{
  "chloride.performance.fastchest.title": "Быстрые сундуки",
  "chloride.performance.fastchest.desc": "Заменяет модель сундуков на цельные блочные модели без анимации. Эта опция не имеет никакого эффекта, если установлены EBE и Flywheel в пользу их собственных оптимизаций.",
  "chloride.performance.fastbeds.title": "Быстрые кровати",
  "chloride.performance.fastbeds.desc": "Заменяет модели кроватей на модели из цельных блоков. Могут сломать модифицированные кровати.",
  "chloride.general.screen.desc": "В ОКНЕ — игра отображается в окне.\nБЕЗ ГРАНИЦ — игра отображается в оконном режиме без границ и расширяется до максимального размера экрана без изменения разрешения. ПОЛНЫЙ ЭКРАН — игра будет отображаться в собственном полноэкранном режиме, разрешение экрана будет изменено в соответствии с настройками игры.",
  "chloride.general.screen.fullscreen": "Полноэкранный",
  "chloride.general.screen.borderless": "Без границ",
  "chloride.general.screen.windowed": "Оконный",
  "chloride.interface": "Интерфейс",
  "chloride.interface.fps.title": "Показать ФПС",
  "chloride.interface.fps.desc": "Показывает наложение FPS. Расширенный режим показывает минимальный FPS, а также средний FPS за 30 секунд, что полезно для оценки производительности.",
  "chloride.interface.fps.mode.off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
  "chloride.interface.fps.mode.simple": "Простой",
  "chloride.interface.fps.mode.advanced": "Передовой",
  "chloride.interface.fps.system.title": "Показать системную статистику",
  "chloride.interface.fps.system.desc": "Показывает использование оперативной памяти и графического процессора рядом со счетчиком FPS.",
  "chloride.interface.fps.system.off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
  "chloride.interface.fps.system.gpu_only": "Только графический процессор",
  "chloride.interface.fps.system.ram_only": "Только ОЗУ",
  "chloride.interface.fps.system.all": "ВСЕ",
  "chloride.interface.fps": "ФПС",
  "chloride.interface.fps.min": "МИН",
  "chloride.interface.fps.avg": "AVG",
  "chloride.interface.fps.gpu": "Графический процессор",
  "chloride.interface.fps.mem": "МЕМ",
  "chloride.interface.fps.align_x.title": "Горизонтальное выравнивание кадров в секунду",
  "chloride.interface.fps.align_x.desc": "Горизонтальное положение дисплея FPS",
  "chloride.interface.fps.align_x.left": "Левый",
  "chloride.interface.fps.align_x.center": "Центр",
  "chloride.interface.fps.align_x.right": "Правильно",
  "chloride.interface.fps.align_y.title": "Вертикальное выравнивание кадров в секунду",
  "chloride.interface.fps.align_y.desc": "Вертикальное положение дисплея FPS",
  "chloride.interface.fps.align_y.top": "Топ",
  "chloride.interface.fps.align_y.center": "Центр",
  "chloride.interface.fps.align_y.bottom": "Внизу",
  "chloride.interface.fps.margin_x.title": "Горизонтальный запас кадров в секунду",
  "chloride.interface.fps.margin_x.desc": "Горизонтальное смещение дисплея FPS",
  "chloride.interface.fps.margin_y.title": "Вертикальная маржа кадров в секунду",
  "chloride.interface.fps.margin_y.desc": "Вертикальное смещение дисплея FPS",
  "chloride.interface.fps.shadow.title": "Коробка теней FPS",
  "chloride.interface.fps.shadow.desc": "Добавьте поле тени в текст FPS в чистом стиле текста F3.",
  "chloride.interface.language.fast_reload.title": "Быстрая перезагрузка языка",
  "chloride.interface.language.fast_reload.desc": "Обновления языка перезагружают только язык, а не все ресурсы, что увеличивает скорость на 99,9%.",
  "chloride.interface.borderless.f11.title": "Без полей на F11",
  "chloride.interface.borderless.f11.desc": "ATTACH — Добавляет безрамку в цикле\nЗАМЕНИТЬ — заменяет полноэкранный режим полноэкранным режимом без полей.\nВЫКЛ. — не добавляет в цикл безрамку.",
  "chloride.interface.borderless.f11.attach": "Прикреплять",
  "chloride.interface.borderless.f11.replace": "Заменять",
  "chloride.interface.borderless.f11.off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
  "chloride.interface.font.shadow.title": "Тени шрифтов",
  "chloride.interface.font.shadow.desc": "Если этот параметр отключен, текст перестанет отображать тени, придав ему плоский стиль.\nУвеличивает FPS в зависимости от количества текста на экране, особенно с модами BetterF3.",
  "chloride.interface.jei.title": "Скрыть JEI/REI/EMI до начала поиска",
  "chloride.interface.jei.desc": "Скрывает список элементов JEI/REI/EMI, если вы что-то не ищете. Введите пробел, чтобы показать его без поиска.",
  "chloride.jei.message": "Поиск, чтобы показать элементы",
  "chloride.world": "Мир",
  "chloride.world.blueband.title": "Небесно-голубая группа",
  "chloride.world.blueband.desc": "Если отключено, удален эффект синей полосы во всех измерениях.",
  "chloride.world.fog.title": "Небесный туман",
  "chloride.world.fog.desc": "Если отключено, эффект тумана удален только в верхнем мире.",
  "chloride.world.custom_fog.title": "Пользовательский туман",
  "chloride.world.custom_fog.desc": "Включает пользовательские значения тумана",
  "chloride.world.custom_fog.start.title": "Пользовательский туманный старт",
  "chloride.world.custom_fog.start.desc": "Настроить начало тумана",
  "chloride.world.custom_fog.end.title": "Пользовательский противотуманный конец",
  "chloride.world.custom_fog.end.desc": "Настройте конец тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.title": "Пользовательская форма тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.desc": "Настройте форму тумана",
  "chloride.world.custom_fog.shape.cylinder": "Цилиндр",
  "chloride.world.custom_fog.shape.sphere": "Сфера",
  "chloride.world.clouds.height.title": "Высота облаков",
  "chloride.world.clouds.height.desc.__COMMENT": "ПОВЫШАЕТ ВЫСОТУ ОБЛАКОВ необходимо заменить местной шуткой, мемом или чем-то смешным на вашем языке.",
  "chloride.world.clouds.height.desc": "Увеличивает высоту облаков.\nНастройте высоту облаков, не влияет на счастливых призраков.",
  "chloride.world.leaves_culling.title": "Удаление листьев",
  "chloride.world.leaves_culling.desc": "Уменьшает количество листьев, видимых граней одного типа, контролирует глубину отбраковки.",
  "chloride.world.leaves_culling.all": "ВСЕ",
  "chloride.world.leaves_culling.lot": "Много",
  "chloride.world.leaves_culling.half": "Половина",
  "chloride.world.leaves_culling.less": "Меньше",
  "chloride.world.leaves_culling.off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
  "chloride.world.fade.title": "Чанк постепенно исчезает",
  "chloride.world.fade.desc": "Если этот параметр включен, фрагменты будут исчезать при загрузке.",
  "chloride.darkness": "Тьма",
  "chloride.darkness.level.title": "Уровень темноты",
  "chloride.darkness.level.desc": "Делает темноту еще темнее, делая ослабление темноты более интенсивным.",
  "chloride.darkness.level.blackness": "Чернота",
  "chloride.darkness.level.black": "Черный",
  "chloride.darkness.level.darkness": "Тьма",
  "chloride.darkness.level.dark": "Темный",
  "chloride.darkness.level.dim": "Дим",
  "chloride.darkness.level.vanilla": "Ваниль",
  "chloride.darkness.others.title": "Включить в других измерениях",
  "chloride.darkness.others.desc": "Истинная тьма будет применена и в других измерениях. [ВНИМАНИЕ] Эта опция будет удалена в ближайшем будущем в пользу черного списка.",
  "chloride.darkness.overworld.title": "Включить в Overworld",
  "chloride.darkness.overworld.desc": "Если эта опция включена, в верхнем мире будет применена настоящая тьма.",
  "chloride.darkness.noskylight.title": "Включить в размерах SkyLess",
  "chloride.darkness.noskylight.desc": "Если этот параметр включен, истинная темнота будет применена к размерам без светового люка.",
  "chloride.darkness.nether.title": "Включить в Пустоте",
  "chloride.darkness.nether.desc": "Если эта опция включена, в Пустоте будет применена истинная тьма.",
  "chloride.darkness.nether.brightness.title": "Яркость тумана Пустоты",
  "chloride.darkness.nether.brightness.desc": "Настройте яркость тумана в Пустоте, когда включена темнота.",
  "chloride.darkness.end.title": "Включить по окончании",
  "chloride.darkness.end.desc": "Если эта опция включена, в конце будет применена настоящая тьма.",
  "chloride.darkness.end.brightness.title": "Конец яркости тумана",
  "chloride.darkness.end.brightness.desc": "Настройте яркость тумана в конце, когда включена темнота.",
  "chloride.darkness.blocklightonly.title": "Блокировать только свет",
  "chloride.darkness.blocklightonly.desc": "Если включено, отключает яркость неба, тумана и луны, делая блоки единственным источником света.",
  "chloride.darkness.moonphase.title": "Используйте фазы Луны",
  "chloride.darkness.moonphase.desc": "Если включено, на темноту будут влиять фазы луны.",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.title": "Яркое Новолуние (мин)",
  "chloride.darkness.moonphase.fresh.desc": "Настройте яркость в новолуние или минимальный уровень яркости в фазу черной луны.",
  "chloride.darkness.moonphase.full.title": "Полнолуние яркое (макс.)",
  "chloride.darkness.moonphase.full.desc": "Настройте яркость в полнолуние или максимальный уровень яркости в фазу черной луны.",
  "chloride.particles": "Частицы",
  "chloride.particles.rain.title": "Частицы дождя",
  "chloride.particles.rain.desc": "Включает падающие частицы воды во время дождя",
  "chloride.particles.rain.drop.title": "Частицы капель дождя",
  "chloride.particles.rain.drop.desc": "Обеспечивает попадание капель воды на пол в виде частиц дождя",
  "chloride.particles.block.cracking.title": "Блокировать растрескивающие частицы",
  "chloride.particles.block.cracking.desc": "Включает частицы раскалывания блоков при разрушении блоков.",
  "chloride.particles.block.destroy.title": "Блокирующие частицы",
  "chloride.particles.block.destroy.desc": "Включает частицы, разбивающие блоки при разрушении блоков.",
  "chloride.particles.provider.unknown": "Неизвестно",
  "chloride.particles.provider": "Частица предоставлена: §6§l%s",
  "chloride.entities": "Сущности",
  "chloride.entities.nametag.players.title": "Именной бейдж на игроках",
  "chloride.entities.nametag.players.desc": "Отключите его, чтобы предотвратить отображение именных тегов для всех игроков.",
  "chloride.entities.nametag.entities.title": "Именной бейдж на объектах",
  "chloride.entities.nametag.entities.desc": "Отключите его, чтобы предотвратить отображение именных тегов для всех объектов.",
  "chloride.entities.nametag.items.title": "Именной ярлык на рамке предмета",
  "chloride.entities.nametag.items.desc": "Отключите его, чтобы предотвратить отображение именных тегов для элементов, включая элементы внутри рамок элементов.",
  "chloride.entities.culling.vseureka.warning": "Обнаружено VSEureka, расстояние по вертикали (необработанное) игнорируется и вместо него используется расстояние по горизонтали (в квадрате)",
  "chloride.entities.culling.title": "Макс. расстояние до объекта",
  "chloride.entities.culling.desc": "Если этот параметр включен, объекты будут скрыты в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.title": "Максимальное расстояние объектов (по горизонтали)",
  "chloride.entities.culling.distance.horizontal.desc": "Скрывает и не отмечает объекты за пределами указанного количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно на модифицированных фермах.",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.title": "Максимальное расстояние объектов (по вертикали)",
  "chloride.entities.culling.distance.vertical.desc": "Скрывает и не отмечает объекты под таким количеством блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале это значение должно быть меньше горизонтального расстояния.",
  "chloride.entities.culling.monster.title": "Максимальное расстояние монстра",
  "chloride.entities.culling.monster.desc": "Если этот параметр включен, монстры (враждебные объекты) будут скрыты в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.title": "Максимальное расстояние монстров (по горизонтали)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.horizontal.desc": "Скрывает и не помечает монстров за пределами указанного количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно на фермах XP.",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.title": "Максимальное расстояние монстров (по вертикали)",
  "chloride.entities.culling.monster.distance.vertical.desc": "Скрывает и не помечает монстров под таким количеством блоков, улучшая производительность над пещерами. В идеале это значение должно быть меньше горизонтального расстояния.",
  "chloride.entities.culling.tiles.title": "Макс. расстояние до объекта блока",
  "chloride.entities.culling.tiles.desc": "Если этот параметр включен, объекты блокировки будут скрыты в зависимости от настроенного ограничения расстояния.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.title": "Максимальное расстояние блочных объектов (по горизонтали)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.horizontal.desc": "Скрывает объекты блока за пределами указанного количества блоков. Огромный прирост производительности, особенно на многих модифицированных машинах.",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.title": "Максимальное расстояние блочных объектов (по вертикали)",
  "chloride.entities.culling.tile.distance.vertical.desc": "Скрывает объекты блоков под таким количеством блоков, улучшая производительность над пещерами (если по какой-то причине ваши машины находятся в пещерах). В идеале это значение должно быть меньше горизонтального расстояния.",
  "chloride.zoom": "Увеличить",
  "chloride.zoom.title": "Включить масштабирование",
  "chloride.zoom.desc": "Включает функцию масштабирования, ее можно активировать, нажав",
  "chloride.zoom.forbidden": "Обнаружен JustZoom или Zume, хлоридный зум теперь отключен",
  "chloride.zoom.max.title": "Максимальный зум",
  "chloride.zoom.max.desc": "Устанавливает максимально возможный масштаб с помощью колеса мыши."
}