{
  "advancement.thief.kind_gesture.description": "Полюбите деревенского жителя еще больше, подарив ему подарок.",
  "advancement.thief.kind_gesture.title": "Добрый жест",
  "gui.thief.crime_commited.heavy": "§cВас поймали на совершении тяжкого преступления",
  "gui.thief.crime_commited.light": "§cВы были замечены в совершении легкого преступления",
  "gui.thief.crime_commited.medium": "§cВас заметили за совершением преступления средней тяжести",
  "gui.thief.gossips": "§8Сплетни:",
  "gui.thief.gossips.major_negative": "§8Серьезный минус: %s",
  "gui.thief.gossips.major_positive": "§8Основной положительный результат: %s",
  "gui.thief.gossips.minor_negative": "§8Небольшой минус: %s",
  "gui.thief.gossips.minor_positive": "§8Незначительный положительный результат: %s",
  "gui.thief.gossips.trading": "§8Торговля: %s",
  "gui.thief.reputation": "Репутация: %s",
  "gui.thief.reputation.accepted": "Принял",
  "gui.thief.reputation.accepted.description": "§7Легкие правонарушения игнорируются",
  "gui.thief.reputation.distrusted": "Не доверяют",
  "gui.thief.reputation.distrusted.description": "§7Относиться с осторожностью",
  "gui.thief.reputation.hated": "Ненавижу",
  "gui.thief.reputation.hated.description": "§7Считается серьезной угрозой\n§7Защитные меры активны",
  "gui.thief.reputation.honored": "заслуженный",
  "gui.thief.reputation.honored.description": "§7Тяжелые правонарушения допускаются",
  "gui.thief.reputation.neutral": "Нейтральный",
  "gui.thief.reputation.neutral.description": "§7Бизнес как обычно",
  "gui.thief.reputation.respected": "Уважаемый",
  "gui.thief.reputation.respected.description": "§7Средние правонарушения прощаются",
  "gui.thief.reputation.unwelcome": "Нежелательный",
  "gui.thief.reputation.unwelcome.description": "§7Услуги не предоставляются.",
  "stat.thief.caught_at_heavy_thefts_in_village": "Пойман на крупной краже в деревне",
  "stat.thief.caught_at_light_thefts_in_village": "Пойман на легкой краже в деревне",
  "stat.thief.caught_at_medium_thefts_in_village": "Пойман на средней краже в деревне",
  "thief.configuration.always_notice_distance": "Всегда замечайте расстояние",
  "thief.configuration.breaking_protected_blocks": "Взлом защищенных блоков — преступление",
  "thief.configuration.crime": "Преступление",
  "thief.configuration.crime_only_in_protected_structures": "Только в охраняемых сооружениях",
  "thief.configuration.enabled": "Включено",
  "thief.configuration.fix_shift_click_villager_trading_reputation": "Исправить торговую репутацию деревенского жителя с помощью Shift+Click",
  "thief.configuration.gifts": "Подарки",
  "thief.configuration.heavy_major_change": "Тяжелый: серьезный негатив",
  "thief.configuration.heavy_minor_change": "Тяжелый: Незначительный негатив",
  "thief.configuration.hero_can_steal": "Герой может украсть",
  "thief.configuration.hero_of_the_village": "Герой деревни",
  "thief.configuration.interacting_with_protected_blocks": "Взаимодействие с защищенными блоками — преступление",
  "thief.configuration.kicking_villager_out_of_bed": "Выгнать деревенского жителя из постели. Серьезность",
  "thief.configuration.light_major_change": "Свет: Большой негатив",
  "thief.configuration.light_minor_change": "Свет: Незначительный негатив",
  "thief.configuration.major_positive_increase": "«Основной положительный» рост",
  "thief.configuration.max_notice_distance": "Максимальное расстояние для уведомления свидетелей",
  "thief.configuration.medium_major_change": "Средний: Значительный негатив",
  "thief.configuration.medium_minor_change": "Средний: Незначительный негатив",
  "thief.configuration.minor_negative_reduction": "«Незначительное негативное» сокращение",
  "thief.configuration.minor_positive_increase": "«Незначительное положительное» увеличение",
  "thief.configuration.misc": "Разное",
  "thief.configuration.punishment": "Наказание",
  "thief.configuration.reputation": "Репутация",
  "thief.configuration.trade_reputation_threshold": "Уровень репутации, необходимый для торговли",
  "thief.configuration.guard_attack_threshold": "Уровень репутации, необходимый для торговли",
  "thief.configuration.requires_sneak": "Требуется скрытность",
  "thief.configuration.show_villager_reputation_tooltip": "Показать подсказку о репутации деревенского жителя",
  "thief.configuration.sleeping_in_villagers_bed": "Сон в постели деревенского жителя",
  "thief.configuration.witness": "Свидетель"
}