = "Zauber (Namen oder ID)"
L["Spirit Wolf"] = "Geisterwolf"
L["Square"] = "Square"
L["Squares"] = "Vierecke"
L["Stack Count"] = "Anzahl der Stapel"
L["Stacking"] = "Stapeln"
L["Status & Environment"] = "Status & Umgebung"
L["Status Text"] = "Status-Text"
L["Steal or Purge Glow"] = "Stehlen-oder-Reinigen-Leuchten "
L["Stealth"] = "Stealth"
L["Striped Texture"] = "Gestreifte Textur"
L["Striped Texture Color"] = "Farbe der gestreiften Textur"
L["Stripes"] = "Streifen"
L["Style"] = "Stil"
L["Supports multiple entries, separated by commas."] = "Unterstützt mehrere Einträge, die durch Kommata getrennt sind."
L["Swap By Reaction"] = "Vertauschen nach Reaktion"
L["Switch scale values for debuffs and buffs for friendly units."] = "Vertausche die Skalierungsfaktoren für Debuffs und für Buffs bei freundlichen Spielern."
L["Symbol"] = "Symbol"
L["Tank"] = "Tank"
L["Tapped"] = "Getapt"
L["Tapped Units"] = "Getapte Einheiten"
L["Target"] = "Ziel"
L["Target Highlight"] = "Ziel-Highlight"
L["Target Hightlight"] = "Ziel-Highlight"
L["Target Marked"] = "Zielmarkiert"
L["Target Marked Units"] = "Zielmarkierte Einheiten"
L["Target Marker"] = "Zielmarkierung"
L["Target Markers"] = "Zielmarkierungen"
L["Target Offset X"] = "Zielversatz X"
L["Target Offset Y"] = "Zielversatz Y"
L["Target Only"] = "Nur Ziel"
L["Target-based Scale"] = "Zielbasierte Skalierung"
L["Target-based Transparency"] = "Zielbasierte Transparenz"
L["Text Boundaries"] = "Textbegrenzung"
L["Text Format"] = "Textformat"
L["Text Height"] = "Texthöhe"
L["Text Width"] = "Textweite"
L["Texture"] = "Textur"
L["Textures"] = "Texturen"
L["Textures & Colors"] = "Texturen & Farben"
L["The import string contains a profile from an different Threat Plates version. The profile will still be imported (and migrated as far as possible), but some settings from the imported profile might be lost."] = "Die Import-Zeichenkette enthält ein Profil von einer anderen Threat-Plates-Version. Das Profil wird trotzdem importiert (und soweit möglich migriert), aber einige Einstellungen aus dem importierten Profil können verloren gehen. "
L["The import string contains a profile from an incombatible Threat Plates version. Importing only works with data exported from the same Threat Plates version as you are using."] = "Die Import-Zeichenkette enthält ein Profil von einer inkompatiblen Threat-Plates-Version. Der Import funktioniert nur mit Daten, die von der gleichen Threat-Plates-Version exportiert wurden, die du benutzt."
L["The import string contains custom nameplate settings from a different Threat Plates version. The custom nameplates will still be imported (and migrated as far as possible), but some settings from the imported custom nameplates might be lost."] = "Die Import-Zeichenkette enthält Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten von einer anderen Threat-Plates-Version. Das Profil wird trotzdem importiert (und soweit möglich migriert), aber einige Einstellungen der importierten benutzerdefinierten Namensplaketten können verloren gehen. "
L["The import string contains custom nameplate settings from an different Threat Plates version as you are using. Some settings from the imported custom nameplates might be lost."] = "Die Import-Zeichenkette enthält Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten von einer anderen Threat-Plates-Version, als derjenigen, die du benutzt. Einige Einstellungen der importierten benutzerdefinierten Namensplaketten könnten verloren gehen. "
L["The import string contains custom nameplate settings from an outdated Threat Plates version. Importing only works with data exported from the same Threat Plates version as you are using."] = "Die Zeichenkette, die importiert werden soll, enthält Einstellungen von benutzerdefinierten Namensplaketten aus einer alten Version von Threat Plates. Das Importieren funktioniert nur, wenn die Daten aus der gleichen Version von Threat Plates exportiert werden, die auch du verwendest."
L["The import string contains invaled custom nameplate settings and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using."] = "Die Zeichenkette, die importiert werden soll, enthält ungültige Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten. Überprüfe, ob die Zeichenkette, die importiert werden soll, aus der gleichen Version von Threat Plates exportiert wurde, die auch du verwendest."
L["The import string contains invalid custom nameplate settings and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using."] = "Die Zeichenkette, die importiert werden soll, enthält ungültige Einstellungen für benutzerdefinierte Namensplaketten. Bitte überprüfe, ob die Zeichenkette aus der gleichen Version von Threat Plates exportiert wurde, die du verwendest."
L["The import string has an invalid format and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using currently."] = "Die Import-Zeichenkette hat ein ungültiges Format und kann nicht importiert werden. Überprüfe, ob die Import-Zeichenkette von der gleichen Threat-Plates-Version erzeugt wurde, die auch du aktuell benutzt."
L["The import string has an invalied format and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using currently."] = "Die Import-Zeichenkette hat ein ungültiges Format und kann nicht importiert werden. Überprüfe, ob die Import-Zeichenkette von der gleichen Threat-Plates-Version erzeugt wurde, die auch du aktuell benutzt."
L["The import string has an unknown format and cannot be imported. Verify that the import string was generated from the same Threat Plates version that you are using currently."] = "Die Import-Zeichenkette hat ein unbekanntes Format und kann nicht importiert werden. Überprüfe, ob die Import-Zeichenkette von der gleichen Threat-Plates-Version erzeugt wurde, die auch du aktuell benutzt."
L["The inset from the bottom (in screen percent) that large nameplates are clamped to."] = "Der Abstand vom unteren Rand des Bildschirms (in Prozent), bei dem Namensplaketten festgeklammert werden."
L["The inset from the bottom (in screen percent) that the non-self nameplates are clamped to."] = "Der Abstand vom unteren Rand des Bildschirms (in Prozent), bei dem Namensplaketten festgeklammert werden."
L["The inset from the top (in screen percent) that large nameplates are clamped to."] = "Die Abstand vom oberen Rand des Bildschirms (in Prozent), bei dem große Namensplaketten festgeklammert werden."
L["The inset from the top (in screen percent) that the non-self nameplates are clamped to."] = "Der Abstand vom oberen Rand des Bildschirms (in Prozent), bei dem Namensplaketten festgeklammert werden."
L["The max alpha of nameplates."] = "Der maximale Alphawert von Namensplaketten."
L["The max distance to show nameplates."] = "Die maximale Entfernung, bis zu der Namensplaketten angezeigt werden."
L["The max distance to show the target nameplate when the target is behind the camera."] = "Die maximale Entfernung, bis zu der Namensplaketten angezeigt werden, wenn das Ziel sich hinter der Kamera befindet."
L["The minimum alpha of nameplates."] = "Der minimale Alphawert von Namensplaketten."
L["The scale of all nameplates if you have no target unit selected."] = "Skalierung der Namensplaketten, wenn keine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["The scale of non-target nameplates if a target unit is selected."] = "Skalierung der Nicht-Ziel-Namensplaketten, wenn eine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["The size of the clickable area is always derived from the current size of the healthbar."] = "Die Größe des anklickbaren Bereichs wird immer von der aktuellen Größe der Gesundheitsleiste abgeleitet."
L["The target nameplate's scale if a target unit is selected."] = "Skalierung der Ziel-Namensplakette, wenn eine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["The target nameplate's transparency if a target unit is selected."] = "Transparenz der Ziel-Namensplakette, wenn eine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["The transparency of all nameplates if you have no target unit selected."] = "Transparenz der Namensplaketten, wenn keine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["The transparency of non-target nameplates if a target unit is selected."] = "Transparenz der Nicht-Ziel-Namensplaketten, wenn eine Einheit als Ziel ausgewählt ist."
L["These options allow you to control whether target marker icons are hidden or shown on nameplates and whether a nameplate's healthbar (in healthbar view) or name (in headline view) are colored based on target markers."] = "Diese Einstellungen ermöglichen es dir zu bestimmen, ob Zielmarkierungssymbole an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden sollen und ob die Gesundheitsleiste (im Healthbar-View) oder der Name (im Headline-View) einer Namensplakette basierend auf der Zielmarkierung eingefärbt werden sollen"
L["These options allow you to control whether the castbar is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellungen ermöglichen es dir zu bestimmen, ob die Zauberleiste an Namensplaketten versteckt oder angezeigt wird."
L["These options allow you to control which nameplates are visible within the game field while you play."] = "Diese Einstellungen ermöglichen dir zu bestimmen, welche Namensplaketten im Spielfeld sichtbar sind, während du spielst."
L["These settings will define the space that text can be placed on the nameplate. Having too large a font and not enough height will cause the text to be not visible."] = "Diese Einstellungen definieren den Platz, der einem Text auf der Namensplakette zur Verfügung steht. Eine zu große Schriftart mit zu niedriger Höhe wird dazu führen, dass der Text nicht sichtbar ist."
L["Thick"] = "Stark"
L["Thick Outline"] = "Dicke Kontur"
L["Thick Outline, Monochrome"] = "Dicke Rahmenlinie, einfarbig"
L["Thin Square"] = "Schmales Rechteck"
L["This allows you to save friendly player class information between play sessions or nameplates going off the screen. |cffff0000(Uses more memory)"] = "This allows you to save friendly player class information between play sessions or nameplates going off the screen. |cffff0000(Uses more memory)"
L["This lets you select the layout style of the auras widget."] = "Hier wird die Art des Layouts für das Auren-Widget ausgewählt."
L["This option allows you to control whether a cast's remaining cast time is hidden or shown on castbars."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob die verbleibende Zauberdauer versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether a spell's icon is hidden or shown on castbars."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob das Symbol des Zaubers an der Zauberleiste versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether a spell's name is hidden or shown on castbars."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob der Name des Zaubers an der Zauberleiste versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether a unit's health is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob die Gesundheit der Einheit an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether a unit's level is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob die Stufe der Einheit an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether a unit's name is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob der Name der Einheit an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether custom settings for nameplate style, color, transparency and scaling should be used for this nameplate."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob die benutzerdefinierten Einstellungen für Stil, Farbe, Transparenz und Skalierung für diese Namensplakette verwendet werden sollen."
L["This option allows you to control whether headline view (text-only) is enabled for nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob Headline-View (nur Namen) für Namensplaketten eingeschaltet werden soll."
L["This option allows you to control whether nameplates should fade in when displayed."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob Namensplaketten eingeblendet werden sollen, wenn sie angezeigt werden."
L["This option allows you to control whether textures are hidden or shown on nameplates for different threat levels. Dps/healing uses regular textures, for tanking textures are swapped."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob Texturen für die verschiedenen Bedrohungsstufen an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden sollen. DPS/Heilung verwendet die regulären Texturen, für Tank werden die Texturen vertauscht."
L["This option allows you to control whether the custom icon is hidden or shown on this nameplate."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob das benutzerdefinierte Symbol an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether the icon for rare & elite units is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob das Symbol für Elite- und Rare-Mobs an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether the skull icon for boss units is hidden or shown on nameplates."] = "Diese Einstellung ermöglicht es dir zu bestimmen, ob das Totenkopfsymbol bei Boss-Einheiten an Namensplaketten versteckt oder angezeigt werden soll."
L["This option allows you to control whether threat affects the healthbar color of nameplates."] = "Diese Einstellungen ermöglichen es dir zu bestimmen, ob Bedrohung die Farbe von Namensplaketten beeinflussen soll."
L["This option allows you to control whether threat affects the scale of nameplates."] = "Diese Einstellungen ermöglichen es dir zu bestimmen, ob Bedrohung die Skalierung von Namensplaketten beeinflussen soll."
L["This option allows you to control whether threat affects the transparency of nameplates."] = "Diese Einstellungen ermöglichen es dir zu bestimmen, ob Bedrohung die Transparenz von Namensplaketten beeinflussen soll."
L["This option is disabled as you are still using legacy custom nameplates. Migrate your custom nameplates to the new version (using the Migration button at the top) to enable this option."] = "Dies Option ist nicht verfügbar, da du immer noch die veralteten benutzerdefinierten Namensplaketten verwendest. Migriere deine benutzerdefinierten Namensplaketten auf die neue Version, um diese Option verfügbar zu machen. Verwende dazu den Migration-Button ganz oben."
L["This option is disabled as you are still using the obsolete custom nameplates format. Migrate your custom nameplates to the new format (using the Migration button at the top) to enable this option."] = "Dies Option ist nicht verfügbar, da du noch das alte Format für benutzerdefinierten Namensplaketten verwendest. Bitte migriere deine benutzerdefinierten Namensplaketten auf das neue Format, um diese Option verfügbar zu machen. Verwende dazu den Migration-Button ganz oben."
L["This setting will disable threat scale for target marked, mouseover or casting units and instead use the general scale settings."] = "Die Einstellung schaltet die Skalierung auf Basis der Bedrohung für Einheiten für markierte, zaubernde oder Mouseover-Einheiten aus."
L["This setting will disable threat transparency for target marked, mouseover or casting units and instead use the general transparency settings."] = "Die Einstellung schaltet die Transparenz auf Basis der Bedrohung für Einheiten für markierte, zaubernde oder Mouseover-Einheiten aus."
L["This widget highlights the nameplate of your current focus target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healtbar and/or name with a custom color."] = "Dieses Widget hebt die Namensplakette deines aktuellen Fokus-Ziels hervor, indem ein Rand um die Gesundheitsleiste herum angezeigt wird oder indem die Gesundheitsleiste und/oder der Name mit einer benutzerdefinierten Farbe eingefärbt werden."
L["This widget highlights the nameplate of your current target by showing a border around the healthbar and by coloring the nameplate's healtbar and/or name with a custom color."] = "Dieses Widget hebt die Namensplakette deines aktuellen Ziels hervor, indem ein Rand um die Gesundheitsleiste herum angezeigt wird oder indem die Gesundheitsleiste und/oder der Name mit einer benutzerdefinierten Farbe eingefärbt werden."
L["This widget shows a class icon on the nameplates of players."] = "Dieses Widget zeigt ein Klassensymbol an den Namensplaketten von Spielern an."
L["This widget shows a quest icon above unit nameplates or colors the nameplate healthbar of units that are involved with any of your current quests."] = "Dieses Widget zeigt ein Questsymbol über den Namensplaketten von Einheiten an oder es färbt die Gesundheitsleiste der Namensplakette von Einheiten ein, die Ziel einer deiner aktiven Quests sind."
L["This widget shows a stealth icon on nameplates of units that can detect stealth."] = "Dieses Widget zeigt ein Verstohlenheitssymbol an den Namensplaketten von Einheiten an, die Verstohlenheit entdecken können."
L["This widget shows a unit's auras (buffs and debuffs) on its nameplate."] = "Dieses Widget zeigt die Auren (Buffs und Debuffs) einer Einheit an ihrer Namensplakette an."
L["This widget shows an experience bar for player followers or pets."] = "Dieses Widget zeigt eine Erfahrungsleiste an den Namensplaketten von Anhängern von Spielern an."
L["This widget shows an experience bar for player followers."] = "Dieses Widget zeigt eine Erfahrungsleiste an den Namensplaketten von Speiler-Anhängern an."
L["This widget shows auras from boss mods on your nameplates (since patch 7.2, hostile nameplates only in instances and raids)."] = "Dieses Widget zeigt die Auren von Boss-Mods auf deinen Namensplaketten an (seit Patch 7.2 in Instanzen und Raids nur noch feindliche Namensplaktetten)."
L["This widget shows icons for friends, guild members, and faction on nameplates."] = "Dieses Widget zeigt Symbole für Freunde, Gildenmitglieder und Franktion an Namensplaketten an."
L["This widget shows information about your target's resource on your target nameplate. The resource bar's color is derived from the type of resource automatically."] = "Dieses Widget zeigt Informationen über die Ressourcen deines Ziels an ihrer Namensplakette an. Die Farbe der Ressourcenleiste wird automatisch auf Basis des Ressourcentyps bestimmt."
L["This widget shows players that are healers."] = "Dieses Widget zeigt Spieler an, die Heiler sind."
L["This widget shows various icons (orbs and numbers) on enemy nameplates in arenas for easier differentiation."] = "Dieses Widget zeigt zur einfacheren Unterscheidung von Gegnern verschiedene Symbole (Kugeln und Nummern) an gegnerischen Namensplaketten in der Arena an."
L["This widget shows your combo points on your target nameplate."] = "Dieses Widget zeigt deine Combopunkte an der Namensplakette deines Ziels an."
L["This will allow you to add additional scaling changes to specific mob types."] = "Ermöglicht weitere Skalierungs-Veränderungen für bestimmte Gegnerarten."
L["This will allow you to disable threat art on target marked units."] = "Hiermit wird die Bedrohungstextur bei Einheiten mit Zielmarkierung ausgeschaltet."
L["This will color the aura based on its type (poison, disease, magic, curse) - for Icon Mode the icon border is colored, for Bar Mode the bar itself."] = "Färbt Auren basierend auf ihrem Typ ein (Gift, Krankheit, Magie, Fluch). Im Symbolmodus wird der Symbolrand eingefärbt, im Leistenmodus die Leiste selbst."
L["This will format text to a simpler format using M or K for millions and thousands. Disabling this will show exact absorbs amounts."] = "Hiermit wird der Text verkürzt dargestellt mittels m oder k für Millionen bzw. Tausend. Wenn ausgeschaltet, werden absolute Wert der Absorptionen angezeigt."
L["This will format text to a simpler format using M or K for millions and thousands. Disabling this will show exact health amounts."] = "Hiermit wird der Text verkürzt dargestellt mittels m oder k für Millionen bzw. Tausend. Wenn ausgeschaltet, werden absolute Wert der Gesundheit angezeigt."
L["This will format text to show both the maximum hp and current hp."] = "Hierdurch werden sowohl die maximalen als auch die aktuellen Lebenspunkte angezeigt."
L["This will format text to show hp as a value the target is missing."] = "Hierdurch werden die fehlenden Lebenspunkte als Wert angezeigt."
L["This will toggle the auras widget to only show for your current target."] = "Zeigt Auren nur auf deinem aktuellen Ziel an."
L["This will toggle the auras widget to show the cooldown spiral on auras."] = "Zeigt eine Cooldown-Spirale auf den Auren an."
L["Threat Detection"] = "Bedrohungserkennung"
L["Threat Detection Heuristic"] = "Heuristik für Bedrohungserkennung"
L["Threat Glow"] = "Leuchteffekt bei Bedrohung"
L["Threat System"] = "Bedrohungssystem"
L["Threat Table"] = "Bedrohungstabelle"
L["Three"] = "Drei"
L["Time Left"] = "Verbleibende Zeit"
L["Time Text Offset"] = "Versatz des Zeittextes"
L["Toggle Enemy Headline View"] = "Headline-View für gegnerische Einheiten umschalten"
L["Toggle Friendly Headline View"] = "Headline-View für freundliche Einheiten umschalten"
L["Toggle Neutral Headline View"] = "Headline-View für neutrale Einheiten umschalten"
L["Toggle on Target"] = "Auf dem Ziel umschalten"
L["Toggling"] = "Umschalten"
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Top"] = "Oben"
L["Top Inset"] = "Oberer Abstand"
L["Top Left"] = "Oben links"
L["Top Right"] = "Oben rechts"
L["Top-to-bottom"] = "Oben nach unten"
L["Totem Scale"] = "Totem-Skalierung"
L["Totem Transparency"] = "Totem-Transparenz"
L["Totems"] = "Totems"
L["Transparency"] = "Transparenz"
L["Transparency & Scaling"] = "Transparenz & Skalierung"
L["Treant"] = "Treant"
L["Trigger"] = "Auslöser"
L["Two"] = "Zwei"
L["Type"] = "Art"
L["Typeface"] = "Schriftart"
L["UI Scale"] = "UI-Skalierung"
L["Unable to change a setting while in combat."] = "Eine Einstellung kann nicht angepasst werden, während du dich im Kampf befindest."
L["Unable to change the following console variable while in combat: "] = "Die folgende Konsolenvariable kann nicht angepasst werden, während du dich im Kampf befindest: "
L["Unable to change transparency for occluded units while in combat."] = "Die Transparenz für verdeckte Einheiten kann nicht angepasst werden, während du dich im Kampf befindest:"
L["Undetermined"] = "Unbestimmt"
L["Unfriendly"] = "Unfreundlich"
L["Uniform Color"] = "Einheitliche Farbe"
L["Unit Base Scale"] = "Basisskalierung für Einheiten"
L["Unit Base Transparency"] = "Basistransparenz für Einheiten"
L["Unknown option: "] = "Ungültige Option: "
L["Unlimited Duration"] = "Unbegrenzte Dauer"
L["Usage: /tptp [options]"] = "Verwendung: /tptp [Optionen]"
L["Use a custom color for healthbar (in healthbar view) or name (in headline view) of friends and/or guild members."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für die Gesundheitsleiste (im Healthbar-View) oder den Namen (im Headline-View) von Freunden und/oder Gildenmitgliedern."
L["Use a custom color for the background."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Hintergrund."
L["Use a custom color for the bar background."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Leistenhintergrund."
L["Use a custom color for the bar's border."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Leistenrand."
L["Use a custom color for the castbar's background."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Hintergrund der Zauberleiste."
L["Use a custom color for the healtbar's background."] = "Verwende die benutzerdefinierte Farbe für den Hintergrund der Gesundheitsleiste."
L["Use a custom color for the healtbar's border."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Rand der Gesundheitsleiste."
L["Use a custom color for the healthbar of quest mobs."] = "Verwende die benutzerdefinierte Farbe für die Gesundheitsleiste von Quest-Gegnern."
L["Use a custom color for the healthbar of your current focus target."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für die Gesundheitsleiste deines aktuellen Fokus-Ziels."
L["Use a custom color for the healthbar of your current target."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für die Gesundheitsleiste deines aktuellen Ziels."
L["Use a custom color for the name of your current focus target (in healthbar view and in headline view)."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Namen deines aktuellen Fokus-Ziels (in Healthbar-View und Headline-View)."
L["Use a custom color for the name of your current target (in healthbar view and in headline view)."] = "Verwende eine benutzerdefinierte Farbe für den Namen deines aktuellen Ziels (in Healthbar-View und Headline-View)."
L["Use a heuristic instead of a mob's threat table to detect if you are in combat with a mob (see Threat System - General Settings for a more detailed explanation)."] = "Verwende eine Heuristik anstatt der Bedrohungstabelle eines Mobs um festzustellen, ob du im Kampf mit dem Mob bist (siehe Bedrohungssystem - Allgemeine Einstellungen für eine detaillierter Erläuterung)."
L["Use a heuristic to detect if a mob is in combat with you, but only in instances (like dungeons or raids)."] = "Verwende die Heuristik um festzustellen, ob du im Kampf mit einem Mob bist, nur in Instanzen (wie Dungeons oder Raids) "
L["Use a striped texture for the absorbs overlay. Always enabled if full absorbs are shown."] = "Verwende eine gestreifte Textur für das Absorptionen-Overlay. Diese Textur ist immer aktiviert, falls die gesamten Absorptionen angezeigt werden."
L["Use Blizzard default nameplates for friendly nameplates and disable ThreatPlates for these units."] = "Verwende Blizzard-Namensplaketten für freundliche Einheiten und deaktiviere ThreatPlates für diese  Einheiten."
L["Use Blizzard default nameplates for neutral and enemy nameplates and disable ThreatPlates for these units."] = "Verwende Blizzard-Namensplaketten für neutrale und gegnerische Einheiten und deaktiviere ThreatPlates für diese  Einheiten."
L["Use scale settings of Healthbar View also for Headline View."] = "Verwende die Skalierungseinstellungen aus dem Healthbar-View auch im Headline-View"
L["Use target-based scale as absolute scale and ignore unit base scale."] = "Zielbasierte Skalierung als absolute Skalierung verwenden und die Basisskalierung für Einheiten ignorieren"
L["Use target-based transparency as absolute transparency and ignore unit base transparency."] = "Zielbasierte Transparenz als absolute Transparenz verwenden und die Basistransparenz für Einheiten ignorieren"
L["Use Target's Name"] = "Benutze Name des Ziels"
L["Use the background color also for the border."] = "Verwende die Hintergrundfarbe ebenfalls für den Rand."
L["Use the bar foreground color also for the background."] = "Verwende die Leistenvordergrundfarbe ebenfalls für den Hintergrund."
L["Use the bar foreground color also for the bar background."] = "Verwende die Leistenvordergrundfarbe ebenfalls für den Leistenhintergrund."
L["Use the bar foreground color also for the border."] = "Verwende die Leistenvordergrundfarbe ebenfalls für die Leiste."
L["Use the castbar's foreground color also for the background."] = "Verwende die Vordergrundfarbe der Zauberleiste auch für den Hintergrund."
L["Use the healthbar's background color also for the border."] = "Verwende die Hintergrundfarge der Gesundheitsleise auch für den Rand."
L["Use the healthbar's foreground color also for the background."] = "Verwende die Vordergrundfarbe der Gesundheitsleise auch für den Hintergrund."
L["Use the healthbar's foreground color also for the border."] = "Verwende die Vordergrundfarbe der Gesundheitsleise auch für den Rand."
L["Use the same color for all combo points shown."] = "Verwende die gleiche Farbe für alle angezeigten Combopunkte."
L["Use Threat Alpha"] = "Bedrohungsbasierten Alphawert verwenden"
L["Use Threat Color"] = "Bedrohungsbasierte Farbe verwenden"
L["Use Threat Coloring"] = "Bedrohungsbasierte Farbe verwenden"
L["Use Threat Scale"] = "Bedrohungsbasierte Skalierung verwenden"
L["Use threat scale as additive scale and add or substract it from the general scale settings."] = "Verwende die Skalierung nach Bedrohung als additive Skalierung und addiere oder subtrahiere die Werte von den allgemeinen Scalierungswerten."
L["Use threat transparency as additive transparency and add or substract it from the general transparency settings."] = "Verwende die Transparenz nach Bedrohung als additive Transparenz und addiere oder subtrahiere die Werte von den allgemeinen Transparenzwerten."
L["Use transparency settings of Healthbar View also for Headline View."] = "Verwende die Trannsparenzeinstellungen aus dem Healthbar-View auch im Headline-View"
L["Uses the target-based transparency as absolute transparency and ignore unit base transparency."] = "Zielbasierte Transparenz als absolute Transparenz verwenden und die Basistransparenz für Einheiten ignorieren"
L["Val'kyr Shadowguard"] = "Schattenwächterin der Val'kyr"
L["Venomous Snake"] = "Giftige Schlange"
L["Vertical Align"] = "Vertikale Ausrichtung"
L["Vertical Alignment"] = "Vertikale Ausrichtung"
L["Vertical Offset"] = "Vertikaler Versatz"
L["Vertical Overlap"] = "Vertikale Überlappung"
L["Vertical Spacing"] = "Vertikaler Zwischenraum"
L["Viper"] = "Viper"
L["Visibility"] = "Sichtbarkeit"
L["Volatile Ooze"] = "Flüchtiger Schlamm"
L["Warlock"] = "Hexenmeister"
L["Warning Glow for Threat"] = "Leuchteffekt bei Bedrohung"
L["Water Elemental"] = "Wasserelementar"
L["Web Wrap"] = "Fangnetz"
L["We're unable to change this while in combat"] = "Wir können diesen Wert nicht ändern, während du im Kampf bist."
L["White List"] = "White-List"
L["Wide"] = "Wide"
L["Widgets"] = "Widgets"
L["Width"] = "Breite"
L["Windwalker Monk"] = "Windläufer-Mönch"
L["X"] = "X"
L["Y"] = "Y"
L["You can access the "] = "Die Einstellungen können für "
L["You cannot delete General Settings, only custom nameplates entries."] = "Du kannst die allgemeinen Einstellungen nicht löschen, nur Einträge für benutzerdefinierte Namensplaketten."
L["You currently have two nameplate addons enabled: |cff89F559Threat Plates|r and |cff89F559%s|r. Please disable one of these, otherwise two overlapping nameplates will be shown for units."] = "Du hast aktuell zwei Nameplate-Addons aktiviert: |cff89F559Threat Plates|r und |cff89F559%s|r. Bitte deaktiviere eines dieser beiden Addons, da ansonsten zwei überlappende Namensplaketten bei Einheiten angezeigt werden."
L["You need to convert your custom nameplates to the current format before you can add legacy custom nameplates."] = "Du musst deine benutzerdefinierten Namensplaketten auf das aktuelle Format migrieren, bevor du die alten benutzerdefinierten Namensplaketten hinzufügen kannst."
L["Your own quests that you have to complete."] = "Quests von dir, die du noch abschließen musst."
L["Your version of LibDogTag-Unit-3.0 does not support nameplates. You need to install at least v90000.3 of LibDogTag-Unit-3.0."] = "Die installierte Version von LibDogTag-Unit-3.0 unterstützt keine Namensplaketten. Du must zumindest v90000.3 von LibDogTag-Unit-3.0 installieren."
