{
  "itemGroup.firstaid": "急救",
  "item.firstaid.bandage": "绷带",
  "item.firstaid.plaster": "石膏",
  "item.firstaid.morphine": "吗啡",

  "firstaid.gui.head": "头",
  "firstaid.gui.left_arm": "左臂",
  "firstaid.gui.left_leg": "左腿",
  "firstaid.gui.left_foot": "左脚",
  "firstaid.gui.body": "身体",
  "firstaid.gui.right_arm": "右臂",
  "firstaid.gui.right_leg": "右腿",
  "firstaid.gui.right_foot": "右脚",
  "firstaid.gui.apply_hint": "选择治疗的位置",
  "firstaid.gui.morphine_left": "吗啡生效中（剩余%s）",
  "firstaid.gui.active_item": "相当有效",
  "firstaid.gui.no_sleep_heal": "睡觉不能恢复生命",
  "firstaid.gui.sleep_heal_amount": "睡觉恢复 %s%% 的最大生命值",
  "firstaid.gui.tutorial": "急救教程",
  "firstaid.gui.healthscreen": "急救生命界面",

  "firstaid.tooltip.morphine": "抑制健康减益效果: %s",
  "firstaid.tooltip.healer": "恢复总计 %s 颗心,每半颗心需要 %s 时间",

  "firstaid.tutorial.notice": "教程 - 没有真正的价值",
  "firstaid.tutorial.hint": "按%s查看教程",
  "firstaid.tutorial.welcome": "欢迎使用‘急救’模组！本教程将指导您完成此mod并解释不同的机制。",
  "firstaid.tutorial.line1": "正如你已经注意到的，原版的生命值栏已经消失。它已被本系统取代。",
  "firstaid.tutorial.line2": "你身体的每一个部分都有对应的健康值，如果你从高空堕落...",
  "firstaid.tutorial.line3": "你的一只脚将会受伤！它将可能导致你获得一些负面的Buff，比如受伤的脚获得的缓慢，挖掘与进攻时的挖掘疲劳。",
  "firstaid.tutorial.line4": "这些效果可以服用吗啡或者治疗伤口暂时忽视。",
  "firstaid.tutorial.line5": "创伤则可以通过绷带或者石膏右击对应部位来治愈。",
  "firstaid.tutorial.sleephint": "如果你躺在床上睡觉，那么你的身体将会进行少量自我恢复。",
  "firstaid.tutorial.line6": "如果是一个关键的部位（头或者身体）的健康值下降为零时，玩家将会死亡。",
  "firstaid.tutorial.line7": "在这种情况下，无论其他部位是否完好如初，玩家依旧难逃死亡的命运。",
  "firstaid.tutorial.line8": "如果你想看到你当前的健康值与治疗情况，只需按下%s键打开这个界面即可。",
  "firstaid.tutorial.end": "这是本章教程的结尾。",

  "firstaid.config.damagesystem": "损伤系统",
  "firstaid.config.damagesystem.tooltip": "有关身体各部位最大健康值设置（2 = 1颗心）。",
  "firstaid.config.overlay": "增益",
  "firstaid.config.overlay.tooltip": "在游戏时关于健康值的叠加设置。",
  "firstaid.config.internalhealing": "内部治疗",
  "firstaid.config.internalhealing.tooltip": "有关内部治疗系统的设置",
  "firstaid.config.externalhealing": "外部治疗",
  "firstaid.config.externalhealing.tooltip": "有关对部位治疗的设置（包含原版的药水与血小板的修补）。",
  "firstaid.config.debuffs": "减益",
  "firstaid.config.debuffs.tooltip": "启用/禁止特定身体部位的减益效果。",
  "firstaid.config.enablesoundsystem": "启动真实声源",
  "firstaid.config.enablesoundsystem.tooltip": "设置为true以启动减增时的声音系统。需要\"enableDebuffs\"设置为true。",
  "firstaid.config.scalemaxhealth": "最大心率",
  "firstaid.config.scalemaxhealth.tooltip": "设置为true，则将设置你的最大心脏，并且将原心跳乘以设置的匹配值作为最大心跳值。",
  "firstaid.config.capmaxhealth": "限制最大生命值",
  "firstaid.config.capmaxhealth.tooltip": "如果设置为true,最大生命值将限制为6颗心和每条肢体2颗心伤害吸收.如果设置为false,生命值上限会更高(通常64颗心和16颗心伤害吸收)",
  "firstaid.config.experimental": "实验性setHealth",
  "firstaid.config.experimental.tooltip": "如果设置为true,从其他mods获取setHealth的所有用法.应该不会造成任何问题,但是允许类似于scaling health bandages等mod来应用.只需服务端",
  "firstaid.config.bandage": "绷带",
  "firstaid.config.bandage.tooltip": "绷带物品的设置",
  "firstaid.config.plaster": "石膏",
  "firstaid.config.plaster.tooltip": "石膏物品的设置",
  "firstaid.config.totalheals": "总治疗次数",
  "firstaid.config.totalheals.tooltip": "使用物品时总治疗次数. 1次治疗 = 半颗心",
  "firstaid.config.secondsperheal": "单次治疗间隔秒数",
  "firstaid.config.secondsperheal.tooltip": "单次治疗触发所需的时间. 物品有效总时间 = 单次治疗间隔秒数 * 总治疗次数",
  "firstaid.config.applytime": "使用时间",
  "firstaid.config.applytime.tooltip": "GUI中使用物品所需的时间(以毫秒为单位)",
  "firstaid.config.allownaturalregeneration": "自我恢复",
  "firstaid.config.allownaturalregeneration.tooltip": "允许原版的自然恢复健康值，需要\"allowOtherHealingItems\"设置为true。",
  "firstaid.config.allowotherhealingitems": "允许其他治疗",
  "firstaid.config.allowotherhealingitems.tooltip": "设置为false，治疗药水以及其他Buff效果将不起任何作用。",
  "firstaid.config.sleephealpercentage": "睡眠治疗",
  "firstaid.config.sleephealpercentage.tooltip": "指定睡眠时应恢复的最大健康百分比",
  "firstaid.config.otherregenmultiplier": "成倍治疗",
  "firstaid.config.otherregenmultiplier.tooltip": "外部治疗健康值将成倍增长，如果\"Allow other healing items\" 被禁用，则不起作用。",
  "firstaid.config.naturalregenmultiplier": "成倍自我修补",
  "firstaid.config.naturalregenmultiplier.tooltip": "原版的自然恢复健康值将成倍增长，如果\"Allow natural items\"被禁用，则不起作用。",
  "firstaid.config.showvanillahealthbar": "显示原版生命值",
  "firstaid.config.showvanillahealthbar.tooltip": "如果设置为ture,则原版的生命值将显示各部位的健康平均值。",
  "firstaid.config.hideonnochange": "显示生命值变化",
  "firstaid.config.hideonnochange.tooltip": "如果设置为true,当生命值没有变化时会自动隐藏. 他会在连接和任何生命值变化时显示",
  "firstaid.config.position": "位置",
  "firstaid.config.position.tooltip": "覆盖层的相对点. 0=顶部+左侧, 1=顶部+右侧, 2=底部+左侧, 3=底部+右侧",
  "firstaid.config.xoffset": "X轴偏移",
  "firstaid.config.alpha": "透明度",
  "firstaid.config.alpha.tooltip": "确定覆盖层的透明度. 200 = 最大透明度, 0 = 完全不透明",
  "firstaid.config.xoffset.tooltip": "轴上的偏移量",
  "firstaid.config.yoffset": "Y轴偏移",
  "firstaid.config.yoffset.tooltip": "Y轴上的偏移量",

  "keybinds.show_wounds": "显示伤口",

  "subtitles.debuff.heartbeat": "心跳",
  "firstaid.gui.next_heal": "下次治疗: %s 秒"
}
