startup.loadproblem=Vyskytl se problem pri pokusu nacist <0>.
startup.checkload=Zkontrolujte, zda se slozka 'cultures' nachazi ve slozce 'millenaire' v adresari Minecraftu.
startup.millenaireloaded=<0> nacteno. Zmacknete klavesu '<1>' pro lokaci osad.
startup.radiuswarning=VAROVANI: Nastaveni tak vysokeho radiusu osad neni potreba a muze zpusobovat lagy. Hodnoty nad <0> nejsou doporuceny. 

command.nogenerate=<0> nebude dale generovat osady v tomto svete.
command.willgenerate=<0> bude generovat osady na novych chunkach.
command.astarpathing=Pouziva trasovani A*
command.binarypathing=Pouziva binarni trasovani
command.minecraftpathing=Pouziva vanilla trasovani
command.inactive=Neaktivni
command.active=Aktivni
command.frozen=Zmrazena
command.villagelist=<4>: <0> (<1>) je <2> metru <3>.
command.villagelistkeylonebuilding=<0> (<1>) je <2> metru <3>.
command.noknowvillage=Zadne zname osady v blizkosti 2 km. Pokracujte v hledani!
command.newvillagefound=Nalezena osada: <0> typu <1> a kultury <2> je <3> metru <4>.
command.newlonebuildingfound=Nova budova nalezena: <0> je <1> metru <2>.
command.pathrebuild=Mapy a trasovani <0> byly prepocitany.

//Text used in various UI parts, in no specific order:
ui.adults=Dospeli: <0> (<1>/<2>)
ui.allchestsunlocked=Vsechny truhly v <0> byly odemceny.
ui.allowupgrades=Povolit vylepseni
ui.alreadybuilt=jiz vybudovane
ui.alreadyrequested=jiz objednano
ui.anyenchanted=Ocarovany objekt
ui.available=k dispozici
ui.brickinstructions=Jeden kus hliny a jeden kus pisku jsou potreba na vyrobu cihly.
ui.buildingscentre=Centrum
ui.buildingsextra=Extra budovy
ui.buildingskey=Klicove budovy
ui.buildingsplayer=Hracovy budovy
ui.buildingssecondary=Druhotne budovy
ui.buildingsstarting=Pocatecni budovy
ui.buybuilding=Kupuje <0> (<1>)
ui.buying=Nakupuje
ui.buyscroll=Kup vesnicky svitek.
ui.cancelbuilding=Odstranit budovu
ui.children=Deti: <0> (<1>/<2>)
ui.clicktorequest=Klikni pro zadost
ui.communicationexplanations=Pro komunikaci s vesnicany na ne klikni pravym tlacitkem mysi. Komunikacni okno se otevre pokud je nejaka akce k dispozici (obchod, diskuze s velitelem vesnice, najmuti, úkol).
ui.construction=Stavba <0>:
ui.constructionforbidden=stavba zakazana
ui.control_alreadydone=Uz jsi povazovan za vudce lidu <0>.
ui.control_get=Pozadat o uznani vudcovstvi.
ui.control_gotten=<0>: Prohlasuji te officialnim vudcem lidu <1>! Nyni muzes vytvorit svoji vesnici.
ui.control_noreputation=Tvoje reputace neni dostatecna aby te lide <0> uznali vudcem. Vylepsi si svou reputaci, nebo spln vyjimecne ukoly abys dosahl tohoto statutu.
ui.control_ok=Tvoje sluzby vesnici ti zajistili, ze lide <0> jsou pripraveni te uznat vudcem! Muzu te jim oficialne ucinit a dovolit ti zalozit vlastni vesnici.
ui.controlbuildingprojects=Spravuj stavby
ui.controlled=kontrolovano
ui.cost=Cena
ui.cropinsufficientreputation=Tvoje reputace je prilis nizka na to aby te vesnicani naucili jak sazet <0>.
ui.cropknown=Naucil ses sazet <0>.
ui.croplearn=Nauc se (<0>)
ui.croplearned=<0>: Odhalil si tajemstvi pestovani <1>!
ui.cropnotenoughmoney=Potrebuje jeste <1> denieru k nauceni jak sazet <0>.
ui.cropoktolearn=Vesnice te muze naucit jak sazet <0>.
ui.cropplantingknowledge=Nevis jak sazet <0>. Zeptej se velitele vesnice.
ui.cropsknown=Plodiny zname teto kulture
ui.currentlyempty1=Aktualne
ui.currentlyempty2=prazdne
ui.danger=nebezpecny blok
ui.enchantedsword=Ocarovany mec
ui.export_total=Veskery dovoz: <0>
ui.exports=Vyvoz
ui.extraresneeded1=<0> dalsich surovin je
ui.extraresneeded2=potreba
ui.forbidupgrades=Zakazat vylepseni
ui.generatenotenoughspace=Nedostatek mista pro mestskou halu.
ui.generatenotenoughspacevillage=Nemuzu najim místo pro vesnici.
ui.goalscompleted1=Vsechny budovy
ui.goalscompleted2=kompletni
ui.goodstraded=Obchody
ui.helpbutton=Napoveda k Millénaire
ui.housebought=Stavba tveho <0> zacne zanedlouho!
ui.import_total=Veskery vyvoz: <0>
ui.imports=Dovoz
ui.inconstruction=Ve vystavbe
ui.inhabitantof=Obyvatel <0>
ui.inventory=Inventar
ui.isell=Prodavam
ui.lackingresources=Schazi suroviny
ui.largelockedchest=Velka zamcena truhla
ui.largeunlockedchest=Velka odemcena truhla
ui.leaderin=Jsi vudcem <0> kultury. Muzes vytvaret vesnice kultur, ktere ovladas.
ui.leaderinstruction=Aby ses stal vudcem, potrebujes nejdriv dosahnout reputace "Prirozeny vudce", v teto vesnici a pote se zeptat dosavadniho vudce, nebo dokoncit cast Ukol Stvoreni pro tuto kulturu (pokud je k dispozici).
ui.leadershipstatus=Velitelsky status
ui.level=uroven
ui.locationclash=konflikt s jinou budovou
ui.lockedchest=Zamcena truhla
ui.lockedchestwarning=VAROVANI: Pokud znicite zamcenou truhlu, nebude vesnice fungovat spravne! Znicte ji pouze pokud chcete znicit vesnici.
ui.merchants=Obchodnici
ui.missingdeniers=Schazi ti <0> denieru.
ui.missingequipment=Chybejici vybaveni
ui.nbbuildings=<0> budov
ui.nbinhabitants=Pocet obyvatel: <0>
ui.noconstruction1=Stavba
ui.noconstruction2=neprobiha
ui.noneininventory=Nemas v inventari.
ui.nospace=Neni prostor
ui.notavailableyet=neni k dispozici
ui.notleaderin=Jeste nejsi vudcem <0> kultury.
ui.notreachable=nedostupna zona
ui.notyetbuilt=Jeste nepostaveno
ui.outofstock=Neni na sklade!
ui.outsideradius=mimo rozsah vesnice
ui.population=Populace:
ui.populationnumber=Populace: <0>
ui.possiblehousing=Moznosti bydleni
ui.problemat=Problem s
ui.project=Projekt
ui.projectadded=Projekt byl pridan na seznam
ui.raider=Utocnik
ui.relationfriendly=Situace mezi <0> a <1> se vylepsuje, nyní jsou <2>.
ui.relationhelp=Napoveda ke vztahum<ret><ret>Vztahy mezi vesnicemi urcuji zda budou vesnice spolupracovat.<ret><ret>Lokalni obchod (obchodnici nosici zbozi) zacnou chodit pokud jsou dobře vztahy mezi vesnicemi stejne kultury a nebo skvele vztahy s vesnicemi jinych kultur.<ret><ret>Ve vesnicich jinych kultur s velmi dobrymi vztahy, budou mit oba obchody hostujiciho obchodnika druhé kultury.<ret><ret>Vesnice stejne kultury se skvelymi vztahy budou prijimat dorost druhe vesnice, pokud je pro ne k dispozici pracovni místo.<ret><ret>Vztahy zacinaji na skvele urovni pro dcerinne vesnice, dobre pro vesnice stejne kultury a v ostatnich pripadech na neutralni.<ret><ret>Hrac muze kazdy den vyuzit 5 diplomatickych bodu. Efektivita vyjednavani zavisi na reputaci hrace s cilovou vesnici.
ui.relationlist=Vztahy s ostatnimi vesnicemi
ui.relationpoints=Dostupne diplomaticke body: <0>
ui.relationpraise=Zlepsit
ui.relationslander=Zhorsit
ui.relationunfriendly=Situace mezi <0> a <1> se vyostruje, nyní jsou <2>.
ui.reputationneeded=Potrebna reputace: <0>
ui.reservedforvillager1=Rezervovano
ui.reservedforvillager2=pro vesnicany
ui.scrollbought=Prave jsi zakoupil obecni svitek!
ui.scrollsnoreputation=Tvoje reputace neni dostatecna ke koupi svitku.
ui.scrollsnotenoughmoney=Schazi ti <0> denieru, abys mohl koupit vesnicky svitek.
ui.scrollsok=Muzes si koupit obecni svitek.
ui.selectabuildingproject=Vyber si stavebni projekt
ui.selectavillage=Vyber si typ vesnice, kterou chces stvorit
ui.sellerboycott=<0>: Uz s tebou nebudeme nikdy obchodovat, psance!
ui.sellercoming=<0>: Hned tam budu, $name!
ui.sellernotcurrently possible=<0>: Nase vesnice je v troskach a ty chces obchodovat?
ui.selling=Prodava
ui.teens=Dorost: <0> (<1>/<2>)
ui.tooclosetospawn=Neni povoleno vytvaret vesnice tak blizko spawnu.
ui.tradecomplete=Doufam, ze jste si obchod uzil! Hezky den.
ui.unknownerror=neznamy problem
ui.unlockedchest=Odemcena truhla
ui.upgrading=Vylepsovani (<0>)
ui.villagechief=Hlava obce <0>
ui.villagemap=Mapa osady
ui.villagerelations=<0> (<1>, <2>): <3>
ui.visitorslist1=Seznam
ui.visitorslist2=navstev
ui.wandblocklist=<0> pro <1>
ui.wandblocklistcontrolled=<0> pro <1> (vyzaduje vudcovstvi pro tuto kulturu)
ui.wandinstruction=Pouzij hulku na obsidian abys nahodne vygeneroval vesnici nebo ji pouzij na zlaty blok a vyber typ vesnice jaky chces.
ui.wandnocontrol=Nemuzes vytvaret tento typ vesnice dokud se nestanes vudcem <0> kultury.
ui.wandwrongblock=Tato hulka funguje pouze na Obsidianovem bloku, nebo na nasledujicich blocich:
ui.webuy=Vykupujeme
ui.wesell=Prodavame
ui.woodbirch=Brezove drevo
ui.woodforplanks=Drevo
ui.woodjungle=Tropicke drevo
ui.woodoak=Dubove drevo
ui.woodpine=Smrkove drevo
ui.worldnotgenerated=Oblast neni kompletne vygenerovana. Projdi se kolem a pak se vrat.
ui.wrongelevation=mimo povolenou vysku
ui.xoutofy=<0> z <1>
ui.youaremissing=schazi ti: <0>
ui.yourstatus=Tvuj status


help.tab_1=Obecne informace
help.tab_2=Obchod
help.tab_3=Reputace & velitel vesnice
help.tab_4=Rust vesnice
help.tab_5=Boj a utoky
help.tab_6=Tvorba a niceni vesnice
help.tab_7=Ukoly
help.tab_8=Normane
help.tab_9=Indove
help.tab_10=Mayove
help.tab_11=Japonci
help.tab_12=Rimane
help.tab_13=FAQ


quest.obtained=Ziskan
quest.lackingcondition=Jeste ti chybi:
quest.lackinghiddengoods=Nemas zbozi potrebne k teto uloze.
quest.close=Zavrit
quest.accept=Prijmout ukol
quest.refuse=Odmitnout ukol
quest.continue=Pokracovat v ukolu
quest.conditionsnotmet=Jeste jsi nesplnil vsechny podminky.
quest.lessthananhourleft=Zbyva mene nez hodina!
quest.timeremaining=Zbyva casu
quest.hours=hodin
quest.noquestsvisible=Zadne ukoly neprobihaji
quest.questlist=Zadane ukoly
quest.reputationlost=reputatace ztraceno

quest.creationqueststatus=Status Ukolu Stvoreni:
quest.creationqueststatusshort=Ukol stvoreni:

quest.cqchaptersadhu=Sadhu (Askeze)
quest.cqsadhustartexplanation=Najdi vesnicana v Indske vesnici, kde je tvoje reputace alespon "Pritel vesnice", pro zahajeni ukolu.

quest.cqchapteralchemist=Alchymista
quest.cqalchemiststartexplanation=Najdi vesnicana v Normanske vesnici, kde je tvoje reputace alespon "Pritel vesnice", pro zahajeni ukolu.

quest.cqallcompleted=Gratulujeme, dokoncil jsi vsechny Ukoly Stvoreni, ktere jsou momentalne k dispozici!
quest.cqcheckforupdates=Zkontroluj www.millenaire.org kvuli aktualizacim, diky kterym ziskas dalsi ukoly.
quest.cqchapternotstarted=Jeste si nezacal/a kapitolu "<0>".
quest.cqchapterinprogress=Dokoncena <1> mise z <2> v Creation Questu kapitoly: <0>.
quest.cqchaptercompleted=Kapitola "<0>": dokoncena.
quest.cqchapternotstartedshort=Kapitola "<0>": nebyla zahajena.
quest.cqchapterinprogressshort=Kapitola "<0>": <1>/<2>.
quest.cqchaptercompletedshort=Kapitola "<0>": dokoncena.
quest.cqcheckquestlistandhelp=Stiskni '<0>' pro zobrazeni Millénaire napovedy





goal.plantvines=Sazi revu
goal.harvestgrapes=Sklizi hrozny
goal.gathersilk=Sbira hedvabi
goal.makeicon=Kresli ikonu
goal.makewine=Vyrabi vino
goal.makebookshelves=Vyrabi knihovnu
goal.makebyzantinetiles=Vyrabi dlazbu
goal.makebrick=Vyrabi cihly
goal.training=Trenuje
goal.paintpainting=Kresli obraz
goal.makebook=Pise knihu


error.unknownitem=Nezname jmeno predmetu



//Errors=
ui.updateEntity=CHYBA v TileEntityBuilding.updateEntity(). Zkontrolujte 'millenaire.log'.

//Panels & parchments=
panels.notextfound=Zadny text nenalezen v <0>
panels.invalidid=Neplatne ID osady.
panels.toofar=Vesnice je prilis daleko k nacteni zaznamu.
panels.recordsnotloaded=Zaznamy vesnice nemohly byt nacteny.
panels.villagescroll=Vesnicky svitek
panels.mother=Matka
panels.father=Otec
panels.spouse=Chot
panels.dead=Mrtvy
panels.awayraiding=Utoci
panels.awayhired=Najmuty hracem
panels.invaderincoming=Prichazeji
panels.missing=CHYBI!
panels.multiple=V soucasnosti <0> krat!
panels.currentoccupation=Soucasne obsazeni
panels.visitors=Navstevnici
panels.constructions=Stavby
panels.upgrade=vylepseni
panels.buildingprojects=Stavebni projekty
panels.notyetbuilt=nepostaveno
panels.nbupgradesleft=<0> vylepseni zbyva.
panels.finished=dokonceno
panels.houseunoccupied=Tento dum je neobsazen. Deti, ktere vyrostou se sem eventuelne nastehuji a stanou se dospelymi.
panels.man=Muz
panels.woman=Zena
panels.children=Deti
panels.nofemaleresident=Tento dum nema zenskeho obyvatele.
panels.bachelor=Zde zijici muz je stale svobodny. Divka, ze ktere se stane slecna, se sem muze nastehovat.
panels.nomaleresident=Tento dum nema muzskeho obyvatele.
panels.spinster=Zde zijici zena je stale svobodna. Chlapec, ze ktere se stane mladik, se sem muze nastehovat.
panels.resources=Zdroje
panels.goodstraded=Zbozi, se kterym se obchoduje v teto vesnici
panels.goodsimported=Dovazeno z jinych vesnic
panels.goodsexported=Vyvazeno do jinych vesnic
panels.innvisitors=Hoste v <0>
panels.mappurple=FIALOVA: Nedokoncena stavba.
panels.mapblue=MODRA: Ostatni budovy.
panels.mapgreen=ZELENA: Prostory vhodne ke stavbe.
panels.maplightgreen=SVETLE ZELENA: dostupne stavebni zony, ktere ale nemohou obsahovat stavebni centrum.
panels.mapred=RED: Nebezpecne oblasti. (lava, kaktus, atd...)
panels.mapyellow=ZLUTA: Nestabilni teren.
panels.maporange=ORANZOVA: Stavba zakazana. (moc blizko ostatnim budovam).
panels.maplightblue=SV. MODRA: Vodni plochy.
panels.mapbrown=HNEDA: Ostatni oblasti (mimo nadmorskou vysku, etc...)
panels.unreachablebuilding=nedostupne!
panels.merchantlist=Seznam kupcu
panels.capacity=Kapacita
panels.nbnightsin=Ve vesnici jiz <0> noci.
panels.storedexports=<0> ulozil k vyvozu: <1>
panels.broughtimport=<0> zakoupil pro vesnici: <1>
panels.startedtrading=<0> (<1>) prijal obchodni karieru.
panels.merchantmovedout=<0> (<1>) se presunul do <2> po <3> dnech ve vesnici.
panels.merchantarrived=<0> (<1>) dorazil z <2>.
panels.childarrived=<0> dorazil z <1> a hleda praci.
panels.resourcesneeded=Suroviny, ktere jsou potreba na projekt
panels.resourcesavailable=Suroviny skladem
panels.villageculture=Vesnic <0> kultury
panels.military=Armada
panels.planningraid=Planujeme utok
panels.raidinprogress=Utocime
panels.underattack=Pod utokem
panels.offense=Utok: <0>
panels.defense=Obrana: <0>
panels.offenselong=Utocna sila: <0>
panels.defenselong=Obranna sila: <0>
panels.raidinprogresslong=Utocime na <0>. Utok byl zahajen pred <1> hodinou.
panels.planningraidlong=Planujeme utok na <0>. Planovani zahajeno pred <1> hodinou.
panels.underattacklong=Pod utokem <0>, odhad sily <1> az <2>!
panels.villagefighters=Bojovnici
panels.attackers=Utocnici
panels.defender=Obranci
panels.raider=Utocnik
panels.health=Zdravi
panels.weapons=Zbran(e)
panels.armour=Zbroj
panels.militarystrength=Vojenska sila
panels.unknownattacker=nezname misto
panels.raidsperformed=Utoku vykonano
panels.raidssuffered=Utoku podstoupeno
panels.nameand=<0> a

//Goals (text displayed above the villager when he is doing it)
goal.gorest=Odpociva
goal.godrink=Jde se napit
goal.gopray=Jde se modlit
goal.GatherGoods=Sbira zbozi
goal.BringBackResourcesHome=Odnasi zbozi
goal.GetTool=Shani nastroje
goal.huntMonster=Bojuje s tvorem
goal.getGoodsHousehold=Shani veci pro domacnost
goal.DeliverGoodsHousehold=Odnasi veci pro domacnost
goal.GetHouseTHResources=Jde domu pro suroviny
goal.DeliverResourcesShop=Odnasi suroviny
goal.raidvillage=Utoci na vesnici
goal.defendvillage=Brani vesnici
goal.hide=Schovava se

goal.CollectCrop=Sklizi urodu
goal.PlantSeeds=Sazi semena
goal.ChopTrees=Kaci stromy
goal.PlantSaplings=Sazi stromky
goal.GetResourcesForBuild=Shani suroviny na stavbu
goal.MakeBread=Pece chleb
goal.BeSeller=Obchoduje s hracem
goal.MakeCider=Vyrabi most
goal.MakeCalva=Vyrabi brandy
goal.Construction=Stavi
goal.GoPlay=Hraje si
goal.BecomeAdult=Stehuje se
goal.MakeNormanTools=Vyrabi nastroje
goal.MakeNormanWeapons=Vyrabi zbrane
goal.Patrol=Hlidkuje
goal.Butcher=Porazi zvirata
goal.MakeBoudin=Vyrabi jitrnice
goal.MakeTripes=Vyrabi drstky
goal.Mining=Tezi
goal.Cooking=Vari
goal.MakeBooks=Opisuje svitky
goal.MakeTapestry=Vyrabi tapiserie
goal.VisitInn=Jde do hostince
goal.VisitBuilding=Jde do obchodu
goal.MakeAmulet=Vyrabi amulet
goal.KeepStall=Stoji u stanku
goal.MakeTimberFrame=Vyrabi drevene ramy

goal.DryBrick=Vysousi cihly
goal.GatherBrick=Sbira vysusene cihly
goal.CookBrick=Vypaluje cihly
goal.PlantRice=Sazi ryzi
goal.HarvestRice=Sklizi ryzi
goal.PlantTurmeric=Sazi kurkumu
goal.HarvestTurmeric=Sklizi kurkumu
goal.SlaughterChicken=Zabiji kure
goal.PlantSugarCane=Sazi cukrovou trtinu
goal.HarvestSugarCane=Sklizi cukrovou trtinu
goal.MakeRasgulla=Vari Rasgulle
goal.MakeIndianTools=Vyrabi nastroje
goal.MakeIndianWeapons=Vyrabi zbrane
goal.scult=Opracovava kamen na sochu
goal.performpujas=Provadi ritual Pudza
goal.bepujaperformer=Pripraven k ritualu Pudza

goal.PlantMaize=Sazi kukutici
goal.HarvestMaize=Sklizi kukurici
goal.makeGoldBlock=Vyrabi zlate ozdoby
goal.sculptMayan=Vyrezava sochu
goal.makeobsidiantools=Vyrabi obsidianove nastroje
goal.makeobsidianflakes=Prepracovava obsidian na platky

goal.fish=Rybari
goal.makethatch=Vyrabi dosky
goal.makepaper=Vyrabi papir
goal.makepaperwall=Vyrabi papirovou stenu
goal.cookfish=Pece rybu
goal.makeudon=Vyrabi nudle
goal.makejapaneseweapons=Vyrabi japonske zbrane

goal.brewpotions=Vari lektvary
goal.harvestwarts=Sklizi pekelne rostliny
goal.makeglassbottles=Vyrabi flakonky
goal.plantwarts=Sazi pekelne rostliny

//other=
other.west=Zapad (W)
other.east=Vychod (E)
other.north=Sever (N)
other.north-east=Severovychod (NE)
other.north-west=Severozapad (NW)
other.south=Jih (S)
other.south-east=Jihovychod (SE)
other.south-west=Jihozapad (SW)

other.tothewest=na zapad
other.totheeast=na vychod
other.tothenorth=na sever
other.tothenorth-east=na severovychod
other.tothenorth-west=na severozapad
other.tothesouth=na jih
other.tothesouth-east=na jihovychod
other.tothesouth-west=na jihozapad

other.west_short=Z
other.east_short=V
other.north_short=S
other.south_short=J
other.shortdistancedirection=<1>m k <0>

other.metre=metru
other.kilometre=kilometru
other.andhalf=a pul

other.directionshort=<1> <0>
other.exploredbuilding=Odhalil si budovu: <0>.

other.malevillager=Vesnican
other.femalevillager=Vesnicanka

other.buildinghealing=<0> te leci.

hire.health=Zdravi
hire.strength=Sila
hire.cost=Cena (za den)
hire.aggressive=Agresivni postoj
hire.passive=Pasivni postoj
hire.timeleft=Najaty na <0> hodin
hire.hiredvillager=Tento vesnican byl najmut. BUde ti k sluzbat jeste <0> hodin, nebo dokud nezemre a neobevi se ve vesnici.<ret><ret>Zmackni '<1>' aby zaujal agresivni postoj, nebo levy shift-'<1>' aby zaujal pasivni postoj.
hire.hireablevillager=Muzes najmout tohoto vesnicana. Bude te nasledovat dokud mu nevyprsi smlouva nebo neumre. Bude te ochranovat nebo preventivne utocit na agresivni kreatury a agresivni osoby v dosahu.
hire.hireablevillagernoreputation=Tvoje reputace v teto vesnici musi byt minimalne "Oblibeny obchodnik" pro najmuti vesnicana.
hire.extend=Prodlouzit
hire.release=Propustit
hire.close=Zavrit
hire.hire=Najmout
hire.hireover=Najmuti <0> zkoncilo. Ted se vrati do svoji vesnice.
hire.hiredied=<0> zemrel. Znovu se objevi ve sve vesnici, ale jeho najmuti je u konce.
hire.hiredbyotherplayer=<0> uz byl najat hracem <1>.
hire.hiredby=Najmuty hracem <0>

actions.forest_success=Dokoncil jsi <0>% pruzkumu lesa.
actions.forest_continue=Uspesne jsi prozkoumal les.

actions.desert_success=Dokoncil jsi <0>% pruzkumu pouste.
actions.desert_continue=Uspesne jsi prozkoumal poust.

actions.mountain_success=Dokoncil jsi <0>% pruzkumu hor.
actions.mountain_continue=Uspesne jsi prozkoumal hory.

actions.underwaterglass_success=Uspesne jsi vystavel hlubinne pozorovaci okno.
actions.underwaterglass_notdeepenough=More neni v tomto miste dost hluboke.

actions.underwaterdive_success=Uspesne jsi se potopil do hlubin oceanu.

actions.bottomoftheworld_success=Vypada to, ze uz nemuzes kopat hloubeji. Tohle musi byt zaklady sveta!

actions.topoftheworld_success=Vypada to, ze uz vys nevystoupas. Tohle je bezpochyby strop sveta.

actions.borehole_nblineok=<0> bloku bedrocku je uspesne vystaveno slunci. Potrebujes jich 25 ve ctverci 5x5.
actions.borehole_success=Uspel jsi pri vykopu vrtu!

actions.boreholetnt_success=Polozil jsi dostatek TNT. Ted to muzes odpalit.
actions.boreholetnt_nbtnt=<0> TNT bylo polozeno a zakryto obsidianem. Celkem je potreba 20.

actions.boreholetntlit_success=Zazehnul jsi TNT. Prohledni vysledek a podej zpravu Alchymistovi.

actions.thevoid_success=Nahledl jsi do Voidu!

actions.enchantmenttable_success=Postavil si stolek ocarovani blizko Sadhu.

info.culturetitle=Kultury
info.culture=Kultura <0>
info.culturereputation=Reputace: <0>
info.culturelanguage=Znalost jazyka: <0>

culturereputation.dreadful=Priserna
culturereputation.bad=Spatna
culturereputation.stellar=Hvezdna
culturereputation.excellent=Vyborna
culturereputation.good=Dobra
culturereputation.decent=Slusna
culturereputation.neutral=Neutralni

culturelanguage.fluent=Plynna
culturelanguage.moderate=Prumerna
culturelanguage.beginner=Zacatecnicka
culturelanguage.minimal=Minimalni


weapon.criticalstrike=Kriticky uder! <0>x poskozeni!

negationwand.villagelocked=<0> je stale zamcena. Musis zabit vsechny dospele, nez ji muzes znicit.
negationwand.confirmmessage=Opravdu chces znicit <0>? Pokud to udelas, budovy zustanou, ale vesnicane natrvalo zmizi.
negationwand.confirm=Potvrdit
negationwand.cancel=Zrusit
negationwand.destroyed=<0> byla znicena! Vsechny budovy jsou nyni prazdne a nevrati se do nich zadny vesnican.

relation.excellent=Skvele
relation.verygood=Vyborne
relation.good=Dobre
relation.decent=Slusne
relation.fair=Primerene

relation.openconflict=Valka
relation.atrocious=Priserne
relation.verybad=Hrozne
relation.bad=Spatne
relation.chilly=Chladne

relation.neutral=Neutralni

raid.planningstarted=<0> zacala planovat utok na <1>.
raid.started=<0> zahajila utok na <1>! <2> bojovnici se pridali.
raid.raidsuccesfull=Utok <0> na <1> byl uspesny, korist: <2>!
raid.raidfailed=<1> uspesne odrazila utok vesnice  <0>.
raid.nothing=Klid
raid.historysuccess=Uspesny utok <0>. Korist: <1>
raid.historyraided=Prepadeno vesnici <0>. Korist: <1>
raid.historyfailure=Utok na <0> selhal.
raid.historydefended=Utok vesnice <0> uspesne odrazen.

hof.hof=Sin slavy
hof.modcreator=Tvurce modu
hof.creatorofmayan1=Tvurce 
hof.creatorofmayan2=Mayske kultury
hof.creatorofjapanese1=Tvurce 
hof.creatorofjapanese2=Japonske kultury
hof.creatorofbyzantine1=Tvurce 
hof.creatorofbyzantine2=Byzantske kultury
hof.creatorofindianskins1=Tvurce 
hof.creatorofindianskins2=Indske kultury

hof.skinmaker=Tvurce skinu
hof.buildingmaker=Tvurce budov
hof.wikiadmin=Spravce wiki
hof.armouricons=Ikony zbroji
hof.normanarmour1=Vzhled normanskych
hof.normanarmour2=zbroji
hof.support1=Podpora na
hof.support2=foru
hof.frenchversion1=Pomozte s
hof.frenchversion2=francouzskou verzi
hof.wikicontributions=Wiki prispevatele
hof.improvementsjapanese1=Vylepseni
hof.improvementsjapanese2=Japonskych vesnic
hof.lonebuildings=Osamele budovy
hof.obsidiantools1=Ikony
hof.obsidiantools2=obsidianovych nastroju
hof.forgecode1=Originalni kod pro
hof.forgecode2=Forge Sprite API
hof.btw=(BTW tvurce)
hof.forgehelp1=Pomoc s
hof.forgehelp2=Forge Sprite API
hof.hofidea1=Sin slavy
hof.hofidea2=napadu
hof.donor=Darce

pujas.invanme=Pudza
pujas.panditfee=Poplatek ucenci
pujas.offering=Nabidka
pujas.god0=Hanumanovi pro rychlost
pujas.god1=Shive pro silu
pujas.god2=Laksmi pro stesti
pujas.god3=Ganeshovi pro zrucnost
pujas.priestcoming=<0>: Potrebujes provest Pudzu? Tvoje oddanost je obdivuhodna.
pujas.offeringslot=Nabidni obet bohum.
pujas.offeringslot2=Bohove neprijmou vse. Zkousej to.
pujas.moneyslot=Daruj penize pro ucence
pujas.toolslot=Umisti nastroj k ocarovani

culture.norman=Normane
culture.indian=Indove
culture.japanese=Japonci
culture.mayan=Mayove

export.errornoname=Na prvni radku musis dat jmeno planu.
export.errornoendsigneast=Nelze najit ceduli ukonceni na vychode. Musi byt v primce od zahajovaci cedule maximalne 256 bloku daleku.
export.errornoendsignsouth=Nelze najit ceduli ukonceni na jihu. Musi byt v primce od zahajovaci cedule maximalne 256 bloku daleku.
export.errorlength=Detekovana delka je <0>, ale v slozce pro export jiz existuje plan s delkou <1>.
export.errorwidth=Detekovana sirka je <0>, ale v slozce pro export jiz existuje plan s sirkou <1>.
export.errorstartinglevel=Neplatna pocatecni uroven na 3. radce cedule.
export.defaultstartinglevel=Nebyla urcena uroven, vybiram vychozi hodnotu -1.
export.errorunknownblockid=Neznamy blok: <0>
export.buildingexported=Exportovano jako: <0>

import.notonserver=Neni mozne importovat budovy na serveru.
import.errornoname=Na prvni radku musis dat jmeno planu.
import.errornotfound=Tatu budova nebyla nalezena ve slozce millenaire-custom/exports.
import.buildingupto=Stavba na uroven <0>
import.errorinvalidupgradelevel=Neplatna uroven na druhe radce cedule.
import.buildinginitialphase=Uroven nebyla urcena, stavim jen zaklad.
import.errorupgradeleveltoohigh=Pozadovana uroven je vyssi nez nejvyssi dostupna mozna.
import.doublevertical=Zdvojena vyska.
import.buildinglevel=Uroven budovy: <0>

effect.towncentre=Radnice
effect.shop=Obchod: <0>
effect.irrigation=Zavodnovani: <0>% extra uroda
effect.pujalocation=Sudki Pudzy
effect.healing=Leci hrace
