{
  "advancement.obtrophies.all_fish_trophies.desc": "Соберите все 22 обычных рыбных трофея.",
  "advancement.obtrophies.all_fish_trophies.title": "Рыба ударила",
  "advancement.obtrophies.all_horse_trophies.desc": "Соберите все варианты лошадей в качестве трофеев.",
  "advancement.obtrophies.all_horse_trophies.title": "Хорсин вокруг",
  "advancement.obtrophies.all_vanilla.desc": "Соберите трофей с каждого ванильного моба!",
  "advancement.obtrophies.all_vanilla.title": "Великий коллекционер",
  "advancement.obtrophies.boss_trophy.desc": "Соберите трофей, выпавший из босса или минибосса.",
  "advancement.obtrophies.boss_trophy.title": "Настоящая награда",
  "advancement.obtrophies.one_trophy.desc": "Соберите трофей, брошенный мобом. Как повезло!",
  "advancement.obtrophies.one_trophy.title": "Какая находка!",
  "advancement.obtrophies.rarest_trophy.desc": "Соберите редчайший трофей: Голубой аксолотль.",
  "advancement.obtrophies.rarest_trophy.title": "Охотник за экзотическими артефактами",
  "advancement.obtrophies.root.desc": "Проблемы, связанные со сбором трофеев",
  "advancement.obtrophies.root.title": "Трофеи OpenBlocks",
  "block.obtrophies.display_trophy": "Показать трофей",
  "block.obtrophies.display_trophy.display": "%s трофей",
  "block.obtrophies.trophy": "Трофей",
  "block.obtrophies.trophy.entity": "%s трофей",
  "block.obtrophies.trophy.modid": "От: %s",
  "block.obtrophies.trophy.variant": "«%SS»",
  "command.obtrophies.count": "Количество трофеев: %s",
  "command.obtrophies.empty_list": "Список трофеев не заполнен!",
  "command.obtrophies.mod_not_loaded": "Мод %s не существует!",
  "command.obtrophies.place": "Размещено %s трофеев",
  "command.obtrophies.trophies_made": "Конфигурации трофеев %s успешно созданы!",
  "command.obtrophies.trophy_made": "Заглушка трофея создана для объекта %s.",
  "config.obtrophies.drop_chance": "Глобальный шанс выпадения трофеев",
  "config.obtrophies.drop_chance.tooltip": "Шанс, что трофей выпадет из соответствующего моба.\nВсе шансы выпадения трофеев определены в их json-файле, но если вы хотите переопределить этот шанс, не проходя и не меняя каждый json, это для вас.\nЭто значение работает в процентах (число * 100), поэтому 0,2 будет, например, 20%-ной вероятностью.\nУстановите для этого значения любое отрицательное число, чтобы отключить переопределение.",
  "config.obtrophies.player_creeper_chance": "Шанс выпадения трофеев игрока",
  "config.obtrophies.player_creeper_chance.tooltip": "Шанс, что игрок выпадет трофей, если его убьет заряженный крипер.\nЭта конфигурация в основном существует для одиночных миров, где убить игрока довольно сложно.\nЭто значение работает в процентах (число * 100), поэтому 0,2 будет, например, 20%-ной вероятностью.\nУстановите это значение на 0,0, чтобы отключить выпадение предметов при убийствах заряженных криперов.",
  "config.obtrophies.render_name_decorators": "Рендеринг имени игрока в декоре",
  "config.obtrophies.render_name_decorators.tooltip": "Если это правда, некоторые трофеи игроков будут отображаться с использованием специальных значков или цветов имен.\nЕсли по какой-то причине вы считаете, что это слишком отвлекает, вы можете отключить это, чтобы имена оставались в простом формате.",
  "config.obtrophies.render_names": "Отобразить имена игроков",
  "config.obtrophies.render_names.tooltip": "Если это правда, имена трофеев игроков будут отображаться над головой так же, как это делают игроки.",
  "config.obtrophies.right_click_override": "Глобальное переопределение щелчка правой кнопкой мыши",
  "config.obtrophies.right_click_override.tooltip": "Если это правда, некоторые трофеи не будут выполнять особые действия при щелчке правой кнопкой мыши.\nЭто уже можно изменить для каждого трофея с помощью пакета данных, но эта опция конфигурации остается для тех, кто хочет отключить все поведение щелчка правой кнопкой мыши для каждого трофея.\nОбратите внимание, что это не повлияет на то, что мобы воспроизводят звуки при щелчке правой кнопкой мыши, а только на такое поведение, как кальмары, нерестящиеся в воду, или кролики, роняющие морковь.",
  "config.obtrophies.source_drop.all": "Любое убийство",
  "config.obtrophies.source_drop.fake_player": "(Фейковое) Убийство игрока",
  "config.obtrophies.source_drop.player": "Только убийство игрока",
  "config.obtrophies.trophy_source_drop": "Источник получения трофеев",
  "config.obtrophies.trophy_source_drop.tooltip": "Определяет, каким источником урона нужно убить моба, чтобы получить шанс выбросить трофей. Допускаются следующие значения:\nВСЕ: позволяет трофеям выпадать всякий раз, когда умирает моб. Это может быть урон от падения, другого моба и т. д.\nFAKE_PLAYER: позволяет выпадать трофеям с игроков и фальшивых игроков. Это может позволить измельчителям мобов с других мобов сбрасывать трофеи, например, измельчителю мобов из MobGrindingUtils.\nИГРОК: трофеи выпадают только после убийств игроков.",
  "emi.category.obtrophies.trophy": "Трофейные капли",
  "gui.obtrophies.drop_chance": "Шанс: %s%%",
  "gui.obtrophies.fake_player_drops": "(поддельные игроки считаются)",
  "gui.obtrophies.player_drops": "Выпадает только при убийстве игрока",
  "gui.obtrophies.trophy_category": "Трофейные капли",
  "itemGroup.obtrophies": "Trophies",
  "obtrophies.configuration.section.obtrophies.client.toml": "Настройки клиента",
  "obtrophies.configuration.section.obtrophies.client.toml.title": "Настройки клиента",
  "obtrophies.configuration.section.obtrophies.common.toml": "Общие настройки",
  "obtrophies.configuration.section.obtrophies.common.toml.title": "Общие настройки",
  "obtrophies.configuration.title": "Конфигурация трофеев OpenBlocks"
}