{
  "recursiveae2patternprovider.configuration.title": "Рекурсивный поставщик шаблонов AE2",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.section.recursiveae2patternprovider.common.toml": "Конфигурации рекурсивного поставщика шаблонов AE2",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.section.recursiveae2patternprovider.common.toml.title": "Конфигурации рекурсивного поставщика шаблонов AE2",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.enableRecursiveAE2PatternProvider": "Включить рекурсивный",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.defaultAllowSubstitutes": "По умолчанию разрешены замены",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.defaultAllowFluidSubstitutes": "По умолчанию разрешена замена жидкости",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.recursionDepth": "Глубина рекурсии",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.recipeItem": "Предмет рецепта",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.enableRecursiveAE2PatternProvider.tooltip": "Включите рекурсивное создание шаблонов AE2. При включении мод автоматически генерирует шаблоны зависимостей для отсутствующих ингредиентов для крафта.",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.defaultAllowSubstitutes.tooltip": "Настройка по умолчанию, позволяющая заменять элементы в автоматически создаваемых шаблонах, когда родительский шаблон не имеет информации о замене. Когда это правда, позволяет использовать в рецептах эквивалентные предметы (например, разные породы дерева).",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.defaultAllowFluidSubstitutes.tooltip": "Настройка по умолчанию, разрешающая замену жидкости в автоматически создаваемых шаблонах, когда родительский шаблон не имеет информации о замене. Если установлено значение true, в рецептах можно использовать эквивалентные жидкости.",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.recursionDepth.tooltip": "Максимальная глубина рекурсии для создания шаблонов зависимостей. -1 = нет ограничений, 0 = отключить рекурсию, положительные значения = максимальная глубина",
  "recursiveae2patternprovider.configuration.recipeItem.tooltip": "Предмет, необходимый для создания рекурсивных шаблонов. Используйте формат «пространство имен:имя_элемента» (например, «minecraft:iron_ingot», «minecraft:diamond», «ae2:calculation_processor»)",
  "jei.category.recursiveae2patternprovider.recursive_pattern": "Рекурсивные шаблоны"
}