{
  "_comment": "------ О динамике интеграции содержания ------",
  "itemGroup.integratedcrafting": "Integrated Crafting",
  "general.integratedcrafting.description": "Создавайте вещи в сетях Integrated Dynamics.",
  "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "Канал крафта",
  "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "Тип ингредиента",
  "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "Отключить проверку работоспособности",
  "gui.integratedcrafting.partsettings.blockingmode": "Режим блокировки",
  "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "Рецепт действителен для цели.",
  "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "Рецепт не приемлем для цели.",
  "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "Переменная не содержит рецепта.",
  "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "Интерфейс крафта²",
  "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "Создайте интерфейс крафта",
  "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "Автопланирование",
  "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "Вставьте созданный вручную рецепт дубовых досок в интерфейс крафта.",
  "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "Писатель-крафт²",
  "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "Станьте писателем-крафтером",
  "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "Эффективное автоматическое планирование",
  "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "Воспользуйтесь писателем-крафтером, чтобы начать работу по изготовлению дубовых досок.",
  "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "Интерфейс крафта",
  "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "Содержит переменные крафта для крафта на целевой машине.",
  "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "Писатель-крафтер",
  "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "Начинает создавать задания",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "Игнорировать содержимое хранилища",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "Игнорировать крафтовые задания",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "Создайте недостающие ингредиенты",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "Сумма крафта",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "Задержка изготовления содержимого хранилища",
  "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "Создавайте только в том случае, если ингредиент отсутствует на складе в течение этого времени.",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "Рецепты",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "Список всех доступных рецептов.",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "Активные крафтовые дела",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "Список всех активных крафтовых заданий в виде рецептов.",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "Создание ингредиентов",
  "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "Список всех ингредиентов, которые создаются.",
  "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "Рецепт поделки",
  "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "Создайте данный рецепт",
  "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "Создание предмета",
  "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "Создайте данный предмет",
  "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "Ремесленная жидкость",
  "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "Создайте данную жидкость",
  "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft": "Ремесленная энергия",
  "aspect.integratedcrafting.write.integer.craft.info": "Создайте заданное количество энергии",
  "info_book.integratedcrafting.section.main": "Крафт",
  "info_book.integratedcrafting.introduction": "Введение",
  "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&lIntegrated Crafting&r — это расширение &lIntegrated Dynamics&r для автокрафта в сетях &lIntegrated Dynamics&r. Автокрафтинг может происходить с использованием любой комбинации &oitems&r, &ofluids&r и &oenergy&r. Для этого необходимы две основные части: &lCrafting Interface&r и &lCrafting Writer&r.",
  "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "&lИнтерфейс крафта&r можно разместить рядом с любым типом крафтовой машины и использовать для предоставления сети вариантов крафта на основе &lКарточек переменных&r, содержащих &8Рецепты&0.",
  "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "Затем &lCrafting Writer&r можно использовать для автоматического начала создания заданий на основе рецептов, предоставляемых всеми &lCrafting Interfaces&r в сети.",
  "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "В следующих разделах объясняется, как работает этот процесс автокрафта.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "Интерфейс крафта",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction": "Введение",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "В этом разделе мы рассмотрим основы, процесс создания, настройку и специальные функции &lCrafting Interface&r.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "Основы",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "&lCrafting Interface&r используется для того, чтобы сообщить сети, &oгде&r и &oкак&r вещи могут быть созданы.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "Указав &lИнтерфейс крафта&r на машину &o (например, верстак или печь)&r, этот интерфейс будет привязан к этой машине для обработки рецептов.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "Открывая графический интерфейс &lИнтерфейса крафта&r, вы можете вставить &lКарты переменных&r, содержащие &8Рецепты&0. Это сообщит интерфейсу, что данный рецепт можно создать с помощью привязанной машины.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "Процесс изготовления",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "В этом разделе объясняется, как процесс создания обрабатывается с помощью &lCrafting Interfaces&r. Эта информация необходима для максимально эффективного использования этого мода и устранения любых проблем, с которыми вы можете столкнуться.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "Когда запускается задание по крафту (например, с помощью &lCrafting Writer&r), будет использоваться один (или несколько) &lCrafting Interface(s)&r, рецепт которого соответствует данному заданию. &lCrafting Interface&r отвечает за вставку всех входных данных рецепта в привязанную машину. Это будет сделано на основе содержимого сети хранения данных, предоставленного &lинтерфейсами интегрированных туннелей&r.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "Однако &lCrafting Interface&r &lне&r импортирует результаты крафта со связанной машины. Игрок несет ответственность за то, чтобы результаты крафта вернулись в сеть. Стол для крафта является исключением, для его создания требуется только &lИнтерфейс крафта&r. &lCrafting Interface&r будет отслеживать изменения в сети хранения и отмечать работу по созданию как завершенную только после того, как ожидаемые результаты появятся в сети хранения. Этого можно добиться, поместив активный &lIntegrated Tunnels importer&r на машину, или разрешив машине автоматически выводить данные в &lCrafting Interface&r. Все (предметы, жидкости, энергия), что вставлено в &lCrafting Interface&r, будет вставлено в сеть хранения для настроенного канала.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "На следующих рисунках показаны примеры допустимых минимальных настроек для автокрафта с верстаком и печью.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration": "Конфигурация",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "Как и в большинстве частей &lIntegrated Dynamics&r, в &lCrafting Interface&r вы можете настроить такие параметры, как канал, приоритет и тикрейт.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "Кроме того, вы можете изменить целевую сторону отдельно &oдля каждого типа ингредиента&r. Это полезно, если переплетная машина принимает разные типы ингредиентов в разные стороны. Например, предметы можно принимать сбоку, а жидкости — сверху.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "Отзыв о рецепте",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "При вставке &lКарточек переменных&r в &lИнтерфейс крафта&r вы увидите либо &2зеленую галочку&0, либо &4красный крест&0, чтобы указать, действителен ли данный рецепт для связанной машины. Вы можете навести курсор на эти символы, чтобы получить дополнительную информацию.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "Это система ранней обратной связи на случай, если вы случайно вставите неправильный рецепт в интерфейс, например, если вы вставите рецепт изготовления сундука в &lCrafting Interface&r, привязанный к печи.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "Если вы видите &4красный крест&0, это означает, что &lКарта переменных&r либо не предоставляет действительный рецепт, либо рецепт не может быть создан на привязанной машине.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "&2Зеленая галочка&0 указывает, что &lКарта переменных&r содержит действительный рецепт, &oи&r машина может (вероятно) обработать данный рецепт.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "Распределенные крафтовые задания",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "Если вы работаете на медленных машинах или хотите повысить эффективность определенных ремесленных работ, вы можете &распределить&r ремесленную работу по нескольким &lРемесленным интерфейсам&r. Например, эта функция позволяет равномерно распределить изготовление 40 железных слитков по 10 печам.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "Единственное, что необходимо для того, чтобы это работало, — это убедиться, что все машины, на которые вы хотите распространять, имеют &lCrafting Interface&r, который (по крайней мере) предоставляет точно тот же рецепт, который вы хотите распространять. В случае с нашим предыдущим примером вам нужно будет убедиться, что все 10 печей имеют &lCrafting Interface&r, содержащий (по крайней мере) один и тот же рецепт выплавки железных слитков.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking": "Режим блокировки",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text1": "По умолчанию в &lCrafting Interface&r включен &oblocking mode&r. В результате машина будет принимать только один рецепт за раз. Следующий рецепт начнется только в том случае, если предыдущий был завершен.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text2": "Для машин, которые могут обрабатывать несколько входных данных параллельно, вы можете отключить &oblocking mode&r через графический интерфейс настроек &lCrafting Interface&r. При отключении &oblocking mode&r машина будет обрабатывать как можно больше входных данных, если у вас многообъемное задание.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable": "Многоразовые ингредиенты",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable.text1": "Если вы хотите настроить рецепты, которые не полностью потребляют входные элементы, а, например, потребляют только часть прочности этого предмета, вы можете настроить эти ингредиенты рецепта как &oreusable&r. Это можно сделать во время создания рецепта &lVariable Card&r, щелкнув, удерживая клавишу Shift, входной слот внутри &lLogic Programmer&r и установив флажок &oReusable&r.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "Динамические рецепты",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "Следуя динамическому характеру &lIntegrated Dynamics&r &lVariable Cards&r, рецепты, доступные через &lCrafting Interfaces&r, также могут быть полностью динамическими. Например, вы можете опубликовать рецепт, который меняется в зависимости от дня или ночи или наличия определенного предмета в сети.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "&lИнтерфейсы крафта&r автоматически определяют, когда рецепт обновляется, и все новые крафтовые задания сразу же будут использовать новый рецепт. Однако все выполняемые крафтовые задания по-прежнему будут использовать старый рецепт.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "Обратите внимание: чем больше меняется ваш рецепт, тем больше лагов может возникнуть. Поэтому используйте эту функцию с осторожностью.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "Отладка крафтовых заданий",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "При настройке автокрафта вы можете столкнуться с ситуациями, когда задание по созданию не работает должным образом из-за неправильной настройки.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "Вы можете отладить эти случаи, используя аспекты, связанные с крафтом, из &lNetwork Reader&r, такие как получение списка всех доступных рецептов в сети, получение всех выполняемых крафтовых заданий и получение всех недостающих ингредиентов крафтовых заданий. Визуализация этих списков в &lПанелях отображения&r может помочь вам определить проблему, с которой вы столкнулись.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "Обратите внимание: если у вас установлены &lИнтегрированные терминалы&r, вы можете использовать &lТерминал крафтовых заданий&r для визуализации всех выполняемых крафтовых заданий, визуализации недостающих ингредиентов или отмены заданий.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "Писатель-крафтер",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "&lCrafting Writer&r позволяет автоматически начинать создание заданий на основе определенных условий, используя рецепты, предоставляемые &lCrafting Interfaces&r.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "Используя следующие аспекты, вы можете начать создавать задания для данного рецепта, выходного элемента, выходной жидкости или выходной энергии. Используя настройки аспекта, вы можете настроить канал крафта, должны ли уже запущенные крафтовые задания блокировать любые новые задания, должны ли также запускаться крафтовые задания для каких-либо недостающих входных данных, и должно ли наличие ингредиентов в сети хранения блокировать любые новые крафтовые задания.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "Если вы хотите вставить &lVariable Card&r для сообщения о том, что &onthing&r должно быть создано, просто вставьте пустое значение, например &lVariable Card&r для типа значения &8Item&0 без фактического элемента в нем.",
  "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "Обратите внимание: если у вас установлены &lИнтегрированные терминалы&r, вы сможете начать создавать задания визуально из &lТерминала хранения&r.",
  "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "Учебники по крафту",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction": "Введение",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "Этот раздел содержит несколько учебных пособий, которые помогут вам изучить &lIntegrated Crafting&r, дополнение &lIntegrated Dynamics&r для автоматического создания в сетях &lIntegrated Dynamics&r.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "Настройка автокрафта",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "В этом первом уроке по &lИнтегрированному крафту&r мы рассмотрим базовые настройки автокрафта.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "Первым требованием для автокрафта является &lCrafting Interface&r, который представляет собой сетевую часть, которая должна быть обращена к машине, такой как верстак или печь. Сначала создайте такой &lРемесленный интерфейс&r и расположите его лицом к &lВерстальному столу&r.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "Далее мы расскажем &lИнтерфейсу изготовления&r, как с его помощью можно изготавливать дубовые доски. Сделайте это, открыв &lLogic Programmer&r, и напишите &lVariable Card&r, содержащую &lRecipe&r с в качестве входных данных дубовым бревном и в качестве выходных 4 дубовых досок &o (не меняйте настройки соответствия элементов по умолчанию)&r. &lЭтот рецепт ДОЛЖЕН быть создан вручную, а не заполняться автоматически с использованием таких модов, как JEI.&r",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "Наконец, давайте вставим ваш недавно созданный рецепт в ваш &lCrafting Interface&r, чтобы завершить этот первый урок. Если отображается &2зеленая галочка&0, это означает, что ваш рецепт действителен и теперь рецепт доступен в сети для автокрафта.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "Триггер Автокрафт",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "В этом втором уроке по &lКомплексному изготовлению&r мы начнем работу по изготовлению дубовых досок с помощью &lCrafting Writer&r.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "Сначала давайте начнем с создания &lCrafting Writer&r. Это позволит вам автоматически начинать создание заданий по заданному рецепту, предмету, жидкости или энергии. Получив это, поместите писатель в любое место сети, где есть ваш &lCrafting Interface&r из предыдущего урока.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "Прежде чем мы сообщим &lCrafting Writer&r о создании дубовых досок, нам сначала нужно вставить несколько дубовых бревен в сеть. Для этого подключите какое-нибудь хранилище (например, сундук) к сети с помощью &lИнтегрированных туннелей&r &lИнтерфейса предметов&r, и убедитесь, что в сундуке содержится хотя бы одно дубовое бревно.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "Теперь мы говорим &lCrafting Writer&r, чтобы он начал создавать дубовые доски. Сделайте это, создав &lКарту переменных&r, содержащую дубовые доски, с помощью &lLogic Programmer&r и вставив ее в &lCrafting Writer&r.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "Если вы все настроили правильно, вы увидите, что одно дубовое бревно было преобразовано в 4 дубовые доски. Как только вы удалите эти доски, будут созданы 4 новые доски, если были доступны другие бревна. Вы можете поиграть с настройками аспекта &lCrafting Writer&r, чтобы, например, игнорировать содержимое хранилища и создавать как можно больше досок.",
  "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "На рисунке в конце этого раздела показан пример необходимых частей установки для выполнения этого руководства."
}