{
  "modmenu.nameTranslation.leawind_third_person": "Третье лицо Ливинда",
  "modmenu.descriptionTranslation.leawind_third_person": "Практичный, удобный и многофункциональный мод от третьего лица.",
  "leawind_third_person.text.title": "Третье лицо Ливинда",
  "leawind_third_person.text.description": "Практичный, удобный и многофункциональный мод от третьего лица.",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode": "Синхронизировать с режимом прицеливания",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.desc": "Синхронизируйте настройки из режима прицеливания。",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode": "Синхронизировать с обычным режимом",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.desc": "Синхронизируйте настройки из обычного режима。",
  "leawind_third_person.option_category.common": "Общий",
  "leawind_third_person.option_category.common.desc": "Часто используемые конфигурации.",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset": "Смещение камеры",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset.desc": "Отрегулируйте такие параметры, как смещение камеры.",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness": "Гладкость",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness.desc": "Настройка эффекта плавности",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates": "Предикаты элемента",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates.desc": "Предикаты элементов для сопоставления элементов. Ссылка на https://leawind. github. io/Third-Person/en-US/? search=Item+Predicate.",
  "leawind_third_person.option_category.other": "Другое",
  "leawind_third_person.option_category.other.desc": "Другие конфигурации, которые обычно не используются.",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment": "Регулировка коэффициента расстояния камеры",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment.desc": "Отрегулируйте коэффициент расстояния от камеры до игрока с помощью колеса мыши, удерживая определенные клавиши в режиме от третьего лица. Эта настройка определяет диапазон регулировки.",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode": "Обычный режим",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode.desc": "Когда не целишься.",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode": "Режим прицеливания",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode.desc": "При прицеливании из лука, арбалета, трезубца и т. п.",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair": "Перекрестие",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation": "Ротация сущности игрока",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out": "Сущность игрока исчезает",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out.desc": "Затемните игрока в ограниченном пространстве, чтобы не загораживать обзор.",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera": "При настройке камеры",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera.desc": "По умолчанию, удерживая Z, вы можете использовать мышь для регулировки смещения и расстояния камеры.",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting": "Вращение игрока во время взаимодействия",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting.desc": "Как игрок вращается при нажатии клавиши взаимодействия (атака|использование|выбор).",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled": "Этот мод включен?",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled.desc": "Отключение этого параметра покажет исходную перспективу от третьего лица, но вы все равно сможете открыть экран конфигурации с помощью ключа.",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode": "Нормальный режим вращения",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.desc": "",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.interest_point": "Поворот к точке интереса",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.camera_crosshair": "Поворот к перекрестию камеры",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.moving_direction": "Поворот в направлении движения",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.parallel_with_camera": "Параллельно с камерой",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.none": "Нет",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api": "API экрана конфигурации",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api.desc": "",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying": "Автоматически центрироваться во время полета",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying.desc": "Если объект, к которому прикреплена камера, летает с надкрыльями, не используйте смещение камеры.",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space": "Введите вид от первого лица в узком пространстве",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space.desc": "Временно введите вид от первого лица, пока игрок находится в узком пространстве.",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled": "Включить затухание игрока",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled.desc": "Когда игрок закрывает обзор, сDelightе его полупрозрачным.",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity": "Непрозрачность взгляда",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity.desc": "Когда перекрестие находится на объекте, установите непрозрачность объекта на это значение.",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold": "Невидимый порог игрока",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold.desc": "Когда камера находится достаточно близко, игрок становится невидимым.",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative": "Используйте выбор камеры в творческом режиме",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative.desc": "В творческом режиме линия обзора игрока не будет перекрыта, а перекрестие укажет точку взаимодействия.",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle": "Блокировка угла наклона камеры",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle.desc": "После блокировки невозможно поворачивать вверх и вниз.",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow": "Автоматически поворачиваться в сторону при натягивании лука",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow.desc": "Автоматически поворачивайтесь вбок при натягивании лука, держа лук спереди, а руку натягивая тетиву сзади.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming": "Отображение перекрестия при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming.desc": "Отображение перекрестия в режиме прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming": "Отображать перекрестие, когда не целишься",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming.desc": "Отображение перекрестия в режиме без прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying": "Скрывать перекрестие во время полета",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying.desc": "Скрыть перекрестие во время полета.",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count": "Количество доступных расстояний",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count.desc": "Используйте колесо мыши, чтобы отрегулировать расстояние от камеры до игрока. Эта опция представляет количество уровней расстояния.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min": "Минимальный коэффициент расстояния",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min.desc": "Минимальный коэффициент расстояния от игрока при настройке колесиком мыши.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max": "Максимальный коэффициент расстояния",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max.desc": "Максимальное расстояние от игрока при настройке колесиком мыши.",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife": "Плавность камеры, следующей за игроком во время полета",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife.desc": "",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife": "Коэффициент плавности перехода",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife.desc": "Плавность при переходе от третьего лица к первому.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife": "Плавность регулировки смещения камеры",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения смещения камеры при движении мыши при настройке камеры.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife": "Плавность регулировки расстояния до камеры",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения расстояния от камеры до игрока при настройке камеры.",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon": "Горизонтальная гладкость",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon.desc": "",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical": "Вертикальная плавность",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical.desc": "",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife": "Плавность смещения камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife.desc": "",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife": "Плавность расстояния",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife.desc": "Время отвести камеру от игрока.",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor": "Коэффициент масштабирования поля зрения при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor.desc": "Коэффициент масштабирования поля зрения при прицеливании. Расстояние между камерой и игроком также изменится соответственно.",
  "leawind_third_person.option.max_distance": "Максимальный коэффициент расстояния между камерой и проигрывателем",
  "leawind_third_person.option.max_distance.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_x": "Смещение по оси X",
  "leawind_third_person.option.is_centered": "Центрировано игроком",
  "leawind_third_person.option.is_centered.desc": "Находится ли игрок в центре экрана.",
  "leawind_third_person.option.offset_x.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_y": "Смещение по оси Y",
  "leawind_third_person.option.offset_y.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_center": "Смещение по оси Y при центрировании",
  "leawind_third_person.option.offset_center.desc": "Длительное нажатие определенных клавиш может центрировать вид. При центрировании смещение по оси X фиксируется на 0, и игрок оказывается в центре экрана. Эта опция в данный момент регулирует смещение по оси Y.",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length": "Расстояние трассировки лучей камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length.desc": "Когда целевой объект во время прицеливания превышает это расстояние, линия обзора игрока будет параллельна линии обзора камеры.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode": "Режим расстояния камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.desc": "Вы заметите разницу при регулировке смещения камеры.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.plane": "Расстояние плоскости",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.straight": "Расстояние по прямой",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset": "Смещение высоты центра поворота",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset.desc": "Сместите высоту центра вращения.",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict": "Включить прогнозирование целевого объекта при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict.desc": "При прицеливании предскажите целевой объект, в который хотите выстрелить, рассчитайте на основе этого вращение игрока, чтобы лучше прицелиться в цель.",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera": "Пропустить ваниль от второго лица",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera.desc": "Сохраняются только виды от первого и третьего лица.",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view": "Отключить покачивание при виде от третьего лица",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view.desc": "От третьего лица отключить покачивание обзора",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint": "Разрешить спринт по двойному касанию",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint.desc": "В режиме от третьего лица разрешите ванильную функцию бега по двойному касанию.",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting": "Автоматически вращаться при взаимодействии",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting.desc": "При нажатии клавиши взаимодействия (атака|использование|выбор) игрок автоматически вращается.",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating": "Не вращайтесь во время еды",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating.desc": "",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation": "Определить режим прицеливания по анимации",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation.desc": "При воспроизведении определенной анимации автоматически входит режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions": "Автоматически прицеливаться при удержании",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Когда левая или правая рука игрока держит предмет, соответствующий какому-либо правилу, автоматически включается режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions": "Автоматически прицеливаться при использовании",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Когда предмет, который использует игрок, соответствует какому-либо правилу, он автоматически переходит в режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions": "Временно вводите вид от первого лица при использовании",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions.desc": "Если предмет, который использует игрок, соответствует какому-либо правилу, временно переключитесь на вид от первого лица.",
  "key.categories.leawind_third_person": "Третье лицо Ливинда",
  "key.leawind_third_person.open_config_menu": "Открыть меню конфигурации",
  "key.leawind_third_person.toggle_mod_enable": "Включить мод",
  "key.leawind_third_person.toggle_side": "Переключить камеру на другую сторону",
  "key.leawind_third_person.adjust_position": "Удерживайте, чтобы отрегулировать положение камеры",
  "key.leawind_third_person.force_aiming": "Удерживайте, чтобы принудительно прицелиться",
  "key.leawind_third_person.toggle_aiming": "Короткое нажатие для переключения состояния прицеливания",
  "key.leawind_third_person.toggle_pitch_lock": "Переключить блокировку шага",
  "leawind_third_person.text.placeholder": ""
}