{
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Golpea instantáneamente al objetivo al que apunta, a un alcance limitado pero mayor que Touch. El maná se gasta independientemente de que el rayo golpee algo o no. AOE aumenta el alcance. Sensible 1 permite que el rayo golpee objetos que no bloquean el movimiento, como plantas o globos flotantes de Magelight. Sensitive 2 permite que el rayo golpee fluidos.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_split": "Crea múltiples proyectiles.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_split": "Misiles múltiples proyectiles.",
  "item.ars_nouveau.thread_knockback": "Cubierta pesada",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_dampen": "Los misiles se verán afectados por la gravedad.",
  "ars_nouveau.book_thread": "Hilo del libro: %s",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_duration_down": "Disminuye el retraso entre cada lanzamiento.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad Viva.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_pierce": "Aumenta la distancia máxima entre objetivos.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_projectile": "Propagar proyectil",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_plane": "Plano de propagación",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_shaper_focus": "Hilo para el cautivador. Habilitará combos de glifos como si el foco de formación de bloques estuviera equipado.",
  "ars_nouveau.spell_binder.open": "Presione %s para abrir el inventario.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_dark": "Filtro: Oscuro",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_extract": "La dirección del proyectil será relativa a la posición del lanzador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_decelerate": "Los misiles se moverán más lento.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fire": "Contingencia: Incendio",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_plow": "Simule el uso de una azada sobre bloques.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_pierce": "Aumenta la profundidad del avión.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_amplify": "Ampliar el objetivo.",
  "ars_nouveau.page.focus_threads": "Hilo del libro: Enfoque",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Invierte la dirección del hechizo, haciendo que se resuelva tal como fue lanzado desde el lado opuesto del bloque. Especialmente útil con hechizos de colocación de bloques, ya que invertir la dirección de perforación apuntará hacia el lanzador en lugar de alejarse.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_randomize": "Excluye aleatoriamente objetivos válidos del encadenamiento, creando formas menos uniformes.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Filtro: Bebé",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fire": "La contingencia se activará después de que el objetivo resulte herido por daño de fuego, lanzando el hechizo contenido en su interior.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_pierce": "Los proyectiles atravesarán enemigos y bloquearán una vez más.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_overhead": "Propagar gastos generales",
  "ars_nouveau.page.book_threads": "Hilos de libros",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Filtro: Jugador",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_dampen": "Los proyectiles se verán afectados por la gravedad.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_scritdamage": "Hilo para el cautivador. Aumentará el daño crítico de los hechizos.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Hace que un hechizo se encadene a través de múltiples objetivos agrupados, ya sean bloques similares o entidades vivientes distintas al lanzador. AOE aumenta el número de objetivos. Pierce aumenta la distancia máxima de salto entre objetivos.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Dirección inversa",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_sharp_paper": "Hilo para el cautivador. Aumentará el daño cuerpo a cuerpo del hechicero si se usa como arma.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_dampen": "Los misiles se verán afectados por la gravedad.",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount.desc": "Reduce el coste de maná del hechizo en %s.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_accelerate": "Los misiles se moverán más rápido.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_overhead": "Arriba",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Filtro: Animal",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_duration_down": "Los misiles tendrán una vida útil más corta y explotarán antes.",
  "ars_nouveau.page.focus_threads.desc": "Tener estos hilos en el hechicero permitirá desbloquear los combos de glifos como si el foco correspondiente estuviera equipado. En un espacio de nivel 2, darán una pequeña bonificación de daño a los hechizos de la escuela correspondiente.",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink": "Contracción",
  "item.ars_nouveau.thread_air_focus": "Enfoque aéreo",
  "item.not_enough_glyphs.spell_binder": "Carpeta de hechizos",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_split": "Crea múltiples proyectiles.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_projectile": "Convierte el resto del hechizo en un hechizo de Proyectil, disparado desde el punto de impacto hacia donde mira el lanzador.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Filtro: Monstruo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_trail": "Sendero que hace eco",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_heal": "La contingencia se activará después de que el objetivo se recupere, lanzando el hechizo que contiene.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "ars_scalaes.glyph_desc.glyph_resize": "Cambia el tamaño de la entidad de destino por un breve período de tiempo o la restablece al tamaño original si no se aumenta. Utilice Amplificar para crecer y Humedecer para encoger.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_sensitive": "Los proyectiles también apuntarán a los jugadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_amplify": "Aumenta la caída antes del disparo en un bloque.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_plow": "Arado",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_momentum": "",
  "item.ars_nouveau.thread_summon_focus": "Enfoque de invocación",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_arc_projectile": "Este proyectil se ve afectado por la gravedad. Cada Pierce aplicado hará que rebote una vez cuando toque el suelo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Filtro: Vivir",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_slow_power": "Hilo para el cautivador. Aumentará el daño de los hechizos lanzados desde el libro equipado pero reducirá considerablemente su velocidad.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_death": "Contingencia: Muerte",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_decelerate": "Los proyectiles se moverán más lento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_pierce": "Los proyectiles rebotarán en los bloques o atravesarán a los enemigos una vez más.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_overhead": "Apunte al bloque sobre la cabeza de la rueda.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_split": "Crea múltiples proyectiles.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_time": "La contingencia se activará después de un cierto período de tiempo, lanzando el hechizo contenido en ella. No se disparará si se disipa con fuerza.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_fire_focus": "Hilo para el cautivador. Permitirá combos de glifos como si el foco de fuego estuviera equipado.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_trail": "Dispara un proyectil que resuelve el hechizo varias veces tras su rastro. Agregue Sensible para que se resuelva en bloques. Utilice el tiempo extendido para reducir el retraso entre cada lanzamiento y AoE para aumentar el área de efecto.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_flatten": "Aplana al objetivo contra el bloque debajo de él, causando daño según la dureza. Si se usa sobre bloques simulará el uso de una pala sobre ellos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_fortune": "Aplica saqueo al matar a una mafia.",
  "item.ars_nouveau.thread_water_focus": "Enfoque en el agua",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a un adulto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_amplify": "Aumenta el nivel del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_accelerate": "Los proyectiles se moverán más rápido.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_overhead": "Toma el resto del hechizo y lo lanza sobre el objetivo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_decelerate": "Disminuye la velocidad del proyectil.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_light": "Filtro: Luz",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_time": "Contingencia: Caducar",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_split": "Crea proyectiles adicionales.",
  "ars_scalaes.glyph_name.glyph_resize": "Cambiar tamaño",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "not_enough_glyphs.page.spell_binder": "Una alternativa al lanzamiento de hechizos tradicional, el cautivador de hechizos es una herramienta que permite lanzar hechizos a partir de los parches de hechizos y los tomos de lanzador que se encuentran en su interior. El lado izquierdo contendrá los 10 hechizos para el menú radial (V), mientras que el lado derecho permitirá mantener 15 hechizos adicionales para cambiar cuando sea necesario.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_amplify": "Aumenta el nivel del efecto.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_scritchance": "Hilo para el cautivador. Aumentará la probabilidad crítica de hechizos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extract": "La dirección del proyectil será relativa a la posición del lanzador.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_summon_focus": "Hilo para el cautivador. Permitirá combos de glifos como si el foco de invocación estuviera equipado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_accelerate": "Los proyectiles se moverán más rápido.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad Viva pero no a un Jugador",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_accelerate": "Los misiles se moverán más rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extend_time": "Los misiles tendrán una vida útil más larga.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_sensitive": "Hace que el plano sea circular.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_accelerate": "Los proyectiles se moverán más rápido.",
  "item.ars_nouveau.thread_shaper_focus": "Enfoque de modelado de bloques",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_death": "La contingencia se activará tras la muerte del objetivo. Aún así se activará si el objetivo sobrevive con un tótem.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Filtro: No jugador",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_plane": "Resuelve el resto del hechizo en un plano más amplio, comenzando desde el golpe del bloque y extendiéndose según el AoE y Pierce aplicados. Agrega Sensitive para hacer que el plano sea circular. Agrega Humedecer para hacer que el avión sea hueco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_sensitive": "Los proyectiles impactarán en plantas y otros materiales que no bloqueen el movimiento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_amplify": "Aumenta el nivel del efecto.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a un Bloque",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_self": "Propagarse a sí mismo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_self": "Resuelve el resto del hechizo del lanzador.",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount": "Descuento de maná",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a un animal.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_sensitive": "Hace que el proyectil se resuelva en bloques, pero en un área más pequeña.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_earth_focus": "Hilo para el cautivador. Permitirá combos de glifos como si el foco de tierra estuviera equipado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_dampen": "Los proyectiles se verán afectados por la gravedad.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_dark": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte a un área oscura. El umbral de luz para este glifo es 8 e ignora la luz del sol.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_extract": "La dirección del proyectil será relativa a la posición del lanzador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_momentum_glyph_amplify": "Aumenta el multiplicador de velocidad aplicado al objetivo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Filtro: No monstruo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_aoe": "Los misiles tendrán un área de efecto mayor.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_dampen": "Hace que el avión sea hueco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_randomize": "Cae bloques aleatoriamente.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_health": "La contingencia se activará después de que la salud del objetivo caiga por debajo de cierto umbral, lanzando el hechizo que contiene. Base al 20% y aumenta un 10% por Amplificar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_split": "Crea múltiples proyectiles.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_aoe": "Aumenta el ancho del avión.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_pierce": "Los proyectiles atravesarán enemigos y bloquearán una vez más.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_sensitive": "Los misiles impactarán en plantas y otros materiales que no bloqueen el movimiento.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_underfoot": "Toma el resto del hechizo y lo lanza debajo del objetivo.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad Viva.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_amplify": "Aumenta el daño infligido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_pierce": "Los proyectiles atravesarán enemigos y bloquearán una vez más.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_sensitive": "Sensible 1 permite que el rayo golpee objetos que no bloquean el movimiento, como plantas o globos flotantes de Magelight. Sensitive 2 permite que el rayo golpee fluidos.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad Viva pero no a un Monstruo.",
  "item.ars_nouveau.thread_slow_power": "Poder lento",
  "ars_nouveau.book_slot": "Ranuras para hilos de libros",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_homing_projectile": "Este proyectil buscará la entidad más cercana y la seguirá, se comportará como un proyectil clásico mientras no haya objetivos válidos. Los jugadores serán atacados solo si se les aumenta Sensible.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_sensitive": "Los proyectiles impactarán en plantas y otros materiales que no bloqueen el movimiento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_extend_time": "Aumenta el tiempo entre cada lanzamiento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_split": "Crea múltiples proyectiles.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_amplify": "Aumenta el nivel del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_pierce": "Los misiles atravesarán enemigos y bloquearán una vez más.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad Viva.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_aoe": "Los misiles tendrán un área de efecto mayor.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_underfoot": "Propagar bajo los pies",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_sensitive": "Los proyectiles impactarán en plantas y otros materiales que no bloqueen el movimiento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_sensitive": "Los misiles impactarán en plantas y otros materiales que no bloqueen el movimiento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_extract": "La dirección del proyectil será relativa a la posición del lanzador.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_homing_projectile": "Proyectil guiado",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_plow_glyph_aoe": "Aumenta el área de efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_dampen": "Las disminuciones caen antes del disparo en un bloque.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_extend_time": "Los misiles tendrán una vida útil más larga.",
  "effect.not_enough_glyphs.grow": "Creciente",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Filtro: Bloquear",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Filtro: Artículo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_dampen": "Reduce el daño infligido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_randomize": "Aleatoriza el daño infligido.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_flatten": "Aplanar",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_homing": "Propagar referencia",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_decelerate": "Los proyectiles se moverán más lento.",
  "item.ars_nouveau.thread_scritdamage": "Cubierta aguda",
  "item.ars_nouveau.thread_sharp_paper": "Páginas nítidas",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fall": "Contingencia: Caída",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_arc_projectile": "Proyectil de arco",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_accelerate": "Los proyectiles se moverán más rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_pierce": "Los proyectiles rebotarán en los bloques o atravesarán a los enemigos una vez más.",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_not_self": "Evita que el hechizo se resuelva si apunta al lanzador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_accelerate": "Aumenta la velocidad del proyectil.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_pierce": "Permite que el proyectil atraviese a los enemigos.",
  "item.ars_nouveau.thread_wild_magic": "Rueda de la fortuna",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "effect.not_enough_glyphs.grow.desc": "Aumenta el tamaño de la entidad.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_health": "Contingencia: Salud",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_water_focus": "Hilo para el cautivador. Permitirá combos de glifos como si el foco de agua estuviera equipado.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_light": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte a un área con suficiente luz solar. El umbral de luz para este glifo es 8 e ignora la luz artificial.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_accelerate": "Los proyectiles se moverán más rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_blink": "Contingencia: Parpadeo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_aoe": "Aumenta el número de objetivos alcanzados.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_missile": "Invoca un proyectil que aplica efectos de hechizo en un área pequeña cuando golpea a un objetivo o expira. Utilice aumentos de tiempo para ajustar la mecha y el AoE para aumentar su área de efecto.",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink.desc": "Reduce la entidad.",
  "not_enough_glyphs.page.book_threads.desc": "Los hilos del libro son el núcleo del fascinante. Permiten darle a su aglutinante propiedades y efectos especiales, similar a cómo funcionan Armor Threads. Puedes usar una tabla de alteración para insertar hasta dos hilos en el cuaderno de hechizos.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Encadenamiento",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_aoe": "Aumenta el alcance.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_amplify": "Aumenta el nivel del efecto.",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_self": "Filtro: Yo mismo",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que esté dirigido a un bebé.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_aoe": "Aumenta el área de efecto.",
  "ars_nouveau.particle_config.ray": "Rayo",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_amplify": "Aumenta el umbral de salud en un 10%.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_air_focus": "Hilo para el cautivador. Permitirá combos de glifos como si el foco aéreo estuviera equipado.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_momentum": "Impulso",
  "arsomega.glyph_name.glyph_missile": "Misil",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_sensitive": "Restrinja el encadenamiento a entidades del mismo tipo y a bloques expuestos. Si se agregan dos, el encadenamiento de bloques solo ocurrirá donde el lado golpeado del bloque esté expuesto.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_knockback": "Hilo para el cautivador. Aumentará el retroceso del hechicero si se usa como arma cuerpo a cuerpo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_sensitive": "Los proyectiles también apuntarán a los jugadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_decelerate": "Los proyectiles se moverán más lento.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_homing": "Convierte el resto del hechizo en un proyectil guiado y dispáralo desde donde cae, orientado hacia la mirada del lanzador.",
  "item.ars_nouveau.thread_earth_focus": "Enfoque de la Tierra",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Filtro: Maduro",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_extend_time": "Prolonga la duración del efecto.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Evita que el hechizo se resuelva a menos que apunte a una Entidad",
  "item.ars_nouveau.thread_scritchance": "Portada de la suerte",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fall": "La contingencia se activará después de que el objetivo esté en caída libre durante el tiempo suficiente, lanzando el hechizo que contiene. Base en 5 bloques y aumenta/disminuye en 1 por Amplificar/Amortiguar.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Rayo",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wild_magic": "Hilo para el cautivador. Agregará aleatoriamente aumentos positivos a los efectos de tus hechizos cuando estés equipado.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_blink": "La contingencia se activará después de que el objetivo se teletransporte.",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_self": "Impide que el hechizo se resuelva a menos que apunte al lanzador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_duration_down": "Reduce la duración del efecto.",
  "item.ars_nouveau.thread_cheap_damage": "Daños baratos",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_decelerate": "Los proyectiles se moverán más lento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_split": "Aumenta en uno el número de activaciones posibles antes de que finalice la contingencia.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_heal": "Contingencia: curación",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_not_self": "Filtro: No propio",
  "item.ars_nouveau.thread_fire_focus": "Enfoque de fuego",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_missile": "Propagar misil",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Filtro: Entidad",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_cheap_damage": "Hilo para el cautivador. Descontará en gran medida los hechizos lanzados desde el libro equipado pero reducirá en gran medida su daño.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_arc": "Propagar arco",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_missile": "Convierte el resto del hechizo en un hechizo de Misil y dispáralo desde donde se resuelve hacia donde mira el lanzador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_dampen": "Reducir el objetivo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_decelerate": "Los proyectiles se moverán más lento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_decelerate": "Los misiles se moverán más lento.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_arc": "Convierte el resto del hechizo en un proyectil de arco y dispáralo desde donde aterriza.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_split": "Misiles múltiples proyectiles.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_duration_down": "Los misiles tendrán una vida útil más corta y explotarán antes.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_pierce": "Los misiles atravesarán enemigos y bloquearán una vez más."
}