-- HDG locale table -- ptBR (Portuguese (Brazil))
-- ============================================================================
-- Machine-assisted starter translations (2026-06, WoW-client terminology).
-- The 29 anchor keys are from HDG v2.45; the rest are first-pass and welcome
-- native review (Discord). Missing keys fall back to enUS. UTF-8 by necessity.

HDG = HDG or {}
if not HDG.Locale then return end

HDG.Locale:Register("ptBR", {
    ACQ_ACTIVE_FILTERS = "Filtros ativos:",
    ACQ_ADVANCED_CLOSED = "+ Filtros Avançados",
    ACQ_ADVANCED_OPEN = "- Filtros Avançados",
    ACQ_ALL_EXPANSIONS = "Todas as Expansões",
    ACQ_ALL_FACTIONS = "Todas as facções",
    ACQ_ALL_REPS = "Todas as Reputações",
    ACQ_ALL_SOURCES = "Todas as Fontes",
    ACQ_ALL_ZONES = "Todas as Zonas",
    ACQ_BLANK_ITEM = "Nenhum item corresponde aos seus filtros.",
    ACQ_BLANK_VENDOR = "Nenhum vendedor corresponde aos seus filtros.",
    ACQ_CART_ADD_BTN = "Carrinho +",
    ACQ_CLICK_ITEM = "Clique em um item",
    ACQ_CLICK_VENDOR = "Clique em um vendedor",
    ACQ_FACTION_LABEL = "Facção:",
    ACQ_ITEMS_LABEL = "Itens:",
    ACQ_ITEMS_NONE = "Itens: nenhum",
    ACQ_ITEMS_TITLE = "Itens",
    ACQ_ITEMS_VIEW_GRID = "Grade",
    ACQ_ITEMS_VIEW_LIST = "Lista",
    ACQ_MAP_VENDORS = "Vendedores no Mapa",
    ACQ_MISSING_TOGGLE = "Ausente",
    ACQ_NO_ACTIVE_FILTERS = "Nenhum filtro ativo",
    ACQ_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Clique em um item para visualizar",
    ACQ_RESET_FILTERS = "Redefinir",
    ACQ_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar vendedores por nome ou zona...",
    ACQ_SELECTED_CART_BTN = "+ Carrinho",
    ACQ_SELECTED_ITEM = "Item Selecionado",
    ACQ_SELECTED_VENDOR = "Vendedor Selecionado",
    ACQ_SHOW_ON_MAP = "Mostrar no Mapa",
    ACQ_VENDORS_TITLE = "Vendedores",
    ACQ_VENDOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Adicionar uma nota do vendedor...",
    ACQ_VIEW_ITEMS = "Buscar por Item",
    ACQ_VIEW_VENDORS = "Comprar por Vendedor",
    ACQ_WAYPOINT = "Ponto de passagem",
    ALTS_CHARS_TITLE = "Personagens",
    ALTS_PILL_ACTIVE = "Ativo",
    ALTS_PILL_HIDDEN = "Oculto",
    ALTS_SUMMARY_HEADING = "Resumo da Conta  (melhor habilidade por profissão)",
    ALTS_TITLE = "Alts",
    CFG_ABOUT_SECTION = "Sobre",
    CFG_APPEARANCE_SECTION = "Aparência",
    CFG_COFFEE_LABEL = "Pague um café",
    CFG_COLLECTION_RESET_BTN = "Redefinir Cache da Coleção",
    CFG_COLLECTION_RESET_HINT = "Limpa o cache do catálogo e verifica novamente.",
    CFG_CREDITS_SECTION = "Agradecimentos Especiais",
    CFG_DANGER_SECTION = "Zona de Perigo",
    CFG_DISCORD_LABEL = "Discord",
    CFG_HARD_RESET_BTN = "Redefinição Completa",
    CFG_HARD_RESET_HINT = "Limpa todas as configurações do HDG e recarrega.",
    CFG_MAIN_SETTINGS_BTN = "Configurações Principais",
    CFG_PANEL_TITLE = "Config",
    CFG_SCALE_LABEL = "Escala da Interface",
    CFG_THEME_LABEL = "Tema",
    CFG_THEME_PLACEHOLDER = "Tema...",
    CFG_THEME_PREVIEW_TITLE = "Pré-visualização do Tema",
    COMMON_ADD = "Adicionar",
    COMMON_ALL = "Todos",
    COMMON_BACK = "Voltar",
    COMMON_CANCEL = "Cancelar",
    COMMON_CLEAR = "Limpar",
    COMMON_COPY = "Copiar",
    COMMON_DELETE = "Excluir",
    COMMON_EXPORT = "Exportar",
    COMMON_IMPORT = "Importar",
    COMMON_RESET = "Redefinir",
    COMMON_SAVE = "Salvar",
    COMP_RECENT_PLACEMENTS_LABEL = "Colocações recentes",
    COMP_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar decoração...",
    DATA_KPI_ACHIEVEMENTS = "Conquistas Obtidas",
    DATA_KPI_ACQUIRED = "Itens Adquiridos",
    DATA_KPI_FARM_SESSIONS = "Sessões de Farm",
    DATA_KPI_LUMBER = "Madeira Coletada",
    DATA_PANEL_TITLE = "Seus Dados",
    DEBUG_AUTOSCROLL = "Rolagem automática",
    DEBUG_CLEAR = "Limpar",
    DEBUG_COPIED = "Selecionado -- pressione Ctrl+C para copiar",
    DEBUG_COPY = "Copiar",
    DEBUG_DESCRIBE_LAYOUT = "Descrever Layout",
    DEBUG_LEVEL_ALL = "Todos os níveis",
    DEBUG_MEM_PROFILE = "Perfil de Memória",
    DEBUG_PERF_PROFILE = "Perfil de Desempenho",
    DEBUG_TAG_ALL = "Todas as tags",
    DEBUG_TITLE = "Log de Depuração",
    DECOR_BG_PLACEHOLDER = "Plano de fundo",
    DECOR_BG_PREFIX = "Plano de fundo ",
    DECOR_BLANK = "Nenhuma decoração corresponde aos seus filtros.",
    DECOR_BROWSER_TITLE = "Catálogo de Decoração",
    DECOR_CLICK_AN_ITEM = "Clique em um item",
    DECOR_DESTROY_BTN = "Destruir uma cópia armazenada",
    DECOR_DESTROY_TOGGLE = "Destruir decoração",
    DECOR_ERROR_HEADLINE = "Catálogo não carregado",
    DECOR_ERROR_SUB = "Abra o Catálogo de Habitação no jogo para verificar.",
    DECOR_EXPANSION_LABEL = "Expansão:",
    DECOR_FILTER_LABEL = "Filtro:",
    DECOR_HINT_LEFT = "Selecione um item de decoração para visualizá-lo e gerenciá-lo.",
    DECOR_HINT_RIGHT = "Marque ou desmarque o item como favorito.",
    DECOR_ITEM_ID_LABEL = "itemID:",
    DECOR_LOADING = "Verificando catálogo...",
    DECOR_NOTE_PLACEHOLDER = "Adicionar uma nota pessoal...",
    DECOR_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Clique em um item para visualizar",
    DECOR_PROFESSION_LABEL = "Profissão:",
    DECOR_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar decoração por nome...",
    DECOR_SELECTED_ITEM = "Item Selecionado",
    DECOR_TAGS_LABEL = "Tags:",
    DECOR_UNCOLLECTED = "Não Coletado",
    DECOR_WISHLIST_BTN = "+ Lista de Desejos",
    ERROR_GENERIC = "Ocorreu um erro",
    HINT_CLICK_AH_SEARCH = "Clique para buscar na casa de leilões",
    HINT_CLICK_CONFIRM_CRAFT = "Clique para confirmar a criação",
    HINT_CLICK_COPY_URL = "Clique para copiar URL",
    HINT_CLICK_CYCLE_SORT = "Clique para alternar a ordem de classificação",
    HINT_CLICK_EXPAND_COLLAPSE = "Clique para expandir ou recolher",
    HINT_CLICK_INSPECT = "Clique para inspecionar",
    HINT_CLICK_NAVIGATE = "Clique para definir um ponto de passagem",
    HINT_CLICK_OPEN_PROFESSION = "Clique para abrir a janela de profissão",
    HINT_CLICK_SCAN = "Clique para atualizar",
    HINT_CTRL_QUEUE = "Ctrl+clique para enfileirar",
    HINT_LEFT_APPLY = "Clique esquerdo para aplicar",
    HINT_RIGHT_AUCTIONATOR = "Clique direito para enviar ao Auctionator",
    HINT_RIGHT_REMOVE = "Clique direito para remover",
    HINT_SHIFT_AUCTIONATOR = "Shift+clique para enviar ao Auctionator",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ALL = "Shift+clique para remover todos",
    HINT_SHIFT_REMOVE_ONE = "Shift+clique para remover um",
    HINT_SHIFT_SHOPPING = "Shift+clique para adicionar à lista de compras",
    HINT_SHIFT_WAYPOINT = "Shift+clique para definir ponto de passagem",
    HT_PICKER_TITLE = "Personalizar Painel",
    LUM_END_SESSION = "Encerrar Sessão",
    LUM_TITLE = "Rastreador de Madeira",
    MOG_AUCTIONS = "Seus leilões",
    MOG_DETAIL_COL_COST = "Custo",
    MOG_DETAIL_COL_OWNED = "Possuído",
    MOG_DETAIL_COL_QTY = "Qtd",
    MOG_FRUGAL = "Econômico",
    MOG_GOBLIN_HINTS_LEFT = "Ordene clicando no cabeçalho de uma coluna, ou expanda uma linha para ver os reagentes.",
    MOG_KNOWLEDGE_PLACEHOLDER = "Conhecimento: ...",
    MOG_KNOWLEDGE_PREFIX = "Conhecimento: ",
    MOG_LUMBER_USED_IN_PLAN = "Madeira usada no plano",
    MOG_MODE_COLLECTION = "Coleção",
    MOG_MODE_PROFIT = "Lucro",
    MOG_OPT_BUY_MATS_FROM_AH = "Comprar Materiais da Casa de Leilões",
    MOG_OPT_USE_OWNED_MATS = "Usar Materiais Possuídos",
    MOG_PANEL_TITLE = "Mogul",
    MOG_PLAN_COL_EXP = "Exp",
    MOG_PLAN_COL_RECIPE = "Receita",
    MOG_PLAN_COL_REVENUE_NET = "Receita / Líquido",
    MOG_PROF_LABEL = "Prof:",
    MOG_QUEUE_ALL = "Enfileirar Tudo",
    MOG_QUEUE_PLACEHOLDER = "Fila: ...",
    MOG_QUEUE_PREFIX = "Fila: ",
    MOG_REAGENTS_TO_BUY = "Reagentes a comprar",
    MOG_REFRESH_FROM_AH = "Atualizar da Casa de Leilões",
    MOG_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar por nome...",
    MOG_SEND_TO_AUCTIONATOR = "-> Auctionator",
    MOG_SRC_AUCTIONATOR = "Auctionator",
    MOG_SRC_AUTO = "Auto",
    MOG_SRC_DIRECT = "Direto",
    MOG_SRC_TSM = "TSM",
    MOG_SUPPLY_IMPACT_LABEL = "Impacto no estoque:",
    MOG_VIEW_ACCOUNT = "Conta",
    MOG_VIEW_CHAR = "Personagem",
    PROJ_ADD_DECOR = "+ Adicionar decoração",
    PROJ_ADD_FLOOR = "+ Andar",
    PROJ_CANVAS_LEFT_HINT = "Selecione um cômodo. Arraste para reposicioná-lo na grade.",
    PROJ_CANVAS_RIGHT_HINT = "Opções do cômodo -- mover, girar ou remover o cômodo.",
    PROJ_CANVAS_TITLE = "Controles do painel",
    PROJ_CAPTURE_ALL_FLOORS = "Capturar todos os andares",
    PROJ_DETAIL_ROOM_TITLE = "Cômodo",
    PROJ_DUPLICATE_BTN = "Duplicar",
    PROJ_EXPORT_BTN = "Exportar",
    PROJ_HOUSE_DROPDOWN_PLACEHOLDER = "Casa...",
    PROJ_LAYOUTS_TITLE = "Layouts",
    PROJ_LOAD_IN_ARCHITECT = "Carregar no Arquiteto",
    PROJ_NEW_WHATIF = "+ E se",
    PROJ_NEW_WHATIF_PICKER = "+ Novo e se",
    PROJ_OPEN_ARCHITECT = "Abrir Arquiteto",
    PROJ_PICKER_ROOMS_TITLE = "Cômodos",
    PROJ_PICKER_STOCK_HINT = "Casa atual -- seu layout capturado. O jogo não fornece as conexões dos cômodos a addons, então o HDG não pode organizá-los automaticamente -- arraste os cômodos para posicioná-los (eles se conectam onde as portas se tocam). Crie um \"e se\" para redesenhar.",
    PROJ_PICKER_WHATIF_HINT = "Clique para colocar, depois arraste.",
    PROJ_REMOVE_FLOOR = "- Andar",
    PROJ_RENAME_BTN = "Renomear",
    PROJ_ROOM_CONNECT_HINT = "Os cômodos se conectam onde as portas se tocam -- arraste-os um ao lado do outro.",
    PROJ_TITLE = "Projetos",
    REC_ALL_PROFESSIONS = "Todas as Profissões",
    REC_BLANK_RECIPES = "Nenhuma receita corresponde aos seus filtros.",
    REC_BUY_MATS_FROM_AH = "Comprar Materiais da Casa de Leilões",
    REC_CLEAR_ALL = "Limpar tudo",
    REC_CRAFT_THESE_FIRST = "Crie estes primeiro:",
    REC_FILTER_KNOWN = "Conhecidas",
    REC_FILTER_READY = "Prontas",
    REC_FILTER_UNKNOWN = "Desconhecido",
    REC_MATERIALS_TITLE = "Materiais",
    REC_PREVIEW_PLACEHOLDER = "Selecione uma receita para visualizar",
    REC_QUEUE_EMPTY = "A fila está vazia.",
    REC_QUEUE_HINTS_LEFT = "Escolha uma receita -- define o escopo dos materiais e a visualiza (clique novamente para limpar).",
    REC_QUEUE_HINTS_RIGHT = "Remover uma receita da fila.",
    REC_QUEUE_HINTS_TITLE = "Ações da fila",
    REC_QUEUE_TITLE = "Fila",
    REC_RECIPES_TITLE = "Receitas",
    REC_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar receitas...",
    REMV_CREDIT = "Thanks to |cffB388EBBlue|r from AoA discord",
    REMV_FACTION_PLACEHOLDER = "Facção...",
    REMV_ORIENTATION_TITLE = "Mover e Orientação",
    REMV_ROTATION_KEY_HEADING = "CHAVE DE ROTAÇÃO DA COMUNIDADE",
    REMV_SWAP = "Trocar",
    SHOP_HINT_LEFT = "Expanda ou recolha um grupo (zona, vendedor ou lista de desejos).",
    SHOP_HINT_RIGHT = "Opções do item -- definir quantidade, remover ou mostrar o vendedor no mapa.",
    SHOP_NEW_LIST = "+ Nova",
    SHOP_NO_LIST = "(sem lista)",
    SHOP_OPEN_BTN = "Abrir",
    SHOP_PANEL_TITLE = "Compras",
    SHOP_TITLE = "Lista de Compras",
    SHOP_WAYPOINT_ALL = "Ponto de Passagem para Todos",
    STATUS_READY = "Pronto",
    STY_BACK = "< Voltar",
    STY_CURATOR_CLEAR_SELECTION = "Limpar seleção",
    STY_CURATOR_FILE_INTO_LABEL = "ARQUIVAR EM (DESTINO)",
    STY_CURATOR_MEMBERSHIPS_LABEL = "ASSOCIAÇÕES",
    STY_CURATOR_MOVE = "Mover",
    STY_CURATOR_NEW_STYLE = "+ Novo Estilo",
    STY_CURATOR_RECENT_LABEL = "RECENTE (DESFAZER)",
    STY_CURATOR_SOURCE_LABEL = "VISUALIZANDO (FONTE)",
    STY_CURATOR_SOURCE_PLACEHOLDER = "Fonte...",
    STY_CURATOR_UNDO_LAST_MOVE = "Desfazer último movimento",
    STY_IMPORT_BTN = "Importar",
    STY_IMPORT_COMMIT = "Confirmar",
    STY_IMPORT_INTRO = "Cole uma URL, IDs de itens separados por vírgula, ou qualquer texto contendo números de itens. Analisar cria uma visualização; Confirmar salva como Lista de Compras.",
    STY_IMPORT_PARSE = "Analisar",
    STY_IMPORT_TITLE = "Importar Lista de Compras",
    STY_IMPORT_URL_PLACEHOLDER = "Cole URL ou IDs de itens aqui...",
    STY_LANDING_TAGLINE = "Estilo com propósito -- arraste, solte e finja que era o plano.",
    STY_PANEL_TITLE = "Estilos",
    STY_SAVE_PLACED_DECOR = "Salvar Decoração Colocada",
    STY_SEARCH_ITEMS_PLACEHOLDER = "Buscar itens...",
    STY_SEARCH_STYLES_PLACEHOLDER = "Buscar estilos...",
    STY_SMARTSET_AXIS_LABEL = "EIXO",
    STY_SMARTSET_CLEAR_ALL = "Limpar Tudo",
    STY_SMARTSET_DESC_LABEL = "Descrição",
    STY_SMARTSET_DESC_PLACEHOLDER = "Descrição curta (opcional)",
    STY_SMARTSET_HINT = "Selecione tags para ver a visualização",
    STY_SMARTSET_HINTS_LEFT = "Alterne a severidade de uma tag -- principal, accent, conflitante ou desativado.",
    STY_SMARTSET_NAME_LABEL = "Nome",
    STY_SMARTSET_NAME_PLACEHOLDER = "Sem título",
    STY_SMARTSET_TAG_LABEL = "TAG (CLIQUE PARA ADICIONAR)",
    TAB_ACQUISITION = "Adquirir",
    TAB_DEBUG = "Depuração",
    TAB_DECOR = "Decoração",
    TIP_ADDON_BODY = "Rastreie e crie itens de decoração de habitação",
    TIP_CLOSE = "Fechar",
    TIP_COFFEE_TITLE = "Pague um café",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_BODY = "Navegue pela decoração por categoria -- Aprendidos Recentemente, Tingiveis, e por custo de colocação.",
    TIP_COMPANION_COLLECTIONS_TITLE = "Coleções",
    TIP_COMPANION_RECENT_BODY = "Decoração que você colocou ou removeu nesta sessão de edição.",
    TIP_COMPANION_RECENT_TITLE = "Recentes",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_BODY = "Coloque diretamente de suas listas de compras.",
    TIP_COMPANION_SHOPPING_TITLE = "Compras",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_BODY = "Recoloque um layout salvo para reconstruir um cômodo.",
    TIP_COMPANION_SNAPSHOTS_TITLE = "Instantâneos",
    TIP_COMPANION_STYLES_BODY = "Coloque decoração dos conjuntos de estilos que você salvou.",
    TIP_COMPANION_STYLES_TITLE = "Seus Estilos",
    TIP_COMPANION_THEMES_BODY = "Decore um espaço com um conceito de cômodo pronto.",
    TIP_COMPANION_THEMES_TITLE = "Temas",
    TIP_COMPARTMENT_CLICK = "Clique: Alternar janela do addon",
    TIP_CONFIG_DEBUG_BODY = "Imprime rastros de depuração no chat",
    TIP_CONFIG_DEBUG_TITLE = "Modo de depuração",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_BODY = "Exibir / ocultar o botão do minimapa",
    TIP_CONFIG_MINIMAP_TITLE = "Ícone do minimapa",
    TIP_DISCORD_TITLE = "Discord",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_BODY = "Unidades atualmente listadas na casa de leilões do seu reino. Preenchido por 'Atualizar da Casa de Leilões'; exibe '-' até você verificar.",
    TIP_GOBLIN_AH_QTY_TITLE = "#CL",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_BODY = "Corresponde ao TSM DBRegionSaleRate: com que frequência este item é vendido na região (vendidos/dia vs. postados/dia). Requer o App Desktop do TSM.",
    TIP_GOBLIN_SALE_RATE_TITLE = "Taxa",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_BODY = "Corresponde ao TSM DBRegionSoldPerDay: unidades estimadas vendidas por dia em toda a sua região. Requer o App Desktop do TSM.",
    TIP_GOBLIN_SOLD_PER_DAY_TITLE = "/Dia",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_BODY = "Corresponde ao TSM DBMarket: o valor de mercado calculado pelo TSM para este item.",
    TIP_GOBLIN_TSM_MARKET_TITLE = "Mercado",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_BODY = "Corresponde ao TSM DBRegionSaleAvg: o preço médio de venda em toda a sua região.",
    TIP_GOBLIN_TSM_REGION_TITLE = "Região",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_BODY = "Corresponde ao TSM DBMinBuyout: o menor preço de compra imediata na casa de leilões do seu reino.",
    TIP_GOBLIN_TSM_SERVER_TITLE = "Servidor",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_BODY = "Copia este layout em um novo \"e se\" que você pode redesenhar livremente, deixando o original intocado.",
    TIP_LAYOUT_DUPLICATE_TITLE = "Duplicar",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_BODY = "Cole um código de layout compartilhado para adicioná-lo como um novo \"e se\". Com mais de uma casa, você escolhe em qual casa ele será adicionado.",
    TIP_LAYOUT_IMPORT_TITLE = "Importar layout",
    TIP_LAYOUT_LOAD_BODY = "Abre este layout no Arquiteto para visualizá-lo ou editá-lo. Editar um \"e se\" nunca altera sua casa real ou o instantâneo ao vivo.",
    TIP_LAYOUT_LOAD_TITLE = "Carregar no Arquiteto",
    TIP_LAYOUT_SHARE_BODY = "Copia um código compartilhável do plano de cômodos deste layout (apenas geometria -- sem decoração). Um amigo cola no Importar para recriá-lo em sua própria casa.",
    TIP_LAYOUT_SHARE_TITLE = "Compartilhar código",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_BODY = "Abre o rastreador de madeira automaticamente quando você colhe madeira. Desative para mantê-lo fora do caminho -- a aba Depósito sempre exibe os números.",
    TIP_LUMBER_AUTO_SHOW_TITLE = "Exibir automaticamente ao colher",
    TIP_MATERIALS_HEADER_TITLE = "Materiais",
    TIP_MINIMAP_DRAG = "Arrastar: Reposicionar ícone",
    TIP_MINIMAP_LEFT_CLICK = "Clique esquerdo: Alternar janela",
    TIP_MINIMAP_RIGHT_CLICK = "Clique direito: Abrir configurações",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_BODY = "Favorece criações que usam pouca madeira para que sua madeira abranja mais peças.",
    TIP_MOGUL_FRUGAL_TITLE = "Econômico",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_BODY = "Classifica pela decoração que você ainda não possui -- conclusão acima do ouro.",
    TIP_MOGUL_MODE_COLLECTION_TITLE = "Coleção",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_BODY = "Classifica criações pelo ouro que você ganhará.",
    TIP_MOGUL_MODE_PROFIT_TITLE = "Lucro",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_BODY = "Inclui a compra de reagentes ausentes; o custo na casa de leilões é subtraído do lucro.",
    TIP_MOGUL_OPT_BUY_TITLE = "Comprar materiais da Casa de Leilões",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_BODY = "Planeja apenas criações que seus materiais atuais cobrem -- sem compras.",
    TIP_MOGUL_OPT_OWNED_TITLE = "Usar materiais possuídos",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_BODY = "Considera a queda de preços ao inundar o mercado. Smooth% reduz o preço por cópia vendida; Cap limita quantas você planeja.",
    TIP_MOGUL_SUPPLY_IMPACT_TITLE = "Impacto no estoque",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_BODY = "Combina receitas e materiais de todos os seus personagens.",
    TIP_MOGUL_VIEW_ACCOUNT_TITLE = "Em toda a conta",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_BODY = "Planos baseados nas receitas conhecidas e bolsas deste personagem.",
    TIP_MOGUL_VIEW_CHAR_TITLE = "Este personagem",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_BODY = "Abre a janela de log do HDG (rastreamento de depuração em buffer; requer o Modo de Depuração ativado para preencher)",
    TIP_OPEN_DEBUG_LOG_TITLE = "Abrir Log de Depuração",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_BODY = "Captura todos os cômodos em cada andar da sua casa. NOTA: o jogo não informa aos addons como seus cômodos se conectam, então o HDG não pode organizá-los automaticamente -- após capturar, arraste os cômodos para o layout real (os cômodos se conectam onde as portas se tocam).",
    TIP_PROJECTS_CAPTURE_ALL_TITLE = "Capturar todos os andares",
    TIP_QUEUE_HEADER_TITLE = "Fila",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_BODY = "Receitas que nenhum personagem da sua conta aprendeu.",
    TIP_RECIPE_FILTER_UNKNOWN_TITLE = "Desconhecido",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_BODY = "Você possui estes -- foram concedidos automaticamente (ex.: recompensa de conquista ou missão); você simplesmente nunca colocou um. Coloque uma vez para reivindicar uma cópia permanente. Até então, fica no catálogo como uma instância não resgatada.",
    TIP_REDEEMABLE_TAG_TITLE = "Resgatável",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_BODY = "Remove todos os pinos do HDG do mapa mundial. Fixados novamente na próxima atualização.",
    TIP_WARN_CLEAR_PINS_TITLE = "|cffff6060Limpar todos os pinos do mapa|r",
    TIP_WARN_HARD_RESET_TITLE = "|cffff6060Redefinição completa de todos os dados|r",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_BODY = "Isso redefine as opções de exibição do HDG. Seus dados rastreados são preservados.",
    TIP_WARN_RESET_CONFIG_TITLE = "|cffff6060Redefinir todas as configurações|r",
    TIP_WOWHEAD_BODY = "Abra a página deste item no Wowhead em seu navegador",
    TIP_WOWHEAD_TITLE = "Wowhead",
    TRN_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar instrutor / zona...",
    TRN_TITLE = "Instrutores",
    WARE_ALL_MATS_HDR = "Materiais",
    WARE_AUTOSHOW_TOGGLE = "Exibir automaticamente ao colher",
    WARE_LUMBER_HDR_BAG = "Bolsa",
    WARE_LUMBER_HDR_BANK = "Banco",
    WARE_LUMBER_HDR_EXP = "Exp",
    WARE_LUMBER_HDR_NAME = "Madeira",
    WARE_LUMBER_HDR_NEED = "Necessário",
    WARE_LUMBER_HDR_STOCK = "Em Estoque",
    WARE_LUMBER_HDR_WARBAND = "Guarda",
    WARE_LUMBER_HISTORY_HDR = "Histórico de Coleta de Madeira",
    WARE_MAT_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar materiais...",
    WARE_PANEL_TITLE = "Depósito",
    WARE_USED_IN_HDR = "Usado Em",
    ZONE_MAP_ALL = "Mapear Todos",
    ZONE_SEARCH_PLACEHOLDER = "Buscar vendedores...",
    ZONE_SHOW_COLLECTED = "Mostrar Coletados",
    ZONE_TITLE = "Scanner de Zona",

    -- ===== Furnishings (3.2) -- first-pass MT =====
    PROJ_SWAP_ROOM = "Trocar cômodo...",

    -- ===== 3.2 release MT pass (2026-06-11) =====
    HT_BLANK_DASHBOARD = "O painel se preenche conforme o HDG captura os dados da sua casa -- visite sua casa ou abra o Catálogo de Habitação para começar.",
    MOG_SCAN_HINT = "Sem dados de preço ainda -- visite uma Casa de Leilões e clique em 'Atualizar da Casa de Leilões' para verificar.",
    PROJ_ADD_SHOPPING = "+ Lista de compras",
    PROJ_ASSIGN_EMPTY = "Nenhum design corresponde a esta forma ainda -- crie um abaixo.",
    PROJ_ASSIGN_HINT = "O que é este cômodo? Escolha um dos seus designs ou crie um aqui.",
    PROJ_AUTO_ASSIGN = "Atribuir automaticamente",
    PROJ_DETACH_CRATE = "Salvar peças como Conjunto",
    PROJ_EDIT_BTN = "Editar Conjunto >",
    PROJ_EQUIP_SET = "+ Equipar conjunto",
    PROJ_EQUIP_TO_ROOM = "Equipar no Design",
    PROJ_FORK_DESIGN = "Criar design independente",
    PROJ_HELP_BUTTON = "Ajuda!",
    PROJ_HELP_S1_BODY = "Visite sua casa e clique em Capturar Todos os Andares no Arquiteto.\n- Cada andar é varrido; o layout é preenchido com os cômodos da sua casa.\n- Recapture a qualquer momento -- as atribuições de design sobrevivem.",
    PROJ_HELP_S1_NAME = "Capturar",
    PROJ_HELP_S1_TITLE = "1. Capture sua casa",
    PROJ_HELP_S2_BODY = "Os cômodos capturados chegam empacotados, não onde realmente ficam.\n- Arraste os cômodos pelo painel até que corresponda à sua casa.\n- Eles se encaixam na grade; pontos nas portas mostram o que se conecta.",
    PROJ_HELP_S2_NAME = "Organizar",
    PROJ_HELP_S2_TITLE = "2. Organize o painel",
    PROJ_HELP_S3_BODY = "Um cômodo marcado com * pergunta: o que é este cômodo?\n- Clique nele, depois escolha um dos Meus Designs -- ou crie um no lugar.\n- Atribuir automaticamente (ao lado de Capturar) preenche cada cômodo * com suas melhores combinações.\n- Um design pode preencher vários cômodos (três closets, um Porão); Criar design independente separa um.\n- Remover atribuição esvazia o cômodo; o design mantém seus itens.",
    PROJ_HELP_S3_NAME = "Atribuir",
    PROJ_HELP_S3_TITLE = "3. Atribua os designs",
    PROJ_HELP_S4_BODY = "Conjuntos são planos de mobília reutilizáveis mantidos na sua biblioteca.\n- Crie um no seletor de decoração, depois Salve como Conjunto.\n- Planeje também com peças não possuídas -- um clique enfileira uma criação ou adiciona à lista de compras.\n- Equipe-o em qualquer design -- as edições chegam a cada design que o usa.\n- Cada design também guarda suas próprias peças avulsas.",
    PROJ_HELP_S4_NAME = "Mobiliar",
    PROJ_HELP_S4_TITLE = "4. Mobilie com conjuntos",
    PROJ_HELP_S5_BODY = "Layouts são rascunhos descartáveis -- ramifique um \"e se\" e experimente.\n- Adicione formas da paleta; troque qual design preenche um cômodo.\n- Modificações na casa lista os cômodos a construir ou remover vs sua casa real.\n- Deletar um layout nunca deleta um design.",
    PROJ_HELP_S5_NAME = "Planejar",
    PROJ_HELP_S5_TITLE = "5. Planeje um cenário",
    PROJ_HELP_S6_BODY = "No editor da casa, a aba Designs do companheiro é o seu plano.\n- Escolha o design para o cômodo em que você está; coloque peça por peça.\n- Quando a poeira baixar, recapture -- o ciclo se fecha.",
    PROJ_HELP_S6_NAME = "Construir",
    PROJ_HELP_S6_TITLE = "6. Construa de verdade",
    PROJ_HELP_TAGLINE = "Designs são permanentes. Conjuntos são reutilizáveis. Layouts são rascunhos.",
    PROJ_HELP_TITLE = "Como Projetos funciona",
    PROJ_MAKE_COPY_HERE = "Criar uma cópia só para este layout",
    PROJ_NEW_ROOM = "+ Novo Design",
    PROJ_NEW_ROOM_HERE = "+ Novo design aqui",
    PROJ_NEW_SET = "+ Novo Conjunto",
    PROJ_NO_ROOMS_CTA = "Capture sua casa no editor de Layout para planejar a decoração -- ou comece com um layout em branco para esboçar uma casa que você ainda não possui.",
    PROJ_OPEN_IN_ARCHITECT = "Abrir no Arquiteto >",
    PROJ_PICKER_HINT_LEFT = "Adicionar 1 a este conjunto",
    PROJ_PICKER_HINT_RIGHT = "Remover 1",
    PROJ_PICKER_HINT_SHIFT = "Shift+Clique direito remove o item completamente",
    PROJ_PICKER_HINT_TITLE = "Ações do cartão",
    PROJ_PICKER_SOURCE_PLACEHOLDER = "Exibindo: Toda a Decoração",
    PROJ_QUEUE_CRAFT = "Enfileirar criação",
    PROJ_SAVE_AS_SET = "Salvar como Conjunto",
    PROJ_SHARE_CODE = "Exportar",
    PROJ_SHOPPING_LIST_LABEL = "Modificações na casa",
    PROJ_START_DESIGN = "Novo layout em branco",
    PROJ_UNASSIGN = "Remover atribuição de design",
    TIP_ACQ_MISSING_BODY = "Restringe a lista à decoração que você ainda não coletou -- combina com o filtro de fonte ao lado.",
    TIP_ACQ_MISSING_TITLE = "Não Coletado",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_BODY = "Mostra apenas vendedores cujos itens estão bloqueados por uma conquista.",
    TIP_ACQ_PRESET_ACH_TITLE = "Decoração vinculada a conquistas",
    TIP_ACQ_PRESET_END_BODY = "Mostra vendedores cujos itens se desbloqueiam pelo sistema de Empreitadas habitacionais.",
    TIP_ACQ_PRESET_END_TITLE = "Decoração vinculada a Empreitadas",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_BODY = "Mostra apenas vendedores cujos itens requerem a conclusão de uma missão primeiro.",
    TIP_ACQ_PRESET_QST_TITLE = "Decoração vinculada a missões",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_BODY = "Mostra apenas vendedores que vendem pelo menos um pergaminho de receita de decoração.",
    TIP_ACQ_PRESET_REC_TITLE = "Vendedores de receitas",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_BODY = "Mostra apenas vendedores cujos itens requerem uma reputação específica para comprar.",
    TIP_ACQ_PRESET_REP_TITLE = "Decoração vinculada a reputação",
    TIP_COFFEE_BODY = "Clique na caixa do link e pressione Ctrl+C para copiar -- obrigado por apoiar o addon!",
    TIP_COMPANION_ROOMS_BODY = "Seus designs -- escolha o do cômodo em que você está para ver tudo planejado (conjuntos equipados + peças próprias) e coloque direto do plano.",
    TIP_COMPANION_ROOMS_TITLE = "Designs",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_BODY = "Limpa o cache de verificação de coleção do HDG e reverifica pelo catálogo. Não é um apagamento de dados -- suas listas, notas e configurações ficam intactas.",
    TIP_CONFIG_COLL_RESET_TITLE = "Redefinir Cache da Coleção",
    TIP_CUR_MOVE_BODY = "Arquiva os itens selecionados no estilo destacado à esquerda -- selecione itens na grade e um estilo alvo para ativar.",
    TIP_CUR_MOVE_TITLE = "Mover para Estilo",
    TIP_CUR_UNDO_BODY = "Reverte o lote mais recente de itens movidos para um estilo. Apenas um nível de desfazer.",
    TIP_CUR_UNDO_TITLE = "Desfazer Último Movimento",
    TIP_DECOR_DESTROY_BODY = "Remove permanentemente cópias do seu depósito habitacional -- abre uma janela de quantidade primeiro. Não pode ser desfeito.",
    TIP_DECOR_DESTROY_TITLE = "Destruir Decoração Armazenada",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_BODY = "Filtra a lista para decoração no seu depósito habitacional e ativa o botão Destruir no painel de detalhes. Clicar neste filtro não destrói nada.",
    TIP_DECOR_STORED_FILTER_TITLE = "Mostrar Decoração Armazenada",
    TIP_DECOR_WISHLIST_BODY = "Salva este item na seção Lista de Desejos da sua Lista de Compras ativa -- crie uma Lista de Compras primeiro se não tiver.",
    TIP_DECOR_WISHLIST_TITLE = "Adicionar à Lista de Desejos",
    TIP_DISCORD_BODY = "Clique na caixa do link e pressione Ctrl+C para copiar o convite, depois cole no navegador.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_BODY = "Usa preços do TSM se instalado, depois Auctionator, depois a própria verificação do HDG -- escolhe automaticamente a fonte mais rica.",
    TIP_GOBLIN_SRC_AUTO_TITLE = "Auto (Melhor Disponível)",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_BODY = "Usa apenas os dados de verificação direta do HDG -- pressione 'Atualizar da Casa de Leilões' com a Casa de Leilões aberta para preencher.",
    TIP_GOBLIN_SRC_DIRECT_TITLE = "Verificação Direta da CL",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_BODY = "Preço do servidor como porcentagem do valor de mercado do TSM -- abaixo de 100% significa que o item está sendo vendido abaixo da norma histórica.",
    TIP_GOBLIN_TSM_PCT_TITLE = "% do Mercado TSM",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_BODY = "Envia cada receita do plano atual para a Fila de Criação e abre a aba Receitas.",
    TIP_MOGUL_QUEUE_ALL_TITLE = "Enfileirar Tudo para Criação",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_BODY = "Envia os materiais que você ainda precisa comprar para a lista de compras do Auctionator para busca rápida na CL.",
    TIP_MOGUL_SEND_AH_TITLE = "Enviar ao Auctionator",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_BODY = "Adiciona esta peça à sua lista de compras ativa (Ferramentas > Compras) para que a visita ao vendedor a cubra.",
    TIP_PROJECTS_ADD_SHOPPING_TITLE = "Adicionar à Lista de Compras",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_BODY = "Cada cômodo não atribuído recebe seu design mais adequado -- mesma forma, mais decoração primeiro. Um design pode preencher vários cômodos; cômodos sem design correspondente ficam para você.",
    TIP_PROJECTS_AUTO_ASSIGN_TITLE = "Atribuir designs automaticamente",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_BODY = "Salva as próprias peças deste design na sua biblioteca como um Conjunto de Mobília reutilizável. O design as mantém equipadas -- nada é removido.",
    TIP_PROJECTS_DETACH_CRATE_TITLE = "Salvar peças como Conjunto",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_BODY = "Equipa um Conjunto de Mobília da sua biblioteca neste design. Conjuntos são compartilhados por referência -- editar o conjunto atualiza cada design que o usa.",
    TIP_PROJECTS_EQUIP_SET_TITLE = "Equipar um conjunto",
    TIP_PROJECTS_FORK_BODY = "Este cômodo se torna uma cópia que você pode alterar livremente -- os outros cômodos mantêm o design original. Conjuntos equipados permanecem compartilhados por referência; as próprias peças do design são clonadas.",
    TIP_PROJECTS_FORK_TITLE = "Criar design independente",
    TIP_PROJECTS_HELP_BODY = "Todo o fluxo de trabalho de relance -- capture, organize, atribua, mobilie, planeje, construa. Clique em uma etapa no diagrama para detalhes.",
    TIP_PROJECTS_HELP_TITLE = "Como Projetos funciona",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_BODY = "Cole um código de conjunto compartilhado (HDGRCRATE:...) para adicioná-lo à sua biblioteca como Conjunto de Mobília. Equipe-o em qualquer design depois.",
    TIP_PROJECTS_IMPORT_SET_TITLE = "Importar um conjunto",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_BODY = "Equipa o conjunto selecionado no design selecionado acima. Conjuntos são compartilhados por referência -- editar o conjunto atualiza cada design que o usa.",
    TIP_PROJECTS_LANDING_EQUIP_TITLE = "Equipar no Design",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_BODY = "Cria um design nomeado sem posicioná-lo. Para finalizá-lo: abra o Arquiteto, coloque a forma desejada da paleta, depois clique naquele cômodo e atribua este design.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_BODY = "Cria um design para este cômodo no lugar -- assume imediatamente esta forma e posição, e você pode construir sua mobília a qualquer momento.",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_HERE_TITLE = "Novo design aqui",
    TIP_PROJECTS_NEW_ROOM_TITLE = "Novo Design",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_BODY = "Cria um Conjunto de Mobília vazio e abre o seletor de decoração para preenchê-lo. Equipe-o em qualquer design depois.",
    TIP_PROJECTS_NEW_SET_TITLE = "Novo Conjunto",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_BODY = "Vai para este design no painel. Se ainda não foi posicionado: coloque a forma desejada da paleta, depois clique naquele cômodo e atribua este design.",
    TIP_PROJECTS_OPEN_ARCHITECT_TITLE = "Abrir no Arquiteto",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_BODY = "Qual lista navegar: o catálogo completo de decoração, apenas as peças que você ainda não possui, um dos seus Estilos, um Conceito de Cômodo ou uma lista de compras. Combina com a barra de categorias à esquerda.",
    TIP_PROJECTS_PICKER_SOURCE_TITLE = "Fonte",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_BODY = "Adiciona esta peça à sua fila de criação -- reagentes e madeira alimentam o plano de materiais de Receitas e o Rastreador de Madeira.",
    TIP_PROJECTS_QUEUE_CRAFT_TITLE = "Enfileirar criação",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_BODY = "Renomear, Duplicar ou Excluir o design selecionado.",
    TIP_PROJECTS_ROOM_MORE_TITLE = "Mais ações",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_BODY = "Nomeia as peças deste design e as salva na sua biblioteca como Conjunto de Mobília reutilizável -- equipável em qualquer design, em qualquer layout. Permanece equipado aqui.",
    TIP_PROJECTS_SAVE_AS_SET_TITLE = "Salvar como Conjunto",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_BODY = "Renomear, Exportar ou Excluir o conjunto selecionado.",
    TIP_PROJECTS_SET_MORE_TITLE = "Mais ações",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_BODY = "Passa este cômodo para outro design com o mesmo formato. Ambos os designs mantêm sua mobília -- apenas o posicionamento muda de mãos.",
    TIP_PROJECTS_SWAP_ROOM_TITLE = "Trocar design",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_BODY = "Retorna este cômodo a uma forma não atribuída -- o design mantém toda a sua mobília.",
    TIP_PROJECTS_UNASSIGN_TITLE = "Remover atribuição de design",
    TIP_REC_ADD_ALL_BODY = "Envia apenas os materiais que ainda faltam (depois de contar o que você possui) para a lista de compras do Auctionator.",
    TIP_REC_ADD_ALL_TITLE = "Enviar ao Auctionator",
    TIP_REC_DEPTH_BODY = "Direto: mostra os ingredientes imediatos de cada receita. Bruto: expande sub-receitas até os materiais base de criação.",
    TIP_REC_DEPTH_TITLE = "Profundidade de Materiais",
    TIP_REC_GROUPING_BODY = "Totais: reagentes somados em todas as receitas enfileiradas. Por Receita: reagentes listados separadamente para cada uma.",
    TIP_REC_GROUPING_TITLE = "Agrupamento de Materiais",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_BODY = "Complementa o visual -- correspondência parcial de tags; funciona junto com peças Principais.",
    TIP_STY_SEV_ACCENT_TITLE = "Accent",
    TIP_STY_SEV_ALL_BODY = "Mostra cada item independentemente de quão bem corresponde às tags deste conjunto.",
    TIP_STY_SEV_ALL_TITLE = "Todas as faixas",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_BODY = "Carrega tags que este conjunto exclui -- provavelmente vai conflitar com o visual.",
    TIP_STY_SEV_CLASHING_TITLE = "Conflitante",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_BODY = "Define o visual -- corresponde fortemente às tags em que este conjunto é baseado.",
    TIP_STY_SEV_SIGNATURE_TITLE = "Principal",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_BODY = "Neutro -- não carrega nenhuma tag deste conjunto, então se integra sem conflitar com o visual.",
    TIP_STY_SEV_VERSATILE_TITLE = "Versátil",
    TIP_STY_SNAPSHOT_BODY = "Salva tudo que está posicionado na sua casa como coleção Instantâneo. Ativa após o catálogo verificar e pelo menos um item estar posicionado -- se estiver acinzentado, abra o Catálogo de Habitação no jogo primeiro.",
    TIP_STY_SNAPSHOT_TITLE = "Salvar Decoração Colocada",
    TIP_WARN_HARD_RESET_BODY = "Apaga TODOS os dados do HDG: SavedVariables, fila, alts. Clique uma vez para armar, uma segunda vez em 5 segundos para confirmar. Requer /reload.",
})
