-- HDG locale table -- deDE (German)
-- ============================================================================
-- Machine-assisted starter translations (2026-06, WoW-client terminology).
-- The 29 anchor keys are from HDG v2.45; the rest are first-pass and welcome
-- native review (Discord). Missing keys fall back to enUS. UTF-8 by necessity.

HDG = HDG or {}
if not HDG.Locale then return end

HDG.Locale:Register("deDE", {
    ACQ_ACTIVE_FILTERS = "Aktive Filter:",
    ACQ_ADVANCED_CLOSED = "+ Erweiterte Filter",
    ACQ_ADVANCED_OPEN = "- Erweiterte Filter",
    ACQ_ALL_EXPANSIONS = "Alle Erweiterungen",
    ACQ_ALL_FACTIONS = "Alle Fraktionen",
    ACQ_ALL_REPS = "Alle Reps",
    ACQ_ALL_SOURCES = "Alle Quellen",
    ACQ_ALL_ZONES = "Alle Zonen",
    ACQ_BLANK_ITEM = "Keine Gegenstände entsprechen deinen Filtern.",
    ACQ_BLANK_VENDOR = "Keine Händler entsprechen deinen Filtern.",
    ACQ_CART_ADD_BTN = "Wagen +",
    ACQ_CLICK_ITEM = "Gegenstand anklicken",
    ACQ_CLICK_VENDOR = "Händler anklicken",
    ACQ_FACTION_LABEL = "Fraktion:",
    ACQ_ITEMS_LABEL = "Gegenstände:",
    ACQ_ITEMS_NONE = "Gegenstände: keine",
    ACQ_ITEMS_TITLE = "Gegenstände",
    ACQ_ITEMS_VIEW_GRID = "Raster",
    ACQ_ITEMS_VIEW_LIST = "Liste",
    ACQ_MAP_VENDORS = "Händler auf Karte",
    ACQ_MISSING_TOGGLE = "Fehlend",
    ACQ_NO_ACTIVE_FILTERS = "Keine aktiven Filter",
    ACQ_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Gegenstand anklicken für Vorschau",
    ACQ_RESET_FILTERS = "Zurücksetzen",
    ACQ_SEARCH_PLACEHOLDER = "Händler nach Name oder Zone suchen...",
    ACQ_SELECTED_CART_BTN = "+ Wagen",
    ACQ_SELECTED_ITEM = "Ausgewählter Gegenstand",
    ACQ_SELECTED_VENDOR = "Ausgewählter Händler",
    ACQ_SHOW_ON_MAP = "Auf Karte anzeigen",
    ACQ_VENDORS_TITLE = "Händler",
    ACQ_VENDOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Händlernotiz hinzufügen...",
    ACQ_VIEW_ITEMS = "Nach Gegenstand suchen",
    ACQ_VIEW_VENDORS = "Nach Händler einkaufen",
    ACQ_WAYPOINT = "Wegpunkt",
    ALTS_CHARS_TITLE = "Charaktere",
    ALTS_PILL_ACTIVE = "Aktiv",
    ALTS_PILL_HIDDEN = "Versteckt",
    ALTS_SUMMARY_HEADING = "Account-Übersicht  (bestes Können pro Beruf)",
    ALTS_TITLE = "Twinks",
    CFG_ABOUT_SECTION = "Über",
    CFG_APPEARANCE_SECTION = "Erscheinungsbild",
    CFG_COFFEE_LABEL = "Kauf mir einen Kaffee",
    CFG_COLLECTION_RESET_BTN = "Sammlungs-Cache zurücksetzen",
    CFG_COLLECTION_RESET_HINT = "Löscht den Katalog-Cache und scannt neu.",
    CFG_CREDITS_SECTION = "Besonderer Dank",
    CFG_DANGER_SECTION = "Gefahrenzone",
    CFG_DISCORD_LABEL = "Discord",
    CFG_HARD_RESET_BTN = "Vollständig zurücksetzen",
    CFG_HARD_RESET_HINT = "Löscht alle HDG-Einstellungen und lädt neu.",
    CFG_MAIN_SETTINGS_BTN = "Haupteinstellungen",
    CFG_PANEL_TITLE = "Einstellungen",
    CFG_SCALE_LABEL = "UI-Skalierung",
    CFG_THEME_LABEL = "Design",
    CFG_THEME_PLACEHOLDER = "Design...",
    CFG_THEME_PREVIEW_TITLE = "Design-Vorschau",
    COMMON_ADD = "Hinzufügen",
    COMMON_ALL = "Alle",
    COMMON_BACK = "Zurück",
    COMMON_CANCEL = "Abbrechen",
    COMMON_CLEAR = "Leeren",
    COMMON_COPY = "Kopieren",
    COMMON_DELETE = "Löschen",
    COMMON_EXPORT = "Exportieren",
    COMMON_IMPORT = "Importieren",
    COMMON_RESET = "Zurücksetzen",
    COMMON_SAVE = "Speichern",
    COMP_ADDON_TITLE = "Housing Decor Guide",
    COMP_RECENT_PLACEMENTS_LABEL = "Zuletzt platziert",
    COMP_SEARCH_PLACEHOLDER = "Deko suchen...",
    DATA_KPI_ACHIEVEMENTS = "Verdiente Erfolge",
    DATA_KPI_ACQUIRED = "Erworbene Gegenstände",
    DATA_KPI_FARM_SESSIONS = "Farm-Sitzungen",
    DATA_KPI_LUMBER = "Gesammeltes Holz",
    DATA_PANEL_TITLE = "Deine Daten",
    DEBUG_AUTOSCROLL = "Automatisch scrollen",
    DEBUG_CLEAR = "Leeren",
    DEBUG_COPIED = "Ausgewählt -- Strg+C zum Kopieren drücken",
    DEBUG_COPY = "Kopieren",
    DEBUG_DESCRIBE_LAYOUT = "Layout beschreiben",
    DEBUG_LEVEL_ALL = "Alle Stufen",
    DEBUG_MEM_PROFILE = "Speicher-Profil",
    DEBUG_PERF_PROFILE = "Leistungs-Profil",
    DEBUG_TAG_ALL = "Alle Tags",
    DEBUG_TITLE = "Debug-Protokoll",
    DECOR_BG_PLACEHOLDER = "Hintergrund",
    DECOR_BG_PREFIX = "Hintergrund ",
    DECOR_BLANK = "Keine Deko entspricht deinen Filtern.",
    DECOR_BROWSER_TITLE = "Deko-Browser",
    DECOR_CLICK_AN_ITEM = "Gegenstand anklicken",
    DECOR_DESTROY_BTN = "Gelagerte Kopie vernichten",
    DECOR_DESTROY_TOGGLE = "Deko vernichten",
    DECOR_ERROR_HEADLINE = "Katalog nicht geladen",
    DECOR_ERROR_SUB = "Öffne den Wohnkatalog im Spiel zum Scannen.",
    DECOR_EXPANSION_LABEL = "Erweiterung:",
    DECOR_FILTER_LABEL = "Filter:",
    DECOR_HINT_LEFT = "Wähle einen Deko-Gegenstand aus, um ihn in der Vorschau zu sehen und zu verwalten.",
    DECOR_HINT_RIGHT = "Gegenstand favorisieren oder aus Favoriten entfernen.",
    DECOR_ITEM_ID_LABEL = "GegenstandsID:",
    DECOR_LOADING = "Katalog wird gescannt...",
    DECOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Persönliche Notiz hinzufügen...",
    DECOR_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Gegenstand anklicken für Vorschau",
    DECOR_PROFESSION_LABEL = "Beruf:",
    DECOR_SEARCH_PLACEHOLDER = "Deko nach Name suchen...",
    DECOR_SELECTED_ITEM = "Ausgewählter Gegenstand",
    DECOR_TAGS_LABEL = "Tags:",
    DECOR_UNCOLLECTED = "Nicht gesammelt",
    DECOR_WISHLIST_BTN = "+ Wunschliste",
    ERROR_GENERIC = "Ein Fehler ist aufgetreten",
    HINT_CLICK_AH_SEARCH = "Klicken zum Durchsuchen des Auktionshauses",
    HINT_CLICK_CONFIRM_CRAFT = "Klicken zum Bestätigen der Herstellung",
    HINT_CLICK_COPY_URL = "Klicken zum Kopieren der URL",
    HINT_CLICK_CYCLE_SORT = "Klicken zum Wechseln der Sortierreihenfolge",
    HINT_CLICK_EXPAND_COLLAPSE = "Klicken zum Auf- oder Einklappen",
    HINT_CLICK_INSPECT = "Klicken zum Untersuchen",
    HINT_CLICK_NAVIGATE = "Klicken zum Setzen eines Wegpunkts",
    HINT_CLICK_OPEN_PROFESSION = "Klicken zum Öffnen des Berufsfensters",
    HINT_CLICK_SCAN = "Klicken zum Aktualisieren",
    HINT_CTRL_QUEUE = "Strg-Klick zum Einreihen",
    HINT_LEFT_APPLY = "Linksklick zum Anwenden",
    HINT_RIGHT_AUCTIONATOR = "Rechtsklick zum Senden an Auctionator",
    HINT_RIGHT_REMOVE = "Rechtsklick zum Entfernen",
    HINT_SHIFT_AUCTIONATOR = "Shift-Klick zum Senden an Auctionator",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ALL = "Shift-Klick zum Entfernen aller",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ONE = "Shift-Klick zum Entfernen von einem",
    HINT_SHIFT_SHOPPING = "Shift-Klick zum Hinzufügen zur Einkaufsliste",
    HINT_SHIFT_WAYPOINT = "Shift-Klick zum Setzen eines Wegpunkts",
    HT_PICKER_TITLE = "Dashboard anpassen",
    LUM_END_SESSION = "Sitzung beenden",
    LUM_TITLE = "Holz-Tracker",
    MOG_AUCTIONS = "Eure Auktionen",
    MOG_DETAIL_COL_COST = "Kosten",
    MOG_DETAIL_COL_OWNED = "Im Besitz",
    MOG_DETAIL_COL_QTY = "Anz.",
    MOG_FRUGAL = "Sparsam",
    MOG_GOBLIN_HINTS_LEFT = "Nach Spaltenüberschrift sortieren oder eine Zeile aufklappen für die Reagenzienübersicht.",
    MOG_KNOWLEDGE_PLACEHOLDER = "Wissen: ...",
    MOG_KNOWLEDGE_PREFIX = "Wissen: ",
    MOG_LUMBER_USED_IN_PLAN = "Holz im Plan verwendet",
    MOG_MODE_COLLECTION = "Sammlung",
    MOG_MODE_PROFIT = "Gewinn",
    MOG_OPT_BUY_MATS_FROM_AH = "Materialien im AH kaufen",
    MOG_OPT_USE_OWNED_MATS = "Eigene Materialien verwenden",
    MOG_PANEL_TITLE = "Mogul",
    MOG_PLAN_COL_EXP = "EP",
    MOG_PLAN_COL_RECIPE = "Rezept",
    MOG_PLAN_COL_REVENUE_NET = "Erlös / Netto",
    MOG_PROF_LABEL = "Beruf:",
    MOG_QUEUE_ALL = "Alle einreihen",
    MOG_QUEUE_PLACEHOLDER = "Warteschlange: ...",
    MOG_QUEUE_PREFIX = "Warteschlange: ",
    MOG_REAGENTS_TO_BUY = "Zu kaufende Reagenzien",
    MOG_REFRESH_FROM_AH = "Vom AH aktualisieren",
    MOG_SEARCH_PLACEHOLDER = "Nach Name suchen...",
    MOG_SEND_TO_AUCTIONATOR = "-> Auctionator",
    MOG_SRC_AUCTIONATOR = "Auctionator",
    MOG_SRC_AUTO = "Auto",
    MOG_SRC_DIRECT = "Direkt",
    MOG_SRC_TSM = "TSM",
    MOG_SUPPLY_IMPACT_LABEL = "Angebotswirkung:",
    MOG_VIEW_ACCOUNT = "Account",
    MOG_VIEW_CHAR = "Char",
    PROJ_ADD_DECOR = "+ Deko hinzufügen",
    PROJ_ADD_FLOOR = "+ Etage",
    PROJ_CANVAS_LEFT_HINT = "Raum auswählen. Ziehen zum Verschieben auf dem Raster.",
    PROJ_CANVAS_RIGHT_HINT = "Raumoptionen -- Raum verschieben, drehen oder entfernen.",
    PROJ_CANVAS_TITLE = "Leinwand-Steuerung",
    PROJ_CAPTURE_ALL_FLOORS = "Alle Etagen erfassen",
    PROJ_DETAIL_ROOM_TITLE = "Raum",
    PROJ_DUPLICATE_BTN = "Duplizieren",
    PROJ_EXPORT_BTN = "Exportieren",
    PROJ_HOUSE_DROPDOWN_PLACEHOLDER = "Haus...",
    PROJ_LAYOUTS_TITLE = "Layouts",
    PROJ_LOAD_IN_ARCHITECT = "Im Architekten laden",
    PROJ_NEW_WHATIF = "+ Entwurf",
    PROJ_NEW_WHATIF_PICKER = "+ Neuer Entwurf",
    PROJ_OPEN_ARCHITECT = "Architekt öffnen",
    PROJ_PICKER_ROOMS_TITLE = "Räume",
    PROJ_PICKER_WHATIF_HINT = "Klicken zum Platzieren, dann ziehen.",
    PROJ_REMOVE_FLOOR = "- Etage",
    PROJ_RENAME_BTN = "Umbenennen",
    PROJ_ROOM_CONNECT_HINT = "Räume verbinden sich, wo ihre Türen aufeinandertreffen -- nebeneinander ziehen.",
    PROJ_TITLE = "Projekte",
    REC_ALL_PROFESSIONS = "Alle Berufe",
    REC_BLANK_RECIPES = "Keine Rezepte entsprechen deinen Filtern.",
    REC_BUY_MATS_FROM_AH = "Materialien im AH kaufen",
    REC_CLEAR_ALL = "Alle löschen",
    REC_CRAFT_THESE_FIRST = "Zuerst herstellen:",
    REC_FILTER_KNOWN = "Bekannt",
    REC_FILTER_READY = "Bereit",
    REC_FILTER_UNKNOWN = "Unbekannt",
    REC_MATERIALS_TITLE = "Materialien",
    REC_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Rezept auswählen für Vorschau",
    REC_QUEUE_EMPTY = "Warteschlange ist leer.",
    REC_QUEUE_HINTS_LEFT = "Rezept auswählen -- begrenzt seine Materialien und zeigt eine Vorschau (erneut klicken zum Abwählen).",
    REC_QUEUE_HINTS_RIGHT = "Rezept aus der Warteschlange entfernen.",
    REC_QUEUE_HINTS_TITLE = "Warteschlangenaktionen",
    REC_QUEUE_TITLE = "Warteschlange",
    REC_RECIPES_TITLE = "Rezepte",
    REC_SEARCH_PLACEHOLDER = "Rezepte suchen...",
    REMV_CREDIT = "Danke an |cffB388EBBlue|r vom AoA-Discord",
    REMV_FACTION_PLACEHOLDER = "Fraktion...",
    REMV_ORIENTATION_TITLE = "Bewegen & Ausrichtung",
    REMV_ROTATION_KEY_HEADING = "COMMUNITY-ROTATIONSSCHLÜSSEL",
    REMV_SWAP = "Tauschen",
    SHOP_HINT_LEFT = "Gruppe erweitern oder einklappen (Zone, Händler oder Wunschliste).",
    SHOP_HINT_RIGHT = "Gegenstandsoptionen -- Menge festlegen, entfernen oder Händler auf der Karte anzeigen.",
    SHOP_NEW_LIST = "+ Neu",
    SHOP_NO_LIST = "(keine Liste)",
    SHOP_OPEN_BTN = "Öffnen",
    SHOP_PANEL_TITLE = "Einkaufen",
    SHOP_TITLE = "Einkaufsliste",
    SHOP_WAYPOINT_ALL = "Alle wegpunkten",
    STATUS_READY = "Bereit",
    STY_BACK = "< Zurück",
    STY_CURATOR_CLEAR_SELECTION = "Auswahl aufheben",
    STY_CURATOR_FILE_INTO_LABEL = "ABLEGEN IN (ZIEL)",
    STY_CURATOR_MEMBERSHIPS_LABEL = "ZUGEHÖRIGKEITEN",
    STY_CURATOR_MOVE = "Verschieben",
    STY_CURATOR_NEW_STYLE = "+ Neuer Stil",
    STY_CURATOR_RECENT_LABEL = "ZULETZT (RÜCKGÄNGIG)",
    STY_CURATOR_SOURCE_LABEL = "ANZEIGE (QUELLE)",
    STY_CURATOR_SOURCE_PLACEHOLDER = "Quelle...",
    STY_CURATOR_UNDO_LAST_MOVE = "Letzten Schritt rückgängig machen",
    STY_IMPORT_BTN = "Importieren",
    STY_IMPORT_COMMIT = "Übernehmen",
    STY_IMPORT_INTRO = "URL, kommagetrennte Gegenstands-IDs oder beliebigen Text mit Gegenstandsnummern einfügen. Analysieren erstellt eine Vorschau; Übernehmen speichert als Einkaufsliste.",
    STY_IMPORT_PARSE = "Analysieren",
    STY_IMPORT_TITLE = "Einkaufsliste importieren",
    STY_IMPORT_URL_PLACEHOLDER = "URL oder Gegenstands-IDs hier einfügen...",
    STY_PANEL_TITLE = "Stile",
    STY_SAVE_PLACED_DECOR = "Platzierte Deko speichern",
    STY_SEARCH_ITEMS_PLACEHOLDER = "Gegenstände suchen...",
    STY_SEARCH_STYLES_PLACEHOLDER = "Stile suchen...",
    STY_SMARTSET_AXIS_LABEL = "ACHSE",
    STY_SMARTSET_CLEAR_ALL = "Alle löschen",
    STY_SMARTSET_DESC_LABEL = "Beschreibung",
    STY_SMARTSET_DESC_PLACEHOLDER = "Kurze Beschreibung (optional)",
    STY_SMARTSET_HINT = "Tags auswählen für Vorschau",
    STY_SMARTSET_HINTS_LEFT = "Schweregrad eines Tags wechseln -- Signatur, Akzent, Störend oder Aus.",
    STY_SMARTSET_NAME_LABEL = "Name",
    STY_SMARTSET_NAME_PLACEHOLDER = "Ohne Titel",
    STY_SMARTSET_TAG_LABEL = "TAG (KLICKEN ZUM HINZUFÜGEN)",
    TAB_ACQUISITION = "Erwerben",
    TAB_DEBUG = "Debug",
    TAB_DECOR = "Deko",
    TIP_ADDON_BODY = "Haushaltsdeko-Gegenstände verfolgen und herstellen",
    TIP_ADDON_TITLE = "|cFFfcd34dHousing Decor Guide|r",
    TIP_CLOSE = "Schließen",
    TIP_COFFEE_TITLE = "Kauf mir einen Kaffee",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_BODY = "Deko nach Kategorie durchsuchen -- Zuletzt gelernt, Färbbar und nach Platzierungskosten.",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_TITLE = "Sammlungen",
    TIP_COMPANION_RECENT_BODY = "Deko, die du in dieser Bearbeitungssitzung platziert oder entfernt hast.",
    TIP_COMPANION_RECENT_TITLE = "Zuletzt",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_BODY = "Direkt aus deinen Einkaufslisten platzieren.",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_TITLE = "Einkaufen",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_BODY = "Ein gespeichertes Layout erneut platzieren, um einen Raum neu einzurichten.",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_TITLE = "Schnappschüsse",
    TIP_COMPANION_STYLES_BODY = "Deko aus deinen gespeicherten Stil-Sets platzieren.",
    TIP_COMPANION_STYLES_TITLE = "Deine Stile",
    TIP_COMPANION_THEMES_BODY = "Einen Raum nach einem fertigen Raumkonzept einrichten.",
    TIP_COMPANION_THEMES_TITLE = "Designs",
    TIP_COMPARTMENT_CLICK = "Klick: Addon-Fenster umschalten",
    TIP_CONFIG_DEBUG_BODY = "Debug-Hinweise im Chat ausgeben",
    TIP_CONFIG_DEBUG_TITLE = "Debug-Modus",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_BODY = "Minikartenschaltfläche anzeigen / ausblenden",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_TITLE = "Minikartensymbol",
    TIP_DISCORD_TITLE = "Discord",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_BODY = "Aktuell im Auktionshaus deines Realms eingestellte Einheiten. Wird durch 'Vom AH aktualisieren' befüllt; zeigt '-', bis du gescannt hast.",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_TITLE = "#AH",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_BODY = "Entspricht TSM DBRegionSaleRate: wie oft dieser Gegenstand regionweit verkauft wird (verkauft/Tag vs. eingestellt/Tag). Benötigt die TSM-Desktop-App.",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_TITLE = "Rate",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_BODY = "Entspricht TSM DBRegionSoldPerDay: geschätzte täglich verkaufte Einheiten in deiner Region. Benötigt die TSM-Desktop-App.",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_TITLE = "/Tag",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_BODY = "Entspricht TSM DBMarket: der von TSM berechnete Marktwert dieses Gegenstands.",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_TITLE = "Markt",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_BODY = "Entspricht TSM DBRegionSaleAvg: der durchschnittliche Verkaufspreis in deiner gesamten Region.",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_TITLE = "Region",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_BODY = "Entspricht TSM DBMinBuyout: der aktuell niedrigste Sofortkaufpreis im Auktionshaus deines Realms.",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_TITLE = "Server",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_BODY = "Dieses Layout in einen neuen frei bearbeitbaren Entwurf kopieren, ohne das Original zu verändern.",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_TITLE = "Duplizieren",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_BODY = "Einen geteilten Layout-Code einfügen, um ihn als neuen Entwurf hinzuzufügen. Bei mehr als einem Haus wird ausgewählt, welchem Haus er zugeordnet wird.",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_TITLE = "Layout importieren",
    TIP_LAYOUT_LOAD_BODY = "Dieses Layout im Architekten öffnen, um es anzusehen oder zu bearbeiten. Das Bearbeiten eines Entwurfs ändert weder dein echtes Haus noch den Live-Schnappschuss.",
    TIP_LAYOUT_LOAD_TITLE = "Im Architekten laden",
    TIP_LAYOUT_SHARE_BODY = "Einen teilbaren Code des Raumplans dieses Layouts kopieren (nur Geometrie -- keine Deko). Ein Freund fügt ihn in Importieren ein, um ihn in seinem eigenen Haus nachzubauen.",
    TIP_LAYOUT_SHARE_TITLE = "Code teilen",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_BODY = "Den Holz-Tracker automatisch anzeigen, wenn Holz geerntet wird. Deaktivieren, um ihn aus dem Weg zu halten -- der Lager-Tab zeigt die Zahlen immer.",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_TITLE = "Bei Ernte automatisch anzeigen",
    TIP_MATERIALS_HEADER_TITLE = "Materialien",
    TIP_MINIMAP_DRAG = "Ziehen: Symbol neu positionieren",
    TIP_MINIMAP_LEFT_CLICK = "Linksklick: Fenster umschalten",
    TIP_MINIMAP_RIGHT_CLICK = "Rechtsklick: Einstellungen öffnen",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_BODY = "Bevorzugt holzarme Herstellungen, damit dein Holz für mehr Stücke reicht.",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_TITLE = "Sparsam",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_BODY = "Sortiert nach noch nicht besessener Deko -- Vollständigkeit vor Gold.",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_TITLE = "Sammlung",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_BODY = "Sortiert Herstellungen nach dem erzielbaren Gold.",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_TITLE = "Gewinn",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_BODY = "Beinhaltet den Kauf fehlender Reagenzien; deren AH-Kosten werden vom Gewinn abgezogen.",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_TITLE = "Materialien im AH kaufen",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_BODY = "Plant nur Herstellungen, die deine aktuellen Materialien abdecken -- kein Einkauf.",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_TITLE = "Eigene Materialien verwenden",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_BODY = "Berücksichtigt fallende Preise, wenn du den Markt überschwemmst. Glatt% senkt den Preis pro verkaufter Kopie; Maximum begrenzt die geplante Anzahl.",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_TITLE = "Angebotswirkung",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_BODY = "Bündelt Rezepte und Materialien aller deiner Charaktere.",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_TITLE = "Accountweit",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_BODY = "Plant auf Basis der bekannten Rezepte und Taschen dieses Charakters.",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_TITLE = "Dieser Charakter",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_BODY = "Das HDG-Protokollfenster öffnen (gepufferter Debug-Trace; erfordert aktivierten Debug-Modus)",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_TITLE = "Debug-Protokoll öffnen",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_BODY = "Erfasst jeden Raum auf jeder Etage deines Hauses. HINWEIS: Das Spiel teilt Addons nicht mit, wie deine Räume verbunden sind -- nach der Erfassung die Räume selbst in ihr echtes Layout ziehen (Räume verbinden sich, wo ihre Türen aufeinandertreffen).",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_TITLE = "Alle Etagen erfassen",
    TIP_QUEUE_HEADER_TITLE = "Warteschlange",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_BODY = "Rezepte, die kein Charakter auf deinem Account gelernt hat.",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_TITLE = "Unbekannt",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_BODY = "Du besitzt diese Gegenstände -- sie wurden dir automatisch verliehen (z. B. als Erfolgs- oder Questbelohnung); du hast noch keinen davon platziert. Einmal platzieren, um eine dauerhafte Kopie zu beanspruchen. Bis dahin erscheint er in deinem Katalog als nicht eingelöste Instanz.",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_TITLE = "Einlösbar",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_BODY = "Entfernt alle HDG-Nadeln von der Weltkarte. Werden bei der nächsten Aktualisierung wieder angeheftet.",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_TITLE = "|cffff6060Alle Kartennadeln löschen|r",
    TIP_WARN_HARD_RESET_TITLE = "|cffff6060Alle Daten vollständig zurücksetzen|r",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_BODY = "Setzt HDGs Anzeigeoptionen zurück. Deine gespeicherten Daten bleiben erhalten.",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_TITLE = "|cffff6060Alle Einstellungen zurücksetzen|r",
    TIP_WOWHEAD_BODY = "Wowhead-Seite dieses Gegenstands im Browser öffnen",
    TIP_WOWHEAD_TITLE = "Wowhead",
    TRN_SEARCH_PLACEHOLDER = "Lehrer / Zone suchen...",
    TRN_TITLE = "Lehrer",
    WARE_ALL_MATS_HDR = "Materialien",
    WARE_AUTOSHOW_TOGGLE = "Bei Ernte automatisch anzeigen",
    WARE_LUMBER_HDR_BAG = "Tasche",
    WARE_LUMBER_HDR_BANK = "Bank",
    WARE_LUMBER_HDR_EXP = "EP",
    WARE_LUMBER_HDR_NAME = "Holz",
    WARE_LUMBER_HDR_NEED = "Benötigt",
    WARE_LUMBER_HDR_STOCK = "Vorrätig",
    WARE_LUMBER_HDR_WARBAND = "Kriegstrupp",
    WARE_LUMBER_HISTORY_HDR = "Holz-Farmverlauf",
    WARE_MAT_SEARCH_PLACEHOLDER = "Materialien suchen...",
    WARE_PANEL_TITLE = "Lager",
    WARE_USED_IN_HDR = "Verwendet in",
    ZONE_MAP_ALL = "Alle auf Karte",
    ZONE_SEARCH_PLACEHOLDER = "Händler suchen...",
    ZONE_SHOW_COLLECTED = "Gesammelte anzeigen",
    ZONE_TITLE = "Zonenscanner",

    -- ===== Furnishings (3.2) -- first-pass MT =====
    PROJ_SWAP_ROOM = "Raum tauschen...",

    -- ===== 3.2 release MT pass (2026-06-11) =====
    HT_BLANK_DASHBOARD = "Dein Dashboard füllt sich, sobald HDG deine Hausdaten erfasst -- besuche dein Haus oder öffne den Wohnkatalog, um loszulegen.",
    MOG_SCAN_HINT = "Noch keine Preisdaten -- besuche ein Auktionshaus und klicke 'Vom AH aktualisieren', um Preise zu scannen.",
    PROJ_ADD_SHOPPING = "+ Einkaufsliste",
    PROJ_ASSIGN_EMPTY = "Noch kein Design passt zu dieser Form -- unten eines erstellen.",
    PROJ_ASSIGN_HINT = "Was ist dieser Raum? Wähle eines deiner Designs oder erstelle es hier.",
    PROJ_AUTO_ASSIGN = "Automatisch zuweisen",
    PROJ_DETACH_CRATE = "Stücke als Set speichern",
    PROJ_EDIT_BTN = "Set bearbeiten >",
    PROJ_EQUIP_SET = "+ Set ausrüsten",
    PROJ_EQUIP_TO_ROOM = "Design ausrüsten",
    PROJ_FORK_DESIGN = "Als eigenes Design abspalten",
    PROJ_HELP_BUTTON = "Hilfe!",
    PROJ_HELP_S1_BODY = "Besuche dein Haus und klicke im Architekten auf Alle Etagen erfassen.\n- Jede Etage wird gescannt; das Layout füllt sich mit deinen Räumen.\n- Jederzeit neu erfassen -- Design-Zuweisungen bleiben erhalten.",
    PROJ_HELP_S1_NAME = "Erfassen",
    PROJ_HELP_S1_TITLE = "1. Dein Haus erfassen",
    PROJ_HELP_S2_BODY = "Erfasste Räume kommen ordentlich gepackt an, nicht an ihrer echten Position.\n- Räume auf der Leinwand verschieben, bis es deinem Haus entspricht.\n- Sie rasten ins Raster ein; Türpunkte zeigen Verbindungen.",
    PROJ_HELP_S2_NAME = "Anordnen",
    PROJ_HELP_S2_TITLE = "2. Die Leinwand anordnen",
    PROJ_HELP_S3_BODY = "Ein mit * markierter Raum fragt: Was ist dieser Raum?\n- Daraufklicken, dann eines aus Meine Designs wählen -- oder direkt eines erstellen.\n- Automatisch zuweisen (neben Aufnehmen) füllt jeden *-Raum mit den besten Treffern.\n- Ein Design kann viele Räume füllen (drei Schränke, ein Keller); Abspalten trennt einen ab.\n- Zuweisung aufheben leert einen Raum; das Design behält seine Einrichtung.",
    PROJ_HELP_S3_NAME = "Zuweisen",
    PROJ_HELP_S3_TITLE = "3. Designs zuweisen",
    PROJ_HELP_S4_BODY = "Sets sind wiederverwendbare Dekorationspläne in deiner Bibliothek.\n- Im Deko-Picker eines erstellen, dann Als Set speichern.\n- Auch nicht besessene Stücke einplanen -- ein Klick stellt sie in die Herstellungswarteschlange oder Einkaufsliste.\n- Es in ein beliebiges Design ausrüsten -- Änderungen wirken in jedem Design, das es nutzt.\n- Jedes Design hat auch seine eigenen losen Stücke.",
    PROJ_HELP_S4_NAME = "Einrichten",
    PROJ_HELP_S4_TITLE = "4. Mit Sets einrichten",
    PROJ_HELP_S5_BODY = "Layouts sind Wegwerf-Entwürfe -- einen Was-wäre-wenn-Zweig anlegen und ausprobieren.\n- Formen aus der Palette hinzufügen; wechseln, welches Design einen Raum füllt.\n- Hausänderungen listet die Räume, die gegenüber deinem echten Haus gebaut oder entfernt werden sollen.\n- Das Löschen eines Layouts löscht nie ein Design.",
    PROJ_HELP_S5_NAME = "Planen",
    PROJ_HELP_S5_TITLE = "5. Ein Was-wäre-wenn planen",
    PROJ_HELP_S6_BODY = "Im Hauseditor ist der Designs-Tab des Begleiters dein Plan.\n- Das Design für den aktuellen Raum wählen; Stück für Stück platzieren.\n- Wenn der Staub sich setzt, neu erfassen -- der Kreislauf schließt sich.",
    PROJ_HELP_S6_NAME = "Bauen",
    PROJ_HELP_S6_TITLE = "6. Wirklich bauen",
    PROJ_HELP_TAGLINE = "Designs sind dauerhaft. Sets sind wiederverwendbar. Layouts sind Skizzen.",
    PROJ_HELP_TITLE = "Wie Projekte funktioniert",
    PROJ_MAKE_COPY_HERE = "Nur für dieses Layout kopieren",
    PROJ_NEW_ROOM = "+ Neues Design",
    PROJ_NEW_ROOM_HERE = "+ Neues Design hier",
    PROJ_NEW_SET = "+ Neues Set",
    PROJ_NO_ROOMS_CTA = "Erfasse dein Haus im Layout-Editor, um seine Einrichtung zu planen -- oder starte ein leeres Layout, um ein Haus zu entwerfen, das du noch nicht besitzt.",
    PROJ_OPEN_IN_ARCHITECT = "Im Architekten öffnen >",
    PROJ_PICKER_HINT_LEFT = "1 zu diesem Set hinzufügen",
    PROJ_PICKER_HINT_RIGHT = "1 entfernen",
    PROJ_PICKER_HINT_SHIFT = "Shift+Rechtsklick entfernt den Gegenstand vollständig",
    PROJ_PICKER_HINT_TITLE = "Kartenaktionen",
    PROJ_PICKER_SOURCE_PLACEHOLDER = "Ansicht: Alle Deko",
    PROJ_QUEUE_CRAFT = "Herstellung einreihen",
    PROJ_SAVE_AS_SET = "Als Set speichern",
    PROJ_SHARE_CODE = "Exportieren",
    PROJ_SHOPPING_LIST_LABEL = "Hausänderungen",
    PROJ_START_DESIGN = "Neues leeres Layout",
    PROJ_UNASSIGN = "Design-Zuweisung aufheben",
    TIP_ACQ_MISSING_BODY = "Filtert die Liste auf noch nicht gesammelte Deko -- stapelt sich mit dem Quellenfilter daneben.",
    TIP_ACQ_MISSING_TITLE = "Nicht gesammelt",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_BODY = "Zeigt nur Händler, deren Gegenstände hinter einem Erfolg gesperrt sind.",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_TITLE = "Erfolgs-gesperrte Deko",
    TIP_ACQ_PRESET_END_BODY = "Zeigt Händler, deren Gegenstände über das Wohnungs-Bestreben-System freigeschaltet werden.",
    TIP_ACQ_PRESET_END_TITLE = "Bestreben-gesperrte Deko",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_BODY = "Zeigt nur Händler, deren Gegenstände zuerst eine Quest erfordern.",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_TITLE = "Quest-gesperrte Deko",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_BODY = "Zeigt nur Händler, die mindestens eine Dekorations-Rezeptrolle verkaufen.",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_TITLE = "Rezept-Händler",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_BODY = "Zeigt nur Händler, deren Gegenstände einen bestimmten Ruf erfordern.",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_TITLE = "Ruf-gesperrte Deko",
    TIP_COFFEE_BODY = "Klicke das Link-Feld an und drücke Strg+C zum Kopieren -- vielen Dank für deine Unterstützung!",
    TIP_COMPANION_ROOMS_BODY = "Deine Designs -- wähle das für den Raum, in dem du stehst, um alles Geplante zu sehen (ausgerüstete Sets + eigene Stücke) und direkt aus dem Plan zu platzieren.",
    TIP_COMPANION_ROOMS_TITLE = "Designs",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_BODY = "Löscht HDGs gecachten Sammlungsscan und scannt vom Katalog neu. Kein Datenlöschung -- deine Listen, Notizen und Einstellungen bleiben erhalten.",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_TITLE = "Sammlungs-Cache zurücksetzen",
    TIP_CUR_MOVE_BODY = "Ordnet die ausgewählten Gegenstände dem markierten Stil links zu -- Gegenstände im Raster und einen Zielstil auswählen, um es zu aktivieren.",
    TIP_CUR_MOVE_TITLE = "In Stil verschieben",
    TIP_CUR_UNDO_BODY = "Macht den letzten Stapel von in einen Stil verschobenen Gegenständen rückgängig. Nur eine Ebene Rückgängig.",
    TIP_CUR_UNDO_TITLE = "Letzten Schritt rückgängig",
    TIP_DECOR_DESTROY_BODY = "Entfernt dauerhaft Kopien aus deinem Wohnlager -- öffnet zuerst einen Mengendialog. Kann nicht rückgängig gemacht werden.",
    TIP_DECOR_DESTROY_TITLE = "Gelagerte Deko vernichten",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_BODY = "Filtert die Liste auf Deko in deinem Wohnlager und aktiviert die Vernichten-Schaltfläche im Detailbereich. Dieser Filter löscht nichts.",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_TITLE = "Gelagerte Deko anzeigen",
    TIP_DECOR_WISHLIST_BODY = "Speichert diesen Gegenstand im Wunschlisten-Abschnitt deiner aktiven Einkaufsliste -- zuerst eine Einkaufsliste erstellen, falls noch keine vorhanden.",
    TIP_DECOR_WISHLIST_TITLE = "Zur Wunschliste hinzufügen",
    TIP_DISCORD_BODY = "Klicke das Link-Feld an und drücke Strg+C zum Kopieren der Einladung, dann in deinen Browser einfügen.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_BODY = "Verwendet TSM-Preise falls installiert, dann Auctionator, dann HDGs eigenen Scan -- wählt automatisch die beste Quelle.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_TITLE = "Auto (Beste verfügbar)",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_BODY = "Verwendet nur HDGs eigene Scandaten -- 'Vom AH aktualisieren' mit geöffnetem Auktionshaus drücken, um es zu befüllen.",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_TITLE = "Direkter AH-Scan",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_BODY = "Serverpreis als Prozentsatz von TSMs Marktwert -- unter 100% bedeutet, der Gegenstand wird unter seinem historischen Normalwert verkauft.",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_TITLE = "TSM-Markt %",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_BODY = "Sendet jedes Rezept des aktuellen Plans an die Herstellungswarteschlange und öffnet den Rezepte-Tab.",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_TITLE = "Alle zur Herstellung einreihen",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_BODY = "Überträgt die noch zu kaufenden Materialien in Auctionators Einkaufsliste für schnelle AH-Suche.",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_TITLE = "An Auctionator senden",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_BODY = "Fügt dieses Stück deiner aktiven Einkaufsliste hinzu (Werkzeuge > Einkaufen), damit der Händlerbesuch es abdeckt.",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_TITLE = "Zur Einkaufsliste hinzufügen",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_BODY = "Jeder nicht zugewiesene Raum erhält dein am besten passendes Design -- gleiche Form, zuerst meiste Deko. Ein Design kann mehrere Räume füllen; Räume ohne passendes Design bleiben dir überlassen.",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_TITLE = "Designs automatisch zuweisen",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_BODY = "Speichert die eigenen Stücke dieses Designs als wiederverwendbares Einrichtungsset in deiner Bibliothek. Das Design behält sie ausgerüstet -- es wird nichts entfernt.",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_TITLE = "Stücke als Set speichern",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_BODY = "Rüstet ein Einrichtungsset aus deiner Bibliothek in dieses Design aus. Sets werden per Referenz geteilt -- das Bearbeiten des Sets aktualisiert jedes Design, das es nutzt.",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_TITLE = "Set ausrüsten",
    TIP_PROJECTS_FORK_BODY = "Dieser Raum wird zu einer Kopie, die du frei ändern kannst -- die anderen Räume behalten das ursprüngliche Design. Ausgerüstete Sets bleiben per Referenz geteilt; die eigenen Stücke des Designs werden geklont.",
    TIP_PROJECTS_FORK_TITLE = "Als eigenes Design abspalten",
    TIP_PROJECTS_HELP_BODY = "Der gesamte Arbeitsablauf auf einen Blick -- erfassen, anordnen, zuweisen, einrichten, planen, bauen. Im Diagramm eine Phase anklicken für Details.",
    TIP_PROJECTS_HELP_TITLE = "Wie Projekte funktioniert",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_BODY = "Füge einen geteilten Set-Code (HDGRCRATE:...) ein, um ihn als Einrichtungsset in deine Bibliothek aufzunehmen. Danach in jedem Design ausrüstbar.",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_TITLE = "Set importieren",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_BODY = "Rüstet das ausgewählte Set in das oben ausgewählte Design aus. Sets werden per Referenz geteilt -- das Bearbeiten des Sets aktualisiert jedes Design, das es nutzt.",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_TITLE = "Design ausrüsten",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_BODY = "Erstellt ein benanntes Design, ohne es zu platzieren. Um es abzuschließen: Architekten öffnen, die gewünschte Form aus der Palette platzieren, dann den Raum anklicken und dieses Design zuweisen.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_BODY = "Erstellt direkt ein Design für diesen Raum -- es übernimmt sofort Form und Position; die Einrichtung kannst du jederzeit ausbauen.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_TITLE = "Neues Design hier",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_TITLE = "Neues Design",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_BODY = "Erstellt ein leeres Einrichtungsset und öffnet den Deko-Picker zum Befüllen. Danach in jedem Design ausrüstbar.",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_TITLE = "Neues Set",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_BODY = "Springt zu diesem Design auf der Leinwand. Falls noch nicht platziert: die gewünschte Form aus der Palette setzen, dann den Raum anklicken und dieses Design zuweisen.",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_TITLE = "Im Architekten öffnen",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_BODY = "Welche Liste durchsucht wird: der gesamte Dekorationskatalog, nur die noch nicht besessenen Stücke, einer deiner Stile, ein Raumkonzept oder eine Einkaufsliste. Kombiniert sich mit der Kategorieleiste links.",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_TITLE = "Quelle",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_BODY = "Fügt dieses Stück der Herstellungswarteschlange hinzu -- Reagenzien und Holz fließen in den Rezepte-Materialienplan und den Holz-Tracker.",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_TITLE = "Herstellung einreihen",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_BODY = "Das ausgewählte Design umbenennen, duplizieren oder löschen.",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_TITLE = "Weitere Aktionen",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_BODY = "Benennt die Stücke dieses Designs und speichert sie als wiederverwendbares Einrichtungsset in deiner Bibliothek -- in jedem Design, in jedem Layout ausrüstbar. Hier bleibt es ausgerüstet.",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_TITLE = "Als Set speichern",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_BODY = "Das ausgewählte Set umbenennen, exportieren oder löschen.",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_TITLE = "Weitere Aktionen",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_BODY = "Übergibt diesen Raum an ein anderes Design mit gleicher Grundfläche. Beide Designs behalten ihre Einrichtung -- nur die Platzierung wechselt.",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_TITLE = "Design tauschen",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_BODY = "Setzt diesen Raum auf eine nicht zugewiesene Form zurück -- das Design behält seine gesamte Einrichtung.",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_TITLE = "Design-Zuweisung aufheben",
    TIP_REC_ADD_ALL_BODY = "Überträgt nur die noch fehlenden Materialien (nach Abzug des Vorrats) in Auctionators Einkaufsliste.",
    TIP_REC_ADD_ALL_TITLE = "An Auctionator senden",
    TIP_REC_DEPTH_BODY = "Direkt: zeigt die unmittelbaren Zutaten jedes Rezepts. Roh: bricht Unterrezepte bis auf Basis-Herstellungsmaterialien herunter.",
    TIP_REC_DEPTH_TITLE = "Materialtieffe",
    TIP_REC_GROUPING_BODY = "Summen: Reagenzien über alle eingereihten Rezepte summiert. Pro Rezept: Reagenzien separat für jedes aufgelistet.",
    TIP_REC_GROUPING_TITLE = "Materialgruppierung",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_BODY = "Ergänzt den Look -- teilweise Tag-Übereinstimmung; wirkt neben Signature-Stücken.",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_TITLE = "Akzent",
    TIP_STY_SEV_ALL_BODY = "Alle Gegenstände anzeigen, unabhängig davon, wie gut sie zu den Tags dieses Sets passen.",
    TIP_STY_SEV_ALL_TITLE = "Alle Kategorien",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_BODY = "Trägt Tags, die dieses Set ausschließt -- stört wahrscheinlich den Look.",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_TITLE = "Störend",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_BODY = "Definiert den Look -- entspricht stark den Tags, auf denen dieses Set aufbaut.",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_TITLE = "Signature",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_BODY = "Neutral -- trägt keine Tags dieses Sets, passt also ein, ohne den Look zu stören.",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_TITLE = "Vielseitig",
    TIP_STY_SNAPSHOT_BODY = "Speichert alles aktuell in deinem Haus Platzierte als Schnappschuss-Sammlung. Wird aktiv, sobald der Katalog gescannt hat und mindestens ein Gegenstand platziert ist -- falls ausgegraut, zuerst den Wohnkatalog im Spiel öffnen.",
    TIP_STY_SNAPSHOT_TITLE = "Platzierte Deko speichern",
    TIP_WARN_HARD_RESET_BODY = "Löscht ALLE HDG-Daten: SavedVariables, Warteschlange, Twinks. Einmal klicken zum Aktivieren, ein zweites Mal innerhalb von 5 Sekunden zum Bestätigen. Erfordert /reload.",
})
