{
  "alert.core": "Чародейское ядро ​​необходимо поместить рядом с основанием зачаровывающего устройства.",
  "alert.core.wrong_axis": "Чародейское ядро ​​должно быть совмещено с основанием зачаровывающего устройства.",
  "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "Можно использовать на столе писцов для удаления с предметов ловкости.",
  "ars_nouveau.active_generation": "Активное поколение",
  "ars_nouveau.add_bookmark": "Добавить закладку",
  "ars_nouveau.adopter": "Принято %s",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Получите таблицу изменений",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Получите аметистовый амулет голема.",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Получите книгу заклинаний мага.",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Приобретите книгу заклинаний архимага.",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Приобретите базовую турель заклинаний.",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Получить пустую тему",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Поймайте молнию в защитную банку.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Создать варп-портал",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Получите амулет Сургмея.",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "Съешьте бомбегранат",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Приобретите зачаровывающий аппарат",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Привяжите волшебное существо к Фамильяру",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Приобретите камеру наполнения",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Получите семя Магического Цветения.",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Получите банку содержания",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Приобретите книгу заклинаний для новичков.",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "Совершите «торговлю» с волшебным существом",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Приобретите диффузор для зелий.",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Приобретите колбу с зельем",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Приобретите банку с зельем",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Приобретите зельеварку",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Перенаправьте заклинание с помощью призмы четыре или более раз.",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Приобретите ритуальную жаровню",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Поддайтесь воздействию Ритуала Гравитации",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Приобретите Окулус Провидца.",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Получите фокус Создателя",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Поместите Звездный пучок в банку для содержания",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Получите исходный Jar",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Получите призму заклинаний",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Приобретите тени звездного пучка",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Получите амулет Звездного пучка.",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Получите фокус призыва",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Поместите часы в защитную банку",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Получите свиток деформации",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Получите амулет «Ветрянка».",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Станьте свидетелем взрыва пикирующей бомбы",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Получите дань Уилдену",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Получите амулет Викси",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Приобретите шляпу Викси.",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Изменение брони",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Пожиратель фиолетового аметиста",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Книга заклинаний мага",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Книга заклинаний архимага",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Это волшебный мод, клянусь!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "Пустой холст",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "Молния в бутылке",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Думая о... неправильной игре",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Танец лося",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Умереть за",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Механик магических модов",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "Это кажется знакомым...",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "проникнутый",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Магический Блум",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Крошечный дом",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Нерушимый Х",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Куда это делось?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "Ты чувствуешь этот запах?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Штабелируемые зелья",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Хранение зелий",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Объедините их, размешайте, закрепите их в котле",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Мышление призмами",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "наглый",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "Вы заземлены",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Глазной шпион",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "Брось еще один камень!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Дорогая, я уменьшил Звездный пучок",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Не жидкость!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "Призматическое перенаправление",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Один крутой звездный пучок",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Самый милый Хоппер",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Призыв Фокус",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Время в бутылке",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Искаженный",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Вирли",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Подожди, оно может летать?",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Дань Уилдену",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Освободите внутреннего ребенка",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Зелье транспорта",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Получите потрепанный фолиант",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Арс Нуво",
  "ars_nouveau.alakarkinos.set_home": "Домашний набор. Поместите источник и гравий или песок в пределах 3 блоков.",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe": "Преобразование Алакаркиноса",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe.chance": "Шанс: %s",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Никаких фляг и зелий.",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Дублирование форм не допускается.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "Набор заклинаний.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Заклинание должно иметь форму.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "Выбранная форма не может быть использована турелью.",
  "ars_nouveau.alias.archaeology": "Археология",
  "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "Авто Крафтер",
  "ars_nouveau.alias.book": "Забронировать",
  "ars_nouveau.alias.brewing_stand": "Пивоваренный стенд",
  "ars_nouveau.alias.crop_farm": "Растениеводческая ферма",
  "ars_nouveau.alias.documentation": "Документация",
  "ars_nouveau.alias.filter": "Фильтр",
  "ars_nouveau.alias.guide": "Руководство",
  "ars_nouveau.alias.hopper": "Хоппер",
  "ars_nouveau.alias.item_transporter": "Транспортер предметов",
  "ars_nouveau.alias.mob_farm": "Моб Ферма",
  "ars_nouveau.alias.pipe": "Труба",
  "ars_nouveau.alias.potion_brewer": "Зельевар",
  "ars_nouveau.alias.sherd": "Шерд",
  "ars_nouveau.alias.spellbook": "Книга заклинаний",
  "ars_nouveau.alias.warp_portal": "Варп-портал",
  "ars_nouveau.alias.worn_notebook": "Изношенный блокнот",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "Все глифы",
  "ars_nouveau.allow_set": "Starbuncle возьмет только эти предметы.",
  "ars_nouveau.already_learned": "Вы уже выучили этот Глиф.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "Фермерство Аметиста",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "Хранение аметиста",
  "ars_nouveau.any_item": "ЛЮБОЙ ПУНКТ",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Недостаточно источников поблизости.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Рецепт не найден. Пьедесталы должны находиться в пределах 3 блоков.",
  "ars_nouveau.apparatus.use_imbuement": "Вы хотели использовать для этого рецепта камеру пропитки?",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Можно разместить в любом направлении и использовать вместо подставки.",
  "ars_nouveau.armor": "Броня и перки",
  "ars_nouveau.armor_desc": "Нити можно вставить в магическую броню для получения дополнительных эффектов. Броню можно улучшить до новых уровней, открывая дополнительные и более мощные слоты для нитей.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "Уровни брони",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение магической брони",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Принимает броню %s уровня",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_amplify": "Увеличивает дальность телепорта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_dampen": "Уменьшает дальность телепорта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_amplify": "Повышает уровень урожая.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_dampen": "Снижает уровень урожая.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_sensitive": "Разбивает блоки ножницами вместо кирки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_amplify": "Увеличивает урон пузыря при лопании.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_dampen": "Уменьшает урон, наносимый лопнувшим пузырем.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность пузырька.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность пузыря.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "Увеличивает радиус цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_dampen": "Нацеливается на пустую сферу.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "Целевые блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_aoe": "Увеличивает количество ледяных осколков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность заморозки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность заморозки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "Выбрасывает воду к ногам цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон и уровень урожая.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон и уровень урожая.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "Crush также будет нацелен на предметы поблизости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_amplify": "Имитирует использование топора вместо ножниц.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_extract": "Применяет Silk Touch при разрушении блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "Применяет Фортуну при разрушении блоков или убийстве мобов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность задержки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность задержки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "Рандомизирует продолжительность задержки, увеличивая или уменьшая ее на 25% от базовой продолжительности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_amplify": "Увеличивает твердость блоков, которые можно собрать.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_dampen": "Уменьшает твердость блоков, которые можно собрать.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "Увеличивает размер взрыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "Уменьшает размер взрыва и урона.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "Сбрасывает все блоки вместо того, чтобы уничтожать их.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость перемещения клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность действия клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность действия клыков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_amplify": "Увеличивает твердость блоков, которые можно собрать.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_dampen": "Уменьшает твердость блоков, которые можно собрать.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_amplify": "Добавляет больше звезд фейерверка.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_extend_time": "Увеличивает время полета.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_split": "Вызывает несколько фейерверков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_aoe": "Увеличивает количество порождаемых зол.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_sensitive": "Превращает воду в матовый лед, который через некоторое время исчезает.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_amplify": "Увеличивает скорость падения блоков и сущностей или усиливает эффект зелья.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_dampen": "Уменьшает скорость падения блоков и объектов или ослабляет эффект зелья.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_extract": "Отбрасывает цель от заклинателя, а не в сторону его взгляда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон или уровень применяемого яда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность действия яда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_extend_time": "Применяет яд вместо нанесения урона, увеличивает продолжительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_amplify": "Увеличивает количество исцеления или урона, наносимого нежити.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_dampen": "Уменьшает количество исцеления или урона, наносимого нежити.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность огня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность огня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_sensitive": "Создает кратковременный магический огонь, который не распространяет и не разрушает блоки вместо обычного огня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_aoe": "Создает брызговое зелье в локации.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_extend_time": "Создает задерживающееся зелье в локации.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_amplify": "Увеличивает твердость блоков, на которые можно воздействовать.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_dampen": "Уменьшает твердость блоков, на которые можно повлиять.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_amplify": "Использует щелчок левой кнопкой мыши вместо щелчка правой кнопкой мыши.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_dampen": "Буду использовать щелчки Shift.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_sensitive": "Будет взаимодействовать с вашим предметом в левой руке.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "Увеличивает количество подбрасываний.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "Уменьшает сумму подброса.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_amplify": "Увеличивает скорость.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_dampen": "Уменьшает скорость.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_sensitive": "Предотвращает перемещение блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_amplify": "Увеличивает уровень освещенности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_dampen": "Уменьшает уровень освещенности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_duration_down": "Свет будет длиться меньше времени. Влияет на продолжительность свечения и ночного видения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_extend_time": "Вместо этого свет будет временным и длиться дольше. Влияет на продолжительность свечения и ночного видения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_sensitive": "Позволяет применять свечение к заклинателю и применяет цвет заклинания к эффекту свечения.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_amplify": "Увеличивает урон молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_dampen": "Уменьшает урон от молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность удара молнии.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_accelerate": "Произносит заклинания быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_aoe": "Увеличивает целевую область.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_decelerate": "Произносит заклинания медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "Целевые блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость вращающихся снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_aoe": "Увеличивает радиус полета снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_decelerate": "Уменьшает скорость вращающихся снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность полета снарядов по орбите.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность полета снарядов на орбите.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_pierce": "Позволяет вращающимся снарядам пробивать врагов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_sensitive": "Позволяет вращающимся снарядам поражать блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_split": "Увеличивает количество вращающихся снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_amplify": "Увеличивает расстояние до цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_dampen": "Уменьшает расстояние до цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_sensitive": "Подсвечивает выбранный блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_amplify": "Делает блок постоянным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность временной блокировки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность временной блокировки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pickup_glyph_aoe": "Увеличивает радиус эффекта подбора.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "Размещает блок лицом к заклинателю. Использование двух заставляет его размещаться в противоположном направлении.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_amplify": "Делает блок постоянным, игнорируя модификаторы продолжительности.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут двигаться быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут двигаться медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_pierce": "Снаряды пронзят врагов и заблокируют дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды поражают растения и другие материалы, которые не блокируют движение.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_split": "Создает несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_amplify": "Увеличивает скорость.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_dampen": "Уменьшает скорость.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_sensitive": "Предотвращает вытягивание блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_amplify": "Увеличивает мощность сигнала красного камня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_dampen": "Уменьшает мощность сигнала красного камня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность сигнала красного камня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность сигнала красного камня.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_sensitive": "Устанавливает целевой блок в качестве источника энергии из красного камня, питающего себя и своих соседей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_amplify": "Увеличивает обороты по часовой стрелке.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_dampen": "Увеличивает обороты против часовой стрелки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_sensitive": "Вращает блок по другой оси или заставляет объект вращать голову.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rune_glyph_sensitive": "Руна будет использовать инвентарь владельца для подбора и использования.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_amplify": "Позволяет плавить блоки с более высокой твердостью или взрывать рецепты при нацеливании на предметы.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "Увеличивает радиус целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_dampen": "Использует рецепты копчения вместо рецептов плавки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_extract": "Применяет шелковое прикосновение при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_fortune": "Применяет удачу при разрушении блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "Увеличивает глубину целевых блоков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "Добавляет шанс не нацеливаться на блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_sensitive": "Переплавляет только предметы, а не блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_aoe": "Увеличивает количество вызванных лошадей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_amplify": "Повышает качество оружия призванных скелетов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_pierce": "Заменяет призванных скелетов лучниками.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_split": "Увеличивает количество призванных скелетов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность призыва.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_amplify": "Удваивает размер стека.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_dampen": "Уменьшает размер стека вдвое.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_extract": "Извлекает предмет из инвентаря заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "Рандомизирует выбор стека.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_touch_glyph_sensitive": "Может воздействовать на воздух и жидкости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_accelerate": "Произносит заклинания быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_aoe": "Увеличивает целевую область.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_dampen": "Игнорирует гравитацию.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_decelerate": "Произносит заклинания медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "Целевые блоки вместо сущностей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_amplify": "Увеличивает силу отбрасывания",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_aoe": "Увеличивает область действия",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_dampen": "Уменьшает силу отбрасывания",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_sensitive": "На Кастер не действует отбрасывание.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "Применяет мародерство при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "Рандомизирует наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_amplify": "Увеличивает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность перемотки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_extend_time": "Увеличивает продолжительность перемотки назад.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "Случайным образом меняет цвет используемого красителя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_sensitive": "Окрашивает броню цели.",
  "ars_nouveau.augmenting": "Увеличение %s:",
  "ars_nouveau.automation": "Автоматизация",
  "ars_nouveau.automation_desc": "Магическая автоматизация",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "Привязка инвентарей",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau предлагает создание заклинаний, магические устройства, мощные безделушки и автоматизацию магических объектов. Чтобы помочь в разработке или сообщить о проблемах, присоединяйтесь к сообществу: https://discord.gg/y7TMXZu. Спасибо за игру.",
  "ars_nouveau.book.name": "Изношенный блокнот",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Строгий режим установлен на %s",
  "ars_nouveau.bound_script": "Привязанный скрипт: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "Этот инструмент может принимать только заклинания, не содержащие формы.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Мангал подключен.",
  "ars_nouveau.budding_conversion_recipe": "Конверсия аметистового голема",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - Выход",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - Переместить",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Блок был удален или чанк не загружен.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "Стоимость кастинга",
  "ars_nouveau.category.familiars": "Фамильяры могут давать пассивные усиления и помощь в бою. Дополнительную информацию см. в разделе «Вызов фамильяра».",
  "ars_nouveau.category.source": "Источник",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s ограниченных запасов",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "Химера начинает бушевать.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "Этот кодекс не научит вас ничему новому.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Недостаточно уровней для записи глифов. Требуется %s уровней.",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "Используйте для записи глифов.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Этот кодекс уже актуален.",
  "ars_nouveau.color_gui.black": "Черный",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "Синий",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Синий: %s",
  "ars_nouveau.color_gui.brown": "Браун",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "Голубой",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.color_gui.gray": "Серый",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "Зеленый",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Зеленый: %s",
  "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "Светло-голубой",
  "ars_nouveau.color_gui.light_gray": "Светло-серый",
  "ars_nouveau.color_gui.lime": "Лайм",
  "ars_nouveau.color_gui.magenta": "Пурпурный",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "Оранжевый",
  "ars_nouveau.color_gui.pink": "Розовый",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "Пресеты",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "Фиолетовый",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Радуга",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "Красный",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Красный: %s",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "Сохранить",
  "ars_nouveau.color_gui.save_all": "Сохранить все",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "Цвет заклинания",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "Белый",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Желтый",
  "ars_nouveau.color_none": "Нет тонировки",
  "ars_nouveau.color_rainbow": "Радуга",
  "ars_nouveau.community": "Присоединяйтесь к сообществу Арс Нуво! Черпайте идеи для заклинаний, помогайте с модом, сообщайте об ошибках и проблемах или запрашивайте новые функции!",
  "ars_nouveau.connected_search_result": "%s (%s)",
  "ars_nouveau.connection.range": "Возможно подключение только внутри блоков %s.",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "Соединения очищены.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "Слишком далеко.",
  "ars_nouveau.connections.remove": "Соединение удалено.",
  "ars_nouveau.connections.send": "Реле настроено на отправку %s",
  "ars_nouveau.connections.take": "Реле настроено на прием от %s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "Вы используете кодекс, чтобы выучить символы %s.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "Содержит %s глифов.",
  "ars_nouveau.crafting": "Крафт: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "Прогресс крафта: %s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "Раздавить глиф",
  "ars_nouveau.density_slider": "Частиц/сек: %s",
  "ars_nouveau.density_tooltip": "Количество и форма частиц, порожденных с течением времени",
  "ars_nouveau.dependency.install": "Открыть страницу мода",
  "ars_nouveau.discord_text": "Присоединяйтесь к Дискорду!",
  "ars_nouveau.doc.categories": "Категории",
  "ars_nouveau.doc.related_entries": "Связанные записи",
  "ars_nouveau.doc.search_results": "Результаты поиска",
  "ars_nouveau.documentation.intro1": "Добро пожаловать в Арс Нуво! Если вы новичок, рекомендуется следовать инструкциям «Начало работы» и пройти «Дополнения».",
  "ars_nouveau.documentation.intro2": "Присоединяйтесь к дискорду, чтобы делиться заклинаниями, задавать вопросы и узнавать, что будет дальше!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.clear": "Очистить",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Жезл Доминиона очищен.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Сущность сохранена.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Нет набора объектов",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Местоположение не установлено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.normal": "Обычный режим",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Позиция установлена.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Сохранено: %s",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Сохраненная сущность",
  "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Строгий режим",
  "ars_nouveau.drygmy.blacklist": "Дригмей в чёрном списке",
  "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "Использование только защитных банок",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Динамическое освещение отключено.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Динамическое освещение включено. Это может вызвать задержку у пользователей с более слабыми процессорами, малым объемом оперативной памяти и неожиданными результатами при использовании модов «производительности», таких как Optifine.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Можно использовать на грязи, чтобы превратить ее в траву.",
  "ars_nouveau.empty": "Пустой",
  "ars_nouveau.enchanting": "очаровательный",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Этот предмет должен иметь предыдущий уровень зачарования.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "Это зачарование несовместимо с этим предметом.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачаровывающий аппарат",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "Как только вы приобретете банку с Источником и зачаровывающий аппарат, вы можете приступить к зачаровыванию предметов. Для получения дополнительной информации см. раздел, посвященный зачаровывающим устройствам.",
  "ars_nouveau.equipment": "Магическое снаряжение",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "Магическое снаряжение",
  "ars_nouveau.exp": "Требуемые уровни опыта: %s",
  "ars_nouveau.expand_button": "Переключить расширенный вид",
  "ars_nouveau.false": "ложный",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Этот фамильяр у вас уже есть.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "Используется для получения фамильяров. Получается в ходе Ритуала Связывания.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Знакомый разблокирован.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Уменьшает отбрасывание вдвое и отбрасывает всех нападающих. Если дать голему осколок аметиста, защита будет действовать на 3 минуты.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Книжный змей автоматически подбирает ближайшие предметы и сферы опыта в пределах 5 блоков от игрока. Выброшенные предметы не подбираются. Рекомендуется использовать знакомую горячую клавишу для включения и выключения магнита по мере необходимости. Можно получить, выполнив Ритуал связывания рядом с Книжным змеем.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Фамильяр-дригмей увеличит урон от заклинаний Земли на 2 и имеет шанс увеличить количество добычи при убийстве врагов. Можно получить, выполнив Ритуал Связывания рядом с Дригми.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Фамильяр Звёздного Сгустка, который даст вам Скорость 2. Кроме того, использование Золотого Самородка на Звёздном Сгустке поглотит его и предоставит владельцу короткую продолжительность поиска золотой руды. Получается при выполнении Ритуала Связывания рядом со Звёздным Сгустком.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Водовороты снизят стоимость символов элементаля земли вдвое и дадут бонус к насыщению при потреблении еды. Можно получить, выполнив Ритуал Связывания возле Водоворота.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Викси увеличат продолжительность действия применяемых вами зелий, а викси будут принимать базовые реагенты для зелий в обмен на применение результата зелья 1-го уровня. Кроме того, Викси будет применять к врагам вредные зелья во время боя. Можно получить, выполнив Ритуал Связывания рядом с Викси.",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Книжный змей",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Дригмия",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Звездный пучок",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Вирлисприг",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Викси",
  "ars_nouveau.familiars": "Знакомые",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Фамильяры могут быть вызваны для предоставления пассивных баффов для чтения заклинаний, пассивных баффов и многого другого.",
  "ars_nouveau.filter_set": "Набор фильтров.",
  "ars_nouveau.filtering": "Фильтрация",
  "ars_nouveau.filtering_with": "Фильтрация с помощью: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Может использоваться как источник топлива.",
  "ars_nouveau.fishing_rod.invalid": "Неверное заклинание. Удочка Чародея принимает только эффекты и улучшения.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "Начисления: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "В инвентаре нет зелий.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "Сбор в: %s",
  "ars_nouveau.gauntlet.invalid": "Неверное заклинание. Рукавицы принимают только эффекты и улучшения.",
  "ars_nouveau.getting_started": "Начало работы",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Знакомство с Арс Нуво. Рекомендуется следовать каждому разделу по порядку.",
  "ars_nouveau.global_position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d через %4$s",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "Создание глифов",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Увеличивает скорость заклинаний снарядов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Аддитивно увеличивает силу большинства эффектов заклинаний. Может повысить уровень сбора Break и увеличивает урон от заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Оживляет блок, который будет сражаться за вас. Анимированный блок превратится в падающий блок, когда умрет. Стоит большое количество маны, но не дает эффекта Summoning Sickness.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Заклинания будут воздействовать на большую область вокруг целевого блока.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Телепортирует заклинателя в определенное место. Если по объекту нанесен удар, а заклинатель держит свиток деформации в левой руке, сущность переместится в место, указанное на свитке деформации. При использовании на себя заклинатель перемещается вперед. Заклинательные турели и руны могут искажать существ с помощью свитков деформации из соседних инвентарей, не потребляя при этом свиток.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Дает игрокам эффект Bounce, заставляя их подпрыгивать вверх при падении. Усиление отскока сохранит дополнительное движение лицом вперед за каждый отскок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Разбивает блоки средней твердости. Можно усилить, чтобы повысить уровень урожая. Sensitive будет имитировать разрушение блоков ножницами вместо кирки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bubble": "Захватывает мобов и существ, которых касается, заставляя их взлетать вверх. Если пузырь просуществовал хотя бы один тик, повреждение существа, пойманного в пузыре, заставит его лопнуть, нанеся дополнительный урон существу внутри. Продлить время и усилить можно использовать для увеличения продолжительности и урона пузыря.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "Применяет заклинание в сферической области вокруг цели. Дополните параметр «Чувствительность», чтобы нацеливаться на блоки вместо объектов, и «Увлажнение», чтобы создать пустую сферу. Дополните AOE, чтобы увеличить радиус.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Заставляет мокрые, замедленные или замерзшие существа получать взрывной урон и превращаться в падающий лед. Падающий лед замедлит и нанесет урон близлежащим объектам. Вместо этого его также можно использовать для извержения глыбы льда. Падающими глыбами льда можно манипулировать с помощью фокуса формирования блоков. Сущности, пораженные заморозкой, будут немедленно установлены на максимальный уровень заморозки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Помещает воду в определенное место или тушит горящие объекты. Если его дополнить продлением времени, оно будет держать объекты влажными в течение более длительного периода времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Открывает меню крафта.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Превращает камень в гравий, а гравий в песок. Также измельчит цветы в бонусный краситель. Нужен чувствительный для работы с предметами. Для полной поддержки рецептов см. JEI. Также наносит вред объектам и наносит дополнительный урон плавающим объектам.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Имитирует использование сдвига на объектах и ​​блоках или наносит небольшой урон не поддающимся сдвигу объектам. Amplify будет имитировать использование топора вместо ножниц. Для имитации разрушения ножницами см. раздел «Разрушение и чувствительность». Ничего не стоит.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Уменьшает силу большинства заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Уменьшает скорость заклинаний снарядов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Задерживает на несколько мгновений разрешение эффектов, размещенных справа от этого заклинания. Задержку можно увеличить с помощью дополнения «Увеличить время» или уменьшить с помощью «Уменьшения продолжительности».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Снимает с цели любые эффекты зелий. При использовании на ведьме с половиной здоровья ведьма исчезнет в обмен на осколок Викси. Также вернет очарование прирученным призывам.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Уменьшает продолжительность таких заклинаний, как эффекты зелий, задержка, сигнал красного камня и другие.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Открывает ваш личный инвентарь сундука Эндера из любого места.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Удаляет жидкости в определенной области. Может быть расширен с помощью AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "При использовании на блоках заменяет блоки на панели быстрого доступа игрока на ударенные блоки, как если бы они были добыты шелковым прикосновением. Может быть дополнен с помощью AOE, а Amplify требуется для замены блоков более высокой твердости. При использовании на сущностях местоположения заклинателя и объекта, по которому он попадает, меняются местами.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Вызывает взрыв на локации. Amplify немного увеличивает урон и размер, тогда как AOE увеличивает размер взрыва на большую величину, но не урон.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Увеличивает время действия заклинаний, включая баффы, клыки и призыв.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Применяет эффект шелковистого прикосновения к Break и заставляет Взрыв не разрушать падающие блоки. Невозможно совместить с Фортуной.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Призывает Evoker Fangs в том направлении, куда было направлено заклинание. Использование клыков на себе приведет к их появлению в области вокруг вас.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Собирает целые деревья, грибы, кактусы и другую растительность. Может быть усилен с помощью Amplify для разрушения материалов более высокой твердости. AOE увеличит количество блоков, которые можно разбить за один раз.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Создает фейерверк в локации или объекте. Amplify добавит Firework Stars, а Extend Time добавит дополнительное время полета. Если в инвентаре заклинателя есть фейерверк, созданный фейерверк будет имитировать удерживаемый. Заклинательные турели с касанием будут создавать фейерверки, как если бы их выпустили.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "При использовании на горящем объекте или блоке, находящемся под действием Взрыва, пепел взрывается вокруг цели, нанося урон и создавая поблизости магический огонь. Магический огонь не может распространяться на блоки и недолговечен. Сущности с Blasting немедленно взрываются, придавая им дополнительную силу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Увеличивает шанс выпадения из мобов, убитых уроном, и блоков, уничтоженных разрывом. Невозможно комбинировать с экстрактом.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Замораживает воду или лаву на небольшой площади или ненадолго замедляет цель. Функция Freeze on Ice превратит его в упакованный лед, а упакованный лед — в синий лед. Sensitive превратит воду в матовый лед и исчезнет через короткое время.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Предоставляет эффект скольжения, позволяющий владельцу летать, как если бы он носил надкрылья.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Вызывает падение блоков и объектов. При дополнении «Продлением времени» у игроков будет отключен полет, и они получат эффект гравитации. Под воздействием гравитации существа будут быстро падать и получать двойной урон от падения.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Заставляет растения ускоряться в росте, как если бы они были костной мукой.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Отбрасывает цель или блокирует ее на небольшом расстоянии от заклинателя. Чувствительность не позволит этому заклинанию запускать блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Заклинание, с которого вы начинаете. Наносит урон цели. Может быть увеличено с помощью Amplify или накладывает дебафф Poison при использовании Extend Time. Обратите внимание, что несколько повреждений без задержки не будут применяться из-за неуязвимости при ударе.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "При использовании на выращенных культурах это заклинание позволит получить полностью выращенный продукт, не уничтожая растение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Восстанавливает небольшое количество здоровья и поглощает голод у заклинателя. При использовании на нежити заклинание нанесет равное количество магического урона.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Применяет эффект Hex. Сглаз на небольшое количество увеличивает любой получаемый урон, пока пользователь находится под действием яда, увядания, огня или заморозки. Кроме того, Hex вдвое снижает скорость регенерации маны и исцеления.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Поджигает блоки и мобов на короткое время. Чувствительный вызов вызовет Магический огонь, более короткий огонь, который не будет распространять или разрушать блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Наполняет цель зельем или колбой из вашего инвентаря. Если дополнено AOE, в этом месте появится брызговое зелье. Если дополнено Продлением времени, в этом месте появится задерживающееся зелье. Блоки заклинателя могут вытягиваться из соседних банок с зельями, чтобы наложить настой.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Заставляет блоки временно превращаться в воздух. Может быть изменен с помощью Amplify для блоков более высокой твердости, AOE, уменьшения продолжительности и увеличения времени.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Взаимодействует с блоками или сущностями как игрок. Полезно для достижения рычагов, сундуков или животных. Sensitive будет использовать ваш предмет в левой руке на блоке или объекте, Amplify будет использовать щелчок левой кнопкой мыши вместо щелчка правой кнопкой мыши по блокам.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Делает цель невидимой на короткое время.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Запускает объект или блок в воздух. Может использоваться для больших прыжков, рыкающих мобов в небе или для восхождения на горы! Чувствительность не позволит этому заклинанию запускать блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Запускает цель в том направлении, в котором она смотрит. Усиление увеличит пройденное расстояние.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "При применении к блоку создается постоянный источник света. Может быть усилен до яркости Glowstone или ослаблен для более низкого уровня освещенности. При применении на себя вы получите ночное видение. При применении к другим объектам или с помощью «Чувствительности» они получат «Ночное видение» и «Свечение». Если «Чувствителен», «Сияние» будет использовать цвет заклинания. Частицы можно настроить в меню «Стиль заклинания» в книге заклинаний.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Вызывает молнию в указанной локации. Пораженные сущности получают эффект шока. «Шок» заставляет весь дополнительный урон от молнии наносить дополнительный урон и повышает уровень «Шок» до III. Молния также наносит дополнительный урон сущностям, которые мокрые или носят предметы с радиочастотным питанием. Может быть дополнен функциями Amplify, Dampen и Extend Time.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Создает продолжительное поле, которое на короткое время применяет заклинания к близлежащим объектам. Применение «Чувствительности» вместо этого заставит это заклинание целевыми блоками. AOE расширит эффективный диапазон, Accelerate позволит использовать заклинания быстрее, Dampen будет игнорировать гравитацию, а Extend Time увеличит продолжительность.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Называет объект после заданного имени заклинания. Нацеливание на блок будет давать названия близлежащим объектам или, если это возможно, называть блоки инвентаря напрямую. При выборе «Я» будет присвоено имя удерживаемому предмету. Можно переопределить с помощью тега имени на панели быстрого доступа.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Вызывает три вращающихся вокруг цели снаряда, которые накладывают заклинание на любые объекты, по которым могут попасть. Дополнительные снаряды, их скорость, радиус и продолжительность могут быть увеличены. Чувствительность приведет к тому, что Орбита будет сталкиваться с блоками.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pantomime": "Применяет заклинания к ближайшему блоку в поле зрения. Dampen уменьшит расстояние, Amplify увеличит его. Чувствительный выделит выбранный блок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Создает временный блок, который исчезнет через некоторое время. Amplify сделает блокировку постоянной. Рассеивание этого блока мгновенно уничтожит его. Кастинг на объект создаст блоки вокруг него в направлении вверх.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Подбирает ближайшие предметы в среднем радиусе, где активируется это заклинание. Диапазон может быть расширен за счет AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "При применении к заклинанию «Снаряд» снаряды могут продолжить свой путь еще один раз после попадания в моба или блок. Заставляет определенные эффекты также нацеливаться на блок позади них, например, Break. В сочетании с AOE обеспечивает глубину.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Размещает блоки из инвентаря заклинателей. Если это заклинание произнесено игроком, оно сначала будет размещать блоки из панели быстрого доступа. Кастинг на объект приведет к размещению блоков под объектом в направлении вверх. Чувствительность заставляет блок располагаться в направлении, обращенном к заклинателю, два Чувствительности размещают его в противоположном направлении.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_prestidigitation": "Размещает невидимый временный блок, испускающий частицы. Amplify сделает этот блок постоянным. Частицы можно настроить в меню «Стиль заклинания» в книге заклинаний. При нацеливании на объект вместо этого будут излучаться частицы, сосредоточенные на нем.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Заклинание, с которого вы начинаете. Вызывает снаряд, который применяет эффекты заклинания, когда этот снаряд поражает цель или блок. Чувствительность позволит снарядам разбивать растения или другие материалы, которые не блокируют движение.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Притягивает цель ближе к заклинателю. При использовании на блоках они становятся падающими блоками, движущимися в сторону ударенного блока. Чувствительность не позволит этому заклинанию тянуть блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Рандомизировать поведение некоторых глифов. При использовании с такими заклинаниями, как «Разместить блок» и «Обмен», блок будет случайным образом помещен между блоками на панели быстрого доступа.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Размещает временный блок красного камня с настраиваемой мощностью и длительностью. Дополните «Чувствительность», чтобы сделать целевой блок источником энергии для себя и окружающих блоков. Dampen и Amplify отрегулируют мощность от базового значения 10.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Вращает блок или объект по часовой стрелке. Если он дополнен чувствительным, он изменит ось блока (если это возможно) или заставит объект изменить свой вид. Демпфер будет вращаться против часовой стрелки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Размещает на земле руну, которая будет применять заклинание к целям, коснувшимся руны. В отличие от рун, размещенных руническим мелом, эти руны являются временными и не могут быть перезаряжены. При использовании «Подбора предметов» предметы помещаются в соседние инвентари. Чувствительность приведет к тому, что руна вместо этого будет использовать инвентарь Владельца для подбора и использования. Игроки с Magic Find смогут читать заклинания, написанные на рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Заклинание, с которого вы начинаете. Применяет заклинания к заклинателю.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Применяет Magic Find к цели, заставляя магических мобов светиться в радиусе 75 блоков от нее. Magic Find также обнаруживает заклинания на рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Заставляет формы нацеливать блоки, на которые они обычно не могут нацеливаться. «Снаряд» и «Орбита» нацелены на траву, а «Прикосновение» — на жидкости и воздух. Изменяет правила нацеливания для некоторых эффектов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Применяет бафф «Медленное падение».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Переплавляет блоки и предметы в мире. AOE увеличит количество предметов и радиус блоков, которые можно плавить за один раз, в то время как Amplify позволит Smelt работать с блоками более высокой твердости, Sensitive позволит плавить только предметы, а не блоки. Dampen заставит Корюшку использовать рецепты копчения.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Не дает сущностям двигаться и прыгать. Продление времени увеличит продолжительность этого эффекта. Захват блока, созданного из фокуса формирования блоков, приведет к тому, что он попытается немедленно разместить себя.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Вызывает одновременное применение нескольких снарядов. Каждый снаряд применяет набор эффектов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Вызывает приманку самого себя. При вызове приманка привлечет ближайших мобов и нападет на нее.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Вызывает оседланную лошадь, которая исчезнет через несколько минут. AOE увеличит количество призываемых способностей, а Extend Time увеличит продолжительность призыва. Применяет к заклинателю болезнь призыва и не может быть использована, пока она поражена этой болезнью.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Призывает несколько союзников-скелетов, которые будут атаковать ближайших враждебных врагов. Эти скелеты просуществуют некоторое время, пока не начнут получать урон, но время можно продлить с помощью улучшения «Продление времени». Кроме того, их призванное оружие меняется с помощью дополнений: используйте Amplify, чтобы дать ему лучший меч, или Pierce, чтобы дать ему лук. Добавление Split после эффекта увеличит количество призванных скелетов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Призывает трех союзников-вексов, которые будут атаковать ближайших враждебных врагов. Эти Вексы будут существовать некоторое время, пока не начнут получать урон, но время можно продлить с помощью улучшения «Продление времени».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Призывает двух волков, которые будут сражаться вместе с вами. Продлить время увеличит время вызова. Накладывает на заклинателя Summoning Sickness, предотвращая использование другой магии призыва.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Заставляет заклинателя поместить предмет из своего инвентаря в определенное место. Если этот глиф используется в инвентаре, предмет попытается вставить в него. По умолчанию Toss выбрасывает 64 предмета. Dampen каждый раз будет уменьшать сумму вдвое. Amplify будет удваивать сумму каждый раз. Randomize выберет случайный стек.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Применяет заклинания к выбранному блоку или объекту.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Нацеливает заклинание на блок под игроком.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Создает продолжительную стену, которая на короткое время применяет заклинания к близлежащим объектам. Применение «Чувствительности» вместо этого заставит это заклинание целевыми блоками. AOE расширит эффективный диапазон, Accelerate позволит использовать заклинания быстрее, Dampen будет игнорировать гравитацию, а Extend Time увеличит продолжительность.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_burst": "Активирует заряд ветра в выбранном месте, отбрасывая существ назад. Чувствительность позволит заклинателю игнорировать отбрасывание.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Наносит урон целям в воздухе, величина которого увеличивается в зависимости от высоты цели над землей, вплоть до 10 блоков. Цели на земле не получают урона.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Применяет дебафф «Увядание».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.reset": "Сбрасывает цепочку заклинаний к исходной цели, если она была изменена предыдущим эффектом. Например, Burst -> Place Block -> Reset -> Break приведет к тому, что Burst разместит блоки, но к исходному местоположению будет применяться только Break. В результате использование Reset позволит вам обойти ограничения на комбинации и дублирование глифов.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.rewind": "Перематывает объект назад во времени к его предыдущему местоположению и состоянию. Может возвращать блоки, которые были перемещены с помощью заклинаний, обратно в сплошные блоки. Глифы, которые появляются после перемотки, будут применены в конце перемотки, как если бы они были отложены.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.wololo": "Изменяет цвет сущности или совместимого блока на цвет заклинания.",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Ускорение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Усилить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Анимировать блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "АОЕ",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Мигать",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Отказов",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Перерыв",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bubble": "Пузырь",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_burst": "Взрыв",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Похолодание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Вызвать воду",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Ремесло",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "раздавить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Вырезать",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Увлажнять",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Замедлить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Задержка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Рассеять",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Сократить время",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Доступ к инвентарю Эндера",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "испаряться",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Обмен",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Взрыв",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Продлить время",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Экстракт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Клыки",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Упал",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Фейерверк",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Вспышка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Удача",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Заморозить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Скольжение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Гравитация",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Расти",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Отбрасывание",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Вред",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Урожай",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Исцелить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Шестигранник",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Зажечь",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Настаивать",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Нематериальный",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Взаимодействовать",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Невидимость",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Запуск",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Прыжок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Вызов магического света",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Молния",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Задержаться",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Имя",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Орбита",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pantomime": "Пантомима",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Вызов магического блока",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Получение предмета",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Пирс",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Разместить блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_prestidigitation": "Престидигитация",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Снаряд",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Потянуть",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Рандомизировать",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Сигнал Редстоуна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Поворот",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Руна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "Я",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Чувство магии",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Чувствительный",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "Медленное падение",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Корюшка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "ловушка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Сплит",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Призвать приманку",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Призвать Стида",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Призвать нежить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Призвать Векса",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Призвать волков",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "бросить",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Нажмите",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Под ногами",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "Стена",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_burst": "Порыв ветра",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Сдвиг ветра",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Увядать",
  "ars_nouveau.glyph_name.reset": "Сброс",
  "ars_nouveau.glyph_name.rewind": "Перемотка назад",
  "ars_nouveau.glyph_name.wololo": "Вололо",
  "ars_nouveau.glyph_of": "Символ %s",
  "ars_nouveau.gui.color": "Выбор цвета",
  "ars_nouveau.gui.discord": "Присоединяйтесь к Discord, чтобы получать заклинания, обновления и поддержку!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "Знакомые",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "Документация",
  "ars_nouveau.gui.settings": "Настройки и награды",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "Звуки",
  "ars_nouveau.gui.spell_style": "Стиль заклинания",
  "ars_nouveau.happiness": "Счастье",
  "ars_nouveau.heat": "Тепло",
  "ars_nouveau.home_set": "Домашний набор.",
  "ars_nouveau.hue": "Хюэ",
  "ars_nouveau.ignore_set": "Starbuncle будет игнорировать эти предметы.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Создание %s. Добавьте источник поблизости, чтобы увеличить скорость корабля.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Рецепт не найден. Если требуются пьедесталы, их необходимо разместить в пределах 1-блочного куба вокруг камеры.",
  "ars_nouveau.imbuement.use_apparatus": "Вы хотели использовать для этого рецепта зачаровывающий аппарат?",
  "ars_nouveau.important": "Важно",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Подключена неверная кафедра.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "Неверное заклинание",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Создание предметов",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Создание нескольких предметов",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "Обнаружение элементов в точке x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "Выпустить в %s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Инвертированный сигнал: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "Включено: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "Транспортировка предметов",
  "ars_nouveau.keyword.familiar": "Знакомый",
  "ars_nouveau.keyword.glyph": "Глиф",
  "ars_nouveau.keyword.ritual": "Ритуал",
  "ars_nouveau.keyword.thread": "Тема",
  "ars_nouveau.learn_glyph": "Разблокирован %s",
  "ars_nouveau.lectern_blacklist": "Этот блок отключен от подключения к кафедре хранилища.",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Кафедра находится за пределами досягаемости.",
  "ars_nouveau.level": "Уровень",
  "ars_nouveau.levels_required": "Требуемые уровни: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau добавляет встроенное динамическое освещение. Включите с помощью `/ars-light on`. Это больше не появится!",
  "ars_nouveau.lightness": "Легкость",
  "ars_nouveau.lights_off": "Вы отключили динамическое освещение.",
  "ars_nouveau.lights_on": "Вы включили динамическое освещение. Это может вызвать задержку у пользователей с более слабыми процессорами, малым объемом оперативной памяти и неожиданными результатами при использовании модов «производительности», таких как Optifine. Запустите эту команду или измените конфигурацию ars_nouveau-client, чтобы отключить это.",
  "ars_nouveau.lily": "Посетители могут вызвать Лили, верную спутницу, виляющую хвостом.",
  "ars_nouveau.locked": "Заблокировано",
  "ars_nouveau.machines": "Машины",
  "ars_nouveau.machines_desc": "Волшебные машины",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "Высокий",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "Низкий",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Средний",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "Нет",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Можно написать на пергаменте для заклинаний или инструменте заклинателя, чтобы навсегда скрыть заклинание.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Пункт назначения не может принять смешанное зелье.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "Плавильщики могут соединить только две банки. Очистите плавильный агрегат, используя Жезл Доминиона, подкрадываясь и удаляя все банки.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "%s из 2 наборов банок для смешивания.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Связанным банкам нужно зелье",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Поднесите Сплавляющую палочку к желаемой банке с зельем.",
  "ars_nouveau.melder.output_duplicate_effect": "Нельзя смешивать зелья с одинаковым эффектом, но разного уровня.",
  "ars_nouveau.melder.output_not_unique": "Выходное зелье — не уникальная смесь.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "Мельдер отправит в эту банку комбинированные зелья.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "Банки должны находиться в пределах 3 блоков.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "Неверное заклинание. Зеркала принимают только эффекты и улучшения.",
  "ars_nouveau.mod_news": "Новости модов",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "Последние релизы и новости",
  "ars_nouveau.model.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.model.empty": "Нет",
  "ars_nouveau.model.spike": "Спайк",
  "ars_nouveau.model_tooltip": "Модель снаряда",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "Поблизости нет действующих судов.",
  "ars_nouveau.nook": "Посетители могут вызвать Нука, верного компаньона, виляющего хвостом.",
  "ars_nouveau.norecipe": "Рецепт не найден.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Недостаточно опыта для этого глифа.",
  "ars_nouveau.nothing": "Ничего",
  "ars_nouveau.off": "Активный: Нет",
  "ars_nouveau.on": "Активный: Да",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "Agronomic Sourcelink генерирует источник из урожая и роста деревьев в пределах 15 блоков. Бонусный источник генерируется для волшебных растений, таких как Магическое Цветение, Исходные Ягодные Кусты и Саженцы Арчвуда. Источник будет выведен из ссылки на источник в ближайшие jar-файлы в пределах 5 блоков. Примечание. Костная мука не дает Источник.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Создает источник, потребляя зелья из соседних баночек с зельями. Количество источника варьируется для каждого зелья и зависит от сложности зелья. Источник бонуса указан для длины и уровня зелья с множителями для каждого эффекта, содержащегося в зелье. Для создания очень сложных зелий рекомендуется использовать Wixies и Potion Melders.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Позволяет владельцу мгновенно потреблять зелья и флаконы из своего инвентаря.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "Таблица изменений",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "Добавляет два усиления в конец написанного заклинания при использовании. В каждом рецепте 32.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Увеличивает максимальное количество маны на умеренную величину.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Умеренно увеличивает регенерацию маны.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Аннотированный кодекс позволяет игрокам делиться своими знаниями о символах с другими игроками. Чтобы записать известные вам глифы, просто используйте кодекс. Для записи символов требуется опыт за каждый известный глиф, и опыт будет расходоваться при использовании предмета. Повторное использование элемента обновит список известных глифов. Другие игроки могут использовать книгу, чтобы выучить глифы, потребляя при этом кодекс.",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "Применение потоков",
  "ars_nouveau.page.archwood": "Арчвудские деревья",
  "ars_nouveau.page.armor": "Магическая броня",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Улучшение брони",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Фрукт, из которого можно приготовить зелье защиты, уменьшающее получаемый урон.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Пояс, позволяющий пользователю парить на умеренном расстоянии над землей. Полезно для восхождения в горы! Просто прокрадитесь в воздух, падая (или прыгая), чтобы подняться. Уменьшает небольшой урон от падения при ношении.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Иногда дает случайный положительный эффект зелья на короткое время. Эти эффекты могут различаться по силе.",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "Фрукт, обладающий взрывным действием. Из него можно приготовить зелье взрыва, вызывающее взрыв цели по истечении времени действия.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Позволяет пользователям привязать ритуал «Ритуальная жаровня» к новому месту. К одному реле-жаровне можно подключить несколько ритуалов. Для подключения используйте Жезл Доминиона на ритуальной жаровне, а затем реле. Источник потребляется в исходном месте жаровни. Может быть привязан в пределах 15 блоков.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Кристаллизатор обеспечивает возобновляемый источник Исходных драгоценных камней путем их конденсации с течением времени. Кристаллизатор может работать пассивно с очень низкой скоростью или может получать источник из соседних банок и создавать Исходные драгоценные камни с гораздо большей скоростью. Доступ к Кристаллизатору также могут получить Хопперы и Старбунклы.",
  "ars_nouveau.page.decor_blossom": "Decor Blossoms создаст частицы Prestidigitation в беспроводном месте. Чтобы установить частицы, примените Prestidigitation к блоку. Затем используйте Жезл Доминиона, чтобы установить желаемое местоположение. Применение Dispel удалит частицы, а использование жезла доминиона во время подкрадывания удалит локацию и частицы.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "Декоративные блоки",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Инструмент для настройки исходных реле и объектов автоматизации. Чтобы установить путь передачи, используйте палочку на объекте, из которого вы хотите взять исходный код, а затем используйте его на блоке, которому вы хотите отправить исходный код. Например: Source Jar к Source Relay, Source Relay к Source Relay или Source Relay к Source Jar. Чтобы разорвать соединение, прокрадитесь и используйте эту палочку на реле. Вы можете переключиться в строгий режим с помощью кругового меню, позволяющего указать сторону используемых блоков.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Лозоходный жезл дает пользователю возможность кратковременно искать зарождающийся аметист и магическую находку, в результате чего магические существа будут светиться в радиусе 75 блоков от вас. Лозоходная удочка имеет ограниченное количество применений.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Инструмент заклинателя, который может произносить написанные заклинания удаленно через кристалл наблюдения. Используйте глаз на Кристалле Предвидения, чтобы привязать местоположение, или держите связанный Пергамент Предвидения в левой руке. Заклинания будут произноситься через глаз, как и в турели заклинаний, но для всех эффектов вы будете считаться заклинателем. Полезно для удаленной телепортации или перемещения предметов.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Применяет к пользователю самозаклинание. На заклинания, произнесенные с помощью этого зеркала, действует скидка, и все символы получают дополнительную дополнительную длительность. Примените за столом Писца заклинание, НЕ содержащее такой формы, как «Исцеление -> Усиление».",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "При блокировании урона пользователь получит кратковременную регенерацию маны и урон от заклинаний. Кроме того, этот щит со временем восстанавливается за счет маны владельца.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Применяет заклинание «Прикосновение» перед нанесением урона существу. Кроме того, все заклинания получают урон от заклинаний. Примените к столу писцов заклинание, НЕ содержащее формы, например «Воспламенение -> Продление времени».",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Фляжные пушки",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Фрукт, из которого можно приготовить зелье замораживания, со временем замораживающее цель.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Как зачаровать",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Иллюзионные блоки",
  "ars_nouveau.page.important_resources": "7 – Важные ресурсы",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_glyphs": "2 - Глифы",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_spellcrafting": "3 - Создание заклинаний",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Вызывает свет, который будет следовать за пользователем во время его движения. Его можно вызвать и уволить в любое время.",
  "ars_nouveau.page.jump_ring": "Позволяет пользователю продолжать прыгать в воздухе. Каждый прыжок будет расходовать ману.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "Каждый комплект брони имеет свой уникальный набор слотов для ниток.",
  "ars_nouveau.page.learning_glyphs": "6 – Изучение глифов",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Волшебный цветок, Mageblooms обеспечивает дополнительный источник для близлежащих агрономических источников по мере их роста и является источником волокна Magebloom. Магические цветы также можно использовать при создании зелий урона от заклинаний, увеличивая урон от ваших заклинаний.",
  "ars_nouveau.page.magical_automation": "10 - Магическая автоматизация",
  "ars_nouveau.page.magical_crafting": "9 - Магическое ремесло",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "Фрукт, из которого можно приготовить зелье восстановления, увеличивает количество исцеления, получаемого из всех источников.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "Защитная банка",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "Присоединяйтесь к сообществу!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Генерирует умеренное количество источника из ближайшей еды, производя больше для получения более питательной еды. Еда Source Berry стоит гораздо больше, чем другие мирские продукты. Кроме того, ссылка на источник мицелия преобразует траву или грязь в пространстве 3х3 под ней в мицелий и будет выращивать грибы вокруг нее, если пространство пусто. Ссылка на источник также будет извлекать предметы с близлежащих пьедесталов.",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Получение исходных драгоценных камней",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Выполнение ритуалов",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Добавляет два прокола в начало цепочки. В каждом рецепте 32.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Поглощает зелье и применяет его к находящимся поблизости объектам, значительно расширяя возможности использования зелья. Чтобы использовать, прикрепите банку с зельем к диффузору с помощью Жезла Доминиона. Каждые 10 минут диффузор потребляет одно зелье и применяет его каждые несколько секунд.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "Банка, в которой хранится до 100 зелий. Зелье можно удалить, используя пустую бутылку, колбу с зельем или стрелы на банке. Викси будут использовать эти банки во время автосоздания зелий. Банку можно запереть, используя Жезл Доминиона во время кражи. Запертые банки получат от Wixies только то зелье, к которому они заблокированы. Может использоваться с компаратором.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "Преобразует три дозы зелья из двух баночек с зельями и выводит зелье с комбинированными эффектами. Используйте Жезл Доминиона из банки с зельями в Мелдер, чтобы связать банку для потребления. Соедините две баночки с зельями с плавильной установкой. Затем используйте палочку на Melder, а затем на третью банку, чтобы установить мощность. Для приготовления зелий требуется источник для каждой смеси.",
  "ars_nouveau.page.prestidigitation": "Иллюзорные предметы",
  "ars_nouveau.page.reactive": "Реактивность — это чары, которые можно применить к ЛЮБОМУ предмету, а также применять и улучшать с помощью устройства для зачарования. Инструменты и броня с зачарованием «Реактивная реакция» имеют шанс автоматически наложить заклинание при использовании или когда игрок ранен. Заклинание, которое будет применено заклинанием, зависит от заклинания, записанного на первой фазе создания, и у пользователя должно быть достаточно маны, чтобы применить заклинание.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "Чтобы зачаровать предмет с помощью Реактивности, поместите в аппарат любой предмет или броню. На пергаменте заклинаний, помещенном на пьедестал, должно быть написано действительное заклинание. Дополнительную информацию смотрите в Таблице писцов. Для реактивного зачарования также требуются банки с источником рядом с зачаровывающим аппаратом. Для зачарования первого уровня требуется примерно треть банки.",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "Чтобы улучшить чары, замените реагент любым предметом, у которого есть реактивные чары. Для реактивных чар 2-го уровня требуется предмет с Реактивным I, а для реактивных чар 3-го уровня требуется предмет с Реактивным II. Более высокие уровни потребуют значительно большего количества источника поблизости.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "Заклинание, создаваемое Реактивным снаряжением, можно изменить, поместив в аппарат зачарованную часть снаряжения с новым написанным пергаментом заклинания.",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Реактивный",
  "ars_nouveau.page.redstone_relay": "Может быть подключен к другим реле Redstone для беспроводной отправки сигнала Redstone. Принимает входные данные с одной стороны и выводит во всех других направлениях. Может быть подключен в пределах 30 блоков от другого реле, а также можно подключить несколько реле.",
  "ars_nouveau.page.relay": "Включает транспортировку источника между Source Jars и другими ретрансляторами источника. Чтобы вытащить источник из банки, используйте Жезл Доминиона на банке, а затем на реле. Чтобы отправить сообщение между реле или с реле на банку, используйте палочку на реле, а затем на цель, на которую вы хотите отправить источник. Реле могут достигать радиуса действия не более 30 кварталов. Чтобы разорвать соединение, прокрадитесь, используя Жезл Доминиона на реле.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "Работает аналогично ретранслятору источника, но автоматически берет из банок, с которыми он не связан, в пределах 5 блоков. См. инструкции по использованию реле источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Работает аналогично Source Relay, но переносит файлы в банки, с которыми он не связан, в пределах 5 блоков. См. инструкции по использованию реле источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Работает аналогично Source Relay, но поддерживает извлечение и передачу в несколько банок одновременно. Разделитель имеет гораздо большую пропускную способность, чем Source Relay, и распределяет эту пропускную способность между всеми своими банками. См. инструкции по использованию реле источника.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "Работает аналогично Реле Источника: Разделитель, но может телепортировать источник на бесконечное расстояние между другими ретрансляторами Варпа. На расстояниях более 30 блоков есть вероятность, что какой-то источник будет потерян во время варпа.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Предоставляет немного большую скидку по сравнению с Малым кольцом скидок.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "В дополнение к небольшому бонусу к максимальному количеству маны и регенерации маны, Кольца Скидки уменьшают общую стоимость произнесения заклинания.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Жаровня, которую можно использовать как украшение или для проведения ритуалов. Чтобы зажечь жаровню для украшения, наложите на жаровню заклинание Свет. Цвет жаровни соответствует цвету заклинания. Применение сигнала красного камня отключит беговой ритуал. Информацию о проведении ритуалов смотрите в специальном разделе о ритуалах.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Рунический мел можно использовать для размещения на земле постоянных рун, которые будут накладывать заклинания на существ, проходящих по ним. Чтобы придать руне заклинание, напишите на пергаменте заклинания, используя таблицу писцов. Как только руна наложит заклинание, она станет незаряженной. Незаряженная руна заряжается из ближайших сосудов с источниками. Использование рунического мела на временной руне превратит ее в постоянную. Использование сущности на руне изменит ее рисунок.",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Сохраняет местоположение Кристалла Провидца. Чтобы создать его, используйте чистый пергамент на кристалле наблюдения. Вы можете удаленно получить доступ к сохраненной позиции, поместив этот предмет на пьедестал рядом с Окулусом Скрайера. Присвоив этому элементу название, вы сможете легко распознать его в интерфейсе Scryer’s Oculus.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "Может использоваться для просмотра, как если бы вы стояли там. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы войти в камеру, или привяжите камеру к Свитку Провидца, используя пустой пергамент на блоке. Свиток Скрайера позволит вам получить удаленный доступ к блоку через Окулус Скрайера.",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Позволяет удаленно получить доступ к Scry Crystals. Чтобы использовать, поместите свитки Scryer на ближайшие пьедесталы и взаимодействуйте с Oculus, чтобы выбрать, к какому кристаллу Scryer вы хотите получить доступ. Кристаллы предвидения должны быть загружены частями.",
  "ars_nouveau.page.source": "8 - Источник",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "Source Jars хранит исходный код, собранный из близлежащих исходных ссылок. Источник используется в ритуалах и автоматизации для питания таких устройств, как Камера наполнения и Аппарат для зачарования. Источник можно переместить с помощью реле источника или сломав и переместив его. Устройства будут использовать источник из близлежащих банок. Source Jars будет подавать сигнал компараторам в зависимости от их уровня.",
  "ars_nouveau.page.source_lamp": "Ведет себя как медная лампочка, но значения освещения и компаратора можно отрегулировать, применив Light с увлажнителем.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "Книги Заклинаний",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "1 - Заклинания",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "5 - Мана",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "Когда заклинание-снаряд попадает в этот блок, оно перенаправляется в том направлении, в котором смотрит блок. Призмы заклинаний отправят сигнал ближайшим наблюдателям, если заклинание будет перенаправлено.",
  "ars_nouveau.page.spell_sensor": "Выводит сигнал красного камня, когда поблизости произносится заклинание. Выходная сила определяется длительностью произнесения заклинания. Использование Жезла Доминиона приведет к тому, что он сработает, когда заклинание разрешится поблизости, а не будет произнесено. При использовании пергамента для заклинаний датчик будет выдавать сигнал только при обнаружении именно этого заклинания.",
  "ars_nouveau.page.spellcasting": "4 - Колдовство",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "Добавляет два разделения в начало цепочки. Если стрела-заклинание наносит урон, то и каждая разделенная стрела тоже. В каждом рецепте 32.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "Создает временный портал деформации при использовании на блоке. Этот свиток не расходуется при использовании и может телепортироваться между измерениями. Использование стабилизированного свитка деформации для создания портала деформации создаст межпространственный портал деформации, но свиток будет использован. Этот свиток можно привязать к месту только один раз.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "Использование их на Starbuncle отключит их способность подбирать предметы с земли или собирать ягоды. Блуждание по звездному пузырю приведет к падению очков.",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "Особый акцент на кастинге. Предоставляет призывам из заклинаний дополнительную длительность, силу, скорость и наносит урон врагам, которые их убивают. Кроме того, при использовании заклинаний, нацеленных на вас, таких как «Селф» и «Орбита», копия заклинания будет применена к вашему ближайшему призывателю.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Вызов фамильяров",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Поддержите Арс Нуво!",
  "ars_nouveau.page.threads": "Каждый тип брони имеет свой уникальный набор слотов для резьбы. Повышение уровня брони до нового уровня разблокирует и добавит в броню дополнительные слоты. Набор Волшебников обеспечивает наименьшую защиту, но при этом имеет самые мощные слоты, в то время как набор Боевого мага обеспечивает защиту, но гораздо более слабые слоты. Рецепты улучшения брони до следующего уровня смотрите в разделе «Броня и перки».",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Генерирует умеренное количество источника в результате смерти близлежащих мобов и размножения животных. Кроме того, Vitalic Sourcelink будет генерировать пассивный Источник из ближайших детенышей животных и ускорять их рост.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "Банка, которая может уничтожать предметы при поднятии и взамен дает небольшое количество маны. Чтобы включить и выключить банку, используйте банку во время подкрадывания. Чтобы добавить или удалить предмет, который будет уничтожен банкой, используйте банку с предметом в левой руке или используйте предмет на столе писцов с установленной на нем банкой. Для работы банка должна находиться на панели быстрого доступа.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "Уничтожает любые снаряды заклинаний, проходящие через него.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Жезлы принимают только одно заклинание и записываются с помощью Таблицы писцов. Жезл всегда начинается с «Снаряд -> Ускорение», и на нем ДОЛЖНО быть написано заклинание, не имеющее другой формы. Это позволяет вам произносить заклинания, превышающие ограничение в 10 заклинаний. Если вам нужна палочка, которая использует Break, напишите на палочке JUST Break, и в результате вы получите палочку с Projectile -> Acclerate -> Break.",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "Варп-порталы",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Свиток, который можно использовать один раз для телепортации в записанное место. Однако телепортация между измерениями невозможна. Может использоваться для деформации других объектов, если свиток с надписью находится в левой руке и владелец применяет Blink к объекту.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "Уилд Уокерс",
  "ars_nouveau.page.wilden": "Уилден",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Позволяет звездным бакулам транспортировать зелья. Надев шляпу Викси, используйте Жезл Доминиона, чтобы соединить их между банками с зельями.",
  "ars_nouveau.page1.alakarkinos_charm": "Алакаркинос может просеивать песок и гравий, чтобы найти предметы, найденные на археологических раскопках. Их можно найти на пляжах, и они дадут вам жетон, если получат какой-либо керамический осколок.",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Предоставляет список элементов для объектов, связанных с автоматизацией. Чтобы надписать предмет, поместите его на стол писцов и используйте блоки и предметы на столе, пробираясь. При передаче Звездному пузырю он будет собирать и брать только предметы из свитка.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Используется для нанесения нитей на магическую броню. Чтобы использовать стол, поместите броню на подставку стола. На планшете отобразятся доступные слоты для резьбы на броне. Чтобы добавить или удалить Нить, используйте нить на планшете стола. Удаление брони приведет к нанесению нитей на броню. Чтобы удалить нить, положите броню на стол и взаимодействуйте с дисплеем пустой рукой.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Аметистовые големы будут собирать, выращивать и собирать аметист возле своего дома. Чтобы получить Аметистового голема, проведите Ритуал пробуждения рядом с Расцветающим Аметистом, чтобы получить Аметистовый амулет Голема.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Нити можно наносить на броню с помощью Аппарата Изменения. Каждая часть брони имеет уникальный набор слотов для нитей со своими уровнями. Некоторым потокам может потребоваться слот минимального уровня, но мощность многих потоков просто увеличивается в зависимости от предоставленного им слота.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "Арчвудские деревья имеют небольшой шанс появиться в любом биоме и бывают четырех типов. Редко вы можете наткнуться на Арчвудский лес, биом, полный волшебных существ, естественно порождаемых огней и Арчвудских деревьев. Можно использовать в качестве украшения, ритуалов или для изготовления палочек. Арчвудские деревья также могут порождать волшебные плоды, которые можно употреблять в пищу или варить в зелья.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_grate": "Жидкости, помещенные поверх них, будут перемещаться вниз, по возможности заболачивая нижний блок. Взаимодействие с решеткой также будет действовать так, как если бы вы взаимодействовали с блоком под ней, позволяя вам собирать жидкости внизу. Кроме того, через него будут проходить предметы и снаряды. Можно разместить в любом направлении.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "Волшебные мантии увеличивают регенерацию маны владельца и могут быть улучшены специальными способностями с помощью Нитей. Набор Волшебника обеспечивает самую низкую защиту, но предоставляет самый мощный набор слотов для Нитей. Наборы Арканиста и Боевого мага обеспечивают все большую защиту, но меньше и менее мощные слоты для нитей. Дополнительную информацию о нитях см. в разделе «Броня и перки».",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Магическую броню можно улучшить с помощью Нитей, чтобы обеспечить дополнительные эффекты. Каждый тип брони имеет разное количество слотов, и эти слоты различаются по размеру. Слоты большего размера увеличивают мощность потоков, а для некоторых потоков требуется слот определенного размера или больше. Чтобы применить резьбу, см. раздел «Таблица изменений».",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Турели можно использовать для произнесения заклинаний при получении сигнала из красного камня, действуя как раздатчик. Турели принимают заклинания, использующие касание и снаряд. Заклинания можно создавать с помощью написанного на них куска пергамента для заклинаний. Чтобы произнести заклинания, турели будут черпать источник из близлежащих сосудов с источником. Турели могут использовать блок «Подбор предметов» и «Размещение», если инвентарь находится рядом с этим блоком.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Талисманы Книжного змея можно использовать на кафедре-хранилище, чтобы увеличить количество доступных инвентарей. Дополните Ритуал пробуждения Книгой и Перьями, чтобы получить амулеты. Книжных змей можно покрасить белым, черным, синим, зеленым, красным или фиолетовым красителем.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "Чисто декоративные блоки. Чтобы увидеть полный список, поместите Чародейский камень в камнерез.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Предоставляет список элементов для объектов, связанных с автоматизацией. Чтобы надписать предмет, поместите его на стол писцов и используйте блоки и предметы на столе, пробираясь. При передаче Звездному кучку он подберет и возьмет любой предмет, которого НЕТ в этом свитке.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Дригми часто преследуют животных вокруг себя и ухаживают за ними. Их можно встретить где угодно, хотя и довольно редко. Дригмису можно дать дом в мире, и он будет производить предметы из ближайших монстров и животных, как если бы они были убиты, не причиняя им вреда. С диким дригмеем можно подружиться, бросив рядом с ним дикий рог! Вы можете покрасить Drygmy Cyan, Orange или Brown.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_fishing_rod": "Удочки принимают одно заклинание и записываются с помощью Таблицы писцов. Жезлы всегда начинаются с Касания, и на них ДОЛЖНО быть написано заклинание, не содержащее формы. Удочки можно использовать как обычную удочку, но зацепление объекта позволит пользователю накладывать заклинание на зацепившийся объект до тех пор, пока леска не порвется.",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_gauntlet": "Рукавицы — это многофункциональный инструмент для произнесения заклинаний, который может разбивать блоки с твердостью алмаза. Рукавицы принимают одно заклинание и записываются с помощью Таблицы писцов. Рукавицы всегда начинаются с «Касания», и на них ДОЛЖНО быть написано заклинание, не имеющее формы. Заклинания, произнесенные с помощью перчаток, применяются со скидкой.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Для создания Чарующего Аппарата используются пьедесталы и Источник. Чтобы использовать зачаровывающий аппарат, поместите любое количество чародейских пьедесталов в пределах 3 блоков с их предметами. После того, как вы заполнили пьедесталы, используйте средний предмет в блоке Enchanting Apparatus. Для работы Чародейского аппарата требуется Чародейское ядро ​​рядом с его основанием.",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Flask Cannons могут потреблять зелья из бутылок и колб из инвентаря игрока и превращать зелье в зелье брызг или затяжного действия. Чтобы выбрать зелье, которое нужно бросить, используйте круговое меню, выберите свою колбу или зелье и используйте пусковую установку.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "Аппарат для зачарования может добавлять новые чары или улучшать существующие, используя Источник и предметы. Для начала выберите чары 1-го уровня и добавьте их предметы на пьедесталы. Поставьте рядом банку с Источником и используйте на аппарате предмет, который хотите зачаровать. Устройство может применять только чары, действительные для предмета, который вы ему дали.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Mirrorweave может повторять внешний вид любого используемого на нем блока. Эти блоки будут иметь те же коллизии и свет, что и их реплицированный блок. Чувственная магия раскроет иллюзию. Все блоки иллюзий также можно использовать в качестве рамок для порталов. Освещение блока иллюзий позволит ему излучать свет.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Наполняет предметы Источником для создания новых предметов. Основной способ получения Исходных самоцветов: аметист и ляпис можно использовать для создания Исходных самоцветов. Камера наполнения будет пассивно накапливать источники рецептов или черпать их из банок с источниками на расстоянии 2 блока. Некоторые рецепты требуют дополнительных предметов, размещенных на пьедесталах в пределах 1 блока от камеры наполнения, например эссенций. Предметы на пьедесталах не будут израсходованы.",
  "ars_nouveau.page1.important_resources": "Рекомендуется иметь запас определенных ресурсов, поскольку они будут использоваться во многих рецептах крафта.\nВо время исследования ищите железную руду, золотую руду, осколки аметиста (или лазурита), алмаз, ягоды и бревна арчвуда.\nЛозоходные стержни могут помочь найти зарождающиеся аметистовые блоки и магических существ.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_glyphs": "Глифы — это строительные блоки, из которых состоят заклинания. Результат заклинания определяется тем, какие символы используются и в каком порядке они появляются. Они делятся на три основные категории: формы, эффекты и дополнения.\nГлифы формы — это сосуды, которые доставляют содержимое заклинания к цели. Каждое заклинание должно начинаться с Формы, и может присутствовать только одна Форма. Глифы эффектов определяют, что будет делать заклинание, когда оно достигнет своей цели. Заклинания могут содержать несколько эффектов и будут действовать в том порядке, в котором они были размещены во время создания заклинаний.\nГлифы дополнения изменяют свойства глифа формы или эффекта слева от них, если они совместимы. Несколько дополнений могут быть объединены в цепочку для изменения одного и того же глифа. Улучшения не влияют на другие улучшения. Глифы делятся на уровни I, II или III. Книга заклинаний новичка может использовать только глифы I уровня, но более высокие уровни будут доступны каждый раз, когда вы обновляете свою книгу заклинаний.",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "Доступ к созданию заклинаний можно получить, нажав [C], когда ваша Книга заклинаний выбрана на панели инвентаря. Если щелкнуть «Глифы» в списке, они добавятся внизу страницы, чтобы обозначить, что они являются частью заклинания. Нажатие на глифы внутри вашего заклинания удалит их.\nПосле удовлетворения вы можете дать заклинанию имя и нажать «Создать», чтобы сохранить его. Книги заклинаний могут содержать до десяти заклинаний одновременно, как показано закладками в правой части книги. Нажатие на одну из них поменяет заклинание, над которым вы работаете.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "Витрину можно настроить на вывод сигнала красного камня при достижении определенного уровня запасов. Чтобы поставить предмет на отслеживание, используйте предмет на кейсе. Взаимодействуйте с блоком, чтобы увеличить счет, и ударьте кулаком, чтобы уменьшить его. Чтобы создать ссылку на инвентарь, Dominion Wand поднесите инвентарь к витрине. Движение во время подкрадывания будет инвертироваться, если выходной сигнал ниже или выше установленного значения.",
  "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "Новые глифы можно создать с помощью стола писца из определенных предметов и заплатив опыт. После создания глиф можно использовать для его изучения, что делает его доступным во время создания заклинаний.\nИгроки могут поделиться своими текущими знаниями о глифах друг с другом, создав аннотированный кодекс.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Декоративные светильники. Чтобы зажечь, направьте Свет на подсвечник. Цвет пламени соответствует цвету вашего заклинания. Факел Magelight на стене может менять направление своего пламени путем взаимодействия. Используйте чувствительность к прикосновению или чувствительность к снарядам, чтобы нацелиться на бра.",
  "ars_nouveau.page1.magical_automation": "Ars Nouveau поддерживает широкий спектр методов автоматизации с помощью заклинательных турелей, магических помощников и ритуалов.\nИспользуя один или комбинацию этих вариантов, вы можете добиться практически всего, чего захотите, например, выращивать сельскохозяйственные культуры и деревья, добывать землю, создавать и транспортировать предметы, плавить и варить зелья.",
  "ars_nouveau.page1.magical_crafting": "Камера наполнения позволяет превращать осколки аметиста или лазурита в драгоценные камни. Разместив рядом с комнатой три чародейских пьедестала с определенными предметами, драгоценные камни источника можно дополнительно пропитать эссенциями, которые используются во многих рецептах глифов.\nРазмещение зачаровывающего устройства поверх чародейского ядра позволяет создавать предметы первой необходимости, такие как семена магического цветения, магическое оборудование и амулеты для вызова магических помощников. Он также может напрямую зачаровать ваше снаряжение чарами по вашему выбору.\nТаблица изменений позволяет вставлять различные нити в магическую броню, которая при ношении придает особые свойства.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Предоставляет список элементов для объектов, связанных с автоматизацией. Когда этот свиток прикреплен к инвентарю, сущности будут вставлять только те предметы, которые уже существуют в инвентаре. Чтобы прикрепить свиток, поместите рамку предмета в инвентарь и поместите в нее свиток мимикрия.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Позволяет ловить и хранить мобов для транспортировки или украшения. Чтобы поймать моба, вы должны провести Ритуал Сдерживания. Дополнительную информацию смотрите в «Ритуале сдерживания». Чтобы выпустить моба, примените Dispel на банку, и моб появится над банкой. Примечание. Блоки, расположенные над банкой, будут воспроизводить окружающий звук моба внутри.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Чтобы получить Исходные драгоценные камни, вы должны сначала построить камеру наполнения. Камера наполнения наполняет предметы внутри себя Источником и преобразует их в новый предмет. Чтобы получить исходный драгоценный камень, поместите Аметист или Ляпис в камеру напитывания и подождите. Камеры наполнения будут потреблять источник из близлежащих банок с источником, чтобы ускорить любую обработку. Лозоходство можно использовать для раннего поиска расцветающего аметиста.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Для проведения ритуала требуется Ритуальная жаровня и табличка. Получив табличку и жаровню, поместите жаровню в мир и используйте на ней табличку. Жаровня загорится и ожидает активации. В этом состоянии вы можете добавить любые дополнительные предметы, чтобы усилить ритуал. Если вы хотите усилить ритуал, просто бросьте предмет на жаровню.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Колба, в которой хранится 8 зарядов зелья. Чтобы наполнить колбу, используйте ее на банке с зельями или создайте колбу на верстаке с другим зельем. Вы можете опустошить колбу, используя ее на банке с зельем во время кражи.",
  "ars_nouveau.page1.prestidigitation": "К предметам можно применить ловкость, заставляя их испускать частицы, когда их держат или носят. Настройки частиц определяются настройками глифа Prestidigitation для заклинания, содержащегося в пергаменте заклинаний при использовании в устройстве. Чтобы снять ловкость, используйте эссенцию отречения на столе писцов с зачарованным предметом внутри.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Предметы с реактивным эффектом имеют шанс использовать заклинания при взмахе. Заклинание на пергаменте заклинаний определяет заклинание, которое будет написано на предмете.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "В хранилище можно хранить предметы на двойное количество сундуков. При присвоении имени оно будет отображаться в виде всплывающей подсказки и сохраняться при перетаскивании как элемент. Полезно для создания именованных вкладок инвентаря с помощью кафедры хранилища. Каталог репозиториев можно использовать в качестве прокси для цепочки связанных репозиториев и учитывать прокрутку фильтров в репозиториях при вставке элементов.",
  "ars_nouveau.page1.repository_controller": "Каталоги могут вставлять и извлекать элементы из любого соседнего и подключенного репозитория. Каталоги учитывают фильтры, размещенные в репозиториях через рамки элементов при вставке элементов, и отдают приоритет существующим стопкам элементов. Свитки фильтров можно использовать в Каталоге, сохраняя фильтр и применяя его ко всем подключенным репозиториям при непосредственном взаимодействии.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Чтобы создать новые глифы, используйте книгу заклинаний на столе, чтобы открыть кодекс. Для разблокировки каждого глифа требуется набор предметов и очки опыта. Выберите глиф, щелкнув его в меню, и нажмите «Выбрать». Бросьте предметы на стол, как показано выше, и на столе появится новый глиф. Стол также будет извлекать предметы из близлежащих инвентарей. Использование жезла доминиона на столе отключит автоматическое притягивание.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Фокус, который изменяет эффекты, которые перемещают, создают или изменяют блоки. Блоки, которые вы перемещаете с помощью таких эффектов, как «Запуск», «Гравитация», «Притяжение», «Отбрасывание» и т. д., теперь будут наносить урон объектам, по которым они попали. Урон увеличивается в зависимости от урона от заклинаний, твердости блока и скорости блока. Кроме того, эффекты, нацеленные или создающие блоки, будут дублировать остальную часть заклинания, нацеленного на новый или движущийся блок.",
  "ars_nouveau.page1.source": "Источник — это магический ресурс, используемый для многих целей, таких как ускорение камеры наделения, заправка устройств, усиление магических помощников, создание порталов или создание мощных рецептов зачаровывающих устройств.\nСсылки на источники — это специализированные артефакты, которые могут собирать и концентрировать исходный код из мира в исходные банки. Реле источника можно использовать для передачи источника на большие расстояния между банками.\nСсылки на агрономические и мицелиальные источники — хорошие варианты для начала пополнения запасов источников.",
  "ars_nouveau.page1.sourceberry_bush": "Куст исходной ягоды можно найти в биомах Тайги и Арчвудского леса, и он производит ягоды исходного леса. Исходную ягоду можно использовать для изготовления зелья регенерации маны или употреблять в пищу. Starbuncles автоматически собирает полностью выращенные ягодные кусты Source, что делает их полезными для ранней автоматизации Agronomic Sourcelink. Продукты из ягод ягод также ускоряют регенерацию маны.",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "Для доступа к заклинаниям более высокого уровня потребуется лучшая книга заклинаний. В то время как книга заклинаний для новичков имеет доступ только к заклинаниям уровня 1, книги заклинаний Ученика и Архимага откроют второй и третий уровни. Обновление вашей книги заклинаний перенесет все заклинания, которые вы выучили, в вашу новую книгу. Книги можно покрасить, обработав их куском красителя.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Лук, на котором можно написать заклинание с помощью Таблицы писцов. Если у игрока достаточно маны, стрелы станут стрелами заклинаний и применят заклинание к своей цели. Если в инвентаре нет стрел, будет использована стрела заклинания, наносящая 0 урона. Если маны недостаточно, будут выпущены обычные стрелы. Луки Чародея могут использовать специальные стрелы-усилители для усиления написанного заклинания.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Ars Nouveau дает начинающим волшебникам возможность создавать мощные заклинания. С помощью творческого создания заклинаний вы можете побеждать врагов, изменять мир, автоматизировать задачи, создавать зрелища и многое другое!\nЧтобы начать творить заклинания, вам нужно будет создать Книгу заклинаний для новичков, которая позволит вам создавать, хранить и произносить заклинания, используя ману.\nУлучшая свою Книгу заклинаний, изучая новые символы и создавая магическое снаряжение, вы еще больше повысите свои способности создавать новые, более мощные заклинания.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Арбалет, на котором можно написать заклинание. Мановая стоимость заклинания будет вычтена при загрузке лука, если мана присутствует. Арбалеты Чародея могут использовать специальные стрелы-усилители для усиления своих заклинаний.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "На произнесение заклинания расходуется ваша мана в зависимости от общей стоимости всех символов, составляющих заклинание. Ваши текущие запасы маны можно увидеть на панели в левом нижнем углу экрана. Израсходованная мана со временем восстанавливается. Мана также может потребляться или сохраняться другими вещами, например магическими предметами или фамильярами.\nКаждый новый глиф, который вы выучите, даст небольшой постоянный прирост к регенерации и максимальной емкости вашей маны. Эти усиления также можно получить, улучшив свою книгу заклинаний, оснастив магическое снаряжение или выпив зелье маны.",
  "ars_nouveau.page1.spellcasting": "Чтобы использовать заклинание, выберите свою Книгу заклинаний на панели инвентаря и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы произнести ее.\nВаше активное заклинание отображается над полосой маны. Нажмите [X], чтобы перейти к следующему заклинанию, и [Z], чтобы поменять предыдущее заклинание. Нажмите [V], чтобы открыть круговое меню, которое позволит вам быстро переключаться между заклинаниями в вашей книге. Для каждого заклинания также можно использовать горячие клавиши индивидуально через меню «Привязка клавиш».\nЕсли заклинание не сотворено, проверьте, что:\nУ вас достаточно маны, чтобы произнести заклинание.\nЗаклинание начинается с глифа формы и имеет как минимум один глиф эффекта.",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Звездчатки естественным образом появляются в лесных районах в поисках золотых самородков. Хотя Старбунклы обычно боятся людей, они позволят кому-то приблизиться, если они держат золотой самородок. Когда Звёздный Сгусток подберет золотой самородок, он исчезнет из этого мира и оставит после себя Жетон Звёздного Сплава.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Кафедру-хранилище можно использовать для просмотра, управления и создания материалов из нескольких подключенных инвентарей. Количество инвентарей, которые можно подключить, определяется количеством Книжных змей, привязанных к кафедре. Вы можете добавить на кафедру больше Книжных змей, используя заклинание Книжного змея. Используйте Жезл Доминиона из инвентаря на кафедру, чтобы привязать или закрыть доступ. Инвентари могут быть подключены на расстоянии 30 блоков.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Декоративная кровать. Звездочков можно привязать к кровати с помощью Жезла Доминиона, и они будут лежать на кровати, когда нет других задач.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Чтобы начать призывать фамильяров, вам необходимо получить Связанный сценарий сущности, с которой вы хотите подружиться. Их можно получить, выполнив Ритуал Связывания рядом с соответствующим объектом. Полный список лиц, отвечающих критериям участия, можно найти в разделе «Знакомые». Получив связанный сценарий, используйте его, чтобы изучить знакомое.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "Ссылка на вулканический источник генерирует источник, потребляя горючие предметы. Бревна арчи генерируют бонусный источник, а пылающая арча дает больше всего. Поскольку вулканический источник создает Источник, он также производит тепло, превращая камень в блоки магмы, а затем в лаву. Ссылка на вулканический источник автоматически выводит данные на ближайшие банки, начиная с ближайшего к ней.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Порталы варпа, как и свитки варпа, обеспечивают односторонний телепорт в любое место, при условии, что оно находится в том же измерении. Чтобы построить портал деформации, постройте рамку из Исходного камня или его вариантов в форме прямоугольника и поставьте рядом полную банку с источником. Затем бросьте в рамку свиток деформации с написанным местоположением. Если поблизости достаточно источников, портал будет создан.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Если Weald Walker умрет, он превратится в Weald Waddler. Weald Waddlers медленно вырастут обратно в Weald Walkers, и их можно ускорить, давая им костную муку. Уилдский Пухляк не может сражаться или защищать себя, пока снова не превратится в Ходока.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Weald Walkers — это живые арчовые деревья, которые охраняют свои дома от враждебных монстров. Weald Walker можно создать с помощью Ритуала пробуждения. При вызове Weald Walker будет перемещаться случайным образом, если ему не будет задана домашняя позиция. Чтобы дать Weald Walker дом, используйте палочку владычества на Weald Walker, а затем блок, который вы хотите, чтобы он охранял.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Водовороты — любопытные духи природы, обитающие исключительно в лесных районах. Призванным Вихрям можно дать дом в мире, и они начнут производить натуральные материалы, включая древесину, урожай, семена и цветы, существующие вокруг них. С дикими водоворотами можно подружиться, и из них будут выпадать жетоны водоворотов, если рядом с ними растет дерево.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "Уилдены — враждебные существа, которых часто можно встретить ночью в окрестностях Логова Уилдена. В то время как Защитников дикой местности можно найти только в холодных биомах, Логова Сталкера и Охотника можно найти в любом лесном биоме.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Wixie может автоматически создавать для вас предметы за счет источника. Чтобы получить жетон Викси, примените Dispel к ведьме, пока у нее половина здоровья или меньше. Получив талисман Викси, используйте его на Котле, чтобы призвать Викси. Викси можно покрасить в красный, белый, черный, синий или зеленый цвет.",
  "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "Любит танцевать под близлежащие музыкальные автоматы.",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Нити применяются ко всему комплекту брони только один раз и не суммируются. Подробнее о нанесении резьбы смотрите в Таблице изменений.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Броня также имеет три уровня, и эти уровни можно повысить с помощью устройства для зачарования и рецептов улучшения, которые можно найти в этом разделе. Каждый уровень увеличивает количество регенерации маны, которую дает броня, а также увеличивает количество и размер слотов брони.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Зачарованные турели заклинаний произносят заклинания за половину исходной стоимости по сравнению с базовыми турелями заклинаний.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "В случае их смерти или развеивания их очарование потеряет свое очарование.",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Сургмей также может производить драгоценные камни опыта!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Чтобы применить чары уровня 2 или выше, предмет уже должен иметь предыдущий уровень. Например, чтобы применить Кару 3, предмет уже должен иметь Кару 2.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Ложное переплетение имеет те же свойства, что и Зеркальное переплетение, но сквозь него можно проходить, как если бы оно было воздухом. Sense Magic сделает блок невидимым, открывая все скрытые пути.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "Если к витрине присвоен свиток фильтра, он подсчитает все элементы, соответствующие фильтру.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Со многими объектами можно взаимодействовать внутри банки, и они будут продолжать моделировать, находясь внутри банки. Вот некоторые примеры: куры откладывают яйца, овец можно стричь, коров можно доить, а некоторые мобы, такие как Пламя, превращают банку в источник света. Экспериментируйте с разнообразными мобами, чтобы создавать эстетичные и функциональные фермы. Дригмис также будет относиться к банке так, как если бы это был обычный объект в этой области.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Чтобы активировать ритуал, взаимодействуйте с жаровней пустой рукой. После активации ваш ритуал больше не может быть улучшен и используется навсегда. Если для проведения ритуала требуется источник, жаровня будет извлечена из банок с источником в пределах 6 блоков. Информацию, связанную с ритуалами и их требованиями, можно найти в соответствующих статьях.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Зачарованная настойка, продлевающая время действия на 50%%",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Как и другие чары, реактивные уровни можно применить только к предмету с предыдущим уровнем чар. Реактивный 2 требует Реактивного 1 и т. д.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "Сигнал красного камня отключит реле.",
  "ars_nouveau.page2.repository_controller": "Каталоги очень эффективны при использовании с кафедрой хранения и их следует использовать поверх других больших инвентарей или систем с множеством слотов. Фильтры не применяются, когда элементы извлекаются из других систем, таких как бункер, а вставка через бункер не будет учитывать собственный фильтр каталога, но будет учитывать вставку в отфильтрованный репозиторий.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Вы также можете написать заклинание на пергаменте для заклинаний или предметах чародеев. Для этого положите на стол чистый пергамент. Затем, держа книгу заклинаний в руках, измените книгу заклинаний на желаемое заклинание, как если бы вы собирались его произнести. Затем используйте книгу на столе, пробираясь. Теперь ваш предмет будет содержать это заклинание. Использование сущности манипулирования навсегда скроет написанное заклинание.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Изменение или создание блока приведет к дублированию остальной части вашего заклинания в этом новом блоке. Например, Freeze -> Break заморозит блок и наложит на него Break. Без фокуса разрыв будет применен только к блоку, по которому был нанесен удар изначально. Эффекты, которые будут дублировать эту цель, включают такие символы, как «Сотворение магического блока», «Заморозка», «Разрушение», «Обмен», «Разместить блок» и другие. Использование AOE для этих эффектов приведет к дублированию заклинания на каждый блок.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Хотя диких Звездных пучков нельзя приручить, их жетоны можно использовать для призыва Звездных пучков.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Предметы можно автоматически вставлять на кафедру, помещая их в несвязанный инвентарь, расположенный рядом с кафедрой. Автоматический импорт можно отключить, подав сигнал красного камня. Вы также можете связать кафедру с «главной» кафедрой, чтобы расширить обзор и доступ к исходной кафедре. Эти кафедры могут быть объединены в цепочку в пределах 30 блоков на неопределенный срок. Как только кафедра будет связана с другой кафедрой, она больше не сможет подключаться к инвентарю или принимать книжных змей.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Получив связанный сценарий, вы можете получить доступ к своему списку фамильяров из меню создания Книги заклинаний в разделе «Фамильяры». Выбор фамильяра вызовет его в мир и наложит на вас фамильярную болезнь, не позволяя вам призвать еще одного на короткое время. Чтобы получить своего первого фамильяра, проведите Ритуал Связывания возле Звездного пучка. Фамильяры привязаны к игроку и не могут переноситься между книгами.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Соседние предметы Пылающего Арчвуда будут сожжены в обмен на кусок Источника и умеренное количество тепла. Ссылка на вулканический источник также будет забирать предметы с окружающих пьедесталов.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Порталы могут быть построены горизонтально или вертикально, размером от 1x1 до 21x21. Деформация не требует затрат какого-либо источника после создания. Использование Жезла Доминиона на портале изменит текстуру портала.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Кастует Flare на ближайших врагов, стараясь при этом не поджечь какие-либо блоки.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Вихри будут следовать за животными, игроками и монстрами! Они также время от времени будут выращивать вокруг себя траву.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Чтобы выбрать предмет для крафта, используйте свой предмет или блок на Котле Викси.",
  "ars_nouveau.page3.alakarkinos_charm": "Алакаркиноса можно призвать куда угодно, используя заклинание на блоке. Чтобы установить его дом, используйте Жезл Доминиона, чтобы привязать Алакаркиноса к сундуку или инвентарю.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Призовите Аметистового голема, используя заклинание на блоке. Прежде чем Аметистовый Голем сможет выполнять задания, у него должен быть дом. Установите их дом, используя Жезл Доминиона на големе, а затем на блоке. Домом голема считается расстояние в 10 блоков в любую сторону от заданного положения.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Таймерные заклинательные турели срабатывают автоматически по таймеру. По умолчанию установлено значение 1 секунда. Время можно увеличить, щелкнув блок правой кнопкой мыши. Штамповка сократит время. Скрытность позволит вам настроить его с интервалом в 10 секунд. Чтобы предотвратить дальнейшие изменения, заблокируйте и разблокируйте турель с помощью жезла владычества. Установка турели на 0 секунд или подача сигнала красного камня отключит ее. Бесплатно создает символы снаряда, касания, чувствительности и красного камня.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Чтобы вызвать дригмея, используйте заклинание дрими на блоке мшистого булыжника. Через некоторое время булыжник превратится в Дригмей Хендж и призовет вашего Дригмия! Чтобы вызвать дополнительных дригмисов, используйте на изгороди больше чар. Применив развеивание или убив дригмея, вы вернете свое обаяние.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Призрачная ткань имеет те же свойства, что и Зеркальная ткань, но ее можно превратить в невидимую стену, применив к ней Невидимость. Применение Dispel снова обнажит блок. Sense Magic заставит блок снова стать твердым.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Зачарованная колба, увеличивающая силу эффектов на 1, но сокращающая время их действия в два раза.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Заклинание, написанное для Реактивного действия, можно изменить, поместив предмет в аппарат с новым пергаментом с написанным заклинанием.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Эффекты, перемещающие блоки, дублируют остальную часть заклинания на эти движущиеся блоки. Чтобы увидеть это в действии, попробуйте использовать Conjure Mageblock -> Launch -> Delay -> Knockback, чтобы отправить блок в направлении, в котором вы смотрите. Эта система нацеливания применяется ко всем перемещенным блокам. Использование AOE для эффектов перемещения блоков позволит вам манипулировать многими блоками одновременно.",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Чтобы вызвать Звёздный пучок, используйте чары Звёздного пучка на земле. Призванные звездные пучки подбирают близлежащие предметы и могут перемещать их между инвентарями, например сундуками. Starbuncles будет собирать вокруг себя полностью выросшие кусты Source Berry. Звездный пучок потеряет свое очарование при развеивании или убийстве. Вы можете покрасить их в любой цвет.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Связанные инвентари с именами создадут вкладку на кафедре хранилища, позволяющую просматривать и манипулировать всеми инвентарями с таким же именем. В отличие от обычных сундуков, Хранилища сохраняют свое имя при падении. Эффект имени также может давать имена инвентарям, размещенным в мире.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Обычно одновременно может отсутствовать только один фамильяр, и вызов другого фамильяра удалит других, связанных с вами. Вы можете уволить своего фамильяра, применив к нему Dispel. В обмен на усиление владельца фамильяры сохранят у своего владельца часть максимальной маны на то время, пока они существуют в мире.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Варп-портал",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Кастует Freeze и Cold Snap на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Чтобы вызвать Водоворот, используйте заклинание Водоворота на любом цветке. Вихревики считают своим домом расстояние в 10 кварталов в любую сторону от цветка. Для работы водоворотам требуется источник поблизости, и они будут генерировать предметы только в том случае, если рядом с цветком находится сундук. Вы можете вернуть свое очарование, используя Dispel на Водовороте. Им можно дать оранжевый, желтый, белый или зеленый краситель.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "Агрессивный и быстрый охотник, способный призывать союзных волков.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Викси подберет рецепт для крафта на основе инвентарей поблизости, точные материалы для рецепта указывать не нужно. Например, если вы хотите изготовить палки, Викси будет смешивать и подбирать доски из ближайших сундуков, чтобы выполнить рецепт. Для каждого ремесла требуется небольшое количество источника, и оно будет истощаться из близлежащих сосудов с источником. Сигнал красного камня на котле остановит крафт.",
  "ars_nouveau.page4.alakarkinos_charm": "Алакаркинос будет искать гравий или песок, расположенный в пределах 3 блоков по горизонтали и одного блока по вертикали вокруг связанного с ним инвентаря. Чтобы преобразовать блоки в предметы, рядом с сундуком необходимо разместить Источник. Через некоторое время и несколько фокусов Алакаркинос разрушит песок или гравий и вставит предметы в инвентарь.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Как только дом будет установлен, голем со временем начнет выполнять задания. Они преобразуют блоки аметиста в расцветающий аметист, собирают кластеры аметиста, ускоряют рост расцветающего аметиста, а также собирают и хранят осколки аметиста.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Турели могут обеспечить компактную и эффективную автоматизацию. Примеры включают: настраиваемые часы из красного камня, одноблочное дерево или сельскохозяйственные фермы, быструю плавку с удачей или фермы мобов с грабежом.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Дригмей считает своим домом расстояние в 10 кварталов в каждую сторону от дома. Сургмей будет использовать эту область для производства предметов из любых объектов поблизости. Эффективность вашей дригми зависит от ее счастья. Это значение может быть увеличено для каждого объекта поблизости, с бонусом за каждый уникальный тип в его доме. Близлежащие банки содержания также будут считаться объектом.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Skyweave отобразит скайбокс того измерения, в котором он находится. Чтобы переключить скайбокс и показать фасад, примените к нему Dispel. Фасад может быть установлен в другой блок, например Mirrorweave.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "Бросить лед: Создать воду -> Заморозить -> Запустить -> Задержать -> Отбросить. Нанесите урон и подожгите пораженные цели: Conjure Mageblock -> Launch -> Ignite -> Delay -> Knockback. Подожгите TNT: поместите блок (TNT) -> Подожгите. Бросок взрывающейся местности: Запуск -> Задержка -> Отбрасывание -> Задержка -> Взрыв. Бросьте много блоков: Запуск -> AOE x2 -> Задержка -> Отбрасывание. Блоки притягивания: Притяжение -> AOE x2 -> Задержка -> Уменьшение длительности -> Запуск -> Задержка -> Отбрасывание. Сбор песка: Crush (на камне) -> Aoe -> Break",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Чтобы связать Звёздный пучок и поместить предметы в сундук, используйте Жезл владычества на Звёздный пучок, а затем в инвентарь. Чтобы взять предметы из инвентаря, используйте палочку на инвентаре, а затем Звездный пучок. Starbuncles будет перемещать предметы между любым количеством инвентарей по вашему желанию. Глядя на Starbuncle, вы узнаете, из скольких сундуков было взято и вложено ли в них данные. Использование Жезла Доминиона на Звездном пузыре во время скрытности сбросит их.",
  "ars_nouveau.page4.storage": "Каталоги репозиториев следует использовать, когда это возможно, для автоматизации крупных или частых объектов, связанных с кафедрой хранения. Каталоги репозиториев привязаны к одному месту, которое предоставляет доступ ко всем подключенным репозиториям и оптимизировано для производительности сервера по сравнению с другими большими инвентарями или сундуками с большими слотами.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Волшебный портал, который может отправлять игроков, мобов, заклинания и предметы в любую точку одного измерения.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Наносит усиленный урон с эффектом ловушки на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Призванные Водовороты должны быть счастливы, чтобы производить материалы, а их настроение определяется количеством и разнообразием природных материалов в их доме. Вы можете использовать блоки на Whirlisprig, чтобы получить дополнительную информацию, понравится ли Whirlisprig этот блок в своем доме. Взаимодействие с Водоворотом с пустой рукой даст вам дополнительную информацию о счастье Водоворота.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "Обычно Сталкеры появляются небольшими группами и могут атаковать с земли и с воздуха.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Викси могут создавать несколько предметов одновременно, размещая пьедесталы рядом с котлом. Wixie's попытается создавать предметы на пьедестале по круговому принципу. Включение пьедестала приведет к тому, что викси не сможет создавать свой предмет.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Если в доме голема установлен инвентарь, големы будут собирать и хранить осколки аметиста в своем ограниченном блоке инвентаря. Если в их доме нет инвентаря, они просто проигнорируют предметы на земле.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Каждый дригмей, работающий вокруг изгороди, вносит свой вклад в прогресс. Как только будет достигнут максимальный прогресс, хендж будет генерировать предметы и драгоценные камни опыта и складывать их в соседние сундуки. Каждый раз, когда это происходит, хендж требует перезарядки Источника. Количество выпадающих камней и драгоценных камней опыта равно значению счастья и опыта Сургмиев сущностей. Для начала поставьте рядом с Хенджем сундук и банку с Источником.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Вы можете указывать, куда идти предмет, и его можно подобрать с помощью свитков предметов или рамок предметов. Starbuncle может быть предоставлен Свиток предметов: Разрешить или Запретить, и он будет подбирать и перемещать предметы только с учетом этого фильтра. Альтернативно, вы можете поместить рамку предмета в инвентарь, с которым взаимодействует Звездный узел. Вы можете поместить свиток предметов или один предмет прямо в рамку. Starbuncle, взаимодействующий с этим инвентарем, будет учитывать фильтры по рамкам предметов.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Накладывает Hex и усиленное Wither на ближайших врагов.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Примечание. Вихрю может потребоваться несколько минут, чтобы обновить свое настроение после размещения блока. Водовороты ценят разнообразие, и слишком много одного блока больше не будет учитываться.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "Защитник, встречающийся в холодных биомах, представляет собой медленно движущегося тяжелого нападающего с дальней атакой.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Викси будут автоматически создавать зелья, используя близлежащие банки с зельями и предметы. Зелья, для которых требуется вода, будут предоставлены Викси. Зелья, для которых в качестве основы требуется другое зелье, будут взяты из ближайших банок с зельями. По завершении Викси выложит 3 дозы зелья в ближайшую банку с зельем. Для начала поместите пустую банку с зельем, щелкните правой кнопкой мыши по котлу с неуклюжим зельем и доставьте Пустоту Бородавку из ближайшего сундука.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Использование блока на Starbuncle позволит им отдать предпочтение этому блоку для перемещения между областями, пока он находится в пути. Они также, естественно, предпочтут травяные дорожки.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Шанс выпадения определяется счастьем, разнообразием и пропорциями блоков в доме Вирлисприг. Например, чтобы генерировать много бревен, выращивайте больше деревьев. Чтобы получить больше семян и урожая, сажайте больше сельскохозяйственных культур.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Призванная с помощью Ритуала Дани Уилдена, химера является могущественным и разрушительным боссом среднего уровня.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "При использовании нескольких Wixies вы можете захотеть привязать банку к определенному зелью. Wixies будет выводить зелье только в банки, содержащие такое же зелье, или в разблокированное пустое зелье. Каждое ремесло стоит Source. Дополнительную информацию смотрите в разделе «Баночка с зельем».",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Звездных пучков можно привязать к кровати Магического Цветения с помощью Жезла Доминиона, и они будут лежать на кровати, когда нет других задач. Полезно, чтобы убрать их с дороги или вернуть в место, где упали предметы. Подача сигнала красного камня на кровать отключит звездные пучки и вернется в свои кровати.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "Химера — достойная битва для заклинателя с заклинаниями и снаряжением 2-го уровня. Химера сопротивляется урону холодом, и ей предлагаются различные заклинания, включая положительные эффекты, рассеивание и мобильность.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Вы можете выбрать определенные инвентари для викси, используя в инвентаре жезл владычества, а затем котел. Если выбраны какие-либо инвентари, можно использовать только эти инвентари, и Wixie больше не будет по умолчанию извлекать данные из всех близлежащих инвентарей.",
  "ars_nouveau.page8.starbuncle_charm": "Использование чар на существующем Starbuncle объединит их. Сложенные звездные пучки будут транспортировать несколько стопок одновременно, размещая их в том порядке, в котором они были взяты. При перемещении по стеку будет перемещаться главный звездный узел, и всегда будет отображаться всплывающая подсказка основного звездного узла. Примечание: несколько стопок предметов не моделируются одновременно, что может привести к тому, что будет взято несколько предметов, а можно будет положить только один, удерживая остальные.",
  "ars_nouveau.particle.an_bubble": "Пузырь",
  "ars_nouveau.particle.ash": "Ясень",
  "ars_nouveau.particle.big_gust": "Большой порыв",
  "ars_nouveau.particle.breaking_circle": "Разрыв круга",
  "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "пузырь поп",
  "ars_nouveau.particle.campfire_cosy_smoke": "Уютный Дым у Костра",
  "ars_nouveau.particle.campfire_signal_smoke": "Сигнальный дым у костра",
  "ars_nouveau.particle.cloud": "Облако",
  "ars_nouveau.particle.cobweb": "Паутина",
  "ars_nouveau.particle.composter": "Компостер",
  "ars_nouveau.particle.crimson_spore": "Багровая спора",
  "ars_nouveau.particle.crit": "Крит",
  "ars_nouveau.particle.dragon_breath": "Дыхание Дракона",
  "ars_nouveau.particle.dripping_lava": "Лава",
  "ars_nouveau.particle.dripping_water": "Вода",
  "ars_nouveau.particle.dust_plume": "Пылевой шлейф",
  "ars_nouveau.particle.electric_spark": "Электрическая Искра",
  "ars_nouveau.particle.enchant": "Зачаровать",
  "ars_nouveau.particle.enchanted_hit": "Зачарованный удар",
  "ars_nouveau.particle.end_rod": "Концевой стержень",
  "ars_nouveau.particle.explosion": "Взрыв",
  "ars_nouveau.particle.firework": "Фейерверк",
  "ars_nouveau.particle.flame": "Пламя",
  "ars_nouveau.particle.glow_ink": "Светящиеся чернила",
  "ars_nouveau.particle.glow_squid": "Светящийся кальмар",
  "ars_nouveau.particle.happy_villager": "Счастливый сельский житель",
  "ars_nouveau.particle.heart": "Сердце",
  "ars_nouveau.particle.infested": "Заражённый",
  "ars_nouveau.particle.instant_effect": "Мгновенный эффект",
  "ars_nouveau.particle.item_cobweb": "Предмет Паутина",
  "ars_nouveau.particle.large_smoke": "Большой дым",
  "ars_nouveau.particle.lava": "Лава",
  "ars_nouveau.particle.leaf": "Лист",
  "ars_nouveau.particle.minecraft_smoke": "Дым (MC)",
  "ars_nouveau.particle.mycelium": "Мицелий",
  "ars_nouveau.particle.nautilus": "Наутилус",
  "ars_nouveau.particle.new_glow": "Свечение",
  "ars_nouveau.particle.note": "Примечание",
  "ars_nouveau.particle.ominous_spawning": "Зловещее нерест",
  "ars_nouveau.particle.poof": "Пуф",
  "ars_nouveau.particle.property.color": "Цвет",
  "ars_nouveau.particle.property.density": "Порождение частиц",
  "ars_nouveau.particle.property.model": "Тело",
  "ars_nouveau.particle.property.motion": "Движение",
  "ars_nouveau.particle.property.particle_type": "Частица",
  "ars_nouveau.particle.property.rune": "Текстура",
  "ars_nouveau.particle.property.sound": "Звук",
  "ars_nouveau.particle.property.speed": "Скорость частицы",
  "ars_nouveau.particle.raid_omen": "Рейд Омен",
  "ars_nouveau.particle.reverse_portal": "Обратный портал",
  "ars_nouveau.particle.scrape": "Царапать",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge": "Скуловый рывок",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge_pop": "Sculk Charge Pop",
  "ars_nouveau.particle.sculk_soul": "Черепная душа",
  "ars_nouveau.particle.small_flame": "Маленькое пламя",
  "ars_nouveau.particle.small_gust": "Маленький порыв",
  "ars_nouveau.particle.smoke": "Дым",
  "ars_nouveau.particle.sneeze": "Чихать",
  "ars_nouveau.particle.snow": "Снег",
  "ars_nouveau.particle.snowflake": "Снежинка",
  "ars_nouveau.particle.sonic_boom": "Соник Бум",
  "ars_nouveau.particle.soul": "Душа",
  "ars_nouveau.particle.soul_fire_flame": "Душа Огонь Пламя",
  "ars_nouveau.particle.spit": "Плевать",
  "ars_nouveau.particle.splash": "Всплеск",
  "ars_nouveau.particle.squid_ink": "Чернила кальмара",
  "ars_nouveau.particle.sweep_attack": "Размашистая атака",
  "ars_nouveau.particle.totem_of_undying": "Тотем бессмертия",
  "ars_nouveau.particle.trial_spawner": "Пробный спаунер",
  "ars_nouveau.particle.warped_spore": "Искаженная спора",
  "ars_nouveau.particle.wax": "Воск",
  "ars_nouveau.particle.white_ash": "Белый ясень",
  "ars_nouveau.particle.white_smoke": "Белый дым",
  "ars_nouveau.particle.witch": "Ведьма",
  "ars_nouveau.particle_config.brazier": "Мангал",
  "ars_nouveau.particle_config.burst": "Взрыв",
  "ars_nouveau.particle_config.helix": "спираль",
  "ars_nouveau.particle_config.light": "Свет",
  "ars_nouveau.particle_config.none": "Нет",
  "ars_nouveau.particle_config.spiral": "Спираль",
  "ars_nouveau.particle_config.trail": "Линия",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_field": "Поле",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_wall": "Верхняя стена",
  "ars_nouveau.particle_config.wave": "Волна",
  "ars_nouveau.particle_config.wisp": "огоньок",
  "ars_nouveau.particle_config.zigzag": "Зигзаг",
  "ars_nouveau.particle_timelines": "Настраиваемые частицы",
  "ars_nouveau.particle_type_tooltip": "Текстура частиц",
  "ars_nouveau.patchouli.missing": "Пачули отсутствуют: открываем онлайн-вики",
  "ars_nouveau.pathing": "Путь",
  "ars_nouveau.patreon": "Присоединяйтесь к патреону Ars Nouveau и получите особую роль в Discord, добавьте собственный фолиант, получите товары, вызовите собаку Лили и Нук и многое другое!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Патреон",
  "ars_nouveau.perk.drygmy": "Дополнительный мародерство",
  "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "Увеличивает количество добычи, выпадающей с мобов.",
  "ars_nouveau.perk.feather": "Снижение урона от падения",
  "ars_nouveau.perk.feather.desc": "Уменьшает количество получаемого урона от падения.",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Для этого перка требуется слот уровня %s или выше.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "Сила прыжка",
  "ars_nouveau.perk.jump_height.desc": "Увеличивает высоту ваших прыжков.",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Регенерация маны",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen.desc": "Увеличивает скорость восстановления маны.",
  "ars_nouveau.perk.max_mana": "Макс Мана",
  "ars_nouveau.perk.max_mana.desc": "Увеличивает максимальное количество маны.",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "Эта броня достигла максимального количества перков.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "Используйте нить, чтобы нанести ее на выбранную броню.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Макс Мана",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "Бонусное насыщение",
  "ars_nouveau.perk.saturation.desc": "Повышает насыщенность пищи",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "Положите броню на стол.",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Сила заклинания",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage.desc": "Увеличивает урон ваших заклинаний Арс.",
  "ars_nouveau.perk.warding": "Оберег",
  "ars_nouveau.perk.warding.desc": "Уменьшает количество получаемого магического урона.",
  "ars_nouveau.perk.weight": "Вес",
  "ars_nouveau.perk.weight.desc": "Влияет на то, насколько сильно применяется гравитация.",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "Продолжительность действия зелья",
  "ars_nouveau.perk.wixie.desc": "Увеличивает продолжительность действия зелий.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_amethyst_golem": "Дает 15%% сопротивления отбрасыванию за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Повреждающие эффекты вызывают замораживание цели до разрешения заклинания. Замораживание длится 10 секунд за уровень и становится замораживанием 2 на ячейке 3-го уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Значительно увеличивает время, в течение которого вы можете дышать под водой, уменьшая вероятность уменьшения количества воздуха. Если этот перк находится в слоте 3 или выше, вы больше не будете терять воздух, и ваша скорость плавания значительно увеличится. Складывается с чарами дыхания.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Предоставляет дополнительный набор грабежей.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Уменьшает количество получаемого урона от падения на процент. Складывается с чарами перьев.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Позволяет вам скользить, как будто вы носите надкрылья. Должен быть установлен в слоте не ниже 3-го уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Позволяет вам прыгать выше и увеличивает расстояние, на которое вы можете упасть, прежде чем получить урон.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_high_step": "Увеличивает высоту ступеньки на единицу за каждый уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_immolation": "Если пользователь горит или стоит в огне, огонь погаснет, когда пользователь наложит заклинание, и ему будет предоставлен эффект зелья жертвоприношения. Заклинания огня будут наносить дополнительный урон и действовать дольше с каждым уровнем «Жертвоприношения».",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Повреждающие эффекты заставляют цель гореть на короткое время, прежде чем эффект исчезнет. Время горения увеличивается на 5 секунд за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Нанесение урона заклинаниями исцеляет вас на 20%% за уровень нанесенного урона.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Увеличивает максимальный запас маны пользователя на 10%% за уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Позволяет владельцу ремонтировать ЛЮБУЮ магическую броню или предмет зачарования, потребляя ману с течением времени. Дополнительные уровни увеличивают скорость ремонта предметов. Этот перк применяется ко всем соответствующим предметам, а не только к предмету с этим перком. Находясь в ячейке уровня 3 или выше, вся экипированная магическая броня становится неразрушимой.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Предоставляет увеличивающееся количество урона от заклинаний с каждым уровнем.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Увеличивает скорость игрока на 20%% каждый уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Каждый раз, когда вы спите, вы один раз аннулируете смерть, как будто держите Тотем Бессмертного. Требуется слот 3-го уровня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Уменьшает количество получаемого магического урона на фиксированную величину каждый уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Увеличивает насыщенность потребляемой еды на 30%% каждый уровень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Увеличивает длительность действия зелий на 15%% за каждый уровень.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "Вы экипировали броню, содержащую уже имеющийся у вас перк. Вы получите эффект от перка только один раз.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "Создание зелий",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Чтобы использовать его, вы должны привязать диффузор к банке с зельем.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Прикрепите банку с зельем к диффузору с помощью Жезла Доминиона.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Диффузор выключен.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Диффузор распространит это зелье на ближайших существ.",
  "ars_nouveau.powered_from": "Получение сигнала от реле %d",
  "ars_nouveau.present.from": "Подарок от %s",
  "ars_nouveau.present.give": "Отдайте это другу, и он получит бонусные предметы, или откройте его сами!",
  "ars_nouveau.prestidigitation.prestidigitation_clear": "Престидигитация удалена",
  "ars_nouveau.prestidigitation.tooltip": "Престидигитация",
  "ars_nouveau.production": "Производство",
  "ars_nouveau.radius_slider": "Радиус: %s",
  "ars_nouveau.reagent": "Реагент:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "Создано %s",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "Вы записываете известные вам глифы в кодекс.",
  "ars_nouveau.relay.current_power": "Текущая мощность: %d",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "Не задано место съемки.",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "Не установлено местоположение отправки.",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "Взято из %d местоположений.",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "Отправка в %d место(а).",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "Рассеянные фамильяры",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "Прогресс очищен.",
  "ars_nouveau.resources": "Ресурсы и украшения",
  "ars_nouveau.resources_desc": "Ресурсы, найденные в мире.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Награды сторонников Ars Nouveau включены, спасибо! Доступ к наградам можно получить на странице настроек книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.right_click_sound": "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы просмотреть",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "Запустите текущий ритуал или разбейте блок, чтобы удалить его.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Призовите случайных диких животных, обитающих в биоме, в котором он находится.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Пробуждает близлежащие арчвудские деревья в Weald Walkers, а расцветающий аметист - в аметистовых големов. Уилд Уокерам можно дать место в мире, чтобы защищаться от враждебных мобов. Со временем они исцелятся и, если умрут, превратятся в Уилд-Ходдлеров. Чтобы создать Странника, проведите этот ритуал у подножия Арчвуда. При дополнении книгой и перьями можно создать амулеты книжного змея.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Ритуал Связывания преобразует близлежащие подходящие сущности в Связанные сценарии, используемые для призыва Фамильяра. Для получения дополнительной информации см. раздел «Фамильяры».",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Выкапывает четыре смежные ямы в скале, сбрасывая все блоки.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Вызывает рейд грабителей при использовании внутри деревни. Изумруд можно использовать для увеличения сложности рейда до максимального уровня, что делает Тотемы бессмертия доступными на более легких уровнях сложности. Улучшение не влияет на высокий уровень сложности.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Этот ритуал может изменить погоду в любой момент. По умолчанию этот ритуал установит ясную погоду. Добавление пороха вызовет дождь, а блок ляписа вызовет бурю.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Создает остров из песка и песчаника по кругу вокруг ритуала, превращая территорию в пустыню. Остров будет генерироваться радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала Исходными камнями увеличит радиус на 1 для каждого камня. Источник должен быть указан поблизости, поскольку блоки генерируются. Вместо этого при дополнении Терракотой будут созданы Бесплодные земли.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Создает остров из травы и грязи по кругу вокруг ритуала, превращая территорию в равнину. Дополнение Фростой с преобразованием в Снежные Равнины. Остров будет генерироваться радиусом 7 блоков. Дополнение ритуала Исходными камнями увеличит радиус на 1 для каждого камня. Источник должен быть указан поблизости, поскольку блоки генерируются.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Захватывает находящуюся поблизости сущность и помещает ее в любые расположенные поблизости банки сдерживания. После первого захвата для продолжения этого ритуала требуется дополнительный источник. Мобы и банки должны находиться в пределах 3 блоков от жаровни.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Уничтожает ближайших монстров и превращает их в драгоценные камни опыта, которые приносят вдвое больше опыта. Из монстров, уничтоженных таким образом, не будут выпадать предметы. Этот ритуал потребляет источник каждый раз, когда уничтожается монстр.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "Периодически заставляет животных, находящихся поблизости, размножаться, если это возможно. Для работы этого ритуала требуется источник, и он не будет иметь эффекта, если поблизости находится двадцать или более животных.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Предоставляет ближайшим игрокам эффект полета, когда они прыгают, что позволяет им творчески летать на короткое время. Если игрок находится поблизости, этот ритуал обновит его положительный эффект полета. Каждый раз, когда этот ритуал дарует или обновляет полет, он расходует источник из ближайших сосудов.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Заселяет близлежащую территорию цветами и травой. Усиление исходным драгоценным камнем увеличит радиус на 1 для каждого драгоценного камня. Дополнение песком заменит цветы кактусами и мертвыми кустами.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Размещает выращенные дубы и березы и применяет костную муку в области 7x7 (круглой формы). Усиление исходным драгоценным камнем увеличит радиус на 1 для каждого драгоценного камня. Добавление коричневого гриба превратит территорию в Подзол и создаст ресурсы тайги. При дополнении светящимися ягодами появятся ресурсы джунглей.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Дает ближайшим игрокам эффект гравитации, заставляя их приземлиться на короткое время. Если игрок находится поблизости, этот ритуал обновит его дебафф гравитации. Каждый раз, когда этот ритуал усиливает или обновляет гравитацию, он расходует источник из ближайших сосудов.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Накладывает эффект «Урожай» на близлежащие посевы. Потребляет источник каждый раз, когда собирают набор культур. Если рядом с жаровней находится инвентарь, предметы будут помещены в него, прежде чем упасть на землю.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Устанавливает время на ночь.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Иногда костная мука блокируется в области вокруг него. Для работы этого ритуала требуется источник. Если этот ритуал дополнен костяным блоком, этот ритуал вместо этого заставит детенышей животных расти быстрее.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Исцеляет ближайших существ или наносит вред нежити с течением времени. Кроме того, жители деревни-зомби будут мгновенно вылечены, а получившийся житель предложит скидки, если игрок находился поблизости. Для работы этого ритуала требуется источник.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Запрещает естественное появление враждебных мобов в радиусе 32 блоков. Дополните гнилой плотью, чтобы увеличить радиус на 1 каждый, вплоть до 128. Затраты возникают раз в минуту, если появление запрещено.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Предоставляет обзор данного блока через любой другой блок в течение заданного времени. Белые частицы означают, что вы находитесь очень близко, зеленые — почти далеко, а синие частицы — блоки, очень далекие от вас. Чтобы завершить ритуал, перед началом бросьте любой блок по вашему выбору. Вы также можете добавить Эссенцию Манипулирования, чтобы увеличить продолжительность действия до 15 минут.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Устанавливает время дня.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Перемещает все ближайшие объекты в точку, указанную на свитке деформации. Прежде чем начать ритуал, вы должны сначала дополнить его с помощью свитка деформации.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Без дополнений этот ритуал на короткое время вызовет случайных монстров Уилдена. Если этот ритуал дополнен шипом Уилдена, рогом Уилдена и крылом Уилдена, он вызовет Химеру Уилдена, сложного и разрушительного монстра. Примечание. При вызове химеры этот ритуал разрушит блоки вокруг жаровни.",
  "ars_nouveau.rituals": "Ритуалы",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "Ритуалы представляют собой более мощные версии заклинаний и бывают полупостоянными или одноразовыми. Чтобы начать использовать Ритуалы, вам понадобится Ритуальная жаровня и табличка с ритуалом, который вы хотите провести.",
  "ars_nouveau.rune.error": "Руна выдала ошибку. Пожалуйста, сообщите об этом! Прощай, руна!",
  "ars_nouveau.rune.rune": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.rune.rune_abjuration": "Отречение",
  "ars_nouveau.rune.rune_air": "Воздух",
  "ars_nouveau.rune.rune_conjuration": "Заклинание",
  "ars_nouveau.rune.rune_earth": "Земля",
  "ars_nouveau.rune.rune_fire": "Огонь",
  "ars_nouveau.rune.rune_manipulation": "Манипуляция",
  "ars_nouveau.rune.rune_water": "Вода",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "Эта руна теперь постоянна.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "Первым глифом рун должно быть «Прикосновение».",
  "ars_nouveau.sat": "Насыщенность",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "Отречение",
  "ars_nouveau.school.air": "Элементальный Воздух",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "Заклинание",
  "ars_nouveau.school.earth": "Элементаль Земли",
  "ars_nouveau.school.fire": "Элементальный огонь",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "Манипуляция",
  "ars_nouveau.school.water": "Элементальная вода",
  "ars_nouveau.schools": "Школы:",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "Товар добавлен.",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Товар удален.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Автоматический дубль отключен",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Бросайте предметы, как они показаны выше, чтобы завершить создание.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Выбросьте оставшиеся предметы на стол.",
  "ars_nouveau.scribing": "Написание заклинаний",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Неверное заклинание. Повторно привяжите новое действительное заклинание.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Позиция не установлена. Используйте это на Кристалле Провидца или держите Свиток Провидца в левой руке.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Связанного кристалла больше нет.",
  "ars_nouveau.scry_ritual_recipe": "Предсказать Ритуал",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Привязан к %s.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Создается с помощью чистого пергамента на кристалле предвидения.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Поместите Свиток Провидца на ближайший пьедестал.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "Не установлено положение при прокрутке.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "Свитков поблизости не обнаружено. Поместите связанный свиток Провидца на ближайший пьедестал.",
  "ars_nouveau.search_desc": "Выполните поиск любой записи, предмета или понятия, например «Глиф», «Фамильяр», «Ритуал», «Школа заклинаний» и т. д.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s секунд",
  "ars_nouveau.section.armor": "Броня",
  "ars_nouveau.section.crafting": "Крафт и автоматизация",
  "ars_nouveau.section.creature_compendium": "Справочник существ",
  "ars_nouveau.section.enchanting": "Наложение чар на аппараты",
  "ars_nouveau.section.equipment": "Предметы",
  "ars_nouveau.section.familiars": "Знакомые",
  "ars_nouveau.section.field_guide": "Полевое руководство",
  "ars_nouveau.section.getting_started": "Начало работы",
  "ars_nouveau.section.glyph_index": "Индекс глифов",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_one": "Глифы первого уровня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_three": "Глифы третьего уровня",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_two": "Глифы второго уровня",
  "ars_nouveau.section.items": "Предметы",
  "ars_nouveau.section.items_equipment": "Предметы и снаряжение",
  "ars_nouveau.section.ritual_index": "Ритуальный указатель",
  "ars_nouveau.section.source": "Источник",
  "ars_nouveau.section.spell_casting": "Заклинание",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Режим: При трансляции",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Режим: На разрешении",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Сенсор теперь срабатывает только при использовании этого заклинания.",
  "ars_nouveau.set_spell": "Установить заклинание.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Призвать Лили",
  "ars_nouveau.settings.summon_nook": "Призвать Нук",
  "ars_nouveau.settings.title": "Настройки",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Отзвать Лили",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_nook": "Уголок отмены призыва",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "Блокировать таргетинг",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "Таргетинг на объекты",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Примеры заклинаний",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Может использоваться для создания блока.",
  "ars_nouveau.shift_back": "Shift-нажмите, чтобы вернуться домой",
  "ars_nouveau.shift_delete": "Shift-кликните, чтобы удалить",
  "ars_nouveau.sifting": "Просеивание",
  "ars_nouveau.slots_armor": "Слоты и уровни потоков",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_with_item": "Разбавить атмосферу с помощью предмета",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_without_item": "Allay Ambient без предмета",
  "ars_nouveau.sound.allay_death": "Успокоить смерть",
  "ars_nouveau.sound.allay_hurt": "Аллай Хёрт",
  "ars_nouveau.sound.ambient_underwater_enter": "Окружающий подводный вход",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_break": "Аметистовый блок-брейк",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_chime": "Аметистовый блок-перезвон",
  "ars_nouveau.sound.anvil_land": "Земля Наковальни",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_bad_omen": "Применить эффект «Плохое предзнаменование»",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_raid_omen": "Применить эффект Raid Omen",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_trial_omen": "Применить эффект Испытательного предзнаменования",
  "ars_nouveau.sound.armadillo_hurt_reduced": "Уменьшение урона броненосцам",
  "ars_nouveau.sound.arrow_hit": "Удар стрелы",
  "ars_nouveau.sound.arrow_shoot": "Стрелять",
  "ars_nouveau.sound.axe_scrape": "Топор Царапины",
  "ars_nouveau.sound.axe_strip": "Топор Полоса",
  "ars_nouveau.sound.bamboo_fall": "Бамбуковая осень",
  "ars_nouveau.sound.bat_ambient": "Летучая мышь Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.beacon_activate": "Активация маяка",
  "ars_nouveau.sound.beacon_deactivate": "Деактивация маяка",
  "ars_nouveau.sound.beacon_power_select": "Выбор мощности маяка",
  "ars_nouveau.sound.bee_sting": "Пчелиное жало",
  "ars_nouveau.sound.beehive_work": "Улей Работа",
  "ars_nouveau.sound.bell_block": "Белл Блок",
  "ars_nouveau.sound.bell_resonate": "Колокол резонирует",
  "ars_nouveau.sound.blaze_burn": "Пламя ожога",
  "ars_nouveau.sound.blaze_shoot": "Блейз Стрельба",
  "ars_nouveau.sound.bogged_ambient": "Увязший Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.bogged_hurt": "Увязшая боль",
  "ars_nouveau.sound.bone_meal_use": "Использование костной муки",
  "ars_nouveau.sound.bottle_empty": "Бутылка пуста",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill": "Наполнение бутылки",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill_dragonbreath": "Наполнение бутылки Дыхание Дракона",
  "ars_nouveau.sound.breeze_charge": "Бризовый заряд",
  "ars_nouveau.sound.breeze_deflect": "Отклонение ветра",
  "ars_nouveau.sound.breeze_jump": "Бриз Прыжок",
  "ars_nouveau.sound.breeze_shoot": "Бриз Стрельба",
  "ars_nouveau.sound.breeze_wind_charge_burst": "Взрыв заряда ветра",
  "ars_nouveau.sound.brewing_stand_brew": "Подставка для пивоварения Brew",
  "ars_nouveau.sound.bubble_column_upwards_inside": "Столбец пузырьков вверх внутри",
  "ars_nouveau.sound.bucket_empty": "Ведро пустое",
  "ars_nouveau.sound.bucket_fill": "Заполнение ведра",
  "ars_nouveau.sound.cat_ambient": "Кошачий Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.cat_hiss": "Кошачье шипение",
  "ars_nouveau.sound.chain_break": "Разрыв цепи",
  "ars_nouveau.sound.chain_fall": "Падение цепи",
  "ars_nouveau.sound.chicken_ambient": "Куриный Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.chicken_egg": "Куриное яйцо",
  "ars_nouveau.sound.chorus_fruit_teleport": "Телепорт фруктов хоруса",
  "ars_nouveau.sound.comparator_click": "Клик компаратора",
  "ars_nouveau.sound.cow_ambient": "Корова Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.creeper_primed": "Крипер загрунтован",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "По умолчанию",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_ambient": "Дельфин Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_attack": "Атака дельфинов",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_play": "Игра с дельфинами",
  "ars_nouveau.sound.donkey_ambient": "Осел Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.dragon_fireball_explode": "Взрыв огненного шара дракона",
  "ars_nouveau.sound.drowned_ambient": "Утопленный Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.elder_guardian_curse": "Проклятие старшего стража",
  "ars_nouveau.sound.empty": "Нет звука",
  "ars_nouveau.sound.enchantment_table_use": "Использование стола зачарования",
  "ars_nouveau.sound.end_gateway_spawn": "Завершить появление врат",
  "ars_nouveau.sound.end_portal_frame_fill": "Заполнение рамки конечного портала",
  "ars_nouveau.sound.ender_dragon_flap": "Лоскут Эндер Дракона",
  "ars_nouveau.sound.ender_eye_death": "Смерть Глаза Эндера",
  "ars_nouveau.sound.enderman_ambient": "Эндерман Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.enderman_teleport": "Телепорт Эндермана",
  "ars_nouveau.sound.endermite_ambient": "Эндермит Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.evoker_ambient": "Эвокер Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.evoker_cast_spell": "Заклинание Эвокера",
  "ars_nouveau.sound.evoker_fangs_attack": "Атака клыками вызывателя",
  "ars_nouveau.sound.experience_orb_pickup": "Опыт сбора сфер",
  "ars_nouveau.sound.fire_ambient": "Огонь Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.fire_extinguish": "Пожаротушение",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "Огонь",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_blast": "Ракетный взрыв фейерверка",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_large_blast": "Большой взрыв ракеты-фейерверка",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_launch": "Запуск ракеты-фейерверка",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_twinkle": "Фейерверк Ракета Мерцание",
  "ars_nouveau.sound.fox_ambient": "Фокс Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.fox_screech": "Лисий визг",
  "ars_nouveau.sound.frog_ambient": "Лягушка Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Гайя",
  "ars_nouveau.sound.generic_drink": "Универсальный напиток",
  "ars_nouveau.sound.generic_eat": "Общая еда",
  "ars_nouveau.sound.ghast_ambient": "Гаст Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.ghast_scream": "Гаст Крик",
  "ars_nouveau.sound.ghast_warn": "Предупреждение Гаста",
  "ars_nouveau.sound.glass_break": "Разбивание стекла",
  "ars_nouveau.sound.grindstone_use": "Использование точильного камня",
  "ars_nouveau.sound.growing_plant_crop": "Выращивание растений",
  "ars_nouveau.sound.guardian_hurt": "Страж пострадал",
  "ars_nouveau.sound.honey_drink": "Медовый напиток",
  "ars_nouveau.sound.horse_ambient": "Лошадь Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.horse_death": "Смерть лошади",
  "ars_nouveau.sound.horse_gallop": "Лошадь Галоп",
  "ars_nouveau.sound.hostile_hurt": "Враждебная боль",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_ambient": "Иллюзионер Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_cast_spell": "Заклинание Иллюзионера",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_mirror_move": "Иллюзионист Зеркальный ход",
  "ars_nouveau.sound.lava_extinguish": "Потушить лаву",
  "ars_nouveau.sound.lava_pop": "Лава Поп",
  "ars_nouveau.sound.lightning_bolt_impact": "Удар молнии",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_air": "Мейс Смэш Эйр",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground": "Мейс разбивает землю",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground_heavy": "Булава Smash Ground Heavy",
  "ars_nouveau.sound.mooshroom_convert": "Грибная конвертация",
  "ars_nouveau.sound.phantom_bite": "Призрачный укус",
  "ars_nouveau.sound.piglin_converted_to_zombified": "Пиглин превращен в зомбированного",
  "ars_nouveau.sound.piston_contract": "Поршневой контракт",
  "ars_nouveau.sound.piston_extend": "Поршень удлинение",
  "ars_nouveau.sound.player_attack_crit": "Крит атаки игрока",
  "ars_nouveau.sound.player_levelup": "Повышение уровня игрока",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_lava": "Капающая лава",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_water": "Капающая вода",
  "ars_nouveau.sound.portal_trigger": "Портальный триггер",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_out": "Рыба фугу",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_up": "Рыба фугу взорвать",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_sting": "Укус рыбы фугу",
  "ars_nouveau.sound.pumpkin_carve": "Вырезать тыкву",
  "ars_nouveau.sound.pyro": "Поджигатель",
  "ars_nouveau.sound.ravager_roar": "Рев Опустошителя",
  "ars_nouveau.sound.ravager_stunned": "Опустошитель оглушен",
  "ars_nouveau.sound.sculk_clicking": "Скулк Щелкать",
  "ars_nouveau.sound.sculk_shrieker_shriek": "Скалк Визгун Визг",
  "ars_nouveau.sound.shield_block": "Блок щита",
  "ars_nouveau.sound.shield_break": "Прорыв щита",
  "ars_nouveau.sound.shulker_bullet_hit": "Попадание пули Шалкера",
  "ars_nouveau.sound.silverfish_ambient": "Серебряная рыбка Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_converted_to_stray": "Скелет превратился в бродячего",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_shoot": "Скелетная стрельба",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_egg_crack": "Трещина в яйце Нюхача",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_happy": "Нюхач Хэппи",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_sniffing": "Нюхач Нюхает",
  "ars_nouveau.sound.sponge_absorb": "Губка впитывает",
  "ars_nouveau.sound.squid_squirt": "Кальмар Сквирт",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "буря",
  "ars_nouveau.sound.thorns_hit": "Торнс Хит",
  "ars_nouveau.sound.tnt_primed": "ТНТ Прайм",
  "ars_nouveau.sound.totem_use": "Использование тотема",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_detect_player": "Создатель пробной версии Обнаружение игрока",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_spawn_mob": "Пробный спаунер Спаун мобов",
  "ars_nouveau.sound.trident_return": "Трезубец Возвращение",
  "ars_nouveau.sound.trident_riptide_3": "Трезубец Риптид 3",
  "ars_nouveau.sound.trident_throw": "Трезубец Бросок",
  "ars_nouveau.sound.trident_thunder": "Трезубец Грома",
  "ars_nouveau.sound.vault_activate": "Активация хранилища",
  "ars_nouveau.sound.vex_charge": "Развратный заряд",
  "ars_nouveau.sound.villager_ambient": "Сельский житель Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.warden_agitated": "Начальник взволнован",
  "ars_nouveau.sound.warden_ambient": "Страж Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.warden_attack_impact": "Влияние атаки стража",
  "ars_nouveau.sound.warden_death": "Смерть Смотрителя",
  "ars_nouveau.sound.warden_dig": "Смотритель Диг",
  "ars_nouveau.sound.warden_emerge": "Смотритель Появление",
  "ars_nouveau.sound.warden_heartbeat": "Страж Сердцебиение",
  "ars_nouveau.sound.warden_hurt": "Смотритель Хёрт",
  "ars_nouveau.sound.warden_listening": "Смотритель слушает",
  "ars_nouveau.sound.warden_sniff": "Смотритель Нюхает",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_boom": "Смотритель Соник Бум",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_charge": "Надзиратель Соник Рывок",
  "ars_nouveau.sound.warden_tendril_clicks": "Щелчки щупальца стража",
  "ars_nouveau.sound.water_ambient": "Водный Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.weather_rain": "Погода Дождь",
  "ars_nouveau.sound.wind_charge_burst": "Взрыв ветрового заряда",
  "ars_nouveau.sound.witch_ambient": "Ведьма Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.witch_celebrate": "Ведьма празднует",
  "ars_nouveau.sound.witch_drink": "Ведьмин напиток",
  "ars_nouveau.sound.wither_ambient": "Увядание Эмбиента",
  "ars_nouveau.sound.wither_break_block": "Блок разрушения увядания",
  "ars_nouveau.sound.wither_death": "Иссушающая смерть",
  "ars_nouveau.sound.wither_hurt": "Увядание больно",
  "ars_nouveau.sound.wither_shoot": "Увядающий выстрел",
  "ars_nouveau.sound.wolf_ambient": "Волк Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_break": "Прорыв брони волка",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_crack": "Трещина в волчьей броне",
  "ars_nouveau.sound.wolf_howl": "Волчий вой",
  "ars_nouveau.sound.wolf_shake": "Волк Шейк",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_ambient": "Зоглин Эмбиент",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_angry": "Зоглин Злой",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_attack": "Атака Зоглина",
  "ars_nouveau.sound.zombie_infect": "Зомби заразить",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_converted": "Зомби-житель обращен",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_cure": "Лечение зомби-жителя",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "Шаг: %s",
  "ars_nouveau.sounds.test": "Тест",
  "ars_nouveau.sounds.title": "Звук заклинания",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "Объем: %s",
  "ars_nouveau.source": "Источник: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "Источник можно использовать для питания ритуалов, призыва и машин.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% заполнено",
  "ars_nouveau.spawn.box": "Коробка",
  "ars_nouveau.spawn.cube": "Куб",
  "ars_nouveau.spawn.point": "Точка",
  "ars_nouveau.spawn.sphere": "Сфера",
  "ars_nouveau.spawn_header": "Форма появления: %s",
  "ars_nouveau.speed_tooltip": "Начальная скорость частицы",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "Это заклинание отключено в конфиге.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "Недостаточно маны.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "%s уже увеличен до предела на %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "%s не может быть дополнен %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "%s не может быть дополнен %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "%s появлялся максимальное количество раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_reset_policy": "Для добавления другого необходимо использовать сброс. %s появлялся максимальное количество раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "%s слишком силен для вашей текущей книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s нельзя использовать с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_reset_policy": "Сброс необходимо использовать для объединения %s с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Заклинание уже имеет глиф формы.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Заклинание должно начинаться с глифа формы.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Есть проблемы с этим заклинанием.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Один или несколько символов в этом заклинании недействительны.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "%s был дополнен %s слишком много раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "%s не может быть дополнен %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "%s не может быть дополнен %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "%s появляется слишком много раз.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_reset_policy": "%s появляется слишком много раз. Используйте Reset перед следующим %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "%s слишком силен для вашей текущей книги заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s нельзя использовать с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_reset_policy": "Сброс необходимо использовать для объединения %s с %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Заклинание имеет дополнительный символ формы: %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Заклинание не может быть пустым.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Заклинание не начинается с глифа формы.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Усиливает заклинания при использовании с Луком Чародея.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "В книгу скопировано %d новых глифов.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "Нажмите %s, чтобы быстро создать",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Создать режим",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "Нажмите %s для быстрого выбора",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Дополнить",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Очистить",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Закрыть",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Создать",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "Рассеять",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Эффект",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "Знакомые",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Форма",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Поиск",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Выбрать",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Имя заклинания",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "Заклинание теперь скрыто.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Режим крафта",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Заклинание записано.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Установите в своей книге заклинаний заклинание.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "Школы заклинаний",
  "ars_nouveau.spell_set": "Набор заклинаний.",
  "ars_nouveau.spell_styles": "Стили заклинаний",
  "ars_nouveau.spell_tier": "Уровень: %s",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "ОДИН",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "ДВА",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "ТРИ",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Кастинг:",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Принимает реактивные элементы",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Игнорирование:",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Задачи очищены.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Starbuncle теперь будет перевозить предметы!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "Starbuncle предпочтут пройти по этому блоку, если он окажется на их пути.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Предпочитаю путь на %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Звездный Банкл теперь будет перевозить зелья!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Старбанкл будет брать зелья из этой банки.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Звездный Банкл отправит зелья в эту банку.",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Установить кровать.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "Starbuncle будет хранить здесь предметы.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Хранение предметов в %d местах",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Хранение зелий в %s локациях",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "Starbuncle возьмите из этого инвентаря.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Взятие предметов из %d локаций",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Взять зелья из %s локаций",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "В белом списке:",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Отдых",
  "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "Звездное штабелирование",
  "ars_nouveau.storage": "Расширенное использование",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "Инвентарь добавлен.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Инвентарь должен находиться в пределах блоков %s.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Связано с x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Кафедра должна находиться в пределах %s блоков.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "Недействительный инвентарь.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Подключитесь к другой кафедре, чтобы соединить представления.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "Книжные черви %s",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s подключенных инвентарей",
  "ars_nouveau.storage.removed": "Инвентарь удален.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "Достигнуто максимальное количество инвентарей. Добавьте больше Bookwyrms, чтобы увеличить лимит.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра для хранения",
  "ars_nouveau.storage_performance": "Производительность",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "Вкладки «Хранилище»",
  "ars_nouveau.store": "Поддержите Ars Nouveau в нашем магазине Redbubble! Получите новейшие товары на тему призыва, включая наклейки, кружки и многое другое!",
  "ars_nouveau.store_text": "Покупайте Redbubble!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "Кровать Магического Цвета",
  "ars_nouveau.summoning": "Вызов",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "Неверное заклинание. Мечи принимают только эффекты и улучшения, такие как «Заморозка» -> «Продление времени».",
  "ars_nouveau.tablet_of": "Таблетка %s",
  "ars_nouveau.thread_layout": "Уровни потоков",
  "ars_nouveau.thread_of": "Тема %s",
  "ars_nouveau.thread_tier": "Слот потока %s уровня",
  "ars_nouveau.threads": "Слоты резьбы",
  "ars_nouveau.tier": "Уровень %s",
  "ars_nouveau.tier.one": "Первый уровень",
  "ars_nouveau.tier.three": "Уровень третий",
  "ars_nouveau.tier.two": "Второй уровень",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "Глифы 1-го уровня",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Символы, которые можно сотворить с помощью Книги Заклинаний Новичка.",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "Глифы 2 уровня",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Символы, которые можно сотворить с помощью Книги Заклинаний Мага.",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "Глифы 3-го уровня",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Символы, которые можно сотворить с помощью Книги Заклинаний Архимага.",
  "ars_nouveau.timeline.flair": "чутье",
  "ars_nouveau.timeline.flair.tooltip": "Дополнительные частицы, играющие на пути снаряда",
  "ars_nouveau.timeline.impact": "На решимости",
  "ars_nouveau.timeline.impact.tooltip": "Создает частицы и звук при разрешении заклинания.",
  "ars_nouveau.timeline.spawn": "При появлении",
  "ars_nouveau.timeline.spawn.tooltip": "Звук и частицы, создаваемые при появлении или применении.",
  "ars_nouveau.timeline.tick": "В режиме «тик»",
  "ars_nouveau.timeline.tick.tooltip": "Создает частицы каждый тик",
  "ars_nouveau.timeline.trail": "Тропа",
  "ars_nouveau.timeline.trail.tooltip": "Создает частицы, следующие за снарядом.",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "Функциональность",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Нажмите %s, чтобы открыть круговое меню зелий.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Можно получить, дополнив Ритуал пробуждения Книгой и Иглами.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Можно написать заклинанием на столе писцов.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Условия не выполнены",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Потребляемые предметы:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Унылая безделушка, которую нельзя носить. Используется для крафта.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Дает опыт использования. Подкрадитесь, чтобы поглотить весь стек.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Создается путем написания чистого пергамента на столе писцов.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Выращен из семян, созданных с помощью Зачаровывающего аппарата.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "Бег",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Если вы посмотрите в глаза, Звёздный пучок посмотрит на вас в ответ.",
  "ars_nouveau.tooltip.too_many_animals": "Слишком много животных поблизости.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Выключено",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "Ожидание активации",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "Нить бессмертия теперь активна.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Нить бессмертия активируется, когда вы в следующий раз заснете.",
  "ars_nouveau.true": "правда",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "Можно повернуть в любом направлении. Используйте жезл доминиона на турель, а затем на целевой блок.",
  "ars_nouveau.unlocked": "Разблокировано",
  "ars_nouveau.updated_codex": "Вы обновили кодекс, добавив символы %s.",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "Неверное заклинание. Жезлы принимают только эффекты и улучшения.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Неверное заклинание.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Этот свиток уже привязан к определенному месту.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Постоянные варп-порталы в настоящее время отключены.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "В вашем инвентаре нет места.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Используйте во время подкрадывания, чтобы указать местоположение.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Вы записываете свое местоположение в свой Свиток деформации.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Использовать этот свиток из другого измерения было бы плохой идеей.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "Уилд Уокер",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "Охрана: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Whirlisprig будет игнорировать эти предметы.",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Игнорирование:",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Содержание",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "Очень счастлив",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Счастливый",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Настроение:",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Очень несчастен",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Очень рад",
  "ars_nouveau.wilden": "Уилден",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "Крафт:",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "В этом котле уже есть Викси.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Нужен исходник.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "Потребности:",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Потребности: Хранилище для зелий.",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Рецептов не найдено.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Разместите поблизости пьедесталы для рецептов для изготовления.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Инвентарь связан.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Связанные запасы очищены.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Инвентарь удален.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Викси применяет %s",
  "ars_nouveau.xzmaxspeed_slider": "Горизонтальная скорость: %s",
  "ars_nouveau.xzspeed_slider": "Минимальная скорость XZ: %s",
  "ars_nouveau.ymaxspeed_slider": "Максимальная вертикальная скорость: %s",
  "ars_nouveau.yspeed_slider": "Минимальная вертикальная скорость: %s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "Создан файл журнала: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "Макс Мана",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Арчвудский лес",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Агрономический источникссылка",
  "block.ars_nouveau.alakarkinos_hat": "Алакаркинос Шляпа",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Алхимический источник: ссылка",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "Таблица изменений",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "Чародейское ядро",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "Чародейский пьедестал",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Чародейская платформа",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "Кнопка из арочного дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Сундук из арчвуда",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "Арочная дверь",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Арочный забор",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Арочные ворота для забора",
  "block.ars_nouveau.archwood_grate": "Решетка из арчового дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесной знак из арчвуда",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_wall_sign": "Подвесной знак из арчвуда",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Доски из арчового дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Нажимная пластина из арочного дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_sconce": "Арчвуд Бра",
  "block.ars_nouveau.archwood_sign": "Знак Арчвуда",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Плита из арочного дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Лестница из арочного дерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Арчвуд-люк",
  "block.ars_nouveau.archwood_wall_sign": "Знак Арчвуда",
  "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "Школа Отречения",
  "block.ars_nouveau.banner.air": "Авиационная школа",
  "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "Школа Колдовства",
  "block.ars_nouveau.banner.earth": "Школа Земли",
  "block.ars_nouveau.banner.fire": "Пожарная школа",
  "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "Школа Манипулирования",
  "block.ars_nouveau.banner.water": "Водная школа",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Базовая турель заклинаний",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастионный фрукт",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Каскадные листья арчи",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Каскадное бревно арчи",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Саженец каскадной арчи",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Каскадная древесина арчи",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Синяя Кровать Магического Цвета",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "бомбегранат",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Кафедра книжного червя",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Ритуальное реле жаровни",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Креативная исходная банка",
  "block.ars_nouveau.decor_blossom": "Декор Цветок",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Дригми Хенге",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачаровывающий аппарат",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "Ложное переплетение",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростая",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "Призрачная ткань",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Позолоченный исходный камень: чередование",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Позолоченный исходный камень: чередующаяся плита",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Позолоченный исходный камень: чередующаяся лестница",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Позолоченный исходный камень: корзинное плетение",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Позолоченный исходный камень: плита из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Позолоченный исходный камень: лестницы из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Позолоченный исходный камень: большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Позолоченный исходный камень: большая кирпичная плита",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Позолоченный исходный камень: лестница из большого кирпича",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Позолоченный исходный камень: мозаика",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Позолоченный исходный камень: мозаичная плита",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Позолоченный исходный камень: мозаичная лестница",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Позолоченный исходный камень: маленькие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Позолоченный исходный камень: плита из небольших кирпичей",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Позолоченный исходный камень: лестница из маленьких кирпичей",
  "block.ars_nouveau.gold_grate": "Золотая решетка",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Цветущие листья арчи",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Бревно цветущей арчи",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Цветущий саженец арчи",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Цветущий арчовый лес",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "Кровать Зеленого Магического Цвета",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Камера пропитки",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "Нематериальный воздух",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "Витрина",
  "block.ars_nouveau.light_block": "Магелайт",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "Магический блок",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Блок Магического Цветения",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Семя Магического Цветения",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Магический Световой Факел",
  "block.ars_nouveau.magic_fire": "Маг Огня",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "Зеркальное плетение",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "Защитная банка",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Мицелиальный источник, ссылка",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Оранжевая Кровать Магического Цвета",
  "block.ars_nouveau.particle_block": "Блок престижности",
  "block.ars_nouveau.polished_sconce": "Полированное бра из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.portal": "Варп-портал",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Диффузор для зелий",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "Баночка с зельем",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "Смешиватель зелий",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Досадные листья арчи",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Раздражающее бревно арчвуда",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Саженец надоедливой арчи",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Досадный арчвуд",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Фиолетовая кровать Магического Цвета",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Пылающие листья арчи",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Пылающее бревно арчи",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Пылающий саженец арчи",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Пылающая арчовая древесина",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "Кровать Красного Магического Цвета",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "Редстоун Эйр",
  "block.ars_nouveau.redstone_relay": "Редстоун Реле",
  "block.ars_nouveau.relay": "Исходное реле",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "Исходное реле: Коллектор",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Источник реле: Депонент",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Исходное реле: Сплиттер",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "Источник-ретранслятор: Варпер",
  "block.ars_nouveau.repository": "Репозиторий",
  "block.ars_nouveau.repository_controller": "Каталог репозитория",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Ритуальная жаровня",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Регулируемая турель заклинаний",
  "block.ars_nouveau.rune": "Руна",
  "block.ars_nouveau.sconce": "Золотое Бра",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "Стол писца",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Предсказать кристалл",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Окулус Скрайера",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "Небесное плетение",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Гладкий позолоченный исходный камень: чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Гладкий позолоченный исходный камень: чередующаяся плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Гладкий позолоченный исходный камень: чередующаяся лестница",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Гладкий позолоченный исходный камень: корзинное плетение",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Гладкий позолоченный исходный камень: плита из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Гладкий позолоченный исходный камень: лестницы из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Гладкий позолоченный исходный камень: большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Гладкий позолоченный исходный камень: большая кирпичная плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Гладкий позолоченный исходный камень: лестница из большого кирпича",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Гладкий позолоченный исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Гладкий позолоченный исходный камень: мозаичная плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Гладкий позолоченный исходный камень: мозаичная лестница",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Гладкий позолоченный исходный камень: маленькие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Гладкий позолоченный исходный камень: маленькая кирпичная плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Гладкий позолоченный исходный камень: лестница из маленьких кирпичей",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Гладкий исходный камень",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Гладкий исходный камень: чередование",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Гладкий исходный камень: чередующаяся плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Гладкий исходный камень: чередующаяся лестница",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Гладкий исходный камень: корзинное плетение",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Гладкий исходный камень: плита из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Гладкий исходный камень: лестницы из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_grate": "Гладкая решетка из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Гладкий исходный камень: большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Гладкий исходный камень: большая кирпичная плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Гладкий исходный камень: лестница из большого кирпича",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Гладкий исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Гладкий исходный камень: мозаичная плита",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Гладкий исходный камень: мозаичная лестница",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Гладкая плита из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Гладкий исходный камень: маленькие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Гладкий исходный камень: плита из небольших кирпичей",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Гладкий исходный камень: лестницы из маленьких кирпичей",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Гладкая лестница из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Исходный блок драгоценных камней",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "Исходная банка",
  "block.ars_nouveau.source_lamp": "Источник Драгоценной Лампы",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Источник",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_sack": "Мешочек с ягодами",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "Исходный камень",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Исходный камень: Переменный",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Исходный камень: переменная плита",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Исходный камень: чередующаяся лестница",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Исходный камень: Корзинное плетение",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Исходный камень: плита из корзинчатого плетения.",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Исходный камень: Лестница из корзинчатого плетения",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_grate": "Решетка из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Исходный камень: большие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Исходный камень: большая кирпичная плита.",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Исходный камень: лестница из больших кирпичей.",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Исходный камень: Мозаика",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Исходный камень: Мозаичная плита",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Исходный камень: Мозаичная лестница",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_sconce": "Бра из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Плита из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Исходный камень: Маленькие кирпичи",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Исходный камень: плита из небольших кирпичей.",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Исходный камень: лестница из маленьких кирпичей",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Лестница из исходного камня",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "Заклинание Призма",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Датчик заклинаний",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "Зачарованная турель с заклинаниями",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Кафедра для хранения",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Разобранное каскадное бревно арчи",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Полосатая каскадная древесина арчи",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Раздетое бревно цветущей арчи",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Раздетая древесина цветущей арчи",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Раздетое бревно раздражающего арчвуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Раздетая досадная древесина арчвуда",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Разобранное пылающее бревно арчи",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Раздетая пылающая древесина арчи",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Временный магический свет",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Таймерная турель с заклинаниями",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Виталий Исходная ссылка",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "Пустотная призма",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Вулканический источник, ссылка",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "Защитный камень",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Цветок водоворота",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Викси Котел",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Желтая Кровать Магического Цвета",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Моб Джар",
  "curios.identifier.an_focus": "Фокус заклинания",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s был раздавлен магическими блоками %2$s",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s был заморожен насмерть %2$s с помощью %3$",
  "death.attack.sourceberry_bush": "%1$s был насмерть заколот ягодным кустом",
  "death.attack.sourceberry_bush.player": "%1$s был насмерть заколот ягодным кустом при попытке сбежать от %2$s",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "Взрывные работы",
  "effect.ars_nouveau.blasting.desc": "Заставляет цель взрываться по истечении времени действия.",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "Отказов",
  "effect.ars_nouveau.bounce.desc": "Заставляет объект отскакивать от поверхностей.",
  "effect.ars_nouveau.flight": "Полет",
  "effect.ars_nouveau.flight.desc": "Позволяет игроку летать.",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "Замораживание",
  "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "Замораживает цель с течением времени.",
  "effect.ars_nouveau.glide": "Скольжение",
  "effect.ars_nouveau.glide.desc": "Позволяет игроку скользить, как будто он носит надкрылья.",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "Гравитация",
  "effect.ars_nouveau.gravity.desc": "Заставляет существо быстро падать.",
  "effect.ars_nouveau.hex": "Шестигранник",
  "effect.ars_nouveau.hex.desc": "Увеличивает получаемый зельем урон и неигровой урон.",
  "effect.ars_nouveau.immolate": "Приносить в жертву",
  "effect.ars_nouveau.immolate.desc": "Усиливает огненные заклинания.",
  "effect.ars_nouveau.looting": "Благословение Дригми",
  "effect.ars_nouveau.looting.desc": "Увеличивает количество добычи, выпадающей с мобов.",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "Волшебная находка",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.desc": "Заставляет ближайшие магические сущности светиться.",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Улучшает регенерацию маны",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "Восстановление",
  "effect.ars_nouveau.recovery.desc": "Увеличивает исцеление, получаемое из всех источников.",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "Гадание",
  "effect.ars_nouveau.scrying.desc": "Раскрывает определенные блоки вокруг вас.",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "Экранирование",
  "effect.ars_nouveau.shielding.desc": "Уменьшает количество получаемого урона.",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "В шоке",
  "effect.ars_nouveau.shocked.desc": "Увеличивает урон, получаемый от урона молнией.",
  "effect.ars_nouveau.snared": "Попался в ловушку",
  "effect.ars_nouveau.snared.desc": "Предотвращает перемещение объекта.",
  "effect.ars_nouveau.soaked": "Пропитанный",
  "effect.ars_nouveau.soaked.desc": "Смачивает цель, защищая от огня и вызывая эффекты, словно под дождем.",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Урон от заклинаний",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.desc": "Увеличивает урон, наносимый заклинаниями.",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Вызов болезни",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.desc": "Предотвращает призыв на короткое время.",
  "emi.category.ars_nouveau.alakarkinos": "Преобразование Алакаркиноса",
  "emi.category.ars_nouveau.apparatus_enchanting": "очаровательный",
  "emi.category.ars_nouveau.armor_upgrade": "Улучшение магической брони",
  "emi.category.ars_nouveau.budding_conversion": "Конверсия аметистового голема",
  "emi.category.ars_nouveau.crush": "Раздавить глиф",
  "emi.category.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачаровывающий аппарат",
  "emi.category.ars_nouveau.glyph_recipe": "Стол писца",
  "emi.category.ars_nouveau.imbuement": "Камера пропитки",
  "emi.category.ars_nouveau.scry_ritual": "Предсказать Ритуал",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Увеличение маны",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Увеличивает максимальную ману игрока.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерация маны",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Увеличивает регенерацию маны игрока.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Реактивный",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Имеет шанс наложить написанное заклинание при использовании инструмента или при ранении игрока.",
  "entity.ars_nouveau.alakarkinos": "Алакаркинос",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Призванный Векс",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Молния",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "Анимированный блок",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "Анимированная голова",
  "entity.ars_nouveau.arcing_spell_proj": "Снаряд дугового заклинания",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Пылающий Уилд Уокер",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Книжный змей",
  "entity.ars_nouveau.bubble": "Пузырь",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Каскадный Уилд Уокер",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "Дригмия",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "Манекен",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Зачарованный падающий блок",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем-фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книжный змей Знакомый",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дригмей Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Знакомый Джаббервог",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звёздный Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Водоворот Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси Фамильяр",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "Клыки",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Цветущий Уилд Уокер",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "Летающий предмет",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Звездный пучок",
  "entity.ars_nouveau.homing_spell_proj": "Снаряд самонаводящегося заклинания",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Лили",
  "entity.ars_nouveau.linger": "Задержаться",
  "entity.ars_nouveau.nook": "уголок",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "Орбита",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "Ритуал",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Камера Провидца",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Заклинание Стрела",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Заклинание Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.spike": "Химера Спайк",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Звездный пучок",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Призванный конь",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Призванный скелет",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Призванный волк",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Раздражающий Уилд Уокер",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Вирлисприг",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Уилден Химера",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Уилден Защитник",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Уилден Хантер",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Уилден Сталкер",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "Викси",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Теневой волшебник",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Теневой волшебник",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Сущность отречения",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "Эссенция воздуха",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_charm": "Очарование Алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "Яйцо призыва Алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_token": "Жетон Алакаркиноса",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Корона алхимика",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Прокрутка предмета: Разрешить",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Аметистовый амулет голема",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Стрелка увеличения: усиление",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Амулет увеличения маны",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Амулет регенерации маны",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Аннотированный кодекс",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Книга заклинаний мага",
  "item.ars_nouveau.arcanist_boots": "Ботфорты чародея",
  "item.ars_nouveau.arcanist_hood": "Шляпа чародея",
  "item.ars_nouveau.arcanist_leggings": "Штаны чародея",
  "item.ars_nouveau.arcanist_robes": "Одеяния чародея",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Книга заклинаний архимага",
  "item.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "Подвесной знак из арчвуда",
  "item.ars_nouveau.archwood_sign": "Знак Арчвуда",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil": "Шаблон баннера",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil.desc": "модерн",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Бастионный фрукт",
  "item.ars_nouveau.battlemage_boots": "Ботинки боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_hood": "Шлем боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_leggings": "Поножи боевого мага",
  "item.ars_nouveau.battlemage_robes": "Нагрудник боевого мага",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Пояс левитации",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Пояс нестабильных даров",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "Пустой глиф",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Пустой пергамент",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "Пустая тема",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Пламенное волокно",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "бомбегранат",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Очарование книжного змея",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "Кастер Том",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Сущность заклинания",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Творческая книга заклинаний",
  "item.ars_nouveau.debug": "Отладчик Ars Nouveau",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Свиток предмета: Запретить",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Жезл Доминиона",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "Жезл Доминиона (строгий режим)",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Лозоходство",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Оберег Дригмей",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Яйцо призывания дригми",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Жетон Дригми",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Тупая безделушка",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "Эссенция Земли",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Глаз Чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_fishing_rod": "Удочка чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_gauntlet": "Рукавица чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Зеркало Чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Щит Чародея",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Меч Чародея",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "Концевое волокно",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "Опыт драгоценного камня",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книжный змей",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дригмия",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Звездный пучок",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Вирлисприг",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Викси",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "Эссенция огня",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Фростая",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Кольцо большей скидки",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Большой камень опыта",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Банка Света",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "Кольцо прыжков",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Кольцо меньшей скидки",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Затяжная фляга-пушка",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "Магический Блум",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Волокно Магического Цвета",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "Волшебная глина",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Сущность манипуляции",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Чудесная глина",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мендостин",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Мимический свиток",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Обычный пояс",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Музыкальный диск",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Музыкальный диск",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Музыкальный диск",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Мифическая глина",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Книга заклинаний новичка",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Стрела усиления: Пирс",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "Фляга с зельем",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Настой с зельем: усиление",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Настой с зельем: продлить время",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Кольцо усиления",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Кольцо большей скидки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Кольцо меньшей скидки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Кольцо потенциала",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Вызов животных",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Пробуждение",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Связывание",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Закапывание",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Вызов",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Облакоформирование",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Сотворенный остров: Пустыня",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Сотворенный остров: Равнины",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Сдерживание",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Распад",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Фертильность",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Полет",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Цветение",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Лесопосадка",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Гравитация",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Урожай",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Лунопад",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Разрастание",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Реставрация",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Святилище",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Гадание",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "Восход Солнца",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Деформация",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Призвать Уилдена",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Рунический мел",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Свиток Провидца",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Фокус формирования блоков",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_boots": "Подушечки волшебника",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_hood": "Колдовской ошейник",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_leggings": "Поножи волшебника",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_robes": "Волшебная накидка",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Источник Ягодный пирог",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Источник Берри Ролл",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "Исходный камень",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "Лук Чародея",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Арбалет Чародея",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Заклинательный пергамент",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Пушка с брызговой колбой",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "Стрелка увеличения: Разделение",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Стабилизированный свиток деформации",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Оберег звездного пучка",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Яйцо призыва Звездного бакула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Звездные оттенки",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Жетон звездного пучка",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "Звездный подарок",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "Фокус призыва",
  "item.ars_nouveau.thread_amethyst_golem": "Аметистовый голем",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Охлаждение",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "Глубины",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Сургмей",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "Перо",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Скольжение",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "высоты",
  "item.ars_nouveau.thread_high_step": "Высокий шаг",
  "item.ars_nouveau.thread_immolation": "Сожжение",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Разжигание",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Утечка жизни",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Магическая способность",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Ремонт",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Сила заклинания",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Звездный пучок",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "Бессмертный",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "Оберег",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Водоворот",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Викси",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "Банка пустоты",
  "item.ars_nouveau.wand": "Волшебная палочка",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Свиток деформации",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "Эссенция воды",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Очарование Водоворота",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Яйцо призывания Водоворота",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Жетон Водоворота",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Яйцо призывания Стража Уилдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Уилден Хорн",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Яйцо призыва охотника Уилдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Уилден Спайк",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Яйцо призыва Сталкера Уилдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Дань Уилдену",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Уилден Крыло",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Викси Очарование",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Викси шляпа",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Токен Викси",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Порванный фолиант",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Длительное зелье взрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Длительное зелье взрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Длительное зелье взрыва",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Затяжное зелье заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Затяжное зелье заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Затяжное зелье заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Затяжное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Затяжное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Затяжное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Долговременное зелье восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Долговременное зелье восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Долговременное зелье восстановления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Длительное зелье защиты",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Длительное зелье защиты",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Длительное зелье защиты",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Длительное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Длительное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Длительное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Зелье взрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Зелье взрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Зелье взрыва",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Зелье заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Зелье заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Зелье заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Зелье восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Зелье восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Зелье восстановления",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Зелье защиты",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Зелье защиты",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Зелье защиты",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Брызговое зелье взрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Брызговое зелье взрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Брызговое зелье взрыва",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Брызговое зелье заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Брызговое зелье заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Брызговое зелье заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Взрывное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Взрывное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Взрывное зелье регенерации маны",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Взрывное зелье восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Взрывное зелье восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Взрывное зелье восстановления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Взрывное зелье защиты",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Взрывное зелье защиты",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Взрывное зелье защиты",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Взрывное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Взрывное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Взрывное зелье урона от заклинаний",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Стрела взрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Стрела взрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Стрела взрыва",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Стрела замораживания",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Стрела замораживания",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Стрела замораживания",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Стрела регенерации маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Стрела регенерации маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Стрела регенерации маны",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Стрела восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Стрела восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Стрела восстановления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Стрела защиты",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Стрела защиты",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Стрела защиты",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Стрела урона от заклинаний",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Стрела урона от заклинаний",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Стрела урона от заклинаний",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Ars Nouveau Glyphs",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "jukebox_song.ars_nouveau.aria_biblio": "Фирель - Ария Библио",
  "jukebox_song.ars_nouveau.firel_the_wild_hunt": "Фирел - Дикая Охота",
  "jukebox_song.ars_nouveau.thistle_the_sound_of_glass": "Чертополох - Звук стекла",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Призвать/рассеять фамильяра",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Меню Head Curio",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(Книга заклинаний) Следующий слот",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(Книга заклинаний) Открытая книга",
  "key.ars_nouveau.open_documentation": "Открыть документацию",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Книга заклинаний) Предыдущий слот",
  "key.ars_nouveau.qc1": "Слот быстрого броска 01",
  "key.ars_nouveau.qc10": "Слот быстрого броска 10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "Слот быстрого броска 02",
  "key.ars_nouveau.qc3": "Слот быстрого броска 03",
  "key.ars_nouveau.qc4": "Слот быстрого броска 04",
  "key.ars_nouveau.qc5": "Слот быстрого броска 05",
  "key.ars_nouveau.qc6": "Слот быстрого броска 06",
  "key.ars_nouveau.qc7": "Слот быстрого броска 07",
  "key.ars_nouveau.qc8": "Слот быстрого броска 08",
  "key.ars_nouveau.qc9": "Слот быстрого броска 09",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "Переключить HUD выбора",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Арс Нуво",
  "mob_jar.allay": "Аллей в банке может собирать и класть предметы в радиусе 5 блоков от банки. Если дать Allay предмет, он подберет только этот предмет. Если дать Allay the Item Scroll, вы подберете любой предмет, соответствующий свитку. Предметы будут помещены в инвентарь, расположенный рядом с банкой. Сплавы также будут учитывать любые фильтры, размещенные в соседних инвентарях.",
  "mob_jar.allay.title": "Сглаживание поведения",
  "mob_jar.armadillo": "Время от времени сбрасывает щитки.",
  "mob_jar.breeze": "Стреляет ветровым зарядом при питании от красного камня.",
  "mob_jar.cat": "Будет дарить подарки, если его хозяин спит рядом. Выдает сигнал красного камня, если владелец онлайн.",
  "mob_jar.chicken": "Иногда откладывает яйца.",
  "mob_jar.cow": "Можно доить.",
  "mob_jar.dummy": "Манекен игрока в банке будет привлекать ближайших мобов.",
  "mob_jar.ender_dragon": "Используйте бутылку, чтобы получить Дыхание Дракона.",
  "mob_jar.frog": "Будет есть ближайших слаймов.",
  "mob_jar.mooshroom": "Можно использовать миску для приготовления грибного рагу. Можно стричь в обычную корову.",
  "mob_jar.panda": "Детеныши панд время от времени чихают, образуя комочки слизи. Больные панды будут чаще чихать.",
  "mob_jar.piglin": "Можно обменять, бросив в банку золотые слитки.",
  "mob_jar.pufferfish": "Надувается, когда поблизости находятся мобы. Надутая банка издает сигнал красного камня.",
  "mob_jar.sheep": "Можно стричь. Будет есть траву под банкой, если она есть.",
  "mob_jar.sniffer": "Время от времени выкапываю древние семена.",
  "mob_jar.snow_golem": "Стреляет снежком при питании от красного камня.",
  "mob_jar.villager": "Можно торговать в банке, периодически сбрасывая сделки.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "Поиск",
  "overworld.minecraft.name": "Внешний мир",
  "the_end.minecraft.name": "Конец",
  "the_nether.minecraft.name": "Пустота",
  "tooltip.alakarkinos_shard1": "Можно найти, подарив Алакаркиносу Осколок.",
  "tooltip.alakarkinos_shard2": "Что это у тебя за ухом?",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Можно получить, выполнив Ритуал пробуждения возле расцветающего аметиста.",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "Итого: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Модификатор усиления: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Используется для создания нитей, которые можно использовать для усиления вашей магической брони.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Может использовать глифы %s уровня или ниже.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Применяет заклинание за половину стоимости или за всю полоску маны пользователя, в зависимости от того, что меньше.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "Очистить",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Сортировка по убыванию",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Сортировка по возрастанию",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "При использовании дает магический поиск и предсказание, заставляя волшебных существ светиться, а аметист раскрывается сквозь блоки. Можно использовать на камере напитывания и зачаровывающем устройстве, чтобы выделить связанные пьедесталы.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Можно получить, подарив дригмею рог Вильдена.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Модификатор длительности: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "Магические сущности, созданные в камере напитывания.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Неполноценный. Невозможно использовать.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Вы разблокировали этот глиф.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Глиф %s уровня.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Вы не разблокировали этот глиф.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Удерживайте %s для получения дополнительной информации.",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Отсутствуют предметы",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Все предметы",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Книга рецептов",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Используйте на Кристалле Провидца, чтобы привязать местоположение к этому свитку.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Несинхронизированный поиск",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Синхронный поиск",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Дублирует заклинания, которые изменяют или перемещают блоки. Может использоваться для создания разрушительных движущихся блоков.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Сортировка по сумме",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Сортировка по алфавиту",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Дает регенерацию маны при употреблении.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Урон от заклинаний: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Увеличивает продолжительность и силу вашего призыва.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Табличка, используемая для ритуалов. Расходуется при использовании.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Получается после победы над Химерой Уилдена. См. Ритуал вызова Вильдена.",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Дайте Звёздному пучку, чтобы он транспортировал зелья.",
  "tooltip.discount_item": "Уменьшите стоимость всех заклинаний на %d.",
  "tooltip.drygmy_shard2": "Дань тому, что когда-то было.",
  "tooltip.item_scroll": "Используйте с предметом в левой руке, чтобы добавить его в свиток, или напишите на столе писцов.",
  "tooltip.magebloom": "Создается с помощью зачаровывающего аппарата.",
  "tooltip.potion_flask": "Вмещает 8 зарядов зелья.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "Повышает уровень зелий, но уменьшает их продолжительность.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "Увеличивает время действия зелий на 50%.",
  "tooltip.source_gem": "Получается путем помещения ляписа или аметиста в камеру пропитки.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "Использование их на Starbuncle повысит их крутость, но лишит их возможности подбирать предметы с земли или собирать ягоды.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "Можно получить, подарив дикому Звездному пучку золотой самородок.",
  "tooltip.starbuncle_shard2": "Сделано с любовью.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "Получается путем выращивания дерева рядом с диким Вихрем.",
  "tooltip.whirlisprig_shard2": "Естественный портрет.",
  "tooltip.wilden_horn": "Добывается с охотников за стаей Уайлдена, найденных в Логове Уайлдена, или при использовании Таблички вызова Уайлдена.",
  "tooltip.wilden_spike": "Добывается с Защитников Уайлдена, которых можно найти в Логовах Уайлдена в холодных биомах или с помощью Таблички Призыва Уайлдена.",
  "tooltip.wilden_wing": "Выпадает из Wilden Stalkers, найденных в Wilden Dens, или при использовании Таблички призыва Wilden.",
  "tooltip.wixie_shard": "Получается при использовании Dispel на ведьме, когда у нее меньше половины здоровья.",
  "tooltip.wixie_shard2": "Знания ради свободы.",
  "tooltip.worn_notebook": "Документация для Ars Nouveau",
  "whirlisprig.content": "Whirlisprig кажется довольным, но могло быть и лучше.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "Есть некоторое разнообразие, но могло быть и лучше.",
  "whirlisprig.excited": "Семья Вирлисприг была бы рада иметь это у себя дома!",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "Дом чрезвычайно разнообразен, но Вирлисприг никогда не откажется от нового дополнения к своему дому!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "Вирлисприг очень счастлив! Не похоже, что он хочет чего-то еще.",
  "whirlisprig.happy": "Вирлисприг выглядит достаточно счастливым.",
  "whirlisprig.likes": "Водовороту нравится этот блок!",
  "whirlisprig.notinterested": "Водоворот, похоже, не интересуется этим предметом.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "Видно, что большого разнообразия нет.",
  "whirlisprig.toomuch": "Водовороту нравится этот предмет, но у него его уже достаточно.",
  "whirlisprig.unhappy": "Вирлисприг кажется очень несчастной в своем доме. Попробуйте привести его в порядок!",
  "whirlisprig.very_diverse": "Вирлисприг считает, что ее дом очень разнообразен.",
  "whirlisprig.very_happy": "Вирлисприг очень доволен!"
}