{
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Todas las versiones. Evita la creación de copias nuevas de matrices de enumeración cada vez que se inicializa una caché de estado de bloque. Optimización menor, pero fácil de hacer.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Se corrige que el juego no pudiera cargar mundos si se eliminan las modificaciones de dimensión. Puerto trasero de Forge PR #8959.",
  "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Repare los libros de pachuli que almacenan muchos elementos vacíos con etiquetas NBT, lo que reduce el uso de memoria.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Todas las versiones. Memoriza la colección `RenderMaterial` (textura) y la lista de dependencias que devuelven los modelos en lugar de requerir que se vuelvan a calcular en cada solicitud. Ayuda a acelerar el proceso de carga/horneado del modelo.",
  "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Agrega características de huevo de Pascua (no afecta ningún aspecto ni comportamiento básico) cuando se ejecuta en una versión instantánea.",
  "modernfix.option.enabled": "activado",
  "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Corrige la función de espera incorporada de Minecraft que consume cantidades excesivas de recursos de CPU.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Parche de compatibilidad AE2 para recursos dinámicos",
  "modernfix.jei_load": "Cargando JEI, esto puede tardar un poco",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Reduce el uso de memoria al borrar las estructuras de datos de mapeo en Fabric Loader que son redundantes o que los mods rara vez utilizan. Desactivado de forma predeterminada por motivos de compatibilidad.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Todas las versiones. Muchas modificaciones incluyen archivos de estructura obsoletos, lo que requiere que el juego los actualice usando DFU cada vez que se cargan. Esto puede ser bastante lento. Este parche agrega lógica para guardar la versión actualizada de la estructura y reutilizarla en la siguiente carga. Para manejar el caso de que el mod cambie un archivo de estructura pero no el nombre, el hash del archivo original se compara con la versión almacenada en caché y, si no coinciden, la estructura se actualizará nuevamente.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_structure_location": "Mejora la velocidad a la que se pueden localizar estructuras como tesoros enterrados.",
  "asynclocator.map.none": "Mapa (No se encontró ninguna característica cercana)",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Todas las versiones anteriores a la 1.19.4. Evita leer texturas dos veces (la primera vez usando una ruta de código muy lenta) y en su lugar realiza una carga más rápida (similar a 1.19.3+).",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Soluciona fallas de diseño en el sistema Forge ModelDataManager que pueden causar problemas de simultaneidad inesperados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.potential_spawns_alloc": "Optimiza el evento Forge para encontrar mobs potenciales que puedan aparecer. Esto reduce las asignaciones y la sobrecarga de reconstruir una lista ponderada cuando ningún mod modifica los posibles engendros.",
  "asynclocator.map.locating": "Mapa (Ubicando...)",
  "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Todas las versiones. Reduce el spam de registros y posiblemente mejora ligeramente la velocidad de carga al no imprimir los seguimientos de pila para algunas excepciones comunes durante la recarga del paquete de datos (por ejemplo, elementos faltantes en tablas/recetas de botín). El mensaje todavía está impreso.",
  "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Todas las versiones. Evita que el hilo principal gire inactivo y consuma un núcleo de CPU mientras se espera que finalicen los trabajadores de carga de mods.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Corrige la pérdida de recursos básicos del ObjectModificationManager de Blueprint, lo que reduce el uso de memoria. A pesar de que se aportó la solución en el PR #195, aún no se realizó una versión.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Corrige que las configuraciones de Forge ocasionalmente se corrompen al iniciar el juego.",
  "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Esta opción puede ayudar a detectar la causa de las congelaciones de carga parcial. Sin embargo, dejarlo habilitado puede provocar un rendimiento ligeramente peor.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Soluciona un problema de subprocesos múltiples en CoFH Core que puede provocar fallos poco frecuentes durante el inicio.",
  "modernfix.option.category.expert_only.description": "No cambies a menos que sepas lo que estás haciendo.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Soluciona un problema de subprocesos múltiples en ConnectedTexturesMod que puede causar fallas raras durante el inicio.",
  "modernfix.option.mixin.perf.chunk_meshing": "Implementa algunas optimizaciones menores en la lógica de mallado de fragmentos básicos (no tendrán ningún efecto con un mod que reemplaza por completo la representación de fragmentos).",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Todas las versiones. Forge busca innecesariamente un método mediante reflexión cada vez que se valida un registro. Este parche simplemente almacena en caché el valor devuelto ya que será el mismo cada vez.",
  "modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Desactiva el uso de subprocesos de trabajo por parte del juego para el servidor y para la representación de fragmentos. **Esto empeorará el rendimiento en casi todo el hardware** y solo debe habilitarse en un cliente, cuando sepa exactamente lo que está haciendo, y probablemente solo en hardware con muy pocos (2 o menos) núcleos físicos de CPU. En esos raros casos, puede reducir los picos de retraso ya que hay menos competencia sobre los núcleos limitados.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Esta opción corrige un punto muerto que puede ocurrir si se lanza una excepción al procesar datos de la entidad. Vanilla no desbloquea correctamente el administrador de datos cuando debería. Esto se rastrea como MC-218112 en el rastreador de errores y Mojang lo solucionó en 1.17.",
  "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Acelera el uso de las entradas de etiquetas al almacenar en caché el objeto de ubicación en lugar de recrearlo cada vez.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "1.16 solamente. Optimización menor tomada de Hydrogen, que intenta ahorrar espacio en el contenedor del bioma cuando sea posible. Esto se desactiva automáticamente si se instalan modificaciones conflictivas como BetterEnd o Chocolate.",
  "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Reemplaza el buscador de recursos de Forge (usado para buscar juegos y un código de modificación) con una versión significativamente más rápida, lo que acelera el inicio.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Corrige el desperdicio de memoria causado por algunos servidores heredados (por ejemplo, Hypixel) que envían fragmentos vacíos como si contuvieran bloques. Reduce significativamente el uso de memoria en estos servidores.",
  "modernfix.connectedness_dynresoruces": "La conectividad y la opción de recursos dinámicos de ModernFix no son compatibles. Elimine la conectividad o deshabilite los recursos dinámicos en la configuración de ModernFix.",
  "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Todas las versiones. Habilitado solo si FerriteCore está instalado. Aprovecha el manejo de estados de bloque por parte de FerriteCore para acelerar su creación. Esto puede ayudar a acelerar el lanzamiento con modificaciones que agregan muchos estados de bloqueo, como modificaciones de muebles.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Construye modelos de entidades la primera vez que se ven en lugar de durante el lanzamiento. Algunas modificaciones no son compatibles con esta opción y provocarán fallos de EntityRenderer.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Esta opción es una adaptación del mod Chunk Saving Fix de SuperCoder (porque no me di cuenta de que ya estaba disponible para Forge en ese momento).",
  "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Soluciona el retraso causado por la verificación de estructuras de generación de mundos de Twilight Forest de manera muy ineficiente.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Corrige varias excepciones de modificación simultánea que pueden ocurrir en modificaciones de contenido al calcular formas de bloques.",
  "modernfix.option.category.bugfixes": "Correcciones de errores",
  "modernfix.config.wiki": "abrir wiki",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Todas las versiones. Guarda la lista generada de posiciones de fortaleza con el mundo, en lugar de regenerarla en cada carga mundial. Ahorra un poco de tiempo en 1.16 y bastante más en 1.18 y 1.19.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Se corrigió que los cerdos zombies mantuvieran el fragmento 0, 0 cargado perpetuamente en Forge. Puerto trasero de Forge PR #8583.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "Corrige MC-251068, donde eliminar el último mundo te lleva de regreso a una lista de mundos vacía.",
  "modernfix.option.mixin.perf.worldgen_allocation": "Optimiza parte de la lógica de generación de mundos en Vanilla para reducir las asignaciones de objetos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "Parche de compatibilidad SuperMartijn642CoreLib para recursos dinámicos",
  "modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore no está instalado. El uso de memoria será muy alto.",
  "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "1.16 solamente. Optimizaciones de KubeJS para evitar copias innecesarias de \"ItemStack\", etc., lo que reduce el tiempo necesario para cargar paquetes de datos.",
  "modernfix.option.disabled": "desactivado",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Pequeña microoptimización que hace que la recuperación de datos de entidades personalizadas sea un poco más eficiente en Forge.",
  "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Acelera la congelación del registro de Forge durante el inicio mediante el uso de una ruta de código más rápida",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "Se corrige la advertencia de la función experimental que aún se muestra la primera vez que se vuelve a abrir un mundo que se creó como experimental.",
  "modernfix.perf_mod_warning": "Las advertencias de modificación de ModernFix se pueden desactivar desactivando mixin.feature.warn_missing_perf_mods en la configuración de ModernFix.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Todas las versiones. Elimina el caché de temperatura del bioma como lo hace el litio en las versiones modernas.",
  "modernfix.option.category.bugfixes.description": "Correcciones de errores principales para mejorar la estabilidad del juego.",
  "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Todas las versiones. Ajusta las prioridades de los subprocesos del trabajador y del servidor para que sean inferiores a las del subproceso del cliente. Esto ayuda a mejorar la estabilidad de FPS en máquinas con pocos núcleos de CPU, siempre que la implementación de Java en uso respete las prioridades.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Soluciona muchos problemas en los que EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent provocan un punto muerto en la generación mundial, al diferir ligeramente la carga de entidades. Sin embargo, no debería provocar cambios notables en el comportamiento en el juego.",
  "key.modernfix": "Arreglo moderno",
  "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Todas las versiones. Mueve la recarga del paquete de recursos y del paquete de datos a un grupo de trabajadores dedicado en lugar de utilizar los subprocesos predeterminados `Worker-Main`. Esto permite que las modificaciones de Smooth Boot sigan mejorando potencialmente el rendimiento de un jugador en tiempo de ejecución sin ralentizar el inicio debido a un número limitado de subprocesos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Elimina los duplicados de los objetos de parámetros climáticos utilizados por el nuevo sistema de bioma, puede ahorrar ~2 MB pero también ralentiza un poco la recarga del paquete de datos.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Soluciona un bloqueo ocasional de Starlight debido a que los mapas de vacío no se inicializan. Backport de la misma solución en Starlight para 1.18.x.",
  "modernfix.option.mixin.feature.suppress_narrator_stacktrace": "Evita que el juego registre un seguimiento de pila muy largo cuando el narrador no se carga en Linux (generalmente debido a que no se tiene instalado libflite).",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Parchea Valhesia Structures para solucionar un problema en su código que provoca frecuentes bloqueos en la generación de mundos y la carga de fragmentos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Todas las versiones, pero deshabilitadas de forma predeterminada debido al impacto en el tiempo de carga. Deduplica rutas y espacios de nombres de ubicación de recursos. Esto ahorra RAM pero también aumenta bastante el costo de construir una nueva \"Ubicación de recursos\".",
  "modernfix.option.mixin.perf.memoize_creative_tab_build": "Mejora el almacenamiento en caché existente de Vanilla para el contenido de las pestañas creativas de una manera que sea compatible con los requisitos de tiempo de mods como JEI/EMI. Esto puede reducir el pico de retraso al abrir el inventario creativo por primera vez en un paquete de modificaciones.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Todas las versiones. Modifica la inicialización de DFU para que ocurra la primera vez que sea necesario actualizar algo. Esto suena similar a LazyDFU pero está claramente implementado, ya que evita cargar *cualquier* clase/estructura de datos DFU, mientras que LazyDFU solo desactiva la optimización de reglas. Básicamente, esta opción es una versión más segura de DataFixerSlayer, ya que seguirá cargando DFU cuando sea necesario.\n\nPor lo general, debe continuar usando LazyDFU incluso con esta opción habilitada, ya que de lo contrario la optimización de las reglas DFU provocará un retraso.",
  "modernfix.option.mod_override": "por mods [%s]",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Corrige descuidos en Forge que conducen a una asignación excesiva en métodos de registro activo.",
  "modernfix.message.reload_config": "Se detectó un cambio en el archivo de configuración del mod. Para evitar cargar archivos que no se han guardado, la recarga debe activarse ejecutando /mfrc.",
  "modernfix.option.category.expert_only": "Sólo expertos",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Parche de compatibilidad CTM para recursos dinámicos",
  "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_alloc": "Corrige más descuidos en Forge que conducen a una asignación excesiva en métodos de registro activo.",
  "key.modernfix.config": "Abrir pantalla de configuración",
  "modernfix.option.off": "apagado",
  "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Todas las versiones. Utiliza un mapa de respaldo más eficiente para etiquetas NBT compuestas que deduplica nombres clave y también usa un mapa de matriz para compuestos muy pequeños. Esto reduce la sobrecarga de almacenar muchas etiquetas compuestas en la memoria.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Los parches de este grupo solucionan problemas relacionados con la simultaneidad dentro de Minecraft y/o Forge. La mayoría de ellos provocan fallos raros y difíciles de diagnosticar durante la carga.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18 y más reciente. **Una optimización clave.** Presenta un parche de Paper que soluciona problemas en 1.17 con carga fragmentada que requiere grandes cantidades de memoria y genera muchas instancias \"CompletableFuture\". 1.18+ ahora puede cargar mundos en solo 400 MB de memoria como lo hacía 1.16.",
  "modernfix.option.on": "en",
  "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Soluciona un problema que provoca que el registro de bloques/elementos se ralentice proporcionalmente al número ya registrado. Esto mejora el tiempo de inicio.",
  "modernfix.option.mixin.safety": "Parches de simultaneidad para evitar fallos durante el lanzamiento",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Todas las versiones. Optimiza el procesador de fuentes para cargar fuentes más rápido, acelerando la recarga de recursos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Todas las versiones. Permite que el juego descargue archivos de estructura una vez finalizada la generación en lugar de mantenerlos cargados para siempre.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Corrige los bloques de almacenamiento externo de Refined Storage que ocasionalmente no muestran el contenido de los cajones, etc. cuando se cargan. Backport de Refined Storage PR #3435, que solo se aplicó a la versión 1.18 y posteriores.",
  "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Todas las versiones. **Una optimización clave.** Las versiones más nuevas de Minecraft (posteriores a la 1.12) implementaron un sistema de caché de estado de bloque que almacena en caché información de uso frecuente sobre un estado de bloque, como si es sólido, su forma de colisión, etc. La reconstrucción de este caché es bastante rápida en versión básica (solo toma uno o dos segundos), pero es bastante lenta con muchas modificaciones instaladas, ya que hay muchos más estados de bloque presentes en el juego y todos deben reconstruir sus cachés.\n\nForge agrava este problema, ya que la memoria caché se reconstruye en muchos puntos en los que es casi seguro que los datos no se utilizarán antes de la siguiente reconstrucción. Los ejemplos incluyen justo antes de llegar al menú principal (durante la etapa \"Congelar datos\"), así como múltiples (!) veces cuando se carga un mundo.\n\nModernFix resuelve este cuello de botella en el rendimiento al hacer que las reconstrucciones de caché sean lentas. Cada estado de bloque reconstruye su caché la primera vez que se accede a los datos. En cualquier momento en el que Vanilla o Forge intenten reconstruir los cachés para todos los estados de bloque, esto se redirige para simplemente invalidar el caché en cada estado de bloque.\n\nEsto no debería tener ningún impacto en TPS una vez que concluya el inicio.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Se corrige un descuido importante en el código de manejo de errores temprano de Forge que hace que algunas partes de los mods se carguen, pero no otras, lo que generalmente resulta en que el juego falle en lugar de mostrar la pantalla de error deseada. Este problema se solucionó en NeoForge y, finalmente, se solucionó en versiones suficientemente nuevas de Forge.",
  "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Utiliza un par de inyecciones para medir el tiempo de carga mundial, el tiempo de recarga del paquete de datos, el tiempo de recarga de recursos, el tiempo de arranque y agrega los enlaces necesarios para habilitar la lógica del perfilador no utilizado de Vanilla para la recarga de recursos, si así está configurado.",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "Impide que el cliente de Minecraft obtenga el par de claves para la firma del chat. Esto desactiva la capacidad del cliente para firmar mensajes de chat (como No hay informes de chat, pero de una manera más sencilla, aunque menos fácil de usar).",
  "modernfix.config.done_restart": "Listo (es necesario reiniciar)",
  "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "1.16 y 1.19 únicamente. **Una optimización clave.**\n\nEn medio del ciclo de desarrollo 1.16, Forge parcheó el juego para recargar los paquetes de datos dos veces al cargar un mundo existente, con el fin de solucionar un problema con el cambio de identificación del bioma. Desafortunadamente, las recargas de paquetes de datos suelen tardar más de 30 segundos, por lo que esto afecta gravemente los tiempos de carga del mundo.\n\nModernFix realiza los cambios necesarios para evitar esta recarga, basándose en el Forge PR #8163 inacabado.\n\nForge eliminó este cambio en 1.18, pero luego se agregó un parche similar *nuevamente* en 1.19 para corregir que los paquetes de datos mod no se cargaran al crear nuevos mundos para un jugador. Afortunadamente, el problema está localizado en la pantalla de creación de mundos en 1.19, y los mundos existentes solo requieren una recarga. Sin embargo, esto todavía duplica la duración del pico de retraso al hacer clic en \"Crear nuevo mundo\" en 1.19, por lo que ModernFix vuelve a realizar cambios para no realizar una recarga redundante.",
  "modernfix.option.category.troubleshooting": "Solución de problemas/Utilidades",
  "modernfix.config.not_default": "(modificado)",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Corrige un error introducido por un parche de Forge que provoca que se envíen cantidades excesivas de paquetes de datos fragmentados al jugador si viaja en un vehículo en un borde fragmentado.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Todas las versiones. Evita representar los lados de los elementos en las GUI. (Sí, la vainilla parece hacer eso).\n\nEsto puede triplicar los FPS con un mod como REI/JEI instalado en GPU más débiles, si hay suficientes elementos visibles. Está deshabilitado de forma predeterminada ya que es nuevo y no se ha probado mucho, pero debería ser seguro. El problema más probable es que los elementos sean completamente invisibles en las GUI o parezcan planos en el mundo.",
  "modernfix.option.mixin.core": "Se requieren parches principales para que ModernFix funcione",
  "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "1.16 solamente. Elimina el límite codificado en el número de subprocesos de trabajo, de manera similar a lo que hizo Mojang en 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "Intenta solucionar mods que construyen objetos BufferBuilder que pierden memoria. Esto puede provocar que la JVM falle con un archivo hs_err_pid en algunos casos excepcionales. Si experimenta este tipo de bloqueo, intente desactivar esta opción.",
  "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Cargando JEI en segundo plano",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Parche de compatibilidad de Diagonal Fences para recursos dinámicos",
  "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Para ser utilizado únicamente con fines de depuración.** Provoca que se envíe un volcado de subprocesos al registro cada 60 segundos. Esto puede ayudar a diagnosticar congelaciones inexplicables durante la carga o el juego.",
  "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Fuerza la carga de todos los mixins cuando finaliza el lanzamiento y luego borra las estructuras de datos del mixin para eliminar la mayor parte de la huella de memoria del Mixin. Deshabilitado de forma predeterminada por razones de compatibilidad.",
  "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Muestra una advertencia al inicio si otras modificaciones de rendimiento consideradas esenciales y altamente compatibles no están presentes",
  "modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Esta es una opción de depuración y no debe habilitarse para el juego normal.** Intenta detectar mods que interactúan con entidades de bloque en el hilo incorrecto y bloquear el juego con más información, en lugar de una ConcurrentModificationException poco clara.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Parche de compatibilidad de almacenamiento refinado para recursos dinámicos",
  "modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "Ejecuta la pantalla de carga de Forge en un hilo en segundo plano durante parte del proceso de carga, para permitir que se muestre el progreso mientras se registra el contenido. Puede tener problemas de compatibilidad con algunos controladores de GPU (por ejemplo, macOS), así que no lo habilites de forma predeterminada en un modpack.",
  "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Opción experimental que reduce el uso de memoria de los registros en aproximadamente un 50%. No es útil en la mayoría de los modpacks a menos que contengan millones de bloques y elementos.",
  "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Todas las versiones. **Una optimización clave.** Los lanzamientos de versiones modernas tienen un gran cuello de botella debido al acceso al sistema de archivos. Con frecuencia se realizan muchas solicitudes a paquetes de recursos para enumerar recursos o verificar si existe un recurso determinado, y cada una de ellas resulta en una llamada API de archivos muy lenta.\n\nModernFix elimina por completo la mayor parte del cuello de botella aquí simplemente almacenando en caché una lista de todos los recursos que existen dentro de los paquetes de recursos estándar y proporcionados por mod. El caché se reconstruye al recargar los recursos (excepto los recursos básicos, ya que nunca deben cambiar mientras se ejecuta el juego).\n\nNo se conocen problemas de compatibilidad con este parche, excepto OptiFine (sus recursos CTM no se cargan correctamente). Sin embargo, no recomiendo usar OptiFine en ningún escenario, ya que agrega varios minutos al tiempo de inicio por sí solo y no se prueba con ModernFix en absoluto.",
  "modernfix.option.mixin.perf.ticking_chunk_alloc": "Optimiza el ticking de fragmentos en vainilla para reducir las asignaciones.",
  "modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Funciones destinadas a ayudar en el diagnóstico de problemas.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Se corrige MC-272431, que rastrea que el dragón ender no puede sumergirse en el portal como lo hizo en la versión 1.13 y versiones anteriores. Esto hace que el dragón vuele de manera un poco diferente a lo que los jugadores modernos están acostumbrados y también elimina el ciclo único, por lo que no está habilitado de forma predeterminada. Gracias a Jukitsu por identificar la regresión en el código básico.",
  "modernfix.redirector_installed": "ModernFix detectó que Redirector está instalado. Se sabe que el redirector causa muchos problemas extraños y difíciles de depurar, por lo que se recomienda encarecidamente eliminarlo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Elimina por completo los fragmentos de generación del juego. Ya no están cargados en absoluto, a diferencia de Ksyxis.",
  "modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "Evita que el cliente de Minecraft envíe telemetría a Mojang. La telemetría generalmente no es relevante para ellos de todos modos para una instancia modificada.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Evita almacenar un códec para cada bloque (estado) y en su lugar lo genera y lo almacena en caché sobre la marcha cuando es necesario. Generalmente no vale la pena habilitarlo a menos que tengas un millón de bloques/elementos.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel envía fragmentos al cliente a los que les faltan algunos datos de entidades de bloque, lo que hace que los cofres, etc., parezcan invisibles. Esto \"soluciona\" el problema creando los datos necesarios en el cliente. No tiene ningún efecto en servidores que se comportan correctamente o en un jugador.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Todas las versiones. Permite que el juego utilice un sistema de unión de texturas más rápido escrito originalmente por SuperCoder79 para lwjgl3ify en 1.7.10, lo que puede ahorrar algo de tiempo durante la carga. En raras ocasiones, se ha informado que causa artefactos extraños en los bloques o en las GUI; esto puede ser un error de sodio.",
  "modernfix.option.mixin.feature.branding": "Agrega ModernFix a la lista de marcas en la pantalla de título y también a la pantalla F3.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "Parche de compatibilidad de LDLib para recursos dinámicos",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Corrige un error en Mantle que puede provocar fallos aleatorios de ConcurrentModificationException al renderizar contenido de Tinkers Construct.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Soluciona el problema #9118 de Forge, donde las modificaciones pueden provocar fallos de renderizado que no se pueden depurar al empujar la pila de matriz sin hacerla estallar.",
  "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Principalmente para 1.16. Parchea JEResources para utilizar los datos de la tabla de botín del servidor integrado si se juega en un solo jugador, en lugar de recargar inútilmente las tablas de botín. Ahorra un par de segundos más durante el inicio de JEI.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Soluciona un problema de seguridad con el cuadro de diálogo del archivo de configuración de Worldgen.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Todas las versiones. Consulte https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ.",
  "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Normalmente desactivado, se puede habilitar para forzar que el seguimiento de la pila sin formato se descargue en el registro cuando se produce un fallo. Ocasionalmente, el sistema de informes de fallas de Vanilla no funciona correctamente y proporciona un seguimiento/informe de pila completamente irrelevante.",
  "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "1.16 solamente. Optimización menor para mejorar el rendimiento del zoomer del bioma usando la lógica de 1.18.",
  "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Todas las versiones. Implementa optimizaciones para acelerar el proceso de carga del modelo.",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "1.16 solamente. Realiza un backport de los parches del mod Async Locator para eliminar las congelaciones del servidor asociadas con `/locate`, generación de tablas de botín, etc.",
  "modernfix.option.mixin.devenv": "Parches utilizados cuando se ejecuta en un entorno de desarrollo, para mejorar la velocidad y/o realizar pruebas.",
  "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "1.16 solamente. Optimiza los recursos suficientes para no recrear innecesariamente entidades de aldeanos muchas veces para la misma profesión, lo que ahorra tiempo durante el inicio de JEI.",
  "modernfix.option.category.performance.description": "Funciones que ayudan a mejorar el rendimiento del juego/lanzamiento",
  "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Todas las versiones. Si REI o JEI están instalados, la construcción de los árboles de búsqueda básicos para la búsqueda creativa se desactiva y, en su lugar, la búsqueda se realiza utilizando las implementaciones de búsqueda de estos mods. Esto ahorra varios segundos durante la carga mundial y probablemente también ahorra algo de RAM (aunque no lo he medido).",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Intenta evitar bloqueos en el sistema de fragmentos o proporcionar información de depuración adicional en el registro cuando ocurren. Estos interbloqueos generalmente se manifiestan cuando el servidor se congela indefinidamente (por ejemplo, las entidades no se mueven), mientras que el cliente continúa funcionando bien.",
  "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Solo 1.16, inspirado en Hydrogen. Evita almacenar secciones de fragmentos que están llenas de aire en la memoria, en lugar de marcarlas como vacías.",
  "modernfix.option.category.performance": "Actuación",
  "modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Almacena los glifos de la fuente Unicode de manera más eficiente. Felicitaciones a @AnAwesomGuy por el truco.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Mitigar el retraso cuando hay cientos de miles de sugerencias al escribir un comando",
  "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Hace que la mayoría de los bloques de pared compartan el mismo objeto de forma en lugar de que cada uno tenga su propia copia. Puede reducir sustancialmente el uso de memoria cuando los mods agregan muchos bloques de pared.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Reduce el uso de memoria de mundos antiguos del lado del cliente que no son necesarios después de cambiar de dimensión. Normalmente se trata de basura recogida en Vanilla, pero los mods a veces conservan referencias a ellos.",
  "modernfix.config": "Configuración de mezcla ModernFix",
  "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "1.16 solamente. **Una optimización clave.** Parchea JEI para realizar su recarga en un hilo en segundo plano, eliminando por completo el largo retraso que agrega a la carga mundial.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Corrige una pérdida de memoria en Vanilla causada por el dragón ender que conserva una referencia al mundo del cliente anterior.",
  "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Todas las versiones. Permite que el juego descargue sonidos, en lugar de que los sonidos persistan indefinidamente después de cargarse.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Correcciones MC-258939",
  "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "1.16 solamente. Intenta acelerar el cambio entre mundos para un jugador omitiendo la recarga del paquete de datos cuando sea posible. Puede causar problemas de compatibilidad con algunas modificaciones, pero actualmente está habilitado de forma predeterminada.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Parchea Twilight Forest para realizar una configuración de cliente no segura para subprocesos utilizando el subproceso principal como debería, en lugar del subproceso de trabajo FML.",
  "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Reescribe la lógica de verificación de avance para que sea más rápida y no cause StackOverflowError en paquetes grandes. Puerto de avances Depuración desde Fabric.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Corrige la desconexión de los clientes de Forge cuando se conectan a un servidor básico si los mods agregan tipos de entradas de libros de recetas personalizados.",
  "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Si está habilitado y hay instalada una versión compatible de Spark, se perfilará toda la secuencia de inicio hasta el menú principal.",
  "modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU no está instalado. Si Minecraft necesita actualizar los datos del juego desde una versión anterior, puede haber un retraso notable.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Experimental**, no habilitado de forma predeterminada. Un intento de solucionar el problema de pérdida de memoria que ocurre después de jugar lo suficiente en 1.16.",
  "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Evita la creación inútil de un objeto URL y acelera la representación del bloque de calavera.",
  "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Hace que la ventana del juego conserve su tamaño actual cuando el control se transfiere desde la carga inicial de Forge al código de Minecraft. Corrige la ventana que se teletransporta de regreso al centro de la pantalla después de ser arrastrada, etc.",
  "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "También agrega el perro guardián básico a los mundos para un jugador, pero simplemente imprime los seguimientos de la pila en lugar de terminar el mundo por la fuerza. Esta versión incluye la funcionalidad de Fullstack Watchdog, pero este último aún es necesario para el modo multijugador.",
  "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Todas las versiones. **Actualmente semi-roto.** Reemplaza agresivamente algunas partes internas del sistema de registro de Forge con versiones más rápidas, sin embargo, actualmente causa congelaciones al cargar algunos paquetes de mods. Desactivado de forma predeterminada por razones obvias."
}