{
  "key.categories.cubicchunks": "Коренастые куски",
  "key.cubicchunks.lod_settings": "Открыть настройки LOD",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.title": "Настройки LOD Chunky Chunks",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.basic_settings": "Основные настройки",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.performance_settings": "Настройки производительности",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality_settings": "Настройки качества",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.enable_lod": "Включить систему детализации",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.lod_start_distance": "Начальное расстояние уровня детализации",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.max_render_distance": "Макс. расстояние рендеринга",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.enable_dynamic_lod": "Включить динамический уровень детализации",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.enable_frustum_culling": "Включить отсечение по пирамидальной пирамиде",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.enable_occlusion_culling": "Включить отсеивание окклюзии",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.enable_render_caching": "Включить кэширование рендеринга",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality_preset": "Предустановка качества",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.face_reduction": "Уменьшение лица",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.block_reduction": "Сокращение блока",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.geometry_simplification": "Упрощение геометрии",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.save": "Сохранить настройки",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.reset": "Сброс к настройкам по умолчанию",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.close": "Закрыть",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.change_quality": "Изменить настройки качества",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality.ultra_performance": "Ультра производительность",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality.high_performance": "Высокая производительность",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality.balanced": "Сбалансированный",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality.high_quality": "Высокое качество",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.quality.ultra_quality": "Ультра качество",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.enable_lod": "Включить или отключить систему Smart LOD",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.lod_start_distance": "Расстояние (в кусках) до начала применения LOD",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.max_render_distance": "Максимальное расстояние рендеринга (кусками)",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.enable_dynamic_lod": "Автоматически настраивайте уровни LOD в зависимости от производительности.",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.enable_frustum_culling": "Рендерите только те фрагменты, которые видны игроку",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.enable_occlusion_culling": "Пропускать фрагменты, которые скрыты за другими фрагментами.",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.enable_render_caching": "Кэшируйте обработанные фрагменты, чтобы избежать избыточного рендеринга.",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.quality_preset": "Пресет качества, влияющий на все уровни LOD.",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.face_reduction": "Множитель уменьшения лица (0,0 = отсутствие уменьшения, 2,0 = максимальное уменьшение)",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.block_reduction": "Множитель уменьшения блока (0,0 = отсутствие сокращения, 2,0 = максимальное сокращение)",
  "gui.cubicchunks.lod_settings.tooltip.geometry_simplification": "Множитель упрощения геометрии (0,0 = нет упрощения, 2,0 = максимальное упрощение)"
}