-- HDG locale table -- itIT (Italian)
-- ============================================================================
-- Machine-assisted starter translations (2026-06, WoW-client terminology).
-- The 29 anchor keys are from HDG v2.45; the rest are first-pass and welcome
-- native review (Discord). Missing keys fall back to enUS. UTF-8 by necessity.

HDG = HDG or {}
if not HDG.Locale then return end

HDG.Locale:Register("itIT", {
    ACQ_ACTIVE_FILTERS = "Filtri attivi:",
    ACQ_ADVANCED_CLOSED = "+ Filtri Avanzati",
    ACQ_ADVANCED_OPEN = "- Filtri Avanzati",
    ACQ_ALL_EXPANSIONS = "Tutte le Espansioni",
    ACQ_ALL_FACTIONS = "Tutte le fazioni",
    ACQ_ALL_REPS = "Tutte le Rep.",
    ACQ_ALL_SOURCES = "Tutte le Fonti",
    ACQ_ALL_ZONES = "Tutte le Zone",
    ACQ_BLANK_ITEM = "Nessun oggetto corrisponde ai filtri.",
    ACQ_BLANK_VENDOR = "Nessun venditore corrisponde ai filtri.",
    ACQ_CART_ADD_BTN = "Carrello +",
    ACQ_CLICK_ITEM = "Clicca un oggetto",
    ACQ_CLICK_VENDOR = "Clicca un venditore",
    ACQ_FACTION_LABEL = "Fazione:",
    ACQ_ITEMS_LABEL = "Oggetti:",
    ACQ_ITEMS_NONE = "Oggetti: nessuno",
    ACQ_ITEMS_TITLE = "Oggetti",
    ACQ_ITEMS_VIEW_GRID = "Griglia",
    ACQ_ITEMS_VIEW_LIST = "Lista",
    ACQ_MAP_VENDORS = "Mappa Venditori",
    ACQ_MISSING_TOGGLE = "Mancanti",
    ACQ_NO_ACTIVE_FILTERS = "Nessun filtro attivo",
    ACQ_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Clicca un oggetto per l'anteprima",
    ACQ_RESET_FILTERS = "Reimposta",
    ACQ_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca venditori per nome o zona...",
    ACQ_SELECTED_CART_BTN = "+ Carrello",
    ACQ_SELECTED_ITEM = "Oggetto Selezionato",
    ACQ_SELECTED_VENDOR = "Venditore Selezionato",
    ACQ_SHOW_ON_MAP = "Mostra sulla Mappa",
    ACQ_VENDORS_TITLE = "Venditori",
    ACQ_VENDOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Aggiungi una nota venditore...",
    ACQ_VIEW_ITEMS = "Trova per Oggetto",
    ACQ_VIEW_VENDORS = "Acquista per Venditore",
    ACQ_WAYPOINT = "Indicatore",
    ALTS_CHARS_TITLE = "Personaggi",
    ALTS_PILL_ACTIVE = "Attivo",
    ALTS_PILL_HIDDEN = "Nascosto",
    ALTS_SUMMARY_HEADING = "Riepilogo Account  (abilita' migliore per professione)",
    ALTS_TITLE = "Alts",
    CFG_ABOUT_SECTION = "Info",
    CFG_APPEARANCE_SECTION = "Aspetto",
    CFG_COFFEE_LABEL = "Offrimi un caffe'",
    CFG_COLLECTION_RESET_BTN = "Reimposta Cache Collezione",
    CFG_COLLECTION_RESET_HINT = "Cancella la cache del catalogo e riscansiona.",
    CFG_CREDITS_SECTION = "Ringraziamenti Speciali",
    CFG_DANGER_SECTION = "Zona di Pericolo",
    CFG_DISCORD_LABEL = "Discord",
    CFG_HARD_RESET_BTN = "Reset Completo",
    CFG_HARD_RESET_HINT = "Cancella tutte le impostazioni HDG e ricarica.",
    CFG_MAIN_SETTINGS_BTN = "Impostazioni Principali",
    CFG_PANEL_TITLE = "Config",
    CFG_SCALE_LABEL = "Scala UI",
    CFG_THEME_LABEL = "Tema",
    CFG_THEME_PLACEHOLDER = "Tema...",
    CFG_THEME_PREVIEW_TITLE = "Anteprima Tema",
    COMMON_ADD = "Aggiungi",
    COMMON_ALL = "Tutti",
    COMMON_BACK = "Indietro",
    COMMON_CANCEL = "Annulla",
    COMMON_CLEAR = "Cancella",
    COMMON_COPY = "Copia",
    COMMON_DELETE = "Elimina",
    COMMON_EXPORT = "Esporta",
    COMMON_IMPORT = "Importa",
    COMMON_RESET = "Reimposta",
    COMMON_SAVE = "Salva",
    COMP_RECENT_PLACEMENTS_LABEL = "Posizionamenti recenti",
    COMP_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca decor...",
    DATA_KPI_ACHIEVEMENTS = "Obiettivi Conseguiti",
    DATA_KPI_ACQUIRED = "Oggetti Acquisiti",
    DATA_KPI_FARM_SESSIONS = "Sessioni di Farming",
    DATA_KPI_LUMBER = "Legno Raccolto",
    DATA_PANEL_TITLE = "I Tuoi Dati",
    DEBUG_AUTOSCROLL = "Scorrimento automatico",
    DEBUG_CLEAR = "Cancella",
    DEBUG_COPIED = "Selezionato -- premi Ctrl+C per copiare",
    DEBUG_COPY = "Copia",
    DEBUG_DESCRIBE_LAYOUT = "Descrivi Layout",
    DEBUG_LEVEL_ALL = "Tutti i livelli",
    DEBUG_MEM_PROFILE = "Profilo Memoria",
    DEBUG_PERF_PROFILE = "Profilo Prestazioni",
    DEBUG_TAG_ALL = "Tutti i tag",
    DEBUG_TITLE = "Log di Debug",
    DECOR_BG_PLACEHOLDER = "Sfondo",
    DECOR_BG_PREFIX = "Sfondo ",
    DECOR_BLANK = "Nessun decor corrisponde ai filtri.",
    DECOR_BROWSER_TITLE = "Catalogo Decor",
    DECOR_CLICK_AN_ITEM = "Clicca un oggetto",
    DECOR_DESTROY_BTN = "Distruggi una copia archiviata",
    DECOR_DESTROY_TOGGLE = "Distruggi decor",
    DECOR_ERROR_HEADLINE = "Catalogo non caricato",
    DECOR_ERROR_SUB = "Apri il Catalogo Abitativo in gioco per scansionare.",
    DECOR_EXPANSION_LABEL = "Espansione:",
    DECOR_FILTER_LABEL = "Filtro:",
    DECOR_HINT_LEFT = "Seleziona un oggetto decor per visualizzarlo e gestirlo.",
    DECOR_HINT_RIGHT = "Aggiungi o rimuovi dai preferiti.",
    DECOR_ITEM_ID_LABEL = "itemID:",
    DECOR_LOADING = "Scansione catalogo...",
    DECOR_LOADING_RETRY = "Il caricamento potrebbe essere fallito -- cambia vista per riprovare.",
    DECOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Aggiungi una nota personale...",
    DECOR_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Clicca un oggetto per l'anteprima",
    DECOR_PROFESSION_LABEL = "Professione:",
    DECOR_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca decor per nome...",
    DECOR_SELECTED_ITEM = "Oggetto Selezionato",
    DECOR_TAGS_LABEL = "Tag:",
    DECOR_UNCOLLECTED = "Non Raccolto",
    DECOR_WISHLIST_BTN = "+ Lista dei Desideri",
    ERROR_GENERIC = "Si e' verificato un errore",
    HINT_CLICK_AH_SEARCH = "Clicca per cercare alla casa d'aste",
    HINT_CLICK_CONFIRM_CRAFT = "Clicca per confermare la creazione",
    HINT_CLICK_COPY_URL = "Clicca per copiare URL",
    HINT_CLICK_CYCLE_SORT = "Clicca per cambiare ordinamento",
    HINT_CLICK_EXPAND_COLLAPSE = "Clicca per espandere o comprimere",
    HINT_CLICK_INSPECT = "Clicca per ispezionare",
    HINT_CLICK_NAVIGATE = "Clicca per impostare un indicatore",
    HINT_CLICK_OPEN_PROFESSION = "Clicca per aprire la finestra professione",
    HINT_CLICK_SCAN = "Clicca per aggiornare",
    HINT_CTRL_QUEUE = "Ctrl+clic per accodare",
    HINT_LEFT_APPLY = "Clic sinistro per applicare",
    HINT_RIGHT_AUCTIONATOR = "Clic destro per inviare ad Auctionator",
    HINT_RIGHT_REMOVE = "Clic destro per rimuovere",
    HINT_SHIFT_AUCTIONATOR = "Shift+clic per inviare ad Auctionator",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ALL = "Shift+clic per rimuovere tutti",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ONE = "Shift+clic per rimuovere uno",
    HINT_SHIFT_SHOPPING = "Shift+clic per aggiungere alla lista della spesa",
    HINT_SHIFT_WAYPOINT = "Shift+clic per impostare indicatore",
    HT_PICKER_TITLE = "Personalizza Dashboard",
    LUM_END_SESSION = "Termina Sessione",
    LUM_TITLE = "Tracker Legno",
    MOG_AUCTIONS = "Le tue aste",
    MOG_DETAIL_COL_COST = "Costo",
    MOG_DETAIL_COL_OWNED = "Posseduto",
    MOG_DETAIL_COL_QTY = "Qtà",
    MOG_FRUGAL = "Frugale",
    MOG_GOBLIN_HINTS_LEFT = "Ordina per intestazione colonna, o espandi una riga per la ripartizione reagenti.",
    MOG_KNOWLEDGE_PLACEHOLDER = "Conoscenza: ...",
    MOG_KNOWLEDGE_PREFIX = "Conoscenza: ",
    MOG_LUMBER_USED_IN_PLAN = "Legno usato nel piano",
    MOG_MODE_COLLECTION = "Collezione",
    MOG_MODE_PROFIT = "Profitto",
    MOG_OPT_BUY_MATS_FROM_AH = "Acquista Materiali dalla CA",
    MOG_OPT_USE_OWNED_MATS = "Usa Materiali Posseduti",
    MOG_PANEL_TITLE = "Mogul",
    MOG_PLAN_COL_EXP = "Esp",
    MOG_PLAN_COL_RECIPE = "Ricetta",
    MOG_PLAN_COL_REVENUE_NET = "Ricavo / Netto",
    MOG_PROF_LABEL = "Prof:",
    MOG_QUEUE_ALL = "Accoda Tutto",
    MOG_QUEUE_PLACEHOLDER = "Coda: ...",
    MOG_QUEUE_PREFIX = "Coda: ",
    MOG_REAGENTS_TO_BUY = "Reagenti da acquistare",
    MOG_REFRESH_FROM_AH = "Aggiorna dalla CA",
    MOG_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca per nome...",
    MOG_SEND_TO_AUCTIONATOR = "-> Auctionator",
    MOG_SRC_AUCTIONATOR = "Auctionator",
    MOG_SRC_AUTO = "Auto",
    MOG_SRC_DIRECT = "Diretto",
    MOG_SRC_TSM = "TSM",
    MOG_SUPPLY_IMPACT_LABEL = "Impatto sull'offerta:",
    MOG_VIEW_ACCOUNT = "Account",
    MOG_VIEW_CHAR = "Personaggio",
    PROJ_ADD_DECOR = "+ Aggiungi decor",
    PROJ_ADD_FLOOR = "+ Piano",
    PROJ_CANVAS_LEFT_HINT = "Seleziona una stanza. Trascinala per riposizionarla sulla griglia.",
    PROJ_CANVAS_RIGHT_HINT = "Opzioni stanza -- sposta, ruota, o rimuovi la stanza.",
    PROJ_CANVAS_TITLE = "Controlli tela",
    PROJ_CAPTURE_ALL_FLOORS = "Cattura tutti i piani",
    PROJ_DETAIL_ROOM_TITLE = "Stanza",
    PROJ_DUPLICATE_BTN = "Duplica",
    PROJ_EXPORT_BTN = "Esporta",
    PROJ_HOUSE_DROPDOWN_PLACEHOLDER = "Casa...",
    PROJ_LAYOUTS_TITLE = "Layout",
    PROJ_LOAD_IN_ARCHITECT = "Carica in Architetto",
    PROJ_NEW_WHATIF = "+ E se",
    PROJ_NEW_WHATIF_PICKER = "+ Nuovo e se",
    PROJ_OPEN_ARCHITECT = "Apri Architetto",
    PROJ_PICKER_ROOMS_TITLE = "Stanze",
    PROJ_PICKER_STOCK_HINT = "Casa attiva -- il tuo layout catturato. Il gioco non fornisce agli addon le connessioni tra stanze, quindi HDG non puo' disporle automaticamente -- trascina le stanze per posizionarle (si uniscono dove le porte si toccano). Crea un 'e se' per riprogettarle.",
    PROJ_PICKER_WHATIF_HINT = "Clicca per posizionare, poi trascina.",
    PROJ_REMOVE_FLOOR = "- Piano",
    PROJ_RENAME_BTN = "Rinomina",
    PROJ_ROOM_CONNECT_HINT = "Le stanze si uniscono dove le porte si toccano -- trascinale vicine.",
    PROJ_TITLE = "Progetti",
    REC_ALL_PROFESSIONS = "Tutte le Professioni",
    REC_BLANK_RECIPES = "Nessuna ricetta corrisponde ai filtri.",
    REC_BUY_MATS_FROM_AH = "Acquista Materiali dalla CA",
    REC_CLEAR_ALL = "Cancella tutto",
    REC_CRAFT_THESE_FIRST = "Crea Prima Questi:",
    REC_FILTER_KNOWN = "Note",
    REC_FILTER_READY = "Pronte",
    REC_FILTER_UNKNOWN = "Sconosciuto",
    REC_MATERIALS_TITLE = "Materiali",
    REC_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Seleziona una ricetta per l'anteprima",
    REC_QUEUE_EMPTY = "La coda e' vuota.",
    REC_QUEUE_HINTS_LEFT = "Scegli una ricetta -- definisce i materiali e mostra l'anteprima (clicca di nuovo per deselezionare).",
    REC_QUEUE_HINTS_RIGHT = "Rimuovi una ricetta dalla coda.",
    REC_QUEUE_HINTS_TITLE = "Azioni coda",
    REC_QUEUE_TITLE = "Coda",
    REC_RECIPES_TITLE = "Ricette",
    REC_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca ricette...",
    REMV_CREDIT = "Grazie a |cffB388EBBlue|r dal discord AoA",
    REMV_FACTION_PLACEHOLDER = "Fazione...",
    REMV_ORIENTATION_TITLE = "Sposta e Orientamento",
    REMV_ROTATION_KEY_HEADING = "CHIAVE ROTAZIONE COMMUNITY",
    REMV_SWAP = "Scambia",
    SHOP_HINT_LEFT = "Espandi o comprimi un gruppo (zona, venditore, o lista dei desideri).",
    SHOP_HINT_RIGHT = "Opzioni oggetto -- imposta quantita', rimuovi, o mostra il venditore sulla mappa.",
    SHOP_NEW_LIST = "+ Nuova",
    SHOP_NO_LIST = "(nessuna lista)",
    SHOP_OPEN_BTN = "Apri",
    SHOP_PANEL_TITLE = "Spesa",
    SHOP_TITLE = "Lista della Spesa",
    SHOP_WAYPOINT_ALL = "Indicatore per Tutti",
    STATUS_READY = "Pronto",
    STY_BACK = "< Indietro",
    STY_CURATOR_CLEAR_SELECTION = "Deseleziona tutto",
    STY_CURATOR_FILE_INTO_LABEL = "ARCHIVIA IN (DESTINAZIONE)",
    STY_CURATOR_MEMBERSHIPS_LABEL = "APPARTENENZE",
    STY_CURATOR_MOVE = "Sposta",
    STY_CURATOR_NEW_STYLE = "+ Nuovo Stile",
    STY_CURATOR_RECENT_LABEL = "RECENTI (ANNULLA)",
    STY_CURATOR_SOURCE_LABEL = "VISUALIZZAZIONE (ORIGINE)",
    STY_CURATOR_SOURCE_PLACEHOLDER = "Origine...",
    STY_CURATOR_UNDO_LAST_MOVE = "Annulla ultimo spostamento",
    STY_IMPORT_BTN = "Importa",
    STY_IMPORT_COMMIT = "Conferma",
    STY_IMPORT_INTRO = "Incolla un URL, ID oggetto separati da virgola, o testo contenente numeri oggetto. Analizza crea un'anteprima; Conferma salva come Lista della Spesa.",
    STY_IMPORT_PARSE = "Analizza",
    STY_IMPORT_TITLE = "Importa Lista della Spesa",
    STY_IMPORT_URL_PLACEHOLDER = "Incolla URL o ID oggetto qui...",
    STY_LANDING_TAGLINE = "Stile con intenzione -- trascina, rilascia, e fai finta che fosse il piano.",
    STY_PANEL_TITLE = "Stili",
    STY_SAVE_PLACED_DECOR = "Salva Decorazioni Posizionate",
    STY_SEARCH_ITEMS_PLACEHOLDER = "Cerca oggetti...",
    STY_SEARCH_STYLES_PLACEHOLDER = "Cerca stili...",
    STY_SMARTSET_AXIS_LABEL = "ASSE",
    STY_SMARTSET_CLEAR_ALL = "Cancella tutto",
    STY_SMARTSET_DESC_LABEL = "Descrizione",
    STY_SMARTSET_DESC_PLACEHOLDER = "Breve descrizione (opzionale)",
    STY_SMARTSET_HINT = "Seleziona tag per vedere l'anteprima",
    STY_SMARTSET_HINTS_LEFT = "Cambia la severita' di un tag -- firma, accento, stonato, o disattivato.",
    STY_SMARTSET_NAME_LABEL = "Nome",
    STY_SMARTSET_NAME_PLACEHOLDER = "Senza titolo",
    STY_SMARTSET_TAG_LABEL = "TAG (CLICCA PER AGGIUNGERE)",
    TAB_ACQUISITION = "Acquista",
    TAB_DEBUG = "Debug",
    TAB_DECOR = "Decor",
    TIP_ADDON_BODY = "Traccia e crea oggetti decorativi abitativi",
    TIP_CLOSE = "Chiudi",
    TIP_COFFEE_TITLE = "Offrimi un caffe'",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_BODY = "Sfoglia decor per categoria -- Imparato di recente, Tingibile, e per costo di posizionamento.",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_TITLE = "Collezioni",
    TIP_COMPANION_RECENT_BODY = "Decor posizionato o rimosso in questa sessione di modifica.",
    TIP_COMPANION_RECENT_TITLE = "Recenti",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_BODY = "Posiziona direttamente dalla tua lista della spesa.",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_TITLE = "Spesa",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_BODY = "Riposiziona un layout salvato per ricostruire una stanza.",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_TITLE = "Snapshot",
    TIP_COMPANION_STYLES_BODY = "Posiziona decor dai set di stili che hai salvato.",
    TIP_COMPANION_STYLES_TITLE = "I Tuoi Stili",
    TIP_COMPANION_THEMES_BODY = "Arreda uno spazio da un concept stanza predefinito.",
    TIP_COMPANION_THEMES_TITLE = "Temi",
    TIP_COMPARTMENT_CLICK = "Clic: Attiva/disattiva finestra addon",
    TIP_CONFIG_DEBUG_BODY = "Stampa breadcrumb di debug in chat",
    TIP_CONFIG_DEBUG_TITLE = "Modalita' debug",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_BODY = "Mostra / nascondi il pulsante minimappa",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_TITLE = "Icona minimappa",
    TIP_DISCORD_TITLE = "Discord",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_BODY = "Unita' attualmente in vendita alla casa d'aste del tuo reame. Popolato da 'Aggiorna dalla CA'; mostra '-' finche' non esegui la scansione.",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_TITLE = "#CA",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_BODY = "Corrisponde a TSM DBRegionSaleRate: quanto spesso questo oggetto viene venduto a livello regionale (venduto/giorno vs pubblicato/giorno). Richiede l'App Desktop TSM.",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_TITLE = "Tasso",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_BODY = "Corrisponde a TSM DBRegionSoldPerDay: unita' stimate vendute al giorno nella tua regione. Richiede l'App Desktop TSM.",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_TITLE = "/Giorno",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_BODY = "Corrisponde a TSM DBMarket: il valore di mercato calcolato da TSM per questo oggetto.",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_TITLE = "Mercato",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_BODY = "Corrisponde a TSM DBRegionSaleAvg: il prezzo medio di vendita nell'intera tua regione.",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_TITLE = "Regione",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_BODY = "Corrisponde a TSM DBMinBuyout: il buyout piu' basso attuale alla casa d'aste del tuo reame.",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_TITLE = "Server",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_BODY = "Copia questo layout in un nuovo 'e se' che puoi riprogettare liberamente, lasciando l'originale intatto.",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_TITLE = "Duplica",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_BODY = "Incolla un codice layout condiviso per aggiungerlo come nuovo 'e se'. Con piu' di una casa, scegli sotto quale casa posizionarlo.",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_TITLE = "Importa layout",
    TIP_LAYOUT_LOAD_BODY = "Apri questo layout nell'Architetto per visualizzarlo o modificarlo. Modificare un 'e se' non cambia mai la tua casa reale o lo snapshot Live.",
    TIP_LAYOUT_LOAD_TITLE = "Carica in Architetto",
    TIP_LAYOUT_SHARE_BODY = "Copia un codice condivisibile del piano stanze di questo layout (solo geometria -- nessun decor). Un amico lo incolla in Importa per ricrearlo nella propria casa.",
    TIP_LAYOUT_SHARE_TITLE = "Condividi codice",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_BODY = "Apre automaticamente il tracker del legno quando raccogli legno. Disattiva per tenerlo nascosto -- la scheda Magazzino mostra sempre i numeri.",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_TITLE = "Mostra automaticamente al raccolto",
    TIP_MATERIALS_HEADER_TITLE = "Materiali",
    TIP_MINIMAP_DRAG = "Trascina: Riposiziona icona",
    TIP_MINIMAP_LEFT_CLICK = "Clic sinistro: Attiva/disattiva finestra",
    TIP_MINIMAP_RIGHT_CLICK = "Clic destro: Apri impostazioni",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_BODY = "Privilegia creazioni che usano poco legno cosi' il tuo legno copra piu' pezzi.",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_TITLE = "Frugale",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_BODY = "Classifica per decor che non possiedi ancora -- completamento prima dell'oro.",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_TITLE = "Collezione",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_BODY = "Classifica le creazioni per l'oro che guadagnerai.",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_TITLE = "Profitto",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_BODY = "Include l'acquisto di reagenti mancanti; il costo CA viene sottratto dal profitto.",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_TITLE = "Acquista materiali dalla CA",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_BODY = "Pianifica solo creazioni coperte dai tuoi materiali attuali -- nessun acquisto.",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_TITLE = "Usa materiali posseduti",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_BODY = "Tiene conto del calo dei prezzi quando inonda il mercato. Smooth% decrementa il prezzo per ogni copia venduta; Cap limita quante ne pianifichi.",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_TITLE = "Impatto sull'offerta",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_BODY = "Raggruppa ricette e materiali di tutti i tuoi personaggi.",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_TITLE = "A livello account",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_BODY = "Piani dalle ricette note e dall'inventario di questo personaggio.",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_TITLE = "Questo personaggio",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_BODY = "Apri la finestra log HDG (traccia debug in buffer; richiede Modalita' Debug attiva per popolarsi)",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_TITLE = "Apri Log di Debug",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_BODY = "Cattura ogni stanza su ogni piano della tua casa. NOTA: il gioco non comunica agli addon come sono collegate le stanze, quindi HDG non puo' disporle automaticamente -- dopo la cattura, trascina le stanze nel loro layout reale (si uniscono dove le porte si toccano).",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_TITLE = "Cattura tutti i piani",
    TIP_QUEUE_HEADER_TITLE = "Coda",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_BODY = "Ricette che nessun personaggio del tuo account ha imparato.",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_TITLE = "Sconosciuto",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_BODY = "Li possiedi -- ti sono stati assegnati automaticamente (ad es. una ricompensa obiettivo o missione); non ne hai mai posizionato uno. Posizionane uno per ottenere una copia permanente. Nel frattempo appare nel catalogo come istanza non riscattata.",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_TITLE = "Riscattabile",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_BODY = "Rimuove ogni pin HDG dalla mappa del mondo. Vengono ripristinati al prossimo aggiornamento.",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_TITLE = "|cffff6060Cancella tutti i pin mappa|r",
    TIP_WARN_HARD_RESET_TITLE = "|cffff6060Reset completo di tutti i dati|r",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_BODY = "Reimposta le opzioni di visualizzazione di HDG. I tuoi dati tracciati sono conservati.",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_TITLE = "|cffff6060Reimposta tutte le impostazioni|r",
    TIP_WOWHEAD_BODY = "Apri la pagina Wowhead di questo oggetto nel browser",
    TIP_WOWHEAD_TITLE = "Wowhead",
    TRN_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca istruttore / zona...",
    TRN_TITLE = "Istruttori",
    WARE_ALL_MATS_HDR = "Materiali",
    WARE_AUTOSHOW_TOGGLE = "Mostra automaticamente al raccolto",
    WARE_LUMBER_HDR_BAG = "Zaino",
    WARE_LUMBER_HDR_BANK = "Banca",
    WARE_LUMBER_HDR_EXP = "Esp",
    WARE_LUMBER_HDR_NAME = "Legno",
    WARE_LUMBER_HDR_NEED = "Necessari",
    WARE_LUMBER_HDR_STOCK = "In Scorta",
    WARE_LUMBER_HDR_WARBAND = "Warband",
    WARE_LUMBER_HISTORY_HDR = "Storico Raccolta Legno",
    WARE_MAT_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca materiali...",
    WARE_PANEL_TITLE = "Magazzino",
    WARE_USED_IN_HDR = "Usato In",
    ZONE_MAP_ALL = "Mappa Tutti",
    ZONE_SEARCH_PLACEHOLDER = "Cerca venditori...",
    ZONE_SHOW_COLLECTED = "Mostra Raccolti",
    ZONE_TITLE = "Scanner di Zona",

    -- ===== Furnishings (3.2) -- first-pass MT =====
    PROJ_SWAP_ROOM = "Scambia stanza...",

    -- ===== 3.2 release MT pass (2026-06-11) =====
    HT_BLANK_DASHBOARD = "Il pannello si riempie quando HDG acquisisce i dati della tua casa -- visita la tua casa o apri il Catalogo Abitativo per iniziare.",
    MOG_SCAN_HINT = "Nessun dato prezzi -- visita una casa d'aste e clicca 'Aggiorna dalla CA' per scansionare.",
    PROJ_ADD_SHOPPING = "+ Lista della spesa",
    PROJ_ASSIGN_EMPTY = "Nessun design corrisponde ancora a questa forma -- creane uno qui sotto.",
    PROJ_ASSIGN_HINT = "Che cosa e' questa stanza? Scegli uno dei tuoi design, o creane uno qui.",
    PROJ_AUTO_ASSIGN = "Assegna automaticamente",
    PROJ_DETACH_CRATE = "Salva pezzi come Set",
    PROJ_EDIT_BTN = "Modifica Set >",
    PROJ_EQUIP_SET = "+ Equipaggia set",
    PROJ_EQUIP_TO_ROOM = "Equipaggia nel Design",
    PROJ_FORK_DESIGN = "Crea un design indipendente",
    PROJ_HELP_BUTTON = "Aiuto!",
    PROJ_HELP_S1_BODY = "Visita la tua casa e premi Cattura Tutti i Piani nell'Architetto.\n- Ogni piano viene acquisito; il layout si riempie con le stanze della tua casa.\n- Ricattura quando vuoi -- le assegnazioni di design sopravvivono.",
    PROJ_HELP_S1_NAME = "Cattura",
    PROJ_HELP_S1_TITLE = "1. Cattura la tua casa",
    PROJ_HELP_S2_BODY = "Le stanze catturate arrivano in pacchi ordinati, non dove si trovano davvero.\n- Trascina le stanze sulla tela finche' corrisponde alla tua casa.\n- Si agganciano alla griglia; i punti delle porte mostrano i collegamenti.",
    PROJ_HELP_S2_NAME = "Disponi",
    PROJ_HELP_S2_TITLE = "2. Disponi la tela",
    PROJ_HELP_S3_BODY = "Una stanza contrassegnata con * chiede: cos'e' questa stanza?\n- Cliccala, poi scegli uno dei Miei Design -- o creane uno sul posto.\n- Assegna automaticamente (accanto a Cattura) riempie ogni stanza * con le migliori corrispondenze.\n- Un design puo' riempire molte stanze (tre armadi, un Seminterrato); Crea un design indipendente ne separa uno.\n- Rimuovere l'assegnazione svuota la stanza; il design mantiene il suo arredamento.",
    PROJ_HELP_S3_NAME = "Assegna",
    PROJ_HELP_S3_TITLE = "3. Assegna i design",
    PROJ_HELP_S4_BODY = "I set sono piani d'arredo riutilizzabili conservati nella tua libreria.\n- Creane uno nel selettore decor, poi Salva come Set.\n- Pianifica anche con pezzi non posseduti -- un clic accoda una creazione o la aggiunge alla lista della spesa.\n- Equipaggialo in qualsiasi design -- le modifiche raggiungono ogni design che lo usa.\n- Ogni design mantiene anche i propri pezzi liberi.",
    PROJ_HELP_S4_NAME = "Arreda",
    PROJ_HELP_S4_TITLE = "4. Arreda con i set",
    PROJ_HELP_S5_BODY = "I layout sono schizzi usa-e-getta -- crea un'ipotesi e gioca.\n- Aggiungi forme dalla palette; cambia quale design riempie una stanza.\n- Modifiche alla casa elenca le stanze da costruire o rimuovere rispetto alla tua casa reale.\n- Eliminare un layout non elimina mai un design.",
    PROJ_HELP_S5_NAME = "Pianifica",
    PROJ_HELP_S5_TITLE = "5. Pianifica uno scenario",
    PROJ_HELP_S6_BODY = "Nell'editor abitativo, la scheda Design del compagno e' il tuo piano.\n- Scegli il design per la stanza in cui ti trovi; posiziona pezzo per pezzo.\n- Quando la polvere si deposita, ricattura -- il ciclo si chiude.",
    PROJ_HELP_S6_NAME = "Costruisci",
    PROJ_HELP_S6_TITLE = "6. Costruisci davvero",
    PROJ_HELP_TAGLINE = "I design sono permanenti. I set sono riutilizzabili. I layout sono schizzi.",
    PROJ_HELP_TITLE = "Come funziona Progetti",
    PROJ_MAKE_COPY_HERE = "Crea una copia solo per questo layout",
    PROJ_NEW_ROOM = "+ Nuovo Design",
    PROJ_NEW_ROOM_HERE = "+ Nuovo design qui",
    PROJ_NEW_SET = "+ Nuovo Set",
    PROJ_NO_ROOMS_CTA = "Cattura la tua casa nell'editor Layout per pianificarne il decor -- o inizia con un layout vuoto per progettare una casa che non possiedi ancora.",
    PROJ_OPEN_IN_ARCHITECT = "Apri in Architetto >",
    PROJ_PICKER_HINT_LEFT = "Aggiungi 1 a questo set",
    PROJ_PICKER_HINT_RIGHT = "Rimuovi 1",
    PROJ_PICKER_HINT_SHIFT = "Shift+Clic destro rimuove completamente l'oggetto",
    PROJ_PICKER_HINT_TITLE = "Azioni scheda",
    PROJ_PICKER_SOURCE_PLACEHOLDER = "Vista: Tutto il Decor",
    PROJ_QUEUE_CRAFT = "Accoda creazione",
    PROJ_SAVE_AS_SET = "Salva come Set",
    PROJ_SHARE_CODE = "Esporta",
    PROJ_SHOPPING_LIST_LABEL = "Modifiche alla casa",
    PROJ_START_DESIGN = "Nuovo layout vuoto",
    PROJ_UNASSIGN = "Rimuovi assegnazione design",
    TIP_ACQ_MISSING_BODY = "Restringe la lista al decor che non hai ancora collezionato -- si combina con il filtro fonte accanto.",
    TIP_ACQ_MISSING_TITLE = "Non Collezionato",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_BODY = "Mostra solo i venditori i cui oggetti sono bloccati da un obiettivo.",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_TITLE = "Decor vincolato a obiettivi",
    TIP_ACQ_PRESET_END_BODY = "Mostra i venditori i cui oggetti si sbloccano tramite il sistema Imprese abitative.",
    TIP_ACQ_PRESET_END_TITLE = "Decor vincolato a Imprese",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_BODY = "Mostra solo i venditori i cui oggetti richiedono il completamento di una missione prima.",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_TITLE = "Decor vincolato a missioni",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_BODY = "Mostra solo i venditori che vendono almeno una pergamena di ricetta decor.",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_TITLE = "Venditori di ricette",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_BODY = "Mostra solo i venditori i cui oggetti richiedono una reputazione specifica per l'acquisto.",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_TITLE = "Decor vincolato a reputazione",
    TIP_COFFEE_BODY = "Clicca il riquadro del link e premi Ctrl+C per copiarlo -- grazie per supportare l'addon!",
    TIP_COMPANION_ROOMS_BODY = "I tuoi design -- scegli quello per la stanza in cui ti trovi per vedere tutto cio' che e' pianificato (set equipaggiati + pezzi propri) e posiziona direttamente dal piano.",
    TIP_COMPANION_ROOMS_TITLE = "Design",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_BODY = "Cancella la cache di scansione collezione di HDG e riscansiona dal catalogo. Non e' un azzeramento dati -- le tue liste, note e impostazioni rimangono intatte.",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_TITLE = "Reimposta Cache Collezione",
    TIP_CUR_MOVE_BODY = "Archivia gli oggetti selezionati nello stile evidenziato a sinistra -- seleziona oggetti nella griglia e uno stile di destinazione per abilitarlo.",
    TIP_CUR_MOVE_TITLE = "Sposta nello Stile",
    TIP_CUR_UNDO_BODY = "Annulla l'ultimo gruppo di oggetti spostati in uno stile. Solo un livello di annullamento.",
    TIP_CUR_UNDO_TITLE = "Annulla Ultimo Spostamento",
    TIP_DECOR_DESTROY_BODY = "Rimuove definitivamente le copie dal tuo deposito abitativo -- apre prima una finestra di quantita'. Non puo' essere annullato.",
    TIP_DECOR_DESTROY_TITLE = "Distruggi Decor Archiviato",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_BODY = "Filtra la lista al decor nel tuo deposito abitativo e abilita il pulsante Distruggi nel pannello dettagli. Cliccare questo filtro non distrugge nulla.",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_TITLE = "Mostra Decor Archiviato",
    TIP_DECOR_WISHLIST_BODY = "Salva questo oggetto nella sezione Lista dei Desideri della tua Lista della Spesa attiva -- crea prima una Lista della Spesa se non ne hai una.",
    TIP_DECOR_WISHLIST_TITLE = "Aggiungi alla Lista dei Desideri",
    TIP_DISCORD_BODY = "Clicca il riquadro del link e premi Ctrl+C per copiare l'invito, poi incollalo nel browser.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_BODY = "Usa i prezzi TSM se installato, poi Auctionator, poi la scansione diretta di HDG -- sceglie automaticamente la fonte piu' ricca.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_TITLE = "Auto (Migliore Disponibile)",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_BODY = "Usa solo i dati di scansione diretta di HDG -- premi 'Aggiorna dalla CA' con la casa d'aste aperta per popolarli.",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_TITLE = "Scansione CA Diretta",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_BODY = "Prezzo del server come percentuale del valore di mercato TSM -- sotto il 100% significa che l'oggetto si vende sotto la norma storica.",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_TITLE = "% Mercato TSM",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_BODY = "Invia ogni ricetta nel piano attuale alla Coda di Creazione e apre la scheda Ricette.",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_TITLE = "Accoda Tutto per la Creazione",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_BODY = "Invia i materiali che devi ancora acquistare nella lista della spesa di Auctionator per una ricerca rapida in CA.",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_TITLE = "Invia ad Auctionator",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_BODY = "Aggiunge questo pezzo alla tua lista della spesa attiva (Strumenti > Spesa) cosi' la visita al venditore lo copre.",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_TITLE = "Aggiungi alla Lista della Spesa",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_BODY = "Ogni stanza non assegnata riceve il tuo design piu' adatto -- stessa forma, piu' decor prima. Un design puo' riempire piu' stanze; le stanze senza design corrispondente vengono lasciate a te.",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_TITLE = "Assegna design automaticamente",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_BODY = "Salva i pezzi propri di questo design nella tua libreria come Set Arredamento riutilizzabile. Il design li mantiene equipaggiati -- non viene rimosso nulla.",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_TITLE = "Salva pezzi come Set",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_BODY = "Equipaggia un Set Arredamento dalla tua libreria in questo design. I set sono condivisi per riferimento -- modificare il set aggiorna ogni design che lo usa.",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_TITLE = "Equipaggia un set",
    TIP_PROJECTS_FORK_BODY = "Questa stanza diventa una copia che puoi modificare liberamente -- le altre stanze mantengono il design originale. I set equipaggiati rimangono condivisi per riferimento; i pezzi propri del design vengono clonati.",
    TIP_PROJECTS_FORK_TITLE = "Crea un design indipendente",
    TIP_PROJECTS_HELP_BODY = "L'intero flusso di lavoro in sintesi -- cattura, disponi, assegna, arreda, pianifica, costruisci. Clicca una fase nel diagramma per i dettagli.",
    TIP_PROJECTS_HELP_TITLE = "Come funziona Progetti",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_BODY = "Incolla un codice set condiviso (HDGRCRATE:...) per aggiungerlo alla tua libreria come Set Arredamento. Poi equipaggialo in qualsiasi design.",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_TITLE = "Importa un set",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_BODY = "Equipaggia il set selezionato nel design selezionato sopra. I set sono condivisi per riferimento -- modificare il set aggiorna ogni design che lo usa.",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_TITLE = "Equipaggia nel Design",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_BODY = "Crea un design con nome senza posizionarlo. Per completarlo: apri l'Architetto, posiziona la forma che desideri dalla palette, poi clicca quella stanza e assegna questo design.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_BODY = "Crea un design per questa stanza sul posto -- assume subito questa forma e posizione, e puoi costruire il suo arredamento in qualsiasi momento.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_TITLE = "Nuovo design qui",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_TITLE = "Nuovo Design",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_BODY = "Crea un Set Arredamento vuoto e apri il selettore decor per riempirlo. Poi equipaggialo in qualsiasi design.",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_TITLE = "Nuovo Set",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_BODY = "Vai a questo design sulla tela. Se non e' ancora posizionato: posiziona la forma che desideri dalla palette, poi clicca quella stanza e assegna questo design.",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_TITLE = "Apri in Architetto",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_BODY = "Quale lista sfogliare: il catalogo decor completo, solo i pezzi che non possiedi ancora, uno dei tuoi Stili, un Concept Stanza, o una lista della spesa. Si combina con la barra delle categorie a sinistra.",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_TITLE = "Fonte",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_BODY = "Aggiunge questo pezzo alla tua coda di creazione -- reagenti e legno alimentano il piano materiali Ricette e il Tracker Legno.",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_TITLE = "Accoda creazione",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_BODY = "Rinomina, Duplica, o Elimina il design selezionato.",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_TITLE = "Altre azioni",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_BODY = "Assegna un nome ai pezzi di questo design e li salva nella tua libreria come Set Arredamento riutilizzabile -- equipaggiabile in qualsiasi design, in qualsiasi layout. Rimane equipaggiato qui.",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_TITLE = "Salva come Set",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_BODY = "Rinomina, Esporta, o Elimina il set selezionato.",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_TITLE = "Altre azioni",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_BODY = "Cede questa stanza a un altro design con la stessa impronta. Entrambi i design mantengono il loro arredamento -- cambia solo il posizionamento.",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_TITLE = "Scambia design",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_BODY = "Ripristina questa stanza come forma non assegnata -- il design mantiene tutto il suo arredamento.",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_TITLE = "Rimuovi assegnazione design",
    TIP_REC_ADD_ALL_BODY = "Invia solo i materiali che ti mancano ancora (dopo aver contato quelli che possiedi) nella lista della spesa di Auctionator.",
    TIP_REC_ADD_ALL_TITLE = "Invia ad Auctionator",
    TIP_REC_DEPTH_BODY = "Diretta: mostra gli ingredienti immediati di ogni ricetta. Grezza: espande le sotto-ricette fino ai materiali base.",
    TIP_REC_DEPTH_TITLE = "Profondita' Materiali",
    TIP_REC_GROUPING_BODY = "Totali: reagenti sommati su tutte le ricette in coda. Per Ricetta: reagenti elencati separatamente per ciascuna.",
    TIP_REC_GROUPING_TITLE = "Raggruppamento Materiali",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_BODY = "Completa l'aspetto -- corrispondenza parziale dei tag; funziona insieme ai pezzi Firma.",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_TITLE = "Accento",
    TIP_STY_SEV_ALL_BODY = "Mostra ogni oggetto indipendentemente da quanto corrisponde ai tag di questo set.",
    TIP_STY_SEV_ALL_TITLE = "Tutte le fasce",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_BODY = "Porta tag che questo set esclude -- probabilmente in conflitto con l'aspetto.",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_TITLE = "In conflitto",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_BODY = "Definisce l'aspetto -- corrisponde fortemente ai tag su cui e' costruito questo set.",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_TITLE = "Firma",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_BODY = "Neutro -- non porta nessun tag di questo set, quindi si integra senza contrastare l'aspetto.",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_TITLE = "Versatile",
    TIP_STY_SNAPSHOT_BODY = "Salva tutto cio' che e' attualmente posizionato nella tua casa come collezione Snapshot. Si abilita una volta che il catalogo ha scansionato e almeno un oggetto e' posizionato -- se e' grigio, apri prima il Catalogo Abitativo in gioco.",
    TIP_STY_SNAPSHOT_TITLE = "Salva Decor Posizionato",
    TIP_WARN_HARD_RESET_BODY = "Cancella TUTTI i dati HDG: SavedVariables, coda, alt. Clicca una volta per armare, una seconda entro 5 secondi per confermare. Richiede /reload.",
})
