{
  "_comment0": "Note to translators: DO NOT COPY ENTRIES FROM ENGLISH",
  "_comment1": "I repeat: do NOT copy entries from English!!",
  "_comment2": "Copying English entries will cause them to become outdated when this file changes",
  "_comment3": "Untranslated entries will automatically be inherited from this file.",
  "_comment4": "Once again, don't copy from English, and THANK YOU for your hard work!",

  "itemGroup.botania": "Botania",
  "botania.landing": "Phép Thuật, Công Nghệ. Một cách tự nhiên.$(br2)Botania là một mod công nghệ mang chủ đề phép thuật tự nhiên. Ý tưởng cốt lõi là tạo ra những loài hoa và thiết bị ma thuật sử dụng sức mạnh của trái đất, dưới dạng $(thing)Mana$().",
  "botania.desc": "Phép Thuật, Công Nghệ. Một cách tự nhiên",

  "attribute.name.botania.pixieSpawnChance": "Tỉ lệ xuất hiện Tinh linh (Pixie)",

  "stat.botania.corporea_items_requested": "Vật phẩm được yêu cầu qua Corporea Index",
  "stat.botania.tiny_potatoes_petted": "Số lần vuốt ve Khoai Tây Nhỏ",
  "stat.botania.luminizer_one_cm": "Khoảng cách di chuyển bằng Luminizer",

  "botaniamisc.color": "Nhuộm màu %s",
  "botaniamisc.manaUsage": "Lượng Mana tiêu thụ",
  "botaniamisc.flareColor": "Màu %s",
  "botaniamisc.outputtingPower": "Chuyển Mana vào Vật phẩm",
  "botaniamisc.inputtingPower": "Nhận Mana từ Vật phẩm",
  "botaniamisc.creative": "Sáng tạo",
  "botaniamisc.invFull": "Túi đồ của bạn đã đầy.",
  "botaniamisc.composite_lens": "Kết hợp với %s",
  "botaniamisc.filter0": "Chỉ nhặt vật phẩm có trong Khung",
  "botaniamisc.filter1": "Chỉ nhặt vật phẩm không có trong Khung",
  "botaniamisc.filter2": "Nhặt mọi vật phẩm",
  "botaniamisc.retainer.retain_all": "Giữ nguyên số lượng vật phẩm đã yêu cầu ban đầu",
  "botaniamisc.retainer.retain_missing": "Giữ lại số lượng vật phẩm còn thiếu",
  "botaniamisc.optifine_warning": "§4[CẢNH BÁO]§r <Botania>: Phát hiện Optifine. Xin lưu ý rằng Optifine gây ra rất nhiều lỗi với Botania, và bạn có thể gặp các vấn đề như mana không di chuyển giữa các bông hoa và bộ truyền, không hiển thị thông tin khi cầm trượng nhìn vào Bể Mana hoặc Bộ Truyền. Chúng tôi khuyên dùng Sodium như một giải pháp thay thế để cải thiện hiệu suất.",

  "botaniamisc.creativePool0": "Bể Mana Sáng Tạo, có lượng Mana vô hạn",
  "botaniamisc.creativePool1": "Xứng đáng với Kẻ Ích Kỷ",
  "botaniamisc.creativeSpark": "Nhân bản vật phẩm trong khối được gắn khi có yêu cầu",
  "botaniamisc.toolRank": "Hạng \u00a77%s",
  "botaniamisc.lexiconcover0": "Cẩm nang hướng dẫn chính thức cho",
  "botaniamisc.lexiconcover1": "mọi nhu cầu Botania của bạn!",
  "botaniamisc.lexiconcover2": "Một cuốn sách của Vazkii",
  "botaniamisc.shiftinfo": "Giữ %s để xem thêm thông tin",
  "botaniamisc.ratio": "Phóng to %sx (di chuột ra ngoài để thu nhỏ)",
  "botaniamisc.conversionRatio": "Khoảng %s trong tổng số %s",
  "botaniamisc.conversionChanceBiome": "%s ở quần xã %s",
  "botaniamisc.bottleTooltip": "Nó có một hương vị khó quên",
  "botaniamisc.shardLevel": "Sức mạnh Mảnh vỡ %s",
  "botaniamisc.shardRange": "Bán kính: %s",
  "botaniamisc.lexiconIndex": "Mục lục Từ điển",
  "botaniamisc.drop": "Vứt",
  "botaniamisc.dropTip2": "Mẹo: Nhấn %s để vứt",
  "botaniamisc.dropTip3": "vật phẩm từ túi đồ của bạn",
  "botaniamisc.dropTip1": "CTRL-%s sẽ vứt toàn bộ một stack",
  "botaniamisc.wandMode.bind": "Chế độ Liên kết",
  "botaniamisc.wandMode.function": "Chế độ Chức năng",
  "botaniamisc.sextantMode.circle": "Chế độ Hình tròn",
  "botaniamisc.sextantMode.sphere": "Chế độ Hình Cầu",
  "botaniamisc.brewOf": "Nước thần %s",
  "botaniamisc.needsCatalysts": "Dù bạn có cố gắng nhét Phôi vào Đèn hiệu đến đâu, dường như chẳng có gì xảy ra. Có lẽ cấu hình Trụ Mana của bạn bị sai.",
  "botaniamisc.peacefulNoob": "Bạn cố gắng dâng Phôi cho Đèn hiệu, nhưng luồng khí hòa bình (Peaceful) của thế giới ngăn bạn làm điều đó. Có lẽ bạn nên đổi độ khó.",
  "botaniamisc.notInfused": "Chưa được truyền năng lượng",
  "botaniamisc.getALife": "Kiếm Việc Gì Đó Làm Đi",
  "botaniamisc.floatingPrefix": "%s Trôi Nổi",
  "botaniamisc.unsetRecipe": "[Không có công thức] Chuột phải để thiết lập:",
  "botaniamisc.cantCraft": "Không đủ Nguyên liệu!",
  "botaniamisc.lotusDesc": "Nó tỏa ra một luồng năng lượng ma thuật mạnh mẽ",
  "botaniamisc.hasClip": "\u00a76Có Kẹp Thấu kính",
  "botaniamisc.clipEmpty": "(Trống)",
  "botaniamisc.armorset": "\u00a7bBộ Giáp\u00a7r:",
  "botaniamisc.craftToAddWill": "Nâng cấp Mũ Terrasteel:",
  "botaniamisc.requestMsg": "Đã yêu cầu %d x \"%s\" trong tổng số %d. Đã lấy %d.",
  "botaniamisc.nearIndex0": "Có Corporea Index ở gần đây!",
  "botaniamisc.nearIndex1": "Bất cứ điều gì bạn nói sẽ bị",
  "botaniamisc.nearIndex2": "bắt chặn và coi như một yêu cầu",
  "botaniamisc.cosmeticBauble": "Ngoại trang",
  "botaniamisc.cosmeticThinking": "Thực sự khiến bạn phải suy nghĩ",
  "botaniamisc.hasCosmetic": "Ngoại trang: %s",
  "botaniamisc.hasPhantomInk": "Được nhuộm bằng Mực Bóng Ma (Vô hình)",
  "botaniamisc.pinkinatorDesc": "Áp dụng trực tiếp lên Wither",
  "botaniamisc.relicUnbound": "\u00a76Thánh vật\u00a77, Chưa kết nối",
  "botaniamisc.relicSoulbound": "\u00a76Thánh vật\u00a77, Kết nối linh hồn với \u00a7f%s",
  "botaniamisc.notYourSagittarius": "\u00a74Thánh vật này không phải của bạn",
  "botaniamisc.diceRoll": "Xúc xắc tung ra %s và biến thành một thứ khác!",
  "botaniamisc.dudDiceRoll": "Xúc xắc tung ra %s và dường như biến mất vào không khí.",
  "botaniamisc.flugelBound": "Đã kết nối với %s ở %s",
  "botaniamisc.flugelUnbound": "Chưa kết nối ở %s",
  "botaniamisc.blockAway": "Cách 1 khối",
  "botaniamisc.blocksAway": "Cách %s khối",
  "botaniamisc.clickToTeleport": "Chuột phải để dịch chuyển",
  "botaniamisc.clickToRemoveWarp": "Giữ Shift + Đấm để xóa",
  "botaniamisc.unboundWarp": "Điểm dịch chuyển chưa kết nối",
  "botaniamisc.clickToAddWarp": "Chuột phải để liên kết với vị trí này",
  "botaniamisc.hasKeepIvy": "Có Dây Thường Xuân Kiên Định",
  "botaniamisc.active": "\u00a7aĐang hoạt động",
  "botaniamisc.inactive": "\u00a7cKhông hoạt động",
  "botaniamisc.advancements": "Thành tựu Botania",
  "botaniamisc.dropIkea": "\u00a7bVứt vật phẩm này sẽ phân tách nó thành các thành phần gốc",
  "botaniamisc.hourglassLock": "Đồng hồ cát này đang bị khóa. Chuột phải bằng Trượng Rừng Sâu để mở khóa.",
  "botaniamisc.crystalCubeLocked": "Khối pha lê này đang bị khóa. Để thay đổi vật phẩm hiển thị, hãy mở khóa bằng Trượng Rừng Sâu.",
  "botaniamisc.locked": "Đã khóa",
  "botaniamisc.stopped": "Đã dừng",
  "botaniamisc.lockedStopped": "Đã khóa, Đã dừng",
  "botaniamisc.challenges": "Thử thách",
  "botaniamisc.challengeInfo": "Tìm hiểu về các thử thách",
  "botaniamisc.command.skyblock.island.success": "Đã tạo đảo thành công cho người chơi %s",
  "botaniamisc.command.skyblock.island.teleported": "Đã dịch chuyển người chơi %s vì đảo đã tồn tại",
  "botaniamisc.command.skyblock.regenisland.success": "Đã tái tạo đảo thành công cho người chơi %s",
  "botaniamisc.command.skyblock.teleport.success": "Đã dịch chuyển người chơi %s đến hòn đảo %s",
  "botaniamisc.command.skyblock.spawn.success": "Đã dịch chuyển người chơi %s về hòn đảo điểm hồi sinh (spawn)",
  "botaniamisc.command.skyblock.world": "Lệnh này không thể sử dụng ở không gian không phải skyblock",
  "botaniamisc.command.skyblock.noisland": "Hòn đảo cho người chơi này không tồn tại",
  "botaniamisc.command.skyblock.help.0": "/gardenofglass help - in ra thông báo này",
  "botaniamisc.command.skyblock.help.1": "/gardenofglass island <người chơi> - tạo đảo mới hoặc dịch chuyển người chơi tới hòn đảo hiện có của họ",
  "botaniamisc.command.skyblock.help.2": "/gardenofglass spawn - dịch chuyển người dùng về đảo hồi sinh",
  "botaniamisc.command.skyblock.help.3": "/gardenofglass visit <người chơi|playerUuid> - dịch chuyển người dùng tới đảo của người chơi được chỉ định",
  "botaniamisc.command.skyblock.help.4": "/gardenofglass regen-island <người chơi|playerUuid> - xây lại đảo của người chơi được chỉ định",
  "botaniamisc.command.full_book_function": "Đã cấp toàn bộ thành tựu tiến trình trong từ điển bị thiếu.",
  "botaniamisc.pay2win": "Nâng cấp Bể Mana của bạn để truyền năng lượng cho vật phẩm này",
  "botaniamisc.justDoIt": "LÀM ĐI",
  "botaniamisc.changes0": "\u00a7aBotania\u00a77 đã thay đổi kể từ lần cuối bạn sử dụng ở phiên bản này!",
  "botaniamisc.changes1": "Phiên bản cuối cùng của \u00a7aBotania\u00a77 bạn sử dụng là \u00a7b%s\u00a77.",
  "botaniamisc.changes2": "Mọi thứ thay đổi, đừng hoảng sợ. Nếu thấy có gì đó lạ, hãy đọc lại từ điển.",
  "botaniamisc.changes3": "\u00a7oMọi người đều sợ sự thay đổi, nhưng sự thay đổi là động lực giúp chúng ta tiến về phía trước.",
  "botaniamisc.changes4": "\u00a7fNhấn Shift + Chuột trái\u00a77 để đọc những thay đổi kể từ lúc đó",
  "botaniamisc.changes5": "\u00a7fChuột trái\u00a77 để bỏ qua thông báo này",
  "botaniamisc.badArena": "Dù bạn cố gắng hết sức, Đèn hiệu vẫn không chấp nhận vật hiến tế. Bạn tin rằng khu vực nghi lễ có thể không thích hợp. Có lẽ nên kiểm tra xem có vật cản nào xung quanh hoặc có khoảng trống lớn trên mặt sàn không.",
  "botaniamisc.shiftToStopSpin": "(Giữ SHIFT để dừng hoạt ảnh)",
  "botaniamisc.altarRefill0": "Chuột phải bằng tay không để",
  "botaniamisc.altarRefill1": "thêm lại công thức cuối cùng",
  "botaniamisc.santaweaveInfo": "Manaweave, được thay đổi cho mùa \u00a7cG\u00a7fi\u00a7cá\u00a7fn\u00a7cg \u00a7fS\u00a7ci\u00a7fn\u00a7ch",
  "botaniamisc.scaleChange": "Thay đổi tỷ lệ",
  "botaniamisc.invalidDodge": "Gói Né tránh Không Hợp lệ",
  "botaniamisc.rannuncarpus.state_sensitive": "Trùng khớp chính xác trạng thái khối",
  "botaniamisc.rannuncarpus.state_insensitive": "Chỉ khớp loại khối",
  "botania.tater_birthday.0": "Wow, cái này cho tôi à?",
  "botania.tater_birthday.1": "Hôm nay là sinh nhật của tôi; tôi đã %d tuổi rồi đó!",
  "botania.tater_birthday.2": "Cảm ơn bạn rất nhiều! Tôi hy vọng đây cũng là một năm tốt lành với bạn.",
  "botania.tater_birthday.3": "Hãy luôn nhớ rằng: Tôi tin tưởng vào bạn, và bạn có thể làm được! \u2764",
  "botania.tater_birthday.4": "Woohoo!!!",

  "botania.nei.brewery": "Pha chế Thực vật",
  "botania.nei.elvenTrade": "Giao thương với Yêu tinh",
  "botania.nei.floatingFlowers": "Hoa trôi nổi",
  "botania.nei.manaPool": "Truyền Mana",
  "botania.nei.petalApothecary": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "botania.nei.runicAltar": "Bàn thờ Cổ Ngữ",
  "botania.nei.pureDaisy": "Cúc Thuần Khiết",
  "botania.nei.lexica": "Từ điển Lexica Botania",
  "botania.nei.orechid": "Orechid",
  "botania.nei.orechidIgnem": "Orechid Ignem",
  "botania.nei.marimorphosis": "Marimorphosis",
  "botania.nei.terraPlate": "Tụ tập Trái Đất (Terrestrial Agglomeration)",

  "emi.category.botania.petal_apothecary": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "emi.category.botania.mana_infusion": "Truyền Mana",
  "emi.category.botania.runic_altar": "Bàn thờ Cổ Ngữ",
  "emi.category.botania.terrestrial_agglomeration": "Tụ tập Trái Đất",
  "emi.category.botania.elven_trade": "Giao thương với Yêu tinh",
  "emi.category.botania.botanical_brewery": "Pha chế Thực vật",
  "emi.category.botania.pure_daisy": "Cúc Thuần Khiết",
  "emi.category.botania.orechid": "Orechid",
  "emi.category.botania.orechid_ignem": "Orechid Ignem",
  "emi.category.botania.marimorphosis": "Marimorphosis",

  "tag.botania.petals.white": "Cánh hoa Trắng",
  "tag.botania.petals.orange": "Cánh hoa Cam",
  "tag.botania.petals.magenta": "Cánh hoa Đỏ sẫm",
  "tag.botania.petals.light_blue": "Cánh hoa Xanh lam nhạt",
  "tag.botania.petals.yellow": "Cánh hoa Vàng",
  "tag.botania.petals.lime": "Cánh hoa Xanh lục nhạt",
  "tag.botania.petals.pink": "Cánh hoa Hồng",
  "tag.botania.petals.gray": "Cánh hoa Xám",
  "tag.botania.petals.light_gray": "Cánh hoa Xám nhạt",
  "tag.botania.petals.cyan": "Cánh hoa Xanh lục bảo",
  "tag.botania.petals.purple": "Cánh hoa Tím",
  "tag.botania.petals.blue": "Cánh hoa Xanh lam",
  "tag.botania.petals.brown": "Cánh hoa Nâu",
  "tag.botania.petals.green": "Cánh hoa Xanh lục",
  "tag.botania.petals.red": "Cánh hoa Đỏ",
  "tag.botania.petals.black": "Cánh hoa Đen",
  "tag.botania.petals": "Cánh hoa",
  "tag.botania.mystical_flowers": "Hoa Huyền Bí",
  "tag.botania.double_mystical_flowers": "Hoa Huyền Bí Cao",
  "tag.botania.floating_flowers": "Hoa Trôi Nổi",
  "tag.botania.special_flowers": "Hoa Đặc Biệt",
  "tag.botania.mundane_floating_flowers": "Hoa Trôi Nổi Bình Thường",
  "tag.botania.special_floating_flowers": "Hoa Trôi Nổi Đặc Biệt",
  "tag.botania.generating_special_flowers": "Hoa Tạo Năng Lượng",
  "tag.botania.functional_special_flowers": "Hoa Chức Năng",
  "tag.botania.misc_special_flowers": "Hoa Đặc Biệt Khác",
  "tag.botania.dreamwood_logs": "Thân Gỗ Mơ",
  "tag.botania.livingwood_logs": "Thân Gỗ Sống",
  "tag.botania.glimmering_dreamwood_logs": "Thân Gỗ Mơ Phát Sáng",
  "tag.botania.glimmering_livingwood_logs": "Thân Gỗ Sống Phát Sáng",
  "tag.botania.mini_flowers": "Hoa Nhỏ (Petite)",
  "tag.botania.mana_using_items": "Vật phẩm sử dụng Mana",
  "tag.botania.lens": "Thấu kính Mana",
  "tag.botania.lens_glue": "Keo dán Thấu kính",
  "tag.botania.runes": "Cổ Ngữ",
  "tag.botania.rods": "Trượng",
  "tag.botania.manasteel_ingots": "Phôi Thép Mana",
  "tag.botania.manasteel_nuggets": "Hạt Thép Mana",
  "tag.botania.manasteel_blocks": "Khối Thép Mana",
  "tag.botania.terrasteel_ingots": "Phôi Thép Terra",
  "tag.botania.terrasteel_nuggets": "Hạt Thép Terra",
  "tag.botania.terrasteel_blocks": "Khối Thép Terra",
  "tag.botania.elementium_ingots": "Phôi Elementium",
  "tag.botania.elementium_nuggets": "Hạt Elementium",
  "tag.botania.elementium_blocks": "Khối Elementium",
  "tag.botania.mana_diamond_gems": "Kim cương Mana",
  "tag.botania.dragonstone_gems": "Đá Rồng",
  "tag.botania.mana_dusts": "Bụi Mana",
  "tag.botania.burst_viewers": "Kính xem Tia Mana",
  "tag.botania.seed_apothecary_reagent": "Hạt giống Thuốc thử",

  "key.botania_corporea_request": "Yêu cầu Corporea",

  "botania.triggers.manaDetector": "Tia Mana (Mana Burst)",
  "botania.triggers.manaEmpty": "Hết Mana",
  "botania.triggers.manaSpace": "Còn chỗ chứa Mana",
  "botania.triggers.manaContains": "Có chứa Mana",
  "botania.triggers.manaFull": "Mana Đầy",
  "botania.triggers.runeAltarCanCraft": "Bàn thờ có thể chế tạo",

  "botania.color.rainbow": "Cầu vồng",

  "botania.rank0": "\u00a7cD",
  "botania.rank1": "\u00a7eC",
  "botania.rank2": "\u00a7bB",
  "botania.rank3": "\u00a7aA",
  "botania.rank4": "\u00a7dS",
  "botania.rank5": "\u00a76SS",

  "botania.sign0": "Bạch Dương",
  "botania.sign1": "Kim Ngưu",
  "botania.sign2": "Song Tử",
  "botania.sign3": "Cự Giải",
  "botania.sign4": "Sư Tử",
  "botania.sign5": "Xử Nữ",
  "botania.sign6": "Thiên Bình",
  "botania.sign7": "Thiên Yết",
  "botania.sign8": "Nhân Mã",
  "botania.sign9": "Ma Kết",
  "botania.sign10": "Bảo Bình",
  "botania.sign11": "Song Ngư",

  "botania.wings0": "Không có cánh",
  "botania.wings1": "Cánh: Flügel",
  "botania.wings2": "Cánh: Thiên thần Một cánh (One-Winged Angel)",
  "botania.wings3": "Cánh: Tiên Băng (Ice Fairy)",
  "botania.wings4": "Cánh: Phượng Hoàng (Phoenix)",
  "botania.wings5": "Cánh: Công chúa Tuyết đen (Black Snow Princess)",
  "botania.wings6": "Cánh: Chúa tể Địa ngục (Lord of the Pit)",
  "botania.wings7": "Cánh: Tinh linh gió (Sylph)",
  "botania.wings8": "Cánh: Gà Siêu Cấp (Mega Ultra Chicken)",
  "botania.wings9": "Cánh: Kẻ Duy Nhất (The One)",

  "botania.animatedTorch.toggle": "Đổi trạng thái",
  "botania.animatedTorch.rotate": "Xoay",
  "botania.animatedTorch.random": "Ngẫu nhiên",

  "botania.armorset.manasteel.name": "Ái lực Mana",
  "botania.armorset.manasteel.desc": "Giảm 10%% chi phí Mana khi dùng Công cụ và Trượng Mana",
  "botania.armorset.elementium.name": "Phước lành của Đại Tiên",
  "botania.armorset.elementium.desc": "Tỉ lệ xuất hiện Tinh linh áp dụng hiệu ứng thuốc",
  "botania.armorset.terrasteel.name": "Ý chí của Tiên nhân",
  "botania.armorset.terrasteel.desc0": "Giảm 20%% chi phí Mana khi dùng Công cụ và Trượng Mana",
  "botania.armorset.terrasteel.desc1": "Hồi máu ngay cả khi thanh thức ăn chưa đầy",
  "botania.armorset.terrasteel.desc2": "Tự động hồi Mana cho Phiến Mana",
  "botania.armorset.manaweave.name": "Năng lực Dòng Mana",
  "botania.armorset.manaweave.desc0": "Giảm 35%% chi phí Mana khi dùng Công cụ và Trượng Mana",
  "botania.armorset.manaweave.desc1": "Tăng cường sức mạnh cho các loại Trượng Phép",

  "botania.armorset.will_ahrim.desc": "Ahrim: Đòn chí mạng áp dụng hiệu ứng Điểm yếu mạnh",
  "botania.armorset.will_dharok.desc": "Dharok: Sát thương Chí mạng tăng khi HP thấp",
  "botania.armorset.will_guthan.desc": "Guthan: Đòn chí mạng hồi máu bằng một phần sát thương gây ra",
  "botania.armorset.will_torag.desc": "Torag: Đòn chí mạng áp dụng hiệu ứng Chậm chạp mạnh",
  "botania.armorset.will_verac.desc": "Verac: Đòn chí mạng xuyên qua giáp",
  "botania.armorset.will_karil.desc": "Karil: Đòn chí mạng áp dụng hiệu ứng Wither",

  "botania.armorset.will_ahrim.shortDesc": "Chí mạng gây Điểm yếu",
  "botania.armorset.will_dharok.shortDesc": "Chí mạng mạnh hơn khi HP thấp",
  "botania.armorset.will_guthan.shortDesc": "Chí mạng hồi máu một phần",
  "botania.armorset.will_torag.shortDesc": "Chí mạng gây Chậm chạp",
  "botania.armorset.will_verac.shortDesc": "Chí mạng xuyên giáp",
  "botania.armorset.will_karil.shortDesc": "Chí mạng gây Wither",

  "botania.roman0": "",
  "botania.roman1": "I",
  "botania.roman2": "II",
  "botania.roman3": "III",
  "botania.roman4": "IV",
  "botania.roman5": "V",
  "botania.roman6": "VI",
  "botania.roman7": "VII",
  "botania.roman8": "VIII",
  "botania.roman9": "IX",
  "botania.roman10": "X",
  "botania.roman11": "XI",
  "botania.roman12": "XII",
  "botania.roman13": "XIII",
  "botania.roman14": "XIV",
  "botania.roman15": "XV",
  "botania.roman16": "XVI",
  "botania.roman17": "XVII",
  "botania.roman18": "XVIII",
  "botania.roman19": "XIX",
  "botania.roman20": "XX",
  "botania.roman21": "XXI",
  "botania.roman22": "XXII",
  "botania.roman23": "XXIII",
  "botania.roman24": "XXIV",
  "botania.roman25": "XXV",
  "botania.roman26": "XXVI",
  "botania.roman27": "XXVII",
  "botania.roman28": "XXVIII",
  "botania.roman29": "XXIX",
  "botania.roman30": "XXX",

  "botania.flowerType.generating": "Hoa Tạo Năng Lượng",
  "botania.flowerType.functional": "Hoa Chức Năng",
  "botania.flowerType.misc": "Hoa Khác",

  "blockBreakingParticles.enabled": "Hạt phá vỡ Khối",
  "blockBreakingParticlesTool.enabled": "Hạt phá vỡ Khối bằng Công cụ",
  "boundBlock.wireframe.enabled": "Khung dây Khối được liên kết",
  "darkQuartz.enabled": "Kích hoạt Thạch Anh Khói",
  "fallenKanade.enabled": "Kích hoạt Fallen Kanade",
  "manaEnchanter.enabled": "Kích hoạt Bàn Phù Phép Mana",
  "manaFluxfield.enabled": "Kích hoạt Lõi Năng Lượng Mana",
  "relics.enabled": "Kích hoạt Thánh vật",
  "18stones.enabled": "Kích hoạt Đá phiên bản 1.8",
  "ringOfOdin.fireResist": "Nhẫn Odin có Kháng lửa",
  "flower.forceCheck": "Bắt buộc kiểm tra Hoa",
  "enderPickpocket.enabled": "Kích hoạt Móc túi Ender",
  "thermalily.obsidian": "Thermalily Cần Hắc Diện Thạch",
  "passiveWither.time": "Thời gian Wither Thụ động",
  "flowerParticles.frequency": "Tần suất Hạt của Hoa",
  "lexicon.enable.rotatingItems": "Vật phẩm xoay trong Từ điển",
  "lexicon.enable.justifiedText": "Căn lề chữ trong Từ điển",
  "lexicon.render.3D": "Hiển thị Từ điển 3D",
  "manaBar.height": "Chiều cao Thanh Mana",
  "powerSystem.subtle": "Sử dụng Hệ thống năng lượng tinh tế",
  "pylonModel.old": "Sử dụng Mô hình Trụ cũ",
  "elfPortal.particles.enabled": "Kích hoạt Hạt của Cổng",
  "chargeAnimation.enabled": "Kích hoạt Hoạt ảnh Sạc",
  "vanillaParticleConfig.enabled": "Sử dụng Cấu hình Hạt Vanilla",
  "manaSpreaders.silent": "Bộ truyền Mana im lặng",
  "flowerTextures.alt": "Kết cấu Hoa thay thế",
  "matrixMode.enabled": "Kích hoạt Chế độ Matrix",
  "references.enabled": "Kích hoạt Tham chiếu Tooltip",
  "shaders.enabled": "Kích hoạt Shader",
  "baubleRender.enabled": "Kích hoạt Hiển thị Trang sức",
  "spreader.posShift": "Dịch chuyển vị trí Bộ Truyền",
  "spreader.traceTime": "Thời gian Trace Bộ Truyền",
  "staticFloaters.enabled": "Kích hoạt Hoa Trôi Nổi tĩnh",
  "debugInfo.enabled": "Kích hoạt Thông tin debug F3 của Botania",
  "versionChecking.enabled": "Kích hoạt Kiểm tra phiên bản",
  "wandBeam.static": "Kích hoạt Tia sáng tĩnh của Trượng",
  "worldgen.flower.density": "Mật độ Hoa khi tạo Thế giới",
  "worldgen.flower.quantity": "Số lượng Hoa khi tạo Thế giới",
  "worldgen.flower.patchChance": "Tỉ lệ xuất hiện Khóm hoa",
  "worldgen.flower.patchSize": "Kích thước Khóm hoa",
  "worldgen.flower.tallChance": "Tỉ lệ xuất hiện Hoa cao",
  "worldgen.mushroom.quantity": "Số lượng Nấm khi tạo Thế giới",
  "armorModels.enable": "Mô hình Giáp tùy chỉnh",
  "fancySkybox.enable": "Bầu trời Đẹp mắt",
  "fancySkybox.normalWorlds": "Bầu trời Đẹp mắt trong Thế giới thường (không phải GoG)",
  "flightBar.height": "Chiều cao Thanh bay Vương Miện Flügel",
  "flightBarBreath.height": "Chiều cao Thanh bay cùng Thanh khí thở",
  "harvestLevel.boreLens": "Cấp độ Thu hoạch Thấu kính Khoan",
  "harvestLevel.weightLens": "Cấp độ Thu hoạch Thấu kính Trọng Lực",
  "magnetRing.invert": "Đảo ngược Điều khiển Nhẫn Nam Châm",
  "seasonalFeatures.enabled": "Tính năng Theo mùa",

  "botania.baubletooltip": "Nhấn %s để mở menu phụ kiện",

  "item.botania.dice.poem0": "Ngài chia bài để tìm câu trả lời,",
  "item.botania.dice.poem1": "Hình học thiêng liêng của cơ hội,",
  "item.botania.dice.poem2": "Những định luật ẩn của kết quả có thể,",
  "item.botania.dice.poem3": "Những con số dẫn lối điệu vũ.",

  "death.attack.botania-relic": "%s đã bị trừng phạt vì sử dụng một thánh vật không thuộc về mình",

  "entity.botania.mana_burst": "Tia Mana",
  "entity.botania.pixie": "Tinh linh",
  "entity.botania.flame_ring": "Vòng Lửa",
  "entity.botania.vine_ball": "Bóng Dây Leo",
  "entity.botania.doppleganger": "Vệ Binh Gaia",
  "entity.botania.magic_landmine": "Bẫy Gaia",
  "entity.botania.spark": "Tia Lửa",
  "entity.botania.thrown_item": "Vật phẩm Bị Ném",
  "entity.botania.magic_missile": "Mũi Tên Phép Thuật",
  "entity.botania.thorn_chakram": "Chakram Gai",
  "entity.botania.corporea_spark": "Tia Lửa Corporea",
  "entity.botania.ender_air_bottle": "Chai Không Khí Ender",
  "entity.botania.ender_air": "Đám Mây Không Khí Ender",
  "entity.botania.pool_minecart": "Xe Mỏ Bể Mana",
  "entity.botania.pink_wither": "Wither Hồng",
  "entity.botania.player_mover": "Tia Luminizer",
  "entity.botania.mana_storm": "Tâm Bão Mana",
  "entity.botania.babylon_weapon": "Vũ Khí Kho Báu",
  "entity.botania.falling_star": "Sao Băng",

  "advancement.botania_challenge": "Thử thách Botania",
  "advancement.botania_challenge.desc": "Thử thách dành cho những nhà thực vật học lão luyện",
  "advancement.botania:flowerPickup": "Bầu trời Khởi đầu",
  "advancement.botania:flowerPickup.desc": "Nhặt một Bông hoa Huyền bí từ thế giới",
  "advancement.botania:lexiconUse": "Nhà Tư Tưởng Logic Thực Tế",
  "advancement.botania:lexiconUse.desc": "Mở Từ điển Lexica Botania và xem qua các mục",
  "advancement.botania:generatingFlower": "Phép Thuật Điện Tử",
  "advancement.botania:generatingFlower.desc": "Tạo một Hoa Tạo Năng Lượng trong Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "advancement.botania:manaPoolPickup": "Làn Sóng Sống Động",
  "advancement.botania:manaPoolPickup.desc": "Chế tạo một Bể Mana để lưu trữ Mana",
  "advancement.botania:functionalFlower": "Bản Nhạc Sôi Động",
  "advancement.botania:functionalFlower.desc": "Tạo một Hoa Chức Năng trong Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "advancement.botania:tinyPotatoPet": "Chỉ Là Bạn",
  "advancement.botania:tinyPotatoPet.desc": "Chế tạo một Khoai Tây Nhỏ và vuốt ve nó",
  "advancement.botania:sparkCraft": "Chuyến Đi Sống Động",
  "advancement.botania:sparkCraft.desc": "Chế tạo một Tia Lửa để giúp truyền Mana xung quanh",
  "advancement.botania:baubleWear": "Nghệ Thuật Bên Trong",
  "advancement.botania:baubleWear.desc": "Chế tạo bất kỳ loại Trang sức nào và đeo nó",
  "advancement.botania:manaCookieEat": "Dị giáo Thối rữa và Sô-cô-la",
  "advancement.botania:manaCookieEat.desc": "Truyền năng lượng và ăn một chiếc Bánh bích quy Toàn phần ngon lành",
  "advancement.botania:runePickup": "Kẹo Rơi Nảy",
  "advancement.botania:runePickup.desc": "Sử dụng Bàn thờ Cổ Ngữ để tạo ra một Cổ Ngữ",
  "advancement.botania:manaBlasterShoot": "Cô Gái Mắc Kẹt Kêu Cứu",
  "advancement.botania:manaBlasterShoot.desc": "Chế tạo và bắn Súng Mana",
  "advancement.botania:tiaraWings": "Kẻ Bắn Trái Tim",
  "advancement.botania:tiaraWings.desc": "Chế tạo và trang bị Vương Miện Flügel với Đôi Cánh Flügel",
  "advancement.botania:terrasteelPickup": "Vũ Công Trong Bóng Tối",
  "advancement.botania:terrasteelPickup.desc": "Tạo ra một Phôi Thép Terra bằng Phiến Tụ Tập Trái Đất",
  "advancement.botania:elfPortalOpen": "Thế Giới Lên Tiếng",
  "advancement.botania:elfPortalOpen.desc": "Mở một cổng không gian đến vương quốc Alfheim",
  "advancement.botania:gaiaGuardianKill": "Chết Và Tìm Kiếm",
  "advancement.botania:gaiaGuardianKill.desc": "Triệu hồi và tiêu diệt Vệ Binh Gaia trong Nghi lễ Gaia",
  "advancement.botania:terrasteelWeaponCraft": "Sự Hoang Tưởng Từ Xa",
  "advancement.botania:terrasteelWeaponCraft.desc": "Trang bị cho mình một vũ khí làm bằng Thép Terra",
  "advancement.botania:kekimurusPickup": "Sải Bước Sau Giờ Học",
  "advancement.botania:kekimurusPickup.desc": "Tạo ra một Kekimurus để giúp sản xuất số lượng lớn Mana",
  "advancement.botania:heiseiDreamPickup": "Thảm họa Thời Heisei",
  "advancement.botania:heiseiDreamPickup.desc": "Tạo ra một Heisei Dream để gây hỗn loạn cho quái vật",
  "advancement.botania:dirtRodCraft": "Chiếc Chuông Đá",
  "advancement.botania:dirtRodCraft.desc": "Chế tạo một cây gậ- à... Trượng Đất Đài (Rod of the Lands)",
  "advancement.botania:spawnerMoverUse": "Tôi có thể cởi bỏ lớp (bị bôi đen) của mình",
  "advancement.botania:spawnerMoverUse.desc": "Sử dụng Dụng Cụ Kéo Lồng để di chuyển một Lồng Sinh Quái (Spawner)",
  "advancement.botania:enderAirMake": "Không Khí Giả Tạo",
  "advancement.botania:enderAirMake.desc": "Thu thập một Chai Không Khí Ender",
  "advancement.botania:corporeaCraft": "Anh Hùng Gói Tin",
  "advancement.botania:corporeaCraft.desc": "Chế tạo một khối sử dụng được Mạng Lưới Corporea",
  "advancement.botania:cacophoniumCraft": "Tâm Hồn Tình Nhân Ồn Ào",
  "advancement.botania:cacophoniumCraft.desc": "Chế tạo một Cacophonium để chọc tức nhẹ kẻ thù của bạn",
  "advancement.botania:manaCartCraft": "Bí Quyết Thống Trị Thế Giới",
  "advancement.botania:manaCartCraft.desc": "Tạo một Xe Mỏ có Bể Mana để vận chuyển Mana khoảng cách xa",
  "advancement.botania:craftingHaloCraft": "Những Phân Đoạn Xanh",
  "advancement.botania:craftingHaloCraft.desc": "Chế tạo Vòng Tròn Chế Tạo để hỗ trợ lắp ráp",
  "advancement.botania:manaweaveArmorCraft": "Khu Rừng Tưởng Tượng",
  "advancement.botania:manaweaveArmorCraft.desc": "Tạo ra Áo Giáp Dòng Mana (Manaweave) để tăng sức mạnh cho Trượng của bạn",
  "advancement.botania:enchanterMake": "Những Thứ Lặt Vặt",
  "advancement.botania:enchanterMake.desc": "Tạo Bàn Phù Phép Mana để kiểm soát việc phù phép tốt hơn",
  "advancement.botania:pollidisiacPickup": "Romeo và Cô Bé Lọ Lem",
  "advancement.botania:pollidisiacPickup.desc": "Tạo ra một Pollidisiac; làm cho tình yêu ngập tràn trong không khí",
  "advancement.botania:brewPickup": "Nỗi Buồn Tuổi Thơ",
  "advancement.botania:brewPickup.desc": "Chế tạo một Bàn Pha Chế Thực vật và dùng nó để tạo ra bất kỳ loại Nước thần nào",
  "advancement.botania:terraformRodCraft": "Thế Giới Là Của Tôi",
  "advancement.botania:terraformRodCraft.desc": "Tạo ra Trượng Định Hình Trái Đất và thay đổi thế giới",
  "advancement.botania:bubbellPickup": "Cô Gái Dưới Đáy Biển Mảnh",
  "advancement.botania:bubbellPickup.desc": "Tạo ra một Bubbell để cho phép xây dựng căn cứ dưới nước",
  "advancement.botania:luminizerRide": "Vũ Trường Tận Cùng Thế Giới",
  "advancement.botania:luminizerRide.desc": "Chế tạo vài Luminizer và sử dụng chúng để di chuyển",
  "advancement.botania:manaBombIgnite": "Dưới Những Mảnh Vỡ",
  "advancement.botania:manaBombIgnite.desc": "Chế tạo một Quả Bom Bão Mana (Manastorm Charge), châm ngòi nó ở một nơi thật xa",
  "advancement.botania:dandelifeonPickup": "Lỗ Tròn Bánh Donut",
  "advancement.botania:dandelifeonPickup.desc": "Tạo ra một Dandelifeon và thử thách trí não của bạn với nó",

  "advancement.botania:l20ShardUse": "Bước Lệch",
  "advancement.botania:l20ShardUse.desc": "Nâng mặt đất lên bầu trời bằng một Mảnh vỡ Laputa Sức mạnh XX",
  "advancement.botania:gaiaGuardianNoArmor": "Sự Kết Thúc Của Thần Thoại",
  "advancement.botania:gaiaGuardianNoArmor.desc": "Tiêu diệt Vệ Binh Gaia mà không mặc bất kỳ chiếc giáp nào trong suốt trận chiến",
  "advancement.botania:rankSSPick": "Câu Chuyện Của Sáu Nghìn Tỷ Năm Và Một Đêm",
  "advancement.botania:rankSSPick.desc": "Đào xuyên qua thế giới bằng Cuốc Thép Terra hạng SS",
  "advancement.botania:superCorporeaRequest": "Cô Gái Xâm Lược",
  "advancement.botania:superCorporeaRequest.desc": "Yêu cầu thành công 65.536 của một vật phẩm duy nhất thông qua Corporea Index",
  "advancement.botania:pinkinator": "Người Trang Trí",
  "advancement.botania:pinkinator.desc": "Đưa The Pinkinator vào sử dụng",

  "advancement.botania:gaiaGuardianHardmode": "Phó Mặc Cho Giấc Mơ",
  "advancement.botania:gaiaGuardianHardmode.desc": "Triệu hồi và tiêu diệt Vệ Binh Gaia cường hóa trong Nghi lễ Gaia II",
  "advancement.botania:infiniteFruit": "Sự Hồn Nhiên",
  "advancement.botania:infiniteFruit.desc": "Được thưởng Trái Cây Grisaia vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:kingKey": "Mô Phỏng Ảo Giác Giả Tạo",
  "advancement.botania:kingKey.desc": "Được thưởng Chìa Khóa Định Luật Của Vua vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:flugelEye": "Thiên Thần Chết",
  "advancement.botania:flugelEye.desc": "Được thưởng Con Mắt Của Flügel vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:thorRing": "Lớp Từng Bước Một",
  "advancement.botania:thorRing.desc": "Được thưởng Nhẫn Của Thor vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:odinRing": "Ký Ức Thời Gian Đã Mất",
  "advancement.botania:odinRing.desc": "Được thưởng Nhẫn Của Odin vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:lokiRing": "Số Học",
  "advancement.botania:lokiRing.desc": "Được thưởng Nhẫn Của Loki vì một chiến công anh hùng",
  "advancement.botania:lokiRingMany": "Nắm Tay Nhau",
  "advancement.botania:lokiRingMany.desc": "Đặt hơn 255 khối phụ cùng lúc bằng Nhẫn Của Loki",
  "advancement.botania:alfPortalBread": "Đó Là Lý Do Tôi Nướng Bánh Mì",
  "advancement.botania:alfPortalBread.desc": "Gửi bánh mì cho yêu tinh (elves)",
  "advancement.botania:old_flower_pickup": "Deja Vu",
  "advancement.botania:old_flower_pickup.desc": "Khám phá Mô Típ Daybloom hoặc Mô Típ Nightshade",

  "advancement.botania:desuGun": "Những Người Tình Hai Mặt",
  "advancement.botania:desuGun.desc": "ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN",
  "advancement.botania:tinyPotatoBirthday": "Phước Lành",
  "advancement.botania:tinyPotatoBirthday.desc": "Kỷ niệm sinh nhật Khoai Tây Nhỏ vào ngày 19 tháng 7",

  "botania.challengelevel.easy": "Dễ",
  "botania.challengelevel.normal": "Bình Thường",
  "botania.challengelevel.hard": "Khó",
  "botania.challengelevel.lunatic": "Điên Rồ",

  "botania.challenge.flowerFarm": "Nông Trại Hoa",
  "botania.challenge.flowerFarm.desc": "Tạo một nông trại tự động cho tất cả 16 màu hoa Botania. Điểm thưởng nếu các bông hoa được phân loại tự động.",
  "botania.challenge.recordFarm": "Nông Trại Đĩa Nhạc",
  "botania.challenge.recordFarm.desc": "Tạo một hệ thống sản xuất đĩa nhạc thông qua việc để creeper bị giết bởi skeleton. Điểm thưởng nếu không cần người chơi có mặt.",
  "botania.challenge.reedFarm": "Nông Trại Mía",
  "botania.challenge.reedFarm.desc": "Tạo một nông trại mía tự động. Điểm thưởng nếu không sử dụng piston.",
  "botania.challenge.cobbleGen": "Máy Tạo Đá Cuội",
  "botania.challenge.cobbleGen.desc": "Tạo một máy tạo và thu hoạch đá cuội tự động. Điểm thưởng nếu nó cũng tạo ra đá nung (stone) mà không cần dùng lò nung.",
  "botania.challenge.pureDaisy": "Cúc Thuần Khiết Tự Động",
  "botania.challenge.pureDaisy.desc": "Tự động hóa hoàn toàn $(l:basics/pure_daisy)Hoa Cúc Thuần Khiết$(/l). Điểm thưởng nếu chỉ dùng một Bộ Truyền Mana và/hoặc tự động cung cấp gỗ/đá vào.",
  "botania.challenge.battery": "Pin Mana",
  "botania.challenge.battery.desc": "Tạo một Pin Mana, một hệ thống nơi mana đi vào một bể và đi ra ở một bể khác, với một lượng bể tốt làm vùng đệm. Điểm thưởng nếu đầu vào hoặc đầu ra có thể thay đổi được.",

  "botania.challenge.apothecaryRefill": "Tự Động Đổ Đầy Bàn Pha Chế",
  "botania.challenge.apothecaryRefill.desc": "Tạo một hệ thống tự động châm nước cho $(l:basics/apothecary)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(/l) nếu nó cạn. Điểm thưởng nếu hệ thống cũng có thể tự động tạo ra hoa khi có đủ nguyên liệu.",
  "botania.challenge.treeFarm": "Nông Trại Cây",
  "botania.challenge.treeFarm.desc": "Tạo một nông trại tự động trồng và thu hoạch gỗ tự cung tự cấp. Điểm thưởng nếu nó có thể làm với nhiều loại cây khác nhau.",
  "botania.challenge.fullCropFarm": "Nông Trại Mọi Cây Trồng",
  "botania.challenge.fullCropFarm.desc": "Tạo một nông trại có tất cả các loại cây trồng (lúa mì, cà rốt, khoai tây, củ dền, dưa hấu, bí ngô, ca cao và bướu địa ngục) chạy ở hiệu suất tối đa. Điểm thưởng nếu nông sản được phân loại tự động.",
  "botania.challenge.animalFarm": "Nông Trại Chăn Nuôi",
  "botania.challenge.animalFarm.desc": "Tạo một nông trại tự động với mọi loài động vật có thể chăn nuôi. Điểm thưởng nếu thức ăn không cần đưa vào thủ công.",
  "botania.challenge.boneMealFarm": "Nông Trại dùng Bột Xương",
  "botania.challenge.boneMealFarm.desc": "Tạo một nông trại tự động sử dụng bột xương để trồng cây nhanh chóng theo yêu cầu. Điểm thưởng nếu không dùng $(l:devices/forest_drum)Trống của Rừng Sâu$(/l).",
  "botania.challenge.orechid": "Orechid Tự Động",
  "botania.challenge.orechid.desc": "Tạo một hệ thống cho phép hoa $(l:functional_flowers/orechid)Orechid$(/l) hoạt động hoàn toàn tự động. Điểm thưởng nếu quặng tạo ra được nung và phân loại.",

  "botania.challenge.mobTower": "Tháp Sinh Quái",
  "botania.challenge.mobTower.desc": "Tạo một nông trại quái vật kiểu tháp. Quái vật phải được phân loại và đưa vào các buồng cụ thể. Có thể sử dụng Lồng Sinh Quái (Spawner). Điểm thưởng nếu nông trại hoạt động 100%% hiệu quả mà không cần người chơi tương tác.",
  "botania.challenge.entropinnyumSetup": "Hệ Thống Entropinnyum",
  "botania.challenge.entropinnyumSetup.desc": "Tạo một hệ thống tự động chế tạo TNT và cung cấp an toàn cho hoa $(l:generating_flowers/entropinnyum)Entropinnyum$(/l), tạo ra mana. Điểm thưởng nếu cát và thuốc súng để chế tạo TNT không cần nạp thủ công.",
  "botania.challenge.spectrolusSetup": "Hệ Thống Spectrolus",
  "botania.challenge.spectrolusSetup.desc": "Tạo một hệ thống cung cấp thức ăn cho $(l:generating_flowers/spectrolus)Spectrolus$(/l) để tạo mana. Ngoài lượng mana thô, không được đưa bất kỳ vật phẩm nào vào từ ngoài hệ thống. Điểm thưởng nếu nó hoạt động hiệu quả 100%%, không bao giờ lãng phí bất kỳ khối len nào.",
  "botania.challenge.shulkMeNotSetup": "Hệ Thống Shulk Me Not",
  "botania.challenge.shulkMeNotSetup.desc": "Tạo một hệ thống cho phép $(l:generating_flowers/shulk_me_not)Shulk Me Not$(/l) sản xuất mana tự động, không cần bất kỳ mana, vật phẩm hay thực thể nào từ bên ngoài. Điểm thưởng nếu không xảy ra giao tranh giữa quái vật không cần thiết.",
  "botania.challenge.potionBrewer": "Pha Chế Thuốc Tự Động",
  "botania.challenge.potionBrewer.desc": "Tạo một hệ thống có thể chế tạo mọi loại Nước thần tự động theo yêu cầu. Điểm thưởng nếu nó giữ một bộ nhang luôn cháy trong căn cứ của người chơi.",

  "botania.challenge.kekimurusSetup": "Hệ Thống Kekimurus",
  "botania.challenge.kekimurusSetup.desc": "Tự động hóa hoàn toàn $(l:generating_flowers/kekimurus)Kekimurus$(/l); mọi phần của hệ thống phải tự động và tự cung tự cấp. Điểm thưởng nếu chỉ dùng một chiếc Thùng Chế Tạo Thủ Công.",
  "botania.challenge.autoQuarry": "Mỏ Đào Tự Động",
  "botania.challenge.autoQuarry.desc": "Tạo một cỗ máy đào quặng và đá dưới lòng đất. Nó phải đào sạch các chunk đất và nhả ra toàn bộ tài nguyên đào được, đồng thời phân loại chúng. Điểm thưởng nếu nó có thể tự động di chuyển đến nơi khác sau khi xong một khu vực.",
  "botania.challenge.runeCrafter": "Hệ Thống Chế Tạo Cổ Ngữ",
  "botania.challenge.runeCrafter.desc": "Tạo một hệ thống có thể chế tạo mọi loại Cổ Ngữ theo yêu cầu hoặc giữ chúng luôn có sẵn. Mọi phần của hệ thống này phải tự động và tự cung tự cấp, kể cả đầu vào vật phẩm. Điểm thưởng nếu chỉ sử dụng một khối Bàn thờ Cổ Ngữ. (Bạn phải khá điên rồ mới thử cái này).",

  "block.botania.white_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Trắng",
  "block.botania.orange_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Cam",
  "block.botania.magenta_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Đỏ Sẫm",
  "block.botania.light_blue_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam Nhạt",
  "block.botania.yellow_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Vàng",
  "block.botania.lime_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Nhạt",
  "block.botania.pink_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Hồng",
  "block.botania.gray_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xám",
  "block.botania.light_gray_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xám Nhạt",
  "block.botania.cyan_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Bảo",
  "block.botania.purple_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Tím",
  "block.botania.blue_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam",
  "block.botania.brown_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Nâu",
  "block.botania.green_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục",
  "block.botania.red_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Đỏ",
  "block.botania.black_mystical_flower": "Hoa Huyền Bí Đen",
  "block.botania.apothecary_default": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "block.botania.apothecary_forest": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Fuchsite",
  "block.botania.apothecary_plains": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Talc",
  "block.botania.apothecary_mountain": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Gneiss",
  "block.botania.apothecary_fungal": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Mycelite",
  "block.botania.apothecary_swamp": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Cataclasite",
  "block.botania.apothecary_desert": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Solite",
  "block.botania.apothecary_taiga": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Lunite",
  "block.botania.apothecary_mesa": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Rosy Talc",
  "block.botania.apothecary_mossy": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Rêu",
  "block.botania.apothecary_livingrock": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Livingrock",
  "block.botania.apothecary_deepslate": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa Đá Phiến Sâu",
  "block.botania.livingrock": "Đá Sống (Livingrock)",
  "block.botania.polished_livingrock": "Đá Sống Đánh Bóng",
  "block.botania.polished_livingrock_slab": "Phiến Đá Sống Đánh Bóng",
  "block.botania.polished_livingrock_stairs": "Cầu Thang Đá Sống Đánh Bóng",
  "block.botania.polished_livingrock_wall": "Tường Đá Sống Đánh Bóng",
  "block.botania.livingrock_bricks": "Gạch Đá Sống",
  "block.botania.mossy_livingrock_bricks": "Gạch Đá Sống Phủ Rêu",
  "block.botania.cracked_livingrock_bricks": "Gạch Đá Sống Nứt",
  "block.botania.chiseled_livingrock_bricks": "Gạch Đá Sống Chạm Khắc",
  "block.botania.livingwood": "Gỗ Sống (Livingwood)",
  "block.botania.livingwood_planks": "Ván Gỗ Sống",
  "block.botania.mossy_livingwood_planks": "Ván Gỗ Sống Phủ Rêu",
  "block.botania.framed_livingwood": "Ván Gỗ Sống Đóng Khung",
  "block.botania.pattern_framed_livingwood": "Ván Gỗ Sống Đóng Khung Có Hoa Văn",
  "block.botania.glimmering_livingwood": "Gỗ Sống Phát Sáng",
  "block.botania.livingwood_log": "Thân Gỗ Sống",
  "block.botania.stripped_livingwood_log": "Thân Gỗ Sống Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.glimmering_livingwood_log": "Thân Gỗ Sống Phát Sáng",
  "block.botania.glimmering_stripped_livingwood_log": "Thân Gỗ Sống Đã Lột Vỏ Phát Sáng",
  "block.botania.stripped_livingwood": "Gỗ Sống Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.glimmering_stripped_livingwood": "Gỗ Sống Đã Lột Vỏ Phát Sáng",
  "block.botania.mana_spreader": "Bộ Truyền Mana",
  "block.botania.redstone_spreader": "Bộ Truyền Mana Xung (Redstone)",
  "block.botania.elven_spreader": "Bộ Truyền Mana Yêu Tinh",
  "block.botania.gaia_spreader": "Bộ Truyền Mana Gaia",
  "block.botania.mana_pool": "Bể Mana",
  "block.botania.creative_pool": "Bể Mana Tội Lỗi Vĩnh Cửu (Creative)",
  "block.botania.diluted_pool": "Bể Mana Pha Loãng",
  "block.botania.fabulous_pool": "Bể Mana Tuyệt Đỉnh",
  "block.botania.runic_altar": "Bàn thờ Cổ Ngữ",
  "block.botania.piston_relay": "Bộ Tiếp Sức Lực Kéo",
  "block.botania.mana_distributor": "Bộ Chia Mana",
  "block.botania.mana_pylon": "Trụ Mana",
  "block.botania.natura_pylon": "Trụ Tự Nhiên (Natura)",
  "block.botania.gaia_pylon": "Trụ Gaia",
  "block.botania.mana_void": "Lỗ Hổng Mana (Hủy Mana)",
  "block.botania.mana_detector": "Máy Phát Hiện Mana",
  "block.botania.enchanter": "Bàn Phù Phép Mana",
  "block.botania.turntable": "Bàn Xoay Bộ Truyền",
  "block.botania.tiny_planet_block": "Hành Tinh Nhỏ",
  "block.botania.alchemy_catalyst": "Chất Xúc Tác Giả Kim",
  "block.botania.open_crate": "Thùng Thả Đồ",
  "block.botania.crafty_crate": "Thùng Chế Tạo Thủ Công",
  "block.botania.forest_eye": "Con Mắt Của Người Xưa",
  "block.botania.manasteel_block": "Khối Thép Mana",
  "block.botania.terrasteel_block": "Khối Thép Terra",
  "block.botania.elementium_block": "Khối Elementium",
  "block.botania.mana_diamond_block": "Khối Kim Cương Mana",
  "block.botania.dragonstone_block": "Khối Đá Rồng",
  "block.botania.drum_wild": "Trống của Rừng Sâu",
  "block.botania.drum_gathering": "Trống Thu Hoạch",
  "block.botania.drum_canopy": "Trống Tán Cây",
  "block.botania.white_shiny_flower": "Hoa Trắng Phát Sáng",
  "block.botania.orange_shiny_flower": "Hoa Cam Phát Sáng",
  "block.botania.magenta_shiny_flower": "Hoa Đỏ Sẫm Phát Sáng",
  "block.botania.light_blue_shiny_flower": "Hoa Xanh Lam Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.yellow_shiny_flower": "Hoa Vàng Phát Sáng",
  "block.botania.lime_shiny_flower": "Hoa Xanh Lục Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.pink_shiny_flower": "Hoa Hồng Phát Sáng",
  "block.botania.gray_shiny_flower": "Hoa Xám Phát Sáng",
  "block.botania.light_gray_shiny_flower": "Hoa Xám Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.cyan_shiny_flower": "Hoa Xanh Lục Bảo Phát Sáng",
  "block.botania.purple_shiny_flower": "Hoa Tím Phát Sáng",
  "block.botania.blue_shiny_flower": "Hoa Xanh Lam Phát Sáng",
  "block.botania.brown_shiny_flower": "Hoa Nâu Phát Sáng",
  "block.botania.green_shiny_flower": "Hoa Xanh Lục Phát Sáng",
  "block.botania.red_shiny_flower": "Hoa Đỏ Phát Sáng",
  "block.botania.black_shiny_flower": "Hoa Đen Phát Sáng",
  "block.botania.abstruse_platform": "Nền Tảng Ảo Ảnh",
  "block.botania.spectral_platform": "Nền Tảng Bóng Ma",
  "block.botania.infrangible_platform": "Nền Tảng Bất Cấu Bại",
  "block.botania.alfheim_portal": "Lõi Cổng Yêu Tinh",
  "block.botania.dark_quartz": "Khối Thạch Anh Khói",
  "block.botania.chiseled_dark_quartz": "Khối Thạch Anh Khói Chạm Khắc",
  "block.botania.dark_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Khói",
  "block.botania.dark_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Khói",
  "block.botania.dark_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Khói",
  "block.botania.mana_quartz": "Khối Thạch Anh Mana",
  "block.botania.chiseled_mana_quartz": "Khối Thạch Anh Mana Chạm Khắc",
  "block.botania.mana_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Mana",
  "block.botania.mana_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Mana",
  "block.botania.mana_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Mana",
  "block.botania.blaze_quartz": "Khối Thạch Anh Ngọn Lửa (Blaze)",
  "block.botania.chiseled_blaze_quartz": "Khối Thạch Anh Ngọn Lửa Chạm Khắc",
  "block.botania.blaze_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Ngọn Lửa",
  "block.botania.blaze_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Ngọn Lửa",
  "block.botania.blaze_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Ngọn Lửa",
  "block.botania.lavender_quartz": "Khối Thạch Anh Oải Hương",
  "block.botania.chiseled_lavender_quartz": "Khối Thạch Anh Oải Hương Chạm Khắc",
  "block.botania.lavender_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Oải Hương",
  "block.botania.lavender_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Oải Hương",
  "block.botania.lavender_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Oải Hương",
  "block.botania.red_quartz": "Khối Thạch Anh Đỏ",
  "block.botania.chiseled_red_quartz": "Khối Thạch Anh Đỏ Chạm Khắc",
  "block.botania.red_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Đỏ",
  "block.botania.red_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Đỏ",
  "block.botania.red_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Đỏ",
  "block.botania.elf_quartz": "Khối Thạch Anh Yêu Tinh",
  "block.botania.chiseled_elf_quartz": "Khối Thạch Anh Yêu Tinh Chạm Khắc",
  "block.botania.elf_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Yêu Tinh",
  "block.botania.elf_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Yêu Tinh",
  "block.botania.elf_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Yêu Tinh",
  "block.botania.sunny_quartz": "Khối Thạch Anh Tươi Sáng",
  "block.botania.chiseled_sunny_quartz": "Khối Thạch Anh Tươi Sáng Chạm Khắc",
  "block.botania.sunny_quartz_pillar": "Cột Thạch Anh Tươi Sáng",
  "block.botania.sunny_quartz_slab": "Phiến Thạch Anh Tươi Sáng",
  "block.botania.sunny_quartz_stairs": "Cầu Thang Thạch Anh Tươi Sáng",
  "block.botania.dreamwood": "Gỗ Mơ (Dreamwood)",
  "block.botania.dreamwood_planks": "Ván Gỗ Mơ",
  "block.botania.mossy_dreamwood_planks": "Ván Gỗ Mơ Phủ Rêu",
  "block.botania.framed_dreamwood": "Ván Gỗ Mơ Đóng Khung",
  "block.botania.pattern_framed_dreamwood": "Ván Gỗ Mơ Đóng Khung Có Hoa Văn",
  "block.botania.glimmering_dreamwood": "Gỗ Mơ Phát Sáng",
  "block.botania.dreamwood_log": "Thân Gỗ Mơ",
  "block.botania.glimmering_dreamwood_log": "Thân Gỗ Mơ Phát Sáng",
  "block.botania.stripped_dreamwood_log": "Thân Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.glimmering_stripped_dreamwood_log": "Thân Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ Phát Sáng",
  "block.botania.stripped_dreamwood": "Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.glimmering_stripped_dreamwood": "Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ Phát Sáng",
  "block.botania.livingwood_stairs": "Cầu Thang Gỗ Sống",
  "block.botania.livingwood_slab": "Phiến Gỗ Sống",
  "block.botania.livingwood_planks_stairs": "Cầu Thang Ván Gỗ Sống",
  "block.botania.livingwood_planks_slab": "Phiến Ván Gỗ Sống",
  "block.botania.stripped_livingwood_stairs": "Cầu Thang Gỗ Sống Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.stripped_livingwood_slab": "Phiến Gỗ Sống Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.stripped_livingwood_wall": "Tường Gỗ Sống Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.livingrock_stairs": "Cầu Thang Đá Sống",
  "block.botania.livingrock_slab": "Phiến Đá Sống",
  "block.botania.livingrock_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Đá Sống",
  "block.botania.livingrock_bricks_slab": "Phiến Gạch Đá Sống",
  "block.botania.mossy_livingrock_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Đá Sống Phủ Rêu",
  "block.botania.mossy_livingrock_bricks_slab": "Phiến Gạch Đá Sống Phủ Rêu",
  "block.botania.dreamwood_stairs": "Cầu Thang Gỗ Mơ",
  "block.botania.dreamwood_slab": "Phiến Gỗ Mơ",
  "block.botania.dreamwood_planks_stairs": "Cầu Thang Ván Gỗ Mơ",
  "block.botania.dreamwood_planks_slab": "Phiến Ván Gỗ Mơ",
  "block.botania.stripped_dreamwood_stairs": "Cầu Thang Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.stripped_dreamwood_slab": "Phiến Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.stripped_dreamwood_wall": "Tường Gỗ Mơ Đã Lột Vỏ",
  "block.botania.conjuration_catalyst": "Chất Xúc Tác Gọi Hồn",
  "block.botania.white_floating_flower": "Hoa Trắng Trôi Nổi",
  "block.botania.orange_floating_flower": "Hoa Cam Trôi Nổi",
  "block.botania.magenta_floating_flower": "Hoa Đỏ Sẫm Trôi Nổi",
  "block.botania.light_blue_floating_flower": "Hoa Xanh Lam Nhạt Trôi Nổi",
  "block.botania.yellow_floating_flower": "Hoa Vàng Trôi Nổi",
  "block.botania.lime_floating_flower": "Hoa Xanh Lục Nhạt Trôi Nổi",
  "block.botania.pink_floating_flower": "Hoa Hồng Trôi Nổi",
  "block.botania.gray_floating_flower": "Hoa Xám Trôi Nổi",
  "block.botania.light_gray_floating_flower": "Hoa Xám Nhạt Trôi Nổi",
  "block.botania.cyan_floating_flower": "Hoa Xanh Lục Bảo Trôi Nổi",
  "block.botania.purple_floating_flower": "Hoa Tím Trôi Nổi",
  "block.botania.blue_floating_flower": "Hoa Xanh Lam Trôi Nổi",
  "block.botania.brown_floating_flower": "Hoa Nâu Trôi Nổi",
  "block.botania.green_floating_flower": "Hoa Xanh Lục Trôi Nổi",
  "block.botania.red_floating_flower": "Hoa Đỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.black_floating_flower": "Hoa Đen Trôi Nổi",
  "block.botania.tiny_potato": "Khoai Tây Nhỏ",
  "block.botania.spawner_claw": "Bút Tích Sự Sống (Life Imbuer)",
  "block.botania.azulejo_0": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_1": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_2": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_3": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_4": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_5": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_6": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_7": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_8": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_9": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_10": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_11": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_12": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_13": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_14": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.azulejo_15": "Gạch Azulejo",
  "block.botania.ender_eye_block": "Mắt Giám Sát Ender",
  "block.botania.starfield": "Máy Tạo Bầu Trời Sao",
  "block.botania.mana_fluxfield": "Lõi Năng Lượng Mana",
  "block.botania.elf_glass": "Kính Alfglass",
  "block.botania.brewery": "Bàn Pha Chế Thực vật",
  "block.botania.mana_glass": "Kính Managlass",
  "block.botania.terra_plate": "Phiến Tụ Tập Trái Đất (Terrestrial Agglomeration Plate)",
  "block.botania.red_string_container": "Rương Chỉ Đỏ",
  "block.botania.red_string_dispenser": "Máy Phân Phát Chỉ Đỏ",
  "block.botania.red_string_fertilizer": "Máy Bón Phân Chỉ Đỏ",
  "block.botania.red_string_comparator": "Bộ So Sánh Chỉ Đỏ",
  "block.botania.red_string_relay": "Bộ Giả Mạo Chỉ Đỏ (Spoofer)",
  "block.botania.red_string_interceptor": "Bộ Đánh Chặn Chỉ Đỏ",
  "block.botania.mana_flame": "Lóe Sáng Mana",
  "block.botania.prism": "Lăng Kính Mana",
  "block.botania.enchanted_soil": "Đất Được Phù Phép",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone": "Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone": "Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone": "Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone": "Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone": "Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone": "Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone": "Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone": "Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone": "Fuchsite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone": "Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone": "Gneiss Cuội",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone": "Mycelite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone": "Cataclasite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone": "Solite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone": "Lunite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone": "Rosy Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks": "Gạch Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks": "Gạch Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks": "Gạch Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks": "Gạch Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks": "Gạch Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks": "Gạch Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks": "Gạch Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks": "Gạch Rosy Talc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_forest_bricks": "Gạch Fuchsite Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_plains_bricks": "Gạch Talc Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_mountain_bricks": "Gạch Gneiss Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_fungal_bricks": "Gạch Mycelite Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_swamp_bricks": "Gạch Cataclasite Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_desert_bricks": "Gạch Solite Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_taiga_bricks": "Gạch Lunite Chạm Khắc",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_mesa_bricks": "Gạch Rosy Talc Chạm Khắc",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone_stairs": "Cầu Thang Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone_stairs": "Cầu Thang Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone_stairs": "Cầu Thang Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone_stairs": "Cầu Thang Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone_stairs": "Cầu Thang Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone_stairs": "Cầu Thang Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone_stairs": "Cầu Thang Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone_stairs": "Cầu Thang Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Fuchsite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Gneiss Cuội",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Mycelite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Cataclasite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Solite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Lunite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_stairs": "Cầu Thang Rosy Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks_stairs": "Cầu Thang Gạch Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone_slab": "Phiến Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone_slab": "Phiến Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone_slab": "Phiến Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone_slab": "Phiến Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone_slab": "Phiến Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone_slab": "Phiến Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone_slab": "Phiến Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone_slab": "Phiến Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_slab": "Phiến Fuchsite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_slab": "Phiến Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_slab": "Phiến Gneiss Cuội",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_slab": "Phiến Mycelite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_slab": "Phiến Cataclasite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_slab": "Phiến Solite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_slab": "Phiến Lunite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_slab": "Phiến Rosy Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks_slab": "Phiến Gạch Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks_slab": "Phiến Gạch Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks_slab": "Phiến Gạch Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks_slab": "Phiến Gạch Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks_slab": "Phiến Gạch Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks_slab": "Phiến Gạch Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks_slab": "Phiến Gạch Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks_slab": "Phiến Gạch Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone_wall": "Tường Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone_wall": "Tường Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone_wall": "Tường Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone_wall": "Tường Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone_wall": "Tường Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone_wall": "Tường Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone_wall": "Tường Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone_wall": "Tường Rosy Talc",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_wall": "Tường Fuchsite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_wall": "Tường Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_wall": "Tường Gneiss Cuội",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_wall": "Tường Mycelite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_wall": "Tường Cataclasite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_wall": "Tường Solite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_wall": "Tường Lunite Cuội",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_wall": "Tường Rosy Talc Cuội",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks_wall": "Tường Gạch Fuchsite",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks_wall": "Tường Gạch Talc",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks_wall": "Tường Gạch Gneiss",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks_wall": "Tường Gạch Mycelite",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks_wall": "Tường Gạch Cataclasite",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks_wall": "Tường Gạch Solite",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks_wall": "Tường Gạch Lunite",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks_wall": "Tường Gạch Rosy Talc",
  "block.botania.white_petal_block": "Khối Cánh Hoa Trắng",
  "block.botania.orange_petal_block": "Khối Cánh Hoa Cam",
  "block.botania.magenta_petal_block": "Khối Cánh Hoa Đỏ Sẫm",
  "block.botania.light_blue_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xanh Lam Nhạt",
  "block.botania.yellow_petal_block": "Khối Cánh Hoa Vàng",
  "block.botania.lime_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xanh Lục Nhạt",
  "block.botania.pink_petal_block": "Khối Cánh Hoa Hồng",
  "block.botania.gray_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xám",
  "block.botania.light_gray_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xám Nhạt",
  "block.botania.cyan_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xanh Lục Bảo",
  "block.botania.purple_petal_block": "Khối Cánh Hoa Tím",
  "block.botania.blue_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xanh Lam",
  "block.botania.brown_petal_block": "Khối Cánh Hoa Nâu",
  "block.botania.green_petal_block": "Khối Cánh Hoa Xanh Lục",
  "block.botania.red_petal_block": "Khối Cánh Hoa Đỏ",
  "block.botania.black_petal_block": "Khối Cánh Hoa Đen",
  "block.botania.corporea_index": "Khối Chỉ Mục Corporea (Corporea Index)",
  "block.botania.corporea_funnel": "Phễu Corporea",
  "block.botania.white_mushroom": "Nấm Trắng Phát Sáng",
  "block.botania.orange_mushroom": "Nấm Cam Phát Sáng",
  "block.botania.magenta_mushroom": "Nấm Đỏ Sẫm Phát Sáng",
  "block.botania.light_blue_mushroom": "Nấm Xanh Lam Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.yellow_mushroom": "Nấm Vàng Phát Sáng",
  "block.botania.lime_mushroom": "Nấm Xanh Lục Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.pink_mushroom": "Nấm Hồng Phát Sáng",
  "block.botania.gray_mushroom": "Nấm Xám Phát Sáng",
  "block.botania.light_gray_mushroom": "Nấm Xám Nhạt Phát Sáng",
  "block.botania.cyan_mushroom": "Nấm Xanh Lục Bảo Phát Sáng",
  "block.botania.purple_mushroom": "Nấm Tím Phát Sáng",
  "block.botania.blue_mushroom": "Nấm Xanh Lam Phát Sáng",
  "block.botania.brown_mushroom": "Nấm Nâu Phát Sáng",
  "block.botania.green_mushroom": "Nấm Xanh Lục Phát Sáng",
  "block.botania.red_mushroom": "Nấm Đỏ Phát Sáng",
  "block.botania.black_mushroom": "Nấm Đen Phát Sáng",
  "block.botania.pump": "Máy Bơm Mana",
  "block.botania.white_double_flower": "Hoa Huyền Bí Trắng Cao",
  "block.botania.orange_double_flower": "Hoa Huyền Bí Cam Cao",
  "block.botania.magenta_double_flower": "Hoa Huyền Bí Đỏ Sẫm Cao",
  "block.botania.light_blue_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam Nhạt Cao",
  "block.botania.yellow_double_flower": "Hoa Huyền Bí Vàng Cao",
  "block.botania.lime_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Nhạt Cao",
  "block.botania.pink_double_flower": "Hoa Huyền Bí Hồng Cao",
  "block.botania.gray_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xám Cao",
  "block.botania.light_gray_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xám Nhạt Cao",
  "block.botania.cyan_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Bảo Cao",
  "block.botania.purple_double_flower": "Hoa Huyền Bí Tím Cao",
  "block.botania.blue_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam Cao",
  "block.botania.brown_double_flower": "Hoa Huyền Bí Nâu Cao",
  "block.botania.green_double_flower": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Cao",
  "block.botania.red_double_flower": "Hoa Huyền Bí Đỏ Cao",
  "block.botania.black_double_flower": "Hoa Huyền Bí Đen Cao",
  "block.botania.blaze_block": "Khối Lưới Blaze",
  "block.botania.corporea_interceptor": "Khối Đánh Chặn Corporea",
  "block.botania.corporea_crystal_cube": "Khối Pha Lê Corporea",
  "block.botania.incense_plate": "Đĩa Cắm Nhang",
  "block.botania.hourglass": "Đồng Hồ Cát Trôi Nổi",
  "block.botania.ghost_rail": "Đường Ray Bóng Ma",
  "block.botania.spark_changer": "Người Thợ Gắn Tia Lửa (Spark Tinkerer)",
  "block.botania.root": "Rễ Sống",
  "block.botania.fel_pumpkin": "Bí Ngô Ác Quỷ (Fel Pumpkin)",
  "block.botania.cocoon": "Kén Của Sự Bất Thường",
  "block.botania.light_relay": "Nút Luminizer",
  "block.botania.detector_light_relay": "Nút Luminizer Phát Hiện",
  "block.botania.fork_light_relay": "Nút Luminizer Chuyển Hướng",
  "block.botania.toggle_light_relay": "Nút Luminizer Công Tắc",
  "block.botania.light_launcher": "Bệ Phóng Luminizer",
  "block.botania.livingrock_wall": "Tường Đá Sống",
  "block.botania.livingrock_bricks_wall": "Tường Gạch Đá Sống",
  "block.botania.mossy_livingrock_bricks_wall": "Tường Gạch Đá Sống Phủ Rêu",
  "block.botania.livingwood_wall": "Tường Gỗ Sống",
  "block.botania.dreamwood_wall": "Tường Gỗ Mơ",
  "block.botania.livingwood_fence": "Hàng Rào Gỗ Sống",
  "block.botania.dreamwood_fence": "Hàng Rào Gỗ Mơ",
  "block.botania.livingwood_fence_gate": "Cổng Hàng Rào Gỗ Sống",
  "block.botania.dreamwood_fence_gate": "Cổng Hàng Rào Gỗ Mơ",
  "block.botania.mana_bomb": "Bom Bão Mana (Manastorm Charge)",
  "block.botania.white_buried_petals": "Cánh Hoa Trắng Chôn Vùi",
  "block.botania.orange_buried_petals": "Cánh Hoa Cam Chôn Vùi",
  "block.botania.magenta_buried_petals": "Cánh Hoa Đỏ Sẫm Chôn Vùi",
  "block.botania.light_blue_buried_petals": "Cánh Hoa Xanh Lam Nhạt Chôn Vùi",
  "block.botania.yellow_buried_petals": "Cánh Hoa Vàng Chôn Vùi",
  "block.botania.lime_buried_petals": "Cánh Hoa Xanh Lục Nhạt Chôn Vùi",
  "block.botania.pink_buried_petals": "Cánh Hoa Hồng Chôn Vùi",
  "block.botania.gray_buried_petals": "Cánh Hoa Xám Chôn Vùi",
  "block.botania.light_gray_buried_petals": "Cánh Hoa Xám Nhạt Chôn Vùi",
  "block.botania.cyan_buried_petals": "Cánh Hoa Xanh Lục Bảo Chôn Vùi",
  "block.botania.purple_buried_petals": "Cánh Hoa Tím Chôn Vùi",
  "block.botania.blue_buried_petals": "Cánh Hoa Xanh Lam Chôn Vùi",
  "block.botania.brown_buried_petals": "Cánh Hoa Nâu Chôn Vùi",
  "block.botania.green_buried_petals": "Cánh Hoa Xanh Lục Chôn Vùi",
  "block.botania.red_buried_petals": "Cánh Hoa Đỏ Chôn Vùi",
  "block.botania.black_buried_petals": "Cánh Hoa Đen Chôn Vùi",
  "block.botania.cacophonium_block": "Khối Cacophonium",
  "block.botania.bellows": "Ống Bễ Manatide",
  "block.botania.bifrost": "Khối Bifrost Tạm Thời",
  "block.botania.bifrost_perm": "Khối Bifrost",
  "block.botania.white_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Trắng",
  "block.botania.black_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đen",
  "block.botania.blue_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lam",
  "block.botania.red_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đỏ",
  "block.botania.yellow_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Vàng",
  "block.botania.green_pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lục",
  "block.botania.white_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Trắng",
  "block.botania.black_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đen",
  "block.botania.blue_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lam",
  "block.botania.red_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đỏ",
  "block.botania.yellow_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Vàng",
  "block.botania.green_pavement_stairs": "Cầu Thang Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lục",
  "block.botania.white_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Trắng",
  "block.botania.black_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đen",
  "block.botania.blue_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lam",
  "block.botania.red_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Đỏ",
  "block.botania.yellow_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Vàng",
  "block.botania.green_pavement_slab": "Phiến Vỉa Hè Bồ Đào Nha Xanh Lục",
  "block.botania.cell_block": "Khối Tế Bào (Cellular Block)",
  "block.botania.gaia_head": "Đầu Của Vệ Binh Gaia",
  "block.botania.corporea_block": "Khối Corporea",
  "block.botania.corporea_slab": "Phiến Corporea",
  "block.botania.corporea_stairs": "Cầu Thang Corporea",
  "block.botania.corporea_brick": "Gạch Corporea",
  "block.botania.corporea_brick_slab": "Phiến Gạch Corporea",
  "block.botania.corporea_brick_stairs": "Cầu Thang Gạch Corporea",
  "block.botania.corporea_brick_wall": "Tường Gạch Corporea",
  "block.botania.corporea_retainer": "Bộ Lưu Giữ Corporea",
  "block.botania.mana_glass_pane": "Tấm Kính Managlass",
  "block.botania.elf_glass_pane": "Tấm Kính Alfglass",
  "block.botania.bifrost_pane": "Tấm Kính Bifrost",
  "block.botania.teru_teru_bozu": "Teru Teru Bozu (Búp Bê Cầu Nắng)",
  "block.botania.shimmerrock": "Đá Shimmerrock",
  "block.botania.shimmerrock_slab": "Phiến Shimmerrock",
  "block.botania.shimmerrock_stairs": "Cầu Thang Shimmerrock",
  "block.botania.shimmerwood_planks": "Ván Gỗ Shimmerwood",
  "block.botania.shimmerwood_planks_slab": "Phiến Ván Gỗ Shimmerwood",
  "block.botania.shimmerwood_planks_stairs": "Cầu Thang Ván Gỗ Shimmerwood",
  "block.botania.avatar": "Hình Nộm Gỗ Sống (Avatar)",
  "block.botania.dry_grass": "Cỏ Khô",
  "block.botania.golden_grass": "Cỏ Vàng",
  "block.botania.vivid_grass": "Cỏ Sống Động",
  "block.botania.scorched_grass": "Cỏ Cháy Sém",
  "block.botania.infused_grass": "Cỏ Truyền Năng Lượng",
  "block.botania.mutated_grass": "Cỏ Đột Biến",
  "block.botania.animated_torch": "Đuốc Chuyển Động (Animated Torch)",

  "block.botania.pure_daisy": "Cúc Thuần Khiết (Pure Daisy)",
  "block.botania.pure_daisy.reference": "Bạn muốn trở thành màu gì?",
  "block.botania.floating_pure_daisy": "Cúc Thuần Khiết Trôi Nổi",
  "block.botania.manastar": "Sao Mana (Manastar)",
  "block.botania.manastar.reference": "Ước nguyện với một vì sao",
  "block.botania.floating_manastar": "Sao Mana Trôi Nổi",

  "block.botania.endoflame": "Hoa Nội Nhiệt (Endoflame)",
  "block.botania.endoflame.reference": "Phản ứng thu nhiệt",
  "block.botania.floating_endoflame": "Hoa Nội Nhiệt Trôi Nổi",
  "block.botania.hydroangeas": "Hoa Thủy Cầu (Hydroangeas)",
  "block.botania.hydroangeas.reference": "Chỉ là những loài giáp xác thân thiện",
  "block.botania.floating_hydroangeas": "Hoa Thủy Cầu Trôi Nổi",
  "block.botania.thermalily": "Hoa Nhiệt Năng (Thermalily)",
  "block.botania.thermalily.reference": "Không khuyến khích cho các pháp sư máu",
  "block.botania.floating_thermalily": "Hoa Nhiệt Năng Trôi Nổi",
  "block.botania.rosa_arcana": "Hoa Kinh Nghiệm (Rosa Arcana)",
  "block.botania.rosa_arcana.reference": "Mười quả cầu xanh ở trong góc",
  "block.botania.floating_rosa_arcana": "Hoa Kinh Nghiệm Trôi Nổi",
  "block.botania.munchdew": "Hoa Ăn Lá (Munchdew)",
  "block.botania.munchdew.reference": "Cái này có tính là ăn thịt đồng loại không?",
  "block.botania.floating_munchdew": "Hoa Ăn Lá Trôi Nổi",
  "block.botania.entropinnyum": "Entropinnyum",
  "block.botania.entropinnyum.reference": "Hãy cẩn thận khi sử dụng",
  "block.botania.floating_entropinnyum": "Entropinnyum Trôi Nổi",
  "block.botania.kekimurus": "Kekimurus",
  "block.botania.kekimurus.reference": "Bông hoa này là một cú lừa",
  "block.botania.floating_kekimurus": "Kekimurus Trôi Nổi",
  "block.botania.gourmaryllis": "Gourmaryllis",
  "block.botania.gourmaryllis.reference": "Thật khó chịu",
  "block.botania.floating_gourmaryllis": "Gourmaryllis Trôi Nổi",
  "block.botania.narslimmus": "Narslimmus",
  "block.botania.narslimmus.reference": "Cái gì đây? Toàn là dính dớp",
  "block.botania.floating_narslimmus": "Narslimmus Trôi Nổi",
  "block.botania.spectrolus": "Spectrolus",
  "block.botania.spectrolus.reference": "Kiếm lợi từ Sự Căm Ghét",
  "block.botania.floating_spectrolus": "Spectrolus Trôi Nổi",
  "block.botania.dandelifeon": "Dandelifeon",
  "block.botania.dandelifeon.reference": "Đó là cuộc sống (C'est la vie)",
  "block.botania.floating_dandelifeon": "Dandelifeon Trôi Nổi",
  "block.botania.rafflowsia": "Rafflowsia",
  "block.botania.rafflowsia.reference": "Cơn ác mộng cạm bẫy",
  "block.botania.floating_rafflowsia": "Rafflowsia Trôi Nổi",
  "block.botania.shulk_me_not": "Shulk Me Not",
  "block.botania.shulk_me_not.reference": "Thực sự cảm nhận được nó",
  "block.botania.floating_shulk_me_not": "Shulk Me Not Trôi Nổi",

  "block.botania.bellethorn": "Bellethorne",
  "block.botania.bellethorn.reference": "Nụ hôn từ một bông hồng",
  "block.botania.floating_bellethorn": "Bellethorne Trôi Nổi",
  "block.botania.bellethorn_chibi": "Bellethorne Nhỏ",
  "block.botania.bellethorn_chibi.reference": "Nụ hôn từ một bông hồng",
  "block.botania.floating_bellethorn_chibi": "Bellethorne Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.dreadthorn": "Dreadthorne",
  "block.botania.dreadthorn.reference": "Chỉ là một mũi chích",
  "block.botania.floating_dreadthorn": "Dreadthorne Trôi Nổi",
  "block.botania.heisei_dream": "Heisei Dream",
  "block.botania.heisei_dream.reference": "Heisei heisei",
  "block.botania.floating_heisei_dream": "Heisei Dream Trôi Nổi",
  "block.botania.tigerseye": "Mắt Hổ (Tigerseye)",
  "block.botania.tigerseye.reference": "Con hổ trong lòng bàn tay",
  "block.botania.floating_tigerseye": "Mắt Hổ Trôi Nổi",
  "block.botania.jaded_amaranthus": "Jaded Amaranthus",
  "block.botania.jaded_amaranthus.reference": "Một cặp đôi đã chết vì điều này",
  "block.botania.floating_jaded_amaranthus": "Jaded Amaranthus Trôi Nổi",
  "block.botania.orechid": "Orechid",
  "block.botania.orechid.reference": "Tôi gieo hạt giống (thấy) những gì bạn làm ở đó",
  "block.botania.floating_orechid": "Orechid Trôi Nổi",
  "block.botania.orechid_ignem": "Orechid Ignem",
  "block.botania.orechid_ignem.reference": "Đỏ như những bông hồng",
  "block.botania.floating_orechid_ignem": "Orechid Ignem Trôi Nổi",
  "block.botania.fallen_kanade": "Fallen Kanade",
  "block.botania.fallen_kanade.reference": "Tôi không phải là Thiên Thần",
  "block.botania.floating_fallen_kanade": "Fallen Kanade Trôi Nổi",
  "block.botania.exoflame": "Exoflame",
  "block.botania.exoflame.reference": "Phản ứng tỏa nhiệt",
  "block.botania.floating_exoflame": "Exoflame Trôi Nổi",
  "block.botania.agricarnation": "Agricarnation",
  "block.botania.agricarnation.reference": "Mặc vào ngày 25 tháng 4",
  "block.botania.floating_agricarnation": "Agricarnation Trôi Nổi",
  "block.botania.agricarnation_chibi": "Agricarnation Nhỏ",
  "block.botania.agricarnation_chibi.reference": "Mặc vào ngày 25 tháng 4",
  "block.botania.floating_agricarnation_chibi": "Agricarnation Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.hopperhock": "Hoa Phễu (Hopperhock)",
  "block.botania.hopperhock.reference": "Tất cả đều hút vào đó",
  "block.botania.floating_hopperhock": "Hoa Phễu Trôi Nổi",
  "block.botania.hopperhock_chibi": "Hoa Phễu Nhỏ",
  "block.botania.hopperhock_chibi.reference": "Tất cả đều hút vào đó",
  "block.botania.floating_hopperhock_chibi": "Hoa Phễu Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.tangleberrie": "Tangleberrie",
  "block.botania.tangleberrie_chibi": "Tangleberrie Nhỏ",
  "block.botania.tangleberrie.reference": "Không cho phép mang chảo rán vào",
  "block.botania.tangleberrie_chibi.reference": "Không cho phép mang chảo rán vào",
  "block.botania.floating_tangleberrie": "Tangleberrie Trôi Nổi",
  "block.botania.floating_tangleberrie_chibi": "Tangleberrie Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.jiyuulia": "Jiyuulia",
  "block.botania.jiyuulia_chibi": "Jiyuulia Nhỏ",
  "block.botania.jiyuulia.reference": "Flügel der Freiheit (Đôi cánh tự do)",
  "block.botania.jiyuulia_chibi.reference": "Flügel der Freiheit",
  "block.botania.floating_jiyuulia": "Jiyuulia Trôi Nổi",
  "block.botania.floating_jiyuulia_chibi": "Jiyuulia Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.rannuncarpus": "Rannuncarpus",
  "block.botania.rannuncarpus.reference": "Thật tiện dụng",
  "block.botania.floating_rannuncarpus": "Rannuncarpus Trôi Nổi",
  "block.botania.rannuncarpus_chibi": "Rannuncarpus Nhỏ",
  "block.botania.rannuncarpus_chibi.reference": "Thật tiện dụng",
  "block.botania.floating_rannuncarpus_chibi": "Rannuncarpus Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.hyacidus": "Hyacidus",
  "block.botania.hyacidus.reference": "Nếu bạn không đi, nó sẽ không đau",
  "block.botania.floating_hyacidus": "Hyacidus Trôi Nổi",
  "block.botania.pollidisiac": "Pollidisiac",
  "block.botania.pollidisiac.reference": "Những chú chim và đàn ong (Birds and bees)",
  "block.botania.floating_pollidisiac": "Pollidisiac Trôi Nổi",
  "block.botania.clayconia": "Clayconia",
  "block.botania.clayconia.reference": "Không bao gồm Rupee",
  "block.botania.floating_clayconia": "Clayconia Trôi Nổi",
  "block.botania.clayconia_chibi": "Clayconia Nhỏ",
  "block.botania.clayconia_chibi.reference": "Không bao gồm Rupee",
  "block.botania.floating_clayconia_chibi": "Clayconia Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.loonium": "Loonium",
  "block.botania.loonium.reference": "Giơ nó lên trên đầu bạn",
  "block.botania.floating_loonium": "Loonium Trôi Nổi",
  "block.botania.daffomill": "Daffomill",
  "block.botania.daffomill.reference": "Trợ lý của Đầu bếp",
  "block.botania.floating_daffomill": "Daffomill Trôi Nổi",
  "block.botania.vinculotus": "Vinculotus",
  "block.botania.vinculotus.reference": "Hoàn toàn là đồ nhái từ Extra Utils",
  "block.botania.floating_vinculotus": "Vinculotus Trôi Nổi",
  "block.botania.spectranthemum": "Spectranthemum",
  "block.botania.spectranthemum.reference": "Trong lớp vỏ",
  "block.botania.floating_spectranthemum": "Spectranthemum Trôi Nổi",
  "block.botania.medumone": "Medumone",
  "block.botania.medumone.reference": "Vững chắc như một tảng đá",
  "block.botania.floating_medumone": "Medumone Trôi Nổi",
  "block.botania.marimorphosis": "Marimorphosis",
  "block.botania.marimorphosis.reference": "Chào Buổi Sáng, Thế Giới!",
  "block.botania.floating_marimorphosis": "Marimorphosis Trôi Nổi",
  "block.botania.marimorphosis_chibi": "Marimorphosis Nhỏ",
  "block.botania.marimorphosis_chibi.reference": "Chào Buổi Sáng, Thế Giới!",
  "block.botania.floating_marimorphosis_chibi": "Marimorphosis Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.bubbell": "Bubbell",
  "block.botania.bubbell.reference": "Và huýt sáo",
  "block.botania.floating_bubbell": "Bubbell Trôi Nổi",
  "block.botania.bubbell_chibi": "Bubbell Nhỏ",
  "block.botania.bubbell_chibi.reference": "Và huýt sáo",
  "block.botania.floating_bubbell_chibi": "Bubbell Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.solegnolia": "Solegnolia",
  "block.botania.solegnolia.reference": "Tất cả nam châm của bạn đều thuộc về chúng tôi",
  "block.botania.floating_solegnolia": "Solegnolia Trôi Nổi",
  "block.botania.solegnolia_chibi": "Solegnolia Nhỏ",
  "block.botania.solegnolia_chibi.reference": "Tất cả nam châm của bạn đều thuộc về chúng tôi",
  "block.botania.floating_solegnolia_chibi": "Solegnolia Nhỏ Trôi Nổi",
  "block.botania.bergamute": "Bergamute",
  "block.botania.bergamute.reference": "Môi tôi đã bị khóa chặt",
  "block.botania.floating_bergamute": "Bergamute Trôi Nổi",
  "block.botania.labellia": "Labellia",
  "block.botania.labellia.reference": "Vấn đề khó thứ hai của kỹ sư",
  "block.botania.floating_labellia": "Labellia Trôi Nổi",
  "block.botania.daybloom_motif": "Mô Típ Daybloom",
  "block.botania.nightshade_motif": "Mô Típ Nightshade",
  "block.botania.hydroangeas_motif": "Mô Típ Hydroangeas",
  "block.botania.daybloom_motif.description": "Bông hoa trang trí từ một kỷ nguyên đã qua",
  "block.botania.hydroangeas_motif.description": "Trang trí, không bị tàn úa",

  "item.botania.lexicon": "Từ điển Lexica Botania",
  "item.botania.lexicon.bevo": "Lexica Botana",
  "item.botania.lexicon.saice": "Lexica Botonia",
  "item.botania.white_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Trắng",
  "item.botania.orange_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Cam",
  "item.botania.magenta_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Đỏ Sẫm",
  "item.botania.light_blue_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xanh Lam Nhạt",
  "item.botania.yellow_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Vàng",
  "item.botania.lime_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xanh Lục Nhạt",
  "item.botania.pink_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Hồng",
  "item.botania.gray_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xám",
  "item.botania.light_gray_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xám Nhạt",
  "item.botania.cyan_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xanh Lục Bảo",
  "item.botania.purple_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Tím",
  "item.botania.blue_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xanh Lam",
  "item.botania.brown_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Nâu",
  "item.botania.green_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Xanh Lục",
  "item.botania.red_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Đỏ",
  "item.botania.black_petal": "Cánh Hoa Huyền Bí Đen",
  "item.botania.twig_wand": "Trượng Rừng Sâu (Wand of the Forest)",
  "item.botania.dreamwood_wand": "Trượng Rừng Yêu Tinh",
  "item.botania.manasteel_ingot": "Phôi Thép Mana",
  "item.botania.mana_pearl": "Ngọc Trái Đất Mana",
  "item.botania.mana_diamond": "Kim Cương Mana",
  "item.botania.lens_normal": "Thấu kính Mana",
  "item.botania.lens_speed": "Thấu kính Vận Tốc",
  "item.botania.lens_speed.short": "Vận tốc",
  "item.botania.lens_power": "Thấu kính Sức Mạnh",
  "item.botania.lens_power.short": "Sức mạnh",
  "item.botania.lens_time": "Thấu kính Kháng Lực",
  "item.botania.lens_time.short": "Kháng lực",
  "item.botania.lens_efficiency": "Thấu kính Hiệu Năng",
  "item.botania.lens_efficiency.short": "Hiệu năng",
  "item.botania.lens_bounce": "Thấu kính Bật Nảy",
  "item.botania.lens_bounce.short": "Bật nảy",
  "item.botania.lens_gravity": "Thấu kính Trọng Lực",
  "item.botania.lens_gravity.short": "Trọng lực",
  "item.botania.lens_mine": "Thấu kính Khoan",
  "item.botania.lens_mine.short": "Khoan",
  "item.botania.lens_damage": "Thấu kính Sát Thương",
  "item.botania.lens_damage.short": "Sát thương",
  "item.botania.lens_phantom": "Thấu kính Bóng Ma",
  "item.botania.lens_phantom.short": "Bóng ma",
  "item.botania.lens_magnet": "Thấu kính Từ Tính",
  "item.botania.lens_magnet.short": "Từ tính",
  "item.botania.lens_explosive": "Thấu kính Nổ (Entropic)",
  "item.botania.lens_explosive.short": "Nổ",
  "item.botania.lens_influence": "Thấu kính Ảnh Hưởng",
  "item.botania.lens_influence.short": "Ảnh hưởng",
  "item.botania.lens_weight": "Thấu kính Trọng Lượng",
  "item.botania.lens_weight.short": "Trọng lượng",
  "item.botania.lens_paint": "Thấu kính Bắn Màu",
  "item.botania.lens_paint.short": "Bắn màu",
  "item.botania.lens_fire": "Thấu kính Đốt Cháy",
  "item.botania.lens_fire.short": "Đốt cháy",
  "item.botania.lens_piston": "Thấu kính Lực Đẩy",
  "item.botania.lens_piston.short": "Lực đẩy",
  "item.botania.lens_light": "Thấu kính Ánh Sáng",
  "item.botania.lens_light.short": "Ánh sáng",
  "item.botania.lens_warp": "Thấu kính Không Gian",
  "item.botania.lens_warp.short": "Không gian",
  "item.botania.lens_redirect": "Thấu kính Chuyển Hướng",
  "item.botania.lens_redirect.short": "Chuyển hướng",
  "item.botania.lens_firework": "Thấu kính Lễ Hội (Pháo hoa)",
  "item.botania.lens_firework.short": "Lễ hội",
  "item.botania.lens_flare": "Thấu kính Lóe Sáng",
  "item.botania.lens_flare.short": "Lóe sáng",
  "item.botania.lens_messenger": "Thấu kính Phóng Viên",
  "item.botania.lens_messenger.short": "Phóng viên",
  "item.botania.lens_tripwire": "Thấu kính Dây Căng",
  "item.botania.lens_tripwire.short": "Dây căng",
  "item.botania.lens_storm": "Thấu kính Bão Tố",
  "item.botania.lens_storm.short": "Bão tố",
  "item.botania.rune_water": "Cổ Ngữ Nước",
  "item.botania.rune_fire": "Cổ Ngữ Lửa",
  "item.botania.rune_earth": "Cổ Ngữ Đất",
  "item.botania.rune_air": "Cổ Ngữ Gió",
  "item.botania.rune_spring": "Cổ Ngữ Mùa Xuân",
  "item.botania.rune_summer": "Cổ Ngữ Mùa Hạ",
  "item.botania.rune_autumn": "Cổ Ngữ Mùa Thu",
  "item.botania.rune_winter": "Cổ Ngữ Mùa Đông",
  "item.botania.rune_mana": "Cổ Ngữ Mana",
  "item.botania.rune_lust": "Cổ Ngữ Sắc Dục",
  "item.botania.rune_gluttony": "Cổ Ngữ Phàm Ăn",
  "item.botania.rune_greed": "Cổ Ngữ Tham Lam",
  "item.botania.rune_sloth": "Cổ Ngữ Lười Biếng",
  "item.botania.rune_wrath": "Cổ Ngữ Phẫn Nộ",
  "item.botania.rune_envy": "Cổ Ngữ Ghen Tị",
  "item.botania.rune_pride": "Cổ Ngữ Kiêu Ngạo",
  "item.botania.mana_tablet": "Phiến Mana",
  "item.botania.mana_gun": "Súng Mana",
  "item.botania.composite_lens": "Thấu kính Kết hợp: %s %s",
  "item.botania.mana_cookie": "Bánh Bích Quy Toàn Phần",
  "item.botania.fertilizer": "Phân Bón Hoa",
  "item.botania.grass_seeds": "Hạt Giống Đồng Cỏ",
  "item.botania.podzol_seeds": "Hạt Giống Phương Bắc (Podzol)",
  "item.botania.mycelium_seeds": "Bào Tử Ký Sinh (Khuẩn ti)",
  "item.botania.dry_seeds": "Hạt Giống Cỏ Khô",
  "item.botania.golden_seeds": "Hạt Giống Cỏ Vàng",
  "item.botania.vivid_seeds": "Hạt Giống Cỏ Sống Động",
  "item.botania.scorched_seeds": "Hạt Giống Cỏ Cháy Sém",
  "item.botania.infused_seeds": "Hạt Giống Cỏ Truyền Năng Lượng",
  "item.botania.mutated_seeds": "Hạt Giống Cỏ Đột Biến",
  "item.botania.livingwood_twig": "Cành Gỗ Sống",
  "item.botania.dirt_rod": "Trượng Đất Đài (Rod of the Lands)",
  "item.botania.terraform_rod": "Trượng Định Hình Trái Đất (Rod of the Terra Firma)",
  "item.botania.mana_mirror": "Gương Mana",
  "item.botania.manasteel_helmet": "Mũ Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_chestplate": "Áo Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_leggings": "Quần Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_boots": "Giày Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_pick": "Cuốc Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_shovel": "Xẻng Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_axe": "Rìu Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_hoe": "Cuốc Chim Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_sword": "Kiếm Thép Mana",
  "item.botania.manasteel_shears": "Kéo Thép Mana",
  "item.botania.horn_grass": "Chiếc Sừng Của Rừng Sâu (Horn of the Wild)",
  "item.botania.horn_leaves": "Chiếc Sừng Tán Cây (Horn of the Canopy)",
  "item.botania.horn_snow": "Chiếc Sừng Tuyết Phủ (Horn of the Covering)",
  "item.botania.terrasteel_ingot": "Phôi Thép Terra",
  "item.botania.terrasteel_helmet": "Mũ Thép Terra",
  "item.botania.terrasteel_chestplate": "Áo Thép Terra",
  "item.botania.terrasteel_leggings": "Quần Thép Terra",
  "item.botania.terrasteel_boots": "Giày Thép Terra",
  "item.botania.terra_sword": "Kiếm Terra (Terra Blade)",
  "item.botania.tiny_planet": "Hành Tinh Nhỏ",
  "item.botania.mana_ring": "Nhẫn Mana",
  "item.botania.aura_ring": "Nhẫn Hào Quang (Aura)",
  "item.botania.mana_ring_greater": "Nhẫn Mana Lớn",
  "item.botania.aura_ring_greater": "Nhẫn Hào Quang Lớn",
  "item.botania.travel_belt": "Thắt Lưng Du Hành (Sojourner's Sash)",
  "item.botania.knockback_belt": "Đai Kiến Tạo (Tectonic Girdle)",
  "item.botania.ice_pendant": "Dây Chuyền Bông Tuyết",
  "item.botania.lava_pendant": "Dây Chuyền Núi Lửa (Pyroclast Pendant)",
  "item.botania.life_essence": "Linh Hồn Gaia",
  "item.botania.redstone_root": "Rễ Redstone",
  "item.botania.magnet_ring": "Nhẫn Nam Châm",
  "item.botania.water_ring": "Nhẫn Đại Dương (Ring of Chordata)",
  "item.botania.mining_ring": "Nhẫn Lớp Giáp Cầu (Ring of the Mantle)",
  "item.botania.reach_ring": "Nhẫn Cánh Tay Dài (Ring of Far Reach)",
  "item.botania.terra_pick": "Cuốc Xé Đất (Terra Shatterer)",
  "item.botania.diva_charm": "Bùa Chú Của Diva",
  "item.botania.flight_tiara": "Vương Miện Flügel",
  "item.botania.ender_dagger": "Đao Đoạt Hồn (Soulscribe)",
  "item.botania.quartz_dark": "Thạch Anh Khói",
  "item.botania.quartz_mana": "Thạch Anh Mana",
  "item.botania.quartz_blaze": "Thạch Anh Ngọn Lửa",
  "item.botania.quartz_lavender": "Thạch Anh Oải Hương",
  "item.botania.quartz_red": "Thạch Anh Đỏ",
  "item.botania.quartz_elven": "Thạch Anh Yêu Tinh",
  "item.botania.quartz_sunny": "Thạch Anh Tươi Sáng",
  "item.botania.elementium_ingot": "Phôi Elementium",
  "item.botania.pixie_dust": "Bụi Tinh Linh (Pixie Dust)",
  "item.botania.dragonstone": "Đá Rồng",
  "item.botania.water_rod": "Trượng Biển Cả (Rod of the Seas)",
  "item.botania.elementium_helmet": "Mũ Elementium",
  "item.botania.elementium_chestplate": "Áo Elementium",
  "item.botania.elementium_leggings": "Quần Elementium",
  "item.botania.elementium_boots": "Giày Elementium",
  "item.botania.elementium_pickaxe": "Cuốc Elementium",
  "item.botania.elementium_shovel": "Xẻng Elementium",
  "item.botania.elementium_axe": "Rìu Elementium",
  "item.botania.elementium_hoe": "Cuốc Chim Elementium",
  "item.botania.elementium_sword": "Kiếm Elementium",
  "item.botania.elementium_shears": "Kéo Elementium",
  "item.botania.open_bucket": "Xô Suy Luận (Extrapolated Bucket)",
  "item.botania.spawner_mover": "Dụng Cụ Kéo Lồng (Life Aggregator)",
  "item.botania.pixie_ring": "Nhẫn Đại Tiên",
  "item.botania.super_travel_belt": "Thắt Lưng Chu Du (Globetrotter's Sash)",
  "item.botania.rainbow_rod": "Trượng Cầu Vồng (Rod of the Bifrost)",
  "item.botania.tornado_rod": "Trượng Bầu Trời (Rod of the Skies)",
  "item.botania.fire_rod": "Trượng Địa Ngục (Rod of the Hells)",
  "item.botania.vine_ball": "Bóng Dây Leo",
  "item.botania.slingshot": "Súng Cao Su Gỗ Sống",
  "item.botania.mana_bottle": "Mana Trong Chai",
  "item.botania.laputa_shard": "Mảnh Vỡ Laputa",
  "item.botania.virus_necrodermal": "Virus Necrodermal",
  "item.botania.virus_nullodermal": "Virus Nullodermal",
  "item.botania.skydirt_rod": "Trượng Cao Nguyên (Rod of the Highlands)",
  "item.botania.placeholder": "Vật Giữ Chỗ Chế Tạo",
  "item.botania.itemfinder": "Băng Đô Khán Giả (The Spectator)",
  "item.botania.super_lava_pendant": "Dây Chuyền Đỏ Thẫm (Crimson Pendant)",
  "item.botania.ender_hand": "Bàn Tay Của Ender",
  "item.botania.glass_pickaxe": "Cuốc Thủy Tinh",
  "item.botania.spark": "Tia Lửa",
  "item.botania.spark_upgrade_dispersive": "Cường Hóa Tia Lửa: Phân Tán (Dispersive)",
  "item.botania.spark_upgrade_dominant": "Cường Hóa Tia Lửa: Thống Trị (Dominant)",
  "item.botania.spark_upgrade_recessive": "Cường Hóa Tia Lửa: Lùi Lại (Recessive)",
  "item.botania.spark_upgrade_isolated": "Cường Hóa Tia Lửa: Cô Lập (Isolated)",
  "item.botania.divining_rod": "Trượng Khai Quật Dồi Dào (Rod of the Plentiful Mantle)",
  "item.botania.gravity_rod": "Trượng Trọng Lực (Rod of the Shaded Mesa)",
  "item.botania.vial": "Chai Managlass",
  "item.botania.flask": "Bình Alfglass",
  "item.botania.brew_vial": "Chai %s (%s)",
  "item.botania.brew_flask": "Bình %s (%s)",
  "item.botania.blood_pendant": "Dây Chuyền Máu Tainted",
  "item.botania.red_string": "Chỉ Đỏ",
  "item.botania.missile_rod": "Trượng Tên Lửa (Rod of the Unstable Reservoir)",
  "item.botania.holy_cloak": "Áo Choàng Đạo Đức (Cloak of Virtue)",
  "item.botania.unholy_cloak": "Áo Choàng Tội Lỗi (Cloak of Sin)",
  "item.botania.balance_cloak": "Áo Choàng Cân Bằng (Cloak of Balance)",
  "item.botania.crafting_halo": "Vòng Tròn Chế Tạo (Assembly Halo)",
  "item.botania.auto_crafting_halo": "Vòng Tròn Tự Động (Manufactory Halo)",
  "item.botania.black_lotus": "Sen Đen",
  "item.botania.blacker_lotus": "Sen Đen Kịt",
  "item.botania.dreamwood_twig": "Cành Gỗ Mơ",
  "item.botania.monocle": "Kính Viễn Vọng Mana (Manaseer Monocle)",
  "item.botania.clip": "Kẹp Thấu Kính",
  "item.botania.cobble_rod": "Trượng Đáy Biển (Rod of the Depths)",
  "item.botania.smelt_rod": "Trượng Lõi Nóng Chảy (Rod of the Molten Core)",
  "item.botania.world_seed": "Hạt Giống Thế Giới",
  "item.botania.spell_cloth": "Vải Tẩy Phép (Spellbinding Cloth)",
  "item.botania.thorn_chakram": "Chakram Gai",
  "item.botania.flare_chakram": "Chakram Lửa",
  "item.botania.overgrowth_seed": "Hạt Giống Sinh Trưởng Chồng",
  "item.botania.pattern_1_1": "Khuôn Chế Tạo #1: 1x1",
  "item.botania.pattern_2_2": "Khuôn Chế Tạo #2: 2x2",
  "item.botania.pattern_1_2": "Khuôn Chế Tạo #3: 1x2",
  "item.botania.pattern_2_1": "Khuôn Chế Tạo #4: 2x1",
  "item.botania.pattern_1_3": "Khuôn Chế Tạo #5: 1x3",
  "item.botania.pattern_3_1": "Khuôn Chế Tạo #6: 3x1",
  "item.botania.pattern_2_3": "Khuôn Chế Tạo #7: 2x3",
  "item.botania.pattern_3_2": "Khuôn Chế Tạo #8: 3x2",
  "item.botania.pattern_donut": "Khuôn Chế Tạo #9: Donut",
  "item.botania.gaia_ingot": "Phôi Linh Hồn Gaia",
  "item.botania.ancient_will_ahrim": "Ý Chí của Ahrim",
  "item.botania.ancient_will_dharok": "Ý Chí của Dharok",
  "item.botania.ancient_will_guthan": "Ý Chí của Guthan",
  "item.botania.ancient_will_torag": "Ý Chí của Torag",
  "item.botania.ancient_will_verac": "Ý Chí của Verac",
  "item.botania.ancient_will_karil": "Ý Chí của Karil",
  "item.botania.corporea_spark": "Tia Lửa Corporea",
  "item.botania.corporea_spark_master": "Tia Lửa Corporea Chính",
  "item.botania.corporea_spark_creative": "Tia Lửa Corporea Sáng Tạo",
  "item.botania.ender_air_bottle": "Chai Không Khí Ender",
  "item.botania.livingwood_bow": "Cung Gỗ Sống",
  "item.botania.crystal_bow": "Cung Pha Lê",
  "item.botania.cosmetic_black_bowtie": "Nơ Đen",
  "item.botania.cosmetic_black_tie": "Cà Vạt Đen",
  "item.botania.cosmetic_red_glasses": "Kính Đỏ",
  "item.botania.cosmetic_puffy_scarf": "Khăn Quàng Phồng",
  "item.botania.cosmetic_engineer_goggles": "Kính Kỹ Sư",
  "item.botania.cosmetic_eyepatch": "Bịt Mắt",
  "item.botania.cosmetic_wicked_eyepatch": "Bịt Mắt Quỷ Quyệt",
  "item.botania.cosmetic_red_ribbons": "Ruy Băng Đỏ",
  "item.botania.cosmetic_pink_flower_bud": "Nụ Hoa Hồng",
  "item.botania.cosmetic_polka_dotted_bows": "Nơ Chấm Bi",
  "item.botania.cosmetic_blue_butterfly": "Bướm Xanh",
  "item.botania.cosmetic_cat_ears": "Tai Mèo",
  "item.botania.cosmetic_witch_pin": "Ghim Phù Thủy",
  "item.botania.cosmetic_devil_tail": "Đuôi Quỷ",
  "item.botania.cosmetic_kamui_eye": "Mắt Kamui",
  "item.botania.cosmetic_googly_eyes": "Mắt Lồi Đồ Chơi",
  "item.botania.cosmetic_four_leaf_clover": "Cỏ Bốn Lá",
  "item.botania.cosmetic_clock_eye": "Mắt Đồng Hồ",
  "item.botania.cosmetic_unicorn_horn": "Sừng Kỳ Lân",
  "item.botania.cosmetic_devil_horns": "Sừng Quỷ",
  "item.botania.cosmetic_hyper_plus": "Hyper Plus",
  "item.botania.cosmetic_botanist_emblem": "Huy Hiệu Botanist",
  "item.botania.cosmetic_ancient_mask": "Mặt Nạ Cổ Đại",
  "item.botania.cosmetic_eerie_mask": "Mặt Nạ Kỳ Quái",
  "item.botania.cosmetic_alien_antenna": "Ăng-ten Người Ngoài Hành Tinh",
  "item.botania.cosmetic_anaglyph_glasses": "Kính 3D Anaglyph",
  "item.botania.cosmetic_orange_shades": "Kính Râm Cam",
  "item.botania.cosmetic_groucho_glasses": "Kính Groucho",
  "item.botania.cosmetic_thick_eyebrows": "Lông Mày Rậm",
  "item.botania.cosmetic_lusitanic_shield": "Khiên Lusitanic",
  "item.botania.cosmetic_tiny_potato_mask": "Mặt Nạ Khoai Tây Nhỏ",
  "item.botania.cosmetic_questgiver_mark": "Dấu Hiệu Người Giao Nhiệm Vụ",
  "item.botania.cosmetic_thinking_hand": "Bàn Tay Suy Nghĩ",
  "item.botania.mana_string": "Sợi Dây Truyền Mana",
  "item.botania.swap_ring": "Nhẫn Chỉnh Sửa (Ring of Correction)",
  "item.botania.flower_bag": "Túi Hoa",
  "item.botania.phantom_ink": "Mực Bóng Ma",
  "item.botania.pool_minecart": "Xe Mỏ có Bể Mana",
  "item.botania.pinkinator": "Bộ Đổi Màu Hồng (The Pinkinator)",
  "item.botania.infinite_fruit": "Trái Cây Grisaia",
  "item.botania.king_key": "Chìa Khóa Định Luật Của Vua",
  "item.botania.flugel_eye": "Con Mắt Của Flügel",
  "item.botania.thor_ring": "Nhẫn Của Thor",
  "item.botania.odin_ring": "Nhẫn Của Odin",
  "item.botania.loki_ring": "Nhẫn Của Loki",
  "item.botania.dice": "Xúc Xắc Định Mệnh",
  "item.botania.keep_ivy": "Dây Thường Xuân Kiên Định",
  "item.botania.black_hole_talisman": "Bùa Lỗ Đen",
  "item.botania.record_gaia_1": "Đĩa Nhạc Bị Trầy Xước",
  "item.botania.record_gaia_2": "Đĩa Nhạc Bị Trầy Xước",
  "item.botania.temperance_stone": "Viên Đá Chừng Mực",
  "item.botania.incense_stick": "Nhang Thơm",
  "item.botania.terra_axe": "Rìu Terra (Terra Truncator)",
  "item.botania.manasteel_nugget": "Hạt Thép Mana",
  "item.botania.terrasteel_nugget": "Hạt Thép Terra",
  "item.botania.elementium_nugget": "Hạt Elementium",
  "item.botania.living_root": "Rễ Sống",
  "item.botania.pebble": "Đá Cuội Nhỏ",
  "item.botania.water_bowl": "Bát Nước",
  "item.botania.obedience_stick": "Gậy Nghe Lời Thực Vật",
  "item.botania.cacophonium": "Cacophonium",
  "item.botania.slime_bottle": "Slime Trong Chai",
  "item.botania.star_sword": "Kiếm Gọi Sao (Starcaller)",
  "item.botania.exchange_rod": "Trượng Hoán Đổi Lớp Vỏ (Rod of the Shifting Crust)",
  "item.botania.magnet_ring_greater": "Nhẫn Nam Châm Lớn",
  "item.botania.thunder_sword": "Kiếm Gọi Sấm (Thundercaller)",
  "item.botania.manaweave_cloth": "Vải Dòng Mana (Manaweave)",
  "item.botania.manaweave_helmet": "Mũ Vải Dòng Mana",
  "item.botania.manaweave_chestplate": "Áo Vải Dòng Mana",
  "item.botania.manaweave_leggings": "Quần Vải Dòng Mana",
  "item.botania.manaweave_boots": "Giày Vải Dòng Mana",
  "item.botania.santaweave_helmet": "Mũ Giáng Sinh Santaweave",
  "item.botania.santaweave_chestplate": "Áo Giáng Sinh Santaweave",
  "item.botania.santaweave_leggings": "Quần Giáng Sinh Santaweave",
  "item.botania.santaweave_boots": "Giày Giáng Sinh Santaweave",
  "item.botania.gaiahead": "Đầu Của Vệ Binh Gaia",
  "item.botania.sextant": "Kính Lục Phân Định Hình Thế Giới",
  "item.botania.speed_up_belt": "Thắt Lưng Du Hành Khắp Chốn (Planestrider's Sash)",
  "item.botania.bauble_box": "Hộp Đựng Trang Sức",
  "item.botania.mana_powder": "Bột Mana",
  "item.botania.dodge_ring": "Nhẫn Chuyển Động Nhanh Nhẹn",
  "item.botania.invisibility_cloak": "Áo Choàng Tàng Hình",
  "item.botania.cloud_pendant": "Dây Chuyền Mây",
  "item.botania.super_cloud_pendant": "Dây Chuyền Bão Mây",
  "item.botania.third_eye": "Con Mắt Thứ Ba",
  "item.botania.astrolabe": "Thước Góc Định Hình Thế Giới",
  "item.botania.goddess_charm": "Bùa Chú Của Nữ Thần Nhân Từ",

  "botania.brew.fallback": "Dự Phòng",
  "botania.brew.speed": "Nhanh Nhẹn",
  "botania.brew.strength": "Mạnh Mẽ",
  "botania.brew.haste": "Adrenaline",
  "botania.brew.healing": "Chữa Lành",
  "botania.brew.jump_boost": "Bật Nhảy",
  "botania.brew.regen": "Hồi Phục (Nhanh)",
  "botania.brew.regen_weak": "Phục Hồi (Chậm)",
  "botania.brew.resistance": "Bền Bỉ",
  "botania.brew.fire_resistance": "Da Dung Nham",
  "botania.brew.water_breathing": "Mang Cá",
  "botania.brew.invisibility": "Tàng Hình",
  "botania.brew.night_vision": "Mắt Cú",
  "botania.brew.absorption": "Che Chắn",
  "botania.brew.soul_cross": "Giao Nhau Linh Hồn",
  "botania.brew.feather_feet": "Chân Lông Vũ",
  "botania.brew.emptiness": "Sự Hư Vô Của Phù Phiếm",
  "botania.brew.bloodthirst": "Bóng Đỏ Thẫm",
  "botania.brew.overload": "Quá Tải",
  "botania.brew.allure": "Cám Dỗ Đại Dương",
  "botania.brew.clear": "Sự Xá Tội (Xóa Hiệu Ứng)",

  "effect.botania.soul_cross": "Linh Hồn Giao Cắt",
  "effect.botania.feather_feet": "Chân Lông Vũ",
  "effect.botania.emptiness": "Sự Hư Vô",
  "effect.botania.bloodthirst": "Khát Máu",
  "effect.botania.allure": "Quyến Rũ",
  "effect.botania.clear": "Xá Tội",

  "item.botania.record_gaia_1.desc": "Kain Vinosec - Endure Emptiness",
  "item.botania.record_gaia_2.desc": "Kain Vinosec - Fight For Quiescence",

  "block.minecraft.banner.botania.flower.black": "Hoa Huyền Bí Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.red": "Hoa Huyền Bí Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.green": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.brown": "Hoa Huyền Bí Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.blue": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.purple": "Hoa Huyền Bí Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.cyan": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.silver": "Hoa Huyền Bí Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.gray": "Hoa Huyền Bí Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.pink": "Hoa Huyền Bí Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.lime": "Hoa Huyền Bí Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.yellow": "Hoa Huyền Bí Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.lightBlue": "Hoa Huyền Bí Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.magenta": "Hoa Huyền Bí Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.orange": "Hoa Huyền Bí Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.flower.white": "Hoa Huyền Bí Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.black": "Từ Điển Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.red": "Từ Điển Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.green": "Từ Điển Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.brown": "Từ Điển Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.blue": "Từ Điển Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.purple": "Từ Điển Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.cyan": "Từ Điển Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.silver": "Từ Điển Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.gray": "Từ Điển Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.pink": "Từ Điển Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.lime": "Từ Điển Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.yellow": "Từ Điển Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.lightBlue": "Từ Điển Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.magenta": "Từ Điển Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.orange": "Từ Điển Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.lexicon.white": "Từ Điển Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.logo.black": "Botania Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.red": "Botania Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.green": "Botania Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.brown": "Botania Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.blue": "Botania Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.purple": "Botania Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.cyan": "Botania Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.silver": "Botania Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.gray": "Botania Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.pink": "Botania Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.lime": "Botania Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.yellow": "Botania Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.lightBlue": "Botania Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.magenta": "Botania Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.orange": "Botania Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.logo.white": "Botania Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.sapling.black": "Cây Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.red": "Cây Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.green": "Cây Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.brown": "Cây Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.blue": "Cây Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.purple": "Cây Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.cyan": "Cây Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.silver": "Cây Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.gray": "Cây Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.pink": "Cây Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.lime": "Cây Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.yellow": "Cây Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.lightBlue": "Cây Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.magenta": "Cây Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.orange": "Cây Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.sapling.white": "Cây Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.black": "Mặt Khoai Tây Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.red": "Mặt Khoai Tây Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.green": "Mặt Khoai Tây Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.brown": "Mặt Khoai Tây Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.blue": "Mặt Khoai Tây Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.purple": "Mặt Khoai Tây Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.cyan": "Mặt Khoai Tây Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.silver": "Mặt Khoai Tây Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.gray": "Mặt Khoai Tây Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.pink": "Mặt Khoai Tây Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.lime": "Mặt Khoai Tây Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.yellow": "Mặt Khoai Tây Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.lightBlue": "Mặt Khoai Tây Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.magenta": "Mặt Khoai Tây Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.orange": "Mặt Khoai Tây Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.tiny_potato.white": "Mặt Khoai Tây Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.black": "Ký Hiệu Phân Tán Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.red": "Ký Hiệu Phân Tán Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.green": "Ký Hiệu Phân Tán Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.brown": "Ký Hiệu Phân Tán Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.blue": "Ký Hiệu Phân Tán Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.purple": "Ký Hiệu Phân Tán Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.cyan": "Ký Hiệu Phân Tán Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.silver": "Ký Hiệu Phân Tán Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.gray": "Ký Hiệu Phân Tán Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.pink": "Ký Hiệu Phân Tán Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.lime": "Ký Hiệu Phân Tán Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.yellow": "Ký Hiệu Phân Tán Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.lightBlue": "Ký Hiệu Phân Tán Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.magenta": "Ký Hiệu Phân Tán Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.orange": "Ký Hiệu Phân Tán Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dispersive.white": "Ký Hiệu Phân Tán Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.black": "Ký Hiệu Thống Trị Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.red": "Ký Hiệu Thống Trị Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.green": "Ký Hiệu Thống Trị Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.brown": "Ký Hiệu Thống Trị Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.blue": "Ký Hiệu Thống Trị Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.purple": "Ký Hiệu Thống Trị Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.cyan": "Ký Hiệu Thống Trị Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.silver": "Ký Hiệu Thống Trị Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.gray": "Ký Hiệu Thống Trị Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.pink": "Ký Hiệu Thống Trị Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.lime": "Ký Hiệu Thống Trị Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.yellow": "Ký Hiệu Thống Trị Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.lightBlue": "Ký Hiệu Thống Trị Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.magenta": "Ký Hiệu Thống Trị Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.orange": "Ký Hiệu Thống Trị Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_dominant.white": "Ký Hiệu Thống Trị Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.black": "Ký Hiệu Cô Lập Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.red": "Ký Hiệu Cô Lập Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.green": "Ký Hiệu Cô Lập Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.brown": "Ký Hiệu Cô Lập Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.blue": "Ký Hiệu Cô Lập Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.purple": "Ký Hiệu Cô Lập Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.cyan": "Ký Hiệu Cô Lập Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.silver": "Ký Hiệu Cô Lập Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.gray": "Ký Hiệu Cô Lập Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.pink": "Ký Hiệu Cô Lập Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.lime": "Ký Hiệu Cô Lập Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.yellow": "Ký Hiệu Cô Lập Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.lightBlue": "Ký Hiệu Cô Lập Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.magenta": "Ký Hiệu Cô Lập Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.orange": "Ký Hiệu Cô Lập Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_isolated.white": "Ký Hiệu Cô Lập Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.black": "Ký Hiệu Lùi Lại Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.red": "Ký Hiệu Lùi Lại Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.green": "Ký Hiệu Lùi Lại Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.brown": "Ký Hiệu Lùi Lại Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.blue": "Ký Hiệu Lùi Lại Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.purple": "Ký Hiệu Lùi Lại Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.cyan": "Ký Hiệu Lùi Lại Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.silver": "Ký Hiệu Lùi Lại Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.gray": "Ký Hiệu Lùi Lại Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.pink": "Ký Hiệu Lùi Lại Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.lime": "Ký Hiệu Lùi Lại Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.yellow": "Ký Hiệu Lùi Lại Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.lightBlue": "Ký Hiệu Lùi Lại Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.magenta": "Ký Hiệu Lùi Lại Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.orange": "Ký Hiệu Lùi Lại Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.spark_recessive.white": "Ký Hiệu Lùi Lại Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.fish.black": "Cá Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.red": "Cá Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.green": "Cá Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.brown": "Cá Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.blue": "Cá Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.purple": "Cá Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.cyan": "Cá Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.silver": "Cá Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.gray": "Cá Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.pink": "Cá Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.lime": "Cá Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.yellow": "Cá Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.lightBlue": "Cá Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.magenta": "Cá Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.orange": "Cá Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.fish.white": "Cá Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.axe.black": "Rìu Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.red": "Rìu Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.green": "Rìu Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.brown": "Rìu Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.blue": "Rìu Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.purple": "Rìu Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.cyan": "Rìu Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.silver": "Rìu Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.gray": "Rìu Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.pink": "Rìu Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.lime": "Rìu Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.yellow": "Rìu Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.lightBlue": "Rìu Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.magenta": "Rìu Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.orange": "Rìu Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.axe.white": "Rìu Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.hoe.black": "Cuốc Chim Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.red": "Cuốc Chim Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.green": "Cuốc Chim Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.brown": "Cuốc Chim Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.blue": "Cuốc Chim Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.purple": "Cuốc Chim Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.cyan": "Cuốc Chim Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.silver": "Cuốc Chim Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.gray": "Cuốc Chim Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.pink": "Cuốc Chim Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.lime": "Cuốc Chim Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.yellow": "Cuốc Chim Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.lightBlue": "Cuốc Chim Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.magenta": "Cuốc Chim Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.orange": "Cuốc Chim Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.hoe.white": "Cuốc Chim Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.black": "Cúp Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.red": "Cúp Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.green": "Cúp Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.brown": "Cúp Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.blue": "Cúp Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.purple": "Cúp Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.cyan": "Cúp Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.silver": "Cúp Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.gray": "Cúp Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.pink": "Cúp Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.lime": "Cúp Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.yellow": "Cúp Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.lightBlue": "Cúp Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.magenta": "Cúp Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.orange": "Cúp Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.pickaxe.white": "Cúp Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.shovel.black": "Xẻng Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.red": "Xẻng Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.green": "Xẻng Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.brown": "Xẻng Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.blue": "Xẻng Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.purple": "Xẻng Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.cyan": "Xẻng Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.silver": "Xẻng Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.gray": "Xẻng Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.pink": "Xẻng Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.lime": "Xẻng Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.yellow": "Xẻng Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.lightBlue": "Xẻng Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.magenta": "Xẻng Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.orange": "Xẻng Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.shovel.white": "Xẻng Trắng",

  "block.minecraft.banner.botania.sword.black": "Kiếm Đen",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.red": "Kiếm Đỏ",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.green": "Kiếm Xanh Lục",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.brown": "Kiếm Nâu",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.blue": "Kiếm Xanh Lam",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.purple": "Kiếm Tím",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.cyan": "Kiếm Xanh Lục Bảo",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.silver": "Kiếm Xám Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.gray": "Kiếm Xám",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.pink": "Kiếm Hồng",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.lime": "Kiếm Xanh Lục Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.yellow": "Kiếm Vàng",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.lightBlue": "Kiếm Xanh Lam Nhạt",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.magenta": "Kiếm Đỏ Sẫm",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.orange": "Kiếm Cam",
  "block.minecraft.banner.botania.sword.white": "Kiếm Trắng",

  "botania.category.basics": "Cơ Bản và Cơ Chế",
  "botania.category.mana": "Kiểm Soát Mana",
  "botania.category.functionalFlowers": "Hệ Thực Vật Chức Năng",
  "botania.category.generationFlowers": "Hệ Thực Vật Tạo Năng Lượng",
  "botania.category.devices": "Thiết Bị Tự Nhiên",
  "botania.category.tools": "Vật Phẩm Huyền Bí",
  "botania.category.baubles": "Trang Sức và Phụ Kiện",
  "botania.category.ender": "Cổ Vật Ender",
  "botania.category.alfhomancy": "Phép thuật Alfhomancy",
  "botania.category.misc": "Các Thứ Khác",

  "botania.entry.welcome": "Chào Mừng Đến Với Botania",
  "botania.tagline.welcome": "Chào mừng bạn đến Khách sạn Botania",
  "botania.page.welcome0": "$(o)Chào mừng đến với Botania! Xin chúc mừng bạn vì quyết định sáng suốt khi dùng một cuốn sách để buộc cùng với chồi cây. Hoặc có thể bạn chỉ vô tình tìm thấy cuốn từ điển này trong một chiếc rương. Dù bằng cách nào đi chăng nữa.$(p)$(o)Bạn có thể điều hướng trong cuốn sách này bằng các mũi tên ở cuối trang, hoặc cuộn qua các trang bằng con lăn chuột.",
  "botania.page.welcome1": "$(o)Bất chấp vẻ bề ngoài, Botania về cơ bản là một \"mod công nghệ\": nó đòi hỏi bạn phải vận dụng sự khéo léo, tư duy và redstone để sáng tạo và phát triển. Hãy luôn nhớ điều đó.$(p)$(o)Tất nhiên, bạn cũng sẽ được nhận những món đồ chơi, khối và trang bị tuyệt vời trên chặng đường này.",
  "botania.page.welcome2": "$(o)Botania là một mod dành cho bất kỳ ai thích chơi Minecraft vì họ thích xây dựng những thứ thú vị. Mod được thiết kế để có thể chơi độc lập một cách hoàn chỉnh, nhưng cũng có thể chơi chung với các mod khác.$(p)$(o)Ngoại trừ một vài ngoại lệ, mọi thứ trong mod này đều có thể được tự động hóa hoàn toàn chỉ bằng Minecraft cơ bản và chính nó.",
  "botania.page.welcome3": "$(o)Nếu tình cờ bạn cảm thấy lạc lối, hãy thử xem qua các Thành tựu (Advancements) hoặc Thử thách (Challenges) của mod, cả hai đều có thể được tìm thấy ở phía bên trái của trang chính cuốn sách này.$(p)$(o)Cuốn sách được bố trí theo cách thân thiện với người dùng với khá nhiều tính năng hữu ích, vì vậy trước khi bắt đầu chơi, hãy dành chút thời gian để làm quen với chúng.",
  "botania.page.welcome5": "$(o)Mục \"Mục lục Từ điển\" rất hữu ích để tìm kiếm một mục cụ thể, vì nó chứa tất cả các mục trong cuốn sách ở một chỗ.",
  "botania.page.welcome6": "$(o)Và đó là tất cả cho phần giới thiệu này! Tôi hy vọng bạn thích chơi Botania nhiều như tôi thích tạo ra nó!$(p)$(o)~Vazkii, tác giả mod$(p)$(p)$(o)Tiếp tục bằng cách nhấn nút \"Quay lại\" ở phía dưới. Nhấp chuột phải cũng có tác dụng tương tự.",

  "botania.entry.gardenOfGlass": "Khu Vườn Thủy Tinh (Garden of Glass)",
  "botania.tagline.gardenOfGlass": "Thử thách mới của bạn",
  "botania.page.gardenOfGlass0": "Trong $(2)Khu Vườn Thủy Tinh$(0), không ai có thể nghe thấy tiếng bạn hét.$(p)Bạn đang cô đơn trong không gian.$(p)Thật thú vị làm sao.",
  "botania.page.gardenOfGlass1": "$(2)Khu Vườn Thủy Tinh$(0) là một chế độ skyblock dành cho $(thing)Botania$(0). Nó nhắm nhiều hơn đến những người chơi đã có kinh nghiệm với mod, nhưng nếu bạn mới chơi, bạn vẫn được chào đón dùng thử.$(p)Hầu hết các chức năng của $(thing)Botania$(0) vẫn hoạt động như bình thường trên mặt đất, nhưng một số tinh chỉnh đã được đưa vào để phù hợp với lối chơi kiểu skyblock, được liệt kê ở các trang sau.",
  "botania.page.gardenOfGlass2": "Sau khi sinh ra trong $(item)Khu Vườn Thủy Tinh$(0), bạn sẽ tìm thấy $(item)Rễ Sống$(0) dưới chân mình. Chúng có thể được chế tạo thành $(item)Chồi cây$(0) và $(l:basics/flowers)$(item)Phân Bón Hoa$(0)$(/l), hoặc chỉ được sử dụng như $(item)Bột Xương$(0). Giữ phím Shift và nhấp chuột phải vào khối $(item)Đất$(0) hoặc $(item)Cỏ$(0) bằng tay không sẽ lục lọi trong đất, mang lại một vài $(item)Đá Cuội Nhỏ$(0); chúng có thể được chuyển thành $(item)Đá Cuội$(0). Để đổ đầy $(l:basics/apothecary)$(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0)$(/l) có thể dùng một chiếc $(item)Bát$(0), và chiếc bát đó có thể múc nước bằng cách nhấp chuột phải vào một khối nước.",
  "botania.page.gardenOfGlass3": "Chế tạo $(item)Chồi cây$(0)",
  "botania.page.gardenOfGlass4": "Chế tạo $(l:basics/flowers)$(item)Phân Bón Hoa$(0)$(/l)",
  "botania.page.gardenOfGlass5": "Chế tạo $(item)Đá Cuội$(0)",
  "botania.page.gardenOfGlass6": "Ngoài ra, một số thứ trong $(thing)Botania$(0) đã được thay đổi để phù hợp với Skyblock: $(l:functional_flowers/orechid)$(item)Orechid$(0)$(/l) dễ chế tạo hơn, nhanh hơn và tiết kiệm $(thing)Mana$(0) hơn rất nhiều; $(l:devices/cocoon)$(item)Kén Của Sự Bất Thường$(0)$(/l) và $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) có công thức đơn giản hơn; $(l:misc/blaze_block)$(item)Khối Lưới Blaze$(0)$(/l), có thể được thanh tẩy thành $(item)Hắc Diện Thạch (Obsidian)$(0), được làm từ bột thay vì gậy; hạt dưa hấu và bí ngô có thể rơi ra từ cỏ cao; phân bón hoa mang lại số lượng nhiều hơn mỗi lần chế tạo; và một số công thức bổ sung đã được thêm vào.",
  "botania.page.gardenOfGlass7": "Chế tạo $(item)Mía$(0)",
  "botania.page.gardenOfGlass8": "Chế tạo $(item)Bóng Slime$(0)",
  "botania.page.gardenOfGlass13": "Truyền năng lượng vào $(item)Prismarine$(0)",
  "botania.page.gardenOfGlass9": "Vào không gian $(thing)Nether$(0) có vẻ khó khăn trong những điều kiện này-- tuy nhiên đừng lo, vì $(l:misc/blaze_block)$(item)Khối Lưới Blaze$(0)$(/l) (như đã đề cập trước đó) có thể chuyển đổi thành $(item)Hắc Diện Thạch$(0). Để có được chúng, hãy sinh ra $(item)Blaze$(0) từ $(l:devices/fel_pumpkin)$(item)Bí Ngô Ác Quỷ$(0)$(/l).$(p)Vì không có $(item)Đá Lửa (Flint)$(0) dễ dàng lấy được trên một hòn đảo lơ lửng ngoài không gian, $(item)Quả Cầu Lửa$(0) sẽ phải được dùng để mở cổng.",
  "botania.page.gardenOfGlass11": "$(item)Lóe Sáng Mana$(0) có mặt ở khu vực khởi đầu sẽ cho phép một người chơi không có $(l:basics/lexicon)$(item)Từ Điển Botania$(0)$(/l) trao đổi một $(item)Chồi cây$(0) để lấy một quyển, bằng cách nhấp chuột phải $(item)Chồi cây$(0) vào $(item)Lóe Sáng Mana$(0).",
  "botania.page.gardenOfGlass12": "Cuối cùng, một cách để đến thế giới End",
  "botania.page.gardenOfGlass14": "Chế tạo $(item)Trái Tim Của Biển Cả$(0)",

  "botania.entry.lexicon": "Từ điển Lexica Botania",
  "botania.tagline.lexicon": "Thứ mà bạn đang đọc ngay lúc này, đồ ngốc",
  "botania.page.lexicon0": "$(item)Lexica Botania$(0) là kho tàng kiến thức cho mọi vấn đề liên quan đến thực vật học. (Nhưng có lẽ bạn đã biết điều đó rồi.)$(p)Tất cả những kiến thức thực vật nổi tiếng đều được cất giữ trong những trang giấy này. Để thuận tiện, nếu một khối tình cờ có mục trong đây, bạn có thể giữ Shift và nhấp chuột phải vào khối đó với $(item)Lexica Botania$(0) để mở mục tương ứng.",
  "botania.page.lexicon3": "Bất kỳ mục nào được gõ bằng $(o)Chữ nghiêng$() đều là những mục $(thing)cơ bản$(0), chứa những kiến thức cốt lõi cần thiết để chơi $(thing)Botania$(0)-- bạn có thể muốn đọc chúng trước. Hầu hết các phần đều chứa một hoặc nhiều mục này, vì vậy việc xem qua chúng sẽ là một ý tưởng hay.",
  "botania.page.lexicon1": "Chế tạo $(item)Từ điển Lexica Botania$(0).",
  "botania.page.lexicon2": "Tiêu đề của $(item)Lexica Botania$(0) cũng có thể được tùy chỉnh bằng cách đặt nó vào một chiếc $(item)Cái Đe$(0) và đổi tên. Thao tác này sẽ thay đổi cả trang bìa và tiêu đề của nó.$(p)Phiên bản (Edition) của Từ điển được hiển thị tương đương với phiên bản $(thing)Botania$(0) bạn đang chạy (và không, tôi $(o)không$() quan tâm đến bức tường thứ tư đâu).",

  "botania.entry.flowers": "Hoa Huyền Bí",
  "botania.tagline.flowers": "Cội nguồn của các nghiên cứu",
  "botania.page.flowers0": "Xung quanh thế giới, bạn có thể tình cờ bắt gặp vô số $(item)Hoa Huyền Bí$(0). Việc phát hiện những bông hoa này không tốn nhiều công sức, vì chúng phát sáng mờ ảo và lấp lánh.$(p)Chúng có tổng cộng $(thing)16$(0) màu sắc khác nhau.$(p)Những bông hoa này cũng có thể được trồng bằng $(item)Phân Bón Hoa$(0) (đọc tiếp).",
  "botania.page.flowers1": "Hoa trải dài xa ngút tầm mắt...",
  "botania.page.flowers2": "Những bông hoa này có thể được nhổ để lấy $(item)Cánh Hoa Huyền Bí$(0), được dùng trong việc chế tạo các công cụ và cây cỏ ma thuật.$(p)Nhấp chuột phải một cánh hoa xuống đất sẽ $(thing)chôn nó$(0), làm cho nó phát ra các hạt (particles).",
  "botania.page.flowers17": "Những cánh hoa này cũng có thể được nghiền thành $(item)Thuốc nhuộm$(0) có màu tương ứng.",
  "botania.page.flowers14": "Cánh Hoa Huyền Bí",
  "botania.page.flowers3": "Nhổ cánh từ những bông hoa.",
  "botania.page.flowers15": "Thuốc nhuộm",
  "botania.page.flowers5": "Nghiền Cánh hoa thành Thuốc nhuộm.",
  "botania.page.flowers6": "Bằng cách trộn $(item)Thuốc nhuộm$(0) với một ít $(item)Bột Xương$(0), bạn sẽ tạo ra một loại phân bón khác. Loại $(item)Phân Bón Hoa$(0) này sẽ làm mọc một vài bông $(item)Hoa Huyền Bí$(0) ở khu vực lân cận, phòng trường hợp bạn bị thiếu hoa.",
  "botania.page.flowers8": "Sử dụng bất kỳ sự kết hợp nào của các loại hoa thông thường đều có tác dụng",
  "botania.page.flowers18": "Ngoài ra còn có một số biến thể cao hơn của $(item)Hoa Huyền Bí$(0) thông thường mọc khắp thế giới. Chúng có thể được nhổ để lấy lượng cánh hoa gấp đôi so với bông hoa bình thường.$(p)Bạn có thể tự tay làm ra các loại hoa cao này bằng cách bón $(item)Bột Xương$(0) vào một bông $(item)Hoa Huyền Bí$(0) hoặc một bông $(item)Cánh Hoa Chôn Vùi$(0).$(p)Nếu bạn thấy mình thiếu một màu cụ thể nào đó, hãy thử chôn một cánh hoa có màu đó và sử dụng $(item)Bột Xương$(0) lên nó.",
  "botania.page.flowers11": "Hãy chuẩn bị đối mặt với rắc rối",
  "botania.page.flowers16": "Khối Cánh Hoa",
  "botania.page.flowers9": "Cánh hoa cũng có thể được chế tạo thành Khối",
  "botania.page.flowers13": "Và ngược lại",

  "botania.entry.apothecary": "Bàn Pha Chế Cánh Hoa",
  "botania.tagline.apothecary": "Thứ bạn dùng để tạo ra các loài hoa",
  "botania.page.apothecary0": "Để tạo ra đời sống thực vật có thể nghe theo mệnh lệnh của họ, một nhà thực vật học cần một phương tiện đặc biệt để truyền năng lượng ma thuật vào cây cối.$(p)May mắn thay, $(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0) có thể làm được điều đó.",
  "botania.page.apothecary1": "$(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0).",
  "botania.page.apothecary2": "Khối này, khi được đặt trên mặt đất và cho một ít nước (bằng cách nhấp chuột phải hoặc ném $(item)Xô Nước$(0) vào), sẽ nhận bất kỳ $(l:basics/flowers)$(item)Cánh Hoa Huyền Bí$(0)$(/l) nào được ném vào đó, và hấp thụ năng lượng của chúng.$(p)Khi các cánh hoa cần thiết đã được cung cấp đủ, ném bất kỳ loại $(thing)Hạt giống (Seeds)$(0) nào vào sẽ hoàn tất quá trình chế tạo.",
  "botania.page.apothecary3": "Tất cả các loại $(thing)Hoa Chức Năng$(0) và $(thing)Hoa Tạo Năng Lượng$(0) đều được chế tạo ở đây (để biết thêm thông tin, hãy đọc các phần tương ứng trong cuốn từ điển này).$(p)Nhấp chuột phải vào $(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0) bằng tay không sẽ lấy lại vật phẩm cuối cùng được ném vào.",
  "botania.page.apothecary4": "Nếu nó được đổ đầy $(item)Dung nham$(0) thay vì $(item)Nước$(0), Bàn Pha Chế sẽ đóng vai trò như một lò than và lò đốt rác, tiêu hủy mọi vật phẩm tiếp xúc với nó.",
  "botania.page.apothecary7": "$(item)Bộ so sánh Redstone (Comparator)$(0) có thể nhận biết mức độ đầy của $(item)Bàn Pha Chế$(0).$(p)Vì $(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0) có thể được làm đầy bằng cách thả một $(item)Xô Nước$(0), và $(item)Máy Phân Phát (Dispenser)$(0) có thể làm đầy xô, việc tạo ra một hệ thống tự động đổ nước vào khối này sẽ không quá khó khăn.",
  "botania.page.apothecary6": "Một mẹo đơn giản dành cho những người quan tâm đến tính hiệu quả: Lên đến hai mươi giây sau khi chế tạo một bông hoa và sau khi đổ lại nước, nếu bạn nhấp chuột phải vào bàn pha chế bằng tay không, nó sẽ lấy một tập hợp các nguyên liệu tương tự từ túi đồ của bạn ra, giúp chế tạo hàng loạt một cách nhanh chóng.",

  "botania.entry.pureDaisy": "Hoa Cúc Thuần Khiết (Pure Daisy)",
  "botania.tagline.pureDaisy": "Người tạo ra Gỗ Sống và Đá Sống, cùng những thứ khác",
  "botania.page.pureDaisy0": "Không chỉ là thứ cơ bản nhất, $(item)Hoa Cúc Thuần Khiết$(0) còn là bông hoa quan trọng nhất mà một nhà thực vật học có thể sở hữu.$(p)Bông hoa này sẽ thanh lọc bất kỳ khối $(item)Gỗ$(0) và $(item)Đá$(0) nào liền kề (như thấy ở trang tiếp theo) thành các phiên bản thuần khiết của chúng, $(item)Gỗ Sống (Livingwood)$(0) và $(item)Đá Sống (Livingrock)$(0). Những tài nguyên này là vật liệu chế tạo quan trọng xuyên suốt sự nghiệp của một nhà thực vật học.",
  "botania.page.pureDaisy1": "Chỉ cần đợi $(thing)khoảng một phút$(0)...",
  "botania.page.pureDaisy2": "$(item)Gỗ Sống$(0) có thể được làm thành cành cây",
  "botania.page.pureDaisy4": "Một vài khối khác cũng có thể được thanh lọc bằng cách đặt chúng xung quanh bông hoa. Mặc dù không độc đáo và thiết yếu như các khối Sống, những công thức này vẫn có thể hữu ích.$(p)$(item)Netherrack$(0) thanh lọc thành $(item)Đá Cuội$(0), $(item)Cát Hồn$(0) thành $(item)Cát$(0), $(l:misc/blaze_block)Khối Lưới Blaze$(/l) thành $(item)Hắc Diện Thạch (Obsidian)$(0), $(item)Nước$(0) thành $(item)Tuyết$(0), $(item)Băng$(0) thành $(item)Băng Nén$(0), $(item)Băng Nén$(0) thành $(item)Băng Xanh$(0), và $(item)Đá End$(0) thành $(item)Đá Phiến Sâu Cuội$(0).",
  "botania.page.pureDaisy3": "Một bức tranh trống để bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn",

  "botania.entry.wand": "Trượng Rừng Sâu",
  "botania.tagline.wand": "Công cụ đa năng thiết yếu của bạn",
  "botania.page.wand0": "Công cụ quan trọng nhất của một nhà thực vật học để thao tác với hoa là $(item)Trượng Rừng Sâu$(0).$(p)Cây trượng này, được chế tạo từ một cặp $(l:basics/flowers)$(item)Cánh Hoa Huyền Bí$(0)$(/l) buộc vào vài $(item)Cành Gỗ Sống$(0), là một vật dụng phải có cho vô số nhiệm vụ thực vật học.",
  "botania.page.wand1": "Cây trượng có hai chế độ, $(thing)Chế độ Liên kết$(0) và $(thing)Chế độ Chức năng$(0). Ở $(thing)Chế độ Liên kết$(0), giữ Shift + nhấp chuột phải vào một khối tương thích để chọn nó, sau đó giữ Shift + nhấp chuột phải vào nơi khác để liên kết hai khối. Ở $(thing)Chế độ Chức năng$(0), nó đơn giản là không thực hiện chức năng này, giải phóng thao tác Shift + nhấp chuột phải cho các nhiệm vụ khác.$(p)Có thể chuyển đổi giữa hai chế độ bằng cách giữ Shift + nhấp chuột phải bằng trượng vào không khí.",
  "botania.page.wand2": "Giữ Shift + nhấp chuột phải vào một khối trong $(thing)Chế độ Chức năng$(0) sẽ xoay khối đó quanh trục của mặt mà nó được nhấp vào-- ví dụ, sử dụng trượng trên mặt trên của một $(item)Rương$(0) sẽ thay đổi hướng quay của nó. Hầu hết các khối có hướng đều có thể được đổi hướng theo cách này.$(p)Một $(item)Máy Phân Phát$(0) cầm trượng sẽ sử dụng trượng lên khối mà nó đang đối diện, khi được kích hoạt.",
  "botania.page.wand3": "Những cánh hoa được sử dụng quyết định màu sắc của trượng",

  "botania.entry.runeAltar": "Bàn Thờ Cổ Ngữ",
  "botania.tagline.runeAltar": "Tạo ra các cổ ngữ cho những bông hoa và vật phẩm mạnh hơn",
  "botania.page.runeAltar21": "Sự sáng tạo Cổ ngữ là một chủ đề phức tạp, nhưng lại là một phần quan trọng để thăng tiến trong sự nghiệp của bất kỳ nhà thực vật học nào. Tuy nhiên, phương pháp chế tạo này đòi hỏi sự nắm bắt vững vàng về các khái niệm của $(thing)Kiểm soát Mana$(0) để sử dụng. Trước khi tiếp tục, bạn nên đọc qua các mục quan trọng (những mục in $(o)nghiêng$()) trong phần đó của $(l:basics/lexicon)$(item)Từ điển Botania$(0)$(/l) vì điều đó có thể sẽ hữu ích.",
  "botania.page.runeAltar0": "$(item)Cổ Ngữ (Rune)$(0) là thành phần sống còn của các thiết bị ma thuật phức tạp hoặc thực vật, được tạo ra trên một $(item)Bàn thờ Cổ Ngữ$(0).$(p)Để sử dụng một $(item)Bàn thờ Cổ Ngữ$(0), hãy bắt đầu bằng cách đặt (thông qua nhấp chuột phải hoặc ném) các thành phần của cổ ngữ bạn muốn tạo lên bàn thờ.",
  "botania.page.runeAltar1": "Chĩa một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) chứa $(thing)Mana$(0) vào bàn thờ, và để $(thing)Mana$(0) chảy qua.$(p)Cây trượng của bạn sẽ cho bạn thấy tiến trình truyền tải; sẽ rất rõ ràng khi bàn thờ đã nhận đủ $(thing)Mana$(0). Khi điều đó xảy ra, chỉ cần thả hoặc nhấp chuột phải một mảnh $(l:basics/pure_daisy)$(item)Đá Sống$(0)$(/l) lên bàn thờ, sau đó dùng trượng nhấp vào nó để thu thập cổ ngữ của bạn.",
  "botania.page.runeAltar2": "Chế tạo $(item)Bàn thờ Cổ Ngữ$(0).",
  "botania.page.runeAltar3": "Có tổng cộng 16 $(item)Cổ Ngữ$(0).$(p)Những cổ ngữ cơ bản nhất được đặt tên theo $(thing)Bốn Nguyên Tố$(0), các cổ ngữ trung cấp được đặt tên theo $(thing)Bốn Mùa$(0), và các cổ ngữ cao cấp nhất được đặt tên theo $(thing)Bảy Tội Lỗi Chết Người$(0). Một $(item)Cổ Ngữ Mana$(0) riêng biệt cũng tồn tại nằm ngoài sự phân loại này.",
  "botania.page.runeAltar20": "Nhấp chuột phải vào $(item)Bàn thờ Cổ Ngữ$(0) bằng tay không khi nó không tiếp nhận mana sẽ rút vật phẩm cuối cùng được đưa vào ra.$(p)Ngoài ra, một $(item)Bộ So Sánh$(0) được gắn vào sẽ phát ra tín hiệu cường độ $(thing)1$(0) nếu bàn thờ đang nhận $(thing)Mana$(0), và tín hiệu cường độ $(thing)2$(0) nếu nó đã sẵn sàng để chế tạo cổ ngữ.",
  "botania.page.runeAltar22": "Bất kỳ cổ ngữ nào được dùng trong công thức của $(item)Bàn thờ Cổ Ngữ$(0) đều hoạt động như chất xúc tác, và sẽ được trả lại khi hoàn tất công thức cổ ngữ.$(p)Tương tự như $(l:basics/apothecary)$(item)Bàn Pha Chế Cánh Hoa$(0)$(/l), nhấp chuột phải vào khối này bằng tay không sau khi một công thức hoàn tất sẽ lấy ra một bộ vật phẩm khác được dùng cho công thức cuối cùng, để chế tạo hàng loạt nhanh hơn.",
  "botania.page.runeAltar4": "$(item)Cổ Ngữ Nước$(0).",
  "botania.page.runeAltar5": "$(item)Cổ Ngữ Đất$(0).",
  "botania.page.runeAltar6": "$(item)Cổ Ngữ Gió$(0).",
  "botania.page.runeAltar7": "$(item)Cổ Ngữ Lửa$(0).",
  "botania.page.runeAltar8": "$(item)Cổ Ngữ Mùa Xuân$(0).",
  "botania.page.runeAltar9": "$(item)Cổ Ngữ Mùa Hạ$(0).",
  "botania.page.runeAltar10": "$(item)Cổ Ngữ Mùa Thu$(0).",
  "botania.page.runeAltar11": "$(item)Cổ Ngữ Mùa Đông$(0).",
  "botania.page.runeAltar12": "$(item)Cổ Ngữ Mana$(0).",
  "botania.page.runeAltar13": "$(item)Cổ Ngữ Sắc Dục$(0).",
  "botania.page.runeAltar14": "$(item)Cổ Ngữ Phàm Ăn$(0).",
  "botania.page.runeAltar15": "$(item)Cổ Ngữ Tham Lam$(0).",
  "botania.page.runeAltar16": "$(item)Cổ Ngữ Lười Biếng$(0).",
  "botania.page.runeAltar17": "$(item)Cổ Ngữ Phẫn Nộ$(0).",
  "botania.page.runeAltar18": "$(item)Cổ Ngữ Ghen Tị$(0).",
  "botania.page.runeAltar19": "$(item)Cổ Ngữ Kiêu Ngạo$(0).",

  "botania.entry.terrasteel": "Thép Terra (Terrasteel)",
  "botania.tagline.terrasteel": "Kim loại mạnh mẽ bắt nguồn từ Mana và tự nhiên",
  "botania.page.terrasteel0": "$(item)Thép Terra$(0) là một hợp kim ma thuật phức tạp và hữu dụng, được truyền vào một lượng $(thing)Mana$(0) khổng lồ. Việc tổng hợp nó là một nhiệm vụ không hề nhỏ. Để bắt đầu, việc tạo ra nó đòi hỏi một $(item)Phiến Tụ Tập Trái Đất (Terrestrial Agglomeration Plate)$(0) được đặt trên một cấu trúc bàn cờ xen kẽ giữa $(item)Khối Ngọc Lưu Ly (Lapis Lazuli)$(0) và $(l:basics/pure_daisy)$(item)Đá Sống$(0)$(/l) (hoặc $(l:tools/rainbow_rod)$(item)Shimmerrock$(0)$(/l)). Khối này sau đó cần được cung cấp $(thing)Mana$(0), với $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa (Sparks)$(0)$(/l) là phương thức truyền tải hiệu quả nhất.",
  "botania.page.terrasteel1": "Tạo ra phiến tụ tập",
  "botania.page.terrasteel2": "Sau khi một phiến được thiết lập và sẵn sàng nhận $(thing)Mana$(0), hãy ném vào mỗi thứ một loại: $(l:mana/pool)$(item)Phôi Thép Mana, Kim Cương Mana và Ngọc Trái Đất Mana$(0)$(/l) lên trên phiến sẽ bắt đầu quá trình truyền năng lượng.$(p)Nhặt bất kỳ vật phẩm nào lên sẽ tạm dừng quá trình truyền, gây ra tình trạng $(thing)Mất Mana$(0) nghiêm trọng (tất cả mana đã truyền cho phiến sẽ bị mất). Quá trình truyền này tiêu tốn khoảng một nửa sức chứa của $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) để tạo ra một miếng $(thing)Thép Terra$(0); sử dụng nhiều $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) truyền $(thing)Mana$(0) sẽ đẩy nhanh quá trình.",
  "botania.page.terrasteel3": "Tạo ra $(item)Thép Terra$(0) (có $(l:basics/pure_daisy)$(item)Đá Sống$(0)$(/l) nằm bên dưới phiến)",
  "botania.page.terrasteel4": "Phiến T.A.",

  "botania.entry.blackLotus": "Sen Đen (Black Lotus)",
  "botania.tagline.blackLotus": "Vật phẩm hiếm có thể tạo ra mana",
  "botania.page.blackLotus0": "Có một loài hoa hiếm gặp mang tên $(item)Sen Đen$(0) tồn tại; tuy nhiên, không ai biết cách trồng hay nhân giống nó. Hiện tại không có nguồn cung cấp rõ ràng nào cho Sen Đen.$(p)Tuy nhiên, người ta biết rằng mỗi bông hoa chứa một lượng lớn $(thing)Mana$(0) cô đặc có thể được giải phóng bằng cách hòa tan nó vào một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) không trống. Chỉ cần ném nó vào là được.",

  "botania.entry.flowerBag": "Túi Hoa",
  "botania.tagline.flowerBag": "Một chiếc túi đáng tin cậy để chứa đựng vẻ đẹp ngập tràn của hoa",
  "botania.page.flowerBag0": "Các định luật vật lý về $(thing)Túi Đồ (Inventories)$(0) hơi bị bóp méo trong thế giới của chúng ta. Nhờ vậy, việc mang theo một loạt các màu sắc khác nhau của hoa có thể trở thành một sự phiền toái lớn. May mắn thay, một chiếc $(item)Túi Hoa$(0) sẽ giải quyết tất cả những rắc rối đó. Nó lưu trữ tối đa một stack cho mỗi màu sắc của $(l:basics/flowers)$(item)Hoa Huyền Bí$(0)$(/l) và $(item)Hoa Huyền Bí Cao$(0), và tự động bắt lấy bất kỳ bông hoa nào người cầm nó nhặt được.",
  "botania.page.flowerBag2": "Hoa sẽ không bị túi nhặt nếu túi đang được cầm ở tay thuận của bạn.$(p)Hơn nữa, giữ Shift + nhấp chuột phải túi vào một $(item)Rương$(0) hoặc kho chứa khác sẽ trút tất cả những bông hoa mà túi chứa vào kho chứa đó.",
  "botania.page.flowerBag1": "Kích thước bên trong cũng xấp xỉ như vậy (bất kỳ màu nào cũng có tác dụng)",

  "botania.entry.mIntro": "Giới thiệu về Mana",
  "botania.tagline.mIntro": "Bắt đầu với Mana",
  "botania.page.mIntro0": "$(thing)Mana$(0) là một vật chất thanh tao-- về bản chất, nó là một dạng $(thing)năng lượng$(0) thần bí. Sự tồn tại của nó không cố định đối với các giác quan, và màu sắc của nó phụ thuộc vào môi trường xung quanh.$(p)Việc thao túng $(thing)Mana$(0) có lẽ là kỹ năng quan trọng nhất mà một nhà thực vật học cần thành thạo.",
  "botania.page.mIntro1": "$(thing)Hoa Tạo Năng Lượng$(0) được sử dụng để tạo ra $(thing)Mana$(0) (đọc phần tương ứng để biết thêm chi tiết). $(thing)Mana$(0) được tạo ra như vậy có thể được trích xuất và truyền đi bằng $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) và được lưu trữ trong $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l). $(thing)Mana$(0) có thể được sử dụng cho vô số việc: để bắt đầu, nó có thể cung cấp năng lượng cho $(thing)Hoa Chức Năng$(0) (bạn cũng nên đọc phần đó).",
  "botania.page.mIntro2": "Để bắt đầu làm chủ $(thing)Mana$(0), hãy học cách sử dụng $(l:generating_flowers/endoflame)$(item)Hoa Nội Nhiệt$(0)$(/l) hoặc $(l:generating_flowers/hydroangeas)$(item)Hoa Thủy Cầu$(0)$(/l), $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l), và $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l).$(p)Chúng tạo thành một cơ sở hạ tầng cơ bản để tạo ra mana; hãy đọc qua các phần $(thing)Hoa Chức Năng$(0) và $(thing)Thiết Bị Tự Nhiên$(0) của cuốn Từ điển này để biết thêm chi tiết.",

  "botania.entry.spreader": "Bộ Truyền Mana",
  "botania.tagline.spreader": "Công cụ truyền Mana thiết yếu của bạn",
  "botania.page.spreader0": "$(item)Bộ Truyền Mana$(0) là công cụ quan trọng nhất mà một nhà thực vật học cần để điều khiển $(thing)Mana$(0).$(p)Khối này bắn $(thing)Mana$(0) từ điểm A đến điểm B. Khi được đặt, nó quay mặt về một hướng chính (đông, tây, nam, bắc), nhưng việc giữ Shift + nhấp chuột phải vào một mặt của nó bằng $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l) sẽ chỉ nó về hướng khác. Nó có thể được nhắm vào các khối khác bằng một cây trượng ở $(thing)Chế độ Liên kết$(0).",
  "botania.page.spreader1": "$(item)Bộ Truyền Mana$(0), như được thấy khi cầm $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l)",
  "botania.page.spreader2": "$(item)Bộ Truyền Mana$(0) có một bộ đệm $(thing)Mana$(0) nội bộ nhỏ, sẽ được lấp đầy bởi $(thing)Hoa Tạo Năng Lượng$(0) liên kết với nó. (Hoa, khi được đặt, sẽ tự động liên kết với bộ truyền gần nhất.) Bạn có thể xem bộ đệm này bằng cách di chuột qua $(item)Bộ truyền$(0) khi đang cầm $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l) trên tay.",
  "botania.page.spreader3": "Cầm một $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l) sẽ làm cho các bộ truyền gần đó hiển thị tia nhắm mục tiêu. Di chuột qua một bộ truyền sẽ làm nổi bật mục tiêu của nó. Những đốm lấp lánh cho thấy nơi $(thing)Tình trạng Mất Mana$(0) bắt đầu xảy ra.$(p)Chừng nào mục tiêu của bộ truyền còn có thể nhận $(thing)Mana$(0) (tức là có thể chứa $(thing)Mana$(0) và chưa đầy), bộ truyền sẽ liên tục bắn ra các $(thing)Tia Mana (Mana Bursts)$(0), chúng sẽ di chuyển đến đích và truyền $(thing)Mana$(0) vào đó.",
  "botania.page.spreader4": "Bộ truyền sẽ chỉ bắn tia tiếp theo khi tia cuối cùng bắn trúng mục tiêu.$(p)Hơn nữa, một $(thing)Tia Mana$(0) sẽ bắt đầu chịu sự $(thing)Mất Mana$(0) sau một khoảng thời gian ngắn: điều này có thể được nhìn thấy qua hình dáng của tia sáng, vì nó sẽ mỏng đi tại thời điểm đó.",
  "botania.page.spreader11": "Áp dụng $(thing)Tín hiệu Redstone$(0) cho một bộ truyền sẽ tạm dừng việc bắn tia. Nếu cần kiểm soát chi tiết hơn, bạn nên dùng $(l:mana/redstone_spreader)$(item)Bộ Truyền Mana Xung$(0)$(/l), vì nó bắn theo tín hiệu redstone thay vì theo mục tiêu.",
  "botania.page.spreader5": "Chế tạo $(item)Bộ Truyền Mana$(0)",
  "botania.page.spreader10": "Nhấp chuột phải vào bộ truyền bằng một khối $(item)Len$(0) sẽ bọc nó lại. Ngoài việc làm cho bộ truyền trông lộng lẫy hơn, nó còn làm giảm âm thanh khi bắn tia sáng, giảm tiếng ồn tiềm tàng của một số lượng lớn bộ truyền trong một khu vực.$(p)Nhấp chuột phải một lần nữa sẽ gỡ lớp bọc.",
  "botania.page.spreader12": "Tương tự, nhấp chuột phải vào nó trong khi cầm $(item)Giàn Giáo (Scaffolding)$(0) sẽ bao quanh nó bằng một khung chắn vững chắc. Điều này cho phép nó hỗ trợ các thành phần redstone mỏng manh như nút bấm và cần gạt ở tất cả các mặt. Bột redstone, bộ lặp, và các vật tương tự cũng có thể được đặt trên nó. Điều này dường như cũng cho phép bộ truyền hoàn toàn chứa nước được đặt bên trong nó.$(p)Nhấp chuột phải trong khi giữ Shift để gỡ giàn giáo ra.",

  "botania.entry.pool": "Bể Mana",
  "botania.tagline.pool": "Kho lưu trữ Mana cho số đông",
  "botania.page.pool0": "$(item)Bể Mana$(0) nói một cách đơn giản, là một kho lưu trữ $(thing)Mana$(0).$(p)Nó tiếp nhận mana từ $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l), và bất kỳ bộ truyền liền kề nào cũng sẽ tự động hút đầy từ nó.$(p)Tất cả các $(thing)Hoa Chức Năng$(0) đều cần một $(item)Bể Mana$(0) gần đó để lấy năng lượng.",
  "botania.page.pool9": "$(item)Bể Mana$(0) có hai loại: loại yếu hơn, biến thể $(item)Pha Loãng$(0) lưu trữ một lượng rất nhỏ $(thing)Mana$(0), và loại $(item)Bình Thường$(0), chứa được nhiều gấp một trăm lần loại pha loãng.$(p)Bất cứ khi nào nhắc đến cụm từ \"Bể Mana\" ở những nơi khác, nó đều đề cập đến loại bình thường.",
  "botania.page.pool1": "Chế tạo một $(item)Bể Mana$(0).",
  "botania.page.pool10": "Chế tạo một $(item)Bể Mana Pha Loãng$(0)",
  "botania.page.pool14": "$(item)Bể Mana Pha Loãng$(0) có thể hữu ích như một bộ đệm nhỏ cho một bông hoa hoặc hệ thống không sử dụng nhiều $(thing)Mana$(0), vì một bể bình thường có thể chứa một lượng $(o)rất lớn$(). Nhờ vậy, chỉ số $(thing)Mana$(0) cho một bể bình thường sẽ không quá chính xác: do quy mô của nó, kích thước hiển thị của thanh trạng thái trên một bể bình thường sẽ tăng rất chậm.",
  "botania.page.pool2": "Ném một số tài nguyên nhất định vào một $(item)Bể Mana$(0) sẽ truyền cho chúng $(thing)Mana$(0) từ bể, biến chúng thành các dạng có ích hơn về mặt ma thuật, như $(item)Phôi Thép Mana$(0) hoặc $(item)Ngọc Trái Đất Mana$(0).$(p)Một $(thing)Trượng Rừng Sâu$(0) có thể đọc mức độ $(thing)Mana$(0) trong bể, giống như một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l). Một $(item)Bộ so sánh Redstone$(0) cũng có thể phát ra tín hiệu dựa trên phần trăm mức độ đầy.",
  "botania.page.pool8": "$(item)Phôi Thép Mana$(0) có thể được chế tạo thành khối hoặc hạt thông qua các công thức thông thường.$(p)Nhấp chuột phải bằng bất kỳ màu nào của $(item)Cánh Hoa Huyền Bí$(0) lên một cái bể sẽ cho bể màu đó, dùng để trang trí hoặc đánh dấu dễ dàng hơn. Bạn có thể rửa sạch màu đi bằng một $(item)Cục Đất Sét (Clay Ball)$(0).",
  "botania.page.pool16": "Thép Mana",
  "botania.page.pool3": "Truyền tạo $(item)Thép Mana$(0)",
  "botania.page.pool4": "Truyền tạo $(item)Ngọc Trái Đất Mana$(0)",
  "botania.page.pool5": "Truyền tạo $(item)Kim Cương Mana$(0)",
  "botania.page.pool6": "Truyền tạo $(item)Bột Mana$(0)",
  "botania.page.pool11": "Truyền tạo $(item)Kính Managlass$(0): kính trong suốt liền mạch",
  "botania.page.pool12": "Truyền tạo $(item)Sợi Chỉ (String)$(0)",
  "botania.page.pool13": "Sử dụng $(item)Sợi Dây Truyền Mana$(0) để tạo $(item)Mạng Nhện$(0)",
  "botania.page.pool7": "Một chiếc bánh bích quy không gian toàn phần",
  "botania.page.pool15": "Tạo $(item)Mảnh Prismarine$(0)",

  "botania.entry.sparks": "Tia Lửa (Sparks)",
  "botania.tagline.sparks": "Công cụ truyền tải Mana tầm ngắn, nhanh và đơn giản",
  "botania.page.sparks0": "$(item)Tia Lửa$(0) là những thứ rất thú vị. Được tạo ra từ sự kết hợp giữa năng lượng thô và $(thing)Mana$(0), chúng chỉ có thể được đặt trên một vài khối chứa hoặc tiếp nhận $(thing)Mana$(0) cụ thể (đáng chú ý nhất là $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l)).$(p)Một số khối có khả năng khai thác $(thing)Mana$(0) từ $(item)Tia Lửa$(0), nhưng hiện tại công dụng của chúng còn rất thưa thớt.",
  "botania.page.sparks1": "Việc đặt một $(item)Tia Lửa$(0) trên một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) và một cái khác trên một khối gần đó có thể tiếp nhận nó sẽ cho phép khối sau truy cập vào trữ lượng của khối trước khi có yêu cầu.$(p)Để gỡ bỏ một $(item)Tia Lửa$(0), chỉ cần giữ Shift + nhấp chuột phải vào nó bằng một $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l). Nhấp chuột phải thông thường sẽ hiển thị những $(item)Tia Lửa$(0) nào khác mà tia lửa này có thể chuyển năng lượng tới.",
  "botania.page.sparks3": "Tia lửa có thể được nhuộm màu bằng $(item)Thuốc nhuộm$(0); các tia lửa có màu khác nhau sẽ không bao giờ tương tác với nhau. Chúng cũng có thể được vẩy một ít $(l:misc/phantom_ink)$(item)Mực Bóng Ma$(0)$(/l) để khiến chúng trở nên mờ nhạt (trong trường hợp bạn thấy chúng trông quá chướng mắt).",
  "botania.page.sparks2": "$(o)giơ cái nĩa lên$()",

  "botania.entry.sparkUpgrades": "Cường Hóa Tia Lửa (Spark Augments)",
  "botania.tagline.sparkUpgrades": "Nâng cấp Tia Lửa của bạn để có chức năng tốt hơn",
  "botania.page.sparkUpgrades0": "$(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) dường như linh hoạt hơn những gì người ta từng tin tưởng: một loạt $(item)Nâng Cấp (Augments)$(0) có thể được áp dụng lên chúng, giúp tăng cường khả năng của chúng. Các nâng cấp chỉ có thể áp dụng cho $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) nằm trên $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l), và một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) chỉ có thể có một $(item)Nâng Cấp$(0) duy nhất tại bất kỳ thời điểm nào.",
  "botania.page.sparkUpgrades1": "$(item)Cường hóa Phân tán (Dispersive)$(0) cho phép một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) rút hết $(thing)Mana$(0) trong bể của nó để sạc đầy các vật phẩm chứa $(thing)Mana$(0) của những người chơi xung quanh.",
  "botania.page.sparkUpgrades2": "$(item)Cường hóa Thống trị (Dominant)$(0) khiến một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) kéo $(thing)Mana$(0) từ các bể của $(item)Tia Lửa$(0) chưa được cường hóa ở gần đó vào bể của chính nó, cho đến khi bể của nó đầy.",
  "botania.page.sparkUpgrades3": "$(item)Cường hóa Lùi lại (Recessive)$(0) khiến một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) phân phối toàn bộ $(thing)Mana$(0) trong bể của nó vào các bể của $(item)Tia Lửa$(0) chưa được cường hóa hoặc có cường hóa Phân Tán ở gần đó, cho đến khi bể của nó hoàn toàn cạn kiệt.",
  "botania.page.sparkUpgrades4": "Cuối cùng, $(item)Cường hóa Cô lập (Isolated)$(0) ngăn cản một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) tương tác với bất kỳ $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) Thống Trị hoặc Lùi Lại nào, nhưng vẫn cho phép nó tương tác với các khối có thể nhận $(thing)Mana$(0) từ mạng lưới $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) đó.",
  "botania.page.sparkUpgrades5": "Chế tạo Các Nâng cấp",

  "botania.entry.distributor": "Bộ Chia Mana",
  "botania.tagline.distributor": "Chia đều Mana giữa nhiều bể",
  "botania.page.distributor0": "Bất kỳ nhà thực vật học xứng đáng nào cuối cùng cũng sẽ đạt đến thời điểm mà một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) duy nhất không thể chứa hết tất cả lượng $(thing)Mana$(0) của họ.$(p)$(item)Bộ Chia Mana$(0) có thể khắc phục vấn đề đó; bất kỳ lượng $(thing)Mana$(0) nào nhận được từ $(thing)Tia Mana$(0) sẽ được chia đều vào các $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) đặt ở các mặt kề bên.",
  "botania.page.distributor1": "Chế tạo bộ chia",

  "botania.entry.manaVoid": "Lỗ Hổng Mana",
  "botania.tagline.manaVoid": "Hủy diệt mọi mana đi vào nó",
  "botania.page.manaVoid0": "$(item)Lỗ Hổng Mana$(0), nói một cách dễ hiểu, là một nấm mồ cho $(thing)Mana$(0). Mọi $(thing)Mana$(0) đổ vào khối này sẽ tan biến vào hư vô, không bao giờ được nhìn thấy nữa.$(p)Đặt một cái ở dưới một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) sẽ cho phép bể đó luôn nhận được $(thing)Mana$(0), nhưng sẽ tự động hủy bỏ bất kỳ lượng mana nào mà nó không thể chứa.",
  "botania.page.manaVoid1": "Thậm chí cả Chad từ phòng kế toán?",

  "botania.entry.rfGenerator": "Lõi Năng Lượng Mana (Mana Fluxfield)",
  "botania.tagline.rfGenerator": "Chuyển đổi Mana thành Năng Lượng máy móc",
  "botania.page.rfGenerator0": "Việc truyền $(thing)Mana$(0) qua một trường điện tích redstone sẽ chuyển đổi nó từ năng lượng tự nhiên thành $(thing)Năng lượng Forge (FE)$(0) hoặc $(thing)Năng lượng Tech Reborn$(0), tùy loại nào có sẵn.$(p)Bất kỳ $(thing)Tia Mana$(0) nào được Fluxfield nhận vào đều được chuyển đổi thành $(thing)Năng lượng$(0) và gửi tới bất kỳ bộ thu thập liền kề nào.",
  "botania.page.rfGenerator1": "Thách thức cấu trúc của hiện thực mod ma thuật",

  "botania.entry.lens": "Thấu kính Mana",
  "botania.tagline.lens": "Các nâng cấp đa dạng cho bộ truyền của bạn",
  "botania.page.lens0": "Một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) có thể được nâng cấp với $(item)Thấu kính Mana$(0). Thấu kính Mana cơ bản nhất hoàn toàn không làm gì cả.$(p)Một Thấu kính có thể được $(thing)nhuộm màu$(0) bằng cách chế tạo nó với bất kỳ màu thuốc nhuộm nào để mang màu đó, hoặc với một $(l:mana/pool)$(item)Ngọc Trái Đất Mana$(0)$(/l) để tạo ra $(item)Thấu kính Cầu Vồng$(0). Những thứ này sẽ thay đổi màu sắc của tia sáng được bắn ra.",
  "botania.page.lens1": "Thấu kính cơ bản, nó không làm gì cả.",
  "botania.page.lens2": "$(thing)Nhuộm màu$(0) cho thấu kính!",
  "botania.page.lens3": "$(item)Thấu kính Cầu Vồng$(0) đỉnh của chóp",
  "botania.page.lens4": "Nhưng thấu kính không chỉ dành cho những màu sắc sặc sỡ-- chúng có thể được nâng cấp bằng đủ loại nguyên liệu để tạo ra đủ loại hiệu ứng với $(thing)Tia Mana$(0) của chúng.$(p)Hãy nhớ rằng một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) thông thường phải nhắm vào một khối nhận $(thing)Mana$(0) để bắn. Đối với một số thấu kính cụ thể, $(l:mana/redstone_spreader)$(item)Bộ Truyền Mana Xung$(0)$(/l) được khuyên dùng hơn.$(p)Các khối như $(item)Phễu (Hoppers)$(0) có thể thêm hoặc tháo thấu kính của bộ truyền.",
  "botania.page.lens5": "Tuy nhiên, đôi khi, việc chỉ có một $(item)Thấu kính Mana$(0) trên một bộ truyền là chưa đủ. Kết hợp hai thấu kính với một $(item)Bóng Slime$(0) hoặc $(item)Chai Mật Ong$(0) trong bàn chế tạo sẽ hợp nhất chúng thành một thấu kính mang hiệu ứng của cả hai.$(p)Thấu kính đầu tiên được sử dụng sẽ quyết định hình dáng và màu sắc của thấu kính tạo thành. Lưu ý rằng một số sự kết hợp sẽ không hoạt động, và bạn không thể kết hợp hai thấu kính cùng loại.",
  "botania.page.lens6": "$(item)Thấu kính Vận Tốc$(0) sẽ gia tăng đáng kể tốc độ di chuyển của $(thing)Tia Mana$(0), nhưng với cái giá là dung lượng khởi điểm bị giảm và thời gian $(thing)Mất Mana$(0) diễn ra nhanh hơn.",
  "botania.page.lens7": "Thấu kính Vận Tốc",
  "botania.page.lens8": "$(item)Thấu kính Sức Mạnh$(0) sẽ nhân đôi lượng $(thing)Mana$(0) mà một $(thing)Tia Mana$(0) có thể mang; tuy nhiên, tia sáng sẽ di chuyển chậm hơn, và một khi nó bắt đầu rò rỉ mana, nó sẽ thực hiện với tốc độ nhanh hơn rất nhiều.",
  "botania.page.lens9": "Thấu kính Sức Mạnh",
  "botania.page.lens10": "$(item)Thấu kính Kháng Lực$(0) sẽ tăng đáng kể khoảng thời gian một $(thing)Tia Mana$(0) có thể di chuyển trước khi bắt đầu rò rỉ $(thing)Mana$(0), nhưng đồng thời cũng làm chậm tốc độ bay của nó.",
  "botania.page.lens11": "Thấu kính Kháng Lực",
  "botania.page.lens12": "$(item)Thấu kính Hiệu Năng$(0) sẽ làm tăng đôi chút thời gian cần thiết để một $(thing)Tia Mana$(0) bắt đầu rò rỉ $(thing)Mana$(0) của nó, và cũng sẽ làm giảm đáng kể tốc độ rò rỉ của nó.",
  "botania.page.lens13": "Thấu kính Hiệu Năng",
  "botania.page.lens14": "$(item)Thấu kính Bật Nảy$(0) sẽ cho phép một $(thing)Tia Mana$(0) dội lại khi va vào tường, thay vì bị tiêu biến khi va chạm.",
  "botania.page.lens15": "Thấu kính Bật Nảy",
  "botania.page.lens38": "$(item)Thấu kính Phóng Viên$(0) làm giảm rất nhiều lượng $(thing)Mana$(0) mà một $(thing)Tia Mana$(0) mang theo và tăng mạnh tốc độ cũng như khoảng cách tối đa của tia sáng.$(p)Điều này có thể rất hữu ích cho các tương tác với những khối như $(l:mana/mana_detector)$(item)Máy Phát Hiện Mana$(0)$(/l), $(l:devices/forest_drum)$(item)Trống của Rừng Sâu$(0)$(/l), hoặc $(l:devices/animated_torch)$(item)Đuốc Chuyển Động$(0)$(/l).",
  "botania.page.lens39": "Thấu kính Phóng Viên",
  "botania.page.lens16": "$(item)Thấu kính Trọng Lực$(0) khiến trọng lực ảnh hưởng đến $(thing)Tia Mana$(0), làm tia sáng di chuyển theo hình vòng cung. Để bù lại, nó cũng tăng thêm một chút thời gian trước khi quá trình $(thing)Mất Mana$(0) xảy ra.",
  "botania.page.lens17": "Thấu kính Trọng Lực",
  "botania.page.lens18": "$(item)Thấu kính Khoan$(0) nạp cho một $(thing)Tia Mana$(0) khả năng sử dụng lượng $(thing)Mana$(0) của chính nó để phá vỡ bất kỳ khối nào nó chạm phải.",
  "botania.page.lens19": "Thấu kính Khoan",
  "botania.page.lens20": "$(item)Thấu kính Sát Thương$(0) cho phép một $(thing)Tia Mana$(0) sử dụng lượng mana của chính nó để gây sát thương cho bất kỳ sinh vật sống nào mà nó chạm vào.",
  "botania.page.lens21": "Thấu kính Sát Thương",
  "botania.page.lens22": "$(item)Thấu kính Bóng Ma$(0) là một thấu kính thú vị. Bằng cách tận dụng đặc tính của $(l:devices/platform)$(item)Nền Tảng Ảo Ảnh$(0)$(/l), thấu kính cho phép một $(thing)Tia Mana$(0) xuyên qua các khối. Khi làm vậy, thời gian tia sáng có thể tồn tại mà không rò rỉ mana sẽ bị giảm đi.",
  "botania.page.lens23": "Thấu kính Bóng Ma",
  "botania.page.lens24": "$(item)Thấu kính Từ Tính$(0) (như tên gọi của nó) cho phép một $(thing)Tia Mana$(0) di chuyển hướng vào (hoặc \"từ tính hóa\" về phía) bất kỳ khối nào ở gần có thể nhận $(thing)Mana$(0). Việc này sẽ làm giảm đi một chút tốc độ của tia sáng.",
  "botania.page.lens25": "Thấu kính Từ Tính",
  "botania.page.lens26": "$(item)Thấu kính Nổ$(0) truyền vào một $(thing)Tia Mana$(0) lực lượng entropi, khiến nó giải phóng năng lượng dưới dạng một vụ nổ khi nó va chạm với thứ gì đó không thể nhận $(thing)Mana$(0).",
  "botania.page.lens27": "Thấu kính Nổ",
  "botania.page.lens28": "$(item)Thấu kính Ảnh Hưởng$(0) cho phép một $(thing)Tia Mana$(0) có sự ảnh hưởng đến bất kỳ $(thing)vật phẩm bị rơi$(0) nào gần đó, $(thing)cầu kinh nghiệm$(0) và thậm chí là $(thing)các khối đang rơi$(0), khiến chúng di chuyển theo cùng một vector chuyển động như chính tia sáng đó.",
  "botania.page.lens29": "Thấu kính Ảnh Hưởng",
  "botania.page.lens30": "$(item)Thấu kính Trọng Lượng$(0) đặt một lực hướng xuống mạnh vào bên trong một $(thing)Tia Mana$(0), làm cho bất kỳ khối nào bị tia sáng chiếu vào (miễn là có khoảng trống phía dưới) rơi xuống giống như $(item)Cát$(0) và $(item)Sỏi$(0).",
  "botania.page.lens31": "Thấu kính Trọng Lượng",
  "botania.page.lens32": "$(item)Thấu kính Đốt Cháy$(0) được truyền một tia lửa bùng cháy. Khi một $(thing)Tia Mana$(0) bắn qua nó chạm vào một khối, khối đó sẽ bốc cháy. Tuy nhiên, nó dường như không đốt cháy các sinh vật sống.$(p)Nó có khả năng vừa đốt vừa đóng $(item)Cổng Địa Ngục (Nether Portals)$(0), nhưng để đóng cổng, nó cần được nhắm vào khung cổng, nếu không tia sáng mà nó mang theo cuối cùng sẽ đi xuyên qua cổng.",
  "botania.page.lens33": "Thấu kính Đốt Cháy",
  "botania.page.lens34": "$(item)Thấu kính Lực Đẩy$(0) hoạt động như một $(item)Piston$(0). Khi một $(thing)Tia Mana$(0) bắn qua nó chạm vào một khối mà piston có thể di chuyển, nó sẽ thực hiện đúng như vậy.",
  "botania.page.lens35": "Thấu kính Lực Đẩy",
  "botania.page.lens36": "$(item)Thấu kính Ánh Sáng$(0) tạo ra một ngọn lửa trên một khối, cùng màu với tia sáng đã tạo ra nó. Ngọn lửa này cung cấp ánh sáng và thuần túy dùng để trang trí.$(p)Nếu một tia sáng chiếu vào một trong những ngọn lửa này, nó sẽ dập tắt ngọn lửa thay vì đi qua.",
  "botania.page.lens37": "Thấu kính Ánh Sáng",

  "botania.entry.manaTablet": "Phiến Mana",
  "botania.tagline.manaTablet": "Lưu trữ Mana Di Động",
  "botania.page.manaTablet0": "Sử dụng $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) để vận chuyển $(thing)Mana$(0) là rất tốt, nhưng cũng có những cách khác để đưa thứ đó đi khắp nơi.$(p)$(item)Phiến Mana$(0) là một vật phẩm di động có thể mang theo $(thing)Mana$(0) bên trong nó.$(p)Ngoài ra, các vật phẩm khác trong túi đồ có thể rút năng lượng từ nó để sử dụng, biến nó thành một công cụ thiết yếu.",
  "botania.page.manaTablet1": "Ném một phiến vào $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) sẽ cho phép luồng $(thing)Mana$(0) lưu thông giữa chúng.$(p)Giữ Shift + nhấp chuột phải (hoặc sử dụng $(item)Máy Phân Phát$(0)) vào $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) bằng $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l) sẽ thay đổi hướng mà $(thing)Mana$(0) sẽ chảy.$(p)Không giống như những vật phẩm bình thường, những phiến bị rơi ra ngoài sẽ không bao giờ biến mất (despawn).",
  "botania.page.manaTablet2": "Đáng buồn thay, nó không có wifi",

  "botania.entry.manaMirror": "Gương Mana",
  "botania.tagline.manaMirror": "Truy cập Mana Di Động Từ Xa",
  "botania.page.manaMirror0": "Một $(item)Gương Mana$(0) là một vật thay thế cho các vật phẩm chứa $(thing)Mana$(0) như $(l:mana/mana_tablet)$(item)Phiến Mana$(0)$(/l). Sau khi nó được liên kết với một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l), các vật phẩm trong túi đồ yêu cầu $(thing)Mana$(0) sẽ hút trực tiếp từ nó.$(p)Để liên kết một chiếc gương với một bể, chỉ cần $(thing)giữ Shift + nhấp chuột phải$(0) vào bể bằng gương. Gương không thể đưa vào hoặc lấy ra mana từ/tới các bể theo bất kỳ cách nào khác.",
  "botania.page.manaMirror1": "Gương kia ngự ở trên tường...",

  "botania.entry.manaDetector": "Máy Phát Hiện Mana",
  "botania.tagline.manaDetector": "Phát hiện Tia Mana và phát tín hiệu Redstone",
  "botania.page.manaDetector0": "$(item)Máy Phát Hiện Mana$(0) phát hiện khi có một $(thing)Tia Mana$(0) chảy qua nó (các tia sáng xuyên qua khối này như xuyên qua không khí) và cung cấp một tín hiệu redstone cho trường hợp đó.",
  "botania.page.manaDetector1": "Chế tạo máy phát hiện",

  "botania.entry.redstoneSpreader": "Bộ Truyền Mana Xung",
  "botania.tagline.redstoneSpreader": "Một bộ truyền bắn theo xung Redstone",
  "botania.page.redstoneSpreader0": "Bằng cách kết hợp một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) với một miếng $(item)Redstone$(0), một $(item)Bộ Truyền Mana Xung$(0) sẽ được tạo ra, (như tên gọi của nó) nó sẽ bắn ra khi nhận được một $(thing)xung redstone$(0), bất kể mục tiêu là gì.$(p)Hãy nhớ rằng nó vẫn sẽ không bắn một tia sáng cho đến khi tia cuối cùng tiêu tan hoặc được hấp thụ.",
  "botania.page.redstoneSpreader1": "Chạm một chút redstone",

  "botania.entry.manastar": "Sao Mana (Manastar)",
  "botania.tagline.manastar": "Một bông hoa dùng để kiểm tra dòng chảy mana ròng",
  "botania.page.manastar0": "Các phép đo thiếu chính xác của $(l:basics/wand)$(item)Trượng Rừng Sâu$(0)$(/l) đôi khi sẽ không đủ để cho biết liệu bạn đang sinh lời hay bị lỗ $(thing)Mana$(0) trong $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) của bạn.$(p)Chế tạo một bông $(item)Sao Mana$(0) và đặt nó bên cạnh một bể, bông hoa sẽ tỏa sáng màu đỏ nếu bị lỗ, hoặc màu xanh lam nếu sinh lời. Quá trình đo lường cập nhật vài giây một lần.",
  "botania.page.manastar1": "Đó là một ngôi sao băng vút qua bầu trời",

  "botania.entry.dreamwoodSpreader": "Bộ Truyền Mana Yêu Tinh",
  "botania.tagline.dreamwoodSpreader": "Cứng hơn, xịn hơn, nhanh hơn, mạnh hơn",
  "botania.page.dreamwoodSpreader0": "Khi đi sâu vào vấn đề, $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Gỗ Mơ (Dreamwood)$(0)$(/l) đơn giản là dẫn $(thing)Mana$(0) tốt hơn $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ Sống$(0)$(/l). Một vài điều chỉnh trong công thức (như thay thế $(item)Vàng$(0) bằng $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Elementium$(0)$(/l)) sẽ tạo ra một $(item)Bộ Truyền Mana Yêu Tinh$(0), có thể dẫn được nhiều $(thing)Mana$(0) hơn, nhanh hơn và được lâu hơn mà không bị $(thing)Mất Mana$(0).$(p)Tuy nhiên, tiếc là chúng không thể biến thành $(l:mana/redstone_spreader)$(item)Bộ Truyền Mana Xung$(0)$(/l).",
  "botania.page.dreamwoodSpreader1": "Những bộ truyền tốt hơn, thế thôi",
  "botania.page.dreamwoodSpreader2": "Kết hợp bộ truyền vốn đã mạnh mẽ này với một $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh Hồn Gaia$(0)$(/l) và một viên ngọc $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Đá Rồng$(0)$(/l) sẽ cho ra một biến thể còn mạnh hơn nữa. $(item)Bộ Truyền Mana Gaia$(0) là tiêu chuẩn vàng của $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l), với những nâng cấp gần như toàn diện.$(p)Lưu ý rằng những bộ truyền này bắn tải trọng lớn hơn cùng lúc (do đó tần suất bắn có thể ít hơn).",
  "botania.page.dreamwoodSpreader3": "Bộ Truyền Mana tối thượng",

  "botania.entry.elvenLenses": "Thấu kính Mana Yêu tinh",
  "botania.tagline.elvenLenses": "Thấu kính Mana tiên tiến với những khả năng mới",
  "botania.page.elvenLenses0": "Kiến thức về các phương pháp xử lý Mana của Alfheim dĩ nhiên đi kèm với một loạt $(l:mana/lens)$(item)Thấu kính Mana$(0)$(/l) mới và hữu ích.$(p)Không giống như những thấu kính Overworld phổ biến, những thấu kính này có phần đặc biệt hơn trong công dụng của chúng...",
  "botania.page.elvenLenses1": "Đầu tiên là $(item)Thấu kính Bắn Màu$(0). Thấu kính này cần được nhuộm một trong 16 màu của quang phổ để hoạt động. Khi một tia sáng bắn qua nó chạm vào một khối có thể đổi màu ($(item)Len, Đất Nung Nhuộm Màu$(0) hoặc $(item)Kính$(0)...), nó sẽ biến khối đó (và mọi khối cùng loại, cùng màu được kết nối với nó) thành màu của $(thing)Tia Mana$(0). Nó dường như cũng có tác dụng lên những con $(thing)Cừu$(0).",
  "botania.page.elvenLenses2": "Thấu kính Bắn Màu",
  "botania.page.elvenLenses3": "$(item)Thấu kính Không Gian$(0) là một cái thú vị. Một tia sáng dưới sự ảnh hưởng của nó, khi va chạm với một $(l:ender/piston_relay)$(item)Bộ Tiếp Sức Lực Kéo$(0)$(/l) sẽ dịch chuyển tức thời đến mục tiêu của $(l:ender/piston_relay)$(item)Bộ Tiếp Sức Lực Kéo$(0)$(/l) đó, duy trì động lượng của nó, nhưng làm cho $(thing)Mana$(0) của nó không thể phục hồi được.$(p)Hơn nữa, khi nó được kết hợp với một $(item)Thấu kính Khoan$(0) ($(item)Thấu kính Khoan$(0) phải nằm trước), nó sẽ ngăn các tia sáng phá vỡ $(l:ender/piston_relay)$(item)Bộ Tiếp Sức Lực Kéo$(0)$(/l) hoặc $(item)Piston$(0), và dịch chuyển mọi khối bị phá bởi $(item)Thấu kính Khoan$(0) về nguồn bắn của tia sáng.",
  "botania.page.elvenLenses4": "Thấu kính Không Gian",
  "botania.page.elvenLenses5": "Một tia sáng bị ảnh hưởng bởi $(item)Thấu kính Chuyển Hướng$(0) sẽ làm cho bất kỳ $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l) hoặc thực thể nào mà nó va chạm phải quay mặt về phía khối hoặc thực thể đã bắn ra tia sáng đó.",
  "botania.page.elvenLenses6": "Thấu kính Chuyển Hướng",
  "botania.page.elvenLenses7": "$(item)Thấu kính Lễ Hội$(0) hoạt động gần giống như $(item)Thấu kính Nổ$(0) thông thường; tuy nhiên, thay vì một vụ nổ, nó tạo ra một chùm pháo hoa ăn mừng nhuộm màu của tia sáng.",
  "botania.page.elvenLenses8": "Thấu kính Lễ Hội",
  "botania.page.elvenLenses9": "$(item)Thấu kính Lóe Sáng$(0) sẽ chiếm quyền kiểm soát chức năng của một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l), ngăn không cho nó bắn bất kỳ tia sáng nào. Loại thấu kính này được gọi là $(thing)Thấu kính Kiểm Soát$(0).$(p)Tác dụng của loại $(thing)Thấu kính Kiểm Soát$(0) cụ thể này là làm cho bộ truyền bắn ra một loạt các hạt liên tục mang màu sắc mà thấu kính được nhuộm, theo hướng bộ truyền đang nhắm tới. Không có mana nào bị tiêu hao; chắc chắn có rất nhiều công dụng trang trí cho việc này.",
  "botania.page.elvenLenses10": "Thấu kính Lóe Sáng",
  "botania.page.elvenLenses11": "$(item)Thấu kính Dây Căng$(0) là một loại $(thing)Thấu kính Kiểm Soát$(0) khác.$(p)Một bộ truyền được gắn nó sẽ chỉ được phép bắn nếu tia sáng chắc chắn đánh trúng một quái vật hoặc người chơi.",
  "botania.page.elvenLenses12": "Thấu kính Dây Căng",

  "botania.entry.prism": "Lăng Kính Mana",
  "botania.tagline.prism": "Thay đổi hiệu ứng Thấu kính của một Tia Mana một cách nhanh chóng",
  "botania.page.prism0": "$(l:mana/lens)$(item)Thấu kính Mana$(0)$(/l) thao tác với $(thing)Tia Mana$(0) để cung cấp những sức mạnh nhất định. $(item)Lăng Kính Mana$(0) mở rộng chức năng này bằng cách thay đổi các hiệu ứng thấu kính của một tia sáng đang bay ngay tức thì.$(p)Với một $(l:devices/spectral_platform)$(item)Nền Tảng Bóng Ma$(0)$(/l) đóng vai trò làm thành phần, khối này không có sự hiện diện vật lý; các thực thể và tia sáng có thể xuyên qua nó như thể nó không tồn tại.",
  "botania.page.prism1": "Nhấp chuột phải vào lăng kính bằng bất kỳ biến thể nào của $(item)Thấu kính Mana$(0) sẽ đặt thấu kính đó vào lăng kính. Bất cứ khi nào một $(thing)Tia Mana$(0) xuyên qua lăng kính, màu sắc và hiệu ứng của nó sẽ được đặt thành màu sắc và hiệu ứng của thấu kính trong lăng kính (nếu thấu kính không được nhuộm màu, tia sáng sẽ chuyển sang màu trắng).$(p)Sử dụng bất kỳ thấu kính cơ bản nào trong bốn loại thấu kính cơ bản bên trong lăng kính cũng sẽ làm tăng thời gian trước khi tia sáng bắt đầu rò rỉ $(thing)Mana$(0), cho phép nó đi được xa hơn.",
  "botania.page.prism2": "Nó có thể bị vô hiệu hóa bằng một tín hiệu redstone.",
  "botania.page.prism3": "Một pixel khác trên bức tường",

  "botania.entry.poolCart": "Mana trên Đường Ray",
  "botania.tagline.poolCart": "Không phải là một web framework đâu",
  "botania.page.poolCart0": "Còn cách nào có thể dễ dàng hơn để vận chuyển $(thing)Mana$(0) qua những khoảng cách xa ngoài việc gắn một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) vào một chiếc $(item)Xe Mỏ$(0)? Thật đơn giản! Tương tự như các loại xe khác ở hầu hết các khía cạnh, một $(item)Xe Mỏ có Bể Mana$(0) có thể lưu trữ và vận chuyển, ừ thì, $(thing)Mana$(0). Trên đường ray.$(p)Phá vỡ một chiếc xe mỏ có chứa bất kỳ lượng $(thing)Mana$(0) nào trong đó sẽ làm mất đi toàn bộ lượng $(thing)Mana$(0) đang chứa, vì vậy hãy cẩn thận.",
  "botania.page.poolCart1": "Việc truyền $(thing)Mana$(0) giữa một xe mỏ và một bể được thực hiện bằng $(item)Máy Bơm Mana$(0). Những chiếc máy này có thể quay về bất kỳ hướng nào trong bốn hướng chính, và sẽ truyền $(thing)Mana$(0) giữa một bể liền kề và một xe-mỏ-có-bể ở phía đối diện.$(p)Tốc độ truyền cực kỳ nhanh nhờ vào bản chất cơ học của máy bơm-- nhanh đến mức có thể xảy ra tràn, có thể gây mất trắng lượng $(thing)Mất Mana$(0) tương đương với toàn bộ một bể pha loãng.",
  "botania.page.poolCart2": "$(thing)Mana$(0) sẽ chảy từ phía có màu xanh của máy bơm theo hướng của mũi tên.$(p)Máy bơm có thể bị tắt bằng tín hiệu redstone, và một $(item)Bộ so sánh (Comparator)$(0) được gắn vào sẽ đo lượng $(thing)Mana$(0) có trong xe mỏ.$(p)Cuối cùng, một cái bể trên xe mỏ chỉ dùng để vận chuyển, và không thể nhận, gửi, chuyển, hoặc truyền năng lượng cho bất kỳ vật phẩm nào bằng $(thing)Mana$(0) của nó.",
  "botania.page.poolCart3": "Tôi thích xe lửa",
  "botania.page.poolCart4": "Đây không phải là một đường ống",

  "botania.entry.sparkChanger": "Người Thợ Gắn Tia Lửa (Spark Tinkerer)",
  "botania.tagline.sparkChanger": "Điều khiển cường hóa trên tia lửa bằng redstone",
  "botania.page.sparkChanger0": "$(item)Người Thợ Gắn Tia Lửa$(0) là một khối có khả năng thay đổi các $(l:mana/spark_upgrades)$(item)Nâng Cấp$(0)$(/l) được đặt trên các $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l). Đặt một cái nằm kề bên một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) (hoặc khối khác được gắn một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l)) sẽ kết nối nó với khối đó.$(p)Nhấp chuột phải vào $(item)Người Thợ Gắn Tia Lửa$(0) với một $(l:mana/spark_upgrades)$(item)Cường Hóa Tia Lửa$(0)$(/l) sẽ đưa cường hóa đó vào trong khối; bạn có thể lấy cường hóa ra bằng cách nhấp chuột phải lần nữa.",
  "botania.page.sparkChanger1": "Khi $(item)Người Thợ Gắn Tia Lửa$(0) nhận được tín hiệu redstone, nó sẽ chọn ngẫu nhiên một $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) liền kề được kết nối có chứa một cường hóa khác biệt và tráo đổi cường hóa trên $(l:mana/sparks)$(item)Tia Lửa$(0)$(/l) đó với cái đang được lưu giữ trong Người Thợ.$(p)Cường hóa được lưu giữ có thể được rút ra hoặc nạp vào bằng $(item)Phễu$(0) hoặc các phương pháp tự động hóa khác. $(item)Bộ so sánh (Comparators)$(0) có thể đọc được loại cường hóa đang được lưu giữ.",
  "botania.page.sparkChanger2": "Mod những tia lửa của bạn",

  "botania.entry.bellows": "Ống Bễ Manatide",
  "botania.tagline.bellows": "Làm cho việc truyền tải của Bể Mana và Lò Nung nhanh hơn",
  "botania.page.bellows0": "$(item)Ống Bễ Manatide$(0) làm tăng tốc độ xả $(thing)Mana$(0) của $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l).$(p)Đặt các ống bễ này kề bên (và chỉ hướng về phía) một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) sẽ tăng tốc độ mà bể xả $(thing)Mana$(0) của nó vào các $(l:mana/mana_tablet)$(item)Phiến Mana$(0)$(/l) hoặc các vật phẩm khác. Càng nhiều ống bễ thì tốc độ truyền sẽ càng tăng.",
  "botania.page.bellows1": "Một công dụng hơi trần tục hơn một chút của $(item)Ống Bễ Manatide$(0) là để thổi bùng ngọn lửa của $(item)Lò Nung (Furnace)$(0).$(p)Một $(item)Ống Bễ Manatide$(0) có thể được vận hành thủ công thông qua việc nhấp chuột phải; hướng ống bễ về phía một $(item)Lò Nung$(0) đang hoạt động và vận hành nó sẽ làm tăng tốc độ và hiệu suất mà các vật phẩm trong $(item)Lò Nung$(0) được nung chảy.",
  "botania.page.bellows2": "Trách nhiệm của bạn là phải duy trì ngọn lửa",

  "botania.entry.fIntro": "Hoa Chức Năng",
  "botania.tagline.fIntro": "Những loài hoa sử dụng mana cho các sức mạnh có lợi ích",
  "botania.page.fIntro0": "Có vô vàn công dụng đối với lượng $(thing)Mana$(0) mà một nhà thực vật học tạo ra, đáng chú ý nhất là làm nhiên liệu cho nhiều loại $(thing)Hoa Chức Năng$(0).$(p)Những bông hoa này sẽ hút $(thing)Mana$(0) từ một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) ở gần vào chính chúng để thực hiện các chức năng tương ứng của chúng.$(p)Lưu ý rằng hoa không thể nhận sức mạnh trực tiếp thông qua $(l:mana/spreader)$(item)Bộ Truyền Mana$(0)$(/l).",
  "botania.page.fIntro1": "Tất cả các loại $(thing)Hoa Chức Năng$(0), giống như những anh em $(thing)Hoa Tạo Năng Lượng$(0) của chúng, đều chứa một bộ đệm nhỏ $(thing)Mana$(0).",
  "botania.page.fIntro2": "Hoa chỉ liên kết với một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) tại một thời điểm. Khi được đặt, chúng sẽ liên kết với bể gần nhất (hoặc bể gần nhất được đặt sau đó, nếu không có cái nào trong phạm vi), và nên được liên kết lại bằng một cây trượng ở $(thing)Chế độ Liên kết$(0).",
  "botania.page.fIntro3": "Ngoài ra, một số hoa chức năng sử dụng $(item)Rễ Redstone$(0) trong khâu chế tạo. Tác dụng của những bông hoa này có thể được bật/tắt bằng tín hiệu redstone.",
  "botania.page.fIntro4": "$(item)Rễ Redstone$(0) dùng để Kiểm Soát Redstone",

  "botania.entry.flowerShrinking": "Thu Nhỏ Hoa",
  "botania.tagline.flowerShrinking": "Bông hoa nhỏ hơn với phạm vi nhỏ hơn",
  "botania.page.flowerShrinking0": "Một số bông hoa chức năng có thể có tầm với hơi quá lớn đối với một số tình huống sử dụng nhất định. Việc ném một trong số chúng vào một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l) có chứa $(l:devices/mana_alchemy)$(item)Chất Xúc Tác Giả Kim$(0)$(/l) (với cái giá là một lượng $(thing)Mana$(0)) sẽ thu nhỏ nó lại, làm cho phạm vi tác dụng của nó nhỏ hơn. Mọi chức năng khác đều giữ nguyên.",
  "botania.page.flowerShrinking1": "Giống như một nendoroid",
  "botania.page.flowerShrinking2": "Hoa Nhỏ (Petite)",

  "botania.entry.flowerSpeed": "Điều Chỉnh Độ Trễ",
  "botania.tagline.flowerSpeed": "Thay đổi thời gian để hoa bắt đầu hoạt động",
  "botania.page.flowerSpeed0": "Rất nhiều loại $(thing)Hoa Chức Năng$(0) tương tác với vật phẩm rơi ra; một số loại đất nhất định có thể đảm bảo chúng hoạt động theo đúng thứ tự.$(p)Trồng hoa trên đất $(item)Podzol$(0) sẽ thêm một độ trễ nhỏ trước khi nó có thể tương tác với vật phẩm rơi ra, cho phép tạo ra một hệ thống \"ưu tiên\". Trồng một bông hoa trên khối $(item)Khuẩn ti (Mycelium)$(0) sẽ tạo ra độ trễ lớn hơn.",
  "botania.page.flowerSpeed1": "Cách sử dụng hệ thống này cũng mở rộng cho $(l:misc/shiny_flowers)$(item)Hoa Trôi Nổi$(0)$(/l), thông qua việc sử dụng $(item)Hạt Giống Phương Bắc (Boreal Seeds)$(0) và $(item)Bào Tử Ký Sinh (Infestation Spores)$(0).$(p)Với hai bông hoa có cùng độ trễ (hoặc không có), một $(thing)Hoa Tạo Năng Lượng$(0) (ví dụ: $(l:generating_flowers/endoflame)$(item)Hoa Nội Nhiệt$(0)$(/l)) sẽ nhặt một vật phẩm trước một bông hoa $(thing)Chức Năng$(0) (ví dụ: $(l:functional_flowers/hopperhock)$(item)Hoa Phễu$(0)$(/l)). Đối với hai bông hoa cùng loại, đó là một bí mật với tất cả mọi người.",

  "botania.entry.jadedAmaranthus": "Jaded Amaranthus",
  "botania.tagline.jadedAmaranthus": "Tạo ra nhiều Hoa Huyền Bí hơn",
  "botania.page.jadedAmaranthus0": "Bạn thích hoa, phải không? Nếu vậy, $(item)Jaded Amaranthus$(0) được tạo ra là dành riêng cho bạn.$(p)Khi được nạp $(thing)Mana$(0) từ một $(l:mana/pool)$(item)Bể Mana$(0)$(/l), nó sẽ mọc ra những bông $(l:basics/flowers)$(item)Hoa Huyền Bí$(0)$(/l) mới trên nền đất lân cận với tốc độ nhanh chóng.",
  "botania.page.jadedAmaranthus1": "$(o)Có thể là nó hoặc hoa ông lão (clematis).$()",
  "botania.page.jadedAmaranthus2": "$(o)Chờ chút, có phải bạn vừa triệu hồi một đống hoa trong cùng một lượt đi không?$(p)Đúng vậy, thì sao?$(p)Trái luật mà, phải không?$(p)Luật lệ là cái đinh gì, tao có mana!",

  "botania.entry.bellethorne": "Bellethorne",
  "botania.tagline.bellethorne": "Gây sát thương cho quái vật",
  "botania.page.bellethorne0": "$(item)Bellethorne$(0) là một bông hoa độc ác. Nó biến đổi bất kỳ lượng $(thing)Mana$(0) nào được cung cấp thành sức mạnh gây hại từ từ cho bất kỳ sinh vật sống nào (ngoại trừ $(thing)người chơi$(0)) xung quanh nó.",
  "botania.page.bellethorne1": "$(o)Hoa hồng nào mà chẳng có gai$().",

  "botania.entry.dreadthorne": "Dreadthorne",
  "botania.tagline.dreadthorne": "Gây sát thương cho động vật trưởng thành",
  "botania.page.dreadthorne0": "$(item)Dreadthorne$(0) là một bông hoa chuyên dụng hơn so với $(l:functional_flowers/bellethorne)$(item)Bellethorne$(0)$(/l): thay vì tấn công $(o)tất cả$() những sinh vật xung quanh, nó chỉ gây hại cho $(thing)động vật trưởng thành$(0).",
  "botania.page.dreadthorne1": "$(o)Đó là một cách thức hoạt động (modus operandi)$().",

  "botania.entry.heiseiDream": "Heisei Dream",
  "botania.tagline.heiseiDream": "Khiến bọn quái vật chống lại nhau",
  "botania.page.heiseiDream0": "$(item)Heisei Dream$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để kích thích cảm xúc tức giận và thù hận nhân tạo ở bất kỳ $(thing)quái vật$(0) nào gần đó, khiến chúng chống lại lẫn nhau.",
  "botania.page.heiseiDream1": "$(o)Một thời đại êm đềm sẽ tàn sát người dân$().",

  "botania.entry.tigerseye": "Mắt Hổ (Tigerseye)",
  "botania.tagline.tigerseye": "Dọa và xua đuổi những con creeper",
  "botania.page.tigerseye0": "Có một sự thật hiển nhiên là $(thing)Creeper$(0) vô cùng khiếp sợ $(thing)mèo$(0).$(p)$(item)Mắt Hổ$(0) khai thác sự thật đó, tỏa ra khí tức của loài mèo để làm hóa đá bất kỳ con $(thing)Creeper$(0) nào gần đó và ngăn chúng phát nổ. Một tác dụng phụ là, nó làm cho chúng chạy trốn khỏi $(thing)người chơi$(0) ở gần đó.",
  "botania.page.tigerseye1": "$(o)Đứng lên chấp nhận thách thức từ các đối thủ của chúng ta$().",

  "botania.entry.orechid": "Orechid",
  "botania.tagline.orechid": "Tạo quặng từ đá",
  "botania.page.orechid0": "Mặc dù đi đào mỏ là một cách tốt, nhưng một phương pháp thụ động và tái tạo để thu thập quặng cũng không phải là điều đáng chê. $(item)Orechid$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để tổng hợp các $(thing)quặng$(0) từ các khối $(item)Đá$(0) xung quanh.$(p)Quặng được tạo ra là ngẫu nhiên, nhưng những quặng hiếm có vẻ sẽ xuất hiện ít hơn.",
  "botania.page.orechid1": "$(o)Những người ít phép thuật hơn sẽ gọi nó là cái rây$().",

  "botania.entry.orechidIgnem": "Orechid Ignem",
  "botania.tagline.orechidIgnem": "Tạo quặng nether từ netherrack",
  "botania.page.orechidIgnem0": "Hoa $(l:functional_flowers/orechid)$(item)Orechid$(0)$(/l) là một loài hoa tuyệt vời; khả năng tạo ra quặng thô từ $(thing)Mana$(0) và $(item)Đá$(0) có thể là một lợi ích lớn cho cuộc sống của bất kỳ nhà thực vật học nào thích ngồi một chỗ. Tuy nhiên, nó không thể tạo ra những quặng mang hơi hướm $(thing)Nether$(0). Để giải quyết vấn đề này rất dễ dàng: Đổi vài cánh hoa sẽ tạo ra $(item)Orechid Ignem$(0), loài hoa có thể tạo ra các quặng $(thing)Nether$(0) bên trong $(item)Netherrack$(0). Hoa này phải được đặt ở chiều không gian $(thing)Nether$(0) thì mới hoạt động.",
  "botania.page.orechidIgnem1": "$(o)Ở đây bắt đầu nóng lên rồi đấy$().",

  "botania.entry.fallenKanade": "Fallen Kanade",
  "botania.tagline.fallenKanade": "Hồi phục mạnh mẽ trong tầm ngắn",
  "botania.page.fallenKanade0": "$(item)Fallen Kanade$(0) là một loài hoa mang đặc tính của thiên thần; nó sử dụng $(thing)Mana$(0) tạo ra một vùng hào quang chữa trị để áp dụng hiệu ứng hồi phục (regeneration) cho bất kỳ $(thing)người chơi$(0) và $(thing)vật nuôi$(0) nào ở gần.",
  "botania.page.fallenKanade0a": "$(item)Fallen Kanade$(0) là một loài hoa mang đặc tính của thiên thần; nó sử dụng $(thing)Mana$(0) tạo ra một vùng hào quang chữa trị để áp dụng hiệu ứng hồi phục (regeneration) cho bất kỳ $(thing)người chơi$(0) và $(thing)vật nuôi$(0) nào ở gần.$(p)Điều thú vị là, những $(thing)Pháp sư Máu$(0) thường được biết đến với việc đặt các bùa chú kỳ lạ lên bàn thờ của họ, khiến bông hoa này bị trục trặc. Đó là điều bạn nên lưu ý.",
  "botania.page.fallenKanade1": "$(o)Hand Sonic, phiên bản bốn$().",

  "botania.entry.exoflame": "Exoflame",
  "botania.tagline.exoflame": "Đốt cháy và tăng tốc Lò nung",
  "botania.page.exoflame0": "Trái ngược với phiên bản $(thing)Tạo năng lượng$(0) của nó, $(item)Exoflame$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để tạo ra nhiệt.$(p)Bất kỳ $(item)Lò nung$(0) nào ở gần một đóa $(item)Exoflame$(0) đang hoạt động sẽ được cấp nhiên liệu và tăng tốc độ nung.",
  "botania.page.exoflame1": "$(o)Nhưng chúng ta sẽ chẳng đi đến đâu nhanh cả$().",

  "botania.entry.agricarnation": "Agricarnation",
  "botania.tagline.agricarnation": "Trồng cây nhanh hơn",
  "botania.page.agricarnation0": "Sự phát triển chậm chạp của cây trồng luôn là vấn đề muôn thuở trong việc nuôi sống đại chúng. $(item)Agricarnation$(0) biến đổi $(thing)Mana$(0) thành một loại phân bón tự nhiên, khiến thực vật xung quanh phát triển nhanh hơn.",
  "botania.page.agricarnation1": "$(o)Grandola Vila Morena$()...",

  "botania.entry.hopperhock": "Hopperhock",
  "botania.tagline.hopperhock": "Nhặt vật phẩm",
  "botania.page.hopperhock0": "$(item)Hopperhock$(0) đơn giản chỉ nhặt các vật phẩm rơi xung quanh nó và đặt chúng vào các túi đồ liền kề (như $(item)Rương$(0)). $(thing)Mana$(0) là tùy chọn, nhưng nếu được cung cấp sẽ tăng tầm hoạt động của nó.$(p)Đặt $(item)Khung vật phẩm$(0) lên các túi đồ liền kề sẽ chỉ định cụ thể những vật phẩm nào có thể hoặc không thể đi vào đó.",
  "botania.page.hopperhock1": "Bất kỳ túi đồ nào không có $(item)Khung vật phẩm$(0) gắn liền đều có thể nhận mọi vật phẩm, nhưng các túi đồ được đánh dấu sẽ được ưu tiên.$(p)Quy tắc dùng để phân loại vật phẩm có thể thay đổi bằng cách ngồi xổm + chuột phải (hoặc dùng một $(item)Máy phân phát$(0)) lên bông hoa bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) ở $(thing)Chế độ Chức năng (Function Mode)$(0).",
  "botania.page.hopperhock2": "$(o)Những đóa hoa đói khát$().",

  "botania.entry.tangleberrie": "Tangleberrie",
  "botania.tagline.tangleberrie": "Nhốt quái vật lại",
  "botania.page.tangleberrie0": "$(item)Tangleberrie$(0) là một loài hoa, với việc tiêu thụ một lượng nhỏ $(thing)Mana$(0), sẽ giữ bất kỳ động vật hoặc quái vật nào ở gần trong một vòng bảo vệ hình tròn, ngăn không cho chúng thoát ra.",
  "botania.page.tangleberrie1": "$(o)Rối ren, dũng cảm và lạnh giá$().",

  "botania.entry.jiyuulia": "Jiyuulia",
  "botania.tagline.jiyuulia": "Giữ quái vật ở xa",
  "botania.page.jiyuulia0": "$(item)Jiyuulia$(0) là một loài hoa, với việc tiêu thụ một lượng nhỏ $(thing)Mana$(0), sẽ giữ bất kỳ động vật hoặc quái vật nào ở gần tránh xa, bảo vệ một khu vực hình tròn không cho chúng tiến vào.",
  "botania.page.jiyuulia1": "$(o)Ngươi được tự do đi mọi nơi, ngoại trừ nơi này$().",

  "botania.entry.labellia": "Labellia",
  "botania.tagline.labellia": "Đổi tên mọi thứ",
  "botania.page.labellia0": "Với một lượng $(thing)Mana$(0) vừa phải, $(item)Labellia$(0) sẽ nhặt các $(thing)Thẻ tên$(0) được ném lên trên nó, và sử dụng chúng để đặt tên cho các vật phẩm và sinh vật gần đó trong bán kính 5x5.",
  "botania.page.labellia1": "$(o)Có gì trong một cái tên?$().",

  "botania.entry.rannuncarpus": "Rannuncarpus",
  "botania.tagline.rannuncarpus": "Đặt các khối xuống",
  "botania.page.rannuncarpus0": "Đây quả là một bông hoa rất hữu dụng, $(item)Rannuncarpus$(0) sẽ nhặt các vật phẩm có thể đặt được ở gần và đặt chúng xuống thành khối trong một bán kính lớn xung quanh nó, ưu tiên hướng mặt khối về phía chính nó. Tuy nhiên, nó sẽ chỉ đặt các khối lên trên một loại khối cụ thể tại một thời điểm; để chỉ định khối này, hãy đặt khối đó ngay dưới lớp đất mà bông hoa đang đứng.",
  "botania.page.rannuncarpus1": "Những vật phẩm như $(item)Mía$(0) cũng có thể được đặt, nhưng chỉ ở những nơi mà người chơi có thể đặt được.$(p)$(thing)Mana$(0) cho hoa là tùy chọn, nhưng nếu có sẽ làm tăng tầm hoạt động.$(p)Cuối cùng, đặt khung vật phẩm lên khối dưới lớp đất sẽ giới hạn các vật phẩm mà $(item)Rannuncarpus$(0) sẽ nhặt, tương tự như $(l:functional_flowers/hopperhock)$(item)Hopperhock$(0)$(/l).",
  "botania.page.rannuncarpus2": "$(o)Tìm nó trong một hố cát chăng$()?",

  "botania.entry.hyacidus": "Hyacidus",
  "botania.tagline.hyacidus": "Đầu độc quái vật",
  "botania.page.hyacidus0": "Vì một lý do nào đó, độc tố trong Minecraft không giết chết mục tiêu. $(item)Hyacidus$(0) sẽ triệu hồi độc tố vào cơ thể của các sinh vật gần đó, khiến chúng quỵ ngã (sau một lúc chờ) để bạn có thể tiêu diệt chỉ bằng một cú đánh.",
  "botania.page.hyacidus1": "$(o)Thép thì miễn nhiễm$().",

  "botania.entry.pollidisiac": "Pollidisiac",
  "botania.tagline.pollidisiac": "Làm cho động vật sinh sản",
  "botania.page.pollidisiac0": "Động vật rất thích ăn. Đó dường như là tất cả những gì chúng làm. Nhưng kỳ lạ thay, chúng chỉ ăn những thứ được đút cho chúng.$(p)$(item)Pollidisiac$(0) đơn giản là sẽ làm điều đó; nó sử dụng mana để lấy các vật phẩm thức ăn trên mặt đất (như $(item)Lúa mì$(0), $(item)Cà rốt$(0), v.v.) đút cho các động vật trong tầm hoạt động, làm cho chúng có $(o)tâm trạng tốt hơn$().",
  "botania.page.pollidisiac1": "$(o)Nhà bếp Địa ngục$().",

  "botania.entry.clayconia": "Clayconia",
  "botania.tagline.clayconia": "Tạo đất sét từ cát",
  "botania.page.clayconia0": "$(item)Clayconia$(0) là một loài hoa đơn giản. Tất cả những gì nó làm là làm ẩm $(item)Cát$(0) ở gần, biến chúng thành các viên $(item)Đất sét$(0). Quá trình này sử dụng một lượng $(thing)Mana$(0) tương đối, nhưng sẽ không làm bạn phá sản (hoặc cạn hồ).",
  "botania.page.clayconia1": "$(o)Thật là một trò đùa chết người$().",

  "botania.entry.loonium": "Loonium",
  "botania.tagline.loonium": "Triệu hồi chiến lợi phẩm hầm ngục",
  "botania.page.loonium0": "Bất kỳ nhà mạo hiểm nào cũng biết rằng các $(thing)Hầm ngục$(0) chứa đựng nhiều món đồ giá trị. Khi được cung cấp một lượng lớn $(thing)Mana$(0), $(item)Loonium$(0) sẽ triệu hồi những vật phẩm này cho các nhà mạo hiểm thu thập.$(p)Nhưng có một cái giá phải trả: mỗi vật phẩm được bảo vệ bởi một con quái vật cầm nó. Những con quái vật này mạnh hơn bình thường, nhưng sẽ rơi ra $(thing)chiến lợi phẩm hầm ngục$(0) quý giá của chúng khi bị giết.",
  "botania.page.loonium1": "$(o)TÔI CÓ THỂ LẤY ĐƯỢC ĐỒ NGON CHỨ$()?",

  "botania.entry.daffomill": "Daffomill",
  "botania.tagline.daffomill": "Di chuyển vật phẩm bằng gió",
  "botania.page.daffomill0": "$(item)Daffomill$(0) giống như một chiếc quạt: nó sử dụng $(thing)Mana$(0) để đẩy bất kỳ vật phẩm nào ở phía trước nó bay tới.$(p)Ngồi xổm + chuột phải vào nó bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) sẽ thay đổi hướng; bạn có thể suy ra hướng hiện tại của nó nhờ vào các hạt gió mờ ảo mà nó phát ra.",
  "botania.page.daffomill1": "$(o)Tua bin gió ư? Tôi là một cái quạt (người hâm mộ) lớn đấy$().",

  "botania.entry.vinculotus": "Vinculotus",
  "botania.tagline.vinculotus": "Chặn dịch chuyển của Enderman",
  "botania.page.vinculotus0": "$(item)Vinculotus$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để khống chế sức mạnh của bất kỳ $(thing)Enderman$(0) nào trong một bán kính lớn xung quanh nó. Bất cứ khi nào một $(thing)Enderman$(0) cố gắng dịch chuyển trong bán kính đó, nó sẽ bị ép dịch chuyển thẳng đến vị trí của đóa $(item)Vinculotus$(0).",
  "botania.page.vinculotus1": "$(o)Hãy chạm tay vào đóa hoa sen đen này$().",

  "botania.entry.spectranthemum": "Spectranthemum",
  "botania.tagline.spectranthemum": "Dịch chuyển vật phẩm",
  "botania.page.spectranthemum0": "Vận chuyển vật phẩm đường dài có thể là một công việc khó khăn; đến một lúc nào đó, các dòng nước và $(l:functional_flowers/daffomill)$(item)Daffomills$(0)$(/l) sẽ không đủ khả năng. $(item)Spectranthemum$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để bẻ cong kết cấu hiện thực xung quanh bất kỳ vật phẩm nào gần nó, dịch chuyển chúng đến một nơi khác trong thế giới. Lưu ý rằng các vật phẩm chứa $(thing)Mana$(0) sẽ can thiệp vào quá trình bẻ cong không gian và không thể bị dịch chuyển.",
  "botania.page.spectranthemum1": "Đồng thời lưu ý rằng chi phí sẽ tăng theo khoảng cách dịch chuyển-- một vật phẩm có thể đi xa hơn 2000 khối, mặc dù hồ mana của bạn sẽ không thích điều đó đâu!$(p)Để chỉ định điểm đến cho các vật phẩm, hãy sử dụng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) ở $(thing)Chế độ Liên kết (Bind Mode)$(0) để liên kết hoa với một vị trí, giống như cách bạn liên kết với hồ mana. Để xem khối mà hoa đang liên kết đến (ngược lại với hồ mà nó đang rút $(thing)Mana$(0)), hãy ngồi xổm trong khi nhìn vào nó bằng đũa phép.",
  "botania.page.spectranthemum2": "Loài hoa này bị ràng buộc bởi $(thing)tiên đề tải chunk$(0); tức là nó sẽ không gửi vật phẩm đến những chunk chưa được tải. Tuy nhiên, chủ đề này nằm ngoài phạm vi của cuốn từ điển này.",
  "botania.page.spectranthemum3": "$(o)(n)spooky(n+2)me$().",

  "botania.entry.medumone": "Medumone",
  "botania.tagline.medumone": "Đóng băng quái vật",
  "botania.page.medumone0": "$(item)Medumone$(0) là một loài hoa có khả năng hoàn toàn chặn đứng chuyển động của các sinh vật.$(p)Nó chuyển đổi $(thing)Mana$(0) thành một trường làm chậm mạnh mẽ, cản bước bất kỳ thực thể nào không phải người chơi ở gần nó.",
  "botania.page.medumone1": "$(o)Dừng lại ngay, tên cặn bã tội phạm",

  "botania.entry.marimorphosis": "Marimorphosis",
  "botania.tagline.marimorphosis": "Tạo các loại đá mới",
  "botania.page.marimorphosis0": "$(item)Marimorphosis$(0) là loài hoa gây ra những biến đổi biến chất ở các khối $(item)Đá$(0) gần đó. Các khối đá này sẽ được biến đổi thành 1 trong 8 loại $(item)Đá Biến chất (Metamorphic Stone)$(0) khác nhau. Cả 8 loại đều có thể được tạo ra ở mọi nơi, nhưng loại nào được tạo ra nhiều hơn thường phụ thuộc vào quần xã sinh vật (biome). Tất cả các biến thể đều có thể được dùng làm gạch, gạch chạm khắc, phiến, cầu thang và các biến thể của $(l:basics/apothecary)$(item)Bàn chế dược Cánh hoa$(0)$(/l).",
  "botania.page.marimorphosis05": "$(item)Solite$(0) sẽ xuất hiện nhiều ở sa mạc và xavan. $(item)Fuchsite$(0) xuất hiện ở các quần xã rừng (bao gồm cả rừng taiga). $(item)Mycelite$(0) sinh ra ở các cánh đồng nấm và quần xã dưới lòng đất. $(item)Rosy Talc$(0) được tìm thấy ở vùng đất cằn cỗi và xavan.$(p)$(item)Gneiss$(0) xuất hiện ở quần xã núi. $(item)Talc$(0) sinh ra ở đồng bằng và bãi biển. $(item)Cataclasite$(0) xuất hiện ở đầm lầy và rừng rậm. Cuối cùng, $(item)Lunite$(0) sinh ra ở quần xã lạnh và rừng taiga.",
  "botania.page.marimorphosis1": "Các hương vị khác nhau của $(item)Đá Biến chất$(0)",
  "botania.page.marimorphosis2": "$(o)Bông hoa này thật sự rất 'đá'$().",
  "botania.page.marimorphosis3": "Một màu sắc cho mọi người",

  "botania.entry.bubbell": "Bubbell",
  "botania.tagline.bubbell": "Tạo bong bóng dưới nước",
  "botania.page.bubbell0": "Xây dựng dưới nước không phải là chuyện nhỏ; việc dọn sạch không khí dưới đáy biển cực kỳ rắc rối và tốn thời gian. Đặt một đóa $(item)Bubbell$(0) dưới nước và cung cấp $(thing)Mana$(0) cho nó (tốt nhất là $(o)từ trước$()) sẽ khiến nó tạo ra một vòm không khí (với bán kính khoảng 12 khối), giữ nước ở bên ngoài. Cần phải có nguồn cung cấp $(thing)Mana$(0) liên tục để giữ cho vòm khí luôn hoạt động.",
  "botania.page.bubbell1": "$(o)Giống như một trò chơi casual nào đó$().",

  "botania.entry.solegnolia": "Solegnolia",
  "botania.tagline.solegnolia": "Tạo ra các không gian mà Nhẫn Từ Tính không hoạt động",
  "botania.page.solegnolia0": "$(l:baubles/magnet_ring)$(item)Nhẫn Từ Tính$(0)$(/l) là một công cụ khá tiện lợi cho bất kỳ thợ đào hay người thu thập nào. Tuy nhiên, nó cũng có thể nhặt các vật phẩm không mong muốn, làm gián đoạn các thiết lập tự động hóa trong quá trình này. $(item)Solegnolia$(0) phá vỡ trường hiệu ứng của chiếc nhẫn và ngăn cản mọi vật phẩm trong tầm ảnh hưởng của nó bị kéo về phía người đeo nhẫn. Nó cũng ngăn cản bất kỳ ai đeo nhẫn trong tầm của nó kéo các vật phẩm về. Bông hoa này không tiêu thụ $(thing)Mana$(0).",
  "botania.page.solegnolia1": "Bật/Tắt",

  "botania.entry.bergamute": "Bergamute",
  "botania.tagline.bergamute": "Hấp thụ âm thanh",
  "botania.page.bergamute0": "Bất kỳ ai từng thử mở trang trại đều biết đến tiếng ồn chói tai phát ra từ những bầy đàn động vật. May mắn thay, $(item)Bergamute$(0) có thể làm điếc những tiếng ồn đó.",
  "botania.page.bergamute1": "$(item)Bergamute$(0) hấp thụ năng lượng âm thanh phát ra trong một bán kính nhỏ xung quanh nó, chuyển đổi nó thành một lượng nhỏ mana và phân tán nó đi một cách vô hại.$(p)Ngoài ra, các loại $(l:tools/grass_horn)$(item)Tù và$(0)$(/l) hoặc $(l:devices/forest_drum)$(item)Trống$(0)$(/l) sẽ không phá vỡ các khối nằm trong tầm của bông hoa này.",
  "botania.page.bergamute2": "Điếc với tất cả ngoại trừ Bài hát",

  "botania.entry.gIntro": "Hoa Tạo năng lượng",
  "botania.tagline.gIntro": "Các loài hoa tiêu thụ tài nguyên để tạo ra mana",
  "botania.page.gIntro0": "Tạo ra $(thing)Mana$(0) nên là ưu tiên hàng đầu của bất kỳ nhà thực vật học nào. May mắn thay, có rất nhiều lựa chọn về $(thing)Hoa Tạo năng lượng (Generating Flora)$(0) sẵn sàng làm công việc này.$(p)Những bông hoa này, đúng như tên gọi, sẽ tạo ra $(thing)Mana$(0), thường là thông qua việc tiêu thụ tài nguyên.",
  "botania.page.gIntro1": "Tất cả $(thing)Hoa Tạo năng lượng$(0), cũng giống như anh em $(thing)Chức năng$(0) của chúng, có thể chứa một lượng $(thing)Mana$(0) nhỏ bên trong.$(p)$(thing)Hoa Tạo năng lượng$(0) sẽ tự động xuất mana ra $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) gần nhất.",
  "botania.page.gIntro2": "Những đóa hoa này liên kết với một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) tại một thời điểm để xuất $(thing)Mana$(0). Chúng sẽ liên kết với bộ truyền gần nhất có mặt tại thời điểm chúng được đặt xuống (hoặc bộ truyền gần nhất được đặt sau đó, nếu không có cái nào trong tầm), và phải được liên kết lại với bộ truyền khác bằng đũa phép ở $(thing)Chế độ Liên kết (Bind Mode)$(0), nếu muốn.",
  "botania.page.gIntro3": "Lựa chọn $(thing)Hoa Tạo năng lượng$(0) đầu tiên của bạn là một công việc khá đơn giản; hai sự lựa chọn dễ dàng nhất cho bất kỳ nhà thực vật học mới học việc nào là $(l:generating_flowers/endoflame)$(item)Endoflame$(0)$(/l) và $(l:generating_flowers/hydroangeas)$(item)Hydroangeas$(0)$(/l).$(p)Loại thứ nhất sử dụng $(item)Than$(0) hoặc các nguồn nhiên liệu khác để tạo ra $(thing)Mana$(0). Loại thứ hai sử dụng nguồn $(item)Nước$(0) cho cùng nhiệm vụ, nhưng sẽ tàn lụi sau khoảng ba ngày.",

  "botania.entry.endoflame": "Endoflame",
  "botania.tagline.endoflame": "Mana từ nhiên liệu",
  "botania.page.endoflame0": "$(item)Endoflame$(0) là một đóa $(thing)hoa tạo năng lượng$(0) rất sơ khai; nó sẽ hấp thụ bất kỳ vật phẩm hoặc khối dễ cháy nào bị rơi ở vùng lân cận, từng cái một, và đốt cháy chúng để tạo ra $(thing)Mana$(0).$(p)Thời gian để nó đốt cháy một vật phẩm gần bằng một nửa thời gian mà $(item)Lò nung$(0) bình thường cần.",
  "botania.page.endoflame1": "Tuy nhiên, có một số điểm lưu ý nhỏ: $(item)Endoflame$(0) sẽ không đốt bất cứ thứ gì để lại tàn dư trong $(item)Lò nung$(0) (ví dụ: $(item)Xô Dung nham$(0), sẽ để lại $(item)Xô$(0)).$(p)Hơn nữa, đóa hoa chỉ có thể chứa được hiệu suất của khoảng bốn $(item)Khối Than$(0) cùng một lúc. Nếu sử dụng bất kỳ nhiên liệu đơn lẻ nào có thời gian cháy lâu hơn, toàn bộ hiệu suất của nó sẽ bị lãng phí.",
  "botania.page.endoflame3": "Vì $(item)Endoflame$(0) thường là bước đột phá đầu tiên của một nhà thực vật học vào các hệ thống tự động $(thing)Hoa Tạo năng lượng$(0) thích hợp, nó không nên được chạy thủ công mãi mãi. Vì loài hoa này yêu cầu các vật phẩm rơi ra, nên một $(l:devices/open_crate)$(item)Thùng mở$(0)$(/l) (được tìm thấy trong phần $(thing)Thiết bị Tự nhiên$(0) của cuốn sách này) và một dạng giới hạn đầu ra nào đó (bộ hẹn giờ hoặc đĩa áp lực) sẽ là lý tưởng cho nó.",
  "botania.page.endoflame2": "$(o)Khi phóng hỏa trở nên hữu ích$().",

  "botania.entry.hydroangeas": "Hydroangeas",
  "botania.tagline.hydroangeas": "Mana từ nước",
  "botania.page.hydroangeas0": "Hoa $(item)Hydroangeas$(0) hoạt động như một cỗ máy phát điện thụ động dựa trên chất lỏng. Chúng hút bất kỳ dòng $(item)nước tĩnh$(0) nào trong khu vực 3x3 (cùng độ cao) xung quanh chúng, biến đổi nước thành $(thing)Mana$(0). Thật không may, dù chúng có vẻ hoạt động nhanh hơn khi $(thing)Trời mưa$(0), nhưng tốc độ tạo $(thing)Mana$(0) cơ bản của chúng vẫn khá chậm. Hơn nữa, chúng tàn lụi sau khoảng ba ngày, khiến chúng không khả thi cho việc sản xuất Mana dài hạn.",
  "botania.page.hydroangeas1": "$(o)Dưới đáy biểnnnnnnnnn~",

  "botania.entry.thermalily": "Thermalily",
  "botania.tagline.thermalily": "Mana từ dung nham",
  "botania.page.thermalily0": "$(item)Thermalily$(0) là phiên bản chuộng $(item)Dung nham$(0) tương tự $(l:generating_flowers/hydroangeas)$(item)Hydroangeas$(0)$(/l). Bông hoa hấp thụ $(item)Dung nham$(0) xung quanh (ở cùng độ cao) để tạo ra $(thing)Mana$(0).$(p)Sau khi hấp thụ một khối $(item)Dung nham$(0), bông hoa sẽ sản xuất $(thing)Mana$(0) liên tục trong khoảng 45 giây. Tuy nhiên sau đó, nó cần một khoảng thời gian để làm mát trước khi có thể sản xuất thêm.",
  "botania.page.thermalily1": "Tính khí thất thường như món đồ uống yêu thích của nó, nó có xu hướng thay đổi ngẫu nhiên thời gian thời kỳ làm mát-- từ 20 giây đến tận 5 phút!$(p)Bạn có thể biết thời gian làm mát gần đây nhất của nó kéo dài bao lâu bằng $(item)Bộ so sánh Đá đỏ$(0): hai mươi giây cho mỗi mức cường độ.",
  "botania.page.thermalily2": "Sản lượng $(thing)Mana$(0) mà $(item)Thermalily$(0) tạo ra trong giai đoạn hoạt động của nó cực kỳ cao; nó là loài hoa lý tưởng để tăng nhanh lượng mana dự trữ.$(p)Tuy nhiên, trong thời gian \"làm mát\", bất kỳ khối $(thing)Dung nham$(0) liền kề nào cũng sẽ bị hấp thụ và đặt lại thời gian làm mát mà không mang lại chút $(thing)Mana$(0) nào.",
  "botania.page.thermalily3": "Mặc dù việc đặt $(item)Dung nham$(0) trên thế giới hoàn toàn có thể được thực hiện qua $(item)Máy phân phát$(0), nhưng việc tự động thu thập và mang nó từ $(thing)Nether$(0) hoặc sâu dưới lòng đất thì không thể.$(p)Do đó, $(item)Thermalily$(0) được phân loại là loài hoa \"bán tự động\".",
  "botania.page.thermalily4": "$(o)Loài hoa khó nhằn nhất trò chơi$().",

  "botania.entry.arcanerose": "Rosa Arcana",
  "botania.tagline.arcanerose": "Mana từ kinh nghiệm",
  "botania.page.arcanerose0": "$(thing)Điểm Kinh nghiệm$(0) chứa đựng một phép thuật của riêng chúng. $(item)Rosa Arcana$(0) có thể khai thác phép thuật này, hấp thụ kinh nghiệm của những người chơi ở gần và biến nó thành $(thing)Mana$(0).$(p)Nó cũng có thể tổng hợp mana từ các quả cầu kinh nghiệm và các vật phẩm được phù phép rơi trên mặt đất.",
  "botania.page.arcanerose1": "$(o)Khi bông hoa này được trồng, hãy tung một đồng xu$().",

  "botania.entry.munchdew": "Munchdew",
  "botania.tagline.munchdew": "Mana từ lá cây",
  "botania.page.munchdew0": "Tạo ra dạng năng lượng tự nhiên là $(thing)Mana$(0) được thực hiện tốt nhất từ các sinh vật sống khác. $(item)Munchdew$(0) sẽ ăn bất kỳ $(item)Lá cây$(0) nào ở gần và chuyển đổi chúng thành $(thing)Mana$(0).$(p)Tuy nhiên, sẽ không có chồi cây (hay bất kỳ vật phẩm nào khác) rơi ra từ những chiếc lá này.",
  "botania.page.munchdew1": "Loài hoa này xuất ra một lượng mana khá lớn cho mỗi cái cây bị ăn lá.$(p)Tuy nhiên, một khi nó ăn xong tất cả lá cây trong tầm, $(item)Munchdew$(0) sẽ có một khoảng nghỉ tiêu hóa ngắn, và sẽ chỉ ăn lại sau khoảng một phút.",
  "botania.page.munchdew2": "$(o)Itadakimasu~$()",

  "botania.entry.entropinnyum": "Entropinnyum",
  "botania.tagline.entropinnyum": "Mana từ TNT",
  "botania.page.entropinnyum0": "Để tạo ra một vụ bùng nổ $(thing)Mana$(0), thực tế, một vụ bùng nổ có thể là điều cần thiết. Châm lửa một khối $(item)TNT$(0) trên mặt đất khô ráo gần một $(item)Entropinnyum$(0) sẽ khiến hoa hấp thụ toàn bộ entropy sinh ra bởi vụ nổ, chuyển đổi nó thành $(thing)Mana$(0) và vô hiệu hóa hoàn toàn mọi sát thương trong quá trình đó. Tuy nhiên, để hấp thụ vụ nổ, bông hoa không được chứa bất kỳ $(thing)Mana$(0) nào bên trong-- nếu không, vụ nổ sẽ diễn ra như bình thường.",
  "botania.page.entropinnyum1": "$(o)Những kẻ ngầu không thèm nhìn các vụ nổ$().",
  "botania.page.entropinnyum2": "Lưu ý rằng Entropinnyum thích dùng TNT có $(o)nguồn gốc đạo đức$(), được sản xuất bằng các phương pháp tự nhiên. Cho hoa ăn TNT có nguồn gốc phi đạo đức (ví dụ: nhân bản / dupe) sẽ bị phạt hiệu suất nghiêm trọng.",

  "botania.entry.kekimurus": "Kekimurus",
  "botania.tagline.kekimurus": "Mana từ bánh kem",
  "botania.page.kekimurus0": "$(item)Bánh kem$(0) thật ngon; mọi người đều thích nó, hoa cũng vậy.$(p)$(item)Kekimurus$(0) là một trong những tín đồ $(item)Bánh kem$(0) này, và sẽ ăn bất kỳ chiếc bánh nào được đặt gần nó, tổng hợp các chất dinh dưỡng phong phú thành $(thing)Mana$(0) ngọt ngào.",
  "botania.page.kekimurus1": "$(o)top kek$()",

  "botania.entry.gourmaryllis": "Gourmaryllis",
  "botania.tagline.gourmaryllis": "Mana từ thức ăn",
  "botania.page.gourmaryllis0": "$(item)Gourmaryllis$(0) là một bông hoa phàm ăn. Nó sẽ ăn bất kỳ vật phẩm thức ăn nào mà nó tìm thấy trong một khu vực nhỏ và biến chúng thành $(thing)Mana$(0).$(p)Tuy nhiên, có một lưu ý: nó chỉ có thể tiêu hóa một vật phẩm thức ăn duy nhất tại một thời điểm, xuất $(thing)Mana$(0) ra một khi nó ăn xong. Nó sẽ nuốt chửng các thức ăn khác khi đang tiêu hóa, nhưng sẽ không trả lại bất kỳ mana nào cho những thức ăn đó.",
  "botania.page.gourmaryllis1": "Lượng thời gian để tiêu hóa một món ngon phụ thuộc vào giá trị dinh dưỡng của thực phẩm-- nói một cách dễ hiểu: số điểm thức ăn mà nó phục hồi.$(p)Do đó, một miếng $(item)Bít tết$(0) sẽ mất bốn giây để tiêu hóa, một quả $(item)Táo$(0) sẽ mất hai giây, một ổ $(item)Bánh mì$(0) sẽ mất hai giây rưỡi, và cứ thế.$(p)Tốc độ sản xuất $(thing)Mana$(0) cũng sẽ thay đổi theo dinh dưỡng: $(item)Gourmaryllis$(0) thích những loại thức ăn bự hơn.",
  "botania.page.gourmaryllis2": "Ví dụ, một miếng $(item)Bít tết$(0) sẽ tạo ra nhiều $(thing)Mana$(0) hơn hai quả $(item)Táo$(0), cả về tổng số và số mana mỗi giây.$(p)Tất nhiên, giống như bất kỳ người sành ăn nào, $(item)Gourmaryllis$(0) yêu thích sự đa dạng trong chế độ ăn của mình; cho nó ăn nhiều loại thức ăn khác nhau có thể mang lại phần thưởng lớn. (Nhưng cho nó ăn đi ăn lại cùng một loại thức ăn có thể sẽ không tốt lắm.)$(p)Một nhà thực vật học có kinh nghiệm có thể đoán được tâm trạng của $(item)Gourmaryllis$(0) thông qua âm thanh mà nó tạo ra.",
  "botania.page.gourmaryllis3": "$(o)Một nồi lẩu nóng hổi cho cư dân mới của chúng ta$().",

  "botania.entry.narslimmus": "Narslimmus",
  "botania.tagline.narslimmus": "Mana từ slime",
  "botania.page.narslimmus0": "Có một thế lực chưa được xác định trong vũ trụ tạo ra $(thing)Slime$(0) tại một số điểm nhất định, dường như hoàn toàn ngẫu nhiên. Họ gọi những điểm đó là $(thing)Slime Chunks$(0). $(item)Narslimmus$(0) là loài hoa có khả năng khai thác năng lượng đó; nó sẽ hấp thụ các $(thing)Slime$(0) được tạo ra bởi sức mạnh đó và thu thập tất cả $(thing)Mana$(0) sinh ra từ sự hủy diệt. $(thing)Slime$(0) càng lớn, càng tạo ra nhiều $(thing)Mana$(0). (Nó cũng tạo ra một chút rắc rối dính nhớp nháp đấy.)",
  "botania.page.narslimmus1": "$(o)Hãy ở lại đây một chút nhé$()?",

  "botania.entry.spectrolus": "Spectrolus",
  "botania.tagline.spectrolus": "Mana từ len",
  "botania.page.spectrolus0": "$(item)Spectrolus$(0) là một loài hoa đặc biệt yêu thích các màu sắc đa dạng của khối $(item)Len$(0). Nó sẽ tiêu thụ bất kỳ và tất cả các khối $(item)Len$(0) được thả gần đó, chuyển đổi chúng thành $(thing)Mana$(0).$(p)Tuy nhiên, nó rất kén chọn về màu sắc mà nó muốn. Bắt đầu từ màu $(item)Trắng$(0), sau khi nó ăn một miếng $(item)Len$(0), nó sẽ chuyển sang màu tiếp theo trong quang phổ.",
  "botania.page.spectrolus1": "Mặc dù nó sẽ tiêu thụ mọi khối $(item)Len$(0) xung quanh nó, nhưng nó sẽ chỉ tạo ra mana nếu nhận được màu nó đang thèm-- vì vậy, ném bừa $(item)Len$(0) cho nó cùng lắm chỉ là sự lãng phí.$(p)Màu sắc mà nó khao khát tại bất kỳ thời điểm nào có thể được nhìn thấy bằng cách di chuột qua đóa hoa bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l).",
  "botania.page.spectrolus1.5": "Bông hoa được biết đến rộng rãi là tiêu thụ len đã được tinh chế, nhưng bạn tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cho nó len lấy trực tiếp \"từ nguồn gốc\"?...",
  "botania.page.spectrolus2": "$(o)Nếm thử Cầu vồng$().",

  "botania.entry.rafflowsia": "Rafflowsia",
  "botania.tagline.rafflowsia": "Mana từ hoa",
  "botania.page.rafflowsia0": "$(item)Rafflowsia$(0) hoạt động tương tự như $(l:generating_flowers/kekimurus)$(item)Kekimurus$(0)$(/l), nhưng nó lại ăn các loài $(item)hoa nhân tạo$(0) được tạo từ $(l:basics/apothecary)$(item)Bàn chế dược Cánh hoa$(0)$(/l). Nó sẽ tiêu thụ bất kỳ bông hoa nào được đặt gần đó và tổng hợp $(thing)Mana$(0) từ chúng.$(p)Dù cho việc liên tục đút cùng một loài hoa cho nó sẽ làm giảm sản lượng nhận được, nhưng việc cho nó ăn đa dạng nhiều loại hoa có thể mang lại số lượng $(thing)Mana$(0) nhiều đến nực cười.",
  "botania.page.rafflowsia1": "$(o)Bạn có thể gọi đó là Một Bình Minh Mới$().",

  "botania.entry.dandelifeon": "Dandelifeon",
  "botania.tagline.dandelifeon": "Mana từ Sự sống",
  "botania.page.dandelifeon0": "$(item)Dandelifeon$(0) không được khuyên dùng cho những người yếu tim.$(p)Mặc dù đây có thể là bông hoa tạo năng lượng hiệu quả nhất trong kho tàng của các nhà thực vật học, nó cũng là một trong những thứ phức tạp và khó sử dụng nhất.",
  "botania.page.dandelifeon1": "Hoạt động của loài hoa này dựa trên một otomat tế bào được gọi là $(thing)Trò chơi Sự sống của Conway (Conway's Game of Life)$(0). Diện tích cho quy trình này là một hình vuông 25x25, với tâm là chính đóa $(item)Dandelifeon$(0).$(p)Miễn là hoa nhận được tín hiệu đá đỏ, nó sẽ chạy otomat này hai bước mỗi giây.",
  "botania.page.dandelifeon2": "Mỗi vị trí nằm trong khu vực ảnh hưởng 25x25 của hoa được tính là một $(thing)Tế bào (Cell)$(0). Tế bào có thể sống hoặc chết; một tế bào được tính là sống nếu khối tương ứng của nó là $(item)Khối Tế bào (Cellular Block)$(0) (đọc tiếp), hoặc chết nếu nó là bất kỳ thứ gì khác. $(thing)Hàng xóm (Neighbors)$(0) của một tế bào là tám tế bào xung quanh bất kỳ tế bào nào.",
  "botania.page.dandelifeon3": "Tại mỗi bước của trò chơi, các quá trình chuyển đổi sau xảy ra với mỗi tế bào đồng thời:$(p)$(thing)1)$(0) Bất kỳ tế bào sống nào có đúng 2 hoặc 3 hàng xóm sống sẽ sống sót qua bước này.$(p)$(thing)2)$(0) Bất kỳ tế bào sống nào không thỏa mãn điều kiện 1 sẽ trở thành tế bào chết.$(p)$(thing)3)$(0) Bất kỳ tế bào chết nào có đúng 3 hàng xóm sống sẽ trở thành một tế bào sống.",
  "botania.page.dandelifeon4": "Bên cạnh đó, một vài quy tắc bổ sung không có trong mô phỏng thông thường của $(thing)Trò chơi Sự sống của Conway$(0) cũng được áp dụng trong các quy trình của $(item)Dandelifeon$(0), được liệt kê ở những trang tiếp theo.",
  "botania.page.dandelifeon5": "Tất cả các tế bào đều có $(thing)tuổi$(0); các tế bào không được tạo bởi $(item)Dandelifeon$(0) bắt đầu từ tuổi số không. Bất cứ khi nào một tế bào sống sót qua một bước, tuổi của nó tăng thêm một. Bất cứ khi nào một tế bào chết trở thành một tế bào sống, tuổi của tế bào sống mới đó sẽ là tuổi của hàng xóm già nhất cộng thêm một, giới hạn ở mức 100.",
  "botania.page.dandelifeon6": "Khu vực 3x3 làm tâm xung quanh chính $(item)Dandelifeon$(0) sẽ hấp thụ tất cả các tế bào lẽ ra sẽ sinh ra trong khu vực đó, chuyển đổi chúng thành (một lượng nực cười) $(thing)Mana$(0). Tế bào được sinh ra càng già, nó càng tạo ra nhiều $(thing)Mana$(0). Tế bào tuổi 0 không tạo ra $(thing)Mana$(0).",
  "botania.page.dandelifeon10": "Bất cứ khi nào có tế bào sống nào bị hấp thụ bởi khu vực 3x3 ở trung tâm, tất cả các tế bào khác trên bàn cờ đều chết.$(p)Ngoài ra, các tế bào nằm trong phạm vi của hai hoặc nhiều $(item)Dandelifeon$(0) cũng sẽ chết, mặc dù các $(item)Dandelifeons$(0) được đặt giãn cách hợp lý $(l)có thể$() truyền các tế bào giữa chúng với nhau (dù sẽ mất đi một chút mana tại ranh giới).",
  "botania.page.dandelifeon7": "$(item)Khối Tế bào$(0) được chế tạo bằng $(item)Xương rồng$(0), $(item)Cà rốt$(0), $(item)Khoai tây$(0) và $(item)Củ dền$(0), và chúng cực kỳ mỏng manh. Chúng sẽ không rơi ra bất cứ thứ gì khi bị phá vỡ, và không thể bị dịch chuyển bởi $(item)Piston$(0). Chúng sẽ không được $(item)Dandelifeon$(0) tạo ra trên bất kỳ ô nào không chứa không khí.$(p)Tuy nhiên, khi không nằm trong phạm vi của một $(item)Dandelifeon$(0) thì chúng không mang đặc tính đặc biệt nào khác.",
  "botania.page.dandelifeon8": "$(o)CellCraft^2$().",
  "botania.page.dandelifeon9": "Chế tạo $(item)Khối Tế bào$(0)",

  "botania.entry.shulk_me_not": "Shulk Me Not",
  "botania.tagline.shulk_me_not": "Mana từ Shulker",
  "botania.page.shulk_me_not0": "$(item)Shulk Me Not$(0) là một bông hoa tạo năng lượng tạo ra $(thing)Mana$(0) từ sức mạnh $(thing)Bay bổng (Levitation)$(0) của Shulker.$(p)Nếu một quái vật ở gần bị nhắm mục tiêu và trúng đạn của Shulker, đồng thời bộ nhớ đệm bên trong của $(item)Shulk Me Not$(0) đang trống, cả quái vật và Shulker sẽ bị giết, tạo ra một lượng lớn $(thing)Mana$(0) cực lố từ quá trình này.",
  "botania.page.shulk_me_not1": "Có một số điểm cần lưu ý:$(p)Kinh nghiệm và vật phẩm rơi ra của cả hai thực thể sẽ bị mất, và cả hai thực thể đều phải nằm trong phạm vi của bông hoa.",
  "botania.page.shulk_me_not2": "$(o)Không nên hái cánh hoa này$().",

  "botania.entry.pylon": "Mana Pylon",
  "botania.tagline.pylon": "Chất xúc tác phù phép",
  "botania.page.pylon0": "$(item)Cột năng lượng Mana (Mana Pylon)$(0) là một cấu trúc kéo các năng lượng tự nhiên từ mặt đất và sử dụng chúng để cung cấp năng lượng cho các quá trình phù phép.$(p)Đặt một cái cạnh $(item)Bàn Phù phép$(0) như thể nó là một $(item)Kệ sách$(0) sẽ làm tăng đáng kể sức mạnh của bàn: chỉ cần hai cột năng lượng là đủ để một cái bàn đạt đến mức $(thing)Cấp độ 30$(0).",
  "botania.page.pylon1": "$(o)Bạn phải xây dựng thêm các Cột năng lượng!$()",

  "botania.entry.manaEnchanting": "Phù phép bằng Mana",
  "botania.tagline.manaEnchanting": "Sử dụng mana để phù phép cho công cụ của bạn",
  "botania.page.manaEnchanting0": "Với sức mạnh ma thuật phát ra từ các $(l:devices/pylon)$(item)Cột năng lượng Mana$(0)$(/l), có thể xây dựng một cấu trúc thực hiện các bùa phép từ sách mà không làm tiêu tốn chúng. Tuy nhiên, việc xây dựng một $(item)Bàn Phù phép Mana (Mana Enchanter)$(0) không hề rẻ, cả về không gian và vật liệu.",
  "botania.page.manaEnchanting1": "Một $(item)Bàn Phù phép Mana$(0) chiếm một khu vực có kích thước khoảng 11x7, và được xây dựng từ 17 khối $(item)Hắc diện thạch$(0), 10 đóa $(l:basics/flowers)$(item)Hoa Huyền bí$(0)$(/l) của bất kỳ màu nào hoặc các biến thể $(l:misc/shiny_flowers#shiny)$(item)Lấp lánh (Glimmering)$(0)$(/l) / $(l:misc/shiny_flowers#floating)$(item)Lơ lửng (Floating)$(0)$(/l) của chúng, 6 $(l:devices/pylon)$(item)Cột năng lượng Mana$(0)$(/l), và một khối $(item)Khối Ngọc lưu ly$(0).$(p)Hướng dẫn lắp ráp bộ máy kỳ diệu này được trình bày ở phần sau.",
  "botania.page.manaEnchanting2": "Bàn Phù phép Mana",
  "botania.page.manaEnchanting5": "Sau khi xây dựng, nhấp chuột phải vào lõi khối ngọc lưu ly bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) để kích hoạt bàn phù phép.$(p)Để sử dụng bàn phù phép, hãy đặt (nhấp chuột phải) vật phẩm cần phù phép vào bàn và thả các cuốn $(item)Sách Phù phép$(0) với bùa chú bạn mong muốn vào bên trong vòng tròn hắc diện thạch. Lưu ý rằng các vật phẩm đã được phù phép sẵn sẽ không thể được đặt vào đây.",
  "botania.page.manaEnchanting6": "Để bắt đầu quá trình phù phép, nhấp chuột phải vào bàn phù phép bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l). Khi nó quét xong các cuốn sách ở gần, một vòng tròn ma thuật sẽ xuất hiện xung quanh lõi, báo hiệu rằng bạn có thể nhặt lại sách một cách an toàn. Lưu ý rằng quá trình quét sẽ chỉ nhận bùa chú đầu tiên trên một cuốn sách nhất định; nhiều bùa chú từ một cuốn sách sẽ không được áp dụng hết.",
  "botania.page.manaEnchanting7": "Bàn phù phép yêu cầu $(thing)Mana$(0) trong suốt quá trình phù phép.$(p)$(thing)Mana$(0) có thể được truyền vào bằng $(thing)Tia Mana (Mana Bursts)$(0) hoặc bằng một $(l:mana/sparks)$(item)Tia lửa (Spark)$(0)$(/l) đặt phía trên lõi của bàn phù phép (cách thứ hai hoạt động nhanh hơn rất nhiều).",
  "botania.page.manaEnchanting8": "Khi Bàn Phù phép đã nhận đủ lượng $(thing)Mana$(0), quá trình phù phép sẽ kết thúc, và bùa chú sẽ được áp dụng vào vật phẩm.$(p)Lượng $(thing)Mana$(0) cần thiết phụ thuộc vào số lượng bùa chú được áp dụng, cũng như độ hiếm và cấp độ tương ứng của chúng.",
  "botania.page.manaEnchanting9": "Trong suốt quá trình phù phép, vật phẩm đang được phù phép không thể bị tháo ra.$(p)Ngoài ra, nếu bất kỳ thành phần nào của cấu trúc bị gỡ bỏ tại bất kỳ thời điểm nào trong quy trình, lõi sẽ trở về dạng $(item)Khối Ngọc lưu ly$(0) ban đầu, và toàn bộ mana đã được truyền vào sẽ mất sạch.",

  "botania.entry.turntable": "Bàn xoay Bộ truyền Mana",
  "botania.tagline.turntable": "Xoay bộ truyền mana xung quanh",
  "botania.page.turntable0": "$(item)Bàn xoay Bộ truyền Mana (Spreader Turntable)$(0), đúng như tên gọi của nó, liên tục xoay một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) được đặt trên nó. Đặt một bộ truyền lên bàn xoay sẽ làm nó bắt đầu quay; tín hiệu đá đỏ sẽ làm tạm dừng vòng xoay.$(p)Để thay đổi tốc độ của bàn xoay, nhấp chuột phải vào nó bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l); ngồi xổm + chuột phải sẽ thay đổi hướng xoay.",
  "botania.page.turntable2": "Tương tự, một $(item)Máy phân phát$(0) sử dụng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) từ mặt bên sẽ thay đổi tốc độ, và từ mặt dưới sẽ thay đổi hướng.",
  "botania.page.turntable1": "Anh xoay em vòng vòng",

  "botania.entry.manaAlchemy": "Thuật giả kim với Mana",
  "botania.tagline.manaAlchemy": "Biến A thành B. Không đảm bảo định luật trao đổi đồng giá",
  "botania.page.manaAlchemy0": "$(thing)Mana$(0) là một vật chất cực kỳ dễ biến đổi; ngay cả bây giờ người ta vẫn chưa biết hết toàn bộ thuộc tính và khả năng của nó.$(p)Tuy nhiên, điều $(o)đã$() được biết là một $(item)Chất xúc tác Giả kim (Alchemy Catalyst)$(0), được tạo ra từ nhiều nguyên liệu khác thế giới, có thể được gắn dưới đáy của một $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l), cho phép hồ thực hiện $(thing)Thuật giả kim$(0).",
  "botania.page.manaAlchemy1": "Chế tạo $(item)Chất xúc tác$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy2": "Từ $(item)Thịt thối$(0) thành $(item)Da thuộc$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy29": "Khối gỗ",
  "botania.page.manaAlchemy3": "Biến đổi các loại $(item)Gỗ$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy30": "Chồi cây",
  "botania.page.manaAlchemy4": "Biến đổi các loại $(item)Chồi cây$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy5": "Phân giải $(item)Khối Đá rọi$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy31": "Thạch anh",
  "botania.page.manaAlchemy6": "Phân giải $(item)Khối Thạch anh$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy7": "Tạo $(item)Gạch đá chạm khắc$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy8": "Nén $(item)Tuyết$(0) thành $(item)Băng$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy32": "Dây leo & Lá súng",
  "botania.page.manaAlchemy9": "Chuyển đổi giữa $(item)Dây leo$(0) và $(item)Lá súng$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy33": "Cá",
  "botania.page.manaAlchemy10": "Biến đổi các giống $(item)Cá$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy34": "Hạt giống & Cây trồng",
  "botania.page.manaAlchemy11": "Biến đổi $(item)Hạt giống$(0) và $(item)Cây trồng$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy12": "Thanh lọc $(item)Khoai tây độc$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy13": "Tạo ra $(item)Bướu Nether$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy14": "Chuyển đổi giữa $(item)Thuốc súng$(0) và $(item)Đá lửa$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy15": "Tạo ra $(item)Thẻ tên$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy16": "Tách $(item)Len$(0) thành $(item)Sợi chỉ$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy35": "Bóng Slime & Xương rồng",
  "botania.page.manaAlchemy17": "Chuyển đổi giữa $(item)Bóng Slime$(0) và $(item)Xương rồng$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy18": "Tạo ra $(item)Ngọc Ender$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy36": "Đá rọi & Đá đỏ",
  "botania.page.manaAlchemy19": "Chuyển đổi giữa $(item)Đá rọi$(0) và $(item)Đá đỏ$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy20": "Nghiền $(item)Đá cuội$(0) thành $(item)Cát$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy21": "Nghiền $(item)Đất nung$(0) thành $(item)Cát đỏ$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy38": "Gạch & Viên đất sét",
  "botania.page.manaAlchemy22": "Phân giải $(item)Đất sét$(0) và $(item)Gạch$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy23": "Tạo $(item)Đất thô$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy39": "Cỏ",
  "botania.page.manaAlchemy24": "Biến đổi các loại $(item)Cỏ cao$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy40": "Hoa",
  "botania.page.manaAlchemy25": "Biến đổi các loại hoa thông thường",
  "botania.page.manaAlchemy37": "Đá",
  "botania.page.manaAlchemy26": "Biến đổi các loại đá",
  "botania.page.manaAlchemy27": "Chuyển đổi $(item)Quả Chorus$(0) thành $(item)Hoa Chorus$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy41": "Táo & Quả mọng",
  "botania.page.manaAlchemy28": "Chuyển đổi giữa $(item)Táo$(0) và $(item)Quả mọng$(0)",
  "botania.page.manaAlchemy42": "Đá sâu",
  "botania.page.manaAlchemy43": "Biến đổi các loại đá sâu",

  "botania.entry.brewery": "Bàn chế dược Thực vật",
  "botania.tagline.brewery": "Tạo ra đồ uống (brews): một loại thuốc tốt hơn",
  "botania.page.brewery0": "Dựa trên tính linh hoạt của $(thing)Mana$(0), sự thiết thực của nó trong việc chế tạo $(thing)Thuốc$(0) không có gì đáng ngạc nhiên. $(thing)Đồ uống (Brews)$(0), nói một cách đơn giản, là các biến thể của $(thing)Thuốc$(0). Chúng được tạo ra bằng $(thing)Mana$(0) làm nền, nhưng được pha chế với các nguyên liệu khác.$(p)Không giống như $(thing)Thuốc$(0), $(thing)Đồ uống$(0) có các công thức cố định với nhiều nguyên liệu, và mỗi lọ thuốc được ủ sẽ có nhiều liều dùng.",
  "botania.page.brewery1": "Quá trình tạo ra một $(thing)Đồ uống$(0) yêu cầu một cái $(item)Bàn chế dược Thực vật (Botanical Brewery)$(0), các $(item)Lọ nhỏ (Vial)$(0), $(thing)Mana$(0), và (tất nhiên) là các nguyên liệu tương ứng.$(p)$(thing)Mana$(0) hoạt động như dung môi và nguồn năng lượng cho một $(thing)Đồ uống$(0) và được lấy từ các $(thing)Tia Mana$(0); chỉ cần chĩa một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) vào cái $(item)Bàn chế dược$(0) là mọi thứ sẽ hoạt động tốt.$(p)Ngoài ra, các $(item)Lọ nhỏ$(0) vơi đi một nửa có thể được nạp đầy lại bằng những lọ khác chứa cùng một loại $(thing)Đồ uống$(0) trong lưới chế tạo.",
  "botania.page.brewery2": "Chế tạo $(item)Bàn chế dược Thực vật$(0)",
  "botania.page.brewery3": "Chế tạo $(item)Lọ nhỏ$(0)",
  "botania.page.brewery4": "Việc sử dụng $(item)Bàn chế dược Thực vật$(0) khá đơn giản.$(p)Bắt đầu bằng cách thêm một $(item)Lọ nhỏ$(0) (bằng cách nhấp chuột phải hoặc thả) vào bàn chế dược. Thêm tất cả các nguyên liệu cần thiết theo cách tương tự. Sau khi $(thing)Đồ uống$(0) đã có đủ mọi nguyên liệu cần thiết, hãy cho nó một chút thời gian để tiếp nhận lượng $(thing)Mana$(0) bắt buộc, và lọ thuốc sẽ tự động rớt vào túi đồ của bạn.",
  "botania.page.brewery5a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Nhanh nhẹn$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Tốc độ II$(0).",
  "botania.page.brewery5b": "Phải đi thật nhanh",
  "botania.page.brewery6a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Sức mạnh$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Sức mạnh II$(0).",
  "botania.page.brewery6b": "Hodor",
  "botania.page.brewery7a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Đào mỏ nhanh$(0) (nếu có). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Đào mỏ nhanh II$(0).",
  "botania.page.brewery7b": "Đầy ắp C9H13NO3",
  "botania.page.brewery8a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Hồi máu$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Hồi máu Tức thì II$(0).",
  "botania.page.brewery8b": "Anh ta đã rút ra một thanh Truesilver, GG",
  "botania.page.brewery9a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Bật nhảy$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Tăng nhảy II$(0).",
  "botania.page.brewery9b": "Tao có bước nhảy, bọn trẻ bây giờ hay nói thế phải không?",
  "botania.page.brewery10a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Hồi phục$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Hồi phục II$(0).",
  "botania.page.brewery10b": "Một phản ứng tốt đối với simochi",
  "botania.page.brewery17a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Hồi phục$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Hồi phục I$(0), nhưng trong thời gian dài hơn so với Đồ uống Hồi sinh (Revitalization).",
  "botania.page.brewery17b": "Tôi đoán cô ấy chỉ là dẻo dai hơn thôi",
  "botania.page.brewery11a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Kháng sát thương$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Kháng sát thương II$(0).",
  "botania.page.brewery11b": "Đố anh bắt được em",
  "botania.page.brewery12a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Kháng lửa$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Kháng Lửa$(0).",
  "botania.page.brewery12b": "Anh ta không phải là một con rồng thực sự, ngọn lửa không thể giết chết một con rồng",
  "botania.page.brewery13a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Thở dưới nước$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Thở Dưới Nước$(0).",
  "botania.page.brewery13b": "Dưới đáy biển, dưới đáy biển",
  "botania.page.brewery14a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Tàng hình$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Tàng Hình$(0).",
  "botania.page.brewery14b": "Giả vờ như bạn có Incursio",
  "botania.page.brewery15a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước $(item)Thuốc Nhìn trong bóng tối$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Nhìn Trong Bóng Tối$(0).",
  "botania.page.brewery15b": "Nó có đi kèm với tĩnh lặng không?",
  "botania.page.brewery16a": "Một món đồ uống đơn giản, bắt chước tác dụng chính của $(item)Táo Vàng$(0). Khi uống, nó cung cấp cho người dùng hiệu ứng $(thing)Hấp thụ IV$(0).",
  "botania.page.brewery16b": "Bạn sẽ bị cảm lạnh đấy",

  "botania.entry.flasks": "Bình ủ lớn",
  "botania.tagline.flasks": "Bình chứa đồ uống lớn hơn",
  "botania.page.flasks0": "$(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Kính Alfglass$(0)$(/l) dường như là một vật liệu dẻo hơn loại $(l:mana/pool)$(item)Managlass$(0)$(/l) thông thường được dùng cho các $(item)Lọ nhỏ$(0). Một cái $(item)Bình ủ lớn (Flask)$(0) được làm từ $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Alfglass$(0)$(/l) dường như là hộp chứa $(thing)Đồ uống$(0) đặc trưng của tộc Tiên, chứa được tới sáu liều thay vì bốn như một $(item)Lọ nhỏ$(0).",
  "botania.page.flasks1": "Mặc dù chi phí nguyên liệu để ủ một đồ uống nhất định vào trong một cái $(item)Bình lớn$(0) là như nhau, nhưng chi phí $(thing)Mana$(0) của nó gấp đôi so với $(item)Lọ nhỏ$(0).$(p)Ngoài ra, vì cổ chai của $(item)Bình lớn$(0) to hơn $(item)Lọ nhỏ$(0), đồ uống bên trong có thể được tu ực nhanh hơn.",
  "botania.page.flasks2": "Nhặt lấy một chai dưới gầm cầu",

  "botania.entry.complexBrews": "Đồ uống Phức tạp",
  "botania.tagline.complexBrews": "Những thức uống mạnh mẽ hơn với nhiều hiệu ứng mới",
  "botania.page.complexBrews0": "Đôi khi những $(item)Đồ uống$(0) bình thường của bạn chỉ bắt chước những $(item)Thuốc$(0) cơ bản sẽ không đủ sức mạnh. Do đó, có một số loại đồ uống phức tạp; chúng áp dụng sự kết hợp của nhiều hiệu ứng hoặc tạo ra những hiệu ứng mới có lợi hoàn toàn.",
  "botania.page.complexBrews1a": "Một đồ uống áp dụng cả hiệu ứng tích cực và tiêu cực. Uống nó sẽ khiến cá nhân bị ảnh hưởng được tăng cường sức mạnh, nhưng đồng thời cũng trở nên dễ tổn thương.",
  "botania.page.complexBrews1b": "Herblore cấp 96",
  "botania.page.complexBrews2a": "Bất cứ ai chịu ảnh hưởng của loại đồ uống này sẽ hồi lại HP mỗi khi tiêu diệt được một sinh vật khác.",
  "botania.page.complexBrews2b": "Đừng vượt qua các linh hồn",
  "botania.page.complexBrews3a": "Bất cứ ai chịu ảnh hưởng của loại đồ uống này sẽ hoàn toàn miễn nhiễm với mọi sát thương do rơi.",
  "botania.page.complexBrews3b": "Và tôi gọi đó là phép thuật",
  "botania.page.complexBrews4a": "Món đồ uống này phủ một vòng hào quang trống rỗng xung quanh người uống. Trong bán kính 128 khối, sẽ không có quái vật nào tự nhiên sinh ra.",
  "botania.page.complexBrews4b": "Đóng cửa xả lũ",
  "botania.page.complexBrews5a": "Món đồ uống này tạo ra một luồng khí khát máu xung quanh người uống. Trong bán kính 64 khối, quái vật sẽ sinh ra bất chấp ánh sáng hay các điều kiện khác. Điều này sẽ không hoạt động nếu người uống đang chịu tác dụng của hiệu ứng Sự trống rỗng $(item)(Emptiness)$(0).",
  "botania.page.complexBrews5b": "Chúng ta sẽ cầu nguyện cho một phép màu chứ?",
  "botania.page.complexBrews6a": "Người chơi chịu ảnh hưởng của loại đồ uống này sẽ có trình độ câu cá cao hơn nhiều và sẽ bắt được cá cũng như các chiến lợi phẩm khác nhanh gấp đôi.",
  "botania.page.complexBrews6b": "Có thể bạn sẽ bắt được một con cá Chris",
  "botania.page.complexBrews7a": "Khi uống vào, loại đồ uống này sẽ xóa mọi hiệu ứng thuốc trên người chơi (cả tiêu cực và tích cực).",
  "botania.page.complexBrews7b": "Tuyệt đốiiiii linh hồnnnn",

  "botania.entry.incense": "Hương ủ",
  "botania.tagline.incense": "Đồ uống được phát tán trong một khu vực",
  "botania.page.incense0": "$(thing)Đồ uống$(0) có thể mang lại vô số hiệu ứng khi ở dạng lỏng. Tuy nhiên, hiệu ứng của chúng không kéo dài lâu, và các $(item)Lọ nhỏ$(0) cũng chiếm không gian túi đồ. Sử dụng $(item)Que hương (Incense Sticks)$(0) thay cho bình chứa có thể giảm thiểu những vấn đề này. Các que hương có thể được truyền vào các hiệu ứng của $(thing)Đồ uống$(0), giống hệt như các bình chứa, nhưng sẽ tốn lượng $(thing)Mana$(0) gấp khoảng mười lần để làm điều đó.",
  "botania.page.incense1": "Một $(item)Que hương$(0) có thể được đặt trên một cái $(item)Lư hương (Incense Plate)$(0) bằng cách nhấp chuột phải vào lư hương bằng que, và một cú nhấp chuột đơn giản bằng $(item)Đá đánh lửa và Thép$(0) sẽ đốt sáng nó. Một khi đã cháy, que hương không thể bị lấy lại.$(p)Một que hương duy nhất sẽ cháy với thời gian gấp sáu mươi lần so với phiên bản chất lỏng của nó trước khi cần được thay thế.",
  "botania.page.incense2": "$(item)Lư hương$(0) đang đốt các $(item)Que hương$(0) sẽ cung cấp hiệu ứng của $(thing)Đồ uống$(0) được truyền trong que cho bất kỳ người chơi nào đứng trong bán kính 30 khối tính từ lư hương.$(p)Không phải tất cả $(thing)Đồ uống$(0) đều có thể được truyền vào $(item)Que hương$(0); ví dụ: que hương $(thing)Hồi máu Tức thì$(0) hoặc $(thing)Hấp thụ$(0) sẽ không được ủ, cũng như bất kỳ món đồ uống nào có nhiều hơn một hiệu ứng.",
  "botania.page.incense5": "Đối với những người yêu thích thắp hương và cũng là những người nghiện tự động hóa, $(item)Lư hương$(0) có thể nhận vật phẩm thông qua $(item)Phễu$(0) hoặc các đầu vào khác. Nó sẽ xuất ra tín hiệu của $(item)Bộ so sánh$(0) là 1 khi nó có một que hương và 2 khi nó đang đốt que đó, và nếu một $(thing)Tia Mana$(0) mang $(l:mana/lens)$(item)Thấu kính Mồi lửa (Kindle Lens)$(0)$(/l) chiếu vào một lư hương có chứa một que hương chưa được châm, nó sẽ đốt que đó lên.",
  "botania.page.incense3": "Incense is wincense",
  "botania.page.incense4": "Tôi có thể ngửi thấy mùi hương đó",

  "botania.entry.forestEye": "Con mắt Cổ đại",
  "botania.tagline.forestEye": "Máy dò động vật",
  "botania.page.forestEye0": "Những Bậc Cổ Đại, người từng canh giữ thế giới, luôn dõi theo các sinh vật sống trên đó. $(item)Con mắt Cổ đại (Eye of the Ancients)$(0), mặc dù không phải là một con mắt thực sự, nhưng là thứ tốt nhất có thể thay thế nó.$(p)Một $(item)Bộ so sánh$(0) gắn liền sẽ xuất ra một tín hiệu đá đỏ tỷ lệ thuận với số lượng động vật mà nó tìm thấy gần đó.",
  "botania.page.forestEye1": "Khả năng đếm của nó bắt đầu từ 2; với 2 động vật xung quanh, nó sẽ xuất ra cường độ tín hiệu 1; với 3 động vật, cường độ tín hiệu 2; và cứ thế.$(p)Thật không may, thời gian đã làm hao mòn tầm nhìn của Bậc Cổ Đại, vì vậy khối này chỉ có thể nhìn thấy động vật trong khoảng 6 khối theo mọi hướng.",
  "botania.page.forestEye2": "Bây giờ bạn thấy tôi...",

  "botania.entry.openCrate": "Thùng mở",
  "botania.tagline.openCrate": "Một thiết bị đơn giản để thả đồ",
  "botania.page.openCrate0": "Đôi khi các thiết bị phức tạp như $(item)Máy thả$(0) hoặc $(item)Máy phân phát$(0) không thể cung cấp đủ độ chính xác hoặc tốc độ. Một giải pháp đơn giản: Tạo một cái thùng, sau đó đục một lỗ ở dưới đáy của nó.$(p)Vâng, nó đơn giản vậy đấy.$(p)$(item)Thùng mở (Open Crate)$(0) chấp nhận từng vật phẩm từ một $(item)Phễu$(0) hoặc đầu ra vật phẩm khác, và thả vật phẩm đó trực tiếp xuống bên dưới nó.",
  "botania.page.openCrate1": "Một tác dụng phụ thú vị trong cấu trúc của $(item)Thùng mở$(0) là khi được cấp tín hiệu đá đỏ, bất kỳ vật phẩm nào nó thả ra sẽ không bị nhặt bởi các loài hoa như $(l:functional_flowers/hopperhock)$(item)Hopperhock$(0)$(/l), $(l:functional_flowers/rannuncarpus)$(item)Rannuncarpus$(0)$(/l) hay $(l:functional_flowers/pollidisiac)$(item)Pollidisiac$(0)$(/l) trong khoảng thời gian lâu hơn mười giây so với bình thường.",
  "botania.page.openCrate2": "Một chiếc hộp siêu cấp",

  "botania.entry.forestDrum": "Trống Rừng Sâu",
  "botania.tagline.forestDrum": "Thu hoạch cây trồng và nhổ rễ cỏ bằng tia mana",
  "botania.page.forestDrum0": "$(item)Trống Rừng Sâu (Drum of the Wild)$(0), nói một cách đơn giản, là thiết bị gõ tương đương của $(l:tools/grass_horn)$(item)Tù và Hoang dã$(0)$(/l). Nó phục vụ cùng một mục đích như Tù và cầm tay, nhưng dưới dạng một khối.$(p)Một $(thing)Tia Mana$(0) va chạm vào nó sẽ tạo ra một nhịp trống phá hủy thảm thực vật xung quanh.",
  "botania.page.forestDrum1": "Lưu ý rằng trống không lưu trữ mana; do đó, để kích hoạt nó, bạn cần dùng một $(l:mana/redstone_spreader)$(item)Bộ truyền Mana Xung$(0)$(/l) hoặc một khẩu $(l:tools/mana_blaster)$(item)Súng Mana$(0)$(/l).",
  "botania.page.forestDrum2": "Nhưng nếu bạn nhắm mắt lại...",

  "botania.entry.platform": "Nền tảng Huyền bí",
  "botania.tagline.platform": "Một nền tảng có thể cải trang và bạn có thể rơi xuyên qua",
  "botania.page.platform0": "Khi được tạo hình thành các hoa văn cực kỳ cụ thể, $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ sống (Livingwood)$(0)$(/l) có thể được chế tạo thành một khối thẩm thấu chọn lọc. $(item)Nền tảng Huyền bí (Abstruse Platform)$(0) chỉ có cơ thể vật lý đối với các thực thể không ngồi xổm ở phía trên nó; các thực thể ngồi xổm hoặc những ai đến từ phía dưới sẽ đi xuyên qua khối. Các $(thing)Tia Mana$(0) cũng sẽ đi qua một Nền tảng mà không gặp bất kỳ khó khăn nào.",
  "botania.page.platform2": "Khối này có thể được cải trang thành bất kỳ khối đơn giản nào khác bằng cách nhấp chuột phải khối kia vào Nền tảng. Nhấp chuột phải vào một nền tảng đã cải trang bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) sẽ lây lan lớp ngụy trang đó sang tất cả các khối không được ngụy trang liền kề. Ngồi xổm + nhấp chuột phải sẽ gỡ bỏ tất cả các lớp ngụy trang.",
  "botania.page.platform1": "Đáng lẽ nó phải mang tên Vô hình, nhưng cái tên đó đã bị lấy mất",

  "botania.entry.manaConjuration": "Biến hóa với Mana",
  "botania.tagline.manaConjuration": "Nhân bản tài nguyên của bạn với mana",
  "botania.page.manaConjuration0": "Tương tự như $(thing)Chất xúc tác Giả kim$(0), một chất xúc tác cũng tồn tại cho $(thing)Thuật Biến hóa (Conjuration)$(0), ma thuật nhân bản các tài nguyên đơn giản từ $(thing)Mana$(0) thuần túy. Thuật biến hóa được thực hiện tương tự như $(l:devices/mana_alchemy)$(item)Thuật giả kim$(0)$(/l), bằng cách ném vật phẩm liên quan vào một $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l) có chất xúc tác được gắn bên dưới.",
  "botania.page.manaConjuration1": "Chế tạo chất xúc tác",
  "botania.page.manaConjuration2": "Biến hóa $(item)Đá đỏ$(0)",
  "botania.page.manaConjuration3": "Biến hóa $(item)Đá rọi$(0)",
  "botania.page.manaConjuration4": "Biến hóa $(item)Thạch anh$(0)",
  "botania.page.manaConjuration5": "Biến hóa $(item)Than$(0)",
  "botania.page.manaConjuration6": "Biến hóa $(item)Tuyết$(0)",
  "botania.page.manaConjuration7": "Biến hóa $(item)Netherrack$(0)",
  "botania.page.manaConjuration8": "Biến hóa $(item)Cát linh hồn$(0)",
  "botania.page.manaConjuration9": "Biến hóa $(item)Sỏi$(0)",
  "botania.page.manaConjuration12": "Lá cây",
  "botania.page.manaConjuration10": "Biến hóa $(item)Lá cây$(0)",
  "botania.page.manaConjuration11": "Biến hóa $(item)Cỏ$(0)",

  "botania.entry.spectralPlatform": "Nền tảng Bóng ma",
  "botania.tagline.spectralPlatform": "Một nền tảng có thể cải trang nhưng không có cơ thể vật lý",
  "botania.page.spectralPlatform0": "$(item)Nền tảng Bóng ma (Spectral Platform)$(0) là một $(l:devices/platform)$(item)Nền tảng Huyền bí$(0)$(/l) với sự hiện diện thậm chí còn ít hơn-- thực tế, nó không có bất kỳ cơ thể vật lý nào cả. $(l:devices/platform)$(item)Nền tảng Huyền bí$(0)$(/l) sẽ có thể chạm vào được trong một số trường hợp nhất định; còn $(item)Nền tảng Bóng ma$(0) thì có thể thẩm thấu bởi bất cứ thứ gì, bất kể vị trí của nó.",
  "botania.page.spectralPlatform1": "Nó gợi nhớ cho tôi về một Câu đố",

  "botania.entry.gatherDrum": "Trống Thu Thập",
  "botania.tagline.gatherDrum": "Xén lông cừu và vắt sữa bò bằng tia mana",
  "botania.page.gatherDrum0": "$(item)Trống Thu Thập (Drum of the Gathering)$(0), trên thực tế, là phiên bản dành cho chủ trang trại của $(l:devices/forest_drum)$(item)Trống Rừng Sâu$(0)$(/l).$(p)Khi một $(thing)Tia Mana$(0) va chạm vào nó, bất kỳ con $(thing)Cừu$(0) nào ở gần đã mọc lông sẽ bị xén, và bất kỳ con $(thing)Bò$(0) nào có một cái $(item)Xô rỗng$(0) bên dưới nó sẽ đổ sữa đầy xô.",
  "botania.page.gatherDrum1": "Khai thác tài nguyên",

  "botania.entry.craftCrate": "Thùng Chế tạo",
  "botania.tagline.craftCrate": "Một cách để chế tạo tự động",
  "botania.page.craftCrate0": "Như tên gọi của nó, $(item)Thùng Chế tạo (Crafty Crate)$(0) là đối tác của $(l:devices/open_crate)$(item)Thùng mở$(0)$(/l), nhưng có thêm khả năng lắp ráp các vật phẩm lại thành một vật phẩm khác giống như cách $(item)Bàn chế tạo$(0) hoạt động.$(p)Giống như một $(item)Bàn chế tạo$(0), nó có kho đồ 9 ô, có thể được lấp đầy bằng các vật phẩm theo hình dạng của một công thức chế tạo.",
  "botania.page.craftCrate1": "Các ô chứa đồ được làm đầy từ trái sang phải và từ trên xuống dưới (như được minh họa ở phần sau). Mục $(item)Giữ chỗ Chế tạo (Crafting Placeholder)$(0), khi được đưa vào Thùng, tương ứng với một ô trống trong bàn chế tạo. Điều này được sử dụng để cho phép chế tạo các công thức có các khoảng trống ở giữa (ví dụ: lò nung, rương, cúp...).",
  "botania.page.craftCrate2": "Tạo mục Giữ chỗ",
  "botania.page.craftCrate3": "Hoàn tất công thức chế tạo có thể được thực hiện theo hai cách:$(p)Lấp đầy tất cả 9 ô bằng các thành phần công thức hoặc mục giữ chỗ sẽ ngay lập tức cố gắng chế tạo và thả ra kết quả, cũng như bất kỳ mục giữ chỗ và/hoặc vật phẩm dư thừa nào còn lại trong lưới chế tạo (ví dụ: xô sắt khi làm bánh).$(p)Lưu ý rằng thùng sẽ $(o)không$() phun đồ ra nếu không có công thức nào khả thi.",
  "botania.page.craftCrate4": "Nhấp chuột phải vào thùng bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) (hãy nhớ: $(item)Máy phân phát$(0) cũng có thể làm điều này) sẽ thúc ép quá trình chế tạo và nhả hết nội dung của thùng ra sau đó.$(p)Nếu quá trình chế tạo bị ép buộc theo cách này thất bại, tất cả các vật phẩm bên trong chỉ đơn giản bị nhả ra mà không có quá trình chế tạo nào được thực hiện.",
  "botania.page.craftCrate7": "Gắn một $(item)Bộ so sánh$(0) vào thùng sẽ khiến nó phát ra cường độ tín hiệu tương đương với số lượng vật phẩm có bên trong thùng.",
  "botania.page.craftCrate5": "Một ví dụ về việc chế tạo một cây $(item)Cúp Kim cương$(0)",
  "botania.page.craftCrate6": "Dây chuyền lắp ráp trong một cái hộp",
  "botania.page.craftCrate8": "$(item)Thùng Chế tạo$(0) cũng có thể được nâng cấp với các mẫu khuôn chế tạo (patterns). Một mẫu sẽ khóa các ô cụ thể trong công thức, không cho phép các vật phẩm đi vào những ô đó như thể có các mục giữ chỗ ở đó.$(p)Có một số mẫu, mỗi mẫu có thể được áp dụng bằng cách nhấp chuột phải vào thùng (việc này sẽ không tiêu hao mẫu).",
  "botania.page.craftCrate10": "Khuôn Chế tạo",
  "botania.page.craftCrate9": "9 Mẫu khuôn khác nhau",

  "botania.entry.hourglass": "Đồng hồ cát lơ lửng",
  "botania.tagline.hourglass": "Một bộ đếm thời gian đơn giản, sử dụng cát thời gian",
  "botania.page.hourglass0": "Khả năng đếm giờ là một kỹ năng cần thiết cho bất kỳ ai muốn chế tạo bất kỳ cỗ máy đá đỏ nào. Tuy nhiên, một bộ đếm thời gian cổ điển có thể chiếm lượng không gian cực kỳ lớn, chưa kể đến vấn đề hiệu quả. $(item)Đồng hồ cát lơ lửng (Hovering Hourglass)$(0) là một bộ hẹn giờ dựa trên cát, đơn giản và chính xác. Đúng như tên gọi, nó là một chiếc đồng hồ cát lơ lửng và tự xoay.",
  "botania.page.hourglass1": "Đồng hồ cát có thể chứa tối đa một xấp $(item)Cát$(0), $(item)Cát Đỏ$(0) hoặc $(item)Cát Linh hồn$(0), được thêm vào bằng cách nhấp chuột phải. Nhấp chuột phải vào một chiếc đồng hồ cát đã được đổ đầy sẽ lấy cát của nó ra. Khi cát đã được thêm vào, nó sẽ bắt đầu chảy từ bầu này sang bầu kia. Khi cát chảy hết, đồng hồ cát phát ra một xung đá đỏ và lật ngược, khởi động lại toàn bộ quá trình.",
  "botania.page.hourglass2": "Khoảng thời gian giữa các xung phụ thuộc vào loại và số lượng cát trong buồng chứa. $(item)Cát$(0) rơi với tốc độ một giây cho mỗi khối, $(item)Cát Đỏ$(0) mười giây cho mỗi khối, và $(item)Cát Linh hồn$(0) một phút cho mỗi khối. Các loại cát không thể trộn lẫn; thời gian hiện tại giữa các xung có thể được xem bằng cách cầm $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) chỉ qua Đồng hồ cát.",
  "botania.page.hourglass3": "Lưu ý rằng cát không thể được thêm từ từ bằng tay không, do đó kích thước của lượng cát nên được điều chỉnh trong túi đồ.$(p)Tuy nhiên, cát trong đồng hồ cát có thể được điều chỉnh bằng $(item)Phễu$(0) hoặc các phương tiện tương tự.",
  "botania.page.hourglass4": "Nhấp chuột phải vào đồng hồ cát bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) sẽ khóa (hoặc mở khóa) nó. Khi bị khóa, cát không thể được thêm hoặc loại bỏ khỏi đồng hồ cát (đề phòng ai đó vô tình nhấp chuột phải vào nó).$(p)Nếu một $(thing)Tia Mana$(0) va chạm vào đồng hồ cát, nó sẽ ngăn dòng cát chảy và tạm dừng bộ đếm thời gian; một tia sáng khác sẽ tiếp tục bộ đếm thời gian.",
  "botania.page.hourglass6": "$(l:mana/pool)$(item)Bột Mana$(0)$(/l) có thể được sử dụng thay thế cho cát; điều này biến một chiếc đồng hồ cát từ $(thing)bộ đếm thời gian (timer)$(0) thành một $(thing)bộ đếm số lượng (counter)$(0).$(p)Thay vì cát chảy dần theo thời gian, đồng hồ cát sẽ đánh rơi một đơn vị bột mỗi khi một $(thing)Tia Mana$(0) đâm vào nó. Ví dụ: mười đơn vị bột trong đồng hồ cát sẽ yêu cầu 10 $(thing)Tia Mana$(0) để phát ra một xung đá đỏ.",
  "botania.page.hourglass5": "Dòng cát thời gian",

  "botania.entry.ghostRail": "Đường ray Bóng ma",
  "botania.tagline.ghostRail": "Khiến xe mỏ bay lượn",
  "botania.page.ghostRail0": "Sử dụng một $(l:devices/spectral_platform)$(item)Nền tảng Bóng ma$(0)$(/l) làm thành phần của một $(item)Đường ray$(0) sẽ tạo ra $(item)Đường ray Bóng ma (Spectral Rail)$(0), khiến các $(item)Xe mỏ$(0) đi qua nó thực hiện những điều thú vị: khi phóng khỏi $(item)Đường ray Bóng ma$(0), một chiếc xe mỏ sẽ bay lơ lửng trong một khoảng cách ngắn và có một khoảnh khắc được quyền đi xuyên qua các bức tường.$(p)Xe mỏ sẽ mất khả năng này nếu nó đáp xuống một đường ray hoặc va chạm với bất kỳ biến thể nào của $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Gỗ mộng mơ (Dreamwood)$(0)$(/l).",
  "botania.page.ghostRail1": "Bạn có thể gọi đó là Linh Hồn Đường Ray",

  "botania.entry.canopyDrum": "Trống Tán Lá",
  "botania.tagline.canopyDrum": "Phá hủy lượng lớn lá cây bằng tia mana",
  "botania.page.canopyDrum0": "$(item)Trống Tán Lá (Drum of the Canopy)$(0) giống như $(l:devices/forest_drum)$(item)Trống Rừng Sâu$(0)$(/l) ở chỗ nó là phiên bản bộ gõ của một chiếc tù và phá hoại cây xanh. Nó phục vụ cùng một mục đích như $(l:tools/grass_horn)$(item)Tù và Tán Lá$(0)$(/l) cầm tay, nhưng dưới dạng một khối. Nó được vận hành giống hệt như $(l:devices/forest_drum)$(item)Trống Rừng Sâu$(0)$(/l).",
  "botania.page.canopyDrum1": "Chiếc trống màu hồng",

  "botania.entry.cocoon": "Kén của sự Bất chợt",
  "botania.tagline.cocoon": "Ấp nở động vật của riêng bạn",
  "botania.page.cocoon0": "Kén là biểu tượng của sự thay đổi, của sự tiến hóa.$(p)Một $(item)Kén của sự Bất chợt (Cocoon of Caprice)$(0), khi được đặt xuống, sẽ dần dần tiến hóa những mảnh sự sống sơ khai bên trong thành một $(thing)Động vật con$(0). Thông thường, kén sẽ nở ra một con vật nuôi ở trang trại, nhưng trong một số trường hợp hiếm hoi, nó có thể tạo ra các loài động vật khác như $(thing)Sói$(0) hoặc $(thing)Ngựa$(0).",
  "botania.page.cocoon1": "Một chiếc kén nằm gần nước dường như sẽ tạo ra các loài động vật thủy sinh thay thế.$(p)Có tin đồn cho rằng, nếu cho cái kén ăn $(item)Ngọc Lục bảo$(0), $(item)Quả Chorus$(0), hoặc một loại $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)tinh chất khác thế giới$(0)$(/l) nhất định sẽ làm ảnh hưởng đến kết quả của nó, biến nó thành thứ gì đó... khác biệt. Những cuộc thử nghiệm như vậy sẽ mang lại điều gì thì có trời mới biết.$(p)(Bạn có thể cho kén ăn một vật phẩm bằng cách nhấp chuột phải hoặc đơn giản là thả vật phẩm đó vào nó.)",
  "botania.page.cocoon2": "Thế giới Mới, Thế giới Hoàn hảo",

  "botania.entry.manaBomb": "Điện tích Bão Mana",
  "botania.tagline.manaBomb": "Điện tích Bão Mana kêu BÙM. BÙM BÙM. BÙMBÙMBÙMBÙMBÙMBÙM",
  "botania.page.manaBomb0": "Kết hợp một $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l) với một chút $(item)TNT$(0) sẽ tạo ra một $(item)Điện tích Bão Mana (Manastorm Charge)$(0), một loại thuốc nổ. Xét về một khía cạnh nào đó. Khi được mồi lửa bằng một $(item)Tia Mana$(0), điện tích sẽ tạo ra một $(item)Tâm Bão Mana$(0) bất ổn. Theo thời gian, nó sẽ sinh ra các $(item)Tia Mana$(0) mang sức công phá siêu mạnh.$(p)Chẳng cần phải nói, chỉ có một kẻ điên mới giải phóng sức mạnh hủy diệt như vậy gần bất cứ thứ gì có giá trị hoặc quan trọng.",
  "botania.page.manaBomb1": "Chuẩn bị đối mặt với sức mạnh của...",

  "botania.entry.teruTeruBozu": "Teru Teru Bozu (Cậu bé nắng)",
  "botania.tagline.teruTeruBozu": "Kiểm soát thời tiết và sự dễ thương quá mức",
  "botania.page.teruTeruBozu0": "$(item)Teru Teru Bozu$(0) là những tấm bùa xua đuổi thời tiết xấu. Chỉ cần chế tạo một trong những vật phẩm này và đặt nó vào thế giới sẽ làm giảm thời gian của những trận $(thing)Mưa-$(0) và $(thing)Bão Tuyết$(0). Trong thời tiết xấu, việc dâng cho nó (thông qua nhấp chuột phải hoặc ném) một bông $(item)Hoa hướng dương$(0) sẽ làm mặt trời trở lại. Gắn một $(item)Bộ so sánh Đá đỏ$(0) vào một trong những thứ này sẽ cho phép nó phát hiện ra thời tiết xấu.",
  "botania.page.teruTeruBozu1": "Hoa hướng dương có gì đặc biệt nhỉ?",

  "botania.entry.avatar": "Thế thân Gỗ Sống",
  "botania.tagline.avatar": "Tác dụng của các loại gậy trong một khối gỗ",
  "botania.page.avatar0": "Chạm khắc một chút $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ sống (Livingwood)$(0)$(/l) thành hình người và đưa cho nó một $(l:mana/pool)$(item)Kim cương Mana$(0)$(/l) làm trái tim sẽ tạo ra một bộ máy được gọi là $(item)Thế thân Gỗ Sống (Livingwood Avatar)$(0). Bản thân nó chỉ là một bức tượng có khuôn mặt đẹp; tuy nhiên, đưa cho nó một cây $(thing)Gậy (Rod)$(0) sẽ cho phép nó thi triển ma thuật. Tốn chi phí bằng $(thing)Mana$(0), được cung cấp từ một bộ truyền mana, tất nhiên rồi.",
  "botania.page.avatar1": "Không phải tất cả các loại $(thing)Gậy$(0) đều có thể được Thế thân sử dụng. Tuy nhiên, bất kỳ gậy nào dùng được đều đã được mô tả chi tiết trong cuốn sách này.$(p)Hãy thử với $(l:tools/tornado_rod)$(item)Gậy của Bầu trời$(0)$(/l), $(l:tools/fire_rod)$(item)Gậy của Địa ngục$(0)$(/l) và $(l:tools/divining_rod)$(item)Gậy của Lớp màng Dồi dào$(0)$(/l), để làm ví dụ khởi đầu.$(p)Cấp tín hiệu đá đỏ cho Thế thân sẽ ngăn cản nó thi triển phép thuật.",
  "botania.page.avatar2": "Nhưng đó có phải là anime không?",

  "botania.entry.felPumpkin": "Bí ngô Hắc ám",
  "botania.tagline.felPumpkin": "Một quả bí ngô có thể sinh ra blaze",
  "botania.page.felPumpkin0": "Một quả $(item)Bí ngô Hắc ám (Fel Pumpkin)$(0) là một sự pha trộn điên rồ của một quả $(item)Bí ngô$(0) với linh hồn hắc ám của những con quái vật bị giết hại. Quả bí ngô xấu xa này có thể được đặt trên hai $(item)Chấn song Sắt$(0), giống như bạn hay làm với các khối tuyết đối với một $(thing)Người tuyết$(0), để sinh ra một con $(thing)Blaze$(0).$(p)Những con $(thing)Blaze$(0) được sinh ra theo cách này khá mỏng manh, và sẽ rơi ra một ít $(item)Bột Quỷ lửa$(0) thay vì một $(item)Que của Quỷ lửa$(0).",
  "botania.page.felPumpkin1": "Quả bí ngô đáng sợ đầy ma quái",

  "botania.entry.animatedTorch": "Đuốc Hoạt họa",
  "botania.tagline.animatedTorch": "Hệ thống nhỏ gọn với ngọn đuốc đá đỏ lơ lửng",
  "botania.page.animatedTorch0": "$(item)Đuốc Hoạt họa (Animated Torch)$(0) đơn giản là một cây $(item)Đuốc Đá đỏ$(0) mang trong mình một tia sáng tự chủ ma thuật. Và khả năng bay lơ lửng.$(p)Đuốc sẽ chỉ theo chiều ngang khi được đặt, cung cấp tín hiệu đá đỏ theo hướng đó và không hướng nào khác. Ngồi xổm + chuột phải vào đuốc sẽ xoay nó 90 độ, hướng tín hiệu sang hướng mới.",
  "botania.page.animatedTorch1": "Theo mặc định, đuốc ở chế độ $(thing)Chuyển đổi (Toggle)$(0): bất cứ khi nào đuốc bị tác động (bởi một $(thing)Tia Mana$(0) hoặc một chiếc $(l:devices/hourglass)$(item)Đồng hồ cát lơ lửng$(0)$(/l) bên cạnh), nó sẽ quay 180 độ, đóng vai trò như một bộ chuyển mạch T-flip flop.",
  "botania.page.animatedTorch2": "Sử dụng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) lên đuốc sẽ thay đổi chế độ của nó. Chế độ mặc định là $(thing)Chuyển đổi$(0), như đã nói ở trên; hai chế độ khác là $(thing)Xoay$(0), trong đó đuốc quay 90 độ với mỗi tác động, và $(thing)Ngẫu nhiên$(0), trong đó đuốc sẽ chỉ về một hướng ngẫu nhiên sau mỗi lần tác động.",
  "botania.page.animatedTorch3": "Nó đã ngã và không thể tự đứng dậy",

  "botania.entry.manaBlaster": "Súng Mana",
  "botania.tagline.manaBlaster": "Bộ truyền Mana Bỏ túi, có cả thấu kính!",
  "botania.page.manaBlaster0": "$(item)Súng Mana (Mana Blaster)$(0) đơn giản chỉ bắn ra các $(thing)Tia Mana$(0). Mặc dù có hình dạng giống một khẩu súng lục để dễ dàng cầm nắm, nó không giống một khẩu súng cho bằng một cái $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) cầm tay.$(p)Bằng cách lấy $(thing)Mana$(0) từ các $(thing)vật phẩm chứa Mana$(0) trong túi đồ của người dùng, nó sẽ bắn ra tia mana từ vị trí và hướng hiện tại của người cầm nó.",
  "botania.page.manaBlaster1": "Những tia này hơi khác một chút so với những tia bắn ra từ bộ truyền mana: chúng di chuyển nhanh hơn, nhưng chỉ mang theo ba phần tư lượng $(thing)Mana$(0) so với tia của một bộ truyền mana. Súng cũng có một khoảng thời gian chờ ngắn (cooldown) sau khi bắn trước khi có thể bắn lại.",
  "botania.page.manaBlaster2": "$(l:mana/lens)$(item)Thấu kính Mana$(0)$(/l) hoạt động kết hợp với khẩu súng. Để gắn một thấu kính vào súng, hãy chế tạo chúng với nhau trong bàn chế tạo; để tháo thấu kính, bạn chỉ cần đặt lại khẩu $(item)Súng Mana$(0) lên lưới chế tạo.$(p)Hiệu ứng $(thing)Đào mỏ nhanh$(0) trên người sử dụng sẽ làm giảm thời gian chờ của súng.",
  "botania.page.manaBlaster3": "Chúng ta cần thêm hỏa lực",

  "botania.entry.grassSeeds": "Hạt giống Đồng cỏ",
  "botania.tagline.grassSeeds": "Hạt giống để tạo ra Cỏ, Khuẩn ty thể và Đất xốp",
  "botania.page.grassSeeds0": "Theo dõi sự phát triển chậm chạp của $(item)Cỏ$(0) hiếm khi là một hoạt động thú vị. Khối $(item)Cỏ cao$(0), được truyền $(thing)Mana$(0), sẽ trở thành $(item)Hạt giống Đồng cỏ (Pasture Seeds)$(0), nó sẽ làm cỏ mọc ngay trên một khu vực gần đó khi được sử dụng trên một khối $(item)Đất$(0).$(p)Các loại khối hệ đất khác cũng có thể được trồng, chẳng hạn như $(item)Đất xốp (Podzol)$(0) hoặc $(item)Khuẩn ty thể (Mycelium)$(0), từ những hạt giống thay thế khác.",
  "botania.page.grassSeeds1": "$(item)Hạt giống Đồng cỏ$(0) dành cho cỏ",
  "botania.page.grassSeeds2": "$(item)Hạt giống Phương bắc (Boreal Seeds)$(0) dành cho đất xốp",
  "botania.page.grassSeeds3": "$(item)Bào tử Phá hoại (Infestation Spores)$(0) dành cho khuẩn ty thể",
  "botania.page.grassSeeds4": "Sáu loại $(item)Hạt giống Đồng cỏ$(0) bổ sung có thể được tạo ra, dùng cho các khối giống cỏ thay thế với nhiều kết cấu hoa văn khác nhau.$(p)Chúng lan truyền ra đất như bình thường và có thể duy trì sự sống cho bất kỳ loài cây nào mà một khối cỏ có thể. Tương tự, chúng chỉ có thể được thu thập bằng $(thing)Đào Mềm mại$(0). Tuy nhiên, các khối này không bị thối rữa lại thành đất khi bị che phủ.",
  "botania.page.grassSeeds5": "Các $(item)Hạt giống Đồng cỏ$(0) xen kẽ",

  "botania.entry.dirtRod": "Gậy của Đất",
  "botania.tagline.dirtRod": "Một cây gậy tạo ra đất",
  "botania.page.dirtRod0": "$(item)Gậy của Đất (Rod of the Lands)$(0) là một công cụ đơn giản: bằng cách rút $(thing)Mana$(0) từ túi đồ của người dùng (từ một $(l:mana/mana_tablet)$(item)Bảng Mana$(0)$(/l) hoặc vật phẩm tương tự), nó có thể tạo ra một khối $(item)Đất$(0) và đặt nó vào thế giới.$(p)Với cùng một chi phí $(thing)Mana$(0), vật phẩm này có thể cung cấp $(item)Đất$(0) cho cái $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l).",
  "botania.page.dirtRod2": "Cây gậy này có thể được giao cho $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ Sống$(0)$(/l); một thế thân cầm cây gậy này sẽ định kỳ sử dụng $(thing)Mana$(0) của chính nó để đặt một khối $(item)Đất$(0) ra trước mặt nó.",
  "botania.page.dirtRod1": "Chiếc Gậy Bẩn thỉu",

  "botania.entry.terraformRod": "Gậy Cải tạo Đất",
  "botania.tagline.terraformRod": "Một cây gậy để cải tạo đất đai",
  "botania.page.terraformRod0": "Mặc dù đào đất bằng một cái xẻng chắc chắn là một phương pháp san lấp mặt bằng thiết thực, nhưng việc san phẳng những vùng đất rộng lớn có thể trở nên hơi khó khăn.$(p)$(item)Gậy Cải tạo Đất (Rod of the Terra Firma)$(0), ngược lại, sẽ cải tạo đất đai một cách nhanh chóng và thân thiện với môi trường hơn.",
  "botania.page.terraformRod1": "Với cái giá kha khá lượng $(thing)Mana$(0) lấy từ kho đồ của người dùng, cây gậy này sẽ san phẳng vùng đất xung quanh theo độ cao của bạn. Để điều này xảy ra, hãy nạp năng lượng cho nó bằng cách $(thing)nhấn và giữ chuột phải$(0), và dần dần nhưng chắc chắn, địa hình xung quanh sẽ được san phẳng theo cấp độ của bạn, bằng cách đặt thêm khối $(item)Đất$(0) hoặc xóa bớt các khối thừa.",
  "botania.page.terraformRod2": "$(l)Những khối bị xóa bởi gậy sẽ không thể được phục hồi.$()$(p)Địa hình sẽ thích ứng với những thay đổi một cách tốt nhất có thể (lên đến giới hạn khoảng cách) để tránh hình thành những ngọn đồi có hình dạng kỳ lạ, v.v. Do đó, việc làm phẳng sẽ tuân theo hình dạng tự nhiên của địa hình.$(p)Lưu ý rằng gậy sẽ hoàn toàn ngừng hoạt động dưới mực nước biển.",
  "botania.page.terraformRod3": "Quả là một người phán xử",

  "botania.entry.manaGear": "Trang bị Manasteel",
  "botania.tagline.manaGear": "Trang bị ngang cấp với Sắt tự sửa chữa bằng Mana",
  "botania.page.manaGear0": "$(item)Thép Mana (Manasteel)$(0), giống như các kim loại khác, có thể được rèn thành cả công cụ và áo giáp.$(p)Các công cụ hoặc áo giáp được chế tạo từ vật liệu này sẽ chia sẻ hầu hết các đặc tính của chúng với $(item)Sắt$(0), mặc dù khả năng cường hóa bùa phép và độ bền sẽ vượt trội hơn. Ngoài ra, tất cả các vật phẩm $(item)Manasteel$(0) đều có thể tự chữa lành độ bền của chúng bằng $(thing)Mana$(0) lấy từ túi đồ của người dùng (ví dụ: trong một $(l:mana/mana_tablet)$(item)Bảng Mana$(0)$(/l)).",
  "botania.page.manaGear10": "Một số công cụ $(item)Manasteel$(0) thực hiện các hành động đặc biệt khi nhấp chuột phải: $(item)Cúp$(0) sẽ đặt một ngọn đuốc từ túi đồ của người dùng, và $(item)Rìu$(0) sẽ làm điều tương tự với chồi cây.$(p)Xin lưu ý rằng loại $(item)Kéo$(0) được làm bằng vật liệu dựa trên mana sẽ kích hoạt dây bẫy, không giống như kéo bằng sắt.",
  "botania.page.manaGear1": "$(item)Cúp Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear2": "$(item)Xẻng Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear3": "$(item)Rìu Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear3a": "$(item)Cuốc Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear4": "$(item)Kéo Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear5": "$(item)Kiếm Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear6": "$(item)Mũ bảo hiểm Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear7": "$(item)Áo ngực Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear8": "$(item)Quần Manasteel$(0)",
  "botania.page.manaGear9": "$(item)Giày Manasteel$(0)",

  "botania.entry.grassHorn": "Tù và của Hoang dã",
  "botania.tagline.grassHorn": "Xóa sạch tất cả cỏ và cây trồng xung quanh bạn",
  "botania.page.grassHorn0": "Việc dọn dẹp các khu vực rộng lớn có nhiều khối $(item)Cỏ cao$(0) bằng tay là một điều phiền toái, quá trình thu hoạch các cánh đồng cây trồng lớn cũng vậy.$(p)Chỉ cần thổi vào $(item)Tù và Hoang dã (Horn of the Wild)$(0) sẽ khiến bất kỳ thảm thực vật nào gần đó bị nhổ lên nhanh chóng, để lại những vật phẩm rơi ra như thể chúng bị bẻ gãy bằng tay.$(p)Tù và có thể được tùy chỉnh để phá vỡ $(item)lá cây$(0) hoặc $(item)tuyết$(0).",
  "botania.page.grassHorn1": "Chế tạo tù và",
  "botania.page.grassHorn2": "Điều chỉnh cho $(item)Lá cây$(0)",
  "botania.page.grassHorn3": "Điều chỉnh cho $(item)Tuyết$(0)",

  "botania.entry.terrasteelArmor": "Giáp Terrasteel",
  "botania.tagline.terrasteelArmor": "Giáp cấp Netherite với đặc tính của Manasteel",
  "botania.page.terrasteelArmor0": "Áo giáp làm từ $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l), giống như phiên bản $(item)Manasteel$(0) của nó, có thể sử dụng $(thing)Mana$(0) từ túi đồ để chữa lành sát thương.$(p)Tuy nhiên, các đặc tính của nó được so sánh ngang với giáp $(item)Netherite$(0) hơn là $(item)Sắt$(0).",
  "botania.page.terrasteelArmor1": "$(item)Mũ bảo hiểm Terrasteel$(0)",
  "botania.page.terrasteelArmor2": "$(item)Áo ngực Terrasteel$(0)",
  "botania.page.terrasteelArmor3": "$(item)Quần Terrasteel$(0)",
  "botania.page.terrasteelArmor4": "$(item)Giày Terrasteel$(0)",

  "botania.entry.terraSword": "Kiếm Terra",
  "botania.tagline.terraSword": "Một thanh kiếm bắn ra một tia sáng gây sát thương cho quái vật",
  "botania.page.terraSword0": "$(item)Kiếm Terra (Terra Blade)$(0), được rèn từ $(l:basics/terrasteel)$(item)Thỏi Terrasteel$(0)$(/l), là một thanh kiếm được truyền sức mạnh của tự nhiên. Nó ngang hàng với $(item)Kiếm Netherite$(0) về sức mạnh thuần túy, và khi vung lên, đôi khi có thể bắn ra một tia sáng gây sát thương ngang bằng một cú đánh cận chiến. Ngoài ra, nó có thể sử dụng $(thing)Mana$(0) làm độ bền, giống hệt như các $(l:tools/mana_gear)$(item)Công cụ Manasteel$(0)$(/l).",
  "botania.page.terraSword1": "Không có Thanh kiếm Anh hùng Gãy nào ở đây cả",

  "botania.entry.terraPick": "Cuốc Terra",
  "botania.tagline.terraPick": "Cuốc chim có thể nâng cấp với diện tích ảnh hưởng lớn",
  "botania.page.terraPick0": "$(item)Cuốc Terra (Terra Shatterer)$(0) là một công cụ, nhờ vào số lượng khổng lồ $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l) trong công thức chế tạo của nó, có thể hấp thụ lượng $(thing)Mana$(0) vô lý đến mức nực cười.$(p)Công cụ này hoạt động rất giống $(l:mana/mana_tablet)$(item)Bảng Mana$(0)$(/l) khi được ném lên một $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l). Tuy nhiên, bất kỳ $(thing)Mana$(0) nào được hấp thụ đều không thể được thả ra lại, do đó nó không khả thi để làm thiết bị lưu trữ.",
  "botania.page.terraPick1": "Lượng $(thing)Mana$(0) được lưu trữ trong công cụ thiết lập $(thing)Cấp độ (Rank)$(0) của nó. Cấp độ sẽ tăng dần như sau: $(thing)D$(0), $(thing)C$(0), $(thing)B$(0), $(thing)A$(0), $(thing)S$(0), và $(thing)SS$(0), với $(thing)D$(0) là cấp độ thấp nhất và $(thing)SS$(0) là cao nhất.$(p)Lượng $(thing)Mana$(0) cần thiết để tiến từ cấp này sang cấp khác tăng theo cấp số nhân khi thứ hạng tăng lên. Để tiến từ $(thing)D$(0) lên $(thing)C$(0), bắt đầu bằng việc công cụ yêu cầu chỉ vài giây tiếp xúc với $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l).",
  "botania.page.terraPick2": "Để tiến từ hạng $(thing)C$(0) lên hạng $(thing)B$(0), cần một $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l) đầy, và chi phí tăng lên gấp mười lần cho mỗi hạng tiếp theo lên đến $(thing)SS$(0).$(p)Cấp độ của công cụ không thay đổi tốc độ của nó; thay vào đó, nó làm tăng phạm vi của $(thing)Kỹ năng Chủ động (Active Ability)$(0).$(p)Ngồi xổm + nhấp chuột phải trên không sẽ bật hoặc tắt Kỹ năng của Cuốc.",
  "botania.page.terraPick3": "Khi Kỹ năng của Cuốc đang bật, nó có thể phá vỡ nhiều khối trong một diện tích lớn cùng một lúc. Ở cấp độ $(thing)C$(0), nó phá vỡ một cột khối hẹp; ở cấp độ $(thing)B$(0), nó tăng lên thành một hình vuông, và diện tích bề mặt tăng lên từ đó. Lưu ý rằng công cụ cấp độ $(thing)D$(0) không có khả năng này. Cuốc sẽ liên tục tiêu thụ $(thing)Mana$(0) nội bộ khi đang hoạt động ngay cả khi $(l)không$() khai thác.",
  "botania.page.terraPick4": "Công cụ này nhận sát thương cho mỗi khối bị phá vỡ, do đó, một nguồn cung cấp $(thing)Mana$(0) lớn trong kho đồ của người sử dụng là điều bắt buộc cho các thứ hạng cao hơn: công cụ sẽ sử dụng $(thing)Mana$(0) để làm độ bền (giống như $(l:tools/mana_gear)$(item)Công cụ Manasteel$(0)$(/l)).$(p)Cuối cùng, một cái Cuốc Terra rơi trên mặt đất sẽ không bao giờ biến mất.",
  "botania.page.terraPick5": "WE'RE MINING IN THE DATABASE WOW WOW",

  "botania.entry.waterRod": "Gậy của Biển cả",
  "botania.tagline.waterRod": "Một cây gậy để tạo ra nước",
  "botania.page.waterRod0": "Tương tự như biến thể chủ đề Đất của nó, $(item)Gậy của Biển cả (Rod of the Seas)$(0) sẽ (với cái giá là một lượng nhỏ $(thing)Mana$(0)) đặt một khối $(item)Nước$(0) ở bất cứ nơi nào nó được sử dụng. Hơn nữa, nó có thể làm đầy $(l:basics/apothecary)$(item)Bàn chế dược Cánh hoa$(0)$(/l), cũng như các $(item)Xô rỗng$(0) trong túi đồ.",
  "botania.page.waterRod1": "Giữ Trái Đất sạch sẽ, nó không phải là sao Thiên Vương đâu",

  "botania.entry.elfGear": "Trang bị Elementium",
  "botania.tagline.elfGear": "Trang bị tương đương Manasteel với các đặc tính đặc biệt",
  "botania.page.elfGear0": "Tương tự như các kim loại khác, $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Elementium$(0)$(/l) có thể được chế tạo thành công cụ và áo giáp.$(p)Các bộ phận áo giáp tương ứng có sức kháng sát thương khá tốt (tương tự như giáp manasteel), cũng như khả năng hút $(thing)Mana$(0) để chữa lành sát thương.",
  "botania.page.elfGear1": "Mỗi mảnh áo giáp sẽ, khi người mặc bị tổn thương, có cơ hội sinh ra một $(thing)Pixie$(0) bay theo sau kẻ tấn công, gây ra một lượng sát thương kha khá.$(p)Càng mặc nhiều mảnh $(item)Áo giáp Elementium$(0), cơ hội trở nên càng cao. Ngoài ra, mỗi công cụ trong bộ đều có khả năng độc đáo riêng.",
  "botania.page.elfGear2": "Đầu tiên, $(item)Cúp Elementium$(0) sẽ dọn sạch $(item)Đá cuội$(0), $(item)Đất$(0), $(item)Netherrack$(0), và các vật liệu thông thường khác, chỉ để lại quặng và tài nguyên tinh xảo.$(p)Kết hợp $(item)Cúp Elementium$(0) với một cây $(l:tools/terra_pick)$(item)Cuốc Terra$(0)$(/l) trong ô vuông chế tạo cho phép cái thứ hai nhận lấy sức mạnh của cái thứ nhất. Quá trình này không thể đảo ngược.",
  "botania.page.elfGear3": "$(item)Cúp Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear4": "$(item)Xẻng Elementium$(0) sẽ, nếu khối bị phá vỡ bị ảnh hưởng bởi trọng lực ($(item)Sỏi$(0), $(item)Cát$(0), v.v.), đồng thời phá hủy tất cả các khối vật liệu đó ở phía trên/dưới nó. Không còn bị sỏi rơi vào đầu khi đang khai thác nữa!",
  "botania.page.elfGear5": "$(item)Xẻng Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear6": "$(item)Rìu Elementium$(0) đóng vai trò như một vũ khí. Nếu được dùng để kết liễu bất kỳ biến thể nào của $(thing)Zombie$(0) hoặc $(thing)Skeleton$(0), $(thing)Creeper$(0), hoặc $(thing)Người chơi$(0) khác, nó có thể chặt đầu nạn nhân, để lại một cái đầu hoặc hộp sọ bị đứt lìa.$(p)Không giống như các loại rìu thông thường, $(item)Rìu Elementium$(0) hỗ trợ bùa phép $(thing)Nhặt đồ (Looting)$(), thứ sẽ tăng tỷ lệ rơi đầu lâu.",
  "botania.page.elfGear7": "$(item)Rìu Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear7a": "$(item)Cuốc Elementium$(0) sẽ ngay lập tức làm ẩm vùng đất trồng trọt mà nó tạo ra, bất kể khoảng cách với nguồn nước, hoặc liệu nước có thể tồn tại trong khu vực đó hay không. Hoàn hảo cho những người nông dân thiếu kiên nhẫn!",
  "botania.page.elfGear7b": "$(item)Cuốc Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear8": "$(item)Kéo Elementium$(0) có thể, khi được kéo căng như một cây cung, xén lông các con cừu ở gần trong một khu vực ảnh hưởng rộng lớn có tâm là người cầm kéo.",
  "botania.page.elfGear9": "$(item)Kéo Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear10": "Cuối cùng, $(item)Kiếm Elementium$(0), khi được cầm, tăng cơ hội một $(thing)Pixie$(0) sinh ra khi bị đánh trúng (điều này đúng ngay cả khi không mặc $(item)Áo giáp Elementium$(0)), và gia tăng sức mạnh của bất kỳ $(thing)Pixie$(0) nào được sinh ra.",
  "botania.page.elfGear11": "$(item)Kiếm Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear12": "$(item)Mũ bảo hiểm Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear13": "$(item)Áo ngực Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear14": "$(item)Quần Elementium$(0)",
  "botania.page.elfGear15": "$(item)Giày Elementium$(0)",

  "botania.entry.openBucket": "Xô Ngoại suy",
  "botania.tagline.openBucket": "Một chiếc xô phá hủy bất cứ thứ gì đi vào trong nó",
  "botania.page.openBucket0": "Một cái xô được tạo ra từ $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Elementium$(0)$(/l) dường như có cách hoạt động rất kỳ lạ: các chất lỏng đổ vào nó chỉ đơn giản là biến mất vào hư không, không bao giờ được nhìn thấy nữa. Điều này làm cho nó trở thành một công cụ hữu ích để dọn dẹp chất lỏng.",
  "botania.page.openBucket1": "Một món quà lưu niệm từ Lewis",

  "botania.entry.rainbowRod": "Gậy của Bifrost",
  "botania.tagline.rainbowRod": "Một cây gậy tạo ra những cây cầu cầu vồng (và những khối xây dựng lạ mắt)",
  "botania.page.rainbowRod0": "$(thing)Bifrost$(0) là cây cầu cầu vồng huyền thoại nối liền thế giới của chúng ta và vương quốc của các vị thần.$(p)Dù cho $(item)Gậy của Bifrost (Rod of the Bifrost)$(0) không thể thực sự làm $(o)vậy$(), nó cho phép người dùng triệu hồi một cây cầu cầu vồng từ $(thing)Mana$(0) theo hướng họ đang nhìn.",
  "botania.page.rainbowRod1": "Cây cầu này có thể kéo dài lên tới một trăm khối, và sẽ biến mất sau khoảng ba mươi giây.$(p)Chỉ có thể tạo ra một cây cầu cho một $(item)Gậy của Bifrost$(0) tại một thời điểm; ngay sau khi cây cầu cũ biến mất, một cây cầu mới có thể được tạo ra.",
  "botania.page.rainbowRod6": "Cây gậy này có thể được trao cho một $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ sống$(0)$(/l). Một thế thân cầm gậy sẽ sử dụng $(thing)Mana$(0) của nó để tạo ra một cây cầu cầu vồng dọc theo tầm nhìn của nó bất cứ khi nào có người chơi lại gần.",
  "botania.page.rainbowRod2": "Đi theo con đường của tôi!! Mở ra một con đường và tiến tới!",
  "botania.page.rainbowRod4": "$(item)Shimmerrock$(0) cầu vồng",
  "botania.page.rainbowRod5": "$(item)Ván gỗ Shimmerwood$(0) cầu vồng",
  "botania.page.rainbowRod7": "$(item)Hồ Mana Lộng lẫy$(0)! Lưu trữ nhiều như một hồ bình thường",

  "botania.entry.tornadoRod": "Gậy của Bầu trời",
  "botania.tagline.tornadoRod": "Một cây gậy để bật nhảy cao lên bầu trời",
  "botania.page.tornadoRod0": "$(item)Gậy của Bầu trời (Rod of the Skies)$(0) sử dụng $(thing)Mana$(0) để phóng người sử dụng nó lên cao trong không trung.$(p)Để sử dụng, chỉ cần nhấp chuột phải với nó và tận hưởng cảm giác bay lượn.$(p)Cây gậy, sau khi sử dụng, sẽ tự động chuyển sang chế độ vô hiệu hóa sát thương rơi, giữ an toàn cho người sử dụng.",
  "botania.page.tornadoRod2": "Cây gậy này có thể được trao cho một $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ sống$(0)$(/l). Khi được đưa, thế thân sẽ sử dụng $(thing)Mana$(0) của nó để phóng bất kỳ người chơi nào nhảy gần nó lên cao như thể họ đã tự sử dụng cây gậy.",
  "botania.page.tornadoRod1": "Một kho báu đến từ Lorule",

  "botania.entry.fireRod": "Gậy của Địa ngục",
  "botania.tagline.fireRod": "Một cây gậy dùng để triệu hồi những vòng tròn lửa",
  "botania.page.fireRod0": "$(item)Gậy của Địa ngục (Rod of the Hells)$(0) chứa đựng bản chất thuần túy của ngọn lửa. Khi được sử dụng trên mặt đất, với một lượng $(thing)Mana$(0) vừa phải, nó sẽ triệu hồi một vòng tròn lửa thiêu rụi bất cứ thứ gì bên trong nó.$(p)Vòng tròn này có bán kính khoảng năm khối, và cần một khoảng thời gian nhỏ để đạt đến sự hung bạo tối đa. Lưu ý rằng, một khi được đốt cháy, ngọn lửa sẽ thiêu rụi bất cứ thứ gì sống bên trong nó, bao gồm cả chính người thi triển.",
  "botania.page.fireRod2": "Cây gậy này có thể được trao cho một $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ sống$(0)$(/l). Một thế thân cầm gậy sẽ liên tục sử dụng $(thing)Mana$(0) của chính nó để duy trì một vòng tròn lửa xung quanh nó.",
  "botania.page.fireRod1": "Vượt qua lửa và ngọn lửa",

  "botania.entry.vineBall": "Bóng Dây leo",
  "botania.tagline.vineBall": "Dây leo ném được mà bạn có thể leo như thang",
  "botania.page.vineBall0": "$(item)Thang$(0) không thể chịu được trọng lượng của chính chúng; chúng yêu cầu các khối hỗ trợ. $(item)Dây leo$(0) thì không, nhưng không đủ mạnh để bạn có thể leo bằng cách ép mình vào chúng; bạn sẽ chỉ đi xuyên qua chúng thay vào đó.$(p)Mặt khác, khi một đống $(item)Dây leo$(0) được cuộn lại, chúng tạo ra một vật phẩm ném được, tạo thành một chuỗi $(item)Dây leo$(0) chắc chắn có thể leo lên được khi va chạm.",
  "botania.page.vineBall1": "Kết hợp một số $(item)Cành cây Gỗ sống (Livingwood Twigs)$(0) với một $(item)Ký tự Khí (Rune of Air)$(0) tạo ra một chiếc ná cao su cho phép những $(item)Bóng Dây leo$(0) này hoàn toàn bỏ qua trọng lực.",
  "botania.page.vineBall2": "Điều này sẽ có trong Vineacraft...",
  "botania.page.vineBall3": "...nếu nó thực sự tồn tại.",

  "botania.entry.laputaShard": "Mảnh vỡ của Laputa",
  "botania.tagline.laputaShard": "Nâng các phần của thế giới của bạn thành những hòn đảo nổi",
  "botania.page.laputaShard0": "Nói ngắn gọn các chuỗi ma thuật phức tạp trong quá trình tạo ra nó: kết hợp các tài nguyên cụ thể nhất định, bao gồm cả $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l), cho phép người ta tạo ra một mảnh vỡ sức mạnh, khi bị đập vỡ trên mặt đất, sẽ nâng một khu vực hình cầu xung quanh điểm nó bị đập vỡ lên không trung.",
  "botania.page.laputaShard2": "Một mảnh vỡ mới được tạo ra sẽ nâng lên một hình cầu có bán kính khoảng 14 khối, nhưng bán kính của mảnh vỡ có thể được nâng cấp bằng cách bổ sung thêm $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l); mỗi linh hồn thêm một khối vào bán kính, lên đến bán kính tối đa là 44 khối. Lưu ý rằng một mảnh vỡ lớn hơn có thể mất ít nhất mười phút, và có thể lâu hơn rất nhiều, để hoàn thành quá trình nâng của nó.",
  "botania.page.laputaShard1": "Nhìn kìa Shiro, Laputa có thật!",
  "botania.page.laputaShard3": "Kích thước có quan trọng",

  "botania.entry.virus": "Virus Ngựa",
  "botania.tagline.virus": "Những con ngựa siêu năng lực",
  "botania.page.virus0": "Kết hợp các thành phần nhất định có thể tạo ra một loại virus làm thay đổi cấu trúc di truyền của họ nhà ngựa.$(p)Sử dụng một trong những loại virus này lên một con $(thing)Ngựa$(0) sẽ làm thay đổi mã di truyền của nó, biến nó thành một con $(thing)Ngựa Zombie$(0) hoặc $(thing)Ngựa Xương$(0) và gia tăng đáng kể các kỹ năng của con $(thing)Ngựa$(0) trong quá trình này.",
  "botania.page.virus1": "Không có con ngựa pony nào ở đây",
  "botania.page.virus2": "Ở đây cũng không có",

  "botania.entry.skyDirtRod": "Gậy của Cao nguyên",
  "botania.tagline.skyDirtRod": "Một cây gậy tạo ra đất bay trên trời",
  "botania.page.skyDirtRod0": "$(l:tools/dirt_rod)$(item)Gậy của Đất$(0)$(/l) là một công cụ thực tiễn, nhưng khả năng đặt $(item)Đất$(0) trên $(o)không trung$() sẽ còn tuyệt vời hơn.$(p)$(item)Gậy của Cao nguyên (Rod of the Highlands)$(0) làm được điều đó: nó giữ nguyên sức mạnh ban đầu của $(l:tools/dirt_rod)$(item)Gậy của Đất$(0)$(/l), nhưng cũng có thể đặt $(item)Đất$(0) giữa không trung (với một mức phí $(thing)Mana$(0) tăng thêm).",
  "botania.page.skyDirtRod1": "Chiếc Gậy Bẩn thỉu Đời thứ 2",

  "botania.entry.glassPick": "Cuốc Thủy tinh",
  "botania.tagline.glassPick": "Một cái cuốc được tích hợp Đào Mềm mại dành cho thủy tinh",
  "botania.page.glassPick0": "Đặt sai khối $(item)Kính (Glass)$(0) và phải phá vỡ nó có thể là một trải nghiệm đau lòng (và tốn kém). May mắn thay, sử dụng $(item)Cuốc Thủy tinh (Vitreous Pickaxe)$(0) đào các khối $(item)Kính$(0) sẽ thu được chúng dưới dạng vật phẩm-- giống như $(thing)Đào Mềm mại$(0) giá rẻ cho kính vậy!",
  "botania.page.glassPick1": "Đào Mềm mại của người nghèo",

  "botania.entry.diviningRod": "Gậy của Lớp màng Dồi dào",
  "botania.tagline.diviningRod": "Một cây gậy để tìm quặng",
  "botania.page.diviningRod0": "$(item)Gậy của Lớp màng Dồi dào (Rod of the Plentiful Mantle)$(0) có khả năng (với mức tiêu thụ $(thing)Mana$(0) vừa phải) dò tìm quặng trong một bán kính nhất định xung quanh người dùng. Những quặng này sẽ phát sáng nhanh qua các bức tường, cho phép người dùng nhìn thấy chúng dễ dàng.$(p)Các loại quặng giống nhau sẽ phát ra màu sắc giống nhau, mặc dù màu sắc có thể không giống nhau trong các lần sử dụng riêng biệt.",
  "botania.page.diviningRod2": "Cây gậy này có thể được giao cho một $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ sống$(0)$(/l). Khi được giao, thế thân sẽ liên tục sử dụng $(thing)Mana$(0) của nó để hiển thị tất cả các loại quặng xung quanh, giống như gậy đang được người chơi dùng. Màu sắc phát sáng, trong trường hợp này, sẽ giữ nguyên miễn là thế thân không bị di chuyển.",
  "botania.page.diviningRod1": "Một ngày nào đó Pahimar sẽ mang đến",

  "botania.entry.gravityRod": "Gậy của Cao nguyên Râm mát",
  "botania.tagline.gravityRod": "Một cây gậy để nâng và ném quái vật",
  "botania.page.gravityRod0": "$(item)Gậy của Cao nguyên Râm mát (Rod of the Shaded Mesa)$(0) là một tạo tác mạnh mẽ; truyền thuyết kể rằng một trong những thiết bị này lần đầu tiên được tìm thấy nằm trên đỉnh một đặc điểm địa lý râm mát (Shaded Mesa) bên cạnh một cây xà beng đơn độc.$(p)Để sử dụng công cụ này, hãy nhắm nó vào một quái vật hoặc vật phẩm và giữ chuột phải để nâng nó lên. Nhả chuột phải sẽ đánh rơi thực thể đang bị giữ, trong khi đấm bằng công cụ này sẽ tung thực thể đó ra xa trong một đợt sóng mạnh mẽ.",
  "botania.page.gravityRod1": "Tất nhiên, sức mạnh này không miễn phí. Việc sử dụng nó yêu cầu $(thing)Mana$(0) liên tục rút từ túi đồ của người dùng.",
  "botania.page.gravityRod2": "bun pls",

  "botania.entry.missileRod": "Gậy của Hồ chứa Bất ổn",
  "botania.tagline.missileRod": "Một cây gậy để chiếu chiếu",
  "botania.page.missileRod0": "$(item)Gậy của Hồ chứa Bất ổn (Rod of the Unstable Reservoir)$(0) là vũ khí mạnh nhất khi chống lại một đám đông kẻ thù lớn. Khi được sử dụng, nó sẽ hóa phép vô số tên lửa ma thuật từ $(thing)Mana$(0), tự động đuổi theo các mục tiêu một cách ngẫu nhiên.",
  "botania.page.missileRod2": "Cây gậy này có thể được giao cho $(l:devices/avatar)$(item)Thế thân Gỗ Sống$(0)$(/l). Một thế thân được trang bị nó sẽ sử dụng $(thing)Mana$(0) để liên tục tấn công các quái vật xung quanh bằng tên lửa.",
  "botania.page.missileRod1": "Zapzapzapzap",

  "botania.entry.craftingHalo": "Hào quang Lắp ráp",
  "botania.tagline.craftingHalo": "Chế tạo bỏ túi nhanh nhất",
  "botania.page.craftingHalo0": "Phải mang theo cái $(item)Bàn chế tạo$(0) là một công việc rắc rối. Do đó, $(item)Hào quang Lắp ráp (Assembly Halo)$(0) là một $(item)Bàn chế tạo$(0) có thể mang theo, cũng như là một phương thức chế tạo nhanh. Cầm vật phẩm này hiển thị một \"hào quang\" gồm các ô công thức xung quanh người cầm, và nhấp chuột phải vào phân khúc $(item)Bàn chế tạo$(0) được hiển thị sẽ mở ra giao diện chế tạo.",
  "botania.page.craftingHalo1": "Miễn là vật phẩm này vẫn được giữ trong túi đồ, nó sẽ ghi nhớ công thức chế tạo lần cuối cùng của mình.$(p)Nhấp chuột phải vào một khe trống của hào quang sẽ lưu công thức chế tạo cuối cùng vào khe đó, và nhấp chuột phải vào một ô có lưu công thức sẽ thử chế tạo nó từ các vật phẩm sẵn có trong túi đồ. Ngồi xổm + đấm một công thức đã lưu sẽ xóa nó đi.",
  "botania.page.craftingHalo2": "Sẽ chẳng có hương vị gì nếu bạn nấu món ăn từ thực đơn",

  "botania.entry.clip": "Kẹp Thấu kính",
  "botania.tagline.clip": "Một bản nâng cấp cho Súng Mana cho phép nó chứa nhiều thấu kính",
  "botania.page.clip0": "Dù là một công cụ đáng gờm và linh hoạt, điểm yếu lớn nhất của $(l:tools/mana_blaster)$(item)Súng Mana$(0)$(/l) là thiếu khả năng tráo đổi nhanh các $(l:mana/lens)$(item)Thấu kính$(0)$(/l). Nhưng giờ không còn thế nữa. $(item)Kẹp Thấu kính (Lens Clip)$(0) có thể được gắn vào khẩu $(l:tools/mana_blaster)$(item)Súng Mana$(0)$(/l) thông qua lưới chế tạo và cho phép nó chứa tối đa 6 thấu kính thay vì chỉ một.$(p)Rốt cuộc thì, trò Cò quay Nga sẽ chẳng còn ý nghĩa gì nếu không có súng...",
  "botania.page.clip1": "Việc lắp và tháo các $(l:mana/lens)$(item)Thấu kính$(0)$(/l) vẫn hoạt động như trước; thấu kính được lắp vào hoặc tháo ra tại ô mà chiếc kẹp đang chỉ định.$(p)Để thay đổi khe chỉ định này (và do đó thay đổi thấu kính đã chọn), chỉ cần ngồi xổm + nhấp chuột phải trên không bằng khẩu $(l:tools/mana_blaster)$(item)Súng Mana$(0)$(/l).",
  "botania.page.clip2": "Mở rộng giới hạn bắn mana",

  "botania.entry.cobbleRod": "Gậy của Vực thẳm",
  "botania.tagline.cobbleRod": "Một cây gậy để tạo đá cuội",
  "botania.page.cobbleRod0": "$(item)Gậy của Vực thẳm (Rod of the Depths)$(0) là một biến thể mang tính địa chất hơn của $(l:tools/dirt_rod)$(item)Gậy của Đất$(0)$(/l); nó hoạt động y hệt, nhưng tạo ra $(item)Đá cuội$(0) thay vì đất và với giá hơi đắt hơn một chút.$(p)Với cùng một lượng $(thing)Mana$(0), vật phẩm này có thể cung cấp khối $(item)Đá cuội$(0) cho cái $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l).",
  "botania.page.cobbleRod1": "Đã đến lúc làm việc với đá cuội",

  "botania.entry.smeltRod": "Gậy của Lõi Nóng chảy",
  "botania.tagline.smeltRod": "Một cây gậy để nung khối",
  "botania.page.smeltRod0": "$(item)Gậy của Lõi Nóng chảy (Rod of the Molten Core)$(0) có khả năng tập trung nhiệt năng lấy từ lõi thế giới. Việc tập trung năng lượng này (bằng cách nhấn và giữ chuột phải) vào một khối trên thế giới có khả năng được nung thành một khối khác sẽ trực tiếp nung chảy nó thành khối đó.$(p)Ví dụ, $(item)Đá cuội$(0) sẽ bị nung thành $(item)Đá$(0) rồi sau đó thành $(item)Đá Nhẵn$(0), $(item)Cát$(0) tan chảy thành $(item)Kính$(0), và cứ thế.",
  "botania.page.smeltRod1": "Không cần một đội đột kích (Raid Party)",

  "botania.entry.worldSeed": "Hạt giống Thế giới",
  "botania.tagline.worldSeed": "Sử dụng một lần để dịch chuyển đến điểm hồi sinh của thế giới",
  "botania.page.worldSeed0": "$(item)Hạt giống Thế giới (World Seeds)$(0) là các vật chất nguyên tố được nạp đầy năng lượng với khả năng đưa người dùng trở lại điểm hồi sinh của thế giới.$(p)Nếu người dùng cách điểm hồi sinh của thế giới 24 khối trở lên, nhấp chuột phải trong khi cầm hạt giống sẽ lập tức dịch chuyển họ đến vị trí đó, và đồng thời tiêu hao hạt giống trong quá trình này.",
  "botania.page.worldSeed1": "Nhà là nơi trái tim hướng về",

  "botania.entry.spellCloth": "Vải Giải phép",
  "botania.tagline.spellCloth": "Gỡ bỏ các bùa chú và lời nguyền khỏi vật phẩm",
  "botania.page.spellCloth0": "$(l:tools/manaweave)$(item)Vải dệt Mana (Manaweave Cloth)$(0)$(/l), khi được kết hợp với đặc tính dịch chuyển của một $(l:mana/pool)$(item)Ngọc Mana$(0)$(/l), có thể biến thành một loại vải xua tan mọi $(thing)Bùa phép (Enchantments)$(0) hay $(thing)Lời nguyền (Curses)$(0) mà nó chạm vào.$(p)Kết hợp tấm $(item)Vải Giải phép (Spellbinding Cloth)$(0) với bất kỳ vật phẩm đã được phù phép nào trên bàn chế tạo sẽ loại bỏ mọi loại bùa chú, kể cả lời nguyền, khỏi vật phẩm đó (với cái giá là một lượng độ bền nhất định của miếng vải).",
  "botania.page.spellCloth1": "Vật phẩm cổ xưa nhất trong cuốn sách",

  "botania.entry.thornChakram": "Luân xa Gai",
  "botania.tagline.thornChakram": "Vũ khí bằng dây leo có thể ném, nảy và gây độc",
  "botania.page.thornChakram0": "$(item)Luân xa Gai (Thorn Chakram)$(0) là một loại vũ khí ném được chế tạo từ $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l) và vật chất thực vật. Khi được ném ra, luân xa sẽ xuyên qua kẻ thù, gây sát thương kèm theo một tỉ lệ để lại độc tố. Nó sẽ nảy khỏi các khối, và sau đó quay trở lại tay người ném sau khoảng ba giây giống như boomerang.$(p)Tối đa 6 $(item)Luân xa Gai$(0) có thể được xếp chồng với nhau, khiến chúng trở nên chết người trong những không gian hẹp.",
  "botania.page.thornChakram1": "Bào tử và vòi gai",

  "botania.entry.fireChakram": "Luân xa Rực lửa",
  "botania.tagline.fireChakram": "Một Luân xa Gai bốc cháy",
  "botania.page.fireChakram0": "$(item)Bột Quỷ lửa$(0) và $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Bụi Pixie$(0)$(/l), khi được áp dụng vào $(l:tools/thorn_chakram)$(item)Luân xa Gai$(0)$(/l), sẽ biến loại vũ khí vốn đã vô cùng mạnh mẽ này thành một chiếc $(item)Luân xa Rực lửa (Flare Chakram)$(0).$(p)$(item)Luân xa Rực lửa$(0) hoạt động gần giống y hệt như $(l:tools/thorn_chakram)$(item)Luân xa Gai$(0)$(/l) ban đầu, ngoại trừ việc nó làm cháy quái vật thêm nữa. Suy cho cùng, bạn đâu thể làm thịt xông khói nếu chỉ dùng mỗi chất liệu thực vật, phải không?",
  "botania.page.fireChakram1": "Nó thực sự đang bốc cháy đấy",

  "botania.entry.overgrowthSeed": "Hạt giống Phì nhiêu",
  "botania.tagline.overgrowthSeed": "Một vật thể bí ẩn giúp tăng sức mạnh cho các loài hoa",
  "botania.page.overgrowthSeed0": "$(item)Hạt giống Phì nhiêu (Overgrowth Seed)$(0) là một vật phẩm bí ẩn, khi được gieo trên $(item)Cỏ$(0), sẽ biến nó thành khối $(item)Đất Phù phép (Enchanted Soil)$(0). Những bông hoa được trồng trên vùng $(item)Đất Phù phép$(0) này sẽ hoạt động với tốc độ gấp đôi so với tốc độ bình thường của chúng.",
  "botania.page.overgrowthSeed1": "Đáng tiếc thay, không có phương pháp nào để thực sự tạo ra được những hạt giống bí ẩn này. Tuy nhiên, các nhà sử học được cho là đã phát hiện ra chúng tại những cấu trúc và đền thờ cổ đại. Có lẽ...?",

  "botania.entry.livingwoodBow": "Cung Gỗ sống",
  "botania.tagline.livingwoodBow": "Một cây cung mạnh mẽ hơn có thể tự phục hồi bằng Mana",
  "botania.page.livingwoodBow0": "$(item)Cung Gỗ sống (Livingwood Bow)$(0) (đúng như tên gọi) là một cây cung được làm từ $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ sống$(0)$(/l), và dây cung làm từ $(l:mana/pool)$(item)Sợi chỉ truyền Mana$(0)$(/l). Do cấu trúc chắc chắn hơn, nó sẽ tồn tại lâu hơn $(item)Cung$(0) bình thường. Nó cũng sẽ tự sửa chữa bằng cách sử dụng $(thing)Mana$(0), giống hệt như các loại $(l:tools/mana_gear)$(item)Công cụ Manasteel$(0)$(/l).",
  "botania.page.livingwoodBow1": "Nó có bắn được máy bay không?",

  "botania.entry.crystalBow": "Cung Pha lê",
  "botania.tagline.crystalBow": "Cây cung nhanh hơn có khả năng tạo mũi tên từ Mana",
  "botania.page.crystalBow0": "Được chế tạo từ một viên $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Đá Rồng (Dragonstone)$(0)$(/l), $(item)Cung Pha lê (Crystal Bow)$(0) là vũ khí tầm xa có khả năng tạo ra mũi tên từ $(thing)Mana$(0), như thể nó đã được phù phép $(thing)Vô hạn (Infinity)$(0). Tương tự như $(l:tools/livingwood_bow)$(item)Cung Gỗ sống$(0)$(/l), nó cũng có khả năng tự sửa chữa bằng cách sử dụng $(thing)Mana$(0).$(p)Nhờ các bộ phận làm từ nguyên liệu nhẹ và linh hoạt, cây cung này có thể bắn ra mũi tên mạnh hơn nhiều so với một cây cung bằng gỗ.",
  "botania.page.crystalBow1": "Một phiên bản cải tiến, đã được sửa chữa bằng hạt giống",

  "botania.entry.temperanceStone": "Đá của sự Chừng mực",
  "botania.tagline.temperanceStone": "Một bộ giới hạn cho sức mạnh của Công cụ Terrasteel",
  "botania.page.temperanceStone0": "$(l:tools/terra_pick)$(item)Cuốc Terra$(0)$(/l) có thể đục phá những vùng đất rộng lớn nhanh như chớp khi được sạc ở mức năng lượng tối đa; tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng là chủ ý của người sử dụng. Sẽ có những tình huống mà một vùng không gian 3x3 nhỏ nhắn sẽ phù hợp hơn; do đó, khi mang theo $(item)Đá của sự Chừng mực (Stone of Temperance)$(0) hoạt động trong kho đồ, cây $(l:tools/terra_pick)$(item)Cuốc Terra$(0)$(/l) sẽ không thể phá vỡ các khu vực rộng hơn nữa. Khối này cũng có ảnh hưởng lên $(l:tools/terra_axe)$(item)Rìu Terra$(0)$(/l) và cả $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l). Bạn có thể bật / tắt viên đá này bằng cách nhấp chuột phải, dù đang ở trong túi đồ hay trên tay bạn.",
  "botania.page.temperanceStone1": "Đừng đánh mất nó",

  "botania.entry.terraAxe": "Rìu Terra",
  "botania.tagline.terraAxe": "Một cái rìu chặt gãy toàn bộ cái cây. Thật lấy cảm hứng làm sao",
  "botania.page.terraAxe0": "$(item)Rìu Terra (Terra Truncator)$(0) là một chiếc rìu chiến với phẩm chất ưu việt mà chỉ có thể được tạo ra bởi vật liệu $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l). Nó có khả năng đốn hạ toàn bộ một cái cây cùng một lúc, sử dụng $(thing)Mana$(0) để phá vỡ toàn bộ gỗ và lá cây chỉ bằng một nhát chặt.$(p)Sức mạnh này sẽ bị kìm hãm nếu người dùng đang ngồi xổm hoặc giữ trong người một viên $(l:tools/temperance_stone)$(item)Đá của sự Chừng mực$(0)$(/l).",
  "botania.page.terraAxe1": "GỖ RƠIIIIIIIIIIIII",

  "botania.entry.obedienceStick": "Gậy Tuân lệnh Thực vật",
  "botania.tagline.obedienceStick": "Liên kết toàn bộ bông hoa tới một vị trí với số lượng lớn",
  "botania.page.obedienceStick0": "Vì một lý do không thể giải thích nào đó, một thỏi $(item)Manasteel$(0) được buộc vào vài $(item)Cành cây Gỗ sống$(0) là thứ mà các loài hoa sẽ $(o)chú ý tới$().$(p)Khi sử dụng trên một $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l) hay $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l), công cụ này (có tên gọi là $(item)Gậy Tuân lệnh Thực vật (Floral Obedience Stick)$(0)) sẽ trói buộc toàn bộ các đóa hoa $(thing)Tạo năng lượng$(0) hoặc hoa $(thing)Chức năng$(0) tương ứng xung quanh vào khối đó.$(p)Một $(item)Máy phân phát$(0) cũng có thể sử dụng công cụ $(item)Gậy Tuân lệnh Thực vật$(0).",
  "botania.page.obedienceStick_unbind": "Trong một số ít trường hợp, việc để hoa rút mana từ một hồ chứa gần đó hoặc xuất mana của nó tới bất kỳ bộ truyền nào có thể không được mong muốn.$(p)Cầm theo một cây $(item)Gậy Tuân lệnh Thực vật$(0) trong khi đặt hoa sẽ ngăn nó tự động liên kết với một bộ truyền hoặc hồ chứa gần đó. Nếu hoa đã được đặt, bạn có thể hủy liên kết của nó bằng cách sử dụng $(item)Gậy Tuân lệnh Thực vật$(0) trên nó, thông qua việc cầm tay thủ công hoặc thông qua $(item)Máy phân phát$(0).",
  "botania.page.obedienceStick1": "Sản xuất đi, nếu không thì!",

  "botania.entry.slimeBottle": "Slime trong chai",
  "botania.tagline.slimeBottle": "Máy dò Slime chunk",
  "botania.page.slimeBottle0": "Việc đặt một khối $(item)Bóng Slime$(0) trong một chiếc bình được làm từ $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Elementium$(0)$(/l) dường như tạo ra một hiệu ứng thú vị lên nó: khi được cầm trong khu vực $(thing)Slime$(0) có thể tự sinh sản tự nhiên dưới mặt đất, khối chất nhờn vô tri vô giác sẽ bừng tỉnh lại và nảy loạn xạ xung quanh bên trong chiếc bình.$(p)Đây là một công cụ vô giá trong việc thu hoạch các viên $(item)Bóng Slime$(0) hay thiết lập một bông hoa $(l:generating_flowers/narslimmus)$(item)Narslimmus$(0)$(/l).",
  "botania.page.slimeBottle1": "BÚP BÊ NHẢY MÚA",

  "botania.entry.exchangeRod": "Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển",
  "botania.tagline.exchangeRod": "Một cây gậy để hoán đổi các khối",
  "botania.page.exchangeRod0": "$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển (Rod of the Shifting Crust)$(0) là một vật thể phép thuật với khả năng hoán đổi các khối trên thế giới ở tốc độ cao. Để thiết lập cây gậy này, hãy ngồi xổm + nhấp chuột phải một khối để chọn nó.$(p)Sau khi chọn được khối mục tiêu, đấm bất kỳ khối nào trên thế giới bằng cây gậy sẽ sử dụng một lượng nhỏ $(thing)Mana$(0) để đổi vị trí nó với khối được chỉ định (miễn là khối đó đang nằm trong hành trang của người dùng).",
  "botania.page.exchangeRod1": "Nhấp chuột phải vào một khối trên thế giới sẽ thực hiện một cuộc biến hóa lớn hơn, tráo đổi toàn bộ những khối được đánh dấu với khối được chọn trước. Khối chuẩn bị được xếp (dĩ nhiên) đến từ hành trang người sử dụng, và đòi hỏi phải có $(thing)Mana$(0) cho mỗi lần đặt. Chỉ những khối tiêu chuẩn, nguyên vẹn mới có thể được dùng trong lần hoán đổi này-- không tính hoa, đuốc rọi, hay bất kỳ mánh lới nào thuộc kiểu này cả, dù là những khối phiến (slab) vẫn ổn.$(p)Các khối rất cứng có thể sẽ cần nhiều năng lượng $(thing)Mana$(0) hơn để thay thế.",
  "botania.page.exchangeRod2": "Cây gậy hay thiết bị khác có thể cung cấp khối thay thế cho cây $(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0).$(p)Ví dụ, một cây $(l:tools/dirt_rod)$(item)Gậy của Đất$(0)$(/l) có sẵn trong hành trang có thể tiếp đạn cho cây $(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0) bằng việc đem lại lượng $(item)Đất$(0) vô tận (với điều kiện là phải có đủ $(thing)Mana$(0) nhằm hóa phép ra từng khối đất, dĩ nhiên).$(p)Trong trường hợp không có ý định định hình lại một vùng thể tích, hãy dùng $(l:tools/temperance_stone)$(item)Đá của sự Chừng mực$(0)$(/l) nhằm thu nhỏ nó thành một mặt phẳng gồm các khối.",
  "botania.page.exchangeRod3": "Quá trình trao đổi tương đương lậu",

  "botania.entry.manaweave": "Vải dệt Mana",
  "botania.tagline.manaweave": "Giáp vải tự tái tạo bằng Mana và tăng cường sức mạnh của các cây gậy",
  "botania.page.manaweave0": "$(item)Vải dệt Mana (Manaweave Cloth)$(0) là một loại chất liệu vải có tính gắn kết rất cao với năng lượng cốt lõi của $(thing)Mana$(0).$(p)$(item)Áo choàng dệt Mana (Manaweave Robes)$(0), được thêu dệt từ lớp vải này, không nổi trội lắm về độ cản sát thương; bù lại, nó bù đắp khuyết điểm đó một cách hoàn hảo với một bộ chỉ số tăng cường vô cùng mạnh mẽ. Khi được khoác trọn bộ bốn món, sử dụng tất cả các công cụ và những cây gậy sẽ đỡ tốn kém (về lượng $(thing)Mana$(0) tiêu hao) hơn rất rất nhiều.",
  "botania.page.manaweave1": "Mang nguyên bộ đồ $(item)Áo choàng dệt Mana$(0) còn làm tăng độ điêu luyện của người đeo đối với các loại gậy phép thuật, gia tăng cả về mặt sức mạnh cũng như/hoặc phạm vi của chúng.$(p)$(item)Áo choàng dệt Mana$(0) có thể rút $(thing)Mana$(0) từ kho đồ của người dùng để sửa chữa thiệt hại, tương tự như $(item)Áo giáp Manasteel$(0), nhưng với giá trị năng lượng $(thing)Mana$(0) thấp hơn.",
  "botania.page.manaweave2": "Thêu dệt nên những sợi len $(thing)Mana$(0)",
  "botania.page.manaweave3": "Tạo ra một chiếc Mũ áo trùm (Cowl)",
  "botania.page.manaweave4": "Tạo ra phần Áo choàng Trên (Robe Top)",
  "botania.page.manaweave5": "Tạo ra phần Áo choàng Dưới (Robe Bottom)",
  "botania.page.manaweave6": "Tạo ra một chiếc Giày",

  "botania.entry.autocraftingHalo": "Hào quang Chế tạo tự động",
  "botania.tagline.autocraftingHalo": "Một Hào quang Lắp ráp có khả năng tự chế tạo thay cho bạn",
  "botania.page.autocraftingHalo0": "$(item)Hào quang Chế tạo tự động (Manufactory Halo)$(0) là một bản nâng cấp từ $(l:tools/crafting_halo)$(item)Hào quang Lắp ráp$(0)$(/l): trừ việc tự bản thân nó làm hết tất cả các khả năng như cái $(l:tools/crafting_halo)$(item)Hào quang Lắp ráp$(0)$(/l) ra thì, $(item)Hào quang Chế tạo tự động$(0) cũng sẽ tự tạo hết mọi công thức có thể được lưu từ trước đó (khi $(o)không$() cầm nắm nó).$(p)Chỉ cần nói tới chức năng tự động nén quặng trong lúc đang đào thôi đã là một ứng dụng rất có ích mà bản nâng cấp này đem lại rồi.",
  "botania.page.autocraftingHalo1": "Khởi chạy Halo Launcher$(p)Chế tạo tự động có thể được bật/tắt bằng cách nhấp chuột phải vào $(item)Hào quang Chế tạo tự động$(0) khi nó đang nằm ở trong túi đồ của bạn, hoặc thông qua việc nhấp chuột phải vào khúc $(item)Bàn chế tạo$(0) của nó trong lúc ngồi xổm.",

  "botania.entry.sextant": "Kính lục phân Kiến tạo",
  "botania.tagline.sextant": "Một công cụ giúp tạo hình các vòng tròn",
  "botania.page.sextant0": "Nằm trong một thế giới hình hộp, việc nắm giữ bí mật tạo hình các vòng tròn vốn là một bộ môn nghệ thuật đánh mất từ ​​lâu được nhiều người thèm muốn-- đến nỗi mà, thực tế, một số người đã phải dùng đến cách nhấn \"Alt Tab\" hèn hạ để tìm cách học quy trình thích hợp.$(p)Dù sao thì, cái $(item)Kính lục phân Kiến tạo (Worldshaper's Sextant)$(0) này đưa ra sẵn một phương pháp thay thế tiện lợi cho điều luật đó. ",
  "botania.page.sextant1": "Để sử dụng món đồ này, đơn giản chỉ cần ấn giữ chuột phải tại một khối nằm cố định để chọn vị trí làm tâm điểm cho hình tròn, và ngoái nhìn xung quanh để thay đổi bán kính; một đường viền hình tròn màu xanh lam sẽ hiện ra trước mắt dưới dạng một dạng xem trước cho hình khối dự định xây. Sau khi rời tay khỏi kính lục phân, ảnh ảo của các khối $(item)Đá cuội$(0) sẽ xuất hiện làm cột mốc xây dựng.$(p)Ngồi xổm + chuột phải vào kính lục phân sẽ xóa vòng tròn đi.",
  "botania.page.sextant2": "Bạn phác họa một vòng tròn, làm bản thân đong đầy sự quyết tâm",

  "botania.entry.astrolabe": "Thước định tinh Kiến tạo",
  "botania.tagline.astrolabe": "Một công cụ hỗ trợ xây dựng các mặt phẳng",
  "botania.page.astrolabe0": "$(item)Thước định tinh Kiến tạo (Worldshaper's Astrolabe)$(0) là một công cụ tiện dụng được sử dụng cho việc đặt các khối. Thật nhiều khối. Một cách rất nhanh chóng.$(p)Để xài món này, ngồi xổm + chuột phải vào chiếc thước chỉ tới một khối nhằm chỉ định vật liệu dùng để dựng, và tiếp tục ngồi xổm + chuột phải cái thước vào trong không trung để giới hạn số lượng khối được đặt ra.",
  "botania.page.astrolabe1": "Khi một khối được chọn xong, thước định tinh sẽ hiển thị một bản xem trước của những khối mà nó sẽ được lắp ráp lên ở một vị trí bất kỳ.$(p)Để xây xong cấu trúc khối xem trước đó (tiêu tốn $(thing)Mana$(0) cũng như các khối vật liệu có trong kho đồ của người dùng), chỉ cần nhấp chuột phải trên thước. Người chơi cũng có thể tiếp nguyên liệu thông qua một số công cụ khác như là chiếc $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l), $(l:tools/cobble_rod)$(item)Gậy của Vực thẳm$(0)$(/l), hoặc một $(l:ender/ender_hand)$(item)Bàn tay của Ender$(0)$(/l).",
  "botania.page.astrolabe2": "Dựng lên những bức tường, kiến tạo thế giới",

  "botania.entry.enderAir": "Khai thác Khí Ender",
  "botania.tagline.enderAir": "Những chiếc chai ném được giúp tạo ra Đá End",
  "botania.page.enderAir0": "Bầu không khí hiện diện ở nơi hư vô tại $(thing)End$(0) dường như có đặc tính gây đột biến. Nhấp chuột phải bằng một $(item)Chai Thủy tinh$(0) rỗng trong khi đứng ở $(thing)End$(0) sẽ thu được một ít bầu không khí đó, có thể xài nó bằng cách ném đi tựa như chai thuốc ném, biến tất cả khối $(item)Đá$(0) nằm chung quanh điểm tiếp đất thành khối $(item)Đá End$(0). $(p)$(item)Máy phân phát$(0) cũng có thể hấp thụ chất khí này, miễn là không bị chặn ở phần đầu ra.",
  "botania.page.enderAir1": "Việc trộn các khí ở vùng hư vô tại $(thing)End$(0) với dòng không khí của $(thing)Thế giới thực (Overworld)$(0) bình thường sẽ tạo ra một chất kịch độc đối với một số quái vật $(thing)Nether$(0) như $(thing)Ghast$(0) đã được \"thử nghiệm\" thành công.$(p)Dù cho lượng khí nằm trong $(item)Chai Khí Ender$(0) còn quá ít để có thể gây ra bất kỳ lượng sát thương thực sự nào, chúng chắc chắn sẽ gây ra sự khó chịu.$(p)Nhất là khi những hạt này văng trúng vô mắt của chúng.",

  "botania.entry.enderEyeBlock": "Kẻ giám sát Ender",
  "botania.tagline.enderEyeBlock": "Máy dò theo dõi ánh mắt được kích hoạt bằng đá đỏ",
  "botania.page.enderEyeBlock0": "Đôi mắt của các sinh vật sống ở $(thing)Ender$(0) mang khả năng nhạy cảm với ánh nhìn của một số thực thể nhất định rất kỳ dị. Một khối chế tác từ những đôi mắt nói trên sẽ phóng ra tín hiệu đá đỏ với điều kiện là người chơi đang nằm trong phạm vi 64 khối đang nhìn trực diện vào khối mắt đó.$(p)Tất nhiên rồi, người chơi sẽ tránh không cho phép khối đó bị kích hoạt một khi họ đang mang một chiếc $(item)Bí ngô$(0).",
  "botania.page.enderEyeBlock1": "MY BRAND",

  "botania.entry.pistonRelay": "Chuyển tiếp Lực",
  "botania.tagline.pistonRelay": "Khối phần mở rộng Piston từ xa",
  "botania.page.pistonRelay0": "Có vẻ như $(item)Piston$(0) và $(thing)Mana$(0) tương tác với nhau theo một cách vô cùng kỳ lạ. Những thứ lúc nãy, khi được đưa vào $(thing)Mana$(0), sẽ biến thành khối $(item)Chuyển tiếp Lực (Force Relay)$(0), đây là một loại khối bẻ cong mọi lớp cấu trúc thuộc về thực tế. Một khi thứ này chịu sức ép từ khối $(item)Piston$(0) thường, khối được nối vào sẽ bị đẩy đi với hướng đi tương tự.$(p)Để liên kết được nó vào với một khối khác, hãy nhấp chuột phải với một cây $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l), và ấn nhấp chuột phải cái nữa vào khối mà bạn dự định liên kết vào.",
  "botania.page.pistonRelay1": "Khối này vốn rất không ổn định và có thể dẫn tới những hậu quả khó lường; hãy cực kỳ chú tâm mỗi khi dính tới cục này. Khối $(item)Piston Dính$(0) không có khả năng đẩy được khối này, thay vì vậy khối được liên kết vào sẽ bị đem đi theo trong khi nó bị áp đảo. Nó sẽ mở ra một cơ hội cho việc xây các \"khung\" piston bằng cách nối một khối piston dính và không dính với nhau.",
  "botania.page.pistonRelay2": "Tiếp cho một $(item)Piston$(0) với $(thing)Mana$(0).",

  "botania.entry.enderHand": "Bàn tay của Ender",
  "botania.tagline.enderHand": "Truy cập Rương Ender ở mọi nơi",
  "botania.page.enderHand0": "$(item)Bàn tay của Ender (Hand of Ender)$(0) cho phép người sở hữu truy cập được vào túi đồ không gian Ender nằm rải rác ngoài chiều không gian; hiểu nôm na là, họ truy cập thẳng túi chứa của chiếc $(item)Rương Ender$(0). Cần phải tiêu tốn một phần $(thing)Mana$(0) nếu muốn mở túi đồ đó bằng cách bấm chuột phải với Bàn tay, có thể ở bất cứ nơi đâu.$(p)Nếu như thử dùng nó lên một người chơi khác thì sẽ tiêu tốn một khoản lượng $(thing)Mana$(0) rất đáng kể, với tính chất đổi lại là sự tự ý truy cập luôn $(o)túi đồ$() của họ.",
  "botania.page.enderHand0a": "$(item)Bàn tay của Ender$(0) cho phép người sở hữu truy cập được vào túi đồ không gian Ender nằm rải rác ngoài chiều không gian; hiểu nôm na là, họ truy cập thẳng túi chứa của chiếc $(item)Rương Ender$(0). Cần phải tiêu tốn một phần $(thing)Mana$(0) nếu muốn mở túi đồ đó bằng cách bấm chuột phải với Bàn tay, có thể ở bất cứ nơi đâu.",
  "botania.page.enderHand2": "Hơn thế nữa, $(item)Bàn tay của Ender$(0) tự động chuyển đến cây $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l) vào túi chứa bên trong $(item)Rương Ender$(0) của người đó với giá là một nhúm $(thing)Mana$(0) tại một khối.",
  "botania.page.enderHand1": "Nó như thể một chiếc mạng 5G trong giới Rương Ender vậy",

  "botania.entry.enderDagger": "Ghi chép Linh hồn",
  "botania.tagline.enderDagger": "Một con dao găm có thể đâm xuyên đám Endermen dễ như bôi bơ",
  "botania.page.enderDagger0": "Bọn $(thing)Endermen$(0) đó. Chúng là những tên khó ưa nhất kể từ thời loài $(thing)Creeper$(0). (Ta thề, ai tạo ra những thứ này thực sự cần phải nhận một $(o)notch (khoản lùi/khen ngợi nhà sáng lập)$().)$(p)Tuy vậy, với một con dao găm được chế tạo thông qua một mẩu của dạng nguồn năng lượng chúng mang trong mình có khả năng đâm thủng bất kỳ tên Endermen nào giống với một lưỡi kiếm vạn độ trên bề mặt phủ đầy lớp bơ.",
  "botania.page.enderDagger1": "Nhờ vào cơ chế tích tụ năng lượng, dẫu sao thì, con dao chỉ làm tốt nhiệm vụ đối với một vài lượt diệt trừ, và bản chất thu gọn của nó ngăn phần $(item)Manasteel$(0) có trong công thức này tự động sửa chữa bằng $(thing)Mana$(0), dẫu có là công cụ bình thường nào có khả năng đó. Mà thôi kệ đi, việc tiễn bọn người cao lều nghều đó về với chúa luôn là điều xứng đáng.",
  "botania.page.enderDagger2": "Tấn công thẳng Linh Hồn tôi này",

  "botania.entry.spawnerClaw": "Kẻ truyền Sự sống",
  "botania.tagline.spawnerClaw": "Tiếp thêm sức mạnh cho các máy sinh sản (Spawner) bằng Mana, kể cả khi không có ai đứng ở đây cả",
  "botania.page.spawnerClaw0": "$(item)Lồng sinh Quái vật (Monster Spawners)$(0) là một thiết bị dị thường. Chúng có đặc tính ban tặng sự sống cho các thực thể bên ngoài không khí, nhưng chỉ xuất hiện mỗi khi có người đến tận mắt để chứng kiến.$(p)Vì vậy, bất kỳ cá thể nào cố ý đem sự kỳ cục này ra để sử dụng sẽ bị trói buộc và ép đi vào trong một khu vực xung quanh.",
  "botania.page.spawnerClaw1": "Một $(item)Kẻ truyền Sự sống (Life Imbuer)$(0) là một giải pháp hoàn thiện: một khi được đặt phía bên trên $(item)Lồng sinh Quái vật$(0), nó sẽ dùng tới lượng $(thing)Mana$(0) (được nhồi nhờ một cái $(l:mana/spreader)$(item)Bộ truyền Mana$(0)$(/l)) tạo ra cảm ứng nhằm thực hiện quá trình đẻ trứng kể cả khi người chơi không hề có mặt.",
  "botania.page.spawnerClaw2": "Một cú huých nhẹ thôi",

  "botania.entry.redString": "Sợi chỉ đỏ",
  "botania.tagline.redString": "Sử dụng đồ và những thứ khác bằng bảng từ xa",
  "botania.page.redString0": "Các học thuyết từ thời xưa để lại ngụ ý rằng các vị thần kết nối các loài người lại với nhau sẽ là người chịu tác động tới mạng sống của họ thông qua một sợi tơ duyên, trói vào phần mắt cá chân của họ.$(p)Trong khi các khối không hề liên quan gì tới loài người, chúng thậm chí không mong thần linh có thể kết nối. Ngược lại, chúng vốn dĩ đang được nối lại bằng một vật liệu được gọi là (cái này là $(o)tất nhiên$()) $(item)Sợi chỉ đỏ (Red String)$(0).",
  "botania.page.redString15": "Các khối được thiết kế nhờ xài vật liệu sang trọng này có thể xoay mặt ra tất cả 6 hướng khác nhau, và tự bó thân chúng lại với bất kỳ khối liền kề nào đó trong lúc đang đối mặt.",
  "botania.page.redString1": "Mỗi một khối được nối bằng $(thing)Sợi chỉ đỏ$(0) đều có riêng một hệ thống chuẩn mực khác nhau cho những thứ mà nó liên kết tới, nhưng tất cả đều nằm với giới hạn trong phạm vi 8 khối mà thôi. Chừng nào khối đó đã nối dây với cái khác, người chơi có quyền kiểm tra trạng thái phần Chỉ của nó qua việc nhắm vào $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l).$(p)Những $(thing)Sợi chỉ đỏ$(0) sẽ không hề nhận lại bất cứ một thiệt hại đến từ một khối can thiệp nào cả, nhưng bản thân những khối kết nối từ $(item)Sợi chỉ đỏ$(0) sẽ không thể nối đuôi nhau.",
  "botania.page.redString2": "Đang túng quẫn hả?",
  "botania.page.redString3": "$(item)Đồ chứa Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Container)$(0) sẽ giới hạn mục tiêu của chính nó tới các túi đồ ($(item)Rương$(0), $(item)Lò nung$(0), $(item)Phễu$(0), v.v...). Bất kỳ đồ vật được chuyển vào trong cái $(item)Đồ chứa$(0) (đi ra từ $(item)Phễu$(0), hay gì đó đi nữa) sẽ kết thúc trong những khối bị trói vào. Không bị hạn chế bề mặt: ví dụ, đồ đi qua được cho vào trong cái $(item)Đồ chứa Sợi chỉ đỏ$(0) từ phần nắp sẽ bị chuyển thẳng vào trong khối gắn bó từ phía trên, và vân vân...",
  "botania.page.redString4": "$(item)Đồ chứa Sợi chỉ đỏ$(0).",
  "botania.page.redString5": "$(item)Máy phân phát Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Dispenser)$(0) trói chặt nó vào $(item)Máy phân phát$(0) hoặc $(item)Máy thả$(0), và làm công việc chuyên chở cũng như với cách hoạt động hệt như $(item)Đồ chứa Sợi chỉ đỏ$(0) vậy. Bên cạnh đó, sau khi được cấp tín hiệu từ đá đỏ, $(item)Máy phân phát$(0) hoặc $(item)Máy thả$(0) đã liên kết trước đó sẽ bắn ra vật phẩm.",
  "botania.page.redString6": "$(item)Máy phân phát Sợi chỉ đỏ$(0).",
  "botania.page.redString7": "$(item)Lưới dinh dưỡng Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Nutrifier)$(0) có khả năng kết nối cùng với bất kỳ khối làm nông nào miễn là xài được $(item)Bột xương$(0). Thêm một mẩu $(item)Bột xương$(0) xài trên cái Lưới sẽ làm chất phân bón sinh trưởng thay cho khối nối bó.",
  "botania.page.redString8": "$(item)Lưới dinh dưỡng Sợi chỉ đỏ$(0).",
  "botania.page.redString9": "$(item)Bộ so sánh Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Comparator)$(0) có thể bị thắt vào với các khối nào miễn là có đặc tính hiển thị số dư bằng cách thông qua một cái $(item)Bộ so sánh$(0) (vd: $(item)Rương$(0), $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l), $(l:basics/rune_altar)$(item)Bàn chế ngọc Runic$(0)$(/l), ...). Một cái $(item)Bộ so sánh$(0) được dính kèm vào khối này sẽ phóng đi lượng xung có giá trị ngang với thứ mà nó tự rà qua khối đó.",
  "botania.page.redString10": "$(item)Bộ so sánh Sợi chỉ đỏ$(0).",
  "botania.page.redString11": "$(item)Kẻ lừa gạt Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Spoofer)$(0) có thể liên kết nó lại với các loài hoa và nấm. Nó yêu cầu một đóa $(item)Hoa Tạo năng lượng$(0) hoặc $(item)Chức năng$(0) ở trên đầu để đi vào hoạt động; bông hoa được đặt lên nó sẽ trở thành vô tính, và các loài cây hoa bị liên kết sẽ sở hữu lấy toàn bộ năng lực từ đóa hoa kia, khiến nó thực hiện các quy trình trông giống hoàn toàn như đặc tính của nó.$(br)Hãy nhớ rằng với những đóa $(item)Hoa Chức năng$(0) nếu có khả năng nhận năng lượng từ bên ngoài thì thường sẽ làm như thế luôn trong lúc vẫn ở yên.",
  "botania.page.redString12": "$(item)Kẻ lừa gạt Sợi chỉ đỏ$(0).",
  "botania.page.redString13": "Và cái cuối là, $(item)Bộ đánh chặn Sợi chỉ đỏ (Red Stringed Interceptor)$(0) sẽ chỉ nối vào các loại khối $(o)phức tạp$() đầy tiềm năng mà thôi (luật ngầm: bất cứ khối nào thuộc diện khối di chuyển hay cho đồ/tương tác với vật phẩm sẽ đạt yêu cầu độ phức tạp). Mọi lúc khối này bị gắn vào và nhận thao tác nhấn chuột phải bởi một người chơi, cái Bộ Đánh Chặn trên sẽ liên tục phát tán năng lượng đá đỏ.",
  "botania.page.redString14": "$(item)Bộ đánh chặn Sợi chỉ đỏ$(0).",

  "botania.entry.flightTiara": "Vương miện Flügel",
  "botania.tagline.flightTiara": "Chuyến bay không gian ba chiều... đến một thời điểm nào đó",
  "botania.page.flightTiara0": "$(thing)Flügel$(0) là một chủng tộc của những sinh vật có khả năng tiêu diệt thần thánh, những kẻ từng thống trị vùng đất này và sở hữu sức mạnh bay lượn trong không gian ba chiều.$(p)Cùng với một số khả năng khác.$(p)Mặc dù giờ đây $(thing)Flügel$(0) đã tuyệt chủng $(o)gần như$() hoàn toàn, $(item)Vương miện Flügel (Flügel Tiara)$(0), được rèn từ $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l), có thể sử dụng $(thing)Mana$(0) để tái hiện lại sức mạnh bay lượn của họ.",
  "botania.page.flightTiara4": "Tất nhiên, sự tái tạo tuyệt vời của tạo tác cổ đại này không hoàn hảo: chiếc vương miện không thể cung cấp khả năng bay vĩnh viễn. Nếu sử dụng liên tục trong khoảng ba mươi giây, nó sẽ bị \"quá tải\" và mất khả năng duy trì chuyến bay.$(p)Một \"thanh bay\" sẽ được hiển thị trên HUD để theo dõi mức sử dụng này.",
  "botania.page.flightTiara5": "Ngoài khả năng bay đơn giản, vương miện còn cấp cho người đội khả năng $(thing)Lướt tới (dash)$(0) và $(thing)Lướt gió (glide)$(0). Lướt tới, bằng cách nhấn nút [$(k:sprint)] khi không đang chạy nước rút, sẽ đẩy người đội tiến về phía trước. Rất nhanh.$(p)Lướt tới chỉ có thể thực hiện 2 giây một lần.",
  "botania.page.flightTiara6": "Lướt gió cho phép một cú hạ cánh nhẹ nhàng xuống mặt đất, đồng thời bao phủ một khoảng cách ngang đáng kể, ngăn ngừa sát thương khi rơi. Để lướt gió, chỉ cần ngồi xổm trong khi đang rơi xuống.$(p)Việc lướt gió có thể được thực hiện ngay cả khi thanh bay đã cạn kiệt, nhưng sẽ làm chậm quá trình phục hồi của nó.",
  "botania.page.flightTiara1": "Bốn mươi ngàn cuốn sách từ một thế giới khác",
  "botania.page.flightTiara2": "Kết hợp $(item)Vương miện Flügel$(0) với các loại $(item)Thạch anh$(0) khác nhau sẽ thay đổi hình dạng đôi cánh của nó: một kiểu dáng riêng biệt cho mỗi loại thạch anh.$(p)Công thức cho các loại thạch anh khác nhau có thể được tìm thấy trong phần $(l:misc/decorative_blocks)$(thing)Khối Trang trí$(0)$(/l), và $(thing)Tộc Tiên$(0) sẽ trao đổi $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Thạch anh Tiên$(0)$(/l) để lấy $(item)Thạch anh Nether$(0) của bạn.",
  "botania.page.flightTiara3": "Thêm Cánh (có thể thay đổi bất cứ lúc nào)",

  "botania.entry.corporea": "Khái quát về Corporea",
  "botania.tagline.corporea": "Một hệ thống giúp bạn quản lý các kho lưu trữ",
  "botania.page.corporea0": "Hệ thống $(thing)Corporea$(0) sử dụng năng lượng từ vùng đất của $(thing)End$(0), cùng khoảng trống vô định giữa các thế giới, để có thể dịch chuyển tức thì số lượng vật phẩm từ một điểm xuất phát tới một điểm đến mà không hề đụng chạm hay tác động vật lý lên bất cứ loại khối nào cả.$(p)Cốt lõi của hệ thống được vận hành nhờ một dạng tiến hóa cao của $(l:mana/sparks)$(item)Tia lửa$(0)$(/l) (có tên là $(item)Tia lửa Corporea$(0)) đóng vai trò làm người đưa thư thay cho lượng $(thing)Mana$(0).",
  "botania.page.corporea1": "Còn có một số điều để hiểu về cái này: khối $(item)Tia lửa Corporea$(0) khi đặt trên $(thing)Kho chứa$(0) (điển hình như là các dạng $(item)Rương$(0) hay $(item)Máy phân phát$(0)), lại làm một việc ngược lại hoàn toàn so với $(thing)Thùng chứa Mana$(0). Tồn tại $(o)2$() loại $(item)Tia lửa Corporea$(0): một loại được biết tới với tên gọi quen thuộc là $(item)Tia lửa Corporea (Corporea Spark)$(0) thôi, cái còn lại là $(item)Tia lửa Corporea Chủ (Master Corporea Spark)$(0). Mấy cục này sẽ thao tác dựa theo các hệ thống mạng: mỗi loại $(thing)Mạng lưới Corporea$(0) đòi hỏi phải có sự có mặt của $(item)Tia lửa Corporea Chủ$(0), nhưng một chuyện chắc chắn ở đây là $(o)tất cả$() các tia đó đều có thể làm quen để trao đổi thông tin với các tia khác đang hoạt động chung mạng.",
  "botania.page.corporea2": "Ngay khi một $(item)Tia lửa Corporea$(0) được tạo ra hay nhấp chuột phải tới, tất cả lượng tia lửa đang bận công việc truyền dữ liệu trong mạng lưới sẽ nhận chỉ thị kết nối (cũng có thể là kết nối lại) tới các dòng tia lửa gần đó, gộp số này lại làm một vào các nguồn mạng lưới chung của chúng (có thể thực hiện điều này trừ phi phải có một cục $(item)Tia lửa Corporea Chủ$(0) bất kỳ nào đó đang nằm đâu đó trên khu vực này). Dù một mạng lưới đơn lẻ bị giới hạn tầm xa đến mức tối đa là tám khối, nhưng phần lớn toàn mạng lưới tia lửa cho phép truyền dữ liệu với bán kính dài vô cùng.",
  "botania.page.corporea3": "Cục $(item)Tia lửa Corporea$(0) có thể ngó thẳng vào túi đồ nếu nằm trực tiếp ở phía dưới, nhưng chỉ lôi được đống đồ ra bằng nắp trên. Từng cục $(item)Tia lửa Corporea$(0) đều có con mắt soi thấu vật phẩm qua mọi ánh mắt của các mạng lưới, và chắc chắn sẽ có một số khối cần phải tới các loại Tia lửa nhằm lấy đồ cần dùng đem ra khỏi một hệ thống.",
  "botania.page.corporea4": "Cái cục $(item)Tia lửa Corporea Chủ$(0) này, tệ thay, lại quá chú tâm tới việc chăm lo quản lý hệ thống đến nổi không buồn nhìn nhận túi chứa của bản thân.$(p)Tuy vậy, loại cục $(item)Tia lửa Corporea$(0) này lại chẳng có chức năng lấy đồ đưa $(o)xuống$(0) phía túi đồ; bọn kia thì nên được tăng cường các giải pháp bổ sung kiểu như mấy cái $(item)Phễu$(0).",
  "botania.page.corporea5": "Giống với những $(l:mana/sparks)$(item)Tia lửa$(0)$(/l) khác, $(item)Tia lửa Corporea$(0) cũng có thể nhuộm nhờ $(item)Thuốc nhuộm$(0); có cái ngôi sao bé tí lúc nào cũng bay xoay vòng trên cục này sẽ mô tả các loại hệ màu sắc chuẩn của cục đó. Tất cả những cái $(item)Tia lửa Corporea$(0) có màu khác biệt sẽ chẳng thèm đếm xỉa tới nhau làm gì. Thế nên, các khối Mạng Lưới hoạt động độc lập có thể được thả tại đó trong khi các hệ màu sắc không đụng chạm đến nhau.",
  "botania.page.corporea6": "Hoạt ảnh diễn họa của một Mạng Lưới cũng như gỡ đi các tia lửa ra khỏi thùng chứa được thực thi bằng phương án giống cách với bọn $(l:mana/sparks)$(item)Tia lửa$(0)$(/l) thông thường kia.$(p)Lưu tâm rằng việc để hai cục $(item)Tia lửa Corporea Chủ$(0) hoạt động tại cùng một nơi là một giải pháp rất chi là tồi và có thể tạo thành một chuỗi $(o)hành vi không mong muốn$().",
  "botania.page.corporea7": "Một tia sáng của sự khéo léo",
  "botania.page.corporea8": "Gam màu của Tình Yêu",

  "botania.entry.corporeaBlock": "Trang trí Corporea",
  "botania.page.corporeaBlock0": "$(thing)Gạch Đá sống (Livingrock Bricks)$(0) thông thường có thể được kết hợp với một $(thing)Tia lửa Corporea$(0) để tạo ra một số khối trang trí. Các khối này, bên cạnh công dụng trang trí, còn có đặc tính độc đáo là chúng có thể hỗ trợ các $(thing)Tia lửa Corporea$(0) phía trên chúng, mặc dù chúng không có kho lưu trữ. Do đó, chúng có thể được sử dụng như một cách giá rẻ, không giật lag để mở rộng mạng lưới $(thing)Corporea$(0) của bạn trong khoảng cách xa.",
  "botania.page.corporeaBlock1": "Vô hình",

  "botania.entry.corporeaIndex": "Mục lục Corporea",
  "botania.tagline.corporeaIndex": "Yêu cầu các vật phẩm từ một mạng Corporea thông qua trò chuyện",
  "botania.page.corporeaIndex0": "Một trong những tính năng tiện lợi nhất của một $(thing)Mạng lưới Corporea$(0) là việc có thể giao tiếp đặt yêu cầu cung cấp vật phẩm ngay trên trò chuyện bằng cách gọi tên của món đồ đó ra. $(item)Mục lục Corporea (Corporea Index)$(0) là một thực thể hình dáng tựa khối $(item)Pha lê Ender$(0) đóng vai trò điều khiển mọi $(thing)Mạng lưới Corporea$(0) đó theo định dạng một cục $(l:ender/corporea)$(item)Tia lửa Corporea$(0)$(/l) mà nó bị liên kết.$(p)Mỗi khi có ai đó lại gần cái khối này sẽ đánh thức chức năng của nó; khối đó khi hiển thị số lượng diện tích phát tán khi nó đã sẵn sàng.",
  "botania.page.corporeaIndex1": "Khi ở trạng thái sẵn sàng, phần mục lục bắt đầu phân mảnh số $(thing)Đoạn trò chuyện$(0) đến từ các người chơi đứng ở gần đó, thực hiện các thao tác tiếp nhận $(thing)yêu cầu$(0) và đóng băng đoạn trò chuyện đó trong lúc nó đang tải lên. Mỗi lệnh tiếp nhận từ đoạn nội dung sẽ đóng vai trò như công cụ rút đồ bằng một lượng những đồ vật trong một hệ thống mạng từ tên trùng với một chuỗi kí tự trong đoạn trò chuyện; lấy ví dụ, đoạn văn bản này \"iron ingot\" là lệnh thực hiện yêu cầu cho máy Mục Lục bắt đầu sàng lọc mọi $(item)Thỏi sắt$(0) đơn giản tại các hệ thống mạng này, và nếu khớp, máy sẽ tự động lấy đồ đạc dưới định dạng đồ thả ngoài thế giới.",
  "botania.page.corporeaIndex2": "Các lệnh cũng có thể định lượng giá trị: giả dụ, lệnh \"10 apples\" sẽ xuất cho lên đến số lượng 10 quả $(item)Táo$(0) với thời lượng nháy mắt. Cụm từ \"this\" sẽ nhận dạng đồ vật đang có trên tay người chơi. Cho chèn thêm hay đính kèm bất cứ từ nào liên quan \"...\", \"~\", \"+\" hay là \"?\" đối với cụm câu hỏi nào thì sẽ nhận lệnh cho vật phẩm mang cái tên có $(o)chứa$(0) một số cụm như thế: ví dụ, \"iron...\" sẽ tự hiểu thành bất kỳ thứ gì có từ \"iron\" nằm ở tên của nó.",
  "botania.page.corporeaIndex3": "A \"*\" bất cứ đâu trong chuỗi biểu thị một cụm ký hiệu bất kỳ; ví dụ, đặt lệnh \"Nethe*ck\" có thể trả lại $(item)Netherrack$(0), một $(item)Gạch Nether$(0), hay là cả vật phẩm đổi tên thành \"Netheck\".$(p)Ghi nhớ rằng đặt lệnh \"*iron*\" có thể hiểu như thể bạn nhập \"iron...\", và cái lệnh \"*\" này có khi hiểu nhầm mà xả sạch mọi thứ có trong đó.",
  "botania.page.corporeaIndex4": "Mục Lục cũng chỉ hiểu được định dạng số nhiều theo hình thức phổ thông (số liệu theo hậu tố của các từ như \"-s\", \"-es\" hoặc là \"-ies\"), thế nhưng việc áp dụng định dạng số ít vào để yêu cầu số nhiều cũng vẫn làm tốt như thường (lệnh này sẽ nhận định đoạn \"10 apple\" là hợp lệ).$(p)\"10 of this\" xuất cho 10 vật phẩm tên gọi với đồ cầm trên tay, dựa trên một số người dự đoán trước.",
  "botania.page.corporeaIndex5": "Lệnh định lượng trên phần lớn có thể khả thi theo diện rộng: ở bất cứ câu lệnh như \"a stack of apples\", \"2 stacks of apples\", \"2 stacks and 20 apples\", \"half a stack of apples\", hay \"a dozen apples\" sẽ được tiếp nhận hoàn chỉnh.$(p)Hệ mục lục tiếp nhận rất nhiều đoạn mã lệnh từ dài tới ngắn; \"2x stacks and 20x of apples\", \"2 stack 2 apple\", và \"2 stacks + 2 apples\" sẽ được tính chung thành một loại lệnh.",
  "botania.page.corporeaIndex6": "Các từ ngữ như \"all\" hay \"every\" sẽ nhận lại kết quả mọi loại đồ có tên trên đó từ các hệ thống bằng những quy tắc nhất định; ví dụ, \"all apples\" sẽ xuất đi mọi số táo cuối cùng (thay vì các đồ khác bị đặt tên thành \"apple\") tại các hệ thống.$(p)Một số từ khác như \"count\", \"show\", \"display\" và \"tell\" sẽ chẳng nhả ra cái nào đâu, nhưng chúng sẽ giúp nhận diện và ghi chép số liệu vào máy quét của người chơi.",
  "botania.page.corporeaIndex7": "Mỗi khi đứng kề khối $(item)Mục lục Corporea$(0) đồng thời ngó dạo quanh túi chứa đồ (hoặc một công thức cũng được), ấn phím [$(k:botania_corporea_request)] khi di chuyển con chuột hướng vào một thứ đồ gì đó sẽ nạp lệnh để xin một bản sao của nó.$(p)Nhấn SHIFT trong lúc thực hiện thao tác sẽ xả ra một xấp (1 stack) món đồ tương ứng, giữ phím CTRL sẽ yêu cầu nửa xấp, và ấn luôn cả hai tổ hợp phím đó để xả 1/4 số đồ đó.",
  "botania.page.corporeaIndex8": "Một kẻ ma thuật dường như",

  "botania.entry.corporeaFunnel": "Phễu Corporea",
  "botania.tagline.corporeaFunnel": "Yêu cầu các vật phẩm từ mạng Corporea tự động",
  "botania.page.corporeaFunnel0": "Một cục khối khác được kết nối theo dạng hệ thống gọi là $(thing)Mạng lưới Corporea$(0) nhưng đơn giản dễ thở hơn Mục Lục hẳn hoi là chiếc $(item)Phễu Corporea (Corporea Funnel)$(0). Mỗi khi được đáp bằng một dòng xung đá đỏ, khối này lấy đồ nhờ việc trích thẳng tới các hệ thống tới $(l:ender/corporea)$(item)Tia lửa Corporea$(0)$(/l) đặt ở nắp trên.$(p)Những loại đồ trên sẽ có chung đích đến là một cái hộp nằm chừng một với hai ô phía bên dưới cục phễu này, hoặc đành rớt thẳng ở trên khối Phễu nếu bạn xui.",
  "botania.page.corporeaFunnel1": "Giao nhiệm vụ cho khối $(item)Phễu Corporea$(0) bằng cách ra lệnh tiếp cho nó, chèn cái vật phẩm bạn chọn dán ngay $(item)Khung vật phẩm$(0) ở ngay cái khối; nếu lỡ có xài nhiều hơn một $(item)Khung vật phẩm$(0) ở trên cái khối đó, $(item)Phễu Corporea$(0) sẽ không chần chừ mà bắt lấy một món một cách hú họa.$(p)Xoay cái món đồ trong khung viền sẽ ảnh hưởng tới số lượng vật phẩm mà nó lấy về; thông số mặc định của chiếc phễu là nó chỉ lấy một đồ mà thôi, nếu người chơi xoay lần lượt sẽ tính theo định lượng gồm 2, 4, 8, 16, 32, 48, và 64 vật phẩm.",
  "botania.page.corporeaFunnel2": "Mạnh mẽ và tràn đầy năng lượng",

  "botania.entry.corporeaInterceptor": "Bộ đánh chặn Corporea",
  "botania.tagline.corporeaInterceptor": "Nắm bắt các yêu cầu không thể thực hiện được",
  "botania.page.corporeaInterceptor0": "$(item)Bộ đánh chặn Corporea (Corporea Interceptor)$(0) có chức năng đúng như tên gọi của nó: nó đánh chặn các yêu cầu Corporea không thể thực hiện được. Các vật phẩm đặt trong $(item)Khung vật phẩm$(0) gắn với khối này sẽ lọc ra các yêu cầu mà nó sẽ chặn. Nếu không có khung nào, hoặc tất cả đều trống rỗng, nó sẽ đánh chặn bất kỳ yêu cầu nào không được thực hiện.",
  "botania.page.corporeaInterceptor1": "Khi một yêu cầu được đưa ra cho một vật phẩm mà mạng lưới không thể cung cấp, nhưng khớp với bộ lọc của Bộ đánh chặn, Bộ đánh chặn sẽ kích hoạt và phát ra một xung đá đỏ ngắn. Điều này có thể được sử dụng để thực hiện nhiều thứ: ví dụ, chế tạo vật phẩm cần thiết bằng $(l:devices/craft_crate)$(item)Thùng Chế tạo$(0)$(/l), hoặc thắp sáng một chiếc đèn báo hiệu rằng tài nguyên đã hết.",
  "botania.page.corporeaInterceptor2": "Rất nhiều triển vọng tự động hóa",

  "botania.entry.corporeaCrystalCube": "Khối lập phương Pha lê Corporea",
  "botania.tagline.corporeaCrystalCube": "Xem và yêu cầu các vật phẩm từ mạng Corporea",
  "botania.page.corporeaCrystalCube0": "Một nhà tiên tri thường nhìn qua quả cầu pha lê để đoán trước tương lai. Chà, một người điều khiển hệ thống Corporea có thể nhìn qua khối lập phương $(o)pha lê$() để xem xét $(o)hiện tại$(). $(item)Khối lập phương Pha lê Corporea (Corporea Crystal Cube)$(0) là một phương tiện hình ảnh để tương tác với $(thing)Mạng lưới Corporea$(0).",
  "botania.page.corporeaCrystalCube1": "Khi khối này được gắn một tia lửa, nhấp chuột phải vào nó bằng một vật phẩm sẽ khiến nó hiển thị số lượng vật phẩm đó tồn tại trong mạng lưới của tia lửa của nó. Màn hình tự động cập nhật khoảng một giây một lần.$(p)Đấm vào Khối lập phương sẽ yêu cầu mạng lưới cung cấp một vật phẩm mà nó đang theo dõi, và ngồi xổm + đấm vào nó sẽ yêu cầu cả một xấp đồ đó.",
  "botania.page.corporeaCrystalCube3": "Một $(item)Bộ so sánh Đá đỏ$(0) gắn với khối lập phương sẽ đọc độ lớn của số lượng vật phẩm mà nó có thể tìm thấy theo cấp số nhân: tức là, nhân đôi số lượng vật phẩm trong mạng lưới sẽ làm tăng cường độ đầu ra của Bộ so sánh lên 1. Nếu Khối lập phương không thể tìm thấy vật phẩm nào, Bộ so sánh sẽ xuất ra cường độ tín hiệu 0; 1 vật phẩm cho cường độ 1; 2 vật phẩm cho cường độ 2; 4 cho 3; 8 cho 4; 16 cho 5; và cứ tiếp tục như vậy, lên đến mức khổng lồ là 16384 vật phẩm cần thiết để xuất ra cường độ tín hiệu 15.",
  "botania.page.corporeaCrystalCube4": "Ngồi xổm + nhấp chuột phải vào $(item)Khối lập phương Pha lê Corporea$(0) bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) sẽ khóa hoặc mở khóa nó. Khi bị khóa, không thể thay đổi vật phẩm được giám sát của Khối (đề phòng ai đó vô tình nhấp chuột phải vào nó).",
  "botania.page.corporeaCrystalCube2": "Tôi có thể nhìn thấy mãi mãi",

  "botania.entry.corporeaRetainer": "Bộ duy trì Corporea",
  "botania.tagline.corporeaRetainer": "Bộ nhớ để thực hiện lại các yêu cầu Corporea",
  "botania.page.corporeaRetainer0": "$(item)Bộ duy trì Corporea (Corporea Retainer)$(0) là một tiện ích bổ sung (có thể coi là vậy) cho $(l:ender/corporea_interceptor)$(item)Bộ đánh chặn Corporea$(0)$(/l). Khi được đặt cạnh một Bộ đánh chặn, một trong những thiết bị này sẽ ghi nhớ nguồn gốc và nội dung của bất kỳ yêu cầu nào kích hoạt Bộ đánh chặn đó.",
  "botania.page.corporeaRetainer1": "Khi $(item)Bộ duy trì Corporea$(0) đã ghi nhớ một yêu cầu, nếu nhận được tín hiệu đá đỏ, nó sẽ \"phát lại\" yêu cầu đó, thực hiện yêu cầu từ vị trí ban đầu của nó. Ví dụ: xem xét một $(l:ender/corporea_funnel)$(item)Phễu$(0)$(/l) yêu cầu $(item)Ván Gỗ$(0) khi không còn ván nào. Một Bộ đánh chặn trong mạng lưới có thể bắt được yêu cầu này và kích hoạt một cơ chế để chế tạo những tấm ván còn thiếu; nếu một Bộ duy trì được gắn kèm bị kích hoạt sau đó, nó sẽ khiến Phễu ban đầu thực hiện lại yêu cầu của nó và lấy được gỗ.",
  "botania.page.corporeaRetainer2": "Vì $(item)Bộ duy trì Corporea$(0) là một tiện ích bổ sung cho Bộ đánh chặn, nó có thể chuyển yêu cầu của mình thông qua Bộ đánh chặn, do đó nó không cần tia lửa cho riêng mình.$(p)Bộ duy trì chỉ có thể ghi nhớ một yêu cầu tại một thời điểm; bất kỳ yêu cầu bổ sung nào đến sau sẽ ghi đè lên yêu cầu hiện đang được lưu trữ. Một $(item)Bộ so sánh Đá đỏ$(0) có thể đọc xem có yêu cầu nào đang được giữ hay không, và nếu có thì là bao nhiêu vật phẩm.",
  "botania.page.corporeaRetainer3": "Kẻ thù của một con cá vàng",
  "botania.page.corporeaRetainer4": "Sử dụng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l) trên $(item)Bộ duy trì$(0) sẽ chuyển đổi chế độ của nó giữa việc ghi nhớ tổng số lượng của yêu cầu ban đầu, hay chỉ ghi nhớ số lượng các vật phẩm còn thiếu.",

  "botania.entry.spawnerMover": "Máy tập hợp Sự sống",
  "botania.tagline.spawnerMover": "Khả năng di chuyển Máy sinh sản (Spawners)",
  "botania.page.spawnerMover0": "Khi $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Đá Rồng$(0)$(/l), $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Elementium$(0)$(/l), $(l:ender/ender_air)$(item)Khí Ender$(0)$(/l), và $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l) được chế tạo theo một khuôn mẫu nhất định, chúng tạo ra một thiết bị có thể kìm hãm nguồn năng lượng kỳ lạ của $(item)Lồng sinh Quái vật$(0) và mang nó tới điểm khác trong không gian.$(p)Đáng tiếc là, thiết bị này sẽ vỡ vụn sau một lần sử dụng duy nhất.",
  "botania.page.spawnerMover1": "Một chiếc bưu kiện sinh sản",

  "botania.entry.keepIvy": "Dây leo Kiên quyết",
  "botania.tagline.keepIvy": "Giữ vật phẩm sau khi chết",
  "botania.page.keepIvy0": "Các vật phẩm của người chết bắn tung tóe khắp mặt đất, nhìn chung là một sự phiền toái lớn cho tất cả những người liên quan. Vấn đề này có thể tránh được khá đơn giản: khi một nhánh $(item)Dây leo Kiên quyết (Resolute Ivy)$(0) được gắn vào một vật phẩm trong lưới chế tạo, nhánh dây leo này sẽ hy sinh bản thân nó khi bạn chết để giữ vật phẩm đó lại trong túi đồ của chủ nhân. Sau đó, bạn sẽ cần một nhánh cây khác trong trường hợp tử vong lần thứ hai.",
  "botania.page.keepIvy2": "Tuy nhiên, có một hạn chế đối với các vật phẩm mà cây dây leo này có thể bảo vệ.$(p)Vì $(o)lý do kỹ thuật$(), cây leo sẽ không bám vào vật phẩm để lại thứ gì đó khi được sử dụng trong công thức chế tạo (chẳng hạn như $(item)Xô Nước$(0)).",
  "botania.page.keepIvy1": "Bởi vì con người sẽ chết khi họ bị giết",

  "botania.entry.blackHoleTalisman": "Bùa Hố đen",
  "botania.tagline.blackHoleTalisman": "Lưu trữ vô hạn cho một loại khối trong một khe duy nhất",
  "botania.page.blackHoleTalisman0": "Hư không là một khoảng không gian rộng lớn đầy... sự trống trải. Thật đấy. Chẳng có gì ở đó cả. Nhưng với một chút khéo léo, sự trống rỗng này có thể được khai thác để lưu trữ các khối cho bạn theo ý muốn.$(p)$(item)Bùa Hố đen (Black Hole Talisman)$(0) tận dụng phép thuật mạnh mẽ của Gaia và Ender để lưu trữ một lượng gần như vô hạn của một loại khối duy nhất.",
  "botania.page.blackHoleTalisman1": "Nhấp chuột phải vào một khối bằng một chiếc Bùa rỗng sẽ thiết lập nó lưu trữ loại khối đó, và ngồi xổm + nhấp chuột phải chiếc Bùa trên không sẽ bật hoặc tắt nó. Khi được bật, Bùa sẽ tự động hấp thụ mọi khối cùng loại từ túi đồ của người dùng.$(p)Đặt vật phẩm này vào lưới chế tạo sẽ trả lại các khối đã lưu trữ, mỗi lần một xấp.",
  "botania.page.blackHoleTalisman2": "Bất kỳ khối nào được lưu trữ trong Bùa đều có thể được đặt ra bằng cách nhấp chuột phải với nó.$(p)Ngồi xổm + nhấp chuột phải chiếc Bùa vào một túi chứa đồ (rương, lò nung, v.v) sẽ thả tới một xấp khối vào kho đó. Cuối cùng, Bùa này có thể cung cấp các khối chứa trong nó cho $(l:tools/exchange_rod)$(item)Gậy của Lớp vỏ Dịch chuyển$(0)$(/l).",
  "botania.page.blackHoleTalisman3": "Về mặt kỹ thuật là sai, loại sai tồi tệ nhất",

  "botania.entry.luminizerTransport": "Vận chuyển Luminizer",
  "botania.tagline.luminizerTransport": "Bay xuyên qua bầu trời",
  "botania.page.luminizerTransport0": "Các $(item)Luminizer$(0) đơn giản chỉ là vận chuyển người chơi (và các thực thể khác), bằng cách đưa họ bay trên không trung trên những vệt sáng.$(p)$(item)Luminizer$(0) được đặt trong thế giới dưới dạng các khối và hoạt động khi được liên kết với các $(item)Luminizer$(0) khác (bằng một $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l)). Nhấp chuột phải vào một $(item)Luminizer$(0) sẽ vận chuyển người dùng đến chiếc $(item)Luminizer$(0) mà nó được liên kết.",
  "botania.page.luminizerTransport1": "Mỗi $(item)Luminizer$(0) có phạm vi hoạt động hai mươi khối, nhưng có thể được kết nối lại với nhau để tạo ra những đường dẫn dài và phức tạp.$(p)Sự liên kết của các $(item)Luminizer$(0) là một chiều trừ khi được liên kết rõ ràng theo cả hai hướng. Tuy nhiên, lưu ý rằng một sự liên kết như vậy sẽ tạo ra một vòng lặp vô tận.$(p)Nhiều $(item)Luminizer$(0) có thể liên kết với cùng một điểm cuối.",
  "botania.page.luminizerTransport2": "Phát sáng đi vào tương lai",
  "botania.page.luminizerTransport3": "Thêm một ít $(item)Đá đỏ$(0) vào $(item)Luminizer$(0) biến nó thành $(item)Máy dò Luminizer (Detector Luminizer)$(0), hoạt động giống hệt $(item)Luminizer$(0) thông thường nhưng đồng thời phát ra một $(thing)xung đá đỏ$(0) khi có thứ gì đó chạm tới (hoặc đi qua) nó.",
  "botania.page.luminizerTransport4": "Tín hiệu ra",
  "botania.page.luminizerTransport7": "Thêm một $(item)Cần gạt$(0) vào $(item)Luminizer$(0) biến nó thành $(item)Công tắc Luminizer (Toggle Luminizer)$(0), có khả năng chấp nhận một $(thing)tín hiệu đá đỏ$(0). Khi được cấp nguồn, $(item)Công tắc Luminizer$(0) sẽ thả bất cứ thứ gì đang đi qua nó xuống; nó hoạt động bình thường khi không được cấp nguồn.",
  "botania.page.luminizerTransport8": "Tín hiệu vào",
  "botania.page.luminizerTransport9": "Một $(item)Luminizer$(0) và một $(item)Đuốc Đá đỏ$(0) kết hợp lại tạo thành $(item)Ngã rẽ Luminizer (Fork Luminizer)$(0).$(p)Chúng sẽ phản ứng với một cây $(l:devices/animated_torch)$(item)Đuốc Hoạt họa$(0)$(/l) được đặt ở khoảng cách tối đa hai khối phía trên hoặc phía dưới nó; bất kỳ thực thể nào đi vào sẽ được gửi đến chiếc $(item)Luminizer$(0) nằm ở hướng mà cây Đuốc đang chỉ tới.",
  "botania.page.luminizerTransport10": "$(item)Ngã rẽ Luminizer$(0) vẫn có thể được liên kết giống như bất kỳ kiểu Luminizer nào khác, nhưng nó sẽ chỉ sử dụng sự liên kết của mình nếu không có $(l:devices/animated_torch)$(item)Đuốc Hoạt họa$(0)$(/l) nào để ra lệnh hướng đi cho nó (hoặc nếu không có chiếc $(item)Luminizer$(0) nào ở hướng mà cây Đuốc chỉ vào).",
  "botania.page.luminizerTransport11": "Bằng cách này hay cách khác",
  "botania.page.luminizerTransport5": "Người chơi chỉ cần nhấp chuột phải vào $(item)Luminizer$(0) để leo lên nó, nhưng để đưa động vật, vật phẩm bị rơi, hoặc bất cứ thứ gì vào hệ thống di chuyển, cần có một $(item)Bệ phóng Luminizer (Luminizer Launcher)$(0). Bệ phóng này nên được đặt liền kề với một hoặc nhiều $(item)Luminizer$(0). Khi Bệ phóng nhận được $(thing)xung đá đỏ$(0), nó sẽ gửi tất cả các sinh vật sống và vật phẩm nằm trên nó vào chiếc $(item)Luminizer$(0) liền kề (hoặc một chiếc $(item)Luminizer$(0) ngẫu nhiên cho mỗi thực thể, nếu có nhiều hơn một chiếc ở gần), tiễn chúng lên đường thượng lộ bình an.",
  "botania.page.luminizerTransport6": "Thiết bị Di tản Bắt buộc",

  "botania.entry.starSword": "Kẻ gọi sao",
  "botania.tagline.starSword": "Thanh kiếm triệu hồi các ngôi sao băng",
  "botania.page.starSword0": "$(item)Kẻ gọi sao (Starcaller)$(0) là một lưỡi kiếm mang sức mạnh gọi đến cơn thịnh nộ của các vì sao. Khi vung lên, thanh kiếm sẽ triệu hồi một ngôi sao băng từ trên trời rơi xuống điểm mà người sử dụng đang nhìn tới, gây sát thương cho bất kỳ thứ gì đứng ở đó. Thanh kiếm này không dễ để có được, với $(l:ender/ender_air)$(item)Khí Ender$(0)$(/l) và $(l:tools/terra_sword)$(item)Kiếm Terra$(0)$(/l) đều là các thành phần trong công thức chế tạo nó. Lưu ý rằng bất kỳ bùa phép nào trên thanh kiếm Terra cũng sẽ bị mất đi.",
  "botania.page.starSword1": "Người gọi, cơn thịnh nộ, sao cũng được...",

  "botania.entry.thunderSword": "Kẻ gọi sấm",
  "botania.tagline.thunderSword": "Thanh kiếm triệu hồi sấm sét",
  "botania.page.thunderSword0": "$(item)Kẻ gọi sấm (Thundercaller)$(0) là một thanh kiếm hai ngạnh có khả năng tạo ra sấm sét. Được chế tạo từ các vật liệu như $(l:tools/terra_sword)$(item)Kiếm Terra$(0)$(/l) và $(l:ender/ender_air)$(item)Khí Ender$(0)$(/l), nó hy sinh sức mạnh của các đòn tấn công tầm xa để đổi lấy khả năng giật sét nhiều mục tiêu trong một nhát chém.$(p)Một đòn tấn công từ $(item)Kẻ gọi sấm$(0), giữa một đám đông, sẽ tạo ra một chuỗi tia chớp giật liên hoàn vào các quái vật thù địch xung quanh.",
  "botania.page.thunderSword1": "Lưỡi kiếm được ban phước của Kênh Trao đổi",

  "botania.entry.bIntro": "Khái quát về Trang sức",
  "botania.tagline.bIntro": "Các phụ kiện cung cấp sức mạnh",
  "botania.page.bIntro0": "$(thing)Trang sức$(0) (cũng được biết đến là $(thing)Đồ tò mò (Curios)$(0), $(thing)Đồ trang trí (Baubles)$(0), hoặc $(thing)Bùa (Charms)$(0)) là các phụ kiện mang lại nhiều loại hiệu ứng khác nhau khi đeo.$(p)Để trang bị chúng, hãy nhấn [$(k:curios.open.desc)].",
  "botania.page.bIntro1": "Màn hình $(thing)Trang sức (Curios)$(0)",
  "botania.page.bIntro2": "Xin lưu ý rằng nếu có bất kỳ mod nào khác sử dụng hệ thống $(thing)Trang sức (Curios)$(0), các khe cắm trang bị cũng sẽ được chia sẻ cùng với các $(thing)Trang sức$(0) của mod đó.",

  "botania.entry.cosmeticBaubles": "Trang sức Thẩm mỹ",
  "botania.tagline.cosmeticBaubles": "Các phụ kiện không cung cấp sức mạnh",
  "botania.page.cosmeticBaubles0": "Có rất nhiều $(item)Trang sức Thẩm mỹ (Cosmetic Trinkets)$(0) sẵn có để thay đổi diện mạo của bất kỳ loại $(thing)Trang sức$(0) nào mà người chơi đang trang bị. Chúng có thể được đeo riêng lẻ, nhưng cũng có thể chế tạo cùng với một $(thing)Trang sức$(0) khác; trong trường hợp đó, $(thing)Trang sức$(0) sau sẽ hoạt động như bình thường, nhưng mang vẻ ngoài của món $(item)Trang sức Thẩm mỹ$(0). $(thing)Lớp vỏ Thẩm mỹ$(0) này có thể bị loại bỏ bằng cách đặt $(thing)Trang sức$(0) bị ghi đè trở lại lưới chế tạo.",
  "botania.page.cosmeticBaubles1": "$(thing)Trang sức Thẩm mỹ$(0) được chế tạo bằng cách thêu dệt một màu cánh hoa cụ thể xung quanh một $(l:mana/pool)$(item)Sợi chỉ truyền Mana$(0)$(/l); kỳ lạ thay, vật phẩm được tạo ra thường không liên quan gì đến màu sắc của cánh hoa.$(p)Cơ chế chính xác của sự tổng hợp này không được hiểu rõ-- nó gần giống như thể người thiết kế ra chúng đã không thèm bận tâm tìm ra một hệ thống tốt hơn. Hay đại loại thế. Có trời mới biết.",
  "botania.page.cosmeticBaubles2": "Chúng khá ngầu đấy",
  "botania.page.cosmeticBaubles3": "Mong ước của tôi có hơi... độc lạ",
  "botania.page.cosmeticBaubles4": "Thật khó chịu",
  "botania.page.cosmeticBaubles5": "Ở Kalos trời lạnh lắm",
  "botania.page.cosmeticBaubles6": "Chúng có tiết lộ điều gì không?",
  "botania.page.cosmeticBaubles7": "Im miệng đi Alexander và lũ Trajan",
  "botania.page.cosmeticBaubles8": "Con mắt này phải được giấu đi",
  "botania.page.cosmeticBaubles9": "Không dành cho giá đỗ",
  "botania.page.cosmeticBaubles10": "Màu sắc tuyệt vời nhất",
  "botania.page.cosmeticBaubles11": "Nghiêng chiếc ô quá nhiều rồi đó",
  "botania.page.cosmeticBaubles12": "Câu lạc bộ Hàng xóm",
  "botania.page.cosmeticBaubles13": "Nyaa~",
  "botania.page.cosmeticBaubles14": "Đừng tự đắc quá như vậy",
  "botania.page.cosmeticBaubles15": "Sự độc ác thăng tiến!",
  "botania.page.cosmeticBaubles16": "Khỏa thânnnnnnnnnnn",
  "botania.page.cosmeticBaubles17": "(chèn một câu mỉa mai vào đây)",
  "botania.page.cosmeticBaubles18": "Nấp thêm chút nữa đi",
  "botania.page.cosmeticBaubles19": "Tôi cần thời gian của anh",
  "botania.page.cosmeticBaubles20": "Thật quý hiếm",
  "botania.page.cosmeticBaubles21": "Ồ chào, Loki",
  "botania.page.cosmeticBaubles22": "Thử thách bắt đầu!",
  "botania.page.cosmeticBaubles23": "Đại diện!",
  "botania.page.cosmeticBaubles24": "Khiến tôi nhớ đến một câu đố",
  "botania.page.cosmeticBaubles25": "Ngươi đã gặp phải một định mệnh nghiệt ngã, phải không?",
  "botania.page.cosmeticBaubles26": "Cảm ơn vì số vàng nhé người lạ",
  "botania.page.cosmeticBaubles27": "Chà, thật nhiều màu sắc",
  "botania.page.cosmeticBaubles28": "Ngươi nghĩ ta là ai hả?",
  "botania.page.cosmeticBaubles29": "Không có gì đáng ngờ ở đây cả, không hề",
  "botania.page.cosmeticBaubles30": "Tôi có thể bay với những thứ này",
  "botania.page.cosmeticBaubles31": "Không thực sự là một phần của Tây Ban Nha",
  "botania.page.cosmeticBaubles32": "Giờ thì bạn cũng có thể tin tưởng",
  "botania.page.cosmeticBaubles33": "Lên máy chạy bộ đi, angbadang",
  "botania.page.cosmeticBaubles34": "Thực sự làm bạn phải suy nghĩ đấy",

  "botania.entry.tinyPlanet": "Hành tinh nhỏ",
  "botania.tagline.tinyPlanet": "Quỹ đạo Tia Mana cá nhân của riêng bạn",
  "botania.page.tinyPlanet0": "$(item)Hành tinh nhỏ (Tiny Planet)$(0) là một loại $(thing)Trang sức$(0) mang lực hấp dẫn. Khi được trang bị, nó kéo các $(thing)Tia Mana$(0) ở gần vào một quỹ đạo bay xoay quanh người đeo nó.$(p)Bằng cách tăng cường khối lượng của nó với một ít $(item)Đá$(0), nó cũng có thể được đặt xuống thành một khối với hiệu ứng tương tự.",
  "botania.page.tinyPlanet1": "Rõ ràng là đến từ rebirth",
  "botania.page.tinyPlanet2": "Giống một hành tinh hơn cả Diêm Vương Tinh",

  "botania.entry.manaRing": "Nhẫn Mana",
  "botania.tagline.manaRing": "Bảng-Mana-Trong-Một-Chiếc-Nhẫn",
  "botania.page.manaRing0": "Gắn một $(l:mana/mana_tablet)$(item)Bảng Mana$(0)$(/l) vào một chiếc nhẫn $(item)Manasteel$(0) làm cho Bảng Mana có thể đeo được. $(item)Nhẫn Mana (Band of Mana)$(0) hoạt động chính xác như thành phần cấu tạo ra nó, Bảng Mana, nhưng cũng có thể được đeo như một món $(thing)Trang sức$(0).$(p)Nâng cấp chiếc nhẫn bằng cách mạ nó bằng một thỏi $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l) cho phép nó lưu trữ $(thing)Mana$(0) nhiều gấp bốn lần.",
  "botania.page.manaRing1": "Chế tạo chiếc nhẫn",
  "botania.page.manaRing2": "Nâng cấp chiếc nhẫn",

  "botania.entry.auraRing": "Nhẫn Hào quang",
  "botania.tagline.auraRing": "Máy phát Mana Thụ động trong một Chiếc Nhẫn",
  "botania.page.auraRing0": "$(item)Nhẫn Hào quang (Band of Aura)$(0) là một biến thể của $(l:baubles/mana_ring)$(item)Nhẫn Mana$(0)$(/l); thay vì lưu trữ $(thing)Mana$(0), nó tạo ra một lượng nhỏ mana (khi được trang bị) và lưu trữ nó vào các vật phẩm chứa $(thing)Mana$(0) trong túi đồ của người đeo.$(p)Mạ nó bằng một thỏi $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l) sẽ nâng cấp nó để tạo ra $(thing)Mana$(0) với tốc độ nhanh hơn đáng kể.",
  "botania.page.auraRing1": "Chế tạo chiếc nhẫn",
  "botania.page.auraRing2": "Nâng cấp chiếc nhẫn",

  "botania.entry.travelBelt": "Khăn thắt lưng của Lữ khách",
  "botania.tagline.travelBelt": "Chạy nhanh hơn, nhảy cao hơn và bước đi êm ái hơn",
  "botania.page.travelBelt0": "Đi ngang qua những địa hình rộng lớn đôi khi được chứng minh là một điều rắc rối. $(item)Khăn thắt lưng của Lữ khách (Sojourner's Sash)$(0) là một $(thing)Thắt lưng$(0) mà khi đeo, sẽ sử dụng một chút $(thing)Mana$(0) nhỏ giọt để tăng tốc độ di chuyển, chiều cao cú nhảy và khả năng chống sát thương khi rơi cho người đeo. Nó cũng cho phép người đeo bước thẳng lên các khoảng trống cao một khối (mà không cần ngồi xổm) như thể chúng là cầu thang.",
  "botania.page.travelBelt1": "...everell",

  "botania.entry.knockbackBelt": "Dây đai Kiến tạo",
  "botania.tagline.knockbackBelt": "Ngăn chặn mọi lực đẩy lùi",
  "botania.page.knockbackBelt0": "Bằng cách khai thác sự ổn định (tương đối) của các lực lượng kiến tạo, $(item)Dây đai Kiến tạo (Tectonic Girdle)$(0) vô hiệu hóa mọi lực $(thing)Đẩy lùi (Knockback)$(0) áp dụng lên người đeo từ các cuộc tấn công bên ngoài cũng như mọi độ giật từ khẩu $(l:tools/mana_blaster)$(item)Súng Mana$(0)$(/l).",
  "botania.page.knockbackBelt1": "Anh chàng Steve không bao giờ xê dịch",

  "botania.entry.icePendant": "Mặt dây chuyền Bông tuyết",
  "botania.tagline.icePendant": "Bước chân Băng giá: Phiên bản Vòng cổ",
  "botania.page.icePendant0": "$(item)Mặt dây chuyền Bông tuyết (Snowflake Pendant)$(0) là một $(thing)Trang sức$(0) bão hòa với các năng lượng đóng băng. Bất kỳ khối $(item)Nước$(0) tĩnh nào gần chân người đeo sẽ bị đóng băng tạm thời thành $(item)Băng$(0); số $(item)Băng$(0) nói trên sẽ tan chảy ngay sau khi người đeo rời khỏi khu vực đó (như thể người đeo đang mang đôi giày $(thing)Bước chân Băng giá (Frost Walker)$(0)). Một dải các $(item)Lớp tuyết$(0) cũng bị bỏ lại trên con đường của người đeo.",
  "botania.page.icePendant1": "Bùa chú này sẽ ngừng quá trình đóng băng nếu người đeo đang ngồi xổm hoặc ngập hoàn toàn dưới nước, và nó cũng làm cho người đeo miễn nhiễm với các hiệu ứng của $(thing)Tuyết bột (Powder Snow)$().",
  "botania.page.icePendant2": "Bạn có muốn làm một người tuyết không?",

  "botania.entry.lavaPendant": "Mặt dây chuyền Bọt đá",
  "botania.tagline.lavaPendant": "Dập tắt một số ngọn lửa",
  "botania.page.lavaPendant0": "$(item)Mặt dây chuyền Bọt đá (Pyroclast Pendant)$(0) là một $(thing)Trang sức$(0) có thể đối phó với những ngọn lửa yếu. Nếu người đeo đang bốc cháy nhưng không tiếp xúc trực tiếp với bất kỳ thứ gì gây ra lửa, người đeo sẽ được dập lửa ngay. Thật không may, mặt dây chuyền không thể giúp gì nếu người đeo vẫn đang bị mắc kẹt trong $(item)Lửa$(0), $(item)Dung nham$(0), hoặc bất kỳ thứ gì nóng nực khác.",
  "botania.page.lavaPendant1": "Hanako lẽ ra có thể dùng một cái",

  "botania.entry.waterRing": "Nhẫn của Động vật có dây sống",
  "botania.tagline.waterRing": "Di chuyển siêu nhanh dưới nước",
  "botania.page.waterRing0": "$(item)Nhẫn của Động vật có dây sống (Ring of Chordata)$(0) cho phép người dùng bơi như một con cá. Khi được trang bị, nó sử dụng $(thing)Mana$(0) để ban cho người đeo dưới nước tầm nhìn rõ hơn, khả năng cơ động và tốc độ khai thác tốt hơn, cũng như khả năng thở vô hạn.",
  "botania.page.waterRing1": "Hãy xem thử AI của con cá đó kìa",

  "botania.entry.miningRing": "Nhẫn Lớp màng",
  "botania.tagline.miningRing": "Khai thác nhanh hơn với Đào mỏ nhanh",
  "botania.page.miningRing0": "$(item)Nhẫn Lớp màng (Ring of the Mantle)$(0) đơn giản chỉ sử dụng $(thing)Mana$(0) để cung cấp hiệu ứng $(thing)Đào mỏ nhanh$(0) cho người đeo nó. Lưu ý rằng một lượng nhỏ giọt $(thing)Mana$(0) sẽ bị tiêu thụ trong khi người đeo vung tay hoặc dùng vật phẩm được trang bị cho bất cứ việc gì, bao gồm (nhưng không giới hạn) việc tấn công, đào mỏ hoặc chỉ là vung vẩy linh tinh.",
  "botania.page.miningRing1": "Đào đào cái lỗ",

  "botania.entry.magnetRing": "Nhẫn Từ tính",
  "botania.tagline.magnetRing": "Kéo các vật phẩm về phía bạn",
  "botania.page.magnetRing0": "Gắn một $(l:mana/lens)$(item)Thấu kính Từ tính$(0)$(/l) lên một chiếc nhẫn $(item)Manasteel$(0) sẽ tạo ra một chiếc $(item)Nhẫn Từ tính (Ring of Magnetization)$(0), thu hút các vật phẩm ở gần và làm cho chúng trôi nổi về phía người đeo. Nhẫn sẽ bị vô hiệu hóa khi người dùng ngồi xổm, hoặc khi nằm trong tầm ảnh hưởng của đóa $(l:functional_flowers/solegnolia)$(item)Solegnolia$(0)$(/l). Lưu ý rằng một vật phẩm bị ném ra sẽ không bị kéo lại bởi chiếc nhẫn của người đeo trong vài giây (để không cản trở mục đích của cú ném đó).",
  "botania.page.magnetRing1": "Chúng hoạt động như thế nào?",
  "botania.page.magnetRing2": "Nâng cấp nhẫn để có phạm vi rộng hơn",

  "botania.entry.reachRing": "Nhẫn Vươn xa",
  "botania.tagline.reachRing": "Vươn tới xa hơn, xây dựng xa hơn",
  "botania.page.reachRing0": "\"Nếu bạn khai thác sức mạnh của Lòng Kiêu hãnh của mình, sẽ không có gì nằm ngoài tầm với của bạn.\"$(p)Khi đeo $(item)Nhẫn Vươn xa (Ring of Far Reach)$(0), khoảng cách tối đa mà người đeo có thể tương tác với các khối sẽ được tăng lên khoảng ba khối.",
  "botania.page.reachRing1": "Lửa và Máu",

  "botania.entry.divaCharm": "Bùa của Diva",
  "botania.tagline.divaCharm": "Thu hút các quái vật tấn công",
  "botania.page.divaCharm0": "$(item)Bùa của Diva (Charm of the Diva)$(0) ban phước cho người đeo sức mạnh để chuyển hướng những kẻ tấn công vào đồng đội của chúng; nó sử dụng $(thing)Mana$(0) để thao túng trái tim của các quái vật làm hại người đeo, khiến chúng đuổi theo các quái vật thù địch ở gần thay vì bạn.",
  "botania.page.divaCharm1": "Ngươi không được thiếu tôn trọng với Đại Tỷ",

  "botania.entry.pixieRing": "Nhẫn Tiên vĩ đại",
  "botania.tagline.pixieRing": "Sinh ra nhiều người bạn pixie hơn (cảnh báo: không đảm bảo những người bạn này sẽ tồn tại suốt đời)",
  "botania.page.pixieRing0": "(Lưu ý: Chiếc nhẫn này hoạt động tốt nhất cùng với bộ $(item)Áo giáp Elementium$(0); việc hiểu rõ khả năng của bộ áo giáp sẽ giúp sử dụng chiếc nhẫn này hiệu quả hơn.)$(p)Khi được đeo, $(item)Nhẫn Tiên vĩ đại (Great Fairy Ring)$(0) đơn giản chỉ tăng cơ hội sinh ra một $(thing)Pixie$(0) khi người đeo nó bị tấn công, ngay cả khi không trang bị $(item)Áo giáp Elementium$(0).",
  "botania.page.pixieRing1": "Chúng ta có cái đầu vuông, những chiếc mũ chóp nhọn",

  "botania.entry.superTravelBelt": "Khăn thắt lưng của Kẻ du hành",
  "botania.tagline.superTravelBelt": "Phải đi thật nhanh",
  "botania.page.superTravelBelt0": "$(item)Khăn thắt lưng của Kẻ du hành (Globetrotter's Sash)$(0) là một bản nâng cấp tối thượng cho $(l:baubles/travel_belt)$(item)Khăn thắt lưng của Lữ khách$(0)$(/l). Sự kết hợp của $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l) và $(l:alfhomancy/elf_resources)$(item)Tài nguyên của Tiên$(0)$(/l) cho phép người đeo chiếc đai này (tất nhiên là đổi lấy một ít $(thing)Mana$(0)) đạt được tốc độ cực kỳ đáng kinh ngạc-- $(l:baubles/travel_belt)$(item)Khăn thắt lưng của Lữ khách$(0)$(/l) thậm chí còn không có cửa nếu mang ra để so sánh.",
  "botania.page.superTravelBelt1": "Không có thời gian để đoán mò đâu, thay vào đó hãy làm theo kế hoạch của tôi",

  "botania.entry.itemFinder": "Kẻ quan sát",
  "botania.tagline.itemFinder": "Tìm kiếm vật phẩm trong các rương, xe mỏ, và giao dịch của dân làng",
  "botania.page.itemFinder0": "$(item)Kẻ quan sát (The Spectator)$(0) là một chiếc băng đô cho phép người đeo cảm nhận thế giới một cách tốt hơn. Khi người đeo nó cầm một vật phẩm, tất cả những thứ sau đây sẽ phát ra các hạt đầy màu sắc để dễ dàng phát hiện:",
  "botania.page.itemFinder1": "$(li)$(thing)các kho chứa đồ$(0) (rương, xe mỏ, lò nung, v.v...) chứa vật phẩm đó,$(br)$(li)$(thing)các vật phẩm rơi$(0) cùng loại,$(br)$(li)$(thing)quái vật$(0) được trang bị vật phẩm đó,$(br)$(li)$(thing)người chơi$(0) có vật phẩm đó trong túi đồ của họ,$(br)$(li)$(thing)dân làng$(0) đang trao đổi vật phẩm đó.$(p)Khi ngồi xổm, tất cả các vật phẩm bị rơi gần người đeo sẽ tỏa sáng, bất kể người đeo đang cầm vật phẩm gì.",
  "botania.page.itemFinder2": "Bạn có nghe thấy giọng nói của họ không?",

  "botania.entry.superLavaPendant": "Mặt dây chuyền Đỏ thắm",
  "botania.tagline.superLavaPendant": "Khả năng kháng lửa và dung nham hoàn toàn",
  "botania.page.superLavaPendant0": "$(item)Mặt dây chuyền Đỏ thắm (Crimson Pendant)$(0) là bản nâng cấp của $(l:baubles/lava_pendant)$(item)Mặt dây chuyền Bọt đá$(0)$(/l). Đeo nó sẽ cung cấp cho người đeo khả năng miễn nhiễm hoàn toàn đối với sát thương do lửa (từ ngọn lửa, dung nham, v.v.)",
  "botania.page.superLavaPendant1": "Giờ thì bạn có thể đi tắm dung nham rồi đấy",

  "botania.entry.bloodPendant": "Mặt dây chuyền Máu ô uế",
  "botania.tagline.bloodPendant": "Đồ uống, được kết tinh thành mặt dây chuyền",
  "botania.page.bloodPendant0": "Những tinh hoa của vùng $(thing)Nether$(0), từ đó những $(thing)Bình Thuốc$(0) nguyên bản được tạo ra, rất hiệu quả trong việc lưu trữ sức mạnh của các hiệu ứng.$(p)$(item)Mặt dây chuyền Máu ô uế (Tainted Blood Pendant)$(0), được rèn từ những tinh hoa đó, có thể lưu trữ một $(thing)Đồ uống (Brew)$(0) ở dạng đặc và ổn định. Một Mặt dây chuyền lưu trữ một $(thing)Đồ uống$(0), khi được đeo, sẽ dẫn truyền $(thing)Mana$(0) qua chính nó để cung cấp hiệu ứng được lưu trữ.",
  "botania.page.bloodPendant1": "Một mặt dây chuyền có thể được truyền vào $(thing)Đồ uống$(0) bằng cách thay thế một $(item)Lọ nhỏ$(0) trên $(l:devices/brewery)$(item)Bàn chế dược Thực vật$(0)$(/l) bằng một Mặt dây chuyền chưa được truyền, tốn gấp khoảng mười lần lượng $(thing)Mana$(0).$(p)Tuy nhiên, mặt dây chuyền này không tương thích tốt với các hiệu ứng như $(thing)Hồi máu Tức thì$(0) hoặc $(thing)Hấp thụ$(0), và không thể xử lý các $(thing)Đồ uống$(0) mang nhiều hơn một hiệu ứng.",
  "botania.page.bloodPendant2": "Luôn luôn phê pha",

  "botania.entry.judgementCloaks": "Áo choàng Phán xét",
  "botania.tagline.judgementCloaks": "Áo choàng dùng để phán xét đối thủ",
  "botania.page.judgementCloaks0": "$(item)Áo choàng Phán xét (Cloaks of Judgement)$(0) là một bộ áo choàng có thể được mặc trong ô $(thing)Trang sức$(0) của phần $(thing)Cơ thể (Body)$(0). Một chiếc Áo choàng sẽ kích hoạt sức mạnh của nó khi người mặc nhận sát thương, nhưng sau đó sẽ đi vào thời gian sạc lại khoảng mười giây.",
  "botania.page.judgementCloaks1": "$(item)Áo choàng Đức hạnh (Cloak of Virtue)$(0) sẽ chặn hoàn toàn sát thương từ một đòn đánh.$(p)$(item)Áo choàng Tội lỗi (Cloak of Sin)$(0) sẽ phản lại sát thương cho tất cả các quái vật thù địch ở gần với cùng một lượng sát thương mà người mặc vừa phải chịu.$(p)$(item)Áo choàng Cân bằng (Cloak of Balance)$(0) sẽ chia đều sát thương cho kẻ tấn công và người bị nhắm mục tiêu, đồng thời ngăn cản người mặc khỏi việc mất mạng trong quá trình này.",
  "botania.page.judgementCloaks2": "Một tấm Áo choàng Thần thánh",
  "botania.page.judgementCloaks3": "Nếm mùi Báo thù đi!",
  "botania.page.judgementCloaks4": "Chia sẻ Nỗi đau",

  "botania.entry.monocle": "Kính một tròng Nhìn Mana",
  "botania.tagline.monocle": "Một công cụ thiết yếu để xem bán kính của các loài hoa",
  "botania.page.monocle0": "$(item)Kính một tròng Nhìn Mana (Manaseer Monocle)$(0) là một phụ kiện tiện dụng để có cái nhìn sâu sắc về quỹ đạo của $(thing)Tia Mana$(0). Nó không chỉ là một cái kính thời trang: nó cho phép người đeo nhìn thấy tất cả các $(thing)Tia Mana$(0) ở gần-- thậm chí xuyên qua cả những bức tường. Ngoài ra, khi người đeo nhìn vào một bông hoa, họ có thể thấy các khu vực bị ảnh hưởng của nó.",
  "botania.page.monocle2": "Như một phần thưởng thêm, khi xem các thành phần đá đỏ bằng $(item)Kính một tròng Nhìn Mana$(0) sẽ hiển thị thông tin về chúng, đẩy nhanh quá trình xây dựng các cỗ máy đá đỏ.$(p)Chiếc kính có thể được sử dụng làm $(thing)Lớp vỏ Thẩm mỹ (Cosmetic Override)$(0) cho bất kỳ $(thing)Trang sức$(0) nào khác; khi được áp dụng, nó giữ nguyên tất cả chức năng, cho phép nó được sử dụng mà không chiếm dụng bất kỳ một khe cắm nào.",
  "botania.page.monocle1": "Chào đằng ấy nhé ông bạn già",

  "botania.entry.swapRing": "Nhẫn Cầu toàn",
  "botania.tagline.swapRing": "Bảo đảm rằng bạn luôn có công cụ phù hợp cho công việc",
  "botania.page.swapRing0": "Việc đổi công cụ có thể là một nỗi đau, đặc biệt là khi bạn thấy mình đang đào đất bằng... một chiếc rìu? $(item)Nhẫn Cầu toàn (Ring of Correction)$(0) là một cách tuyệt vời để, chà, sửa chữa lại những vấn đề đó.$(p)Khi được trang bị nhẫn này, công cụ trên tay sẽ luôn là công cụ phù hợp với khối đang bị phá vỡ, cho dù đó là cúp, rìu, xẻng, cuốc đất hay kéo. Miễn là bạn có sẵn các công cụ sử dụng $(thing)Mana$(0) liên quan trên tay.",
  "botania.page.swapRing1": "Sử dụng đúng công cụ",

  "botania.entry.speedUpBelt": "Khăn thắt lưng của Kẻ bước qua Không gian",
  "botania.tagline.speedUpBelt": "Tăng tốc độ cho bạn càng đi bộ nhiều",
  "botania.page.speedUpBelt0": "$(item)Khăn thắt lưng của Kẻ bước qua Không gian (Planestrider's Sash)$(0) là một phương án thay thế cho $(l:baubles/travel_belt)$(item)Khăn thắt lưng của Lữ khách$(0)$(/l).$(p)Không giống như bản sao của nó, theo mặc định nó không cung cấp khả năng tăng tốc nào-- tuy nhiên, người mặc nó di chuyển càng nhiều thì họ càng chạy nhanh hơn, cho phép họ đạt đến tốc độ thực sự nực cười. Tuy nhiên, nếu người dùng ngừng chạy, phần thưởng tốc độ của họ sẽ bị đặt lại về không.",
  "botania.page.speedUpBelt1": "Nếu bạn đi chậm, bạn là một Kẻ bước qua Không gian",

  "botania.entry.baubleBox": "Hộp Trang sức",
  "botania.tagline.baubleBox": "Một hộp chứa tiện dụng để cất giữ Trang sức của bạn",
  "botania.page.baubleBox0": "Bạn có thể có $(o)quá$() nhiều $(thing)Trang sức$(0) trên tay-- rốt cuộc thì, không gian túi đồ là có hạn. Một giải pháp: cất chúng vào trong một $(item)Hộp Trang sức (Trinket Case)$(0), một đồ chứa tiện dụng cho $(thing)Trang sức$(0).$(p)Giao diện của hộp cho phép người dùng tráo đổi nhanh chóng các $(thing)Trang sức$(0) đang được trang bị. Hộp cũng có thể lưu trữ $(thing)Gậy$(0) và các vật phẩm chứa $(thing)Mana$(0), như $(l:mana/mana_tablet)$(item)Bảng Mana$(0)$(/l) (mặc dù chúng không thể cung cấp $(thing)Mana$(0) khi đang ở trong hộp).",
  "botania.page.baubleBox1": "Thậm chí nó có thể là một chiếc thuyền!",

  "botania.entry.dodgeRing": "Nhẫn Chuyển động Khéo léo",
  "botania.tagline.dodgeRing": "Lướt sang một bên để né tránh các đòn tấn công",
  "botania.page.dodgeRing0": "$(item)Nhẫn Chuyển động Khéo léo (Ring of Dexterous Motion)$(0) là một $(thing)Trang sức$(0) tuyệt vời dùng để né sát thương trong các trận đấu tay đôi. Người đeo nó có thể nhấp đúp vào một phím di chuyển để ném mình về hướng đó và né tránh các đòn tấn công/quái vật lao tới.$(p)Lướt né đòn có một khoảng thời gian chờ ngắn, và đốt cháy một phần thanh độ đói của người dùng.",
  "botania.page.dodgeRing1": "Tăng độ linh hoạt",

  "botania.entry.invisibilityCloak": "Áo choàng Tàng hình",
  "botania.tagline.invisibilityCloak": "Chính xác như những gì được ghi trên nhãn",
  "botania.page.invisibilityCloak0": "Chẳng cần phải giải thích gì về $(item)Áo choàng Tàng hình (Invisibility Cloak)$(0) cả.$(p)Bạn mặc nó vào khe $(thing)Cơ thể (Body)$(0). Nó lấy $(thing)Mana$(0) từ túi đồ của bạn. Nó làm cho bạn và $(thing)Trang sức$(0) của bạn trở nên vô hình.$(p)Thật là phép thuật.",
  "botania.page.invisibilityCloak1": "Cháu là một pháp sư đấy, Steve à",

  "botania.entry.cloudPendant": "Bùa hộ mệnh Cirrus",
  "botania.tagline.cloudPendant": "Cho phép bạn nhảy hai lần",
  "botania.page.cloudPendant0": "$(item)Bùa hộ mệnh Cirrus (Cirrus Amulet)$(0) là một loại $(thing)Trang sức$(0) có thể được đeo trong khe cắm $(thing)Bùa (Amulet)$(0).$(p)Nó cấp cho người đeo khả năng $(thing)nhảy đúp (double-jump)$(0)-- cú nhảy thứ hai phủ định tất cả động lượng theo phương thẳng đứng (và do đó phủ định sát thương) do rơi xuống.",
  "botania.page.cloudPendant1": "Tất cả đều nằm trong đám mây",

  "botania.entry.superCloudPendant": "Bùa hộ mệnh Nimbus",
  "botania.tagline.superCloudPendant": "Cho phép bạn nhảy ba lần",
  "botania.page.superCloudPendant0": "$(item)Bùa hộ mệnh Nimbus (Nimbus Amulet)$(0) là dạng nâng cấp của $(l:baubles/cloud_pendant)$(item)Bùa hộ mệnh Cirrus$(0)$(/l). Được truyền tải sức mạnh của $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l), nó cho phép người đeo $(thing)nhảy ba lần (triple-jump)$(0).",
  "botania.page.superCloudPendant1": "Ma thuật > vật lý",

  "botania.entry.thirdEye": "Con mắt Thứ ba",
  "botania.tagline.thirdEye": "Nhìn thấu tất cả quái vật",
  "botania.page.thirdEye0": "$(item)Con mắt Thứ ba (Third Eye)$(0) là một loại thiết bị hỗ trợ giác quan. Khi được đeo ở khe $(thing)Cơ thể (Body)$(0), nó sử dụng $(thing)Mana$(0) để làm cho các quái vật xung quanh phát sáng, khiến chúng có thể nhìn thấy được ngay cả khi đứng xuyên qua các bức tường.",
  "botania.page.thirdEye1": "Đọc được vị trí của chúng, không phải tâm trí của chúng",

  "botania.entry.goddessCharm": "Bùa của Nữ thần Nhân từ",
  "botania.tagline.goddessCharm": "Ngăn chặn các vụ nổ làm hỏng thế giới",
  "botania.page.goddessCharm0": "$(item)Bùa của Nữ thần Nhân từ (Benevolent Goddess' Charm)$(0) là một loại $(thing)Trang sức$(0) phòng thủ được đeo (như tên gọi của nó) trong khe $(thing)Bùa (Charm)$(0).$(p)Khi đeo, nó sử dụng $(thing)Mana$(0) để ngăn cản các vụ nổ ở gần người đeo phá hủy bất kỳ khối nào trong thế giới.",
  "botania.page.goddessCharm1": "KHÔNG CÓ VỤ NỔ NÀO CẢ!",

  "botania.entry.aIntro": "Cổng đến Alfheim",
  "botania.tagline.aIntro": "Bước tiếp theo trong cuộc hành trình...",
  "botania.page.aIntro0": "Ngày xửa ngày xưa, $(thing)Tộc Tiên (Elves)$(0) đã chia sẻ thế giới với loài $(thing)Minecraftian$(0) chúng ta. Do những sự kiện không được biết đến, họ đã bị trục xuất trở lại thế giới của riêng mình, $(thing)Alfheim$(0), không bao giờ quay trở lại.$(p)Nhiều thí nghiệm đã được thực hiện trong nỗ lực thiết lập lại kết nối giữa hai thế giới, và một quy trình lý thuyết để tạo ra cánh cổng như vậy đã được nghĩ ra.",
  "botania.page.aIntro1": "Việc thực sự tạo ra cánh cổng này sẽ được chứng minh là một nhiệm vụ gian nan: sẽ cần đến khá nhiều tài nguyên bất thường. Các yêu cầu ròng bắt nguồn từ 8 khối $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ sống$(0)$(/l), 3 khối $(l:misc/decorative_blocks)$(item)Gỗ sống Lấp lánh$(0)$(/l), một $(item)Lõi Cổng Tiên (Elven Gateway Core)$(0) (đọc tiếp), và ít nhất 2 $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l) kèm theo các $(item)Cột năng lượng Natura (Natura Pylons)$(0) (đọc tiếp).$(p)Khối $(l:basics/pure_daisy)$(item)Gỗ sống$(0)$(/l) có thể ở bất kỳ biến thể nào (khúc gỗ hoặc ván gỗ, bị tước vỏ hay không, v.v.), vì vậy hãy thoải mái kết hợp nó nếu bạn cảm thấy thích.",
  "botania.page.aIntro2": "Chế tạo $(item)Lõi Cổng Tiên$(0)",
  "botania.page.aIntro3": "Chế tạo $(item)Cột năng lượng Natura$(0)",
  "botania.page.aIntro4": "Cổng Alfheim",
  "botania.page.aIntro5": "Cần có ít nhất hai $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l) với các $(item)Cột năng lượng Natura$(0) nằm trực tiếp bên trên chúng trong khu vực 11x11x11 xung quanh Lõi. Lần kích hoạt cánh cổng ban đầu, chúng tôi tin rằng, sẽ tiêu tốn một lượng khổng lồ $(thing)Mana$(0) từ các Hồ nói trên, và sẽ được thực hiện bằng cách nhấp chuột phải vào phần Lõi bằng $(l:basics/wand)$(item)Đũa phép của Rừng sâu$(0)$(/l).$(p)Cổng được thiết kế để rút $(thing)Mana$(0) từ tất cả các hồ có Cột năng lượng như nhau; nếu bất kỳ hồ nào cạn kiệt, mọi kết nối mà một cánh cổng có thể có sẽ đóng lại.",
  "botania.page.aIntro6": "Ngay cả với tất cả những sự chuẩn bị này, bất kỳ liên kết nào cổng có thể thiết lập sẽ quá yếu để có thể di chuyển các sinh vật sống (vì vậy một kỳ nghỉ dưỡng tại $(thing)Alfheim$(0) là điều không thể xảy ra bất kể thế nào đi chăng nữa), nhưng các vật phẩm có thể sẽ lọt qua được-- mặc dù cần phải có $(thing)Mana$(0) từ các $(l:mana/pool)$(thing)Hồ Mana$(0)$(/l) xung quanh để các vật phẩm có thể sống sót sau chuyến hành trình trở về.",
  "botania.page.aIntro7": "Mọi kiến thức về $(thing)Alfheim$(0) trong cuốn từ điển này, tại thời điểm này, chỉ giới hạn trong những gì bạn tìm thấy trong mục này-- có vẻ như kiến thức của Tộc Tiên đã gần như bị thất lạc hoàn toàn.$(p)Có lẽ nếu $(thing)những Yêu tinh Tiên tộc có thể xem qua cuốn sách này$(0), họ có thể cung cấp thêm cái nhìn sâu sắc hơn.",

  "botania.entry.elfMessage": "Một Thông điệp từ Tiên tộc Elven Garde",
  "botania.tagline.elfMessage": "Chào mừng, hỡi nhà mạo hiểm đồng loại",
  "botania.page.elfMessage0": "",
  "botania.page.elfMessage1": "$(o)Chào mừng. Chúng tôi tìm thấy cuốn sách này khi một trong những khung cổng cũ của chúng tôi đột nhiên mở ra một liên kết đến một thế giới khác-- đó quả thực là một cú sốc lớn với chúng tôi. Thay mặt toàn bộ Elven Garde, chúng tôi chân thành cảm ơn bạn đã cung cấp cho chúng tôi một kho tàng tri thức về thế giới của bạn. Đã khá lâu kể từ khi chúng tôi phải rời đi, vậy nên thật tốt khi thấy rằng nơi đó vẫn đang phát triển khỏe mạnh.",
  "botania.page.elfMessage2": "$(o)Sau khi thảo luận trên diện rộng trong Hội đồng Tối cao của Elven Garde, chúng tôi đã quyết định hợp tác với bạn. Bạn thấy đấy, cuốn 'Lexica Botania' của bạn có đề cập đến một số tài nguyên nhất định từ thế giới của bạn mà chúng tôi cực kỳ muốn có được-- những tài nguyên này đơn giản là không tồn tại ở vùng đất của chúng tôi.",
  "botania.page.elfMessage3": "$(o)Đáng tiếc là, liên kết mà bạn đã thiết lập quá yếu để có thể vận chuyển các sinh vật sống-- đây dường như là hậu quả của khoảng cách tuyệt đối giữa các vương quốc của chúng ta. Thật đáng tiếc: chúng tôi rất muốn được gặp trực tiếp đối tác thương mại của mình. Tuy nhiên, về mặt tích cực, liên kết cho phép chúng tôi thay đổi sự đồng bộ về thời gian trên khắp thế giới của chúng ta-- đó là lý do bạn sẽ nhận lại cuốn sách của mình nhanh chóng như vậy, ít nhất là theo góc nhìn của bạn.",
  "botania.page.elfMessage4": "$(o)Chúng tôi dự trữ rất dồi dào về Mana và các năng lượng phép thuật khác, vì vậy đừng lo lắng về việc cánh cổng bị đóng ở phía chúng tôi. Thậm chí, nói thẳng ra, lời đề nghị của chúng tôi như sau: vì sự tiến bộ của cả hai nền văn minh, chúng tôi thề sẽ cung cấp một số tài nguyên mà bạn còn thiếu trong thế giới của bạn, đổi lấy một số tài nguyên từ thế giới của bạn mà chúng tôi còn thiếu trong thế giới của chúng tôi.",
  "botania.page.elfMessage5": "$(o)Chúng tôi đã mạn phép phân công các kinh sư giỏi nhất của mình để sao chép phần lớn kiến thức từ thế giới của chúng tôi vào cuốn từ điển của bạn. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thấy nó khai sáng được điều gì đó, và rằng kiến thức này khuyến khích bạn đầu tư vào các nguyên liệu của chúng tôi.",
  "botania.page.elfMessage6": "$(o)Xin lưu ý trước rằng nếu bạn quyết định gửi cho chúng tôi một mặt hàng mà chúng tôi chưa đồng ý trao đổi, chúng tôi sẽ coi đó là một món quà và giữ lại cho riêng mình. Một lần nữa chúng tôi xin cảm ơn bạn, và mong chờ được trao đổi tài nguyên với bạn.$(p)Trân trọng, Hội đồng Tối cao Elven Garde.",

  "botania.entry.elfResources": "Tài nguyên của Alfheim",
  "botania.tagline.elfResources": "Tôi đã không làm gì khác ngoài việc dịch chuyển bánh mì trong suốt ba ngày qua",
  "botania.page.elfResources0": "$(thing)Alfheim$(0) chứa đựng vô số tài nguyên quý giá. Tuy nhiên, phần lớn chúng khá khan hiếm do sự cạnh tranh giữa các gia tộc $(thing)Tiên$(0) khác nhau. Những Yêu tinh Tiên tộc mà bạn liên lạc đang quan tâm đến việc trao đổi các tài nguyên bản địa ở vùng đất của họ, chẳng hạn như $(item)Gỗ mộng mơ (Dreamwood)$(0), $(item)Elementium$(0), $(item)Bụi Pixie$(0) và $(item)Đá Rồng (Dragonstones)$(0).",
  "botania.page.elfResources1": "$(item)Gỗ mộng mơ$(0) cũng có thể được chế tạo thành các khối trang trí giống như $(l:misc/decorative_blocks)$(item)Gỗ sống$(0)$(/l) vậy.",
  "botania.page.elfResources2.title": "Cành cây Gỗ mộng mơ",
  "botania.page.elfResources3": "Trao đổi để lấy $(item)Elementium$(0)",
  "botania.page.elfResources4": "Trao đổi để lấy $(item)Bụi Pixie$(0)",
  "botania.page.elfResources5": "Trao đổi để lấy $(item)Đá Rồng$(0)",
  "botania.page.elfResources6": "$(thing)Tộc Tiên$(0) cũng để mắt đến thứ vật liệu màu trắng sang trọng đến từ vùng $(thing)Nether$(0), $(item)Thạch anh Nether$(0), vì đồ đạc họ có trong thế giới của họ được nhuộm màu xanh lá cây. Thạch anh này không có sự khác biệt về mặt chức năng so với các loại thạch anh khác, bao gồm cả $(item)Thạch anh Nether$(0) bình thường và bất kỳ biến thể trang trí nào của nó.",
  "botania.page.elfResources7": "Trao đổi để lấy $(item)Thạch anh Tiên$(0)",
  "botania.page.elfResources8": "$(thing)Alfheim$(0) cũng có biến thể $(item)Kính$(0) của riêng mình được gọi là $(item)Alfglass$(0). Nó khá trong suốt, và hoa văn của nó trông khác nhau tùy thuộc vào nơi nó được đặt.$(p)$(thing)Tộc Tiên$(0) sẽ trao đổi loại kính này để lấy $(l:mana/pool)$(item)Managlass$(0)$(/l) của bạn.",
  "botania.page.elfResources9": "Trao đổi để lấy $(item)Alfglass$(0)",

  "botania.entry.gaiaRitual": "Nghi thức Gaia",
  "botania.tagline.gaiaRitual": "Triệu hồi Vệ thần của Gaia cho CÔNG LÝ VĨ ĐẠI!",
  "botania.page.gaiaRitual0": "$(thing)Nghi thức Gaia (Ritual of Gaia)$(0) là một thử thách thường được các tiên tộc thực hiện. Nó sinh ra các $(item)Linh hồn Gaia$(0), những thứ được thèm muốn như những mảnh vỡ từ sức mạnh của chính Nữ thần Gaia.$(p)Nghi thức này yêu cầu một khối $(thing)Hải đăng Đang kích hoạt (Active Beacon)$(0) với các $(item)Cột năng lượng Gaia (Gaia Pylons)$(0) đặt xung quanh nó (đóng vai trò như một bàn thờ), cũng như một $(l:basics/terrasteel)$(item)Thỏi Terrasteel$(0)$(/l) duy nhất (như một vật hiến tế).",
  "botania.page.gaiaRitual1": "Chế tạo $(item)Cột năng lượng Gaia$(0)",
  "botania.page.gaiaRitual2": "Nghi thức Gaia",
  "botania.page.gaiaRitual3": "Để bắt đầu nghi thức, chỉ cần ngồi xổm + nhấp chuột phải vào $(item)Đèn biển$(0) bằng $(l:basics/terrasteel)$(item)Thỏi Terrasteel$(0)$(/l), lùi lại một bước, và chuẩn bị chiến đấu vì mạng sống của bạn. Sự chuẩn bị là điều hoàn toàn bắt buộc-- cuộc chiến với $(thing)Vệ thần Gaia (Guardian of Gaia)$(0) có thể còn khó nhằn hơn cả cuộc chiến với con $(thing)Wither$(0). Sau khi đánh bại $(thing)Vệ thần$(0), một số lượng $(item)Linh hồn Gaia$(0) sẽ rơi ra như một phần thưởng.",
  "botania.page.gaiaRitual4": "Trang bị tiêu chuẩn cho nghi thức này là một bộ $(item)Áo giáp Elementium$(0) đã phù phép, một thanh $(l:tools/terra_sword)$(item)Kiếm Terra$(0)$(/l), và hàng loạt $(thing)Đồ uống$(0) cũng như $(thing)Trang sức$(0) khác nhau. Lưu ý rằng hiệu ứng của khối $(item)Đèn biển$(0) sẽ bị vô hiệu hóa cưỡng bức trong suốt trận chiến.$(p)$(item)Vệ thần$(0) có một lượng máu khổng lồ, vì vậy việc chuẩn bị sẵn các loại $(thing)Bùa phép$(0) và $(thing)Đồ uống$(0) là điều không thể bỏ qua!",
  "botania.page.gaiaRitual5": "Độ khó (và phần thưởng đem lại) của nghi thức phụ thuộc vào số lượng người tham gia. Thực hiện nghi thức với hơn năm người ở xung quanh có thể là công thức cho một thảm họa tồi tệ từ sự hỗn loạn được tạo ra, vì vậy không nên cố thử các nghi thức ở quy mô đó.$(p)Cuối cùng, có thể là một ý kiến hay nếu bạn tránh xa khỏi vùng màu tím.",

  "botania.entry.gaiaRitualHardmode": "Nghi thức Gaia II",
  "botania.tagline.gaiaRitualHardmode": "Pixie Boogaloo",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode0": "Người ta $(o)thường nghĩ$() rằng việc kết hợp hai trong số những tài nguyên thực vật mạnh mẽ nhất từng được biết đến (tức là $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l) và $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l)) sẽ tạo ra một vật liệu thực sự không thể ngăn cản. Thật không may, thực tế là loại vật liệu nói trên rất dễ bị ngăn cản. Thực vậy, hai nguồn năng lượng này dường như triệt tiêu lẫn nhau gần như hoàn hảo khi kết hợp thành một thỏi duy nhất, mang lại một loại hợp kim hoàn toàn vô dụng.",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode1": "Tuy nhiên, thỏi này có thể được hiến tế cho một khối $(item)Đèn biển$(0) để triệu hồi một $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(thing)Vệ thần Gaia$(0)$(/l) thậm chí còn mạnh mẽ hơn-- với sức mạnh, tốc độ và khả năng kháng chịu cao hơn.$(p)Đổi lại, giết được Vệ thần mạnh mẽ hơn này sẽ mang lại nhiều $(l:alfhomancy/gaia_ritual)$(item)Linh hồn Gaia$(0)$(/l) hơn, cũng như một số vật phẩm xịn xò và kho báu quý hiếm. Nó là một kẻ thù đáng giá.",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode2": "Tạo ra một $(item)Thỏi Linh hồn Gaia$(0).",

  "botania.entry.relics": "Thánh tích của Aesir",
  "botania.tagline.relics": "Huyền thoại? Hay thực tế?",
  "botania.page.relics0": "Các gia tộc cấp cao của Alfheim đã lưu truyền một truyền thuyết cổ xưa có thể được dịch thô là \"Bất kỳ ai gieo Xúc xắc Định mệnh sẽ được tưởng thưởng một Món quà từ các Vị thần\". Những món quà này, còn được biết đến là $(item)Thánh tích của Aesir (Relics of the Aesir)$(0), được cho là gắn liền với linh hồn và độc nhất vô nhị.$(p)Nhưng sau tất cả, mọi thứ chỉ là tin đồn-- các Thánh tích này có lẽ chỉ là truyền thuyết.",

  "botania.entry.relicInfo": "Thánh tích của Aesir II",
  "botania.tagline.relicInfo": "Cuối cùng thì chúng cũng có thật",
  "botania.page.relicInfo0": "Có vẻ như những Thánh Tích (Relics) thường được đồn đại, trên thực tế, là có thật. Những vật phẩm này được vật chất hóa từ những lần tung $(item)Xúc Xắc Định Mệnh (Dice of Fate)$(0) và sở hữu những sức mạnh không tưởng. (Xúc Xắc Định Mệnh có sáu mặt dường như ám chỉ sự tồn tại của sáu Thánh Tích.)$(p)Các Thánh Tích dường như biết ai là người đã giành được chúng; do đó, việc đưa cho ai đó một Thánh Tích mà họ không tự kiếm được là một ý tồi.",
  "botania.page.relicInfo1": "Truyền thuyết kể rằng cùng một Thánh Tích không thể được trao cho cùng một người hai lần-- vì vậy việc cất giữ an toàn cho một Thánh Tích đã kiếm được là ưu tiên hàng đầu; có lẽ $(l:ender/keep_ivy)$(item)Dây Thường Xuân Kiên Định (Resolute Ivy)$(0)$(/l) sẽ là một khoản đầu tư tốt.$(p)Thú vị thay, một thánh tích sau khi thu thập được sẽ tự động chép lại kiến thức về cách sử dụng của nó vào cuốn từ điển này. Thật tiện lợi.",

  "botania.entry.infiniteFruit": "Trái Cây Grisaia",
  "botania.tagline.infiniteFruit": "Nguồn dinh dưỡng vô tận",
  "botania.page.infiniteFruit0": "Thánh tích được biết đến với tên gọi $(item)Trái Cây Grisaia (The Fruit of Grisaia)$(0) ban cho linh hồn dũng cảm đã giành được nó một nguồn dinh dưỡng vô tận. Nó có thể được ăn như bất kỳ loại thức ăn nào khác, nhưng sẽ sử dụng $(thing)Mana$(0) để phục hồi độ đói thay vì biến mất.$(p)Tuy nhiên, có lẽ tốt nhất là bạn nên làm quen với hương vị của táo.",

  "botania.entry.kingKey": "Chìa Khóa Của Vị Vua",
  "botania.tagline.kingKey": "Mở ra kho báu",
  "botania.page.kingKey0": "$(item)Chìa Khóa Của Vị Vua (Key of the King's Law)$(0) là một thánh tích hùng mạnh có khả năng vật chất hóa vũ khí từ hư không. Giữ chuột phải với chiếc chìa khóa này sẽ bắt đầu triệu hồi những tia sáng từ... một nơi nào đó. Có thể tạo ra tối đa hai mươi tia sáng cùng lúc, và khi buông tay khỏi chiếc chìa khóa sẽ phóng chúng đi, từng tia một, về phía người triệu hồi đang nhìn. Những tia sáng này di chuyển với tốc độ cao và phát nổ khi va chạm.",

  "botania.entry.flugelEye": "Con Mắt Của Flügel",
  "botania.tagline.flugelEye": "Sức mạnh thực sự của một Flügel",
  "botania.page.flugelEye0": "Khác với $(l:ender/flight_tiara)$(item)Vương Miện Flügel$(0)$(/l) được chế tạo, $(item)Con Mắt Của Flügel$(0) chứa đựng phép thuật $(thing)Flügel$(0) nguyên thủy. Phép thuật này đủ mạnh để khai thác khả năng dịch chuyển bản thân của $(thing)Flügels$(0) về một địa điểm đã ghé thăm trước đó.$(p)Nhấn Shift + chuột phải con mắt này ở đâu đó sẽ liên kết nó với vị trí đó. Giữ chuột phải với một Con Mắt đã liên kết sẽ tiêu hao $(thing)Mana$(0) để dịch chuyển chủ nhân của nó trở lại vị trí đã liên kết.",
  "botania.page.flugelEye1": "Thật không may, Con Mắt vẫn chỉ là một mảnh vỡ tiềm năng thực sự của $(thing)Flügels$(0), vì vậy nó không thể dịch chuyển người dùng qua các chiều không gian khác nhau.$(p)Tuy nhiên, chỉ cần giữ một $(item)Con Mắt Của Flügel$(0) trong người sẽ cho phép người dùng $(l:ender/flight_tiara)$(item)Vương Miện Flügel$(0)$(/l) tiếp tục bay ngay cả khi thanh năng lượng bay đã cạn (với chi phí $(thing)Mana$(0) cao hơn).",

  "botania.entry.thorRing": "Chiếc Nhẫn của Thor",
  "botania.tagline.thorRing": "Bởi vì Terra Shatterer của bạn chưa đủ mạnh",
  "botania.page.thorRing0": "Một trong ba chiếc nhẫn thần thoại của người $(thing)Aesir$(0), $(item)Chiếc Nhẫn của Thor$(0) ban cho người đeo sức mạnh của Thần Sấm. Khi trang bị, nó làm tăng đáng kể phạm vi tác dụng của $(l:tools/terra_pick)$(item)Terra Shatterer$(0)$(/l).",

  "botania.entry.lokiRing": "Chiếc Nhẫn của Loki",
  "botania.tagline.lokiRing": "Sức mạnh để ở đây. Và ở đó. Và ở đằng kia nữa",
  "botania.page.lokiRing0": "Một trong ba chiếc nhẫn thần thoại của người $(thing)Aesir$(0), $(item)Chiếc Nhẫn của Loki$(0) cho phép người đeo gọi đến khả năng của vị Thần Lừa Lọc để có thể tác động ở nhiều nơi cùng một lúc.$(p)Để sử dụng $(item)Chiếc Nhẫn của Loki$(0) đang được trang bị, hãy bắt đầu bằng cách nhấn Shift + chuột phải vào một khối với bàn tay trống.",
  "botania.page.lokiRing1": "Khi một khối được chọn (được chỉ định là \"khối gốc\"), nhấn Shift + chuột phải vào các khối khác sẽ lưu vị trí tương đối của chúng so với khối gốc vào chiếc nhẫn. Để kết thúc quá trình, nhấn Shift + chuột phải vào khối gốc một lần nữa.$(p)Nhấn Shift + chuột phải vào một khối đã lưu trong quá trình lựa chọn sẽ xóa nó khỏi bộ nhớ của nhẫn. Để xóa toàn bộ một vùng chọn đã hoàn thành, chỉ cần nhấn Shift + chuột phải xuống đất hai lần.",
  "botania.page.lokiRing2": "Sau khi hoàn tất lựa chọn, nhiều hộp khung lưới (wireframe) sẽ hiển thị, di chuyển tương đối so với khối đang được nhìn vào. Khi đặt một khối trong lúc đang nhấn Shift, tất cả các vị trí khung lưới cũng sẽ được đặt khối tương tự, cho phép đặt $(o)hàng loạt$(). $(l:tools/terra_pick)$(item)Terra Shatterer$(0)$(/l) và $(l:tools/terra_axe)$(item)Terra Truncator$(0)$(/l) cũng sẽ phá vỡ các khối tại những vị trí này khi nhấn Shift, cho phép tạo ra sự tàn phá với số lượng thật sự điên rồ.",
  "botania.page.lokiRing3": "Tất nhiên, sức mạnh như vậy không hề miễn phí. Chiếc nhẫn tiêu thụ $(thing)Mana$(0) từ túi đồ của người dùng cho mỗi khối được đặt. Lưu ý rằng vùng chọn hiện tại càng lớn, thì mỗi khối được đặt ra sẽ càng tiêu tốn nhiều năng lượng hơn.",

  "botania.entry.odinRing": "Chiếc Nhẫn của Odin",
  "botania.tagline.odinRing": "Sức chịu đựng ngang thần thánh",
  "botania.page.odinRing0": "Một trong ba chiếc nhẫn thần thoại của người $(thing)Aesir$(0), $(item)Chiếc Nhẫn của Odin$(0) ban cho người đeo sinh lực và sự kháng cự của Thần Tối Cao. Nó cung cấp cho người đeo thêm mười tim sinh lực và bảo vệ vô thời hạn khỏi nhiều loại sát thương nguyên tố khác nhau, bao gồm chết đuối, ngạt thở, lửa cháy và chết đói.",

  "botania.entry.elvenLore": "Truyền thuyết Tiên Tộc - Sự Phân Li",
  "botania.tagline.elvenLore": "Lý do vì sao chúng ta ở đây",
  "botania.page.elvenLore0": "$(o)Mục này có vẻ như là những trang giấy bị xé ra khỏi một cuốn sách cổ của Elven Garde. Mặc dù nó có thể hữu ích cho việc tìm hiểu về lịch sử, nhưng thật đáng ngờ rằng nó sẽ cung cấp bất kỳ kiến thức sâu sắc nào vào việc nghiên cứu thực vật học.",
  "botania.page.elvenLore1": "Đã hàng thiên niên kỷ trôi qua kể từ sự kiện được gọi là Sự Phân Li xé toạc các thế giới thành từng mảnh. Rất ít người biết sự thật về những gì đã xảy ra vào ngày hôm đó, và bản ghi chép này nhằm mục đích làm sáng tỏ điều đó.",
  "botania.page.elvenLore2": "Nó bắt đầu khi Nidavellir bị tấn công bởi một trận động đất làm sụp đổ phần lớn vương quốc. Mặc dù sức mạnh và độ bền đáng kinh ngạc của Người Lùn đã cho phép họ sống sót và bảo tồn một số thứ, nhưng hầu hết công nghệ và văn hóa của họ đã bị mất vào khoảng không giữa các thế giới.",
  "botania.page.elvenLore3": "Sự xáo trộn này khiến Muspelheim thoát khỏi sợi dây trói buộc của nó với chính Cây Thế Giới. Nó đâm sầm vào vương quốc xa xôi Midgard, dung hợp với nơi đó trong một cơn bão lửa không để lại bất kỳ sự sống nào ở đó. Nhiều người trong chúng ta tin rằng nữ thần Hel đã nhúng tay vào sự sụp đổ của Muspelheim, nhưng không có bằng chứng cụ thể nào được tìm thấy.",
  "botania.page.elvenLore4": "Các trận động đất đã lan tới Jotunheim, làm nứt nẻ mặt đất và tàn sát các Người Khổng Lồ. Chúng ta không biết liệu họ đã thực sự tuyệt chủng hay chưa, nhưng Người Khổng Lồ không còn xuất hiện kể từ đó. Niflheim vẫn hoàn toàn tĩnh lặng, bất chấp sự sụp đổ của Muspelheim-- một yếu tố lớn trong các giả thuyết về Hel. Tuy nhiên, vì nơi đó không có sự sống nào được biết đến ngoài chính nữ thần, chúng ta không lo lắng về bất kỳ thiệt hại nào xảy ra ở đó.",
  "botania.page.elvenLore5": "Cư dân Alfheim chúng ta cũng phải hứng chịu một đòn giáng mạnh, nhưng một số nơi tồi tệ hơn những nơi khác. Vì gia tộc Salamander và Undine phụ thuộc rất nhiều vào môi trường núi lửa và dưới nước tương ứng của họ, sự gián đoạn của những môi trường đó đã tàn phá dân số. Ngược lại, gia tộc Sylph, vốn là một bộ tộc du mục thích bầu trời hơn mặt đất, phần lớn không bị tổn hại. Những người anh em họ Spriggan của họ, cũng là những người du mục, cũng có thể sống sót tương đối nguyên vẹn.",
  "botania.page.elvenLore5a": "Vào thời điểm đó, nền văn minh của chúng ta có rất ít cấu trúc thực sự, chúng ta sống trong những túp lều đơn giản làm bằng Gỗ Mộng Mơ (Dreamwood). Điều này khiến cho việc xây dựng lại chỉ như một công việc thu thập vật liệu, đặc biệt là khi chúng ta đã được cảnh báo trước.",
  "botania.page.elvenLore6": "Sứ giả Sylph của chúng ta tại Asgard, Allewyn, đã chứng kiến sự khởi đầu của tất cả: Thor quay búa Mjölnir đập vào cầu Bifrost, phá vỡ nó. Mệnh lệnh của cô ấy nhằm sơ tán toàn bộ dân cư trên Midgard của chúng ta đã cứu sống hàng ngàn người. Mặc dù cô ấy dường như không hề hấn gì khi cưỡi trên đỉnh của một làn sóng Bifrost vỡ vụn để đến cảnh báo chúng ta, nhưng cái giá của chuyến đi đã khiến cô ấy qua đời ngay sau đó.",
  "botania.page.elvenLore7": "Điều khiến chúng ta lo ngại bây giờ là tình trạng của Midgard. Vì Bifrost không còn có thể cấp cho chúng ta quyền truy cập vào thế giới đó nữa, chúng ta không thể trực tiếp quan sát nó. Tuy nhiên, lượng Mana mà chúng ta để lại khi bỏ trốn chắc chắn đã mang lại sự sống mới, như nó vẫn luôn như vậy. Dù đó là động vật, thực vật hay nấm, và dù chúng có nguồn gốc tự nhiên hay ma thuật, chúng ta hy vọng rằng sự sống đó sẽ đủ thông minh để khai thác những gì chúng ta đã để lại.",

  "botania.entry.decorativeBlocks": "Các Khối Trang Trí",
  "botania.tagline.decorativeBlocks": "Làm cho công trình thực vật của bạn thêm lộng lẫy",
  "botania.page.decorativeBlocks0": "Bỏ qua yếu tố chức năng, tồn tại khá nhiều khối chỉ với mục đích duy nhất là làm cho công trình của bạn trông đẹp hơn.$(p)$(item)Livingrock$(0) và $(l:basics/pure_daisy)$(item)Livingwood$(0)$(/l) có thể được biến thành các khối trang trí; mỗi vật liệu có bốn biến thể hoa văn khác nhau về kết cấu.",
  "botania.page.decorativeBlocks1": "Gạch Livingrock.",
  "botania.page.decorativeBlocks2": "Phủ rêu cho gạch",
  "botania.page.decorativeBlocks3": "Làm nứt gạch",
  "botania.page.decorativeBlocks4": "Đóng khung gạch",
  "botania.page.decorativeBlocks5": "Biến gỗ thành ván gỗ",
  "botania.page.decorativeBlocks6": "Phủ rêu ván gỗ",
  "botania.page.decorativeBlocks7": "Đóng khung ván gỗ",
  "botania.page.decorativeBlocks8": "Ván gỗ hoa văn",
  "botania.page.decorativeBlocks9": "Livingwood Lấp Lánh",
  "botania.page.decorativeBlocks10": "$(item)Thạch Anh (Nether Quartz)$(0) có thể được kết hợp với nhiều chất khác nhau để tạo ra vô số các loại $(item)Thạch Anh$(0) trang trí.$(p)Tất cả những thứ này đều có thể được chế tạo thành các khối (block) tương ứng, giống như cách làm với $(item)Quartz$(0) thông thường.",
  "botania.page.decorativeBlocks11": "Thạch Anh Khói",
  "botania.page.decorativeBlocks12": "Thạch Anh Mana",
  "botania.page.decorativeBlocks13": "Thạch Anh Quỷ Lửa",
  "botania.page.decorativeBlocks14": "Thạch Anh Oải Hương",
  "botania.page.decorativeBlocks15": "Thạch Anh Đỏ",
  "botania.page.decorativeBlocks23": "Thạch Anh Nắng",

  "botania.entry.dispenserTweaks": "Trồng trọt bằng Máy Phân Phát",
  "botania.tagline.dispenserTweaks": "Máy phân phát có thể trồng hạt giống",
  "botania.page.dispenserTweaks0": "$(thing)Botania$(0) điều chỉnh $(item)Máy Phân Phát (Dispensers)$(0) để có thể trồng tất cả các loại hạt giống, từ $(item)Hạt Lúa Mì$(0) tiêu chuẩn cho đến $(item)Bướu Địa Ngục$(0) và $(item)Hạt Ca Cao$(0) (loại sau yêu cầu một khối $(item)Gỗ Rừng$(0) ở đối diện với $(item)Máy Phân Phát$(0)).$(p)Kết hợp với các khối khác (như $(l:devices/forest_drum)$(item)Chiếc Trống Của Hoang Dã$(0)$(/l)), điều này cho phép tự động hóa hoàn toàn việc canh tác nông nghiệp.",

  "botania.entry.shinyFlowers": "Các biến thể Hoa",
  "botania.tagline.shinyFlowers": "Hoa lấp lánh và hoa lơ lửng",
  "botania.page.shinyFlowers0": "$(item)Bột Đá Phát Sáng$(0) có thể được rắc lên $(l:basics/flowers)$(item)Hoa Thần Bí (Mystical Flowers)$(0)$(/l) để biến chúng thành $(item)Hoa Lấp Lánh (Glimmering Flowers)$(0), chúng tỏa sáng đủ rực rỡ để phát ra ánh sáng thực (cùng độ sáng với $(item)Khối Đá Phát Sáng$(0)).$(p)Kết hợp một trong những bông hoa này với $(item)Đất$(0) và $(l:tools/grass_seeds)$(item)Hạt Giống Đồng Cỏ$(0)$(/l) sẽ tạo ra một bông $(item)Hoa Lơ Lửng (Floating Flower)$(0), một hòn đảo nổi thu nhỏ phát ra ánh sáng và trông thực sự rất đẹp mắt.",
  "botania.page.shinyFlowers3": "Chế tạo một bông $(item)Hoa Lơ Lửng$(0) với một bông $(thing)Hoa Chức Năng$(0) hoặc $(thing)Hoa Sản Xuất$(0) sẽ trồng bông hoa đó lên đảo nổi, mang lại diện mạo và đặc tính của $(item)Hoa Lơ Lửng$(0) cùng với hiệu ứng của bông hoa kia, tất cả cuộn tròn trong một hòn đảo bé xíu. Nhấn chuột phải vào một bông $(thing)Hoa Lơ Lửng$(0) bằng $(l:tools/grass_seeds)$(item)Hạt Giống Đồng Cỏ$(0)$(/l) hoặc một $(item)Bóng Tuyết$(0) sẽ thay đổi diện mạo của nó.",
  "botania.page.shinyFlowers4": "Hoa Lấp Lánh",
  "botania.page.shinyFlowers1": "Lấp lánh Lấp lánh Xinh đẹp Xinh đẹp",
  "botania.page.shinyFlowers5": "Hoa Lơ Lửng",
  "botania.page.shinyFlowers2": "Giống như Laputa nhưng nhỏ hơn (rất nhiều)",

  "botania.entry.tinyPotato": "Củ Khoai Tây Tí Hon",
  "botania.tagline.tinyPotato": "Một người bạn của tất cả chúng ta",
  "botania.page.tinyPotato0": "Đó là một củ khoai tây tí hon! Nó tin vào bạn!$(p)Không. Thật đấy, chỉ vậy thôi. Một củ $(item)Khoai Tây$(0), bị ném vào $(l:mana/pool)$(item)Hồ Mana$(0)$(/l), sẽ nhận được một tia sáng nhỏ của sự sống và niềm vui. $(item)Củ Khoai Tây Tí Hon$(0) rất sống động, nhưng vỗ về nó bằng một cú click chuột phải sẽ làm nó vui vẻ hơn nữa!$(p)Bạn cũng có thể đặt tên cho củ Khoai Tây bằng một cái $(item)Cái Đe$(0).",
  "botania.page.tinyPotato2": "Bạn có thể đưa vật phẩm cho khoai tây cầm (bằng cách nhấn chuột phải); mỗi mặt của Khoai Tây cầm được một vật. (Vật phẩm đặt ở mặt dưới sẽ xuất hiện ở nửa dưới của mặt trước Khoai Tây.)$(p)Thật không may, khoai tây không hẳn nổi tiếng về sự khéo léo, vì vậy một số vật phẩm khi cầm có thể trông không đúng vị trí cho lắm. (Và điều đó cũng không sao cả.)",
  "botania.page.tinyPotato1": "Hãy tin vào nó, người luôn tin vào bạn",

  "botania.entry.headCreating": "Tạo Đầu Người Chơi",
  "botania.tagline.headCreating": "Tạo đầu của bất kỳ người chơi nào",
  "botania.page.headCreating0": "Một phép thuật thường được các Tiên Tộc (Elves) thi triển là sử dụng một vài tài nguyên và một $(item)Thẻ Tên (Name Tag)$(0) để biến đổi một mảnh $(l:basics/pure_daisy)$(item)Livingrock$(0)$(/l) thành chiếc đầu của $(thing)Người Chơi$(0) được đặt tên trên thẻ.$(p)Cơ chế chính xác của nó không được biết rõ, nhưng phép thuật này dường như khá dễ để sao chép trên một $(l:basics/rune_altar)$(item)Bàn Thờ Cổ Ngữ (Runic Altar)$(0)$(/l).",
  "botania.page.headCreating2": "Một bộ phận của cộng đồng $(thing)Minecraft$(0) (ồ vỡ bức tường thứ tư rồi) đã cống hiến hết mình để tạo ra những chiếc đầu dùng làm đủ loại đồ trang trí. Những người đam mê trang trí có thể cân nhắc ghé thăm một số trang web cộng đồng chuyên tổng hợp những chiếc đầu này.",
  "botania.page.headCreating1": "Đưa đầu của bạn vào trò chơi",

  "botania.entry.azulejo": "Gạch Azulejo",
  "botania.tagline.azulejo": "Gạch trang trí xanh và trắng",
  "botania.page.azulejo0": "$(item)Azulejos$(0) là các khối trang trí, có họa tiết hoa văn xanh trắng có thể xếp liền kề nhau, được chế tạo đơn giản từ bất kỳ $(item)Thuốc Nhuộm Xanh Nước Biển$(0) nào và một $(item)Khối Thạch Anh$(0).$(p)Mười sáu thiết kế khác nhau có thể được luân chuyển trong lưới chế tạo hoặc dễ dàng đổi qua lại bằng máy cắt đá.",
  "botania.page.azulejo1": "Các họa tiết khác nhau",
  "botania.page.azulejo2": "Chế tạo $(item)Gạch Azulejo$(0)",
  "botania.page.azulejo3": "Luân chuyển giữa các họa tiết",

  "botania.entry.starfield": "Máy Tạo Bầu Trời Sao",
  "botania.tagline.starfield": "Tạo ra một bầu trời đầy sao",
  "botania.page.starfield0": "$(item)Máy Tạo Bầu Trời Sao (Starfield Creator)$(0) làm đúng như tên gọi của nó: vào ban đêm, nó giải phóng năng lượng Tiên Tộc vào không khí để tạo ra một bầu trời đầy sao lấp lánh.",
  "botania.page.starfield1": "Lấp lánh lấp lánh",

  "botania.entry.mushrooms": "Nấm Lấp Lánh",
  "botania.tagline.mushrooms": "Chạm vào thì mịn, nhưng đừng để bị chóng mặt",
  "botania.page.mushrooms0": "Rắc một ít $(item)Thuốc Nhuộm$(0) lên một cây $(item)Nấm$(0) dường như sẽ làm nó đột biến. Cây $(item)Nấm$(0) thay đổi hình dạng, mang màu sắc của thuốc nhuộm và phát sáng lờ mờ; ngoài ra, nó có thể được dùng làm vật thay thế cho $(l:basics/flowers)$(item)Cánh Hoa Thần Bí$(0)$(/l). $(p)$(item)Nấm Lấp Lánh$(0) cũng có thể hiếm khi được tìm thấy sâu dưới lòng đất ở những khu vực biệt lập.",
  "botania.page.mushrooms2": "Nấm Lấp Lánh",
  "botania.page.mushrooms1": "Chúng không làm bạn to lên đâu",

  "botania.entry.phantomInk": "Mực Bóng Ma",
  "botania.tagline.phantomInk": "Làm cho áo giáp và Phụ kiện của bạn tàng hình",
  "botania.page.phantomInk0": "Việc phải giấu đi làn da và những món phụ kiện tuyệt đẹp của bạn dưới một bộ áo giáp cồng kềnh không phải là mong muốn của bất kỳ ai. Nó cồng kềnh, thô kệch, và tệ nhất là không hề thời trang!$(p)May mắn thay, vẩy $(item)Mực Bóng Ma (Phantom Ink)$(0) lên áo giáp trong lưới chế tạo sẽ làm cho bộ giáp hoàn toàn vô hình, trong khi vẫn cung cấp đầy đủ các lợi ích của nó. ($(item)Mực Bóng Ma$(0) chỉ hoạt động trên các bộ áo giáp sử dụng $(thing)Mana$(0).)",
  "botania.page.phantomInk1": "Bạn sẽ gọi cho ai?",

  "botania.entry.blazeBlock": "Khối Lưới Quỷ Lửa",
  "botania.tagline.blazeBlock": "Lưu trữ que quỷ lửa nhỏ gọn và nguồn hắc diện thạch vô tận",
  "botania.page.blazeBlock0": "Nghiền nát một đống tinh hoa quỷ lửa lại với nhau sẽ tạo ra một khối ánh sáng trang trí tiện dụng (dù hơi thô sơ).$(p)Giống như $(item)Khối Than$(0), $(item)Khối Lưới Quỷ Lửa (Blaze Mesh)$(0) có thể được đốt trong lò nung (hoặc $(l:generating_flowers/endoflame)$(item)Endoflames$(0)$(/l)). Thật kỳ lạ là khi đặt cạnh một bông $(l:basics/pure_daisy)$(item)Pure Daisy$(0)$(/l), nó sẽ biến đổi thành $(item)Hắc Diện Thạch (Obsidian)$(0).",
  "botania.page.blazeBlock1": "0x1a4",

  "botania.entry.challenges": "Thử Thách",
  "botania.tagline.challenges": "Thử thách chính bản thân bạn",
  "botania.page.challenges0": "Cuốn sách này chứa đựng vô số $(thing)Thử Thách$(0)-- những nhiệm vụ phụ thách thức người chơi tạo ra một cỗ máy chỉ bằng các tính năng của $(thing)Botania$(0) và $(thing)Minecraft$(0).$(p)Tất nhiên, bạn có thể sử dụng vật phẩm từ các mod khác để hoàn thành chúng, nhưng thế thì còn gì là vui nữa.",
  "botania.page.challenges1": "Tất nhiên là tất cả các thử thách đều có thể thực hiện được. Chúng chỉ đòi hỏi một chút tư duy, sự khéo léo và kiến thức về các chi tiết của đá đỏ (và chính $(thing)Botania$(0)).$(p)Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn không nên sử dụng các tính năng từ các mod bên ngoài, vì những $(thing)Thử Thách$(0) này thực sự không còn tính thử thách nữa nếu bạn chỉ cần đặt xuống một khối có thể giải quyết vấn đề ngay lập tức.",
  "botania.page.challenges2": "Những thử thách này không bắt buộc theo bất kỳ hình thức nào, và cũng không cung cấp bất kỳ phần thưởng vật chất nào. Chúng hoàn toàn chỉ là những gợi ý về những gì bạn có thể làm với $(thing)Botania$(0). Các thử thách sẽ được đánh dấu \"hoàn thành\" một cách thủ công.$(p)Hãy nhớ rằng ranh giới duy nhất trong $(thing)Minecraft$(0) là trí tưởng tượng của bạn, vì vậy đừng dừng lại ở những ý tưởng trong này!",

  "botania.entry.cacophonium": "Còi Vọng Âm",
  "botania.tagline.cacophonium": "Bắt chước âm thanh của sinh vật",
  "botania.page.cacophonium0": "$(item)Còi Vọng Âm (Cacophonium)$(0) là một nhạc cụ có thể bắt chước tiếng kêu của các sinh vật sống, cho phép một \"nhạc sĩ\" chơi các âm thanh của tự nhiên theo ý muốn. Nhấn chuột phải vào một thực thể bằng nó sẽ lưu các âm thanh mà thực thể đó có thể phát ra vào $(item)Còi Vọng Âm$(0). Sau đó, giữ chuột phải sẽ phát lại những âm thanh đó.$(p)Tuy nhiên, lý do vì sao có người lại $(o)muốn$() sử dụng cỗ máy này vượt ngoài tầm hiểu biết về đạo đức.",
  "botania.page.cacophonium1": "Hibike! Cacophonium",
  "botania.page.cacophonium2": "Để tạo ra sự hỗn loạn tột độ, có thể đặt $(item)Còi Vọng Âm$(0) vào một $(item)Khối Nhạc (Note Block)$(0) bằng cách nhấn Shift + chuột phải, mang lại cho khối nhạc khả năng phát ra âm thanh của động vật hoặc quái vật theo yêu cầu.$(p)Đồ quái vật.",

  "botania.entry.pavement": "Vỉa Hè Bồ Đào Nha",
  "botania.tagline.pavement": "Khối vỉa hè để xây dựng đường xá",
  "botania.page.pavement0": "$(item)Vỉa Hè Bồ Đào Nha$(0) là một khối xây dựng được thiết kế để xây dựng những con đường chi tiết. Nó có nhiều màu sắc khác nhau, và có thể chế tạo thành bậc thang hoặc phiến đá.$(p)Đối với những người có kinh nghiệm trong nghệ thuật \"multiparts\" và \"microblocks\", những khối này cung cấp một nguồn hoa văn tuyệt vời.",
  "botania.page.pavement1": "Chúng không hề trơn trượt",

  "botania.entry.bcIntegration": "Tích hợp Buildcraft",
  "botania.tagline.bcIntegration": "Cổng tương tác với Botania",
  "botania.page.bcIntegration0": "Những tiến bộ gần đây trong công nghệ đường ống đã cho phép $(item)Cổng Tương Tác (Gates)$(0) cảm nhận được $(thing)Mana$(0) xung quanh chúng. Một $(item)Gate$(0) giờ đây có thể nhận biết liệu một thùng chứa $(thing)Mana$(0) có đang trống, đầy hay chứa bất kỳ lượng mana nào không.$(p)$(item)Gates$(0) cũng có thể sử dụng tín hiệu của $(l:mana/mana_detector)$(item)Máy Dò Mana$(0)$(/l) để phát hiện xem có tia mana nào đang đi ngang qua khối đường ống hay không. Ngoài ra, chúng cũng có thể nhận biết khi nào một $(l:basics/rune_altar)$(item)Bàn Thờ Cổ Ngữ$(0)$(/l) đã sẵn sàng để tạo ra các cổ ngữ.",

  "botania.entry.banners": "Cập nhật Cờ Phướn",
  "botania.tagline.banners": "Rất nhiều họa tiết cờ mới",
  "botania.page.banners0": "$(thing)Botania$(0) bổ sung $(thing)15$(0) biểu tượng mới cho cờ phướn, có thể được pha trộn và kết hợp với các hoa văn và biểu tượng mặc định của game.$(p)Các vật phẩm sau đây có thể được sử dụng cùng với thuốc nhuộm trong $(item)Khung Cửi$(0) để thêm một biểu tượng vào $(item)Cờ Phướn (Banner)$(0): $(l:mana/spark_upgrades)$(item)Lõi Nâng Cấp Tia Lửa$(0)$(/l), $(item)Cành Cây Livingwood và Dreamwood$(0), cuốn $(l:basics/lexicon)$(item)Lexica Botania$(0)$(/l), $(l:basics/terrasteel)$(item)Terrasteel$(0)$(/l), và $(l:misc/tiny_potato)$(item)Củ Khoai Tây Tí Hon$(0)$(/l). Ngoài ra, các hoa văn hình con cá và các công cụ cơ bản có sẵn mà không cần yêu cầu vật phẩm làm khuôn mẫu.",
  "botania.page.banners1": "Các họa tiết cờ",

  "botania.entry.preventingDecay": "Chỉ Số Mana",
  "botania.tagline.preventingDecay": "Nhìn thấy các con số trong mana",
  "botania.page.preventingDecay0": "không",
  
  "botania.subtitle.agricarnation": "Hoa Agricarnation lấp lánh",
  "botania.subtitle.airRod": "Quyền trượng Bầu Trời vút qua",
  "botania.subtitle.altarCraft": "Bàn Chế Tạo Cánh Hoa lấp lánh",
  "botania.subtitle.arcane_rose_disenchant": "Rosa Arcana giải bùa phép",
  "botania.subtitle.astrolabeConfigure": "Thước ngắm Astrolabe kêu lách cách",
  "botania.subtitle.babylonAttack": "Chìa Khóa Của Vị Vua khai hỏa",
  "botania.subtitle.babylonSpawn": "Chìa Khóa Của Vị Vua kích hoạt",
  "botania.subtitle.bellows": "Ống bễ Manatide rít lên",
  "botania.subtitle.bifrostRod": "Quyền trượng Bifrost ngân vang",
  "botania.subtitle.blackHoleTalismanConfigure": "Bùa Hố Đen kêu đinh",
  "botania.subtitle.blackLotus": "Hắc Liên Hoa tan biến",
  "botania.subtitle.dash": "Người chơi lướt đi",
  "botania.subtitle.diceOfFate": "Xúc Xắc Định Mệnh rơi lạch cạch",
  "botania.subtitle.ding": "Gậy Phép Khu Rừng kêu đinh",
  "botania.subtitle.divaCharm": "Bùa Chú Diva vang vọng",
  "botania.subtitle.divinationRod": "Quyền trượng Khám Phá ngân vang",
  "botania.subtitle.doit": "LÀM ĐI!!",
  "botania.subtitle.drum": "Trống đánh thình thịch",
  "botania.subtitle.enchanterEnchant": "Máy Phù Phép Mana kêu vù vù",
  "botania.subtitle.enchanterFade": "Máy Phù Phép Mana mờ dần",
  "botania.subtitle.enchanterForm": "Máy Phù Phép Mana thành hình",
  "botania.subtitle.enderAirThrow": "Chai Không Khí Ender bị ném",
  "botania.subtitle.endoflame": "Hoa Endoflame thiêu đốt vật phẩm",
  "botania.subtitle.entropinnyumAngry": "Hoa Entropinnyum không hài lòng",
  "botania.subtitle.entropinnyumHappy": "Hoa Entropinnyum xèo xèo",
  "botania.subtitle.equipBauble": "Phụ kiện được trang bị",
  "botania.subtitle.equipElementium": "Giáp Elementium kêu loảng xoảng",
  "botania.subtitle.equipManasteel": "Giáp Manasteel kêu loảng xoảng",
  "botania.subtitle.equipManaweave": "Giáp Manaweave sột soạt",
  "botania.subtitle.equipTerrasteel": "Giáp Terrasteel kêu keng keng",
  "botania.subtitle.fireRod": "Quyền trượng Địa Ngục cháy âm ỉ",
  "botania.subtitle.flareChakramThrow": "Chakram Lửa bị ném đi",
  "botania.subtitle.flugelEyeBind": "Con mắt Flügel kêu vút",
  "botania.subtitle.flugelEyeTeleport": "Con mắt Flügel dịch chuyển",
  "botania.subtitle.gaiaDeath": "Hộ Vệ Gaia gục ngã",
  "botania.subtitle.gaiaSummon": "Hộ Vệ Gaia thức tỉnh",
  "botania.subtitle.gaiaTeleport": "Hộ Vệ Gaia dịch chuyển",
  "botania.subtitle.gaiaTrap": "Phép thuật của Hộ Vệ Gaia rít lên",
  "botania.subtitle.holyCloak": "Áo Choàng Đức Hạnh tỏa sáng",
  "botania.subtitle.hornDoot": "Chiếc sừng thổi vang",
  "botania.subtitle.incensePlateIgnite": "Đĩa Xông Hương được thắp sáng",
  "botania.subtitle.labellia": "Labellia bừng sáng",
  "botania.subtitle.laputaStart": "Mảnh Vỡ Laputa kích hoạt",
  "botania.subtitle.lexiconOpen": "Lexica Botania mở ra",
  "botania.subtitle.lexiconPage": "Lật trang Lexica Botania",
  "botania.subtitle.lightRelay": "Khối Dẫn Sáng kêu vút",
  "botania.subtitle.manaBlaster": "Khẩu Mana Blaster khai hỏa",
  "botania.subtitle.manaBlasterCycle": "Băng Đạn Ống Kính quay vù vù",
  "botania.subtitle.manaBlasterMisfire": "Khẩu Mana Blaster xịt ngòi",
  "botania.subtitle.manaPoolCraft": "Hồ Mana truyền năng lượng",
  "botania.subtitle.missile": "Tên lửa ma thuật phóng đi",
  "botania.subtitle.missileFunny": "pằng pằng",
  "botania.subtitle.narslimmusEat": "Hoa Narslimmus nhai nhóp nhép",
  "botania.subtitle.orechid": "Hoa Orechid đập rầm",
  "botania.subtitle.pinkinator": "Pinkinator rải sắc hồng",
  "botania.subtitle.potionCreate": "Giá Chế Thuốc nổ lách tách",
  "botania.subtitle.redStringInterceptorClick": "Dây Cước Đỏ Đánh Chặn kêu tách",
  "botania.subtitle.runeAltarCraft": "Bàn Thờ Cổ Ngữ nổ lách tách",
  "botania.subtitle.runeAltarStart": "Bàn Thờ Cổ Ngữ khởi động",
  "botania.subtitle.shulkMeNot": "Hoa Shulk Me Not nổ vang",
  "botania.subtitle.smeltRod": "Quyền trượng Lõi Nóng Chảy nung chín",
  "botania.subtitle.smeltRodSimmer": "Quyền trượng Lõi Nóng Chảy sôi sục",
  "botania.subtitle.prismAddLens": "Thấu kính mana được gắn vào lăng kính",
  "botania.subtitle.prismRemoveLens": "Thấu kính mana bị gỡ khỏi lăng kính",
  "botania.subtitle.spreaderAddLens": "Thấu kính mana được gắn vào máy phát",
  "botania.subtitle.spreaderRemoveLens": "Thấu kính mana bị gỡ khỏi máy phát",
  "botania.subtitle.spreaderCover": "Máy phát mana được bọc lại",
  "botania.subtitle.spreaderUncover": "Máy phát mana bị gỡ lớp bọc",
  "botania.subtitle.spreaderScaffold": "Giàn giáo được áp dụng vào máy phát",
  "botania.subtitle.spreaderUnScaffold": "Giàn giáo bị gỡ khỏi máy phát",
  "botania.subtitle.spreaderFire": "Máy phát mana bắn vù vù",
  "botania.subtitle.starcaller": "Những ngôi sao rơi từ trên trời xuống",
  "botania.subtitle.temperanceStoneConfigure": "Viên đá Chừng Mực kêu đinh",
  "botania.subtitle.manufactoryHaloConfigure": "Vòng Sáng Chế Tạo kêu đinh",
  "botania.subtitle.terraBlade": "Kiếm Terrasteel kích hoạt",
  "botania.subtitle.terraPickMode": "Terra Shatterer tích tụ sức mạnh",
  "botania.subtitle.terraformRod": "Mặt đất biến đổi",
  "botania.subtitle.terrasteelCraft": "Terrasteel tỏa sáng",
  "botania.subtitle.thermalily": "Hoa Thermalily hút dung nham",
  "botania.subtitle.thornChakramThrow": "Chakram Gai bị ném đi",
  "botania.subtitle.tigerseyePacify": "Hoa Tigerseye hóa đá",
  "botania.subtitle.unholyCloak": "Áo Choàng Tội Lỗi kích hoạt",
  "botania.subtitle.vineBallThrow": "Quả Cầu Dây Leo bay đi",
  "botania.subtitle.virusInfect": "Virus lây nhiễm",
  "botania.subtitle.worldSeedTeleport": "Hạt Giống Thế Giới dịch chuyển",
  
  "botania.subtitle.way": "O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA"
}
