{
    "item.enigmaticlegacy.enigmatic_amulet": "神秘护身符",
    "item.enigmaticlegacy.enigmatic_item": "神明之心",
    "item.enigmaticlegacy.magnet_ring": "磁力之戒",
    "item.enigmaticlegacy.extradimensional_eye": "超维之眼",
    "item.enigmaticlegacy.recall_potion": "召回药水",
    "item.enigmaticlegacy.forbidden_axe": "行刑者之斧",
    "item.enigmaticlegacy.super_magnet_ring": "错位之戒",
    "item.enigmaticlegacy.escape_scroll": "死后召回卷轴",
    "item.enigmaticlegacy.heaven_scroll": "天堂之礼",
    "item.enigmaticlegacy.golem_heart": "魔像之心",
    "item.enigmaticlegacy.mega_sponge": "无内海绵",
    "item.enigmaticlegacy.unholy_grail": "不洁圣杯",
    "item.enigmaticlegacy.eye_of_nebula": "星云之眼",
    "item.enigmaticlegacy.blazing_core": "烈焰之核",
    "item.enigmaticlegacy.void_pearl": "虚空珍珠",
    "item.enigmaticlegacy.ocean_stone": "海洋意志",
    "item.enigmaticlegacy.angel_blessing": "天使之祝",
    "item.enigmaticlegacy.monster_charm": "怪物猎人勋章",
    "item.enigmaticlegacy.mining_charm": "猎宝者护符",
    "item.enigmaticlegacy.ender_ring": "末影之戒",
    "item.enigmaticlegacy.mending_mixture": "修补混合物",
    "item.enigmaticlegacy.loot_generator": "战利品一体化盒",
    "item.enigmaticlegacy.thicc_scroll": "空卷轴",
    "item.enigmaticlegacy.iron_ring": "铁指环",
    "item.enigmaticlegacy.haste_potion_default": "急迫药水 §4[弃用]",
    "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended": "急迫药水 §4[弃用]",
    "item.enigmaticlegacy.haste_potion_empowered": "急迫药水 §4[弃用]",
    "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended_empowered": "急迫药水 §4[弃用]",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_ore": "以太矿石",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_ingot": "以太锭",
    "item.enigmaticlegacy.astral_dust": "星尘",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_helmet": "以太头盔",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_chestplate": "以太胸甲",
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    "item.enigmaticlegacy.etherium_pickaxe": "以太镐",
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    "item.enigmaticlegacy.etherium_sword": "以太阔剑",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_scythe": "以太镰刀",
    "item.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "设计师的墨水",
    "item.enigmaticlegacy.lore_fragment": "物品描述片段",
    "item.enigmaticlegacy.ender_rod": "末影棍",
    "item.enigmaticlegacy.astral_breaker": "星光破坏锤",
    "item.enigmaticlegacy.void_stone": "湮灭心石",
    "item.enigmaticlegacy.enchantment_transposer": "求知之书",
    "item.enigmaticlegacy.xp_scroll": "永恒智慧卷轴",
    "item.enigmaticlegacy.fabulous_scroll": "造物主的恩赐",
    "item.enigmaticlegacy.storage_crystal": "超维容器",
    "item.enigmaticlegacy.soul_crystal": "灵魂水晶",
    "item.enigmaticlegacy.the_acknowledgment": "启示之证",
    "item.enigmaticlegacy.tattered_tome": "破烂书籍",
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    "item.enigmaticlegacy.cursed_ring": "七咒之戒",
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    "item.enigmaticlegacy.crying_boots": "哭泣之靴子[未完成]",
    "item.enigmaticlegacy.cursed_scroll": "千咒卷轴",
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    "item.enigmaticlegacy.the_twist": "倒转之启",
    "item.enigmaticlegacy.evil_essence": "邪恶精髓",
    "item.enigmaticlegacy.animal_guidebook": "兽友指南",
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    "item.enigmaticlegacy.guardian_heart": "守卫者之心",
    "item.enigmaticlegacy.forbidden_fruit": "禁忌之果",
    "item.enigmaticlegacy.redemption_potion": "救赎药水",
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    "item.enigmaticlegacy.cursed_stone": "邪恶之石",
    "item.enigmaticlegacy.golden_ring": "精美戒指",
    "item.enigmaticlegacy.avarice_scroll": "无尽贪婪契约",
    "item.enigmaticlegacy.infinimeal": "狂野生长精华",
    "item.enigmaticlegacy.darkest_scroll": "至暗卷轴",
    "item.enigmaticlegacy.unwitnessed_amulet": "无主护身符",
    "item.enigmaticlegacy.twisted_potion": "扭曲恩惠药水",
    "item.enigmaticlegacy.infernal_shield": "烈焰之傲壁垒",
    "item.enigmaticlegacy.cosmic_heart": "寰宇之心",
    "item.enigmaticlegacy.abyssal_heart": "深渊之心",
    "item.enigmaticlegacy.the_infinitum": "无止之言",
    "item.enigmaticlegacy.astral_fruit": "天体果实",
    "item.enigmaticlegacy.ender_slayer": "末影之屠",
    "item.enigmaticlegacy.the_cube": "非欧立方",
    "item.enigmaticlegacy.desolation_ring": "荒芜之负",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_nugget": "以太粒",
    "item.enigmaticlegacy.etherium_scraps": "以太合金碎片",
    "item.enigmaticlegacy.astral_potato": "传送薯",
    "item.enigmaticlegacy.curse_transposer": "噬咒之书",
    "item.enigmaticlegacy.soul_compass": "被诅咒者的寻路指针",
    "item.enigmaticlegacy.ascension_amulet": "飞升护符",
    "item.enigmaticlegacy.eldritch_amulet": "轻蔑之约",
    "item.enigmaticlegacy.evil_ingot": "极恶锭",
    "item.enigmaticlegacy.enigmatic_elytra": "壮丽鞘翅",
    "block.enigmaticlegacy.etherium_block": "以太块",
    "block.enigmaticlegacy.cosmic_cake": "永恒蛋糕",
    "block.enigmaticlegacy.end_anchor": "维度锚",
    "item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_dormant": "休眠之眼",
    "item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_active": "莫测之眼",
    "item.enigmaticlegacy.ichor_bottle": "灵液瓶",
    "item.enigmaticlegacy.quote_player": "呓语播放器",
    "item.enigmaticlegacy.insignia": "迷人徽章",
    "item.enigmaticlegacy.deception_amulet": "诡计护符 [未完成]",
    "item.enigmaticlegacy.the_judgement": "审判之刃",
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    "block.enigmaticlegacy.big_lamp": "大灯笼",
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    "block.enigmaticlegacy.big_redstonelamp": "红石灯笼",
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    "effect.enigmaticlegacy.blazing_strength": "烈焰巨力",
    "effect.enigmaticlegacy.molten_heart": "熔火之心",
    
    "stat.enigmaticlegacy.play_time_with_seven_curses": "游戏时间（佩戴七咒戒指时）",
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    "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.molten_heart": "熔火之心药水",
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    "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.molten_heart": "滞留型熔火之心药水",
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    "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis": "复仇诅咒",
    "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter": "神射手",
    "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless": "无尽",
    "enchantment.enigmaticlegacy.torrent": "洪流",
    "enchantment.enigmaticlegacy.wrath": "愤怒",
    "enchantment.enigmaticlegacy.slayer": "杀手",
    "enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding": "永恒绑定诅咒",
    "enchantment.enigmaticlegacy.sorrow": "悲恸诅咒",
    
    "enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding.desc": "使装备无法被非神明卸下，即使持有者死亡。",
    "enchantment.enigmaticlegacy.sorrow.desc": "受到伤害时有可能会受到额外的随机负面效果。",
    "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis.desc": "对使用者造成反弹伤害，威力为近战伤害的25%",
    "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter.desc": "增加箭矢的伤害并减少伤害随机性",
    "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless.desc": "射击不消耗普通箭矢（弩专用）",
    "enchantment.enigmaticlegacy.torrent.desc": "增加对火焰免疫和怕水的生物的伤害",
    "enchantment.enigmaticlegacy.wrath.desc": "增加对任意生物的伤害",
    "enchantment.enigmaticlegacy.slayer.desc": "增加对任意怪物的伤害并暂时缓慢",
    
    "curios.identifier.scroll": "奥秘卷轴",
    "curios.identifier.spellstone": "术石",
    "curios.identifier.ring": "戒指",
    "curios.identifier.charm": "饰品",
    "curios.modifiers.spellstone": "当装备在术石栏：",
    "curios.modifiers.scroll": "当装备在奥秘卷轴栏：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enabled": "§6启用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.disabled": "§6停用",
    "generic.reachDistance": "触及距离",
    "forge.swimSpeed": "游泳速度",
    "itemGroup.enigmaticCreativeTab": "§5神秘遗物",
    "itemGroup.etheriumCreativeTab": "以太",
    "itemGroup.enigmaticPotionCreativeTab": "神秘遗物丨药水",
    "key.categories.enigmaticLegacy": "§6§l神秘遗物",
    "key.enderRing": "末影之戒",
    "key.xpScroll": "永恒智慧卷轴",
    "key.spellstoneAbility": "术石能力激活",
    "tooltip.enigmaticlegacy.currentKeybind": "§6绑定按键：§d%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.seconds": "秒",
    "death.attack.darkness": "%1$s太为虚弱，看完书被黑暗吞噬了",
    "message.enigmaticlegacy.permadeath": "在尝试完成这项壮举的过程中，你证明了自己的勇气。 \n愿您碎裂的灵魂最终得以安息。\n轮回因果将安息，现实朝灰色的破晓迫近...",
    "message.enigmaticlegacy.cursed_sleep": "当你接近睡着时，七咒唤醒了你内心最深处不可言语的恐惧，以及恼人的不确定性。就如绝望者永无希望，不眠者永不安息……",
    "message.enigmaticlegacy.gen_sim_complete": "正在模拟 §632768§5 个实例；检查 §6latest.log§5 文件查看结果。",
    "message.enigmaticlegacy.animal_analysis_complete": "实体注册分析已完成；请检查 §6latest.log§5 文件查看结果。",
    "message.enigmaticlegacy.voiceover_experimental": "§e你好！这里是§6神秘遗物§e制作组。此画外音功能并不是一个模组常用的功能，我们需要告知你的是这是个实验性功能，而我们正在积极获取玩家的反馈。在游玩一段时间后请你们加入我们的§6Discord§e频道给出你游玩时的体验：（需要翻墙）§6https://discord.gg/fuWK8ns",
    "status.enigmaticlegacy.outdated": "§6神秘遗物§5推出新版本了： %1$s。它的魅力必须被您见证!",
    "status.enigmaticlegacy.noconnection": "神秘遗物检查更新失败。",
    "world.enigmaticlegacy.name": "世界 #",
    "gui.enigmaticlegacy.permadeathTitle": "终了结束，你的灵魂业已泯灭。",
    "gui.enigmaticlegacy.toWorldList": "回归灰白的原来",
    "gameMode.enigmaticlegacy.cursed": "§c诅咒模式",
    "gameMode.enigmaticlegacy.cursedHardcore": "§4极限诅咒！",
    "gameMode.enigmaticlegacy.fractured": "§4已逝……",
    
    "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.title": "%1$s 解锁了",
    "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text1": "你现在可以将他们装备",
    "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text2": "到饰品栏内。",
    
    "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.title": "+%1$s 经验",
    "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.text": "+%1$s 知识点数",
    
    "enigmaticlegacy.curiotype.ring": "戒指",
    "enigmaticlegacy.curiotype.charm": "饰品",
    "enigmaticlegacy.curiotype.spellstone": "术石",
    "enigmaticlegacy.curiotype.scroll": "奥秘卷轴",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.undefined": "§4检测到未定义的工具提示",
    "tooltip.enigmaticlegacy.void": "",
    "tooltip.enigmaticlegacy.paragraph": "§",
    "tooltip.enigmaticlegacy.subformat": "&",
    "tooltip.enigmaticlegacy.tilt": "&",
    
    
    "advancementTab.enigmaticlegacy": "神秘遗物",
    "advancementTab.enigmaticlegacy.desc": "昔日残遗，掩于此世",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone": "元神，启动！",
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone.desc": "找到你的第一块术石，其中蕴含了元素之力，一般在特定领域很有用",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll": "专业的巫师",
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll.desc": "获得你的第一个奥秘卷轴，但你不能直接施法",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing": "交换无名指金色的契约",
    "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing.desc": "找到或制作你的第一个戒指",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion": "溜了溜了",
    "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion.desc": "酿造召回药水\n“曾跨越多少次昼夜更替”",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing": "天磁良机",
    "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing.desc": "找到或制作磁力之戒，然后吸走说你是磁小鬼的人的物品",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing": "饕餮之眼",
    "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing.desc": "找到或制作错位之戒，可以帮你收集物品或阻止按Q释放剑弃",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll": "天音也悠扬~",
    "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll.desc": "找到或制作天堂之礼",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl": "希望消逝",
    "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl.desc": "认领虚(yang)空(shou)珍珠，仅能在末地城类宝箱以0.7%概率发现\n(比B站收藏集抽大隐藏概率0.5%高点，但是差不多)",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe": "骇人报复",
    "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe.desc": "用行刑者之斧砍下敌人的头颅。",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:megasponge": "是谁住在最深处的大菠萝里？",
    "advancement.enigmaticlegacy:megasponge.desc": "找到（自然应该找不到）或制作无内海绵",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture": "外星物质",
    "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture.desc": "找到或制作修补混合物，瓦纳海姆既然能做那就是瓦纳海姆的！",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail": "啊哈哈哈，寄汤来喽",
    "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail.desc": "饮用不洁圣杯内的水，然后你会发现这就是一杯远古臭水",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy": "罪恶霸业",
    "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy.desc": "足以扭转并驾驭不洁圣杯的力量……但代价是什么？",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:astralDust": "悬停在无界的太空",
    "advancement.enigmaticlegacy:astralDust.desc": "发现星尘，一种很有用的材料",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium": "以太不存在吗？",
    "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium.desc": "熔炼与获取以太锭",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool": "深空宝具设计师",
    "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool.desc": "制作任意以太工具",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear": "瓦纳海姆科技",
    "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear.desc": "制作全套以太护甲",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion": "酿造大师",
    "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion.desc": "第一次酿造终极药水",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber": "铭文撰者",
    "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber.desc": "获得设计师的墨水",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome": "你怎敢！",
    "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome.desc": "尝试并使用远古巨著作为熔炉燃料",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit": "原初罪行",
    "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit.desc": "吃下禁果，摆脱饥饿的诅咒；那么，神罚是什么呢？",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:cursedRing": "§c七重痼病",
    "advancement.enigmaticlegacy:cursedRing.desc": "带上七咒之戒并接受七个诅咒。自此，田园牧歌成为幻想，杀伐才是你的宿命...",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart": "痛苦游离之核",
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart.desc": "创造扭曲的心",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart": "恶意之眼",
    "advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart.desc": "杀死远古守护者并获得守卫者之心，它在一直看着你...",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield": "有本事刺穿§l它§r啊！",
    "advancement.enigmaticlegacy:infernalShield.desc": "锻造炽炎之盾，一个只有咒怨缠身者才能用的终极防御工具",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror": "织线与终章",
    "advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror.desc": "创建扭曲魔镜",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theTwist": "逆转童话",
    "advancement.enigmaticlegacy:theTwist.desc": "击杀凋灵并使用邪恶精髓制作倒转之启",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit": "神明的造物",
    "advancement.enigmaticlegacy:astralFruit.desc": "在末地城内找到天体果实\n“你眺望整个宇宙，找不到我”",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart": "§c不堪一击却君临你的心",
    "advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart.desc": "在满足极度邪恶的情况下杀死末影龙并获得深渊之心",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum": "§4我即是无由无用无穷无尽",
    "advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum.desc": "获得无止之言，成为深渊的使者\n§7“最初便掌握最终至理”",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing": "现实面前如此不堪一击",
    "advancement.enigmaticlegacy:desolationRing.desc": "铸造荒芜之负，并忍受其结果",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones": "§6“光锥之外，即为现实”",
    "advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones.desc": "收集每一个独特的术石。也许有某种途径将它们全部合并为一……",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:theCube": "§e“光锥之内，即为命运”",
    "advancement.enigmaticlegacy:theCube.desc": "将所有的术石都强扭成一个强力而不自然的形体——非欧立方，曾译为命运之骰",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll": "手触苍穹",
    "advancement.enigmaticlegacy:fabulousScroll.desc": "获得造物主的恩赐，实际上应该说是天主的恩赐",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§5按住 §6Shift§5 查看详情。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem2": "§6- 毁灭性的凋灵骷髅头如雨般落下。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItemCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem4": "§5- 免疫窒息，摔落，碰撞",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem5": "§5  挤压，饥饿，虚空，荆棘",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem6": "§5  火焰和熔岩伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem7": "§5- 免疫大部分的状态效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem8": "§5- 给予你飞行能力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem9": "§5- 补偿飞行时的挖掘速度损失",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem10": "§5- 当你装备它或者将其放在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem11": "§5  物品栏时，你将不朽",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube1": "§d主动技能:",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube2": "§6- 将您传送到三个主要维度之一的随机位置.",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube3": "§d冷却时间: §6%1$s§6 秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube4": "§d被动技能:",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube5": "§5- §d+35%§6 疾跑速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube6": "§5- §d+100%§6 游泳速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube7": "§5- §d+60%§6 挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube8": "§5- §d+40%§6 攻击速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube9": "§5- §d+1§6 时运等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube10": "§5- §d+1§6 幸运",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube11": "§5- 免疫负面状态影响",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube12": "§5- 你不需要空气来呼吸",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube13": "§5- 任何威力大于 §6%1$s§6 点§5的伤害都会被完全无效化。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube14": "§5- §d 35% §6 概率§5 偏转来袭的弹射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube15": "§5- 近战攻击时，会对攻击者施加随机debuff",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube16": "§5- 每当你杀死任何生物时，你都会获得随机增益",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube17": "§5- 免疫挤压，摔落，碰撞，尖刺，传送伤害，火焰与熔岩伤害。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube18": "§5- 当你的生命值高于§61点§5时，你将能从任何致命伤害中存活下来",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube19": "§5  而当你的生命值等于或少于§61点§5时，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube20": "§5  其会尝试启动主动技能以躲避致命伤害，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube21": "§5  如果成功你将会恢复§630%§5的生命值并获得强力增益。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theCube22": "",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeMode": "§d模式：%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.code6": "§6",
    "tooltip.enigmaticlegacy.codeD": "§d",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeStoredXP": "§d储存的经验：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeUnits": "§6%1$s§6 点，或 §6%2$s§6 级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeDeactivated": "§6已停用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeAbsorption": "§6吸收",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeExtraction": "§6释放",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome1": "§5可以存储无限量的经验。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome2": "§5拿着的时候按住 §6Shift§5 + §6并右击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome3": "§5来切换激活状态。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4": "§5按下 §6右键§5 可以切换模式。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4_5": "§5你也可以使用绑定按键。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome5": "§5在§6吸收§5模式下，且卷轴装备在了卷轴栏里",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome6": "§5它便会吸收你的经验。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome7": "§5而§6释放§5模式则相反，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome8": "§5它会将所有储存在内的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome9": "§5经验返还给你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome10": "§5当激活时，自动收集",
    "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome11": "§6%1$s§6 个方块§5距离内的经验球。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5自从你第一次踏入这个世界以来，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5它就出现在你身上了；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3": "",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5或者说，它是否曾经有过所谓的起源或者目的——",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet5": "§5时光如水，那些朦胧的记忆碎片被缓缓冲刷，消逝殆尽。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet6": "§5那是一些重要事物的回忆\ue908\ue909",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1_alt": "§5它似乎奇怪的让你想起了什么，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2_alt": "§5但具体是什么你依旧回忆不起来",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3_alt": "§5时间已经将这些失落记忆的最后",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4_alt": "§5一点痕迹洗刷干净了……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5其上刻蚀着一个名字：§4%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§5当你在装备了它或者在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§5将其放在物品栏中的情况下死亡，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§5它会召唤§6超维容器§5来保存",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift4": "§5你的物品，灵魂水晶和经验。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift5": "§5走到容器旁即可找回丢失的东西。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+%1$s §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §d冲刺速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §d弹射物偏移",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §d重力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §d生命窃取",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §d游泳速度",
    
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§5吸引§6%1$s§6 个方块§5内的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§5按住 §6Shift§5 时停用。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§5按住 §6Shift§5 时生效。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§d绑定位置：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeX": "§d- X: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeY": "§d- Y: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeZ": "§d- Z: §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§6维度：§5%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.overworld": "§2瓦纳海姆",
    "tooltip.enigmaticlegacy.nether": "§4狱火灼界",
    "tooltip.enigmaticlegacy.end": "§5终末地",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5按住 §6Shift 并右击§5绑定到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§5你所站立的位置。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5然后你可以使用 §6左键§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5点击生物，将其",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5传送到这个位置，只要他",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye6": "§5位于同一共鸣之界。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye7": "§6一次性，使用后消失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5将你送回床上或§6重生锚§5旁。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§5若无，则会传送到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§5§6共鸣地出生点§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror1": "§5凝视镜子回到床上",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror2": "§5或§6重生锚§5旁，若无，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror3": "§5则会传送到§6共鸣地出生点§。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxeBeheadingChance": "§6+%1$s§d 斩首概率",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe1": "§5有机会斩下怪物的头颅。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe2": "§5每级抢夺增加§6 %1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe3": "§5的斩首概率。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome1": "§5当你死亡时，传送你的物品到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome2": "§5床上或§6重生锚§5旁，若无，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome3": "§5则会传送到§6瓦纳海姆中心。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome4": "§5自身会保留在死亡位置。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing1": "§5立即收集掉落物，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing2": "§5范围：§6%1$s§6方块",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3": "§5按住 §6Shift§5 时停用。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3_alt": "§5按住 §6Shift§5 时生效。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome1": "§5在§6信标§5范围内",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome2": "§5给予你飞行的能力，飞行时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome3": "§5会缓慢消耗你的经验值。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome4": "§5补偿飞行时的挖掘速度损失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5给予你飞行的能力，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll2": "§5飞行时会快速消耗你的经验值；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5在§6信标§5范围内时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5飞行不消耗经验值。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll5": "§5补偿飞行时的挖掘速度损失。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm1": "§6+%1$s§d 挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm2": "§6+%1$s§d 时运等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm3": "§5当你在地下时，给予你§6深夜诗人§5效果。 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm4": "§5该效果可通过将护符",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm5": "§5拿在手上§6右击§5关闭。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharmNightVision": "§d深夜诗人模式：%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5允许你用绑定按键或",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§5物品栏开启§6四维小笼包§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§6- 向你视野的方向运动时，你的速度会在增加",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- 免疫掉落与挤压伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§5- §6%1$s§d 概率§5 偏转弹射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- 你的弹射物将获得速度加成",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing7": "§5- 你可以在空中使用跳跃键激",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing8": "§5  激活你的主动技能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing9": "§5- 你受到 §6凋零 §5 和 §6虚空 §5的伤害增加",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§6- 传送到你注视的生物身后",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula4": "§5- 增加 §6%1$s§d 魔法伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula5": "§5- 增加 §6%1$s§d 魔法抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula6": "§5- §6%1$s§d 概率§5 如同末影人一般躲避攻击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula7": "§5- 使用主动技能后你的攻击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula8": "§5  附带 §6+%1$s§d 的伤害.",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula9": "§5- 免疫 §6末影珍珠 §5的伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula10": "§5- 当你在水中时，你将受到额外伤害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§6- 消耗大量经验召唤雷暴",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§6  ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§5- 获得对水生生物 §6%1$s§d 的伤害抗性§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- 水下呼吸",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- 在水中获得§6夜视§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone8": "§5- 获得§6水下速掘§5附魔效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone9": "§5- 在水下时抵消重力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone10": "§5- 大幅提高游泳速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone11": "§5- 增加受到的§6火焰伤害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore2": "§4- 无",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCoreCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore4": "§5- 免疫火焰伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore5": "§5- 暂时免疫熔岩伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore6": "§5- 点燃攻击你的敌人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore7": "§5- 极大地提高你在熔岩里的能见度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore8": "§5- 受到的任何状态效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore9": "§5  持续时间减半，除了§6熔火之心§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore10": "§5- §6熔火之心§5效果持续时间翻倍",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore11": "§5- 增加你受到的水生生物的攻击伤害",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§4- 无",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeartCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§5- §6+%1$s§d 护甲点数",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5- 如果你不穿任何护甲，则",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§5  §6+%1$s§d 护甲点数§5，§6+%2$s§d 护甲韧性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§5  §6+%1$s§d 爆炸伤害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§5- §6+%1$s§d 近战伤害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart9": "§5- §6+%1$s§d 击退抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart10": "§5- 免疫挤压和荆棘伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart11": "§5- 受到的 §6魔法伤害§5 增加",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§d主动技能：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§4- 无",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearlCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§d被动效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- 你不会感到饥饿",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  但生命恢复很慢",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§5- 不再需要呼吸空气",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- 免疫任何状态效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl8": "§5- 你的攻击会造成§6凋零§5效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl9": "§5- 任何靠近你的生物，如果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl10": "§5  他们处于黑暗中，则会受到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl11": "§5  大量伤害和严重的负面效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl12": "§5  §6飞行生物§5会无视天空光照等级而受到影响",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl13": "§5- §6%1$s§d 的概率§5抵抗致命伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl14": "",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm1": "§6+%1$s §5对亡灵生物的§d伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm2": "§6+%1$s §5对其他敌对生物的§d伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm3": "§6+1 §d抢夺等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm4": "§5击杀怪物掉落双倍经验",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5与任意工具，武器或盔甲在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture2": "§5工作台中可完全修复其耐久。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail1": "§5你最好不要喝这里面的水……",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge1": "§5在你进入水中的时候，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge2": "§5瞬间吸收小范围内的水。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§d当前战利品表：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§6右击§5或按住 §6Shift 并右击§5，可以",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5向后或前循环战利品表。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5对箱子顶部按住 §6Shift 并右击，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5它便能根据你选择的战利品表向箱子",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5填充随机物品，若对着的是箱子底部，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator6": "§5它便会统计 §632768§5 次战利品表结果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5并输出到 §6latest.log§5 文件内。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5对箱子的侧面按会",
    "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5清空箱子内容物。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor1": "§5装备时不可见。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHelmet1": "§5装备时不可见。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumChestplate1": "§5装备时不可见。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumLeggings1": "§5装备时不可见。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumBoots1": "§5装备时不可见。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus1": "§d套装效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus2": "§5- 当你的生命值低于 §6%1$s§5 时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus3": "§5  生成一个强力护盾并会反弹大部分弹射物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus4": "§5  提供 §6%1$s§6 伤害抗性§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus5": "§5  击退攻击你的生物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus6": "§5  ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§6右击§5打开 §6GUI§5。输入 §6物品描述片段§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5以写入格式化本文和物品描述条目。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5使用 §d&§6[0-f]§5 便可在文本上应用颜色格式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5生效区域为名字栏中的后随文本。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber5": "§5使用 §d&§6[k/l/m/n/o/r]§5 可以为文本应用字 体格式。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5使用 §d!§5 作为一行的首符号，该行会被视为物品描述 中的新行，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5也可以使用 §d!§6[0-99]§5 为每行物品描述",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber8": "§5指定一个索引",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5输入 §d-!§5 或 §d-!§6[0-99]§5，可以移除",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5最新添加的一行物品描述，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber11": "§5或是被指定了索引的物品描述。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§5用 §6设计师的墨水§5 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5写入名称或者物品描述。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5完成后，与任意物品在 §6铁砧§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment4": "§5里将这些文字附加到物品上。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.aoeDisabled": "§c区域效果已关闭",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abilityDisabled": "§c特殊技能已关闭",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe2": "§6潜行§5时不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe3": "§6潜行状态下右击§5切换开关",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 的区域的木头与树叶",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe2": "§6潜行§5时不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel2": "§6潜行§5 时不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword1": "§6手持这把剑时，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword2": "§5右击即可将你抛掷向",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword3": "§5你视线的相反方向（战术后撤）",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword4": "§5冷却时间为 §6%1$s§6 秒",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword5": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe1": "§5收割 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 的区域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe2": "§5耕种 §6%1$s§6x%1$s§6x1§5 的区域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe3": "§6潜行§5时不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe4": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneHoldCtrl": "§5按 §6Ctrl§5 可以查看销毁的物品",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneCtrlList": "§5当前销毁的物品：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone1": "§5与任意物品合成时，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone2": "§5会让被合成物品销毁，而不与",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone3": "§5任何物品合成时会清空列表。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone4": "§6右击§5可以切换模式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone5": "§6潜行状态下右击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone6": "§5可以激活或停用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone7": "§5在§6全部销毁§5模式下",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone8": "§5符文将会销毁你的物品栏",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone9": "§5内所有指定的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone10": "§5在§6保留一组§5模式下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone11": "§5指定物品仅保留一组，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone12": "§5多余的销毁。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone13": "§5在§6超量吸收§5模式下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone14": "§5仅在物品栏空间不足时，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone15": "§5它会销毁所有捡到的物品。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone16": "§5直到物品栏有空间才会停止。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeDesc": "§d当前模式：§6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode0": "§6全部销毁",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode1": "§6保留一组",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode2": "§6超量吸收",
    "tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeInactive": "§6莫得启用",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker1": "§5破坏 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker2": "§6潜行§5时不生效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker4": "§5对大多数方块有效",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5在合成栏中与附魔物品合成时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5会将目标物品的附魔转移到自身。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5自身则会变成对应的§6附魔书§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer1": "§5在合成栏中与附魔物品合成时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer2": "§5会将目标物品的诅咒转移到自身。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer3": "§5自身则会变成对应的§6附魔书§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.boundToPlayer": "§5绑定到：§6%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome1": "§5无情时光匆匆流逝，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome2": "§5书内的许多页面已被破坏，又或者已经难以阅读。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome3": "§5但它仍可能包含一些",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome4": "§5很有用的古代学术资料和研究。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeClick": "§6右击§5学习知识",
    "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeMarkRead": "§c你已学习此书，不想再看了",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5那来自于启示的眩目光晕，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5将会焚化那些拒绝承启之人。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll1": "§6+%1$s §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll2": "§6+%1$s §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll3": "§6+%1$s §d生命回复",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll4": "§5这些效果将乘以你所有",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll5": "§5装备物品中诅咒附魔的数量。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll6": "§d当前效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll7": "§6+%1$s §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll8": "§6+%1$s §d挖掘速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll9": "§6+%1$s §d生命回复",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm1": "§6+%1$s §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm2": "§6+%1$s §d攻击速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm3": "§6+%1$s §d移动速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm4": "§6+%1$s §d伤害抗性",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm5": "§5这些效果将乘以你当前",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm6": "§5所损失的生命值百分比。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm7": "§d当前效果：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm8": "§6+%1$s §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm9": "§6+%1$s §d攻击速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm10": "§6+%1$s §d移动速度",
    "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm11": "§6+%1$s §d伤害抗性",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound1": "§5一旦佩戴，它便成为你的一部分。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2": "§4这枚戒指将永远陪伴着你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2_creative": "§6需要神的能力才能取下它。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing3": "§d七个诅咒将会降临到佩戴者身上：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4": "§5- 使受到的§6任何§5来源的伤害加倍",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4_alt": "§5- 使受到的§6任何§5来源的伤害变化为原先的 §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing5": "§5- 中立生物会主动攻击你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing6": "§5- 盔甲效力降低 §6%1$s",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing7": "§5- 你对怪物的伤害降低 §6%1$s§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing8": "§5- 一旦着火，火焰将会永远灼烧着你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing9": "§5- 每次死亡都会使你的灵魂破裂",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing10": "§5- 无药可医的失眠症困扰着你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing11": "§d而那些坚韧顽强之人，将会被给予七个祝福：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing12": "§5- §6+%1$s§d 抢夺等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing13": "§5- §6+%1$s§d 时运等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing14": "§5- §6+%1$s§5 掉落的§d经验§",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing15": "§5- §6+%1$s§5 在附魔台中的§d附魔能力",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing16": "§5- 一些生物开始产出独特掉落物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing17": "§5- 获得§6末影之戒§5的效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing18": "§5- 你可以制作和使用独特遗物",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore1": "§5由远古时代的神明铸造，无论是凡人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore2": "§5还是那些更高等的存在都会受到其",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore3": "§5承诺的无数财富与无穷力量的诱惑……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore4": "§5而前人们无一例外都产生了自己能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore5": "§5驾驭戒指力量的自负想法，而最终",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore6": "§5他们也同样为自己的傲慢或无知",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore7": "§5付出了不可思议的痛苦代价。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "承受七咒之人，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "才能使用该物品。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly1": "§5获得使用这种物品的资格需要付出极大的牺牲：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly2": "§5你必须在自来到世界以来§699.5%§的时间(默认)",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly3": "§5都在七咒的折磨下度过。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly4": "目前这段时间的占比为：",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.tainted1": "§5被受诅咒之存在轻微污染了。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.tainted2": "§5被受诅咒之存在污染了。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§5在这条弃绝凡尘的道路上，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§5没有比这更好的知晓方式了\ue908\ue909",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist3": "§5对 Boss 和锦依卫：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist4": "§d修正§6第四诅咒§d的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist5": "§d- 总能造成全额的伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist6": "§6+%1$s §5对 Boss 和锦依卫的§d伤害 。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist7": "§6+%1$s§d 击退§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook1": "§5放在物品栏中时，你的攻击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook2": "§5不会伤害动物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook3": "§5在你周围的§6疣猪兽§5变得被动。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook4": "§d修正§6第二诅咒§d的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook5": "§5- 可驯服的生物对你保持中立",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative1": "§6右键生物来查看是否可以",
    "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative2": "§6被驯服或改变诅咒效果.",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook1": "§5放在物品栏中时，所有在你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook2": "§6%1$s§6 方块§5范围内的宠物受到的伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook3": "§5将会转移到你身上。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook4": "§5如果你也携带着§6兽友指南§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook5": "§5受到的转移伤害减少 §6%1$s§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§5放在物品栏中时，在 §6%1$s§6 个方块§5范围内的§6守卫者§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5不会主动攻击你，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5并且它们会主动攻击附近的其他怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§5在快捷栏内时，若你看向距离你",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§6%1$s §6方块§5内的怪物，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5该怪物便会被短暂激怒，力量也会得到提升，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5且它会将目标切换到其自身",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart8": "§5§6%1$s§6 方块§5内的最近怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart9": "§5同时，这个距离内的其他怪物会",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart10": "§5优先攻击被激怒的怪物。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§6部分怪物无法激怒。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§5冷却：§6%1$s §6秒。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruitLore": "§5知识乃最高的馈赠。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5食用后，你再也不会",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5感到饥饿，但任何形式的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§5再生效果都会削弱 §6%1$s§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralFruit1": "§5使用它可 §6+1§d 戒指栏位 §5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion1": "§5让你弥补品尝§6禁忌之果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion2": "§5所犯下的罪过。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence1": "§5§6凋灵§5之魂中那原始未精炼的能量",
    "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence2": "§5缓缓渗溢而出，凝结为此物。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1": "§5装备时，§6猪灵§5对你中立。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1Cursed": "§5§m装备时，§6§m猪灵§5§m对你中立。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl1": "§6+1§d 饰品栏位",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl2": "§5当装备时或放在物品栏时，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl3": "§5若你使用§6附魔台§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl4": "§5你所获得的附魔数量会更多，且威力更甚；",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl5": "§5并有机会出现诅咒与宝藏附魔。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl6": "§5附魔操作不再需要§6青金石§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5带上此石头前往§6下界§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5并在一个足够大的熔岩湖中结束自己的生命，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§5你所佩戴的§6七咒之戒§5与你的",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5任一§6灵魂水晶",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5将会被一同永久摧毁。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone6": "§4此操作无法撤销。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal1": "§6右击§5吸收水晶，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal2": "§5并恢复一颗破碎的§6灵魂水晶§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§6+%1$s§d 时运等级",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§5使§6猪灵§5对你中立，即使",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5有§6第二诅咒§5；与他们交易",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5物资将增加 §6100%§5 左右的收益。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll5": "§5击杀任何生物时。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§615% 的概率§5掉落§6一枚绿宝石§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5村民交易提供 §635% 的折扣§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5作用类似于无限§6骨粉§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5可以作用于§6仙人掌§5、§6藤蔓§5、",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6下界疣§5和§6甘蔗§5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletHoldShift": "§5按住 §6Shift §5查看详情。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift1": "§5它将会和第一个拿起它的人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift2": "§5永远的绑定在一起",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift3": "§5它所绑定的人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift4": "§5命运将被注定",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion1": "§5传送到最后的死亡",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion2": "§5地点，而代价则是将你打回在",
    "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion3": "§5死亡边缘徘徊的状态。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield1": "§6装备时：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield2": "§5- 在你着火时熄灭身上的火焰",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield3": "§6格挡时:",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield4": "§5- 举盾之后可立即格挡伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield5": "§5- 可以格挡§6穿透§5弩射出的箭",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield6": "§5- 使一般的破盾能力对其无效",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield7": "§5- 格挡近战伤害后点燃攻击者 ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield8": "§5- 成功格挡攻击后会获得§6耀炎之力§5",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield9": "§5  但受到任何伤害后立即失去此效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield10": "§5- 来自背后的攻击伤害增加50%",
    "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield11": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1": "§5此物超脱三界，亵渎至极，不可理解，令万物陷入癫狂。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2": "§5未曾有如此存在凝视此世。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3": "§5世界因其视线而战栗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4": "§5它是活物。它在注视着你。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1_obf": "§5§k此物超脱三界，亵渎至极，不可理解，令万物陷入癫狂。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2_obf": "§5§k未曾有如此存在凝视此世。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3_obf": "§5§k世界因其视线而战栗。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4_obf": "§5§k它是活物。它在注视着你。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum1": "§5当你凝视深渊的时候，深渊也在……凝视你。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum2": "§5修正§6第四诅咒§5的方法：",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum3": "§5- 始终造成全额伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum4": "§6+%1$s §5 对 Boss 和锦依卫的§d伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum5": "§6+%1$s §d 击退",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum6": "§6+%1$s §d 吸血",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum7": "§5可以附上大部分剑的附魔",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum8": "§5每次攻击都会施加强大的负面效果",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum9": "§5持有时有§685% §d几率§5 免疫致命伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum10": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1": "§5将他们屠戮至尽……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2": "§5这是唯一的选择吗？",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1_alt": "§5将他们屠戮至尽……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2_alt": "§5这是唯一的选择吗？",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer3": "§5对§6末地§5生物 §6增加 %1$s §d伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer4": "§5对§6末地§5生物 §6增加 %1$s §d击退",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer5": "§5在§6末地§5, 冷却条完毕的攻击",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer6": "§5会对§6末影人§5造成巨额伤害, ",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer7": "§5其所有掉落物会转化为经验。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer8": "§5暂时使§6潜影贝§5和§6末影人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer9": "§5的瞬移能力失效。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer10": "§5使被攻击玩家的§6星云之眼§5、§6非欧立方",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer11": "§5的主动能力暂时失效，并使他暂时无法使用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer12": "§5§6末影珍珠§5，§6召回药水§5和§6扭曲魔镜§5。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer13": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing1": "§6铁傀儡, §6末影人, §6僵尸猪人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing2": "§5 以及§6猪灵§5 将不会生成在你边上。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.astralPotato1": "§5看，星尘蕴藏的无尽美味！",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake1": "§5这比普通蛋糕有营养多了！",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake2": "§5会逐渐修补自身，且你一般吃不完。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.soulCompass1": "§5它会指向最近的§6灵魂水晶",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet1": "§5当你死亡时，你将保留你的物品栏",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet2": "§5但 §6经验§5 与 §6灵魂碎片",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet3": "§5将会正常失去",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet4": "§5你所注视的生物将会受到",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet5": "§5缓慢与虚弱效果的折磨",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat1": "§6+3 §d攻击伤害",
    "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat2": "§6+15% §d生命窃取",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye1": "§5它链接于凌驾时空之地。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye2": "§5你可以冒着引起某人……或某物注意的风险唤醒它。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye3": "§5",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened1": "§5现在你引起了祂的注意。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened2": "§5没人知道是谁在使用这个眼睛来观察你和你身处的世界，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened3": "§5但可以确定的是似乎其并没有表现出与你建立联系的意图。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened4": "§5祂是出于没有能力的缘故还是仅仅不想与你建立",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened5": "§5非精神的联系？这个问题依旧有待解答。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened6": "§5显示装备§6迷人徽章§5的锦依卫的真名。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra1": "§5滑翔时按住跳跃键以持续向前加速。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra2": "§5加速时耐久消耗更快。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra3": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle1": "§5藐视神明的前提是了解神明……",
    "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle2": "§5饮用以永久 §6+1§d 饰品栏位 §5。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer1": "§5按住 §6Right-Click§5 播放音频",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer2": "§5按住 §6Shift+Right-Click§5 循环播放",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer3": "",
    "tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayerSelection": "§d当前播放: §6%1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia1": "§5在§6铁砧§5重命名以改变你的名字",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia2": "§5允许你看见自己的名字",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insignia3": "§5按住§6 Shift 并右击§5以切换模式",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayEnabled": "§d仅自己可见: §6启用",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayDisabled": "§d仅自己可见: §6关闭",
    "tooltip.enigmaticlegacy.insigniaName": "§d当前蚀刻的名字: %1$s",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1": "§5可在所有维度工作。",
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    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt2": "§5可在大部分维度工作。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor2": "§5需要使用§6末影珍珠§5进行充能。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor3": "§5有 §6%1$s§5 的几率在重生时不消耗充能。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor4": "§5 ",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet1": "§5让你能够欺骗死亡。在你要死亡时",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet2": "§5恢复 §615%§5 的生命值，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet3": "§5并在 §65 分钟§5内处于§6不可感知§5的状态。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet4": "§5旁人会认为你已经死亡了。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet5": "§5在处于§6不可感知§5的状态下，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet6": "§5所有锦依卫和生物都看不到你，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet7": "§5也无法将你作为目标。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet8": "§5但一旦你试图攻击或与其它实体/方块交互，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet9": "§5这一效果便会消失。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet10": "§5护身符的冷却时间为 §610 分钟§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet11": "§5使用 §62 次§5之后便会损坏。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement1": "§5攻击时，对以目标为中心，",
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    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement3": "§5所有生物造成伤害。",
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    "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode1": "§6清除掉落物",
    
    "gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "写下名字和物品描述",
    "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "Heat",
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    "gui.enigmaticlegacy.blazing_core__COMMENT": "Two strings above allow to move heat bar title by defining offsetX and offsetY to any positive or negative integers. This might be required for certain localizations more than for others depending on amount of symbols title takes takes to be spelled. You can, alternatively, leave title empty if you can't think of a solution that would look good, so that it just won't be rendered. Four symbols or less fit perfectly without any corrections. The string you read currently is just a commentary for localizators - you need not to translate it.",
    
    "quote.no_peril_1": "还没有看到胜利，何必就让自己出局？",
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    "quote.appaling_presence_1": "它的躯壳已逝……但留下的伤痕仍然深深刻在这方土地之上。",
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    "quote.i_wandered_1": "我曾数次游历过这些破碎的陆地……",
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    "quote.another_demigod_1": "有歌相伴的风景，陪我渡过孤寂……",
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    "quote.another_eon_1": "又一个夜晚，不平凡，你已经不算简单……",
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    "quote.perhaps_you_1": "或许，也曾感受失望，见证无数次身边的人来人往……",
    "quote.perhaps_you_2": "希望你，单枪匹马，活的漂亮。",
    
    "quote.sulfur_air_1": "空气中弥漫着刺鼻的硫磺味、烧焦的大地，烧焦的尸体……",
    "quote.sulfur_air_2": "这便是名副其实的地狱。",
    
    "quote.tortured_rocks_1": "扭曲的、如骨般苍白的岩石，漂浮在这片无尽的、择人而噬的虚空之上。",
    "quote.tortured_rocks_2": "末地……就如同一场荒唐的幻梦。",
    
    "quote.breathes_relieved_1": "从如此沉重的恐怖之中解放出来，这世界都仿佛松了一口气……",
    "quote.breathes_relieved_2": "至少，暂时如此。",
    
    "quote.whether_it_is_1": "在你不断让凋灵复生而又亲手将其送入坟墓之时……你是否找到了你所追求的力量或救赎呢？",
    "quote.whether_it_is_2": "至少，你为这该死的生物赋予了存在的意义。",
    
    "quote.poor_creature_1": "可怜的生物……最后一条巨龙，孤单的守护着同样孤单的岛屿……",
    "quote.poor_creature_2": "……直到永恒。让它得到真正的安息吧。",
    
    "quote.horrible_existence_1": "可悲、可怜……打扰它的长眠，只为再次让它体会到死亡的苦痛……",
    "quote.horrible_existence_2": "你可是真的毫无慈悲啊。",
    
    "quote.countless_dead_1": "无穷无尽的逝去的灵魂，其怨念最终化成了难以言表的恐怖怪物……",
    "quote.countless_dead_2": "位于如此邪恶的生物之下，这片大地都在恐惧中颤抖。",
    
    "quote.with_dragons_1": "随着巨龙的逝去，这片虚空变得比以往更加空旷、更加毫无生机。",
    "quote.with_dragons_2": "你会继续向着这片破碎的大地深处探索……",
    "quote.with_dragons_3": "……还是回到瓦纳海姆，回到理智与活力的怀抱中？",
    "quote.with_dragons_4": "当然，你我都心知肚明……你无法抗拒探索这片无尽的未知的冲动，只是时间早晚的问题。",
    
    "quote.terrifying_form_1": "……它可怖的躯壳并非永生，但它的灵魂永不安息。",
    "quote.terrifying_form_2": "它身上有着不死的诅咒……与你所背负的如出一辙。",
    
    "quote.toll_paid_1": "命运的代价得到了支付。你终于能够从这戒指所带来的仇恨与悲伤中……",
    "quote.toll_paid_2": "……得到救赎与解脱。",
    
    "book.enigmaticlegacy.category.accessories.name": "饰物",
    "book.enigmaticlegacy.category.accessories.desc": "虽然可佩戴的物品的种类十分丰富，但并非所有东西都有其功能，有些戴上之后乍看起来并没有任何明显的功能。<br2/>尽管如此，你仍可以自行制作，或是找到一些注入了强大魔法的物品，并佩戴于身上。这些东西形态各异：戒指，护身符，抑或者是其他的形态。这些小玩意佩戴起来相当便利，并不会像重型盔甲或是剑那样给佩戴者带来过多负担。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.world.name": "世界",
    "book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "有些人一旦找到宝藏，就只是不假思索地拿走自己想要的，而对其他的东西分文不取。这也不是说不对啥的，只是这样的行为与只会在夜中盲目寻求血液的怪物有何区别？有时，如果你观察再为细致一些，你就能发现，那遗迹以及逝去岁月留下的踪迹正在向你静静诉说着许多事情：那是一段悠久的历史，那是一段在你出发冒险之前的故事。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "资源和材料",
    "book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "凡俗间的材料与资源丰富多样，你对其中的种种皆已烂熟于心。但，如果你继续深入探寻其中的道理，你便能发现更多的事物，这些事物甚至从未映入过你的眼帘<br2/>考虑到你还在不断探寻着新材料，并尝试锻造出更好地工具与盔甲，因而我会将部分新材料的特性标识出来，这应该对你来说颇有益处。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.tools.name": "工具和武器",
    "book.enigmaticlegacy.category.tools.desc": "在手头莫得工具的情况下，哪怕是半神，也休想轻松地释放出自己体内那创生与毁灭之力。<br2/>剑实际上与其他工具并无二异——它同样有着自己的目的，在沉默中遵循着自己的使命。只是，恰巧，它的目的是为了给敌人放血罢了。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.armor.name": "盔甲",
    "book.enigmaticlegacy.category.armor.desc": "尽管这个世界处处皆是美景，但在那至暗的角落中却也伏匿着众多危险。那些旅行者们若是没有准备一些保护应对的法子，那他们只会被这些危险吃干抹净，毫无生还的可能。<br2/>许多传奇工匠穷其一生于盔甲锻造，他们试图锻造出完美的盔甲。而你，毫无疑问，你会超越他们。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.decorations.name": "装饰物",
    "book.enigmaticlegacy.category.decorations.desc": "其实，有些你设计并制作出来的东西并没有实践上的用途。<br2/>但这并不意味着这些东西毫无意义。毫无疑问，像您这样的非凡存在，为自己创造一个舒适美丽的生活环境再自然不过了。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.relics.name": "遗物",
    "book.enigmaticlegacy.category.relics.desc": "无穷遗物散布在世界各地，而时代变迁，其中的许多早已被世人遗忘，而另一些则还流传于传说之中\ue908\ue909<br2/>而以探险与征服为生的你，恰好对这些东西极为感兴趣，因为这些东西乃是通向不可思议之力量的钥匙，而且循其引导，在其背后，你似能找到你长久以来追寻的答案。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.brewing.name": "酿造",
    "book.enigmaticlegacy.category.brewing.desc": "从远古时代以来，药水便已是人类巫师中的抢手货，而半神们却对药水之力不屑一顾：不断深入地研究药水构成、由原料带来的诸多麻烦事，在半神看来，区区药水之力不值得他们去做这些杂事。<br2/>但是，对于那些并不在意这些杂事的人而言，药水就是他们最为强大的工具：任其使用，效果也不赖。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.misc.name": "杂项",
    "book.enigmaticlegacy.category.misc.desc": "有些知识分类起来极为困难。有时候，这些知识其实并不值得你花大力气去对付，丢一边得了。<br2/>然而，随意散漫地在桌面上放置些许纸张与卷轴堆，不循结构，亦无秩序，却仍有一种奇异的浪漫蕴藏在其中。这暗示了这样的一件事：在那以纯然混沌作为表象之处，往往能够孕育出伟大之事物。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.name": "附魔",
    "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.desc": "附魔，以其自身而言，乃是一种极佳的艺术形式。各个流派的大师都在寻求不同方法进行 注魔，并且，最终并没有人知道究竟哪种方法效果最好，甚至，是否有一种最好的方法存在，这件事也悬而未决。<br2/>与其他艺术一样，所有的附魔流派建基于同一基础之上，而你，无论如何，都需要认真钻研构成这一基础的各个要点。",
    
    
    
    
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.name": "狂战之印记",
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.1": "畏惧死亡并不稀奇，毕竟它是一种生物本能。但是对于那些选择承受诅咒的人，恐惧是不可原谅的弱点。<br2/>借助“扭曲之心”的力量结合全部七个诅咒，你可以锻造这个勋章。它能将对你而言无比糟糕的局势逆转回来：",
    "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.2": "越是接近死亡之边缘，你的愤怒和勇气就会越发充实，在咽下最后一口气之前，无论情况有多么糟糕，你都得拼尽全力，为自己杀出一条血路，因为你没得选择。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.name": "千咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.1": "诅咒附魔与常规附魔大体类似，但在细节上有所差异：一旦将它们绑定到物品上，它们就与物品结合为共同体，一损俱损，若想剥除，只能是同归于尽。<br2/>好在，使用的常规附魔技术不会出现这种诅咒，但在探索古代遗迹和地牢时，你可能会遇到带有诅咒的物品。它们效果各异，但它们有一个共同点，即都不是纯然对你有利的：",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.2": "任何带有诅咒的物品，在使用时都会有极为突出的缺点。在正常情况下，它们只是你避之不及的恼人之物。但是，既然你带上“七咒之戒”，你便可以通过多种方式来操纵它们，甚至是从中受益，而这是其他人不可能办到的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.3": "这一卷轴内蕴含了来自于扭曲之心的浓郁邪恶之力，借助这一卷轴，从诅咒中借力不再是梦。你身着的每件装备上的每个诅咒附魔，都可以增加你的攻击伤害，挖掘速度以及任何形式的生命恢复力。如果只有一或两个诅咒附魔，那总体上的增益微乎其微，难以让人察觉；但你若是不惧怕诅咒缠身的情况，那卷轴则会赋予你令人惊异的力量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.4": "能够影响卷轴效果的装备包括盔甲、两手上的物品以及任何可穿戴的东西，例如护身符或者戒指（包括七咒本身），甚至，如果你已将卷轴佩戴在身上，卷轴上的诅咒也会被计入。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.name": "铁指环",
    "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.page.1": "这件小东西的设计极为简单，哪怕是最最蹩脚的工匠都能打造出来，更别提像您这样的半神了。<br2/>戒指的作用不多，因为锻造它的素材仅是一些凡铁。它或许没办法帮你逃脱被斩首的厄运，但也许某天，它能护住你的手指不被切断……或许吧。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.name": "无尽",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.heading.1": "无限",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.1": "可以附在弩上的附魔，简单易用。<br2/>效果与弓的无限附魔基本相同。当附魔在弩上时，射击时不会消耗常规箭矢，这样你就不必担心要补充箭矢了。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.2": "只会在常规箭矢上起效，药水箭和烟火不受无尽附魔影响，他们仍会正常消耗。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.3": "服务端在配置文件中可以调整是否需要至少一根箭才能无限使用，默认为否。<br2/>“最初便掌握最终至理”",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.name": "神射手",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.heading.1": "百发百中",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.1": "可以附在弩上的附魔，极为有用。<br2/>可以增加弩箭的伤害，效果与弓的力量附魔基本相同。具体而言，神射手的每一等级都会使弩的伤害在基础上增加 <&l>40%%$(clear)",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.2": "神射手只会影响箭矢，例如，它不会增加烟火的伤害。<br2/>此外，它与多重射击和穿透附魔冲突。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.name": "复仇诅咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.heading.1": "复仇",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.1": "一种鲜为人知的诅咒型附魔，相比其他诅咒更奇异和难明。<br2/>它仅能附着在近战武器上，像剑或斧。如果你使用带有复仇诅咒的武器进行攻击，自身将受到造成的伤害的 25% 伤害。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.2": "但是，无论你造成多大攻击，此诅咒都永远不会杀死你。<br2/>它会保留你小量生命值，使你变得在现实面前不堪一击。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.name": "愤怒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.heading.1": "叉出去！",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.1": "一个三叉戟专属的附魔，类似于剑和斧的锋利附魔，增加三叉戟造成的伤害。对近战和远程攻击均有效。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.2": "但是，它比锋利附魔更强，每一级愤怒附魔会增加 1.25 的伤害。<br2/>此附魔与穿刺以及洪流属于同一类别，因此与它们互斥。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.name": "洪流",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.heading.1": "潮水涌动",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.1": "此附魔会增加三叉戟对这两种生物造成的伤害：免疫高温伤害的（比如烈焰人和僵尸猪灵）和怕水的（比如末影人）。<br2/>每级魔咒增加 2.5 伤害，就像亡灵杀手对亡灵那样。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.2": "此附魔与穿刺和愤怒属于同类别的附魔，因此与它们互斥。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.name": "杀手",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.heading.1": "战争",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.1": "另一种可以为你的剑和斧头增加伤害的附魔，他与锋利、亡灵杀手和节肢杀手属于同类别附魔，因此与它们互斥。<br2/>它会为你的武器增加对所有怪物的伤害。每级魔咒增加 1.5 伤害，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.2": "比起亡灵杀手 +2.5 的伤害要少。但是他依然是非常可靠的选择，因为它的增伤效果覆盖了全部的敌对怪物，而亡灵杀手和节肢杀手仅涵盖了其中的一部分。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.3": "此外，被带有这个魔咒的武器攻击的怪物会被短暂减速。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "灵魂损失",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "水晶",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.1": "每次死亡都有其代价，但除此之外，还有一个更重要的问题，这个问题比丢失物品和等级要严重得多。<br2/>每次你在世界中死亡，你的一部分灵魂就会离你而去，徘徊于你的死亡地点。它并不会长时间保持虚无状态，相反，它会迅速地在物理现实中显示出自身——这就是灵魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "好在，成为如此这般的现实形态，使得它较之原先更为坚韧了。<br2/>灵魂水晶会飘浮于半空中，无法被破坏且不与任何施加于其上的力发生反应，似乎只有那些比半神位阶更高的自然方可破坏灵魂水晶。那些希望自己可以占有或破坏你的灵魂水晶的其他半神，只是在做白日梦罢了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.3": "你每失去一小块灵魂，你的生命力便会随之减弱(-10%生命上限)。虚弱侵袭，死亡也就更易到来。但是，若你走到你的灵魂水晶旁边，它会朝向你飞来，被囚禁于晶体内的遗失灵魂之碎片，也会立即从中脱离，复归于你，并与你身上的灵魂水乳交融，回复如初。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "好在，即便是在最糟糕的情况下。你也不会完全丧失掉你的生命力（配置文件可改）。灵魂越稀薄，就越是难以被撕裂。<br2/>不夸张地说，一般情况下你是没有办法丢失掉所有灵魂碎片的，死再多次也是如此——但是，死亡次数过多会使你变得极端脆弱，任何的损伤都是致命的威胁。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.name": "初见",
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.1": "当你第一次踏上这片土地时，你内心仍是满怀疑惑：到底是什么驱使着你背井离乡，来到此处？而且是……又一次。这个世界其实并不是你造访的第一个世界。但这次，好像和之前的经历都截然不同。<br2/>深极之底，幽暗之角，某物呼唤着你，它的所在之处可能从未被类人的存在发现过。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.2": "某些东西在逼迫着你，逼迫你不断地跟随着那些蛛丝马迹，然后抽丝剥茧，揭露这片土地上的种种谜团。逼迫的窒息感难免使你心生些许恐惧，但你却无法抵抗那真相的诱惑。<br2/>面对这些未知之物，也就是面对着诸多的挑战。然而无论是怎样的挑战，你都不会心生退意。<br2/>你会不断追寻着那答案，无论代价几何。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.name": "行刑者之斧",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.1": "凋灵骷髅这东西，对付起来时常令人沮丧。这种卑微的存在却总能让你一而再，再而三地关注它，唯一重要的原因便是你需要它的头骨。在奥法技艺中，这种头骨恰好是极为珍贵且有用的材料，而骷髅本身一无是处。<br2/>然而，想要它们乖乖地双手奉上自己的头骨实在是不可能，哪怕你再好言好语也不行。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.2": "尽管你已经练了又练，但是，将凋灵骷髅那脆弱的头骨从它那一文不值的身躯上分离，操作起来还是困难重重，一不谨慎，头骨就大碎八块，空欢喜一场。它们可不会静静地站在那里，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.3": "等你送上那精准的砍头一剑，哦，这一幕的嘲讽味道可太浓了。<br2/>这把斧头自锻造之初，就是用来帮你解决这一烦人问题的。从下界中挑选最为精良的金属进行熔融，然后再向其中注入黑暗且扭曲的本源，这把斧子就这样锻造而出。它无比渴求着砍断你敌人的脖子，将它们的头狠狠地砍飞到空中。<br2/>除了骷髅，它还能够斩下其他任何能够被斩首的生物的头，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.4": "哪怕原先你根本砍不下来。<br2/>对鲜血的渴求，使得这把斧子不仅能够斩下敌人的头颅，还能够在战斗中起到相当大的助益，它的斩击比下界合金剑的更快、威力更高。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.name": "以太阔剑",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.1": "尽管看上去较重，实际上，这把剑要比普通的短剑稍微容易操作一些。当然，你挥动起来很轻松，但你的敌人就没办法轻松地接下你的攻击了。<br2/>以太阔剑的性能位于其他两种以太武器之间，它不像镰刀那么轻巧敏捷，但也没斧那么笨重，它在处于两者的完美平衡之上：伤害不俗，冷却合理，即使对有防护的敌人也能造成极大的伤害。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.2": "不像其他工具，以太阔剑的技能是绝对的战斗技能。根据你的命令，它将你从所面对的地方后退一段相当远的距离。它可以用作在一系列打击之间快速撤回的方法，或者是需要闪避致命攻击时的用法。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.3": "较短的技能冷却时间可以帮助你在焦灼的情景下战斗，多加练习后将更得心应手。<br2/>类似其他以太工具，阔剑有着令人惊异的耐久，远远超越了大多数常见的武器。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.name": "以太锹",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.1": "不像斧和镰，此工具并不合适作为武器，但它完美地解决了其他方面的需求——它可以轻松地将泥土等方块清除，就像是热刀划过黄油那样轻松无碍。<br2/>一次性挖掘 3x3 的区域，对它来说无比轻松。除非你刻意抑制其效果，使其仅挖掘一个方块。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.2": "就像其他以太工具一样，这把锹有着超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.name": "以太镰刀",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.1": "镰刀原先被设计为一种代表了和平与宁静的工具，但现在，它同样成为了公认的最轻巧的武器之一。尽管很难掌握，但它可以帮助你像收割庄稼一样轻松收割敌人的灵魂。<br2/>以太镰刀能够以挖掘位置为中心，收获 3x3x3 区域内的农作物、植物、树叶和草；它也可以作为锄头的强化版本，能够轻松耕种 3x3 的区域。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.2": "你可以根据需求抑制这些能力，使其仅影响单个方块。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.3": "作为武器，它位于以太斧的另一端。它的刀刃又薄又锋利，尽管它无法在单次攻击中造成显著的伤害，但你可以用它快速地进行挥击，操控起来相当轻松。所以你可以用它来快速扫除大多数敢于挡路的生物。<br2/>以太镰刀就像其他以太金属工具一样，具有超高的耐久。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.name": "以太镐",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.1": "它的设计简单明了，但此镐子超越了你用常见材料锻造的任何常用工具。<br2/>以太镐可以在你破坏一个方块后立刻挖掘周围的 3x3 区域，如此，你便可以轻松挖掘出大型地下隧道。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.2": "你还可以选择抑制其效果使其仅挖掘一个方块。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.3": "除此之外，此镐非常耐用，并可以有效挖掘多种材料，比普通镐可以更好地处理玻璃或冰之类的东西。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.name": "以太斧",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.1": "与普通斧头不同，这把堪比巨型猛兽的器具既可以作为工具，也可以用作武器，两者结合，发挥出 1+1 大于 2 的效果。<br2/>作为工具时，它可以破坏 3x3x3 区域内的木头和树叶，中心为你破坏的位置。你也可以抑制它的效果，使它仅破坏一个方块。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.2": "除了原木或木板，它还可以有效地处理较脆弱的植物，例如仙人掌和竹子。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.3": "而作为武器时，作为一把斧头，它可以造成巨大的伤害，并且还可以更有效地对付带盾牌的敌人。唯一缺点就是它真的非常重，尽管这会让你在每次攻击中造成更大的伤害，但你还需要花费更长的时间才能从前一次攻击中恢复过来，再次全力进攻。<br2/>就像其他以太工具一样，它具有超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.name": "星光破坏锤",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.1": "虽然常规的以太工具本身就非常好用了，但是它们并不是这种金属力量所能锻造的极限。<br2/>借助星尘的魅力以及更多魔法原料，你发现了将他们融合在一起的方法，融合后的金属可以用于创造终极多功能工具。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.2": "星光破坏锤将镐、斧、锹融合为一，它可以轻松破坏岩石，木材和泥土，效果与其他以太金属工具一样，使你无需准备多个工具。唯一代价是，与以太斧相比，它的作用范围要小很多，但在大多数情况下，这只是一个小问题。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.3": "就像其他以太工具一样，它具有超高的耐久。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.name": "不洁圣杯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.heading.1": "圣杯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.1": "你在一处无名的废墟中发现了这个稀有的遗物——你惊讶极了，你可知道不少关于这一遗物的传说。它就这样被随意地遗弃在了一堆垃圾杂物中，平平无奇，无甚特殊之处。<br2/>然而事实证明，它没有出乎你的意料：和传说中描述的一样，它确实一点用处都没有。拿在手中，你可以发现，圣杯里总是装满了水，而无论你喝了几口，里面的水总能恢复如初。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.2": "但是这杯子里的水似乎已经被污染了，带着毒素，喝起来也有股灰烬的味道。而喝完之后，要么你会生一场大病，要么你就直接被毒死了，这取决于在你意识到不对劲之前一共喝了多少。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.3": "除非你能把这玩意和传说中的禁果做成汤，否则其过于无用。但作为一个独特的奖杯，留着它也挺不错的。<br2/>据说有一种方法可以发挥圣杯的力量？假的吧，它过于没用了。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.name": "湮灭虚空之石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.heading.1": "石头",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.1": "有些人总期盼着有着一种逆天的物品：这个物品有着极为酷炫的名字，以此彰显它的无所不能……好吧，无所不能，除了把你的背包清理得一干二净以外。<br2/>然而，这一物品却将这一功能作为自己主要的，或许可以说是唯一的功能。并且毋庸置疑，它在这件事上可谓是老手行家。这件独特的遗物可以与一样或者几样物品，或方块相互绑定。当这些绑定物出现在了你的物品栏中时，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.2": "它会将这些东西进行处理，具体处理方式取决于你的选择。只需一个物品作为样本，以及一些简单的操作，就可以清理掉符合样本的所有对象\ue908\ue909或者只是处理过量的对象。<br2/>若有额外的需要，你也可以使用更多的基石，进一步满足你的使用需求。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.3": "在实践中，它唯一的缺点是，它不能只是删除列表中的某个单独的对象对应的物品，如果你想用它删掉或者替换某些物品，只能是将列表中的对象全部进行操作，分开来操作是不行的。所以你在操作前得想清楚。<br2/>直到现在，被遗物吸收的物品究竟去往了何方，你仍是不甚知晓。你只知道，这些东西一去不复返，再无找回的可能了\ue908\ue909",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.4": "好在，直到目前为止，它从未尝试过吸收你的部分身体，而且，基石不太可能与活物发生某种反应。<br2/>然而，每次触摸这枚基石，你心中总会萦绕着一股模糊的焦虑感。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.name": "下界之星",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.heading.1": "星星",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.1": "",
    "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.name": "术石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.1": "你可能会发现，术石与其他的大多数遗物不同。<br2/>它们是强大的元素魔法的来源和容器，能够赋予佩戴者超越一般人类的力量。而如今，重新制造术石的方法已经遗失了——术石的起源可以追溯到它创生的瞬间，那时，狂乱的能量被释放出来，而先于能量而存在的、寒冷且黑暗的虚无容纳了这股能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.2": "随即，反应，冲突，消磨，彼此之间不断争斗，最后仅剩下了绝对的混沌。于混沌之中，它们诞生了，它们的形式无比稳固，足够它们从亘古留存至今。而万世流转，直到某天，你来到了此处\ue908\ue909<br2/>如今，我们已经无法通过自然生成的方式获得基石了。似乎所有的术石都被远古文明占有，而如今，这些文明早已尘归尘土归土，也只剩下一些残破废墟，而那些遗物则藏于其中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.3": "残垣断壁，遗物长眠于其中，它们已被遗失了太久太久。现在，它们正等待着勇敢的探索者找到它们，让它们的力量重现于世间。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.name": "虚空珍珠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.heading.1": "虚无",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.1": "末地并不只是末地，还有更多的东西蕴藏在其中。在这里，更为黑暗和神秘的事物与你照面：宏伟虚空之上，座座浮岛盘旋飘浮，数量无穷无尽。<br2/>这里似乎被\ue908\ue909空无一物，给填满了，真的是这样。并且，不管是出于何种原因，哪怕是空气在那儿都不复存在了；而那些可能愚蠢到徘徊在这些岛屿边缘并掉下去的生命，他们都湮灭了，在黑暗之虚无中，等待消亡的临近。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.2": "尽管如此，也许虚空并不是全无。这颗宝珠具有与之紧密相关的属性，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.3": "这些属性与其他任何元素都不对应，就好像虚空本身就是一种元素。<br2/>可以肯定，这个术石起源于此，尽管你并不知道如何有东西能够进入到虚空的深处，并且活着回来。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.name": "海洋之愿",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.heading.1": "渊海",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.1": "如果想要探索深海，或者居住在无边无际的海洋里，海洋之愿会是最适合你的完美遗物。<br2/>在沉没的废墟中找到它之后，你可能会发现，自己在水中比在陆地上要强大得多：在水下呼吸就和空气里一样容易；游泳比在地表上跑更快；即使在最明亮的日子，在水下也要比在地上看得更清晰；那些深海中仍对你持有敌意的生物，会发现它们在面对你时无比孱弱，然后心生惧意。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.2": "假如，你发现自己无比需要液体，而周围并无池塘时\ue908\ue909只需牺牲一点经验，就可以让天空为你哭泣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.3": "好吧，若是能直接拥有一个供自己使用的湖泊，那这个功能就没啥用了。但是这一能力所代表的力量，就连神都会为之侧目。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.name": "烈焰之核",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.heading.1": "灼炎",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.1": "下界。熊熊燃烧的废土，延伸出暴烈熔流的炽热之海，失落碎裂之灵魂的幽泣回荡其间，任何想要占有和统御这片废土的尝试都化作四处的灰烬。 毫无意外，这一术石乃是火元素本体的具身化之物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.2": "下界环境酷热难当，而烈焰之核可以为你提供生存于下界所需的几乎一切：火焰和熔岩将对你完全无害，并在一定程度上，火焰将保护你免受敌人的侵害\ue908\ue909好吧，也许并不算是保护，但至少它可以帮助你即刻对敌人施展报复。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.name": "魔像之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.heading.1": "地岩",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.1": "这可能是最常见的术石之一，无论是不计其数的废弃矿井还是各式各样的地牢，在主世界里的几乎任何地方都能找到它。但低估它的力量的人无疑相当愚蠢。<br2/>这块术石与大地的力量相关，它不像其他术石那样，能够帮助持有者以奇特且精巧的方式解决问题，而是帮助它的佩戴者聚精会神，抵御那些外来的蛮力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.2": "它使佩戴者的皮肤像钢铁一样坚韧，可以抵抗高压，切割和穿透，远胜于凡胎肉体。但请注意：魔法会击穿这种防御。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.3": "当佩戴者没有装备其他盔甲时，魔像之心的作用便会充分发挥出来，佩戴者的皮肤会变得 如同盔甲那般。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.name": "星云之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.heading.1": "末影",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.1": "在那瑰诡神秘的末地浮陆中，你可以找到这种术石。这一术石充盈着末影之能量，这种能量与维度本身的特征有关。<br2/>佩戴时，你将拥有与“末影人”类似的能力，能够在瞬间传送到你的所看着的生物背后。有时候，它也会在你受到攻击时把你传送走，如此便可避开攻击。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.2": "但是，后一个能力你是无法控制的，它并不是时刻都会对你有利，有时它还会害你，比如在狱界的上层不小心被传到基岩之上。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.name": "神明之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.heading.1": "接近神明的伟力",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.1": "这块石头蕴含的力量如此磅礴浩大，也因此，从未有过哪个半神掌握过这块石头。<br2/>它提供的终极防御与飞行能力，能让绝大多数的环境威胁彻底无效。大多数敌对生物仍然会以你为目标，并能够正常伤害你，但是，只要你仍掌握着这块石头，它们就永远无法夺走你的生命——你将不会被杀死。不论你有多么濒临死亡，都没有任何力量能够将你推向死亡的深渊。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.2": "尽管名称叫“神明之心”，它也能赋予你散布毁灭的终极法门：让你能够召唤毁灭性的凋灵骷髅头雨，就像凋灵召唤的头颅一样。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.3": "它也会将你所凝视的对象作为目标，并迅速消灭它。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.name": "神秘护身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.heading.1": "护身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.1": "当你第一次踏入这个世界，你便发现你的口袋里躺着这样的一个小玩意，一摸就能摸到。它起源何处？它为何归属于你？你对此毫无头绪。<br2/>护符的核心处镶嵌着一块色彩艳丽的石头，它的颜色变换无常，其内部还散发出隐隐光辉。流光四溢，好似活物——如此瑰丽之景象，实是令人大饱眼福。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.2": "短暂地检测之后，你发现护符的一侧镌刻着些许铭文，铭文显示着一个名字：“<&4><&l><playername>$(clear)”。<br2/>你又鼓捣了一阵，尝试着检测它的整体结构，并看看有没有可能复制一个出来，但直到目前为止，你还没有成功过。好像这个东西完全不属于这个世界，它是被某个远超出你的理解范围的神秘力量所锻造，并带到此地的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.3": "带着它时，你会感到自己比平常稍微强壮了一些。<br2/>但这似乎并不是它唯一有用的性质。如果你的肉体被怪物不幸撕碎，不再能承装你的灵魂，这一护身符便会打开一道通往未知空间的裂隙，并将你原先应该掉在地上的所有物品装入其中，护身符也不例外。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.4": "在你的死亡之处，你会找到一个状若钥匙之物，它可以与裂隙相连接。你称之为“超维容器”。不像那些普通的物品，超维容器似乎完全无法被破坏，且任何外力都无法影响到它，但那些拥有神力的人是例外，而碰巧，你就拥有一小部分的神性。<br2/>它就只是飘浮着，一动不动，直到你靠近它，并与它交互。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.5": "然后，它就会坠入你的手中并破碎，而那些装在无形空间之中的物品都会被释放出来。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.name": "天使之祝",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.heading.1": "天使",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.1": "你可以在古老的神庙废墟中找到这种术石，这些神庙的建造的目的为何，你不甚清楚。但是，相较于神庙，弄清楚“天使之祝”的制作目的则要简单得多。<br2/>它可以为你提供与气元素相关的力量：操纵风，将那些射向你的箭矢吹飞；在摔落时避免双腿摔断；将你推动到你凭借肌肉力量无法到达的地方。或者，如果你愿意，这些功能甚至可以同一时间全部施放出来。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.2": "它的主动功能在你跳跃时使用效果最好，因为其动量会叠加一起，使你实现真正的长跳或高跳。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.3": "你发现，当它与你紧密相触的时候，一阵轻松和平静之意便会沁入心间，但你并不知道这是由什么原因导致的。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.name": "七咒之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.heading.1": "戒指",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.1": "出乎意料地出现在你的口袋里的，可不只是神秘护身符，还有这枚戒指。然而，这枚戒指蕴含的乃是凶恶之黑暗，与华丽神秘的神秘护身符毫不相似。一旦你决定带上它，它将与你的灵魂水乳交融，与你的命运交织难分，想要将它与你再次分离开来\ue908\ue909实在是希望渺茫。<br/>哪怕是死亡都无能为力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.2": "那些有足够勇气去拥抱黑暗的人，将会被降下七重无情之诅咒。佩戴上这枚戒指的灵魂是多么的不幸，考虑到这一点，所以我们在此列出这七重咒的确切内容：<br2/><&l>第一重咒$(clear)会使你加倍承受苦难，任何东西对你造成的伤害，都会再次施加于你的身上，使你承受双倍的伤害，双倍的痛苦。若受到的伤害",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.3": "不足以致命，那么以往的伤疤会重新开裂流血，现有的伤口会更为严重。<br/><&l>第二重咒$(clear)<br/>    平时对你中立的生物，会觉得你是一个巨大的威胁。或许他们认为这个假设并不是不正确的？如果你与他们的距离足够短，那么即使他们无法直接看到你，他们也能感觉到你的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.4": "<br/><&l>第三重咒$(clear)<br/>    会使你护甲对抵抗伤害的能力明显降低，韧性和抗性降低约30％。<br2/><&l>第四重咒$(clear)<br/>    削弱你对怪物的攻击力量，意味着怪物都更愿意攻击你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.5": "<br/><&l>第五重咒$(clear)<br/>    让你体验地狱般永久燃烧的感觉。如果你着火了，那火将永远不会熄灭，将你的肉焚化并煮沸你的血液，直到没有别的东西可以焚化和煮沸为止。你仍然可以通过用水扑灭大火来避免烤熟，这是一个非常有用的技巧，直到你打算前往下界。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.6": "<br/><&l>第六重咒$(clear)<br/>    每次死亡都会撕裂你的你身上的灵魂，会减少你的生命值并丢失一个灵魂碎片。好在这些碎片不会永久消失，它会留在你死亡的地方，当你接近它时，他会融合回你的灵魂，恢复你丢失的生命值。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.7": "<br/><&l>第七重咒$(clear)<br/>    会导致你晚上无法睡眠，让你无法跳过那充满梦魇的夜晚。你仍然可以像平常一样躺在床上，并使用它来设置重生点，但如果想跳过夜晚和黑暗中的威胁，那是不可能的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.8": "另一方面，以此作为代价，你会获得一些好处。它们叫做 <&l>\"七重泽\"$(clear)，它许下承诺，奖励那些选择承受苦难的人，以此苦难换取同等的好处。但别上当，虽然其中的一些祝福所提供的增益确实很吸引人，但它并不能弥补你必须为此付出的代价的1/10，如果你是通过实践而不是单纯的理论发现这一点，那么想要反悔为时已晚。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.9": "这些祝福的效果可能已经为你所知，因此不值得在这里概述。唯一值得一提的是，它们的行为与诅咒完全相同，一旦戴上戒指，这些永久效果马上就会随戒指一起出现，并且像诅咒一样无法摆脱。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.10": "总而言之，这个被诅咒的戒指所拥有的力量非同寻常，如果你设法利用它，你可能会实现其他人无法实现的壮举：发现，创造和获取其他半神不愿拥有的遗物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.11": "尽管如此，甘愿忍受七咒之戒对自己带来的的所有痛苦和绝望仍然是非常疯狂的。谁会选择这样的命运？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "大地之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.1": "与海洋之心的存在类似——也就是那个与覆盖主世界的无尽海洋相关的东西——大地之心诞生于岩底深处，其内蕴含了一些大地的原生能量。<br2/>它可以在主世界地表以下极深处找到，就在那地牢的房间与走廊之中静静等候着，逸失于沉闷窒息的黑暗之中，被人遗忘。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "这个心脏拥有的元素之力与储存在术石中的相似，不同的是，它并不发源于原初之混沌，原初混沌谱写出了大千世界的开端。大地之心乃是很久之后才诞生的，在地壳中经历了沧海桑田方凝结而出。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.3": "大地之心万古凝结而出的形体并不适合佩戴，想要自由地引导存储在其中未精炼的能量也相当困难，但是如果你使用得当，它可以充当需要此类强大能量的遗物的核心。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.name": "扭曲之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.1": "\ue908\ue909因此，是你，你选择了这一命运。你肯定已经知道，在此漫漫长途中，这种选择会给你造成多少痛苦和遗憾，但是你依然选择了这条路。但是，你究竟知不知道你这样选择的缘由？<br2/>无论如何，你已经没有退路，只有前进，才能利用你现在所受的诅咒之力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.2": "希望这项任务不会像它看上去那样复杂，当然，若是忽略掉原料获取这一环节的话。之所以这么说，是因为诅咒本身正在积极寻求新方法将腐化蔓延到你周围的世界，它们只需要你的一点小小的帮助。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.3": "一旦你得到了“大地之心”，你就会发现它能够与戒指的黑暗力量共鸣，心内的纯净能量会因此搏动加快。这种影响力度较弱，不足以立即污染大地之心，因此使其无法用于常规制作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.4": "但是，通过一些精心选择的魔法原料以及少量的半神之力，你可以加强心与你所承受的诅咒之间的联系，从而使前者腐化并转变为完全不同的物品。<br2/>扭曲之心就是这种邪恶仪式的产物，这一工艺品乃是强大诅咒的具象化，比大地之心所包含的东西更黑暗，更强大。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.5": "它不能代替大地之心的作用，但它肯定会有自己的用武之地。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.name": "修补混合物",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.1": "修理装备通常是一项繁琐无趣的任务，尤其是在旅途中，并且你手头还缺少所需的材料和工具。<br2/>这种混合物需要相当昂贵的魔法原料才能制成，这当然是值得的。小心地将其倒在工具、盔甲或武器上，即使是最糟糕的损坏，也可以立即修复，将其恢复成完美的状态。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.2": "但不要尝试喝它，你不会喜欢其后果。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.name": "无内海绵",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.1": "即使普通的海绵也能够吸收大量的水，它可以为我们的生活提供诸多便利，例如，可以帮助你清理小水池或淹没在水下的建筑物内部。但是它还可以变得更好用。<br2/>无内海绵解决了普通海绵的一个缺点：吸水量受限，取决于所在的空间。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.2": "超级海绵将所有吸收的液体倾倒到我们自身以外的空间中，实现无限吸水。现在，你可以轻松的排干比后院小池塘大得多的池子。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.3": "强烈建议你避免将其扔到海洋中，你应该很容易猜到为什么。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.name": "扭曲魔镜",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.1": "此镜乃“扭曲之心”的广泛应用之一。你可以用它看着曾经后悔带上“七咒之戒”的你。<br2/>它的功能与“召回药水”相同，但它不是将魔力混入到药水中，而是集中了诅咒的力量来实现传送。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.2": "结果证明它出奇的有效，因为使用此镜子比喝一瓶药水所花费的时间要少得多，并且在此过程中镜子不会被消耗掉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.3": "使用传送之后会有相当久的冷却时间，冷却完毕后才能再次使用镜子，但是在一般情况下可以无视。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.name": "写入物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.1": "界面",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.2": "颜色代码",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.3": "格式代码",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.4": "格式化名称",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.5": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.6": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.7": "格式化物品描述",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.8": "物品描述附着",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.1": "设计师的墨水是编写文本的绝佳工具。它可以让人联想起星光般生动的色彩，并且它刻画的符号永不消退，除非你完全销毁它们所驻留的表面。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.2": "为了真正利用它，你首先需要制作“物品描述片段”，一种特殊的羊皮纸，非常合适用于容纳你的作品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.3": "这些片段可以单独存储文本，你可以将写在上面的文字转移到几乎任何东西上，使你的原始物品变得更精致。<br2/>以下页面包含更详细的使用说明。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.4": "墨水池允许你打开上述展示的界面。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.5": "将你的“物品描述片段”放到输入槽<&c><&l>(1)$(clear)。然后在上方的本文框<&c><&l>(3)$(clear)内输入你所需的名称和Lore。<br2/>有许多特殊的格式代码会作为隐形文本，但会影响随后所有文字的颜色和格式，或指定你要对某一行文本行的操作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.6": "如果你想将本文作为物品描述而不是物品名字，则需加上前缀 \"<&5><&l>!$(clear)\" 。每条添加的物品描述都具有增量索引，该索引定义了它相对其他物品描述的位置。初始索引为<&l>0$(clear)。<br2/>如果你要替换指定索引的物品描述，你可以在 \"<&5><&l>!$(clear)\" 后面添加索引。例如，如果你像将添加的物品描述替换掉第三行，格式将会是这样 \"<&5><&l>!2$(clear)\" 。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.7": "如果你要删除最后添加的物品描述，只需输入 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 到本文框。如果你想删除指定索引处的物品描述，需要在 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 后面添加索引。例如，如果你要删除第五条物品描述，你需要输入 \"<&5><&l>-!4$(clear)\" 。<br2/>当你输入没有格式代码作为前缀时，它将用于重命名该物品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.8": "颜色和格式代码，不像前缀代码，它可以添加在本文框任何位置，并将其效果应用于所有在其后方的文本。使用颜色代码时，它将之后所有文本的颜色更改为它代表的颜色。如果稍后再加上其他颜色代码，则最后一个颜色代码后方的本文颜色将覆盖之前所有颜色代码的效果；以允许对行中的不同单词或部分文本使用多种颜色。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.9": "最后输入的颜色代码将始终对其后的所有内容生效，直到被另一种颜色代码覆盖为止。<br2/>另一方面，格式代码不会相互覆盖，并且可以与颜色代码叠加在一起。例如，你可以用 \"<&5><&l>&4&l&o$(clear)\" 来制作 <&4><&l><&o>暗红 + 加粗 + 斜体$(clear) 本文效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.10": "字体格式一直有效直到应用了任何颜色格式为止;任何在字体格式代码之后应用的颜色代码都会完全清除字体格式。因此，字体格式必须始终在颜色格式之后添加，才能做到将其叠堆在一起。<br2/>以下还有颜色和字体代码的准确描述，可以直观地显示其效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.11": "&1 - <&1>Dark Blue$(clear)<br/>&2 - <&2>Dark Green$(clear)<br/>&3 - <&3>Cyan$(clear)<br/>&4 - <&4>Dark Red$(clear)<br/>&5 - <&5>Purple$(clear)<br/>&6 - <&6>Orange$(clear)<br/>&7 - <&7>Light Gray$(clear)<br/>&8 - <&8>Dark Gray$(clear)<br/>&9 - <&9>Light Blue$(clear)<br/>&a - <&a>Lime$(clear)<br/>&b - <&b>Aquamarine$(clear)<br/>&c - <&c>Red$(clear)<br/>&d - <&d>Magenta$(clear)<br/>&e - <&e>Yellow$(clear)<br/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.12": "&k - <&k>Obfuscated$(clear)<br/>&l - <&l>Bold$(clear)<br/>&m - <&m>Strikethrough$(clear)<br/>&n - <&n>Underline$(clear)<br/>&o - <&o>Italic$(clear)<br2/>&r - Formatting Reset<br2/> <br2/> <br2/>以下给出了可以通过格式化实现的示例图片。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.13": "&6&lHellish Breaker",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.14": "!&5Dark and powerful.",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.15": "!&5I used to rule &6The World\ue908\ue909",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.16": "!&1&lWhy&r &2&ndo&r &3&oI&r &4&mfeel&r &6&kpain",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.17": "",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.18": "当你完整录入“物品描述片段”后，你可以用铁砧中将其与任何物品合并，它将会传输描述和名字到物品中。此操作总是会花费你4级经验。<br2/>你不必同时定义名称和描述，你可以只定义其中之一。当你附加的碎片上没有自定义名字，原始物品的名字将不会被覆盖；当只有名字时，描述部分将保持不变。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.name": "超维之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.1": "你经常会遇到不介意带回家的生物，以便更好的对其进行的研究，或者将它们作为宠物或牲畜饲养。<br2/>但即使是最温顺的动物，在进行远距离运送时也是极为困难——即使他们乐意跟随你。它们走的很慢，几乎不会绕开障碍，而且一不留神，它们很可能会迷路。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.2": "但假如你使用这颗眼睛的力量，处理这些生物将变得非常简单。首先你需要绑定目的地，然后走到任何生物旁并利用眼睛的力量使它消失在空气中，生物将出现在目的地。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.3": "可惜眼睛使用后会消失，不会跟着生物传送到目的地。你无法确定它到底会去哪里，因为一旦它消失了，就根本没有任何痕迹存在于物理现实中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.name": "求知之书",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.1": "这本书本身并没有什么神秘的知识和力量，但其最大的愿望就是获得一些知识。<br2/>如果你将它与任何附魔物品紧密接触，它将立即吸收这些附魔，就像任何普通附魔书一样存储它们。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.2": "原附魔的物品会保持完好无损，在整个过程中不会被损坏，除了附魔被求知之书吸收了之外(包括诅咒附魔)，所有物品都保持不变。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.3": "你可以正常使用获得的求知之书。满足了它的饥饿感后，它沉寂了下来，外显属性与通常的附魔书并无二致。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.name": "下界合金",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.1": "尽管事实证明远古残骸非常罕见且难以定位，但很难说他它不值得。<br2/>通过将其熔炼成碎片并小心地将碎片与金子融合，你可以制作出称为下界合金锭的材料。它不仅可以抵抗下界的高温，还能够承受火焰或浸没在熔岩中而没有任何损坏，而且比钻石坚硬得多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.2": "事实证明，它并不是钻石的完美替代品，但它可以以钻石为基础打造出更精致的复合物，效果最好。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.3": "你可以肯定，在以其为基底的复合材料中，这种材料并不是最优秀的，因此你还会 继续尝试使用这种金属来尝试创造出更出色的材料。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.name": "以太矿石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.heading.1": "矿石",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.1": "在来自末地的所有奥秘中，有一个东西比其他任何都更能吸引你的注意力。传言说它是一个以太为名的超凡的材料。<br2/>需要注意的是，以太并不是由末地岛屿地壳运动生成的，而似乎是由远古文明殖民者留下的。但那个文明统治的时期已经是很久之前的事了，所以你不可能问他们这是怎么做到的。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.2": "理论上，他们可能成功利用了某种压倒性的非常强大的能量，将这种矿物显现出物理实现来制作他们。可惜，你不能确定他们的真正的制作方法是什么样子，如果你看到他们的实验论文，那可能会知道更多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.3": "除了科学研究，法师和铁匠也对这材料很感兴趣。<br2/>如果这种材料没有那么多奇妙的描述，你可能会怀疑这些描述是否正确。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.4": "除却纯粹的科学兴趣外，身为一名巫师兼工匠，你更希望能够深入研究这种金属，因为这种材料的性质被流行的说法夸上天了，而且各有各的说法，所以你相当怀疑这些说法真实性。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "以太锭",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "名字听起来虚无缥缈，但本身却又相当坚固。<br2/>那些传言居然是真的，甚至更甚，他们并没有夸大事实。你曾从别人那听过关于以太金属的只言片语，它真的就似那般所说，具有很多奇妙的特性。它具有很高的熔点，下界合金般的抗火和抗熔岩能力，还具有更高的耐久。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.2": "除此之外，这种金属的内部的脉冲能量简直就要溢出来了，你脑中思绪迸发，恨不得将其制作为你能想到的所有工具和装备，试试效果究竟如何。<br2/>贤主遇良才，这种金属对于形态塑造的适应性相当强，无论是什么形状都能轻松适应。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "这个世界很快就会看到你新锻造的功能强大的以太工具。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.name": "末影棍",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.1": "向 §6烈焰棒$(clear) 注入 §5星尘$(clear) 的力量，你将可以制作该棍。<br2/>它将来会有更多作用，但目前主要功能是将其作为锻造以太工具的手柄基座，因为普通的木材已经无法满足需求了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.2": " ",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "星尘",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "并不是某位歌姬",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "隐藏在末地城的房间里，这种难以捉摸的物质具有迷人的特性。所有元素之力似乎都混合在其中，以某种方式使自己保持相对稳定。星尘在世界初始时，是混乱无常的，随着时间推移冷却下来，使你可以看到他的美丽瞬间。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.2": "它拥有强大的的奥术力量，但是需要经过一番谨慎的处理与细致的塑型，才能从它的混沌之中生发秩序，使其潜在的使用价值变为现实。随着时间的流逝，你肯定会发现它有非常多的用处。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "邪恶精髓",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "精髓",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.1": "下界之星乃是凋灵物理身体的核心，而这一物质则是它那不朽灵魂的外显物，其物理构成乃是一些纯粹的能量。粗看上去，这团能量只是一些细小的碎块，但当你把它放在手中时，你却能感受到其中的无穷潜能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "当你接近时，他会因为想要附在你身上而表现的扭曲起来。也许你可以允许它这样做？不，那将是一个愚蠢的决定。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.3": "但有一件事毋庸置疑：这一物质内含的黑暗与扭曲之力难以估量，而你恰好又能操纵这种力量。你肯定能找到某种方法来利用它。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.name": "禁忌之果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.heading.1": "禁果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.1": "一种稀有的遗物，可以位于下界堡垒之中，乍一看，这种果实看上去完全没有食欲。它的外观的确不假，不但尝起来有可怕的灰烬和腐烂味，而且气味又油又苦。如果你能忍受这可怕的味道并且吃完整个果，立即产生的效果很可能会杀死你，所以最好先治疗好自己到完全健康状态。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.2": "在立即产生毒影响结束后，长期影响开始发挥作用。你将永远不再感觉到饥饿，因此将无法食用大多数常规类型的食物。尽管这种效果看似有益，但其代价是永久不饱和，并显着减慢了任何形式的生命恢复。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.3": "待到果实带给你的短时有毒效果消失，它给你附加上的长时效果便显露了出来。你再也不会体验到任何形式的饥饿，也因此无法吃下任何常规的食物。似乎这一效果有很多好处？但是它也是有代价的：不会饿，自然也就不会饱（没有饱和度），并且无论何种形式的生命再生效果，对你的影响都会被大幅削弱。这一效果无法消除，哪怕是死亡也不行，就好像那无法弥补的原罪。记住，使用前请三思。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.name": "守卫者之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.heading.1": "心脏",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.1": "深海神殿，以及无数在它们内外巡逻的守卫者，是这个世界上的未解之谜之一。<br2/>比起它们守护的那片充满水和黑暗的领域，眼前的守卫者们能带来更多的利益。这种遗物似乎是一颗活生生的心脏，你可以从一只远古守卫者身上收割而来，它似乎是古老而强大的守护者变种。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.2": "它们甚至在你潜入海面之下并靠近它们的家之前便已经察觉到你，并且反复诅咒你，使你几乎完全无法破坏方块，从而有效防止你为了进入神殿内部而大挖特挖。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.3": "这种心脏似乎是它们的感官和力量的源泉，没了它，它们也就无法对你施放诅咒了。它与“七咒之戒”的邪恶能量共鸣，这就是为什么你能够使它完整而鲜活，犹如它还活着般。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.4": "当你拥有了守卫者之心，普通的守卫者不仅会变为中立状态，还会优先攻击对你存在的威胁，比如怪物们。这种尊重仍然是个谜，也许是守卫者之心的力量比起远古守卫者自己的心脏，能与守卫者产生更大的联系，更大的影响守卫者的思想，你佩戴着的七咒之戒更是加强了这股联系。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.5": "然而，这种假设提出了许多关于这些心脏和守卫者自身的起源的未解之谜。<br2/>心脏的另一个能力是：当你拿着他或者放在快捷栏的时候，看着离你较近的怪物，心脏将会诅咒这个怪物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.6": "通常情况下，它似乎没有能力产生强大的诅咒，即使是远古守卫者自身也无法用它的力量做更多的事情，而仅仅是拖慢了你的进攻而已。但是七咒之戒会加强心脏的力量，除了轻微的减益，受影响的怪物思想将会被操纵，身体将不由自主的攻击其他怪物。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.7": "被操控的怪物周围的怪物也会受诅咒影响，强制忘记自己在做什么，并且转而攻击被操控的怪物。<br2/>要注意的是，当被诅咒的目标完成击杀后将会恢复到正常状态。当被诅咒的怪物死亡后，其余受此影响而强制攻击被控目标的怪物将会恢复到正常的怪物行为，他们很可能试图杀死你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.8": "如果你所注视的怪物在附近没有其他怪物，则心脏的主动技能将完全失效。<br2/>该技能的冷却时间相当长，所以不要指望它能帮助你你摆脱追逐你的僵尸猪灵队列，尽量保持远距离，当它们忙于内讧的时候，赶紧溜之大吉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.9": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.name": "兽友指南",
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.1": "如果您想与主世界里可爱的动物们交朋友，这份全面的指南肯定会为您提供帮助。它能帮助你在战斗时避免伤害到你的动物朋友，以及许多获得忠诚和尊重的方法。<br2/>你很难牢记其中数百页这个主题的理论和研究，因此最好随身携带，以便您需要快速查找一些知识。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.name": "野猎指南",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.1": "另一本综合指南，将帮助您学习如何与驯服的野兽并肩作战。您可能已经意识到，尽管它们在战斗中表现得忠诚和勇猛，但动物的感知力却比您低得多，并且无法开发复杂的战术并有效地躲开粗暴的攻击。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.2": "此书概述了许多独特的作战方法，教会你训练他们，使你承受他们所受到的攻击，从而避免他们因承受了无法承受的攻击而战死。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.3": "希望您的防御手段更加细致有效，例如在战斗中使用药水更快地治愈自己。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.name": "倒转之启",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.1": "知识就是力量。从字面上看，这本书确实如此。<br2/>凋灵之魂的邪恶精髓允许你扭曲并腐化了你现在所看的页面的知识容器的物理表现。效果不会对其内容产生太大的影响，“倒转之启” 与 “启示之证” 的用途几乎一样，目的是让你了解有关这个世界上伟大的知识和谜团，只不过被包裹在不同的封面而已。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.2": "真正的倒转在于，这本新的书较之原先更注重于战斗，而不是学术。用它来攻击时可以造成较高的伤害和击退，再加上它的高攻击速度，可以给敌人带来一连串毁灭性打击。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.3": "注入了来自凋灵的邪恶精髓的力量，这本书可以获取七咒之戒的力量，允许你将其作为武器时克服第二诅咒的影响，用其攻击时将始终造成全额伤害。<br2/>而且，此精髓会非常渴望摄取强大的灵魂，燃烧并撕裂对方，这些强大的灵魂不仅包括半神们，甚至包括凋灵自己。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.name": "烈焰之傲壁垒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.1": "这面盾牌由最坚硬的材料锻造而成，并注入了与你灵魂绑定的诅咒力量。它让你好似行走的要塞。<br2/>针对普通盾牌的传统方法，如穿透弩射出的箭矢或者斧头，完全对这面盾牌无效。它可以在你举起后立即保护你。那些胆敢靠近并伤害你的生物将为他们愚蠢的行为付出代价——他们将被这面盾牌蕴藏的地狱烈焰焚毁。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.2": "最为重要的是，敌人每次无效的攻击都会增强你的力量，使你能够毫不留情地进行猛烈报复。也就是说，约等于正面无敌。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.3": "但如此强大的防御需要付出极度危险的代价。若你未能在你和攻击者之间牢牢握住这面盾牌，使得他们的攻击无视你的防御击中了你——你的血肉以及骄傲将被无情地粉碎。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.4": "另一件值得了解的事是它耐久极高，但并不是无限。恢复它耐久的方法之一是使用黑曜石在铁砧上修复，或是使用经验修补附魔。骄傲地运用它帮助你的战斗。但要时刻提醒自己，自负是阴险狡诈的杀手。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.name": "远古巨著",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.heading.1": "著作",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.1": "在这个世界的许多地方，你都能发现这些著作。它们是古代的文学典范，经历了多个世纪，沧海桑田，只有少数能保存下来。<br2/>将这些零散的知识拼合在一起是一项出众的壮举。好在对于半神们这是一件简单的事情。<br2/>不幸的是，这种知识几乎派不上用场。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.2": "这些作品通常包含有关世上的民间传说和艺术描述，并且历史悠久，尽管看起来不值得学习，实际上作用是有的。在其中寻求的真理并非易事，但是通过收集足够的例子，你应该能够大大提升你对世界的见识，从而解决许多曾经无法解决的谜团。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.3": "你可能还会发现更多线索，这些线索可能会帮助你找到传说中的古迹，和你感兴趣但又不知道从何处入手的对象。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.name": "远古残骸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.heading.1": "残骸",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.1": "在下界的地壳深处，有一块远古残骸。它的起源尚不明确。<br2/>您找到的知识片段非常准确地描述了精炼过程以及可以通过这种方法获得的材料的预期特性，但是不知道它可能来自何处。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.2": "尽管下界的地质历史本身就是个谜，但与那些残骸在历史中所造成的异常情况相比，这更是一个谜。<br2/>但是，比起历史，您对手上的碎片本身更感兴趣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.3": "你也知道，这可能是锻造硬度超过钻石的金属的关键，在此之前，钻石仍然是人类和半神们使用的最耐用的材料。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.name": "红石灯笼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.heading.1": "合成灯笼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.1": "红石灯笼是大灯笼的的另一种设计，用红石灯代替原来的荧石制作。<br2/>不同于红石灯本身，红石灯笼在其结构中嵌入了能量源，所以他会保存亮灯。即使如此，它也不受外界红石信号影响，给他通入红石信号并不会使他熄灭。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.2": "在其他方面，它们与对应的荧石灯笼完全一致，只是它们的外观略有不同。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.name": "菌光体灯笼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.page.1": "在下界里那些充满植物生命的地方，菌光体是漂亮的天然光源。但是你可以稍微改进一下它，以用于作制作大灯笼的替代材料。<br2/>以菌光体为核心的灯笼与荧石灯笼功能上完全相同，尽管其外观不同。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.name": "大灯笼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.1": "荧石是一种可靠的光源，但是放置大量的原始荧石并不能创造出很好的美感。取而代之的是，你想到了与普通灯笼类似的设计，而且它更大，更亮。<br2/>就像灯笼那样，它可以放在地上，也可以挂在天花板。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.2": "通过多次实验，你还创造了更漂亮的设计，将灯笼封装在一个玻璃里。<br2/>这样一来，便无需将其支撑在地板上和吊在天花板上。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.name": "召回药水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.heading.1": "药水酿造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.1": "游历未知的地域总是令人兴奋和惊喜。从这些地域返回家乡，通常会走曾经走过的路线，偶尔抄一下近路。<br2/>但是手头有该药水可以帮助您跳过无聊的回程，饮用它后会立即传送你回家。或者，至少在技术上叫家的地方。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.2": "如果你没有，那么您将传送到这个世界的旅程初始的地方。尽管您不知道确切的位置在哪里，只知道它在那个地方附近。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.3": "无论您距离目的地多远，即使不在相同的维度上，药水都会生效。所以，也可以用这个在危急时刻及时跑路。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.name": "扭曲恩惠药水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.heading.1": "救赎？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.1": "扭曲之心的力量使召回药水的本质发生了变化，让它具有了全新的作用。<br2/>就像你称呼它为扭曲恩惠药水一样，它会把你传送到你上次死亡的地点，让你有机会重新收集遗留在此处的物品以及灵魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.2": "然而，你需要小心谨慎，因为上述机会是有代价的——一旦传送完成，你会发现你的身体几乎重返接近死亡边缘的时刻。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.3": "不久之后，上次杀死你的生物又会再一次抓住你。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.name": "急迫药水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.1": "酿造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.2": "延长效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.3": "强化效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.4": "喷溅型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.5": "滞留型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.1": "一种鲜为人知的药水。但他的实际效果是非常有用的，它对于长时间进行采矿的人最为有用，因为它能以更快的速度击碎岩石和泥土。除此之外，在战斗中它也非常有用，它可以让你的连击间隔更短。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.2": "酿造它不困难，只需将下界石英混合到粗制的药水中就可以了。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.3": "混合一些红石粉可以延长其效果，也可以……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.4": "……混合荧石粉增强其效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.5": "或者酿造喷溅型形态……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.6": "……或滞留型类型，就像其他任何普通药水一样。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.name": "熔火之心药水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.1": "酿造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.2": "延长效果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.3": "喷溅型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.4": "滞留型版本",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.1": "这是抗火药水的升级版。你会在试图投入不常用的成分以获得更强的效果时得到它。它不仅让你完全免疫火焰和熔岩伤害，还能立即熄灭你身上的火焰，大幅增强你在熔岩流中的视野。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.2": "最终，你会在下界蒸腾的熔岩海中有更加愉快的体验。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.3": "混合一些红石粉可以延长其效果，",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.4": "或者酿造喷溅型形态……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.5": "……或滞留型类型，就像其他任何普通药水一样。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.name": "高级药水",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.1": "终极药水酿造",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.2": "终极力量",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.3": "终极隐身",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.4": "终极治疗",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.5": "终极喷溅型剧毒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.1": "星尘可以派上的用场之一是药水酿造。它的非凡特性可以实现以前被认为不可能的效果，创造出兼具强化和延长效果的终极药水。<br2/>以下页面包含了可以实现的效果的示例。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.2": "终极药水可以从扩展药水中酿造，如果选择的药水有这种变化的话。<br2/>效果大同小异。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.3": "如果药水拥有延长和强化版本，终极药水将会结合两者的优点。比如力量药水，它的终极药水将拥有力量II 8分钟。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.4": "如果药水只有延长版本，那么终极药水的持续时间将会是延长版本的两倍。好比这个，终极隐身药水将持续16分钟。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.5": "如果药水具有即时效果，那么它只会提升一个效果等级。终极治疗药水将会拥有瞬间治疗III",
    "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.6": "它们也可以通过常规方式制作飞溅和滞留型版本。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.name": "以太护甲",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.heading.1": "盔甲套装",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.1": "你很一定可以轻松猜到，以太的力量能打造终极护甲。以太护甲也许并不是真正的终极装备，但到目前为止，它已经超越了你可以创造或已经拥有的一切护甲。<br2/>它的第一个显着特性是，当你装备上，护甲将变得不可见，并且与普通金属锻造的盔甲相比，携带的负担要少得多。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.2": "直到某些东西试图与你或该护甲互动之前，你可能完全遗忘你依旧装备它的事实，对于装备它的人来说，它的重量是那么的不明显。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.3": "但是，这种轻松并不意味着在提供防御方面会变差。它具有极高的防御力，甚至可以取代下界合金护甲。不仅如此，它还具有超乎想象的耐久，即使是剧烈打击之后也几乎不会在其表面留下划痕。<br2/>不仅如此，每个护甲似乎会彼此产生共鸣，促使释放这种材质的内在能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.4": "如果你同时穿戴所有四件护甲，共鸣将会达到巅峰，它将能用能量酝成强大的护盾，保护其你免受大部分弹射物的伤害，显著削弱敌人的攻击，并试图击退他们。<br2/>但是，这种护盾需要大量能量来维持。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.5": "尽管护甲具有出色的保护能力，但只有在你受到重伤时，它才会激活护盾。当你健康并因此能够在无其他保护措施下应对即将到来的威胁时，护盾便会关闭，以太护甲会缓慢补充其内在能量，直到再次需要时。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.6": "当你的生命值低于一半时，你会注意到你的护盾和凋灵的护盾非常相似。这意味着以太力量的起源和性质有某种联系，但是你似乎还没有足够的线索将他们联系在一起。<br2/>以下页面描述了如何锻造以太护甲。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.name": "永恒智慧卷轴",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.1": "这种被称为经验的空灵物质处理起来麻烦又困难。尽管您自身具有无限量吸收的能力，但是您不具备有效地分配它的能力。<br2/>当你吸收和保留得越多，执行附魔之类的操作消耗就越多，有时造成严重的浪费。更令人烦恼的是，一旦您的身体被撕裂，大部分经验都会消失，只留下了一小部分。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.2": "但如果您将手放在这幅宏伟的卷轴上，这种挫败感将消散。它可以快速吸收并其保存您的经验，直到您想要将其索回。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.3": "永恒智慧卷轴可以精确控制来回转移的数量，因此，您可以根据需求有效的管理自己的宝贵经验，因为存储在卷轴中的经验不会计入您自己的总数。<br2/>只需查看一眼，您就可以方便地估算出一段时间内产生了多少经验。<br2/>当携带它并激活时，此卷轴还可以吸收掉落在您周围较大区域内的任何经验球。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.name": "错位之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.1": "期待已久的磁力之戒升级版，错位之戒在各个方面都比它好。<br2/>注入了一些来自末地的神秘力量后，它的作用范围变为其前身的两倍，并且它的原理不再是不是将物品吸引到你身上，而是……将你吸引到物品上。受影响的物品的行为就像您正站在它们旁边一样。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.2": "这枚戒指还继承了它前身的特性，除非抑制它的力量，否则它不会让你扔掉物品。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.name": "怪物猎人勋章",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.1": "有时，那些在黑暗中无脑地徘徊的怪物会变得非常烦人。现在你有能量锻造下界合金了，这种合金做成的刀片即使是经常切硬物也只是轻微损耗。<br2/>但有时候仍然需要多次打击才能分离它们的肉体和灵魂，效果并不理想。怪物猎人勋章是完美的饰品，帮助你在这些频繁的遭遇中为您省下一两次出刀。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.2": "生物被杀死时能掉落更多战利品。如果这些生物恰好是怪物，您还可以通过经验的形式吸收它们更多的生命力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.3": "你应该听说过一些英雄故事，这些英雄曾一生致力于与怪物战斗，但最终自己变成了怪物。<br2/>但是，看看常见的僵尸，您就可以确定自己永远不会遭受这种命运。你和它之间怎么可能有共同点？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.name": "猎宝者护符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.1": "世界上大多数有价值的金属和矿物都隐藏在地下深处。因此，您经常需要在潮湿，寒冷和黑暗的地下环境中花费无数的时间，挖着漫长的隧道以寻找所需的资源。<br2/>这个饰品可不会使您免于经历它，但至少它可以减少一些黑暗和无聊的时光。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.2": "它赋予了使任何矿工都嫉妒的能力，使您能够以更快的速度破坏障碍物，在黑暗中像在日光下一样清晰可见，并有着很远的接触距离。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.3": "它也可能会稍微提高你获得宝藏的机会\ue908\ue909可能吧，毕竟那只是谣言。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.name": "磁力之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.1": "尽管设计简单，但是磁力之戒已经拥有了一些奥术力量。<br2/>也许不是一个无法抗拒的东西，但仍然很有用，无论您周围的地面上有什么东西，这枚戒指都会将它带到您身边，为您省去走动和拾取的工作。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.2": "它的一个显着特性是，您试图扔掉的物品会拒绝离开您，立即尝试重新收入背包，除非您自愿抑制戒指的力量。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.name": "精美戒指",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.1": "需要更多工艺和更多的珍贵黄金，您可以将平凡的戒指重新锻造为更加光彩和更奇特的形式。<br2/>该配件的唯一显着特性，除了闪闪发亮和金色外，它对猪灵的作用就像穿金护甲一样，当看到你手指上的戒指时，他们会更加尊重您，进入他们的视野就不会试图杀死你。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.2": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.name": "附魔师的宝珠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.1": "有很多种利用凋灵的力量的方法，这个宝珠就是其中之一，能够打破附魔台的极限。<br2/>首先，它使您可以避免想附魔时因为忘记了带一些青金石，而不得不跑两次到台子旁。<br2/>宝珠从“七咒之戒”内部汲取了力量，将其用作附魔过程的催化剂，替代了青金石。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.2": "因此，附魔任何物品时获得的附魔数量和力量比普通附魔要高得多。还可以实现以前认为不可能的事情：在附魔台中附魔装备产生独特的宝藏附魔，例如经验修补。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.3": "缺点是还有机会获得一些诅咒附魔，但通常不会得到，因此后者的能力有点像一把双刃剑。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.name": "破坏七咒之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.1": "当你选择戴上“七咒之戒”时，你考虑过摆脱它的可能性，即使不是真的要这么做，但至少要知道它的可能性。尽管其锻造材料并非坚不可摧，但戒指的物理化身只是自然力量的一小部分。腐败的触手深入到你的灵魂深处，将不朽的你与戒指交织在一起，因此而产生了这些诅咒与祝福。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.2": "此乃你们之间的联系如此稳固的原因，甚至是死亡中也不会解除。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.3": "你可以在一定程度上从戒指内部吸取力量，戒指也可以从你内部吸取力量以增强其物理形态，牢牢固定在手指上。<br2/>似乎能影响这些联系的只有极高的热量，但那样无法在保证自身安全的情况下将其断开。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.4": "但如果你击败了凋灵并收获了其掉落的邪恶精髓，你将有能力克服这种障碍。邪恶之石象征着你与七咒之戒之间的联系，以某种形式贴近石头，易碎的物理效果将会表现出来。从而允许你利用戒指的漏洞，用某种特殊的仪式使其自我毁灭。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.5": "要使用这块石头，需要前往炽热和失落的灵魂，被称为下界的维度。尽你所能的漫步在支离破碎的景观，攀登悬崖峭壁，在边缘俯视，直到发现脚下有足够大的熔岩海。深呼吸一口，然后一跃迈进下面炽热的熔岩海中间，让你的身体沉没在熔岩海里被烧死。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.6": "如果一切正确执行，戒指应被融化并永久摧毁。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.7": "但从绑定中解放的代价并不便宜，因为你通过邪恶之石暴露了与你的灵魂以之纠缠的部分。为了使仪式成功，必须先销毁这一部分，否则仪式根本不可能成功。至少有了这种牺牲，你再也不会看到七咒之戒了，除非你的世界中还有其他七咒之戒，这几乎不可能。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.name": "天堂之礼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.1": "就像其他半神和人类曾经做过的那样，自从旅途开始以来，你就梦想着超越脆弱的身体极限。除了常规能力外，还梦想自由漫游这个世界的天空，就像一个凌驾于所有其他事物之上的神。<br2/>好吧，此卷轴可不允许您漫游所有天空。但是，凭借下界之星的强大力量，它可以做一些事情。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.2": "当你激活一个信标时，他会出现一条直透天空的光束，在信标的信标的奥术光环内，你会获得易用的悬浮飞行技能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.3": "可惜，这种光环力量还不够强大，无法持续消耗大量能量来维持你的飞行能力。卷轴会缓慢吸收消耗你的经验，以保持你在空中。<br2/>您非常肯定有一种方法来提高其能量并克服它的局限性，但是在很长一段时间内，你只能用着这个。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.4": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.name": "造物主的恩赐",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.1": "最终，您的期望得到了证实。通往末地的大门以开启，无限的范围配上优越的力量，您将制作出天堂之礼的改进版本。<br2/>可能无法完全消除其前代的限制，但至少会大大扩展它们的限制范围。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.2": "此卷轴确实允许您在各个世界维度上自由飞行，而无需保持靠近信标。但是，仅凭经验为飞行提供动力非常昂贵，所以不要指望能像靠近信标那样的持续。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.3": "另一方面，造物主的恩赐能够更有效地消耗信标的力量，如果您停留在该范围内，则无需消耗任何经验就可以保持所有能力。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.name": "死后召回卷轴",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.1": "尽管事实证明，死亡只是像您这种半神的小麻烦，但有时这种麻烦会造成巨大的损失。<br2/>根据死亡的地方，损失可能远高你的付出，由最好的材料锻造的装备，从世界各地收集到的东西，都有可能消失或者难以恢复。<br2/>此卷轴是对这种情况的保证。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.2": "它无法保护你免于死亡，但如果你倒下了，它会将你掉落的任何东西带回你的重生点，即便是跨越维度。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.3": "卷轴自身仍将保留在你被杀死的地方，不同于普通的掉落物，它不会燃烧，也不会落入导致你灭亡的虚空，也不会因为无人看管而消失。<br2/>只有半神的手，尽管不一定是你的手，才能将其收回。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.name": "末影之戒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.1": "末影箱是非常实用的东西，它使您可以在任意距离和维度内访问自己的私人物品。与你随身携带的物品不同，当末影箱的物理外壳被破坏时，位于箱内的物品不会受到威胁。<br2/>缺点是，你需要随身携带那个巨大的箱子，当您想从其超维空间中拿东西时，需要将其放置，之后再用精致工具将其拆除，除非您愿意将其粉碎成",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.2": "黑曜石碎片，然后再仔细地将其融合在一起。<br2/>末影之戒正是为解决这个问题而设计的，它使您能够撕裂空间结构，仅用意志力就可以接触到您的末影箱中的物品。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.3": "只是当您松开裂痕时，别忘了拉出您的手。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.name": "奥秘卷轴",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.1": "除了书写材料和普通的空白卷轴之外，制作奥秘卷轴通常还会使用几种魔法原料，以确保您制作的卷轴所做的不只是存在而已。它们可以像其他任何附件一样随身携带。<br2/>它难于为你塑造古老书籍里提到的威武强大的法师形象。即使是精心设计，也可能无法带来实际有用的东西。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.2": "奇怪的是，即使是在最古老的文学中，也很难通过仅用于写作的卷轴来实现。<br2/>也许这不是一个显而易见的设计？",
    "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.3": "这里概述了制作空卷轴的方法。<br2/>本身作用不大，但是它可作为制作奥秘卷轴的基础。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.name": "至暗卷轴",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.heading.1": "卷轴",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.1": "在危险的堡垒宝藏中发现的那些黑色卷轴看上去有点奇怪。实际上它们注入了某种未知的黑暗魔法，对于七咒之戒的魔力来说，这种感觉很熟悉。<br2/>这种原始而微弱的魔力潜伏在它的容器中，等待着被唤醒和利用。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.2": "也许至暗卷轴可以作为制作新的，更强大的奥秘卷轴的基础？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.name": "无尽贪婪契约",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.1": "这款优雅的卷轴是另一个遗物，利用七咒的无穷力量，满足隐藏在自己的灵魂深处的无尽贪婪。<br2/>它主要作用是使您交易或以物易物时扰乱对方的思维混乱，迷惑交易的真实价格和收益，这对您非常有利。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.2": "猪灵似乎最容易受到种能力的影响，因为他们无法抗拒金子的诱惑。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.3": "这卷轴不仅可以克服第二诅咒使他们对你中立，因为他们通常是针对那些一身黄金装备的人，而且还使得这些生物进行以物易物的平均收益约为原先的两倍，单次交易中获得的物品数量从正常到三倍不等。<br2/>村民也会受到这个卷轴的影响，即使不像猪灵一样多，也能从那小小的狂热人那里获得每笔交易固定35<percent/>的折扣。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.4": "不仅如此，当你杀死生物时，有轻微的概率将你贪婪梦境中的绿宝石转化为现实，并且 <&l>+1 时运等级<clear/> 将帮助您在矿井中获得更多的财富。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.5": "只要不让您的这种贪婪接管您的思想，您就会没事。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.name": "狂野生长精华",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.1": "另一种利用大地之心力量的方法，这种神秘的物质体现了大自然自身的力量，它非常渴望将其根基散布在整个大陆上，无论如何成长和繁衍。<br2/>狂野生长精华可以使大多数植物生命显着加速生长，类似于使用骨粉时产生的效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.2": "但是，与骨粉不同，您只需要一个即可起到这种效果。它似乎能够从周围的自然环境吸收力量，在使用后能够不断补充自身的能量，虽然不会超过最初制作出来时的能量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.3": "它也可用于某些普通肥料不起作用的植物，尤其是是甘蔗、仙人掌、藤蔓和下界疣。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.name": "寰宇之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.1": "精心挑选蕴藏其它维度力量的神秘原料，你将能够改变海洋之心的尘世本质，将其转变为不同的东西……它将蕴含超凡的力量。<br2/>寰宇OwO之力现在就在你的手中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.2": "随着时间流逝，你将知晓它会助你达成怎样的难以想象的壮举，它足以扭曲现实的能量会创造出怎样绝妙的神器。<br2/>但有一件事毋庸置疑——世界将在其持有者脚下颤栗。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.name": "深渊之心",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.heading.1": "跳动的心脏",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.1": "当这个超凡脱俗的可憎之物第一次落入你的手中时，难以言表的复杂情感充斥着你的大脑：恐怖、兴奋、钦佩、厌恶……它的独眼凝视着你，其意图无法理解。但一旦最初的情绪浪潮退去，你便断定它对你不构成威胁。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.2": "然而，你仍不知它为何物，来自何处。也许你难以忍受的存在，以及不顾七咒生存下去的努力被某种不可名状的邪恶存在注意到了。通过你这可憎的存在，祂将自己传送到这个世界中。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.3": "也许这只是一个意外，现实自身的漏洞使它侥幸出现在这个世界。也许是你病态的思想在某次梦魇般的狂热中构想出了这种恐怖，随着它逐渐成长，诅咒的腐化力量已设法使它在尘世显现。<br2/>也许最好永远不要知道——因为某些真相远超人类想象的尽头，令人惶恐不安。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.4": "无论如何，你现在是它的合法拥有者。用不了多久，你就会发现它无法想象的暴力的、恐怖的用途……世界强加于你的苦难，汝必将十倍奉还。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.name": "天体果实",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.heading.1": "星尘之果",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.1": "尽管许多人都在寻找此物，但你似乎是为数不多的发现者之一。事实上，这根本没有那么困难。虽然旅途本身无异于一次壮举，但当你前往末地城打开第一个宝箱时，它就静静的躺在那里，等候你大驾光临。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.2": "它无疑与七咒有关，但你无法想象它为何精准出现在你打开的箱子里，而不是其他地方。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.3": "宿命论一直不是你的信仰，但或许这就是所谓命运？<br2/>无论如何，它味道神圣，并且能让你额外佩戴一枚戒指。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.name": "灵魂绑定诅咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.heading.1": "和我在一起",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.1": "这个诅咒附魔的名称与“绑定诅咒”如此相似并非偶然——因为它与后者作用几乎完全相同，防止你移除已装备的盔甲和配饰。然而，不同之处在于带有此诅咒附魔的物品在你死亡后也不会与你分离。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.2": "对于盔甲而言，这并不严重，因为它迟早会因为耐久耗尽而损坏；然而对于大多数配饰而言，这个诅咒附魔会使你永远无法脱下配饰，直到你永久死亡或到达时间的尽头。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.3": "不像其绝大多数其他附魔，获得此诅咒附魔的唯一方法似乎是装备附魔师的珍珠后在附魔台附魔时得到。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.name": "悲恸诅咒",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.heading.1": "诅咒附魔",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.1": "此诅咒附魔仅适用于盔甲。你受到敌人攻击后，会承受严重的后果。你受到的每一击都会使你获得负面效果——伤害越高，负面效果越强。<br2/>幸运的是，每件拥有此诅咒附魔的盔甲在你受到攻击时仅有十分之一的几率触发上述效果。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.2": "同往常一样，你能偶尔在远古宝藏中找到带有此诅咒附魔的物品。它可用于增强千咒卷轴的效果，但你需要权衡这是否值得。此诅咒附魔也可通过装备附魔师的珍珠后在附魔台附魔时得到。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.3": "",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.name": "无止之言",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.1": "禁忌之书已然降生。它以黑暗为食，血肉为封，恐怖为文。<br2/>与它为伴，你将摧毁威胁你的人，嘲笑你的人，厌恶你背负的诅咒，视你为待宰的羔羊，尽毕生之力妄想抹除你存在的人。<br2/>它乃不可焚毁之巨著，不可忘却之知识，不可否定之真相。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.2": "你将揭示这个世界一直试图全力掩埋抹去的真相，并将之篆刻在永恒的石碑上。<br2/>你将给他们一个永世难忘的教训。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.3": " ",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.name": "末影之屠",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.1": "自从装备七咒之戒以来，你学到的最深刻的教训就起源于不再容忍你存在的末影人。从那时起，他们就一直纠缠着你——他们尖叫，带来恐怖。无论是在星空下的夜晚下，在地下的盐浸洞穴里，在那令人窒息的黑暗之中，他们早已被不可磨灭的的毁灭欲望控制，竭尽所能抹除你的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.2": "不久，你认识到同他们恢复中立关系简直是痴心妄想，并放弃了实现这一目的的一切尝试。如若这就是尽头，你也许最好屈服于这样的命运。忍受他们梦魇般的猛攻不过是你日常生活的一环。你会像忍受其他诅咒一样逐渐习惯这一苦难。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.3": "如果只是这样那倒也罢了……然而现如今末地召唤你迎接它的挑战，穿过它的土地，夺取它的宝藏。末影人已经成为你前所未有的障碍。因为此维度完全被他们的种族占领，仅仅是活着进入这一维度都似乎是一项超出了你半神力量极限的壮举。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.4": "也许，是时候放弃了，放弃你克服这个挑战以及利用诅咒深藏的堕落的希望。但仍有一线生机。凭借这把剑，以及你纯粹的意志力，你仍然能够胜利。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.5": "如果和平无法实现……那么唯有战争可选",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.name": "非欧立方",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.1": "许多拥有六块强大术石的人都在思考是否可能存在某种方式将它们的力量融合进一件具有前所未有力量的神器之中。许多人都尝试过，但都以失败告终……<br2/>直到现在，你找到了实现这一壮举的可行方法。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.2": "随着宇宙之力在你手掌显现，你能够强迫术石进入违背现实的状态。作为你探索和研究的巅峰之作，它象征着你凌驾于任何踏足三个维度的凡物之上。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.3": "恃其无尽之力，凌驾死亡之上……此物不灭，汝将永存。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.name": "荒芜之负",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.1": "你无法理解深渊之心那凌驾于现实之上的存在，但你最近发现，利用其能力并不需要理解其本质。在少数同样奇妙可怖、可从深渊之心汲取力量的物品中，这枚戒指现身了——它的不可名状之本质或许比七咒之戒更加可怕。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.2": "它让你免于无休止屠杀因七咒之戒而拒绝像从前那样容忍你存在的生物……它将这些生物从你身边抹除，你不会再见到它们的身影。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.3": "然而，扭曲现实是极度危险的。作为代价，一旦你决定戴上它，你将永远被它束缚，除非你自毁七咒。不久你将知道，比起最为可怕但永远存在的威胁，寂静的虚无更加让人难以忍受……",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.name": "传送薯",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.1": "在胡萝卜狂热粉和土豆私生饭的持久战中，后者发现他们注定处于劣势。毕竟烤马铃薯除了美味毫无优点。但仅仅一根金胡萝卜就蕴含巨大的营养价值以及恢复活力的作用。现在，我们将说“莫欺土豆穷！”。融合宇宙之力的最新烹饪发明将实现两个目的：填饱肚子，并成为我们在胡萝卜——土豆战争中至高无上的象征。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.2": "给这种美味佳肴绝妙的名字，我们将狠狠嘲弄敌人，挫败他们的士气。被“传送薯”彻底击败，他们将感到何等羞耻！",
    "book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.3": "他们脸上会浮现出怎样惊惧的神情？<br2/>我们很快就会知道了……",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.name": "天依快乐糕",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.1": "终将迎来终末——这一致命缺点决定了尘世间的蛋糕无法臻于极致，就如凡人的性命那般。但最终，你想出了一个妙招来改正这一恼人的缺陷，让你能永远纵享其奶油的丝滑。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.2": "这个蛋糕被赋予了原初之力，融合了外星美味与元素能量。它无视时间流逝，逆转了熵，会随逐渐恢复自身。但破坏蛋糕下的基座会毁坏蛋糕，故请放好它。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.3": "无论你多么屈服于暴食之罪，它总会从你的无尽贪食之中恢复。面对如此美味，谁能拒绝以权力、影响、财富甚至生命本身来换取沉浸在无休止摄食行为之中的机会？<br2/>万物终将归于尘土……唯有此物恒久长青。好吃！",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.name": "蔑视之约",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.1": "虽然升格护身符是完美且纯净的存在，但它仍可进一步增强——以牺牲其纯洁为代价。当然，像你这样的诅咒缠身者为何需要对此感到烦恼呢？<br2/>扭曲至极的血肉混合物——深渊之心——很乐意缠住你的护身符，将其腐化为不可名状的存在。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.2": "曾位于其核心、鲜艳而精美的宝石被光滑的、缟玛瑙般的眼睛取代。它凝视着你和世界，意图不明，令人不安。即使是疯子也拒绝触碰如此可憎之物，你却将其戴在脖颈。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.3": "因为疯人因其错误认知而癫狂，你现在却认识到其本质……<br2/>它比所有无尽深渊的眼睛都更加可怕。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.name": "升格护身符",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.1": "现在，你已知晓你所拥有的神秘护身符并不是独一无二的。实际上这样的物品还赐予了其他时空的半神。它似乎存在着一些变体，具有不同的颜色和力量。究竟是什么决定了你所拥有的护身符的颜色仍是未知，但它确实意味着什么，并以某种方式联系在一起。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.2": "利用寰宇之心的力量，你将使你的护身符转变为具有前所未有力量的高阶存在。你自豪地称其为升格护身符。它将赐予你所有颜色护身符的力量……",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.3": "命运裁定汝之起始，汝将塑造命之终末。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.name": "被诅咒者的寻路指针",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.1": "在足够次的死亡之后，丢失部分灵魂的可怕新奇感已经消失，只剩下努力寻找死亡地点以重新收集它们的折磨经历。死亡地点通常位于世界最难导航的位置。这似乎招致了极大的挫折，以至于它被称为戒指持有者的另一个诅咒。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.2": "拥有此物，你再也不需要仅仅依靠你逐渐消散的记忆来寻找你的灵魂水晶了。无论灵魂水晶在何处，只要你处于正确的维度，它就会指向距离你最近的灵魂水晶。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.3": "但你需要注意，它无法在灵魂沙峡谷工作，其指针会在你处于灵魂沙峡谷时以惊人的速度不受控制的旋转。究竟有多少被遗忘的灵魂在那该死的地方游荡，才能产生了如此强烈的干扰？也许，你最好不要牵扯进这一谜题的解决中。",
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.name": "噬咒之书",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.1": "背负七咒，你将能够从探索中发现的古代装备的诅咒附魔中汲取力量，甚至可以在附魔师的珍珠下自己制作这样的诅咒装备。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.2": "但有时处理附魔还是很麻烦，因为即使你能在物品之间转移附魔，目前你还是无法分离常规附魔和诅咒附魔。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.3": "然而，有了这个小发明，你处理诅咒附魔的能力显著提高了。它提供了一种仅仅转移诅咒附魔的方法。虽然这个方法并不便宜，但聊胜于无。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.name": "壮丽鞘翅",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.1": "只需一些烟花火箭，鞘翅就成为了一种出色的交通工具。它可以轻易超越任何马、船以及矿车。但想要长时间使用它需要解决两个关键问题：快速损耗的耐久，以及稳定的烟花火箭供应。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.2": "壮丽鞘翅解决了这两个问题。它具有极高的耐久，并且在飞行的过程中，佩戴者可以随时根据自己的想法使用末影与星辰之力推动自己前进，其效果与烟花火箭无异。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.3": "这样做会加速其耐久消耗，但可在铁砧上用以太锭修复——这应该不会是太大的问题。<br2/>除此之外，它还有许多鲜艳的色彩图案，使得没有人会怀疑其非凡的品质。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.name": "灵液瓶",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.heading.1": "瓶装灵液",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.1": "这所谓的“众神之血”究竟从何而来？这个问题没人回答，最好也不要尝试回答。现在你有一瓶可供你使用，你可以饮用它以增强你引导奥术能量的能力，使你能再装备一种珍贵的饰品，以某种方式增强你的能力。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.2": "这稀奇之物几乎不可能找到。你忍不住思考，它为何最终会落到你的手中的。也许，是你们共有的神性吸引你们聚到一起，或是有某种更强大的力量指引你找到它？",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.name": "莫测之眼",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.heading.1": "“眼”",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.1": "在成堆的宝藏和垃圾中，这只眼睛以其超凡脱俗的外观吸引了你。你无法抑制你的好奇心，选择将它从持续了几个世纪甚至几千年的沉睡中唤醒。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.2": "眼睛的创造者很快就让你知晓了其存在，并意识到你已经踏足此世——祂不再需要眼睛来观察你并与你交谈。自那以后，祂就跟随你的脚步，不时评论你的所见所闻。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.3": "到目前为止，你们间的交流完全是单向的。因此你难以确定祂是什么，以及何事驱使祂对你的每一步行动都审慎考虑。<br2/>可以肯定的是，祂对你定居的世界并不陌生，并且对你这样的高等存在也一样。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.4": "祂曾踏足这片大地。但祂究竟对过去的历史有何种影响仍是一个谜，就像祂现在位于何处，为何向你言语，对你有何种期望一样。<br2/>现在，你只能期望祂能及时给出你想要的答案。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.name": "迷人徽章",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.1": "乍一看，这个小饰品似乎毫无用处，它不会增加你的力量、速度或意志。但它决不仅限于此。它允许你在其他半神眼中隐藏你的名字，并用你喜欢的昵称代替它。更方便的是，它并不会减少你能够装备的饰品数量。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.2": "最明显的使用方法是欺骗其他半神，但其潜能有限，它只会影响别人所见的你的名字。此外，拥有或与某些神力有联系的人仍然能够认出你的真名。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.3": "。<br2/>它的另外一种用法是让自己与众不同。创造力是无限的，尤其是当你拥有设计师的墨水时。设计师的墨水能够产生的花哨颜色与格式完全能够用与于迷人徽章来改变你的名字。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.name": "维度锚",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.1": "即便末地如此贫瘠荒凉，仍有人想定居于此。原因有二：寻求某物，或躲避某物。直到最近，定居末地仍有不便之处。但维度锚解决了在末地绑定重生点的难题。<br2/>",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.2": "维度锚的工作方式与重生锚并无不同，不过需要末影珍珠代替廉价的荧石进行充能。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.3": "高昂的维护成本也有补偿——维度锚能在重生锚无法工作的地点生效，并且有一定几率在重生时不消耗充能。召回药水也能回到维度锚设置的重生点，发射器也能用于充能维度锚。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.4": "只有一件事仍值得考虑。即便对于高等存在而言，在维度之间穿梭仍是危险的，对于那些脱离肉体的存在更甚。你不禁去想，何等可怖的地方等待着那些被它们的信标光束误导的人们，迷失之地将会赐予他们怎样可怕的命运。",
    
    
    "book.enigmaticlegacy.landing_text": "在你手中，在你面前，这本书好似一口深井，伟大之知皆聚于此。一些世间最为深邃的奥秘，连带着对这些谜团的严谨研究以及详细分类，皆蕴藏于其中。<br2/>于尘世旅行不息，书中内容亦会逐渐自见。路中见知虽载于书页之中，却仍需你常读常新。",
    
    "item.enigmaticlegacy.cosmic_scroll": "建筑师的青睐",
    
    "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll": "神圣守护者",
    "advancement.enigmaticlegacy:cosmicScroll.desc": "前往建筑师的领域朝圣，成为他的忠实信徒，以佩戴他的印记、获得他的祝福",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly1": "只有被造物主选召的那些人",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessedOnesOnly2": "才能够获取、使用此物品。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessed1": "§5被造物主亲自选召的人亲临，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.blessed2": "§5可以放大它的力量。",
    
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore1": "§5看到失去信仰令我无比心痛，但愿它",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollLore2": "§5不会在那些信仰仍存的人心中埋下猜忌的种子。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll1": "§6+1 §d幸运",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll2": "§6+1 §d奥秘卷轴栏",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll3": "§5如果你穿戴全套§6以太盔甲§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll4": "§5只要你的生命值低于你最大生命值的 §6%1$s§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll5": "§5护盾就会出现。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll6": "§5大多数术石的主动技能",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll7": "§5冷却时间大幅减少。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll8": "§6以太工具§5采掘范围增加。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll9": "§5当你遭受到致命伤害时，生命值",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll10": "§5会恢复到 §650%§5，并会获得强力效果。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll11": "§5这一能力有 §6%1$s §6秒§5冷却时间。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll12": "§5你对未被选召的玩家造成的§d伤害 §6+%1$s§5，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll13": "§5§d击退 §6+%2$s，",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll14": "§5而且你地近战伤害可以点燃他们。",
    "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollCooldown": "§d剩余冷却时间: §6%1$s §6秒",
    
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.name": "造物主的青睐",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.1": "大多数半神，甚至是那些已经成为神明之人，都无法触及这个卷轴的威力。由造物主(注：神秘遗物作者)自己决定谁可以拥有这个卷轴，正如传言所说的那样——前往$（l：https://discord.gg/fuWK8ns)他领地$(/l)的路很长，而且充满危险，被这个虔诚的存在所关注是很罕有的荣誉。",
    "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_scroll.page.2": "然而，那些这样做的人被授予了无与伦比的权力；让世界沐浴在他们的荣耀中，让他们把信仰传播到别人的心中（赞助mod作者获取，或者安装Architect Bypass，但后者不能获取成就）"
    
}
