-- Locale
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local AL = AceLocale:NewLocale("RareScanner", "esES", false);

if AL then
	AL["ALARM_MESSAGE"] = "Un NPC raro acaba de aparecer, ¡mira tu mapa!"
	AL["ALARM_SOUND"] = "Sonido de alerta para NPCs raros"
	AL["ALARM_SOUND_DESC"] = "Sonido a reproducir cuando se detecta un NPC raro cerca"
	AL["ALARM_TREASURES_SOUND"] = "Sonido de alerta para eventos y tesoros"
	AL["ALARM_TREASURES_SOUND_DESC"] = "Sonido a reproducir cuando se detecta un evento o tesoro cerca"
	AL["ALL_ZONES"] = "- Todas -"
	AL["APPLY_COLLECTIONS_LOOT_FILTERS"] = "¿Quieres modificar el botín mostrado en la barra de botín y en el mapa del mundo para mostrarte únicamente los coleccionables que te faltan? Esto sobreescribirá tus filtros de botín actuales (no aplica a los filtros individuales)."
	AL["AUTO_HIDE_BUTTON"] = "Esconder botón y miniatura automáticamente"
	AL["AUTO_HIDE_BUTTON_DESC"] = "Esconde el botón y la miniatura automáticamente pasado el tiempo seleccionado (en segundos). Si se marca cero segundos no se esconden automáticamente."
	AL["CHANNEL_AMBIENCE"] = "Sonido ambiental"
	AL["CHANNEL_DIALOG"] = "Diálogo"
	AL["CHANNEL_MASTER"] = "Maestro"
	AL["CHANNEL_MUSIC"] = "Música"
	AL["CHANNEL_SFX"] = "Efectos de sonido"
	AL["CLASS_HALLS"] = "Sedes de clase"
	AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH"] = "Limpiar"
	AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Reinicia el formulario dejándolo en el estado inicial."
	AL["CLICK_TARGET"] = "Click para seleccionar NPC"
	AL["CMD_DISABLE_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de PNJs raros, tesoros y eventos de RareScanner"
	AL["CMD_DISABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de tesoros de RareScanner"
	AL["CMD_DISABLE_EVENTS_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de eventos de RareScanner"
	AL["CMD_DISABLE_RARES_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de PNJs raros de RareScanner"
	AL["CMD_DISABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Desactivado el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
	AL["CMD_ENABLE_ALERTS"] = "Activadas las alertas de PNJs raros, tesoros y eventos de RareScanner"
	AL["CMD_ENABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "Activadas las alertas de tesoros de RareScanner"
	AL["CMD_ENABLE_EVENTS_ALERTS"] = "Activadas las alertas de eventos de RareScanner"
	AL["CMD_ENABLE_RARES_ALERTS"] = "Activadas las alertas de PNJs raros de RareScanner"
	AL["CMD_ENABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Activado el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
	AL["CMD_HELP1"] = "Lista de comandos"
	AL["CMD_HELP10"] = "Activa/desactiva el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
	AL["CMD_HELP2"] = "Muestra/esconde todos los iconos en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HELP3"] = "Muestra/esconde los iconos de eventos en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HELP4"] = "Muestra/esconde los iconos de tesoros en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HELP5"] = "Muestra/esconde los iconos de PNJs raros en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HELP6"] = "Activa/desactiva todas las alertas"
	AL["CMD_HELP7"] = "Activa/desactiva las alertas de eventos"
	AL["CMD_HELP8"] = "Activa/desactiva las alertas de tesoros"
	AL["CMD_HELP9"] = "Activa/desactiva las alertas de PNJs raros"
	AL["CMD_HIDE"] = "Escondiendo iconos de RareScanner en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HIDE_EVENTS"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de eventos en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HIDE_RARES"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de PNJs raros en el mapa del mundo"
	AL["CMD_HIDE_TREASURES"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de tesoros en el mapa del mundo"
	AL["CMD_SHOW"] = "Mostrando iconos de RareScanner en el mapa del mundo"
	AL["CMD_SHOW_EVENTS"] = "Mostrando iconos de RareScanner de eventos en el mapa del mundo"
	AL["CMD_SHOW_RARES"] = "Mostrando iconos de RareScanner de PNJs raros en el mapa del mundo"
	AL["CMD_SHOW_TREASURES"] = "Mostrando iconos de RareScanner de tesoros en el mapa del mundo"
	AL["COLLECTION_FILTERS_PROFILE_BACKUP_CREATED"] = "Creado nuevo perfil %s basado en el perfil actual."
	AL["CONTAINER"] = "Contenedor"
	AL["CONTAINER_FILTER"] = "Filtros de contenedores"
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC"] = "ID del NPC"
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_DESC"] = "Introduce el ID del NPC y pulsa intro para añadir el NPC personalizado. El ID del NPC es un número único que identifica un NPC en World of Warcraft. Puedes encontrar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_EXISTS_RS"] = "Este NPC ya está soportado por RareScanner."
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_NOEXIST"] = "El ID del NPC introducido no se ha encontrado. A veces este problema se da porque el servidor tarda un poco en retornar su información. Inténtalo de nuevo y si el problema persiste verifica que el ID es correcto."
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE"] = "Añadir zona"
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE_DESC"] = "Añade esta zona a la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC."
	AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES"] = "Coordenadas"
	AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES_DESC"] = "(Opcional) Coordenadas donde puede aparecer el NPC. Introduce las coordenadas con el siguiente formato: X1-Y1,X2-Y2,.... Por ejemplo: 0614-6712,75152-4123 (significa que el NPC puede aparecer en las coordenadas '6.14-67.12' y '75.152-41.23'). La calavera aparecerá en tu mapa en el primer par de coordenadas. El resto se utilizan en la capa que muestra otros puntos de aparición."
	AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE"] = "Zona"
	AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE_DESC"] = "Zona donde puedes encontrar a este NPC."
	AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONES"] = "Zonas donde puedes encontrar a este NPC"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC"] = "Elimina este NPC"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_CONFIRM"] = "¿Estás seguro de querer eliminar a '%s' de la lista de NPCs personalizados?"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_DESC"] = "Elimina a este NPC personalizado de la base de datos."
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE"] = "Eliminar zona"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_CONFIRM"] = "¿Estás seguro de querer eliminar esta zona y sus coordenadas de la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC?"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_DESC"] = "Elimina esta zona de la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC."
	AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID"] = "Display ID"
	AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID_DESC"] = "(Opcional) El Display ID es un número único que identifica el modelo del NPC. Se utiliza para mostrar la miniatura del NPC encima del botón cuando lo encuentras. Puedes localizar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
	AL["CUSTOM_NPC_EXTRA_INFO"] = "Información opcional extra"
	AL["CUSTOM_NPC_FIND_ZONES"] = "Busca la zona donde puedes encontrar a este NPC"
	AL["CUSTOM_NPC_INFO"] = "Atención: El NPC no se grabará hasta que añadas una zona."
	AL["CUSTOM_NPC_LOOT"] = "Botín"
	AL["CUSTOM_NPC_LOOT_DESC"] = "(Opcional) IDs de los objetos del botín que puede soltar este NPC. Introduce la lista de IDs con el siguiente formato: ID1,ID2,.... Por ejemplo: 184198,184198. Puedes localizar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
	AL["CUSTOM_NPC_TEXT"] = "Importante: RareScanner busca los NPCs personalizados por medio de sus placas de nombre, así que no olvides activarlos o no recibirás alertas al encontrarlos."
	AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_CHAR"] = "El valor introducido contiene caracteres distintos de '%s'"
	AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_COORD"] = "Las coordenadas introducidas son incorrectas. La cadena debe tener este formato: X1-Y1,X2-Y2,..."
	AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_ITEM"] = "Los IDs de los objetos introducidos son incorrectos. La cadena debe tener este formato: ID1,ID2,..."
	AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_NUMBER"] = "El valor introducido tiene que ser un número."
	AL["CUSTOM_NPCS"] = "NPCs personalizados"
	AL["DATABASE_HARD_RESET"] = "Con la expansión mas reciente y con la última versión de RareScanner, se han introducido grandes cambios que requieren un reinicio de la base de datos para evitar inconsistencias. Disculpen las molestias."
	AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND"] = "Desactiva el sonido con tesoros y eventos"
	AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND_DESC"] = "Cuando este activo no se reproducirán sonidos de alerta con tesoros y eventos"
	AL["DISABLE_SEARCHING_CONTAINER_TOOLTIP"] = "Deshabilita la búsqueda de este contenedor"
	AL["DISABLE_SEARCHING_RARE_TOOLTIP"] = "Deshabilita la búsqueda de este NPC"
	AL["DISABLE_SOUND"] = "Desactiva el sonido con NPCs"
	AL["DISABLE_SOUND_DESC"] = "Cuando este activo no se reproducirán sonidos de alerta con NPCs"
	AL["DISABLED_SEARCHING_CONTAINER"] = "Se ha deshabilitado la búsqueda del contenedor: %s"
	AL["DISABLED_SEARCHING_RARE"] = "Se ha deshabilitado la búsqueda del NPC raro: "
	AL["DISPLAY"] = "Mostrar"
	AL["DISPLAY_BUTTON"] = "Mostrar botón y miniatura"
	AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS"] = "Mostrar el botón con tesoros/cofres"
	AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el botón con tesoros/cofres. No afecta al sonido de alarma ni a los mensajes de chat."
	AL["DISPLAY_BUTTON_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el botón y la miniatura. No afecta al sonido de alarma ni a los mensajes de chat."
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE"] = "Escala del botón y la miniatura"
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala del botón y de la miniatura, siendo 0.85 el tamaño original."
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_POSITION"] = "Opciones de escala y posicionamiento"
	AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS"] = "Mostrar iconos de contenedores en el mapa del mundo"
	AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de contenedores."
	AL["DISPLAY_EVENT_ICONS"] = "Mostrar iconos de eventos en el mapa del mundo"
	AL["DISPLAY_EVENT_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de eventos."
	AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros amistosos en el mapa del mundo"
	AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs raros amistosos."
	AL["DISPLAY_LOOT_PANEL"] = "Mostrar panel con el botín"
	AL["DISPLAY_LOOT_PANEL_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el panel con el botín que suelta el NPC debajo del botón principal"
	AL["DISPLAY_MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "Mostrar iconos no descubiertos en el mapa del mundo."
	AL["DISPLAY_MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs, contenedores o eventos aún no descubiertos (iconos rojos y naranjas)."
	AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "Mostrar iconos no descubiertos en el mapa del mundo para expansiones antiguas."
	AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs, contenedores o eventos aún no descubiertos (iconos rojos y naranjas) que pertenezcan a zonas de expansiones anteriores a la actual."
	AL["DISPLAY_MINIATURE"] = "Mostrar miniatura"
	AL["DISPLAY_MINIATURE_DESC"] = "Si se desmarca se dejará de mostrar la miniatura del NPC encontrado."
	AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON"] = "Mostrar botón en el minimapa"
	AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON_DESC"] = "Muestra un botón en el lado del minimapa para acceder al explorador de RareScanner y a sus opciones"
	AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS"] = "Mostrar iconos en el mini mapa"
	AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca no se mostrarán iconos en el mini mapa."
	AL["DISPLAY_NPC_ICONS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros en el mapa del mundo"
	AL["DISPLAY_NPC_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs raros."
	AL["DISPLAY_OPTIONS"] = "Opciones de mostrar"
	AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON"] = "Mostrar botón en el mapa del mundo"
	AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON_DESC"] = "Muestra un botón en el mapa del mundo para acceder a las opciones de RareScanner relacionadas con el mapa del mundo"
	AL["DUNGEONS_SCENARIOS"] = "Mazmorras/Gestas"
	AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Activa auto reemplazar marcadores"
	AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS_DESC"] = "Cuando se activa, tan pronto como encuentres una nueva entidad, el addon auto reemplazará todos tus marcadores de Tomtom por uno nuevo apuntando a la posición de la entidad recién encontrada. Cuando se desactiva, solo se añadirá un marcador al hacer click sobre el botón principal."
	AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS"] = "Activa auto reemplazar marcadores"
	AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS_DESC"] = "Cuando se activa, tan pronto como encuentres una entidad, el addon reemplazará tu marcador del juego actual por uno apuntando a las coordenadas de la entidad recién encontrada. Cuando se desactiva los marcadores se añadirán al pulsar el botón principal."
	AL["ENABLE_MARKER"] = "Mostrar marcador sobre objetivo"
	AL["ENABLE_MARKER_DESC"] = "Si se activa, se mostrará un marcador encima del objetivo al seleccionarlo pulsando el botón principal"
	AL["ENABLE_SCAN_CHAT"] = "Activa la búsqueda de NPCs raros mediante mensajes de chat"
	AL["ENABLE_SCAN_CHAT_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un NPC raro grite o se detecte un mensaje de chat relacionado con un NPC raro."
	AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS"] = "Activa la búsqueda de tesoros, cofres..."
	AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un tesoro, cofre, etc aparezca en el minimapa."
	AL["ENABLE_SCAN_EVENTS"] = "Activa la búsqueda de eventos"
	AL["ENABLE_SCAN_EVENTS_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un area donde se este produciendo un evento, o algún objeto que al activarlo de lugar a un evento, aparezca en el minimapa."
	AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST"] = "Activa la búsqueda del cofre de tu ciudadela"
	AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST_DESC"] = "Cuando este activo se avisará cada vez que el cofre de la ciudadela aparezca en el minimapa."
	AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE"] = "Activa el escaner en estancias"
	AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad dentro de mazmorras, bandas, etc."
	AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE"] = "Activa el escaner mientras estás en batallas de mascotas"
	AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad mientras estás en batallas de mascotas."
	AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI"] = "Activa el escaner mientras estás usando un transporte"
	AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad mientras estás usando un transporte (vuelo, barco, etc.)"
	AL["ENABLE_SCAN_RARES"] = "Activa la búsqueda de NPCs raros"
	AL["ENABLE_SCAN_RARES_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un NPC raro aparezca en el minimapa."
	AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Activa la búsqueda de entidades por medio de iconos del mapa del mundo"
	AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES_DESC"] = "Cuando se activa recibirás alertas cuando se detecten iconos de NPCs, tesoros o eventos en el mapa del mundo. Ten en cuenta que este filtro puede ser realmente molesto en zonas donde los iconos permanecen en el mapa durante mucho tiempo, así que usalo con cuidado."
	AL["ENABLE_SEARCHING_CONTAINER_TOOLTIP"] = "Habilita la búsqueda de este contenedor"
	AL["ENABLE_SEARCHING_RARE_TOOLTIP"] = "Habilita la búsqueda de este NPC"
	AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT"] = "Activa el soporte con Tomtom"
	AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT_DESC"] = "Cuando este activo se añadirán marcadores de Tomtom a las coordenadas de las entidades encontradas."
	AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT"] = "Activa soporte de marcadores del juego"
	AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT_DESC"] = "Cuando se activa se añadirán marcadores del juego apuntando a las coordenadas de la entidad recién encontrada. ¡Importante! el juego añade un icono cuadrado encima del icono de la entidad, de modo que no podrás ver el icono rosa."
	AL["ENABLED_SEARCHING_CONTAINER"] = "Se ha habilitado la búsqueda del contenedor: %s"
	AL["ENABLED_SEARCHING_RARE"] = "Se ha habilitado la búsqueda del NPC raro: "
	AL["EVENT"] = "Evento"
	AL["EXPEDITION_ISLANDS"] = "Expediciones insulares"
	AL["EXPLORER_AUTO_FILTER"] = "Autofiltrar NPCs"
	AL["EXPLORER_AUTO_FILTER_DESC"] = "Cuando se activa, en cuanto se obtengan todos los colecionables sin conseguir de un NPC, este se filtrará automáticamente."
	AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP1"] = "Click-izdo para ver detalles"
	AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP2"] = "Click-dcho para dejar de filtrar este NPC"
	AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP3"] = "Click-dcho para filtrar este NPC"
	AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP"] = "Crear backup del perfil"
	AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP_DESC"] = "Cuando se activa, se crea un backup del perfil actual al pulsar el botón '%s'. Este backup te permitirá recuperar tus filtros anteriores en caso de necesidad."
	AL["EXPLORER_FILTER_ACHIEVEMENT"] = "Es parte de un logro"
	AL["EXPLORER_FILTER_APPEARANCES"] = "Suelta apariencias sin conseguir"
	AL["EXPLORER_FILTER_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
	AL["EXPLORER_FILTER_DEAD"] = "Mostrar NPCs muertos"
	AL["EXPLORER_FILTER_FILTERED"] = "Mostrar NPCs filtrados"
	AL["EXPLORER_FILTER_MOUNTS"] = "Suelta monturas sin conseguir"
	AL["EXPLORER_FILTER_PETS"] = "Suelta mascotas sin conseguir"
	AL["EXPLORER_FILTER_STATE"] = "Estado"
	AL["EXPLORER_FILTER_TOYS"] = "Suelta juguetes sin conseguir"
	AL["EXPLORER_FILTERING"] = "Filtrar NPCs"
	AL["EXPLORER_FILTERING_CONTAINERS"] = "Analizando contenedores a filtrar..."
	AL["EXPLORER_FILTERING_DESC"] = "Filtra todos los NPCs que no sueltan alguno de los coleccionables seleccionados en \"%s - %s\" y deja de filtrar el resto."
	AL["EXPLORER_FILTERING_DIALOG"] = "Se van a filtrar todos los NPCs que no sueltan alguno de los coleccionables seleccionados en \"%s - %s\" (por ejemplo, si se ha seleccionado '%s' y '%s', se filtrarán todos los NPCs que no sueltan alguno de estos coleccionables, y dejará de filtrar aquellos que si lo hacen). ¿Quieres continuar?"
	AL["EXPLORER_FILTERING_NPCS"] = "Analizando NPCs a filtrar..."
	AL["EXPLORER_FILTERS"] = "Filtros"
	AL["EXPLORER_FOUND_CONTAINERS"] = "Encontrados %s contenedores con collecionables sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_FOUND_NPCS"] = "Encontrados %s NPCs con coleccionables sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_MISSING_APPEARANCES"] = "Detectadas %s apariencias de %s sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_MISSING_MOUNTS"] = "Detectadas %s monturas sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_MISSING_PETS"] = "Detectadas %s mascotas sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_MISSING_TOYS"] = "Detectados %s juguetes sin conseguir..."
	AL["EXPLORER_NO_MISSING_APPEARANCES"] = "Sin apariencias faltantes"
	AL["EXPLORER_NO_MISSING_MOUNTS"] = "Sin monturas faltantes"
	AL["EXPLORER_NO_MISSING_PETS"] = "Sin mascotas faltantes"
	AL["EXPLORER_NO_MISSING_TOYS"] = "Sin juguetes faltantes"
	AL["EXPLORER_NO_RESULTS"] = "No se han encontrado resultados"
	AL["EXPLORER_SCAN_CLASS_REQUIRED"] = "Nueva versión de la base de datos detectada para la clase actual, se debe escanear de nuevo."
	AL["EXPLORER_SCAN_REQUIRED"] = "Nueva versión de la base de datos detectada, se debe escanear de nuevo."
	AL["EXPLORER_START_SCAN"] = "Comenzar escaner"
	AL["FILTER"] = "Filtros de NPCs"
	AL["FILTER_CONTAINER_LIST"] = "Filtro de avisos para contenedores"
	AL["FILTER_CONTAINER_LIST_DESC"] = "Si se desmarca no se avisará cuando se encuentre a este contenedor."
	AL["FILTER_CONTAINERS_ONLY_MAP_DESC"] = "Cuando está activo aún recibirás alertas de contenedores filtrados pero no aparecerán en tu mapa del mundo. Cuando esta desactivado no recibirás alertas de contenedores filtrados ni aparecerán en el mapa del mundo."
	AL["FILTER_CONTINENT"] = "Continente/Categoría"
	AL["FILTER_CONTINENT_DESC"] = "Nombre del continente o categoría."
	AL["FILTER_NPCS_ONLY_MAP"] = "Activa los filtros solo en el mapa del mundo"
	AL["FILTER_NPCS_ONLY_MAP_DESC"] = "Cuando está activo aún recibirás alertas de NPCs filtrados pero no aparecerán en tu mapa del mundo. Cuando esta desactivado no recibirás alertas de NPCs filtrados ni aparecerán en el mapa del mundo."
	AL["FILTER_RARE_LIST"] = "Filtro de avisos para NPCs raros"
	AL["FILTER_RARE_LIST_DESC"] = "Si se desmarca no se avisará cuando se encuentre a este NPC."
	AL["FILTER_ZONE"] = "Zona"
	AL["FILTER_ZONE_DESC"] = "Zona dentro del continente o categoría."
	AL["FILTER_ZONES_LIST"] = "Lista de zonas"
	AL["FILTER_ZONES_LIST_DESC"] = "Si se desmarca no se avisará cuando se encuentre un tesoro, evento o NPC raro dentro de esta zona."
	AL["FILTER_ZONES_ONLY_MAP"] = "Activa los filtros solo en el mapa del mundo"
	AL["FILTER_ZONES_ONLY_MAP_DESC"] = "Cuando está activo aún recibirás alertas de NPCs que pertenecen a zonas filtradas pero no aparecerán en tu mapa del mundo. Cuando esta desactivado no recibirás alertas de NPCs que pertenecen a zonas filtradas ni aparecerán en el mapa del mundo."
	AL["FILTERS"] = "Filtros para NPCs raros"
	AL["FILTERS_CONTAINERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre del contenedor para filtrar la lista de abajo"
	AL["FILTERS_SEARCH"] = "Buscador"
	AL["FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre del NPC para filtrar la lista de abajo"
	AL["GENERAL_OPTIONS"] = "Opciones generales"
	AL["GUIDE_ABUSE_OF_POWER"] = "Abuso de poder"
	AL["GUIDE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "Conductor de ánima"
	AL["GUIDE_BOUNDING_SHROOM"] = "Champiñón elástico"
	AL["GUIDE_ENTRANCE"] = "Entrada"
	AL["GUIDE_LUNARLIGHT_BUD"] = "Brote de luz lunar"
	AL["GUIDE_PATH_START"] = "El camino empieza aquí"
	AL["GUIDE_SINSTONE_QUEST"] = "Misión repetible de Piedra del pecado"
	AL["GUIDE_SPECTRAL_KEY"] = "Llave espectral"
	AL["GUIDE_TRANSPORT"] = "Transporte"
	AL["INGAME_WAYPOINTS"] = "Marcadores del juego"
	AL["JUST_SPAWNED"] = "%s acaba de aparecer. ¡Mira en tu mapa!"
	AL["LEFT_BUTTON"] = "Click-izquierdo"
	AL["LOCK_BUTTON_POSITION"] = "Bloquea la posición del botón"
	AL["LOCK_BUTTON_POSITION_DESC"] = "Cuando se activa no se podrá cambiar la posición del botón al intentar arrastrarlo."
	AL["LOG_DONE"] = "Hecho"
	AL["LOG_FETCHING_COLLECTIONS"] = "Obteniendo coleccionables no conseguidos..."
	AL["LOG_FILTERING_ENTITIES"] = "Filtrando entidades por botín..."
	AL["LOG_LOOT_FILTERS_APPLIED"] = "Modificados los filtros de botín para mostrar únicamente los coleccionables que te faltan"
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERED"] = "Se ha activado el filtro para la categoría/subcategoría: %s/%s. Puedes desactivar este filtro haciendo click nuevamente en el icono del botín o desde el menú de configuración de RareScanner."
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS"] = "Filtros por categoría"
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS_DESC"] = "Filtra el botín a mostrar por categoría"
	AL["LOOT_CATEGORY_NOT_FILTERED"] = "Se ha desactivado el filtro para la categoría/subcategoría: %s/%s"
	AL["LOOT_COVENANT_REQUIREMENT"] = "Despojable solo por %s."
	AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS"] = "Mostrar"
	AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS_DESC"] = "Opciones de visualizado de la barra de botín"
	AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS"] = "Filtrar objetos que aportan Ánima"
	AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que aporten Ánima."
	AL["LOOT_FILTER_COLLECTED"] = "Filtrar monturas, mascotas y juguetes ya conseguidos"
	AL["LOOT_FILTER_COLLECTED_DESC"] = "Si se activa, se mostrarán en la barra de botín solo monturas, mascotas y juguetes que no hayas conseguido aún. Este filtro no tiene ningún efecto sobre cualquier otro tipo de botín."
	AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST"] = "Filtra objetos de misión que no empiezan una misión nueva"
	AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST_DESC"] = "Si se activa, no aparecerá en la barra de botín cualquier objeto que sea parte de una misión o que empiece una misión ya completada."
	AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS"] = "Filtrar conductos que no puedes usar"
	AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín conductos que ya hayas conseguido o que no puedas utilizar."
	AL["LOOT_FILTER_ITEM_LIST"] = "Objetos filtrados"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE"] = "Filtrar objetos que no puedes equipar"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE_DESC"] = "Si se activa, se dejarán de mostrar en la barra de botín armaduras y armas que este personaje no puede ponerse. Este filtro no tiene ningún efecto sobre cualquier otro tipo de botín."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS"] = "Filtrar objetos que requieren una clase distinta a la tuya"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que para poder usarse requieren de una clase distinta a la tuya."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION"] = "Filtrar objetos que requieren una facción distinta a la tuya"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que para poder usarse requieren de una facción distinta a la tuya."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_TRANSMOG"] = "Mostrar solo armas y armadura transfigurables"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_TRANSMOG_DESC"] = "Si se activa, se mostrarán en la barra de botín solo armas y armaduras que no hayas conseguido aún. Este filtro no tiene ningún efecto sobre cualquier otro tipo de botín."
	AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_DESC"] = "Si se desactiva, se dejarán de mostrar los objetos que coincidan con esta subcategoría en la barra del botín que aparece cuando se encuentra un NPC raro."
	AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_LIST"] = "Subcategorías"
	AL["LOOT_FILTERS"] = "Filtros del botín"
	AL["LOOT_FILTERS_DESC"] = "Filtra el botín mostrado en el mapa del mundo y en la barra de botín"
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERED"] = "Se ha activado el filtro para %s. Puedes desactivar este filtro haciendo click nuevamente en el icono del botín o desde el menú de configuración de RareScanner."
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS"] = "Filtros individuales de objetos"
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS_DESC"] = "Para añadir objetos a esta lista se tienen que filtrar directamente haciendo click sobre sus iconos en las ventanas flotantes del mapa del mundo o en la barra de botín."
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_NOT_FILTERED"] = "Se ha desactivado el filtro para %s."
	AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW"] = "Número de objetos por fila"
	AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW_DESC"] = "Define el número de objetos a mostrar por fila en la barra de botín. Si se definen menos objetos que el total, se visualizarán varias filas."
	AL["LOOT_MAIN_CATEGORY"] = "Categoría principal"
	AL["LOOT_MAX_ITEMS"] = "Número de objetos a mostrar"
	AL["LOOT_MAX_ITEMS_DESC"] = "Define el número máximo de objetos a mostrar en la barra de botín"
	AL["LOOT_MIN_QUALITY"] = "Calidad mínima del botín"
	AL["LOOT_MIN_QUALITY_DESC"] = "Define la calidad mínima del botín a mostrar en el panel de botín"
	AL["LOOT_OPTIONS"] = "Opciones del botín"
	AL["LOOT_OTHER_FILTERS"] = "Otros filtros"
	AL["LOOT_OTHER_FILTERS_DESC"] = "Otros filtros del botín"
	AL["LOOT_PANEL_OPTIONS"] = "Opciones panel de botín"
	AL["LOOT_RESET"] = "Restaurar filtros"
	AL["LOOT_RESET_DESC"] = "Restaura los filtros a sus valores predeterminados. Este botón no afecta a los filtros individuales de objetos."
	AL["LOOT_RESET_DONE"] = "Se han restaurado los filtros del botín"
	AL["LOOT_SEARCH_ITEMS_DESC"] = "Escribe el nombre del objeto para filtrar la lista de abajo"
	AL["LOOT_SUBCATEGORY_FILTERS"] = "Filtros por subcategoría"
	AL["LOOT_TOGGLE_FILTER"] = "Alt-Left-Click para filtrar la categoría (%s/%s)"
	AL["LOOT_TOGGLE_INDIVIDUAL_FILTER"] = "Alt-Shift-Left-Click para filtrar el objeto"
	AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION"] = "Posición del tooltip del botín"
	AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION_DESC"] = "Define la posición en la que se muestra la ventana flotante con la descripción del botín al poner el ratón encima de los iconos"
	AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT"] = "Soporte con CanIMogIt"
	AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT_DESC"] = "Cuando se activa se muestra la información proporcionada por CanIMogIt en los tooltips del botín."
	AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT"] = "Mostrar curia requerida"
	AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT_DESC"] = "Algunos objetos solo pueden ser despojados por una curia concreta. Cuando se active se mostrará en el tooltip de estos objetos que curia se requiere."
	AL["MAIN_BUTTON_OPTIONS"] = "Opciones del botón principal"
	AL["MAP_CONTAINERS_ICONS"] = "Contenedores"
	AL["MAP_EVENTS_ICONS"] = "Eventos"
	AL["MAP_ICONS"] = "Iconos"
	AL["MAP_ICONS_DESC"] = "Opciones para configurar que iconos se quieren mostrar en el mapa del mundo"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_CONTAINER_FILTER"] = "Mostrar contenedores que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_EVENT_FILTER"] = "Mostrar eventos que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_FILTER"] = "Mostrar NPCs raros que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
	AL["MAP_MENU_SHOW_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores"
	AL["MAP_MENU_SHOW_EVENTS"] = "Mostrar iconos de eventos"
	AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED"] = "Entidades no descubiertas"
	AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_OLD"] = "Entidades no descubiertas (expansiones antiguas)"
	AL["MAP_MENU_SHOW_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPC raros"
	AL["MAP_NEVER"] = "Nunca"
	AL["MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "Entidades no descubiertas"
	AL["MAP_NPCS_ICONS"] = "NPCs"
	AL["MAP_OPTIONS"] = "Opciones del mapa"
	AL["MAP_SCALE_ICONS"] = "Escala de los iconos en el mapa del mundo"
	AL["MAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "Ajusta la escala de los iconos en el mapa del mundo, siendo 1 el tamaño original."
	AL["MAP_SEARCHER"] = "Buscador del mapa del mundo"
	AL["MAP_SEARCHER_CLEAR"] = "Activa la limpieza del buscador al cerrar el mapa del mundo"
	AL["MAP_SEARCHER_CLEAR_DESC"] = "Cuando se activa, el valor introducido en la caja del buscador se limpia cada vez que cierras el mapa del mundo"
	AL["MAP_SEARCHER_DESC"] = "Opciones para configurar el buscador de entidades que se muestra en el mapa del mundo"
	AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY"] = "Muestra el buscador"
	AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY_DESC"] = "Cuando se desactiva se deja de mostrar la caja de búsqueda en el mapa del mundo"
	AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_DESC"] = "Introduce el nombre de la entidad que quieres buscar y pulsa INTRO."
	AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "Buscador de RareScanner"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COLLECTED"] = "Seguir mostrando iconos de contenedores después de abrirlos"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COLLECTED_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el icono del contenedor después de abrirlo."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COMPLETED"] = "Seguir mostrando iconos de eventos después de completarlos"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COMPLETED_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el icono del evento después de completarlo."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD"] = "Seguir mostrando iconos de NPCs después de la muerte"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el icono del NPC después de matarlo. El icono reaparecerá tan pronto como vuelvas a ver al NPC. Esta funcionalidad solo funciona con NPCs que no dejan de ser raros tras su muerte."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_RESETEABLE"] = "Seguir mostrando iconos de NPCs después de la muerte (solo en zonas reiniciables)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_RESETEABLE_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el icono del NPC después de matarlo. El icono reaparecerá tan pronto como vuelvas a ver al NPC. Esta funcionalidad solo funciona con NPCs que no dejan de ser raros tras su muerte en zonas que se reinician con las misiones del mundo."
	AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder contenedores (en minutos)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al contenedor. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el contenedor. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento. Este filtro no aplica a contenedores que sean parte de un logro."
	AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder eventos (en minutos)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al evento. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el evento. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento."
	AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder iconos de NPC raros (en minutos)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al NPC. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el NPC. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento."
	AL["MAP_SPAWN_SPOTS"] = "Puntos de aparición"
	AL["MAP_SPAWN_SPOTS_COLOUR"] = "Color de los puntos de la entidad nº %s"
	AL["MAP_SPAWN_SPOTS_DESC"] = "Opciones para configurar los puntos de aparición mostrados en el mapa del mundo"
	AL["MAP_TIMERS"] = "Temporizadores"
	AL["MAP_TIMERS_DESC"] = "Opciones para configurar la cantidad de tiempo que se quiere mostrar los iconos en el mapa del mundo"
	AL["MAP_TOOLTIP_ACHIEVEMENT"] = "Este es un objectivo del logro %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_ADD_WAYPOINT"] = "Shift-Click-Izdo para añadir un marcador a esta posición"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_COMPLETED"] = "Este evento ya se ha completado. Reinicio en: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_KILLED"] = "Este NPC ya está muerto. Reinicio en: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_OPENED"] = "Este contenedor ya está abierto. Reinicio en: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_CONTAINER_LOOTED"] = "Alt-Shift-Click-Izdo para marcar como abierto."
	AL["MAP_TOOLTIP_CONTAINER_NOT_LOOTED"] = "Alt-Shift-Left-Click para marcar como abierto"
	AL["MAP_TOOLTIP_DAYS"] = "días"
	AL["MAP_TOOLTIP_EVENT_DONE"] = "Alt-Shift-Click-Izdo para marcar como completo"
	AL["MAP_TOOLTIP_EVENT_NOT_DONE"] = "Alt-Shift-Left-Click para marcar como incompleto"
	AL["MAP_TOOLTIP_KILLED"] = "Alt-Shift-Click-Izdo para marcar como matado"
	AL["MAP_TOOLTIP_NOT_FOUND"] = "Aún no has visto a este NPC"
	AL["MAP_TOOLTIP_NOT_KILLED"] = "Alt-Shift-Left-Click para marcar como vivo"
	AL["MAP_TOOLTIP_SEEN"] = "Visto hace: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_GUIDE"] = "Click-dcho para mostrar/ocultar iconos de la guía"
	AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_OVERLAY"] = "Click-izdo para mostrar/esconder otros puntos de aparición"
	AL["MAP_TOOLTIPS"] = "Tooltips"
	AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT"] = "Mostrar información de logros"
	AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra información sobre logros en el tooltip."
	AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS"] = "Mostrar comandos"
	AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran las descripciones de los comandos en el pie del tooltip."
	AL["MAP_TOOLTIPS_DESC"] = "Opciones para configurar que mostrar en los tooltips"
	AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT"] = "Mostrar botín"
	AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el botín en el tooltip."
	AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES"] = "Mostrar notas"
	AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran notas en el tooltip."
	AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE"] = "Escala de las ventanas flotantes"
	AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala de las ventanas flotantes, incluyendo las ventanas de descripción del botín y de los logros."
	AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN"] = "Mostrar última vez visto"
	AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el tiempo que ha pasado desde que se vio por última vez a la entidad."
	AL["MAP_TOOLTIPS_STATE"] = "Mostrar el estado de la entidad"
	AL["MAP_TOOLTIPS_STATE_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra información relativa al estado de la entidad (muerto, abierto o completado y el tiempo de reaparición). Esta información solo aparece en iconos azules."
	AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS"] = "Mostrar tooltips con iconos del juego"
	AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran tooltips sobre iconos del juego en el mapa del mundo."
	AL["MAP_WAYPOINT_INGAME"] = "Activar marcadores del juego"
	AL["MAP_WAYPOINT_INGAME_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador del juego pulsando 'shift-click-izdo' sobre los iconos del mapa del mundo."
	AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM"] = "Activar marcadores de Tomtom"
	AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador de Tomtom pulsando 'shift-click-izdo' sobre los iconos del mapa del mundo."
	AL["MAP_WAYPOINTS"] = "Marcadores"
	AL["MAP_WAYPOINTS_DESC"] = "Opciones para configurar los marcadores que se añaden pulsando en los iconos del mapa del mundo."
	AL["MARKER"] = "Marcador de objetivo"
	AL["MARKER_DESC"] = "Selecciona el marcador a añadir encima del objetivo cuando haces click en el botón principal."
	AL["MESSAGE_OPTIONS"] = "Opciones de mensajes"
	AL["MIDDLE_BUTTON"] = "Click-central"
	AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP1"] = "Click-izdo para abrir el explorador de RareScanner"
	AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP2"] = "Click-dcho para abrir las opciones de RareScanner"
	AL["MINIMAP_SCALE_ICONS"] = "Escala de los iconos en el minimapa"
	AL["MINIMAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "Ajusta la escala de los iconos en el minimapa, siendo 0.7 el tamaño original."
	AL["NAVIGATION_ENABLE"] = "Activa el navegador de entidades"
	AL["NAVIGATION_ENABLE_DESC"] = "Si se activa, se mostrarán las flechas de navegación al lado del botón principal que permiten acceder a entidades antiguas o nuevas encontradas"
	AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY"] = "Bloquea mostrar nuevas entidades si ya se está mostrando una"
	AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY_DESC"] = "Si se activa y el botón principal se está visualizando en pantalla, evita que se actualice si encuentras otra entidad. En su lugar aparecerá la flecha de navegación que te permitirá acceder a la nueva entidad cuando estes listo"
	AL["NAVIGATION_OPTIONS"] = "Opciones del navegador"
	AL["NAVIGATION_SHOW_NEXT"] = "Mostrar siguiente entidad"
	AL["NAVIGATION_SHOW_PREVIOUS"] = "Mostrar entidad anterior"
	AL["NOT_TARGETEABLE"] = "No es seleccionable"
	AL["NOTE_10263"] = "Los [Brujo del Escudo del Estigma] abren un portal rojo cada poco tiempo del que puede aparecer este NPC."
	AL["NOTE_129836"] = "No tiene icono en el minimapa, de modo que el addon no te avisará de su presencia. Se encuentra en el sótano del edificio."
	AL["NOTE_130350"] = "Tienes que montar a este caballo hasta un contenedor que se encuentra siguiendo el camino hacia la derecha desde esta posición."
	AL["NOTE_131453"] = "Tienes que traer a [Guardián de la fuente] a esta posición. El caballo es un raro amistodo que se encuentra siguiendo el camino hacia la izquierda."
	AL["NOTE_131735"] = "Es un NPC neutral. Una vez lo matas aparece un cerdito que te entregará la mascota [Taptaf]."
	AL["NOTE_135448"] = "Solo disponible en dificultad mítica. Tienes que encontrar una [Llave de celda descartada] (aparecen encima de los muebles de alrededor) para poder abrir la prisión situada justo donde aparece esta calavera. Una vez dentro, metete por el agujero de la pared y llegarás a una sala donde hay un cubo. Haz click en este para invocar al NPC."
	AL["NOTE_135497"] = "Disponible durante la misión diaria [Ayuda de Nordrassil] que ofrece Mylune. Durante esta misión aparecen por debajo de los árboles unas setas sobre las que puedes hacer click. Ves activando todas las setas hasta que aparezca el NPC."
	AL["NOTE_140474"] = "Tienes que recolectar 20x[Fragmento abisal] (botín de mundo). Una vez que tienes los 20 ves a las coordenadas 73.23 (detrás de una cascada), y haz click sobre los cristales para crear [Esencia del abismo aberrante]. Después vete a una mina en las coordenadas 43.36. Una vez dentro de la mina, desplazate a las coordenadas 59.54. Allí encontrarás una estatuta donde puedes usar el nuevo objeto para invocar a este NPC."
	AL["NOTE_149847"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
	AL["NOTE_149886"] = "SÓLO aparece la primera vez que accedes a la librería real. Es un mero tributo a Stan Lee de Marvel."
	AL["NOTE_149887"] = "SÓLO aparece la primera vez que accedes a la casa que aparece en esta posición. Es un mero tributo a Stan Lee de Marvel."
	AL["NOTE_150342"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-TR35]."
	AL["NOTE_150394"] = "Para matarle tienes que atraerlo hasta las coordenadas 63,38, donde se encuentra una especie de torre echando rayos, que hará que explote y se convierta en un objeto despojable."
	AL["NOTE_151124"] = "Tienes que obtener un [Smashed Transport Relay] de los enemigos que aparecen durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD99] (coordenadas 59.67) y utilizarlo sobre la máquina que hay en la plataforma."
	AL["NOTE_151159"] = "Disponible cuando [Oglethorpe Obnoticus] se encuentra en Mecandria (coordenadas 72.37). Pasea por todo Mecandria, así que búscalo por todas las calles. Al matarlo aparece [OOX-Vengador/MG]."
	AL["NOTE_151202"] = "Para invocarle se deben conectar los [Cables] de las orillas, con los [Pilones] que hay dentro del agua."
	AL["NOTE_151296"] = "Primero comprueba si [Oglethorpe Obnoticus] se encuentra en Mecandria (coordenadas 72.37). Si se encuentra allí, entonces tienes que buscar y matar a [OOX-Pataveloz/MG] (es un pollo robot que pasea por todo Mecandria). Una vez lo encuentres y lo mates, tienes que volver a las coordenadas de este icono."
	AL["NOTE_151308"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción]."
	AL["NOTE_151569"] = "Se necesita el objeto [Cebo de las cien brazas] para invocarlo."
	AL["NOTE_151627"] = "Se invoca haciendo uso de un [Espiral evaporadora exotérmica] sobre la máquina que hay en la plataforma."
	AL["NOTE_151933"] = "Para matarle tienes que activarlo haciendo uso de [Cargador de bestia robot] (el plano se consigue en las coordenadas 60.41)."
	AL["NOTE_152007"] = "Se encuentra paseando por la zona, es posible que sus coordenadas no sean exactas."
	AL["NOTE_152113"] = "Solo aparece durante el evento [Drill Rig DR-CC88]."
	AL["NOTE_152569"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
	AL["NOTE_152570"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
	AL["NOTE_153000"] = "Solo disponible cuando esta activa la misión diaria [¡Bichos a montones!]."
	AL["NOTE_153200"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD41]."
	AL["NOTE_153205"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD99]."
	AL["NOTE_153206"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-TR28]."
	AL["NOTE_153228"] = "Aparece despues de matar a muchos [Prototipo de centinela] que hay por la zona."
	AL["NOTE_154148"] = "Tienes que hacer click en 4x[Espécimen inalterado] (una especie de huevos del vacío que hay pegados a las columnas de la zona) para invocarlo."
	AL["NOTE_154225"] = "Solo aparece en la interfase a la que se accede utilizando [Reubicador temporal personal] que se puede fabricar con recursos de la zona. Importante: No aparece cuando se encuentra activa la misión de Chromie."
	AL["NOTE_154332"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 57,38."
	AL["NOTE_154333"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 57,38."
	AL["NOTE_154342"] = "Solo aparece en la interfase a la que se accede utilizando [Reubicador temporal personal] que se puede fabricar con recursos de la zona."
	AL["NOTE_154559"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 70,58."
	AL["NOTE_154604"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 36,20."
	AL["NOTE_154701"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-CC61]."
	AL["NOTE_154739"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-CC73]."
	AL["NOTE_155531"] = "Tienes que utilizar el orbe que se encuentra justo encima (Essence of the Sun) para obtener [Aura of the Sun] y poder atacarle."
	AL["NOTE_156709"] = "Tienes que matar [Hurtador ignoto] (NPC normal) para forzar su aparición."
	AL["NOTE_157125"] = "Tienes que completar la misión [Animador de animateria] (la da [Synder Seisvueltas]). Una vez hayas completado la misión, puedes hablar con [Synder Seisvueltas] para obtener [Orbe de animateria]. Utiliza este objeto cerca de [Masa de huesos] para invocarle."
	AL["NOTE_157125_1"] = "Synder Seisvueltas"
	AL["NOTE_157162"] = "Está dentro del templo. La entrada se encuentra en las coordenadas 22,24."
	AL["NOTE_157294"] = "Añade mas [Aceite viscoso] que otros materiales."
	AL["NOTE_157307"] = "Añade mas [Moco miscible] que otros materiales."
	AL["NOTE_157308"] = "Añade mas [Baba mefítica] que otros materiales."
	AL["NOTE_157309"] = "Añade mas [Baba mefítica] y [Aceite viscoso] que [Moco miscible]."
	AL["NOTE_157310"] = "Añade mas [Baba mefítica] y [Moco miscible] que [Aceite viscoso]."
	AL["NOTE_157311"] = "Añade mas [Aceite viscoso] y [Moco miscible] que [Baba mefítica]."
	AL["NOTE_157312"] = "Añade 10 de cada material."
	AL["NOTE_158531"] = "Tienes que matar [Neferset distorsionado por el Vacío] (NPC normal) para forzar su aparición."
	AL["NOTE_158632"] = "Tienes que matar [Bestia de carne borboteante] (NPC normal) para forzar su aparición."
	AL["NOTE_158659"] = "Necesitas 10x[Mota de ánima débil] para activarlo. Puedes encontrarlas dentro de los [Bote de ánima agotado] que ahí por la zona."
	AL["NOTE_158706"] = "Tienes que matar [Putrefacción rezumante] (NPC normal) para forzar su aparición."
	AL["NOTE_159087"] = "Tienes que matar [Limpiahuesos de N'Zoth] (NPC normal) para forzar su aparición."
	AL["NOTE_159496"] = "Entonces podrás interactuar con [El martillo de Madalav] para invocarlo."
	AL["NOTE_159753"] = "Para forzar su aparición tienes que empezar a matar [Arañitas tejehuesos] que hay por la zona."
	AL["NOTE_159886"] = "Para poder atacarlo primero tienes que destruir las [Telas de araña complejas]."
	AL["NOTE_160059"] = "Comparte punto de aparición con el [Capataz Mortis] y el [Capataz Bloata] (elites normales), así que si te encuentras a uno de estos mátalo para forzar la aparición del NPC."
	AL["NOTE_160385"] = "Este es el primer sitio donde te enfrentarás a este NPC. Al 70% de su vida desaparece. Tienes que seguirla por un portal que se encuentra bajando las escaleras, en el lado izquierdo de la torre."
	AL["NOTE_160392"] = "Este es el tercer y último sitio donde te enfrentarás a este NPC. El combate empieza en las coordenadas 79,50."
	AL["NOTE_160393"] = "Este es el segundo sitio donde te enfrentarás a este NPC. El combate empieza en las coordenadas 79,50. Al 30% de su vida desaparece. Tienes que seguirla a través del portal."
	AL["NOTE_160629"] = "Para poder atacarlo necesitas recoger [Platos de puriana] que hay repartidos por la zona y alimentarle dejándoles en su barril (Barril de fruta de Baedos). Después de darle varios platos te atacará."
	AL["NOTE_160640"] = "Se encuentra dentro de la cripta. Tienes que matar [Ritualista feral] que hay por la zona hasta que suelten una [Llave de la Cripta Agostada] con la que abrir la puerta. Otro modo de pasar es dejándote morir y pasando como un fantasma."
	AL["NOTE_160675"] = "Para invocar a este NPC tiene tienes que recolectar 4x[Escrito prohibido] que hay por la zona y guardarlos en la [Librería prohibida] (se encuentra dentro del edificio)."
	AL["NOTE_160821"] = "Para invocar a este NPC tienes que utilizar un [Ánima tentadora] para iluminar los [Blandónes del fin del mundo]. Este objeto lo sueltan los [Ácaros invasor] que hay a lo largo del río."
	AL["NOTE_160857"] = "Para forzar su aparición tienes que encontrar [Remanentes de la Luz] que hay por el suelo (son unos cristales amarillos) y utilizar el hechizo que te dan ([Empalamiento de la Luz]) sobre los [Necrófagos de ceniza enloquecido]. Repite el proceso hasta que aparezca el NPC."
	AL["NOTE_160968"] = "Está dentro del templo. La entrada se encuentra en las coordenadas 22,24."
	AL["NOTE_161105"] = "Utiliza [Especial sin mecha] para deshacerte de su escudo. Estas bombas se encuentran por toda la zona."
	AL["NOTE_161857"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Recordatorio letal]."
	AL["NOTE_161891"] = "Para invocar a este NPC tienes que recolectar 4x[Pergamino de Mortecrúor] y utilizarlos en los [Sigilos de Mortecrúor]. Estos objetos los sueltan todas las criaturas de la zona."
	AL["NOTE_162171"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 45,58."
	AL["NOTE_162180"] = "Este NPC comparte punto de aparición con las [Tejedora des hiloafilado] que hay en la habitación. Mátalas varias veces hasta que aparezca."
	AL["NOTE_162352"] = "Se encuentra en una cueva. La entrada está bajo el agua en las coordenadas 52,40."
	AL["NOTE_162481"] = "Para invocar a este NPC tienes que interactuar con el [Alijo de las Catacumbas] que hay dentro del golem destruido. Una vez lo mates el [Alijo de las Catacumbas] aparecerá y podrás abrirlo."
	AL["NOTE_162588"] = "Para poder atacarlo tienes que destruir todos los [Huevos inusuales]."
	AL["NOTE_162588_1"] = "Huevos inusuales"
	AL["NOTE_162741"] = "Entonces podrás interactuar con el [Último hilo] para invocarlo."
	AL["NOTE_163460"] = "Se encuentra bajo tierra."
	AL["NOTE_164093"] = "Se necesitan 3 jugadores para invocarle. Métete dentro del [Anillo de champiñón misterioso] y '/baila' con los otros jugadores. Después de unos segundos aparecerá el NPC."
	AL["NOTE_164107"] = "Para forzar su aparición tienes que matar [Guardianes trastornados] y a sus jinetes [Terror conobarba] hasta que [Dentellada] y el NPC aparezcan."
	AL["NOTE_164112"] = "Para invocar a este NPC tienes que encontrar un [Champiñón extrañamente grande] (que lo sueltan los [Azotador acechador]) y utilizarlo en la [Marga húmeda]. Después de 1 minuto aparecerá el NPC."
	AL["NOTE_164112_1"] = "Aquí puedes encontrar [Azotadores acechador]"
	AL["NOTE_164238"] = "Cuando pase a tu lado haz click sobre el para montarte en su lomo. Una vez estes encima, simplemente liate a darle patadas para ralentizarle y hacerle daño."
	AL["NOTE_164388"] = "Desactiva los 3x[Espejos trampa] para empezar el combate."
	AL["NOTE_164391"] = "Se encuentra volando muy alto. Para poder alcanzarlo tienes que utilizar una [Cesta de alas encantadas] para volar hasta su posición."
	AL["NOTE_164391_1"] = "Cesta de alas encantadas"
	AL["NOTE_164415"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas]. Se encuentra dentro de una cueva que tiene una puerta mágica. Para atravesarla tienes que utilizar el hechizo [Forma de alma]."
	AL["NOTE_164547"] = "Alguien de tu reino tiene que tocar el [Gran cuerno del venado rúnico] para invocarle."
	AL["NOTE_164547_1"] = "Puedes encontrar el [Gran cuerno del venado rúnico] aquí."
	AL["NOTE_165152"] = "Se encuentra bajo tierra. Tan pronto como te acerques comenzará el evento donde aparecerá [Mole orgullosa] (otro NPC raro)."
	AL["NOTE_165175"] = "Se encuentra bajo tierra. Si [Alma parasitada] se encuentra vivo acércate para empezar el evento. Una vez finalice aparecerá [Mole orgullosa]."
	AL["NOTE_165206"] = "Para invocar a este NPC tienes que coger el [Poste de ánima] y utilizarlo en la luz azúl."
	AL["NOTE_165206_1"] = "Poste de ánima"
	AL["NOTE_165290"] = "Entonces podrás empezar a reparar la [Balista] que se necesita para derribarlo. Lleva 2x[Herramientas de la Cuenca Aterradora] a [Artesano mugrenacido] y 1x[Virote de la Cuenca Aterradora] a [Aplastaala]. Este último lo derribará y comenzará el combate."
	AL["NOTE_165290_1"] = "Herramientas de la Cuenca Aterradora"
	AL["NOTE_165290_2"] = "Artesano mugrenacido"
	AL["NOTE_165290_3"] = "Virote de la Cuenca Aterradora"
	AL["NOTE_165290_4"] = "Aplastaala"
	AL["NOTE_166292"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Mugre a mansalva]. Recoge [Mugre primordial] (objeto de misión) y utilízalo en el agua para tener una oportunidad de invocar al NPC."
	AL["NOTE_166393"] = "Utiliza las [Cajas de basura] que hay por la zona y lanza la basura al agua. Empieza a matar [Bestias de mugre violenta] hasta que aparezca el NPC."
	AL["NOTE_166521"] = "Se necesita un grupo para matarle. Habla con la [Buscadora Hilda] para empezar el evento que hará que aparezca."
	AL["NOTE_166679"] = "Para invocar a este NPC tienes que interactuar con [Presa grande]."
	AL["NOTE_166710"] = "Para quitarle el escudo tienes que matar a 3x[Castigador de la Legión Pétrea]. Se encuentra volando a lo largo del muro."
	AL["NOTE_167078"] = "Entonces podrás interactuar con el [Cuerno de coraje] para invocarlo."
	AL["NOTE_167078_1"] = "Cuerno de coraje"
	AL["NOTE_167464"] = "Mata a todos los NPCs a su alrededor para iniciar el combate."
	AL["NOTE_167721"] = "Se encuentra oculto tras la [Nube extraña]. No podrás verle, pero si has recibido la alerta es que está ahí. Para matarle tienes que meterte en el centro de la nube y utilizar algún ataque en áreas hasta que le golpees. El problema es que tan pronto como te metas dentro te quedarás dormido, con lo que primero golpea una [Gran polilla de Arden] que hay cerca hasta que te ponga [Toxina de ánima], la cual te mantendrá despierto dentro de la nube durante 15 segundos."
	AL["NOTE_167851"] = "Se encuentra en una cueva."
	AL["NOTE_168135"] = "Para poder ver a este NPC tienes que utilizar un [Atrapasueños]. Haz click-dcho para ver las instrucciones sobre como conseguirlo."
	AL["NOTE_168135_1"] = "¡Parte complicada! Tienes que saltar a la raíz de delante y después caminar hasta llegar al punto 2."
	AL["NOTE_168135_2"] = "Una vez en la parte superior de la raíz grande, salta al suelo que tienes justo debajo y camina hasta el punto 3."
	AL["NOTE_168135_3"] = "Recoge la [Red de alma rota] (encima de la montaña y debajo del carro)"
	AL["NOTE_168135_4"] = "Completa la misión [Jugarreta] (la entrega la [Dama de las Cascadas]). Se trata de una serie de misiones que empieza con [Sabiduría milenaria]."
	AL["NOTE_168135_5"] = "Requiere 10x[Seda lóbrega]. Repara la [Red de alma rota] hablando con la [Anciana Gwenna]"
	AL["NOTE_168135_6"] = "Obtiene el [Atrapasueños] hablando con [Ysera]. Si no eres un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas], habla con los guardias afuera del [Corazón del Bosque] para que la llamen."
	AL["NOTE_168647"] = "Entonces podrás interactuar con la [Luz de semilla de ánima] y obtener el hechizo necesario para desbloquear al NPC."
	AL["NOTE_170048"] = "Para poder invocarle la misión del mundo [Almas enjambradoras] tiene que estar activa. Importante, ¡no completes la misión hasta que aparezca el NPC!. Mientras que la misión se encuentre activa, acerca varias [Almas perdidas] al [Ritualista declarada]."
	AL["NOTE_170048_1"] = "Ritualista declarada"
	AL["NOTE_170406"] = "Hay un pequeño grillo con el tesoro subido a la chepa, pisotón y tesoro al bolsillo."
	AL["NOTE_170434"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Invocar tus pecados]. Después de recolectar 20x[Fragmentos de piedra del pecado] tienes que seleccionar el [Catalizador de renovación]. Recibirás como recompensa la [Amalgama de pecado] que se utiliza para invocarlo."
	AL["NOTE_170439"] = "Tienes que interactuar con el [Monumento antiguo] para obtener el hechizo [Bendición del cabalgasol] y luego utilizar [Planeador zancudo volador] para alcanzarle. El objeto [Planeador zancudo volador] se obtiene con la curia [Kyrianos], mejorando la Prueba de ascensión al nivel 4 para desbloquear la Prueba de sabiduría. Vence a [Kalisthene] para obtener el [Plano: Planeador zancudo volador] y fabricar el objeto."
	AL["NOTE_170439_1"] = "Monumento antiguo"
	AL["NOTE_170439_2"] = "Espera al NPC y tírate abajo desde aquí. Después utiliza el [Planeador zancudo volador]."
	AL["NOTE_170623"] = "Para poder verlo tienes que morir. En la forma de espiritú te puedes encontrar a este NPC, y tendrás que hablar con el para resucitar y comenzar el combate. Si en su lugar te encuentras a un NPC llamado [Vesífone] es que no se encuentra disponible."
	AL["NOTE_170659"] = "Para invocarlo tienes que moverte por la zona hasta que te aparezcan unos ojos morados encima de la cabeza. Según te vayas moviendo se harán mas grandes. Espera 1 minuto mas o menos hasta que aparezca."
	AL["NOTE_170659_1"] = "Anda alrededor de esta zona para obtener los ojos morados"
	AL["NOTE_170832_1"] = "Campana de vísperas del coraje"
	AL["NOTE_170832_2"] = "Campana de vísperas de humildad"
	AL["NOTE_170832_3"] = "Campana de vísperas de pureza"
	AL["NOTE_170832_4"] = "Campana de vísperas de sabiduría"
	AL["NOTE_170832_5"] = "Campana de vísperas de lealtad"
	AL["NOTE_171008"] = "Para invocarle golpea 1x[Fragmento de recuerdo inestable] que hay alrededor del anillo en frente de este icono. Sin matarle, acercale a otros [ragmentos de recuerdo inestables]. Los ira absorviendo ganando [Inestabilidad]. Cuando alcance las 10 cargas se convertirá en el NPC raro."
	AL["NOTE_171011"] = "Cuando lo mates soltará el cofre [Tesoro de reliquias]."
	AL["NOTE_171014"] = "Tienes que leer 6xCapítulos de [El legado de Mercia] en orden del 1 al 6. Después habla con [Eco de Mercia] para obtener la ventaja [Mirada humilde]. Mientras tengas esta ventaja activa podrás encontrar el capítulo 7 (si la pierdes habla de nuevo con [Eco de Mercia]). Una vez lo tengas, habla de nuevo con [Eco de Mercia] y aparecerá el NPC. Consejo: Haz zoom en tu minimapa para ver los iconos de la guía."
	AL["NOTE_171014_1"] = "El legado de Mercia: Capítulo uno"
	AL["NOTE_171014_2"] = "El legado de Mercia: Capítulo Dos"
	AL["NOTE_171014_3"] = "El legado de Mercia: Capítulo Tres"
	AL["NOTE_171014_4"] = "El legado de Mercia: Capítulo Cuatro"
	AL["NOTE_171014_5"] = "El legado de Mercia: Capítulo Cinco"
	AL["NOTE_171014_6"] = "El legado de Mercia: Capítulo Seis"
	AL["NOTE_171014_7"] = "El legado de Mercia: Capítulo Siete"
	AL["NOTE_171014_8"] = "Eco de Mercia"
	AL["NOTE_171211"] = "Tienes que utilizar un [Pergamino de humildad frágil] para iniciar el combate."
	AL["NOTE_171211_1"] = "Aquí puedes encontrar un [Pergamino de humildad frágil]"
	AL["NOTE_171255"] = "Es neutral hasta que hablas con el."
	AL["NOTE_171300"] = "Se encuentra bajo tierra. Dentro de la cámara hay un NPC amistoso llamado [Guardia de la garra averiado]. Tienes que encontrar un [Núcleo de falince descartado] para convertirle en el NPC raro. Puedes encontrar el núcleo en esta misma sala o alrededor de [Avanzada Forjafuego]. Es un objeto redondo, azul y pequeño."
	AL["NOTE_171300_1"] = "Lugar donde puedes encontrar un [Núcleo de falince descartado]"
	AL["NOTE_171327"] = "Utiliza el teletrasporte para llegar hasta allí."
	AL["NOTE_171337"] = "¡Sé el primero en matar a la mosca y conseguir el botín.!"
	AL["NOTE_171475"] = "Para poder interactuar con el cofre tienes que interactuar con la [Farol de hada] y volver en menos de 1 minuto."
	AL["NOTE_171475_1"] = "Farol de hada"
	AL["NOTE_171484"] = "Recoge las [Flores aromáticas] (el aroma dura 10 minutos) y utiliza el [Champiñón elástico] para subirte al árbol. Allí utiliza el [Quemador de incienso] para atraer a la polilla."
	AL["NOTE_171688"] = "Se encuentra en una cueva. Sube a lo alto de la colina y sigue el río hasta que llegues a una cascada, salta abajo. La entrada se encuentra detrás de la segunda cascada."
	AL["NOTE_171688_1"] = "Salta por la cascada"
	AL["NOTE_171699"] = "Tan pronto como te acerques desaparecerá. Para poder acercarte tienes que ir al comienzo del laberinto y seguir los puntos rojos. Siguiendo ese camino no desaparecerá y solo tendrás que acabar con [Shizgher]."
	AL["NOTE_171699_1"] = "Pisa eso para hacerte invisible"
	AL["NOTE_172577"] = "Tienes que coger el [Amuleto de Eurydea] del [Collar de Eurydea] para poder desbloquear al NPC."
	AL["NOTE_172577_1"] = "Collar de Eurydea"
	AL["NOTE_172862"] = "Síguele hasta una cueva donde podrás atacarle."
	AL["NOTE_173449"] = "Puedes utilizar el hechizo [Puerta de las Sombras] para alcanzalo (de la curia [Venthyr]), pero antes de hacerlo, recoge la [Tinta prohibida] de la planta inferior (se encuentra encima de la mesa). Necesitarás la tinta para poder interactuar con la pluma."
	AL["NOTE_173468"] = "Tienes que ayudar a este NPC durante seis días y traerle diferentes objetos cada día. Día1: 8x[Puñados de avena], Día2: 2x[Cepillo de limpieza], Día3: 4x[Herradura robusta], Día4: 1x[Cubo de agua limpia], Día5: 1x[Manta de silla de montar cómoda], Día6: 3x[Manzana de la Cuenca Aterradora]. Importante: Este NPC solo aparece durante 5 minutos, con lo que tienes que conseguir los objetos antes de encontrarle."
	AL["NOTE_173468_1"] = "Día1: Ves a Páramos de Poniente y busca [Saco de avena] por las granjas del norte."
	AL["NOTE_173468_2"] = "Día2: Habla con [Machete], el te dará un [Cepillo de limpieza]."
	AL["NOTE_173468_3"] = "Día3: Busca [Herraduras robustas] en estos caminos."
	AL["NOTE_173468_4"] = "Día4: Coge el [Cubo de agua limpia] (al lado del carro) y llénalo en Bastión o Ardenweald."
	AL["NOTE_173468_5"] = "Día5: Compra 1x[Manta de silla de montar cómoda] a [Ta'tru]."
	AL["NOTE_173468_6"] = "Día6: Compra 3x[Manzana de la Cuenca Aterradora] a [Mims]."
	AL["NOTE_173488"] = "Tienes que pagar 99x[Rubí imbuidos]. Esta moneda se consigue completando misiones del mundo y matando criaturas alrededor de las [Salas de la Expiación]."
	AL["NOTE_173704"] = "Tienes que gastar 30x[Rubí imbuidos]. Esta moneda se consigue completando misiones del mundo y matando criaturas alrededor de las [Salas de la Expiación]."
	AL["NOTE_177336"] = "Se encuentra en una cueva."
	AL["NOTE_179464"] = "Después de este evento aparece [Konthrogz el Obliterador]"
	AL["NOTE_179565"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tan pronto como le ataques saldrá corriendo y no podrás aturdirle."
	AL["NOTE_179684"] = "Tienes que encontrar a [Custodio Kah-Kay] para empezar un evento que terminará invocando a este NPC."
	AL["NOTE_179684_1"] = "[Custodio Kah-Kay]."
	AL["NOTE_179755"] = "Esta es la versión rara no élite. La versión no rara tiene que alcanzar 10 acumulaciones para convertirse en rara no élite."
	AL["NOTE_179759"] = "El [Exterminador imponente] aparece después de este evento."
	AL["NOTE_179768"] = "Esta es la versión rara élite. La versión rara no élite tiene que alcanzar 40 acumulaciones para convertirse en élite."
	AL["NOTE_179769"] = "Esta es la versión no rara."
	AL["NOTE_179772"] = "Para desbloquearlo tienes que conseguir 3x[Llave espectral]."
	AL["NOTE_179779"] = "Esta es la versión libre."
	AL["NOTE_179791"] = "Esta es la versión encerrada. Puedes liberarle utilizando las [Palancas oculta]s."
	AL["NOTE_179791_1"] = "Palanca oculta"
	AL["NOTE_179802"] = "Tienes que comprar un [Kit de reparación de teletransportadores] a [Archivist Roh-Suir] y utilizarlo en el [Teletransporte antiguo] para acceder a su cámara."
	AL["NOTE_179823"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tan pronto como le ataques saldrá corriendo y no podrás aturdirle."
	AL["NOTE_179859"] = "Tienes que comprar un [Kit de reparación de teletransportadores] a [Archivist Roh-Suir] y utilizarlo en el [Teletransporte antiguo] para acceder a su cámara."
	AL["NOTE_179883"] = "Solo es visible cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [Un lugar sombrío] o cuando se utiliza el objeto [Llave de falla reparada] en un [Portal de falla] en Korthia. Llévaselo a [Ve'nari] para abrirlo."
	AL["NOTE_179883_1"] = "Ve'nari"
	AL["NOTE_179912"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tienes que encontrarle un total de seis días para conseguir la montura."
	AL["NOTE_179931"] = "Para llegar a su posición tienes que avanzar en la campaña y desbloquear los [Puntos de agarre]. Una vez que comience el combate, irá saltando de isla en isla hasta que llegue al continente principal donde podrás matarle. Si no has desbloqueado los [Puntos de agarre] puedes esperar a que otro jugador comience el combate."
	AL["NOTE_179931_1"] = "Podrás atacarle aquí."
	AL["NOTE_179969"] = "Tienes que defender a las fuerzas venthyr mientras reparan el [Rompepuertas roto] y entonces aparecerá [Machacarrocas estigio]. Solo los jugadores [Venthyr] pueden empezar este evento."
	AL["NOTE_179985"] = "Aparece una vez has reparado el [Rompepuertas roto]."
	AL["NOTE_180013"] = "Esta es la versión que puedes atacar. Solo los jugadores de [Sílfides nocturnas] pueden empezar este evento."
	AL["NOTE_180014"] = "Esta es la versión que puedes montar tras derrotarlo."
	AL["NOTE_180028"] = "Ayúdale e invocará a [Partemundos salvaje]. Solo los jugadores [Kirianos] pueden empezar este evento."
	AL["NOTE_180028_1"] = "Partemundos salvaje"
	AL["NOTE_180032"] = "Tienes que ayudar a [Popo] para invocarle."
	AL["NOTE_180032_1"] = "Popo"
	AL["NOTE_180042"] = "Aparece después de completar el evento [Montón de cadáveres]."
	AL["NOTE_180064"] = "Una vez completes este evento aparecerá [Alacarne]. Solo los jugadores [Necroseñores] puedes empezar este evento."
	AL["NOTE_180144"] = "Esta es la entrada a la cámara donde encontrarás a [Yarxhov es Saqueador]"
	AL["NOTE_180145"] = "Esta es la entrada a la cámara donde encontrarás a [Xyraxz el Inescrutable]"
	AL["NOTE_180160"] = "Interactúa con [Huevo de alafilada incorrupto] para que se acerque a tu posición."
	AL["NOTE_180160_1"] = "Huevo de alafilada incorrupto"
	AL["NOTE_180162"] = "En su posición encontrarás un [Bastón del velo abandonado]. Utilizado para invocarlo."
	AL["NOTE_180246"] = "Aparece mientras el evento [Carruaje de suministros de asalto] se encuentra activo. Con este evento encontrarás un carro paseando por las carreteras de [Las fauces]. Cuando se pare en este punto el NPC aparecerá."
	AL["NOTE_180246_1"] = "El evento [Carruaje de suministros de asalto] empieza aquí."
	AL["NOTE_180273"] = "Para poder conseguir la [Aterrapenas] la misión del mundo [Un par de baches en el camino] tiene que estar activa. Si lo está, habla con el tabernero del [Teatro del dolor] y hazlo tu nuevo hogar. Después compra 1x[Fuerza de sangre] a [Ta'tru] (en Revendreth 51.78), compra 1x[Poción de fuerza inusual], consigue 2x[Curtido en combate] y recoge 4x[Setas rojas comestibles]. Tu velocidad de movimiento se reducirá un 80%, este es el motivo por el que tienes que utilizar la piedra del hogar para volver a la posada. Súbete a la montura y camina lo mas rápido que puedas hasta llegar a la espada, bébete todas las pociones y cógela antes de que se acaben todos los beneficios."
	AL["NOTE_180273_1"] = "Ves a Revendreth [51.78] y compra 1x[Fuerza de sangre] a [Ta'tru]"
	AL["NOTE_180273_2"] = "Compra 1x[Poción de fuerza inusual] a [Au'larrynar]"
	AL["NOTE_180273_3"] = "Requiere la misión del mundo [Un par de baches en el camino]. Obtén 2x[Curtido en combate]"
	AL["NOTE_180293"] = "Cuando este evento se encuentre activo hay una posibilidad de que [Triturador de carruajes] aparezca en una de las paradas del carruaje."
	AL["NOTE_180645"] = "Tienes que localizar 5x[Vulpino juguetón] alrededor de Ardenweald. Al acercarte interactuarán contigo, dependiendo de sus acciones tienes que contestar con un gesto distinto. 'comienza a cavar con curiosidad' [/curiosidad], 'deambula, incapaz de estarse quieto' [/sentarse], 'canta solo' [/cantar], 'baila con alegría' [/bailar], 'está sentado con aire triste y solitario' [/acariciar]"
	AL["NOTE_180731"] = "Para poder ver el tesoro tienes que encontrar 5 objetos en el [Jardín de la Noche] y utilizarlos para crear un [Juego de herramientas de jardinería de Estrebrilla]. Cuando lo tengas vuelve y habla con [Estrebrilla] (es un hada al lado del tesoro)."
	AL["NOTE_180731_1"] = "En la plataforma superior, encima de una mesa"
	AL["NOTE_180731_2"] = "En el medio del carro"
	AL["NOTE_180731_3"] = "Entre las dos piedras grandes"
	AL["NOTE_180731_4"] = "En el suelo entre los dos capullos de flor"
	AL["NOTE_180731_5"] = "Debajo del carro, entre las ruedas"
	AL["NOTE_181164"] = "Agarrado al mango de la [Aterrapenas] se encuentra el [Brazo de Oonar]. Para conseguirlo habla con el tabernero del [Teatro del dolor] y hazlo tu nuevo hogar. Después recoge 4x[Setas rojas comestibles]. Tu velocidad de movimiento se reducirá un 80%, este es el motivo por el que tienes que utilizar la piedra del hogar para volver a la posada. Súbete a la montura y camina lo mas rápido que puedas hasta llegar a la espada, coge el brazo antes de que se acaben todos los beneficios."
	AL["NOTE_181164_1"] = "Tugurio Valorum <Tabernero>"
	AL["NOTE_181164_2"] = "Seta roja comestible"
	AL["NOTE_280951"] = "Sigue la vía del tren hasta que encuentres un vagón. Súbete en él para descubrir el tesoro."
	AL["NOTE_287239"] = "Si eres de la horda tienes que completar la campaña de Vol'dun para poder acceder al templo."
	AL["NOTE_289647"] = "El tesoro esta en una cueva. La entrada está en las coordenadas 65.11, entre unos árboles casi en la cima de la montaña."
	AL["NOTE_292673"] = "1 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el sótano. Una vez leído esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_292674"] = "2 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra debajo del suelo de madera, en una esquina al lado de unas velas. Una vez leído esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_292675"] = "3 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el sótano. Una vez leído esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_292676"] = "4 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el piso de arriba. Una vez leído esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_292677"] = "5 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en una cueva subterránea. La entrada se encuentra bajo el agua en las coordenadas 72.40 (piscina de agua en el monasterio). Una vez leído esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_292686"] = "Cuando hayas leído los 5 pergaminos, utiliza el [Altar agorero] para conseguir [Secreto de las profundidades]. Atención: Al utilizar el altar, serás teletransportado al mar abierto. Una vez utilizado esconde este icono manualmente."
	AL["NOTE_293349"] = "Está dentro del cobertizo, encima de una estantería."
	AL["NOTE_293350"] = "Este tesoro está escondido en una cueva subterránea. Vé a las coordenadas 61.38, pon la camara desde arriba, salta hacia atrás a través de la pequeña grieta del suelo y aterriza en un saliente dentro de la cueva."
	AL["NOTE_293852"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro empapado] de los piratas de Fuerte Libre"
	AL["NOTE_293880"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro desvaído] de los piratas de Fuerte Libre"
	AL["NOTE_293881"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro amarillento] de los piratas de Fuerte Libre"
	AL["NOTE_293884"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro chamuscado] de los piratas de Fuerte Libre"
	AL["NOTE_297828"] = "El cuervo que sobrevuela la zona tiene la llave. Mátalo."
	AL["NOTE_297891"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Izda, Abajo, Arriba, Dcha"
	AL["NOTE_297892"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Izda, Dcha, Abajo, Arriba"
	AL["NOTE_297893"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Dcha, Arriba, Izda, Abajo"
	AL["NOTE_326395"] = "Tienes que activar el [Dipositivo arcano] que se encuentra encima de una mesa cerca del cofre para empezar un minijuego. El juego consiste en pulsar en los orbes para intercambiar las posiciones de las lineas. Tienes que conseguir separar los tres triángulos para que se active el cofre."
	AL["NOTE_326396"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra en el suelo cerca del cofre para empezar un minijuego. El juego consiste en pulsar en los orbes para intercambiar las posiciones de las lineas. Tienes que conseguir separar los dos cuadrados para que se active el cofre."
	AL["NOTE_326397"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra en el suelo cerca del cofre para empezar un minijuego. Tienes que conseguir alinear tres runas rojas."
	AL["NOTE_326398"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra encima de la mesa cerca del cofre para empezar un minijuego. Tienes que conseguir alinear cuatro runas cian."
	AL["NOTE_326399"] = "Se encuentra en una cueva bajo el agua. Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
	AL["NOTE_326400"] = "Se encuentra en una cueva. Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
	AL["NOTE_326403"] = "Se encuentra dentro del edificio, al que se accede por la parte de atrás."
	AL["NOTE_326405"] = "Se encuentra entre unas ruinas en la parte superior del mapa."
	AL["NOTE_326406"] = "Se encuentra en lo alto de la montaña en la parte superior del mapa. Se puede subir andando por el lado sur de la montaña (aunque es complicado)."
	AL["NOTE_326407"] = "Se encuentra en lo alto de una montaña en la parte superior del mapa."
	AL["NOTE_326408"] = "Esta en una cueva a la que se accede nadando desde el lago que hay justo al sur (coordenadas 57,39)."
	AL["NOTE_326410"] = "Se encuentra en una cueva en la parte inferior del mapa."
	AL["NOTE_326411"] = "Se encuentra entre unas piedras en la parte superior del mapa."
	AL["NOTE_326413"] = "Se encuentra en una cueva en la parte inferior del mapa."
	AL["NOTE_326415"] = "Requiere vuelo o [Kit de parapente goblin] para poder alcanzarlo. Se encuentra en lo alto del coral."
	AL["NOTE_326416"] = "Se encuentra en la parte superior del mapa, dentro de una torre en ruinas."
	AL["NOTE_329783"] = "Se encuentra en la parte superior del edificio (acceso desde las coordenadas 83.33). Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
	AL["NOTE_332220"] = "Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
	AL["NOTE_336428"] = "Aparece tras derrotar a [Herculon]."
	AL["NOTE_339601"] = "Para invocar a este tesoro tienes que coger 2x[Purianas], ponerlas en los [platos del tributo] y volver a esta posicion."
	AL["NOTE_339601_1"] = "Recoge 2x[Purianas]"
	AL["NOTE_339601_2"] = "Plato del tributo"
	AL["NOTE_339625"] = "Aparece tras derrotar a [Nikara Corazón Negro]"
	AL["NOTE_341424_1536"] = "Esta es la entrada a la cámara donde se encuentra el tesoro. Entra para mas instrucciones."
	AL["NOTE_341424_1649"] = "Para abrir la puerta tienes que tirar de una cadena que hay colgado del techo en las coordenadas 25.53 dentro de esta cámara."
	AL["NOTE_349794"] = "Se encuentra detrás del edificio, puedes rodearlo por el lado izquierdo."
	AL["NOTE_349795"] = "Se encuentra en lo alto de un muro, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_351487"] = "Tienes que tirar de la [Vela titilante] para abrir la trampilla."
	AL["NOTE_351487_1"] = "Vela titilante"
	AL["NOTE_351540"] = "Coge el [Martillo de dragador] y utilizado en la puerta izquierda del edificio donde se encuentra el tesoro."
	AL["NOTE_351540_1"] = "Martillo de dragador"
	AL["NOTE_351541"] = "Está bajo tierra, detrás de una estantería de libros en la habitación de la derecha. Tienes que tirar del [Libro anodino] que se encuentra en el estante del centro para encontrar el tesoro."
	AL["NOTE_351542"] = "Rompe la caja para acceder a la rueda que abre la trampilla."
	AL["NOTE_351542_1"] = "Caja a romper"
	AL["NOTE_351543"] = "Utiliza la [Cadena colgante] que cuelga del balcón encima del tesoro y abre el pequeño cofre que hay encima de la mesa para obtener el anillo. Dale el anillo al [Guardián del tesoro] para desbloquear el tesoro."
	AL["NOTE_351544"] = "Se encuentra bajo tierra. Tienes que interactuar con un cuadro que hay en una habitación justo en frente de la habitación donde se encuentra el tesoro. Detrás del cuadro encontrarás una palanca para abrir la puerta."
	AL["NOTE_351544_1"] = "Cuadro"
	AL["NOTE_351545"] = "Se encuentra encima del árbol, pero por la parte de detrás hay escaleras para subir. El prisionero te pedirá que le des un libro a cambio del tesoro. El libro se encuentra en las jaulas que contienen otros prisioneros. No te dejarán coger el libro al menos que te escondas detrás del poste del que cuelga la jaula."
	AL["NOTE_351980"] = "Encima de la seta"
	AL["NOTE_351980_1"] = "Salta a la seta"
	AL["NOTE_351980_2"] = "Salta a la tela de araña"
	AL["NOTE_351980_3"] = "Sube por este lado"
	AL["NOTE_353331"] = "Se encuentra en el tejado, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_353332"] = "Se encuentra en la parte de madera superior del árbol, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_353333"] = "Se encuentra encima del árbol, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_353336"] = "Se encuentra encima del árbol, pero por la parte de detrás hay escaleras para subir. El prisionero te pedirá que le des un libro a cambio del tesoro. El libro se encuentra en las jaulas que contienen otros prisioneros. No te dejarán coger el libro al menos que te escondas detrás del poste del que cuelga la jaula."
	AL["NOTE_353643_1"] = "Salta desde aquí"
	AL["NOTE_353650_1533"] = "Habla con [Elios] para saber cual es el sirviente especial del día (aparecerá en el mapa del mundo con una bandera roja). Marcha a esa posición y dale una [Puriana madura] (es una fruta que se encuentra encima de las mesas por todo Bastión)."
	AL["NOTE_353691"] = "Se encuentra en la pared de la montaña. Puedes llegar al camino saltando desde la plataforma."
	AL["NOTE_353871_1533"] = "Se encuentra bajo tierra. Para llegar allí ve al principio del camino y comienza a bajar caminando pegado a la pared."
	AL["NOTE_353876"] = "Tienes que interactuar con [Carga de penitencia] y alcanzar el tesoro antes de 2 minutos."
	AL["NOTE_353876_1"] = "Carga de penitencia"
	AL["NOTE_353940"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Vesífone] del logro. Para desbloquearlo, golpea una de las [Campanas de purificación] y después ponte debajo de la cascada."
	AL["NOTE_353940_1"] = "Campana de purificación"
	AL["NOTE_353940_2"] = "Cascada"
	AL["NOTE_353941"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Chyrus] del logro. Se encuentra en una plataforma en el aire. Una vez te encuentres delante del tesoro, ponte sobre una placa gris que hay en el suelo y usa el gesto '/kneel' para desbloquearlo."
	AL["NOTE_353942"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Agthia] del logro. Para llegar a su posición coge una antorcha y utiliza la [Llama de Agthia] hasta que llegues al tesoro."
	AL["NOTE_353942_1"] = "Llama de Agthia"
	AL["NOTE_353943"] = "Para desbloquear el tesoro tienes que usar los inciensos en este orden: [Paciencia], [Conocimiento], [Perspicacia] y [Sentencia] (no utilices el [Incienso de Sentencia], utiliza un orbe que aparecerá en el borde de la plataforma)."
	AL["NOTE_353943_1"] = "Incienso de Paciencia"
	AL["NOTE_353943_2"] = "Incienso de Conocimiento"
	AL["NOTE_353943_3"] = "Incienso de Perspicacia"
	AL["NOTE_353943_4"] = "Camino del juicio (NO UTILICES EL INCIENSO)"
	AL["NOTE_353943_5"] = "Incienso de Sentencia"
	AL["NOTE_353944"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Devos] del logro. Necesitarás ayuda para abrir el cofre (de modo legal). Para desbloquearlo tienes que llevar la [Llama de devoción] al [Blandón de devoción] que se encuentra justo al lado del cofre. El problema se encuentra en que no puedes usar tu montura mientras portas la llama y no puedes recibir ningún daño, en tal caso la llama se extinguirá. Puedes llegar hasta el final del camino tu solo, pero la sala donde se encuentra el cofre esta vigilada por un grupo de NPCs, con lo que alguien tiene que que matarlos por ti (al menos que... te vayas por la parte de detrás del edificio, pegadito a la pared y a la altura del blandón muevas tu cámara hacia arriba y hagas click en este desde el otro lado del muro)."
	AL["NOTE_353944_1"] = "Llama de devoción"
	AL["NOTE_353944_2"] = "Sigue los puntos"
	AL["NOTE_353944_3"] = "Mueve la cámara hacia arriba y busca el brasero a través del agujero"
	AL["NOTE_354109"] = "Se encuentra encima del muro. Para alcanzarlo coge el ascensor y mientras que esta subiendo, salta en diagonal en la dirección a este tesoro."
	AL["NOTE_354109_1"] = "Ascensor"
	AL["NOTE_354109_2"] = "Tienes que caer aquí"
	AL["NOTE_354186"] = "Se encuentra en lo alto del muro. Para llegar a esta posición tienes que saltar desde un muro mas alto."
	AL["NOTE_354192"] = "Se encuentra en lo alto de la montaña. Una vez estes en la cima, en un pequeño pueblo, continua por la derecha y salta desde allí."
	AL["NOTE_354202"] = "Se encuentra bajo tierra."
	AL["NOTE_354214"] = "Se encuentra bajo tierra."
	AL["NOTE_354275"] = "Tienes que encontrar un [Ánima de ensamblaje inestable] para desbloquearlo. Es una especie de tarro azul/morado, y se encuentra entre las cajas y tarros gigantes que hay por la zona."
	AL["NOTE_354275_1"] = "Aquí puedes encontrar un [Ánima de ensamblaje inestable]"
	AL["NOTE_354289"] = "Este cofre son las [Herramientas de forjador de vientos] del logro. Tienes que matar [Vermis de éter intranquilas] que hay por la zona hasta que suelten el [Flauta kyriana rota]. Utiliza este objeto para desbloquear el tesoro."
	AL["NOTE_354646"] = "Este cofre es el [Huevo de alavelo] del logro. Se encuentra en un nido en lo alto de las ramas."
	AL["NOTE_354647"] = "Encima de la rama. Sube a lo alto de la cascada donde encontrarás una [Pluma de dragón]. Utilízala para caer despacio y aterrizar sobre la rama donde se encuentra el tesoro."
	AL["NOTE_354647_1"] = "Pluma de dragón"
	AL["NOTE_354648"] = "Dentro del árbol. Tienes que acceder desde la parte superior. Utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_354649"] = "[Demi la Acaparadora de Reliquias] suelta este tesoro cuando la derrotas."
	AL["NOTE_354650"] = "En lo alto del árbol colgando de la punta de una rama. Utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
	AL["NOTE_354651"] = "Se encuentra colgando de la rama mas alta en el centro del arco. Puedes subir hasta ahí trepando por las rocas de la izquierda."
	AL["NOTE_354662"] = "Para poder interactuar con el cofre tienes que interactuar con la [Farol de hada] y volver en menos de 1 minuto."
	AL["NOTE_354856"] = "Tan pronto como te acerques a la zona empezarás a recibir cargas de [Niebla cáustica] que aumentarán el daño de naturaleza recibido. Evita pisar el agua al menos que tengas algún hechizo de reducción de daño."
	AL["NOTE_354859"] = "Es la recompensa por derrotar al [Eco de Aella]"
	AL["NOTE_355286"] = "Tienes que comprar un [Vino conmemorativo] a [Kobri] (aparece en todos los puntos de descanso de modo aleatorio, empieza mirando en [Reposo del Héroe]). Una vez que tengas el vino ponlo en la [Bandeja de bebidas]. Obtendrás la llave para abrir el cofre."
	AL["NOTE_355286_1"] = "Aquí te puedes encontrar a [Kobri]"
	AL["NOTE_355286_2"] = "Bandeja de bebidas"
	AL["NOTE_355358"] = "No lo puedes abrir tu solo. Para poder abrirlo una persona tiene que tocar el [Arpa de sílfide] y otra los [Tambores de sílfide] al mismo tiempo."
	AL["NOTE_355418"] = "Dentro del árbol. Se accede desde el centro. Utiliza la rampa para subir a su posición. Necesitas obtener tres objetos para crear un [Atrapasueños de sílfide] para eliminar su barrera."
	AL["NOTE_355418_1"] = "En la plataforma de arriba"
	AL["NOTE_355418_2"] = "Debajo de la plataforma"
	AL["NOTE_355418_3"] = "Encima de la plataforma, colgando del árbol"
	AL["NOTE_355435"] = "Tienes que conseguir 50x[Fragmento de cristal de ánima] que se encuentran por todo Bastión. Existen 5 cristales dentro de mazmorras: Estela Necrótica [52.88, 36.22] y Agujas de Ascensión [Jardines-46.53, Jardines-69.38, Fuente-49.46]. Una vez los tengas, habla con el [Forjador Hefesio] para crear la [Marra de cristal de los heraldos]. Utiliza este objeto para desbloquear el tesoro."
	AL["NOTE_355435_1"] = "Fragmento de cristal de ánima"
	AL["NOTE_355435_1a"] = "Fragmento de cristal de ánima (bajo tierra, entrada en 55.43)"
	AL["NOTE_355435_1b"] = "Fragmento de cristal de ánima (abajo, camino empieza en 51.47)"
	AL["NOTE_355435_1c"] = "Fragmento de cristal de ánima (encima del edificio, tienes que volar allí de alguna manera)"
	AL["NOTE_355435_2"] = "Forjador Hefesio"
	AL["NOTE_355865"] = "Encima de la mesa, en el lado izquierdo, hay una pequeña botella. Utilizala en el cofre para abrirlo."
	AL["NOTE_355880"] = "Este cofre es el [Necrotomo] del logro. Se encuentra en el último piso de la torre. Para poder llegar allí y abrirlo tienes que completar una serie de misiones que empiezan en [Ta'eran]."
	AL["NOTE_355880_1"] = "Ta'eran"
	AL["NOTE_355886"] = "Métete en el agua verde y obten 10 cargas de [Peste concentrada] que te convertirán en un monstruo horrendo. En la forma de monstruo, utiliza la [Tubería] para llegar hasta el cofre."
	AL["NOTE_355886_1"] = "Métete en el agua aquí"
	AL["NOTE_355886_2"] = "[Tubería] debajo de la plataforma"
	AL["NOTE_355947"] = "Se encuentra en una cueva. Tienes que matar a los dos NPCs elites de los lados para desbloquearlo."
	AL["NOTE_355980"] = "Para interrumpir el ritual tienes que obtener las [Páginas de ritual] (en la esquina de la habitación) y utilizarlas en el [Libro de rituales de invocación] (en la librería)."
	AL["NOTE_356535"] = "Necesitas la [Llave de Phaeton] para abrirlo. El portador de la llave es [Hablarrunas Phaeton]."
	AL["NOTE_356535_1"] = "Llave de Phaeton"
	AL["NOTE_356823"] = "Salta en las flores para llegar a su posición."
	AL["NOTE_357487"] = "Encima del muro."
	AL["NOTE_358040"] = "Este cofre aparece al derrotar al [Acaparador de piedras del pecado]."
	AL["NOTE_358292"] = "Cuando lo abres aparece el [Tesoro del capataz] real. Evita las bolas para llegar a su posición."
	AL["NOTE_358298"] = "Métete en la torre y gira a la izquierda. Encima de un banco hay un [Bote de ánima], cógelo y usalo en los [Observadores silenciosos] (duendecillos amistosos que hay por la torre; utiliza \"/tar obs\" para encontrarlos). Por último vuelve al banco donde cogiste el bote y utiliza el nuevo botón para abrir la puerta."
	AL["NOTE_368653"] = "Requiere una [Llave de jaula de vermis de éter] que sueltan los [Vinculallaves esquivo]s que hay por la zona (solo son visibles cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [Un lugar sombrío])."
	AL["NOTE_369148"] = "En la ladera de la montaña."
	AL["NOTE_369148_1"] = "Salta desde aquí."
	AL["NOTE_369149_1"] = "Salta desde aquí para alcanzar la isla."
	AL["NOTE_369183"] = "Se encuentra colgando de una rama del árbol. Encuentra una [Polilla nociva] para conseguir la ventaja [Colocando cebo]. Con esta ventaja activa, haz uso del botón extra en un [Pellejosquirla] para poder montarlo. Una vez tengas la montura, corre contra el árbol para tirar el contenedor."
	AL["NOTE_369183_1"] = "Polilla nociva"
	AL["NOTE_369200"] = "Aparece después de abrir [Cofre reforzado espectral]."
	AL["NOTE_369225"] = "Se encuentra en una cueva."
	AL["NOTE_369232"] = "Necesitas una [Llave de ofrenda pequeña] para abrirlo."
	AL["NOTE_369232_1"] = "Encima de la pared triangular."
	AL["NOTE_369262"] = "Aparece después de traer el [Arca de Zovaal] a esta posición."
	AL["NOTE_369262_1"] = "Arca de Zovaal"
	AL["NOTE_369435"] = "Interactúa con este objeto para llamar a [Reliwik el Desafiante]."
	AL["NOTE_ABUSE_POWER_NPCS"] = "Para poder matar a este NPC tienes que haber completado la serie de misiones que empiezan con [Abuso de poder]. Entonces tienes que completar la misión repetible [%s] para obtener el objeto requerido para desbloquearlo."
	AL["NOTE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [%s]. Tienes que desbloquear el [Conductor de ánima] y canalizarlo sobre [%s]. %s"
	AL["NOTE_ASCENDED_COUNCIL_NPCS"] = "Este NPC forma parte del [Consejo de los Ascendidos]. Tienes que tocar las cinco campanas en un corto periodo de tiempo (pocos minutos) para empezar el evento. Tendrás que vencer a todos los campeones. Tras acabar el combate aparecerá el [Alijo de los Ascendidos]."
	AL["NOTE_BOUNDING_SHROOM"] = "Usa el [Champiñón elástico] para llegar a su posición."
	AL["NOTE_CACHEs_SWAGSNOUT_GROMIT"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Grómit adiestrado de transporte] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo para invocar a un grómit. Este te avisará cada vez que lo encuentre y lo iluminará de azul para que lo veas mejor."
	AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY"] = "Ciudadela de la Lealtad"
	AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY_NPCS"] = "Entonces podrás interactuar con la [Campana negra] para invocarlo."
	AL["NOTE_CRAFTING_NPCS"] = "Tienes que añadir materiales a la piscina hasta que completes 30/30. %s"
	AL["NOTE_DAFFODIL_NPCS"] = "Habla con [Narciso] (hada que vuela al lado). Este invocará a [Cambiante pudrezarza] para que puedas matarlo."
	AL["NOTE_DAPPERDEW_NPCS"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas]. Habla con [Rociobello] para empezar el evento. Cada día, y durante todo el día, aparecerá un NPC raro."
	AL["NOTE_DOMINANCE_KEEP"] = "Fortaleza de la Dominancia"
	AL["NOTE_FOUR_PEOPLE_NPCS"] = "Requiere de cuatro personas para invocarlo."
	AL["NOTE_GRAND_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de gran inquisidor"
	AL["NOTE_GRAPPLING_GROWTH_CONTAINERS"] = "Tienes que buscar un [Crecimiento de agarre] (se encuentran en lo alto de las setas y aparecen en el minimapa). Puedes hacer click sobre estos desde la distancia. Utilízalos para llegar hasta el cofre."
	AL["NOTE_GREEDSTONE_CONTAINERS"] = "Toca las [Piedras de la avaricia] y corre para alcanzar el tesoro."
	AL["NOTE_HIGH_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de alto inquisidor"
	AL["NOTE_HOUSE_CONSTRICTS"] = "Casa de los Ensamblajes"
	AL["NOTE_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de inquisidor"
	AL["NOTE_KYRIAN"] = "Kyrianos"
	AL["NOTE_LUNARLIGHT_CONTAINERS"] = "Tienes que caminar sobre 5x[Brote de luz lunar]"
	AL["NOTE_NECROLORDS"] = "Necroseñores"
	AL["NOTE_NIGHT_FAE"] = "Sílfides nocturnas"
	AL["NOTE_ORATOR_KLOE_NPCS"] = "Tienes que hablar con la [Oradora Kloe] para empezar el evento. Cada vez que hables con ella aparecerá un NPC raro. Aparecen en este orden: [Aethon], [Colanube], [Nemaeus] y [Sigilomo]."
	AL["NOTE_RIFT_HIDDEN_CONTAINERS"] = "Solo es visible cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [A Shady Place] o cuando se utiliza el objeto [Llave de falla reparada] en un [Portal de falla] en Korthia."
	AL["NOTE_RIFT_NPCS"] = "Tienes que comprar una [Llave de falla reparada] a [Erudito Roh-Suir] o encontrar una en cualquiera de los tesoros que aparecen por todo Korthia. Utiliza la llave en un [Portal de falla] para entrar a [La falla]."
	AL["NOTE_RIFT_NPCS_MAW"] = "Tienes que comprar una [Llave de falla reparada] a [Erudito Roh-Suir]. Utiliza la llave en un [Portal de falla] para entrar a [La falla]. Luego vuelve andando hasta esta posición para encontrarle."
	AL["NOTE_RIFT_PORTAL"] = "Portal de falla"
	AL["NOTE_RIPE_PURIAN_CONTAINERS"] = "Tienes que llevar una [Puriana madura] y colocarla en el plato del tributo. Un [Administrador agradecido] aparecerá y te entregará la [Llave de plata del administrador] para desbloquear el tesoro."
	AL["NOTE_RUNE_CONSTRUCTS_CONTAINERS"] = "Tienes que desactivar 3x[Runa de ensamblajes] que hay por la zona (son como baldosas en el suelo o en las paredes). Tan pronto como desactives la última el cofre se desbloqueará."
	AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Rastreador de ánima de la cámara] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo (sin este no podrás verlo)."
	AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL_RIFT"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Rastreador de ánima de la cámara] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo (sin este no podrás verlo). Solo visible cuando se utiliza una [Llave de falla reparada] en Korthia y se vuelve caminando hasta aquí."
	AL["NOTE_SWELLING_TEAR_NPCS"] = "Solo aparece cuando el evento [Fisura henchida] se encuentra activo."
	AL["NOTE_TEMPLE_COURAGE"] = "Templo del Coraje"
	AL["NOTE_THEATER_PAIN"] = "Teatro del Dolor"
	AL["NOTE_THEATER_PAIN_NPCS"] = "Comienza a matar enemigos hasta que puedas atacar a este NPC."
	AL["NOTE_TIRNA_SCITHE"] = "Tirna Scithe"
	AL["NOTE_VENTHYR"] = "Venthyr"
	AL["NOTE_VESPER_REPAIR_NPCS"] = "Tienes que completar el evento [Reparar campana de vísperas: Aria de Sophia] con otras dos personas. Cada persona debe ponerse de pie en una de las placas grises e interactuar con el objeto del centro. Empezarán a aparecer olas de enemigos hasta que sale el NPC raro."
	AL["NOTE_WANECRYPT_HILL"] = "Colina Criptaolvidada"
	AL["PILE_BONES"] = "Montón de huesos"
	AL["PRE_EVENT"] = "Evento: %s"
	AL["PROFILES"] = "Perfiles"
	AL["RAIDS"] = "Bandas"
	AL["RELIC_CACHE"] = "Alijo de reliquias"
	AL["RESCAN_TIMER"] = "Temporizador para evitar constantes alertas de la misma entidad"
	AL["RESCAN_TIMER_DESC"] = "Define la cantidad de tiempo (en minutos) que el addon no te alertará de una misma entidad si es encontrada varias veces durante ese tiempo. Deberías incrementar este temporizador si el addon es muy molesto alertándote constantemente de las mismas entidades."
	AL["RESET_POSITION"] = "Restaura posición"
	AL["RESET_POSITION_DESC"] = "Restaura la posición original del botón principal."
	AL["SHADOWLANDS_PRE_PATCH_NEXTSPAWN"] = "Shadowlands pre-parche: ¡%s será el siguiente en aparecer! Busca la calavera rosa en el mapa."
	AL["SHADOWLANDS_PRE_PATCH_SPAWNINGTIMER"] = "Reaparece en (aprox): %s"
	AL["SHARDHIDE_STASH"] = "Alijo de pellejosquirla"
	AL["SHOW_CHAT_ALERT"] = "Mostrar alertas de chat"
	AL["SHOW_CHAT_ALERT_DESC"] = "Muestra en el chat un mensaje privado cada vez que se detecta un cofre, tesoro o NPC."
	AL["SHOW_RAID_WARNING"] = "Mostrar alertas de raid"
	AL["SHOW_RAID_WARNING_DESC"] = "Muestra en una alerta de raid cada vez que se detecta un cofre, tesoro o NPC."
	AL["SOUND"] = "Sonido"
	AL["SOUND_ADD"] = "Añade un sonido personalizado"
	AL["SOUND_ADD_DESC"] = "Escribe el nombre de tu sonido personalizado. Este nombre es el que aparecerá en las listas de arriba."
	AL["SOUND_AUDIOS"] = "Sonidos"
	AL["SOUND_CHANNEL"] = "Canal de audio"
	AL["SOUND_CHANNEL_DESC"] = "Canal por el que reproducir las alertas de audio. Todos los canales excepto \"Master\" utilizan sus propias configuraciones de usuario y pueden encontrarse silenciados."
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE"] = "Fichero de sonido"
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_DESC"] = "Escribe el nombre del fichero de sonido que has copiado en el directorio de sonidos personalizados. Por ejemplo: 'miaudio.ogg'."
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO"] = "Instrucciones"
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO1"] = "1. Crea el directorio 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\%s'"
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO2"] = "2. Copia al directorio tu fichero de audio en formato OGG o MP3."
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO3"] = "3. Si has copiado el fichero después de iniciar el juego, utiliza el botón '%s' para cargarlo."
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO4"] = "4. Introduce el nombre del fichero y añádelo. Por ejemplo 'miaudio.ogg'."
	AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO5"] = "5. Ahora puedes seleccionar el sonido en las listas de arriba."
	AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER"] = "Directorio de sonidos personalizados"
	AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER_DESC"] = "Nombre del directorio dentro de 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\' donde quieres guardar tus sonidos personalizados."
	AL["SOUND_DELETE"] = "Borrar"
	AL["SOUND_DELETE_DESC"] = "Borra este sonido personalizado"
	AL["SOUND_OPTIONS"] = "Opciones de sonido"
	AL["SOUND_PLAY"] = "Escuchar"
	AL["SOUND_PLAY_DESC"] = "Reproduce este sonido personalizado. Si no puedes oírlo verifica que el nombre del fichero es correcto o intenta recargar el interfaz por si acaso no se ha cargado correctamente."
	AL["SOUND_RELOAD"] = "Recargar UI"
	AL["SOUND_RELOAD_DESC"] = "Recarga el interfaz. Utiliza este botón si has copiado el fichero de audio en el directorio 'RareScannerSounds' después de iniciar el juego."
	AL["SOUND_VOLUME"] = "Volumen"
	AL["SOUND_VOLUME_DESC"] = "Establece el volumen de los sonidos. No aplica a los sonidos personalizados."
	AL["STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "Receptáculo de ánima robado"
	AL["TEST"] = "Lanzar Test"
	AL["TEST_DESC"] = "Pulsa el botón para mostrar un ejemplo de alerta. Puedes arrastrar el panel a otra posición donde se mostrarán las futuras alertas."
	AL["TOC_NOTES"] = "Escaner del minimapa. Avisa con un mensaje, una miniatura y reproduce un sonido cada vez que un NPC raro, tesoro o evento aparece en tu minimapa."
	AL["TOGGLE_FILTERS"] = "Activa/Desactiva filtros"
	AL["TOGGLE_FILTERS_DESC"] = "Activa/Desactiva todos los filtros a la vez"
	AL["TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Marcadores de Tomtom"
	AL["TOOLTIP_BOTTOM"] = "Lado inferior"
	AL["TOOLTIP_CURSOR"] = "Sigue al cursor"
	AL["TOOLTIP_LEFT"] = "Lado izquierdo"
	AL["TOOLTIP_RIGHT"] = "Lado derecho"
	AL["TOOLTIP_TOP"] = "Lado superior"
	AL["UNKNOWN"] = "Desconocido"
	AL["UNKNOWN_TARGET"] = "Objectivo desconocido"
	AL["ZONE_1332"] = "%s (Frente de guerra)"
	AL["ZONE_1527"] = "%s (BFA Asalto)"
	AL["ZONE_1530"] = "%s (BFA Asalto)"
	AL["ZONE_1570"] = "%s (BFA Visión de N'Zoth menor)"
	AL["ZONE_1571"] = "%s (BFA Visión de N'Zoth menor)"
	AL["ZONE_317"] = "%s (Lado humanos)"
	AL["ZONE_318"] = "%s (Lado no-muertos)"
	AL["ZONE_943"] = "%s (Frente de guerra)"
	AL["ZONES_FILTER"] = "Filtros de zonas"
	AL["ZONES_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre de la zona para filtrar la lista de abajo"
	
	-- CONTINENT names
	AL["ZONES_CONTINENT_LIST"] = {
		[9999] = "Sedes de clase"; --Class Halls
		[9998] = "Isla Luna Negra"; --Darkmoon Island
		[9997] = "Mazmorras/Gestas"; --Dungeons/Scenarios
		[9996] = "Bandas"; --Raids
		[9995] = "Desconocido"; --Unknown
		[9994] = "Expediciones insulares"; --Expedition islands
	}
end