{
  "quickboot.screen.buildingTerrain.building": "Создание видимых кусков",
  "quickboot.screen.buildingTerrain.preparing": "Подготовка всех кусков",
  "quickboot.buildingTerrain.starting": "Начало сеанса",
  "quickboot.screen.buildingTerrain.template": "Завершено/Цель",
  "quickboot.screen.config": "Конфигурация быстрой загрузки",
  "quickboot.button.debug": "Режим отладки",
  "quickboot.button.debug.tooltip": "Должны ли отладки печататься в журналах?",
  "quickboot.button.instant_load": "Мгновенная загрузка",
  "quickboot.button.instant_load.tooltip": "Вы нетерпеливы? Вы ненавидите загрузочные экраны? Просто включите его, загрузите мир, и вы пожалеете об этом. -_-",
  "quickboot.button.local_render_chunk_radius": "Локальный радиус",
  "quickboot.button.local_render_chunk_radius.tooltip": "Радиус того, сколько фрагментов в круге должно отображаться в Fastload's Building Terrain для одиночной игры.",
  "quickboot.button.local_render_chunk_radius.min": "Отключено",
  "quickboot.button.local_render_chunk_radius.max": "Что за черт?",
  "quickboot.button.server_render_chunk_radius": "Радиус сервера",
  "quickboot.button.server_render_chunk_radius.tooltip": "Радиус того, сколько фрагментов в круге должно отображаться в Fastload’s Building Terrain for Servers.",
  "quickboot.button.server_render_chunk_radius.min": "Отключено",
  "quickboot.button.server_render_chunk_radius.max": "Что за черт?",
  "quickboot.button.chunk_try_limit": "Ограничение попыток чанка",
  "quickboot.button.chunk_try_limit.tooltip": "Сколько раз будет разрешено возвращать одно и то же количество фрагментов подряд, прежде чем отказаться от предварительного рендеринга?",
  "quickboot.button.chunk_try_limit.min": "ПК НАСА",
  "quickboot.button.chunk_try_limit.max": "Улитка"
}