{
  "fancymenu.actions.paste_to_chat.append.desc": "Si la acción debe agregar el texto a existente\ntexto que ya está escrito en el campo de entrada.\nLa acción anulará el texto existente si está deshabilitado.",
  "fancymenu.requirements.is_menu_title": "es el título de la pantalla",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_adventure.desc": "Compruebe si el reproductor está\nActualmente en modo aventura.",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect": "Efecto activo",
  "fancymenu.elements.browser.mute_media": "Silenciar audios/vídeos al cargar: %s",
  "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "[FANCYMENU] No se puede abrir la pantalla: %s",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate.desc": "Devuelve la coordenada Y del jugador.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.remove.generic": "Eliminar",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip": "IP del servidor actual",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Preservar la relación de aspecto del encabezado/pie de página: %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension": "¿Es el jugador en dimensión?",
  "fancymenu.elements.item.show_tooltip": "Mostrar información sobre herramientas del elemento: %s",
  "fancymenu.actions.mimicbutton.desc": "Imita la acción de hacer clic de un botón Vanilla o mod.\n\nNecesitas el §llocalizador de widgets §rof\nel botón que deseas imitar.\n\nPara obtener el localizador de widgets, haga clic derecho\nel botón en el editor o habilitar\nla superposición de depuración cuando no está en el editor\nluego haga clic derecho en el botón.",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Elija recurso de texto",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.parallax_intensity.desc": "La intensidad del efecto de paralaje.\nDebe tener un valor entre 0,0 (sin movimiento) y 1,0 (movimiento máximo).",
  "fancymenu.placeholders.element_posx": "Posición del elemento X",
  "fancymenu.placeholders.text_char_count": "Recuento de caracteres de texto",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Fondo del control deslizante resaltado",
  "fancymenu.elements.button.template.share_with": "Compartir configuración con: %s",
  "fancymenu.requirements.is_mcef_loaded": "¿Está cargado MCEF?",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Establezca valores de texto para el control deslizante de lista.\nUn valor por línea de texto.\nSe necesitan al menos dos valores (líneas).",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.dying": "Muriendo",
  "fancymenu.placeholders.math_sign": "Signo (Matemáticas)",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.pause": "Pausa",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.extensions.desc": "Extensiones que deberían poder seleccionarse en el cuadro de diálogo del archivo.\n\nSepare varias entradas con \u0027,\u0027 o \u0027;\u0027.\n\nUtilice valores como \u0027png\u0027, \u0027jpg\u0027 o patrones personalizados como \u0027*.zip\u0027.\n\nDéjelo vacío para permitir todos los archivos.",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_current_track.desc": "Obtiene el nombre de archivo o el nombre para mostrar de la pista que se reproduce actualmente en un elemento de audio.\nDevuelve \"---\" cuando no se reproduce ninguna pista.\nToma el identificador de elemento del elemento de audio de destino.\nOpcionalmente, toma asignaciones de nombres para mostrar para mostrar nombres personalizados para las pistas.\nFormato de mapeo: track1.ogg\u003d\u003eNombre genial%%:%%track2.wav\u003d\u003eOtro nombre",
  "fancymenu.actions.disconnect": "Salir del mundo o del servidor",
  "fancymenu.placeholders.mouseposy": "Posición Y del ratón",
  "fancymenu.placeholders.mouseposx": "Posición X del ratón",
  "fancymenu.credits": "Créditos",
  "fancymenu.actions.reload_resource_packs.desc": "Esta acción recarga los paquetes de recursos como cuando se presiona F3 + T.\n\nEsta acción solo puede ejecutarse una vez cada 5 segundos para evitar que tu Minecraft explote.",
  "fancymenu.listeners.on_stop_touching_fluid": "Al dejar de tocar el líquido",
  "fancymenu.placeholders.split_text": "Dividir texto",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lCPU:§r %s",
  "fancymenu.requirements.realtime_second.desc": "Compruebe si el segundo actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.placeholders.element_posy": "Posición del elemento Y",
  "fancymenu.listeners.on_world_sound_triggered.desc": "Este oyente se activa cada vez que un sonido mundial posicional comienza a reproducirse cerca del reproductor.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$sound_resource_location §r\u003d La ubicación del recurso resuelto del archivo de sonido que comenzó\n- §z$$sound_display_name §r\u003d El nombre para mostrar localizado que se muestra en la superposición de subtítulos cuando esté disponible\n- §z$$sound_origin_pos_x §r\u003d La posición X del origen del sonido\n- §z$$sound_origin_pos_y §r\u003d La posición Y del origen del sonido\n- §z$$sound_origin_pos_z §r\u003d La posición Z del origen del sonido\n- §z$$sound_origin_distance_to_player §r\u003d La distancia entre el reproductor y el origen del sonido\n- §z$$sound_origin_direction_from_player §r\u003d Dirección en grados (0-360) relativa a donde mira el reproductor cuando comenzó el sonido",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed.screen.change_key.press_now": "Presione cualquier tecla ahora para seleccionarla.",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot_left.off": "Loro en el hombro izquierdo: §xDisabled",
  "fancymenu.listeners.on_start_looking_at_entity.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la mira comienza a apuntar a una entidad.\n\nSólo detecta entidades dentro de una distancia máxima de 20 cuadras de los ojos del jugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad objetivo\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde los ojos del jugador hasta la posición de impacto de la entidad\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad objetivo",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity": "¿El jugador viaja en una entidad/vehículo?",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Separador de encabezado: %s",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.error": "FancyMenu no pudo encontrar la combinación de teclas solicitada. Vuelva a verificar el identificador y vuelva a intentarlo.",
  "fancymenu.listeners.on_item_dropped": "En artículo caído",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Textura de la piel",
  "fancymenu.elements.text.line_spacing": "Interlineado",
  "fancymenu.requirements.is_button_active.desc": "Compruebe si un botón está activo (se puede hacer clic).\nUtilice su ID de elemento para identificarlo.\n\nPuedes obtener el ID de un elemento.\nhaciendo clic derecho en él en el editor.",
  "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Devuelve el seno trigonométrico de un ángulo.",
  "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Elija GUI personalizada",
  "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Cortar",
  "fancymenu.elements.text.markdown.quote.italic": "Cita cursiva: %s",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Si todos los elementos no vainilla fueran\nobtener renderizado detrás de elementos vainilla.\n\nComo no puedes cambiar el orden\nde elementos de vainilla, este es el único\nmanera de tener algún tipo de control sobre él.",
  "fancymenu.listeners.on_death.desc": "Se activa justo después de que se abre la pantalla de muerte estándar para el jugador local.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$days_survived §r\u003d Días de juego supervivientes (redondeados hacia abajo) desde la última muerte\n- §z$$death_reason_string §r\u003d Descripción en texto plano del motivo de la muerte\n- §z$$death_reason_component §r\u003d Componente JSON completo del motivo de muerte\n- §z$$death_pos_x §r\u003d Coordenada X donde murió el jugador\n- §z$$death_pos_y §r\u003d Coordenada Y donde murió el jugador\n- §z$$death_pos_z §r\u003d Coordenada Z donde murió el jugador",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Opacidad de superposición de anclaje (al arrastrar elementos)",
  "fancymenu.placeholders.mcversion": "Versión Minecraft",
  "fancymenu.listeners.on_item_broke": "En el artículo roto",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health.desc": "Devuelve la salud de absorción máxima del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.placeholders.text_char_count.desc": "Devuelve el recuento de caracteres del texto dado.",
  "fancymenu.actions.reload_resource_packs": "Recargar paquetes de recursos",
  "fancymenu.listeners.on_started_running": "Al comenzar a correr",
  "fancymenu.elements.text.set_source.direct": "Editar contenido de texto",
  "fancymenu.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Utilice el progreso actual de esta barra de progreso.\ncomo posición de origen del ancla cuando se utiliza\neste elemento como ancla de elemento.\nDe esa manera otros elementos se mueven con\nel progreso de la barra de progreso.",
  "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "Nombre del archivo:",
  "fancymenu.element.base_opacity.desc": "Debe ser un valor de coma flotante entre 0,0 y 1,0.",
  "fancymenu.placeholders.get_variable": "Obtener valor de variable (variable FM)",
  "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Punto de anclaje: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Para todas las pantallas [Universal]",
  "fancymenu.elements.image.tint": "Establecer tinte de imagen [HEX]",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable": "Navegable: %s",
  "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + V",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.repeat": "Repetir textura: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Visibilidad de superposición de anclaje: %s",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Edite el valor de esta acción.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Mostrar al presionar tecla (tecla \"O\")",
  "fancymenu.elements.shape.color.desc": "Establece el color HEX de la forma.\n¡Admite canal alfa (RGBA)!",
  "fancymenu.requirements.categories.other": "Otro",
  "fancymenu.elements.player_entity.body_movement.desc": "Si la pose del jugador debe ser animada.",
  "fancymenu.requirements.is_language.lang_id": "ID de idioma:",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Únase al servidor de Discord para obtener ayuda rápida\n¡Y una gran comunidad para pasar el rato!",
  "fancymenu.placeholders.audio_playtime.desc": "Devuelve el tiempo de reproducción actual de un elemento de audio\n(formato MM:SS) o el porcentaje de progreso de la reproducción (0-100).\nDevuelve \u002700:00\u0027 o \u00270\u0027 si no se reproduce ningún audio.\n\nValores requeridos:\n- element_identifier: El ID del elemento de audio\n- show_percentage: establecido en \"verdadero\" para mostrar el porcentaje en lugar del tiempo",
  "fancymenu.common_components.set": "Colocar",
  "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "¿Está seguro?\n\nAnular pantallas puede provocar un comportamiento inesperado en el juego.\n¿Realmente deseas anular la pantalla ahora?",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_died": "En otro jugador muerto",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water.desc": "Si el jugador está bajo el agua.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Esquina superior derecha",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "Este tipo de fuente utiliza el recurso propio de Minecraft.\nsistema para obtener recursos, en otras palabras,\npuede utilizar recursos de paquetes de recursos,\nMinecraft vainilla y mods.",
  "fancymenu.file_types.fma": "Animación del menú elegante",
  "fancymenu.placeholders.usedram": "RAM usada en MB",
  "fancymenu.elements.input_field.editor.set_variable.desc": "Vincula este campo de texto a una variable.\nUtilice el nombre de la variable.\n\nLa variable puede ser una nueva.\no una variable existente.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "La hora actual en milisegundos, medida por la hora.\ntranscurrido desde las 00:00:00 UTC del 1 de enero de 1970.",
  "fancymenu.actions.sendmessage": "Enviar mensaje/comando de chat",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.content": "Contenido para escribir",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "¡La fuente no tiene un sufijo de extensión de archivo válido!\nEsto podría significar que estás utilizando marcadores de posición que crean dinámicamente la fuente.\n¡Asegúrese de utilizar únicamente tipos de archivos de la lista \"Tipos de archivos permitidos\"!",
  "fancymenu.listeners.on_dimension_entered.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador ingresa a una nueva dimensión.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$dimension_key §r\u003d La ubicación del recurso de la dimensión ingresada",
  "fancymenu.editor.edit.redo": "Rehacer",
  "fancymenu.elements.text.source_mode.mode.direct": "Modo de fuente: §zTexto directo",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate": "Coordenada del jugador X",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running.desc": "Si el jugador está corriendo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.sticky": "Ancla adhesiva: %s",
  "fancymenu.backgrounds.image.type.web.fallback": "Elija una imagen alternativa",
  "fancymenu.placeholders.switch_case.desc": "Compara un valor con varios casos y devuelve el resultado correspondiente.\nFormato: valor a coincidir, pares de casos (valor:resultado) separados por comas, caso predeterminado opcional.\nEjemplo: valor\u003d\"1\", casos\u003d\"1:primero,2:segundo\", predeterminado\u003d\"ninguno\"",
  "fancymenu.elements.element.load_once_per_session": "Cargar una vez por sesión: %s",
  "fancymenu.elements.cursor.editor_preview_mode": "Modo de vista previa del editor: %s",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§x¡El identificador de grupo es demasiado corto!",
  "fancymenu.elements.features.advanced_sizing.width": "Ancho",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.start_recording": "Iniciar grabación",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health": "Salud actual de absorción del jugador",
  "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lMemoria:§r %1$s (%2$s)",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.method.title": "Método de solicitud",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.left_hand.enchant": "Encantar herramienta de mano izquierda: %s",
  "fancymenu.elements.tooltip.desc": "Muestra información sobre herramientas en una posición específica o en la posición del mouse.\nTiene soporte completo para Markdown, similar a los elementos de texto.\nControle su visibilidad con los requisitos de carga.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "El valor máximo que puede alcanzar el control deslizante de rango.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "El modo de requisito define lo que\nel requisito debe informar a su padre\ncuando se cumple su condición.\n\n§zNORMAL §rmes, devuelve VERDADERO (\"¡Sí, cargar!\")\ncuando se cumple su condición.\n\n§zOPPOSITE §rmes, devuelve VERDADERO cuando\nNO se cumple su condición.",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lTotal de animaciones cargadas:§r %1$s (%2$s fotogramas en total)",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "¿Eliminar recurso?\n\n¿Realmente desea eliminar el recurso seleccionado?",
  "fancymenu.settings.caching.requirements.set": "Establecer la duración del almacenamiento en caché de requisitos [MS]",
  "fancymenu.overlay.debug.system_category": "Categoría del sistema: %s",
  "fancymenu.placeholders.min_number": "Número mínimo",
  "fancymenu.placeholders.text_width.desc": "Devuelve el ancho en píxeles del texto dado.\nÚtil para calcular posiciones o tamaños de elementos según el ancho del texto.",
  "fancymenu.requirements.screens.requirement.info.mode": "Modo:",
  "fancymenu.elements.progress_bar.background_color": "Color de fondo",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.mode.desc": "El modo de grupo define cómo el grupo\ndebe manejar sus requerimientos.\n\n§zY §rmes, TODOS los requisitos necesitan\nser VERDADERO, que básicamente solo\nsignifica que deben decir \"¡Sí, cargar!\".\n\n§zOR §rmes, solo UN requisito\ntiene que ser VERDADERO.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lUso de CPU (SO):§r %s",
  "fancymenu.actions.enable_element_animator.value.desc": "Identificador de elemento animador",
  "fancymenu.elements.parallax.intensity.desc": "La intensidad del efecto de paralaje.\nEste debe ser un valor entre 0,0 (sin movimiento) y 1,0 (movimiento máximo).",
  "fancymenu.listeners.on_dimension_entered": "Al introducir la dimensión",
  "fancymenu.editor.layout.save": "Ahorrar",
  "fancymenu.elements.slider.editor.type.desc": "Establezca el tipo de este control deslizante.\n\nCuando se utiliza el tipo de lista,\npuedes establecer una lista de\nvalores de texto y cambiar entre\nellos al mover el control deslizante.\n\nEl tipo de rango le permite\npara cambiar a través de un rango\nde números.\nPuede establecer un valor mínimo y máximo\ncuando se utiliza este tipo.",
  "fancymenu.actions.show_toast.default_message": "¡Hola desde FancyMenu!",
  "fancymenu.elements.slideshow": "Presentación de diapositivas",
  "fancymenu.listeners.on_key_released": "Al soltar la tecla del teclado",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title": "Título/Subtítulo actual del HUD",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.mode.enable": "Permitir",
  "fancymenu.element.elements.splash_text": "Texto de bienvenida",
  "fancymenu.elements.image.restart_animated_on_menu_load": "Reiniciar texturas animadas al abrir la pantalla: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Anular la corriente con GUI personalizada",
  "fancymenu.elements.progress_bar.background_color.desc": "El color de fondo se utiliza en caso de que haya\nNo hay ninguna textura de fondo definida para el elemento.",
  "fancymenu.ui.generic.description": "Descripción",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.alternate_row_color.desc": "El color utilizado para cada segunda fila cuando está habilitado \"Colores de fila alternativos\".",
  "fancymenu.element.tilt.horizontal.advanced_mode.desc": "Habilitar esto le permite usar marcadores de posición en el elemento\nvalor de grados de inclinación horizontal, pero también desactivará los captadores de inclinación.",
  "fancymenu.placeholders.video_background_playtime.desc": "Devuelve el tiempo de reproducción actual de un fondo del menú de vídeo\n(formato MM:SS) o el porcentaje de progreso de la reproducción (0-100).\nDevuelve \u002700:00\u0027 o \u00270\u0027 si el elemento aún no está listo o no hay ningún vídeo configurado.\n\nValores requeridos:\n- background_identifier: el ID del fondo del vídeo\n- show_percentage: establecido en \"verdadero\" para mostrar el porcentaje en lugar del tiempo\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.listeners.manage.description.actions": "Guión de acción",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "La versión OpenGL.",
  "fancymenu.element.fading.fade_in": "Fundido de aparición: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Escala GUI predeterminada",
  "fancymenu.custom_guis.build.popup_mode_background_overlay.desc": "Si debería haber una superposición sobre la pantalla en el fondo del menú emergente.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor": "Armadura máxima del jugador",
  "fancymenu.elements.text.markdown.bullet_list.indent": "Sangría de lista de viñetas",
  "fancymenu.listeners.on_effect_gained": "Sobre el efecto obtenido",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot.desc": "Si el jugador debería tener un loro\nsobre su hombro.",
  "fancymenu.menu_background.choose": "Elija el fondo de la pantalla",
  "fancymenu.elements.browser.interactable": "Interactuable: %s",
  "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§f¡No se puede guardar el diseño!\n¡Ocurrió un error al intentar guardar el diseño!",
  "fancymenu.actions.copy_file.desc": "Esta acción copia un archivo o carpeta en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.\n\nAgregue \u0027*\u0027 al final de la ruta de origen para copiar cada archivo directamente dentro de esa carpeta. Este comodín ignora los subdirectorios y requiere que el destino sea un directorio.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_username": "Nombre de usuario",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lElementos activos de la pantalla actual:§r %s",
  "fancymenu.actions.show_toast.default_title": "Tostada De Menú Elegante",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "Si la superposición oscura renderizada por Vanilla Minecraft\ndebe ser visible en fondos personalizados.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.sleeping": "Durmiendo",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.remove.desc": "Eliminar el grupo o requisito seleccionado.",
  "fancymenu.requirements.realtime_minute.desc": "Compruebe si el minuto actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset.desc": "Si el desplazamiento de arrastre debe ser persistente\no restablecer cada vez que se vuelve a abrir el menú.",
  "fancymenu.elements.copyid.desc": "Copie el ID de este elemento, para usarlo\nen los requisitos de carga, etc.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Personalización de la pantalla Kill-Switch",
  "fancymenu.listeners.on_experience_changed": "Sobre la experiencia cambiada",
  "fancymenu.elements.animation_controller.select_element": "Seleccionar elemento",
  "fancymenu.listeners.on_interacted_with_block": "Al interactuar con el bloque",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_leg": "Pierna Derecha",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title.desc": "Devuelve el título o subtítulo del HUD actualmente activo.\nToma un valor booleano (verdadero/falso) si debe devolver el subtítulo.\nTambién toma un valor booleano (verdadero/falso) si debe devolver el título como JSON.\nDevuelve un valor vacío si no está en un mundo o no hay título/subtítulo activo.",
  "fancymenu.actions.disable_element_animator.desc": "Desactiva Element Animator y detiene su animación para todos los objetivos asignados.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.mode": "Modo de acción: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Editar interfaz gráfica de usuario",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.row_background_color": "Color de fondo de la fila",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed.screen.title": "Selección de clave",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight.high": "Peso superior a 1,0: es más probable que se seleccione la pista",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.add_group.desc": "Agregue un nuevo grupo de requisitos.\n\nLos grupos de requisitos pueden contener múltiples\nrequisitos y básicamente\nconviértalos en un gran requisito.\n\nLos grupos de requisitos tienen dos modos.\nEn el modo §zAND §r, todos los requisitos deben\npara devolver VERDADERO (que significa \"¡Sí, cargar!\"),\npero en el modo §zOR §r, solo un requisito\nnecesita devolver VERDADERO.",
  "fancymenu.backgrounds.image": "Imagen",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Escala automática: %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava.desc": "Si el jugador está en lava.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.requirements.is_mod_loaded.desc": "Comprueba si hay un mod específico cargado.\n\nPuedes encontrar los ID de los mods en el menú \u0027Mods\u0027.\nEste menú está disponible de forma predeterminada.\nen Forja. En Fabric, descargar\nel mod \u0027Menú Mod\u0027.",
  "fancymenu.listeners.on_music_track_started": "En la pista de música iniciada",
  "fancymenu.listeners.on_start_touching_fluid.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador comienza a tocar un fluido.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$fluid_type §r\u003d La ubicación del recurso del fluido que tocó el jugador",
  "fancymenu.requirements.categories.advanced": "Avanzado",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.body": "Cuerpo de solicitud",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Ajustes",
  "fancymenu.listeners.on_key_pressed.desc": "Este oyente se activa cada vez que se presiona una tecla del teclado, lo que funciona tanto mientras hay una pantalla abierta como cuando está en el juego (en un mundo/servidor). El oyente sigue disparando mientras se mantiene presionada la tecla y la pantalla continúa recibiendo eventos repetidos.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$key_name §r\u003d El nombre para mostrar resuelto de la clave\n- §z$$key_keycode §r\u003d El código clave GLFW\n- §z$$key_scancode §r\u003d El código de escaneo GLFW\n- §z$$key_modifiers §r\u003d La máscara de bits modificadora activa",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Área de anclaje flotando: %s",
  "fancymenu.elements.progress_bar.mode.float": "PUNTO FLOTANTE (0.0-1.0)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health": "Salud actual del jugador",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "Se utiliza el fondo resaltado.\nal enfocar el control deslizante utilizando el\nNavegación con teclas de flecha/tabulación en las pantallas.",
  "fancymenu.requirements.is_element_hovered.value_name": "ID del elemento objetivo",
  "fancymenu.elements.text.markdown.hyperlink.color": "Color del hipervínculo",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xNecesitas habilitar la opción avanzada\n§xmodo de personalización para anular pantallas.",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "¡Demasiados fotogramas de animación! ¡Los fotogramas totales recomendados (todas las animaciones combinadas) son 500!",
  "fancymenu.elements.button.label.generic": "Texto del widget",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty": "Dificultad mundial",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Establecer rotación Z de la pierna derecha",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind": "Mímica combinación de teclas",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Escala de GUI de fuerza",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Personalización",
  "fancymenu.placeholders.uptime_seconds.desc": "Devuelve el tiempo desde que se inició el juego en segundos o, si \"output_as_millis\" es verdadero, en milisegundos.",
  "fancymenu.editor.edit.undo": "Deshacer",
  "fancymenu.actions.send_http_request.desc": "Envía una solicitud HTTP a un destino web con parámetros configurables.\n\nEsta acción le permite enviar datos a API REST, webhooks o cualquier punto final HTTP.\nAdmite varios métodos de autenticación, encabezados personalizados y diferentes tipos de solicitudes.",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed.desc": "Si el jugador es zurdo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.listeners.on_leave_structure.high_precision": "Estructura de licencia (alta precisión)",
  "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Categoría de pantalla avanzada: %s",
  "fancymenu.listeners.manage.remove": "Eliminar oyente",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.second_number": "Comparar con el número:",
  "fancymenu.elements.item.key": "Establecer clave de elemento",
  "fancymenu.elements.animation_controller.desc": "¡Este elemento te permite animar otros elementos usando fotogramas clave!\nLe permite cambiar suavemente el tamaño y la posición de los elementos.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Valor de rango máximo",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Fundido de aparición: §yEnabled",
  "fancymenu.placeholders.math_sign.desc": "Devoluciones:\n 1 si el número es positivo\n-1 si el número es negativo\n 0 si el número es cero",
  "fancymenu.placeholders.loader_name": "Nombre del cargador de mods",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Elija recurso de vídeo",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.mode.or": "Modo de grupo: §zOr",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.desc": "Si el jugador está en una dimensión específica.\nToma la clave de una dimensión como valor.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.placeholders.local": "Localizar texto",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.second_text": "Comparar con el texto:",
  "fancymenu.listeners.on_stop_looking_at_block.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la mira deja de apuntar a un bloque e informa información sobre el bloque al que se dirigió anteriormente.\n\nSolo informa datos de bloques que estaban dentro de una distancia máxima de 20 bloques desde los ojos del jugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque al que se dirigió\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque previamente seleccionado\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque previamente seleccionado\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque previamente seleccionado\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La última distancia medida desde los ojos del jugador hasta la posición de bloqueo",
  "fancymenu.requirements.windowheightbiggerthan.desc": "Compruebe si la altura de la ventana es mayor que X.\n\n§xAncho actual: %s\n§xAltura actual: %s",
  "fancymenu.backgrounds.image.desc": "Bueno, es una imagen.\nFunciona con JPEG, PNG, APNG, GIF y FMA (FancyMenu Animation).\nAdmite imágenes locales y web.",
  "fancymenu.actions.enable_element_animator.desc": "Habilita Element Animator y reinicia la reproducción de su animación para todos los objetivos asignados.",
  "fancymenu.requirements.mouse_click.desc": "Se activa cuando se hace clic en el botón del mouse especificado.\nUtilice \u0027izquierda\u0027 o \u0027derecha\u0027 para seleccionar el botón.\nSolo se activa una vez por clic.",
  "fancymenu.listeners.on_damage_taken.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador sufre daño.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$damage_amount §r\u003d La cantidad de salud eliminada por el golpe\n- §z$$damage_type §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de daño\n- §z$$is_fatal_damage §r\u003d TRUE cuando el golpe redujo la salud del jugador a cero\n- §z$$damage_source §r\u003d La ubicación del recurso de la entidad que causó el daño o NINGUNO cuando no esté disponible",
  "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "SIN FONDO [RESTABLECER FONDO]",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Elija el archivo de recursos local",
  "fancymenu.elements.item.item_count": "Establecer recuento de elementos",
  "fancymenu.elements.music_controller.desc": "Elemento para controlar la música Vanilla que se reproduce en los menús.\n\nEste elemento no puede controlar la música que se reproduce.\nen mundos mientras no haya ninguna pantalla abierta.\nEs sólo para controlar la música mientras hay una pantalla abierta.",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Retraso: §zPrimera vez",
  "fancymenu.requirements.windowheight.value_name": "Altura de la ventana",
  "fancymenu.resources.source_type.location": "Recurso de Minecraft",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Valor de opción de Minecraft",
  "fancymenu.welcome.screen.title": "Pantalla de bienvenida de FancyMenu",
  "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[FALTA IMAGEN LOCAL O NO ESTÁ EN CONFIG/FANCYMENU/ASSETS]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Saltar la introducción del juego: %s",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Sombra: §yEnabled",
  "fancymenu.actions.open_action_chooser.desc": "Abre la pantalla completa del Selector de acciones con barra de búsqueda para encontrar acciones más fácilmente.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "Este es el valor que será preseleccionado.\ncuando se crea el control deslizante, así que asegúrese\nseguro que esto apunta a una variable o algo así\nel control deslizante se establece.\nSi el control deslizante establece una opción de Minecraft,\napunte esto al valor de la opción.",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.contains": "Contiene",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.alternate_row_color": "Color de fila alternativo",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Color base de superposición de anclaje personalizado (HEX)",
  "fancymenu.actions.display_in_chat_client_side.value": "Mensaje de chat [texto sin formato o componente JSON serializado]",
  "fancymenu.elements.image": "Imagen",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Establecer archivo de texto de origen",
  "fancymenu.elements.in_editor_color": "Establecer color en el editor",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§x¡Primero debes editar el valor del requisito!",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Etiqueta deslizante",
  "fancymenu.listeners.choose_type.description": "Descripción del oyente",
  "fancymenu.placeholders.math_ceil.desc": "Devuelve el entero más pequeño mayor o igual al número dado.\nPor ejemplo, techo(3,14) \u003d 4 y techo(-3,14) \u003d -3.",
  "fancymenu.actions.back_to_last_screen.desc": "Abre la última pantalla que estuvo abierta antes de la actual.",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Mover seleccionado ARRIBA",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour.desc": "La hora del día mundial actual.\nEste es el tiempo dentro de un día.\nDevuelve \u00270\u0027 si no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Seno hiperbólico (Matemáticas)",
  "fancymenu.actions.mimicbutton.desc.value": "Localizador de widgets de botón",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "¡Identificador copiado al portapapeles!",
  "fancymenu.elements.button.hoversound": "Sonido de desplazamiento",
  "fancymenu.elements.splash.basecolor": "Establecer color de texto",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Texturas deslizantes",
  "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Actualiza la pantalla actual.\nEsto es útil si necesita reconstruir su\nelementos (como imágenes, botones personalizados, etc.),\no después de cambiar la escala GUI u otros\nopciones que necesitan que la pantalla se actualice.\nEs básicamente lo mismo que cambiar el tamaño de la ventana.",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened.desc": "Si la fuerza de ataque del jugador no está actualmente al 100%.\nEn Vanilla, esto significa que el indicador de ataque es visible.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume": "Establecer el volumen de la pista",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Auto",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Elementos personalizados detrás de Vanilla: %s",
  "fancymenu.actions.variables.set.desc": "Almacene el contenido del texto en una variable para usarlo\nen marcadores de posición, requisitos y más.",
  "fancymenu.listeners.on_chat_message_received.desc": "Se activa cada vez que el cliente muestra un mensaje de chat de jugador normal.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$chat_message_string §r\u003d Versión en texto plano de la línea de chat recibida\n- §z$$chat_message_component §r\u003d Componente JSON completo de la línea de chat recibida\n- §z$$sender_uuid §r\u003d UUID del remitente (o ERROR si no está disponible)\n- §z$$sender_name §r\u003d Nombre simple del remitente (o ERROR si no está disponible)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "Convertir PNG a icono de MacOS",
  "fancymenu.actions.display_in_chat_client_side": "Mostrar en el chat [del lado del cliente]",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight.zero": "Peso 0,0: la pista nunca se seleccionará en modo aleatorio",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Icono de ventana personalizado",
  "fancymenu.ui.themes.dark": "Oscuro",
  "fancymenu.elements.anchor_point": "Punto de anclaje",
  "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Devuelve la tangente trigonométrica de un ángulo.",
  "fancymenu.placeholders.mouseposx.desc": "Obtiene la posición X del mouse.\n\n§xSiempre devuelve 10 mientras está en el editor,\n§xpara que aún puedas editar el elemento\n§xsin que siga el mouse cuando\n§Utilizándolo para dimensionamiento/posicionamiento avanzado.",
  "fancymenu.elements.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Reiniciar texturas animadas al pasar el mouse: %s",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Agregue un nuevo requisito.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent.desc": "Devuelve la salud actual de la montura del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo o no viaja en una entidad con salud.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Identificador de pantalla actual",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_mode.normal": "Modo de marcación: §zNormal",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.desc": "Añade este diseño a un grupo de forma aleatoria\nelige uno de los diseños del grupo\nal abrir la pantalla.\n\nSe puede utilizar para aleatorizar\nfondos y otros elementos.",
  "fancymenu.actions.back_to_last_screen": "Volver a la última pantalla",
  "fancymenu.placeholders.audio_duration.desc": "Devuelve la duración total de la pista actual.\nreproduciendo un elemento de audio en formato MM:SS (por ejemplo, \u002703:45\u0027).\nDevuelve \u002700:00\u0027 si no se reproduce ningún audio.\n\nValores requeridos:\n- element_identifier: el ID del elemento de audio del que obtener la duración.",
  "fancymenu.actions.loadworld.desc.value": "Nombre de la carpeta mundial",
  "fancymenu.placeholders.guiheight.desc": "La altura de la pantalla actual.",
  "fancymenu.element.anchor_point.element": "Otro elemento",
  "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Elementos de vainilla",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.choose_icon.desc": "Los íconos de brindis se ven mejor en 20x20 píxeles.",
  "fancymenu.element.border_display.rotation": "Rotación: %s grados",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keybind_missing": "Combinación de teclas no encontrada",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_texture.normal": "Textura Normal",
  "fancymenu.elements.cursor.hotspot_y.desc": "El punto de acceso de un cursor es el\npíxel de la textura del cursor donde\nlos clics se registran.\nPara un cursor de flecha normal, esto\nsería la punta de la flecha.\n\nLa coordenada X0 Y0 de una textura.\nestá en su esquina superior izquierda.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_token": "Ficha al portador",
  "fancymenu.actions.toggle_element_animator.desc": "Alterna si Element Animator reproduce su animación para objetivos vinculados. El estado persiste a lo largo de las sesiones.",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_died.desc": "Se activa cuando otro jugador en el mundo actual muere.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$player_name §r\u003d El nombre simple del jugador que murió\n- §z$$player_uuid §r\u003d El UUID del jugador que murió\n- §z$$death_pos_x §r\u003d Coordenada X donde murió el jugador\n- §z$$death_pos_y §r\u003d Coordenada Y donde murió el jugador\n- §z$$death_pos_z §r\u003d Coordenada Z donde murió el jugador",
  "fancymenu.requirements.screens.remove_group.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente desea §xeliminar §rel grupo seleccionado?\n¡Esta acción no se puede deshacer!",
  "fancymenu.listeners.on_started_running.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador comienza a correr.",
  "fancymenu.elements.item.key.desc": "La clave de registro del elemento.\nSe utiliza para identificar el elemento que desea mostrar.",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.clear_background": "Fondo claro",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.remove_by_id": "Eliminar objetivo por ID",
  "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "Este tipo de fuente le permite utilizar recursos web a través de URL.\nLas URL de recursos SIEMPRE deben ser URL DIRECTAS,\nlo que significa que deben apuntar directamente a la\nrecurso y termina con el nombre del recurso + extensión.\nLas URL también deben comenzar con http:// o https://.\n\n§x¡El uso de URL no directas afectará el rendimiento!",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Edite el requisito seleccionado.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time.desc": "La hora del día mundial actual.\nEste es el tiempo dentro de un día.\nDevuelve \u00270\u0027 si no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xNo puedes desactivar la personalización de GUI personalizadas.",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.message.desc": "Admite texto sin formato (con códigos de formato §) o un componente de texto JSON serializado.",
  "fancymenu.editor.buddy.enable": "Habilitar amigo: %s",
  "fancymenu.elements.splash.rotation": "Establecer rotación",
  "fancymenu.placeholders.playeruuid": "UUID del jugador",
  "fancymenu.elements.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Textura normal vertical",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.margin.desc": "El margen alrededor de las mesas.\nAgrega espacio encima y debajo de cada mesa.",
  "fancymenu.ui.resources.reset": "Restablecer los valores predeterminados",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_permission_level.value_name": "Nivel de permiso",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Agregar nuevo",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty.desc": "Devuelve la dificultad del mundo actual.\nDevuelve un valor vacío si no se carga ningún mundo.\nPosibles valores: pacífico, fácil, normal, difícil.",
  "fancymenu.actions.select_file.dialog_title": "Seleccione un archivo",
  "fancymenu.file_types.apng": "PNG animado",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Rotación de cabeza Y: %s",
  "fancymenu.listeners.on_key_released.desc": "Este oyente se activa cada vez que se suelta una tecla del teclado, lo que funciona tanto mientras hay una pantalla abierta como cuando está en el juego (en un mundo/servidor).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$key_name §r\u003d El nombre para mostrar resuelto de la clave\n- §z$$key_keycode §r\u003d El código clave GLFW\n- §z$$key_scancode §r\u003d El código de escaneo GLFW\n- §z$$key_modifiers §r\u003d La máscara de bits modificadora activa",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.edit_value": "Editar valor de acción",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_z_rot": "Establecer rotación del cuerpo Z",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Rotación Y del brazo izquierdo: %s",
  "fancymenu.actions.enable_layout.value.desc": "Nombre del diseño",
  "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Obtiene el nombre del cargador de mods (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.listeners.on_entity_spawned.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa cada vez que una entidad aparece en cualquier lugar del servidor/mundo conectado (incluso si el jugador está lejos o en otra dimensión).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad generado\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde el jugador hasta la ubicación de generación (devuelve -1 cuando la entidad se generó en otra dimensión)\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad en el momento de generación\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad en el momento de generación\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad en el momento de generación\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad generada\n- §z$$dimension_key §r\u003d La dimensión en la que generó la entidad\n- §z$$is_same_dimension_as_player §r\u003d Si es VERDADERO, la entidad se generó en la misma dimensión que el jugador",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Normal",
  "fancymenu.actions.screens.move_action_down.desc": "Mueve la entrada seleccionada hacia abajo en el\nlista, para que se ejecute más tarde.\nEsto es más preciso que usar\nArrastre y suelte para mover entradas.",
  "fancymenu.placeholders.file_text.desc": "Lee texto de un archivo local o URL remota y lo devuelve.\nAdmite la lectura del contenido completo o solo las últimas líneas.\n\nEl contenido se almacena en caché para mejorar el rendimiento:\n- Archivos locales: vuelva a leer cada 1 segundo\n- URL: releer cada 10 segundos\n\nValores requeridos:\n- path_or_url: la ruta del archivo o URL para leer\n  Archivos locales: use rutas relativas (por ejemplo, \u0027config/myfile.txt\u0027)\n  Archivos remotos: use URL HTTP/HTTPS (por ejemplo, \u0027https://example.com/data.txt\u0027)\n  \nLa ruta del archivo puede comenzar con \u0027.minecraft/\u0027 para apuntar al directorio predeterminado .minecraft.\n\nValores opcionales:\n- modo: Cómo leer el contenido (predeterminado: \u0027todo\u0027)\n  Opciones: \u0027todo\u0027 (contenido completo), \u0027último\u0027 (últimas X líneas)\n- separador: Texto entre líneas al unir (predeterminado: \u0027\\n\u0027)\n  Opciones comunes: \u0027\\n\u0027 (nueva línea), \u0027 | \u0027, \u0027, \u0027, \u0027 \u0027\n- last_lines: Número de líneas a devolver en el modo \u0027último\u0027 (predeterminado: 1)\n  Solo se usa cuando el modo es \u0027último\u0027\n\nNota: Cuando el modo es \u0027último\u0027 con last_lines establecido en 1,\nla línea única se devuelve sin ningún separador.\n\nDevuelve una cadena vacía si la fuente aún no está almacenada en caché, no existe,\nno se puede leer o si no hay conexión a Internet para las URL.",
  "fancymenu.placeholders.serverversion.desc": "Obtiene la versión MC de un servidor.\n\nSimplemente reemplace \u0027someserver.com:25565\u0027 en el\nmarcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Presentaciones de diapositivas disponibles",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Modo aleatorio: %s",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Texto:",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health.desc": "Si el jugador está montado en una entidad que tiene una barra de salud (está vivo).\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Establecer rotación del cuerpo Y",
  "fancymenu.requirements.is_button_active.value_name": "ID del elemento objetivo",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_hover": "Textura de fondo al pasar el cursor",
  "fancymenu.elements.progress_bar.smoothing": "Animación de relleno suave: %s",
  "fancymenu.welcome.screen.text": "Antes de comenzar a personalizar con FancyMenu, asegúrese de **leer la documentación** detenidamente. Si bien FancyMenu puede parecer abrumador al principio, la documentación lo guiará paso a paso.\n\nComience con la página \"Introducción\" para conocer los conceptos básicos de la personalización del menú. ¡No olvide explorar las otras secciones, ya que ofrecen información y consejos valiosos!\n\n**¡Diviértete fantástico con FancyMenu!**",
  "fancymenu.elements.button": "Botón",
  "fancymenu.actions.build_action.screen.search_action": "Acción de búsqueda..",
  "fancymenu.listeners.on_stop_looking_at_entity": "Sobre dejar de mirar la entidad",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned": "¿El jugador está envenenado?",
  "fancymenu.elements.dragger": "Arrastrador",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_arm": "brazo izquierdo",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.remove_header": "Eliminar",
  "fancymenu.elements.tooltip.mouse_following.desc": "Si la información sobre herramientas debe seguir al mouse cuando está fuera del editor.",
  "fancymenu.actions.close_screen": "Cerrar pantalla",
  "fancymenu.placeholders.element_width": "Ancho del elemento",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Rotación del cuerpo Y: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Icono de ventana personalizado: %s",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.score": "Puntuación del marcador",
  "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "Todo",
  "fancymenu.listeners.on_item_broke.desc": "Este oyente se activa una vez cuando se rompe un elemento del inventario del jugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$item_key §r\u003d La ubicación del recurso del artículo roto\n- §z$$item_type §r\u003d Categoría del artículo roto (herramienta, armadura, otro)",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Devuelve el seno hiperbólico de un valor doble.",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Requisitos y grupos",
  "fancymenu.actions.variables.clearall.desc": "Borra TODAS las variables almacenadas de FancyMenu.",
  "fancymenu.requirements.screens.requirement.info.mode.normal": "Normal",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit_value": "Configurar la acción del paquete de recursos",
  "fancymenu.actions.toggle_layout.value.desc": "Nombre del diseño",
  "fancymenu.backgrounds.panorama": "Panorama cúbico",
  "fancymenu.element.base_opacity": "Opacidad",
  "fancymenu.listeners.on_start_looking_at_block.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la mira comienza a apuntar a un bloque en el mundo.\n\nSolo detecta bloques dentro de una distancia máxima de 20 bloques desde los ojos del jugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque objetivo\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque objetivo\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque objetivo\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque objetivo\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde los ojos del jugador hasta la posición de golpe del bloqueo",
  "fancymenu.elements.splash.bounce.off": "Rebote: §xDisabled",
  "fancymenu.listeners.choose_type.available": "Oyentes disponibles",
  "fancymenu.editor.open_audio": "Audio abierto en pantalla",
  "fancymenu.requirements.is_number": "es el numero",
  "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Establecer escala",
  "fancymenu.listeners.on_world_entered": "Mundo para un jugador ingresado",
  "fancymenu.requirements.categories.window": "Ventana",
  "fancymenu.file_types.groups.image": "Imágenes",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Informar un error",
  "fancymenu.elements.video_mcef.desc": "Un reproductor de vídeo impulsado por MCEF.\n§x¡Este elemento necesita el mod MCEF para funcionar!",
  "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Abrir en el editor de texto del sistema",
  "fancymenu.requirements.realtime_month.value_name": "Mes en tiempo real",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor": "Armadura del jugador actual",
  "fancymenu.elements.progress_bar.desc": "Una barra de progreso personalizable que\nadmite la configuración de una fuente de texto personalizada\npara el progreso actual.",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Le permite editar las opciones de configuración de Minecraft.",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_texture": "Texturas de captura de desplazamiento",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Conectar pantalla",
  "fancymenu.elements.text.markdown.toggle.desc": "Si el elemento debe analizar códigos de formato Markdown.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_label_prefix.desc": "El prefijo de la etiqueta del control deslizante.\n\nLa base de la etiqueta deslizante.\nes siempre el valor actual.",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.forge.copyright": "Notificación de derechos de autor de falsificación",
  "fancymenu.placeholders.realtime_month": "Mes",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.desc": "Ejecuta la combinación de teclas de Minecraft seleccionada como si estuviera presionada. Combínelo con marcadores de posición para activar controles de forma remota.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.type.list": "Tipo de control deslizante: §zList",
  "fancymenu.actions.audio.next_track.value.desc": "El identificador del elemento de audio a controlar.",
  "fancymenu.actions.download_file": "Descargar archivo al directorio de juegos",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.add": "Agregar destino",
  "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§l¿Anular los requisitos de carga?\n\n¡Los elementos seleccionados tienen diferentes requisitos de carga!\n¡Todos sus requisitos de carga serán §xoverridden§r!\n\n¿Continuar?",
  "fancymenu.placeholders.loaded_mods": "Recuento de modificaciones activas",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.set_weight": "Establecer peso de seleccionado",
  "fancymenu.requirements.realtime_hour.desc": "Compruebe si la hora actual del tiempo real es X.",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Renderizar superposición de fondo mundial: %s",
  "fancymenu.actions.send_http_request.auth.basic": "Autenticación básica",
  "fancymenu.editor.object.movedown": "Mover una capa hacia abajo",
  "fancymenu.actions.loadworld.desc": "Entra en un mundo de Minecraft.",
  "fancymenu.elements.player_entity.edit_pose": "Pose de entidad",
  "fancymenu.listeners.on_position_changed.desc": "Este oyente se activa una vez cada vez que cambia la posición del bloque del jugador local.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$old_pos_x §r\u003d Coordenada X del bloque anterior\n- §z$old_pos_y §r\u003d Coordenada Y del bloque anterior\n- §z$old_pos_z §r\u003d Coordenada Z del bloque anterior\n- §z$new_pos_x §r\u003d Nuevo bloque coordenada X\n- §z$new_pos_y §r\u003d Coordenada Y del nuevo bloque\n- §z$new_pos_z §r\u003d Coordenada Z del nuevo bloque",
  "fancymenu.elements.checkbox.textures": "Texturas",
  "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "No hay vista previa disponible.",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.branding": "Herrada",
  "fancymenu.elements.browser.url.desc": "La URL que debe cargar el navegador.",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape.auto.desc": "Intenta elegir automáticamente\nla capa basada en el\nnombre del jugador del elemento.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.mode.label": "Modo de acción",
  "fancymenu.placeholders.math_sin": "Seno trigonométrico (Matemáticas)",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot_left.desc": "Si el loro del hombro del jugador\ndebe estar en el hombro izquierdo.",
  "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Debe habilitar la personalización para\nprimero la pantalla actual.",
  "fancymenu.backgrounds.video_mcef.configure": "Configurar el fondo del vídeo",
  "fancymenu.elements.animation_controller.ignore_size": "Ignorar tamaño: %s",
  "fancymenu.requirements.screens.add_requirement": "Agregar requisito",
  "fancymenu.actions.rename_file.desc": "Esta acción cambia el nombre de un archivo o carpeta en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.\n\nCambiar el nombre de una carpeta mantiene intacto su contenido mientras se actualiza su nombre.",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Obtiene el uso actual de CPU del sistema operativo.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_oxygen.desc": "Devuelve el nivel de oxígeno actual del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.is_any_button_hovered.desc": "Comprueba si CUALQUIER botón está sobrevolado.\nIncluye vainilla y botones personalizados.",
  "fancymenu.elements.text.desc": "Agregar un texto para renderizar\nsu diseño.\n\nElige entre local y online\nFuentes para el contenido del texto.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen.desc": "Si el jugador está completamente congelado.\nEn Vanilla, esto hace que la barra de salud se muestre como corazones congelados.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health": "Salud máxima de la montura",
  "fancymenu.actions.video.set_video_background_volume.desc": "Establece el volumen del fondo del menú de vídeo según su identificador.\nEl volumen tiene que ser un decimal válido entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.placeholders.world.level_save_data": "Datos guardados del mundo",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_z_rot": "Rotación Z del cuerpo: %s",
  "fancymenu.actions.delete_file": "Eliminar archivo/carpeta en el directorio del juego",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_creative": "es creativo",
  "fancymenu.requirements.realtime_day.value_name": "Día en tiempo real",
  "fancymenu.listeners.on_leave_biome.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador abandona su bioma actual.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$biome_key §r\u003d La ubicación del recurso del bioma que el jugador acaba de abandonar",
  "fancymenu.requirements.categories.realtime": "En tiempo real",
  "fancymenu.listeners.on_key_pressed": "En la tecla del teclado presionada",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger": "Nivel de comida del jugador actual",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "variables",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "En",
  "fancymenu.placeholders.audio_playing_state": "Estado de reproducción de audio",
  "fancymenu.placeholders.video_background_playtime": "Tiempo de reproducción de fondo del vídeo",
  "fancymenu.elements.progress_bar": "Barra de progreso",
  "fancymenu.placeholders.file_text": "Texto de archivo",
  "fancymenu.placeholders.video_background_duration.desc": "Devuelve la duración total de un fondo del menú de Vídeo en formato MM:SS (por ejemplo, \u002703:45\u0027) por su identificador.\nDevuelve \u002700:00\u0027 si el fondo aún no está listo o el video no está configurado.\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.placeholders.totalmods": "Recuento total de modificaciones",
  "fancymenu.listeners.on_music_track_stopped": "En la pista de música detenida",
  "fancymenu.custom_guis.build.title": "Título de la pantalla (opcional):",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_burning.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el reproductor deja de grabar.",
  "fancymenu.requirements.is_menu_title.value": "Título de texto sin formato o clave de localización",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Superposición de depuración: %s",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode.desc": "Devuelve el modo de juego actual del jugador.\nDevuelve un valor vacío cuando no está en un mundo.\nPosibles valores: supervivencia, creativo, aventura, espectador.",
  "fancymenu.listeners.on_position_changed": "En posición cambiada",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_moved": "Al mover el mouse en la pantalla",
  "fancymenu.actions.enable_layout.desc": "Habilite un diseño por su nombre.",
  "fancymenu.requirements.realtime_minute": "Es minuto en tiempo real",
  "fancymenu.element.tilt.horizontal.degrees": "Inclinación horizontal",
  "fancymenu.actions.mimic_button.error": "¡No se pudo imitar el botón!\n\nFancyMenu no pudo imitar la acción de hacer clic en un botón.\nEn la mayoría de los casos, esto significa que FancyMenu no pudo abrir la pantalla original.\nEste botón forma parte porque la pantalla no es compatible.\nLa mayoría de las pantallas no compatibles son pantallas que no son Vanilla de otras modificaciones.\n\nSi la pantalla es Vanilla, informe este error a través de GitHub.",
  "fancymenu.requirements.is_text.value_name": "Modo de comparación y textos para comparar",
  "fancymenu.placeholders.percentram": "RAM utilizada en %%",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Modo Tick: §zEn la pantalla de carga",
  "fancymenu.requirements.is_any_element_hovered": "¿Hay algún elemento sobrevolado?",
  "fancymenu.actions.join_last_world": "Entrar/Unirse al último mundo/Servidor",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keep_pressed": "Mantener presionado: %s",
  "fancymenu.listeners.on_world_left.desc": "Se activa después de que un mundo para un jugador se cierra y termina de guardarse.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$world_name §r\u003d Nombre para mostrar del mundo\n- §z$$world_save_path §r\u003d Ruta absoluta a la carpeta de guardado mundial\n- §z$$world_difficulty §r\u003d Última clave de dificultad conocida del juego\n- §z$$world_cheats_allowed §r\u003d TRUE cuando se habilitaron los trucos\n- §z$$world_icon_path §r\u003d Ruta absoluta al icono del mundo",
  "fancymenu.elements.text.scrolling.off": "Desplazamiento: §xDisabled",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "El lugar decimal al que redondear el valor.\nUn (1) decimal es un lugar\ndespués del punto decimal.\n\nPara no redondear el valor, configúrelo en §x-1§r.",
  "fancymenu.listeners.choose_type": "Elija el tipo de oyente",
  "fancymenu.actions.download_file.value.url": "URL del archivo",
  "fancymenu.elements.player_entity.crouching.on": "Agacharse: §yEnabled",
  "fancymenu.editor.settings.enable_rotation_grabbers": "Controles de rotación de elementos: %s",
  "fancymenu.actions.opengui.desc.value": "Identificador de pantalla",
  "fancymenu.actions.openlink.desc": "Abra un enlace en su navegador predeterminado.",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed.screen.selected_key": "Clave seleccionada: %s",
  "fancymenu.requirements.windowwidthbiggerthan.value_name": "Ancho de ventana",
  "fancymenu.elements.text.remove_html_breaks": "Eliminar saltos de línea HTML: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.desc": "Si los diseños de este grupo aleatorio\ndebe ser aleatorio cada vez que\nse abre la pantalla o si solo hay un diseño\ndebe ser elegido la primera vez\nla pantalla se abre.",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§x¡No se encontraron panoramas!",
  "fancymenu.placeholders.serverping": "ping del servidor",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode": "Modo de juego del jugador",
  "fancymenu.ui.resources.choose": "Elija recurso",
  "fancymenu.listeners.on_entity_starts_being_in_sight": "La entidad comienza a estar a la vista",
  "fancymenu.actions.delete_file.desc": "Esta acción elimina un archivo o carpeta en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.\n\nAgregue \u0027*\u0027 al final de la ruta de destino para eliminar todos los archivos directamente dentro de esa carpeta. Este comodín ignora los subdirectorios y deja la carpeta intacta.",
  "fancymenu.placeholders.video_element_volume.desc": "Devuelve el volumen de un elemento de vídeo.\nEl volumen es un decimal entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.pause_recording_to_drag_progress": "¡Configura la velocidad de grabación al 0% para mover manualmente la barra de progreso!",
  "fancymenu.listeners.on_open_screen": "En pantalla abierta",
  "fancymenu.placeholders.servermotd.desc": "Obtiene el MOTD de un servidor.\nSimplemente reemplace \u0027someserver.com:25565\u0027\ncon la IP real del servidor\ny \u00271\u0027 con la línea MOTD.\nLos MOTD solo tienen 2 líneas, por lo que\nlos únicos valores de línea válidos son\n\u00271\u0027 y \u00272\u0027.",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice.border.left": "Tamaño del borde izquierdo [píxeles]",
  "fancymenu.element.sticky_anchor": "Ancla adhesiva: %s",
  "fancymenu.placeholders.video_background_paused_state": "Estado de fondo de vídeo en pausa",
  "fancymenu.actions.blocks.add.else": "Agregar declaración ELSE",
  "fancymenu.custom_guis.build.popup_mode.desc": "Si la GUI personalizada debería funcionar como un menú emergente que se abre en la parte superior de la pantalla principal.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.playing_started": "¡Ahora jugando!",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§x¡Primero debes editar el valor de la acción!",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "Reproducir música del mundo: %s",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Quitar pantalla de la lista negra",
  "fancymenu.listeners.on_effect_lost": "En efecto perdido",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_freezing": "Al detener la congelación",
  "fancymenu.elements.video_mcef.volume": "Volumen",
  "fancymenu.elements.player_entity.slim.on": "Piel delgada: §yEnabled",
  "fancymenu.actions.disconnect.desc": "Abandonar un mundo o servidor\ny configurar una pantalla para abrir después.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Agregar pantalla a la lista blanca",
  "fancymenu.requirements.is_any_button_hovered": "¿Hay algún botón sobrevolado?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "Puedes buscar y compartir configuraciones de FancyMenu\nen la categoría FancyMenu en CurseForge!",
  "fancymenu.listeners.on_jump.desc": "Este oyente se activa una vez cada vez que el jugador local realiza una acción de salto.",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.extensions": "Extensiones de filtro",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.file_already_exists": "¡No se puede cambiar el nombre del diseño!\n\n¡Ya existe un diseño con el mismo nombre!",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.swimming": "Nadar",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs": "Abrir documentación",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "Sombra de texto de la interfaz de usuario: %s",
  "fancymenu.listeners.on_entity_in_sight.desc": "Este oyente se activa una vez cuando una entidad se vuelve visible por primera vez en el campo de visión del jugador (y no está a más de 200 bloques).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad visible\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde los ojos del jugador hasta la entidad\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad visible",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed.desc": "Comprueba si se presiona una tecla del teclado.",
  "fancymenu.requirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Compruebe si el ancho de la ventana es mayor que X.\n\n§xAncho actual: %s\n§xAltura actual: %s",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.pause_recording_to_edit_keyframe": "¡Establezca la velocidad de grabación al 0% para editar fotogramas clave!",
  "fancymenu.actions.blocks.while": "MIENTRAS (%s)",
  "fancymenu.elements.audio": "Audio",
  "fancymenu.elements.input_field.type.text": "Tipo de entrada: §zTexto",
  "fancymenu.requirements.is_mod_loaded": "¿Está cargado el mod?",
  "fancymenu.requirements.realtime_second.value_name": "Segundo en tiempo real",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Devuelve el valor absoluto (positivo) del número dado.\nSi el número dado es absoluto, se devuelve el número dado.",
  "fancymenu.actions.favorite.remove": "Haga clic derecho para eliminar de favoritos",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Establecer valor",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Tiempo de carga: %s segundos",
  "fancymenu.element.tilt.horizontal.degrees.desc": "Establezca el ángulo de inclinación horizontal en grados para este elemento.\nLos valores positivos inclinan el lado derecho lejos del espectador.\nRango: -60 a 60 grados.\n\nEsto es lo mismo que usar los agarradores,\npero más preciso para un control total.",
  "fancymenu.ui.generic.continue": "Continuar",
  "fancymenu.elements.checkbox.checkmark_texture.desc": "La textura que se muestra cuando se marca la casilla de verificación.\nDéjelo vacío para usar la marca de verificación predeterminada.\n\nLa textura de marca de verificación predeterminada es de 20x20 píxeles.",
  "fancymenu.listeners.on_looking_at_block.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la mira comienza a apuntar a un bloque en el mundo.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque objetivo\n- §z$$distancia §r\u003d La distancia desde los ojos del jugador hasta la posición de golpe del bloqueo",
  "fancymenu.listeners.on_entity_died": "En la entidad murió",
  "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Abrir en el Explorador",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.value": "Clave de registro de dimensión",
  "fancymenu.actions.copy_to_clipboard.desc": "Copia texto al portapapeles.",
  "fancymenu.elements.progress_bar.mode": "Modo de valor de progreso: %s",
  "fancymenu.common.close": "Cerca",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Pantalla: %s",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.empty_name": "¡No se puede cambiar el nombre del diseño!\n\n¡El nombre del archivo debe tener al menos un carácter!",
  "fancymenu.placeholders.file_md5": "Archivo MD5",
  "fancymenu.elements.in_editor_color.desc": "Establece un color personalizado en el editor para ayudar con la organización.",
  "fancymenu.element.border_display.height": "Altura: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Vista previa de encabezado/pie de página en el editor: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage": "Administrar GUI personalizadas",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.moderate": "Moderado (1,5)",
  "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Restaurar relación de aspecto",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.right_hand.enchant": "Encantar herramienta de la mano derecha: %s",
  "fancymenu.elements.ticker.desc": "Le permite ejecutar acciones.\ncada tic.\n\nAdmite tictac asíncrono\ny retrasos en las garrapatas.\n\nSe puede configurar para que marque solo una vez\ncada vez que abres la pantalla.\n\n§xEste elemento sólo es visible\n§xin el editor.",
  "fancymenu.placeholders.categories.video": "Video",
  "fancymenu.actions.script_editor.cancel_warning": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente quieres cancelar la edición del guión?\n\n§x¡Esto deshará todo lo que has hecho aquí!",
  "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Permitir que ESC cierre la GUI: %s",
  "fancymenu.listeners.on_effect_gained.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador obtiene un efecto de estado.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$effect_key §r\u003d La ubicación del recurso del efecto que se aplicó\n- §z$$effect_type §r\u003d La categoría del efecto (positivo, negativo, neutral)\n- §z$$effect_duration §r\u003d La duración del efecto en ticks restantes",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress": "Progreso de la experiencia del jugador (porcentaje)",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed": "¿El jugador es zurdo?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Únete a la discordia",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get.server": "Obtener datos NBT (del lado del servidor)",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_opacity": "Compartir opacidad en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "Progreso de carga mundial",
  "fancymenu.actions.disable_element_animator": "Desactivar animador de elementos",
  "fancymenu.placeholders.realtime_day": "Día",
  "fancymenu.scroll_screen_normalizer.desc": "Esto intentará extraer botones y controles deslizantes de las áreas de desplazamiento.\nde la pantalla actual, si contiene áreas de desplazamiento.\n\nEsto es útil para, por ejemplo, personalizar las pantallas de opciones.",
  "fancymenu.actions.joinserver": "Unirse al servidor",
  "fancymenu.elements.player_entity.slim.desc": "Si la piel debe ser delgada.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow": "¿Está el jugador en la nieve en polvo?",
  "fancymenu.editor.background_options.copy_background_identifier.desc": "Esto copiará el identificador del\nfondo del menú actual al portapapeles.\n\nEl identificador de fondo lo utilizan acciones y marcadores de posición.\ny cosas similares para comunicarse con la instancia en segundo plano.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "Se establece la escala GUI predeterminada\ncuando el usuario inicia el juego por\nla primera vez.\n\nEsto es útil para los desarrolladores de modpack.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time.desc": "El tiempo de juego del mundo actual.\nEste es el tiempo total del juego, no el tiempo del día.\nDevuelve \u00270\u0027 si no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.placeholders.async.cant_run_async": "§x§l¡Error al analizar el marcador de posición FancyMenu!§r\n\nIntentaste analizar de forma asincrónica un marcador de posición que solo funciona en el hilo del juego.\nEl marcador de posición probablemente sea parte de un elemento Ticker que se ejecuta en modo asíncrono.\n\n§lNombre del marcador de posición: §x%s",
  "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§z¡El posicionamiento avanzado está habilitado!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Las GUI personalizadas son completamente de fabricación propia\nmenús, que le permiten agregar nuevos\npantallas al juego sin necesidad\npara personalizar uno existente.\nPuede abrir GUI personalizadas simplemente\nusando la acción para abrir GUI.\n\n§xTambién es posible anular\n§xpantallas Vanilla/Mod existentes con\n§x GUI personalizadas, pero esto no es\n§xrecomendado y sólo debe ser\n§xusado si no es posible editar\n§xla GUI con un diseño normal.",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Agregar recurso",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Saltar texto personalizado",
  "fancymenu.requirements.realtime_hour.value_name": "Hora en tiempo real",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.header_background_color": "Color de fondo del encabezado",
  "fancymenu.listeners.manage.edit": "Editar acciones",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.value": "Nombre de dificultad",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.no_targets": "Aún no se han agregado elementos de destino.",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Recurso",
  "fancymenu.placeholders.calc": "Calculadora",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§cPara mover este elemento, ¡cambie primero su punto de anclaje!",
  "fancymenu.requirements.screens.requirement.info.mode.opposite": "Opuesto",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed": "¿Está presionada la tecla?",
  "fancymenu.actions.video.set_video_element_volume.desc": "Establece el volumen de un elemento de vídeo.\nEl volumen tiene que ser un decimal válido entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.keyframe_info.yes": "Sí",
  "fancymenu.elements.progress_bar.direction": "Dirección: %s",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Volumen de pista: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Personalización de pantalla actual: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.baby.on": "Está bebé: §yEnabled",
  "fancymenu.elements.slider.v2": "Control deslizante",
  "fancymenu.placeholders.math_round.desc": "Redondea un número.\nEstablezca el valor \u0027decimales\u0027 opcional para controlar el lugar decimal (use 0 o -1 redondeando a un número entero).\nEjemplo 1: núm\u003d3,14159 y decimales\u003d2 -\u003e 3,14.\nEjemplo 2: núm\u003d3,14159 y decimales\u003d0 -\u003e 3.",
  "fancymenu.listeners.on_entity_stops_being_in_sight": "Sobre la entidad deja de estar a la vista",
  "fancymenu.requirements.build_requirement.screen.search_requirement": "Requisito de búsqueda..",
  "fancymenu.requirements.oslinux": "¿Es el sistema operativo Linux?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava": "¿Está el jugador en la lava?",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Establecer rotación del cabezal Y",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.desc": "Si una entidad está cerca del jugador.\nToma como valor la clave de una entidad y el radio de verificación en bloques.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.slider": "Control deslizante",
  "fancymenu.elements.progress_bar.direction.down": "Abajo",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent": "Estado actual del monte (porcentaje)",
  "fancymenu.requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Texto sin formato del título actual: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot.on": "Loro: §yEnabled",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Administrar GUI personalizadas",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_inactive": "Textura de fondo inactivo",
  "fancymenu.elements.text": "Texto",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Normal)",
  "fancymenu.requirements.layouts.loading_requirements.desc": "Administre los requisitos de carga de este diseño.\n\nLos requisitos de carga se pueden utilizar para\nespecificar bajo qué circunstancias\nun diseño debe cargarse/ser visible.",
  "fancymenu.requirements.once_per_session": "Sólo una vez por sesión",
  "fancymenu.element.tilt.vertical.advanced_mode.desc": "Habilitar esto le permite usar marcadores de posición en el elemento\nvalor de grados de inclinación vertical, pero también desactivará los captadores de inclinación.",
  "fancymenu.elements.browser.loop_videos": "Vídeos en bucle: %s",
  "fancymenu.listeners.on_enter_biome.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador ingresa a un nuevo bioma.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$biome_key §r\u003d La ubicación del recurso del bioma que ingresó el jugador",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL+ALT+R",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.value": "Clave de registro del bioma",
  "fancymenu.layout.editor.edit_open_screen_action_script": "Editar script de acción \u0027Pantalla abierta\u0027",
  "fancymenu.elements.player_entity.body_movement": "Movimiento corporal: %s",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_button_released.desc": "Este oyente se activa una vez cuando se suelta el botón del mouse, lo que funciona tanto mientras la pantalla está abierta como cuando está en el juego (en un mundo/servidor).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$button §r\u003d Qué botón se soltó (izquierda, derecha, medio)\n- §z$$mouse_pos_x §r\u003d La posición X actual del mouse\n- §z$$mouse_pos_y §r\u003d La posición Y actual del mouse",
  "fancymenu.actions.print_to_log": "Imprimir en el registro del juego",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.equals": "igual",
  "fancymenu.listeners.on_file_downloaded": "En el archivo descargado mediante acción",
  "fancymenu.listeners.on_item_used": "Sobre el artículo usado",
  "fancymenu.actions.paste_to_chat": "Pegar para chatear",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Elija el identificador de pantalla",
  "fancymenu.placeholders.number_base_convert.desc": "Convierte un número entre bases (admite decimales).\nValores: entrada, desde_base (2-36), hasta_base (2-36).\nSe generan hasta 16 dígitos fraccionarios en la base de destino.\nEjemplo: entrada\u003d67, from_base\u003d10, to_base\u003d2 -\u003e 1000011.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objectives_list": "Lista de objetivos del marcador",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente deseas eliminar la pista de audio seleccionada?",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable.desc": "Si el usuario debería poder enfocar esto\nwidget utilizando la tecla de navegación Tab/Flecha.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Keksuccino en Patreon",
  "fancymenu.listeners.on_started_drowning": "Sobre el comienzo del ahogamiento",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§x¡No se encontraron presentaciones de diapositivas!",
  "fancymenu.elements.item.nbt": "Establecer datos NBT personalizados",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Esquina inferior derecha",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Esquina inferior izquierda",
  "fancymenu.elements.item.lore": "Establecer conocimiento del artículo",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get.client": "Obtener datos NBT (del lado del cliente)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Color de borde de superposición de anclaje personalizado (HEX)",
  "fancymenu.elements.progress_bar.background_texture": "Textura de fondo",
  "fancymenu.actions.favorite.add": "Haga clic derecho para agregar a favoritos",
  "fancymenu.listeners.on_entity_unmounted": "En entidad desmontada",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Opacidad (al arrastrar elementos): %s",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "ATRÁS",
  "fancymenu.elements.buttons.textures.loop_animated": "Texturas animadas en bucle: %s",
  "fancymenu.elements.text.base_color.desc": "Establece el color base para el texto.\nUtilice códigos de colores HEX.",
  "fancymenu.elements.ticker.async.desc": "Si el ticker debería aparecer\nun hilo separado (asíncrono).",
  "fancymenu.actions.opengui": "Pantalla abierta o GUI personalizada",
  "fancymenu.menu_background.deprecated": "(Obsoleto)",
  "fancymenu.listeners.on_item_consumed.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador termina de consumir un artículo.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$item_key §r\u003d La ubicación del recurso del artículo que se consumió",
  "fancymenu.actions.blocks.else_if": "ELSE-SI (%s)",
  "fancymenu.file_types.groups.audio": "Audio",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty": "es dificultad",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_oxygen": "Nivel máximo de oxígeno del jugador",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity.desc": "Si el jugador está montando una entidad que puede saltar.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure": "Configurar el fondo de la imagen",
  "fancymenu.editor.settings.enable_element_tilting_controls.desc": "Si los elementos deben mostrar controles para inclinarlos.\nTambién puede configurar su inclinación vertical/horizontal en el menú contextual.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Reproducir música vainilla en pantallas: %s",
  "fancymenu.placeholders.calc.desc": "Resuelve expresiones aritméticas.\n\nSimplemente reemplace la expresión de ejemplo.\ncon el verdadero.\n\nEstablezca \u0027decimal\u0027 en \u0027falso\u0027 si el\nel marcador de posición debe devolver un LARGO\nen lugar de un DOBLE.",
  "fancymenu.placeholders.vanillabuttonlabel": "Etiqueta/texto del widget básico",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.value": "Clave de registro de efectos",
  "fancymenu.element.fading.values.every_time": "Cada vez",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Establecer rotación X del brazo izquierdo",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow.desc": "Si el jugador está en nieve polvo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.element.sticky_anchor.desc": "En este modo, se calculará la posición del elemento.\nde una manera diferente a la normal.\n\nEste modo hace que el elemento siempre mantenga exactamente la misma distancia.\na su ancla, sin importar el tamaño actual del elemento.\nEsto significa que el tamaño del elemento puede cambiar dinámicamente.\nsin que se aleje ni se acerque a su ancla.\nSi bien esto puede resultar útil en algunas situaciones, existen\nTambién hay casos en los que este comportamiento no es óptimo.\n\n§x¡Esto NO TIENE EFECTO cuando se usa otro elemento como ancla!",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Establecer opción de Minecraft",
  "fancymenu.requirements.screens.requirement.info.value": "Valor:",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Introducción al juego",
  "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rTexto demasiado largo para analizar los marcadores de posición. ¡17.000 caracteres como máximo!",
  "fancymenu.elements.input_field.type.decimal": "Tipo de entrada: §zSolo números decimales",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.line_thickness": "Grosor de línea",
  "fancymenu.editor.edit.paste": "Pasta",
  "fancymenu.actions.toggle_element_animator": "Alternar animador de elementos",
  "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "[FANCYMENU] ¡Ocurrió un error al intentar abrir una GUI mediante el comando /openguiscreen!",
  "fancymenu.elements.shape.color": "Color",
  "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + U",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Elemento de anclaje flotando: %s",
  "fancymenu.placeholders.switch_case": "Caja del interruptor",
  "fancymenu.requirements.once_per_session.desc": "Devuelve verdadero solo una vez por sesión de juego.\nDespués de devolver verdadero una vez, devolverá falso\nhasta que se reinicie el juego.",
  "fancymenu.actions.join_last_world.desc": "Ingresar/Unirse al último mundo/servidor.",
  "fancymenu.elements.music_controller": "Controlador de música",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Rango de números enteros",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item": "Objeto de ranura",
  "fancymenu.editor.layout.properties": "Propiedades",
  "fancymenu.backgrounds.image.type.web.fallback.desc": "Establezca una imagen alternativa (opcional) que se\nse muestra en caso de que la imagen principal no se cargue.",
  "fancymenu.elements.player_entity.baby.desc": "Si el jugador fuera un bebé.",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing": "Está nevando",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.pixel_perfect": "Píxel perfecto (0,5)",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time": "Tiempo de juego mundial",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing.desc": "Si actualmente está nevando en la posición del jugador.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor.desc": "Devuelve la armadura actual del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health": "Salud actual del jefe (porcentaje)",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.left_hand": "Establecer herramienta de mano izquierda",
  "fancymenu.elements.parallax": "Efecto de paralaje: %s",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xEl título debe tener al menos 1 carácter.\n§xLos espacios cuentan como caracteres.",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Volumen",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.icon_source": "Fuente de textura del icono",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_color.normal": "Color Normal",
  "fancymenu.elements.item.lore.desc": "Establece la historia del artículo.\nEsta entrada soporta multilínea y usted\nIncluso puedes usar \u0027Componentes de texto de Minecraft\u0027.\nUtilice un componente (JSON) por línea.\n\nPara obtener más información sobre los componentes de texto, consulte esto:\nhttps://docs.fancymenu.net/en/text-formatting",
  "fancymenu.placeholders.get_variable.desc": "Obtiene el contenido de texto de una variable almacenada.\nEsto es sólo para almacenar variables a través de FancyMenu\ny no funcionará para variables mod o Vanilla.\n\nSimplemente reemplace \u0027some_variable\u0027 con el nombre real de la variable.",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts": "Tiene corazones de absorción de jugadores",
  "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + S",
  "fancymenu.element.fading.values.no_fading": "Sin desvanecimiento",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.standard": "Normal (1.0)",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health": "¿Es el jugador una entidad con salud?",
  "fancymenu.requirements.is_internet_connection_available": "¿Está disponible la conexión a Internet?",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active": "¿Está activo el efecto?",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Altura de pantalla actual: %s",
  "fancymenu.placeholders.random_number": "Número aleatorio",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Establecer rotación X de la pierna derecha",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.high_precision": "Alta precisión (0,75)",
  "fancymenu.requirements.is_resource_pack_enabled": "¿Está habilitado el paquete de recursos?",
  "fancymenu.editor.warning.unsaved": "¿Está seguro?\n\n¡Todos los cambios no guardados para el diseño actual se perderán!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "Tema de la interfaz de usuario",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Fundido de aparición: §xDesactivado",
  "fancymenu.elements.input_field": "Campo de entrada de texto",
  "fancymenu.requirements.categories.world": "Mundo",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.desc": "Si un efecto está actualmente activo.\nToma la clave de un efecto como valor.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Mueve el elemento una capa hacia arriba.\n\n§x§lIMPORTANTE:\nLos elementos seleccionados siempre están en la parte superior,\nasí no verás el cambio\nhasta que deselecciones el elemento.",
  "fancymenu.listeners.on_weather_changed.desc": "Este oyente se activa una vez cada vez que cambia el estado del tiempo (despejado, lluvia o truenos).\nTambién se volverá a activar cuando cambie el clima local, lo que significa que si está lloviendo, por ejemplo, y ingresa a un bioma que no llueve (desierto) o a un bioma donde está nevando, el oyente se volverá a activar aunque el clima global no haya cambiado.\nEntrar a un edificio también cuenta como cambio climático local mientras llueve afuera, porque bueno, adentro no llueve.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$weather_type §r\u003d El nuevo tipo de clima global (despejado, lluvia, trueno)\n- §z$$weather_can_snow §r\u003d TRUE cuando la precipitación en el reproductor se convierte en nieve\n- §z$$weather_can_rain §r\u003d TRUE cuando la precipitación en el reproductor se convierte en lluvia",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "variables",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.hover": "Fondo flotante",
  "fancymenu.listeners.on_block_broke": "En el bloque se rompió",
  "fancymenu.listeners.manage.description.listener_desc": "Tipo de oyente",
  "fancymenu.elements.text.auto_line_wrapping": "Ajuste automático de línea: %s",
  "fancymenu.backgrounds.video_mcef.configure.no_video": "§x¡Primero debes elegir un video!",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "Si el ancla de elementos debe cambiarse al\nAncla \"Otro elemento\" al pasar el cursor sobre otros elementos.\n\nDebes arrastrar elementos para cambiar sus anclajes al pasar el mouse.",
  "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Mueve el elemento una capa hacia abajo.\n\n§x§lIMPORTANTE:\nLos elementos seleccionados siempre están en la parte superior,\nasí no verás el cambio\nhasta que deselecciones el elemento.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Pantalla de carga de nivel",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "Sonidos de clic de la interfaz de usuario: %s",
  "fancymenu.actions.disconnect.desc.value": "Identificador de pantalla a abrir",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "¿Cuánto tiempo necesitas para flotar sobre un área/elemento de anclaje?\npara cambiar el punto de anclaje de un elemento.",
  "fancymenu.listeners.on_server_joined.desc": "Se activa después de que el cliente termina de unirse a un servidor multijugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$server_ip §r\u003d Dirección IP del servidor al que se unió el jugador",
  "fancymenu.placeholders.guiwidth": "Ancho de pantalla",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keep_pressed.desc": "Mantenga presionada la tecla durante el tiempo especificado volviéndola a activar repetidamente si es necesario.",
  "fancymenu.listeners.on_stop_looking_at_entity.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la mira deja de apuntar a una entidad y dispara con información sobre la entidad a la que se dirigió anteriormente.\n\nInforma datos de entidades que se encontraban dentro de una distancia máxima de 20 cuadras desde los ojos del jugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad objetivo\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La última distancia medida desde los ojos del jugador hasta la posición de impacto de la entidad\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad objetivo",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.radius": "Verificar radio en bloques",
  "fancymenu.actions.paste_to_chat.desc": "Pegue el texto en el campo de entrada del chat.",
  "fancymenu.listeners.on_started_freezing.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el reproductor comienza a congelarse.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$freezing_intensity §r\u003d La intensidad de congelación actual (0.0 \u003d sin congelación, 1.0 \u003d completamente congelada)",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health.desc": "Devuelve la salud máxima de la montura del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo o no viaja en una entidad con salud.",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "Mostrar superposición oscura en fondo personalizado: %s",
  "fancymenu.elements.features.advanced_positioning.desc": "§x¡SOLO PARA USUARIOS AVANZADOS!\n\nLe permite configurar manualmente el\nposición del elemento.\n\nLas posiciones avanzadas admiten marcadores de posición,\npara que puedas calcular posiciones\nutilizando el marcador de posición de la Calculadora,\nobtener posiciones de otros elementos\ny mucho más.\n\nMuchos marcadores de posición útiles para elementos.\nEl posicionamiento se puede encontrar.\nen la \"GUI\" y \"Avanzado\"\ncategorías de marcador de posición.\n\n§xNo podrás cambiar el tamaño ni\n§xarrastrar y mover el elemento mientras esto\n§xfeature está en uso.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack": "Administrar paquete de recursos",
  "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "Este tipo de fondo está en desuso y se vuelve\neliminado o reemplazado en el futuro.\nTambién es posible que ya exista una\nalternativa disponible.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Rotación Y de pierna derecha: %s",
  "fancymenu.elements.button.template.share_with.sliders": "Deslizadores",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "Información sobre la GPU.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Borrar lista blanca",
  "fancymenu.elements.image.repeat": "Repetir textura: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Opacidad de superposición de anclaje (normal)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Elija el icono 16x16 %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice": "Textura de nueve sectores: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build": "Crear o editar GUI personalizada",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§x¿Estás seguro?\n\n¡Esto deshabilitará la personalización para TODAS las pantallas!\n\n¿Quieres desactivar la personalización para todas las pantallas ahora?",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_delay.desc": "Establezca el retraso entre ticks en milisegundos.",
  "fancymenu.requirements.serveronline": "¿Está el servidor en línea?",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.pack_name": "Paquete de recursos de destino",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.overwrite.desc": "Elija si FancyMenu debe reemplazar un archivo existente en la ruta de destino o cancelar la acción.",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version": "Versión OpenGL",
  "fancymenu.elements.player_entity.show_name.on": "Mostrar nombre del jugador: §yEnabled",
  "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Del",
  "fancymenu.listeners.on_stepping_on_block.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador pisa un bloque.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque que fue pisado\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas borrar la lista negra?",
  "fancymenu.placeholders.video_background_volume.desc": "Devuelve el volumen de un fondo del menú Vídeo por su identificador.\nEl volumen es un decimal entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent": "Nivel de comida del jugador actual (porcentaje)",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate.desc": "Devuelve la coordenada Z del jugador.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active.desc": "Si CUALQUIER efecto está actualmente activo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Mover seleccionado ABAJO",
  "fancymenu.requirements.realtime_year.value_name": "Año en tiempo real",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.mode.desc": "Elija si desea anular todo el contenido del archivo o agregarlo al contenido existente.",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.show_header": "Mostrar encabezado: %s",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_button_clicked.desc": "Este oyente se activa una vez cuando se presiona un botón del mouse, lo que funciona tanto mientras la pantalla está abierta como cuando está en el juego (en un mundo/servidor).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$botón §r\u003d Qué botón se presionó (izquierda, derecha, medio)\n- §z$$mouse_pos_x §r\u003d La posición X actual del mouse\n- §z$$mouse_pos_y §r\u003d La posición Y actual del mouse",
  "fancymenu.requirements.is_server_ip": "¿Es la IP del servidor?",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute": "Día Mundial Hora Minuto",
  "fancymenu.listeners.on_world_left": "Mundo para un jugador a la izquierda",
  "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Seleccionar todo",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.smoothing.desc": "Le permite establecer la misma distancia entre\nfotogramas clave para todos los fotogramas clave seleccionados.",
  "fancymenu.element.auto_sizing": "Tamaño automático: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "Mostrar al arrastrar elemento",
  "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Configurar fondo",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water": "¿Está el jugador bajo el agua?",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Aparición de retraso",
  "fancymenu.actions.copy_file": "Copiar archivo/carpeta en el directorio del juego",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Fondo del mundo de renderizado: %s",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.keyframe_info": "§lFotograma clave seleccionado:\nHora: %s\nPosición: (%s, %s)\nTamaño: %sx%s\nAncla: %s\nPegajoso: %s",
  "fancymenu.listeners.on_server_left": "A la izquierda del servidor",
  "fancymenu.listeners.on_item_consumed": "Sobre el artículo consumido",
  "fancymenu.placeholders.realtime_minute": "Minuto",
  "fancymenu.requirements.elements.loading_requirements": "Requisitos de carga",
  "fancymenu.requirements.is_element_hovered.desc": "Compruebe si un elemento está suspendido.\nUtilice su ID de elemento para identificarlo.\n\nPuedes obtener el ID de un elemento.\nhaciendo clic derecho en él en el editor.",
  "fancymenu.element.fading.error.negative_value": "La velocidad de desvanecimiento debe ser positiva y\nvalor de punto flotante válido (mayor que 0,0).",
  "fancymenu.listeners.manage.cancel_warning": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente quieres cancelar?\n\n§x¡Esto deshará todo lo que has hecho aquí!",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_count.desc": "Devuelve el número total de objetivos en el marcador.\nDevuelve \u00270\u0027 si no existen objetivos.",
  "fancymenu.resources.pre_loading": "Recursos de precarga",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying": "¿El jugador es creativo volando?",
  "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Valor de variable establecido en: §z%s",
  "fancymenu.listeners.on_leave_structure": "Estructura de licencia",
  "fancymenu.placeholders.video_background_paused_state.desc": "Devuelve el estado de pausa de un fondo del menú Vídeo según su identificador.\nDevuelve \"verdadero\" cuando el elemento está en pausa; en caso contrario, devuelve \"falso\".\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.elements.element.load_once_per_session.desc": "Habilitar esto hará que el elemento solo se cargue una vez por sesión de juego.\nPermanece activo/visible hasta que el usuario abre una nueva pantalla.\nLa \u0027sesión de juego\u0027 finaliza al reiniciar el juego.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Elija el icono 32x32 %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled": "¿Está lleno el espacio de inventario?",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Repetir textura de encabezado: %s",
  "fancymenu.listeners.on_item_picked_up": "En el artículo recogido",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets": "Administrar elementos de destino",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health.desc": "Devuelve la salud actual de un jefe activo en porcentaje.\nToma un índice de base cero para el jefe del que deseas obtener salud.\nEl primer jefe tiene un índice de 0.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo o no hay ningún jefe activo con el índice dado.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.url": "URL de destino",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Rotación Z del brazo derecho: %s",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Ancho de pantalla de diseño óptimo:",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.title_text.desc": "Admite texto sin formato (con códigos de formato §) o un componente de texto JSON serializado.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.play": "Jugar",
  "fancymenu.elements.progress_bar.mode.percentage": "PORCENTAJE (0-100)",
  "fancymenu.elements.tooltip": "Información sobre herramientas",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.forge.top": "Notificación superior de Forge",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent": "Armadura del jugador actual (porcentaje)",
  "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Panorámicas disponibles",
  "fancymenu.common_components.done": "Hecho",
  "fancymenu.elements.tooltip.background": "Fondo de información sobre herramientas",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§x¡Primero debes agregar al menos un requisito!",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health": "Salud de absorción máxima del jugador",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.set": "Colocar",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_color.desc": "El color del capturador.\nUtilice códigos de colores HEX.",
  "fancymenu.placeholders.java_version": "Versión Java",
  "fancymenu.editor.settings.enable_rotation_grabbers.desc": "Si los elementos deben mostrar controles para rotarlos.\nTambién puede configurar su rotación en el menú contextual.",
  "fancymenu.listeners.on_item_used.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador usa un elemento.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$item_key §r\u003d La ubicación del recurso del elemento que se utilizó\n- §z$$used_on_type §r\u003d El contexto de interacción (bloque, entidad, yo, ninguno)\n- §z$$used_on_entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad objetivo, vacía cuando no hay ninguna\n- §z$$used_on_block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque al que se dirigió, vacío cuando no hay ninguno\n- §z$$target_pos_x §r\u003d Posición objetivo X cuando esté disponible, de lo contrario -1\n- §z$$target_pos_y §r\u003d Posición Y objetivo cuando esté disponible, de lo contrario -1\n- §z$$target_pos_z §r\u003d Posición Z objetivo cuando esté disponible, de lo contrario -1",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot_left.on": "Loro en el hombro izquierdo: §yEnabled",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Establecer rotación Z del brazo izquierdo",
  "fancymenu.actions.sendmessage.desc": "Envía un mensaje de chat o un comando.",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_freezing.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el reproductor deja de congelarse.",
  "fancymenu.elements.text.placeholder": "\u003cCuerpo del elemento de texto vacío\u003e",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Repetir textura de pie de página: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.body": "Cuerpo",
  "fancymenu.elements.player_entity.copy_client_player.off": "Copiar reproductor cliente: §xDisabled",
  "fancymenu.elements.text.text_border": "Borde de texto",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Obtiene el uso actual de CPU de la máquina virtual Java.",
  "fancymenu.actions.audio.toggle_play": "Alternar reproducción/pausa de pista",
  "fancymenu.backgrounds.video_mcef": "Vídeo [MCEF]",
  "fancymenu.elements.parallax.invert": "Invertir movimiento de paralaje: %s",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.choose_image.local": "Elige Imagen",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Diseños de la pantalla actual",
  "fancymenu.placeholders.randomtext": "Texto aleatorio",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_color.hover": "Color de desplazamiento",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.recording_speed.manual_mode": "Modo de edición",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit_value": "Editar configuración de solicitud HTTP",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Centro del borde izquierdo",
  "fancymenu.requirements.is_menu_title.desc": "Busca un título de pantalla específico.\nLos títulos de pantalla son los nombres de las GUI que puede ver en algunas GUI como\nla pantalla Opciones o Pausa.",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_left_world": "En otro jugador abandonó el mundo/servidor",
  "fancymenu.elements.input_field.editor.set_max_length": "Longitud máxima del texto",
  "fancymenu.placeholders.webtext.desc": "Obtiene la primera línea de\ncontenido de texto plano de un sitio web.\n\nReemplace \u0027http://somewebsite.com/textfile.txt\u0027\ncon el enlace a la página que\ndesea obtener el texto.",
  "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Establecer presentación de diapositivas",
  "fancymenu.actions.deprecated": "[Obsoleto]",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Desactivado",
  "fancymenu.variables.manage_variables.screen.search_variable": "Variables de búsqueda..",
  "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Presione cualquier tecla para saltar",
  "fancymenu.listeners.on_chat_message_received": "Mensaje recibido en el chat",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute.desc": "El minuto del día mundial actual dentro de la hora actual.\nEste es el tiempo dentro de un día.\nDevuelve \u00270\u0027 si no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.element.fading.fade_in.speed": "Velocidad de aparición gradual",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Rotación pierna izquierda X: %s",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Retraso: §xSin retraso",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables": "Mesas",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming.desc": "Si el jugador está nadando.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente quieres eliminar la GUI?",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight.low": "Peso inferior a 1,0: es menos probable que se seleccione la pista",
  "fancymenu.elements.ticker.async.off": "Asíncrono: §xDisabled",
  "fancymenu.actions.opengui.desc": "Abre una pantalla por su identificador.\n\nAdmite pantallas vanilla/mod y\nGUI personalizadas hechas con FancyMenu.",
  "fancymenu.listeners.on_started_freezing": "Al iniciar la congelación",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Elija el icono de MacOS %s",
  "fancymenu.actions.show_toast": "Mostrar brindis",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Textura de pie de página",
  "fancymenu.elements.features.advanced_sizing": "Tamaño avanzado",
  "fancymenu.actions.send_http_request.auth.none": "Ninguno",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Esquina superior izquierda",
  "fancymenu.layout.editor.edit_close_screen_action_script": "Editar script de acción \u0027Cerrar pantalla\u0027",
  "fancymenu.placeholders.player_team.desc": "Devuelve el equipo actual del jugador dado.\no un valor vacío si el jugador no tiene equipo.",
  "fancymenu.placeholders.player_has_tag": "El jugador tiene etiqueta",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water.desc": "Si el jugador está en el agua.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.screens.add_action": "Agregar acción",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Establecer rotación Y de la pierna izquierda",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.value.desc": "Identificador de elemento + Volumen [ Separado por : ]",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "El valor mínimo que puede alcanzar el control deslizante de rango.",
  "fancymenu.actions.print_to_log.value": "Texto",
  "fancymenu.layout.status.disabled": "Desactivado",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.pressed_duration": "Duración presionada (ms)",
  "fancymenu.placeholders.element_width.desc": "Obtiene el ancho de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplace \u0027some.element.id\u0027 con\nel ID del elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos.\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objectives_list.desc": "Devuelve una lista de todos los objetivos en el marcador.\nCada nombre de objetivo está separado por el separador especificado.\n\nValores opcionales:\n- separador: El texto para separar objetivos (predeterminado: \u0027, \u0027)",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Establecer en valor:",
  "fancymenu.actions.video.set_video_background_volume": "Establecer el volumen de fondo del vídeo",
  "fancymenu.elements.button.tooltip": "Información sobre herramientas",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.player_scores_list.desc": "Devuelve una lista formateada de todas las puntuaciones de un jugador específico.\nUtilice %%objective%% y %%score%% en el formato para personalizar la salida.\n\nValores requeridos:\n- jugador: el nombre del jugador para enumerar las puntuaciones.\n\nValores opcionales:\n- separador: texto entre cada entrada de puntuación (predeterminado: \u0027, \u0027)\n- formato: cómo formatear cada entrada (predeterminado: \u0027%%objective%%: %%score%%\u0027)",
  "fancymenu.requirements.realtime_weekday.desc": "Compruebe si el día de la semana actual en tiempo real es X.\n\n¡El primer día de la semana es el domingo!",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Identificador de GUI personalizado:",
  "fancymenu.requirements.realtime_year.desc": "Compruebe si el año actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Auto Cape\" está habilitado.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "¿Está seguro?\n\n¡Esto ocultará completamente la barra de menú!\n\nPara hacer la barra §xvisible §ra nuevamente, presione §xCTRL + ALT + C§r.\n\n¿Quieres ocultar la barra ahora?",
  "fancymenu.actions.openlink": "Abrir URL en el navegador",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_criteria": "Criterios objetivos del cuadro de indicadores",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Eliminar regla de anulación",
  "fancymenu.elements.shape.rectangle.desc": "Una forma rectangular.\nAdmite colores HEX RGBA personalizados.",
  "fancymenu.placeholders.modversion": "Versión modificada",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.content_type": "Tipo de contenido",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength.desc": "Devuelve la fuerza de ataque actual del jugador.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin.auto.on": "Máscara automática: §yEnabled",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.edit_value": "Editar valor de requisito",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Administrar variables",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.keyframe_added": "¡Se agregó fotograma clave!",
  "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "vainilla (original)",
  "fancymenu.actions.audio.next_track": "Siguiente pista",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking": "¿El jugador se está escabullendo?",
  "fancymenu.elements.text.scrolling": "Desplazamiento: %s",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.splash": "Texto de bienvenida de vainilla",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "Menú Reproducir Música: %s",
  "fancymenu.placeholders.maxram": "RAM máxima en MB",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Todos los diseños...",
  "fancymenu.placeholders.os": "Nombre del sistema operativo",
  "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Nombre del archivo",
  "fancymenu.requirements.layouts.loading_requirements": "Requisitos de carga [todo el diseño]",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction": "Dirección de vista del jugador",
  "fancymenu.placeholders.json": "Analizador JSON",
  "fancymenu.actions.script_editor.empty_hint": "Haga clic derecho aquí para agregar acciones",
  "fancymenu.requirements.realtime_minute.value_name": "Minuto en tiempo real",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Quitar pantalla de la lista blanca",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "Uso de CPU (SO)",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.value": "Nombre del modo de juego",
  "fancymenu.custom_guis.build.popup_mode_background_overlay": "Superposición de fondo del modo emergente: %s",
  "fancymenu.elements.button.is_template": "Modo de plantilla: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Bordes en Y de nueve cortes (superior e inferior)",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Bordes X de nueve cortes (izquierda y derecha)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Copiar identificador de la pantalla actual",
  "fancymenu.elements.player_entity": "Entidad del jugador",
  "fancymenu.elements.text.markdown.headline.line.color": "Color de la línea del título",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "Escala de interfaz de usuario: %s",
  "fancymenu.actions.screens.move_action_up": "Subir",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.desc": "Si el mundo tiene cierta dificultad.\nToma el nombre de una dificultad como valor.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.ui.save_file.save": "Ahorrar",
  "fancymenu.editor.background_options.copy_background_identifier": "Copiar identificador de fondo",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health.desc": "Devuelve la salud de absorción actual del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Agregar pantalla a la lista negra",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.log_response": "Respuesta de registro: %s",
  "fancymenu.placeholders.lowercase_text": "Texto en minúscula",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Establecer rotación Y del brazo derecho",
  "fancymenu.layout.manage.rename": "Cambiar nombre de diseño",
  "fancymenu.actions.write_file": "Escribir archivo en el directorio del juego",
  "fancymenu.elements.text.source_mode.mode.web": "Modo de fuente: §zFuente web",
  "fancymenu.actions.video.set_video_element_volume": "Establecer el volumen del elemento de vídeo",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Centro de pantalla",
  "fancymenu.placeholders.video_element_playtime.desc": "Devuelve el tiempo de reproducción actual de un elemento de vídeo\n(formato MM:SS) o el porcentaje de progreso de la reproducción (0-100).\nDevuelve \u002700:00\u0027 o \u00270\u0027 si el elemento aún no está listo o no hay ningún vídeo configurado.\n\nValores requeridos:\n- element_identifier: el ID del elemento de vídeo\n- show_percentage: establecido en \"verdadero\" para mostrar el porcentaje en lugar del tiempo",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.keyframe_info.no": "No",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Herramientas",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Título de pantalla personalizado",
  "fancymenu.elements.item.nbt.desc": "Esto le permite configurar datos NBT personalizados para el artículo.\nBásicamente es la parte del comando /dar que sigue\ndespués del nombre del elemento entre llaves {}.\n\n§lComando de ejemplo completo:\n/dar @a netherite_sword{display:{Nombre:\u0027[\"\",{\"text\":\"Kinabra\",\"italic\":false}]\u0027}}\n\n§lEstablezca esto como valor para NBT:\n{display:{Nombre:\u0027[\"\",{\"text\":\"Kinabra\",\"italic\":false}]\u0027}}\n\nHay muchos generadores de comandos Give disponibles en línea,\nAsí que pregúntale a Google y encontrarás algo.",
  "fancymenu.listeners.choose_type.search": "Buscar oyente...",
  "fancymenu.listeners.on_server_left.desc": "Se activa después de que el cliente se desconecta de un servidor multijugador.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$server_ip §r\u003d Dirección IP del servidor que abandonó el jugador",
  "fancymenu.listeners.manage.desc": "Los oyentes son una característica muy poderosa que le permite\nejecutar un script de acción cuando suceden cosas específicas,\ncomo cuando un usuario escribe en su teclado, realiza un clic del mouse\no incluso cuando suceden cosas en los mundos, como cuando el jugador muere.\n\nLos oyentes no están atados a las pantallas, a ellas constantemente\nescuchar eventos, incluso si no hay ninguna pantalla abierta,\ncomo cuando se juega en un mundo para un jugador o en un servidor.",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Refleja el progreso de carga mundial.\nmientras estás en una pantalla de progreso.\nSe puede utilizar para hacer barras de carga, etc.\n\nDevuelve un porcentaje entero entre 0 y 100.",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Centro del borde inferior",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "¡Identificador ya en uso! ¡Los identificadores deben ser únicos!",
  "fancymenu.element.fading.fade_out": "Desvanecimiento: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Elementos vainilla eliminados",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Identificador personalizado de nueve sectores: %s",
  "fancymenu.actions.copy_to_clipboard.desc.value": "Texto",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Las variables le permiten almacenar datos en\nformato de texto a través de acciones, que puedes\nluego lea los requisitos de carga, etc.\nEsto es útil para configuraciones de diseño avanzadas.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.display_slot": "Ranura de visualización del marcador",
  "fancymenu.elements.parallax.invert.desc": "Cuando ESTÁ HABILITADO, el elemento se moverá CON el mouse.\nCuando está deshabilitado, se moverá en la dirección opuesta al mouse.",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Aquí debe ingresar la ubicación del recurso.\ndel recurso que desea utilizar.\nLas ubicaciones de recursos constan de dos partes.\nLa primera parte es el espacio de nombres y la segunda.\nparte es el camino.\nEstas dos partes están separadas por dos puntos (:).\n\nPara obtener más información sobre la ubicación de los recursos,\n¡Visite resources.fancymenu.net!",
  "fancymenu.elements.text.text_border.desc": "El borde del texto es el espacio.\nentre el texto y la izquierda\ny lado derecho del elemento.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.score.desc": "Devuelve el valor de puntuación de un jugador para un objetivo específico.\nDevuelve un valor vacío si el jugador no tiene puntuación para ese objetivo.\n\nValores requeridos:\n- jugador: el nombre del jugador a verificar\n- objetivo: el nombre del objetivo del que obtener la puntuación",
  "fancymenu.element.border_display.horizontal_tilt": "Inclinación horizontal: %s grados",
  "fancymenu.element.tilt.vertical.degrees": "Inclinación vertical",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_height": "Compartir altura en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.crouching.desc": "Si el jugador debe agacharse.",
  "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Matemáticas)",
  "fancymenu.elements.features.advanced_positioning": "Posicionamiento avanzado",
  "fancymenu.actions.write_file.desc": "Esta acción escribe contenido en un archivo en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Si el archivo no existe, se creará. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.right_hand": "Establecer herramienta de mano derecha",
  "fancymenu.placeholders.loaded_mods.desc": "Obtiene el recuento de modificaciones activas.\nEsto no incluye mods deshabilitados.",
  "fancymenu.requirements.windowwidthbiggerthan": "¿El ancho de la ventana es mayor que?",
  "fancymenu.listeners.on_enter_structure.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa una vez cuando el jugador ingresa a una estructura mediante una detección aproximada del área de la estructura.\n\nDebido a que considera toda la huella de la estructura, también puede dispararse cuando una estructura está cerca o debajo del jugador (por ejemplo, un pozo de mina debajo de la superficie).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$structure_key §r\u003d La ubicación del recurso de la estructura que el jugador ingresó",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.mode.disable": "Desactivar",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.speed": "Velocidad de desvanecimiento",
  "fancymenu.editor.buddy.enable.desc": "Si una pequeña y linda criatura mascota\ncamine en la parte inferior de la pantalla del editor.",
  "fancymenu.listeners.on_chat_message_sent": "Mensaje enviado en el chat",
  "fancymenu.editor.text_editor.single_line_warning": "El objetivo necesita un texto de una sola línea, lo que significa que todas las líneas\nfusionarse en una línea y todos los espacios iniciales de todas las líneas\nexcepto que la primera línea se eliminará en el archivo real\ntexto de salida para el objetivo.",
  "fancymenu.placeholders.math_ceil": "Techo (Matemáticas)",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.logo": "Logotipo de Minecraft",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_moved.desc": "Este oyente se activa cada vez que el cursor del mouse se mueve mientras una pantalla está abierta.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$mouse_pos_x §r\u003d La posición X actual del mouse\n- §z$$mouse_pos_y §r\u003d La posición Y actual del mouse\n- §z$$mouse_move_delta_x §r\u003d La distancia horizontal recorrida desde el último evento\n- §z$$mouse_move_delta_y §r\u003d La distancia vertical movida desde el último evento",
  "fancymenu.listeners.on_entity_died.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa cada vez que una entidad muere en cualquier lugar del servidor/mundo conectado (incluso si el jugador está lejos o en otra dimensión).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad que murió\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde el jugador hasta la posición de muerte (devuelve -1 cuando la entidad murió en otra dimensión)\n- §z$$death_pos_x §r\u003d La coordenada X donde murió la entidad\n- §z$$death_pos_y §r\u003d La coordenada Y donde murió la entidad\n- §z$$death_pos_z §r\u003d La coordenada Z donde murió la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad que murió\n- §z$$dimension_key §r\u003d La dimensión en la que murió la entidad\n- §z$$damage_type §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de daño que causó la muerte\n- §z$$is_same_dimension_as_player §r\u003d Si es VERDADERO, la entidad murió en la misma dimensión que el jugador\n- §z$$entity_killed_by_name §r\u003d El nombre en texto plano del asesino o NINGUNO cuando no esté disponible\n- §z$$entity_killed_by_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de asesino (usa minecraft:player para jugadores, NINGUNO cuando no está disponible)\n- §z$$entity_killed_by_uuid §r\u003d El UUID del asesino o NINGUNO cuando no esté disponible",
  "fancymenu.elements.browser.media_volume": "Establecer volumen de audio/vídeo",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate.desc": "Devuelve la coordenada X del jugador.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_api_key": "Valor de clave API",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.single_line_response": "Almacenar respuesta como una sola línea en variable: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.head": "Establecer armadura de cabeza",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.legs.enchant": "Encantar armadura de piernas: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lIdentificador de pantalla actual:§r %s§6 (haga clic para copiar)",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.target_path.desc": "La ruta al archivo para escribir.\nComienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft.\nUtilice el prefijo \u0027.minecraft/\u0027 para acceder al directorio .minecraft predeterminado.",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.choose_background.desc": "Los fondos del brindis deben tener 32 píxeles de alto y coincidir con el ancho del brindis.",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset": "Guardar desplazamiento de arrastre del usuario: %s",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Apagado",
  "fancymenu.placeholders.element_posy.desc": "Obtiene la posición Y de un elemento\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplace \u0027some.element.id\u0027 con\nel ID del elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos.\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.actions.send_http_request": "Enviar solicitud HTTP",
  "fancymenu.overlay.debug": "Superposición de depuración",
  "fancymenu.elements.video_mcef.set_source": "Fuente de vídeo",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin.desc": "Si el jugador lleva una calabaza en la cabeza.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.suggestions.error": "[NO SE ENCONTRARON ENTIDADES O NO EN EL MUNDO]",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Aleatorizar solo la primera vez: %s",
  "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Obtiene la versión del cargador de mods (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl+C",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§x¡Primero debes seleccionar un panorama!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Fuente de recursos:",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience.desc": "Devuelve la experiencia total actual del jugador.\nEste no es el nivel del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Edite el valor del requisito elegido.",
  "fancymenu.actions.close_screen.desc": "Cierra la pantalla activa.\nAbre la pantalla de título si no está en un mundo.",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get.desc": "Obtiene datos NBT de entidades y bloques (similar al comando \u0027/data get\u0027).\nDevuelve el valor en la ruta NBT especificada.\n\n§lCONSEJO: §rUtiliza el comando \u0027/data get\u0027 en el juego sin establecer una ruta\npara obtener fácilmente todas las rutas NBT disponibles para una entidad o bloque.\n\nValores requeridos:\n- source_type: el tipo de fuente de datos (\u0027entidad\u0027 o \u0027bloque\u0027)\n- nbt_path: la ruta NBT para consultar (por ejemplo, \u0027foodLevel\u0027, \u0027Pos[0]\u0027, \u0027Inventory[0].id\u0027)\n\nValores condicionales:\n- entidad_selector: selector de entidad cuando tipo_fuente es \u0027entidad\u0027\n  Admite: @s (yo), @p (jugador más cercano), @e (entidad más cercana),\n  UUID o nombre de la entidad\n- block_pos: posición del bloque cuando source_type es \u0027bloque\u0027\n  Formato: \u0027x y z\u0027 (por ejemplo, \u0027100 64 -200\u0027)\n\nValores opcionales:\n- escala: factor de escala para valores numéricos (predeterminado: 1,0)\n- return_type: Cómo devolver los datos (predeterminado: \u0027valor\u0027)\n  Opciones: \u0027valor\u0027 (numérico/tamaño), \u0027cadena\u0027 (valor de texto),\n  \u0027snbt\u0027 (NBT formateado), \u0027json\u0027 (formato JSON)\n\nDevuelve una cadena vacía si no se puede acceder a los datos o la ruta no es válida.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity": "¿El jugador está montando una entidad saltable?",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Activado",
  "fancymenu.ui.save_file": "Guardar archivo",
  "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Canal de sonido: %s",
  "fancymenu.requirements.singleplayer.desc": "Comprueba si el usuario está en un solo jugador.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Rotación Z de la pierna izquierda: %s",
  "fancymenu.placeholders.player_tags_list": "Lista de etiquetas de jugadores",
  "fancymenu.layout.manage.layouts": "Diseños",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping.desc": "Si el jugador está saltando o cayendo (no al suelo).\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.player_entity.set_player_name": "Nombre del jugador",
  "fancymenu.listeners.on_file_selected.desc": "Este oyente se activa después de que finaliza la acción \u0027Seleccionar archivo\u0027.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$selected_file_path §r\u003d La ruta absoluta del archivo elegido (vacía cuando se canceló el diálogo)\n- §z$$target_file_path §r\u003d La ruta resuelta dentro de la instancia de Minecraft que recibió el archivo\n- §z$$selection_succeeded §r\u003d \u0027true\u0027 cuando el archivo se copió exitosamente\n- §z$$selection_cancelled §r\u003d \u0027true\u0027 cuando el cuadro de diálogo se cerró sin seleccionar un archivo\n- §z$$failure_reason §r\u003d Información de error cuando la acción falló",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Forzar pantalla completa al iniciar: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Título de ventana personalizado",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name.desc": "Devuelve el nombre de un jefe activo.\nToma un índice de base cero para el jefe del que desea obtener el nombre.\nEl primer jefe tiene un índice de 0.\nTambién toma un valor booleano (verdadero/falso) si el nombre debe devolverse como JSON.\nDevuelve un valor vacío cuando no está en un mundo o no hay ningún jefe activo con el índice dado.",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Textura del cabo",
  "fancymenu.elements.text.source_mode.desc": "§zTexto directo:\nIngrese directamente un texto para renderizar.\n\n§zFuente local:\nUtilice un archivo TXT como fuente.\n\n§zFuente web:\nUtilice el contenido de texto sin formato\nde un sitio web como fuente.\n\n§xCambiar el modo de fuente\n§xrestablecer el contenido del texto!\n\n§xPuedes deshacer el cambio de fuente\n§xpresionando §lCTRL + Z§r§x!",
  "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Avance",
  "fancymenu.actions.disable_element_animator.value.desc": "Identificador de elemento animador",
  "fancymenu.elements.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Color de punto de la lista de viñetas",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.filter_description": "Descripción del filtro",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.desc": "Establece el volumen de un elemento de audio por su identificador.\nEl volumen es un valor entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).",
  "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + A",
  "fancymenu.requirements.language.desc": "Comprueba si hay un idioma de juego específico.",
  "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Devuelve el valor doble que está más cerca que cualquier otro de §opi§r, la relación entre la circunferencia de un círculo y su diámetro.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente desea §xeliminar §reste identificador?",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.equals": "igual",
  "fancymenu.settings.caching.placeholders.set": "Establecer la duración del almacenamiento en caché del marcador de posición [MS]",
  "fancymenu.actions.audio.toggle_play.value.desc": "El identificador del elemento de audio a controlar.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Borrar variable al iniciar el juego: %s",
  "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "¡No se encontraron diseños!",
  "fancymenu.requirements.screens.add_group": "Agregar grupo",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Agregar una pantalla a la lista blanca\npor su §lidentificador de pantalla§r.\n\n§xSi hay pantallas en el\n§xlista blanca, solo estas pantallas\n§xserá personalizado por el diseño.\n§x¡Se ignorarán todas las demás pantallas!\n\n§xPuedes obtener el identificador\n§xde una pantalla haciendo clic en\n§x§lPersonalización -\u003e Copiar identificador de pantalla actual\n§r§xmientras está en la pantalla.",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "Última edición",
  "fancymenu.requirements.is_element_hovered": "¿Está el elemento sobrevolado?",
  "fancymenu.backgrounds.video_mcef.desc": "Reproduce un archivo de vídeo como fondo del menú.\n§x¡Este fondo necesita el mod MCEF para funcionar!",
  "fancymenu.listeners.manage": "Administrar oyentes",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Aquí puede establecer el tamaño de ventana base de su diseño.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Este debería ser el tamaño para el que se diseñó su diseño.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Si lo hizo en el tamaño de ventana actual, simplemente deje los valores como están.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "Este tipo de música se reproduce en los menús cuando se carga un mundo.\nEs básicamente la música mundial normal que\nsigue jugando en menús que no pausan el juego,\ncomo el inventario en SP y cada menú en MP.",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.mode": "Agregar contenido: %s",
  "fancymenu.listeners.on_close_screen.desc": "Se activa justo después de que se cierra una pantalla.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$screen_identifier §r\u003d Identificador de la pantalla que se cerró",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "¡La resolución de al menos una animación es demasiado alta! ¡La resolución máxima recomendada es 1080p!",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running": "¿El jugador está corriendo?",
  "fancymenu.actions.variables.set": "Establecer valor de variable (variable FM)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_oxygen_percent": "Nivel de oxígeno del jugador actual (porcentaje)",
  "fancymenu.listeners.on_looking_at_block": "Al mirar el bloque",
  "fancymenu.requirements.oswindows.desc": "Compruebe si el sistema operativo es Windows.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Diseños",
  "fancymenu.placeholders.guiwidth.desc": "El ancho de la pantalla actual.",
  "fancymenu.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Usar progreso para anclaje de elemento: %s",
  "fancymenu.elements.progress_bar.background_texture.desc": "Si se define una textura de fondo,\nel color de fondo será ignorado.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Modo de requisito: §zOPUESTO",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Elija recurso de audio",
  "fancymenu.requirements.is_number.desc": "Comprueba si un número coincide con otro.\n\nComparar modos:\nigual, mayor que, menor que,\nmayor o igual,\nmenor que o igual\n\nEstablezca los 3 puntos después de la variable \u0027modo\u0027\nal modo de comparación que desea utilizar.\n\nEstablezca los 3 puntos después de la variable \u0027número\u0027\nal número que desea consultar.\n\nEstablece los 3 puntos después de \u0027compare_with\u0027\nvariable al número que desea\ncomparar el primero con.\n\n§xPuedes comprobar si hay varios números/modos\n§xat una vez separando múltiples\n§xcomparar secciones por coma.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping": "¿El jugador está saltando o cayendo?",
  "fancymenu.element.rotation.degrees.desc": "Establezca el ángulo de rotación en grados para este elemento.\nLos valores positivos giran en el sentido de las agujas del reloj.\n\nEsto es lo mismo que usar los agarradores,\npero más preciso para un control total.",
  "fancymenu.custom_guis.manage.add": "Nueva interfaz gráfica de usuario",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.edit.desc": "Edite el grupo o requisito seleccionado.",
  "fancymenu.actions.select_file.desc": "Esta acción abre un cuadro de diálogo de selección de archivos nativo para que pueda elegir un archivo desde cualquier lugar de su computadora.\nCuando se selecciona un archivo, se copia en la ruta de destino configurada dentro del directorio de la instancia de Minecraft (o en el directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 cuando se usa el prefijo).\n\nFancyMenu también activa un oyente con el resultado de la selección para que pueda activar acciones de seguimiento cuando se copió el archivo, se canceló el diálogo o se produjo un error.",
  "fancymenu.placeholders.uppercase_text": "Texto en mayúsculas",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_creative.desc": "Compruebe si el reproductor está\nactualmente en modo creativo.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger": "Nivel máximo de comida del jugador",
  "fancymenu.elements.splash.refresh.desc": "Elige un nuevo chapoteo cada vez que aparezca la pantalla.\nse está recargando o abriendo.",
  "fancymenu.requirements.is_mcef_loaded.desc": "Comprueba si el mod MCEF está cargado.\n\nEste mod es necesario para el elemento Navegador y para todos.\nFunciones relacionadas con el vídeo, como el elemento Vídeo y el fondo del menú.",
  "fancymenu.elements.text.set_source.local.desc": "Utilice un archivo TXT como contenido.",
  "fancymenu.listeners.on_stop_swimming.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador deja de nadar.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$fluid_type §r\u003d La ubicación del recurso del fluido en el que el jugador dejó de nadar",
  "fancymenu.elements.player_entity.show_name.desc": "Si el nombre del jugador debería ser visible.",
  "fancymenu.customization.scroll_lists": "Personalizaciones de encabezado/pie de página",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.type.image": "Textura",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.target_path.desc": "El destino al que se debe copiar el archivo seleccionado.\n\nComienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft.\n\nUtilice \u0027.minecraft/\u0027 como prefijo para apuntar al directorio .minecraft predeterminado.",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lDiseños de pantalla actualmente habilitados:§r %1$s (%2$s diseños universales)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Nuevo",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_width": "Ancho compartido en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL+ALT+C",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.duration": "Duración (ms)",
  "fancymenu.elements.image.set_source": "Fuente de la imagen",
  "fancymenu.placeholders.file_md5.desc": "Devuelve el hash MD5 de un archivo local.\nSolo admite archivos locales, no URL.\nDevuelve una cadena vacía si el archivo no existe o no se puede leer.\n\nPuedes apuntar al \u0027.minecraft\u0027 predeterminado\ndirectorio iniciando la ruta del archivo con \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.element.rotation.advanced_mode": "Modo de rotación avanzado: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Tamaño de cuadrícula: %s",
  "fancymenu.elements.cursor.hotspot_y": "Coordenada Y del punto de acceso",
  "fancymenu.requirements.categories.player": "Jugador",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Barajar",
  "fancymenu.elements.cursor.hotspot_x": "Coordenada X del punto de acceso",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Redondeo de decimales",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.magnetic": "Magnético (2.0)",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§x¡Primero debes seleccionar un tipo de fondo!",
  "fancymenu.elements.progress_bar.direction.up": "Arriba",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.filter_description.desc": "La etiqueta que se muestra en el cuadro de diálogo del archivo nativo para el filtro de archivo personalizado.\n\nDéjelo vacío para usar la etiqueta predeterminada.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra": "¿El jugador vuela con élitros?",
  "fancymenu.helper.editor.properties.scale.desc": "Fuerce una escala GUI para esta pantalla.\n\n§xSolo anula la escala para el\n§pantalla xtarget, ¡no para todas las pantallas!",
  "fancymenu.actions.sendmessage.desc.value": "Mensaje/Comando",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.player_scores_list": "Lista de puntuaciones de jugadores del marcador",
  "fancymenu.elements.progress_bar.bar_color.desc": "El color de la barra se utiliza en caso de que haya\nNo hay ninguna textura de barra definida para el elemento.",
  "fancymenu.listeners.on_started_burning": "Al comenzar a quemar",
  "fancymenu.editor.close": "Cerrar editor",
  "fancymenu.elements.tooltip.background_texture.desc": "Establece una textura de fondo personalizada.\nUtiliza nueve cortes para cambiar el tamaño de la textura para el tamaño de información sobre herramientas actual.",
  "fancymenu.actions.copy_file.value.source": "Ruta del archivo/carpeta de origen",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Agregar presentación de diapositivas",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Ayuda",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.desc": "¡El desvanecimiento NO desaparecerá los elementos antes de abrir un nuevo menú!\nEstá destinado a ser utilizado cuando los elementos cambian.\nsu visibilidad a través de los requisitos de carga.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Modo de requisito: §zNORMAL",
  "fancymenu.element.sticky_anchor.desc.disable_stay_on_screen": "§x¡Primero debes desactivar \u0027Permanecer en pantalla\u0027 para usar esto!",
  "fancymenu.element.fading": "Fundido de entrada/salida",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_mode.desc": "§lNormal: §rTicker marca cada tic.\n\n§lSession: §rTicker marca una vez por sesión de juego.\n\n§lEn la pantalla de carga: §rTicker marca una vez cada vez que carga la pantalla.\nTenga en cuenta que las pantallas también reciben\nrecargado al cambiar el tamaño de la ventana del juego.",
  "fancymenu.elements.item.name": "Establecer nombre del elemento",
  "fancymenu.elements.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Bordes X de fondo de nueve sectores (izquierda y derecha)",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.message": "Mensaje",
  "fancymenu.elements.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Bordes Y de fondo de nueve sectores (superior e inferior)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "interfaz de usuario",
  "fancymenu.actions.update_screen": "Pantalla de actualización",
  "fancymenu.layout.status": "Estado del diseño: %s",
  "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Restaurar relación de aspecto",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Establecer un título de ventana personalizado que reemplace\nel título predeterminado \u0027Minecraft 1.X.X\u0027.",
  "fancymenu.requirements.is_variable_value.desc": "Compruebe si el contenido de texto de una variable almacenada es X.\nEsto es sólo para almacenar variables a través de FancyMenu\ny no funcionará para variables mod o Vanilla.",
  "fancymenu.listeners.on_entity_stops_being_in_sight.desc": "Este oyente se activa una vez cuando una entidad que anteriormente era visible en el campo de visión del jugador deja de serlo (o se aleja más de 200 bloques).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad que acaba de salir de la vista\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La última distancia medida desde los ojos del jugador hasta la entidad\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad que acaba de salir de la vista",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Nombre de la variable de entrada",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra.desc": "Si el jugador vuela con élitros.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.browser.loop_videos.desc": "Si todos los videos se repiten.\nProbablemente esto no funcione en algunos casos.",
  "fancymenu.placeholders.negate_number": "Negar número",
  "fancymenu.actions.move_file.value.source": "Ruta del archivo/carpeta de origen",
  "fancymenu.actions.quitgame.desc": "Salir de Minecraft. (obvio)",
  "fancymenu.placeholders.audio_duration": "Duración del audio",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller": "Controlar el estado activo",
  "fancymenu.element.tilt.vertical.degrees.desc": "Establezca el ángulo de inclinación vertical en grados para este elemento.\nLos valores positivos inclinan la parte superior lejos del espectador.\nRango: -60 a 60 grados.\n\nEsto es lo mismo que usar los agarradores,\npero más preciso para un control total.",
  "fancymenu.placeholders.crop_text": "Recortar texto",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_type": "Tipo de autenticación: %s",
  "fancymenu.elements.vanilla_widget.button": "Botón vainilla/mod",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health.desc": "Devuelve la salud actual de la montura del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo o no viaja en una entidad con salud.",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Número:",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_delay": "Retraso de tictac [ms]",
  "fancymenu.placeholders.java_version.desc": "La versión Java.",
  "fancymenu.editor.layout.saveas": "Guardar como",
  "fancymenu.placeholders.uptime_seconds": "Duración del tiempo de actividad",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_password": "Contraseña",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.parallax": "Efecto de paralaje: %s",
  "fancymenu.elements.animation_controller.ignore_position": "Ignorar posición: %s",
  "fancymenu.placeholders.player_tags_list.desc": "Devuelve una lista de todas las etiquetas de un jugador específico, separadas por el separador especificado.\n\nEstas son las etiquetas que agrega mediante el comando \u0027/tag\u0027.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Eliminar el requisito seleccionado.",
  "fancymenu.element.rotation.degrees": "Rotación",
  "fancymenu.elements.tooltip.content": "Contenido de texto de información sobre herramientas",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_joined_world.desc": "Se activa cuando otro jugador se une al mundo actual o al servidor conectado.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$player_name §r\u003d El nombre simple del jugador que se unió\n- §z$$player_uuid §r\u003d El UUID del jugador que se unió",
  "fancymenu.actions.send_http_request.auth.bearer": "Ficha al portador",
  "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Pasta",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent.desc": "Devuelve la salud de absorción actual del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.info": "Seleccione los elementos que deben ser animados por Element Animator.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.desc": "Establecer una imagen, animación, panorama.\no presentación de diapositivas como fondo.",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "¡Los valores de escala no pueden ser menores que 0!",
  "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xNo puedes editar el título de las GUI personalizadas.\n§xPara editar títulos de GUI personalizados, edite la GUI en\n§xla pantalla \u0027Administrar GUI personalizadas\u0027.",
  "fancymenu.requirements.is_internet_connection_available.desc": "Devuelve verdadero cuando hay una conexión a Internet disponible.",
  "fancymenu.placeholders.serverplayercount": "Conteo de jugadores del servidor",
  "fancymenu.listeners.on_entity_starts_being_in_sight.desc": "Este oyente se activa una vez cuando una entidad se vuelve visible por primera vez en el campo de visión del jugador (y no está a más de 200 bloques).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad visible\n- §z$$distance_to_player §r\u003d La distancia desde los ojos del jugador hasta la entidad\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad visible",
  "fancymenu.resources.source_type.web": "Web",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.edit.generic": "Editar",
  "fancymenu.requirements.oslinux.desc": "Compruebe si el sistema operativo es Linux.",
  "fancymenu.elements.features.advanced_sizing.height": "Altura",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_display_name.desc": "Devuelve el nombre para mostrar de un objetivo.\nPuede regresar como texto sin formato o en formato JSON para formato avanzado.\n\nValores requeridos:\n- objetivo: el nombre del objetivo\n\nValores opcionales:\n- as_json: establecido en \u0027verdadero\u0027 para obtener el formato JSON (predeterminado: \u0027falso\u0027)",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid.desc": "Si el jugador se encuentra en algún tipo de fluido.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.reload.label": "Recargar recursos",
  "fancymenu.requirements.worldloaded": "¿Está el mundo cargado?",
  "fancymenu.actions.audio.next_track.desc": "Salta a la siguiente pista en la lista de reproducción de un elemento de audio.",
  "fancymenu.actions.copy_to_clipboard": "Copiar texto al portapapeles",
  "fancymenu.element.auto_sizing.desc": "El tamaño automático intentará ajustar el tamaño del elemento.\nsegún el tamaño de la pantalla, por lo que nunca será demasiado grande o\ndemasiado pequeño para el tamaño de pantalla actual.\n\nNo se recomienda utilizar esto cuando\n§lautoescalado §ris habilitado en el diseño.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_variable.desc": "Vincula este control deslizante a una variable.\nUtilice el nombre de la variable.\n\nLa variable puede ser una nueva.\no una variable existente.",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Fondo del control deslizante normal",
  "fancymenu.elements.text.source_mode.mode.local": "Modo de fuente: §zFuente local",
  "fancymenu.placeholders.loader_version": "Versión del cargador de modificaciones",
  "fancymenu.actions.audio.previous_track.desc": "Vuelve a la pista anterior en la lista de reproducción de un elemento de audio.",
  "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Un texto de presentación como el rebote\ntexto en la pantalla de título.",
  "fancymenu.placeholders.playername": "Nombre del jugador",
  "fancymenu.placeholders.desc": "Añade marcadores de posición al texto que luego\nser reemplazado con valores como el\nnombre del jugador o la versión de Minecraft.",
  "fancymenu.editor.widgets": "Widgets del editor",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose": "Pose: %s",
  "fancymenu.requirements.categories.server": "Servidor",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering.desc": "Si actualmente hay truenos.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Administrar pantallas anuladas",
  "fancymenu.placeholders.playeruuid.desc": "Obtiene el UUID del jugador.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.header_key": "Tecla de encabezado",
  "fancymenu.elements.cursor": "Cursor",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables": "Armadura y herramientas",
  "fancymenu.placeholders.totalmods.desc": "Obtiene el recuento total de modificaciones.\nEsto incluye mods deshabilitados.",
  "fancymenu.requirements.categories.gui": "GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "GUI personalizadas",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.response_variable.desc": "El nombre de una variable FancyMenu en la que se debe escribir la respuesta.\n\n§xEs importante tener en cuenta que esta acción se ejecuta de forma asincrónica,\n§xso el valor de la variable aún no se actualiza justo después de que se ejecutó la acción.",
  "fancymenu.listeners.manage.add": "Agregar oyente",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lTotal de presentaciones cargadas:§r %1$s (%2$s imágenes en total)",
  "fancymenu.placeholders.audio_playtime": "Tiempo de reproducción de audio",
  "fancymenu.requirements.categories.client": "Cliente",
  "fancymenu.elements.dragger.desc": "El arrastrador le permite hacer que partes de su diseño se puedan arrastrar,\nlo que significa que los usuarios pueden \"tomar\" partes de los diseños con\nel cursor del ratón y muévalos.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_label_suffix": "Establecer sufijo de etiqueta",
  "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Devuelve el coseno trigonométrico de un ángulo.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_label_prefix": "Establecer prefijo de etiqueta",
  "fancymenu.actions.create_file": "Crear archivo en el directorio del juego",
  "fancymenu.actions.open_screen.error": "¡No se pudo abrir la pantalla!\n\n¡FancyMenu no pudo abrir la pantalla dada mediante la acción \u0027Abrir pantalla\u0027!\nEn la mayoría de los casos, esto significa que FancyMenu no admite la pantalla.\nporque es una pantalla que no es Vanilla de otro mod.\n\nSi la pantalla es Vanilla, informe este error a través de GitHub.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor.desc": "Devuelve la armadura máxima del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.listeners.on_enter_structure.high_precision": "Al ingresar a la estructura (alta precisión)",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get": "Obtener datos NBT",
  "fancymenu.placeholders.mcversion.desc": "Obtiene la versión de Minecraft.",
  "fancymenu.actions.script_editor.shortcuts.a": "A",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "Si este elemento debería ser interactuable.\nDesactive esto si tiene problemas con\nhaciendo clic en los elementos encima o debajo de este elemento de texto.",
  "fancymenu.game_intro.desc": "Reproduce una imagen animada o un vídeo antes del\nLa pantalla de título se muestra por primera vez.",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering": "esta tronando",
  "fancymenu.elements.text.shadow": "Sombra de texto: %s",
  "fancymenu.listeners.on_chat_message_sent.desc": "Se activa cuando el jugador local envía un mensaje de chat al servidor.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$chat_message_string §r\u003d Versión en texto plano de la línea de chat enviada\n- §z$$chat_message_component §r\u003d Componente JSON completo de la línea de chat enviada",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Rotación X del brazo derecho: %s",
  "fancymenu.placeholders.replace_text.desc": "Reemplaza texto en una cadena usando texto literal o expresiones regulares (regex).\nAdmite operaciones de reemplazo único y reemplazo de todos.\n\nValores requeridos:\n- texto: el texto de entrada para realizar reemplazos\n- buscar: el texto o patrón de expresión regular a buscar\n\nValores opcionales:\n- reemplazo: el texto de reemplazo (predeterminado: cadena vacía)\n- use_regex: establecido en \u0027verdadero\u0027 para usar patrones de expresiones regulares (predeterminado: \u0027falso\u0027)\n- replace_all: se establece en \u0027verdadero\u0027 para reemplazar todas las apariciones; de lo contrario, solo la primera aparición (predeterminado: \u0027verdadero\u0027)\n\nAl usar expresiones regulares, puede usar grupos de captura como $1, $2, etc.",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.group_identifier": "Identificador de grupo único",
  "fancymenu.requirements.is_key_pressed.screen.change_key": "Cambiar clave",
  "fancymenu.listeners.manage.rename_tip": "Cambie el nombre de los oyentes haciendo doble clic en su nombre para mostrar.",
  "fancymenu.actions.reset_element_animator.desc": "Restablece el Element Animator seleccionado y reinicia la reproducción de su animación para todos los objetivos vinculados.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.timeout": "Tiempo de espera (segundos)",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_arm": "Brazo derecho",
  "fancymenu.requirements.is_any_screen_open": "¿Hay alguna pantalla abierta?",
  "fancymenu.actions.blocks.add.if": "Agregar declaración IF",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Íconos del servidor de pantalla multijugador: %s",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time": "Hora del día mundial",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_texture.hover": "Textura al pasar el cursor",
  "fancymenu.elements.slider.editor.list.set_list_values": "Valores de lista",
  "fancymenu.placeholders.guiheight": "Altura de la pantalla",
  "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Abrir en el editor",
  "fancymenu.backgrounds.image.restart_animated_on_menu_load": "Reiniciar texturas animadas al abrir la pantalla: %s",
  "fancymenu.actions.video.background.toggle_paused_state.value.desc": "Identificador de fondo de vídeo",
  "fancymenu.actions.video.background.toggle_paused_state": "Alternar estado de fondo de vídeo en pausa",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.strong_magnetic": "Fuerte magnético (3.0)",
  "fancymenu.elements.text.case_mode.normal": "Modo de caso: §zNormal",
  "fancymenu.listeners.on_jump": "En salto",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§x¡Primero debes seleccionar un requisito!",
  "fancymenu.elements.text.markdown.quote.color": "Color de cotización",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Número absoluto",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Establecer rotación del cuerpo X",
  "fancymenu.listeners.on_start_swimming.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador comienza a nadar.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$fluid_type §r\u003d La ubicación del recurso del fluido en el que el jugador comenzó a nadar",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.choose_icon": "Elija el icono",
  "fancymenu.listeners.on_enter_structure": "Al ingresar a la estructura",
  "fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] ¡Error al establecer la variable mediante el comando /fmvariable!",
  "fancymenu.elements.animation_controller.ignore_position.desc": "Si está habilitado, el animador no se aplicará.\nla posición de los fotogramas clave con respecto a los elementos de destino.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength": "Fuerza de ataque del jugador (porcentaje)",
  "fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Devuelve la negación del número dado.\nSi el número dado es negativo, se devuelve el número dado.",
  "fancymenu.requirements.windowheight": "¿Cuál es la altura de la ventana?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "¡Esto es sólo para usuarios avanzados!\n\n§x¡Puedes arruinar tu juego con esas cosas!",
  "fancymenu.elements.copyid": "Copiar ID de elemento",
  "fancymenu.placeholders.trim_text.desc": "Elimina todos los espacios iniciales y finales del\ntexto dado, pero no espacios dentro del texto.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter.desc": "Devuelve el valor actual del medidor de salto de la montura del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo o no está montado en una entidad que pueda saltar.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.editor.menu_bar.unsaved_warning": "* ¡Cambios no guardados! *",
  "fancymenu.custom_guis.build.popup_mode": "Modo emergente: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.crouching.off": "Agachado: §xDiscapacitado",
  "fancymenu.placeholders.realtime_second": "Segundo",
  "fancymenu.ui.generic.next": "Próximo",
  "fancymenu.actions.joinserver.desc": "Únase a un servidor de Minecraft.",
  "fancymenu.element.anchor_point": "Punto de anclaje",
  "fancymenu.welcome.screen.headline": "¡Gracias por usar FancyMenu!",
  "fancymenu.actions.loadworld": "Entra al mundo",
  "fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] ¡Error al cerrar la pantalla GUI mediante el comando /closeguiscreen!",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "termina con",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Permanecer en pantalla: %s",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping": "Ajuste de cuadrícula: %s",
  "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "El nombre de este directorio o archivo contiene\npersonajes no compatibles.\nAsegúrese de utilizar únicamente [a-z], [0-9] y [_], [-], [.].\nNo se admiten espacios ni letras mayúsculas.",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs.tooltip": "La pantalla de bienvenida no volverá a aparecer\ndespués de hacer clic en este botón.\nNo es necesario editar manualmente ningún archivo de configuración.",
  "fancymenu.elements.cursor.hotspot_x.desc": "El punto de acceso de un cursor es el\npíxel de la textura del cursor donde\nlos clics se registran.\nPara un cursor de flecha normal, esto\nsería la punta de la flecha.\n\nLa coordenada X0 Y0 de una textura.\nestá en su esquina superior izquierda.",
  "fancymenu.requirements.is_any_screen_open.desc": "Devuelve verdadero si hay alguna pantalla abierta.\nPor ejemplo, esto devolverá falso si el usuario está caminando por un mundo, porque entonces no hay ninguna pantalla abierta.\nDevolverá verdadero si la pantalla Inventario o Pausa está abierta.",
  "fancymenu.placeholders.world.level_save_names": "Nombres guardados en el mundo",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Modo de reproducción: %s",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Sombra: §xDisabled",
  "fancymenu.placeholders.absolute_path": "Ruta absoluta de archivo/carpeta",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level": "Nivel de jugador actual",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xEl identificador de grupo ya está utilizado\n§xpor otro grupo!",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Establecer rotación Z de la pierna izquierda",
  "fancymenu.requirements.worldloaded.desc": "Comprueba si un mundo está cargado.\n\nUn mundo se carga cuando el usuario\nestá en un mundo SP o MP.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.tracked_players.desc": "Devuelve una lista de todos los jugadores seguidos por el marcador.\nSe enumerarán los jugadores que tengan alguna puntuación en cualquier objetivo.\n\nValores opcionales:\n- separador: El texto para separar los nombres de los jugadores (predeterminado: \u0027, \u0027)",
  "fancymenu.elements.text.v2.desc": "Representa un cuerpo de texto.\nAdmite texto de varias líneas, rebajas\ny tiene muchas opciones para personalizar\nla apariencia del elemento\ny su contenido.",
  "fancymenu.requirements.is_variable_value": "Es valor de variable (variable FM)",
  "fancymenu.elements.button.tooltip.desc": "Información sobre herramientas que se muestra cuando se desplaza el widget.\nSi necesita más control sobre el diseño de la información sobre herramientas, utilice un elemento de información sobre herramientas dedicado.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Velocidad de apertura del menú contextual: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Contenido de texto",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.content.desc": "El contenido a escribir en el archivo.\nUtilice \u0027\\n\u0027 para representar saltos de línea. Haga clic en el botón editar para editar varias líneas.",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Modo de fuente: §zEntrada directa",
  "fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] Valor de variable: §z%s",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.legs": "Establecer armadura de piernas",
  "fancymenu.elements.shape.rectangle": "Forma de rectángulo",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.desc": "Si el jugador está en un modo de juego determinado.\nToma como valor el nombre de un modo de juego.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Invierte los colores de lo que hay detrás de la superposición,\npara que la superposición sea siempre visible.\n\nHabilitar esto deshabilita los colores personalizados y la opacidad.",
  "fancymenu.placeholders.world.level_save_names.desc": "Devuelve una lista de todos los nombres guardados del mundo local disponibles.\n\nValores:\n§separator§r \u003d El texto separador entre nombres de mundos. El valor predeterminado es \u0027,\u0027.",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_criteria.desc": "Devuelve el tipo de criterio de un objetivo.\nCriterios comunes: ficticio, disparador, deathCount, playerKillCount,\ntotalKillCount, salud, comida, aire, armadura, xp, nivel, etc.\n\nValores requeridos:\n- objetivo: el nombre del objetivo a comprobar",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count": "Recuento de efectos activos",
  "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Reproduce un audio al abrir la pantalla.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.smoothing": "Suavizado de distancia",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Separador de pie de página: %s",
  "fancymenu.placeholders.file_size": "Tamaño de archivo",
  "fancymenu.actions.screens.move_action_up.desc": "Mueve la entrada seleccionada hacia arriba en la\nlista, por lo que se ejecuta antes.\nEsto es más preciso que usar\nArrastre y suelte para mover entradas.",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape.auto.on": "Capa automática: §yEnabled",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.desc": "Si el jugador está en un bioma específico.\nToma la clave de un bioma como valor.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.print_to_log.desc": "Esta acción imprimirá texto en el registro/consola del juego para su depuración.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_api_key_header": "Nombre del encabezado de la clave API",
  "fancymenu.actions.download_file.desc": "Esta acción descarga un archivo de una URL y lo guarda en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nProporcione la carpeta de descarga en lugar de un nombre de archivo; FancyMenu deriva el nombre del archivo guardado de los encabezados de respuesta HTTP o de la URL automáticamente.\n\n§lDescarga asincrónica:§r Esta acción descarga archivos de forma asincrónica, lo que significa que la descarga se realiza en segundo plano sin congelar ni bloquear el juego. El juego seguirá ejecutándose normalmente mientras se descarga el archivo.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lUso de CPU (JVM):§r %s",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Mango deslizante normal",
  "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "Las acciones que ejecutará este control deslizante\ncuando su valor cambia.\n\nPuede obtener el valor actual del control deslizante.\nutilizando el marcador de posición §x$$value§r en\nvalores de acción o valores de requisito.",
  "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Vista previa de la presentación de diapositivas",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume": "Volumen del elemento de audio",
  "fancymenu.elements.button.editlabel": "Etiqueta",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Usado siempre que veas solo un simple\nmensaje con un fondo sucio.\nTambién se utiliza (junto a otras pantallas) cuando\nconectándose a un mundo SP/MP.",
  "fancymenu.element.general.pick_element": "Seleccionar elemento",
  "fancymenu.actions.blocks.add.folder": "Agregar carpeta",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name": "Nombre del jefe",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§x¡Primero debes seleccionar una presentación de diapositivas!",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Fuente del texto",
  "fancymenu.resources.source_type": "Tipo de fuente: %s",
  "fancymenu.placeholders.audio_playing_state.desc": "Devuelve el estado de reproducción actual de un elemento de audio.\nUtilice \u0027element_identifier\u0027 para especificar el elemento de audio.\nDevuelve \"verdadero\" si el audio se está reproduciendo, \"falso\" si está en pausa o detenido.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.mode.desc": "Elija si esta acción habilita, deshabilita o alterna el paquete seleccionado.",
  "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Elija archivo",
  "fancymenu.actions.write_file.edit.target_path": "Ruta del archivo de destino",
  "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Devuelve el menor de dos números.",
  "fancymenu.placeholders.uppercase_text.desc": "Convierte el texto de entrada a letras mayúsculas.\n\nEjemplo:\nEntrada: Hola mundo\nSalida: HOLA MUNDO",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lDiseños totales de pantalla actual:§r %1$s (%2$s diseños universales)",
  "fancymenu.elements.animation_controller.loop": "Animación en bucle: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Auto Skin\" está habilitado.",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining": "esta lloviendo",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Bordes en Y con mango de nueve rebanadas (superior e inferior)",
  "fancymenu.placeholders.servermotd": "Servidor MODT",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "Bordes en X con mango de nueve secciones (izquierdo y derecho)",
  "fancymenu.requirements.is_element_focused.desc": "Comprueba si un elemento está enfocado en su pantalla principal.\nAlgunos elementos se enfocan cuando interactúas con ellos, como botones o controles deslizantes.\nPara los botones y controles deslizantes, verá un contorno, como si estuvieran suspendidos, pero también pueden enfocarse al usar las teclas de flecha o la tecla Tab para navegar en las pantallas.\n\nEsto es útil, porque en el caso de la navegación con la tecla de flecha o tabulador, los elementos no se verán como \"desplazados\", por lo que el requisito \"Está el elemento suspendido\" no sería verdadero en ese caso.\n\nEs importante tener en cuenta que no se pueden enfocar todos los tipos de elementos. La mayoría de las veces son sólo botones y controles deslizantes.",
  "fancymenu.elements.slider.editor.range.set_max_range_value": "Establecer valor de rango máximo",
  "fancymenu.ui.generic.next_step": "Siguiente paso",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.recording": "Grabación",
  "fancymenu.listeners.manage.quick_edit_tip": "Haga clic derecho en los oyentes para editar rápidamente sus acciones.",
  "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Restablecer los valores predeterminados",
  "fancymenu.placeholders.math_floor": "Piso (Matemáticas)",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Marcadores de posición",
  "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Abrir interfaz gráfica de usuario",
  "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§z¡El tamaño avanzado está habilitado!",
  "fancymenu.element.tilt.vertical.advanced_mode": "Modo de inclinación vertical avanzado: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.body_follows_mouse": "El cuerpo sigue al ratón: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Cuadrícula: %s",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_count": "Recuento de objetivos del marcador",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_render_type": "Tipo de renderizado del objetivo del marcador",
  "fancymenu.elements.browser.desc": "Un navegador donde puede cargar una URL (sitio web).",
  "fancymenu.placeholders.fps.desc": "El FPS actual.",
  "fancymenu.editor.widgets.layers": "capas",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_label_suffix.desc": "El sufijo de la etiqueta del control deslizante.\n\nLa base de la etiqueta deslizante.\nes siempre el valor actual.",
  "fancymenu.elements.parallax.intensity.invalid_value": "¡Este debe ser un valor entre 0,0 (sin movimiento) y 1,0 (movimiento máximo)!",
  "fancymenu.placeholders.clipboard_content.desc": "Devuelve el contenido de texto actual del portapapeles del sistema.\no un texto vacío si actualmente no hay nada almacenado en el portapapeles.",
  "fancymenu.element.tilt.horizontal.advanced_mode": "Modo de inclinación horizontal avanzado: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Directo",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.realmsnotification": "Iconos de notificación de Realms",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.width": "Ancho de tostada",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_label": "Compartir etiqueta en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_joined_world": "En otro jugador unido al mundo/servidor",
  "fancymenu.placeholders.fps": "FPS (cuadros por segundo)",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Elija recurso de imagen",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice.border.right": "Tamaño del borde derecho [píxeles]",
  "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "Haga clic izquierdo para volver a hacer visible",
  "fancymenu.placeholders.serverstatus.desc": "Obtiene el estado (en línea/fuera de línea) de un servidor.\n\nSimplemente reemplace \u0027someserver.com:25565\u0027 en el\nmarcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.head": "Cabeza",
  "fancymenu.requirements.windowwidth": "¿Es el ancho de la ventana?",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_leg": "Pierna Izquierda",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Rotación Z del brazo izquierdo: %s",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice.desc": "Aquí puede establecer ajustes relacionados con el\nLógica de nueve cortes del fondo de información sobre herramientas personalizada.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Siempre visible",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Eliminar seleccionado",
  "fancymenu.editor.layout.new": "Nuevo",
  "fancymenu.listeners.on_server_joined": "En el servidor unido",
  "fancymenu.elements.slider.desc": "Un botón deslizante.\n\nSe puede utilizar para establecer variables.\nvalores por entrada del usuario.",
  "fancymenu.actions.video.toggle_paused_state": "Alternar estado de elemento de vídeo en pausa",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lDirecto: §rIngrese contenido de texto a través del editor de texto.\n§lRecurso: §rEstablece un archivo fuente del que obtener el contenido del texto.",
  "fancymenu.editor.element.new": "Nuevo",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter": "Medidor de salto de montaje actual (porcentaje)",
  "fancymenu.requirements.screens.lists.back": "ATRÁS",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_survival": "es la supervivencia",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip.disable_sticky": "§x¡Primero debes desactivar \u0027Sticky Anchor\u0027 para usar esto!",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_spectator.desc": "Compruebe si el reproductor está\nactualmente en modo espectador.",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume.desc": "Devuelve el volumen de un elemento de audio.\ncomo un valor entre 0,0 (0%%) y 1,0 (100%%).\nToma el identificador de elemento del elemento de audio de destino.",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xNecesitas desactivar §lauto-escalado §r§xprimero\n§xantes de editar la escala GUI forzada.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.ignore_size.desc": "Si está habilitado, el animador no se aplicará.\nel tamaño de los fotogramas clave a los elementos de destino.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.header_value": "Valor del encabezado",
  "fancymenu.backgrounds.image.type.web.fallback.reset": "Restablecer imagen alternativa",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Modo de personalización avanzada: %s",
  "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "Este tipo de fuente le permite cargar recursos locales.\nguardado en el directorio de instancias de Minecraft.\nNecesitas guardar todos los recursos de FancyMenu.\na \u0027/config/fancymenu/assets/\u0027.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.anchor_point_cycle": "Punto de anclaje: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Rotación del cabezal Z: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight.normal": "Peso 1.0: probabilidad de selección normal (predeterminado)",
  "fancymenu.elements.text.set_source.local": "Elija fuente local",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§c¡No puedes mover el botón Copyright fuera de la pantalla!",
  "fancymenu.editor.background.blur_background": "Aplicar desenfoque de fondo vainilla: %s",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item.desc": "Devuelve la clave del artículo en el espacio de inventario indicado.\nToma un número de espacio para señalar un espacio de inventario.\nDevuelve un valor vacío cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.elements.player_entity.head_follows_mouse": "La cabeza sigue al ratón: %s",
  "fancymenu.listeners.on_damage_taken": "Sobre el daño recibido",
  "fancymenu.actions.audio.toggle_play.desc": "Alterna entre reproducir y pausar un elemento de audio.\nSi está en pausa, reanuda la reproducción. Si se reproduce, pausa la reproducción.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Pantalla actual de cierre forzado",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health": "Salud máxima del jugador",
  "fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] ¡Error al obtener la variable mediante el comando /fmvariable!",
  "fancymenu.commmands.layout.error": "[FANCYMENU] ¡Ocurrió un error al intentar establecer el estado de diseño de \u0027%s\u0027!",
  "fancymenu.elements.slider.editor.type.range": "Tipo de control deslizante: §zRange",
  "fancymenu.listeners.on_world_entered.desc": "Se activa después de que un mundo para un jugador termina de cargarse y el jugador recupera el control.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$world_name §r\u003d Nombre para mostrar del mundo\n- §z$$world_save_path §r\u003d Ruta absoluta a la carpeta de guardado mundial\n- §z$$world_difficulty §r\u003d Clave de dificultad del juego actual\n- §z$$world_cheats_allowed §r\u003d TRUE cuando los trucos están habilitados\n- §z$$world_icon_path §r\u003d Ruta absoluta al icono del mundo\n- §z$$world_is_first_join §r\u003d TRUE cuando esta es la primera visita después de la creación",
  "fancymenu.requirements.mouse_click": "Clic del ratón",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Rotación del cuerpo X: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Modo de fuente: %s",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "Nombre",
  "fancymenu.actions.create_file.value": "Ruta del archivo",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Ancho de pantalla actual: %s",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent.desc": "Devuelve la armadura actual del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente desea §xeliminar §reste identificador?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Debe habilitar la personalización para\nprimero la pantalla actual.",
  "fancymenu.placeholders.modversion.desc": "Obtiene la versión de un mod por su ID de mod.\n\nSimplemente reemplace \u0027some_mod_id\u0027 en el marcador de posición\ncon un ID de mod existente.",
  "fancymenu.elements.deprecated_warning.line3": "Debes reemplazar este elemento con la nueva versión.",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§x¡Necesitas seleccionar un grupo o requisito!",
  "fancymenu.elements.deprecated_warning.line1": "¡ELEMENTO DESPRECADO! ¡Este tipo de elemento se eliminará en el futuro!",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.method": "Método de solicitud: %s",
  "fancymenu.elements.deprecated_warning.line2": "Debería haber una nueva versión de este tipo de elemento.",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Más pequeño que",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§x¡Primero debes configurar todos los íconos!",
  "fancymenu.placeholders.text_width": "Ancho del texto",
  "fancymenu.listeners.on_death": "Sobre la muerte",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.margin": "Margen de la tabla",
  "fancymenu.resources.source_type.local": "Local",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.crouching": "agachado",
  "fancymenu.element.border_display.width": "Ancho: %s",
  "fancymenu.elements.text.markdown": "Reducción",
  "fancymenu.requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Clave de localización del título actual: %s",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.add_header": "Agregar encabezado",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Invertir colores de fondo de superposición de anclaje: %s",
  "fancymenu.elements.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Textura de desplazamiento horizontal",
  "fancymenu.requirements.guiscale.desc": "Compruebe si la escala GUI actual es X.\n\nPuedes comprobar si es mayor que (\u0027\u003e\u0027),\nmenor que (\u0027\u003c\u0027) e igual a X.\n\nPor ejemplo, si quieres comprobar\nsi la escala es menor que 3,20,\nescriba \u0027\u003c3.20\u0027 (sin \u0027\u0027).\nPara comprobar si la escala es igual a 1,0,\nsimplemente escriba \u00271.0\u0027 (sin \u0027\u0027).\nAl comprobar si la escala es mayor que 2,20,\nescriba \u0027\u003e2.20\u0027 (sin \u0027\u0027).",
  "fancymenu.editor.text_editor.single_line_warning.indicator": "¡MODO DE LÍNEA ÚNICA HABILITADO!",
  "fancymenu.editor.layout": "Disposición",
  "fancymenu.requirements.categories.system": "Sistema",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Más grande que",
  "fancymenu.actions.display_in_chat_client_side.desc": "Imprime texto directamente en su chat local sin contactar al servidor. Admite códigos de formato que utilizan el prefijo \u0027\u0026\u0027 y componentes de texto JSON serializados.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xNo puedes anular las GUI personalizadas.",
  "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "Subir",
  "fancymenu.ui.resources.current": "Actual: %s",
  "fancymenu.actions.blocks.add.while": "Agregar bucle MIENTRAS",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.auth_type.title": "Tipo de autenticación",
  "fancymenu.placeholders.video_background_volume": "Volumen de fondo del vídeo",
  "fancymenu.slideshow.choose": "Elija presentación de diapositivas",
  "fancymenu.elements.video_mcef.loop": "Vídeo en bucle: %s",
  "fancymenu.elements.features.advanced_sizing.desc": "§x¡SOLO PARA USUARIOS AVANZADOS!\n\nLe permite configurar manualmente el\ntamaño del elemento.\n\nLos tamaños avanzados admiten marcadores de posición,\npara que puedas calcular tallas\nutilizando el marcador de posición de la Calculadora,\nobtener tamaños de otros elementos\ny mucho más.\n\nMuchos marcadores de posición útiles para elementos.\nEl tamaño se puede encontrar.\nen la \"GUI\" y \"Avanzado\"\ncategorías de marcador de posición.\n\n§xNo podrás cambiar el tamaño\n§xel elemento en los ejes que obtuvo\n§xanulado por un tamaño avanzado.",
  "fancymenu.layout.editor.edit_close_screen_action_script.desc": "Este script de acción se ejecuta al cerrar la pantalla.",
  "fancymenu.placeholders.realtime_hour": "Hora",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_inactive.desc": "La textura de fondo inactiva. La textura predeterminada es de 20x20 píxeles.",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.manage": "Gestionar requisitos de carga",
  "fancymenu.editor.settings.enable_element_tilting_controls": "Controles de inclinación de elementos: %s",
  "fancymenu.elements.slideshow.desc": "Una presentación de diapositivas.\nPara obtener más información sobre las presentaciones de diapositivas,\n¡Visite docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Altura óptima de la pantalla de diseño:",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Desvanecimiento de la introducción del juego: %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining.desc": "Si actualmente está lloviendo en la posición del jugador.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.variables.set.value.desc": "Nombre y valor de la variable [separados por \u0027:\u0027]",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.width.desc": "El ancho del brindis en píxeles. Los valores fuera del rango predeterminado pueden estirar el fondo.",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Introducir texto de bienvenida",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.offset_mode.desc": "En el modo de compensación, los elementos de destino utilizarán sus\nposición normal como origen y animarse a partir de esto\nposición en lugar de anular completamente su posición.\n\nEn este modo, los fotogramas clave se guardan de forma diferente.\nEl centro de la pantalla (cruz) representa\nel elemento objetivo y debes registrar fotogramas clave\nalrededor de esta mira.\nLos fotogramas clave grabados en modo de compensación no son compatibles\ncon el modo normal y viceversa, por lo que deberías\nElija un modo antes de comenzar a grabar.",
  "fancymenu.placeholders.video_element_volume": "Volumen del elemento de vídeo",
  "fancymenu.actions.blocks.if": "SI (%s)",
  "fancymenu.elements.text.shadow.off": "Sombra: §xDisabled",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Agregar panorama cúbico",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.clear_background.desc": "Elimina el fondo personalizado y recurre al objeto tostado predeterminado de Mojang.",
  "fancymenu.elements.anchor_points.element.setidentifier": "ID de elemento",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_oxygen_percent.desc": "Devuelve el nivel de oxígeno actual del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Mayor o igual que",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect.desc": "Devuelve la clave del efecto activo para el índice dado.\nSe necesita un índice de base cero para obtener el efecto.\nEl índice del primer efecto es 0.\nDevuelve un valor vacío cuando no está en un mundo o\ncuando no existe ningún efecto activo para el índice dado.",
  "fancymenu.actions.video.toggle_paused_state.desc": "Alterna el estado de pausa de un elemento de vídeo.",
  "fancymenu.elements.text.scale": "Escala de texto",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather": "¿Hay tiempo despejado?",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Universal)",
  "fancymenu.backgrounds.color": "Color [Menú elegante]",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming": "¿Está el jugador nadando?",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.chest": "Establecer armadura de pecho",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice.border.bottom": "Tamaño del borde inferior [píxeles]",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Establecer grupo aleatorio",
  "fancymenu.elements.browser.disabled_in_editor": "¡El navegador no es interactivo mientras está en el editor!",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copy_locator": "Copiar localizador de widgets",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Pantalla de mensaje de suciedad",
  "fancymenu.placeholders.video_element_duration": "Duración del elemento de vídeo",
  "fancymenu.placeholders.world.level_save_data.desc": "Devuelve los datos de nivel completos de un mundo específico guardados como JSON de una sola línea.\n\nValores:\n§elevel_name§r \u003d El nombre exacto del mundo guardado para obtener datos.",
  "fancymenu.requirements.realtime_weekday": "Es el día de la semana en tiempo real",
  "fancymenu.listeners.on_started_drowning.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador comienza a sufrir daños por ahogamiento.",
  "fancymenu.elements.player_entity.copy_client_player.desc": "Hacer que la entidad se vea automáticamente\ncomo el jugador cliente.\n\nCopia el nombre, la piel y la capa.",
  "fancymenu.elements.animation_controller": "Animador de elementos",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.pressed_duration.desc": "Cuando Mantener presionado está habilitado, la tecla permanece presionada durante tantos milisegundos antes de soltarse.",
  "fancymenu.listeners.on_file_selected": "En el archivo seleccionado",
  "fancymenu.actions.write_file.edit_value": "Configurar la acción de escribir archivo",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_normal.desc": "La textura de fondo normal. La textura predeterminada es de 20x20 píxeles.",
  "fancymenu.elements.in_editor_display_name.desc": "El nombre para mostrar en el editor ayuda con la organización.\nSe muestra en el widget de capas y cuando\neliges un elemento usando el menú contextual.",
  "fancymenu.requirements.windowwidth.value_name": "Ancho de ventana",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.background_source": "Fuente de textura de fondo",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Pantalla de progreso",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info": "Información de la CPU",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_permission_level.desc": "Devuelve VERDADERO cuando el jugador actual tiene al menos el nivel de permiso especificado (0-4). El nivel 4 es el nivel predeterminado establecido mediante el comando OP. Funciona en mundos para un jugador y servidores multijugador donde los datos de permisos están disponibles.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health.desc": "Devuelve la salud actual del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.elements.browser.hide_video_controls.desc": "Si los controles de todos los videos deben estar ocultos.\nProbablemente esto no funcione en algunos casos.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Administrar diseños",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.spin_attack": "Ataque giratorio",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Anulado con: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "La etiqueta del control deslizante.\n\nPara mostrar el valor actual del control deslizante como parte\nde la etiqueta, utilice el marcador de posición §x$$value§r.",
  "fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bHaga clic derecho en los elementos resaltados para copiar su localizador de widgets y más.",
  "fancymenu.actions.blocks.add.else_if": "Adjuntar declaración ELSE-IF",
  "fancymenu.requirements.is_server_ip.value.desc": "IP del servidor",
  "fancymenu.elements.stretch.x": "Estirar horizontalmente: %s",
  "fancymenu.elements.stretch.y": "Estirar verticalmente: %s",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "Uso de CPU (JVM)",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Centro del borde derecho",
  "fancymenu.listeners.on_leave_biome": "Bioma de licencia",
  "fancymenu.requirements.windowheightbiggerthan": "¿La altura de la ventana es mayor que",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "Necesita establecer una escala GUI forzada\n¡Antes de poder utilizar el escalado automático!\n\nSe recomienda utilizar 2 como\nEscala GUI forzada.\n\n§xPara establecer una escala GUI forzada,\n§x haga clic derecho en el fondo del editor\n§xy haga clic en §lForce GUI Scale§r§x.",
  "fancymenu.listeners.on_other_player_left_world.desc": "Se activa cuando otro jugador abandona el mundo actual o el servidor conectado.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$player_name §r\u003d El nombre simple del jugador que se fue\n- §z$$player_uuid §r\u003d El UUID del jugador que se fue",
  "fancymenu.elements.item.key.screen.key": "Clave de artículo:",
  "fancymenu.requirements.singleplayer": "Es un jugador",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Tangente hiperbólica (Matemáticas)",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.timestamp_edit.input": "Marca de tiempo de seleccionado en milisegundos:",
  "fancymenu.listeners.on_effect_lost.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador pierde un efecto de estado.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$effect_key §r\u003d La ubicación del recurso del efecto que expiró\n- §z$$effect_type §r\u003d La categoría del efecto (positivo, negativo, neutral)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "¿Qué tan rápido deben abrirse los submenús cuando\nflotando sobre su entrada.",
  "fancymenu.actions.send_http_request.auth.api_key": "Clave API",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Rotación cabeza X: %s",
  "fancymenu.listeners.manage.delete_warning": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente deseas §xeliminar§r a este oyente?\n\n§x¡No puedes deshacer esto!",
  "fancymenu.actions.delete_file.value": "Ruta de archivo/carpeta de destino",
  "fancymenu.requirements.realtime_day": "Es el día en tiempo real",
  "fancymenu.listeners.on_stepping_on_block": "Al pisar el bloque",
  "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Devuelve el mayor de dos números.",
  "fancymenu.listeners.on_enter_structure.high_precision.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa una vez cuando el jugador realmente entra al interior de una estructura.\n\nUtiliza detección de alta precisión, por lo que solo se activa cuando el jugador ingresa a los cuadros delimitadores de la estructura.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$structure_key §r\u003d La ubicación del recurso de la estructura que el jugador ingresó",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.inactive": "Fondo inactivo",
  "fancymenu.elements.text.shadow.on": "Sombra: §yEnabled",
  "fancymenu.elements.button.manage_actions.desc": "Gestiona las acciones de este botón.\ndebe ejecutarse al hacer clic.",
  "fancymenu.placeholders.playername.desc": "Obtiene el nombre del jugador.",
  "fancymenu.listeners.on_variable_updated": "En variable actualizada [Variable FM]",
  "fancymenu.elements.text.markdown.code_block.multi.color": "Bloque de código Color de varias líneas",
  "fancymenu.listeners.on_interacted_with_entity": "Sobre la interacción con la entidad",
  "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§l¿Eliminar diseño?\n\n¿Realmente desea §xeliminar §reste diseño?\n\n¡No puedes deshacer esto!",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.desc": "Si una determinada ranura de la barra de acceso rápido (0-8) está actualmente activa/seleccionada.\nToma como valor el número de la ranura de la barra de acceso rápido de destino (0-8).\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Valor preseleccionado",
  "fancymenu.requirements.file_exists.desc": "Compruebe si existe un archivo/carpeta.\n\nPuede apuntar al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 iniciando la ruta del archivo con \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Muestra el cursor personalizado en el editor.\nal pasar el cursor sobre el elemento del cursor.",
  "fancymenu.actions.generic.async_error": "¡La acción \u0027%s\u0027 no se puede ejecutar de forma asincrónica!",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_survival.desc": "Compruebe si el reproductor está\nActualmente en modo de supervivencia.",
  "fancymenu.requirements.guiscale": "¿Es la escala GUI?",
  "fancymenu.placeholders.categories.scoreboard": "Marcador",
  "fancymenu.editor.layout.settings.new_element": "Nuevo elemento",
  "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + G",
  "fancymenu.placeholders.json.desc": "Analiza JSON y obtén un valor de él.\n\nEl valor \u0027fuente\u0027 acepta:\n- Contenido JSON directo (por ejemplo, {\"key\":\"value\"})\n- Ruta a un archivo JSON local\n- URL a un archivo JSON remoto\n\nReemplace \u0027$.some.json.path\u0027 con la ruta JSON al valor que desea obtener.\n\n§zVaya a §ljson.fancymenu.net§r §zpara obtener más información sobre las rutas JSON.",
  "fancymenu.listeners.on_world_sound_triggered": "En el mundo activado por sonido",
  "fancymenu.elements.anchor_points.desc": "Establece el punto de origen desde\ndonde está la posición de este elemento\ndebe calcularse.\n\n§zPuedes ver cómo un elemento\n§zis afectado por su punto de anclaje\n§zcuando cambia el tamaño de la ventana del editor.",
  "fancymenu.placeholders.serverversion": "Versión del servidor",
  "fancymenu.common_components.ok": "DE ACUERDO",
  "fancymenu.listeners.on_interacted_with_entity.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador interactúa exitosamente con una entidad.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad interactuada\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad en el momento de la interacción\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad en el momento de la interacción\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad en el momento de la interacción\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad interactuada",
  "fancymenu.placeholders.absolute_path.desc": "Devuelve la ruta absoluta\nde un archivo/carpeta.",
  "fancymenu.actions.blocks.folder.collapsed": "(colapsado)",
  "fancymenu.layout.manage.edit": "Editar diseño",
  "fancymenu.elements.progress_bar.direction.left": "Izquierda",
  "fancymenu.placeholders.categories.audio": "Audio",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Agregue un requisito a este grupo.",
  "fancymenu.elements.text.markdown.quote.indent": "Sangría de cotización",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.normal": "Fondo normal",
  "fancymenu.elements.button.template_settings": "Configuración de plantilla",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_current_track": "Pista de audio actual",
  "fancymenu.requirements.serveronline.desc": "Compruebe si un servidor específico está en línea.",
  "fancymenu.backgrounds.color.desc": "Un fondo de color sencillo.\n\nEste tipo es PARTE DEL MOD BASE, a diferencia de otros tipos similares que puedes ver en la lista de tipos.",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.available_actions": "Acciones disponibles",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "¡Identificador no válido!",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice.border.top": "Tamaño del borde superior [píxeles]",
  "fancymenu.requirements.multiplayer": "es multijugador",
  "fancymenu.elements.progress_bar.source.desc": "La fuente de progreso es el progreso actual.\ncomo número porcentual entre 0 y 100 o\nnúmero de coma flotante entre 0,0 y 1,0,\ndependiendo del modo de valor de progreso.\nLa fuente admite marcadores de posición, por lo que hay\n¡Nada que te impida ser creativo!",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_normal": "Textura de fondo normal",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow": "Fue jugador en nieve polvo",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_visibility": "Compartir visibilidad en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Modo fuente: §zVanilla",
  "fancymenu.elements.input_field.editor.set_variable": "Enlace a variable",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking.desc": "Si el jugador se está escabullendo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.button.hover_label.generic": "Texto del widget de desplazamiento",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Íconos del mundo de pantalla para un jugador: %s",
  "fancymenu.editor.edit": "Editar",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.forge.top.example.line2": "Se utiliza para mostrar advertencias de compilación Beta y otras cosas.",
  "fancymenu.elements.audio.desc": "Los elementos de audio te permiten reproducir.\narchivos de audio en pantallas.\n¡Admite múltiples audios por elemento!",
  "fancymenu.elements.player_entity.scale.desc": "Establece la escala de la entidad.\n\nLa escala predeterminada es 30.",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.desc": "Si hay un artículo en un espacio determinado del inventario del jugador.\nEsto incluye las ranuras de la barra de acceso rápido.\nToma como valor el número de la ranura de destino.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_scrolled": "Al desplazarse con el mouse en la pantalla",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.forge.top.example.line1": "§ Ejemplo de notificación principal de xForge",
  "fancymenu.placeholders.serverplayercount.desc": "Obtiene el recuento de jugadores de un servidor.\n\nSimplemente reemplace \u0027someserver.com:25565\u0027 en el\nmarcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.placeholders.text_editor.search_placeholder": "Buscar marcador de posición..",
  "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Copiar",
  "fancymenu.elements.text.scrolling.on": "Desplazamiento: §yEnabled",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground": "Texturas de botones",
  "fancymenu.requirements.file_exists": "El archivo/carpeta existe",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip.desc": "Devuelve la IP del servidor actual.\nDevuelve un valor vacío cuando el jugador no está en un servidor.",
  "fancymenu.actions.quitgame": "Salir de Minecraft",
  "fancymenu.elements.text.markdown.toggle": "Analizador de rebajas: %s",
  "fancymenu.elements.anchor_points.element.setidentifier.identifiernotfound": "¡ID de elemento no válido!\n\n¡No se encontró ningún elemento con el ID proporcionado!",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Nombre de la opción:",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_render_type.desc": "Devuelve cómo se muestran las puntuaciones de un objetivo.\nValores posibles: \u0027entero\u0027 (números normales) o \u0027corazones\u0027 (iconos de corazones).\n\nValores requeridos:\n- objetivo: el nombre del objetivo a comprobar",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.available_requirements": "Requisitos disponibles",
  "fancymenu.actions.script_editor.shortcuts.shift_arrow_up": "Mayús + Arriba",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "El identificador de pantalla se utiliza en\nmuchos lugares del sistema de personalización.\nSe utiliza para obtener los diseños correctos.\npara una pantalla y es parte del\nlocalizador de botones, que es básicamente una \u0027ruta\u0027\na un botón en un menú.",
  "fancymenu.elements.progress_bar.direction.right": "Bien",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water": "¿Está el jugador en el agua?",
  "fancymenu.requirements.async.cant_run_async": "§x§l¡No se pudo verificar el requisito de FancyMenu!§r\n\nIntentaste utilizar de forma asincrónica un requisito que solo funciona en el hilo del juego.\nEl requisito probablemente sea parte de un elemento Ticker que se ejecuta en modo asíncrono.\n\n§lNombre del requisito: §x%s",
  "fancymenu.actions.blocks.folder.display": "Carpeta: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Mostrar todas las conexiones de anclaje: %s",
  "fancymenu.listeners.on_stop_swimming": "Al dejar de nadar",
  "fancymenu.listeners.on_entity_spawned": "En la entidad generada",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Valor de opción actual: %s",
  "fancymenu.elements.text.case_mode.lower": "Modo de mayúsculas y minúsculas: §zTodo en minúsculas",
  "fancymenu.listeners.on_quit_minecraft.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el cliente de Minecraft comienza a cerrarse.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$timestamp_millis §r\u003d Época en milisegundos cuando se disparó el evento de salida\n- §z$$timestamp_iso §r\u003d Marca de tiempo ISO-8601 que representa el momento de salida",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.recording_speed": "Velocidad de grabación: %s",
  "fancymenu.panorama.choose": "Elija Panorámica",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight_info": "Los pesos de las pistas afectan la probabilidad de que cada pista sea seleccionada en modo aleatorio.\nEl peso predeterminado es 1,0. El rango es de 0,0 a 5,0.",
  "fancymenu.backgrounds.slideshow.desc": "Una presentación de diapositivas de imágenes.\nConsulte docs.fancymenu.net para obtener más detalles.",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.desc": "Si los elementos deben ajustarse a las líneas de la cuadrícula cuando se mueven.",
  "fancymenu.requirements.realtime_second": "Es el segundo tiempo real",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced": "Modo avanzado: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Eliminar variable",
  "fancymenu.actions.screens.move_action_down": "Mover hacia abajo",
  "fancymenu.requirements.realtime_day.desc": "Compruebe si el día actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "Si el fondo borroso de Vanilla se vuelve borroso\naplicado al fondo personalizado.",
  "fancymenu.elements.tooltip.background_texture": "Textura de fondo personalizada",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_running.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador deja de correr.",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.no_image_chosen": "§x¡Primero debes elegir una imagen o establecer una URL de imagen!",
  "fancymenu.actions.blocks.else": "DEMÁS",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome": "¿Es el jugador en el bioma?",
  "fancymenu.requirements.fullscreen": "Es pantalla completa",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Establecer rotación del cabezal X",
  "fancymenu.requirements.screens.remove_group": "Quitar grupo",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate": "Coordenada Z del jugador",
  "fancymenu.elements.ticker": "Corazón",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller.desc": "Controlar cuándo/si el widget debe habilitarse (se puede hacer clic)\no deshabilitado (no se puede hacer clic y está atenuado).",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_button_clicked": "Al hacer clic en el botón del mouse",
  "fancymenu.editor.layout.index": "Índice de diseño [Ordenación de diseños múltiples]",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.cell_padding.desc": "El relleno dentro de las celdas de la tabla.\nLos valores más altos crean más espacio entre el contenido y los bordes de las celdas.",
  "fancymenu.elements.browser": "Navegador",
  "fancymenu.actions.create_file.desc": "Esta acción crea un nuevo archivo vacío en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. El archivo sólo se creará si aún no existe. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.actions.reloadmenu": "Recargar FancyMenu",
  "fancymenu.actions.variables.clearall": "Borrar todas las variables (variable FM)",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Centro del borde superior",
  "fancymenu.placeholders.guiscale.desc": "Obtiene la escala de la GUI.",
  "fancymenu.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "Si se define una textura de barra,\nel color de la barra será ignorado.",
  "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Categoría de pantalla básica: %s",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.desc": "Deja que FancyMenu maneje la balanza\n de la pantalla, para que su diseño funcione\npara cada escala y resolución.\n\nPara hacer esto, cambie el tamaño de la ventana.\nhasta que todo se vea bien y\nLos elementos no están demasiado separados.\nuno del otro y haga clic en\neste botón.\n\n§xEsto hará que el texto se vea borroso\n§x en algunas escalas.\n§xEsto no se puede arreglar y lo mejor\n§xla solución alternativa es utilizar imágenes\n§xcon fondo como elementos de texto.",
  "fancymenu.requirements.screens.manage_screen.group.info": "Grupo con %s Requisitos",
  "fancymenu.widgetified_screens.title_screen.forge.copyright.example.line1": "\u003c Ejemplo de texto de notificación de derechos de autor de Forge \u003e",
  "fancymenu.elements.browser.url": "Establecer URL",
  "fancymenu.listeners.on_variable_updated.desc": "Este oyente se activa cada vez que se actualiza/configura una variable FancyMenu.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$var_name §r\u003d El nombre de la variable\n- §z$$old_value §r\u003d El antiguo valor de la variable\n- §z$$new_value §r\u003d El nuevo valor de la variable",
  "fancymenu.placeholders.realtime_year": "Año",
  "fancymenu.placeholders.clipboard_content": "Contenido del portapapeles",
  "fancymenu.placeholders.trim_text": "Recortar texto",
  "fancymenu.elements.text.case_mode.upper": "Modo de mayúsculas y minúsculas: §zTodo en mayúsculas",
  "fancymenu.listeners.choose_type.copy_variables": "Copiar variables al portapapeles",
  "fancymenu.placeholders.element_height.desc": "Obtiene la altura de un elemento.\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplace \u0027some.element.id\u0027 con\nel ID del elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos.\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.listeners.on_stop_looking_at_block": "En dejar de mirar el bloque",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_adventure": "es aventura",
  "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Listará todos los elementos en la posición.\ndel cursor del ratón cuando\nAbriste este menú contextual.\n\nÚtil para cuando lo necesitas\nselecciona un elemento que está detrás\notro.",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Mango deslizante inactivo",
  "fancymenu.placeholders.video_paused_state": "Estado del elemento de vídeo en pausa",
  "fancymenu.ui.filechooser.files": "Archivos",
  "fancymenu.elements.browser.mute_media.desc": "Si todos los audios y videos se silencian al cargar.\nProbablemente esto no funcione en algunos casos.",
  "fancymenu.elements.button.template.share_with.buttons": "Botones",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode": "Modo de comparación: %s",
  "fancymenu.actions.open_action_chooser": "Abrir selector de acciones",
  "fancymenu.requirements.windowheight.desc": "Compruebe si la altura de la ventana es X.\n\n§xAncho actual: %s\n§xAltura actual: %s",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Borrar lista negra",
  "fancymenu.editor.layout.open": "Abierto",
  "fancymenu.elements.item.desc": "Un objeto como una espada, una manzana o un bloque de hierba.\n¡Para darle un toque extra al menú del pase de batalla!",
  "fancymenu.placeholders.split_text.desc": "Divide un texto en un carácter o expresión regular específica.\n\ninput \u003d El texto a dividir.\nregex \u003d El carácter o expresión regular donde dividir el texto.\nmax_parts \u003d Las partes máximas en las que debe dividirse el texto. Establecer esto en -1 desactiva el límite.\nsplit_index \u003d La parte que debería devolverse después de la división. Comienza en 0.",
  "fancymenu.listeners.on_stop_touching_fluid.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador deja de tocar un fluido.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$fluid_type §r\u003d La ubicación del recurso del fluido que el jugador dejó de tocar",
  "fancymenu.listeners.on_leave_structure.high_precision.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa una vez cuando el jugador abandona el interior de su estructura actual.\n\nUtiliza detección de alta precisión, por lo que solo se dispara después de que el jugador sale por completo de los cuadros delimitadores de la estructura.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$structure_key §r\u003d La ubicación del recurso de la estructura que el jugador acaba de abandonar",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.desc": "Controla la fuerza con la que los elementos se ajustan a las líneas de la cuadrícula.\nLos valores más bajos requieren más precisión.\nLos valores más altos se disparan desde más lejos.",
  "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Tipos de fondo disponibles",
  "fancymenu.placeholders.lowercase_text.desc": "Convierte el texto de entrada a letras minúsculas.\n\nEjemplo:\nEntrada: HOLA MUNDO\nSalida: hola mundo",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.stop_recording": "Detener grabación",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.action_description": "Descripción de la acción",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.overwrite": "Sobrescribir archivo existente: %s",
  "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] ¡Variable no encontrada!",
  "fancymenu.elements.checkbox.desc": "Una casilla de verificación en la que se puede hacer clic y que puede ejecutar acciones cuando se activa.\n\nUtilice el marcador de posición \u0027$$value\u0027 en sus acciones y requisitos de carga.\npara obtener el estado actual de la casilla de verificación (verdadero/falso).",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent": "Salud de absorción actual del jugador (porcentaje)",
  "fancymenu.requirements.is_variable_value.value.desc": "Nombre de la variable y valor a comprobar",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Devuelve el identificador de la pantalla que está abierta actualmente. Devuelve un valor vacío si no hay ninguna pantalla abierta.",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.reload": "Recargar recursos después del cambio: %s",
  "fancymenu.requirements.is_text": "es texto",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "Los documentos de FancyMenu tienen guías para todo.\n¡Necesitas saber sobre el mod!",
  "fancymenu.elements.features.advanced_positioning.posy": "Posición Y",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_oxygen": "Nivel de oxígeno del jugador actual",
  "fancymenu.elements.features.advanced_positioning.posx": "Posición X",
  "fancymenu.elements.splash.refresh.on": "Actualizar al cargar la pantalla: §yEnabled",
  "fancymenu.actions.disable_layout.desc": "Deshabilite un diseño por su nombre.",
  "fancymenu.elements.button.clicksound": "Haga clic en sonido",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.has_score.desc": "Comprueba si un jugador tiene una puntuación para un objetivo específico.\nDevuelve \"verdadero\" si el jugador tiene una puntuación, \"falso\" en caso contrario.\n\nValores requeridos:\n- jugador: el nombre del jugador a verificar\n- objetivo: el nombre del objetivo a comprobar",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_keyframes.desc": "Edite, agregue o elimine fotogramas clave de animación.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health.desc": "Devuelve la salud máxima del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.elements.text.base_color": "Color base [HEX]",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.timestamp_edit": "Editar marca de tiempo",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Establecer rotación X del brazo derecho",
  "fancymenu.elements.ticker.manage_actions.desc": "Gestionar las acciones de este ticker\ndebe ejecutar.",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength": "Fuerza de ajuste de cuadrícula: %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.suggestions.error": "[NO SE ENCONTRARON DIMENSIONES O NO EN EL MUNDO]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Para la pantalla actual",
  "fancymenu.elements.player_entity.baby.off": "Es bebé: §xDisabled",
  "fancymenu.placeholders.player_has_tag.desc": "Comprueba si un jugador específico tiene una etiqueta específica. Devuelve \"verdadero\" o \"falso\".\n\nEstas son las etiquetas que agrega mediante el comando \u0027/tag\u0027.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Le permite anular el texto en el\nparte superior de algunas pantallas con una personalizada.\n\n§xEs posible que esta opción no funcione en algunas pantallas.",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby": "¿Está la entidad cerca?",
  "fancymenu.elements.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Textura normal horizontal",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.standing": "De pie",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress.desc": "Devuelve el progreso de la experiencia del jugador en porcentaje.\nEste es básicamente el valor de la barra de experiencia.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.listeners.on_entity_mounted": "En entidad montada",
  "fancymenu.listeners.on_start_swimming": "Al empezar a nadar",
  "fancymenu.file_types.groups.video": "Video",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "Este tipo de música se reproduce en los menús cuando NO hay ningún mundo cargado,\ncomo en la pantalla de título, por ejemplo.",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.suggestions.error": "[NO SE ENCONTRARON EFECTOS O NO EN UN MUNDO]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "Éste se muestra justo antes de que un mundo termine de cargarse.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger.desc": "Devuelve el nivel de comida actual del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.commmands.layout.unable_to_set_state": "[FANCYMENU] ¡No se puede establecer el estado de diseño de \u0027%s\u0027! ¡Diseño no encontrado!",
  "fancymenu.listeners.on_enter_biome": "Al ingresar al bioma",
  "fancymenu.requirements.osmac.desc": "Comprueba si el sistema operativo es macOS.",
  "fancymenu.ui.themes.light": "Luz",
  "fancymenu.requirements.is_layout_enabled": "¿Está habilitado el diseño?",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.chest.enchant": "Encantar armadura de pecho: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.scale": "Escala de entidad",
  "fancymenu.actions.select_file.edit.target_path": "Ruta del archivo de destino",
  "fancymenu.placeholders.video_element_duration.desc": "Devuelve la duración total de un elemento de vídeo en formato MM:SS (por ejemplo, \u002703:45\u0027).\nDevuelve \u002700:00\u0027 si el elemento aún no está listo o el video no está configurado.\n\nValores requeridos:\n- element_identifier: el ID del elemento de vídeo del que se obtendrá la duración.",
  "fancymenu.actions.generic_edit_value": "Configurar valor",
  "fancymenu.actions.screens.remove_action": "Borrar",
  "fancymenu.elements.parallax.intensity": "Establecer intensidad de paralaje",
  "fancymenu.layout.manage.delete": "Eliminar diseño",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode": "es el modo de juego",
  "fancymenu.requirements.realtime_hour": "Es hora en tiempo real",
  "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "¡Deshabilitará la personalización para TODAS las pantallas!\n¡Esto no se puede deshacer!",
  "fancymenu.requirements.elements.loading_requirements.desc": "Gestione los requisitos de carga de este elemento.\n\nLos requisitos de carga se pueden utilizar para\nespecificar bajo qué circunstancias\nun elemento debe cargarse/ser visible.",
  "fancymenu.placeholders.serverping.desc": "Obtiene el ping a un servidor.\n\nSimplemente reemplace \u0027someserver.com:25565\u0027 en el\nmarcador de posición con una IP de servidor válida.",
  "fancymenu.placeholders.last_death_message.desc": "Muestra el último mensaje de muerte que recibió. Establezca \"as_json_component\" en verdadero para devolver el componente de texto serializado en lugar de texto sin formato.",
  "fancymenu.requirements.gamemode.is_spectator": "es espectador",
  "fancymenu.actions.move_file.value.destination": "Ruta del archivo/carpeta de destino",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.desc": "Habilite, deshabilite o alterne un paquete de recursos haciendo coincidir su nombre para mostrar.\nOpcionalmente, omita la recarga automática cuando desee activarla más tarde.",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Rotación X del brazo izquierdo: %s",
  "fancymenu.elements.browser.interactable.desc": "Si el usuario debería poder interactuar con el navegador.",
  "fancymenu.elements.image.desc": "Una imagen sencilla.\nAdmite fuentes locales y web.",
  "fancymenu.actions.errors.cannot_join_world_while_in_world": "§x§l¡Error al unirse al mundo o al servidor!§r\n\nIntentaste unirte a un mundo o servidor mientras ya estás en un mundo o en un servidor, lo cual no es posible.\n\n§lPrimero debes abandonar el mundo o servidor actual.",
  "fancymenu.listeners.on_block_broke.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador rompe un bloque.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque roto\n- §z$$broke_with_item_key §r\u003d La ubicación del recurso del artículo/herramienta que se usó (o VACÍO cuando no se tenía nada)\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque roto\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque roto\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque roto",
  "fancymenu.layout.status.enabled": "Activado",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "El nombre de la máquina virtual Java.",
  "fancymenu.placeholders.world.players_list": "Lista de jugadores mundiales",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow.desc": "Si el jugador estuvo en nieve polvo no hace mucho.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.move_file": "Mover archivo/carpeta en el directorio del juego",
  "fancymenu.layout_editor.grid.snapping.strength.maximum": "Máximo (5,0)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Recargar FancyMenu",
  "fancymenu.listeners.on_entity_in_sight": "Sobre la entidad a la vista",
  "fancymenu.requirements.realtime_weekday.value_name": "Día de la semana en tiempo real",
  "fancymenu.requirements.realtime_month.desc": "Compruebe si el mes actual en tiempo real es X.",
  "fancymenu.actions.script_editor.shortcuts.shift_arrow_down": "Mayús + Abajo",
  "fancymenu.element.rotation.advanced_mode.desc": "Habilitar esto le permite usar marcadores de posición en el elemento\nvalor de grados de rotación, pero también deshabilitará los captadores de rotación.",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copy_locator.desc": "El localizador de widgets apunta a un\nwidget específico en una pantalla específica.\n\n§zEl localizador de widgets se utiliza para acciones como \u0027Botón Mímico\u0027.",
  "fancymenu.requirements.screens.remove_requirement": "Eliminar requisito",
  "fancymenu.listeners.on_music_track_started.desc": "Este oyente se activa una vez cuando comienza a reproducirse una nueva pista de música.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$track_resource_location §r\u003d La ubicación del recurso resuelto del archivo de audio que comenzó\n- §z$$track_display_name §r\u003d Nombre de la pista legible por humanos cuando esté disponible; de lo contrario, DESCONOCIDO\n- §z$$track_artist §r\u003d Artista de pista reportado cuando esté disponible, de lo contrario DESCONOCIDO\n- §z$$track_duration_ms §r\u003d Duración de la pista expresada en milisegundos (0 cuando se desconoce)",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§x¡Primero debes configurar el fondo!",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Textura del encabezado",
  "fancymenu.requirements.is_variable_value.var_value": "Valor variable a comprobar:",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get.client.desc": "Lee NBT directamente desde el estado mundial del cliente.\nAdmite selectores de entidades con opciones de tipo/nombre/etiqueta/límite/clasificación/distancia/x/y/z/dx/dy/dz,\nmás posiciones de bloque absolutas o relativas, valor de retorno,\nformatos de cadena o SNBT completamente del lado del cliente.",
  "fancymenu.actions.paste_to_chat.text": "Texto para pegar:",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot": "Ranura seleccionada de la barra de acceso rápido",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Desactivar Vanilla Music en las pantallas\n\nPuedes desactivar la música que se reproduce en las pantallas.\nen la barra de menú de FancyMenu en la parte superior de cada pantalla,\ncuando §lNO§r está en el editor.\n\nPara desactivarlo, desactívelo: \n§zPersonalización -\u003e Configuración -\u003e Reproducir música vainilla en pantallas",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Establecer rotación del cabezal Z",
  "fancymenu.editor.element": "Elemento",
  "fancymenu.actions.reset_element_animator": "Restablecer animador de elementos",
  "fancymenu.requirements.guiscale.value_name": "Condición de escala GUI",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keybind_preview": "Presionando: %s (%s)",
  "fancymenu.actions.disable_layout.value.desc": "Nombre del diseño",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Rotación Z de la pierna derecha: %s",
  "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Seleccionar todo",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Configurar escalado automático",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.desc": "Personaliza la apariencia de las tablas Markdown.",
  "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "El destino no admite texto multilínea.",
  "fancymenu.elements.text.alignment.center": "Alineación de texto: §zCentro",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.title": "Configurar brindis",
  "fancymenu.elements.vanilla_widget.generic": "Widget vainilla/mod",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active": "¿Hay algún efecto activo?",
  "fancymenu.requirements.osmac": "¿Es el sistema operativo macOS?",
  "fancymenu.requirements.is_layout_enabled.value.desc": "Nombre del diseño",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_burning": "Sobre la quema detenida",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened": "¿Se debilita la fuerza de ataque?",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Interactuable: %s",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.mode.toggle": "Palanca",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_keyframes": "Editar fotogramas clave",
  "fancymenu.elements.audio.set_weight": "Peso de la pista",
  "fancymenu.requirements.screens.requirement.info.value.none": "NINGUNO",
  "fancymenu.elements.text.status.unable_to_load": "§x§lERROR: ¡NO SE PUEDE CARGAR!",
  "fancymenu.settings.caching.requirements.set.desc": "La cantidad de tiempo en milisegundos que FancyMenu debe almacenar en caché\nel estado de los requisitos para hacerlos menos exigentes en cuanto a rendimiento.\n\nEstablecer esto en 0 deshabilitará el almacenamiento en caché.\n\n§x§l¡El almacenamiento en caché puede provocar un comportamiento inesperado en configuraciones y secuencias de comandos de acción complejas!",
  "fancymenu.elements.slider.editor.set_variable": "Enlace a variable",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "Pantalla de nivel de recepción",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Desactivado",
  "fancymenu.placeholders.video_background_duration": "Duración del fondo del vídeo",
  "fancymenu.backgrounds.panorama.desc": "Un cubo panorámico en movimiento.\nSimilar al fondo de la pantalla de título.\nConsulte docs.fancymenu.net para obtener más detalles.",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "La superposición de depuración muestra información útil.\nsobre FancyMenu y la pantalla actual.\nTambién puede ayudar con la optimización del rendimiento.",
  "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Reproduce un audio al cerrar la pantalla.",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Modo fuente: §zArchivo de texto",
  "fancymenu.actions.video.set_video_background_volume.value.desc": "Identificador de fondo de vídeo + Volumen [Separados por:]",
  "fancymenu.elements.cursor.desc": "Un cursor personalizado que se muestra\nen lugar del predeterminado.\n\nEs posible que el comportamiento del cursor\nvaría entre sistemas operativos.",
  "fancymenu.elements.input_field.type.url": "Tipo de entrada: §zURL",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.desc": "La pose del jugador.",
  "fancymenu.requirements.is_resource_pack_enabled.desc": "Devuelve VERDADERO cuando el paquete de recursos nombrado está actualmente habilitado. Utilice el nombre para mostrar que se muestra en la pantalla Paquetes de recursos.",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "Establecer retraso en segundos",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction.desc": "Devuelve la dirección de visión del jugador.\nDevuelve un valor vacío cuando no está en un mundo.\nValores posibles: norte, este, sur, oeste",
  "fancymenu.listeners.on_close_screen": "En pantalla cerrada",
  "fancymenu.actions.joinserver.desc.value": "IP del servidor",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_button_released": "Al soltar el botón del ratón",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "Valores de lista",
  "fancymenu.elements.text.set_source.direct.desc": "Configure el contenido de texto directo para renderizar.",
  "fancymenu.placeholders.max_number": "Número máximo",
  "fancymenu.requirements.file_exists.value_name": "Ruta de archivo/carpeta",
  "fancymenu.elements.progress_bar.bar_color": "Color de la barra",
  "fancymenu.actions.disable_layout": "Desactivar diseño",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.already_exists": "¡Este elemento ya es un objetivo!",
  "fancymenu.elements.progress_bar.bar_texture": "Textura de barra",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Administrar recursos para la precarga",
  "fancymenu.actions.screens.manage_screen.manage": "Editar guión de acción",
  "fancymenu.elements.progress_bar.source": "Fuente de valor de progreso",
  "fancymenu.placeholders.categories.world": "Mundo",
  "fancymenu.elements.vanilla_widget.slider": "Control deslizante vainilla/mod",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Menor o igual",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.line_color": "Color de línea de tabla",
  "fancymenu.listeners.on_quit_minecraft": "Sobre salir de Minecraft",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (y %s diseños más)",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.mode.and": "Modo de grupo: §zAnd",
  "fancymenu.actions.move_file.desc": "Esta acción mueve un archivo o carpeta en el directorio del juego, que comienza en la raíz del directorio de la instancia de Minecraft. Esta acción está limitada a funcionar únicamente dentro del directorio del juego por razones de seguridad.\n\nTambién es posible acceder al directorio predeterminado \u0027.minecraft\u0027 con esta acción. Para eso, simplemente comience las rutas con el prefijo \u0027.minecraft/\u0027.\n\nAgregue \u0027*\u0027 al final de la ruta de origen para mover cada archivo directamente dentro de esa carpeta. Este comodín ignora los subdirectorios y requiere que el destino sea un directorio.",
  "fancymenu.file_types.icns": "Imagen del icono de Apple",
  "fancymenu.listeners.on_open_screen.desc": "Se activa inmediatamente después de que una pantalla se activa, lo que permite acciones como \"Abrir pantalla o GUI personalizada\" para anularla.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$screen_identifier §r\u003d Identificador de la pantalla que acaba de abrir",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Preservar la relación de aspecto del fondo: %s",
  "fancymenu.listeners.on_experience_changed.desc": "Este oyente se activa cada vez que cambia la cantidad total de experiencia del jugador (ganando o perdiendo XP).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$new_experience_amount §r\u003d Valor de experiencia total del jugador después del cambio\n- §z$$old_experience_amount §r\u003d Valor de experiencia total del jugador antes del cambio\n- §z$$is_level_up §r\u003d TRUE cuando el cambio aumentó el nivel del jugador",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health": "Salud actual del monte",
  "fancymenu.elements.text.alignment.right": "Alineación de texto: §zDerecha",
  "fancymenu.listeners.on_fully_frozen": "En Totalmente Congelado",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.reload.desc": "Cambie si FancyMenu debe llamar a la recarga de recursos inmediatamente después de que cambie la selección.",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name": "Máquina virtual Java",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Devuelve la tangente hiperbólica de un valor doble.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time": "Hora actual en Millis (marca de tiempo Unix)",
  "fancymenu.file_browser.file_type": "Tipos de archivos:",
  "fancymenu.placeholders.math_floor.desc": "Devuelve el mayor entero menor o igual que el número dado.\nPor ejemplo, piso(3.14) \u003d 3 y piso(-3.14) \u003d -4.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned.desc": "Si el jugador está envenenado.\nEn Vanilla, esto hace que la barra de salud se muestre como corazones envenenados.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Agregar variable",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent.desc": "Devuelve el nivel de comida actual del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Opacidad (Normal): %s",
  "fancymenu.requirements.screens.edit_requirement": "Editar requisito",
  "fancymenu.actions.rename_file": "Cambiar el nombre del archivo/carpeta en el directorio del juego",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.group_requirements": "Requisitos del grupo",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Establecer rotación Y del brazo izquierdo",
  "fancymenu.ui.generic.search": "Buscar...",
  "fancymenu.elements.checkbox.background_texture_hover.desc": "La textura de fondo al pasar el cursor. La textura predeterminada es de 20x20 píxeles.",
  "fancymenu.elements.cursor.cursor_texture": "Textura del cursor",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Devuelve el coseno hiperbólico de un valor doble.",
  "fancymenu.actions.audio.previous_track": "Pista anterior",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.desc": "Establezca el grupo de este diseño.\nSe elige un diseño por grupo\nal abrir la pantalla.",
  "fancymenu.requirements.is_resource_pack_enabled.value_name": "Nombre del paquete de recursos",
  "fancymenu.actions.screens.manage_screen.info.value.none": "NINGUNO",
  "fancymenu.requirements.screens.edit_group": "Editar grupo",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager": "Editor de fotogramas clave",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.objective_display_name": "Nombre para mostrar del objetivo del marcador",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.requirement_description": "Descripción del requisito",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.feet.enchant": "Encantar armadura de pies: %s",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.clear_icon": "Icono Borrar",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent": "Salud actual del jugador (porcentaje)",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Elija recurso",
  "fancymenu.listeners.on_start_touching_fluid": "Al empezar a tocar el líquido",
  "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Categoría de recursos: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Elimina las reglas de anulación para las pantallas Vanilla/mod.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Fuerza el cierre de la pantalla actual y trae\nvolverás a la pantalla de título.\nÚtil para cuando estás atrapado en una pantalla\nsin opción a abandonarlo.",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "Información sobre la CPU.",
  "fancymenu.elements.video_mcef.sound_channel": "Canal de sonido: %s",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Obtiene el valor actual de una opción de Minecraft.\nPara obtener una lista de nombres de opciones válidas, consulte\nel archivo \u0027options.txt\u0027 de su instancia de Minecraft.",
  "fancymenu.placeholders.nbt_data_get.server.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nObtiene datos NBT en vivo del servidor, reflejando cada objetivo admitido por \u0027/data get\u0027.\nDevuelve un valor vacío hasta que llega la respuesta del servidor.\n\nEl marcador de posición funciona exactamente igual que el comando \u0027/data get\u0027, por lo que todo lo que debería ser posible con el comando también debería ser posible con el marcador de posición.\n\nValores de tipo_fuente admitidos:\n- entidad: sintaxis completa del selector (puntuaciones, avances, predicados, rotación, modo de juego, etc.)\n- bloque: coordenadas absolutas, relativas (~) o locales (^) como el comando básico\n- almacenamiento: identificadores de almacenamiento de comandos (espacio de nombres: clave)\n\nArgumentos opcionales:\n- nbt_path: Mismas reglas de ruta que \u0027/data get\u0027\n- escala: multiplica los resultados numéricos (predeterminado 1.0)\n- tipo_retorno: \u0027valor\u0027, \u0027cadena\u0027, \u0027snbt\u0027 o \u0027json\u0027\n\nLas respuestas se almacenan en caché durante 100 ms para evitar enviar spam al servidor.",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Ventana",
  "fancymenu.requirements.is_server_ip.desc": "Compruebe si la IP actual del servidor es X.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.keyframe_deleted": "¡Fotograma clave eliminado!",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count": "Los jefes cuentan",
  "fancymenu.elements.delete": "Borrar",
  "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.playing_stopped": "¡Dejó de jugar!",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience": "Experiencia actual del jugador",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente desea §xborrar §rla lista blanca?",
  "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Establecer recursos para precargar al inicio del juego,\npara que estén listos para usar una vez finalizado el juego.\nSe completa el proceso de carga.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Instancias de pantalla ficticias",
  "fancymenu.elements.text.scroll_grabber_color": "Color del capturador de desplazamiento [HEX]",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered.desc": "Si el jugador está marchito.\nEn Vanilla, esto hace que la barra de salud se muestre como corazones marchitos.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.enable_element_animator": "Habilitar animador de elementos",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts.desc": "Si el jugador tiene corazones de absorción.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.duration.desc": "Cuánto tiempo permanece visible la tostada. Medido en milisegundos.",
  "fancymenu.listeners.on_entity_mounted.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador comienza a montar una entidad.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso del tipo de entidad montada\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d La coordenada X de la entidad cuando comenzó el montaje\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d La coordenada Y de la entidad cuando comenzó el montaje\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d La coordenada Z de la entidad cuando comenzó el montaje\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad montada",
  "fancymenu.elements.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Mango deslizante flotante",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.smoothing.input": "Nueva distancia de fotograma clave en milisegundos:",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape.auto.off": "Capa automática: §xDisabled",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level.desc": "Devuelve el nivel actual del jugador.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.is_element_focused": "¿Está centrado en el elemento?",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.suggestions.error": "[NO SE ENCONTRARON BIOMAS O NO EN UN MUNDO]",
  "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Se puede hacer clic en %s segundos.",
  "fancymenu.placeholders.video_element_playtime": "Tiempo de reproducción del elemento de vídeo",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Establecer rotación en Y de la pierna derecha",
  "fancymenu.placeholders.stringify": "Stringificar",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Área de anclaje/Tiempo de carga al pasar el elemento (segundos)",
  "fancymenu.placeholders.math_tan": "Tangente trigonométrica (Matemáticas)",
  "fancymenu.elements.video_mcef": "Vídeo [MCEF]",
  "fancymenu.actions.download_file.value.target_path": "Ruta de la carpeta de destino",
  "fancymenu.listeners.on_stopped_running": "Al dejar de funcionar",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + ALT + D",
  "fancymenu.listeners.on_fully_frozen.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el reproductor queda completamente congelado.",
  "fancymenu.requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "comienza con",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.desc": "Agregue o elimine elementos que deben ser animados por Element Animator.",
  "fancymenu.requirements.realtime_year": "Es el año en tiempo real",
  "fancymenu.placeholders.element_posx.desc": "Obtiene la posición X de un elemento.\npor su ID de elemento.\n\nSimplemente reemplace \u0027some.element.id\u0027 con\nel ID del elemento real.\n\n§xPuedes obtener el ID de los elementos.\n§xhaciendo clic derecho en ellos en el editor.",
  "fancymenu.actions.paste_to_chat.append": "Agregar texto: %s",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Evitará que el elemento se vaya.\nfuera del área visible de la pantalla\nal cambiar el tamaño de la ventana o cambiar\nla escala GUI.",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.invert_parallax": "Invertir movimiento de paralaje: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.parrot.off": "Loro: §xDiscapacitado",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.delete_keyframe": "Eliminar fotograma clave",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Coseno hiperbólico (Matemáticas)",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count.desc": "Devuelve la cantidad de efectos actualmente activos.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo o cuando no hay ningún efecto activo.",
  "fancymenu.actions.toggle_layout.desc": "Alternar un diseño (Activar/Desactivar) por su nombre.",
  "fancymenu.elements.audio.looping": "Pistas en bucle: %s",
  "fancymenu.elements.checkbox.manage_actions.desc": "Las acciones se ejecutarán cuando se active la casilla de verificación.\n\nPuedes utilizar el marcador de posición \u0027$$value\u0027 en acciones\npara obtener el estado actual de la casilla de verificación (verdadero/falso).",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Establecer rotación X de la pierna izquierda",
  "fancymenu.elements.buttons.textures.nine_slice": "Fondo personalizado de nueve sectores: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.weight_display": "(Peso: %s)",
  "fancymenu.editor.edit.copy": "Copiar",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.display_slot.desc": "Devuelve el nombre del objetivo mostrado en un espacio específico.\nDevuelve un valor vacío si no se asigna ningún objetivo a ese espacio.\n\nValores requeridos:\n- ranura: la ranura de visualización para verificar\n  Espacios válidos: barra lateral, lista, debajo_nombre o espacios de color del equipo\n  (por ejemplo, barra lateral.equipo.rojo, barra lateral.equipo.azul)",
  "fancymenu.requirements.is_number.compare_mode": "Modo de comparación: %s",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.head.enchant": "Encantar armadura de cabeza: %s",
  "fancymenu.actions.screens.manage_screen.info.value": "Valor:",
  "fancymenu.actions.async.cant_run_async": "§x§l¡Error al ejecutar la acción FancyMenu!§r\n\nIntentaste ejecutar de forma asincrónica una acción que solo funciona en el hilo del juego.\nLa acción probablemente sea parte de un elemento Ticker que se ejecuta en modo asíncrono.\n\n§lNombre de la acción: §x%s",
  "fancymenu.listeners.on_weather_changed": "Sobre el clima cambiado",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active": "¿Está seleccionada la ranura de la barra de acceso rápido?",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_permission_level": "Tiene nivel de permiso de jugador",
  "fancymenu.placeholders.replace_text": "Reemplazar texto",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.remove": "Eliminar objetivo",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Rotación Pierna Derecha X: %s",
  "fancymenu.actions.manage_resource_pack.edit.pack_name.desc": "Ingrese el nombre para mostrar exactamente como se muestra en la pantalla Paquetes de recursos. Se admiten marcadores de posición.",
  "fancymenu.actions.mimicbutton": "Botón imitar vainilla/mod",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.invert_parallax.desc": "Cuando ESTÁ HABILITADO, el efecto de paralaje se moverá en la MISMA dirección\ncomo el ratón; de lo contrario, se mueve en la dirección opuesta.",
  "fancymenu.actions.copy_file.value.destination": "Ruta del archivo/carpeta de destino",
  "fancymenu.placeholders.serverstatus": "Estado del servidor",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Tipo de control deslizante: %s",
  "fancymenu.placeholders.stringify.desc": "Stringifica un texto escapando de todo\ncaracteres de sintaxis ( \" { } ).\n\nEsto es útil cuando se anidan otros\nmarcadores de posición como valor. si el\nEl marcador de posición anidado reemplazado podría\ncontienen caracteres de sintaxis que no son\nparte de otro marcador de posición, necesitas\npara escapar de ellos.\n\n§xLos marcadores de posición en el valor serán\n§xreemplazado primero, por lo que no es necesario\n§xto preocuparse de que se les encadene.",
  "fancymenu.placeholders.player_team": "Equipo de jugadores del marcador",
  "fancymenu.editor.object.moveup": "Mover una capa hacia arriba",
  "fancymenu.elements.parallax.desc": "Si se debe agregar un efecto de paralaje a la posición del elemento.\n\n¡El efecto de paralaje sólo funciona cuando no está en el editor!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "¡Esta es una fuente local sin activos!\n¡La mayoría de las funciones están deshabilitadas hasta que establezca una fuente de activos válida!\nPara establecer una fuente de activos, utilice el botón \"Elegir recurso\".",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity.desc": "Si el jugador viaja en una entidad o vehículo.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.player_entity.copy_client_player.on": "Copiar reproductor cliente: §yEnabled",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Ordenar por: %s",
  "fancymenu.actions.toggle_element_animator.value.desc": "Identificador de elemento animador",
  "fancymenu.actions.show_toast.desc": "Muestra una notificación de brindis configurable. Admite ancho, ícono, textura de fondo, mensaje y duración personalizados.",
  "fancymenu.elements.input_field.type.integer": "Tipo de entrada: §zSolo números",
  "fancymenu.requirements.is_number.value_name": "Modo de comparación y números para comparar",
  "fancymenu.elements.text.markdown.separation_line.color": "Color de la línea de separación",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Deshabilitar Vanilla Music en las pantallas",
  "fancymenu.elements.audio.set_weight.weight": "Peso de la pista: %s",
  "fancymenu.placeholders.guiscale": "Escala GUI",
  "fancymenu.actions.video.background.toggle_paused_state.desc": "Alterna el estado de pausa del fondo del menú de vídeo según su identificador.\n\nPara obtener el identificador de un fondo, haga clic derecho en el\nfondo del editor y haga clic en \u0027Copiar identificador de fondo\u0027.",
  "fancymenu.requirements.is_mod_loaded.mod_id": "ID de modificación:",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.response_variable": "Nombre de la variable de respuesta (opcional)",
  "fancymenu.elements.checkbox": "Caja",
  "fancymenu.actions.video.set_video_element_volume.value.desc": "Identificador de elemento de vídeo + Volumen [Separado por:]",
  "fancymenu.backgrounds.color.hex": "Color hexagonal",
  "fancymenu.scroll_screen_normalizer": "Exponer el contenido del área de desplazamiento de la pantalla actual: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "¡Sin variables!",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.alternate_row_colors": "Colores de fila alternativos: %s",
  "fancymenu.elements.button.template_settings.desc": "Cuando habilita el modo de plantilla para un botón personalizado, se aplicará\nalgunas de sus configuraciones a todos los demás botones o controles deslizantes en la pantalla actual.\n\nLos botones de plantilla serán §invisibles§r fuera del editor.\n\nCuando configura la plantilla para compartir configuraciones con controles deslizantes, el\nLa configuración de las texturas de los botones cambiará a la configuración de textura del control deslizante.\n\n§lLas configuraciones que se comparten son:\n\n- Texturas de botones/control deslizante\n- Sonidos de clic de botón\n- Sonidos de desplazamiento del botón/control deslizante\n- Posición del botón/control deslizante (si está habilitado)\n- Tamaño del botón/control deslizante (si está habilitado)\n- Opacidad del botón/control deslizante (si está habilitado)\n- Visibilidad de botones/control deslizante (si está habilitado)\n- Etiqueta de botón/control deslizante (si está habilitado)",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.offset_mode": "Modo de compensación: %s",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.tracked_players": "Jugadores seguidos del marcador",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Rango decimal",
  "fancymenu.elements.player_entity.show_name.off": "Mostrar nombre del jugador: §xDisabled",
  "fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "¿Anular archivo?\n\n¿Quiere anular el archivo existente?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Agregar una pantalla a la lista negra\npor su §lidentificador de pantalla§r.\n\n§xLas pantallas en la lista negra\n§x ser ignorado por el diseño, por lo que\n§xlas personalizaciones no se obtienen\n§xaplicado a esta pantalla.\n\n§xPuedes obtener el identificador\n§xde una pantalla haciendo clic en\n§x§lPersonalización -\u003e Copiar identificador de pantalla actual\n§r§xmientras está en la pantalla.",
  "fancymenu.actions.audio.previous_track.value.desc": "El identificador del elemento de audio a controlar.",
  "fancymenu.actions.openlink.desc.value": "URL",
  "fancymenu.elements.item": "Artículo",
  "fancymenu.placeholders.last_world_server.desc": "Devuelve el último mundo o servidor al que se unió el jugador.\nPuede controlar a través del valor \u0027tipo\u0027 si el marcador de posición\ndebería devolver ambos servidores y mundos o solo uno de ellos.\n\nTipos: ambos, mundo, servidor\n\nEl valor \u0027full_world_path\u0027 controla si la ruta completa o\nsólo se debe devolver el nombre del mundo (no del servidor).\nEstablecer esto en \"falso\" solo devolverá el nombre del mundo.",
  "fancymenu.elements.player_entity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xNo puedes hacer esto mientras\n§x\"Copiar reproductor cliente\" está habilitado.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "Un botón deslizante que se puede utilizar para\nestablecer valores de variables y más.\nEjecuta acciones ante el cambio de valor.",
  "fancymenu.requirements.mouse_click.value_name": "Botón del ratón (izquierda/derecha)",
  "fancymenu.layout.editor.edit_open_screen_action_script.desc": "Este script de acción se ejecuta al abrir la pantalla.",
  "fancymenu.actions.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zEsta acción no tiene valor.\n§zNo es necesario configurar uno.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Opciones de diseño universal",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Rotación Y del brazo derecho: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Ocultar barra de menú",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour": "Hora del día mundial",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.time": "Hora: %s / %s",
  "fancymenu.requirements.windowwidth.desc": "Compruebe si el ancho de la ventana es X.\n\n§xAncho actual: %s\n§xAltura actual: %s",
  "fancymenu.elements.splash.refresh.off": "Actualizar al cargar la pantalla: §xDisabled",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keybind": "Identificador de combinación de teclas",
  "fancymenu.actions.rename_file.value.filepath": "Ruta de archivo/carpeta",
  "fancymenu.elements.input_field.editor.set_type.desc": "Establezca el tipo de este campo de texto.\n\nEl tipo define qué caracteres\nel usuario puede utilizar en el campo.\n\nPor ejemplo:\nSi el campo es\nconfigurado en \"Sólo números\", el\nEl usuario sólo podrá\nescriba números en el campo.",
  "fancymenu.actions.toggle_layout": "Alternar diseño",
  "fancymenu.placeholders.randomtext.desc": "Selecciona una línea aleatoria de un archivo TXT, URL o texto sin formato directo.\n\nAdmite archivos locales, URL remotas y texto sin formato como \"fuente\":\n- Archivos locales: use rutas relativas (por ejemplo, \u0027/config/fancymenu/assets/tips.txt\u0027)\n- Archivos remotos: use URL HTTP/HTTPS (por ejemplo, \u0027https://example.com/tips.txt\u0027)\n- Texto sin formato: ingrese texto sin formato directo. Separe las líneas con \"\\n\".\n\nEl contenido se recarga automáticamente cada 30 segundos para recoger los cambios.\n\nEl parámetro \u0027intervalo\u0027 controla la frecuencia con la que se selecciona una nueva línea aleatoria\ndel contenido cargado (en segundos).\n\nUn intervalo de 0 hará que elija una línea solo una vez por sesión.\n\nPara archivos locales, simplemente reemplace \u0027\u003cnombre_archivo.txt\u003e\u0027 con la ruta de su archivo.\n¡Los archivos locales DEBEN colocarse en la carpeta ASSETS de FancyMenu!",
  "fancymenu.elements.anchor_points.element.desc": "Establecer la posición de otro elemento como\npunto de anclaje, por lo que este elemento\nsiempre se moverá con el otro.\n\n§xNecesitas el ID del elemento\n§xdel elemento padre aquí.\n§xPuedes obtener el ID del elemento mediante\n§xhaciendo clic derecho en el elemento principal.",
  "fancymenu.elements.player_entity.desc": "Una entidad de jugador personalizable.",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.title": "Configurar la combinación de teclas mímica",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot.desc": "Devuelve la ranura de la barra de acceso rápido actualmente seleccionada como número.\nDevuelve \u00270\u0027 si no hay ningún mundo cargado.\nValores posibles: 0-8",
  "fancymenu.listeners.on_music_track_stopped.desc": "Este oyente se activa una vez cuando la pista de música actual deja de reproducirse (naturalmente o porque fue reemplazada).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$track_resource_location §r\u003d La ubicación del recurso resuelto del archivo de audio que se detuvo\n- §z$$track_display_name §r\u003d Nombre de la pista legible por humanos cuando esté disponible; de lo contrario, DESCONOCIDO\n- §z$$track_artist §r\u003d Artista de pista reportado cuando esté disponible, de lo contrario DESCONOCIDO\n- §z$$track_duration_ms §r\u003d Duración de la pista expresada en milisegundos (0 cuando se desconoce)",
  "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Posición Y: %s",
  "fancymenu.elements.splash.bounce.on": "Rebote: §yEnabled",
  "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Posición X: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Valor de rango mínimo",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "Documentos/Wiki de FancyMenu",
  "fancymenu.elements.text.markdown.code_block.single.color": "Color de una sola línea del bloque de código",
  "fancymenu.actions.send_http_request.edit.headers": "Encabezados personalizados",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.value": "Ranura de la barra de acceso rápido [Número 0-8]",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.key": "Clave de registro de entidad",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin": "¿El jugador lleva calabaza?",
  "fancymenu.listeners.on_interacted_with_block.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador interactúa exitosamente con un bloque.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque interactuado\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger.desc": "Devuelve el nivel máximo de comida del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.requirements.fullscreen.desc": "Comprueba si la ventana del juego está en pantalla completa.",
  "fancymenu.elements.browser.mcef_not_loaded.line_1": "¡MCEF no está cargado!",
  "fancymenu.elements.browser.mcef_not_loaded.line_2": "¡Necesitas instalar MCEF (mod) para usar este elemento!",
  "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "Todos los compatibles",
  "fancymenu.elements.ticker.tick_mode.once_per_session": "Modo de marcación: §zSession",
  "fancymenu.elements.player_entity.slim.off": "Piel delgada: §xDisabled",
  "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rTexto demasiado largo. ¡45.000 caracteres como máximo!",
  "fancymenu.listeners.on_entity_unmounted.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador deja de montar su entidad actual.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$entity_key §r\u003d La ubicación del recurso de la entidad que fue desmontada\n- §z$$entity_pos_x §r\u003d Coordenada X de la entidad al desmontar\n- §z$$entity_pos_y §r\u003d Coordenada Y de la entidad al desmontar\n- §z$$entity_pos_z §r\u003d Coordenada Z de la entidad al desmontar\n- §z$$entity_uuid §r\u003d El UUID de la entidad que fue desmontada",
  "fancymenu.actions.rename_file.value.new_name": "Nuevo nombre de archivo/carpeta",
  "fancymenu.requirements.windowheightbiggerthan.value_name": "Altura de la ventana",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Establecer velocidad de aparición gradual",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_posy": "Compartir posición Y en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Administrar pistas",
  "fancymenu.placeholders.random_number.desc": "Devuelve un número aleatorio en el rango especificado.\nDevuelve un número diferente en cada tick,\npor lo que se recomienda utilizar el\nmarcador de posición en combinación con\nuna variable o algo más para\ncontrolar la frecuencia de actualización.",
  "fancymenu.actions.video.toggle_paused_state.value.desc": "Identificador de elemento de vídeo",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.clear_icon.desc": "Elimina el icono personalizado y utiliza una ranura de icono vacía.",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.timestamp_edit.desc": "Le permite editar la marca de tiempo del fotograma clave seleccionado.",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin.auto.desc": "Intenta elegir automáticamente\nla piel en base a la\nnombre del jugador del elemento.",
  "fancymenu.placeholders.world.players_list.desc": "Devuelve una lista de todos los jugadores actualmente en el mundo.\nLos nombres de los jugadores están ordenados alfabéticamente.\n\nValores opcionales:\n- separador: El texto para separar los nombres de los jugadores (predeterminado: \u0027, \u0027)",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Establecer introducción al juego",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§x¿Estás seguro?\n\n¿Realmente deseas eliminar esta variable?\n¡Esto no se puede deshacer!",
  "fancymenu.requirements.is_any_element_hovered.desc": "Comprueba si CUALQUIER elemento está sobrevolado.\nPuede ser cualquier cosa, no solo botones.",
  "fancymenu.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Asegúrate de que la textura sea una imagen PNG RGBA\ny no es demasiado grande.\n32x32 o 64x64 píxeles deberían ser suficientes.",
  "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Descripción del tipo de fondo",
  "fancymenu.actions.reloadmenu.desc": "Recarga FancyMenu, incluyendo cosas como\npanorámicas, presentaciones de diapositivas, etc.",
  "fancymenu.listeners.on_start_looking_at_entity": "Al comenzar a mirar la entidad",
  "fancymenu.listeners.on_started_burning.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el reproductor comienza a grabar.",
  "fancymenu.elements.button.template_apply_posx": "Compartir posición X en modo plantilla: %s",
  "fancymenu.element.border_display.vertical_tilt": "Inclinación vertical: %s grados",
  "fancymenu.listeners.on_block_placed.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador coloca un bloque.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$block_key §r\u003d La ubicación del recurso del bloque colocado\n- §z$$block_pos_x §r\u003d La coordenada X del bloque colocado\n- §z$$block_pos_y §r\u003d La coordenada Y del bloque colocado\n- §z$$block_pos_z §r\u003d La coordenada Z del bloque colocado",
  "fancymenu.listeners.on_leave_structure.desc": "§xRequiere FancyMenu en el servidor.§r\n\nEste oyente se activa una vez cuando el jugador abandona su estructura actual mediante la detección aproximada del área de la estructura.\n\nDebido a que considera toda la huella de la estructura, también puede dispararse cuando una estructura está cerca o debajo del jugador (por ejemplo, un pozo de mina debajo de la superficie).\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$structure_key §r\u003d La ubicación del recurso de la estructura que el jugador acaba de abandonar",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.title_text": "Título",
  "fancymenu.elements.player_entity.set_player_name.desc": "Establece el nombre del jugador.\n\nPuedes usar cualquier nombre aquí,\nno tiene que ser un\nusuario existente.",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "Estado",
  "fancymenu.requirements.multiplayer.desc": "Comprueba si el usuario está en multijugador.",
  "fancymenu.elements.browser.media_volume.desc": "Establezca el volumen base de elementos multimedia como audios y videos.\nDebe ser un valor entre 0,0 (0%) y 1,0 (100%).\nProbablemente esto no funcione en algunos casos.",
  "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Pausar juego/mundo: %s",
  "fancymenu.actions.select_file": "Seleccionar archivo del sistema",
  "fancymenu.elements.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Textura de desplazamiento vertical",
  "fancymenu.requirements.serveronline.value_name": "IP del servidor",
  "fancymenu.elements.text.alignment.left": "Alineación de texto: §zIzquierda",
  "fancymenu.layout.manage": "Administrar diseños",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.move_preview_with_arrow_keys.desc": "Cuando está habilitado, las teclas de flecha moverán el\nelemento de vista previa en lugar del fotograma clave seleccionado.",
  "fancymenu.placeholders.vanillabuttonlabel.desc": "Obtenga la etiqueta/texto de un widget/botón Vanilla.\n\nReemplace \u0027algún.identificador.de.menú:505280\u0027 con\nel localizador de widgets correcto\ndel widget de destino.\n\nEl localizador de widgets apunta a un lugar específico.\nwidget en una pantalla específica.\n\n§xPuedes hacer clic derecho en los widgets\n§xin el editor para copiar su localizador.",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count.desc": "Devuelve la cantidad de jefes actualmente activos.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo o cuando no hay ningún jefe activo.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "Tarro de propinas de PayPal",
  "fancymenu.editor.layout.index.desc": "El índice de diseño es útil cuando tienes\nmúltiples diseños activos para la misma pantalla.\nSi es necesario cargar estos diseños\nen un orden específico, utilice el índice de diseño.\nCuanto mayor sea el índice, más tarde será el diseño.\nse carga, lo que significa que está ENCIMA DE\ndiseños con un índice más pequeño.\n\nPor ejemplo: un diseño con índice 1\nestar bajo un diseño con índice 2.",
  "fancymenu.requirements.is_text.desc": "Comprueba si un texto coincide con otro.\n\nComparar modos:\nes igual a, contiene, comienza con, termina con\n\nEstablezca los 3 puntos después de la variable \u0027modo\u0027\nal modo de comparación que desea utilizar.\n\nEstablezca los 3 puntos después de la variable \u0027texto\u0027\nal texto que desea comprobar.\n\nEstablece los 3 puntos después de \u0027compare_with\u0027\nvariable al texto que desea\ncomparar el primero con.\n\n§xPuedes comprobar si hay múltiples textos/modos\n§xat una vez separando múltiples\n§xcomparar secciones por coma.",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.slide": "Deslice imágenes anchas de izquierda a derecha: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "¡Resolución incorrecta!\n\n¡El ícono tiene que ser %s!",
  "fancymenu.element.fading.values.first_time": "Sólo una vez",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Tipos de archivos permitidos:",
  "fancymenu.placeholders.webtext": "Texto Web",
  "fancymenu.requirements.is_variable_value.var_name": "Nombre de la variable:",
  "fancymenu.placeholders.crop_text.desc": "Elimina una cantidad específica de caracteres del\nprincipio y final del texto dado.\n\ntexto \u003d El texto a recortar.\nremove_from_start \u003d Caracteres para eliminar desde el principio.\nremove_from_end \u003d Caracteres a eliminar del final.",
  "fancymenu.placeholders.math_round": "Ronda (Matemáticas)",
  "fancymenu.listeners.on_item_picked_up.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador recoge una entidad de elemento.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$item_key §r\u003d La ubicación del recurso del artículo que fue recogido",
  "fancymenu.actions.screens.edit_action": "Editar",
  "fancymenu.listeners.on_item_dropped.desc": "Este oyente se activa una vez cuando el jugador suelta un artículo de su inventario.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$item_key §r\u003d La ubicación del recurso del elemento que se eliminó",
  "fancymenu.elements.checkbox.checkmark_texture": "Textura de marca de verificación",
  "fancymenu.requirements.is_mod_loaded.value_name": "ID de modificación",
  "fancymenu.requirements.screens.remove_requirement.confirm": "§x§l¿Estás seguro?\n\n¿Realmente desea §xeliminar §rel requisito seleccionado?\n¡Esta acción no se puede deshacer!",
  "fancymenu.elements.slider.editor.range.set_min_range_value": "Establecer valor de rango mínimo",
  "fancymenu.placeholders.number_base_convert": "Convertidor de bases numéricas",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered": "¿El jugador está marchito?",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Lista de valores",
  "fancymenu.placeholders.last_death_message": "Último mensaje de muerte",
  "fancymenu.elements.item.enchanted": "Encantado: %s",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.add_keyframe": "Agregar fotograma clave",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Retraso: §zCada Vez",
  "fancymenu.placeholders.mouseposy.desc": "Obtiene la posición Y del mouse.\n\n§xSiempre devuelve 10 mientras está en el editor,\n§xpara que aún puedas editar el elemento\n§xsin que siga el mouse cuando\n§Utilizándolo para dimensionamiento/posicionamiento avanzado.",
  "fancymenu.backgrounds.image.configure.parallax_intensity": "Establecer la intensidad del efecto de paralaje",
  "fancymenu.elements.tooltip.mouse_following": "Seguir ratón: %s",
  "fancymenu.elements.in_editor_display_name": "Establecer nombre para mostrar en el editor",
  "fancymenu.listeners.on_char_typed.desc": "Este oyente se activa cada vez que se escribe un carácter en una pantalla.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$char §r\u003d El carácter escrito",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Quitar interfaz gráfica de usuario",
  "fancymenu.elements.animation_controller.manage_targets.remove_by_id.input": "Introduzca el ID del elemento objetivo",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Identificador de pantalla de entrada",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.value": "Espacio de inventario [Número]",
  "fancymenu.requirements.oswindows": "¿Es el sistema operativo Windows?",
  "fancymenu.actions.screens.manage_screen.actions": "Cuerpo del guión",
  "fancymenu.elements.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Establezca valores de texto para el control deslizante de lista.\n§xUn valor por línea de texto.",
  "fancymenu.listeners.on_mouse_scrolled.desc": "Este oyente se activa cada vez que se desplaza la rueda del mouse mientras hay una pantalla abierta.\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$scroll_delta_y §r\u003d La cantidad de desplazamiento vertical para el evento",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Se pueden utilizar instancias ficticias de pantallas.\npara editar pantallas que normalmente\ncerrar bastante rápido o editar normal\ncasos de ellos causarían problemas.\n\n§xPuedes forzar el cierre de pantallas ficticias\n§xutilizando la \"Pantalla actual de cierre forzado\"\n§xopción en la pestaña \"Personalización\".",
  "fancymenu.elements.player_entity.wearables.feet": "Armadura de pies",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Establecer fondo",
  "fancymenu.elements.requirements.edit_value": "Editar valor de requisito",
  "fancymenu.placeholders.local.desc": "Localiza un texto según la clave dada.\n\nSimplemente reemplace \u0027localization.key\u0027 en el\nmarcador de posición con una clave de localización.\n\n¡Admite las claves de localización de Minecraft y las personalizadas!\n\nConsulte §x§ldocs.fancymenu.net §r para saber cómo agregar localizaciones.",
  "fancymenu.placeholders.os.desc": "El nombre del Sistema Operativo.",
  "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen": "¿El jugador está completamente congelado?",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_oxygen.desc": "Devuelve el nivel máximo de oxígeno del jugador.\nDevuelve \u00270.0\u0027 cuando no está en un mundo.",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lTamaño de pantalla:§r %1$sx%2$s (Ancho x Alto)",
  "fancymenu.listeners.on_char_typed": "En el teclado, carácter escrito en la pantalla",
  "fancymenu.editor.close_audio": "Audio de cierre de pantalla",
  "fancymenu.placeholders.scoreboard.has_score": "El marcador tiene puntuación",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "Algunas pantallas tienen encabezados y pies de página.\nEn su mayor parte estas pantallas son\npantallas desplazables como la pantalla de un jugador,\npero también algunas pantallas más nuevas como la nueva\nLa pantalla Create World tiene un encabezado para sus pestañas.",
  "fancymenu.placeholders.video_paused_state.desc": "Devuelve el estado de pausa de un elemento de vídeo.\nDevuelve \"verdadero\" cuando el elemento está en pausa; en caso contrario, devuelve \"falso\".",
  "fancymenu.actions.mimic_keybind.edit.keep_pressed.label": "Mantener presionado",
  "fancymenu.common_components.cancel": "Cancelar",
  "fancymenu.elements.text.status.loading": "§lELEMENTO DE CARGA..",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather.desc": "Si actualmente hace tiempo despejado.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.browser.hide_video_controls": "Ocultar controles de vídeo: %s",
  "fancymenu.listeners.on_start_looking_at_block": "Al empezar a mirar el bloque",
  "fancymenu.elements.text.set_source.web.desc": "Obtenga el contenido de texto web sin formato\nde un sitio web como texto.",
  "fancymenu.elements.text.set_source.web": "Establecer fuente web",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Animaciones precargadas: %s",
  "fancymenu.elements.button.hoverlabel": "Etiqueta flotante",
  "fancymenu.common_components.reset": "Restablecer los valores predeterminados",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "¿Está seguro?\n\n¿Realmente desea eliminar la regla de anulación?",
  "fancymenu.actions.reset_element_animator.value.desc": "Identificador de elemento animador",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Establecer rotación Z del brazo derecho",
  "fancymenu.elements.ticker.async.on": "Asíncrono: §yEnabled",
  "fancymenu.listeners.on_file_downloaded.desc": "Este oyente se activa cuando un archivo termina de descargarse mediante la acción \"Descargar archivo al directorio del juego\".\n\nProporciona las siguientes variables para sus acciones y requisitos:\n\n- §z$$download_url §r\u003d La URL del archivo que se descargó\n- §z$$target_file_path §r\u003d La ruta en la que se guardó el archivo\n- §z$$download_succeeded §r\u003d Si la descarga del archivo fue exitosa (verdadero/falso)",
  "fancymenu.placeholders.element_height": "Altura del elemento",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying.desc": "Si el jugador está en modo Creative Fly.\nDevuelve falso cuando no hay ningún mundo cargado.",
  "fancymenu.elements.tooltip.nine_slice": "Configuraciones de nueve cortes",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "Si el anclaje de los elementos debe cambiarse cuando\npasando el cursor sobre las áreas de anclaje (los rectángulos en todos los bordes).\n\nDebes arrastrar elementos para cambiar sus anclajes al pasar el mouse.",
  "fancymenu.listeners.on_block_placed": "En bloque colocado",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent.desc": "Devuelve la salud actual del jugador en porcentaje.\nDevuelve \u00270\u0027 cuando no está en un mundo.\nValores posibles: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.math_cos": "Coseno trigonométrico (Matemáticas)",
  "fancymenu.requirements.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§x¡Primero debes seleccionar un requisito!",
  "fancymenu.actions.show_toast.edit.choose_background": "Elija fondo",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin.auto.off": "Máscara automática: §xDisabled",
  "fancymenu.elements.animation_controller.keyframe_manager.move_preview_with_arrow_keys": "Teclas de flecha Mover vista previa: %s",
  "fancymenu.elements.input_field.desc": "Un campo de entrada de texto.\n\nSe puede utilizar para establecer variables.\nvalores por entrada del usuario.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Establece un texto de omisión personalizado que\nreemplaza el predeterminado.\nAdmite claves de localización y texto sin formato.",
  "fancymenu.requirements.realtime_month": "Es el mes en tiempo real",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Eliminar seleccionado",
  "fancymenu.actions.enable_layout": "Habilitar diseño",
  "fancymenu.actions.select_file.edit_value": "Configurar la acción Seleccionar archivo",
  "fancymenu.requirements.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zEste requisito no tiene valor.\n§zNo es necesario configurar uno.",
  "fancymenu.file_types.groups.text": "Texto",
  "fancymenu.settings.caching.placeholders.set.desc": "La cantidad de tiempo en milisegundos que FancyMenu debe almacenar en caché\nSe reemplazó el texto de los marcadores de posición para hacerlos menos pesados en el rendimiento.\n\nEstablecer esto en 0 deshabilitará el almacenamiento en caché.\n\n§x§l¡El almacenamiento en caché puede provocar un comportamiento inesperado en configuraciones y secuencias de comandos de acción complejas!",
  "fancymenu.backgrounds.slideshow": "Presentación de diapositivas",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid": "¿Está el jugador en líquido?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Buscar y compartir diseños en CurseForge",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Diseños universales",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info": "Información de la GPU",
  "fancymenu.requirements.language": "es el lenguaje del juego",
  "fancymenu.placeholders.last_world_server": "Último mundo o servidor",
  "fancymenu.placeholders.file_size.desc": "Devuelve el tamaño de un archivo local en bytes.\nSolo admite archivos locales, no URL.\nDevuelve 0 si el archivo no existe o no se puede leer.\n\nPuedes apuntar al \u0027.minecraft\u0027 predeterminado\ndirectorio iniciando la ruta del archivo con \u0027.minecraft/\u0027.",
  "fancymenu.elements.text.markdown.bullet_list.spacing": "Espaciado de la lista de viñetas",
  "fancymenu.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Rotación Y de pierna izquierda: %s",
  "fancymenu.requirements.is_layout_enabled.desc": "Compruebe si un diseño está habilitado.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate": "Coordenada Y del jugador",
  "fancymenu.requirements.is_button_active": "¿Está el botón activo?",
  "fancymenu.elements.text.markdown.tables.cell_padding": "Relleno de celda"
}