{
  "reaction.ranaway/1": "Правильно! Тебе лучше бежать!",
  "reaction.ranaway/2": "Если ты вернешься, я позову охрану!",
  "reaction.ranaway/3": "Вернись и сражайся как мужчина!",
  "reaction.ranaway/4": "Если я увижу тебя снова, я тебя ударю!",
  "reaction.ranaway/5": "Я знал, что ты боишься меня!",
  "reaction.ranaway/6": "Почему ты убегаешь? Вернись сюда, чтобы я смог ударить тебя!",
  "reaction.ranaway/7": "Я ударю тебя, если увижу еще раз!",
  "reaction.ranaway/8": "Я позову своих друзей и побью тебя!",
  "villager.warning/1": "Я предупреждаю вас, не нападайте на наших людей!",
  "villager.warning/2": "Последнее предупреждение!",
  "villager.warning/3": "Достаточно!",
  "villager.warning/4": "Вы были предупреждены!",
  "villager.baby_hit/0": "Ты не можешь ударить ребёнка!",
  "villager.hurt/1": "Ай! Больно ведь!",
  "villager.hurt/2": "Я ещё устрою тебе за это!",
  "villager.hurt/3": "Ай! Зачем ты меня ударил?",
  "villager.hurt/4": "Больно, прекрати!",
  "villager.hurt/5": "Агх! Это очень больно!",
  "villager.hurt/6": "Эй! Что ты себе позволяешь?!",
  "villager.hurt/7": "*Уф*! Лучше бы это была случайность!",
  "villager.badly_hurt/1": "Нет! Пожалуйста, не делай мне больно!",
  "villager.badly_hurt/2": "Остановись! Нет!",
  "villager.badly_hurt/3": "Кто-нибудь, помогите мне!",
  "villager.badly_hurt/4": "Они собираются убить меня! Кто-нибудь, помогите!",
  "villager.badly_hurt/5": "Можешь брать всё, что хочешь, только, пожалуйста, не делай мне больно!",
  "villager.badly_hurt/6": "Я не хочу умирать! Не подходи!",
  "villager.badly_hurt/7": "Мама Нотч, пожалуйста, помоги мне!",
  "villager.badly_hurt/8": "Get back!",
  "villager.sickness/1": "Я неважно себя чувствую, док...",
  "villager.sickness/2": "*кашель*",
  "villager.sickness/3": "*хрипит*",
  "villager.sickness/4": "Я-я думаю, меня может стошнить",
  "villager.sickness/5": "Моя голова...",
  "villager.sickness/6": "Кажется я... Отец? Это ты?",
  "villager.sickness/7": "*чихает*",
  "villager.sickness/8": "Пожалуйста, пусть это будет сон... *кашляет*",
  "villager.sickness/9": "I hope no one notices..",
  "villager.sickness/10": "*hack* *hack* Ohh.. my head..",
  "villager.bitten/1": "Ах!! Меня укусили!",
  "villager.bitten/2": "Зомби! О, нет, зомби!",
  "villager.bitten/3": "Бегиитеееее!",
  "villager.bitten/4": "Аааааааааа!",
  "villager.bitten/5": "Ой!",
  "villager.bitten/6": "Помогите! Помогите!",
  "villager.bitten/7": "Мерзость!",
  "villager.bitten/8": "Уходи! Прочь!",
  "villager.bitten/9": "No! No! No! No! I've been bit!",
  "villager.bitten/10": "Ack! My arm! I think I've been bit!",
  "villager.scream/1": "Ааааааааааа!",
  "villager.scream/2": "Аааааааааааа!",
  "villager.scream/3": "ААААААААААААААААААААААААА!!!!!!",
  "villager.scream/4": "Помогите! Помогите!",
  "villager.scream/5": "О, человечество!",
  "villager.scream/6": "О, человечество! Блочное человечество!",
  "villager.scream/7": "Уходи! Уходи!",
  "villager.scream/8": "Ой!",
  "villager.scream/9": "Ииик!",
  "villager.scream/10": "Help me! Please! Anyone!",
  "villager.attack/1": "За честь!",
  "villager.attack/2": "Нас атакуют!",
  "villager.attack/3": "В атаку!",
  "villager.attack/4": "Убивайте этих монстров!",
  "villager.attack/5": "Невероятно!",
  "villager.attack/6": "Враг наступает!",
  "villager.attack/7": "Нарушитель!",
  "villager.attack/8": "Правонарушитель!",
  "villager.attack/9": "Стой сейчас же, преступный мерзавец!",
  "villager.attack/10": "Push forward!",
  "villager.attack/11": "Here! Here!",
  "villager.attack/12": "Rush the intruders!",
  "villager.attack/13": "Flank them!",
  "villager.attack/14": "Go around them!",
  "villager.attack/15": "Ambush! Over here!",
  "villager.attack/16": "I could use some support over here!",
  "villager.support/1": "I'm here to support!",
  "villager.support/2": "I'm here!",
  "villager.support/3": "Come to me for healing!",
  "villager.support/4": "I have regeneration potions!",
  "villager.support/5": "I have strength potions!",
  "villager.support.retreat/1": "Get them off me!",
  "villager.support.retreat/2": "I could use some assistance!",
  "villager.support.retreat/3": "They're all over me!",
  "villager.support.retreat/4": "Help me!",
  "villager.support.retreat/5": "I'm under attack!",
  "villager.retreat/1": "Их слишком много!",
  "villager.retreat/2": "Отступаем! Отступаем!",
  "villager.retreat/3": "Они нас обгоняют!",
  "villager.retreat/4": "У меня мало здоровья!",
  "villager.retreat/5": "Черт, эти монстры довольно крепкие!",
  "villager.retreat/6": "Прикрой меня!",
  "villager.retreat/7": "Мне нужна поддержка!",
  "villager.retreat/8": "Мы проигрываем!",
  "villager.retreat/9": "Я ранен!",
  "villager.retreat/10": "Fallback! Fallback!",
  "villager.retreat/11": "Rendezvous at my position!",
  "villager.retreat/12": "We need to group up!",
  "villager.retreat/13": "Watch my back!",
  "villager.retreat/14": "We need a cleric!",
  "villager.retreat/15": "Where's a cleric?!",
  "villager.retreat/16": "Священнослужитель!",
  "villager.kill/1": "Monster ain't getting up!",
  "villager.kill/2": "Stay down!",
  "villager.kill/3": "Monster down!",
  "villager.kill/4": "Down for the count!",
  "villager.kill/5": "Is that the best you can do?!",
  "villager.kill/6": "Bahaha! Is that all?!",
  "villager.kill/7": "Gotcha!",
  "villager.kill/8": "You attack like a little girl!",
  "villager.kill/9": "Too easy!",
  "villager.kill/10": "Back off!",
  "villager.kill/11": "Take that, scum!",
  "villager.kill/12": "Down for the count! Haha!",
  "villager.inventory.full/1": "Я больше ничего не могу ничего нести",
  "villager.inventory.full/2": "Прости, мои руки заняты",
  "villager.inventory.full/3": "*Отрыыыыжка* Я не могу! Больше не надо...",
  "villager.inventory.full/4": "Только не еще один!!",
  "villager.inventory.full/5": "Oof! I'm filled to the brim at the moment! Sorry!",
  "adult.gift.saturated/1": "Больше ни одной!",
  "adult.gift.saturated/2": "Thank you, but I have enough of this already!",
  "male.toddler.gift.saturated/1": "Mister? I have a lot of this!",
  "female.toddler.gift.saturated/1": "Miss? I have lots of this!",
  "child.gift.saturated/1": "У меня уже есть это!",
  "male.toddlerp.gift.saturated/1": "I have too much of this daddy!",
  "female.toddlerp.gift.saturated/1": "I have too much of this mommy!",
  "male.childp.gift.saturated/1": "I already have enough of these dad!",
  "male.childp.gift.saturated/2": "Dad, I have too many of these!",
  "female.childp.gift.saturated/1": "I already have enough of these mom!",
  "female.childp.gift.saturated/2": "Mom, I have too many of these!",
  "male.teenp.gift.saturated/1": "Dad, I have enough of these!",
  "male.teenp.gift.saturated/2": "Sorry old man, but I have enough of this already!",
  "female.teenp.gift.saturated/1": "Mom, I have enough of these!",
  "female.teenp.gift.saturated/2": "Sorry mom, but I have enough of these!",
  "male.adultp.gift.saturated/1": "Thanks pops, but I already have a lot of this!",
  "female.adultp.gift.saturated/1": "Thank you Mom, but I already have enough of this!",
  "spouse.gift.saturated/1": "Милый, у нас этого достаточно!",
  "spouse.gift.saturated/2": "Sweety, we have too many of this already!",
  "spouse.chore.mining.orenotify": "Здесь поблизости есть немного %2$s...",
  "spouse.chore.mining.nopick": "Я забыла мою кирку, дорогой, ты принес запасную?",
  "spouse.chore.chopping.noaxe": "О, я думал, что отправимся на пикник. Я не брал топор...",
  "spouse.chore.fishing.norod": "Я бы с удовольствием! Но я не могу найти свою удочку.",
  "spouse.chore.hunting.nosword": "Вчера я сломал мой меч. У тебя есть ещё один?",
  "spouse.chore.harvesting.nohoe": "У тебя случайно не найдется лишняя мотыга для меня?",
  "childp.chore.mining.orenotify": "Я думаю, что поблизости есть %2$s...",
  "childp.chore.mining.nopick": "Я не могу сделать это без кирки!",
  "childp.chore.chopping.noaxe": "Я не могу рубить дерево без топора...",
  "childp.chore.fishing.norod": "Я не могу рыбачить без удочки!",
  "childp.chore.hunting.nosword": "Можешь сначала дать мне меч?",
  "childp.chore.harvesting.nohoe": "У меня нет мотыги для сбора урожая.",
  "child.chore.mining.orenotify": "Я думаю, поблизости есть %2$s...",
  "child.chore.mining.nopick": "Я не могу сделать это без кирки!",
  "child.chore.chopping.noaxe": "Я не могу рубить дерево без топора...",
  "child.chore.fishing.norod": "Я не могу рыбачить без удочки!",
  "child.chore.hunting.nosword": "Можешь сначала дать мне меч?",
  "child.chore.harvesting.nohoe": "У меня нет мотыги для сбора урожая.",
  "adult.chore.mining.orenotify": "Кажется что-то нашёл! Здесь есть %2$s.",
  "adult.chore.mining.nopick": "У меня больше нет кирки.",
  "adult.chore.chopping.noaxe": "У меня больше нет топора.",
  "adult.chore.fishing.norod": "У меня больше нет удочки.",
  "adult.chore.hunting.nosword": "Я потерял свой меч! У тебя есть ещё один?",
  "adult.chore.harvesting.nohoe": "У меня нет мотыги для сбора урожая.",
  "adult.chore.success/1": "Конечно!",
  "adult.chore.success/2": "Хорошо!",
  "adult.chore.success/3": "Хорошо, но не забывай меня здесь!",
  "adult.chore.success.night/1": "Завтра же начну!",
  "adult.chore.success.night/2": "Ночью работать слишком опасно, но я начну на следующий день!",
  "interaction.relationship.fail.isbaby/1": "Что? Я слишком молод!",
  "teen.interaction.relationship.fail.isbaby/2": "Это неуместно!",
  "interaction.relationship.fail.marriedtogiver/1": "Я уже замужем за тобой, глупышка.",
  "interaction.relationship.fail.marriedtogiver/2": "Мы уже в браке. Или вылетело из головы?",
  "interaction.relationship.fail.married/1": "Прости, но нет...Я уже в браке.",
  "interaction.relationship.fail.married/2": "Эх, мне казалось, ты знаешь...Я уже в браке.",
  "interaction.relationship.fail.married/3": "Что?! Я уже в браке!",
  "interaction.relationship.fail.isparent/1": "Не держите это в семье, пожалуйста...",
  "interaction.relationship.fail.isparent/2": "Почти уверен, что это работает не так.",
  "interaction.relationship.fail.isparent/3": "Согласно Энциклопедии жизни, инцест является незаконным. Так что нет.",
  "interaction.relationship.fail.isparent/4": "Мы ведь не Сойеры...",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/1": "Что? Нет! Ты мне не нравишься!",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/2": "Ой, прелесть! Ой, подожди... это для меня? Эм... нет.",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/3": "Это для меня? Прости, я просто не слишком долго тебя знаю.",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/4": "Я польщен, но честно говоря, я тебя не знаю.",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/5": "Мои стандарты низкие... но не настолько.",
  "interaction.relationship.fail.lowhearts/6": "Я не настолько отчаянный.",
  "interaction.relationship.fail.engaged/4": "Извини, но я уже помолвлена.",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/1": "Я вижу кольцо на твоём пальце. Ты уже в браке!",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/2": "Вот что ты пытаешься сделать? Ты уже в браке!",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/3": "Что? Правда? Ты разве уже не в браке?",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/4": "Интересно! Ты ведь уже в браке.",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/5": "I don't know where you came from, but around here we don't accept polygamy!",
  "interaction.relationship.fail.playermarried/6": "How could you?! I'm telling your spouse!",
  "interaction.relationship.fail.incompatible/1": "Мне жаль, но я не думаю, что мы подходим друг другу.",
  "interaction.relationship.fail.incompatible/2": "Это не ты, это я! Или... может быть, это мы...",
  "interaction.relationship.fail.incompatible/3": "Sorry bud! I don't swing that way!",
  "interaction.relationship.fail.incompatible/4": "I really like you, but not that way...",
  "spouse.interaction.marry.success/1": "Мечты становятся явью! Я буду любить тебя вечно!",
  "spouse.interaction.marry.success/2": "Мы наконец-то поженились! Что теперь?",
  "spouse.interaction.marry.success/3": "Мне радостно находиться с тобой в браке %1$s.",
  "spouse.interaction.marry.success/4": "Жду не дождусь нашей совместной жизни!",
  "interaction.engage.success/1": "Да! Я люблю тебя! Мы будем вместе!",
  "interaction.engage.success/2": "Конечно я выйду за тебя!",
  "interaction.engage.success/3": "Вовремя...шучу! Люблю тебя!",
  "interaction.engage.success/4": "Это...Это всё взаправду? Я имею в виду предложение, а не кольцо. Но ведь кольцо тоже настоящее, верно?",
  "interaction.engage.fail.engaged/1": "Но дорогой, мы уже помолвлены!",
  "interaction.promise.success/1": "I'm glad that you feel the same way.",
  "interaction.promise.success/2": "Они прекрасны. Я не могу дождаться, когда мы станем еще ближе.",
  "interaction.promise.success/3": "О! Похоже, теперь мы помолвлены, да? Я рада, что теперь это наконец-то официально.",
  "interaction.promise.success/4": "Правда? Ты не торопился! А я-то думала, нужно ли мне первой пригласить тебя на свидание!",
  "interaction.promise.success/5": "Какие красивые цветы! Ой, они для меня? Я не знала, что ты чувствуешь ко мне. Мне бы очень хотелось быть с тобой.",
  "interaction.promise.success/6": "You must promise, tooooo love me, and damn it if you screw me.. over I will rip your ugly.. face.. apart!",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.married/1": "Я уже в браке с одним человеком.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.married/2": "У меня счастливый брак. Мне не нужен гарем.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.married/3": "Я не хочу этого - Я уже в браке.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.married/4": "Sorry! I'm not into polygamy.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.married/5": "Polygamy?! Gross!",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.engaged/1": "Я уже в браке кое с кем и не могу взять это кольцо.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.engaged/2": "Я обещал связать свою жизнь с другим человеком.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.engaged/3": "Спасибо, но я думаю, что у меня всё в порядке. Я уже кое с кем в браке.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.needtwo/1": "Разве на свадьбу нужно не два кольца?",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.needtwo/2": "Хорошо! Но тебе нужно два кольца.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.needtwo/3": "Моей жене и мне нужно 2 кольца, но у вас только одно.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.needtwo/4": "Hmm, didn't think I'd be marrying Casper the friendly ghost. I'm not into ghosts unfortunately, so you're going to have to get me an actual person.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.novillagers/1": "Я никого не вижу рядом. На ком, по твоему, мне жениться?",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.novillagers/2": "Я даже не знаю... подвинь меня к тому, кто по твоему мнению, подходит мне.",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.novillagers/3": "Хм, но рядом со мной никого нет. С кем мне вступить в брак?",
  "adult.interaction.matchmaker.fail.novillagers/4": "Who am I marrying, Millie the Mermaid?",
  "adult.interaction.sethome.success/1": "Ладно, это будет мой новый дом.",
  "adult.interaction.sethome.success/2": "Ясно. Спать ночью буду тут.",
  "adult.interaction.sethome.success/3": "Конечно, %1$s.",
  "spouse.interaction.sethome.success/1": "Мне дисйтвительно здесь нравится, хорошая работа %1$s!",
  "spouse.interaction.sethome.success/2": "Это словно дом мечты!",
  "childp.interaction.sethome.success/1": "Хорошо, где моя комната?",
  "childp.interaction.sethome.success/2": "Это круто, полагаю. Могу я теперь пойти поиграть?",
  "childp.interaction.sethome.success/3": "Хорошо, но я хочу комнату побольше!",
  "child.interaction.sethome.success/1": "Я думаю, что это здорово.",
  "interaction.sethome.temporary/1": "Спасибо, но я здесь не задержусь надолго.",
  "interaction.sethome.temporary/2": "Это место выглядит неплохо %1$s, но я, пожалуй, пойду дальше.",
  "interaction.sethome.temporary/3": "Я правда не могу остаться надолго, возможно, в другой раз.",
  "interaction.sethome.bedfail/1": "Хороший дом, но все кровати, похоже, заняты.",
  "interaction.sethome.bedfail/2": "Здесь нет пустых кроватей!.",
  "interaction.sethome.bedfail.infirmary/1": "Это лазарет, кровать отведена для больных людей.",
  "interaction.sethome.bedfail.blocked/1": "Это здание было помечено как заблокированное.",
  "adult.interaction.setworkplace.success/1": "Конечно, %PlayerName%.",
  "spouse.interaction.setworkplace.success/1": "Мне действительно нравится это место.",
  "child.interaction.setworkplace.success/1": "Хорошо, ладно!",
  "childp.interaction.setworkplace.success/1": "Хорошо, ладно!",
  "adult.interaction.gohome.success/1": "Хорошо, я немедленно отправлюсь туда!",
  "adult.interaction.gohome.success/2": "Конечно, я сейчас пойду домой.",
  "adult.interaction.gohome.success/3": "Я иду домой. Пока!",
  "spouse.interaction.gohome.success/1": "Конечно, дорогой, я сейчас пойду домой.",
  "spouse.interaction.gohome.success/2": "Увидимся, дорогой!",
  "childp.interaction.gohome.success/1": "Увидимся!",
  "childp.interaction.gohome.success/2": "Хорошо! До свидания!",
  "child.interaction.gohome.success/1": "Хорошо! Кажется, я вспомнил, где живу...",
  "adult.interaction.gohome.fail.nohome": "У меня нет дома...",
  "spouse.interaction.gohome.fail.nohome": "Напомни мне еще раз, где был наш дом?",
  "child.interaction.gohome.fail.nohome": "Я не помню, где живу...",
  "childp.interaction.gohome.fail.nohome": "Я не помню, где находится дом! Мы слишком часто переезжаем!",
  "child.interaction.ridehorse.fail.notnearby": "Где лошади? Я хочу покататься верхом!",
  "childp.interaction.ridehorse.fail.notnearby": "Где моя лошадь? Надеюсь, я не потерял ее снова...",
  "adult.interaction.ridehorse.fail.notnearby": "Я не вижу лошадей, на которых можно поехать, поблизости.",
  "spouse.interaction.ridehorse.fail.notnearby": "Где моя лошадь, дорогой? Я не могу ее найти.",
  "interaction.ridehorse.success/1": "Хорошо, поехали!",
  "interaction.ridehorse.success/2": "Полная готовность!",
  "spouse.interaction.procreate.fail.lowhearts/1": "Проводи больше времени со мной! Я не готов к ребенку.",
  "spouse.interaction.procreate.fail.lowhearts/2": "Хм... пока нет. Думаю, сначала нам нужно провести больше времени вместе.",
  "interaction.adopt.success/1": "This is the happiest day of my life!",
  "interaction.adopt.success/2": "*cries* Is this real? I can't even.. I love you both so much! ",
  "adult.welcome/1": "С возвращением, %s!",
  "adult.welcome/2": "Hey %1$s! Welcome back!",
  "male.child.welcome/1": "Hi Mr. %1$s!",
  "female.child.welcome/1": "Hi Ms. %1$s!",
  "male.childp.welcome/1": "Hi dad!",
  "female.childp.welcome/1": "Hi mom!",
  "spouse.welcome/1": "Welcome home darling!",
  "spouse.welcome/2": "%1$s! *smooch* Welcome home!",
  "welcomeFoe/1": "Только не ты!",
  "welcomeFoe/2": "Ugh! Not you again!",
  "armor.enabled": "Ладно, я всегда буду носить свои доспехи. Если они у меня будут.",
  "armor.disabled": "Отлично, я надену свои доспехи только в том случае, если на нас нападут.",
  "profession.set.none": "Хорошо, я скоро найду себе работу.",
  "profession.set.guard": "Для меня большая честь быть стражем, защищающим эту деревню.",
  "profession.set.archer": "Я присоединюсь к обороне деревни в качестве лучника.",
  "adult.gift.cake.success/1": "Что это? Торт? Ой...Эмм, мой. Мне...нужно найти своего супруга.",
  "adult.gift.cake.success/2": "Тортик! Какая забота! Я...минуту, что это за странное чувство?",
  "adult.gift.cake.success/3": "Наконец-то, что-то что поможет моей свадьбе...",
  "adult.gift.cake.success/4": "Just like my wedding day.. I really need to find my spouse. Thank you!",
  "adult.gift.cake.fail/1": "Я не думаю, что я хочу больше торта, но спасибо.",
  "adult.gift.cake.fail/2": "Нет, спасибо, я не хочу больше торта.",
  "adult.gift.cake.fail/3": "Ой, нет. Я не могу.",
  "adult.gift.cake.fail/4": "Sorry, we're super busy right now.",
  "gift.confectionary.fail/1": "Я не очень люблю сладкое.",
  "gift.confectionary.fail/2": "Я уверен, что пекарю понравилось бы это больше.",
  "gift.confectionary.good/1": "Thanks, I like sweets.",
  "gift.confectionary.good/2": "Это... очень дорого.",
  "gift.confectionary.better": "Ooh! Nice!",
  "gift.confectionary.best/1": "Вау!",
  "gift.confectionary.best/2": "Это то, что мне нужно!",
  "gift.confectionary.best/3": "I love sweets! Thank you very much!",
  "child.gift.confectionary.fail": "Мама сказала, что мне нельзя сладости...",
  "child.gift.confectionary.best/1": "Вкуснища!",
  "child.gift.confectionary.best/2": "Оу вау!",
  "gift.gluten.fail": "В нем есть глютен! Ты хочешь, чтобы у меня была диарея до конца года?",
  "gift.meats.fail/1": "Бедное животное!",
  "gift.meats.fail/2": "Ты же знаешь, что я ненавижу мясо!",
  "gift.lactose.fail": "Извини, но у меня непереносимость лактозы.",
  "gift.flowers.fail": "У меня аллергия на цветы. Прости.",
  "gift.flowers.good/1": "Какой прекрасный цветок.",
  "gift.flowers.good/2": "Я надеюсь, ты не собрал это в моем саду",
  "gift.flowers.better": "Они прекрасны.",
  "gift.flowers.best/1": "Спасибо",
  "gift.flowers.best/2": "*ловит ртом воздух* Мои любимые!",
  "gift.fish.fail/1": "Это... рыба?",
  "gift.fish.fail/2": "Это странно даже для тебя.",
  "gift.fish.fail/3": "Рыба. Ты мне дал. Рыбу. Зачем?",
  "gift.fish.fail/4": "Eww! I hate fish!",
  "gift.fish.fail/5": "Oh god.. Keep that away from me!",
  "gift.fish.fail/6": "Oh.. I think I'm gonna be sick!",
  "gift.fish.good/1": "Это сэкономит мне некоторое время. Спасибо.",
  "gift.fish.good/2": "Ох! Люблю рыбу.",
  "gift.fish.good/3": "Ooh. I like seafood, thanks!",
  "gift.fish.better": "Ух ты. Ты потратил столько времени только ради меня?",
  "gift.fish.best/1": "Вау!",
  "gift.fish.best/2": "Это то, что мне нужно!",
  "gift.fish.best/3": "Ooh! Yum! I love seafood! Thanks!",
  "gift.fish.best/4": "SEAFOOD!",
  "colors.fail/1": "Я слепой. Что я должен с этим делать?",
  "colors.fail/2": "I can't believe you! I'm colorblind!",
  "colors.fail/3": "Is this supposed to be a cruel joke? Because it works, I'm colorblind you jerk!",
  "colors.success/1": "Ooh! I love all the colors!",
  "colors.success/2": "Oh my notch! So many colors! Thank you!",
  "colors.success/3": "О, такой красочный!",
  "gift.weapons.fail/1": "Я не думаю, что могу, извините",
  "gift.weapons.fail/2": "Выглядит опасно...",
  "gift.weapons.fail/3": "Ты должен поговорить со стражей.",
  "gift.weapons.fail/4": "Я лучше с мотыгой, чем с мечом",
  "male.child.gift.weapons.success/1": "Спасибо, мистер!",
  "female.child.gift.weapons.success/1": "Thanks, miss!",
  "child.gift.weapons.success/2": "Подождите, пока %Supporter% не увидит меня с ЭТИМ!",
  "gift.weapons.success/1": "Твой город благодарит тебя, гражданин.",
  "gift.weapons.success/2": "К победе!",
  "gift.weapons.success/3": "Я хорошо заточу его, искатель приключений.",
  "gift.weapons.success/4": "It's always great to have support from the town!",
  "gift.plant.fail/1": "Чудесное растение, но я не знаю, что с ним делать.",
  "gift.plant.fail/2": "Почему бы вам не дать это фермеру?",
  "gift.plant.fail/3": "Я не могу использовать это.",
  "gift.plant.good/1": "Хорошо.",
  "gift.plant.better": "Thanks, I'll try to keep this alive for a while.",
  "gift.plant.best/1": "Вау!",
  "gift.plant.best/2": "Это то, что мне нужно!",
  "gift.plant.best/3": "Спасибо!",
  "gift.plant.best/4": "Это растение идеально впишется рядом с кустарниками.",
  "adult.gift.fail/1": "Не самый лучший подарок...",
  "adult.gift.fail/2": "Почему вы решили, что мне это понравится?",
  "adult.gift.fail/3": "Нет, спасибо.",
  "adult.gift.fail/4": "Я не хочу этого, зачем мне это?",
  "adult.gift.fail/5": "Ну и зачем ты мне дал это?",
  "adult.gift.fail/6": "Это должно быть подарок? Нет, спасибо.",
  "adult.gift.good/1": "Как предусмотрительно! Спасибо.",
  "adult.gift.good/2": "Спасибо!",
  "adult.gift.good/3": "Как заботливо!",
  "adult.gift.good/4": "Ох, мне нравится это!",
  "adult.gift.good/5": "Подарок? Для меня? Как мило!",
  "adult.gift.better/1": "Хэй, это было очень круто!",
  "adult.gift.better/2": "Спасибо, друг!",
  "adult.gift.better/3": "%1$s, ты такой хороший друг!",
  "adult.gift.better/4": "Ух ты, мне действительно нужно это!",
  "adult.gift.better/5": "Это довольно хороший подарок!",
  "adult.gift.best/1": "Я... я даже не знаю, что сказать. Большое спасибо, %1$s!",
  "adult.gift.best/2": "Как ты... неважно, это потрясающе!",
  "adult.gift.best/3": "Ух ты, мне всегда хотелось получить это!",
  "adult.gift.best/4": "Это фантастика! Я найду этому хорошее применение.",
  "adult.gift.best/5": "Большое спасибо! Я буду помнить это всегда.",
  "child.gift.fail/1": "Фу, мне это не нравится!",
  "child.gift.fail/2": "Фу! Я не хочу это.",
  "child.gift.fail/3": "Зачем ты принес мне это? Это глупо!",
  "child.gift.fail/4": "Я даже не знаю, что это такое!",
  "child.gift.good/1": "Это... Это всё моё?",
  "child.gift.good/2": "Это и правда мне?",
  "child.gift.good/3": "Прикольно!",
  "child.gift.better/1": "Потрясающе! Я покажу это всем своим друзьям.",
  "child.gift.better/2": "Ты нашел! Я потерял это несколько минут назад.",
  "child.gift.better/3": "Мой друг украл у меня подобное. Ты побил его за меня?",
  "child.gift.best/1": "%1$s, вы дарите лучшие подарки!",
  "child.gift.best/2": "Наконец-то! Мой друг прекратил хвастаться.",
  "child.gift.best/3": "Вау! Откуда у тебя эта вещь?",
  "child.gift.best/4": "У моего отца есть такой же. Теперь у меня тоже есть такой!",
  "spouse.gift.fail/1": "Оу, дорогой...это просто ужасно.",
  "spouse.gift.fail/2": "Эм, должно быть это подарок для меня?",
  "spouse.gift.fail/3": "Выбрось свой хлам! О, это был подарок?...извини.",
  "spouse.gift.fail/4": "Я думала, ты знаешь меня лучше. Я ненавижу это.",
  "spouse.gift.good/1": "%1$s, ты такой милый.",
  "spouse.gift.good/2": "Ах, ты слишком хорош для меня.",
  "spouse.gift.good/3": "Это неожиданно, спасибо тебе, дорогой!",
  "spouse.gift.good/4": "О, как мило с твоей стороны.",
  "spouse.gift.good/5": "Спасибо, дорогой!",
  "spouse.gift.better/1": "Оу, вау, это очень мило!",
  "spouse.gift.better/2": "Я это обожаю! Спасибо тебе!",
  "spouse.gift.better/3": "Это замечательно, дорогой!",
  "spouse.gift.better/4": "Ты раздобыл это для меня? Как мило!",
  "spouse.gift.better/5": "О, спасибо тебе %1$s!",
  "spouse.gift.best/1": "О, %1$s, я люблю тебя!",
  "spouse.gift.best/2": "Ты *слишком* добр ко мне!",
  "spouse.gift.best/3": "Это должно быть очень дорого! Спасибо!",
  "spouse.gift.best/4": "Я...не могу поверить, что ты подарил мне что-то настолько продуманное!",
  "childp.gift.fail/1": "Это... это действительно плохой подарок.",
  "childp.gift.fail/2": "Эх, раньше мне было намного лучше!",
  "childp.gift.fail/3": "Разве ты не подарил мне это в прошлом году?",
  "childp.gift.fail/4": "Я могу легко получить это, но нет, спасибо.",
  "childp.gift.good/1": "О, круто! Спасибо тебе!",
  "childp.gift.good/2": "Это мой день рождения? Это потрясающе!",
  "childp.gift.good/3": "Это намного лучше, чем последний подарок, который я получил!",
  "childp.gift.good/4": "Вуу хуу! Это мое, все мое!",
  "childp.gift.good/5": "Могу я... могу я съесть это?",
  "childp.gift.better/1": "Для меня? Бесплатно?!",
  "childp.gift.better/2": "Оох! Блестяще!",
  "childp.gift.better/3": "Мне очень нравится этот, можно мне еще один?",
  "childp.gift.better/4": "Теперь все мои друзья будут завидовать!",
  "childp.gift.better/5": "Это так круто! Я давно мечтал о таком!",
  "childp.gift.best/1": "Это, должно быть, стоило целое состояние!",
  "childp.gift.best/2": "Я знала, что ты подаришь мне одну из них. Я просто знала!",
  "childp.gift.best/3": "Ура! У меня самые лучшие родители в мире!",
  "childp.gift.best/4": "Это так удивительно! Я не могу верить, что это все мое!",
  "childp.gift.best/5": "Большое спасибо! Ты самый лучший!",
  "spouse.endmarriage/1": "Хватит. Ты ко мне плохо относишься. Я ухожу!",
  "spouse.endmarriage/2": "Я ухожу. Навсегда! Не смотри на меня.",
  "spouse.endmarriage/3": "Извини, я думал, что мы можем все решить, но не получилось. Прощай.",
  "spouse.endmarriage/4": "%1$s, прощай. И не думай идти за мной.",
  "spouse.divorce/1": "Я ненавижу тебя, %1$s!",
  "spouse.divorce/2": "So this is how it's going to be %1$s?",
  "spouse.divorce/3": "You can finally go after that floozy that you've been eyeing %1$s!",
  "spouse.divorcePaper/1": "Хорошо...",
  "spouse.divorcePaper/2": "If you think this is the best. I will always love you, %1$s",
  "spouse.divorcePaper/3": "*tears form in their eyes* I will always love you..",
  "adult.dialogue.main/1": "Ну, здравствуйте!",
  "adult.dialogue.main/2": "Привет, как дела?",
  "adult.dialogue.main/3": "Привет, рад тебя видеть!",
  "adult.dialogue.main/4": "Что происходит с тобой сегодня?",
  "adult.dialogue.main/5": "Как ты сегодня?",
  "adult.dialogue.main/6": "Hey %1$s! What's up?",
  "adult.dialogue.main/7": "So I was hanging out with %supporter%, and all of a sudden he got bit by a zombie! He told me it was alright, so I believed him... What was I talking about? Anyway, I saw a zombie that looks just like %supporter% today!",
  "child.dialogue.main/1": "Привет, ты кто?",
  "child.dialogue.main/2": "Меня зовут %1$s. А вас как?",
  "child.dialogue.main/3": "Брр! Ты выглядишь пугающе!",
  "child.dialogue.main/4": "Have you seen (insert name)? We were playing hide and seek and now I can't find them! It's been hours!!!",
  "child.dialogue.main/5": "Why can't the zombies get a hug..? Maybe they're lonely...",
  "child.dialogue.main/6": "Don’t tell anyone, but I accidentally drank this juice, and now I feel dizzy.",
  "child.dialogue.main/7": "I like your clothes today, yesterday your clothes looked icky.",
  "child.dialogue.main/8": "Mommy doesn't like horses because they stink.",
  "child.dialogue.main/9": "My tummy hurts.",
  "spouse.dialogue.main/1": "Привет дорогой, где ты был?",
  "spouse.dialogue.main/2": "Здравствуй, дорогой, как прошел твой день?",
  "spouse.dialogue.main/3": "О, %1$s! Ты выглядишь уставшим.",
  "spouse.dialogue.main/4": "Привет, %1$s! Ты выглядишь голодным. Хочешь я что-нибудь приготовлю?",
  "spouse.dialogue.main/5": "%1$s, ты вернулся! Я скучала по тебе.",
  "childp.dialogue.main/1": "Привет!",
  "childp.dialogue.main/2": "Эй, что происходит?",
  "childp.dialogue.main/3": "Что ты делаешь?",
  "childp.dialogue.main/4": "Куда ты идешь?",
  "childp.dialogue.main/5": "Can I come with you?",
  "adventurer.dialogue.main/1": "You just watch yourself. I'm a wanted man.",
  "outlaw.dialogue.main/1": "Shhhhh! Quiet! There's a guard right there!",
  "dialogue.main.apologize": "Apologize",
  "dialogue.main.rumors": "Rumors",
  "dialogue.main.chat": "Chat",
  "dialogue.main.joke": "Tell joke",
  "dialogue.main.story": "Tell story",
  "dialogue.main.hug": "Обнять",
  "dialogue.main.flirt": "Flirt",
  "dialogue.main.kiss": "Поцеловать",
  "dialogue.main.procreate": "Procreate",
  "dialogue.main.procreate_engaged": "Procreate?",
  "dialogue.main.adopt": "Adopt",
  "dialogue.main.divorceInitiate": "Развод",
  "dialogue.main.divorcePapers": "Divorce papers",
  "dialogue.main.hire": "Нанять",
  "dialogue.main.stay": "Ask to stay",
  "dialogue.rumors.failed/1": "Хм, нет, я не слышал ничего нового.",
  "dialogue.rumors.lore/1": "Несмотря на то, что Jax'у все еще поклоняются, поклонение Sirben'у растет, а его пророки MerlinWolfGames и Crow распространяют его слова.",
  "dialogue.rumors.lore/2": "Кибердемоны однажды пытались вторгнуться к нам и вошли в Надземный мир с помощью Порталов, но Sirben и Luke остановили Вторжение.",
  "dialogue.rumors.lore/3": "По слухам, после того как он был причастен к исчезновению Древнего Строителя, 2DA50 отправился в Дальние Земли, и о нём больше никогда не слышали.",
  "dialogue.rumors.lore/4": "MerlinWolfGames build a temple devoted to Sirben, his temple is one of the ancient wonders.",
  "dialogue.rumors.lore/5": "There used to be an ancient race of builders, but now they are gone.",
  "dialogue.rumors.lore/6": "Слышал ли ты о легендах древних строителей? Тех, кто оставил все эти руины и храмы по всему Надземному миру.",
  "dialogue.first.question.exploring": "Путешествие",
  "dialogue.first.question.settling": "Обустройство",
  "dialogue.first.question.spent_night": "Проведение ночи",
  "dialogue.first.generic/1": "Я никогда не видел тебя здесь раньше, добро пожаловать, путешественник!",
  "dialogue.first.generic/2": "О, привет! Всегда приятно видеть здесь новое лицо!",
  "dialogue.first.generic/3": "Как освежающе! Новое лицо здесь - это всегда хорошо.",
  "dialogue.first.generic/4": "Добро пожаловать в деревню, незнакомец. Наверняка у тебя есть истории, которые ты можешь рассказать?",
  "dialogue.first.generic/5": "Прошло некоторое время с тех пор, как мы в последний раз видели путешественников. В любом случае, чувствуй себя как дома!",
  "dialogue.first.generic/6": "О, здравствуйте! Добро пожаловать в нашу деревню! Всегда приятно видеть новое лицо.",
  "child.dialogue.first.generic/1": "Ого?! Путешественник! Такой классный!",
  "child.dialogue.first.generic/2": "Эм-м, мамочка говорила мне не разговаривать с незнакомцами...",
  "child.dialogue.first.generic/3": "Ты путешественник?! Вот это да! Я тоже хочу стать путешественником, когда вырасту!",
  "teen.dialogue.first.generic/1": "Хах, должно быть это круто - получить возможность просто путешествовать по миру…",
  "teen.dialogue.first.generic/2": "О? Путешественник. Мы не представляем собой ничего особенного. Ты, наверное, не задержишься больше чем на день, максимум на два. Хотя, наверное, приятно познакомиться с тобой.",
  "teen.dialogue.first.generic/3": "О, добро пожаловать! Итак, ты путешественник…? В детстве я мечтал стать путешественником, но теперь, когда я становлюсь старше, я уже не так уверен… за пределами деревни очень опасно, не так ли?",
  "teen.dialogue.first.generic/4": "О, привет! Всегда здорово увидеть другого путешественника! Может, у тебя есть какие-нибудь интересные истории?!",
  "teen.dialogue.first.generic/5": "Путешественник…? Т-ц, кому какое дело…",
  "guard.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, надеемся, что во время своего пребывания ты будешь соблюдать наши законы. Я не ожидаю от тебя никаких проблем.",
  "guard.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать, путешественник. Помни о своих манерах, пока ты здесь.",
  "guard.dialogue.first.generic/3": "Следи за собой, путешественник. Мы здесь очень серьезно относимся к безопасности.",
  "guard.dialogue.first.generic/4": "Я раньше не видел здесь твоего лица. Ты путешественник…? Надеюсь, ты знаешь, как вести себя… для твоего же блага.",
  "guard.dialogue.first.generic/5": "Ты выглядишь здесь новеньким. Добро пожаловать! До тех пор, пока ты не с разбойниками…",
  "weaponsmith.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, путник! Я - оружейник этой прекрасной деревни! Почему бы тебе не взглянуть на мои изделия? Такой отважный путешественник, как ты, несомненно, должен быть хорошо экипирован!",
  "weaponsmith.dialogue.first.generic/2": "Оу, вау, это ли не путешественник! Добро пожаловать! Такому, как ты, несомненно, нужно лучшее оружие, и, как тебе уже повезло, я - лучший оружейник на многие мили! Не стесняйся, взгляни на мои изделия!",
  "weaponsmith.dialogue.first.generic/3": "Добро пожаловать в нашу деревню! Если у тебя есть свободное время, мои шестерёнки не помешало бы перебрать. Я уверен, что мы сможем заключить хорошую сделку, ты и я!",
  "armorer.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать! Как искатель приключений, ты должен знать, насколько крайне важно, чтобы ты оставался защищённым. Поэтому, если ты обнаружишь, что тебе нужна новая броня, ты знаешь, где её искать!",
  "armorer.dialogue.first.generic/2": "Ах, путешественник? Ты искал качественную броню, способную выдержать удары от самых могущественных монстров?! Ну же, довольно смотреть!",
  "armorer.dialogue.first.generic/3": "Здравствуйте, и добро пожаловать в нашу деревню! Прошло уже некоторое время с последнего момента, когда мы видели искателя приключений. Я? Я местный бронник! Я уверен, что кому-то вроде тебя нужна хорошая броня в своих путешествиях!",
  "butcher.dialogue.first.generic/1": "Ой, путешественник! Если вам нужно заполнить голодный желудок, вы нашли нужное место!",
  "butcher.dialogue.first.generic/2": "А, ты, должно быть, и есть тот путешественник, о котором все говорят! Может, я и простой мясник, но даже я знаю, что такие путешествия могут быть утомительными для такого искателя приключений, как ты! Почему бы тебе не заглянуть ко мне, чтобы перекусить?",
  "butcher.dialogue.first.generic/3": "Добро пожаловать! Лучшее мясо в городе, идеально подходящее для любого прожорливого искателя приключений! Приходи сейчас, пока я всё не распродал!",
  "fisherman.dialogue.first.generic/1": "О, ты путешественник? Добро пожаловать, я - рыбак этой прекрасной деревни. Если ты соскучишься по качественной, свежей рыбе - ты знаешь, где меня найти!",
  "fisherman.dialogue.first.generic/2": "А, искатель приключений! Такой, как ты, несомненно, должен знать цену тяжёлой работе! В таком случае, почему бы тебе не заглянуть на мой улов?",
  "fisherman.dialogue.first.generic/3": "Добро пожаловать в нашу деревню! Как ты видишь, я здесь рыбак. Я уверен, что тот, кто путешествует по миру далеко и широко, как ты, должен знать пару важных вещей! Если тебе нужна помощь в ловле рыбы, я буду очень рад помочь. За определённую плату, разумеется!",
  "farmer.dialogue.first.generic/1": "Здравствуй, путник. Как ты видишь, в этой деревне нужно тяжело работать, чтобы все были сыты, поэтому я хорошо заплачу, если ты поможешь мне передохнуть на полях.",
  "farmer.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать в нашу деревню, путешественник. Фермерство - тяжелая работа, но я все равно горжусь ей. Обязательно заглядывай ко мне, у меня всегда есть еда в запасе.",
  "farmer.dialogue.first.generic/3": "О! Искатель приключений! А что, привет! Я гордый деревенский фермер. Если тебе нужна какая-либо помощь, не стесняйся, просто спрашивай.",
  "cleric.dialogue.first.generic/1": "Здравствуй, искатель приключений. Добро пожаловать в нашу маленькую деревню. Как ты уже мог догадаться, я священнослужитель. Если тебе понадобятся различные зелья, я буду более чем счастлив помочь.",
  "cleric.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать, искатель приключений. Пожалуйста, чувствуй себя как дома в нашей деревне, и да пребудет с тобой свет божий. Не стесняйся просить о помощи, если она понадобится.",
  "cleric.dialogue.first.generic/3": "Я священнослужитель этой деревни. Я отвечаю за исцеление тех из нас, кто, к несчастью, пал жертвой чумы. Если тебе доведётся встретить гнилую плоть, не раздумывай и неси её ко мне.",
  "librarian.dialogue.first.generic/1": "О, так ты, должно быть, тот самый путешественник, о котором я постоянно слышу. Что ж, добро пожаловать в нашу скромную деревню, я местный библиотекарь. Ты всегда можешь заглянуть в мою библиотеку; только не забывай вести себя тихо, пока листаешь книги.",
  "librarian.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать, путешественник. Я библиотекарь этого города. Веди себя хорошо, и тебе всегда будут рады в библиотеке. Я также пробую свои силы в зачаровании. Возможно, некоторые из моих зачарованных книг заинтересуют тебя?",
  "librarian.dialogue.first.generic/3": "Привет, добрый путешественник. Всегда приятно познакомиться с кем-то новым, нет лучшего способа расширить свой кругозор, чем рассказы издалека. Возможно, ты тоже найдёшь мои истории \"очаровательными\".",
  "cartographer.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, исследователь. Я картограф этой деревни. Моя работа - составлять карты секретов этого мира, и я готов поделиться плодами своего труда с тобой… за определенную плату, конечно.",
  "cartographer.dialogue.first.generic/2": "А! Искатель приключений! Кто-то вроде тебя, несомненно, должен признать ценность моей работы. Я картограф, и более чем счастлив продать тебе свои карты, а также купить ресурсы. Мне всегда пригодится запасная бумага!",
  "cartographer.dialogue.first.generic/3": "О, я ждал твоего появления, исследователь! Если тебе когда-нибудь понадобится помощь в поиске старинных сокровищ, я буду более чем счастлив помочь тебе своими знаниями.",
  "mason.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, путешественник. Я - каменщик этого города. Если тебе когда-нибудь понадобится помощь с каменными материалами и деньгами на их приобретение, я буду более чем счастлив помочь!",
  "mason.dialogue.first.generic/2": "Привет, искатель приключений! Для моего рода деятельности мне нужны материалы, много материалов. Я был бы готов выкупить любую твою свободную глину!",
  "fletcher.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, отважный искатель приключений! Я - лучник этой деревни. Лук - лучший друг искателя приключений, особенно если ты надеешься одолеть крипера. Почему бы тебе не взглянуть на мои товары когда-нибудь?",
  "fletcher.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать! Я уверен, что такой человек, как ты, должен оценить, какие преимущества даёт лук! У тебя должно быть мало стрел, раз ты так часто в дороге!",
  "leatherworker.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, путник. Я - кожевник этой деревни. Как ты, наверное, знаешь, моя работа - следить за тем, чтобы у всех была хорошая одежда. Я буду очень признателен, если ты когда-нибудь проверишь мои запасы.",
  "leatherworker.dialogue.first.generic/2": "Добро пожаловать в нашу деревню. Я уверен, что такому, как ты, часто приходится собирать кожу со всех видов животных, и я буду рад купить её у тебя.",
  "shepherd.dialogue.first.generic/1": "Добро пожаловать, искатель приключений. Я пастух этой деревни, как ты, наверное, уже догадался. Мои товары, вероятно, не так уж много стоят, но, пожалуйста, не стесняйся, взгляни на них.",
  "shepherd.dialogue.first.generic/2": "Здравствуй, искатель приключений. Я пастух этой деревни. Если у тебя когда-нибудь окажется лишняя шерсть, пожалуйста, дай мне взглянуть. Возможно, я куплю её у тебя.",
  "dialogue.first.question/1": "Приветствуем, путешественник. Что привело тебя в эту деревню?",
  "dialogue.first.question/2": "Наконец-то новое лицо! Какие приключения привели тебя сюда?",
  "dialogue.first.question/3": "Вот это да! Ты искатель приключений? Как ты добрался сюда?",
  "dialogue.first.exploring/1": "У нас здесь нет ничего особенного, но тебе здесь рады, пока ты не нарушаешь никаких правил.",
  "dialogue.first.exploring/2": "Соблюдай законы, и ты можешь остаться, путешественник.",
  "dialogue.first.exploring/3": "Следи за своими манерами, путешественник.",
  "dialogue.first.settling/1": "Здорово видеть еще одно лицо в деревне!",
  "dialogue.first.settling/2": "Добро пожаловать в деревню, сосед!",
  "dialogue.first.settling/3": "Счастлив, что рядом есть ещё одна рука помощи!",
  "dialogue.first.settling/4": "Ты решил остаться? Отлично!",
  "dialogue.first.spent_night.success/1": "Я могу порекомендовать тебе нашу гостиницу.",
  "dialogue.first.spent_night.success/2": "Наша гостиница - лучшее место в округе, чтобы восстановить силы.",
  "dialogue.first.spent_night.success/3": "Хочешь тёплую постель и хорошую еду? Просто отправляйся в нашу гостиницу!",
  "dialogue.first.spent_night.failed/1": "У нас нет гостиницы. Честно говоря, нам не хватает опыта, чтобы её нормально построить.",
  "dialogue.first.spent_night.failed/2": "У нас здесь нет гостиницы, извини за это!",
  "dialogue.first.spent_night.failed/3": "Может быть, тебе больше повезёт в другой деревне?",
  "adult.dialogue.hug.success/1": "Давно не виделись!",
  "adult.dialogue.hug.success/2": "Спасибо, мне это было необходимо.",
  "adult.dialogue.hug.success/3": "По крайней мере одна вещь сделала мой день сегодня.",
  "adult.dialogue.hug.success/4": "Ты такая мягкая, как овечка!",
  "adult.dialogue.hug.success/5": "Ой! Спасибо! *Обнимает в ответ*",
  "adult.dialogue.hug.success/6": "Ой! Ты действительно теплый!",
  "adult.dialogue.hug.fail/1": "Ты весь в саже и грязи!",
  "adult.dialogue.hug.fail/2": "Нет, спасибо.",
  "adult.dialogue.hug.fail/3": "Э-э, почему?",
  "adult.dialogue.hug.fail/4": "После того, как ты назвал меня динозавром на прошлой неделе? Нет.",
  "adult.dialogue.hug.fail/5": "Откровенно говоря, ты не заслуживаешь объятий после того, как ты это сделал.",
  "adult.dialogue.hug.fail/6": "Фу, отвали от меня! У тебя отвратительные микробы!",
  "adult.dialogue.hug.fail/7": "Оу? Ну, спасибо... тебе?",
  "spouse.dialogue.hug.success/1": "Я люблю быть в твоих объятиях!",
  "spouse.dialogue.hug.success/2": "Подожди, не уходи... с тобой тепло.",
  "spouse.dialogue.hug.success/3": "Что бы ты выбрал, иметь возможность только обниматься или целоваться?",
  "spouse.dialogue.hug.success/4": "*Поцелуи*",
  "spouse.dialogue.hug.success/5": "Давай останемся такими навсегда!",
  "spouse.dialogue.hug.fail/1": "Почему бы тебе не пойти и не обнять своего бывшего?",
  "spouse.dialogue.hug.fail/2": "Нет спасибо.",
  "spouse.dialogue.hug.fail/3": "Чувак, от тебя воняет.",
  "spouse.dialogue.hug.fail/4": "Что тебе нужно?",
  "spouse.dialogue.hug.fail/5": "Обними кого-нибудь другого.",
  "childp.dialogue.hug.success/1": "*Kisses on your cheek* You're the best ever!",
  "childp.dialogue.hug.success/2": "Однажды я стану таким же сильным, как ты!",
  "childp.dialogue.hug.success/3": "Спасибо!",
  "childp.dialogue.hug.success/4": "Я люблю объятия! Ты мягкий и теплый!",
  "childp.dialogue.hug.fail/1": "Я слишком взрослый для обнимашек!",
  "childp.dialogue.hug.fail/2": "Хватит! Я не хочу, чтобы люди видели!",
  "childp.dialogue.hug.fail/3": "Уйди, ты такой надоедливый!",
  "childp.dialogue.hug.fail/4": "Просто оставь меня в покое или дай мне печеньки!",
  "childp.dialogue.hug.fail/5": "Я бы уже лучше скелета обнял.",
  "adult.dialogue.kiss.success/1": "Я бы хотел, чтобы этот момент длился вечно.",
  "adult.dialogue.kiss.success/2": "Я думаю, что люблю тебя...",
  "adult.dialogue.kiss.success/3": "Ммм, на вкус как тыквенный пирог!",
  "adult.dialogue.kiss.success/4": "Ммм! Ты на вкус как мед.",
  "adult.dialogue.kiss.success/5": "Oh! You're a good kisser, %1$s",
  "adult.dialogue.kiss.success/6": "%1$s you kiss better than Ash! *giggles*",
  "adult.dialogue.kiss.fail/1": "Нет, если кто-то может увидеть.",
  "adult.dialogue.kiss.fail/2": "И ты называешь это поцелуем?",
  "adult.dialogue.kiss.fail/3": "Эш целуется лучше, чем ты.",
  "adult.dialogue.kiss.fail/4": "Два слова... дыхание мяты!",
  "adult.dialogue.kiss.fail/5": "Спасибо?",
  "adult.dialogue.kiss.fail/6": "Отвали!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/1": "Я влюбляюсь снова и снова когда наши губы встречаются!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/2": "Время перестает тикать, когда я с тобой.",
  "spouse.dialogue.kiss.success/3": "Сладкий как торт!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/4": "Я люблю тебя!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/5": "Я бы не променяла тебя ни на кого в этом мире! ",
  "spouse.dialogue.kiss.success/6": "О, %1$s, я люблю тебя!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/7": "You are my world!",
  "spouse.dialogue.kiss.success/8": "I don't know where I'd be without you!",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/1": "Не там, где нас кто-то может увидеть...",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/2": "Мы не должны делать это, если ты не хочешь.",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/3": "Твое дыхание пахнет волчьим кормом.",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/4": "Иди, выпей воды из озера.",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/5": "Теперь, когда мы женаты, я могу сказать тебе, как паршиво ты целуешься.",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/6": "Ugh! What did you eat recently? I think I touched some food!",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/7": "Babe! Not in front of the trees!",
  "spouse.dialogue.kiss.fail/8": "%1$s I'm not in the mood right now.",
  "adult.dialogue.chat.success/1": "Чувак, печенье и молоко действительно сейчас звучат очень вкусно.",
  "adult.dialogue.chat.success/2": "Да, я полагаю, что сегодня хорошая погода.",
  "adult.dialogue.chat.success/3": "У меня все просто отлично! Хотя, когда я проснулся, ударил палец ноги.",
  "adult.dialogue.chat.success/4": "Яблоко в день отпугивает зомби!",
  "adult.dialogue.chat.success/5": "Я хочу построить свой город, но я слишком ленив для этого.",
  "adult.dialogue.chat.success/6": "Я думаю, что видел %Supporter% на днях в Алмазной броне.",
  "adult.dialogue.chat.success/7": "Мой друг %Supporter% сказал мне, что вчера он нашел сундук, полный алмазов!",
  "adult.dialogue.chat.success/8": "Разве погода не замечательная? Мне нравится более солнечная погода.",
  "adult.dialogue.chat.success/9": "Я живу здесь всю жизнь и не понимаю, что такого в этих пауках и гоблинах.",
  "adult.dialogue.chat.success/10": "Hmm. I do wonder as well about what happened to %Supporter%. They ventured from here about a year ago.",
  "adult.dialogue.chat.success/12": "Did you hear what happened to %Supporter% the other day?",
  "adult.dialogue.chat.success/13": "I've been meaning to adopt one of the stray cats around here, but I've been so busy lately.",
  "adult.dialogue.chat.success/14": "I would like to redecorate my house soon. I'm just too lazy.",
  "adult.dialogue.chat.success/15": "I hope to have kids one day, I just need to find the right partner.",
  "adult.dialogue.chat.success/16": "I wonder where I'd be if I chose to live in the other village.",
  "adult.dialogue.chat.success/17": "I miss my childhood sometimes, a lot of memories cherished. Really good times.",
  "adult.dialogue.chat.success/18": "Haven't talked to my parents in a while either, I should go visit them sometime.",
  "adult.dialogue.chat.success/19": "I've been needing to travel to the other village near here, I have a few friends that I haven't seen in a long time.",
  "adult.dialogue.chat.success/20": "Sometimes, I dream about a food called cheese..",
  "adult.dialogue.chat.fail/1": "Это была шутка?",
  "adult.dialogue.chat.fail/2": "Я не верю, что он взорвался самостоятельно.",
  "adult.dialogue.chat.fail/3": "Ты не очень прикольный.",
  "adult.dialogue.chat.fail/4": "Выпендриваешься.",
  "adult.dialogue.chat.fail/5": "Тебя надо бросить в темницу!",
  "adult.dialogue.chat.fail/6": "Фу. Уходи, ты одеваешься так, будто ты из прошлого.",
  "adult.dialogue.chat.fail/7": "Это слишком глупая вещь, чтоб о ней говорить.",
  "adult.dialogue.chat.fail/8": "Почему ты снова разговариваешь со мной?",
  "adult.dialogue.chat.fail/9": "Huh? Did you say something? Sorry, I didn't care to listen.",
  "adult.dialogue.chat.fail/10": "Excuse me?",
  "adult.dialogue.chat.fail/11": "What is wrong with you? Why are you talking about this?",
  "adult.dialogue.chat.fail/12": "I've heard harsh things about you, I can kinda see why they think that.",
  "adult.dialogue.chat.fail/13": "Not even zombies will talk to you.",
  "adult.dialogue.chat.fail/14": "You're as unlikeable as a witch!",
  "adult.dialogue.chat.fail/15": "Don't talk to me or I will call the guards to move you away from me.",
  "adult.dialogue.chat.fail/16": "Huh? Oh sorry, your conversation bored me.",
  "adult.dialogue.chat.fail/17": "Are you done talking?",
  "adult.dialogue.chat.fail/18": "I wonder if anyone will miss your babbling when your mouth suddenly \"stays shut\" forever.",
  "adult.dialogue.chat.fail/19": "I'd rather stare at a pigs rear than talk to you.",
  "adult.dialogue.chat.fail/20": "Are you finished talking to me?",
  "adult.dialogue.chat.fail/21": "What, you believe the earth is round? What do you mean round? No corners? You seriously believe that?",
  "child.dialogue.chat.success/1": "Я слышал истории про тебя. Ты герой?",
  "child.dialogue.chat.success/2": "Привет, я собирался попробовать и забраться на крышу.",
  "child.dialogue.chat.success/3": "Ты хочешь пойти сжигать вещи со мной?",
  "child.dialogue.chat.success/4": "Я собираюсь стать охотником, как ты, и убить много существ!",
  "child.dialogue.chat.success/5": "Привет! Что ты делаешь сегодня? Я собираюсь плавать!",
  "child.dialogue.chat.success/6": "Do you have kids? I want to play with them!",
  "child.dialogue.chat.fail/1": "Если ты не дашь мне печенья, я не буду дышать.",
  "child.dialogue.chat.fail/2": "Мои родители сказали не разговаривать с тобой, мол, ты плохой.",
  "child.dialogue.chat.fail/3": "*Смеется* Ты выглядишь отвратительно!",
  "child.dialogue.chat.fail/4": "О, да? Ну что ж, я забросаю твой дом яйцами!",
  "child.dialogue.chat.fail/5": "Лалала, я не слушаю! Лалала.",
  "child.dialogue.chat.fail/6": "If you don't leave me alone, I'm going to scream!",
  "child.dialogue.chat.fail/7": "Mommy says she finds it weird you don't have a job in the village...",
  "spouse.dialogue.chat.success/1": "Я убрала весь дом. Как прошел твой день?",
  "spouse.dialogue.chat.success/2": "Дорогой, давай как-нибудь сходим в поход. Разве это не звучит весело?",
  "spouse.dialogue.chat.success/3": "Так, сегодня я увидел паука. Он был огромный, так что я убежал.",
  "spouse.dialogue.chat.success/4": "Мы должны построить новый дом вместе!",
  "spouse.dialogue.chat.success/5": "На днях я чуть не угодил в лавовую яму. Это было бы нехорошо!",
  "spouse.dialogue.chat.success/6": "Can we have kids? Just imagine seeing our little ones running around!",
  "spouse.dialogue.chat.success/7": "We should vacation to a beach one day!",
  "spouse.dialogue.chat.success/8": "I'd love to have pets one day. Preferably cats.",
  "spouse.dialogue.chat.success/9": "I'd love to have pets one day. Preferably dogs.",
  "spouse.dialogue.chat.success/10": "I'd love to have pets one day. Preferably parrots.",
  "spouse.dialogue.chat.success/11": "I thought I saw some pillagers earlier, it might be my eyes playing tricks on me.",
  "spouse.dialogue.chat.success/12": "I dreamt about becoming a grandparent! I'm not that old am I?",
  "spouse.dialogue.chat.success/13": "I saw a pond while exploring, it was so peaceful to look at. Wish you were there!",
  "spouse.dialogue.chat.success/14": "I saw my old friend Ash at the village center the other day. It was awkward to say the least.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/1": "Я знаю, что мы не самая бедная семья, но...",
  "spouse.dialogue.chat.fail/2": "Мне нравится быть рядом с тобой, но мне нужно немного пространства.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/3": "Иногда я жалею, что у меня нет собственной \"пещеры\", чтобы убежать от тебя и всех остальных.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/4": "Уходи, я не в настроении.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/5": "Где ты был все это время? Ты встречаешься с кем-то за моей спиной?",
  "spouse.dialogue.chat.fail/6": "Babe, don't you have anything to do right now?",
  "spouse.dialogue.chat.fail/7": "%1$s I love you, but I need to be alone for a little bit.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/8": "Don't you have friends to talk to? Go make some friends.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/9": "Honey, you're beginning to nag me at this point.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/10": "Not right now.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/11": "You must really want me to jump into a nether portal.",
  "spouse.dialogue.chat.fail/12": "Darling I'm tired, talk to me later.",
  "childp.dialogue.chat.success/1": "О, я как раз собирался отправиться на разведку позже.",
  "childp.dialogue.chat.success/2": "Мы можем пойти в лагерь? Пожалуйста?!",
  "childp.dialogue.chat.success/3": "Привет, вы можете сделать мне торт?",
  "childp.dialogue.chat.success/4": "Могу ли я иметь свою собственную комнату вдали от нашего дома? Это было бы круто!",
  "childp.dialogue.chat.success/5": "Давайте переедем в пещеру! Это звучит так весело!",
  "childp.dialogue.chat.success/6": "I wanna go to the beach!",
  "childp.dialogue.chat.success/7": "Can we get a puppy? Please?",
  "childp.dialogue.chat.success/8": "Can we get a kitten? Please?",
  "childp.dialogue.chat.success/9": "Can we get a bird? Please?",
  "childp.dialogue.chat.success/10": "My friend told me he found a lush cave! Can I go?",
  "childp.dialogue.chat.success/11": "My friend told me he found a dripstone cave! Can I go?",
  "childp.dialogue.chat.success/12": "My friend, Ash wants me to go to a lush cave, but I was scared.",
  "childp.dialogue.chat.success/13": "My friend, Ash wants me to go to a dripstone cave, but I was scared.",
  "childp.dialogue.chat.success/14": "Can you tell me how babies are born?",
  "childp.dialogue.chat.fail/1": "I want to have a room far away from you!",
  "childp.dialogue.chat.fail/2": "Не думаю, что мне бы это очень понравилось.",
  "childp.dialogue.chat.fail/3": "Поэтому я так часто слышу о \"разводе\"? Что это значит?",
  "childp.dialogue.chat.fail/4": "Я хочу новых родителей.",
  "childp.dialogue.chat.fail/5": "You're mean to me.",
  "childp.dialogue.chat.fail/6": "I don't want a baby brother.",
  "childp.dialogue.chat.fail/7": "Я не хочу сестру.",
  "childp.dialogue.chat.fail/8": "*blows raspberries*",
  "childp.dialogue.chat.fail/9": "I'm playing with my toys go away",
  "childp.dialogue.chat.fail/10": "No! I don't want to!.",
  "dialogue.story": "Расскажи историю",
  "dialogue.story.generic": "Обычная история",
  "dialogue.story.exploring": "Твои путешествия",
  "dialogue.story.nether": "Приключения в Нижнем мире",
  "dialogue.story.enderdragon": "Эндер-дракон",
  "dialogue.story.wither": "Иссушитель",
  "adult.dialogue.story.success/1": "На самом деле? Я не могу верить, что все это произошло!",
  "adult.dialogue.story.success/2": "Хотел бы я быть достаточно храбрым, чтобы сразиться с крипером.",
  "adult.dialogue.story.success/3": "Это была действительно хорошая история! Это правда?",
  "adult.dialogue.story.success/4": "Все это произошло вчера? Ни за что!",
  "adult.dialogue.story.success/5": "Я был там вчера, не могу поверить, что я этого еще не слышал.",
  "adult.dialogue.story.success/6": "Хаха! Это определенно звучит как %Supporter%! Такой потрясающий человек.",
  "adult.dialogue.story.success/7": "Я слышал Легенду о %Supporter% почти миллион раз. Расскажи мне еще раз!",
  "adult.dialogue.story.success/8": "Оооо, так вот как ты нашел свой первый бриллиант?",
  "adult.dialogue.story.success/9": "Ты должен зайти к нам попозже! Я бы с удовольствием послушал ещё.",
  "adult.dialogue.story.fail/1": "*Кхм* Ты говоришь о моей матери.",
  "adult.dialogue.story.fail/2": "Вот почему в деревне говорят о тебе.",
  "adult.dialogue.story.fail/3": "Я не понимаю...",
  "adult.dialogue.story.fail/4": "Ты ужасный! У криперов тоже есть чувства!",
  "adult.dialogue.story.fail/5": "Как ты мог убить бедную овцу?!",
  "adult.dialogue.story.fail/6": "*храпит* А-а, что?",
  "adult.dialogue.story.fail/7": "Разве это стоило моего времени?",
  "adult.dialogue.story.fail/8": "Yawn! How boring.",
  "adult.dialogue.story.fail/9": "You're crazy, and not in a good way..",
  "adult.dialogue.story.fail/10": "I don't see how that was good..",
  "teen.dialogue.story.fail/1": "This is why mom/dad wants to divorce you.",
  "teen.dialogue.story.fail/2": "You already told me this story when I was a baby...",
  "child.dialogue.story.success/1": "Ого! Ты - животное!",
  "child.dialogue.story.success/2": "Я хочу стать таким, как ты, когда вырасту. Только чшш, не говори папе.",
  "child.dialogue.story.success/3": "Ты можешь удочерить меня?! Ты потрясающий!",
  "child.dialogue.story.success/4": "Я пошел на рыбалку и чуть не утонул.",
  "child.dialogue.story.success/5": "Означает ли это, что я могу взять все, что захочу? Я имею в виду, \"одолжить?\"",
  "child.dialogue.story.success/6": "Расскажи мне снова о %Supporter%!!",
  "child.dialogue.story.fail/1": "Ты подлец!",
  "child.dialogue.story.fail/2": "Я рассказываю моей маме о том, что ты сказал о ней...",
  "child.dialogue.story.fail/3": "Я полагаю, ты говоришь о моем дедушке...",
  "child.dialogue.story.fail/4": "Ты всего лишь напуганный кот, как и говорил папа!",
  "child.dialogue.story.fail/5": "Как ты мог убить бедную курицу?",
  "child.dialogue.story.fail/6": "*Зевает* Твои истории - отстой.",
  "spouse.dialogue.story.success/1": "Давай не будем рассказывать об этом нашим детям...",
  "spouse.dialogue.story.success/2": "Ты была такой непокорной! Мне это нравится!",
  "spouse.dialogue.story.success/3": "Ты когда-нибудь рассказывал своим родителям о том, что потерял их кольца?",
  "spouse.dialogue.story.success/4": "Это был тот момент, когда я влюбился в тебя!",
  "spouse.dialogue.story.success/5": "Ух ты, ты лучший охотник на свете!",
  "spouse.dialogue.story.fail/1": "Поговори со мной, когда убьешь кого-нибудь, кроме безобидной коровы.",
  "spouse.dialogue.story.fail/2": "Не делай ничего настолько безрассудного!",
  "spouse.dialogue.story.fail/3": "У тебя есть семья, о которой нужно думать!",
  "spouse.dialogue.story.fail/4": "...Если они тебе нравились, почему ты не женился на ком-то из них?",
  "spouse.dialogue.story.fail/5": "Почему ты надела розовое пушистое нижнее белье? Чье оно было?",
  "childp.dialogue.story.success/1": "Что!? Ты действительно это сделал?! Но... что случилось с твоим другом?",
  "childp.dialogue.story.success/2": "Я тоже хочу исследовать пещеру! Поехали!",
  "childp.dialogue.story.success/3": "Однажды я убью больше криперов, чем ты!",
  "childp.dialogue.story.success/4": "О, о, о! А можно нам тоже залезть на дерево?!",
  "childp.dialogue.story.success/5": "Лава причинила боль?",
  "childp.dialogue.story.fail/1": "Я не хочу слышать о бабушке.",
  "childp.dialogue.story.fail/2": "Ты всегда так говоришь. Я просто хочу питомца.",
  "childp.dialogue.story.fail/3": "Вы просто лжете. Я в это не верю.",
  "childp.dialogue.story.fail/4": "Ты сказал ты не ел торт и печенье...",
  "childp.dialogue.story.fail/5": "Кто-то сказал, что вы плохой человек, и я верю им!",
  "baker.dialogue.flirt.success/1": "Наверное, твои родители - пекари, раз они испекли такой милый пирожок, как ты!",
  "adult.dialogue.flirt.success/1": "Ты тааакооой храбрый!",
  "adult.dialogue.flirt.success/2": "Эй, ты! Перестань быть таким милым!",
  "adult.dialogue.flirt.success/3": "*Краснеет* Ты это имеешь в виду?",
  "adult.dialogue.flirt.success/4": "О, мой...",
  "adult.dialogue.flirt.success/5": "Это было так очаровательно! Я не могла оторваться от тебя!",
  "adult.dialogue.flirt.success/6": "Как тебе удаётся каждый день выглядеть так сногсшибательно? Когда я смотрю на тебя, я теряю дар речи.",
  "adult.dialogue.flirt.success/7": "Ой, прекрати! Ты заставляешь меня краснеть.",
  "adult.dialogue.flirt.fail/1": "Если ты это имеешь в виду, тогда докажи это.",
  "adult.dialogue.flirt.fail/2": "Оу.... Подожди, ты сказал пекарю то же самое!",
  "adult.dialogue.flirt.fail/3": "Не в миллион лет.",
  "adult.dialogue.flirt.fail/4": "Смотрится жалко?",
  "adult.dialogue.flirt.fail/5": "У зомби больше шансов, чем у тебя.",
  "adult.dialogue.flirt.fail/6": "Нет. Просто... нет.",
  "adult.dialogue.flirt.fail/7": "Не смотри на меня так и никогда больше так не говори.",
  "spouse.dialogue.flirt.success/1": "*Краснеет* Что ж, как насчет того, чтобы сделать что-то подобное!",
  "spouse.dialogue.flirt.success/2": "Ау, ты сказал это когда мы впервые встретились.",
  "spouse.dialogue.flirt.success/3": "Малыш, ты такой милый!",
  "spouse.dialogue.flirt.success/4": "Держу пари, что так и есть!",
  "spouse.dialogue.flirt.success/5": "*Подмигивает* У тебя все еще есть это!",
  "spouse.dialogue.flirt.fail/1": "*Вздыхает*",
  "spouse.dialogue.flirt.fail/2": "Этот уже стареет... как и ты.",
  "spouse.dialogue.flirt.fail/3": "Мы замужем, нам больше не нужно делать этого.",
  "spouse.dialogue.flirt.fail/4": "Поговорите с деревом, ему не все равно.",
  "spouse.dialogue.flirt.fail/5": "Ага, да... Что ты там говоришь?",
  "dialogue.joke": "(Какой анекдот мне рассказать?)",
  "dialogue.joke.creative": "be creative (easy)",
  "dialogue.joke.animal": "Шутка про животных",
  "dialogue.joke.monster": "Шутка про монстра",
  "dialogue.joke.creative.success/1": "*Смеется* Уморительно!",
  "dialogue.joke.creative.success/2": "Это весело!",
  "dialogue.joke.creative.success/3": "Это самое лучшее, что я когда-либо слышал!",
  "dialogue.joke.creative.success/4": "Ты должно быть смешнее чем %Supporter%!",
  "dialogue.joke.creative.success/5": "Hahaha! Wow you're really funny! Have you ever thought of becoming a comedian?",
  "dialogue.joke.creative.success/6": "БАХАХХА! Это была лучшая шутка за долгое время!",
  "dialogue.joke.creative.success/7": "Teehee! You're definitely funnier than Ash!",
  "dialogue.joke.creative.success/8": "Ahah! That's actually pretty funny!",
  "dialogue.joke.creative.failed/1": "Вы не должны шутить об этом.",
  "dialogue.joke.creative.failed/2": "Ха. Ха. Не смешно.",
  "dialogue.joke.creative.failed/3": "Ой, ты не самый забавный в городе.",
  "dialogue.joke.creative.failed/4": "Ты только что так пошутил?",
  "dialogue.joke.creative.failed/5": "О... Это... Забавно, наверное?",
  "dialogue.joke.creative.failed/6": "Реаааально смешно. Хаха.",
  "dialogue.joke.creative.failed/7": "Почему это должно быть смешно? Сделай всем одолжение и придерживайся своей основной работы.",
  "dialogue.joke.creative.failed/8": "Ash tells way better jokes than you ever could.",
  "child.dialogue.joke.creative.success/1": "Ты смешнее, чем папа!",
  "child.dialogue.joke.creative.success/2": "Расскажи мне еще одну!",
  "child.dialogue.joke.creative.success/3": "Ты самый смешной человек на свете!",
  "child.dialogue.joke.creative.success/4": "I'm tellin' my pappa that one! *Laughs*",
  "child.dialogue.joke.creative.success/5": "Я расскажу её своей маме! *Смеется*",
  "child.dialogue.joke.creative.success/6": "You're funnier than mommy!",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/1": "Я не понимаю.",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/2": "Ты не смешной. Правда.",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/3": "Тебе нужно остановиться...",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/4": "Но, кто такой \"яблоко\"?",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/5": "Не будь таким злым!",
  "child.dialogue.joke.creative.fail/6": "*sticks tongue at you*",
  "spouse.dialogue.joke.creative.success/1": "*Смеется* Я в браке с тобой из-за твоего юмора!",
  "spouse.dialogue.joke.creative.success/2": "В следующий раз бростье в него яйцо!",
  "spouse.dialogue.joke.creative.success/3": "Это никогда не устареет!",
  "spouse.dialogue.joke.creative.success/4": "Вот один для вас... Сколько цыплят взрывает крипер?",
  "spouse.dialogue.joke.creative.success/5": "This is why I married you! One of the best qualities you have!",
  "spouse.dialogue.joke.creative.fail/1": "Отстой...",
  "spouse.dialogue.joke.creative.fail/2": "Милый, ты совсем не смешной.",
  "spouse.dialogue.joke.creative.fail/3": "Ха...Ха...Ха...Не смешно.",
  "spouse.dialogue.joke.creative.fail/4": "Тебе нужно стереть это из своей головы.",
  "spouse.dialogue.joke.creative.fail/5": "Хорошо...",
  "toddlerp.dialogue.joke.creative.success/1": "* Смеется * Расскажите это еще раз!",
  "childp.dialogue.joke.creative.success/1": "* Смеется * Расскажите это еще раз!",
  "childp.dialogue.joke.creative.success/2": "Я должен рассказать это другу!",
  "childp.dialogue.joke.creative.success/3": "Как этот крипер взорвался?!",
  "childp.dialogue.joke.creative.success/4": "*Laughs* Why is there no longer 3 of them?",
  "childp.dialogue.joke.creative.success/5": "*Смеется* ... *Смеется*... *Смеется*",
  "childp.dialogue.joke.creative.fail/1": "Я думал, что ты забавный, хотя...",
  "childp.dialogue.joke.creative.fail/2": "Мне больше нравятся шутки про тук-тук.",
  "childp.dialogue.joke.creative.fail/3": "Я не понимаю, это было глупо.",
  "childp.dialogue.joke.creative.fail/4": "*Зевок* Папа моей подруги круче и смешнее тебя.",
  "childp.dialogue.joke.creative.fail/5": "Я бы предпочел торт.",
  "dialogue.greet": "Привет! Как у тебя дела сегодня?",
  "dialogue.greet.short": "Я в порядке.",
  "dialogue.greet.kind": "Я в порядке, а как ты?",
  "dialogue.greet.shake_hand": "*Пожимают друг другу руки*",
  "dialogue.procreate_engaged/1": "I’d feel more comfortable once we’re actually married.",
  "dialogue.procreate_engaged/2": "I don’t want to being a new life into this world if we haven’t even fully committed to each other.",
  "adult.dialogue.shake_hand.success/1": "У тебя хорошая хватка!",
  "adult.dialogue.shake_hand.success/2": "Твоя хватка показывает мне, что ты обладаешь огромной силой!",
  "adult.dialogue.shake_hand.success/3": "Ух ты, какой ты вежливый!",
  "adult.dialogue.shake_hand.success/4": "Добрый день!",
  "adult.dialogue.shake_hand.success/5": "Ну, здравствуйте!",
  "adult.dialogue.shake_hand.fail/1": "Серьёзно? После того, как ты зарезал корову?",
  "adult.dialogue.shake_hand.fail/2": "Эм, это не хорошо.",
  "adult.dialogue.shake_hand.fail/3": "Я не незнакомец, тебе не нужно быть таким вежливым.",
  "adult.dialogue.shake_hand.fail/4": "Вау, правда? Это на тебя не похоже.",
  "adult.dialogue.shake_hand.fail/5": "Проваливай.",
  "child.dialogue.shake_hand.success/1": "Привет! Кое-кто, кого я знаю, любит тебя...",
  "child.dialogue.shake_hand.success/2": "Папа сказал, что это очень хороший поступок.",
  "child.dialogue.shake_hand.success/3": "А теперь дай пять! Пригнись... слишком медленно!",
  "child.dialogue.shake_hand.success/4": "Привет, незнакомец!",
  "child.dialogue.shake_hand.success/5": "*Хихикает* Я только что почистил корову этой рукой.",
  "child.dialogue.shake_hand.fail/1": "Незнакомая опасность...",
  "child.dialogue.shake_hand.fail/2": "Мама, папа! Этот человек пытается меня похитить!",
  "child.dialogue.shake_hand.fail/3": "Не прикасайся ко мне, я знаменит!",
  "child.dialogue.shake_hand.fail/4": "Фу, у тебя на руке что-то черное.",
  "child.dialogue.shake_hand.fail/5": "Я пожму тебе руку, только если ты мне дашь алмаз.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.success/1": "Твоя рука такая мягкая!",
  "spouse.dialogue.shake_hand.success/2": "Наши руки идеально подходят друг другу.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.success/3": "Однажды люди забудут про рукопожатие.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.success/4": "Нашим детям нужно будет быть такими же вежливыми.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.success/5": "*Продолжает пожимать руку* Скажи мне, когда остановиться!",
  "spouse.dialogue.shake_hand.fail/1": "Shaking hands? How about a kiss, instead?",
  "spouse.dialogue.shake_hand.fail/2": "* Сильно сжимает руку*",
  "spouse.dialogue.shake_hand.fail/3": "Твоя рука отвратительна, ни за что.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.fail/4": "На них есть микробы.",
  "spouse.dialogue.shake_hand.fail/5": "Почему бы тебе не найти приличную работу вместо того, чтобы пожимать мне руку?",
  "childp.dialogue.shake_hand.success/1": "Зачем мне нужно изучать эти вещи?",
  "childp.dialogue.shake_hand.success/2": "Я слышал, что это вежливый поступок.",
  "childp.dialogue.shake_hand.success/3": "Я буду таким же, как ты, когда я вырасту!",
  "childp.dialogue.shake_hand.success/4": "Можно мне торт сейчас?",
  "childp.dialogue.shake_hand.success/5": "Я не понял, но хорошо!",
  "childp.dialogue.shake_hand.fail/1": "Я плюнул на свою руку.",
  "childp.dialogue.shake_hand.fail/2": "Вы такой старик.",
  "childp.dialogue.shake_hand.fail/3": "Только неудачники пожимают руки.",
  "childp.dialogue.shake_hand.fail/4": "Я пожму твою руку, если ты дашь мне торт.",
  "childp.dialogue.shake_hand.fail/5": "Нет, ты поскользнешься и ударишь меня.",
  "adult.dialogue.main.morning/1": "Доброе утро!",
  "adult.dialogue.main.morning/2": "Утро доброе, готов сегодня работать?",
  "adult.dialogue.main.morning/3": "Я всё ещё устал, а ты?",
  "adult.dialogue.main.morning/5": "Похоже, у тебя была тяжелая ночь.",
  "adult.dialogue.main.morning/6": "Проснись и пой, приятель. Это будет долгий день.",
  "adult.dialogue.main.morning/7": "Ты хорошо спал? Выглядишь бодрым.",
  "adult.dialogue.main.morning/8": "Доброе утро, засоня!",
  "adult.dialogue.main.morning/9": "Какое прекрасное утро! Думаю, сегодня будет продуктивный день!",
  "adult.dialogue.main.morning/10": "Думаю, сегодня я могу не спешить, я не очень хорошо себя чувствую.",
  "adult.dialogue.main.morning/11": "У меня сегодня очень плотный график, от одной мысли об этом я устаю.",
  "adult.dialogue.main.morning/12": "Я наконец отлично выспался, возможно, сегодня я сделаю что-то более трудное, кто знает?",
  "child.dialogue.main.morning/1": "Пора вставать, яичница с беконом уже готова!",
  "child.dialogue.main.morning/2": "Я могу пойти сегодня собирать цветы, хочешь со мной?",
  "child.dialogue.main.morning/3": "Я собираюсь увидеться со своими друзьями! Ты тоже собираешься увидеться со своими?",
  "child.dialogue.main.morning/4": "Я хочу отправиться на разведку, но сегодня я должен закончить чтение. Почему каждый день не может быть игровым днем?",
  "child.dialogue.main.morning/5": "Сегодня мне нельзя делать ничего весёлого. Это несправедливо.",
  "child.dialogue.main.morning/6": "Сегодня все устали! Я не могу найти никого, кто бы играл со мной.",
  "child.dialogue.main.morning/7": "Можешь отвезти меня куда-нибудь сегодня? Мне скучно.",
  "teen.dialogue.main.morning/1": "Я бы не вставал так рано, если бы у меня был выбор.",
  "teen.dialogue.main.morning/2": "Меня вытащили из постели, ты ещё что-то хочешь сказать?",
  "teen.dialogue.main.morning/3": "Это нечестивый час утра. Почему ты такой бодрый?",
  "teen.dialogue.main.morning/4": "Пора двигаться, я полагаю.",
  "teen.dialogue.main.morning/5": "Чего бы я только не отдал, чтобы снова оказаться в постели.",
  "teen.dialogue.main.morning/6": "У тебя есть с собой какая-нибудь еда? Я забыл позавтракать.",
  "adult.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер!",
  "adult.dialogue.main.evening/2": "Стемнело довольно быстро, как прошёл твой день?",
  "adult.dialogue.main.evening/3": "Ещё один тяжёлый рабочий день, я прав?",
  "adult.dialogue.main.evening/4": "День пролетел незаметно, не так ли? Слишком много дел, слишком мало времени.",
  "adult.dialogue.main.evening/5": "Думаю, скоро я смогу отправиться домой, мне нужно поужинать.",
  "adult.dialogue.main.evening/6": "Сегодня я потратил слишком много времени впустую, я действительно мало что сделал.",
  "adult.dialogue.main.evening/7": "Думаю, скоро я смогу пойти вздремнуть, у меня было тяжелое утро.",
  "adult.dialogue.main.evening/8": "Я пожалуй зайду внутрь, в прошлом месяце я видел крипера и с тех пор я больше не хожу по ночам.",
  "adult.dialogue.main.evening/9": "О, привет! Я покупал вещи для ужина у мясника, поговорим позже!",
  "child.dialogue.main.evening/1": "Мне нужно поскорее вернуться домой, иначе моя семья может начать волноваться.",
  "child.dialogue.main.evening/2": "Становится очень темно, очень быстро! Почему дни такие короткие?",
  "child.dialogue.main.evening/3": "Я немного устаю, но теперь могу долго обходиться без сна!",
  "child.dialogue.main.evening/4": "Я хочу пойти к дому моего друга, но у меня проблемы. Должен ли я идти в любом случае?",
  "child.dialogue.main.evening/5": "Теперь я могу ходить по деревне в одиночку, даже когда темнеет! Но я был бы не против, если бы ты пошёл со мной.",
  "teen.dialogue.main.evening/1": "Я собираюсь позже пойти в лес, не сдавай меня стражникам, хорошо?",
  "teen.dialogue.main.evening/2": "Мне нужно закончить так много работы, но мне совсем не хочется этого делать... Нужна помощь с чем-нибудь?",
  "teen.dialogue.main.evening/3": "Здесь не так много дел, особенно когда все магазины закрываются.",
  "teen.dialogue.main.evening/4": "Охранники не разрешают нам оставаться на улице допоздна из-за монстров. Это очень раздражает. Ты же не думаешь, что сможешь провести меня тайком?",
  "teen.dialogue.main.evening/5": "Я хотел сегодня потусоваться с остальными, но у меня не было возможности. Ты свободен?",
  "teen.dialogue.main.evening/7": "Я знаю, что ночью там опасно, но, по крайней мере, там тихо. Так легче думать о всякой ерунде, понимаешь?",
  "teen.dialogue.main.evening/8": "... может, мне стоит исправить свой график сна? Уже так поздно, но я совсем не чувствую себя уставшим...",
  "teen.dialogue.main.evening/9": "Закат, конечно, выглядит круто, тебе не кажется? Как будто небо горит… или что-то в этом роде.",
  "teen.dialogue.main.evening/10": "Что ж, ещё не поздно для очередной прогулки. В деревне больше делать нечего, думаю, ты в курсе. Ну, возможно, это лучше, чем спать рядом с криперами, насколько я знаю.",
  "adult.dialogue.main.night/1": "*зевает* Ты действительно не спишь в такое время?",
  "adult.dialogue.main.night/2": "Ты немного ночная сова, не так ли?",
  "adult.dialogue.main.night/3": "Ты тоже предпочитаешь ночь?",
  "adult.dialogue.main.night/4": "Не уходи слишком далеко от деревни. Не хотелось бы, чтобы ты застрял там с монстрами, верно?",
  "adult.dialogue.main.night/5": "Охранники всегда заставляют деревню чувствовать себя безопаснее, но ночью все равно ужасно жутко, не так ли?",
  "adult.dialogue.main.night/6": "Темнота всегда вызывает у меня чувство умиротворения, приятно отдохнуть, когда мир затихает.",
  "adult.dialogue.main.night/7": "В дневное время здесь всегда так многолюдно, поэтому мне нравится прогуляться, когда выходят звезды.",
  "adult.dialogue.main.night/8": "Я начинаю сильно уставать. Это был долгий день, и завтра мне нужно быть более расслабленным.",
  "adult.dialogue.main.night/9": "Не могу дождаться, когда зароюсь под одеяло.",
  "adult.dialogue.main.night/10": "Тебе действительно стоит пойти поспать. Я слышал, у тебя завтра много дел.",
  "child.dialogue.main.night/1": "*зевает* Почему ты бодрствуешь допоздна? Уже так темно.",
  "child.dialogue.main.night/2": "*зевает* Мы не можем поговорить в другое время? Я очень, очень, очень хочу спать.",
  "child.dialogue.main.night/3": "*просто зевает и, кажется, не совсем замечает твое присутствие*",
  "child.dialogue.main.night/4": "Я собираюсь играть веееесь день, когда проснусь….",
  "teen.dialogue.main.night/1": "Разве ты не видишь, что я пытаюсь заснуть?",
  "teen.dialogue.main.night/2": "Иди поохоться на зомби снаружи или чем вы там занимаетесь, путешественники. Я пытаюсь заснуть.",
  "teen.dialogue.main.night/3": "Почему ты находишься в моем доме в такой час?",
  "teen.dialogue.main.night/4": "Поговори со мной ещё раз, и я вызову охрану. Мерзавец.",
  "teen.dialogue.main.night/5": "Слушай, я ценю это и всё такое, но некоторые люди сейчас пытаются поспать.",
  "teen.dialogue.main.night/6": "Я не хочу показаться грубым или что-то в этом роде, но тебе, наверное, тоже нужно поспать.",
  "teen.dialogue.main.night/7": "Разве ты не должен быть у себя дома в такой час или что-то в этом роде?",
  "teen.dialogue.main.night/8": "Мы. Поговорим. Позже.",
  "teen.dialogue.main.night/9": "*Храпит*",
  "teen.dialogue.main.night/10": "*Явно не спит, но всё равно не хочет с тобой разговаривать*",
  "cultist.dialogue.main/1": "There’s a lot you still have to learn.",
  "cultist.dialogue.main/2": "If you wonder how I have all these Sirben children then it’s a secret.",
  "cultist.dialogue.main/3": "Would you like to become one with the Sirbens..?",
  "guard.dialogue.main/1": "You need something?",
  "guard.dialogue.main/2": "I’m a little busy, please go bother someone else.",
  "guard.dialogue.main/3": "You look pretty strong.",
  "guard.dialogue.main/4": "I don’t like how quiet it is...",
  "guard.dialogue.main/5": "It’s a peaceful day, I hope it stays this peaceful.",
  "guard.dialogue.main/6": "You know, I once thought someone was attacking me, when I realise I'd hit an armour stand. Didn't make that mistake twice.",
  "guard.dialogue.main/7": "I don't know who you are, don't make me have to find out.",
  "guard.dialogue.main/8": "Staying safe, I hope.",
  "guard.dialogue.main/9": "I've always wondered how strong a rose gold sword would be.",
  "guard.dialogue.main/10": "Did you hear that? I'm sure there's something out there...",
  "guard.dialogue.main.morning/1": "Доброе утро, %1$s. Что бы ты ни делал сегодня, пожалуйста, оставайся в безопасности.",
  "guard.dialogue.main.morning/2": "Если и есть какой-то плюс в работе охранника, так это то, что ты можешь отдыхать, когда встает солнце. К сожалению, нам приходится беспокоиться не только о монстрах…",
  "guard.dialogue.main.morning/3": "Ты ведь не создаёшь здесь никаких проблем?",
  "guard.dialogue.main.morning/4": "*Явно слишком сосредоточен на патрулировании, чтобы заметить тебя*",
  "guard.dialogue.main.morning/5": "Да, я знаю, что днём не бывает монстров… но я постоянно вижу Разбойников в любом кусте, на который смотрю. Может быть, мне действительно нужно вздремнуть, в конце концов…",
  "guard.dialogue.main.morning/6": "Доброе утро, %1$s. Не забудь сообщить, если увидишь что-то подозрительное, хорошо?",
  "guard.dialogue.main.morning/7": "Прошлый рейд произошёл, потому что мы не заметили разведчиков Разбойников. Больше такого никогда не повторится.",
  "guard.dialogue.main.morning/8": "О, добро пожаловать, %1$s. Не хочешь составить мне компанию в наблюдении за порядком?",
  "guard.dialogue.main.morning/9": "Привет. Теперь ты можешь чувствовать себя в безопасности. Днём нет никаких монстров. Ну, большую часть времени.",
  "guard.dialogue.main.morning/10": "Ты ведь не делаешь ничего подозрительного, правда же…? О, нет, я только спрашиваю… просто спрашиваю… хе-хе….",
  "guard.dialogue.main.evening/1": "Скоро наступит ночь. Тебе, вероятно, стоит отправиться в закрытое помещение.",
  "guard.dialogue.main.evening/2": "Заходящее солнце, конечно, выглядит красиво… Хотелось бы только, чтобы это не означало больше монстров, с которыми придется иметь дело. Эх.",
  "guard.dialogue.main.evening/3": "Между нами говоря, я действительно хотел бы просто отправиться домой на целый день и не беспокоиться ни о каких зомби или скелетах.",
  "guard.dialogue.main.evening/4": "Уже вечер. Я не уверен, стоит ли нам сейчас разговаривать...",
  "guard.dialogue.main.evening/5": "Служба в карауле не такая уж и депрессивная, как некоторые говорят. Это здорово, если тебе нужно много времени на размышления… не то чтобы я халтурил на посту, боже упаси!",
  "guard.dialogue.main.evening/6": "Я мечтал стать охранником, когда был ещё ребенком, но жизнь охранника не так грандиозна, как я думал. Опять же, чем скучнее твоя работа охранника, тем лучше.",
  "guard.dialogue.main.evening/7": "Я ходил в пещеры так же, как и ты, ещё когда тренировался, чтобы стать охранником.",
  "guard.dialogue.main.evening/8": "Монстры выйдут с минуты на минуту. Отправляйся в дом, если не хочешь сражаться с ними.",
  "guard.dialogue.main.evening/9": "Если ты когда-нибудь окажешься в беде, просто найди меня. Я сделаю все возможное, чтобы помочь.",
  "guard.dialogue.main.evening/10": "Не отходи слишком далеко от деревни, если ты плохо подготовлен, %1$s.",
  "guard.dialogue.main.night/1": "Я просто ненавижу этих зомби, и им никогда не будет конца!",
  "guard.dialogue.main.night/2": "Если ты хочешь быть полезным, то можешь следить за наличием монстров вместе со мной.",
  "guard.dialogue.main.night/3": "... должен ли я попробовать снова?",
  "guard.dialogue.main.night/4": "Обязательно остерегайся этих проклятых криперов, %1$s.",
  "guard.dialogue.main.night/5": "Иногда я не уверен, что ненавижу больше. Криперов, или скелетов?",
  "guard.dialogue.main.night/6": "Несколько дней назад мне пришлось усыпить зомби, болезнь которого не зашла слишком далеко, его можно было вылечить… Такие моменты преследуют меня, когда я пытаюсь заснуть.",
  "guard.dialogue.main.night/7": "Следи за тем, чтобы не бежать по прямой, когда сталкиваешься со скелетом. Их стрелы могут быть смертельно опасны.",
  "guard.dialogue.main.night/8": "... надеюсь, сегодня ночью не будет осады зомби.",
  "guard.dialogue.main.night/9": "Я просто хочу, чтобы эта ночь наконец-то закончилась.",
  "guard.dialogue.main.night10": "Да, нам тоже иногда бывает страшно, но храбрость - это не отсутствие страха, а способность контролировать его ради великой цели. Теперь мне страшно. Что?",
  "farmer.dialogue.main.morning/1": "Ещё одно утро - ещё один день, проведённый в полях.",
  "farmer.dialogue.main.morning/2": "Быть фермером - тяжёлый труд, но он действительно окупается.",
  "farmer.dialogue.main.morning3": "Один из плюсов работы фермером: от тебя зависит, какую еду ты будешь есть!",
  "farmer.dialogue.main.evening/1": "Ещё один продуктивный день в полях. Думаю, теперь я заслужил отдых.",
  "farmer.dialogue.main.evening/2": "Мне нравится быть фермером, но это тяжело. Я очень рад всякий раз, когда день заканчивается и я могу просто расслабиться.",
  "farmer.dialogue.main.evening/3": "Надеюсь, сейчас ничто и никто не топчет мои поля….",
  "farmer.dialogue.main.night/1": "*Зевает* Завтра будет еще один день тяжёлой работы в полях. Мне нужен весь отдых, который я мог бы получить...",
  "farmer.dialogue.main.night/2": "Моё тело так болит после сегодняшнего дня… Я чувствую, что могу спать как бревно…",
  "farmer.dialogue.main.night/3": "Тебе, наверное, тоже нужно поспать. И поскольку моя работа - кормить всех в деревне, я не думаю, что мне стоит разговаривать с тобой так поздно.",
  "butcher.dialogue.main.morning/1": "Я уверен, что запах свежего мяса разбавит день для всех.",
  "butcher.dialogue.main.morning/2": "Знаешь, в моей работе есть нечто большее, чем просто убийство свиней. Я работаю так же усердно, как и все в деревне.",
  "butcher.dialogue.main.morning/3": "Ммм... Это мясо выглядит так вкусно, что я и сам хотел бы съесть немного.",
  "butcher.dialogue.main.evening/1": "Что ж, это был продуктивный день. Я точно накормил много людей в деревне.",
  "butcher.dialogue.main.evening/2": "Я пока ещё не работаю, но если у тебя есть деньги и ты хочешь немного качественного, свежего мяса, то я готов к торговле.",
  "butcher.dialogue.main.evening/3": "Завтра мне нужно убедиться в том, чтобы животные размножались, у меня уже начало заканчиваться… а? Ты что-то говорил?",
  "butcher.dialogue.main.night/1": "Наверное, мне пора ложиться спать. Завтра рано утром люди захотят купить качественное мясо, и поэтому я не могу вести себя как ночная сова.",
  "butcher.dialogue.main.night/2": "А? Что? Ты хочешь купить свинину в такой час? Ты серьёзно?",
  "butcher.dialogue.main.night/3": "Работа мясника, может, и не выглядит тяжелой, но, чёрт возьми, моё тело действительно жутко болит. Мне нужно лечь спать.",
  "shepherd.dialogue.main.morning/1": "Уф, я так устал. Но опять же, я не могу просто лечь спать, ведь мои животные проголодаются...",
  "shepherd.dialogue.main.morning/2": "А? Не можешь немного подождать? Я… *зевает* все ещё сильно хочу спать. Мои овцы слишком долго не давали мне спать по ночам….",
  "shepherd.dialogue.main.morning/3": "Работа с шерстью иногда может быть немного утомительной, но она точно приносит удовольствие. Я говорю на собственном опыте!",
  "shepherd.dialogue.main.evening/1": "Что? Свободное время? Ну, мне всё ещё нужно покормить овец перед сном, но, думаю, сейчас я вроде как свободен.",
  "shepherd.dialogue.main.evening/2": "Если ты хочешь торговать с шерстью, то сейчас самое время это сделать. У меня наконец-то появилось немного больше свободного времени.",
  "shepherd.dialogue.main.evening/3": "Никому не говори… но я действительно люблю баранину. Жареная баранина, бараний фарш, бараний стейк… только не упоминай об этом рядом с овцами!",
  "shepherd.dialogue.main.night/1": "Я очень надеюсь, что мои овцы сегодня будут спокойны. Может быть, мне приснится хороший сон...",
  "shepherd.dialogue.main.night/2": "Пора ложиться спать. Мне нужно рано встать, чтобы покормить своих животных.",
  "shepherd.dialogue.main.night/3": "Разве нет лучшего времени для торговли? Я уверен, что ты сможешь найти более подходящее время, чтобы продать мне шерсть. *зевает*",
  "shepherd.dialogue.main.night/4": "Испытываешь проблемы с засыпанием? Попробуй посчитать овец.",
  "shepherd.dialogue.main.night/5": "Наконец-то я поймал эту сбежавшую овцу!",
  "fisherman.dialogue.main.morning/1": "Рыбалку всегда лучше начинать рано утром. Так ты получишь максимум удовольствия от этого дня!",
  "fisherman.dialogue.main.morning/2": "У тебя есть немного материалов в запасе? Веришь или нет, но удочки для рыбалки служат не так уж долго….",
  "fisherman.dialogue.main.morning/3": "Иногда мне жаль этих бедных рыб, но кормить деревню должны все мы. Всё-таки это круговорот природы.",
  "fisherman.dialogue.main.evening/1": "Это был хорошо проведенный день! Представляешь, сколько у меня улова?!",
  "fisherman.dialogue.main.evening/2": "Я сейчас немного занят, но если у тебя есть качественная рыба на продажу, то обращайся ко мне. Я всегда открыт для хорошей торговли!",
  "fisherman.dialogue.main.evening/3": "Нет, я стал рыбаком не потому, что мне нравится рыба. … Хотя я люблю рыбу. А кто не любит? Она определённо не такая тяжёлая для желудка, как свинина или говядина.",
  "fisherman.dialogue.main.night/1": "Хм? Чем я могу тебе помочь? Извини, но мне нужно ложиться спать, иначе завтра у меня будет плохой день на рыбалке….",
  "fisherman.dialogue.main.night/2": "Что…? Только не говори мне, что ты разбудил меня в такой час только для того, чтобы продать рыбу…?",
  "fisherman.dialogue.main.night/3": "Я знаю, что рыбалка может показаться не слишком сложной, но я очень устал рыбачить до самого вечера. Может, поговорим завтра?",
  "toolsmith.dialogue.main.morning/1": "Доброе утро, %1$s! Тебе случайно не нужны новые, качественные инструменты?!",
  "toolsmith.dialogue.main.morning/2": "Иногда трудно заставить себя быть полностью бодрым, но тогда я напоминаю себе, что деревня полагается на инструменты, которые я делаю. Поэтому я не могу позволить себе лениться.",
  "toolsmith.dialogue.main.morning/3": "У тебя случайно нет под рукой качественных материалов? Мне бы очень пригодились.",
  "toolsmith.dialogue.main.evening/1": "Фух, день был полон работы. Но всё же, я всегда горжусь тем, что люди используют мои инструменты.",
  "toolsmith.dialogue.main.evening/2": "Да, технически я уже не работаю, но если ты хочешь немного поторговать, то я до сих пор открыт. Я ещё не всё распродал.",
  "toolsmith.dialogue.main.evening/3": "Я люблю делать инструменты, но еще больше я люблю расслабиться после полного рабочего дня!",
  "toolsmith.dialogue.main.night/1": "Я уже должен быть в постели. Инструменты требуют времени на изготовление, поэтому я, к сожалению, не могу позволить себе слишком много спать.",
  "toolsmith.dialogue.main.night/2": "А? Почему ты здесь в такой час? Только не говори мне, что ты хочешь купить инструменты так поздно!",
  "toolsmith.dialogue.main.night/3": "Мы не можем поговорить позже? Может, это и не выглядит тяжело, но на самом деле я устал после сегодняшней работы с инструментами…",
  "armorer.dialogue.main.morning/1": "Я горжусь своей работой, но боги, разве не тяжело работать весь день у этой проклятой плавильной печи….",
  "armorer.dialogue.main.morning/2": "Если у тебя случайно найдутся какие-либо ресурсы, которые ты готов продать, я буду очень благодарен. Мне иногда бывает трудно добывать свои собственные.",
  "armorer.dialogue.main.morning/3": "Здесь так жарко. Мне очень хочется сегодня просто выйти на улицу.",
  "armorer.dialogue.main.evening/1": "Я очень горжусь тем, что являюсь оружейником. Чтобы создать качественную броню, требуется много навыков.",
  "armorer.dialogue.main.evening/2": "Технически я сейчас не на работе, но да, у меня есть несколько частей брони, если ты хочешь купить какую-нибудь. Я никогда не распродаюсь полностью..",
  "armorer.dialogue.main.evening/3": "Я горжусь своей работой, но я рад быть подальше от этой палящей плавильной печи. Она почти заставляет меня хотеть прыгнуть в снег. Почти.",
  "armorer.dialogue.main.night/1": "Разве мы не можем поговорить в любое время позже? Мне нужно поспать. Уставший кузнец - плохой кузнец.",
  "armorer.dialogue.main.night/2": "... пожалуйста, не говори мне, что ты поднял меня с постели только для того, чтобы купить броню?",
  "armorer.dialogue.main.night/3": "Изготовление доспехов очень утомительно, особенно когда тебе приходится работать рядом с дымящейся горячей печью. Я уже не могу дождаться, когда лягу в постель.",
  "weaponsmith.dialogue.main.morning/1": "А что, привет. Возможно, тебе нужен новый меч? Или топор? Или колокол?! Шучу… но хотя...",
  "weaponsmith.dialogue.main.morning/2": "Привет. Если у тебя случайно окажутся свободные ресурсы, я с радостью куплю их у тебя. Оружейное дело сильно их тратит, знаешь ли.",
  "weaponsmith.dialogue.main.morning/3": "Ковка качественного оружия требует времени. Знаешь ли.",
  "weaponsmith.dialogue.main.evening/1": "Если тебе нужно новое оружие, не стесняйся спрашивать. Я почти никогда не бываю полностью распродан.",
  "weaponsmith.dialogue.main.evening/2": "Полагаю, приятно сесть и отдохнуть после целого дня работы над оружием.",
  "weaponsmith.dialogue.main.evening/3": "Я знаю, что такой путешественник, как ты, должен ценить хорошо сделанное оружие. А? Нет, нет, просто говорю… правда. Почему ты так смотришь на меня?",
  "weaponsmith.dialogue.main.night/1": "... разве у тебя не было целого дня, чтобы отправиться в магазин за оружием?",
  "weaponsmith.dialogue.main.night/2": "Я ооочень устал. И если я не высплюсь, то не смогу выковать ни мотыгу, ни тем более функциональный меч!",
  "weaponsmith.dialogue.main.night/3": "Я знаю, что ты, должно быть, страстно любишь мечи, но не можем ли мы поговорить о них позже? Сейчас уже слишком поздно.",
  "grumpy.dialogue.main.morning/1": "Хмпф.",
  "grumpy.dialogue.main.morning/2": "Там так солнечно, что мои глаза сгорят.",
  "grumpy.dialogue.main.morning/3": "Что? И это ты называешь прекрасным днём? Для тебя, может быть.",
  "grumpy.dialogue.main.morning/4": "Уйди с моего пути. Разве ты не видишь, что у меня есть дела?",
  "grumpy.dialogue.main.morning/5": "Что? Тебе что-то нужно от меня? Нет? Тогда уходи.",
  "grumpy.dialogue.main.morning/6": "Если ты не перестанешь мне надоедать, то пожалеешь об этом.",
  "grumpy.dialogue.main.evening/1": "Я не могу дождаться, когда этот день закончится. Прошло слишком много времени...",
  "grumpy.dialogue.main.evening/2": "По вечерам так скучно.",
  "grumpy.dialogue.main.evening/3": "... по крайней мере, когда день заканчивается, становится тихо.",
  "grumpy.dialogue.main.evening/4": "Если ты не найдёшь кого-нибудь другого, чтобы поприставать, то любоваться ты будешь именно моим кулаком, а не заходящим солнцем.",
  "grumpy.dialogue.main.evening/5": "*Пристально смотрит на тебя*",
  "grumpy.dialogue.main.evening/6": "*... ч т о?",
  "grumpy.dialogue.main.night/1": "Я не могу дождаться, когда наконец-то попаду на койку. Всё мое тело жутко болит.",
  "grumpy.dialogue.main.night/2": "Почему ты вообще разговариваешь со мной в такой час? Уходи.",
  "grumpy.dialogue.main.night/3": "Ты можешь, ПОЖАЛУЙСТА, дать мне спокойно поспать?",
  "grumpy.dialogue.main.night/4": "Убирайся к черту с моих глаз! Разве ты не видишь, насколько уже поздно?!",
  "grumpy.dialogue.main.night/5": "Отвали. Иди и будь ночной совой в другом месте. Кубоголовый.",
  "grumpy.dialogue.main.night/6": "Если ты не пойдёшь домой прямо сейчас, я отправлю тебя туда.",
  "shy.dialogue.main.morning/1": "О… привет...",
  "shy.dialogue.main.morning/2": "Хех… это… ты говоришь со мной?",
  "shy.dialogue.main.morning/3": "... сегодня хороший день… по крайней мере, на мой взгляд.",
  "shy.dialogue.main.morning/4": "Ну… да?",
  "shy.dialogue.main.morning/5": "Н-... не могли бы вы повторить?",
  "shy.dialogue.main.morning/6": "Оу… д-доброе утро.",
  "shy.dialogue.main.evening/1": "*Кажется, не совсем замечает твоё присутствие.*",
  "shy.dialogue.main.evening/2": "Мне нравятся вечера. Они такие… спокойные…",
  "shy.dialogue.main.evening/3": "Мне очень нравится тишина.",
  "shy.dialogue.main.evening/4": "Я-я извиняюсь, если я мало говорил раньше в течение дня. Разговоры заставляют меня нервничать.",
  "shy.dialogue.main.evening/5": "Ой…! Прости, я не знал, что ты там!",
  "shy.dialogue.main.evening/6": "*... да?",
  "shy.dialogue.main.night/1": "... может, поговорим завтра? У меня сил нет….",
  "shy.dialogue.main.night/2": "Ну… Простите, но уже очень поздно...",
  "shy.dialogue.main.night/3": "Разве ты не должен быть в постели? Я уверен, что даже таким искателям приключений, как ты, нужно спать, верно?",
  "shy.dialogue.main.night/4": "Прости, я ещё хуже разговариваю, в такое позднее время….",
  "shy.dialogue.main.night/5": "Пожалуйста, давай поговорим в другое время.",
  "shy.dialogue.main.night/6": "... п-пожалуйста, побыстрее, если тебе нужно поговорить со мной так поздно….",
  "gloomy.dialogue.main.morning/1": "Привет, наверное.",
  "gloomy.dialogue.main.morning/2": "Да… утречка.",
  "gloomy.dialogue.main.morning/3": "Доброе утро? Ну, если оно доброе для тебя….",
  "gloomy.dialogue.main.morning/4": "Похоже, грядет ещё один плохой день. Эх.",
  "gloomy.dialogue.main.morning/5": "У меня плохое предчувствие насчёт сегодняшнего дня.",
  "gloomy.dialogue.main.morning/6": "Я не думаю, что хочу говорить.",
  "gloomy.dialogue.main.evening/1": "... в нескольких часах от наступления ночи, когда нежить выходит на поверхность… великолепно.",
  "gloomy.dialogue.main.evening/2": "Разве у тебя нет дел поважнее? Что, я всего лишь спрашиваю.",
  "gloomy.dialogue.main.evening/3": "...",
  "gloomy.dialogue.main.evening/4": "Я беспокоюсь, что может начаться осада зомби….",
  "gloomy.dialogue.main.evening/5": "Рейда не было уже долгое время. Значит ли это, что он скоро будет?",
  "gloomy.dialogue.main.evening/6": "*Да? Чего ты хочешь?",
  "gloomy.dialogue.main.night/1": "... трудновато заснуть, когда знаешь, что рядом монстры.",
  "gloomy.dialogue.main.night/2": "*Что тебе нужно от меня в такой час?*",
  "gloomy.dialogue.main.night/3": "Я устал, но мне не хочется спать. Это странно, не так ли?",
  "gloomy.dialogue.main.night/4": "Разве ты не видишь, что я пытаюсь заснуть?",
  "gloomy.dialogue.main.night/5": "... неужели ты не можешь побеспокоить меня в какое-нибудь нормальное время суток?",
  "gloomy.dialogue.main.night/6": "По крайней мере, днём здесь безопасно. Не могу дождаться, когда наконец наступит утро.",
  "dialogue.greet.mayor/1": "Добрый день, мэр!",
  "dialogue.greet.mayor/2": "Всего хорошего, мэр!",
  "dialogue.greet.monarch/1": "Ваше Величество.",
  "dialogue.greet.monarch/2": "Ваше Высочество.",
  "dialogue.busy/1": "Мы уже много говорили сегодня, мне нужно вернуться к работе.",
  "dialogue.busy/2": "Слушай, я польщён, но мне действительно нужно закончить работу к вечеру.",
  "dialogue.busy/3": "Я сейчас немного занят, не возражаешь, если мы пообщаемся позже?",
  "dialogue.busy/4": "Извини, но мне нужно работать, поговорим позже.",
  "dialogue.busy/5": "Я забыл зажечь печь, поговорим позже!",
  "dialogue.goaway/1": "Нет, уходи.",
  "dialogue.goaway/2": "Неужели тебе нечем заняться?",
  "dialogue.goaway/3": "Извини, %1$s, сейчас не могу говорить.",
  "dialogue.goaway/4": "Go bug someone else!",
  "dialogue.goaway/5": "Go away you heathen!",
  "dialogue.greet/1": "Привет! Как у тебя дела сегодня?",
  "dialogue.greet/2": "Привет, %1$s! Как дела?",
  "dialogue.greet/3": "О, привет. Тебе что-то нужно?",
  "dialogue.greet/4": "Ты выглядишь готовым к этому дню! Как дела?",
  "dialogue.greet/5": "Привет, %1$s! Рад тебя видеть!",
  "dialogue.greet/6": "Приветики!",
  "dialogue.greet/7": "Рад Вас видеть!",
  "dialogue.greet/8": "Привет! Рад видеть тебя. Как у тебя дела сегодня?",
  "dialogue.greet/9": "Привет! Рад тебя видеть!",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/1": "Hi daddy! *waves*",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/2": "Hi dad, how are you?",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/3": "Daddy! *hugs* I missed you!",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/4": "Dad? Where are you going?",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/5": "Daddy! *hugs*",
  "male.toddlerp.dialogue.greet/6": "Papa! Hi!",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/1": "Hi mommy! *waves*",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/2": "Mama! *hugs*",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/3": "Mommy! *hugs* I missed you!",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/4": "Mommy? Where are you going?",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/5": "Mommy! How are you?",
  "female.toddlerp.dialogue.greet/6": "Mama! Hi!",
  "male.childp.dialogue.greet/1": "Hey dad! What are you up to?",
  "male.childp.dialogue.greet/2": "Hi dad, how are you doing?",
  "male.childp.dialogue.greet/3": "Hey dad! Missed you, what are you doing right now?",
  "male.childp.dialogue.greet/4": "Hey dad? Where are you going?",
  "male.childp.dialogue.greet/5": "Dad! What's up?",
  "male.childp.dialogue.greet/6": "Hi dad, are there chores you want me to do right now?",
  "female.childp.dialogue.greet/1": "Hey mom, what are you up to?",
  "female.childp.dialogue.greet/2": "Mom! Hey! How are you?",
  "female.childp.dialogue.greet/3": "Mom! I missed you, what are you doing right now?",
  "female.childp.dialogue.greet/4": "Mom? Where are you going?",
  "female.childp.dialogue.greet/5": "Mom! What's up?",
  "female.childp.dialogue.greet/6": "Hey mom, are there any chores I can help with around the house?",
  "male.teenp.dialogue.greet/1": "Hey pops! *fist bumps you*",
  "male.teenp.dialogue.greet/2": "Sup dad, how are you?",
  "male.teenp.dialogue.greet/3": "Hey dad! *hugs you* What are you up to?",
  "male.teenp.dialogue.greet/4": "What's going on dad?",
  "male.teenp.dialogue.greet/5": "Hey dad! Is there anything you need help with?",
  "female.teenp.dialogue.greet/1": "Hey moms! *hugs you*",
  "female.teenp.dialogue.greet/2": "Heya mom, how are you?",
  "female.teenp.dialogue.greet/3": "Hey ma! *hugs you* What are you up to?",
  "female.teenp.dialogue.greet/4": "What's going on mom?",
  "female.teenp.dialogue.greet/5": "Hey ma! Do you need help around the house?",
  "male.adultp.dialogue.greet/1": "Hey pops! What are you up to?",
  "male.adultp.dialogue.greet/2": "Hey old man, how things with you and mom?",
  "male.adultp.dialogue.greet/3": "Hey dad! Missed you, what are you doing right now?",
  "male.adultp.dialogue.greet/4": "*hugs* Hey dad! It's been a bit, what are you up to nowadays?",
  "male.adultp.dialogue.greet/5": "Dad! What's up?",
  "male.adultp.dialogue.greet/6": "What's up dad? You doing alright?",
  "male.adultp.dialogue.greet/7": "*shakes hand* Dad! How are you?",
  "female.adultp.dialogue.greet/1": "Hey mom! What are you up to?",
  "female.adultp.dialogue.greet/2": "Hey old lady! *laughs* how things with you and dad?",
  "female.adultp.dialogue.greet/3": "*hugs tightly* Hey ma! Missed you, what are you doing right now?",
  "female.adultp.dialogue.greet/4": "Hey mom! It's been a bit, what are you up to nowadays?",
  "female.adultp.dialogue.greet/5": "Ma! What's up? *hugs*",
  "female.adultp.dialogue.greet/6": "What's up mom? You doing alright?",
  "female.adultp.dialogue.greet/7": "*hugs* Mama! How are you? Do you need a hand?",
  "dialogue.greet.negative/1": "Фу, уходи, ты - ПОСЛЕДНИЙ человек, которого я хотела бы видеть!",
  "dialogue.greet.negative/2": "Отлично, смотри, кто вернулся. Снова.",
  "dialogue.greet.negative/3": "Мм?",
  "dialogue.greet.negative/4": "А, это ты. Я ожидал кого-то ещё.",
  "dialogue.greet.negative/5": "Пришёл, чтобы снова меня раздражать?",
  "male.toddlerp.dialogue.greet.negative/1": "I don't like you right now dad!",
  "male.toddlerp.dialogue.greet.negative/2": "Go away daddy!",
  "male.toddlerp.dialogue.greet.negative/3": "No dad.",
  "male.toddlerp.dialogue.greet.negative/4": "Leave me alone dad.",
  "female.toddlerp.dialogue.greet.negative/1": "I don't like you right now mama!",
  "female.toddlerp.dialogue.greet.negative/2": "Go away mommy!",
  "female.toddlerp.dialogue.greet.negative/3": "No mom.",
  "female.toddlerp.dialogue.greet.negative/4": "Leave me alone mommy.",
  "male.childp.dialogue.greet.negative/1": "I don't want to talk right now dad!",
  "male.childp.dialogue.greet.negative/2": "Go away dad!",
  "male.childp.dialogue.greet.negative/3": "Leave me alone dad.",
  "male.childp.dialogue.greet.negative/4": "I want to be alone right now dad.",
  "female.childp.dialogue.greet.negative/1": "I don't want to talk to you right now mom!",
  "female.childp.dialogue.greet.negative/2": "Go away mom!",
  "female.childp.dialogue.greet.negative/3": "Leave me alone mom.",
  "female.childp.dialogue.greet.negative/4": "I want to be alone right now mom.",
  "male.teenp.dialogue.greet.negative/1": "Ugh! What is it dad?",
  "male.teenp.dialogue.greet.negative/2": "Dad, not right now!",
  "male.teenp.dialogue.greet.negative/3": "*rolls eyes* What is it old man?",
  "male.teenp.dialogue.greet.negative/4": "Dad, I've more important things right now, go away!",
  "female.teenp.dialogue.greet.negative/1": "Ugh! What do you want mom?\n",
  "female.teenp.dialogue.greet.negative/2": "Mom, I'm not in the mood right now!",
  "female.teenp.dialogue.greet.negative/3": "*rolls eyes* What is it old lady?",
  "female.teenp.dialogue.greet.negative/4": "Mom, I've more important things right now, go away!",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/1": "Pops! I don't care right now! Go away!",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/2": "I don't want to talk to you for a while dad.",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/3": "Dad, I don't want to see you for a little bit.",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/4": "Dad! I'm grown up, leave me alone!",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/5": "Dad, I'm having a good day right now, I don't want to ruin it talking to you.",
  "male.adultp.dialogue.greet.negative/6": "Dad, I've been having a bad day, don't make it worse bothering me please.",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/1": "Mom! I don't care about what you have to say right now! Go away!",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/2": "I love you mom, but I don't want to talk to you for a while.",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/3": "Mom, I don't want to see you around for a little bit.",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/4": "Mom, I'm on my own for a reason, leave me alone please!",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/5": "Ma, I'm having a good day right now, I don't want to ruin it talking to you.",
  "female.adultp.dialogue.greet.negative/6": "Mom, I've been having a bad day, please don't make it worse bothering me.",
  "dialogue.greet.success/1": "Это хорошо, рад слышать!",
  "dialogue.greet.success/2": "У тебя всё хорошо? Это здорово!",
  "dialogue.greet.success/3": "Счастлив это слышать!",
  "dialogue.greet.success/4": "Так рада это слышать!",
  "dialogue.greet.success/5": "Приятно это знать!",
  "dialogue.greet.fail/1": "Хмм.",
  "dialogue.greet.fail/2": "Рад слышать...",
  "dialogue.greet.fail/3": "Эм… хорошо?",
  "dialogue.greet.fail/4": "Правда? Хах…",
  "dialogue.greet.fail/5": "Оу….",
  "dialogue.apologize.success/1": "Это нормально, ошибки случаются.",
  "dialogue.apologize.success/2": "Все в порядке, просто следи за собой в следующий раз.",
  "dialogue.apologize.success/3": "Думаю, это нормально, просто будь осторожнее.",
  "dialogue.apologize.success/4": "Всё в порядке, все совершают ошибки.",
  "dialogue.apologize.success/5": "Да, всё нормально.",
  "dialogue.apologize.fail/1": "Проваливай!",
  "dialogue.apologize.fail/2": "Ты специально ударил меня!",
  "dialogue.apologize.fail/3": "Да, как будто я поведусь на это!",
  "dialogue.apologize.fail/4": "Это было больно, забудь об извинениях!",
  "dialogue.apologize.fail/5": "Yeah.. No way!",
  "dialogue.location.failed/1": "Хм, нет, я не слышал ничего нового.",
  "dialogue.location.failed/2": "Извини, но нет, там нет интересных мест, о которых я бы знал.",
  "dialogue.location.failed/3": "Нет, я так не думаю. Извини, но у нас есть дела поважнее, чем поиски каких-то заполненных монстрами руин, как у вас, искателей приключений.",
  "dialogue.location.forgot/1": "О, я нашел классное место, но забыл отметить его на карте. Извини.",
  "dialogue.location.forgot/2": "Ищешь что-то интересное? Да, было... подожди… подожди… черт! Я держал это на кончике языка! Извини, я забыл записать это.",
  "dialogue.location.forgot/3": "Да, что-то было, но я просто забыл! Мне так жаль!..",
  "dialogue.location.igloo/1": "Я нашел иглу на %2$s. Кто захочет жить в доме, сделанном из снега? Бррр!",
  "dialogue.location.igloo/2": "Дай-ка подумать… есть заброшенный иглу на %2$s. Не думаю, что там кто-то живет. И, между нами говоря, там могут быть приведения. Я каждый раз слышу странные звуки, когда прохожу мимо….",
  "dialogue.location.igloo/3": "На %2$s есть заброшенный дом, сделанный только изо льда. Иглу, кажется, он так назывался. Думаю, он заброшен уже очень давно.",
  "dialogue.location.pyramid/1": "Я заметил пирамиду на %2$s.",
  "dialogue.location.pyramid/2": "Говорят, что на %2$s есть пирамида. Кто знает, может быть, ты сможешь найти там какое-нибудь стоящее сокровище?",
  "dialogue.location.pyramid/3": "Если ты отправишься на %2$s, то найдешь пирамиду. Там был один путешественник, такой же как и ты, который отправился исследовать её не так давно, но с тех пор мы ничего о нем не слышали. Будь осторожен.",
  "dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Есть разрушенный портал на %2$s, посреди пустыни.",
  "dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "Есть разрушенный портал на %2$s, посреди болота. Захватчики из Нижнего мира не ожидали, что приземлятся в этой дыре.",
  "dialogue.location.ruined_portal/1": "На %2$s находится разрушенный портал - последствие вторжения Нижнего мира.",
  "dialogue.location.ruined_portal/2": "Отправляйся к %2$s, и ты найдешь разрушенный портал в недра. Выглядит он чертовски жутко, если хочешь знать мое мнение, но он должен быть безопасным. Только не наступи на магму.",
  "dialogue.location.ruined_portal/3": "Если ты пойдешь на %2$s, то найдешь несколько древних руин. Местный священнослужитель говорит, что раньше это был портал в Нижний мир. Некоторые также говорят, что там могут быть сокровища, но никто не хочет приближаться к этому месту.",
  "dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "На %2$s в горах есть разрушенный портал.",
  "dialogue.location.mansion/1": "Если ты отправишься на %2$s, то обнаружишь особняк, принадлежащий Обитателям. Если ты дорожишь своей жизнью, не приближайся к этому проклятому месту.",
  "dialogue.location.mansion/2": "На %2$s есть огромный особняк, принадлежащий Обитателям. Я не знаю, но если ты спросишь меня, может, нам действительно стоит перенести деревню… подальше отсюда, желательно…",
  "dialogue.location.monument/1": "На %2$s находится затонувший замок, охраняемый морскими чудовищами. Держись от него подальше.",
  "dialogue.location.monument/2": "Существуют рассказы о древних руинах глубоко в океане на %2$s. Возможно, ты найдешь там сокровища, но это будет опасно.",
  "dialogue.location.shipwreck/1": "Я нашел затонувший корабль на %2$s. Этот затонувший в океанах корабль когда-то принадлежал компании Восточного Альянса.",
  "dialogue.location.shipwreck/2": "Я слышал, что некоторые рыбаки наткнулись на затонувший корабль на %2$s. Интересно, может быть внутри… спрятано какое-нибудь сокровище?",
  "dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Я нашел разрушенный корабль на %2$s, на пляже. Ты не можешь его пропустить.",
  "dialogue.location.shipwreck_beached/2": "Отправляйся на %2$s, и ты найдешь корабль, потерпевший крушение на берегу. Интересно, как он там оказался….",
  "dialogue.location.village_desert/1": "На %2$s находится еще одна прекрасная деревня, посреди пустыни.",
  "dialogue.location.village_taiga/1": "На %2$s находится еще одна прекрасная деревня, посреди таёжного биома.",
  "dialogue.location.village_taiga/2": "Отправляйся на %2$s и ты найдешь еще одну деревню. Она находится глубоко в таёжном биоме, если я правильно помню.",
  "dialogue.location.village_snowy/1": "На %2$s находится другая деревня. Там очень холодно.",
  "dialogue.location.village_snowy/2": "Есть еще одна деревня на %2$s в снежных равнинах. Люди там такие милые, но там так холодно!",
  "dialogue.location.village_plains/1": "На %2$s находится еще одна прекрасная деревня.",
  "dialogue.location.village_plains/2": "В глубине равнины на %2$s ты найдешь еще одну деревню.",
  "dialogue.location.village_savanna/1": "На %2$s находится другая деревня. Там ооочень жарко.",
  "dialogue.location.village_savanna/2": "В саванне на %2$s, ты можешь найти еще одну деревню. Тоже очень милые люди!",
  "dialogue.location.swamp_hut/1": "В болоте на %2$s живет ведьма. На твоем месте я бы избегал этого проклятого места.",
  "dialogue.location.swamp_hut/2": "На твоем месте я бы избегал %2$s. Там есть хижина, принадлежащая той поганой ведьме, и поверь мне, ты не захочешь оказаться где-нибудь поблизости.",
  "dialogue.location.mineshaft/1": "Раньше у нас здесь была шахта, но после того несчастного случая ее закрыли. Должна быть около %2$s.",
  "dialogue.location.mineshaft/2": "О, да. Там была шахта, которой мы когда-то владели, прямо на %2$s, но она заразилась монстрами, и теперь там небезопасно. Пожалуйста, будь осторожен, если решишь туда спуститься.",
  "dialogue.location.jungle_pyramid/1": "На %2$s находится древний храм. Если ты дорожишь своей жизнью, тебе следует избегать его, иначе тебя может убить одна из ловушек.",
  "dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Если ты пойдешь на %2$s в близлежащие джунгли, то найдешь древние руины. Я не буду говорить тебе, что делать, но будь осторожен, если пойдешь. Каким-то чудом эти древние ловушки все еще работают... Иначе наши предки сами разграбили бы это место еще несколько десятилетий назад.",
  "dialogue.location.pillager_outpost/1": "На %2$s находится группа Разбойников. Они установили аванпост прямо рядом с нами. Надеюсь, они не нападут на нас в ближайшее время, мы не выдержим еще одной атаки.",
  "dialogue.location.pillager_outpost/2": "На %2$s есть один форпост, принадлежащий Разбойникам, который не даёт нам спать по ночам. Если ты подойдешь к нему, будь осторожен. Они застреливают на месте.",
  "dialogue.location.pillager_outpost/3": "Ну… если ты отправишься на %2$s, то найдешь аванпост, принадлежащий Разбойникам. Если ты сможешь одолеть этих жалких негодяев, то, возможно, найдешь какую-нибудь стоящую добычу. Вся деревня будет благодарна, если кто-то разберётся с ними.",
  "dialogue.joke.monster.success/1": "Хаха! Надо отдать должное этому Скелли!",
  "dialogue.joke.monster.success/2": "Что? Этот зомби действительно пытался забить тебя до смерти лопатой? Хахаха!",
  "dialogue.joke.monster.success/3": "Ты действительно показал этому пауку, кто в доме хозяин! Хаха!",
  "dialogue.joke.monster.success/4": "Эй, ты действительно заставил скелета убить крипера?! Вот это потрясающе, хаха!!",
  "dialogue.joke.monster.success/5": "Hahah! God, are cave spiders really this dumb?!",
  "dialogue.joke.monster.failed/1": "Скелетоны - это разумные существа! Как ты смеешь!",
  "dialogue.joke.monster.failed/2": "... Кто в наше время шутит, что криперы взрываются? Серьезно!",
  "dialogue.joke.monster.failed/3": "Зомби и скелеты когда-то были людьми, такими же, как и мы, если ты забыл.",
  "dialogue.joke.monster.failed/4": "Вау. Эндермен упал в воду. Тааак оригинально.",
  "dialogue.joke.monster.failed/5": "Если бы мне давали пятак за каждый раз, когда кто-то шутил, что на унитазе сидит в засаде серебряная рыбка, у меня было бы два пятака. И это не много, но странно, что это снова произошло.",
  "dialogue.joke.animal.success/1": "Не повезло овце потерять свою шерсть, но это забавно!",
  "dialogue.joke.animal.success/2": "А затем волк влюбился в овцу.",
  "dialogue.joke.animal.success/3": "Вот умора! Не могу поверить, что цыплята способны на такое!",
  "dialogue.joke.animal.success/4": "Это так глупо, мне это нравится!",
  "dialogue.joke.animal.success/5": "К счастью, у коров бесконечное количество молока!",
  "dialogue.joke.animal.failed/1": "Ты не должен шутить об этом.",
  "dialogue.joke.animal.failed/2": "Бедная овечка! Это совсем не смешно!",
  "dialogue.joke.animal.failed/3": "Не говори о моей свинье так!",
  "dialogue.joke.animal.failed/4": "Это низко.",
  "dialogue.joke.animal.failed/5": "Не шути так с бровями коровы!",
  "dialogue.flirt.slap/1": "Прошу прощения!",
  "dialogue.flirt.slap/2": "Это Поборник научил тебя флиртовать?!",
  "dialogue.kiss.slap/1": "Да как вы смеете!",
  "dialogue.kiss.slap/2": "Try that again, and the next one's going to leave a mark!",
  "adult.dialogue.chat.plains/1": "Тебе нравятся равнины? Я больше никогда нигде не был. Мне нужно когда-нибудь попутешествовать...",
  "adult.dialogue.chat.plains/2": "На равнинах так спокойно. Даже если здесь не так интересно, как в других биомах, я все равно не хотел бы жить в другом месте.",
  "adult.dialogue.chat.plains/3": "Sometimes at night, the plains biome is very beautiful to look at and listen to.",
  "adult.dialogue.chat.plains/4": "Times like this, I'd just lay down and look at the sky and clouds.",
  "adult.dialogue.chat.plains/5": "The air here is so clean and fresh! Maybe better than taiga!",
  "adult.dialogue.chat.plains/6": "Although the plains are plain, sometimes plain and simple are the best!",
  "adult.dialogue.chat.plains/7": "Weather like this reminds me when I picked wild flowers as a child. I had a crush on Ash, so I always gave them the flowers.",
  "adult.dialogue.chat.plains/8": "The morning sunrise is very pretty in the plains! You should observe it sometime.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/1": "Здесь, в саванне, жарко, но, по крайней мере, нам никогда не приходится беспокоиться о зиме.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/2": "Ламы немного раздражают, но мне здесь нравится.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/3": "I love the architecture here in the savanna. It's very unique and is one of the main reasons I live here.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/4": "Don't underestimate the savanna biome. It may look plain and generic, but it does have its perks.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/5": "One advantage we have over the desert villages is even though it may not rain here, we still have rivers.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/6": "Some of the hills and terrains here are very interesting! Such a sight.",
  "adult.dialogue.chat.savanna/7": "When it gets hot, the acacia trees having so much shade helps me get through work days!",
  "adult.dialogue.chat.savanna/8": "Savanna villages usually have some of the best melons and pumpkins in the world, we often trade with other villages!",
  "adult.dialogue.chat.taiga/1": "Мне нравятся леса. Они дают строительный материал, дрова для костра и являются отличными охотничьими угодьями.",
  "adult.dialogue.chat.taiga/2": "Some say it's cold here in the taiga biome, but if you ask me, we have pretty much all we need here. I wouldn't change it for anything!",
  "adult.dialogue.chat.taiga/3": "Taiga forests are so cool! I love the sweet berries.",
  "adult.dialogue.chat.taiga/4": "I adore foxes here in the taiga forests. I feed them sweet berries sometimes. Such mischievous creatures.",
  "adult.dialogue.chat.taiga/5": "Since there is a lot of potential food here, the wolves are pretty tame with us.",
  "adult.dialogue.chat.taiga/6": "The fresh crisp air the taiga brings is so relaxing at times.",
  "adult.dialogue.chat.taiga/7": "Although the sweet berry bushes have the best berries, getting pricked by one is awful!",
  "adult.dialogue.chat.taiga/8": "The rain here in the taiga gets pretty cold, but it's very peaceful to say the least.",
  "child.dialogue.chat.taiga/1": "Did you see the foxes? I really want one as a pet, but they are so fast. Can you catch one for me?",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/1": "It's cold here, but as long as there is enough firewood it's no problem for me.",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/2": "It's freezing out here, but at least there's plenty of fish. Haha!",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/3": "In weather like this, it's perfect for snuggling myself in a blanket reading a book by the furnace!",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/4": "When it snows here, it takes me back to my childhood where me and a couple of friends would have snowball fights. I really miss those times.",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/5": "At night, the strays are awful when walking around the village, their tipped arrows suck!",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Be careful of wolves, the guards have spotted some nearby.",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/7": "One thing I find awful is when you touch an iron golem. You're practically stuck for the whole day!",
  "adult.dialogue.chat.snowy_plains/8": "When I was a child, my parents would bring me a pumpkin. I always built snow golems with them after we used the pumpkin for pie!",
  "adult.dialogue.chat.desert/1": "Здесь, в пустыне, жарко, но, по крайней мере, нам никогда не приходится беспокоиться о зиме.",
  "adult.dialogue.chat.desert/2": "В пустыне тепло круглый год.",
  "adult.dialogue.chat.desert/3": "Although it's hot here in the desert, I'll always have a tan, or a sunburn..",
  "adult.dialogue.chat.desert/4": "At night it's very scenic and cooler, very nice to look at the stars.",
  "adult.dialogue.chat.desert/5": "Phew! Never thought I'd say this, but the sun is pretty bad today.",
  "adult.dialogue.chat.desert/6": "Phew! The sun is pretty bad today!",
  "adult.dialogue.chat.desert/7": "Have you found any rabbits? They're hard to see here!",
  "adult.dialogue.chat.desert/8": "One downside about living here are the husks. No matter what, you get super hungry when they smack you! What gives!?",
  "adult.dialogue.chat.desert/9": "Pricked myself on a cactus the other day. Gotta mind your step around here!",
  "adult.dialogue.chat.desert/10": "Life in the dry desert is not easy, but at least we have this village where we can get water and food.",
  "dialogue.story.exploring.success/1": "Круто! Когда-нибудь я тоже буду исследовать мир!",
  "dialogue.story.exploring.success/2": "Вау! Наверное, это потрясающе - просто пойти путешествовать и исследовать. Я люблю свою деревню, семью и друзей, но, слушая тебя, я действительно чувствую зависть!",
  "dialogue.story.exploring.success/3": "Ты должен быть действительно смелым, чтобы просто пойти и исследовать неизвестность.",
  "dialogue.story.exploring.fail/1": "Your stories are getting old.",
  "dialogue.story.exploring.fail/2": "Вау. Не порежься об этот край, крутой парень.",
  "dialogue.story.exploring.fai/l3": "Разговор с тобой похож на разговор с ребенком о том, кем он хочет стать, когда вырастет. Но только без восхитительной части.",
  "dialogue.story.nether.success/1": "Неужели там настолько жарко?!",
  "dialogue.story.nether.success/2": "Вау, как тебе вообще удалось выжить в таком коварном месте? Я впечатлен.",
  "dialogue.story.nether.success/3": "Я слышал, что в Нижнем мире есть много сокровищ для тех, кто достаточно храбр, чтобы отправиться туда. Если бы только я был достаточно храбр, чтобы попытаться ступить в Ад…",
  "dialogue.story.nether.success/4": "Ты должен быть очень смелым, чтобы пойти туда. А тебе не страшно, когда ты туда идёшь? Н-Не то, чтобы я был…",
  "dialogue.story.nether.success/5": "Ты видел Зомбифицированного Пиглина?",
  "dialogue.story.nether.fail/1": "Я не думаю, что ты когда-либо ступал в Нижний мир.",
  "dialogue.story.nether.fail/2": "... now I get why those Piglins attacked you.",
  "dialogue.story.nether.fail/3": "Меня не волнует, был ли ты в Нижнем мире. Ты не сможешь рассказать историю, чтобы спасти свою жизнь.",
  "dialogue.story.nether.fail/4": "...ты не выглядишь достаточно сильным, чтобы отправиться в Нижний мир.",
  "dialogue.story.nether.fail/5": "Мой дедушка исследовал Нижний мир, и он никогда не рассказывал мне об искривленном грибе. Ты лжец!",
  "dialogue.story.enderdragon.success/1": "Невероятно! А ты взял с собой яйцо дракона?",
  "dialogue.story.enderdragon.success/2": "О боже! Неужели ты действительно убил могучего дракона из легенды?! Деревня будет петь о твоих подвигах на протяжении многих поколений!",
  "dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Хах! Ты что, с ума сошел? Дракон Эндера - это миф.",
  "dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Ты, должно быть, шутишь. Ни один человек не может даже надеяться поцарапать этого дракона!",
  "dialogue.story.wither.success/1": "Невозможно! Я слышал, что Иссушитель вызывает невообразимые разрушения!",
  "dialogue.story.wither.success/2": "Ты превзошёл даже Иссушителя? Э-это невероятно!",
  "dialogue.story.wither.fail/1": "Я не верю тебе.",
  "dialogue.story.wither.fail/2": "Ты выглядишь слишком нетронутым, чтобы это было правдой.",
  "dialogue.divorce": "Ты действительно хочешь развода? Священнослужитель может предоставить документы о разводе, чтобы уменьшить штрафы.",
  "dialogue.divorce.confirm": "Confirm",
  "dialogue.divorce.cancel": "Отменить",
  "dialogue.procreate": "Вы действительно хотите ребенка?",
  "dialogue.procreate.confirm": "Confirm",
  "dialogue.procreate.cancel": "Отменить",
  "dialogue.adopt": "Вы правда хотите стать моими родителями?",
  "dialogue.adopt.confirm": "Confirm",
  "dialogue.adopt.cancel": "Отменить",
  "dialogue.hire.short": "Нанять на 3 дня (5 изумрудов)",
  "dialogue.hire.long": "Нанять на неделю (10 изумрудов)",
  "dialogue.hire.cancel": "Отменить",
  "dialogue.stay.fail/1": "Нет, спасибо, я больше искатель приключений.",
  "dialogue.stay.fail/2": "Спасибо за предложение, но я предпочитаю рисковать и исследовать мир!",
  "dialogue.stay.fail/3": "Это хорошая деревня, но я больше люблю путешествовать.",
  "dialogue.stay.repeat/1": "Ты уже задавал мне этот вопрос.",
  "dialogue.stay.repeat/2": "Ты уже спрашивал меня.",
  "dialogue.stay.success/1": "Спасибо, я бы с удовольствием остался в этой деревне!",
  "dialogue.stay.success/2": "Здорово, я бы с удовольствием остановился в этой деревне!",
  "dialogue.stay.no_space/1": "Хм, кажется в этой деревне уже слишком много людей.",
  "dialogue.stay.no_space/2": "Возможно я и хотел бы остаться, но там не осталось кроватей.",
  "dialogue.divorcePapers": "Вот, пожалуйста, принеси эти бумаги своему супругу, чтобы подтвердить развод.",
  "dialogue.hire/1": "Хорошо, просто позови меня, когда тебе понадобится помощь. Я буду рядом в течение оплаченного времени.",
  "dialogue.hire/2": "Cool! Let me know when you need me. I'll be here for the emeralds!",
  "dialogue.hire/3": "Great! You won't be disappointed! Just have the emeralds ready!",
  "dialogue.no_money/1": "You need more emeralds to hire me!",
  "dialogue.no_money/2": "Are you trying to rip me off? You need more emeralds!",
  "dialogue.no_money/3": "I may look cheap, but my services aren't. You will need more to hire me.",
  "villager.grieving/1": "How could this happen? He was always so full of life.",
  "villager.grieving/2": "I can't believe she is gone. This is just too much to bear.",
  "villager.grieving/3": "Why did you have to leave us so soon.",
  "villager.grieving/4": "I'm going to miss you so much.",
  "villager.grieving/5": "I don't know how I'll go on without you.",
  "villager.grieving/6": "This grave is a constant reminder of the pain I feel without you.",
  "villager.grieving/7": "I hope you're in a better place now",
  "villager.grieving/8": "I'll always cherish the memories I have with you"
}
