if GetLocale() == "ruRU" then
  local _, core = ...;
  local MonDKP = core.MonDKP;
  
  core.BossList = {
    MC = {
      "Люцифрон", "Магмадар", "Гееннас",
      "Гарр", "Барон Геддон", "Шаззрах", "Предвестник Сульфурон", 
      "Големагг Испепелитель", "Мажордом Экзекутус", "Рагнарос",
    },
    BWL = {
      "Бритвосмерт Неукротимый", "Валестраз Порочный", "Предводитель драконов Разящий Бич",
      "Огнечрев", "Черноскал", "Пламегор", "Хромаггус", 
      "Нефариан",
    },
    AQ = {
      "Пророк Скерам", "Боевой страж Сартура", "Фанкрисс Непреклонный",
      "Принцесса Хухуран", "Императоры-близнецы", "К'Тун", 
      "Семейство жуков", "Нечистотон", "Оуро",
    },
    NAXX = {
      "Ануб'Рекан", "Великая вдова Фарлина", "Мексна",
      "Нот Чумной", "Хейган Нечестивый", "Лотхиб", 
      "Инструктор Разувий", "Готик Жнец", "Четыре Всадника",
      "Лоскутик", "Гроббулус", "Глут", "Таддиус",
      "Сапфирон", "Кел'Тузад",
    },
    ZG = {
      "Мандокир Повелитель Крови", "Газ'ранка", "Хаккар", "Верховный жрец Текал", "Верховный жрец Веноксис", "Верховная жрица Арлокк",
      "Верховная жрица Джеклик", "Мастер проклятий Джин'до", "Верховная жрица Мар'ли", "Край безумия",
    },
    AQ20 = {
      "Аямисса Охотница", "Буру Ненасытный", "Генерал Раджакс", "Куриннакс", "Moam", "Оссириан Неуязвимый",
    },
    ONYXIA = {"Ониксия"},
    WORLD = {
      "Азурегос", "Лорд Каззак", "Эмерисс", "Летон", "Исондра", "Таэрар",
    }
  }
  
  core.ZoneList = {
    "Огненные Недра", "Логово Крыла Тьмы", "Храм Ан'Киража", "Наксарамас", "Зул'Гуруб", "Руины Ан'Киража", "Логово Ониксии", "Мировые Боссы",
  }

  core.L = {
    ADD = "Добавить",
    ADDED = "добавленной",
    ADDGUILDCONFIRM = "Вы уверены, что хотите добавить всех членов гильдии ранга",
    ADDGUILDDKPTABLE = "Добавить участников гильдии",
    ADDGUILDDKPTABLETT = "Добавляет всех участников гильдии по рангу, который был выбран в списке слева.",
    ADDGUILDMEMBERS = "Добавить участников гильдии",
    ADDNEGTTDESC = "Если выбрано, у любого игрока с отрицательным DKP очки уменьшаются на вышеуказанный процент. Если не выбрано, игроки с отрицальным DKP не будут подвержены еженедельному снижению.",
    ADDNEGTTWARN = "Эта опция влияет ТОЛЬКО на еженедельное снижение.",
    ADDNEGVALUES = "Применять к негативных значениям",
    ADDRAIDMEMBERS = "Добавить участников рейда",
    ADDRAIDMEMBERSCONFIRM = "Вы уверены, что хотите добавить участников рейда в таблицу DKP?",
    ADDRAIDMEMBERSTTDESC = "Добавьте всех участников рейда/группы, которые находятся в гильдии, в таблицу DKP.",
    ADDREMDKPTABLEENTRIES = "Добавить/удалить записи таблицы DKP",
    ADDTARGET = "Добавить цель",
    ADDTARGETTODKPTABLE = "Добавить цель в таблицу DKP",
    ADDTARGETTTDESC = "Добавляет вашу текущую цель в таблицу DKP. Эта функция игнорирует все требования и добавляет игрока даже если его нет в гильдии.",
    ADDTOMAXROLL = "Добавить к максимальному броску",
    ADDTOMAXROLLTTDESC = "Добавляет предопределенное значение к максимальному броску /roll.",
    ADDTOMAXROLLTTWARN = "Например: Если Вы хотите, чтобы максимальный бросок ваших игроков составлял их максимальный DKP+500 с диапазоном 1 - MaxDKP, установленным выше, игрок с 80 DKP сможет использовать /roll 1-580.",
    ADDTOSTANDBY = "Добавить выбранных игроков в список запасных",
    ADJUSTDESC = [=[Выберите игроков слева (Shift+Клик для выбора нескольких) или нажмите "Выбрать всех" и введите количество для начисления.

    Список может корректироваться выбором графы "В Группе/Рейде" в окне "Фильтры" внизу.]=],
    ADJUSTDKP = "DKP",
    ADJUSTDKPTTDESC = "Применить вышеуказанную запись ко всем выбранным игрокам в таблице DKP.",
    ADJUSTDKPTTWARN = "Эта запись будет передана всем игрокам онлайн Вашей гильдии.",
    ALL = "Все",
    ALLCLASSES = "Все классы",
    ALLOWNEGATIVEBIDDERS = "Отрицательные DKP",
    ALLOWNEGATIVEBIDTTDESC = "Позволяет игроку делать ставки даже если его DKP в данный момент отрицательный.",
    ALLTABLES = "Все списки",
    ALREADYASSIGNED = "Этот предмет уже назначен этому игроку.",
    ALSOWONBY = "Также выиграл",
    AMONG = "среди",
    ANDCHARGEITTO = "и изменит его на",
    ANNOUNCEAWARD = "Объявлять награду для гильдии",
    ANNOUNCEAWARDTTDESC = "Если выбрано, объявление победителя аукциона также будет анонсироваться в чат гильдии",
    ANNOUNCEBID = "Объявлять максимальную ставку",
    ANNOUNCEBIDTTDESC = "Каждый раз, когда максимальная ставка будет изменяться, рейд получит уведомление об этом",
    ANTISNIPE = "Анти-снайп",
    ANTISNIPETTDESC = "Количество секунд, на которое будет продлен таймер аукциона, если была сделана ставка. (Чтобы исключить снайперов последней секунды)",
    ANTISNIPETTWARN = "Установите на 0 если хотите отключить функцию \"анти-снайп\".",
    APPDECAYTTDESC = "Сумма DKP, на которое вы хотите уменьшить количество DKP у игроков в виде еженедельного снижения. Это должно быть положительное число. Если \"Только выбранные игроки\" не установлено внизу, это будет применено ко всем игрокам в таблице.",
    APPDECAYTTWARN = "Внимание: Не может быть отменено.",
    APPLYDECAY = "Применить",
    AREYOUSURE = "Вы уверены что хотите добавить",
    AREYOUSUREBROADCAST = "Вы уверены, что хотите поделиться настройками режимов DKP?",
    AREYOUSUREREASSIGN = "Вы уверены, что хотите переназначить",
    ARTIFICIALINFLATION = "Искусственная инфляция",
    ARTINFLATTTDESC = "Очки, которые распределяются между каждым игроком таблицы DKP, которые разделены и распределены между ними. Это значение добавляется к их заработанному DKP ПОСЛЕ того, как банковская стоимость делится.",
    AUTOAWARD = "Авто-начисление DKP",
    AUTOAWARDTTDESC = "Автоматически начисляет рейду награду за \"Убийство босса\" (задается в окне \"Опции\") когда босс был убит.",
    AUTOCOMBATLOG = "Автоматический журнал боя",
    AUTOCOMBATLOGTTDESC = "Автоматически активирует /combatlog когда в рейде и рейдовой зоне.",
    AUTOCOMBATLOGTTWARN = "Вам все еще необходимо активировать \"Расширенный журнал боя\" в \"Настройки > Соединение\" если Вы еще не сделали этого.",
    AUTOOPEN = "Автоматическое открытие окна ставок",
    AUTOOPENTTDESC = "Если выбрано, окно ставок будет автоматически открыто когда новый предмет выставлен на аукцион. Если не выбрано, Вы сможете открыть это окно вручную с помощью команды \"/dkp bid\".",
    AWARDBONUS = "Бонус",
    AWARDBONUSTTDESC = "Количество DKP, выдаваемое рейду каждый раз, когда соблюдается указанный интервал.",
    AWARDEDBY = "Назначено игроком: ",
    AWARDINTERVAL = "Интервал наград",
    AWARDINTERVALTTDESC = "Временной интервал (в минутах), через который вы хотите чтобы DKP присуждалась всему рейду.",
    AWARDINTERVALTTWARN = "Например. Ввод значения 60 присуждает рейду (и запасным игрокам, если отмечено ниже) сумму DKP из поля \"Бонус\" каждый час.",
    AWARDITEM = "Награда",
    AWARDITEMTO = "Отдать предмет",
    AWARDWARNING = "Команда назначения предмета была изменена на /dkp award [предмет].",
    BALANCE = "Баланс",
    BCASTCOMPLETED = "Синхронизация завершена.",
    BCASTDKPHIST = "Синхронизация истории DKP",
    BCASTDKPHISTBTN = "Передать историю DKP",
    BCASTDKPHISTCONF = "Вы уверены, что хотите передать свою таблицу истории DKP?",
    BCASTDKPTABLEBTN = "Передать таблицу",
    BCASTINGTABLES = "Синхронизация таблиц...",
    BCASTLOOTHIST = "Синхронизация истории лута",
    BCASTLOOTHISTBTN = "Передать историю лута",
    BCASTLOOTTABLECONF = "Вы уверены, что хотите передать свою таблицу истории лута?",
    BCASTMAXBIDCONFIRM = "Вы уверены, что хотите передать настройки максимальной ставки всем сотрудникам?",
    BCASTMINBIDCONFIRM = "Вы уверены, что хотите передать настройки минимальной ставки всем офицерам?",
    BCASTVALUES = "Передать настройки",
    BCASTVALUESTTDESC = "Передача настроек минимальных ставок всем офицерам.",
    BCASTVALUESTTWARN = "Текущие значения не будут перезаписаны. Передача настроек обновит уже установленные значения или добавит несуществующие значения.",
    BEGINSYNC = "Синхронизация таблиц DKP...",
    BELT = "Пояс",
    BESTPRACTICES = "Из-за повторяющихся проблем с системой синхронизации старая система вещания была возвращена с некоторыми улучшениями. 2.1.0 не совместима с более ранними версиями, и все рейдеры должны быть на 2.1.0 или выше. Новый широковещательный интерфейс доступен для офицеров, щелкнув индикатор состояния в левом нижнем углу основного интерфейса DKP. Существует также вариант восстановления, доступный для офицеров, если ваши таблицы были повреждены из-за проблем миграции с 2.0.x. Вы можете посмотреть, как это использовать, с помощью видео YouTube, связанного со страницей Curse.",
    BID = "ставка",
    BIDACCEPTEDFILTER = "Ваша ставка была принята.",
    BIDCANCELLED = "Ваша ставка была отменена.",
    BIDDENIEDEXCEEDMAX = "Ставка отклонена! Ваша ставка превысила максимальное значение ставки.",
    BIDDENIEDFILTER = "Ставка отклонена!",
    BIDDENIEDINVALID = "Ставка отклонена! Получено недействительное предложение.",
    BIDDENIEDMINBID = "Ставка отклонена! Ниже минимальной ставки",
    BIDDENIEDNEGATIVE = "Ставка отклонена! У Вас отрицательный DKP",
    BIDDENIEDNOVALUE = "Ставка отклонена! Нет значения для ставки.",
    BIDDENIEDONLYHAVE = "Ставка отклонена! У вас есть только",
    BIDDINGCLOSED = "Торги закрыты!",
    BIDEQUALORLESS = "У Вас уже есть ставка, которая равна или меньше данной.",
    BIDHELP = "Ставка на текущий товар при открытии торгов.",
    BIDMETHOD = "Метод ставки",
    BIDS = "Ставки",
    BIDTIMER = "Таймер ставки",
    BIDTIMERDEFAULTTTDESC = "Значение по умолчанию для таймера ставок (в секундах).",
    BIDTIMERTTDESC = "Длительность аукциона в секундах.",
    BIDTIMERTTWARN = "По умолчанию можно установить на вкладке «Параметры».",
    BIDWASACCEPTED = "Ваша ставка была принята.",
    BIDWHISPARENOW = "Сообщения о ставках теперь",
    BLOCKOODBROADCAST = "Вы не можете передать устаревшие таблицы. Это может привести к потере данных. Если Вы абсолютно уверены, что у Вас есть самые свежие данные, удаление тега из публичной заметки лидера гильдии решит эту проблему.",
    BONUS = "Бонус",
    BONUSAWARDED = "Бонус",
    BOOTS = "Ступни",
    BOSS = "Босс",
    BOSSKILLBONUS = "Убийство босса",
    BOSSKILLBONUSTTDESC = "Бонус за убийство босса.",
    BRACERS = "Запястья",
    BROADCAST = "Синхронизация",
    BROADCASTBIDS = "Видимость ставок",
    BROADCASTBIDSTTDESC = "Если активно, все участники рейда будут видеть ставки в окне аукциона. Отключите чтобы игроки не могли видеть ставки других.",
    BROADCASTDKPTABLECONF = "Вы уверены, что хотите транслировать все таблицы? Это НЕ объединяет ваш стол с другими. Он полностью перезапишет все таблицы гильдий точными копиями ваших.",
    BROADCASTSETTINGS = "Передать настройки",
    BROADCASTSETTTDESC = "Передача всех параметров, связанных с DKP, включая вышеупомянутые параметры режима DKP, а также значения предметов и бонусные значения (заданные в Опциях).",
    BROADCASTTABLES = "Синхронизация таблиц",
    BROADCASTWHICHDATA = "Пожалуйста, укажите какие данные Вы хотите синхронизировать.",
    CANCEL = "Отмена",
    CANCELBID = "Отменить ставку",
    CANTCANCELROLL = "У Вас нет прав чтобы отменить roll.",
    CASTERDPS = "Кастер",
    CHANGEDGUILDS = "Похоже, Вы присоединились в новую гильдию. Все записи из Вашей предыдущей таблицы были удалены, чтобы предотвратить повреждение данных.",
    CHEST = "Нагрудник",
    CLASS = "Класс",
    CLASSFILTER = "Классовые фильтры",
    CLEARBIDWINDOW = "Очистить",
    CLEARBIDWINDOWTTDESC = "Удаляет всю информацию о предмете и текущих ставках.",
    CLEARSTANDBY = "Очистить список запасных",
    CLICKQUERYGUILD = [=[Нажмите, чтобы получить список офицеров онлайн
    для запроса актуальной таблицы.]=],
    CLOAK = "Плащ",
    CLOSE = "Закрыть",
    CLOSEDBIDINPROGRESS = "Окно аукциона закрыто до завершения! Введите /dkp bid, чтобы открыть текущий аукцион.",
    COMMANDCHANNELS = "Командные каналы",
    COMMANDCHANNELSTTDESC = "Задайте какие каналы нужно открывать для принятия команд !bid и !dkp. Вы можете задать любые комбинации из трех вариантов. Независимо от канала, по которому Вы получили значение, ответ будет отправлен шепотом.",
    CONFAWARD = "Подтвердить награду",
    CONFIRM = "подтвердить",
    CONFIRMADDTARGET = "Вы уверены, что хотите добавить",
    CONFIRMAWARD = "Вы уверены что хотите отдать",
    CONFIRMDECAY = "Вы уверены, что хотите снизить",
    CONFIRMDELETEENTRY1 = "Вы уверены что хотите удалить запись?",
    CONFIRMMIGRATE = "Вы уверены, что хотите быть офицером, который проведет миграцию данных? Это необратимый процесс.",
    CONFIRMREMOVESELECT = "Вы уверены, что хотите удалить",
    CONFIRMWHITELIST = "Вы уверены, что хотите добавить выбранных игроков в белый список?",
    CONFIRMWHITELISTCLEAR = "Вы уверены, что хотите очистить белый список?",
    CONGRATS = "Поздравляем",
    CONTACTOFFICER = "Пожалуйста, свяжитесь с офицером со статусом «Актуальная» из списка выше, чтобы обновить таблицу.",
    CONTINUERAID = "Продолжить рейд",
    CORRECTINGERROR = "Исправление ошибки",
    COSTAUTOUPDATE = "Стоимость автоматического обновления",
    COSTAUTOUPDATETTDESC = [=[Выберите, какую стоимость товара вы хотите автоматически обновлять во время торгов.

    |CFFFF0000Первая ставка|r: Это обновит стоимость товара в нижней части окна ставки до самой высокой цены.

    |CFFFF0000Вторая ставка|r: При этом стоимость элемента в нижней части окна ставки будет обновлена либо до второй по величине ставки, либо, если есть только один, с минимальным значением ставки.]=],
    COSTAUTOUPDATEVALUE = "Автоматическое обновление стоимости",
    CREATED = "Создано",
    CREATEDMAINTAIN = "переведена Имидж@Пламегор-ПвП, создана и поддерживается",
    CREATERAIDTIMER = "Создает Рейд-таймер (Только для офицеров) (Пример: /dkp timer 120 Pizza Break!))",
    CURRENTLYHAS = "в настоящее время имеет",
    CURRENTLYSYNCING = "Происходит синхронизация таблицы. Пожалуйста, дождитесь завершения, чтобы продолжить.",
    CURRNOTINGUILD = "Вы не находитесь в гильдии.",
    CUSTOM = "Свое",
    CUSTOMMAXBID = "Пользовательская максимальная ставка",
    CUSTOMMAXBIDTTDESC = "Вы установили максимальную ставку для этого товара. Снимите этот флажок, чтобы использовать стандартную ставку для этого типа элемента (устанавливается на вкладке «Параметры»).",
    CUSTOMMAXBIDTTWARN = "Стартовая ставка, если этот флажок снят, приведет к удалению значения пользовательской максимальной ставки из базы данных.",
    CUSTOMMINBID = "Минимальная ставка",
    CUSTOMMINBIDTTDESC = "Вы установили минимальную ставку для этого товара. Снимите этот флажок, чтобы использовать стандартную ставку для этого типа элемента (устанавливается на вкладке «Параметры»).",
    CUSTOMMINBIDTTWARN = "Минимальная ставка, если этот флажок снят, приведет к удалению значения пользовательской минимальной ставки из базы данных.",
    DAY = "день",
    DAYS = "дней",
    DECAYAMOUNT = "Сумма распада",
    DECAYPERCENTAGE = "Процент распада",
    DECAYPERCENTAGETTDESC = "Процент уменьшения всех значений DKP для обычного затухания.",
    DECAYPERCENTAGETTWARN = "НЕ отрицательное число.",
    DECLINELOWBIDS = "Отклонять низкие ставки",
    DECLINELOWBIDSTTDESC = "Автоматически отклонять любые ставки если они ниже текущей максимальной. ",
    DEFAULTDKPAWARDVALUES = "Значения наград для рейда по умолчанию",
    DEFAULTITEMCOSTS = "Стоимость товара по умолчанию",
    DEFAULTMAXBIDVALUES = "Максимальные значения ставки по умолчанию",
    DEFAULTMINBIDVALUES = "Минимальные значения ставки по умолчанию",
    DEFAULTSETSAVED = "Параметры сохранены",
    DEFAULTSETTINGS = "Настройки по умолчанию",
    DELETEDBY = "Запись удалена игроком:",
    DELETEDENTRY = "Удаленные записи",
    DELETEDKPENTRY = "Удалить запись DKP",
    DELETEENTRYREFUNDCONF = "Любые DKP, затронутые этой записью, будет возвращены/удалены у каждого игрока в списке.",
    DELETETABLES = "Удаление таблиц",
    DISABLED = "запрещены",
    DISTRIBUTEALLDKPCONF = "Распределить накопленное DKP между всеми игроками в рейде?",
    DISTRIBUTEDKP = "Распределить DKP",
    DISTRUBUTEBANKED = "Равномерно раздать DKP из накопительного банка всем участникам рейда после завершения текущего босса.",
    DKP = "DKP",
    DKPADJUST = "Начисление DKP",
    DKPADJUSTBY = "Начисление DKP за",
    DKPAVAILABLE = "DKP доступно",
    DKPAWARDHELP = "Вручную назначить предмет (Только для офицеров) (Пример: /dkp award Имидж 100 [предмет])",
    DKPBROADCASTED = "База данных DKP передана",
    DKPCMDHELP = "Отображает Ваш текущий DKP (Или DKP игрока <имя_игрока>)",
    DKPDATAUPDATEDBY = "База данных DKP обновлена",
    DKPENTRIESBY = "DKP следующим игрокам",
    DKPEXPORTHELP = "Открывает окно экспорта всех настроек DKP в HTML, CSV или XML",
    DKPHISTCASTCOMP = "Синхронизация истории DKP завершена",
    DKPHISTLIMITTTDESC = "Максимальное количество записей истории DKP.",
    DKPHISTLIMITTTWARN = "Внимание: если вы уменьшите это число до числа сохраненных в данный момент записей, самые старые будут удалены в соответствии с лимитом.",
    DKPHISTORY = "История DKP",
    DKPHISTORYLIMIT = "История DKP",
    DKPHISTORYUPDATECOMP = "Обновление истории DKP завершено.",
    DKPHISTRECORDS = "записей истории DKP",
    DKPHISTUPDATEPROG = "Выполняется обновление истории DKP",
    DKPLAUNCH = "Открывает окно DKP",
    DKPLOCKOUT = "Отображает следующий сброс для каждого рейда (3 дня, 5 дней и 7 дней локаутов)",
    DKPMAXBID = "DKP Максимальная ставка",
    DKPMINBID = "DKP Минимальная ставка",
    DKPMODES = "Режимы DKP",
    DKPMODESENTCONF = "Настройки режимов DKP отправлены",
    DKPMODESFOOTER = "Ваш интерфейс должен быть перезагружен если были внесены какие-либо изменения. Вам будет предложено сделать это при закрытии. Невыполнение этого требования приведет к ошибкам.",
    DKPMODESHELP = "Открывает окно настроек режимов DKP (Только для офицеров)",
    DKPMODESTTDESC = "Выберите режим DKP, который будет использоваться в окне торгов. Описания режимов будут отображаться выше при выборе. Перезагрузите интерфейс после выбора режима.",
    DKPMODESTTDESC2 = "Настройка режима DKP, который будет использоваться.",
    DKPMODESTTWARN = "Ваш интерфейс ДОЛЖЕН быть перезапущен если были внесены какие-либо изменения. Вам будет предложено сделать это при закрытии. Невыполнение этого требования приведет к ошибкам.",
    DKPPRICE = "Цена",
    DKPRESETPOS = "Сброс настроек позиции/размера окна DKP",
    DKPROUNDING = "DKP Округление",
    DKPROUNDINGTTDESC = "Установите, сколько десятичных разрядов вы хотите использовать в вашей системе DKP. Ноль будет означать круглые целые числа (без десятичных)",
    DKPSETTINGS = "Параметры начисления DKP",
    DKPSTATUS = "DKP Статус",
    DKPTOFOLLOWING = "DKP следующим игрокам",
    DKPVALUES = "Значения DKP ",
    DKPWASACCEPTED = "DKP был принят",
    DONTSHOW = "Больше не показывать для этой версии.",
    ELEMENTAL = "Стихии",
    ENABLED = "разрешены",
    ENDBIDDING = "Завершить аукцион",
    ENDCURRAIDCONFIRM = "Вы уверены, что хотите закончить текущий рейд?",
    ENDRAID = "Завершить рейд",
    ENHANCEMENT = "Совершенствование",
    ENTEROTHERREASONHERE = "Введите другую причину здесь",
    ENTRIESSELECTED = "игроков выбрано",
    ENTRIESSHOWN = "игроков отображается",
    ENTRYSELECTED = "игрок выбран",
    ERRANTINPROGRESS = "Происходит миграция данных. Пожалуйста, подождите...",
    ERROR = "Ошибка",
    ERRORPROCESSING = "Ошибка обработки команды",
    EXPECTEDROLL = "Ожидаемый бросок",
    FERAL = "Сила зверя",
    FILTERS = "Фильтры",
    FIRSTBIDDER = "Первая ставка",
    FIRSTKILL = "Первое убийство",
    FOR = "за",
    FORBACKSLOT = "для плаща.",
    FORCHESTSLOT = "для нагрудника.",
    FORFEETSLOT = "для ступней.",
    FORFINGERSLOT = "для колец.",
    FORHANDSLOT = "для кистей рук.",
    FORHEADSLOT = "для слота шлема.",
    FORLEGSLOT = "для ног.",
    FORNECKSLOT = "для шеи.",
    FOROFFHANDSLOT = "для щитов, оружия кастеров.",
    FORONEHANDSLOT = "для одноручного оружия.",
    FOROTHERSLOT = "для других предметов, которые не попадают в вышеуказанные категории (головы, сердца, рецепты и т.д.)",
    FORPLAYERS = "Для следующих игроков",
    FORRANGESLOT = "для оружия дальнего боя (луки, ружья, жезлы).",
    FORREASON = "По причине",
    FORSHOULDERSLOT = "для плечей.",
    FORTRINKETSLOT = "для аксессуара.",
    FORTWOHANDSLOT = "для двуручного оружия.",
    FORWAISTSLOT = "для пояса.",
    FORWRISTSLOT = "для запястьев.",
    FROMSTANDBYLIST = "из списка запасных",
    FULLBROADCAST = "Полная синхронизация",
    FULLBROADCASTTTDESC = "Полноценная синхронизация всех данных, перезапись каждого пункта его точной копией из Вашей таблицы.",
    FULLBROADCASTTTWARN = "Если часть данных, которые Вы пытаетесь синхронизировать, отсутствует в Вашей таблице, но имеются у остальных игроков, эти данные будут утеряны.",
    GENDKPHIST = "Создать историю DKP",
    GENDKPTABLE = "Создать таблицу DKP",
    GENLOOTHIST = "Создать историю лута",
    GIVEENDBONUS = "Бонус за завершение рейда",
    GIVEENDBONUSTTDESC = "Выбор этого пункта наградит всех участников рейда (и запасных игроков, если выбрано ниже) бонусом \"Завершение рейда\" когда будет завершен рейдовый таймер.",
    GIVEONTIMEBONUS = "Бонус за время",
    GIVEONTIMETTDESC = "Выбор этого пункта наградит всех участников рейда (и запасных игроков, если выбрано ниже) бонусом \"Бонус за время\" при начале рейда.",
    GUILD = "Гильдия",
    HANDS = "Кисти рук",
    HEAD = "Голова",
    HEALER = "Хиллер",
    HELPINFO = "Отображает помощь",
    HIDDEN = "скрыты",
    HIDEBIDTIMER = "Скрыть таймер",
    HIGHESTBID = "Максимальная ставка",
    HOLY = "Свет",
    HOUR = "час",
    HOURS = "часов",
    IN = "в",
    INCLUDENAME = "Ник игрока",
    INCLUDENAMETTDESC = "Объявляет ник игрока, который сделал максимальную ставку.",
    INCLUDESBYTTDESC = "Автоматическое начисление награды за \"Убийство босса\" также затрагивает список запасных.",
    INCLUDESBYTTWARN = "Если список запасных активен, очки DKP начисляются рейду мгновенно, а начисление для списка запасных возможно в течении следующих двух минут вручную.",
    INCLUDESTANDBY = "Учитывать запасных",
    INCLUDESTANDBYLIST = "Учитывать запасных",
    INCLUDESTANDBYTTDESC = "Выбор этого пункта будет учитывать всех игроков из списка запасных при выдаче наград DKP.",
    INCLUDESTANDBYTTWARN = "Вы можете создать список запасных игроков в таблице DKP. ПКМ > Управление запасными > Добавить выбранных игроков в список запасных.",
    INCREMENTINVALIDWARN = "Неверный инкремент.",
    INCSTANDBYLISTTTDESC = "Учитывать запасных игроков при распределении.",
    INCSTANDBYLISTTTWARN = "Очки будут поделены поровну.",
    INFLATION = "Инфляция",
    INITRAID = "Начать рейд",
    INITRAIDTTDESC = "Начинает рейдовый таймер для начисления DKP, основываясь на интервале времени, которое указано выше. Таймер может быть начат любым офицером в рейде, но только лидер рейда сможет выдать нагруду DKP, если проверенные условия выполнены..",
    INITRAIDTTWARN = "Это транслируется всем офицерам в рейде. У каждого офицера будет таймер, но ТОЛЬКО рейдовый лидер сможет выдать награды DKP. Если происходит форс-мажор (дисконнект, перезагрузка и т.д.), которое приводит к тому, что лидер теряет свой таймер, передайте лидера рейда другому офицеру, у которого все еще работает таймер, чтобы предотвратить прерывание.",
    INPARTYRAID = "В Группе/Рейде",
    INTEGER = "Целое число",
    INTERVAL = "Интервал",
    INVALIDBOSSNAME = "Неверное имя босса",
    INVALIDITEMCOST = "Невозможно отдать предмет. Неизвестная стоимость предмета",
    INVALIDITEMLINK = "Невозможно отдать предмет. Неизвестный предмет",
    INVALIDMINBIDENTRY = "Неверные параметры минимальной ставки в",
    INVALIDOPTIONENTRY = "Неверные параметры ввода в",
    INVALIDPLAYER = "Неизвестный игрок. Вас нет в таблице DKP.",
    INVALIDROLLPARAM = "Вы установили неверный параметр броска. Пожалуйста, измените Ваши настройки.",
    INVALIDROLLRANGE = "Вы установили недопустимый диапазон бросков. Пожалуйста, измените Ваши настройки.",
    INVALIDTARGETPLAYER = "Невозможно отдать предмет. Неизвестный игрок/цель",
    INVALIDTIMER = "Неверный таймер",
    INVITE = "пригласить",
    INVITESELECTED = "Пригласить выбранных в рейд",
    INZONEONLY = "Только в пределах зоны",
    INZONEONLYTTDESC = "DKP начисляются только тем игрокам, которые находятся в той же зоне, что и Вы. (Для использования автоматической награды, рейдового таймера и распределения нулевой суммы)",
    ITEM = "Предмет",
    ITEMCOST = "Цена",
    ITEMCOSTTTDESC = "Количество DKP взимаемых с игрока за предмет.",
    ITEMCOSTTYPES = "Тип цены предмета",
    ITEMCOSTTYPESTTDESC = [=[Выбери тип цены который будет использоваться (что игрок заплатит за предмет); число или процент. Значения задаются в окне "Опции".

    |CFFFF0000Число|r: Стоимость товара - целые числа (десятичные дроби округляются до десятичного знака, обозначенного в " Округление DKP" снизу). ex: 100 DKP.

    |CFFFF0000Процент|r: Стоимость предмета - это процент от общего выигрыша игрока в DKP. Например: У игрока 1000 DKP, цена предмета 20%. Следовательно, стоимость предмета для этого игрока составляет 200 DKP.]=],
    LEGS = "Ноги",
    LIFETIMEEARNED = "Последние доходы",
    LIFETIMESPENT = "Последние расходы",
    LOAD = "Загрузить",
    LOAD50MORE = "Загрузить еще 50...",
    LOADED = "загружено",
    LOGBIDS = "Записывать ставки/roll'ы",
    LOGBIDSTTDESC = "Это будет записывать все значения ставок/roll'ов и добавлять их в подсказку каждого предмета в Истории лута.",
    LOOTBANKED = "Лут",
    LOOTHISTCASTCOMP = "Синхронизация истории лута завершена",
    LOOTHISTINST1 = [=[Shift+Click чтобы поделиться предметом
    Alt+Click чтобы поделиться строкой]=],
    LOOTHISTINST2 = "ПКМ чтобы редактировать запись",
    LOOTHISTINST3 = "ПКМ чтобы удалить запись",
    LOOTHISTLIMITTTDESC = "Максимальное количество записей истории лута.",
    LOOTHISTLIMITTTWARN = "Внимание: если вы уменьшите это число до числа сохраненных в данный момент записей, самые старые будут удалены в соответствии с лимитом.",
    LOOTHISTORY = "История лута",
    LOOTHISTORYLIMIT = "Лимит истории лута",
    LOOTHISTORYUPDATECOMP = "Обновление истории лута завершено.",
    LOOTHISTRECORDS = "записей истории лута и",
    LOOTHISTUPDATEPROG = "Выполняется обновление истории лута",
    MAINGUISIZE = "Размер окна",
    MANAGE = "Управление",
    MANAGECORELIST = "Управление списком основных рейдеров",
    MANAGEDKP = "Управление списками DKP",
    MANAGELISTS = "Управление списками",
    MANAGESTANDBY = "Управление списком запасных",
    MANUALLYDENIED = "Вручную",
    MAX = "Максимум",
    MAXBIDBEHAVIOR = "Поведение кнопки Максимум",
    MAXBIDBEHAVIORMAXDKP = "Максимум DKP",
    MAXBIDBEHAVIORMAXITEMVALUE = "Максимальная стоимость товара",
    MAXBIDBEHAVIORMIN = "Mинимум(Максимум DKP, Максимальная стоимость товара)",
    MAXBIDBEHAVIORTTDESC = "Выберите Максимум кнопку поведения ставки во время сеанса ставки.\n\n|CFFFF0000Максимум DKP|r: Это установит значение ставки для текущих пользователей DKP.\n\n|CFFFF0000Максимальная стоимость товара|r: Это установит значение ставки на текущую стоимость товара. \n\n|CFFFF0000Mинимум(Максимум DKP, Максимальная стоимость товара)|r: Это установит меньшее значение из двух приведенных выше.",
    MAXBIDTTDESC = "Максимальное значение ставки, которое будет принято.",
    MAXBIDTTEXT = "Если вы введете значение, отличное от того, которое установлено в настройках, это пользовательское значение будет сохранено для этого конкретного элемента.",
    MAXBIDTTWARN = "Значения по умолчанию можно установить на вкладке «Параметры».",
    MAXBIDVALUESHEAD = "Максимальные значения ставки",
    MAXBIDVALUESSENT = "Максимальные отправленные значения ставки",
    MAXGTMIN = "Максимальное значение должно быть> = минимум или 0!",
    MAXIMUMBID = "Максимальная ставка",
    MAXIMUMBIDTTDESC = "Это максимально допустимая максимальная ставка. Если игрок попытается сделать ставку выше этого значения, его ставка будет отклонена. Установите 0, если вы не хотите иметь максимум.",
    MAXIMUMROLL = "Максимальный /roll",
    MAXIMUMROLLTTDESC = "Задает максимальное значение для /roll. Оставьте пустым чтобы использовать DKP игрока в качестве максимального значения.",
    MAXIMUMROLLTTWARN = "Оставить пустым только если \"Использовать %\" не выбран. Если выбрано, используйте 100%.",
    MELEEDPS = "МДД",
    MERGE2WEEKS = "Синхронизация последних 2 недель",
    MERGE2WEEKSTTDESC = "Синхронизировать данные за последние 2 недели, перезапись только данных, которые не соответствуют. ",
    MERGE2WEEKSTTWARN = "Полезно для синхронизации таблиц с другими офицерами.",
    MIGRATE = "Миграция данных",
    MIGRATEINST1 = "|cffff0000ВНИМАНИЕ!!|r: Сделайте резервную копию файла SavedVariables, прежде чем продолжить. С версии 2.0 добавлена совершенно новая система синхронизации. Необходимо проделать процесс миграции чтобы Ваши текущие таблицы были перенесены с новыми значениями. Миграция является однократным процессом, который может выполняться ТОЛЬКО ОДИН офицер. Определите офицера с наиболее точными данными для проведения миграции. Данные таблиц  у всех остальных офицеров будут удалены, чтобы принять трансляцию новых данных от этого выбранного офицера. Это нужно для предотвращения дублирования данных. Как только ВСЕ офицеры получат новые данные, Вы можете удалить тег {MonDKP=OFFICER_NAME} из заметки Лидера Гильдии. Чрезвычайно важно, чтобы только один офицер осуществлял миграцию, иначе у Вас будут дубликаты данных, и Ваши таблицы будут повреждены (единственный способ исправить проблему - это всем офицерам, у которых повреждены таблицы, одновременно выйти из игры и удалить SavedVariables из папки игры, иначе Вы просто получите поврежденные данные снова, как только войдете в систему). Кроме того, все участники гильдии должны использовать версию 2.0 или более позднюю, чтобы получать новые данные для таблиц. Старые версии НЕ будут работать. Это окно можно открыть снова с помощью команды \"/dkp migrate\".",
    MIGRATEINST2 = "%s уже провел миграцию. Пожалуйста, создайте резервную копию файла SavedVariables  (WTF\\Account\\ACCOUNT_NAME\\SavedVariables\\MonolithDKP.lua) и затем нажмите кнопку удаления таблиц ниже. Если %s находится в сети он автоматически отправит Вам данные для синхронизации таблицы. Если нет, когда он войдет в систему, Вы сможете запросить синхронизацию данных (это можно сделать, нажав кнопку состояния в левом нижнем углу интерфейса аддона). Если в процессе миграции возникнут какие-либо ошибки, удалите тег об офицере, который проводил миграцию, из заметки Лидера Гильдии, и пусть все офицеры, которые участвовали в миграции, удалят поврежденный файл SavedVariables  и восстановят его на тот, резервная копия которого была создана. Все офицеры должны делать это одновременно и не входить в игру (с включенным аддоном), пока процесс отката не будет завершен. Любой офицер с уже перенесенными данными, находящийся онлайн,  автоматически отправит их Вам как только Вы войдете в систему.",
    MIN = "Mинимум",
    MINBIDDESCRIPTION = [=[При режиме минимальной ставки всем предметам назначается минимальное принимаемое значение ставки. Любой, кто захочет сделать ставку, должен сделать ее на это значение или больше.

    Например: |cffa335ee|Hitem:16865::::::::120:577::::::|h[Breastplate of Might]|h|r выпадает с босса и для него задана минимальная ставка в 50 DKP. Каждый игрок, который хочет получить его, вводит "!bid 50" (или более) в один из каналов (задаются ниже) без превышения их доступного DKP (если не активны отрицательные значения). Игрок с самой высокой ставкой побеждает и взимается либо минимальное значение DKP, либо значение, предложенное вторым участником, предложившим самую высокую цену. См. подсказки для подробной информации.]=],
    MINBIDTTDESC = "Минимальное значение ставки, которое будет принято.",
    MINBIDTTEXT = "Если вы введете значение, отличное от того, которое установлено в настройках, это пользовательское значение будет сохранено для этого конкретного элемента.",
    MINBIDTTWARN = "Значения по умолчанию можно установить на вкладке «Параметры».",
    MINBIDVALUESHEAD = "Режим минимальной ставки",
    MINBIDVALUESSENT = "Настройки минимальных ставок переданы",
    MINIMUMBID = "Минимальная ставка",
    MINIMUMROLL = "Минимальный /roll",
    MINIMUMROLLTTDESC = "Задает минимальное значение для /roll.",
    MINUTE = "минут",
    MINUTES = "минут",
    MISCSETTINGS = "Прочие настройки",
    MISSINGENT = "У Вас отсутствуют одна или более групп данных от следующих офицеров",
    MONDKPSCALESIZE = "Размер окна Essential DKP",
    MONDKPSCALESIZETTDESC = "Изменение размера окна Essential DKP. Кликните \"Сохранить\" чтобы изменить размер на выбранный.",
    MONDKPSCALESIZETTWARN = "Может потребоваться /reload после сохранения, если используется другой аддон, который изменяет масштабы пользовательского интерфейса (TukUI, ElvUI и т.д.)",
    MORE = "больше",
    MORESECONDSTO = "секунд чтобы сделать это.",
    MOVEBIDTIMER = "Переместить таймер",
    MOVEME = "Перемести меня!",
    MULTIPLESELECT = "Выбор нескольких",
    MUSTRELOADUI = "Ваши режимы DKP были обновлены офицером. Обновить интерфейс сейчас чтобы изменения вступили в силу?",
    NAMENOTFOUND = "Ваше имя не было найдено в базе данных DKP.",
    NECK = "Шея",
    NEWBOSSKILLBONUS = "Новый босс",
    NEWBOSSKILLTTDESC = "Бонус, полученный за первые убийства боссов во время рейдов.",
    NEWERTABS1 = "Похоже, %s пытается отправить Вам устаревшую таблицу. Новые записи в этой таблице: ",
    NEWERTABS2 = "Ваша текущая таблица содержит в себе более новые записи, которых нет в синхронизируемой таблице. Подтверждение этого действия перезапишет часть данных. Вы хотите продолжить? ",
    NEWHIGHBID = "Новая максимальная ставка - ",
    NEWHIGHBIDDER = "Максимальную ставку сделал",
    NEWHIGHROLL = "Новый максимальный /roll - ",
    NEWHIGHROLLER = "Максимальный /roll сделал",
    NO = "Нет",
    NOBIDINPROGRESS = "Ставок нет",
    NOCORERAIDTEAM = "В вашем основном рейд-статике нет игроков.",
    NOENTRIESRETURNED = "Записи не переданы",
    NOENTRIESSELECTED = "Записи не выбраны.",
    NOFILTER = "Без фильтра",
    NOGUILD = "Нет гильдии",
    NOITEMORITEMCOST = "Не задана цена и/или предмет для начала аукциона!",
    NOMINBIDORITEM = "ННет минимальной / максимальной ставки и / или предмета, на который нужно делать ставки!",
    NONE = "отсутсвуют",
    NOOFFICERSONLINE = "В данный момент нет офицеров онлайн для синхронизации данных. ",
    NOPARTYORRAID = "Вы не в Группе/Рейде.",
    NOPERMISSION = "У Вас нет прав для выполнения этой функции.",
    NOPLAYERINSTANDBY = "В резервной группе нет игроков.",
    NOPLAYERSSELECTED = "Ни один игрок не выбран для передачи лута.",
    NOPLAYERTARGETED = " вас нет цели для добавления.",
    NOPOINTSTODISTRIBUTE = "Нет очков для распределения.",
    NORANKSELECTED = "Вы не выбрали ранг для добавления.",
    NOROLEDETECTED = "Роль не обнаружена",
    NOSPECREPORTED = "Спек не указан",
    NOTANOFFICER = "не является офицером. Вы можете добавлять только звания с правами «Редактировать заметку офицера» в настройках гильдии.",
    NOTETOOLONG = "Заметка Лидера Гильдии слишком длинная. Уменьшите заметку чтобы соответствовать требованиям DKP. (Максимум 31 символ)",
    NOTIFICATIONSLIKETHIS = "Подобные уведомления теперь",
    NOTINGUILD = "Не в гильдии",
    NOTINRAID = "Вы не в рейде.",
    NOTINRAIDFILTER = "Не в рейде",
    NOTINRAIDPARTY = "Вы не находитесь в рейде.",
    NOTSUBMITTEDBID = "Ваша ставка не принята.",
    NOWLOGGINGCOMBAT = "Теперь журнал боя будет записываться. ",
    OFF = "от",
    OFFHAND = "Левая рука",
    OFFHANDITEMS = "Предметы для левой руки",
    OK = "Ок",
    ON = "игроку",
    ONEHANDED = "Одноручное",
    ONEHANDEDWEAPONS = "Одноручное оружие",
    ONETABLEOOD = "Один или больше Ваших списков",
    ONLINE = "В сети",
    ONLINEONLY = "Только онлайн",
    ONLINEONLYTTDESC = "DKP начисляются только тем игрокам, которые находятся онлайн. (Для использования автоматической награды, рейдового таймера и распределения нулевой суммы)",
    ONLYONEROLLWARN = "Принимается только один /roll!",
    ONLYPARTYRAID = "Только В Группе/Рейде",
    ONTIMEBONUS = "Бонус за время",
    ONTIMEBONUSTTDESC = "Бонус за участие в рейде вовремя.",
    OODDKPHISTORYDELETE = "попытался удалить элемент из устаревшей таблицы истории DKP. Это может привести к необратимому повреждению Вашей таблицы DKP. Хотите принять?",
    OODDKPHISTORYENTRY = "передал запись из устаревшей таблицы истории DKP. Это может нанести непоправимый ущерб Вашей таблице истории DKP. Хотите принять?",
    OODDKPHISTORYTABLE = "передал устаревшую таблицу истории DKP. Это может нанести непоправимый ущерб Вашей таблице истории DKP. Хотите принять?",
    OODDKPTABLEBROADCAST = "передал устаревшую таблицу DKP. Это может привести к необратимому повреждению Вашей таблицы DKP. Хотите принять?",
    OODLOGSYNC = "опубликовал устаревшую таблицу истории лута. Это может нанести непоправимый ущерб Вашей таблице истории лута. Хотите принять?",
    OODLOOTHISTORYDELETE = "удалил предмет из устаревшей таблицы истории лута. Это может привести к удалению неправильного элемента в Вашей таблице. Хотите принять?",
    OODLOOTTABLEITEM = "попытался обновить предмет из устаревшей таблицы лута. Это может привести к необратимому повреждению Вашей таблицы DKP. Хотите принять?",
    OPENAUCWINHELP = "Открывает окно аукциона с выбранным предметом (Только для офицеров)",
    OPENBIDWINDOWHELP = "Открывает панель ставок (Только для офицеров) (Пример: /dkp bid [предмет])",
    OPENCHANNELS = "Каналы чата для команд",
    OPTIONS = "Опции",
    OR = "или",
    ORABOVE = "или выше?",
    OTHER = "Другое",
    OTHERREASONVALIDATE = "Причина не задана",
    OUTDATEMODIFYWARN = [=[Вы пытаетесь изменить устаревшую таблицу DKP. Это может испортить данные для офицеров, у которых актуальная таблица.

     Вы уверены что хотите это сделать?]=],
    OUTOFDATE = "не обновлены",
    OUTOFDATEANNOUNCE = "Ваша версия Essential DKP устарела. Пожалуйста, обновите Curse / Twitch, чтобы убедиться в отсутствии проблем с совместимостью.",
    OVERWRITETABLES = "Полная синхронизация перезапишет все данные у пользователей, которым Вы пытаетесь их послать. Если у них есть данные, которые отсутствуют у Вас, они будут перезаписаны. Если Вы просто хотите синхронизировать только те данные, которые у игроков отсутствуют, воспользуйтесь функцией \"Синхронизация последних 2 недель\". Вы хотите продолжить? ",
    PAUSERAID = "Пауза",
    PAUSERAIDTTDESC = "Это останавливает таймер рейда, если лидер решает, что таймер должен быть остановлен для перерывов",
    PAUSERAIDTTWARN = "Можно возобновить, нажав \"Продолжить рейд\".",
    PERCENT = "Процент",
    PERCENTCOST = "Процентная стоимость",
    PLAYER = "Игрок",
    PLAYERCOST = "Стоимость игрока [ссылка на предмет]",
    PLAYERNAME = "Имя игрока",
    PLAYERNOTFOUND = "Этот игрок не был найден.",
    PLAYERREASONVALIDATE = "Игрок или причина не выбраны",
    PLAYERRECORDS = "записей игроков",
    PLAYERROLL = "/roll игрока",
    PLAYERS = "Игроки",
    PLAYERSFORREASON = "игроки по причине",
    PLAYERVALIDATE = "Игрок не выбран",
    PLEASEUSENUMS = "Пожалуйста, используйте цифры.",
    PLEASEVALIDATE = "Неизвестные записи были удалены. Пожалуйста, обновите данные таблицы. (В выпадающем контекстом меню при нажатии правой кнопкой мыши по таблице DKP)",
    POINTS = "Очки",
    POINTSTTDESC = "Введите количество DKP, которое будет добавлено выбранным игрокам в таблице. Значения по умолчанию можно изменить на вкладке \"Параметры \" ниже.",
    POINTSTTWARN = "Используйте отрицательное число, чтобы удалить DKP у выбранных игроков.",
    POPOUTTIMER = "Выдвинуть таймер рейда",
    POPOUTTIMERDESC = "Выдвигает таймер рейда в отдельное компактное окно.",
    POSITIONRESET = "Сброс положения окна",
    PROTECTION = "Защита",
    PURGECONFIRM = "Вы уверены, что хотите очистить таблицу DKP?",
    PURGELIST = "Очистить таблицу DKP",
    PURGELISTTTDESC = "Удаляет всех игроков из таблицы DKP, у которых нулевое количество очков и нет истории DKP.",
    RAID = "Рейд",
    RAIDCOMPLETEBONUSTT = "Бонус предоставляется всем, кто участвует в рейде по завершении.",
    RAIDCOMPLETIONBONUS = "Завершение рейда",
    RAIDDKPADJUSTBY = "Рейд DKP начислено за",
    RAIDENDED = "Рейд закончен",
    RAIDPAUSE = "Рейд был приостановлен спустя",
    RAIDPAUSED = "Рейд приостановлен",
    RAIDRESUME = "Рейд был возобновлен!",
    RAIDSTART = "Рейдовый таймер запущен!",
    RAIDTIMER = "Рейдовый таймер",
    RAIDTIMERBONUSCONFIRM = "Вы уверены, что хотите применить бонус «Бонус за время» к этому рейду?",
    RAIDTIMERCONCLUDE = "Рейдовый таймер был завершен после",
    RANGE = "Дальний бой",
    RANGEDPS = "РДД",
    RANK = "Ранг",
    RANKLIST = "Список рангов",
    RANKLISTTTDESC = "Выберите ранг и нажмите \"Добавить участников гильдии\" чтобы добавить всех участников гильдии с этим рангом и выше в список DKP.",
    REASON = "Причина",
    REASONFORADJUSTMENT = "Причина",
    REASONTTDESC = "Выберите причину начисления DKP. Если выбрано «Убийство босса» или «Новый босс», будет создан дополнительный выпадающий список для выбора зоны и босса. \"Другое\" создаст текстовое поле для ввода индивидуальной причины.",
    REASONTTWARN = "Когда босс убит, соответствующая зона и босс будут автоматически выбраны.",
    REASSIGNED = "Переназначено",
    REASSIGNSELECTED = "Переназначить выбранному игроку",
    RECENTHISTORYFOR = "Недавняя история игрока",
    RECOMMENDRELOAD = "Настройки DKP были изменены. Рекомендуется перезагрузить интерфейс, чтобы избежать ошибок.",
    RELOADUICONFIRM = "Чтобы эти настройки вступили в силу, нам нужно перезагрузить Ваш пользовательский интерфейс. Хотели бы Вы сделать это сейчас?",
    RELOADUIFORSETTINGS = "обновил таблицу DKP. Вы хотите перезагрузить свой интерфейс, чтобы изменения вступили в силу?",
    REMOVE = "Удалить",
    REMOVEENTRIES = "Удалить",
    REMOVEENTRY = "Удалить запись",
    REMOVEFROMSTANDBY = "Удалить выбранных игроков из списка ожидания",
    REMOVESELECTEDENTRIES = "Удалить выбранные записи",
    REMSELENTRIESTTDESC = "Удаляет выбранных игроков из таблицы DKP. Все ссылки на этого игрока останутся (В истории DKP и истории лута), но его имя будет отображаться серым.",
    REMSELENTRIESTTWARN = "Предупреждение: это действие необратимо.",
    REPAIRCOMP = "Восстановление завершено",
    REPAIRSTART = "Восстановление ваших таблиц, чтобы удалить дубликаты или недействительные записи.",
    REQUESTTABLESOFFICER = "Запросите обновленные таблицы у офицера.",
    RESETPREVCONFIRM = "Вы уверены, что хотите сбросить предыдущий DKP?",
    RESETPREVDKP = "Сбросить предыдущий DKP",
    RESETPREVDKPTTDESC = "Сбрасывает предыдущие изменения DKP к их текущему DKP (мелкие +/- цифры рядом с текущим DKP каждого игрока). Это никак не влияет на функциональность. Просто информация о том, сколько каждый игрок заработал/потратил с момента последней перезагрузки.",
    RESETPREVDKPTTWARN = "Рекомендуется выполнять сброс через равные промежутки времени (еженедельно, ежемесячно и т.д.).",
    RESETPREVIOUS = "Сбросить предыдущий",
    RESETSIN = "обновляется в",
    RESTORATION = "Исцеление",
    RETRIBUTION = "Воздаяние",
    RINGS = "Кольца",
    ROLE = "Роль",
    ROLL = "Roll",
    ROLLBIDDINGHEAD = "Режим /roll",
    ROLLDECLINED = "Roll отклонен. Диапазон броска - ",
    ROLLDESCRIPTION = "При режиме /roll, у вас есть несколько параметров для изменения. Ниже Вы можете задать какой тип roll'a хотите использовать. Нажав правой кнопкой мыши Вы можете удалить roll игрока из списка если он не соответствует каким-либо параметрам.",
    ROLLFOR = "/roll за",
    ROLLNOTACCEPTED = "Ваш /roll не был принят. У вас есть только",
    ROLLRANGE = "Диапазон Ролла",
    ROLLS = "Roll'ы",
    ROLLSETTINGS = "Настройки /roll",
    SAVESETTINGS = "Сохранить настройки",
    SEARCH = "Поиск",
    SEARCHDESC = "Фильтр таблицы DKP. Поиск по Имени, Классу, Спеку, Рангу и Роли.",
    SECONDBIDDER = "Вторая ставка",
    SECONDS = "секунд",
    SELECTALL = "Выбрать всех",
    SELECTALLVISIBLE = "Выбрать все видимые",
    SELECTBOSS = "Выберите босса",
    SELECTED = "выбранный",
    SELECTRANK = "Выберите ранг",
    SELECTREASON = "Выберите причину",
    SELPLAYERSONLY = "Только выбранные игроки",
    SELPLAYERSTTDESC = "Задать еженедельное снижение |cffff0000ТОЛЬКО|r для выбранных игроков в таблице",
    SELPLAYERSTTWARN = "Удобно назначать для штрафников.",
    SENDWHITELIST = "Отправить белый список",
    SENDWHITELISTTTDESC = "Передает ваш белый список всем офицерам.",
    SENDWHITELISTTTWARN = "Рекомендуется делать это, когда все офицеры онлайн. Если офицер не получает этот список, он будет иметь полные разрешения офицера. Однако они не смогут передавать свою информацию другим офицерам (Вы будете уведомлены, если они попытаются это сделать). Если вы получите это уведомление, отправьте белый список и его разрешения будут удалены.",
    SETWHITELIST = "Установить белый список",
    SETWHITELISTTTDESC1 = "Добавляет выбранных офицеров из таблицы DKP в белый список. Белый список используется для | cffff0000limit | r сотрудников, у которых есть разрешения на изменение значений DKP.",
    SETWHITELISTTTDESC2 = "Использование этой опции без выбора игроков очистит белый список.",
    SETWHITELISTTTWARN = "Только офицеры могут быть в белом списке. Этот параметр используется исключительно для ограничения того, какие офицеры имеют права офицеров в этом дополнении. Если Вы хотите, чтобы все офицеры имели возможность редактировать DKP, оставьте белый список пустым.",
    SHADOW = "Тьма",
    SHOULDERS = "Плечи",
    SLASHCOMMANDLIST = "Список команд",
    SPEC = "Спек",
    STANDBYADJUSTBY = "DKP начислено для списка запасных",
    STANDBYOPTIN = "Список запасных",
    STANDBYOPTINBEGIN = "был убит. Пожалуйста, используйте команду !standby (или !standby имя_игрока) в чате гильдии чтобы начислить DKP списку запасных. Это действие возможно только следующие 120 секунд.",
    STANDBYOPTINEND = "Таймер для списка запасных истек: ",
    STANDBYOPTINTTDESC = "После убийства босса попросите запасных игроков ввести в чат гильдии команду !standby или !standby имя_игрока (если на другом персонаже). Данная опция будет активна в течении двух минут после убийства босса. Список запасных очищается после каждого убийства босса.",
    STANDBYOPTINTTWARN = "Если автоматическое начисление DKP за убийство босса активно, для списка запасных оно произойдет после окончания двухминутного таймера после убийства босса.",
    STANDBYWHISPERRESP1 = "был добавлен в список запасных.",
    STANDBYWHISPERRESP2 = "уже находится в списке запасных.",
    STANDBYWHISPERRESP3 = "неизвестен. Игрок не найден.",
    STANDBYWHISPERRESP4 = "Вы были добавлены в список запасных. ",
    STANDBYWHISPERRESP5 = "Вы уже находитесь в списке запасных.",
    STANDBYWHISPERRESP6 = "Игрок не найден.",
    STARTBIDDING = "Начать аукцион",
    STARTBIDDINGTTDESC = "Начинается аукцион по текущему предмету. Ставки будут приниматься до истечения таймера.",
    STARTBIDDINGTTWARN = "Длительность аукциона может быть установлена ​​в поле «Таймер ставки». Начало следующего аукциона не удалит предыдущие ставки (если кто-то делает ставку в последнюю секунду).",
    STATIC = "Статический",
    STATICDESCRIPTION = [=[При режиме статичной цены всем предметамм назначается статичная цена. Ставки принимаются от всех игроков, которые хотят этот предмет (командой !bid) и побеждает игрок с наибольшим количеством DKP на счету. Опции для цены предмета: "Число" или "Процент".

    Например: |cffa335ee|Hitem:19143::::::::120:577::::::|h[Flameguard Gauntlets]|h|r выпадает с босса и для него задана статичная цена в 50 DKP. Каждый игрок, который хочет получить его, вводит "!bid" в один из каналов (задаются ниже). Игрок с максимальным количество DKP побеждает и с его счета списывается 50 DKP. См. подсказки для подробной информации.]=],
    STATICITEMVALUESHEAD = "Режим статичной цены",
    SUBMITBID = "Сделать ставку",
    SUBMITBUGS = "для помощи и отправляйте все сообщения об ошибках",
    SUBZEROBIDDING = "Ставки ниже нуля",
    SUBZEROBIDDINGTTDESC = [=[Позволяет игрокам делать ставки, если у них недостаточно DKP или ставка выше, чем их доступный DKP (в зависимости от настроек режима).

    |cffff0000Минимальная ставка|r: Позволяет игрокам ставить больше DKP, чем они имеют, вплоть до максимальной ставки (см. ниже), что позволяет им входить в минус.

    |cffff0000Другое|r: Позволяет игроку сделать ставку даже если его текущий DKP превышает стоимость предмета.]=],
    SUPPRESSBIDWHISP = "Скрыть сообщения ставок",
    SUPPRESSNOTIFICATIONS = "Убрать уведомления аддона",
    SUPPRESSNOTIFYTTDESC = "Скрытие всех сообщений аддона из окна чата.",
    SUPPRESSNOTIFYTTWARN = "Уведомления настроек все равно будут отображаться.",
    SUPRESSBIDWHISPTTDESC = "Скрывает входящие и исходящие сообщения, связанные со ставками, пока идет ставка.",
    SUPRESSBIDWHISPTTWARN = "Все остальные, не связанные со ставками, сообщения все равно будут отображаться.",
    SYNCALREADY = "Синхронизация данных уже запущена. ",
    SYNCCOMPLETE = "Синхронизация завершена",
    SYNCCOMPLETE2 = "Синхронизация завершена. У всех игроков актуальные данные.",
    TABLEQUERYHEADER = "Статус таблиц в гильдии",
    TABLEQUERYNONOFFICER = "Статус игроков (онлайн)",
    TABLEQUERYOFFICER = "Статус офицеров (онлайн)",
    TABLEQUERYOOD = "устарели",
    TABLEQUERYSENT = "Запрос статуса таблиц DKP гильдии",
    TABLEQUERYUTD = "актуальны",
    TABLESAREEMPTY = "Ваши таблицы в данный момент пусты.",
    TABLEVIEWS = "Списки",
    TAKINGBIDSON = "Принимаются ставки на",
    TANK = "Танк",
    TENSECONDSTOBID = "Остается 10 секунд чтобы сделать ставки!",
    THISWILLREFUND = "это вернет",
    TIMEELAPSED = "Время истекло; истекшее время",
    TIMEINTERVALBONUS = "Бонус за интервал",
    TIMERSIZE = "Размер таймера",
    TIMERSIZETTDESC = "Размер ставок/рейдового таймера.",
    TIMERSIZETTWARN = "Положение можно отрегулировать, кликнув \"Переместить таймер\" и перетащив его в нужную позицию.",
    TIMERWARNING = "Внимание: Убедитесь, что все параметры DKP бонусов установлены верно. Их можно задать в поле \"Интервал\" и \"Бонус\", а также в разделе \"Стандартные награды\" окна \"Опции\" ниже. Рекомендуется установить эти значения и передать их всем офицерам через окно режимов DKP (доступное с помощью \"/dkp modes\" или кнопкой в \"Опции\".",
    TO = "игроку",
    TOBID = "сделать ставку",
    TOBIDROLLRANGE = "Для участия в торгах используйте /roll. Ваш ожидаемый диапазон можно увидеть на столе DKP или с помощью",
    TOBIDUSE = "Чтобы сделать ставку",
    TODKPLIST = "в таблицу DKP?",
    TOGUILDTTDESC = "Синхронизация выбранных ниже для всей гильдии.",
    TOOMANYPLAYERSSELECT = "Слишком много игроков выбрано.",
    TOPLAYERTTDESC = "Синхронизация выбранных ниже для конкретных игроков.",
    TORAID = "в рейд",
    TOSEND = "отправьте",
    TOSTANDBYLIST = "в список запасных",
    TOTALDKP = "DKP",
    TOTALDKPAWARD = "Всего DKP добавлено",
    TOTALMONDKPUSERS = "Всего пользователей MonDKP",
    TOWITHDRAWBID = "отменить Вашу ставку.",
    TRINKET = "Аксессуар",
    TTHISTORYCOUNT = "История в подсказке",
    TTHISTORYCOUNTTTDESC = "Количество лута/DKP в истории, отображающейся во всплывающей подсказке.",
    TWOHANDED = "Двуручное",
    TWOHANDEDWEAPONS = "Двуручное оружие",
    UNAUTHUPDATE1 = "попытался транслировать измененные таблицы. Его нет в белом списке офицеров.",
    UNAUTHUPDATE2 = "попытался транслировать измененные таблицы. Он не является офицером в Вашей гильдии.",
    UNEXCUSEDABSENCE = "Отсутствие в рейде",
    UNEXCUSEDTTDESC = "Штраф за неоправданное отсутствие в рейде.",
    UNEXCUSEDTTWARN = "Должно быть отрицательным числом.",
    UPDATING = "Обновление:",
    UPTODATE = "обновлены",
    USE = "используйте",
    USEPERCENTAGE = "Процент использования",
    USEPERCFORROLLS = "Использовать %",
    USEPERCROLLSTTDESC = [=[Конвертирует вышеуказанные диапазоны бросков в % DKP игрока. Например: Игрок с 1000 DKP, с указанными выше 70% - 100% сможет использовать
    /roll 700-1000]=],
    USEPERCROLLSTTWARN = "Если это не указано, пожалуйста, используйте только цифры от 0 до 100.",
    VALIDATEINPROG = "Проходит проверка таблиц. Пожалуйста, подождите...",
    VALIDATETABLES = "Проверить таблицы",
    VALIDATEWARN = "Это полностью пересчитает все заработанные, потраченные и текущие очки DKP отталкиваясь от общей истории. Обязательно сохраните резервную копию Вашего файла SavedVariables на случай, если результат будет неправильным из-за отсутствующих записей в истории DKP. Вы должны сбросить предыдущий DKP (Контекстное меню > Выбрать все > Сбросить предыдущий DKP) для всех игроков перед запуском, чтобы Вы могли увидеть, насколько показатели изменились. Вы хотите продолжить?",
    VALIDATINGTABLES = "Проверка и восстановление таблиц. Это может занять несколько минут...",
    VALIDATIONCOMPLETE1 = "Проверка завершена. Все записи являются точными!",
    VALIDATIONCOMPLETE2 = "Проверка завершена. %s записи были восстановлены!",
    VALUE = "Стоимость",
    VERSION = "Версия",
    VIEWALL = "Просмотр всех",
    VIEWCORERAID = "Посмотреть основного состава",
    VIEWRAID = "Просмотр рейда",
    VIEWRAIDSTANDBY = "Просмотр рейда и списка запасных",
    VIEWS = "Осмотр",
    VIEWSTANDBY = "Просмотр списка запасных",
    VIEWWHITELISTBTN = "Посмотреть белый список",
    VIEWWHITELISTTTDESC = "Выбирает всех офицеров в вашем списке DKP, которые находятся в белом списке.",
    VISIBLE = "видны",
    WARNING = "Внимание",
    WEEKLYDECAY = "Еженедельное снижение",
    WEEKLYDECAYTTDESC = "Сумма DKP, на которую вы хотите уменьшить количество записей DKP в виде еженедельного упадка. Это должно быть положительное число. Если \"Только для выбранных игроков\" не выбран ниже, он будет применяться ко всем записям.",
    WEEKLYDECAYTTWARN = "Предупреждение: не может быть отменено.",
    WEEKLYDKPDECAY = "Еженедельное снижение",
    WHISPER = "Шепот",
    WHISPERCMDSHELP = "Команды шепота (назначенным офицерам)",
    WHITELISTBROADCASTED = "White-лист передан",
    WHITELISTEMPTY = "Ваш белый список пуст.",
    WHITELISTHEADER = [=[Настройки белого списка |CFF444444(только для лидера)(Альфа)|r

    Настоятельно рекомендуется использовать эту настройку белого списка только в том случае, если Вы хотите ограничить полномочия офицеров. Если вы хотите, чтобы все офицеры имели возможность редактировать DKP, полностью игнорируйте эту функцию. Используйте с осторожностью. (Если применение этих настроек вызывает проблемы, откройте файл \WTF\Accounts\ACCOUNT_NAME\SavedVariables\MonolithDKP.lua с помощью текстового редактора и удалите таблицу MonDKP_Whitelist внизу.)]=],
    WIPETABLES = "Стереть данные",
    WIPETABLESCONF = "Вы уверены что хотите удалить все данные из таблицы? Вы можете восстановить всю информацию у офицера когда он будет онлайн.",
    WIPETABLESTTDESC = "Удаляет всю информацию из таблицы DKP, истории лута и истории DKP. Используйте если происходят ошибки во время синхронизации, после чего Вы сможете запросить актуальную информацию у офицера когда он будет онлайн.",
    WITH = "с",
    WON = "выиграл",
    WONBY = "выиграл",
    YES = "Да",
    YOUCURRENTLYHAVE = "У Вас в наличии",
    YOUHAVERECOVERED = "Вы восстановили игрока в таблице DKP. Пожалуйста, перезагрузите Ваш интерфейс, чтобы обновить значения.",
    YOUMUSTWAIT = "Вы должны подождать",
    YOURBID = "Ваша ставка",
    YOURBIDOF = "Ваша ставка",
    YOURTABLESARECURR = "Ваши таблицы в настоящее время",
    ZEROSUMBALANCE = "Баланс нулевой суммы",
    ZEROSUMBALANCETTDESC = "Автоматически накапливает все DKP, потраченные рейдерами, которые будут распределены после того, как предмет был приобретен.",
    ZEROSUMBANK = "Банк нулевой суммы",
    ZEROSUMDESCRIPTION = [=[При режиме нулевой суммы, предметы могут иметь статическую стоимость или быть разыграны. Когда игрок выигрывает предмет за ставку или стоимость предмета, этот DKP вычитается у него и распределяется равномерно среди рейда. Рекомендуется использовать "Округление DKP" поскольку без него могут быть вызваны потери DKP при распределении среди игроков.

    Например: |cffa335ee|Hitem:18824::::::::120:577::::::|h[Magma Tempered Boots]|h|r выпадает с босса и для него задана статичная цена в 50 DKP. Игрок A побеждет поскольку имеет большего всего DKP и у него отнимается 50 DKP. После этого каждый человек в рейде на 40 человек получает по 1.28 DKP.]=],
    ZEROSUMHEAD = "Режим нулевой суммы",
    ZEROSUMITEMCOST = "Режим нулевой суммы",
    ZEROSUMITEMCOSTTTDESC = "Выберите тип стоимости предмета, который вы хотите использовать. Статика дает предметам определенную стоимость. Минимальная ставка позволяет игрокам сделать ставку, которая определяет стоимость, а Вы устанавливаете минимальный порог ставки.",
    ZONE = "зона",
    PASS                  = "Отказаться",

    CHANGELOG1            = "",
    CHANGELOG2            = "",
    CHANGELOG3            = "",
    CHANGELOG4            = "",
    CHANGELOG5            = "",
    CHANGELOG6            = "",
    CHANGELOG7            = "",
    CHANGELOG8            = "",
    CHANGELOG9            = "",
    CHANGELOG10           = "",
  }
end
