local GlobalAddonName, ExRT = ...

if ExRT.locale ~= "ruRU" and not ExRT.alwaysRU then	
	return
end

local L = ExRT.L
local BETA = ExRT.L

L.message = "Заметка"
L.marks = "Метки"
L.bossmods = "Боссмоды"
L.timers = "Таймеры"
L.raidcheck = "Проверка рейда"
L.marksbar = "Панель меток"
L.invite = "Автоинвайтер"
L.help = "Помощь"
L.cd2 = "Рейд-кулдауны"
L.sooitems = "Рейд-лут"
L.sallspells = "Заклинания"
L.scspells = "Классы"
L.sencounter = "Статистика боссов"
L.BossWatcher = "Журнал боя"
L.InspectViewer = "Осмотр рейда"
L.Coins = "Дополнительная добыча"
L.Arrow = "Стрелка"
L.Marks = "Метки"
L.Logging = "Запись лога"
L.LootLink = "Оповещение добычи"
L.BattleRes = "Рейдовые воскрешения"
L.Skada = "Модули Skada"
L.Profiles = "Профили"
L.LegendaryRing = "Легендарное кольцо"
L.Attendance = "Посещаемость рейдов"
L.WhoPulled = "Кто спулил"
L.WAChecker = "Проверка WeakAuras"
L.VisualNote = "Визуальная заметка"
L.LootHistory = "История добычи"
L.RaidGroups = "Рейдовые группы"
L.Reminder = "Reminder"
L.Interrupts = "Прерывания"
L.panelmarks = "Автомаркирование"

L.messagebutsend = "Отправить"
L.messagebutclear = "Очистить"
L.messageButCopy = "Перенести в чистовик,\nсохранить и отправить"
L.messagebutfix = "Фиксировать"
L.messagebutfixtooltip = "Возможность перемещать и изменять размеры окна заметки"
L.messagebutalpha = "Прозрачность заметки"
L.messagebutscale = "Масштаб заметки"
L.messagebutsendtooltip = "Сохранить и отправить сообщение заметки всем участникам рейда\n\nС зажатой клавишей Shift заметка продублируется в чат группы или рейда"
L.messageOutline = "Шрифт с обводкой"
L.messageBackAlpha = "Прозрачность фона"
L.messageTab1 = "Заметка"
L.messageTab2 = "Черновики"
L.NoteResetPos = "Сбросить расположение"
L.NoteResetPosTooltip = "Переместить фрейм заметки в центр экрана"
L.NoteColor = "Цвет"
L.NoteColorTooltip1 = "Текст, находящийся между тегами |cff00ff00||cXXXXXXXX|r (где XXXXXXXX - код цвета) и |cff00ff00||r|r будет окрашен."
L.NoteColorTooltip2 = "Выделите текст и выберите цвет в выпадающем списке для окраски."
L.NoteColorRed = "Красный"
L.NoteColorGreen = "Зеленый"
L.NoteColorBlue = "Синий"
L.NoteColorYellow = "Желтый"
L.NoteColorPurple = "Пурпурный"
L.NoteColorAzure = "Голубой"
L.NoteColorBlack = "Черный"
L.NoteColorGrey = "Серый"
L.NoteColorRedSoft = "Мягкий красный"
L.NoteColorGreenSoft = "Мягкий зеленый"
L.NoteColorBlueSoft = "Мягкий синий"
L.NoteLastUpdate = "Последнее обновление"
L.NoteOnlyPromoted = "Только доверенные"
L.NoteOnlyPromotedTooltip = "Принимать обновления заметки только от рейд лидера или рейд офицеров"
L.NoteTabCopyTooltip = "Зажмите клавишу SHIFT, чтоб скопировать текущую заметку в этот черновик"
L.NoteSelf = "Собственная"
L.NoteSelfTooltip = "Будет показана только для игрока после текста общей заметки"
L.NoteAdd = "Добавить"
L.NoteRemove = "Удалить черновик"
L.NoteDraftName = "Название черновика"
L.NoteOtherIcons = "Другие иконки"
L.NoteFontOptions = "Настройки шрифта"
L.NoteFontOptionsBack = "<<< Назад"
L.NoteFontSize = "Размер шрифта"
L.NoteHideInCombat = "Скрывать в бою"
L.NoteFrameStrata = "Слой заметки"
L.NoteShowOnlyPersonal = "Показывать только собственную заметку"
L.NoteShowOnlyInRaid = "Показывать только в рейдовых подземельях"
L.NoteAutoloadOnBoss = "Автозагрузка на боссе:"
L.NoteSaveAllNew = "Сохранять полученные заметки"
L.NoteEnableWhenReceive = "Включить при получении новой заметки"
L.NoteHelp1 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет окрашен в определенный цвет, где RR,GG,BB - код цвета в шестнадцатеричной система счисления. Выделите любую часть заметки и выберите предустановленные цвета из выпадающего списка для более простого использования."
L.NoteHelp2 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков со специализацией %s."
L.NoteHelp3 = "Данный пример будет заменен на иконку заклинания со SpellID \"17\" (|T135940:0|t). Используйте любое доступное заклинание или можете выбрать из заранее подготовленного списка."
L.NoteHelp4 = "Данный пример будет заменен на персональную заметку. Вы можете поместить её в любое место. По умолчанию персональная заметка будет добавлена автоматически после общей заметки."
L.NoteHelp5 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков JaneD и JennyB (в этом примере). Вы можете использовать любое количество игроков."
L.NoteHelp6 = "Данный пример будет заменен на иконку Сульфураса (|TInterface/Icons/inv_hammer_unique_sulfuras:0|t). Используйте любую доступную иконку."
L.NoteDuplicate = "Дублировать"
L.NoteHelp7 = "Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом."
L.NoteTimer = "Таймер:"
L.NoteHelp8 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для указанных классов (паладин и жрец в этом примере). Вы можете использовать любое количество классов."
L.NoteHelpAdvanced = "Усложненные конструкции"
L.NoteHelpAdv1 = "Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер будет активен только во время определенной фазы боя с боссом (в примере используется вторая фаза). Только для аддонов BigWigs или DBM."
L.NoteHelpAdv2 = "Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер начнет отсчет только после выполнения условия. Дополнительное условие записывается в виде \"|cffffff00событие:spellID:счетчик|r\". Поддерживаемые события журнала боя |cffffff00SCC|r - успешное применение заклинания (каст завершен), |cffffff00SCS|r - начало применения заклинания, |cffffff00SAA|r - наложение ауры на любую цель, |cffffff00SAR|r - спадение ауры с любой цели. Для |cffffff00счетчика|r используется номер повторения этого события с начала боя или |cffffff000|r для каждого события."
L.NoteHelpAdv3 = "Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Таймер будет активен только после запуска его вручную. Используйте команду чата \"|cffffff00/rt note starttimer customevent|r\" или lua функцию \"|cffffff00GMRT.F.Note_Timer(\"customevent\")|r\""
L.NoteHelpAdv4 = "Данный пример будет заменен на динамический таймер для определенного времени боя с боссом. Вместе с данным дополнительным условием будет вызываться событие в аддоне weakauras. Название события |cffffff00MRT_NOTE_TIME_EVENT|r. Событие будет вызываться за 20,15,10,5,4,3,2,1,0 секунд на таймере. 1 аргумент события это его название (|cffffff00nzoth_hs1|r в текущем примере), 2 аргумент - оставшееся время на таймере, целое число, 3 аргумент - сообщение в заметке после таймера до конца строки."
L.NoteHelp9 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только во время определенной фазы боя с боссом (вторая фаза в этом примере). Только для аддонов BigWigs или DBM."
L.NoteHelp5b = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме Leeroy и Juron (в этом примере). Вы можете использовать любое количество игроков."
L.NoteHelp8b = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме указанных классов (маг и охотник в этом примере). Вы можете использовать любое количество классов."
L.NoteHelp10 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков во второй группе (в этом примере). Вы можете использовать любое количество групп (|cffffff00{g123}|r)."
L.NoteHelp10b = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для игроков всех игроков, кроме групп 2 и 3 (в этом примере). Вы можете использовать любое количество групп (|cffffff00{!g35}|r)."
L.NoteHelp11 = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан только для игроков указанной расы (тролль в этом примере). Вы можете использовать любое количество рас."
L.NoteHelp11b = "Весь текст внутри данной конструкции (\"...\" в этом примере) будет показан для всех игроков, кроме указанной расы (дворф в этом примере). Вы можете использовать любое количество рас."
L.NoteMoveToPersonal = "Перенести в собственную"
L.NoteHelpAdv5 = "Еще примеры: "
L.NoteTimers = "Таймеры"
L.NoteTimersHidePassed = "Полностью скрыть закончившиеся таймеры"
L.NoteTimersGlow = "Выделить заметку с моим ником и таймером меньше 5 секунд"
L.NoteHelpAdv6 = "Опция |cffffff00glowall|r выделит заметку для всех игроков когда на таймере будет менее 5 секунд. Такое выделение нельзя отключить."
L.NoteHelpAdv7 = "Опция |cffffff00glow|r выделит заметку только для тех игроков, которые будут указаны для этого таймера когда на нем будет менее 5 секунд. Такое выделение нельзя отключить."
L.NoteTimersOnlyMy = "Убрать полосы с таймером без моего ника"
L.NotePersonalWindow = "Персональная заметка в отдельном окне"
L.NoteShowInNewWindow = "Показать в отдельном окне"
L.NoteShowInNewWindowTooltip = "Shift+ПКМ по окну для его закрытия\nCtrl+ЛКМ на эту кнопку для сброса позиции окна (если открыто)"
L.NoteProfilesKeepText = "Не менять текст основной заметки при смене профиля"
L.NoteEnableBossAutoLoad = "Автозагрузка перед боссом"
L.NoteEnableBossAutoLoadTip = "Включить переключение на заметку из черновика при заходе в зону битвы с боссом"
L.NoteEnableBossAutoLoadType1 = "Самый ранний по списку"
L.NoteEnableBossAutoLoadType2 = "Самый поздний по списку"
L.NoteEnableBossAutoLoadType3 = "Самый новый по времени редактирования"
L.NoteBossAutoLoadSendAsRL = "Отправлять загруженную заметку рейду (только для лидера рейда)"
L.NoteUndo = "Отменить"
L.NoteUndoTip = "Отменить последние обновления"
L.NoteBossAutoLoadPersonal = "Использовать автозагрузку для персональной заметки"

L.setminimap1 = "Скрыть иконку у мини-карты"
L.setauthor = "Автор"
L.setver = "Версия"
L.setcontact = "Контакты"
L.setEggTimerSlider = "Обновление каждые, мс."
L.SetThanks = "Благодарности"
L.SetErrorInCombat = "Невозможно загрузить интерфейс, в связи с ограничениями Blizzard. Выйдите из режима боя и повторите попытку."
L.SetAdditionalTabs = "Дополнительные вкладки"
L.SetTranslate = "Перевод"
L.SetScaleReset = "* Правый клик для сброса"
L.SetHideOnESC = "Отключить скрытие при нажатии ESC"

L.bossmodstot = "Престол Гроз"
L.bossmodsradenhelp = "Ра-ден bossmod. Игроки отсортированы в двух столбцах (2 и 4 группа в левом столбце, 3 и 5 - в правом). Игрок с дебаффом чейны выделен зеленым цветом, игроки с дебаффом восприимчивости - красным, без дебафов - белым"
L.bossmodsradenonly25 = "Внимание! Только для 25ппл рейдов"
L.bossmodsraden ="Ра-ден"
L.bossmodssoo = "Осада Оргриммара"
L.bossmodsalpha = "Прозрачность"
L.bossmodsscale = "Масштаб"
L.bossmodsclose = "Закрыть все боссмоды"
L.bossmodsmalkorok ="Малкорок"
L.bossmodsmalkorokai ="Малкорок AI"
L.bossmodsmalkorokhelp ="Малкорок bossmod. Левый клик по \"пирожку\" для выбора, правый для отмены."
L.bossmodsmalkorokaihelp ="Малкорок AI bossmod. Автоматический выбор \"пирожка\" с наименьшим количеством людей во время аое. Подсвечивается оранжевым в течении 5 секунд. Достаточно быть запущенным одновременно только у одного человека в рейде с промоутом."
L.bossmodsmalkorokdanger ="<<< Danger >>>"
L.bossmodsshaofpride = "Норусхен / Ша Гордыни"
L.bossmodsSpoilsofPandaria = "Пандарийские трофеи"
L.bossmodsAutoLoadTooltip = "Автоматическая загрузка боссмода на необходимом энкаунтере"
L.bossmodstok = "Ток Кровожадный"
L.BossmodsSpoilsofPandariaMogu = "Могу"
L.BossmodsSpoilsofPandariaKlaxxi = "Клакси"
L.BossmodsSpoilsofPandariaOpensBox = "открыл ящик на стороне"
L.BossmodsResetPos = "Сбросить расположение"
L.BossmodsResetPosTooltip = "Переместить фреймы всех боссмодов в центр экрана"
L.BossmodsMalkorokSkada = "Малкорок Skada"
L.BossmodsMalkorokSkadaTooltip = "Модуль для аддона Skada для подсчета эффективного исцеления на энкаунтере (Все исцеление при зеленом щите |TInterface\\Icons\\ability_malkorok_blightofyshaarj_green:0|t\|cff00ff00Крепкий древний барьер|r на цели будет считаться избыточным)"
L.BossmodsMalkorokSkadaError1 = "Skada не обнаружена"
L.BossmodsMalkorokSkadaError2 = "Модуль уже загружен"
L.BossmodsMalkorokSkadaOnLoad1 = "Модуль \"Малкорок Skada\" загружен!"
L.BossmodsMalkorokSkadaOnLoad2 = "Внимание! Для отключения модуля \"Малкорок Skada\" нужно перезагрузить пользовательский интерфейс командой чата \"/reload\""
L.BossmodsKoragh = "Ко'раг"
L.BossmodsMargok = "Император Мар'гок"
L.BossmodsKromog = "Кромог"
L.BossmodsKromogLastUpdate = "Последнее обновление"
L.BossmodsKromogHidePlayers = "Скрывать уже назначенных игроков"
L.BossmodsKromogClear = "Очистить"
L.BossmodsKromogSelectPlayer = "Выберите игрока для места №"
L.BossmodsKromogDisableArrow = "Отключить стрелку"
L.BossmodsKromogSend = "Отправить"
L.BossmodsKromogSort = "По алфавиту"
L.BossmodsThogar = "Оператор Тогар [Обычный и героический режим]"
L.BossmodsThogarIn = "прибытие"
L.BossmodsThogarTransit = "транзит"
L.BossmodsThogarOut = "отправка"
L.BossmodsKoraghHelp = "Показывает стрелкой местоположение игрока при наложении дебаффа |TInterface\\Icons\\spell_fire_felfirenova:0|t Исторжение магии: Скверна"
L.BossmodsKromogTest = "Проверка"
L.BossmodsKromogSetups = "Составы"
L.BossmodsKromogSetupsSave = "Сохранить"
L.BossmodsKromogSetupsLoad = "Загрузить"
L.BossmodsKromogSetupsClear = "Очистить"
L.BossmodsKromogSetupsClose = "Закрыть"
L.BossmodsKromogOnlyTrusted = "Только доверенные"
L.BossmodsKromogOnlyTrustedTooltip = "Принимать обновления расположения только от рейд лидера или помощников"
L.BossmodsIskarDisableClassColor = "Скрыть цвета классов"
L.BossmodsIskarHideStacks = "Скрыть количество стаков"
L.BossmodsIskarDisableRed = "Не делать фон красным (с баффом Глаз Анзу)"
L.BossmodsIskarShowNames = "Показывать имена"
L.BossmodsKormrokCopy = "Копировать"
L.BossmodsKormrokArrow = "Всегда показывать стрелку"
L.BossmodsArchimondeRadar = "Радар"
L.BossmodsArchimondeInfernals = "Инферналы"
L.BossmodsArchimondeInfernalsTooltip = "Здоровье инферналов"
L.BossmodsArchimondeDisableShackled = "Отключить круги на \"Скованное страдание\""
L.BossmodsArchimondeDistance = "Радиус обзора"
L.BossmodsArchimondeDisableMarking = "Отключить маркирование"
L.BossmodsArchimondeDisableText = "Не показывать имена"
L.BossmodsGorefiendTargeting = "Включить возможность выбора душ в цель по клику"
L.BossmodsGorefiendWithClicking = "<с возможностью выбора в цель при клике>"

L.timerstxt1 = "/rt pull\n/rt pull X\n/rt afk X\n/rt afk 0\n/rt timer S X\n/rt dpt\n|cFFFFFFFFПовторный запуск таймера пула до окончания действия текущего отменяет его|r\n\n\n/rt mytimer X"
L.timerstxt2 = "- таймер пула на 10 секунд\n- таймер пула на X секунд\n- таймер перерыва на X минут\n- отмена таймера перерыва\n- запустить таймер с названием S длительностью X секунд\n- динамический таймер пула на основе особых специализаций в рейде\n\n\n\n- обратный отсчет на таймере боя (должен быть включен) с X секунд"
L.timerattack = "Атака"
L.timerattackcancel = "Атака отменена"
L.timerattackt = "Атака через"
L.timerafk = "Перерыв"
L.timerafkcancel = "Перерыв отменен"
L.timermin = "мин."
L.timersec = "сек."
L.timerTimerFrame = "Включить таймер боя"
L.TimerTimeToKill = "Время до убийства цели"
L.TimerResetPos = "Сбросить расположение"
L.TimerResetPosTooltip = "Переместить таймер в центр экрана"
L.TimerTimeToKillHelp = "Примерное время до убийства цели появится под таймером боя через ~5 секунд после смены цели игроком"
L.TimerOnlyInCombat = "Показывать только в бою"
L.TimerSpecTimerDefault = "Сбросить время на стандартное"
L.TimerSpecTimerHeader = "Таймеры специализаций (время подготовки в секундах каждого спека для динамического таймера пула):"
L.TimerUseDptInstead = "Использовать динамический таймер пула вместо обычного (при \"/rt pull\" и на Панели меток)"
L.TimerDisableRWmessage = "Отключить отсчет в чат"
L.TimerTimeToKillTime = "Анализировать секунд"
L.TimerEnableBlizz = "Использовать таймер интерфейса по умолчанию"
L.TimerEnableBlizzTooltip = "Этот таймер будет показан для всех игроков в рейде, даже без аддона. Но этот таймер может быть неточным."

L.raidchecknofood = "Нет еды"
L.raidchecknoflask = "Нет фласок"
L.raidcheckfood = "Проверить еду"
L.raidcheckfoodchat = "Опубликовать еду в чат"
L.raidcheckflask = "Проверить фласки"
L.raidcheckflaskchat = "Опубликовать фласки в чат"
L.raidcheckslak = "Публиковать слакеров в чат во время проверки готовности"
L.raidcheckPotion = "Поты: "
L.raidcheckHS = "Камни здоровья: "
L.raidcheckPotionCheck = "Включить слежение за потами и камнями здоровья"
L.raidcheckPotionLastPull = "Поты за последний бой"
L.raidcheckPotionLastPullToChat = "Поты за последний бой в чат"
L.raidcheckHSLastPull = "Камни здоровья за последний бой"
L.raidcheckHSLastPullToChat = "Опубликовать камни здоровья в чат"
L.raidcheckReadyCheck = "Проверка готовности"
L.raidcheckReadyCheckScale = "Масштаб"
L.raidcheckReadyCheckTest = "Показать тестовое окно"
L.raidcheckReadyCheckTimerTooltip = "Время исчезновения после окончания проверки (сек.):"
L.raidcheckReadyCheckSec = "сек."
L.RaidCheckReadyCheckHelp = "Имена игроков, подтвердивших готовность, на которых присутствуют баффы еды и фласки пропадут из списка. При отсутствии указанных баффов имя окрасится в красный цвет."
L.RaidCheckRunesEnable = "Дополнительно включить проверку рун во время проверки готовности"
L.RaidCheckRunesCheck = "Проверить руны"
L.RaidCheckRunesChat = "Опубликовать руны в чат"
L.RaidCheckNoRunes = "Нет рун"
L.RaidCheckOnAttack = "Выполнять проверку во время таймера атаки"
L.RaidCheckMinFoodLevel = "Минимальный уровень еды: "
L.RaidCheckMinFoodLevelAny = "любая"
L.RaidCheckSendSelf = "Публиковать только себе"
L.RaidCheckNoBuffs = "Нет баффов"
L.RaidCheckBuffs = "Проверить баффы"
L.RaidCheckBuffsToChat = "Опубликовать баффы в чат"
L.RaidCheckBuffsEnable = "Дополнительно включить проверку баффов во время проверки готовности"
L.RaidCheckMinFlaskExp = "Показывать истекающие фласки: "
L.RaidCheckMinFlaskExpNo = "нет"
L.RaidCheckMinFlaskExpMin = "мин."
L.RaidCheckDisableInLFR = "Отключить в ЛФР"
L.RaidCheckVRunesCheck = "Проверить вантийские руны"
L.RaidCheckVRunesChat = "Опубликовать вантийские руны в чат"
L.RaidCheckLQFlask = "Включить слежение за фласками низкого качества во время проверки готовности"
L.RaidCheckHeadFood = "Еда"
L.RaidCheckHeadFlask = "Настой"
L.RaidCheckHeadRune = "Руна"
L.RaidCheckHeadVantus = "Вантийская"
L.RaidCheckOnlyRL = "Только для лидера рейда"
L.RaidCheckSortByClass = "Сортировка по классам"
L.RaidCheckReinforced = "Усиление %("
L.RaidCheckOilSharpen = "Заточка [VIX]+"
L.RaidCheckConsum = "Персональные иконки баффов при проверке готовности"
L.RaidCheckOilSharpen2 = "Утяжеление [VIX]+"
L.RaidCheckNoAddon = "нет аддона"
L.RaidCheckNoAddonOptTooltip = "Проверяются только игроки с аддоном MRT. Игроки без аддона будут выделены отдельно"
L.RaidCheckChatComand = "Команда чата"
L.RaidCheckKitsEnable = "Дополнительно включить проверку накладок для доспехов во время проверки готовности"
L.RaidCheckOilsEnable = "Дополнительно включить проверку временных улучшений для оружия во время проверки готовности"
L.RaidCheckNoKits = "Нет накладок"
L.RaidCheckNoOils = "Нет масел"
L.RaidCheckOnlyCauldron = "Использовать только фласку из котла"
L.RaidCheckDisableForRL = "Отключить отдельное окно для проводящего проверку готовности"
L.RaidCheckDisableNonRaid = "Отключить вне рейда"
L.RaidCheckConsFlaskClick = "Включить кнопку фласки (ручная настройка обязательна)"
L.RaidCheckConsFlaskName = "Название фласки:"
L.RaidCheckConsFlaskNameTooltip = "Точное название фласки или itemID фласки"
L.RaidCheckOwnOilItem = "Использовать свой предмет для зачарования оружия"
L.RaidCheckOwnOilItemTip = "Введите ID предмета, настройка персональная для каждого персонажа"
L.RaidCheckOnlyUnlimRune = "Использовать только бесконечную руну"
L.RaidCheckMinRank = "Минимальный ранг"

L.marksbarstart = "Очистить"
L.marksbardel = "Удалить"
L.marksbarrc = "РЧ"
L.marksbarpull = "Пулл"
L.marksbarshowmarks = "Отображать метки"
L.marksbarshowpermarks = "Отображать кнопки пермамарок"
L.marksbarshowfloor = "Отображать кнопки меток на пол"
L.marksbarshowrcpull = "Отображать кнопки рч и пулл"
L.marksbaralpha = "Прозрачность"
L.marksbarscale = "Масштаб"
L.marksbartmr = "Таймер пулла, сек.:"
L.marksbarWMView = "Вид меток:"
L.MarksBarResetPos = "Сбросить расположение"
L.MarksBarResetPosTooltip = "Переместить фрейм панели в центр экрана"
L.MarksBarHelp = "Нажатие правой кнопкой мыши на кнопку метки вешает \"постоянную\" метку на цель, которая будет обновляться каждую секунду. (Используется для предотвращения смены метки различными аддонами)\n*Доступно только для целей, которые являются игроками группы или рейда"
L.MarksBarDisableInRaid = "Скрывать вне группы или рейда"
L.MarksBarVertical = "Вертикально"
L.MarksBarReverse = "Обратный порядок"
L.MarksBarTimerLeftClick = "ЛКМ"
L.MarksBarTimerRightClick = "ПКМ"
L.MarksBarShowOnHover = "Показывать только при наведении"
L.MarksBarDisableWOAssist = "Отключить без роли лидера рейда или помощника" 

L.inviterank = "Звание:"
L.inviteinv = "Пригласить"
L.inviteguildonly = "Приглашать только тех, кто в гильдии"
L.invitewords = "Приглашать по ключевым словам в приват"
L.invitewordstooltip = "Ключевые слова для автоинвайта через пробел"
L.invitedis = "Распустить рейд"
L.inviteReInv = "Пересобрать рейд"
L.inviteaccept = "Автопринятие приглашений от друзей и согильдийцев"
L.inviteAutoPromote = "Автоматически назначать помощников в рейде"
L.inviteAutoPromoteTooltip = "Ники игроков для автоназначения помощников через пробел"
L.inviteAutoPromoteDontUseGuild = "Не использовать"
L.inviteHelpRaid = "Общее управление рейдом. В выпадающем списке выбирается минимальное звание для автоприглашений. Все игроки, находящиеся в нем или выше будут приглашены в рейд после нажатия кнопки \"".. L.inviteinv .."\". Так же можно распустить рейд или пересобрать его в течении 5 секунд."
L.inviteHelpAutoInv = "Приглашение в группу или рейд игроков, которые напишут вам в приватные сообщения любую из ключевых фраз, которые задаются в поле для ввода"
L.inviteHelpAutoAccept = "Автоматическое мгновенное принятие приглашений в группу или рейд"
L.inviteHelpAutoPromote = "Функция для рейд-лидера. Автоматическое повышение звания в рейде до помощника игрокам с выбранными никами или находящихся в гильдии в звании, выбранном в выпадающем списке, или выше."
L.inviteRaidDemote = "Разжаловать всех"
L.InviteRaidDiffCheck = "Автоматически менять сложность рейда"
L.InviteRaidDiff = "Сложность рейда:"
L.InviteMasterlooters = "Распределители перс.добычи:"
L.InviteMasterlootersTooltip = "Имена распределителей персональной добычи через пробел"
L.InviteListButton = "Пригласить по списку"
L.InviteListTip = "Каждое имя с новой строки"
L.invitewordssay = "Приглашать по ключевым словам в /сказать или /крик"
L.invitewordstooltipany = "Ключевое слово |cff00ff00ANYKEYWORD|r позволит приглашать любого, независимо от содержания сообщения"
L.InviteMasterlootersEnable = "Автоматически менять метод распределения добычи"

L.cd2fix = "Фиксировать"
L.cd2alpha = "Прозрачность кд"
L.cd2scale = "Масштаб кд"
L.cd2lines = "Количество строк кд"
L.cd2split = "Разделить колонки"
L.cd2splittooltip = "Разбить каждый столбец на отдельное независимое окно"
L.cd2width = "Ширина строки"
L.cd2graytooltip = "Иконки недоступных кд стают серыми"
L.cd2noraid = "Показывать вне рейда"
L.cd2Spells = "Заклинания"
L.cd2Appearance = "Внешний вид"
L.cd2PriorityTooltip = "Чем меньше значение, тем выше приоритет кулдауна. \nС одинаковыми значениями выше приоритет у кулдауна с меньшим spell id"
L.cd2ColNum = "Номер колонки"
L.cd2Priority = "Приоритет"
L.cd2SpellID = "Spell ID"
L.cd2EditBoxCDTooltip = "CD, сек."
L.cd2EditBoxDurationTooltip = "Длительность, сек."
L.cd2Class = "Класс"
L.cd2Spec = "Спек"
L.cd2RemoveButton = "Удалить"
L.cd2AddSpell = "Добавить заклинание"
L.cd2AddSpellFromList = "Добавить заклинание из списка"
L.cd2AddSpellFrameName = "Список заклинаний"
L.cd2AddSpellFrameCDText = "кд"
L.cd2AddSpellFrameDurationText = "длительность"
L.cd2AddSpellFrameColumnText = "Колонка"
L.cd2AddSpellFrameTalent = "Талант"
L.cd2AddSpellFrameDuration = "Время действия меняется с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCDChange = "Время восстановления меняется с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCharge = "Имеет заряды"
L.cd2AddSpellFrameChargeChange = "Получает заряды с помощью"
L.cd2AddSpellFrameCast = "Отображается время чтения"
L.cd2AddSpellFrameDurationLost = "Время действия отменяется при спадении ауры"
L.cd2AddSpellFrameSharing = "Дополнительно запускает время восстановления"
L.cd2AddSpellFrameDispel = "Заклинание рассеивания"
L.cd2AddSpellFrameReplace = "Стает недоступным при использовании таланта"
L.cd2AddSpellFrameRadiness = "Снижающие кд аксессуары из ОО"
L.cd2ButtonModify = "Настроить >>"
L.cd2TextSpell = "Заклинание"
L.cd2TextAdd = "Добавить"
L.cd2ColSet = "Настройка колонки"
L.cd2ColSetBotToTop = "Рост полос в колонке снизу вверх"
L.cd2ColSetGeneral = "Использовать общие настройки"
L.cd2ColSetResetPos = "Сбросить расположение"
L.cd2ColSetTextRight = "Текст справа"
L.cd2ColSetTextCenter = "Текст по центру"
L.cd2ColSetTextLeft = "Текст слева"
L.cd2ColSetTextReset = "Все очень сложно, я запутался. Вернуть стандартное"
L.cd2ColSetTextTooltip = "Используйте эти шаблны в текстовых полях выше:|n|cff00ff00%name%|r - имя игрока|n|cff00ff00%time%|r - время восстановления|n|cff00ff00%name_time%|r - имя игрока. Если на кд, то время|n|cff00ff00%spell%|r - имя заклинания|n|cff00ff00%stime%|r - \"кототкое время\". Без нулей у минутных таймеров|n|cff00ff00%name_stime%|r - имя игрока. Если на кд, то \"кототкое время\"|n|cff00ff00%status%|r - состояние кд, если игрок мертв/оффлайн|n|cff00ff00%charge%|r - количество доступных зарядов (если возможно)"
L.cd2ColSetMethodCooldown = "Анимация восстановления заклинания для иконки"
L.cd2ColSetTextIconName = "Имя игрока на иконке"
L.cd2ColSetColsInCol = "Количество кд в ряд"
L.cd2GeneralSet = "Общие настройки"
L.cd2GeneralSetTestMode = "Тестовый режим"
L.cd2OtherSet = "Другие настройки"
L.cd2OtherSetTexture = "Текстура"
L.cd2OtherSetColor = "Настроить цвета"
L.cd2OtherSetColorFrameText = "Цвет доступного кд"
L.cd2OtherSetColorFrameActive = "Цвет активного кд"
L.cd2OtherSetColorFrameCooldown = "Цвет недоступного кд"
L.cd2OtherSetColorFrameCast = "Цвет каста"
L.cd2OtherSetColorFrameAlpha = "Прозрачность фона"
L.cd2OtherSetColorFrameAlphaCD = "Прозрачность полосы времени"
L.cd2OtherSetColorFrameAlphaCooldown = "Общая прозрачность полосы, если на кд"
L.cd2OtherSetColorFrameReset = "Вернуть стандартные"
L.cd2OtherSetColorFrameSoften = "Смягчить цвета"
L.cd2OtherSetColorFrameClass = "Использовать цвет класса"
L.cd2OtherSetColorFrameTopText = "Текст"
L.cd2OtherSetColorFrameTopBack = "Фон"
L.cd2OtherSetColorFrameTopTimeLine = "Полоса"
L.cd2OtherSetIconSize = "Размер иконки"
L.cd2OtherSetFontSize = "Размер шрифта"
L.cd2OtherSetFont = "Шрифт"
L.cd2OtherSetOutline = "Обводка шрифта"
L.cd2OtherSetFontShadow = "Тень шрифта"
L.cd2OtherSetAnimation = "Анимация кулдауна"
L.cd2OtherSetReset = "По умолчанию"
L.cd2OtherSetOnlyOnCD = "Показывать, только если на кд"
L.cd2OtherSetIconPosition = "Расположение иконки"
L.cd2OtherSetIconPositionLeft = "Иконка слева"
L.cd2OtherSetIconPositionRight = "Иконка справа"
L.cd2OtherSetIconPositionNo = "Не показывать иконку"
L.cd2OtherSetStyleAnimation = "Стиль анимации кулдауна"
L.cd2OtherSetStyleAnimation1 = "Стартовать заполненным"
L.cd2OtherSetStyleAnimation2 = "Стартовать пустым"
L.cd2OtherSetTimeLineAnimation = "Анимация доступного кд"
L.cd2OtherSetTimeLineAnimation1 = "Не заполнять полосой времени"
L.cd2OtherSetTimeLineAnimation2 = "Заполнять полосой времени"
L.cd2OtherSetTabNameGeneral = "Общие настройки"
L.cd2OtherSetTabNameIcons = "Иконки"
L.cd2OtherSetTabNameColors = "Текстуры и Цвета"
L.cd2OtherSetTabNameFont = "Шрифт"
L.cd2OtherSetTabNameText = "Имя и время"
L.cd2OtherSetTabNameOther = "Другие настройки"
L.cd2OtherSetTabNameTemplate = "Шаблоны"
L.cd2OtherSetTemplateRestore = "Что же я наделал :( Вернуть всё как было"
L.cd2fastSetupTitle = "Быстрая настройка"
L.cd2fastSetupTooltip = "Список заклинаний"
L.cd2fastSetupTitle1 = "Рейд сейвы"
L.cd2fastSetupTitle2 = "Директ сейвы"
L.cd2fastSetupTitle3 = "Баттлресы"
L.cd2fastSetupTitle4 = "Прерывания"
L.cd2fastSetupTitle5 = "Провокации"
L.cd2fastSetupTitle6 = "Рассеивания"
L.cd2History = "История применений"
L.cd2HistoryClear = "Очистить"
L.cd2HelpFastSetup = "Сразу в бой! Включите модуль, переместите фрейм с кулдаунами в желаемое место и не забудьте зафиксировать его. Используйте кнопки \"Быстрой настройки\" для комплексного включения заклинаний в настройках."
L.cd2HelpOnOff = "Проставьте галочки около интересующих вас заклинаний для включения слежения за ними"
L.cd2HelpCol = "Выберите класс владельца заклинания"
L.cd2HelpPriority = "Выбор приоритета заклинаний. Заклинание с меньшим числом приоритета будет показано выше остальных в пределах своей колонки"
L.cd2HelpTime = "В появившемся окне настройте время восстановления, время длительности и колонку заклинаний. (* В предустановленных заклинаниях есть некоторые ограничения для изменения). Настройка каждого отдельного спека преобладает над настройкой для всех специализаций."
L.cd2HelpColSetup = "Персональные настройки каждой колонки. Не забудьте их \"включить\" для отображения. Можете разделить все колонки на отдельные фреймы с помощью галочки \"".. L.cd2split .. "\". При включении кнопки \""..L.cd2ColSetGeneral.."\" для каждой отдельной группы настроек выбранная в текущий момент колонка наследует параметры общих настроек, независимо от индивидуальных."
L.cd2HelpTestButton = "Посмотреть как выглядит в рейде и для более удобной настройки воспользуйтесь кнопкой \"".. L.cd2GeneralSetTestMode .."\""
L.cd2HelpButtonDefault = "Сбросить все настройки выбранной в текущий момент колонки на стандартные"
L.cd2HelpAddButton = "Добавьте интересующие заклинания вручную. Пролистайте список вниз и нажмите \"".. L.cd2AddSpell .."\". В первое текстовое поле введите ID заклинания, выберете класс, нажмите кнопку \"".. L.cd2ButtonModify .."\". В появившемся окне напротив нужной специализации нажмите кнопку \"".. L.cd2TextAdd .."\" и введите ID заклинания (может быть разным для разных специализаций, но чаще совпадает), время кулдауна и время действия (или 0 если мгновенное). Настройка каждого отдельного спека преобладает над настройкой для всех специализаций. Для удаления настройки для специализации воспользуйтесь кнопкой \"Удалить\" справа. Для удаления заклинания воспользуйтесь кнопкой \"Удалить\" в главном окне справа."
L.cd2HelpHistory = "История применения всех выбранных заклинаний будет отображаться в этом окне. *В фигурных скобках указано время с начала боя с боссом."
L.cd2ColSetFontOtherAvailable = "Настройки для каждого расположения отдельно"
L.cd2ColSetFontPosGeneral = "Общие"
L.cd2ColSetFontPosLeft = "Слева"
L.cd2ColSetFontPosRight = "Справа"
L.cd2ColSetFontPosCenter = "По центру"
L.cd2ColSetFontPosIcon = "На иконке"
L.cd2ColSetBetweenLines = "Отступы между полосами"
L.cd2BlackBack = "Прозрачность фона колонки"
L.cd2StatusOffline = "(оффлайн)"
L.cd2StatusDead = "(мертв)"
L.cd2InspectHaste = "%+(%d+) к скорости$"
L.cd2InspectHasteGem = "%+(%d+) к показателю скорости"
L.cd2InspectMastery = "%+(%d+) к искусности"
L.cd2InspectMasteryGem = "%+(%d+) к показателю искусности"
L.cd2InspectCrit = "%+(%d+) к критическому удару"
L.cd2InspectCritGem = "%+(%d+) к вероятности критического удара"
L.cd2InspectCritGemLegendary = "%+%]%](%d+) к показателю критического удара"
L.cd2InspectSpirit = "%+(%d+) к духу"
L.cd2InspectInt = "%+(%d+) к интеллекту"
L.cd2InspectIntGem = "%+(%d+) к интелл%.," -- Legendary
L.cd2InspectStr = "%+(%d+) к силе$"
L.cd2InspectStrGem = "%+(%d+) к силе и"
L.cd2InspectAgi = "%+(%d+) к ловкости"
L.cd2InspectSpd = "%+(%d+) к силе заклинаний"
L.cd2InspectAll = "%+(%d+) ко всем характеристикам"
L.cd2OtherSetBorder = "Обводка"
L.cd2OtherSetIconToolip = "Подсказка заклинания при наведении на иконку"
L.cd2OtherSetLineClick = "Отправлять сообщение в чат при нажатии на полосу с кд"
L.cd2InspectLeech = "%+(%d+) к самоисцелению"
L.cd2InspectMultistrike = "%+(%d+) к многократной атаке"
L.cd2InspectMultistrikeGem = "%+(%d+) к показателю многократной атаки"
L.cd2InspectVersatility = "%+(%d+) к универсальности"
L.cd2InspectVersatilityGem = "%+(%d+) к показателю универсальности"
L.cd2InspectBonusArmor = "%+(%d+) бонусу брони"
L.cd2InspectAvoidance = "%+(%d+) избеганию"
L.cd2InspectSpeed = "%+(%d+) к скорости передвижения"
L.cd2Resurrect = "Воскрешения"
L.cd2ResurrectTooltip = "Строка рейдовых воскрешений.\nБудет показана в единственном экземпляре в нормальном, героическом или эпохальном рейдах."
L.cd2Columns = "Колонки"
L.cd2SortByAvailability = "Группировать доступные и недоступные кд отдельно"
L.cd2NewSpellNewLine = "Каждая группа заклинаний с отдельной строки"
L.cd2NewSpellNewLineTooltip = "*Работает только в колонках с несколькими кд в ряд"
L.cd2MethodsSortingRules = "Правила сортировки"
L.cd2MethodsSortingRules1 = "1. Приоритет > ID заклинания > Имя игрока"
L.cd2MethodsSortingRules2 = "2. Приоритет > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules3 = "3. Приоритет > Класс игрока > ID заклинания > Имя игрока"
L.cd2MethodsSortingRules4 = "4. Приоритет > Класс игрока > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules5 = "5. Имя игрока > Приоритет > ID заклинания"
L.cd2MethodsSortingRules6 = "6. Класс игрока > Приоритет > Имя игрока > ID заклинания"
L.cd2SortByAvailabilityActiveToTop = "Выводить активные кд вверх"
L.cd2SortByAvailabilityActiveToTopTooltip = "Настройка \"".. L.cd2SortByAvailability .."\" должна быть включена"
L.cd2MethodsDisableOwn = "Не показывать собственные заклинания"
L.cd2FilterWindowHelp = "Удерживайте клавишу Shift для выбора нескольких источников или целей фильтра"
L.cd2Racial = "Расовые"
L.cd2Items = "Предметы"
L.cd2OtherSetHideSpark = "Скрыть \"искру\""
L.cd2MethodsAlphaNotInRange = "Прозрачность, если вне зоны действия"
L.cd2OtherSetTabNameBlackList = "Черный список"
L.cd2ColSetBlacklistTooltip = "Черный список\nВводите ники игроков для скрытия с новой строки. Можно использовать конструкцию вида |cff00ff00имя_игрока:ID_заклинания|r для скрытия только определенного заклинания"
L.cd2ColSetWhitelistTooltip = "Белый список\nЕсли не пуст, то черный список перестает работать, а в колонке будут показаны только заклинания игроков, имена которых написаны ниже. Каждое имя с новой строки"
L.cd2ColSetShowTitles = "Показывать заголовки заклинаний"
L.cd2ColSetDisableActive = "Не показывать активное время действия"
L.cd2ColSetIconHideBlizzardEdges = "Скрыть \"рамки\" иконок"
L.cd2ReverseSorting = "Обратная сортировка"
L.cd2TextureSmoothAnim = "Плавное изменение цветов"
L.cd2ColSetOneSpellPerCol = "Только 1 заклинание в колонке"
L.cd2ColSetOneSpellPerColTooltip = "Будет показано только одна строчка для каждого заклинания с наиболее доступным кд."
L.cd2OtherSetTabNameVisibility = "Отображение"
L.cd2OtherVisibilityPartyType = "По типу группы"
L.cd2OtherVisibilityPartyTypeRaid = "В рейде"
L.cd2OtherVisibilityZoneType = "По типу зоны"
L.cd2OtherSetLineClickWhisper = "Отправлять сообщение игроку при нажатии на полосу без кд"
L.cd2AddSpellFrameCDHaste = "Время восстановление уменьшается скоростью персонажа"
L.cd2AddSpellFrameCasting1 = "Применение"
L.cd2AddSpellFrameCasting2 = "уменьшает время восстановления на"
L.cd2AddSpellFrameCasting3 = "при наличии таланта"
L.cd2AddSpellFrameCasting4 = "во время действия баффа"
L.cd2AddSpellFrameCasting5 = "для специализации"
L.cd2BySpec = "по специализациям"
L.cd2CatAll = "Все заклинания"
L.cd2CatMajor = "Рейдовые"
L.cd2CatSingleTar = "Защитные на одну цель"
L.cd2CatRes = "Воскрешения"
L.cd2CatRaidMove = "Рейдовые передвижения"
L.cd2CatUtil = "Полезные"
L.cd2CatMassStun = "АОЕ контроль (СС)"
L.cd2CatHealUtil = "Полезные для лекарей"
L.cd2CatKicks = "Прерывания"
L.cd2CatDispells = "Очищения"
L.cd2CatTaunts = "Провокации"
L.cd2CatItems = "Предметы"
L.cd2CatEssences = "Эссенции"
L.cd2CatRacial = "Расовые"
L.cd2CatOther = "Другие"
L.cd2CatUser = "Пользовательские"
L.cd2CatCC = "Контроль (СС)"
L.cd2CatDPS = "Урон"
L.cd2CatHeal = "Лечение"
L.cd2CatDefTank = "Защитные танка"
L.cd2CatDef = "Защитные"
L.cd2CatMove = "Передвижение"
L.cd2CatEnabled = "Только включенные"
L.cd2Favorite = "Избранное"
L.cd2ATFMaxCol = "Максимум колонок (иконок в ширину)"
L.cd2ATFMaxLine = "Максимум строк (иконок в высоту)"
L.cd2ATF = "Крепление к фрейму"
L.cd2ATFTooltipDisabled = "Доступно только для отдельно выбранной колонки"
L.cd2ATFPosition = "Расположение"
L.cd2SortOpt = "Сортировать"
L.cd2ATFOffsetX = "Отступ от фрейма по горизонтали"
L.cd2ATFOffsetY = "Отступ от фрейма по вертикали"
L.cd2CatCovenants = "Ковенанты"
L.cd2GlowType = "Тип свечения:"
L.cd2GlowTypeTooltip = "Тип свечения для активного кулдауна"
L.cd2ShowEgde = "Показывать кромку (edge)"
L.cd2ATFGrowth = "Рост"
L.cd2ProfileRewriteAlert = "Все текущие данные для этого модуля будут перезаписаны"
L.cd2FindFrame = "Найти\nколонку"
L.cd2ImportOnlyVisual = "Только внешний вид"
L.cd2CDOnlyTimer = "Недоступные кд только с таймером"
L.cd2CDOnlyTimerTooltip = "По-прежнему показывать кд мертвых участников группы/рейда как доступные"
L.cd2ColSetFontPosIconCD = "На иконке (кд)"
L.cd2ColSetCDTimeDef = "Стандартный интерфейс"
L.cd2ColSetCDTimeDefTooltip = "Использовать стандартный интерфейс Blizzard"
L.cd2ColSetCDTimeExRT = "Текст MRT"
L.cd2ColSetCDTimeExRTTooltip = "Использовать настраиваемый текст (цвет, размер, шрифт, стиль)"
L.cd2ColSetMaxLength = "Максимальная длинна"
L.cd2ColSetCDTimeStyle = "Стиль текста кд на иконке"
L.cd2TextIgnoreActive = "Игнорировать активное время для текста"
L.cd2TextIgnoreActiveTooltip = "Показывать текущее время восстановления даже если заклинание активно"
L.cd2ColStrata = "Слой колонки"
L.cd2ColStrataAutoTooltip = "Автоматический выбор слоя для креплений к фреймам"
L.cd2DontChange = "Не менять"
L.cd2AutoChangeTooltip = "Автосмена профиля в зонах"
L.cd2FramePrior = "Приоритетные фреймы"
L.cd2FramePriorTooltip = "Используйте эту настройку, если иконки появляются не на тех фреймах, что вы хотите"
L.cd2Autoselect = "Автовыбор"
L.cd2ProfileCopySuccess = "Скопирован профиль из %s"
L.cd2OtherSetOnlyNotOnCD = "Показывать, только если нет кд"
L.cd2ColSetIconMasque = "Включить поддержку Masque"
L.cd2ColSetRightToLeft = "Рост полос в колонке справа налево"
L.cd2AutoChangeSpecTooltip = "Автосмена профиля для специализации"
L.cd2ColSetTextShowTargetName = "Показывать имя цели"
L.cd2ClickKeyMod = "Модификаторы клавиш для нажатия"
L.cd2SpellIsTalent = "Заклинание - талант"
L.cd2SpellIsTalentTip = "Заклинание будет скрыто до тех пор, пока игрок первый раз не использует его"
L.cd2ByRole = "по роли"
L.cd2ByRoleTip = "Колонка для роли всегда в приоритете над любыми другими настройками"
L.cd2OtherSetStyleAnimation3 = "Стартовать заполненным для активного, пустым для кд"
L.cd2ColSetTopToBot = "Рост полос в колонках по-очереди"
L.cd2ColSetTopToBotTip = "Если выбрано больше 1 колонки, то заполнение будет сверху вниз и только потом в следующих колонках"

L.sallspellsEggClear = "Очистить"
L.sallspellsEgg = "Лог заклинаний"
L.sallspellsEggPlayers = "Записывать игроков тоже"
L.sallspellsEggAutoLoad = "Автозагрузка"

L.sooitemstrash = "Треш"
L.sooitemssets = "Сеты"
L.sooitemst15 = "Престол Гроз"
L.sooitemst16 = "Осада Оргриммара"
L.RaidLootSelect = "Выбрать"
L.RaidLootTypeRaid = "[рейд]"
L.RaidLootTypeParty = "[гуппа]"
L.RaidLootTypeSolo = "[соло]"
L.RaidLootWODCraftBlacksmithing = "Кузнечное дело"
L.RaidLootWODCraftEngineering = "Инженерное дело"
L.RaidLootWODCraftLeatherworking = "Кожевничество"
L.RaidLootWODCraftTailoring = "Портняжное дело"
L.RaidLootWODCraftJewelcrafting = "Ювелирное дело"
L.RaidLootWODCraftInscription = "Начертание"
L.RaidLootT18HCBoss13trink = "Архимонд (аксессуары)"
L.RaidLootTitleRaid = "Рейд / подземелье:"
L.RaidLootTitleBoss = "Босс:"

L.sencounterUnknown = "unknown"
L.sencounter5ppl = "5ппл подземелье"
L.sencounter5pplHC = "5ппл героическое подземелье"
L.sencounter10ppl = "10ппл рейд"
L.sencounter25ppl = "25ппл рейд"
L.sencounter10pplHC = "10ппл героический рейд"
L.sencounter25pplHC = "25ппл героический рейд"
L.sencounterLfr = "Сложность поиск рейда"
L.sencounterChall = "Режим испытаний"
L.sencounter40ppl = "40ппл рейд"
L.sencounter3pplHC = "Героический сценарий"
L.sencounter3ppl = "Сценарий"
L.sencounterFlex = "Гибкий рейд"
L.sencounterMystic = "mythic *"
L.sencounterWODNormal = "Обычная сложность"
L.sencounterWODHeroic = "Героическая сложность"
L.sencounterWODMythic = "Эпохальная сложность"
L.sencounterBossName = "Имя босса"
L.sencounterFirstKill = "ФК"
L.sencounterWipes = "Пуллов"
L.sencounterKills = "Килов"
L.sencounterFirstBlood = "Первая кровь"
L.sencounterWipeTime = "Время вайпа"
L.sencounterKillTime = "Время кила"
L.sencounterOnlyThisChar = "Только этого персонажа"
L.EncounterClear = "Очистить все данные"
L.EncounterClearPopUp = "Все данные будут безвозвратно удалены. Вы уверены?"
L.EncounterLegacy = "Наследие"
L.EncounterAllTime = "Всего"
L.EncounterAllTimeTooltip = "Суммарное время всех пулов на боссе"
L.EncounterFirstKillTooltip = "Первое убийство. Номер попытки с которой босс был убит первый раз"
L.EncounterFastKillTooltip = "Время самого быстрого убийства"
L.EncounterPullsTooltip = "Общее количество пулов на боссе (считаются только бои дольше 30 секунд)"

L.BossWatcherFilterTaunts = "Провокации"
L.BossWatcherFilterOnlyBuffs = "Только баффы"
L.BossWatcherFilterOnlyDebuffs = "Только дебаффы"
L.BossWatcherFilterBySpellID = "ID заклинания"
L.BossWatcherFilterTooltip = "Список заклинаний"
L.BossWatcherFilterStun = "Оглушения"
L.BossWatcherFilterPersonal = "Защитные"
L.BossWatcherChkShowGUIDs = "Показывать уникальный ID всех NPC"
L.BossWatcherTabMobs = "Урон"
L.BossWatcherTabInterruptAndDispel = "Прерывания, рассеивания"
L.BossWatcherTabBuffsAndDebuffs = "Ауры"
L.BossWatcherReportTotal = "Всего"
L.BossWatcherReportCast = "Заклинанием"
L.BossWatcherReportSwitch = "Целью"
L.BossWatcherDamageSwitchTabInfo = "Информация"
L.BossWatcherDamageSwitchTabInfoNoInfo = "Нет информации"
L.BossWatcherDamageSwitchTabInfoRIP = "R.I.P."
L.BossWatcherInterrupts = "Прерывания"
L.BossWatcherDispels = "Рассеивания"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsTextOn = "на"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsTooltipTitle = "События"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterSource = "Источник"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterTarget = "Цель"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterAll = "всё"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterFriendly = "дружественные"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterHostile = "враждебные"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterSpecial = "Особые"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterClear = "Очистить фильтр"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterNone = "Нет"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterFilter = "Фильтр"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsTooltipCountText = "Количество"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsTooltipUptimeText = "Общее время действия"
L.BossWatcherUnknown = "Окружение"
L.BossWatcherLastFight = "Последний бой"
L.BossWatcherTimeLineTooltipTitle = "События"
L.BossWatcherTimeLineCast = "применяет"
L.BossWatcherTimeLineCastStart = "начинает чтение"
L.BossWatcherTimeLineDies = "погибает"
L.BossWatcherTimeLineOnText = "на"
L.BossWatcherInterruptText = "прерывает"
L.BossWatcherByText = "с помощью"
L.BossWatcherDispelText = "рассеивает"
L.BossWatcherSegments = "Сегменты"
L.BossWatcherSegmentsTooltip = "Для начала записи нового сегмента во время боя наберите в чате команду \"/rt seg\".\nДля просмотра журнала боя выберите требуемые сегменты, отметив их галочками в списке слева.\n\nМожно настроить автоматический старт новых сегментов при выполнении условий, заданых в настройках ниже."
L.BossWatcherSegmentEventsUSS = "Успешное применение заклинания"
L.BossWatcherSegmentEventsSAR = "Спадение баффа/дебаффа"
L.BossWatcherSegmentEventsSAA = "Наложение баффа/дебаффа"
L.BossWatcherSegmentEventsUD = "Смерть NPC"
L.BossWatcherSegmentEventsCMRBE = "Сообщение в чате о способности босса"
L.BossWatcherSegmentNamesUSS = "Заклинание"
L.BossWatcherSegmentNamesSAA = "+ аура"
L.BossWatcherSegmentNamesSAR = "- аура"
L.BossWatcherSegmentNamesUD = "Смерть"
L.BossWatcherSegmentNamesES = "Начало боя"
L.BossWatcherSegmentNamesSC = "Команда в чате"
L.BossWatcherSegmentNamesCMRBE = "Сообщение в чате"
L.BossWatcherSegmentsSpellTooltip = "Spell ID или NPC ID"
L.BossWatcherSegmentSelectAll = "Выбрать все"
L.BossWatcherSegmentSelectNothing = "Выбрать ничего"
L.BossWatcherFilterBySpellName = "Имя заклинания"
L.BossWatcherSendToChat = "Отправить в чат"
L.BossWatcherPetOwner = "Питомец %s"
L.BossWatcherPetText = "Питомец"
L.BossWatcherMarkOnDeath = "Метка при смерти"
L.BossWatcherSegmentClear = "Очистить"
L.BossWatcherSegmentPreSet = "Готовые решения"
L.BossWatcherOptions = "Другие настройки"
L.BossWatcherOptionsFightsSave = "Сохранять количество боев:"
L.BossWatcherOptionsFightsWarning = "* Большее число сохраняемых боев требует больше ресурсов"
L.BossWatcherSelectFight = "Выбрать бой"
L.BossWatcherSelectFightClose = "Закрыть"
L.BossWatcherChatSpellMsg = "Сообщение в чате о способности"
L.BossWatcherFilterPotions = "Поты"
L.BossWatcherFilterRaidSaves = "Рейд-сейвы"
L.BossWatcherFilterPandaria = "Пандария: легенда"
L.BossWatcherFilterTier16 = "Осада Оргриммара"
L.BossWatcherOptionSpellID = "Показывать ID заклинаний на полосе времени"
L.BossWatcherTabPlayersSpells = "Заклинания"
L.BossWatcherSegmentNowTooltip = "Заклинание в текущий момент:"
L.BossWatcherTabHeal = "Исцеление"
L.BossWatcherErrorInCombat = "Невозможно обновить данные, в связи с ограничениями Blizzard. Выйдите из режима боя и повторите попытку."
L.BossWatcherTabEnergy = "Ресурсы"
L.BossWatcherEnergyOnce1 = "раз"
L.BossWatcherEnergyOnce2 = "раза"
L.BossWatcherEnergyTypeUnknown = "ID ресурса: "
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsSecondsText = "с."
L.BossWatcherTabGraphics = "Графики"
L.BossWatcherGraphicsDPS = "Урон в секунду"
L.BossWatcherGraphicsHealth = "Количество здоровья"
L.BossWatcherGraphicsPower = "Количество ресурса"
L.BossWatcherGraphicsStep = "Шаг построения, сек."
L.BossWatcherGraphicsTotal = "Общий урон"
L.BossWatcherGraphicsSelect = "Выберите игрока"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterEditBoxTooltip = "Введите каждое заклинание с новой строки"
L.BossWatcherOptionNoGraphic = "Не записывать графики"
L.BossWatcherOptionNoBuffs = "Не записывать баффы и дебаффы"
L.BossWatcherOptionNoBuffsTooltip = "Баффы и дебаффы - основные потребители большого количества памяти"
L.BossWatcherBackToInterface = "Вернутся к окну модификаций"
L.BossWatcherButtonClose = "Закрыть окно"
L.BossWatcherCreateReport = "Отправить отчет"
L.BossWatcherCreateReportTooltip = "Подготовить текущую информацию и отправить отчет в чат"
L.BossWatcherCombatError = "Нужно выйти из режима боя или принудительно завершить запись коммандой\"/rt bw end\""
L.BossWatcherTabEnemy = "Враги"
L.BossWatcherAllSources = "Все источники"
L.BossWatcherAllTargets = "Все цели"
L.BossWatcherDamageTooltipOverkill = "Избыточный урон"
L.BossWatcherDamageTooltipBlocked = "Заблокированный урон"
L.BossWatcherDamageTooltipAbsorbed = "Поглощенный урон"
L.BossWatcherDamageTooltipTotal = "Всего урона"
L.BossWatcherDamageTooltipFromCrit = "Урон с критических ударов"
L.BossWatcherDamageTooltipFromMs = "Урон многократной атаки"
L.BossWatcherDamageTooltipCount = "Количество"
L.BossWatcherDamageTooltipMaxHit = "Максимальное попадание"
L.BossWatcherDamageTooltipMidHit = "Среднее попадание"
L.BossWatcherDamageTooltiCritCount = "Количество критических ударов"
L.BossWatcherDamageTooltiCritAmount = "Урона с критических ударов"
L.BossWatcherDamageTooltiMaxCrit = "Максимальный критический удар"
L.BossWatcherDamageTooltiMidCrit = "Средний критический удар"
L.BossWatcherDamageTooltiMsCount = "Количество многократных атак"
L.BossWatcherDamageTooltiMsAmount = "Урона с многократных атак"
L.BossWatcherDamageTooltiMaxMs = "Максимальная многократная атака"
L.BossWatcherDamageTooltiMidMs = "Средняя многократная атака"
L.BossWatcherDamageTooltipParry = "Парирований"
L.BossWatcherDamageTooltipDodge = "Уклонений"
L.BossWatcherDamageTooltipMiss = "Промахов"
L.BossWatcherAll = "Все"
L.BossWatcherDamageDamageDone = "Нанесенный урон"
L.BossWatcherDamageDamageTaken = "Нанесенный урон врагом"
L.BossWatcherDamageDamageTakenByEnemy = "Полученный урон врагом"
L.BossWatcherDamageDamageTakenByPlayers = "Полученный урон игроком"
L.BossWatcherDamageDamageDoneBySpell = "Нанесенный урон по заклинаниям"
L.BossWatcherDamageDamageTakenBySpell = "Полученный урон по заклинаниям"
L.BossWatcherSource = "Источник"
L.BossWatcherTarget = "Цель"
L.BossWatcherType = "Тип"
L.BossWatcherDamageShowOver = "Показывать избыточный, заблокированный и поглощенный урон"
L.BossWatcherSwitchBySpell = "Время переключения заклинанием"
L.BossWatcherSwitchByTarget = "Время переключения целью"
L.BossWatcherBeginCasting = "начинает произнесение"
L.BossWatcherFriendly = "Дружественные"
L.BossWatcherHostile = "Враждебные"
L.BossWatcherBySource = "По источникам"
L.BossWatcherByTarget = "По целям"
L.BossWatcherBySpell = "По заклинаниям"
L.BossWatcherHealTooltipOver = "Избыточное исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipAbsorbed = "Поглощенное исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipTotal = "Всего исцеления"
L.BossWatcherHealTooltipFromCrit = "Исцеления с критических ударов"
L.BossWatcherHealTooltipFromMs = "Исцеления с многократной атаки"
L.BossWatcherHealTooltipCount = "Количество"
L.BossWatcherHealTooltipHitMax = "Максимальное исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipHitMid = "Среднее исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipCritCount = "Количество критических исцелений"
L.BossWatcherHealTooltipCritAmount = "Всего критического исцеления"
L.BossWatcherHealTooltipCritMax = "Максимальное критическое исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipCritMid = "Среднее критическое исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipMsCount = "Количество многократных исцелений"
L.BossWatcherHealTooltipMsAmount = "Всего многократного исцеления"
L.BossWatcherHealTooltipMsMax = "Максимальное многократное исцеление"
L.BossWatcherHealTooltipMsMid = "Среднее многократное исцеление"
L.BossWatcherHealFriendly = "Союзники"
L.BossWatcherHealHostile = "Враги"
L.BossWatcherHealFriendlyByTarget = "Союзники по целям"
L.BossWatcherHealHostileByTarget = "Враги по целям"
L.BossWatcherHealFriendlyBySpell = "Союзники по заклинаниям"
L.BossWatcherHealHostileBySpell = "Враги по заклинаниям"
L.BossWatcherHealShowOver = "Показывать избыточное исцеление"
L.BossWatcherStopRecord = "Остановить запись"
L.BossWatcherStopRecord2 = "или /rt fl end"
L.BossWatcherRecordStart = "Запись включена"
L.BossWatcherRecordStop = "Запись отключена"
L.BossWatcherGoToBossWatcher = "Перейти к журналу боя"
L.BossWatcherOptionsHelp = "Дополнительные команды чата:\n|cff00ff00/rt fl|r - открыть окно журнала боя\n|cff00ff00/rt fl s|r - начать глобальную запись\n|cff00ff00/rt fl e|r - закончить глобальную запись\n*Изначально в журнал записываются только бои с боссами (если игрок находится в рейдовом подземелье) или просто события во время режима боя (если игрок находится вне рейдовых подземелий). Глобальная запись означает запись всех событий между её началом и завершением независимо от режима боя"
L.BossWatcherTabSettings = "Настройки"
L.BossWatcherSpellsFilterTooltip = "Введите ID или названия заклинаний для фильтрации. Можно несколько, разделенных символом \";\""
L.BossWatcherShowDamageToTarget = "Посмотреть урон по цели"
L.BossWatcherSeveral = "Несколько"
L.BossWatcherSpellsCount = "Количество"
L.BossWatcherDisableDeath = "Не записывать журнал смертей"
L.BossWatcherSelect = "Выбрать"
L.BossWatcherDeathDeath = "Умирает"
L.BossWatcherDeathOverKill = "И"
L.BossWatcherDeathOverHeal = "И"
L.BossWatcherDeathBlocked = "Б"
L.BossWatcherDeathAbsorbed = "П"
L.BossWatcherDeathMultistrike = "многокр."
L.BossWatcherDeathDamage = "наносит урон"
L.BossWatcherDeathHeal = "исцеляет"
L.BossWatcherDeathAuraAdd = "+аура"
L.BossWatcherDeathAuraRemove = "-аура"
L.BossWatcherDeathBuffsShow = "Показывать баффы"
L.BossWatcherDeathDebuffsShow = "Показывать дебаффы"
L.BossWatcherDeathOn = "на"
L.BossWatcherDeath = "Смерти"
L.BossWatcherTabInterruptAndDispelShort = "Прерыв.,рассеив."
L.BossWatcherDeathBlacklist = "Скрыть ауры рейдовых баффов/дебаффов"
L.BossWatcherSchool = "Школа"
L.BossWatcherHidePrismatic = "Скрыть \"Призматические кристаллы\""
L.BossWatcherHidePrismaticTooltip = "Талант магов на уровне 100"
L.BossWatcherDisablePrismatic = "Убрать урон по \"Призматическим кристаллам\""
L.BossWatcherDisablePrismaticTooltip = "Изначально урон по кристаллам считается избыточным. С этой опцией урон будет полностью убран.\n*Полезно для босса Ko'ragh"
L.BossWatcherDamageDamageSpellToFriendly = "Союзные цели заклинаний"
L.BossWatcherDamageDamageSpellToHostile = "Враждебные цели заклинаний"
L.BossWatcherAurasMoreInfoText = "Подробная информация"
L.BossWatcherReportDPS = "Урон в секунду"
L.BossWatcherReportCount = "Количество"
L.BossWatcherReportHPS = "Исцеление в секунду"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterPets = "Питомцы и прислужники"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterPetsFilterText = "без питомцев и прислужников"
L.BossWatcherBuffsAndDebuffsFilterNothing = "ничего"
L.BossWatcherSaveVariables = "Сохранять данные после релога / смены персонажа / выхода из игры"
L.BossWatcherSaveVariablesWarring = "|cffff0000Внимание!|r Из-за большого объема информации эта настройка может привести к полному сбросу всех данных аддона Method Raid Tools."
L.BossWatcherSelectPower = "Ресурс: "
L.BossWatcherGraphZoom = "Приближение"
L.BossWatcherGraphZoomOnlyGraph = "Только график"
L.BossWatcherGraphZoomGlobal = "Весь журнал"
L.BossWatcherGraphZoomReset = "Сбросить приближение"
L.BossWatcherOptionImproved = "|cff66ff66Улучшений журнал боя"
L.BossWatcherOptionImprovedTooltip = "Новые сегменты будут автоматически начинаться каждую секунду в бою, что позволит анализировать абсолютно любой промежуток битвы.\nДля простоты навигации выделяйте любой участок на полосе времени.\nБольшое потребление памяти"
L.BossWatcherGraphicsTotalHPS = "Общее исцеление"
L.BossWatcherDamageTooltipTargets = "Урон по врагам:"
L.BossWatcherDamageTooltipSources = "Урон от:"
L.BossWatcherHealTooltipTargets = "Исцеление по целям:"
L.BossWatcherHealTooltipSources = "Исцеление от:"
L.BossWatcherDamageTooltipCastsCount = "Количество заклинаний"
L.BossWatcherDisableSavePositions = "Не записывать положения игроков"
L.BossWatcherPositions = "Позиции"
L.BossWatcherPositionsSlider = "Время"
L.BossWatcherPositionsHideMap = "Скрыть карту"
L.BossWatcherHealReduction = "Предотвращения"
L.BossWatcherHealReductionSpells = "Предотвращения по заклинаниям"
L.BossWatcherHealReductionPlusHealing = "Предотвращения + Исцеление"
L.BossWatcherHealReductionPlusHealingSpells = "П + И по заклинаниям"
L.BossWatcherReductionDisable = "Отключить запись предотвращений"
L.BossWatcherGraphicsHoldShift = "Удерживайте клавишу SHIFT для добавления нового графика к уже существующему"
L.BossWatcherGraphicsHoldCtrl = "Удерживайте клавишу CTRL для просмотра полного исцеления, включая избыточное"
L.BossWatcherGraphicsTargets = "Цели"
L.BossWatcherDropdownsHoldShiftSource = "Удерживайте клавишу SHIFT для выбора всех источников с таким же именем"
L.BossWatcherDropdownsHoldShiftDest = "Удерживайте клавишу SHIFT для выбора всех целей с таким же именем"
L.BossWatcherHealReductionChkTooltip = "Показывать предотвращенный урон парированиями/уклонениями/промахами\nПредупреждение! Эти данные не являются 100% точными, а рассчитываются на основе полученного урона того же типа."
L.BossWatcherFromSpells = "От заклинаний"
L.BossWatcherHealingTabTyrantVelhari = "Деспотичная Велари\nПодсчеты изменены так, что все поглощенное исцеление в течении боя, кроме прохила дебаффа \"Touch of Harm\", является избыточным."
L.BossWatcherBrokeTooltip = "Прекращение некоторых баффов, например контроля"
L.BossWatcherAddToGraph = "Добавить на график"
L.BossWatcherPhase = "Фаза"
L.BossWatcherDistanceEarned = "Пройденная дистанция"
L.BossWatcherBuff = "Баффы"
L.BossWatcherDebuff = "Дебаффы"
L.BossWatcherDoT = "DoT"
L.BossWatcherHoT = "HoT"
L.BossWatcherAllPhases = "Все фазы"
L.BossWatcherPerCast = "За одно применение"
L.BossWatcherOnlySegmentsWithAura = "Выбрать только сегменты с активной аурой"
L.BossWatcherOnlySegmentsWithEnemy = "Выбрать только сегменты с активной целью"
L.BossWatcherHealToTanks = "Только танки"
L.BossWatcherHealToNonTanks = "Все, кроме танков"
L.BossWatcherOverdamage = "Избыточный урон"
L.BossWatcherOverhealing = "Избыточное исцеление"
L.BossWatcherTimelineText = "Таймлайн"
L.BossWatcherFrames = "Фреймы"
L.BossWatcherDamageTaken = "Полученный урон"
L.BossWatcherInstaKill = "мгновенно убивает"

L.InspectViewerTalents = "Таланты и символы"
L.InspectViewerInfo = "Другая информация"
L.InspectViewerItems = "Экипировка"
L.InspectViewerNoData = "Нет данных"
L.InspectViewerEnabledTooltip = "Невозможно отключить при работающем модуле \""..L.cd2.."\""
L.InspectViewerRadiness = "Готовность"
L.InspectViewerRaidIlvl = "Средний уровень предметов рейда"
L.InspectViewerRaidIlvlData = "данные %d |4игрока:игроков:игроков;"
L.InspectViewerHaste = "Скорость"
L.InspectViewerMastery = "Искусность"
L.InspectViewerCrit = "Крит."
L.InspectViewerSpirit = "Дух"
L.InspectViewerInt = "Интеллект"
L.InspectViewerStr = "Сила"
L.InspectViewerAgi = "Ловкость"
L.InspectViewerSpd = "Сила закл."
L.InspectViewerMS = "Многокр."
L.InspectViewerVer = "Универс."
L.InspectViewerLeech = "Самоисц."
L.InspectViewerBonusArmor = "Доп.броня"
L.InspectViewerAvoidance = "Избег."
L.InspectViewerSpeed = "Бег"
L.InspectViewerFilter = "Фильтр"
L.InspectViewerType = "Тип брони"
L.InspectViewerClass = "Класс"
L.InspectViewerTypeCloth = "Ткань"
L.InspectViewerTypeLeather = "Кожа"
L.InspectViewerTypeMail = "Кольчуга"
L.InspectViewerTypePlate = "Латы"
L.InspectViewerClear = "Очистить"
L.InspectViewerFilterShort = "Ф:"
L.InspectViewerColorizeNoEnch = "Выделять предметы без чантов"
L.InspectViewerColorizeLowIlvl = "Выделять предметы ниже %d уровня"
L.InspectViewerColorizeNoGems = "Выделять предметы с пустыми гнездами"
L.InspectViewerMoreInfo = "Больше информации"
L.InspectViewerMoreInfoRaidSetup = "Состав рейда"
L.InspectViewerMoreInfoRole = "Роль"
L.InspectViewerMoreInfoRoleTank = "Танки"
L.InspectViewerMoreInfoRoleMDD = "Ближний бой"
L.InspectViewerMoreInfoRoleRDD = "Дальний бой"
L.InspectViewerMoreInfoRoleHealer = "Хилеры"
L.InspectViewerColorizeNoTopEnch = "Выделять предметы без топовых чантов и камней"
L.InspectViewerForce = "Ускорить"
L.InspectViewerHideInRaid = "Скрыть тех кто не в рейде"
L.InspectViewerColorizeNoValorUpgrade = "Выделять предметы без макс. уровневых улучшений"
L.InspectViewerNoExRTAddon = "У игрока не установлен MRT"
L.InspectViewerRefreshAll = "Обновить всех"
L.InspectViewerCheap = "Дешевый"

L.CoinsSpoilsOfPandariaWinTrigger = "Система перезагружается. Не выключать питание, иначе возможен взрыв."
L.CoinsEmpty = "Здесь пока пусто"
L.CoinsHelp = "История бросков монет дополнительной добычи участниками рейда и полученных ими бонусных предметов"
L.CoinsClear = "Очистить все данные"
L.CoinsClearPopUp = "Все данные будут безвозвратно удалены. Вы уверены?"
L.CoinsShowMessage = "Показывать персональное сообщение когда кто-то использовал шанс бонусной добычи"
L.CoinsMessage = "%s использовал бонусную добычу"

L.ChatwindowName = "Отчет - Method Raid Tools"
L.ChatwindowChatSelf = "Себе"
L.ChatwindowChatSay = "Сказать"
L.ChatwindowChatParty = "Группа"
L.ChatwindowChatInstance = "Подземелье"
L.ChatwindowChatRaid = "Рейд"
L.ChatwindowChatWhisper = "Шепот"
L.ChatwindowChatWhisperTarget = "Шепот цели"
L.ChatwindowChatGuild = "Гильдия"
L.ChatwindowChatOfficer = "Офицер"
L.ChatwindowChannel = "Канал"
L.ChatwindowNameEB = "Имя (если шепот)"
L.ChatwindowSend = "Отправить"
L.ChatwindowHelp = "Отредактируйте сообщение в текстовом поле слева по желанию и нажмите кнопку \"Отправить\" для отправки отчета в заранее выбранный канал чата"

L.ArrowTextLeft = "/rt arrow X Y\n/rt range NAME\n/rt arrowbuff BUFF\n\n/rt arrowplayer NAME\n/rt arrowmark N\n\n/rt arrowthis\n/rt arrowhide\n\n|cFFFFFFFF* Стрелка для отслеживания положения игроков работает только для участников группы или рейда|r"
L.ArrowTextRight = "- стрелка до координат X Y (от 0 до 100)\n- показать расстояние между собой и игроком NAME\n- стрелка до игрока с баффом BUFF\n*(работает как по названию баффа, так и по его ID)\n- стрелка на игрока с ником NAME\n- стрелка на игрока с меткой, где N - номер метки\n(1 - {1}, 2 - {2}, 3 - {3}, 4 - {4}, 5 - {5} ,6 - {6}, 7 - {7}, 8 - {8})\n- стрелка на текущее местоположение игрока\n- скрыть стрелку"
L.ArrowSetPoint = "Настроить расположение"
L.ArrowResetPos = "Сбросить расположение"
L.ArrowFixate = "Фиксировать"
L.ArrowScale = "Масштаб"
L.ArrowAlpha = "Прозрачность"
L.ArrowTextBottom = "Дополнительные функции:\nGMRT.F.ArrowTextPlayer(\"name\",size) |cffffffff- показывает стрелку в тексте размером \"size\" (по умолчанию 16) к игроку с ником \"name\"|r\nGMRT.F.ArrowTextCoord(X,Y,size) |cffffffff- показывает стрелку в тексте размером \"size\" (по умолчанию 16) направленную к координате X,Y|r|n|nПримеры:|n"
L.ArrowFind = "Найти стрелку"

L.MarksDisable = "Отключить"
L.MarksClear = "Очистить"
L.MarksTooltip = "На игроков из списка ниже будет повешена \"постоянная\" метка, которая обновляется каждую секунду.\nИспользуется для предотвращения смены метки различными аддонами.\nДоступно только для целей, которые являются игроками группы или рейда\n|cff00ff00Повторное нажатие на эту кнопку отключает обновление постоянных меток|r"
L.MarksMultiplyNames = "Можно использовать несколько имен разделенных пробелом или запятой"

L.LoggingEnable = "Включить запись лога (журнала боя) в следующих игровых зонах:"
L.LoggingHelp1 = "Лог будет сохраняться в файл 'Logs\\WoWCombatLog.txt' в папке с игрой. В последующем его можно загрузить на специальные сайты для анализа (например www.warcraftlogs.com). Не забывайте загружать и/или удалять его после каждого рейда."
L.LoggingStart = "MRT: Началась автоматическая запись лога"
L.LoggingEnd = "MRT: Автоматическая запись лога закончена"

L.LootLinkEnable = "Включить оповещение добычи с боссов в чат"
L.LootLinkSlashHelp = "Дополнительная команда чата:\n|cffffffff/rt loot|r - опубликовать текущее содержание окна добычи в чат"

L.BattleResFix = "Фиксировать"
L.BattleResAlpha = "Прозрачность"
L.BattleResScale = "Масштаб"
L.BattleResHelp = "В фиксированном состоянии иконка воскрешений будет показана только во время рейдового боя."
L.BattleResHideTime = "Скрыть время"
L.BattleResHideTimeTooltip = "Убрать числовой показ времени для того, чтоб не конфликтовать с аддонами по типу omniCC"
L.BattleResHideCD = "Скрыть анимацию кулдауна"

L.SkadaDamageToCurrentTarget = "Урон в текущую цель"

L.LegendaryRingEnable = "Отправлять сообщение в чат с ником игрока, который использовал |cffff7f00легендарное|r кольцо"
L.LegendaryRingFrodo = "Фродо"
L.LegendaryRingType = "Показывать тип кольца (хил / танк / дд)"

L.AttendanceFirstPerRaid = "Записывать состав рейда только на первом пулле в течении рейда"
L.AttendanceFirstPerRaidKill = "Записывать состав рейда только на первом убийстве в течении рейда"
L.AttendanceEveryPull = "Записывать состав рейда на каждом пулле"
L.AttendanceEveryKill = "Записывать состав рейда на каждом убийстве"
L.AttendanceSpecialConditions = "Особые условия"
L.AttendanceChatMessageSaved = "MRT: состав рейда сохранен"
L.AttendanceRemoveAll = "Убрать все"
L.AttendanceSelectAll = "Выбрать все"
L.AttendanceSelectConditions = "Выбрать условия"
L.AttendanceSetAlts = "Назначить альтов"
L.AttendanceSelect = "Выбрать"
L.AttendanceFilterBoss = "Босс:"
L.AttendanceFilterDiff = "Сложность:"
L.AttendanceFilterDateFrom = "Дата от:"
L.AttendanceFilterDateTo = "Дата до:"
L.AttendanceFilterPlayer = "Есть игрок в рейде:"
L.AttendanceFilterOnePerDay = "Один в день:"
L.AttendanceSelectConditionsTooltip = "Можно вводить несколько условий, разделенных символом \"|cffffffff;|r\".|nПример условия: \"|cffffffffАрхимонд,d=16,kill|r\". Запись будет происходить при убийстве архимонда в эпохальном режиме. Условия \"|cffffffffkill|r\" и \"|cffffffffd={ID сложности}|r\" (14 - нормальная, 15 - героическая, 16 - эпохальная) являются необязательными. Вместо названия энкаунтера можно ввести его ID.|nЕще пример: \"|cffffffffМаннорот,kill,d=16;Архимонд,d=15,d=16;1798,kill;Деспотичная Велари|r\""
L.AttendanceAltTooltip = "Введите ники альтов и их владельцев каждый с новой строки. Вид: \"|cff00ff00[имя альта]=[имя основного персонажа]|r\". Пример \"|cff00ff00Афиаальт=Афиа|r\""
L.AttendanceHelpTop = "Можно делать запись вручную с помощью команды чата \"|cff00ff00/rt roster|r\""
L.AttendanceHelpNames = "2 и 3 колонки показывают количество посещений рейда в любой группе, 4 и 5 колонки показывают количество посещений рейда в первых группах (4 группы для эпохального режима, 6 групп для остальных режимов)"
L.AttendanceSaveCurrent = "Сохранить текущий состав"

L.WhoPulledlastPull = "Последний пулл"
L.WhoPulledChatOption = "Сообщение в чате"

L.WACheckerWANotFound = "Аддон WeakAuras отсутствует"
L.WACheckerMissingAura = "Нет ауры"
L.WACheckerExistsAura = "Есть аура"
L.WACheckerPlayerHaveNotWA = "У игрока нет аддона"
L.WACheckerConfirmOverride = "Ауры с совпадающими именами будут перезаписаны"
L.WACheckerShareTooltip = "Каждый игрок в рейде с обновленным аддоном MRT сможет получить эту WA"
L.WACheckerDiff = "WA отличается"

L.ProfilesIntro = "Изменяя активный профиль, вы можете задать различные настройки модификаций для каждого персонажа."
L.ProfilesDefault = "По умолчанию"
L.ProfilesChooseDesc = "Вы можете создать новый профиль, введя название в поле ввода, или выбрать один из уже существующих профилей."
L.ProfilesCurrent = "Текущий профиль:"
L.ProfilesNew = "Новый"
L.ProfilesAdd = "Добавить"
L.ProfilesSelect = "Существующие профили"
L.ProfilesCopy = "Скопировать настройки из выбранного профиля в активный"
L.ProfilesDelete = "Удалить профиль"
L.ProfilesDeleteAlert = "Вы уверены, что вы хотите удалить выбранный профиль?"
L.ProfilesActivateAlert = "Активировать созданный профиль?"
L.ProfilesExportTooltip = "Данные модулей %s не будут экспортированы.\nЗажмите клавишу SHIFT, чтобы добавить их."
L.ProfilesExport = "Экспортировать профиль"
L.ProfilesImport = "Импортировать профиль"
L.ProfilesSelectModules = "Выбрать модули"
L.ProfilesRewrite ="Перезаписать текущий"
L.ProfilesSaveAsNew ="Сохранить как новый"
L.ProfilesNewProfile = "Новый профиль"
L.ProfilesAddedText = "Профиль добавлен как "
L.ProfilesFail1 = "Импорт неудачный"
L.ProfilesFail2 = "Этот профиль для другой версии игры"
L.ProfilesFail3 = "Неправильный или неподдерживаемый формат"

L.VisualNoteTextToAdd = "Добавить текст:"
L.VisualNoteSelectMap = "Выбрать карту"
L.VisualNoteLiveSession = "Режим Live"
L.VisualNoteSelectNote = "Выбрать заметку"
L.VisualNoteSize = "Размер"
L.VisualNoteOpen = "Открыть"
L.VisualNoteDisablePopup = "Отключить всплывающее окно"
L.VisualNoteDisableUpdate = "Отключить обновления от других игроков для этой заметки"
L.VisualNoteDisableUpdateShort = "Отключить обновления"
L.VisualNotePopupButTooltip = "Вывести заметку в отдельное окно"
L.VisualNotePopupButTooltip2 = "Удерживайте клавишу SHIFT для сброса настроек окна"

L.LootHistoryDate = "Дата"
L.LootHistoryDungeonName = "Название подземелья"
L.LootHistoryBossName = "Имя босса"
L.LootHistoryDifficulty = "Сложность"
L.LootHistoryPlayer = "Игрок"
L.LootHistoryItem = "Добыча"
L.LootHistoryDelOne = "Удалить эту запись?"

L.RaidGroupsCurrentRoster = "Скопировать текущий состав"
L.RaidGroupsSetGroups = "Применить группы"
L.RaidGroupsPlayersInCombat = "Эти игроки до сих пор в бою"
L.RaidGroupsCombatStarted = "Бой начался для этих игроков"
L.RaidGroupsSave = "Сохранить текущий состав"
L.RaidGroupsEnterName = "Введите название"
L.RaidGroupsQuickLoad = "Быстрая загрузка"
L.RaidGroupsTextMovable = "* имена можно перетаскивать"
L.RaidGroupsExport = "Экспортировать текущие группы"
L.RaidGroupsKeepPosInGroup = "Сохранять позиции в группах"
L.RaidGroupsSaveCurrent = "Сохранять изменения"
L.RaidGroupsSaveCurrentTip = "Автоматическое сохранение любых изменений для текущего выбранного состава"

L.panelmarksclear = "Очистить"
L.panelmarkstooltip = "Используйте макросы /rt mark 1, /rt mark 2, /rt mark 3, /rt mark 4 для установки меток и /rt mark 5 для сброса меток"
L.panelmarksSpellCastSuccess = "Успешное применение заклинания"
L.panelmarksSpellCastStart = "Начало чтения заклинания"
L.panelmarksSpellAuraRemoved = "Спадение баффа/дебаффа"
L.panelmarksSpellAuraApplied = "Наложение баффа/дебаффа"
L.panelmarksTab1 = "Предустановленные метки"
L.panelmarksTab2 = "Автомаркование целей"
L.panelmarksAutoMarkMobName = "Имя моба для автомаркования"
L.panelmarksAutoMarkSpellID = "Spell ID для сброса меток"
L.panelmarksTab2Tooltip = "Назначеные мобы будут автоматически марковаться свободной меткой в очереди. Можно использовать ID мобов или имя. Настройки меток: перемещение - изменить порядок, ПКМ - удалить метку, кнопка со стрелкой - сбросить"
L.panelmarksTab3 = "Маркование баффов"
L.panelmarksBuffMarkTooltip = "Spell ID баффа/дебаффа"
L.panelmarksBuffAddMore = "Добавить больше слотов"
L.panelmarksTab3Tooltip = "Игроки, получающие бафф/дебафф будут отмечены свободной меткой в очереди до окончания баффа/дебаффа. Настройки меток: перемещение - изменить порядок, ПКМ - удалить метку, кнопка со стрелкой - сбросить"

L.InterruptsStopNextAnn = "Не делать \"next\" анонс"
L.InterruptsStopSCS = "Не увеличивать счетчик для завершенного каста (фикс потоковых заклинаний)"
L.InterruptsAdditionalOpts = "Дополнительные настройки для этого заклинания"
L.InterruptsDisableForMe = "Отключить этого NPC для себя"
L.InterruptsIconSize = "Размер иконки"
L.InterruptsFontSize = "Размер шрифта"
L.InterruptsFont = "Шрифт"
L.InterruptsCastNum = "Номер каста"
L.InterruptsKickerNick = "Ник сбивателя"
L.InterruptsSoundNext = "Звук \"Next\""
L.InterruptsSoundKick = "Звук \"Kick\""
L.InterruptsAnchorPos = "Позиция крепления к неймплейту"
L.InterruptsOffset = "Отступ от неймплейта"
L.InterruptsByVertical = "По вертикали"
L.InterruptsByHorizontal = "По горизонтали"
L.InterruptsTransparent = "Прозрачность"
L.InterruptsNextPlayerName = "Показывать имя игрока для следующего каста"
L.InterruptsNextPlayerInside = "Имя игрока для следующего каста внутри рамки"
L.InterruptsGlow = "Показывать обводку для назначенного каста"
L.InterruptsChangeBackgroundColor = "Менять цвет фона для назначенного каста"
L.InterruptsResetColors = "Сбросить настройки цветов"
L.InterruptsNoCastNoMine = "Не кастит\nСлед. каст не мой"
L.InterruptsCastNoMine = "Кастит\nКаст не мой"
L.InterruptsNoCastMine = "Не кастит\nСлед. каст мой"
L.InterruptsCastMine = "Кастит\nКаст мой"
L.InterruptsStopUpdates = "Запретить принимать любые обновления"
L.InterruptsText = "Текст"
L.InterruptsBackground = "Фон"
L.InterruptsNoMark = "Без метки"
L.InterruptsAllTargets = "Все цели"
L.InterruptsShowForUnassigned = "Показывать номер для неназначенных для игрока мобов"
L.InterruptsProfile = "Профиль"
L.InterruptsProfileShared = "Общий"
L.InterruptsProfilePersonal = "Персональный"
L.InterruptsCopyTo = "Копировать в"
L.InterruptsShowForAllOpt = "Показывать всем всегда"
L.InterruptsOnlyPromotedTooltip = "Принимать обновления только от рейд лидера или рейд офицеров"
L.InterruptsPosTop = "Сверху"
L.InterruptsPosBottom = "Снизу"
L.InterruptsPosLeft = "Слева"
L.InterruptsPosRight = "Справа"
L.InterruptsGetList = "Список"
L.InterruptsGetListTooltip = "Вывести текущие настройки в текстовом формате для заметки.\nУдерживайте SHIFT для испольования имен только тех игроков, которые сейчас в группе/рейде"
L.InterruptsFromNote = "Из заметки"
L.InterruptsFromNoteTooltip = "Добавить назначения для этого заклинания из заметки."

L.ReminderDefText = "Обычный текст"
L.ReminderBigText = "Увеличенный текст"
L.ReminderSmallText = "Уменьшенный текст"
L.ReminderSoundMajor = "Общий - Major cast"
L.ReminderSoundMinor = "Общий - Minor cast"
L.ReminderSoundMajorDebuff = "Общий - Major debuff"
L.ReminderSoundPersonalSave = "Общий - Personal save"
L.ReminderSoundMove = "Общий - Move"
L.ReminderSoundAlert = "Общий - Обрати внимание"
L.ReminderMsgSay = "В /say"
L.ReminderMsgYell = "В /yell"
L.ReminderMsgRaid = "В /raid"
L.ReminderMsgNameplate = "Подсветка неймплейта"
L.ReminderMsgNameplateText = "Текст на неймплейте"
L.ReminderMsgRaidFrame = "Подсветка рейдфрейма"
L.ReminderMsgWA = "Событие WA"
L.ReminderTanks = "Танки"
L.ReminderHealers = "Хилы"
L.ReminderDD = "ДД"
L.ReminderRDD = "РДД"
L.ReminderMDD = "МДД"
L.ReminderRHEALER = "РХил"
L.ReminderMHEALER = "МХил"
L.ReminderGlobalCounter = "Глобальный счетчик"
L.ReminderGlobalCounterTip = "Глобальный счетчик для любого источника/цели. Будет делать +1 каждый раз при срабатывании триггера."
L.ReminderCounterSource = "Персональный счетчик для источника"
L.ReminderCounterSourceTip = "Отдельный счетчик для каждого уникального источника, делает +1 каждый раз при срабатывании триггера."
L.ReminderCounterDest = "Персональный счетчик для цели"
L.ReminderCounterDestTip = "Отдельный счетчик для каждой уникальной цели, делает +1 каждый раз при срабатывании триггера."
L.ReminderCounterTriggers = "Счетчик для всех триггеров"
L.ReminderCounterTriggersTip = "Будет делать +1 каждый раз при срабатывании этого триггера в том случае, если выполняется глобальное условие всех триггеров для этого ремаиндера."
L.ReminderCounterTriggersPersonal = "Персональный счетчик для всех триггеров"
L.ReminderCounterTriggersPersonalTip = "Будет делать +1 каждый раз при срабатывании этого триггера в том случае, если выполняется глобальное условие всех триггеров для этого ремаиндера. Счетчик сбрасывается, если глобальное условие всех триггеров перестает быть активным."
L.ReminderCounterGlobal = "Глобальный счетчик для ремаиндера"
L.ReminderCounterGlobalTip = "Будет делать +1 каждый раз при срабатывании этого триггера. Но этот счетчик общий для всех триггеров этого ремаиндера с глобальным счетчиком."
L.ReminderCounterReset5 = "Сброс через 5 секунд"
L.ReminderCounterReset5Tip = "Будет делать +1 каждый раз при срабатывании этого триггера. Но через 5 секунд после срабатывания счетчик сбрасывается до 0."
L.ReminderMouseover = "Курсор"
L.ReminderAnyBoss = "Любой boss"
L.ReminderAnyNameplate = "Любой nameplate"
L.ReminderAnyRaid = "Любой raid"
L.ReminderAnyParty = "Любой party"
L.ReminderNoMark = "Без метки"
L.ReminderCombatLog = "Событие журнала боя"
L.ReminderCastStart = "Начало каста"
L.ReminderCastDone = "Каст завершен"
L.ReminderAuraAdd = "+аура"
L.ReminderAuraRem = "-аура"
L.ReminderSpellDamage = "Урон от заклинания"
L.ReminderSpellDamageTick = "Урон от заклинания (тик)"
L.ReminderMeleeDamage = "Урон от мили"
L.ReminderSpellHeal = "Исцеление от заклинания"
L.ReminderSpellHealTick = "Исцеление от заклинания (тик)"
L.ReminderSpellAbsorb = "Поглощение от заклинания"
L.ReminderCLEUEnergize = "Получение ресурса"
L.ReminderCLEUMiss = "Промах заклинания"
L.ReminderMissType = "Тип промаха:"
L.ReminderDeath = "Смерть"
L.ReminderSummon = "Заклинание призыва"
L.ReminderDispel = "Заклинание рассеивания"
L.ReminderCCBroke = "CC прекращено"
L.ReminderEnvDamage = "Урон окружения"
L.ReminderInterrupt = "Прерывание заклинания"
L.ReminderBossPhase = "Фаза босса"
L.ReminderBossPhaseLabel = "Название/номер фазы:"
L.ReminderBossPhaseTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется при переходе на новую фазу."
L.ReminderBossPull = "Пулл босса"
L.ReminderHealth = "% здоровья"
L.ReminderHealthTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если % здоровья перестает соответствовать условиям или если юнит перестает быть доступным."
L.ReminderMana = "% энергии/маны"
L.ReminderManaTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если % энергии/маны перестает соответствовать условиям или если юнит перестает быть доступным."
L.ReminderBWMsg = "Сообщение BigWigs/DBM"
L.ReminderBWTimer = "Таймер BigWigs/DBM"
L.ReminderChat = "Сообщение/эмоут в чате"
L.ReminderBossFrames = "Появление в боссфреймах"
L.ReminderAura = "Аура (доп.)"
L.ReminderAuraTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если пропадает аура или если юнит перестает быть доступным."
L.ReminderAbsorb = "Поглощение на цели"
L.ReminderAbsorbTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если количество поглощения перестает соответствовать условиям или если юнит перестает быть доступным."
L.ReminderAbsorbLabel = "Значение, кол-во:"
L.ReminderCurTarget = "Текущая цель"
L.ReminderCurTargetTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если цель юнита перестает удолетворять условиям или если юнит перестает быть доступным."
L.ReminderSpellCD = "Восстановление заклинания"
L.ReminderSpellCDTooltip = "Только для заклинаний самого игрока"
L.ReminderSpellCDTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если заклинание стает доступным."
L.ReminderSpellCastDone = "Каст завершен (доп.)"
L.ReminderSpellCastDoneTooltip = "Используется для события UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"
L.ReminderWidget = "Прогресс полосы энкаунтера"
L.ReminderWidgetTip = "Всегда активное условие, если не указано активное время. Отменяется если условие перестает выполняется."
L.ReminderWidgetLabelID = "ID виджета:"
L.ReminderWidgetLabelName = "Название виджета или\nстрока поиска в подсказке:"
L.ReminderAlertFieldReq = "Нужно обязательно заполнить это поле для работы триггера"
L.ReminderAlertFieldSome = "Нужно обязательно заполнить одно из указанных полей для работы триггера"
L.ReminderAlert = "Внимание!"
L.ReminderMsg = "Сообщение"
L.ReminderTriggersCount = "Количество триггеров"
L.ReminderCLEUShort = "ЖБ"
L.ReminderRaidDiff = "Сложность рейда"
L.ReminderAllPlayers = "Все игроки"
L.ReminderUpdated = "Обновлено"
L.ReminderRemove = "Удалить"
L.ReminderRemoveSection = "Удалить эту секцию\nУдалены будут все незаблокированные ремаиндеры"
L.ReminderExportToString = "Экспорт в строку"
L.ReminderSendSection = "Отправить только эту секцию"
L.ReminderPersonalDisable = "Отключить этот ремаиндер для себя"
L.ReminderPersonalEnable = "Включить этот ремаиндер для себя"
L.ReminderUpdatesDisable = "Запретить обновления этого ремаиндера"
L.ReminderUpdatesEnable = "Разрешить обновления этого ремаиндера"
L.ReminderSoundDisable = "Отключить звук для этого ремаиндера"
L.ReminderSoundEnable = "Включить звук для этого ремаиндера"
L.ReminderEncounterID = "ID энкаунтера"
L.ReminderZoneID = "ID игровой зоны"
L.ReminderNow = "сейчас"
L.ReminderNoLoad = "Не загружаются"
L.ReminderNoName = "no name"
L.ReminderSend = "Отправить"
L.ReminderSendGuild = "Отправить гильдии"
L.ReminderRemoveAll = "Удалить все"
L.ReminderRemoveAllTip = "Все текущие ремаиндеры кроме заблокированных будут удалены"
L.ReminderTabGeneral = "Общие настройки"
L.ReminderTabCond = "Условия"
L.ReminderTabLoadPlayers = "Загрузка/Игроки"
L.ReminderTabPersonal = "Персональные настойки"
L.ReminderDataNotSaved = "Данные не сохранены"
L.ReminderSave = "Сохранить"
L.ReminderCloseConf = "Все-равно закрыть"
L.ReminderCopy = "Дублировать"
L.ReminderName = "Название"
L.ReminderFormatTipHeader = "Опции форматирования:"
L.ReminderFormatTipIcon = "Иконка: |cff00ff00{spell:X}|r, где X - spell ID"
L.ReminderFormatTipColor = "Цвет: |cff00ff00||cffXXXXXX|r|cffaaaaaaтекст|r|cff00ff00||r|r, где XXXXXX - код цвета"
L.ReminderFormatTipMark = "Метка: |cff00ff00{rtX}|r, где X - метка (1-8)"
L.ReminderFormatTipUpper = "Текст заглавными буквами: |cff00ff00{up}|r|cffaaaaaaтекст|r|cff00ff00{/up}|r"
L.ReminderFormatTipPatt = "имя игрока из шаблона заметки, где X - номер игрока в строке по порядку"
L.ReminderFormatTipPlayerName = "имя игрока, которому показан ремаиндер"
L.ReminderFormatTipClass = "класс игрока, которому показан ремаиндер (англ.). Пример: "
L.ReminderFormatTipSpec = "специализация игрока, которому показан ремаиндер (англ.). Пример: "
L.ReminderFormatTipDefCDIcon = "иконка персонального сейва, в зависимости от класса игрока. Все иконки: "
L.ReminderFormatTipDefCDIcon2 = "иконка, в зависимости от класса и спека игрока. Все иконки: "
L.ReminderFormatTipClassColor = "добавить цвет класса (если возможно) для следующего слова. Пример:"
L.ReminderFormatTipRepHeader = "В зависимости от триггеров доступны некоторые заменители. (Полный список можно найти у каждого триггера отдельно)"
L.ReminderFormatTipAllSources = "имена источников/целей всех активных триггеров (с метками для игроков)"
L.ReminderFormatTipAllSources2 = "имена источников/целей всех активных триггеров с indexFrom до\n indexTo (с метками для игроков) пример: %allTargetNames:2:5 - показать имена из списка со 2 по 5"
L.ReminderFormatTipSpellCounter = "текущее состояние счетика. Можно использовать |cff00ff00%counter:3|r для расчета остатка деления (на 3 в этом примере)"
L.ReminderFormatTipActiveTriggers = "количество активных копий-условий для триггера"
L.ReminderFormatTipRep1 = "Заменители также можно указать для конкретного триггера, прим: |cff00ff00%counter2|r, |cff00ff00%sourceName1|r, |cff00ff00%targetMark4|r,\n иначе будет использован заменитель из первого возможного триггера по порядку."
L.ReminderFormatTipRepList = "Замена из списка: |cff00ff00{num:номер_замены}зам1;зам2;зам3{/num}|r - будет показано только то \"зам\" сообщение,\n которое соответствует номеру замены. Пример: |cff00ff00{num:%counter2}Лево;Право;Вперед{/num}|r"
L.ReminderFormatTipRepYesNo = "Да-нет условие: |cff00ff00{cond:условие1=условие2}да;нет{/cond}|r - будет показано \"да\" сообщение если условие 1 и 2 совпадают,\nили \"нет\" сообщение, если не совпадают. Пример: |cff00ff00{cond:%targetName=$PN$}соло;делить{/cond}|r\nМожно использовать несколько условий (будет выбрано любое успешное)\n|cff00ff00{cond:условие1=условие2;условие3;условие4}да;нет{/cond}|r\n(в этом примере проверка будет такая: условие1=условие2 или условие1=условие3 или условие1=условие4)\nДля числовых сравнений можно использовать знаки больше или меньше, прим.: |cff00ff00{cond:%health<20}DPS;STOP DPS{/cond}|r"
L.ReminderFormatTipRepYesNo2 = "Можно использовать комбинацию условий, разделенных словами |cff00ff00AND|r и |cff00ff00OR|r, примеры:\n|cff00ff00{cond:%health<20 OR %health>80}EXECUTE{/cond}|r |cff00ff00{cond:%playerClass=shaman AND %playerSpec=restoration}RSHAM;NOT RSHAM{/cond}|r"
L.ReminderFormatTipRepMath = "|cff00ff00{math:арифметическое выражение}|r - прим.: |cff00ff00{math:%health*2}|r выдаст 200, если здоровье юнита 100%"
L.ReminderFormatTipRepRepeat = "|cff00ff00{rep:X}текст{/rep}|r - повторить текст X раз"
L.ReminderFormatTipRepCrop = "|cff00ff00{len:X}текст{/len}|r - оставить у текста только X символов"
L.ReminderFormatTipNameplate = "Дополнительные параметры для подсветки неймплейта:"
L.ReminderFormatTipNameplateColor = "Первый найденный цвет в сообщении станет цветом подсветки."
L.ReminderFormatTipNameplateGlow = "Тип подсветки: 1 - пиксельная, 2 - кнопка действия, 3 - автокаст"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowSize = "Толщина пиксельной подсветки (по умолчанию 2)"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowAutocastSize = "Количество частиц пиксельной подсветки или подсветки автокаст (по умолчанию 4 для автокаст и 8 для пиксельной)"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowScale = "Масштаб подсветки автокаст (по умолчанию 1)"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowTypeDef = "Пользовательская по-умолчанию"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowType1 = "Пиксельная"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowType2 = "Кнопка действия"
L.ReminderFormatTipNameplateGlowType3 = "Автокаст"
L.ReminderFormatTipFrame = "Дополнительные параметры для подсветки фрейма:"
L.ReminderFormatTipFrameText = "Размер текста: |cff00ff00%tsize:X|r, где X - размер шрифта сообщения (по умолчанию 12)"
L.ReminderFormatTipNotePlayerLeft = "показать 1 слово, которое находится перед именем игрока в заметке MRT"
L.ReminderFormatTipNotePlayerRight = "показать 1 слово, которое находится после имени игрока в заметке MRT"
L.ReminderFormatTipSpecIcon1 = "показать иконку роли (если возможно) для следующего слова. Пример:"
L.ReminderFormatTipSpecIcon2 = "\nИспользуйте %s для роли и класса."
L.ReminderFormatTipStatus = "где X - номер триггера. Возвращает %s для активного триггера и %s для неактивного"
L.ReminderFormatTipTimeLeft = "текущее оставшееся время длительности активного триггера."
L.ReminderFormatTipActiveTime = "время с момента активации триггера."
L.ReminderFormatTipTimeLeftMin = "наименьшее оставшееся время среди всех активных триггеров"
L.ReminderFormatTipMathMin = "где X,Y,Z - числа, любое количество. Возвращает наименьшее число из списка. Так же используйте %s для определения наибольшего числа."
L.ReminderFormatTipRaidRole = "роль игрока X. Все возможные роли:"
L.ReminderFormatTipNoteLinePos = "имя игрока из шаблона заметки, где NUM_IN_LIST - номер игрока в\nлинии (может быть больше размера списка, тогда будет показано соответствующее имя из цикла),\nNOTE_PATTERN - начало строки заметки MRT для шаблона"
L.ReminderFormatTipNoteLineFull = "добавить всю строку из заметки,\nNOTE_PATTERN - начало строки заметки MRT"
L.ReminderFormatTipSaveText = "сохраните любой текст (|cff00ff00...|r в этом примере), где X - любое число. Используйте %s для показа сохраненного текста."
L.ReminderFormatTipFind = "возвращает |cff00ff00YES|r, если в тексте |cff00ff00TEXT|r можно найти |cff00ff00PATT|r, в противном случае возвращает |cff00ff00NO|r."
L.ReminderFormatTipReplace = "заменяет |cff00ff00FROM|r на |cff00ff00TO|r в тексте |cff00ff00TEXT|r."
L.ReminderSelectColor = "Выбор цвета"
L.ReminderMsgType = "Размер/тип сообщения"
L.ReminderDuration = "Длительность"
L.ReminderDurationTooltip = "Можно указать значение 0, тогда ремаиндер будет показан безвременно пока выполняются условия триггеров.\nОбратный отсчет для такого ремаиндера недоступен.\nЕсли оставить поле пустым, то ремаиндер будет показан 2 секунды."
L.ReminderDurationTooltipMsg = "Дополнительные опции для типа сообщение в чат:\n0 - повторять сообщение каждую 1 секунду пока выполняются условия триггеров.\nЛюбое значение меньше 0 (прим. |cff00ff00-0.75|r) - повторять сообщение каждые \"значение\" секунд (каждые 0.75 сек в этом примере)."
L.ReminderCountdown = "Обратный отсчет"
L.ReminderCountdownTooltip = "К сообщению будет добавлен таймер отсчета на время длительности."
L.ReminderCountdownAccuracy = "Точность отсчета"
L.ReminderSound = "Звук"
L.ReminderCustom = "Собственный"
L.ReminderCustomSound = "Собственный звук"
L.ReminderCopyLabel = "Разрешить копии сообщения"
L.ReminderCopyLabelTooltip = "Каждый раз при выполнении условий будет показано отдельное сообщение вместо замены уже существующего."
L.ReminderSameTarget = "Одинаковая цель условий"
L.ReminderSameTargetTooltip = "Будет показан только если у всех условий (если больше их 1) совпадающий юнит цели."
L.ReminderSpecialTarget = "Определенная цель"
L.ReminderSpecialTargetTooltip = "Собественный юнит цели. Используется для выбора цели подсветки неймплейта/фрейма если автовыбор не подходит.\nИмя игрока или любой unitID.\nМожно использовать заменители %source1, %target3 для выбора юнита из определенного триггера.\nМожно использовать опции форматирования"
L.ReminderPersonalSoundDisable = "Отключить звук для себя"
L.ReminderPersonalUpdateDisable = "Отключить обновления этого ремаиндера"
L.ReminderPersonalUpdateSoundDisable = "Отключить обновления звука этого ремаиндера"
L.ReminderPersonalSendDisable = "Отключить отправку ремаиндера/сделать персональным"
L.ReminderBoss = "Босс"
L.ReminderCustomEncounterID = "Собственный Encounter ID"
L.ReminderEncounterIDLast = "ID последнего энкаунтера"
L.ReminderEncounterIDLastNoData = "ID последнего энкаунтера появится в подсказке после боя с боссом"
L.ReminderAuto = "Авто"
L.ReminderEncounterIDLastAutoTip = "Задать босса, который был был спулен последний раз"
L.ReminderZoneIDTip1 = "Оставить пустым для игнорирования\nБудет загружен в заданной зоне, даже если указан босс.\nМожно несколько через запятую\nТекущая зона: "
L.ReminderZoneIDTip2 = "\nID текущей зоны: "
L.ReminderZoneIDAutoTip = "Задать текущую зону"
L.ReminderPlayerNames = "Имена игроков"
L.ReminderPlayerNamesTip = "Имена игроков через пробел"
L.ReminderNotePatt = "Шаблон заметки MRT"
L.ReminderNotePattTip1 = "Начало строки заметки, все игроки из этой строки будут выбраны для отображения. Пример: \"|cff00ff001. |r\""
L.ReminderNotePattTip2 = "\nИмена игроков из текущего шаблона:\n"
L.ReminderDisable = "Отключить"
L.ReminderDisableTip = "Отключить этот ремаиндер"
L.ReminderTrigger = "Триггер"
L.ReminderAnd = "И"
L.ReminderOr = "или"
L.ReminderOrU = "ИЛИ"
L.ReminderCond = "Условие"
L.ReminderSourceName = "Имя источника"
L.ReminderMultiplyTip = "Можно узазать несколько, разделенных знаком \"|cffffff00;|r\"\nДобавьте \"|cffffff00-|r\" первым символом, чтоб инвртировать список(т.е.\nдля условия будут подходить все имена, кроме тех что в списке)"
L.ReminderSourceID = "ID источника"
L.ReminderSourceIDTip = "Работает только для id мобов"
L.ReminderSourceUnit = "Unit источника"
L.ReminderSourceUnit1 = "Юнит триггера"
L.ReminderSourceMark = "Метка источника"
L.ReminderTargetName = "Имя цели"
L.ReminderTargetID = "ID цели"
L.ReminderTargetUnit = "Unit цели"
L.ReminderTargetMark = "Метка цели"
L.ReminderTargetRole = "Роль цели"
L.ReminderSpellID = "ID заклинания"
L.ReminderSpellName = "Название заклинания"
L.ReminderSpellIDExtra = "ID extra заклинания"
L.ReminderSpellIDExtraTip = "Какое заклинание сбили/сдиспелили"
L.ReminderStacksCount = "Количество стаков"
L.ReminderMultiplyTip2 = "Можно указать несколько через запятую."
L.ReminderMultiplyTip3 = "Доступные синтаксы:"
L.ReminderMultiplyTip4 = "|cffffff00[условие][номер]|r - примеры: |cff00ff00>3|r (все после 3), |cff00ff00<=2|r (первый и второй), |cff00ff00!4|r (все, кроме четвертого), |cff00ff005|r (только пятый)"
L.ReminderMultiplyTip4b = "|cffffff00[условие][номер]|r - примеры: |cff00ff00<50.5|r (меньше 50.5), |cff00ff00>=90|r (больше или равно 90)"
L.ReminderMultiplyTip5 = "|cffffff00[номер в цикле]%[длинна цикла]|r - пример: |cff00ff001%3|r (1,4,7,11,...), |cff00ff002%4|r (2,6,10,14,...)"
L.ReminderMultiplyTip6 = "Если условий несколько (через запятую), то будет выбрано любое успешное."
L.ReminderMultiplyTip7 = "Можно объеденить несколько условий знаком \"|cffffff00+|r\" (запятая так же должна присутствовать) - пример: |cff00ff00>3,+<7|r (больше трех и меньше семи)"
L.ReminderMultiplyTip7b = "Можно объеденить несколько условий знаком \"|cffffff00+|r\" (запятая так же должна присутствовать) - пример: |cff00ff00>70,+<=75|r (больше 70 и меньше или равно 75)"
L.ReminderPercent = "Значение, %"
L.ReminderSearchString = "Строка поиска"
L.ReminderMissTypeLabelTooltip = "Доступные типы промахов"
L.ReminderTimerLeft = "Оставшееся время таймера"
L.ReminderCounter = "Счетчик"
L.ReminderCounterBehavior = "Поведение счетчика"
L.ReminderDelay = "Показать через"
L.ReminderDelayTooltip = "Можно оставить пустым - мгновенная активация триггера\nДля удобства можно использовать минутный формат, прим.: |cff00ff001:30.5|r - сработает через 90.5 секунд\nМожно указать несколько через запятую.\nМожно указать значение |cff00ff00NOTE|r - будет использовано значение {time:x:xx} из шаблона заметки"
L.ReminderDelayedActivation = "Отложенная активация"
L.ReminderDelayedActivationTooltip = "Показать ремаиндер только через X секунд после выполнения всех условий триггеров.\nМожно оставить пустым - мгновенная активация ремаиндера\nДля удобства можно использовать минутный формат, прим.: |cff00ff001:30.5|r - сработает через 90.5 секунд\nМожно указать несколько через запятую."
L.ReminderActiveTime = "Активное время триггера"
L.ReminderActiveTimeTooltip = "Можно оставить пустым, полезно для сложных условий с несколькими триггерами"
L.ReminderInvert = "Инвертировать"
L.ReminderInvertTooltip = "Триггер будет считаться успешным, если НЕ выполняются его условия"
L.ReminderTriggerUnit = "Юнит триггера"
L.ReminderTriggerUnitTooltip = "Используется для опций подсветок фреймов/неймплейтов и\n для опции определения общего юнита для всех триггеров ремаиндера."
L.ReminderSource = "Источник"
L.ReminderDest = "Цель"
L.ReminderAddTrigger = "Добавить новый триггер"
L.ReminderFastSetup = "Быстрая настройка"
L.ReminderFastSetupForTrigger = "Быстрая настройка для триггера"
L.ReminderFastTabTimeline = "Таймлайн"
L.ReminderFastTabList = "Список"
L.ReminderFastTabBySpell = "По заклинаниям"
L.ReminderFight = "Бой"
L.ReminderFightExport = "Экспорт сохраненных боев"
L.ReminderFightImport = "Импорт сохраненных боев"
L.ReminderFightClear = "Очистить историю боев"
L.ReminderFightSaved = "Сохраненные бои"
L.ReminderEnv = "Окружение"
L.ReminderFilterSource = "Фильтр источника"
L.ReminderFilterEvents = "Фильтр событий"
L.ReminderFilterCasts = "Касты"
L.ReminderFilterAuras = "Ауры"
L.ReminderFilterCastsAndAuras = "Касты и Ауры"
L.ReminderFilterReset = "Сбросить фильтр"
L.ReminderFilterSpellsBlacklist = "Черный список заклинаний"
L.ReminderFilterSpellsBlacklistInput = "Введите ID заклинаний через пробел"
L.ReminderPhase = "Фаза"
L.ReminderFightTime = "Время боя"
L.ReminderCancelAutonavigation = "Отменить автонавигацию"
L.ReminderEvent = "Событие"
L.ReminderPullTime = "Время пула"
L.ReminderPhaseTime = "Время на фазе"
L.ReminderFromPrevEvent = "С прошлого подобного события"
L.ReminderFilterTooltip = "Полное или часть имени источника/цели или названия заклинания"
L.ReminderSeconds = "Секунд"
L.ReminderTestMode = "Тестовый режим/задать положение"
L.ReminderDisableSound = "Отключить звук"
L.ReminderDisableUpdates = "Отключить обновления"
L.ReminderDisableUpdatesTooltip = "Отключить все обновления от других игроков"
L.ReminderFontSize = "Размер шрифта\nобычного сообщения"
L.ReminderFont = "Шрифт"
L.ReminderFontAdjustment = "Выравнивание текста"
L.ReminderGlow = "Обводка"
L.ReminderGlowTypeNameplate = "Тип подсветки неймплейта"
L.ReminderGlowTypeFrame ="Тип подсветки рейдфрейма"
L.ReminderSpellsHistory = "История заклинаний"
L.ReminderSpellsHistoryTooltip = "Вести запись заклинаний противников"
L.ReminderSpellsHistorySaveSession = "Сохранять историю между сессиями"
L.ReminderSpellsHistoryCount = "Количество последних боев\nдля сохранения"
L.ReminderSending = "Отправка"
L.ReminderNew = "новый"
L.ReminderNewPersonal = "новый персональный"
L.ReminderSendOne = "Отправить один"
L.ReminderFocus = "Фокус"
L.ReminderGlobal = "Глобальные"
L.ReminderPersonal = "Персональные"
L.ReminderReplacers = "Доступные заменители для сообщения ремаиндера:"
L.ReminderReplacersourceName = "имя источника"
L.ReminderReplacersourceMark = "метка источника. Можно использовать |cffffffff%sourceMarkNum|r для номерного значения метки"
L.ReminderReplacersourceGUID = "guid источника"
L.ReminderReplacertargetName = "имя цели"
L.ReminderReplacertargetMark = "метка цели. Можно использовать |cffffffff%targetMarkNum|r для номерного значения метки"
L.ReminderReplacertargetGUID = "guid цели"
L.ReminderReplacerspellName = "название заклинания"
L.ReminderReplacerspellID = "id заклинания. Можно использовать для иконки заклинания {spell:%spellID}"
L.ReminderReplacerextraSpellID = "id сбитого/сдиспеленного заклинания"
L.ReminderReplacerextraSpellIDSpellDmg = "число урона/хила"
L.ReminderReplacercounter = "счетчик триггера. Можно использовать |cffffffff%counter:3|r для текущего значения по модулю 3"
L.ReminderReplacerguid = "guid юнита триггера"
L.ReminderReplacerstacks = "количество стаков"
L.ReminderReplacerspellIDSwing = "число урона"
L.ReminderReplacerphase = "номер фазы"
L.ReminderReplacerhealth = "текущий процент здоровья. Можно использовать |cffffffff%health:3|r для количества знаков после запятой"
L.ReminderReplacerhealthenergy = "текущий процент здоровья/маны. Можно использовать |cffffffff%health:3|r для количества знаков после запятой"
L.ReminderReplacervalue = "текущее количество здоровья"
L.ReminderReplacervalueenergy = "текущее количество здоровья/маны"
L.ReminderReplacervalueabsorb = "текущее количество поглощения"
L.ReminderReplacerspellNameBWMsg = "текст сообщения"
L.ReminderReplacerspellNameBWTimer = "название таймера"
L.ReminderReplacertimeLeft = "оставшееся время таймера"
L.ReminderReplacertext = "сообщение"
L.ReminderReplacerauraValA = "первое дополнительное значение ауры"
L.ReminderReplacerauraValB = "второе дополнительное значение ауры"
L.ReminderReplacerauraValC = "третье дополнительное значение ауры"
L.ReminderReplacerspellIDwigdet = "id виджета"
L.ReminderReplacerspellNamewigdet = "название виджета"
L.ReminderReplacervaluewigdet = "текущее значение, %"
L.ReminderReplacervaluerange = "текущее количество игроков в радиусе"
L.ReminderReplacerlist = "имена всех игроков в заданном радиусе"
L.ReminderReplacervaluemobrange = "текущее количество мобов в радиусе"
L.ReminderReplacerlistmobrange = "имена всех мобов в заданном радиусе"
L.ReminderReplacertextnotetimers = "одно слово после имени игрока"
L.ReminderReplacertextLeft = "одно слово перед именем игрока"
L["ReminderReplacertextModIcon:X:Y"] = "где X - размер иконки, Y - количество повторений иконки. То же самое, что и %text, но с модификациями для иконок"
L.ReminderReplacerfullLine = "полный текст строки"
L.ReminderReplacerfullLineClear = "полный текст строки без символов { и }"
L.ReminderDisableDynamicUpdates = "Статический текст"
L.ReminderDisableDynamicUpdatesTooltip = "Запретить обновление сообщения даже если оно содержит динамическую информацию (прим. оставшееся время триггера, значения здоровья цели и т.д.)"
L.ReminderDisableRewrite = "Без перезаписи"
L.ReminderDisableRewriteTooltip = "Отключить срабатывание ремаиндера пока он активен"
L.ReminderLastPull = "Последний пулл"
L.ReminderCopyTooltip = "Копировать все текущие ремаиндеры в профиль %s?\nСовпадающие ремаиндеры будут заменены."
L.ReminderDisablePopups = "Отключить уведомления"
L.ReminderDisablePopupsTooltip = "Отключить уведомления (и запретить обновления), если модуль выключен"
L.ReminderOptPlayersTooltip = "Настройки игроков, к которым используется правило \"Всегда\""
L.ReminderQuickStart = "Быстрый старт"
L.ReminderQuickStartTooltip = "Помощь с быстрым стартом"
L.ReminderQuickStart1 = "1. Нажмите кнопку добавить"
L.ReminderQuickStart2 = "2. Выберите название (опционально)\n3. Добавьте сообщение, которое будет показано.\n4. Можете насторить дополнительные опции такие как звук, длительность, тип ремаиндера и т.д."
L.ReminderQuickStart3 = "5. Настройте условия триггеров. Ремаиндер будет показан когда условия триггеров будут выполнены. Можно использовать несколько триггеров и различные комбинации между ними (например триггер 1 И триггер 2; триггер 1 ИЛИ триггер 2; [триггер 1 ИЛИ триггер 2] И триггер 3 и т.д.)."
L.ReminderQuickStart4 = "6. Выберите босса или ID локации. Ремаиндеры будут загружены только в соответствующих сражениях.\n7. Вы можете использовать настройки, чтоб показать ремаиндер только определенным игрокам или классам/ролям.\n8. Все готово. Сохраняем."
L.ReminderQuickStart5 = "9. Теперь можно поделиться вашими ремаиндерами с группой. Новые ремаиндеры будут добавлены им в общий профиль, а изменения у игроков группы будут применены только к их ремаиндерам в общем профиле. Вы можете использовать персональные профили, чтоб избежать изменений ваших ремаиндеров. Общий профиль будет ставать активным каждый раз, когда вы принимаете новые ремаиндеры от других игроков. Вы можете копировать ремаиндеры между профилями (через ПКМ на конкретном ремаиндере или можно скопировать весь профиль сразу через кнопку копирования на главной странице)."
L.ReminderErrorZeroSend = "0 ремаиндеров было отправлено. Проверьте настройки отправки > tier."
L.ReminderEvery2Sec = "Каждые 2 секунды"
L.ReminderEvery1Sec = "Каждую 1 секунду"
L.ReminderEveryHalfSec = "Каждые 0.5 секунды"
L.ReminderProgressBar = "Полоса прогресса"
L.ReminderProgressBarSmall = "Маленькая полоса прогресса"
L.ReminderProgressBarBig = "Большая полоса прогресса"
L.ReminderMsgTextPers = "Сообщение в чате (персональное)"
L.ReminderAIM = "AIM"
L.ReminderSolidColor = "Сплошной цвет"
L.ReminderCustomIconAbove = "Своя иконка сверху"
L.ReminderHealthPer = "% здоровья"
L.ReminderRaidPartyUnit = "Игрок рейда/группы"
L.ReminderRaidPartyUnitTip = "Всегда активный триггер.\nМожно использовать для подсветки рейдфреймов выбранных игроков."
L.ReminderPlayersInRange = "Игроки в радиусе"
L.ReminderPlayersInRangeTip = "Этот API ограничен Blizzard. Можно использовать только вне боя."
L.ReminderPlayersInRangeRange = "Дистанция, м.:"
L.ReminderPlayersInRangeNumber = "Количество игроков в радиусе:"
L.ReminderPlayersInRangeTip2 = "Из-за ограничений wow API проверку можно делать только в заданных пределах:\n%s.\nЗаметка: нужно вводить только одно число требуемой дистанции.\n|cffff0000Внимание|r Из-за ограничений API вы можете проверить только дистанцию 40м в рейдах и подземельях."
L.ReminderUnitCast = "Активное заклинание"
L.ReminderUnitCastTip = "Стает активным, когда юнит начинает произносить заклинание. Отменяется, если заклинание завершено или прервано, а так же, если юнит стает недоступен."
L.ReminderMobInRange = "Враги в радиусе"
L.ReminderMobInRangeNumber = "Количество врагов в радиусе:"
L.ReminderNoteTimers = "Таймеры заметки"
L.ReminderNoteTimersTip = "Автоматические таймеры из заметки MRT для всех строк с именем игрока и {time:x:xx} шаблоном."
L.ReminderNoteTimersFilter = "Вы можете использовать только те строки, в которых будет найден заданный текст.\nМожно добавить \"|cffffff00-|r\" в начале для обратного эффекта (только стороки НЕ содержащие текст)"
L.ReminderNoteTimersAll = "Таймеры заметки (все)"
L.ReminderNoteTimersAllTip = "Автоматические таймеры из заметки MRT для всех строк с {time:x:xx} шаблоном."
L.ReminderAlertConditionBossZone = "Настройте условия босса или локации"
L.ReminderAlertConditionBossZone2 = "Условия не заданы"
L.ReminderAlertNoCopyEmpty = "Нельзя скопировать пустой ремаиндер."
L.ReminderAlertSaveB4Sending = "Нужно сохранить ремаиндер перед отправкой."
L.ReminderAlertSendOnlyRaidOfficer = "Нужно быть лидером рейда или оффицером для отправки ремаиндеров в рейде."
L.ReminderCountdownFrequency = "Частота отсчета"
L.ReminderCountdownVoice = "Голосовой отсчет"
L.ReminderGlowType = "Тип подсветки"
L.ReminderGlowParticles = "Частицы подсветки"
L.ReminderGlowScale = "Масштаб подсветки"
L.ReminderGlowThick = "Толщина подсветки"
L.ReminderExample = "Пример"
L.ReminderGlowImage = "Подсветка изображения"
L.ReminderGlowImageCustom = "Подсветка ручного изображения"
L.ReminderTriggerOptionsGen = "Общие настройки триггеров"
L.ReminderTriggerExtraCheck = "Дополнительное условие проверки"
L.ReminderTriggerExtraCheckTip = "Условия могут использовать те же заменители и форматирование, что и поле сообщения.\nУсловие должно быть в формате |cff00ff00условие1=условие2|r (доступные сравнения: |cff00ff00=|r (равно) |cff00ff00~|r(не равно) |cff00ff00>|r |cff00ff00<|r |cff00ff00>=|r |cff00ff00<=|r)\nМожно использовать несколько условий со словами |cff00ff00AND|r (И) и |cff00ff00OR|r (ИЛИ)\n\nПример: |cffffff00%counter=2 AND %playerName=%targetName|r"
L.ReminderTriggerTipIgnored = "Триггер %s игнорируется"
L.ReminderNotTank = "Не танк"
L.ReminderSpellIDBWTip = "SpellID которое используется аддоном BigWigs/DBM.\nВы можете найти эти spellID на странице босса BW\n(нажмите кнопку <Отобразить заклинания босса в чат>)"
L.ReminderTargetIsPlayer = "Цель - игрок"
L.ReminderTargetIsPlayerTip = "Счетчик делает +1 только, если условия триггеров соблюдены (включая условия источника/цели).\nВключите эту опцию, если хотите, чтоб счетчик всегда срабатывал для всех доступных целей, но при этом триггер станет активным только тогда, когда целью будет сам игрок."
L.ReminderAppText = "Текстовые сообщения"
L.ReminderAppBars = "Полосы прогресса"
L.ReminderAppGlow = "Подсветка неймплейтов/рейдфреймов"
L.ReminderHeight = "Высота"
L.ReminderTTSVoice = "Голос TTS"
L.ReminderTTSVoiceDefTip = "Используйте эту опцию, для копирования настроек tts самой игры"
L.ReminderTTSSpeechRate = "Скорость речи TTS"
L.ReminderTTSVolume = "Громкость TTS"
L.ReminderZone = "Игровая зона"
L.ReminderQuickFilter = "Быстрый фильтр"
L.ReminderCopyPrev = "Скопировать из прошлого сохраненного"
L.ReminderDurRev = "Показать заранее"
L.ReminderDurRevTooltip = "Показать сообщение до назначеного времени на заданную длительность (если это возможно)"
L.ReminderDurRevTooltip2 = "Сообщение будет показано за 3 секунды до окончания таймера.\nЕсли эта опция отключена - сообщения будут показаны сразу по истечению таймера."
L.ReminderImportTextFromNote = "Скопировать текущий текст из заметки"
L.ReminderImportNoteLinesMy = "Строки только с моим именем"
L.ReminderImportNoteWordMy = "Использовать только 1 слово после моего имени для сообщения"
L.ReminderImportAdd = "Добавить в ремаиндеры"
L.ReminderImportFromNote = "Импорт из заметки"
L.ReminderExportToNote = "Экспорт в заметку"
L.ReminderAdjustFL = "Масштабировать бой"
L.ReminderRoles = "Роли"
L.ReminderHideMsgCheck = "Скрыть сообщение после использования заклинания\nНе показывать, если заклинание на кд"
L.ReminderForEveryPlayer = "Для каждого игрока отдельно"
L.ReminderForEveryPlayerTip = "Добавить отдельный ремаиндер для каждого игрока в строке"
L.ReminderUndo = "Отменить"
L.ReminderUndoTip = "Удалить только что добавленые ремаиндеры"
L.ReminderMplusPull = "Запуск режима эпохальный+"
L.ReminderCustomDurationLen = "Задать свою длительность"
L.ReminderCustomDurationLenMore = "Установите длительность в сек. для %s (только для текущей сессии)"
L.ReminderChangeColorRng = "Изменить цвет (случайный)"
L.ReminderGlobalTimeScale = "Глобальный масштаб времени"
L.ReminderTimeScaleTip1 = "Можно использовать формат времени (5:25)"
L.ReminderTimeScaleTip2 = "Может быть отрицательным"
L.ReminderTimeScaleT1 = "На"
L.ReminderTimeScaleT2 = "сек. +  "
L.ReminderTimeScaleT3 = "сек."
L.ReminderImportNameAsFilter = "Использовать имена как фильтр"
L.ReminderImportNameAsFilterTip = "Для заметок вида: заклинание - имя имя имя.\nНовый ремаиндер будет создан, но показан только выбранным игрокам"
L.ReminderReminders = "Ремаиндеры"
L.ReminderOnlyForMe = "Только для меня"
L.ReminderSelectBoss = "Выберите босса"
L.ReminderDisableSavingMplusHistory = "Отключить сохранение истории м+"
L.ReminderDisableSavingMplusHistoryTip = "Используйте эту опцию для того, чтоб не сохранять историю м+ ключей.\nМ+ ключи по прежнему будут записыватся (если включена опция), но история будет доступна только для текущей сессии."
L.ReminderDisableMplusHistory = "Отключить историю в м+ ключах"
L.ReminderTest = "Тест"
L.ReminderTestTip = "Запустить симуляцию текущего босса.\nВ этом режиме будут показаны только ремаиндеры зависящие от времени. Ремаиндеры журнала боя работают только в реальном бою."
L.ReminderRecordsYet = "Пока нет записей"
L.ReminderSoundAfter = "Звук после окончания"
L.ReminderGlowQSFTip = "Показать подсветку на фрейме заданных игроков"
L.ReminderGlowQSFTip2 = "Введите имена игроков. Можно использовать несколько имен через пробел"
L.ReminderAdvanced = "Расширенные настройки"
L.ReminderYesNoAfter = "Да, далее без подтверждения"
L.ReminderHideTextAfterStatus = "Скрыть текст после изменения"
L.ReminderHideTextAfterStatusTip = "Скрыть текст сообщения, если глобальный статус этого ремаиндера перестал быть активным.\nБез этой опции сообщения остаются на экране (до конца длительности) даже если триггеры перестали быть активными."
L.ReminderNotShowOnTimeline = "Не показывать этот ремаиндер на таймлайне"
L.ReminderRemoveBeforeExport = "Удалить текущие ремаиндеры"
L.ReminderRemoveBeforeExportTip = "Удалены будут все ремаиндеры, которые сейчас отображаются на полоске"
L.ReminderGrowUp = "Рост вверх"
L.ReminderTimeExcluded = "Таймер исключен"
L.ReminderRepeatableFilter = "Повторяющиеся заклинания"
L.ReminderRepeatableFilterTip = "Показывать отдельную кнопку ремаиндера для каждого заклинания, если исполользуется продвинутое условие счетчика.\nС выключеным фильтром будут показаны только ремаиндеры для заклинаний с указанным единственным номером."
L.ReminderHideOne = "Скрыть ремаиндер"
L.ReminderHideOneTip = "Скрыть этот рамаиндер до смены босса.\n(Будет помещен в меню \"Без категории\")"
L.ReminderPresetFilter = "Предустановленный фильтр босса"
L.ReminderLogNextFight = "Записать следующий бой"
L.ReminderLogNextFightTip = "Боссы и м+ забеги записываются автоматически (если включена запись истории).\nЭта опция специально для записи следующего боя (не боссы)"
L.ReminderSearchStringTip = "Используйте \"|cff00ff00=|r\" в начале для точного совпадения."
L.ReminderSoundDelay = "Звук через"
L.ReminderSoundDelayTip = "Время ожидания в секундах после активации ремаиндера для воспроизведения звука.\nМожно указать несколько через запятую.\nОставить пустым для воспроизведения сразу."
L.ReminderRecent = "Последние"

L.OtherCovHelper = "Помощь с выбором"

L.WaringToRemoveExport = "Внимание! Этот модуль планируется к удалению в грядущих обновлениях. Эскпортируйте информацию, если хотите её сохранить."

L.Export = "Экспорт"
L.ExportInfo = "* Скопируйте весь текст для дальнейшего использования в Google Docs или Excel"
L.S_Strata = "Слой"
L.OptionsUpdateVerTooltip = "Обновить информацию о версии аддона у участников рейда или группы"
L.Import = "Импорт"
L.ImportHelp = "Вставьте текст ниже"

L.Enable = "Включить"

L.minimaptooltiplmp = "ЛКМ - Главное окно"
L.minimaptooltiprmp = "ПКМ - Открыть меню"
L.minimaptooltipfree = "Shift+Alt+ЛКМ - Свободное перемещение"
L.minimapmenu = "Меню MRT"
L.minimapmenuset = "Настройки"
L.minimapmenuclose = "Закрыть"

L.creatureNames = {	--> Used LibBabble-CreatureType and WowHead
	Abyssal = "Абиссал",
	Basilisk = "Василиск",
	Bat = "Летучая мышь",
	Bear = "Медведь",
	Beast = "Животное",
	Beetle = "Жук",
	["Bird of Prey"] = "Сова",
	Boar = "Вепрь",
	["Carrion Bird"] = "Падальщик",
	Cat = "Кошка",
	Chimaera = "Химера",
	["Core Hound"] = "Гончая Недр",
	Crab = "Краб",
	Crane = "Журавль",
	Critter = "Существо",
	Crocolisk = "Кроколиск",
	Demon = "Демон",
	Devilsaur = "Дьявозавр",
	Direhorn = "Дикорог",
	Dog = "Собака",
	Doomguard = "Стражник ужаса",
	Dragonhawk = "Дракондор",
	Dragonkin = "Дракон",
	Elemental = "Элементаль",
	Felguard = "Страж Скверны",
	Felhunter = "Охотник Скверны",
	["Fel Imp"] = "Бес Скверны",
	Fox = "Лиса",
	["Gas Cloud"] = "Газовое облако",
	Ghoul = "Вурдалак",
	Giant = "Великан",
	Goat = "Козел",
	Gorilla = "Горилла",
	Humanoid = "Гуманоид",
	Hyena = "Гиена",
	Imp = "Бес",
	Mechanical = "Механизм",
	Monkey = "Обезьяна",
	Moth = "Мотылек",
	["Nether Ray"] = "Скат Пустоты",
	["Non-combat Pet"] = "Спутник",
	["Not specified"] = "Не указано",
	Observer = "Наблюдатель",
	Porcupine = "Дикобраз",
	Quilen = "Цийлинь",
	Raptor = "Ящер",
	Ravager = "Опустошитель",
	["Remote Control"] = "Управление",
	Rhino = "Люторог",
	Scorpid = "Скорпид",
	Serpent = "Змей",
	["Shale Spider"] = "Сланцевый паук",
	Shivarra = "Шиварра",
	Silithid = "Силитид",
	Spider = "Паук",
	["Spirit Beast"] = "Дух зверя",
	Sporebat = "Спороскат",
	Succubus = "Суккуб",
	Tallstrider = "Долгоног",
	Terrorguard = "Стражник жути",
	Totem = "Тотем",
	Turtle = "Черепаха",
	Undead = "Нежить",
	Voidlord = "Повелитель Бездны",
	Voidwalker = "Демон Бездны",
	["Warp Stalker"] = "Прыгуана",
	Wasp = "Оса",
	["Water Elemental"] = "Элементаль воды",
	["Water Strider"] = "Водный Долгоног",
	["Wind Serpent"] = "Крылатый змей",
	Wolf = "Волк",
	Worm = "Червь",
	Wrathguard = "Страж гнева",
	[1] = "Упорство",
	[2] = "Хитрость",
	[3] = "Свирепость",
}

L.TranslateBy = ""