{
  "itemGroup.morerelics": "More Relics",
  "item.morerelics.guts_orb": "Сфера кишки",
  "tooltip.relics.guts_orb.description": "Безупречный шар с ярко-белыми углами и темно-фиолетовым центром, который, кажется, пульсирует тихим, кипящим гневом. Он излучает тревожную ауру, как будто затаил обиду.",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts": "Мужество",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.description": "Если вы находитесь под отрицательным эффектом или горите, нанесите дополнительный урон.",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.stat.damage_perchantage.title": "Дополнительный урон",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.stat.damage_perchantage.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.guts_orb.leveling_source.guts.title": "Мужество",
  "tooltip.relics.guts_orb.leveling_source.guts.description": "Эта реликвия получает 2 опыта каждую секунду, когда на пользователя воздействует вредный эффект или он горит.",
  "item.morerelics.slumbering_amulet": "Дремлющий амулет",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.description": "Простое, ничем не примечательное ожерелье, лишенное каких-либо особенностей, но что-то в нем чувствуется не так, как будто оно предназначено для более великой цели.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.odd_aura": "Странная аура",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.odd_aura.description": "Эта реликвия приносит успокаивающий комфорт, заставляя вас носить ее чаще.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.leveling_source.odd_aura.title": "Странная аура",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.awakening_potential": "Пробуждение потенциала",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.awakening_potential.description": "Когда вы носите амулет, мысли о Звездах Пустоты наполняют ваш разум, и их видения появляются в ваших снах. Внутри вас начинает возникать сильное желание удержать его.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.leveling_source.odd_aura.description": "Ношение этой реликвии наполняет вас чувством комфорта, принося 1 очко опыта в секунду. Этот опыт не делится с другими реликвиями.",
  "tooltip.morerelics.slumbering_amulet.source": "Спящий потенциал",
  "item.morerelics.whispering_amulett": "Шепчущий амулет",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.description": "Щупальца чистого света выходят из амулета, извиваясь и извиваясь с бешеной энергией, как будто они тянутся к чему-то прямо за завесой, стремясь достичь невидимого пункта назначения, места, которое они отчаянно ищут.",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.ability.heaven_ascend_5": "Вместе мы достигнем большего",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.ability.heaven_ascend_5.description": "Амулет тихо гудит, его шепот витает в вашем сознании, направляя вас туда, куда он настаивает, чтобы вы должны были пойти.",
  "tooltip.morerelics.whispering_amulett.source": "Фонарь",
  "item.morerelics.made_in_heaven": "Сделано на небесах",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.description": "Амулет раскрыл весь свой потенциал, приняв свою истинную форму. Теперь кажется, что он разделяет с вами связь.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one": "Как один",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.description": "«Сделано на небесах» направляет в вас свою силу, улучшая ваши характеристики.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.stat.multiplier.title": "Дополнительная статистика",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.stat.multiplier.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.stat.cooldown.title": "Время восстановления защиты",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.stat.cooldown.value": "%1$s секунд",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.max_health_damage.title": "Максимальный урон здоровью",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.max_health_damage.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.min_damage.title": "Минимальный дополнительный урон",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.min_damage.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.cooldown.title": "Перезарядка",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.cooldown.value": "%1$s секунд",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.leveling_source.as_one.title": "Как один",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard": "Гарантия",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.description": "«Сделано на небесах» защищает вас от смерти, восстанавливая до половины вашего максимального запаса здоровья с кулдауном.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.leveling_source.as_one.description": "Амулет рад проводить с вами время, даруя ему 1 опыт в секунду. Этот опыт не делится с другими реликвиями.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement": "Решение",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.description": "«Сделано на небесах» усиливает ваши атаки священным огнем, заставляя их наносить процент от максимального здоровья врага в качестве дополнительного урона (с минимальным уроном) с временем восстановления.",
  "tooltip.morerelics.made_in_heaven.source": "Бесконечное равновесие",
  "item.morerelics.mass_gauntlet": "Массовая перчатка",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.description": "Перчатка с прикрепленным к ней массивным железным шаром, предназначенная для того, чтобы заставить тело пользователя двигаться синхронно с его ударами. Эта уникальная конструкция усиливает силу каждой атаки, поскольку вес пользователя распределяется на каждый удар.",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter": "Тяжелый нападающий",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.stat.perch.title": "Процент здоровья",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.stat.perch.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.description": "Ваши атаки наносят дополнительный урон в размере процента от вашего максимального здоровья.",
  "item.morerelics.eject_button": "Кнопка извлечения",
  "tooltip.relics.eject_button.description": "Желтая коробка с красной светящейся кнопкой. Создан для «героических и тактических» отступлений.",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope": "Нет",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.stat.speed.title": "Дополнительная скорость",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.stat.speed.value": "%1$sx",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.description": "Дает скорость, когда здоровье пользователя падает ниже 20%.",
  "item.morerelics.shieldweave_cape": "Накидка из щитотканой ткани",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.description": "Накидка, сотканная из стальных нитей, которые подстраиваются под броню владельца, закрывая слабые места.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield": "Ударный щит",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.description": "Накидка затвердевает при ударе, блокируя удар с шансом [(Плоский шанс) + (За броню) * броню]%. (максимум 50%).",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.flat_chance.title": "Плоский шанс.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.flat_chance.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.per_armor.title": "По броне.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.per_armor.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread": "Динамический поток",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.description": "Плащ закрывает ваши слабые места, увеличивая вашу броню на процент.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.stat.perch.title": "Процент",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.stat.perch.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.leveling_source.impact_shield.title": "Ударный щит",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.leveling_source.impact_shield.description": "Плащ получает 2 опыта каждый раз, когда блокирует атаку.",
  "item.morerelics.axolotl_cream": "Аксолотль Крем",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.description": "Светло-розовый крем. Улучшает заживление и пахнет клубникой.",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize": "Восстановление и увлажнение",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.description": "Увеличивает исцеление из любого источника.",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.leveling_source.mend_moisturize.title": "Восстановление и увлажнение",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.stat.multip.title": "Дополнительная сумма исцеления",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.stat.multip.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.leveling_source.mend_moisturize.description": "Крем получает 2 опыта каждый раз, когда вы лечитесь.",
  "tooltip.morerelics.axolotl_cream.source": "Не спрашивайте, как это сделано",
  "effect.morerelics.corrosion": "Коррозия",
  "effect.morerelics.corrosion.description": "Коррозионный эффект, разъедающий снаряжение и снижающий броню.",
  "effect.morerelics.static": "Статический",
  "effect.morerelics.static.description": "Делает так, что игрок не может видеть других игроков или мобов.",
  "effect.morerelics.vulnerability": "Уязвимость",
  "effect.morerelics.vulnerability.description": "Увеличивает входящий урон на 20% за каждый усилитель.",
  "effect.morerelics.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "effect.morerelics.cyberpsychosis.description": "Немного увеличивает скорость и урон, а также расширяет возможности пользователей Cyberware. Повторное применение может привести к необратимому повреждению.",
  "effect.morerelics.overload": "Перегрузка",
  "effect.morerelics.overload.description": "Немного увеличивает скорость. Можно использовать для улучшения тепловых разрядов в термосейсмическом сердце.",
  "death.attack.morerelics_king_crimson": "%1$s был стерт из реальности Багровым Королем %2$s.",
  "death.attack.morerelics_king_crimson.player": "%1$s был стерт из реальности Багровым Королем %2$s.",
  "item.morerelics.sentient_rust": "Разумная ржавчина",
  "tooltip.relics.sentient_rust.description": "Скопление грибов Ferro Comedenti, редкого вида грибов, которые быстро разъедают металл при контакте. Широко известен как «разумная ржавчина» из-за своего красноватого оттенка.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive": "Коррозионный",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.description": "Накладывает эффект разъедания брони. Последовательные попадания обновляют длительность и суммируют эффект (до 10 раз). Каждый стак уменьшает броню на %5.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.stat.seconds.title": "Продолжительность эффекта",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.stat.seconds.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.leveling_source.corrosive.title": "Коррозионный",
  "tooltip.relics.sentient_rust.leveling_source.corrosive.description": "Грибы получают 1 опыт каждый раз, когда вы атакуете.",
  "item.morerelics.opal_necklace": "Опаловое колье",
  "tooltip.relics.opal_necklace.description": "Серебряное ожерелье, украшенное небольшим камнем опалом, традиционно дарится путешественникам и солдатам, отправляющимся в бесплодные земли, символизируя желание их безопасности и защиты.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield": "Пузырьковый щит",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.description": "Защищает от любого урона один раз, затем идет перезарядка.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.stat.cooldown.title": "Перезарядка",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.leveling_source.bubble_shield.title": "Пузырьковый щит",
  "tooltip.relics.opal_necklace.leveling_source.bubble_shield.description": "Ожерелье получает 5 опыта каждый раз, когда вы блокируете им атаку.",
  "item.morerelics.tyrant_mask": "Маска Тирана",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.description": "Медная маска, которую когда-то носил забытый тиран. Хотя его душа давно ушла, маска все еще полна злобы, привлекая беспокойные духи и окутывая их своим темным влиянием.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets": "Сожаления",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.description": "Запертые в маске души мешают вам, снижая вашу скорость, урон и скорость атаки.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.stat.debuff.title": "Снижение характеристик",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.stat.debuff.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.monotony": "Монотонность",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.monotony.description": "Души, запертые в маске, сожалеют, что избегают перемен и живут монотонной жизнью. Возможно, путешествие с ними могло бы успокоить их жажду приключений.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.revenge": "Месть",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.revenge.description": "Души, запертые в маске, жаждут мести монстрам, убившим их. Возможно, охота с ними на монстров могла бы успокоить их ярость.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.futility": "Тщетность",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.futility.description": "Души, запертые в маске, несут печаль прожитой жизни, не оставившей неизгладимого следа. Возможно, строительство вместе с ними поможет успокоить их потребность творить.",
  "item.morerelics.king_crimson": "Кинг Кримсон",
  "tooltip.relics.king_crimson.description": "Освобожденные души вырываются из маски, меняя ее цвет и оставляя посередине странную дыру. Когда вы смотрите в отверстие, вы не видите дна, но другая сторона кажется твердой.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph": "Эпитафия",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.description": "Искажает время и пространство, перематывая вас на то место, где вы находились 10 секунд назад. Затем идет на перезарядку.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.stat.cooldown.title": "Остывать",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind": "Поговорите с Ветром",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.description": "Ваши атаки разрушают разум вашей цели, с некоторой вероятностью применяя слабость и медлительность. Если целью является другой игрок, также применяется Статика. Статика лишает игроков возможности видеть других мобов и игроков, пока она активна.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.seconds.title": "Продолжительность эффекта",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.seconds.value": "%1$s секунд",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court": "Суд Багрового Короля",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.description": "Когда вы атакуете, если здоровье вашей цели ниже определенного порога, она мгновенно казнится.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.stat.threshold.title": "Порог выполнения",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.stat.threshold.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.epitaph.title": "Эпитафия",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.epitaph.description": "Эта реликвия дает 10 опыта каждый раз, когда вы используете Эпитафию.",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.talk_to_the_wind.title": "Поговорите с Ветром",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.talk_to_the_wind.description": "Эта реликвия получает 2 опыта каждый раз, когда применяется статусный эффект.",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.the_court.title": "Суд Багрового Короля",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.the_court.description": "Эта реликвия получает 3 опыта каждый раз, когда цель казнится.",
  "item.morerelics.crown_of_the_legend": "Корона легенды",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.description": "Эта корона олицетворяет мужество. Те, кто носит его, унаследуют наследие настоящей легенды, непоколебимой перед лицом любых испытаний.",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king": "Король Свиней",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.description": "Увеличивает ваш урон против мобов, основанных на свиньях.",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.stat.perch.title": "Дополнительный урон",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.stat.perch.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die": "Даже близко",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.description": "Дает масштабирование вампиризма в зависимости от урона и недостающего здоровья. (1-(Текущее здоровье)/(Максимальное здоровье)) * Урон * (Похищение жизни)",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.stat.potency.title": "Кража жизни",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.stat.potency.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.leveling_source.pig_king.title": "Король Свиней",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.leveling_source.pig_king.description": "Эта реликвия получает 5 опыта каждый раз, когда нападает моб, основанный на свинье.",
  "item.morerelics.bionic_eye": "Бионический глаз",
  "tooltip.relics.bionic_eye.description": "Высокотехнологичный глазной имплантат, который дает владельцу возможность искать и отслеживать цели, выделяя их даже сквозь препятствия.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker": "Искатель",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.description": "При активации накладывает эффекты свечения и уязвимости на врагов в радиусе блока на заданную длительность.\nПока активен киберпсихоз: не имеет времени восстановления и вместо этого применяет Уязвимость 2.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.range.title": "Радиус",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.range.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.duration.title": "Продолжительность",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.cooldown.title": "Остывать",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.leveling_source.seeker.title": "Искатель",
  "tooltip.relics.bionic_eye.leveling_source.seeker.description": "Эта реликвия дает 10 опыта каждый раз, когда вы используете Искателя.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага может вызвать киберпсихоз на определенный период времени.\nШанс и длительность суммируются с другими киберпрограммами с этой способностью.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title": "Продолжительность",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "item.morerelics.thermoseismic_heart": "Термосейсмическое сердце",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.description": "Высокотехнологичный сердечный имплантат, который преобразует движение и вибрации в энергию, питая себя и перезаряжая свои внутренние батареи.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania": "Пиромания",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.description": "Взрывы не наносят вреда пользователю, а вместо этого дают заряд «Перегрузки» (максимум 4 заряда).",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.stat.duration.title": "Продолжительность",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge": "Термический разряд",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.description": "При активации он выпускает поток тепла в радиусе блока, нанося урон. Стаки «Перегрузки» расходуются для увеличения мощности и дальности огня.\nПока активен киберпсихоз: огонь срабатывает так, как будто у пользователя есть 2 стека перегрузки, когда у него их меньше, и стаки перегрузки не израсходованы.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.radius.title": "Радиус",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.radius.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.damage.title": "Повреждать",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.damage.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.leveling_source.thermal_discharge.title": "Термический разряд",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.leveling_source.thermal_discharge.description": "Эта реликвия дает 5 опыта каждый раз, когда вы используете «Термический разряд».",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага может вызвать киберпсихоз на определенный период времени.\nШанс и длительность суммируются с другими киберпрограммами с этой способностью.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title": "Продолжительность",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "item.morerelics.biojoint": "Биоджойнт",
  "tooltip.relics.biojoint.description": "Высокотехнологичный суставной имплантат, который поглощает удары и уменьшает повреждения, защищая от физического напряжения.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension": "Приостановка",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.description": "Уменьшает урон в зависимости от полученного количества. Максимальное снижение достигается, когда получаемый урон составляет 20 и более.\nПока активен Киберпсихоз: Снижение урона всегда максимально.\nЕсли экипировано несколько копий, снижение урона не может превышать 50%.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.max_reduction.title": "Максимальное снижение",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.max_reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.min_reduction.title": "Минимальное сокращение",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.min_reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.biojoint.leveling_source.suspension.title": "Приостановка",
  "tooltip.relics.biojoint.leveling_source.suspension.description": "Эта реликвия дает 3 опыта каждый раз, когда вы получаете удар.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага может вызвать киберпсихоз на определенный период времени.\nШанс и длительность суммируются с другими киберпрограммами с этой способностью.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title": "Продолжительность",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "item.morerelics.whims_of_fate": "Капризы судьбы",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.description": "Проклятый кубик, черпающий силу из отчаяния и страданий своего владельца, обещающий спасение и требующий взамен агонии.",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more": "Просто еще один рулон",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.description": "Каждый раз, когда пользователь получает удар, он бросает 20-гранный кубик. Каждое число выше 1 пропорционально увеличивает снижение урона. 20 отменяет весь урон, 1 удваивает его.",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.stat.damage_reduction_per.title": "Скидка на номер",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.stat.damage_reduction_per.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.leveling_source.just_one_more.title": "Просто еще один рулон",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.leveling_source.just_one_more.description": "Эта реликвия дает 2 опыта каждый раз, когда вы бросаете кубик.",
  "item.morerelics.depleted_spool": "Истощенная катушка",
  "tooltip.relics.depleted_spool.description": "Когда-то эта катушка могла регенерировать потоки, способные изменить реальность, но потеряла свою силу. Теперь тихий и пустой, он представляет собой реликвию забытого потенциала.",
  "tooltip.relics.depleted_spool.ability.restoration": "Реставрация",
  "tooltip.relics.depleted_spool.ability.restoration.description": "Силу катушки можно восстановить, удерживая необходимые предметы во время ее ношения, пробуждая ее способность регенерировать нити, изменяющие реальность.",
  "item.morerelics.weavers_spool": "Ткацкая катушка",
  "tooltip.relics.weavers_spool.description": "Восстановив свою прежнюю силу, катушка теперь регенерирует шелк, который может тонко изменять реальность, создавая результаты в соответствии с замыслом ткача.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver": "Ткач",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.description": "При каждом ударе по врагу шелк возвращается в вашу катушку, сохраняя максимум 10 единиц шелка. Кроме того, шелк пассивно регенерирует через короткий период времени, когда на катушке осталось менее 3 нитей.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.stat.passive_regen_time.title": "Пассивное время регенерации",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.stat.passive_regen_time.value": "%1$s секунд",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind": "Связать",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.description": "Расходует 6 единиц шелка для лечения на фиксированное количество и дает поглощение на короткое время, защищая вас от дальнейшего вреда.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.stat.healing_amount.title": "Сумма исцеления",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.stat.healing_amount.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar": "Парить",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.description": "Потребляет 3 шелка, чтобы с умеренной силой подтолкнуть вас в том направлении, куда вы смотрите, а затем дает кратковременное повышение скорости.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.leap_power.title": "Скачок силы",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.leap_power.value": "Сила %1$s",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.speed_duration.title": "Скорость Продолжительность",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.speed_duration.value": "%1$s секунд",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel": "Разгадать",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.description": "Потребляет 7 единиц шелка, чтобы вызвать взрыв, наносящий умеренный урон и сильно замедляющий врагов в радиусе 4 блоков на короткое время.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.damage.title": "Урон",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.damage.value": "%1$s урона",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.slow_duration.title": "Медленная продолжительность",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.slow_duration.value": "%1$s секунд",
  "item.morerelics.moodworm": "Червь настроения",
  "tooltip.relics.moodworm.description": "Червь-симбиотик, который манипулирует эмоциями своего хозяина, помогая ему адаптироваться и процветать в меняющихся условиях.",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody": "Капризный",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.description": "Червь меняет свое настроение каждые 10 минут, предоставляя различные преимущества:\nЯрость: увеличивает урон, а атаки сжигают врагов.\nРадостный: увеличивает скорость и удачу.\nМрачный: уменьшает получаемый урон и увеличивает сопротивление отбрасыванию.",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.multip.title": "Дополнительный урон/скорость/удача",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.multip.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.reduction.title": "Уменьшение урона",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.tranquillity": "Спокойствие",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.tranquillity.description": "Червь может переключиться на новое настроение.\nСпокойствие: предоставляет все преимущества других настроений червя.",
  "tooltip.morerelics.moodworm.furious": "Яростный",
  "tooltip.morerelics.moodworm.joyful": "Радостный",
  "tooltip.morerelics.moodworm.gloomy": "Хмурый",
  "tooltip.morerelics.moodworm.tranquillity": "Спокойный"
}