{
  "text.nea.enable.holdUpOnlySelf.tooltip": "Aplica el efecto de retención solo al propio jugador, no a otros jugadores.",
  "text.nea.tab.holdup": "Retener artículos",
  "text.nea.enable.crawling.tooltip": "Agrega una animación para gatear, reemplazando la animación básica de \u0027gatear\u0027 (nadar).",
  "text.nea.enable.showlastusedsword": "[Obsoleto] Espada en vaina",
  "text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "Agrega una animación para montar a caballo.",
  "text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "Agrega una animación para intercambiar elementos de la mano principal a la mano secundaria y viceversa.",
  "text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "La cantidad de suavizado que se aplicará a las animaciones de brazos/piernas.",
  "text.nea.enable.crawling": "Animación de rastreo",
  "text.nea.enable.burningAnimation": "Animación ardiente",
  "text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "Ocultar objetos improvisados ​​al tirar de un arco",
  "text.nea.holdUpItemsMode.ALL": "Todos los artículos",
  "text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "Agrega una animación para remar en un bote.",
  "text.nea.enable.horseanimation": "Animación de equitación",
  "text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "El tipo de animación de arco a utilizar.",
  "text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone.tooltip": "Aplicar bloqueo de rotación a todos y no solo al jugador",
  "text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "Agrega una animación para congelar.",
  "text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG": "Sólo elementos de configuración",
  "text.nea.enable.tweakElytraAnimation.tooltip": "Modifica la animación de vuelo de los élitros para que parezca más natural",
  "text.nea.enable.bowAnimation.CUSTOM_V1": "Personalizado V1",
  "text.nea.rotationlock": "Bloqueo de rotación",
  "text.nea.enable.dontholditemsinbed": "Sin artículos para dormir",
  "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "[WIP]Libros en el mundo",
  "text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "Agrega una animación para correr al estilo de Naruto (huevo de pascua)",
  "text.nea.ladderAnimationArmHeight.tooltip": "La altura de los brazos al subir una escalera.",
  "text.nea.enable.limitRotationLockToFP.tooltip": "Aplicar el efecto de bloqueo de rotación solo en primera persona",
  "text.nea.ladderAnimationArmHeight": "Altura del brazo de la escalera",
  "text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "La cantidad de movimiento que se debe aplicar a los brazos al subir una escalera.",
  "text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "Desactiva el alisado de las piernas.",
  "text.nea.enable.burningAnimation.tooltip": "Agrega una animación para cuando el jugador está en llamas.",
  "text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "Agrega una animación para acariciar lobos y gatos. Mira al lobo/gato mientras te escabulles para acariciarlo.",
  "text.nea.line.rotation": "Rotación",
  "text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "Agrega una animación para subir escaleras (nota: solo escaleras, no enredaderas, andamios, etc.)",
  "text.nea.enable.customBowRotationLock": "Bloqueo de rotación de arco personalizado",
  "text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "Hace que el jugador sostenga objetos (como si los estuviera mirando o sosteniéndolos frente a ellos)",
  "text.nea.enable.freezearmsinbed": "Sin movimiento para dormir",
  "text.nea.enable.petAnimation": "Lobos/gatos como mascota",
  "text.nea.line.legacy": "Sin terminar/obsoleto",
  "text.nea.rotationlock.SMOOTH": "Liso",
  "text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "Evita que el jugador mueva los brazos mientras está en la cama.",
  "text.nea.line.animations": "animaciones",
  "text.nea.enable.holdUpOnlySelf": "Sostén solo a ti mismo",
  "text.nea.line.fun": "Divertido",
  "text.nea.tab.settings": "Ajustes",
  "text.nea.enable.customBowRotationLock.tooltip": "Pone el cuerpo en ángulo mientras usa la animación de arco personalizada.",
  "text.nea.enable.narutoRunning": "❝Naruto corriendo❞",
  "text.nea.enable.rotationlocking": "Bloqueo de rotación de animación",
  "text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "Bloquea la rotación del cuerpo del jugador a la rotación de la cabeza del jugador.",
  "text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG_INVERTED": "Elementos no configurados",
  "text.nea.enable.fallingAnimation": "[WIP]Animación de caída",
  "text.nea.ladderAnimationArmSpeed": "Velocidad del brazo de la escalera",
  "text.nea.enable.rowboatanimation": "Animación de remo en barco",
  "text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "Representa el mapa en el mundo en lugar de solo en primera persona.",
  "text.nea.ladderAnimationArmSpeed.tooltip": "La velocidad de los brazos al subir una escalera.",
  "text.nea.enable.animationsmoothing": "Suavizado de animación",
  "text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "[¡Desaprobado para su eliminación! ¡Usa otras modificaciones para esta función!] Muestra la última espada utilizada por el jugador. Esto es sólo un efecto visual sin conocimiento del inventario real. Por favor, no informen \"errores\" de que la espada todavía está renderizada después de tirarla/guardarla en un cofre/etc.",
  "text.nea.tab.lantern": "Linternas",
  "text.nea.enable.freezingAnimation": "Animación congelada",
  "text.nea.enable.enableHorseLegAnimation.tooltip": "Anima las piernas del jugador en una pose diferente cuando monta a caballo.",
  "text.nea.rotationlock.tooltip": "El tipo de bloqueo de rotación a utilizar",
  "text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "Agrega una animación para abrazar. Mirar a otro jugador mientras se escabulle para \u0027abrazarlo\u0027",
  "text.nea.holdUpCameraOffset": "Mantener arriba el desplazamiento de la cámara",
  "text.nea.enable.offhandhiding": "Correcciones de animación de arco",
  "text.nea.enable.tweakElytraAnimation": "Ajustar el vuelo de los élitros",
  "text.nea.holdUpTarget": "Sostener el objetivo",
  "text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "Agrega una animación para caer.",
  "text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "Evita que el jugador sostenga objetos mientras está en la cama.",
  "text.nea.enable.clampCrossbowAnimations.tooltip": "Sujeta las animaciones.",
  "text.nea.holdUpTarget.CAMERA": "Cámara",
  "text.nea.disableLegSmoothing": "Desactivar el suavizado de piernas",
  "text.nea.holdUpCameraOffset.tooltip": "Modifique cuánto se desplaza el brazo hacia los lados al sostener elementos en el modo Cámara",
  "text.nea.enable.clampCrossbowAnimations": "Animaciones de ballesta con abrazadera",
  "text.nea.title": "No hay suficientes configuraciones de animaciones",
  "text.nea.enable.ladderanimation": "Animación de escalera",
  "text.nea.smoothingSpeed": "Cantidad de suavizado",
  "text.nea.enable.bowAnimation.VANILLA": "Vainilla",
  "text.nea.holdUpTarget.tooltip": "Cambia el lugar al que apunta el objeto cuando se sostiene en alto",
  "text.nea.enable.bowAnimation": "Animación de arco",
  "text.nea.animateLanterns": "Linternas animadas",
  "text.nea.enable.enableHorseLegAnimation": "Animación de piernas de equitación",
  "text.nea.holdUpTarget.NONE": "Ninguno",
  "text.nea.enable.rotatetoladder": "Ajustar el cuerpo a la escalera",
  "text.nea.holdUpItemsMode.NONE": "Sin artículos",
  "text.nea.rotationlock.NONE": "Ninguno",
  "text.nea.holdUpItemsMode": "Modo de espera",
  "text.nea.enable.inworldmaprendering": "Representación de mapas en el mundo",
  "text.nea.enable.itemSwapAnimation": "Animación de intercambio de artículos",
  "text.nea.enable.eatdrinkanimation.tooltip": "Agrega una animación para comer y beber.",
  "text.nea.enable.limitRotationLockToFP": "Limitar el bloqueo de rotación a FP",
  "text.nea.enable.applyRotationLockToEveryone": "Aplicar bloqueo de rotación a todos",
  "text.nea.line.holdup": "Sostener",
  "text.nea.rotationlock.FIXED": "Fijado",
  "text.nea.holdUpItemOffset.tooltip": "Modificar cuánto se sostiene el artículo",
  "text.nea.animateLanterns.tooltip": "Agrega una animación de balanceo a las linternas mientras se sostienen.",
  "text.nea.holdUpItemOffset": "Reteniendo el desplazamiento",
  "text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "Gira el cuerpo del jugador para mirar hacia la escalera al subirla.",
  "text.nea.ladderAnimationAmplifier": "Amplificador de brazo de escalera",
  "text.nea.enable.huggingAnimation": "Animación simple de abrazos",
  "text.nea.line.fixes": "Correcciones",
  "text.nea.line.smoothing": "Suavizado",
  "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering.tooltip": "Representa libros en el mundo con su texto. Este es todavía un trabajo en progreso y es posible que no funcione correctamente.",
  "text.nea.enable.animationsmoothing.tooltip": "Suaviza las animaciones de brazos y piernas para que parezcan más naturales y menos nerviosas.",
  "text.nea.enable.eatdrinkanimation": "Animación de comer/beber"
}