{
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.fxproj": "Форекс-проект",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.particle_info": "Информация о частицах",
  "ldlib.gui.editor.group.particles": "Частицы",
  "ldlib.gui.editor.tips.other": "Другой",
  "photon.fx_object.name": "Имя",
  "photon.emitter.config.duration": "Продолжительность времени (отметьте) Излучателя. Если система закольцована, это указывает на продолжительность одного цикла.",
  "photon.emitter.config.looping": "Если это правда, цикл эмиссии будет повторяться по истечении заданного времени.",
  "photon.emitter.config.startDelay": "Задержка в секундах, в течение которой эта система частиц будет ждать перед испусканием частиц.",
  "photon.emitter.config.startLifetime": "Начните время жизни в тиках, частица умрет, когда ее время жизни достигнет 0.",
  "photon.emitter.config.startSpeed": "Стартовая скорость частиц, приложенных в начальном направлении.",
  "photon.emitter.config.startSize": "Начальный размер частиц.",
  "photon.emitter.config.startRotation": "Начало вращения частиц в градусах. (х-крен, y-тангаж, z-рыскание)",
  "photon.emitter.config.startColor": "Начальный цвет частиц.",
  "photon.emitter.config.simulationSpace": "Определяет, анимируются ли частицы в локальном пространстве родительского объекта (следовательно, перемещаются вместе с родительским объектом).",
  "photon.emitter.config.maxParticles": "Число частиц в системе будет ограничено этим числом. Если это будет достигнуто, эмиссия будет временно прекращена.",
  "photon.emitter.config.parallelUpdate.0": "Должны ли частицы обновляться в параллельных потоках? Это улучшит производительность при наличии массивных частиц. например, его использование может улучшить производительность расчета шума.",
  "photon.emitter.config.parallelUpdate.1": "§cЭто не всегда улучшает производительность, а иногда и снижает производительность§r",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.0": "Должны ли частицы визуализироваться в параллельных потоках? Это улучшит производительность при наличии массивных частиц.",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.1": "§cЭто не всегда улучшает производительность, а иногда и снижает производительность§r",
  "photon.emitter.config.parallelRendering.2": "Например, включение параллельного рендеринга в настройках следа может улучшить производительность следа.",
  "photon.emitter.config.emission": "Эмиссия излучателя. Это контролирует скорость выброса частиц, а также взрывные выбросы.",
  "photon.emitter.config.shape": "Форма объема эмиттера, определяющая место испускания частиц и их начальное направление.",
  "photon.emitter.config.material": "Открыть ссылку на хвостовой материал.",
  "photon.emitter.config.renderer": "Указывает, как визуализируются частицы.",
  "photon.emitter.config.lights": "Управляет световой картой каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.physics": "Физика частиц.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime": "Управляет скоростью каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity": "Управляет скоростью, унаследованной от эмиттера, для каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed": "Управляет начальным временем жизни каждой частицы в зависимости от скорости эмиттера в момент появления частицы.",
  "photon.emitter.config.forceOverLifetime": "Управляет силой каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.colorOverLifetime": "Управляет цветом каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed": "Управляет цветом каждой частицы в зависимости от ее скорости.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime": "Управляет размером каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed": "Управляет размером каждой частицы в зависимости от ее скорости.",
  "photon.emitter.config.rotationOverLifetime": "Управляет вращением каждой частицы в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.rotationBySpeed": "Управляет угловой скоростью каждой частицы в зависимости от ее скорости.",
  "photon.emitter.config.noise": "Добавьте шум/турбулентность к движению частиц. Если у вас много частиц, вам также следует проверить ParallelUpdate для повышения производительности.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation": "УФ-анимация частиц. Это позволяет вам указать лист текстуры (текстуру с несколькими тайлами/подкадрами) и анимировать или рандомизировать ее для каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.trails": "Прикрепите следы к частицам.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed.color": "Управляет цветом по его скорости.",
  "photon.emitter.config.colorBySpeed.speedRange": "Переназначает скорость в определенном диапазоне на цвет.",
  "photon.emitter.config.colorOverLifetime.color": "Управляет цветом в течение всего срока службы.",
  "photon.emitter.config.emission.emissionRate": "Количество частиц, испускаемых за тик. Десятичная часть вычисляет вероятность.",
  "photon.emitter.config.emission.emissionMode": "Режим эмиссии десятичной части, эмиссия с фиксированным интервалом или случайная эмиссия.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts": "Выброс дополнительных частиц в определенное время в течение срока службы системы.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.time": "Когда сработает взрыв. (отметьте)",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.count": "Количество испускаемых частиц.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.cycles": "Сколько раз испустить взрыв. (0 — повторять бесконечно)",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.interval": "Повторяйте пакет каждые N тиков.",
  "photon.emitter.config.emission.bursts.probability": "0-1 Шанс, что всплеск сработает.",
  "photon.emitter.config.forceOverLifetime.force": "Примените силу. (например, гравитация)",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity.mode": "Указывает, наследуется ли скорость эмиттера как однократная при рождении частицы, всегда с использованием текущей скорости эмиттера или с использованием скорости эмиттера при рождении частицы.",
  "photon.emitter.config.inheritVelocity.multiply": "Управляет величиной скорости эмиттера, наследуемой в течение жизни каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed.multiplier": "Управляет начальным временем жизни частиц в зависимости от скорости эмиттера.",
  "photon.emitter.config.lifetimeByEmitterSpeed.speedRange": "Сопоставляет скорость со значением вдоль кривой при использовании одного из режимов кривой.",
  "photon.emitter.config.lights.skyLight": "Значение Sky Light для карты освещения. (0-15)",
  "photon.emitter.config.lights.blockLight": "Значение Block Light для карты освещения. (0-15)",
  "photon.emitter.config.noise.frequency": "Низкие значения создают мягкий, плавный шум, а высокие значения создают быстро меняющийся шум.",
  "photon.emitter.config.noise.quality": "Генерация 1D, 2D или 3D-шума.",
  "photon.emitter.config.noise.remap": "Переназначьте окончательные значения шума в новый диапазон.",
  "photon.emitter.config.noise.position": "Насколько силен общий шумовой эффект. Если вы используете кривую для установки этого значения, система частиц применяет кривую в течение времени жизни каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.noise.rotation": "Какая доля шума прилагается к вращению частиц, в градусах в секунду. Если вы используете кривую для установки этого значения, система частиц применяет кривую в течение времени жизни каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.noise.size": "Умножьте размер частицы на долю шума. Если вы используете кривую для установки этого значения, система частиц применяет кривую в течение времени жизни каждой частицы.",
  "photon.emitter.config.physics.hasCollision": "Проверьте столкновения частиц.",
  "photon.emitter.config.physics.removedWhenCollided": "Удалите частицу, когда произойдет столкновение.",
  "photon.emitter.config.physics.friction": "Трение частиц в течение жизни. (0-бесконечное трение, 1-без трения)",
  "photon.emitter.config.physics.gravity": "Гравитация частиц в течение жизни.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceChance": "Возможность отскока, когда есть физика.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceRate": "Скорость отскока при столкновении.",
  "photon.emitter.config.physics.bounceSpreadRate": "Добавление скорости для других двухосных гауссовских шумов при столкновении.",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode": "Определяет режим рендеринга средства рендеринга частиц.",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode.model.shade": "Если этот параметр включен, модель будет отображаться с затенением для каждой стороны.",
  "photon.emitter.config.renderer.renderMode.model.useBlockUV": "Если включено, используйте UV в соответствии с моделью, в противном случае используйте UV частиц.",
  "photon.emitter.config.renderer.layer": "Определяет слой рендеринга средства рендеринга частиц.",
  "photon.emitter.config.renderer.bloomEffect": "Рендеринг частиц с эффектом цветения.",
  "photon.emitter.config.renderer.cull": "Отбраковывайте частицы, которые находятся вне поля зрения.",
  "photon.emitter.config.rotation.roll": "Рулон частиц. (степень)",
  "photon.emitter.config.rotation.pitch": "Шаг частиц. (степень)",
  "photon.emitter.config.rotation.yaw": "Отклонение частиц. (степень)",
  "photon.emitter.config.rotationBySpeed.speedRange": "Переназначает скорость в определенном диапазоне на вращение.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.scale": "Управляет масштабом размера по скорости.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.size": "Управляет размером отдельной оси по скорости.",
  "photon.emitter.config.sizeBySpeed.speedRange": "Переназначает скорость в определенном диапазоне на размер.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime.scale": "Управляет масштабом размера в течение его жизни.",
  "photon.emitter.config.sizeOverLifetime.size": "Управляет размером отдельной оси в течение ее жизни.",
  "photon.emitter.config.trails.ratio": "Выберите, какая доля частиц получит след.",
  "photon.emitter.config.trails.lifetime": "Как долго будет длиться каждый след относительно времени жизни частицы.",
  "photon.emitter.config.trails.minimumVertexDistance": "Минимальное расстояние, которое может пройти каждый след перед добавлением новой вершины.",
  "photon.emitter.config.trails.dieWithParticles": "Следы исчезнут, когда их частицы-владельцы умрут.",
  "photon.emitter.config.trails.uvMode": "Должна ли координата U быть растянута или выложена плиткой?",
  "photon.emitter.config.trails.sizeAffectsWidth": "Следы будут использовать размер частиц для управления своей шириной.",
  "photon.emitter.config.trails.sizeAffectsLifetime": "Следы будут использовать размер частиц для контроля их срока службы.",
  "photon.emitter.config.trails.inheritParticleColor": "Следы будут использовать цвет частиц в качестве основного цвета.",
  "photon.emitter.config.trails.colorOverLifetime": "Цвет следов в течение жизни частицы, к которой они прикреплены.",
  "photon.emitter.config.trails.widthOverTrail": "Выберите ширину следа от его начала до конечной вершины.",
  "photon.emitter.config.trails.colorOverTrail": "Выберите цвет следа от его начала до конечной вершины.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.tiles": "Определяет мозаику текстуры.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.animation": "Указывает тип анимации: Whole Sheet или SingleRow. Whole Sheet будет анимировать весь лист текстуры слева направо, сверху вниз. SingleRow анимирует одну строку листа слева направо.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.frameOverTime": "Управляет кадром ультрафиолетовой анимации каждой частицы в течение ее жизни. По горизонтальной оси указан срок службы. По вертикальной оси указан индекс листа.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.startFrame": "Фазируйте анимацию так, чтобы она начиналась с кадра, отличного от 0.",
  "photon.emitter.config.uvAnimation.cycle": "Указывает, сколько раз анимация будет повторяться за время существования частицы.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.linear": "Примените линейную скорость к частицам.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.orbitalMode": "Режим орбитального вращения.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.orbital": "Примените к частицам орбитальную скорость, которая будет вращать их вокруг центра системы.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.offset": "Примените смещение к центру вращения.",
  "photon.emitter.config.velocityOverLifetime.speedModifier": "Умножьте скорость частицы на это значение.",
  "photon.emitter.config.shape.position": "Переведите форму выброса.",
  "photon.emitter.config.shape.rotation": "Поверните форму излучения.",
  "photon.emitter.config.shape.scale": "Масштабируйте форму излучения.",
  "photon.emitter.config.shape.mesh.type": "Генерируйте частицы из вершин, ребер или треугольников.",
  "photon.emitter.config.shape.mesh.mesh": "Перетащите/выберите сетку.",
  "photon.emitter.config.material.preview": "Замените материал, перетащив его в область предварительного просмотра.",
  "photon.emitter.trail.config.time": "Какой длины должен быть хвост (тикает)[О, бесконечность].",
  "photon.emitter.trail.config.minVertexDistance": "Минимальное расстояние, которое может пройти каждый след перед добавлением новой вершины.",
  "photon.emitter.trail.config.smoothInterpolation.0": "Примените плавную интерполяцию к следу.",
  "photon.emitter.trail.config.smoothInterpolation.1": "Если вы включите его, максимально увеличьте minVertexDistance (мы рекомендуем значение больше 0,1).",
  "photon.emitter.trail.config.calculateSmoothByShader.0": "Если вы включите эту опцию, гладкий след будет рассчитываться вычислительным шейдером. Включите его, когда у вас большое количество хвостов, чтобы добиться гладкости.",
  "photon.emitter.trail.config.calculateSmoothByShader.1": "§eПРИМЕЧАНИЕ: §r не работает с чипами Mac серии M.",
  "photon.emitter.trail.config.uvMode": "Должна ли координата U быть растянута или выложена плиткой?",
  "photon.emitter.trail.config.widthOverTrail": "Выберите ширину следа от его начала до конечной вершины.",
  "photon.emitter.trail.config.colorOverTrail": "Выберите цвет следа от его начала до конечной вершины.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters": "Субэмиссия частиц. Это позволяет каждой частице испускать частицы в другую систему.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.name": "Перетащите/выберите сюда эмиттер (используя имя эмиттера).",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.event": "Событие, запускающее эмиссию.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_color": "Наследовать цвет от родительской частицы.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.tick_interval": "Тиковый интервал между отправкой событий.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_size": "Наследовать размер от родительской частицы.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_rotation": "Наследовать вращение от родительской частицы.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_lifetime": "Наследовать возраст от родительской частицы.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.inherit_duration": "Наследовать длительность от родительской частицы.",
  "photon.emitter.config.sub_emitters.emitter.emit_probability": "Определяет долю событий появления суб-излучателя, которая успешно запускает соответствующий суб-излучатель.",
  "photon.emitter.beam.config.end": "Смещение конца балки.",
  "photon.emitter.beam.config.width": "Управляет шириной в течение своего существования.",
  "photon.emitter.beam.config.emitRate": "Управляет скоростью выбросов в течение срока службы.",
  "photon.emitter.beam.config.color": "Управляет цветом в течение всего срока службы.",
  "photon.gui.editor.fx_info.restart": "Перезапустить",
  "photon.gui.editor.fx_info.particles": "Частицы",
  "photon.gui.editor.fx_info.time": "Время",
  "photon.gui.editor.fx_info.cpu_time": "Время процессора",
  "photon.gui.editor.fx_info.frame_time": "Время кадра",
  "photon.gui.editor.fx_info.draggable": "Перетаскиваемый",
  "photon.gui.editor.fx_info.drag_all": "Перетащить все",
  "photon.gui.editor.fx_info.reset_pos": "Сбросить позицию",
  "photon.gui.editor.fx_info.cull_box": "Отборочный ящик",
  "ldlib.gui.editor.register.editor.fx.scene": "Сцена",
  "photon.gui.editor.menu.scene.real_world": "Реальный мир",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.0": "§et§r обозначает срок службы эмиттера, [0, 1)",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.1": "§ePI§r обозначает константу π",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.2": "§erandomA.. E§r обозначает случайное значение [0, 1), которое имеет то же значение в том же выражении",
  "photon.gui.editor.shape.function.tooltips.3": "Пример: PI * (2 + t) + randomA / min(randomA, 0,5)",
  "photon.gui.editor.fx.is_sub_emitter": "Дополнительный излучатель",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.main": "Основные эффекты",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.sub": "%s (дополнительный FX)",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.add": "Добавить новый дополнительный эффект",
  "photon.gui.editor.fx.particle_panel.fx_object_list": "Список объектов эффектов",
  "curves": "Кривые",
  "gradients": "Градиенты",
  "material": "Материал",
  "mesh": "Сетка"
}