local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale( "DataStore_Inventory", "frFR" )

if not L then return end

L["%s is inspecting %s"] = "%s inspecte %s"
L["BROADCAST_AIL_DISABLED"] = "Rien ne sera envoyé."
L["BROADCAST_AIL_ENABLED"] = "Le niveau d'objets moyen de vos rerolls sera envoyé sur le canal guilde au login."
L["BROADCAST_AIL_TEXT"] = "Envoyer le niveau d'objets moyen à la guilde au login."
L["BROADCAST_AIL_TITLE"] = "Envoyer le niveau d'objets moyen"
L["CLEAR_INVENTORY_DISABLED"] = "L'équipement des membres de la guilde reste dans la base de données, et est visible même s'ils sont hors-ligne."
L["CLEAR_INVENTORY_ENABLED"] = "Pour économiser la mémoire, les inventaires locaux des membres de la guilde sont effacés à chaque login."
L["CLEAR_INVENTORY_TEXT"] = "Effacer automatiquement l'équipement des membres de la guilde"
L["CLEAR_INVENTORY_TITLE"] = "Effacer l'équipement des membres de la guilde"
L["EQUIP_REQ_DISABLED"] = "Rien ne sera affiché."
L["EQUIP_REQ_ENABLED"] = "Un message vous informera de quel membre de guilde inspecte quel reroll."
L["EQUIP_REQ_TEXT"] = "Etre informé quand quelqu'un inspecte l'équipement d'un de mes personnages."
L["EQUIP_REQ_TITLE"] = "Avertissement de requête d'équipement."
L["Heroic"] = "Heroïque"
L["Trash Mobs"] = true

