{
  "item.portable_blueprints.scanner": "Сканер",
  "item.portable_blueprints.tablet": "Таблетка",
  "item.portable_blueprints.blueprint": "План",
  "item.portable_blueprints.server_blueprint": "План сервера",
  "item.portable_blueprints.global_blueprint": "Глобальный план",
  "item.portable_blueprints.description.blueprint_1": "Владелец: %v%",
  "item.portable_blueprints.description.blueprint_2": "Имя чертежа: %v%",
  "item.portable_blueprints.description.blueprint_3": "[Удерживайте клавишу Shift, чтобы получить инструкции]",
  "item.portable_blueprints.description.blueprint_swm": "[Доступно вам]",
  "item.portable_blueprints.description.worn_blueprint.free_build": "[Материалы не нужны]",
  "item.portable_blueprints.description.scanner_1": "[Удерживайте клавишу Shift, чтобы получить инструкции]",
  "item.portable_blueprints.description.scanner_2": "Щелкните правой кнопкой мыши блок, чтобы установить первый угол.%n%Щелкните правой кнопкой мыши по другому блоку после установки первого угла, чтобы установить второй угол.%n%Щелкните правой кнопкой мыши в воздухе после установки обоих углов, чтобы открыть меню.%n%CTRL + Колесо мыши, чтобы установить расстояние выбора%n%Shift + Щелкните правой кнопкой мыши в воздухе, чтобы удалить выбранные углы%n%Удерживайте CTRL и посмотрите на одну из 6 граней, когда нужная грань будет выделена, используйте колесо мыши, чтобы расширить область в сторону или далеко от тебя",
  "gui.portable_blueprints.scanner.button_v1": "Подтвердить",
  "gui.portable_blueprints.scanner.button_v2": "Заменить",
  "gui.portable_blueprints.scanner.title_add": "%n%Запишите имя проекта",
  "gui.portable_blueprints.scanner.title_replace": "Вы хотите заменить%n%существующий чертеж?",
  "gui.portable_blueprints.scanner.title_max_blueprint_reached": "%n%Максимальный лимит чертежей достигнут!%n%[Макс: %v%]%n%Пожалуйста, освободите место с помощью планшета%n%, чтобы добавить больше",
  "gui.portable_blueprints.scanner.title_max_structure_count": "%n%Максимальное количество блоков для %n%чертежа достигнуто!%n%[Выбранные блоки: %v1%]%n%[Максимальное количество блоков: %v2%]",
  "gui.portable_blueprints.scanner.checkbox.creative_blocks": "Включает в сканирование ванильные блоки, которые %n% можно получить только в творческом режиме.",
  "gui.portable_blueprints.scanner.back_button.tooltip": "Назад",
  "gui.portable_blueprints.scanner.settings_button.tooltip": "Настройки",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_reload": "Перезагрузить",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_rotate_left": "Повернуть влево",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_rotate_reset": "Сбросить вращение",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_rotate_right": "Повернуть вправо",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_mirrow_x": "Зеркало Икс",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_mirrow_y": "Зеркало Y",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_mirrow_z": "Зеркало Z",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_skip_obstruction_block": "Пропускает блоки, которые невозможно разместить, поскольку их позиции уже заняты другими блоками.",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_build_anyway": "Строит структуру только тогда, когда доступны все необходимые блоки.",
  "gui.portable_blueprints.tablet.delete_button": "Удалить схему",
  "gui.portable_blueprints.tablet.item_button": "Получить проект",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_personal_bp": "Персональный",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_swm_bp": "Поделились со мной",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_global_bp": "Глобальный",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_share": "Поделиться",
  "gui.portable_blueprints.tablet.shared_by": "Поделился: %v%",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_overlay_replace": "Перезаписать",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_overlay_rename": "Переименовать",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_overlay_confirm": "Подтвердить",
  "gui.portable_blueprints.tablet.overlay_text": "Проект с таким именем уже %n% существует, выберите вариант с %n%, который вы хотите продолжить.",
  "gui.portable_blueprints.tablet.button_upload_global": "Экспорт",
  "gui.portable_blueprints.tablet.shared_by_server": "Доступен серверу",
  "gui.portable_blueprints.share_with-others.title": "Делимся %v%",
  "gui.portable_blueprints.share_with-others.button_exit": "Выход",
  "gui.portable_blueprints.share_with-others.button_reload": "Перезагрузить игроков",
  "gui.portable_blueprints.share_with-others.name_not_found": "Имя не найдено",
  "hotbar_message.portable_blueprints.item_missing": "Элемент \"%v%\" отсутствует!",
  "hotbar_message.portable_blueprints.blueprint_missing": "Плана больше не существует!",
  "hotbar_message.portable_blueprints.blueprint_creation": "Структура %v% сохраняется.",
  "hotbar_message.portable_blueprints.blueprint_saved": "Структура %v% сохранена!",
  "chat_message.portable_blueprints.global_blueprint_start": "<Переносные чертежи> Чертеж «%v%» экспортируется из файлов мира в локальное хранилище мода. НЕ ПОКИДАЙТЕ МИР, пока процесс не завершится, иначе он будет отменен!",
  "chat_message.portable_blueprints.global_blueprint_end": "<Переносные чертежи> Чертеж «%v%» успешно экспортирован в локальное хранилище мода. Теперь вы можете использовать его в других мирах или экспортировать другой!",
  "chat_message.portable_blueprints.global_bp_blocks_limit": "<Портативные чертежи> Этот чертеж превышает разрешенный в этом мире лимит блоков!",
  "chat_message.portable_blueprints.global_bp_quantity_limit": "<Портативные чертежи> Вы достигли максимального количества чертежей! Удалите один с помощью планшета, чтобы добавить новый.",
  "chat_message.portable_blueprints.server_global_blueprint_start": "<Переносные чертежи> Чертеж «%v%» импортируется из локального хранилища мода в файлы мира. НЕ ПОКИДАЙТЕ МИР, пока процесс не завершится, иначе он будет отменен!",
  "chat_message.portable_blueprints.server_global_blueprint_end": "<Переносные чертежи> Чертеж «%v%» успешно импортирован в файлы мира. Теперь вы можете использовать его в мире!",
  "tab.portable_blueprints.title": "Портативные чертежи",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.not_found": "<Серверные чертежи> Чертеж не найден!",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.set_success": "<Схемы серверов> Схема успешно добавлена ​​в коллекцию серверов.",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.set_global_error": "<Схемы серверов> Глобальные схемы элементов нельзя добавить в коллекцию серверов.",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.not_valid_item": "<Серверные чертежи> Неверный элемент чертежа!",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.no_item": "<Серверные чертежи> Вы должны держать чертеж в основной руке.",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.delete_success": "<Схемы серверов> Схема сервера успешно удалена.",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.delete_error": "<Схемы серверов> Произошла ошибка при удалении схемы сервера!",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.set_player_permission_success": "<Схемы сервера> Разрешение игрока успешно обновлено.",
  "command.portable_blueprints.blueprintserver.set_player_permission_error": "<Чертежи сервера> Не удалось обновить разрешения игрока!",
  "system.portable_blueprints.inv_full": "Инвентарь полный!",
  "item.portable_blueprints.worn_blueprint": "Изношенный чертеж",
  "item.portable_blueprints.worn_blueprint.owner_name": "Неизвестно",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.set_global_error": "<Изношенные чертежи> Глобальные чертежи нельзя добавить в изношенную коллекцию.",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.not_found": "<Изношенные чертежи> Чертеж не найден!",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.set_success": "<Изношенные чертежи> Чертежи успешно добавлены в изношенную коллекцию.",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.not_valid_item": "<Изношенные чертежи> Неверный элемент чертежа!",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.no_item": "<Изношенные чертежи> Вы должны держать чертеж в основной руке.",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.delete_success": "<Изношенные чертежи> Изношенный чертеж успешно удален.",
  "command.portable_blueprints.blueprintworn.delete_error": "<Изношенные чертежи> Произошла ошибка при удалении изношенного чертежа!",
  "item.portable_blueprints.description.worn_blueprint_use": "Осталось использовано: %v%",
  "chat_message.portable_blueprints.container.linked": "<Схема контейнеров> Контейнер с координатами %v% успешно связан!",
  "chat_message.portable_blueprints.container.unlinked": "<Контейнеры Blueprint> Контейнер по координатам %v% отключен!",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.gui.tooltip.active_emc": "Включить ЭМС",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.gui.tooltip.deactive_emc": "Отключить ЭМС",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.gui.label1": "Требуется чертеж EMC%n%",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.gui.label2": "Игрок ЭМС",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.gui.label3": "Не все предметы%n% имеют EMC!%n%Поэтому%n%они будут%n%извлечены из%n%инвентаря!",
  "gui.portable_blueprints.compatibility.projecte.emc_missing": "У вас недостаточно EMC для элемента «%v%»",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.blacklist_block": "[Этот блок не разрешен на этом сервере]",
  "gui.portable_blueprints.blueprint.button_build": "Начать строительство",
  "item.portable_blueprints.description.blueprint_4": "Щелкните правой кнопкой мыши блок, чтобы установить начало координат чертежа.%n%Щелкните правой кнопкой мыши в воздухе, чтобы открыть меню чертежа.%n%Удерживайте Shift + щелкните правой кнопкой мыши блок-контейнер, чтобы выбрать его в качестве хранилища.%n%Удерживайте CTRL и посмотрите на одну из 6 граней; как только нужное лицо будет выделено, используйте колесо мыши, чтобы переместить его ближе или дальше.%n%Удерживайте Shift + колесо мыши, чтобы настроить прозрачность голограммы.",
  "hotbar_message.portable_blueprints.block_obstruction": "Некоторые блоки в мире препятствуют строительству. %v% выделенных блоков необходимо удалить. После очистки сбросьте исходное положение и попробуйте построить снова.",
  "command.portable_blueprints.block.list": "<Портативные чертежи> Список заблокированных игроков: %v%",
  "command.portable_blueprints.block.unblock_error": "<Переносные чертежи> Игрок %v% ни разу не был заблокирован!",
  "command.portable_blueprints.block.unblock": "<Переносные чертежи> Игрок %v% разблокирован!",
  "command.portable_blueprints.block.block_ok": "<Переносные чертежи> Игрок %v% заблокирован.",
  "command.portable_blueprints.block.block_error": "<Переносные чертежи> Игрок %v% уже заблокирован!",
  "chat_message.portable_blueprints.block": "<Портативные чертежи> Вам заблокировали использование чертежей!",
  "chat_message.portable_blueprints.block_scanner": "<Портативные чертежи> Вам заблокировали доступ к сканеру!",
  "chat_message.portable_blueprints.blueprint_cooldown": "<Портативные чертежи> У вас еще есть время восстановления %v% секунд, прежде чем вы сможете построить чертеж!"
}