-- HDG locale table -- esMX (Spanish (Mexico/LatAm))
-- ============================================================================
-- Machine-assisted starter translations (2026-06, WoW-client terminology).
-- The 29 anchor keys are from HDG v2.45; the rest are first-pass and welcome
-- native review (Discord). Missing keys fall back to enUS. UTF-8 by necessity.

HDG = HDG or {}
if not HDG.Locale then return end

HDG.Locale:Register("esMX", {
    ACQ_ACTIVE_FILTERS = "Filtros activos:",
    ACQ_ADVANCED_CLOSED = "+ Filtros avanzados",
    ACQ_ADVANCED_OPEN = "- Filtros avanzados",
    ACQ_ALL_EXPANSIONS = "Todas las Expansiones",
    ACQ_ALL_FACTIONS = "Todas las facciones",
    ACQ_ALL_REPS = "Todas las Reputaciones",
    ACQ_ALL_SOURCES = "Todas las Fuentes",
    ACQ_ALL_ZONES = "Todas las Zonas",
    ACQ_BLANK_ITEM = "Ningún objeto coincide con los filtros.",
    ACQ_BLANK_VENDOR = "Ningún vendedor coincide con los filtros.",
    ACQ_CART_ADD_BTN = "Carrito +",
    ACQ_CLICK_ITEM = "Haz clic en un objeto",
    ACQ_CLICK_VENDOR = "Haz clic en un vendedor",
    ACQ_FACTION_LABEL = "Facción:",
    ACQ_ITEMS_LABEL = "Objetos:",
    ACQ_ITEMS_NONE = "Objetos: ninguno",
    ACQ_ITEMS_TITLE = "Objetos",
    ACQ_ITEMS_VIEW_GRID = "Cuadrícula",
    ACQ_ITEMS_VIEW_LIST = "Lista",
    ACQ_MAP_VENDORS = "Vendedores en el mapa",
    ACQ_MISSING_TOGGLE = "Faltantes",
    ACQ_NO_ACTIVE_FILTERS = "Sin filtros activos",
    ACQ_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Haz clic en un objeto para previsualizar",
    ACQ_RESET_FILTERS = "Restablecer",
    ACQ_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar vendedores por nombre o zona...",
    ACQ_SELECTED_CART_BTN = "+ Carrito",
    ACQ_SELECTED_ITEM = "Objeto Seleccionado",
    ACQ_SELECTED_VENDOR = "Vendedor Seleccionado",
    ACQ_SHOW_ON_MAP = "Mostrar en mapa",
    ACQ_VENDORS_TITLE = "Vendedores",
    ACQ_VENDOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Agregar una nota del vendedor...",
    ACQ_VIEW_ITEMS = "Buscar por objeto",
    ACQ_VIEW_VENDORS = "Comprar por vendedor",
    ACQ_WAYPOINT = "Punto de referencia",
    ALTS_CHARS_TITLE = "Personajes",
    ALTS_PILL_ACTIVE = "Activo",
    ALTS_PILL_HIDDEN = "Oculto",
    ALTS_SUMMARY_HEADING = "Resumen de cuenta  (mejor habilidad por profesión)",
    ALTS_TITLE = "Alts",
    CFG_ABOUT_SECTION = "Acerca de",
    CFG_APPEARANCE_SECTION = "Apariencia",
    CFG_COFFEE_LABEL = "Invítame un café",
    CFG_COLLECTION_RESET_BTN = "Restablecer caché de colección",
    CFG_COLLECTION_RESET_HINT = "Borra el caché del catálogo y lo vuelve a escanear.",
    CFG_CREDITS_SECTION = "Agradecimientos especiales",
    CFG_DANGER_SECTION = "Zona de peligro",
    CFG_DISCORD_LABEL = "Discord",
    CFG_HARD_RESET_BTN = "Restablecimiento completo",
    CFG_HARD_RESET_HINT = "Borra toda la configuración de HDG y recarga.",
    CFG_MAIN_SETTINGS_BTN = "Configuración principal",
    CFG_PANEL_TITLE = "Config",
    CFG_SCALE_LABEL = "Escala de UI",
    CFG_THEME_LABEL = "Tema",
    CFG_THEME_PLACEHOLDER = "Tema...",
    CFG_THEME_PREVIEW_TITLE = "Vista previa del tema",
    COMMON_ADD = "Agregar",
    COMMON_ALL = "Todo",
    COMMON_BACK = "Volver",
    COMMON_CANCEL = "Cancelar",
    COMMON_CLEAR = "Limpiar",
    COMMON_COPY = "Copiar",
    COMMON_DELETE = "Eliminar",
    COMMON_EXPORT = "Exportar",
    COMMON_IMPORT = "Importar",
    COMMON_RESET = "Restablecer",
    COMMON_SAVE = "Guardar",
    COMP_RECENT_PLACEMENTS_LABEL = "Colocaciones recientes",
    COMP_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar decoración...",
    DATA_KPI_ACHIEVEMENTS = "Logros obtenidos",
    DATA_KPI_ACQUIRED = "Objetos adquiridos",
    DATA_KPI_FARM_SESSIONS = "Sesiones de farmeo",
    DATA_KPI_LUMBER = "Madera recolectada",
    DATA_PANEL_TITLE = "Tus datos",
    DEBUG_AUTOSCROLL = "Desplazamiento automático",
    DEBUG_CLEAR = "Limpiar",
    DEBUG_COPIED = "Seleccionado -- presiona Ctrl+C para copiar",
    DEBUG_COPY = "Copiar",
    DEBUG_DESCRIBE_LAYOUT = "Describir plano",
    DEBUG_LEVEL_ALL = "Todos los niveles",
    DEBUG_MEM_PROFILE = "Perfil de memoria",
    DEBUG_PERF_PROFILE = "Perfil de rendimiento",
    DEBUG_TAG_ALL = "Todas las etiquetas",
    DEBUG_TITLE = "Registro de depuración",
    DECOR_BG_PLACEHOLDER = "Fondo",
    DECOR_BG_PREFIX = "Fondo ",
    DECOR_BLANK = "Ninguna decoración coincide con los filtros.",
    DECOR_BROWSER_TITLE = "Catálogo de Decoración",
    DECOR_CLICK_AN_ITEM = "Haz clic en un objeto",
    DECOR_DESTROY_BTN = "Destruir una copia almacenada",
    DECOR_DESTROY_TOGGLE = "Destruir decoración",
    DECOR_ERROR_HEADLINE = "Catálogo no cargado",
    DECOR_ERROR_SUB = "Abre el Catálogo de Vivienda en el juego para escanear.",
    DECOR_EXPANSION_LABEL = "Expansión:",
    DECOR_FILTER_LABEL = "Filtrar:",
    DECOR_HINT_LEFT = "Selecciona un objeto de decoración para previsualizarlo y gestionarlo.",
    DECOR_HINT_RIGHT = "Marcar o desmarcar el objeto como favorito.",
    DECOR_ITEM_ID_LABEL = "itemID:",
    DECOR_LOADING = "Escaneando catálogo...",
    DECOR_LOADING_RETRY = "Puede que la carga haya fallado -- cambia de vista para reintentar.",
    DECOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Agregar una nota personal...",
    DECOR_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Haz clic en un objeto para previsualizar",
    DECOR_PROFESSION_LABEL = "Profesión:",
    DECOR_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar decoración por nombre...",
    DECOR_SELECTED_ITEM = "Objeto Seleccionado",
    DECOR_TAGS_LABEL = "Etiquetas:",
    DECOR_UNCOLLECTED = "Sin Recolectar",
    DECOR_WISHLIST_BTN = "+ Lista de deseos",
    ERROR_GENERIC = "Ocurrió un error",
    HINT_CLICK_AH_SEARCH = "Haz clic para buscar en la Casa de Subastas",
    HINT_CLICK_CONFIRM_CRAFT = "Haz clic para confirmar la fabricación",
    HINT_CLICK_COPY_URL = "Clic para copiar URL",
    HINT_CLICK_CYCLE_SORT = "Haz clic para cambiar el orden",
    HINT_CLICK_EXPAND_COLLAPSE = "Haz clic para expandir o colapsar",
    HINT_CLICK_INSPECT = "Haz clic para inspeccionar",
    HINT_CLICK_NAVIGATE = "Haz clic para establecer un punto de referencia",
    HINT_CLICK_OPEN_PROFESSION = "Haz clic para abrir la ventana de profesión",
    HINT_CLICK_SCAN = "Haz clic para actualizar",
    HINT_CTRL_QUEUE = "Ctrl+clic para encolar",
    HINT_LEFT_APPLY = "Clic izquierdo para aplicar",
    HINT_RIGHT_AUCTIONATOR = "Clic derecho para enviar a Auctionator",
    HINT_RIGHT_REMOVE = "Clic derecho para eliminar",
    HINT_SHIFT_AUCTIONATOR = "Shift+clic para enviar a Auctionator",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ALL = "Shift+clic para eliminar todo",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ONE = "Shift+clic para eliminar uno",
    HINT_SHIFT_SHOPPING = "Shift+clic para agregar a la lista de compras",
    HINT_SHIFT_WAYPOINT = "Shift+clic para establecer punto de referencia",
    HT_PICKER_TITLE = "Personalizar panel principal",
    LUM_END_SESSION = "Terminar Sesión",
    LUM_TITLE = "Rastreador de Madera",
    MOG_AUCTIONS = "Tus subastas",
    MOG_DETAIL_COL_COST = "Costo",
    MOG_DETAIL_COL_OWNED = "En posesión",
    MOG_DETAIL_COL_QTY = "Cant.",
    MOG_FRUGAL = "Frugal",
    MOG_GOBLIN_HINTS_LEFT = "Ordena por encabezado de columna, o expande una fila para ver el desglose de reactivos.",
    MOG_KNOWLEDGE_PLACEHOLDER = "Conocimiento: ...",
    MOG_KNOWLEDGE_PREFIX = "Conocimiento: ",
    MOG_LUMBER_USED_IN_PLAN = "Madera usada en el plan",
    MOG_MODE_COLLECTION = "Colección",
    MOG_MODE_PROFIT = "Ganancia",
    MOG_OPT_BUY_MATS_FROM_AH = "Comprar mats en Casa de Subastas",
    MOG_OPT_USE_OWNED_MATS = "Usar materiales propios",
    MOG_PANEL_TITLE = "Mogul",
    MOG_PLAN_COL_EXP = "Exp",
    MOG_PLAN_COL_RECIPE = "Receta",
    MOG_PLAN_COL_REVENUE_NET = "Ingresos / Neto",
    MOG_PROF_LABEL = "Prof:",
    MOG_QUEUE_ALL = "Encolar todo",
    MOG_QUEUE_PLACEHOLDER = "Cola: ...",
    MOG_QUEUE_PREFIX = "Cola: ",
    MOG_REAGENTS_TO_BUY = "Reactivos a comprar",
    MOG_REFRESH_FROM_AH = "Actualizar desde Casa de Subastas",
    MOG_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar por nombre...",
    MOG_SEND_TO_AUCTIONATOR = "-> Auctionator",
    MOG_SRC_AUCTIONATOR = "Auctionator",
    MOG_SRC_AUTO = "Auto",
    MOG_SRC_DIRECT = "Directo",
    MOG_SRC_TSM = "TSM",
    MOG_SUPPLY_IMPACT_LABEL = "Impacto en oferta:",
    MOG_VIEW_ACCOUNT = "Cuenta",
    MOG_VIEW_CHAR = "Personaje",
    PROJ_ADD_DECOR = "+ Agregar decoración",
    PROJ_ADD_FLOOR = "+ Piso",
    PROJ_CANVAS_LEFT_HINT = "Selecciona una habitación. Arrástrala para reposicionarla en la cuadrícula.",
    PROJ_CANVAS_RIGHT_HINT = "Opciones de habitación -- mover, rotar o eliminar la habitación.",
    PROJ_CANVAS_TITLE = "Controles del lienzo",
    PROJ_CAPTURE_ALL_FLOORS = "Capturar todos los pisos",
    PROJ_DETAIL_ROOM_TITLE = "Habitación",
    PROJ_DUPLICATE_BTN = "Duplicar",
    PROJ_EXPORT_BTN = "Exportar",
    PROJ_HOUSE_DROPDOWN_PLACEHOLDER = "Casa...",
    PROJ_LAYOUTS_TITLE = "Planos",
    PROJ_LOAD_IN_ARCHITECT = "Cargar en Arquitecto",
    PROJ_NEW_WHATIF = "+ Hipotético",
    PROJ_NEW_WHATIF_PICKER = "+ Nuevo hipotético",
    PROJ_OPEN_ARCHITECT = "Abrir Arquitecto",
    PROJ_PICKER_ROOMS_TITLE = "Habitaciones",
    PROJ_PICKER_STOCK_HINT = "Casa en vivo -- tu plano capturado. El juego no comparte las conexiones entre habitaciones con los addons, por lo que HDG no puede organizarlas automáticamente -- arrastra las habitaciones para colocarlas (se unen donde se tocan sus puertas). Crea un hipotético para rediseñar.",
    PROJ_PICKER_WHATIF_HINT = "Haz clic para colocar, luego arrastra.",
    PROJ_REMOVE_FLOOR = "- Piso",
    PROJ_RENAME_BTN = "Renombrar",
    PROJ_ROOM_CONNECT_HINT = "Las habitaciones se conectan donde sus puertas se tocan -- arrástralas una junto a la otra.",
    PROJ_TITLE = "Proyectos",
    REC_ALL_PROFESSIONS = "Todas las Profesiones",
    REC_BLANK_RECIPES = "Ninguna receta coincide con los filtros.",
    REC_BUY_MATS_FROM_AH = "Comprar mats en Casa de Subastas",
    REC_CLEAR_ALL = "Limpiar todo",
    REC_CRAFT_THESE_FIRST = "Fabrica estos primero:",
    REC_FILTER_KNOWN = "Conocidas",
    REC_FILTER_READY = "Listas",
    REC_FILTER_UNKNOWN = "Desconocido",
    REC_MATERIALS_TITLE = "Materiales",
    REC_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Selecciona una receta para previsualizar",
    REC_QUEUE_EMPTY = "La cola está vacía.",
    REC_QUEUE_HINTS_LEFT = "Elige una receta -- define sus materiales y la previsualiza (haz clic de nuevo para limpiar).",
    REC_QUEUE_HINTS_RIGHT = "Quitar una receta de la cola.",
    REC_QUEUE_HINTS_TITLE = "Acciones de cola",
    REC_QUEUE_TITLE = "Cola",
    REC_RECIPES_TITLE = "Recetas",
    REC_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar recetas...",
    REMV_CREDIT = "Gracias a |cffB388EBBlue|r del discord de AoA",
    REMV_FACTION_PLACEHOLDER = "Facción...",
    REMV_ORIENTATION_TITLE = "Mover y orientación",
    REMV_ROTATION_KEY_HEADING = "CLAVE DE ROTACIÓN DE LA COMUNIDAD",
    REMV_SWAP = "Intercambiar",
    SHOP_HINT_LEFT = "Expande o colapsa un grupo (zona, vendedor o lista de deseos).",
    SHOP_HINT_RIGHT = "Opciones del objeto -- ajustar cantidad, eliminar o mostrar el vendedor en el mapa.",
    SHOP_NEW_LIST = "+ Nueva",
    SHOP_NO_LIST = "(sin lista)",
    SHOP_OPEN_BTN = "Abrir",
    SHOP_PANEL_TITLE = "Compras",
    SHOP_TITLE = "Lista de Compras",
    SHOP_WAYPOINT_ALL = "Punto de referencia para todo",
    STATUS_READY = "Listo",
    STY_BACK = "< Volver",
    STY_CURATOR_CLEAR_SELECTION = "Limpiar selección",
    STY_CURATOR_FILE_INTO_LABEL = "ARCHIVAR EN (DESTINO)",
    STY_CURATOR_MEMBERSHIPS_LABEL = "MEMBRESÍAS",
    STY_CURATOR_MOVE = "Mover",
    STY_CURATOR_NEW_STYLE = "+ Nuevo estilo",
    STY_CURATOR_RECENT_LABEL = "RECIENTE (DESHACER)",
    STY_CURATOR_SOURCE_LABEL = "VIENDO (FUENTE)",
    STY_CURATOR_SOURCE_PLACEHOLDER = "Fuente...",
    STY_CURATOR_UNDO_LAST_MOVE = "Deshacer último movimiento",
    STY_IMPORT_BTN = "Importar",
    STY_IMPORT_COMMIT = "Confirmar",
    STY_IMPORT_INTRO = "Pega una URL, IDs de objeto separados por comas, o cualquier texto con números de objeto. Analizar genera una vista previa; Confirmar lo guarda como Lista de Compras.",
    STY_IMPORT_PARSE = "Analizar",
    STY_IMPORT_TITLE = "Importar Lista de Compras",
    STY_IMPORT_URL_PLACEHOLDER = "Pega URL o IDs de objeto aquí...",
    STY_LANDING_TAGLINE = "Estilo con intención -- arrastra, suelta y actúa como si siempre fue el plan.",
    STY_PANEL_TITLE = "Estilos",
    STY_SAVE_PLACED_DECOR = "Guardar Decoración Colocada",
    STY_SEARCH_ITEMS_PLACEHOLDER = "Buscar objetos...",
    STY_SEARCH_STYLES_PLACEHOLDER = "Buscar estilos...",
    STY_SMARTSET_AXIS_LABEL = "EJE",
    STY_SMARTSET_CLEAR_ALL = "Limpiar todo",
    STY_SMARTSET_DESC_LABEL = "Descripción",
    STY_SMARTSET_DESC_PLACEHOLDER = "Descripción breve (opcional)",
    STY_SMARTSET_HINT = "Selecciona etiquetas para ver la vista previa",
    STY_SMARTSET_HINTS_LEFT = "Cambia la intensidad de una etiqueta: firma, acento, choque o desactivada.",
    STY_SMARTSET_NAME_LABEL = "Nombre",
    STY_SMARTSET_NAME_PLACEHOLDER = "Sin título",
    STY_SMARTSET_TAG_LABEL = "ETIQUETA (CLIC PARA AGREGAR)",
    TAB_ACQUISITION = "Adquirir",
    TAB_DEBUG = "Depuración",
    TAB_DECOR = "Decoración",
    TIP_ADDON_BODY = "Rastrea y fabrica objetos de decoración de vivienda",
    TIP_ADDON_TITLE = "|cFFfcd34dHousing Decor Guide|r",
    TIP_CLOSE = "Cerrar",
    TIP_COFFEE_TITLE = "Invítame un café",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_BODY = "Navega decoración por categoría -- Aprendido recientemente, Teñible y por costo de colocación.",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_TITLE = "Colecciones",
    TIP_COMPANION_RECENT_BODY = "Decoración que colocaste o retiraste en esta sesión de edición.",
    TIP_COMPANION_RECENT_TITLE = "Reciente",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_BODY = "Coloca directo desde tus listas de compras.",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_TITLE = "Compras",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_BODY = "Vuelve a colocar un diseño guardado para reconstruir una habitación.",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_TITLE = "Instantáneas",
    TIP_COMPANION_STYLES_BODY = "Coloca decoración de los conjuntos de estilos que guardaste.",
    TIP_COMPANION_STYLES_TITLE = "Tus estilos",
    TIP_COMPANION_THEMES_BODY = "Amuebla un espacio desde un concepto de habitación predefinido.",
    TIP_COMPANION_THEMES_TITLE = "Temas",
    TIP_COMPARTMENT_CLICK = "Clic: Alternar ventana del addon",
    TIP_CONFIG_DEBUG_BODY = "Imprime trazas de depuración en el chat",
    TIP_CONFIG_DEBUG_TITLE = "Modo de depuración",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_BODY = "Mostrar u ocultar el botón del minimapa",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_TITLE = "Ícono del minimapa",
    TIP_DISCORD_TITLE = "Discord",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_BODY = "Unidades actualmente listadas en la Casa de Subastas de tu reino. Se llena con 'Actualizar desde Casa de Subastas'; muestra '-' hasta que escanees.",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_TITLE = "#CS",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_BODY = "Corresponde a TSM DBRegionSaleRate: con qué frecuencia se vende este objeto en la región (vendidos/día vs publicados/día). Requiere la aplicación de escritorio de TSM.",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_TITLE = "Tasa",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_BODY = "Corresponde a TSM DBRegionSoldPerDay: unidades vendidas estimadas por día en tu región. Requiere la aplicación de escritorio de TSM.",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_TITLE = "/Día",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_BODY = "Corresponde a TSM DBMarket: el valor de mercado calculado por TSM para este objeto.",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_TITLE = "Mercado",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_BODY = "Corresponde a TSM DBRegionSaleAvg: el precio de venta promedio en toda tu región.",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_TITLE = "Región",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_BODY = "Corresponde a TSM DBMinBuyout: la compra directa más baja actual en la Casa de Subastas de tu reino.",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_TITLE = "Servidor",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_BODY = "Copia este plano en un nuevo hipotético que puedes rediseñar libremente, sin modificar el original.",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_TITLE = "Duplicar",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_BODY = "Pega un código de plano compartido para agregarlo como nuevo hipotético. Si tienes más de una casa, elige bajo cuál queda.",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_TITLE = "Importar plano",
    TIP_LAYOUT_LOAD_BODY = "Abre este plano en el Arquitecto para verlo o editarlo. Editar un hipotético nunca modifica tu casa real ni la instantánea en vivo.",
    TIP_LAYOUT_LOAD_TITLE = "Cargar en Arquitecto",
    TIP_LAYOUT_SHARE_BODY = "Copia un código compartible del plano de habitaciones de este diseño (solo geometría -- sin decoración). Un amigo lo pega en Importar para recrearlo en su propia casa.",
    TIP_LAYOUT_SHARE_TITLE = "Compartir código",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_BODY = "Muestra el rastreador de madera automáticamente al cosechar. Desactívalo para mantenerlo oculto -- la pestaña Almacén siempre tiene los datos.",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_TITLE = "Mostrar automáticamente al cosechar",
    TIP_MATERIALS_HEADER_TITLE = "Materiales",
    TIP_MINIMAP_DRAG = "Arrastrar: Reposicionar ícono",
    TIP_MINIMAP_LEFT_CLICK = "Clic izquierdo: Alternar ventana",
    TIP_MINIMAP_RIGHT_CLICK = "Clic derecho: Abrir configuración",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_BODY = "Favorece fabricaciones que consumen poca madera para que rinda en más piezas.",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_TITLE = "Frugal",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_BODY = "Clasifica por decoración que aún no tienes -- completar colección sobre oro.",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_TITLE = "Colección",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_BODY = "Clasifica las fabricaciones por el oro que ganarás.",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_TITLE = "Ganancia",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_BODY = "Incluye la compra de reactivos faltantes; su costo en la Casa de Subastas se resta de la ganancia.",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_TITLE = "Comprar materiales en la Casa de Subastas",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_BODY = "Solo planifica fabricaciones que cubran tus materiales actuales -- sin compras.",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_TITLE = "Usar materiales propios",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_BODY = "Considera la caída de precios al inundar el mercado. Suavizar% reduce el precio por copia vendida; Límite restringe cuántas planificas.",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_TITLE = "Impacto en oferta",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_BODY = "Agrupa recetas y materiales de todos tus personajes.",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_TITLE = "Toda la cuenta",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_BODY = "Planes basados en las recetas conocidas y bolsas de este personaje.",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_TITLE = "Este personaje",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_BODY = "Abre la ventana de registro de HDG (traza de depuración en búfer; requiere Modo de depuración activo para llenarse)",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_TITLE = "Abrir registro de depuración",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_BODY = "Captura todas las habitaciones en cada piso de tu casa. NOTA: el juego no informa a los addons cómo están conectadas tus habitaciones, por lo que HDG no puede organizarlas automáticamente -- tras capturar, arrastra las habitaciones a su plano real (se unen donde sus puertas se tocan).",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_TITLE = "Capturar todos los pisos",
    TIP_QUEUE_HEADER_TITLE = "Cola",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_BODY = "Recetas que ningún personaje de tu cuenta ha aprendido.",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_TITLE = "Desconocido",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_BODY = "Ya las tienes -- se te otorgaron automáticamente (p. ej., recompensa de logro o misión); simplemente nunca has colocado una. Colócala una vez para reclamar una copia permanente. Hasta entonces aparece en tu catálogo como una instancia no canjeada.",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_TITLE = "Canjeable",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_BODY = "Elimina todos los marcadores de HDG del mapa del mundo. Se vuelven a fijar en la próxima actualización.",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_TITLE = "|cffff6060Limpiar todos los marcadores del mapa|r",
    TIP_WARN_HARD_RESET_TITLE = "|cffff6060Restablecimiento completo de todos los datos|r",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_BODY = "Restablece las opciones de visualización de HDG. Tus datos rastreados se conservan.",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_TITLE = "|cffff6060Restablecer toda la configuración|r",
    TIP_WOWHEAD_BODY = "Abre la página de Wowhead de este objeto en tu navegador",
    TIP_WOWHEAD_TITLE = "Wowhead",
    TRN_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar instructor / zona...",
    TRN_TITLE = "Instructores",
    WARE_ALL_MATS_HDR = "Materiales",
    WARE_AUTOSHOW_TOGGLE = "Mostrar automáticamente al cosechar",
    WARE_LUMBER_HDR_BAG = "Bolsa",
    WARE_LUMBER_HDR_BANK = "Banco",
    WARE_LUMBER_HDR_EXP = "Exp",
    WARE_LUMBER_HDR_NAME = "Madera",
    WARE_LUMBER_HDR_NEED = "Necesario",
    WARE_LUMBER_HDR_STOCK = "En existencia",
    WARE_LUMBER_HDR_WARBAND = "Banda",
    WARE_LUMBER_HISTORY_HDR = "Historial de recolección de madera",
    WARE_MAT_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar materiales...",
    WARE_PANEL_TITLE = "Almacén",
    WARE_USED_IN_HDR = "Usado en",
    ZONE_MAP_ALL = "Mapear todo",
    ZONE_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar vendedores...",
    ZONE_SHOW_COLLECTED = "Mostrar recolectados",
    ZONE_TITLE = "Escáner de Zona",

    -- ===== Furnishings (3.2) -- first-pass MT =====
    PROJ_SWAP_ROOM = "Intercambiar habitación...",

    -- ===== 3.2 release MT pass (2026-06-11) =====
    HT_BLANK_DASHBOARD = "Tu panel se llena cuando HDG captura los datos de tu casa -- visita tu casa o abre el Catálogo de Vivienda para empezar.",
    MOG_SCAN_HINT = "Aún no hay datos de precios -- visita una Casa de Subastas y haz clic en 'Actualizar desde Casa de Subastas' para escanear precios.",
    PROJ_ADD_SHOPPING = "+ Lista de compras",
    PROJ_ASSIGN_EMPTY = "Ningún diseño coincide con esta forma todavía -- crea uno abajo.",
    PROJ_ASSIGN_HINT = "¿Qué habitación es esta? Elige uno de tus diseños, o crea uno aquí.",
    PROJ_AUTO_ASSIGN = "Asignación automática",
    PROJ_DETACH_CRATE = "Guardar piezas como Conjunto",
    PROJ_EDIT_BTN = "Editar Conjunto >",
    PROJ_EQUIP_SET = "+ Equipar conjunto",
    PROJ_EQUIP_TO_ROOM = "Equipar en Diseño",
    PROJ_FORK_DESIGN = "Bifurcar como diseño propio",
    PROJ_HELP_BUTTON = "¡Ayuda!",
    PROJ_HELP_S1_BODY = "Visita tu casa y presiona Capturar Todos los Pisos en el Arquitecto.\n- Se recorre cada piso; el lienzo se llena con las habitaciones de tu casa.\n- Puedes recapturar en cualquier momento -- las asignaciones de diseños se conservan.",
    PROJ_HELP_S1_NAME = "Capturar",
    PROJ_HELP_S1_TITLE = "1. Captura tu casa",
    PROJ_HELP_S2_BODY = "Las habitaciones capturadas llegan ordenadas, no en su posición real.\n- Arrastra las habitaciones por el lienzo hasta que coincida con tu casa.\n- Se ajustan a la cuadrícula; los puntos de puerta muestran las conexiones.",
    PROJ_HELP_S2_NAME = "Distribuir",
    PROJ_HELP_S2_TITLE = "2. Distribuye el lienzo",
    PROJ_HELP_S3_BODY = "Una habitación marcada con * pregunta: ¿qué habitación es esta?\n- Haz clic en ella y elige uno de Mis Diseños -- o crea uno en el momento.\n- Asignación automática (junto a Capturar) llena cada habitación * con tus mejores coincidencias.\n- Un diseño puede ocupar varias habitaciones (tres clósets, un solo Sótano); Bifurcar como diseño propio separa uno.\n- Desasignar vacía una habitación; el diseño conserva su mobiliario.",
    PROJ_HELP_S3_NAME = "Asignar",
    PROJ_HELP_S3_TITLE = "3. Asigna diseños",
    PROJ_HELP_S4_BODY = "Los conjuntos son planes de decoración reutilizables guardados en tu biblioteca.\n- Créalos en el selector de decoración y luego guárdalos como Conjunto.\n- Planifica también con piezas no poseídas -- un clic encola una fabricación o la agrega a tu lista de compras.\n- Equípalos en cualquier diseño -- los cambios afectan a todos los diseños que lo usen.\n- Cada diseño también conserva sus propias piezas sueltas.",
    PROJ_HELP_S4_NAME = "Amueblar",
    PROJ_HELP_S4_TITLE = "4. Amuebla con conjuntos",
    PROJ_HELP_S5_BODY = "Los planos son bocetos desechables -- crea un hipotético y juega.\n- Agrega formas desde la paleta; cambia qué diseño ocupa cada habitación.\n- Cambios en la casa muestra las habitaciones a construir o quitar respecto a tu casa real.\n- Eliminar un plano nunca elimina un diseño.",
    PROJ_HELP_S5_NAME = "Planificar",
    PROJ_HELP_S5_TITLE = "5. Planifica un hipotético",
    PROJ_HELP_S6_BODY = "En el editor de casas, la pestaña Diseños del complemento es tu plano.\n- Elige el diseño para la habitación en la que estás; coloca pieza a pieza.\n- Cuando termines, recaptura -- el ciclo se cierra.",
    PROJ_HELP_S6_NAME = "Construir",
    PROJ_HELP_S6_TITLE = "6. Constrúyelo de verdad",
    PROJ_HELP_TAGLINE = "Los diseños son permanentes. Los conjuntos son reutilizables. Los planos son bocetos.",
    PROJ_HELP_TITLE = "Cómo funciona Proyectos",
    PROJ_MAKE_COPY_HERE = "Hacer una copia solo para este plano",
    PROJ_NEW_ROOM = "+ Nuevo Diseño",
    PROJ_NEW_ROOM_HERE = "+ Nuevo diseño aquí",
    PROJ_NEW_SET = "+ Nuevo Conjunto",
    PROJ_NO_ROOMS_CTA = "Captura tu casa en el editor de planos para planificar su decoración -- o empieza con un plano en blanco para esbozar una casa que aún no tienes.",
    PROJ_OPEN_IN_ARCHITECT = "Abrir en Arquitecto >",
    PROJ_PICKER_HINT_LEFT = "Agregar 1 a este conjunto",
    PROJ_PICKER_HINT_RIGHT = "Quitar 1",
    PROJ_PICKER_HINT_SHIFT = "Shift+clic derecho quita el objeto por completo",
    PROJ_PICKER_HINT_TITLE = "Acciones de la tarjeta",
    PROJ_PICKER_SOURCE_PLACEHOLDER = "Viendo: Toda la Decoración",
    PROJ_QUEUE_CRAFT = "Encolar fabricación",
    PROJ_SAVE_AS_SET = "Guardar como Conjunto",
    PROJ_SHARE_CODE = "Exportar",
    PROJ_SHOPPING_LIST_LABEL = "Cambios en la casa",
    PROJ_START_DESIGN = "Nuevo plano en blanco",
    PROJ_UNASSIGN = "Desasignar diseño",
    TIP_ACQ_MISSING_BODY = "Reduce la lista a decoración que aún no has recolectado -- se combina con el filtro de fuente que está junto a él.",
    TIP_ACQ_MISSING_TITLE = "No Recolectados",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_BODY = "Muestra solo los vendedores cuyos objetos están bloqueados detrás de un logro.",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_TITLE = "Decoración bloqueada por logro",
    TIP_ACQ_PRESET_END_BODY = "Muestra vendedores cuyos objetos se desbloquean mediante el sistema de Iniciativas de vivienda.",
    TIP_ACQ_PRESET_END_TITLE = "Decoración bloqueada por Iniciativa",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_BODY = "Muestra solo los vendedores cuyos objetos requieren completar una misión primero.",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_TITLE = "Decoración bloqueada por misión",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_BODY = "Muestra solo los vendedores que venden al menos un pergamino de receta de decoración.",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_TITLE = "Vendedores de recetas",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_BODY = "Muestra solo los vendedores cuyos objetos requieren una reputación específica para adquirirlos.",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_TITLE = "Decoración bloqueada por reputación",
    TIP_COFFEE_BODY = "Haz clic en el cuadro del enlace y presiona Ctrl+C para copiarlo -- ¡gracias por apoyar el addon!",
    TIP_COMPANION_ROOMS_BODY = "Tus diseños -- elige el que corresponde a la habitación donde estás para ver todo lo planeado (conjuntos equipados + piezas propias) y colocar directamente desde el plan.",
    TIP_COMPANION_ROOMS_TITLE = "Diseños",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_BODY = "Borra el caché del escaneo de colección de HDG y lo vuelve a escanear desde el catálogo. No borra datos -- tus listas, notas y configuración no se tocan.",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_TITLE = "Restablecer caché de colección",
    TIP_CUR_MOVE_BODY = "Archiva los objetos seleccionados en el estilo resaltado a la izquierda -- selecciona objetos en la cuadrícula y un estilo de destino para activarlo.",
    TIP_CUR_MOVE_TITLE = "Mover a Estilo",
    TIP_CUR_UNDO_BODY = "Deshace el último lote de objetos movidos a un estilo. Solo un nivel de deshacer.",
    TIP_CUR_UNDO_TITLE = "Deshacer Último Movimiento",
    TIP_DECOR_DESTROY_BODY = "Elimina permanentemente copias de tu almacenamiento de vivienda -- abre un diálogo de cantidad primero. Esta acción no se puede deshacer.",
    TIP_DECOR_DESTROY_TITLE = "Destruir Decoración Almacenada",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_BODY = "Filtra la lista a la decoración que tienes en tu almacenamiento de vivienda y activa el botón Destruir en el panel de detalles. Hacer clic en este filtro no destruye nada.",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_TITLE = "Mostrar Decoración Almacenada",
    TIP_DECOR_WISHLIST_BODY = "Guarda este objeto en la sección Lista de deseos de tu lista de compras activa -- crea primero una lista de compras si no tienes ninguna.",
    TIP_DECOR_WISHLIST_TITLE = "Agregar a Lista de Deseos",
    TIP_DISCORD_BODY = "Haz clic en el cuadro del enlace y presiona Ctrl+C para copiar la invitación, luego pégala en tu navegador.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_BODY = "Usa precios de TSM si está instalado, luego Auctionator, luego el escaneo propio de HDG -- elige automáticamente la fuente más completa.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_TITLE = "Auto (La Mejor Disponible)",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_BODY = "Usa solo los datos del escaneo propio de HDG -- presiona 'Actualizar desde Casa de Subastas' con la Casa de Subastas abierta para llenarlo.",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_TITLE = "Escaneo Directo de CS",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_BODY = "Precio del servidor como porcentaje del valor de mercado de TSM -- por debajo del 100% significa que el objeto se vende por debajo de su norma histórica.",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_TITLE = "TSM Mercado %",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_BODY = "Envía todas las recetas del plan actual a la Cola de Fabricación y abre la pestaña Recetas.",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_TITLE = "Encolar Todo para Fabricar",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_BODY = "Envía los materiales que aún necesitas comprar a la lista de compras de Auctionator para buscarlos rápido en la Casa de Subastas.",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_TITLE = "Enviar a Auctionator",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_BODY = "Agrega esta pieza a tu lista de compras activa (Herramientas > Compras) para incluirla en la ronda de vendedores.",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_TITLE = "Agregar a Lista de Compras",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_BODY = "Cada habitación sin asignar toma tu diseño más adecuado -- misma forma, más decoración primero. Un diseño puede llenar varias habitaciones; las habitaciones sin diseño coincidente se dejan para ti.",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_TITLE = "Asignación automática de diseños",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_BODY = "Guarda las piezas propias de este diseño en tu biblioteca como Conjunto de Mobiliario reutilizable. El diseño las mantiene equipadas -- no se quita nada.",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_TITLE = "Guardar piezas como Conjunto",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_BODY = "Equipa un Conjunto de Mobiliario de tu biblioteca en este diseño. Los conjuntos se comparten por referencia -- editar el conjunto actualiza todos los diseños que lo usan.",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_TITLE = "Equipar un conjunto",
    TIP_PROJECTS_FORK_BODY = "Esta habitación se convierte en una copia que puedes cambiar libremente -- las demás habitaciones conservan el diseño original. Los conjuntos equipados siguen compartidos por referencia; las piezas propias del diseño se clonan.",
    TIP_PROJECTS_FORK_TITLE = "Bifurcar como diseño propio",
    TIP_PROJECTS_HELP_BODY = "El flujo de trabajo completo de un vistazo -- capturar, distribuir, asignar, amueblar, planificar, construir. Haz clic en una etapa del diagrama para ver los detalles.",
    TIP_PROJECTS_HELP_TITLE = "Cómo funciona Proyectos",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_BODY = "Pega un código de conjunto compartido (HDGRCRATE:...) para agregarlo a tu biblioteca como Conjunto de Mobiliario. Después equípalo en cualquier diseño.",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_TITLE = "Importar un conjunto",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_BODY = "Equipa el conjunto seleccionado en el diseño seleccionado arriba. Los conjuntos se comparten por referencia -- editar el conjunto actualiza todos los diseños que lo usan.",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_TITLE = "Equipar en Diseño",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_BODY = "Crea un diseño con nombre sin colocarlo. Para terminarlo: abre el Arquitecto, coloca la forma que quieras desde la paleta, haz clic en esa habitación y asígnale este diseño.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_BODY = "Crea un diseño para esta habitación en el momento -- toma esta forma y posición de inmediato, y puedes amueblarlo cuando quieras.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_TITLE = "Nuevo diseño aquí",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_TITLE = "Nuevo Diseño",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_BODY = "Crea un Conjunto de Mobiliario vacío y abre el selector de decoración para llenarlo. Después equípalo en cualquier diseño.",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_TITLE = "Nuevo Conjunto",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_BODY = "Salta a este diseño en el lienzo. Si aún no está colocado: coloca la forma que quieras desde la paleta, haz clic en esa habitación y asígnale este diseño.",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_TITLE = "Abrir en Arquitecto",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_BODY = "Qué lista explorar: el catálogo completo de decoración, solo las piezas que aún no tienes, uno de tus Estilos, un Concepto de Habitación o una lista de compras. Se combina con la barra de categorías de la izquierda.",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_TITLE = "Fuente",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_BODY = "Agrega esta pieza a tu cola de fabricación -- los reactivos y la madera alimentan el plan de materiales de Recetas y el Rastreador de Madera.",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_TITLE = "Encolar fabricación",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_BODY = "Renombrar, Duplicar o Eliminar el diseño seleccionado.",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_TITLE = "Más acciones",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_BODY = "Nombra las piezas de este diseño y las guarda en tu biblioteca como Conjunto de Mobiliario reutilizable -- equípalo en cualquier diseño, en cualquier plano. Aquí sigue equipado.",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_TITLE = "Guardar como Conjunto",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_BODY = "Renombrar, Exportar o Eliminar el conjunto seleccionado.",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_TITLE = "Más acciones",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_BODY = "Cede esta habitación a otro diseño con la misma huella. Ambos diseños conservan su mobiliario -- solo cambia la asignación.",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_TITLE = "Intercambiar diseño",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_BODY = "Deja esta habitación sin asignar -- el diseño conserva todo su mobiliario.",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_TITLE = "Desasignar diseño",
    TIP_REC_ADD_ALL_BODY = "Envía solo los materiales que aún te faltan (después de contar lo que tienes) a la lista de compras de Auctionator.",
    TIP_REC_ADD_ALL_TITLE = "Enviar a Auctionator",
    TIP_REC_DEPTH_BODY = "Directa: muestra los ingredientes inmediatos de cada receta. Base: expande las subrecetas hasta los materiales de fabricación básicos.",
    TIP_REC_DEPTH_TITLE = "Profundidad de Materiales",
    TIP_REC_GROUPING_BODY = "Totales: reactivos sumados de todas las recetas en cola. Por Receta: reactivos listados por separado para cada una.",
    TIP_REC_GROUPING_TITLE = "Agrupación de Materiales",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_BODY = "Complementa el look -- coincidencia parcial de etiquetas; funciona junto a las piezas Firma.",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_TITLE = "Acento",
    TIP_STY_SEV_ALL_BODY = "Muestra todos los objetos sin importar qué tan bien coincidan con las etiquetas de este conjunto.",
    TIP_STY_SEV_ALL_TITLE = "Todas las bandas",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_BODY = "Tiene etiquetas que este conjunto excluye -- puede chocar con el look.",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_TITLE = "Discordante",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_BODY = "Define el look -- coincide fuertemente con las etiquetas en las que se basa este conjunto.",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_TITLE = "Firma",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_BODY = "Neutro -- no tiene ninguna etiqueta de este conjunto, por lo que se mezcla sin chocar.",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_TITLE = "Versátil",
    TIP_STY_SNAPSHOT_BODY = "Guarda todo lo colocado actualmente en tu casa como colección Instantánea. Se activa cuando el catálogo ha escaneado y hay al menos un objeto colocado -- si aparece desactivado, abre primero el Catálogo de Vivienda en el juego.",
    TIP_STY_SNAPSHOT_TITLE = "Guardar Decoración Colocada",
    TIP_WARN_HARD_RESET_BODY = "Borra TODOS los datos de HDG: Variables Guardadas, cola, alts. Haz clic una vez para armar, una segunda vez en 5 segundos para confirmar. Requiere /reload.",
})
