{

	"item.takesapillage.archer_spawn_egg": "Яйцо призыва лучника",
	"item.takesapillage.skirmisher_spawn_egg": "Яйцо призыва охотника",
	"item.takesapillage.legioner_spawn_egg": "Яйцо призыва легионера",

	"item.takesapillage.ravager_horn": "Рог потери",
	"item.takesapillage.bastille_blues_music_disc": "Пластинка",
	"item.takesapillage.bastille_blues_music_disc.desc": "izofar - Bastille Blues",

	"entity.takesapillage.clay_golem": "Глиняный голем",
	"entity.takesapillage.archer": "Лучник",
	"entity.takesapillage.skirmisher": "Охотник",
	"entity.takesapillage.legioner": "Легионер",

	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.attack": "Глиняный голем атакует",
	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.damage": "Глиняный голем трескается",
	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.death": "Глиняный голем умирает",
	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.hurt": "Глиняный голем ранили",
	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.repair": "Глиняный голем отремонтирован",
	"subtitle.takesapillage.entity.clay_golem.step": "Глиняный голем ходит",

	"subtitle.takesapillage.entity.legioner.ambient": "Легионер бормочет",
	"subtitle.takesapillage.entity.legioner.celebrate": "Легионер торжествует",
	"subtitle.takesapillage.entity.legioner.death": "Легионер умирает",
	"subtitle.takesapillage.entity.legioner.hurt": "Легионера ранили",

	"advancements.takesapillage.root.title": "Для Этого нужен Грабеж!",
	"advancements.takesapillage.root.description": "Исследуйте Внешний мир в поисках новых структур!",
	"advancements.takesapillage.bastille.title": "Хе-ох-ох, хе-ох",
	"advancements.takesapillage.bastille.description": "Найдите Бастилию",
	"advancements.takesapillage.pillager_camp.title": "Песня у костра",
	"advancements.takesapillage.pillager_camp.description": "Найдите лагерь разбойников",

	"death.attack.clay_golem": "%1$s был избит %2$s",
	"death.attack.clay_golem.item": "%1$s был избит %2$s используя %3$s",
	"death.attack.archer": "%1$s прострелил колено %2$s",
	"death.attack.archer.item": "%1$s прострелил колено %2$s используя %3$s",
	"death.attack.skirmisher": "%1$s был изрублен на фарш %2$s",
	"death.attack.skirmisher.item": "%1$s был изрублен на фарш %2$s с помощью %3$s",
	"death.attack.legioner": "%1$s был сражен %2$s",
	"death.attack.legioner.item": "%1$s был сражен %2$s с помощью %3$s",

	"takesapillage.configGui.title": "It Takes a Pillage - Config",
	"takesapillage.configGui.replaceIronGolems.title": "Глиняный голем спавниться",
	"takesapillage.configGui.peacefulGolemRate.title": "Мирная сложность заменяет спавн обычного голема на глиняного голема",
	"takesapillage.configGui.easyGolemRate.title": "Лёгкая сложность заменяет спавн обычного голема на глиняного голема",
	"takesapillage.configGui.normalGolemRate.title": "Нормальная сложность заменяет спавн обычного голема на глиняного голема",
	"takesapillage.configGui.hardGolemRate.title": "Сложная сложность заменяет спавн обычного голема на глиняного голема",
	"takesapillage.configGui.removeBadOmen.title": "Молоко устраняет дурное знамение",
	"takesapillage.configGui.pillageSiegesOccur.title": "осада разбойников",

	"instrument.takesapillage.raid_horn": "Рог вызывающий рейд"

}