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-- IMAGO — locales/deDE/data/zones.lua
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if GetLocale() ~= "deDE" then return end

IMAGOdb.zones[2405].name = "Leerensturm"
IMAGOdb.zones[2405].lore = "Der Leerensturm ist die absolute Manifestation von Xal'ataths Zerstörungswut und das Epizentrum der Korruption in Midnight. Einst ein Randgebiet von Quel'Thalas, wurde das Land durch gigantische kosmische Risse und instabile Leerenenergie in ein lebensfeindliches Ödland zerrissen. Wandernde Risse und umgedrehte Gravitationsfelder prägen die Landschaft. Hier patrouillieren die Domanaar – Xal'ataths 'Verschlingende Schar' – getrieben von einem unstillbaren Hunger nach Macht. Im Zentrum dieser apokalyptischen Zone thront die gigantische Leerenspitze, aus der heraus die Vorbotin ihren finalen Schlag gegen den Sonnenbrunnen orchestriert."
IMAGOdb.zones[2405].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Die Leerenspitze",
        lore = "Das schreckliche Nervenzentrum der Invasion. Ein monumentaler Schlachtzug, in dem sich die Streitkräfte von Licht und Schatten um das Schicksal von Azeroth duellieren."
    },
    {
        name = "Arena der Leerennarbe",
        lore = "Aufseher Charonus zwingt hier entführte Champions aus ganz Azeroth (wie den hochgeschätzten Taz'Rah) in tödliche, nicht enden wollende Gladiatorenkämpfe."
    },
    {
        name = "Nexuspunkte der Singularität",
        lore = "Zerstörte arkane Anlagen, deren Kerne nun vor instabiler Leerenenergie pulsieren. Die Leerenelfen nutzen diese Orte für ihre gefährlichen Gegenschläge."
    },
}

IMAGOdb.zones[2444].name = "Schlächteranhöhe"
IMAGOdb.zones[2444].lore = "Die Schlächteranhöhe ist das blutgetränkte Herz des Konflikts im Leerensturm. Hier, wo die Grenzen zwischen offener Welt und epischen Schlachten verschwimmen, ringen Horde, Allianz und die verheerenden Domanaar in einem brutalen Überlebenskampf um die Vorherrschaft. Was einst eine strategische Anhöhe von Quel'Thalas war, ist heute ein Knotenpunkt des unerbittlichen Krieges. Entlang des 'Pfads der Pirsch' entbrennen monumentale 40-gegen-40 Gefechte, während mutige Helden im offenen Welt-PvP nach strategischen Vorteilen suchen. Ob im strukturierten Kampf oder im gnadenlosen Scharmützel – die Schlächteranhöhe verlangt ihren Tribut in Blut und Ehre."
IMAGOdb.zones[2444].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Pfad der Pirsch",
        lore = "Die zentrale Ader des Schlachtfelds. Hier drängen die Fraktionen in einem dynamischen Tauziehen vor, durchbrechen Verteidigungslinien und versuchen, den feindlichen Domanaar-Kommandeur zur Strecke zu bringen."
    },
    {
        name = "Die befestigten Stützpunkte",
        lore = "Schwer bewachte Bastionen der Horde und Allianz an den Rändern des Gebiets. Sie dienen als strategischer Rückzugsort, Respawnpunkt und lokaler Knotenpunkt für Fraktions-Missionen."
    },
    {
        name = "Neutraler Schlichterposten",
        lore = "Ein seltener Zufluchtsort inmitten des Chaos. Hier versammeln sich Gladiatoren ungestört für Duelle, exklusive PvP-Händler bieten ihre Kriegsbeute an und sichere Portale führen zurück in die Hauptstädte."
    },
}

IMAGOdb.zones[2413].name = "Harandar"
IMAGOdb.zones[2413].lore = "Harandar ist die Heimat der Haranir, tief verborgen unter den gewaltigen Wurzelpfaden der Weltenbäume. Dieser biolumineszente Pilzdschungel ist ein Ort von urtümlicher Magie, dessen Bewohner als geheime Wächter Azeroths in vollkommener Harmonie mit der Natur leben. Doch die friedliche Existenz des Hara'ti-Stammes steht am Abgrund: Der Riss von Aln, eine urzeitliche Wunde, lässt die Grenze zwischen Traum und Realität verschwimmen und speit furchterregende Albträume aus. Gleichzeitig überwuchert die zerstörerische und fanatische Macht der Lichtblüte das Land, welche die heimische Flora korrumpiert."
IMAGOdb.zones[2413].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Der Riss von Aln",
        lore = "Eine urzeitliche Wunde im Gefüge von Azeroth. Hier ist die Barriere zur Ebene der Träume so dünn, dass die Echos des Schmerzes der Göttin mächtig genug sind, um selbst den stärksten Geist in den Wahnsinn zu treiben."
    },
    {
        name = "Das Tal der Blendung",
        lore = "Ein schreckliches Zeugnis der jüngsten Bedrohung. Die Lichtblüte ist hier explosionsartig herangewachsen und verwandelt die einst friedlichen Rutaani unter der Führung des machthungrigen Lichthüters Ruia in blinde Fanatiker."
    },
    {
        name = "Der Bau der Echos",
        lore = "Das spirituelle und politische Herz von Harandar. Hier versammelt sich der Ältestenrat um Naynar, bewahrt die magischen Gemälde der Ahnen und orchestriert die Rettung der Wurzelpfade."
    },
}

IMAGOdb.zones[2437].name = "Zul'Aman"
IMAGOdb.zones[2437].lore = "Zul'Aman, die uralte Heimat der Amanitrolle, entfaltet sich als weitläufiges Gebiet voller dichter Wälder, hoher Berge und gnadenloser Wildnis. Unter der Führung von Zul'jarra, der Enkelin des legendären Zul'jin, versucht das einst stolze Volk verzweifelt, den Ansturm der Leere zu überleben. Der brüchige Frieden mit den benachbarten Blutelfen aus dem Immersangwald steht auf Messers Schneide, während Zul'jarra und ihr militanter Bruder Zul'jan mit dem schmerzhaften Verlust der Verbindung zu ihren Loa ringen. Inmitten dieser existenziellen Krise erheben sich vergessene Feinde aus dem Schatten, und die blutige Historie der Troll-Kultur offenbart sich jenen Entdeckern, die mutig genug sind, diese uralten Ländereien zu betreten."
IMAGOdb.zones[2437].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Die verlassenen Loa-Tempel",
        lore = "Einst prachtvolle Schreine, die den mächtigen Geistern von Akil'zon (Adler), Halazzi (Luchs), Jan'alai (Drachenfalke) und Nalorakk (Bär) geweiht waren. Heute sind sie von Dschungelranken überwuchert und stehen als stumme Denkmäler einer schwindenden spirituellen Macht."
    },
    {
        name = "Die Maisara-Höhlen",
        lore = "Tief unter den heiligen Hügeln vollziehen extremistische Trolle der Vilebranch grausame Opferrituale an gefangenen Witherbark. Ihre verbotene Nekromantie speist einen monströsen Gräueltroll namens Rak'tul – eine tickende magische Zeitbombe, die ganz Zul'Aman ins Chaos stürzen könnte."
    },
    {
        name = "Der Zerbrochene Thron",
        lore = "Das architektonische und politische Herz der Zone. Hier koordiniert Zul'jarra verzweifelt den Widerstand. Umgeben von gigantischen Türmen, in denen wertvolle Artefakte und tödliche Rätsel verborgen liegen, entscheidet sich hier das Schicksal der Amani."
    },
}

IMAGOdb.zones[2395].name = "Immersangwald"
IMAGOdb.zones[2395].lore = "Der Immersangwald, das goldene Herz von Quel'Thalas und Heimat der Blutelfen. Diese atemberaubenden Lande wurden von vielen Tragödien gezeichnet, von denen die meisten durch die mächtige Magie des Sonnenbrunnens verursacht wurden, die jene verlockt, die seine Kraft für ihre eigenen finsteren Zwecke missbrauchen wollen. Nachdem Arthas eine Schneise aus Tod und Verfall durch das Zentrum des Waldes geschlagen hatte, glaubten viele, das Land würde sich nie erholen. Über Jahrzehnte hinweg jedoch gelang es den Magistern der Blutelfen, neues Leben zu kultivieren und Immersang zu seiner früheren Pracht zurückzuführen. Doch während die Verschlingende Horde von oben droht und die Lichtblüte aus der Tiefe hervorbricht, ist der Immersangwald von allen Seiten von Gefahren bedrängt."
IMAGOdb.zones[2395].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Insel der Sonnenwanderer",
        lore = "Die Geschichten vieler heldenhafter Blutritter, Magister und Blutelfen aller Couleur begannen irgendwo. Die Insel der Sonnenwanderer dient seit Generationen als Lernort für junge Sin'dorei. Einst verlassen, fördert die hoch aufragende Akademie von Falthrien nun wieder frische Geister und vermittelt die Fertigkeiten, die jeder Abenteurer auf dem Weg vor ihm benötigt."
    },
    {
        name = "Dorf Morgenluft",
        lore = "Als eine der größten Siedlungen außerhalb Silbermonds dient Dorf Morgenluft als einflussreiches Handelszentrum im Immersangwald. Der nahegelegene Ankerplatz der Sonnensegel ist für viele der Im- und Exporte Quel'Thalas verantwortlich. Dieser geschäftige Ruf wird durch die Präsenz von Saltherils Hafen gestützt. Dieses weitläufige Anwesen neben dem Dorf beherbergt prunkvolle Galas und vereint die unterschiedlichen Klassen Silbermonds in Gesprächen und Zerstreuung. Doch da die Lichtblüte Ath'Ran von Süden her droht, riskiert Morgenluft dasselbe Schicksal wie Sonnenglanzdorf: vom unaufhörlichen Wachstum verschlungen zu werden."
    },
    {
        name = "Windläuferspitze",
        lore = "Einst Heim der gefeierten Windläuferfamilie, ist diese gewaltige Spitze seit den Tagen des Dritten Krieges von Feinden besetzt. Zuvor als Trophäe ihres Sieges von den Streitkräften der Geißel gehalten, liegt der Turm nun verlassen und reglos da, heimgesucht von den Gespenstern der Windläuferfamilie und ihren vielen Tragödien."
    },
}

IMAGOdb.zones[2424].name = "Insel von Quel'Danas"
IMAGOdb.zones[2424].lore = "Die Insel von Quel'Danas, das strahlende Kronjuwel des Elfenimperiums und Heimat des heiligen Sonnenbrunnens, ist zum ultimativen Schlachtfeld geworden. Xal'atath hat die gesamte Macht ihrer Leerenarmada hierher gelenkt, um den Quell aus Licht und arkaner Magie in ewige Finsternis zu stürzen. Der Himmel über der Insel ist von gigantischen kosmischen Rissen durchzogen, während sich Blut-, Hoch- und Leerenelfen zum ersten Mal seit Jahrtausenden vereinen. Schulter an Schulter stehen sie in einem verzweifelten letzten Gefecht, um das absolute Herz ihrer Zivilisation vor dem Untergang zu bewahren."
IMAGOdb.zones[2424].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Der Sonnenbrunnen",
        lore = "Das magische Zentrum der Elfen und Xal'ataths primäres Ziel. Der Brunnen wurde massiv befestigt und pulsiert mit instabilen Energien, während die mächtigsten Magier Azeroths einen gewaltigen Schild gegen die alles verschlingende Leere aufrechterhalten."
    },
    {
        name = "Heiligtum der Sonnenweiten",
        lore = "Einst das Hauptquartier der Offensive der Zerschmetterten Sonne, wurde dieser Stützpunkt zu einer undurchdringlichen Festung ausgebaut. Hier koordinieren die vereinten Fraktionsführer die Verteidigung der gesamten Insel."
    },
    {
        name = "Die Morgensternfront",
        lore = "Die blutigen Strände der Insel, an denen Xal'ataths Invasionstruppen unablässig anlanden. Ein brutaler, nicht enden wollender Fleischwolf, in dem arkane Golems und Leerenbestien in einem endlosen Krieg aufeinanderprallen."
    },
}

IMAGOdb.zones[2393].name = "Silbermond"
IMAGOdb.zones[2393].lore = "Silbermond, das ewige Kronjuwel der Blutelfen, ist aus der Asche auferstanden und erneut zu einer blühenden Metropole geworden. Die Narben der Geißel und der Brennenden Legion ließen kaum etwas unversehrt, doch die talentierten Kunsthandwerker und Magister der großen Stadt haben sie zu ihrer früheren Pracht zurückgeführt. Nun, da die Bedrohung durch den Leerensturm über ihnen schwebt, sammeln die Sin'dorei ihre Verbündeten, um die Dunkelheit zurückzuschlagen, die die Stadt ein weiteres Mal dem Erdboden gleichmachen will."
IMAGOdb.zones[2393].pointsOfInterest = {
    {
        name = "Die Sonnenzornspitze",
        lore = "Die Sonnenzornspitze ist der Sitz der politischen Macht in Silbermond; Lor'themar Theron und seine Berater haben von ihren Zinnen aus die Richtung Quel'Thalas bestimmt. Stoisch über der Skyline von Silbermond aufragend, hat die Sonnenzornspitze den Test der Zeit bestanden und ist ein Zeugnis für die Widerstandskraft der Blutelfen."
    },
    {
        name = "Mördergasse",
        lore = "Auch wenn einige der Oberklasse von Silbermond es lieber ignorieren würden: Nicht jede Straße der Stadt ist sicher. In den schattigen Ecken der Mördergasse haben sich allerlei zwielichtige Gestalten niedergelassen. Hier experimentiert Astalor Blutschwur mit Qualen, einer vielversprechenden neuen Energiequelle. Ein beißender Schwefelgeruch liegt in der Luft und deutet auf die Präsenz dunkler Teufelsmagie in den tiefsten Winkeln hin."
    },
    {
        name = "Thalassische Universität",
        lore = "Silbermond war schon immer Vorreiter der arkanen Künste. Es waren die Elfen von Quel'Thalas, die der Menschheit erstmals zeigten, wie man die Arkane Macht selbst nutzt. In dieser Tradition umfasste der Wiederaufbau Silbermonds einen weitläufigen Universitätscampus. Hier wird die nächste Generation von Magiern unter der weisen Anleitung ihrer hochgeschätzten Professoren ausgebildet."
    },
}
