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  "death.attack.tac.bullet.eliminated": "%1$s fue eliminado por %2$s",
  "death.attack.tac.bullet.executed": "%1$s fue ejecutado por %2$s",
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  "death.attack.tac.bullet.decimated": "%1$s fue diezmado por %2$s",
  "info.tac.damage": "Daño: %s",
  "info.tac.ignore_ammo": "Munición infinita",
  "info.tac.ammo": "Munición: %s",
  "info.tac.ammo_type": "Tipo de munición: %s",
  "info.tac.attachment_help": "Presiona %s en el juego para ver los accesorios",
  "info.tac.oldRifleScope": "Ranura de mira solo acepta %s",
  "info.tac.pistolScope": "Ranura de mira compatible con %s",
  "info.tac.irLaserEquip": "Ranura de raíl lateral compatible con %s",
  "info.tac.pistolBarrel": "Ranura de cañón solo acepta %s",
  "info.tac.oldScope_type": "Vieja mira",
  "info.tac.pistolScope_type": "Mini mira",
  "info.tac.pistolBarrel_type": "Cañón de pistola",
  "info.tac.lightWeightGun": "Bajo peso: %s Velocidad de movimiento",
  "info.tac.standardWeightGun": "Peso medio: %s Velocidad de movimiento",
  "info.tac.heavyWeightGun": "Peso pesado: %s Velocidad de movimiento",
  "info.tac.firemode_safe": "<SEGURO>, presiona %s para cambiar el modo de disparo",
  "info.tac.firemode_semi": "<SEMI>, presiona %s para cambiar el modo de disparo",
  "info.tac.firemode_auto": "<AUTOMÁTICO>, presiona %s para cambiar el modo de disparo",
  "info.tac.armorPen": "%s Daño ignora la armadura de Minecraft",
  "info.tac.headDamageModifier": "%s Daño extra por disparo en la cabeza",
  "info.tac.more_info_gunitem": "Mantén presionado [%s] para obtener más información",
  "info.tac.tac_armor_repair1": "Mantén tu ",
  "info.tac.tac_armor_repair2": " en el juego para reparar la armadura",
  "info.tac.current_armor_amount": "Durabilidad actual de la armadura: ",
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  "perk.tac.entry.positive": "+ %s",
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  "perk.tac.additional_damage.negativeh": "-Daño por disparo en la cabeza §r(§l%s ♥§r)",
  "perk.tac.modified_damage.positivev2": "+Modificador de daño %s",
  "perk.tac.modified_damage.negativev2": "-Modificador de daño %s",
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  "limit.tac.title": "Puede aplicarse en:",
  "updateCheck.tac": "TaC se puede actualizar a %s \n %s",
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  "key.tac.pull_trigger": "Aprieta el gatillo",
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  "effect.tac.blinded": "Cegado",
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  "tac.options.crosshair.format": "Retícula: %s",
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  "slot.tac.attachment.scope": "Mira telescópica",
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  "enchantment.tac.quick_hands.desc": "Aumenta la velocidad de recarga de armas",
  "enchantment.tac.trigger_finger.desc": "Aumenta la velocidad a la que puedes disparar armas",
  "enchantment.tac.lightweight.desc": "Reduce el peso de un arma y aumenta la velocidad de ADS",
  "enchantment.tac.collateral.desc": "Hace que las balas disparadas atraviesen múltiples entidades",
  "enchantment.tac.reclaimed.desc": "Crea una probabilidad de que una bala no se consuma al disparar un arma",
  "enchantment.tac.accelerator.desc": "Proyectiles con mayor daño, debido a que viajan a mayor velocidad",
  "enchantment.tac.puncturing.desc": "Probabilidad de que una bala gire, infligiendo daño crítico a costa de penetración",
  "enchantment.tac.fire_starter.desc": "Las balas disparadas incendiarán bloques y entidades al impactar",
  "enchantment.tac.rifling.desc": "Mejora menor de la precisión por nivel",
  "enchantment.tac.buffered.desc": "Reducción leve del retroceso",
  "perk.tac.vol": "% Volumen de disparo de arma",
  "tac.options.gui_settings": "Configuración GUI de TAC",
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  "tac.options.firemodeExist": "Mostrar modo de fuego",
  "tac.options.xReloadBarPos.format": "TAC: Posición x de barra de recarga: %s",
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  "tac.options.reloadBarExist": "Mostrar barra de recarga",
  "tac.options.ammoCounterExist": "Mostrar contador de munición",
  "tac.options.iconExist": "Mostrar icono de arma",
  "tac.options.doubleRender": "Habilitar DR para miras telescópicas (ciérrala ahora)",
  "tac.options.bannedDrop": "Ocultar el objeto mientras la mano principal sostiene el arma en lugar de guardarlos",
  "tac.options.shooterBreak": "Permitir que las balas rompan el vidrio",
  "tac.options.explosionBreak": "Permitir que la explosión destruya bloques",
  "tac.options.explosionFire": "Permitir fuego de la explosión",
  "info.tac.current_level": "Nivel actual",
  "info.tac.out_of_ammo": "¡RECARGAR!",
  "info.tac.mag_error": "¡DESCARGAR!",
  "tac.options.screenFormat": "CONFIGURACIÓN DE GUI DE TAC",
  "gui.tac.assemble": "Ensamblar",
  "gui.tac.show_remaining": "Mostrar restante",
  "button.categories.tac": "Armas intemporales y clásicas",
  "tac.button.shoot": "Disparar",
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  "tac.button.reload": "Recargar / Descargar",
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  "curios.identifier.armor_rig": "Armadura intemporal",

  "tooltip.extra.x1": "§71x Zoom",
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  "tooltip.extra.allow_8x_scope": "§6Permite su uso en Deagle, DMRs y Rifles de francotirador",
  "tooltip.extra.ammo_plug": "§eSolo se puede usar cuando la munición actual < munición predeterminada",
  "tooltip.extra.mag": "§eSolo se puede usar cuando el cargador actual está vacío"
}