{
  "advancements.rpg_series.obtain_druid_robes.description": "ドルイド防具一式を揃える",
  "advancements.rpg_series.obtain_druid_robes.title": "ドルイドは決して遅れない",
  "advancements.rpg_series.obtain_druid_rune.description": "ドルイドのルーンを入手する",
  "advancements.rpg_series.obtain_druid_rune.title": "自然の道",
  "advancements.rpg_series.path_choose_druid.description": "ドルイドのグリモワールを作成する",
  "advancements.rpg_series.path_choose_druid.title": "自然の道",
  "advancements.rpg_series.spell_cast_druid_book.description": "ドルイドのグリモワールの呪文を詠唱する",
  "advancements.rpg_series.spell_cast_druid_book.title": "自然の鼓舞",
  "advancements.rpg_series.spell_cast_druid_wand.description": "自然の杖で呪文を詠唱する",
  "advancements.rpg_series.spell_cast_druid_wand.title": "ドルイドの修行",
  "advancements.rpg_series.spell_master_druid.description": "すべてのドルイド呪文を習得する",
  "advancements.rpg_series.spell_master_druid.title": "ヴィーガン",
  "advancements.rpg_series.spell_novice_druid.description": "最初のドルイド呪文を習得する",
  "advancements.rpg_series.spell_novice_druid.title": "100% 天然由来",
  "druids.jei.info.heart_of_the_forest": "強力なドルイドの魔法具や武器の作成に使用される秘宝。めったに見つからない希少品。",
  "druids.jei.info.poison_potion": "あらゆる生命にとって致命的な奇妙な毒。古代のドルイドだけが調合方法を知っていたため、レシピは失われている。",
  "effect.druids.poison_ritual": "毒の儀式",
  "effect.druids.poison_ritual.description": "自身を毒状態にするが、自然魔法のパワーを増加させる。",
  "effect.druids.thorned": "茨の守り",
  "effect.druids.thorned.description": "使用者に「棘の鎧」の効果と防御力を与える。",
  "item.druids.blowgun": "吹き矢",
  "item.druids.copper_nugget": "銅の塊",
  "item.druids.druid_armor_chest": "ドルイドのローブ",
  "item.druids.druid_armor_feet": "ドルイドのブーツ",
  "item.druids.druid_armor_head": "ドルイドのフード",
  "item.druids.druid_armor_legs": "ドルイドのレギンス",
  "item.druids.fatal_poison_potion": "致死毒のポーション",
  "item.druids.fatal_poison_potion_description": "致死毒 (01:00)",
  "item.druids.heart_of_the_forest": "森の心臓",
  "item.druids.netherite_druid_armor_chest": "ネザライト・ドルイドのローブ",
  "item.druids.netherite_druid_armor_feet": "ネザライト・ドルイドのブーツ",
  "item.druids.netherite_druid_armor_head": "ネザライト・ドルイドのフード",
  "item.druids.netherite_druid_armor_legs": "ネザライト・ドルイドのレギンス",
  "item.druids.spell_book/nature": "ドルイドのグリモワール",
  "item.druids.spell_book/nature.spell_binding.description": "ドルイドの魔導書。自然魔法を操り、敵を拘束して継続的なダメージを与える。\n- 長所: 魔法による継続ダメージ(DoT)と移動封じ\n- 短所: 瞬間火力が控えめ\n- 装備: 軽装防具",
  "item.druids.spell_scroll/nature": "ドルイドのスクロール",
  "item.druids.staff_moon": "森の三日月スタッフ",
  "item.druids.staff_nature": "自然のスタッフ",
  "item.druids.staff_netherite_nature": "ネザライト・自然のスタッフ",
  "item.druids.wand_nature": "自然のワンド",
  "item.druids.wand_netherite_nature": "ネザライト・自然のワンド",
  "itemGroup.druids.general": "ドルイド",
  "lore.druids.fatal_poison_potion": "あらゆる生命にとって致命的な奇妙な毒。古代のドルイドだけが調合方法を知っていたため、レシピは失われている。",
  "lore.druids.heart_of_the_forest": "強力なドルイドの魔法具や武器の作成に使用される秘宝。めったに見つからない希少品。",
  "skill.druids.druid_tier_1_passive_1.title": "祝福された根",
  "skill.druids.druid_tier_1_passive_2.title": "猛毒の花",
  "skill.druids.druid_tier_2_passive_1.title": "ルートストライド",
  "skill.druids.druid_tier_2_passive_2.title": "ソーンラッシュ",
  "skill.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "自然の友",
  "skill.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "毒の樹皮",
  "skill.druids.druid_tier_3_passive_1.title": "導きの棘",
  "skill.druids.druid_tier_3_passive_2.title": "野生の波動",
  "skill.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "頻発する蔦",
  "skill.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "生命の鞭",
  "skill.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "生命の源泉",
  "skill.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "さらなる絡みつき",
  "skill.druids.nature_boost.title": "自然調和",
  "skill.druids.nature_root.title": "自然の道",
  "skill.druids.weapon_bramble_volley_modifier_1.title": "一斉茨連射",
  "skill.druids.weapon_bramble_volley_modifier_2.title": "毒塗りの先端",
  "skill.druids.weapon_nature_root.title": "自然スタッフの習熟",
  "spell.druids.barkskin.description": "術者に防御力と棘（反射）の効果を与える。",
  "spell.druids.barkskin.name": "バークスキン (樹皮の肌)",
  "spell.druids.bramble_shot.description": "木の弾を放ち、最大 {damage} の自然魔法ダメージを与えて致死毒を付与する。",
  "spell.druids.bramble_shot.name": "ブランブルショット",
  "spell.druids.bramble_volley.description": "3つの木の弾を放ち、最大 {damage} の自然魔法ダメージを与えて致死毒と重傷を付与する。",
  "spell.druids.bramble_volley.name": "ブランブルバレー",
  "spell.druids.dart_shot.description": "ダーツを放ち、{damage} ダメージを与える。",
  "spell.druids.dart_shot.name": "ダートショット",
  "spell.druids.druid_tier_1_passive_1.description": "自然魔法が命中した際、{trigger_chance} の確率で自身と周囲の対象の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.druids.druid_tier_1_passive_1.name": "祝福された根",
  "spell.druids.druid_tier_1_passive_2.description": "自然魔法が命中した際、{trigger_chance} の確率で胞子の雲を発生させ、周囲の敵に致死毒を拡散させる。",
  "spell.druids.druid_tier_1_passive_2.name": "猛毒の花",
  "spell.druids.druid_tier_2_passive_1.description": "回避（ローリング）時に {trigger_chance} の確率で、背後に {cloud_duration} 秒間持続する根を発生させる。",
  "spell.druids.druid_tier_2_passive_1.name": "ルートストライド",
  "spell.druids.druid_tier_2_passive_2.description": "回避（ローリング）時に {trigger_chance} の確率で、術者に {effect_duration} 秒間の棘（反射）効果を与える。",
  "spell.druids.druid_tier_2_passive_2.name": "ソーンラッシュ",
  "spell.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "バークスキンを味方に詠唱できるようになる。",
  "spell.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "自然の友",
  "spell.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "バークスキン発動時、{impact_chance} の確率で自身が致死毒状態になる代わりに、自然魔法パワーを {effect_duration} 秒間 {bonus} 増加させる。",
  "spell.druids.druid_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "毒の樹皮",
  "spell.druids.druid_tier_3_passive_1.description": "ダメージを受けた際、{trigger_chance} の確率で致死毒を {effect_duration} 秒間付与する「導きの棘」を放つ。",
  "spell.druids.druid_tier_3_passive_1.name": "導きの棘",
  "spell.druids.druid_tier_3_passive_2.description": "自然魔法が命中した際、{trigger_chance} の確率で対象を {effect_duration} 秒間移動不能にする。",
  "spell.druids.druid_tier_3_passive_2.name": "野生の波動",
  "spell.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "ヴァインウィップのクールダウンを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "頻発する蔦",
  "spell.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "ヴァインウィップ使用時、自身の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.druids.druid_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "生命の鞭",
  "spell.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "マス・エンタングルメントが自身と味方の体力を {heal} 回復する。",
  "spell.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "生命の源泉",
  "spell.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "マス・エンタングルメントのクールダウンを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.druids.druid_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "さらなる絡みつき",
  "spell.druids.mass_entanglement.description": "範囲内のすべての敵を根でもがき、ダメージと毒を与える。",
  "spell.druids.mass_entanglement.name": "マス・エンタングルメント (集団絡め取り)",
  "spell.druids.vine_whip.description": "蔦を放ち、敵を引き寄せつつ毒を与える。",
  "spell.druids.vine_whip.name": "ヴァインウィップ (蔦の鞭)",
  "spell.druids.weapon_bramble_volley_modifier_1.description": "ブランブルバレーの発射数を1つ増加させる。",
  "spell.druids.weapon_bramble_volley_modifier_1.name": "一斉茨連射",
  "spell.druids.weapon_bramble_volley_modifier_2.description": "ブランブルバレーの毒の持続時間を {effect_duration_add} 秒延長する。",
  "spell.druids.weapon_bramble_volley_modifier_2.name": "毒塗りの先端",
  "spell.druids.weapon_nature_root.description": "ブランブルショットのノックバックを {knockback_multiply_base} 増加させる。",
  "spell.druids.weapon_nature_root.name": "自然の極致",
  "tag.item.c.nuggets.copper": "銅の塊"
}