{
  "entity.farmingforblockheads.merchant": "Comerciante",
  "item.farmingforblockheads.red_fertilizer": "Fertilizante rojo",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusGrowthChance.tooltip": "La posibilidad de obtener una bonificación de crecimiento al usar Red Fertilizer.",
  "farmingforblockheads.configuration.title": "Agricultura para tontos",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_rich_stable": "Tierras de cultivo fertilizadas",
  "farmingforblockheads.configuration.includedGroups.tooltip": "Lista de grupos a habilitar. \u0027predeterminado\u0027 es un alias para los valores predeterminados incorporados (venta de semillas, venta de árboles jóvenes y venta de fertilizantes.minecraft).",
  "tooltip.farmingforblockheads.feeding_trough": "Alimenta automáticamente a los animales cercanos listos para aparearse",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_healthy_stable": "Tierras de cultivo fertilizadas",
  "block.farmingforblockheads.chicken_nest": "Nido de pollo",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughMaxAnimals.tooltip": "La cantidad máxima de animales (por tipo) hasta que el comedero deje de alimentarse.",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_rich": "Tierras de cultivo fertilizadas",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_healthy": "Tierras de cultivo fertilizadas",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughRange.tooltip": "Los animales de corral pueden alimentarse mediante el comedero.",
  "item.farmingforblockheads.yellow_fertilizer": "Fertilizante amarillo",
  "block.farmingforblockheads.feeding_trough": "Comedero",
  "itemGroup.farmingforblockheads.farmingforblockheads": "Agricultura para tontos",
  "gui.farmingforblockheads.market.cost": "%s",
  "farmingforblockheads.configuration.merchantNames.tooltip": "Lista de nombres que puede tener el comerciante.",
  "category.farmingforblockheads.flowers": "flores",
  "tooltip.farmingforblockheads.chicken_nest": "Recoge los huevos puestos por las gallinas.",
  "tooltip.farmingforblockheads.red_fertilizer": "Acelera el crecimiento",
  "container.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "farmingforblockheads.configuration.includedGroups": "Grupos incluidos",
  "farmingforblockheads.subtitle.falling": "Algo cayendo desde una gran altura.",
  "category.farmingforblockheads.saplings": "Plantones",
  "block.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "farmingforblockheads.configuration.chickenNestRange.tooltip": "El rango al que el nido de gallina recoge los huevos puestos.",
  "gui.farmingforblockheads.market.no_selection": "Sin selección",
  "farmingforblockheads.configuration.chickenNestRange": "Gama de nidos de pollo",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusGrowthChance": "Probabilidad de crecimiento del bono de fertilizante rojo",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusCropChance": "Bonificación de fertilizantes verdes: oportunidad de cosecha",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerRegressionChance.tooltip": "La posibilidad de que las tierras de cultivo fertilizadas vuelvan a ser tierras de cultivo normales (según la bonificación proporcionada).",
  "tooltip.farmingforblockheads.payment_item": "%dx%s",
  "tooltip.farmingforblockheads.yellow_fertilizer": "Evita el pisoteo",
  "farmingforblockheads.configuration.treatMerchantsLikeBabies": "Trate a los comerciantes como bebés",
  "item.farmingforblockheads.green_fertilizer": "Fertilizante verde",
  "category.farmingforblockheads.other": "Otro",
  "block.farmingforblockheads.fertilized_farmland_stable": "Tierras de cultivo fertilizadas",
  "category.farmingforblockheads.seeds": "Semillas",
  "farmingforblockheads.configuration.treatMerchantsLikeBabies.tooltip": "Si es cierto, los comerciantes serán considerados bebés (solo a nivel técnico), lo que puede resolver exploits basados ​​en el botín de la muerte del comerciante (como la sangre).",
  "commands.farmingforblockheads.reload.success": "Se recargaron los registros de Farming for Blockheads.",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerBonusCropChance.tooltip": "La posibilidad de obtener una cosecha adicional al usar fertilizante verde.",
  "tooltip.farmingforblockheads.payment": "Costo: %s",
  "farmingforblockheads.configuration.excludedGroups": "Grupos excluidos",
  "farmingforblockheads.configuration.merchantNames": "Nombres de comerciantes",
  "farmingforblockheads.configuration.excludedGroups.tooltip": "Lista de grupos para desactivar. Tiene prioridad sobre los grupos incluidos. \u0027selling.seeds\u0027, por ejemplo, desactivaría todas las semillas del mercado.",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughRange": "Gama de comederos",
  "farmingforblockheads.configuration.feedingTroughMaxAnimals": "Comedero Max Animales",
  "jei.farmingforblockheads.market": "Mercado",
  "farmingforblockheads.configuration.fertilizerRegressionChance": "Probabilidad de regresión de fertilizantes",
  "tooltip.farmingforblockheads.green_fertilizer": "Aumenta la producción de cultivos"
}