{
  "block.tacz.statue": "石像",
  "block.tacz.target": "人形标靶",
  "block.tacz.gun_smith_table": "枪械工作台",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r You can find the overwritten files in the §c§nconfig/tacz/backup§r folder",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r 你可以使用指令 §c§n/tacz overwrite true§r 来启用覆盖功能。",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r 你可以使用指令 §c§n/tacz overwrite false§r 来禁用覆盖功能。",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r 现在覆盖功能处于关闭状态，§6你可以§l自由修改§6tacz默认枪械包！",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r 现在覆盖功能处于开启状态，§6任何对tacz默认枪械包的修改都会被§l重置！",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r 成功回到最初的起点！耗时：%.3f ms",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r 默认枪械工作台的合成限制已启用",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r 默认枪械工作台的合成限制已关闭",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r 服务端射击网络检查已启用",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r 服务端射击网络检查已关闭",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r 服务端射击冷却检查已启用",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r 服务端射击冷却检查已关闭\n §6警告: 关闭此项会导致服务端完全不计算枪械开火冷却，这将导致潜在的作弊可能。你仅应该在经常完全无法开火的时候尝试关闭它。",

  "config.tacz.open_gunpack_folder": "打开枪包文件夹",
  "config.tacz.client.key": "按键",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "长按瞄准",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "当设置为 true 时，锦依卫需要按住按键才能维持瞄准状态",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "长按爬行",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "当设置为 true 时，锦依卫需要按住按键才能维持爬行状态",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "自动换弹",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "当手中物品弹药为空时，尝试自动进行换弹",
  "config.tacz.client.render": "渲染",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "镭射渐隐效果",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "是否启用镭射激光束的渐隐效果。关闭该项可能有助于改善部分光影下的表现效果。",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "弹孔粒子淡出阈值",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "渲染弹孔粒子时，淡出的阈值",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "弹孔持续时间",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "弹孔粒子持续显示的时间，单位为 tick",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "准星种类",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "腰射时显示的准星种类",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "标靶车伤害计数冷却",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "标靶车伤害计数器的重置时间间隔，单位为毫秒",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "禁止显示交互提示",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "禁止在屏幕中央显示交互键提示 HUD",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "第一人称曳光渲染",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "是否开启第一人称的曳光弹渲染",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "枪械 HUD 界面",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "是否显示枪械 HUD",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "低模渲染距离",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "距离多远渲染低模，0 意味着永远渲染低模",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "爆头范围显示",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "在原版显示调试碰撞箱（F3+B）时，是否显示爆头范围",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "击杀标记起点",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "当击杀时，击杀标记的起点",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "连杀冷却",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "重置连杀计数的时间间隔，单位为秒",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "连杀计数",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "是否显示连杀计数",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "标靶显示距离",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "标靶最远显示距离，包括标靶车",
  "config.tacz.client.zoom": "缩放",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "荧幕距离系数",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "缩放时的荧幕距离系数，使用 MDV 标准，默认为 MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "开镜灵敏度基础乘数",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "开镜灵敏度最终会乘上这个系数",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "禁用移速FOV效果",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "持枪时完全屏蔽移速属性带来的fov变化",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "显示tacz的物品ID",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "当高级提示框(F3+H)开启时，在tooltips中显示tacz的枪械/弹药/配件ID",
  "config.tacz.common.ammo": "弹药",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "破坏玻璃",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "子弹是否可以摧毁玻璃（因为玻璃的性质无法掉落/注:Alex洞穴mod的琥珀也会受此影响）",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "爆炸弹药破坏方块",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "警告：如果开启，那么具有爆炸属性的弹药可以破坏方块",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "爆炸弹药引燃方块",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "警告：如果开启，那么具有爆炸性的弹药会使周围环境着火",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "爆炸弹药击退",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "具有爆炸属性的弹药可以施加击退效果",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "爆炸弹药可见距离",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "可以看到爆炸物的距离（比如 RPG-7 火箭弹）",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "引燃方块",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "燃烧弹是否可以引燃方块",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "引燃实体",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "燃烧弹是否可以火烧实体",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "穿透方块",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "弹药可以穿透的方块",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "全局弹速修正",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "全局弹速修正系数，所有弹药的弹速都将乘以此系数",
  "config.tacz.common.gun": "枪械",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Recall后自动重载弹药",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "似掉再次共鸣后，自动重载玩家背包内全部枪械弹药，主要用于 PVP 服务器",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "神明玩家消耗弹药",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "玩家处于神明模式时，是否会消耗枪械内弹药(切换枪械形态后可能无效)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "默认枪声范围",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "默认枪声会传播的范围（格）",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "默认消音枪声范围",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "默认消音枪声会传播的范围（格）",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "其他枪声范围",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "默认其他枪声（如换弹）传播的范围（格）",
  "config.tacz.common.other": "其他",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "默认模型包调试模式",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "启用后，重载命令（reload）将不会覆盖配置文件夹下的默认模型文件",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "标靶声音范围",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "标靶最远声音范围（格），包括标靶车",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "默认枪械工作台配方限制",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "是否启用对默认枪械工作台的配方限制，关闭后，默认工作台将可制造所有枪械工作台配方",
  "custom.tacz.error.no_name": "错误：莫得名字XwX",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s吃到了%2$s的一套美式居合小连招",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%2$s使用%3$s击倒了%1$s，后者丢失了共鸣连接",
  "entity.tacz.target_minecart": "标靶车",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "后台下载",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "正在下载枪械包",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "请检查网络连接，或者退出游戏后重新进入",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "枪械包下载失败",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "下载 Cloth Config API 模组",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "你需要安装 Cloth Config API 才能使用游戏内配置功能",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "开镜时间",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "瞄准精度",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "弹匣容量",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "弹速",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "穿甲倍率",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "全自动",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "多连发",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "伤害",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "优势射程",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "开火模式：",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "切换开火模式",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "爆头倍率",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "隐藏图表",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "腰际射击扩散",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "潜行射击扩散",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "趴伏射击扩散",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "击退",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "穿透力",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "垂直后坐力",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "射速",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "半自动",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "显示图表",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "跑射延迟",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "未知",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "重量",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "水平后坐力",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "背包中莫得可用空间供您卸载配件。请留点内存出来。",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§n作者§r：",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "制造",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "数量：%d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§n日期§r：",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "错误",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID：%s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "材料：",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§n许可证§r：",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "预览",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] 交互",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "过滤器",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "全选",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "按手中物品",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "搜索...",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "全类型神明弹药盒",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "神明弹药盒",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "钻石弹药盒",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "金弹药盒",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "铁弹药盒",
  "item.tacz.target_minecart": "标靶车",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ × 血战突袭 联动纪念 - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ × 血战突袭 联动纪念 - STRIKER",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | 弹药",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "永恒枪械工坊：Zero",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "联动纪念物品",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "血战突袭",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "联动纪念物品",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "血战突袭",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "更多...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "配件查询",
  "key.category.tacz": "永恒枪械工坊：Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "瞄准",
  "key.tacz.crawl.desc": "爬行",
  "key.tacz.fire_select.desc": "开火模式",
  "key.tacz.inspect.desc": "检视",
  "key.tacz.interact.desc": "持械时互动",
  "key.tacz.melee.desc": "近战",
  "key.tacz.open_config.desc": "打开 TAC 配置文件",
  "key.tacz.refit.desc": "改装",
  "key.tacz.reload.desc": "换弹",
  "key.tacz.shoot.desc": "射击",
  "key.tacz.zoom.desc": "缩放",
  "message.tacz.fire_select.fail": "未知开火模式，无法射击",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "伤害：%s 距离：%s",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZ已经升级了枪包文件格式，§c旧版本枪包格式已不再使用§r",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "对于旧版本枪包，你需要转换他们才能喂天依。",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "检测到旧版枪械包，是否进行转换？",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[点我转换]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "你也可以在任何时候使用指令 §a§n/tacz convert§r ，这将尝试转换旧的枪包目录下的所有枪包",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "点击转换旧枪包目录下的所有枪包",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "如果你不想再看见此条消息，请重命名旧的枪包文件夹",
  "message.tacz.converter.init_failed": "初始化枪包文件夹失败，请检查日志...",
  "message.tacz.converter.start": "开始转换旧版本枪包... §c§l请不要关闭游戏！！！§r",
  "message.tacz.converter.pack.start": "开始转换: %s",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "目标文件已存在，天依跑了...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "%s 转换完成!awa",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "尝试转换 %s 失败，请检查日志，天依不想吃了...",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "文件夹形式的枪包 %s 无法被转换，如果需要转换请先将其压缩，天依放弃吃了...",
  "message.tacz.converter.finish": "转换完成！总耗时: %d ms，成功: %d，跳过: %d，出错: %d。 请§c§l重启游戏§r来加载新的枪包！",
  "subtitle.tacz.gun": "枪声",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "标靶：击中",
  "toast.tacz.level_up": "经验等级提升！",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "武器变得更加致命",
  "toast.tacz.sub.final_level": "人枪合一",
  "toast.tacz.sub.level_up": "武器手感更好了",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "数量：%d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "可以直接提供无限量的全类型弹药",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "在物品栏内拿起弹药盒右击子弹",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "然后就可以供应无限量的此种弹药",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- 存入弹药：在物品栏内拿起弹药盒右击子弹",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- 取出弹药：在物品栏内拿起弹药盒右击空白槽位",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- 开镜时间",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ 开镜时间",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- 瞄准精度",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ 瞄准精度",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- 弹速",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ 弹速",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- 穿甲倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ 穿甲倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- 伤害",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ 伤害",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- 优势射程",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ 优势射程",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ 爆炸",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "扩容弹匣",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "弹药容量 I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "弹药容量 II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "弹药容量 III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "握把",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- 爆头倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ 爆头倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ 点燃方块",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ 点燃实体",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- 腰际射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ 腰际射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ 潜行射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- 潜行射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ 趴伏射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- 趴伏射击精度",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- 击退强度",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ 击退强度",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "激光指示器",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "枪口组件",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "无",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- 穿透",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ 穿透",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- 竖直后座力",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ 竖直后座力",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- 射速",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ 射速",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "瞄具",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ 消音",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- 声音范围",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ 声音范围",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "枪托",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- 重量",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ 重量",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- 水平后座力",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ 水平后座力",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ 移动速度",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- 移动速度",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ 开镜移速",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- 开镜移速",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ 换弹移速",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- 换弹移速",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "按下 [Shift] 键查看支持枪械",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "支持枪械：",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "放大倍率：%s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s 原版护甲穿透",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "伤害: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (爆炸)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s 爆头伤害",
  "tooltip.tacz.gun.level": "经验等级：",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "使用背包弹容",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "移动速度：%s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< 在游戏内按下 %s 打开改装界面 >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "枪种：",
  "tooltip.tacz.page.next": "下一页",
  "tooltip.tacz.page.previous": "上一页",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "卸载",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "镭射颜色: %s",
  "tacz.resources.modresources": "永恒枪械工坊：Zero 枪包资源集"
}
