-- Locale
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local AL = AceLocale:NewLocale("RareScanner", "koKR", false);

if AL then
	AL["ALARM_MESSAGE"] = "희귀 NPC가 방금 나타났습니다. 지도를 확인하세요!"
	AL["ALARM_SOUND"] = "희귀 NPC에 대한 경보음"
	AL["ALARM_SOUND_DESC"] = "희귀 NPC가 미니맵에 표시될 때 효과음을 재생합니다."
	AL["ALARM_TREASURES_SOUND"] = "이벤트/보물에 대한 경보음"
	AL["ALARM_TREASURES_SOUND_DESC"] = "보물/상자 또는 이벤트가 미니맵에 표시될 때 효과음을 재생합니다."
	AL["AUTO_HIDE_BUTTON"] = "버튼과 미니어쳐 자동 숨김"
	AL["AUTO_HIDE_BUTTON_DESC"] = "버튼과 미니어쳐를 선택한 시간(초 단위) 후에 자동으로 숨깁니다. 0초를 선택했다면 버튼과 미니어쳐는 자동으로 숨겨지지 않습니다."
	AL["CLASS_HALLS"] = "직업 전당"
	AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH"] = "모두 표시"
	AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "이전 검색을 초기화하고 전체 목록을 보여줍니다."
	AL["CLICK_TARGET"] = "NPC를 선택하려면 클릭"
	AL["CMD_DISABLE_ALERTS"] = "RareScanner 희귀NPC, 보물 및 이벤트 알림 비활성화"
	AL["CMD_DISABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "RareScanner 보물 알림 비활성화"
	AL["CMD_DISABLE_EVENTS_ALERTS"] = "RareScanner 이벤트 알림 비활성화"
	AL["CMD_DISABLE_RARES_ALERTS"] = "RareScanner 희귀NPC 알림 비활성화"
	AL["CMD_ENABLE_ALERTS"] = "RareScanner 희귀NPC, 보물 및 이벤트 알림 활성화"
	AL["CMD_ENABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "RareScanner 보물 알림 활성화"
	AL["CMD_ENABLE_EVENTS_ALERTS"] = "RareScanner 이벤트 알림 비활성화"
	AL["CMD_ENABLE_RARES_ALERTS"] = "RareScanner 희귀NPC 알림 비활성화"
	AL["CMD_HELP1"] = "명령어 목록"
	AL["CMD_HELP2"] = "세계지도에서 모든 아이콘 표시/숨기기"
	AL["CMD_HELP3"] = "세계지도에서 이벤트 아이콘 표시/숨기기"
	AL["CMD_HELP4"] = "세계지도에서 보물 아이콘 표시/숨기기"
	AL["CMD_HELP5"] = "세계지도에서 희귀 NPC 아이콘 표시/숨기기"
	AL["CMD_HELP6"] = "모든 경고 활성화/비활성화"
	AL["CMD_HELP7"] = "모든 이벤트 경고 활성화/비활성화"
	AL["CMD_HELP8"] = "보물 알림 사용가능/사용불가"
	AL["CMD_HELP9"] = "희귀NPC 알림 사용가능/사용불가"
	AL["CMD_HIDE"] = "세계지도에서 RareScanner 아이콘 숨기기"
	AL["CMD_HIDE_EVENTS"] = "세계지도에서 RareScanner 이벤트 아이콘 숨기기"
	AL["CMD_HIDE_RARES"] = "세계지도에서 RareScanner 희귀몹 아이콘 숨기기"
	AL["CMD_HIDE_TREASURES"] = "세계지도에서 RareScanner 보물 아이콘 숨기기"
	AL["CMD_SHOW"] = "세계 지도에 RareScanner 아이콘 표시"
	AL["CMD_SHOW_EVENTS"] = "세계지도에 RareScanner 이벤트 아이콘 표시"
	AL["CMD_SHOW_RARES"] = "세계지도에 RareScanner 희귀몹 아이콘 표시"
	AL["CMD_SHOW_TREASURES"] = "세계지도에 RareScanner 보물 아이콘 표시"
	AL["CONTAINER"] = "상자"
	AL["CONTAINER_FILTER"] = "상자 필터"
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC"] = "NPC ID"
	AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE"] = "지역 추가"
	AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES"] = "좌표"
	AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE"] = "지역"
	AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONES"] = "이 NPC를 찾을 수 있는 지역"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC"] = "이 NPC 삭제"
	AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE"] = "지역 삭제"
	AL["CUSTOM_NPC_LOOT"] = "전리품"
	AL["CUSTOM_NPCS"] = "사용자 정의 NPC"
	AL["DATABASE_HARD_RESET"] = "가장 효율적인 확장과 마지막 RareScanner 버전 이후 데이터베이스에 큰 변화가 발생하여 불일치를 피하기 위해 데이터베이스를 재설정해야했습니다. 불편을 드려 죄송합니다."
	AL["DISABLE_SEARCHING_RARE_TOOLTIP"] = "이 희귀 NPC에 대한 알림을 비활성화합니다."
	AL["DISABLE_SOUND"] = "소리로 알림 비활성화"
	AL["DISABLE_SOUND_DESC"] = "활성화하면, 소리로 알림을 받을 수 없습니다."
	AL["DISABLED_SEARCHING_RARE"] = "이 희귀 NPC에 대해 알림 비활성화"
	AL["DISPLAY"] = "표시"
	AL["DISPLAY_BUTTON"] = "버튼과 미니어쳐 표시 토글"
	AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS"] = "보물/상자 버튼 표시 전환"
	AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS_DESC"] = "보물/상자 버튼 표시를 토글합니다. 경보음 및 채팅 알림에는 영향을 미치지 않습니다."
	AL["DISPLAY_BUTTON_DESC"] = "버튼과 미니어쳐가 비활성화되면 다시 표시되지 않습니다. 이것은 알람음과 대화창 알림에는 영향을 미치지 않습니다."
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE"] = "버튼과 미니어쳐의 크기"
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_DESC"] = "이 옵션은 버튼의 크기와 미니어쳐가 조정되며 원래 크기는 0.85입니다."
	AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_POSITION"] = "크기 및 위치 설정"
	AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS"] = "세계지도에서 상자 아이콘 표시 전환"
	AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 상자/보물 아이콘이 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_EVENT_ICONS"] = "세계지도에서 이벤트 아이콘 표시 전환"
	AL["DISPLAY_EVENT_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 이벤트 아이콘이 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS"] = "세계지도에서 우호적 희귀NPC 아이콘 표시 전환"
	AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 우호적 희귀NPC 아이콘이 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_LOOT_PANEL"] = "전리품 바 표시 전환"
	AL["DISPLAY_LOOT_PANEL_DESC"] = "활성화하면, 발견된 NPC가 떨어뜨린 전리품을 바에 표시합니다."
	AL["DISPLAY_MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "검색되지 않은 아이콘을 지도에 표시하도록 전환"
	AL["DISPLAY_MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 희귀 NPC(빨간색과 주황색 아이콘), 상자 또는 이벤트가 발견되지 않은 아이콘이 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "이전 확장의 경우 검색되지 않은 아이콘 표시를 전환합니다."
	AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 희귀 NPC(빨간색 및 주황색 아이콘), 상자 또는 이벤트가 발견되지 않은 아이콘은 이전 확장에 속하는 영역에 대해 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_MINIATURE"] = "미니어처 표시 전환"
	AL["DISPLAY_MINIATURE_DESC"] = "비활성화하면 미니어처가 다시 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS"] = "미니맵에서 아이콘 표시"
	AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS_DESC"] = "끄면 미니맵에 아이콘이 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_NPC_ICONS"] = "세계지도에서 희귀 NPC 아이콘 표시 전환"
	AL["DISPLAY_NPC_ICONS_DESC"] = "비활성화하면 희귀 NPC 아이콘이 세계지도에 표시되지 않습니다."
	AL["DISPLAY_OPTIONS"] = "표시 옵션"
	AL["DUNGEONS_SCENARIOS"] = "던전/시나리오"
	AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS"] = "좌표 자동 교체 활성화"
	AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS_DESC"] = "개체를 찾자마자 활성화하면 애드온은 현재 Tomtom 좌표를 최근에 찾은 개체를 가리키는 새로운 좌표로 대체합니다. 비활성화되면 메인 버튼을 클릭 할 때만 좌표가 추가됩니다."
	AL["ENABLE_MARKER"] = "대상 표시기 켜기/끄기"
	AL["ENABLE_MARKER_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 메인 버튼을 클릭할 때 대상 위에 징표가 표시됩니다."
	AL["ENABLE_SCAN_CHAT"] = "채팅 메시지를 통해 희귀 NPC 검색 표시 전환"
	AL["ENABLE_SCAN_CHAT_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 희귀 NPC가 나타날 때 소리를 내거나 희귀 NPC와 관련된 채팅 메시지가 감지될 때마다 시각적으로 경고를 합니다."
	AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS"] = "보물이나 상자 검색 토글"
	AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS_DESC"] = "활성화하면, 매번 보물이나 상자를 소리와 함께 시각적으로 미니 맵에 표시하여 알립니다."
	AL["ENABLE_SCAN_EVENTS"] = "이벤트 검색 토글"
	AL["ENABLE_SCAN_EVENTS_DESC"] = "활성화하면, 매번 이벤트를 소리와 함께 시각적으로 미니 맵에 표시하여 알립니다."
	AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST"] = "주둔지 보물 검색 토글"
	AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST_DESC"] = "활성화하면, 매번 주둔지 상자를 소리와 함께 시각적으로 미니 맵에 표시하여 알립니다."
	AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE"] = "인스턴스에서 검색 표시 전환"
	AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 애드온은 인스턴스(던전, 공격대 등)에 있는 동안 평소와 같이 작동합니다."
	AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE"] = "애완 동물 대전 중 검색 전환"
	AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE_DESC"] = "이것이 활성화되면 애드온은 애완 동물 대전 중에 평소와 같이 작동합니다."
	AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI"] = "새나 배로 이동하는 동안 표시 전환"
	AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI_DESC"] = "이 기능이 활성화되면 운송 수단(비행기, 보트 등)을 사용하는 동안 애드온이 정상적으로 작동합니다."
	AL["ENABLE_SCAN_RARES"] = "희귀 NPC 검색 토글"
	AL["ENABLE_SCAN_RARES_DESC"] = "활성화하면, 매번 희귀 NPC를 소리와 함께 시각적으로 미니 맵에 표시하여 알립니다."
	AL["ENABLE_SEARCHING_RARE_TOOLTIP"] = "이 희귀 NPC에 대해 알림을 활성화합니다."
	AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT"] = "TomTom 지원 켜기/끄기"
	AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT_DESC"] = "이것이 활성화되면 엔티티의 찾은 좌표에 Tomtom의 웨이 포인트가 추가됩니다."
	AL["ENABLED_SEARCHING_RARE"] = "이 희귀 NPC에 대해 알림 활성화"
	AL["EVENT"] = "이벤트"
	AL["EXPEDITION_ISLANDS"] = "원정대 섬"
	AL["FILTER"] = "NPC 필터"
	AL["FILTER_CONTAINER_LIST"] = "상자 검색 필터"
	AL["FILTER_CONTAINER_LIST_DESC"] = "이 상자 검색을 켜고 끕니다. 끄면 이 상자가 발견될 때 알림을 받지 않습니다."
	AL["FILTER_CONTINENT"] = "대륙/범주"
	AL["FILTER_CONTINENT_DESC"] = "대륙 또는 범주 이름"
	AL["FILTER_NPCS_ONLY_MAP"] = "세계 지도에서만 필터 사용"
	AL["FILTER_NPCS_ONLY_MAP_DESC"] = "활성화 된 경우에도 필터링 된 NPC에서 경고가 표시되지만 세계지도에는 표시되지 않습니다. 비활성화하면 필터링 된 NPC에서 알림을 전혀받지 않습니다."
	AL["FILTER_RARE_LIST"] = "희귀 NPC 검색 필터"
	AL["FILTER_RARE_LIST_DESC"] = "희귀 NPC에 대한 검색을 토글합니다. 비활성화되면, NPC가 발견되도 알림을 받지 못합니다."
	AL["FILTER_ZONE"] = "지역"
	AL["FILTER_ZONE_DESC"] = "대륙 또는 범주 내부 지역"
	AL["FILTER_ZONES_LIST"] = "지역 목록"
	AL["FILTER_ZONES_LIST_DESC"] = "이 지역에서 알림을 토글합니다. 이 지역에서 희귀 NPC, 이벤트 또는 보물 발견했을 때 알림을 원하지 않는 경우 비활성화합니다."
	AL["FILTER_ZONES_ONLY_MAP"] = "세계 지도에서만 필터 사용"
	AL["FILTER_ZONES_ONLY_MAP_DESC"] = "활성화 된 경우 여전히 필터링 된 지역에 속하는 NPC로 부터 경고를 받지만 세계지도에는 표시되지 않습니다. 비활성화하면 필터링 된 영역에 속하는 NPC에서 경고를 받지 않습니다."
	AL["FILTERS"] = "희귀 NPC 필터"
	AL["FILTERS_CONTAINERS_SEARCH_DESC"] = "아래 목록을 필터링할 상자 이름을 입력하세요."
	AL["FILTERS_SEARCH"] = "검색"
	AL["FILTERS_SEARCH_DESC"] = "목록 아래 필터할 NPC 이름을 입력하세요."
	AL["GENERAL_OPTIONS"] = "기본 옵션"
	AL["JUST_SPAWNED"] = "%s|1이;가; 방금 나타났습니다. 지도를 확인하세요!"
	AL["LEFT_BUTTON"] = "좌클릭"
	AL["LOCK_BUTTON_POSITION"] = "버튼 위치 잠금"
	AL["LOCK_BUTTON_POSITION_DESC"] = "활성화되면 버튼을 클릭 이동하여 위치를 변경할 수 없습니다."
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERED"] = "범주/하위범주에 대해 필터 활성화: %s/%s. 아이콘을 다시 클릭하거나 RareScanner 애드온 메뉴에서 이 필터를 비활성화할 수 있습니다."
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS"] = "범주 필터"
	AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS_DESC"] = "카테고리별로 표시되는 전리품 필터링"
	AL["LOOT_CATEGORY_NOT_FILTERED"] = "카테고리/하위 카테고리에 대해 필터 사용 안함: %s/%s"
	AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS"] = "표시 옵션"
	AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS_DESC"] = "전리품 바에 대한 표시 옵션"
	AL["LOOT_FILTER_COLLECTED"] = "수집한 애완동물, 탈것 및 장난감을 걸러냅니다."
	AL["LOOT_FILTER_COLLECTED_DESC"] = "활성화되면 아직 수집하지 않은 탈것, 애완동물, 장난감만 전리품 바에 표시됩니다. 이 필터는 다른 종류의 획득 가능한 항목에는 영향을 미치지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST"] = "시작하지 않는 새로운 퀘스트 항목 필터링"
	AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST_DESC"] = "활성화되면 퀘스트에 필요한 아이템이거나 이미 완료된 퀘스트를 시작하는 아이템은 전리품 에 표시되지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_ITEM_LIST"] = "필터링된 아이템"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE"] = "장착 불가 아이템 필터링"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE_DESC"] = "활성화되면 이 캐릭터가 착용할 수 없는 방어구와 무기는 전리품 바에 표시되지 않습니다. 이 필터는 다른 종류의 획득 아이템에는 영향을 미치지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS"] = "본인과 다른 직업에 필요한 항목 필터링"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS_DESC"] = "활성화되면 자신과 맞지 않는 특정 직업이 사용해야 하는 아이템은 전리품 바에 표시되지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION"] = "당신과 다른 진영이 필요한 아이템 필터링"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION_DESC"] = "활성화하면 자신과 맞지 않는 특정 진영이 사용해야 하는 아이템이 전리품 바에 표시되지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_NOT_TRANSMOG"] = "형상 변환 방어구와 무기만 표시"
	AL["LOOT_FILTER_NOT_TRANSMOG_DESC"] = "활성화하면 아직 수집하지 않은 방어구와 무기 만 전리품 바에 표시됩니다. 이 필터는 다른 종류의 획득 가능한 항목에는 영향을 미치지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_DESC"] = "전리품 바에 이런 종류의 전리품 표시를 토글합니다. 비활성화하면 희귀한 NPC를 찾을 때 표시되는 전리품에서 이 범주와 일치하는 항목이 표시되지 않습니다."
	AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_LIST"] = "하위범주"
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERED"] = "%s에 대한 필터를 켰습니다. 전리품 아이콘을 다시 클릭하거나 RareScanner 애드온 메뉴에서 이 필터를 끌 수 있습니다."
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS"] = "개별 아이템 필터"
	AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS_DESC"] = "이 목록에 아이템을 추가하려면 세계 지도나 전리품 바의 툴팁에 표시되는 아이콘을 직접 클릭하여 필터링해야 합니다."
	AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW"] = "표시할 줄당 항목 수"
	AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW_DESC"] = "전리품 바에서 줄당 표시할 항목 수를 설정합니다. 숫자가 최대값보다 작으면 여러 줄이 표시됩니다."
	AL["LOOT_MAIN_CATEGORY"] = "메인 범주"
	AL["LOOT_MAX_ITEMS"] = "표시할 아이템 수"
	AL["LOOT_MAX_ITEMS_DESC"] = "전리품 바에 표시할 최대 아이템 수를 설정합니다."
	AL["LOOT_MIN_QUALITY"] = "최저 전리품 품질"
	AL["LOOT_MIN_QUALITY_DESC"] = "전리품 바에 표시할 전리품 최저 품질을 정의합니다."
	AL["LOOT_OPTIONS"] = "전리품 옵션"
	AL["LOOT_OTHER_FILTERS"] = "기타 필터"
	AL["LOOT_OTHER_FILTERS_DESC"] = "기타 필터"
	AL["LOOT_PANEL_OPTIONS"] = "전리품 획득 바 옵션"
	AL["LOOT_SEARCH_ITEMS_DESC"] = "아래 목록을 필터링할 아이템 이름을 입력하세요."
	AL["LOOT_SUBCATEGORY_FILTERS"] = "하위범주 필터"
	AL["LOOT_TOGGLE_FILTER"] = "Alt+좌클릭으로 (%s/%s) 범주 필터링"
	AL["LOOT_TOGGLE_INDIVIDUAL_FILTER"] = "Alt+Shift+좌클릭으로 이 아이템 필터링"
	AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION"] = "전리품 획득 툴팁 위치"
	AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION_DESC"] = "마우스를 아이콘 위로 가져갔을 때 표시되는 전리품 획득 툴팁을 어디에 표시할 지 결정합니다."
	AL["MAIN_BUTTON_OPTIONS"] = "주 버튼 옵션"
	AL["MAP_CONTAINERS_ICONS"] = "상자"
	AL["MAP_EVENTS_ICONS"] = "이벤트"
	AL["MAP_ICONS"] = "아이콘"
	AL["MAP_ICONS_DESC"] = "세계 지도에 표시할 아이콘을 구성하는 옵션"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_CONTAINER_FILTER"] = "오래전에 보았지만 다시 나타날 수 있는 상자 표시"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_EVENT_FILTER"] = "오래전에 보았지만 다시 나타날 수 있는 이벤트 표시"
	AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_FILTER"] = "오래전에 보았지만 다시 생성 될 수 있는 희귀 NPC 표시"
	AL["MAP_MENU_SHOW_CONTAINERS"] = "지도에 상자 아이콘 표시"
	AL["MAP_MENU_SHOW_EVENTS"] = "지도에 이벤트 아이콘 표시"
	AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED"] = "발견되지 않은 개체"
	AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_OLD"] = "발견되지 않은 개체(이전 확장팩)"
	AL["MAP_MENU_SHOW_RARE_NPCS"] = "지도에 희귀 NPC 아이콘 표시"
	AL["MAP_NEVER"] = "안함"
	AL["MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "발견되지 않은 개체"
	AL["MAP_NPCS_ICONS"] = "NPC"
	AL["MAP_OPTIONS"] = "지도 옵션"
	AL["MAP_SCALE_ICONS"] = "아이콘의 크기"
	AL["MAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "이렇게 하면 아이콘의 크기가 원래 크기 1로 조정됩니다."
	AL["MAP_SEARCHER"] = "세계 지도 검색기"
	AL["MAP_SEARCHER_CLEAR"] = "지도 닫기 시 검색 창 정리 전환"
	AL["MAP_SEARCHER_CLEAR_DESC"] = "켜면 검색 창에 입력한 값은 세계 지도를 닫을 때마다 지워집니다."
	AL["MAP_SEARCHER_DESC"] = "개체를 검색하기 위해 세계 지도에 표시되는 검색 창을 구성하는 옵션"
	AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY"] = "검색 창 표시 전환"
	AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY_DESC"] = "끄면 검색 창이 세계 지도에 표시되지 않습니다."
	AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_DESC"] = "찾고 있는 개체의 이름을 입력하고 Enter 를 누르세요."
	AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "RareScanner 검색기"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COLLECTED"] = "획득 후 상자 아이콘 표시"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COLLECTED_DESC"] = "비활성화하면 상자를 획득한 후 아이콘이 사라집니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COMPLETED"] = "완료 후 이벤트 아이콘 계속 표시"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_COMPLETED_DESC"] = "비활성화하면 이벤트를 완료한 후 아이콘이 사라집니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD"] = "사망 후에도 계속 NPC 아이콘 표시"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_DESC"] = "비활성화하면 NPC를 죽인 후 아이콘이 사라지며, NPC를 다시 찾으면 아이콘이 다시 나타납니다. 이 옵션은 NPC를 처치 한 후에도 계속 희귀 NPC로 유지되는 경우에서만 작동합니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_RESETEABLE"] = "사망 후에도 계속 NPC 아이콘 표시(재설정 가능한 영역에서만)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_AFTER_DEAD_RESETEABLE_DESC"] = "비활성화하면 NPC를 죽인 후 아이콘이 사라지며, NPC를 다시 찾으면 아이콘이 다시 나타납니다. 이 옵션은 전역 퀘스트로 초기화되는 지역에서 NPC를 처치한 후에도 계속 희귀 NPC로 유지되는 경우에서만 작동합니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME"] = "상자 아이콘을 숨기는 타이머 (분)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "상자 본 이후 최대 시간(분)을 설정합니다. 이후에는 상자를 다시 찾을 때까지 세계지도에 아이콘이 표시되지 않습니다. 0 분을 선택하면 상자를 본 이후의 시간에 관계없이 아이콘이 표시됩니다. 이 필터는 업적의 일부인 상자에는 적용되지 않습니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME"] = "이벤트 아이콘을 숨기는 타이머(분)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "이벤트를 본 후 최대 시간(분)을 설정합니다. 그 이후에는 이벤트를 다시 찾을 때까지 세계지도에 아이콘이 표시되지 않습니다. 0 분을 선택하면 이벤트를 본 이후의 시간에 관계없이 아이콘이 표시됩니다."
	AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME"] = "희귀 NPC 아이콘을 숨기는 타이머(분)"
	AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "NPC를 본 이후 최대 시간(분)을 설정합니다. 그 이후에는 NPC를 다시 찾을 때까지 세계지도에 아이콘이 표시되지 않습니다. 0 분을 선택하면 희귀 NPC를 본 이후의 시간에 관계없이 아이콘이 표시됩니다."
	AL["MAP_TIMERS"] = "타이머"
	AL["MAP_TIMERS_DESC"] = "세계 지도에 아이콘을 표시할 시간을 구성하는 옵션"
	AL["MAP_TOOLTIP_ACHIEVEMENT"] = "%s 업적의 목표입니다."
	AL["MAP_TOOLTIP_ADD_WAYPOINT"] = "지도 핀으로 추가하려면 Shift+좌클릭"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_COMPLETED"] = "이 이벤트는 이미 완료되었습니다. 다시 시작: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_KILLED"] = "이 NPC는 이미 죽였습니다. 다시 시작: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_ALREADY_OPENED"] = "이 상자는 이미 열려 있습니다. 다시 시작: %s"
	AL["MAP_TOOLTIP_CONTAINER_LOOTED"] = "획득으로 설정하려면 Alt+Shift+좌클릭"
	AL["MAP_TOOLTIP_DAYS"] = "일"
	AL["MAP_TOOLTIP_EVENT_DONE"] = "완료로 설정하려면 Alt+Shift+좌클릭"
	AL["MAP_TOOLTIP_KILLED"] = "사망으로 설정하려면 Alt+Shift+좌클릭"
	AL["MAP_TOOLTIP_NOT_FOUND"] = "이 NPC를 아직 보지 못했습니다."
	AL["MAP_TOOLTIP_SEEN"] = "%s 이전에 봄"
	AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_OVERLAY"] = "다른 출현 지점을 표시하려면 좌클릭"
	AL["MAP_TOOLTIPS"] = "툴팁"
	AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT"] = "업적 정보 표시"
	AL["MAP_TOOLTIPS_DESC"] = "툴팁에 표시할 내용을 구성하는 옵션"
	AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT"] = "지도 툴팁에 전리품 표시"
	AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_DESC"] = "아이콘 위로 마우스를 움직일 때 표시되는 툴팁에 NPC/상자 전리품 표시를 전환합니다."
	AL["MARKER"] = "대상 표시기"
	AL["MARKER_DESC"] = "메인 버튼을 클릭할 때 대상 위에 추가할 마크를 선택합니다."
	AL["MESSAGE_OPTIONS"] = "메시지 옵션"
	AL["MIDDLE_BUTTON"] = "휠 클릭"
	AL["MINIMAP_SCALE_ICONS"] = "미니맵의 아이콘 크기"
	AL["MINIMAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "이렇게하면 미니 맵의 아이콘 크기가 원래 크기의 0.7 값이 됩니다."
	AL["NAVIGATION_ENABLE"] = "탐색 전환"
	AL["NAVIGATION_ENABLE_DESC"] = "활성화되면 탐색 버튼이 기본 버튼 옆에 표시되어 발견된 최신 또는 기존 개체에 액세스 할 수 있습니다."
	AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY"] = "새 개체가 이미 표시되어 있는 경우 표시 차단"
	AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY_DESC"] = "활성화하면 기본 버튼이 화면에 개체를 표시하면 자동으로 최신 버튼으로 업데이트 되지 않습니다. 준비가 될 때마다 새 개체에 액세스 할 수 있는 화살표가 나타납니다."
	AL["NAVIGATION_OPTIONS"] = "탐색 옵션"
	AL["NAVIGATION_SHOW_NEXT"] = "찾은 다음 개체 표시"
	AL["NAVIGATION_SHOW_PREVIOUS"] = "찾은 이전 개체 표시"
	AL["NOT_TARGETEABLE"] = "선택할 수 없는 대상"
	AL["NOTE_10263"] = "[방패부대 흑마법사]는 가끔씩 희귀 NPC를 소환 할 수 있는 포탈을 엽니다."
	AL["NOTE_129836"] = "삽화가 없으므로 경고를 받지 못합니다. 건물 지하에 있습니다."
	AL["NOTE_130350"] = "이 희귀개체를 타고 이 위치의 오른쪽 경로를 따라 가면 찾을 수 있는 상자로 가야합니다."
	AL["NOTE_131453"] = "[샘터의 수호자]를 타고 이 위치로 가야합니다. 말은 이 상자의 왼쪽 경로를 따라 가면 찾을 수 있는 우호적 희귀입니다."
	AL["NOTE_131735"] = "그는 중립 NPC입니다. 그를 죽이면 작은 돼지가 나타나 [탑타프] 애완 동물을 줄 것입니다."
	AL["NOTE_135448"] = "신화 난이도에서만 사용할 수 있습니다. 이 두개골이 나타나는 감옥을 열려면 [버려진 감옥 열쇠](그 장소 주변의 가구 위에 생성됨)를 찾아야합니다. 안으로 들어가면 벽에 있는 구멍을 통해 양동이가 있는 방에 도착합니다. 클릭하면 희귀한 NPC가 소환됩니다."
	AL["NOTE_135497"] = "마일룬에게서 얻은 일일 퀘스트 [놀드랏실의 지원]을 수행하는 동안에 만 사용할 수 있습니다. 이 퀘스트를 수행하는 동안 나무 아래에서 버섯을 찾을 수 있습니다. 클릭하면 이 NPC가 생성 될 수 있습니다."
	AL["NOTE_157125_1"] = "신더 식스폴드"
	AL["NOTE_162588_1"] = "이상한 알"
	AL["NOTE_164391_1"] = "마력 깃든 날개가 든 바구니"
	AL["NOTE_165206_1"] = "령 말뚝"
	AL["NOTE_165290_1"] = "공포 골짜기 도구"
	AL["NOTE_165290_2"] = "진흙살이 땜장이"
	AL["NOTE_165290_3"] = "공포 골짜기 화살"
	AL["NOTE_165290_4"] = "날개박살"
	AL["NOTE_167078_1"] = "용기의 뿔피리"
	AL["NOTE_170048_1"] = "선언단 의식술사"
	AL["NOTE_170439_1"] = "고대의 기념비"
	AL["NOTE_170832_1"] = "용기의 기도용 종"
	AL["NOTE_170832_2"] = "겸손의 기도용 종"
	AL["NOTE_170832_3"] = "순수의 기도용 종"
	AL["NOTE_170832_4"] = "지혜의 기도용 종"
	AL["NOTE_170832_5"] = "충성의 기도용 종"
	AL["NOTE_171014_1"] = "메르시아의 유산: 제1장"
	AL["NOTE_171014_2"] = "메르시아의 유산: 제2장"
	AL["NOTE_171014_3"] = "메르시아의 유산: 제3장"
	AL["NOTE_171014_4"] = "메르시아의 유산: 제4장"
	AL["NOTE_171014_5"] = "메르시아의 유산: 제5장"
	AL["NOTE_171014_6"] = "메르시아의 유산: 제6장"
	AL["NOTE_171014_7"] = "메르시아의 유산: 제7장"
	AL["NOTE_171014_8"] = "메르시아의 환영"
	AL["NOTE_171475_1"] = "페어리 등불"
	AL["NOTE_172577_1"] = "유리디아의 목걸이"
	AL["NOTE_181164_1"] = "뒷골목 바텐더 밸러룸 <여관주인>"
	AL["NOTE_181164_2"] = "식용 붉은갓버섯"
	AL["NOTE_351487_1"] = "깜박이는 양초"
	AL["NOTE_351540_1"] = "허드레꾼의 망치"
	AL["NOTE_353876_1"] = "참회의 무게"
	AL["NOTE_353940_1"] = "정화의 종"
	AL["NOTE_353940_2"] = "폭포"
	AL["NOTE_353942_1"] = "아그티아의 불꽃"
	AL["NOTE_353943_1"] = "인내의 향"
	AL["NOTE_353943_2"] = "지식의 향"
	AL["NOTE_353943_3"] = "통찰의 향"
	AL["NOTE_353943_5"] = "심판의 향로"
	AL["NOTE_353944_1"] = "헌신의 불꽃"
	AL["NOTE_354647_1"] = "용의 깃털"
	AL["NOTE_355286_2"] = "음료 쟁반"
	AL["NOTE_355435_1"] = "령 수정 파편"
	AL["NOTE_355435_2"] = "제련장인 헤파이시우스"
	AL["NOTE_355880_1"] = "타에란"
	AL["NOTE_356535"] = "열려면 [페이튼의 열쇠]가 필요합니다. 열쇠 소지자는 [룬예언자 페이튼]입니다."
	AL["NOTE_356535_1"] = "페이튼의 열쇠"
	AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY"] = "충성의 성채"
	AL["NOTE_GRAND_INQUISITOR"] = "대신문관의 죄악석"
	AL["NOTE_HIGH_INQUISITOR"] = "종교재판관의 죄악석"
	AL["NOTE_HOUSE_CONSTRICTS"] = "피조물의 의회"
	AL["NOTE_INQUISITOR"] = "심문관의 죄악석"
	AL["NOTE_KYRIAN"] = "키리안"
	AL["NOTE_LUNARLIGHT_CONTAINERS"] = "[달빛 봉오리]를 5번 밟아야합니다."
	AL["NOTE_NECROLORDS"] = "강령군주"
	AL["NOTE_NIGHT_FAE"] = "나이트 페이"
	AL["NOTE_TEMPLE_COURAGE"] = "용기의 사원"
	AL["NOTE_THEATER_PAIN"] = "고통의 투기장"
	AL["NOTE_THEATER_PAIN_NPCS"] = "이 NPC를 공격할 수 있을 때까지 적을 물리치십시오."
	AL["NOTE_TIRNA_SCITHE"] = "티르너 사이드"
	AL["NOTE_VENTHYR"] = "벤티르"
	AL["NOTE_VESPER_REPAIR_NPCS"] = "다른 2 명의 플레이어와 함께 이벤트 [기도의 종 수리]를 완료해야합니다. 각 플레이어는 지상의 회색 판 위에 서면 적들의 파상공격이 시작됩니다. 희귀 한 NPC가 세 번째 파상공격에 나타날 수 있습니다."
	AL["NOTE_WANECRYPT_HILL"] = "잊힌묘지 언덕"
	AL["PROFILES"] = "프로필"
	AL["RAIDS"] = "공격대"
	AL["RESCAN_TIMER"] = "동일한 개체에 대한 지속적인 경고를 방지하는 타이머"
	AL["RESCAN_TIMER_DESC"] = "애드온이 동일한 개체가 해당 기간에 두 번 이상 발견된 경우 경고하지 않는 시간(분)을 정의합니다. 동일한 개체에 대한 경고 빈도가 성가신 경우 설정된 시간을 늘려야 합니다."
	AL["RESET_POSITION"] = "위치 초기화"
	AL["RESET_POSITION_DESC"] = "메인 버튼의 원래 위치를 복원합니다."
	AL["SHADOWLANDS_PRE_PATCH_NEXTSPAWN"] = "어둠땅 사전패치 이벤트: 다음에 %s|1이;가; 생성됩니다! 지도에서 분홍색 해골을 찾으세요."
	AL["SHADOWLANDS_PRE_PATCH_SPAWNINGTIMER"] = "재출현(대략): %s"
	AL["SHOW_CHAT_ALERT"] = "대화창 알림 표시 전환"
	AL["SHOW_CHAT_ALERT_DESC"] = "보물, 상자 또는 NPC를 발견할 때마다 대화창에 메시지를 표시합니다."
	AL["SHOW_RAID_WARNING"] = "공격대 경보 표시 켜기/끄기"
	AL["SHOW_RAID_WARNING_DESC"] = "보물, 상자 또는 NPC가 발견될 때마다 화면에 공격대 경보 표시"
	AL["SOUND"] = "소리"
	AL["SOUND_OPTIONS"] = "소리 옵션"
	AL["SOUND_VOLUME"] = "음량"
	AL["SOUND_VOLUME_DESC"] = "음량을 설정합니다."
	AL["TEST"] = "테스트 시작"
	AL["TEST_DESC"] = "알림 예제를 표시하려면 버튼을 누르세요. 패널을 다른 위치로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다."
	AL["TOC_NOTES"] = "미니맵 스캐너. 매번 희귀 NPC, 보물/상자 또는 이벤트를 소리와 함께 시각적으로 미니 맵에 표시하여 알립니다."
	AL["TOGGLE_FILTERS"] = "필터 켜기/끄기"
	AL["TOGGLE_FILTERS_DESC"] = "모든 필터를 한 번에 켜고 끕니다."
	AL["TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Tomtom 웨이포인트"
	AL["TOOLTIP_BOTTOM"] = "아래쪽"
	AL["TOOLTIP_CURSOR"] = "커서위치"
	AL["TOOLTIP_LEFT"] = "왼쪽"
	AL["TOOLTIP_RIGHT"] = "오른쪽"
	AL["TOOLTIP_TOP"] = "위쪽"
	AL["UNKNOWN"] = "알 수 없음"
	AL["UNKNOWN_TARGET"] = "알 수 없는 대상"
	AL["ZONE_1332"] = "%s (격전지)"
	AL["ZONE_1527"] = "%s (격아 습격)"
	AL["ZONE_1530"] = "%s (격아 습격)"
	AL["ZONE_1570"] = "%s (격아 느조스의 하급 환영)"
	AL["ZONE_1571"] = "%s (격아 느조스의 하급 환영)"
	AL["ZONE_317"] = "%s (인간 측)"
	AL["ZONE_318"] = "%s (언데드 측)"
	AL["ZONE_943"] = "%s (격전지)"
	AL["ZONES_FILTER"] = "지역 필터"
	AL["ZONES_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "아래 목록에 필터할 지역 이름을 입력합니다."

	-- CONTINENT names
	AL["ZONES_CONTINENT_LIST"] = {
		[9999] = "직업 전당"; --Class Halls
		[9998] = "다크문 섬"; --Darkmoon Island
		[9997] = "던전/시나리오"; --Dungeons/Scenarios
		[9996] = "공격대"; --Raids
		[9995] = "알수없음"; --Unknown
		[9994] = "원정대 섬"; --Expedition islands
	}
end