{
  "death.attack.blood_debt": "支払わぬまま済むものはない。負債は履行され、%1$sの魂は徴収された。",

  "curios.identifier.blasphemy": "冒涜",
  "curios.identifier.divine_vessel_calamity": "神の器",

  "container.covenant_of_the_seven.concept": "概念インベントリ",

  "item.covenant_of_the_seven.ring_of_calamity": "災厄の指輪",

  "item.covenant_of_the_seven.despair": "「絶望」",
  "item.covenant_of_the_seven.insanity": "「狂気」",
  "item.covenant_of_the_seven.misery": "「悲嘆」",
  "item.covenant_of_the_seven.insolence": "「傲慢」",
  "item.covenant_of_the_seven.tyranny": "「暴政」",
  "item.covenant_of_the_seven.anguish": "「苦悶」",
  "item.covenant_of_the_seven.torment": "「拷問」",
  "item.covenant_of_the_seven.strife": "「闘争」",
  "item.covenant_of_the_seven.derision": "「嘲笑」",
  "item.covenant_of_the_seven.lunacy": "「狂乱」",
  "item.covenant_of_the_seven.arrogance": "「不遜」",
  "item.covenant_of_the_seven.hypocrisy": "「偽善」",
  "item.covenant_of_the_seven.ruin": "「破滅」",
  "item.covenant_of_the_seven.defiance": "「反逆」",
  "item.covenant_of_the_seven.ferocity": "「凶暴」",
  "item.covenant_of_the_seven.brutality": "「残虐」",
  "item.covenant_of_the_seven.delusion": "「妄想」",
  "item.covenant_of_the_seven.oppression": "「抑圧」",
  "item.covenant_of_the_seven.frenzy": "「熱狂」",
  "item.covenant_of_the_seven.decadence": "「退廃」",
  "item.covenant_of_the_seven.lethargy": "「無気力」",
  "item.covenant_of_the_seven.vanity": "「虚栄」",
  "item.covenant_of_the_seven.resentment": "「怨恨」",
  "item.covenant_of_the_seven.insecurity": "「不安」",
  "item.covenant_of_the_seven.deceit": "「欺瞞」",
  "item.covenant_of_the_seven.hubris": "「過信」",
  "item.covenant_of_the_seven.spite": "「悪意」",

  "item.covenant_of_the_seven.dormant_blasphemy": "休眠状態の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.aqua_blasphemy": "大海の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.blood_blasphemy": "真髄の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.eldritch_blasphemy": "異形の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.ender_blasphemy": "虚無の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.evocation_blasphemy": "機械の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.fire_blasphemy": "火焔の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.geo_blasphemy": "大地の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.holy_blasphemy": "聖光の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.ice_blasphemy": "氷結の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.lightning_blasphemy": "嵐の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.nature_blasphemy": "荒野の冒涜",
  "item.covenant_of_the_seven.wind_blasphemy": "天空の冒涜",

  "item.covenant_of_the_seven.khaslana": "神の器：カスラナ",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_lore_1": "七つに分かたれた神の残滓から鋳造されたこの指輪は、%1$sを縛る枷を維持し続けている。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_lore_2": "それが宿す権能は絶対的だが、それを操ろうとする者は決してそうではない。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_lore_3": "肝に銘じよ。この過ぎ去りし力を支配しようとすることは、かつての調停者の統治を終わらせた力の慈悲を乞うことに等しい。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_lore_4": "一度身につければ、この指輪はゆっくりと現実に干渉し、永遠にあなたと共にあり続けるだろう。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.domain.calamity": "死",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_description" : "七つの災厄の呪い:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.calamity_resource": "殺意",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.throne_of_calamity": "災厄の玉座",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_1.stage_1": "死亡時、%1$sの確率であなたの魂の欠片がリスポーン地点に残る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_1.stage_2": "死亡するたび、リスポーン地点の周囲に魂の欠片が残る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_1.stage_3": "死亡するたび、その終焉の地に魂の欠片が残る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_1.stage_4": "死亡するたび、ランダムな場所に魂の欠片が残る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_2.stage_1": "%1$sブロック以内にいる中立Mobが%2$sの確率で敵対する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_2.stage_2": "%1$sブロック以内にいる全てのエンティティが敵対する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_3.stage_1": "ダメージを受けた際、%1$sの確率で最終被ダメージが%2$s増加する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_3.stage_2": "ダメージを受けた際、常に最終被ダメージが%1$s増加する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_3.stage_3": "受けた矢の攻撃が%1$sの確率でクリティカルになる。最終被ダメージが%2$s増加する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_4.stage_1": "防具の防御性能が%1$s低下する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_4.stage_2": "防具の防御性能が消失し、盾によるガードが%1$sの確率で失敗する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_4.stage_3": "防具と盾が完全に無効化され、ダメージを受けた際に%1$sの確率で無敵時間が無視される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_5.stage_1": "夜になると、装備中の防具が%1$sの確率で呪われる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_5.stage_2": "夜になると、装備中の全アイテムが%1$sの確率で呪われる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_5.stage_3": "夜になると、インベントリ内の全アイテムが%1$sの確率で呪われる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_6.stage_1": "燃焼ダメージが発生するたび、%1$sの確率で燃焼時間が延長される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_6.stage_2": "炎上時、回復効果が%1$s減少し、永続的に燃え続ける。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_6.stage_3": "日光を浴びると%1$sの確率で発火する。炎上時は永続的に燃え続け、日中および炎上中は体力を回復できない。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_curse_7.stage_1": "与えたダメージに応じて%1$sを獲得し、マナの代わりに魔法の詠唱に使用する。枯渇した場合は、その対価を血で支払うことになる。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.soul_remnant_locations": "喪失した魂の欠片の記録:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lost_soul_remnant": "喪失した魂の欠片: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.remaining_soul_remnant": "残存する魂の欠片: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.nearby_soul_remnant": "付近の魂の欠片: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.death_location": "最後の死亡地点: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.current_targets": "現在あなたを追跡中のエンティティ: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.aoe_range": "効果範囲 (ブロック): %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.wasted_armor": "無効化された防御力: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.wasted_armor_toughness": "無効化された防具強度: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.curse_count": "呪いの数: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.cursed_item_count": "呪われたアイテム数: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.cursed_weapon_count": "呪われた武器数: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.active_ability": "アクティブアビリティ:",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.calamity": "災厄の概念",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.base": "基本ステータス:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.effect": "基本効果:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.current": "現在のステータス:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.acquisition": "入手方法:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.progress": "現在の進行状況: %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.time_restriction": "この概念を装備するには、%2$sと共に少なくとも %1$s を過ごす必要がある。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.time_restriction_reached": "数々の苦難に耐えた報酬として、この概念を装備する権利を得た。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.special_interaction": "特殊相互作用:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.divine_vessel_active": "%1$sのアクティブアビリティ発動中:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.divine_vessel_equip": "%1$s装備時:",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.despair.line_1": "現在HPに応じたダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.despair.line_2": "これらの特性は、「第一の災厄の呪い」によって喪失した魂の欠片の数に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.despair.khaslana": "さらに、欠損している魂の欠片ごとに %1$s の現在HPダメージを得る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.despair.acquisition": "最大体力を超えるダメージを %1$s 回受けることで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.insanity.line_1": "最後の死亡地点から %1$s ブロック以内にいる場合:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insanity.line_2": "攻撃力 %1$s, 攻撃速度 %2$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insanity.line_3": "獲得する効果は、「第一の災厄の呪い」によって喪失した魂の欠片の数に依存する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insanity.khaslana": "死亡地点への近接度に関わらず、対応する効果を得る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insanity.acquisition": "魂の欠片を %1$s 回再吸収することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.line_1": "プレイヤー以外のエンティティを殺害した際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.line_2": "対象の最大HPが自身の %1$s 倍以上である場合、%2$s の確率でその終焉の地に魂の欠片を固定する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.line_3": "プレイヤーを殺害した際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.line_4": "%1$s の確率でその終焉の地に魂の欠片を切り離す。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.khaslana": "HP差による制限を無視し、プレイヤー以外のエンティティからの魂の欠片の切り離しを確定させる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.misery.acquisition": "自身の2倍以上の最大HPを持つエンティティを %1$s 体倒すことで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.insolence.line_1": "全ての死において、終焉を迎えたその場所でリスポーンするようになる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insolence.line_2": "これらの特性は、魂の欠片を失う余地がある限り有効であり続ける。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insolence.khaslana": "残りの魂の欠片の数に関わらず、対応する効果を得る。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insolence.acquisition": "リスポーン地点を設定していない状態で %1$s 回死亡することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.tyranny.line_1": "弓を引ききって矢を放った際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.tyranny.line_2": "矢の着弾地点の周囲で爆発を引き起こす。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.tyranny.line_3": "爆発の威力は、「第一の災厄の呪い」によって喪失した魂の欠片の数に応じてスケールする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.tyranny.acquisition": "爆発によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.anguish.line_1": "クリティカルダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.anguish.line_2": "これらの特性は、%1$s ブロック以内にある魂の欠片の総数によって乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.anguish.acquisition": "自身の魂の欠片を喪失している状態で、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.torment.line_1": "近接ダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.torment.acquisition": "近接攻撃によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.derision.line_1": "遠距離ダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.derision.acquisition": "遠距離攻撃によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.concept.targeting": "これらの特性は、「第二の災厄の呪い」の有効範囲内で、同時にあなたを狙っているエンティティの総数によって乗算される。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.strife.line_1": "攻撃時:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.strife.line_2": "周囲の全てのエンティティに対して、元のダメージの %1$s を与える。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.strife.line_3": "範囲ダメージの有効距離は、「第二の災厄の呪い」の有効範囲の %1$s に基づいてスケールする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.strife.acquisition": "一撃で複数のエンティティを同時に殺害する行為を %1$s 回達成することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.hp_restriction.khaslana": "HP割合の要件を無視し、記載されている全ての効果を最大限に提供する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.hp_restriction_alt.khaslana": "現在HP割合の要件を無視し、記載されている全ての効果を最大限に提供する。ただし、最大HP制限の例外は含まない。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.lunacy.line_1": "移動速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lunacy.line_2": "リーチ（攻撃届き）範囲 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lunacy.line_3": "これらの特性は、現在失っている体力の割合に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lunacy.acquisition": "HP40%%未満かつダッシュ状態で、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.arrogance.line_1": "弓の引き速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.arrogance.line_2": "矢の速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.arrogance.line_3": "これらの特性は、現在の残り体力の割合に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.arrogance.acquisition": "HP70%%以上の状態で弓から矢を放ち、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.hypocrisy.line_1": "クリティカル率 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.hypocrisy.line_2": "これらの特性は、プレイヤーのHPが %1$s 以下の時に適用される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.hypocrisy.acquisition": "HP50%%未満かつ空中にいる状態で、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ruin.line_1": "全ての与ダメージが無敵時間を無視する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ruin.line_2": "これらの特性は、最大HPが %2$s を超えず、かつ残りHPが %1$s 以下の時に適用される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ruin.acquisition": "HP30%%未満の状態で、素早い連続攻撃によりエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.defiance.line_1": "引ききった矢が重力を無視し、全てのエンティティを貫通する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.defiance.line_2": "最後に放たれた「引ききった矢」は、さらに攻撃力に基づいた継続的な範囲ダメージを与える。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.defiance.line_3": "これらの特性は、最大HPが %2$s を超えず、かつ残りHPが %1$s 以上の時に適用される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.defiance.acquisition": "HP80%%以上の状態でクロスボウから矢を放ち、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ferocity.line_1": "防護貫通 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ferocity.line_2": "これらの特性は、「第四の災厄の呪い」によって無効化された防具の本来の強度（Armor Toughness）の総計に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ferocity.acquisition": "防具を1箇所でも装備した状態で、魔法ダメージにより %1$s 回死亡することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.brutality.line_1": "防御貫通 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.brutality.line_2": "これらの特性は、「第四の災厄の呪い」によって無効化された防具の本来の防御力（Armor）の総計に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.brutality.acquisition": "防具を1箇所でも装備した状態で、物理ダメージにより %1$s 回死亡することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.delusion.line_1": "弓の引き速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.delusion.line_2": "これらの特性は、現在装備していない防具スロットの総数に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.delusion.acquisition": "防具を一切装備していない状態で、矢によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.oppression.line_1": "魔法クリティカル率 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.oppression.line_2": "魔法クリティカルダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.oppression.line_3": "これらの特性は、インベントリ内にある呪い付きアイテムの総数に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.oppression.acquisition": "呪われた防具を1箇所でも装備した状態で、魔法ダメージによってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.frenzy.line_1": "遠距離武器で矢を放った際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.frenzy.line_2": "インベントリ内の呪い付きアイテム1つにつき、追加の矢を1本放つ。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.frenzy.special_interaction_1": "%1$s を装備している場合、放たれる全ての追加の矢は「反逆の矢」へと変換される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.frenzy.special_interaction_2": "%1$s を装備している場合、放たれる全ての追加の矢は「暴政の矢」へと変換される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.frenzy.acquisition": "呪われた遠距離武器から放たれた矢によって、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.decadence.line_1": "近接武器で攻撃した際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.decadence.line_2": "インベントリ内にある「呪い付きの有効な武器」全ての複製を、対象に向けて射出する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.decadence.special_interaction_1": "装備している [%1$s] 1つにつき、複製された武器の基礎ダメージを固有属性の総数で乗算し、ダメージタイプを装備中のいずれかの属性に変換する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.decadence.acquisition": "呪われた武器を使用し、近接攻撃でエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.lethargy.line_1": "夜空の下で魔法ダメージが増幅され、真夜中に最大 %1$s に達する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lethargy.line_2": "日の光の下で魔法ダメージが減衰し、正午に最大 %1$s まで低下する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lethargy.line_3": "魔法ダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lethargy.khaslana": "時間条件を無視し、常に真夜中であるかのように全ての効果を最大限に提供する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.lethargy.acquisition": "夜間に魔法ダメージによってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.vanity.line_1": "太陽の勢いと共に攻撃力が増幅され、正午に最大 %1$s に達する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.vanity.line_2": "眠れる月光と共に攻撃力が減衰し、真夜中に最大 %1$s まで低下する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.vanity.line_3": "攻撃力 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.vanity.khaslana": "時間条件を無視し、常に正午であるかのように全ての効果を最大限に提供する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.vanity.acquisition": "日中に物理ダメージによってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.resentment.line_1": "自身が炎上している間、%1$s ブロック以内にいる全てのエンティティを炎上させる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.resentment.khaslana": "%1$s ブロック以内にいる炎上中のエンティティが回復効果を受ける場合、代わりに同等のダメージを受けるようになる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.resentment.acquisition": "炎上中のエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.insecurity.line_1": "%2$s が %1$s 以下になるような魔法を詠唱する際、代わりに残りの全 %2$s を消費して魔法を発動し、「血の負債」によるペナルティを回避する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insecurity.khaslana": "全ての魔法詠唱は、本来のコストに関わらず残りの全 %1$s を消費するようになり、与えるあらゆる魔法ダメージを %2$s 増加させる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.insecurity.acquisition": "「殺意」の枯渇により %1$s 回死亡することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.deceit.line_1": "対象の背後から直接攻撃を命中させた際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.deceit.line_2": "ダメージ軽減計算後の最終被ダメージを2倍にする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.deceit.acquisition": "背後からの近接攻撃によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.hubris.line_1": "%1$s ブロック以上離れた位置から対象を射撃した際:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.hubris.line_2": "この距離を超える1ブロックごとに、その対象に命中した全ての飛び道具の最終ダメージを乗算する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.hubris.acquisition": "32ブロック以上離れた距離から飛び道具によってエンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.spite.line_1": "矢のダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.spite.line_2": "これらの特性は、弓を引き始めてから経過した秒数に応じて乗算される。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.spite.acquisition": "弓を引ききった状態の矢によって、エンティティを %1$s 回殺害することで獲得。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_1": "この「冒涜」は汝に授けるだろう:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_2": "%2$s魔法威力 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_3": "インベントリ内の全アイテムに付与された呪いの総数に応じてスケールする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_4": "%2$s魔法レベル %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_5": "所持している「完全に覚醒した災厄の呪い」の数に応じてスケールする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.line_6": "忠誠を誓うことは、永遠の絆を築くこと。汝はこの属性の力のみを操り、他の全てを捨て去らねばならない。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.slot_acquisition": "スロット解放条件:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.blasphemy.slot_acquisition_description": "%1$s と共に過ごす一日ごとに、%2$s個の冒涜のアクセサリースロットが解放される。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.elemental.base_acquisition": "アイテム入手方法:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.elemental.base_acquisition_description": "エンドラゴンが討伐された際、その近辺に %1$s を携えたプレイヤーが少なくとも %2$s 人存在する場合、ドラゴンの終焉の地に %2$s 個の %3$s が姿を現す。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.elemental.warning": "警告に耳を傾けよ:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.elemental.destruction": "属性の調律を受けていないこの遺物を一度でも身につければ……汝を %1$s へと繋ぎ止めている契約は消滅するだろう。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.elemental.slots": "解放済みスロット: %1$s",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_1": "攻撃力 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_2": "攻撃速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_3": "弓の引き速度 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_4": "魔法ダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_5": "防護貫通 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_6": "防御貫通 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_7": "クリティカル率 %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_8": "クリティカルダメージ %1$s",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_9": "近接攻撃時、さらにこのダメージの %1$s を非致死性の真ダメージとして与える。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_10": "飛び道具を放った際、命中した対象の %2$s を、自身の最大 %2$s の %1$s 分ドレインする。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_10_enhanced": "飛び道具を放った際、命中した対象の %2$s を、自身の最大 %2$s の %1$s 分ドレインする。この攻撃によって対象の %2$s が完全に枯渇した場合、即座にその対象を処刑する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.line_11": "この「神の器」のアクティブアビリティが使用可能になる。致命傷を受けた際、このアビリティが自動的に発動し、一時的に %1$s の領域を覆す。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.acquisition": "完全に覚醒した災厄の呪い: %1$s",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.active_ability.line_1": "発動時、%2$s の間 %1$s の力を呼び起こし、自身のHPを %3$s に設定する。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.active_ability.line_2": "この状態の間、自身のHPは %1$s 未満にならず、%1$s を超えて回復することもない。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.active_ability.line_3": "この状態が持続する限り、死ぬことはない。敵を倒すごとに効果時間が %1$s 延長される（最大 %2$s まで）。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.active_ability.line_4": "この状態の影響下では、関連する全ての %1$s が強化され、%2$s は常に最大まで再生し続ける。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.khaslana.active_ability.line_5": "この状態が終了した時、いかなる理由があろうとも汝は死に至る。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.effect_base": "%1$s との共鳴により、以下が授けられる:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.effect_enhanced": "「終焉」の影響下において、%1$s は汝に授けるだろう:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.effect_no_ring": "かつての %1$s との共鳴の証として、依然として以下が授けられる:",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.lore_1": "この「神の器」は七つの内の一つ。偶然ではなく、それが応えるべき領域によって召喚されたものである。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.lore_2": "七つの指輪が凡夫の意志を縛り、鍛える場所において、その器は意志が耐え抜いた時にのみ現れる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.lore_3": "それは試練と苦難を乗り越え、「七人の玉座」に辿り着こうとし、その行為がもたらす報いに耐え抜いた者にのみ与えられる。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.lore_4": "七つの器が全て揃いし時、「終焉の光輪」は完全なものとなり、長く延期されていた清算が果たされるだろう。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.divine_vessel.destroyed_ring": "%1$s が破壊されたため、もはやその神聖なる玉座と共鳴することはできない。",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_equip_time" : "汝はこれまで %1$s の間、耐え忍んできた。",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_equip_time.days": "日",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_equip_time.hours": "時間",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_equip_time.minutes": "分",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ring_equip_time.seconds": "秒",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.shift_key" : "Shift",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.shift_description" : "%1$s を長押しして、先に待つものを見届けよ……",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.alt_key" : "Alt",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.alt_description" : "%1$s を長押しして、それを手にするための道を解き明かせ……",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.ctrl_key" : "Ctrl",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ctrl_description" : "%1$s を長押しして、かつてあった全ての姿を現せ……",
  "tooltip.covenant_of_the_seven.ctrl_description_alt" : "さらに %1$s を長押しして、来たるべき全ての姿を現せ……",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.owner" : "不壊の絆により、この契約が誓われし者: %1$s",

  "tooltip.covenant_of_the_seven.bloodlust_cost": "殺意消費: %1$s",

  "ui.covenant_of_the_seven.concept_reward": "汝の努力は認められた。%1$s の概念は汝のものだ。",
  "ui.covenant_of_the_seven.calamity_completion": "%1$s が汝の身に授けられた。「災厄」を通じて、汝は「終焉」へと一歩近づいた。",
  "ui.covenant_of_the_seven.calamity_completion_announcement": "刮目せよ…… %1$s が「災厄の玉座」へと昇り詰めた……",

  "ui.covenant_of_the_seven.bloodlust_cost": "殺意: %1$s",
  "ui.covenant_of_the_seven.cast_error_bloodlust": "殺意が不足しています。生命力を捧げて %1$s を発動しました！",
  "ui.covenant_of_the_seven.cast_error_blasphemy": "汝の忠誠がそれを阻んでいる……",

  "ui.covenant_of_the_seven.curse_start": "死の掌握が強まり、新たな呪いが目覚める……",
  "ui.covenant_of_the_seven.curse_advance": "呪いが次の段階へと進行した。新たな試練が待ち受けている……",
  "ui.covenant_of_the_seven.curse_max": "呪いが極致に達した。これ以上の堕落はない……果たしてそうかな？",

  "ui.covenant_of_the_seven.khaslana.activation": "我は七人の一人。「終焉」は我に応え、その名は「災厄」なり。",
  "ui.covenant_of_the_seven.khaslana.kill": "我らの火が消えぬ限り、炎を追う旅が終わることはない……",
  "ui.covenant_of_the_seven.khaslana.near_death": "幾度となく繰り返された、汝の百万の抗いへの手向けとせん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.khaslana.anomaly": "この怒りが全てを飲み込み、全ての星が灰となる夜明けを汝に与えんことを……",

  "stat.covenant_of_the_seven.lethal_damage_deaths": "致命傷による死亡回数",
  "stat.covenant_of_the_seven.reabsorbed_soul_remnants": "再吸収した魂の欠片",
  "stat.covenant_of_the_seven.high_hp_kills": "HP200%%以上の敵の殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.no_respawn_point_deaths": "リスポーン地点未設定での死亡回数",
  "stat.covenant_of_the_seven.explosion_kills": "爆発による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.missing_soul_remnant_kills": "魂の欠片を喪失中の殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.melee_kills": "近接攻撃による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.single_hit_multi_kills": "一撃での複数殺害達成数",
  "stat.covenant_of_the_seven.projectile_kills": "飛び道具による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.low_hp_sprinting_kills": "低HPダッシュ中の殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.high_hp_bow_arrow_kills": "高HP時の弓による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.half_hp_midair_kills": "半分以下のHPかつ空中での殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.low_hp_rapid_hit_kills": "低HPでの連続攻撃による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.high_hp_crossbow_arrow_kills": "高HP時のクロスボウによる殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.with_armor_magic_damage_deaths": "防具装備中の魔法ダメージによる死亡回数",
  "stat.covenant_of_the_seven.with_armor_physical_damage_deaths": "防具装備中の物理ダメージによる死亡回数",
  "stat.covenant_of_the_seven.unarmored_arrow_kills": "無防備状態での矢による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.cursed_armor_spell_kills": "呪われた防具装備中の魔法による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.cursed_weapon_arrow_kills": "呪われた武器による矢の殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.cursed_weapon_melee_kills": "呪われた武器による近接殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.nighttime_magic_damage_kills": "夜間の魔法ダメージによる殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.daytime_physical_damage_kills": "日中の物理ダメージによる殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.burning_kills": "炎上中の敵の殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.bloodlust_overuse_deaths": "殺意の過剰使用による死亡回数",
  "stat.covenant_of_the_seven.backstab_kills": "背後からの殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.long_range_kills": "32ブロック以上からの遠距離殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.fully_drawn_arrow_kills": "引ききった矢による殺害数",
  "stat.covenant_of_the_seven.harmful_effect_kills": "有害な効果による殺害数",

  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.seven": "七日目、尊厳を無へと帰さん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.six": "六日目、意味を剥ぎ取らん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.five": "五日目、法を沈黙へと落とさん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.four": "四日目、価値を空虚へと変えん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.three": "三日目、言葉を解体せん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.two": "二日目、暦を忘れ去らん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.one": "一日目、真実を取り消さん……",
  "ui.covenant_of_the_seven.apocalypse_day.zero": "避けられぬ日が、遂に来たれり！"
}