{
  "block.composite_material.allay_steel_block": "Блок из легированной стали",
  "block.composite_material.dungeon_steel_block": "Стальной блок подземелья",
  "block.composite_material.echoium_block": "Блок Эхоиума",
  "block.composite_material.etherite_block": "Этеритовый блок",
  "block.composite_material.obsidian_steel_block": "Обсидиановый стальной блок",
  "block.composite_material.prismarine_alloy_block": "Блок призмаринового сплава",
  "effect.composite_material.armor_boost": "Повышение брони",
  "effect.composite_material.armor_boost.description": "Увеличивает значение брони на процент.",
  "effect.composite_material.corrosion": "Коррозия",
  "effect.composite_material.corrosion.description": "Уменьшает значение брони на процент.",
  "effect.composite_material.death_curse": "Смертельное проклятие",
  "effect.composite_material.death_curse.description": "Уменьшает максимальное здоровье на процент.",
  "effect.composite_material.degeneration": "Вырождение",
  "effect.composite_material.degeneration.description": "Отключает лечение здоровья.",
  "effect.composite_material.primitive_strength": "Примитивная сила",
  "effect.composite_material.primitive_strength.description": "Увеличивает урон от атаки на процент.",
  "effect.composite_material.suppression": "Подавление",
  "effect.composite_material.suppression.description": "Отключает телепортацию.",
  "effect.composite_material.stunned": "Ошеломленный",
  "effect.composite_material.stunned.description": "Обездвиживает мобов.",
  "effect.composite_material.strong_will": "Сильная воля",
  "effect.composite_material.strong_will.description": "Дает иммунитет к тьме, слепоте и тошноте.",
  "entity.composite_material.amethyst_wand_projectile": "Аметистовый жезл-снаряд",
  "entity.composite_material.allay_wand_projectile": "Снаряд жезла Аллай",
  "entity.composite_material.etherite_wand_projectile": "Этеритовый жезл-снаряд",
  "entity.composite_material.primitive_wand_projectile": "Примитивный жезл-снаряд",
  "itemGroup.composite_material": "Composite Material",
  "item.composite_material.abyss_fang": "Клык Бездны",
  "item.composite_material.ancient_fiber": "Древнее волокно",
  "item.composite_material.brute_elbow": "Грубый локоть",
  "item.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Слиток стали подземелья",
  "item.composite_material.echoium_ingot": "Слиток эхоия",
  "item.composite_material.etherite_ingot": "Этеритовый слиток",
  "item.composite_material.allay_steel_ingot": "Слиток легированной стали",
  "item.composite_material.heart_of_the_dry": "Сердце Сухого",
  "item.composite_material.guardian_elder_spike": "Страж Старейшина Спайк",
  "item.composite_material.iron_handle": "Железная ручка",
  "item.composite_material.obsidian_handle": "Обсидиановая ручка",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Слиток призмаринового сплава",
  "item.composite_material.perkin": "Настоянный Перкин",
  "item.composite_material.evolutium": "Эволютиум",
  "item.composite_material.primitive_tenacity": "Примитивное упорство",
  "item.composite_material.strong_will": "Сильная воля",
  "item.composite_material.warden_hand": "Рука Стража",
  "item.composite_material.allay_steel_nugget": "Самородок из легированной стали",
  "item.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Стальной самородок из подземелья",
  "item.composite_material.echoium_nugget": "Самородок эхоия",
  "item.composite_material.etherite_nugget": "Этеритовый самородок",
  "item.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Обсидиановый стальной самородок",
  "item.composite_material.allay_steel_block": "Блок из легированной стали",
  "item.composite_material.dungeon_steel_block": "Стальной блок подземелья",
  "item.composite_material.echoium_block": "Блок Эхоиума",
  "item.composite_material.etherite_block": "Этеритовый блок",
  "item.composite_material.obsidian_steel_block": "Обсидиановый стальной блок",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_block": "Блок призмаринового сплава",
  "item.composite_material.sculk_infuser": "Скалк Инфузер",
  "item.composite_material.lava_spring": "Лавовый источник",
  "item.composite_material.allay_box": "Аллай Коробка",
  "item.composite_material.dungeon_catalyst": "Катализатор подземелий",
  "item.composite_material.etherite_warper": "Этеритовый варпер",
  "item.composite_material.disenchanted_book": "Разочарованная книга",
  "item.composite_material.duplichanted_book": "Дублированная книга",
  "item.composite_material.enlightened_book": "Просвещенная книга",
  "item.composite_material.purifichanted_book": "Очищенная книга",
  "item.composite_material.sepachanted_book": "Сепачантная книга",
  "item.composite_material.reinforced_book": "Усиленная книга",
  "item.composite_material.creative_reinforced_book": "Креативная усиленная книга",
  "item.composite_material.etherite_totem": "Тотем Нерушимости",
  "item.composite_material.ancient_book": "Древняя книга",
  "item.composite_material.forbidden_book": "Запретная книга",
  "item.composite_material.dungeon_steel_totem": "Контракт на зеркалирование",
  "item.composite_material.primitive_totem": "Тотем благословения",
  "item.composite_material.primitive_nostrum": "Примитивный Нострум",
  "item.composite_material.amethyst_axe": "Аметистовый топор",
  "item.composite_material.amethyst_boots": "Аметистовые сапоги",
  "item.composite_material.amethyst_chestplate": "Аметистовая кираса",
  "item.composite_material.amethyst_helmet": "Аметистовый шлем",
  "item.composite_material.amethyst_hoe": "Аметист Мотыга",
  "item.composite_material.amethyst_leggings": "Аметистовые поножи",
  "item.composite_material.amethyst_pickaxe": "Аметистовая кирка",
  "item.composite_material.amethyst_shovel": "Аметистовая лопата",
  "item.composite_material.amethyst_sword": "Аметистовый меч",
  "item.composite_material.amethyst_shield": "Аметистовый щит",
  "item.composite_material.allay_steel_axe": "Топор из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_boots": "Ботинки из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_chestplate": "Нагрудник из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_helmet": "Шлем из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_hoe": "Мотыга из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_leggings": "Леггинсы из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_pickaxe": "Кирка из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_shovel": "Лопата из легированной стали",
  "item.composite_material.allay_steel_sword": "Меч из легированной стали",
  "item.composite_material.abyss_blade": "Клинок Бездны",
  "item.composite_material.copper_axe": "Медный топор",
  "item.composite_material.copper_boots": "Медные сапоги",
  "item.composite_material.copper_chestplate": "Медный нагрудник",
  "item.composite_material.copper_helmet": "Медный шлем",
  "item.composite_material.copper_hoe": "Медная мотыга",
  "item.composite_material.copper_leggings": "Медные поножи",
  "item.composite_material.copper_pickaxe": "Медная кирка",
  "item.composite_material.copper_shovel": "Медная лопата",
  "item.composite_material.copper_sword": "Медный меч",
  "item.composite_material.disc_axe": "Шепот",
  "item.composite_material.disc_pickaxe": "Катализатор",
  "item.composite_material.disc_sword": "Искупитель",
  "item.composite_material.disc_shovel": "Нет идеи",
  "item.composite_material.disc_hoe": "Созреватель",
  "item.composite_material.disc_mace": "Испытанная кузница",
  "item.composite_material.dungeon_axe": "Обезглавливатель",
  "item.composite_material.dungeon_hammer": "Тампер",
  "item.composite_material.dungeon_pickaxe": "Выключатель",
  "item.composite_material.dungeon_sword": "Герметик",
  "item.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Пожиратель",
  "item.composite_material.dungeon_shovel": "Жертвенник",
  "item.composite_material.dungeon_hoe": "Угнетатель",
  "item.composite_material.dungeon_shield": "Угнетатель",
  "item.composite_material.flint_axe": "Кремневый топор",
  "item.composite_material.flint_hoe": "Флинт Хоу",
  "item.composite_material.flint_pickaxe": "Кремневая кирка",
  "item.composite_material.flint_shovel": "Кремневая лопата",
  "item.composite_material.flint_sword": "Кремневый меч",
  "item.composite_material.lacerator": "Разрыватель",
  "item.composite_material.scapegoat": "козел отпущения",
  "item.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Слиток обсидиановой стали",
  "item.composite_material.obsidian_compound": "Обсидиановое соединение",
  "item.composite_material.obsidian_axe": "Обсидиановый топор",
  "item.composite_material.obsidian_boots": "Обсидиановые сапоги",
  "item.composite_material.obsidian_chestplate": "Обсидиановый нагрудник",
  "item.composite_material.obsidian_helmet": "Обсидиановый шлем",
  "item.composite_material.obsidian_hoe": "Обсидиановая мотыга",
  "item.composite_material.obsidian_leggings": "Обсидиановые поножи",
  "item.composite_material.obsidian_pickaxe": "Обсидиановая кирка",
  "item.composite_material.obsidian_shovel": "Обсидиановая лопата",
  "item.composite_material.obsidian_sword": "Обсидиановый меч",
  "item.composite_material.echoium_axe": "Эхоиумный топор",
  "item.composite_material.echoium_boots": "Эхоиумные сапоги",
  "item.composite_material.echoium_chestplate": "Эхоиумовая кираса",
  "item.composite_material.echoium_helmet": "Эхоиумовый шлем",
  "item.composite_material.echoium_hoe": "Эхоиум Мотыга",
  "item.composite_material.echoium_leggings": "Поножи Эхоиума",
  "item.composite_material.echoium_pickaxe": "Эхоиумная кирка",
  "item.composite_material.echoium_shovel": "Эхоиумная лопата",
  "item.composite_material.echoium_sword": "Эхоиумный меч",
  "item.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Искатель",
  "item.composite_material.etherite_axe": "Этеритовый топор",
  "item.composite_material.etherite_boots": "Этеритовые сапоги",
  "item.composite_material.etherite_chestplate": "Этеритовая нагрудник",
  "item.composite_material.etherite_helmet": "Этеритовый шлем",
  "item.composite_material.etherite_hoe": "Этеритовая мотыга",
  "item.composite_material.etherite_leggings": "Этеритовые поножи",
  "item.composite_material.etherite_pickaxe": "Этеритовая кирка",
  "item.composite_material.etherite_shovel": "Этеритовая лопата",
  "item.composite_material.etherite_sword": "Этеритовый меч",
  "item.composite_material.etherite_shield": "Этеритовый щит",
  "item.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Судья",
  "item.composite_material.rusted_copper_axe": "Окисленный медный топор",
  "item.composite_material.rusted_copper_hoe": "Окисленная медная мотыга",
  "item.composite_material.rusted_copper_pickaxe": "Окисленная медная кирка",
  "item.composite_material.rusted_copper_shovel": "Лопата из оксидированной меди",
  "item.composite_material.rusted_copper_sword": "Меч из окисленной меди",
  "item.composite_material.primitive_axe": "Примитивный топор",
  "item.composite_material.primitive_boots": "Примитивные сапоги",
  "item.composite_material.primitive_chestplate": "Примитивная кираса",
  "item.composite_material.primitive_helmet": "Примитивный шлем",
  "item.composite_material.primitive_hoe": "Примитивная мотыга",
  "item.composite_material.primitive_leggings": "Примитивные поножи",
  "item.composite_material.primitive_pickaxe": "Примитивная кирка",
  "item.composite_material.primitive_shovel": "Примитивная лопата",
  "item.composite_material.primitive_sword": "Примитивный меч",
  "item.composite_material.vanitatium_axe": "Ванитатиевый топор",
  "item.composite_material.vanitatium_boots": "Ванитатиевые сапоги",
  "item.composite_material.vanitatium_chestplate": "Ванитатиевая кираса",
  "item.composite_material.vanitatium_helmet": "Ванитатиумный шлем",
  "item.composite_material.vanitatium_hoe": "Ванитатиумная мотыга",
  "item.composite_material.vanitatium_leggings": "Поножи Ванитатиума",
  "item.composite_material.vanitatium_pickaxe": "Ванитатиевая кирка",
  "item.composite_material.vanitatium_shovel": "Ванитатиевая лопата",
  "item.composite_material.vanitatium_sword": "Меч Ванитатиума",
  "item.composite_material.sonic_boom_wand": "Звуковая палочка",
  "item.composite_material.allay_wand": "Командный жезл Аллай",
  "item.composite_material.amethyst_wand": "Аметистовый жезл молний",
  "item.composite_material.etherite_wand": "Эфиритовый возвышенный жезл",
  "item.composite_material.obsidian_wand": "Обсидиановый позолоченный жезл",
  "item.composite_material.summon_wand": "Жезл призыва нежити",
  "item.composite_material.primitive_wand": "Примитивный требушет",
  "message.composite_material.lacerator": "Время: %fs Дополнительный урон: %f Базовый урон стрелы: %.2f",
  "message.composite_material.lacerator_1": "Время: %fs Дополнительный урон: %f",
  "message.composite_material.scapegoat": "В цель летит острая стрела, но весь гнев цели изливается на %s.",
  "message.composite_material.vanitas_1": "§5\"Ты еще с тщеславием\"",
  "message.composite_material.vanitas_2": "§5\"наше тщеславие не может сломать реальность\"",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_ingot": "Преобразуется путем передачи Аллаю слитка стали подземелья.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Мощный базовый материал, получаемый путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Получается путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.perkin": "Получается путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.evolutium": "Можно получить, используя Просветленную книгу для просветления Настоящего Перкина, когда ваш уровень опыта равен %s или выше.",
  "tooltip.composite_material.echoium_ingot": "Мощный высокоуровневый материал, получаемый путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.etherite_ingot": "Совершенный материал, имеющий на одну букву меньше, чем незерит, полученный путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.guardian_elder_spike": "Получается за убийство Старшего Стража, способного превратить Стража в Старшего Стража.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Преобразуется путем броска слитка обсидиановой стали рядом с генератором, шанс успеха %s%s.",
  "tooltip.composite_material.abyss_fang": "Преобразуется путем броска Шипа Древнего Стража рядом с активированным Проводником.",
  "tooltip.composite_material.heart_of_the_dry": "Если бросить его рядом с активным Проводником, он превратится в Сердце моря.",
  "tooltip.composite_material.warden_hand": "Можно получить за убийство Стража.",
  "tooltip.composite_material.strong_will": "Можно получить, используя стеклянную бутылку на естественном Sculk Shrieker. Можно повторно использовать на Sculk Shrieker.",
  "tooltip.composite_material.ancient_fiber": "Получается путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tenacity": "Материал высокого уровня из древних времен, полученный путем крафта.",
  "tooltip.composite_material.disenchanted_book": "Держите этот предмет в основной руке и часть зачарованного снаряжения во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы перенести все чары в Зачарованную Книгу.",
  "tooltip.composite_material.duplichanted_book": "Держите этот предмет в основной руке, а во второй руке — зачарованную книгу, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы дублировать зачарованную книгу.",
  "tooltip.composite_material.enlightened_book": "Держите этот предмет в основной руке и часть снаряжения во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы зачаровать предмет в зависимости от вашего уровня опыта (стоит 3 уровня опыта, можно получить зачарования сокровищ).",
  "tooltip.composite_material.purifichanted_book": "Удерживая этот предмет в основной руке, а зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы снять все проклятия с зачарованного предмета.\nОн также может снять все проклятия с части вашей брони.",
  "tooltip.composite_material.sepachanted_book": "Удерживая этот предмет в основной руке, а зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отделить первое зачарование зачарованного предмета.",
  "tooltip.composite_material.reinforced_book": "Удерживая этот предмет в основной руке и зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы улучшить все чары зачарованного предмета, максимальный уровень которых не равен 1 (до дополнительных уровней %s сверх максимального уровня).",
  "tooltip.composite_material.creative_reinforced_book": "Удерживая этот предмет в основной руке и зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы улучшить все чары зачарованного предмета, максимальный уровень которых не равен 1 (неограниченно).",
  "tooltip.composite_material.ancient_book": "Если книга не зачарована, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы поглотить все чары предмета в левой руке. Когда книга уже зачарована, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы израсходовать прочность и перенести все сохраненные чары на предмет в левой руке. В случае дублирования чар будет выбран тот, у которого самый высокий уровень. Чары можно перенести только на действительные предметы.",
  "tooltip.composite_material.ancient_book_1": "«Он не смог вынести бремя магии. Ему нужно немедленно высвободить его…»",
  "tooltip.composite_material.forbidden_book": "Удерживая этот предмет в основной руке, а инструмент или оружие во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы снять все чары и добавить к предмету эффект Ванитас.\nЭффект Ванитас позволяет вам наносить дополнительный урон в зависимости от максимального здоровья цели, когда у вас нет эффектов зелий и чар.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem": "Удерживая этот предмет в основной руке, а повреждаемый предмет во второй руке, после использования предмет во второй руке помечается как нерушимый.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem_1": "Держите этот предмет, чтобы использовать его как Тотем бессмертия. У него нет прочности, но есть время восстановления. Наденьте полный комплект этеритовой брони, чтобы сократить время восстановления.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem": "Держите этот предмет в основной руке и повреждаемый предмет во второй руке. Он дублирует предмет второй руки, используя тотем, но вы получите смертельный урон.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem_1": "Если вы щелкните левой кнопкой мыши по объекту, текущее здоровье которого меньше %s%s от вашего текущего здоровья, он превратится в яйцо призывания.",
  "tooltip.composite_material.etherite_nugget": "Удерживая этот предмет в основной руке, а повреждаемый предмет — во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы полностью починить предмет.\nЕсли предмет в левой руке находится в состоянии восстановления, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить восстановление.",
  "tooltip.composite_material.echoium_nugget": "Удерживая этот предмет в основной руке, а повреждаемый предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы очистить стоимость ремонта предмета.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_nugget": "Удерживая этот предмет в основной руке, а зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы снять все чары предмета.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Удерживая этот предмет в основной руке, а зачарованный предмет во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы понизить все чары зачарованного предмета с уровнем выше 1.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Удерживая этот предмет в основной руке, а повреждаемый предмет — во второй руке, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы восстановить %s прочности предмета.",
  "tooltip.composite_material.primitive_nostrum": "При употреблении все эффекты длительностью более 3 минут действуют бесконечно.\nЭто удвоит продолжительность каждого эффекта, продолжающегося менее 3 минут.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem": "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы поглотить все эффекты с бесконечной продолжительностью. Поглощенные эффекты будут применяться постоянно, пока они находятся в вашем инвентаре.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem_1": "Находясь в руке, вы не получите урон, превышающий 40% от вашего максимального здоровья.",
  "tooltip.composite_material.abyss_blade": "При убийстве водных мобов выпадают определенные водные предметы.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor": "Делает вас невосприимчивым к урону от падения, голоду, яду и увяданию. Каждый предмет снаряжения поможет вам восстановить здоровье так же быстро, как и Allay (штабелируемый).",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor_1": "При наличии полного набора: инструменты Allay получат больший диапазон без дополнительных затрат на долговечность.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_armor": "Имеет преимущества как бриллианта, так и золота: ношение любого украшения сделает Пиглинов нейтральными по отношению к вам.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool": "Нанесите урон всем одинаковым целям в области.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool_1": "Заминируйте все одинаковые блоки в округе (максимум 64).",
  "tooltip.composite_material.amethyst_tool": "Предмет медленно восстанавливается, если его бросить в воду.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_shield": "Способен блокировать звуковые удары.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_shield": "Заставляет действовать на вас здоровье, восстановленное врагами на большой территории вокруг вас.",
  "tooltip.composite_material.etherite_shield": "Неуязвимый, не перезаряжается, невосприимчив к атакам дальнего боя, пока удерживается, и имеет полный набор эфиритовой брони.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_armor": "Каждая часть аметистовой брони уменьшает количество получаемого вами магического урона.",
  "tooltip.composite_material.copper_tool": "Окисляется при попадании в воду.",
  "tooltip.composite_material.rusted_copper_tool": "Значительно снижает характеристики, но атаки наносят отравление.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor": "Обладает сильным сопротивлением отбрасыванию, что делает вас невосприимчивым к огню, слепоте, тьме и слабости.",
  "tooltip.composite_material.echoium_tool": "Наносит дополнительный урон в зависимости от значения брони цели, причем дополнительный урон игнорирует защиту брони.",
  "tooltip.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Когда уровень опыта игрока превышает 60, атака будет увеличена в зависимости от превышенного уровня опыта.",
  "tooltip.composite_material.etherite_tool": "Нерушимый. Наносит дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья цели.",
  "tooltip.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Если вы убьете цель, следующая атака этого оружия добавит количество урона, равное максимальному здоровью предыдущей цели.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_1": "Каждая часть Эхо-брони увеличивает наносимый вами урон звуковым ударом.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_2": "Если у вас есть полный набор, Стражи больше не будут появляться вокруг вас.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor": "Нерушимый. Он имеет сильное сопротивление отбрасыванию и предоставляет дополнительные атрибуты. Если вы наденете любую вещь, пиглин станет к вам нейтральным.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_1": "Делает вас невосприимчивым к урону от падения, огню, замораживанию, удушью, шипам и всем негативным эффектам зелий. Каждая часть снаряжения может быстро восстановить ваше здоровье (складывается, игнорирует дегенерацию).",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_2": "При наличии полного набора: Вы сможете использовать творческий полет.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool": "Наносит дополнительный урон в зависимости от вашего текущего здоровья.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_1": "«Оно не может выдержать тяжесть магии, оно больше не может удерживать…»",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_2": "При модификации получает огромный штраф за ремонт.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor": "Каждая часть древней брони уменьшит прямой урон, получаемый вами от врагов, и вы будете невосприимчивы к медлительности, тошноте и усталости от горных работ, а также к удушью и шипам.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor_1": "Обеспечивает лишь минимальную ценность брони и имеет огромный штраф за ремонт при модификации.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_cover": "Острый топор, способный отрубить руку смотрителю, шепотом нарушить тишину в древнем городе.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe": "Наносит увеличенный урон, если целью является Страж.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_2": "При убийстве Стража выпадет определенный предмет Sculk, который можно заблокировать как фрагмент эха с помощью чар «Шелковое прикосновение».",
  "tooltip.composite_material.disc_sword": "Имеет вероятность выпадения определенных золотых предметов при убийстве мобов, чары «Мародерство» увеличат этот шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_sword_special": "Пиглин-грубиян = Незеритовый лом\nПиглин = Золотое яблоко\nСтранствующий торговец = Зачарованное золотое яблоко\nЖитель деревни = Белл\nIllager = Тотем бессмертия\nДругое = Золотой слиток",
  "tooltip.composite_material.disc_pickaxe": "Имеет вероятность получения руды при добыче каменных блоков (ИСКЛЮЧАЯ ДРЕВНИЕ ОБЛАСТИ), зачарование Фортуны увеличит шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace": "Имеет шанс получить оплату маяка при добыче действительных базовых блоков маяка, чары Фортуны увеличат этот шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_1": "Базовые блоки маяка исчезнут после разрушения.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_2": "Когда вы убиваете моба, добыча увеличивается в зависимости от того, насколько высоко вы упадете.",
  "tooltip.composite_material.disc_shovel": "При копании блоков травы есть шанс получить урожай и семена, а также очень небольшой шанс получить яйца Нюхача. Зачарование Фортуны увеличит вероятность (более высокие уровни увеличат количество выпадений).",
  "tooltip.composite_material.disc_hoe": "При обработке травяных блоков есть шанс получить урожай и семена, а также очень небольшой шанс получить яйца Нюхача. Зачарование Фортуны увеличит вероятность (более высокие уровни увеличат количество выпадений)",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword": "При атаке лечит себя на процент от нанесенного урона.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_1": "Есть шанс получить яйцо призывания при убийстве моба, зачарование «Мародерство» увеличит вероятность.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Каждый раз, когда новое яйцо призывания получается с помощью описанных выше способностей, атака предмета будет увеличиваться.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_hammer": "Наносит дополнительный урон в зависимости от вашей высоты падения, одновременно очищая вашу высоту падения.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe": "Восстанавливайте фиксированное количество здоровья при атаке.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe_1": "Пустой спаунер выбрасывается, когда спаунер уничтожается.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_axe": "Убивая цель, вы исцеляете себя на процент от максимального здоровья цели.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_axe_1": "Есть шанс получить голову при убийстве моба, зачарование Фортуна увеличит вероятность.",
  "tooltip.composite_material.lacerator": "Урон от стрелы зависит от того, как долго вы натягиваете лук, большая продолжительность увеличивает скорость накопления урона.",
  "tooltip.composite_material.lacerator_1": "Зачарование Силы умножит итоговый урон.",
  "tooltip.composite_material.scapegoat": "Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы захватить цель. Если цель действительна, стрела будет выпущена по имени цели, и после этого цель получит агрессию от всех выпущенных стрел.",
  "tooltip.composite_material.sonic_boom_wand": "После зарядки выпускает вперед пронзительный звуковой удар, наносящий магический урон.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand": "При использовании он распыляет огонь вперед, нанося больший урон ближайшим целям.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand_1": "Если вы используете этот предмет в Пустоте, он будет стрелять огненными шарами, а не распылять огонь.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand": "При использовании стреляет, высушивая черепа вперед. Скорость черепов-иссушителей увеличивается со временем.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand_1": "Наличие полного комплекта Эфиритовой брони превратит черепа-иссушители в усиленные черепа-иссушители.",
  "tooltip.composite_material.sculk_infuser": "Возможность пополнить Сильную волю в Sculk Shrieker над этим блоком.",
  "tooltip.composite_material.lava_spring": "Может конвертировать лаву, текущую над ним, в блоки источника лавы.",
  "tooltip.composite_material.allay_box": "Может поглощать окружающие блоки Аметиста, чтобы создать Аллей без ИИ.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_catalyst": "Он может преобразовать окружающие блоки обсидиановой стали в блоки стали подземелья, а также может поглотить окружающий сплав, чтобы превратить блоки стали подземелья в блоки стали из сплава.",
  "tooltip.composite_material.etherite_warper": "Может ускорить случайную скорость тика выровненных блоков.",
  "tooltip.composite_material.shift_cover": "Нажмите SHIFT, чтобы получить дополнительную информацию.",
  "tooltip.composite_material.vanitas": "Ванитас %s",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool": "Незачаровываем, легко повредить. Этот предмет дегенерирует, телепортирует вас и оставит взрыв.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool_1": "Когда вы получаете смертельный урон, он поглощает всю прочность, чтобы защитить вас от этого урона. Потребление прочности можно заменить потреблением светящегося камня в Пустоте.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor": "Вы получаете иммунитет к магии, взрыву, урону снарядами и всем эффектам.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor_1": "Каждая броня Vanitatium уменьшает получаемый вами урон. Полученный урон зависит от количества и уровня чар и эффектов на врагах."
}