{
  "_comment0": "Note to translators: DO NOT COPY ENTRIES FROM ENGLISH",
  "_comment1": "I repeat: do NOT copy entries from English!!",
  "_comment2": "Any entry in this lang file should be in ja_JP, or *should not be here at all*",
  "_comment3": "Copying English entries will cause them to become outdated when the main English lang file changes",
  "_comment4": "Untranslated entries will automatically be inherited from en_US",
  "_comment5": "Once again, don't copy from English, and THANK YOU for your hard work!",

  "itemGroup.botania": "ボタニア",
  "generator.botania-skyblock": "ガーデンオブグラス",
  "generator.botania-skyblock.info": "初心者には非推奨",

  "botaniamisc.color": "%s に染められている",
  "botaniamisc.manaUsage": "マナ使用量",
  "botaniamisc.outputtingPower": "アイテムへマナを送る",
  "botaniamisc.inputtingPower": "アイテムからマナを受け取る",
  "botaniamisc.creative": "クリエイティブ",
  "botaniamisc.invFull": "インベントリがいっぱいです",
  "botaniamisc.composite_lens": "%s と複合している",
  "botaniamisc.filter0": "フレーム内のアイテムのみを拾う",
  "botaniamisc.filter1": "フレーム内のアイテム以外を拾う",
  "botaniamisc.filter2": "すべてのアイテムを拾う",
  "botaniamisc.creativePool0": "クリエイティブ用マナプール．無限にマナを保持する",
  "botaniamisc.creativePool1": "エゴイスト向け",
  "botaniamisc.toolRank": "ランク %s$(7)",
  "botaniamisc.lexiconcover0": "公式ガイドブック",
  "botaniamisc.lexiconcover1": "ボタニアのすべてがここに!",
  "botaniamisc.lexiconcover2": "Vazkii 著",
  "botaniamisc.shiftinfo": "%s キーを押して詳しい情報を見る",
  "botaniamisc.ratio": "%sx 拡大(カーソルで拡大解除)",
  "botaniamisc.bottleTooltip": "慣れ親しんだ味",
  "botaniamisc.shardLevel": "シャードパワー %s",
  "botaniamisc.drop": "ドロップ",
  "botaniamisc.dropTip0": "Tip: アイテム上で %s キーを押すとドロップ",
  "botaniamisc.dropTip1": "CTRL-%s キーでスタックごとドロップ",
  "botaniamisc.wandMode.bind": "接続モード",
  "botaniamisc.wandMode.function": "機能モード",
  "botaniamisc.brewOf": "%s の醸造",
  "botaniamisc.needsCatalysts": "どれだけ一生懸命ビーコンにインゴットを押し当てても、なにも起こらないようだ。おそらく設定で触媒の柱(catalyst pylons)がオフになっているためだ。",
  "botaniamisc.peacefulNoob": "インゴットを捧げようとしたが、ピースフルな雰囲気の中では出来ないようだ。おそらく難易度設定に関するなんやかんやをしなければいけない。",
  "botaniamisc.notInfused": "マナ注入されていない",
  "botaniamisc.getALife": "いいかげんにしなさい",
  "botaniamisc.floatingPrefix": "浮遊している %s",
  "botaniamisc.unsetRecipe": "[レシピが無い] 右クリックでセット:",
  "botaniamisc.cantCraft": "素材が足りない!",
  "botaniamisc.lotusDesc": "強い魔力を放出している",
  "botaniamisc.hasClip": "$(6)レンズクリップ付き",
  "botaniamisc.clipEmpty": "(空き)",
  "botaniamisc.armorset": "&b防具をセット&r:",
  "botaniamisc.craftToAddWill": "テラスチールヘルメットとクラフトすると次の効果を追加する:",
  "botaniamisc.requestMsg": "%d 個の \"%s\" を要求した（総数 %d 個）。 %d 個取り寄せた。",
  "botaniamisc.nearIndex0": "コーポリアの索引が近くに!",
  "botaniamisc.nearIndex1": "言ったことはなんでも",
  "botaniamisc.nearIndex2": "要求として解釈されます",
  "botaniamisc.cosmeticBauble": "&o装飾品",
  "botaniamisc.hasCosmetic": "&o見た目: &r%s",
  "botaniamisc.hasPhantomInk": "&bお化けインクで染められている",
  "botaniamisc.pinkinatorDesc": "ウィザーに直接つかう",
  "botaniamisc.relicUnbound": "この$(6)形見$(7)は, 誰にも属していない",
  "botaniamisc.relicSoulbound": "この$(6)形見$(7)は, &f%sに属している",
  "botaniamisc.notYourSagittarius": "$(thing)この形見はあなたのものじゃないです",
  "botaniamisc.diceRoll": "ダイスが %s で地面に着地し、なにか別のものに変わっていた。",
  "botaniamisc.dudDiceRoll": "ダイスが %s で地面に着地したが、消えてしまったようだ",
  "botaniamisc.blockAway": "1 ブロック離れている",
  "botaniamisc.blocksAway": "%s ブロック離れている",
  "botaniamisc.clickToTeleport": "右クリックでテレポート",
  "botaniamisc.clickToRemoveWarp": "シフトクリックで取り除く",
  "botaniamisc.unboundWarp": "ワープポイントを取り除きました",
  "botaniamisc.clickToAddWarp": "右クリックでこの座標を設定",
  "botaniamisc.hasKeepIvy": "頑固なツタを身にまとっている",
  "botaniamisc.active": "&a有効",
  "botaniamisc.inactive": "&c無効",
  "botaniamisc.advancements": "実績",
  "botaniamisc.dropIkea": "&bこのアイテムをドロップすると組み合わせ前に分離する",
  "botaniamisc.hourglassLock": "この砂時計はロックされています．森の杖をもって右クリックでロックを解除",
  "botaniamisc.locked": "ロックされている",
  "botaniamisc.stopped": "止まっている",
  "botaniamisc.lockedStopped": "ロック・止まっている",
  "botaniamisc.challenges": "チャレンジ",
  "botaniamisc.challengeInfo": "チャレンジについて学ぶ",
  "botaniamisc.skyblockRangeTooLow": "無効な範囲です。最低250以上にしてください。",
  "botaniamisc.skyblockRangeTooHigh": "無効な範囲です。1,000,000(100万)以下にしてください。",
  "botaniamisc.pay2win": "このアイテムにマナを注入することでマナプールをアップグレードできます",
  "botaniamisc.justDoIt": "ジャスト・ドゥー・イット",
  "botaniamisc.changes0": "&aBotania$(7) は最後につかったものから更新があります!",
  "botaniamisc.changes1": "あなたが最後に使っていた &aBotania$(7) は &b%s$(7) です。",
  "botaniamisc.changes2": "更新があったけど、動揺しないで。なにかなくなっているようなら、項目を読んでみてください。",
  "botaniamisc.changes3": "&o誰もが 変化を恐れているけど、 変化によって私たちは前に進むことができる。",
  "botaniamisc.changes4": "&f シフト+クリック$(7) で更新を確認",
  "botaniamisc.changes5": "&f クリック$(7) でこれを非表示にする",
  "botaniamisc.badArena": "どれだけ試してみても、ビーコンは生け贄を受け付けないようだ。おそらく儀式の設定が不適切なんだろう。近くに障害物がないか、あるいは地面に大きな段差がないか確認してみるといい。",
  "botaniamisc.shiftToStopSpin": "(シフトで停止)",
  "botaniamisc.altarRefill0": "何も持ってない状態で右クリックすると",
  "botaniamisc.altarRefill1": "最後に使ったレシピのアイテムを補充します",

  "botania.nei.brewery": "ボタニア的醸造",
  "botania.nei.elvenTrade": "エルブンとの交易",
  "botania.nei.floatingFlowers": "浮遊している花",
  "botania.nei.manaPool": "マナ注入",
  "botania.nei.petalApothecary": "花びらの調合所",
  "botania.nei.runicAltar": "ルーンの祭壇",
  "botania.nei.pureDaisy": "ピュアデイジー",
  "botania.nei.lexica": "ボタニア植物辞典",
  "key.botania_corporea_request": "コーポリアの要求",

  "botania.triggers.manaDetector": "マナを検出している時",
  "botania.triggers.manaEmpty": "マナが無いのとき",
  "botania.triggers.manaSpace": "マナ受け入れスペースがあるとき",
  "botania.triggers.manaContains": "マナがあるとき",
  "botania.triggers.manaFull": "マナが満タンのとき",
  "botania.triggers.runeAltarCanCraft": "祭壇がクラフト可能なとき",

  "botania.color.rainbow": "虹色",



  "botania.wings0": "羽根無し",
  "botania.wings1": "羽根: フリューゲル",
  "botania.wings2": "羽根: 片翼の天使",
  "botania.wings3": "羽根: 氷の妖精",
  "botania.wings4": "羽根: フェニックス",
  "botania.wings5": "羽根: 黒雪姫",
  "botania.wings6": "羽根: 奈落の王",
  "botania.wings7": "羽根: シルフ",
  "botania.wings8": "羽根: メガ・ウルトラ・チキン",

  "botania.animatedTorch.toggle": "切り替え",
  "botania.animatedTorch.rotate": "回転",
  "botania.animatedTorch.random": "ランダム",

  "botania.flowerType.passiveGenerating": "受動的にマナを生成する花",
  "botania.flowerType.generating": "マナを生成する花",
  "botania.flowerType.functional": "機能を持つ花",
  "botania.flowerType.misc": "その他の花",



  "botania.baubletype.amulet": "&aアミュレット$(7)スロットに装備可能",
  "botania.baubletype.ring": "&a指輪$(7)スロットに装備可能",
  "botania.baubletype.belt": "&aベルト$(7)スロットに装備可能",
  "botania.baubletooltip": "&b%s$(7) キーを押して Baubles メニューを開く",



  "death.attack.botania-relic": "%s は他人の形見を使ったために処罰された。",

  "entity.botania.mana_burst": "マナ放射線",
  "entity.botania.pixie": "ピクシィ",
  "entity.botania.vine_ball": "ツタ玉",
  "entity.botania.doppleganger": "ガイアの守護者",
  "entity.botania.spark": "スパーク",
  "entity.botania.thrown_item": "投げ込まれたアイテム",
  "entity.botania.thorn_chakram": "棘のチャクラム",
  "entity.botania.corporea_spark": "コーポリアスパーク",
  "entity.botania.ender_air_bottle": "エンダー空気瓶",
  "entity.botania.pool_minecart": "マナプールマインカート",
  "entity.botania.pinkWither": "桃色ウィザー",
  "entity.botania.playerMover": "ルミナイザ光線",
  "entity.botania.babylonWeapon": "宝物庫の武器",
  "entity.botania.fallingStar": "流星",

  "advancement.botania:flowerPickup.desc": "神秘的な花を拾う",
  "advancement.botania:lexiconUse": "現実的論理主義者",
  "advancement.botania:lexiconUse.desc": "レキシカ・ボタニアを開いて目次を見る",
  "advancement.botania:generatingFlower": "エレクトリック・マジック",
  "advancement.botania:generatingFlower.desc": "花びらの調合所でマナを生み出す花をつくる",
  "advancement.botania:manaPoolPickup.desc": "マナを貯蔵するマナプールをクラフトする",
  "advancement.botania:functionalFlower": "有頂天ビバーチェ",
  "advancement.botania:functionalFlower.desc": "花びらの調合所で機能を持つ花をつくる",
  "advancement.botania:tinyPotatoPet.desc": "小さなポテトをつくってペットにする",
  "advancement.botania:sparkCraft.desc": "マナの運搬に役立つスパークをつくる",
  "advancement.botania:baubleWear.desc": "装飾品をつくって装備する",
  "advancement.botania:manaCookieEat": "腐れ外道とチョコレゐト",
  "advancement.botania:manaCookieEat.desc": "マナを融合したおいしい\"全快ビスケット\"を食べる",
  "advancement.botania:runePickup.desc": "ルーンの祭壇を使ってルーンを作る",
  "advancement.botania:manaBlasterShoot": "M'AIDER遭難ガール",
  "advancement.botania:manaBlasterShoot.desc": "マナブラスターをつくって発射する",
  "advancement.botania:tiaraWings.desc": "フリューゲルの羽根で飾ったフリューゲルティアラをクラフトする",
  "advancement.botania:terrasteelPickup": "ダンサーインザダーク",
  "advancement.botania:terrasteelPickup.desc": "大地集積プレートをつかってテラスチールインゴットを作る",
  "advancement.botania:elfPortalOpen": "ワールド・コーリング",
  "advancement.botania:elfPortalOpen.desc": "エルフヘイムの地へのポータルを開く",
  "advancement.botania:gaiaGuardianKill": "デッドアンドシーク",
  "advancement.botania:gaiaGuardianKill.desc": "ガイアの儀式のために，ガイアを召喚して倒す",
  "advancement.botania:terrasteelWeaponCraft": "絶境パラノイア",
  "advancement.botania:terrasteelWeaponCraft.desc": "テラスチールの武器をつくって装備する",
  "advancement.botania:kekimurusPickup": "放課後ストライド",
  "advancement.botania:kekimurusPickup.desc": "沢山のマナを生み出すケキムラスをつくる",
  "advancement.botania:heiseiDreamPickup": "ヘイセイカタクリズム",
  "advancement.botania:heiseiDreamPickup.desc": "ヘイセイドリームをクラフトしてモブを混乱させる",
  "advancement.botania:dirtRodCraft": "ロクベル",
  "advancement.botania:dirtRodCraft.desc": "汚いぼ...じゃなかった、土の杖をクラフトしよう",
  "advancement.botania:spawnerMoverUse": "◯◯◯脱げるもん！",
  "advancement.botania:spawnerMoverUse.desc": "生命集積器をつかってモンスタースポナーを移動させる",
  "advancement.botania:enderAirMake.desc": "エンダー空気瓶を集める",
  "advancement.botania:corporeaCraft": "パケットヒーロー",
  "advancement.botania:corporeaCraft.desc": "コーポリア・ネットワークに役立つブロックをクラフトする",
  "advancement.botania:cacophoniumCraft": "ノイジーラバーソウル",
  "advancement.botania:cacophoniumCraft.desc": "カコフォニアムをクラフトして、嫌いなアイツを静かに怒らせよう",
  "advancement.botania:manaCartCraft": "ハウトゥー世界征服",
  "advancement.botania:manaCartCraft.desc": "長距離マナ輸送のためにマナプールトロッコをクラフトする",
  "advancement.botania:craftingHaloCraft.desc": "簡単にクラフトができる組み立ての光輪をクラフトする",
  "advancement.botania:manaweaveArmorCraft": "想像フォレスト",
  "advancement.botania:manaweaveArmorCraft.desc": "杖をパワーアップさせるマナウェーブ装備をクラフトする",
  "advancement.botania:enchanterMake.desc": "エンチャントを制御するための、マナエンチャンターをクラフトする",
  "advancement.botania:pollidisiacPickup": "ロミオとシンデレラ",
  "advancement.botania:pollidisiacPickup.desc": "ポリディジアクをクラフトして、動物を繁殖させる",
  "advancement.botania:brewPickup": "オサナナブルー",
  "advancement.botania:brewPickup.desc": "ボタニア醸造台をクラフトして、なんでもいいから醸造する",
  "advancement.botania:terraformRodCraft": "ワールドイズマイン",
  "advancement.botania:terraformRodCraft.desc": "大地の杖をクラフトして世界を変える",
  "advancement.botania:bubbellPickup": "深海少女",
  "advancement.botania:bubbellPickup.desc": "バッベルをクラフトして水中拠点を作成できるようにする",
  "advancement.botania:luminizerRide": "ワールズエンド・ダンスホール",
  "advancement.botania:luminizerRide.desc": "ルミナイザをクラフトして輸送につかう",
  "advancement.botania:manaBombIgnite.desc": "マナストーム・チャージをクラフトして、遠くで点火する",
  "advancement.botania:dandelifeonPickup": "ドーナツホール",
  "advancement.botania:dandelifeonPickup.desc": "ダンデライフオンをつくって、自分の心を試す",

  "advancement.botania:l20ShardUse": "ずれていく",
  "advancement.botania:l20ShardUse.desc": "パワー20のラピュタの破片をつかって地面を空に持ち上げる",
  "advancement.botania:gaiaGuardianNoArmor": "終末のミュートロギア",
  "advancement.botania:gaiaGuardianNoArmor.desc": "防具を付けずにガイアの守護者を倒す",
  "advancement.botania:rankSSPick": "六兆年と一夜物語",
  "advancement.botania:rankSSPick.desc": "ランクSSのテラシャッテラーをつかう",
  "advancement.botania:superCorporeaRequest": "いんべーだーがーる",
  "advancement.botania:superCorporeaRequest.desc": "コーポリアの索引で、50,000個以上の一種類のアイテムのリクエストに成功する",
  "advancement.botania:pinkinator.desc": "ピンキネーターをつかう",

  "advancement.botania:infiniteFruit": "イノセンティア",
  "advancement.botania:infiniteFruit.desc": "英雄の功績として、グリザイアの果実を手に入れる",
  "advancement.botania:kingKey": "マネマネサイコトロピック",
  "advancement.botania:kingKey.desc": "英雄の功績として、王律鍵バヴ＝イルを手に入れる",
  "advancement.botania:flugelEye": "ヤクビョウガミ",
  "advancement.botania:flugelEye.desc": "英雄の功績として、フリューゲルの目を手に入れる",
  "advancement.botania:thorRing": "ワンステップ・レイヤード",
  "advancement.botania:thorRing.desc": "英雄の功績として、トールの指輪を手に入れる",
  "advancement.botania:odinRing": "ロスタイムメモリー",
  "advancement.botania:odinRing.desc": "英雄の功績として、オーディンの指輪を手に入れる",
  "advancement.botania:lokiRing": "アリスメティック",
  "advancement.botania:lokiRing.desc": "英雄の功績として、ロキの指輪を手に入れる",
  "advancement.botania:alfPortalBread": "だからパンを焼いたんだ",
  "advancement.botania:desuGun": "裏表ラバーズ",
  "advancement.botania:desuGun.desc": "ｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝｱｻﾀﾞｻﾝ",


  "botania.challenge.flowerFarm": "花農場",
  "botania.challenge.flowerFarm.desc": "16色のボタニア花の自動 農場を作成する。$(p)ボーナスポイント:花が自 動で分類される",
  "botania.challenge.recordFarm": "レコードトラップ",
  "botania.challenge.recordFarm.desc": "クリーパーがスケルトンの 手によって倒された時にで る、レコードの生産を自動 化する。$(p)ボーナスポイント:プレイ ヤーがいなくても稼働する",
  "botania.challenge.reedFarm": "サトウキビ農場",
  "botania.challenge.reedFarm.desc": "サトウキビの自動農場を作 る。$(p)ボーナスポイント:ピスト ンを使わない。",
  "botania.challenge.cobbleGen": "丸石製造機",
  "botania.challenge.cobbleGen.desc": "自動丸石製造・採掘機を作 る。$(p)ボーナスポイント:カマド を使わないで焼石を作れる ようにする。",
  "botania.challenge.pureDaisy": "ピュアデイジーの自動化",
  "botania.challenge.pureDaisy.desc": "ピュアデイジーを自動化す る。$(p)ボーナスポイント:マナ送 信機が一つしか使われない 。原木や石の搬入が自動",
  "botania.challenge.battery": "マナ貯蔵庫",
  "botania.challenge.battery.desc": "マナ貯蔵庫を作る。マナが 一つのマナプールから入っ てきて、別のマナプールか ら出ていく。十分なマナを 貯められるようにする。$(p)ボーナスポイント:インプ ットやアウトプットを変え られるようにする。",

  "botania.challenge.apothecaryRefill": "調合所補充器",
  "botania.challenge.apothecaryRefill.desc": "花びらの調合所に自動で水 を補充するシステムをつく る。$(p)ボーナスポイント:素材を いれると自動で花を作るシ ステムもつくる。",
  "botania.challenge.treeFarm": "植林場",
  "botania.challenge.treeFarm.desc": "自動で持続可能な植林場を つくる。$(p)ボーナスポイント:様々な 種類の木に対応している。",
  "botania.challenge.fullCropFarm": "畑",
  "botania.challenge.fullCropFarm.desc": "全種の作物(小麦、人参、 じゃがいも、スイカ、かぼ ちゃ、カカオ、ネザーウォ ート)の最大効率で動く農 場を作る。$(p)ボーナスポイント:作物が 分類されている。",
  "botania.challenge.animalFarm": "動物農場",
  "botania.challenge.animalFarm.desc": "飼育可能な全動物の自動農 場をつくる。$(p)ボーナスポイント:餌を自 動で与えてくれる。",
  "botania.challenge.boneMealFarm": "骨粉式促成作物",
  "botania.challenge.boneMealFarm.desc": "必要に応じて高速で作物を 育てる、骨粉を利用した自 動農場を作る。$(p)ボーナスポイント:野生の ドラムを使わない。",
  "botania.challenge.orechid": "オアキドの自動化",
  "botania.challenge.orechid.desc": "オアキド花の機能を自動で 使用するシステムを作る。$(p)ボーナスポイント:作成物 が自動で精錬・分類される 。",

  "botania.challenge.mobTower": "トラップタワー",
  "botania.challenge.mobTower.desc": "トラップタワーをつくる。 モブが分類され、特定の部 屋に入るようにする。スポ ナー使用可。$(p)ボーナスポイント:プレイ ヤーの干渉無しで100%効 率で機能する。",
  "botania.challenge.entropinnyumSetup": "エントロピニウムの自動化",
  "botania.challenge.entropinnyumSetup.desc": "TNTを自動クラフトし、エ ントロピニウムに安全に与 えるシステムをつくる。$(p)ボーナスポイント:素材の 砂と火薬を自動で補充して くれる。",
  "botania.challenge.spectrolusSetup": "スペクトロラスの自動化",
  "botania.challenge.spectrolusSetup.desc": "スペクトロラスによるマナ 生成を自動化する。マナは 別として、アイテムが系外 から入らないようにする。$(p)ボーナスポイント:100%効 率で動作し、無駄な羊毛を 消費しない。",
  "botania.challenge.potionBrewer": "自動醸造",
  "botania.challenge.potionBrewer.desc": "必要に応じて全種の醸造を してくれるシステムを構築 する。$(p)ボーナスポイント:拠点内 で常にお香に火が灯ってい る状態にする。",

  "botania.challenge.kekimurusSetup": "ケキムラスの自動化",
  "botania.challenge.kekimurusSetup.desc": "ケキムラスのマナ生成を完 全自動化。システムのあら ゆる場所において自動・持 続可能にする$(p)ボーナスポイント:クラフ ト木箱が一つしか使われな い。",
  "botania.challenge.autoQuarry": "自動露天採掘",
  "botania.challenge.autoQuarry.desc": "地下に生成される鉱石と石 を掘る露天採掘機を作成す る。チャンクを掘り抜いて 全リソースを掘り出し、分 類する。$(p)ボーナスポイント:エリア 内の採掘が終了したら、自 動で再配置する。",
  "botania.challenge.runeCrafter": "ルーン製造機",
  "botania.challenge.runeCrafter.desc": "必要に応じて全種のルーン をクラフトするか、一定数 ストックしておくシステム を作成する。系のあらゆる 場所において、アイテム搬 入も含めて自動・持続可能 にする。$(p)ボーナスポイント:ルーン の祭壇が一つしか使われな い。",

  "block.botania.white_mystical_flower": "白色の神秘の花",
  "block.botania.orange_mystical_flower": "橙色の神秘の花",
  "block.botania.magenta_mystical_flower": "赤紫色の神秘の花",
  "block.botania.light_blue_mystical_flower": "空色の神秘の花",
  "block.botania.yellow_mystical_flower": "黄色の神秘の花",
  "block.botania.lime_mystical_flower": "黄緑色の神秘の花",
  "block.botania.pink_mystical_flower": "桃色の神秘の花",
  "block.botania.gray_mystical_flower": "灰色の神秘の花",
  "block.botania.light_gray_mystical_flower": "薄灰色の神秘の花",
  "block.botania.cyan_mystical_flower": "水色の神秘の花",
  "block.botania.purple_mystical_flower": "紫色の神秘の花",
  "block.botania.blue_mystical_flower": "青色の神秘の花",
  "block.botania.brown_mystical_flower": "茶色の神秘の花",
  "block.botania.green_mystical_flower": "緑色の神秘の花",
  "block.botania.red_mystical_flower": "赤色の神秘の花",
  "block.botania.black_mystical_flower": "黒色の神秘の花",
  "block.botania.apothecary_default": "花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_forest": "森の花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_plains": "平原の花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_mountain": "山の花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_fungal": "きのこの花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_swamp": "沼の花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_desert": "砂漠の花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_taiga": "タイガの花びらの調合所",
  "block.botania.apothecary_mesa": "メサの花びらの調合所",
  "block.botania.livingrock": "リビングロック",
  "block.botania.livingrock_bricks": "リビングロックレンガ",
  "block.botania.mossy_livingrock_bricks": "苔むしたリビングロックレンガ",
  "block.botania.cracked_livingrock_bricks": "ひび割れたリビングロックレンガ",
  "block.botania.chiseled_livingrock_bricks": "模様入りのリビングロックレンガ",
  "block.botania.livingwood": "リビングウッド",
  "block.botania.livingwood_planks": "リビングウッドの木材",
  "block.botania.mossy_livingwood_planks": "苔むしたリビングウッドの木材",
  "block.botania.framed_livingwood": "模様入りのリビングウッド",
  "block.botania.pattern_framed_livingwood": "規則的な模様入りのリビングウッド",
  "block.botania.glimmering_livingwood": "光り輝くリビングウッド",
  "block.botania.mana_spreader": "マナ送信機",
  "block.botania.redstone_spreader": "パルスマナ送信機",
  "block.botania.elven_spreader": "エルヴェンマナ送信機",
  "block.botania.gaia_spreader": "ガイアマナ送信機",
  "block.botania.mana_pool": "マナプール",
  "block.botania.creative_pool": "永遠のギルティプール",
  "block.botania.diluted_pool": "弱いマナプール",
  "block.botania.fabulous_pool": "すばらしいマナプール",
  "block.botania.runic_altar": "ルーンの祭壇",
  "block.botania.piston_relay": "フォース中継器",
  "block.botania.mana_distributor": "マナ分配器",
  "block.botania.pylon_mana": "マナの支柱",
  "block.botania.pylon_natura": "ナツーラの支柱",
  "block.botania.pylon_gaia": "ガイアの支柱",
  "block.botania.manaBeacon0": "白色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon1": "橙色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon2": "赤紫色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon3": "空色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon4": "黄色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon5": "黄緑色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon6": "桃色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon7": "灰色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon8": "薄灰色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon9": "水色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon10": "紫色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon11": "青色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon12": "茶色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon13": "緑色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon14": "赤色の不安定ビーコン",
  "block.botania.manaBeacon15": "黒色の不安定ビーコン",
  "block.botania.mana_void": "マナボイド",
  "block.botania.mana_detector": "マナ検出器",
  "block.botania.enchanter": "マナエンチャンター",
  "block.botania.turntable": "送信機回転台",
  "block.botania.tiny_planet_block": "小さな惑星",
  "block.botania.alchemy_catalyst": "錬金術の触媒",
  "block.botania.open_crate": "開けた木箱",
  "block.botania.craftCrate": "クラフト木箱",
  "block.botania.forest_eye": "古代人の目",
  "block.botania.manasteel_block": "マナスチールブロック",
  "block.botania.terrasteel_block": "テラスチールブロック",
  "block.botania.elementium_block": "エレメンチウムブロック",
  "block.botania.mana_diamond_block": "マナダイヤモンドブロック",
  "block.botania.dragonstone_block": "ドラゴンストーンブロック",
  "block.botania.drum_wild": "野生のドラム",
  "block.botania.drum_gathering": "収集のドラム",
  "block.botania.drum_canopy": "天蓋のドラム",
  "block.botania.white_shiny_flower": "白色の光り輝く花",
  "block.botania.orange_shiny_flower": "橙色の光り輝く花",
  "block.botania.magenta_shiny_flower": "赤紫色の光り輝く花",
  "block.botania.light_blue_shiny_flower": "空色のの光り輝く花",
  "block.botania.yellow_shiny_flower": "黄色の光り輝く花",
  "block.botania.lime_shiny_flower": "黄緑色の光り輝く花",
  "block.botania.pink_shiny_flower": "桃色の光り輝く花",
  "block.botania.gray_shiny_flower": "灰色の光り輝く花",
  "block.botania.light_gray_shiny_flower": "薄灰色の光り輝く花",
  "block.botania.cyan_shiny_flower": "水色の光り輝く花",
  "block.botania.purple_shiny_flower": "紫色の光り輝く花",
  "block.botania.blue_shiny_flower": "青色の光り輝く花",
  "block.botania.brown_shiny_flower": "茶色の光り輝く花",
  "block.botania.green_shiny_flower": "緑色の光り輝く花",
  "block.botania.red_shiny_flower": "赤色の光り輝く花",
  "block.botania.black_shiny_flower": "黒色の光り輝く花",
  "block.botania.abstruse_platform": "難解なプラットフォーム",
  "block.botania.spectral_platform": "幽霊のプラットフォーム",
  "block.botania.infrangible_platform": "丈夫なプラットフォーム",
  "block.botania.alfheim_portal": "エルフの出入り口の核",
  "block.botania.dark_quartz": "煙がかったクォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_dark_quartz": "模様入りの煙がかったクォーツブロック",
  "block.botania.dark_quartz_pillar": "柱の煙がかったクォーツブロック",
  "block.botania.dark_quartz_slab": "煙がかったクォーツのハーフブロック",
  "block.botania.dark_quartz_stairs": "煙がかったクォーツの階段ブロック",
  "block.botania.mana_quartz": "マナクォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_mana_quartz": "模様入りのマナクォーツブロック",
  "block.botania.mana_quartz_pillar": "柱のマナクォーツブロック",
  "block.botania.mana_quartz_slab": "マナクォーツハーフブロック",
  "block.botania.mana_quartz_stairs": "マナクォーツ階段ブロック",
  "block.botania.blaze_quartz": "ブレイズクォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_blaze_quartz": "模様入りのブレイズクォーツブロック",
  "block.botania.blaze_quartz_pillar": "柱のブレイズクォーツブロック",
  "block.botania.blaze_quartz_slab": "ブレイズクォーツハーフブロック",
  "block.botania.blaze_quartz_stairs": "ブレイズクォーツ階段ブロック",
  "block.botania.lavender_quartz": "ラベンダークォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_lavender_quartz": "模様入りのラベンダークォーツブロック",
  "block.botania.lavender_quartz_pillar": "柱のラベンダークォーツブロック",
  "block.botania.lavender_quartz_slab": "ラベンダークォーツハーフブロック",
  "block.botania.lavender_quartz_stairs": "ラベンダークォーツ階段ブロック",
  "block.botania.red_quartz": "レッドクォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_red_quartz": "模様入りのレッドクォーツブロック",
  "block.botania.red_quartz_pillar": "柱のレッドクォーツブロック",
  "block.botania.red_quartz_slab": "レッドクォーツハーフブロック",
  "block.botania.red_quartz_stairs": "レッドクォーツ階段ブロック",
  "block.botania.elf_quartz": "エルヴェンクォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_elf_quartz": "模様入りのエルヴェンクォーツブロック",
  "block.botania.elf_quartz_pillar": "柱のエルブンクォーツブロック",
  "block.botania.elf_quartz_slab": "エルブンクォーツハーフブロック",
  "block.botania.elf_quartz_stairs": "エルブンクォーツ階段ブロック",
  "block.botania.sunny_quartz": "サニークォーツブロック",
  "block.botania.chiseled_sunny_quartz": "模様入りのサニークォーツブロック",
  "block.botania.sunny_quartz_pillar": "柱のサニークォーツブロック",
  "block.botania.sunny_quartz_slab": "サニークォーツハーフブロック",
  "block.botania.sunny_quartz_stairs": "サニークォーツ階段ブロック",
  "block.botania.dreamwood": "ドリームウッド",
  "block.botania.dreamwood_planks": "ドリームウッドの木材",
  "block.botania.mossy_dreamwood_planks": "苔むしたドリームウッドの木材",
  "block.botania.framed_dreamwood": "模様入りのドリームウッド",
  "block.botania.pattern_framed_dreamwood": "規則的な模様入りのドリームウッド",
  "block.botania.glimmering_dreamwood": "光り輝くドリームウッド",
  "block.botania.livingwood_stairs": "リビングウッドの階段",
  "block.botania.livingwood_slab": "リビングウッドのハーフブロック",
  "block.botania.livingwood_planks_stairs": "リビングウッドの木材の階段",
  "block.botania.livingwood_planks_slab": "リビングウッドの木材のハーフブロック",
  "block.botania.livingrock_stairs": "リビングロックの階段",
  "block.botania.livingrock_slab": "リビングロックのハーフブロック",
  "block.botania.livingrock_bricks_stairs": "リビングロックレンガの階段",
  "block.botania.livingrock_bricks_slab": "リビングロックレンガのハーフブロック",
  "block.botania.dreamwood_stairs": "ドリームウッドの階段",
  "block.botania.dreamwood_slab": "ドリームウッドのハーフブロック",
  "block.botania.dreamwood_planks_stairs": "ドリームウッドの木材の階段",
  "block.botania.dreamwood_planks_slab": "ドリームウッドの木材のハーフブロック",
  "block.botania.conjuration_catalyst": "魔法の触媒",
  "block.botania.white_floating_flower": "浮遊する白色の神秘の花",
  "block.botania.orange_floating_flower": "浮遊する橙色の神秘の花",
  "block.botania.magenta_floating_flower": "浮遊する赤紫色の神秘の花",
  "block.botania.light_blue_floating_flower": "浮遊する空色の神秘の花",
  "block.botania.yellow_floating_flower": "浮遊する黄色の神秘の花",
  "block.botania.lime_floating_flower": "浮遊する黄緑色の神秘の花",
  "block.botania.pink_floating_flower": "浮遊する桃色の神秘の花",
  "block.botania.gray_floating_flower": "浮遊する灰色の神秘の花",
  "block.botania.light_gray_floating_flower": "浮遊する薄灰色の神秘の花",
  "block.botania.cyan_floating_flower": "浮遊する水色の神秘の花",
  "block.botania.purple_floating_flower": "浮遊する紫色の神秘の花",
  "block.botania.blue_floating_flower": "浮遊する青色の神秘の花",
  "block.botania.brown_floating_flower": "浮遊する茶色の神秘の花",
  "block.botania.green_floating_flower": "浮遊する緑色の神秘の花",
  "block.botania.red_floating_flower": "浮遊する赤色の神秘の花",
  "block.botania.black_floating_flower": "浮遊する黒色の神秘の花",
  "block.botania.tiny_potato": "小さなポテト",
  "block.botania.spawner_claw": "生命浸透器",
  "block.botania.azulejo_0": "地獄レンガ",
  "block.botania.azulejo_1": "ソウルレンガ",
  "block.botania.azulejo_2": "雪レンガ",
  "block.botania.azulejo_3": "屋根瓦",
  "block.botania.azulejo_4": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_5": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_6": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_7": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_8": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_9": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_10": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_11": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_12": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_13": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_14": "アズレージョ",
  "block.botania.azulejo_15": "アズレージョ",
  "block.botania.ender_eye_block": "エンダー監視ブロック",
  "block.botania.starfield": "星空生成器",
  "block.botania.mana_fluxfield": "マナ-フラックス変換器",
  "block.botania.elf_glass": "アルフガラス",
  "block.botania.brewery": "ボタニア醸造台",
  "block.botania.mana_glass": "マナガラス",
  "block.botania.terra_plate": "大地性集結プレート",
  "block.botania.red_string_container": "赤い糸で結ばれたコンテナ",
  "block.botania.red_string_dispenser": "赤い糸で結ばれたディスペンサ",
  "block.botania.red_string_fertilizer": "赤い糸で結ばれた肥料散布器",
  "block.botania.red_string_comparator": "赤い糸で結ばれたコンパレータ",
  "block.botania.red_string_relay": "赤い糸で結ばれた偽装器",
  "block.botania.red_string_interceptor": "赤い糸で結ばれた分離器",
  "block.botania.mana_flame": "マナの閃光",
  "block.botania.prism": "マナプリズム",
  "block.botania.enchanted_soil": "エンチャントされた土",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone": "森に変質した石",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone": "平原に変質した石",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone": "山に変質した石",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone": "きのこに変質した石",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone": "沼に変質した石",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone": "砂漠に変質した石",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone": "タイガに変質した石",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone": "メサに変質した石",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone": "森に変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone": "平原に変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone": "山に変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone": "きのこに変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone": "沼に変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone": "砂漠に変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone": "タイガに変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone": "メサに変質した丸石",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks": "森に変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks": "平原に変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks": "山に変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks": "きのこに変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks": "沼に変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks": "砂漠に変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks": "タイガに変質した石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks": "メサに変質した石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_forest_bricks": "森に変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_plains_bricks": "平原に変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_mountain_bricks": "山に変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_fungal_bricks": "きのこに変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_swamp_bricks": "沼に変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_desert_bricks": "砂漠に変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_taiga_bricks": "タイガに変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.chiseled_metamorphic_mesa_bricks": "メサに変質した模様入り石レンガ",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone_stairs": "森に変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone_stairs": "平原に変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone_stairs": "山に変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone_stairs": "きのこに変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone_stairs": "沼に変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone_stairs": "砂漠に変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone_stairs": "タイガに変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone_stairs": "メサに変質した石の階段",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_stairs": "森に変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_stairs": "平原に変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_stairs": "山に変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_stairs": "きのこに変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_stairs": "沼に変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_stairs": "砂漠に変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_stairs": "タイガに変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_stairs": "メサに変質した丸石の階段",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks_stairs": "森に変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks_stairs": "平原森に変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks_stairs": "山に変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks_stairs": "きのこに変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks_stairs": "沼に変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks_stairs": "砂漠に変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks_stairs": "タイガに変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks_stairs": "メサに変質した石レンガの階段",
  "block.botania.metamorphic_forest_stone_slab": "森に変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_plains_stone_slab": "平原に変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mountain_stone_slab": "山に変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_fungal_stone_slab": "キノコに変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_swamp_stone_slab": "沼に変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_desert_stone_slab": "砂漠に変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_taiga_stone_slab": "タイガに変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mesa_stone_slab": "メサに変質した石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_slab": "森に変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_slab": "平原に変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_slab": "山に変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_slab": "きのこに変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_slab": "沼に変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_slab": "砂漠に変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_slab": "タイガに変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_slab": "メサに変質した丸石のハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_forest_bricks_slab": "森に変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_plains_bricks_slab": "平原に変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mountain_bricks_slab": "山に変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_fungal_bricks_slab": "きのこに変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_swamp_bricks_slab": "沼に変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_desert_bricks_slab": "砂漠に変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_taiga_bricks_slab": "タイガに変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.metamorphic_mesa_bricks_slab": "メサに変質した石レンガのハーフブロック",
  "block.botania.white_petal_block": "白色の花びらブロック",
  "block.botania.orange_petal_block": "橙色の花びらブロック",
  "block.botania.magenta_petal_block": "赤紫色の花びらブロック",
  "block.botania.light_blue_petal_block": "空色の花びらブロック",
  "block.botania.yellow_petal_block": "黄色の花びらブロック",
  "block.botania.lime_petal_block": "黄緑色の花びらブロック",
  "block.botania.pink_petal_block": "桃色の花びらブロック",
  "block.botania.gray_petal_block": "灰色の花びらブロック",
  "block.botania.light_gray_petal_block": "薄灰色の花びらブロック",
  "block.botania.cyan_petal_block": "水色の花びらブロック",
  "block.botania.purple_petal_block": "紫色の花びらブロック",
  "block.botania.blue_petal_block": "青色の花びらブロック",
  "block.botania.brown_petal_block": "茶色の花びらブロック",
  "block.botania.green_petal_block": "緑色の花びらブロック",
  "block.botania.red_petal_block": "赤色の花びらブロック",
  "block.botania.black_petal_block": "黒色の花びらブロック",
  "block.botania.corporea_index": "コーポリア見出し",
  "block.botania.corporea_funnel": "コーポリア漏斗",
  "block.botania.white_mushroom": "白色のきらめくキノコ",
  "block.botania.orange_mushroom": "橙色のきらめくキノコ",
  "block.botania.magenta_mushroom": "赤紫色のきらめくキノコ",
  "block.botania.light_blue_mushroom": "空色のきらめくキノコ",
  "block.botania.yellow_mushroom": "黄色のきらめくキノコ",
  "block.botania.lime_mushroom": "黄緑色のきらめくキノコ",
  "block.botania.pink_mushroom": "桃色のきらめくキノコ",
  "block.botania.gray_mushroom": "灰色のきらめくキノコ",
  "block.botania.light_gray_mushroom": "薄灰色のきらめくキノコ",
  "block.botania.cyan_mushroom": "水色のきらめくキノコ",
  "block.botania.purple_mushroom": "紫色のきらめくキノコ",
  "block.botania.blue_mushroom": "青色のきらめくキノコ",
  "block.botania.brown_mushroom": "茶色のきらめくキノコ",
  "block.botania.green_mushroom": "緑色のきらめくキノコ",
  "block.botania.red_mushroom": "赤色のきらめくキノコ",
  "block.botania.black_mushroom": "黒色のきらめくキノコ",
  "block.botania.pump": "マナポンプ",
  "block.botania.white_double_flower": "背の高い白色の神秘の花",
  "block.botania.orange_double_flower": "背の高い橙色の神秘の花",
  "block.botania.magenta_double_flower": "背の高い赤紫色の神秘の花",
  "block.botania.light_blue_double_flower": "背の高い空色の神秘の花",
  "block.botania.yellow_double_flower": "背の高い黄色の神秘の花",
  "block.botania.lime_double_flower": "背の高い黄緑色の神秘の花",
  "block.botania.pink_double_flower": "背の高い桃色の神秘の花",
  "block.botania.gray_double_flower": "背の高い灰色の神秘の花",
  "block.botania.light_gray_double_flower": "背の高い薄灰色の神秘の花",
  "block.botania.cyan_double_flower": "背の高い水色の神秘の花",
  "block.botania.purple_double_flower": "背の高い紫色の神秘の花",
  "block.botania.blue_double_flower": "背の高い青色の神秘の花",
  "block.botania.brown_double_flower": "背の高い茶色の神秘の花",
  "block.botania.green_double_flower": "背の高い緑色の神秘の花",
  "block.botania.red_double_flower": "背の高い赤色の神秘の花",
  "block.botania.black_double_flower": "背の高い黒色の神秘の花",
  "block.botania.blaze_block": "ブレイズランプ",
  "block.botania.corporea_interceptor": "コーポリア妨害検出器",
  "block.botania.corporea_crystal_cube": "コーポリアクリスタルキューブ",
  "block.botania.incense_plate": "お香立て",
  "block.botania.hourglass": "浮遊している砂時計",
  "block.botania.ghost_rail": "お化けレール",
  "block.botania.spark_changer": "スパークティンカラー",
  "block.botania.root": "リビングルート",
  "block.botania.fel_pumpkin": "フェル・パンプキン",
  "block.botania.cocoon": "気まぐれサナギ",
  "block.botania.light_relay": "ルミナイザ",
  "block.botania.detector_light_relay": "検出ルミナイザ",
  "block.botania.fork_light_relay": "分岐ルミナイザ",
  "block.botania.toggle_light_relay": "切り替えルミナイザ",
  "block.botania.light_launcher": "ルミナイザ発射器",
  "block.botania.livingrock_wall": "リビングロックの壁",
  "block.botania.livingwood_wall": "リビングウッドの壁",
  "block.botania.dreamwood_wall": "ドリームウッドの壁",
  "block.botania.metamorphic_forest_cobblestone_wall": "森に変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_plains_cobblestone_wall": "平原に変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_mountain_cobblestone_wall": "山に変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_fungal_cobblestone_wall": "きのこに変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_swamp_cobblestone_wall": "沼に変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_desert_cobblestone_wall": "砂漠に変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_taiga_cobblestone_wall": "タイガに変質した丸石の壁",
  "block.botania.metamorphic_mesa_cobblestone_wall": "メサに変質した丸石の壁",
  "block.botania.mana_bomb": "マナストーム・チャージ",
  "block.botania.white_buried_petals": "埋もれた白色の花びら",
  "block.botania.orange_buried_petals": "埋もれた橙色の花びら",
  "block.botania.magenta_buried_petals": "埋もれた赤紫色の花びら",
  "block.botania.light_blue_buried_petals": "埋もれた空色の花びら",
  "block.botania.yellow_buried_petals": "埋もれた黄色の花びら",
  "block.botania.lime_buried_petals": "埋もれた黄緑色の花びら",
  "block.botania.pink_buried_petals": "埋もれた桃色の花びら",
  "block.botania.gray_buried_petals": "埋もれた灰色の花びら",
  "block.botania.light_gray_buried_petals": "埋もれた薄灰色の花びら",
  "block.botania.cyan_buried_petals": "埋もれた水色の花びら",
  "block.botania.purple_buried_petals": "埋もれた紫色の花びら",
  "block.botania.blue_buried_petals": "埋もれた青色の花びら",
  "block.botania.brown_buried_petals": "埋もれた茶色の花びら",
  "block.botania.green_buried_petals": "埋もれた緑色の花びら",
  "block.botania.red_buried_petals": "埋もれた赤色の花びら",
  "block.botania.black_buried_petals": "埋もれた黒色の花びら",
  "block.botania.cacophonium_block": "カコフォニアムブロック",
  "block.botania.bellows": "マナ流ふいご",
  "block.botania.bifrost": "一時的な虹ブロック",
  "block.botania.bifrost_perm": "虹ブロック",
  "block.botania.white_pavement": "白色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.black_pavement": "黒色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.blue_pavement": "青色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.red_pavement": "赤色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.yellow_pavement": "黄色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.green_pavement": "緑色のポルトガル式歩道",
  "block.botania.white_pavement_stairs": "白色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.black_pavement_stairs": "黒色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.blue_pavement_stairs": "青色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.red_pavement_stairs": "赤色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.yellow_pavement_stairs": "黄色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.green_pavement_stairs": "緑色のポルトガル式歩道の階段",
  "block.botania.white_pavement_slab": "白色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.black_pavement_slab": "黒色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.blue_pavement_slab": "青色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.red_pavement_slab": "赤色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.yellow_pavement_slab": "黄色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.green_pavement_slab": "緑色のポルトガル式歩道のハーフブロック",
  "block.botania.cell_block": "細胞ブロック",
  "block.botania.gaia_head": "ガイアの守護者の頭",
  "block.botania.corporea_retainer": "コーポリア信号維持器",
  "block.botania.mana_glass_pane": "マナガラス板",
  "block.botania.elf_glass_pane": "アルフガラス板",
  "block.botania.bifrost_pane": "虹板",
  "block.botania.teru_teru_bozu": "てるてる坊主",
  "block.botania.shimmerrock": "きらめく石",
  "block.botania.shimmerrock_slab": "きらめく石のハーフブロック",
  "block.botania.shimmerrock_stairs": "きらめく石の階段",
  "block.botania.shimmerwood_planks": "きらめく木",
  "block.botania.shimmerwood_planks_slab": "きらめく木のハーフブロック",
  "block.botania.shimmerwood_planks_stairs": "きらめく木の階段",
  "block.botania.avatar": "リビングロックの化身",
  "block.botania.dry_grass": "乾燥した草ブロック",
  "block.botania.golden_grass": "金色の草ブロック",
  "block.botania.vivid_grass": "鮮やかな草ブロック",
  "block.botania.scorched_grass": "枯れた草ブロック",
  "block.botania.infused_grass": "マナで満たされた草ブロック",
  "block.botania.mutated_grass": "変異した草ブロック",
  "block.botania.animated_torch": "動く松明",

  "block.botania.pure_daisy": "ピュアデイジー",
  "block.botania.pure_daisy.reference": "ねえ。あなたは何色になりたい？",
  "block.botania.manastar": "マナスター",
  "block.botania.manastar.reference": "星に願いを",

  "block.botania.endoflame": "エンドフレイム",
  "block.botania.endoflame.reference": "吸熱反応性",
  "block.botania.hydroangeas": "ハイドロエンゲス",
  "block.botania.hydroangeas.reference": "人懐っこい魚たち",
  "block.botania.thermalily": "サーマリリー",
  "block.botania.thermalily.reference": "ブラッドメイジにはお勧めしない",
  "block.botania.rosa_arcana": "ローザ・アルカナ",
  "block.botania.rosa_arcana.reference": "角に10個の青いオーブ",
  "block.botania.munchdew": "マンチデュー",
  "block.botania.munchdew.reference": "これはカニバリズムに含まれますか？",
  "block.botania.entropinnyum": "エントロピニウム",
  "block.botania.entropinnyum.reference": "取扱注意",
  "block.botania.kekimurus": "ケキムラス",
  "block.botania.kekimurus.reference": "この花は嘘",
  "block.botania.gourmaryllis": "ガーマリリス",
  "block.botania.gourmaryllis.reference": "不愉快です",
  "block.botania.narslimmus": "ナースライムス",
  "block.botania.narslimmus.reference": "なにこれ？ベタベタする",
  "block.botania.spectrolus": "スペクトロラス",
  "block.botania.spectrolus.reference": "憎悪を力に",
  "block.botania.dandelifeon": "ダンデライフオン",
  "block.botania.dandelifeon.reference": "これが人生さ",
  "block.botania.rafflowsia": "ラフロージア",
  "block.botania.rafflowsia.reference": "蠱惑の落とし穴",

  "block.botania.bellethorn": "ベレソーン",
  "block.botania.bellethorn_chibi": "ベレソーン・プチ",
  "block.botania.dreadthorn": "ドレッドソーン",
  "block.botania.dreadthorn.reference": "ただ刺すだけ",
  "block.botania.heisei_dream": "ヘイセイドリーム",
  "block.botania.heisei_dream.reference": "ヘイセイヘイセイ",
  "block.botania.tigerseye": "タイガーズアイ",
  "block.botania.tigerseye.reference": "手乗りタイガー",
  "block.botania.jaded_amaranthus": "ジェイディッド・アマランサス",
  "block.botania.jaded_amaranthus.reference": "あるカップルはこれで死んだ",
  "block.botania.orechid": "オアキド",
  "block.botania.orechid.reference": "君がやったのはわかったよ",
  "block.botania.orechid_ignem": "オアキド・イグネム",
  "block.botania.orechid_ignem.reference": "バラのように赤い",
  "block.botania.fallen_kanade": "フォーレン・カナデ",
  "block.botania.fallen_kanade.reference": "あたしは天使なんかじゃないわ",
  "block.botania.exoflame": "エクソフレイム",
  "block.botania.exoflame.reference": "放熱反応性",
  "block.botania.agricarnation": "アグリカーネーション",
  "block.botania.agricarnation.reference": "4月25日に身に付ける",
  "block.botania.agricarnation_chibi": "アグリカーネーション・プチ",
  "block.botania.agricarnation_chibi.reference": "4月25日に身に付ける",
  "block.botania.hopperhock": "ホッパーホック",
  "block.botania.hopperhock.reference": "全部ここに流しこむ",
  "block.botania.hopperhock_chibi": "ホッパーホック・プチ",
  "block.botania.hopperhock_chibi.reference": "全部ここに流しこむ",
  "block.botania.tangleberrie": "タングルベリー",
  "block.botania.tangleberrie.reference": "フライパン禁止",
  "block.botania.jiyuulia": "ジユーリア",
  "block.botania.jiyuulia.reference": "フリューゲル・デア・フライハイト(自由の翼)",
  "block.botania.rannuncarpus": "ラナンカーパス",
  "block.botania.rannuncarpus.reference": "手のひらサイズ",
  "block.botania.rannuncarpus_chibi": "ラナンカーパス・プチ",
  "block.botania.rannuncarpus_chibi.reference": "手のひらサイズ",
  "block.botania.hyacidus": "ヒヤシダス",
  "block.botania.hyacidus.reference": "歩かなければ、毒を受けない",
  "block.botania.pollidisiac": "ポリディジアク",
  "block.botania.pollidisiac.reference": "鳥とハチと",
  "block.botania.clayconia": "クレイコニア",
  "block.botania.clayconia.reference": "ルピーは入っていません",
  "block.botania.clayconia_chibi": "クレイコニア・プチ",
  "block.botania.clayconia_chibi.reference": "ルピーは入っていません",
  "block.botania.loonium": "ルーニウム",
  "block.botania.loonium.reference": "頭の上に掲げてください",
  "block.botania.daffomill": "ダフォミル",
  "block.botania.daffomill.reference": "料理の手伝い",
  "block.botania.vinculotus": "ヴィンキュロタス",
  "block.botania.vinculotus.reference": "ExtraUtilitiesの完全にパクリ",
  "block.botania.spectranthemum": "スペクトランセマム",
  "block.botania.spectranthemum.reference": "攻殻のなかに",
  "block.botania.medumone": "メデュモネ",
  "block.botania.medumone.reference": "岩のように硬い",
  "block.botania.marimorphosis": "マリモルフォシス",
  "block.botania.marimorphosis.reference": "UMR!UMR!",
  "block.botania.marimorphosis_chibi": "マリモルフォシス・チビ",
  "block.botania.marimorphosis_chibi.reference": "UMAじゃないよ!",
  "block.botania.bubbell": "バッベル",
  "block.botania.bubbell.reference": "いまなら様々なオプション機能もついています",
  "block.botania.bubbell_chibi": "バッベル・プチ",
  "block.botania.bubbell_chibi.reference": "いまなら様々なオプション機能もついています",
  "block.botania.solegnolia": "ソレノリア",
  "block.botania.solegnolia.reference": "あなたは磁石をすべてわれわれが所属している！",
  "block.botania.solegnolia_chibi": "ソレノリア・プチ",
  "block.botania.solegnolia_chibi.reference": "あなたは磁石をすべてわれわれが所属している！",
  "block.botania.bergamute": "ベルガミュート",
  "block.botania.bergamute.reference": "閉ざしたままの口唇",

  "item.botania.lexicon": "ボタニア植物辞典",
  "item.botania.lexicon.bevo": "ボタニア植物辞典",
  "item.botania.lexicon.saice": "ボタニア植物辞典",
  "item.botania.white_petal": "白色の神秘的な花びら",
  "item.botania.orange_petal": "橙色の神秘的な花びら",
  "item.botania.magenta_petal": "赤紫色の神秘的な花びら",
  "item.botania.light_blue_petal": "空色の神秘的な花びら",
  "item.botania.yellow_petal": "黄色の神秘的な花びら",
  "item.botania.lime_petal": "黄緑色の神秘的な花びら",
  "item.botania.pink_petal": "桃色の神秘的な花びら",
  "item.botania.gray_petal": "灰色の神秘的な花びら",
  "item.botania.silver_petal": "薄灰色の神秘的な花びら",
  "item.botania.cyan_petal": "水色の神秘的な花びら",
  "item.botania.purple_petal": "紫色の神秘的な花びら",
  "item.botania.blue_petal": "青色の神秘的な花びら",
  "item.botania.brown_petal": "茶色の神秘的な花びら",
  "item.botania.green_petal": "緑色の神秘的な花びら",
  "item.botania.red_petal": "赤色の神秘的な花びら",
  "item.botania.black_petal": "黒色の神秘的な花びら",
  "item.botania.pestle_and_mortar": "乳棒とすり鉢",
  "item.botania.twig_wand": "森の杖",
  "item.botania.manasteel_ingot": "マナスチールインゴット",
  "item.botania.mana_pearl": "マナパール",
  "item.botania.mana_diamond": "マナダイヤモンド",
  "item.botania.lens_normal": "マナレンズ",
  "item.botania.lens_speed": "マナレンズ: 速度",
  "item.botania.lens_speed.short": "速度",
  "item.botania.lens_power": "マナレンズ: 強度",
  "item.botania.lens_power.short": "強度",
  "item.botania.lens_time": "マナレンズ: 耐性",
  "item.botania.lens_time.short": "耐性",
  "item.botania.lens_efficiency": "マナレンズ: 効率",
  "item.botania.lens_efficiency.short": "効率",
  "item.botania.lens_bounce": "マナレンズ: 反射",
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  "item.botania.lens_gravity": "マナレンズ: 重力",
  "item.botania.lens_gravity.short": "重力",
  "item.botania.lens_mine": "マナレンズ: 採掘",
  "item.botania.lens_mine.short": "採掘",
  "item.botania.lens_damage": "マナレンズ: 攻撃",
  "item.botania.lens_damage.short": "攻撃",
  "item.botania.lens_phantom": "マナレンズ: 幻影",
  "item.botania.lens_phantom.short": "幻影",
  "item.botania.lens_magnet": "マナレンズ: 磁力",
  "item.botania.lens_magnet.short": "磁力",
  "item.botania.lens_explosive": "マナレンズ: 爆発",
  "item.botania.lens_explosive.short": "爆発",
  "item.botania.lens_influence": "マナレンズ: 移動",
  "item.botania.lens_influence.short": "移動",
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  "item.botania.lens_paint.short": "着色",
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  "item.botania.lens_fire.short": "着火",
  "item.botania.lens_piston": "マナレンズ: 力",
  "item.botania.lens_piston.short": "力",
  "item.botania.lens_light": "マナレンズ: 閃光",
  "item.botania.lens_light.short": "閃光",
  "item.botania.lens_warp": "マナレンズ: ワープ",
  "item.botania.lens_warp.short": "ワープ",
  "item.botania.lens_redirect": "マナレンズ: 方向転換",
  "item.botania.lens_redirect.short": "方向転換",
  "item.botania.lens_firework": "マナレンズ: 祝福",
  "item.botania.lens_firework.short": "祝福",
  "item.botania.lens_flare": "マナレンズ: フレア",
  "item.botania.lens_flare.short": "フレア",
  "item.botania.lens_messenger": "マナレンズ: 通信",
  "item.botania.lens_messenger.short": "通信",
  "item.botania.lens_tripwire": "マナレンズ: トリップワイヤー",
  "item.botania.lens_tripwire.short": "トリップワイヤー",
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  "item.botania.rune_fire": "火のルーン",
  "item.botania.rune_earth": "土のルーン",
  "item.botania.rune_air": "空気のルーン",
  "item.botania.rune_spring": "春のルーン",
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  "item.botania.rune_gluttony": "暴食のルーン",
  "item.botania.rune_greed": "貪食のルーン",
  "item.botania.rune_sloth": "怠惰のルーン",
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  "item.botania.rune_pride": "高慢のルーン",
  "item.botania.mana_tablet": "マナタブレット",
  "item.botania.mana_gun": "マナ銃",
  "item.botania.composite_lens": "複合マナレンズ: %s %s",
  "item.botania.mana_cookie": "全快クッキー",
  "item.botania.fertilizer": "花の肥料",
  "item.botania.grass_seeds": "牧草の種",
  "item.botania.podzol_seeds": "北国の種",
  "item.botania.mycelium_seeds": "寄生の種",
  "item.botania.dry_seeds": "乾燥した牧草の種",
  "item.botania.golden_seeds": "金色の牧草の種",
  "item.botania.vivid_seeds": "鮮やかな牧草の種",
  "item.botania.scorched_seeds": "枯れた牧草の種",
  "item.botania.infused_seeds": "マナで満たされた牧草の種",
  "item.botania.mutated_seeds": "変異した牧草の種",
  "item.botania.livingwood_twig": "リビングングウッドの小枝",
  "item.botania.dirt_rod": "土の杖",
  "item.botania.terraform_rod": "大地の杖",
  "item.botania.mana_mirror": "マナ鏡",
  "item.botania.manasteel_helmet": "マナスチールのヘルメット",
  "item.botania.manasteel_chestplate": "マナスチールのチェストプレート",
  "item.botania.manasteel_leggings": "マナスチールのレギンス",
  "item.botania.manasteel_boots": "マナスチールのブーツ",
  "item.botania.manasteel_pick": "マナスチールのツルハシ",
  "item.botania.manasteel_shovel": "マナスチールのシャベル",
  "item.botania.manasteel_axe": "マナスチールの斧",
  "item.botania.manasteel_sword": "マナスチールの剣",
  "item.botania.manasteel_shears": "マナスチールのハサミ",
  "item.botania.horn_grass": "野生のホルン",
  "item.botania.horn_leaves": "天蓋のホルン",
  "item.botania.horn_snow": "外被のホルン",
  "item.botania.terrasteel_ingot": "テラスチールインゴット",
  "item.botania.terrasteel_helmet": "テラスチールのヘルメット",
  "item.botania.terrasteel_chestplate": "テラスチールのチェスト",
  "item.botania.terrasteel_leggings": "テラスチールのレギンス",
  "item.botania.terrasteel_boots": "テラスチールのブーツ",
  "item.botania.terra_sword": "テラブレード",
  "item.botania.tiny_planet": "小さな惑星",
  "item.botania.mana_ring": "マナバンド",
  "item.botania.aura_ring": "オーラバンド",
  "item.botania.mana_ring_greater": "優れたマナバンド",
  "item.botania.aura_ring_greater": "優れたオーラバンド",
  "item.botania.travel_belt": "ソジャーナのたすき",
  "item.botania.knockback_belt": "地殻のガードル",
  "item.botania.ice_pendant": "雪片のペンダント",
  "item.botania.lava_pendant": "火砕物のペンダント",
  "item.botania.life_essence": "ガイアの魂",
  "item.botania.redstone_root": "レッドストーンの根",
  "item.botania.magnet_ring": "磁力の指輪",
  "item.botania.water_ring": "脊索動物の指輪",
  "item.botania.mining_ring": "マントルの指輪",
  "item.botania.reach_ring": "広範の指輪",
  "item.botania.terra_pick": "テラシャッタラー",
  "item.botania.diva_charm": "歌姫のお守り",
  "item.botania.flight_tiara": "フリューゲルのティアラ",
  "item.botania.ender_dagger": "ソウルスクライブ",
  "item.botania.quartz_dark": "煙がかったクォーツ",
  "item.botania.quartz_mana": "マナクォーツ",
  "item.botania.quartz_blaze": "ブレイズクォーツ",
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  "item.botania.quartz_elven": "エレブンクォーツ",
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  "item.botania.elementium_ingot": "エレメンチウムインゴット",
  "item.botania.pixie_dust": "ピクシィダスト",
  "item.botania.dragonstone": "ドラゴンストーン",
  "item.botania.water_rod": "海の杖",
  "item.botania.elementium_helmet": "エレメンチウムのヘルメット",
  "item.botania.elementium_chestplate": "エレメンチウムのチェストプレート",
  "item.botania.elementium_leggings": "エレメンチウムのレギンス",
  "item.botania.elementium_boots": "エレメンチウムのブーツ",
  "item.botania.elementium_pickaxe": "エレメンチウムのツルハシ",
  "item.botania.elementium_shovel": "エレメンチウムのシャベル",
  "item.botania.elementium_axe": "エレメンチウムの斧",
  "item.botania.elementium_sword": "エレメンチウムの剣",
  "item.botania.elementium_shears": "エレメンチウムのハサミ",
  "item.botania.open_bucket": "推定バケツ",
  "item.botania.spawner_mover": "生命集積器",
  "item.botania.pixie_ring": "すばらしい妖精の指輪",
  "item.botania.super_travel_belt": "世界旅行者のたすき",
  "item.botania.rainbow_rod": "虹の杖",
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  "item.botania.vine_ball": "ツタ玉",
  "item.botania.slingshot": "リビングウッドのパチンコ",
  "item.botania.mana_bottle": "マナ入り瓶",
  "item.botania.laputa_shard": "ラピュタの破片",
  "item.botania.virus_necrodermal": "表皮を腐らせるウィルス",
  "item.botania.virus_nullodermal": "表皮を溶かすウィルス",
  "item.botania.skydirt_rod": "高地の杖",
  "item.botania.placeholder": "クラフト空白",
  "item.botania.itemfinder": "観察者のバンド",
  "item.botania.super_lava_pendant": "クリムゾンペンダント",
  "item.botania.ender_hand": "エンダーの手",
  "item.botania.glass_pickaxe": "ガラス質のツルハシ",
  "item.botania.spark": "スパーク",
  "item.botania.spark_upgrade_dispersive": "スパーク強化：散布",
  "item.botania.spark_upgrade_dominant": "スパーク強化：優性",
  "item.botania.spark_upgrade_recessive": "スパーク強化：劣勢",
  "item.botania.spark_upgrade_isolated": "スパーク強化：孤立",
  "item.botania.divining_rod": "豊富なマントルの杖",
  "item.botania.gravity_rod": "暗がりのメサの杖",
  "item.botania.regenivy": "永遠のツタ",
  "item.botania.vial": "マナガラスの小瓶",
  "item.botania.flask": "アルフガラスのフラスコ",
  "item.botania.brew_vial": "%s (%s) の小瓶",
  "item.botania.brew_flask": "%s (%s) のフラスコ",
  "item.botania.blood_pendant": "汚染された血のペンダント",
  "item.botania.red_string": "赤い糸",
  "item.botania.missile_rod": "不安定な貯蔵庫の杖",
  "item.botania.holy_cloak": "徳のマント",
  "item.botania.unholy_cloak": "罪のマント",
  "item.botania.balance_cloak": "均衡のマント",
  "item.botania.craftinghalo": "組立ての光輪",
  "item.botania.auto_crafting_halo": "工場の光輪",
  "item.botania.black_lotus": "黒スイレン",
  "item.botania.blacker_lotus": "漆黒スイレン",
  "item.botania.dreamwood_twig": "ドリームウッドの小枝",
  "item.botania.monocle": "マナ観察者の片眼鏡",
  "item.botania.clip": "レンズクリップ",
  "item.botania.cobble_rod": "深淵の杖",
  "item.botania.smelt_rod": "融解核の杖",
  "item.botania.world_seed": "世界の種",
  "item.botania.spell_cloth": "呪文が織り込まれた布",
  "item.botania.thorn_chakram": "棘のチャクラム",
  "item.botania.flare_chakram": "炎のチャクラム",
  "item.botania.overgrowth_seed": "育ちすぎた種",
  "item.botania.pattern_1_1": "クラフトパターン #1: 1x1",
  "item.botania.pattern_2_2": "クラフトパターン #2: 2x2",
  "item.botania.pattern_1_2": "クラフトパターン #3: 1x2",
  "item.botania.pattern_2_1": "クラフトパターン #4: 2x1",
  "item.botania.pattern_1_3": "クラフトパターン #5: 1x3",
  "item.botania.pattern_3_1": "クラフトパターン #6: 3x1",
  "item.botania.pattern_2_3": "クラフトパターン #7: 2x3",
  "item.botania.pattern_3_2": "クラフトパターン #8: 3x2",
  "item.botania.pattern_donut": "クラフトパターン #9: ドーナツ",
  "item.botania.gaia_ingot": "ガイアの魂インゴット",
  "item.botania.ancient_will_ahrim": "アリムの意思",
  "item.botania.ancient_will_dharok": "ダロクの意思",
  "item.botania.ancient_will_guthan": "グーサンの意思",
  "item.botania.ancient_will_torag": "トラグの意思",
  "item.botania.ancient_will_verac": "ベラックの意思",
  "item.botania.ancient_will_karil": "カリルの意思",
  "item.botania.corporea_spark": "コーポリアスパーク",
  "item.botania.corporea_spark_master": "マスターコーポリアスパーク",
  "item.botania.ender_air_bottle": "エンダー空気瓶",
  "item.botania.livingwood_bow": "リビングウッドの弓",
  "item.botania.crystal_bow": "水晶の弓",
  "item.botania.cosmetic_black_bowtie": "黒色の蝶ネクタイ",
  "item.botania.cosmetic_black_tie": "黒色のネクタイ",
  "item.botania.cosmetic_red_glasses": "赤色のメガネ",
  "item.botania.cosmetic_puffy_scarf": "ふっくらしたスカーフ",
  "item.botania.cosmetic_engineer_goggles": "エンジニアのゴーグル",
  "item.botania.cosmetic_eyepatch": "眼帯",
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  "item.botania.cosmetic_red_ribbons": "赤いリボン",
  "item.botania.cosmetic_pink_flower_bud": "ピンクの花のつぼみ",
  "item.botania.cosmetic_polka_dotted_bows": "水玉模様のリボン",
  "item.botania.cosmetic_blue_butterfly": "青色の蝶",
  "item.botania.cosmetic_cat_ears": "ネコミミ",
  "item.botania.cosmetic_witch_pin": "魔女のピン",
  "item.botania.cosmetic_devil_tail": "悪魔のしっぽ",
  "item.botania.cosmetic_kamui_eye": "カムイの目",
  "item.botania.cosmetic_googly_eyes": "グーグルっぽい目",
  "item.botania.cosmetic_four_leaf_clover": "四つ葉のクローバー",
  "item.botania.cosmetic_clock_eye": "時計の目",
  "item.botania.cosmetic_unicorn_horn": "ユニコーンの角",
  "item.botania.cosmetic_devil_horns": "悪魔の角",
  "item.botania.cosmetic_hyper_plus": "ハイパープラス",
  "item.botania.cosmetic_botanist_emblem": "植物学者の紋章",
  "item.botania.cosmetic_ancient_mask": "古代のマスク",
  "item.botania.cosmetic_eerie_mask": "不気味なマスク",
  "item.botania.cosmetic_alien_antenna": "エイリアンのアンテナ",
  "item.botania.cosmetic_anaglyph_glasses": "3Dメガネ",
  "item.botania.cosmetic_orange_shades": "橙色の影",
  "item.botania.cosmetic_groucho_glasses": "鼻メガネ",
  "item.botania.cosmetic_thick_eyebrows": "濃いアイブロウ",
  "item.botania.cosmetic_lusitanic_shield": "ルシタニアの盾",
  "item.botania.cosmetic_tiny_potato_mask": "小さなポテトのマスク",
  "item.botania.cosmetic_questgiver_mark": "クエスト担当者の印",
  "item.botania.mana_string": "マナが注入された糸",
  "item.botania.swap_ring": "適正の指輪",
  "item.botania.flower_bag": "花入れ小袋",
  "item.botania.phantom_ink": "お化けインク",
  "item.botania.pool_minecart": "マナプールカート",
  "item.botania.pinkinator": "ピンキネイター",
  "item.botania.infinite_fruit": "グリザイアの果実",
  "item.botania.king_key": "王律鍵",
  "item.botania.flugel_eye": "フリューゲルの目",
  "item.botania.thor_ring": "トールの指輪",
  "item.botania.odin_ring": "オーディンの指輪",
  "item.botania.loki_ring": "ロキの指輪",
  "item.botania.dice": "運命の賽",
  "item.botania.keep_ivy": "頑固なツタ",
  "item.botania.black_hole_talisman": "ブラックホールのお守り",
  "item.botania.record_gaia_1": "傷ついたレコード",
  "item.botania.record_gaia_2": "傷ついたレコード",
  "item.botania.temperance_stone": "節制の石",
  "item.botania.incense_stick": "線香",
  "item.botania.terra_axe": "テラトランケーター",
  "item.botania.manasteel_nugget": "マナスチールのナゲット",
  "item.botania.terrasteel_nugget": "テラスチールのナゲット",
  "item.botania.elementium_nugget": "エレメンチウムのナゲット",
  "item.botania.living_root": "リビングルート",
  "item.botania.pebble": "小石",
  "item.botania.water_bowl": "水の入ったボウル",
  "item.botania.obedience_stick": "花の指揮棒",
  "item.botania.cacophonium": "カコフォニアム",
  "item.botania.slime_bottle": "ボトル入りスライム",
  "item.botania.star_sword": "スターコーラー",
  "item.botania.exchange_rod": "地殻変動の杖",
  "item.botania.magnet_ring_greater": "素晴らしい磁石の指輪",
  "item.botania.thunder_sword": "サンダーコーラー",
  "item.botania.manaweave_cloth": "マナが織り込まれた布",
  "item.botania.manaweave_helmet": "マナが織り込まれたずきん",
  "item.botania.manaweave_chestplate": "マナが織り込まれたローブ(上)",
  "item.botania.manaweave_leggings": "マナが織り込まれたローブ(下)",
  "item.botania.manaweave_boots": "マナが織り込まれたブーツ",
  "item.botania.santaweave_helmet": "マナが織り込まれたサンタのずきん",
  "item.botania.santaweave_chestplate": "マナが織り込まれたサンタのローブ(上)",
  "item.botania.santaweave_leggings": "マナが織り込まれたサンタのローブ(下)",
  "item.botania.santaweave_boots": "マナが織り込まれたサンタのブーツ",
  "item.botania.gaiahead": "ガイアの守護者の頭",
  "item.botania.sextant": "創造主の六分儀",
  "item.botania.speed_up_belt": "大地を闊歩するもののたすき",
  "item.botania.bauble_box": "装飾品入れ",
  "item.botania.mana_powder": "マナの粉末",
  "item.botania.dodge_ring": "器用な動きの指輪",
  "item.botania.invisibility_cloak": "透明マント",
  "item.botania.cloud_pendant": "巻雲アミュレット",
  "item.botania.super_cloud_pendant": "乱雲アミュレット",
  "item.botania.third_eye": "第三の眼",
  "item.botania.astrolabe": "地形成形者のアストロラーベ",
  "item.botania.goddess_charm": "慈悲深き女神のお守り",

  "botania.category.basics": "基本と機構",
  "botania.category.mana": "マナの取り扱い",
  "botania.category.functionalFlowers": "機能を持つ花",
  "botania.category.generationFlowers": "マナを生み出す花",
  "botania.category.devices": "自然の器具",
  "botania.category.tools": "神秘的なアイテム",
  "botania.category.baubles": "宝石とアクセサリ",
  "botania.category.ender": "エンダーの工芸品",
  "botania.category.alfhomancy": "エルフ学",
  "botania.category.misc": "その他",


  "botania.entry.welcome": "ボタニアへようこそ",
  "botania.tagline.welcome": "ホテルボタニアへようこそ",
  "botania.page.welcome0": "$(o)ボタニアへようこそ!苗木 と本からこの説明書をクラ フトしたこと、あるいはチ ェストからこの本を見つけ たことを祝福します。$(p)$(o)この本はページの下にある 矢印か、マウスホイール、 あるいはキーボードの矢印 キーをつかうことでページ を移動できます。",
  "botania.page.welcome1": "$(o)見た目と違って、ボタニア は本質的には”工業MOD” に定義される。MODをすす めてアイテムをクラフトす るのに、創意工夫やレッド ストーンの知識を要求され るからだ。このことを頭の 片隅に留めておいて欲しい 。$(p)$(o)もちろんその苦労の報酬と して、アイテムやブロック 、装備品を手に入れること ができる。",
  "botania.page.welcome2": "$(o)あらゆる意味において、カ ッコいいものを作ることを 目的にゲームをプレイして る人にとって、ボタニアは 楽しいMODになるだろう。 ボタニアは単独でも、他の MODと一緒にでも遊べるよ うに設計されている。$(p)$(o)少しの例外を除いて、この MODのあらゆる要素は、マ インクラフトとボタニアの 要素のみで完全に自動化す ることが可能だ。",
  "botania.page.welcome3": "$(o)もし何をすべきかわからな くなった時は、このMODの 実績やチャレンジをチェッ クしてみて欲しい。どちら もこの本のメインページの 左側にある。$(p)$(o)この本では役に立つ要素が わかりやすい方法でたくさ ん説明されているから、飛 び入りで遊び始める前に、 ちょっと時間をとってその 辺のちょっとした情報にい ろいろ触れてみて欲しい。",
  "botania.page.welcome4": "$(o)その後必要ならチュートリ アルのページに進むとだい たい10分くらいでMODの基 礎を学ぶことができる。$(p)$(o)でも、チュートリアルでは 本当の基本しか説明されな いから、そこで足がかりを 掴んだあとは、自分でさら に調べるといいだろう。",
  "botania.page.welcome5": "$(o)もし学びたいことについて よくわからない時、シフト キーを押すと、それがどん なものかすぐに調べること ができる。$(p)$(o)索引カテゴリは検索に非常 に便利で、この本にかいて あるすべての見出しが一つ にまとめて入っている。",
  "botania.page.welcome6": "$(o)導入はここまでだ！さあチ ュートリアルに進もう。自 分がこのMODをつくったの と同じくらい、あなたが楽 しんでくれると嬉しい。$(p)$(o)~Vazkii、MOD作者$(p)$(p)$(o)下の”戻る”ボタンを押し て進む。右クリックやバッ クスペースキーでも同じ。",

  "botania.entry.tutorial": "基本のチュートリアル",
  "botania.tagline.tutorial": "簡単にセットアップしよう",
  "botania.page.tutorial0": "この本は興味に応じて様々 な項目を見ることが出来る が、様々なチュートリアル も存在する。下のボタンを 押すとボタニアの基本的な コンセプトを学ぶことがで きる。$(p)この本のゲーム内ガイドツ アーを選んでもいいし、( 比較的)短い動画を見ても いい。",

  "botania.entry.gardenOfGlass": "ガーデンオブグラス",
  "botania.tagline.gardenOfGlass": "新たなる挑戦",
  "botania.page.gardenOfGlass0": "$(2)ガーデンオブグラス$(0)では、 あなたの悲鳴は誰にも聞こ えない。$(p)あなたは孤独だ。$(p)なんとわくわくすることだ ろう。",
  "botania.page.gardenOfGlass1": "$(2)ガーデンオブグラス$(0)はボタ ニアのためのスカイブロッ クモードだ。それは多少の MOD経験があるプレイヤー にのみ勧められるが、もし あなたが初めてでも、とに かく試してみることは大歓 迎だ。$(p)ほとんどのMOD機能は同 じだが、スカイブロックス タイルのゲームのためにい くつか微調整されている。 それらを以降のページに示 す。",
  "botania.page.gardenOfGlass2": "$(item)ガーデンオブグラス$(0)にスポ ーンしたら、着地エリアの 下に$(item)リビングルート$(0)を発見 するだろう。これらは$(item)苗木$(0) と$(item)花の肥料$(0)の作成に使え、 また$(item)骨粉$(0)としても機能する 。$(item)土$(0)か$(item)草$(0)ブロックを素手で シフト右クリックすると、 土壌を探り、いくらかの$(item)小 石$(0)を見付け、それを$(item)丸石$(0)に 変換できる。水ブロックを 右クリックした$(item)ボウル$(0)で、 $(item)花びらの調合所$(0)を満たすこ とができる。",
  "botania.page.gardenOfGlass3": "$(item)苗木$(0)の作り方",
  "botania.page.gardenOfGlass4": "$(item)花の肥料$(0)の作り方",
  "botania.page.gardenOfGlass5": "$(item)丸石$(0)の作り方",
  "botania.page.gardenOfGlass6": "それはさておき、ボタニア のいくつかのことがスカイ ブロックプレイに合わせて 異なっている。$(item)オアキド$(0)は より簡単に作れ、より速く 、より安い。$(item)気まぐれサナ ギ$(0)と$(item)マナ送信機$(0)はレシピが 異なる。$(item)黒曜石$(0)を作るのに 使える$(item)ブレイズランプ$(0)は、 ロッドの代わりにパウダー を使う。高い草からスイカ やカボチャの種がドロップ する。花の肥料の作成数が 増え、そしていくつかのレ シピが追加される。",
  "botania.page.gardenOfGlass7": "$(item)サトウキビ$(0)の作り方",
  "botania.page.gardenOfGlass8": "$(item)スライムボール$(0)の作り方",
  "botania.page.gardenOfGlass13": "$(item)プリズマリン$(0)の注入",
  "botania.page.gardenOfGlass9": "この世界で直面するかもし れない問題は、$(thing)ネザー$(0)への 侵入だ。しかし心配は無用 、前述の$(item)ブレイズランプ$(0)で $(item)黒曜石$(0)を作れる。これらの ランプを入手するため、$(item)フ ェル・パンプキン$(0)で$(item)ブレイ ズ$(0)を生み出すのは良い投資 かもしれない。$(p)$(item)火打石$(0)は容易に入手できな いため、$(item)ファイアチャージ$(0) でポータルを開く必要があ る。",
  "botania.page.gardenOfGlass11": "出発エリアに存在する$(item)マナ の閃光$(0)は光を提供するだけ ではなく、$(item)苗木$(0)で$(item)マナの閃 光$(0)を右クリックすることで 、$(item)ボタニア植物辞典$(0)を失っ たプレイヤーが$(item)苗木$(0)とそれ を交換することを可能にす る。$(p)これはプレイヤーが$(item)ボタニ ア植物辞典$(0)を持っていない 場合のみ可能。",
  "botania.page.gardenOfGlass12": "そしてついに、道はエンド へ達する。",

  "botania.entry.lexicon": "ボタニア植物辞典",
  "botania.tagline.lexicon": "今貴様が読んでいるものだ！バカめ！",
  "botania.page.lexicon0": "$(item)ボタニア植物辞典$(0)は物事に 関係する，あらゆる植物に 対する知識の貯蔵庫だ。し かしそれはすでに知ってい ることだろう。$(p)あらゆる情報はここに載っ ている．便宜上，目の前の ブロックにたまたま項目が 存在する場合，$(item)ボタニア植 物辞典$(0)を手に持ってシフト ＋右クリックでその項目を 開くことができる。",
  "botania.page.lexicon3": "$(o)イタリック体$(0)で書かれてい る項目は$(thing)基本$(0)の項目である 。そこには、ボタニアをプ レイする上で基本となる知 識が収録されている．基本 の項目は他よりも優先すべ きであり、ほとんどのセク ションに数個含まれている ため、それらをまずは読み 込むといいだろう。",
  "botania.page.lexicon1": "$(item)ボタニア植物辞典$(0)の作成",
  "botania.page.lexicon2": "$(item)ボタニア植物辞典$(0)はタイト ルをカスタマイズできる。$(item) 金床$(0)において名前を変更す ると、カバーだけじゃなく タイトルも変更することが 可能だ。$(p)辞典の版は$(thing)ボタニア$(0)のバー ジョンと一致する。そして ええと、第４の壁について は気にしないでおこう。",

  "botania.entry.flowers": "神秘的な花",
  "botania.tagline.flowers": "研究の根源",
  "botania.page.flowers0": "ワールドのあらゆる場所で 、いろんな種類の神秘的な 花につまずくかも知れない 。その花を見つめていても 、ほどほどの量の輝きを放 っている以外の発見は無い だろう。$(p)それらの花には$(thing)16$(0)種類の 色が存在する。$(p)$(item)花の肥料$(0)を用いると育てる ことも可能だ。(続く)",
  "botania.page.flowers1": "見渡すかぎりの花々…",
  "botania.page.flowers2": "神秘的な花からは$(item)神秘的な 花びら$(0)を摘み取る事ができ 、この花びらを使うと魔法 のアイテムや植物を作るこ とができる。$(p)花びらを持って地面を右ク リックすると、$(thing)花びらを埋 める$(0)事ができ、埋まった花 びらはパーティクルを発す る。$(p)花びらは$(item)花の粉末$(0)に加工す る事ができ、これはよくあ る染料と同じようにつかう ことができる。",
  "botania.page.flowers3": "花から花びらを摘み取る",
  "botania.page.flowers4": "$(item)乳棒とすり鉢$(0)のクラフト",
  "botania.page.flowers5": "花びらを粉末にすりつぶす。",
  "botania.page.flowers5.5": "ありふれた花を粉末にすり つぶす。",
  "botania.page.flowers6": "$(item)羊毛$(0)や$(item)カーペット$(0)に対し$(item)花 の粉末$(0)で右クリックすると 、粉末の色に着色する事が できる。$(p)$(item)花の粉末$(0)を$(item)骨粉$(0)と混ぜあわ せると、別の種類の肥料を 作ることができる。この$(item)花 の肥料$(0)は近くに少量の$(item)神秘 的な花$(0)を咲かせることがで きる。花が足りない時に役 に立つだろう。",
  "botania.page.flowers7": "花の肥料の作成．(任意の色)",
  "botania.page.flowers8": "よくある花の染料も使用可",
  "botania.page.flowers10": "背の高いタイプの$(item)神秘的な 花$(0)も存在する。$(item)ハサミ$(0)を使 わないと回収できないが、 普通の花の２倍の量の花び らを手に入れることができ る。しかし、染色するには 少し大きすぎるようだ。",
  "botania.page.flowers12": "背の高いタイプの花は、$(item)神 秘的な花$(0)か$(item)埋もれた花びら$(0) に$(item)骨粉$(0)を与えると、手に入 れることができる。$(p)特定の色の花が足りなくな った時は、その色の花びら を埋めて$(item)骨粉$(0)を与えてやる といいだろう。",
  "botania.page.flowers11": "もしもの時のために",
  "botania.page.flowers9": "花びらはブロックにもできる.",
  "botania.page.flowers13": "そしてその反対も。",

  "botania.entry.apothecary": "花びらの調合所",
  "botania.tagline.apothecary": "花を作るために使用する",
  "botania.page.apothecary0": "ボタニストが価値ある植物 の生を授けるには、特別な 方法を使って植物に神秘的 なエネルギーを吹き込まな ければならない。$(p)幸運にも、$(item)花びらの調合所$(0) がそれを可能にする。",
  "botania.page.apothecary1": "$(item)花びらの調合所$(0).",
  "botania.page.apothecary2": "このブロックは、ワールド に設置されて($(item)水バケツ$(0)を 使って)水が注がれた時、 投げ込まれる$(item)神秘的な花び ら$(0)を受け入れ、エネルギー を放出する。$(p)正しい花びらを投入し最後 に何らかの$(item)種$(0)を投入すると 、花を作成することができ る。$(p)水バケツを投げ入れても、 水を容器に満たすことがで きる。",
  "botania.page.apothecary3": "この方法で沢山の植物を作 ることができるので、もっ と知りたい人は、$(thing)機能を持 つ花$(0)や$(thing)マナを生成する花$(0)の 項目を参照してほしい。$(p)$(item)花びらの調合所$(0)を何も持た ずにシフト右クリックする と、最後に投げ入れたアイ テムを回収することができ る。",
  "botania.page.apothecary4": "$(item)水$(0)の代わりに$(item)溶岩$(0)を入れる と、ゴミ焼却所として機能 する。投入されたあらゆる アイテムを焼却する。$(p)それに加えて、$(item)つる$(0)を投入 すると苔むした外見にする ことができる。",
  "botania.page.apothecary7": "$(item)コンパレーター$(0)は調合所に 水が入っているかどうかを 検出することができる。$(p)$(item)花びらの調合所$(0)は$(item)水バケツ$(0) のドロップで水を注ぐこと が出来、$(item)ディスペンサー$(0)を 使うとバケツに水を汲むこ とができる。これを利用す ると容器に自動で水を供給 する機構を作ることが可能 だ。",
  "botania.page.apothecary6": "最大効率で植物をクラフト したい人のために次のコツ を提供しよう。花をクラフ トして20秒以内に素手で右 クリックすると、インベン トリからアイテムを引きだ して投入することができる 。これは調合所の水を再投 入した場合にのみ使える。",
  "botania.page.apothecary5": "$(item)花びらの調合所$(0)のクラフト",

  "botania.entry.pureDaisy": "ピュアデイジー",
  "botania.tagline.pureDaisy": "リビングウッド、リビングロックなどの作り手",
  "botania.page.pureDaisy0": "$(item)ピュアデイジー$(0)はボタニス トにとってもっとも基本的 な花であるだけでなく、も っとも重要な花でもある。$(p)この花は隣接する$(item)原木$(0)や$(item)石$(0) を浄化し、次のページにあ るように、$(item)リビングウッド$(0) や$(item)リビングロック$(0)に変換す る。これらはクラフトで使 用するものだ。",
  "botania.page.pureDaisy1": "$(thing) 1分$(0)くらい待ってみましょう…",
  "botania.page.pureDaisy2": "$(item)リビングウッド$(0) は小枝にすることができる",
  "botania.page.pureDaisy4": "他の数種類のブロックも花 の周りに置くと浄化するこ とができる。リビングブロ ックほど独特でもないし、 不可欠でもないが、これが 役に立つかもしれない。$(item)ネ ザーラック$(0)は$(item)丸石$(0)に変換で き、$(item)ソウルサンド$(0)は$(item)砂$(0)、$(item)氷$(0) は$(item)氷塊$(0)、$(item)水$(0)は$(item)雪$(0)に変換でき る。",
  "botania.page.pureDaisy3": "あなたの冒険を始めるため の白いキャンバス",

  "botania.entry.wand": "森の杖",
  "botania.tagline.wand": "必要不可欠なマルチツール",
  "botania.page.wand0": "ボタニストにとって一般的 なマルチユースの道具とい えば、$(item)森の杖$(0)だ。$(p)この杖は、任意の色の2片 の$(item)神秘的な花びら$(0)を数本の$(item) リビングウッドの小枝$(0)に結 びつけたもので、さまざま なタスクで要求されるもの だ。",
  "botania.page.wand1": "この杖は２つのモードを持 っている。$(thing)接続モード$(0)と$(thing)機 能モード$(0)だ。$(thing)接続モード$(0)で は、選択可能なブロックを シフト右クリックすること で選択できる。別の場所を シフト右クリックすること で、それらの２つのブロッ クをつなげることができる 。$(thing)機能モード$(0)では単純に、 シフト右クリックで別のこ とをする。$(p)２つのモードは空中に向か ってシフト右クリックをす ることで自由に切り替えら れる。",
  "botania.page.wand2": "杖がどのブロックにも関連 付けられてない時、シフト 右クリックをすることで、 ブロックを回転させること ができる。回転はクリック した面を軸として行われる 。$(p)例えば、$(item)チェスト$(0)の上面を クリックすると、チェスト を回転させることができる 。大抵のブロックは回転で きるはずだ。",
  "botania.page.wand3": "使用する花が杖の色だ",

  "botania.entry.runeAltar": "ルーンの祭壇",
  "botania.tagline.runeAltar": "上位の花やアイテムのためにルーンをつくる",
  "botania.page.runeAltar21": "ルーンの作成は複雑な植物 魔術を進めるために必要だ 。最初にもっとも重要なこ とは、この種のクラフトに はかなりの$(thing)マナの扱い$(0)に関 する知識が必要だというこ とだ。さらにプロセスを進 める前に、$(item)ボタニア植物辞 典$(0)の($(o)イタリック体$(0)で書か れている)重要な項目を読 み通すことをで、理解が深 まるだろう。",
  "botania.page.runeAltar0": "$(item)ルーン$(0)は複雑な魔術装置や 魔法花にとって極めて重要 な構成素材だ。$(p)これらを作成するには、$(item)ル ーンの祭壇$(0)を必要とする。$(p)この$(item)ルーンの祭壇$(0)を利用す るためには、右クリックや 単に投げ入れることで、ル ーンの構成素材を設置する 。",
  "botania.page.runeAltar1": "$(item)マナスプレッダー$(0)を祭壇に 向けて、$(thing)マナ$(0)を祭壇に発射 することができる状態にす る。$(p)祭壇が十分な$(thing)マナ$(0)を受け取 ったことは、見たらわかる はずだ。それから、$(item)リビン グロック$(0)を祭壇の上にドロ ップ、あるいは右クリック し、さらに森の杖を使用す ることで、ルーンを集める ことができる。",
  "botania.page.runeAltar2": "$(item)ルーンの祭壇$(0)の作成",
  "botania.page.runeAltar3": "全部で16種類の$(item)ルーン$(0)が 存在する。$(p)最も基本的で初歩的なルー ンは$(thing)４元素$(0)から名付けられ ている。次のルーンは$(thing)四季$(0) から、そして最上位のルー ンは$(thing)七つの大罪$(0)から名付け られている。それとは別に$(item) マナのルーン$(0)も存在する。",
  "botania.page.runeAltar20": "$(thing)ルーンの祭壇$(0)がマナを受け 入れてない状態で、何も持 たずにシフト右クリックす ると、最後に入れたアイテ ムを取り除くことができる 。$(p)最後に、$(item)コンパレーター$(0)を 祭壇につけると、祭壇がマ ナを受け入れている状態の 時、強度$(item)1$(0)の信号を出し、 ルーンのクラフト準備がで きた時に強度$(item)2$(0)の信号をだ す。",
  "botania.page.runeAltar22": "$(item)ルーンの祭壇$(0)の素材として 使うルーンは、触媒として 働き、作成が完了すると戻 ってくる。$(p)$(item)花びらの調合所$(0)と同様に、 レシピが完了したあとで何 も持たない状態で右クリッ クすると、最後のレシピの アイテムが補完される。こ れは大量作成に便利だ。",
  "botania.page.runeAltar4": "$(item)水のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar5": "$(item)地のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar6": "$(item)空気のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar7": "$(item)火のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar8": "$(item)春のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar9": "$(item)夏のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar10": "$(item)秋のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar11": "$(item)冬のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar12": "$(item)マナのルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar13": "$(item)色欲のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar14": "$(item)貪食のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar15": "$(item)貪欲のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar16": "$(item)怠惰のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar17": "$(item)憤怒のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar18": "$(item)嫉妬のルーン$(0)",
  "botania.page.runeAltar19": "$(item)高慢のルーン$(0)",

  "botania.entry.bergamute": "ベルガミュート",
  "botania.tagline.bergamute": "音を吸収する",
  "botania.page.bergamute0": "牧場主の役割を担ったこと がある誰もが、動物の群れ から生じる耳障りな騒音の 痛みを知っている。$(p)$(item)ベルガミュート$(0)は自身の近 くで放出された音エネルギ ーを吸収し、僅かなマナに 変換して、周囲へ放出する 。吸収自体は$(thing)マナ$(0)を必要と しない。",
  "botania.page.bergamute2": "もう歌しか聞こえない",

  "botania.entry.gIntro": "マナの生成について",
  "botania.tagline.gIntro": "資源を消費してマナを生み出す花",
  "botania.page.gIntro0": "$(thing)マナの生成$(0)は、全てのボタ ニストにとって最優先すべ きことだ。幸運にも、多様 な$(thing)マナを生み出す花$(0)がその ために働いてくれる。$(p)これらの花は名前のとおり 受動的もしくは能動的に$(thing)マ ナ$(0)を生み出す。後者は外部 から干渉しない限り無限で はない資源を必要とするこ とを意味する。",
  "botania.page.gIntro1": "全ての$(thing)マナを生み出す花$(0)は $(thing)機能を持つ花$(0)と同様に少量 の$(thing)マナ$(0)を貯めるバッファを 持つ。$(p)$(thing)マナ$(0)測定値の読み方の基本 ルールとして、$(item)森の杖$(0)で右 クリックするとマナの測定 値を更新できる。$(p)このマナは最も近くにある $(item)マナ送信機$(0)へ貯められる。",
  "botania.page.gIntro2": "これらの花はどの$(item)マナ送信 機$(0)へ$(thing)マナ$(0)を入れるべきかを 覚えている。これは重要な ので覚えておいてほしい。 花は設置されたときに最も 近くにあるマナ送信機にの みマナを貯める。他のマナ 送信機へは貯めない。$(thing)接続 モード$(0)の杖を使えば他のマ ナ送信機に紐付けられる。",
  "botania.page.gIntro3": "最初の$(thing)マナを生み出す花$(0)の 採取は、非常に簡単な作業 だ。駆け出しボタニストで あるあなたには、$(item)エンドフ レイム$(0)と$(item)ハイドロエンゲス$(0) の2つの選択肢がある。$(p)$(thing)マナ$(0)を生産するために、前 者は$(item)石炭$(0)や他の燃料を使う 。後者は同じ作業のために $(item)水$(0)を使い、無料で$(thing)マナ$(0)を生 む代わりに現実世界の1時 間が経つと枯れる。",

  "botania.entry.endoflame": "エンドフレイム",
  "botania.tagline.endoflame": "燃料からのマナ",
  "botania.page.endoflame0": "$(item)エンドフレイム$(0)は非常に初 歩的な$(thing)マナを生み出す花$(0)で 、近くにドロップされたか まど燃料になるアイテムや ブロックを吸収し (ただし 一度に1つだけ) 燃料がな くなるまでの間、マナを生 成するために燃える。$(p)1つのアイテムを燃焼させ るためにかかる時間は、か まどのおよそ半分だ。",
  "botania.page.endoflame1": "しかし少し注意点があり、 $(item)エンドフレイム$(0)は副産物を 返す物は燃やさない。例え ば空の$(item)バケツ$(0)を副産物とし て返す$(item)溶岩バケツ$(0)だ。$(p)さらに、花は$(item)石炭ブロック$(0) 4個分の燃料しか保持でき ない。それより燃焼時間が 長い個々の燃料が使われる と、最高効率は得られない だろう。",
  "botania.page.endoflame3": "$(item)エンドフレイム$(0)は多くの場 合ボタニストが最初に自動 化する$(thing)能動的にマナを生成 する花$(0)としてふさわしい。 いつまでも手動のままでい ないのがベストだろう。花 はドロップされたアイテム を必要とするので、$(item)開けた 木箱$(0) ($(thing)自然の器具$(0)のセクシ ョンにある) とちょっとし た仕組み (タイマーや感圧 板) が最適だろう。",
  "botania.page.endoflame2": "$(o)放火が役立つとき$(0)。",

  "botania.entry.hydroangeas": "ハイドロエンゲス",
  "botania.tagline.hydroangeas": "水からのマナ",
  "botania.page.hydroangeas0": "$(item)ハイドロエンゲス$(0)は液体を 使ってマナを生成する。彼 らは周囲3x3の範囲で同じ 高さにある$(item)水源$(0)を吸い上げ 、$(thing)マナ$(0)を生成する。生産量 は$(item)エンドフレイム$(0)に匹敵す る。また、$(thing)雨$(0)の間は速く機 能するようだ。$(p)$(item)ハイドロエンゲス$(0)は儚い花 であり、現実世界の1時間 で枯れる。",
  "botania.page.hydroangeas2": "簡単な$(item)ハイドロエンゲス$(0)の 施設",

  "botania.entry.thermalily": "サーマリリー",
  "botania.tagline.thermalily": "溶岩からのマナ",
  "botania.page.thermalily0": "$(item)サーマリリー$(0)は$(item)ハイドロエ ンゲス$(0)の$(item)溶岩$(0)版だ。予想さ れるように、花は周囲の同 じ高さにある$(item)溶岩$(0)を吸収し 、$(thing)マナ$(0)を生成する。$(p)$(item)溶岩$(0)を吸収した後、約45秒 の間$(thing)マナ$(0)を生成する。その 後、再び$(item)溶岩$(0)を吸収できる ようになる前に、約5分の クールダウンを必要とする 。",
  "botania.page.thermalily2": "アクティブな期間に$(item)サーマ リリー$(0)が生成する$(thing)マナ$(0)の量 は、極めて高い。クイック ブーストが必要な場合、非 常に有用だ。$(p)”クールダウン”期間中は、 花が$(thing)溶岩$(0)を吸収しても$(thing)マナ$(0) を生成しない上に、最初か らカウントしなおすのでそ こから5分待つ必要がある 。",
  "botania.page.thermalily3": "$(item)溶岩$(0)を$(item)ディスペンサー$(0)で配 置することは確かに可能だ が、$(thing)ネザー$(0)や地下深くから それらを自動で集め、運ぶ のは全く別の話だ。$(p)このように、$(item)サーマリリー$(0) は”半自動化可能”な花に 分類される。",
  "botania.page.thermalily1": "$(o)最も難しい花$(0)。",

  "botania.entry.arcanerose": "ローザ・アルカナ",
  "botania.tagline.arcanerose": "経験値からのマナ",
  "botania.page.arcanerose0": "$(thing)経験値$(0)は魔法の一形態だ。 $(item)ローザ・アルカナ$(0)は周囲の 地表のプレイヤーの経験値 を吸収して、$(item)マナ$(0)に変える 。$(p)プレイヤーがいなくても、 経験値オーブから経験値を 集めることもできる。しか しながら、この方法は効率 が悪く、生産性の低いやり 方だ。",
  "botania.page.arcanerose1": "$(o)この花が植えられたとき、 コイントスを1回行う$(0)。",

  "botania.entry.munchdew": "マンチデュー",
  "botania.tagline.munchdew": "葉からのマナ",
  "botania.page.munchdew0": "自然エネルギーの$(thing)マナ$(0)を、 他の生き物から生み出すの はかなりよいプロセスだ。 $(item)マンチデュー$(0)を使うと、近 くの$(item)葉ブロック$(0)をむしゃむ しゃと食べ尽くし、$(thing)マナ$(0)に 変換する。$(p)注意すべきことは、苗木や 他のアイテムが葉ブロック からドロップすることはな い。",
  "botania.page.munchdew1": "この花は1本の木からかなり のマナを生成する。$(p)しかしながら、全ての葉を 食べ尽くした後、しばらく 休憩となり、1分以上経た ないと再び食べられない。",
  "botania.page.munchdew2": "$(o)いただきます～$(0)",

  "botania.entry.entropinnyum": "エントロピニウム",
  "botania.tagline.entropinnyum": "TNTからのマナ",
  "botania.page.entropinnyum0": "$(thing)マナ$(0)の爆風を起こすには、 実際には、近くの爆風が必 要になる場合がある。$(item)エン トロピニウム$(0)の近くで$(item)TNT$(0) を点火すると、それが水に 落ちない限り、爆風により 生じたエントロピーを吸収 し、多量の$(thing)マナ$(0)を生むと同 時にダメージを無効化して しまう。最後に、爆風を吸 収するためには、花が$(thing)マナ$(0) を全く蓄積していないこと 。さもなくば変換プロセス は失敗するだろう。",
  "botania.page.entropinnyum1": "$(o)クールガイは爆発に 振り返らない$(0)。",

  "botania.entry.kekimurus": "ケキムラス",
  "botania.tagline.kekimurus": "ケーキからのマナ",
  "botania.page.kekimurus0": "$(item)ケーキ$(0)は美味しい。誰もが 愛する。花も例外ではない 。$(p)$(item)ケキムラス$(0)もそんな$(item)ケーキ$(0) 愛好家で、近くにある物は 全部食べてしまうだろう。 栄養は$(thing)マナ$(0)に変換される。",

  "botania.entry.gourmaryllis": "ガーマリリス",
  "botania.tagline.gourmaryllis": "食物からのマナ",
  "botania.page.gourmaryllis0": "$(item)ガーマリリス$(0)は腹ペコな花 だ。手近の食べ物を全部食 べてしまい、$(thing)マナ$(0)に変換す る。$(p)注意すべきことは、1度に 消化できる食べ物は1つだ けで、それが終わった時に $(thing)マナ$(0)を生成する。もし他の 食べ物を見つけるとそれも 食べ尽くしてしまうが、そ こからマナを生成しない。",
  "botania.page.gourmaryllis1": "消化する時間は栄養価に依 存する。分かりやすく言え ば、満腹度の回復量に依存 する。$(p)そのため、$(item)ステーキ$(0)は4秒 で消化するし、$(item)リンゴ$(0)は2 秒だ。$(item)パン$(0)は2.5秒となる 。",
  "botania.page.gourmaryllis2": "生成する$(thing)マナ$(0)の量もこの値 を使う。しかし、より回復 量の高い食べ物があるよう で、それはより効率的とな る。例えば、1枚の$(item)ステー キ$(0)は2つの$(item)リンゴ$(0)よりも多 くの$(item)マナ$(0)になる。総量も、 1秒あたりの量も、いずれ も多くなる。",
  "botania.page.gourmaryllis3": "$(o)私たちの新しい住人のため の鍋$(0)。",

  "botania.entry.narslimmus": "ナースライムス",
  "botania.tagline.narslimmus": "スライムからのマナ",
  "botania.page.narslimmus0": "宇宙の未知のパワーの一種 が、$(item)スライム$(0)をランダムな 場所に生み出すようだ。人 はそれを$(thing)スライムチャンク$(0) と呼ぶ。$(item)ナースライムス$(0)は そのエネルギーを集められ る花だ。未知のパワーで生 み出された$(item)スライム$(0)のそば に設置されると、それを破 壊し、エントロピーから$(thing)マ ナ$(0)を生成する。大きな$(item)スラ イム$(0)から、より多くの$(thing)マナ$(0) が作られる。また、少しベ タベタしている。",
  "botania.page.narslimmus1": "$(o)ゆっくりしていってね$(0)。",

  "botania.entry.spectrolus": "スペクトロラス",
  "botania.tagline.spectrolus": "羊毛からのマナ",
  "botania.page.spectrolus0": "$(item)スペクトロラス$(0)は様々な色 合いの$(item)羊毛$(0)を得に好む花だ 。近くにドロップされた全 ての$(item)羊毛$(0)ブロックを吸収し 、$(thing)マナ$(0)を生み出す。$(p)しかしながら、注意点があ る。それは欲しい色を選り 好みする。白から始まり、 1つの$(item)羊毛$(0)を吸収するたび スペクトル内の次の色に変 わっていく。",
  "botania.page.spectrolus1": "それは周囲の全ての$(item)羊毛$(0)を 消費するが、それが欲しが る色の羊毛でしかマナを生 成しない。そのためデタラ メに$(item)羊毛$(0)を投げつけるのは もったいない。$(p)それが次に吸収する適切な 色は、$(item)森の杖$(0)を花にかざす と分かる。",
  "botania.page.spectrolus2": "$(o)虹を味わおう$(0)。",

  "botania.entry.rafflowsia": "ラフロージア",
  "botania.tagline.rafflowsia": "花からのマナ",
  "botania.page.rafflowsia0": "$(item)ラフロージア$(0)の機能は$(item)ケキ ムラス$(0)と似ているが、$(item)花び らの調合所$(0)でつくられた$(item)人 工の花$(0)を使う。近くの地面 にあるそれらを探し、破壊 して$(thing)マナ$(0)を生成する。$(p)しかしながら、この手続き によりリターンが減ってい く。最も効果的に使用する ために、同じ種類の花を連 続して複数回破壊させるべ きではない。",
  "botania.page.rafflowsia1": "$(o)新しい夜明け、とも言える$(0) 。",

  "botania.entry.dandelifeon": "ダンデライフオン",
  "botania.tagline.dandelifeon": "命からのマナ",
  "botania.page.dandelifeon0": "$(item)ダンデライフオン$(0)は心臓の 弱い人にはお勧めできない 花だ。$(p)ボタニストのツールベルト の中のマナを生み出す花の うちで最も有用な花となる 可能性があるが、働かせる のが最も困難な花の1つで もある。",
  "botania.page.dandelifeon1": "この花は$(thing)ライフゲーム$(0)とし て知られるセルオートマト ンを利用する。この手順の ための領域は、$(item)ダンデライ フオン$(0)自身を中心とした 25x25の正方形だ。$(p)花がレッドストーン信号を 受けている間、1秒に2ステ ップずつゲームを進める。",
  "botania.page.dandelifeon2": "ゲームは$(thing)細胞$(0)の概念で実行 される。25x25の領域は、 25の細胞が25列並んだグリ ッドとみなせる。$(p)細胞は生存と死亡の2つの 状態を持つ。$(item)細胞ブロック$(0) (後述) がある細胞は生存、 何もない細胞は死亡である 。各細胞の周囲8マスを$(thing)隣 接細胞$(0)と呼ぶ。",
  "botania.page.dandelifeon3": "ゲームの各ステップでは、 以下の変化が起こる: $(p)$(thing)1)$(0)生存細胞は、周囲に生存 細胞が2～3個隣接していな ければ、死ぬ。 $(p)$(thing)2)$(0)生存細胞は、周囲に生存 細胞が2～3個隣接していれ ば、次ステップも生存。$(p)$(thing)3)$(0)死亡細胞は、生存細胞が ちょうど3隣接していれば 生存細胞になる。",
  "botania.page.dandelifeon4": "全ての遷移は同時に起こる 。$(p)以上を踏まえつつ、$(item)ダンデ ライフオン$(0)の手順には以降 のページで挙げているとお り$(thing)ライフゲーム$(0)の典型的な シミュレーションにはない いくつかの追加ルールがあ る。",
  "botania.page.dandelifeon5": "全ての細胞は0から始まる 世代を持つ。生存細胞の周 囲に2～3の生存細胞があっ て生存し続ける時、1世代 増える。死亡細胞が生存細 胞に変わる時、新しい生存 細胞の世代は、最も世代の 高い隣人の世代+1になる。",
  "botania.page.dandelifeon6": "第二に、$(item)ダンデライフオン$(0) の周囲3x3には、細胞が住 めない。この区画にできる はずだった生存細胞は、$(thing)マ ナ$(0)に変わる。生まれるはず だった生存細胞の世代が高 いであるほど多くの$(thing)マナ$(0)を 生む。0世代の細胞は$(thing)マナ$(0) を生産しない。100世代以 上のセルは100世代として マナを生む。",
  "botania.page.dandelifeon10": "中心の3x3区画で生存細胞 が吸収されると、盤上の他 の細胞は全て死ぬ。$(p)他のいくつかの制限は細胞 に適用され、例えば2つの 異なる$(item)ダンデライフオン$(0)が 同じ細胞に作用する場合、 細胞は死ぬ。最後に、$(item)ダン デライフオン$(0)以外の手段で 移動された細胞は、死ぬ。",
  "botania.page.dandelifeon7": "$(item)細胞ブロック$(0)は$(item)サボテン$(0)、 $(item)ニンジン$(0)、$(item)ジャガイモ$(0)、そ して$(item)ビートルート$(0)で作られ る。非常に脆く、一度置い たら回収できず、$(item)ピストン$(0) でも動かせない。また、死 亡細胞の周囲に3つの生存 細胞が隣接していても、空 気ブロック以外の場所には 生成されない場合がある。$(p)$(item)ダンデライフオン$(0)の効果範 囲でなければ、普通の建材 として機能する。",
  "botania.page.dandelifeon8": "$(o)CellCraft^2$(0)。",
  "botania.page.dandelifeon9": "$(item)細胞ブロック$(0)の作り方",


  "botania.entry.animatedTorch": "動く松明",
  "botania.tagline.animatedTorch": "浮遊レッドストーントーチでコンパクトなシステム",
  "botania.page.animatedTorch0": "$(item)動く松明$(0)は、魔法的な自律 性のきらめきをまとって浮 遊する$(item)レッドストーントー チ$(0)に過ぎない。$(p)トーチが置かれると水平方 向を向き、その向きへ信号 を出力する。素手でシフト 右クリックすると90度回転 し、新しい向きへ信号を出 力するようになる。",
  "botania.page.animatedTorch1": "初期状態ではトーチがトリ ガーされる度に180度回転 し、T型フリップフロップ ラッチとして働く。$(p)トーチをトリガーするには $(thing)マナ放射線$(0)を当てるか、隣 接させた$(item)浮遊している砂時 計$(0)の反転を使う。いずれに してもトーチに指定の回転 を行わせる。",
  "botania.page.animatedTorch2": "トーチに$(item)森の杖$(0)を使うとモ ードを変更できる。初期モ ードは前ページで説明した $(thing)切り替え$(0)モードだ。$(p)他の2つのモードは、毎回 90度ずつ回転させる$(thing)回転$(0)モ ードと、ランダムな向きに 回転させる$(thing)ランダム$(0)モード だ。",
  "botania.page.animatedTorch3": "倒れてしまって起き上がれ ない",

  "botania.entry.astrolabe": "地形成形者のアストロラーベ",
  "botania.tagline.astrolabe": "平面の作成を補助する道具",
  "botania.page.astrolabe0": "$(item)地形成形者のアストロラー ベ$(0)は、大量のブロックを非 常に素早く設置するための 手持ち道具だ。$(p)始めるには、アストロラー ベを持って世界のブロック に向けてシフト右クリック する。これで設置するブロ ックが設定される。$(p)アストロラーベを持ち、空 中に向けてシフト右クリッ クすると、設置するブロッ クの数を変更できる。",
  "botania.page.astrolabe1": "アストロラーベを持ちブロ ックを見ると、右クリック したときに設置されるブロ ックをプレビューできる。$(p)表示された壁や床を作成す るには、$(thing)マナ$(0)に加えて、設 置する各ブロックが使われ る。各ブロックは使用者の インベントリか、もしくは $(item)地殻変動の杖$(0)のようなアイ テムにブロックを供給でき るアイテム (例えば$(item)深淵の 杖$(0)、$(item)エンダーの手$(0)など) か ら使われる。",
  "botania.page.astrolabe2": "壁を建て、世界を創ろう",


  "botania.entry.bIntro": "装飾品 (Baubles) について",
  "botania.tagline.bIntro": "力を提供するアクセサリー",
  "botania.page.bIntro0": "一般的に$(thing)トリンケット$(0)や$(thing)チ ャーム$(0)とも呼ばれる$(thing)装飾品  (Baubles) $(0)は、着用すると 多彩な効果を提供する装備 の一部だ。$(p)それらを装備するには、$(thing)B$(0) (設定可能) キーを押せば よい。1つの$(thing)アミュレット$(0) スロット、2つの$(thing)指輪$(0)スロ ット、1つの$(thing)ベルト$(0)スロッ トがある。",
  "botania.page.bIntro1": "$(thing)装飾品の画面$(0)",
  "botania.page.bIntro2": "装飾品 (Baubles) のシステ ムを利用する、 $(thing)Thaumcraft$(0) やその他のMODがインスト ールされている場合、この インベントリは様々なMOD の間で共有されることに注 意してほしい。",

  "botania.entry.cosmeticBaubles": "見た目装飾品",
  "botania.tagline.cosmeticBaubles": "力を提供しないアクセサリー",
  "botania.page.cosmeticBaubles0": "プレイヤーが装備する装飾 品のスタイルを変えたり加 えたりするために、豊富な $(item)見た目装飾品$(0)を使用可能だ 。これらはそのままアミュ レットスロットに装備する こともできるし、クラフト グリッドで他の$(thing)装飾品$(0)の隣 に置いてクラフトすること で装飾品の$(thing)見た目上書き$(0)も できる。$(thing)見た目上書き$(0)を取 り消すには、装飾品を再度 クラフティンググリッドに 置けばよい。",
  "botania.page.cosmeticBaubles1": "これらの作成は、$(item)マナが注 入された糸$(0)に特定の花びら の色を織り込むという興味 深い方法で行われる。作成 されたアイテムの種類は、 色とは関係ないようだ。$(p)これが実際どういう仕組み かはあまり知られておらず 、これを思いついた人はよ りよい素材や何かを使おう と思わなかったのだろうか 。",
  "botania.page.cosmeticBaubles4": "不愉快です",
  "botania.page.cosmeticBaubles11": "傘を傾けすぎ",
  "botania.page.cosmeticBaubles12": "隣人部",
  "botania.page.cosmeticBaubles13": "にゃー",
  "botania.page.cosmeticBaubles18": "半年ROMれ",
  "botania.page.cosmeticBaubles20": "激レア",
  "botania.page.cosmeticBaubles28": "俺を誰だと思っていやがる ！",
  "botania.page.cosmeticBaubles31": "スペインの一部ではない",

  "botania.entry.tinyPlanet": "小さな惑星",
  "botania.tagline.tinyPlanet": "あなたの周りを飛ぶマナ放射線を送信する",
  "botania.page.tinyPlanet0": "$(item)小さな惑星$(0)は、重力の特性 を持つ$(thing)装飾品$(0)で、装備して いる間、$(item)小さな惑星$(0)は着用 者へ向かう近くの$(thing)マナ放射 線$(0)を引き寄せ、周囲を周回 させるだろう。$(p)いくつかの$(item)石$(0)で重量を増や すことで、それを世界に配 置することもでき、同じ効 果を持つ。",
  "botania.page.tinyPlanet2": "冥王星というより惑星だ",

  "botania.entry.manaRing": "マナバンド",
  "botania.tagline.manaRing": "指輪型マナタブレット",
  "botania.page.manaRing0": "$(item)マナタブレット$(0)を$(item)マナスチ ール$(0)と組み合わせれば、身 につけやすい$(thing)指輪$(0)となる。 それを作るために使ったタ ブレットと全く同様の機能 を持つが、$(thing)装飾品$(0)として身 につけられる。$(p)$(item)テラスチール$(0)を使ってアッ プグレードすれば、約4倍 の$(thing)マナ$(0)を保存させられるよ うになる。",
  "botania.page.manaRing1": "指輪の作り方",
  "botania.page.manaRing2": "指輪のアップグレード",

  "botania.entry.auraRing": "オーラバンド",
  "botania.tagline.auraRing": "指輪で受動的なマナ生成",
  "botania.page.auraRing0": "$(item)オーラバンド$(0)は、典型的な $(item)マナバンド$(0)とは少し異なっ たものだ。$(thing)マナ$(0)を蓄積する 代わりに、装備している間 、ゆっくりとそれを生成し て、装着者のインベントリ にある$(thing)マナ$(0)を貯められるア イテムに蓄積する。$(p)$(item)テラスチール$(0)を使ってアッ プグレードすれば、かなり 速く$(thing)マナ$(0)を生成できるよう になる。",
  "botania.page.auraRing1": "指輪の作り方",
  "botania.page.auraRing2": "指輪のアップグレード",

  "botania.entry.travelBelt": "ソジャーナのたすき",
  "botania.tagline.travelBelt": "速く動き、高く跳び、歩行を改善する",
  "botania.page.travelBelt0": "地形を横断することは時々 困難であることが知られて いる。$(item)ソジャーナのたすき$(0) は$(thing)ベルト$(0)スロットに装備可 能で、装備している間、移 動速度が増加し、より高く 跳び、落下ダメージを軽減 する。この力は少しの$(thing)マナ$(0) を消費する。$(p)最後に、スニーク中でない 場合、ジャンプせずに1ブ ロックの高さの段差を容易 に歩けるようになる。",

  "botania.entry.knockbackBelt": "地殻のガードル",
  "botania.tagline.knockbackBelt": "全てのノックバックダメージを防ぐ",
  "botania.page.knockbackBelt0": "$(item)地殻のガードル$(0)は着用時に 、地殻運動の力を利用して 、着用者への攻撃による全 ての$(thing)ノックバック$(0)を無効化 する。",
  "botania.page.knockbackBelt1": "動かないスティーブ",

  "botania.entry.icePendant": "雪片のペンダント",
  "botania.tagline.icePendant": "氷を張って水面を歩く",
  "botania.page.icePendant0": "$(item)雪片のペンダント$(0)は、凍結 エネルギーと共鳴する$(thing)装飾 品$(0)で、着用している間、足 下の高さの静止した$(item)水$(0)ブロ ックが$(item)氷$(0)に変換される。$(p)$(item)氷$(0)は、着用者がその場所を 離れるとすぐに溶けてしま う。最後に、このお守りは 着用者がスニーク中か、完 全に水没している場合、何 も凍らせない。",
  "botania.page.icePendant1": "雪だるまつくろう？",

  "botania.entry.lavaPendant": "火砕物のペンダント",
  "botania.tagline.lavaPendant": "多少の火炎耐性",
  "botania.page.lavaPendant0": "$(item)火砕物のペンダント$(0)は、低 熱を吸収する$(thing)装飾品$(0)で、着 用している間、着用者が炎 上しても、$(item)炎$(0)、$(item)溶岩$(0)、その 他燃焼を誘発するものの上 に直接立っていなければ鎮 火する。",
  "botania.page.lavaPendant1": "ハナコはこれらの1つを使 っていた可能性がある",


  "botania.entry.invisibilityCloak": "透明マント",
  "botania.tagline.invisibilityCloak": "名前の通り",
  "botania.page.invisibilityCloak0": "$(item)透明マント$(0)は名前の通り説 明不要。$(p)この装飾品は$(thing)胴$(0)スロットに 装備し、インベントリから $(thing)マナ$(0)を消費し、装飾品も見 えなくする。",
  "botania.page.invisibilityCloak1": "お前は魔法使いだ、スティ ーブ",

  "botania.entry.cloudPendant": "巻雲アミュレット",
  "botania.tagline.cloudPendant": "二段ジャンプできるようになる",
  "botania.page.cloudPendant0": "$(item)巻雲アミュレット$(0)は、$(thing)アミ ュレット$(0)スロットに装備す る装飾品だ。$(p)着用している間、$(thing)二段ジャ ンプ$(0)の能力が与えられる。 二段目のジャンプをした時 、現在の全ての累積落下運 動量と、落下から生じるダ メージを一旦無効にする。",
  "botania.page.cloudPendant1": "全てはクラウドにある",

  "botania.entry.superCloudPendant": "乱雲アミュレット",
  "botania.tagline.superCloudPendant": "三段ジャンプできるようになる",
  "botania.page.superCloudPendant0": "$(item)乱雲アミュレット$(0)は、$(item)ガイ アの魂$(0)の力が込められた$(item)巻 雲アミュレット$(0)の上位版だ 。着用者は$(thing)三段ジャンプ$(0)で きるようになる。",
  "botania.page.superCloudPendant1": "魔法 > 物理",

  "botania.entry.thirdEye": "第三の眼",
  "botania.tagline.thirdEye": "全てのモブを見る",
  "botania.page.thirdEye0": "$(item)第三の眼$(0)は、$(thing)胴$(0)スロットに 装備する、ある種の奇妙な 感覚補助具だ。$(p)着用している間、いくらか の$(thing)マナ$(0)を消費して、近くの モブがハイライトされて壁 越しに見ることができる。",
  "botania.page.thirdEye1": "心ではなく位置を読む",

  "botania.entry.goddessCharm": "慈悲深き女神のお守り",
  "botania.tagline.goddessCharm": "爆発での地形破壊を防ぐ",
  "botania.page.goddessCharm0": "$(item)慈悲深き女神のお守り$(0)は防 御的な装飾品で、名前のと おり$(thing)お守り$(0)スロットに装備 できる。$(p)着用している間、着用者の インベントリからいくらか の$(thing)マナ$(0)を消費して、着用者 の近くで起きた爆発が世界 のブロックにダメージを与 えないようにする。",
  "botania.page.goddessCharm1": "爆破厳禁！",

  "botania.entry.aIntro": "アルフヘイムへのポータル",
  "botania.tagline.aIntro": "旅の次の段階へ...",
  "botania.page.aIntro0": "かつて$(thing)エルフ$(0)は我々$(thing)マイン クラフター$(0)と世界を共有し ていたと言われている。原 因は不明だが、彼らは彼ら の世界、$(thing)アルフヘイム$(0)へと 追放されたのだろうか。$(p)二つの世界の間の隔たりを 埋める事が試みられ、その ためのポータルを作る方法 が発明された。",
  "botania.page.aIntro1": "このポータルを作成するの は簡単ではなく、かなりの 数の精巧な素材を必要とす る。必要なものは以下の通 り:$(item)リビングウッド$(0)ブロッ ク8個、$(item)光り輝くリビング ウッド$(0)ブロック3個、$(item)エル フの出入り口の核$(0) (後述) 1個、そして最低2つの$(item)マ ナプール$(0)と2本の$(item)ナツーラ の支柱$(0) (後述) 。",
  "botania.page.aIntro2": "$(item)エルフの出入り口の核$(0)の作 り方",
  "botania.page.aIntro3": "$(item)ナツーラの支柱$(0)の作り方",
  "botania.page.aIntro4": "アルフヘイムポータル",
  "botania.page.aIntro5": "$(item)ナツーラの支柱$(0)の真下に$(item)マ ナプール$(0)を置いたものを、 最低2つ、核の周囲11x11 の領域に配置する必要があ る。ポータルを開くには、 単に$(item)森の杖$(0)で核を右クリッ クすればよい。$(p)ポータルを開くために、プ ールにかなりの量の$(thing)マナ$(0)を 貯めておく必要がある。コ ストはそれら全ての間で分 割される。",
  "botania.page.aIntro6": "ポータルはアイテムを送る ことができるようだが、や り取りを成功させるために $(thing)マナ$(0)を必要とする。ポータ ルを開くのと同様に、コス トは全てのプールの間で分 割される。また、接続は生 物が通過できるほど強くは ないため、$(thing)アルフヘイム$(0)へ 飛び込むのは忘れることだ 。",
  "botania.page.aIntro7": "この辞典に記載された$(item)アル フヘイム$(0)に関する情報は、 この項目だけである。それ はこの世界で失われた話題 のようだ。$(p)$(thing)エルフ$(0)にこれを見せれば有 益さを証明するかもしれな い。おそらく彼らは有用に なり得る知識を共有するこ とができる。",

  "botania.entry.elfMessage": "エルフの番人からのメッセージ",
  "botania.tagline.elfMessage": "確かにメッセージだ、うん",
  "botania.page.elfMessage1": "$(o)こんにちは。我々は、我々 のポータルが他の世界から 開かれたことに気づきまし た。それは非常に衝撃的な ニュースです。あなたの世 界の知識の集積をご提供い ただき、誠にありがとうご ざいます。おかげさまで、 我々がそこから離れてから 何が起こったかを知ること ができました。しばらくぶ りです。上手くいっている ようで何よりです。",
  "botania.page.elfMessage2": "$(o)エルフの番人の最高評議会 で議論した結果、我々はあ なたと協力することに決め ました。 \"ボタニア植物辞 典\" はあなたの世界の素材 を多く示してくれました。 それらは我々の土地には存 在しないため、是非とも入 手したいと切望しています 。",
  "botania.page.elfMessage3": "$(o)既にご存じの通り、あなた が確立している接続はかな り弱く、生き物は通過する ことができません。しかし ながら、これには良い面も あり、接続が双方の世界の 時間に影響することで同期 を保てなくなっています。 それが、あなたの本がすぐ に戻ってきた理由です。",
  "botania.page.elfMessage4": "$(o)マナやその他の魔術的なエ ネルギーについては十分な 蓄えがあり、こちら側のポ ータルが閉じる心配はあり ません。双方の文明の進歩 のために、あなたに不足し ている資源と引き替えで、 我々に不足しているあなた の世界の資源のセットを受 け取ることを誓います。",
  "botania.page.elfMessage5": "$(o)我々は、我々の世界から提 供できる知識の素晴らしい セットをまとめるために、 最高の書記を割り当てる権 利を得ました。あなたの知 識を探すのと同じように、 あなたの辞典でそれを探せ ます。あなたがそれに価値 を見出し、我々の素材に投 資する気になっていただけ ればと願います。",
  "botania.page.elfMessage6": "$(o)最後に、大事なことなので 覚えておいてほしいのです が、我々が取り引きを保証 していない物を送っていた だく場合、我々はそれを贈 り物だと思って頂戴いたし ますので、あらかじめご了 承ください。我々はあなた と資源を交換することを楽 しみにしています。$(p)よろしくお願いします。エ ルフの番人の最高評議会よ り。",

  "botania.entry.elfResources": "アルフヘイムの資源",
  "botania.tagline.elfResources": "ゲートを越えるもの",
  "botania.page.elfResources0": "$(thing)アルフヘイム$(0)には、非常に 多様な精巧な資源がある。 しかし悲しいことに、それ らのほとんどは極度に不足 しており、様々な氏族間の 競争のため入手困難だ。エ ルフはいくつかの資源の交 易に興味を持っている。例 えば、$(item)ドリームウッド$(0)、$(item)エ レメンチウム$(0)、$(item)ピクシィダ スト$(0)、$(item)ドラゴンストーン$(0)な ど、彼らの土地に特有の資 源だ。",
  "botania.page.elfResources1": "$(item)ドリームウッド$(0)の交易",
  "botania.page.elfResources2": "$(item)ドリームウッド$(0)は$(item)リビング ウッド$(0)と同様に、様々な$(thing)装 飾ブロック$(0)に変えられる。 レシピは$(thing)その他$(0)の中の$(thing)装飾 ブロック$(0)の項目を参照。",
  "botania.page.elfResources10": "$(item)ドリームウッドの小枝$(0)",
  "botania.page.elfResources3": "$(item)エレメンチウム$(0)の交易",
  "botania.page.elfResources4": "$(item)ピクシィダスト$(0)の交易",
  "botania.page.elfResources5": "$(item)ドラゴンストーン$(0)の交易",
  "botania.page.elfResources6": "$(item)エルフ$(0)も$(thing)ネザー$(0)にある白い 豪華なブロック、$(item)ネザー水 晶$(0)に非常に関心を持ってお り、彼らの世界にあるそれ は緑色に着色されている。 この水晶は、通常の$(item)ネザー 水晶$(0)や、$(thing)その他$(0)の中の$(thing)装飾 ブロック$(0)の項目にある装飾 用の変種と同じように機能 する。",
  "botania.page.elfResources7": "$(item)エレブンクォーツ$(0)の交易",
  "botania.page.elfResources8": "アルフヘイムは$(item)アルフガラ ス$(0)という$(item)ガラス$(0)の変種も持 っている。見た目は明るく 、置かれた場所によってラ ンダムな模様になる。$(p)$(item)マナガラス$(0)で交易できる。",
  "botania.page.elfResources9": "$(item)アルフガラス$(0)の交易",

  "botania.entry.gaiaRitual": "ガイアの儀式",
  "botania.tagline.gaiaRitual": "大いなる正義のため、ガイアの守護者を召喚せよ！",
  "botania.page.gaiaRitual0": "$(thing)ガイアの儀式$(0)は、ガイアの 女神の力の源である$(item)ガイア の魂$(0)を得るための唯一の方 法で、エルフがしばしば行 った儀式だ。$(p)この儀式は、$(thing)稼働中の$(0)$(item)ビー コン$(0)と、そこから1段高い 場所にいくつかの$(item)ガイアの 支柱$(0) (後述) を並べた祭壇 と、生け贄として1本の$(item)テ ラスチールインゴット$(0)を必 要とする。",
  "botania.page.gaiaRitual1": "$(item)ガイアの支柱$(0)の作り方",
  "botania.page.gaiaRitual2": "ガイアの儀式",
  "botania.page.gaiaRitual3": "儀式を始めるためには、単 に$(item)テラスチールインゴット$(0) で$(item)ビーコン$(0)をシフト右クリ ックして、あなたの命のた めに一歩退いて戦闘準備を することだ。$(thing)ガイアの守護 者$(0)との戦いは、$(thing)ウィザー$(0)戦 よりもさらに熾烈を極める ため、入念な準備が必要だ 。$(thing)守護者$(0)を打ち破った暁に は、戦利品として一握りの $(thing)ガイアの魂$(0)を得ることがで きる。",
  "botania.page.gaiaRitual4": "この儀式のための一般的な 衣装は、エンチャントされ た$(item)エレメンチウム防具$(0)一式 、$(item)テラブレード$(0)、そして$(thing)醸 造$(0)と$(thing)装飾品$(0)の詰め合わせだ 。$(item)ビーコン$(0)の効果は戦闘中 には無効化されるため、注 意してほしい。$(p)$(item)守護者$(0)は膨大な体力を持っ ているため、$(thing)エンチャント$(0) と$(thing)醸造$(0)での準備は必須だ!",
  "botania.page.gaiaRitual5": "儀式の難易度と報酬は、参 加者の人数に依存する。5 人以上で儀式を実行するこ とは、混沌が生み出される 災害の原因となるかもしれ ないため、その規模での共 同儀式を試みるべきではな い。$(p)最後に、紫から離れて留ま ることは良い考えかもしれ ない。",

  "botania.entry.gaiaRitualHardmode": "ガイアの儀式II",
  "botania.tagline.gaiaRitualHardmode": "ピクシィブーガルー",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode0": "$(item)テラスチール$(0)と$(item)ガイアの魂$(0) という、存在が知られてい る中で最も強力な素材の2 つを組み合わせることで、 手の付けられないような素 材を作ろうと考えるかもし れない。しかしながら、そ の素材はとても安定してい るようだ。それどころか、 インゴットに組み合わされ ると2つの力は互いに打ち 消しあい、全く役に立たな い合金となる。",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode1": "しかしこのインゴットは、 濃縮されたエネルギーと力 によって、より多くの抵抗 力、体力、速度を持った、 強力な$(item)ガイアの守護者$(0)を召 喚することを可能とする。$(p)この全てのために、それは 通常より多くの$(thing)ガイアの魂$(0) だけでなく、一握りの素晴 らしい物や珍しい宝物をド ロップするので、戦う価値 のある敵となっている。",
  "botania.page.gaiaRitualHardmode2": "$(item)ガイアの魂インゴット$(0)の作 り方。",

  "botania.entry.relics": "アース神族の形見",
  "botania.tagline.relics": "神話? それとも実話?",
  "botania.page.relics0": "アルフヘイム上級氏族には 古い言い伝えがある。\"運 命の賽を振る者は神の贈り 物で報われるべきだ\"とい うようなものである。これ らのいわゆる$(item)アース神族の 形見$(0)は、唯一かつ魂と結ば れていると噂されている。 1つだけ1個人に与えられ、 彼らだけがそれを使えるだ ろう。$(p)しかし繰り返すが、これは 単なる言い伝えにすぎない 。",

  "botania.entry.relicInfo": "アース神族の形見 II",
  "botania.tagline.relicInfo": "それらはやはり実在する",
  "botania.page.relicInfo0": "結局のところ、形見と考え られるものは実在するとい うことだ。$(item)運命の賽$(0)を振っ て具現化したこれらのアイ テムはとてつもない力を備 えており、ダイスが6面体 であるという事実は6種の アイテムが存在する可能性 を示している。$(p)形見は誰に取得されたかの 知識を持っているようで、 それゆえに形見が属してい ない他の誰かに与えること は悪い考えかもしれない。",
  "botania.page.relicInfo1": "原典によると、同じ形見が 同じ人に2回授与されるこ とはないだろう。アイテム を安全に保つことは優先事 項だ。おそらく$(item)頑固なツタ$(0) のようなものがよい投資と なる。$(p)興味深いことに、形見を取 得することで、その使い方 の知識もこの辞典で与えら れる。なんと便利なことか 。",

  "botania.entry.infiniteFruit": "グリザイアの果実",
  "botania.tagline.infiniteFruit": "栄養の無限供給",
  "botania.page.infiniteFruit0": "$(item)グリザイアの果実$(0)として知 られる形見は、それを獲得 した勇敢な魂を永遠に養う ための力と共に授けられる 。これは他の食べ物と同じ ように食べることができる が、物質を使うのではなく 、代わりに自分のインベン トリから$(thing)マナ$(0)を使う。$(p)アナタがリンゴの味が好き であることを切に願う。",

  "botania.entry.kingKey": "王律鍵",
  "botania.tagline.kingKey": "宝物庫の扉を開けよ",
  "botania.page.kingKey0": "$(item)王律鍵$(0)は、指示すると武器 を具現化する能力を持つ強 力な形見だ。この鍵を持ち 右クリックし続けると、ど こかから大量の武器を召喚 する。一度に最大20の武器 を作成できる。解放すると 、召喚者が見ているところ へ高速に全ての武器をまと めて発射する。これらの武 器は接触すると爆発を起こ す。",

  "botania.entry.flugelEye": "フリューゲルの目",
  "botania.tagline.flugelEye": "フリューゲルの真の力",
  "botania.page.flugelEye0": "模造品の$(item)フリューゲルのテ ィアラ$(0)とは異なり、$(item)フリュ ーゲルの目$(0)は原初の$(thing)フリュ ーゲル$(0)の魔力を含んでいる 。十分に強い魔力、すなわ ち訪れたことのある場所へ 自分自身を呼び戻すという $(thing)フリューゲル$(0)の能力を使え る。$(p)これを持ちどこかをシフト 右クリックすると、その位 置に紐付けできる。その後 、しばらく右クリックし続 ければ前述の場所へユーザ ーを呼び戻す。",
  "botania.page.flugelEye1": "このテレポーテーション能 力は$(thing)マナ$(0)を消費する。加え て残念なことに、2つの異 なるディメンション間では 実行できない。$(p)他に、単に$(item)フリューゲルの 目$(0)を所持していることで、 $(item)フリューゲルのティアラ$(0)の 着用者は通常の限界を超え る飛行を可能とする。当然 ながら、消費はより大きい 。",

  "botania.entry.thorRing": "トールの指輪",
  "botania.tagline.thorRing": "テラシャッタラーが十分な強さではなかったので",
  "botania.page.thorRing0": "$(thing)アース神族$(0)の三種の神話の 指輪の一つ、$(item)トールの指輪$(0) は、着用する者に雷神$(thing)トー ル$(0)の力を与える。この力は 、$(item)テラシャッタラー$(0)で採掘 する際の効果範囲を大幅に 上昇させる。$(p)この指輪は、作業台で他二 種の$(thing)アース神族$(0)の指輪と組 み合わせることができ、究 極の指輪を作成できる。",

  "botania.entry.lokiRing": "ロキの指輪",
  "botania.tagline.lokiRing": "力はここにも、そこにも、そしてあそこにも",
  "botania.page.lokiRing0": "$(thing)アース神族$(0)の三種の神話の 指輪の一つ、$(item)ロキの指輪$(0)は 、着用する者にトリックス ター、$(thing)ロキ$(0)の、一度に複数 の場所へ効果する力を与え る。$(p)この能力の準備には、何よ りもまず、素手が必要とな る。$(item)ロキの指輪$(0)を装備して いる時に、ブロックを素手 で右クリックすれば手続き が始まる。",
  "botania.page.lokiRing1": "ソースブロックを選択して から他のブロックをシフト 右クリックすると、この力 が作用する相対的な位置と して追加される。手続きを 完了するには、元のブロッ クをシフト右クリックすれ ば良い。$(p)選択されたブロックの1つ をシフト右クリックすれば 取り除ける。完成した選択 をリセットするには、地面 を2回シフト右クリックす る。",
  "botania.page.lokiRing2": "選択が完了した後に周囲を 見ると、選択されたブロッ クと相対的な位置にある複 数のボックスに気づくだろ う。スニークしながらブロ ックを設置すると、設置行 為はそれら全ての位置で模 倣され、一度に大量のブロ ックを設置することを可能 にする。この能力はまた、 $(item)テラシャッタラー$(0)や$(item)テラト ランケーター$(0)を使った破壊 にも及ぶ。",
  "botania.page.lokiRing3": "もちろん、このような力は 無償で提供されない。この 能力を利用するには、各ブ ロックの設置毎にユーザー のインベントリから$(thing)マナ$(0)を 消費する。より多くのブロ ックが選択されると、$(thing)各設 置ブロック$(0)がより高コスト になることに注意せよ。$(p)最後にこの指輪は、作業台 で他二種の$(thing)アース神族$(0)の指 輪と組み合わせることがで き、究極の指輪を作成でき る。",

  "botania.entry.odinRing": "オーディンの指輪",
  "botania.tagline.odinRing": "神のような抵抗力",
  "botania.page.odinRing0": "$(thing)アース神族$(0)の三種の神話の 指輪の一つ、$(item)オーディンの 指輪$(0)は、着用する者に旧神 $(thing)オーディン$(0)の生命力と抵抗 力を与える。体力をハート 10個分追加するほか、$(item)オー ディンの指輪$(0)は溺没、窒息 、炎、そして飢餓といった 様々な自然ダメージから保 護する。この指輪は、作業 台で他二種の$(thing)アース神族$(0)の 指輪と組み合わせることが でき、究極の指輪を作成で きる。",



  "botania.entry.decorativeBlocks": "装飾ブロック",
  "botania.tagline.decorativeBlocks": "名前のとおり",
  "botania.page.decorativeBlocks0": "かなりの数の装飾ブロック が、建築物を格好よくする ために利用可能である。$(p)始めよう。$(item)リビングロック$(0) と$(item)リビングウッド$(0)を装飾ブ ロックに変えることが可能 だ。それぞれ4種の装飾バ リエーションを持つ。",
  "botania.page.decorativeBlocks1": "リビングロックレンガ。",
  "botania.page.decorativeBlocks2": "レンガを苔むさせる",
  "botania.page.decorativeBlocks3": "レンガをひび割れさせる",
  "botania.page.decorativeBlocks4": "レンガに模様を入れる",
  "botania.page.decorativeBlocks5": "原木を木材にする",
  "botania.page.decorativeBlocks6": "木材を苔むさせる",
  "botania.page.decorativeBlocks7": "木材に模様を入れる",
  "botania.page.decorativeBlocks8": "木材に規則的な模様を入れ る",
  "botania.page.decorativeBlocks9": "リビングウッドを光らせる",
  "botania.page.decorativeBlocks10": "続けて、$(item)ネザー水晶$(0)を他の 物質と組み合わせると、幅 広い種類の装飾$(item)ネザー水晶$(0) を作成できる。$(p)予想できるように、これら はいずれも、普通の$(item)ネザー 水晶$(0)と同じように、それぞ れの装飾ブロックにクラフ トできる。",
  "botania.page.decorativeBlocks11": "煙がかったクォーツ",
  "botania.page.decorativeBlocks12": "マナクォーツ",
  "botania.page.decorativeBlocks13": "ブレイズクォーツ",
  "botania.page.decorativeBlocks14": "ラベンダークォーツ",
  "botania.page.decorativeBlocks15": "レッドクォーツ",
  "botania.page.decorativeBlocks23": "サニークォーツ",

  "botania.entry.dispenserTweaks": "ディスペンサーで植え付け",
  "botania.tagline.dispenserTweaks": "ディスペンサーが種を植える",
  "botania.page.dispenserTweaks0": "ボタニアは$(item)ディスペンサー$(0) に変更を加え、各種の作物 を植えることを可能にする 。通常の小麦の$(item)種$(0)から$(item)ネザ ーウォート$(0)まで。$(item)カカオ豆$(0) はディスペンサーの前に空 気を挟んで$(item)ジャングルの原 木$(0)を必要とする。$(p)これにより$(item)野生のドラム$(0)な どの他のブロックとの組み 合わせで作物農場を可能に する。",

  "botania.entry.shinyFlowers": "光り輝く花",
  "botania.tagline.shinyFlowers": "光り輝く花と浮遊している花",
  "botania.page.shinyFlowers0": "$(item)神秘の花$(0)をいくつかの$(item)グロ ウストーンダスト$(0)と組み合 わせると、さらに輝かせる ことができ、$(item)グロウストー ン$(0)と同じ明るさの光源とな る。$(p)$(item)土$(0)と$(item)牧草の種$(0)を使えば、光 を発するだけでなく実に幻 想的な見た目の、小型の浮 遊している島に変えること が可能だ。",
  "botania.page.shinyFlowers3": "任意の色の$(item)浮遊している花$(0) と、効果を持つ花 ($(item)機能を 持つ花やマナを生成する花$(0) など) を、作業台でくっつ けることができて、$(item)浮遊し ている花$(0)の見た目・特性と 、選んだ花の効果の両方を 1ブロックにできる。最後 に、浮遊している花を、任 意の種類の$(item)牧草の種$(0)か$(item)雪玉$(0) で右クリックすると、見た 目を変えられる。",
  "botania.page.shinyFlowers2": "ラピュタに似ているが (と ても) ちっちゃい",

  "botania.entry.shedding": "自然に落とす物",
  "botania.tagline.shedding": "他の物から落ちた物",
  "botania.page.shedding0": "我々の世界に住んでいる生 物や無生物は、ずっと同じ 状態で生きてはいない。体 の一部が脱落したり、何か を落としたり、物を押し出 したりするのが普通だ。以 降のページでは、このよう な存在から得られるアイテ ムを挙げる。",

  "botania.entry.tinyPotato": "小さなポテト",
  "botania.tagline.tinyPotato": "みんなのお友達",
  "botania.page.tinyPotato0": "それは、小さなポテト。あ なたを信じている。あなた ならできると信じている。$(p)$(item)ジャガイモ$(0)を$(item)マナプール$(0)に 投げ込めば、ジャガイモは 少しの生気と幸せを得る。 それは活発で、右クリック してあげるともっと活発に なる!$(p)$(item)金床$(0)で名前をつけることも できる。",
  "botania.page.tinyPotato2": "いずれかの面を右クリック されると、ポテトはアイテ ムを受け取って飾ることが できる。$(p)底面に設置されたアイテム は、前面の下半分に現れる 。$(p)ポテトは器用ではないため 、いくつかのアイテムは位 置ずれして見える。",
  "botania.page.tinyPotato1": "あなたは信じられている",

  "botania.entry.headCreating": "頭の作成",
  "botania.tagline.headCreating": "任意のプレイヤーの頭を作る",
  "botania.page.headCreating0": "エルフの典型的な呪文とし て、少しの資源と$(item)名札$(0)を組 み合わせることで、名札に 示された人物の頭のような レプリカを作成できる。$(p)どういう仕組みかは知られ ていないが、$(item)ルーンの祭壇$(0) で作成できるようだ。",
  "botania.page.headCreating2": "コミュニティの一部では、 各種の装飾用に彼らの頭を 提供している。この辞典の 他のページと異なり、この ページの左にある$(item)ウェブペ ージで見る$(0)ボタンを押すと 、この目的のために使える 名前のリストがあるウェブ ページへ行ける。ただし、 このリストはボタニアとは 全く無関係であり、このよ うな頭を見付けるための唯 一の場所でもないことに注 意してほしい。",
  "botania.page.headCreating1": "ゲームで頭を取れ",

  "botania.entry.azulejo": "アズレージョ",
  "botania.tagline.azulejo": "青と白の装飾タイル",
  "botania.page.azulejo0": "$(item)アズレージョ$(0)は、簡単に言 えば装飾ブロックの一種で 、青と白のタイル状パター ンだ。それらを作成するに は、単に$(item)ラピスラズリ$(0)を$(item)ネ ザー水晶ブロック$(0)に混ぜれ ばよい。$(p)そこから、単体クラフトす ることで12種類のパターン を循環できる。",
  "botania.page.azulejo1": "様々なパターン",
  "botania.page.azulejo2": "$(item)アズレージョ$(0)ブロックの作 り方",
  "botania.page.azulejo3": "パターンの循環",

  "botania.entry.starfield": "星空生成器",
  "botania.tagline.starfield": "星空を作る",
  "botania.page.starfield0": "$(item)星空生成器$(0)はその名の通り 、設置するとエルフのエネ ルギーを空に放ち、夜の間 にかなりの距離に渡って伸 びる星空を生み出す。",
  "botania.page.starfield1": "きらきら",

  "botania.entry.dirtPath": "踏み固められた土",
  "botania.tagline.dirtPath": "これは歩行用の土",
  "botania.page.dirtPath0": "$(item)踏み固められた土$(0)は、風景 の中で自然に見える人工の 歩道を作るためにぴったり の土壌だ。$(item)耕地$(0)と同様、わ ずかに大地に埋め込まれて いて、上を歩けば少しの速 度増加を与える。",
  "botania.page.dirtPath1": "黄色いレンガの道をたどっ て",
  "botania.page.dirtPath2": "ハーフブロックにもできる",

  "botania.entry.mushrooms": "きらめくキノコ",
  "botania.tagline.mushrooms": "さわるとふらふら",
  "botania.page.mushrooms0": "$(item)花の粉末$(0)を$(item)キノコ$(0)に振りか けると、それぞれの粉末の 色に変化し、新しい形状を 獲得し、薄明かりを放出す る能力を得るという面白い 効果を持っている。それら は興味深い見た目の他には 何もしていないように見え る。$(p)これらはまた、地下深くの 孤立した区画で稀にしか見 つからない。",
  "botania.page.mushrooms1": "取っても大きくはならない",

  "botania.entry.phantomInk": "お化けインク",
  "botania.tagline.phantomInk": "鎧と宝石を見えなくする",
  "botania.page.phantomInk0": "金属の鎧の下に美しい肌や 装飾品を持つことは、誰の 夢でもない。かさばるし、 平べったいし、そして何よ りもファッショナブルでは ない!$(p)幸運なことに、クラフトグ リッドでこの恐ろしい鎧を $(item)お化けインク$(0)で染めること で、鎧はその全ての恩恵を 提供しながらも、完全に見 えなくなる。これは、$(thing)マナ$(0) を使える鎧一式でのみ機能 する。",
  "botania.page.phantomInk1": "誰を呼ぶ？",

  "botania.entry.stoneAlchemy": "錬石術",
  "botania.tagline.stoneAlchemy": "新しい種類の石を作る",
  "botania.page.stoneAlchemy0": "$(item)錬金術の触媒$(0)を使う事は、 新しい種類の$(item)石$(0)を生成する 、相当に機能的な方法であ る。取り引きは単純で、触 媒にしたプールへ$(item)石$(0)を投げ 込むと、順番に他のものへ 変化するだろう。$(p)これらの石や、レンガにし たものから、階段とハーフ ブロックを作ることができ る。",
  "botania.page.stoneAlchemy1": "石を作る",
  "botania.page.stoneAlchemy2": "レンガにする",
  "botania.page.stoneAlchemy3": "彫刻する",

  "botania.entry.blazeBlock": "ブレイズランプ",
  "botania.tagline.blazeBlock": "コンパクトな炎の貯蔵と、再生可能な黒曜石資源",
  "botania.page.blazeBlock0": "炎の素材の束を粉砕して一 つにすると、使用可能な装 飾光源ブロックとなる。確 かに粗雑だが、それにもか かわらず光源である。$(p)当然、$(item)石炭ブロック$(0)のよう に、$(item)ブレイズランプ$(0)はかま ど等の燃料として使用でき る。不思議なことに、ピュ アデイジーの隣に置くこと で$(item)黒曜石$(0)に変換される。",

  "botania.entry.challenges": "チャレンジ",
  "botania.tagline.challenges": "自分への挑戦",
  "botania.page.challenges0": "$(item)チャレンジ$(0)は、$(item)ボタニア植 物辞典$(0)のトップページ下側 にあるカップのようなアイ コンをクリックすることで 利用可能だ。$(item)ボタニア$(0)と$(item)マ インクラフト$(0)それ自体で利 用可能な機能のみを使って 装置を作るという、文字通 りプレイヤーへの挑戦だ。$(p)当然、それらを達成するた めに他のMODのアイテムを 使うこともできるが、それ では面白くない。",
  "botania.page.challenges1": "もちろん全てのチャレンジ は達成可能だ。それらはい くらかの思考と、レッドス トーン信号の入出力の知識 と、$(item)ボタニア$(0)の仕組みそれ 自体とだけを必要とする。$(p)チャレンジは他のMODの機 能を使わずに達成すること を念頭に置いて作られてい るため、それが強く推奨さ れる。それに、それらを即 座に解決するブロックを置 くのでは本当の挑戦とはい えない。",
  "botania.page.challenges2": "チャレンジは決して義務で はなく、報酬の素材も提供 しない。それらは純粋に、 $(item)ボタニア$(0)でできること、賢 い自動化を提案し、しかし そのトピックの表面をなぞ っているだけである。チャ レンジは達成を手動で記録 する必要がある。$(p)この世界の限界は自分の想 像力であることを心にとど めておくべきであり、だか らここにあるアイデアで停 止してはならない!",

  "botania.entry.cacophonium": "カコフォニアム",
  "botania.tagline.cacophonium": "Mobの音を真似る",
  "botania.page.cacophonium0": "この面白い楽器、$(item)カコフォ ニアム$(0)は、自然界のほぼ全 ての生物の鳴き声を真似る 能力を持っており、\"音楽 家\"はそれらを思いのまま に演奏できる。鳴き声を持 つ動物をこれで右クリック すると、その音を記憶する 。それから右クリックしつ づけることで再生できる。$(p)なぜ誰かがこうしたかった のかは、しかしながら、道 徳の理解を超えている。",
  "botania.page.cacophonium1": "響け! カコフォニアム",
  "botania.page.cacophonium2": "最大の不協和音のために、 $(item)カコフォニアム$(0)で$(item)音符ブロ ック$(0)をシフト右クリックす れば、動物やモンスターの 音を要求に応じて鳴らす能 力を生み出す。$(p)この人でなし。",

  "botania.entry.pavement": "ポルトガル式歩道",
  "botania.tagline.pavement": "道路建設のための歩道",
  "botania.page.pavement0": "$(item)ポルトガル式歩道$(0)は、詳細 な道路を作るための建材だ 。これは様々な色があり、 それら全てハーフブロック と階段にすることができる 。$(p)マルチパーツとマイクロブ ロックスによる作品の経験 を持つ人のために、これら のブロックは模様を作成す るための見栄えのよい方法 を提供する。",
  "botania.page.pavement1": "滑らない",

  "botania.entry.bcIntegration": "Buildcraft連携",
  "botania.tagline.bcIntegration": "ボタニア連携のためのゲート",
  "botania.page.bcIntegration0": "配管技術の進歩により、$(item)ゲ ート$(0)が周囲の$(thing)マナ$(0)を検出す ることができるようになっ た。$(item)ゲート$(0)は今や、$(thing)マナ$(0)容 器が空か、満タンか、ある いはマナが入っているかど うかを検知できる。$(p)$(item)ゲート$(0)はまた、マナがパイ プを通過したかどうかを検 出するトリガーとして$(item)マナ 検出器$(0)を使える。さらに、 $(item)ルーンの祭壇$(0)がルーンを作 成可能なことも検知できる 。",

  "botania.entry.banners": "旗の追加",
  "botania.tagline.banners": "多数の新しい旗の模様",
  "botania.page.banners0": "$(item)ボタニア$(0)は旗に$(thing)15$(0)種類の 新しいアイコンを追加する 。元からある模様やアイコ ンと混ぜたり組み合わせた りできる。$(p)$(item)旗$(0)にアイコンを追加するた めに、以下のアイテムをク ラフトグリッド内で染料と 共に使える: $(item)鉄ツール全て$(0) 、$(item)スパーク強化$(0)、$(item)生魚$(0)、$(item)リ ビングウッドとドリームウ ッドの小枝$(0)、$(item)ボタニア植物 辞典$(0)、$(item)テラスチール$(0)、そし て$(item)小さなポテト$(0)。",
  "botania.page.banners1": "様々な旗の見本",

  "botania.entry.preventingDecay": "マナの数値表示",
  "botania.tagline.preventingDecay": "マナの量を数字で見る"
}
