{
  "fancymenu.editor.add.image": "Изображение",
  "fancymenu.editor.add.image.desc": "Простое изображение.\nПоддерживает локальные и веб-источники.",
  "fancymenu.editor.add.animation": "Анимация",
  "fancymenu.editor.add.animation.desc": "Анимация.\nАналогично GIF-файлам, но с более высоким разрешением. Чтобы узнать больше об анимации,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.button": "Кнопка",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "Отправить сообщение/команду в чат",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "Отправьте сообщение в чат или команду.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "Сообщение/команда",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "Открыть URL-адрес в браузере",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "Откройте ссылку в браузере по умолчанию.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value": "URL-адрес",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "Выйти из Майнкрафта",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "Выйдите из Майнкрафта. (да)",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "Присоединиться к серверу",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "Присоединяйтесь к серверу Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "Войдите в мир",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "Войдите в мир Майнкрафта.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "Имя мировой папки",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "Покинуть мир или сервер",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "Покинуть мир или сервер\nи установите экран, который будет открываться после.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "Идентификатор открываемого экрана",
  "fancymenu.editor.items.setorientation": "Якорная точка",
  "fancymenu.editor.items.delete": "Удалить",
  "fancymenu.editor.items.button.editlabel": "Этикетка",
  "fancymenu.editor.items.button.label.generic": "Текст виджета",
  "fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "Наведите курсор на ярлык",
  "fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "Текст виджета при наведении",
  "fancymenu.editor.items.button.hoversound": "Звук при наведении",
  "fancymenu.element.general.pick_element": "Выберите элемент",
  "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Список будет содержать все элементы в позиции\nкурсора мыши, когда\nвы открыли это контекстное меню. Полезно, когда вам нужно\nвыберите элемент, который находится позади\nеще один.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "Открытый экран или пользовательский графический интерфейс",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "Открывает экран по его идентификатору. Поддерживает ванильные/модовые экраны и\nпользовательские графические интерфейсы, созданные с помощью FancyMenu.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "Идентификатор экрана",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "Перезагружает FancyMenu, включая такие вещи, как\nпанорамы, слайдшоу и т.д.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "Запустить скрипт кнопки",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "Запускает скрипт кнопки.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "Имя файла сценария",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Принудительное масштабирование графического интерфейса",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "Значения шкалы не могут быть меньше 0!",
  "fancymenu.editor.items.button.clicksound": "Нажмите Звук",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription": "Подсказка",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "Подсказка, отображаемая при наведении курсора на виджет.",
  "fancymenu.editor.object.moveup": "Переместить на один слой вверх",
  "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Перемещает элемент на один слой вверх. §l§xВАЖНО:\nВыделенные элементы всегда находятся сверху,\nтак что вы не увидите изменений\nпока вы не отмените выбор элемента.",
  "fancymenu.editor.object.movedown": "Переместить один слой вниз",
  "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Перемещает элемент на один слой вниз. §l§xВАЖНО:\nВыделенные элементы всегда находятся сверху,\nтак что вы не увидите изменений\nпока вы не отмените выбор элемента.",
  "fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "Устанавливает исходную точку из\nгде позиция этого элемента\nдолжно получиться рассчитанным. §zВы можете увидеть, как элемент\n§на него влияет его точка привязки\n§zпри изменении размера окна редактора.",
  "fancymenu.editor.add.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "Слайд-шоу.\nЧтобы узнать больше о слайд-шоу,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "Прямоугольная форма",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "Прямоугольная форма.\nПоддерживает пользовательские цвета HEX RGBA.",
  "fancymenu.editor.items.shape.color": "Цвет",
  "fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "Установите HEX-цвет фигуры.\nПоддерживает альфа-канал (RGBA)!",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "Добавьте заполнители к тексту, который позже\nбыть заменены такими значениями, как\nимя игрока или версию Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "Имя игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "Получает имя игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "UUID игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "Получает UUID игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "Версия Майнкрафта",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "Получает версию Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "Версия мода",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "Получает версию мода по его идентификатору. Просто замените «some_mod_id» в заполнителе.\nс существующим идентификатором мода.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Общее количество модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "Получает общее количество модов.\nСюда входят отключенные моды.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "Количество активных модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "Получает количество активных модов.\nЭто не считая отключенных модов.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "Закрыть экран",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "Закрывает активный экран.\nОткрывает титульный экран, если он не в мире.",
  "fancymenu.editor.warning.unsaved": "Вы уверены? Все несохраненные изменения текущего макета будут потеряны!",
  "fancymenu.editor.layout": "Макет",
  "fancymenu.editor.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.editor.layout.open": "Открыть",
  "fancymenu.editor.layout.save": "Сохранять",
  "fancymenu.editor.layout.saveas": "Сохранить как",
  "fancymenu.editor.layout.properties": "Характеристики",
  "fancymenu.editor.edit": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.edit.undo": "Отменить",
  "fancymenu.editor.edit.redo": "Повторить",
  "fancymenu.editor.edit.copy": "Копировать",
  "fancymenu.editor.edit.paste": "Вставить",
  "fancymenu.editor.element": "Элемент",
  "fancymenu.editor.element.new": "Новый",
  "fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "Новый элемент",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "Отскок: §yEnabled",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "Подпрыгивание: §xОтключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "Обновить при загрузке экрана: §yEnabled",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "Обновить при загрузке экрана: §xDisabled",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "Выбирайте новую заставку каждый раз на экране\nперезагружается или открывается.",
  "fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "Установить цвет текста",
  "fancymenu.editor.items.splash.rotation": "Установить вращение",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Внешний вид задержки",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Задержка: §xБез задержки",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Задержка: §zПервый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Задержка: §zКаждый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "Установить задержку в секундах",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Постепенное появление: §xОтключено",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Постепенное появление: §yEnabled",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Установить скорость плавного появления",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Случайный режим: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "Добавьте этот макет в группу случайным образом.\nвыберите один из макетов группы\nпри открытии экрана. Может использоваться для рандомизации\nфоны и другие элементы.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Установить случайную группу",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "Установите группу этого макета.\nВыбирается один макет для каждой группы.\nпри открытии экрана.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Рандомизировать только в первый раз: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "Если макеты этой случайной группы\nдолжно быть случайным каждый раз, когда\nэкран открывается или если только один макет\nнадо выбирать с первого раза\nэкран открывается.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "Текстуры кнопок",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Текстуры слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "Нормальный фон",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Обычная ручка слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "Фон при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Ручка ползунка при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "Неактивный фон",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Неактивный ползунок",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Обычный фон слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Выделенный фон слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "Используется выделенный фон\nпри фокусировке ползунка с помощью\nНавигация по клавишам стрелок/табуляции на экранах.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "Набор",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "Текстура",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "Зацикленные анимированные текстуры: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Перезапустить анимированные текстуры при наведении: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice": "Пользовательский фон из девяти фрагментов: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Девять срезов фона X-границы (слева и справа)",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Y-образные границы девяти фрагментов фона (сверху и снизу)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "Одиночная игра",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "Проверьте, находится ли пользователь в одиночной игре.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "Мультиплеер",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "Проверьте, находится ли пользователь в мультиплеере.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "Мир загружен",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "Проверьте, загружен ли мир. Мир загружается, когда пользователь\nнаходится в мире SP или MP.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "Это час реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "Проверьте, равен ли текущий час реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "Час реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute": "Это минуты реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc": "Проверьте, равна ли текущая минута реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename": "Минута реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond": "Является ли реальное время вторым",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc": "Проверьте, равна ли текущая секунда реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename": "В реальном времени секунда",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "Проверьте, равна ли ширина окна X. §xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "Проверьте, равна ли высота окна X. §xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "Ширина окна больше, чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Проверьте, превышает ли ширина окна X. §xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "Высота окна больше, чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "Проверьте, превышает ли высота окна X. §xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "Язык игры",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "Проверьте конкретный язык игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "Полноэкранный режим",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "Проверьте, является ли окно игры полноэкранным.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "Это ОС Windows",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система Windows.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "Это ОС macOS",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система macOS.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "ОС Linux",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "Проверьте, установлена ​​ли операционная система Linux.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "Файл/папка существует",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "Проверьте, существует ли файл/папка.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "Путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "Мод загружен?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "Проверьте, загружен ли конкретный мод. Идентификаторы модов можно найти в меню «Моды».\nЭто меню доступно по умолчанию\nна Фордже. На ткани, скачать\nмод «Меню модов».",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "Идентификатор мода",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "Сервер онлайн?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "Проверьте, находится ли конкретный сервер в сети.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid": "Копировать идентификатор элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "Скопируйте идентификатор этого элемента, чтобы использовать\nэто в требованиях к загрузке и т. д.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "Локализация текста",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "Локализует текст по заданному ключу. Просто замените «localization.key» в\nзаполнитель с ключом локализации. §xПроверьте §ldocs.fancymenu.net §r, чтобы узнать, как добавлять локализации!",
  "fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "Принудительно изменить масштаб графического интерфейса для этого экрана. §xТолько переопределяет масштаб для\n§xцелевой экран, не для всех экранов!",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Автомасштабирование: %s",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "Позвольте FancyMenu управлять масштабом экрана, чтобы ваш макет работал\nдля любого масштаба и разрешения. Для этого измените размер окна\nпока все не будет выглядеть хорошо и\nэлементы расположены не слишком далеко друг от друга\nдруг от друга и нажмите\nэта кнопка. §xИз-за этого текст будет выглядеть размытым.\n§xв некоторых масштабах.\n§xЭто невозможно исправить, и самое лучшее\n§xобходной путь — использовать изображения\n§xс фоном в виде текстовых элементов.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Здесь вы можете установить базовый размер окна вашего макета.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Это должен быть размер, для которого был разработан ваш макет.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Если вы сделали это в текущем размере окна, просто оставьте значения такими, какие они есть.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "Другой",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.server": "Сервер",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "Реальное время жизни",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "Игрок",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "Клиент",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "Год",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "Месяц",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "День",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "Час",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeminute": "минута",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimesecond": "Второй",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "Сервер МОТД",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "Получает MOTD сервера.\nПросто замените «someserver.com:25565».\nс реальным IP-адресом сервера\nи «1» для линии MOTD.\nMOTD имеют только 2 линии, поэтому\nединственные допустимые значения строк:\n«1» и «2».",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping": "ПИНГ сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "Получает пинг до сервера. Просто замените «someserver.com:25565» в\nзаполнитель с действительным IP-адресом сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "Количество игроков на сервере",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "Получает количество игроков на сервере. Просто замените «someserver.com:25565» в\nзаполнитель с действительным IP-адресом сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "Статус сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "Получает статус (онлайн/оффлайн) сервера. Просто замените «someserver.com:25565» в\nзаполнитель с действительным IP-адресом сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "Версия сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "Получает версию MC сервера. Просто замените «someserver.com:25565» в\nзаполнитель с действительным IP-адресом сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "Используемая оперативная память в %%",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "Использованная оперативная память в МБ",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "Максимальный объем оперативной памяти в МБ",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Установить фон",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "Установить изображение, анимацию, панораму\nили слайд-шоу в качестве фона.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Сохранить соотношение сторон фона: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "Идентификатор элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "Неверный идентификатор элемента! Элемент с данным идентификатором не найден!",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "Установите положение другого элемента как\nточка привязки, поэтому этот элемент\nвсегда будет двигаться вместе с другим. §xВам нужен идентификатор элемента\n§x родительского элемента здесь.\n§xВы можете получить идентификатор элемента\n§xщелкните правой кнопкой мыши родительский элемент.",
  "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "[FANCYMENU] Произошла ошибка при попытке открыть графический интерфейс с помощью команды /openguiscreen!",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "Скопировать текст в буфер обмена",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "Копирует текст в буфер обмена.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "Текст",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "Имитировать кнопку Vanilla/Mod",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "Имитируйте действие кнопки Vanilla или Mod. Вам понадобится §lwidget локатор §rof\nкнопку, которую вы хотите имитировать. Чтобы получить локатор виджета, щелкните правой кнопкой мыши\nкнопку в редакторе или включить\nналожение отладки, когда вы не в редакторе\nзатем щелкните кнопку правой кнопкой мыши.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "Виджет: локатор кнопки",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "Ярлык/текст виджета Vanilla",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "Получите метку/текст виджета/кнопки Vanilla. Замените 'some.menu.identifier:505280' на\nправильный локатор виджетов\nцелевого виджета. Локатор виджета указывает на конкретный\nвиджет на определенном экране. §xВы можете щелкнуть виджеты правой кнопкой мыши\n§xin редакторе, чтобы скопировать их локатор.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "Масштаб графического интерфейса?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "Проверьте, равен ли текущий масштаб графического интерфейса X. Вы можете проверить, больше ли ('>'),\nменьше, чем ('<') и равно X. Например, если вы хотите проверить\nесли масштаб меньше 3,20,\nвведите «<3,20» (без «»).\nЧтобы проверить, равен ли масштаб 1,0,\nпросто введите «1.0» (без «»).\nПри проверке, превышает ли масштаб 2,20,\nвведите «>2.20» (без «»).",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "Состояние масштаба графического интерфейса",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "Войти/присоединиться к последнему миру/серверу",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "Войдите/присоединитесь к последнему миру/серверу.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Универсальные варианты макета",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Идентификатор экрана ввода",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Выберите идентификатор экрана",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Добавить экран в черный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Добавить экран в черный список\nпо его идентификатору §lscreen§r. §xЭкраны в черном списке будут\n§xбудет игнорироваться макетом, поэтому\n§xНастройки не получаются\n§xприменяется к этому экрану. §xВы можете получить идентификатор\n§xэкрана, нажав на\n§x§lНастройка -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь на экране.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Удалить экран из черного списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Очистить черный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xочистить §xчерный список?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Добавить экран в белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Добавить экран в белый список\nпо его идентификатору §lscreen§r. §xЕсли на\n§xбелый список, только эти экраны\n§x будет настроен в зависимости от макета.\n§xВсе остальные экраны будут игнорироваться! §xВы можете получить идентификатор\n§xэкрана, нажав на\n§x§lНастройка -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь на экране.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Удалить экран из белого списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Очистить белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xочистить §rбелый список?",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "Случайная строка файла TXT",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "Выбирает случайную строку из файла TXT. Поддерживает пользовательские интервалы изменения строк. Просто замените «randomtexts.txt» на путь к\nваш TXT-файл и замените «10» на\nинтервал изменения в секундах.\nИнтервал 0 сделает это\nвыбирайте линию только один раз за сеанс.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "День реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "Проверьте, является ли текущий день в реальном времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "День в реальном времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "Месяц в реальном времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "Проверьте, является ли текущий месяц X в реальном времени.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "Месяц в реальном времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "Год в реальном времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "Проверьте, является ли текущий год X в реальном времени.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "Год в реальном времени",
  "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Удалены ванильные элементы",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "Значок уведомления о Realms",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "Логотип Майнкрафт",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "Брендинг",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "Ванильный всплеск текста",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "Уведомление об авторских правах Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "<Пример текста уведомления Forge об авторских правах>",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "Топ-уведомление Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "§xForge Пример верхнего уведомления",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "Используется для отображения предупреждений о бета-сборках и других вещей.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "Установить значение переменной",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "Сохраняйте переменные, чтобы использовать их\nдля заполнителей и\nТребования к загрузке.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "Имя и значение переменной [разделяются знаком ':']",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "Очистить все переменные",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "Очищает ВСЕ сохраненные переменные.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "Вставить в чат",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "Вставьте текст в\nполе ввода чата.",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "Получить сохраненную переменную",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "Получает значение сохраненной переменной. Просто замените «some_variable» на\nфактическое имя переменной.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "Является значением переменной (переменная FM)",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "Проверьте, равно ли значение хранимой переменной X.\nЭто поддерживает только собственную систему переменных FancyMenu.\nОн не поддерживает переменные мода или переменные Vanilla.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "Имя и значение переменной для проверки",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "Проверьте, равен ли текущий IP-адрес сервера X.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "Включен ли макет",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "Проверьте, включен ли макет.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "Переключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "Переключить макет (включить/отключить) по его имени.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "Включить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "Включите макет по его имени.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "Отключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "Отключить макет по его названию.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.guicomponents.done": "Сделанный",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "это выживание",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "Проверьте, есть ли плеер\nсейчас в режиме выживания.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "Креативен",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "Проверьте, есть ли плеер\nсейчас в творческом режиме.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "это приключение",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "Проверьте, есть ли плеер\nсейчас в режиме приключений.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "зритель",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "Проверьте, есть ли плеер\nсейчас в режиме наблюдателя.",
  "fancymenu.customization.items.input_field": "Поле ввода текста",
  "fancymenu.customization.items.input_field.desc": "Поле ввода текста. Может использоваться для установки переменной\nзначения по пользовательскому вводу.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "Ссылка на переменную",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "Свяжите это текстовое поле с переменной.\nИспользуйте имя переменной. Переменная может быть новой\nили существующая переменная.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "Максимальная длина текста",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "Установите тип этого текстового поля. Тип определяет, какие символы\nпользователь может использовать в полевых условиях. Например:\nЕсли поле\nустановите значение «Только цифры»,\nпользователь сможет только\nвведите цифры в поле.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "Тип ввода: §zТолько числа",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "Тип ввода: §zТолько десятичные числа",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "Тип ввода: §zURL",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "Тип ввода: §zText",
  "fancymenu.customization.items.slider": "Слайдер",
  "fancymenu.customization.items.slider.desc": "Кнопка слайдера. Может использоваться для установки переменной\nзначения по пользовательскому вводу.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "Тип слайдера: §zList",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "Тип ползунка: §zRange",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "Установите тип этого ползунка. При использовании типа списка\nвы можете установить список\nтекстовые значения и переключаться между\nих при перемещении ползунка. Тип диапазона позволяет вам\nпереключиться через диапазон\nчисел.\nВы можете установить минимальное и максимальное значение\nпри использовании этого типа.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "Установить префикс метки",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "Префикс метки ползунка. Основание этикетки слайдера\nвсегда является текущим значением.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "Установить суффикс метки",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "Суффикс метки ползунка. Основание этикетки слайдера\nвсегда является текущим значением.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "Установить минимальное значение диапазона",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "Установить максимальное значение диапазона",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "Список значений",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Установите текстовые значения для ползунка списка.\n§xОдно значение на текстовую строку.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "Ссылка на переменную",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "Свяжите этот ползунок с переменной.\nИспользуйте имя переменной. Переменная может быть новой\nили существующая переменная.",
  "fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] Значение переменной: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Установлено значение переменной: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] Переменная не найдена!",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "Копировать локатор виджета",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "Локатор виджета указывает на\nконкретный виджет на конкретном экране. §zЛокатор виджета используется для таких действий, как «Кнопка имитации».",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Пользовательский заголовок экрана",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Позволяет переопределить текст в\nверхняя часть некоторых экранов с пользовательским. §xЭта опция может не работать на некоторых экранах.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xВы не можете редактировать название пользовательских графических интерфейсов.\n§xЧтобы редактировать заголовки пользовательского графического интерфейса, отредактируйте графический интерфейс в\n§xэкран «Управление пользовательскими графическими интерфейсами».",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xЗаголовок должен содержать не менее 1 символа.\n§xПробелы считаются символами.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "День недели в реальном времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "Проверьте, является ли текущий день недели в реальном времени X. Первый день недели – воскресенье!",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "День недели в реальном времени",
  "fancymenu.customization.items.text": "Текст",
  "fancymenu.customization.items.text.placeholder": "<Тело пустого текстового элемента>",
  "fancymenu.customization.items.text.desc": "Добавьте текст для рендеринга\nваш макет. Выбирайте между локальным и онлайн-режимом\nисточники текстового контента.",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "Выравнивание текста: §zLeft",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "Выравнивание текста: §zRight",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "Выравнивание текста: §zCenter",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color": "Базовый цвет [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "Установите основной цвет текста.\nИспользуйте шестнадцатеричные цветовые коды.",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "Режим дела: §zНормальный",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "Режим регистра: §zВсе строчные буквы",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "Режим регистра: §zВсе заглавные буквы",
  "fancymenu.customization.items.text.scale": "Текстовый масштаб",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow": "Тень текста: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "Режим источника: §zПрямой текст",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "Режим источника: §zВеб-источник",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "Режим источника: §zЛокальный источник",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§zПрямой текст:\nНепосредственно введите текст для рендеринга. §zЛокальный источник:\nИспользуйте файл TXT в качестве источника. §zВеб-источник:\nИспользуйте простой текстовый контент\nвеб-сайта в качестве источника. §xИзменение режима источника\n§xсбросить текстовое содержимое! §xВы можете отменить изменение источника\n§x, нажав §lCTRL + Z§r§x!",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "Редактировать текстовое содержимое",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "Установите прямой текстовый контент для рендеринга.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "Установить веб-источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "Получите простой веб-текстовый контент\nвеб-сайта в виде текста.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "Выберите локальный источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "Используйте файл TXT в качестве контента.",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border": "Текстовая граница",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "Граница текста — это пробел\nмежду текстом и левым\nи правая сторона элемента.",
  "fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "Межстрочный интервал",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "Текстуры прокрутки граббера",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Вертикальная текстура при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Вертикальная нормальная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Горизонтальная текстура при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Горизонтальная нормальная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "Цвет захвата прокрутки [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "Цвет при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "Нормальный цвет",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "Цвет граббера.\nИспользуйте шестнадцатеричные цветовые коды.",
  "fancymenu.customization.items.text.status.loading": "§lЗАГРУЗОЧНЫЙ ЭЛЕМЕНТ..",
  "fancymenu.customization.items.text.status.unable_to_load": "§x§lОШИБКА: НЕВОЗМОЖНО ЗАГРУЗИТЬ!",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling": "Прокрутка: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "Автоматический перенос строк: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "Удалить разрывы строк HTML: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown": "Уценка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Анализатор Markdown: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "Если элемент должен анализировать коды форматирования Markdown.",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "Кодовый блок, однострочный цвет",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "Кодовый блок, многострочный цвет",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "Цвет линии заголовка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "Цвет разделительной линии",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "Цвет гиперссылки",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "Цвет цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "Отступ цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "Цитата, курсив: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Цвет точки маркированного списка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "Отступ в маркированном списке",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "Интервал в маркированном списке",
  "fancymenu.helper.placeholder.json": "JSON-парсер",
  "fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "Разберите JSON и получите\nценность от этого. Замените «path_or_link_to_json» на\nпуть или ссылка на\nJSON-файл, который вы хотите проанализировать. Замените «$.some.json.path» на\nJSON-путь к нужному значению\nчтобы получить. §zПерейдите на §ljson.fancymenu.net §r§z, чтобы узнать\n§zподробнее о путях JSON.",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext": "Веб-текст",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "Получает первую строку\nобычный текстовый контент с веб-сайта. Замените «http://somewebsite.com/textfile.txt»\nсо ссылкой на страницу, которую вы\nхочу получить текст.",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "Абсолютный путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "Возвращает абсолютный путь\nфайла/папки.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "Ширина экрана",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "Ширина текущего экрана.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "Высота экрана",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "Высота текущего экрана.",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify": "Стрингификация",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "Строчит текст, экранируя все\nсинтаксические символы ( \" { } ). Это полезно при вложении других\nзаполнители как значение. Если\nзамененный вложенный заполнитель может\nсодержат синтаксические символы, которые не являются\nчасть другого заполнителя, вам нужно\nчтобы спастись от них. §xЗаполнители в значении будут\n§x заменяется первым, поэтому вам не нужно\n§x, чтобы беспокоиться о том, что они будут преобразованы в строки.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "Передовой",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.gui": "графический интерфейс",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight": "Высота элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight.desc": "Получает высоту элемента\nпо идентификатору его элемента. Просто замените «some.element.id» на\nфактический идентификатор элемента. §xВы можете получить идентификаторы элементов\n§xщелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "Ширина элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "Получает ширину элемента\nпо идентификатору его элемента. Просто замените «some.element.id» на\nфактический идентификатор элемента. §xВы можете получить идентификаторы элементов\n§xщелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "Позиция элемента X",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "Получает позицию X элемента\nпо идентификатору его элемента. Просто замените «some.element.id» на\nфактический идентификатор элемента. §xВы можете получить идентификаторы элементов\n§xщелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "Позиция элемента Y",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy.desc": "Получает позицию Y элемента\nпо идентификатору его элемента. Просто замените «some.element.id» на\nфактический идентификатор элемента. §xВы можете получить идентификаторы элементов\n§xщелкнув их правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc": "Калькулятор",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "Решает арифметические выражения. Просто замените пример выражения\nс настоящим. Установите для параметра «decimal» значение «false», если\nзаполнитель должен возвращать LONG\nвместо ДВОЙНОЙ.",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number": "Случайное число",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "Возвращает случайное число в указанном диапазоне.\nВозвращает разные числа каждый тик,\nпоэтому рекомендуется использовать\nзаполнитель в сочетании с\nпеременная или что-то еще\nконтролировать частоту обновления.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "Позиция мыши по X",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "Получает положение мыши по оси X. §xAlways возвращает 10 в редакторе,\n§xтак что вы все равно можете редактировать элемент\n§xбез следования за мышью, когда\n§xиспользование его для расширенного определения размера/позиционирования.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy": "Положение мыши по оси Y",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "Получает положение мыши по оси Y. §xAlways возвращает 10 в редакторе,\n§xтак что вы все равно можете редактировать элемент\n§xбез следования за мышью, когда\n§xиспользование его для расширенного определения размера/позиционирования.",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "Масштаб графического интерфейса",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "Получает масштаб графического интерфейса.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "Текст",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "Проверьте, соответствует ли текст другому. Сравнить режимы:\nравно, содержит, начинается с, заканчивается Установите 3 точки после переменной 'mode'.\nв режим сравнения, который вы хотите использовать. Установите 3 точки после переменной «text».\nк тексту, который вы хотите проверить. Установите 3 точки после «compare_with»\nпеременная к тексту, который вы хотите\nсравните первый с. §xВы можете проверить несколько текстов/режимов\n§xat один раз, разделив несколько\n§xсравнивайте разделы через запятую.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "Режим сравнения и тексты для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "Это число",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "Проверьте, соответствует ли номер другому. Сравнить режимы:\nравно, больше, меньше,\nбольше или равно,\nменьше или равно Установите 3 точки после переменной 'mode'.\nв режим сравнения, который вы хотите использовать. Установите 3 точки после переменной «число».\nна номер, который вы хотите проверить. Установите 3 точки после «compare_with»\nпеременная на число, которое вы хотите\nсравните первый с. §xВы можете проверить несколько номеров/режимов\n§xat один раз, разделив несколько\n§xсравнивайте разделы через запятую.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "Режим сравнения и числа для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "Расширенное позиционирование",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ! Позволяет вручную установить\nположение элемента. Расширенные позиции поддерживают заполнители,\nчтобы вы могли рассчитывать позиции\nс помощью заполнителя «Калькулятор»,\nполучить позиции других элементов\nи многое другое. Множество полезных заполнителей для элементов\nпозиционирование можно найти\nв «GUI» и «Дополнительно»\nкатегории заполнителей. §xВы не сможете изменить размер или\n§xперетащите и переместите элемент, пока это\n§xфункция используется.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "Позиция X",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Позиция Y",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "Расширенные размеры",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ! Позволяет вручную установить\nразмер элемента. Расширенные размеры поддерживают заполнители,\nчтобы вы могли рассчитать размеры\nс помощью заполнителя «Калькулятор»,\nполучить размеры других элементов\nи многое другое. Множество полезных заполнителей для элементов\nразмер можно узнать\nв «GUI» и «Дополнительно»\nкатегории заполнителей. §xВы не сможете изменить размер\n§xэлемент на осях, получивший\n§xпереопределяется расширенным размером.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "Ширина",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "Высота",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "Вам необходимо установить §lforced масштаб графического интерфейса.\nпрежде чем вы сможете использовать автоматическое масштабирование! Рекомендуется использовать 2 в качестве\nпринудительное масштабирование графического интерфейса. §xЧтобы установить принудительный масштаб графического интерфейса,\n§xщелкните правой кнопкой мыши по фону редактора\n§xи нажмите §lМасштабировать графический интерфейс §r§x.",
  "fancymenu.customization.items.ticker": "Тикер",
  "fancymenu.customization.items.ticker.desc": "Позволяет выполнять действия\nкаждый тик. Поддерживает асинхронное тиканье\nи галочные задержки. Можно установить галочку только один раз\nкаждый раз, когда вы открываете экран. §xЭтот элемент виден только\n§xв редакторе.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "Тиковая задержка [мс]",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "Установите задержку между тиками в миллисекундах.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "Асинхронность: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "Асинхронность: §xОтключено",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "Если тикер должен начаться\nотдельный поток (асинхронный).",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "Режим галочки: §zНормальный",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "Режим галочки: §zSession",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Режим галочки: §zНа экране загрузки",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§lОбычный: §rTicker тикает каждый тик. §lSession: §rTicker тикает один раз за игровую сессию. §lНа экране загрузки: §rТикер тикает один раз при каждой загрузке экрана.\nИмейте в виду, что экраны также получают\nперезагружается при изменении размера окна игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "Наведен ли элемент?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "Проверьте, наведен ли элемент.\nИспользуйте идентификатор его элемента, чтобы идентифицировать его. Вы можете получить идентификатор элемента\nщелкнув его правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "Идентификатор целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "Наведен ли какой-либо элемент?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "Проверяет, наведен ли ЛЮБОЙ элемент.\nЭто может быть что угодно, не только кнопки.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "Наведена ли какая-либо кнопка?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "Проверяет, наведена ли ЛЮБАЯ кнопка.\nВключает Vanilla и пользовательские кнопки.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "Кнопка активна?",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "Проверьте, активна ли кнопка (кликабельна).\nИспользуйте идентификатор его элемента, чтобы идентифицировать его. Вы можете получить идентификатор элемента\nщелкнув его правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "Идентификатор целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "Сущность игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "Настраиваемая сущность игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "Копировать клиентский проигрыватель: §xDisabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "Копировать клиентский проигрыватель: §yEnabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "Автоматически придавать объекту вид\nкак клиентский игрок. Копирует имя, скин и плащ.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x «Копировать клиентский проигрыватель» включено.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "Имя игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "Установите имя игрока. Здесь вы можете использовать любое имя,\nэто не обязательно должно быть\nсуществующий пользователь.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "Автоматический скин: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "Автоматический скин: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nкожа на основе\nимя игрока элемента.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x «Автоматическая обложка» включена.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "Автонакидка: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "Автоматическое наложение: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nнакидка по мотивам\nимя игрока элемента.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x «Автоматическое наложение» включено.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "Масштаб сущности",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "Установите масштаб объекта. Масштаб по умолчанию — 30.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Поворот тела по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Поворот тела по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Вращение головы X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Поворот головы по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Поворот головы по оси Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Вращение левой руки по оси X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Вращение левой руки по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Вращение левой руки по оси Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Вращение правой руки по оси X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Вращение правой руки по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Вращение правой руки по оси Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Вращение левой ноги по оси X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Вращение левой ноги по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Вращение левой ноги по оси Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Вращение правой ноги по оси X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Вращение правой ноги по оси Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Вращение правой ноги по оси Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "Расширенный режим: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Установить вращение тела по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Установить вращение тела по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Установить поворот головы по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Установить поворот головы по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Установить поворот головы по оси Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Установить вращение левой руки по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Установить вращение левой руки по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Установить вращение левой руки по оси Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Установить вращение правой руки по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Установить вращение правой руки по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Установить вращение правой руки по оси Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Установить вращение левой ноги по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Установить вращение левой ноги по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Установить вращение левой ноги по оси Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Установить вращение правой ноги по оси X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Установить вращение правой ноги по оси Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Установить вращение правой ноги по оси Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "Тело",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "Глава",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "Левая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "Правая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "Левая нога",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "Правая нога",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "Тонкая кожа: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "Тонкая кожа: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "Если кожа должна быть тонкой.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "Приседание: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "Приседание: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "Если игрок должен присесть.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "Показать имя игрока: §xDisabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "Показать имя игрока: §yEnabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "Если имя игрока должно быть видно.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "Попугай: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "Попугай: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "Если у игрока должен быть попугай\nна их плече.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "Попугай на левом плече: §xDisabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "Попугай на левом плече: §yEnabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "Если попугай на плече игрока\nдолжно быть на левом плече.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "Ребенок: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "Ребенок: §yEnabled",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "Если игрок должен быть ребенком.",
  "fancymenu.guicomponents.cancel": "Отмена",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Заполнители",
  "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Резать",
  "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Копировать",
  "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Вставить",
  "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Выбрать все",
  "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "Многострочный текст не поддерживается целевым объектом.",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "Изменить значение требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "Мир",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.gui": "графический интерфейс",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "В реальном времени",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "Система",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "Требования к загрузке",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "Управляйте требованиями к загрузке этого элемента. Требования к загрузке могут быть использованы для\nуточните, при каких обстоятельствах\nэлемент должен загружаться/быть видимым.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "Требования к загрузке [для всего макета]",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "Управляйте требованиями к загрузке этого макета. Требования к загрузке могут быть использованы для\nуточните, при каких обстоятельствах\nмакет должен загружаться/быть видимым.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.lists.back": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "Добавить требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "Добавить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "Изменить требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "Редактировать группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "Удалить требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "Удалить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xудалить §rвыбранное требование?\nЭто действие невозможно отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xудалить §rвыбранную группу?\nЭто действие невозможно отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "Режим:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "Нормальный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "Противоположный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "Ценить:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value.none": "НИКТО",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "Описание требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "Доступные требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Режим требований: §zНОРМАЛЬНЫЙ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Режим требования: §zПРОПОЗИТ.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "Режим требований определяет, что\nтребование должно сообщить своему родителю\nкогда его условие выполнено. §zNORMAL §означает, что возвращается TRUE («Да, загрузить!»)\nкогда его условие выполнено. §zOPPOSITE § означает, что он возвращает TRUE, когда\nего условие НЕ выполнено.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто требование не имеет никакой ценности.\n§zВам не нужно его устанавливать.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Отредактируйте значение выбранного требования.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§xСначала вам необходимо выбрать требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§xСначала вам необходимо отредактировать значение требования!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "Групповой режим: §zИ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "Групповой режим: §zOr",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "Режим группы определяет, как группа\nдолжен удовлетворить свои требования. §zИ §означает, что ВСЕ требования необходимы\nбыть ПРАВДОЙ, что, по сути, просто\nозначает, что им нужно сказать «Да, грузи!». §zИЛИ §rmозначает только ОДНО требование\nдолжно быть ИСТИНОЙ.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§xСначала вам необходимо добавить хотя бы одно требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xИдентификатор группы уже используется\n§xдля другой группы!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§xИдентификатор группы слишком короткий!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Добавьте требование в эту группу.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Отредактируйте выбранное требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Удалить выбранное требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§xСначала вам необходимо выбрать требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "Требования к группе",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "Уникальный идентификатор группы",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "Управление требованиями к загрузке",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "Группа с требованиями %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Добавьте новое требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "Добавьте новую группу требований. Группы требований могут содержать несколько\nтребования и в основном\nсделайте их одним большим требованием. Группы требований имеют два режима.\nВ режиме §zAND §rmode все требования должны\nчтобы вернуть TRUE (что означает «Да, загрузить!»),\nно в §zOR §rmode только одно требование\nдолжен вернуть TRUE.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§xВам необходимо выбрать группу или требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "Отредактируйте выбранную группу или требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "Удалять",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "Удалить выбранную группу или требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Требования и группы",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action": "Добавить действие",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "Добавьте новое действие.",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "Отредактируйте выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "Удалять",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "Удалить выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§xСначала вам нужно выбрать действие!",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§lВы уверены? Вы действительно хотите §xудалить §rвыбранное действие?\nЭтого нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Измените значение этого действия.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто действие не имеет значения.\n§zВам не нужно его устанавливать.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "Описание действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "Доступные действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§xСначала вам необходимо отредактировать значение действия!",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "Ценить:",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value.none": "НИКТО",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "Изменить сценарий действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "Тело сценария",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "Двигаться вверх",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "Перемещает выбранную запись вверх в\nlist, поэтому он выполняется раньше.\nЭто более точно, чем использование\nперетаскивание для перемещения записей.",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "Вниз",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "Перемещает выбранную запись вниз в\nlist, поэтому он будет выполнен позже.\nЭто более точно, чем использование\nперетаскивание для перемещения записей.",
  "fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "Управляйте действиями с помощью этой кнопки\nдолжен выполняться при нажатии.",
  "fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "Управляйте действиями этого тикера\nдолжен выполнить.",
  "fancymenu.element.anchor_point": "Якорная точка",
  "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "Ваниль (Оригинал)",
  "fancymenu.element.anchor_point.element": "Другой элемент",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Верхний левый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Центр левого края",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Нижний левый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Центр верхнего края",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Центр экрана",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Центр нижнего края",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Верхний правый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Центр правого края",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Нижний правый угол",
  "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Точка привязки: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Позиция X: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Позиция Y: %s",
  "fancymenu.element.border_display.width": "Ширина: %s",
  "fancymenu.element.border_display.height": "Высота: %s",
  "fancymenu.background.image": "Изображение",
  "fancymenu.background.image.desc": "Ну это образ.\nРаботает с JPEG, PNG, APNG и т. д.\nПоддерживает локальные и веб-изображения.",
  "fancymenu.background.image.configure": "Настроить фон изображения",
  "fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "Выберите изображение",
  "fancymenu.background.image.configure.slide": "Слайд широких изображений слева направо: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.repeat": "Повторить текстуру: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§xСначала вам необходимо выбрать изображение или установить URL-адрес изображения!",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback": "Выберите резервное изображение",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "Установите (необязательно) резервное изображение, которое получает\nотображается в случае, если основное изображение не загружается.",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "Сбросить резервное изображение",
  "fancymenu.background.animation": "Анимация",
  "fancymenu.background.animation.desc": "Анимация.\nПодробности смотрите на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.background.animation.configure": "Настройка фона анимации",
  "fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "Выберите анимацию",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "Перезапустить анимацию при загрузке экрана: §yEnabled",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "Перезапустить анимацию при загрузке экрана: §xDisabled",
  "fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§xСначала вам нужно выбрать анимацию!",
  "fancymenu.background.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.background.slideshow.desc": "Слайд-шоу изображений.\nПодробности смотрите на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.background.panorama": "Кубическая Панорама",
  "fancymenu.background.panorama.desc": "Движущийся панорамный куб.\nАналогично фону титульного экрана.\nПодробности смотрите на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.animation.choose": "Выберите анимацию",
  "fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§xСначала вам нужно выбрать анимацию!",
  "fancymenu.animation.choose.available_animations": "Доступные анимации",
  "fancymenu.animation.choose.preview": "Предварительный просмотр анимации",
  "fancymenu.animation.choose.no_animations": "§xАнимации не найдено!",
  "fancymenu.slideshow.choose": "Выберите слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§xСначала вам необходимо выбрать слайд-шоу!",
  "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Доступные слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Предварительный просмотр слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§xСлайд-шоу не найдено!",
  "fancymenu.panorama.choose": "Выберите Панорама",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§xСначала вам необходимо выбрать панораму!",
  "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Доступные панорамы",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§xПанорам не найдено!",
  "fancymenu.menu_background.choose": "Выберите фон экрана",
  "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Настроить фон",
  "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Доступные типы фона",
  "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Тип фона Описание",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§xСначала необходимо настроить фон!",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§xСначала вам необходимо выбрать тип фона!",
  "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "БЕЗ ФОНА [СБРОС ФОНА]",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§cЧтобы переместить этот элемент, сначала измените его точку привязки!",
  "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§fНевозможно сохранить макет!\nПроизошла ошибка при попытке сохранить макет!",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Пользовательские элементы в основе Vanilla: %s",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Если все неванильные элементы должны\nрендериться за ванильными элементами. Поскольку вы не можете изменить порядок\nванильных элементов, это единственный\nспособ иметь некоторый контроль над этим.",
  "fancymenu.editor.open_audio": "Экран с открытым звуком",
  "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Воспроизведение звука при открытии экрана.",
  "fancymenu.editor.close_audio": "Звук закрытия экрана",
  "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Воспроизведение звука при закрытии экрана.",
  "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы снова сделать видимым",
  "fancymenu.element.elements.splash_text": "Всплеск текста",
  "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Всплеск текста, похожий на подпрыгивание\nтекст на экране заголовка.",
  "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl + С",
  "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + В",
  "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Дель",
  "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + С",
  "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
  "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
  "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + У",
  "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + А",
  "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + Г",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§cВы не можете переместить кнопку «Авторское право» за пределы экрана!",
  "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§zРасширенный размер включен!",
  "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§zРасширенное позиционирование включено!",
  "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§lОтменить требования к загрузке? Выбранные элементы имеют разные требования к загрузке!\nВсе их требования к загрузке будут §xпереопределены§r! Продолжать?",
  "fancymenu.guicomponents.ok": "ХОРОШО",
  "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Выберите файл",
  "fancymenu.ui.filechooser.files": "Файлы",
  "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Предварительный просмотр",
  "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "идти вверх",
  "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "Предварительный просмотр не доступен.",
  "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Открыть в проводнике",
  "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "Имя этого каталога или файла содержит\nнеподдерживаемые символы.\nОбязательно используйте только [a-z], [0-9] и [_], [-], [.].\nПробелы и заглавные буквы не поддерживаются.",
  "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Сбросить настройки по умолчанию",
  "fancymenu.ui.save_file": "Сохранить файл",
  "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Имя файла",
  "fancymenu.ui.save_file.save": "Сохранять",
  "fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "Переопределить файл? Вы хотите переопределить существующий файл?",
  "fancymenu.elements.animation.set_animation": "Установить анимацию",
  "fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.image.set_source": "Источник изображения",
  "fancymenu.elements.image.repeat": "Повторить текстуру: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice": "Текстура из девяти фрагментов: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Девять срезов X-границы (слева и справа)",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Девять срезов Y-образных границ (сверху и снизу)",
  "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Установить слайд-шоу",
  "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Исходный режим: §zВанильный",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Режим источника: §zПрямой ввод",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Введите текст-заставку",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Исходный режим: §zText File",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Установить исходный текстовый файл",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Тень: §xОтключено",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Тень: §yEnabled",
  "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Установить масштаб",
  "fancymenu.layout.status": "Статус макета: %s",
  "fancymenu.layout.status.enabled": "Включено",
  "fancymenu.layout.status.disabled": "Отключено",
  "fancymenu.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "Макетов не найдено!",
  "fancymenu.layout.manage.edit": "Редактировать макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete": "Удалить макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§lУдалить макет? Вы действительно хотите §xудалить §эту раскладку? Вы не можете отменить это!",
  "fancymenu.layout.manage.rename": "Переименовать макет",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.file_already_exists": "Невозможно переименовать макет! Макет с таким названием уже существует!",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.empty_name": "Невозможно переименовать макет! Имя файла должно быть длиной не менее одного символа!",
  "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Открыть в системном текстовом редакторе",
  "fancymenu.layout.manage.layouts": "Макеты",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Сортировать по: %s",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "Имя",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "Последнее редактирование",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "Статус",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Кастомизация",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Текущая настройка экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xВы не можете отключить настройку пользовательских графических интерфейсов.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Копировать идентификатор текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "Идентификатор экрана используется в\nмногие места системы кастомизации.\nИспользуется для получения правильных макетов\nдля экрана, и это часть\nлокатор кнопок, который по сути представляет собой «путь»\nк кнопке в меню.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Принудительно закрыть текущий экран",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Скрыть панель меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL + АЛТ + С",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "Вы уверены? Это §xполностью скроет §xстроку меню! Чтобы снова сделать панель §xвидимой, нажмите §xCTRL + ALT + C§r! Хотите скрыть панель сейчас?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Настройки",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Расширенный режим настройки: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "Это только для продвинутых пользователей! §xЭти штуки могут сломать вашу игру!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Воспроизвести ванильную музыку на экранах: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Масштаб графического интерфейса по умолчанию",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "Устанавливается масштаб графического интерфейса по умолчанию.\nкогда пользователь запускает игру для\nв самый первый раз. Это полезно для разработчиков модпаков.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Принудительно использовать полноэкранный режим при запуске: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Введение в игру",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Установить вступление к игре",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Пропуск вступления в игру: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Введение в игру. Затухание: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Пользовательский текст пропуска",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Установите собственный текст пропуска, который\nзаменяет стандартный.\nПоддерживает ключи локализации и обычный текст.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Предварительная загрузка анимации: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Иконки мира на экране одиночной игры: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Значки сервера многопользовательского экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Иконка пользовательского окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Значок пользовательского окна: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§xСначала вам необходимо установить все значки!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Выберите значок %s размером 16x16.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Выберите значок %s размером 32x32.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Выберите значок MacOS %s.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "Конвертировать PNG в значок MacOS",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "Неправильное разрешение! Значок должен быть %s!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Пользовательский заголовок окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Установите собственный заголовок окна, который заменяет\nзаголовок по умолчанию «Minecraft 1.X.X».",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "Пользовательские графические интерфейсы",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Пользовательские графические интерфейсы полностью создаются самостоятельно.\nменю, которое позволяет добавлять новые\nскрины в игру без необходимости\nчтобы настроить существующий.\nВы можете открыть пользовательские графические интерфейсы, просто\nиспользуя действие для открытия графического интерфейса. §xТакже можно переопределить\n§xсуществующие экраны Vanilla/Mod с\n§xпользовательский графический интерфейс, но это не так\n§xрекомендуется и должен быть только\n§xиспользуется, если нет возможности редактировать\n§xGUI с обычной раскладкой.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Переопределить ток с помощью пользовательского графического интерфейса",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xВам необходимо включить расширенные\n§xрежим настройки для переопределения экранов.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xВы не можете переопределить пользовательские графические интерфейсы.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими графическими интерфейсами",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL + АЛТ + Р",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Настройка экрана Kill-Switch",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "Отключит настройку для ВСЕХ экранов!\nЭтого нельзя отменить!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§xВы уверены? Это отключит настройку для ВСЕХ экранов! Вы хотите отключить настройку для всех экранов сейчас?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Для текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Вам необходимо включить настройку для\nсначала текущий экран.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Для всех экранов [универсальный]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Все макеты..",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Макеты текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Вам необходимо включить настройку для\nсначала текущий экран.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Универсальные макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Помощь",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "FancyMenu Документы/Вики",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Присоединяйтесь к дискорду",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Присоединяйтесь к серверу Discord для получения быстрой помощи.\nи отличное сообщество для общения!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "В документации FancyMenu есть руководства для всего.\nвам нужно знать о моде!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Кексуччино на Patreon",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "Банка для чаевых PayPal",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Сообщить об ошибке",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Найдите макеты и поделитесь ими на CurseForge",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "Вы можете найти и поделиться настройками FancyMenu.\nв категории FancyMenu на CurseForge!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Инструменты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Экземпляры фиктивного экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Можно использовать фиктивные экземпляры экранов.\nдля редактирования экранов, которые обычно\nзакрыть довольно быстро или редактировать нормально\nих экземпляры могут вызвать проблемы. §xВы можете принудительно закрыть фиктивные экраны\n§xс помощью «Текущего экрана принудительного закрытия»\n§xопция на вкладке «Настройка».",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Экран загрузки уровня",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Экран грязных сообщений",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Используется всякий раз, когда вы видите простое\nсообщение на грязном фоне.\nТакже используется (помимо других экранов), когда\nподключение к миру SP/MP.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Экран прогресса",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Подключить экран",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "Экран уровня приема",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "Это показано прямо перед завершением загрузки мира.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Переменные позволяют хранить данные в\nтекстовый формат с помощью действий, которые вы можете\nзатем прочитайте требования к загрузке и т. д.\nЭто полезно для расширенных настроек макета.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Управление переменными",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Добавить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Имя входной переменной",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Установить значение",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Очистить переменную при запуске игры: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Удалить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§xВы уверены? Вы действительно хотите удалить эту переменную?\nЭтого нельзя отменить!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "Никаких переменных!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "пользовательский интерфейс",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "Масштаб пользовательского интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Авто",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "Тень текста пользовательского интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "Звуки щелчков пользовательского интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Скорость открытия контекстного меню при наведении: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "Как быстро должны открываться подменю, когда\nзавис над его входом.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "Тема пользовательского интерфейса",
  "fancymenu.ui.themes.light": "Свет",
  "fancymenu.ui.themes.dark": "Темный",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "На",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Выключенный",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Включено",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Неполноценный",
  "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Кликабельно через %s секунд..",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Оставаться на экране: %s",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Предотвратит перемещение элемента\nвне видимой области экрана\nпри изменении размера окна или изменении\nмасштаб графического интерфейса.",
  "fancymenu.guicomponents.set": "Набор",
  "fancymenu.guicomponents.reset": "Сбросить настройки по умолчанию",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Сетка: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Размер сетки: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Выбрать все",
  "fancymenu.editor.widgets": "Виджеты редактора",
  "fancymenu.editor.widgets.layers": "Слои",
  "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Ванильные элементы",
  "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[ОТСУТСТВУЕТ ЛОКАЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЛИ НЕТ В КОНФИГЕ/FANCYMENU/АКТИВАХ]",
  "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "[FANCYMENU] Невозможно открыть экран: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists": "Настройка верхнего и нижнего колонтитула",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "На некоторых экранах есть верхние и нижние колонтитулы.\nПо большей части эти экраны\nпрокручиваемые экраны, такие как экран одиночной игры,\nно также и некоторые новые экраны, такие как новый\nЭкран Create World имеет заголовок для своих вкладок.",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Сохранить соотношение сторон верхнего и нижнего колонтитула: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Повторить текстуру заголовка: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Повторить текстуру нижнего колонтитула: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Текстура заголовка",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Текстура нижнего колонтитула",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Разделитель заголовка: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Разделитель нижнего колонтитула: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Предварительный просмотр верхнего/нижнего колонтитула в редакторе: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor": "Курсор",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "Пользовательский курсор, который отображается\nвместо стандартного. Возможно, поведение курсора\nварьируется в зависимости от операционной системы.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "Текстура курсора",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Убедитесь, что текстура представляет собой изображение PNG RGBA.\nи не слишком велик.\nРазмера 32x32 или 64x64 пикселей должно быть достаточно.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "Горячая точка X-координата",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "Горячая точка курсора – это\nпиксель текстуры курсора, где\nклики регистрируются.\nДля обычного курсора-стрелки это\nбудет кончик стрелы. Координата X0 Y0 текстуры\nнаходится в верхнем левом углу.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "Координата Y горячей точки",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "Горячая точка курсора – это\nпиксель текстуры курсора, где\nклики регистрируются.\nДля обычного курсора-стрелки это\nбудет кончик стрелы. Координата X0 Y0 текстуры\nнаходится в верхнем левом углу.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "Режим предварительного просмотра редактора: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Показывает пользовательский курсор в редакторе\nпри наведении курсора на элемент курсора.",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.if": "ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else_if": "ИНАЧЕ-ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else": "ЕЩЕ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "Добавить оператор IF",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "Добавить оператор ELSE",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "Добавить оператор ELSE-IF",
  "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Открыть в редакторе",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "Равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Больше, чем",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Меньше, чем",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Больше или равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Меньше или равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Число:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.second_number": "Сравните с числом:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "Равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "Содержит",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "Начинается с",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "Заканчивается на",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Текст:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.second_text": "Сравните с текстом:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "Имя переменной:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "Значение переменной для проверки:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "Идентификатор мода:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "Идентификатор языка:",
  "fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "Отображает текстовое тело.\nОн поддерживает многострочный текст, уценку.\nи имеет множество опций для настройки\nвнешний вид элемента\nи его содержание.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "УСТАРЕВШИЙ ЭЛЕМЕНТ! Этот тип элемента в будущем будет удален!",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "Должна появиться новая версия этого типа элемента.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "Вам следует заменить этот элемент новой версией.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "Поза сущности",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "Голова следует за мышью: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "Тело следует за мышью: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "Это заголовок экрана",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "Проверяет конкретный заголовок экрана.\nЗаголовки экранов — это имена графических интерфейсов, которые вы можете видеть в некоторых графических интерфейсах, например\nэкран «Параметры» или «Пауза».",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "Простое текстовое название или ключ локализации",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Текущий ключ локализации названия: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Текущий заголовок в виде обычного текста: %s",
  "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Текущий: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "Тень: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "Тень: §xОтключено",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "Прокрутка: §yВключена",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "Прокрутка: §xОтключено",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "Нормальная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "Текстура при наведении",
  "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Нажмите любую клавишу, чтобы пропустить",
  "fancymenu.game_intro.desc": "Воспроизводит анимированное изображение или видео перед\nТитульный экран отображается впервые.",
  "fancymenu.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими графическими интерфейсами",
  "fancymenu.custom_guis.manage.add": "Новый графический интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Редактировать графический интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Удалить графический интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "Вы уверены? Вы действительно хотите удалить графический интерфейс?",
  "fancymenu.custom_guis.build": "Создайте или отредактируйте собственный графический интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Пользовательский идентификатор графического интерфейса:",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "Идентификатор уже используется! Идентификаторы должны быть уникальными!",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "Неверный идентификатор!",
  "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Разрешить ESC закрывать графический интерфейс: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Пауза в игре/мире: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Рендеринг фона мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Наложение фона рендеринга мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.title": "Название экрана (необязательно):",
  "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "Вы уверены? Переопределение экранов может привести к неожиданному поведению игры.\nВы действительно хотите переопределить экран сейчас?",
  "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Выберите пользовательский графический интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Управление переопределенными экранами",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Удалите правила переопределения для экранов Vanilla/mod.",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Экран: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Переопределено с помощью: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Удалить правило переопределения",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "Вы уверены? Вы действительно хотите удалить правило переопределения?",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "Прогресс загрузки мира",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Отражает прогресс загрузки мира.\nнаходясь на экране прогресса.\nМожет использоваться для изготовления погрузочных перекладин и т. д.",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.x": "Растянуть по горизонтали: %s",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.y": "Растянуть по вертикали: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (и еще %s макетов)",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Настройка автоматического масштабирования",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Оптимальная ширина экрана макета:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Оптимальная высота экрана макета:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Текущая ширина экрана: %s",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Текущая высота экрана: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar": "Индикатор выполнения",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "Настраиваемый индикатор выполнения, который\nподдерживает настройку пользовательского источника текста\nдля текущего прогресса.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "Цвет панели",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "Цвет полосы используется в случае, если\nдля элемента не определена текстура полосы.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "Текстура бара",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "Если определена текстура бара,\nцвет полосы будет игнорироваться.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "Цвет фона",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "Цвет фона используется в том случае, если есть\nдля элемента не определена фоновая текстура.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "Фоновая текстура",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "Если определена фоновая текстура,\nцвет фона будет игнорироваться.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "Направление: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "Левый",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "Верно",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.up": "Вверх",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "Вниз",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Использовать прогресс для привязки элемента: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Используйте текущий прогресс этого индикатора выполнения\nв качестве исходной позиции привязки при использовании\nэтот элемент как якорь элемента.\nТаким образом, другие элементы перемещаются вместе с\nпрогресс индикатора выполнения.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "Источник значения прогресса",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "Источником прогресса является текущий прогресс.\nв виде процентного числа от 0 до 100 или\nчисло с плавающей запятой от 0,0 до 1,0,\nв зависимости от режима значения прогресса.\nИсточник поддерживает заполнители, поэтому есть\nничего, что удерживает вас от творчества!",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "Режим значения прогресса: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.percentage": "ПРОЦЕНТ (0–100)",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.float": "С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ (0,0–1,0)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "Редактировать команды терминала",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "Команды разделены по ОС.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "Действие будет выполнено только для операционных систем, в которых есть команда.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "Если используется неизвестная ОС, действие вернется к команде Linux.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Команда Windows:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "Команда MacOS:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Команда Linux:",
  "fancymenu.editor.actions.deprecated": "[Устарело]",
  "fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "Настроить значение",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "Текст для вставки:",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "Добавить текст: %s",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "Если действие должно добавить текст к существующему\nтекст, который уже введен в поле ввода.\nДействие переопределит существующий текст, если оно отключено.",
  "fancymenu.editor.layout.index": "Индекс макета [упорядочение нескольких макетов]",
  "fancymenu.editor.layout.index.desc": "Индекс макета полезен, когда у вас есть\nнесколько макетов активны для одного и того же экрана.\nЕсли эти макеты необходимо загрузить\nв определенном порядке используйте индекс макета.\nЧем больше индекс, тем позже макет\nзагружается, а это значит, что он НАВЕРХ\nмакеты с меньшим индексом. Например: макет с индексом 1 будет\nнаходиться под макетом с индексом 2.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Принудительно закрывает текущий экран и выводит\nвы вернетесь к титульному экрану.\nПолезно, когда вы застряли на экране\nбез возможности покинуть его.",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "Кнопка Ваниль/Мод",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "Ванильный/модовый слайдер",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "Ванильный/модовый виджет",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Установить опцию Minecraft",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Позволяет редактировать параметры конфигурации Minecraft.",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Название опции:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Установите значение:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Текущее значение опции: %s",
  "fancymenu.actions.update_screen": "Экран обновления",
  "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Обновляет текущий экран.\nЭто полезно, если вам нужно восстановить его\nэлементы (например, изображения, пользовательские кнопки и т. д.),\nили после изменения масштаба графического интерфейса или другого\nпараметры, для обновления которых требуется экран.\nПо сути, это то же самое, что изменение размера окна.",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Значение опции Minecraft",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Получает текущее значение параметра Minecraft.\nСписок допустимых имен опций см.\nфайл «options.txt» вашего экземпляра Minecraft.",
  "fancymenu.editor.close": "Закрыть редактор",
  "fancymenu.elements.slider.v2": "Слайдер",
  "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "Ползунок, который можно использовать для\nустанавливать значения переменных и многое другое.\nВыполняет действия при изменении значения.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Тип ползунка: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Список значений",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Целочисленный диапазон",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Десятичный диапазон",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Предварительно выбранное значение",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "Это значение, которое будет выбрано заранее.\nкогда слайдер будет создан, сделайте\nконечно, это указывает на переменную или что-то в этом роде\nползунок устанавливается.\nЕсли ползунок устанавливает опцию Minecraft,\nукажите это на значение опции.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Метка слайдера",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "Метка слайдера. Чтобы отобразить текущее значение ползунка как часть\nметки используйте заполнитель §x$$value§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "Список значений",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Установите текстовые значения для ползунка списка.\nОдно значение на текстовую строку.\nНеобходимо как минимум два значения (строки).",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Минимальное значение диапазона",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "Минимальное значение, которого может достичь ползунок диапазона.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Максимальное значение диапазона",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "Максимальное значение, которого может достичь ползунок диапазона.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "Действия, которые будет выполнять этот слайдер\nкогда его значение изменится. Вы можете получить текущее значение ползунка\nиспользуя заполнитель §x$$value§r в\nзначения действий или значения требований.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Округление десятичного знака",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "Десятичный знак, до которого округляется значение.\nОдин (1) десятичный знак — это один знак.\nпосле десятичной точки. Чтобы не округлять значение, установите его на §x-1§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Пользовательский дескриптор из девяти фрагментов: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "Ручка с девятью срезами X-границы (левая и правая)",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Y-образные границы с девятью срезами (сверху и снизу)",
  "fancymenu.file_types.apng": "Анимированный PNG",
  "fancymenu.file_types.fma": "Необычное меню Анимация",
  "fancymenu.file_types.icns": "Изображение значка Apple",
  "fancymenu.file_types.groups.image": "Изображения",
  "fancymenu.file_types.groups.audio": "Аудио",
  "fancymenu.file_types.groups.video": "Видео",
  "fancymenu.file_types.groups.text": "Текст",
  "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "Все поддерживается",
  "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "Имя файла:",
  "fancymenu.file_browser.file_type": "Типы файлов:",
  "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "Все",
  "fancymenu.resources.source_type": "Тип источника: %s",
  "fancymenu.resources.source_type.location": "Ресурс Майнкрафт",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "Этот тип источника использует собственный ресурс Minecraft.\nдругими словами,\nон может использовать ресурсы пакетов ресурсов,\nВанильный Майнкрафт и моды.",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Здесь вам нужно ввести местоположение ресурса\nресурса, который вы хотите использовать.\nРесурсные локации состоят из двух частей.\nПервая часть — это пространство имен, а вторая\nчасть — это путь.\nЭти две части разделяются двоеточием (:). Чтобы узнать больше о расположении ресурсов,\nпожалуйста, посетите resources.fancymenu.net!",
  "fancymenu.resources.source_type.local": "Местный",
  "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "Этот тип источника позволяет загружать локальные ресурсы.\nсохранен в каталоге экземпляра Minecraft.\nВам необходимо сохранить все ресурсы FancyMenu.\nв '/config/fancymenu/assets/'.",
  "fancymenu.resources.source_type.web": "Интернет",
  "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "Этот тип источника позволяет использовать веб-ресурсы через URL-адрес.\nURL-адреса ресурсов ВСЕГДА должны быть ПРЯМЫМИ URL-адресами,\nэто означает, что они должны указывать непосредственно на\nресурс и заканчивается именем ресурса + расширением.\nURL-адреса также должны начинаться с http:// или https://. §xИспользование непрямых URL-адресов снизит производительность!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Источник ресурса:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "Это неактивный местный источник!\nБольшинство функций отключены, пока вы не установите действительный источник ресурсов!\nЧтобы установить источник актива, используйте кнопку «Выбрать ресурс».",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Выберите файл локального ресурса",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Разрешенные типы файлов:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "В источнике нет допустимого суффикса расширения файла!\nЭто может означать, что вы используете заполнители, которые динамически создают источник.\nОбязательно используйте только типы файлов из списка «Разрешенные типы файлов»!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Выберите ресурс изображения",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Выберите аудиоресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Выберите видеоресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Выберите текстовый ресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Выберите ресурс",
  "fancymenu.ui.resources.choose": "Выберите ресурс",
  "fancymenu.ui.resources.reset": "Сбросить настройки по умолчанию",
  "fancymenu.ui.resources.current": "Текущий: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Исходный режим: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Прямой",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Ресурс",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lDirect: §rВвод текстового содержимого с помощью текстового редактора.\n§lResource: §rУстановите исходный файл, из которого нужно получить текстовое содержимое.",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Источник текста",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Текстовый контент",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Взаимодействующий: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "Если этот элемент должен быть интерактивным.\nОтключите это, если у вас возникли проблемы с\nщелкая элементы над или под этим текстовым элементом.",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Текстура кожи",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Текстура мыса",
  "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный! Максимум 45 000 символов!",
  "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный для анализа заполнителей! Максимум 17 000 символов!",
  "fancymenu.placeholders.loader_version": "Версия загрузчика модов",
  "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Получает версию загрузчика мода (Forge, Fabric и т.д.).",
  "fancymenu.placeholders.loader_name": "Имя загрузчика модов",
  "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Получает имя загрузчика модов (Forge, Fabric и т. д.).",
  "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Открыть графический интерфейс",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Идентификатор экрана",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Получает идентификатор активного экрана.",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Универсальный)",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Нормальный)",
  "fancymenu.elements.audio": "Аудио",
  "fancymenu.elements.audio.desc": "Аудиоэлементы позволяют воспроизводить\nаудиофайлы на экранах.\nПоддерживает несколько аудио для каждого элемента!",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Режим игры: %s",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Нормальный",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Перетасовать",
  "fancymenu.elements.audio.looping": "Циклические дорожки: %s",
  "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Звуковой канал: %s",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Объем",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Громкость трека: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Управление треками",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Добавить новый",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Удалить выбранное",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "Вы уверены? Вы действительно хотите удалить выбранную звуковую дорожку?",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Переместить выбранное ВВЕРХ",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Переместить выбранное ВНИЗ",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Отключить ванильную музыку на экранах",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Отключение Vanilla Music на экранах Вы можете отключить музыку, которая играет на экранах.\nв строке меню FancyMenu вверху каждого экрана,\nкогда ты §lНЕ§r в редакторе. Чтобы отключить его, отключите: §zНастройка -> Настройки -> Воспроизведение ванильной музыки на экранах",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Видимость наложения привязки: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Неполноценный",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Всегда видимый",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "Показать при перетаскивании элемента",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Показать при нажатии клавиши (клавиша «O»)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Показать все анкерные соединения: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Область привязки висит: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "Если привязка элементов должна быть изменена при\nнаведение курсора на области привязки (прямоугольники по всем краям). Вам нужно перетаскивать элементы, чтобы изменить их привязку при наведении.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Привязочный элемент висит: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "Если привязку элементов следует изменить на\nПривязка «Другой элемент» при наведении курсора на другие элементы. Вам нужно перетаскивать элементы, чтобы изменить их привязку при наведении.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Инвертировать цвета фона наложения якоря: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Инвертирует цвета того, что находится за наложением,\nпоэтому наложение всегда видно. Включение этого параметра отключает пользовательские цвета и непрозрачность.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Непрозрачность наложения якоря (нормальная)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Непрозрачность (нормальная): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Непрозрачность наложения якоря (при перетаскивании элементов)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Непрозрачность (при перетаскивании элементов): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Базовый цвет пользовательского наложения якоря (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Пользовательский цвет границы наложения якоря (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Область привязки/время зарядки элемента при наведении (секунды)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "Как долго вам нужно наводить курсор на область привязки/элемент\nизменить точку привязки элемента.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Время зарядки: %s секунд",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xВам необходимо сначала отключить §автомасштабирование §r§x\n§xперед редактированием принудительного масштаба графического интерфейса.",
  "fancymenu.placeholders.max_number": "Максимальное количество",
  "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Возвращает большее из двух чисел.",
  "fancymenu.placeholders.min_number": "Минимальное количество",
  "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Возвращает меньшее из двух чисел.",
  "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Математика)",
  "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Возвращает двойное значение, которое ближе любого другого к §opi§r, отношению длины окружности к ее диаметру.",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Абсолютное число",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Возвращает абсолютное (положительное) значение данного числа.\nЕсли данное число является абсолютным, возвращается данное число.",
  "fancymenu.placeholders.negate_number": "Отрицать число",
  "fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Возвращает отрицание заданного числа.\nЕсли заданное число отрицательное, возвращается заданное число.",
  "fancymenu.placeholders.math_sin": "Тригонометрический синус (Математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Возвращает тригонометрический синус угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Гиперболический синус (математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Возвращает гиперболический синус двойного значения.",
  "fancymenu.placeholders.math_cos": "Тригонометрический косинус (математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Возвращает тригонометрический косинус угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Гиперболический косинус (математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Возвращает гиперболический косинус двойного значения.",
  "fancymenu.placeholders.math_tan": "Тригонометрический тангенс (математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Возвращает тригонометрический тангенс угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Гиперболический тангенс (математика)",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Возвращает гиперболический тангенс двойного значения.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time": "Текущее время в Миллисе (временная метка Unix)",
  "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "Текущее время в миллисекундах, измеряемое временем\nкоторое прошло с 00:00:00 UTC 1 января 1970 года.",
  "fancymenu.overlay.debug": "Наложение отладки",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Наложение отладки: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "Наложение отладки показывает полезную информацию\nо FancyMenu и текущем экране.\nЭто также может помочь в оптимизации производительности.",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + АЛТ + Д",
  "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Основная категория экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Категория расширенного экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Категория ресурсов: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.system_category": "Категория системы: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lИдентификатор текущего экрана:§r %s§6 (нажмите, чтобы скопировать)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "Идентификатор скопирован в буфер обмена!",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lРазмер экрана:§r %1$sx%2$s (ширина x высота)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lТекущий экран с включенными макетами:§r %1$s (универсальные макеты %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lВсего макетов текущего экрана:§r %1$s (универсальные макеты %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lТекущие активные элементы экрана:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lВсего загруженных анимаций:§r %1$s (всего %2$s кадров)",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "Слишком много кадров анимации! Рекомендуемое общее количество кадров (все анимации вместе взятые) — 500!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "Разрешение хотя бы одной анимации слишком высокое! Рекомендуемое максимальное разрешение — 1080p!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lВсего загруженных слайд-шоу:§r %1$s (всего %2$s изображений)",
  "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lПамять:§r %1$s (%2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lЦП:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bЩелкните правой кнопкой мыши выделенные элементы, чтобы скопировать локатор их виджета и многое другое!",
  "fancymenu.menu_background.deprecated": "(Устарело)",
  "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "Этот тип фона устарел и получает\nудалены или заменены в будущем.\nТакже возможно, что уже существует\nальтернатива доступна.",
  "fancymenu.resources.pre_loading": "Предварительная загрузка ресурсов",
  "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Установите ресурсы для предварительной загрузки при запуске игры,\nтак что они готовы к использованию после выхода игры\nпроцесс загрузки завершен.",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Управление ресурсами для предварительной загрузки",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Добавить ресурс",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Добавить кубическую панораму",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Добавить слайд-шоу",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Удалить выбранное",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "Удалить ресурс? Вы действительно хотите удалить выбранный ресурс?",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "Загрузка ЦП (JVM)",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Получает текущую загрузку ЦП виртуальной машины Java.",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "Загрузка ЦП (ОС)",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Получает текущую загрузку ЦП операционной системы.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lЗагрузка ЦП (JVM):§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lЗагрузка ЦП (ОС):§r %s",
  "fancymenu.common.close": "Закрывать",
  "fancymenu.credits": "Кредиты",
  "fancymenu.placeholders.java_version": "Java-версия",
  "fancymenu.placeholders.java_version.desc": "Java-версия.",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info": "Информация о процессоре",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "Информация о процессоре.",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info": "Информация о графическом процессоре",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "Информация о графическом процессоре.",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version": "OpenGL-версия",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "Версия OpenGL.",
  "fancymenu.placeholders.os": "Имя операционной системы",
  "fancymenu.placeholders.os.desc": "Название операционной системы.",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name": "Виртуальная машина Java",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "Имя виртуальной машины Java.",
  "fancymenu.placeholders.fps": "FPS (кадров в секунду)",
  "fancymenu.placeholders.fps.desc": "Текущий ФПС.",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable": "Судоходный: %s",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable.desc": "Если пользователь должен иметь возможность сосредоточиться на этом\nвиджет с помощью клавиши навигации Tab/Стрелка.",
  "fancymenu.actions.open_screen.error": "Не удалось открыть экран! FancyMenu не удалось открыть данный экран с помощью действия «Открыть экран»!\nВ большинстве случаев это означает, что экран не поддерживается FancyMenu.\nпотому что это неванильный экран из другого мода. Если экран представляет собой экран Vanilla, сообщите об этой ошибке через GitHub.",
  "fancymenu.actions.mimic_button.error": "Не удалось имитировать кнопку! FancyMenu не удалось имитировать действие нажатия кнопки.\nВ большинстве случаев это означает, что FancyMenu не удалось открыть исходный экран.\nэта кнопка является частью, потому что экран не поддерживается.\nБольшинство неподдерживаемых экранов — это экраны, отличные от Vanilla, из других модов. Если экран представляет собой экран Vanilla, сообщите об этой ошибке через GitHub.",
  "fancymenu.elements.music_controller": "Музыкальный контроллер",
  "fancymenu.elements.music_controller.desc": "Элемент для управления музыкой Vanilla, которая воспроизводится в меню. Этот элемент не может управлять воспроизводимой музыкой.\nв мирах, пока ни один экран не открыт.\nЭто только управление музыкой при открытом экране.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "Меню воспроизведения музыки: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "Этот тип музыки играет в меню, когда НЕ загружен мир,\nнапример, как на экране заголовка.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "Воспроизвести мировую музыку: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "Этот тип музыки играет в меню при загрузке мира.\nПо сути, это обычная мировая музыка, которая\nпродолжает играть в меню, которое не ставит игру на паузу,\nкак инвентарь в SP и каждое меню в MP.",
  "fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] Не удалось закрыть экран графического интерфейса с помощью команды / closeguiscreen!",
  "fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] Не удалось получить переменную с помощью команды /fmvariable!",
  "fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] Не удалось установить переменную с помощью команды /fmvariable!",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "Показывать темное наложение на пользовательском фоне: %s",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "Если темное наложение, визуализированное Vanilla Minecraft\nдолжно быть видно на пользовательских фонах.",
  "fancymenu.editor.background.blur_background": "Примените ванильное размытие фона: %s",
  "fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "Если размытие фона в Vanilla должно получиться\nприменяется к пользовательскому фону.",
  "fancymenu.placeholders.categories.world": "Мир",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time": "Всемирный день",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time.desc": "Текущее время суток в мире.\nЭто время в течение суток.\nВозвращает «0», если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour": "Всемирный день, час времени",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour.desc": "Текущее время суток в мире.\nЭто время в течение суток.\nВозвращает «0», если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute": "Всемирный день, минута времени",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute.desc": "Текущая минута мирового дня в пределах текущего часа.\nЭто время в течение суток.\nВозвращает «0», если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time": "Мировое игровое время",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time.desc": "Текущее игровое время в мире.\nЭто общее игровое время, а не дневное.\nВозвращает «0», если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty": "Мировая сложность",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty.desc": "Возвращает текущую сложность мира.\nВозвращает пустое значение, если мир не загружен.\nВозможные значения: мирный, легкий, нормальный, жесткий.",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot": "Активный слот для горячей панели",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot.desc": "Возвращает текущий выбранный слот панели быстрого доступа в виде номера.\nВозвращает «0», если мир не загружен.\nВозможные значения: 0–8.",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item": "Слотовый предмет",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item.desc": "Возвращает ключ предмета в данном слоте инвентаря.\nПринимает номер слота, чтобы указать на слот инвентаря.\nВозвращает пустое значение, когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health": "Текущее здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health.desc": "Возвращает текущее здоровье игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health": "Максимальное здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health.desc": "Возвращает максимальное здоровье игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent": "Текущее здоровье игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent.desc": "Возвращает текущее здоровье игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health": "Текущее здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health.desc": "Возвращает текущее поглощение здоровья игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health": "Максимальное здоровье игрока при поглощении",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health.desc": "Возвращает максимальное поглощаемое здоровье игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent": "Текущее здоровье игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent.desc": "Возвращает текущее поглощение здоровья игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger": "Текущий уровень еды игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger.desc": "Возвращает текущий уровень еды игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger": "Максимальный уровень еды игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger.desc": "Возвращает максимальный уровень еды игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent": "Текущий уровень еды игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent.desc": "Возвращает текущий уровень еды игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor": "Текущая броня игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor.desc": "Возвращает текущую броню игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor": "Макс. броня игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor.desc": "Возвращает максимальную броню игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent": "Текущая броня игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent.desc": "Возвращает текущую броню игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress": "Прогресс опыта игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress.desc": "Возвращает прогресс опыта игрока в процентах.\nПо сути, это значение шкалы опыта.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience": "Текущий опыт игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience.desc": "Возвращает текущий общий опыт игрока.\nЭто не уровень игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level": "Текущий уровень игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level.desc": "Возвращает текущий уровень игрока.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health": "Текущее состояние скакуна",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health.desc": "Возвращает текущее здоровье скакуна игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире или не ездит на сущности со здоровьем.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health": "Максимальное здоровье маунта",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health.desc": "Возвращает максимальное здоровье скакуна игрока.\nВозвращает «0.0», когда он не находится в мире или не ездит на сущности со здоровьем.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent": "Текущее здоровье скакуна (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent.desc": "Возвращает текущее здоровье скакуна игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире или не ездит на сущности со здоровьем.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter": "Текущий счетчик скачков при монтировании (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter.desc": "Возвращает текущее значение счетчика прыжка скакуна игрока в процентах.\nВозвращает «0», когда вы не находитесь в мире или не ездите на сущности, которая может прыгать.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health": "Здоровье текущего босса (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health.desc": "Возвращает текущее здоровье активного босса в процентах.\nПринимает нулевой индекс для босса, здоровье которого вы хотите получить.\nПервый босс имеет индекс 0.\nВозвращает «0», если босс отсутствует в мире или нет активного босса с данным индексом.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name": "Имя босса",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name.desc": "Возвращает имя активного босса.\nПринимает нулевой индекс для босса, имя которого вы хотите узнать.\nПервый босс имеет индекс 0.\nТакже принимает логическое значение (истина/ложь), если имя должно быть возвращено в формате JSON.\nВозвращает пустое значение, если босс не находится в мире или ни один босс с данным индексом не активен.",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count": "Боссы",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count.desc": "Возвращает количество активных в данный момент боссов.\nВозвращает «0», когда игрок находится вне мира или когда ни один босс не активен.",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count": "Количество активных эффектов",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count.desc": "Возвращает количество активных в данный момент эффектов.\nВозвращает «0», когда игрок находится вне мира или когда эффект не активен.",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect": "Активный эффект",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect.desc": "Возвращает ключ активного эффекта для данного индекса.\nДля получения эффекта принимает индекс, отсчитываемый от нуля.\nИндекс первого эффекта равен 0.\nВозвращает пустое значение, когда он не находится в мире или\nкогда для данного индекса не существует активного эффекта.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title": "Текущий заголовок/субтитр HUD",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title.desc": "Возвращает текущий активный заголовок или субтитр HUD.\nПринимает логическое значение (истина/ложь), если он должен возвращать подзаголовок.\nТакже принимает логическое значение (истина/ложь), если заголовок должен быть возвращен в формате JSON.\nВозвращает пустое значение, если он не находится в мире или заголовок/подзаголовок не активен.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate": "Координата игрока X",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate.desc": "Возвращает координату X игрока.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate": "Координата игрока Y",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate.desc": "Возвращает координату Y игрока.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate": "Координата игрока Z",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate.desc": "Возвращает координату Z игрока.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip": "Текущий IP-адрес сервера",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip.desc": "Возвращает IP текущего сервера.\nВозвращает пустое значение, когда игрок не на сервере.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength": "Сила атаки игрока (в процентах)",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength.desc": "Возвращает текущую силу атаки игрока.\nВозвращает «0», когда он не находится в мире.\nВозможные значения: 0–100.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode": "Игровой режим игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode.desc": "Возвращает текущий игровой режим игрока.\nВозвращает пустое значение, когда он не находится в мире.\nВозможные значения: выживание, творчество, приключение, зритель.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction": "Направление обзора игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction.desc": "Возвращает направление взгляда игрока.\nВозвращает пустое значение, когда он не находится в мире.\nВозможные значения: север, восток, юг, запад.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running": "Игрок бежит?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running.desc": "Если плеер запущен.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking": "Игрок крадется?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking.desc": "Если игрок крадется.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming": "Игрок плавает?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming.desc": "Если игрок плавает.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping": "Игрок прыгает или падает?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping.desc": "Если игрок прыгает или падает (не на земле).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water": "Игрок находится под водой",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water.desc": "Если игрок находится под водой.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water": "Игрок в воде",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water.desc": "Если игрок находится в воде.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava": "Игрок в лаве",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava.desc": "Если игрок находится в лаве.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid": "Игрок в жидкости",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid.desc": "Если игрок находится в какой-либо жидкости.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity": "Игрок едет на объекте/транспортном средстве?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity.desc": "Если игрок едет на объекте или транспортном средстве.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity": "Является ли игрок верхом на прыгаемом объекте?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity.desc": "Если игрок едет на сущности, которая может прыгать.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health": "Игрок ездит на сущности со здоровьем?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health.desc": "Если игрок едет на сущности, у которой есть шкала здоровья (жива).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow": "Игрок в снегу",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow.desc": "Если игрок находится в рыхлом снегу.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow": "Был игроком в снегу",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow.desc": "Если игрок не так давно находился в рыхлом снегу.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin": "Игрок носит тыкву?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin.desc": "Если игрок носит тыкву на голове.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra": "Игрок летает с надкрыльями?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra.desc": "Если игрок летает с надкрыльями.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying": "Игрок творчески летает?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying.desc": "Если плеер находится в режиме Creative Fly.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts": "Имеет сердца поглощения игроков",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts.desc": "Если у игрока есть поглощающие сердца.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered": "Игрок высох",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered.desc": "Если игрок засох.\nВ Vanilla полоса здоровья отображается в виде высохших сердец.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen": "Игрок полностью заморожен?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen.desc": "Если игрок полностью заморожен.\nВ Vanilla полоса здоровья отображается в виде замороженных сердец.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned": "Игрок отравлен?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned.desc": "Если игрок отравлен.\nВ Vanilla полоса здоровья отображается в виде отравленных сердец.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome": "Игрок в биоме",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.desc": "Если игрок находится в определенном биоме.\nПринимает ключ биома в качестве значения.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.value": "Ключ реестра биома",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.suggestions.error": "[БИОМОВ НЕ НАЙДЕНО ИЛИ НЕТ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension": "Игрок в измерении",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.desc": "Если игрок находится в определенном измерении.\nПринимает ключ измерения в качестве значения.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.value": "Ключ реестра измерений",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.suggestions.error": "[РАЗМЕРЫ НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕТ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby": "Объект поблизости?",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.desc": "Если сущность находится рядом с игроком.\nВ качестве значения принимает ключ сущности и радиус проверки в блоках.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.key": "Ключ реестра объекта",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.radius": "Проверить радиус в блоках",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.suggestions.error": "[СУБСТВА НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕТ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active": "Активен ли эффект",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.desc": "Если эффект в данный момент активен.\nПринимает ключ эффекта в качестве значения.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.value": "Ключ реестра эффектов",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.suggestions.error": "[ЭФФЕКТОВ НЕ НАЙДЕНО ИЛИ НЕТ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active": "Активен ли какой-либо эффект?",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active.desc": "Если ЛЮБОЙ эффект в данный момент активен.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode": "Игровой режим",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.desc": "Если игрок находится в определенном игровом режиме.\nПринимает в качестве значения название игрового режима.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.value": "Название игрового режима",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty": "Сложность",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.desc": "Если в мире есть определенная трудность.\nВ качестве значения принимает название сложности.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.value": "Название сложности",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining": "Идет дождь",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining.desc": "Если в данный момент на позиции игрока идет дождь.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering": "гремит",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering.desc": "Если сейчас гремит.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather": "Ясная погода",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather.desc": "Если сейчас ясная погода.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing": "Идет снег",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing.desc": "Если в данный момент на позиции игрока идет снег.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed": "Игрок левша?",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed.desc": "Если игрок левша.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled": "Заполнен ли слот инвентаря?",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.desc": "Если в определенном слоте инвентаря игрока есть предмет.\nСюда входят слоты горячей панели.\nПринимает в качестве значения номер целевого слота.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.value": "Слот инвентаря [номер]",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active": "Активен ли слот Hotbar?",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.desc": "Если определенный слот панели быстрого доступа (0–8) в данный момент активен/выбран.\nПринимает в качестве значения номер целевого слота панели быстрого доступа (0–8).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.value": "Слот панели быстрого доступа [номер 0–8]",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened": "Сила атаки ослаблена?",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened.desc": "Если сила атаки игрока в данный момент не равна 100%.\nВ Vanilla это означает, что индикатор атаки виден.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.element.fading": "Постепенное появление/исчезновение",
  "fancymenu.element.fading.fade_in": "Постепенное появление: %s",
  "fancymenu.element.fading.fade_in.speed": "Скорость плавного появления",
  "fancymenu.element.fading.fade_out": "Затухание: %s",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.desc": "Функция Fade-Out НЕ будет затухать элементы перед открытием нового меню!\nОн предназначен для использования при изменении элементов.\nих видимость через требования к загрузке.",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.speed": "Скорость затухания",
  "fancymenu.element.fading.values.no_fading": "Нет выцветания",
  "fancymenu.element.fading.values.first_time": "Только один раз",
  "fancymenu.element.fading.values.every_time": "Каждый раз",
  "fancymenu.element.fading.error.negative_value": "Скорость затухания должна быть положительной и\nдопустимое значение с плавающей запятой (больше 0,0).",
  "fancymenu.element.base_opacity": "Непрозрачность",
  "fancymenu.element.base_opacity.desc": "Должно быть значение с плавающей запятой от 0,0 до 1,0.",
  "fancymenu.element.auto_sizing": "Автоматический размер: %s",
  "fancymenu.element.auto_sizing.desc": "Функция автоматического изменения размера попытается отрегулировать размер элемента.\nв зависимости от размера экрана, поэтому он никогда не будет слишком большим или\nслишком мал для текущего размера экрана. Не рекомендуется использовать это, когда\n§автоматическое масштабирование §в макете включено.",
  "fancymenu.element.sticky_anchor": "Липкий якорь: %s",
  "fancymenu.element.sticky_anchor.desc": "В этом режиме позиция элемента изменится.\nрассчитывается иначе, чем обычно.\nЭтот мод заставляет элемент всегда сохранять одинаковое расстояние.\nк его якорю, независимо от текущего размера элемента.\nЭто означает, что размер элемента может динамически меняться.\nне удаляясь и не приближаясь к якорю.\nХотя это может быть полезно в некоторых ситуациях, существует\nтакже есть случаи, когда такое поведение не является оптимальным.",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller": "Активное состояние управления",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller.desc": "Контролируйте, когда/если виджет должен быть включен (кликабельно)\nили отключено (недоступно для кликов и выделено серым цветом).",
  "fancymenu.welcome.screen.headline": "Благодарим вас за использование FancyMenu!",
  "fancymenu.welcome.screen.text": "Прежде чем приступить к настройке с помощью FancyMenu, обязательно **внимательно прочитайте документацию**. Хотя FancyMenu поначалу может показаться сложным, документация поможет вам шаг за шагом. Начните со страницы «Начало работы», где вы найдете основы настройки меню. Не забудьте изучить другие разделы, поскольку они содержат ценную информацию и советы! **Отлично проведите время с FancyMenu!**",
  "fancymenu.welcome.screen.title": "Экран приветствия FancyMenu",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs": "Открыть документацию",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs.tooltip": "Экран приветствия больше не появится\nпосле нажатия этой кнопки.\nВам не нужно вручную редактировать какие-либо файлы конфигурации.",
  "fancymenu.elements.dragger": "Перетаскиватель",
  "fancymenu.elements.dragger.desc": "Перетаскиватель позволяет вам перетаскивать части вашего макета.\nэто означает, что пользователи могут «захватывать» части макетов с помощью\nкурсор мыши и перемещайте их.",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset": "Сохранить смещение пользовательского перетаскивания: %s",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset.desc": "Если смещение перетаскивания должно быть постоянным\nили сбрасывать каждый раз при повторном открытии меню.",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume": "Установить громкость аудиоэлемента",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.desc": "Устанавливает громкость элемента Audio по его идентификатору.\nОбъем — это значение от 0,0 (0%%) до 1,0 (100%%).",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.value.desc": "Идентификатор элемента + объем [разделяются:]",
  "fancymenu.placeholders.categories.audio": "Аудио",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume": "Громкость аудиоэлемента",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume.desc": "Возвращает громкость элемента Audio\nкак значение от 0,0 (0%%) до 1,0 (100%%).\nПринимает идентификатор целевого элемента Audio."
}