{
	"itemGroup.locks": "Locks",

	"item.locks.spring": "Resorte",
	"item.locks.wood_lock_mechanism": "Mecanismo de cerradura de madera",
	"item.locks.iron_lock_mechanism": "Mecanismo de cerradura de hierro",
	"item.locks.steel_lock_mechanism": "Mecanismo de cerradura de acero",
	"item.locks.wood_lock": "Cerradura de madera",
	"item.locks.iron_lock": "Cerradura de hierro",
	"item.locks.steel_lock": "Cerradura de acero",
	"item.locks.gold_lock": "Cerradura chapada en oro",
	"item.locks.diamond_lock": "Cerradura chapada en diamante",
	"item.locks.wood_lock_pick": "Ganzúa de pasador de seguridad",
	"item.locks.iron_lock_pick": "Ganzúa de cerradura de hierro",
	"item.locks.steel_lock_pick": "Ganzúa de cerradura de acero",
	"item.locks.gold_lock_pick": "Ganzúa de cerradura de oro",
	"item.locks.diamond_lock_pick": "Ganzúa de cerradura de diamante",
	"item.locks.key": "Llave",
	"item.locks.master_key": "Llave maestra",
	"item.locks.key_blank": "Llave en blanco",
	"item.locks.key_ring": "Llavero",

	"enchantment.locks.shocking": "Electrocutante",
	"enchantment.locks.shocking.desc": "Electrocuta a los ladrones que no logran abrir la cerradura",
	"enchantment.locks.sturdy": "Robusta",
	"enchantment.locks.sturdy.desc": "Reduce la fuerza necesaria para abrir la cerradura",
	"enchantment.locks.complexity": "Complejidad",
	"enchantment.locks.complexity.desc": "Hace que la cerradura sea demasiado compleja para abrirse con ganzúas de nivel inferior",

	"death.attack.locks.shock": "%1$s fue electrocutado tras no lograr abrir una cerradura encantada",
	"death.attack.locks.shock.player": "%1$s fue electrocutado por una cerradura encantada mientras la intentaba abrir y luchaba contra %2$s al mismo tiempo",

	"locks.gui.lockpicking.title": "Abrir cerradura",
	"locks.gui.lockpicking.open": "Presiona `ESC` para abrir",

	"locks.subtitle.key_ring": "Las llaves tintinean",
	"locks.subtitle.lock.close": "La cerradura hace clic",
	"locks.subtitle.lock.open": "Se gira la llave en la cerradura",
	"locks.subtitle.lock.rattle": "La cerradura hace ruido",
	"locks.subtitle.pin.fail": "El pasador suena hueco",
	"locks.subtitle.pin.match": "El pasador hace clic suavemente",
	"locks.subtitle.shock": "Descarga eléctrica repentina",

	"locks.tooltip.id": "ID: %s",
	"locks.tooltip.length": "Longitud: %s",
	"locks.tooltip.strength": "Fuerza: %s",

	"locks.status.locked": "Este bloque está cerrado con llave",
	"locks.status.too_complex": "Esta cerradura es demasiado compleja para esta ganzúa"
}