{
  "config.do_a_barrel_roll.title": "§lСDelightе перекат бочки",
  "config.do_a_barrel_roll.general": "Общий",
  "config.do_a_barrel_roll.general.mod_enabled": "Мод включен",
  "config.do_a_barrel_roll.general.mod_enabled.description": "Включает или полностью отключает мод. Также можно переключиться с помощью %1$s в игре.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls": "Элементы управления",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.switch_roll_and_yaw": "Переключение крена и рыскания",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.switch_roll_and_yaw.description": "Переключайте оси крена и рыскания, используя мышь, чтобы лучше соответствовать ванильному движению. Это не рекомендуется для получения наилучших впечатлений™, но для некоторых людей это может облегчить полет.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_based_mouse": "Используйте мышь на основе импульса",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_based_mouse.description": "Облегчает непрерывные движения мышью, хотя к этому может потребоваться некоторое привыкание.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.show_momentum_widget": "Показать виджет Momentum для мыши",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.show_momentum_widget.description": "Превратите перекрестие в полезный виджет при использовании мыши, основанной на импульсе. Длина линии указывает величину крутящего момента, приложенного в данном направлении.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_mouse_deadzone": "Мертвая зона Momentum Mouse",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_mouse_deadzone.description": "Укажите мертвую зону при использовании мыши, основанной на импульсе. Это может облегчить полет по прямой, но более высокие значения затруднят тонкую настройку.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour": "Поведение активации",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.vanilla": "Ваниль",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.triple_jump": "Тройной прыжок",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.hybrid": "Гибридный",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.hybrid_toggle": "Гибридный переключатель",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description": "Настраивает способ активации надкрылий.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.vanilla": "§lВаниль§r: То же, что и ваниль; подпрыгните один раз, находясь над землей.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.triple_jump": "§lТройной прыжок§r: вам придется прыгнуть дважды, находясь в воздухе, а не один раз. Может быть полезно для предотвращения активации надкрылий во время спринтерских прыжков.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.hybrid": "§lHybrid§r: один прыжок в отрыве от земли активирует стандартный стандартный полет, повторный прыжок после этого активирует мод и разблокирует ось крена. Требуется некоторое привыкание, но может быть полезно при взлете в ограниченном пространстве.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.hybrid_toggle": "§lHybrid Toggle§r: То же, что и гибридный режим, но прыжок переключает мод и ось вращения вместо того, чтобы просто включить его один раз, что, по сути, позволяет вам включать и выключать мод на лету. (каламбур)",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.invert_pitch": "Инвертировать высоту тона",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.invert_pitch.description": "Инвертирует ось тангажа во время полета с помощью мыши.",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.disable_when_submerged": "Отключить при погружении",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.disable_when_submerged.description": "Отключает мод, пока вы находитесь под водой. Рекомендуется оставить эту функцию включенной, чтобы предотвратить потерю контроля во время плавания.",
  "config.do_a_barrel_roll.hud": "HUD",
  "config.do_a_barrel_roll.hud.show_horizon": "Показать виджет горизонта",
  "config.do_a_barrel_roll.hud.show_horizon.description": "Покажите простой виджет искусственного горизонта вокруг перекрестия.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking": "Варианты полета",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.enable_banking": "Включить банковские операции",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.enable_banking.description": "Добавляет небольшое непрерывное рыскание и наклон камеры в зависимости от вашего текущего поворота. Создает более реалистичное ощущение полета во время полета, позволяя вам совершать повороты без необходимости делать полные крены на 90 градусов.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.banking_strength": "Банковская сила",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.simulate_control_surface_efficacy": "Симулируйте эффективность поверхности управления",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.simulate_control_surface_efficacy.description": "Делает... попытку смоделировать переменное управление различными поверхностями управления в зависимости от вашего текущего угла атаки. Это экспериментальная функция, которая может быть изменена в будущем, но может улучшить ваши впечатления от полета.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.automatic_righting": "Автоматическое выравнивание",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.automatic_righting.description": "Применяет входной сигнал искусственного крена, чтобы переориентировать камеру так, чтобы она находилась правой стороной вверх, когда она поворачивается на 90 градусов или меньше в любом направлении. Включение этого параметра вместе с переключением осей крена и рыскания сделает полет более похожим на ванильный, но при этом позволит выполнять ручное вращение и циклические движения. Эта опция также может оказаться полезной для уменьшения укачивания.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.righting_strength": "Исправляющая сила",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust": "Варианты колющих ударов",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.enable_thrust": "Включить толчок",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.enable_thrust.description": "Позволяет использовать клавишу %1$s для бесконечного ускорения во время полета на надкрыльях.\n§4Эта функция отключена на любом сервере, который явно не разрешает ее.",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.max_thrust": "Максимальная скорость толчка",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.max_thrust.description": "Максимальная скорость, которой можно достичь, толкая блоки за такт. Установка значения выше 2–3 может вызвать проблемы с недостаточной быстрой загрузкой фрагментов.",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_acceleration": "Толкающее ускорение",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_acceleration.description": "Ускорение толчка в блоках на тик в квадрате. Более высокие значения облегчат достижение максимальной скорости.",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_particles": "Показать толкающие частицы",
  "config.do_a_barrel_roll.misc": "Разнообразный",
  "config.do_a_barrel_roll.misc.enable_easter_eggs": "Включить пасхальные яйца",
  "config.do_a_barrel_roll.sensitivity": "Чувствительность",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing": "Сглаживание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_enabled": "Включить сглаживание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_pitch": "Подача",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_roll": "Рулон",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop": "Чувствительность мыши и клавиатуры",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.pitch": "Подача",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.roll": "Рулон",
  "config.do_a_barrel_roll.controller": "Чувствительность контроллера",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.description": "Применимо только в том случае, если установлен Controlify.",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.pitch": "Подача",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.roll": "Рулон",
  "config.do_a_barrel_roll.server": "Сервер",
  "config.do_a_barrel_roll.server.description": "§lЭти настройки применяются ко всему серверу и могут быть изменены только операторами.",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_enabled": "Принудительный мод включен",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_enabled.description": "Принудительно включает мод для всех игроков на сервере. Это отключит переключение на стороне клиента и некоторые варианты поведения активации.",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_installed": "Принудительный мод установлен",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_installed.description": "Принудительно устанавливает мод для всех игроков на сервере. Это выкинет всех игроков, у которых не загружен мод.",
  "config.do_a_barrel_roll.server.installed_timeout": "Установленный тайм-аут проверки",
  "config.do_a_barrel_roll.server.installed_timeout.description": "Время в секундах, в течение которого сервер будет ждать ответа клиента на рукопожатие, прежде чем его кикнуть. §lУвеличьте это значение, если игроков с плохим соединением выгоняют, даже если у них установлен мод.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay": "Геймплей",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.allow_thrusting": "Разрешить толкание",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.allow_thrusting.description": "Позволяет игрокам использовать клавиши «вперед» и «назад» (по умолчанию W и S) для бесконечного ускорения и замедления соответственно.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage": "Тип кинетического урона",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.vanilla": "Ваниль",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.high_speed": "Высокоскоростной",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.none": "Никто",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.instant_kill": "Инста-убийство",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description": "Настраивает способ активации надкрылий.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.vanilla": "§lВаниль§r: То же, что и ваниль.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.high_speed": "§lВысокая скорость§r: Наносит кинетический урон только на значительно увеличенной скорости.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.none": "§lNone§r: Полностью отключает кинетический урон.",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.instant_kill": "§lInsta-kill§r: Мгновенно убивает игрока, когда он ударяется о стену.",
  "config.do_a_barrel_roll.advanced": "Передовой",
  "config.do_a_barrel_roll.advanced.description": "§lЭти настройки позволяют изменять некоторые расчеты, используемые для полета, и рекомендуются только опытным пользователям.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math": "Банковские расчеты",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_x_formula": "Банковская функция X",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_x_formula.description": "§7Это выражение используется для расчета величины абсолютного отклонения от курса, которое применяется, когда включен банкинг.\nПо умолчанию это основано на текущем шаге и крене игрока, а также настроенной силе крена. Примечание. В данном случае абсолютное отклонение означает отклонение, которое применяется так, как если бы бросок игрока был равен нулю. Дополнительные переменные: — §f$§abanking_strength§7: Настроенная банковская сила.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_y_formula": "Банковская функция Y",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_y_formula.description": "§7Это выражение используется для расчета величины абсолютного шага, применяемой при включенном крене.\nПо умолчанию это основано на текущем шаге и крене игрока, а также настроенной силе крена. Примечание. В данном случае абсолютный шаг означает шаг, который применяется так, как если бы бросок игрока был равен нулю. Дополнительные переменные: — §f$§abanking_strength§7: Настроенная банковская сила.",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy": "Расчеты эффективности управляющей поверхности",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.elevator": "Лифт (Подача)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.elevator.description": "§7Это выражение используется для расчета эффективности поверхности управления лифтом. По умолчанию это основано на предполагаемом угле атаки поверхности управления.",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.aileron": "Элерон (Крен)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.aileron.description": "§7Это выражение используется для расчета эффективности поверхности управления элеронами. По умолчанию это основано на предполагаемом угле атаки поверхности управления.",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.rudder": "Руль направления (рыскание)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.rudder.description": "§7Это выражение используется для расчета эффективности руля направления. По умолчанию это основано на предполагаемом угле атаки поверхности управления.",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation": "Документация",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.description": "§7В приведенных выше выражениях используется собственный язык выражений, который позволяет вам использовать переменные и функции в ваших вычислениях. Для основных математических операций вы можете использовать стандартные операторы: §d+§7, §d-§7, §d*§7, §d/§7 и §d^§7 для возведения в степень.\nПорядок вычислений соответствует PEMDAS, поэтому для группировки операций можно использовать круглые скобки. Помимо этого, вы можете использовать три типа именованных выражений: — §f$§avariables§7: они начинаются с §f$§7 и содержат динамические значения. — §efunctions§f()§7: это имена, за которыми следуют круглые скобки, и они принимают аргументы в скобках. — §6CONSTANTS§7: это имена, которые не являются переменными или функциями и заменяются постоянным значением. Разверните категории ниже, чтобы увидеть доступные переменные, функции и константы.",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help": "Получить помощь в Discord",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help.text": "ОТКРЫТЬ",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help.confirm": "Хотите открыть эту ссылку-приглашение Discord в своем браузере?",
  "config.do_a_barrel_roll.variables_documentation": "Переменные",
  "config.do_a_barrel_roll.variables_documentation.description": "§7Доступны следующие переменные: — §f$§apitch§7: текущий шаг игрока в градусах. — §f$§ayaw§7: текущее отклонение игрока от курса в градусах. — §f$§aroll§7: Текущий бросок игрока в градусах. — §f$§avelocity_length§7: Текущая скорость игрока в блоках за такт. — §f$§avelocity_x§7: текущая скорость игрока по оси X, в блоках за такт. — §f$§avelocity_y§7: текущая скорость игрока по оси Y, в блоках за такт. — §f$§avelocity_z§7: текущая скорость игрока по оси Z, в блоках за такт. — §f$§alook_x§7: текущий вектор взгляда игрока по оси X. — §f$§alook_y§7: текущий вектор взгляда игрока по оси Y. — §f$§alook_z§7: текущий вектор взгляда игрока по оси Z.",
  "config.do_a_barrel_roll.functions_documentation": "Функции",
  "config.do_a_barrel_roll.functions_documentation.description": "§7Доступны следующие функции: — §esqrt§f(x)§7: Возвращает квадратный корень из x. — §esin§f(x)§7: Возвращает синус x. — §ecos§f(x)§7: Возвращает косинус x. — §etan§f(x)§7: Возвращает тангенс x. — §easin§f(x)§7: Возвращает арксинус x. — §eacos§f(x)§7: Возвращает арккосинус x. — §eatan§f(x)§7: Возвращает арктангенс x. — §eabs§f(x)§7: Возвращает абсолютное значение x. — §eciel§f(x)§7: возвращает наименьшее целое число, большее или равное x. — §efloor§f(x)§7: возвращает наибольшее целое число, меньшее или равное x. — §eround§f(x)§7: Возвращает целое число, ближайшее к x. — §elog§f(x)§7: Возвращает натуральный логарифм x. — §erandint§f(max)§7: Возвращает случайное целое число от 0 до максимума. — §erandint§f(min, max)§7: Возвращает случайное целое число между минимумом и максимумом. — §emin§f(x, y)§7: Возвращает меньшее из значений x и y. — §emax§f(x, y)§7: Возвращает большее из значений x и y.",
  "config.do_a_barrel_roll.constants_documentation": "Константы",
  "config.do_a_barrel_roll.constants_documentation.description": "§7Доступны следующие константы: — §6PI§7: Значение числа Пи. — §6E§7: Значение e. — §6TO_RAD§7: Коэффициент перевода градусов в радианы. — §6TO_DEG§7: Коэффициент перевода радиан в градусы.",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.missing": "Еще одна библиотека конфигурации не установлена.",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.missing.message": "YACL 3 необходим для редактирования конфигурации в игре. Хотите установить YACL 3?",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.outdated": "Еще одна библиотека конфигураций устарела",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.outdated.message": "Для редактирования конфигурации в игре необходима последняя версия YACL 3. Хотите обновить YACL 3?",
  "category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll": "Сделать прыжок в сед и отскок с поворотом на 360 град в сед",
  "category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll.movement": "Выполните движение «бочка»",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled": "Переключить включено",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.enable": "§aВключено §rВыполнить перекат бочки",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.disable": "§cОтключено §rВыполнить перекат бочки",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.disallowed": "§cВы не можете отключить Do a Barrel Roll на этом сервере.",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust": "Переключить толкание",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.enable": "§aВключено §rТранстинг",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.disable": "§cОтключено",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.disallowed": "§cВы не можете использовать толчок на этом сервере",
  "key.do_a_barrel_roll.open_config": "Открыть конфигурацию",
  "key.do_a_barrel_roll.pitch_up": "Подача вверх",
  "key.do_a_barrel_roll.pitch_down": "Подача вниз",
  "key.do_a_barrel_roll.yaw_left": "Отклонение влево",
  "key.do_a_barrel_roll.yaw_right": "Отклонение вправо",
  "key.do_a_barrel_roll.roll_left": "Повернуть влево",
  "key.do_a_barrel_roll.roll_right": "Повернуть вправо",
  "key.do_a_barrel_roll.thrust_forward": "Выброс вперед",
  "key.do_a_barrel_roll.thrust_backward": "Удар назад",
  "toast.do_a_barrel_roll": "СDelightе перекат бочки",
  "toast.do_a_barrel_roll.thrusting_disabled_by_server": "§cНа этом сервере запрещено использование надкрылий, эта функция будет принудительно отключена. Отключите его в конфигурации клиента, чтобы удалить это сообщение.",
  "toast.do_a_barrel_roll.mod_forced_enabled_by_server": "Этот мод принудительно включен этим сервером, переключение на стороне клиента и некоторые варианты активации будут отключены.",
  "toast.do_a_barrel_roll.server_config_updated": "Конфигурация сервера успешно обновлена, новая конфигурация отправлена ​​всем игрокам.",
  "toast.do_a_barrel_roll.server_config_update_failed": "Не удалось обновить конфигурацию сервера. Дополнительную информацию можно найти в журналах сервера.",
  "controlify.category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll": "Выполните движение «бочка»",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.pitch_up": "Подача вверх",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.pitch_down": "Подача вниз",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.yaw_left": "Отклонение влево",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.yaw_right": "Отклонение вправо",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.roll_left": "Повернуть влево",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.roll_right": "Повернуть вправо",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.thrust_forward": "Выброс вперед",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.thrust_backward": "Удар назад"
}