{
  "book.cobblepedia": "Покепедия",
  "book.cobblepedia.landing_text": "Cobblemon: мод Pokémon для всех, кто стремится гораздо лучше интегрироваться в пакеты модов и сам Minecraft, чем другие моды Pokémon.",
  "book.cobblepedia.subtitle": "Все о Кобблмоне",
  "book.cobblepedia.categories.getting_started": "Начало работы",
  "book.cobblepedia.categories.getting_started.description": "$(l)Pokémon$() — это сущности, которые можно $(l:cobblepedia:pokemon_spawning)найти$() во всех биомах на разных уровнях. Их могут поймать игроки с помощью $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Balls$() и использовать для $(l:cobblepedia:battles)battle$() других покемонов.",
  "book.cobblepedia.categories.pokemon": "Покемон",
  "book.cobblepedia.categories.pokemon.description": "$(l)Pokémon$() — это сущности, которые можно $(l:pokemon_spawning)найти$() во всех биомах на разных уровнях. Их могут поймать игроки с помощью $(l:poke_balls)Poké Balls$() и использовать для $(l:battleing)сражений$() с другими покемонами.",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms": "Уникальные формы покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms.text": "Различные $(l:pokemon)Pokémon$() могут появляться в $(l)формах, уникальных для Cobblemon$(). Эти формы различаются в зависимости от условий и являются чисто визуальными; никакая статистика, набор текста или наборы движений не изменяются для этих разных форм.",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms.official.title": "Официальные формы покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms.official.text": "Эти формы появлялись в средствах массовой информации о покемонах в той или иной форме, будь то из аниме, видеоигр или манги, но не появлялись в современных основных играх.",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms.minecraft.title": "Формы Майнкрафта",
  "book.cobblepedia.entries.unique_forms.minecraft.text": "Эти формы специально посвящены Minecraft и обычно включают в свой дизайн некоторые аспекты Minecraft.",
  "book.cobblepedia.categories.poke_balls": "Покебол",
  "book.cobblepedia.categories.poke_balls.description": "$(l)Poké Ball$() — это инструмент, используемый для $(l:cobblepedia:catch)ловли$() и хранения пойманных покемонов. $(br2)Существует 48 вариантов покеболов, 46 из которых можно получить путем крафта.",
  "book.cobblepedia.categories.agriculture": "Сельское хозяйство",
  "book.cobblepedia.categories.agriculture.description": "$(l)Agricultural$() включает $(l:apricorn)apricorns$(), ягоды и другие предметы, связанные с сельскохозяйственными культурами, добавленные Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.categories.apricorn.description": "В $(l)apricorn$() — это растение, которое растет разных цветов на $(l:cobblepedia:apricorn_tree)абрикосовых деревьях$(). Они используются для создания большинства $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Balls$().",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.colors": "Абрикосовые цвета",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.colors.text": "Абрикосы бывают семи разных цветов.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed": "Росток абрикоса",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed.text": "$(l)Проростки абрикоса$() — это $(l:items)items$(), которые можно посадить на землю или блоки травы в качестве саженцев абрикоса.$(br2)Саженец абрикоса — это полученный $(l:items)block$(), из которого можно вырастить один из семи типов $(l:apricorn_tree)абрикосового дерева$().",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed.obtaining.text": "Ростки абрикоса с вероятностью 12,5%% выпадают вместе с $(l:apricorn)априкорнами$() при сборе.$(br2)Любой из семи видов ростков абрикоса также можно найти в сундуках деревенских домов.$(br2)Если вы решите играть с включенным бонусным сундуком, ростки абрикоса можно найти внутри.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed.usage.text": "Ростки абрикоса можно посадить прямо на $(l:apricorn_leaves)Листья абрикоса$(), чтобы создать новый абрикос того же цвета.$(br2)Костную муку можно использовать на посаженном саженце абрикоса, чтобы ускорить его рост.$(br2)Помещение ростка абрикоса в компостер с вероятностью 65%% повысит уровень компоста на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed.colors": "Цвета ростков абрикоса.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_seed.colors.text": "Ростки абрикоса бывают 7 разных цветов.",
  "book.cobblepedia.entries.berry": "Берри",
  "book.cobblepedia.entries.berry.text": "$(l)berry$() — это элемент статуса покемона, который дает эффект в битве или вне ее.",
  "book.cobblepedia.entries.berry.obtaining": "$(l)Berries$() получаются при сборе $(l:berry_tree)ягодного дерева$(), которое можно найти по всему миру, каждое из которых дает вам выбранное количество за урожай. Существует 30 $(l:natural_berry)натуральных ягод$() и 39 $l:mutated_berry)мутационных ягод$(), которые можно получить путем скрещивания.",
  "book.cobblepedia.entries.berry.usage": "Их можно использовать в пивоваренных стендах для получения различных $(l:medicine)медицинских предметов$(), таких как зелья. Ягоды также можно использовать для создания $(l:vitamin)vitamins$() и $(l:x_stat)X-stats$(). Начиная с обновления 1.4 «Друзья и фермы», нет времени восстановления или ограничения на использование ягод вне боя.",
  "book.cobblepedia.entries.natural_berry": "Натуральные ягоды",
  "book.cobblepedia.entries.natural_berry.text": "$(l)натуральная ягода$() — это тип $(l:berry)berry$(), который можно получить из $(l:berry_tree)ягодных деревьев$(), сгенерированных в мире.",
  "book.cobblepedia.entries.mutated_berry": "Мутировавшие ягоды",
  "book.cobblepedia.entries.mutated_berry.text": "$(l)мутированная ягода$() — это разновидность $(l:berry)berry$(), которую можно получить путем скрещивания разных $(l:berry_tree)ягодных деревьев$().",
  "book.cobblepedia.entries.berry_juice.text": "$(l)Berry Juice$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который восстанавливает 20 HP, когда здоровье покемона, держащего этот предмет, падает ниже 50%%.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_juice.crafting.text": "Состоит из миски и двух любых $(l:berry)berry$().",
  "book.cobblepedia.entries.food": "Еда",
  "book.cobblepedia.entries.food.text": "$(l)Food$() — это предметы, которые может съесть игрок.",
  "book.cobblepedia.entries.candy": "Конфеты",
  "book.cobblepedia.entries.candy.text": "$(l)Candies$() — это $(l:medicine)лекарства$(), которые можно использовать на покемоне, чтобы увеличить его опыт.",
  "book.cobblepedia.entries.candy.obtaining.text": "$(l:exp_candy_xs)Exp. Конфеты XS$(), $(l:exp_candy_s)S$() и $(l:exp_candy_m)M$() можно найти в $(l:gilded_chest)Gilded_chest$(), которые генерируются в $(l:ruin_structure)ruins$(). $(l:exp_candy_l)Exp. Конфеты L$() и $(l:exp_candy_xl)XL$() можно найти только в инвентаре Творчества или с помощью команд.",
  "book.cobblepedia.entries.vitamin": "Витамин",
  "book.cobblepedia.entries.vitamin.text": "$(l)Vitamins$() — это $(l:medicine)medicine$(), которые можно использовать на покемоне для увеличения базовых показателей одной из его характеристик.",
  "book.cobblepedia.entries.brew": "заваривать",
  "book.cobblepedia.entries.brew.text": "$(l)Brews$() — это $(l)зелья$(), $(l)спреи$() и $(l)эфиры$(), восстанавливающие $(l:medicine)лекарства$(), изготовленные из $(l:medicinal_brew)лечебного напитка$().",
  "book.cobblepedia.entries.brew.potion.title": "Зелья",
  "book.cobblepedia.entries.brew.potion.text": "HP-восстановление $(l:medicine)medicine$()",
  "book.cobblepedia.entries.brew.ether.title": "Эфир",
  "book.cobblepedia.entries.brew.ether.text": "ПП-восстанавливающее $(l:medicine)medicine$()",
  "book.cobblepedia.entries.brew.spray.title": "Спрей",
  "book.cobblepedia.entries.brew.spray.text": "Состояние состояния исцеления $(l:medicine)medicine$()",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_brew.text": "$(l)Медицинский напиток$() — это $(l:items)предмет$(), который используется для изготовления различных $(l:vitamin)витаминов$() или $(l:brew)напитков$().",
  "book.cobblepedia.entries.potion.text": "$(l)Potion$() — это разновидность $(l:brew#potion)лекарства, восстанавливающего HP$(), которое восстанавливает 60 HP при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.super_potion.text": "$(l)Суперзелье$() — это тип $(l:brew#potion)лекарства, восстанавливающего HP$(), которое восстанавливает 100 HP при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.hyper_potion.text": "$(l)Hyper Potion$() — это разновидность $(l:brew#potion)лекарства, восстанавливающего HP$(), которое восстанавливает 150 HP при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.max_potion.text": "$(l)Max Potion$() — это тип $(l:brew#potion)лекарства, восстанавливающего HP$(), которое полностью восстанавливает HP при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.full_restore.text": "$(l)Full Restore$() — это тип $(l:brew#potion)лекарства, восстанавливающего HP$(), которое полностью восстанавливает HP и полностью восстанавливает любые статусные состояния при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.antidote.text": "$(l)Антидот$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства, исцеляющего состояние состояния$(), которое при использовании излечивает покемона от яда.",
  "book.cobblepedia.entries.awakening.text": "$(l)Пробуждение$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства, исцеляющего состояние состояния$(), которое пробуждает покемона ото сна при использовании.",
  "book.cobblepedia.entries.burn_heal.text": "$(l)Burn Heal$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства для лечения статусных состояний$(), которое при использовании лечит покемона от ожога.",
  "book.cobblepedia.entries.ice_heal.text": "$(l)Ice Heal$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства для лечения статусных состояний$(), которое при использовании размораживает покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.paralyze_heal.text": "$(l)Paralyze Heal$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства для лечения статусных состояний$(), которое при использовании излечивает покемона от паралича.",
  "book.cobblepedia.entries.full_heal.text": "$(l)Full Heal$() — это тип $(l:brew#spray)лекарства для лечения статусных состояний$(), которое при использовании излечивает покемона от всех статусных состояний.",
  "book.cobblepedia.entries.ether.text": "$(l)Ether$() — это тип $(l:brew#ether)лекарства, восстанавливающего PP$(), которое при использовании восстанавливает 10 PP к одной из выбранных атак покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.max_ether.text": "$(l)Max Ether$() — это тип $(l:brew#ether)лекарства, восстанавливающего PP$(), которое при использовании полностью восстанавливает все PP в одном из выбранных движений покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.elixir.text": "$(l)Эликсир$() — это разновидность $(l:brew#ether)лекарства, восстанавливающего PP$(), которое при использовании восстанавливает 10 PP ко всем атакам покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.max_elixir.text": "$(l)Max Elixir$() — это разновидность $(l:brew#ether)лекарства, восстанавливающего PP$(), которое при использовании полностью восстанавливает все PP для всех атак покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.crop": "Культуры",
  "book.cobblepedia.entries.crop.text": "$(l)Crops$() — это $(l:items)блоки$(), которые можно сажать и собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke.text": "$(l)Вивишок$() — это редкий $(l:items)item$(), получаемый только путем сбора урожая вивишока, выращенного из $(l:vivichoke_seeds)семена вивишока$(). Основное его применение — повышение эффективности $(l:medicine)Medicine$().",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke.obtaining.text": "Вивишоки получаются путем сбора урожая последней стадии $(l:vivichoke_seeds)вивичока$(), в результате которого получается один вивишок.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_seeds.text": "$(l)Семена вивишока$() — это $(l:items)items$(), которые можно использовать для выращивания $(l:vivichoke)вивичоке$() урожая, который можно найти у странствующих торговцев, у фермеров, деревенских домов и сундуков определенных построек.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_seeds.loot.text": "$(l:https://minecraft.wiki/w/Monster_Room)Комнаты монстров$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Mineshaft)Шахты$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Jungle_pyramid)Пирамиды в джунглях$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Village)Деревенские дома$(), и Сундуки с припасами $(l:https://minecraft.wiki/w/Shipwreck)Shipwreck$() могут содержать семена вивишока в стопках по 1–3 штуки.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_seeds.trading.text": "Семена вивичока продаются $(l:https://minecraft.wiki/w/Wandering_Trader)странствующими торговцами$() и фермерами уровня подмастерья $(l:https://minecraft.wiki/w/Villager)деревенцами$() за 24 изумруда.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_seeds.farming.text": "Семена вивичока можно размещать на сельскохозяйственных угодьях. После помещения он проходит восемь стадий роста.$(br)Когда костная мука используется для выращивания вивишока, стадия его роста увеличивается на одну.$(br)Разрушение последней стадии дает один $(l:vivichoke)вивичок$(). Если их собрать рано, из них выпадет одно семя без вивишока.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_seeds.composting.text": "Помещение семян вивишока в $(l:https://minecraft.wiki/w/Composter)компостер$() имеет 65%% шанс повысить уровень компоста на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.braised_vivichoke.text": "$(l)Тушеный вивишок$() — это предмет $(l:food)food$(), который игрок может съесть, чтобы восстановить 6 очков голода и 7 очков насыщения.",
  "book.cobblepedia.entries.vivichoke_dip.text": "$(l)Вивичок Дип$() — это предмет $(l:food)food$(), который игрок может съесть, чтобы восстановить 10 очков голода и 12 насыщения, а также $(l:https://minecraft.wiki/w/Absorb)Absorbion$() I на 30 секунд.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.text": "$(l)лекарственный лук-порей$() — это $(l:crop)культура$(), которая растет в пресной воде и используется для приготовления лекарственных отваров.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.obtaining.text": "Если сломать взрослый лекарственный лук-порей, выпадет 2-3 целебных лука-порея, тогда как из недоросшего выпадет только 1. Использование инструмента, зачарованного удачей, приведет к тому, что из взрослого лука-порея выпадет больше, максимум до 5 луковиц-порей.$(br)Лекарственный лук-порей можно добыть мгновенно с помощью любого инструмента или без него.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.generation.text": "Лекарственный лук-порей нерестится группами по 4~, разбросанными вблизи берегов биомов с несоленой водой. Сюда входят реки, болота и любые модифицированные биомы, помеченные как пресноводные.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.farming.text": "При посадке на поверхность воды или любого заболоченного участка лук-порей лекарственный проходит 4 стадии роста. На скорость их роста не влияет свет или другие факторы окружающей среды.$(br)Когда костную муку добавляют в лекарственный лук-порей, стадия его роста увеличивается на единицу.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.eating.text": "$(l:food)Поедание$() лекарственного лука-порея восстанавливает 1 единицу голода и 0,2 насыщения.$(br)Игрок может потреблять лекарственный лук-порей примерно в два раза быстрее, чем многие другие продукты питания в игре, так же, как сушеные водоросли.",
  "book.cobblepedia.entries.medicinal_leek.composting.text": "Помещение лука-порея в компостер с вероятностью 65%% повысит уровень компоста на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.roasted_leek.text": "$(l)жареный лук-порей$() — это $(l:food)food$() продукт быстрого приготовления, такой же, как и $(l:medicinal_leek)лечебный лук-порей$(), но он восстанавливает 3 ед. голода и 0,3 ед. насыщения.",
  "book.cobblepedia.entries.leek_and_potato_stew.text": "$(l)Тушеное мясо из лука-порея и картофеля$() не является продуктом быстрого употребления, таким как $(l:food)food$(), такой как $(l:medicinal_leek)лечебный лук$() или $(l:roasted_leek)жареный лук-порей$(), но при употреблении он восстанавливает 8 единиц голода и 0,6 уровня насыщения. Миска с тушеным мясом после этого возвращается в инвентарь игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.text": "$(l)Revival Herb$() — это $(l:crop)crop$(), который естественным образом растет в Пышных пещерах. Его можно использовать для создания определенных $(l:items)items$() или использовать непосредственно для полного оживления потерявшего сознание покемона, одновременно уменьшая дружбу.",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.obtaining.text": "Из трав возрождения на этапах 1–7 выпадет одна трава возрождения.$(br) Из трав возрождения на 8 этапе выпадет 2–3 травы возрождения.$(br)Из трав возрождения на 9 этапе выпадет 3–4 травы возрождения и 1–2 $(l:pep_up_flower)бодрящих цветов$().",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.generation.text": "Травы возрождения можно найти естественным образом растущими в Пышных пещерах.",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.farming.text": "Травы возрождения можно размещать на сельскохозяйственных угодьях. После помещения он проходит восемь стадий роста.$(br)Когда костная мука используется для выращивания травы возрождения, стадия ее роста увеличивается на одну.",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.composting.text": "Помещение травы возрождения в компостер с вероятностью 65%% повысит уровень компоста на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.revival_herb.mutating.text": "Используя мешок с сюрпризной мульчей на этапе 0, урожай травы возрождения на этапе 9 можно мутировать в один из 4 следующих культур; Ментальная трава, Силовая трава, Белая трава и Зеркальная трава.",
  "book.cobblepedia.entries.pep_up_flower.text": "$(l)Pep-Up Flower$() — это $(l:crop)crop$(), который можно использовать для изготовления различных $(l:medicine)лекарств$(). Они получаются случайным образом с помощью $(l:revival_herb)Revival Herbs$(). Его также можно поместить в цветочный горшок.",
  "book.cobblepedia.entries.pep_up_flower.obtaining.text": "При прохождении финальной стадии $(l:revival_herb)Revival Herb$() выпадает 1-2 бодрящих цветка.",
  "book.cobblepedia.entries.medicine": "Медицина",
  "book.cobblepedia.entries.medicine.text": "$(l)Medicine$() — это $(l:consumables)consumables$() с восстановительными свойствами или свойствами повышения характеристик, которые можно использовать на покемонах.",
  "book.cobblepedia.entries.ability_capsule.text": "$(l)Капсулы способностей$() — это $(l:medicine)лекарство$(), которое меняет способности покемона, на которых оно используется, на их альтернативные стандартные способности.",
  "book.cobblepedia.entries.ability_capsule.obtaining.text": "Капсулу способностей в настоящее время нельзя получить обычными способами. Однако его можно найти в инвентаре Творчества или с помощью команд.",
  "book.cobblepedia.entries.ability_patch.text": "$(l)Ability Patch$() — это лекарство, которое меняет способности покемона, на которых оно используется, на их альтернативные скрытые способности.",
  "book.cobblepedia.entries.ability_patch.obtaining.text": "Нашивку способности в настоящее время нельзя получить обычными способами. Однако его можно найти в инвентаре Творчества или с помощью команд.",
  "book.cobblepedia.entries.power_item": "Силовой предмет",
  "book.cobblepedia.entries.power_item.text": "$(l)Power items$() — это $(l:held_items)удерживаемые предметы$(), которые награждают покемона дополнительными особыми $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() всякий раз, когда покемон обычно зарабатывает EV в бою, но уменьшает вдвое скорость покемона, пока он держит предмет.",
  "book.cobblepedia.entries.power_anklet.text": "$(l)Power Anklet$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительную скорость $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.power_anklet.usage.text": "Power Anklet дает 8 скоростей $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного покемона, одновременно уменьшая вдвое показатель скорости владельца. $(br2)Power Band гарантирует передачу скорости владельца $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если оба родителя владеют браслетом Power, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему Speed ​​​​IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.power_band.text": "$(l)Power Band$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительную особую защиту $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в битве.",
  "book.cobblepedia.entries.power_band.usage.text": "Power Band дает 8 специальной защиты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного покемона, одновременно уменьшая вдвое показатель специальной защиты владельца. $(br2)Power Band гарантирует передачу специальной защиты владельца. $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если оба родителя владеют Power Band, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему Специальную защиту IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.power_belt.text": "$(l)Power Belt$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительную защиту $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в битве.",
  "book.cobblepedia.entries.power_belt.usage.text": "Пояс Силы дает 8 Защиты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного Покемона, при этом вдвое уменьшая показатель Защиты владельца. $(br2)Пояс Силы гарантирует снижение Защиты владельца. $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если оба родителя владеют поясом силы, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему защиту IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.power_bracer.text": "$(l)Power Bracer$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительную атаку $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в битве.",
  "book.cobblepedia.entries.power_bracer.usage.text": "Power Bracer дает 8 атак $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного покемона, одновременно уменьшая вдвое показатель атаки владельца. $(br2)Power Bracer гарантирует передачу атаки владельца $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если оба родителя владеют Power Bracer, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему Атаку IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.power_lens.text": "$(l)Power Lens$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительную специальную атаку $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в битве.",
  "book.cobblepedia.entries.power_lens.usage.text": "Силовая линза дает 8 специальных атак $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного покемона, одновременно уменьшая вдвое показатель специальной атаки владельца. $(br2)Силовая линза гарантирует передачу специальной атаки владельца. $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если у обоих родителей есть Силовая Линза, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему Специальную Атаку IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.power_weight.text": "$(l)Power Weight$() — это $(l:power_item)силовой предмет$(), который дает дополнительные HP $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$(), когда $(l:held_items)holder$() участвует в битве.",
  "book.cobblepedia.entries.power_weight.usage.text": "Вес мощности дает 8 HP $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Effort_values)EVs$() в дополнение к базовому выходу EV побежденного покемона, одновременно уменьшая вдвое показатель HP владельца. $(br2)Вес мощности гарантирует передачу HP владельца $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values)IVs$() ребенку при рождении. Если оба родителя имеют Power Weight, один из родителей будет выбран случайным образом, чтобы передать ему HP IV. (недоступно начиная с Cobblemon 1.5.2)",
  "book.cobblepedia.entries.mint": "Мятный",
  "book.cobblepedia.entries.mint.text": "$(l)mint$() — это предмет $(l:consumables)consumable$(), созданный из $(l:mint_leaf)листьев мяты$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона на его характеристики, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел определенную природу.",
  "book.cobblepedia.entries.mint.usage.text": "Мятные монеты можно использовать, чтобы изменить эффект природы покемона на его характеристики на эффект, соответствующий используемой мяте. Например, использование Наивной мяты на Пикачу с непослушным характером изменит характеристики Пикачу на наивные. Однако настоящая природа покемона остается неизменной.",
  "book.cobblepedia.entries.lonely_mint.text": "$(l)Lonely Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель атаки и уменьшая его показатель защиты, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел одинокий характер.",
  "book.cobblepedia.entries.adamant_mint.text": "$(l)Adamant Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его характеристики атаки и уменьшая его характеристики специальной атаки, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел непреклонную природу.",
  "book.cobblepedia.entries.naughty_mint.text": "$(l)Naughty Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель атаки и уменьшая его показатель специальной защиты, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел непослушный характер.",
  "book.cobblepedia.entries.brave_mint.text": "$(l)Brave Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель атаки и уменьшая его показатель скорости, заставляя его действовать так, как если бы покемон обладал храбрым характером.",
  "book.cobblepedia.entries.bold_mint.text": "$(l)Bold Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель защиты и уменьшая его показатель атаки, заставляя его действовать так, как если бы у покемона была смелая природа.",
  "book.cobblepedia.entries.impish_mint.text": "$(l)Impish Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель защиты и уменьшая его показатель специальной атаки, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел бесовскую природу.",
  "book.cobblepedia.entries.lax_mint.text": "$(l)Lax Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель защиты и уменьшая его показатель специальной защиты, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел характер Lax.",
  "book.cobblepedia.entries.relaxed_mint.text": "$(l)Relaxed Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель защиты и уменьшая его показатель скорости, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел расслабленную природу.",
  "book.cobblepedia.entries.modest_mint.text": "$(l)Modest Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его характеристики специальной атаки и уменьшая характеристики атаки, заставляя их действовать так, как если бы у покемона был скромный характер.",
  "book.cobblepedia.entries.mild_mint.text": "$(l)Mild Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его характеристики специальной атаки и уменьшая характеристики защиты, заставляя их действовать так, как если бы у покемона был мягкий характер.",
  "book.cobblepedia.entries.rash_mint.text": "$(l)Rash Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его характеристики специальной атаки и уменьшая характеристики специальной защиты, заставляя их действовать так, как если бы у покемона был характер Rash.",
  "book.cobblepedia.entries.quiet_mint.text": "$(l)Quiet Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель специальной атаки и уменьшая его показатель скорости, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел тихий характер.",
  "book.cobblepedia.entries.calm_mint.text": "$(l)Calm Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель специальной защиты и уменьшая его показатель атаки, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел Спокойный характер.",
  "book.cobblepedia.entries.gentle_mint.text": "$(l)Gentle Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель специальной защиты и уменьшая его показатель защиты, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел нежный характер.",
  "book.cobblepedia.entries.careful_mint.text": "$(l)Careful Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель специальной защиты и уменьшая его показатель специальной атаки, заставляя его действовать так, как если бы покемон обладал осторожным характером.",
  "book.cobblepedia.entries.sassy_mint.text": "$(l)Sassy Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель специальной защиты и уменьшая его показатель скорости, заставляя его действовать так, как если бы у покемона была нахальная природа.",
  "book.cobblepedia.entries.timid_mint.text": "$(l)Timid Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель скорости и уменьшая его показатель атаки, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел робкую природу.",
  "book.cobblepedia.entries.hasty_mint.text": "$(l)Hasty Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель скорости и уменьшая его показатель защиты, заставляя его действовать так, как если бы у покемона была поспешность.",
  "book.cobblepedia.entries.jolly_mint.text": "$(l)Jolly Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель скорости и уменьшая его показатель специальной атаки, заставляя его действовать так, как если бы у покемона был весёлый характер.",
  "book.cobblepedia.entries.naive_mint.text": "$(l)Naive Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, увеличивая его показатель скорости и уменьшая его показатель специальной защиты, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел наивную природу.",
  "book.cobblepedia.entries.serious_mint.text": "$(l)Serious Mint$() — это $(l)mint$(), который изменяет эффекты $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature)nature$() покемона, чтобы он не увеличивал и не уменьшал его характеристики, заставляя его действовать так, как если бы покемон имел серьезный характер.",
  "book.cobblepedia.entries.mint_leaf": "Лист мяты",
  "book.cobblepedia.entries.mint_leaf.text": "$(l)лист мяты$() — это предмет, используемый для создания $(l:mint)мяты$() и получаемый путем сбора урожая мяты, выращенного из $(l:mint_seeds)семена мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.mint_leaf.farming.text": "Листья мяты получаются путем сбора заключительного этапа $(l:mint_seeds)урожая мяты$(), который дает 1-3 соответствующего листа мяты.",
  "book.cobblepedia.entries.red_mint_leaf.text": "$(l)Red Mint Leaf$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может влиять на статистику атаки покемона. Вырастает из $(l:red_mint_seeds)семен красной мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.blue_mint_leaf.text": "$(l)Blue Mint Leaf$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может влиять на показатель защиты покемона. Вырастает из $(l:blue_mint_seeds)семен голубой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.cyan_mint_leaf.text": "$(l)Cyan Mint Leaf$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может влиять на особые характеристики атаки покемона. Вырастает из семян $(l:cyan_mint_seeds)голубой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.pink_mint_leaf.text": "$(l)Pink Mint Leaf$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может влиять на особую защиту покемона. Вырастает из $(l:pink_mint_seeds)семен розовой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.green_mint_leaf.text": "$(l)Green Mint Leaf$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может влиять на скорость покемона. Вырастает из $(l:green_mint_seeds) семян зеленой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.white_mint_leaf.text": "$(l)Лист белой мяты$() — это $(l:mint_leaf)лист мяты$(), который может нейтрализовать характеристики покемона. Вырастает из $(l:white_mint_seeds)семен белой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.mint_seeds": "Семена мяты",
  "book.cobblepedia.entries.mint_seeds.text": "$(l)Семена мяты$() — это $(l:crop)crops$(), используемые для выращивания соответствующих $(l:mint_leaf)листьев мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.red_mint_seeds.text": "$(l)Семена красной мяты$() — это $(l:mint_leaf)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:red_mint_leaf)листьев красной мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.blue_mint_seeds.text": "$(l)Семена голубой мяты$() — это $(l:mint_seeds)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:blue_mint_leaf)листьев голубой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.cyan_mint_seeds.text": "$(l)Семена голубой мяты$() — это $(l:mint_seeds)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:cyan_mint_leaf)листьев голубой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.pink_mint_seeds.text": "$(l)Семена розовой мяты$() — это $(l:mint_seeds)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:pink_mint_leaf)листьев розовой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.green_mint_seeds.text": "$(l)Семена зеленой мяты$() — это $(l:mint_seeds)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:green_mint_leaf)зеленых листьев мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.white_mint_seeds.text": "$(l)Семена белой мяты$() — это $(l:mint_seeds)семена мяты$(), которые используются для выращивания $(l:white_mint_leaf)листьев белой мяты$().",
  "book.cobblepedia.entries.x_item": "X предмет",
  "book.cobblepedia.entries.x_item.text": "$(l)X Item$() — это $(l:medicine)medicine$(), который повышает одну из характеристик цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_accuracy.text": "$(l)X Accuracy$() — это $(l:x_item)x item$(), который повышает показатель точности цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_attack.text": "$(l)X Attack$() — это $(l:x_item)x item$(), который повышает показатель атаки цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_special_attack.text": "Специальная атака $(l)X$() — это $(l:x_item)x предмет$(), который повышает характеристики специальной атаки цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_defense.text": "$(l)X Defense$() — это $(l:x_item)x item$(), который повышает показатель защиты цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_special_defense.text": "$(l)X Special Defense$() — это $(l:x_item)x item$(), который повышает показатель специальной защиты цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.x_speed.text": "$(l)X Speed$() — это $(l:x_item)x item$(), который повышает показатель скорости цели на один уровень при использовании в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.dire_hit.text": "$(l)Dire Hit$() — это $(l:x_item)x item$(), который временно увеличивает коэффициент критического удара покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.guard_spec.text": "$(l)Guard Spec$() — это $(l:x_item)x item$(), который временно предотвращает снижение характеристик во время боя.",
  "book.cobblepedia.entries.revive.text": "$(l)Revive$() — это тип $(l:medicine)medicine$(), который при использовании оживляет потерявшего сознание покемона до 50%% от его максимального запаса здоровья.",
  "book.cobblepedia.entries.max_revive.text": "$(l)Max Revive$() — это тип $(l:medicine)medicine$(), который при использовании оживляет и полностью лечит потерявшего сознание покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.heal_powder.text": "$(l:)Heal Powder$() — это тип состояния, исцеляющего $(l:medicine)medicine$(), которое излечивает покемона от всех статусных состояний, одновременно уменьшая дружбу при использовании.",
  "book.cobblepedia.entries.remedy.text": "$(l)Remedy$() — это тип $(l:medicine)medicine$(), который восстанавливает 60 HP и снижает дружбу при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.fine_remedy.text": "$(l)Fine Remedy$() — это тип $(l:medicine)medicine$(), который восстанавливает 100 HP и снижает дружбу при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.superb_remedy.text": "$(l)Superb Remedy$() — это тип $(l:medicine)medicine$(), который восстанавливает 150 HP и снижает дружбу при использовании на покемоне.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone": "Камень эволюции",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone.text": "$(l)Камни эволюции$() — это $(l:evolution_items)предметы эволюции$(), которые можно использовать для развития определенных покемонов. Выпадает из $(l:evolution_stone_ore)эволюционных каменных руд$().",
  "book.cobblepedia.entries.sweet": "Сладкий",
  "book.cobblepedia.entries.sweet.text": "$(l)Sweets$() — это $(l:evolution_items)предметы эволюции$(), которые можно использовать для эволюции $(pokemon)Milcery$() в $(pokemon)Alcremie$(). Это потребляет Sweet. Форма $(pokemon)Alcremie$() зависит от времени суток.",
  "book.cobblepedia.entries.trading_evolution_item": "Обмен предметами эволюции",
  "book.cobblepedia.entries.trading_evolution_item.text": "Это $(l:evolution_items)предметы эволюции$(), которые можно использовать для развития определенных покемонов при обмене или при использовании $(l:link_cable)Link Cable$(), пока он $(l:held_items)удерживает$() этот предмет.",
  "book.cobblepedia.entries.using_evolution_item": "Использование предметов эволюции",
  "book.cobblepedia.entries.using_evolution_item.text": "Это $(l:evolution_items)evolution items$(), которые можно использовать для развития определенных покемонов. Это потребляет предмет.",
  "book.cobblepedia.entries.holding_evolution_item": "Хранение предметов эволюции",
  "book.cobblepedia.entries.holding_evolution_item.text": "Это $(l:evolution_items)evolution items$(), которые можно использовать для развития определенных покемонов при выполнении условия, пока он $(l:held_items)удерживает$() этот предмет. Это потребляет предмет.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_items": "Выбор предметов",
  "book.cobblepedia.entries.choice_items.text": "Это $(l:held_items)удерживаемые предметы$(), которые повышают характеристики и блокируют держателя, используя только одно движение.",
  "book.cobblepedia.entries.type_boosting_items": "Усиливающие тип предметы",
  "book.cobblepedia.entries.type_boosting_items.text": "Это $(l:held_items)удерживаемые предметы$(), которые, когда они удерживаются покемоном, усиливают атаки определенного типа.",
  "book.cobblepedia.entries.auspicious_armor.text": "$(l)Auspicious Armor$() — это $(l:evolution_items)предмет эволюции$(), который используется для эволюции $(pokemon)Charcadet$() в $(pokemon)Armarouge$(). При его использовании расходуется Благоприятная броня. Это аналог $(l:malicious_armor)Malicious Armor$().",
  "book.cobblepedia.entries.auspicious_armor.loot.text": "$(l:https://minecraft.wiki/w/Bastion_Remnant)Сундуки с остатками Бастиона$() могут содержать благоприятную броню.",
  "book.cobblepedia.entries.malicious_armor.text": "$(l)Malicious Armor$() — это $(l:evolution_items)предмет$(), который используется для эволюции $(pokemon)Charcadet$() в $(pokemon)Ceruledge$(). При его использовании расходуется Злобная броня. Это аналог $(l:auspicious_armor)Auspicious Armor$().",
  "book.cobblepedia.entries.malicious_armor.loot.text": "Сундуки $(l:https://minecraft.wiki/w/Nether_Fortress)Незерской крепости$() могут содержать вредоносную броню в стопках по 1 штуке.",
  "book.cobblepedia.entries.held_items_list": "Список удерживаемых предметов",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_set": "Набор из абрикосового дерева",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_set.text": "$(l)Набор древесины абрикоса$() — это набор строительных блоков, которые можно изготовить из $(l:cobblepedia:apricorn_log)бревен абрикоса$().$(br)Этот набор древесины связан с $(l:cobblepedia:apricorn_tree)абрикосовыми деревьями$(/l).",
  "book.cobblepedia.categories.archaeology.name": "Археология",
  "book.cobblepedia.categories.archaeology.description": "$(l:https://minecraft.wiki/w/Archaeology)Archaeology$() дает игроку возможность находить внутри археологических $(l:structures)structures$() предметы на тему покемонов, получать $(l:tumblestones)Tumblestones$() для создания $(l:ancient_balls)Древних покеболов$() и возвращать к жизни $(l:fossil)окаменелости$() с помощью $(l:resurrection_machine)Восстановительная машина$().",
  "book.cobblepedia.entries.ruin_structure.name": "Руины",
  "book.cobblepedia.entries.ruin_structure.text": "$(l)Ruins$() — это набор $(l:archaeology)archaeological$() $(l:structures)structures$(), которые генерируются по всему миру. Эти сооружения обычно напоминают рукотворные, заброшенные постройки и содержат $(l:gilded_chest)Позолоченные сундуки$() и $(l:gimmighoul_chest)Сундуки Гиммигхол$(). Наряду с этими сундуками могут генерироваться $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$(). Некоторые конструкции также имеют «запертый» вариант, который содержит опасность или вариант существующей опасности.",
  "book.cobblepedia.entries.fossil_structure.name": "Места раскопок ископаемых",
  "book.cobblepedia.entries.fossil_structure.text": "$(l)Место раскопок ископаемых$() — это $(l:archaeology)археологические $() $(l:structures)структуры$(), которые генерируются по всему миру. Эти структуры обычно сливаются с окружающей средой и содержат $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$(). Внутри этих блоков содержатся $(l:fossil)Fossil$(), причем один из подозрительных блоков содержит хотя бы одно гарантированное ископаемое, основанное на сгенерированной структуре.",
  "book.cobblepedia.entries.fossil.name": "Ископаемое",
  "book.cobblepedia.entries.fossil.text": "$(l)Fossils$() — это предметы, которые можно использовать для получения ископаемых покемонов, если их поместить в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$().",
  "book.cobblepedia.entries.fossil.obtaining.text": "Окаменелости можно получить, используя $(l:https://minecraft.wiki/w/brush)кисть$() на $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_sand)подозрительный песок$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_gravel)подозрительный гравий$() в $(l:fossil_structure)ископаемые структуры$().",
  "book.cobblepedia.entries.helix_fossil.text": "$(l)Helix Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Omanyte$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_dripstone_oasis)Dripstone Oasis$(), $(l:prehistoric_enгидро_agate)Энгидро Агат$(), $(l:prehistoric_eroded_pillar)Разрушенная колонна$(), $(l:prehistoric_preserved_skeleton)Сохранившийся скелет$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Сэнди Den$(), $(l:prehistoric_vibrant_гидротермальные_венты)Яркие гидротермальные источники$().",
  "book.cobblepedia.entries.dome_fossil.text": "$(l)Dome Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Кабуто$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Воскрешающую Машину$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_enгидро_agate)Энгидро Агат$(), $(l:prehistoric_гидротермальные_венты)Гидротермальные источники$(), $(l:prehistoric_rooted_pit)Корневая яма$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)Выжженное солнцем логово$(), $(l:prehistoric_suspicious_mound)Подозрительный Насыпь$().",
  "book.cobblepedia.entries.old_amber_fossil.text": "$(l)Old Amber$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Aerodactyl$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Воскрешающую машину$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_frozen_pond)Замерзший пруд$(), $(l:prehistoric_lush_den)Пышная берлога$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Дуб$(), $(l:prehistoric_spruce_tree)Ель$().",
  "book.cobblepedia.entries.root_fossil.text": "$(l)Root Fossil$() — это $(l:fossil)fossil$(), которое можно возродить в $(pokemon)Lileep$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_гидротермальные_венты)Гидротермальные источники$(), $(l:prehistoric_rooted_pit)Корневая яма$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Песчаный логово$(), $(l:prehistoric_submerged_impact)Подводный удар$(), $(l:prehistoric_submerged_spike)Под водой Шип$(), $(l:prehistoric_sunscorched_remains)Опаленные солнцем останки$(), $(l:prehistoric_underwater_fissure)Подводная трещина$(), $(l:prehistoric_vibrant_гидротермальные_венты)Яркие гидротермальные источники$().",
  "book.cobblepedia.entries.claw_fossil.text": "$(l)Claw Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Anorith$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_dripstone_oasis)Dripstone Oasis$(), $(l:prehistoric_frozen_spike)Frozen Spike$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Мшистый пруд$(), $(l:prehistoric_preserved_skeleton)Сохранившийся скелет$(), $(l:prehistoric_submerged_impact)Затопленный удар$(), $(l:prehistoric_submerged_spike)Затопленный шип$(), $(l:prehistoric_underwater_fissure)Подводная трещина$().",
  "book.cobblepedia.entries.skull_fossil.text": "$(l)Skull Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Cranidos$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Воскрешающую Машину$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_birch_tree)Берёза$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Мшистый пруд$(), $(l:prehistoric_mud_pit)Грязевая яма$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Дуб$(), $(l:prehistoric_suspicious_mound)Подозрительный курган$().",
  "book.cobblepedia.entries.armor_fossil.text": "$(l)Armor Fossil$() — это $(l:fossil)fossil$(), которое можно возродить в $(pokemon)Shieldon$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_eroded_pillar)Разъеденный столб$(), $(l:prehistoric_lush_den)Lush Den$(), $(l:prehistoric_mud_pit)грязевая яма$(), $(l:prehistoric_powdered_deposit)Порошкообразные отложения$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Sandy Den$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)Солнечное логово$().",
  "book.cobblepedia.entries.cover_fossil.text": "$(l)Cover Fossil$() — это $(l:fossil)fossil$(), которое можно возродить в $(pokemon)Tirtouga$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_frozen_pond)Замерзший пруд$(), $(l:prehistoric_гидротермальные_венты)Гидротермальные источники$(), $(l:prehistoric_preserved_skeleton)Сохранившийся скелет$(), $(l:prehistoric_submerged_impact)Подводный удар$(), $(l:prehistoric_submerged_spike)Затопленный шип$(), $(l:prehistoric_underwater_fissure)Подводная трещина$(), $(l:prehistoric_vibrant_гидротермальные_венты)Яркие гидротермальные источники$().",
  "book.cobblepedia.entries.plume_fossil.text": "$(l)Plume Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Archen$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_birch_tree)Берёза$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Мшистый пруд$(), $(l:prehistoric_rooted_pit)Корневая яма$(), $(l:prehistoric_spruce_tree)Ель$(), $(l:prehistoric_suspicious_mound)Подозрительный курган$().",
  "book.cobblepedia.entries.jaw_fossil.text": "$(l)Jaw Fossil$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Tyrunt$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_eroded_pillar)Разъеденный столб$(), $(l:prehistoric_lush_den)Пышное логово$(), $(l:prehistoric_mud_pit)Грязевая яма$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)Выжженное солнцем логово$(), $(l:prehistoric_sunscorched_remains)Выжженное солнцем Остается$().",
  "book.cobblepedia.entries.sail_fossil.text": "$(l)Sail Fossil$() — это $(l:fossil)fossil$(), которое можно возродить в $(pokemon)Amaura$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_eroded_pillar)Разъеденный столб$(), $(l:prehistoric_frozen_pond)Замерзший пруд$(), $(l:prehistoric_frozen_spike)Замороженный шип$(), $(l:prehistoric_powdered_deposit)Порошкообразный депозит$(), $(l:prehistoric_spruce_tree)Ель Дерево$().",
  "book.cobblepedia.entries.fossilized_bird.text": "$(l)Fossilized Bird$() — это $(l:fossil)fossil$(), которое можно возродить в $(pokemon)Dracozolt$() или $(pokemon)Arctozolt$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_birch_tree)Береза$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Мшистый пруд$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Дуб$(), $(l:prehistoric_powdered_deposit)Порошкообразный депозит$(), $(l:prehistoric_spruce_tree)Ель$(), $(l:prehistoric_suspicious_mound)Подозрительный курган$().",
  "book.cobblepedia.entries.fossilized_fish.text": "$(l)Ископаемая рыба$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Арктовиш$() или $(pokemon)Драковиш$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Воскрешающую машину$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_dripstone_oasis)Dripstone Oasis$(), $(l:prehistoric_enгидро_agate)Энгидро Агат$(), $(l:prehistoric_frozen_spike)Frozen Spike$(), $(l:prehistoric_гидротермальный_vents)Гидротермальные источники$(), $(l:prehistoric_submerged_impact)Затопленный удар$(), $(l:prehistoric_submerged_spike)Затопленный шип$(), $(l:prehistoric_underwater_fissure)Подводная трещина$(), $(l:prehistoric_vibrant_гидротермальные_венты)Яркие гидротермальные источники$().",
  "book.cobblepedia.entries.fossilized_drake.text": "$(l)Ископаемый Дрейк$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $(pokemon)Драковиш$() или $(pokemon)Дракозолт$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Воскрешающую Машину$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_birch_tree)Birch Tree$(), $(l:prehistoric_lush_den)Lush Den$(), $(l:prehistoric_mud_pit)грязевая яма$(), $(l:prehistoric_rooted_pit)корневая яма$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)солнечная берлога$(), $(l:prehistoric_sunscorched_remains)Опаленные солнцем останки$().",
  "book.cobblepedia.entries.fossilized_dino.text": "$(l)Fossilized Dino$() — это $(l:fossil)ископаемое$(), которое можно возродить в $$(pokemon)Arctovish$() или $(pokemon)Arctozolt$(), если поместить его в полностью собранную $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Можно найти в: $(l:prehistoric_frozen_pond)Замерзший пруд$(), $(l:prehistoric_frozen_spike)Замороженный шип$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Дуб$(), $(l:prehistoric_powdered_deposit)Порошкообразный депозит$(), $(l:prehistoric_preserved_skeleton)Сохранено Скелет$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Сэнди Ден$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestones.name": "Камни",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestones.text": "$(l)tumblestone$() — это кристаллическая руда, которая может иметь разные цвета. Они используются для создания большинства $(l:ancient_balls)Древних покеболов$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestones.obtaining.text": "Тамблстоун можно найти в качестве добычи внутри $(l:ruin_structure)руинных структур$(). Его также можно получить путем добычи кластера $(l:tumblestone_clusters)tumblestone$(), что дает 1, если он не полностью вырос, или 4, если он полностью вырос.",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestones.usage.text": "Tumblestone можно вырастить, поместив его на блок и поместив $(l:https://minecraft.wiki/w/Lava)lava$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)magma$() в куб 3x3x3 вокруг бутона. $(l:tumblestone_clusters)кластеры перевернутых камней$(). Если добыть бутон до того, как он полностью вырастет, получится 1 кувырной камень, тогда как из полностью выросшего кластера получится 4 кувырка.$(br2)Также можно использовать в качестве ингредиента для изготовления $(l:tumblestone_blocks)кувыркающихся блоков$() или $(l:ancient_balls)древних поке-шаров$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone.text": "$(l)Tumblestone$() — это обычный вариант $(l:tumblestones)tumblestone$(). При размещении становится $(l:tumblestone_cluster)tumblestone Bud$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_tumblestone.text": "$(l)Black Tumblestone$() — это черный вариант $(l:tumblestones)Tumblestone$(). При размещении становится $(l:black_tumblestone_cluster)черным бутоном $().",
  "book.cobblepedia.entries.sky_tumblestone.text": "$(l)Sky ​​Tumblestone$() — вариант неба $(l:tumblestones)Tumblestone$(). При размещении становится $(l:sky_tumblestone_cluster)небесным бутоном$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_blocks.name": "Каменные блоки",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_blocks.text": "$(l)Блоки кувырка$() являются декоративными $(l:items)blocks$() и имеют 3 варианта: $(l:tumblestone_block)блок кувырка$(), $(l:black_tumblestone_block)черный блок кувырка$() и $(l:sky_tumblestone_block)блок кувырка $().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_blocks.obtaining.text": "Можно создать, используя 9 соответствующих $(l:tumblestones)tumblestones$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_blocks.usage.text": "Используется для создания 9 соответствующих $(l:tumblestones)tumblestones$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_block.text": "$(l)Block of Tumblestone$() — это обычный вариант $(l:tumblestone_blocks)tumblestone block$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_tumblestone_block.text": "$(l)Блок черного кувырка$() — это вариант черного $(l:tumblestone_blocks)камня $().",
  "book.cobblepedia.entries.sky_tumblestone_block.text": "$(l)Блок неба Tumblestone$() — это вариант неба $(l:tumblestone_blocks)Tumblestone Block$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_clusters.name": "Кластеры перевернутых камней",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_clusters.text": "$(l)Кластер кувырка$() представляет собой сборку $(l:items)блоков$(), аналогичен $(l:https://minecraft.wiki/w/Amethyst_Cluster)кластеру аметиста$() и имеет 3 варианта: $(l:tumblestone_cluster)кластер кувырка$(), $(l:black_tumblestone_cluster)кластер черного кувырка$() и $(l:sky_tumblestone_cluster)sky кластер кувырка $().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_clusters.obtaining.text": "Получается путем размещения и добычи соответствующего варианта $(l:tumblestones)tumblestone$() в виде $(l:items)block$() и его добычи с помощью любого инструмента с чарами $(l:https://minecraft.wiki/w/Silk_Touch)Silk Touch$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_clusters.usage.text": "Могут использоваться для создания большего количества соответствующих $(l:tumblestones)tumblestone$() при сборе, когда они полностью выросли в кластер. Увеличивается только при размещении рядом с $(l:https://minecraft.wiki/w/Lava)lava$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)magma$().",
  "book.cobblepedia.entries.tumblestone_cluster.text": "$(l)Tumblestone кластер$() — это обычный вариант $(l:tumblestone_clusters)tumblestone кластера$(). Когда вырастет, сбрасывает $(l:tumblestone)tumblestones$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_tumblestone_cluster.text": "$(l)Черный кластер $() — это вариант черного $(l:tumblestone_clusters)кластера $(). Когда вырастет, сбрасывает $(l:black_tumblestone)черные камешки$().",
  "book.cobblepedia.entries.sky_tumblestone_cluster.text": "$(l)Небесный кластер $() — это вариант $(l:tumblestone_clusters)кластера неба$(). Когда вырастет, из него выпадет $(l:sky_tumblestone)небесные камни$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.name": "Древние покеболы",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.text": "$(l)Древний покебол$() — это инструмент, используемый для $(l:ловли)ловли$() и хранения пойманных покемонов. Существует 16 вариантов древних покеболов, 1 из которых на данный момент недоступен в режиме выживания.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.obtaining.text": "Все древние покеболы должны быть созданы или найдены в $(l:ruin_structure)ruins$(). Это не планируется менять.$(br2)$(l:ancient_origin_ball)Мяч Древнего происхождения$() в настоящее время недоступен в игровом процессе выживания, и его можно получить только в творческом режиме или с помощью команд. Его можно свободно использовать для любых целей, например, для распространения событий на серверах.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.usage.text": "Древние покеболы по использованию ничем не отличаются от $(l:poke_balls)обычных покеболов$(). Основное различие заключается в их изготовлении; Для изготовления всех древних покеболов требуется один из трех типов $(l:tumblestones)Tumblestone$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.basic_variants.title": "Базовые варианты",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.basic_variants.text": "Варианты, эквивалентные $(l:basic_balls)basic balls$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.unique_variants.title": "Уникальные варианты",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.unique_variants.text": "Варианты с разным весом, позволяющим им летать дальше или меньше, чем другие $(l:poke_balls)Poké balls$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_balls.other_variants.title": "Другие варианты",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_poke_ball.text": "$(l)Древний покебол$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних покеболов$(), эквивалентный $(l:poke_ball)Покебол$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_poke_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_citrine_ball.text": "$(l)Древний цитриновый шар$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних поке-шаров$(), эквивалентный $(l:citrine_ball)Цитриновый шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_citrine_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_verdant_ball.text": "$(l)Древний зеленый шар$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних поке-шаров$(), эквивалентный $(l:verdant_ball)Зеленый шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_verdant_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_azure_ball.text": "$(l)Древний лазурный шар$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних поке-шаров$(), эквивалентный $(l:azure_ball)Лазурный шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_azure_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_roseate_ball.text": "$(l)Древний розовый шар$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних покеболов$(), эквивалентный $(l:roseate_ball)Розовый шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_roseate_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_slate_ball.text": "$(l)Древний сланцевый шар$() — это один из 7 основных $(l:ancient_balls)Древних поке-шаров$(), эквивалентный $(l:slate_ball)Сланцевый шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_slate_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_ivory_ball.text": "$(l)Древний шар из слоновой кости$() — это один из 7 базовых $(l:ancient_balls)Древних поке-шаров$(), эквивалентный $(l:premier_ball)Премьер-шару$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_ivory_ball.crafting.text": "Как и в случае с другими 6 базовыми древними покеболами, его относительно легко сделать: для его изготовления потребуются 2 $(l:apricorn)apricorns$(), 2 $(l:tumblestone)tumblestones$() и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_great_ball.text": "$(l)Древний большой шар$() — это второй $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний покебол$(), эквивалентный $(l:great_ball)Большой шар$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_great_ball.crafting.text": "В отличие от Ancient Poké Balls первого уровня, для изготовления Ancient Great Balls требуется железный слиток, $(l:red_apricorn)красный априкорн$() и $(l:blue_apricorn)синий априкорн$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_ultra_ball.text": "$(l)Ancient Ultra Ball$() — это третий $(l:poke_ball_tiers)tier$() $(l:ancient_balls)Ancient Poké Ball$(), эквивалентный $(l:ultra_ball)Ultra Ball$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_ultra_ball.crafting.text": "В отличие от Ancient Poké Balls первого и второго уровня, для изготовления Ancient Ultra Balls требуется золотой слиток, $(l:yellow_apricorn)желтый априкорн$() и $(l:black_apricorn)черный априкорн$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_feather_ball.text": "$(l)Древний перьевой шар$() — это первый $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний покебол$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_poke_ball)Древний покебол$(), но его можно бросать дальше.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_feather_ball.crafting.text": "В отличие от базовых Ancient Poké Balls, для изготовления Ancient Feather Balls требуется $(l:blue_apricorn)синий априкорн$(), $(l:white_apricorn)белый априкорн$() и $(l:sky_tumblestone)Небесные камни$() вместо $(l:tumblestone)обычных камней$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_wing_ball.text": "$(l)Древние крылатые шары$() — это второй $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний покебол$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_great_ball)Древний большой шар$(), но его можно бросать дальше.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_wing_ball.crafting.text": "В отличие от древних покеболов первого уровня, для изготовления Ancient Wing Balls требуется железный слиток, $(l:blue_apricorn)синий априкорн$(), $(l:white_apricorn)белый абрикос$() и $(l:sky_tumblestone)Небесные камни$() вместо $(l:tumblestone)обычные камни$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_jet_ball.text": "$(l)Древние реактивные шары$() — это третий $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний поке-шар$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_ultra_ball)Древний ультра-шар$(), но его можно бросать дальше.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_jet_ball.crafting.text": "В отличие от Ancient Poké Balls первого и второго уровня, для изготовления Ancient Jet Balls требуется золотой слиток, $(l:blue_apricorn)синий априкорн$(), $(l:white_apricorn)белый априкорн$() и $(l:sky_tumblestone)Небесные камни$() вместо $(l:tumblestone)обычных камней$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_heavy_ball.text": "$(l)Древний тяжелый шар$() — это первый $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний покебол$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_poke_ball)Древний покебол$(), но не бросает так далеко.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_heavy_ball.crafting.text": "В отличие от Ancient Poké Balls, для изготовления Ancient Heavy Balls требуются 2 $(l:black_apricorn)черных абрикосов$() и $(l:black_tumblestone)Black Tumblestones$() вместо $(l:tumblestone)обычных Tumblestones$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_leaden_ball.text": "$(l)Древний свинцовый шар$() — это второй $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний покебол$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_great_ball)Древний большой шар$(), но не бросает так далеко.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_leaden_ball.crafting.text": "В отличие от древних покеболов первого уровня, для изготовления древних свинцовых шаров требуется железный слиток, 2 $(l:black_apricorn)черных абрикосов$() и $(l:black_tumblestone)черных кувырков$() вместо $(l:tumblestone)обычных кувырков$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_gigaton_ball.text": "$(l)Древний Гигатонный Шар$() — это третий $(l:poke_ball_tiers)уровень$() $(l:ancient_balls)Древний Покебол$().$(br2)Он функционирует аналогично $(l:ancient_ultra_ball)Древний Ультра Шар$(), но не бросает так далеко.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_gigaton_ball.crafting.text": "В отличие от Древних Покеболов первого и второго уровня, для изготовления Древних Гигатонных Шаров требуется золотой слиток, 2 $(l:black_apricorn)черных абрикосов$() и $(l:black_tumblestone)Черные кувырки$() вместо $(l:tumblestone)обычных кувырков$().",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_origin_ball.text": "$(l)Ancient Origin Ball$() — это многоуровневый покебол.$(br2)Несмотря на внешний вид, напоминающий $(l:cherish_ball)Cherish Ball$(), функции Ancient Origin Ball больше похожи на $(l:master_ball)Master Ball$(), поскольку он имеет 100% вероятность поимки, что означает, что он никогда не сможет поймать покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.ancient_origin_ball.obtaining.text": "В отличие от других $(l:poke_balls)Poké Balls$(), Шар Древнего происхождения невозможно изготовить или получить в обычном игровом процессе.",
  "book.cobblepedia.entries.pottery_sherd.name": "Керамические черепки",
  "book.cobblepedia.entries.pottery_sherd.text": "$(l)Pottery Sherds$() — это $(l:items)items$(), которые используются для создания $(l:https://minecraft.wiki/w/Decorated_Pot)украшенных горшков$() с уникальным дизайном.$(br)В настоящее время Cobblemon добавляет 6 новых керамических черепков.",
  "book.cobblepedia.entries.pottery_sherd.loot.text": "Керамические осколки можно получить, используя $(l:https://minecraft.wiki/w/brush)кисть$() на $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_sand)подозрительный песок$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_gravel)подозрительный гравий$() в $(l:ruin_structure)руины $().",
  "book.cobblepedia.entries.bygone_sherd.text": "Ушедшая вариация $(l:pottery_sherd)глиняных осколков на тему покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.bygone_sherd.trivia.text": "Керамический черепок прошлого является отсылкой к старой модели Cobblemon $(pokemon)Kleavor$(), которая стала мемом в сообществе Cobblemon из-за своего дизайна.",
  "book.cobblepedia.entries.bygone_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:crumbling_arch_ruins)Разрушающаяся арка$(), $(l:decaying_crypt_ruins)Разлагающаяся крипта$(), $(l:fallen_statue_ruins)Упавшая статуя$(), $(l:rooted_arch_ruins)Укорененная арка$()",
  "book.cobblepedia.entries.capture_sherd.text": "Захватите вариант $(l:pottery_sherd)глиняных осколков на тему покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.capture_sherd.trivia.text": "Керамический черепок Capture относится к $(l:poke_ball)Poké Ball$().",
  "book.cobblepedia.entries.capture_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:deserted_house_ruins)Заброшенный дом$(), $(l:deserted_tower_ruins)Заброшенная башня$(), $(l:hidden_bunker_ruins)Скрытый бункер$(), $(l:unstable_cave_ruins)Нестабильная пещера$()",
  "book.cobblepedia.entries.dome_sherd.text": "Купольный вариант $(l:pottery_sherd)глиняных осколков в стиле покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.dome_sherd.trivia.text": "Керамический черепок Купола относится к $(l:dome_fossil)Dome Fossil$() и $(pokemon)Kabuto$(). Его можно рассматривать как альтернативу керамическому черепку $(l:helix_sherd)Helix$().",
  "book.cobblepedia.entries.dome_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:decaying_crypt_ruins)Разлагающаяся крипта$(), $(l:deserted_tower_ruins)Пустынная башня$(), $(l:mossy_oubliette_ruins)Мшистая темница$(), $(l:опрокинутые_столпы_руины)Поваленные столбы$()",
  "book.cobblepedia.entries.helix_sherd.text": "Вариант спирали $(l:pottery_sherd)глиняных черепков на тему покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.helix_sherd.trivia.text": "Керамический черепок Helix относится к $(l:helix_fossil)Helix Fossil$() и $(pokemon)Omanyte$(). Использование его в качестве рисунка горшка может относиться к историческим изображениям богов на глиняных горшках в реальной жизни и к «$(l:https://antifandom.com/twitchplayswiki/wiki/Lord_Helix)Lord Helix$()», оманиту из популярной прямой трансляции «$(l:https://www.twitch.tv/twitchplayspokemon)Twitch Plays Pokémon$()», который стал объектом поклонения на протяжении всего времени прямые трансляции.",
  "book.cobblepedia.entries.helix_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:deserted_town_center_ruins)Центр пустынного города$(), $(l:fallen_statue_ruins)Упавшая статуя$(), $(l:mossy_oubliette_ruins)Мшистая темница$(), $(l:опрокинутые_столпы_руины)Поваленные столбы$()",
  "book.cobblepedia.entries.nostalgic_sherd.text": "Ностальгический вариант $(l:pottery_sherd)глиняных черепков на тему покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.nostalgic_sherd.trivia.text": "Ностальгический глиняный осколок является отсылкой к классическому спрайту меню, похожему на $(pokemon)Rhydon$(), из поколения 1/2, который использовался для избранной группы покемонов в этом поколении.",
  "book.cobblepedia.entries.nostalgic_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:crumbling_arch_ruins)Разрушающаяся арка$(), $(l:deserted_town_center_ruins)Центр пустынного города$(), $(l:rooted_arch_ruins)Укорененная арка$()",
  "book.cobblepedia.entries.suspicious_sherd.text": "Подозрительная вариация $(l:pottery_sherd)глиняных осколков в стиле покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.suspicious_sherd.trivia.text": "Подозрительный черепок керамики относится к $(pokemon)Ditto$() и его способности превращаться в объекты.",
  "book.cobblepedia.entries.suspicious_sherd.loot.text": "Можно найти внутри: $(l:deserted_house_ruins)Заброшенный дом$(), $(l:hidden_bunker_ruins)Скрытый бункер$(), $(l:unstable_cave_ruins)Нестабильная пещера$()",
  "book.cobblepedia.entries.smithing_template.name": "Шаблон кузнечного дела",
  "book.cobblepedia.entries.smithing_template.text": "$(l)Шаблоны кузнечного дела$() — это предметы, которые используются в $(l:https://minecraft.wiki/w/Smithing_Table)кузнечных столах$() для изменения внешнего вида или улучшения инструментов и брони. Они расходуются при использовании, но их можно дублировать, используя существующий шаблон, материалы для шаблона и алмазы.",
  "book.cobblepedia.entries.smithing_template.loot.text": "Шаблоны кузнечного дела можно случайным образом найти в $(l:gilded_chest)Позолоченных сундуках$(), находящихся в $(l:ruin_structure)руинных структурах$(). Их также можно найти в руинах в $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Block)Suspicious Blocks$() в $(l:fallen_statue_ruins)Fallen Statue Ruins$().",
  "book.cobblepedia.entries.automaton_armor_trim_smithing_template.text": "Автоматическая вариация $(l:smithing_template)накладок брони на тему покемонов$().",
  "book.cobblepedia.entries.automaton_armor_trim_smithing_template.trivia.text": "Отделка брони автоматона основана на шаблонах $(pokemon)Golett$() и $(pokemon)Golurk$(). Название также относится к их категории покемонов — покемонам-автоматам.",
  "book.cobblepedia.entries.feather.name": "Перья",
  "book.cobblepedia.entries.feather.text": "$(l)Feathers$() — это $(l:items)items$(), который можно использовать для увеличения EV одного из покемонов на 1 очко. $(br2)Начиная с обновления Cobblemon 1.5.2, перья доступны только через творческий инвентарь или с помощью команд.",
  "book.cobblepedia.entries.health_feather.text": "$(l)Health Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих $(), которые при использовании увеличивают EV HP покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.muscle_feather.text": "$(l)Muscle Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих $(), которые при использовании увеличивают EV атаки покемонов.",
  "book.cobblepedia.entries.resist_feather.text": "$(l)Resist Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих EV$(), которые при использовании увеличивают EV защиты покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.genius_feather.text": "$(l)Genius Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих $(), которые при использовании увеличивают EV специальной атаки покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.clever_feather.text": "$(l)Cleaver Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих $(), которые при использовании увеличивают EV специальной защиты покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.swift_feather.text": "$(l)Swift Feather$() — одно из 6 перьев $(l:feather)EV, повышающих EV$(), которые при использовании увеличивают EV скорости покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.type_gem.name": "Тип драгоценных камней",
  "book.cobblepedia.entries.type_gem.text": "$(l)Type Gems$() — это $(l:held_items)удерживаемые предметы$(), которые увеличивают силу соответствующего типа хода на 30%%. Активируется только один раз за бой.",
  "book.cobblepedia.entries.type_gem.obtaining.text": "Драгоценные камни типа можно найти в любой $(l:ruin_structure)руинной структуре$(), как в сундуках, так и в $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_sand)подозрительном песке$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/suspicious_gravel)гравии$().",
  "book.cobblepedia.entries.normal_gem.text": "$(l)Normal Gem$() — это вариант обычного типа драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.fire_gem.text": "$(l)Fire Gem$() — это вариант типа Fire драгоценного камня $(l:type_gem)type$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.water_gem.text": "$(l)Water Gem$() — это вариант типа «Вода» драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.grass_gem.text": "$(l)Grass Gem$() — это разновидность драгоценного камня $(l:type_gem)типа $(l:type_gem)Gem$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.electric_gem.text": "$(l)Electric Gem$() — это электрическая вариация драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.rock_gem.text": "$(l)Rock Gem$() — это разновидность камня типа $(l:type_gem)gem$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.ground_gem.text": "$(l)Ground Gem$() — это вариация типа «Ground» драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.bug_gem.text": "$(l)Bug Gem$() — это вариант типа Bug типа $(l:type_gem)gem$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.poison_gem.text": "$(l)Poison Gem$() — это разновидность драгоценного камня $(l:type_gem)типа $(l:type_gem)gem$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.ghost_gem.text": "$(l)Ghost Gem$() — это разновидность Ghost типа драгоценного камня $(l:type_gem)type$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.psychic_gem.text": "$(l)Psychic Gem$() — это разновидность психического камня драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.dark_gem.text": "$(l)Dark Gem$() — это разновидность темного типа драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.fairy_gem.text": "$(l)Fairy Gem$() — это вариация типа Fairy драгоценного камня $(l:type_gem)type$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.dragon_gem.text": "$(l)Dragon Gem$() — это вариация типа Дракона драгоценного камня $(l:type_gem)типа$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.ice_gem.text": "$(l)Ice Gem$() — это вариация типа Ice драгоценного камня $(l:type_gem)type$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.fighting_gem.text": "$(l)Fighting Gem$() — это вариант боевого камня драгоценного камня $(l:type_gem)типа $().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.flying_gem.text": "$(l)Flying Gem$() — это вариант летающего камня типа $(l:type_gem)gem$().$(br2)Он будет иметь дополнительные применения позже, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.steel_gem.text": "$(l)Steel Gem$() — это вариант стального типа драгоценного камня $(l:type_gem)type$().$(br2)Позже он будет иметь дополнительные применения, поэтому вам следует начать его собирать.",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul.name": "Гиммиггул",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul.text": "Гиммигулы можно найти на $(l:ruin_structure)ruins$() в виде $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$().",
  "book.cobblepedia.entries.ability_shield.text": "$(l)Ability Shield$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который предотвращает изменение или подавление способностей владельца каким-либо эффектом.",
  "book.cobblepedia.entries.absorb_bulb.text": "$(l)Absorb Bulb$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который повышает специальную атаку владельца на одну ступень при попадании в него разрушительным приемом типа Воды.",
  "book.cobblepedia.entries.absorb_bulb.loot.text": "Поглощающие лампочки можно найти в $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$() внутри $(l:prehistoric_lush_den)Prehistoric Lush Dens$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Prehistoric Mossy Ponds$() и $(l:prehistoric_mud_pit)Доисторическая грязевая яма$() $(l:structures)structures$().",
  "book.cobblepedia.entries.air_balloon.text": "$(l)Воздушный шар$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который приводит к тому, что владелец освобождается от заземления, а это означает, что на него не могут повлиять наносящие урон движения наземного типа и любые другие эффекты, связанные с землей. Если по держателю нанесет разрушительный удар, воздушный шар лопнет, лишив его эффектов. Однако сам предмет не будет уничтожен и вернется в нормальное состояние после окончания битвы.",
  "book.cobblepedia.entries.binding_band.text": "$(l)Binding Band$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который заставляет связывающие движения, используемые владельцем, наносить 1/6 здоровья цели вместо обычных 1/8 здоровья цели в конце каждого хода.",
  "book.cobblepedia.entries.blunder_policy.text": "$(l)Политика ошибок$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает Скорость владельца на два этапа, когда одно из движений владельца не попадает в цель из-за проверки точности или уклонения.",
  "book.cobblepedia.entries.cell_battery.text": "$(l)Cell Battery$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает атаку владельца на одну ступень при попадании в него наносящим урон электрическим приемом.",
  "book.cobblepedia.entries.covert_cloak.text": "$(l)Тайный плащ$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который защищает владельца от любых дополнительных эффектов со стороны других покемонов.",
  "book.cobblepedia.entries.damp_rock.text": "$(l)Damp Rock$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который продлевает продолжительность дождя, когда его удерживают, увеличивая его продолжительность с 5 ходов до 8 ходов.",
  "book.cobblepedia.entries.damp_rock.loot.text": "Влажную скалу можно найти в $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$() внутри $(l:prehistoric_dripstone_oasis)Dripstone Oases$(), $(l:prehistoric_enгидро_agate)Enгидро Агаты$(), $(l:prehistoric_гидротермальные_венты)Гидротермальные источники$(), $(l:prehistoric_lush_den)Пышные логовища$(), $(l:prehistoric_mossy_pond)Мшистые пруды$(), $(l:prehistoric_mud_pit)Грязевые ямы$(), $(l:prehistoric_rooted_pit)Корневые ямы$(), $(l:prehistoric_submerged_impact)Подводные удары$(), $(l:prehistoric_submerged_spike)Затопленные шипы$(), $(l:prehistoric_suspicious_mound)Подозрительный курган$(), $(l:prehistoric_underwater_fissure)Подводные трещины$() и $(l:prehistoric_vibrant_гидротермальные_vents)Яркие гидротермальные источники$() $(l:structures)structures$().",
  "book.cobblepedia.entries.destiny_knot.text": "$(l)Destiny Knot$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который приводит в восторг противника, если его владелец увлечен.",
  "book.cobblepedia.entries.eject_button.text": "$(l)Eject Button$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который заставляет держателя отключаться при нанесении разрушительного удара. Это может произойти только один раз за бой и не активируется, если нет покемонов, на которых можно переключиться, или если владелец является диким покемоном.",
  "book.cobblepedia.entries.eject_pack.text": "$(l)Eject Pack$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который заставляет владельца автоматически отключаться всякий раз, когда какая-либо из его характеристик снижается.",
  "book.cobblepedia.entries.everstone.text": "$(l)Everstone$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который предотвращает развитие держателя.",
  "book.cobblepedia.entries.everstone.loot.text": "Эверстоун можно найти в Подозрительном гравии внутри любой из $(l:fossil_structure)доисторических структур$().",
  "book.cobblepedia.entries.eviolite.text": "$(l)Eviolite$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который усиливает защиту и специальную защиту владельца, если они не полностью развиты, на 50%.",
  "book.cobblepedia.entries.expert_belt.text": "$(l)Экспертный пояс$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает урон от сверхэффективных приемов владельца на 20 %.",
  "book.cobblepedia.entries.flame_orb.text": "$(l)Сфера пламени$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который сжигает своего держателя в конце хода.",
  "book.cobblepedia.entries.float_stone.text": "$(l)Float Stone$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), вес держателя которого уменьшается вдвое, минимум до 0,1 кг.",
  "book.cobblepedia.entries.focus_sash.text": "$(l)Focus Sash$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который не позволяет покемону, держащему его, потерять сознание от одного удара с оставшимся 1 HP. Предмет активируется только один раз за бой.",
  "book.cobblepedia.entries.heat_rock.text": "$(l)Heat Rock$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который продлевает продолжительность резкого солнечного света при удержании, увеличивая его продолжительность с 5 до 8 ходов.",
  "book.cobblepedia.entries.heat_rock.loot.text": "Тепловой камень можно найти в $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() внутри $(l:prehistoric_eroded_pillar)Доисторических эродированных столбов$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Доисторических дубов$(), $(l:prehistoric_birch_tree)Доисторических берез$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Доисторическое Песчаное логово$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)Доисторическое выжженное солнцем логово$(), $(l:prehistoric_sunscorched_remains)Доисторические выжженные солнцем останки$() и $(l:prehistoric_suspicious_mound)Доисторический подозрительный курган$() $(l:structures)structures$().",
  "book.cobblepedia.entries.icy_rock.text": "$(l)Icy Rock$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который продлевает продолжительность града или снега при удерживании, увеличивая его продолжительность с 5 до 8 ходов.",
  "book.cobblepedia.entries.icy_rock.loot.text": "Ледяной камень можно найти в $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительный гравий$() внутри $(l:prehistoric_frozen_pond)Доисторические замерзшие пруды$(), $(l:prehistoric_frozen_spike)Доисторические замороженные шипы$(), $(l:prehistoric_powdered_deposit)Доисторический порошок Депозиты$(), $(l:prehistoric_preserved_skeleton)Доисторические сохранившиеся скелеты$(), $(l:prehistoric_spruce_tree)Доисторические ели$() и $(l:prehistoric_submerged_spike)Доисторический затопленный шип$() $(l:structures)структуры$().",
  "book.cobblepedia.entries.iron_ball.text": "$(l)Железный шар$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который снижает скорость владельца на 50%.$(br)Это также приводит к тому, что владелец оказывается на земле и, таким образом, восприимчив к движениям наземного типа, ловушкам арены, шипам, токсичным шипам, липкой паутине и ландшафту, даже если он летающего типа или левитирует.",
  "book.cobblepedia.entries.life_orb.text": "$(l)Сфера жизни$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу движений владельца на 30%%, но заставляет владельца получать урон, равный 10%% от его максимального количества здоровья после использования разрушительного приема.",
  "book.cobblepedia.entries.light_ball.text": "$()Light Ball$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который удваивает как атаку, так и специальную атаку Пикачу, держащего его. Если этот предмет принадлежит любому другому покемону, этот предмет не имеет никакого эффекта.",
  "book.cobblepedia.entries.loaded_dice.text": "$(l)Loaded Dice$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который приводит к тому, что ходы с несколькими ударами, используемые держателем, всегда попадают как минимум четыре раза, если это возможно.",
  "book.cobblepedia.entries.red_card.text": "$(l)Red Card$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который заставляет атакующего отключиться, если владелец поражен разрушительным приемом другого покемона. Предмет активируется только один раз за бой и не активируется, если атакующий является диким покемоном или у его тренера нет покемонов, которых можно было бы переключить.",
  "book.cobblepedia.entries.ring_target.text": "$(l)Кольцевая цель$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(). Он снимает иммунитет владельца к движениям.",
  "book.cobblepedia.entries.shell_bell.text": "$(l)Shell Bell$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который восстанавливает HP, равный 1/8 урона, нанесенного разрушительными движениями владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.sticky_barb.text": "$(l)Липкий шип$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который отдает владельцу 12,5%% от максимального здоровья владельца в конце каждого хода, но меняет владельца при контакте.",
  "book.cobblepedia.entries.smooth_rock.text": "$(l)Smooth Rock$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который продлевает продолжительность песчаных бурь, когда они удерживаются, увеличивая ее продолжительность с 5 до 8 ходов.",
  "book.cobblepedia.entries.smooth_rock.loot.text": "Гладкие камни можно найти в пределах $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительного гравия$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Подозрительного песка$() внутри $(l:prehistoric_eroded_pillar)Доисторических эродированных столбов$(), $(l:prehistoric_sandy_den)Доисторических песков Dens$(), $(l:prehistoric_sunscorched_den)Доисторические выжженные солнцем Dens$(), $(l:prehistoric_sunscorched_remains)Доисторические выжженные солнцем останки$() $(l:structures)structures$().",
  "book.cobblepedia.entries.smoke_ball.text": "$(l)Smoke Ball$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который гарантирует, что его владелец сможет убежать от диких покемонов.",
  "book.cobblepedia.entries.smoke_ball.obtaining.text": "Этот предмет в настоящее время недоступен в режиме выживания, и его можно получить только с помощью креатива или читов.",
  "book.cobblepedia.entries.soothe_bell.text": "$(l)Soothe Bell$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает количество друзей, заработанных владельцем, на 50%%.",
  "book.cobblepedia.entries.toxic_orb.text": "$(l)Токсичная сфера$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который сильно отравляет своего владельца в конце хода.",
  "book.cobblepedia.entries.weakness_policy.text": "$(l)Weakness Policy$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который повышает Атаку и Специальную Атаку владельца на две ступени при попадании в него сверхэффективным приемом. Активируется только один раз за бой.",
  "book.cobblepedia.entries.utility_blocks": "Вспомогательные блоки",
  "book.cobblepedia.entries.utility_blocks.text": "$(l)Utility Blocks$() — это функциональные блоки Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.display_case.text": "$(l)Витрина$() — это декоративный блок, который позволяет игроку отображать предметы, похожие на $(l:https://minecraft.wiki/w/Armor_Stand)Подставку для брони$().",
  "book.cobblepedia.entries.display_case.usage.text": "$(k:use) на пустой витрине с предметом в правой руке поместит предмет внутрь витрины. $(br2)$(k:use) на заполненной витрине с пустой рукой удалит предмет, находящийся внутри, и поместит его в инвентарь игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.display_case.usage.text2": "$(k:use) в заполненной витрине с предметом, отличным от отображаемого, заменит отображаемый предмет на тот, который находится в руке игрока, и поместит ранее отображаемый предмет в инвентарь игрока. $(br2)$(k:use) в заполненной витрине с тем же предметом, что и отображаемый, изменит ориентацию отображаемого предмета так, чтобы он был обращен к лицевой стороне блока, с которым взаимодействовали.",
  "book.cobblepedia.entries.gilded_chest.text": "$(l)Gilded Chest$() — это блок хранения $(l:red_apricorn)red apricorn$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$(), который позволяет игроку хранить предметы, похожие на ванильный $(l:https://minecraft.wiki/w/Chest)Chest$().",
  "book.cobblepedia.entries.gilded_chest.generation.text": "Позолоченные сундуки можно найти естественным путем, сгенерированные в $(l:gimmighoul_towers)Gimmi Towers$(), с возможностью заменить $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$().",
  "book.cobblepedia.entries.yellow_gilded_chest.text": "$(l)Желтый позолоченный сундук$() — это $(l:yellow_apricorn)желтый априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_gilded_chest.text": "$(l)Черный позолоченный сундук$() — это $(l:black_apricorn)черный априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.pink_gilded_chest.text": "$(l)Розовый позолоченный сундук$() — это $(l:pink_apricorn)розовый априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.green_gilded_chest.text": "$(l)Зеленый позолоченный сундук$() — это $(l:green_apricorn)зеленый априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.white_gilded_chest.text": "$(l)Белый позолоченный сундук$() — это $(l:white_apricorn)белый априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.blue_gilded_chest.text": "$(l)Синий позолоченный сундук$() — это $(l:blue_apricorn)синий априкорн$() $(l:cobblepedia:apricorn#colors)color$() вариант $(l:gilded_chest)позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_chest.text": "$(l)Gimmighoul Chest$() — это уникальный блок, который порождает $(pokemon)Gimmighoul$() на своем месте, когда блок открыт или сломан. Его внешний вид идентичен $(l:gilded_chest)Позолоченному сундуку$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_chest.obtaining.text": "Сундуки Гиммигула невозможно получить с помощью $(l:https://minecraft.wiki/w/Silk_Touch)Silk Touch$(). Они доступны только через инвентарь Creative или $(l:commands)commands$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_chest.generation.text": "Сундуки Гиммигула можно найти естественным образом сгенерированными в $(l:gimmighoul_towers)Gimmi Towers$(), с шансом быть замененным на $(l:gilded_chest)Позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.resurrection_machine.name": "Воскресающая машина",
  "book.cobblepedia.entries.resurrection_machine.text": "$(l)Resurrection Machine$() — это многоблочная структура, которая позволяет игроку оживлять $(l:fossil)Fossil$() в покемонов. Структура состоит из 3 разных блоков; $(l:restoration_tank)Восстановительный резервуар$(), $(l:fossil_analyzer)Анализатор ископаемых$() и $(l:monitor)Монитор данных$(), которые при правильном размещении издают электрический звук, указывающий на успешное строительство.",
  "book.cobblepedia.entries.resurrection_machine.usage.text": "Чтобы начать восстановление окаменелости, Резервуар Восстановления должен быть заполнен органическими материалами общей стоимостью 64, а также соответствующими окаменелостями или окаменелостями. Как только все условия будут выполнены, Машина Воскресения начнет оживлять окаменелость, в которой в Резервуаре Восстановления будет расти эмбрион соответствующего окаменелости.",
  "book.cobblepedia.entries.resurrection_machine.usage.text1": "Через 12 минут эмбрион полностью вырастет, после чего игроки смогут либо разбить резервуар, чтобы выпустить эмбрион в виде дикого покемона, либо щелкнуть правой кнопкой мыши с помощью $(l:poke_balls)Poké Ball$() в основной руке, чтобы поместить покемона в выбранный шар и добавить его в свою группу. Игроки, кроме первоначального игрока, который начал процесс возрождения, какое-то время не смогут претендовать на ископаемых покемонов.",
  "book.cobblepedia.entries.monitor.text": "$(l)Data Monitor$() — это служебный блок, который используется как часть мультиблока $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Он функционирует как визуализация прогресса развития эмбриона, отображая полосу, которая заполняется по мере развития эмбриона. Он может активировать компаратор Redstone в зависимости от текущего уровня прогресса.",
  "book.cobblepedia.entries.fossil_analyzer.text": "$(l)Fossil Analyzer$() — это служебный блок, который используется как часть мультиблока $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Он используется для хранения окаменелостей, которые необходимо оживить в машине. Окаменелости также можно загружать через бункер.",
  "book.cobblepedia.entries.restoration_tank.text": "$(l)Resurrection Tank$() — это служебный блок, который используется как часть мультиблока $(l:resurrection_machine)Resurrection Machine$(). Он функционирует как камера, в которой растет ископаемый эмбрион, и может содержать жидкий органический материал. Органический материал также можно загружать через бункер и активировать компаратор Redstone в зависимости от количества органического материала, загруженного в резервуар.",
  "book.cobblepedia.entries.decorative_blocks.name": "Декоративные блоки",
  "book.cobblepedia.entries.decorative_blocks.text": "$(l)Декоративные блоки$() — это строительные блоки Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin.text": "$(l)Relic Coin$() — это тип предмета, который используется для увеличения счетчика «Заначка монет» $(pokemon)Gimmighoul$() на 1, вплоть до 999.",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin.loot.text": "Реликвийные монеты можно найти случайным образом в $(l:gilded_chest)Позолоченных сундуках$(), находящихся в $(l:ruin_structure)руинных структурах$(). Их также можно получить, взломав естественным образом сгенерированный $(l:relic_coin_pouch)мешочек для реликвий$().",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin_pouch.text": "$(l)Мешочек для монет$(l)Relic Coin$() — это тип предмета, который используется для увеличения счетчика «Заначка монет» $(pokemon)Gimmighoul$() на 9, вплоть до 999. Его также можно поместить в качестве декоративного блока.",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin_pouch.loot.text": "Мешочки с реликвиями можно найти случайным образом в $(l:gilded_chest)Позолоченных сундуках$(), находящихся в $(l:ruin_structure)руинных структурах$().",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin_pouch.generation.text": "Мешочки с реликвиями могут генерироваться естественным путем в $(l:ruin_structure)руиновых структурах$(), но вместо этого из них выпадет случайное количество $(l:relic_coin)Реликвийных монет$().",
  "book.cobblepedia.entries.relic_coin_sack.text": "$(l)Мешок для монет$(l)Relic Coin$() — это тип предмета, который используется для увеличения счетчика «Заначка монет» $(pokemon)Gimmighoul$() на 81, вплоть до 999. Его также можно разместить в качестве декоративного блока.",
  "book.cobblepedia.categories.structures.name": "Структуры",
  "book.cobblepedia.categories.structures.description": "В этой категории перечислены все структуры Cobblemon, которые могут генерироваться по всему миру.",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_birch_tree.name": "Береза",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_birch_tree.text": "$(l)Берёзы$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, который естественным образом растет $(l:https://minecraft.wiki/w/Birch)Берёзы$(). Он напоминает большую упавшую березу без листьев. Раскопки под останками приведут к оборванному березовому бревну, напоминающему корни дерева, и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительный гравий$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_dripstone_oasis.name": "Капельный оазис",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_dripstone_oasis.text": "$(l)Капляные оазисы$() — это структуры, найденные под землей в $(l:https://minecraft.wiki/w/Dripstone_Caves)Капляные пещеры$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_enhydro_agate.name": "Энгидро Агат",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_enhydro_agate.text": "$(l)Энгидро Агаты$() — это структуры, найденные под землей в $(l:https://minecraft.wiki/w/Lush_Caves)Пышных пещер$(). Внутри конструкции гарантированно образуется водная каменная руда Deepslate.",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_eroded_pillar.name": "Разрушенный столб",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_eroded_pillar.text": "$(l)Eroded Pillar$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, который естественным образом включает $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$(). Он напоминает наклонную колонну из натуральных материалов разного размера. Внутри столба находится $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_frozen_pond.name": "Замерзший пруд",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_frozen_pond.text": "$(l)Frozen Pond$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, в котором может образовываться $(l:https://minecraft.wiki/w/Ice)Ice$(), кроме $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Oceans$(). Он напоминает небольшой замерзший пруд с водой. Под водой находится $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_frozen_spike.name": "Замороженный шип",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_frozen_spike.text": "$(l)Frozen Spike$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, в котором может образоваться $(l:https://minecraft.wiki/w/Ice)Ice$(), кроме $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Ocean$(). Он напоминает небольшой замерзший колос. Внутри пика находятся залежи $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_hydrothermal_vents.name": "Гидротермальные источники",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_hydrothermal_vents.text": "$(l)Гидротермальные источники$() — это структуры, найденные на полу $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Ocean$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Он напоминает небольшой набор $(l:https://minecraft.wiki/w/Basalt)Базальтовых$() столбов с разбросанными вокруг них $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)блоками магмы$(). Под землей и вокруг нее возле столбов может появиться $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительный гравий$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_lush_den.name": "Пышный Ден",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_lush_den.text": "$(l)Lush Dens$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Jungle)Jungles$() на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Оно напоминает небольшое обнажение пещеры, покрытое $(l:https://minecraft.wiki/w/Jungle_Leaves)Jungle Leaves$(). Внутри обнажения может появиться $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_mossy_pond.name": "Мшистый пруд",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_mossy_pond.text": "$(l)Мшистые пруды$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Lush_Caves)Lush_Caves$() между y=10 и y=-37 $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Структура гарантированно генерирует $(l:deepslate_water_stone_ore)Deepslate Water Stone Ore$() внутри себя.",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_mud_pit.name": "Грязевая яма",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_mud_pit.text": "$(l)Грязевые ямы$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Jungle)Jungles$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_oak_tree.name": "Дуб",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_oak_tree.text": "$(l)Дубы$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, который естественным образом растет $(l:https://minecraft.wiki/w/Oak)Дубы$(). Он напоминает большой упавший дуб без листьев. Раскопки под останками приведут к обрезанному дубовому бревну, напоминающему корни дерева, и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительный гравий$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_powdered_deposit.name": "Порошкообразный депозит",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_powdered_deposit.text": "$(l)Порошкообразные отложения$() — это структуры, обнаруженные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, в котором имеется естественное изобилие $(l:https://minecraft.wiki/w/Snow)Снега$(). Он напоминает обнажение $(l:https://minecraft.wiki/w/Powdered_Snow)Powdered Snow$(). Копание под рассыпчатым снегом приведет к появлению $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_preserved_skeleton.name": "Сохранившийся скелет",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_preserved_skeleton.text": "$(l)Сохраненные скелеты$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Ocean$() с естественным генерированием $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Он напоминает ледяной валун с $(l:https://minecraft.wiki/w/Bone_Block)Bone Blocks$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$() внутри.",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_rooted_pit.name": "Укорененная яма",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_rooted_pit.text": "$(l)Rooted Pits$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Swamp)Swamp$(). Он напоминает небольшую кучку $(l:https://minecraft.wiki/w/Mangrove_Roots)Mangrove Roots$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Clay)Clay$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Mud)Mud$(), а также $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Гравий$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sandy_den.name": "Сэнди Ден",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sandy_den.text": "$(l)Sandy Dens$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, где естественным образом генерируются $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), кроме $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(). Он напоминает обнажение $(l:https://minecraft.wiki/w/Sandstone)Sandstone$() и песка с $(l:https://minecraft.wiki/w/Pointed_Dripstone)Pointed Dripstone$(), висящим внутри обнажения. Вокруг него $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_spruce_tree.name": "Ель",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_spruce_tree.text": "$(l)Елки$() — это структуры, найденные на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме, который естественным образом растет $(l:https://minecraft.wiki/w/Spruce)Елки$(). Он напоминает большую упавшую ель без листьев. Раскопки под останками приведут к обрезанному еловому бревну, напоминающему корни дерева, и $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Подозрительный гравий$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_submerged_impact.name": "Подводный удар",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_submerged_impact.text": "$(l)Submerged Impacts$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Oceans$() на дне океана. Он напоминает обнажение $(l:https://minecraft.wiki/w/Gravel)Gravel$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Stone)Stone$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Stone_Slab)Stone Slabs$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Granite)Granite$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Dripstone_Block)Dripstone$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)Magma Blocks$() с $(l:https://minecraft.wiki/w/Pointed_Dripstone)Pointed Dripstone$() внутри обнажения. Вокруг него находится $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_submerged_spike.name": "Погруженный шип",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_submerged_spike.text": "$(l)Погруженные шипы$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Oceans$() с естественным генерацией $(l:https://minecraft.wiki/w/Ice)Ice$() на дне океана. Он напоминает ледяной шип на куче $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(). Вокруг него $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sunscorched_den.name": "Выжженное солнцем логово",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sunscorched_den.text": "$(l)Sunscorched Dens$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме с естественным генерированием $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$(). Он напоминает обнажение красного песка $(l:https://minecraft.wiki/w/Terracotta)Terracotta$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Gravel)Gravel$() с небольшим количеством $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sunscorched_remains.name": "Опаленные солнцем останки",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_sunscorched_remains.text": "$(l)Sunscorched Remains$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом биоме с естественным генерированием $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$(). Он напоминает обнажение красного песка $(l:https://minecraft.wiki/w/Smooth_Basalt)Smooth Basalt$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Gravel)Gravel$() с небольшим количеством $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_suspicious_mound.name": "Подозрительный курган",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_suspicious_mound.text": "$(l)Подозрительные курганы$() — это структуры, найденные в биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Plains)Plains$(). Он напоминает насыпь из $(l:https://minecraft.wiki/w/Grass_Block)Grass Blocks$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Dirt)Dirt$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Tuff)Tuff$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Mossy_Cobblestone)Мшистого булыжника$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Water)Water$() и немного $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_underwater_fissure.name": "Подводные трещины",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_underwater_fissure.text": "$(l)Подводные трещины$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Deep_Ocean)Deep Oceans$(). Он напоминает трещину на дне океана с $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)Magma Block$() и некоторым $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$().",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_vibrant_hydrothermal_vents.name": "Яркие гидротермальные источники",
  "book.cobblepedia.entries.prehistoric_vibrant_hydrothermal_vents.text": "$(l)Яркие гидротермальные источники$() — это структуры, найденные в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$() в любом от тёплого до тёплого $(l:https://minecraft.wiki/w/Ocean)Ocean$(). Он напоминает небольшой набор $(l:https://minecraft.wiki/w/Basalt)Базальтовых$() столбов с разбросанными вокруг них $(l:https://minecraft.wiki/w/Magma_Block)блоками магмы$(). Под землей и вокруг нее возле столбов может появиться $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Подозрительный песок$().",
  "book.cobblepedia.entries.crumbling_arch_ruins.name": "Разрушающаяся арка",
  "book.cobblepedia.entries.crumbling_arch_ruins.text": "$(l)Crumbling Arch$() — это структуры, найденные в подземельях $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Эта структура содержит $(l:https://minecraft.wiki/w/Froglight)Froglights$(), которая с вероятностью 33%% может быть лягушачьим фонарем зеленого, перламутрового или охристого цвета. Есть также секретный гравий, который можно найти на вершине самого большого столба.",
  "book.cobblepedia.entries.decaying_crypt_ruins.name": "Разлагающийся склеп",
  "book.cobblepedia.entries.decaying_crypt_ruins.text": "$(l)Decaying Crypt$() — это структуры, найденные в цветочных биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). На первый взгляд они напоминали разрушенные каменные склепы из кирпича с закрытым входом, заполненным гравием.",
  "book.cobblepedia.entries.decaying_crypt_ruins.structure.text": "Копая вниз, вы попадаете в большую комнату с множеством надгробий и генераторов. Могут быть созданы две версии этой структуры; обычный склеп содержит 4 места надгробий, тогда как склеп паука содержит 7 мест надгробий. В склепе паука находится $(l:https://minecraft.wiki/w/Poison_Spider)ядовитый паук$() $(l:https://minecraft.wiki/w/Spawner)спаунер$(), в котором можно сгенерировать до 5 $(l:gilded_chest)Позолоченных сундуков$() или $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chests$(). Оба склепа генерируют $(l:relic_coin_pouch)мешочки с реликвиями$().",
  "book.cobblepedia.entries.decaying_crypt_ruins.variants.text": "Существует 5 различных типов надгробий, которые можно создать: $(li)$(l:https://minecraft.wiki/w/Skeleton_Head)Надгробие \"Голова скелета$()\" - Вес: 10$(li)Надгробие \"Gimmi/Gilded/Barrel\" - $(t:50/50 шанс получить позолоченный сундук или сундук Гиммигула, затем 20%% шанс быть Бочка)$(o)Вес: 9$().$(li)$(l:https://minecraft.wiki/w/SupiciousGravel)Подозрительный надгробный камень Gravel$(), генерируется с 1 необычным и 1 редким подозрительным гравием - Вес: 9$(li)$(l:https://minecraft.wiki/w/TNT)TNT$() надгробный камень-ловушка, отмеченный значком $(l:https://minecraft.wiki/w/Cracked_Stone_Brick)треснувший каменный кирпич$() блок в передней части гробницы - Вес: 7$(li)Надгробие с генератором $(l:https://minecraft.wiki/w/Zombie)Zombie$() - Вес: 6",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_house_ruins.name": "Заброшенный дом",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_house_ruins.text": "$(l)Deserted House$() — это структуры, найденные в любом биоме, содержащем $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), за исключением $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(), в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Эта структура содержит $(l:https://minecraft.wiki/w/Loom)Loom$(), которая с вероятностью 0,01%% вместо этого станет $(l:relic_coin_sack)Relic Coin Sack$(). Сундуки имеют 50/50, чтобы быть либо $(l:gilded_chest)Позолоченным сундуком$(), либо $(l:gimmighoul_chest)Сундуком Гиммигхола$().",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_tower_ruins.name": "Пустынная башня",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_tower_ruins.text": "$(l)Deserted Tower$() — это структуры, найденные в любом биоме, содержащем $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), за исключением $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(), в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Структура содержит 1 $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$() и 1 $(l:gilded_chest)Gilded_chest$Gilded Chest$() внизу, с книжными полками, которые могут создать Пламя $(l:https://minecraft.wiki/w/Enchanted_Book)Зачарованную книгу$() или Зачарованную книгу Проклятия исчезновения.",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_tower_ruins.trivia.text": "«Руины пустынной башни» — это тонкий намек на «Аватар: Последний маг воздуха», основанный на «Библиотеке Ван Ши Тонга». Башня, в которую также входят Огненный камень, Земной камень, Водный камень, Летающий драгоценный камень и зачарованная книга «Книга Пламени», является отсылкой к четырем элементам шоу: огню, земле, воде и воздуху. Зачарованная книга «Проклятие исчезновения», которая генерируется внутри структуры, является отсылкой к исчезновению башни в сериале.",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_town_center_ruins.name": "Пустынный центр города",
  "book.cobblepedia.entries.deserted_town_center_ruins.text": "$(l)Центр пустынного города$() — это структуры, найденные в любом биоме, содержащем $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), за исключением $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(), в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Структура имеет 9 различных вариантов, каждый из которых содержит 0–3 сундука, которые с вероятностью 50% могут быть $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$() или $(l:gilded_chest)Gilded_chest$(). Эти структуры также генерируют вокруг себя множество случайных структур, содержащих $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$().",
  "book.cobblepedia.entries.fallen_statue_ruins.name": "Падшая статуя",
  "book.cobblepedia.entries.fallen_statue_ruins.text": "$(l)Fallen Statue$() — это структуры, найденные в любом биоме, содержащем $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), за исключением $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(), в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Конструкция напоминает опрокинутую статую покемона $(pokemon)Golett$().",
  "book.cobblepedia.entries.hidden_bunker_ruins.name": "Скрытый бункер",
  "book.cobblepedia.entries.hidden_bunker_ruins.text": "$(l)Скрытый бункер$() — это структуры, найденные в биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Snowy_Taiga)Снежная тайга$() в $(l)Overworld$(). В конструкции есть скрытый люк с лестницей, ведущей в бункер, который можно открыть, разбив снег или случайно растопив его с помощью $(l:https://minecraft.wiki/w/Smoker)Smoker$().",
  "book.cobblepedia.entries.hidden_bunker_ruins.variants.text": "На стеллаже с люком можно создать 8 случайных блоков:$(li)Группа из 3 $(l:https://minecraft.wiki/w/Light_Gray_Candle)светло-серые свечи$() - 10%% шанс$(li)Группа из 4 светло-серых свечей - 10%% шанс$(li)$(l:https://minecraft.wiki/w/Bookshelf)Книжная полка$() - 20%% шанс$(li)$(l:relic_coin_pouch)Мешочек для реликвий$() - 20%% шанс$(li)$(l:gilded_chest)Позолоченный сундук$() - 10%% шанс$(li)$(l:gimmighoul_chest)Сундук Джиммигула$() - 10%% шанс",
  "book.cobblepedia.entries.mossy_oubliette_ruins.name": "Мшистая темница",
  "book.cobblepedia.entries.mossy_oubliette_ruins.text": "$(l)Мшистая темница$() — это структуры, найденные в биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Swamp)Swamp$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). В конструкции есть треснувший каменный кирпич, что намекает на то, что игроку следует заняться добычей полезных ископаемых за ней. Структура генерирует $(l:relic_coin_pouch)Мешочки для реликвий$().",
  "book.cobblepedia.entries.mossy_oubliette_ruins.variants.text": "Внутри находятся 3 ловушки, за исключением всех мобов, которые появляются внутри: $(li)A $(l:https://minecraft.wiki/w/Tripwire)Tripwire$(), который активирует $(l:https://minecraft.wiki/w/Dispenser)Раздатчик$(), который запускает $(l:https://minecraft.wiki/w/Splash_Potion)Всплеск зелья$() яда в player$(li)Пол с горшком в центре, который упадет, если игрок разобьет горшок в центре, что приведет к падению игрока на $(l:https://minecraft.wiki/w/Pointed_Dripstone)Pointed Dripstone$()$(li)Там будет определенный блок, который $(t:Иногда это может потерпеть неудачу из-за того, что в активированном дозаторе вместо TNT также находится обычный порох)$(o)активируется$() $(l:https://minecraft.wiki/w/TNT)TNT$(), падающий с потолка.",
  "book.cobblepedia.entries.rooted_arch_ruins.name": "Корневая арка",
  "book.cobblepedia.entries.rooted_arch_ruins.text": "$(l)Rooted Arch$() — это структуры, найденные в биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Lush_Cave)Lush Cave$() на поверхности $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$().",
  "book.cobblepedia.entries.toppled_pillars_ruins.name": "Упавшие столбы",
  "book.cobblepedia.entries.toppled_pillars_ruins.text": "$(l)опрокинутые столбы$() — это структуры, найденные в биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Forest)Forest$() в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). Вместо этого эти структуры представляют собой набор случайных, более мелких структур, каждая из которых имеет либо $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Gravel)Suspicious Gravel$(), $(l:gilded_chest)Позолоченные сундуки$() и $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chests$(), либо ни одну из них. Эти структуры уникальны тем, что получение редкой добычи не гарантируется.",
  "book.cobblepedia.entries.unstable_cave_ruins.name": "Нестабильная пещера",
  "book.cobblepedia.entries.unstable_cave_ruins.text": "$(l)Unstable Cave$() — это структуры, найденные в любом биоме, содержащем $(l:https://minecraft.wiki/w/Sand)Sand$(), за исключением $(l:https://minecraft.wiki/w/Red_Sand)Red Sand$() или $(l:https://minecraft.wiki/w/Beach)Beaches$(), в $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). В составе 4 сундука; $(l:gimmighoul_chest)Сундук Гиммигхола$(), $(l:gilded_chest)Позолоченный сундук$(), $(l:https://minecraft.wiki/w/Chest)обычный сундук$() и $(l:https://minecraft.wiki/w/Trapped_Chest)Сундук-ловушка$(), который приведет к обрушению всей пещеры.",
  "book.cobblepedia.entries.unstable_cave_ruins.structure.text": "Структура построена таким образом, чтобы игрок тщательно поддерживал блоки в этой структуре и чистил все, что мог, не вызывая падения нестабильных блоков. Весь $(l:https://minecraft.wiki/w/Suspicious_Sand)Suspicious Sand$() намеренно размещен либо на столбах, либо на потолке пещеры. Пещера также генерирует $(l:relic_coin_pouch)Мешочки с реликвиями$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.name": "Башни Гиммигул",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.text": "$(l)Башни Джимми$() или $(l)Башни Джимми$() — это структуры, которые можно найти в различных биомах $(l:https://minecraft.wiki/w/Overworld)Overworld$(). У этих структур есть вариант для каждого биома, в котором они появляются, причем каждый вариант также имеет вариант-ловушку, который с вероятностью 30% генерируется вместо обычной версии.",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.generation.text": "Любые биомы мира",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.variants.text": "Варианты ловушек включают в себя: $(li)Умеренный -> $(l:https://minecraft.wiki/w/Silverfish)Серебряная рыба$() зараженная башня$(li)Пышная -> $(l:https://minecraft.wiki/w/Bee)Зараженная башня пчел $(li)Солнечная -> Ловушка $(l:https://minecraft.wiki/w/TNT)TNT$() будет установлена наверху башни с $(l:https://minecraft.wiki/w/Pressure_Plate)Прижимной пластиной$() в центре, которая активирует ловушку$(li)Frozen -> На вершине башни появляется $(l:https://minecraft.wiki/w/Evoker)Evoker$() $(li)Swamp -> $(l:https://minecraft.wiki/w/Witch)Witches$() на вершине башни",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.variants.text2": "Башни Гиммигул в пустыне немного отличаются, так как каждый сегмент имеет примерно 30%% шанс создать внутри $(l:https://minecraft.wiki/w/Husk)Husk$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.structure.text": "Каждая башня Гиммигул состоит из 3 сегментов, причем первые 2 сегмента могут стать платформой. В 60%% случаев сундуки будут $(l:gilded_chest)Gilded Chest$(). В 40%% случаев сундук будет $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$(). Верхний сегмент перевернут, что означает, что в 60%% случаев сундук будет $(l:gimmighoul_chest)Gimmighoul Chest$() и в 40%% случаев сундук будет $(l:gilded_chest)Позолоченный сундук$().",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.waystones.title": "Путевые камни",
  "book.cobblepedia.entries.gimmighoul_towers.waystones.text": "Башни Гиммигул также имеют встроенную совместимость с модами на путевые камни и генерируют путевой камень на вершине башни.",
  "book.cobblepedia.categories.items": "Предметы и блоки",
  "book.cobblepedia.categories.items.description": "$(l)Items$() и $(l)Blocks$() добавлены Cobblemon.$(br2)Начните вводить текст для поиска!",
  "book.cobblepedia.categories.evolution_items.description": "$(l)Эволюционный предмет$() — это предмет, который позволяет определенным покемонам развиваться. В зависимости от покемона и предмета, покемону может потребоваться держать предмет, или предмет можно будет использовать напрямую.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore": "Эволюция каменных руд",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore.text": "$(l)Каменная руда эволюции$() — это набор $(l:items)блоков$(), которые можно $(l:cobblepedia:evolution_stone_mining)добыть$(/l) для получения одного $(l:evolution_stone)камня эволюции$().",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore.deepslate": "Глубоководные руды",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore.dripstone": "Капельные руды",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore.nether": "Пустотные руды",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_ore.terracotta": "Терракотовые руды",
  "book.cobblepedia.categories.held_items.description": "$(l)Удерживаемые предметы$() — это серия предметов, которые должны храниться у Покемонов. Если держать эти предметы в руках, они дадут покемонам определенные усиления или эффекты в бою.",
  "book.cobblepedia.categories.consumables.description": "$(l)Consumables$() — это предметы, которые можно использовать на покемоне или съесть игрок.",
  "book.cobblepedia.categories.commands": "Команды",
  "book.cobblepedia.categories.commands.description": "$(l)Команды$() — это текстовые действия, которые можно использовать для активации функций в игре.$(br2)Эти команды не являются необходимыми для обычного игрового процесса, и для их использования потребуется включить читы.",
  "book.cobblepedia.categories.cobblemon_addons": "Аддоны для булыжника",
  "book.cobblepedia.categories.cobblemon_addons.description": "Вы можете устанавливать моды, добавляющие функции в Cobblemon, точно так же, как тот, который добавляет эту книгу. Вы можете найти дополнения по адресу $(l:https://discord.com/channels/934267676354834442/1037840446916935750)Cobblemon's Discord$().",
  "book.cobblepedia.pages.trivia": "Пустяки",
  "book.cobblepedia.pages.obtaining": "Получение",
  "book.cobblepedia.pages.crafting": "Крафт",
  "book.cobblepedia.pages.smelting": "Плавка",
  "book.cobblepedia.pages.campfire": "Приготовление пищи у костра",
  "book.cobblepedia.pages.smoking": "Курение",
  "book.cobblepedia.pages.blasting": "Взрывные работы",
  "book.cobblepedia.pages.stonecutting": "камнерезка",
  "book.cobblepedia.pages.brewing": "Пивоварение",
  "book.cobblepedia.pages.loot": "Лут",
  "book.cobblepedia.pages.loot.title": "Лут",
  "book.cobblepedia.pages.dropping": "Выпадает из покемонов",
  "book.cobblepedia.pages.breaking": "Ломать",
  "book.cobblepedia.pages.mining": "Горное дело",
  "book.cobblepedia.pages.trading": "Торговля",
  "book.cobblepedia.pages.usage": "Использование",
  "book.cobblepedia.pages.ingredient": "Ингредиент",
  "book.cobblepedia.pages.ingredient.text": "Может быть использован для создания вышеуказанных предметов.",
  "book.cobblepedia.pages.crafting_ingredient": "Крафтовый ингредиент",
  "book.cobblepedia.pages.smelting_ingredient": "Плавка ингредиентов",
  "book.cobblepedia.pages.brewing_ingredient": "Пивоваренный ингредиент",
  "book.cobblepedia.pages.evolving": "Развивающиеся покемоны",
  "book.cobblepedia.pages.holding": "Удерживается покемонами",
  "book.cobblepedia.pages.using": "Использование на покемонах",
  "book.cobblepedia.pages.farming": "Сельское хозяйство",
  "book.cobblepedia.pages.mechanics": "Механика",
  "book.cobblepedia.pages.composting": "Компостирование",
  "book.cobblepedia.pages.eating": "Еда",
  "book.cobblepedia.pages.generation": "Поколение",
  "book.cobblepedia.pages.structure.title": "Структура",
  "book.cobblepedia.pages.variants.title": "Варианты",
  "book.cobblepedia.pages.mutating": "Мутации",
  "book.cobblepedia.pages.formation": "Формирование",
  "book.cobblepedia.pages.obtainable_items": "Доступные предметы",
  "book.cobblepedia.pages.wiki": "Вики-страница",
  "book.cobblepedia.pages.discord": "Дискорд-канал",
  "book.cobblepedia.pages.modrinth": "Модринт Ссылка",
  "book.cobblepedia.pages.curseforge": "Ссылка CurseForge",
  "book.cobblepedia.entries.catching": "Ловля диких покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.catching.text": "Чтобы поймать покемона в $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Ball$(), покебол сначала должен быть экипирован в руку игрока, выбрав его на панели быстрого доступа. Затем покебол можно бросить в покемона, чтобы получить шанс его поймать. Если покебол не попадает в покемона, брошенный шар упадет на землю как предмет и его можно будет вернуть.",
  "book.cobblepedia.entries.catching.text2": "Во время $(l:cobblepedia:battles)battles$() нажатие кнопки ловли не запускает процесс ловли автоматически. Вместо этого игрок должен вручную экипировать $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Ball$(), прицелиться и бросить его самостоятельно.$(br2)Каждая из 48 вариаций Poké Ball имеет $(l:cobblepedia:poke_ball_tiers)свои собственные коэффициенты поимки$(); назначенное значение и возможная механика, которая меняет шанс поимки при броске в покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.catching.text3": "Если поймать не удастся, покемон вырвется из $(l:cobblepedia:poke_balls)ball$() и брошенный покебол невозможно будет вернуть. Если поимка окажется успешной, покемон будет добавлен в группу или отправлен на $(l:cobblepedia:pc)ПК$().$(br2)Каждая вариация покебола будет отображаться в виде значка в меню группы и на ПК. Эти значки носят чисто эстетический характер и не имеют никаких особенностей.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_spawning": "Нерест покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_spawning.image": "Покемоны, найденные в дикой природе",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_spawning.text": "Покемоны могут появиться практически в каждом биоме. У покемонов свои условия появления в зависимости от вида.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_spawning.wiki": "Список всех тегов биомов, в которых могут появляться покемоны, в официальной вики Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_drops": "Покемоны",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_drops.text": "Покемоны могут выбрасывать предметы после победы. Предметы, которые они выпадают, зависят от вида.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemon_drops.wiki": "Список всех предметов, которые могут выпасть из покемонов, в официальной вики Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stones.wiki": "Список покемонов, которых можно развить с помощью $(l)камней эволюции$(), на официальной вики Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining": "Эволюция добычи камня",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.image": "Руда генерируется в пещерах.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.text": "$(l:cobblepedia:evolution_stone_ore)Эволюционные каменные руды$() можно получить, $(l)добав $() их с помощью камня или выше $(l:https://minecraft.wiki/w/Tiers)tier$() $(l:https://minecraft.wiki/w/Pickaxe)кирки$() $(l:https://minecraft.wiki/w/Enchanting)зачарованного$() с $(l:https://minecraft.wiki/w/Silk_Touch)Silk Touch$(). При добыче киркой без чар «Шелковое прикосновение» из руд камня эволюции выпадает соответствующий $(l:evolution_stone)evolutionstone$(). На эти $(l:items)blocks$() не влияет $(l:https://minecraft.wiki/w/Fortune)Fortune enchantment$().",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.generation": "Генерация $(l:cobblepedia:evolution_stone_ore)Эволюционная каменная руда$() полностью зависит от $(l:https://wiki.cobblemon.com/index.php/Evolution_Stone_Ore#Biome_Tag_Rarity)тегов биома$(). Все различные типы эволюционных каменных руд имеют общие теги биома, в которых они генерируются, и редкие теги биома, в которых они генерируются вдвое реже.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.generation_common": "$(l:cobblepedia:evolution_stone_ore)Эволюция каменных руд$()' $(l)common Generation$() поставляется в двух пакетах. Первая партия пытается сгенерировать 8 раз за $(l:https://minecraft.wiki/w/Chunk)chunk$() в виде больших двоичных объектов 1–2, от уровней 64 до 320, что наиболее часто встречается на уровне 192 и становится менее распространенным к обоим концам диапазона. Вторая партия пытается сгенерировать 8 раз за чанк в виде блоков по 1–2, от уровней от -64 до 192, что наиболее часто встречается на уровне 64 и становится менее распространенным к обоим концам диапазона.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.generation_rare": "$(l:cobblepedia:evolution_stone_ore)Эволюционные каменные руды$()' $(l)редкое поколение$() поставляется в двух партиях. Первая партия пытается сгенерировать 4 раза за $(l:https://minecraft.wiki/w/Chunk)chunk$() в виде больших двоичных объектов 1–2, от уровней 64 до 320, что наиболее часто встречается на уровне 192 и становится менее распространенным к обоим концам диапазона. Вторая партия пытается сгенерировать 4 раза за чанк в виде больших двоичных объектов 1–2, от уровней от -64 до 192, что наиболее распространено около уровня 64 и становится менее распространенным к обоим концам диапазона.",
  "book.cobblepedia.entries.evolution_stone_mining.wiki": "На официальной вики Cobblemon можно создать список всех тегов биомов и редкости $(l:cobblepedia:evolution_stone_ore)Evolution Stone Ores$().",
  "book.cobblepedia.entries.battling": "Сражение с дикими покемонами",
  "book.cobblepedia.entries.battling.text": "Вы можете сразиться с дикими покемонами, нажав $(k:cobblemon.throwpartypokemon), глядя на них.",
  "book.cobblepedia.entries.battling_players": "Сражение с другими игроками",
  "book.cobblepedia.entries.battling_players.text": "Вы можете сражаться с другими людьми, нажимая $(k:cobblemon.throwpartypokemon), глядя на них.",
  "book.cobblepedia.entries.battling_players.spectate.title": "Наблюдать",
  "book.cobblepedia.entries.battling_players.spectate.text": "Вы можете наблюдать за битвами других людей, нажав $(k:cobblemon.throwpartypokemon), глядя на любого сражающегося игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.trading": "Торговля покемонами",
  "book.cobblepedia.entries.trading.text": "Вы можете $(l)торговать$() покемонами, нажав $(k:cobblemon.summary), глядя на другого игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_pokemon": "Блестящий покемон",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_pokemon.text": "$(l)Блестящие покемоны$() — это особые покемоны, цвет которых отличается от цвета обычных покемонов.$(p)Покемоны имеют 1 шанс из 8192 $(l:cobblepedia:pokemon_spawning)заспауниться$() как блестящие.$(p)$(o)Блестящие покемоны не более могущественны.",
  "book.cobblepedia.entries.shoulder_mount": "Крепление на плечо",
  "book.cobblepedia.entries.shoulder_mount.image": "Два покемона могут сидеть на плечах игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.shoulder_mount.text": "Некоторые маленькие покемоны могут садиться на плечо игрока. Некоторые из них могут предоставлять пользователю эффекты.$(br)Покемона можно разместить на плече игрока с помощью меню взаимодействия, которое можно вызвать, взаимодействуя с покемоном во время подкрадывания.",
  "book.cobblepedia.entries.shoulder_mount.wiki": "Список всех покемонов, которые могут оседлать плечи игрока, и их эффекты в официальной вики Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn": "Априкорн",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.text": "$(l)априкорн$() — это растение, которое растет в различных $(l:cobblepedia:apricorn#colors)цветах$() на $(l:cobblepedia:apricorn_tree)абрикосовых деревьях$(). Они используются для создания большинства $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Balls$().",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.obtaining": "Абрикосы можно найти естественным образом растущими на $(l:cobblepedia:apricorn_tree)абрикосовых деревьях$(). Собрав один из них, когда он полностью вырастет, вы получите один абрикос и оставите бутон абрикоса на первой стадии роста.$(br)Абрикосы можно собрать, включив дозатор Redstone с ножницами.$(br)$(l:apricorn_seed)Семена абрикоса$() имеют 10%% шанс выпасть при сборе абрикоса.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.farming": "У абрикосов есть 4 стадии роста. На первой стадии бутон маленький и черный. На второй и третьей стадиях бутон становится все больше и светлее. Наконец, на последней стадии абрикос вырастет до максимального размера и будет отражать цвет абрикоса, который он даст.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.farming2": "Априкорнам в среднем требуется один день Minecraft, чтобы пройти от первого этапа до последнего. Костную муку можно использовать для растущего абрикоса, чтобы автоматически перейти на следующую стадию его роста.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.composting": "Помещение абрикоса в компостер с вероятностью 65%% повысит уровень компоста на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn.apricorn_bowl": "Абрикосы можно использовать для изготовления чаш.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_tree": "Абрикосовое дерево",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_tree.text": "$(l)априкорновое дерево$() — это тип дерева, который редко можно найти в каком-либо биоме.$(br)Эти деревья — единственный способ получения и выращивания $(l:apricorn)априкорнов$(/l).",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_tree.generation": "Все абрикосовые деревья генерируются одним типом абрикосов, количество которых на нем будет расти в неопределенном количестве.$(br)Абрикосовые деревья редко появляются в мире на любом доступном блоке травы, независимо от биома. Однако для создания или роста абрикосовых деревьев требуется столбец 1x1 из 5 пустых блоков.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_tree.obtainable_items": "Вышеуказанные предметы можно получить из любого варианта абрикосового дерева.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_tree.obtainable_items2": "Вышеуказанные предметы можно получить только из абрикосового дерева соответствующего цвета.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_tree": "Ягодное дерево",
  "book.cobblepedia.entries.berry_tree.text": "$(l)Ягодные деревья$() — это тип растений, которые приносят игроку $(l:berry)ягоды$(), когда они готовы к сбору урожая. 17 естественных деревьев можно найти в определенных биомах, причем в деревнях иногда вместо обычной фермы есть ягодная ферма.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_tree.farming.text": "Есть 4 стадии ягодного дерева, которые указывают на его возраст; Когда растение полностью вырастет, оно даст цветы, которые со временем превратятся в ягоды. При сборе цветы $(o)$(t:время этого процесса зависит от типа ягод)с течением времени$().$(br)Кроме того, существует несколько типов $(l:mulch)mulch$(), которые можно использовать на ягодных растениях на стадии $(o)$(t:до того, как они прорастут)0$(), чтобы получить различные эффекты. Игрок может использовать две костной муки на полностью созревшем ягодном растении, чтобы мгновенно пополнить запас ягод.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_tree.generation.text": "Местоположение биома для $(l:natural_berry)Natural Berries$() и предпочтительной $(l:mulch)Mulch$().",
  "book.cobblepedia.entries.berry_mutating": "Ягода мутирует",
  "book.cobblepedia.entries.berry_mutating.text": "Если игрок хочет заняться более продвинутым выращиванием $(l:berry)berry$(), он может посадить определенные $(l:berry_tree)ягодные деревья$() рядом друг с другом, чтобы получить $(l:mutated_berry)мутировавшие ягоды$(). С каждым сбором ягодные деревья имеют 12,5%% шанс произвести мутировавшие ягоды вместо нормальных, если соблюдены условия. Важно отметить, что ягоды, которые вы планируете мутировать, должны располагаться рядом друг с другом, а не по диагонали.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_mutating.tree.title": "Деревья мутаций",
  "book.cobblepedia.entries.berry_mutating.tree.text": "Деревья мутаций, показывающие, какие комбинации $(l:berry_tree)ягодных деревьев$() необходимы для создания $(l:mutated_berry)мутировавших ягод$()",
  "book.cobblepedia.entries.herb": "Травы",
  "book.cobblepedia.entries.herb.text": "$(l)Herb$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(). Он будет израсходован после использования.",
  "book.cobblepedia.entries.herb.obtaining.text": "Используя мешок с $(l:surprise_mulch)Surprise Mulch$() на этапе 0, $(l:revival_herb)Revival Herb$() $(l:crop)crop$() уровня 9 можно $(l:berry_mutating)мутировать$() в одну из 4 следующих культур; $(l:mental_herb)Mental Herb$(), $(l:power_herb)Power Herb$(), $(l:white_herb)Белая трава$() или $(l:mirror_herb)Зеркальная трава$().$(br)При разрушении урожая травы выпадает 1 трава.",
  "book.cobblepedia.entries.mental_herb.text": "$(l)Mental Herb$() — это $(l:herb)herb$(), которая лечит владельца от увлечения и других психических эффектов. Он будет израсходован после использования.",
  "book.cobblepedia.entries.mental_herb.usage.text": "Ментальная трава излечивает владельца $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Infatuation)Infatuation$(), $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Taunt)Taunt$(), $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Encore)Encore$(), $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Torment)Torment$(), $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Heal_Block)Heal Block$() или $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_condition#Disable)Отключить$(). Если на владельца воздействует какой-либо из этих психических эффектов, Ментальная трава активируется, и психический эффект будет излечен.",
  "book.cobblepedia.entries.power_herb.text": "$(l)Power Herb$() — это $(l:herb)herb$(), позволяющая владельцу выполнить атаку, которая заряжается за один ход. Он будет израсходован после использования.",
  "book.cobblepedia.entries.power_herb.usage.text": "Power Herb позволяет владельцу выполнить атаку, которая заряжается за один ход. Например, если владелец использует $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dig)Dig$(), Power Herb активируется и позволяет владельцу атаковать в тот же ход. Если владелец использует $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Solar_Beam)Solar Beam$() во время $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Harsh_sunlight)Резкого солнечного света$(), Power Herb не активируется.",
  "book.cobblepedia.entries.white_herb.text": "$(l)Белая трава$() — это $(l:herb)трава$(), которая восстанавливает все пониженные характеристики владельца. Он будет израсходован после использования.",
  "book.cobblepedia.entries.white_herb.usage.text": "Белая трава восстанавливает все пониженные характеристики владельца. Например, если владелец использует $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Shell_Smash)Shell Smash$(), Белая трава активируется, и пониженные характеристики защиты и специальной защиты будут восстановлены.",
  "book.cobblepedia.entries.mirror_herb.text": "$(l)Mirror Herb$() — это $(l:herb)herb$(), которая копирует все увеличенные характеристики противника. Он будет израсходован после использования.",
  "book.cobblepedia.entries.mirror_herb.usage.text": "Зеркальная трава копирует все увеличенные характеристики противника. Например, если противник использует $(l:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Swords_Dance)Swords_Dance$(), Зеркальная Трава активируется и также повышает стадию атаки владельца до +2. $(br)В настоящее время Зеркальная Трава не позволяет владельцу изучать движение яйца, когда он находится в группе с совместимым покемоном вне битвы (начиная с версии 1.4.0).",
  "book.cobblepedia.entries.mulch": "Мульча",
  "book.cobblepedia.entries.mulch.text": "$(l)Mulch$() — это $(l:items)item$(), который используется для придания $(l:berry_tree)ягодным деревьям$() определенного бонуса.$(br)A $(l:mulch_base)Mulch Base$() — это предмет, используемый для создания множества различных мульч.",
  "book.cobblepedia.entries.mulch.usage.text": "Мульчу можно использовать на $(l:berry_tree)Berry Tree$() по одному. Его можно удалить, взаимодействуя с деревом лопатой или разрушив дерево.",
  "book.cobblepedia.entries.mulch_base.text": "$(l)Mulch$() — это $(l:items)item$(), который используется для создания множества различных $(l:mulch)Mulch$(). Это фундаментальный компонент при создании мульчи, используемый при применении модификаторов к $(l:berry_tree)ягодным деревьям$() и различным другим $(l:crop)культурам$().",
  "book.cobblepedia.entries.growth_mulch.text": "$(l)Growth Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), который увеличивает скорость роста $(l:berry_tree)Berry Tree$(), на котором он используется, в течение 3 урожаев.",
  "book.cobblepedia.entries.rich_mulch.text": "$(l)Rich Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), который увеличивает урожайность $(l:berry_tree)Berry Tree$(), на котором он используется, в течение 3 урожаев.",
  "book.cobblepedia.entries.surprise_mulch.text": "$(l)Surprise Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), который увеличивает вероятность $(l:berry_mutating)мутации Berry$() на $(l:berry_tree)Berry Tree$() для 3 урожаев. Он также может мутировать полностью выращенную $(l:revival_herb)Revival Herb$() в другую $(l:herb)herb$().",
  "book.cobblepedia.entries.loamy_mulch.text": "$(l)Суглинистая мульча$() — это $(l:mulch)мульча$(), которая заставляет $(l:berry_tree)Ягодное дерево$() вести себя так, как будто оно находится в биоме Равнин, в течение бесконечного времени.",
  "book.cobblepedia.entries.coarse_mulch.text": "$(l)Coarse Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), благодаря которому $(l:berry_tree)Berry Tree$() действует так, как будто оно находится в биоме гор или тайги, в течение бесконечного времени.",
  "book.cobblepedia.entries.peat_mulch.text": "$(l)Peat Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), которая заставляет $(l:berry_tree)Berry Tree$() вести себя так, как будто оно находится в лесном биоме, в течение бесконечного времени.",
  "book.cobblepedia.entries.humid_mulch.text": "$(l)Humid Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), который заставляет $(l:berry_tree)Berry Tree$() вести себя так, как будто оно находится в биоме джунглей или болота, в течение бесконечного времени.",
  "book.cobblepedia.entries.sandy_mulch.text": "$(l)Sandy Mulch$() — это $(l:mulch)mulch$(), который заставляет $(l:berry_tree)Berry Tree$() действовать так, как будто оно находится в засушливом биоме, в течение бесконечного времени.",
  "book.cobblepedia.entries.black_apricorn.text": "Это черный $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.blue_apricorn.text": "Это синий $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.green_apricorn.text": "Это зеленый $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.pink_apricorn.text": "Это розовый $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.red_apricorn.text": "Это красный $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.white_apricorn.text": "Это белый $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.yellow_apricorn.text": "Это желтый $(l:apricorn)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_apricorn_seed.text": "Это черное $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.blue_apricorn_seed.text": "Это синее $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.green_apricorn_seed.text": "Это зеленое $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.pink_apricorn_seed.text": "Это розовое $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.red_apricorn_seed.text": "Это красное $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.white_apricorn_seed.text": "Это белое $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.yellow_apricorn_seed.text": "Это желтое $(l:apricorn_seed)семя абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_leaves.text": "$(l)Apricorn Leaves$() — это блоки, которые естественным образом генерируются как часть $(l:cobblepedia:apricorn_tree)абрикосовых деревьев$(/l).",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_leaves.breaking": "Листья абрикоса можно получить с помощью ножниц или инструментов, зачарованных Шелковым касанием.$(br)Мотыги — инструмент по умолчанию для разрушения листьев абрикоса.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_leaves.generation": "Листья абрикоса можно найти в составе абрикосовых деревьев по всему миру.$(br)Кроме того, они образуются в составе любых абрикосовых деревьев, выращенных из $(l:apricorn_seed)семен абрикоса$(/l).",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_leaves.mechanics": "В отличие от всех других блоков листьев в Minecraft, листья абрикоса не оставляют следов, если их сломать без ножниц или шелкового прикосновения. В основном это связано с тем, что тип саженца абрикосового дерева получается из растения $(l:apricorn)apricorn$(/l), а не из листьев дерева.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_leaves.composting": "Листья абрикоса можно использовать в блоке Компостера, они имеют такой же шанс поднять компостную кучу, как и листья Майнкрафта.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_log.text": "$(l)apricorn log$() — это естественный блок, который генерируется в мире как часть $(l:cobblepedia:apricorn_tree)apricorn Trees$(/l). Бревна абрикоса можно получить, выращивая $(l:apricorn_seed)саженцы абрикоса$(/l).",
  "book.cobblepedia.entries.stripped_apricorn_log.text": "Очищенные бревна абрикосов можно получить, прорубив их топором.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_wood.text": "$(l)Абрикосовое дерево$() — это строительный блок, изготовленный из бревен абрикоса. Он имеет текстуру коры бревна со всех шести сторон.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_wood.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.stripped_apricorn_wood.text": "Очищенную древесину абрикоса можно получить, разрубив топором деревянный брусок абрикоса.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_planks.text": "$(l)Доски априкорна$() — это строительный блок, используемый в самых разных рецептах крафта.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_planks.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_stairs.text": "$(l)Лестница Априкорна$() — это строительный блок, который позволяет игроку или объекту перемещаться вверх или вниз по блоку, не прыгая. Как и любой другой тип лестницы, ее можно соединить, перевернуть и повернуть для создания различных узоров.$(br)Этот блок обладает всеми теми же свойствами, что и доски абрикоса, такими как твердость и сопротивление.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_stairs.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_slab.text": "$(l)Плиты априкорна$() — это строительный блок. Это версия досок абрикоса половинной высоты.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_slab.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_pressure_plate.text": "Нажимная пластина $(l)априкорна$() — это блок, который можно использовать для отправки сигнала Редстоуна, когда на него стоит объект.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_pressure_plate.crafting": "Нажимная пластина абрикоса — это блок, который можно использовать для отправки сигнала красного камня, когда на нем стоит сущность.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_button.text": "$(l)apricorn button$() — это блок, который можно использовать для отправки сигнала Redstone, когда игрок взаимодействует с ним или когда в него попадает снаряд.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_button.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_fence.text": "$(l)абрикосовый забор$() — это строительный блок, через который невозможно перепрыгнуть, так как его высота составляет 1,5 блока.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_fence.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_fence_gate.text": "$(l)Ворота для забора из абрикосов$() — это строительный блок, через который невозможно перепрыгнуть, поскольку его высота составляет 1,5 блока.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_fence_gate.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_sign.text": "Знак $(l)априкорна$() — это блок, который может отображать текст.$(br2)Как и любой другой знак, знак абрикоса можно размещать сверху или по бокам блока.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_sign.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_hanging_sign.text": "$(l)Висячий знак абрикоса$() — это блок, который может отображать текст.$(br2)Как и любой другой висячий знак, висячий знак абрикоса можно разместить внизу или по бокам блока.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_hanging_sign.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_door.text": "$(l)дверь априкорна$() — это строительный блок, который можно щелкнуть правой кнопкой мыши и открыть или активировать с помощью Редстоуна, позволяя игроку или сущности пройти через него.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_door.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_trapdoor.text": "$(l)люк $(l)apricorn$() — это строительный блок, который действует как дверь 1x1. Его можно щелкнуть правой кнопкой мыши и открыть или активировать с помощью Redstone, позволяя игроку или объекту пройти через него.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_trapdoor.crafting": "Этот блок в настоящее время не генерируется естественным путем нигде в мире, и для его получения необходимо создать его.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_boat.text": "$(l)лодка-априкорн$() — это управляемое транспортное средство, используемое в основном для быстрой перевозки игроков и пассажирских мобов по водоемам.",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_chest_boat.text": "$(l)Лодка «Априкорн» с сундуком$() — это одиночный сундук, занимающий пассажирское сиденье лодки и функционирующий как таковой.",
  "book.cobblepedia.entries.link_cable.text": "$(l)link-кабель$() — это эволюционный предмет, который можно использовать для развития покемонов, эволюционирующих посредством торговли.",
  "book.cobblepedia.entries.link_cable.loot": "$(l)Кабели связи$() будут доступны в качестве добычи из сундука в будущих обновлениях.",
  "book.cobblepedia.entries.link_cable.evolving": "$(pokemon)Kadabra$(), $(pokemon)Machoke$(), $(pokemon)Graveler$(), $(pokemon)Alolan Graveler$(), $(pokemon)Haunter$(), $(pokemon)Boldore$(), $(pokemon)Gurdurr$(), $(pokemon)Phantump$() и $(pokemon)Pumpkaboo$() могут быть развиты с помощью кабеля $(l)link$().",
  "book.cobblepedia.entries.link_cable.evolving2": "$(pokemon)Poliwhirl$(), $(pokemon)Slowpoke$(), $(pokemon)Onix$(), $(pokemon)Scyther$(), $(pokemon)Seadra$(), $(pokemon)Porygon$(), $(pokemon)Porygon2$(), $(pokemon)Clamperl$(), $(pokemon)Feebas$(), $(pokemon)Rhydon$(), $(pokemon)Electabuzz$(), $(pokemon)Magmar$(), $(pokemon)Dusclops$(), $(pokemon)Spritzee$() и $(pokemon)Swirlix$() можно эволюционировать с помощью $(l)кабеля$(), пока покемон $(l:cobblepedia:held_items)держит$() конкретный предмет.",
  "book.cobblepedia.entries.dragon_scale.text": "Очень жесткая и негибкая шкала.",
  "book.cobblepedia.entries.dragon_scale.evolving": "$(l)Dragon Scale$() — это предмет, который используется для превращения $(pokemon)Seadra$() в $(pokemon)Kingdra$(), если удерживать его при использовании $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это потребляет Чешую Дракона.",
  "book.cobblepedia.entries.kings_rock.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это может заставить цель вздрагивать всякий раз, когда владелец успешно наносит ей урон атакой.",
  "book.cobblepedia.entries.kings_rock.holding": "$(l)Королевская скала$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который дает наносящим урон атакам владельца шанс 10%% заставить цель вздрогнуть.",
  "book.cobblepedia.entries.kings_rock.evolving": "Он также используется для эволюции $(pokemon)Poliwhirl$() и $(pokemon)Slowpoke$() в $(pokemon)Politoed$() и $(pokemon)Slowking$() соответственно, если удерживать его при использовании кабеля связи $(l:cobblepedia:link_cable)$(). Это поглощает Королевскую скалу.",
  "book.cobblepedia.entries.metal_coat.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это специальное металлическое покрытие, которое повышает мощность движений держателя стального типа.",
  "book.cobblepedia.entries.metal_coat.holding": "$(l)Металлическое пальто$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак стального типа владельца на 20 %.",
  "book.cobblepedia.entries.upgrade.text": "Прозрачное устройство каким-то образом наполненное всевозможными данными. Его произвела компания Silph Co.",
  "book.cobblepedia.entries.upgrade.evolving": "$(l)Upgrade$() — это предмет, который используется для превращения $(pokemon)Porygon$() в $(pokemon)Porygon2$() при удерживании его при использовании $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это потребляет обновление.",
  "book.cobblepedia.entries.dubious_disc.text": "Прозрачное устройство, переполненное сомнительными данными. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.dubious_disc.evolving": "Это предмет, используемый для превращения $(pokemon)Porygon2$() в Porygon-Z, если удерживать его с помощью $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это потребляет Сомнительный диск.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_scale.text": "Предмет, который будет удерживаться $(pokemon)Clamperl$(). Эта чешуя светится слабым розовым светом и увеличивает Sp $(pokemon)Clamperl$(). стат защиты.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_scale.holding": "Когда $(pokemon)Clamperl$() удерживается, $(l)Deep Sea Scale$() удваивает свою особую защиту.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_scale.evolving": "$(l)Deep Sea Scale$() также приводит к тому, что $(pokemon)Clamperl$() превращается в $(pokemon)Gorebyss$(), когда $(pokemon)Clamperl$() торгуется с предметом.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_tooth.text": "Предмет, который будет удерживаться $(pokemon)Clamperl$(). Этот клык сверкает острым серебром и повышает Sp $(pokemon)Clamperl$(). Стат. Атк.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_tooth.holding": "Когда $(pokemon)Clamperl$() удерживается, $(l)Deep Sea Tooth$() удваивает свою специальную атаку.",
  "book.cobblepedia.entries.deep_sea_tooth.evolving": "$(l)Deep Sea Tooth$() также приводит к тому, что $(pokemon)Clamperl$() превращается в $(pokemon)Gorebyss$(), когда $(pokemon)Clamperl$() торгуется с предметом.",
  "book.cobblepedia.entries.electirizer.text": "Ящик, наполненный огромным количеством электрической энергии. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.magmarizer.text": "Ящик, наполненный огромным количеством энергии магмы. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.oval_stone.text": "Своеобразный камень, способный заставить эволюционировать определенные виды покемонов. Он круглый и гладкий.",
  "book.cobblepedia.entries.oval_stone.evolving": "$(l)Овальный камень$() заставляет $(pokemon)Happiny$() превращаться в $(pokemon)Chansey$(), когда он удерживается, а уровень $(pokemon)Happiny$() повышается в течение дня.",
  "book.cobblepedia.entries.oval_stone.evolving_tooltip": "Когда уровень повышается в течение дня.",
  "book.cobblepedia.entries.protector.text": "Какой-то защитный предмет. Он чрезвычайно жесткий и тяжелый. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.reaper_cloth.text": "Ткань, пропитанная ужасающе сильной духовной энергией. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.reaper_cloth.evolving": "$(l)Reaper Cloth$() — это предмет, который используется для превращения $(pokemon)Dusclops$() в $(pokemon)Dusknoir$(), если удерживать его при использовании $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это расходует Ткань Жнеца.",
  "book.cobblepedia.entries.prism_scale.text": "Загадочная чешуя, которая заставляет некоторых покемонов эволюционировать. Он сияет цветами радуги.",
  "book.cobblepedia.entries.prism_scale.evolving": "$(l)Prism Scale$() заставляет $(pokemon)Feebas$() эволюционировать в $(pokemon)Milotic$() при торговле с предметом.",
  "book.cobblepedia.entries.sachet.text": "Саше, наполненное ароматными духами, которые слегка подавляют. Тем не менее, его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.sachet.evolving": "$(l)Sachet$() — это предмет, который используется для превращения $(pokemon)Spritzee$() в $(pokemon)Aromatisse$(), если удерживать его при использовании $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это съедает пакетик.",
  "book.cobblepedia.entries.whipped_dream.text": "Мягкое и сладкое лакомство из пышных, пышных, взбитых сливок. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.whipped_dream.evolving": "$(l)Whipped Dream$() — это предмет, который используется для превращения $(pokemon)Swirlix$() в $(pokemon)Slurpuff$(), если удерживать его при использовании $(l:cobblepedia:link_cable)кабеля$(). Это уничтожает Взбитую Мечту.",
  "book.cobblepedia.entries.strawberry_sweet.text": "Конфета в форме клубники. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.strawberry_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в $(pokemon)Alcremie$() со вкусом клубники.",
  "book.cobblepedia.entries.love_sweet.text": "Конфета в форме сердечка. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.love_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Heart Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.berry_sweet.text": "Конфета в форме ягоды. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.berry_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Blueberry Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.clover_sweet.text": "Конфета в форме клевера. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.clover_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Clover Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.flower_sweet.text": "Конфета в форме цветка. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.flower_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Flower Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.star_sweet.text": "Конфета в форме звезды. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.star_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Star Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.ribbon_sweet.text": "Конфета в форме ленты. Когда $(pokemon)Milcery$() удерживает его, он радостно вращается.",
  "book.cobblepedia.entries.ribbon_sweet.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Milcery$() в Ribbon Flavor $(pokemon)Alcremie$().",
  "book.cobblepedia.entries.chipped_pot.text": "Своеобразный чайник, способный заставить эволюционировать определенные виды покемонов. Пусть он и сколов, но чай, налитый из него, получается очень вкусный.",
  "book.cobblepedia.entries.chipped_pot.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Sinistea$() в $(pokemon)Polteageist$().",
  "book.cobblepedia.entries.cracked_pot.text": "Своеобразный чайник, способный заставить эволюционировать определенные виды покемонов. Он, может, и треснет, но чай, налитый из него, вкусный.",
  "book.cobblepedia.entries.cracked_pot.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Sinistea$() в $(pokemon)Polteageist$().",
  "book.cobblepedia.entries.masterpiece_teacup.text": "$(l)Чашка шедевра$() — это один из $(l:evolution_items)предметов эволюции$(), который используется для превращения ремесленной формы $(pokemon)Poltchageist$() в форму шедевра $(pokemon)Sinistcha$() при использовании.",
  "book.cobblepedia.entries.masterpiece_teacup.loot": "Чашки-шедевры можно найти в $(l:ruin_structure)Руины $() как добычу из подозрительного блока в $(l:crumbling_arch_ruins)Руины руин $(), $(l:deserted_house_ruins)Руины заброшенного дома$(), $(l:hidden_bunker_ruins)Руины скрытого бункера$() или $(l:toppled_pillars_ruins)Руины опрокинутых колонн$().",
  "book.cobblepedia.entries.unremarkable_teacup.text": "$(l)Непримечательная чашка$() — это один из $(l:evolution_items)предметов эволюции$(), который используется для эволюции Поддельной формы $(pokemon)Poltchageist$() в Непримечательную форму $(pokemon)Sinistcha$() при использовании.",
  "book.cobblepedia.entries.unremarkable_teacup.loot": "Непримечательные чайные чашки можно найти в $(l:ruin_structure)Руины $() в качестве добычи из подозрительного блока в $(l:crumbling_arch_ruins)Руины руин $(), $(l:deserted_house_ruins)Руины заброшенного дома$(), $(l:hidden_bunker_ruins)Руины скрытого бункера$() или $(l:toppled_pillars_ruins)Руины опрокинутых колонн$().",
  "book.cobblepedia.entries.sweet_apple.text": "Своеобразное яблоко, способное заставить эволюционировать определенные виды покемонов. Это исключительно сладко.",
  "book.cobblepedia.entries.sweet_apple.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Applin$() в $(pokemon)Appletun$().",
  "book.cobblepedia.entries.tart_apple.text": "Своеобразное яблоко, способное заставить эволюционировать определенные виды покемонов. Он исключительно терпкий.",
  "book.cobblepedia.entries.tart_apple.evolving": "Эволюционирует $(pokemon)Applin$() в $(pokemon)Flapple$().",
  "book.cobblepedia.entries.galarica_cuff.text": "Манжета из сплетенных веток галарики. Если вы отдадите его $(pokemon)Galarian Slowpoke$(), покемон будет очень счастлив.",
  "book.cobblepedia.entries.galarica_cuff.evolving": "$(l)Galarica Cuff$() превращает $(pokemon)Galarian Slowpoke$() в $(pokemon)Galarian Slowbro$().",
  "book.cobblepedia.entries.galarica_wreath.text": "Венок из сплетенных вместе веток галарики. Размещение его на голове $(pokemon)Galarian Slowpoke$() делает покемона очень счастливым.",
  "book.cobblepedia.entries.galarica_wreath.evolving": "$(l)Galarica Wreath$() превращает $(pokemon)Galarian Slowpoke$() в $(pokemon)Galarian Slowking$().",
  "book.cobblepedia.entries.black_augurite.text": "Стеклянный черный камень, который при раскалывании дает острую режущую кромку. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.black_augurite.evolving": "$(l)Черный авгурит$() — это предмет, который можно использовать для превращения Скайтера в Кливора.",
  "book.cobblepedia.entries.peat_block.text": "Блок мутного материала, который можно использовать в качестве топлива для сжигания после высыхания. Его любят некоторые покемоны.",
  "book.cobblepedia.entries.peat_block.evolving": "Это позволяет $(pokemon)Ursaring$() эволюционировать в $(pokemon)Ursaluna$().",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Оно сверкает, как сверкающий глаз.",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone.evolving": "$(l)Dawn Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone.evolving_tooltip.kirilia_gallade": "Если мужчина",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone.evolving_tooltip.snorunt_froslass": "Если женщина",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Он хранит в себе темные тени.",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_stone.evolving": "$(l)Dusk Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.fire_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. У него огненно-оранжевое сердце.",
  "book.cobblepedia.entries.fire_stone.evolving": "$(l)Fire Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.ice_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. На нем изображен рисунок снежинки.",
  "book.cobblepedia.entries.ice_stone.evolving": "$(l)Ice Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.leaf_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Имеет неповторимый рисунок листьев.",
  "book.cobblepedia.entries.leaf_stone.evolving": "$(l)Leaf Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.moon_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Темно, как ночное небо.",
  "book.cobblepedia.entries.moon_stone.evolving": "$(l)Лунный камень$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Он сияет ослепительным светом.",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_stone.evolving": "$(l)Shiny Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.sun_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Он горит красным, как вечернее солнце.",
  "book.cobblepedia.entries.sun_stone.evolving": "$(l)Sun Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.thunder_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Он имеет отчетливый рисунок молнии.",
  "book.cobblepedia.entries.thunder_stone.evolving": "$(l)Thunder Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.water_stone.text": "Своеобразный $(l:evolution_stone)stone$(), который может стимулировать эволюцию некоторых видов покемонов. Это прозрачная синева глубокого бассейна.",
  "book.cobblepedia.entries.water_stone.evolving": "$(l)Water Stone$() вызывает эволюцию следующих покемонов:",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)каменная руда эволюции$(), из которой выпадает $(l:dawn_stone)камень зари$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_dawn_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:dawn_stone_ore)Dawn Stone Ore$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.dawn_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах Пик и Небо и редко встречается в цветочных, ледниковых и холмистых биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)каменная руда эволюции$(), из которой выпадает $(l:dusk_stone)сумеречный камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_dusk_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:dusk_stone_ore)Dusk Stone Ore$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах Жуткий и Тайга и редко встречается в биомах Болота.",
  "book.cobblepedia.entries.fire_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:fire_stone)огненный камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.fire_stone_ore.generation": "Обычно встречается в пустынных, термальных и вулканических биомах и редко встречается в песчаных биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_fire_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:fire_stone_ore)Глубокий вариант Fire Stone Ore$().",
  "book.cobblepedia.entries.nether_fire_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:fire_stone_ore)Нижний вариант Fire Stone Ore$().",
  "book.cobblepedia.entries.nether_fire_stone_ore.generation.text": "Найден, как ни странно, в Пустоте.",
  "book.cobblepedia.entries.ice_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:ice_stone)ледяной камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_ice_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:ice_stone_ore)Ice Stone Ore$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.ice_stone_ore.generation": "Обычно встречается в ледниковых, снежных и тундровых биомах и редко встречается в ледяных биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.leaf_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:leaf_stone)листовой камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_leaf_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:leaf_stone_ore)Leaf Stone Ore$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.leaf_stone_ore.generation": "Обычно встречается в лесных, джунглях и пышных биомах и редко встречается в болотных и тропических биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.moon_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:moon_stone)лунный камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.moon_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах Тайга, Капельный камень, Магический и Жуткий.",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_moon_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:moon_stone_ore)Руда лунного камня$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.dripstone_moon_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:moon_stone_ore)Вариант Moon Stone Ore$() из капельного камня.",
  "book.cobblepedia.entries.dripstone_moon_stone_ore.generation": "$(l)Руда лунного камня$() имеет уникальное поколение, в основном генерируемое как часть столбов капельного камня в биомах пещеры Капустного камня.$(br)Они пытаются генерировать блоки капельного камня 320 раз за кусок в группах по 1-2, от уровней от -64 до 256.",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)каменные руды$(), из которых выпадает $(l:shiny_stone)блестящий камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_shiny_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:shiny_stone_ore)Глубокий вариант Shiny Stone Ore$().",
  "book.cobblepedia.entries.shiny_stone_ore.generation": "Обычно встречается в цветочных, магических и небесных биомах и редко встречается в островных и пиковых биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.sun_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:sun_stone)солнечный камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_sun_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:sun_stone_ore)Руда солнечного камня$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.terracotta_sun_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:sun_stone_ore)Терракотовый вариант Sun Stone Ore$().",
  "book.cobblepedia.entries.terracotta_sun_stone_ore.generation.text": "Встречается в биомах Бесплодных земель.",
  "book.cobblepedia.entries.sun_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах Badlands, Dripstone и Grassland и редко встречается в пустынных и тропических биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.thunder_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)эволюционные каменные руды$(), из которых выпадает $(l:thunder_stone)громовой камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_thunder_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:thunder_stone_ore)Руда громового камня$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.thunder_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах высокогорья и холмов и редко встречается в джунглях, термальных и тропических биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.water_stone_ore.text": "Это $(l:evolution_stone_ore)каменные руды$(), из которых выпадает $(l:water_stone)водный камень$() при добыче $(l:evolution_stone_mining)$().",
  "book.cobblepedia.entries.deepslate_water_stone_ore.text": "$(l:cobblepedia:water_stone_ore)Руда водяного камня$() — вариант глубокого сланца.",
  "book.cobblepedia.entries.water_stone_ore.generation": "Обычно встречается в биомах океана, рек и болот и редко встречается в джунглях, термальных и тропических биомах.",
  "book.cobblepedia.entries.rare_candy.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении повышает уровень покемона на один.",
  "book.cobblepedia.entries.rare_candy.using": "$(l)Редкая конфета$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает уровень этого покемона на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_xs.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении он дает покемону очень небольшое количество опыта. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_xs.using": "$(l)Exp. Candy XS$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает опыт этого покемона на 100.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_s.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении он дает покемону небольшое количество опыта. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_s.using": "$(l)Exp. Candy S$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает опыт этого покемона на 800.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_m.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении он дает покемону умеренное количество опыта. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_m.using": "$(l)Exp. Candy M$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает опыт этого покемона на 3000.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_l.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении он дает покемону большое количество опыта. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_l.using": "$(l)Exp. Candy L$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает опыт этого покемона на 10 000.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_xl.text": "Конфета, наполненная энергией. При употреблении он дает покемону очень большое количество опыта. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_candy_xl.using": "$(l)Exp. Candy XL$() — это предмет, который при использовании на покемоне увеличивает опыт этого покемона на 30 000.",
  "book.cobblepedia.entries.calcium.text": "$(l)Calcium$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который добавляет покемону 10 EV специальной атаки при использовании, если это возможно (максимум до 100).",
  "book.cobblepedia.entries.carbos.text": "$(l)Carbos$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который добавляет покемону 10 скоростей EV при использовании, если это возможно (максимум до 100).",
  "book.cobblepedia.entries.hp_up.text": "$(l)HP Up$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который добавляет покемону 10 HP EV при использовании, если это возможно (максимум до 100).",
  "book.cobblepedia.entries.iron.text": "$(l)Iron$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который добавляет 10 EV защиты покемону при использовании, если это возможно (максимум до 100).$(br2)$(o)Не путать с Minecraft $(l:https://minecraft.wiki/w/Iron)Iron$(/l).$()",
  "book.cobblepedia.entries.protein.text": "$(l)Protein$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который при использовании добавляет покемону 10 EV атаки (максимум до 100).",
  "book.cobblepedia.entries.zinc.text": "$(l)Zinc$() — это $(l:vitamin)medicine$(), которое добавляет покемону 10 EV специальной защиты при использовании, если это возможно (максимум до 100).",
  "book.cobblepedia.entries.pp_up.text": "$(l)PP Up$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который увеличивает максимальное PP выбранного движения на 20%% от базового PP движения.",
  "book.cobblepedia.entries.pp_max.text": "$(l)PP Max$() — это $(l:vitamin)vitamin$(), который увеличивает максимальное PP выбранного движения на 160%% от базового PP движения.",
  "book.cobblepedia.entries.assault_vest.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот атакующий жилет повышает Sp. Def stat, но предотвращает использование статусных ходов.",
  "book.cobblepedia.entries.assault_vest.holding": "$(l)Штурмовой жилет$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который повышает особую защиту покемона, удерживающего его, на 50%%, но не позволяет владельцу выбирать какой-либо статусный ход.$(br)Если владелец ограничен использованием только статусных ходов и не может использовать какие-либо другие приемы, он будет вынужден вместо этого использовать борьбу.",
  "book.cobblepedia.entries.big_root.text": "$(l)Big Root$() — это $(l:crop)crop$(), который можно найти растущим на потолках пещер у поверхности. Он также выступает в качестве $(l:held_items)удерживаемого предмета$(), который увеличивает здоровье, полученное от истощающих движений, на 30%%.",
  "book.cobblepedia.entries.big_root.obtaining.text": "Разрушение всегда приводит к одному Большому Корню. Его можно мгновенно добыть любым инструментом.",
  "book.cobblepedia.entries.big_root.generation.text": "Большие корни можно найти небольшими группами, свисающими с потолков пещер над глубоким слоем сланца. Их можно найти в любом биоме, и они появляются чаще вблизи y=62.",
  "book.cobblepedia.entries.big_root.farming.text": "При установке под любым каменным или грязеподобным блоком Большие корни имеют шанс распространиться под соседними каменными или грязеподобными блоками. Эти новые корни можно собрать, и вновь появившийся корень имеет 1/4 шанса стать $(l:energy_root)энергетическим корнем$().$(br)Когда костная мука используется для корня, это заставит корень распространиться и создать новый.",
  "book.cobblepedia.entries.energy_root.text": "$(l)Energy Root$() — это $(l:crop)crop$(), который иногда вырастает вместо $(l:big_root)Big Root$(). Его можно использовать для исцеления покемона ценой дружбы.",
  "book.cobblepedia.entries.energy_root.obtaining.text": "Разрушение всегда дает один энергетический корень. Его можно мгновенно добыть любым инструментом.",
  "book.cobblepedia.entries.energy_root.generation.text": "Энергетические корни имеют 1/4 шанса заменить $(l:big_root)Big Root$() во время генерации.",
  "book.cobblepedia.entries.energy_root.using.text": "Энергетический корень можно использовать для восстановления 120 HP покемону за 10 очков дружбы.",
  "book.cobblepedia.entries.black_belt.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот пояс помогает сосредоточиться и повышает силу боевых движений владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.black_belt.holding": "Черный пояс — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу боевых приемов владельца на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.black_glasses.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это пара темных очков, которые усиливают силу движений Темного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.black_glasses.holding": "$(l)Черные очки$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак Темного типа владельца на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.black_sludge.text": "Предмет, который должен держать покемон. Если держатель относится к ядовитому типу, эта грязь будет постепенно восстанавливать свои HP. Это повреждает любой другой тип.",
  "book.cobblepedia.entries.black_sludge.holding": "$(l)Черная слизь$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который лечит ядовитые типы на 1/16 от их максимального запаса здоровья в конце каждого хода. Если владелец не является покемоном ядовитого типа, вместо этого он потеряет 1/8 своего максимального HP.",
  "book.cobblepedia.entries.charcoal_stick.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это горючее топливо, которое увеличивает силу огненных атак владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.charcoal_stick.holding": "$(l)Угольная палка$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу огненных атак владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_band.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эта любопытная повязка на голову повышает показатель атаки владельца, но позволяет использовать только один прием.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_band.holding": "$(l)Choice Band$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который усиливает атаку покемона, удерживающего его, на 50%%, но позволяет использовать только первый выбранный ход в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_scarf.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот любопытный шарф повышает показатель Скорости владельца, но позволяет использовать только одно движение.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_scarf.holding": "$(l)Choice Scarf$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает скорость покемона, удерживающего его, на 50%%, но позволяет использовать только первый ход, выбранный в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_specs.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эти любопытные очки повышают Sp владельца. Статистика атаки, но позволяет использовать только один ход.",
  "book.cobblepedia.entries.choice_specs.holding": "$(l)Choice Specs$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который усиливает специальную атаку покемона, удерживающего его, на 50%%, но позволяет использовать только первый выбранный ход в бою.",
  "book.cobblepedia.entries.cleanse_tag.text": "$(l)Cleanse Tag$() — это $(l:held_items)удерживаемый элемент$(), добавленный в версии 1.4.1. На данный момент это не имеет никакого эффекта.",
  "book.cobblepedia.entries.dragon_fang.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот твердый и острый клык увеличивает силу движений драконьего типа.",
  "book.cobblepedia.entries.dragon_fang.holding": "$(l)Dragon Fang$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак типа Дракона владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_share.text": "Это специальное устройство позволяет покемонам вашей команды делиться опытом. Набраны очки.",
  "book.cobblepedia.entries.exp_share.holding": "Предмет, который должен держать покемон. Владелец получает долю опыта боя. Очки без боя.",
  "book.cobblepedia.entries.fairy_feather.text": "$(l)Перо Феи$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который, если держать его в руках, увеличивает силу движений типа Феи на 20 %%.",
  "book.cobblepedia.entries.fairy_feather.loot.text": "Сказочные перья можно получить с помощью $(l:https://minecraft.wiki/w/Supicious_Blocks)Подозрительных блоков$(), найденных в $(l:prehistoric_lush_den)Доисторических пышных логовах$(), $(l:prehistoric_oak_tree)Доисторических дубов$() и $(l:prehistoric_spruce_tree)Доисторических елей$() $(l:structures)structures$().",
  "book.cobblepedia.entries.focus_band.text": "Предмет, который должен держать покемон. Когда по держателю нанесен удар, который должен его выбить, это может предотвратить потерю сознания покемона.",
  "book.cobblepedia.entries.focus_band.holding": "$(l)Focus Band$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который с вероятностью 10%% не позволит покемону, держащему его, потерять сознание с оставшимся 1 HP.",
  "book.cobblepedia.entries.hard_stone.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это прочный камень, который увеличивает силу движений каменного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.hard_stone.holding": "При удержании Hard Stone увеличивает силу атак типа «Камень» на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.heavy_duty_boots.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эти ботинки защищают владельца от воздействия ловушек и тому подобного, установленных на поле боя.",
  "book.cobblepedia.entries.heavy_duty_boots.holding": "$(l)Сверхмощные ботинки$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который делает владельца невосприимчивым к опасностям проникновения (невидимый камень, шипы, липкая паутина и т. д.).",
  "book.cobblepedia.entries.leftovers.text": "Предмет, который должен держать покемон. Со временем он постепенно восстанавливает HP владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.leftovers.obtaining": "Остатки еды имеют шанс 2,5%% появиться после употребления яблока.",
  "book.cobblepedia.entries.leftovers.holding": "$(l)Leftovers$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который восстанавливает 1/16 максимального запаса здоровья владельца (округляется в меньшую сторону, но не меньше 1) в конце каждого хода.",
  "book.cobblepedia.entries.light_clay.text": "Предмет, который должен держать покемон. Когда владелец использует защитные приемы, такие как Light Screen или Reflect, их эффект будет длиться дольше, чем обычно.",
  "book.cobblepedia.entries.light_clay.holding": "$(l)Light Clay$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает продолжительность приемов «Отражение», «Полярное сияние» и «Световой экран» с пяти ходов до восьми.",
  "book.cobblepedia.entries.lucky_egg.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это яйцо, наполненное счастьем, которое приносит владельцу дополнительный опыт. Очки.",
  "book.cobblepedia.entries.lucky_egg.holding": "$(l)Lucky Egg$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает количество опыта, получаемого покемоном после битвы, на 50%.",
  "book.cobblepedia.entries.magnet.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это мощный магнит, который увеличивает силу движений электрического типа держателя.",
  "book.cobblepedia.entries.magnet.holding": "$(l)Магнит$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу движений электрического типа владельца на 20 %.",
  "book.cobblepedia.entries.miracle_seed.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это семя, наполненное жизненной силой, которое увеличивает силу движений типа Травы.",
  "book.cobblepedia.entries.miracle_seed.holding": "$(l)Чудо-семя$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу движений типа Травы владельца на 20 %.",
  "book.cobblepedia.entries.muscle_band.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эта повязка излучает силу, слегка усиливая физические движения владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.muscle_band.holding": "$(l)Muscle Band$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу физических движений владельца на 10%%.",
  "book.cobblepedia.entries.mystic_water.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот драгоценный камень каплевидной формы повышает силу движений водного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.mystic_water.holding": "$(l)Mystic Water$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак типа воды владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.never_melt_ice.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это отталкивающий тепло кусок льда, который увеличивает силу движений ледяного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.never_melt_ice.holding": "$(l)Never-Melt Ice$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак ледяного типа владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.poison_barb.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот маленький ядовитый шип увеличивает силу атак ядовитого типа.",
  "book.cobblepedia.entries.poison_barb.holding": "$(l)Poison Barb$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак ядовитого типа владельца на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.quick_claw.text": "Предмет, который должен держать покемон. Легкий, острый коготь, позволяющий владельцу иногда двигаться первым.",
  "book.cobblepedia.entries.quick_claw.holding": "$(l)Quick Claw$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который дает владельцу 20%% шанс пойти первым, если ходы, которые используют все покемоны, находятся в пределах одного уровня приоритета скорости.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_claw.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот остро загнутый коготь повышает вероятность критического удара при движениях держателя.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_claw.holding": "$(l)Razor Claw$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который повышает коэффициент критического попадания владельца на одну ступень. (1/8 вместо 1/16, если другие модификаторы не действуют).",
  "book.cobblepedia.entries.razor_claw.evolving": "Это также предмет $(l:cobblepedia:evolution_items)evolution$(), используемый для эволюции $(pokemon)Sneasel$() в $(pokemon)Weavile$(), если $(pokemon)Sneasel$() держит Бритвенный коготь ночью. Это уничтожает Бритвенный Коготь.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_claw.evolving_tooltip": "Ночью",
  "book.cobblepedia.entries.razor_fang.text": "Предмет, который должен держать покемон. Этот остро загнутый клык может заставить цель вздрагивать всякий раз, когда владелец успешно наносит ей урон атакой.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_fang.holding": "$(l)Razor Fang$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который дает наносящим урон атакам владельца шанс 10%% заставить цель вздрогнуть.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_fang.evolving": "Он также используется для эволюции $(pokemon)Gligar$() в $(pokemon)Gliscor$(), если $(pokemon)Gligar$() держит Бритвенный Клык ночью. Это поглощает Бритвенный Клык.",
  "book.cobblepedia.entries.razor_fang.evolving_tooltip": "Ночью",
  "book.cobblepedia.entries.rocky_helmet.text": "Предмет, который должен держать покемон. Если другой покемон вступит в прямой контакт с владельцем, этот покемон будет поврежден.",
  "book.cobblepedia.entries.rocky_helmet.holding": "$(l)Rocky Helmet$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который заставляет покемона, использующего прием, вступающий в контакт с владельцем, получать урон в размере 1/6 от своего максимального HP.",
  "book.cobblepedia.entries.safety_goggles.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эти очки защищают владельца как от повреждений песчаной бури, так и от воздействия порошков и спор.",
  "book.cobblepedia.entries.safety_goggles.holding": "$(l)Защитные очки$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который дает владельцу иммунитет к движению порошка и спор, а также защиту от повреждений, вызванных градом и песчаной бурей.",
  "book.cobblepedia.entries.sharp_beak.text": "n предмет, который должен держать покемон. Это длинный и острый клюв, который увеличивает силу движений владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.sharp_beak.holding": "При удержании «Острого клюва» эффективность атак типа «Полет» увеличивается на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.silk_scarf.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это роскошный шарф, который увеличивает силу обычных движений владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.silk_scarf.holding": "$(l)Шелковый шарф$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак обычного типа владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.silver_powder.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это блестящий серебряный порошок, который увеличивает силу движений типа «Жук».",
  "book.cobblepedia.entries.silver_powder.holding": "При удержании Серебряного порошка сила атак типа «Жук» увеличивается на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.soft_sand.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это рыхлый шелковистый песок, который увеличивает силу движений наземного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.soft_sand.holding": "$(l)Мягкий песок$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу наземных движений владельца на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.spell_tag.text": "Предмет, который должен держать покемон. Это зловещий, жуткий знак, который увеличивает силу движений призрачного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.spell_tag.holding": "$(l)Spell Tag$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак типа призрака владельца на 20%%.",
  "book.cobblepedia.entries.twisted_spoon.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эта ложка пропитана телекинетической энергией и увеличивает силу движений экстрасенсорного типа владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.twisted_spoon.holding": "$(l)Twisted Spoon$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу атак психического типа владельца на 20%.",
  "book.cobblepedia.entries.wise_glasses.text": "Предмет, который должен держать покемон. Эта толстая пара очков слегка усиливает силу специальных приемов владельца.",
  "book.cobblepedia.entries.wise_glasses.holding": "$(l)Wise Glasses$() — это $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемый предмет$(), который увеличивает силу специальных приемов владельца на 10%%.",
  "book.cobblepedia.entries.healing_machine.text": "$(l)Лечащая машина$() — это служебный блок, который позволяет игроку лечить покемонов в своей группе.$(br)Исцеляющая машина запускается с нулевым зарядом, если она находится в нетворческих игровых режимах. Лечебная машина со временем заряжается, и после полной зарядки ее можно использовать бесконечно.",
  "book.cobblepedia.entries.pc.text": "$(l)PC$() — это служебный блок, который позволяет игроку получить доступ к системе хранения покемонов.",
  "book.cobblepedia.entries.pasture.text": "$(l)Pasture Block$() — это служебный блок, который позволяет игроку размещать покемонов со своего $(l:pc)PC$() в окружающей области.",
  "book.cobblepedia.entries.pasture.usage.text.1": "Основная цель блока пастбища — позволить игрокам выпустить своих покемонов в заданную область, при этом с ними можно взаимодействовать так, как если бы они были дикими или выброшены из своего $(l:poke_ball)ball$().",
  "book.cobblepedia.entries.pasture.usage.text.2": "Нажатие кнопки «Использовать» на блоке пастбища открывает графический интерфейс ПК игрока.$(br)Блок пастбища может вместить до 16 покемонов.$(br)Блоки пастбища могут быть затоплены, что позволяет игрокам выпускать покемонов под воду.",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_intro": "Знакомство с покеболами",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_intro.text": "$(l)Poké Balls$() — один из самых важных инструментов в Cobblemon. Без них нельзя получить других покемонов, кроме выбранного начального стартера.",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_intro.obtaining.text": "Начиная с версии Cobblemon 1.4.1, все покеболы необходимо создавать, поскольку другого способа их получить нет. Новые профессии жителей деревни потенциально будут продавать покеболы и сопутствующие предметы в будущих обновлениях.",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_intro.obtaining.text2": "$(l:cherish_ball)Cherish Ball$() и $(l:ancient_origin_ball)Ancient Origin Ball$() недоступны в игровом процессе выживания и могут быть получены только через творческий режим или команды. Их можно свободно использовать для любых целей, например, для распространения событий на серверах.",
  "book.cobblepedia.entries.basic_balls": "Базовые покеболы",
  "book.cobblepedia.entries.basic_balls.text": "Семь $(l)Basic Poké Balls$() представляют собой набор $(l:cobblepedia:poke_balls)Poké Balls$(), сделанный из одного из семи $(l:cobblepedia:apricorn#colors)цветов абрикоса$().",
  "book.cobblepedia.entries.basic_balls.crafting": "Базовые покеболы относительно легко изготовить: для их изготовления потребуются 4 $(l:cobblepedia:apricorn)apricorn$() одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.basic_balls.list": "Список основных покеболов",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_balls": "Покеболы Априкорн",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_balls.text": "Семь $(l)Apricorn Poké Balls$() — это набор $(l)Poké Balls$(), основанный на семи цветах $(l)apricorn$().",
  "book.cobblepedia.entries.apricorn_balls.list": "Список абрикосовых шариков",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers": "Уровни покебола",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.text": "У покеболов есть уровни, основанные на уровне основного материала для изготовления.",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.first_tier": "Первый уровень",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.first_tier.text": "Покеболы, изготовленные из меди",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.second_tier": "Второй уровень",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.second_tier.text": "Покеболы, сделанные из железа",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.third_tier": "Третий уровень",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.third_tier.text": "Покеболы, сделанные из золота",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.fourth_tier": "Четвертый уровень",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.fourth_tier.text": "Покеболы, украшенные бриллиантами",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.highest_tier": "Высший уровень",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.highest_tier.text": "Покеболы, изготовленные из экзотических материалов",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.untiered": "Многоуровневый",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball_tiers.untiered.text": "",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball.text": "Покебол — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для продвижения в полной палитре.$(br)Хотя покебол может быть общим термином для обозначения покеболов любого типа, покебол также может относиться конкретно к этому типу шаров.",
  "book.cobblepedia.entries.poke_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:cobblepedia:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)apricorns$(/l) одинакового цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.citrine_ball.text": "Цитриновый шар — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».$(br)Это один из 5 оригинальных покеболов, созданных для Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.citrine_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.verdant_ball.text": "Verdant Ball — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».$(br)Это один из 5 оригинальных покеболов, созданных для Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.verdant_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.azure_ball.text": "Лазурный шар — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».$(br)Это один из 5 оригинальных покеболов, созданных для Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.azure_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.roseate_ball.text": "Roseate Ball — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».$(br)Это один из 5 оригинальных покеболов, созданных для Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.roseate_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.slate_ball.text": "Сланцевый шар — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых покеболов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».$(br)Это один из 5 оригинальных покеболов, созданных для Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.slate_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.premier_ball.text": "Премьер-болл — это один из 7 $(l:cobblepedia:basic_balls)базовых поке-боллов$(/l), необходимых для достижения «Полная палитра».",
  "book.cobblepedia.entries.premier_ball.crafting": "Как и другие 6 $(l:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), его относительно легко изготовить: для его изготовления потребуются 4 $(l:apricorn)априкорна $(/l) одного цвета и медный слиток.",
  "book.cobblepedia.entries.premier_ball.trivia": "В отличие от своего первоначального появления в играх Pokémon, где Premier Balls можно было получить только купив 10 других Poké Balls в магазинах, Premier Balls легко изготовить в Cobblemon.",
  "book.cobblepedia.entries.great_ball.text": "Great Ball — это покебол второго уровня.$(br)Он функционирует как прямое обновление покебола, поскольку имеет более высокий статический коэффициент поимки.",
  "book.cobblepedia.entries.great_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Great Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.ultra_ball.text": "Ультраболл — это покебол третьего уровня.$(br)Он функционирует как прямое обновление Большого шара, поскольку имеет более высокую статическую скорость поимки.",
  "book.cobblepedia.entries.ultra_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления ультраболлов требуется золотой слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.safari_ball.text": "Safari Ball — это покебол первого уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.safari_ball.crafting": "В отличие от $(l:cobblepedia:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), для изготовления Safari Balls требуется особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.fast_ball.text": "Fast Ball — это один из 7 покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.fast_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Fast Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.level_ball.text": "Level Ball — это один из 7 покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.level_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Level Balls требуется железный слиток и определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.lure_ball.text": "Lure Ball — это один из 7 покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.lure_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Lure Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.heavy_ball.text": "Тяжелый шар — это один из 7 покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.heavy_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления тяжелых шаров требуется железный слиток и определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.love_ball.text": "Love Ball — это один из 7 покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.love_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления Love Balls требуется золотой слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.friend_ball.text": "Шар Дружбы — это один из семи покеболов-априкорнов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Покемоны, пойманные в Шаре Дружбы, начинаются со 150 очков дружбы.",
  "book.cobblepedia.entries.friend_ball.crafting": "В отличие от Poké Balls первого уровня, для изготовления Friend Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.moon_ball.text": "Лунный шар — это один из 7 покеболов-абрирогов, необходимых для продвижения $(l:cobblepedia:apricorn_balls#advancement)Курт будет гордым$(/l).$(br)Как и большинство покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться при определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.moon_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления лунных шаров требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.sport_ball.text": "Спортбол — это покебол второго уровня.",
  "book.cobblepedia.entries.sport_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления спортивных шаров требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.park_ball.text": "Park Ball — это покебол второго уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.park_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Park Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.park_ball.trivia": "Его дизайн и функциональность были вдохновлены Парк-болом, который появился в эпизоде ​​​​161 аниме-сериала «Покемон», а не недоступным Парк-болом, который был представлен в серии игр «Поколение IV».",
  "book.cobblepedia.entries.net_ball.text": "Net Ball — это покебол второго уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.net_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Net Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.dive_ball.text": "Дайвбол — это покебол второго уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.dive_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления дайв-боллов требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.nest_ball.text": "Nest Ball — это покебол второго уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.nest_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого уровня, для изготовления Nest Balls требуется железный слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.repeat_ball.text": "Повторный шар — это покебол третьего уровня.",
  "book.cobblepedia.entries.repeat_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления повторяющихся шаров требуется золотой слиток и определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.timer_ball.text": "Timer Ball — это покебол третьего уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его скорость поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.timer_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления Timer Balls требуется золотой слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.luxury_ball.text": "Роскошный шар — это покебол третьего уровня.",
  "book.cobblepedia.entries.luxury_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления роскошных шаров требуется золотой слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_ball.text": "Dusk Ball — это покебол третьего уровня. Как и у большинства покеболов, его скорость поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.dusk_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления Dusk Balls требуется золотой слиток и особый узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.heal_ball.text": "Heal Ball — это покебол первого уровня.",
  "book.cobblepedia.entries.heal_ball.crafting": "В отличие от $(l:cobblepedia:basic_balls)basic Poké Balls$(/l), для изготовления Heal Balls требуется определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.quick_ball.text": "Quick Ball — это покебол третьего уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.quick_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого и второго уровня, для изготовления Quick Balls требуется золотой слиток и определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.dream_ball.text": "Dream Ball — это покебол четвертого уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.dream_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого, второго или третьего уровня, для изготовления Dream Balls требуется алмаз и определенный узор из разноцветных абрикосов.",
  "book.cobblepedia.entries.beast_ball.text": "Beast Ball — это покебол четвертого уровня.$(br)Как и у большинства покеболов, его коэффициент поимки может резко меняться в определенных условиях.",
  "book.cobblepedia.entries.beast_ball.crafting": "В отличие от покеболов первого, второго или третьего уровня, для изготовления Beast Balls требуется алмаз, определенный узор из эхо-осколков и золотых слитков.",
  "book.cobblepedia.entries.master_ball.text": "Мастер-болл — это высший уровень покебола.$(br)Он действует как последнее обновление покебола, поскольку имеет более высокий статический коэффициент поимки.",
  "book.cobblepedia.entries.master_ball.crafting": "В отличие от других уровней Poké Balls, для изготовления Master Balls требуется звезда Пустоты, а также определенный образец панцирей шалкера и слитков незерита.",
  "book.cobblepedia.entries.cherish_ball.text": "Cherish Ball — это многоуровневый покебол.$(br)Cherish Balls можно свободно использовать для любых целей, например, для раздачи событий на серверах.",
  "book.cobblepedia.entries.cherish_ball.crafting": "В отличие от всех других покеболов, Cherish Ball невозможно изготовить или получить в обычном игровом процессе.",
  "book.cobblepedia.entries.bright_powder.text": "$(l)Bright Powder$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$(), который приводит к дополнительному снижению точности атак противника, направленных на владельца, на 10%.",
  "book.cobblepedia.entries.metal_powder.text": "$(l)Металлический порошок$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$().",
  "book.cobblepedia.entries.quick_powder.text": "$(l)Quick Powder$() — это $(l:held_items)удерживаемый предмет$().",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemon_command": "Команда создания покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemon_command.text": "Используется для создания указанного покемона в позиции командного пользователя.",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemon_command.usage": "$(c)/spawnpokemon <pokemon> [атрибуты]$()$(p)Псевдоним: $(c)/pokespawn$()$(p)Пример: $(c:/spawnpokemon abra блестящая способность=синхронизировать)$(c)/spawnpokemon abra блестящая способность=синхронизировать$()",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemonat_command": "Создать покемонов по команде",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemonat_command.text": "Используется для появления указанного покемона в указанных координатах.",
  "book.cobblepedia.entries.spawnpokemonat_command.usage": "$(c)/spawnpokemonat <x> <y> <z> <pokemon> [атрибуты]$()$(p)Пример: $(c:/spawnpokemonat ~ ~ ~ абра блестящая способность=синхронизировать)$(c)/spawnpokemonat ~ ~ ~ абра блестящая способность=синхронизировать$()",
  "book.cobblepedia.entries.spawnallpokemon_command": "Команда создания всех покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.spawnallpokemon_command.text": "Используется для создания одного из всех доступных покемонов в позиции пользователя команды.$(p)$(предупреждение)Внимание: это может замедлить игру на слабых компьютерах.$()",
  "book.cobblepedia.entries.spawnallpokemon_command.usage": "$(c)/spawnallpokemon$()$(p)Пример: $(c:/spawnallpokemon)$(c)/spawnallpokemon$()",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemon_command": "Отдайте команду покемону",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemon_command.text": "Используется для передачи определенного покемона командному пользователю.",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemon_command.usage": "$(c)/givepokemon <pokemon> [атрибуты]$()$(p)Псевдоним: $(c)/pokegive$()$(p)Пример: $(c:/givepokemon абра блестящая способность=синхронизировать)$(c)/givepokemon абра блестящая способность=синхронизировать$()",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemonother_command": "Дайте покемонам другую команду",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemonother_command.text": "Используется для передачи определенного покемона определенному игроку.",
  "book.cobblepedia.entries.givepokemonother_command.usage": "$(c)/givepokemonother <цель> <pokemon> [атрибуты]$()$(p)Пример: $(c:/givepokemonother @a abra Shinyability=synchronize)$(c)/givepokemonother @a abra Shinyability=synchronize$()",
  "book.cobblepedia.entries.giveallpokemon_command": "Дайте команду всем покемонам",
  "book.cobblepedia.entries.giveallpokemon_command.text": "Используется для передачи одного из всех доступных покемонов командному пользователю.$(br)Покемоны будут отправлены на $(l:cobblepedia:pc)PC$() командного пользователя.",
  "book.cobblepedia.entries.giveallpokemon_command.usage": "$(c)/giveallpokemon$()$(p)Пример: $(c:/giveallpokemon)$(c)/giveallpokemon$()",
  "book.cobblepedia.entries.takepokemon_command": "Возьмите на себя командование покемонами",
  "book.cobblepedia.entries.takepokemon_command.text": "Используется для удаления покемона из группы указанного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.takepokemon_command.usage": "$(c)/takepokemon <цель> <слот>$()$(p)Пример: $(c:/takepokemon @p 1)$(c)/takepokemon @p 1$()",
  "book.cobblepedia.entries.pokemonedit_command": "Команда редактирования покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.pokemonedit_command.text": "Используется для редактирования покемона в указанном слоте в группе командного пользователя.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemonedit_command.usage": "$(c)/pokemonedit <слот> [pokemon / атрибуты]$()$(p)Псевдоним: $(c)/pokemonedit$()$(p)Пример: $(c:/pokemonedit 1 abra)$(c)/pokemonedit 1 abra$()",
  "book.cobblepedia.entries.pokemoneditother_command": "Покемон Редактировать Другая команда",
  "book.cobblepedia.entries.pokemoneditother_command.text": "Используется для редактирования покемона в указанном слоте группы указанного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.pokemoneditother_command.usage": "$(c)/pokemoneditother <цель> <слот> [pokemon / атрибуты]$()$(p)Пример: $(c:/pokemoneditother @r 1 abra)$(c)/pokemoneditother @r 1 abra$()",
  "book.cobblepedia.entries.healpokemon_command": "Команда исцеления покемонов",
  "book.cobblepedia.entries.healpokemon_command.text": "Используется для исцеления группы указанного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.healpokemon_command.usage": "$(c)/healpokemon [цель]$()$(p)Пример: $(c:/healpokemon @p)$(c)/healpokemon @p$()",
  "book.cobblepedia.entries.pc_command": "ПК-команда",
  "book.cobblepedia.entries.pc_command.text": "Используется для доступа к пользовательской команде $(l:cobblepedia:pc)PC$().",
  "book.cobblepedia.entries.pc_command.usage": "$(c)/pc$()$(p)Пример: $(c:/pc)$(c)/pc$()",
  "book.cobblepedia.entries.stopbattle_command": "Команда остановки боя",
  "book.cobblepedia.entries.stopbattle_command.text": "Используется для остановки текущего $(l:cobblepedia:battling)battle$() указанного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.stopbattle_command.usage": "$(c)/stopbattle <цель>$()$(p)Пример: $(c:/stopbattle @p)$(c)/stopbattle @p$()",
  "book.cobblepedia.entries.levelup_command": "Команда повышения уровня",
  "book.cobblepedia.entries.levelup_command.text": "Используется для повышения уровня покемона в указанном слоте в группе указанного игрока на 1.",
  "book.cobblepedia.entries.levelup_command.usage": "$(c)/levelup <цель> <слот>$()$(p)Пример: $(c:/levelup @p 1)$(c)/levelup @p 1$()",
  "book.cobblepedia.entries.teach_command": "Обучение команде",
  "book.cobblepedia.entries.teach_command.text": "Используется для обучения определенному приему покемона в определенном слоте в группе определенного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.teach_command.usage": "$(c)/teach <цель> <слот> <move>$()$(p)Пример: $(c:/teach @p 1 synchronoise)$(c)/teach @p 1 synchronoise$()",
  "book.cobblepedia.entries.friendship_command": "Команда дружбы",
  "book.cobblepedia.entries.friendship_command.text": "Используется для проверки уровня дружбы покемона в указанном слоте в группе командного пользователя.",
  "book.cobblepedia.entries.friendship_command.usage": "$(c)/friendship <slot>$()$(p)Пример: $(c:/friendship 1)$(c)/friendship 1$()",
  "book.cobblepedia.entries.held_item_command": "Команда удерживаемого предмета",
  "book.cobblepedia.entries.held_item_command.text": "Используется для изменения $(l:cobblepedia:held_items)удерживаемого предмета$() для покемона в указанном слоте в указанной группе игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.held_item_command.usage": "$(c)/held_item <цель> <слот> <item>$()$(p)Пример: $(c:/held_item @p 1 cobblemon:choice_band)$(c)/held_item @p 1 cobblemon:choice_band$()",
  "book.cobblepedia.entries.checkspawn_command": "Проверьте команду появления",
  "book.cobblepedia.entries.checkspawn_command.text": "Используется для проверки вероятности появления покемонов определенной редкости в текущей позиции пользователя команды.",
  "book.cobblepedia.entries.checkspawn_command.usage": "$(c)/checkspawn <rarity>$()$(p)Пример: $(c:/checkspawn ультра-редкий)$(c)/checkspawn ультра-редкий$()",
  "book.cobblepedia.entries.openstarterscreen_command": "Команда открытия стартового экрана",
  "book.cobblepedia.entries.openstarterscreen_command.text": "Отображает интерфейс выбора стартового покемона для указанного игрока.",
  "book.cobblepedia.entries.openstarterscreen_command.usage": "$(c)/openstarterscreen <цель>$()$(p)Пример: $(c:/openstarterscreen @p)$(c)/openstarterscreen @p$()",
  "book.cobblepedia.entries.pokebox_command": "Команда покебокса",
  "book.cobblepedia.entries.pokebox_command.text": "Используется для отправки покемона в указанном слоте из группы указанного игрока в указанный ящик его $(l:cobblepedia:pc)PC$().",
  "book.cobblepedia.entries.pokebox_command.usage": "$(c)/pokebox <цель> <слот> [box]$()$(p)Пример: $(c:/pokebox @p 1 1)$(c)/pokebox @p 1 1$()",
  "book.cobblepedia.entries": ""
}