-- Locale
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local AL = AceLocale:NewLocale("RareScanner", "koKR", false);

if AL then
AL["ALARM_MESSAGE"] = "%s 발견!"
AL["ALARM_SOUND"] = "희귀 NPC에 대한 경고음"
AL["ALARM_SOUND_DESC"] = "희귀 NPC가 미니맵에 보일 때 재생되는 사운드입니다"
AL["ALARM_TREASURES_SOUND"] = "이벤트/보물들에 대한 경고음"
AL["ALARM_TREASURES_SOUND_DESC"] = "보물/궤짝 또는 이벤트가 미니맵에 보일 때 재생되는 사운드입니다"
AL["ALL_ZONES"] = "- 모두 -"
AL["APPLY_COLLECTIONS_LOOT_FILTERS"] = "전리품 바와 세계 지도에 디스플레이된 전리품을 수정하여 발견된 누락된 수집품 만 나오도록 하시겠습니까? 이것은 현재 전리품 필터를 재정의합니다(개별 필터에는 적용되지 않음)."
AL["AUTO_HIDE_BUTTON"] = "버튼과 미니어처(축소 모델) 자동 숨김"
AL["AUTO_HIDE_BUTTON_DESC"] = "버튼과 미니어처(축소 모델)를 선택한 시간(초 단위) 후에 자동으로 숨깁니다. 0초를 선택했다면 버튼과 미니어처(축소 모델)는 자동으로 숨겨지지 않습니다."
AL["CHANNEL_AMBIENCE"] = "환경 소리"
AL["CHANNEL_DIALOG"] = "대화"
AL["CHANNEL_MASTER"] = "마스터(주 음량)"
AL["CHANNEL_MUSIC"] = "배경음악"
AL["CHANNEL_SFX"] = "SFX(음향 효과)"
AL["CLASS_HALLS"] = "직업 전당"
AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH"] = "지우기"
AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "양식(폼)을 초기 상태로 리셋합니다"
AL["CLICK_TARGET"] = "클릭하여 NPC를 목표로 정합니다"
AL["CMD_DISABLE_ALERTS"] = "RareScanner 희귀 NPC들, 보물 및 이벤트 경보 구동금지됨"
AL["CMD_DISABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "RareScanner 보물 경보 구동금지됨"
AL["CMD_DISABLE_EVENTS_ALERTS"] = "RareScanner 이벤트 경보 구동금지됨"
AL["CMD_DISABLE_RARES_ALERTS"] = "RareScanner 희귀 NPC들 경보 구동금지됨"
AL["CMD_DISABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "RareScanner 세계 지도 장식 무늬 스캐닝 구동금지됨"
AL["CMD_ENABLE_ALERTS"] = "RareScanner 희귀 NPC들, 보물 및 이벤트 경보 구동됨"
AL["CMD_ENABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "RareScanner 보물 경보 구동됨"
AL["CMD_ENABLE_EVENTS_ALERTS"] = "RareScanner 이벤트 경보 구동됨"
AL["CMD_ENABLE_RARES_ALERTS"] = "RareScanner 희귀 NPC들 경보 구동됨"
AL["CMD_ENABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "RareScanner 세계 지도 장식 무늬 스캐닝 구동됨"
AL["CMD_HELP1"] = "명령어 목록"
AL["CMD_HELP10"] = "세계 지도 장식 무늬 스캐닝 구동하기/구동금지"
AL["CMD_HELP11"] = "세계 지도 위에 용조련술 문양 아이콘 보이기/숨기기"
AL["CMD_HELP12"] = "RareScanner의 탐색기 열기"
AL["CMD_HELP2"] = "세계 지도 위에 모든 아이콘 보이기/숨기기"
AL["CMD_HELP3"] = "세계 지도 위에 이벤트 아이콘 보이기/숨기기"
AL["CMD_HELP4"] = "세계 지도 위에 보물 아이콘 보이기/숨기기"
AL["CMD_HELP5"] = "세계 지도 위에 희귀 NPC 아이콘 보이기/숨기기"
AL["CMD_HELP6"] = "모든 경보 구동하기/구동금지"
AL["CMD_HELP7"] = "이벤트 경보 구동하기/구동금지"
AL["CMD_HELP8"] = "보물 경보 구동하기/구동금지"
AL["CMD_HELP9"] = "희귀 NPC 경보 구동하기/구동금지"
AL["CMD_HIDE"] = "세계 지도에서 RareScanner 아이콘 숨기기"
AL["CMD_HIDE_DRAGON_GLYPHS"] = "세계 지도 위에 RareScanner 용조련술 문양 아이콘 숨기기"
AL["CMD_HIDE_EVENTS"] = "세계 지도에서 RareScanner 이벤트 아이콘 숨기기"
AL["CMD_HIDE_RARES"] = "세계 지도에서 RareScanner 희귀몹 아이콘 숨기기"
AL["CMD_HIDE_TREASURES"] = "세계 지도에서 RareScanner 보물 아이콘 숨기기"
AL["CMD_SHOW"] = "세계 지도에 RareScanner 아이콘 보여주기"
AL["CMD_SHOW_DRAGON_GLYPHS"] = "세계 지도 위에 RareScanner 용조련술 문양 보여주기"
AL["CMD_SHOW_EVENTS"] = "세계 지도에 RareScanner 이벤트 아이콘 보여주기"
AL["CMD_SHOW_RARES"] = "세계 지도에 RareScanner 희귀몹 아이콘 보여주기"
AL["CMD_SHOW_TREASURES"] = "세계 지도에 RareScanner 보물 아이콘 보여주기"
AL["COLLECTION_FILTERS_PROFILE_BACKUP_CREATED"] = "현재 이름이 %s 인 프로필을 기반으로 새 프로필을 만들었습니다."
AL["CONTAINER"] = "컨테이너(가방;상자;용기)"
AL["CONTAINER_135238"] = "전쟁 보급품 상자"
AL["CONTAINER_164624"] = "룬으로 잠긴 금고"
AL["CONTAINER_169664"] = "키리안 시체"
AL["CONTAINER_170406"] = "소망의 귀뚜라미"
AL["CONTAINER_171156"] = "에어르토 <숲 순찰자>"
AL["CONTAINER_171206"] = "활발한 여우"
AL["CONTAINER_171337"] = "불어오른 약탈파리"
AL["CONTAINER_171484"] = "말라버린 나방"
AL["CONTAINER_171699"] = "아지랑이안개 질주마"
AL["CONTAINER_173449"] = "잃어버린 깃펜"
AL["CONTAINER_173488"] = "백작이"
AL["CONTAINER_173603"] = "담대한 자의 레이피어"
AL["CONTAINER_191992"] = "적출당한 큰뿔양"
AL["CONTAINER_192243"] = "닳아해진 폭풍 망치"
AL["CONTAINER_194856"] = "시엔나고사 <장로 주문각인사>"
AL["CONTAINER_195373"] = "후추 망치"
AL["CONTAINER_195939"] = "거품 떠돌이"
AL["CONTAINER_196172"] = "도토리 수확꾼"
AL["CONTAINER_198604"] = "이상한 새끼 곰"
AL["CONTAINER_200618"] = "셰리던 해슬"
AL["CONTAINER_211990"] = "호젠의 화법"
AL["CONTAINER_211993"] = "호젠의 노화"
AL["CONTAINER_211994"] = "호젠의 공격성"
AL["CONTAINER_213327"] = "사우록"
AL["CONTAINER_213328"] = "반항아들"
AL["CONTAINER_213329"] = "탈영병들"
AL["CONTAINER_213330"] = "최후의 저항"
AL["CONTAINER_213331"] = "황제의 골짜기"
AL["CONTAINER_213332"] = "잃어버린 왕조"
AL["CONTAINER_213333"] = "영혼결속자"
AL["CONTAINER_213334"] = "천둥왕"
AL["CONTAINER_213362"] = "배의 보관함"
AL["CONTAINER_213363"] = "우딘의 사마귀 단도"
AL["CONTAINER_213364"] = "고대 판다렌 곡괭이"
AL["CONTAINER_213366"] = "고대 판다렌 찻주전자"
AL["CONTAINER_213368"] = "행운의 판다렌 동전"
AL["CONTAINER_213407"] = "두 주먹의 취앤 토우 쿠오"
AL["CONTAINER_213409"] = "사마귀의 습격 주기"
AL["CONTAINER_213410"] = "사마귀 사회"
AL["CONTAINER_213411"] = "호박석"
AL["CONTAINER_213412"] = "여제"
AL["CONTAINER_213413"] = "판다렌의 전술"
AL["CONTAINER_213414"] = "늘 기억하라"
AL["CONTAINER_213415"] = "최초의 수도사들"
AL["CONTAINER_213416"] = "함께하면 강하다"
AL["CONTAINER_213417"] = "야운골의 전술"
AL["CONTAINER_213418"] = "권력"
AL["CONTAINER_213420"] = "낯선 땅에 고립되어"
AL["CONTAINER_213421"] = "황제의 짐 - 제3부"
AL["CONTAINER_213422"] = "황제의 짐 - 제4부"
AL["CONTAINER_213438"] = "장님 런 윈"
AL["CONTAINER_213443"] = "황제의 짐 - 제6부"
AL["CONTAINER_213445"] = "황제의 짐 - 제5부"
AL["CONTAINER_213455"] = "황제의 짐 - 제7부"
AL["CONTAINER_213456"] = "황제의 짐 - 제8부"
AL["CONTAINER_213459"] = "리우 랑의 출생지"
AL["CONTAINER_213460"] = "가장 유명한 영수증"
AL["CONTAINER_213461"] = "유랑하는 과부"
AL["CONTAINER_213511"] = "쿤라이에서의 승리"
AL["CONTAINER_213512"] = "비탄의 신 워 인"
AL["CONTAINER_213649"] = "도둑맞은 물품이 든 상자"
AL["CONTAINER_213650"] = "토깽 보물 상자"
AL["CONTAINER_213651"] = "장비 보관함"
AL["CONTAINER_213653"] = "판다렌 고기잡이용 작살"
AL["CONTAINER_213741"] = "고대 진위 지팡이"
AL["CONTAINER_213742"] = "열 천둥의 망치"
AL["CONTAINER_213748"] = "판다렌 의식용 돌"
AL["CONTAINER_213749"] = "은둔 고수의 봉"
AL["CONTAINER_213750"] = "사우록 돌 서판"
AL["CONTAINER_213751"] = "요마의 헝겊 궤짝"
AL["CONTAINER_213765"] = "런 윈의 서판"
AL["CONTAINER_213768"] = "호젠 전사 창"
AL["CONTAINER_213769"] = "호젠 보물 상자"
AL["CONTAINER_213770"] = "도난당한 요마 보물"
AL["CONTAINER_213771"] = "쉬엔의 조각상"
AL["CONTAINER_213774"] = "길 잃은 모험가의 소지품"
AL["CONTAINER_213782"] = "토우 머리"
AL["CONTAINER_213793"] = "리크틱의 작은 궤짝"
AL["CONTAINER_213842"] = "야운골 무기 선반"
AL["CONTAINER_213844"] = "호박석 속의 나방"
AL["CONTAINER_213845"] = "어리석음의 망치"
AL["CONTAINER_213956"] = "공포의 조각"
AL["CONTAINER_213959"] = "굳어진 크리베스 수액"
AL["CONTAINER_213960"] = "야운골 횃불"
AL["CONTAINER_213961"] = "버려진 물품 상자"
AL["CONTAINER_213962"] = "속전속결의 칼날바람 단검"
AL["CONTAINER_213964"] = "말릭의 튼튼한 창"
AL["CONTAINER_213966"] = "호박석 속의 목걸이"
AL["CONTAINER_213967"] = "시초자의 검"
AL["CONTAINER_213968"] = "카로즈의 들끓는 칼"
AL["CONTAINER_213969"] = "변환의 해부자 지팡이"
AL["CONTAINER_213970"] = "피에 젖은 껍질 조각"
AL["CONTAINER_213971"] = "무리지기의 메달"
AL["CONTAINER_213972"] = "독한 마음의 검"
AL["CONTAINER_214325"] = "잊혀진 금고"
AL["CONTAINER_214337"] = "보석 보관함"
AL["CONTAINER_214338"] = "추도의 제물"
AL["CONTAINER_214339"] = "보급품 궤짝"
AL["CONTAINER_214340"] = "조선 안내서"
AL["CONTAINER_214403"] = "종이 뭉치"
AL["CONTAINER_214407"] = "모 모의 보물 상자"
AL["CONTAINER_214438"] = "고대 모구 서판"
AL["CONTAINER_214439"] = "바나나 맛 럼주 통"
AL["CONTAINER_215765"] = "거북을 기다리며"
AL["CONTAINER_215779"] = "물대장장이"
AL["CONTAINER_215780"] = "물예언자"
AL["CONTAINER_215782"] = "기원"
AL["CONTAINER_215783"] = "역할 분리"
AL["CONTAINER_215785"] = "열정 따르기"
AL["CONTAINER_215797"] = "황제의 짐 - 제2부"
AL["CONTAINER_215798"] = "야운골과 기름"
AL["CONTAINER_215799"] = "황제의 짐 - 제1부"
AL["CONTAINER_218427"] = "성년식"
AL["CONTAINER_218428"] = "의회와 왕을 위하여"
AL["CONTAINER_218429"] = "로아의 그림자"
AL["CONTAINER_218430"] = "어둠의 예언자 줄"
AL["CONTAINER_218431"] = "레이 션"
AL["CONTAINER_218432"] = "신성한 산"
AL["CONTAINER_218433"] = "통일의 대가"
AL["CONTAINER_218434"] = "판다렌 문제"
AL["CONTAINER_218435"] = "질서의 수호자"
AL["CONTAINER_218436"] = "그림자, 폭풍, 그리고 돌"
AL["CONTAINER_218438"] = "백왕의 시대"
AL["CONTAINER_220832"] = "가라앉은 보물"
AL["CONTAINER_220901"] = "빛나는 보물 상자"
AL["CONTAINER_220902"] = "밧줄에 묶인 보물 상자"
AL["CONTAINER_220986"] = "검은 수호자의 화물"
AL["CONTAINER_221036"] = "빛나는 보물 가방"
AL["CONTAINER_222283"] = "마모된 그늘투영기"
AL["CONTAINER_222304"] = "방치된 그늘투영기"
AL["CONTAINER_222369"] = "카흐테트"
AL["CONTAINER_222381"] = "미치광이 네루비안"
AL["CONTAINER_222634"] = "잊힌 그늘투영기"
AL["CONTAINER_224626"] = "시간 왜곡의 탑"
AL["CONTAINER_224686"] = "포식자의 내장석"
AL["CONTAINER_225641"] = "교묘한 코비스 미끼"
AL["CONTAINER_226624"] = "물 제어장치"
AL["CONTAINER_226638"] = "심연 제어장치"
AL["CONTAINER_226639"] = "탤로크 제어장치"
AL["CONTAINER_226640"] = "흑요석 제어장치"
AL["CONTAINER_226641"] = "잊힌 제어장치"
AL["CONTAINER_226642"] = "토석인 제어장치"
AL["CONTAINER_226956"] = "수수께끼의 과일 더미"
AL["CONTAINER_227793"] = "아르코 가문의 보물"
AL["CONTAINER_227859"] = "희망"
AL["CONTAINER_229367"] = "얼어붙은 오크 해골"
AL["CONTAINER_230664"] = "토르바스의 수정검"
AL["CONTAINER_232169"] = "바라샤의 알"
AL["CONTAINER_232458"] = "니직스의 상자"
AL["CONTAINER_233107"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_239803"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_240519"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_240605"] = "작은 보물 상자"
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AL["CONTAINER_240635"] = "보물 상자"
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AL["CONTAINER_240638"] = "논란의 보물 상자"
AL["CONTAINER_240639"] = "반짝이는 보물 상자"
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AL["CONTAINER_241128"] = "주인 없는 엉겅퀴잎 보물"
AL["CONTAINER_241146"] = "보물 상자"
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AL["CONTAINER_242671"] = "반짝이는 보물 상자"
AL["CONTAINER_242675"] = "작은 보물 상자"
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AL["CONTAINER_242959"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_243688"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_243773"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_243798"] = "야한 보석 상자"
AL["CONTAINER_244446"] = "정말로 안전한 보물 상자"
AL["CONTAINER_244473"] = "천둥 토템 도난당한 물품"
AL["CONTAINER_244494"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244519"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244597"] = "마법의 뒤안길 보물"
AL["CONTAINER_244628"] = "타우르슨의 상품"
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AL["CONTAINER_244899"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_244901"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244902"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244903"] = "보물 상자"
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AL["CONTAINER_244905"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_244909"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_244912"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_244913"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244917"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_244928"] = "반짝이는 보물 상자"
AL["CONTAINER_245479"] = "찌그러진 궤짝"
AL["CONTAINER_245524"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_245525"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINER_245527"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_245528"] = "보물 상자"
AL["CONTAINER_245529"] = "작은 보물 상자"
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AL["CONTAINER_245531"] = "작은 보물 상자"
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AL["CONTAINER_250083"] = "작은 보물 상자"
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AL["CONTAINERS_FAERIE_STASH"] = "페어리 보관함"
AL["CONTAINERS_FULL_GARRISON_CACHE"] = "가득 찬 주둔지 보관함"
AL["CONTAINERS_GARRISON_CACHE"] = "주둔지 보관함"
AL["CONTAINERS_GLOWING_ARCANE_TRUNK"] = "빛나는 비전 상자"
AL["CONTAINERS_HARMONIC_CHEST"] = "조화의 상자"
AL["CONTAINERS_HIDDEN_HOARD"] = "숨겨진 비축물"
AL["CONTAINERS_INFESTED_CACHE"] = "감염된 보관함"
AL["CONTAINERS_INVASIVE_MAWSHROOM"] = "침습성 나락버섯"
AL["CONTAINERS_JANIS_STASH"] = "자니의 보관함"
AL["CONTAINERS_LEGION_WAR_SUPPLIES"] = "군단 전쟁 물자"
AL["CONTAINERS_LOOSE_PARTS"] = "떨어져 나온 부품"
AL["CONTAINERS_LUNARLIGHT_POD"] = "달빛 깍지"
AL["CONTAINERS_MAGIC_BOUND_CHEST"] = "마법결속 보관함"
AL["CONTAINERS_MAWSWORN_CACHE"] = "나락살이 보관함"
AL["CONTAINERS_MECHANIZED_CHEST"] = "기계 상자"
AL["CONTAINERS_MOGU_PLUNDER"] = "모구 약탈품"
AL["CONTAINERS_MUFF_AUTO_LOCKER"] = "머프의 자동 잠금 장치"
AL["CONTAINERS_NEST_OF_UNUSUAL_MATERIALS"] = "특이한 재료로 만들어진 둥지"
AL["CONTAINERS_PUGILISTS_PRIZE"] = "싸움꾼의 전리품"
AL["CONTAINERS_RIFT_HIDDEN_CACHE"] = "균열에 숨겨진 보관함"
AL["CONTAINERS_RIFTBOUND_CACHE"] = "균열결속 보관함"
AL["CONTAINERS_RUNEBOUND_COFFER"] = "룬결속 함"
AL["CONTAINERS_SECRET_TREASURE"] = "비밀 보물"
AL["CONTAINERS_SHIMMERING_ANCIENT_MANA_CLUSTER"] = "반짝이는 고대 마나 응집체"
AL["CONTAINERS_SILVER_STRONGBOX"] = "은 금고"
AL["CONTAINERS_SKYWARD_BELL"] = "하늘맞이 종"
AL["CONTAINERS_SLIMY_COCOON"] = "끈적끈적한 고치"
AL["CONTAINERS_SMALL_TREASURE_CHEST"] = "작은 보물 상자"
AL["CONTAINERS_SPROUTING_GROWTH"] = "싹트는 증식물"
AL["CONTAINERS_STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "도둑맞은 령 용기"
AL["CONTAINERS_STONEBORN_SATCHEL"] = "돌숨결 주머니"
AL["CONTAINERS_TEST_OF_PENITENCE"] = "참회의 시험"
AL["CONTAINERS_TREASURE_CHEST"] = "보물 상자"
AL["CONTAINERS_UNWAKING_ECHO"] = "깨어나지 않는 메아리"
AL["CONTAINERS_VOID_SEEPED_CACHE"] = "공허가 스민 보관함"
AL["CONTAINERS_WAR_SUPPLY_CHEST"] = "전쟁 보급품 상자"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC"] = "NPC ID"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_DESC"] = "NPC ID를 삽입하고 Enter 키를 눌러 새 사용자 지정 NPC를 추가합니다. NPC ID는 월드 오브 워크래프트에서 NPC를 식별하는 고유 번호입니다. 이러한 식별 번호는 와우 헤드 또는 유사한 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_EXISTS_RS"] = "이 NPC는 이미 RareScanner에서 지원됩니다."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_NOEXIST"] = "삽입한 NPC ID를 찾을 수 없습니다. 때때로 서버가 정보를 반환하는데 시간이 걸리므로 다시 시도하고 오류가 지속되면 ID가 올바른지 확인하십시오."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE"] = "지역 추가"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE_DESC"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역 목록에 이 지역을 추가합니다."
AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES"] = "좌표"
AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES_DESC"] = "(선택 사항) NPC가 출현될 수 있는 좌표입니다. 다음 형식으로 좌표를 삽입합니다. X1-Y1, X2-Y2, .... 예: 0614-6712,75152-4123 (NPC가 '6.14-67.12'및 '75 .152-41.23 좌표에서 생성될 수 있음을 의미합니다.'). 해골은 첫번째 좌표 세트에서 지도에 나타납니다. 나머지 좌표는 오버레이 레이어에서 사용됩니다."
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE"] = "지역"
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE_DESC"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역입니다."
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONES"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC"] = "이 NPC 삭제"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_CONFIRM"] = "사용자 지정 NPC 목록에서 '%s'|1을;를; 삭제 하시겠습니까?"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_DESC"] = "데이터베이스에서 이 사용자 지정 NPC를 삭제합니다."
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE"] = "지역 삭제"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_CONFIRM"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역 목록에서 이 지역과 좌표를 삭제하시겠습니까?"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_DESC"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역 목록에서 이 지역을 삭제합니다."
AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID"] = "디스플레이 ID"
AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID_DESC"] = "(선택사항) 디스플레이 ID는 NPC 모델을 식별하는 고유 번호입니다. NPC가 발견될 때마다 버튼 상단에 NPC의 미니어처(축소 모델)를 표시하는데 사용됩니다. 이 식별 번호는 와우헤드 또는 유사한 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_COORDX"] = "COORDX: 문자열에 오류가 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_COORDY"] = "COORDY: 문자열에 오류가 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_DISPLAYID"] = "DISPLAYID [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_GROUP"] = "GROUP [%s]: 20자를 초과할 수 없습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_ITEMID"] = "ITEMID: 문자열에 오류가 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_MAPID"] = "MAPID: 문자열에 오류가 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_NPCID"] = "NPCID: 의무 사항입니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_COORDX"] = "COORDX [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_COORDY"] = "COORDY [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_ITEMID"] = "ITEMID [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_MAPID"] = "MAPID [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_NPCID"] = "NPCID [%s]: 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_COORDX"] = "COORDX [%s]: 4자리여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_COORDY"] = "COORDY [%s]: 4자리여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_MAPID"] = "MAPID [%s]: 이 MAPID는 RareScanner에서 지원하지 않습니다 (CurseForge에 대한 보고서)."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_NPCID"] = "NPCID [%s]: 이 NPC는 존재하지 않습니다."
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_DESC"] = "내보낸 문자열을 복사할 창을 열려면 클릭합니다"
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_GROUP"] = "이 그룹을 내보냅니다"
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_NPC"] = "이 NPC를 내보냅니다"
AL["CUSTOM_NPC_EXTRA_INFO"] = "선택적 추가 정보"
AL["CUSTOM_NPC_FIND_ZONES"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역을 선택하세요."
AL["CUSTOM_NPC_GROUP"] = "그룹"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_ADD"] = "새 그룹을 추가합니다"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_ADD_DESC"] = "새 그룹의 이름을 입력합니다"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DEFAULT"] = "기본값"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE"] = "그룹 삭제하기"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE_CONFIRM"] = "[%s] 그룹과 이 그룹의 모든 사용자 지정 NPC를 삭제합니다.\n정말 계속하시겠습니까?"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE_DESC"] = "그룹과 그룹의 모든 사용자 지정 NPC를 삭제합니다"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DESC"] = "사용자 지정 NPC의 그룹을 선택합니다"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_NAME"] = "이름"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_NAME_DESC"] = "현재 값을 변경하려면 새 이름을 입력하세요."
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_HELP"] = "# 줄이 '#'으로 시작하면 무시됩니다.\n# 문자열의 매개변수는 공백 문자 ' '로 구분됩니다.\n# 문자열의 형식은 다음과 같습니다:\n#\n# |cffffcc00NPCID MAPSTRING LOOTSTRING DISPLAYID GROUPNAME|r\n#\n# - |cffffff00NPCID|r: (의무 사항) 숫자 -> 가져올 NPC ID입니다\n#\n# - |cffffff00MAPSTRING|r: (옵션 사항) 문자열 -> 형식: |cffffcc00MAPID1:X1-Y1,X2-Y2,...|MAPID2:X1-Y1,X2-Y2,..|r.\n#   * |cff00ffffMAPIDx|r: (의무 사항) 숫자 -> 지도의 ID입니다. 여기서 추출하시면 됩니다 |cffFF4500https://wago.tools/db2/UiMap|r\n#      * MAPID와 좌표는 콜론 ':' 문자로 구분됩니다.\n#   * |cff00ffffX1-Y1|r: (옵션 사항) XXXX-YYYY 형식으로서 출현되는 좌표 집합입니다, 예제:\n#      * |cff00ffff0001-4012|r: 다음과 같이 변형됩니다: 0.01-40.12\n#      * |cff00ffff0010-2045|r: 다음과 같이 변형됩니다: 0.1-20.45\n#      * |cff00ffff0103-2045|r: 다음과 같이 변형됩니다: 1.03-20.45\n#      * |cff00ffff1023-8960|r: 다음과 같이 변형됩니다: 10.23-89.6\n#   * NPC가 여러 맵에 나타나는 경우 파이프 '|' 문자를 사용하여 여러 맵:좌표의 세트를 추가합니다.\n#   * MAPID와 좌표를 세트하지 않으면 NPC를 찾기 위해 전 세계를 검색하게 됩니다.\n#   * 좌표를 세트하지 않으면 해당 NPC가 지도에 보여지지 않습니다.\n#   * NPC가 동일한 지도의 여러 지점에 나타나는 경우 쉼표 ',' 문자를 사용하여 여러 좌표의 집합을 추가하세요.\n#\n# - |cffffff00LOOTSTRING|r: (옵션 사항) 문자열 -> 형식: |cffffcc00ITEMID1,ITEMID2,...|r\n#   * |cff00ffffITEMIDx|r: 숫자 -> NPC가 드랍하는 아이템의 ID입니다.\n#   * NPC가 여러 아이템을 떨어뜨린 경우 쉼표 ','를 사용하여 여러 아이템 집합을 추가하세요.\n#   * 전리품을 세트하지 않으면 세계 지도 툴팁이나 전리품 바에 나타나지 않습니다.\n#\n# - |cffffff00DISPLAYID|r: (옵션 사항) 숫자 -> NPC 모델의 ID입니다. 다음에서 찾아볼 수 있음 |cffFF4500https://www.wowhead.com|r\n#   * DISPLAYID를 세트하지 않으면 NPC를 찾을 때 미니어처 모델이 보여지지 않습니다.\n#\n# - |cffffff00GROUPNAME|r: (옵션 사항) 문자열 -> NPC를 추가하려는 그룹의 이름입니다.\n#   * GROUPNAME을 세트하지 않으면 'Default'에 추가됩니다.\n#   * 그룹이 존재하지 않으면 자동으로 생성됩니다.\n#\n# 하나의 매개변수를 건너뛰려면 별표 '*' 문자를 사용하십시오.\n#\n# 예제:\n#\n# 154394 390:8680-4260,8540-4180 * 154394 Group1\n#    * NPC = 154394, MAP = 390, COORDINATES = 86.8-42.6,85.4-41.8, LOOT = 없음, DISPLAYID = 154394, GROUP = Group1.\n#\n# 210908 2200 * * Group2\n#    * NPC = 210908, MAP = 2200, COORDINATES = 없음, LOOT = 없음, DISPLAYID = 없음, GROUP = Group2.\n#\n# 210983 2200:0720-4780 207780,207172\n#    * NPC = 210983, MAP = 2200, COORDINATES = 7.2-47.8, LOOT = 207780,207172, DISPLAYID = 없음, GROUP = Default.\n#\n# 210983\n#    * NPC = 210983, MAP = 전 세계, COORDINATES = 없음, LOOT = 없음, DISPLAYID = 없음, GROUP = Default."
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_NPC"] = "NPC들 가져오기"
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_NPC_DESC"] = "가져온 문자열을 붙여넣을 수 있는 창을 열려면 클릭하세요"
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_OK"] = "[%s]1을;를; 가져왔습니다."
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_OR"] = " or "
AL["CUSTOM_NPC_INFO"] = "경고문: 지역을 추가할 때까지 NPC는 기록되지 않습니다."
AL["CUSTOM_NPC_LOOT"] = "전리품"
AL["CUSTOM_NPC_LOOT_DESC"] = "(선택사항) 이 NPC로 드랍되는 전리품의 아이템 ID들입니다. 다음 형식으로 아이템 ID를 삽입합니다. ID1, ID2, .... 예: 184198,184198. 이러한 식별 번호는 와우헤드 또는 유사한 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다."
AL["CUSTOM_NPC_TEXT"] = "중요: RareScanner는 이름표를 사용하여 사용자 지정 NPC를 스캔하므로 체크 표시하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 경보를 받지 않습니다."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_CHAR"] = "삽입한 값은 '%s'에 서로 다른 문자를 포함합니다"
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_COORD"] = "삽입된 좌표가 잘못되었습니다. 문자열은 다음 형식이어야 합니다: X1-Y1,X2-Y2,..."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_GROUP"] = "그룹 이름은 20자를 초과할 수 없습니다."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_ITEM"] = "삽입한 아이템 ID가 올바르지 않습니다. 문자열은 다음 형식이어야 합니다: ID1,ID2,..."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_NUMBER"] = "삽입된 값은 숫자여야 합니다."
AL["CUSTOM_NPCS"] = "사용자 지정 NPC"
AL["CYPHER_CONSOLE"] = "암호 제어장치"
AL["CYPHER_CONSOLE_ENTRANCE"] = "[암호 제어장치] 입구입니다"
AL["DATABASE_HARD_RESET"] = "가장 최근의 확장과 RareScanner의 마지막 버전으로 인해 데이터베이스에 큰 변화가 발생했기 때문에 불일치를 피하기 위해 데이터베이스를 리셋해야했습니다. 불편을 드려 죄송합니다."
AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND"] = "보물과 이벤트에 관한 오디오 경보 구동금지"
AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 보물과 이벤트에 관한 오디오 경보를 받지 못합니다."
AL["DISABLE_SOUND"] = "NPC에서 오디오 경보 구동금지"
AL["DISABLE_SOUND_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 NPC에서 오디오 경보를 받지 못합니다"
AL["DISABLED_SEARCHING_ENTITIE"] = "이 희귀 NPC에 대한 경보 구동금지됨: "
AL["DISPLAY"] = "디스플레이"
AL["DISPLAY_BUTTON"] = "버튼과 미니어처(축소 모델) 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS"] = "보물/상자에 대한 버튼 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS_DESC"] = "보물/상자에 대한 버튼 보여주기를 토글합니다. 알람 사운드 및 대화 경보에는 영향을 미치지 않습니다."
AL["DISPLAY_BUTTON_DESC"] = "버튼과 미니어처(축소 모델)가 체크표시 해제되면 다시 보여지지 않습니다. 이것은 알람 사운드와 대화 경보에는 영향을 미치지 않습니다."
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE"] = "버튼과 미니어처(축소 모델)의 스케일"
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_DESC"] = "이는 버튼의 스케일(배율)과 미니어처(축소 모델)가 조정되며 원래 크기는 0.85 값입니다."
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_POSITION"] = "스케일 및 위치 옵션들"
AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS"] = "세계 지도 위에 컨테이너 아이콘 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면, 컨테이너/보물 아이콘이 세계 지도 위에 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_EVENT_ICONS"] = "세계 지도 위에 이벤트 아이콘 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_EVENT_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면, 이벤트 아이콘이 세계 지도 위에 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS"] = "세계 지도 위에 아군 희귀 NPC 아이콘 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면, 아군 희귀 NPC들 아이콘이 세계 지도 위에 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_LOOT_PANEL"] = "전리품 바 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_LOOT_PANEL_DESC"] = "이 기능이 활성화되면, 발견된 NPC로 드랍되는 전리품을 바에 보여줄 것입니다"
AL["DISPLAY_MAP_DRAGON_GLYPHS_ICONS"] = "세계 지도 위에 용조련술 문양 아이콘들 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_MAP_DRAGON_GLYPHS_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면, 세계 지도 위에 용조련술 문양 아이콘들이 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "이전 확장팩 지도에서 발굴되지 않은 아이콘 보여주기를 토글합니다."
AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면 발굴되지 않은 희귀 NPC(빨간색 및 주황색 아이콘), 컨테이너 또는 이벤트 아이콘은 이전 확장팩에 속한 지역의 세계 지도 위에 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_MINIATURE"] = "미니어처(축소 모델) 보여주기 토글 (토글: 빗장을 걸다, 켜기/끄기)"
AL["DISPLAY_MINIATURE_DESC"] = "체크표시 해제되면 미니어처(축소 모델)가 다시 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON"] = "미니맵 버튼을 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON_DESC"] = "RareScanner 탐색기 및 옵션 패널에 접근할 수 있는 버튼을 미니맵 옆에 보여줍니다."
AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS"] = "미니맵에서 아이콘 토글"
AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면 미니맵에 아이콘이 안보일 겁니다."
AL["DISPLAY_NPC_ICONS"] = "세계 지도 위에 희귀 NPC 아이콘 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_NPC_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면 희귀 NPC 아이콘이 세계 지도 위에 보여지지 않습니다."
AL["DISPLAY_OPTIONS"] = "디스플레이 옵션들"
AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON"] = "월드맵(세계지도) 버튼을 보여주기 토글"
AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON_DESC"] = "월드맵(세계지도)과 관련된 RareScanner 옵션에 접근할 수 있는 버튼을 월드맵(세계지도)에 보여줍니다."
AL["DRAGON_GLYPH"] = "용조련술 문양"
AL["DUNGEONS_SCENARIOS"] = "던전/시나리오"
AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS"] = "기착지 항목 자동 교체 구동하기"
AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS_DESC"] = "체크표시되면 실재물(실체)을 찾자마자 애드온은 현재 Tomtom Waypoints(기착지)를 최근에 찾은 실재물(실체)을 가리키는 새 Tomtom Waypoints(기착지)로 바꿉니다. 체크표시 해제되면 주 버튼을 클릭 할 때만 기착지가 추가됩니다."
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS"] = "기착지 항목 자동 교체 구동하기"
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS_DESC"] = "체크표시되면, 실재물(실체)을 찾자마자 애드온이 현재 게임 내 Waypoint(기착지)를 최근에 찾은 실재물(실체)을 가리키는 새로운 Waypoint(기착지)로 바꿉니다. 체크표시 해제되면 주 버튼을 클릭 할 때만 기착지가 추가됩니다."
AL["ENABLE_MARKER"] = "대상 표시기(징표) 토글"
AL["ENABLE_MARKER_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 주 버튼을 클릭할 때 타깃의 위에 표시기(징표)를 보여줄 것입니다"
AL["ENABLE_SCAN_CHAT"] = "대화 메시지를 통한 희귀 NPC들에 대한 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_CHAT_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 희귀 NPC가 소리를 지르거나 희귀 NPC와 관련된 대화 메시지가 감지 될 때마다 시각적으로 경고하고 사운드로 경고합니다."
AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS"] = "보물들 또는 상자들 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS_DESC"] = "이 기능이 활성화되면, 보물이나 상자가 나올 때마다 미니맵에 시각적 및 사운드와 함께 경고를 받게 됩니다"
AL["ENABLE_SCAN_EVENTS"] = "이벤트 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_EVENTS_DESC"] = "이 기능이 활성화되면, 이벤트가 나올 때마다 미니맵에 시각적 및 사운드와 함께 경고를 받게 됩니다"
AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST"] = "주둔지 보물 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 주둔지 상자가 나올 때마다 미니맵에 시각적 및 사운드와 함께 경고를 받게 됩니다"
AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE"] = "인스턴스에서 스캐닝 토글"
AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 애드온은 인스턴스(던전, 공격대 등)에 있는 동안 평소처럼 작동합니다"
AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE"] = "애완 동물 대전 중 스캐닝 토글"
AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 애드온은 애완 동물 대전 중에 평소처럼 작동합니다"
AL["ENABLE_SCAN_ON_RACING_QUEST"] = "경주 퀘스트를 하는 동안 스캐닝 토글"
AL["ENABLE_SCAN_ON_RACING_QUEST_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 (용군단) 경주 퀘스트를 수행하는 동안 애드온이 평소처럼 작동합니다"
AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI"] = "새나 배로 이동하는 동안 스캐닝 토글"
AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 운송 수단(비행, 보트 등)을 사용하는 동안 애드온이 평소처럼 작동합니다."
AL["ENABLE_SCAN_RARES"] = "희귀 NPC들 검색 토글 (토글: 빗장을 걸다, 켜기/끄기)"
AL["ENABLE_SCAN_RARES_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 희귀 NPC가 미니맵에 나올 때마다 시각적 및 사운드와 함께 경고를 받게 됩니다"
AL["ENABLE_SCAN_TARGET_UNIT"] = "타깃 사정거리 ('/target NPC') 에서 NPC들에 대한 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_TARGET_UNIT_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 NPC의 사정거리에 있을 때마다 경고를 받게됩니다. 이 추적기는 마치 매크로 '/target NPC'의 스팸을 보내는 것처럼 작동합니다."
AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "세계 지도 장식 무늬들을 통해 실재물(실체)들 검색 토글"
AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 희귀 NPC, 보물 또는 이벤트의 아이콘이 세계 지도 위에 나타날 때마다 경고를 받게 됩니다. 이 필터는 아이콘이 오랫동안 남아있는 곳에서는 상당히 성가실 수 있으므로 주의해서 사용하십시오."
AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT"] = "Tomtom의 지원 토글"
AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 실재물(실체)을 찾은 좌표에 Tomtom의 waypoint(기착지)가 추가됩니다."
AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT"] = "개임 내 waypoints 지원 토글"
AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 실재물(실체)의 발견된 좌표에 게임 내 waypoint(기착지)가 추가됩니다. 중요! 게임은 실재물(실체) 위에 다른 아이콘을 추가하므로 분홍색 버튼이 안보이고 대신 사각형 아이콘을 찾아야 합니다."
AL["ENABLED_SEARCHING_ENTITIE"] = "이 희귀 NPC에 대한 경보 구동됨: "
AL["EVENT"] = "이벤트"
AL["EVENT_FILTER"] = "이벤트 필터"
AL["EVENTS_SCRAP_HEAP"] = "폐.품.단 더미"
AL["EXPEDITION_ISLANDS"] = "원정대 섬"
AL["EXPLORER_AUTO_FILTER"] = "NPC들 자동 필터"
AL["EXPLORER_AUTO_FILTER_DESC"] = "이 기능이 활성화되면, NPC에서 누락된 모든 아이템을 수집하는 즉시 자동으로 필터링됩니다."
AL["EXPLORER_AUTOFILTER"] = "[%s] 자동 필터됨. 더 이상 누락된 수집가능품은 없습니다."
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP1"] = "세부사항 살펴보기 - 마우스 왼쪽 단추를 클릭"
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP2"] = "이 NPC 필터링 중지 - 마우스 오른쪽 단추 클릭"
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP3"] = "이 NPC 필터 - 마우스 오른쪽 단추 클릭"
AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP"] = "프로필의 백업 생성"
AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 '%s'|1을;를; 클릭할 때 현재 프로필의 백업이 만들어집니다. 이 백업을 사용하면 필요한 경우 이전 구성으로 돌아갈 수 있습니다."
AL["EXPLORER_FILTER_ACHIEVEMENT"] = "업적의 일부입니다"
AL["EXPLORER_FILTER_APPEARANCES"] = "누락된 형상을 드랍함"
AL["EXPLORER_FILTER_COLLECTIONS"] = "수집품"
AL["EXPLORER_FILTER_DEAD"] = "이미 죽인 NPC들 보이기"
AL["EXPLORER_FILTER_DRAKEWATCHER"] = "누락된 비룡감시자 필사본 드랍함"
AL["EXPLORER_FILTER_FILTERED"] = "필터링된 NPCs 보이기"
AL["EXPLORER_FILTER_MOUNTS"] = "누락된 탈것을 드랍함"
AL["EXPLORER_FILTER_PETS"] = "누락된 애완동물을 드랍함"
AL["EXPLORER_FILTER_STATE"] = "상태"
AL["EXPLORER_FILTER_TOYS"] = "누락된 장난감을 드랍함"
AL["EXPLORER_FILTER_WITHOUT_COLLECTIBLES"] = "누락된 수집가능품이 없는 NPC들 보이기"
AL["EXPLORER_FILTERING"] = "NPC 필터링"
AL["EXPLORER_FILTERING_CONTAINERS"] = "필터링할 컨테이너(가방;상자;용기)를 분석하는 중..."
AL["EXPLORER_FILTERING_DESC"] = "\"%s - %s\"에서 선택한 수집가능품을 드랍하지 않는 모든 NPC를 필터링하고 나머지는 필터링 해제합니다."
AL["EXPLORER_FILTERING_DIALOG"] = "\"%s - %s\"에서 선택한 수집가능품을 드랍하지 않는 모든 NPC를 필터링합니다(예를 들어, '%s' 및 '%s'만 선택한 경우 해당 수집가능품을 드랍하지 않는 모든 NPC를 필터링하고 그렇게 하는 항목을 필터링 해제합니다). 계속하시겠습니까?"
AL["EXPLORER_FILTERING_NPCS"] = "필터링할 NPC를 분석하는 중..."
AL["EXPLORER_FILTERS"] = "필터"
AL["EXPLORER_FOUND_CONTAINERS"] = "누락된 수집가능품이 있는 컨테이너(가방;상자;용기)들 %s개 찾음..."
AL["EXPLORER_FOUND_NPCS"] = "누락된 수집가능품이 있는 NPC들 %s개 찾음..."
AL["EXPLORER_LOCK_CURRENT_ZONE"] = "플레이어의 지역 잠그기"
AL["EXPLORER_LOCK_CURRENT_ZONE_DESC"] = "이 옵션을 선택하면 탐색기를 열 때 플레이어의 현재 지역이 항상 자동으로 선택됩니다(사용 가능한 경우)."
AL["EXPLORER_MISSING_APPEARANCES"] = "%s개(누락된 %s 형상) 감지됨..."
AL["EXPLORER_MISSING_DRAKEWATCHER"] = "누락된 비룡감시자 필사본 %s개 감지됨..."
AL["EXPLORER_MISSING_MOUNTS"] = "누락된 탈것 %s개 감지됨..."
AL["EXPLORER_MISSING_PETS"] = "누락된 애완동물 %s개 감지됨..."
AL["EXPLORER_MISSING_TOYS"] = "누락된 장난감 %s개 감지됨..."
AL["EXPLORER_NO_RESULTS"] = "결과를 찾을 수 없습니다"
AL["EXPLORER_RESCANN"] = "재스캔"
AL["EXPLORER_RESCANN_DESC"] = "누락된 수집가능품에 대한 수동 재스캔을 실시합니다."
AL["EXPLORER_SCAN_CLASS_REQUIRED"] = "데이터베이스의 새로운 버전이 감지되었습니다. 현재 직업에 대한 스캔이 필요합니다."
AL["EXPLORER_SCAN_MANUAL"] = "현재 직업에 대한 수동 재스캔을 시작합니다."
AL["EXPLORER_SCAN_NOT_DONE"] = "아직 RareScanner의 탐색기로 스캔을 하지 않았기 때문에 이 필터를 사용할 수 없습니다. 지금 바로 하시겠어요?"
AL["EXPLORER_SCAN_REQUIRED"] = "데이터베이스의 새로운 버전이 감지되었습니다. 새 스캔이 필요합니다."
AL["EXPLORER_START_SCAN"] = "스캔 시작"
AL["FILTER"] = "NPC 필터"
AL["FILTER_CONTINENT"] = "대륙/범주"
AL["FILTER_CONTINENT_DESC"] = "대륙 또는 범주 이름"
AL["FILTER_DEFAULT"] = "기본 필터 행동"
AL["FILTER_DEFAULT_DESC"] = "이는 애드온에서 사용할 수 있는 옵션(월드맵 명령, 시각적 경보, RareScanner의 탐색기 등)을 사용하여 필터링할 때 적용되는 기본 행동입니다."
AL["FILTER_DESC"] = "필터링하려면 선택을 취소하십시오. 필터링되면 선택한 행동이 적용됩니다:\n- %s: 지도에 나오지 않으며 경보도 받지 않습니다.\n- %s: 지도에 나오지 않지만 경보는 계속 받습니다.\n- %s: 지도에 나오지만 경보를 받을 수는 없습니다.\n필터링을 해제하려면 선택합니다:\n- 지도에 등장하며 경보를 받게 됩니다."
AL["FILTER_EVENT_LIST"] = "이벤트용 검색 필터하기"
AL["FILTER_TYPE_ALERTS"] = "오디오/시각 경보만 필터"
AL["FILTER_TYPE_ALL"] = "완벽하게 필터"
AL["FILTER_TYPE_WORLDMAP"] = "월드맵(세계지도)에서만 필터"
AL["FILTER_ZONE"] = "지역"
AL["FILTER_ZONE_DESC"] = "대륙 또는 범주 내부 지역"
AL["FILTERS"] = "희귀 NPC 필터"
AL["FILTERS_CONTAINERS_SEARCH_DESC"] = "검색할 컨테이너(가방;상자;용기)의 이름을 입력합니다. 3자 이상을 입력하면 전체 대륙에서 검색되고, 그렇지 않으면 선택한 지역에서만 검색됩니다."
AL["FILTERS_EVENTS_SEARCH_DESC"] = "검색할 이벤트의 이름을 입력합니다. 3자 이상을 입력하면 전체 대륙에서 검색되며, 그렇지 않으면 선택한 지역에서만 검색됩니다."
AL["FILTERS_FILTER_ALL"] = "모두 필터링하기"
AL["FILTERS_FILTER_ALL_DESC"] = "목록에 보여진 모든 실재물(실체)을 필터링합니다. 선택한 기본 필터 행동이 모두 적용됩니다."
AL["FILTERS_SEARCH"] = "검색하기"
AL["FILTERS_SEARCH_DESC"] = "검색할 NPC의 이름을 입력합니다. 3자 이상을 입력하면 전체 대륙에서 검색되며, 그렇지 않으면 선택한 지역에서만 검색됩니다."
AL["FILTERS_UNFILTER_ALL"] = "모두 필터 해제"
AL["FILTERS_UNFILTER_ALL_DESC"] = "목록에 보여진 모든 실재물(실체)을 필터링 해제합니다."
AL["GENERAL_OPTIONS"] = "종합 옵션들"
AL["GUIDE_ABUSE_OF_POWER"] = "권력 남용"
AL["GUIDE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "령 도관"
AL["GUIDE_BOUNDING_SHROOM"] = "탱글탱글 버섯"
AL["GUIDE_ENTRANCE"] = "입구"
AL["GUIDE_LUNARLIGHT_BUD"] = "달빛 봉오리"
AL["GUIDE_PATH_START"] = "경로는 여기에서 시작됩니다"
AL["GUIDE_SINSTONE_QUEST"] = "죄악석 반복 퀘스트"
AL["GUIDE_SPECTRAL_KEY"] = "유령 열쇠"
AL["GUIDE_TRANSPORT"] = "이동수단"
AL["IGNORE_SCAN_COMPLETED_ENTITIES"] = "이미 죽인/완료된 실재물(실체)들에 대한 경보 무시하기"
AL["IGNORE_SCAN_COMPLETED_ENTITIES_DESC"] = "대부분의 새로운 지역에서 희귀 NPC와 보물은 처음에만 전리품을 드랍하지만 전리품을 루팅한 후 출현할 때마다 세계 지도에 계속 잘못 보여지는 여러 실재물(실체)이 있습니다. 이 오류로 인해 애드온은 유용한 아이템을 다시 드랍하지 않더라도 해당 실재물(실체)에 대해 계속 경보합니다. 이 옵션이 사용되면 해당 날짜의 실재물(실체)을 완료할 때까지만 경보를 얻습니다."
AL["INGAME_WAYPOINTS"] = "개임 내 기착지 항목"
AL["LEFT_BUTTON"] = "마우스 왼쪽 단추 클릭"
AL["LOCK_BUTTON_POSITION"] = "버튼 위치 잠금"
AL["LOCK_BUTTON_POSITION_DESC"] = "체크표시되면 버튼을 끌어서 놓아 버튼 위치를 변경할 수 없습니다."
AL["LOG_DONE"] = "끝냄"
AL["LOG_FETCHING_COLLECTIONS"] = "누락된 수집품을 반입하는 중..."
AL["LOG_FILTERING_ENTITIES"] = "전리품별로 실재물(실체)들 필터링 하는 중..."
AL["LOG_LOOT_FILTERS_APPLIED"] = "누락된 수집품만 디스플레이하도록 수정된 전리품 필터"
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERED"] = "범주/하위범주에 대해 필터 구동됨: %s/%s. 전리품 아이콘을 다시 클릭하거나 RareScanner 애드온 메뉴에서 이 필터를 구동금지할 수 있습니다."
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS"] = "범주 필터"
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS_DESC"] = "범주별로 보여진 전리품 필터"
AL["LOOT_CATEGORY_NOT_FILTERED"] = "범주/하위 범주에 대해 필터 사용 안함: %s/%s"
AL["LOOT_COVENANT_REQUIREMENT"] = "%s 만 이 전리품 획득 가능"
AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS"] = "디스플레이 옵션들"
AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS_DESC"] = "전리품 바용 디스플레이 옵션들"
AL["LOOT_EXPLORER"] = "전리품 탐색기"
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER"] = "탐색기 결과별로 아이템들 필터"
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER_DESC"] = "이 필터를 사용하려면 RareScanner의 탐색기로 스캔을 수행해야 합니다. 활성화되면, 감지된 누락된 수집가능품으로 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에 디스플레이된 전리품을 필터링할 수 있습니다."
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER_LONG_DESC"] = "이러한 필터를 사용하려면 RareScanner의 탐색기로 스캔해야 합니다. 이 과정은 현재 캐릭터에 대한 모든 누락된 탈것, 애완동물, 장난감 및 형상을 감지합니다. |cffffff00중요!: 이 필터들은 '범주 필터' 아래의 필터를 재정의합니다.|r"
AL["LOOT_EXPLORER_OPEN"] = "탐색기 열기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_APPEARANCES"] = "누락된 형상 보이기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_APPEARANCES_DESC"] = "활성화되면 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에서 탐색기를 통해 찾아낸 누락된 형상을 볼 수 있습니다."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DRAKEWATCHER"] = "누락된 비룡감시자 필사본 보이기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DRAKEWATCHER_DESC"] = "활성화되면, 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에서 탐색기를 통해 찾아낸 누락된 비룡감시자 필사본을 볼 수 있습니다."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_MOUNTS"] = "누락된 탈것 보이기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_MOUNTS_DESC"] = "활성화되면, 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에서 탐색기를 통해 찾아낸 누락된 탈것을 볼 수 있습니다."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_PETS"] = "누락된 애완동물 보이기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_PETS_DESC"] = "활성화되면, 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에서 탐색기를 통해 찾아낸 누락된 애완동물을 볼 수 있습니다."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_TOYS"] = "누락된 장난감 보이기"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_TOYS_DESC"] = "활성화되면, 전리품 바 및 세계 지도 툴팁에서 탐색기를 통해 찾아낸 누락된 장난감을 볼 수 있습니다."
AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS"] = "령을 증가시키는 아이템 필터링"
AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS_DESC"] = "활성화되면 령을 증가시키는 아이템은 전리품 바에 나오지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST"] = "새 퀘스트를 시작하지 않는 퀘스트 아이템들 필터"
AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST_DESC"] = "활성화되면 퀘스트에 필요한 아이템이거나 이미 완료된 퀘스트를 시작하는 아이템은 전리품 바에 나오지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS"] = "사용할 수 없는 도관 필터링"
AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS_DESC"] = "활성화되면 사용할 수 없거나 이미 수집한 도관은 전리품 바에 나오지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_ITEM_LIST"] = "필터링된 아이템"
AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE"] = "장착 불가 아이템 필터링"
AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE_DESC"] = "활성화되면 이 캐릭터가 착용할 수 없는 방어구와 무기는 전리품 바에 나오지 않습니다. 이 필터는 다른 종류의 획득 아이템에는 영향을 미치지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS"] = "본인과 다른 직업에 필요한 항목 필터링"
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS_DESC"] = "활성화되면 자신과 맞지 않는 특정 직업이 사용해야 하는 아이템은 전리품 바에 나오지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION"] = "자신과 서로 다른 진영이 필요한 아이템 필터링"
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION_DESC"] = "활성화되면, 특정 진영을 사용해야 하는 아이템 중 귀하와 일치하지 않는 아이템은 전리품 바에 나오지 않습니다."
AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_DESC"] = "전리품 바에 이런 종류의 전리품 보여주기를 토글합니다. 체크표시 해제되면 희귀한 NPC를 찾을 때 보여진 전리품에서 이 범주와 일치하는 항목이 안보일 겁니다."
AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_LIST"] = "하위범주"
AL["LOOT_FILTERS"] = "전리품 필터"
AL["LOOT_FILTERS_DESC"] = "세계 지도와 전리품 바에 보여진 전리품을 필터링합니다"
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERED"] = "%s에 대한 필터를 켰습니다. 전리품 아이콘을 다시 클릭하거나 RareScanner 애드온 메뉴에서 이 필터를 끌 수 있습니다."
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS"] = "개별 아이템 필터"
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS_DESC"] = "이 목록에 아이템을 추가하려면 월드맵(세계지도) 또는 전리품 바의 툴팁에 표시되는 아이콘을 직접 클릭하여 필터링해야 합니다."
AL["LOOT_INDIVIDUAL_NOT_FILTERED"] = "%s에 대한 필터가 구동금지되었습니다."
AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW"] = "디스플레이할 줄당 아이템 수"
AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW_DESC"] = "전리품 바의 줄당 디스플레이할 아이템 수를 세트합니다. 숫자가 최댓값보다 작으면 여러 줄이 디스플레이됩니다."
AL["LOOT_MAIN_CATEGORY"] = "메인 범주"
AL["LOOT_MAX_ITEMS"] = "디스플레이할 아이템 수"
AL["LOOT_MAX_ITEMS_DESC"] = "전리품 바에 디스플레이할 최대 아이템 수를 설정합니다."
AL["LOOT_MIN_QUALITY"] = "최저 전리품 품질"
AL["LOOT_MIN_QUALITY_DESC"] = "전리품 바에 보이도록 전리품 최저 품질을 정의합니다."
AL["LOOT_OPTIONS"] = "전리품 옵션들"
AL["LOOT_OTHER_FILTERS"] = "기타 필터"
AL["LOOT_OTHER_FILTERS_DESC"] = "기타 필터"
AL["LOOT_PANEL_OPTIONS"] = "전리품 바 옵션들"
AL["LOOT_RESET"] = "필터들 리셋"
AL["LOOT_RESET_DESC"] = "버튼을 클릭하여 모든 필터를 기본값으로 리셋(재설정)합니다. 이렇게 해도 개별 아이템 필터는 수정되지 않습니다."
AL["LOOT_RESET_DONE"] = "전리품 필터들 복원됨"
AL["LOOT_SEARCH_ITEMS_DESC"] = "아래 목록을 필터링할 아이템 이름을 입력하세요."
AL["LOOT_SUBCATEGORY_FILTERS"] = "하위범주 필터"
AL["LOOT_TOGGLE_FILTER"] = "클릭으로 (%s/%s) 범주 필터링"
AL["LOOT_TOGGLE_INDIVIDUAL_FILTER"] = "이 아이템만 필터"
AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION"] = "전리품 획득 툴팁 위치"
AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION_DESC"] = "마우스를 아이콘 위로 가져갔을 때 등장하는 전리품 툴팁을 어디에 보여줄 지 결정합니다"
AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT"] = "CanIMogIt(형상변환 애드온) 지원"
AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT_DESC"] = "전리품 툴팁에서 CanIMogIt 정보 보여주기를 토글합니다."
AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT"] = "성약단 요건 토글"
AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT_DESC"] = "일부 아이템은 특정 성약단만 획득할 수 있습니다. 체크표시되면 이러한 항목 툴팁에 필요한 성약단을 보여줄 것입니다."
AL["MAIN_BUTTON_OPTIONS"] = "주 버튼 옵션"
AL["MAP_ANIMATIONS"] = "애니메이션"
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS"] = "컨테이너(가방;상자;용기)용 아이콘 애니메이션 보이기"
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS_DESC"] = "선택하면, 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들을 더 빨리 찾도록 세계 지도에 애니메이션화됩니다."
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS_SEPARATOR"] = "컨테이너(가방;상자;용기)용 애니메이션"
AL["MAP_ANIMATIONS_DESC"] = "세계 지도 위에 아이콘에서 애니메이션을 구성하여 더 빠르게 찾을 수 있도록 하는 옵션입니다"
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS"] = "이벤트용 아이콘 애니메이션 보이기"
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS_DESC"] = "선택하면, 이벤트 아이콘들을 더 빨리 찾도록 세계 지도에 애니메이션화됩니다."
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS_SEPARATOR"] = "이벤트용 애니메이션"
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS"] = "희귀 NPC용 아이콘 애니메이션 보이기"
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS_DESC"] = "선택하면, 희귀 NPC 아이콘을 더 빨리 찾도록 세계 지도에 애니메이션화됩니다."
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS_SEPARATOR"] = "희귀 NPCs용 애니메이션"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_BOTH"] = "둘다"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_CLICK"] = "RareScanner의 버튼 위에 클릭할 때"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_FOUND"] = "실재물(실체)이 발견될 때"
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES"] = "게임 내 장식 무늬들에 애니메이션 적용"
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES_DESC"] = "선택하면 애니메이션이 세계 지도의 게임 내 아이콘에도 적용됩니다."
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES_SEPARATOR"] = "게임 내 아이콘용 애니메이션"
AL["MAP_ANIMATIONS_WHEN"] = "애니메이션을 적용할 시기를 선택"
AL["MAP_CONTAINERS_ICONS"] = "컨테이너(가방;상자;용기)들"
AL["MAP_EVENTS_ICONS"] = "이벤트"
AL["MAP_ICONS"] = "아이콘"
AL["MAP_ICONS_DESC"] = "세계 지도에 디스플레이할 아이콘을 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_MENU_CONTAINERS"] = "가방;상자;용기 아이콘"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_CONTAINER_FILTER"] = "오래전에 보았지만 재출현할 수 있는 컨테이너 보이기"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_EVENT_FILTER"] = "오래전에 보았지만 재출현할 수 있는 이벤트 보이기"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_FILTER"] = "오래전에 보았지만 재출현할 수 있는 희귀 NPC들을 보이기"
AL["MAP_MENU_EVENTS"] = "이벤트 아이콘"
AL["MAP_MENU_OTHERS"] = "기타 아이콘"
AL["MAP_MENU_RARE_NPCS"] = "희귀 NPC 아이콘"
AL["MAP_MENU_SHOW_ACHIEVEMENT_CONTAINERS"] = "지도 위에 완료되지 않은 업적 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_ACHIEVEMENT_RARE_NPCS"] = "지도 위에 완료되지 않은 업적 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_COMPLETED_EVENTS"] = "지도 위에 완료된 이벤트 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_CONTAINERS"] = "지도 위에 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_CUSTOM_NPC_GROUP"] = "사용자 지정 '%s' NPC 그룹 아이콘을 지도에 보여줍니다."
AL["MAP_MENU_SHOW_DEAD_RARE_NPCS"] = "지도 위에 이미 죽인 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_DRAGON_GLYPHS"] = "지도 위에 용조련술 문양 아이콘 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_DREAMSEED_CONTAINERS"] = "용군단: 지도 위에 꿈씨앗 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_DREAMSURGE_RARE_NPCS"] = "용군단: 지도 위에 꿈결쇄도 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_EVENTS"] = "지도 위에 이벤트 아이콘 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_FRIENDLY_RARE_NPCS"] = "지도 위에 아군 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_FYRAKK_RARE_NPCS"] = "용군단: 지도 위에 피락의 습격 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_HUNTING_PARTY_RARE_NPCS"] = "용군단: 지도 위에 사냥 파티 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED"] = "발굴되지 않은 실재물(실체)"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_CONTAINERS"] = "지도 위에 발굴되지 않은 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_EVENTS"] = "지도 위에 발굴되지 않은 이벤트 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_OLD"] = "발굴되지 않은 실재물(실체)(이전 확장팩)"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_RARE_NPCS"] = "지도 위에 발굴되지 않은 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_TRACKABLE_CONTAINERS"] = "지도 위에 추적할 수 없는 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_OPEN_CONTAINERS"] = "지도 위에 이미 열린 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_OTHER_CONTAINERS"] = "지도 위에 기타 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_OTHER_RARE_NPCS"] = "지도 위에 기타 희귀 NPC 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_PROFESSION_CONTAINERS"] = "지도 위에 전문 기술 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_PROFESSION_RARE_NPCS"] = "지도 위에 전문 기술 희귀 NPC 아이콘 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_RARE_NPCS"] = "지도 위에 희귀 NPC 아이콘 보이기"
AL["MAP_MENU_SHOW_WARCRAFT_RUMBLE_CONTAINERS"] = "용군단: 지도 위에 워크래프트 럼블 크로스오버 컨테이너 아이콘들 보이기"
AL["MAP_NEVER"] = "절대로 안 함"
AL["MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "발굴되지 않은 실재물(실체)"
AL["MAP_NPCS_ICONS"] = "NPCs"
AL["MAP_OPTIONS"] = "지도 옵션"
AL["MAP_OTHER_ICONS"] = "기타 아이콘"
AL["MAP_REPUTATION"] = "평판"
AL["MAP_REPUTATION_DESC"] = "RareScanner가 세계 지도 평판 추적기와 통합되는 방법을 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_REPUTATION_HIGHLIGHT"] = "선택한 진영으로 평판을 보상하는 실재물(실체)들 강조 표시하기"
AL["MAP_REPUTATION_HIGHLIGHT_DESC"] = "이 옵션을 선택하면, 세계 지도에서 평판을 추적하는 경우 해당 진영에 평판을 부여하는 모든 실재물(실체)도 강조 표시됩니다."
AL["MAP_SCALE_ICONS"] = "세계 지도에서 아이콘의 스케일"
AL["MAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "이는 세계 지도의 아이콘의 스케일(배율)이 조정되며 원래 크기는 1의 값입니다."
AL["MAP_SEARCHER"] = "세계 지도 수색기"
AL["MAP_SEARCHER_CLEAR"] = "지도 닫기 시 수색 박스 정리 토글"
AL["MAP_SEARCHER_CLEAR_DESC"] = "체크표시되면 수색 박스에 입력한 값은 세계 지도를 닫을 때마다 지워집니다."
AL["MAP_SEARCHER_DESC"] = "실재물(실체)을 검색하기 위해 세계 지도에 디스플레이되는 수색 박스를 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY"] = "수색 박스 보여주기 토글"
AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY_DESC"] = "체크표시 해제되면 수색 박스가 세계 지도에 보여지지 않습니다."
AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_DESC"] = "찾고 있는 실재물(실체)의 이름을 입력하고 ENTER를 누르세요."
AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "RareScanner 수색기"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_COMPLETED"] = "세계 지도 위에 완료한 이벤트 아이콘 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_COMPLETED_DESC"] = "체크표시되면 이미 완료된 이벤트 아이콘(파란색 아이콘)이 세계 지도 위에 보여집니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED"] = "세계 지도 위에 이미 죽인 NPC 아이콘 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_DESC"] = "체크표시되면 이미 죽인 NPC 아이콘 (파란색 아이콘)이 세계 지도 위에 보여집니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_RESETEABLE"] = "이미 죽인 NPC 아이콘 보여주기 토글 (리셋 가능한 지역에서만)"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_RESETEABLE_DESC"] = "체크표시되면 이미 죽인 NPC 아이콘(청색)은 매일 리셋한 후 희귀 NPC가 출현된 영역에서만 세계 지도 위에 보여집니다. 이 옵션은 전역 퀘스트로 리셋되는 지역에서 NPC를 처치한 후에도 계속 희귀 NPC로 유지되는 경우에서만 작동합니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_OPENED"] = "이미 열린 컨테이너 아이콘을 세계 지도 위에 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_OPENED_DESC"] = "체크표시되면 이미 열린 컨테이너 아이콘(파란색 아이콘)이 세계 지도 위에 보여집니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME"] = "가방;상자;용기 아이콘을 숨기는 타이머 (분 단위)"
AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "가방;상자;용기(이하 컨테이너)를 본 이후의 최대 시간(분)을 세트합니다. 그 이후에는 컨테이너를 다시 찾을 때까지 아이콘이 세계 지도 위에 보여지지 않습니다. 0분을 선택하면 컨테이너를 본 지 얼마나 되었는지에 관계없이 아이콘이 보여집니다. 이 필터는 업적의 일부인 컨테이너에는 적용되지 않습니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME"] = "이벤트 아이콘을 숨기는 타이머 (분 단위)"
AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "이벤트를 본 후 최대 시간(분)을 설정합니다. 그 이후에는 이벤트를 다시 찾을 때까지 세계 지도 위에 아이콘이 보여지지 않습니다. 0 분을 선택하면 이벤트를 본 이후의 시간에 관계없이 아이콘이 보여집니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME"] = "희귀 NPC 아이콘을 숨기는 타이머 (분 단위)"
AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "NPC를 본 이후 최대 시간(분)을 설정합니다. 그 이후에는 NPC를 다시 찾을 때까지 세계 지도 위에 아이콘이 보여지지 않습니다. 0 분을 선택하면 희귀 NPC를 본 이후의 시간에 관계없이 아이콘이 보여집니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED"] = "세계 지도 위에 발굴되지 않은 희귀 NPC 아이콘들 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_CONTAINER"] = "세계 지도 위에 발굴되지 않은 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_CONTAINER_DESC"] = "체크표시 해제되면, 세계 지도 위에 발굴되지 않은 컨테이너(가방;상자;용기) 아이콘들이 (빨간색 아이콘들) 보여지지 않습니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_DESC"] = "체크표시 해제되면, 세계 지도 위에 발굴되지 않은 희귀 NPC 아이콘들이 (빨간색 아이콘들) 보여지지 않습니다."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_EVENT"] = "세계 지도 위에 발굴되지 않은 이벤트 아이콘들 보여주기 토글"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_EVENT_DESC"] = "체크표시 해제되면, 세계 지도 위에 발굴되지 않은 이벤트 아이콘들이 (빨간색 아이콘들) 보여지지 않습니다."
AL["MAP_SPAWN_SPOTS"] = "출현 지점"
AL["MAP_SPAWN_SPOTS_COLOUR"] = "%s번 실재물(실체) 지점 색상"
AL["MAP_SPAWN_SPOTS_DESC"] = "월드맵(세계지도)에서 보여진 출현하는 지점들을 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_TIMERS"] = "타이머"
AL["MAP_TIMERS_DESC"] = "세계 지도에 아이콘을 디스플레이할 시간을 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_TOOLTIP_ADD_WAYPOINT"] = "이 위치에 waypoint(기착지) 추가"
AL["MAP_TOOLTIP_DAYS"] = "일"
AL["MAP_TOOLTIP_FILTER_ENTITY"] = "이 실재물(실체) 필터하기"
AL["MAP_TOOLTIP_NOT_FOUND"] = "이 실재물(실체)을 아직 보지 못했습니다."
AL["MAP_TOOLTIP_RESPAWN"] = "재출현 시간: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_SEEN"] = "전에 본 적이 있음: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_GUIDE"] = "가이드 아이콘 보이기"
AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_OVERLAY"] = "모든 출현하는 지점 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS"] = "툴팁"
AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT"] = "업적 정보 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT_DESC"] = "체크표시 해제되면 툴팁에서 업적에 대한 정보가 안보일 겁니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS"] = "명령어 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS_DESC"] = "체크표시 해제되면 툴팁 아래쪽에 명령어에 대한 설명이 안보일 겁니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_DESC"] = "툴팁에 보여주는 내용을 구성하는 옵션입니다"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT"] = "전리품 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT"] = "전리품/업적들"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_POSITION"] = "전리품/업적 툴팁 위치"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_POSITION_DESC"] = "상위 툴팁과 관련하여 전리품 및 업적 툴팁을 보일 위치를 정의합니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE"] = "전리품/업적들 툴팁의 스케일"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE_DESC"] = "이는 월드맵(세계지도)의 전리품 및 업적 툴팁 스케일(배율)이 조정됩니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_DESC"] = "체크표시 해제되면 툴팁에 전리품이 안보일 겁니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES"] = "노트(메모)들 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES_DESC"] = "체크표시 해제되면 툴팁에 노트(메모)들이 안보일 겁니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE"] = "월드맵(세계지도)에서 툴팁 스케일"
AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE_DESC"] = "이는 월드맵(세계지도)의 툴팁 스케일(배율)이 조정됩니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN"] = "마지막으로 본 시간 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN_DESC"] = "체크표시 해제되면 실재물(실체)을 본 후 얼마나 많은 시간이 지났는지 안보일 겁니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_STATE"] = "실재물(실체)의 상태 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_STATE_DESC"] = "체크표시 해제되면 실재물(실체)의 상태(죽음, 열림 또는 완료 및 재출현 시간)와 관련된 정보가 안보일 겁니다. 이 툴팁은 파란색 아이콘으로만 나타납니다."
AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS"] = "게임 내 세계 지도 아이콘으로 툴팁 보이기"
AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS_DESC"] = "체크표시 해제되면 게임 내 세계 지도 아이콘에 툴팁이 안보일 겁니다"
AL["MAP_WAYPOINT_INGAME"] = "개임 내 기착지 항목 토글"
AL["MAP_WAYPOINT_INGAME_DESC"] = "체크표시되면 세계 지도 위에 아이콘에서 'Shift-좌-클릭'으로 게임 내 기착지를 추가할 수 있습니다."
AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM"] = "Tomtom 기착지 항목 토글"
AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM_DESC"] = "체크표시되면 세계 지도 위에 아이콘에서 'Shift-좌-클릭'으로 Tomtom 기착지를 추가할 수 있습니다."
AL["MAP_WAYPOINTS"] = "waypoint(기착지)들"
AL["MAP_WAYPOINTS_DESC"] = "세계 지도 위에 아이콘을 클릭하여 추가된 waypoint(기착지)들을 구성하는 옵션입니다."
AL["MARKER"] = "대상 표시기(징표)"
AL["MARKER_DESC"] = "주 버튼을 클릭할 때 타깃(대상)의 위에 추가할 표시기(징표)를 고릅니다."
AL["MESSAGE_OPTIONS"] = "메시지 옵션"
AL["MIDDLE_BUTTON"] = "마우스 가운데 단추 클릭"
AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP1"] = "RareScanner 탐색기 열기 - 마우스 왼쪽 단추 클릭"
AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP2"] = "RareScanner 옵션 패널 열기 - 마우스 오른쪽 단추 클릭"
AL["MINIMAP_SCALE_ICONS"] = "미니맵에서 아이콘의 스케일"
AL["MINIMAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "이는 미니맵에 있는 아이콘의 스케일(배율)이 조정되며 원래 크기는 0.7의 값입니다."
AL["NAVIGATION_ENABLE"] = "네비게이션 토글"
AL["NAVIGATION_ENABLE_DESC"] = "체크표시되면 주 버튼 옆에 네비게이션 화살표가 나와서 발견된 새 실재물(실체) 또는 이전 실재물(실체)에 액세스할 수 있습니다"
AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY"] = "새 실재물(실체)들이 이미 보여준 경우 디스플레이 차단"
AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY_DESC"] = "체크표시되면, 주 버튼이 귀하의 화면에 실재물(실체)을 디스플레이 하는 경우 자동으로 최신 실재물(실체)로 업데이트되지 않습니다. 준비가 될 때마다 새 실재물(실체)에 액세스 할 수 있는 화살표가 등장합니다"
AL["NAVIGATION_OPTIONS"] = "네비게이션 옵션들"
AL["NAVIGATION_SHOW_NEXT"] = "발견된 다음 실재물(실체) 보이기"
AL["NAVIGATION_SHOW_PREVIOUS"] = "발견된 이전 실재물(실체) 보이기"
AL["NOT_TARGETEABLE"] = "타깃팅(표적화)이 가능하지 않음"
AL["NOTE_10263"] = "[방패부대 흑마법사]는 가끔씩 희귀 NPC를 소환 할 수 있는 포탈을 엽니다."
AL["NOTE_11688"] = "[마라우돈] 내부, 입구에."
AL["NOTE_129836"] = "장식 무늬가 없으므로 경보를 받지 못합니다. 건물 지하에 있습니다."
AL["NOTE_130350"] = "이 레어를 타고 이 위치 오른쪽에 있는 길을 따라가면 찾을 수 있는 컨테이너로 이동해야 합니다."
AL["NOTE_131453"] = "[샘터의 수호자]를 타고 이 위치로 가야합니다. 말은 이 상자의 왼쪽 경로를 따라 가면 찾을 수 있는 아군 희귀입니다."
AL["NOTE_131735"] = "그는 중립 NPC입니다. 그를 죽이면 작은 돼지가 나와서 [탑타프] 애완 동물을 줄 것입니다."
AL["NOTE_135448"] = "신화 난이도에서만 사용할 수 있습니다. 이 두개골이 나타나는 감옥을 열려면 [버려진 감옥 열쇠](그 장소 주변의 가구 위에 출현)를 찾아야합니다. 안으로 들어가면 벽에 있는 구멍을 통해 양동이가 있는 방에 도착합니다. 클릭하면 희귀한 NPC가 소환됩니다."
AL["NOTE_135497"] = "마일룬에게서 얻은 일일 퀘스트 [놀드랏실의 지원]을 수행하는 동안에 만 사용할 수 있습니다. 이 퀘스트를 수행하는 동안 나무 아래에서 버섯을 찾을 수 있습니다. 클릭하면 이 NPC가 출현 될 수 있습니다."
AL["NOTE_140474"] = "20x[심연의 조각](월드 드랍)을 수집해야합니다. 20개의 아이템이 있으면 73.23(폭포 뒤) 좌표로 이동 클릭하여 [심연의 혐오스러운 정수]를 생성합니다. 다음으로 43.36 좌표의 광산으로 이동하십시오. 광산에 들어가면 이 희귀 NPC를 소환하기 위해 새 아이템을 사용할 수 있는 동상이 있는 59.54 좌표로 이동합니다."
AL["NOTE_149847"] = "당신이 그에게 다가 가면 그는 그가 싫어하는 색을 말할 것입니다. 색상이 무엇인지 알고 나면 해당 색상을 칠 할 63.41 좌표로 이동해야합니다. 당신이 그의 위치로 돌아올 때 그는 당신을 공격할 것입니다."
AL["NOTE_149886"] = "그는 왕립 도서관에 들어서 자마자 한 번만 나올 것입니다. Marvel의 Stan Lee에 대한 단순한 찬사입니다."
AL["NOTE_149887"] = "그는 이 위치에서 집에 들어서자 마자 한 번만 나올 것입니다. Marvel의 Stan Lee에 대한 단순한 조공입니다."
AL["NOTE_150342"] = "[천공 굴착기 DR-TR35] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_150394"] = "그를 죽이려면 그를 63.38 좌표로 데려와야 합니다. 그곳에는 푸른 번개가 있는 장치가 있습니다. NPC가 번개에 닿으면 폭발하여 획득할 수 있습니다."
AL["NOTE_151124"] = "이벤트 [천공 굴착기 DR-JD99](좌표 59.67) 이벤트 동안 등장하는 적으로부터 [부서진 운송 중계장치]를 약탈한 후 플랫폼(승강장;단상)에 있는 기계에서 사용해야 합니다."
AL["NOTE_151159"] = "그는 [오글소프 오브노티쿠스]가 메카곤에 있을 때만 사용할 수 있습니다(좌표 72.37). 그는 메카곤 주변을 배회하므로 모든 거리를 확인하십시오. 그를 죽이면 [OOX-복수자/MG]가 출현됩니다."
AL["NOTE_151202"] = "그를 소환하기 위해서는 해안의 [신관 배선]와 물 속의 [변환기]를 연결해야 합니다."
AL["NOTE_151296"] = "먼저 [오글소프 오브노티쿠스]가 메카곤(좌표 72.37)에 있는지 확인하세요. 그가 거기 있다면 [OOX-날쌘발/MG](메카곤 주변을 돌아다니는 닭 로봇)를 찾아서 죽여야 합니다. 날쌘발을 찾아서 죽이면 이 아이콘의 좌표로 돌아오세요."
AL["NOTE_151308"] = "[천공 굴착기] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_151569"] = "소환하려면 [깊은수심 심연 미끼](예.비.부.품 상자, 이온화된 송사리로 제작)가 필요합니다."
AL["NOTE_151627"] = "플랫폼(승강장;단상)의 기계에서 [발열 증발기 코일]을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_151933"] = "이 녀석을 죽이려면 [야수로봇 동력공급기]를 사용해야합니다 (좌표 60.41에서 스키마를 얻을 수 있습니다)."
AL["NOTE_152007"] = "이 지역을 떠돌고 있어서 좌표가 정확하지 않을 수도 있습니다."
AL["NOTE_152113"] = "[천공 굴착기 DR-CC88] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_152569"] = "당신이 그에게 다가 가면 그는 그가 싫어하는 색을 말할 것입니다. 색상이 무엇인지 알고 나면 해당 색상을 칠 할 63.41 좌표로 이동해야합니다. 당신이 그의 위치로 돌아올 때 그는 당신을 공격할 것입니다."
AL["NOTE_152570"] = "당신이 그에게 다가 가면 그는 그가 싫어하는 색을 말할 것입니다. 색상이 무엇인지 알고 나면 해당 색상을 칠 할 63.41 좌표로 이동해야합니다. 당신이 그의 위치로 돌아올 때 그는 당신을 공격할 것입니다."
AL["NOTE_153000"] = "일일 퀘스트 [여기도 벌레, 저기도 벌레!] 진행 중에만 이용 가능합니다."
AL["NOTE_153200"] = "[천공 굴착기 DR-JD41] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_153205"] = "[천공 굴착기 DR-JD99] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_153206"] = "[천공 굴착기 DR-TR28] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_153228"] = "해당 지역을 배회하는 [강화된 보초병]을 매우 많이 처치한 후에 나타납니다."
AL["NOTE_154148"] = "그녀를 소환하려면 [손대지 않은 표본](해당 지역의 기둥에 부착된 일종의 공허 알) 4개를 클릭해야 합니다."
AL["NOTE_154225"] = "그는 메카곤에서 수집한 자원으로 생성할 수 있는 [개인용 시간 재배열기]를 사용하여 접근할 수 있는 인터페이스에서만 사용할 수 있습니다. 중요: 크로미의 일일 퀘스트가 진행되는 동안에는 출현되지 않습니다."
AL["NOTE_154332"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 57,38 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_154333"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 57,38 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_154342"] = "그는 메카곤에서 수집한 자원으로 생성할 수 있는 [개인용 시간 재배열기]를 사용하여 접근할 수 있는 인터페이스에서만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_154559"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 70,58 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_154604"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 36,20 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_154701"] = "[천공 굴착기 DR-CC61] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_154739"] = "[천공 굴착기 DR-CC73] 이벤트 기간에만 사용할 수 있습니다."
AL["NOTE_155531"] = "[태양의 오라]을 얻고 그를 공격하려면 그 위에 있는 구체(태양의 정수)를 사용해야 합니다."
AL["NOTE_156709"] = "이 녀석을 출현하도록 하려면 얼굴 없는 강탈자(일반 NPC)를 죽여야 합니다."
AL["NOTE_157125"] = "[신더 식스폴드]가 주는 [령물질 생환술사] 퀘스트를 완료해야 합니다. 퀘스트를 완료한 후 [신더 식스폴드]와 대화하여 [령물질 보주]를 획득할 수 있습니다. [뼈 무더기] 옆에 있는 아이템을 사용하면 그를 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_157125_1"] = "신더 식스폴드"
AL["NOTE_157162"] = "사원(신전) 안쪽입니다. 입구는 22,24 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_157294"] = "다른 재료보다 [점성 기름]을 더 많이 첨가하십시오."
AL["NOTE_157307"] = "다른 재료보다 [혼화성 수액]을 더 많이 첨가하십시오."
AL["NOTE_157308"] = "다른 재료보다 [유해한 찐득이]을 더 많이 첨가하십시오."
AL["NOTE_157309"] = "[혼화성 수액]보다 [유해한 찐득이]와 [점성 기름]을 더 추가합니다."
AL["NOTE_157310"] = "[점성 기름]보다 [유해한 찐득이]와 [혼화성 수액]을 더 추가합니다."
AL["NOTE_157311"] = "[유해한 찐득이]보다 [점성 기름]과 [혼화성 수액]을 더 추가합니다."
AL["NOTE_157312"] = "각 재료를 10개씩 추가합니다."
AL["NOTE_158531"] = "이 녀석을 출현하도록 하려면 공허로 뒤틀린 네페르세트(일반 NPC)를 죽여야 합니다."
AL["NOTE_158632"] = "이 녀석을 출현하도록 하려면 횡설수설하는 살덩이괴물(일반 NPC)을 죽여야 합니다."
AL["NOTE_158659"] = "활성화하려면 [미약한 령 티끌]이 10 개 필요합니다. [고갈된 령 보관통](주변)에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_158706"] = "이 녀석을 출현하도록 하려면 진물이 흐르는 부패(일반 NPC)를 죽여야 합니다."
AL["NOTE_159087"] = "이 녀석을 출현하도록 하려면 느조스의 뼈갈이(일반 NPC)를 죽여야 합니다."
AL["NOTE_159496"] = "그러면 [Madalav's Hammer]와 상호작용하여 그를 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_159753"] = "그가 출현하도록 그 지역에서 [뼈매듭 새끼거미]를 처치해야합니다."
AL["NOTE_159886"] = "그를 공격하려면 먼저 [뒤얽힌 거미줄]을 처치해야합니다"
AL["NOTE_160059"] = "[작업반장 모르티스] 및 [작업반장 블로타](일반 정예)와 출현 지점을 공유하므로, 이들 중 하나를 발견하면 희귀 NPC가 출현될 때까지 죽입니다."
AL["NOTE_160385"] = "이 NPC와 싸울 첫 번째 장소는 이곳입니다. 수명이 70%가 되면 사라집니다. 아래층 탑 왼쪽에 있는 포털을 통해 그녀를 따라가야 합니다."
AL["NOTE_160392"] = "이곳은 이 NPC와 싸울 세 번째이자 마지막 장소입니다. 전투는 좌표 79,50에서 시작됩니다."
AL["NOTE_160393"] = "이곳은 이 NPC와 싸울 두 번째 장소입니다. 전투는 좌표 79,50에서 시작됩니다. 수명이 30%가 되면 사라집니다. 포털을 통해 그녀를 따라야합니다."
AL["NOTE_160629"] = "그를 공격하기 위해서는 주변의 [퓨리안의 판]을 가져다가 그의 통(베도스의 과일 통)에 넣어 먹이를 주어야합니다. 여러번 후에 그를 공격할 수 있습니다."
AL["NOTE_160640"] = "그는 납골당 안에 있습니다. 문을 열려면 [불타버린 묘지 열쇠]를 획득하려면 해당 지역의 [떠도는 의식술사]를 처치해야 합니다. 또 다른 방법은 죽고 유령처럼 지나가는 것입니다."
AL["NOTE_160675"] = "이 NPC를 소환하려면 해당 지역에서 [금단의 고서] 4개를 모아 건물 내부의 [금단의 도서관]에 넣어야 합니다."
AL["NOTE_160821"] = "그놈을 소환하려면 막강한 포식자를 유인하는 [매혹의 령]을 사용하여 세계 끝의 화로에 불을 밝혀야 합니다. 이 아이템은 강을 따라가는 [잠식하는 진드기]에 의해 드랍됩니다."
AL["NOTE_160857"] = "해당 지역 주변에 [빛의 파편]을 찾아야 합니다. (땅에 있는 노란색 유리입니다.) 이 아이템은 [빛의 관통](5초동안 기절시킴)을 제공합니다. 이 희귀한 NPC를 생성하려면 [광기 어린 잿불 구울]에 이 주문을 사용하세요."
AL["NOTE_160968"] = "사원(신전) 안쪽입니다. 입구는 22,24 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_161105"] = "보호막을 제거하려면 [도화선 없는 특제품]을 사용하세요. 폭탄은 그 지역 주변에 있습니다."
AL["NOTE_161857"] = "이 NPC는 [목숨을 건 경고]라는 전역 퀘스트가 있을 때에만 출현합니다."
AL["NOTE_161891"] = "그를 소환하려면 [모르테고어 두루마리] 4개를 모아 [모르테고어 인장]에 사용해야 합니다. 이 아이템은 해당 지역 내의 무작위 몹에 의해 드랍됩니다."
AL["NOTE_162171"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 45,58 좌표에 있습니다."
AL["NOTE_162180"] = "[실의 여군주 리다]는 방안에서 출현하는 [칼날실 물레꾼]과 출현 장소를 공유합니다. 즉, [칼날실 물레꾼]을 계속해서 잡다보면 일정확률로 출현합니다."
AL["NOTE_162352"] = "동굴 안에 있습니다. 입구는 좌표 52,40에서 수중에 있습니다."
AL["NOTE_162481"] = "그를 소환하려면 데스 골렘 내부에 있는 [지하묘지 보관함]과 상호작용해야 합니다. 그를 죽이면 전리품과 함께 [지하묘지 보관함]이 등장합니다."
AL["NOTE_162588"] = "그를 공격하기 위해서는 모든 [이상한 알]을 파괴해야합니다."
AL["NOTE_162588_1"] = "이상한 알"
AL["NOTE_162741"] = "그러면 [마지막 줄기]와 상호작용하여 그를 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_163460"] = "그는 지하에 있습니다."
AL["NOTE_164093"] = "소환하려면 3명의 플레이어가 필요합니다. [버섯 고리]에 들어가서 서로 '/춤'을 춰보세요. 몇 초 후에 NPC가 나타납니다."
AL["NOTE_164107"] = "그를 강제로 출현시키려면 [와작이]와 희귀 NPC가 스폰될 때까지 [광기 어린 수호자]와 기수 [뾰족방울 공포]를 죽이기 시작하세요."
AL["NOTE_164112"] = "그를 소환하려면 [무지 큰 버섯] ([잠복한 덩굴손]이 드랍)을 찾아 [축축한 흙]에 사용하세요. 1분 후 희귀 NPC가 등장합니다."
AL["NOTE_164112_1"] = "여기에서 [잠복한 덩굴손]들을 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_164238"] = "옆을 지나가면 클릭해서 타십시오! 일단 정상에 오르면, 그를 발로 차서 속도를 늦추고 뎀지를 줍니다."
AL["NOTE_164388"] = "3x[거울 덫]을 비활성화하여 전투를 시작합니다."
AL["NOTE_164391"] = "정말 높이 날고 있습니다. 그에게 다가가려면 [마력 깃든 날개가 든 바구니]를 사용하여 해당 위치로 날아가세요."
AL["NOTE_164391_1"] = "마력 깃든 날개가 든 바구니"
AL["NOTE_164415"] = "[나이트 페이] 성약단의 일원이 되어야 합니다. 그는 마법의 문이 있는 동굴에 있습니다. 그것을 통과하기 위해서는 [영혼형상]을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_164547"] = "서버의 누군가가 그를 소환하기 위해 [룬수사슴의 위대한 뿔]을 연주해야 합니다."
AL["NOTE_164547_1"] = "여기에서 [룬수사슴의 위대한 뿔]를 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_165175"] = "그는 지하에 있습니다. [착취된 영혼]이 살아 있다면 그에게 가까이 다가가면 이벤트가 시작됩니다. 완료되면 [교만한 괴수]가 나타납니다."
AL["NOTE_165206"] = "[령 말뚝]을 가져다가 크고 푸른 빛이 나는 지역에 사용하면 이 NPC가 스폰됩니다."
AL["NOTE_165206_1"] = "령 말뚝"
AL["NOTE_165290"] = "그러면 [쇠뇌]를 수리하여 그를 격추시킬 수 있습니다. [진흙살이 땜장이]에게 [공포 골짜기 도구] 2개를 가져오고, [날개박살]에 [공포 골짜기 화살] 1개를 가져가세요. 날개박살이 그를 쏘고 전투가 시작됩니다."
AL["NOTE_165290_1"] = "공포 골짜기 도구"
AL["NOTE_165290_2"] = "진흙살이 땜장이"
AL["NOTE_165290_3"] = "공포 골짜기 화살"
AL["NOTE_165290_4"] = "날개박살"
AL["NOTE_166292"] = "전역 퀘스트 [진흙탕 싸움]이 진행 중에만 등장합니다. [태고의 진흙](퀘스트 아이템)을 모아 물 위에서 사용하면 일정 확률로 NPC를 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_166393"] = "주변에 있는 [잔해 상자]를 이용해 잔해를 물에 버리세요. NPC가 출현할 때까지 [난폭한 진흙악몽]을 죽이기 시작하세요."
AL["NOTE_166521"] = "그를 죽이려면 그룹이 필요합니다. [추적자 힐다]와 대화하면 그를 등장시키는 이벤트가 시작됩니다."
AL["NOTE_166679"] = "이 NPC가 출현하도록 [큰 사냥감]과 상호작용해야 합니다."
AL["NOTE_166710"] = "그의 방패를 제거하려면 3x[돌 군단 응징자]를 처치해야 합니다. 그들은 이 NPC들이 날아다니는 벽 바로 옆에 서 있습니다."
AL["NOTE_167078"] = "그러면 [용기의 뿔피리]와 상호작용하여 그를 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_167078_1"] = "용기의 뿔피리"
AL["NOTE_167464"] = "전투를 시작하기 위해 주변의 모든 NPC를 죽여라."
AL["NOTE_167721"] = "[이상한 구름] 속에 숨겨져 있습니다. NPC는 보이지 않지만 경보를 받았다면 거기에 있습니다.  거기에 들어가자마자 잠들기 때문에 15초 동안 구름 속에서 깨어있는 독 [령 독소]를 얻을 때까지 근처의 [상급 몽환나방]을 먼저 치십시오. 그를 죽이려면 구름 중앙으로 가서 그를 때릴 때까지 약간의 광역 피해를 입혀야 합니다."
AL["NOTE_167851"] = "동굴 안에 있습니다."
AL["NOTE_168135"] = "이 NPC를 보려면 [꿈잡이]를 사용해야 합니다. 자세한 설명은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오."
AL["NOTE_168135_1"] = "까다로운 부분! 앞의 루트(뿌리)로 점프한 후 2에 도달합니다."
AL["NOTE_168135_2"] = "더 큰 뿌리 위로 올라가면 아래에 있는 땅으로 점프해서 3까지 걸어가세요."
AL["NOTE_168135_3"] = "[망가진 영혼그물] 획득하기 (산 꼭대기에 그리고 짐마차(짐수레)의 아래에)"
AL["NOTE_168135_4"] = "[한 수 위] 퀘스트 완료 (주는 사람 [폭포의 여인]). [메아리치는 영겁의 지혜]로 시작하는 퀘스트 시리즈"
AL["NOTE_168135_5"] = "10x[암영 비단]이 필요합니다. [장로 그웨나]에게 말을 걸어 [망가진 영혼그물]을 수리합니다"
AL["NOTE_168135_6"] = "[이세라]와 대화하여 [꿈잡이]를 얻어야 합니다. [나이트 페이] 성약단에 참여하지 않으면 [숲의 심장] 밖에 있는 경비원들과 이야기하면 나옵니다."
AL["NOTE_168647"] = "그런 다음 [반짝이는 령씨앗]과 상호작용하고 [령씨앗의 빛]을 획득하여 희귀한 NPC를 잠금 해제할 수 있습니다."
AL["NOTE_170048"] = "그를 소환하려면 전역 퀘스트 [모여드는 영혼]이 활성화되어 있어야 합니다. 중요합니다. 그가 생성될 때까지 완료하지 마세요!. 퀘스트가 진행되는 동안 [선언단 의식술사]에게 [길 잃은 영혼] 몇 개를 가져가세요."
AL["NOTE_170048_1"] = "선언단 의식술사"
AL["NOTE_170406"] = "보물을 들고있는 작은 귀뚜라미가 있습니다. 그 보물을 약탈하려면 그를 밟아야합니다."
AL["NOTE_170434"] = "전역 퀘스트 [죄악의 소환]이 진행 중에만 등장합니다. [죄악석 조각] 20개를 모은 후 [힘의 촉매]를 선택해야 합니다. 그러면 그를 소환하기 위한 [죄악의 융합체]를 받게 됩니다."
AL["NOTE_170439"] = "[고대의 기념비]를 사용하여 [태양기수의 축복]을 얻은 다음 [하늘걸음 글라이더]를 사용하여 그에게 도달해야합니다. [하늘걸음 글라이더]는 [키리안] 성약단으로 획득할 수 있으며, 승천의 시련을 레벨 4로 업그레이드하여 지혜의 시험을 잠금 해제합니다. 그런 다음 [칼리스테네]를 처치하여 [도면: 하늘걸음 글라이더]를 얻고 아이템을 제작하세요."
AL["NOTE_170439_1"] = "고대의 기념비"
AL["NOTE_170439_2"] = "NPC를 기다렸다가 여기로 뛰어내리세요. 그런 다음 [하늘걸음 글라이더]를 사용합니다."
AL["NOTE_170623"] = "이 NPC를 출현 하려면 죽어야합니다. 영혼 형상으로 당신은 NPC를 찾을 수 있으며, 당신은 그에게 부활하고 전투를 시작하기 위해 이야기해야합니다. 이 희귀한 NPC 대신 [베시포네]를 찾았다면 얼마 전에 누군가 그를 죽인 것이므로 기다려야합니다."
AL["NOTE_170659"] = "그를 출현시키려면 머리 위로 보라색 눈을 가져옵니다. 이동하면 점점 커질 것입니다. 약 1분 정도 기다리면 나옵니다."
AL["NOTE_170659_1"] = "당신의 머리에 보라색 눈을 얻기 위해 이 지역을 돌아 다닙니다."
AL["NOTE_170832_1"] = "용기의 기도용 종"
AL["NOTE_170832_2"] = "겸손의 기도용 종"
AL["NOTE_170832_3"] = "순수의 기도용 종"
AL["NOTE_170832_4"] = "지혜의 기도용 종"
AL["NOTE_170832_5"] = "충성의 기도용 종"
AL["NOTE_171008"] = "그를 소환하기 위해 이 아이콘 앞의 고리 주위에 있는 1 개의 [불안정한 기억 파편]을 당깁니다. 그런 다음 그를 다른 [불안정한 기억 파편] 가까이로 이동시킵니다. 흡수하여 [불안정] 중첩을 늘립니다. 10 이 되자마자 이 희귀한 NPC가됩니다."
AL["NOTE_171011"] = "그를 처치하면 상자 [유물 저장고]를 드랍합니다."
AL["NOTE_171014"] = "1번부터 6번까지 순서대로 6개 [메르시아의 유산] 장을 모아야 합니다. 그런 다음 [메르시아의 환영]과 대화하여 [겸손의 시선] 버프를 받으세요. 이 버프가 활성화된 동안 7장을 찾을 수 있습니다. (버프를 잃어버린 경우 [메르시아의 환영]에게 다시 대화) 일단 [메르시아의 환영]에게 말을 걸면 NPC가 나타납니다. 팁: 가이드 아이콘들을 보려면 미니맵을 확대하세요."
AL["NOTE_171014_1"] = "메르시아의 유산: 제1장"
AL["NOTE_171014_2"] = "메르시아의 유산: 제2장"
AL["NOTE_171014_3"] = "메르시아의 유산: 제3장"
AL["NOTE_171014_4"] = "메르시아의 유산: 제4장"
AL["NOTE_171014_5"] = "메르시아의 유산: 제5장"
AL["NOTE_171014_6"] = "메르시아의 유산: 제6장"
AL["NOTE_171014_7"] = "메르시아의 유산: 제7장"
AL["NOTE_171014_8"] = "메르시아의 환영"
AL["NOTE_171206"] = "날렵이 애완동물을 얻는 법입니다. 몽환숲 근처에서 5x[활발한 여우]를 찾아야 합니다. 다음과 같은 여우의 멘트에 따라 당신은 감정 표현으로 대답해야 합니다. '호기심에 땅을 파기 시작' [/궁금], '안절부절 못하여' [/앉기], '혼자 노래합니다' [/노래], '기쁨에 겨워 춤을' [/춤], '고독하고 서글프게' [/귀여움]"
AL["NOTE_171211"] = "전투를 시작하려면 [바스러질 듯한 겸손의 두루마리]를 사용해야합니다."
AL["NOTE_171211_1"] = "여기에서 [바스러질 듯한 겸손의 두루마리]를 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_171255"] = "당신이 그와 이야기하기 전까지는 중립적입니다."
AL["NOTE_171300"] = "그는 지하에 있습니다. 방 안에는 [고장난 발톱경비병]이라는 아군 NPC가 있습니다. 그를 희귀 NPC로 만들려면 [버려진 스라수호기 핵]를 찾아야합니다. 같은 방이나 [가열로 불길 전초 기지] 주변에 숨겨진 핵을 찾을 수 있습니다. 작은 파란색 둥근 모양의 장치입니다."
AL["NOTE_171300_1"] = "[버려진 스라수호기 핵]을 찾을 수있는 곳"
AL["NOTE_171327"] = "순간이동을 사용하여 도달하십시오."
AL["NOTE_171337"] = "파리를 죽이고 전리품을 얻는 첫 번째 사람이 되십시오!"
AL["NOTE_171475"] = "보물과 상호작용하려면 [요정 램프]를 사용하고 1분 후에 돌아 오세요."
AL["NOTE_171475_1"] = "페어리 등불"
AL["NOTE_171484"] = "[향긋한 꽃](향기는 10분 지속됨)을 집어 들고 [탱글탱글 버섯]을 사용하여 나무 꼭대기에 도달하세요. 그런 다음 [향로]를 사용하여 나방을 유인하세요."
AL["NOTE_171688"] = "동굴 안 입니다. 언덕 꼭대기로 가서 강을 따라간 다음 폭포 아래로 뛰어내려보세요. 동굴 입구는 두 번째 폭포 뒤에 있습니다."
AL["NOTE_171688_1"] = "폭포 아래로 뛰어내립니다"
AL["NOTE_171699"] = "가까이 가자마자 사라지니, 그에게 닿기 위해서는 가이드 아이콘을 참고해서 미로의 시작 부분으로 가서 점들을 따라가세요. 그럼 너는 [시즈게르]에게 패하기만 하면 된다."
AL["NOTE_171699_1"] = "보이지 않게 하려면 이걸 밟으세요"
AL["NOTE_172577"] = "희귀 NPC를 잠금 해제하려면 [유리디아의 목걸이]에서 [유리디아의 아뮬렛]을 수집해야 합니다."
AL["NOTE_172577_1"] = "유리디아의 목걸이"
AL["NOTE_172862"] = "그를 따라 가면 그를 공격 할 수있는 동굴이 있습니다."
AL["NOTE_173449"] = "[벤티르] 성약단의 [어둠의 문] 주문을 사용하여 도달할 수 있지만, 그러기 전에 맨 아래층(탁자 위)에서 [금단의 잉크]를 가져가세요. 깃펜과 상호작용하려면 잉크가 필요합니다."
AL["NOTE_173468"] = "당신은 6일 동안 이 NPC를 도와주고 매일 다른 아이템을 가져와야 합니다. 1일차: 8x[귀리 한 줌](서부 몰락지대 북부 농장의 [귀리 부대]에서 획득), 2일차: 1x[손질용 솔], 3일차: 4x[튼튼한 편자(말굽)], 4일차: 1x[깨끗한 물 양동이] , 5일차: 1x[편안한 안장 담요], 6일차: 3x[공포 골짜기 사과]. 중요: 이 NPC는 5분 동안만 작동하므로 그를 찾기 전에 이 아이템 모두를 수집해야 합니다."
AL["NOTE_173468_1"] = "Day1: 무법항 북쪽에 있는 서부 몰락지대에 가서 북쪽 농장에 있는 [귀리 부대(자루)]를 찾으세요."
AL["NOTE_173468_2"] = "Day2: [백정칼잡이]에게 말을 걸면 [손질용 솔(그루밍 브러시)]를 줍니다."
AL["NOTE_173468_3"] = "Day3: 이 길을 따라 [버려진 편자]를 찾으세요."
AL["NOTE_173468_4"] = "Day4: [텅 빈 물동이](마차 옆)를 집어서 승천의 보루 또는 몽환숲에서 채웁니다."
AL["NOTE_173468_5"] = "Day5: [타트루]에게 1x[편안한 안장 담요]를 삽니다."
AL["NOTE_173468_6"] = "Day6: [밈스 - 여관주인]에게서 3x[공포 골짜기 사과]를 삽니다."
AL["NOTE_173488"] = "[마력 깃든 루비] 99개를 지불해야 합니다. 이 동전은 속죄의 전당 주변의 몹을 처치하고 전역 퀘스트를 완료하여 얻습니다."
AL["NOTE_177336"] = "그것은 동굴 안에 있습니다."
AL["NOTE_178508"] = "건물 안쪽입니다."
AL["NOTE_178778"] = "파묻힌 5x[불룩한 뿌리]를 부숴야 활성화됩니다."
AL["NOTE_178778_1"] = "불룩한 뿌리"
AL["NOTE_179043"] = "[과성장한 원시달팽이]와 출현 지점을 공유하므로 이 NPC를 죽이면 강제로 재출현됩니다."
AL["NOTE_179464"] = "이 이벤트가 끝나면 [절멸자 콘트로즈]가 나올 것입니다."
AL["NOTE_179565"] = "이 NPC는 RareScanner에서 스캔할 수 있도록 이름표를 켜야 합니다. 당신이 그를 공격하자마자 그는 달리기 시작하고 당신은 그를 기절시킬 수 없습니다."
AL["NOTE_179684"] = "그를 출현시킬 이벤트를 시작하려면 [사냥꾼 추적] (관리인 카케이)를 찾아야 합니다."
AL["NOTE_179684_1"] = "[사냥꾼 추적] (관리인 카케이) 여기서 시작."
AL["NOTE_179755"] = "이것은 비-정예 희귀 버전입니다. 비-희귀 버전이 비-정예 희귀가 되려면 10중첩에 도달해야 합니다."
AL["NOTE_179759"] = "이벤트 종료 후 [거대한 박멸자] 아이템이 추가됩니다."
AL["NOTE_179768"] = "정예 희귀 버전입니다. 일반 희귀 버전이 정예 버전이 되려면 40스택에 도달해야 합니다."
AL["NOTE_179769"] = "이것은 비-희귀 버전입니다."
AL["NOTE_179772"] = "잠금 해제 하려면 3개의 [유령 열쇠]를 수집해야합니다.(참고: 키 중 1개는 서쪽으로 2번째 건물 안에 있습니다.)"
AL["NOTE_179779"] = "이것은 해방된 버전입니다."
AL["NOTE_179791"] = "이것은 투옥된 상태입니다. [잠금 제어 장치]를 이용하여 문을 열 수 있습니다."
AL["NOTE_179791_1"] = "잠금 제어장치"
AL["NOTE_179802"] = "[기록관 로쉬르]에게 [순간이동기 수리 장비]를 구입하여 [고대 순간이동장치]에 사용하면 방에 들어갈 수 있습니다."
AL["NOTE_179823"] = "이 NPC는 RareScanner에서 스캔할 수 있도록 이름표를 켜야 합니다. 당신이 그를 공격하자마자 그는 달리기 시작하고 당신은 그를 기절시킬 수 없습니다."
AL["NOTE_179859"] = "[기록관 로쉬르]에게 [순간이동기 수리 장비]를 구입하여 [고대 순간이동장치]에 사용하면 방에 들어갈 수 있습니다."
AL["NOTE_179883"] = "퀘스트 [어두컴컴한 곳]의 일부인 [균형을 잃은 균열석] 아이템을 사용하거나 코르시아의 [균열 차원문]에서 [수리된 균열의 열쇠] 아이템을 사용하여 여기까지 걸어갈 때만 보입니다. 잠금을 해제하려면 [베나리]에게 가져가세요."
AL["NOTE_179883_1"] = "베나리"
AL["NOTE_179912"] = "이 NPC는 RareScanner가 스캔할 수 있는 이름표가 필요합니다. 그녀를 찾아서 총 6일 동안 클릭해야합니다."
AL["NOTE_179931"] = "그 위치에 도달하려면 캠페인을 진행하고 [갈고리 위치]를 잠금 해제해야 합니다. 전투를 시작하면 그를 죽일 수 있는 주요 범위에 도달할 때까지 섬에서 섬으로 계속 점프합니다. 따라서 이러한 [갈고리 위치]를 잠금 해제하지 않은 경우 다른 플레이어가 그를 공격할 때까지 기다릴 수밖에 없습니다."
AL["NOTE_179931_1"] = "여기서 그를 공격할 수 있습니다."
AL["NOTE_179969"] = "벤티르 선원이 [부서진 관문파괴자]를 수리하는 동안 방해해야 합니다. 그러면 [저승 바위분쇄자]가 나올 것입니다. [벤티르] 플레이어 만이 이벤트를 시작할 수 있습니다."
AL["NOTE_179985"] = "[부서진 관문파괴자]가 수리되면 등장합니다."
AL["NOTE_180013"] = "이것은 당신이 공격할 수 있는 버전입니다. [나이트 페이] 플레이어 만이 이벤트를 시작할 수 있습니다."
AL["NOTE_180014"] = "처치한 후 탈 수 있는 버전입니다."
AL["NOTE_180028"] = "그를 도와 주면 그는 [난폭한 세계분쇄자]를 소환할 것입니다. [키리안] 플레이어만이 이벤트를 시작할 수 있습니다."
AL["NOTE_180028_1"] = "난폭한 세계분쇄자"
AL["NOTE_180032"] = "그를 소환하려면 [포포]를 도와야합니다."
AL["NOTE_180032_1"] = "포포"
AL["NOTE_180042"] = "[시체 더미] 이벤트 완료 후 등장합니다."
AL["NOTE_180064"] = "이 이벤트를 완료하면 [살점날개]가 나올 것입니다. [강령술사] 플레이어 만이 이벤트를 시작할 수 있습니다."
AL["NOTE_180144"] = "[약탈자 야르코프]가 있는 방의 입구입니다."
AL["NOTE_180145"] = "이것은 [알 수 없는 자 자이락스]을 찾을 수 있는 방의 입구입니다."
AL["NOTE_180160"] = "그를 공격하기 위해서는 [타락하지 않은 칼날날개 알]과 상호작용하여 그가 당신에게 다가오도록해야합니다."
AL["NOTE_180160_1"] = "타락하지 않은 칼날날개 알"
AL["NOTE_180162"] = "그 위치에 [버려진 장막지팡이]가 있을 것입니다. 그것을 사용하여 그를 소환하십시오."
AL["NOTE_180246"] = "[습격 보급 마차] 이벤트가 진행되는 동안 등장합니다. 이 이벤트를 통해 [나락]의 길을 돌아 다니는 마차를 발견하게 되며,이 지점에서 멈추고 이 NPC가 생성됩니다."
AL["NOTE_180246_1"] = "여기서 [습격 보급 마차] 이벤트가 시작됩니다."
AL["NOTE_180293"] = "이 이벤트가 활성화되면 [마차 파괴자]가 마차 정류장 중 하나에 스폰될 확률이 있습니다."
AL["NOTE_180746"] = "문을 열기 위해서는 두 명의 플레이어가 필요합니다. 각 플레이어는 문 옆에 있는 것과 일치하는 [수수께끼의 암호]를 가져와서 동시에 그 옆에 서있어야 합니다."
AL["NOTE_180746_1"] = "[수수께끼의 암호]"
AL["NOTE_180978"] = "NPC 위쪽 물에서 [기묘한 끈적이] 1개를 낚으세요. 말드락서스에 있는 [남작 바쉬]와 대화하세요. 그런 다음 아이템 3개를 더 가져와서 [원시해파리 미끼]를 제작하여 [히루콘]을 낚으세요. 아이템: 장가르 습지대/아웃랜드의 [자극적인 방울고기], 나즈자타의 [파닥이 고기], 그리고 흐린빛 벌판/바쉬르(대격변지역)의 [감줄마수 덩굴]. 각 지도의 위치를 보려면 가이드 아이콘을 활성화하세요."
AL["NOTE_180978_1"] = "여기에서 [기묘한 끈적이] 1개를 낚으세요. [원시해파리 미끼]가 같은 자리로 돌아오면 이를 사용하여 [히루콘]이 발동되는 [원시해파리 군집]에서 이 미끼를 사용하고 물고기를 잡으세요."
AL["NOTE_180978_2"] = "[기묘한 끈적이]를 들고 있는 [남작 바쉬]와 대화하여 세 가지 아이템을 모아서 다시 가져오세요."
AL["NOTE_180978_3"] = "[자극적인 방울고기 무리]를 낚습니다 (갈퀴송곳니 저수지 입구에서)"
AL["NOTE_180978_4"] = "[파닥이 고기 떼]에서 [파닥이 고기]를 낚시하고 손에서 빠져 나오 자마자 땅에서 포획합니다."
AL["NOTE_180978_5"] = "폐허의 최상층으로 이동한 후 바로 아래 1층으로 이동합니다. 녹색 식물로 뒤덮인 탑을 발견할 수 있으며, 꼭대기 발코니 바닥에 [감줄마수 덩굴](녹색 공으로 땅에 있는 식물과 같은 녹색이므로 잘 보이지 않습니다)이 있습니다."
AL["NOTE_183516"] = "[여왕]을 방어한 후 등장합니다."
AL["NOTE_183646"] = "[수상하게 성난 금고]를 열어 [퓨리디안]을 소환하세요. 그것을 열려면 3x[강화된 열쇠]를 찾아야 합니다."
AL["NOTE_183646_1"] = "Star 강화된 열쇠"
AL["NOTE_183646_2"] = "Cube 강화된 열쇠"
AL["NOTE_183646_3"] = "Orb 강화된 열쇠"
AL["NOTE_183764"] = "바로 옆에 있는 [위협적인 원시벌 잡역부](날아다니는 벌레)를 공격하고 죽이지 않은 채 [마비 독침]이 20번 나올 때까지 기다리세요."
AL["NOTE_183925"] = "[공간 변환 순간이동]을 사용하고 [궁극의 공간 정렬]을 선택하여 해당 위치에 도달하세요."
AL["NOTE_183925_1"] = "[궁극의 공간 정렬]으로 가는 이동수단"
AL["NOTE_183984"] = "동굴 안쪽입니다. [길 잃은 붐후치]를 찾을 수 있을 때 사용할 수 있습니다. 그에게 말을 걸어 이벤트를 시작합니다."
AL["NOTE_183984_1"] = "[길 잃은 붐후치]"
AL["NOTE_185285_1"] = "핵 없는 원시해파리"
AL["NOTE_186859"] = "소환하려면 [새끼 지룡 뼈](해당 지역의 [세계분쇄자 새끼 지룡]에게서 드랍) 3개를 모아야 합니다. 그런 다음 [새끼 지룡 뼈 무더기]에 사용하세요."
AL["NOTE_186859_1"] = "여기에서 [세계분쇄자 새끼 지룡]을 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_187219"] = "아일라그 부족이 한 캠프에서 다른 캠프로 이동할 때만 생성되므로 월드 맵에 나타나는 캠프 아이콘의 남은 시간에 주의하세요."
AL["NOTE_187306"] = "그를 소환하기 위해서는 10x[복원된 흑요석 열쇠]를 수집하여 [신자 이그위스]에게 가져가야 합니다. 각 열쇠는 이 지역의 몹들이 드랍한 30x[열쇠 파편]과 1x[열쇠 틀]로 제작됩니다."
AL["NOTE_187306_1"] = "[신자 이그위스]"
AL["NOTE_187559"] = "이 희귀 NPC를 출현하도록 [솔레투스의 묘비]와 상호작용하세요."
AL["NOTE_188095"] = "물에 빛나는 물고기가 있을 때 사용할 수 있습니다. 그를 소환하려면 [무기 선반]과 상호작용하여 물속에 물고기를 쏘면 됩니다."
AL["NOTE_188095_1"] = "[무기 선반]"
AL["NOTE_188124"] = "긴 동굴 안에."
AL["NOTE_189822"] = "동굴 지하에 있습니다. 그를 소환하기 위해서는 20x[복원된 흑요석 열쇠]를 수집하여 [레시온]에게 가져가야 합니다. 각 열쇠는 이 지역의 몹들이 드랍한 30x[열쇠 파편]과 1x[열쇠 틀]로 제작됩니다."
AL["NOTE_189822_1"] = "[레시온]"
AL["NOTE_190718"] = "이벤트를 시작하려면 [원시술사 아를린]을 죽여야 합니다. 그는 희귀 NPC 바로 앞에 있습니다."
AL["NOTE_190985"] = "그를 소환하기 위해서는 20x[복원된 흑요석 열쇠]를 수집하여 [사벨리안]에게 가져가야 합니다. 각 열쇠는 이 지역의 몹들이 드랍한 30x[열쇠 파편]과 1x[열쇠 틀]로 제작됩니다."
AL["NOTE_190985_1"] = "[사벨리안]"
AL["NOTE_191305"] = "[하늘빛 평원](위치를 찾으려면 가이드 아이콘을 표시하세요)에서 [신선한 미명어 보관함]을 가져와야 합니다. 일단 집으면 15분 안에 [인내심 많은 바르고]에게 가져가야 이벤트가 시작됩니다. 용조련술의 청동 시간자물쇠(3분 쿨탐) 스킬 활용을 추천합니다."
AL["NOTE_191305_1"] = "[인내심 많은 바르고]"
AL["NOTE_191305_2"] = "[신선한 미명어 보관함]"
AL["NOTE_191356"] = "그를 소환하려면 [나무 망치]가 있어야 합니다. 그것을 집어 들고 세 개의 장난감이 있는 나무 테이블로 가십시오. 망치로 그들을 부수면 그는 출현할 것입니다. 망치를 잃어버리면 다시 주워서 두고온 곳부터 계속할 수 있습니다."
AL["NOTE_191356_1"] = "[나무 망치]"
AL["NOTE_191356_2"] = "장난감이 있는 테이블"
AL["NOTE_191842"] = "동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_191950"] = "동굴 안쪽입니다. [이상한 버섯]을 발견하면 그를 소환할 수 있습니다. 그를 소환하기 위해서는 [비옥한 흙 더미]에서 5x [비옥한 흙]을 수집하고 버섯 옆에서 사용해야 합니다. 이 아이템은 가방에 30분 동안 보관할 수 있으므로 가능한 한 빨리 사용해야 합니다. 한 번에 모두 사용할 필요는 없습니다."
AL["NOTE_191950_1"] = "여기에서 [비옥한 흙 더미]를 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_192364"] = "그의 위치에서 [폭풍에 물든 알]에 주문을 시전하는 NPC를 발견하면 사용할 수 있습니다. 이벤트를 시작하려면 모두 죽여야 합니다."
AL["NOTE_192557"] = "그것을 소환하기 위해서는 [오리 덫 도구]를 수집하고 레벨 1 재료만 사용하여 제작해야합니다 (매우 중요합니다! 그렇지 않으면 실패합니다)."
AL["NOTE_192557_1"] = "[오리 덫 도구]"
AL["NOTE_192983"] = "긴 동굴의 마지막 방 안입니다."
AL["NOTE_193128"] = "[고고학자 코라니르]와 이야기하여 전투를 시작합니다."
AL["NOTE_193128_1"] = "[고고학자 코라니르]"
AL["NOTE_193132"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_193134"] = "[흑요석 낚시꾼]이 용암 웅덩이 옆에 있을 때 사용할 수 있습니다. 그를 소환하기 위해서는 ([잠들지 못하는 용암 정령]들과 [용암꿀꺽이]들에게 드랍된) 1x[용암 향신료]를 수집해야 합니다. 그리고 용암 웅덩이에 있는 미끼와 물고기를 이용해서 이벤트를 촉발시킵니다."
AL["NOTE_193134_1"] = "여기에서 [잠들지 못하는 용암 정령]들과 [용암꿀꺽이]들을 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_193140"] = "해당 지역에 [덜 자란 천둥매]들을 찾으면 사용 가능합니다. 그 사이에서 1~2분 정도 기다리면 희귀 NPC가 출현합니다."
AL["NOTE_193166"] = "상호작용하면 [고뇌의 그림자]가 출현합니다."
AL["NOTE_193175"] = "산 옆에 있는 3시방향의 동굴에 있습니다. 그를 소환하려면 [하늘빛 평원]에서 1x[마법 소금 수정]을 수집하십시오(가이드를 활성화하여 수집 위치-이스카라 기지 근처를 확인하십시오). 그의 동굴로 돌아와서 NPC가 생성되는 물 웅덩이에 던지십시오."
AL["NOTE_193175_1"] = "[마법 소금 수정]을 찾을 수 있는 동굴 입구"
AL["NOTE_193175_2"] = "[마법 소금 수정]"
AL["NOTE_193176"] = "동굴 안쪽입니다. 진입하려면 [암벽]을 깨야 합니다(채광 필요)."
AL["NOTE_193178"] = "동굴 안 입니다. [골크린]이 동굴에 있을 때 이용 가능합니다. 그에게 말을 걸면 이벤트가 시작됩니다."
AL["NOTE_193178_1"] = "[골크린]"
AL["NOTE_193196"] = "소환 하려면 [올리아스 리버쇼]가 젠이 되어있어야 합니다. 가이드 아이콘을 활성화하고 1번 땅바닥에 있는 [웅웅대는 파편]을 집어서(30초짜리 디버프) 2번 [방전된 집중 장치]를 충전하는 데 사용하세요."
AL["NOTE_193196_1"] = "[웅웅대는 파편]"
AL["NOTE_193196_2"] = "[방전된 집중 장치]"
AL["NOTE_193215"] = "소환하기 위해서는 1x[설탕날개 컵케이크] ([탈드라서스]에서 [제마 <온천 바텐더>]가 판매함-가이드 아이콘 참조)를 사서 [던벨]에게 먹여야 합니다. 그러면 이벤트가 시작됩니다."
AL["NOTE_193215_1"] = "[던벨]"
AL["NOTE_193215_2"] = "[제마 <온천 바텐더>]"
AL["NOTE_193225"] = "긴 동굴 안에."
AL["NOTE_193231"] = "[타락한 역병발]이 활성화되는 즉시 출현합니다."
AL["NOTE_193238"] = "[불안정한 마력 운반중]을 획득하려면 [비전 에너지]를 모아야 하며, 버프가 활성화된 동안 [비전 받침대]에 가까이 다가가서 에너지를 흡수하세요. 그를 소환하려면 이 과정을 10번 반복하세요."
AL["NOTE_193238_1"] = "[비전 에너지]"
AL["NOTE_193238_2"] = "[비전 받침]"
AL["NOTE_193241"] = "[불안정한 시간의 균열]을 사용하여 그를 소환하세요."
AL["NOTE_193254"] = "[각성의 정수] 주문이 활성화된 상태에서만 볼 수 있습니다 (야냥 테이밍용)"
AL["NOTE_193254_1"] = "각성의 정수라는 보라색 수정이 있음"
AL["NOTE_193256"] = "그녀는 타워(탑)의 꼭대기 층에서 스폰됩니다."
AL["NOTE_193266"] = "동굴 안 입니다. 동굴에서 [수집가 지크]를 찾으면 사용할 수 있습니다. 그에게 말을 걸고 [도와드릴 수 있습니다! 그물을 주세요.] 대화창의 2번을 선택하세요. 해당 지역에서 [환희에 빠진 반짝날개] 200~250마리를 포획하여 이벤트를 시작하세요. (약 15분 정도 소요됩니다.) [수집가 지크]가 소리를 지르고 희귀한 NPC가 출현할 때까지 말이죠."
AL["NOTE_193266_1"] = "[수집가 지크]"
AL["NOTE_193271"] = "동굴 안 입니다. 동굴에서 [도둑맞은 망원경], [도둑맞은 지구본] 및 [도둑맞은 집중 장치]세 가지 아이템을 발견하면 사용할 수 있습니다. 그를 소환하려면 그들 모두와 상호작용하십시오."
AL["NOTE_193271_1"] = "[도둑맞은 망원경]"
AL["NOTE_193271_2"] = "[도둑맞은 지구본]"
AL["NOTE_193271_3"] = "[도둑맞은 집중 장치]"
AL["NOTE_193658"] = "출현될 준비가 되면 [타락한 용의 알]이 해당 위치에 등장합니다. 상호작용하여 그를 소환하세요."
AL["NOTE_193663"] = "이 위치에서 [암벽]을 부수고 난 후 출현할 수 있습니다. 벽을 부수려면 채광 전문 기술이 필요하거나 용비늘 원정대 기지에서 [원정대 폭발물]을 구입해야 합니다."
AL["NOTE_193664"] = "그녀를 소환하기 위해서는 해당 지역의 [티탄 방어 매트릭스]에서 드랍된 [불안정한 매트릭스 핵] 5개를 모아야 합니다. 5개를 결합하면 [티탄 반응로(반응기)]가 미니맵에 나타납니다. 이벤트를 시작하려면 클릭하십시오."
AL["NOTE_193664_1"] = "[불안정한 매트릭스 핵]은 여기서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_193664_2"] = "[티탄 반응로(반응기)]"
AL["NOTE_193688"] = "펜란은 지하의 내부 둥글게 둘러진 층(대략 지하2층) 중 하나에 있습니다"
AL["NOTE_193691"] = "[이스카라 투스카르] 영예 7에 도달해야 하며, [망가진 낚싯대], [찢어진 낚시 그물], [오래된 작살]을 찾으면 바로 출현합니다."
AL["NOTE_193691_1"] = "[망가진 낚싯대]"
AL["NOTE_193691_2"] = "[찢어진 낚시 그물]"
AL["NOTE_193691_3"] = "[오래된 작살]"
AL["NOTE_193698"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_194390"] = "동굴 안 입니다. [브래클]과 출현합니다."
AL["NOTE_194392"] = "동굴 안 입니다. [따개비 해초]와 출현합니다."
AL["NOTE_194856"] = "[시엔나고사 <장로 주문각인사>]에게 말을 걸어 이벤트를 시작하세요. (A부터 8까지) 올바른 순서로 카드를 클릭하세요."
AL["NOTE_195373"] = "비스듬히 기울어진 거대한 고목 위에 끝에 도달해서 나무 안으로 들어 갑니다. 거기에서 [나무 수액]을 찾아 클릭해서 [나무 수액] 버프를 얻고 활성화된 동안 나무 끝에 있는 [막대]를 클릭하세요(클릭할 수 없는 경우 인터페이스를 다시 로드하세요). 아래 있는 [후추 망치]가 막대 있는곳으로 올라오면 상호작용이 가능합니다."
AL["NOTE_195373_1"] = "[나무 수액]"
AL["NOTE_195939"] = "[희귀 물고기 안내서] (월드 드랍)를 찾아야 상호작용할 수 있습니다. 해당 아이템 사용 후 [향긋한 식물]을 클릭하고, [향긋한 식물 향기] 버프가 활성화된 동안 물 속의 [거품 떠돌이]와 상호작용하세요."
AL["NOTE_195939_1"] = "향긋한 식물"
AL["NOTE_196010"] = "폭포 밑바닥 옆에 있는 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_196172"] = "땅에서 [도토리]를 모아서 [도토리] 버프를 획득하세요. 버프가 활성화된 동안 다람쥐 [도토리 수확꾼]과 상호작용할 수 있습니다."
AL["NOTE_197557"] = "[공동체 잔치]를 잠금 해제하려면 [이스카라 투스카르] 영예 3에 도달해야 합니다. 그리고 이벤트 [공동체 잔치]에 참여해 그를 소환해보세요."
AL["NOTE_198004"] = "나무 안쪽입니다"
AL["NOTE_198571"] = "[동요한 각성의 묘목]을 사용할 때 이 NPC를 소환할 수 있는 기회가 있습니다 (약초채집 전문 기술)."
AL["NOTE_198604"] = "동굴 안쪽입니다. 진입하려면 [암벽]을 깨야 합니다(채광 필요)."
AL["NOTE_200537"] = "수중의 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_200610"] = "치유사의 함몰지에 있는 동굴인 [지원의 요람] 안쪽입니다. 입구에서 [독소 해독제]를 들고 해당 위치로 이동하세요."
AL["NOTE_200619"] = "동굴 안 입니다. 소환하기 위해서는 [요동치는 광맥]과 상호작용해야 합니다 . 이 개체를 사용하려면 [금지된 해안]에서 채광하는 동안 전리품으로 얻을 수 있는 [증폭된 전율하는 돌]이 필요합니다."
AL["NOTE_200620"] = "소환하기 위해서는 [텅 빈 게 덫]과 상호작용해야 합니다 . 이 개체를 사용하려면 [금지된 해안]에서 낚시하는 동안 전리품으로 얻을 수 있는 [교묘한 꼴깍거리는 게]가 필요합니다."
AL["NOTE_200621"] = "건물 안쪽입니다. 소환하려면 [비전 개체의 책]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 마법부여사가 제작한 [빛나는 수정 서표]가 필요합니다."
AL["NOTE_200622"] = "소환하려면 [투스카르 무두질 선반]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 가죽세공사가 제작한 [강화된 온전한 가죽]이 필요합니다."
AL["NOTE_200722"] = "소환하려면 [투스카르 연 말뚝]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 재봉술로 제작한 [전통 모르쿠트 연]이 필요합니다."
AL["NOTE_200725"] = "소환하려면 [큰뿔양 생모피]와 상호작용해야 합니다. 이 개체를 사용하려면 [금지된 해안]에서 무두질하는 동안 전리품으로 얻을 수 있는 [매우 날카로운 동물 뼈]가 필요합니다."
AL["NOTE_200730"] = "동굴 안 입니다. 소환하려면 [먼비늘 제단]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 대장기술로 제작한 [고대 의식용 삼지창]이 필요합니다."
AL["NOTE_200737"] = "소환하려면 [주문서약 수호물]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 주문각인사가 제작한 [비전 무효화의 룬]이 필요합니다."
AL["NOTE_200738"] = "소환하려면 [깨어난 토양]과 상호작용해야 합니다. 이 개체를 사용하려면 [금지된 해안]에서 약초를 채집하는 동안 전리품으로 얻을 수 있는 [잠든 생명꽃 씨앗]이 필요합니다."
AL["NOTE_200739"] = "소환하려면 [손상된 붕붕첨탑 505]과 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 기계공학사가 제작한 [노움 음성함]이 필요합니다."
AL["NOTE_200740"] = "소환하려면 [불안정한 화로]와 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 연금술사가 제작한 [용족 진압 가루]가 필요합니다."
AL["NOTE_200742"] = "소환하려면 [향신료를 넣지 않은 스튜]와 상호작용해야 합니다. 이 개체에는 요리사가 제작한 [반짝거리는 향신료 주머니]가 필요합니다."
AL["NOTE_200743"] = "큰 동굴 안쪽입니다. 소환하려면 [공명의 수정]과 상호작용해야 합니다. 이 개체는 보석 세공인이 제작한 [수정 조율용 굽쇠]가 필요합니다. 현재 아이콘과 입구가 서로 달라서 마을 바로 서쪽 언덕 위에 입구가 있습니다"
AL["NOTE_200885"] = "물에서 접근할 수 있는 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_200911"] = "가이드 아이콘 참고하세요."
AL["NOTE_200960"] = "[전쟁의 요람 - 맵 가운데 강 남쪽에 있는 동굴] 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_200978"] = "[전쟁의 요람 - 맵 가운데 강 남쪽에 있는 동굴] 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_201003"] = "[유순한 새끼]를 집어 가마솥에 올려 사용합니다. 각 가마솥에 이 과정을 반복하면 자동으로 보물을 받게 됩니다."
AL["NOTE_201003_1"] = "여기에서 [유순한 새끼]를 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_201013"] = "가장 높은 타워(탑) 꼭대기에, 산 꼭대기에."
AL["NOTE_201310"] = "가장 높은 타워(탑) 꼭대기에, 산 꼭대기에."
AL["NOTE_201664"] = "소환하려면 [멜리 텔레톤](퀘스트 체인을 완료한 후에만 사용 가능)과 대화하고 [멜리의 시간측정기+++]를 빌려야 합니다. [바텐더 밥] 옆에 있는 아이템을 사용하면 [바텐더 블롭]을 소환할 수 있습니다. [무한의 차]를 사서 이 위치에서 마십니다. (여기까지 오는 데 30초 밖에 걸리지 않는다.) 폭포 아래에 [시간에 젖은 시계]가 나타나며, 이를 클릭하면 NPC가 스폰됩니다. 가이드 아이콘을 활성화하면 모든 NPC를 찾을 수 있는 위치를 확인할 수 있습니다."
AL["NOTE_201664_1"] = "[멜리 텔레톤]. 그녀는 위층에 있습니다."
AL["NOTE_201664_2"] = "[바텐더 밥]. 그는 아래층에 있습니다."
AL["NOTE_203280"] = "그와 이야기하면 그가 당신에게 선물을 줄 것입니다."
AL["NOTE_203462"] = "동굴 안 입니다"
AL["NOTE_203480"] = "거미가 가득한 동굴에서"
AL["NOTE_203515"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_203521"] = "건물 안쪽입니다."
AL["NOTE_203660"] = "동굴 안 입니다"
AL["NOTE_203664"] = "공중에 떠 있는 암석 플랫폼(승강장;단상) 위에 있습니다."
AL["NOTE_205865"] = "[시간 망치 나가신다!] 퀘스트 진행 중에만 등장합니다."
AL["NOTE_209365"] = "처음에는 우호적입니다. [아미드랏실의 뿌리] 옆을 지날 때마다 얻을 수 있는 [부패의 불꽃]이 10배로 증가할 때까지 기다려야 합니다."
AL["NOTE_209913"] = "큰 동굴 안쪽입니다. [마일룬]과 대화하여 [마일룬의 축복] 버프를 받으세요. 버프가 활성화된 상태에서는 땅바닥에 [사라진 과일]을 발견할 수 있습니다. [좀도둑 포들링]이 출현될 때까지 일부를 수집한 다음 희귀 NPC가 출현될 때까지 포들링을 따르거나 공격하세요."
AL["NOTE_209913_1"] = "[마일룬]"
AL["NOTE_209919"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_210045"] = "지하에 있는 큰 동굴입니다. 가이드 아이콘을 확인하세요."
AL["NOTE_210051"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_210070"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_210075"] = "동굴 안 입니다"
AL["NOTE_210111"] = "이 지역에서 [에메랄드의 광란] 이벤트(에서 광란을 일으킵니다! 라는 메시지)가 진행되는 동안 출현합니다."
AL["NOTE_210161"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_210398"] = "월드 이벤트 [아제로스의 비밀]이 진행되는 동안에만 이용 가능합니다. 소환하려면 세 명의 플레이어가 필요합니다. 각 플레이어는 장난감 [피레스의 횃불]을 들고 화로 옆에 서 있어야 합니다."
AL["NOTE_210508"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_210559"] = "동굴 안 입니다"
AL["NOTE_280951"] = "짐마차(짐수레)를 찾을 때까지 철도를 따라가세요. 그것을 타고 보물을 발견하세요."
AL["NOTE_287239"] = "호드인 경우 사원(신전)에 접근하려면 볼둔(격아 지역) 캠페인을 완료해야 합니다."
AL["NOTE_289647"] = "보물은 동굴 안 입니다. 입구는 좌표 65.11, 거의 산 꼭대기에 있는 나무들 사이에 있습니다."
AL["NOTE_292673"] = "1/5 두루마리. 보물 [심연의 비밀]을 발굴하기 위해 모든 것을 읽으십시오. 지하실에 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_292674"] = "2/5 두루마리. 보물 [심연의 비밀]을 발굴하기 위해 모든 것을 읽으십시오. 나무 바닥 아래, 촛불 한 뭉치 옆에 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_292675"] = "3/5 두루마리. 보물 [심연의 비밀]을 발굴하기 위해 모든 것을 읽으십시오. 지하실에 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_292676"] = "4/5 두루마리. 보물 [심연의 비밀]을 발굴하기 위해 모든 것을 읽으십시오. 꼭대기 층에 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_292677"] = "5/5 두루마리. 보물 [심연의 비밀]을 발굴하기 위해 모든 것을 읽으십시오. 지하 동굴 내에 있습니다. 입구는 좌표 72.40 (수도원의 물 웅덩이)의 물 아래에 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_292686"] = "5권의 두루마리를 읽은 후 [불길한 제단]을 사용하여 [심층 비밀-심연의 비밀]을 얻습니다. 경고문 : 제단을 사용하여 바다 한가운데로 순간이동할 수 있습니다. 일단 사용하면 수동으로 이 아이콘을 숨깁니다."
AL["NOTE_293349"] = "창고 내부, 선반 위에 있습니다."
AL["NOTE_293350"] = "이 보물은 아래에 있는 동굴에 숨겨져 있습니다. 좌표 61.38로 이동하여 카메라를 맨 위에 놓은 다음 바닥의 작은 균열을 통해 뒤로 점프하여 선반에 착지합니다."
AL["NOTE_293852"] = "자유지대의 해적들로부터 [눅눅한 보물 지도]를 수집하기 전까지는 이것을 볼 수 없습니다"
AL["NOTE_293880"] = "자유지대의 해적들로부터 [색바랜 보물 지도]를 수집하기 전까지는 이것을 볼 수 없습니다"
AL["NOTE_293881"] = "자유지대의 해적들로부터 [누렇게 변한 지도]를 수집하기 전까지는 이것을 볼 수 없습니다"
AL["NOTE_293884"] = "자유지대의 해적들로부터 [그을린 보물 지도]를 수집하기 전까지는 이것을 볼 수 없습니다"
AL["NOTE_297828"] = "꼭대기에 날아다니는 까마귀가 열쇠를 쥐고 있습니다. 죽여라."
AL["NOTE_297891"] = "다음 순서로 룬을 비활성화해야 합니다: 왼쪽, 아래쪽, 위쪽, 오른쪽"
AL["NOTE_297892"] = "다음 순서로 룬을 비활성화해야 합니다: 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽, 위쪽"
AL["NOTE_297893"] = "다음 순서로 룬을 비활성화해야 합니다: 오른쪽, 위쪽, 왼쪽, 아래쪽"
AL["NOTE_326395"] = "미니게임을 시작하려면 상자 옆 테이블 위에 있는 [비전 장치]를 활성화해야 합니다. 게임을 통과하려면 세 개의 삼각형을 분리해야 합니다. 위치를 전환하려면 보주(구체)를 클릭하세요."
AL["NOTE_326396"] = "미니게임을 시작하려면 궤짝;상자 옆 바닥에 있는 [비전 장치]를 활성화해야 합니다. 게임을 통과하려면 두 개의 사각형을 분리해야 합니다. 위치를 전환하려면 보주(구체)를 클릭하세요."
AL["NOTE_326397"] = "미니게임을 시작하려면 궤짝;상자 옆 바닥에 있는 [비전 장치]를 활성화해야 합니다. 게임을 통과하려면 세 개의 빨간색 룬을 정렬해야 합니다."
AL["NOTE_326398"] = "미니게임을 시작하려면 상자 옆 테이블 위에 있는 [비전 장치]를 활성화해야 합니다. 게임을 통과하려면 4개의 청록색 룬을 줄로 세워야 합니다."
AL["NOTE_326399"] = "수중 동굴에 있습니다. 불타는 구슬이 땅에 있는 원에 닿기 전에 발사해야 하는 미니게임을 완료해야 합니다. 구슬이 땅에 닿을 때마다 또는 구슬을 치지 않고 주문을 사용할 때마다 에너지가 감소하며, 에너지가 0이 되면 다시 시작해야 합니다."
AL["NOTE_326400"] = "동굴 안에 있습니다. 불타는 구슬이 땅에 있는 원에 닿기 전에 발사해야 하는 미니게임을 완료해야 합니다. 구슬이 땅에 닿을 때마다 또는 구슬을 치지 않고 주문을 사용할 때마다 에너지가 감소하며, 에너지가 0이 되면 다시 시작해야 합니다."
AL["NOTE_326403"] = "건물 내부에 있습니다. 뒤에서 접근해야 합니다."
AL["NOTE_326405"] = "지도의 가장 높은 수준에 있는 몇몇 폐허들 사이에 있습니다."
AL["NOTE_326406"] = "맵의 가장 높은 곳에 있는 산 꼭대기에 있습니다. 걸어서 가기는 힘들지만 남쪽에서는 가능합니다."
AL["NOTE_326407"] = "맵의 가장 높은 곳에 있는 산 꼭대기에 있습니다."
AL["NOTE_326408"] = "수중 동굴 내에 있으며 입구는 남쪽의 호수 (좌표 57,39) 내에 있습니다."
AL["NOTE_326410"] = "지도의 아래층에 있는 동굴에 있습니다."
AL["NOTE_326411"] = "지도의 가장 높은 수준에 있는 일부 돌들 사이에 있습니다."
AL["NOTE_326413"] = "지도의 아래층에 있는 동굴에 있습니다."
AL["NOTE_326415"] = "비행이 필요하거나 옆에 있는 높은 산에서 [고블린 글라이더 조립도구]를 사용할 수 있습니다. 상자(궤짝)는 산호 다리 위에 있습니다."
AL["NOTE_326416"] = "폐허가 된 타워(탑) 내부의 지도의 가장 높은 층에 있습니다."
AL["NOTE_329783"] = "지붕에 있습니다(좌표 83.33에서 접근 가능). 불타는 구슬이 땅에 있는 원에 닿기 전에 발사해야 하는 미니게임을 완료해야 합니다. 구슬이 땅에 닿을 때마다 또는 구슬을 치지 않고 주문을 사용할 때마다 에너지가 감소하며, 에너지가 0이 되면 다시 시작해야 합니다."
AL["NOTE_332220"] = "불타는 구슬이 땅에 있는 원에 닿기 전에 발사해야 하는 미니게임을 완료해야 합니다. 구슬이 땅에 닿을 때마다 또는 구슬을 치지 않고 주문을 사용할 때마다 에너지가 감소하며, 에너지가 0이 되면 다시 시작해야 합니다."
AL["NOTE_335649"] = "[슬픔의 종말]을 얻으려면 전역 퀘스트 [몇 가지 장애물]가 시작되어야 합니다! 그렇다면, 고통의 투기장에 있는 여관 주인과 대화하여 새 귀환 장소로 만드세요. 그런 다음 타트루(레벤드레스 51.78)에게 1x[혈류의 힘]을 구입하고, 1x[괴이한 힘의 물약]을 구입하고, [전투 단련] 2중첩을 얻고, 4x[식용 붉은갓버섯]을 수집합니다. 움직임이 80% 감소하므로 귀환석을 사용하여 여관으로 돌아가서, 탈것을 타고 가능한 한 빨리 검을 향해 이동하고 버프가 사라지기 전에 모든 물약을 마시고 검을 집어야 합니다."
AL["NOTE_335649_1"] = "레벤드레스 [51.78]로 가서 타트루에게서 1x[혈류의 힘]을 구입하세요."
AL["NOTE_335649_2"] = "아우래리나에게 1x[괴이한 힘의 물약]을 구입합니다"
AL["NOTE_335649_3"] = "전역 퀘스트 [몇 가지 장애물]이 필요합니다. 2x[전투 단련] 버프를 얻습니다"
AL["NOTE_335655"] = "[슬픔의 종말]의 손잡이에는 [오오나의 팔]이 부착되어 있습니다. 그것을 얻으려면 고통의 투기장의 여관 주인과 대화하여 새 귀환 장소로 만드십시오. 그런 다음 [식용 붉은갓버섯] 4개를 수집하세요. 움직임이 80%로 감소하므로 귀환석을 사용하여 여관으로 돌아가서 탈것을 타고 최대한 빨리 검을 향해 이동하고 버프가 사라지기 전에 칼 손잡이에서 팔을 집어들어야 합니다."
AL["NOTE_335655_1"] = "뒷골목 바텐더 밸러룸 <여관주인>"
AL["NOTE_335655_2"] = "식용 붉은갓버섯"
AL["NOTE_336428"] = "헤르쿨론을 처치한 후 등장합니다."
AL["NOTE_339601"] = "이 보물을 등장시키려면 [퓨리안] 2개를 집어서 [공물 접시]에 사용한 후 이 위치로 돌아와야 합니다."
AL["NOTE_339601_1"] = "2x[자두] 집어 들기"
AL["NOTE_339601_2"] = "공물 접시"
AL["NOTE_339625"] = "[니카라 블랙하트] 처치 후 등장"
AL["NOTE_341424_1536"] = "여기는 보물이 있는 금고 입구입니다. 자세한 지침은 안으로 들어오십시오."
AL["NOTE_341424_1649"] = "문을 열려면 이 금고의 좌표 25.53에 걸려 있는 사슬을 당겨야 합니다."
AL["NOTE_349794"] = "건물 뒤편에서 왼쪽으로 돌면 됩니다."
AL["NOTE_349795"] = "벽 꼭대기에 있습니다, 거기에 도달하기 위해 [탱글탱글 버섯]을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_351487"] = "다락문을 열려면 [깜박이는 양초]를 당겨야 합니다."
AL["NOTE_351487_1"] = "깜박이는 양초"
AL["NOTE_351540"] = "[허드레꾼의 망치]를 집어 들고 이 보물을 찾을 수 있는 건물의 왼쪽 문에 사용하세요."
AL["NOTE_351540_1"] = "허드레꾼의 망치"
AL["NOTE_351541"] = "지하에 있는데, 오른쪽 방에 있는 책장 뒤에 있습니다.  보물을 찾으려면 중앙 선반에 있는 [평범한 책]을 꺼내야 합니다."
AL["NOTE_351542"] = "상자를 부수고 바퀴에 접근하여 함정문을 엽니다."
AL["NOTE_351542_1"] = "깨뜨릴 수 있는 상자"
AL["NOTE_351543"] = "보물 위의 발코니에 매달려 있는 [매달린 사슬]을 사용하고, 테이블 위의 작은 상자를 열어 반지를 구하세요. 보물의 잠금을 해제하려면 [보물 수호자]에게 반지를 주세요."
AL["NOTE_351544"] = "지하에 있습니다. 보물이 있는 방 바로 앞 방에서 초상화와 상호작용을 해야 합니다. 초상화 뒤에는 문을 여는 레버가 있습니다."
AL["NOTE_351544_1"] = "초상화"
AL["NOTE_351545"] = "나무 꼭대기에 있지만 그 뒤에는 왼쪽에 몇 개의 계단이 있어 점프해서 올라갈 수 있습니다. 죄수는 보물을 교환하는 대가로 책을 가져오라고 요청할 것입니다. 책은 죄수들이 있는 우리 근처에 있습니다. 우리가 매달려 있는 장대(기둥) 뒤에서 아이템을 루팅하지 않는 이상 아이템을 약탈하는 것을 허용하지 않습니다."
AL["NOTE_351980"] = "버섯의 맨 위에"
AL["NOTE_351980_1"] = "버섯으로 점프하세요"
AL["NOTE_351980_2"] = "거미줄로 점프하세요"
AL["NOTE_351980_3"] = "이쪽으로 올라가세요"
AL["NOTE_353331"] = "지붕 위에 있습니다, 거기에 도달하기 위해 [탱글탱글 버섯]을 사용해야 합니다"
AL["NOTE_353332"] = "그것은 나무의 나무 꼭대기에 있습니다. 거기에 도달하기 위해 [탱글탱글 버섯]을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_353333"] = "나무 꼭대기에 있습니다, 거기에 도달하기 위해 [탱글탱글 버섯]을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_353336"] = "나무 꼭대기에 있지만 그 뒤에는 왼쪽에 몇 개의 계단이 있어 점프해서 올라갈 수 있습니다. 죄수는 보물을 교환하는 대가로 책을 가져오라고 요청할 것입니다. 책은 죄수들이 있는 우리 근처에 있습니다. 우리가 매달려 있는 장대(기둥) 뒤에서 아이템을 루팅하지 않는 이상 아이템을 약탈하는 것을 허용하지 않습니다."
AL["NOTE_353643_1"] = "여기에서 점프"
AL["NOTE_353650_1533"] = "[엘리오스]와 대화하여 오늘의 특별 관리인이 누구인지 알아보세요(월드맵에 빨간색 깃발이 등장). 그 자리로 가서 [잘 익은 퓨리안](승천의 보루 주변의 모든 테이블 위에 있는 과일)을 주세요."
AL["NOTE_353691"] = "그것은 산의 벽에 있습니다. 플랫폼(승강장;단상)에서 점프하는 길에 도달할 수 있습니다."
AL["NOTE_353871_1533"] = "지하에 있습니다. 거기에 도달하려면 길의 시작 부분으로 가서 오른쪽 벽을 따라 내려가기 시작하세요."
AL["NOTE_353876"] = "[참회의 무게]와 상호작용해야 하고 2분 전에 보물에 도착하세요."
AL["NOTE_353876_1"] = "참회의 무게"
AL["NOTE_353940"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [베시포네의 선물] 입니다. 잠금을 해제하려면 [정화의 종] 중 하나를 울리고 폭포 아래에 서세요."
AL["NOTE_353940_1"] = "정화의 종"
AL["NOTE_353940_2"] = "폭포"
AL["NOTE_353941"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [카이러스의 선물] 입니다. 그것은 공중에 있는 플랫폼(승강장;단상)에 있습니다. 일단 보물 앞에 도착하면 바닥에 있는 회색 판 위에 서서 채팅창에 '/무릎'으로 잠금을 해제하세요."
AL["NOTE_353942"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [아그티아의 선물] 입니다. 도달하려면 횃불을 들고 보물에 도달할 때까지 [아그티아의 불꽃]을 사용하세요."
AL["NOTE_353942_1"] = "아그티아의 불꽃"
AL["NOTE_353943"] = "보물을 잠금 해제하려면 [인내], [지식], [통찰], [심판] 순서로 향을 사용해야 합니다. ([심판의 향로]는 사용하지 말고 플랫폼(승강장;단상) 가장자리에 나타나는 보주(구체)를 사용하면 숨겨진 장소로 이동되고 보이는 상자 클릭)"
AL["NOTE_353943_1"] = "인내의 향"
AL["NOTE_353943_2"] = "지식의 향"
AL["NOTE_353943_3"] = "통찰의 향"
AL["NOTE_353943_4"] = "정의의 길(향을 사용하지 마세요)"
AL["NOTE_353943_5"] = "심판의 향로"
AL["NOTE_353944"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [데보스의 선물] 입니다. 이 보물을 (합법적으로) 열려면 도움이 필요합니다. 잠금을 해제하려면 상자 바로 옆에 있는 [헌신의 화로]에 [헌신의 불꽃]을 가져와야 합니다. 문제는 불꽃을 들고 있는 동안에는 탈것을 사용할 수 없으며, 어떤 종류의 피해라도 입으면 불꽃이 꺼진다는 것입니다. 모든 경로를 혼자서 할 수 있지만, 보물이 있는 방은 NPC 그룹에 의해 보호되므로 다른 사람이 당신을 위해 그들을 죽여야 합니다.(그렇지 않으면... 벽 반대편에 화로가 있는 건물을 돌아서 카메라를 위쪽을 볼 수 있도록 이동한 다음 클릭하세요.)"
AL["NOTE_353944_1"] = "헌신의 불꽃"
AL["NOTE_353944_2"] = "점들을 따라가세요"
AL["NOTE_353944_3"] = "카메라를 위로 움직여 구멍을 통해 화로를 찾으세요"
AL["NOTE_354109"] = "벽 꼭대기에 있습니다. 거기에 도달하려면 엘리베이터를 타고 올라가는 동안 이 보물이 있는 방향으로 대각선으로 점프하세요."
AL["NOTE_354109_1"] = "엘레베이터"
AL["NOTE_354109_2"] = "여기서 낙하해야 합니다"
AL["NOTE_354186"] = "벽 위에 있지만 거기에 도달하려면 더 높은 벽에서 점프해야합니다."
AL["NOTE_354192"] = "산 정상에 있습니다. 정상에 오르면, 작은 마을에서 오른쪽으로 가서 거기서 뛰어내리세요."
AL["NOTE_354202"] = "지하에 있습니다."
AL["NOTE_354214"] = "지하에 있습니다."
AL["NOTE_354275"] = "잠금을 해제하려면 [불안정한 피조물 령]을 찾아야 합니다. 이는 작은 파란색/보라색 통처럼 생겼고, 상자와 주변의 큰 파란색 통 사이에 있습니다."
AL["NOTE_354275_1"] = "여기에서 [불안정한 피조물 령]을 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_354289"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [바람장인의 도구] 입니다. [망가진 키리안 피리]를 획득하려면 보물 근처를 날아다니는 [불안해 하는 에테르고룡]들 죽여야 합니다. 이 아이템을 사용하여 궤짝을 잠금 해제할 수 있습니다."
AL["NOTE_354646"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [장막날개의 알] 입니다. 가지 위에 둥지를 틀고 있습니다."
AL["NOTE_354647"] = "나뭇 가지 위에. 폭포 꼭대기에 가면 [용의 깃털]이 있습니다. 그것을 사용하여 천천히 낙하하고 보물이 있는 나뭇 가지에 착지합니다."
AL["NOTE_354647_1"] = "용의 깃털"
AL["NOTE_354648"] = "나무 안쪽입니다. 꼭대기에서 접근해야 합니다. [탱글탱글 버섯]에 올라타면 닿을 수 있습니다."
AL["NOTE_354649"] = "[유물집착꾼 데미]를 처치하면 이 보물을 드랍합니다."
AL["NOTE_354650"] = "나뭇가지 끝에 걸려 있는 나무 꼭대기에. [탱글탱글 버섯]에 올라타면 닿을 수 있습니다"
AL["NOTE_354651"] = "아치 중앙의 꼭대기 가지에 매달려 있습니다. 뒤에서 왼쪽의 바위를 타고 올라가면 닿을 수 있습니다."
AL["NOTE_354662"] = "보물과 상호작용하려면 [요정 램프]를 사용하고 1분 후에 돌아 오세요."
AL["NOTE_354856"] = "해당 지역에 접근하자마자 받는 자연 피해를 증가시키는 [부식성 안개] 디버프 스택을 얻게 됩니다. 큰 피해 감소 주문이 없으면 물 속으로 들어가지 마십시오."
AL["NOTE_354859"] = "[에일라의 환영]을 물리친 것에 대한 보상입니다"
AL["NOTE_355041"] = "보물을 보려면 [밤의 정원]에서 5개의 아이템을 찾아 이를 사용해 [트윙클스타의 원예 도구]를 만들어야 합니다. 그런 다음 돌아와서 [트윙클스타](이 보물 옆에 있는 요정)와 대화하세요."
AL["NOTE_355041_1"] = "플랫폼(승강장;단상) 위쪽, 테이블 맨 위에"
AL["NOTE_355041_2"] = "짐마차(짐수레) 한가운데에 있어요"
AL["NOTE_355041_3"] = "두 개의 큰 돌 사이"
AL["NOTE_355041_4"] = "두 개의 꽃 봉오리 옆 땅바닥에"
AL["NOTE_355041_5"] = "짐마차(짐수레) 아래, 바퀴 사이"
AL["NOTE_355286"] = "[코브리]에게서 [추모의 포도주]를 구매해야 합니다. (휴식 지점에 등장하지만 계속 위치를 바꾸니 영웅의 안식처를 살펴보세요.) 와인을 모으면 [음료 쟁반]에 담아 사용하세요. 궤짝을 열 수 있는 열쇠를 받게 됩니다."
AL["NOTE_355286_1"] = "여기에서 [코브리]를 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_355286_2"] = "음료 쟁반"
AL["NOTE_355358"] = "혼자서는 열 수 없습니다! 그것을 열려면 한 사람이 [페이 하프]를 연주하고 다른 사람이 [페이 북(드럼)]을 동시에 연주해야 합니다."
AL["NOTE_355418"] = "나무 안으로. 가운데에서 접근해야 합니다. 경사로를 이용하여 도달합니다. 세 가지 아이템을 모아 [페이 꿈잡이]를 제작하고 장벽을 제거하는 데 사용해야 합니다."
AL["NOTE_355418_1"] = "맨 꼭대기에 플랫폼(승강장;단상)"
AL["NOTE_355418_2"] = "플랫폼(승강장;단상) 아래"
AL["NOTE_355418_3"] = "맨 꼭대기에 플랫폼(승강장;단상), 나무에 매달려 있습니다"
AL["NOTE_355435"] = "승천의 보루 주변에 [령 수정 파편] 50개를 모아야 합니다. 던전에는 5개의 파편이 있습니다: 죽음의 상흔 [52.88, 36.22] 및 승천의 첨탑 [Gardens-46.53, Gardens-69.38, 샘-49.46] 그런 다음 [제련장인 헤파이시우스]와 대화하여 [전령의 수정 망치]를 제작하세요. 이 아이템을 사용하여 보물을 잠금 해제하세요."
AL["NOTE_355435_1"] = "령 수정 파편"
AL["NOTE_355435_1a"] = "령 수정 파편 (지하에, 55.43에 입구)"
AL["NOTE_355435_1b"] = "령 수정 파편 (아래에, 51.47에 경로)"
AL["NOTE_355435_1c"] = "령 수정 파편 (건물 꼭대기에는 날아갈 무언가가 필요합니다)"
AL["NOTE_355435_2"] = "제련장인 헤파이시우스"
AL["NOTE_355865"] = "테이블의 오른쪽 위에는 작은 병이 있습니다. 열려면 그것을 궤짝에 사용하세요."
AL["NOTE_355880"] = "이 컨테이너(가방;상자;용기)는 업적의 일부인 [강령의 고서] 입니다. 타워(탑)의 꼭대기 층에 있습니다. 그것을 열려면 [타에란]이 제공하는 일련의 퀘스트를 완료해야 합니다."
AL["NOTE_355880_1"] = "타에란"
AL["NOTE_355886"] = "녹색 물에 들어가 당신을 무시무시한 괴물로 만드는 [농축된 역병] 10중첩을 얻으십시오. 몬스터가 되면 [파이프]를 사용하여 보물에 도달하세요."
AL["NOTE_355886_1"] = "여기서 물속으로 들어가세요."
AL["NOTE_355886_2"] = "플랫폼(승강장;단상) 아래 [파이프]"
AL["NOTE_355947"] = "동굴에 있습니다. 잠금을 해제하려면 옆에있는 두 명의 일반 NPC를 죽여야합니다."
AL["NOTE_355980"] = "의식을 방해하려면 [잃어버린 의식 책장](방 구석에 있음)을 수집하고 [결속 의식의 서](책장에 있음)에서 사용하십시오."
AL["NOTE_356535"] = "열려면 [페이튼의 열쇠]가 필요합니다. 열쇠 소지자는 [룬예언자 페이튼]입니다."
AL["NOTE_356535_1"] = "페이튼의 열쇠"
AL["NOTE_356823"] = "꽃에 점프하여 도달"
AL["NOTE_357487"] = "벽 위에"
AL["NOTE_357683"] = "[마력 깃든 루비] 30개를 소모해야 합니다. 이 동전은 속죄의 전당 주변의 몹을 처치하고 전역 퀘스트를 완료하여 얻습니다."
AL["NOTE_358040"] = "[죄악석 강탈자] 처치 후 등장하는 상자입니다."
AL["NOTE_358292"] = "열면 진짜 [작업반장의 보물]이 나타납니다. 당신은 그 위치에 도달하기 위해 공들을 피해야합니다."
AL["NOTE_358298"] = "타워 안으로 들어가서 왼쪽으로 도세요. 의자 위에 [령 보관통]이 있습니다. 가져가서 [조용한 감시자]에게 사용하십시오(타워 내부의 아군 임프; 찾기 위해 \"/대상 조용한\" 이라고 대화창에 치세요). 그런 다음 [령 보관통]을 가져간 의자 바로 옆의 문으로 돌아가서 새 버튼을 사용하여 문을 엽니다."
AL["NOTE_3652"] = "[통곡의 동굴] 안쪽입니다, 던전에 들어가기 위한 포탈 바로 앞에 있습니다."
AL["NOTE_368653"] = "해당 지역의 [교묘한 열쇠지기]가 드랍하는 [에테르고룡 우리 열쇠]가 필요합니다([어두컴컴한 곳] 퀘스트의 일부인 [균형을 잃은 균열석] 아이템을 사용할 때만 볼 수 있음)."
AL["NOTE_369148"] = "산의 벽에."
AL["NOTE_369148_1"] = "여기서 점프해서 내려가세요."
AL["NOTE_369149_1"] = "여기로 뛰어내리면 섬에 도착할 수 있습니다."
AL["NOTE_369183"] = "그것은 나무의 가지에 매달려 있습니다. [맹독 나방]을 클릭하면 화면에 [미끼잡이]라는 엑스트라 버튼이 생깁니다. 그리고 위태로운 비단 둥지 주변에 있는 [파편가죽 으름꾼]에게 엑스트라 버튼을 누르면 일시적으로 [파편가죽 으름꾼]을 탑승할 수 있게 됩니다. 그리고나서 [파편가죽 으름꾼]을 조종하여 위태로운 비단 둥지가 올려져 있는 나무 기둥에 부딪치면 나무 아래 [제거된 둥지]를 드랍합니다. 루팅하면 [은빛 파편가죽 호루라기]와 유물조각, 코르시아 암호서 등 기록관의 전서 평판을 올릴 수 있는 유물을 루팅할 수 있습니다."
AL["NOTE_369183_1"] = "맹독 나방"
AL["NOTE_369200"] = "[유령 구속 궤짝] 잠금 해제 후 나타납니다."
AL["NOTE_369225"] = "그것은 동굴 안에 있습니다."
AL["NOTE_369232"] = "열려면 [작은 공물 열쇠]가 필요합니다."
AL["NOTE_369232_1"] = "삼각형 벽 위에."
AL["NOTE_369262"] = "[조바알의 금고]를 이 위치로 가져오면 나타납니다."
AL["NOTE_369262_1"] = "조바알의 금고"
AL["NOTE_369435"] = "이 물체와 상호작용하여 [반항아 레리위크]를 호출하십시오."
AL["NOTE_369757"] = "[위험한 힘의 보주]를 집어 들고 [잊힌 펌프]와 함께 사용하여 보물을 표면으로 가져오세요."
AL["NOTE_369757_1"] = "[위험한 힘의 보주]"
AL["NOTE_369757_2"] = "[잊힌 펌프]"
AL["NOTE_373543"] = "동굴 안 입니다. [서판]으로 상호작용해서 잠금 해제"
AL["NOTE_373543_1"] = "[서판]. 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_373548"] = "건물 안쪽입니다. 보물의 문을 열기 위해서는 [보주(구체)]를 사용하십시오."
AL["NOTE_373548_1"] = "보주(구체)"
AL["NOTE_373561"] = "비행 탈것, 흑마법사 차원문(또는 이와 유사한 것) 또는 전역 퀘스트 [개굴개굴]이 활성화된 동안에만 접근할 수 있습니다."
AL["NOTE_373568"] = "열려면 [공급지 보관함 열쇠]가 필요합니다. 열쇠를 생성하려면 제레스 모르티스 주변의 구리 구체에 [피림의 예비용 제련소 활용기]를 사용하여 15x[찰나의 가닥]을 추출하고 [찰나의 보주]를 생성하세요. 이 마지막 항목에는 열쇠가 포함될 확률이 있습니다."
AL["NOTE_373568_1"] = "[피림]과 대화하여 [피림의 예비용 제련소 활용기]을 획득하세요. 무작위 일일퀘스트 [공허한 노력]이나 [창조의 재료]를 1회 이상 완료한 후에만 아이템을 줍니다."
AL["NOTE_373568_2"] = "[피림]의 동굴 입구입니다"
AL["NOTE_373579"] = "날탈로만 도달할 수 있습니다"
AL["NOTE_374976"] = "[고장난 장치]를 올바른 순서로 터치 [1-2-1-3-4]로 터치하세요. 가이드 아이콘을 활성화하고 미니맵에서 보이도록 확대 축소합니다."
AL["NOTE_375281"] = "둥지 꼭대기에 있습니다. 거기에 도달하려면 떠다니는 구체를 사용하여 서로 점프해야 합니다."
AL["NOTE_375354"] = "열려면 [지배의 열쇠]가 필요합니다. 그 열쇠는 해당 지역의 [나락살이 심문관]에 의해 드랍됩니다(낮은 드랍률)."
AL["NOTE_375369"] = "지붕에. 거기에 도달하려면 삼각형 문 옆으로 올라가기 시작하세요."
AL["NOTE_375376"] = "절벽 아래로 뛰어내려보세요. 획득한 후 옆에 있는 [잊힌 위치변환기]를 사용하여 절벽 꼭대기로 돌아갑니다."
AL["NOTE_375382"] = "[수리 도구](보물 바로 위 큰 기둥, 작은 바위 옆, 매우 작음)를 가져가세요. 그럼 [히우 피]에게 주세요. 그는 갇힌 돌을 부수기 위해 [지로 망치]를 줄 것입니다."
AL["NOTE_375382_1"] = "히우 피"
AL["NOTE_375404"] = "열려면 [모래에 바랜 상자 열쇠]가 필요합니다. 열쇠는 [Arrangement Index - 배치 색인] 주변의 모든 몹이 드랍하는 [모래에 바랜 상자 열쇠 파편] 5개로 제작됩니다."
AL["NOTE_375405"] = "나무 꼭대기에 둥지를 틀었습니다. 거기에 도달하려면 구체를 타고 올라가야 합니다(그리고 많은 인내심이 필요합니다)."
AL["NOTE_375408"] = "[암호 제어장치]에서 [소프라니안 이해]를 연구하면 [장로 아미르]가 주는 [타리 찾기] 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다. 일련의 전체 퀘스트를 완료하면 보물이 있는 건물 안으로 들어가 상호작용할 수 있습니다."
AL["NOTE_375408_1"] = "[장로 아미르]"
AL["NOTE_375411"] = "동굴 안쪽입니다. 제레스 모르티스의 녹지대 주변에서 5x[잃어버린 계란형 물체]s를 수집해야 합니다. 그리고 나서 돌아와서 그것들을 [지친 원시암탉]에게 돌려주세요. 옆으로 이동하여 보물을 얻을 수 있습니다."
AL["NOTE_375411_1"] = "여기에서 [잃어버린 계란형 물체]를 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_375413"] = "[암호 제어장치]에서 [댈릭 이해]를 연구하고 [포코폭]을 사용하여 [핵 없는 원시해파리]와 상호작용하여 보물에 도달합니다."
AL["NOTE_375478"] = "[공간 변환 순간이동]을 사용하고 [제2의 공간 정렬]을 선택합니다. 그런 다음 오른쪽 플랫폼(승강장;단상)으로 점프해야 합니다."
AL["NOTE_375478_1"] = "[제2의 공간 정렬]으로 가는 이동수단"
AL["NOTE_375481"] = "날탈 또는 흑마 관문 및 이와 유사한 기능으로만 액세스할 수 있습니다."
AL["NOTE_375483"] = "기둥 꼭대기에 있습니다. 거기에 도달하려면 삼각형 문 옆으로 올라가기 시작하세요."
AL["NOTE_375484"] = "날탈 또는 흑마 관문 및 이와 유사한 기능으로만 액세스할 수 있습니다. 컨테이너와 상호작용하려면 산 꼭대기에 있는 5x[흥분한 봄바타]s, 4x[흥분한 원시사슴]s 및 3x[흥분한 원시늑대]를 쓰다듬어야 합니다."
AL["NOTE_375485"] = "나무 꼭대기에. 거기에 도달하려면 나무 옆에 있는 산에서 뛰어내려야 합니다."
AL["NOTE_375485_1"] = "탈것 타고 여기에서 뛰어 내리세요."
AL["NOTE_375492"] = "동굴 안 입니다. 6x[음절의 회상]을 얻으려면 6개의 [룬 음절]을 찾아야 합니다(버프는 5분 동안 지속되지만 새로운 스택마다 새로 고쳐집니다 - 가이드 아이콘 참고). 그런 다음 옆에 있는 [합성 씰]과 상호작용하십시오."
AL["NOTE_375492_1"] = "[룬 음절]"
AL["NOTE_375493"] = "[생기의 주조소] 안쪽입니다. [암호 제어장치]에서 [소프라니안 이해]를 연구하면 [글리머케인]이 시작한 [식물의 불가사의] 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면 건물 안으로 들어갈 수 있습니다. 안으로 들어가면 주변의 짙은 녹색 구름을 밟고 [꽃가루 먼지구름] 1개를 획득하세요. 버프가 켜진 상태에서 [익지 않은 원생배]와 상호작용하세요. 5번 반복하면 [익은;숙성된 원생배]로 변환됩니다."
AL["NOTE_375493_1"] = "[글리머케인]"
AL["NOTE_375495"] = "건물 안쪽입니다. 보물에 도달하려면 4x[순간이동기 자물쇠]를 잠금 해제한 다음 [순간이동기]를 사용해야 합니다."
AL["NOTE_375495_1"] = "좌측의 [만개가시 덩굴]을 파괴하고 [촉매의 성역 자물쇠]를 사용합니다."
AL["NOTE_375495_2"] = "[순간이동기 자물쇠]. 건물 바깥에, [촉매의 성역 자물쇠] 바로 뒤"
AL["NOTE_375495_3"] = "[순간이동기 자물쇠]. 건물 안쪽"
AL["NOTE_375495_4"] = "[순간이동기]. 건물 안쪽. 4x[순간이동기 자물쇠]들을 사용한 후에만 보입니다."
AL["NOTE_375496"] = "문을 열기 위해서는 5x[태초의 종복](가이드 아이콘 참고)을 죽여야 합니다. 그들이 죽을 때 당신은 [창조의 촉매 과충전] 버프(버프는 40초 동안 지속되며 타이머는 새로운 스택이 쌓일 때마다 다시 시작됩니다)를 얻습니다 . 일단 5중첩(5개의 스택)을 가지고 있다면, 문과 상호작용할 수 있습니다."
AL["NOTE_375496_1"] = "[태초의 종복]"
AL["NOTE_375530"] = "이러한 보물 중 대부분은 날탈(날아다니는 탈것)을 통해서만 접근할 수 있으므로 도달할 수 없는 경우 캠페인을 계속 진행하세요."
AL["NOTE_375668"] = "34칸 획귀 가방 있는 곳. 폭포 뒤로 동굴에 숨겨져 있습니다. 이 동굴은 정상에서 접근할 수 있습니다. 폭포 가장자리에 이르러 내려다보면 물 밖으로 튀어나온 돌이 있는데, 바로 입구이다. 그 위로 뛰어내려서 궤짝을 찾습니다."
AL["NOTE_376175"] = "열려면 [풀세일 보급품 상자 열쇠]가 필요합니다. 그 열쇠는 [흠뻑아귀 바다투사]가 드랍합니다."
AL["NOTE_376175_1"] = "여기에서 [흠뻑아귀 바다투사]를 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_376587"] = "[용비늘 원정대]로 영예 2에 도달하면 바로 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_376657"] = "보물을 얻기 위해 4 개의 무기를 물리 치고 그 순간에 아이템을 얻지 못하면 우편으로받을 것입니다."
AL["NOTE_377317"] = "[일렁아귀]를 처치하면 [황금빛 열쇠]를 드랍합니다. 열쇠를 사용하여 보물을 엽니다."
AL["NOTE_377899"] = "[관찰의 수수께끼: 현장 지침서]를 읽습니다. 수수께끼를 풀기 위해서는 세 가지 아이템 ([모험가의 잃어버린 비누], [마르모니의 보상] 및 [잘 보존된 뼈])를 모아서 현장 지침서 앞에서 병합해야 합니다."
AL["NOTE_377899_1"] = "[관찰의 수수께끼: 현장 지침서]"
AL["NOTE_377899_2"] = "[모험가의 잃어버린 비누]. 물이 담긴 욕조 안쪽입니다."
AL["NOTE_377899_3"] = "[마르모니의 보상]. 상자 안쪽입니다."
AL["NOTE_377899_4"] = "[잘 보존된 뼈]. 타워(탑) 내부의 가장 높은 플랫폼(승강장;단상)에 있으며 꼭대기에서 접근할 수 있습니다."
AL["NOTE_377900"] = "이 보물을 보려면 [노쿠드 방어구 제작자의 기록]을 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_378010"] = "보물을 열려면 [수정 꽃] (희귀 출현)에서 5x[수정 꽃잎]을 수집하여 [수면의 향]을 만들어야 합니다. [고대 돌]에서 이 아이템을 사용하여 [자각몽] 버프를 얻습니다. 보물을 열기 위해 [영생의 나무 열쇠]가 들어있는 [에메랄드 궤짝]과 상호작용할 수 있습니다. 자세한 내용은 가이드 아이콘을 사용합니다."
AL["NOTE_378010_1"] = "1. 여기에서 [수정 꽃]을 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_378010_2"] = "2. [고대 돌] 옆에서 [수면의 향]을 사용하고 꽃의 길을 따라 [자각몽] 버프를 계속 활성화하십시오"
AL["NOTE_378010_3"] = "3. [자각몽] 버프를 활성화하면 [에메랄드 궤짝]을 열 수 있습니다. 얻은 열쇠로 출발지로 돌아가 루팅합니다."
AL["NOTE_380510"] = "얇은 타워(탑) 안쪽입니다. [어둑한 가열로] 옆에 [원시 용암 합금]을 제작해야 합니다. 그런 다음 대장간을 살펴보면 앞쪽에 작은 빛이 나는 것을 발견할 수 있는데, 그것이 바로 당신이 찾고 있는 보물입니다."
AL["NOTE_380545"] = "안에는 횃불과 작은 풀이 들어있는 큰 항아리가 있습니다. 찾고 있는 물건은 풀밭에 (매우 작고 보기 힘들다) 있습니다."
AL["NOTE_380556"] = "[공명하는 열쇠]를 클릭하고 3x[수정]을 찾으세요."
AL["NOTE_380556_1"] = "[공명하는 열쇠]"
AL["NOTE_380556_2"] = "[수정]"
AL["NOTE_380558"] = "[마력 추출된 빗자루]를 사용하고 보물을 볼 수 있을 때까지 [마력 깃든 빗자루]를 따라가세요."
AL["NOTE_380558_1"] = "[마력 추출된 빗자루]"
AL["NOTE_380571"] = "로켓 앞 바닥에 있는 [붐티르 로켓 기록]을 클릭하면 이벤트가 시작됩니다. 다음 아이템을 수집하고 로켓으로 돌아와서 엽니다: [애쉬(재)], [폭탄 증기], [항공용 드라코니움] 및 [튼튼한 수정] (아이템을 수집한 후 상호작용할 수 없다면 인터페이스를 다시 로드하세요)"
AL["NOTE_380571_1"] = "[애쉬] (땅바닥에 세 개의 작은 돌)"
AL["NOTE_380571_2"] = "[폭탄 증기]"
AL["NOTE_380571_3"] = "[항공용 드라코니움]"
AL["NOTE_380571_4"] = "[튼튼한 수정]"
AL["NOTE_380577"] = "동굴 중앙의 뾰족한 돌 위에 있습니다."
AL["NOTE_380584"] = "[특이한 문양]과 상호작용하여 다리건너 건물(가이드 아이콘 참고)로 들어갑니다. 해당 단계에서 [혼란에 빠진 현신]을 처치하면 [해독 열쇠]를 드랍할 것입니다. 해당 문양을 다시 가져와 해당 문양과 상호작용하여 보물을 챙기십시오."
AL["NOTE_380584_1"] = "[혼란에 빠진 현신]"
AL["NOTE_380601"] = "건물 안쪽. 주변에는 레벨 70의 정예 NPC들이 있으니 주의하세요."
AL["NOTE_380605"] = "풀밭에서, 떠다니는 책과 나무 기둥 사이."
AL["NOTE_380641"] = "과충전된 테슬라 코일을 사용하고 세개의 지뢰에 사용하면 주위에 나타납니다."
AL["NOTE_380653"] = "나무 가지 사이에 박혀있지롱"
AL["NOTE_380654"] = "타워(탑) 내부에, 정문에 접근하면 바로 위 천장 바로 위에 있습니다. 앉아 있는 해골 옆에서 찾을 수 있습니다. 타워(탑) 꼭대기에서 비행이 가능합니다."
AL["NOTE_380763"] = "일련의 퍼즐을 풀어야 합니다. 실의 스풀(실패)을 중앙 보석에 연결해야 합니다."
AL["NOTE_380822"] = "3x[집중의 수정]을 클릭하고 동시에 활성화해야 합니다."
AL["NOTE_380822_1"] = "[집중의 수정]"
AL["NOTE_380840"] = "폭포 가장자리에 있는 돌 위에 있습니다."
AL["NOTE_380842"] = "동굴 내부의 금더미 옆 땅바닥에 발견되었습니다."
AL["NOTE_380847"] = "이 보물을 보려면 [에메랄드 정원 탐험가의 기록]을 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_380867"] = "이 보물을 보려면 [곰 소탕 명령서]를 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_380991"] = "[루도]를 클릭하세요. [루도의 은닉물 지도]를 줍니다. 그것을 사용하면 보물을 볼 수 있습니다."
AL["NOTE_380991_1"] = "여기에서 [루도]를 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_381045"] = "이 보물을 보려면 [분류학자 제이크스]에게 [고고학자의 유물 일지]를 구입하여 사용해야 합니다."
AL["NOTE_381045_1"] = "분류학자 제이크스"
AL["NOTE_381107"] = "이 보물을 보려면 [옌누의 지도]를 모아서 사용해야 합니다."
AL["NOTE_381107_1"] = "[옌누의 지도]는 땅바닥에 있고, [옌누] 옆에 있습니다"
AL["NOTE_381110"] = "이 보물을 보려면 [비탄에 젖은 편지]를 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_381153"] = "이 보물을 보려면 [루비 보석 덩어리 지도]를 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_381157"] = "이 보물을 보려면 [귀중한 계획서]를 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_381158"] = "이 보물을 보려면 [주의의 편지]를 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_381223"] = "동굴 안쪽입니다. 이 보물을 보려면 [잃어버린 시간의 기록]을 찾아야 합니다. 이 아이템은 [원정대 정찰병의 짐] 및 [흐트러진 흙]에서 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_381712"] = "잠금을 해제하려면 정령의 파도를 모두 물리쳐야 합니다."
AL["NOTE_382325"] = "[용비늘 원정대] 영예 21 달성 시 획득할 수 있는 [보석 박힌 새끼용에 관한 소문] 퀘스트 완료 보상입니다."
AL["NOTE_383732"] = "[이스카라 투스카르]로 영예 27에 도달하면 바로 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_384763"] = "옆에 있는 적들을 물리쳐 잠금을 해제합니다."
AL["NOTE_385565"] = "열려면 [오닉시아 비늘 망토]를 착용해야 합니다. 이 망토는 가죽세공인이 제작한 것으로 경매장에서 구입할 수 있습니다."
AL["NOTE_386079"] = "동굴 안 입니다. 잠금을 해제하려면 [작열하는 열쇠]가 필요합니다. 열쇠는 같은 동굴 안에 죽은 [가공할 화산야수] 아래에 있습니다."
AL["NOTE_386079_1"] = "[작열하는 열쇠]."
AL["NOTE_386086"] = "이 보물을 보려면 세 가지 다른 [끓어오르는 보주]와 상호작용해야 합니다. 가이드 아이콘을 활성화하여 어디서 찾을 수 있는지 확인하세요."
AL["NOTE_386086_1"] = "[끓어오르는 보주]"
AL["NOTE_386104"] = "정예 NPC 3명이 있는 텐트 안쪽입니다. 잠금을 해제하려면 텐트 밖에서 [병에 담긴 용암]을 찾은 후 궤짝에 보조 버튼을 사용해야 합니다."
AL["NOTE_386104_1"] = "여기에서 [병에 담긴 용암]을 찾을 수 있습니다"
AL["NOTE_386123"] = "위에 있는 플랫폼(승강장;단상)에 있습니다."
AL["NOTE_388896"] = "잠금을 해제하려면 가이드 아이콘을 참고해서 떠다니는 바위 위에 있는 서로 다른 두 개의 [조율 수정]과 상호작용한 후 다시 궤짝으로 돌아와야 합니다."
AL["NOTE_388896_1"] = "[조율 수정]. 떠다니는 바위."
AL["NOTE_388911"] = "열려면 [오래된 짐 열쇠]가 필요합니다. 키를 얻기 위해, 상자 옆에 있는 [좀도둑 바위 쥐]를 다섯 번 잡으세요(가이드 아이콘을 활성화해서 다음 출현 위치를 볼 수 있게 해줍니다)"
AL["NOTE_388911_1"] = "여기에서 [좀도둑 바위 쥐]를 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_388911_2"] = "여기에서 [좀도둑 바위 쥐]를 찾을 수 있습니다. 발코니 위에서."
AL["NOTE_389111"] = "물속에 있습니다."
AL["NOTE_392591"] = "동굴 입구를 찾기가 조금 어려우므로 가이드 아이콘을 활성화하고 길을 따라가면 됩니다. 보물을 풀기 위해 상자 옆의 깃발에 나타나는 순서(위에서 아래로)를 (들가자 앞에거 부터 지그재그 클릭?) 따라 땅바닥에 [강화된 보석]과 상호작용합니다."
AL["NOTE_396339"] = "몸부림치는 새끼 나방이란 NPC가 있을 텐데 얘랑 몸을 비비면 나방이 공중에 떴다가 떨어집니다. 떨어지는 나방을 몸으로 받아주면 다시 공중으로 떠오르는데 이걸 5번 하시면 됩니다. [높이 날기!] 5스택을 하고 받아주면 애가 갑자기 도망가는데 도망간 쪽을 보면 상자가 있습니다."
AL["NOTE_398138"] = "요새의 아래에 동굴 안 입니다."
AL["NOTE_398793"] = "요새의 아래에 동굴 안 입니다."
AL["NOTE_398794"] = "물속에 있습니다."
AL["NOTE_398810"] = "열기 위해서는 아베루스 맵의 7시 방향의 거대한 용 조각상(가이드 아이콘을 사용하여 어디서 찾을 수 있는지 확인) 앞에서 /무릎 명령을 사용합니다. 브레스 맞는걸 확인하고 다시 가서 루팅합니다."
AL["NOTE_398810_1"] = "여기서 /무릎 사용"
AL["NOTE_398814"] = "요새의 아래에 동굴 안 입니다."
AL["NOTE_398828"] = "[튼튼한 브룰로]룰 죽인 후에 출현합니다."
AL["NOTE_401299"] = "작은 동굴 안쪽입니다."
AL["NOTE_401828"] = "[날 크스콜 성물 보관소] 안쪽입니다. 방에 접근하려면 캠페인을 진행하고 [문을 여시오!] 퀘스트를 완료해야 합니다."
AL["NOTE_401839"] = "[먹잇감을 찾는 분진 나방]을 적당히 피를 빼주고 [나른한 먼지] 스킬을 맞고 15초 디버프 상태에서 상자 열기"
AL["NOTE_401845"] = "[로암 니펜] 영예 12 달성 시 바로 찾을 수 있습니다. 파기 위해서는 [용비늘 기지]에서 [길잡이 제브]가 판매하는 [작은 원정대 삽] 1개 또는 대장기술로 제작하는 [튼튼한 원정대 삽] 1개가 필요합니다."
AL["NOTE_402887"] = "타워(탑) 꼭대기에 매달려 있습니다."
AL["NOTE_402892"] = "건물 안쪽입니다. 테이블 밑에 있는 책입니다."
AL["NOTE_407739"] = "떠돌이 보물을 보기 위해서는 세 곳의 다른 지점에서 [트리플스내처]를 찾아서 클릭해야 합니다. 가이드 아이콘을 보이면 어디서 찾을 것인지, 경로를 완성하는 방법을 알 수 있습니다."
AL["NOTE_407739_1"] = "지상 위 큰 원형 뿌리 위에 서 있는 [트리플스내처]를 찾을 수 있습니다. 그것을 클릭하고 2번으로 이동합니다."
AL["NOTE_407739_2"] = "나뭇가지에서 [트리플스내처]를 찾을 수 있습니다(잘 보이지 않음). /tar 트리플스내처를 사용하여 찾을 수 있습니다. 클릭 후 3번으로 이동합니다."
AL["NOTE_407739_3"] = "나뭇가지에서 [트리플스내처]를 찾을 수 있습니다. 클릭 후 4번으로 이동합니다."
AL["NOTE_407739_4"] = "보물은 여기, 땅 위의 큰 원형 뿌리에 출현합니다. 새가 도착하는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다, 기다려보세요."
AL["NOTE_407862"] = "공중의 큰 뿌리에."
AL["NOTE_408107"] = "나뭇가지에 매달린 꽃입니다(잘 보이지 않습니다)."
AL["NOTE_408706"] = "보물이 출현할 때 까지 [웃는 포들링]을 따라가세요."
AL["NOTE_408707"] = "나뭇가지에서, 나무 꼭대기에서."
AL["NOTE_408720"] = "[꿈의 감독관]으로 영예 11에 도달해야 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_409222"] = "1x[우르솔의 징표]와 상호작용을 해야 곰 정령을 소환할 수 있습니다. 버프가 활성화되어 있는 동안(1분) 보물에 도달하여 상호작용을 해야 합니다."
AL["NOTE_409222_1"] = "[우르솔의 징표]"
AL["NOTE_410434"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_410456"] = "공중에 반지 모양의 뿌리가 세 개 있습니다. 그 중에서 이 보물을 발견할 것입니다."
AL["NOTE_410479"] = "벽에서 나오는 큰 뿌리 뒤에 있습니다."
AL["NOTE_410582"] = "공중에서 찾을 수 있는 반지 모양의 큰 뿌리 위에 있습니다."
AL["NOTE_411065"] = "큰 동굴 안(들어오자마자 가운데 터널). 표범 정령을 소환하려면 1x[아샤메인의 징표]와 상호작용해야 합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안(1분) 보물에 도달하여 상호작용해야 합니다."
AL["NOTE_411065_1"] = "[아샤메인의 징표]"
AL["NOTE_411066"] = "새 정령을 소환하려면 1x[아비아나의 징표]와 상호작용해야 합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안(1분) 보물에 도달하여 상호작용해야 합니다."
AL["NOTE_411066_1"] = "[아비아나의 징표]"
AL["NOTE_411067"] = "동굴 안 입니다. 늑대 정령을 소환하려면 1x[골드린의 징표]와 상호작용해야 합니다. 버프가 활성화된 동안(1분) 보물에 도달하여 상호작용해야 합니다."
AL["NOTE_411067_1"] = "[골드린의 징표]"
AL["NOTE_411171"] = "건물 안에서."
AL["NOTE_411176"] = "텐트 안에서."
AL["NOTE_471"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_5822"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_596"] = "[죽음의 폐광] 안쪽입니다, 입구에서."
AL["NOTE_599"] = "[죽음의 폐광] 안쪽입니다, 입구에서."
AL["NOTE_6582"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_8204"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_8205"] = "동굴 안 입니다."
AL["NOTE_ABUSE_POWER_NPCS"] = "이 NPC를 죽이려면 [힘의 남용]으로 시작하는 일련의 퀘스트를 완료해야 합니다. 그런 다음 반복 가능한 퀘스트 [%s]를 완료하여 그를 잠금 해제하는 데 필요한 아이템을 얻으십시오."
AL["NOTE_AIR_STORM_EVENTS"] = "천둥 원시 폭풍 이 진행되는 동안에만 출현됩니다."
AL["NOTE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "[%s] 성약단의 일원이 되어야 합니다. [령 전도체]를 잠금 해제하고 [%s]에 령을 보내서 연결해야합니다. %s"
AL["NOTE_ASCENDED_COUNCIL_NPCS"] = "이 NPC는 [승천자 의회]의 일부를 구성합니다. 이벤트를 시작하려면 짧은 시간(몇 분) 안에 5개의 종을 눌러야 합니다. 모든 챔피언과 싸워야 합니다. 처치하면 [승천자의 보관함]이 나타납니다."
AL["NOTE_BOUNDING_SHROOM"] = "[탱글탱글 버섯]을 사용하여 거기에 도달하십시오."
AL["NOTE_CACHEs_SWAGSNOUT_GROMIT"] = "RareScanner에서 이 컨테이너에 대한 경보를 제공할 수 없습니다. 찾기 위해서는 [기록관 로쉬르]에게서 [훈련된 뿔동이 이동장]를 구입하여 뿔동이를 소환해야 합니다. 그는 상자를 찾을 때마다 경고하고 파란색 표시등으로 강조 표시합니다."
AL["NOTE_CATALOGER_DAELA"] = "[분류학자 다엘라 <영예 사절>]"
AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY"] = "충성의 성채"
AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY_NPCS"] = "그러면 [검은 종]과 상호작용하여 그를 소환 할 수 있습니다."
AL["NOTE_CONTAINERS_FORBIDDEN_REACH"] = "RareScanner는 [분류학자 다엘라 <영예 사절>]에게 [인지력의 성물회 두루마리]를 구매하고 해당 버프를 활성화하는 경우에만 이 컨테이너(가방;상자;용기)에 대해 경보합니다."
AL["NOTE_CONTAINERS_WITHOUT_VIGNETTE"] = "RareScanner에서 이 컨테이너에 대한 경보를 제공할 수 없습니다. 따라서 (인터페이스 설정 - 표시 설정 - 테두리 모드에 따른) 보랏빛으로 반짝이는 물체를 찾으세요."
AL["NOTE_CRAFTING_NPCS"] = "30/30을 완료 할 때까지 웅덩이에 재료를 추가해야합니다. %s"
AL["NOTE_DAFFODIL_NPCS"] = "[다포딜](옆에 날아다니는 요정)과 대화하세요. 그것은 [썩은덤불 유령]이 그를 죽이는 것처럼 보이게 할 것입니다."
AL["NOTE_DAPPERDEW_NPCS"] = "[나이트 페이] 성약단의 일원이 되어야 합니다. [대퍼듀]와 대화하여 이벤트를 시작하세요. 매일, 그리고 하루 종일 희귀 NPC 한 명이 나올 것입니다."
AL["NOTE_DISTURBED_DIRT"] = "[용비늘 원정대] 영예 5 달성 시 바로 찾을 수 있습니다. 파기 위해서는 [용비늘 기지]에서 [길잡이 제브]가 판매하는 [작은 원정대 삽] 1개 또는 대장기술로 제작하는 [튼튼한 원정대 삽] 1개가 필요합니다."
AL["NOTE_DOMINANCE_KEEP"] = "지배의 요새"
AL["NOTE_DREAMSURGE_EVENTS"] = "[꿈결쇄도]가 활성되는 동안에만 출현됩니다."
AL["NOTE_EARTH_STORM_EVENTS"] = "대지(모래) 원시 폭풍 이 진행되는 동안에만 출현됩니다."
AL["NOTE_ELUSIVE_NPCS"] = "무두질 전문화 트리에서 유인물 제작자/특화가 40/40에 도달하면 여기에서 [도망 다니는 생명체 미끼]를 사용하여 소환할 수 있습니다."
AL["NOTE_FIRE_STORM_EVENTS"] = "화염(불) 원시 폭풍 이 진행되는 동안에만 출현됩니다."
AL["NOTE_FIRIM_EXILE"] = "피림의 추방기"
AL["NOTE_FOUR_PEOPLE_NPCS"] = "그를 소환하려면 4명이 필요합니다."
AL["NOTE_FYRAKK_ASSAULTS_NPCS"] = "피락의 습격이 진행되는 동안에만 출현됩니다."
AL["NOTE_GLYPH_15985"] = "공중에 타워(탑)의 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_15986"] = "짧은 부서진 타워(탑) 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_15987"] = "자연석 기둥 위에."
AL["NOTE_GLYPH_15988"] = "산 꼭대기에."
AL["NOTE_GLYPH_15989"] = "산 꼭대기입니다."
AL["NOTE_GLYPH_15990"] = "둥근 지붕의 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_15991"] = "아치(활모양) 밑에, 머리 위에."
AL["NOTE_GLYPH_16051"] = "부서진 타워(탑) 안쪽입니다, 맨 꼭대기에."
AL["NOTE_GLYPH_16052"] = "산의 가장 높은 봉우리에. 이곳은 도달하기 가장 어려운 곳입니다."
AL["NOTE_GLYPH_16053"] = "용암 웅덩이 위의 공중에서."
AL["NOTE_GLYPH_16054"] = "산 정상에 있는 동상 위."
AL["NOTE_GLYPH_16055"] = "산 꼭대기입니다."
AL["NOTE_GLYPH_16056"] = "산허리의 폭포 꼭대기에 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_16062"] = "타워(탑) 위의 공중에."
AL["NOTE_GLYPH_16064"] = "공중에 타워(탑)의 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_16067"] = "가장 높은 타워(탑) 꼭대기에."
AL["NOTE_GLYPH_16068"] = "산 꼭대기 큰 나무 옆 공중에."
AL["NOTE_GLYPH_16069"] = "나무 맨 꼭대기에 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_16071"] = "큰 나무들 사이에 있는 공중에서."
AL["NOTE_GLYPH_16072"] = "타워(탑)의 둥근 지붕에. 한쪽에 작은 입구가 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_16099"] = "산의 가장 높은 봉우리에서."
AL["NOTE_GLYPH_16100"] = "타워(탑)의 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_16101"] = "타워(탑)의 맨 위에."
AL["NOTE_GLYPH_16103"] = "떠 있는 바위 위에."
AL["NOTE_GLYPH_16104"] = "타워(탑) 내부에, 둥근 지붕 아래에."
AL["NOTE_GLYPH_16105"] = "타워(탑) 내부에, 둥근 지붕 아래에."
AL["NOTE_GLYPH_17398"] = "부서진 타워(탑) 안쪽입니다, 위에 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_17399"] = "부서진 타워(탑) 안쪽입니다, 입구는 바닥에 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_17400"] = "타워(탑)의 맨 위에, 둥근 지붕 아래에."
AL["NOTE_GLYPH_17401"] = "산 꼭대기에 있는 나무들 사이."
AL["NOTE_GLYPH_17404"] = "타워(탑)의 맨 위에, 둥근 지붕 아래에."
AL["NOTE_GLYPH_17405"] = "부서진 타워(탑) 안쪽입니다, 위에 있습니다."
AL["NOTE_GLYPH_19296"] = "떠 있는 섬에 있는 두 그루의 나무 사이."
AL["NOTE_GLYPH_19297"] = "공중에서, 산의 가장 높은 봉우리 위로."
AL["NOTE_GLYPH_19300"] = "나무 가지 사이. 윗면."
AL["NOTE_GLYPH_19301"] = "공중에, 거대한 나무 위에."
AL["NOTE_GLYPH_19306"] = "공중에, 나무가지 사이에서."
AL["NOTE_GRAND_INQUISITOR"] = "대신문관의 죄악석"
AL["NOTE_GRAPPLING_GROWTH_CONTAINERS"] = "[갈고리 증식물]을 찾아야 합니다(버섯 위에 있고 미니맵에 나옵니다). 멀리서 클릭할 수 있습니다. 보물에 도달하는 데 사용합니다."
AL["NOTE_GREEDSTONE_CONTAINERS"] = "[탐욕석]을 만져 보물에 도달합니다."
AL["NOTE_HIGH_INQUISITOR"] = "종교재판관의 죄악석"
AL["NOTE_HOUSE_CONSTRICTS"] = "피조물의 의회"
AL["NOTE_HUNTING_PARTY_NPCS"] = "해당 지역에 [사냥의 제전]이 활성화되어 있는 동안에만 사용할 수 있습니다. 이벤트 완료 후 등장하는 마지막 보스입니다."
AL["NOTE_INQUISITOR"] = "심문관의 죄악석"
AL["NOTE_KYRIAN"] = "키리안"
AL["NOTE_LUNARLIGHT_CONTAINERS"] = "[달빛 봉오리]를 5번 밟아야합니다."
AL["NOTE_MAGIC_BOUND_CHEST"] = "[용비늘 원정대]로 영예 16에 도달하면 바로 찾을 수 있습니다."
AL["NOTE_NECROLORDS"] = "강령군주"
AL["NOTE_NIGHT_FAE"] = "나이트 페이"
AL["NOTE_OMINOUS_CONCHS"] = "이 지역의 전역 퀘스트를 통해 [불길한 고동]을 보상으로 받을 수도 있습니다"
AL["NOTE_OMINOUS_CONCHS_NPCS"] = "대물을 소환하기 위해서는 [큰 대물 목격 장소] 이외에 [불길한 고동] 5개를 사용해야 합니다. 고동은 [이스카라 투스카르]의 전역 퀘스트의 보상입니다. 가이드를 열고 모든 지도를 확인하여 이 퀘스트를 어디에서 찾을 수 있는지 확인하십시오."
AL["NOTE_ORATOR_KLOE_NPCS"] = "이벤트를 시작하려면 [웅변가 클로에]와 대화해야합니다. 그와 대화 할 때마다 [에이톤], [구름꼬리], [네마이우스], [인장등껍질] 순으로 다른 희귀 NPC가 나올 것입니다."
AL["NOTE_RIFT_HIDDEN_CONTAINERS"] = "퀘스트 [어두컴컴한 곳]의 일부인 [균형을 잃은 균열석] 아이템을 사용하거나 코르시아의 [균열 차원문]에서 [수리된 균열의 열쇠] 아이템을 사용하여 여기까지 걸어갈 때만 보입니다."
AL["NOTE_RIFT_NPCS"] = "[기록관 로쉬르]에게 [수리된 균열의 열쇠]를 사야합니다. [균열 차원문] 키와 함께 [균열의 공간]을 입력하세요."
AL["NOTE_RIFT_NPCS_MAW"] = "[기록관 로쉬르]에게서 [수리된 균열의 열쇠]를 구입해야 합니다. [균열 차원문]이 있는 키를 사용하여 [균열]에 입장하세요. 그런 다음 그를 찾기 위해 여기까지 걸어가십시오."
AL["NOTE_RIFT_PORTAL"] = "균열 차원문"
AL["NOTE_RIPE_PURIAN_CONTAINERS"] = "[잘 익은 퓨리안]을 가져와 공물 그릇에 넣어야합니다. [고마워하는 청지기]가 나오고 보물을 잠금 해제할 수있는 [청지기의 은색 열쇠]를 드립니다."
AL["NOTE_RUNE_CONSTRUCTS_CONTAINERS"] = "주변에 있는 3개의 [피조물의 룬]을 구동금지 해야합니다(바닥과 벽의 타일). 마지막 하나를 구동금지하자마자 상자가 잠금 해제됩니다."
AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "RareScanner에서 이 컨테이너에 대한 경보를 제공할 수 없습니다. 찾기 위해서는 [기록관 로쉬르]에게서 [금고 령 추적기]를 구입하여 사용해야 합니다. (그게 없으면 이 상자가 안보일 겁니다)."
AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL_RIFT"] = "RareScanner에서 이 컨테이너에 대한 경보를 제공할 수 없습니다. 찾기 위해서는 [기록관 로쉬르]에게서 [금고 령 추적기]를 구입하여 사용해야 합니다(없으면 이 상자를 볼 수 없습니다). 코르시아의 [균열 차원문]에서 [수리된 균열의 열쇠] 아이템을 사용하고 여기까지 걸어갈 때만 볼 수 있습니다."
AL["NOTE_SWELLING_TEAR_NPCS"] = "[너울대는 균열] 이벤트가 활성화된 경우에만 나타납니다."
AL["NOTE_TEMPLE_COURAGE"] = "용기의 사원"
AL["NOTE_THEATER_PAIN"] = "고통의 투기장"
AL["NOTE_THEATER_PAIN_NPCS"] = "이 NPC를 공격할 수 있을 때까지 적을 물리치십시오."
AL["NOTE_TIRNA_SCITHE"] = "티르너 사이드"
AL["NOTE_UNWAKING_ECHO"] = "상자와 상호작용할 수 있으려면 /sleep 또는 /쿨쿨을 사용하고 녹색으로 변하기를 기다려야 합니다."
AL["NOTE_VENTHYR"] = "벤티르"
AL["NOTE_VESPER_REPAIR_NPCS"] = "다른 2 명의 플레이어와 함께 이벤트 [기도의 종 수리]를 완료해야합니다. 각 플레이어는 땅바닥에 회색 판 위에 서면 적들의 파상공격이 시작됩니다. 희귀 한 NPC가 세 번째 파상공격에 나타날 수 있습니다."
AL["NOTE_WANECRYPT_HILL"] = "잊힌묘지 언덕"
AL["NOTE_WATER_STORM_EVENTS"] = "서리(물 원소;눈폭풍) 원시 폭풍 이 진행되는 동안에만 출현됩니다."
AL["PILE_BONES"] = "뼈 무더기"
AL["PRE_EVENT"] = "이벤트: %s"
AL["PRE_PATCH_NEXTSPAWN"] = "어둠땅 사전패치 이벤트: 다음에 %s|1이;가; 출현됩니다! 지도에서 분홍색 해골을 찾으세요."
AL["PRE_PATCH_SPAWNINGTIMER"] = "재출현 시간 (대략): %s"
AL["PROFILES"] = "프로필"
AL["RAIDS"] = "공격대들"
AL["RELIC_CACHE"] = "유물 보관함"
AL["RESCAN_TIMER"] = "동일한 실재물(실체)에 대한 끊임없는 경보를 피하기 위한 타이머"
AL["RESCAN_TIMER_DESC"] = "애드온이 동일한 실재물(실체)이 해당 기간에 두 번 이상 발견된 경우 알리지 않는 시간(분)을 정의합니다. 동일한 실재물(실체)에 대한 경보 빈도가 짜증나면 설정 시간을 늘려야 합니다."
AL["RESET_POSITION"] = "위치 리셋"
AL["RESET_POSITION_DESC"] = "주 버튼의 원래 위치를 복원합니다."
AL["RUMBLE_COIN_BAG"] = "럼블 코인 가방"
AL["RUMBLE_FOIL_BAG"] = "럼블 박지 가방"
AL["SHARDHIDE_STASH"] = "파편가죽 은닉처"
AL["SHOW_CHAT_ALERT"] = "대화 경보 보여주기 토글"
AL["SHOW_CHAT_ALERT_DESC"] = "보물, 상자(궤짝) 또는 NPC를 발견할 때마다 대화창에 비공개 메시지를 보여줍니다"
AL["SHOW_CHAT_TIMESTAMP_ALERT"] = "대화 경보 옆에 서버 시간 보여주기 토글"
AL["SHOW_CHAT_TIMESTAMP_ALERT_DESC"] = "체크표시되면, 서버 시간이 대화 경보 옆에 디스플레이됩니다"
AL["SHOW_RAID_WARNING"] = "공격대 경고문 보여주기 토글"
AL["SHOW_RAID_WARNING_DESC"] = "보물, 상자(궤짝) 또는 NPC가 발견될 때마다 화면에 공격대 경고문을 보여줍니다"
AL["SOUND"] = "사운드"
AL["SOUND_ADD"] = "사용자 지정 사운드 추가"
AL["SOUND_ADD_DESC"] = "사용자 지정 사운드의 이름을 입력합니다. 이것은 위의 목록에서 볼 수 있는 이름입니다."
AL["SOUND_AUDIOS"] = "사운드"
AL["SOUND_CHANNEL"] = "사운드 채널"
AL["SOUND_CHANNEL_DESC"] = "오디오 경보를 재생할 채널입니다. \"마스터\"를 제외한 모든 채널에는 사용자가 구성 할 수 있는 음량 세팅이 있으며 음소거 될 수 있습니다."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE"] = "사운드 파일"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_DESC"] = "사용자 지정 사운드 폴더에 복사한 사운드 파일의 이름을 입력합니다. 예: 'myaudio.ogg'."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO"] = "지침"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO1"] = "1. 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\%s' 폴더를 생성합니다"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO2"] = "2. OGG 또는 MP3 형식의 오디오 파일을 폴더에 복사합니다."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO3"] = "3. 파일을 복사했다면 게임을 불러온 후 '%s' 버튼을 눌러 새로운 오디오 파일을 로드합니다."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO4"] = "4. 파일 이름을 입력하고 추가합니다. 예: 'myaudio.ogg'"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO5"] = "5. 이제 위의 목록에서 오디오를 선택할 수 있습니다."
AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER"] = "사용자 지정 사운드 폴더"
AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER_DESC"] = "사용자 지정 사운드 파일을 비축할 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\' 내부의 폴더 이름입니다."
AL["SOUND_DELETE"] = "삭제"
AL["SOUND_DELETE_DESC"] = "이 사용자 지정 사운드를 삭제합니다"
AL["SOUND_OPTIONS"] = "사운드 옵션들"
AL["SOUND_PLAY"] = "재생"
AL["SOUND_PLAY_DESC"] = "이 사용자 지정 사운드를 재생합니다. 소리가 들리지 않으면 파일 경로를 확인하거나 오디오가 아직 로드되지 않은 경우 인터페이스를 reload(다시 로드)해 보십시오."
AL["SOUND_RELOAD"] = "UI 다시 로드"
AL["SOUND_RELOAD_DESC"] = "인터페이스를 reload(다시 로드)합니다. 게임을 불러온 후 'RareScannerSounds' 폴더에 오디오 파일을 복사했다면 이 버튼을 사용하세요."
AL["SOUND_VOLUME"] = "음량"
AL["SOUND_VOLUME_DESC"] = "사운드 음량 수준을 세트합니다. 사용자 지정 사운드에는 적용되지 않습니다."
AL["STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "도둑맞은 령 용기"
AL["TARGET_UNIT_WARNING"] = "경고문!! 주의 깊게 읽으십시오.\n\n이 추적기는 애드온들이 사용할 수 없는 보호된 기능을 사용하므로 애드온이 이 시스템을 사용하여 NPC를 감지할 때마다 게임에서 LUA 오류를 내보냅니다. \n\n|cffFF00001. 이 오류를 피할 수는 없으므로 특정 희귀 NPC를 집중적으로 찾을 때만 이 추적기를 사용하십시오.|r\n2. 이 시스템으로 감지된 희귀 NPC의 경우 세계 지도에서 분홍색 해골로 표시된 지점은 대부분의 경우 정확하지 않습니다. 애드온은 NPC가 어디에 있는지 알 수 없으므로 표시된 위치는 NPC가 있을 수 있는 가능한 지점 중 하나입니다.\n3. 지속적인 오류를 피하기 위해 이 추적기를 활성화하면 판다리아 이전 확장팩에서만 작동하거나 사용자 지정 NPC들을 감지하는 경우에만 작동합니다.|r.\n\n정말로 활성화하시겠습니까?"
AL["TEST"] = "테스트 시작"
AL["TEST_DESC"] = "버튼을 눌러 경보 예제를 보여줍니다. 지금부터 패널이 보여질 다른 위치로 끌어 놓을 수 있습니다."
AL["TOC_NOTES"] = "미니맵 스캐너. 버튼과 미니어처로 시각적으로 경고하고 미니 맵에 희귀 NPC, 보물/궤짝 또는 이벤트가 나올 때마다 사운드를 재생합니다"
AL["TOGGLE_FILTERS"] = "필터 토글"
AL["TOGGLE_FILTERS_DESC"] = "모든 필터를 한 번에 켜고 끕니다."
AL["TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Tomtom 기착지 항목"
AL["TOOLTIP_BOTTOM"] = "하부 측면"
AL["TOOLTIP_BOTTOMLEFT"] = "하부 왼쪽 측면"
AL["TOOLTIP_BOTTOMRIGHT"] = "하부 오른쪽 측면"
AL["TOOLTIP_CURSOR"] = "커서위치"
AL["TOOLTIP_LEFT"] = "왼쪽 측면"
AL["TOOLTIP_RIGHT"] = "오른쪽 측면"
AL["TOOLTIP_TOP"] = "상부 측면"
AL["TOOLTIP_TOPLEFT"] = "상부 왼쪽 측면"
AL["TOOLTIP_TOPRIGHT"] = "상부 오른쪽 측면"
AL["UNKNOWN"] = "알 수 없음"
AL["UNKNOWN_TARGET"] = "알 수 없는 타깃"
AL["ZONE_1332"] = "%s (격전지)"
AL["ZONE_1527"] = "%s (격아 습격)"
AL["ZONE_1530"] = "%s (격아 습격)"
AL["ZONE_1570"] = "%s (격아 느조스의 하급 환영)"
AL["ZONE_1571"] = "%s (격아 느조스의 하급 환영)"
AL["ZONE_2118"] = "%s (드렉티르 기원사 시작 지역)"
AL["ZONE_2151"] = "%s (10.0.7)"
AL["ZONE_317"] = "%s (인간 측)"
AL["ZONE_318"] = "%s (언데드 측)"
AL["ZONE_943"] = "%s (격전지)"
AL["ZONES_FILTER"] = "지역 필터"
AL["ZONES_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "아래 목록에 필터할 지역 이름을 입력합니다."

	-- CONTINENT names
	AL["ZONES_CONTINENT_LIST"] = {
		[9999] = "직업 전당"; --Class Halls
		[9998] = "다크문 섬"; --Darkmoon Island
		[9997] = "던전/시나리오"; --Dungeons/Scenarios
		[9996] = "공격대들"; --Raids
		[9995] = "알 수 없음"; --Unknown
		[9994] = "원정대 섬"; --Expedition islands
		[9993] = "Delves"; --Delves
	}
end