{

	"_": "->------------------------]  Game Elements  [------------------------<-",

	"block.create.acacia_window": "アカシアの窓",
	"block.create.acacia_window_pane": "アカシアの窓パネル",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift": "可変チェーンギアシフト",
	"block.create.adjustable_crate": "可変クレート",
	"block.create.adjustable_pulse_repeater": "可変パルスリピーター",
	"block.create.adjustable_repeater": "可変リピーター",
	"block.create.analog_lever": "アナログレバー",
	"block.create.andesite_belt_funnel": "安山岩のベルトファンネル",
	"block.create.andesite_bricks": "安山岩レンガ",
	"block.create.andesite_bricks_slab": "安山岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.andesite_bricks_stairs": "安山岩レンガの階段",
	"block.create.andesite_bricks_wall": "安山岩レンガの壁",
	"block.create.andesite_casing": "安山岩ケーシング",
	"block.create.andesite_cobblestone": "安山岩の丸石",
	"block.create.andesite_cobblestone_slab": "安山岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "安山岩の丸石の階段",
	"block.create.andesite_cobblestone_wall": "安山岩の丸石の壁",
	"block.create.andesite_encased_shaft": "安山岩のケース入りシャフト",
	"block.create.andesite_funnel": "安山岩ファンネル",
	"block.create.andesite_pillar": "安山岩の柱",
	"block.create.andesite_tunnel": "安山岩トンネル",
	"block.create.basin": "鉢",
	"block.create.belt": "メカニカルベルト",
	"block.create.birch_window": "シラカバの窓",
	"block.create.birch_window_pane": "シラカバの窓パネル",
	"block.create.black_sail": "黒色の帆",
	"block.create.black_seat": "黒色のシート",
	"block.create.black_valve_handle": "黒色のバルブハンドル",
	"block.create.blaze_burner": "ブレイズバーナー",
	"block.create.blue_sail": "青色の帆",
	"block.create.blue_seat": "青色のシート",
	"block.create.blue_valve_handle": "青色のバルブハンドル",
	"block.create.brass_belt_funnel": "真鍮のベルトファンネル",
	"block.create.brass_block": "真鍮ブロック",
	"block.create.brass_casing": "真鍮ケーシング",
	"block.create.brass_encased_shaft": "真鍮のケース入りシャフト",
	"block.create.brass_funnel": "真鍮ファンネル",
	"block.create.brass_tunnel": "真鍮トンネル",
	"block.create.brown_sail": "茶色の帆",
	"block.create.brown_seat": "茶色のシート",
	"block.create.brown_valve_handle": "茶色のバルブハンドル",
	"block.create.cart_assembler": "トロッコアセンブラ",
	"block.create.chiseled_dark_scoria": "模様入りのダークスコリア",
	"block.create.chiseled_dolomite": "模様入りの苦灰岩",
	"block.create.chiseled_gabbro": "模様入りの斑れい岩",
	"block.create.chiseled_limestone": "模様入りの石灰岩",
	"block.create.chiseled_scoria": "模様入りのスコリア",
	"block.create.chiseled_weathered_limestone": "模様入りの風化した石灰岩",
	"block.create.chocolate": "チョコレート",
	"block.create.chute": "シュート",
	"block.create.clockwork_bearing": "時計仕掛けのベアリング",
	"block.create.clutch": "クラッチ",
	"block.create.cogwheel": "歯車",
	"block.create.content_observer": "コンテンツオブザーバー",
	"block.create.controller_rail": "コントローラーレール",
	"block.create.copper_block": "銅ブロック",
	"block.create.copper_casing": "銅ケーシング",
	"block.create.copper_ore": "銅鉱石",
	"block.create.copper_shingles": "銅の屋根板",
	"block.create.copper_tiles": "銅のタイル",
	"block.create.copper_valve_handle": "銅のバルブハンドル",
	"block.create.creative_crate": "クリエティブクレート",
	"block.create.creative_fluid_tank": "クリエイティブ液体タンク",
	"block.create.creative_motor": "クリエイティブモーター",
	"block.create.crimson_window": "真紅の窓",
	"block.create.crimson_window_pane": "真紅の窓パネル",
	"block.create.crushing_wheel": "破砕ホイール",
	"block.create.crushing_wheel_controller": "破砕ホイールコントローラー",
	"block.create.cuckoo_clock": "鳩時計",
	"block.create.cyan_sail": "水色の帆",
	"block.create.cyan_seat": "水色のシート",
	"block.create.cyan_valve_handle": "水色のバルブハンドル",
	"block.create.dark_oak_window": "ダークオークの窓",
	"block.create.dark_oak_window_pane": "ダークオークの窓パネル",
	"block.create.dark_scoria": "ダークスコリア",
	"block.create.dark_scoria_bricks": "ダークスコリアレンガ",
	"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "ダークスコリアレンガのハーフブロック",
	"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "ダークスコリアレンガの階段",
	"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "ダークスコリアレンガの壁",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone": "ダークスコリアの丸石",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "ダークスコリアの丸石のハーフブロック",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "ダークスコリアの丸石の階段",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "ダークスコリアの丸石の壁",
	"block.create.dark_scoria_pillar": "ダークスコリアの柱",
	"block.create.deployer": "デプロイヤー",
	"block.create.depot": "デポ",
	"block.create.diorite_bricks": "閃緑岩レンガ",
	"block.create.diorite_bricks_slab": "閃緑岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.diorite_bricks_stairs": "閃緑岩レンガの階段",
	"block.create.diorite_bricks_wall": "閃緑岩レンガの壁",
	"block.create.diorite_cobblestone": "閃緑岩の丸石",
	"block.create.diorite_cobblestone_slab": "閃緑岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "閃緑岩の丸石の階段",
	"block.create.diorite_cobblestone_wall": "閃緑岩の丸石の壁",
	"block.create.diorite_pillar": "閃緑岩の柱",
	"block.create.dolomite": "苦灰岩",
	"block.create.dolomite_bricks": "苦灰岩レンガ",
	"block.create.dolomite_bricks_slab": "苦灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.dolomite_bricks_stairs": "苦灰岩レンガの階段",
	"block.create.dolomite_bricks_wall": "苦灰岩レンガの壁",
	"block.create.dolomite_cobblestone": "苦灰岩の丸石",
	"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "苦灰岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "苦灰岩の丸石の階段",
	"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "苦灰岩の丸石の壁",
	"block.create.dolomite_pillar": "苦灰岩の柱",
	"block.create.encased_chain_drive": "ケース入りチェーンドライブ",
	"block.create.encased_fan": "ケース入りファン",
	"block.create.encased_fluid_pipe": "ケース入り液体パイプ",
	"block.create.fancy_andesite_bricks": "装飾された安山岩レンガ",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "装飾された安山岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "装飾された安山岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "装飾された安山岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "装飾されたダークスコリアレンガ",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "装飾されたダークスコリアレンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "装飾されたダークスコリアレンガの階段",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "装飾されたダークスコリアレンガの壁",
	"block.create.fancy_diorite_bricks": "装飾された閃緑岩レンガ",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "装飾された閃緑岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "装飾された閃緑岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "装飾された閃緑岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks": "装飾された苦灰岩レンガ",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "装飾された苦灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "装飾された苦灰岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "装飾された苦灰岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks": "装飾された斑れい岩レンガ",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "装飾された斑れい岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "装飾された斑れい岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "装飾された斑れい岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_granite_bricks": "装飾された花崗岩レンガ",
	"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "装飾された花崗岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "装飾された花崗岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "装飾された花崗岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_limestone_bricks": "装飾された石灰岩レンガ",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "装飾された石灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "装飾された石灰岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "装飾された石灰岩レンガの壁",
	"block.create.fancy_scoria_bricks": "装飾されたスコリアレンガ",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "装飾されたスコリアレンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "装飾されたスコリアレンガの階段",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "装飾されたスコリアレンガの壁",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "装飾された風化した石灰岩レンガ",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "装飾された風化した石灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "装飾された風化した石灰岩レンガの階段",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "装飾された風化した石灰岩レンガの壁",
	"block.create.fluid_pipe": "液体パイプ",
	"block.create.fluid_tank": "液体タンク",
	"block.create.fluid_valve": "液体バルブ",
	"block.create.flywheel": "勢車",
	"block.create.framed_glass": "ガラス窓",
	"block.create.framed_glass_pane": "ガラス窓板",
	"block.create.furnace_engine": "かまどエンジン",
	"block.create.gabbro": "斑れい岩",
	"block.create.gabbro_bricks": "斑れい岩レンガ",
	"block.create.gabbro_bricks_slab": "斑れい岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.gabbro_bricks_stairs": "斑れい岩レンガの階段",
	"block.create.gabbro_bricks_wall": "斑れい岩レンガの壁",
	"block.create.gabbro_cobblestone": "斑れい岩の丸石",
	"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "斑れい岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "斑れい岩の丸石の階段",
	"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "斑れい岩の丸石の壁",
	"block.create.gabbro_pillar": "斑れい岩の柱",
	"block.create.gantry_pinion": "ガントリーピニオン",
	"block.create.gantry_shaft": "ガントリーシャフト",
	"block.create.gearbox": "ギアボックス",
	"block.create.gearshift": "ギアシフト",
	"block.create.glass_fluid_pipe": "ガラスの液体パイプ",
	"block.create.granite_bricks": "花崗岩レンガ",
	"block.create.granite_bricks_slab": "花崗岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.granite_bricks_stairs": "花崗岩レンガの階段",
	"block.create.granite_bricks_wall": "花崗岩レンガの壁",
	"block.create.granite_cobblestone": "花崗岩の丸石",
	"block.create.granite_cobblestone_slab": "花崗岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.granite_cobblestone_stairs": "花崗岩の丸石の階段",
	"block.create.granite_cobblestone_wall": "花崗岩の丸石の壁",
	"block.create.granite_pillar": "花崗岩の柱",
	"block.create.gray_sail": "灰色の帆",
	"block.create.gray_seat": "灰色のシート",
	"block.create.gray_valve_handle": "灰色のバルブハンドル",
	"block.create.green_sail": "緑色の帆",
	"block.create.green_seat": "緑色のシート",
	"block.create.green_valve_handle": "緑色のバルブハンドル",
	"block.create.hand_crank": "ハンドクランク",
	"block.create.honey": "ハチミツ",
	"block.create.horizontal_framed_glass": "横型ガラス窓",
	"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "横型ガラス窓板",
	"block.create.hose_pulley": "ホースプーリー",
	"block.create.item_drain": "アイテム排液口",
	"block.create.jungle_window": "ジャングルの窓",
	"block.create.jungle_window_pane": "ジャングルの窓パネル",
	"block.create.large_cogwheel": "大きな歯車",
	"block.create.layered_andesite": "安山岩の組石",
	"block.create.layered_dark_scoria": "ダークスコリアの組石",
	"block.create.layered_diorite": "閃緑岩の組石",
	"block.create.layered_dolomite": "苦灰岩の組石",
	"block.create.layered_gabbro": "斑れい岩の組石",
	"block.create.layered_granite": "花崗岩の組石",
	"block.create.layered_limestone": "石灰岩の組石",
	"block.create.layered_scoria": "スコリアの組石",
	"block.create.layered_weathered_limestone": "風化した石灰岩の組石",
	"block.create.light_blue_sail": "空色の帆",
	"block.create.light_blue_seat": "空色のシート",
	"block.create.light_blue_valve_handle": "空色のバルブハンドル",
	"block.create.light_gray_sail": "薄灰色の帆",
	"block.create.light_gray_seat": "薄灰色のシート",
	"block.create.light_gray_valve_handle": "薄灰色のバルブハンドル",
	"block.create.lime_sail": "黄緑色の帆",
	"block.create.lime_seat": "黄緑色のシート",
	"block.create.lime_valve_handle": "黄緑色のバルブハンドル",
	"block.create.limesand": "石灰砕砂",
	"block.create.limestone": "石灰岩",
	"block.create.limestone_bricks": "石灰岩レンガ",
	"block.create.limestone_bricks_slab": "石灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.limestone_bricks_stairs": "石灰岩レンガの階段",
	"block.create.limestone_bricks_wall": "石灰岩レンガの壁",
	"block.create.limestone_cobblestone": "石灰岩の丸石",
	"block.create.limestone_cobblestone_slab": "石灰岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "石灰岩の丸石の階段",
	"block.create.limestone_cobblestone_wall": "石灰岩の丸石の壁",
	"block.create.limestone_pillar": "石灰岩の柱",
	"block.create.linear_chassis": "リニアシャーシ",
	"block.create.lit_blaze_burner": "燃焼中のブレイズバーナー",
	"block.create.magenta_sail": "赤紫色の帆",
	"block.create.magenta_seat": "赤紫色のシート",
	"block.create.magenta_valve_handle": "赤紫色のバルブハンドル",
	"block.create.mechanical_arm": "メカニカルアーム",
	"block.create.mechanical_bearing": "メカニカルベアリング",
	"block.create.mechanical_crafter": "メカニカルクラフター",
	"block.create.mechanical_drill": "メカニカルドリル",
	"block.create.mechanical_harvester": "メカニカルハーベスター",
	"block.create.mechanical_mixer": "メカニカルミキサー",
	"block.create.mechanical_piston": "メカニカルピストン",
	"block.create.mechanical_piston_head": "メカニカルピストンヘッド",
	"block.create.mechanical_plough": "メカニカルプラウ",
	"block.create.mechanical_press": "メカニカルプレス",
	"block.create.mechanical_pump": "メカニカルポンプ",
	"block.create.mechanical_saw": "メカニカルソー",
	"block.create.metal_bracket": "金属ブラケット",
	"block.create.millstone": "石臼",
	"block.create.minecart_anchor": "トロッコアンカー",
	"block.create.mossy_andesite": "苔むした安山岩",
	"block.create.mossy_dark_scoria": "苔むしたダークスコリア",
	"block.create.mossy_diorite": "苔むした閃緑岩",
	"block.create.mossy_dolomite": "苔むした苦灰岩",
	"block.create.mossy_gabbro": "苔むした斑れい岩",
	"block.create.mossy_granite": "苔むした花崗岩",
	"block.create.mossy_limestone": "苔むした石灰岩",
	"block.create.mossy_scoria": "苔むしたスコリア",
	"block.create.mossy_weathered_limestone": "苔むした風化した石灰岩",
	"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "鳩時計",
	"block.create.natural_scoria": "天然スコリア",
	"block.create.nixie_tube": "ニキシー管",
	"block.create.nozzle": "ノズル",
	"block.create.oak_window": "オークの窓",
	"block.create.oak_window_pane": "オークの窓パネル",
	"block.create.orange_sail": "橙色の帆",
	"block.create.orange_seat": "橙色のシート",
	"block.create.orange_valve_handle": "橙色のバルブハンドル",
	"block.create.ornate_iron_window": "鉄の装飾ガラス",
	"block.create.ornate_iron_window_pane": "鉄の装飾ガラスパネル",
	"block.create.overgrown_andesite": "生い茂った安山岩",
	"block.create.overgrown_dark_scoria": "生い茂ったダークスコリア",
	"block.create.overgrown_diorite": "生い茂った閃緑岩",
	"block.create.overgrown_dolomite": "生い茂った苦灰岩",
	"block.create.overgrown_gabbro": "生い茂った斑れい岩",
	"block.create.overgrown_granite": "生い茂った花崗岩",
	"block.create.overgrown_limestone": "生い茂った石灰岩",
	"block.create.overgrown_scoria": "生い茂ったスコリア",
	"block.create.overgrown_weathered_limestone": "生い茂った風化した石灰岩",
	"block.create.paved_andesite": "舗装された安山岩",
	"block.create.paved_andesite_slab": "舗装された安山岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_andesite_stairs": "舗装された安山岩の階段",
	"block.create.paved_andesite_wall": "舗装された安山岩の壁",
	"block.create.paved_dark_scoria": "舗装されたダークスコリア",
	"block.create.paved_dark_scoria_slab": "舗装されたダークスコリアのハーフブロック",
	"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "舗装されたダークスコリアの階段",
	"block.create.paved_dark_scoria_wall": "舗装されたダークスコリアの壁",
	"block.create.paved_diorite": "舗装された閃緑岩",
	"block.create.paved_diorite_slab": "舗装された閃緑岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_diorite_stairs": "舗装された閃緑岩の階段",
	"block.create.paved_diorite_wall": "舗装された閃緑岩の壁",
	"block.create.paved_dolomite": "舗装された苦灰岩",
	"block.create.paved_dolomite_slab": "舗装された苦灰岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_dolomite_stairs": "舗装された苦灰岩の階段",
	"block.create.paved_dolomite_wall": "舗装された苦灰岩の壁",
	"block.create.paved_gabbro": "舗装された斑れい岩",
	"block.create.paved_gabbro_slab": "舗装された斑れい岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_gabbro_stairs": "舗装された斑れい岩の階段",
	"block.create.paved_gabbro_wall": "舗装された斑れい岩の壁",
	"block.create.paved_granite": "舗装された花崗岩",
	"block.create.paved_granite_slab": "舗装された花崗岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_granite_stairs": "舗装された花崗岩の階段",
	"block.create.paved_granite_wall": "舗装された花崗岩の壁",
	"block.create.paved_limestone": "舗装された石灰岩",
	"block.create.paved_limestone_slab": "舗装された石灰岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_limestone_stairs": "舗装された石灰岩の階段",
	"block.create.paved_limestone_wall": "舗装された石灰岩の壁",
	"block.create.paved_scoria": "舗装されたスコリア",
	"block.create.paved_scoria_slab": "舗装されたスコリアのハーフブロック",
	"block.create.paved_scoria_stairs": "舗装されたスコリアの階段",
	"block.create.paved_scoria_wall": "舗装されたスコリアの壁",
	"block.create.paved_weathered_limestone": "舗装された風化した石灰岩",
	"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "舗装された風化した石灰岩のハーフブロック",
	"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "舗装された風化した石灰岩の階段",
	"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "舗装された風化した石灰岩の壁",
	"block.create.pink_sail": "桃色の帆",
	"block.create.pink_seat": "桃色のシート",
	"block.create.pink_valve_handle": "桃色のバルブハンドル",
	"block.create.piston_extension_pole": "ピストン延長ポール",
	"block.create.polished_dark_scoria": "磨かれたダークスコリア",
	"block.create.polished_dark_scoria_slab": "磨かれたダークスコリアのハーフブロック",
	"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "磨かれたダークスコリアの階段",
	"block.create.polished_dark_scoria_wall": "磨かれたダークスコリアの壁",
	"block.create.polished_dolomite": "磨かれた苦灰岩",
	"block.create.polished_dolomite_slab": "磨かれた苦灰岩のハーフブロック",
	"block.create.polished_dolomite_stairs": "磨かれた苦灰岩の階段",
	"block.create.polished_dolomite_wall": "磨かれた苦灰岩の壁",
	"block.create.polished_gabbro": "磨かれた斑れい岩",
	"block.create.polished_gabbro_slab": "磨かれた斑れい岩のハーフブロック",
	"block.create.polished_gabbro_stairs": "磨かれた斑れい岩の階段",
	"block.create.polished_gabbro_wall": "磨かれた斑れい岩の壁",
	"block.create.polished_limestone": "磨かれた石灰岩",
	"block.create.polished_limestone_slab": "磨かれた石灰岩のハーフブロック",
	"block.create.polished_limestone_stairs": "磨かれた石灰岩の階段",
	"block.create.polished_limestone_wall": "磨かれた石灰岩の壁",
	"block.create.polished_scoria": "磨かれたスコリア",
	"block.create.polished_scoria_slab": "磨かれたスコリアのハーフブロック",
	"block.create.polished_scoria_stairs": "磨かれたスコリアの階段",
	"block.create.polished_scoria_wall": "磨かれたスコリアの壁",
	"block.create.polished_weathered_limestone": "磨かれた風化石灰岩",
	"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "磨かれた風化石灰岩のハーフブロック",
	"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "磨かれた風化した石灰岩の階段",
	"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "磨かれた風化した石灰岩の壁",
	"block.create.portable_fluid_interface": "ポータブル液体インターフェース",
	"block.create.portable_storage_interface": "ポータブルストレージインターフェース",
	"block.create.powered_latch": "パワードラッチ",
	"block.create.powered_toggle_latch": "パワードトグルラッチ",
	"block.create.pulley_magnet": "プーリーマグネット",
	"block.create.pulse_repeater": "パルスリピーター",
	"block.create.purple_sail": "紫色の帆",
	"block.create.purple_seat": "紫色のシート",
	"block.create.purple_valve_handle": "紫色のバルブハンドル",
	"block.create.radial_chassis": "ラジアルシャーシ",
	"block.create.red_sail": "赤色の帆",
	"block.create.red_seat": "赤色のシート",
	"block.create.red_valve_handle": "赤色のバルブハンドル",
	"block.create.redstone_contact": "レッドストーンコンタクト",
	"block.create.redstone_link": "レッドストーンリンク",
	"block.create.refined_radiance_casing": "極光体ケーシング",
	"block.create.reinforced_rail": "補強レール",
	"block.create.rope": "ロープ",
	"block.create.rope_pulley": "ローププーリー",
	"block.create.rotation_speed_controller": "回転速度コントローラー",
	"block.create.sail_frame": "帆のフレーム",
	"block.create.schematic_table": "概略図テーブル",
	"block.create.schematicannon": "概略図砲",
	"block.create.scoria": "スコリア",
	"block.create.scoria_bricks": "スコリアレンガ",
	"block.create.scoria_bricks_slab": "スコリアレンガのハーフブロック",
	"block.create.scoria_bricks_stairs": "スコリアレンガの階段",
	"block.create.scoria_bricks_wall": "スコリアレンガの壁",
	"block.create.scoria_cobblestone": "スコリアの丸石",
	"block.create.scoria_cobblestone_slab": "スコリアの丸石のハーフブロック",
	"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "スコリアの丸石の階段",
	"block.create.scoria_cobblestone_wall": "スコリアの丸石の壁",
	"block.create.scoria_pillar": "スコリアの柱",
	"block.create.secondary_linear_chassis": "セカンダリリニアシャーシ",
	"block.create.sequenced_gearshift": "シーケンスギアシフト",
	"block.create.shadow_steel_casing": "シャドウケーシング",
	"block.create.shaft": "シャフト",
	"block.create.smart_chute": "スマートシュート",
	"block.create.smart_fluid_pipe": "スマート液体パイプ",
	"block.create.speedometer": "回転速度メーター",
	"block.create.spout": "アイテム注液口",
	"block.create.spruce_window": "マツの窓",
	"block.create.spruce_window_pane": "マツの窓パネル",
	"block.create.sticky_mechanical_piston": "粘着メカニカルピストン",
	"block.create.stockpile_switch": "在庫スイッチ",
	"block.create.stressometer": "応力メーター",
	"block.create.tiled_glass": "タイルガラス",
	"block.create.tiled_glass_pane": "タイルガラス板",
	"block.create.turntable": "ターンテーブル",
	"block.create.vertical_framed_glass": "垂直ガラス窓",
	"block.create.vertical_framed_glass_pane": "垂直ガラス窓板",
	"block.create.warped_window": "歪んだ窓",
	"block.create.warped_window_pane": "歪んだ窓パネル",
	"block.create.water_wheel": "水車",
	"block.create.weathered_limestone": "風化した石灰岩",
	"block.create.weathered_limestone_bricks": "風化した石灰岩レンガ",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "風化した石灰岩レンガのハーフブロック",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "風化した石灰岩レンガの階段",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "風化した石灰岩レンガの塀",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "風化した石灰岩の丸石",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "風化した石灰岩の丸石のハーフブロック",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "風化した石灰岩の丸石の階段",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "風化した石灰岩の丸石の壁",
	"block.create.weathered_limestone_pillar": "風化した石灰岩の柱",
	"block.create.white_sail": "白色の帆",
	"block.create.white_seat": "白色のシート",
	"block.create.white_valve_handle": "白色のバルブハンドル",
	"block.create.windmill_bearing": "風車ベアリング",
	"block.create.wooden_bracket": "木製ブラケット",
	"block.create.yellow_sail": "黄色の帆",
	"block.create.yellow_seat": "黄色のシート",
	"block.create.yellow_valve_handle": "黄色のバルブハンドル",
	"block.create.zinc_block": "亜鉛ブロック",
	"block.create.zinc_ore": "亜鉛鉱石",

	"entity.create.contraption": "からくり",
	"entity.create.gantry_contraption": "ガントリーからくり",
	"entity.create.seat": "シート",
	"entity.create.stationary_contraption": "付設からくり",
	"entity.create.super_glue": "強力接着剤",

	"fluid.create.milk": "牛乳",
	"fluid.create.potion": "ポーション",
	"fluid.create.tea": "建築家のお茶",

	"item.create.andesite_alloy": "安山岩合金",
	"item.create.attribute_filter": "属性フィルター",
	"item.create.bar_of_chocolate": "チョコレートバー",
	"item.create.belt_connector": "メカニカルベルト",
	"item.create.blaze_cake": "ブレイズケーキ",
	"item.create.blaze_cake_base": "ブレイズケーキの型",
	"item.create.brass_hand": "真鍮の手",
	"item.create.brass_ingot": "真鍮インゴット",
	"item.create.brass_nugget": "真鍮ナゲット",
	"item.create.brass_sheet": "真鍮シート",
	"item.create.builders_tea": "建築家のお茶",
	"item.create.chest_minecart_contraption": "からくりチェスト付きトロッコ",
	"item.create.chocolate_bucket": "チョコレート入りバケツ",
	"item.create.chromatic_compound": "色彩の化合物",
	"item.create.cinder_flour": "ネザーラックの粉",
	"item.create.copper_ingot": "銅インゴット",
	"item.create.copper_nugget": "銅ナゲット",
	"item.create.copper_sheet": "銅板",
	"item.create.crafter_slot_cover": "クラフタースロットカバー",
	"item.create.crushed_aluminum_ore": "砕いたアルミニウム鉱石",
	"item.create.crushed_brass": "砕いた真鍮",
	"item.create.crushed_copper_ore": "砕いた銅鉱石",
	"item.create.crushed_gold_ore": "砕いた金鉱石",
	"item.create.crushed_iron_ore": "砕いた鉄鉱石",
	"item.create.crushed_lead_ore": "砕いた鉛鉱石",
	"item.create.crushed_nickel_ore": "砕いたニッケル鉱石",
	"item.create.crushed_osmium_ore": "砕いたオスミウム鉱石",
	"item.create.crushed_platinum_ore": "砕いたプラチナ鉱石",
	"item.create.crushed_quicksilver_ore": "砕いた水銀鉱石",
	"item.create.crushed_silver_ore": "砕いた銀鉱石",
	"item.create.crushed_tin_ore": "砕いた錫鉱石",
	"item.create.crushed_uranium_ore": "砕いたウラン鉱石",
	"item.create.crushed_zinc_ore": "砕いた亜鉛鉱石",
	"item.create.deforester": "デフォレスター",
	"item.create.dough": "生地",
	"item.create.electron_tube": "電子管",
	"item.create.empty_blaze_burner": "空のブレイズバーナー",
	"item.create.empty_schematic": "空の概略図",
	"item.create.extendo_grip": "マジックハンド",
	"item.create.filter": "フィルター",
	"item.create.furnace_minecart_contraption": "からくりかまど付きトロッコ",
	"item.create.goggles": "エンジニアのゴーグル",
	"item.create.golden_sheet": "金板",
	"item.create.handheld_blockzapper": "携帯型ブロックザッパー",
	"item.create.handheld_worldshaper": "携帯型ワールドシェーパー",
	"item.create.honey_bucket": "ハチミツ入りバケツ",
	"item.create.integrated_circuit": "集積回路",
	"item.create.iron_sheet": "鉄板",
	"item.create.lapis_sheet": "ラピスラズリ板",
	"item.create.minecart_contraption": "からくりトロッコ",
	"item.create.minecart_coupling": "トロッコ連結器",
	"item.create.polished_rose_quartz": "磨かれたローズクォーツ",
	"item.create.powdered_obsidian": "黒曜石の粉",
	"item.create.propeller": "プロペラ",
	"item.create.red_sand_paper": "赤い紙やすり",
	"item.create.refined_radiance": "洗練された極光体",
	"item.create.rose_quartz": "ローズクォーツ",
	"item.create.sand_paper": "紙やすり",
	"item.create.schematic": "概略図",
	"item.create.schematic_and_quill": "概略図と羽根ペン",
	"item.create.shadow_steel": "シャドウスチール",
	"item.create.super_glue": "強力接着剤",
	"item.create.tree_fertilizer": "樹木の肥料",
	"item.create.vertical_gearbox": "垂直ギアボックス",
	"item.create.wand_of_symmetry": "対称の杖",
	"item.create.wheat_flour": "小麦粉",
	"item.create.whisk": "泡立て器",
	"item.create.wrench": "レンチ",
	"item.create.zinc_ingot": "亜鉛インゴット",
	"item.create.zinc_nugget": "亜鉛ナゲット",


	"_": "->------------------------]  Advancements  [------------------------<-",

	"advancement.create.root": "Createへようこそ",
	"advancement.create.root.desc": "素晴らしいからくり仕掛けを作る時間だ！",
	"advancement.create.andesite_alloy": "大いに押韻",
	"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Createの素材には変な名前がついています、安山岩合金もその一つです",
	"advancement.create.its_alive": "こいつ…動くぞ！",
	"advancement.create.its_alive.desc": "機械の回転を初めて見る",
	"advancement.create.shifting_gears": "ギアシフト！",
	"advancement.create.shifting_gears.desc": "大きい歯車と小さい歯車を噛み合わせて速度を変更する",
	"advancement.create.overstressed": "超過応力",
	"advancement.create.overstressed.desc": "応力の限界を肌で感じる",
	"advancement.create.belt": "コンブ駆動",
	"advancement.create.belt.desc": "2つのシャフトをメカニカルベルトで繋ぐ",
	"advancement.create.tunnel": "隠せ！",
	"advancement.create.tunnel.desc": "メカニカルベルトをトンネルで装飾する",
	"advancement.create.splitter_tunnel": "困難は分割せよ",
	"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "真鍮トンネルで仕分け機を作る",
	"advancement.create.chute": "転がり落ちる",
	"advancement.create.chute.desc": "メカニカルベルトの垂直バージョン、シュートを設置する",
	"advancement.create.upward_chute": "空への誘い",
	"advancement.create.upward_chute.desc": "落ちているアイテムがファンで駆動するシュートに飛んでいく様子を見る",
	"advancement.create.belt_funnel": "ファンネルのぶらさがってる、ひらひらしたやつ",
	"advancement.create.belt_funnel.desc": "ベルトやデポ等の上に横向きのファンネルを置き、特殊形態にする",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss": "オウムと羽ばたき",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "2つのベルトに載せたファンネルにキスをさせる",
	"advancement.create.fan": "メカニカルエアベンダー",
	"advancement.create.fan.desc": "ケース入りファンから出る風に乗る",
	"advancement.create.fan_lava": "地熱暖房器具",
	"advancement.create.fan_lava.desc": "アイテムを精錬する熱風に巻き込まれる",
	"advancement.create.fan_water": "奇妙な洗濯機",
	"advancement.create.fan_water.desc": "アイテムを洗浄する涼風に巻き込まれる",
	"advancement.create.fan_smoke": "メカニカルふいご",
	"advancement.create.fan_smoke.desc": "アイテムを燻製する暖風に巻き込まれる",
	"advancement.create.wrench": "便利に設定",
	"advancement.create.wrench.desc": "からくり作りに役立つレンチを作る",
	"advancement.create.goggles": "応力をこの目で",
	"advancement.create.goggles.desc": "機械からより多くの情報を手に入れるために、エンジニアのゴーグルを作る",
	"advancement.create.speedometer": "正確な速度は？",
	"advancement.create.speedometer.desc": "動作中の速度メーターをゴーグルで見て、正確な値を読み取る",
	"advancement.create.stressometer": "正確な応力は？",
	"advancement.create.stressometer.desc": "動作中の応力メーターをゴーグルを通して見て、正確な値を読み取る",
	"advancement.create.aesthetics": "装飾ブーム！",
	"advancement.create.aesthetics.desc": "シャフト、パイプ、歯車に腕木や腕金を取り付ける",
	"advancement.create.reinforced": "補強ブーム！",
	"advancement.create.reinforced.desc": "シャフト、パイプ、メカニカルベルトなどにケーシングブロックを取り付ける",
	"advancement.create.water_wheel": "水力を使おう",
	"advancement.create.water_wheel.desc": "水車を置いて、回転させよう！",
	"advancement.create.chocolate_wheel": "味わい深い原動機",
	"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "溶けたチョコレートで水車を回す",
	"advancement.create.lava_wheel": "マグマ・ホイール",
	"advancement.create.lava_wheel.desc": "残念、これは無理だ",
	"advancement.create.cuckoo": "今がその時だ",
	"advancement.create.cuckoo.desc": "鳩時計が就寝時間を告げるのを目撃する",
	"advancement.create.millstone": "ポケット粉砕機",
	"advancement.create.millstone.desc": "石臼を置いて、回転させる",
	"advancement.create.windmill": "凱風快晴",
	"advancement.create.windmill.desc": "風車を組み立てる",
	"advancement.create.maxed_windmill": "雄風",
	"advancement.create.maxed_windmill.desc": "最強の風車を組み立てる",
	"advancement.create.andesite_casing": "安山岩の時代",
	"advancement.create.andesite_casing.desc": "安山岩合金と木材を使って、基本のケーシングを作る",
	"advancement.create.mechanical_drill": "固定式採掘装置",
	"advancement.create.mechanical_drill.desc": "メカニカルドリルを設置して、回転させる",
	"advancement.create.press": "プレスで「ドン！」",
	"advancement.create.press.desc": "メカニカルプレスを稼働させて、いずれかのシートを作る",
	"advancement.create.polished_rose_quartz": "ピンク色のダイヤモンド",
	"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "紙やすりでローズクォーツをピカピカになるまで磨く",
	"advancement.create.electron_tube": "ピッポッパ",
	"advancement.create.electron_tube.desc": "便利な次世代の機械のために電子管を作る",
	"advancement.create.mechanical_saw": "固定式伐採装置",
	"advancement.create.mechanical_saw.desc": "メカニカルソーを稼働させる",
	"advancement.create.basin": "お茶碗の作法",
	"advancement.create.basin.desc": "鉢を設置して、アイテムを投げ入れる",
	"advancement.create.mixer": "いざ混合",
	"advancement.create.mixer.desc": "鉢の上にメカニカルミキサーを設置して、素材をかき混ぜる",
	"advancement.create.blaze_burner": "生き生きとしたインテリア",
	"advancement.create.blaze_burner.desc": "ブレイズバーナーを手に入れる",
	"advancement.create.compact": "自動圧縮",
	"advancement.create.compact.desc": "鉢の上にメカニカルプレスを設置して、素材を圧縮する",
	"advancement.create.brass": "本物の合金",
	"advancement.create.brass.desc": "砕いた銅と砕いた亜鉛を使って真鍮を作る",
	"advancement.create.brass_casing": "真鍮の時代",
	"advancement.create.brass_casing.desc": "新しく入手した真鍮と木材を使って、次世代のケーシングを作る",
	"advancement.create.copper_casing": "銅の時代",
	"advancement.create.copper_casing.desc": "銅と木材を使って銅ケーシングを作る",
	"advancement.create.spout": "ぱしゃぱしゃ",
	"advancement.create.spout.desc": "アイテム注液口が液体を充填している様子を見る",
	"advancement.create.spout_potion": "大きな醸造台",
	"advancement.create.spout_potion.desc": "アイテム注液口がポーションを瓶に詰めているところを見る",
	"advancement.create.chocolate": "夢の世界",
	"advancement.create.chocolate.desc": "溶けたチョコレート入りバケツを手に入れる",
	"advancement.create.item_drain": "バケツをひっくり返したような",
	"advancement.create.item_drain.desc": "アイテム排液口が液体アイテムを空にしている様子を見る",
	"advancement.create.chained_item_drain": "鉛筆転がし！",
	"advancement.create.chained_item_drain.desc": "自動化したアイテム排液口の上を転がるアイテムを見る",
	"advancement.create.glass_pipe": "フロウ・スパイ",
	"advancement.create.glass_pipe.desc": "まっすぐな液体パイプにレンチを使って、窓から通る液体を見る",
	"advancement.create.pipe_collision": "流れを合流させるな！",
	"advancement.create.pipe_collision.desc": "パイプの中で２つの液体がぶつかる様子を見よう",
	"advancement.create.pipe_spill": "漏れてる！",
	"advancement.create.pipe_spill.desc": "パイプの端を露出させて液体が吹き出しているところを見る",
	"advancement.create.hose_pulley": "工業排水",
	"advancement.create.hose_pulley.desc": "ホースプーリーを下げて、液体の放出や吸引を見る",
	"advancement.create.infinite_water": "海の水ぜんぶ抜く大作戦",
	"advancement.create.infinite_water.desc": "無限と言えるほどの大量の水を吸引する",
	"advancement.create.infinite_lava": "星の核ぜんぶ抜く大作戦",
	"advancement.create.infinite_lava.desc": "無限と言えるほどの大量の溶岩を吸引する",
	"advancement.create.infinite_chocolate": "空想に溺れて",
	"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "無限と言えるほどの大量の溶けたチョコレートを吸引する",
	"advancement.create.crafter": "自動作業台",
	"advancement.create.crafter.desc": "メカニカルクラフターを設置して、回転力を与える",
	"advancement.create.clockwork_bearing": "時計仕掛け",
	"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "時計仕掛けのベアリングの上に構造物を組み立てる",
	"advancement.create.nixie_tube": "イカした看板",
	"advancement.create.nixie_tube.desc": "ニキシー管を手に入れて、設置する",
	"advancement.create.deployer": "突く、置く、殴る！",
	"advancement.create.deployer.desc": "自分の手と全く同じ動きをするデプロイヤーを設置して、稼働させる",
	"advancement.create.speed_controller": "Engineers hate him!",
	"advancement.create.speed_controller.desc": "究極の伝動機、回転速度コントローラーを設置する",
	"advancement.create.flywheel": "工場の心臓部",
	"advancement.create.flywheel.desc": "かまどエンジンを勢車に繋ぐ",
	"advancement.create.overstress_flywheel": "ハイレベル応力",
	"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "かまどエンジンに超過応力をかける",
	"advancement.create.integrated_circuit": "複素数の計算",
	"advancement.create.integrated_circuit.desc": "集積回路を組み立てる",
	"advancement.create.mechanical_arm": "手が離せない！",
	"advancement.create.mechanical_arm.desc": "搬入先と搬出先を設定したメカニカルアームを設置して、稼働させ、あなたのために一生懸命労働している様子を見る",
	"advancement.create.musical_arm": "お気に入りの曲を流して！",
	"advancement.create.musical_arm.desc": "メカニカルアームがジュークボックスを使う様子を見る",
	"advancement.create.arm_many_targets": "整理整頓",
	"advancement.create.arm_many_targets.desc": "メカニカルアームに10ヶ所以上、出力先を設定する",
	"advancement.create.arm_blaze_burner": "燃料補給",
	"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "メカニカルアームにブレイズバーナーの燃料補給をさせる",
	"advancement.create.fist_bump": "グータッチだ、兄弟！",
	"advancement.create.fist_bump.desc": "2つのデプロイヤーにグータッチさせる",
	"advancement.create.crushing_wheel": "巨大な一対",
	"advancement.create.crushing_wheel.desc": "より効率的に粉砕するために、破砕ホイールを作る",
	"advancement.create.blaze_cake": "シュガー・ラッシュ",
	"advancement.create.blaze_cake.desc": "ブレイズバーナーで特別なケーキを焼く",
	"advancement.create.chromatic_compound": "二極性鉱物",
	"advancement.create.chromatic_compound.desc": "色彩の化合物を作る",
	"advancement.create.shadow_steel": "奈落からの帰還",
	"advancement.create.shadow_steel.desc": "究極の虚無、「シャドウスチール」を作る",
	"advancement.create.refined_radiance": "眩い光",
	"advancement.create.refined_radiance.desc": "究極の色彩物質、「洗練された極光体」を作る",
	"advancement.create.chromatic_age": "色彩の時代",
	"advancement.create.chromatic_age.desc": "光と闇のケーシングを作る",
	"advancement.create.zapper": "風格ある建築",
	"advancement.create.zapper.desc": "建築に役立つレーザー銃、ブロックザッパーを作る",
	"advancement.create.upgraded_zapper": "究極の輝き",
	"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "ブロックザッパーを最大までアップグレードする",
	"advancement.create.wand_of_symmetry": "輝く鏡",
	"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "対象の杖を作る",
	"advancement.create.deforester": "輝く斧",
	"advancement.create.deforester.desc": "デフォレスターを作って、地元の森に別れを告げる",
	"advancement.create.extendo_grip": "ビヨヨーン！",
	"advancement.create.extendo_grip.desc": "マジックハンドを手に入れる",
	"advancement.create.dual_extendo_grip": "究極のビヨンビヨン時代",
	"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "二刀流のマジックハンドで超人的なリーチを手に入れる",
	"advancement.create.eob": "ベータ版はここまで",
	"advancement.create.eob.desc": "今後のコンテンツにもご期待ください <3",


	"_": "->------------------------]  UI & Messages  [------------------------<-",

	"itemGroup.create.base": "Create",
	"itemGroup.create.palettes": "Create Palettes",

	"death.attack.create.crush": "%1$s は破砕ホイールによって処理されました",
	"death.attack.create.fan_fire": "%1$s は熱風で焼死した",
	"death.attack.create.fan_lava": "%1$s は溶岩ファンによって焼死した",
	"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s はメカニカルドリルに突き刺さった",
	"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s はメカニカルソーで半分にカットされた",
	"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s は改ざんされた鳩時計に爆破された",

	"create.block.deployer.damage_source_name": "変異デプロイヤー",
	"create.block.cart_assembler.invalid": "トロッコアセンブラはレールの上にのみ設置できます",

	"create.recipe.crushing": "粉砕",
	"create.recipe.milling": "製粉",
	"create.recipe.fan_washing": "一括洗浄",
	"create.recipe.fan_washing.fan": "水の奥のケース入りファン",
	"create.recipe.fan_smoking": "一括燻製",
	"create.recipe.fan_smoking.fan": "炎の奥のケース入りファン",
	"create.recipe.fan_blasting": "一括精錬",
	"create.recipe.fan_blasting.fan": "溶岩の奥のケース入りファン",
	"create.recipe.pressing": "プレス",
	"create.recipe.mixing": "混合",
	"create.recipe.automatic_shapeless": "自動不定形クラフト",
	"create.recipe.automatic_brewing": "自動醸造",
	"create.recipe.packing": "圧縮",
	"create.recipe.automatic_packing": "自動圧縮クラフト",
	"create.recipe.sawing": "製材",
	"create.recipe.mechanical_crafting": "メカニカルクラフト",
	"create.recipe.automatic_shaped": "自動定形クラフト",
	"create.recipe.block_cutting": "自動石切",
	"create.recipe.wood_cutting": "自動製材",
	"create.recipe.blockzapper_upgrade": "携帯型ブロックザッパー",
	"create.recipe.sandpaper_polishing": "紙やすりでの研磨",
	"create.recipe.mystery_conversion": "不思議な変換",
	"create.recipe.spout_filling": "アイテム注液口による注入",
	"create.recipe.draining": "アイテムの排液",
	"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% チャンス",
	"create.recipe.heat_requirement.none": "加熱不要",
	"create.recipe.heat_requirement.heated": "加熱が必要",
	"create.recipe.heat_requirement.superheated": "超加熱が必要",

	"create.generic.range": "範囲",
	"create.generic.radius": "半径",
	"create.generic.width": "幅",
	"create.generic.height": "高さ",
	"create.generic.length": "長さ",
	"create.generic.speed": "速度",
	"create.generic.delay": "遅延",
	"create.generic.unit.ticks": "ティック",
	"create.generic.unit.seconds": "秒",
	"create.generic.unit.minutes": "分",
	"create.generic.unit.rpm": "RPM",
	"create.generic.unit.stress": "su",
	"create.generic.unit.degrees": "°",
	"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
	"create.generic.clockwise": "時計回り",
	"create.generic.counter_clockwise": "反時計回り",

	"create.action.scroll": "スクロール",
	"create.action.confirm": "確認",
	"create.action.abort": "中止",
	"create.action.saveToFile": "保存",
	"create.action.discard": "捨てる",

	"create.keyinfo.toolmenu": "ツールメニューをフォーカスする",
	"create.keyinfo.scrollup": "マウスホイールアップをシミュレート(この世界で)",
	"create.keyinfo.scrolldown": "マウスホイールダウンをシミュレーション(この世界で)",

	"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "オプションを選択:",
	"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "スクロールして変更",
	"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "スクロールして値を調整",
	"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "スクロールして選択",
	"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "シフトを押してスクロールを加速",
	"create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s] 長押しでフォーカスする",
	"create.gui.toolmenu.cycle": "[スクロール] で循環",
	"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "ミラーの種類",
	"create.gui.symmetryWand.orientation": "方向",

	"create.symmetry.mirror.plane": "線対称",
	"create.symmetry.mirror.doublePlane": "長方形",
	"create.symmetry.mirror.triplePlane": "八角形",

	"create.orientation.orthogonal": "直交",
	"create.orientation.diagonal": "対角線",
	"create.orientation.horizontal": "横型",
	"create.orientation.alongZ": "Z に沿る",
	"create.orientation.alongX": "X に沿る",

	"create.gui.blockzapper.title": "携帯型ブロックザッパー",
	"create.gui.blockzapper.replaceMode": "置換モード",
	"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "対角線にフォロー",
	"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "素材の境界を無視",
	"create.gui.blockzapper.range": "範囲",
	"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "増幅アップグレードが必要",
	"create.gui.blockzapper.patternSection": "模様",
	"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "敷き詰め",
	"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "市松模様",
	"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "逆市松模様",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25%",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50%",
	"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75%",
	"create.gui.terrainzapper.title": "携帯型ワールドシェイパー",
	"create.gui.terrainzapper.placement": "配置",
	"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "合併",
	"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "添える",
	"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "挿入",
	"create.gui.terrainzapper.brush": "ブラシ",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "直方体",
	"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "球体",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "円筒",
	"create.gui.terrainzapper.tool": "ツール",
	"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "埋立",
	"create.gui.terrainzapper.tool.place": "設置",
	"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "置換",
	"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "削除",
	"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "被せる",
	"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "なだらかに",

	"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "シフト-右クリックで形状を選択",

	"create.blockzapper.usingBlock": "使用中: %1$s",
	"create.blockzapper.componentUpgrades": "コンポーネントアップグレード:",
	"create.blockzapper.component.body": "ボディー",
	"create.blockzapper.component.amplifier": "増幅",
	"create.blockzapper.component.accelerator": "加速",
	"create.blockzapper.component.retriever": "レトリーバー",
	"create.blockzapper.component.scope": "範囲",
	"create.blockzapper.componentTier.none": "無し",
	"create.blockzapper.componentTier.brass": "真鍮",
	"create.blockzapper.componentTier.chromatic": "色彩",
	"create.blockzapper.leftClickToSet": "ブロックをスニークせず左クリックでブロックを選択",
	"create.blockzapper.empty": "ブロック不足！",

	"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "トロッコを2つ以上連結させることはできません",
	"create.minecart_coupling.unloaded": "列車の一部のあるチャンクがロードされていません",
	"create.minecart_coupling.no_loops": "ループ状に連結させることはできません",
	"create.minecart_coupling.removed": "トロッコの連結をすべて解除しました",
	"create.minecart_coupling.too_far": "トロッコ同士が離れすぎています",

	"create.contraptions.movement_mode": "移動モード",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place": "停止時に常に配置",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "開始位置のみに配置",
	"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "アンカーが破壊されたときにのみ配置",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "停止時に常に配置",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "初期角度付近のみ配置",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "アンカーが破壊されたときにのみ配置",
	"create.contraptions.cart_movement_mode": "トロッコ移動モード",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "常に動いている方向を向く",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "回転中に一時停止する",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "常に向きを固定する",
	"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "回転方向",
	"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "時計の針",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first": "時針を最初に",
	"create.contraptions.clockwork.minute_first": "分針を最初に",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "1周24時間時針を最初に",

	"create.logistics.filter": "フィルター",
	"create.logistics.recipe_filter": "レシピフィルター",
	"create.logistics.fluid_filter": "液体フィルター",
	"create.logistics.firstFrequency": "一次周波数",
	"create.logistics.secondFrequency": "二次周波数",
	"create.logistics.filter.apply": "フィルターを%1$sに適用しました。",
	"create.logistics.filter.apply_click_again": "フィルターを%1$sに適用しました。再度クリックすると数量をコピーします",
	"create.logistics.filter.apply_count": "搬出カウントをフィルターに適用しました。",

	"create.gui.goggles.generator_stats": "原動機の統計:",
	"create.gui.goggles.kinetic_stats": "動力の統計:",
	"create.gui.goggles.at_current_speed": "現在の速度",
	"create.gui.goggles.pole_length": "ポールの長さ:",
	"create.gui.assembly.exception": "このからくりは組み立てることができません:",
	"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "移動不可能なブロック (%4$s) 、 [%1$s %2$s %3$s]",
	"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "[%1$s %2$s %3$s] は、チャンクロード外にあります",
	"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "からくりに含まれるブロックが多すぎます。\n最大値: %1$s",
	"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "このピストンに取り付けられている拡張ポールが多すぎます。\n最大値: %1$s",
	"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "ピストンに延長ポールが不足しています",
	"create.gui.gauge.info_header": "計器の情報:",
	"create.gui.speedometer.title": "回転速度",
	"create.gui.stressometer.title": "ネットワークの応力",
	"create.gui.stressometer.capacity": "残りの応力許容量",
	"create.gui.stressometer.overstressed": "超過応力",
	"create.gui.stressometer.no_rotation": "回転なし",
	"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "この %1$s は_十分な_回転を_していない_ようです。",
	"create.gui.contraptions.network_overstressed": "この仕掛けは_超過応力_のようです。さらに原動機を追加するか、_応力_の影響が大きい機械の速度を_下げて_ください。",
	"create.gui.adjustable_crate.title": "可変クレート",
	"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "収納スペース",
	"create.gui.stockpile_switch.title": "在庫スイッチ",
	"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "信号を反転",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "動作の下限は%1$s%%",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "動作の上限は%1$s%%",
	"create.gui.sequenced_gearshift.title": "シーケンスギアシフト",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "命令",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "回す角度",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "回転",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "角度",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "ピストン/プーリー/ガントリーを動かすために回す",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "ピストン",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "距離",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "待機",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "期間",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "持続時間",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "終了",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "終了",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "新しいレッドストーンパルスを待つ",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "待機",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "速度, 方向",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "入力速度, 正転",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "倍速, 正転",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "入力速度, 反転",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "倍速, 反転",

	"create.schematicAndQuill.dimensions": "概略図サイズ: %1$sx%2$sx%3$s",
	"create.schematicAndQuill.firstPos": "最初の位置セット。",
	"create.schematicAndQuill.secondPos": "2番目の位置セット。",
	"create.schematicAndQuill.noTarget": "[Ctrl] を押したままで空気ブロックを選択します",
	"create.schematicAndQuill.abort": "選択を削除しました。",
	"create.schematicAndQuill.title": "概略図名:",
	"create.schematicAndQuill.convert": "保存してすぐに適用",
	"create.schematicAndQuill.fallbackName": "My Schematic",
	"create.schematicAndQuill.saved": "%1$s として保存しました",

	"create.schematic.invalid": "[!] 無効なアイテム-代わりに概略図テーブルを使用してください",
	"create.schematic.position": "位置",
	"create.schematic.rotation": "回転",
	"create.schematic.rotation.none": "無し",
	"create.schematic.rotation.cw90": "時計回りに90",
	"create.schematic.rotation.cw180": "時計回りに180",
	"create.schematic.rotation.cw270": "時計回りに270",
	"create.schematic.mirror": "ミラー",
	"create.schematic.mirror.none": "無し",
	"create.schematic.mirror.frontBack": "正面-背面",
	"create.schematic.mirror.leftRight": "左-右",
	"create.schematic.tool.deploy": "配置する",
	"create.schematic.tool.move": "XZを移動",
	"create.schematic.tool.movey": "Yを移動",
	"create.schematic.tool.rotate": "回転",
	"create.schematic.tool.print": "印刷",
	"create.schematic.tool.flip": "裏返し",
	"create.schematic.tool.deploy.description.0": "構造物を特定の場所に移動します。",
	"create.schematic.tool.deploy.description.1": "地面を右クリックして配置します。",
	"create.schematic.tool.deploy.description.2": "[Ctrl] を押したまま、一定の距離で選択します。",
	"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-スクロールして距離を変更します。",
	"create.schematic.tool.move.description.0": "概略図を水平に動かします。",
	"create.schematic.tool.move.description.1": "概略図を向け、 [Ctrl]-スクロールして押し出します。",
	"create.schematic.tool.move.description.2": "",
	"create.schematic.tool.move.description.3": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.0": "概略図を垂直に動かします。",
	"create.schematic.tool.movey.description.1": "[Ctrl]-スクロールして上下に移動します。",
	"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.0": "概略図をその中心を中心に回転させます。",
	"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[Ctrl]-スクロールして90度回転します。",
	"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
	"create.schematic.tool.print.description.0": "構造物を即座にワールドに配置します。",
	"create.schematic.tool.print.description.1": "[右クリック] して、現在の場所への配置を確認します。",
	"create.schematic.tool.print.description.2": "このツールはクリエイティブモード専用です。",
	"create.schematic.tool.print.description.3": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.0": "選択した面に沿って概略図を反転します。",
	"create.schematic.tool.flip.description.1": "概略図をポイントし、 [Ctrl]-スクロールして反転します。",
	"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.3": "",

	"create.schematics.synchronizing": "同期しています...",
	"create.schematics.uploadTooLarge": "概略図が大きすぎます。",
	"create.schematics.maxAllowedSize": "最大許容概略図ファイルサイズは:",

	"create.gui.schematicTable.refresh": "ファイルを更新する",
	"create.gui.schematicTable.open_folder": "フォルダを開く",
	"create.gui.schematicTable.title": "概略図テーブル",
	"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "利用可能な概略図",
	"create.gui.schematicTable.noSchematics": "保存された概略図はありません",
	"create.gui.schematicTable.uploading": "アップロードしています...",
	"create.gui.schematicTable.finished": "アップロードが完了しました！",
	"create.gui.schematicannon.title": "概略図砲",
	"create.gui.schematicannon.listPrinter": "材料リストプリンター",
	"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "火薬残量 %1$s%%",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "残りのショット数: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "バックアップ: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "現在 有効",
	"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "現在 無効",
	"create.gui.schematicannon.showOptions": "プリンターの設定を表示する",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "固体ブロックを置き換えない",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "固体を固体に置き換える",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "固体を任意のものに置き換える",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "空の固体と交換",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "不足しているブロックをスキップ",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "タイルエンティティを保護する",
	"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "火薬を燃料として概略図砲に入れてください",
	"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "本をここに入れると概略図の材料チェックリストをプリントアウトします。",
	"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "あなたの概略図をここに入れてください。特定の場所に配置されていることを確認してください。",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "大砲が配置に必要なブロックを見つけられない場合、次の場所に進みます。",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "大砲は、チェストなどのデータ保持ブロックの交換を回避します。",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "大砲は、その作業範囲の固体ブロックを置き換えることはなく、非固体と空気のみを置き換えます。",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "大砲は、概略図の位置に固体ブロックが含まれている場合にのみ、その作業範囲の固体ブロックを置き換えます。",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "概略図の場所にブロックが含まれている場合、大砲はその作業範囲の固体ブロックを置き換えます。",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "大砲は、空気に置き換えられたものを含め、その作業エリア内のすべてのブロックを一掃します。",

	"create.schematicannon.status.idle": "停止中",
	"create.schematicannon.status.ready": "準備完了",
	"create.schematicannon.status.running": "稼働中",
	"create.schematicannon.status.finished": "完成",
	"create.schematicannon.status.paused": "一時停止中",
	"create.schematicannon.status.stopped": "停止",
	"create.schematicannon.status.noGunpowder": "火薬不足",
	"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "ブロックが読み込まれていません",
	"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "ターゲットが遠すぎます",
	"create.schematicannon.status.searching": "検索中",
	"create.schematicannon.status.skipping": "スキップ",
	"create.schematicannon.status.missingBlock": "不明なブロック:",
	"create.schematicannon.status.placing": "配置中",
	"create.schematicannon.status.clearing": "ブロックをクリア中",
	"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "概略図が無効です",
	"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "配置されていない概略図です",
	"create.schematicannon.status.schematicExpired": "概略図ファイルが期限切れです",

	"create.materialChecklist": "素材チェックリスト",
	"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*免責事項*\n\n素材チェックリストは関連するチャンクがロードされていないため、不正確な場合があります。",

	"create.gui.filter.deny_list": "ブラックリスト",
	"create.gui.filter.deny_list.description": "上記のいずれにも一致しない場合、アイテムは通り抜けます。空のブラックリストはすべてを受け入れます。",
	"create.gui.filter.allow_list": "ホワイトリスト",
	"create.gui.filter.allow_list.description": "上記のいずれかに一致した場合、アイテムは通り抜けます。空のホワイトリストはすべてを拒否します。",
	"create.gui.filter.respect_data": "データを重視",
	"create.gui.filter.respect_data.description": "アイテムは、耐久性、エンチャント、その他の属性も一致する場合にのみ一致します。",
	"create.gui.filter.ignore_data": "データを無視",
	"create.gui.filter.ignore_data.description": "アイテムは属性に関係なく一致します。",

	"create.item_attributes.placeable": "設置可能か",
	"create.item_attributes.placeable.inverted": "設置不可能か",
	"create.item_attributes.consumable": "食べられるか",
	"create.item_attributes.consumable.inverted": "食べられないか",
	"create.item_attributes.smeltable": "精錬可能か",
	"create.item_attributes.smeltable.inverted": "精錬不可能か",
	"create.item_attributes.washable": "洗浄可能か",
	"create.item_attributes.washable.inverted": "洗浄不可能か",
	"create.item_attributes.smokable": "燻製器で調理可能か",
	"create.item_attributes.smokable.inverted": "燻製器で調理不可能か",
	"create.item_attributes.crushable": "粉砕可能か",
	"create.item_attributes.crushable.inverted": "粉砕不可能か",
	"create.item_attributes.blastable": "高炉で精錬可能か",
	"create.item_attributes.blastable.inverted": "高炉で精錬不可能か",
	"create.item_attributes.enchanted": "エンチャント済みか",
	"create.item_attributes.enchanted.inverted": "エンチャントなしか",
	"create.item_attributes.damaged": "破損してるか",
	"create.item_attributes.damaged.inverted": "破損していないか",
	"create.item_attributes.badly_damaged": "ひどく損傷してるか",
	"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "ひどく損傷していないか",
	"create.item_attributes.not_stackable": "スタック可能か",
	"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "スタック不可能か",
	"create.item_attributes.equipable": "装備可能か",
	"create.item_attributes.equipable.inverted": "装備不可能か",
	"create.item_attributes.furnace_fuel": "かまどの燃料か",
	"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "かまどの燃料でないか",
	"create.item_attributes.in_tag": "%1$sのタグが付けられてるか",
	"create.item_attributes.in_tag.inverted": "%1$sのタグがついていないか",
	"create.item_attributes.in_item_group": "%1$sに属してるか",
	"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "%1$sに属していないか",
	"create.item_attributes.added_by": "%1$sによって追加されたか",
	"create.item_attributes.added_by.inverted": "%1$sによって追加されていないか",
	"create.item_attributes.has_enchant": "エンチャントされているか%1$s",
	"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "エンチャントがされていないか",
	"create.item_attributes.has_fluid": "%1$sを含んでいるか",
	"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "%1$sを含んでいないか",
	"create.item_attributes.has_name": "%1$sの名前が付けられているか",
	"create.item_attributes.has_name.inverted": "%1$sの名前が付けられているか",
	"create.item_attributes.book_author": "%1$sが署名したか",
	"create.item_attributes.book_author.inverted": "%1$sが署名していないか",
	"create.item_attributes.book_copy_original": "オリジナルか",
	"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "オリジナルでないか",
	"create.item_attributes.book_copy_first": "コピーか",
	"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "コピーでないか",
	"create.item_attributes.book_copy_second": "コピーのコピーか",
	"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "コピーのコピーでないか",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered": "ボロボロか",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "ボロボロでないか",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "%1$s クリスタル属性を持つ",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "%1$s クリスタル属性を持たない",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "%1$s に同調している",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "%1$s に同調していない",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "%1$s 特典属性がある",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s 特典属性がない",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "%1$s 改善",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "%1$s 改善されない",

	"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "属性が選択されていません",
	"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "選択された属性:",
	"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "属性をリストに追加する",
	"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "反属性をリストに追加する",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "ホワイトリスト（いずれか）",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "選択した属性のいずれかを持っている場合、アイテムは通り抜けます。",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "ホワイトリスト（全て）",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "選択した属性をすべてを持っている場合、アイテムは通り抜けます。",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list": "ブラックリスト",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "選択された属性を持たない場合、アイテムは通り抜けます。",
	"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "参照アイテムを追加",

	"create.tooltip.holdKey": "[%1$s] を長押し",
	"create.tooltip.holdKeyOrKey": "[%1$s] または [%2$s] を長押し",
	"create.tooltip.keyShift": "Shift",
	"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
	"create.tooltip.speedRequirement": "必要な回転速度: %1$s",
	"create.tooltip.speedRequirement.none": "無し",
	"create.tooltip.speedRequirement.medium": "中速",
	"create.tooltip.speedRequirement.high": "高速",
	"create.tooltip.stressImpact": "応力への影響: %1$s",
	"create.tooltip.stressImpact.low": "低",
	"create.tooltip.stressImpact.medium": "中",
	"create.tooltip.stressImpact.high": "高",
	"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "超過応力",
	"create.tooltip.capacityProvided": "応力許容量: %1$s",
	"create.tooltip.capacityProvided.low": "小",
	"create.tooltip.capacityProvided.medium": "中",
	"create.tooltip.capacityProvided.high": "大",
	"create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(原動機として)",
	"create.tooltip.generationSpeed": "%1$s %2$sを生成",
	"create.tooltip.analogStrength": "アナログ強度: %1$s/15",

	"create.mechanical_arm.extract_from": "%1$s からアイテムを取得",
	"create.mechanical_arm.deposit_to": "%1$s にアイテムを預ける",
	"create.mechanical_arm.summary": "メカニカルアームは%1$s個の搬入ブロックと%2$s個の搬出ブロックを持っています。",
	"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s個の選択ブロックが射程限界のため、除外されました。",

	"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "複数の出力が利用可能なとき:",

	"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "順繰り分配",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "強制順繰り分配",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "最初のターゲットを優先",

	"create.tunnel.selection_mode.split": "スタック分割",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "強制スタック分割",
	"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "順繰り分配",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "強制順繰り分配",
	"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "近いところを優先",
	"create.tunnel.selection_mode.randomize": "ランダム",
	"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "同期",

	"create.tooltip.chute.header": "シュート情報",
	"create.tooltip.chute.items_move_down": "アイテムを下方向に移動します。",
	"create.tooltip.chute.items_move_up": "アイテムを上方向に移動します。",
	"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "ファンは接続されていません。",
	"create.tooltip.chute.fans_push_up": "下からファンが押しています。",
	"create.tooltip.chute.fans_push_down": "ファンが上から押しています。",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "ファンが上から引っ張っています。",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "ファンが下から引っ張っています。",
	"create.tooltip.chute.contains": "内容物: %1$s x%2$s",

	"create.hint.hose_pulley.title": "底なし搬出",
	"create.hint.hose_pulley": "対象となる液体は無限とみなされています。",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "ターゲットが見つかりません",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "どうやらこの_メカニカルアーム_には_ターゲット_が割り当てられていないようです。_メカニカルアーム_を_手_に持って_右クリック_して、ベルト、デポ、ファンネルなどのブロックを選択します。",
	"create.hint.horizontal_funnel.title": "水平ファンネル",
	"create.hint.horizontal_funnel": "この状態ではインベントリ間でアイテムを_直接_転送することはできません。インベントリからアイテムを取り出すために、ファンネルの下 _メカニカルベルト_ や _デポ_ を置いてみて下さい。",
	"create.hint.upward_funnel.title": "上向きファンネル",
	"create.hint.upward_funnel": "この状態では_メカニカルアーム_や風を送り込んだ_シュート_、_落ちている_アイテムしか移動できません。アイテムを_縦_に移動させたい場合は、いくつか_シュート_を作ってみてください。",
	"create.hint.empty_bearing.title": "ベアリングの更新",
	"create.hint.empty_bearing": "_素手_でベアリングを_右クリック_して、その前に先ほど作った構造物を_接続_します。",
	"create.hint.full_deployer.title": "デプロイヤーのアイテムが溢れています",
	"create.hint.full_deployer": "この_デプロイヤー_には、_搬出_する必要がある余分なアイテムが含まれています。_ ホッパー_や_漏斗_などの手段を利用して、溢れないようにしてください。",

	"create.gui.config.overlay1": "やぁ(・∀・)",
	"create.gui.config.overlay2": "これはオーバーレイのサンプルです",
	"create.gui.config.overlay3": "マウスでクリックまたはドラッグしてください",
	"create.gui.config.overlay4": "クリックしてこのプレビューを移動します",
	"create.gui.config.overlay5": "ESCを押してこの画面を終了します",
	"create.gui.config.overlay6": "それと新しい位置を保存します",
	"create.gui.config.overlay7": "オーバーレイのリセットを実行 /作成",
	"create.gui.config.overlay8": "クリックして、デフォルトの位置にリセットします。",

	"create.command.killTPSCommand": "killtps",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]:サーバーティックは現在 %s ms 遅くなっています :o",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: サーバーティックが %s ms 遅くなりました >:)",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: サーバーティックが通常の速度に戻りました:D",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: /killtps stopを使用してサーバーのティックを通常の速度に戻します",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: /killtps start <tickTime>を使用して、サーバーのティックを意図的に遅くします",
	"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",

	"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "概略図砲が発射する",
	"create.subtitle.schematicannon_finish": "概略図砲が作業を終える",
	"create.subtitle.slime_added": "スライムがぐしゃっとつぶれる",
	"create.subtitle.mechanical_press_activation": "メカニカルプレスが作動する",
	"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "金属がガチャンと鳴る",
	"create.subtitle.blockzapper_place": "ブロックを発射して設置する",
	"create.subtitle.blockzapper_confirm": "成功音",
	"create.subtitle.blockzapper_deny": "失敗音",
	"create.subtitle.block_funnel_eat": "ファンネルが大口で食べる",
	"create.subtitle.blaze_munch": "ブレイズの咀嚼音",


	"_": "->------------------------]  Item Descriptions  [------------------------<-",

	"item.create.example_item.tooltip": "アイテムの例（ただ単にこのツールチップが存在することを示すマーカー）",
	"item.create.example_item.tooltip.summary": "アイテムの簡単な説明。アンダーバーで用語を強調表示します。",
	"item.create.example_item.tooltip.condition1": "これをしたとき",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "すると、このアイテムはこのようなことを行います。(シフトを押したときに表示される)",
	"item.create.example_item.tooltip.condition2": "そしてこれをしたとき",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "好きなだけ挙動を追加することができます。",
	"item.create.example_item.tooltip.control1": "Ctrlを押したとき",
	"item.create.example_item.tooltip.action1": "これらのコントロールが表示されます。",

	"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "安山岩のケース入りシャフト",
	"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "クリエイティブ限定アイテム。_安山岩ケーシング_を_設置した_シャフトに使って覆ったもの。ケーシングブロックは消費されません。",

	"block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "真鍮のケース入りシャフト",
	"block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "クリエイティブ限定アイテム。_真鍮ケーシング_を_設置した_シャフトに使って覆ったものケーシングブロックは消費されません。",

	"block.create.wooden_bracket.tooltip": "木製ブラケット",
	"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "補強用の温かみのある木の欠片で_シャフト_、_歯車_、そして_パイプ_を_飾ろう_。",

	"block.create.metal_bracket.tooltip": "金属ブラケット",
	"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "補強用の頑丈で工業的な欠片で_シャフト_、_歯車_、そして_パイプ_を_飾ろう_。",

	"block.create.andesite_casing.tooltip": "安山岩ケーシング",
	"block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "様々な用途に使えるシンプルなマシンケーシング。飾り付けにも安心してお使いいただけます。_シャフト_や_メカニカルベルト_のケースにも使えます。",

	"block.create.andesite_funnel.tooltip": "安山岩ファンネル",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "一般的なアイテム運搬装置で、運搬装置間でアイテムを移動させます。_レッドストーン信号_で制御できます。",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "基本動作",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_搬入面_からその前に_落ちているアイテム_を_集めて_、反対側の搬出面にある任意の収納に自動_搬入_します。",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "メカニカルベルトやデポ、その他これに類するものに載せたとき",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "載せた装置の_後ろにある収納_からアイテムを_搬出_したり、アイテムを_搬入_したりします。ファンネルが指向性を持っている場合はいつでもレンチを使用することで逆にすることができます。",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "2つの収納の間に下向きに設置したとき",
	"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "内部インベントリがないホッパーのように、_アイテム_を_下方向_に_運搬_します。",

	"block.create.andesite_tunnel.tooltip": "安山岩トンネル",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "_メカニカルベルト_の保護カバー！_安山岩トンネル_は、メインのメカニカルベルトの脇に別のメカニカルベルトやデポを置くと、スタックから1つ、アイテムを分割することができます。",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "レンチで右クリックしたとき",
	"block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "その面が窓の場合は、窓のシャッターを調整します。",

	"block.create.brass_funnel.tooltip": "真鍮ファンネル",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "アイテムを_吸い込み_、コンテナに搬入します。_レッドストーン信号_で停止できます。便利なフィルター付き！",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "アイテムコンテナに使った時",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_ファンネル_で_吸い込んだアイテム_は、搬出面の_チェスト_、_メカニカルベルト_、_シュート_などの_アイテムコンテナ_に搬入されます。",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "メカニカルベルトの上に設置したとき",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "動くメカニカルベルトの上のファンネルは、アイテムを自動的に_インベントリ_に_搬入_したり、_搬出_したりできます。",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "2つのインベントリの間に下向きに設置したとき",
	"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "下向きホッパーのように、_アイテム_を_下方向_に_移動_させます。",

	"block.create.brass_tunnel.tooltip": "真鍮トンネル",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "オシャレな_メカニカルベルト_の保護カバー！_真鍮トンネル_にはアイテムの_フィルター機能_や、_分割機能_の設定項目も多数用意されています。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "並べて設置したとき",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_真鍮トンネル_は相互に接続し、ある_メカニカルベルト_のアイテムを別の_メカニカルベルト_に送ったりできるようにします。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "フィルター機能",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "_真鍮トンネル_は_搬入_と_搬出_、両方のフィルターを搭載しています。_トンネル_のフィルター付き出力から_アイテム_が出てくることが許可されていない場合、並べて設置された_トンネル_の出力に送られます。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "分割機能",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "_真鍮トンネル_は、_アイテム_が接続された_メカニカルベルト_に分類して並べる方法を変更するように設定できます。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "側面をレンチで右クリックしたとき。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "その面が窓の場合は、窓の_シャッターを調整_します。",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "上面をレンチでスクロールしたとき",
	"block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "接続された_トンネル_の分割方法を変更します。",

	"block.create.copper_casing.tooltip": "銅ケーシング",
	"block.create.copper_casing.tooltip.summary": "様々な用途に使える丈夫なマシンケーシング。飾り付けにも安心してお使いいただけます。",
	"block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "液体パイプに使ったとき",
	"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "_液体パイプ_を_銅ケーシング_で_覆います_。ケース入り液体パイプは_接続状態を固定_し、隣にパイプ等を置いても接続が変化しなくなります。",

	"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "ケース入り液体パイプ",
	"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "銅ケーシングに覆われた液体パイプ",

	"block.create.copper_valve_handle.tooltip": "銅のバルブハンドル",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "プレイヤーの相互作用が必要とする精密な_原動機_。働きすぎには気を付けて！",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "使っしているとき",
	"block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "接続された機械に_回転力_を供給します。スニークすると逆向きの回転力を供給します。",

	"block.create.seat.tooltip": "シート",
	"block.create.seat.tooltip.summary": "シートに座って乗り物を楽しもう！移動する_構造物_の上にプレイヤーを固定します。もちろん家具にも使えます。色々な色に染められます。",
	"block.create.seat.tooltip.condition1": "右クリックしたとき",
	"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "_シート_の上に座ります。左シフトを押すと_シート_から離れます。",

	"block.create.chute.tooltip": "シュート",
	"block.create.chute.tooltip.summary": "アイテムを_吸い込んだり_、縦や斜めに運んだりする。アイテムを_アイテムコンテナ_に搬出入することもできます。また、_ホッパー_や_載せたファンネル_等を使うことで横から搬出入することもできます。",
	"block.create.chute.tooltip.condition1": "風を送ったとき",
	"block.create.chute.tooltip.behaviour1": "_ファン_で駆動する_シュート_は_アイテム_を上向きに運び、_デポ_や_ベルト_からアイテムを吸い上げることができます。",

	"block.create.depot.tooltip": "デポ",
	"block.create.depot.tooltip.summary": "_アイテム_を置くのに便利な場所。いくつかの機械が相互作用する場所を提供します。",
	"block.create.depot.tooltip.condition1": "右クリックしたとき",
	"block.create.depot.tooltip.behaviour1": "_デポ_に_アイテム_を置いたり取ったりする。_ベルト_と連動する_機械_や_装置_、_ブロック_は_デポ_とも連動します。",

	"item.create.blaze_cake.tooltip": "ブレイズケーキ",
	"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "働き者の_ブレイズバーナー_達に美味しいご馳走を。彼らを燃え上がらせよう(物理)！",

	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "空のブレイズバーナー",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "燃えるお友達のための小さな鉄のおうち。君なら上手く使える思うよ。",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "ブレイズまたはブレイズスポナーに使ったとき",
	"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "ブレイズバーナーの中にブレイズを_捕獲_する",

	"block.create.fluid_pipe.tooltip": "液体パイプ",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "_液体_の運搬に使用します。液体運搬にはメカニカルポンプが必要です。",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "液体運搬",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "_タンク_や_鉢_などの_液体コンテナ_に接続できます。また、パイプの端が露出しているので液体を吹き出したり設置したりできます。液漏れ注意！",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "レンチで右クリックしたとき",
	"block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "可能ならパイプに窓を設けます。",

	"block.create.hose_pulley.tooltip": "ホースプーリー",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "ワールドの大量の_液体_を_吸引_したり、_放出_したりするのに使います。",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "ホースを_上げ下げ_して、どの程度の_高さ_まで_吸引_や_放出_を行うか決めます。",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "プーリー本体から液体を吸い込むとき",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "ホースの端がおろされた本体から_液体_ブロックを_吸引_し始めます。非常に_大量_の液体は_無限_と_みなされます_。",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "プーリー本体に液体が押しこまれたとき",
	"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "ホースの端の_高さ_まで、_液体_の_放出_を始めます。",

	"block.create.fluid_tank.tooltip": "液体タンク",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "あなたのお気に入りのあらゆる_液体_を_貯蔵_できます。縦横に並べて大きさを調整できます。",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "レンチで右クリックしたとき",
	"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "窓の設定を変更します。",

	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "クリエイティブ液体タンク",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "この_液体タンク_は、あらゆる液体を無限に複製することができます。縦横に並べて大きさを調整できます。",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "液体がタンクに入っているとき",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "このタンクから何かを_取り出す_と、指定された液体が_無限_に_供給_されます。このタンクに_搬入_された液体は_消滅_します。",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "レンチで左クリックしたとき",
	"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "窓の設定を変更します。",

	"block.create.fluid_valve.tooltip": "液体バルブ",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "パイプ内の液体の流れを止めます。",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "液体制御",
	"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "_回転力_を加えると_バルブ_は強制的に閉じ、液体の流れを止めます。_回転_方向を逆にするとバルブが再び開きます。",

	"block.create.mechanical_pump.tooltip": "メカニカルポンプ",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "_回転力_を使って_パイプ_に沿って_液体_を移動させます。",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "液体移動",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "_回転力_を加えるとパイプを流れる_液体_を移動させる圧力が発生します。_回転方向_を逆にすると、_液体_の流れる方向を切り替えられます。",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "レンチで右クリックしたとき",
	"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "ポンプの方向を反転させ、デフォルトの流れる方向を切り替えます。",

	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "スマート液体パイプ",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "フィルター付きの_液体パイプ_。特定の_液体_を通過させるか設定できます。",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "液体を搬入したとき",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "フィルターに合わない液体を搬入したスマート液体パイプは、流れを遮断します。",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "液体コンテナに隣接しているとき",
	"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "あらゆる容器から_流れ出す_スマート液体パイプは、その_フィルター_に合った液体のみを搬入します。",

	"block.create.spout.tooltip": "アイテム注液口",
	"block.create.spout.tooltip.summary": "液体を注入する注液器。",
	"block.create.spout.tooltip.condition1": "液体充填",
	"block.create.spout.tooltip.behaviour1": "_バケツ_や_瓶_のような_容器アイテム_を下に置くと、貯蔵された液体でそれを満たします。",
	"block.create.spout.tooltip.condition2": "液体自動化",
	"block.create.spout.tooltip.behaviour2": "_ベルト_や_デポ_の上に置かれたアイテム注液口は、その下を通過する_容器アイテム_に反応します。",

	"block.create.item_drain.tooltip": "アイテム排液口",
	"block.create.item_drain.tooltip.summary": "_液体アイテム_を空にする格子付きデポ。",
	"block.create.item_drain.tooltip.condition1": "液体排液",
	"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "_バケツ_や_ボトル_などの_液体入り容器_を横から搬入すると、アイテム排液口はその_液体入り容器_に空にしようとします。その後、アイテムは反対側に排出されます。",

	"block.create.mechanical_arm.tooltip": "メカニカルアーム",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "アイテムを運搬する高度な機械。",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "アイテム運搬",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "_ベルト_、_デポ_、_ファンネル_、_メカニカルクラフター_などの_アクセス可能_なインベントリにアイテムを入れたり、出したりすることができます。",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "手に持っているとき",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "アクセス可能な_アイテムインベントリ_を右クリックして、_メカニカルアーム_の_搬入先_として設定します。2回右クリックすると、_搬出先_として設定されます。",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "レンチを持ってスクロールしたとき",
	"block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "_メカニカルアーム_が搬出する_アイテム_の順序付け動作を設定します。",

	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "対称の杖",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "対象の鏡をまたいだ範囲内のブロック設置を完全に複製します。",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "ホットバーにあるとき",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "対象の鏡は有効のまま",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "地面を右クリックしたとき",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "対象の鏡を_作成_または_移動_する",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "空中を右クリックしたとき",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "有効な対象の鏡を_削除_",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "携帯型ブロックザッパー",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "離れた場所にブロックを設置または交換する新しいガジェット。",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ブロックを左クリックしたとき",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "ターゲットのブロックをこのツールに設定します。",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ブロックを右クリックしたとき",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "ターゲットブロックを_配置_または_置換_します。",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき。",
	"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "携帯型ワールドシェーパー",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "特色ある_風景_や_地形_を作成する便利なツール。",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ブロックを左クリックしたとき",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "ターゲットのブロックをこのツールに設定します。",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ブロックを右クリックしたとき",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "現在選択されている_ブラシ_と_ツール_を目標の場所に適用します。",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "樹木の肥料",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "一般的な種類の木の成長を早めるのに適したミネラルを配合した強力な肥料。",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "苗木に使ったとき",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "_間隔の条件_に_関係なく_ツリーを成長させる",

	"item.create.deforester.tooltip": "デフォレスター",
	"item.create.deforester.tooltip.summary": "一瞬で木を切り倒すことができる_輝く斧_。",

	"item.create.extendo_grip.tooltip": "マジックハンド",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "ビヨヨーン！使用者の_射程_を大幅に_伸ばし_ます。",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "オフハンドに装備したとき",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "メインハンドで使用するアイテムの射程を伸ばします。",

	"item.create.filter.tooltip": "フィルター",
	"item.create.filter.tooltip.summary": "物流系の装置の_搬入_と_搬出_をより_正確_に_制御_し、_アイテムのセット_またはいくつかの_入れ子になったフィルター_と照合します。",
	"item.create.filter.tooltip.condition1": "フィルタースロットにセットしたとき",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_設定_に応じてアイテムの流れを_制御_します。",
	"item.create.filter.tooltip.condition2": "右クリックしたとき",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"item.create.attribute_filter.tooltip": "属性フィルター",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "物流系の装置の_搬入_と_搬出_をより_正確_に_制御_し、アイテムの_属性_と_カテゴリのセット_と照合します。",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "フィルタースロットにセットしたとき",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_設定_に応じてアイテムの流れを_制御_します。",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "右クリックしたとき",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"item.create.empty_schematic.tooltip": "空の概略図",
	"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "レシピの材料、および_概略図テーブル_での書き込みに使用されます。",

	"item.create.schematic.tooltip": "概略図",
	"item.create.schematic.tooltip.summary": "ワールドに設置できる構造物を保持します。ホログラムを必要に応じて配置し、_概略図砲_を使用して建築します。",
	"item.create.schematic.tooltip.condition1": "持ったとき",
	"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "画面上のツールを使用して配置できます。",
	"item.create.schematic.tooltip.control1": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.schematic.tooltip.action1": "正確な_座標_を入力する_インターフェース_を開きます。",

	"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "概略図と羽根ペン",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "ワールドの構造物を.nbtファイルに保存するために使用されます。",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "ステップ1",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "右クリックして2つのコーナーポイントを選択します。",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "ステップ2",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrlキーを押しながらスクロール_して、サイズを調整します。もう一度右クリックして保存します。",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "右クリックしたとき",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "コーナーポイントを選択/保存を確認します。",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrlを長押してるとき",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "_空中_でポイントを選択します。_スクロール_して距離を調整します。",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "選択を_リセット_して削除します。",

	"block.create.schematicannon.tooltip": "概略図砲",
	"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "ブロックを撃って、展開された_概略図_をもとにワールドに設置します。隣接するインベントリからのアイテムを自動搬入し、_火薬_を燃料として使用します。",
	"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "右クリックしたとき",
	"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "_インターフェース_を開きます。",

	"block.create.schematic_table.tooltip": "概略図テーブル",
	"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "保存された構造物を_空の概略図_に書き込みます。",
	"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "空の概略図が与えられたとき",
	"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Schematicsフォルダから選択したファイルをアップロードします。",

	"block.create.shaft.tooltip": "シャフト",
	"block.create.shaft.tooltip.summary": "_回転_を直線で_伝達_します。",

	"block.create.cogwheel.tooltip": "歯車",
	"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_回転_を直線で、または隣接する_歯車_に_伝達_します。",

	"block.create.large_cogwheel.tooltip": "大きな歯車",
	"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "小さな歯車に接続したときに_回転速度_を_変更_できる歯車の大型バージョン。",

	"block.create.encased_shaft.tooltip": "ケース入りシャフト",
	"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_回転_を直線で_伝達_します。壁を通過する回転の伝達に適しています。",

	"block.create.gearbox.tooltip": "ギアボックス",
	"block.create.gearbox.tooltip.summary": "接続された_4方向_の_回転_方向を逆にして_伝達_します。",

	"block.create.gearshift.tooltip": "ギアシフト",
	"block.create.gearshift.tooltip.summary": "接続されたシャフトの回転方向の切り替えを制御します。",
	"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "出力する回転の方向を_逆_にします。",

	"block.create.clutch.tooltip": "クラッチ",
	"block.create.clutch.tooltip.summary": "接続されたシャフトの回転のオン/オフを制御します。",
	"block.create.clutch.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "反対側への回転の伝達を_停止_します。",

	"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ケース入りチェーンドライブ",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "直線状に接続する_ケース入りチェーンドライブ_へ_回転を伝達_する。チェーンドライブはシャフトのない任意の面に隣接して設置されたとき、直線状なら接続されます。向きは必ずしも一致している必要はありません。",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "接続したとき",
	"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "接続されたブロックは、この機械の_回転速度_と方向を伝達します。。",

	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "可変チェーンギアシフト",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "直線状に接続する_可変ケース入りチェーンドライブ_は_回転を伝達_する。このブロックに入力される_レッドストーン信号強度_で、どのサイズのホイールが接続されたチェーンドライブに噛み合うかを制御できます。",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "レッドストーン制御",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "レッドストーン信号を受けて_いない_ときは、隣接するチェーンドライブと_同じ速度_で回転を伝達します。_レッドストーン信号強度が最大_のときは隣接するチェーンドライブは_その2倍_の速度で伝達します。その間にあるものは1-2倍の速度で伝達されます。",

	"item.create.belt_connector.tooltip": "メカニカルベルト",
	"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "2本以上の_シャフト_を_メカニカルベルト_で接続します。接続されたシャフトは全く同じ速度と方向で回転します。メカニカルベルトは_アイテム_と_エンティティ_を_運搬_するベルトコンベアとして使えます。",
	"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "シャフトを右クリックしたとき",
	"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "ベルトの片端のシャフトを選択します。選択する2つのシャフトは_ベルトの方向_に向かって_縦_、_横_、または_斜め_に_並べる_必要があります。",
	"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "ベルトの最初に選択した位置を_リセット_します。",

	"item.create.goggles.tooltip": "ゴーグル",
	"item.create.goggles.tooltip.summary": "有用な回転力の情報を視界に映す眼鏡。",
	"item.create.goggles.tooltip.condition1": "着用したとき",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "設置された機械の_速度レベル_および、_機械_の_応力の影響_と_容量_を_色付きのインジケーター_で表示します。",
	"item.create.goggles.tooltip.condition2": "計器を見たとき",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "計器が接続されているネットワークの_速度_または_応力_に関する詳細情報を表示します。",

	"item.create.wrench.tooltip": "レンチ",
	"item.create.wrench.tooltip.summary": "動的からくりに取り組むための便利なツール。コンポーネントの_回転_、_解体_、_設定_に使用できます。",
	"item.create.wrench.tooltip.control1": "機械を右クリックしたとき",
	"item.create.wrench.tooltip.action1": "操作した面に向かって、または面から離れるように機械を_回転_させます。",
	"item.create.wrench.tooltip.control2": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"item.create.wrench.tooltip.action2": "_機械を分解_し、_インベントリ_に戻します。",

	"block.create.creative_motor.tooltip": "クリエイティブモーター",
	"block.create.creative_motor.tooltip.summary": "_回転力_を設定可能な原動機。",

	"block.create.water_wheel.tooltip": "水車",
	"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "_隣接する水流_から得られる_回転力_を供給します。",

	"block.create.encased_fan.tooltip": "ケース入りファン",
	"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "_回転力_を_気流_に変換し往復させます。色んな使い方があります。",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "真下の_熱源_から_回転力_を供給します。ファンは下向きにする必要があります。",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "回転したとき",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "回転速度に応じてエンティティを_押し_たり、_吸い戻し_たりします。",
	"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "特別なブロックを吹き抜けるとき",
	"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_液体_や_炎_の粒子が空気の流れに放出されます。これは、_アイテムの加工_に使用できます。",

	"block.create.nozzle.tooltip": "ノズル",
	"block.create.nozzle.tooltip.summary": "_ケース入りファン_の前面に取り付けて、エンティティへの影響を_全方向_に分散します。",

	"block.create.hand_crank.tooltip": "ハンドクランク",
	"block.create.hand_crank.tooltip.summary": "プレイヤーの相互作用を必要とする_シンプル_な_原動機_。",
	"block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "使っているとき",
	"block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "接続したに_回転力_を供給します。_スニークで回転を逆_にできます。",

	"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "鳩時計",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "空間を_彩り_、_時間を刻む_素晴らしい細工。",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "_現在の時刻_を表示し、1日に2回曲を再生します。、_正午_と夕暮れにプレイヤーが_眠れるようになるとすぐ_に_アクティブ_になります。",

	"block.create.turntable.tooltip": "ターンテーブル",
	"block.create.turntable.tooltip.summary": "_回転力_を洗練された乗り物酔いに変えます。",

	"block.create.millstone.tooltip": "石臼",
	"block.create.millstone.tooltip.summary": "搬入された_材料_の_研削_に適した機械。隣接する歯車によって、または下部のシャフトに接続することによって、回転力を供給できます。完成品は機械から搬出する必要があります。",
	"block.create.millstone.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "ブロックの側面または上面から搬入されたアイテムを_粉砕_を開始します。",
	"block.create.millstone.tooltip.condition2": "右クリックしたとき",
	"block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "出力物を手動で回収します。",

	"block.create.crushing_wheel.tooltip": "破砕ホイール",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "何かを_破砕_する大きな回転させられるホイール。",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "他の破砕ホイールに取り付けたとき",
	"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "様々な物を処理する破砕機を形成します。ホイールの歯は、_同じ速度_で_反対方向_に回る必要があります。",

	"block.create.mechanical_press.tooltip": "メカニカルプレス",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "その下のアイテムを圧縮する強力なピストン。一定の_回転力_が必要です。",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "その下にドロップされたアイテムの圧縮を_開始_します。",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "メカニカルベルトの上にあるとき",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "ベルト上のバイパスアイテムを_自動的_に圧縮します。",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "鉢の上にあるとき",
	"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "必要な材料がすべて揃っているときに、鉢の_アイテムを_圧縮_し始めます。",

	"block.create.basin.tooltip": "鉢",
	"block.create.basin.tooltip.summary": "_メカニカルミキサー_と_メカニカルプレス_での加工に使用される便利な_アイテムの入れ物_。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
	"block.create.basin.tooltip.condition1": "自動搬出",
	"block.create.basin.tooltip.behaviour1": "ベルト、他の鉢、デポ、アイテム排液口などの_インベントリ_が_障害物_のない鉢の_側面より下_にある場合、鉢で作成された_アイテム/液体_の_完成品_を自動搬出することができます。これは自動化に便利です。",

	"block.create.blaze_burner.tooltip": "ブレイズバーナー",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "飼いならしたブレイズの家とするついでに鉢を暖めるブロック。",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "鉢の下に設置したとき",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "鉢のレシピに_熱気_を供給します。",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "燃料を使ったとき",
	"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "使用したアイテムのかまど燃焼時間分、残りの燃焼時間を伸ばします。アイテムを消費します。_ブレイズケーキ_を使用したときはさらに高温になります。",

	"block.create.reinforced_rail.tooltip": "補強レール",
	"block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "木材で安定させたレールは、_支えとなるブロックなし_で_設置_できます。",

	"block.create.mechanical_mixer.tooltip": "メカニカルミキサー",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "無定形レシピをその下のアイテムに適用する動的ミキサー。一定の_回転力_と下に配置された_鉢_が必要です(間に隙間が必要です)。",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "鉢の上にあるとき",
	"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "必要なすべての材料が存在するときはいつでも、鉢のアイテムの混合を開始します。意図しないレシピで動くのを防ぐには、鉢のフィルタースロットを使用するか、必要な材料がすべてそろうまで回転を止めましょう。",

	"block.create.mechanical_crafter.tooltip": "メカニカルクラフター",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_あらゆる形_の_クラフトレシピ_を_自動化_する自動作業台。_レシピ_に対応する_グリッド_として、ベルトがアイテムが集まりクラフターから出るような流れを作るように複数設置してください。",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "グリッド内の全てのクラフターにアイテムが入ったら、すぐにクラフトを開始します。",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "レッドストーンパルスがオンの時",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "現在与えられているすべての_アイテム_を使って、_強制的_に_クラフト_を開始します。",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "正面をレンチで使ったとき",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_個々のクラフターが_アイテムを移動_させる_方向_を循環させます。クラフトグリッドを形成するには、すべてのアイテムを最後のクラフターに向かって_移動させる流れ_を作るように_ベルト_を設置する必要があります。最後のクラフターはグリッドから_離れる_方向を指す必要があります。",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "背面をレンチで使ったとき",
	"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "隣接するクラフターの_搬入インベントリ_を_接続_します。これを使用してクラフトグリッドの_スロットを_結合_し、_搬入作業_を_簡略化_できます。",

	"block.create.furnace_engine.tooltip": "かまどエンジン",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "_稼動しているかまど_で動く強力な_原動機_。",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "燃えてるかまどに取り付けたとき",
	"block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "その前(1m離す)に置かれた_勢車_への_動力供給_を_開始_します。高速化するには溶鉱炉を使用してください。",

	"block.create.flywheel.tooltip": "勢車",
	"block.create.flywheel.tooltip.summary": "_取り付けられているエンジン_の力を利用して、発生した力を_安定させる_大きな金属ホイール。勢車は_1m離れていて_、_互いの角度に90°の差があれば_エンジンに繋がります。",
	"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "稼働中のエンジンに取り付けられてるとき",
	"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "原動機の強度と速度に基づいて、接続された機械に_回転力_を供給します。",

	"block.create.portable_storage_interface.tooltip": "ポータブルストレージインターフェース",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "ピストン、ベアリング、トロッコ、またはプーリーによって移動する_構造物_との間で_アイテム_を_移動_させる可搬式の交換ポイント。2つのインターフェースは、互いに_向かい合って_、_1~2ブロック離す_必要があります。",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "移動してるとき",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "設置してある_ポータブルストレージインターフェース_と相互作用して、構造物との間でアイテムを運搬します。_設置してあるインターフェース_に搬入または搬出するは、構造物上のインベントリと_直接_相互作用します。アイテムが交換される間、構造物は一時的に停止します。",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "アクティブな接続を即座に_切断_します。",

	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "ポータブル液体インターフェース",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "ピストン、ベアリング、トロッコ、またはプーリーで移動する_構造物_との間で_液体_を_移動_させる可搬式の交換ポイント。2つのインターフェースは、互いに_向かい合って_、_1~2ブロック離す_必要があります。",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "動かしたとき",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "設置してある_ポータブル液体インターフェース_と相互作用して、構造物との間で液体を移動させます。_設置してあるインターフェース_に搬入、または搬出するパイプは、構造物のタンクと_直接_相互作用します。液体が交換される間、構造物は一時的に停止します。",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "アクティブな接続を即座に_切断_します。",

	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "回転速度コントローラー",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "回転を任意の速度に上げたり下げたりさせることができる_設定_可能な_伝達機_。",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "大きな歯車を取り付けたとき",
	"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "入ってくる回転力を歯車に伝達して、目標とする_速度_に_合わせ_ようとします。_歯車_はコントローラの_上_に_取り付ける_必要があります。",

	"block.create.mechanical_piston.tooltip": "メカニカルピストン",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "ピストンのさらに進化したバージョン。回転力を利用して前にある構造物を正確に移動させます。後部にあるピストン延長ポールは、このの稼働範囲を決めます。延長ポールがないと、ピストンは動きません。_シャーシ_や_スライムボール_、_強力接着剤_を使用して、1列以上のブロックを移動させることができます。",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "取り付けられた構造物の移動を開始します。速度と方向は、入力される回転速度と相関します。",

	"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "ピストン延長ポール",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "メカニカルピストンの範囲を拡張します。",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "メカニカルピストンに取り付けたとき",
	"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "ピストンの範囲を1ブロック拡張します。",

	"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "メカニカルベアリング",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "_大きな構造物_を回転させたり、風からの_回転力_を利用したりするために使用されます。",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "アタッチされたブロックの回転を開始します。_シャーシ_や_スライム_、_強力接着剤_を使用して、複数のブロックを移動します。",

	"block.create.windmill_bearing.tooltip": "風車ベアリング",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "風からの_回転力_を利用します。自分でデザインした風車を取り付けて、回転するのを見よう！",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "右クリックしたとき",
	"block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "装着された構造物の回転から発生する_回転力_の供給を開始します。構造物には、適切な_帆ブロック_または_羊毛_が含まれている必要があります。_シャーシ_、_スライム_、_強力接着剤_を使用して1つ以上のブロックを移動させることができます。",

	"block.create.sail_frame.tooltip": "帆フレーム",
	"block.create.sail_frame.tooltip.summary": "構造物の一部が_風車ベアリング_に取り付けられたときに有用な運動エネルギーの源。建築ブロックにも。",

	"block.create.white_sail.tooltip": "帆",
	"block.create.white_sail.tooltip.summary": "構造物の一部が_風車ベアリング_に取り付けられたときに有用な運動エネルギーの源。建築ブロックにも。様々な色があります。",
	"block.create.white_sail.tooltip.condition1": "染料で右クリックしたとき",
	"block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "帆の色を変更します。",

	"block.create.clockwork_bearing.tooltip": "時計仕掛けのベアリング",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "現在の_ゲーム内時間_に応じて最大2つの_時計の針_を回転させる、_メカニカルベアリング_の進化版。",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "現在の時間に向かって取り付けた構造物の回転を開始します。2番目の構造物が存在する場合、それは分針として機能します。",

	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "シーケンスギアシフト",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "_プログラミング_できる_便利_な伝達機械。最大_5つ_の_連続_した_命令_に従って_回転処理_を変更することができます。高速になると精度が悪くなる可能性があります。",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "回転速度に基づいてプログラムされた命令の実行を開始します。",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "右クリックしたとき",
	"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "_設定インターフェース_を開きます。",

	"block.create.cart_assembler.tooltip": "トロッコアセンブラ",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "_レール_の上に置き、動く構造物を通過するトロッコの上に_組み立て_及び_分解_することができます。各種レール特有の動作については[Ctrl]を参照してください。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "1つのからくりトロッコ",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_1つ_のアセンブラを使用すると、構造物は _1つ_の_トロッコ_上に固定され、回転します。_レンチ_を使用して、希望する_回転動作_を指定します。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "からくり列車",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_構造物_によって_接続_された2つのトロッコアセンブラは、両方がトロッコを含むと、それらの_2つ_の_間_に_載せられた構造物_を使用してそれらのトロッコを接続します。構造物は_トロッコ連結器_と同様の動作をします。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "レールの上に置いたとき",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action1": " _レッドストーン信号_を受けると通過するトロッコに_組み立て_、それ以外の場合は_分解_します。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "パワードレールの上に置いたとき",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "_レッドストーン信号_を受けているときはトロッコを組み立てて_加速_し、そうでないときは分解して_保持_する。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "ディテクターレールの上に設置したとき",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_未組立_のトロッコを_組み立て_、_組立済み_のトロッコを_分解_します。",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "アクティベーターレールの上に置いたとき",
	"block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "レッドストーン信号を受けるとトロッコを_分解_します。",

	"block.create.rope_pulley.tooltip": "ローププーリー",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "_取り付けられたブロック_や_構造物_を_垂直_方向に移動させます。_シャーシ_、_スライムボール_、_強力接着剤_を使用して、1つ以上のブロックを移動させることもできます。",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "取り付けた構造物の移動を開始します。速度と方向は、回転速度に相関します。",

	"block.create.linear_chassis.tooltip": "リニアシャーシ",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "移動用の構造物を接続する設定可能な土台ブロック。",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "動かしたとき",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "同じ向きに_接続_したすべての_シャーシ_と、その範囲内にあるブロックを移動させます。ブロックはシャーシの_粘着面_に面している場合のみ_引っ張ります_。([Ctrl]を参照)",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "レンチを持ったとき",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "このシャーシブロックの範囲を設定します。Ctrl を押したままにすると、接続されているすべてのシャーシブロックの範囲も変更できます。",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "スライムボールで右クリックしたとき",
	"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "クリックした面を_粘着面_にします。移動させると、移動方向に関わらず、シャーシは取り付けられたブロックを_引っ張り_ます。",

	"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "セカンダリリニアシャーシ",
	"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "他のシャーシと接続しない第2の_リニアシャーシ_。",

	"block.create.radial_chassis.tooltip": "ラジアルシャーシ",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "移動用の構造物を接続する設定可能な土台ブロック。",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "動かしたとき",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "柱状に_接続_したすべての_シャーシ_と、周囲のブロックを_移動_させます。周囲のブロックは、範囲内にあり、かつ粘着面に面している場合にのみ_引っ張られ_ます([Ctrl]を参照)。",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "レンチを持ったとき",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "このシャーシブロックの有効_範囲_を設定します。Ctrlキーを押したままにすると、接続されているすべてのシャーシブロックの範囲も同時に変更できます。",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "スライムボールで右クリックしたとき",
	"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "クリックした面を_粘着面_にします。シャーシが移動すると、粘着面に接続されているすべての指定のブロックも一緒に移動します。",

	"block.create.mechanical_drill.tooltip": "メカニカルドリル",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "_ブロックを壊す_のに適した作業機。_メカニカルピストン_や_ベアリング_等で移動できます。",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "_固定式_のブロック破壊機として機能します。また、有効範囲の_エンティティを傷つけます_。",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "動かしたとき",
	"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "ドリルが衝突するブロックを壊します。",

	"block.create.mechanical_harvester.tooltip": "メカニカルハーベスター",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "中規模の作物の自動化に適した機械式植物カッター。_メカニカルピストン_や_ベアリング_等で移動できます。",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "動かしたとき",
	"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "ブレードが衝突する_すべての成熟した作物を収穫_し、それらを初期の成長状態にリセットします。",

	"block.create.mechanical_plough.tooltip": "メカニカルプラウ",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "メカニカルプラウには様々な用途があります。これは_メカニカルピストン_や_ベアリング_等で移動できます。",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "動かしたとき",
	"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "松明や雪など、当たり判定がないブロックを壊します。エンティティを傷付けることはありません。また、クワを使うように土を耕します。",

	"block.create.mechanical_saw.tooltip": "メカニカルソー",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "_木_を効率的に_切り倒したり_、_ブロック_を_加工_したりするのに適しています。_メカニカルピストン_や_ベアリング_等で移動できます。",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "上向きのとき",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "そこにドロップまたは搬入されたアイテムに_製材_および石工レシピを適用します。複数の出力が可能な場合、フィルターが割り当てられていない限り、出力が循環します。",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "横向きの場合",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "その前の_原木_を_切り倒す_。その原木が木を支えていた場合、_木_は_崩壊_します。",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "動かしたとき",
	"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "ノコギリが衝突する_すべての木を切り倒します_。",

	"block.create.stockpile_switch.tooltip": "在庫スイッチ",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "接続されたコンテナの_空き容量_に基づいてレッドストーン信号を切り替えます。",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "下限を下回ったとき",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "レッドストーン信号を停止",

	"block.create.content_observer.tooltip": "コンテンツオブザーバー",
	"block.create.content_observer.tooltip.summary": "設定された_フィルター_に一致する_コンテナ_や_メカニカルベルト_内の_アイテム_を検出します。観察している_インベントリ_、_ベルト_、または_シュート_に一致するアイテムが含まれている場合、このは_レッドストーン信号_を発します。観察された_ファンネル_が一致するアイテムを_輸送_すると、このコンポーネントは_レッドストーンパルス_を発します。",

	"block.create.redstone_link.tooltip": "レッドストーンリンク",
	"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_ワイヤレスレッドストーン_接続の終点。任意のアイテムを使用して_周波数_を割り当てることができます。通信距離は限られていますが、かなり離れても通信することができます。",
	"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "信号を受信したとき",
	"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "同じ周波数のリンクから信号を受信すると、レッドストーン信号を出力します。",
	"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "アイテムで右クリックしたとき",
	"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "_周波数_をそのアイテムに設定します。周波数を定義するために、_合計2つの異なるアイテム_を組み合わせて使えます。",
	"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "スニークしながら右クリックしたとき",
	"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "_受信_モードと_送信_モードを切り替えます。",

	"block.create.nixie_tube.tooltip": "ニキシー管",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "オシャレにレッドストーン強度と文字を表示します。",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "現在のレッドストーンの_信号強度_を表示します。",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "名札を使ったとき",
	"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "_名札_の_内容_を複数のニキシー管を並べて表示します。",

	"block.create.redstone_contact.tooltip": "レッドストーンコンタクト",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "レッドストーン信号をペアで出力します。_メカニカルピストン_や_ベアリング_等で移動できます。",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "他のコンタクトと向かい合ったとき",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "レッドストーン信号を出力します。",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "動かしたとき",
	"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "通過するすべての固定したレッドストーンコンタクトに反応します。",

	"block.create.adjustable_crate.tooltip": "可変クレート",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "この_収納ブロック_は、容量を手動で制御できます。任意のアイテムを_16スタック_まで収納できます。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "右クリックしたとき",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "_インターフェース_を開きます。",

	"block.create.creative_crate.tooltip": "クリエイティブクレート",
	"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "隣接する概略図砲へブロックを無限に供給します。",
	"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "フィルタースロットにアイテムが入っているとき",
	"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "このクレートから何かを_搬出_すると、指定されたアイテムが_無限_に_搬出_されます。このクレートに_搬入_されたアイテムは_消滅_します。",

	"block.create.deployer.tooltip": "デプロイヤー",
	"block.create.deployer.tooltip.summary": "_殴る_、_使う_、_起動する_。この機械は、_プレイヤー_をできるだけ_真似_しようとします。_アイテムを自分のインベントリに入れたり_、_預けたり_できます。持っているアイテムはブロックから直接搬入・搬出する必要があります。",
	"block.create.deployer.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "腕を機械の2m先まで伸ばし、アイテムを_発動_する。",
	"block.create.deployer.tooltip.condition2": "レンチで右クリックしたとき",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "パンチモードと切り替えます。_パンチモード_では、デプロイヤーはそのアイテムを使用して_ブロックを壊したりエンティティを殴ったり_しようとします。",
	"block.create.deployer.tooltip.condition3": "フィルターが割り当てられているとき",
	"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "合わないアイテムは搬入できません。逆に合うアイテムは搬出できません。",

	"block.create.brass_casing.tooltip": "真鍮ケーシング",
	"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "さまざまな用途に使用できる頑丈な機械ケーシング。装飾にも安心してお使いいただけます。",

	"block.create.pulse_repeater.tooltip": "パルスリピーター",
	"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "通過するレッドストーン信号を_1ティック_の長さにカットする簡単な回路。",

	"block.create.adjustable_repeater.tooltip": "可変リピーター",
	"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "最大_30分_の遅延を_設定可能_な高度な_レッドストーンリピーター_。",

	"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "可変パルスリピーター",
	"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "最大_30分_の遅延を_設定可能_な_パルスリピーター_。",

	"block.create.analog_lever.tooltip": "アナログレバー",
	"block.create.analog_lever.tooltip.summary": "_出力するレッドストーン信号強度_をより_正確に制御_できるレバー。",

	"block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "パワードトグルラッチ",
	"block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "レッドストーンパルスによって切替できるレバー。",

	"block.create.powered_latch.tooltip": "パワードラッチ",
	"block.create.powered_latch.tooltip.summary": "_レッドストーン信号_で制御できるレバー。_背面のレッドストーン信号_でオンになり、_側面からのレッドストーン信号_でリセットされます。",

	"block.create.controller_rail.tooltip": "コントローラーレール",
	"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "トロッコの_移動速度_を_細かく制御_できる一方通行の_パワード_レール",
	"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
	"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "通過する_トロッコ_を_信号の強度_に対応した速度に_加速_または_減速_します。また、隣接するコントローラレールにレッドストーン信号を伝達します。強度の異なる2つのコントローラレールにレッドストーン信号を供給すると、それらの間のレールはその信号の変化を補間します。",

	"block.create.speedometer.tooltip": "回転速度メーター",
	"block.create.speedometer.tooltip.summary": "接続された機械の_回転速度_を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
	"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "速度レベルに対応する色を表示します。_緑_は低速、_青_は中速、_紫_は高速を示します。一部の機械は、稼働に十分なレベルの速度を必要とします。",

	"block.create.stressometer.tooltip": "応力メーター",
	"block.create.stressometer.tooltip.summary": "接続された動力ネットワーク全体の応力を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
	"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "回転したとき",
	"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "応力レベルに対応する色を表示します。_過度に応力がかかった(超過応力)ネットワーク_の機械は全て停止します。応力は動力ネットワークに_原動機_を追加することで緩和することができます。",

	"item.create.sand_paper.tooltip": "紙やすり",
	"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "_素材_を_磨く_のに使える荒い紙。デプロイヤーに自動的で磨かせることもできます。",
	"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "使ったとき",
	"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "オフハンドで持っていたり、視線先の床に転がっているアイテムを磨きます。",

	"item.create.super_glue.tooltip": "強力接着剤",
	"item.create.super_glue.tooltip.summary": "これでブロックを接着すると、永遠に外れることはありません。",
	"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "使ったとき",
	"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "ブロックの_クリックされた面_を_粘着面_にします。粘着面に取り付けられたブロックは、_メカニカルピストン_や_ベアリング_等によって移動されると、_引っ張られ_ます。",
	"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "オフハンドに持ったとき",
	"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "メインハンドで_設置_したブロックの_側面_に_自動的_に接着剤を_塗り_ます。",

	"item.create.builders_tea.tooltip": "建築家のお茶",
	"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "_やる気_がみなぎる、一日の始まりに最適な飲み物。",

	"item.create.refined_radiance.tooltip": "洗練された極光体",
	"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "_吸収した輝き_から鍛造した色彩の化合物。",

	"item.create.shadow_steel.tooltip": "シャドウスチール",
	"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "_奈落の虚無_から鍛造した色彩の化合物。",

	"item.create.minecart_coupling.tooltip": "トロッコ連結器",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "壮大な列車を作成するために一緒にすべてのトロッコやからくり列車を連結しよう。",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "トロッコに使ったとき",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "2台のトロッコを連結します。それらは移動中に一定の距離を保とうします。",

	"item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "スロットカバー",
	"item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "取り付けた_メカニカルクラフター_をレシピの空のスロットとして示します。クラフターは必ずしも正方形である必要はありません。これは、_同じアイテムが離れた場所にある_レシピに便利です。",

	"create.tooltip.wip": "WIP",
	"create.tooltip.workInProgress": "作業中です！",
	"create.tooltip.randomWipDescription0": "お子様の手の届かないところに保管してください。",
	"create.tooltip.randomWipDescription1": "赤ちゃんパンダは、このアイテムを使用するたびに死にます。そう、いつでもね。",
	"create.tooltip.randomWipDescription2": "自己責任。",
	"create.tooltip.randomWipDescription3": "これはあなたが探しているアイテムではありません。*人差し指を振って*ちっちっちっ、解散！",
	"create.tooltip.randomWipDescription4": "このアイテムは10秒で自爆します。10、9、8 ...",
	"create.tooltip.randomWipDescription5": "私を信じて、それは無駄だ。",
	"create.tooltip.randomWipDescription6": "このアイテムを使用することにより、お客様はここに免責事項に同意し、その条件に同意するものとします。",
	"create.tooltip.randomWipDescription7": "これは君に向いていないかもしれない。あれはどう？？",
	"create.tooltip.randomWipDescription8": "それを使ったことをすぐ後悔する。",

	"_": "Thank you for translating Create!"

}
