{
  "origin.origins.human.name": "Mensch",
  "origin.origins.human.description": "Ein gewöhnlicher Mensch. Dein normales Minecrafterlebnis erwartet dich.",

  "origin.origins.merling.name": "Meerling",
  "origin.origins.merling.description": "Diese ursprünglichen Bewohner des Ozeans sind es nicht gewohnt zu lange außerhalb des Wassers zu sein.",

  "origin.origins.arachnid.name": "Arachnide",
  "origin.origins.arachnid.description": "Ihre Kletterkünste und die Fähigkeit ihre Feinde in Spinnennetzen zu fangen machen die Arachniden zu perfekten Jägern.",

  "origin.origins.blazeborn.name": "Lohenwesen",
  "origin.origins.blazeborn.description": "Als entfernte Verwandte der Lohe besitzen Lohenwesen eine natürliche Immunität gegen die Gefahren des Nether.",

  "origin.origins.avian.name": "Vogelwesen",
  "origin.origins.avian.description": "Die Vogelwesen haben ihre Flugfähigkeit vor langer Zeit verloren. Heutzutage können diese friedliebenden Kreaturen dabei beobachtet werden wie sie von einem Platz zum nächsten gleiten.",

  "origin.origins.phantom.name": "Phantom",
  "origin.origins.phantom.description": "Als Kind eines Menschen und eines Phantoms können diese Kraturen zwischen ihrer normalen Gestalt und ihrer Phantomgestalt wechseln.",

  "origin.origins.feline.name": "Samtpfote",
  "origin.origins.feline.description": "Mit ihrem katzenartigen Aussehen schlagen die Samtpfoten Creeper in die Flucht. Mit der Geschicklichkeit einer Katze landen sie immer sicher auf ihren Füßen.",

  "origin.origins.elytrian.name": "Elytraner",
  "origin.origins.elytrian.description": "Da sie häufig mit den Winden herumfliegen, fühlen sich Elytraner unwohl, wenn sie nicht genug Platz über ihren Köpfen haben.",

  "origin.origins.enderian.name": "Enderling",
  "origin.origins.enderian.description": "Als Töchter und Söhne des Enderdrachen können sich Enderlinge teleportieren, nehmen jedoch Schaden im Wasser.",

  "power.origins.water_breathing.name": "Kiemen",
  "power.origins.water_breathing.description": "Du kannst unter Wasser atmen, jedoch nicht an Land.",

  "power.origins.aqua_affinity.name": "Wasseraffinität",
  "power.origins.aqua_affinity.description": "Du kannst Blöcke unter Wasser so problemlos zerstören wie andere an Land.",

  "power.origins.water_vision.name": "Feuchte Augen",
  "power.origins.water_vision.description": "Deine Sicht unter Wasser ist perfekt.",

  "power.origins.swim_speed.name": "Flossen",
  "power.origins.swim_speed.description": "Deine Geschwindigkeit unter Wasser ist erhöht.",

  "power.origins.like_water.name": "Wie Wasser",
  "power.origins.like_water.description": "Unter Wasser sinkst du nur zum Grund, wenn du es willst.",

  "power.origins.fragile.name": "Fragil",
  "power.origins.fragile.description": "Du hast 3 Lebensherzen weniger als Menschen.",

  "power.origins.webbing.name": "Netz",
  "power.origins.webbing.description": "Wenn du Gegner im Nahkampf schlägst, bleiben sie in einem Spinnennetz kleben.",

  "power.origins.climbing.name": "Klettern",
  "power.origins.climbing.description": "Du kannst jede Wand hochklettern, nicht nur Leitern.",

  "power.origins.carnivore.name": "Fleischfresser",
  "power.origins.carnivore.description": "Deine Ernährung beschränkt sich auf Fleisch, du kannst kein Gemüse essen.",

  "power.origins.fire_immunity.name": "Feuerimmunität",
  "power.origins.fire_immunity.description": "Du bist gegen sämtlichen Feuerschaden immun.",

  "power.origins.nether_spawn.name": "Bewohner des Nethers",
  "power.origins.nether_spawn.description": "Dein natürlicher Startpunkt ist im Nether.",

  "power.origins.burning_wrath.name": "Flammender Zorn",
  "power.origins.burning_wrath.description": "Deine Attacken machen mehr Schaden während du brennst.",

  "power.origins.hotblooded.name": "Heißblut",
  "power.origins.hotblooded.description": "Durch deinen heißen Körper verbrennen Gifte. Dadurch bist du immun zu Gift- und Hungereffekten.",

  "power.origins.water_vulnerability.name": "Hydrophobie",
  "power.origins.water_vulnerability.description": "Du nimmst mit der Zeit Schaden im Wasser.",

  "power.origins.tailwind.name": "Rückenwind",
  "power.origins.tailwind.description": "Zu Fuß bist du ein bisschen schneller unterwegs als andere.",

  "power.origins.slow_falling.name": "Federgewicht",
  "power.origins.slow_falling.description": "Du sinkst langsam wie eine Feder zum Boden, außer wenn du schleichst.",

  "power.origins.vegetarian.name": "Vegetarier",
  "power.origins.vegetarian.description": "Du kannst kein Fleisch verdauen.",

  "power.origins.fresh_air.name": "Frische Luft",
  "power.origins.fresh_air.description": "Zum Schlafen muss dein Bett sich auf einer Höhe von mindestens 86 Blöcken befinden, damit du frische Luft atmen kannst.",

  "power.origins.phasing.name": "Schemenform",
  "power.origins.phasing.description": "In der Phantomform kannst du durch festes Material, mit Ausnahme von Obsidian, laufen.",

  "power.origins.invisibility.name": "Unsichtbarkeit",
  "power.origins.invisibility.description": "In der Phantomform bist du unsichtbar.",

  "power.origins.hunger_over_time.name": "Schneller Stoffwechsel",
  "power.origins.hunger_over_time.description": "In der Phantomform zu sein macht dich hungrig.",

  "power.origins.burn_in_daylight.name": "Lichtempfindlich",
  "power.origins.burn_in_daylight.description": "Du fängst im Tageslicht an zu brennen, wenn du nicht unsichtbar bist.",

  "power.origins.fall_immunity.name": "Akrobatik",
  "power.origins.fall_immunity.description": "Du nimmst keinen Fallschaden, egal von welcher Höhe du fällst.",

  "power.origins.sprint_jump.name": "Starke Knöchel",
  "power.origins.sprint_jump.description": "Während du sprintest kannst du höher springen.",

  "power.origins.nine_lives.name": "Neun Leben",
  "power.origins.nine_lives.description": "Du hast ein Lebensherz weniger als Menschen.",

  "power.origins.cat_vision.name": "Nachtaktiv",
  "power.origins.cat_vision.description": "Du kannst etwas besser im Dunkeln sehen solange du nicht im Wasser bist.",

  "power.origins.weak_arms.name": "Schwache Arme",
  "power.origins.weak_arms.description": "Solange du nicht under dem Effekt eines Stärketranks stehst, kannst du nur natürliche Steine abbauen, wenn maximal 2 natürliche Steine angrenzen.",

  "power.origins.scare_creepers.name": "Katzenähnliche Gestalt",
  "power.origins.scare_creepers.description": "Creeper haben Angst vor dir und explodieren nur, wenn du sie zuerst angreifst.",

  "power.origins.launch_into_air.name": "Geschenk der Winde",
  "power.origins.launch_into_air.description": "Alle 30 Sekunden kannst du dich ungefähr 20 Blöcke in die Luft schießen.",

  "power.origins.elytra.name": "Geflügelt",
  "power.origins.elytra.description": "Du hast Elytren ohne sie ausrüsten zu müssen.",

  "power.origins.light_armor.name": "Bedürfnis nach Bewegung",
  "power.origins.light_armor.description": "Du kannst keine schwere Rüstung tragen (Rüstungswerte über denen von Kettenrüstung).",

  "power.origins.claustrophobia.name": "Klaustrophobie",
  "power.origins.claustrophobia.description": "Zu lange irgendwo mit einer niedrigen Decke zu sein wird dich schwächen und verlangsamen.",

  "power.origins.more_kinetic_damage.name": "Brüchige Knochen",
  "power.origins.more_kinetic_damage.description": "Du nimmst mehr Schaden vom Fallen und Fliegen gegen Blöcke.",

  "power.origins.aerial_combatant.name": "Luftiger Kämpfer",
  "power.origins.aerial_combatant.description": "Du machst deutlich mehr Schaden während du im Elytrenflug bist.",

  "power.origins.throw_ender_pearl.name": "Teleportation",
  "power.origins.throw_ender_pearl.description": "Wenn du willst, kannst du eine Enderperle, welche es dir erlaubt dich zu teleportieren und keinen Schaden macht, werfen.",

  "power.origins.pumpkin_hate.name": "Angst vor Kürbissen",
  "power.origins.pumpkin_hate.description": "Du hast Angst vor Kürbissen. Aus gutem Grund.",

  "power.origins.extra_reach.name": "Feingliedriger Körper",
  "power.origins.extra_reach.description": "Du kannst Blöcke und Wesen weiter weg erreichen.",

  "category.origins": "Origins",
  "key.origins.primary_active": "Aktive Fähigkeit",
  "key.origins.view_origin": "Zeige Ursprung",

  "item.origins.orb_of_origin": "Kugel des Ursprungs",

  "enchantment.origins.water_protection": "Wasserschutz",

  "origins.gui.select": "Auswählen",
  "origins.gui.close": "Schließen",
  "origins.gui.choose_origin.title": "Wähle deinen Ursprung",
  "origins.gui.view_origin.title": "Dies ist dein Ursprung",
  "origins.gui.impact.impact": "Auswirkung",
  "origins.gui.impact.none": "Keine",
  "origins.gui.impact.low": "Niedrig",
  "origins.gui.impact.medium": "Mittel",
  "origins.gui.impact.high": "Hoch",

  "death.attack.no_water_for_gills": "%s hat es nicht geschafft nass zu bleiben.",
  "death.attack.hurt_by_water": "%s hat zu lange gebadet.",

  "commands.origin.origin_not_found": "Unbekannter Ursprung: %s",
  "commands.origin.set.success.single": "Ursprung von %s wurde auf %s gesetzt.",
  "commands.origin.set.success.multiple": "Ursprung von %s Zielen wurde auf %s gesetzt.",
  "origin.origins.shulk.name": "Shulk",
  "origin.origins.shulk.description": "Related to Shulkers, the bodies of the Shulk are outfitted with a protective shell-like skin.",
  "power.origins.shulker_inventory.name": "Hoarder",
  "power.origins.shulker_inventory.description": "You have access to an additional 9 slots of inventory, which keep the items on death.",
  "power.origins.natural_armor.name": "Sturdy Skin",
  "power.origins.natural_armor.description": "Even without wearing armor, your skin provides natural protection.",
  "power.origins.more_exhaustion.name": "Large Appetite",
  "power.origins.more_exhaustion.description": "You exhaust much quicker than others, thus requiring you to eat more.",
  "power.origins.no_shield.name": "Unwieldy",
  "power.origins.no_shield.description": "The way your hands are formed provide no way of holding a shield upright.",
  "power.origins.strong_arms.name": "Strong Arms",
  "power.origins.strong_arms.description": "You are strong enough to break natural stones without using a pickaxe.",
  "power.origins.translucent.name": "Translucent",
  "power.origins.translucent.description": "Your skin is translucent.",
  "power.origins.end_spawn.name": "End Inhabitant",
  "power.origins.end_spawn.description": "Your journey begins in the End.",
  "power.origins.master_of_webs.name": "Master of Webs",
  "power.origins.master_of_webs.description": "You navigate cobweb perfectly, and are able to climb in them. When you hit an enemy in melee, they get stuck in cobweb for a while. Non-arthropods stuck in cobweb will be sensed by you. You are able to craft cobweb from string.",
  "power.origins.lay_eggs.name": "Oviparous",
  "power.origins.lay_eggs.description": "Whenever you wake up in the morning, you will lay an egg.",
  "power.origins.phantomize.name": "Phantom Form",
  "power.origins.phantomize.description": "You can switch between human and phantom form at will, but only while you are saturated enough to sprint.",
  "power.origins.like_air.name": "Like Air",
  "power.origins.like_air.description": "Modifiers to your walking speed also apply while you're airborne.",
  "power.origins.velvet_paws.name": "Velvet Paws",
  "power.origins.velvet_paws.description": "Your footsteps don't cause any vibrations which could otherwise be picked up by nearby lifeforms.",
  "key.origins.secondary_active": "Active Power (Secondary)",
  "text.autoconfig.origins.title": "Origins Configuration",
  "text.autoconfig.origins.option.xOffset": "Cooldown Bar Offset X",
  "text.autoconfig.origins.option.yOffset": "Cooldown Bar Offset Y",
  "text.autoconfig.origins.option.phantomizedOverlayStrength": "Phantomized Overlay Strength",
  "item.origins.orb_of_origin.layer_generic": "Lets you choose a new %s.",
  "item.origins.orb_of_origin.layer_specific": "Sets your %1$s to \"%2$s\".",
  "container.shulker_inventory_power": "Shulker Inventory",
  "origins.gui.choose": "Choose",
  "origins.gui.view_origin.empty": "You can not have any Origins.",
  "origins.gui.view_origin.not_installed": "The server does not have Origins installed.",
  "origins.gui.version_mismatch": "This server is running a different version of Origins (v%1$s) which is incompatible with the one you have installed (v%2$s).",
  "origins.gui.badge.active": "Active ability, use with %s.",
  "origins.gui.badge.toggle": "Toggle with %s.",
  "origins.gui.unbound_key": "§ounbound§r",
  "origin.origins.random.name": "Random",
  "origin.origins.random.description": "You'll be assigned one of the following:",
  "layer.origins.origin.name": "Origin",
  "origin.origins.empty.name": "Missing",
  "origin.origins.empty.description": "You do not have an Origin.",
  "death.attack.no_water_for_gills.player": "%1$s didn't manage to keep wet because they were fighting %2$s",
  "death.attack.hurt_by_water.player": "%1$s was put underwater by %2$s",
  "death.attack.genericDamageOverTime": "%1$s died to a damage over time effect",
  "death.attack.genericDamageOverTime.player": "%1$s died to a damage over time effect whilst fighting %2$s",
  "commands.origin.get.result": "%s has the following %s: %s (%s)",
  "commands.origin.gui.all": "Opened the selection GUI for %s players.",
  "commands.origin.gui.layer": "Opened the \"%2$s\" selection GUI for %1$s players.",
  "origins.avian_sleep_fail": "You need fresh air to sleep",
  "enchantment.origins.water_protection.desc": "Delays damage from hydrophobia.",
  "origins.gui.badge.recipe.crafting.shaped": "Crafting recipe (Shaped) provided by the power:",
  "origins.gui.badge.recipe.crafting.shapeless": "Crafting recipe (Shapeless) provided by the power:"
}