{
  "creativemodetab.datanessence_blocks": "Data & Essence: Blocks",
  "creativemodetab.datanessence_items": "Data & Essence: Items",
  "datanessence.essence_types.unknown": "???",
  "datanessence.essence_types.essence": "Промышленная сущность",
  "datanessence.essence_types.lunar_essence": "Лунная эссенция",
  "datanessence.essence_types.natural_essence": "Живая сущность",
  "datanessence.essence_types.exotic_essence": "Прайм Эссенция",
  "datanessence.fluid_display.millibucket": "%1$smB",
  "datanessence.fluid_display.bucket": "%1$sB",
  "datanessence.fluid_display.kilobucket": "%1$skB",
  "datanessence.fluid_display.megabucket": "%1$sМБ",
  "item.datanessence.acceleration_lens": "Лазерная линза: Отталкивающая",
  "item.datanessence.assembly_actuator": "Монтажный привод",
  "item.datanessence.attracting_lens": "Лазерная линза: притягивающая",
  "item.datanessence.bonding_powder": "Связывающий порошок",
  "item.datanessence.burning_lens": "Лазерная линза: горение",
  "item.datanessence.capacitance_panel": "Емкостная панель",
  "item.datanessence.chemical_wire": "Химическая проволока",
  "item.datanessence.coal_lump": "Угольный кусок",
  "item.datanessence.cognizant_cube": "Познающий куб",
  "item.datanessence.conductance_rod": "Проводимость стержня",
  "item.datanessence.copper_nugget": "Медный самородок",
  "item.datanessence.copper_shell": "Медная оболочка",
  "item.datanessence.data_drive": "Диск данных",
  "item.datanessence.data_drive.empty": "◇ Не содержит данных",
  "item.datanessence.data_drive.loaded": "◇ Загружено: %1$s",
  "item.datanessence.data_drive.text": "Выберите данные для загрузки на этот диск с данными.",
  "item.datanessence.data_drive.incomplete": "Незавершено (этап %1$s/%2$s)",
  "item.datanessence.data_tablet": "Таблетка данных",
  "item.datanessence.diamond_shard": "Алмазный осколок",
  "item.datanessence.ecliptrum_ingot": "Слиток Эклиптрума",
  "item.datanessence.emerald_shard": "Изумрудный осколок",
  "item.datanessence.essence_bomb": "Взрывной заряд",
  "item.datanessence.essence_bomb.info": "◇ Неустойчивый! Взрывается при броске.",
  "item.datanessence.essence_meter": "Измеритель сущности",
  "item.datanessence.essence_meter.contains": "Измерено следующее количество эссенции внутри этого блока:",
  "item.datanessence.essence_pathways": "Пути сущности",
  "item.datanessence.essence_redirector": "Редиректор сущности",
  "item.datanessence.essence_shard": "Осколок промышленной сущности",
  "item.datanessence.essence_sword": "Световой клинок",
  "item.datanessence.essence_sword.tooltip_1": "◇ Для атаки требуется как минимум %s Промышленной эссенции.",
  "item.datanessence.essence_sword.tooltip_2": "◇ Используйте для нанесения легкого удара (Промышленная эссенция %s).",
  "item.datanessence.essence_wire": "Промышленная проволока",
  "item.datanessence.exciter": "Возбудитель",
  "item.datanessence.exotic_essence_bomb": "Бомба пространственного разрушения",
  "item.datanessence.exotic_essence_bomb.info": "◇ Неустойчивый! Стимулирует создание черной дыры.",
  "item.datanessence.exotic_essence_wire": "Провод Прайм Эссенции",
  "item.datanessence.filter_upgrade": "Уникальный знак улучшения: Фильтр",
  "item.datanessence.fluid_wire": "Жидкая проволока",
  "item.datanessence.genderfluid_bucket": "Разделенный пол",
  "item.datanessence.hammer_and_chisel": "Молоток и долото",
  "item.datanessence.harming_lens": "Лазерная линза: вред",
  "item.datanessence.healing_lens": "Лазерная линза: исцеление",
  "item.datanessence.heating_coil": "Нагревательная катушка",
  "item.datanessence.illumination_rod": "Осветительный стержень",
  "item.datanessence.illumination_rod.tooltip": "◇ Используйте, чтобы разместить сигнальную лампу (Промышленная эссенция %s).",
  "item.datanessence.iron_drill": "Железная дрель",
  "item.datanessence.item_wire": "Товар Проволока",
  "item.datanessence.lens": "Объектив",
  "item.datanessence.lensing_crystal": "Линзирующий кристалл",
  "item.datanessence.limiter_upgrade": "Уникальный знак улучшения: Лимит",
  "item.datanessence.locator": "Трекер сигналов",
  "item.datanessence.logical_matrix": "Логическая матрица",
  "item.datanessence.lunar_essence_bomb": "Кристаллизационная бомба",
  "item.datanessence.lunar_essence_bomb.info": "◇ Неустойчивый! Может кристаллизовать мобов, умирающих от его взрывов.",
  "item.datanessence.lunar_essence_shard": "Осколок лунной сущности",
  "item.datanessence.lunar_essence_wire": "Проволока лунной сущности",
  "item.datanessence.magitech_8_ball": "Познающий куб",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result1": "Нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result10": "Почему бы и нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result11": ". ukvyxi yokvagallo gfnbgukvf Gune nvX",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result2": "Абсолютно нет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result3": "Зачем вообще спрашивать.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result4": "Оставь меня в покое.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result5": "Не спрашивайте больше!",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result6": "Я думаю...",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result7": "Зачем тебе вообще об этом думать.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result8": "Вперед, продолжать. Посмотрите, что произойдет.",
  "item.datanessence.magitech_8_ball.result9": "Звучит смешно, сделай это.",
  "item.datanessence.mineral_finding_rod": "Жезл для поиска минералов",
  "item.datanessence.mineral_finding_rod.tooltip": "◇ Используйте для поиска руды (Промышленная эссенция %s)",
  "item.datanessence.music_disc_player": "Гармонический резонатор",
  "item.datanessence.natural_essence_bomb": "Бомба для дестабилизации Земли",
  "item.datanessence.natural_essence_bomb.info": "◇ Неустойчивый! Заставляет землю рухнуть сама на себя.",
  "item.datanessence.natural_essence_wire": "Провод Живой Сущности",
  "item.datanessence.panel_mold": "Пресс-форма: Панель емкости",
  "item.datanessence.precision_lens": "Лазерная линза: счет",
  "item.datanessence.primitive_anti_gravity_pack": "Примитивный антигравитационный пакет",
  "item.datanessence.propeller": "Пропеллер",
  "item.datanessence.reflective_panel": "Светоотражающая панель",
  "item.datanessence.rod_mold": "Форма: стержень проводимости",
  "item.datanessence.speed_upgrade": "Универсальный знак улучшения: Скорость",
  "item.datanessence.thermometer": "Термометр",
  "item.datanessence.transcendental_tether": "Трансцендентальная связь",
  "item.datanessence.trans_tether": "Транс Тетер",
  "item.datanessence.transformative_rod": "Трансформирующий жезл",
  "item.datanessence.traversite_road_chunk": "Участок Траверсит-Роуд",
  "item.datanessence.traversite_trudgers": "Траверсит Траджерс",
  "item.datanessence.under_the_sky_music_disc": "Музыкальный диск",
  "item.datanessence.warp_capsule": "Варп-капсула",
  "item.datanessence.wire_spool": "Катушка с проволокой",
  "block.datanessence.aether_rune": "Эфирная руна",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_blank": "Защитная каменная панель",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_essence": "Панель из защитного камня с глифами",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_makutuin": "Панель из защитного камня с глифами",
  "block.datanessence.ancient_lantern": "Защитный фонарь",
  "block.datanessence.ancient_rock_bricks": "Защитные каменные кирпичи",
  "block.datanessence.ancient_rock_column": "Защитная каменная колонна",
  "block.datanessence.ancient_rock_tiles": "Защитная каменная плитка",
  "block.datanessence.ancient_shelf": "Защитная полка",
  "block.datanessence.ancient_window": "Защитное окно",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_blank_shieldless": "Древняя каменная панель",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_essence_shieldless": "Панель из древнего камня с глифами",
  "block.datanessence.ancient_glyph_stone_makutuin_shieldless": "Панель из древнего камня с глифами",
  "block.datanessence.ancient_lantern_shieldless": "Древний фонарь",
  "block.datanessence.ancient_rock_bricks_shieldless": "Древние каменные кирпичи",
  "block.datanessence.ancient_rock_column_shieldless": "Древняя каменная колонна",
  "block.datanessence.ancient_rock_tiles_shieldless": "Древние каменные плитки",
  "block.datanessence.ancient_shelf_shieldless": "Древняя полка",
  "block.datanessence.ancient_window_shieldless": "Древнее окно",
  "block.datanessence.arekko": "Ледяной исследователь Арекко",
  "block.datanessence.arekko.nothing_left": "Больше ничего примечательного здесь вы не видите.",
  "block.datanessence.arekko.obtain_data_tablet": "Вы выхватываете из их слабой хватки странную табличку.",
  "block.datanessence.arekko.obtain_signal_tracker": "Вы вырываете светящийся кристалл из их тела.",
  "block.datanessence.auto-fabricator": "Автопроизводитель",
  "block.datanessence.charger": "Зарядное устройство",
  "block.datanessence.chemical_node": "Химический узел",
  "block.datanessence.computer": "Компьютер",
  "block.datanessence.computer.obtain_signal_tracker": "Странное устройство выпадает из одного из отсеков этого компьютера, когда вы к нему прикасаетесь.",
  "block.datanessence.copper_vent": "Медное вентиляционное отверстие",
  "block.datanessence.creative_essence_battery": "Бесконечная батарея сущности",
  "block.datanessence.data_bank": "Древний банк данных",
  "block.datanessence.data_bank.cannot_use": "Чтобы использовать это, вам понадобится планшет с данными.",
  "block.datanessence.deco_essence_buffer": "Эссенция Буфер (Декоративный)",
  "block.datanessence.deco_fluid_buffer": "Жидкий буфер (декоративный)",
  "block.datanessence.deco_item_buffer": "Буфер предметов (декоративный)",
  "block.datanessence.dewlamp": "Дьюламп",
  "block.datanessence.drying_table": "Сушильный стол",
  "block.datanessence.ender_pearl_capture": "Поглотитель Жемчуга Перенаправления Эндера",
  "block.datanessence.ender_pearl_destination": "Посадочная площадка перенаправления Эндера",
  "block.datanessence.ender_pearl_relay": "Реле перенаправления Эндера",
  "block.datanessence.energized_ancient_rock_column": "Заряженная защитная каменная колонна",
  "block.datanessence.energized_ancient_rock_column_shieldless": "Заряженная древняя каменная колонна",
  "block.datanessence.engraved_polished_obsidian": "Гравированный полированный обсидиан",
  "block.datanessence.enticing_lure": "Соблазнительная приманка",
  "block.datanessence.entropic_processor": "Энтропийный процессор",
  "block.datanessence.essence_battery": "Промышленная эссенциальная батарея",
  "block.datanessence.essence_battery.amount": "◇ Батарея содержит %1$s/%2$s промышленной эссенции.",
  "block.datanessence.essence_breaker": "Разрушитель сущности",
  "block.datanessence.essence_buffer": "Буфер сущности",
  "block.datanessence.essence_burner": "Эссенция Горелка",
  "block.datanessence.essence_crystal": "Кристалл промышленной сущности",
  "block.datanessence.essence_derivation_spike": "Шип получения сущности",
  "block.datanessence.essence_furnace": "Печь сущности",
  "block.datanessence.essence_leech": "Сущность пиявки",
  "block.datanessence.essence_light_fixture": "Светильник Сущности",
  "block.datanessence.essence_point": "Узел промышленной сущности",
  "block.datanessence.essence_reader": "Читатель сущности",
  "block.datanessence.exotic_essence_battery": "Батарея Прайм Эссенции",
  "block.datanessence.exotic_essence_battery.amount": "◇ Батарея содержит %1$s/%2$s Прайм-эссенции.",
  "block.datanessence.exotic_essence_point": "Узел Прайм Эссенции",
  "block.datanessence.fabricator": "Производитель",
  "block.datanessence.fabricator.dont_know_how": "Вам не хватает данных, необходимых для создания этого!",
  "block.datanessence.fabricator.not_enough_essence": "У этого Фабрикатора недостаточно Эссенции!",
  "block.datanessence.flare_light": "Вспышка света",
  "block.datanessence.fluid_bottler": "Разлив жидкости",
  "block.datanessence.fluid_buffer": "Жидкостный буфер",
  "block.datanessence.fluid_collector": "Сборщик жидкости",
  "block.datanessence.fluid_mixer": "Жидкостный смеситель",
  "block.datanessence.fluid_point": "Жидкостный узел",
  "block.datanessence.fluid_spiller": "Распылитель жидкости",
  "block.datanessence.fluid_tank": "Жидкостная лампочка",
  "block.datanessence.fluid_tank.amount": "◇ Лампа содержит %1$s/%2$s из %3$s.",
  "block.datanessence.fluid_tank.nothing": "◇ Эта лампочка пуста.",
  "block.datanessence.fluidic_glass": "Жидкостное стекло",
  "block.datanessence.genderfluid": "Гендерфлюид",
  "block.datanessence.industrial_plant_siphon": "Сифон промышленного предприятия",
  "block.datanessence.infuser": "Инфузор",
  "block.datanessence.item_buffer": "Буфер предметов",
  "block.datanessence.item_filter": "Фильтр предметов",
  "block.datanessence.item_point": "Узел элемента",
  "block.datanessence.laser_emitter": "Лазерный излучатель",
  "block.datanessence.lensing_crystal_ore": "Линзирующая кристальная руда",
  "block.datanessence.limited_item_buffer": "Буфер предметов (ограничено)",
  "block.datanessence.lunar_essence_battery": "Батарея лунной эссенции",
  "block.datanessence.lunar_essence_battery.amount": "◇ Батарея содержит %1$s/%2$s лунной эссенции.",
  "block.datanessence.lunar_essence_crystal": "Кристалл лунной сущности",
  "block.datanessence.lunar_essence_point": "Узел лунной эссенции",
  "block.datanessence.melter": "Плавильная печь",
  "block.datanessence.metal_shaper": "Металлический формирователь",
  "block.datanessence.mineral_purification_chamber": "Камера очистки минералов",
  "block.datanessence.natural_essence_battery": "Батарея живой сущности",
  "block.datanessence.natural_essence_battery.amount": "◇ Батарея содержит %1$s/%2$s живой эссенции.",
  "block.datanessence.natural_essence_point": "Узел Живой Сущности",
  "block.datanessence.obsidian_framed_glass": "Стекло в обсидиановой рамке",
  "block.datanessence.patterned_copper": "Узорчатая медь",
  "block.datanessence.polished_obsidian": "Полированный обсидиан",
  "block.datanessence.polished_obsidian_bricks": "Полированные обсидиановые кирпичи",
  "block.datanessence.polished_obsidian_column": "Полированная обсидиановая колонна",
  "block.datanessence.polished_obsidian_tiles": "Полированная обсидиановая плитка",
  "block.datanessence.polished_obsidian_tract": "Полированный обсидиановый тракт",
  "block.datanessence.spire_glass": "Шпильное стекло",
  "block.datanessence.structure_protector": "Защитник структуры",
  "block.datanessence.structure_protector.finished": "Успешно установите границы защитной конструкции!",
  "block.datanessence.structure_protector.select_pos_1": "Выберите угол 1",
  "block.datanessence.structure_protector.select_pos_2": "Выберите угол 2",
  "block.datanessence.synthesis_chamber": "Синтетическая камера",
  "block.datanessence.tethergrass": "Тетерграсс",
  "block.datanessence.traversite_road": "Траверсит-роуд",
  "block.datanessence.traversite_road_slab": "Траверситовая дорожная плита",
  "block.datanessence.traversite_road_stairs": "Лестница Траверсит-Роуд",
  "block.datanessence.traversite_road_opal": "Опалесцирующая Траверситовая Дорога",
  "block.datanessence.traversite_road_slab_opal": "Опалесцирующая дорожная плита из траверсита",
  "block.datanessence.traversite_road_stairs_opal": "Опалесцирующая траверситовая дорожная лестница",
  "block.datanessence.vacuum": "Вакуум",
  "block.datanessence.cryochamber": "Криокамера",
  "block.datanessence.cryochamber_filler": "Криокамера",
  "block.datanessence.empty_cryochamber": "Пустая криокамера",
  "block.datanessence.empty_cryochamber_router": "Маршрутизатор пустой криокамеры",
  "block.datanessence.player_data_bank": "Банк данных",
  "block.datanessence.player_data_bank.receive": "%1$s записей принято",
  "block.datanessence.player_data_bank.bind": "%1$s записей связаны",
  "entity.datanessence.essence_bomb": "Взрывной заряд",
  "entity.datanessence.lunar_essence_bomb": "Кристаллизационная бомба",
  "entity.datanessence.natural_essence_bomb": "Бомба для дестабилизации Земли",
  "entity.datanessence.exotic_essence_bomb": "Бомба пространственного разрушения",
  "entity.datanessence.ancient_sentinel": "Древний страж",
  "entity.datanessence.ancient_sentinel_projectile": "Древний снаряд стража",
  "entity.datanessence.black_hole": "Черная дыра",
  "entity.datanessence.essence_slash": "Эссенция Слэш",
  "jukebox_song.datanessence.under_the_sky": "DavidRarria09 — UnderTheSky",
  "computer.arekkos_vault.arekko_01": "[ ОБЗОР КРИОСТАЗА ] ◇ Камера 1: Пустая ◇ Камера 2: Арекко Булок-Энти [Уровень 8] Примечания: Арекко настояла на том, чтобы их запечатали с помощью Таблички с данными. Это угроза безопасности: если камера будет взломана, все наши собранные знания попадут в руки потенциального захватчика. Однако они не отказались от этой просьбы, поэтому мы неохотно согласились.",
  "computer.arekkos_vault.generic_01": "[ ОБЗОР КРИОСТАЗА ] ◇ Простой. Ожидание оккупантов.",
  "computer.arekkos_vault.overseer_01": "Нам удалось завершить строительство этого Убежища, но, возможно, нам не хватит времени, чтобы собрать как можно больше исследователей высшего уровня до... до конца. Пока похоронен только один. Я приказал, чтобы сигнал транслировался повсюду, и я надеюсь, что он достигнет всего нашего народа. Я могу только надеяться, что они меня услышат.",
  "computer.arekkos_vault.overseer_02": "Инур хойю. увк лнур фмайлбкк вей оюв. iqbuvkoyyx lv kvg gmakr vyl bquqobfmqb wmv qojqbyx qkgqbql fmoezqb wayy unhhafq gv iouu uqfbqgu gv kqw jqkqbogavk. bquqobfmqb uqqeql mviqhny. zng a hqob kv vkq wvbgmx yqhg vkfq gmqx worq. alqoy ah og yqoug 5 vb 6 bquqobfmqbu qkgqbql fmoezqbu. qkvnjm gv mviqhnyyx uinb uiqfaqu bqsasoy. гмау угобг гв увнкл аивууазык.",
  "computer.arekkos_vault.log": "Причина криостаза: СОХРАНЕНИЕ\nАрендатор: АРЕКО БУЛОК-ЭНТЕЕ\nАвторитет: [УДАЛЕНО] Примечания: Арекко попросила запечатать их планшет с данными. Возможная угроза безопасности в случае злоумышленников?",
  "computer.abandoned_factory_01.report_01": "Ibvlnfgavk vnging ugozyq. Lqyasqbaqu vngjvakj gv Wqoivku Hofayagaqu wqqryx. Kqw raklu vh bquqobfm gvvyu ak ibvlnfgavk. Gmqx obq ugbvkjqb gmok evug vgmqbu. Hofayagaqu bqcnabq evbq okl evbq ibvgvgxiqu ibvlnfql gv ibvsq gmq gqfmkvyvjx. Uvvk wayy mosq gv qkyaug evbq moklu gv eoknhofgnbq gmqe.",
  "computer.abandoned_factory_01.report_02": "Cnvgo nkeqg hvb eokx wqqru. Wqoivku Bquqobfmqbu obq hnbavnu. Бкувк... фвейафогкл. Uneeobadogavk ibvsqu lahhafnyg. Qyozvbogavk gvv baurx hvb uqouvkoy bqivbg. Вкк wvbl. Уозвгойк.",
  "computer.ancient_weapons_facility_01.experiment_log_01": "Ex gqugakj wagm gmq kqw gvvyu fvkgaknq ak qobkqug. Vkfq gmqx obq fveiyqgq, gmqbq wayy zq kv cnqugavk. Сафгвбх. A oe fqbgoak vh ag. Mosq vblqbql eokx iobgu hbve gmq uqoualq Hofgvbaqu zng sqbx hqw obbasql. A oe zqjakkakj gv unuiqfg wmayq wq obq zqjakkakj gv unffqql mqbq gmq hofgvbx wvbrqbu obq lqfalqlyx kvg. Кв оггкб. Ойууу шляпу aguqyh qsqkgnoyyx. Ag достаточно.",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_1": "Открытие: Бледные вспышки [1/3]\nАвторитет: Антори к'Арако [УРОВЕНЬ 4] Несколько ночей назад я заметил бледно-желтую вспышку, как будто сама луна сделала... что-то. Следует отметить, что с тех пор, как мы обосновались в этой башне, он ведет себя довольно странно. Может быть, наши эксперименты влияют на это? Тем не менее, всего за ночь до написания этого журнала произошла еще одна подобная вспышка — на этот раз ближе, и я смог различить что-то, оставшееся после удара. К сожалению, в настоящее время это существо наводнено фенуанцами. Я могу только надеяться, что они оставят мои драгоценные находки в покое.",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_2": "Открытие: бледные вспышки [2/3]\nАвторитет: Антори к'Арако [УРОВЕНЬ 4] Как я и опасался, остатки той бледной вспышки были серьезно повреждены фенуанцами. Когда я приблизился к нему, все, что я увидел, — это разбитые золотые осколки, поврежденные до предела чувствительности — бесполезные! Я ждал около восьми дней, и вот грянул еще один — на этот раз я был к этому готов. Примечательно, что подобные вещи происходят гораздо чаще, когда луна полная. Сейчас я готовлюсь перенести в башню то, что оставил этот удар; Я уже установил подходящее испытательное оборудование....",
  "computer.astronomy_tower_01.lunar_strikes_3": "Открытие: бледные вспышки [3/3]\nАвторитет: Антори к'Арако [УРОВЕНЬ 4] Образцы, оставленные бледными вспышками, имеют форму своего рода кристаллов. Он золотисто-желтого цвета и странным образом похож по другим свойствам на типичные кристаллы сущности. Распавшись на части, формация распадается на несколько бледных осколков, сверкающих какой-то силой, которую я могу назвать только трансформацией. Подозреваю, что мы обнаружили здесь новую форму Сущности — я должен немедленно сообщить об этом начальству!",
  "computer.astronomy_tower_02.requisition": "Последняя заявка на припасы с других аванпостов мало что дала. Сказали начальнику Х'Арако. Они в ярости. В следующий раз заказывайте меньше линз.",
  "computer.burrow.small_01.diary_01": "Мне рассказывали истории о великом городе, в тени которого жила моя семья, в родном цArsтве. Ару, так они называли это, почти почтительным тоном. Я спросил, почему мы там больше не живем. Мне сказали, что наши люди приехали сюда, спасаясь от катастрофы. Никто не будет говорить о природе катастрофы. Судя по тому небольшому прочтению этого момента нашей истории, что мне разрешили, кажется, что бы это ни было, наше прежнее цArsтво стало негостеприимным. Так ли это было на самом деле?",
  "computer.burrow.small_01.diary_02": "Я только начинаю понимать, как работает наше оборудование: сегодня мне показали фабрику, чтобы увидеть, где я буду находиться после завершения обучения. Существует большое разнообразие машин для производства и переработки многих ресурсов. Зачем нам все это? Кроме того, Сущность, которой движет все, кажется странной — резонанс от ее использования проявляется в виде странных мелодий, которые кажутся до странности знакомыми, но я не могу их вспомнить. Это все равно, что услышать симфонию, оркестрованную самим миром.",
  "computer.burrow.small_01.diary_03": "Скоро я снова посещу завод. Они заставят меня написать ответы на вопросы о машинах, об Эссенции и о наших великих исследованиях в Макутуине. Писать на Макутуине... сложно; глифы странные и сложные. Боюсь, у меня получится плохо. Мне могут дать скромную должность, например, следить за пиявками... Я нервничаю из-за этого. Интересно, всегда ли приобретение Сущности было настолько невнимательным к жизням, кроме нашей собственной?",
  "computer.burrow.small_01.diary_04": "Мой первый день работы на фабрике был полон ругательств. Начальству не нравится то, что я думаю о великих исследованиях, и они не одобряют мои вопросы о том, почему мы добываем Сущность только за счет убийств или для чего именно нам нужна вся эта продукция. Некоторые из наших конечных продуктов странно похожи на оружие — я не могу не чувствовать, что «исследования», возможно, являются ложью…",
  "computer.burrow.small_01.exploration_hint": "Я слышал, что наших поселений существует гораздо больше, чем таких домов, как мой, и заводов, расположенных на побережье. Я помню, как слышал о местах в джунглях, горах и даже о холодных местах... что там может быть?",
  "computer.generic.poem_01": "Еввк йкосакж.\nунк бауакдж.\nокаеою работа.\nimqknoku evsakj.\nbquqobfm vkjvakj.\nkvsafqu ugnlxakj.\nucnolbvku eobfmakj.\nлоготип Нийволакж.\nquuqkfq gbosqyakj.",
  "computer.generic.poem_02": "7 fxok afq uiabqu bauq zaggqb fvyl. jnoblaoku vh jboklkquu nkgvyl.\n6 eojqkgo quuqkfq fbxugoyu eobr gmq fagx'u jogqu. оббасой ак Обн fmokjqu hogqu.\n5 xqyyvw yoeiivugu ayyneakogq gmq urx. bquqobfmqbu vk yqxyakqu hyx.\n4 zynq basqbu jnalq vnb wox. каймг гнбку гв лох.\n3 jbqqk haqylu yox jbvwakj. wosakj или gmq wakl или zyvwakj.\n2 bql iayyobu jyvw wagm umaqylakj yajmg. ibvgqfgakj wmog au bajmg.\n1 wmagq gvwqb ugoklu goyy. fqkgqb vh ойй.",
  "computer.generic.signal_from_mountains": "Наша система связи приняла сигнал бедствия с гор. Наш начальник предполагает, что источником является одно из хранилищ, о строительстве которых мы слышали, но сигнал слишком искажен, чтобы можно было что-то идентифицировать.",
  "computer.outpost_nature_01.access_log": "Викбогавку... квбеой.\nklogo zokr youg offquuql... [QBBVB — GAEQUGOEI FVBBNIGQL?].\nbqouvk hvb offquu: bqgbaqsoy vh qkgbx «Aklnugbaoy Iyokg Uaimvk» hvb bqugvbogavk vh uaimvk ivwqb iyokg.",
  "death.attack.ancient_projectile": "%1$s не смог справиться с энергией %2$s",
  "death.attack.ancient_projectile.item": "%1$s не смог справиться с энергией %3$s %2$s",
  "death.attack.ancient_projectile.player": "%1$s не смог справиться с энергией %2$s",
  "death.attack.black_hole": "%1$s был спагеттифицирован",
  "death.attack.black_hole.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы отправить %1$s на спагеттификацию",
  "death.attack.black_hole.player": "%2$s заставил %1$s спагеттизироваться",
  "death.attack.crushed": "%1$s был влюблен в смерть",
  "death.attack.crushed.item": "%1$s был вынужден %3$s из %2$s заняться любимым делом своей жизни",
  "death.attack.crushed.player": "%2$s вовлек %1$s в душераздирающие отношения",
  "death.attack.essence_siphoned": "Из %1$s выкачали всю сущность",
  "death.attack.essence_siphoned.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы заставить %1$s выкачать свою сущность",
  "death.attack.essence_siphoned.player": "%2$s заставил %1$s выкачать свою сущность",
  "death.attack.laser": "%1$s был поражен смертельным лазером",
  "death.attack.laser.item": "%2$s использовал %3$s, чтобы %1$s пострадал от смертельного лазера",
  "death.attack.laser.player": "%2$s поставил %1$s на путь смертоносного лазера",
  "death.attack.magic_projectile": "%1$s был убит %2$s с помощью магии",
  "death.attack.magic_projectile.item": "%1$s был убит %2$s с помощью магии %3$s",
  "death.attack.magic_projectile.player": "%1$s был убит %2$s с помощью магии",
  "death.attack.overheat_failure": "%1$s столкнулся с последствиями сбоя охлаждения",
  "death.attack.overheat_failure.item": "%2$s толкнул %1$s в результате сбоя охлаждения с помощью %3$s",
  "death.attack.overheat_failure.player": "%2$s толкнул %1$s в результате сбоя охлаждения",
  "effect.datanessence.gender_euphoria": "Гендерная эйфория",
  "effect.datanessence.gender_euphoria.description": "Вы чувствуете прилив чистой радости по поводу своего пола!",
  "item.minecraft.potion.effect.gender_euphoria": "Зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.potion.effect.long_gender_euphoria": "Зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.gender_euphoria": "Брызговое зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.long_gender_euphoria": "Брызговое зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.gender_euphoria": "Затяжное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_gender_euphoria": "Затяжное зелье гендерной эйфории",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.gender_euphoria": "Стрела гендерной эйфории",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_gender_euphoria": "Стрела гендерной эйфории",
  "hidden.datanessence.powder": "Странное порошкообразное вещество",
  "hidden.datanessence.shard": "Странный осколок",
  "hidden.datanessence.crystal": "Необычный блестящий кристалл",
  "gui.widget.fluid": "%3$s: %1$s/%2$smB",
  "gui.widget.fluid.without_max": "%2$s: %1$s",
  "gui.essence_bar.essence_with_max": "Промышленная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.lunar_essence_with_max": "Лунная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.natural_essence_with_max": "Живая сущность: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.exotic_essence_with_max": "Основная эссенция: %1$s/%2$s",
  "gui.essence_bar.essence": "Промышленная сущность: %1$s",
  "gui.essence_bar.lunar_essence": "Лунная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.natural_essence": "Живая сущность: %1$s",
  "gui.essence_bar.exotic_essence": "Основная эссенция: %1$s",
  "gui.essence_bar.unknown": "???: %1$s",
  "data_tablet.critical_data_unlocked": "Критические данные разблокированы",
  "data_tablet.tier_upgrade": "Вы продвинулись до",
  "data_tablet.tier": "Уровень %1$s",
  "data_tablet.databank_minigame_color_mixing": "Изменение оттенков",
  "data_tablet.databank_minigame_laser": "Светящееся перенаправление",
  "data_tablet.databank_minigame_minesweeper": "Сапер",
  "data_tablet.databank_minigame_traces": "Поток сущности",
  "data_tablet.databank_minigame_wires": "Блуждающие провода",
  "data_tablet.databank_minigame_completed": "Завершено",
  "data_tablet.databank_no_entries_left": "Недостаточно места для отображения дополнительных данных",
  "data_tablet.tabs.basics.name": "Основная информация",
  "data_tablet.tabs.essence_manipulation.name": "Манипулирование эссенцией",
  "data_tablet.tabs.machinery.name": "Машины и обработка",
  "data_tablet.tabs.machinery_transformation.name": "Машины и трансформация",
  "data_tablet.tabs.machinery_cultivation.name": "Машины и культивирование",
  "data_tablet.tabs.machinery_ascension.name": "Машины и Вознесение",
  "data_tablet.tabs.tools.name": "Инструменты и утилиты",
  "data_tablet.tabs.mod_integration.name": "Интеграция модов",
  "data_tablet.tabs.lore.name": "Древняя история",
  "_comment.data_tablet_pages": "Тексты страниц планшета данных.",
  "_comment.data_tablet_pages.basics": "Тексты категорий «Основная информация».",
  "data_tablet.pages.components.name": "Основные промышленные компоненты",
  "data_tablet.pages.components.page1.text": "Необработанные материалы могут использоваться только до определенного момента, поэтому мы разработали несколько более усовершенствованных компонентов для крафта, которые делают сборку механизмов, управляемых эссенцией, гораздо более разумной. Они варьируются от механически обработанных деталей до схем и еще более совершенных деталей. Некоторые из них можно производить более эффективно с помощью более совершенного оборудования.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.flavor": "◇ Древняя лексика",
  "data_tablet.pages.data_tablet.name": "Таблетка данных",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page1.text": "Каждому исследователю выдается персональный планшет с данными, содержащий записи наших открытий, изобретений и знаний — данные. Его содержимое можно дополнить, посетив любой действующий исследовательский центр и скопировав его из банка данных при наличии достаточных полномочий. Таблетка данных содержит набор механизмов безопасности, которые не позволяют планшету принимать данные более высокого уровня, чем он сам. Для повышения уровня исследователю требуются все важные данные его текущего уровня и разрешение от коллег с более высоким рейтингом. Это делается для того, чтобы наши собранные знания не попали в чужие руки и чтобы данный исследователь был достаточно опытным, чтобы получить наши учения. Критические данные обычно загружаются на планшет данных в двух частях. Первая часть обычно представлена ​​в виде набора подсказок или неполных журналов исследований. После повторения наших шагов вторая часть — окончательный ввод данных — заменяет первую. По завершении Планшет зарегистрирует важные данные как разблокированные и может позволить продолжить работу в одном из наших исследовательских центров.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page2.text": "Интерфейс Data Tablet имеет несколько вкладок, на которых сгруппированы записи. Записи часто требуют наличия других в качестве предварительного условия, и это обозначается светящейся линией, если они используют общие вкладки. При просмотре записи вы можете «сохранить» ее с помощью кнопки «Книга и перо» справа, и планшет откроется вместо основного экрана. Сохраненную запись можно удалить, повторно нажав кнопку с нажатой клавишей Shift. Если текст записи превышает длину одного полного экрана, будет предоставлена ​​полоса прокрутки для просмотра всего текста.",
  "data_tablet.pages.data_tablet.page3.text": "Планшет способен отображать текст, реалистичные изображения блоков и предметов, несколько видов диаграмм рецептов и чертежи многоблочных структур, последние из которых можно просмотреть в реальном мире через встроенный проектор, щелкнув значок глаза на многоблочных страницах.",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.name": "Кристаллы сущности",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.page1.text": "Внутри пещер появляются залежи необработанного Кристалла Сущности. На момент загрузки данных их происхождение неясно, но мы подозреваем, что то, что их сформировало, когда-то было естественным процессом. Тем не менее, при добыче целый Кристалл разбивается на несколько более мелких осколков, что оказывается неизмеримо полезным для первого шага в работе с Сущностью.",
  "data_tablet.pages.essence_crystals.page2.text": "Аметист можно превратить в осколки сущности в Infuser, если запасы иссякнут. Эта процедура не потребляет меньше Эссенции, чем производит Осколок, чтобы у начинающих исследователей не возникло никаких идей.",
  "data_tablet.pages.essence_meter.flavor": "◇ Взглянем",
  "data_tablet.pages.essence_meter.name": "Измерение сущности",
  "data_tablet.pages.essence_meter.page1.text": "Не все наши машины и конструкции сообщают о своей сохраненной Эссенции интуитивно понятным способом или вообще — и иногда хочется получить показания, не проверяя на самом деле рассматриваемую машину. Итак, этот инструмент: измеритель Сущности, хранящейся в блоках.",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.flavor": "◇ Это гаечный ключ?",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.name": "Редиректор сущности",
  "data_tablet.pages.essence_redirector.page1.text": "Essence Redirector — это тонко настроенный инструмент манипуляции, который может взаимодействовать с Essence и связанными с ним механизмами. Он в основном используется для активации и настройки устройств и машин — где это применимо, такое использование отмечено в записи о данной машине. Этот инструмент также может быть способен к простому взаимодействию в других областях технологий из-за его якобы «гаечного» характера.",
  "data_tablet.pages.fabricator.flavor": "◇ Не кастинговый стол",
  "data_tablet.pages.fabricator.name": "Изготовление я",
  "data_tablet.pages.fabricator.page1.text": "Для изготовления с помощью Essence требуется что-то более специализированное, чем обычный верстак. Этот Фабрикатор — первое из таких устройств: машина, способная создавать как обычные рецепты, так и те, которые требуют промышленной эссенции. Чтобы использовать его, ингредиенты располагаются в соответствии с желаемым рецептом, и, если у вас есть данные и эссенция, необходимые для этого рецепта, вы можете использовать на нем Перенаправитель эссенции, чтобы начать изготовление или крафт. Обычные рецепты крафта собираются почти мгновенно; рецепты изготовления занимают больше времени. Время, необходимое для изготовления, обычно зависит от сложности компонентов.",
  "data_tablet.pages.fabricator.page2.text": "◇ Чтобы начать создание, необходимо активировать с помощью Essence Redirector.",
  "data_tablet.pages.factory_song.flavor": "◇ Симфонические гармоники",
  "data_tablet.pages.factory_song.name": "Песня Фабрики",
  "data_tablet.pages.factory_song.page1.text": "Как можно сразу заметить, применив Industrial Essence в Фабрикаторе, Essence имеет тенденцию проявляться в мелодиях, поддерживаемых какой-то невидимой силой. Мы назвали это явление «Фабричной песней». Не все машины производят или потребляют Эссенцию в достаточном количестве (или, в некоторых случаях, значимости), чтобы считаться частью Фабричной песни. Как правило, чем более «важна» машина, тем больше вероятность, что она будет содержать мелодическую линию. Таким образом, полностью оборудованная фабрика представляет собой настоящую симфонию, в то время как простые машины, на которых работает начинающий исследователь, имеют менее сложную производительность. Мы заметили общую закономерность в различных эссенциях в отношении звучания инструментов, хотя, похоже, не все машины ей следуют. Например, Industrial Essence, скорее всего, будет звучать как деревянные духовые инструменты, такие как флейты и кларнеты, но мы также наблюдали перезвон колоколов.",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.flavor": "◇ Они ищут то, чего не могут найти",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.name": "Скрытые ресурсы",
  "data_tablet.pages.hidden_blocks.page1.text": "Некоторые ресурсы в мире невозможно увидеть неподготовленным глазом, и попытки выявить их, а тем более собрать, потерпят неудачу. На протяжении своего развития в качестве исследователя можно встретить записи данных, в которых подробно описывается, как распознать эти вещи среди обыденных. Как только такая запись будет получена, исследователь сможет идентифицировать и собрать соответствующий ресурс *лично* — замены инструментов, таких как так называемые «заклинания», скорее всего, не сработают. Скрытые ресурсы бывают двух видов: растения, которые обычно пригодны для выращивания, и руды, которые, как правило, не пригодны, но их урожайность может быть. Методы разрушения блоков, не основанные на линзирующих кристаллах, также не смогут успешно собрать урожай.",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.name": "Линзирующие кристаллы",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.page1.incomplete_text": "Мы предполагаем, что, как и в нашем мире, существуют залежи кристаллов, которые мы можем использовать как гораздо более мощную альтернативу аметисту. Мы подозреваем, что это может произойти на уровне моря.",
  "data_tablet.pages.lensing_crystals.page1.text": "Эти кристаллы, почти невидимые неопытному глазу, встречаются в небольших отложениях под землей, на уровне моря. Они обладают невероятной точностью и эффективностью, когда используются для фокусировки энергии или в качестве линзы, чем и обязаны своим названием. Они имеют сходство с кристаллами, которые встречаются в нашем мире, хотя, к счастью, для их поиска не требуются специальные инструменты, которые мы больше не можем создать.",
  "data_tablet.pages.locator.flavor": "◇ Начать передачу",
  "data_tablet.pages.locator.name": "Поиск структур",
  "data_tablet.pages.locator.page1.text": "Вокруг этого мира мы установили многочисленные аванпосты, дома и исследовательские центры, как было подробно описано в других местах. Возможно, было бы желательно найти эти места без слепого исследования, и для этого был разработан специальный инструмент, объединивший воспоминания о двух похожих инструментах — настроенном на ауру стержне и цветном компасе — из нашей древней истории. Использование простое: постукивание по кристаллу-локатору заставляет его резонировать, отправляя сигнал, сообщающий о ближайших местоположениях наших построек в мире.",
  "data_tablet.pages.plants.name": "Настроенная Флора — Tethergrass",
  "data_tablet.pages.plants.page1.incomplete_text": "Мы заметили некоторые странности у некоторых лесных трав. Они требуют тщательного изучения — необходим сбор образца.",
  "data_tablet.pages.plants.page1.text": "В лесу внимательный взгляд может различить мягко светящуюся траву, которая медленно распространяется, привязываясь к большей части земли. Из лезвий этого Tethergrass можно собрать связующий порошок. Это вещество действует как своего рода клей или связующее вещество — оно обеспечивает более прочное единство между разрозненными частями.",
  "data_tablet.pages.plants.page2.text": "Тетерграсс можно собирать мягким прикосновением или точным инструментом для последующей пересадки или более эффективного извлечения связующего порошка.",
  "data_tablet.pages.structures.flavor": "◇ Разрозненные структуры",
  "data_tablet.pages.structures.name": "Исследовательские центры",
  "data_tablet.pages.structures.page1.text": "Разбросанные по всему миру, наши люди покинули исследовательские центры, фабрики, лаборатории и другие места, где наши данные об Эссенции хранятся в безопасности. В этих зданиях расположены различные банки данных, из которых доверенные исследователи могут копировать данные при наличии надлежащего разрешения. Таким образом, они часто охраняются конструкциями Sentinel, защищаются от вреда устройством Protector, а сами банки данных содержат несколько уровней шифрования — особенно для критически важных данных.",
  "data_tablet.pages.structures.page2.text": "Некоторые из наших аванпостов можно найти в джунглях, вдали от большей части местного населения. Такие Природные Аванпосты часто содержат данные о мире, исследованиях и концепциях Живого. Мы создали заводы в прибрежных регионах, наполненные данными о машинах и оборудовании. Это, пожалуй, самые важные места для начинающих исследователей. В замерзших местах расположены наши оружейные комплексы, на которых мы разрабатываем инструменты для защиты и извлечения местных знаний.",
  "data_tablet.pages.structures.page3.text": "Высоко в горах расположены наши астрономические башни, населенные относительно одинокими группами, занимающимися изучением фенуанского космоса и лунных концепций.",
  "data_tablet.pages.thermometer.flavor": "◇ Контроль над горячим и холодным",
  "data_tablet.pages.thermometer.name": "По температуре",
  "data_tablet.pages.thermometer.page1.text": "Некоторые машины чувствительны к жаре и холоду. Обычно для работы им необходима определенная температура, и они могут отключиться (или, в некоторых случаях, сломаться и потребовать ремонта) в случае перегрева. В термочувствительные машины можно подавать горячие или холодные жидкости для регулирования их температуры. Если этот запас когда-либо закончится, машина быстро вернется к температуре окружающей среды, что, вероятно, прервет обработку.",
  "data_tablet.pages.thermometer.page2.text": "Температура окружающей среды в определенной местности учитывает множество факторов, включая биом, высоту (обычно тем холоднее, чем выше), погоду и время суток (ночью холоднее). Мы также заметили, что в этой странной огненной области Фенуанского цArsтва гораздо, намного жарче, настолько, что некоторые занятия там могут оказаться невозможными, а другие — тривиальными. Термометр может оказаться полезным.",
  "data_tablet.pages.thermometer.page3.text": "◇ Используйте на воздухе для запроса температуры окружающей среды. ◇ Используйте на термочувствительной машине, чтобы узнать ее температуру.",
  "_comment.data_tablet_pages.essence_manipulation": "Тексты категории «Манипулирование эссенцией».",
  "data_tablet.pages.essence_battery.name": "Хранение эссенции",
  "data_tablet.pages.essence_battery.page1.text": "Может наступить момент, когда кому-то понадобится хранить Эссенцию на случай чрезвычайной ситуации или просто иметь запас. Батареи Эссенции — это модифицированный Буфер, который, как и ожидалось, хранит Эссенцию — и даже больше.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.name": "Эссенция Горелка",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page1.incomplete_text": "Мы искали способ производства полезной эссенции из местных ресурсов. Один член нашей эскадрильи выдвинул идею своего рода камеры из обсидиана и меди с вентиляционными отверстиями наверху и камерой, в которую поступает топливо и некая форма катализатора. Мы должны поэкспериментировать с прототипом.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page1.text": "Самая простая форма генерации сущности — это нагрев необработанных осколков сущности так, чтобы они расплавились в газообразную форму. По мере того, как этот газ рассеивается, он оставляет после себя пригодную для использования Эссенцию, с помощью которой можно управлять механизмами. Устройство «Горелка» делает именно это, имея камеру, в которую можно вставлять осколки и топливо, а также решетку наверху, которая безвредно выпускает газ.",
  "data_tablet.pages.essence_burner.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со сторон: вниз, север, юг, восток, запад. ◇ Источник энергии: Осколки сущности. ◇ Охлаждающая жидкость: нет. ◇ Требуются расходные материалы: осколки эссенции, топливо для печи (например, уголь, древесный уголь и т. д.). ◇ Риски: Нет.",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.flavor": "◇ Нам нужно больше дакка",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.name": "Шип получения сущности",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.page1.text": "Хотя Essence Leech достаточно пригоден для небольших построек, он быстро становится непрактичным, когда требования достаточно высоки, чтобы гарантировать размещение дюжины таких устройств на одном участке. Таким образом, войдите в Шип Производства Сущности. Эта конструкция, если ее правильно собрать и получить активный сигнал из красного камня, будет выполнять ту же роль, что и пиявка, которая была до нее, но примерно в четыре раза лучше во всех отношениях. Из-за значительно более высокой производительности, чем у его предшественника, Spike необходимо снабдить охлаждающей жидкостью, чтобы он не вышел из строя.",
  "data_tablet.pages.essence_derivation_spike.page2.text": "◇ Источник энергии: мобы в пространстве 11x11, расположенные горизонтально вокруг шипа. ◇ Охлаждающая жидкость: охлажденная вода. ◇ Риски: перекачивание. ◇ Ремонтный материал: Медь.",
  "data_tablet.pages.essence_leech.name": "Сущность пиявки",
  "data_tablet.pages.essence_leech.page1.text": "Как известно, жизнь мира содержит Сущность, хотя и дремлющую. Можно создать устройство, позволяющее высасывать эту Сущность — в форме Индустриала — из мобов. Это более совершенный метод генерации, чем Сжигатель сущности.",
  "data_tablet.pages.essence_leech.page2.text": "◇ Источник энергии: мобы в пространстве 3x3x3 над пиявкой. ◇ Охлаждающая жидкость: нет. ◇ Риски: Не делает различий между разумной и неразумной жизнью.",
  "data_tablet.pages.essence_reader.flavor": "◇ Подведение итогов",
  "data_tablet.pages.essence_reader.name": "Читатели сущности",
  "data_tablet.pages.essence_reader.page1.text": "Настроить кристалл кварца на приливы и отливы Сущности несложно. Используя это, мы разработали инструмент измерения для Essence, аналогичный способу Comparator для измерения хранения предметов. Считыватель эссенций при первом размещении прочитает все эссенции в хранилище машины, напротив которой он установлен, усредняя количество эссенций каждого типа внутри. Чтобы прочитать только определенный вид Сущности, можно настроить ее на нужный тип осколка Сущности. Чтобы очистить настройку, ее можно стереть голой рукой.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.name": "Передача сущности",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page1.incomplete_text": "Теперь, когда мы разработали метод генерации Эссенции, вполне разумно, чтобы наша следующая разработка была связана с ее передачей. Было рассмотрено несколько проектов, но они были либо ужасно неуклюжими, либо безнадежно неэффективными. Мы остановились на конструкции, которая может оказаться идеальной для наших нужд, но сначала ее необходимо протестировать.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page1.text": "Генерация сущности бессмысленна, если ее нельзя отправить на устройства, которым она требуется. Таким образом, мы разработали Провода и Узлы: Провода изготовлены из проводящего металла и покрыты реактивной смесью, которая заставляет Эссенцию течь по ним от точки к точке. Узлы — это просто крепления для проводов, которые могут действовать как входы и выходы, а также реле для соединений на большие расстояния или линий электропередачи.",
  "data_tablet.pages.essence_transfer.page2.text": "◇ Порядок соединения узлов определяет направление потока — отправитель к получателю. ◇ Промежуточные узлы не могут ни отправлять, ни получать.",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.name": "Сифон промышленного предприятия",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.page1.text": "Жизнь мира не ограничивается существами — природа тоже несет в себе своеобразную Сущность. Мы можем использовать нашу технику для выкачивания промышленной эссенции из природы, получая гораздо более устойчивый источник, чем кристаллы или монстры. Однако кажется, что обычные растения дают гораздо меньше Эссенции, чем более редкие, более магически настроенные...",
  "data_tablet.pages.industrial_plant_siphon.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со сторон: вниз, север, восток, запад. ◇ Источник энергии: Растения. ◇ Охлаждающая жидкость: нет. ◇ Требуются расходные материалы: Растения/листья/культуры. ◇ Риски: Нет.",
  "data_tablet.pages.lunar_essence_transfer.name": "Передача лунной эссенции",
  "data_tablet.pages.lunar_essence_transfer.page1.text": "Поскольку у нас есть провода и узлы для промышленной сущности, та же базовая конструкция переносится и на лунную сущность. Однако вместо меди для узлов их необходимо покрыть эклиптрумом. Как ни странно, провода работают удовлетворительно, хотя, конечно, требуется другой материал покрытия.",
  "_comment.data_tablet.pages.integration": "Тексты категорий «Интеграция модов».",
  "data_tablet.pages.integration_ae2.name": "Интеграция: Прикладная энергетика 2",
  "data_tablet.pages.integration_ae2.page1.text": "Мы обнаружили метеор, внутри которого находился ряд странных печатных машин и небесно-голубых кристаллов. Из этого утиля мы смогли создать своего рода сетевую систему управления и хранения. Данные сотен тысяч объектов, запечатленные на кристаллических дисках; путешествие по нейронным путям светящегося фиолетового цвета; разложение и реформация. Однако процесс получения многих основных материалов для этой системы оставлял желать лучшего, поэтому требовались инновации.",
  "data_tablet.pages.integration_mekanism.name": "Интеграция: Меканизм",
  "data_tablet.pages.integration_mekanism.page1.text": "Некоторые из нашей эскадрильи экспериментируют с современным оборудованием, работающим на электричестве. Кажется, они в некотором роде увлеклись этим, поэтому, чтобы гарантировать, что их основная цель остается ясной, я поручил им разработать конструкции, которые будут взаимодействовать с такими механизмами. На данный момент их разработки создали своего рода узел и провод, способный передавать химикаты, которые наверняка наведут порядок в тех беспорядках, которые они называют фабриками.",
  "data_tablet.pages.integration_oritech_alloying.name": "Оритек Легирование",
  "data_tablet.pages.integration_oritech_alloying.page1.text": "Некоторые из сплавов, которые, как мы видели, востребованы в других отраслях техники (номинально те, чьи машины, как и наши, имеют большую подвижность), необходимы в таких огромных количествах, что помогает даже небольшая дополнительная эффективность их производства. Для этого мы подготовили диаграммы рецептов, чтобы Камера Синтеза могла их создавать за половину стоимости.",
  "data_tablet.pages.integration_refinedstorage.name": "Интеграция: усовершенствованное хранилище",
  "data_tablet.pages.integration_refinedstorage.page1.text": "Мы обнаружили схемы сетевой системы хранения, в которой предметы и жидкости хранятся и используются в цифровом виде на гигантском компьютере. Мы быстро заметили неэффективность предложенных рецептов создания материалов для такой системы и поэтому вмешались с нашими собственными инновациями, чтобы несколько облегчить процесс строительства.",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.name": "Интеграция: Пастель",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.page1.text": "Похоже, что в этом цArsтве, по крайней мере, *было* больше людей, чем знакомые нам фенуанцы. Мы сразу же могли сказать, что наткнулись на нечто большее, чем то, что, как мы предполагали, может содержать Фенуя... Исследователь, желающий объединить эти два пути, должен усердно изучать оба. Только тогда все эти тайны раскроются.",
  "data_tablet.pages.integration_pastel_intro.page2.text": "Одним из наших первых экспериментов было простое измельчение осколков драгоценных камней в порошок с помощью энтропийного процессора, и это работает, как и ожидалось. Некоторые другие ресурсы, с которыми мы сталкиваемся, могут обрабатываться аналогичным образом.",
  "_comment.data_tablet_pages.machinery": "Тексты категорий «Машины и обработка» (уровни 1 и 2).",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.flavor": "◇ Автокрафтинг автокрафтера",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.name": "Автоматическое изготовление",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.page1.text": "Фабрикатор, хотя и обладает неизмеримой полезностью, также полностью ручной работы. Тем не менее, некоторые ключевые компоненты и устройства, необходимые для работы завода, изготавливаются внутри него, что делает ручное управление неприемлемым. Чтобы исправить это, мы придумали конструкцию, которая использует механические руки, управляемые Эссенцией, для сборки рецептов для нас под руководством своего Сборочного привода. В качестве бонуса, поскольку Фабрикатор также может выполнять обычные поделки, то же самое делает и Автопроизводитель.",
  "data_tablet.pages.auto-fabricator.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз. ◇ Для создания рецептов Фабрикатора требуется эссенция и загруженный диск с данными. ◇ Можно бесплатно создавать обычные рецепты крафта. ◇ Для выполнения поделок слоты должны быть заблокированы; заблокированные слоты будут принимать только те предметы, которые присутствовали при переключении блокировки.",
  "data_tablet.pages.automation.name": "Автоматизация",
  "data_tablet.pages.automation.page1.text": "Многие машины спроектированы таким образом, чтобы для правильной работы требовался своего рода шаблон. Такой шаблон легко сохраняется на диске данных, который может содержать одну запись с этого самого планшета, сохраняя в своей памяти все содержащиеся в нем рецепты. Затем диск можно вставить в любую действующую машину.",
  "data_tablet.pages.buffers.name": "Буферы",
  "data_tablet.pages.buffers.page1.text": "Наше оборудование спроектировано таким образом, что определенные входные данные могут приниматься только с определенных сторон. В тех случаях, когда это оказывается невозможным или сторона для данного ввода просто недоступна, мы разработали решение «расширить» нижнюю грань машины: буферы. Это специализированные контейнеры, способные перекачивать предметы, жидкости и эссенции вверх к машине, расположенной над ними, независимо от того, на какой стороне находится машина. Они принимают информацию со всех сторон. Под машиной можно разместить не более 5 буферов; буферы, расположенные ниже этого диапазона, не будут работать. Для удобства пример использования приведен на следующей странице.",
  "data_tablet.pages.drying_table.flavor": "◇ Это не сито",
  "data_tablet.pages.drying_table.name": "Сушильный стол",
  "data_tablet.pages.drying_table.page1.text": "При высыхании некоторые жидкости оставляют после себя другие материалы или впитываются в предметы, превращая их во что-то другое. Эти материалы часто нам пригодятся, и поэтому мы разработали метод, с помощью которого можно значительно ускорить процесс сушки. Учитывая жидкость и, при необходимости, добавку, стол для сушки будет подвергать эссенцию воздействию своего содержимого, чтобы высушить их заметно быстрее.",
  "data_tablet.pages.drying_table.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз.",
  "data_tablet.pages.enticing_lure.name": "Соблазнительная приманка",
  "data_tablet.pages.enticing_lure.page1.text": "Выпас животных, хотя и не особенно приятный процесс, может оказаться необходимым. Соблазнительная приманка использует притягательную природу изумруда, чтобы значительно облегчить этот процесс, при условии, что сверху будет помещено подходящее подношение. О действительных подношениях можно судить по тому, что любит есть желаемое существо. Это устройство не требует Essence; присущих его конструкции качеств достаточно.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.flavor": "◇ Чемпион по шлифовке на 24 колесах",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.name": "Энтропийный процессор",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page1.text": "Алмазы — один из самых твердых материалов в мире. Разумно использовать эту твердость только для получения чистой режущей способности, и результатом этого является энтропийный процессор. Эта машина оснащена тремя комплектами по восемь алмазных шлифовальных кругов, которые способны дробить, измельчать, мацерировать и измельчать все, что проходит через нее.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз. ◇ Обычно рекомендуется избегать контакта с шлифовальными кругами во время их вращения.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page3.text": "Как это типично для того, что шлифует, рыхлый булыжник можно разбить на гравий, а гравий на песок.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page4.text": "Из различных цветов и некоторых других предметов можно сделать больше красок, чем раздавить их руками.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page5.text": "Переработка таких материалов, как кости и тростник, в удобрения и сахар на этой машине более эффективна, чем если бы это делалось вручную.",
  "data_tablet.pages.entropic_processor.page6.text": "Некоторые блоки можно разуплотнить, разобрать там, где в противном случае это было бы невозможно, или с потерями.",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.flavor": "◇ Питание генераторов из булыжника по всему миру",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.name": "Разрушение блоков",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.page1.text": "Можно заставить Сущность управлять буром, который минирует любой блок, лежащий перед ней. Конструкция такого Разрушителя сущности тривиальна, но эта простота также означает, что он не обрабатывает выпадающие предметы сам по себе.",
  "data_tablet.pages.essence_breaker.page2.text": "◇ Можно отключить с помощью красного камня.",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.flavor": "◇ Медная конвекционная плита",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.name": "Печь сущности",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.page1.text": "Плавка — обычная задача, но неэффективность и низкая скорость обычной печи неприемлемы для многих наших применений. Мы быстро поняли, как сделать Essence power нагревательным элементом, который выполняет всю работу, решая обе эти проблемы.",
  "data_tablet.pages.essence_furnace.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз. ◇ Работает на 25% быстрее, чем обычная печь.",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.flavor": "◇ 100% впитываемость",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.name": "Сбор жидкости",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.page1.text": "Чтобы фактически получить жидкости для передачи в машины, Essence можно использовать для приведения в действие насоса, который будет собирать одно ведро любой жидкости, с которой он сталкивается. Естественно, довольно легко обратить этот процесс вспять и создать родственную машину, которая выливает жидкости обратно в мир.",
  "data_tablet.pages.fluid_acquisition.page2.text": "◇ Лицо «насоса» должно быть выбрано с помощью Редиректора.",
  "data_tablet.pages.fluid_bottler.name": "Разлив жидкости",
  "data_tablet.pages.fluid_bottler.page1.text": "Иногда может оказаться желательным автоматическое заполнение жидкостью контейнеров, таких как ведра. Essence делает этот процесс довольно простым.",
  "data_tablet.pages.fluid_bottler.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со сторон: вниз, юг.",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.name": "Жидкостный смеситель",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.page1.text": "Миксер жидкостей — это простая машина: Essence приводит в движение ротор, который вращается с достаточной скоростью для гомогенизации жидкостей и предметов в другую жидкость. Мы уже нашли ему достаточное применение в виде массового производства лавы.",
  "data_tablet.pages.fluid_mixer.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов с обеих сторон: вниз. ◇ Чтобы знать, что создавать, необходимо вставить загруженный диск с данными.",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.flavor": "◇ Резервы на черный день",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.name": "Хранение жидкости",
  "data_tablet.pages.fluid_tank.page1.text": "Этот специально сконструированный резервуар или колба служит простым способом хранения приличного количества жидкости в разумном объеме. Его можно заполнить вручную с помощью ведер.",
  "data_tablet.pages.fluidworks.name": "Передача жидкости",
  "data_tablet.pages.fluidworks.page1.text": "Манипулирование жидкостью, особенно ее перемещение между машинами, является важным аспектом нашей работы. Основываясь на существующей конструкции, которая так хорошо подходит Essence, мы разработали Fluid Nodes и соответствующий Wire. Они работают так, как и следовало ожидать, позволяя транспортировать любые жидкости из пункта в пункт, которые мы пожелаем.",
  "data_tablet.pages.fluidworks.page2.text": "◇ Порядок соединения узлов определяет направление потока — отправитель к получателю. ◇ Промежуточные узлы не могут ни отправлять, ни получать.",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.flavor": "◇ Передача энергии объектам ради удовольствия и прибыли.",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.name": "Промышленная обработка заварки",
  "data_tablet.pages.industrial_infuser_processing.page1.text": "Мы начали изучать практическое применение Infuser. Наше исследование начинается с Industrial Essence, поскольку она является самой простой и фундаментальной. На данный момент мы наблюдали несколько полезных реакций со следующими веществами при их воздействии. Результаты варьируются от умеренного удобства до производства необходимых ресурсов из сырьевых товаров.",
  "data_tablet.pages.infuser.flavor": "◇ Нерафинированный процесс",
  "data_tablet.pages.infuser.name": "Инфузор",
  "data_tablet.pages.infuser.page1.text": "Фабрикатор — идеальный рабочий стол для проектов, требующих большей осторожности, но бывают случаи, когда требуется просто сбросить Эссенцию в объект без особого изящества. Для этого мы разработали Infuser. Использование довольно простое: выберите нужный набор рецептов с помощью диска с данными, вставьте необходимую Эссенцию и ингредиент и наблюдайте, как Эссенция перетекает в ингредиент. Очень простое применение этой машины — введение промышленной эссенции в гниющий материал, превращая его в нечто вроде кожи.",
  "data_tablet.pages.infuser.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов с обеих сторон: вниз. ◇ Чтобы знать, что создавать, необходимо вставить загруженный диск с данными.",
  "data_tablet.pages.infuser_lunar.name": "Настой лунной эссенции",
  "data_tablet.pages.infuser_lunar.page1.text": "Имея под рукой лунную эссенцию, мы попытались придать ей несколько различных материалов. Результаты оказались весьма интересными: обычные вещества преобразовывались в более редкие формы или предоставлялись альтернативные способы сбора определенных ресурсов.",
  "data_tablet.pages.item_filter.flavor": "◇ Не алмазная трубка",
  "data_tablet.pages.item_filter.name": "Сортировка предметов",
  "data_tablet.pages.item_filter.page1.text": "Узлы предметов, хотя и отлично справляются с передачей предметов, не были разработаны с учетом фильтрации и сортировки. Поэтому зачастую работа с продукцией завода может оказаться... утомительной. Решением этой проблемы является блок с шестью портами с цветовой кодировкой и внутренним логическим блоком для сортировки элементов по ним в соответствии с установленными нами фильтрами.",
  "data_tablet.pages.item_filter.page2.text": "◇ Стороны вывода должны иметь инвентарь, прикрепленный к предметам хранения. ◇ Принимает только те элементы, для которых установлены фильтры. ◇ Не принимает данные от отфильтрованных сторон.",
  "data_tablet.pages.itemworks.name": "Передача предметов",
  "data_tablet.pages.itemworks.page1.text": "Передача и маршрутизация предметов — это, пожалуй, самый важный аспект работы фабрики, управляемой Эссенцией, уступающий только самой Эссенции. Чтобы облегчить это, мы создали узлы предметов и связанные с ними провода, которые могут передавать предметы куда угодно, основываясь на существующих конструкциях.",
  "data_tablet.pages.itemworks.page2.text": "◇ Порядок соединения узлов определяет направление потока — отправитель к получателю. ◇ Промежуточные узлы не могут ни отправлять, ни получать.",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.name": "Эссенциальные лазеры",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.page1.text": "Фокусировка сущности в концентрированный луч дает полезные результаты для управления мобами. Мы создали специальное устройство для этой цели, с дополнительным преимуществом, заключающееся в том, что ему можно дать одну из нескольких лазерных линз для изменения эффекта испускаемого луча. Следует отметить, что эмиттеру требуется компаратор для считывания сигналов красного камня, которые он предоставляет.",
  "data_tablet.pages.laser_emitter.page2.text": "◇ Нет линзы (не требует эссенции): излучает красный камень, когда мобы касаются луча. ◇ Отталкивание: мобы отталкиваются от Излучателя. ◇ Привлечение: мобы перемещаются к Излучателю. ◇ Горение: мобы поджигаются. ◇ Нанесение вреда: мобы повреждены. ◇ Исцеление: мобы исцеляются. ◇ Подсчет: излучает красный камень, соответствующий количеству мобов, с которыми пересекается луч, но не более 15.",
  "data_tablet.pages.limited_item_buffer.name": "Ограниченный буфер предметов",
  "data_tablet.pages.limited_item_buffer.page1.text": "Можно изменить конструкцию буферов предметов так, чтобы они вставляли в слот только небольшое количество предметов одновременно, а не в стопку. Это очень полезно для работы с автопроизводителем и подобными конструкциями.",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.name": "Символы обновления узла",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.page1.text": "Хотя узлы могут быть полезны, иногда их функция... отсутствует. Можно нанести смесь светящегося камня и связующего порошка по определенному узору и закрепить ее с помощью эссенции, чтобы создать символы улучшения. Их можно размещать на узлах, чтобы изменить их функциональность или улучшить производительность. Узел может иметь до двух обновлений одновременно, но только по одному любого типа. Уникальные символы обычно изменяют функцию, а универсальные символы обычно улучшают характеристики.",
  "data_tablet.pages.node_upgrades.page2.text": "Символ Скорости — это универсальное улучшение. Он применяется ко всем узлам и просто увеличивает объем передаваемых данных в два раза. Символ «Фильтр» — это уникальное улучшение. Он применяется к узлам Item и позволяет им извлекать или вставлять указанный элемент только из контейнера, к которому они подключены.",
  "data_tablet.pages.melter.name": "Плавильная печь",
  "data_tablet.pages.melter.page1.text": "И снова Industrial Essence приходит на помощь для подачи питания на нагревательный змеевик. На этот раз он поможет нагреть обсидиановый тигель, в котором предметы плавятся в жидкости, например лед в воду или камень в лаву.",
  "data_tablet.pages.melter.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз. ◇ Для работы требуется запас лавы.",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.name": "Более эффективная обработка",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.page1.text": "Придание формы заготовке из необработанного металла вручную может привести к ошибкам пользователя, что приводит к неэффективности. Такой процесс также отнимает драгоценное время, которое можно было бы потратить на более высокие цели. Итак, войдите в Metal Shaper. Этот станок способен резать и придавать металлу различные формы более эффективно, чем вручную.",
  "data_tablet.pages.metal_shaper.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со сторон: вниз, восток, запад. ◇ Чтобы знать, что создавать, требуется действующая форма.",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.flavor": "◇ Купаем своих орков в ванне",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.name": "Камера очистки минералов",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.page1.text": "Повышение эффективности переработки руды и полезных ископаемых является одним из наиболее важных направлений наших исследований: фабрики и лаборатории не окупают себя. Камера очистки минералов — это первый результат наших разработок. Если у него есть запас воды и руда в той или иной форме, он промывает эту руду водой, очищая ее от примесей и производя нечто большее, чем просто плавку. Некоторые руды могут давать больше, чем другие.",
  "data_tablet.pages.mineral_purification_chamber.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со всех сторон: вверх, вниз. ◇ Использует 250 МБ воды за операцию. ◇ Принимает рудные блоки, сырую руду и трансмутированные минералы. ◇ Вторичный результат всегда дает от 0 до 9 самородков/осколков/(маленькой) пыли/драгоценных камней и т. д., умножаемых в зависимости от изобилия этого ресурса и типичных выпадений. Рудные блоки производят вдвое больше, чем сырые руды.",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.name": "Синтетическая камера",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.page1.text": "Иногда два материала должны подвергнуться полному слиянию друг с другом. Камера синтеза обеспечивает контролируемую среду для осуществления такого процесса. Непосредственное использование этой машины заключается в повышении эффективности производства проволоки; он способен полностью расплавить медь в покрытии провода.",
  "data_tablet.pages.synthesis_chamber.page2.text": "◇ Принимает ввод предметов со сторон: вниз, восток, запад. ◇ Чтобы знать, что создавать, необходимо вставить загруженный диск с данными. ◇ Для выполнения поделок слоты должны быть заблокированы; заблокированные слоты будут принимать только те предметы, которые присутствовали при переключении блокировки.",
  "data_tablet.pages.vacuum.name": "Коллекция предметов",
  "data_tablet.pages.vacuum.page1.text": "Стабилизация разбитой жемчужины Края с помощью прочной рамы обеспечивает достаточную силу, чтобы всасывать в себя близлежащие предметы. Рама направляет предметы в контейнер, расположенный сверху. В отличие от многих других машин, силы Жемчужины Края достаточно для ее питания, поэтому ей не нужна Сущность.",
  "data_tablet.pages.vacuum.page2.text": "◇ Чтобы его можно было вставить, сверху необходимо поместить инвентарь. ◇ Если фильтр предметов размещен выше, он попытается собрать предметы только в его фильтрах.",
  "_comment.data_tablet.pages.machinery_transformation": "Тексты категорий «Машины и трансформация» (уровни 3 и 4).",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.flavor": "◇ Рефлексивный и преобразующий",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.name": "Металл Луны",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.page1.incomplete_text": "Меди недостаточно для наших будущих нужд — она оказывается неэффективной при проведении других типов Эссенций. Мы проводили испытания на различных местных ресурсах и отметили, что один из самых редких металлов, добытых в более глубоких уголках мира, может быть достоин изучения. Сам по себе этот металл недостаточно прочен для большинства конструкций и может нуждаться в каком-то усилении.",
  "data_tablet.pages.ecliptrum.page1.text": "Медь, хотя ее много и полезна, оказывается менее эффективной при передаче типов эссенций, отличных от промышленных. Наши исследования того, что можно сделать для Лунара, привели нас к разработке особого синтеза золота и железа, который мы назвали Эклиптрум. Этот сплав светится бледно-желтым светом, почти как луна, Сущность которой он был создан для того, чтобы проводить свет. Кажется, он обладает светоотражающими свойствами.",
  "_comment.data_tablet_pages.tools": "Тексты категорий «Инструменты и утилиты».",
  "data_tablet.pages.charger.name": "Зарядное оборудование",
  "data_tablet.pages.charger.page1.text": "Можно сконструировать устройство, которое направляет Эссенцию по паре возбудителей в предмет, тем самым заряжая его Эссенцией. Таким образом, это зарядное устройство неоценимо для заправки инструментов и оборудования — вместо того, чтобы носить с собой всю батарею сущности и каким-то образом подключать к ней предмет, что, по мнению этого исследователя, было бы глупостью.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.flavor": "◇ Увлекательная фабричная игра",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.name": "Декоративные блоки",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page1.text": "Учитывая, что в нашей работе используются обсидиан и медь, мы решили полировать, резать и иным образом придавать этим материалам форму, более эстетичную. В некоторых случаях это приводило к увеличению полезности: полированный обсидиан особенно служит более восприимчивым основным материалом, чем его обычная форма.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page2.text": "Варианты полированного обсидиана изготавливаются в Камнерезе. Применение тепла, например, в печи, готовит их к новой форме.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page3.text": "В процессе обработки эти медные блоки больше не окисляются, сохраняя свой яркий оранжевый оттенок. Опять же, в Stonecutter создаются варианты форм.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page4.text": "Теплый свет этих светильников подойдет для любого дома или фабрики. Взаимодействие с Redirector изменяет форму прибора.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page5.text": "Роса освещается своего рода легкой росой. Мы мало что знаем об этом веществе, за исключением упоминаний о своего рода кристаллической листве, которая, похоже, здесь не растет... На данный момент Краситель служит подходящей копией.",
  "data_tablet.pages.decorative_blocks.page6.text": "Из некоторых ресурсов можно изготовить различные типы стекла.",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.flavor": "◇ Светящиеся столбы",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.name": "Декоративные буферы",
  "data_tablet.pages.decorative_buffers.page1.text": "Дизайн буфера делает колонну интересной, и можно украсить ими свою фабрику или дом. Использовать стандартные буферы неразумно ввиду их функционального назначения. Лишить буфер функциональности и сделать его пригодным для декоративного использования очень просто. Интересно, что этот процесс также позволяет нам более эффективно использовать материал, производя его гораздо больше.",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.flavor": "◇ Не по предпочтениям фонарщика",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.name": "Сеть перенаправления Ender Pearl",
  "data_tablet.pages.ender_redirection_network.page1.text": "Можно перенаправить пункт назначения Жемчужины Края по пути специальных конструкций, позволяющих появляться в заданном месте каждый раз, когда они бросают жемчужину в начале пути. Это позволяет создать своего рода туристическую сеть. Такой путь состоит из трех блоков, каждый из которых выполняет свою функцию. В начале пути находится Поглотитель жемчуга, который подхватывает брошенную жемчужину Края на расстояние примерно 5 метров и перемещает ее на связанную с ней посадочную площадку. Посадочные площадки, как и следовало ожидать, служат концом пути — именно здесь вы и окажетесь. Для расстояний, превышающих предельную длину провода, потребуются реле. Они действуют как промежуточные точки на пути. Чтобы фактически связать путь вместе, вам нужно будет использовать Essence Redirector от отправителя к получателю. Светящиеся бирюзовые линии указывают, что с чем связано.",
  "data_tablet.pages.essence_bombs.name": "Взрывные заряды",
  "data_tablet.pages.essence_bombs.page1.text": "Упаковав Industrial Essence в плотно закрытую сферическую оболочку вместе с какой-то нестабильной материей, мы получили своего рода взрывную артиллерию. Нам предлагали строго регулировать их производство, но толку мало: формула достаточно проста. Взрывной заряд — это просто снаряд, который вызывает хороший взрыв там, где приземляется.",
  "data_tablet.pages.essence_sword.name": "Световой клинок",
  "data_tablet.pages.essence_sword.page1.text": "Любопытно, что из осколков сущности можно сформировать клинок, который мы назвали «Клинком Светового удара» из-за его формы и уникальных способностей. Посылая через себя осколок Промышленной эссенции, Клинок Светового Разреза наносит резкий удар, нанося урон любому или чему угодно, что может встать на пути владельца. Он никогда не ломается, но требует запаса Эссенции, чтобы нанести хоть какой-то вред.",
  "data_tablet.pages.genderfluid.name": "Траверситовые продукты",
  "data_tablet.pages.genderfluid.page1.text": "Материал, из которого состоит Траверсит-Роуд, обладает... интересными свойствами. Первое, хотя и неожиданное, применение — раздробить Траверситовую дорогу — для этого понадобится особенно твердый материал — и проглотить его. Это вселяет в потребителя столь же большие шаги, а также чувство чистой эйфории....",
  "data_tablet.pages.genderfluid.page2.text": "Затем можно взять куски Траверситовой дороги и хорошо смешать их с водой. В результате получается жидкость настолько чистая по выражению и природе, что простое прикосновение к ней вызывает то же самое чувство — эйфорический прилив скорости и возбуждения. Интересно, что точно так же, как Траверсит-Роуд улучшает скорость, Гендерфлюид, похоже, увеличивает скорость роста некоторых растений поблизости.",
  "data_tablet.pages.illumination_rod.name": "Осветительный стержень",
  "data_tablet.pages.illumination_rod.page1.text": "Таскать с собой десятки фонарей во время исследования вдали от наших поселений — не говоря уже о том, чтобы их изготавливать — нежелательно. Чтобы облегчить эту задачу, мы изготовили жезл, который, когда его кончик касается земли, заставляет Индустриальную Эссенцию затвердевать и превращаться в вспышку.",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.flavor": "◇ Как показательно",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.name": "Жезл для поиска минералов",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.page1.text": "На протяжении всего нашего продвижения нам приходилось добывать и добывать еще раз. К сожалению, мы упустили немного руды здесь и там. Или, что еще хуже, мы вообще не нашли того, что изначально искали, и остались со всем, *кроме* того, что нам было нужно. Обе проблемы теперь ушли в прошлое, поскольку этот новый инструмент, снова вдохновленный творением наших предков, способен сканировать скалы и почву, чтобы найти любую руду, которую мы так пожелаем.",
  "data_tablet.pages.mineral_finding_rod.page2.text": "[ПРИМЕЧАНИЕ: этот рецепт и текстура предмета являются временными и будут изменены в середине игры.]",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.flavor": "◇ Цветной хроматический дождь",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.name": "Опалесцирующая Траверситовая Дорога",
  "data_tablet.pages.opalescent_traversite_road.page1.text": "Опал — чудесный камень, меняющий цвет, который нам знаком. Мы были приятно удивлены, увидев это и в Фенуа. Теперь, когда у нас снова есть к ней доступ, мы создали вариант Траверситовой дороги, который разделяет уникальные хроматические свойства Опала, но в остальном идентичен стандартной дороге. Как обычно, можно сделать лестницы и плиты.",
  "data_tablet.pages.primitive_antigravity_pack.name": "Антигравитационный пакет",
  "data_tablet.pages.primitive_antigravity_pack.page1.text": "Поскольку путешествие между исследовательскими центрами часто предполагает пересечение неровной местности, например скал или гор, желательна определенная мера защиты от смертельного падения. Наши первые разработки в этом вопросе привели нас к Primitive Antigravity Pack, который способен обеспечить некоторую степень грации во время падений, если быть заряженным Industrial Essence.",
  "data_tablet.pages.transcendental_tether.name": "Трансцендентальная связь",
  "data_tablet.pages.transcendental_tether.page1.text": "Мы создали инструмент, который помогает ориентироваться в особенно пещеристых местах. Этот инструмент — Трансцендентальная Привязь. При соответствующем заряде он излучает наружу поток промышленной эссенции. Эта веревка — трос — прикрепится ко всему, на что она приземлится, унося с собой держатель и позволит держателю оторваться от него. Это особенно полезно при путешествии по адским пещерам огненного подцArsтва Фенуана.",
  "data_tablet.pages.traversite_road.name": "Траверсит-роуд",
  "data_tablet.pages.traversite_road.page1.text": "При добавлении обыкновенного диорита в Industrial Essence получается камень, окрашенный в нежные синие и розовые оттенки, с уникальным свойством, которое делает его очень подходящим для строительства дорожек: тот, кто пойдет по нему, найдет свои шаги намного быстрее, чем обычно. Мы обнаружили, что формирование из них кирпичей представляло эстетический интерес, и в результате появилась Траверсит-роуд.",
  "data_tablet.pages.traversite_road.page2.text": "◇ Лестницы и плиты дороги можно сделать обычными методами.",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.flavor": "◇ Преодолеем это",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.name": "Траверсит Траджерс",
  "data_tablet.pages.traversite_trudgers.page1.text": "Даже с другими вспомогательными средствами для путешествий наша общая скорость ходьбы иногда бывает неприемлемо низкой. Прогулка по паутине, льду или этому странному песку из более... огненных мест Фенуи замедляет темп. Можно было бы просто не ходить по таким вещам, но иногда самый быстрый путь лежит через них. С этой целью мы прикрепили подошвы Traversite к паре обычных ботинок, а также сделали некоторые другие, более косметические, модификации. Эти Траджеры позволяют человеку продолжать идти в устойчивом темпе, хотя нам еще предстоит определить, как стабилизировать наши движения в жидкостях и особенно вязких веществах, таких как слизь.",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.flavor": "◇ Нет места лучше дома",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.name": "Варп-капсулы",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.page1.text": "Зачастую в своих исследованиях можно уехать далеко от дома, и путь назад может показаться вдвое более утомительным, чем путешествие туда в первую очередь. С этой целью снова используется энергия Эндера, в результате чего создается Варп-капсула. Покрытие жемчужины связующим порошком позволяет ей идентифицировать дом пользователя и доставить его туда, когда капсула разобьется в руке.",
  "data_tablet.pages.warp_capsule.page2.text": "◇ Ограничение по расстоянию: 10 000 блоков. ◇ Невозможно телепортироваться между измерениями.",
  "_comment.data_tablet.pages.lore": "Тексты категории «Древняя история».",
  "data_tablet.pages.essence.name": "Что такое сущность? — Промышленный",
  "data_tablet.pages.essence.page1.text": "Эссенция, как должно быть очевидно, — это магическая сила или энергия, которая очень работоспособна — восприимчива и готова подчиниться командам, которые мы отдаем с помощью нашей инженерии. Мы отметили, что он бывает нескольких типов, но в целях безопасности мне посоветовали подробно описать здесь только промышленный вариант. Фиолетовый вариант Эссенции, называемый Промышленной Эссенцией, имеет прочную связь с промышленностью, переработкой и электричеством. Согласно спецификации Совета, мы отмечаем этот тип Сущностей символом молота прогресса.",
  "data_tablet.pages.essence.page2.text": "Он естественным образом встречается в Фенуа, в живых существах и в кристаллах, которые поддаются извлечению, хотя не всякая жизнь благоприятствует выкачиванию из них. Область его применения широка: от чернового труда до усовершенствованных промышленных процессов. Industrial Essence является основой любой эффективной фабрики. Он уже получил широкое распространение, помогая в переработке природных ресурсов и приводя в действие наши менее эзотерические машины.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.name": "Фенуанские исследования материалов",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page1.text": "Медь служит хорошей заменой нашим родным проводящим сплавам, способным легко передавать промышленную сущность. Он оказывается гибким, но при этом прочным и при обработке для нашей работы приобретает красивый оранжевый цвет, который понравился многим нашим строителям. Медь плотно насыщает пещеры надземного мира Фенуана, и поэтому у нас нет недостатка в сырьевом металле для наших изделий и производственных линий.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page2.text": "Аметист — это драгоценный камень пурпурного цвета, чьи свойства линзы и фокусировки делают его эффективной заменой линзирующим кристаллам. Его часто используют в тех случаях, когда качество объектива не имеет большого значения, но для особо чувствительных устройств оно оказывается не под силу. Местным жителям этот драгоценный камень кажется символом времени. Мы отметили это для дальнейшего изучения.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies.page3.text": "Обсидиан в Фенуе обладает уникальными свойствами. В отличие от привычной нам хрупкости, фенуанский обсидиан необычайно прочен и впитывает Эссенцию, как губка. Это привело к весьма благоприятным результатам при конструировании из него устройств и конструкций. Некоторые из наших старших исследователей в этом отношении предположили потенциальное сходство между ним и нашим местным кристаллическим камнем — опять же, это следует учитывать для дальнейших исследований.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.name": "Фенуанские исследования материалов II",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.page1.text": "Золото — это блестящий желтый металл на Фенуане, который местные жители считают драгоценным. Они утверждают, что это хороший проводник энергии, которую они используют вместо нашей Сущности, но мы у себя таких свойств не наблюдали. Однако металл отлично проводит лунную эссенцию.",
  "data_tablet.pages.phenuan_material_studies_2.page2.text": "Мы уже использовали ляпис-ляпис для решения вопросов, связанных с жидкостями, но в беседах с местными жителями выяснилось, что в этом синем камне есть нечто большее, чем мы предполагали. Они сообщили нам, что ляпис может хранить и распределять форму энергии, известную как «опыт», которую они используют, среди прочего, для связывания определенной силы со своим оборудованием. Это возбудило интерес главного научного сотрудника нашей эскадрильи.",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.flavor": "◇ Скрытый и защищенный",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.name": "Защита наших исследований",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.page1.text": "Камень, используемый для строительства наших исследовательских центров, специально разработан для защиты от внешних сил при соответствующем экранировании. В ранних испытаниях он был способен противостоять простой горнодобывающей технике, такой как Разрушитель сущности, и мощным взрывчатым веществам, таким как [УДАЛЕНО, ЗАСЕКРЕТЕНО]. Попытки смоделировать эффект эрозии также оказались неприемлемыми: скала вообще не обнаружила никаких структурных повреждений даже после смоделированного тысячелетия. Учитывая это, а также ядра, обеспечивающие дополнительную защиту от взлома, я предполагаю, что наши конструкции переживут нас как минимум на десять поколений.",
  "data_tablet.pages.ancient_rock.page2.text": "Точную формулу создания защитного камня слишком опасно записывать здесь, но я отмечу некоторые наиболее распространенные ингредиенты. Фенуанский обсидиан, конечно, играет ключевую роль — он уже настолько взрывоустойчив, что мы видели, как фенуанцы использовали его для бесчисленных применений, особенно связанных с тротилом — и, кроме того, образцы промышленной и [УДАЛЕНО, ЗАСЕКРЕТЕНО] эссенции, связующего порошка и того, что осталось от наших запасов защитных кристаллов, взятых из дома.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.flavor": "◇ Каталог исследователя флоры, как обыденной, так и скрытой.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.name": "Исследование флоры Фенуана",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page1.text": "В Фенуе местная растительная жизнь сильно отличается от той, к которой наше общество привыкло в Макуту. Поэтому очень важно классифицировать и дать название каждому номинально полезному экземпляру, а также выявить любые аналоги, если таковые имеются, в нашем родном цArsтве. Я провел полное исследование того, что, по моему мнению, представляет собой всю растительную жизнь на Фенуе, и здесь представляю свои результаты и наблюдения. Этот текст упорядочен по дате открытия, поэтому старые образцы представлены перед новыми.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page2.text": "Раздел I: Приземленные деревья. Начиная с того, что можно назвать мирскими деревьями Фенуи, эта группа растений была первой, которую удалось открыть и зарегистрировать. Мы используем местные названия этих деревьев, учитывая, что мы уже установили связь с первичной фенуанской цивилизацией. У деревьев есть уникальные варианты древесины и/или листьев, которые тем или иным образом приносят пользу местному населению. Древесина является распространенным строительным и ремесленным материалом, а листья можно сжигать в качестве топлива. Несколько типов деревьев усеивают мир Фенуа. Мы посчитали и узнали имена одиннадцати, девять из которых находятся в «надземном мире». Это дуб, ель, береза, джунгли, акация, темный дуб, азалия, мангровое дерево и вишня. В «пустоте» существуют еще два типа деревьев: Искаженное и Багровое. Дубы известны тем, что приносят плоды, известные как яблоки. Другие деревья, похоже, не приносят никаких плодов, но стручки какао, из которых производятся бобы, из которых можно получить коричневый краситель, иногда могут прорастать на деревьях в джунглях.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page3.text": "Раздел II: Мирские цветы. Переходим к мирским цветам Фенуи. Эта группа экземпляров известна своими красочными лепестками, каждый из которых способен производить определенный краситель. Мы выделили несколько их видов, и я решил классифицировать их по биомам. Цветы, которые можно найти на равнинах Фенуи, включают одуванчик, мак, лазурный голубой, тюльпаны четырех цветов (красный, белый, розовый и оранжевый), маргаритку-бычью и василек. Цветы, которые можно найти в цветочном лесу, почти идентичны тем, что встречаются на равнине, но с добавлением двух экземпляров — лука и ландыша. Цветы, встречающиеся на лугах, очень похожи на цветочный лес, но здесь, похоже, нет тюльпанов и ландышей. В нескольких видах леса обычно растут только одуванчики и маки. На болотах растет совершенно уникальный для них цветок — Голубая орхидея. Как обсуждалось ранее, все виды цветов могут быть переработаны в соответствующий краситель.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page4.text": "Раздел III: Мировые культуры. В этом разделе рассматривается мирская флора, которую часто выращивают из-за ее пищевой ценности. Фенуанцы, похоже, не новички в сельскохозяйственном развитии, и на фермах их поселений выращивают разнообразные культуры. Пожалуй, самым распространенным и тем, что я могу назвать «основным продуктом питания», является пшеница. Это зерно часто используют в выпечке, особенно хлеба и тортов. Морковь и картофель — схожие корнеплоды, служащие одновременно их культурой и рассадой. Картофель можно запекать для повышения его пищевой ценности. Свекла — любопытный красный корень, по-видимому, более полезный как источник красителя, чем как пищевой продукт, хотя я наблюдал, как некоторые фенуанцы готовили из них суп. Наконец, тыквы и дыни растут стеблями, а когда созреют, рядом с ними прорастает блок соответствующего урожая. Тыквы используются для выпечки пирогов и в качестве... освещения, а дыни просто нарезают ломтиками и едят.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page5.text": "Раздел IV: Другие мирские растения. Последнее из мирских растений, о которых пойдет речь, не совсем вписывается ни в одну из трех других категорий. Поэтому я помещаю их все в этот раздел, прежде чем перейти к более интересным растениям. Кактусы и кувшинки выглядят и действуют как Макуту, поэтому нет необходимости отмечать какие-либо различия. Фенуанские грибы бывают красного и коричневого цвета и, кажется, распространяются при слабом освещении. Цветки спор довольно уникальны: они испускают зеленые споры в своей пышной, пещеристой среде.",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.page6.text": "Раздел V: Слабо настроенная Флора. Наконец, мы переходим к истинной ценности этого текста: фенуанской флоре, которая оказывается полезной в манипуляциях с Эссенциями. Они отмечены более подробно в соответствующих технических статьях, но я прокомментирую любое сходство с растениями Макутуина, которое замечу. Во-первых, Тетерграсс. Это растение отличается легким свечением и выделением синего связующего порошка, который действует как своего рода клей — это качество было описано в другом месте. Tethergrass чем-то похож на Makutuin Aura Bloom, который также несет в себе синий порошок — Aura Dust — но он используется для совершенно другой цели: настройки чего-то на энергетическую ауру. Ярким примером этого качества являются стержни, которые наши предки использовали для определения мест с высокой концентрацией энергии для строительства своих [УДАЛЕНО; ЗАСЕКРЕТНО].",
  "data_tablet.pages.book_flora_survey.wip": "[Дальнейшие страницы этого текста еще предстоит расшифровать... вы видите что-то об «обновлениях модов». Может быть, это актуально?]",
  "emi.category.datanessence.fabrication": "Изготовление",
  "emi.category.datanessence.infusion": "Настой",
  "emi.category.datanessence.entropic_processing": "Энтропийная обработка",
  "emi.category.datanessence.fluid_mixing": "Смешивание жидкостей",
  "emi.category.datanessence.synthesis": "Синтез",
  "emi.category.datanessence.metal_shaping": "Обработка металла",
  "emi.category.datanessence.melting": "Плавление",
  "emi.category.datanessence.drying": "Сушка",
  "emi.category.datanessence.mineral_purification": "Минеральная очистка",
  "commands.datanessence.reset_learned": "Сбросить все разблокированные записи %1$s.",
  "commands.datanessence.set_tier": "Установите уровень %2$s на %1$s.",
  "commands.datanessence.unlock_all": "Разблокированы все записи для %1$s.",
  "commands.datanessence.entry.unlock_entry": "Разблокирована запись «%1$s» для %2$s.",
  "commands.datanessence.entry.remove_entry": "Удалена запись «%1$s» из %2$s.",
  "commands.datanessence.entry.entry_not_enough_stages": "Запись «%1$s» имеет менее %2$s стадий завершения!",
  "commands.datanessence.entry.entry_doesnt_exist": "Запись «%1$s» не существует!",
  "commands.datanessence.entry.entry_already_unlocked": "%2$s уже разблокировал запись «%1$s»!",
  "commands.datanessence.entry.entry_not_learned_in_the_first_place": "%2$s даже не знает записи «%1$s»!",
  "commands.datanessence.check_entry_overlaps.found": "Запись «%1$s» пересекается с записью «%2$s»!",
  "commands.datanessence.check_entry_overlaps.no_found": "Перекрытия записей не обнаружены.",
  "commands.datanessence.give_dragon_part": "Дан %2$s часть дракона «%1$s».",
  "commands.datanessence.give_all_dragon_parts": "Дан %1$s все части дракона.",
  "commands.datanessence.maximize": "Максимизирован прогресс %1$s.",
  "advancements.datanessence.datanessence.title": "Данные и сущность",
  "advancements.datanessence.datanessence.description": "Наш величайший триумф и наша самая охраняемая тайна одновременно...",
  "advancements.datanessence.acquire_copper.title": "Экономия на будущее",
  "advancements.datanessence.acquire_copper.description": "Возможно, вы захотите запастись медью для будущих занятий...",
  "advancements.datanessence.acquire_ecliptrum.title": "Металл Луны",
  "advancements.datanessence.acquire_ecliptrum.description": "Создайте неуловимый сплав со светоотражающими свойствами и начните изучать сложные манипуляции с Эссенцией.",
  "advancements.datanessence.acquire_entropic_processor.title": "Чемпион по шлифовке 24-колесного автомобиля",
  "advancements.datanessence.acquire_entropic_processor.description": "Приобретите энтропийный процессор для дробления и измельчения.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_leech.title": "Помощь от «волонтеров»",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_leech.description": "Улучшите поколение своей сущности, используя присущую мобам промышленную сущность.",
  "advancements.datanessence.acquire_industrial_plant_siphon.title": "Это (не) хорошо для окружающей среды",
  "advancements.datanessence.acquire_industrial_plant_siphon.description": "Улучшите свое поколение эссенций, выкачивая промышленную эссенцию из растений.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_node_and_wire.title": "Передача сущности",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_node_and_wire.description": "Изготовьте специальные конструкции для перемещения Сущности из точки в точку.",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_shard.title": "Важная часть",
  "advancements.datanessence.acquire_essence_shard.description": "Какой-то фиолетовый кристалл, полный энергии. Возможно, позже вы поймете их предназначение.",
  "advancements.datanessence.acquire_fabricator.title": "Как будто из сна",
  "advancements.datanessence.acquire_fabricator.description": "Получите Фабрикатор и необходимый инструмент для его активации.",
  "advancements.datanessence.acquire_infuser.title": "Настой эссенции",
  "advancements.datanessence.acquire_infuser.description": "Получите Infuser, который может грубо сливать сущность в предметы.",
  "advancements.datanessence.acquire_lunar_essence_shard.title": "Яркий",
  "advancements.datanessence.acquire_lunar_essence_shard.description": "Станьте свидетелем бледно-желтой вспышки в ночи и соберите то, что осталось от точки ее падения.",
  "advancements.datanessence.acquire_mineral_purification_chamber.title": "Эффективность",
  "advancements.datanessence.acquire_mineral_purification_chamber.description": "Получите камеру очистки минералов, чтобы получить немного больше от руды.",
  "advancements.datanessence.acquire_synthesis_chamber.title": "Союз несопоставимых",
  "advancements.datanessence.acquire_synthesis_chamber.description": "Получите камеру синтеза — устройство, создающее новые вещи из двух компонентов.",
  "advancements.datanessence.discover_lensing_crystals.title": "Радары не требуются",
  "advancements.datanessence.discover_lensing_crystals.description": "Можно было бы подумать, что для поиска этого месторождения кристаллов потребуются специальные инструменты.",
  "advancements.datanessence.discover_hidden_block.title": "Скрытый на виду",
  "advancements.datanessence.discover_hidden_block.description": "Кажется, ваши предшественники были способны видеть то, чего не могли большинство других. Что еще может скрываться под блеском нормальности?",
  "advancements.datanessence.discover_tethergrass.title": "Лесная Роса",
  "advancements.datanessence.discover_tethergrass.description": "Как вы до сих пор не заметили эти странные участки травы? Они повсюду!",
  "advancements.datanessence.experience_gender_euphoria.title": "Эйфорический",
  "advancements.datanessence.experience_gender_euphoria.description": "Испытайте гордость за свое чувство собственного достоинства... и скорости.",
  "advancements.datanessence.failed_pylon.title": "А... Менее чем благородная попытка",
  "advancements.datanessence.failed_pylon.description": "Наткнитесь на неисправный пилон. Было ли это построено теми же древними людьми, которых вы изучали, или кем-то другим... и почему?",
  "advancements.datanessence.find_abandoned_factory.title": "Коридоры времени",
  "advancements.datanessence.find_abandoned_factory.description": "Откройте для себя заброшенную фабрику в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_ancient_weapons_facility.title": "Предзнаменование",
  "advancements.datanessence.find_ancient_weapons_facility.description": "Откройте для себя завод по производству древнего оружия в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_astronomy_tower.title": "Воспоминания о звездной пыли",
  "advancements.datanessence.find_astronomy_tower.description": "Откройте для себя Астрономическую башню в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_burrow.title": "Странно знакомо",
  "advancements.datanessence.find_burrow.description": "Откройте для себя нору в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.find_nature_outpost.title": "Добро пожаловать в джунгли",
  "advancements.datanessence.find_nature_outpost.description": "Откройте для себя природный форпост в своих путешествиях.",
  "advancements.datanessence.place_essence_burner.title": "Газообразная тема",
  "advancements.datanessence.place_essence_burner.description": "Поместите горелку эссенции, чтобы подпитать начало вашей фабрики.",
  "advancements.datanessence.place_fluid_collector.title": "Накачанный",
  "advancements.datanessence.place_fluid_collector.description": "Поместите коллектор жидкости, чтобы начать сбор жидкости.",
  "advancements.datanessence.use_data_drive.title": "Предоставление шаблонов",
  "advancements.datanessence.use_data_drive.description": "Используйте диск данных для назначения рецептов вашим машинам.",
  "tooltip.datanessence.progression_requirement": "◇ Необходимы дальнейшие эксперименты.",
  "tooltip.datanessence.toggle_lock": "Переключить блокировку слота",
  "tooltip.datanessence.save_and_exit": "Сохранить и выйти",
  "tooltip.datanessence.save_and_exit_sneak": "Очистить сохраненную запись",
  "tooltip.datanessence.plant_siphon_display.text": "При использовании в качестве сифонного топлива:",
  "tooltip.datanessence.plant_siphon_display.values": "Производит %1$s %3$s для %2$s тиков",
  "subtitle.datanessence.block.entropic_processor.working": "Энтропийный процессор измельчает",
  "subtitle.datanessence.block.generic_node.link_from": "Узел прикрепляется",
  "subtitle.datanessence.block.generic_node.link_to": "Узел соединяется",
  "subtitle.datanessence.block.generic_pearl_network.link_from": "Жемчужная сеть связывает",
  "subtitle.datanessence.block.generic_pearl_network.link_to": "Жемчужная сеть соединяет",
  "subtitle.datanessence.block.vacuum.pickup": "Вакуум собирает",
  "subtitle.datanessence.block.auto_fabricator.craft": "Автопроизводитель отделки",
  "subtitle.datanessence.block.fabricator.start": "Производитель начинает",
  "subtitle.datanessence.block.fabricator.craft": "Фабрикаторская отделка",
  "subtitle.datanessence.block.infuser.craft": "Отделка инфузера",
  "subtitle.datanessence.block.mineral_purification_chamber.craft": "Отделка камеры очистки минералов",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_collector.tick": "Сборщик жидкости клещей",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_collector.fill": "Сборник жидкости заполняется",
  "subtitle.datanessence.block.fluid_spiller.empty": "Разлив жидкости опорожняется",
  "subtitle.datanessence.block.metal_shaper.crafting": "Металлический формовщик шипит",
  "subtitle.datanessence.block.ender_pearl_capture.absorb": "Эндер Перл поглощается",
  "subtitle.datanessence.block.structure_protector.deactivate": "Щит Защитника структуры деактивируется.",
  "subtitle.datanessence.block.structure_protector.refresh": "Structure Protector обновляет блок",
  "subtitle.datanessence.item.signal_tracker.ping": "Сигналы трекера сигнала",
  "subtitle.datanessence.item.ore_scanner.ping": "Сигналы локатора минералов",
  "subtitle.datanessence.item.ore_scanner.scan_ore": "Минерал Локатор находит руду",
  "subtitle.datanessence.item.warp_capsule.use": "Телепортируется варп-капсула",
  "subtitle.datanessence.item.warp_capsule.fail": "Варп-капсула не работает",
  "subtitle.datanessence.item.traversite_trudgers.equip": "Шорох траверситовых траджеров",
  "subtitle.datanessence.item.essence_bomb.throw": "Сущностная бомба летает",
  "subtitle.datanessence.item.lunar_essence_bomb.throw": "Сущностная бомба летает",
  "subtitle.datanessence.item.natural_essence_bomb.throw": "Сущностная бомба летает",
  "subtitle.datanessence.item.exotic_essence_bomb.throw": "Сущностная бомба летает",
  "subtitle.datanessence.item.hammer_and_chisel.mine": "Сбор урожая молотком и долотом",
  "subtitle.datanessence.item.cognizant_cube.shake": "Cnowant Cube встряхивается",
  "subtitle.datanessence.item.cognizant_cube.message": "Познающий куб говорит",
  "subtitle.datanessence.fluid.genderfluid.transition": "Genderfluid трансформирует предмет",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.hurt": "Древний Страж болит",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.death": "Древний Страж умирает",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel.shoot": "Древний Страж стреляет",
  "subtitle.datanessence.entity.ancient_sentinel_projectile.hit_block": "Снаряд Ancient Sentinel попадает в блок.",
  "tag.item.c.nuggets.coal": "Угольные самородки",
  "tag.item.c.nuggets.diamond": "Алмазные самородки",
  "tag.item.c.nuggets.emerald": "Изумрудные самородки",
  "tag.item.datanessence.polished_obsidian_blocks": "Полированные блоки обсидиана",
  "tag.item.datanessence.shaped_polished_obsidian_blocks": "Формованные полированные блоки обсидиана",
  "tag.item.datanessence.explosive_material": "Взрывчатый материал",
  "tag.item.datanessence.copper_parts": "Медные детали",
  "tag.item.datanessence.ecliptrum_parts": "Части Эклиптрума",
  "tag.item.datanessence.low_essence_plants": "Растения с низким содержанием эфирных масел",
  "tag.item.datanessence.medium_essence_plants": "Растения средней эссенции",
  "tag.item.datanessence.high_essence_plants": "Растения с высокой эссенцией",
  "tag.item.datanessence.makes_white_dye": "Делает белую краску",
  "tag.item.datanessence.makes_light_gray_dye": "Делает светло-серый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_gray_dye": "Делает серый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_black_dye": "Делает черную краску",
  "tag.item.datanessence.makes_brown_dye": "Делает коричневый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_red_dye": "Делает красную краску",
  "tag.item.datanessence.makes_orange_dye": "Делает оранжевый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_yellow_dye": "Делает желтый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_lime_dye": "Делает лаймовый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_green_dye": "Делает зеленую краску",
  "tag.item.datanessence.makes_cyan_dye": "Делает голубой краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_light_blue_dye": "Делает голубой краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_blue_dye": "Делает синюю краску",
  "tag.item.datanessence.makes_purple_dye": "Делает фиолетовый краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_magenta_dye": "Делает пурпурный краситель",
  "tag.item.datanessence.makes_pink_dye": "Делает розовый краситель",
  "tag.item.datanessence.hidden_resources": "Скрытые ресурсы",
  "emi.info.datanessence.ancient_items_are_loot_only": "Это древний предмет. Его нельзя создать, его нужно найти.\nПопробуйте поискать внутри построек, построенных из потустороннего фиолетового камня.",
  "emi.info.datanessence.dimension_loot_items": "Этот предмет совершенно из другого мира. Его нельзя создать, его нужно найти.",
  "emi.info.datanessence.hammer_and_chisel": "Молот и долото — это инструмент, который может собирать определенные блоки, такие как обсидиан и его производные, гораздо быстрее, чем большинство других предметов оборудования. Используйте его на подходящем блоке, чтобы он мгновенно упал.",
  "emi.info.datanessence.signal_tracker": "Это устройство можно сначала получить от компьютеров внутри странных сооружений, построенных из потустороннего фиолетового камня. Кажется, он ведет вас к другим, похожим структурам.",
  "emi.datanessence.recipe_locked_line_1": "Данных недостаточно для",
  "emi.datanessence.recipe_locked_line_2": "Реконструкция рецепта",
  "emi.datanessence.average_yield": "Средняя доходность:",
  "emi.datanessence.nugget_mult": "Х0-9",
  "emi.datanessence.time_ticks": "⌛: %1$ст",
  "emi.datanessence.time_seconds": "⌛: %1$сс",
  "datanessence.configuration.balancing": "Балансировка",
  "datanessence.configuration.shaders": "Шейдеры",
  "datanessence.configuration.accessibility": "Доступность",
  "datanessence.configuration.sounds": "Звуки"
}