{

	"_": "->------------------------]  Game Elements  [------------------------<-",

	"block.create.acacia_window": "Finestra di acacia",
	"block.create.acacia_window_pane": "Pannello di finestra di acacia",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Cambio a catena regolabile",
	"block.create.adjustable_crate": "Baule regolabile",
	"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Ripetitore di impulsi regolabile",
	"block.create.adjustable_repeater": "Ripetitore regolabile",
	"block.create.analog_lever": "Leva analogica",
	"block.create.andesite_belt_funnel": "Imbuto per nastro di andesite",
	"block.create.andesite_bricks": "Mattoni di andesite",
	"block.create.andesite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di andesite",
	"block.create.andesite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di andesite",
	"block.create.andesite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di andesite",
	"block.create.andesite_casing": "Involucro di andesite",
	"block.create.andesite_cobblestone": "Pietrisco di andesite",
	"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di andesite",
	"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di andesite",
	"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di andesite",
	"block.create.andesite_encased_shaft": "Albero incassato di andesite",
	"block.create.andesite_funnel": "Imbuto di andesite",
	"block.create.andesite_pillar": "Pilastro di andesite",
	"block.create.andesite_tunnel": "Tunnel di andesite",
	"block.create.basin": "Bacinella",
	"block.create.belt": "Nastro meccanico",
	"block.create.birch_window": "Finestra di betulla",
	"block.create.birch_window_pane": "Pannello di finestra di betulla",
	"block.create.black_sail": "Vela nera",
	"block.create.black_seat": "Sedile nero",
	"block.create.black_valve_handle": "Maniglia per valvola nera",
	"block.create.blaze_burner": "Inceneritore di blaze",
	"block.create.blue_sail": "Vela blu",
	"block.create.blue_seat": "Sedile blu",
	"block.create.blue_valve_handle": "Maniglia per valvola blu",
	"block.create.brass_belt_funnel": "Imbuto per nastro di ottone",
	"block.create.brass_block": "Blocco di ottone",
	"block.create.brass_casing": "Involucro di ottone",
	"block.create.brass_encased_shaft": "Albero incassato di ottone",
	"block.create.brass_funnel": "Imbuto di ottone",
	"block.create.brass_tunnel": "Tunnel di ottone",
	"block.create.brown_sail": "Vela marrone",
	"block.create.brown_seat": "Sedile marrone",
	"block.create.brown_valve_handle": "Maniglia per valvola marrone",
	"block.create.cart_assembler": "Assemblatore di carrelli da miniera",
	"block.create.chiseled_dark_scoria": "Scoria scura cesellata",
	"block.create.chiseled_dolomite": "Dolomite cesellata",
	"block.create.chiseled_gabbro": "Gabbro cesellato",
	"block.create.chiseled_limestone": "Calcare cesellato",
	"block.create.chiseled_scoria": "Scoria cesellata",
	"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Calcare consumato cesellato",
	"block.create.chocolate": "Cioccolato",
	"block.create.chute": "Scivolo",
	"block.create.clockwork_bearing": "Supporto dell'orologio",
	"block.create.clutch": "Frizione",
	"block.create.cogwheel": "Ruota dentata",
	"block.create.content_observer": "Osservatore dei contenuti",
	"block.create.controller_rail": "Binario di controllo",
	"block.create.copper_block": "Blocco di rame",
	"block.create.copper_casing": "Involucro di rame",
	"block.create.copper_ore": "Rame grezzo",
	"block.create.copper_shingles": "Tegole di rame",
	"block.create.copper_tiles": "Piastrelle di rame",
	"block.create.copper_valve_handle": "Maniglia per valvola di rame",
	"block.create.creative_crate": "Creatore cannoneschematico",
	"block.create.creative_fluid_tank": "Serbatoio per fluidi (creativa)",
	"block.create.creative_motor": "Motore (creativa)",
	"block.create.crushing_wheel": "Ruota di frantumazione",
	"block.create.crushing_wheel_controller": "Telecomando per ruota di frantumazione",
	"block.create.cuckoo_clock": "Orologio a cucù",
	"block.create.cyan_sail": "Vela ciano",
	"block.create.cyan_seat": "Sedile ciano",
	"block.create.cyan_valve_handle": "Maniglia per valvola ciano",
	"block.create.dark_oak_window": "Finestra di quercia scura",
	"block.create.dark_oak_window_pane": "Pannello di finestra di quercia scura",
	"block.create.dark_scoria": "Scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_bricks": "Mattoni di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Lastra di mattoni di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Muretto di mattoni di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Pietrisco di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di scoria scura",
	"block.create.dark_scoria_pillar": "Pilastro di scoria scura",
	"block.create.deployer": "Installatore",
	"block.create.depot": "Deposito",
	"block.create.diorite_bricks": "Mattoni di diorite",
	"block.create.diorite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di diorite",
	"block.create.diorite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di diorite",
	"block.create.diorite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di diorite",
	"block.create.diorite_cobblestone": "Pietrisco di diorite",
	"block.create.diorite_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di diorite",
	"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di diorite",
	"block.create.diorite_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di diorite",
	"block.create.diorite_pillar": "Pilastro di diorite",
	"block.create.dolomite": "Dolomite",
	"block.create.dolomite_bricks": "Mattoni di dolomite",
	"block.create.dolomite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di dolomite",
	"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di dolomite",
	"block.create.dolomite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di dolomite",
	"block.create.dolomite_cobblestone": "Pietrisco di dolomite",
	"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di dolomite",
	"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di dolomite",
	"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di dolomite",
	"block.create.dolomite_pillar": "Pilastro di dolomite",
	"block.create.encased_chain_drive": "Trasmissione a catena incassata",
	"block.create.encased_fan": "Ventilatore incassato",
	"block.create.encased_fluid_pipe": "Tubo per fluidi incassato",
	"block.create.fancy_andesite_bricks": "Mattoni di andesite decorati",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di andesite decorati",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di andesite decorati",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di andesite decorati",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Mattoni di scoria scura decorati",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Lastra di mattoni di scoria scura decorati",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di scoria scura decorati",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Muretto di mattoni di scoria scura decorati",
	"block.create.fancy_diorite_bricks": "Mattoni di diorite decorati",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di diorite decorati",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di diorite decorati",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di diorite decorati",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks": "Mattoni di dolomite decorati",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di dolomite decorati",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di dolomite decorati",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di dolomite decorati",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks": "Mattoni di gabbro decorati",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Lastra di mattoni di gabbro decorati",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di gabbro decorati",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Muretto di mattoni di gabbro decorati",
	"block.create.fancy_granite_bricks": "Mattoni di granito decorati",
	"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di granito decorati",
	"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di granito decorati",
	"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di granito decorati",
	"block.create.fancy_limestone_bricks": "Mattoni di calcare decorati",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Lastra di mattoni di calcare decorati",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di calcare decorati",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Muretto di mattoni di calcare decorati",
	"block.create.fancy_scoria_bricks": "Mattoni di scoria decorati",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Lastra di mattoni di scoria decorati",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di scoria decorati",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Muretto di mattoni di scoria decorati",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Mattoni di calcare consumato decorati",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Lastra di mattoni di calcare consumato decorati",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di calcare consumato decorati",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Muretto di mattoni di calcare consumato decorati",
	"block.create.fluid_pipe": "Tubo per fluidi",
	"block.create.fluid_tank": "Serbatoio per fluidi",
	"block.create.fluid_valve": "Valvola per fluidi",
	"block.create.flywheel": "Volano",
	"block.create.framed_glass": "Finestra di vetro",
	"block.create.framed_glass_pane": "Pannello di finestra di vetro",
	"block.create.furnace_engine": "Motore fornace",
	"block.create.gabbro": "Gabbro",
	"block.create.gabbro_bricks": "Mattoni di gabbro",
	"block.create.gabbro_bricks_slab": "Lastra di mattoni di gabbro",
	"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di gabbro",
	"block.create.gabbro_bricks_wall": "Muretto di mattoni di gabbro",
	"block.create.gabbro_cobblestone": "Pietrisco di gabbro",
	"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di gabbro",
	"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di gabbro",
	"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di gabbro",
	"block.create.gabbro_pillar": "Pilastro di gabbro",
	"block.create.gantry_pinion": "Pignone a portale",
	"block.create.gantry_shaft": "Albero a portale",
	"block.create.gearbox": "Riduttore",
	"block.create.gearshift": "Cambio",
	"block.create.glass_fluid_pipe": "Tubo per fluidi con vetrata",
	"block.create.granite_bricks": "Mattoni di granito",
	"block.create.granite_bricks_slab": "Lastra di mattoni di granito",
	"block.create.granite_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di granito",
	"block.create.granite_bricks_wall": "Muretto di mattoni di granito",
	"block.create.granite_cobblestone": "Pietrisco di granito",
	"block.create.granite_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di granito",
	"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di granito",
	"block.create.granite_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di granito",
	"block.create.granite_pillar": "Pilastro di granito",
	"block.create.gray_sail": "Vela grigia",
	"block.create.gray_seat": "Sedile grigio",
	"block.create.gray_valve_handle": "Maniglia per valvola grigia",
	"block.create.green_sail": "Vela verde",
	"block.create.green_seat": "Sedile verde",
	"block.create.green_valve_handle": "Maniglia per valvola verde",
	"block.create.hand_crank": "Manovella",
	"block.create.honey": "Miele",
	"block.create.horizontal_framed_glass": "Finestra di vetro orizzontale",
	"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Pannello di finestra di vetro orizzontale",
	"block.create.hose_pulley": "Carrucola per tubi",
	"block.create.item_drain": "Drenante di oggetti",
	"block.create.jungle_window": "Finestra della giungla",
	"block.create.jungle_window_pane": "Pannello di finestra della giungla",
	"block.create.large_cogwheel": "Ruota dentata grande",
	"block.create.layered_andesite": "Andesite stratificata",
	"block.create.layered_dark_scoria": "Scoria scura stratificata",
	"block.create.layered_diorite": "Diorite stratificata",
	"block.create.layered_dolomite": "Dolomite stratificata",
	"block.create.layered_gabbro": "Gabbro stratificato",
	"block.create.layered_granite": "Granito stratificato",
	"block.create.layered_limestone": "Calcare stratificato",
	"block.create.layered_scoria": "Scoria stratificata",
	"block.create.layered_weathered_limestone": "Calcare consumato stratificato",
	"block.create.light_blue_sail": "Vela azzurra",
	"block.create.light_blue_seat": "Sedile azzurro",
	"block.create.light_blue_valve_handle": "Maniglia per valvola azzurra",
	"block.create.light_gray_sail": "Vela grigio chiaro",
	"block.create.light_gray_seat": "Sedile grigio chiaro",
	"block.create.light_gray_valve_handle": "Maniglia per valvola grigio chiaro",
	"block.create.lime_sail": "Vela lime",
	"block.create.lime_seat": "Sedile lime",
	"block.create.lime_valve_handle": "Maniglia per valvola lime",
	"block.create.limesand": "Arenaria calcarea",
	"block.create.limestone": "Calcare",
	"block.create.limestone_bricks": "Mattoni di calcare",
	"block.create.limestone_bricks_slab": "Lastra di mattoni di calcare",
	"block.create.limestone_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di calcare",
	"block.create.limestone_bricks_wall": "Muretto di mattoni di calcare",
	"block.create.limestone_cobblestone": "Pietrisco di calcare",
	"block.create.limestone_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di calcare",
	"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di calcare",
	"block.create.limestone_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di calcare",
	"block.create.limestone_pillar": "Pilastro di calcare",
	"block.create.linear_chassis": "Telaio lineare",
	"block.create.lit_blaze_burner": "Inceneritore di blaze acceso",
	"block.create.magenta_sail": "Vela magenta",
	"block.create.magenta_seat": "Sedile magenta",
	"block.create.magenta_valve_handle": "Maniglia per valvola magenta",
	"block.create.mechanical_arm": "Braccio meccanico",
	"block.create.mechanical_bearing": "Supporto meccanico",
	"block.create.mechanical_crafter": "Costruttore meccanico",
	"block.create.mechanical_drill": "Trapano meccanico",
	"block.create.mechanical_harvester": "Mietitrice meccanica",
	"block.create.mechanical_mixer": "Miscelatore meccanico",
	"block.create.mechanical_piston": "Pistone meccanico",
	"block.create.mechanical_piston_head": "Testa di pistone meccanico",
	"block.create.mechanical_plough": "Aratro meccanico",
	"block.create.mechanical_press": "Pressa meccanica",
	"block.create.mechanical_pump": "Pompa meccanica",
	"block.create.mechanical_saw": "Sega meccanica",
	"block.create.metal_bracket": "Supporto di metallo",
	"block.create.millstone": "Macina",
	"block.create.minecart_anchor": "Ancora per carrello da miniera",
	"block.create.mossy_andesite": "Andesite muschiosa",
	"block.create.mossy_dark_scoria": "Scoria scura muschiosa",
	"block.create.mossy_diorite": "Diorite muschiosa",
	"block.create.mossy_dolomite": "Dolomite muschiosa",
	"block.create.mossy_gabbro": "Gabbro muschioso",
	"block.create.mossy_granite": "Granito muschioso",
	"block.create.mossy_limestone": "Calcare muschioso",
	"block.create.mossy_scoria": "Scoria muschiosa",
	"block.create.mossy_weathered_limestone": "Calcare consumato muschioso",
	"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Orologio a cucù misterioso",
	"block.create.natural_scoria": "Scoria naturale",
	"block.create.nixie_tube": "Tubo nixie",
	"block.create.nozzle": "Ugello",
	"block.create.oak_window": "Finestra di quercia",
	"block.create.oak_window_pane": "Pannello di finestra di quercia",
	"block.create.orange_sail": "Vela arancione",
	"block.create.orange_seat": "Sedile arancione",
	"block.create.orange_valve_handle": "Maniglia per valvola arancione",
	"block.create.ornate_iron_window": "Finestra di ferro ornata",
	"block.create.ornate_iron_window_pane": "Pannello di finestra di ferro ornata",
	"block.create.overgrown_andesite": "Andesite coperta",
	"block.create.overgrown_dark_scoria": "Scoria scura coperta",
	"block.create.overgrown_diorite": "Diorite coperta",
	"block.create.overgrown_dolomite": "Dolomite coperta",
	"block.create.overgrown_gabbro": "Gabbro coperto",
	"block.create.overgrown_granite": "Granito coperto",
	"block.create.overgrown_limestone": "Calcare coperto",
	"block.create.overgrown_scoria": "Scoria coperta",
	"block.create.overgrown_weathered_limestone": "Calcare consumato coperto",
	"block.create.paved_andesite": "Andesite lastricata",
	"block.create.paved_andesite_slab": "Lastra di andesite lastricata",
	"block.create.paved_andesite_stairs": "Scalini di andesite lastricata",
	"block.create.paved_andesite_wall": "Muretto di andesite lastricata",
	"block.create.paved_dark_scoria": "Scoria scura lastricata",
	"block.create.paved_dark_scoria_slab": "Lastra di scoria scura lastricata",
	"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Scalini di scoria scura lastricata",
	"block.create.paved_dark_scoria_wall": "Muretto di scoria scura lastricata",
	"block.create.paved_diorite": "Diorite lastricata",
	"block.create.paved_diorite_slab": "Lastra di diorite lastricata",
	"block.create.paved_diorite_stairs": "Scalini di diorite lastricata",
	"block.create.paved_diorite_wall": "Muretto di diorite lastricata",
	"block.create.paved_dolomite": "Dolomite lastricata",
	"block.create.paved_dolomite_slab": "Lastra di dolomite lastricata",
	"block.create.paved_dolomite_stairs": "Scalini di dolomite lastricata",
	"block.create.paved_dolomite_wall": "Muretto di dolomite lastricata",
	"block.create.paved_gabbro": "Gabbro lastricato",
	"block.create.paved_gabbro_slab": "Lastra di gabbro lastricato",
	"block.create.paved_gabbro_stairs": "Scalini di gabbro lastricato",
	"block.create.paved_gabbro_wall": "Muretto di gabbro lastricato",
	"block.create.paved_granite": "Granito lastricato",
	"block.create.paved_granite_slab": "Lastra di granito lastricato",
	"block.create.paved_granite_stairs": "Scalini di granito lastricato",
	"block.create.paved_granite_wall": "Muretto di granito lastricato",
	"block.create.paved_limestone": "Calcare lastricato",
	"block.create.paved_limestone_slab": "Lastra di calcare lastricato",
	"block.create.paved_limestone_stairs": "Scalini di calcare lastricato",
	"block.create.paved_limestone_wall": "Muretto di calcare lastricato",
	"block.create.paved_scoria": "Scoria lastricata",
	"block.create.paved_scoria_slab": "Lastra di scoria lastricata",
	"block.create.paved_scoria_stairs": "Scalini di scoria lastricata",
	"block.create.paved_scoria_wall": "Muretto di scoria lastricata",
	"block.create.paved_weathered_limestone": "Calcare consumato lastricato",
	"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Lastra di calcare consumato lastricato",
	"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Scalini di calcare consumato lastricato",
	"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Muretto di calcare consumato lastricato",
	"block.create.pink_sail": "Vela rosa",
	"block.create.pink_seat": "Sedile rosa",
	"block.create.pink_valve_handle": "Maniglia per valvola rosa",
	"block.create.piston_extension_pole": "Palo di pistone",
	"block.create.polished_dark_scoria": "Scoria scura levigata",
	"block.create.polished_dark_scoria_slab": "Lastra di scoria scura levigata",
	"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Scalini di scoria scura levigata",
	"block.create.polished_dark_scoria_wall": "Muretto di scoria scura levigata",
	"block.create.polished_dolomite": "Dolomite levigata",
	"block.create.polished_dolomite_slab": "Lastra di dolomite levigata",
	"block.create.polished_dolomite_stairs": "Scalini di dolomite levigata",
	"block.create.polished_dolomite_wall": "Muretto di dolomite levigata",
	"block.create.polished_gabbro": "Gabbro levigato",
	"block.create.polished_gabbro_slab": "Lastra di gabbro levigato",
	"block.create.polished_gabbro_stairs": "Scalini di gabbro levigato",
	"block.create.polished_gabbro_wall": "Muretto di gabbro levigato",
	"block.create.polished_limestone": "Calcare levigato",
	"block.create.polished_limestone_slab": "Lastra di calcare levigato",
	"block.create.polished_limestone_stairs": "Scalini di calcare levigato",
	"block.create.polished_limestone_wall": "Muretto di calcare levigato",
	"block.create.polished_scoria": "Scoria levigata",
	"block.create.polished_scoria_slab": "Lastra di scoria levigata",
	"block.create.polished_scoria_stairs": "Scalini di scoria levigata",
	"block.create.polished_scoria_wall": "Muretto di scoria levigata",
	"block.create.polished_weathered_limestone": "Calcare consumato levigato",
	"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Lastra di calcare consumato levigato",
	"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Scalini di calcare consumato levigato",
	"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Muretto di calcare consumato levigato",
	"block.create.portable_fluid_interface": "Interfaccia per fluidi portatile",
	"block.create.portable_storage_interface": "Interfaccia di archiviazione portatile",
	"block.create.powered_latch": "Leva alimentata",
	"block.create.powered_toggle_latch": "Leva alimentata alterata",
	"block.create.pulley_magnet": "Magnete della carrucola",
	"block.create.pulse_repeater": "Ripetitore di impulsi",
	"block.create.purple_sail": "Vela viola",
	"block.create.purple_seat": "Sedile viola",
	"block.create.purple_valve_handle": "Maniglia per valvola viola",
	"block.create.radial_chassis": "Telaio radiale",
	"block.create.red_sail": "Vela rossa",
	"block.create.red_seat": "Sedile rosso",
	"block.create.red_valve_handle": "Maniglia per valvola rossa",
	"block.create.redstone_contact": "Contatto redstone",
	"block.create.redstone_link": "Collegamento redstone",
	"block.create.refined_radiance_casing": "Involucro radiante",
	"block.create.reinforced_rail": "Binario rinforzato",
	"block.create.rope": "Corda",
	"block.create.rope_pulley": "Carrucola per corde",
	"block.create.rotation_speed_controller": "Regolatore di velocità di rotazione",
	"block.create.sail_frame": "Telaio per vela",
	"block.create.schematic_table": "Banco schematico",
	"block.create.schematicannon": "Cannoneschematico",
	"block.create.scoria": "Scoria",
	"block.create.scoria_bricks": "Mattoni di scoria",
	"block.create.scoria_bricks_slab": "Lastra di mattoni di scoria",
	"block.create.scoria_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di scoria",
	"block.create.scoria_bricks_wall": "Muretto di mattoni di scoria",
	"block.create.scoria_cobblestone": "Pietrisco di scoria",
	"block.create.scoria_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di scoria",
	"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di scoria",
	"block.create.scoria_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di scoria",
	"block.create.scoria_pillar": "Pilastro di scoria",
	"block.create.secondary_linear_chassis": "Telaio lineare secondario",
	"block.create.sequenced_gearshift": "Cambio sequenziale",
	"block.create.shadow_steel_casing": "Involucro ombra",
	"block.create.shaft": "Albero",
	"block.create.smart_chute": "Scivolo avanzato",
	"block.create.smart_fluid_pipe": "Tubo per fluidi avanzato",
	"block.create.speedometer": "Tachimetro",
	"block.create.spout": "Spruzzo",
	"block.create.spruce_window": "Finestra di abete",
	"block.create.spruce_window_pane": "Pannello di finestra di abete",
	"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistone meccanico appiccicoso",
	"block.create.stockpile_switch": "Interruttore accumulatore",
	"block.create.stressometer": "Stressometro",
	"block.create.tiled_glass": "Vetro piastrellato",
	"block.create.tiled_glass_pane": "Pannello di vetro piastrellato",
	"block.create.turntable": "Piatto",
	"block.create.vertical_framed_glass": "Finestra di vetro verticale",
	"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Pannello di finestra di vetro verticale",
	"block.create.water_wheel": "Ruota idraulica",
	"block.create.weathered_limestone": "Calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_bricks": "Mattoni di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Lastra di mattoni di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Scalini di mattoni di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muretto di mattoni di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Pietrisco di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Lastra di pietrisco di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Scalini di pietrisco di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Muretto di pietrisco di calcare consumato",
	"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pilastro di calcare consumato",
	"block.create.white_sail": "Vela bianca",
	"block.create.white_seat": "Sedile bianco",
	"block.create.white_valve_handle": "Maniglia per valvola bianca",
	"block.create.windmill_bearing": "Supporto per mulino a vento",
	"block.create.wooden_bracket": "Supporto di legno",
	"block.create.yellow_sail": "Vela gialla",
	"block.create.yellow_seat": "Sedile giallo",
	"block.create.yellow_valve_handle": "Maniglia per valvola gialla",
	"block.create.zinc_block": "Blocco di zinco",
	"block.create.zinc_ore": "Zinco grezzo",

	"entity.create.contraption": "Contrazione",
	"entity.create.seat": "Sedile",
	"entity.create.stationary_contraption": "Contrazione stazionaria",
	"entity.create.super_glue": "Super colla",

	"fluid.create.milk": "Latte",
	"fluid.create.potion": "Pozione",
	"fluid.create.tea": "Tè del costruttore",

	"item.create.andesite_alloy": "Lega di andesite",
	"item.create.attribute_filter": "Filtro attributi",
	"item.create.bar_of_chocolate": "Barretta di cioccolato",
	"item.create.belt_connector": "Nastro meccanico",
	"item.create.blaze_cake": "Torta per blaze",
	"item.create.blaze_cake_base": "Base della torta per blaze",
	"item.create.brass_hand": "Mano",
	"item.create.brass_ingot": "Lingotto di ottone",
	"item.create.brass_nugget": "Pepita di ottone",
	"item.create.brass_sheet": "Lamiera di ottone",
	"item.create.builders_tea": "Tè del costruttore",
	"item.create.chest_minecart_contraption": "Contrazione per carrello da miniera con baule",
	"item.create.chocolate_bucket": "Secchio di cioccolata",
	"item.create.chromatic_compound": "Composto cromatico",
	"item.create.cinder_flour": "Cenere farinosa",
	"item.create.copper_ingot": "Lingotto di rame",
	"item.create.copper_nugget": "Pepita di rame",
	"item.create.copper_sheet": "Lamiera di rame",
	"item.create.crafter_slot_cover": "Rivestimento per slot da costruzione",
	"item.create.crushed_aluminum_ore": "Alluminio grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_brass": "Ottone frantumato",
	"item.create.crushed_copper_ore": "Rame grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_gold_ore": "Oro grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_iron_ore": "Ferro grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_lead_ore": "Piombo grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_nickel_ore": "Nichel grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_osmium_ore": "Osmio grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_platinum_ore": "Platino grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Mercurio grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_silver_ore": "Argento grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_tin_ore": "Stagno grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_uranium_ore": "Uranio grezzo frantumato",
	"item.create.crushed_zinc_ore": "Zinco grezzo frantumato",
	"item.create.deforester": "Deforestatore",
	"item.create.dough": "Impasto",
	"item.create.electron_tube": "Valvola",
	"item.create.empty_blaze_burner": "Inceneritore di blaze vuoto",
	"item.create.empty_schematic": "Schematica vuota",
	"item.create.extendo_grip": "Presa extendo",
	"item.create.filter": "Filtro",
	"item.create.furnace_minecart_contraption": "Contrazione per carrello da miniera con fornace",
	"item.create.goggles": "Occhiali da ingegnere",
	"item.create.golden_sheet": "Lamiera d'oro",
	"item.create.handheld_blockzapper": "Zapper di blocchi portatile",
	"item.create.handheld_worldshaper": "Plasmatore del mondo portatile",
	"item.create.honey_bucket": "Secchio di miele",
	"item.create.integrated_circuit": "Circuito integrato",
	"item.create.iron_sheet": "Lamiera di ferro",
	"item.create.lapis_sheet": "Lamiera di lapislazzuli",
	"item.create.minecart_contraption": "Contrazione per carrello da miniera",
	"item.create.minecart_coupling": "Aggancio per carrelli da miniera",
	"item.create.polished_rose_quartz": "Quarzo rosa levigato",
	"item.create.powdered_obsidian": "Ossidiana in polvere",
	"item.create.propeller": "Elica",
	"item.create.red_sand_paper": "Carta vetrata rossa",
	"item.create.refined_radiance": "Radiance raffinata",
	"item.create.rose_quartz": "Quarzo rosa",
	"item.create.sand_paper": "Carta vetrata",
	"item.create.schematic": "Schematica",
	"item.create.schematic_and_quill": "Schematica e penna d'oca",
	"item.create.shadow_steel": "Acciaio oscuro",
	"item.create.super_glue": "Super colla",
	"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizzante per alberi",
	"item.create.vertical_gearbox": "Riduttore verticale",
	"item.create.wand_of_symmetry": "Asta di simmetria",
	"item.create.wheat_flour": "Farina di grano",
	"item.create.whisk": "Frusta",
	"item.create.wrench": "Chiave inglese",
	"item.create.zinc_ingot": "Barra di zinco",
	"item.create.zinc_nugget": "Pepita di zinco",


	"_": "->------------------------]  Advancements  [------------------------<-",

	"advancement.create.root": "Benvenuti alla Create",
	"advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire marchingegni fantastici!",
	"advancement.create.andesite_alloy": "Allitterazioni in abbondanza",
	"advancement.create.andesite_alloy.desc": "I materiali della Create hanno nomi strani, 'lega di andesite' è uno di quelli.",
	"advancement.create.its_alive": "Si muove!",
	"advancement.create.its_alive.desc": "Guarda il tuo primo componente cinetico che gira.",
	"advancement.create.shifting_gears": "Meccanismi moventi",
	"advancement.create.shifting_gears.desc": "Aggancia una ruota dentata grande con una piccola, permettendoti di cambiare la velocità.",
	"advancement.create.overstressed": "Sovrastressato",
	"advancement.create.overstressed.desc": "Vivi l'esperienza dei limiti dello stress in prima persona.",
	"advancement.create.belt": "Nastro trasportatore",
	"advancement.create.belt.desc": "Connetti due alberi con un nastro meccanico.",
	"advancement.create.tunnel": "Coprilo!",
	"advancement.create.tunnel.desc": "Abbellisci il tuo nastro meccanico con un tunnel.",
	"advancement.create.splitter_tunnel": "Dividi e conquista",
	"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Crea un separatore con una serie di tubi in ottone.",
	"advancement.create.chute": "Giù per il tubo",
	"advancement.create.chute.desc": "Piazza uno scivolo, la controparte verticale del nastro.",
	"advancement.create.upward_chute": "SI VOLAAAA",
	"advancement.create.upward_chute.desc": "Fai cadere un oggetto e guardalo salire per uno scivolo.",
	"advancement.create.belt_funnel": "Gli imbuti",
	"advancement.create.belt_funnel.desc": "Piazza un imbuto laterale su un nastro o di un deposito per creare un genere speciale.",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Che dolce...",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fai in modo che due imbuti montati su un nastro si 'bacino'.",
	"advancement.create.fan": "Il dominatore dei venti",
	"advancement.create.fan.desc": "Cavalca la corrente d'aria di un ventilatore incassato.",
	"advancement.create.fan_lava": "Qui si scioglie",
	"advancement.create.fan_lava.desc": "Mettiti in mezzo ad una corrente d'aria che fonde le cose.",
	"advancement.create.fan_water": "Lavaggio da brivido",
	"advancement.create.fan_water.desc": "Mettiti in mezzo ad una corrente d'aria che lava le cose.",
	"advancement.create.fan_smoke": "Coff coff",
	"advancement.create.fan_smoke.desc": "Mettiti in mezzo ad una corrente d'aria che affumica le cose.",
	"advancement.create.wrench": "Configurazione",
	"advancement.create.wrench.desc": "Crea una chiave inglese per aiutarti con le tue macchine.",
	"advancement.create.goggles": "Vedo tutto",
	"advancement.create.goggles.desc": "Crea degli occhiali da ingegnere per aiutarti a vedere più informazioni sui componenti cinetici.",
	"advancement.create.speedometer": "Che velocità!",
	"advancement.create.speedometer.desc": "Piazza e alimenta un tachimetro. Guardalo con gli occhiali per leggere il suo esatto valore.",
	"advancement.create.stressometer": "Che stress!",
	"advancement.create.stressometer.desc": "Piazza e alimenta un tachimetro. Guardalo con gli occhiali per leggere il suo esatto valore.",
	"advancement.create.aesthetics": "Esteticamente perfetto",
	"advancement.create.aesthetics.desc": "Piazza dei supporti su alberi, tubi e ruote dentate.",
	"advancement.create.reinforced": "Rinforzato!",
	"advancement.create.reinforced.desc": "Usa degli involucri appropriati su alberi, tubi e nastri meccanici.",
	"advancement.create.water_wheel": "Ingegneria idraulica",
	"advancement.create.water_wheel.desc": "Piazza una ruota idraulica e prova a farla girare!",
	"advancement.create.chocolate_wheel": "Potere... tanto potere",
	"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Fai girare una ruota idraulica con del cioccolato fuso.",
	"advancement.create.lava_wheel": "Ruota magmatica",
	"advancement.create.lava_wheel.desc": "Non dovrebbe funzionare così.",
	"advancement.create.cuckoo": "È ora?",
	"advancement.create.cuckoo.desc": "Aspetta che un orologio a cucù annunci l'ora di andare a dormire.",
	"advancement.create.millstone": "Frantumatore portatile",
	"advancement.create.millstone.desc": "Piazza e alimenta una macina.",
	"advancement.create.windmill": "Una lieve brezza",
	"advancement.create.windmill.desc": "Assembla un mulino a vento.",
	"advancement.create.maxed_windmill": "Un vento potente",
	"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Assembla un mulino a vento con la massima potenza.",
	"advancement.create.andesite_casing": "L'era dell'andesite",
	"advancement.create.andesite_casing.desc": "Usa della lega di andesite e del legno per creare un involucro basilare.",
	"advancement.create.mechanical_drill": "Distruttore statico",
	"advancement.create.mechanical_drill.desc": "Piazza e alimenta una trivella meccanica.",
	"advancement.create.press": "Come fa la pressa? BONK",
	"advancement.create.press.desc": "Alimenta una pressa meccanica e usala per creare delle lamiere.",
	"advancement.create.polished_rose_quartz": "Diamanti rosa",
	"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Usa un pezzo di carta vetrata per levigare il quarzo rosa finché non diventa trasparente.",
	"advancement.create.electron_tube": "BeEp bOoP",
	"advancement.create.electron_tube.desc": "Crea delle valvole, utile nella creazione di macchinari basici.",
	"advancement.create.mechanical_saw": "Taglialegna statico",
	"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Piazza e alimenta una sega meccanica.",
	"advancement.create.basin": "Operazione bacinella",
	"advancement.create.basin.desc": "Piazza una bacinella e buttaci dentro degli oggetti.",
	"advancement.create.mixer": "Facciamo un bel mix",
	"advancement.create.mixer.desc": "Piazza un miscelatore meccanico sobra una bacinella, alimentalo e inizia a mischiare alcuni ingredienti.",
	"advancement.create.blaze_burner": "Un camino vivente",
	"advancement.create.blaze_burner.desc": "Ottieni un inceneritore di blaze.",
	"advancement.create.compact": "Compattazione automatica",
	"advancement.create.compact.desc": "Usa una pressa e una bacinella per compattare certi oggetti.",
	"advancement.create.brass": "L'ottone",
	"advancement.create.brass.desc": "Usa il rame e lo zinco frantumati per creare dell'ottone.",
	"advancement.create.brass_casing": "L'era dell'ottone",
	"advancement.create.brass_casing.desc": "Usa l'ottone e del legno per creare involucri più avanzati.",
	"advancement.create.copper_casing": "L'era del rame",
	"advancement.create.copper_casing.desc": "Usa delle lamiere di ottone e del legno per creare involucri di ottone.",
	"advancement.create.spout": "SPLASH",
	"advancement.create.spout.desc": "Guarda mentre un oggetto fluido viene versato con uno spruzzo.",
	"advancement.create.spout_potion": "Birrificio mondiale",
	"advancement.create.spout_potion.desc": "Guarda mentre uno spruzzo riempie una bottiglia col liquido di una pozione.",
	"advancement.create.chocolate": "Viva il cioccolato",
	"advancement.create.chocolate.desc": "Ottieni un secchio di cioccolato fuso",
	"advancement.create.item_drain": "Svuotamento completo",
	"advancement.create.item_drain.desc": "Guarda un oggetto mentre viene svuotato da un drenante di oggetti.",
	"advancement.create.chained_item_drain": "Lascialo rotolare",
	"advancement.create.chained_item_drain.desc": "Guarda un oggetto rotolare attraverso una serie di drenanti di oggetti concatenati.",
	"advancement.create.glass_pipe": "Spiare il flusso",
	"advancement.create.glass_pipe.desc": "Guarda mentre un fluido si propaga attraverso un tubo per fluidi con vetrata. Puoi aggiungere una vetrata cliccando con una chiave inglese sui tubi per fluidi dritti.",
	"advancement.create.pipe_collision": "Mai incrociare due correnti!",
	"advancement.create.pipe_collision.desc": "Guarda mentre due fluidi diversi si incrociano nella tua rete di tubi.",
	"advancement.create.pipe_spill": "Ci dev'essere una perdita...",
	"advancement.create.pipe_spill.desc": "Guarda mentre l'estremità aperta di un tubo assorbe o piazza dei fluidi nel mondo esterno.",
	"advancement.create.hose_pulley": "Spillamento industriale",
	"advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una carrucola per tubi e guardala drenare o riempire un corpo dal fluido.",
	"advancement.create.infinite_water": "Drenare un oceano",
	"advancement.create.infinite_water.desc": "Pompa da un corpo d'acqua abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
	"advancement.create.infinite_lava": "Drenare il nucleo di un pianeta",
	"advancement.create.infinite_lava.desc": "Pompa da un corpo di lava abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
	"advancement.create.infinite_chocolate": "Drenare la Fabbrica di Cioccolato",
	"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Pompa da un corpo di cioccolato fuso abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
	"advancement.create.crafter": "Assemblamento automatico",
	"advancement.create.crafter.desc": "Piazza e alimenta dei costruttori meccanici.",
	"advancement.create.clockwork_bearing": "Tic toc tic toc",
	"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assembla una struttura montata su un supporto dell'orologio.",
	"advancement.create.nixie_tube": "Segni di stile",
	"advancement.create.nixie_tube.desc": "Ottieni e piazza un paio di tubi nixie.",
	"advancement.create.deployer": "Piazza e attacca",
	"advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un installatore, il riflesso perfetto di te stesso.",
	"advancement.create.speed_controller": "Gli ingegneri lo odiano",
	"advancement.create.speed_controller.desc": "Piazza un regolatore di velocità di rotazione, il dispositivo più avanzato in termini di meccanica.",
	"advancement.create.flywheel": "Il cuore della fabbrica",
	"advancement.create.flywheel.desc": "Collega un motore ad un volano.",
	"advancement.create.overstress_flywheel": "Alti livelli di stress",
	"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Sovrastressa un motore fornace.",
	"advancement.create.integrated_circuit": "Calcolo complesso",
	"advancement.create.integrated_circuit.desc": "Assembla un circuito integrato.",
	"advancement.create.mechanical_arm": "Mani occupate!",
	"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Costruisci un braccio meccanico, seleziona gli input e gli output, piazzalo e alimentalo; poi guardalo mentre fa il lavoro sporco al tuo posto.",
	"advancement.create.musical_arm": "DJ, metti su la musica!",
	"advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda mentre un braccio meccanico attiva un giradischi.",
	"advancement.create.arm_many_targets": "Organizzatore seriale",
	"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programma un braccio meccanico con 10 o più posizioni di output.",
	"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combustibili",
	"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci il tuo braccio meccanico ad alimentare un inceneritore di blaze.",
	"advancement.create.fist_bump": "Mano a mano!",
	"advancement.create.fist_bump.desc": "Metti uno contro l'altro due installatori.",
	"advancement.create.crushing_wheel": "Una coppia di giganti",
	"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea delle ruote di frantumazione per frantumare i materiali.",
	"advancement.create.blaze_cake": "Sugar Rush",
	"advancement.create.blaze_cake.desc": "Dai una torta di blaze al tuo inceneritore.",
	"advancement.create.chromatic_compound": "Minerali bipolari",
	"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Crea una barra di composto cromatico.",
	"advancement.create.shadow_steel": "Il ritorno del Vuoto",
	"advancement.create.shadow_steel.desc": "Crea l'acciaio oscuro, una barra di metallo composta dalla non-esistenza.",
	"advancement.create.refined_radiance": "Illumina e ispira",
	"advancement.create.refined_radiance.desc": "Crea la radiance raffinata, una sostanza cromatica potente.",
	"advancement.create.chromatic_age": "L'era cromatica",
	"advancement.create.chromatic_age.desc": "Crea involucri di luce e d'ombra.",
	"advancement.create.zapper": "Stile nella costruzione",
	"advancement.create.zapper.desc": "Crea uno zapper di blocchi. Una pistola laser che ti aiuta a costruire.",
	"advancement.create.upgraded_zapper": "Overdrive",
	"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Crea e attiva uno zapper di blocchi potenziato al massimo.",
	"advancement.create.wand_of_symmetry": "Perfettamente simmetrico",
	"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Crea un'asta di simmetria.",
	"advancement.create.deforester": "Deforestazione avanzata",
	"advancement.create.deforester.desc": "Crea un deforestatore. Ciao ciao alberelli...",
	"advancement.create.extendo_grip": "BOIOIOING",
	"advancement.create.extendo_grip.desc": "Procurati una presa extendo.",
	"advancement.create.dual_extendo_grip": "Boingaggio estremo",
	"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Brandisci due prese extendo per raggiungere il superuomo.",
	"advancement.create.eob": "Fine della beta",
	"advancement.create.eob.desc": "Aspettati altri contenuti in futuro. <3",


	"_": "->------------------------]  UI & Messages  [------------------------<-",

	"itemGroup.create.base": "Create",
	"itemGroup.create.palettes": "Create: Blocchi",

	"death.attack.create.crush": "%1$s è stato frantumato",
	"death.attack.create.fan_fire": "%1$s è stato bruciato dall'aria calda",
	"death.attack.create.fan_lava": "%1$s è stato bruciato dal ventilatore di lava",
	"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s è stato trafitto dal trapano meccanico",
	"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s è stato tagliato a metà dalla sega meccanica",
	"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s è saltato in aria da un orologio a cucù manomesso",

	"create.block.deployer.damage_source_name": "un disadattato",
	"create.block.cart_assembler.invalid": "Piazza il tuo assemblatore di carrelli da miniera su un binario",

	"create.recipe.crushing": "Frantumazione",
	"create.recipe.milling": "Macinatura",
	"create.recipe.fan_washing": "Lavaggio volumetrico",
	"create.recipe.fan_washing.fan": "Ventilatore dietro l'acqua corrente",
	"create.recipe.fan_smoking": "Fumo volumetrico",
	"create.recipe.fan_smoking.fan": "Ventilatore dietro il fuoco",
	"create.recipe.fan_blasting": "Esplosione volumetrica",
	"create.recipe.fan_blasting.fan": "Ventilatore dietro la lava",
	"create.recipe.pressing": "Pressatura",
	"create.recipe.mixing": "Mescolamento",
	"create.recipe.automatic_shapeless": "Costruzione informe automatizzata",
	"create.recipe.automatic_brewing": "Fermentazione automatica",
	"create.recipe.packing": "Compattazione",
	"create.recipe.automatic_packing": "Imballaggio automatico",
	"create.recipe.sawing": "Sega",
	"create.recipe.mechanical_crafting": "Costruzione meccanica",
	"create.recipe.automatic_shaped": "Costruzione con forma automatizzata",
	"create.recipe.block_cutting": "Taglio di blocchi",
	"create.recipe.blockzapper_upgrade": "Zapper di blocchi portatile",
	"create.recipe.sandpaper_polishing": "Levigamento da carta vetrata",
	"create.recipe.mystery_conversion": "Metamorfosi cromatica",
	"create.recipe.spout_filling": "Riempimento da spruzzo",
	"create.recipe.draining": "Drenaggio di oggetti",
	"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% di probabilità",
	"create.recipe.heat_requirement.none": "Nessun riscaldamento",
	"create.recipe.heat_requirement.heated": "Riscaldamento",
	"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Super riscaldamento",

	"create.generic.range": "Gamma",
	"create.generic.radius": "Raggio",
	"create.generic.width": "Larghezza",
	"create.generic.height": "Altezza",
	"create.generic.length": "Lunghezza",
	"create.generic.speed": "Velocità",
	"create.generic.delay": "Ritardo",
	"create.generic.unit.ticks": "Tick",
	"create.generic.unit.seconds": "Secondi",
	"create.generic.unit.minutes": "Minuti",
	"create.generic.unit.rpm": "RPM",
	"create.generic.unit.stress": "su",
	"create.generic.unit.degrees": "°",
	"create.generic.unit.millibuckets": "%1$s mB",
	"create.generic.clockwise": "Senso orario",
	"create.generic.counter_clockwise": "Senso anti-orario",

	"create.action.scroll": "Scorri",
	"create.action.confirm": "Conferma",
	"create.action.abort": "Annulla",
	"create.action.saveToFile": "Salva",
	"create.action.discard": "Scarta",

	"create.keyinfo.toolmenu": "Focalizzazione sul menù degli strumenti",
	"create.keyinfo.scrollup": "Simula rotellina del mouse verso su (nel mondo)",
	"create.keyinfo.scrolldown": "Simula rotellina del mouse verso giù (nel mondo)",

	"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Scegli un'opzione:",
	"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Scorri per modificare",
	"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Scorri fino a regolare l'importo",
	"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Scorri per selezionare",
	"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Premi shift per scorrere più velocemente",
	"create.gui.toolmenu.focusKey": "Premi [%1$s] per aprire il menù",
	"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCORRI] per navigare",
	"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Specchio",
	"create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientamento",

	"create.symmetry.mirror.plane": "Singola",
	"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rettangolare",
	"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Ottagonale",

	"create.orientation.orthogonal": "Ortogonale",
	"create.orientation.diagonal": "Diagonale",
	"create.orientation.horizontal": "Orizzontale",
	"create.orientation.alongZ": "Lungo Z",
	"create.orientation.alongX": "Lungo X",

	"create.gui.blockzapper.title": "Zapper di blocchi",
	"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Modalità sostituzione",
	"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Segui diagonali",
	"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Ignora i bordi dei materiali",
	"create.gui.blockzapper.range": "Gamma diffusione",
	"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Richiede aggiornamento dell'amplificatore",
	"create.gui.blockzapper.patternSection": "Schema",
	"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Solido",
	"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Scacchiera",
	"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Scacchiera invertita",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "Riempito al 25%",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "Riempito al 50%",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "Riempito al 75%",
	"create.gui.terrainzapper.title": "Plasmatore del mondo",
	"create.gui.terrainzapper.placement": "Piazzamento",
	"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Fuso",
	"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Attaccato",
	"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Inserito",
	"create.gui.terrainzapper.brush": "Pennello",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Cuboide",
	"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Sferico",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cilindrico",
	"create.gui.terrainzapper.tool": "Strumento",
	"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Riempi",
	"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Piazza",
	"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Sostituisci",
	"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ripulisci",
	"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Ricopri",
	"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Appiattisci",

	"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Clic destro e shift per selezionare una forma",

	"create.blockzapper.usingBlock": "In utilizzo: %1$s",
	"create.blockzapper.componentUpgrades": "Componenti:",
	"create.blockzapper.component.body": "Corpo",
	"create.blockzapper.component.amplifier": "Amplificatore",
	"create.blockzapper.component.accelerator": "Acceleratore",
	"create.blockzapper.component.retriever": "Retriever",
	"create.blockzapper.component.scope": "Portata",
	"create.blockzapper.componentTier.none": "Nessuno",
	"create.blockzapper.componentTier.brass": "Ottone",
	"create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Cromatico",
	"create.blockzapper.leftClickToSet": "Clic sinistro su un blocco per impostare il materiale",
	"create.blockzapper.empty": "Fuori dai blocchi!",

	"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "I carrelli da miniera non possono avere più di due agganci ciascuno",
	"create.minecart_coupling.unloaded": "Parti del tuo treno sembrano essere in mezzo a chunk non caricati",
	"create.minecart_coupling.no_loops": "Gli agganci non possono creare un loop",
	"create.minecart_coupling.removed": "Agganci rimossi dai carrelli da miniera",
	"create.minecart_coupling.too_far": "Carrelli da miniera troppo distanti",

	"create.contraptions.movement_mode": "Modalità movimento",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Posizionare sempre quando è fermo",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Posiziona solo nella posizione iniziale",
	"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Posiziona solo quando distrutto",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Ruota sempre quando è fermo",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Ruota solo vicino all'angolo iniziale",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ruota solo quando l'ancora viene distrutta",
	"create.contraptions.cart_movement_mode": "Modalità movimento carrello da miniera",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Rivolta sempre verso il movimento",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausa durante la rotazione",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Blocca rotazione",
	"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direzione di rotazione",
	"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Lancette dell'orologio",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Prima lancetta delle ore",
	"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Prima lancetta dei minuti",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Prima lancetta delle 24 ore",

	"create.logistics.filter": "Filtro",
	"create.logistics.recipe_filter": "Filtro ricette",
	"create.logistics.fluid_filter": "Filtro fluidi",
	"create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1",
	"create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2",
	"create.logistics.filter.apply": "Filtro applicato a %1$s.",
	"create.logistics.filter.apply_click_again": "Filtro applicato a %1$s, clicca di nuovo per copiare.",
	"create.logistics.filter.apply_count": "Conteggio estrazione applicato ai filtri.",

	"create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiche del generatore:",
	"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiche cinetiche:",
	"create.gui.goggles.at_current_speed": "Alla velocità attuale",
	"create.gui.goggles.pole_length": "Lunghezza palo:",
	"create.gui.gauge.info_header": "Informazioni sul calibro:",
	"create.gui.speedometer.title": "Velocità di rotazione",
	"create.gui.stressometer.title": "Stress della rete",
	"create.gui.stressometer.capacity": "Capacità rimanente",
	"create.gui.stressometer.overstressed": "Sovrastressato",
	"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nessuna rotazione",
	"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Sembra che questo %1$s _non_ stia girando con una _velocità_ _sufficiente_.",
	"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Sembra che questo marchingegno sia _sovraccarico_. Aggiungi più fonti o _rallenta_ i componenti con un forte _impatto_ _di_ _stress_.",
	"create.gui.adjustable_crate.title": "Baule regolabile",
	"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Spazio di immagazzinamento",
	"create.gui.stockpile_switch.title": "Interruttore accumulatore",
	"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverti segnale",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Muovi giù al %1$s%%",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Muovi su al %1$s%%",
	"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Cambio sequenziale",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Istruzione",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Gira",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angolo",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Pistone",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distanza",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Aspetta",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Durata",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Fine",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocità, direzione",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocità di ingresso, avanti",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Doppia velocità, avanti",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocità di ingresso, invertita",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Doppia velocità, invertita",

	"create.schematicAndQuill.dimensions": "Dimensione schematica: %1$sx%2$sx%3$s",
	"create.schematicAndQuill.firstPos": "Prima posizione impostata.",
	"create.schematicAndQuill.secondPos": "Seconda posizione impostata.",
	"create.schematicAndQuill.noTarget": "Premi [Ctrl] per selezionare il blocco d'aria.",
	"create.schematicAndQuill.abort": "Selezione rimossa.",
	"create.schematicAndQuill.title": "Nome schematica:",
	"create.schematicAndQuill.convert": "Salva e piazza immediatamente",
	"create.schematicAndQuill.fallbackName": "La mia schematica",
	"create.schematicAndQuill.saved": "Salvata come %1$s",

	"create.schematic.invalid": "[!] Oggetto non valido - utilizza il banco schematico",
	"create.schematic.position": "Posizione",
	"create.schematic.rotation": "Rotazione",
	"create.schematic.rotation.none": "Nessuna",
	"create.schematic.rotation.cw90": "Senso orario 90",
	"create.schematic.rotation.cw180": "Senso orario 180",
	"create.schematic.rotation.cw270": "Senso orario 270",
	"create.schematic.mirror": "Specchio",
	"create.schematic.mirror.none": "Nessuno",
	"create.schematic.mirror.frontBack": "Fronte-retro",
	"create.schematic.mirror.leftRight": "Sinistra-destra",
	"create.schematic.tool.deploy": "Installa",
	"create.schematic.tool.move": "Muovi XZ",
	"create.schematic.tool.movey": "Muovi Y",
	"create.schematic.tool.rotate": "Ruota",
	"create.schematic.tool.print": "Stampa",
	"create.schematic.tool.flip": "Capovolgi",
	"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Sposta la struttura in una posizione.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Clic destro sul terreno per posizionarla.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Premi [Ctrl] per selezionare a distanza fissa.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] e scorri per cambiare la distanza.",
	"create.schematic.tool.move.description.0": "Sposta la schematica in orizzontale.",
	"create.schematic.tool.move.description.1": "Indica la schematica e premi [Ctrl] mentre scorri per spingerla.",
	"create.schematic.tool.move.description.2": "",
	"create.schematic.tool.move.description.3": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.0": "Sposta la schematica verticalmente.",
	"create.schematic.tool.movey.description.1": "[Ctrl] e scorri per spostarla su/giù.",
	"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Ruota la schematica attorno al suo centro.",
	"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[Ctrl] e scorri per ruotarla di 90 gradi.",
	"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
	"create.schematic.tool.print.description.0": "Posiziona istantaneamente la struttura nel mondo.",
	"create.schematic.tool.print.description.1": "Clic destro per confermare la posizione corrente.",
	"create.schematic.tool.print.description.2": "Questo strumento è solo per la modalità creativa.",
	"create.schematic.tool.print.description.3": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.0": "Capovolge la schematica lungo la faccia selezionata.",
	"create.schematic.tool.flip.description.1": "Indica la schematica e premi [Ctrl] mentre scorri per capovolgerla.",
	"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.3": "",

	"create.schematics.synchronizing": "Sincronizzazione...",
	"create.schematics.uploadTooLarge": "La schematica è troppo grande.",
	"create.schematics.maxAllowedSize": "La dimensione massima consentita del file schematica è:",

	"create.gui.schematicTable.refresh": "Ricarica file",
	"create.gui.schematicTable.open_folder": "Apri cartella",
	"create.gui.schematicTable.title": "Banco schematico",
	"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Schematiche disponibili",
	"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nessuna schematica salvata",
	"create.gui.schematicTable.uploading": "Caricamento...",
	"create.gui.schematicTable.finished": "Caricamento finito!",
	"create.gui.schematicannon.title": "Cannoneschematico",
	"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Stampante lista dei materiali",
	"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Polvere da sparo al %1$s%%",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Spari rimanenti: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Con il backup: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Attualmente abilitato",
	"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Attualmente disabilitato",
	"create.gui.schematicannon.showOptions": "Mostra impostazioni stampante",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Non sostituire i blocchi solidi",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Sostituisci solidi con solidi",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Sostituisci solidi con qualsiasi",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Sostituisci solidi col vuoto",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Salta i blocchi mancanti",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteggi i blocchi entità",
	"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Aggiungi polvere da sparo per alimentare il cannone",
	"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Piazza qui i libri per stampare una lista di controllo per la tua schematica",
	"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Aggiungi qui la tua schematica. Assicurati che sia piazzata in una posizione specifica.",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se il cannone non riesce a trovare un blocco richiesto per il posizionamento, continuerà nella posizione successiva.",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Il cannone eviterà di sostituire i blocchi di dati come bauli.",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Il cannone non sostituirà mai alcun blocco solido nella sua area di lavoro, solo non solidi e aria.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Il cannone sostituirà i blocchi solidi nella sua area di lavoro se lo schema contiene un blocco solido nella posizione.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Il cannone sostituirà i blocchi solidi nella sua area di lavoro se lo schema contiene qualche blocco nella posizione.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Il cannone eliminerà tutti i blocchi nell'area di lavoro, compresi quelli sostituiti dall'aria.",

	"create.schematicannon.status.idle": "Inattivo",
	"create.schematicannon.status.ready": "Pronto",
	"create.schematicannon.status.running": "In esecuzione",
	"create.schematicannon.status.finished": "Finito",
	"create.schematicannon.status.paused": "In pausa",
	"create.schematicannon.status.stopped": "Fermo",
	"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Polvere da sparo mancante",
	"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Il blocco non è caricato",
	"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Obiettivo troppo lontano",
	"create.schematicannon.status.searching": "Ricerca",
	"create.schematicannon.status.skipping": "Skip",
	"create.schematicannon.status.missingBlock": "Blocco mancante:",
	"create.schematicannon.status.placing": "Piazzamento",
	"create.schematicannon.status.clearing": "Cancellazione blocchi",
	"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schematica non valida",
	"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schematica non implementata",
	"create.schematicannon.status.schematicExpired": "File schematica scaduto",

	"create.materialChecklist": "Lista di controllo dei materiali",
	"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Disclaimer *\n\nLa lista dei materiali potrebbe non essere accurata a causa di molti chunk non caricati.",

	"create.gui.filter.deny_list": "Lista nera",
	"create.gui.filter.deny_list.description": "Gli oggetti passano se NON corrispondono a nessuno dei precedenti. Una lista nera vuota accetta tutto.",
	"create.gui.filter.allow_list": "Lista bianca",
	"create.gui.filter.allow_list.description": "Gli oggetti passano se corrispondono a qualcuno dei precedenti. Una lista bianca vuota rifiuta tutto.",
	"create.gui.filter.respect_data": "Rispetto dei dati",
	"create.gui.filter.respect_data.description": "Gli oggetti corrispondono solo se la loro durata, incantesimi e altri attributi corrispondono.",
	"create.gui.filter.ignore_data": "Ignora dati",
	"create.gui.filter.ignore_data.description": "Gli oggetti corrispondono indipendentemente dai loro attributi.",

	"create.item_attributes.placeable": "è posizionabile",
	"create.item_attributes.placeable.inverted": "non è posizionabile",
	"create.item_attributes.consumable": "è commestibile",
	"create.item_attributes.consumable.inverted": "non è commestibile",
	"create.item_attributes.smeltable": "può essere fuso",
	"create.item_attributes.smeltable.inverted": "non può essere fuso",
	"create.item_attributes.washable": "può essere lavato",
	"create.item_attributes.washable.inverted": "non può essere lavato",
	"create.item_attributes.smokable": "può essere affumicato",
	"create.item_attributes.smokable.inverted": "non può essere affumicato",
	"create.item_attributes.crushable": "può essere frantumato",
	"create.item_attributes.crushable.inverted": "non può essere frantumato",
	"create.item_attributes.blastable": "è fondibile in un forno fusorio",
	"create.item_attributes.blastable.inverted": "non è fondibile in un forno fusorio",
	"create.item_attributes.enchanted": "è incantato",
	"create.item_attributes.enchanted.inverted": "non è incantato",
	"create.item_attributes.damaged": "è danneggiato",
	"create.item_attributes.damaged.inverted": "non è danneggiato",
	"create.item_attributes.badly_damaged": "è gravemente danneggiato",
	"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "non è gravemente danneggiato",
	"create.item_attributes.not_stackable": "non è impilabile",
	"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "è impilabile",
	"create.item_attributes.equipable": "può essere equipaggiato",
	"create.item_attributes.equipable.inverted": "non può essere equipaggiato",
	"create.item_attributes.furnace_fuel": "è un combustibile per fornace",
	"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "non è un combustibile per fornace",
	"create.item_attributes.in_tag": "è etichettato %1$s",
	"create.item_attributes.in_tag.inverted": "non è etichettato %1$s",
	"create.item_attributes.in_item_group": "appartiene a %1$s",
	"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "non appartiene a '%1$s'",
	"create.item_attributes.added_by": "è stato aggiunto da %1$s",
	"create.item_attributes.added_by.inverted": "non è stato aggiunto da %1$s",
	"create.item_attributes.has_enchant": "è stato incantato con %1$s",
	"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "non è stato incantato con %1$s",
	"create.item_attributes.has_fluid": "contiene %1$s",
	"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "non contiene %1$s",
	"create.item_attributes.has_name": "è stato rinominato in %1$s",
	"create.item_attributes.has_name.inverted": "non è stato rinominato in %1$s",
	"create.item_attributes.book_author": "è stato autorizzato da %1$s",
	"create.item_attributes.book_author.inverted": "non è stato autorizzato da %1$s",
	"create.item_attributes.book_copy_original": "è una copia originale",
	"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "non è una copia originale",
	"create.item_attributes.book_copy_first": "è una copia di prima generazione",
	"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "non è una copia di prima generazione",
	"create.item_attributes.book_copy_second": "è una copia di seconda generazione",
	"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "non è una copia di seconda generazione",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered": "è in condizioni precarie",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "non è in condizioni precarie",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "ha l'attributo del cristallo %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "non ha l'attributo del cristallo %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "è in sintonia con %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "non è in sintonia con %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "ha l'attributo benefico %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "non ha l'attributo benefico %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "migliora %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "non migliora %1$s",

	"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nessun attributo selezionato",
	"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Attributi selezionati:",
	"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Aggiungi attributi alla lista",
	"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Aggiungi attributo opposto alla lista",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Lista bianca (qualsiasi)",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Gli oggetti passano se hanno almeno uno degli attributi selezionati.",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Lista Bianca (tutti)",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Gli oggetti passano solo se hanno TUTTI gli attributi selezionati.",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Lista nera",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Gli oggetti passano se NON hanno nessuno degli attributi selezionati.",
	"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Aggiungi oggetto di riferimento.",

	"create.tooltip.holdKey": "Premi [%1$s]",
	"create.tooltip.holdKeyOrKey": "Premi [%1$s] o [%2$s]",
	"create.tooltip.keyShift": "Shift",
	"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
	"create.tooltip.speedRequirement": "Velocità richiesta: %1$s",
	"create.tooltip.speedRequirement.none": "Nessuna",
	"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderata",
	"create.tooltip.speedRequirement.high": "Veloce",
	"create.tooltip.stressImpact": "Impatto sullo stress: %1$s",
	"create.tooltip.stressImpact.low": "Basso",
	"create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderato",
	"create.tooltip.stressImpact.high": "Alto",
	"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Sovrastressato",
	"create.tooltip.capacityProvided": "Capacità dello stress: %1$s",
	"create.tooltip.capacityProvided.low": "Piccola",
	"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Media",
	"create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande",
	"create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(Come generatore)",
	"create.tooltip.generationSpeed": "Genera %1$s %2$s",
	"create.tooltip.analogStrength": "Forza analogica: %1$s/15",

	"create.mechanical_arm.extract_from": "Prendi oggetti da %1$s",
	"create.mechanical_arm.deposit_to": "Deposita oggetti su %1$s",
	"create.mechanical_arm.summary": "Il braccio meccanico ha %1$s input e %2$s output.",
	"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s punti di interazione selezionati rimossi per limiti di gamma.",

	"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Quando disponibili diversi output",

	"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Round Robin",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Round Robin forzato",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Preferisci il primo bersaglio",

	"create.tunnel.selection_mode.split": "Diviso",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Diviso forzato",
	"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Round Robin",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Round Robin forzato",
	"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferisci il più vicino",
	"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Casuale",
	"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Sincronizza input",

	"create.tooltip.chute.header": "Informazioni sullo scivolo",
	"create.tooltip.chute.items_move_down": "Gli oggetti si spostano verso il basso",
	"create.tooltip.chute.items_move_up": "Gli oggetti si spostano verso l'alto",
	"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Nessun ventilatore attaccato",
	"create.tooltip.chute.fans_push_up": "I ventilatori spingono da sotto",
	"create.tooltip.chute.fans_push_down": "I ventilatori spingono da sopra",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "I ventilatori tirano da sopra",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "I ventilatori tirano da sotto",
	"create.tooltip.chute.contains": "Contiene: %1$s x%2$s",

	"create.hint.hose_pulley.title": "Buco senza fondo",
	"create.hint.hose_pulley": "Il corpo fluido selezionato è considerato infinito.",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Nessun bersaglio",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Sembra che questo _braccio_ _meccanico_ non sia stato assegnato a nessun _bersaglio_. Seleziona nastri, depositi, imbuti e altri blocchi _cliccandoli_ _col_ _destro_ e _tenendo_ _in_ _mano_ il _braccio_ _meccanico_.",
	"create.hint.horizontal_funnel.title": "Imbuto orizzontale",
	"create.hint.horizontal_funnel": "Non puoi trasferire tra inventari _direttamente_. Prova a mettere un _nastro_ _meccanico_ o un _deposito_ sotto il tuo imbuto per estrarre gli oggetti dagli inventari.",
	"create.hint.upward_funnel.title": "Imbuti rivolti verso l'alto",
	"create.hint.upward_funnel": "Puoi solo inserire oggetti inseriti da _braccia_, _scivoli_ alimentati da ventilatori, od oggetti _gettati_ in essi. Prova a costruire degli _scivoli_ se stai cercando di muovere gli oggetti _verticalmente_.",
	"create.hint.empty_bearing.title": "Aggiorna il supporto",
	"create.hint.empty_bearing": "_Clicca_ _col_ _destro_ il supporto con una _mano_ _vuota_ per _attaccarci_ la struttura che ci hai appena costruito davanti.",
	"create.hint.full_deployer.title": "Overflow di oggetti dell'installatore",
	"create.hint.full_deployer": "Sembra che questo _installatore_ contenga _oggetti_ _eccessivi_ che necessitano di essere _estratti_. Usa una _tramoggia_, un _imbuto_ o altro per liberarlo dall'overflow.",

	"create.gui.config.overlay1": "Ciao :)",
	"create.gui.config.overlay2": "Questo overlay è di esempio",
	"create.gui.config.overlay3": "Cliccalo o trascinalo col mouse",
	"create.gui.config.overlay4": "per muovere questa anteprima",
	"create.gui.config.overlay5": "Premi Esc per uscire e",
	"create.gui.config.overlay6": "salvare la nuova posizione",
	"create.gui.config.overlay7": "Fai /create per resettare",
	"create.gui.config.overlay8": "l'overlay alla posizione standard",

	"create.command.killTPSCommand": "killtps",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Il tick del server è attualmente rallentato di %s ms :o",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Il tick del server è ora rallentato di %s ms >:)",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Il tick del server è tornato alla velocità normale :D",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: usa /killtps per riportare il tick del server alla velocità normale",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: usa /killtps avvia <tickTime> per rallentare artificialmente il tick del server",
	"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",

	"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tiri del cannoneschematico",
	"create.subtitle.schematicannon_finish": "Finiture cannoneschematico",
	"create.subtitle.slime_added": "Slime schiacciato",
	"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Pressa meccanica attiva",
	"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Rumori metallici",
	"create.subtitle.blockzapper_place": "Posiziona blocchi nello spazio",
	"create.subtitle.blockzapper_confirm": "Ding affermativo",
	"create.subtitle.blockzapper_deny": "Boop in calo",
	"create.subtitle.block_funnel_eat": "CHOMPS a imbuto",
	"create.subtitle.blaze_munch": "Il blaze lo gusta felicemente",


	"_": "->------------------------]  Item Descriptions  [------------------------<-",

	"item.create.example_item.tooltip": "OGGETTO DI ESEMPIO (solo un indicatore che esiste nella descrizione)",
	"item.create.example_item.tooltip.summary": "Una breve descrizione dell'oggetto. La _sottolineatura_ evidenzia un termine.",
	"item.create.example_item.tooltip.condition1": "Quando questo",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Quindi questo articolo fa questo. (i comportamenti mostrati con shift)",
	"item.create.example_item.tooltip.condition2": "E quando questo",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Puoi aggiungere tutti i comportamenti che desideri",
	"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quando premi Ctrl",
	"item.create.example_item.tooltip.action1": "Questi controlli vengono visualizzati.",

	"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "ALBERO INCASSATO DI ANDESITE",
	"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "Oggetto da _creativa_. Riveste gli alberi usando l'_involucro di andesite_. Gli involucri non vengono consumati.",

	"block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "ALBERO INCASSATO DI OTTONE",
	"block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "Oggetto da _creativa_. Riveste gli alberi usando l'_involucro di ottone_. Gli involucri non vengono consumati.",

	"block.create.wooden_bracket.tooltip": "SUPPORTO DI LEGNO",
	"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decora_ i tuoi _alberi_, _ruote dentate_ e _tubi_ rinforzandoli col legno.",

	"block.create.metal_bracket.tooltip": "SUPPORTO DI METALLO",
	"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decora_ i tuoi _alberi_, _ruote dentate_ e _tubi_ rinforzandoli col ferro.",

	"block.create.andesite_casing.tooltip": "INVOLUCRO DI ANDESITE",
	"block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Semplice involucro per macchine con una varietà di usi. Utile per decorare. Può essere usato per _rivestire alberi_ e _nastri meccanici_.",

	"block.create.andesite_funnel.tooltip": "IMBUTO DI ANDESITE",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Un componente generale per trasferimento di oggetti, i quali vengono mossi attraverso mezzi di trasporto. Può essere controllato con un _segnale redstone_.",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Comportamento generale",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "La _facciata esposta_ _colleziona oggetti da terra_ nello spazio di blocchi davanti ad essa e li _inserisce_ in un qualsiasi contenitore dal lato opposto dell'imbuto.",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Quando montato su cinture, depositi o simili",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Colleziona_ o _piazza_ oggetti sul componente montato, dall'_inventario dietro_ ad esso. Quando l'imbuto ha una specifica direzione, può essere invertita con una chiave inglese.",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Quando in verticale tra due inventari",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "_Trasferisce_ oggetti _verso il basso_, tipo una tramoggia senza carico.",

	"block.create.andesite_tunnel.tooltip": "TUNNEL DI ANDESITE",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Un rivestimento protettivo per _nastri_ _meccanici_! I _tunnel di andesite_ possono dividere un oggetto dallo stack quando un altro nastro o deposito viene piazzato a lato del nastro principale.",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Usa la chiave inglese a lato",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Regola la finestra_ se il tunnel la ha su quella facciata.",

	"block.create.brass_funnel.tooltip": "IMBUTO DI OTTONE",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Un componente generale per trasferimento di oggetti, i quali vengono mossi attraverso mezzi di trasporto. Può essere controllato con un _segnale redstone_. È incluso un pratico _filtro_.",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Comportamento generale",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "La _facciata esposta_ _colleziona oggetti da terra_ nello spazio di blocchi davanti ad essa e li _inserisce_ in un qualsiasi contenitore dal lato opposto dell'imbuto.",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Quando montato su cinture, depositi o simili",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Colleziona_ o _piazza_ oggetti sul componente montato, dall'_inventario dietro_ ad esso. Quando l'imbuto ha una specifica direzione, può essere invertita con una chiave inglese.",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Quando in verticale tra due inventari",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "_Trasferisce_ oggetti _verso il basso_, tipo una tramoggia senza carico.",

	"block.create.brass_tunnel.tooltip": "TUNNEL DI OTTONE",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Un rivestimento protettivo per _nastri_ _meccanici_! _I tunnel di ottone_ includono opzioni di _filtraggio_ e _divisione_ per gli oggetti.",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "Quando piazzato fianco a fianco",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "I _tunnel di ottone_ si connettono l'uno con l'altro permettendo ad un contenuto su _nastro_ di essere ridirezionato verso un altro.",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Filtraggio",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "I _tunnel di ottone_ includono filtri per l'_input_ e l'_output_. Se un _oggetto_ non è consentito dall'output filtrato di un _tunnel_ verrà trasferito all'output di un _tunnel_ connesso.",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Divisione",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "I _tunnel di ottone_ possono essere configurati per cambiare il metodo con cui gli _oggetti_ sono ordinati sui _nastri_.",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Con la chiave inglese a lato",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "_Regola la finestra_ se il tunnel la ha su quella facciata.",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Scorri con la chiave inglese sulla facciata in alto",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Cambia il metodo di divisione dei _tunnel_ connessi.",

	"block.create.copper_casing.tooltip": "INVOLUCRO DI RAME",
	"block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Involucro per macchine robusto con una varietà di usi. Utile per decorare.",
	"block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "Quando usato su un tubo per fluidi",
	"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "_Riveste_ il _tubo per fluidi_ con l'_involucro di rame_. I tubi per fluidi incassati _bloccano le loro connessioni_, non reagendo più ai cambiamenti dei tubi vicini.",

	"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "TUBO PER FLUIDI INCASSATO",
	"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "Un _tubo per fluidi_ incassato con l'_involucro di rame_.",

	"block.create.copper_valve_handle.tooltip": "MANIGLIA PER VALVOLA DI RAME",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Una _risorsa_ precisa di _forza rotazionale_ che richiede l'interazione dei giocatori.",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "Quando utilizzata",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Fornisce _forza rotazionale_ a una macchina attaccata. _Abbassati per invertire_ la rotazione.",

	"block.create.seat.tooltip": "SEDILE",
	"block.create.seat.tooltip.summary": "Siediti e goditi l'escursione! Ancora un giocatore a una macchina _in movimento_. Perfetto anche per l'arredamento! Dispone di una varietà di colori.",
	"block.create.seat.tooltip.condition1": "Clicca col destro sul sedile",
	"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Fa sedere il giocatore sul _sedile_. Premi L-Shift per alzarti dal _sedile_.",

	"block.create.chute.tooltip": "SCIVOLO",
	"block.create.chute.tooltip.summary": "_Colleziona_ e trasporta oggetti verticalmente o diagonalmente. Può prendere o piazzare oggetti nei loro _contenitori_. Puoi anche interagire con gli scivoli da lato utilizzando _tramogge_ o _imbuti montati_.",
	"block.create.chute.tooltip.condition1": "Quando alimentati da ventilatore",
	"block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Gli scivoli alimentati da _ventilatore_ possono trasferire oggetti _verso l'alto_, e attirare _oggetti_ da _depositi_ e _nastri_.",

	"block.create.depot.tooltip": "DEPOSITO",
	"block.create.depot.tooltip.summary": "Un posto pratico dove piazzare i tuoi _oggetti_. Fornisce un punto d'interazione per diversi componenti.",
	"block.create.depot.tooltip.condition1": "Clicca col destro sul deposito",
	"block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Piazza o prendi un _oggetto_ dal _deposito_. _Blocchi_ e _macchine_ che interagiscono con un _nastro_ funzionano anche con un _deposito_.",

	"item.create.blaze_cake.tooltip": "TORTA PER BLAZE",
	"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delizioso trattamento per i tuoi _inceneritori di blaze_. Alimentali col fuoco!",

	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "INCENERITORE DI BLAZE VUOTO",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Una casetta in ferro per i tuoi amici focosi.",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "Quando usato su un blaze o generatore di blaze",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Cattura un _blaze_ nell'inceneritore",

	"block.create.fluid_pipe.tooltip": "TUBO PER FLUIDI",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Usato per muovere _fluidi_ attraverso i tubi. Necessita di una _pompa meccanica_ per questo.",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Trasferimento di fluidi",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Può collegarsi ai contenitori di fluidi come _serbatoi_ o _bacinelle_. Gli estremi dei _tubi_ esposti possono anche drenare o piazzare blocchi di fluidi. Attento alle perdite!",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Clic destro con la chiave inglese",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Se possibile, aggiunge una vetrata al tubo.",

	"block.create.hose_pulley.tooltip": "CARRUCOLA PER TUBI",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Usata per _piazzare_ o _drenare_ vasti corpi fluidi.",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Quando alimentata da energia cinetica",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "Tira su o giù la carrucola, la posizione della carrucola determina fino a dove c'è da _riempire_ o _svuotare_ il corpo.",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Quando un fluido è tirato dalla carrucola",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Inizia a _prendere blocchi_ di fluidi da dove la carrucola è stata abbassata. _Vasti corpi_ fluidi vengono considerati _infiniti_.",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Quando un fluido è spinto dalla carrucola",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Inizia a riempire col fluido _fino_ all'_altezza della carrucola_.",

	"block.create.fluid_tank.tooltip": "SERBATOIO PER FLUIDI",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "_Immagazzina_ i _fluidi_ che vuoi. Scala in larghezza e altezza.",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Clic destro con la chiave inglese",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Aggiungi/rimuovi vetrata",

	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "SERBATOIO PER LIQUIDI (CREATIVA)",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Questo _serbatoio per liquidi_ permette di replicare infinite volte un certo _fluido_. Scala in larghezza e altezza.",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Quando un fluido è nel serbatoio",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Qualsiasi _estrazione_ da questo serbatoio fornisce un'_alimentazione infinita_ del fluido in questione. I fluidi _inseriti_ in questo serbatoio verranno _svuotati_.",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Clic destro con la chiave inglese",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Aggiungi/rimuovi vetrata",

	"block.create.fluid_valve.tooltip": "VALVOLA PER FLUIDI",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Regola il flusso di un fluido lungo un tubo.",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Flusso controllabile",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Applicare una _forza rotazionale_ forza la _valvola_ a chiudersi, cessando lo scorrere di _fluidi_. Inverti la direzione della _forza rotazionale_ per riaprire la valvola.",

	"block.create.mechanical_pump.tooltip": "POMPA MECCANICA",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Utilizza la _forza rotazionale_  per muovere i _fluidi_ lungo un _tubo_. Ha un massimo raggio d'effetto in entrambe le direzioni. (16 blocchi di default)",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Flusso del fluido",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "La _forza rotazionale_ applicata crea una pressione che pompa il _fluido_ in una rete di _tubi_. Inverti la direzione della _forza rotazionale_ per cambiare la direzione in cui il _fluido_ scorre.",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Clic destro con la chiave inglese",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Inverte la direzione della _pompa_, cambiando la direzione standard del flusso.",

	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "TUBO PER FLUIDI AVANZATO",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "Un _tubo per fluidi_ con filtro. Puoi specificare quali _fluidi_ possono passare.",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "Quando un fluido è spinto dentro",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Un tubo avanzato che riceve un fluido che non corrisponde al suo filtro ne blocca lo scorrere.",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Quando adiacente a un contenitore di fluidi",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "I tubi avanzati che _danno inizio_ ad un _flusso_ da qualsiasi contenitore estraggono solo i fluidi che _corrispondono_ al loro _filtro_.",

	"block.create.spout.tooltip": "SPRUZZO",
	"block.create.spout.tooltip.summary": "Uno spruzzo per riempire i tuoi _oggetti per fluidi_.",
	"block.create.spout.tooltip.condition1": "Trasferimento di fluidi",
	"block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Quando un _oggetto contenitore di fluidi_ come un _secchio_ o un'_ampolla_ è piazzato sotto, lo spruzzo lo riempie col _fluido_ al suo interno.",
	"block.create.spout.tooltip.condition2": "Automazione di fluidi",
	"block.create.spout.tooltip.behaviour2": "Lo spruzzo piazzato su un _nastro_ o un _deposito_ reagisce automaticamente con gli _oggetti contenitori di fluidi_ che ci passano sotto.",

	"block.create.item_drain.tooltip": "DRENANTE DI OGGETTI",
	"block.create.item_drain.tooltip.summary": "Come un deposito, ma è grigliato per svuotare gli _oggetti riempiti da fluidi_.",
	"block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Trasferimento di fluidi",
	"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Quando un _oggetto contenitore di fluidi_ come un _secchio_ o un'_ampolla_ è inserito a lato, il drenante lo svuota nel suo _contenitore di fluidi_. L'oggetto verrà poi espulso dal lato opposto.",

	"block.create.mechanical_arm.tooltip": "BRACCIO MECCANICO",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Marchingegno avanzato per trasferire _oggetti_.",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Trasferimento di oggetti",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Può prendere o piazzare oggetti in qualsiasi _inventario accessibile_, come _nastri_, _depositi_, _imbuti_ e _costruttori meccanici_.",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "In mano",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Clicca col destro su un _inventario accessibile_ per impostarlo come _fonte_ per il _braccio meccanico_. Clicca col destro due volte per impostarlo come _destinazione_.",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Scorri con la chiave inglese",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Imposta il criterio di ordinamento per l'output di _oggetti_ del _braccio meccanico_.",

	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ASTA DI SIMMETRIA",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Rispecchia perfettamente il posizionamento dei blocchi su piani configurati.",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Nella hotbar",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Rimane attivo",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Clic destro sul terreno",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Crea_ o _sposta_ lo specchio",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Clic destro in aria",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Rimuove_ lo specchio attivo",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_",

	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "ZAPPER DI BLOCCHI PORTATILE",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Nuovo gadget per posizionare o scambiare blocchi a distanza.",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "Clic sinistro su un blocco",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Imposta i blocchi posizionati dallo strumento sul blocco selezionato.",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "Clic destro su un blocco",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Piazza_ o _sostituisce_ il blocco selezionato.",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_.",

	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "PLASMATORE DEL MONDO PORTATILE",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Strumento per la creazione di _paesaggi_ e _caratteristiche_ _del_ _terreno_.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Clic sinistro su un blocco",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Imposta i blocchi posizionati dallo strumento sul blocco selezionato.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Clic destro su un blocco",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Applica il _pennello_ e lo _strumento_ attualmente selezionati nella posizione selezionata.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_",

	"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZZANTE PER ALBERI",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Una potente combinazione di minerali adatta ad accelerare la crescita di tipi di alberi comuni.",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Se utilizzato su un arboscello",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fa crescere gli alberi _indipendentemente_ dalle _condizioni_ _di_ _spazio_",

	"item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTATORE",
	"item.create.deforester.tooltip.summary": "Un'_ascia_ _radiante_ in grado di abbattere alberi in una frazione di secondo.",

	"item.create.extendo_grip.tooltip": "PRESA EXTENDO",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing! _Incrementa notevolmente la distanza per piazzare_ di chi lo brandisce.",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Quando in mano secondaria",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Incrementa la _distanza per piazzare_ degli oggetti usati nella _mano primaria_.",

	"item.create.filter.tooltip": "FILTRO",
	"item.create.filter.tooltip.summary": "_Controlla_ _gli_ _output_ e gli _input_ dei dispositivi logistici con maggiore _precisione_, confrontandoli con una _serie_ _di_ _oggetti_ o diversi _filtri_ _nidificati_.",
	"item.create.filter.tooltip.condition1": "Quando si trova nello slot del filtro",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Controlla_ il flusso degli oggetti in base alla sua _configurazione_.",
	"item.create.filter.tooltip.condition2": "Clic destro su di esso",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_.",

	"item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRO ATTRIBUTI",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Controlla_ _gli_ _output_ e gli _input_ dei dispositivi logistici con maggiore _precisione_, abbinandolo a una _serie_ _di_ _attributi_ e _categorie_ di oggetti.",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quando si trova nello slot del filtro",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Controlla_ il flusso degli oggetti in base alla sua _configurazione_.",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Clic destro su di esso",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_.",

	"item.create.empty_schematic.tooltip": "SCHEMATICA VUOTA",
	"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Utilizzato come ingrediente per ricette e per la scrittura al _banco_ _schematico_.",

	"item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATICA",
	"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contiene una struttura da posizionare e collocare nel mondo. Posiziona l'ologramma come desiderato e usa un _Cannoneschematico_ per costruirla.",
	"item.create.schematic.tooltip.condition1": "In mano",
	"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Può essere posizionato utilizzando gli strumenti sullo schermo.",
	"item.create.schematic.tooltip.control1": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.schematic.tooltip.action1": "Apre un'_interfaccia_ per l'immissione di _coordinate_ esatte.",

	"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATICA E PENNA D'OCA",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Utilizzato per salvare una struttura nel tuo mondo in un file .nbt.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Passo 1",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Seleziona due punti d'angolo usando il clic destro.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Passo 2",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "Premi _Ctrl_ e _scorri_ sulle facciate per regolare le dimensioni. Clic destro di nuovo per salvare.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Clic-Destro",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Seleziona un punto d'angolo / conferma il salvataggio.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl premuto",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Seleziona i punti a _mezz'aria_. _Scorri_ per regolare la distanza.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Resetta_ e rimuove la selezione.",

	"block.create.schematicannon.tooltip": "CANNONESCHEMATICO",
	"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Spara blocchi per ricreare una _schematica_ distribuita nel mondo. Usa gli oggetti degli inventari adiacenti e della _polvere da sparo_ come combustibile.",
	"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "Clic destro su di esso",
	"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Apre l'_interfaccia_",

	"block.create.schematic_table.tooltip": "BANCO SCHEMATICO",
	"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Scrive schematiche salvate su una _schematica_ _vuota_.",
	"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando viene fornita una schematica vuota",
	"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Carica un file selezionato dalla cartella Schematics.",

	"block.create.shaft.tooltip": "ALBERO",
	"block.create.shaft.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in linea retta.",

	"block.create.cogwheel.tooltip": "RUOTA DENTATA",
	"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in linea retta e su _ruote_ _dentate_ adiacenti.",

	"block.create.large_cogwheel.tooltip": "RUOTA DENTATA GRANDE",
	"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Una versione più grande della _ruota_ _dentata_, consente di _modificare_ la _velocità_ _di_ _rotazione_ quando è collegato alla sua controparte più piccola.",

	"block.create.encased_shaft.tooltip": "ALBERO INCASSATO",
	"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in linea retta. Adatto per propagare la rotazione attraverso le pareti.",

	"block.create.gearbox.tooltip": "RIDUTTORE",
	"block.create.gearbox.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in _quatro_ _direzioni_ Inverte le connessioni diritte.",

	"block.create.gearshift.tooltip": "CAMBIO",
	"block.create.gearshift.tooltip.summary": "Un controllo per attivare/disattivare la direzione di rotazione per gli alberi collegati.",
	"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Quando alimentato",
	"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inverte_ la rotazione in uscita.",

	"block.create.clutch.tooltip": "FRIZIONE",
	"block.create.clutch.tooltip.summary": "Un controllo per innestare/disinnestare la rotazione per gli alberi collegati.",
	"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Quando alimentato",
	"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Interrompe_ il trasferimento della rotazione dall'altro lato.",

	"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "TRASMISSIONE A CATENA INCASSATA",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in linea retta e alle _trasmissioni a catena incassate_ adiacenti. Le trasmissioni a catena si collegano in gruppo quando piazzate vicine tra di loro o vicino a qualsiasi facciata senza albero. Il loro orientamento non deve per forza combaciare.",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Quando collegate",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "I blocchi collegati trasferiscono la _forza rotazionale_ e la direzione di questo componente.",

	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "CAMBIO A CATENA REGOLABILE",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "Fornisce una _rotazione_ _relè_ in una linea retta e alle _trasmissioni a catena incassate_ adiacenti. Un _segnale di redstone analogico_ fornito a questo blocco controlla quale dimensione della ruota di trazione è agganciata con le trasmissioni a catena incassate attaccate.",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Controllo di redstone",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Senza_ un segnale, le trasmissioni a catena adiacenti trasferiranno la _stessa velocità_. Con un segnale _a piena potenza_, le trasmissioni a catena adiacenti trasferiranno esattamente _due volte la sua velocità_. Qualsiasi valore in mezzo risulterà in una velocità da 1 a 2 volte la stessa velocità.",

	"item.create.belt_connector.tooltip": "NASTRO MECCANICO",
	"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Collega due o più _alberi_ con un _nastro_ _meccanico_. Gli alberi collegati avranno la stessa velocità e direzione di rotazione esatte. Il nastro può fungere da _trasportatore_ per _oggetti_ ed _entità_.",
	"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic destro su un albero",
	"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Seleziona l'albero come una carrucola per nastri. Entrambi gli alberi selezionati devono _allinearsi_ _verticalmente_, _orizzontalmente_ o _diagonalmente_ verso la direzione del nastro.",
	"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Reimposta_ la prima posizione selezionata per il nastro.",

	"item.create.goggles.tooltip": "OCCHIALI DA INGEGNERE",
	"item.create.goggles.tooltip.summary": "Un paio di occhiali per migliorare la tua visione con utili _informazioni_ _cinetiche_.",
	"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quando indossati",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Mostra gli _indicatori_ _colorati_ corrispondenti al _livello_ _di_ _velocità_ di un componente cinetico posizionato, nonché all'_impatto_ _dello_ _stress_ e la capacità dei singoli componenti.",
	"item.create.goggles.tooltip.condition2": "Quando si guarda il calibro",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Mostra informazioni dettagliate sulla _velocità_ o lo _stress_ della rete a cui è collegato il misuratore.",

	"item.create.wrench.tooltip": "CHIAVE INGLESE",
	"item.create.wrench.tooltip.summary": "Uno strumento utile per lavorare su congegni cinetici. Può essere usato per _ruotare_, _smontare_ e _configurare_ i componenti.",
	"item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic destro su un blocco cinetico",
	"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Ruota_ _i_ _componenti_ verso o lontano dalla facciata con cui hai interagito.",
	"item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic destro da accovacciato",
	"item.create.wrench.tooltip.action2": "_Smonta_ _i_ _componenti_ _cinetici_ e li rimette nel _tuo_ _inventario_.",

	"block.create.creative_motor.tooltip": "MOTORE",
	"block.create.creative_motor.tooltip.summary": "Una fonte configurabile di _forza_ _di_ _rotazione_.",

	"block.create.water_wheel.tooltip": "RUOTA IDRAULICA",
	"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Fornisce un _forza_ _di_ _rotazione_ prelevata da correnti d'_acqua_ _adiacenti_.",

	"block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATORE INCASSATO",
	"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Converte la _forza_ _di_ _rotazione_ in _correnti_ _d'aria_ verso l'esterno o l'interno. Ha una varietà di usi.",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "Quando alimentato da redstone",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Fornisce _forza_ _di_ _rotazione_ da qualsiasi _fonte_ _di_ _calore_ immediatamente al di sotto di sé. Il ventilatore deve essere rivolto verso il basso.",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Quando in rotazione",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Spinge_ o _tira_ entità, a seconda della velocità di rotazione in entrata.",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Quando soffia attraverso blocchi speciali",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_Liquidi_ e particelle di _fuoco_ vengono emessi nel flusso d'aria. Questo può essere usato per _elaborare_ _oggetti_.",

	"block.create.nozzle.tooltip": "UGELLO",
	"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attacca la parte anteriore di un _ventilatore_ _incassato_ per distribuire il suo effetto sulle entità in _tutte_ _le_ _direzioni_.",

	"block.create.hand_crank.tooltip": "MANOVELLA",
	"block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Una semplice _fonte_ di _forza_ _di_ _rotazione_ che richiede l'interazione dei giocatori.",
	"block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "Quando usata",
	"block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "Fornisce una _forza_ _di_ _rotazione_ a un aggeggio attaccato. _Accovacciati_ _per_ _invertire_ la rotazione.",

	"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "OROLOGIO A CUCÙ",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Artigianato raffinato per _decorare_ uno spazio e _tener_ _traccia_ _del_ _tempo_.",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quando in rotazione",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Mostra l'_ora_ _corrente_ e suona una melodia due volte al giorno. Si _attiva_ una volta a mezzogiorno e al crepuscolo, non appena i _giocatori_ _possono_ _dormire_.",

	"block.create.turntable.tooltip": "PIATTO",
	"block.create.turntable.tooltip.summary": "Assorbe la _forza_ _di_ _rotazione_, girando.",

	"block.create.millstone.tooltip": "MACINA",
	"block.create.millstone.tooltip.summary": "Un componente cinetico adatto per la _macinatura_ dei _materiali_ inseriti. Può essere alimentato da una ruota dentata adiacente o collegandosi all'albero nella parte inferiore. I risultati devono essere estratti dal componente.",
	"block.create.millstone.tooltip.condition1": "Quando in rotazione",
	"block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "Inizia ad applicare le _ricette_ di _macinatura_ a tutti gli elementi inseriti dal lato o dalla parte superiore del blocco.",
	"block.create.millstone.tooltip.condition2": "Clic destro",
	"block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "Raccogli manualmente gli output.",

	"block.create.crushing_wheel.tooltip": "RUOTA DI FRANTUMAZIONE",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Grandi ruote girevoli che _frantumano_ qualsiasi cosa.",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Se collegata ad altre ruote di frantumazione",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Forma una frantumatrice per la lavorazione di una varietà di cose. I denti delle ruote devono connettersi e muoversi con la _stessa_ _velocità_ in _direzioni_ _opposte_.",

	"block.create.mechanical_press.tooltip": "PRESSA MECCANICA",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Un pistone potente per comprimere gli oggetti sottostanti. Richiede una _forza_ _di_ _rotazione_ costante.",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "Quando alimentata da redstone",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Inizia_ a comprimere gli oggetti rilasciati al di sotto di esso.",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Quando sopra a un nastro meccanico",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "Comprime _automaticamente_ gli oggetti che passano sul nastro.",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Quando sopra una bacinella",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Inizia a _compattare gli oggetti_ nella bacinella quando sono presenti tutti gli ingredienti.",

	"block.create.basin.tooltip": "BACINELLA",
	"block.create.basin.tooltip.summary": "Un pratico _contenitore_ _di_ _oggetti_ utilizzato nella lavorazione con il _miscelatore_ _meccanico_ e la _pressa_ _meccanica_. Supporta i _comparatori di redstone_.",
	"block.create.basin.tooltip.condition1": "Auto-output",
	"block.create.basin.tooltip.behaviour1": "Quando _inventari aperti_ come nastri, altre bacinelle, depositi, drenanti di oggetti e altri sono _sotto un lato_ di una bacinella, automaticamente ricevono qualsiasi _output di oggetti/fluidi_ creati nella bacinella. Utile per l'automazione.",

	"block.create.blaze_burner.tooltip": "INCENERITORE DI BLAZE",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "Un blocco per scaldare una bacinella utilizzando un blaze controllato.",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "Quando piazzato sotto una bacinella",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Fornisce _calore_ per le ricette della bacinella.",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "Quando il combustibile è usato sull'inceneritore",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "Incrementa il tempo rimanente che serve a bruciare del tempo che serve a bruciare in una fornace dell'oggetto in questione. Consuma l'oggetto. Usa la _torta per blaze_ per alte temperature.",

	"block.create.reinforced_rail.tooltip": "BINARIO RINFORZATO",
	"block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Un binario in legno stabile, _non richiede supporti_.",

	"block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MISCELATORE MECCANICO",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Una frusta cinetica per applicare qualsiasi ricetta di creazione informe agli oggetti sottostanti. Richiede una _forza_ _di_ _rotazione_ costante e una _bacinella_ posizionata sotto (con uno spazio in mezzo).",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Quando sopra a una bacinella",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Inizia a mescolare gli oggetti nella bacinella ogni volta che sono presenti tutti gli ingredienti necessari.",

	"block.create.mechanical_crafter.tooltip": "COSTRUTTORE MECCANICO",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un assemblatore cinetico per _automatizzare_ qualsiasi ricetta di _creazione_ _con forma_. Posiziona gli _ingredienti_ _in_ _una_ _griglia_ corrispondente alla tua ricetta, e _disponi_ _i_ _loro_ _nastri_ per creare un _flusso_ che esce dalla griglia su uno degli costruttori.",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "_Inizia_ _il_ _processo_ _di_ _creazione_ non appena a tutti i costruttori della griglia è stato assegnato un oggetto.",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "Su segnale di redstone",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "_Forza_ l'inizio del _processo di creazione_ con tutti gli _oggetti_ attualmente nella griglia.",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Con chiave inglese sul davanti",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Rotea_ _nella_ _direzione_ verso cui un singolo costruttore _sposta_ _i_ _suoi_ _oggetti_. Per formare una griglia di lavoro, _disporre_ _i_ _nastri_ _in_ _un_ _flusso_ che sposta tutti gli oggetti verso il costruttore finale. Il costruttore finale deve puntare lontano dalla griglia.",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Con chiave inglese dietro",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "_Collega_ l'_inventario_ _di_ _input_ _ dei costruttori adiacenti. Usa questo per _combinare_ _gli_ _slot_ nella griglia di creazione e _risparmiare_ _sul_ _lavoro_ _di_ _input_.",

	"block.create.furnace_engine.tooltip": "MOTORE FORNACE",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "Una potente fonte di _potenza_ _rotazionale_ che richiede un _forno_ _funzionante_ per funzionare.",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "Se collegato alla fornace accesa",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Inizia_ _ad_ _alimentare_ un _volano_ posto di fronte (a 1 metro di distanza). Utilizza un forno fusorio per velocità più elevate.",

	"block.create.flywheel.tooltip": "VOLANO",
	"block.create.flywheel.tooltip.summary": "Una grande ruota di metallo per _imbrigliare_ _e_ _stabilizzare_ la forza generata da un _motore_ _collegato_. I volani si collegano ai motori se sono a _1_ _metro_ di distanza e ad un _angolo_ _di_ _90°_ l'uno dall'altro.",
	"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Se collegato a un motore in funzione",
	"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Fornisce la _forza_ _di_ _rotazione_ a una macchina connessa in base alla forza e alla velocità del generatore.",

	"block.create.portable_storage_interface.tooltip": "INTERFACCIA DI ARCHIVIAZIONE PORTATILE",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Un punto di interscambio portatile per _spostare_ _oggetti_ da e verso una _struttura_ mossa da un pistone, supporto, carrello da miniera o carrucola.",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "In movimento",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagisce con i _traspositori_ fissi in modo tale che i traspositori _rivolti_ _lontano_ dall'interfaccia _estraggano_ _gli_ _oggetti_, e i traspositori che puntano l'interfaccia _inseriranno_ _gli_ _oggetti_ dall'inventario allegato. Il congegno si arresterà brevemente quando gli oggetti vengono scambiati.",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "Quando alimentata da redstone",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "_Disinnesca_ qualsiasi collegamento attivo immediatamente.",

	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "INTERFACCIA PER FLUIDI PORTATILE",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "Un punto di interscambio portatile per _spostare_ _fluidi_ a e da una _struttura_ mossa da un pistone, supporto, carrello da miniera o carrucola. Due interfacce che si incontrano devono essere piazzate _con le facciate anteriori che si guardano_ e spaziate di _1-2 blocchi_.",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "In movimento",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "Interagisce con le _interfacce di archiviazione portatili_ stazionarie per trasferire i fluidi a o dalla macchina. I tubi che immettono o estraggono dall'_interfaccia stazionaria_ interagiscono _direttamente_ con i serbatoi della macchina. La struttura si fermerà per un attimo per lo scambio di fluidi.",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "Quando alimentata da redstone",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "_Disinnesca_ qualsiasi collegamento attivo immediatamente.",

	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "REGOLATORE DI VELOCITÀ DI ROTAZIONE",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "Un _relè_ _configurabile_ in grado di accelerare o rallentare il componente selezionato a qualsiasi velocità desiderata.",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "Se collegato a una ruota dentata grande",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "Inoltra la forza di rotazione in entrata alla ruota, cercando di far _corrispondere_ la _velocità_ con cui è configurata come obbiettivo. La ruota dentata deve essere fissata sulla parte superiore del controllo.",

	"block.create.mechanical_piston.tooltip": "PISTONE MECCANICO",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Una versione più avanzata del _pistone_. Usa la _forza_ _di_ _rotazione_ per spostare con precisione le strutture attaccate. I _pali_ _di_ _estensione_ _del_ _pistone_ nella parte posteriore definiscono la _gamma_ di questo dispositivo. Senza estensioni, il pistone non si muoverà. Usa _telai_ o _blocchi_ _di_ _slime_ per muovere più di una singola linea di blocchi.",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Inizia a spostare la struttura collegata. La velocità e la direzione sono correlate alla velocità di rotazione in entrata.",

	"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PALO DI PISTONE",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Estende la gamma dei _pistoni_ _meccanici_.",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "Se collegato al pistone meccanico",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Estende la gamma di un pistone di 1 blocco",

	"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "SUPPORTO MECCANICO",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Utilizzato per ruotare _strutture_ _grandi_ o sfruttare la _forza_ _di_ _rotazione_ dal vento.",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Inizia a ruotare i blocchi collegati. Usa _telai_, dello _slime_ o la _super colla_ per muovere più di un singolo blocco.",

	"block.create.windmill_bearing.tooltip": "SUPPORTO PER MULINO A VENTO",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "Usato per imbrigliare la forza rotazionale dal vento. Attacca la tua struttura e guardala girare!",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "Clic destro",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "Inizia a fornire _forza rotazionale_ generata dalla rotazione della sua struttura attaccata. La struttura deve includere _vele_ adatte o _lana_. Usa _telai_, dello _slime_ o la _super colla_ per muovere più di un singolo blocco.",

	"block.create.sail_frame.tooltip": "TELAIO PER VELA",
	"block.create.sail_frame.tooltip.summary": "Un blocco da costruzione utile e fonte di energia cinetica quando parte di una struttura montata su un _supporto per mulino a vento_.",

	"block.create.white_sail.tooltip": "VELA",
	"block.create.white_sail.tooltip.summary": "Un blocco da costruzione utile e fonte di energia cinetica quando parte di una struttura montata su un _supporto per mulino a vento_. Dispone di una varietà di colori.",
	"block.create.white_sail.tooltip.condition1": "Clic destro con un colorante",
	"block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "Cambia colore alla vela.",

	"block.create.clockwork_bearing.tooltip": "SUPPORTO DELL'OROLOGIO",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Una versione avanzata del _supporto_ _meccanico_ per ruotare fino a due _lancette_ in base al _tempo_ _di_ _gioco_ corrente.",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Inizia a ruotare la struttura collegata verso l'_ora_ _corrente_. Se è presente una seconda struttura, fungerà da _lancetta_ _dei_ _minuti_.",

	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "CAMBIO SEQUENZIALE",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "Un _componente_ _di_ _utilità_ _programmabile_, che può cambiare la sua _capacità di trasmissione_ _rotazionale_ secondo un massimo di _5_ _istruzioni_ _consecutive_. Utilizzalo per alimentare i supporti meccanici, pistoni o carrucole con un maggiore controllo sui tempi e sulla velocità. Può diventare meno preciso a velocità più elevate.",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "Quando alimentato da redstone",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inizia_ _l'esecuzione_ delle istruzioni programmate in base alla velocità in input.",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "Clic destro",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Apre l'_interfaccia_ _di_ _configurazione_",

	"block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLATORE DI CARRELLI DA MINIERA",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monta una struttura connessa su un _carrello_ _da_ _miniera_ di _passaggio_.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "Quando alimentato da redstone",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "Smonta le strutture montate nei _carrelli_ _da_ _miniera_ di _passaggio_ e le rimette nel mondo.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "Macchine sul carrello",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "Due assemblatori di carrelli _connessi da_ una _struttura_, una volta contenuto un carrello, collegheranno la _macchina montata tra_ loro _due_. La struttura si comporterà verosimilmente a un _aggancio per carrelli da miniera_.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "Quando piazzato su un binario",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action1": "_Assembla_ sui carrelli che passano _quando alimentato_, _disassembla_ negli altri casi.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "Quando piazzato su un binario alimentato",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "Assembla e _accelera_ i carrelli _quando alimentato_, disassembla e li _ferma_ negli altri casi.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "Quando piazzato su un binario rilevatore",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_Assembla_ carrelli _disassemblati_, _disassembla_ carrelli _assemblati_.",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "Quando piazzato su un binario attivatore",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "_Disassembla_ carrelli quando alimentato.",

	"block.create.rope_pulley.tooltip": "CARRUCOLA PER CORDE",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Sposta i blocchi e le strutture collegati in verticale. Usa _telai_, dello _slime_ o la _super colla_ per muovere più di un singolo blocco.",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Inizia a spostare la struttura collegata. La velocità e la direzione sono correlate alla velocità di rotazione in input.",

	"block.create.linear_chassis.tooltip": "TELAIO LINEARE",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Un blocco base configurabile che collega le strutture per il movimento.",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Quando spostato",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Sposta_ tutti i _telai_ _attaccati_ con lo stesso orientamento e una colonna di blocchi all'interno della sua gamma. I blocchi verranno tirati solo se la faccia del telaio è _appiccicosa_ (vedi con [Ctrl]).",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Con la chiave inglese",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Configura la _gamma_ per questo telaio. Premi Ctrl per modificare anche la gamma di tutti i blocchi telaio collegati.",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "Clic destro con la palla di slime",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "_Appiccica_ la facciata cliccata. Quando viene spostato, il telaio tirerà i blocchi collegati, indipendentemente dalla direzione del movimento.",

	"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "TELAIO LINEARE SECONDARIO",
	"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Un secondo tipo di _telaio lineare_ che non si collega con gli altri.",

	"block.create.radial_chassis.tooltip": "TELAIO RADIALE",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Un blocco base configurabile che collega le strutture per il movimento.",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Quando spostato",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Sposta_ tutti i _telai_ _collegati_ in una colonna, e un cilindro di blocchi attorno a se stesso. I blocchi attorno ad esso vengono spostati solo quando si trovano nella gamma e sono attaccati a un lato appiccicoso (vedi con [Ctrl]).",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Con la chiave inglese",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Configura la _gamma_ per questo telaio. Premi Ctrl per modificare anche la gamma di tutti i blocchi telaio collegati.",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "Clic destro con la palla di slime",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "_Appiccica_ la facciata cliccata. Quando viene spostato, il telaio tirerà i blocchi collegati, indipendentemente dalla direzione del movimento.",

	"block.create.mechanical_drill.tooltip": "TRAPANO MECCANICO",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Un dispositivo meccanico adatto per _rompere_ i _blocchi_. È mobile con _pistoni_, _supporti_ _meccanici_ o altri controlli.",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Funziona per rompere i blocchi in modo _stazionario_. Fa anche _male_ _alle_ _entità_ nella sua area effettiva",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "In movimento",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Rompe i blocchi con cui il trapano si scontra.",

	"block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MIETITRICE MECCANICA",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Una mietitrice meccanica adatta per l'automazione delle colture di medie dimensioni. È mobile con _pistoni_, _supporti_ _meccanici_ o altri controlli.",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "In movimento",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Raccoglie_ tutte le _colture_ _mature_ con cui la lama si scontra e ripristina il loro stato iniziale di crescita.",

	"block.create.mechanical_plough.tooltip": "ARATRO MECCANICO",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Un aratro meccanico ha una varietà di usi. È mobile con _pistoni_, _supporti_ _meccanici_ o altri controlli.",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "In movimento",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Rompe i blocchi_ con cui _non può collidere_, come torce, binari o strati di neve. _Applica_ il suo _movimento_ ad _entità_ senza ferirle. _Ara i blocchi di terra_ come se usassi una zappa.",

	"block.create.mechanical_saw.tooltip": "SEGA MECCANICA",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Adatto per _tagliare_ _alberi_ in modo efficace e per _tagliare_ _blocchi_ nelle loro controparti carpentate. È mobile con _pistoni_, _supporti_ _meccanici_ o altri controlli.",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Di fronte",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applica le _ricette_ di _segatura_ e _lavorazione_ _della_ _pietra_ agli oggetti rilasciati o inseriti al suo interno. Quando sono possibili gli output, li scorre ciclicamente a meno che non sia assegnato un _filtro_.",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Di fronte in orizzontale",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Rompe_ i _tronchi_ di fronte a se. Se il troco supportava un albero da solo, l'albero crollerà lontano dalla sega.",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "In movimento",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Taglia_ tutti gli _alberi_ con cui la sega si scontra.",

	"block.create.stockpile_switch.tooltip": "INTERRUTTORE ACCUMULATORE",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Attiva/disattiva un segnale redstone in base allo _spazio_ _di_ _stoccaggio_ nel contenitore collegato.",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando inferiore al limite inferiore",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Smette di fornire il _segnale_ _redstone_",

	"block.create.content_observer.tooltip": "OSSERVATORE DEI CONTENUTI",
	"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Rileva oggetti_ dentro i _contenitori_ ed i _nastri_ corrispondenti ad un _filtro_. Quando l'_inventario_ del blocco, _nastro_ or _scivolo_ contiene un oggetto corrispondente, questo componente emetterà un _segnale redstone_. Quando un _imbuto_ osservato _trasferisce_ un oggetto corrispondente, questo componente emetterà un _segnale redstone_ temporaneo.",

	"block.create.redstone_link.tooltip": "COLLEGAMENTO REDSTONE",
	"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Endpoint per connessioni _wireless_ _di_ _redstone_. Le _frequenze_ possono essere assegnate utilizzando qualsiasi oggetto. La gamma del segnale è limitata, sebbene ragionevolmente lontana.",
	"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Quando alimentato",
	"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "La ricezione di collegamenti della stessa _frequenza_ produrrà un segnale redstone.",
	"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "Clic destro su un oggetto",
	"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Imposta la _frequenza_ su quell'oggetto. È possibile utilizzare un totale di _due_ _oggetti_ _differenti_ in combinazione per definire una frequenza.",
	"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "Clic destro da accovacciato",
	"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Alterna tra la modalità _ricevitore_ e _trasmettitore_.",

	"block.create.nixie_tube.tooltip": "TUBO NIXIE",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Un _display_ per _numeri_ e _testo_ alimentato da redstone.",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "Quando alimentato",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Mostra l'attuale _forza del segnale_ di redstone come valore mostrato.",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "Con targhetta",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "Mostra il _contenuto_ della tua _targhetta_ con diversi tubi nixie _collocati_ in _linea_.",

	"block.create.redstone_contact.tooltip": "CONTATTO REDSTONE",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Emette solo un segnale di redstone in coppia. È mobile con _pistoni_, _supporti meccanici_ o altri controlli.",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Di fronte ad altri contatti",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fornisce un _segnale_ _redstone_.",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "In movimento",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Attiva tutti i contatti fissi che passa.",

	"block.create.adjustable_crate.tooltip": "BAULE REGOLABILE",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Questo _contenitore_ _di_ _stoccaggio_ consente il controllo manuale sulla sua capacità. Può contenere fino a _16_ _pile_ di qualsiasi oggetto. Supporta _comparatori_ _redstone_.",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "Clic destro",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Apre l'_interfaccia_.",

	"block.create.creative_crate.tooltip": "CREATORE CANNONESCHEMATICO",
	"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Fornisce una scorta infinita di blocchi ai _cannoneschematici_ adiacenti.",
	"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quando un oggetto è nel filtro",
	"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Qualsiasi _estrazione_ da questo contenitore fornisce _provviste infinite_ dell'oggetto in questione. Gli oggetti _inseriti_ in questo baule verranno _svuotati_.",

	"block.create.deployer.tooltip": "INSTALLATORE",
	"block.create.deployer.tooltip.summary": "_Punzoni_, _usi_ e _attivazioni_. Questa macchina proverà a _imitare_ un _giocatore_ il più possibile. Può _prendere_ e _depositare_ _oggetti_ nell'_inventario_ adiacente. Può essere assegnata una pila di oggetti come _filtro_.",
	"block.create.deployer.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "Allunga il braccio e si _attiva_ nello spazio di un blocco _2_ _metri_ _davanti_ a sé.",
	"block.create.deployer.tooltip.condition2": "Clic destro con la chiave inglese",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Attiva/disattiva la modalità di perforazione. In _modalità_ _pugno_, l'Installatore tenterà di usare il suo oggetto per _rompere_ _blocchi_ o _ferire_ _entità_.",
	"block.create.deployer.tooltip.condition3": "Quando un filtro è assegnato",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "L'installatore non si attiverà finché l'oggetto tenuto non _combaci_ il _filtro_. Gli oggetti non combacianti non possono essere inseriti; gli oggetti branditi combacianti col filtro non possono essere estratti.",

	"block.create.brass_casing.tooltip": "INVOLUCRO DI OTTONE",
	"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Involucro per macchine robusto con una varietà di usi. Utile per la decorazione.",

	"block.create.pulse_repeater.tooltip": "RIPETITORE DI IMPULSI",
	"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Un semplice circuito per tagliare i segnali redstone di passaggio ad una lunghezza di _1_ _tick_.",

	"block.create.adjustable_repeater.tooltip": "RIPETITORE REGOLABILE",
	"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "Un _ripetitore_ _redstone_ avanzato con un _ritardo_ _configurabile_ fino a 30 minuti.",

	"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "RIPETITORE DI IMPULSI REGOLABILE",
	"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "Un _ripetitore_ _di_ _impulsi_ con un _ritardo_ _configurabile_ fino a 30 minuti.",

	"block.create.analog_lever.tooltip": "LEVA ANALOGICA",
	"block.create.analog_lever.tooltip.summary": "Una leva con un _controllo_ _più_ _preciso_ sulla _potenza_ _del_ _segnale_ emesso.",

	"block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "LEVA ALIMENTATA ALTERATA",
	"block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "Una leva che può essere attivata/disattivata da un _impulso_ _redstone_.",

	"block.create.powered_latch.tooltip": "LEVA ALIMENTATA",
	"block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Una leva che può essere controllata dai _segnali_ _redstone. Un segnale sul _retro_ _la_ _abilita_, un _segnale_ _laterale_ _la_ _resetterà_ .",

	"block.create.controller_rail.tooltip": "BINARIO DI CONTROLLO",
	"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un _binario alimentato unidirezionale_ capace di _controllare precisamente_ la _velocità di movimento_ di un carrello da miniera.",
	"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Quando alimentato da redstone",
	"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Accelera o _decelera_ i _carrelli da miniera_ che passano, a seconda della _potenza del segnale_. Propaga il segnale redstone ai binari di controllo adiacenti. Alimentare due binari di controllo con segnali differenti farà in modo che i binari tra di loro interpoleranno il segnale.",

	"block.create.speedometer.tooltip": "TACHIMETRO",
	"block.create.speedometer.tooltip.summary": "Misura e visualizza la _velocità_ _di_ _rotazione_ dei componenti cinetici collegati. Supporta _comparatori_ _redstone_.",
	"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Indica un colore corrispondente al livello di velocità. Il _verde_ indica una rotazione lenta, _blu_ moderata e _viola_ veloce. Alcuni componenti meccanici richiedono un livello di velocità sufficiente per funzionare correttamente.",

	"block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMETRO",
	"block.create.stressometer.tooltip.summary": "Misura e visualizza lo _stress_ _complessivo_ della rete cinetica collegata. Supporta _comparatori_ _redstone_.",
	"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Quando ruotato",
	"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Indica un colore corrispondente al livello di stress. Le _reti_ _troppo_ _stressate_ cesseranno di muoversi. Lo stress può essere alleviato aggiungendo più _fonti_ _di_ _rotazione_ alla rete.",

	"item.create.sand_paper.tooltip": "CARTA VETRATA",
	"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Una superficie di carta ruvida che può essere usata per _levigare_. Può essere applicata automaticamente usando l'installatore.",
	"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quando utilizzata",
	"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Applica una levigatura agli oggetti tenuti in _mano secondaria_ o per _terra_ quando li si _guarda_.",

	"item.create.super_glue.tooltip": "SUPER COLLA",
	"item.create.super_glue.tooltip.summary": "Incolla un blocco ad un altro, rendendoli inseparabili.",
	"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "Quando utilizzata",
	"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "_Appiccica_ la _facciata cliccata_. I blocchi attaccati alle facciate appiccicose verranno _mossi_ insieme a _pistoni meccanici_, _supporti_ e altri controlli.",
	"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "In mano secondaria",
	"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "_Attacca automaticamente_ i blocchi piazzati dalla mano principale al _lato_ _contro_ cui sono stati _piazzati_.",

	"item.create.builders_tea.tooltip": "TÈ DEL COSTRUTTORE",
	"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La bevanda perfetta per iniziare la giornata - _motiva_ e _satura._",

	"item.create.refined_radiance.tooltip": "RADIANCE RAFFINATA",
	"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un materiale cromatico forgiato dalla _luce_ _assorbita_.",

	"item.create.shadow_steel.tooltip": "ACCIAIO OSCURO",
	"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un materiale cromatico forgiato _nel_ _vuoto_.",

	"item.create.minecart_coupling.tooltip": "AGGANCIO PER CARRELLI DA MINIERA",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Concatena_ i _carrelli da miniera_ le _macchine su carrello_ insieme per formare un treno maestoso.",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "Quando usato su un carrello da miniera",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Concatena_ due carrelli insieme, provando a tenerli uniti a una _distanza costante_ mentre si muovono.",

	"item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "RIVESTIMENTO PER SLOT DA COSTRUZIONE",
	"item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Utilizzato per coprire uno slot vuoto in un _costruttore_ _meccanico_ in una ricetta. I costruttori non devono necessariamente formare una griglia quadrata completa. Questo è utile quando ci sono ricette in cui gli _ingredienti_ _sono_ _in_ _diagonale_ tra loro.",

	"create.tooltip.wip": "WIP",
	"create.tooltip.workInProgress": "Work in progress!",
	"create.tooltip.randomWipDescription0": "Si prega di tenere questo oggetto lontano dai bambini.",
	"create.tooltip.randomWipDescription1": "Un cucciolo di panda muore ogni volta che usi questo oggetto. Ogni. Volta.",
	"create.tooltip.randomWipDescription2": "Da utilizzare a proprio rischio.",
	"create.tooltip.randomWipDescription3": "Questo non è l'oggetto che stai cercando, *le dita si muovono* per favore stai in disparte.",
	"create.tooltip.randomWipDescription4": "Questo oggetto si autodistruggerà tra 10 secondi. 10, 9, 8...",
	"create.tooltip.randomWipDescription5": "Credimi, è inutile.",
	"create.tooltip.randomWipDescription6": "Utilizzando questo articolo, acconsenti al nostro disclaimer e accetti i suoi termini.",
	"create.tooltip.randomWipDescription7": "Questo forse non fa per te. Che ne dici di quello?",
	"create.tooltip.randomWipDescription8": "Usalo e rimpiangi immediatamente la tua decisione.",

	"_": "Thank you for translating Create!"

}
