{
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawns": "Habilitar generación de Gelid",
  "entity.variantsandventures.verdant": "Verde",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawnersInTrialChambers": "Habilitar generadores de matorral en las cámaras de prueba",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterParchedSpawns": "Habilitar mejores engendros Parched",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.strayMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para desove de animales callejeros, por ejemplo 62, significa que los animales callejeros aparecerán solo por encima del nivel Y del océano.",
  "entity.variantsandventures.thicket": "Matorral",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs.group.gelid": "Gelid (zombi congelado)",
  "subtitles.entity.variantsandventures.verdant.death": "Verde muere",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableParchedSpawners": "Habilitar reproductores secos en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.straySpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezcan reproductores callejeros en las mazmorras, por ejemplo, 80 % significa que los reproductores callejeros estarán en lugar del 80 % de todos los reproductores esqueléticos en biomas fríos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezcan reproductores verdes en las mazmorras, por ejemplo, 80 % significa que los reproductores verdes sustituirán al 80 % de todos los reproductores esqueléticos en los biomas de la jungla.",
  "subtitles.entity.variantsandventures.thicket.ambient": "Gruñidos de matorral",
  "subtitles.entity.variantsandventures.thicket.attack": "Ataques de matorrales",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en mazmorras en biomas de la jungla pueden ser reproductores verdes en lugar de reproductores esqueléticos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterStraySpawns.desc": "Cuando está habilitado, los perros callejeros pueden aparecer en lugar de esqueletos en biomas fríos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs.group.verdant": "Verdant (esqueleto de la selva)",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurk": "Habilitar oscuridad",
  "subtitles.entity.variantsandventures.thicket.death": "El matorral muere",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.straySpawnChance.desc": "Probabilidad de aparición de animales callejeros, por ejemplo, 80 % significa que los animales callejeros se generarán en lugar del 80 % de todos los esqueletos generados en biomas fríos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterStraySpawns": "Habilitar mejores apariciones de Stray",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de cáscara, por ejemplo, 80 % significa que la cáscara se generará en lugar del 80 % de todos los zombis generados en los biomas del desierto.",
  "item_group.variantsandventures.main_tab": "Variantes y empresas",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableHuskSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los generadores en mazmorras en biomas desérticos pueden ser generadores de cáscaras en lugar de generadores de zombis.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableStraySpawners.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en mazmorras en biomas fríos pueden ser reproductores callejeros en lugar de reproductores esqueléticos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.straySpawnerChance": "Posibilidad de que aparezcan reproductores callejeros en las mazmorras",
  "item.variantsandventures.gelid_spawn_egg": "Huevo de generación de gelido",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawnersInTrialChambers.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en las cámaras de prueba también pueden ser reproductores gélidos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantSpawnerChance": "Posibilidad de aparición de Verdant en mazmorras",
  "item.variantsandventures.thicket_spawn_egg": "Huevo de desove de matorral",
  "entity.variantsandventures.gelid": "Gélido",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs": "turbas mod",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawns.desc": "Cuando está habilitado, pueden aparecer matorrales en lugar de zombis en los biomas de la jungla.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterParchedSpawns.desc": "Cuando está habilitado, reseco puede aparecer en lugar de esqueleto en biomas desérticos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnerChance": "Posibilidad de aparición de Thicket en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawns": "Habilitar la aparición de Murk",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de empantanados, por ejemplo 80% significa que los empantanados se generarán en lugar del 80% de todos los esqueletos generados en biomas de pantanos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezcan cáscaras en las mazmorras, por ejemplo, 80 % significa que los generadores de cáscaras estarán en lugar del 80 % de todos los generadores de zombis en los biomas del desierto.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs.group.murk": "Murk (esqueleto hundido)",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnerChance": "Posibilidad de que aparezcan reproductores empantanados en las mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.bogged": "empantanado",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableStraySpawners": "Habilitar reproductores callejeros en mazmorras",
  "subtitles.entity.variantsandventures.gelid.death": "Gélido muere",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnerChance": "Posibilidad de que aparezcan gelidos en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedSpawnerChance": "Posibilidad de que aparezcan reproductores resecos en las mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de gelid, por ejemplo 80% significa que gelid se generará en lugar del 80% de todos los zombies generados en biomas fríos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantSpawnChance": "Posibilidad de aparición de Verdant",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para desoves empantanados, por ejemplo 62 significa que los empantanados aparecerán solo por encima del nivel Y del océano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para la aparición de Husk",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.mod_mobs.group.thicket": "Matorral (zombi de la selva)",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.parched": "Tostado",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los generadores en mazmorras en biomas de la jungla pueden ser generadores de matorrales en lugar de generadores de zombis.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para la generación de gélidos, por ejemplo 62, significa que los gélidos aparecerán solo por encima del nivel Y del océano.",
  "subtitles.entity.variantsandventures.gelid.ambient": "Gemidos gélidos",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBoggedSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en mazmorras en biomas pantanosos pueden ser reproductores atascados en lugar de reproductores esqueléticos.",
  "item.variantsandventures.murk_spawn_egg": "Huevo de generación oscura",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicket": "Habilitar matorral",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskSpawnChance": "Posibilidad de generación de Husk",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.husk": "Cáscara",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs.group.stray": "Extraviado",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawnersInTrialChambers.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en las cámaras de prueba también pueden ser reproductores oscuros.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBoggedSpawners": "Habilitar reproductores empantanados en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdant": "Habilitar verde",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de verdes, por ejemplo, 80 % significa que los verdes aparecerán en lugar del 80 % de todos los esqueletos generados en los biomas de la jungla.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableParchedSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en mazmorras en biomas desérticos pueden ser reproductores resecos en lugar de reproductores esqueléticos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para la aparición de matorrales, por ejemplo 62, significa que los matorrales se reproducirán sólo por encima del nivel Y del océano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableHuskSpawners": "Habilitar generadores de Husk en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawners": "Habilitar generadores de Gelid en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawnersInTrialChambers": "Habilitar generadores de gélidos en las cámaras de prueba",
  "subtitles.entity.variantsandventures.murk.hurt": "La oscuridad duele",
  "subtitles.entity.variantsandventures.murk.shear": "Cizalla clic",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterHuskSpawns.desc": "Cuando está habilitado, la cáscara puede aparecer en lugar de un zombi en los biomas del desierto.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezcan matorrales en las mazmorras, por ejemplo, 80 % significa que los generadores de matorrales estarán en lugar del 80 % de todos los generadores de zombis en los biomas de la jungla.",
  "subtitles.entity.variantsandventures.verdant.attack": "Brotes verdes",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawners": "Habilitar reproductores Verdant en mazmorras",
  "subtitles.entity.variantsandventures.snowball.impact": "Bola de nieve impactada",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawns.desc": "Cuando está habilitada, la oscuridad puede aparecer en biomas oceánicos cálidos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawnersInTrialChambers.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en las cámaras de prueba también pueden ser reproductores de matorrales.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.strayMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para apariciones de Stray",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterBoggedSpawns.desc": "Cuando está habilitado, los bogged pueden aparecer en lugar de esqueletos en biomas de pantanos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para desoves resecos, por ejemplo 62 significa que los resecos aparecerán solo por encima del nivel Y del océano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezcan gélidos en las mazmorras, por ejemplo, 80 % significa que los gélidos aparecerán en lugar del 80 % de todos los zombis en biomas fríos.",
  "item.variantsandventures.verdant_spawn_egg": "Huevo de engendro verdeante",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidSpawnChance": "Posibilidad de generación de Gelid",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnChance": "Posibilidad de generación de Bogged",
  "subtitles.entity.variantsandventures.gelid.attack": "Ataques gelidos",
  "subtitles.entity.variantsandventures.gelid.hurt": "Duele gelido",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para la aparición de Verdant",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawnersInTrialChambers.desc": "Cuando está habilitado, los reproductores en las cámaras de prueba también pueden ser reproductores verdes.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawns.desc": "Cuando está habilitado, gelid puede generar en lugar de zombies en biomas fríos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para la aparición de Thicket",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que aparezca un desovador reseco en las mazmorras, por ejemplo del 80%, significa que el desovador reseco estará en lugar del 80% de todos los desovadores esqueléticos en los biomas del desierto.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskSpawnerChance": "Posibilidad de que aparezcan cáscaras en las mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para apariciones empantanadas",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.category.vanilla_mobs": "Mobs de vainilla",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawns": "Habilitar generación de matorral",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.boggedSpawnerChance.desc": "La probabilidad de que haya un desovador atascado en las mazmorras, por ejemplo, 80% significa que el desovador atascado estará en lugar del 80% de todos los desovadores esqueléticos en los biomas de pantano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnChance": "Posibilidad de aparición de matorral",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableThicketSpawners": "Habilitar generadores de Thicket en mazmorras",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.thicketSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de matorrales, por ejemplo 80% significa que los matorrales se generarán en lugar del 80% de todos los zombis generados en los biomas de la jungla.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.straySpawnChance": "Posibilidad de generación de Stray",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para apariciones reseca",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawns.desc": "Cuando está habilitado, el verde puede aparecer en lugar del esqueleto en los biomas de la jungla.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedSpawnChance": "Posibilidad de generación de Parched",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.parchedSpawnChance.desc": "Probabilidad de generación de reseco, por ejemplo 80% significa que reseco se generará en lugar del 80% de todos los esqueletos generados en biomas desérticos.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterHuskSpawns": "Habilitar mejores engendros de Husk",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawnersInTrialChambers": "Habilitar generadores de Verdant en las Cámaras de Prueba",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelidSpawners.desc": "Cuando está habilitado, los generadores en mazmorras en biomas fríos pueden ser generadores gélidos en lugar de generadores de zombis.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.verdantMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para la aparición de verdes, por ejemplo 62, significa que los verdes aparecerán sólo por encima del nivel Y del océano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.huskMinimumYLevel.desc": "El nivel Y mínimo para el desove de la cáscara, por ejemplo 62 significa que la cáscara se generará solo por encima del nivel Y del océano.",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.gelidMinimumYLevel": "Nivel Y mínimo para engendros de Gelid",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableGelid": "Habilitar gelido",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableBetterBoggedSpawns": "Habilitar mejores engendros empantanados",
  "entity.variantsandventures.murk": "Oscuridad",
  "subtitles.entity.variantsandventures.murk.attack": "Brotes oscuros",
  "subtitles.entity.variantsandventures.verdant.hurt": "verde duele",
  "subtitles.entity.variantsandventures.verdant.ambient": "Sonajeros verdes",
  "subtitles.entity.variantsandventures.murk.ambient": "sonajeros oscuros",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures": "Variantes y empresas",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableMurkSpawnersInTrialChambers": "Habilitar generadores de Murk en las Cámaras de Prueba",
  "subtitles.entity.variantsandventures.murk.death": "Murk muere",
  "subtitles.entity.variantsandventures.thicket.hurt": "La maleza duele",
  "yacl3.config.variantsandventures:variantsandventures.enableVerdantSpawns": "Habilitar la aparición de Verdant"
}