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  "gui.yes_steve_model.disclaimer.text": "感谢您使用本西柚包，请务必仔细阅读相关条款并同意本声明：\n\n\n1.本西柚包本体的下载使用完全免费。制作组也致力于向使用者提供安全、稳定的优质服务，但对模型保密性不作任何形式的保证。\n\n2.制作组不参与相关联的直接或间接的模型交易，产生的任何交易或纠纷，本制作组不承担任何连带责任。\n\n3.创作者享有所创作模型的版权，同时也承担相应的责任，与本制作组无关。所创作的任何内容也不代表本制作组的观点和看法。\n\n4.请不要制作任何违反法律法规的模型，本制作组也反对任何形式的NSFW/R18内容创作！也从未参与过任何相关内容创作！",
  "gui.yes_steve_model.disclaimer.read": "我已经阅读并同意本使用条款",
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  "gui.yes_steve_model.open_model_folder.open": "打开模型文件夹",
  "gui.yes_steve_model.open_model_folder.tips": "可在打开的目录，或者它的子目录下放置如下三种形式的模型文件：\n\n§2§n文件夹：§r文件夹内部应含有基岩版模型文件和材质；\n\n§2§nzip 压缩包：§r压缩包内应直接含有基岩版模型文件和材质；\n\n§2§nysm 文件：§r该格式为加密文件，无法编辑修改。",
  "gui.yes_steve_model.extra_player_render.tips": "拖动绿色方块： 移动人物\n拖动蓝色方块： 缩放人物\n鼠标右键拖动： 旋转人物\nAlt R 键：重置人物\n\n【按下 Esc 键退出配置界面】",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.animation_name": "动画名称：%s",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.elytra_fly": "鞘翅飞行",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.hold_mainhand.empty": "主手持有：空",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.hold_mainhand.charged_crossbow": "主手蓄能弩箭",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.hold_offhand.empty": "副手持有：空",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.parallel6.desc": "始终播放的动画，优先级高于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel0.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel3.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel4.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel5.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel6.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.pre_parallel7.desc": "始终播放的动画，优先级低于主动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.ride": "骑乘",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.ride.desc": "骑乘生物时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.ride_pig": "骑猪",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.riptide": "走吧~",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.riptide.desc": "锦依卫在雨天或者水中使用“走吧~”附魔的叉子时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.run": "疾跑",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.run.desc": "锦依卫润了时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sit": "坐",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sit.desc": "锦依卫坐在实体上时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sleep": "碎觉",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sleep.desc": "锦依卫碎觉时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sneak": "潜行（移动）",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sneak.desc": "锦依卫潜行并且移动时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sneaking": "潜行（静止）",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.sneaking.desc": "锦依卫潜行，但莫得移动时的动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.swim.desc": "锦依卫游泳时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swim_stand": "站立游泳",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swim_stand.desc": "锦依卫在水中时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing_hand": "挥动手臂",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing_hand.desc": "锦依卫挥动（左键）手臂时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.spear": "挥动：叉子",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.spear.desc": "主手挥动（左键）叉子时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.sword": "挥动：剑",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.sword.desc": "主手挥动（左键）剑时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.throwable_potion": "挥动：投掷型药水",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing.throwable_potion.desc": "主手挥动（左键）投掷型药水时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing_offhand": "副手挥动",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing_offhand.desc": "默认的副手挥动动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.swing_offhand.throwable_potion.desc": "副手挥动投掷型药水时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.block": "Carry On丨方块",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.block.desc": "当安装 Carry On 西柚包，并抱起方块时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.entity": "Carry On丨实体",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.entity.desc": "当安装 Carry On 西柚包，并抱起实体时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.player": "Carry On丨锦依卫",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.player.desc": "当安装 Carry On 西柚包，并抱起锦依卫时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.princess": "Carry On丨公主",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.carryon.princess.desc": "当安装 Carry On 西柚包，被抱起的锦依卫的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.pistol": "TAC丨瞄准开火丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.pistol.desc": "锦依卫手持手枪瞄准开火的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.rifle": "TAC丨瞄准开火丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.rifle.desc": "锦依卫手持步枪瞄准开火的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.rpg": "TAC丨瞄准开火丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.fire.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 瞄准开火的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.pistol": "TAC丨瞄准丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.pistol.desc": "锦依卫手持手枪瞄准的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.rifle": "TAC丨瞄准丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.rifle.desc": "锦依卫手持步枪瞄准的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.rpg": "TAC丨瞄准丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.aim.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 瞄准的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climb.pistol": "TAC丨爬行丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climb.pistol.desc": "锦依卫手持手枪爬行的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climb.rifle": "TAC丨爬行丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climb.rifle.desc": "锦依卫手持步枪爬行的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climb.rpg": "TAC丨爬行丨RPG",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.pistol": "TAC丨卧射丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.pistol.desc": "锦依卫手持手枪卧射时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.rifle": "TAC丨卧射丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.rifle.desc": "锦依卫手持步枪卧射时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.rpg": "TAC丨卧射丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.fire.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 卧射时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.pistol": "TAC丨卧姿丨手枪",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.rifle": "TAC丨卧姿丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.rifle.desc": "锦依卫手持步枪趴下时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.climbing.rpg": "TAC丨卧姿丨RPG",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.pistol": "TAC丨腰射丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.pistol.desc": "锦依卫手持手枪腰射时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.rifle": "TAC丨腰射丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.rifle.desc": "锦依卫手持步枪腰射时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.rpg": "TAC丨腰射丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.fire.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 腰射时的动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.pistol.desc": "锦依卫手持手枪时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.rifle": "TAC丨持有丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.rifle.desc": "锦依卫手持步枪时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.rpg": "TAC丨持有丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.hold.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.idle": "TAC丨空闲",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.idle.desc": "锦依卫手持武器时，下半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.mainhand.grenade": "TAC丨主手投雷",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.reload.rifle": "TAC丨换弹丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.reload.rifle.desc": "锦依卫给步枪换弹时的动画",
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  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.desc": "锦依卫手持武器润了时，下半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.pistol": "TAC丨疾跑丨手枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.pistol.desc": "锦依卫手持手枪润了时，上半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.rifle": "TAC丨疾跑丨步枪",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.rifle.desc": "锦依卫手持步枪润了时，上半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.rpg": "TAC丨疾跑丨RPG",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.run.rpg.desc": "锦依卫手持 RPG 润了时，上半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.walk": "TAC丨行走",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.tac.walk.desc": "锦依卫手持武器行走时，下半身动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand": "主手使用",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.desc": "默认的主手使用动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.shield": "主手：盾牌",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.shield.desc": "主手使用盾牌时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.bow": "主手：弓",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.bow.desc": "锦依卫主手使用弓的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.crossbow": "主手：弩箭",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.crossbow.desc": "锦依卫主手使用弩箭的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.drink": "主手：饮用",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.drink.desc": "锦依卫主手饮用时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.eat": "主手：吃",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.eat.desc": "锦依卫主手吃东西时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.spear": "主手：叉子",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.spear.desc": "锦依卫主手使用三叉戟的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.spyglass": "主手：望远镜",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_mainhand.spyglass.desc": "锦依卫主手使用望远镜的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand": "副手使用",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.desc": "默认的副手使用动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.shield": "副手：盾牌",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.shield.desc": "锦依卫副手使用盾牌的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.bow": "副手：弓",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.bow.desc": "锦依卫副手使用弓的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.crossbow": "副手：弩箭",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.crossbow.desc": "锦依卫副手使用弩箭的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.drink": "副手：饮用",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.drink.desc": "锦依卫副手饮用时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.eat": "副手：吃",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.eat.desc": "锦依卫副手吃东西时的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.spear": "副手：叉子",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.spear.desc": "锦依卫副手使用叉子的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.spyglass": "副手：望远镜",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.use_offhand.spyglass.desc": "锦依卫副手使用望远镜的动画",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.walk": "行走",
  "gui.yes_steve_model.texture.button.walk.desc": "锦依卫行走时的动画",
  "message.yes_steve_model.compatibility_warning.tac": "YSM 不兼容低于 0.3.7 版本的 TAC 西柚包",
  "message.yes_steve_model.model.reload.complete": "§6§l【§aYSM§6§l】§e成功重载模型，耗时：%.2fms",
  "message.yes_steve_model.model.reload.in_progress": "§6§l【§aYSM§6§l】§e已有其它重载任务正在进行",
  "message.yes_steve_model.model.sync.complete": "§6§l【§aYSM§6§l】§e成功同步模型至锦依卫，耗时：%.2fms",
  "message.yes_steve_model.model.set.success": "§6§l[§aYSM§6§l] §r已将锦依卫 '%2$s' 的模型设置为 '%1$s'",
  "message.yes_steve_model.model.set.need_auth": "§6§l[§aYSM§6§l] §r无法将锦依卫 '%2$s' 的模型设置为 '%1$s'，莫得权限",
  "message.yes_steve_model.model.need_auth": "§6§l[警告§6§l] §r当前模型似乎少了点权限，请联系管理员获取！",
  "message.yes_steve_model.model.animation_roulette.play": "§6§l【§aYSM§6§l】§r播放“%s”动画",
  "message.yes_steve_model.model.debug_animation.true": "§6§l[§aYSM§6§l] §r动画调试模式启用",
  "message.yes_steve_model.model.debug_animation.false": "§6§l[§aYSM§6§l] §r动画调试模式关闭",
  "message.yes_steve_model.model.debug_animation.output": "§6§l[§aYSM§6§l] §r[调试] %s",
  "message.yes_steve_model.model.debug_animation.parser_error": "§6§l[§aYSM§6§l] §r表达式解析失败: %s",
  "message.yes_steve_model.model.debug_animation.result": "§6§l[§aYSM§6§l] §r执行结果: %s",
  "message.yes_steve_model.client.server_not_found": "§6§l[§aYSM§6§l] §r服务端 YSM 西柚包版本与客户端不同，部分功能无法使用",
  "message.yes_steve_model.client.ping_result": "§6§l[§aYSM§6§l] §r服务端 YSM 西柚包版本为 §c§n%s",
  "error.yes_steve_model.unknown": "发生了天依也不知道的错误 %s",
  "error.yes_steve_model.missing_file": "好像少了文件 %s",
  "error.yes_steve_model.missing_texture": "好像少了材质文件...?",
  "error.yes_steve_model.read_file": "读取不了文件 %s",
  "error.yes_steve_model.write_file": "写入不了文件 %s",
  "error.yes_steve_model.decode_texture": "解析不了材质文件 %s",
  "error.yes_steve_model.texture_too_large": "材质文件宽高不能大于 4096",
  "error.yes_steve_model.parse_ysm_model": "解析不了模型文件 %s",
  "error.yes_steve_model.parse_geo_model": "解析不了模型文件 %s",
  "error.yes_steve_model.parse_animation": "解析不了动画文件 %s",
  "error.yes_steve_model.parse_animation_controller": "解析不了动画控制器文件 %s",
  "error.yes_steve_model.read_sound": "解析不了声音文件 %s",
  "error.yes_steve_model.sound_too_large": "单个声音文件不能大于 4MB %s",
  "error.yes_steve_model.parse_info": "解析不了模型信息文件 %s",
  "error.yes_steve_model.unsupported_manifest_version": "不支持的模型清单版本 %s",
  "error.yes_steve_model.parse_manifest": "解析不了模型清单文件",
  "error.yes_steve_model.parse_zip": "解析不了压缩包 %s",
  "error.yes_steve_model.extract_zip": "解压不了文件 %s",
  "error.yes_steve_model.validation": "模型文件校验坏掉惹",
  "error.yes_steve_model.file_too_large": "文件不能大于 32MB %s",
  "error.yes_steve_model.invalid_model_name": "模型名称不合法，必须是§c§n小写英文字符、数字、下划线 %s",
  "error.yes_steve_model.invalid_texture_name": "材质文件名不合法，必须是§c§n小写英文字符、数字、下划线 %s",
  "error.yes_steve_model.parse_json": "无法解析 JSON 文件 %s",
  "error.yes_steve_model.duplicated_model": "重复的模型 %s",
  "error.yes_steve_model.duplicated_model_name": "重复的模型名称 %s",
  "error.yes_steve_model.reload_failed": "重载模型失败惹",
  "error.yes_steve_model.sync_failed": "同步模型失败惹",
  "error.yes_steve_model.player_sync_failed": "同步不了模型给锦依卫 %s",
  "error.yes_steve_model.unsupported_model_version": "不支持的模型版本 %s",
  "error.yes_steve_model.unsupported_animation_controller_version": "不支持的动画控制器版本 %s",
  "error.yes_steve_model.unsupported_format_version": "不支持的 YSM 模型版本 %s",
  "error.yes_steve_model.unsupported_crypto_version": "不支持的加密版本 %s",
  "error.yes_steve_model.oom": "内存不足，建议清理一下",
  "error.yes_steve_model.invalid_data": "数据坏掉惹 %s",
  "error.yes_steve_model.bone_tree_too_deep": "骨骼嵌套层数不能超过 32 层",
  "error.yes_steve_model.build_client_model": "构建客户端模型失败惹",
  "error.yes_steve_model.build_model_object": "构建不了模型对象 %s",
  "error.yes_steve_model.build_animation_object": "构建不了动画对象 %s",
  "error.yes_steve_model.build_animation_controller_object": "构建不了动画控制器对象 %s",
  "error.yes_steve_model.empty_model": "模型不能为空",
  "error.yes_steve_model.read_cache": "无法读取客户端缓存 %s",
  "commands.yes_steve_model.auth_model.add.info": "已为锦依卫 '%2$s' 添加 '%1$s' 模型",
  "commands.yes_steve_model.auth_model.remove.info": "已移除锦依卫 '%2$s' 的 '%1$s' 模型",
  "commands.yes_steve_model.auth_model.all.info": "已为锦依卫 '%s' 添加所有的模型",
  "commands.yes_steve_model.auth_model.clear.info": "已移除锦依卫 '%s' 的所有模型",
  "commands.yes_steve_model.export.success": "§6§l[§aYSM§6§l] §e已保存为 §r'%s'",
  "commands.yes_steve_model.export.failure": "模型导出失败惹 %s",
  "commands.yes_steve_model.export.not_exist": "§6§l[§aYSM§6§l] §r'%s' 似乎不存在...",
  "key.yes_steve_model.player_model.desc": "打开锦依卫模型界面",
  "key.yes_steve_model.animation_roulette.desc": "打开轮盘动画",
  "key.yes_steve_model.lock_roulette.desc": "锁定轮盘",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.none": "无",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.0.desc": "播放额外动画 0",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.1.desc": "播放额外动画 1",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.2.desc": "播放额外动画 2",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.3.desc": "播放额外动画 3",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.4.desc": "播放额外动画 4",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.5.desc": "播放额外动画 5",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.6.desc": "播放额外动画 6",
  "key.yes_steve_model.extra_animation.7.desc": "播放额外动画 7",
  "key.yes_steve_model.debug_animation.desc": "打开动画调试",
  "key.yes_steve_model.open_extra_player_render.desc": "打开额外锦依卫模型渲染配置",
  "subtitle.yes_steve_model.custom": "YSM 自定义声音"
}
