{
    "config.dynamic_fps.title": "Skonfiguruj Dynamic FPS",

    "config.dynamic_fps.category.general": "Ogólne",
    "config.dynamic_fps.category.hovered": "Zawieszone",
    "config.dynamic_fps.category.unfocused": "Bez koncentracji",
    "config.dynamic_fps.category.abandoned": "Bezczynne",
    "config.dynamic_fps.category.invisible": "Niewidzialne",

    "config.dynamic_fps.disabled": "Wyłączony",
    "config.dynamic_fps.minutes": "%d Minut(y)",

    "config.dynamic_fps.idle_time": "Czas bezczynności",
    "config.dynamic_fps.idle_time_tooltip": "Minuty bez wprowadzania danych, zanim Dynamic FPS aktywuje stan bezczynności, gdy gra jest skupiona.",

    "config.dynamic_fps.uncap_menu_frame_rate": "Odblokuj menu FPS",
    "config.dynamic_fps.uncap_menu_frame_rate_tooltip": "Usuń limit 60 FPS w menu głównym.",

    "config.dynamic_fps.frame_rate_target": "Docelowa liczba klatek na sekundę",
    "config.dynamic_fps.volume_multiplier": "Mnożnik głośności",

    "config.dynamic_fps.graphics_state": "Opcje graficzne",
    "config.dynamic_fps.graphics_state_default": "Domyślna",
    "config.dynamic_fps.graphics_state_reduced": "Zmniejszona",
    "config.dynamic_fps.graphics_state_minimal": "Minimalna",
    "config.dynamic_fps.graphics_state_minimal_tooltip": "Minimalna grafika powoduje przeładowanie świata!",

    "config.dynamic_fps.show_toasts": "Pokaż toasty",
    "config.dynamic_fps.show_toasts_tooltip": "Czy wyświetlać lub opóźniać powiadomienia o toastach",

    "config.dynamic_fps.run_garbage_collector": "Wywołaj Garbage Collector",
    "config.dynamic_fps.run_garbage_collector_tooltip": "Zwolnienie nieużywanej pamięci podczas przełączania do tego stanu.",

    "key.dynamic_fps.toggle_forced": "Wymuś obniżenie FPS (przełącznik)",
    "key.dynamic_fps.toggle_disabled": "Wyłącz Dynamic FPS (przełącznik)",
    "gui.dynamic_fps.hud.reducing": "Dynamic FPS: wymuszono obniżenie FPS",
    "gui.dynamic_fps.hud.disabled": "Dynamic FPS wyłączone",

    "modmenu.descriptionTranslation.dynamic_fps": "Dynamicznie dostosowuje liczbę klatek na sekundę, dzięki czemu Minecraft nie blokuje zasobów w tle."
}
