{
  "attribute.name.malum.arcane_resonance": "秘術の共鳴",
  "attribute.name.malum.arcane_resonance.desc": "精霊回収効果のボーナス威力",
  "attribute.name.malum.charge_capacity": "充填容量",
  "attribute.name.malum.charge_capacity.desc": "スペルチャージの最大容量",
  "attribute.name.malum.charge_duration": "充填時間",
  "attribute.name.malum.charge_duration.desc": "杖のチャージにかかる時間",
  "attribute.name.malum.charge_recovery_rate": "充填回復速度",
  "attribute.name.malum.charge_recovery_rate.desc": "スペルチャージの回復速度のパーセント増加",
  "attribute.name.malum.geas_limit": "ギアス（誓約）上限",
  "attribute.name.malum.geas_limit.desc": "同時に結ぶことができるアクティブなギアスバインドの上限",
  "attribute.name.malum.healing_received": "被回復量",
  "attribute.name.malum.healing_received.desc": "受ける回復量の増加",
  "attribute.name.malum.malignant_aegis_capacity": "マライガント・イージスの容量",
  "attribute.name.malum.malignant_aegis_capacity.desc": "マライガント・イージスによって得られる強力な多目的ダメージ耐性属性",
  "attribute.name.malum.malignant_aegis_recovery_gain": "マライガント・イージスの回復増加量",
  "attribute.name.malum.malignant_aegis_recovery_rate": "マライガント・イージスの回復速度",
  "attribute.name.malum.malignant_conversion": "マライガント転換率",
  "attribute.name.malum.malignant_conversion.desc": "特定の魔法属性がマライガント・イージスに転換される際の変換率",
  "attribute.name.malum.scythe_proficiency": "大鎌の習熟度",
  "attribute.name.malum.scythe_proficiency.desc": "大鎌のダメージ倍率",
  "attribute.name.malum.soul_ward_capacity": "ソウルガードの容量",
  "attribute.name.malum.soul_ward_capacity.desc": "ソウルガードの最大容量",
  "attribute.name.malum.soul_ward_integrity": "ソウルガードの完全性",
  "attribute.name.malum.soul_ward_integrity.desc": "ソウルガードの耐久力のパーセント増加",
  "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_gain": "ソウルガードの回復増加量",
  "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_gain.desc": "ソウルガードの回復量のパーセント増加",
  "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_rate": "ソウルガードの回復速度",
  "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_rate.desc": "ソウルガードの回復速度のパーセント増加",
  "attribute.name.malum.spirit_spoils": "精霊の戦利品",
  "attribute.name.malum.spirit_spoils.desc": "倒した敵から得られる精霊の固定増加量",
  "banner_pattern.malum.break": "破滅",
  "banner_pattern.malum.breath": "吐息",
  "banner_pattern.malum.breeze": "微風",
  "banner_pattern.malum.burn": "燃焼",
  "banner_pattern.malum.colorful_world": "色彩の世界",
  "banner_pattern.malum.default": "デフォルト",
  "banner_pattern.malum.hallucination": "幻覚",
  "banner_pattern.malum.heft": "重量",
  "banner_pattern.malum.horns": "角",
  "banner_pattern.malum.hunger": "飢餓",
  "banner_pattern.malum.sanity": "正気",
  "banner_pattern.malum.sequence": "序列",
  "banner_pattern.malum.spawn": "発生",
  "banner_pattern.malum.sword": "剣",
  "block.malum.aerial_spirited_glass": "気魂のガラス",
  "block.malum.aerial_varnished_terracotta": "気魂の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.aqueous_spirited_glass": "水魂のガラス",
  "block.malum.aqueous_varnished_terracotta": "水魂の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.arcana_pylon": "アルカナ・パイロン",
  "block.malum.arcana_pylon_component": "アルカナ・パイロンの部品",
  "block.malum.arcane_spirited_glass": "秘術の魂のガラス",
  "block.malum.arcane_varnished_terracotta": "秘術の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.azure_runewood_leaves": "蒼青のルーンウッドの葉",
  "block.malum.azure_runewood_sapling": "蒼青のルーンウッドの苗木",
  "block.malum.blazing_quartz_cluster": "焦熱の石英の塊",
  "block.malum.blazing_quartz_ore": "焦熱の石英鉱石",
  "block.malum.blight": "枯凋",
  "block.malum.blighted_earth": "枯凋した土壌",
  "block.malum.blighted_growth": "枯凋した植物",
  "block.malum.blighted_soulwood": "枯凋したソウルウッド",
  "block.malum.blightpearl": "ブライトパール",
  "block.malum.blightroot": "枯凋の根",
  "block.malum.block_of_alchemical_calx": "錬金術のカルクスのブロック",
  "block.malum.block_of_arcane_charcoal": "秘術の木炭ブロック",
  "block.malum.block_of_astral_weave": "アストラル織のブロック",
  "block.malum.block_of_auric_embers": "黄金の残り火のブロック",
  "block.malum.block_of_blazing_quartz": "焦熱の石英ブロック",
  "block.malum.block_of_brilliance": "輝きのブロック",
  "block.malum.block_of_cthonic_gold": "クトニアン・ゴールドブロック",
  "block.malum.block_of_grim_talc": "陰鬱な滑石のブロック",
  "block.malum.block_of_hallowed_gold": "神聖なる黄金のブロック",
  "block.malum.block_of_hex_ash": "呪詛の灰のブロック",
  "block.malum.block_of_living_flesh": "生ける肉のブロック",
  "block.malum.block_of_malignant_lead": "マライガント・リードブロック",
  "block.malum.block_of_malignant_pewter": "マライガント・ピューターブロック",
  "block.malum.block_of_mnemonic_fragment": "記憶の断片のブロック",
  "block.malum.block_of_null_slate": "無の粘板岩ブロック",
  "block.malum.block_of_raw_soulstone": "未精製のソウルストーンブロック",
  "block.malum.block_of_rotting_essence": "腐朽したエッセンスのブロック",
  "block.malum.block_of_soul_stained_steel": "魂染の鋼鉄ブロック",
  "block.malum.block_of_soulstone": "ソウルストーンブロック",
  "block.malum.block_of_void_salts": "虚無の塩のブロック",
  "block.malum.block_of_warp_flux": "歪みのフラックスブロック",
  "block.malum.bolted_runewood_boards_door": "ボルト締めのルーンウッド板のドア",
  "block.malum.bolted_runewood_boards_trapdoor": "ボルト締めのルーンウッド板のトラップドア",
  "block.malum.bolted_runewood_door": "ボルト締めのルーンウッドのドア",
  "block.malum.bolted_runewood_trapdoor": "ボルト締めのルーンウッドのトラップドア",
  "block.malum.bolted_soulwood_boards_door": "ボルト締めのソウルウッド板のドア",
  "block.malum.bolted_soulwood_boards_trapdoor": "ボルト締めのソウルウッド板のトラップドア",
  "block.malum.bolted_soulwood_door": "ボルト締めのソウルウッドのドア",
  "block.malum.bolted_soulwood_trapdoor": "ボルト締めのソウルウッドのトラップドア",
  "block.malum.brilliant_deepslate": "輝く深層岩",
  "block.malum.brilliant_obelisk": "輝きのオベリスク",
  "block.malum.brilliant_obelisk_component": "輝きのオベリスクの部品",
  "block.malum.brilliant_stone": "輝く石",
  "block.malum.checkered_tainted_rock": "汚染された岩の市松模様",
  "block.malum.checkered_twisted_rock": "歪んだ岩の市松模様",
  "block.malum.chiseled_tainted_rock": "模様入りの汚染された岩",
  "block.malum.chiseled_twisted_rock": "模様入りの歪んだ岩",
  "block.malum.clinging_blight": "纏わりつく枯凋",
  "block.malum.cthonic_gold_cluster": "クトニアン・ゴールドの塊",
  "block.malum.cthonic_gold_ore": "クトニアン・ゴールド鉱石",
  "block.malum.cut_runewood_planks": "切り出されたルーンウッドの板材",
  "block.malum.cut_soulwood_planks": "切り出されたソウルウッドの板材",
  "block.malum.cut_tainted_rock": "切り出された汚染された岩",
  "block.malum.cut_twisted_rock": "切り出された歪んだ岩",
  "block.malum.deepslate_quartz_ore": "深層石英鉱石",
  "block.malum.deepslate_soulstone_ore": "深層ソウルストーン鉱石",
  "block.malum.earthen_spirited_glass": "地魂のガラス",
  "block.malum.earthen_varnished_terracotta": "地魂の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.eldritch_spirited_glass": "魔境の魂のガラス",
  "block.malum.eldritch_varnished_terracotta": "魔境の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.ether": "エーテル",
  "block.malum.ether_torch": "エーテルのたいまつ",
  "block.malum.exposed_runewood_log": "露出したルーンウッドの原木",
  "block.malum.exposed_soulwood_log": "露出したソウルウッドの原木",
  "block.malum.gilded_runewood_item_pedestal": "金飾のルーンウッドのアイテム台座",
  "block.malum.gilded_runewood_item_stand": "金飾のルーンウッドのアイテムスタンド",
  "block.malum.gust_igniter": "ガスト・イグナイター",
  "block.malum.hanging_azure_runewood_leaves": "垂れ下がる蒼青のルーンウッドの葉",
  "block.malum.hanging_runewood_leaves": "垂れ下がるルーンウッドの葉",
  "block.malum.hanging_soulwood_leaves": "垂れ下がるソウルウッドの葉",
  "block.malum.infernal_spirited_glass": "獄魂のガラス",
  "block.malum.infernal_varnished_terracotta": "獄魂の艶出しテラコッタ",
  "block.malum.iridescent_ether": "虹色のエーテル",
  "block.malum.iridescent_ether_torch": "虹色のエーテルのたいまつ",
  "block.malum.large_strange_crystal": "大きな奇妙な結晶",
  "block.malum.mass_of_blighted_gunk": "枯凋したヘドロの塊",
  "block.malum.natural_quartz_cluster": "天然の石英の塊",
  "block.malum.natural_quartz_ore": "天然の石英鉱石",
  "block.malum.ornate_soulwood_item_pedestal": "華美なソウルウッドのアイテム台座",
  "block.malum.ornate_soulwood_item_stand": "華美なソウルウッドのアイテムスタンド",
  "block.malum.polished_tainted_rock": "磨かれた汚染された岩",
  "block.malum.polished_tainted_rock_slab": "磨かれた汚染された岩のハーフブロック",
  "block.malum.polished_tainted_rock_stairs": "磨かれた汚染された岩の階段",
  "block.malum.polished_tainted_rock_wall": "磨かれた汚染された岩の壁",
  "block.malum.polished_twisted_rock": "磨かれた歪んだ岩",
  "block.malum.polished_twisted_rock_slab": "磨かれた歪んだ岩のハーフブロック",
  "block.malum.polished_twisted_rock_stairs": "磨かれた歪んだ岩の階段",
  "block.malum.polished_twisted_rock_wall": "磨かれた歪んだ岩の壁",
  "block.malum.potted_azure_runewood_sapling": "植木鉢に入った蒼青のルーンウッドの苗木",
  "block.malum.potted_blightpearl": "植木鉢に入ったブライトパール",
  "block.malum.potted_blightroot": "植木鉢に入った枯凋の根",
  "block.malum.potted_runewood_sapling": "植木鉢に入ったルーンウッドの苗木",
  "block.malum.potted_soulwood_sapling": "植木鉢に入ったソウルウッドの苗木",
  "block.malum.potted_strangeroot": "植木鉢に入ったストレンジルート",
  "block.malum.primordial_soup": "啜り泣く井戸",
  "block.malum.repair_pylon": "修理のパイロン",
  "block.malum.repair_pylon_component": "修理のパイロンの部品",
  "block.malum.revealed_runewood_log": "剥き出しのルーンウッドの原木",
  "block.malum.revealed_soulwood_log": "剥き出しのソウルウッドの原木",
  "block.malum.rite_anchor": "儀式のアンカー",
  "block.malum.rite_unweaver": "儀式の解体機",
  "block.malum.ritual_plinth": "儀式の礎石",
  "block.malum.runewood": "ルーンウッド",
  "block.malum.runewood_beam": "ルーンウッドの梁",
  "block.malum.runewood_boards": "ルーンウッドの板",
  "block.malum.runewood_boards_door": "ルーンウッドの板のドア",
  "block.malum.runewood_boards_slab": "ルーンウッドの板のハーフブロック",
  "block.malum.runewood_boards_stairs": "ルーンウッドの板の階段",
  "block.malum.runewood_boards_trapdoor": "ルーンウッドの板のトラップドア",
  "block.malum.runewood_boards_wall": "ルーンウッドの板の壁",
  "block.malum.runewood_door": "ルーンウッドのドア",
  "block.malum.runewood_item_pedestal": "ルーンウッドのアイテム台座",
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  "block.malum.runewood_leaves": "ルーンウッドの葉",
  "block.malum.runewood_log": "ルーンウッドの原木",
  "block.malum.runewood_obelisk": "ルーンウッドのオベリスク",
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  "block.malum.runewood_panel": "ルーンウッドのパネル",
  "block.malum.runewood_planks": "ルーンウッドの木材",
  "block.malum.runewood_planks_button": "ルーンウッドのボタン",
  "block.malum.runewood_planks_fence": "ルーンウッドのフェンス",
  "block.malum.runewood_planks_fence_gate": "ルーンウッドのフェンスゲート",
  "block.malum.runewood_planks_pressure_plate": "ルーンウッドの感圧版",
  "block.malum.runewood_planks_slab": "ルーンウッドのハーフブロック",
  "block.malum.runewood_planks_stairs": "ルーンウッドの階段",
  "block.malum.runewood_sapling": "ルーンウッドの苗木",
  "block.malum.runewood_sign": "ルーンウッドの看板",
  "block.malum.runewood_tiles": "ルーンウッドのタイル",
  "block.malum.runewood_tiles_slab": "ルーンウッドのタイルのハーフブロック",
  "block.malum.runewood_tiles_stairs": "ルーンウッドのタイルの階段",
  "block.malum.runewood_totem_base": "ルーンウッドのトーテムの台座",
  "block.malum.runewood_totem_pole": "ルーンウッドのトーテムポール",
  "block.malum.runewood_trapdoor": "ルーンウッドのトラップドア",
  "block.malum.runic_small_tainted_rock_bricks": "ルーン文字入りの汚染された小レンガ",
  "block.malum.runic_small_tainted_rock_bricks_slab": "ルーン文字入りの汚染された小レンガのハーフブロック",
  "block.malum.runic_small_tainted_rock_bricks_stairs": "ルーン文字入りの汚染された小レンガの階段",
  "block.malum.runic_small_tainted_rock_bricks_wall": "ルーン文字入りの汚染された小レンガの壁",
  "block.malum.runic_small_twisted_rock_bricks": "ルーン文字入りの歪んだ小レンガ",
  "block.malum.runic_small_twisted_rock_bricks_slab": "ルーン文字入りの歪んだ小レンガのハーフブロック",
  "block.malum.runic_small_twisted_rock_bricks_stairs": "ルーン文字入りの歪んだ小レンガの階段",
  "block.malum.runic_small_twisted_rock_bricks_wall": "ルーン文字入りの歪んだ小レンガの壁",
  "block.malum.runic_tainted_rock_bricks": "ルーン文字入りの汚染された岩レンガ",
  "block.malum.runic_tainted_rock_bricks_slab": "ルーン文字入りの汚染された岩レンガのハーフブロック",
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  "block.malum.runic_tainted_rock_bricks_wall": "ルーン文字入りの汚染された岩レンガの壁",
  "block.malum.runic_tainted_rock_tiles": "ルーン文字入りの汚染された岩タイル",
  "block.malum.runic_tainted_rock_tiles_slab": "ルーン文字入りの汚染された岩タイルのハーフブロック",
  "block.malum.runic_tainted_rock_tiles_stairs": "ルーン文字入りの汚染された岩タイルの階段",
  "block.malum.runic_tainted_rock_tiles_wall": "ルーン文字入りの汚染された岩タイルの壁",
  "block.malum.runic_twisted_rock_bricks": "ルーン文字入りの歪んだ岩レンガ",
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  "block.malum.runic_twisted_rock_bricks_stairs": "ルーン文字入りの歪んだ岩レンガの階段",
  "block.malum.runic_twisted_rock_bricks_wall": "ルーン文字入りの歪んだ岩レンガの壁",
  "block.malum.runic_twisted_rock_tiles": "ルーン文字入りの歪んだ岩タイル",
  "block.malum.runic_twisted_rock_tiles_slab": "ルーン文字入りの歪んだ岩タイルのハーフブロック",
  "block.malum.runic_twisted_rock_tiles_stairs": "ルーン文字入りの歪んだ岩タイルの階段",
  "block.malum.runic_twisted_rock_tiles_wall": "ルーン文字入りの歪んだ岩タイルの壁",
  "block.malum.runic_workbench": "ルーン文字の作業台",
  "block.malum.rustic_runewood_planks": "素朴なルーンウッドの木材",
  "block.malum.rustic_runewood_planks_slab": "素朴なルーンウッドのハーフブロック",
  "block.malum.rustic_runewood_planks_stairs": "素朴なルーンウッドの階段",
  "block.malum.rustic_runewood_tiles": "素朴なルーンウッドのタイル",
  "block.malum.rustic_runewood_tiles_slab": "素朴なルーンウッドのタイルのハーフブロック",
  "block.malum.rustic_runewood_tiles_stairs": "素朴なルーンウッドの階段",
  "block.malum.rustic_soulwood_planks": "素朴なソウルウッドの木材",
  "block.malum.rustic_soulwood_planks_slab": "素朴なソウルウッドのハーフブロック",
  "block.malum.rustic_soulwood_planks_stairs": "素朴なソウルウッドの階段",
  "block.malum.rustic_soulwood_tiles": "素朴なソウルウッドのタイル",
  "block.malum.rustic_soulwood_tiles_slab": "素朴なソウルウッドのタイルのハーフブロック",
  "block.malum.rustic_soulwood_tiles_stairs": "素朴なソウルウッドの階段",
  "block.malum.sacred_spirited_glass": "聖なる魂のガラス",
  "block.malum.sacred_varnished_terracotta": "聖なる艶出しテラコッタ",
  "block.malum.scarstone": "スカーストーン",
  "block.malum.small_tainted_rock_bricks": "汚染された岩の小レンガ",
  "block.malum.small_tainted_rock_bricks_slab": "汚染された岩の小レンガのハーフブロック",
  "block.malum.small_tainted_rock_bricks_stairs": "汚染された岩の小レンガの階段",
  "block.malum.small_tainted_rock_bricks_wall": "汚染された岩の小レンガの壁",
  "block.malum.small_twisted_rock_bricks": "歪んだ岩の小レンガ",
  "block.malum.small_twisted_rock_bricks_slab": "歪んだ岩の小レンガのハーフブロック",
  "block.malum.small_twisted_rock_bricks_stairs": "歪んだ岩の小レンガの階段",
  "block.malum.small_twisted_rock_bricks_wall": "歪んだ岩の小レンガの壁",
  "block.malum.smooth_tainted_rock": "滑らかな汚染された岩",
  "block.malum.smooth_tainted_rock_slab": "滑らかな汚染された岩のハーフブロック",
  "block.malum.smooth_tainted_rock_stairs": "滑らかな汚染された岩の階段",
  "block.malum.smooth_tainted_rock_wall": "滑らかな汚染された岩の壁",
  "block.malum.smooth_twisted_rock": "滑らかな歪んだ岩",
  "block.malum.smooth_twisted_rock_slab": "滑らかな歪んだ岩のハーフブロック",
  "block.malum.smooth_twisted_rock_stairs": "滑らかな歪んだ岩の階段",
  "block.malum.smooth_twisted_rock_wall": "滑らかな歪んだ岩の壁",
  "block.malum.soulbinding_brazier": "ソウルバインドの火鉢",
  "block.malum.soulstone_ore": "ソウルストーン鉱石",
  "block.malum.soulwood": "ソウルウッド",
  "block.malum.soulwood_beam": "ソウルウッドの梁",
  "block.malum.soulwood_boards": "ソウルウッドの板",
  "block.malum.soulwood_boards_door": "ソウルウッドの板のドア",
  "block.malum.soulwood_boards_slab": "ソウルウッドの板のハーフブロック",
  "block.malum.soulwood_boards_stairs": "ソウルウッドの板の階段",
  "block.malum.soulwood_boards_trapdoor": "ソウルウッドの板のトラップドア",
  "block.malum.soulwood_boards_wall": "ソウルウッドの板の壁",
  "block.malum.soulwood_door": "ソウルウッドのドア",
  "block.malum.soulwood_item_pedestal": "ソウルウッドのアイテム台座",
  "block.malum.soulwood_item_stand": "ソウルウッドのアイテムスタンド",
  "block.malum.soulwood_leaves": "ソウルウッドの葉",
  "block.malum.soulwood_log": "ソウルウッドの原木",
  "block.malum.soulwood_panel": "ソウルウッドのパネル",
  "block.malum.soulwood_planks": "ソウルウッドの木材",
  "block.malum.soulwood_planks_button": "ソウルウッドのボタン",
  "block.malum.soulwood_planks_fence": "ソウルウッドのフェンス",
  "block.malum.soulwood_planks_fence_gate": "ソウルウッドのフェンスゲート",
  "block.malum.soulwood_planks_pressure_plate": "ソウルウッドの感圧版",
  "block.malum.soulwood_planks_slab": "ソウルウッドのハーフブロック",
  "block.malum.soulwood_planks_stairs": "ソウルウッドの階段",
  "block.malum.soulwood_sapling": "ソウルウッドの苗木",
  "block.malum.soulwood_sign": "ソウルウッドの看板",
  "block.malum.soulwood_tiles": "ソウルウッドのタイル",
  "block.malum.soulwood_tiles_slab": "ソウルウッドのタイルのハーフブロック",
  "block.malum.soulwood_tiles_stairs": "ソウルウッドの階段",
  "block.malum.soulwood_totem_base": "ソウルウッドのトーテムの台座",
  "block.malum.soulwood_totem_pole": "ソウルウッドのトーテムポール",
  "block.malum.soulwood_trapdoor": "ソウルウッドのトラップドア",
  "block.malum.soulwoven_banner": "ソウル織の旗",
  "block.malum.spirit_altar": "精霊の祭壇",
  "block.malum.spirit_catalyzer": "精霊の触媒器",
  "block.malum.spirit_catalyzer_component": "精霊の触媒器の部品",
  "block.malum.spirit_crucible": "精霊のるつぼ",
  "block.malum.spirit_crucible_component": "精霊のるつぼの部品",
  "block.malum.spirit_jar": "精霊の瓶",
  "block.malum.spirit_mote": "精霊の塵",
  "block.malum.strange_crystal": "奇妙な結晶",
  "block.malum.strangeroot": "ストレンジルート",
  "block.malum.stripped_runewood": "樹皮を剥いだルーンウッド",
  "block.malum.stripped_runewood_log": "樹皮を剥いだルーンウッドの原木",
  "block.malum.stripped_soulwood": "樹皮を剥いだソウルウッド",
  "block.malum.stripped_soulwood_log": "樹皮を剥いだソウルウッドの原木",
  "block.malum.tainted_ether_brazier": "汚染されたエーテルの火鉢",
  "block.malum.tainted_iridescent_ether_brazier": "汚染された虹色のエーテルの火鉢",
  "block.malum.tainted_rock": "汚染された岩",
  "block.malum.tainted_rock_bricks": "汚染された岩レンガ",
  "block.malum.tainted_rock_bricks_slab": "汚染された岩レンガのハーフブロック",
  "block.malum.tainted_rock_bricks_stairs": "汚染された岩レンガの階段",
  "block.malum.tainted_rock_bricks_wall": "汚染された岩レンガの壁",
  "block.malum.tainted_rock_button": "汚染された岩のボタン",
  "block.malum.tainted_rock_column": "汚染された岩の柱",
  "block.malum.tainted_rock_column_cap": "汚染された岩の柱頭",
  "block.malum.tainted_rock_item_pedestal": "汚染された岩のアイテム台座",
  "block.malum.tainted_rock_item_stand": "汚染された岩のアイテムスタンド",
  "block.malum.tainted_rock_pressure_plate": "汚染された岩の感圧版",
  "block.malum.tainted_rock_slab": "汚染された岩のハーフブロック",
  "block.malum.tainted_rock_stairs": "汚染された岩の階段",
  "block.malum.tainted_rock_tiles": "汚染された岩のタイル",
  "block.malum.tainted_rock_tiles_slab": "汚染された岩のタイルのハーフブロック",
  "block.malum.tainted_rock_tiles_stairs": "汚染された岩の階段",
  "block.malum.tainted_rock_tiles_wall": "汚染された岩のタイルの壁",
  "block.malum.tainted_rock_wall": "汚染された岩の壁",
  "block.malum.the_device": "「装置」",
  "block.malum.the_vessel": "「器」",
  "block.malum.twisted_ether_brazier": "歪んだエーテルの火鉢",
  "block.malum.twisted_iridescent_ether_brazier": "歪んだ虹色のエーテルの火鉢",
  "block.malum.twisted_rock": "歪んだ岩",
  "block.malum.twisted_rock_bricks": "歪んだ岩レンガ",
  "block.malum.twisted_rock_bricks_slab": "歪んだ岩レンガのハーフブロック",
  "block.malum.twisted_rock_bricks_stairs": "歪んだ岩レンガの階段",
  "block.malum.twisted_rock_bricks_wall": "歪んだ岩レンガの壁",
  "block.malum.twisted_rock_button": "歪んだ岩のボタン",
  "block.malum.twisted_rock_column": "歪んだ岩の柱",
  "block.malum.twisted_rock_column_cap": "歪んだ岩の柱頭",
  "block.malum.twisted_rock_item_pedestal": "歪んだ岩のアイテム台座",
  "block.malum.twisted_rock_item_stand": "歪んだ岩のアイテムスタンド",
  "block.malum.twisted_rock_pressure_plate": "歪んだ岩の感圧版",
  "block.malum.twisted_rock_slab": "歪んだ岩のハーフブロック",
  "block.malum.twisted_rock_stairs": "歪んだ岩の階段",
  "block.malum.twisted_rock_tiles": "歪んだ岩のタイル",
  "block.malum.twisted_rock_tiles_slab": "歪んだ岩のタイルのハーフブロック",
  "block.malum.twisted_rock_tiles_stairs": "歪んだ岩の階段",
  "block.malum.twisted_rock_tiles_wall": "歪んだ岩のタイルの壁",
  "block.malum.twisted_rock_wall": "歪んだ岩の壁",
  "block.malum.vertical_runewood_boards": "垂直なルーンウッドの板",
  "block.malum.vertical_runewood_boards_slab": "垂直なルーンウッドの板のハーフブロック",
  "block.malum.vertical_runewood_boards_stairs": "垂直なルーンウッドの板の階段",
  "block.malum.vertical_runewood_planks": "垂直なルーンウッドの木材",
  "block.malum.vertical_runewood_planks_slab": "垂直なルーンウッドのハーフブロック",
  "block.malum.vertical_runewood_planks_stairs": "垂直なルーンウッドの階段",
  "block.malum.vertical_rustic_runewood_planks": "垂直で素朴なルーンウッドの木材",
  "block.malum.vertical_rustic_runewood_planks_slab": "垂直で素朴なルーンウッドのハーフブロック",
  "block.malum.vertical_rustic_runewood_planks_stairs": "垂直で素朴なルーンウッドの階段",
  "block.malum.vertical_rustic_soulwood_planks": "垂直で素朴なソウルウッドの木材",
  "block.malum.vertical_rustic_soulwood_planks_slab": "垂直で素朴なソウルウッドのハーフブロック",
  "block.malum.vertical_rustic_soulwood_planks_stairs": "垂直で素朴なソウルウッドの階段",
  "block.malum.vertical_soulwood_boards": "垂直なソウルウッドの板",
  "block.malum.vertical_soulwood_boards_slab": "垂直なソウルウッドの板のハーフブロック",
  "block.malum.vertical_soulwood_boards_stairs": "垂直なソウルウッドの板の階段",
  "block.malum.vertical_soulwood_planks": "垂直なソウルウッドの木材",
  "block.malum.vertical_soulwood_planks_slab": "垂直なソウルウッドのハーフブロック",
  "block.malum.vertical_soulwood_planks_stairs": "垂直なソウルウッドの階段",
  "block.malum.void_conduit": "啜り泣く井戸",
  "block.malum.void_depot": "虚無の貯蔵所",
  "block.malum.wavebanker": "ウェーブバンカー",
  "block.malum.wavebreaker": "ウェーブブレイカー",
  "block.malum.wavecharger": "ウェーブチャージャー",
  "block.malum.waveform_runewood_totem_base": "波形のルーンウッドのトーテム台座",
  "block.malum.waveform_soulwood_totem_base": "波形のソウルウッドのトーテム台座",
  "block.malum.wavemaker": "ウェーブメイカー",
  "block.malum.weavers_workbench": "織り手の作業台",
  "block.malum.weeping_well_center": "啜り泣く井戸の中心",
  "block.malum.weeping_well_column": "啜り泣く井戸の柱",
  "block.malum.weeping_well_column_base": "啜り泣く井戸の柱の土台",
  "block.malum.weeping_well_column_cap": "啜り泣く井戸の柱頭",
  "block.malum.weeping_well_corner": "啜り泣く井戸の隅",
  "block.malum.weeping_well_flagstone": "啜り泣く井戸の敷石",
  "block.malum.weeping_well_side": "啜り泣く井戸の側面",
  "block.malum.weeping_well_side_mirror": "啜り泣く井戸の鏡面側面",
  "block.malum.wicked_spirited_glass": "邪悪な魂のガラス",
  "block.malum.wicked_varnished_terracotta": "邪悪な艶出しテラコッタ",
  "block.malum.wind_tunnel": "風洞",
  "curios.identifier.brooch": "ブローチ",
  "curios.identifier.rune": "ルーン",
  "curios.modifiers.brooch": "装着時:",
  "curios.modifiers.rune": "装備時:",
  "death.attack.berserker_spirit_impact": "%1$sは%2$sによって魂を粉砕された",
  "death.attack.berserker_spirit_impact.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって魂を粉砕された",
  "death.attack.hidden_blade_magic_counter": "%1$sは%2$sによってその魂を無数の破片へと砕かれた",
  "death.attack.hidden_blade_magic_counter.item": "%1$sは%2$sの%3$sによってその魂を無数の破片へと砕かれた",
  "death.attack.hidden_blade_physical_counter": "%1$sは%2$sによって無数の肉片へと切り刻まれた",
  "death.attack.hidden_blade_physical_counter.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって無数の肉片へと切り刻まれた",
  "death.attack.inverted_heart_propagation": "%1$sは%2$sの因果の流れに呑み込まれた",
  "death.attack.inverted_heart_propagation.item": "%1$sは%2$sの%3$sが引き起こした因果の流れに呑み込まれた",
  "death.attack.inverted_heart_retaliation": "%1$sは%2$sの因果の流れに呑み込まれた",
  "death.attack.inverted_heart_retaliation.item": "%1$sは%2$sの%3$sが引き起こした因果の流れに呑み込まれた",
  "death.attack.karmic": "%1$sは誓約を破りし者として裁かれた",
  "death.attack.karmic.player": "%1$sは%2$sから逃れようとする中で誓約を破り、裁かれた",
  "death.attack.nitrate": "%1$sは%2$sによって魂を爆破された",
  "death.attack.nitrate.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって魂を爆破された",
  "death.attack.nitrate_playerless": "%1$sの魂は爆発四散した",
  "death.attack.nitrate_playerless.player": "%1$sは%2$sから逃れようとする中で魂を爆破された",
  "death.attack.rot": "%1$sは腐敗に蝕まれ、消滅した",
  "death.attack.rot.player": "%1$sは%2$sから逃れようとする中で腐敗に屈した",
  "death.attack.scythe_ascension": "%1$sは%2$sによる上昇の一撃で両断された",
  "death.attack.scythe_ascension.item": "%1$sは%2$sが振るう%3$sの上昇の一撃で両断された",
  "death.attack.scythe_combo": "%1$sは%2$sによって二度切り裂かれ、絶命した",
  "death.attack.scythe_combo.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって二度切り裂かれ、絶命した",
  "death.attack.scythe_maelstrom": "%1$sは%2$sの荒れ狂う刃によって細切れにされた",
  "death.attack.scythe_maelstrom.item": "%1$sは%2$sの%3$sが放つ荒れ狂う刃によって細切れにされた",
  "death.attack.scythe_melee": "%1$sは%2$sによって真っ二つに切り裂かれた",
  "death.attack.scythe_melee.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって真っ二つに切り裂かれた",
  "death.attack.scythe_rebound": "%1$sは%2$sが投げ放った刃の回帰に貫かれた",
  "death.attack.scythe_rebound.item": "%1$sは%2$sの%3$sの回帰に貫かれた",
  "death.attack.scythe_sweep": "%1$sは%2$sによって一閃のもとに両断された",
  "death.attack.scythe_sweep.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって真っ二つに切り裂かれた",
  "death.attack.sundering_anchor_magic_combo": "%1$sは%2$sによる苦悶の連撃で魂を打ち砕かれた",
  "death.attack.sundering_anchor_magic_combo.item": "%1$sは%2$sが振るう%3$sの苦悶の連撃で魂を打ち砕かれた",
  "death.attack.sundering_anchor_physical_combo": "%1$sは%2$sによる苦悶の連撃で打ち倒された",
  "death.attack.sundering_anchor_physical_combo.item": "%1$sは%2$sが振るう%3$sの苦悶の連撃で打ち倒された",
  "death.attack.tyrving": "%1$sは%2$sによって魂に傷を刻まれた",
  "death.attack.tyrving.item": "%1$sは%2$sが振るう%3$sによって魂に傷を刻まれた",
  "death.attack.void": "%1$sは現実侵食に呑み込まれた",
  "death.attack.void.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして現実侵食に呑み込まれた",
  "death.attack.voodoo": "%1$sは%2$sによって魂を粉砕された",
  "death.attack.voodoo.item": "%1$sは%2$sが用いた%3$sによって魂を粉砕された",
  "death.attack.voodoo_playerless": "%1$sは魂を粉砕された",
  "death.attack.voodoo_playerless.player": "%1$sは%2$sから逃れようとして魂を粉砕された",
  "death.attack.warlock_spirit_impact": "%1$sは%2$sによって霊魂の衝撃を受け、魂が砕け散った",
  "death.attack.warlock_spirit_impact.item": "%1$sは%2$sが振るう%3$sの霊魂の衝撃を受け、魂が砕け散った",
  "effect.malum.arcanaphage": "アルカナファージ",
  "effect.malum.ascension": "アセンション",
  "effect.malum.ascension.description": "大鎌による昇天（アセンション）を成功させた後、落下の衝撃を和らげ、重力を軽減する。",
  "effect.malum.avarice": "強欲",
  "effect.malum.burning_fervor": "燃える熱意",
  "effect.malum.burning_fervor.description": "道具に輝きが宿り、採掘速度と攻撃速度が上昇する。",
  "effect.malum.cancerous_growth": "肥大する増殖",
  "effect.malum.cancerous_growth.description": "制御不能な成長に活力を得て、最大体力が上昇する。",
  "effect.malum.desperate_need": "切実な飢え",
  "effect.malum.echoing_arcana": "響き渡るアルカナ",
  "effect.malum.echoing_arcana.description": "制御不能な拡大によって叡智を授かり、秘術の共鳴（Arcane Resonance）を高める。",
  "effect.malum.fiery_embrace": "烈火の抱擁",
  "effect.malum.fiery_embrace.description": "温かな炎の抱擁が魂を包み込み、焼きついた傷跡を癒やす。",
  "effect.malum.flawed_aim": "狂った照準",
  "effect.malum.flowing_grasp": "流転する掌握",
  "effect.malum.flowing_grasp.description": "さらなる力を求めて手を伸ばし、リーチとアイテムの拾得距離を延長する。",
  "effect.malum.gleeful_target": "歓喜の標的",
  "effect.malum.gluttony": "暴食",
  "effect.malum.gluttony.description": "弱者を糧とし、空腹と引き換えに魔術の習熟度を高める。",
  "effect.malum.good_tides": "幸運の潮流",
  "effect.malum.good_tides.description": "私の眼差しに触れる魚どもよ、真の恐怖を知るがいい。私は死の先触れ。水棲生物の天敵。暗黒の淵へと投げ込まれる私の竿に迷いはない。冷酷な地上に蔑まれた男は、海に安らぎを見出す。唯一の友は、針に刺さった虫。この不毛な世界に充満する、死という名の無意味さに抗おうともがき、のたうち回る。私は孤独だ。私は虚無だ。それでもなお、私は釣るのだ。",
  "effect.malum.grim_certainty": "冷酷な確信",
  "effect.malum.grim_certainty.description": "世界の重みが揺らぎ、次の一撃がクリティカルになることが確定する。",
  "effect.malum.hatred": "憎悪",
  "effect.malum.howling_gale": "咆哮する強風",
  "effect.malum.howling_gale.description": "そよ風が背を押し、移動速度を上昇させる。",
  "effect.malum.imminent_deliverance": "目前の救済",
  "effect.malum.imminent_deliverance.description": "救済の刃が震え、次の一撃がクリティカルになることが確定する。",
  "effect.malum.lifted": "高揚",
  "effect.malum.oaken_might": "樫の剛力",
  "effect.malum.oaken_might.description": "拳と道具が大地の力で補強され、攻撃力が上昇する。",
  "effect.malum.rejected": "拒絶",
  "effect.malum.sacred_nourishment": "聖なる糧",
  "effect.malum.shaken_faith": "揺らぐ信仰",
  "effect.malum.silenced": "沈黙",
  "effect.malum.silenced.description": "沈黙の状態になり、魔術的な能力が封じられる。",
  "effect.malum.sky_tether": "天の絆",
  "effect.malum.sky_tether.description": "天界の呼び声に応じ、跳躍力が高まり重力が軽減される。",
  "effect.malum.stone_ward": "石の守護",
  "effect.malum.stone_ward.description": "土の甲殻が身体を包み込み、追加のアーマーとして機能する。",
  "effect.malum.trial_of_faith": "信仰の試練",
  "effect.malum.true_shot": "必中の一撃",
  "effect.malum.wicked_empowerment": "邪悪な強化",
  "effect.malum.wicked_intent": "邪悪な殺意",
  "effect.malum.wicked_intent.description": "強力な反撃の準備を整える。次の大鎌による攻撃は、回避不能な連撃を繰り出す。",
  "effect.malum.wyrd_exhaustion": "ウィアード・エグゾースト",
  "enchantment.malum.animated": "活性化",
  "enchantment.malum.animated.desc": "攻撃速度を向上させる。",
  "enchantment.malum.ascension": "上昇の舞",
  "enchantment.malum.ascension.desc": "大鎌によって使用者を上空へ打ち上げ、周囲の敵にダメージを与える。",
  "enchantment.malum.capacitor": "魔力蓄積器",
  "enchantment.malum.capacitor.desc": "杖で使用できるスペルチャージの最大数を増やす。",
  "enchantment.malum.haunted": "憑依",
  "enchantment.malum.haunted.desc": "武器の魔法ダメージを向上させる。",
  "enchantment.malum.rebound": "リバウンド",
  "enchantment.malum.rebound.desc": "大鎌を投擲できるようになる。",
  "enchantment.malum.replenishing": "魔力補給",
  "enchantment.malum.replenishing.desc": "杖で近接ダメージを与えた際、スペルチャージを回復する。",
  "enchantment.malum.spirit_plunder": "霊魂の略奪",
  "enchantment.malum.spirit_plunder.desc": "魂を粉砕した際、より多くの霊魂を収穫する。",
  "enchantment.malum.weavers_haste": "織り手の神速",
  "enchantment.malum.weavers_haste.desc": "道具によって生成されたスペル・ロカス（魔力の核）の発生速度を早める。",
  "enchantment.malum.weavers_propagation": "織り手の増殖",
  "enchantment.malum.weavers_propagation.desc": "ブロックを破壊した際、追加のスペル・ロカスを召喚する。",
  "entity.malum.ascending_block": "上昇するブロック",
  "entity.malum.bound_rite_locus": "束縛された儀式の核",
  "entity.malum.draining_bolt": "ドレイニング・ボルト",
  "entity.malum.entropic_flame_bolt": "エントロピーの火炎弾",
  "entity.malum.etheric_nitrate": "エーテルの硝石",
  "entity.malum.hex_bolt": "呪詛の火弾",
  "entity.malum.hidden_blade_delayed_impact": "隠し刃の遅延衝撃",
  "entity.malum.natural_spirit": "自然の霊魂",
  "entity.malum.pneuma_void": "ニューマ・ヴォイド",
  "entity.malum.scythe_boomerang": "大鎌のブーメラン",
  "entity.malum.scythe_maelstrom": "大鎌の渦",
  "entity.malum.seeking_rite_locus": "追跡する儀式の核",
  "entity.malum.spellweavers_locus": "スペルウィーバーの核",
  "entity.malum.sundering_anchor": "破砕のアンカー",
  "entity.malum.thrown_gluttony": "投擲された暴食",
  "entity.malum.vivid_nitrate": "鮮烈な硝石",
  "item.malum.accelerating_inlay": "加速の象嵌",
  "item.malum.ace_prideweave": "アセクシュアルのプライド織り",
  "item.malum.aerial_spirit": "大気の霊魂",
  "item.malum.agender_prideweave": "アジェンダーのプライド織り",
  "item.malum.alchemical_calx": "錬金術の石灰",
  "item.malum.alchemical_impetus": "錬金術の起動力",
  "item.malum.aluminum_impetus": "アルミニウムの起動力",
  "item.malum.aluminum_node": "アルミニウムの結節",
  "item.malum.ancient_weave": "古代の織物",
  "item.malum.anomalous_design": "異形の設計図",
  "item.malum.aqueous_spirit": "水の霊魂",
  "item.malum.arcane_charcoal": "秘術の木炭",
  "item.malum.arcane_charcoal_fragment": "秘術の木炭の欠片",
  "item.malum.arcane_spirit": "秘術の霊魂",
  "item.malum.aro_prideweave": "アロマンティックのプライド織り",
  "item.malum.aroace_prideweave": "アロアセのプライド織り",
  "item.malum.artificers_claw": "技巧師の鉤爪",
  "item.malum.astral_weave": "星界の織物",
  "item.malum.auric_embers": "黄金の残り火",
  "item.malum.belt_of_the_limitless": "無限のベルト",
  "item.malum.belt_of_the_magebane": "魔道士殺しのベルト",
  "item.malum.belt_of_the_prospector": "探鉱者のベルト",
  "item.malum.belt_of_the_starved": "飢えた者のベルト",
  "item.malum.bi_prideweave": "バイセクシュアルのプライド織り",
  "item.malum.blazing_diode": "灼熱のダイオード",
  "item.malum.blazing_quartz": "灼熱の石英",
  "item.malum.blazing_quartz_fragment": "灼熱の石英の欠片",
  "item.malum.blighted_gunk": "枯れ果てた汚泥",
  "item.malum.catalyst_lobber": "触媒の投擲機",
  "item.malum.caustic_catalyst": "腐食の触媒",
  "item.malum.charcoal_fragment": "木炭の欠片",
  "item.malum.coal_fragment": "石炭の欠片",
  "item.malum.cobalt_impetus": "コバルトの起動力",
  "item.malum.cobalt_node": "コバルトの結節",
  "item.malum.complete_design": "完成された設計図",
  "item.malum.concentrated_gluttony": "濃縮された暴食",
  "item.malum.convoluted_lens": "複雑怪奇なレンズ",
  "item.malum.copper_impetus": "銅の起動力",
  "item.malum.copper_node": "銅の結節",
  "item.malum.copper_nugget": "銅の塊",
  "item.malum.cornered_weave": "窮地の織物",
  "item.malum.crude_scythe": "粗末な大鎌",
  "item.malum.crushed_brilliance": "砕かれた光輝",
  "item.malum.crushed_soulstone": "砕かれたソウルストーン",
  "item.malum.cthonic_gold": "クトニアン・ゴールド",
  "item.malum.cthonic_gold_fragment": "クトニアン・ゴールドの欠片",
  "item.malum.cursed_sap": "呪われた樹液",
  "item.malum.cursed_sapball": "呪われた樹液玉",
  "item.malum.demiboy_prideweave": "デミボーイのプライド織り",
  "item.malum.demigirl_prideweave": "デミガールのプライド織り",
  "item.malum.earthen_spirit": "大地の霊魂",
  "item.malum.edge_of_deliverance": "救済の刃",
  "item.malum.elaborate_brooch": "精巧なブローチ",
  "item.malum.eldritch_spirit": "異界の霊魂",
  "item.malum.enby_prideweave": "ノンバイナリーのプライド織り",
  "item.malum.encyclopedia_arcana": "秘術百科事典",
  "item.malum.encyclopedia_esoterica": "奥義百科事典",
  "item.malum.erosion_scepter": "侵食の笏",
  "item.malum.esoteric_spool": "深遠の糸巻き",
  "item.malum.filled_spirit_jar": "霊魂の詰まった瓶",
  "item.malum.fractured_alchemical_impetus": "ひび割れた錬金術の起動力",
  "item.malum.fractured_aluminum_impetus": "ひび割れたアルミニウムの起動力",
  "item.malum.fractured_cobalt_impetus": "ひび割れたコバルトの起動力",
  "item.malum.fractured_copper_impetus": "ひび割れた銅の起動力",
  "item.malum.fractured_gold_impetus": "ひび割れた金の起動力",
  "item.malum.fractured_iron_impetus": "ひび割れた鉄の起動力",
  "item.malum.fractured_lead_impetus": "ひび割れた鉛の起動力",
  "item.malum.fractured_nickel_impetus": "ひび割れたニッケルの起動力",
  "item.malum.fractured_osmium_impetus": "ひび割れたオスミウムの起動力",
  "item.malum.fractured_silver_impetus": "ひび割れた銀の起動力",
  "item.malum.fractured_tin_impetus": "ひび割れた錫の起動力",
  "item.malum.fractured_uranium_impetus": "ひび割れたウランの起動力",
  "item.malum.fractured_zephyr_impetus": "ひび割れた微風の起動力",
  "item.malum.fractured_zinc_impetus": "ひび割れた亜鉛の起動力",
  "item.malum.fused_consciousness": "融合した意識",
  "item.malum.gay_prideweave": "ゲイのプライド織り",
  "item.malum.geas": "ギアス",
  "item.malum.genderfluid_prideweave": "ジェンダーフルイドのプライド織り",
  "item.malum.genderqueer_prideweave": "ジェンダークィアのプライド織り",
  "item.malum.gilded_belt": "金細工のベルト",
  "item.malum.gilded_ring": "金細工の指輪",
  "item.malum.glass_brooch": "ガラスのブローチ",
  "item.malum.gluttonous_brooch": "暴食のブローチ",
  "item.malum.gold_impetus": "金の起動力",
  "item.malum.gold_node": "金の結節",
  "item.malum.grim_talc": "無慈悲な滑石",
  "item.malum.hallowed_gold_ingot": "神聖な金のインゴット",
  "item.malum.hallowed_gold_nugget": "神聖な金の塊",
  "item.malum.hex_ash": "呪詛の灰",
  "item.malum.imitation_flesh": "模造肉",
  "item.malum.imitation_heart": "模造心臓",
  "item.malum.impurity_stabilizer": "不純物安定装置",
  "item.malum.infernal_spirit": "業火の霊魂",
  "item.malum.intersex_prideweave": "インターセクシュアルのプライド織り",
  "item.malum.intricate_assembly": "複雑な組込み",
  "item.malum.iron_impetus": "鉄の起動力",
  "item.malum.iron_node": "鉄の結節",
  "item.malum.lamplighters_tongs": "点灯夫の火箸",
  "item.malum.lead_impetus": "鉛の起動力",
  "item.malum.lead_node": "鉛の結節",
  "item.malum.lesbian_prideweave": "レズビアンのプライド織り",
  "item.malum.living_flesh": "生ける肉",
  "item.malum.malignant_lead": "悪意の鉛",
  "item.malum.malignant_pewter_ingot": "悪意の白目のインゴット",
  "item.malum.malignant_pewter_nugget": "悪意の白目の塊",
  "item.malum.malignant_pewter_plating": "悪意の白目の外装",
  "item.malum.malignant_stronghold_boots": "悪意の要塞のブーツ",
  "item.malum.malignant_stronghold_chestplate": "悪意の要塞のチェストプレート",
  "item.malum.malignant_stronghold_helmet": "悪意の要塞のヘルメット",
  "item.malum.malignant_stronghold_leggings": "悪意の要塞のレギンス",
  "item.malum.mechanical_weave_v1": "機械の織物 V1",
  "item.malum.mechanical_weave_v2": "機械の織物 V2",
  "item.malum.mending_diffuser": "修復の散布器",
  "item.malum.mimicry_relay": "模倣の継ぎ手",
  "item.malum.mnemonic_fragment": "追憶の欠片",
  "item.malum.mnemonic_hex_staff": "追憶の呪杖",
  "item.malum.music_disc_aesthetica": "レコード",
  "item.malum.music_disc_arcane_elegy": "レコード",
  "item.malum.natural_quartz": "天然石英",
  "item.malum.necklace_of_blissful_harmony": "至福の調和の首飾り",
  "item.malum.necklace_of_the_hidden_blade": "潜む刃の首飾り",
  "item.malum.necklace_of_the_mystic_mirror": "神秘の鏡の首飾り",
  "item.malum.necklace_of_the_narrow_edge": "窮地の刃の首飾り",
  "item.malum.necklace_of_the_watcher": "監視者の首飾り",
  "item.malum.nickel_impetus": "ニッケルの起動力",
  "item.malum.nickel_node": "ニッケルの結節",
  "item.malum.null_slate": "無の石板",
  "item.malum.ornate_necklace": "華美な首飾り",
  "item.malum.ornate_ring": "華美な指輪",
  "item.malum.osmium_impetus": "オスミウムの起動力",
  "item.malum.osmium_node": "オスミウムの結節",
  "item.malum.pan_prideweave": "パンセクシュアルのプライド織り",
  "item.malum.paracausal_flame": "因果を超越した炎",
  "item.malum.plural_prideweave": "プルーラルのプライド織り",
  "item.malum.poly_prideweave": "ポリアモリーのプライド織り",
  "item.malum.poppet": "ポペット",
  "item.malum.pride_prideweave": "プライド・フラッグの織り",
  "item.malum.prismatic_focus_lens": "虹色の収束レンズ",
  "item.malum.ravenous_pouch": "貪欲なポーチ",
  "item.malum.raw_brilliance": "未精製の光輝",
  "item.malum.raw_soulstone": "未精製のソウルストーン",
  "item.malum.refined_brilliance": "精製された光輝",
  "item.malum.refined_soulstone": "精製されたソウルストーン",
  "item.malum.resonance_tuner": "共鳴の調律器",
  "item.malum.ring_of_alchemical_mastery": "錬金術の精通の指輪",
  "item.malum.ring_of_arcane_prowess": "秘術の卓越の指輪",
  "item.malum.ring_of_curative_talent": "治療の才能の指輪",
  "item.malum.ring_of_desperate_voracity": "必死の貪食の指輪",
  "item.malum.ring_of_echoing_arcana": "響き渡るアルカナの指輪",
  "item.malum.ring_of_esoteric_spoils": "奥義の戦利品の指輪",
  "item.malum.ring_of_growing_flesh": "増殖する肉の指輪",
  "item.malum.ring_of_gruesome_concentration": "凄惨な集中の指輪",
  "item.malum.ring_of_manaweaving": "マナ織りの指輪",
  "item.malum.ring_of_the_demolitionist": "破壊工作員の指輪",
  "item.malum.ring_of_the_endless_well": "無尽蔵の泉の指輪",
  "item.malum.ring_of_the_hoarder": "溜め込み屋の指輪",
  "item.malum.ring_of_the_howling_maelstrom": "咆哮する大渦の指輪",
  "item.malum.ring_of_the_rising_edge": "昇る刃の指輪",
  "item.malum.rotting_essence": "腐敗のエッセンス",
  "item.malum.rune_of_ailment_cleansing": "不調浄化のルーン",
  "item.malum.rune_of_bolstering": "増強のルーン",
  "item.malum.rune_of_burning_fervor": "燃える熱意のルーン",
  "item.malum.rune_of_culling": "淘汰のルーン",
  "item.malum.rune_of_dexterity": "器用のルーン",
  "item.malum.rune_of_fiery_embrace": "烈火の抱擁のルーン",
  "item.malum.rune_of_flowing_grasp": "流転する掌握のルーン",
  "item.malum.rune_of_good_tides": "幸運の潮流のルーン",
  "item.malum.rune_of_heresy": "異端のルーン",
  "item.malum.rune_of_howling_gale": "咆哮する強風のルーン",
  "item.malum.rune_of_igneous_solace": "火成の安らぎのルーン",
  "item.malum.rune_of_indomitability": "不屈のルーン",
  "item.malum.rune_of_oaken_might": "樫の剛力のルーン",
  "item.malum.rune_of_protection": "守護のルーン",
  "item.malum.rune_of_radial_empowerment": "放射状強化のルーン",
  "item.malum.rune_of_reinforcement": "補強のルーン",
  "item.malum.rune_of_scorching": "焦熱のルーン",
  "item.malum.rune_of_sky_tether": "天の絆のルーン",
  "item.malum.rune_of_spell_mastery": "呪文精通のルーン",
  "item.malum.rune_of_stone_ward": "石の守護のルーン",
  "item.malum.rune_of_twinned_duration": "双子の持続のルーン",
  "item.malum.rune_of_unnatural_stamina": "不自然な持久力のルーン",
  "item.malum.rune_of_vitality": "生命力のルーン",
  "item.malum.rune_of_volatile_distortion": "揮発する歪みのルーン",
  "item.malum.runewood_boat": "ルーンウッドのボート",
  "item.malum.runewood_chest_boat": "チェスト付きのルーンウッドのボート",
  "item.malum.runic_brooch": "ルーンのブローチ",
  "item.malum.runic_sap": "ルーンの樹液",
  "item.malum.runic_sapball": "ルーンの樹液玉",
  "item.malum.sacred_spirit": "神聖な霊魂",
  "item.malum.shielding_apparatus": "盾の装置",
  "item.malum.silver_impetus": "銀の起動力",
  "item.malum.silver_node": "銀の結節",
  "item.malum.soul_hunter_boots": "ソウルハンターのブーツ",
  "item.malum.soul_hunter_cloak": "ソウルハンターのクローク",
  "item.malum.soul_hunter_leggings": "ソウルハンターのレギンス",
  "item.malum.soul_hunter_robe": "ソウルハンターのローブ",
  "item.malum.soul_of_a_scythe": "大鎌の魂",
  "item.malum.soul_of_the_anchor": "アンカーの魂",
  "item.malum.soul_stained_steel_axe": "魂に染まった鋼の斧",
  "item.malum.soul_stained_steel_boots": "魂に染まった鋼のブーツ",
  "item.malum.soul_stained_steel_chestplate": "魂に染まった鋼のチェストプレート",
  "item.malum.soul_stained_steel_helmet": "魂に染まった鋼のヘルメット",
  "item.malum.soul_stained_steel_hoe": "魂に染まった鋼のクワ",
  "item.malum.soul_stained_steel_ingot": "魂に染まった鋼のインゴット",
  "item.malum.soul_stained_steel_knife": "魂に染まった鋼のナイフ",
  "item.malum.soul_stained_steel_leggings": "魂に染まった鋼のレギンス",
  "item.malum.soul_stained_steel_nugget": "魂に染まった鋼の塊",
  "item.malum.soul_stained_steel_pickaxe": "魂に染まった鋼のツルハシ",
  "item.malum.soul_stained_steel_plating": "魂に染まった鋼の外装",
  "item.malum.soul_stained_steel_scythe": "魂に染まった鋼の大鎌",
  "item.malum.soul_stained_steel_shovel": "魂に染まった鋼のシャベル",
  "item.malum.soul_stained_steel_sword": "魂に染まった鋼の剣",
  "item.malum.soulwood_boat": "ソウルウッドのボート",
  "item.malum.soulwood_chest_boat": "チェスト付きのソウルウッドのボート",
  "item.malum.soulwoven_pouch": "魂織りのポーチ",
  "item.malum.soulwoven_silk": "魂織りの絹",
  "item.malum.spellweaving_axe": "呪文織りの斧",
  "item.malum.spellweaving_pickaxe": "呪文織りのツルハシ",
  "item.malum.splash_of_gluttony": "暴食のスプラッシュポーション",
  "item.malum.stellar_mechanism": "星のメカニズム",
  "item.malum.sundering_anchor": "破砕のアンカー",
  "item.malum.suspicious_device": "怪しげな装置",
  "item.malum.sympathy_drive": "共感ドライブ",
  "item.malum.tin_impetus": "錫の起動力",
  "item.malum.tin_node": "錫の結節",
  "item.malum.token_of_gratitude": "感謝のしるし",
  "item.malum.tophat": "シルクハット",
  "item.malum.totemic_staff": "トーテムの杖",
  "item.malum.trans_prideweave": "トランスジェンダーのプライド織り",
  "item.malum.tuning_fork": "音叉",
  "item.malum.tyrving": "ティルヴィング",
  "item.malum.umbral_spirit": "影の霊魂",
  "item.malum.unwinding_chaos": "解き放たれる混沌",
  "item.malum.uranium_impetus": "ウランの起動力",
  "item.malum.uranium_node": "ウランの結節",
  "item.malum.void_salts": "虚無の塩",
  "item.malum.warp_flux": "ワープ・フラックス",
  "item.malum.warping_engine": "ワープ・エンジン",
  "item.malum.weight_of_worlds": "世界の重み",
  "item.malum.wicked_spirit": "邪悪な霊魂",
  "item.malum.wind_nucleus": "風の核",
  "item.malum.zephyr_impetus": "微風の起動力",
  "item.malum.zinc_impetus": "亜鉛の起動力",
  "item.malum.zinc_node": "亜鉛の結節",
  "itemGroup.malum_arcane_construct": "Malum: 大地に宿る魔力",
  "itemGroup.malum_basis_of_magic": "Malum: 奇跡の研究",
  "itemGroup.malum_cosmetics": "Malum: 真実の自己",
  "itemGroup.malum_geas": "Malum: 誓約",
  "itemGroup.malum_metallurgic_magics": "Malum: 模造錬金術",
  "itemGroup.malum_ritual_shards": "Malum: 儀式の破片",
  "itemGroup.malum_scars_of_arcana": "Malum: 秘術の傷跡",
  "jukebox_song.malum.aesthetica": "Kultik - Aesthetica",
  "jukebox_song.malum.arcane_elegy": "Kultik - Arcane Elegy",
  "malum.effect.curio.always_sprint": "常時ダッシュ可能",
  "malum.effect.curio.ascension_launch": "アセンションが対象を上空へ打ち上げる",
  "malum.effect.curio.bigger_explosions": "爆発を強化",
  "malum.effect.curio.burning_damage": "炎上ダメージ",
  "malum.effect.curio.burning_resistance": "炎上中のダメージ耐性",
  "malum.effect.curio.crits": "クリティカルヒット",
  "malum.effect.curio.eat_rotten": "腐った食べ物がより美味しくなる",
  "malum.effect.curio.enchanted_explosions": "爆発が %s で強化される",
  "malum.effect.curio.enhanced_maneuvers": "リバウンドとアセンションを強化",
  "malum.effect.curio.explosion_drops_collected": "爆発のドロップアイテムを自動回収",
  "malum.effect.curio.extend_positive_effect": "良性効果の時間を延長",
  "malum.effect.curio.friendly_enemies": "敵の敵対心を緩和",
  "malum.effect.curio.full_health_fake_collection": "体力満タンの敵を攻撃した際に霊魂回収効果が発動",
  "malum.effect.curio.growing_gluttony": "腐った食べ物を食べると暴食の効果時間が延長される",
  "malum.effect.curio.hunger_drain": "空腹を能動的に消費",
  "malum.effect.curio.longer_rebound_cooldown": "リバウンドのクールダウンが延長",
  "malum.effect.curio.low_health_speed": "低体力時の速度上昇",
  "malum.effect.curio.lower_ascension_damage": "アセンションのダメージにペナルティが発生",
  "malum.effect.curio.no_sweep": "大鎌のなぎ払い攻撃を無効化",
  "malum.effect.curio.ore_prospecting": "貴重な鉱石を回収した際に稀に強欲を得る",
  "malum.effect.curio.pacifist_recharge": "大鎌を使用するとクールダウンが延長される",
  "malum.effect.curio.rebound_maelstrom": "リバウンドが風を纏った大渦を生成する",
  "malum.effect.curio.rotten_gluttony": "腐った食べ物を食べると暴食が発生する",
  "malum.effect.curio.scythe_chain": "より強力な大鎌のなぎ払い",
  "malum.effect.curio.scythe_counterattack": "攻撃を受けた際に強力な大鎌の反撃を繰り出す",
  "malum.effect.curio.scythe_execution": "大鎌が傷口を抉る（処刑効果）",
  "malum.effect.curio.shorten_negative_effect": "悪性効果の時間を短縮",
  "malum.effect.curio.silence": "攻撃者を沈黙させる",
  "malum.effect.curio.soul_ward_complete_absorption": "ソウルワードがすべてのダメージを吸収する",
  "malum.effect.curio.soul_ward_escalating_integrity": "崩壊が近づくにつれ、ソウルワードの完全性が高まる",
  "malum.effect.curio.soul_ward_long_shatter_cooldown": "崩壊時のソウルワード再充填時間が大幅に延長",
  "malum.effect.curio.soul_ward_magic_resilience": "ソウルワードが魔法を逸らす",
  "malum.effect.curio.spirits_add_health": "霊魂回収時に追加のハートを獲得",
  "malum.effect.curio.spirits_extend_effect": "霊魂回収時にポーションの効果時間を延長",
  "malum.effect.curio.spirits_gluttony": "霊魂回収時に暴食を生成",
  "malum.effect.curio.spirits_heal": "霊魂回収時に体力を回復",
  "malum.effect.curio.spirits_weave_mana": "霊魂回収時にソウルワードを修復",
  "malum.effect.curio.spirits_weave_mana_irons_spellbooks": "霊魂回収時にスペルマナを回復 [Iron's Spellbooks]",
  "malum.effect.curio.spirits_weave_resonance": "霊魂回収時に秘術の共鳴を生成",
  "malum.effect.curio.spirits_weave_resonance_irons_spellbooks": "霊魂回収時に呪文のクールダウンを短縮 [Iron's Spellbooks]",
  "malum.effect.curio.spirits_xp": "霊魂回収時に経験値を生成",
  "malum.effect.curio.totem_effect": "%s を付与",
  "malum.effect.edge_of_deliverance_crit": "追撃がクリティカルヒットになる",
  "malum.effect.edge_of_deliverance_unpowered_attack": "非クリティカル攻撃のダメージが減少",
  "malum.effect.erosive_silence": "侵食ダメージが対象を沈黙させる",
  "malum.effect.erosive_spread": "侵食する散弾をチャージする",
  "malum.effect.geas.aggressive_enemies": "敵の敵対心を増幅",
  "malum.effect.geas.avarice_combustion": "攻撃を受けた際、強欲により身を焼き焦がす",
  "malum.effect.geas.avarice_explosions": "強欲が爆発をさらに強化し、幸運（Fortune）の機会を与える",
  "malum.effect.geas.avarice_healing": "強欲に達した際、体力を回復する",
  "malum.effect.geas.avarice_vulnerability": "強欲状態では爆発ダメージをより多く受ける",
  "malum.effect.geas.bonus_reach": "ダメージを避けることでリーチが延長される",
  "malum.effect.geas.buffered_damage": "受けるダメージの半分を緩衝（バッファ）する",
  "malum.effect.geas.buffered_damage_more_overall": "緩衝されたダメージが増幅される",
  "malum.effect.geas.buffered_damage_non_lethal": "緩衝されたダメージは持続的に適用され、これによって死ぬことはない",
  "malum.effect.geas.chained_spirit_bonus": "魂の粉砕を繰り返すことで、追加の秘術（Arcana）を得る",
  "malum.effect.geas.conduit_bonus": "コンジットのパワーが体力を回復させ、記載された効果を増幅する",
  "malum.effect.geas.damage_buildup": "ダメージを受けることで「逆鱗（Wrath）」が蓄積される",
  "malum.effect.geas.damage_release": "対象を攻撃した際、蓄積された「逆鱗」を解放する",
  "malum.effect.geas.desperate_need": "「暴食」が「切実な飢え」へと変質する",
  "malum.effect.geas.desperate_need_betrayal": "腐敗があなたを蝕むだろう",
  "malum.effect.geas.desperate_need_scythe_proficiency": "「切実な飢え」は大鎌の習熟度を大幅に上昇させる",
  "malum.effect.geas.explosion_lover": "爆発によって「強欲」を得る",
  "malum.effect.geas.extinguish_hurt": "火が消える際にダメージを受ける",
  "malum.effect.geas.faster_draw_time": "遠距離攻撃を当てることで、引き絞り速度がさらに加速する",
  "malum.effect.geas.faster_natural_healing": "隠し満腹度による回復が早まる",
  "malum.effect.geas.faster_starving": "空腹の進行が早まる",
  "malum.effect.geas.first_hit_bonus": "無傷の敵を邪悪なエネルギーで打ち据える",
  "malum.effect.geas.fish_healing": "水中以外では体力が回復しなくなる",
  "malum.effect.geas.food_effect_cleanse": "食事を摂ることで悪性効果を浄化する",
  "malum.effect.geas.fragile_reach": "攻撃を受けるとリーチ延長効果がクールダウンに入る",
  "malum.effect.geas.fragile_reach_slowdown": "クールダウン中は移動速度が低下する",
  "malum.effect.geas.gleeful_target": "攻撃を受けた際、状態異常・加護・呪いの進行が一時停止する",
  "malum.effect.geas.gleeful_target_arcane_resonance": "秘術の共鳴が停止時間を延長させる",
  "malum.effect.geas.healing_aura": "回復が周囲の生物にも共有される",
  "malum.effect.geas.healing_aura_no_filter": "共有される回復は、味方か否かを問わずすべてを癒やす",
  "malum.effect.geas.high_hunger_more_armor": "満腹時、追加のアーマーを得る",
  "malum.effect.geas.hotter_fire": "自身が付与した炎上効果の進行が加速する",
  "malum.effect.geas.hunger_as_withdrawal": "虐殺への依存",
  "malum.effect.geas.incoming_fall_damage_auto_attack": "落下ダメージを受けた際、周囲の対象を攻撃する",
  "malum.effect.geas.inverted_heart": "傷、感情、感覚が目撃者と共有される",
  "malum.effect.geas.inverted_heart_arcane_resonance": "秘術の共鳴が影響半径を拡大させる",
  "malum.effect.geas.knockback_also_accelerates": "勢いが強いほど、受けるノックバックが増幅される",
  "malum.effect.geas.low_hunger_less_armor": "飢餓状態ではアーマーが半減する",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_aegis_rerouting": "「悪意の救済」が「悪意の守護（Aegis）」を再充填する",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_combo": "「悪意の救済」が対象を繰り返し切り裂く",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_combo_reinforcement": "悪意への変質を通じて、斬撃がより強力になる",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_healing_overexertion": "連続して発動させると、徐々にすべての回復効果が減退する",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_leech": "「悪意の救済」が生命の本質を吸収する",
  "malum.effect.geas.malignant_crit_reduced_damage": "再充填中、「悪意の救済」のダメージが減少する",
  "malum.effect.geas.missing_halts_draw_time": "攻撃を外すと、加速効果が反転する",
  "malum.effect.geas.more_damage": "受けるすべてのダメージが倍増する",
  "malum.effect.geas.more_knockback": "受けるノックバックが倍増する",
  "malum.effect.geas.more_runes": "ルーンスロット +2",
  "malum.effect.geas.more_saturation": "食事がより多くの隠し満腹度を与える",
  "malum.effect.geas.movement_acceleration": "ダッシュすることでさらなる勢い（慣性）を蓄積する",
  "malum.effect.geas.no_armor": "装備した鎧はあなたを縛る枷となる",
  "malum.effect.geas.no_armor_druid_armor": "鎧を装備していない状態でのみアーマーを得て、回復効果を高める",
  "malum.effect.geas.no_normal_foods": "腐敗した物しか食べられなくなる",
  "malum.effect.geas.no_passive_healing": "満腹度による体力の自然回復が消失する",
  "malum.effect.geas.only_scythe": "通常兵器はあなたの手の中で砕け散るだろう",
  "malum.effect.geas.oops_all_magic": "受けるすべてのダメージが魔法属性として扱われる",
  "malum.effect.geas.ore_prospecting": "貴重な鉱石を回収することで「強欲」を得る",
  "malum.effect.geas.outgoing_fall_damage_auto_attack": "自身が発生させた落下ダメージが、距離に関係なく対象を攻撃する",
  "malum.effect.geas.passive_healing": "体力が緩やかに自然回復する",
  "malum.effect.geas.poison_slash": "「切実な飢え」により、大鎌の斬撃に毒が宿る",
  "malum.effect.geas.poison_slash_consumes_desperate_need": "攻撃時、「切実な飢え」が減退する",
  "malum.effect.geas.presence_breaker": "「拒絶」「分離」「追放」を対象に強制する",
  "malum.effect.geas.presence_breaker_arcane_resonance": "秘術の共鳴が「追放」の持続時間を延長させる",
  "malum.effect.geas.rocket_jumping": "突風の効果が強化され、「アセンション」を付与する",
  "malum.effect.geas.rotten_healing": "腐った食べ物を食べることで体力を回復する",
  "malum.effect.geas.rune_vulnerability": "ルーンを装備するほど、回復力・アーマー・魔法耐性が減退する",
  "malum.effect.geas.scythe_combo": "大鎌の斬撃がコンボ攻撃を生成する",
  "malum.effect.geas.soul_ward_on_hit": "魔法ダメージを与えた際、ソウルワードを回復する",
  "malum.effect.geas.spirits_absorption": "霊魂回収時に衝撃吸収（Absorption）を得る",
  "malum.effect.geas.spirits_hunger": "霊魂回収時に満腹度を消費する",
  "malum.effect.geas.spirits_magic_boost": "霊魂回収時に魔術を増幅させる",
  "malum.effect.geas.staff_autofire": "杖のチャージが自動的に発射される",
  "malum.effect.geas.staff_homing": "杖の弾が対象を追尾する",
  "malum.effect.geas.trial_of_faith": "「暴食」が「信仰の試練」へと変質する",
  "malum.effect.geas.trial_of_faith_healing": "「信仰の試練」は受ける回復量を増加させる",
  "malum.effect.geas.vastly_bigger_explosions": "爆発を大幅に強化する",
  "malum.effect.geas.water_agility": "水中で移動と攻撃の速度が上昇する",
  "malum.effect.geas.water_damage_resistance": "水中での被ダメージを軽減する",
  "malum.effect.geas.weak_legs": "落下ダメージが増幅される",
  "malum.effect.geas.wind_gliding": "アセンションの効果中、空中での機動性が向上する",
  "malum.effect.geas.wyrd_reconstruction": "死の瞬間に蘇生が発動する",
  "malum.effect.geas.wyrd_reconstruction_cooldown": "再充填されるまで、秘術の共鳴が弱体化する",
  "malum.effect.geas.wyrd_reconstruction_spirits": "蘇生時、霊魂回収効果が繰り返し発動する",
  "malum.effect.hex_bolts": "追憶の刃（Mnemonic Blades）を連続発射する",
  "malum.effect.keyword.arcane_resonance": "秘術の共鳴（Arcane Resonance）：霊魂回収時の効果を強化する",
  "malum.effect.keyword.avarice": "強欲（Avarice）：徐々に幸運（Fortune）を高める",
  "malum.effect.keyword.gluttony": "暴食（Gluttony）：魔法ダメージを増加させるが、満腹度を消費する",
  "malum.effect.keyword.soul_ward": "ソウルワード（Soul Ward）：ダメージを肩代わりし、時間経過で再充填される",
  "malum.effect.negative": "-%s",
  "malum.effect.positive": "+%s",
  "malum.effect.ravenous_pouch_collection": "ストレージ内のアイテムを瞬時に引き寄せる",
  "malum.effect.ravenous_pouch_drop": "中身を空にした際、最小限の量を保持する",
  "malum.effect.soul_based_damage": "魂を切り裂くダメージを与える",
  "malum.effect.soulwoven_pouch_collection": "霊魂の秘術を収集する",
  "malum.effect.soulwoven_pouch_storage": "魔道具を循環させる",
  "malum.effect.sundering_anchor_damage_split": "ダメージを複数の斬撃に分割する",
  "malum.effect.sundering_anchor_hatred": "各斬撃が「憎悪」を付与する",
  "malum.effect.unwinding_chaos_burn": "燃焼ダメージによってチャージを回復する",
  "malum.effect.unwinding_chaos_volley": "複合エネルギーの一斉射撃をチャージする",
  "malum.effect.wayne_june.0": "鉄の王冠。不可解にして遍在するもの",
  "malum.effect.wayne_june.1": "半円より放たれる五つの力の光。あらゆる古代帝国の図像に深く隠された象徴",
  "malum.effect.wayne_june.10": "君の凝集した屈辱を、光の下へ引きずり出してやろう",
  "malum.effect.wayne_june.2": "不帰の点は、両手を広げて君を歓迎している",
  "malum.effect.wayne_june.3": "最大の恐怖とは、何もないということのようだ",
  "malum.effect.wayne_june.4": "世界を緩やかに飲み込む、虚無の海",
  "malum.effect.wayne_june.5": "漠然とした悪夢、我らのみが対抗しうる黙示録",
  "malum.effect.wayne_june.6": "停滞し、広がり続ける地獄の深淵は、正気の域を超えている",
  "malum.effect.wayne_june.7": "我々は、人間の弱さという計り知れぬ次元を旅するのだ",
  "malum.effect.wayne_june.8": "長く追い求めた成功の報酬は、忍び寄る啓示のみである",
  "malum.effect.wayne_june.9": "君は十分すぎるほど長く、怯え、拒絶の中に縮こまっていた",
  "malum.effect.weight_of_worlds_crit": "時折、致命的な力（クリティカル）で打ち据える",
  "malum.effect.weight_of_worlds_kill": "殺害時にクリティカルヒットを保証する",
  "malum.gui.augment.installed": "装着時: ",
  "malum.gui.augment.type.augment": "強化パーツ",
  "malum.gui.augment.type.core_augment": "コア強化パーツ",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note": "個人的な手記",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note.commendations": "Malum：推薦の辞",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note.commendations.description": "感謝の手紙",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note.description": "別の本から剥ぎ取られたページ",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note.inspirations": "Malum：着想の源",
  "malum.gui.book.entry.a_personal_note.inspirations.description": "私をここへ導いたもの",
  "malum.gui.book.entry.accelerating_inlay": "加速の象嵌",
  "malum.gui.book.entry.accelerating_inlay.description": "二段構え",
  "malum.gui.book.entry.aerial_rites": "大気の儀式",
  "malum.gui.book.entry.aerial_rites.description": "飛翔のトーテム術",
  "malum.gui.book.entry.altar_acceleration": "祭壇の加速",
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  "malum.gui.book.entry.aqueous_rites": "水の儀式",
  "malum.gui.book.entry.aqueous_rites.description": "流転のトーテム術",
  "malum.gui.book.entry.arcane_restoration": "秘術による修復",
  "malum.gui.book.entry.arcane_restoration.description": "神秘の修理",
  "malum.gui.book.entry.arcane_restoration.tool_repair": "道具の修復",
  "malum.gui.book.entry.arcane_restoration.tool_repair.description": "鋼鉄製品の繕い",
  "malum.gui.book.entry.aura_empowerment": "オーラの強化",
  "malum.gui.book.entry.aura_empowerment.description": "大オベリスク",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_elemental.zephyr_impetus": "そよ風の弾み",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_esoteric_spoils": "深遠なる戦利品の指輪",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.scarstone": "スカーストーンの研究",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.scarstone.creation": "スカーストーンの研究：創造",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.spellweaving_tools.enchanting.weavers_propagation": "織り手の増殖（Weaver's Propagation）",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_crystals": "スピリットクリスタル",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion.hex_ash": "呪いの灰",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.soul_stained_steel": "魂汚された鋼",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_stones.tainted_rock": "汚染された岩石",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.strange_crystal.material": "奇妙な結晶の研究：素材",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.strange_crystal.purpose": "奇妙な結晶の研究：目的",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.strange_crystal.reexamination": "奇妙な結晶の再検証",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_magic": "トーテム魔術",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.unchained_rite.soulwood": "ソウルウッドの変異",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.unchained_transmutation": "解放されし錬金",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.material_study_auric_embers.reexamination": "再検証：黄金の残り火",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.material_study_malignant_lead": "研究：悪意の鉛",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.necklace_of_the_hidden_blade": "隠し刃の首飾り",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.ring_of_echoing_arcana": "残響する秘術の指輪",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.staves_as_foci.enchanting.replenishing": "補充（Replenishing）",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.sundering_anchor": "引き裂く錨",
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  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.umbral_arcana": "アンブラルの秘術",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.unwinding_chaos": "紐解かれる混沌",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.void.weight_of_worlds": "世界の重み",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.voodoo_magic": "ブードゥー魔術",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.warping_engine": "歪曲のエンジン",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.wicked_rites": "邪悪な儀式",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.windweaving": "風紡ぎ",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.windweaving.gust_igniter": "突風の点火器",
  "malum.gui.book.entry.page.headline.windweaving.wind_tunnel": "風洞",
  "malum.gui.book.entry.page.info.runeworking": "ルーン作業台にスレートをはめ込み、\nスピリット・アルカナ（霊的秘術）を用いてスレートにルーンを刻む。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.runeworking.headline": "ルーン細工",
  "malum.gui.book.entry.page.info.soul_binding": "ソウルバインディングの火皿に核となるアイテム、スピリット・アルカナ、その他の素材を配置する。\nエーテルの供物を捧げることでプロセスが開始される。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.soul_binding.headline": "魂の結合",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_focusing": "るつぼに触媒とスピリット・アルカナを配置する。\n触媒はフォーカシングのサイクルごとに一部が消費される。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_focusing.headline": "スピリット・フォーカシング",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_infusion": "スピリットの祭壇に核となるアイテムとスピリット・アルカナを配置する。\n周囲のアイテムホルダーに追加の素材を置く。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_infusion.headline": "スピリットの注入",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_repair": "修復パイロンに修復素材とスピリット・アルカナを配置する。\n損傷したアイテムは近くのアイテムホルダーに置く必要がある。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.spirit_repair.headline": "スピリット修復",
  "malum.gui.book.entry.page.info.unchained_transmutation": "儀式の座（Rite Locus）を利用し、解放の儀式を通じてブロックを別のブロックへと変質させる。\n儀式の座は、伝導体としてブライト（枯死）を必要とする。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.unchained_transmutation.headline": "解放の錬成",
  "malum.gui.book.entry.page.info.unchained_transmutation_tree": "儀式の座を利用し、解放の儀式を通じてブロックを別のブロックへと変質させる。\n儀式の座は伝導体としてブライトを必要とする。\n錬成は表示されている錬成ツリーに従って行われる。\nツリー内のどの項目からでも開始することが可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.info.unchained_transmutation_tree.headline": "解放の錬成",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.1": "『アルカナ』の頁の間に、一枚の紙がわずかにはみ出している。調べてみると、その筆跡はいつもとは異なり、この世のものとは思えない。記されたテキストは、ある種の感謝の印のようだ。その名前には聞き覚えがあるが、君の記憶ではないようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.alphalilly.1": "Arcanaプロジェクトでの彼らの作品を見て連絡を取りました。Malumのブックの背景アートは彼らへの依頼によるものです。素晴らしい仕事をしてくれて、ゲーム内で彼らの作品を見られることをとても嬉しく思っています :3",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.coalition_of_magic.1": "Coalition of Magicは、私とJoefoxeが運営するサポーター専用サーバーです。皆の声とModへのサポートがなければ、今のように情熱を持って制作を続けるのは難しかったでしょう。ありがとう！",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.kultik.1": "どうやって知り合ったのかは覚えていませんが、彼らはMalumに強い関心を持ってくれ、彼らのトラックの一つを音楽ディスクとしてModに追加することを提案してくれました。『Aesthetica』と『Arcane Elegy』のディスクは彼らによるものです :3",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.pessi_mysterio.1": "彼らを見つけるために、インターネット中を駆けずり回り、多くの人に尋ねて回ったのを覚えています。彼らはいくつかのModでサウンドデザインを担当しており、Malumのためにいくつか依頼をしました。スピリットの祭壇、るつぼ、トーテムの音などは、このプロジェクトにおける彼らの成果の一部です。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.translation.1": "GitHubには、非常に定期的に中国語の翻訳を送ってくれる人がいます。感謝の意を表すべきだと思いました。ChuijkYahusという名前の方です。もしあなたが中国語でこれを読んでいるなら、彼のおかげです！ もしMalumの完全な翻訳を計画しているなら、教えてください。将来、このページをクレジットリストに置き換えられることを願っています。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.commendations.wiresegal.1": "どうやって出会ったのか、よく思い出せません。ある時、彼らはMalumの手助けを申し出てくれました。特に百科事典『Encyclopedia Arcana』が有名ですが、多くのバグ修正や古いシステムの刷新も手伝ってくれました。エントリーの大部分は彼によって書かれたものです :3",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.inspirations.astral_sorcery.1": "私はそのModのビジュアルアイデンティティとメカニクスが大好きで、パックに入っているときはいつもそれを最大限に活用していました。『Path of Exiles』は、Malumに追加予定のいくつかの要素に大きな影響を与えています。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.inspirations.eidolon.1": "Eidolonには魅力的な雰囲気があります。それがリリースされたとき、自分の考えていたMalumのコンセプトとあまりに似ていて少し怖くなりましたが、それが革新への原動力となりました。また、作者とは無数の猫の写真を交換しており、それも魅力の一つです。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.inspirations.mystic_modding.1": "『Embers』と『Roots』は私のお気に入りの魔法Modです。非常に親しみやすい性質を持っており、Modに取り入れるべき非常に魅力的な要素だと感じました。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.a_personal_note.inspirations.thaumcraft.1": "Malumにとって間違いなく最大のインスピレーションの源です。MinecraftのModにハマり始めた頃、このModを心から楽しみました。1.12バージョンしか遊んだことはありませんが、魔法システムの設計や進行感は私の大好物です。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.accelerating_inlay.1": "アストラル織（Astral Weave）の優れた導体を利用した『加速のインレイ』は、欠点なしにるつぼのフォーカシング速度を大幅に向上させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.brilliant_obelisk.1": "注入（Infusion）には直接役立たないかもしれないが、このオベリスクの設計は別の方法でも活用できる。神聖な金の代わりにブリリアンス（輝き）をはめ込むことで、オベリスクはエンチャントの輝きと調和し、本棚5冊分に相当するエンチャントの力を提供するようになる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.runewood_obelisk.1": "スピリットの注入は不可欠だが、あまりに退屈になりつつある。単純なヘックス・アッシュを1スタック作るだけで数分もかかるのだ。神聖な金を使用することで、これを加速させる方法を見つけた。祭壇の近くに最大4つの神聖なオベリスクを設置することで、オベリスク1つにつき処理速度を4分の1ずつ向上させることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.1": "スピリットのるつぼには、それを使用するための道具を壊してしまうという厄介な癖がある。代償は予期されるものだが、できれば分割で支払いたい。私は壊れゆくアイテムを補強するための装置、名付けて『修復パイロン』を設計した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.2": "修復パイロンは、スピリット・アルカナの代償と、作業に適した修復素材を必要とする。素材をセットすると、パイロンは近くのアイテム台や、るつぼの中にある損傷したアイテムを探索する。理論上は「たったこれだけ」のアルカナで修復可能なはずだが、それは今のところ机上の空論に過ぎない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.tool_repair.1": "修復パイロンはインペタス（原動力）以外にも使用できる。よりありふれた、あるいは魔法の道具であっても、ブリリアンスの代わりにスピリットを修復の燃料にすることで、経験値を消費せずに修復できる。もちろん、修復には依然として素材が必要であり、アイテムの耐久度の約半分が回復する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.tool_repair.2": "スピリットと共鳴する素材、つまりスピリットから、あるいはスピリットによって作られた装備は、より効果的に修復されるようだ。この書に記されている道具や鎧のほとんどは、耐久度の半分ではなく4分の3まで回復するだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.1": "ソウルウッドとルーンウッドを組み合わせて作られた『アルカナ・パイロン』は、スピリット・アルカナを導くことに長けている。スピリットを供給することで、蓄えられたエネルギーを消費できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.2": "トーテムは、スピリットの絶え間ない要求を避けるよう設計されている。儀式が発動するたびに、トーテムのスピリット配列と一致する「エコー」が形成され、負担をほとんどかけずに効果を発揮する。これは受動的な効果には適しているが、効力を著しく制限してしまう。アルカナ・パイロンはその制限を補い、トーテム魔術を最大限の効力まで引き上げることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.elemental.1": "属性アルカナを利用することで、パイロンはトーテムの増幅器となる。接触したルーンやトーテムによって与えられる、一致するオーラ効果を強化する「儀式の座」を編み出す。スピリット1つで、およそ4回の発動に十分なエネルギーとなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.other_pylon_applications.arcane.1": "生のアルカナ（Raw Arcana）を利用することで、パイロンはルーンウッド・オベリスクに似た役割を果たす。各パイロンは近くの祭壇の速度を50%加速させ、最大4つまで設置可能だ。スピリット1つで、およそ16回の注入サイクルをまかなえる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.other_pylon_applications.eldritch.1": "エルドリッチ（不気味）",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.other_pylon_applications.sacred.1": "聖なる",
  "malum.gui.book.entry.page.text.aura_empowerment.other_pylon_applications.wicked.1": "邪悪な",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.1": "レッドストーンは、職業や目的に関わらず常に有用だ。ピストンドアを作るのにエンジニアである必要はない。ここに私自身の寄稿を加えよう：スピリットのダイオードだ。エーテル処理された銅の行列に属性精霊の波動を刻み込むことで、4つの興味深いレッドストーン機器を作り出した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.2": "これらのダイオードは、レッドストーンの信号を魔術的な意図へと翻訳し、スピリットの性質によって効果を形成させた後、再び信号へと翻訳し直す。エーテルが媒体として機能し、銅は機械装置や論理への概念的な固定点として機能する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.artificers_claw.1": "これらのダイオードのタイミングを微調整するための道具も開発した。道具を長く当てることで銅の行列の一部を動かし、ダイオードの遅延を長くしたり短くしたりできる。最小値は1レッドストーンティックだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.wavebanker.1": "「水（Aqueous）」は変化し、適応することを求める。信号が与えられると、それを転送するが「粘着性」があり、電源が切れた後もしばらくの間信号を出し続ける。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.wavebreaker.1": "「火（Infernal）」は燃え、輝くことを求める。信号が与えられると、それを転送するが「遅い」。信号はダイオードの中でしばらく「鑑賞」された後、反対側から放出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.wavecharger.1": "「空（Aerial）」は舞い上がり、上昇することを求める。信号が与えられると、それを転送するが「暖機運転」が必要だ。出力強度は入力信号に合わせてゆっくりと上昇する。電源が切れたり信号が弱まったりすると、同様にオフになるまで緩やかに低下する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.basic_artifice.wavemaker.1": "「土（Earthen）」は立ち、留まることを求める。信号の有無に関わらず、これは時計（クロック）のように機能し、一定のリズムで入力の反転を出し、それ以外の時は入力をそのまま出力する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_magebane.1": "『メイジベインのベルト（魔導師の宿敵のベルト）』は単純な革新だが、恐ろしいほどに効果的だ。通常、攻撃を受けるとソウルウォードはしばらくの間回復しなくなる。そのダウンタイムの瞬間が致命的になることがあまりに多かった。だが、それも今日で終わりだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_magebane.2": "装着中、このベルトはソウルウォードの回復速度に大幅なボーナスを与え、容量もわずかに向上させる。さらに、着用者を襲うあらゆる魔法ダメージの魔術的本質を吸収し、その再利用されたエネルギーをソウルウォードの即時回復へと変換する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.1": "様々な魔術や目的を果たすため、私はしばしば大地の宝を必要とすることに気づく。エンチャント、特に『幸運』を通じて、一度に大量の資源を抽出できるよう道具を適合させてきた。この項では、スピリット・アルカナを同様の方法で活用する方法を詳しく説明する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.2": "最大レベルに達していない幸運エンチャントが付いた道具を通じて『強欲（Avarice）』が正常に導かれると、適用されるボーナスは幸運の最大レベルであるかのように引き上げられる。同様に、『探鉱者のベルト』は私が引き起こすすべての爆発に幸運IIIと、強欲によるボーナスを付与する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.avarice.1": "探鉱者のベルトを着用している間、私が抽出する貴重な資源には、溢れんばかりの『強欲』という意図が込められるようになる。その意図を回収すると、運ばれた強欲は一時的に私の魂に刻まれる。強欲の蓄積ごとに、ブロック破壊時の幸運レベルがさらに1つ上がる確率が10分の1ずつ加算される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.ring_of_the_demolitionist.1": "もし生の爆発力が十分でないのなら、単に使用量が足りないだけだ。この指輪は爆発を増幅し、その問題を解決する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.ring_of_the_hoarder.1": "爆発とは本質的に混沌としており、散らかるものだ。資源を集めるために破壊の限りを尽くしたいとき、それは問題ではないが、アイテムの回収は負担となる。この指輪は爆発を私の魂と絡み合わせ、瓦礫や戦利品を私の足元に出現させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.1": "私が集めるアルカナには、時折、願いや欲望の断片が織り込まれている。私が刈り取るものの根源的な性質を考えれば、それはしばしば飢え、情欲、あるいはつまらない恨みといった形で現れる。これらすべての不純物は、魔法ダメージの累積増幅器である『暴食（Gluttony）』へと触媒される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.2": "このように魔法の力を利用すると、おそらく予想通り、私自身の空腹が増幅され、消耗が早まるという副作用がある。これによって得られる魔法の習熟度は無視できないものだが……正直に言って、その手段はかなり不快なものだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.concentrated_gluttony.1": "私が頼りにしている腐った食べ物には、いささか嫌気がさしてきた――お世辞にも美味しいとは言えない。それらを濃縮することで、腐敗の味に耐える時間を最小限に抑え、着用している腐った装飾品ごとに増幅される『暴食』を得ることができる。消化に数秒かかるが、あの味を我慢するよりはマシだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.concentrated_gluttony.2": "これはポーションのようなものだ。ゆえに、ポーションと同様にスプラッシュ版も作成した。着弾すると、中に蓄えられた腐敗の本質が狭い範囲に放出され、範囲内にいるすべての生物に通常の恩恵を適用する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.ring_of_desperate_voracity.1": "この指輪は腐った食べ物を少しだけ耐えられるものにし、そのような異常な食生活からより多くの空腹度と隠し満腹度を得られるようにする。通常、そのような食生活は推奨されないが、指輪の二次的な機能により、『飢えた者のベルト』が付与する『暴食』のステータス効果時間を延長することができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blazing_diode.1": "『炎のダイオード』は燃え盛る魂の全活力を抽出し、るつぼに動力を供給する触媒装置の燃料消費を抑えつつ、プロセス全体をわずかに加速させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blazing_quartz.1": "ネザーのような場所には可燃性の物質があるはずだと考えるのが筋だが、『ブレイジングクォーツ』はまさにその条件に合致する。石炭のように機能し、松明を作ることもできる。かなりありふれたものではあるが、有用な物質だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.arcane_rite.1": "そのエコー（残響）こそが、この物質が「解放の儀式」において重要である理由だ。儀式はその創造時の暴力を記憶しており、ブライト内の記憶と共鳴し、その上に置かれたものに力を及ぼすのである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.composition.1": "「不定の儀式（Undirected Rite）」は、その名の通り無秩序だ。それは錬成を行うが、特定のパターンを持たない。そのため、代わりにランダムなもの――バラバラな物質が混ざり合った、悪臭を放つ粉末が出来上がる。食べることも、植物を育てることも勧めないが、それ以外は無害だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.flora.1": "ブライトと骨粉の相互作用を実験している最中、頻繁に出現する2つの植物を観察した。『ブライトルート』と『ブライトパール』だ。どちらも全く使い道がないが、水や光を必要とせず、ブライトの中だけで繁茂するようだ。興味深い。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.intro.1": "ブライト（枯死）。何かを台無しにし、損なうもの。不定の儀式が生み出したものには多くの奇妙な特性があり、私はそれらを分類するつもりだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.intro.2": "世俗的な説明をすれば、それは世界を汚す単なる別の力の形態だと思われがちだが、それは正しくない。ブライトそれ自体に害はない。それはただの……「残りカス」なのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.blight.spread.1": "ブライトが自ら広がることはない。結局のところ、それはただの無秩序な物質に過ぎないからだ。しかし、それには霊的な記憶、複製すべきパターンがある。アルカナや有効な肥料が与えられると、ブライトはそのパターンを周囲のエリアに無計画に反響させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.1": "『ブリリアンス（輝き）』とは、他者が経験値と呼ぶものに対して私が付けた言葉だ。それは魂の一部ではあるが、不適切に付着したものであり、回収してエンチャントや修復に使用することができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.2": "多くの人が知らないのは、それが物理的な形に凝縮されることがあるということだ。鉱石を砕くことで固形のブリリアンスが出たという噂を聞いたことがあるが、最も信頼できる供給源は、魂が消え去り、その経験が石に刻まれた小さな鉱石の塊である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.caustic_catalyst.1": "火（Infernal）と水（Aqueous）は激しく混ざり合い、しばしば変容的かつ破壊的な挙動を示す。『苛性触媒』は、システムの不安定性が高まるほどチューニングの効力を高め、その沸き立つバックラッシュをより大きな力へと変換する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.1": "スピリットのるつぼは、残念ながらかなり低速な装置だ。アルカナの力を中心のアイテムに合体させるには時間がかかる。これには理由がある。ほとんどの物質は急激な流れに耐えられず、無理に速めれば触媒を過負荷で損傷させるリスクがあるからだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.2": "しかし、神秘的な手段で触媒を加熱することで、この拒絶反応を和らげ、同時に合体を早めることができる。それが『スピリット・カタライザー（霊的触媒装置）』の役割だ。残念ながら、これは完璧ではなく、不安定さによって触媒が必要以上に損傷することがよくある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.3": "るつぼの近くにある燃料を補給されたカタライザーは、1つにつきフォーカシングプロセスの速度を増幅させる（最大8つまで）。不運なことに、カタライザーを増やすごとに不安定性のリスクも比例して高まり、結果としてインペタスが必要以上のダメージを受ける可能性がある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_augmentation.1": "スピリットのるつぼは、大きな可能性を秘めながらも、その多くが未活用のままである。錬金術のカルクス（灰）の焦点を中心とした『拡張（Augmentation）』と呼ぶプロセスを通じて、この可能性を引き出すことができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_augmentation.2": "各拡張は独自の効果を提供し、スピリット・カタライザーに挿入するか、るつぼ自体に最大4つ配置することで有効化できる。同じ種類の拡張を複数使用すると、その効果は累積する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_augmentation.3": "このプロセスを制御しやすくするため、チューニングフォーク（音叉）を改造した。これを手に持っている間、るつぼとその拡張によるすべての独自の共鳴を確認できる。さらに、この音叉をるつぼに使用することで、他の属性の効力を下げる代償として、特定の属性を向上させる選択ができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.1": "『クトニアン・ゴールド（深淵の金）』は奇妙だが有用な金属だ。物理的な構成は金だが、その性質は全く異なっている。この鉱石は世界の深層岩層の奥深く、既存の金の脈に深く根ざした状態で見つかる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.2": "外見的にはクトニアン・ゴールドは黄鉄鉱に似ているが、密度は本物の金と同じだ。この金属の変質した性質は、何らかの形で物理構造に結合した土と火のアルカナの混合物から来ているようだ。私の実験では、通常アルカナが金属とこのように相互作用することはないのだが。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.3": "物理と形而上の合金であるこの素材は、境界点、いわば領域間の門のような役割を果たす。あるいは、それらの門の守護者だろうか？ それは純粋に物理的な存在としてありながら、アルカナはその通過を認めている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.4": "この金属にどのような用途があるのかまだ確信が持てないが、このような特異な性質を持つ素材の使い道に困ることはないだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.reexamination.1": "なぜクトニアン・ゴールドを作り出せなかったのか、今ならわかる。それがどのような原理で構築されているのかを理解していなかったのだ。物質の中に結晶を融合させることは、この素材に限ったことではない。物体の中に強制的に結晶を形成させることで、同様の「天然」の魔術合金を作ることが可能かもしれない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.reexamination.2": "結晶を固体物質に浸透させる方法を見つけるか、スピリット・ジャーの結晶形成と同じような効果を空気以外の媒体で引き起こす方法を見つける必要がある。どちらかができれば、クトニアン・ゴールド、そしておそらくそれ以上のものを生み出せるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elaborate_brooch.1": "ブローチは犠牲を象徴するものだが、その犠牲は外部からは抽象的、あるいは滑稽にさえ見えることがある。ネックレスは形においてベルトと大差ない。ファッションや礼儀という観念を剥ぎ取れば、ベルトの力を首に纏うこともできるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.1": "エルドリッチ・アルカナ（不気味な秘術）は私にとって謎だ。少なくとも私に理解できるような波動（インパルス）は持っていない。それでいて、生のアルカナのようにも振る舞わない。それは変化させ、勇気づけ、啓発する……。生のアルカナは単に増幅させるだけだが、これは……変質させるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.2": "どのような波動がこのアルカナを生み出すのか、私には理解できない。それを持っている存在は極めて少なく、持っているのは既に説明を拒むような者たちばかりだ。だが、もしこれが生のアルカナの対になるものだとしたら、それは「終わり」の波動、万物の「最後」の原理を意味することになる。\n\nあまり考えたくないことだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.1": "空（Aerial）のアルカナは、属性アルカナの中で最も単純だ。その単純さこそが有用性を生んでいる。魔術師が風に乗り、空を支配したという物語を聞いたことがある。もしどのアルカナかがその物語を実現させるとすれば、それはこれだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.2": "それは形を与えられた「速度」の波動であり、駆け、舞い上がりたいという欲望である。特に素早いものや移動能力の高いものの中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.1": "そして最後に、水（Aqueous）のアルカナ。控えめに言っても奇妙なものだ。順応性はあるが、それ単体ではあまり何もしない。海への親和性を与えるが、それを除けば、その効果はかなり難解である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.2": "それは「変化」の波動であり、適応したいという欲望だ。それは適応を体現するあらゆるもの、そして流れる水の中に生きるあらゆるものの中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.1": "土（Earthen）のアルカナも比較的単純だ。それは力強さ、自然との対話、そして生命力の奔流へと容易に結びつく。もし自分自身を強化したい、あるいは世界を再構築したいと願うなら、このアルカナが鍵となるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.2": "それは「安定」の波動であり、立ち続け、耐え抜きたいという欲望だ。それは周囲の世界の変化に無関心でいられるあらゆるものの中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.1": "火（Infernal）のアルカナはより複雑だが、見かけほど悪意に満ちたものではない。火は確かに危険だが、光と熱の源でもある。それは何かを焼き尽くすのと同じくらい容易に、二つのものを融合させることもできるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.2": "それは「光」の波動であり、燃え上がりたいという欲望だ。それは明るく輝くあらゆるもの、そしてネザーの住人の多くの中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.1": "生物が死ぬとき、その魂は霧散する。これは基礎理論であり、現時点で十分に証明されている。かつて、死にゆくクリーチャーが落とす触媒の存在を説明するために、その力が肉体へと漏れ出しているのではないかという説が提唱された。だが、それはまだ証明されていなかった。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.2": "しかし今、私は自らの大鎌をもって、それを疑いようのない事実として証明した。魂が砕かれるとき、たとえ一瞬であっても、そのエネルギーはその器の残骸――つまり物理的な遺骸と衝突する。その衝突により、単に死体を壊すだけでは得られない、全く新しい触媒が生み出されるのだ。この現象は強い反応、一種の変容を引き起こすようである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.3": "私はこのプロセスを通じて生まれる5つの触媒を発見した。詳細は後述するが、要約すると：ゾンビの肉は『腐敗の本質（Rotting Essence）』へ、スケルトンの骨は結晶化して『不気味なタルク（Grim Talc）』へ、ファントムの翼は紡がれて『アストラル織（Astral Weave）』へ、ブリーズの本質は『風の核（Wind Nucleus）』として残留し、エンダーマンの魔力は『ワープの流束（Warp Flux）』へと凝縮される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.astral_weave.1": "ファントムの皮膜はこの魔術によって紡がれ、奇妙な魔術的特性を持つ神秘的な布『アストラル織』となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.grim_talc.1": "この魔術にさらされた骨は、結晶化して『不気味なタルク』となる。これは有用な鉱石であり、砕いて骨粉にすることもできる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.rotting_essence.1": "この魔術にさらされると、不死者の肉は凝固して『腐敗の本質』となる。これは死そのもののような臭いを放つ、有毒で不潔な物質だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.warp_flux.1": "エンダーマンを包む魔力は『ワープの流束』へと凝縮される。これは自然界の法則に敵対するかのような、奇妙な本質（エッセンス）である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.wind_nucleus.1": "ブリーズの奇妙な構造は周囲の試練（Trials）と共鳴しており、『風の核』はブリーズの核となる拘束具の一部であるようだ。いざという時には、その拘束を解き放つことで周囲の生物を突き飛ばすことができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ether.1": "見習い魔導師にとって一般的な課題は、熱も燃料もなく燃え続ける炎を作ることだ。これは魔術的な制御力の試験であり、自然現象を回避する能力の証明でもある。スピリット・アルカナも当然、この驚異を再現できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ether.2": "エーテルの炎の特異な点は、色と共鳴することだ。染め上げる革のように、その外観を彩色できる。これは光の放出体であるため、暗い色で染めると、色が変わるのではなく炎自体の強度が低下する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.1": "それだけでは飽き足らず、私はエーテルに第二の色を染み込ませる方法を見つけ、『虹色のエーテル（Iridescent Ether）』を作り出した。これが生成されると、最初の色は固定され、新しく「第二の」色を染められるようになる。光は炎の先端に向かって、元の色から新しい色へと移り変わっていく。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.2": "ただし、これに適切な彩色を施すのは少し厄介だ。述べた通り、一度虹色化されたエーテルの元の色は二度と変更できない。大きな問題ではないが、炎を彩る際には覚えておくべきだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_ashes.1": "アルケミカル・インペタス（錬金術の原動力）に異なる性質のアルカナを適用することで、様々な形態の粉末を作り出せる。単純だが非常に有用な魔術レシピだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_crystals.1": "アルケミカル・インペタスに異なる性質のアルカナを適用することで、よりありふれた結晶を形成させることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_elemental.zephyr_impetus.1": "ウィンドチャージは興味深い示唆に富む物体だ。明らかに「作られた」ものだが、誰が、何のために作ったのか、歴史家にも分かっていない。ともかく、作られたものは適切なインペタスがあれば再び作ることができる。『ヘビーコア』と『風の核』から『ゼファー・インペタス（西風の原動力）』が作られるが、その複雑さゆえに動作は極めて遅い。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_elemental.zephyr_impetus.2": "風の核はブリーズの残滓であり、魂に似てはいるが、魂そのものではない。これを再現するために風の核が必要だったという事実を鑑みると、オリジナルの製法はこれとは異なっていたはずだ。私は彼ら造られた存在の本質を、これ以上深く掘り下げられるほどには理解していない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.1": "硝石、硫黄、そしてクトニアン・ゴールドを用いてアルケミカル・インペタスの構成を変えることで、ほとんどの純金属のノード（結節）を形成できるようにアーティファクトを改造することが可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.2": "特に効率的でも高速でもないが、必要なインゴットのために一々採掘に行くよりはマシだ。各金属ノードは、あらゆる種類のかまどで処理することで、インゴット3分の2相当の金属の塊（ナゲット）にすることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.fragment.void.black_crystal.1": "「君はエントリーを読もうとするが、テキストは瞳の上を滑り落ち、理解しようとするたびに意識から逃げていく。辛うじて残った断片から得られた印象は、これらの素材以外にも『井戸』に投げ込まれた何かがある、ということだけだった……」",
  "malum.gui.book.entry.page.text.geas_magic.1": "誓約と犠牲は力を宿す。例えばブローチは、一方を犠牲にして他方を得る。自ら進んで何かを断つことで力を得る者たちの伝説がある。私はソウルバインディングの火皿を通じて、魂に半永久的にそのような盟約、あるいは『ギアス（誓約）』を刻む方法を考案した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.geas_magic.2": "火皿は装置というよりは導管であり、神聖な金の象嵌とクトニアン・ゴールドの挿入物を用いて魂を導く。素材を配置した後、点火にはエーテルが使用される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.geas_magic.3": "各誓約には、火皿に直接投入される核となるアイテム、追加の素材、そして結合の燃料となるアルカナという形での物理的な犠牲が必要だ。点火したら、盟約を封じるために血を捧げなければならない。火皿に干渉することでこれを行う。希望する参加者であれば、何人でも同時に血を捧げることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.geas_magic.4": "ギアスは単純な魂を持つ生物にも適用できるが、彼らはその活用法を知らないかもしれない。火皿を点火する前に「弱体化」の状態異常を与えることで、クリーチャーをギアスへと誘い込むことができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.geas_magic.5": "各魂は、一度に2つの別々のギアスしか保持できないようで、それ以上の追加は失敗する。これらは魂そのものに紐付けられているため、取り除くには相当な努力が必要となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.glass_brooch.1": "ルーンのブローチはうまく機能するが、象徴的な力の宿る場所は手だけではない。代わりに『ガラスのブローチ』を用いてそれらを血の中に染み込ませ、肉体の健康の一部を削り取ることで、胸の中に2つのルーンを刻み込むことができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.gluttonous_brooch.1": "犠牲の中には物理的ではなく精神的なものもある。『暴食のブローチ』は満腹感を取り除き、本来満たされているはずの時でさえ体に食べ物を渇望させる。これと引き換えに、余裕のできた腹は追加でもう一本のベルトを受け入れる空間を得る。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.impurity_stabilizer.1": "邪悪なスピリットは弱き者に惹かれ、淘汰しようとする。『不純物の安定器』はその特性を逆手に取り、燃料消費率と不安定性を除くるつぼの最も弱い属性に対して強力なパーセンテージ・ボーナスを与える。しかし、この副次的な干渉は通常のチューニングプロセスに多少の負荷をかけることになる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.intricate_assembly.1": "『精密なアセンブリ』はその名の通り、際限のないフラクタル構造の複雑さから力を引き出す。燃料依存度の増加とフォーカシング速度の低下という代償はあるが、るつぼが各サイクルで通常の2倍のアイテムを生産する可能性を生み出す。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.1": "「我々の世界において、あらゆる生きとし生けるものは魂を持っている。その魂とは意識であり、肉体を動かすものであり、物質と魔法が交差する点である。これらは我々の存在そのものを表している。肉体が物理世界に現れるように、魂は魔術の世界に現れるのだ」",
  "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.2": "私は奇妙なものに行き当たったようだ。これまで記録されていない形態の魔術である。これを研究する機会を拒めば、魔導師を自称することなどできまい。この魔典『Encyclopedia Arcana』に、私はこの力に関する研究を記し、そのすべてを文書化しようと思う。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.3": "この秘術的な学問が扱うエネルギーは、魂に根ざしているようだ。より正確には、それらは魂のエネルギーであり、我々一人一人を形作る傾向や衝動そのものなのである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.4": "ここまでは基礎的な内容だ。しかし私は、魂の波動を分離し、物理的な形へと凝縮させる方法を見つけた。私はそれを『スピリット・クリスタル（霊晶）』と呼んでいる。これが私の研究の基盤となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.5": "凝縮する魂の性質が、クリスタルの特性に影響を与える。魂はそれぞれ微妙に異なり、それが形成されるクリスタルの変化につながる。私は、これらのスピリット・クリスタルこそが、私が必要としていた突破口であると信じている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.1": "スピリットの儀式はどれも一様だ。単純な儀式は「探求の儀式の座（Seeking Rite Locus）」を介して効果を及ぼし、より複雑な儀式――世界に影響を及ぼそうとする、明確な対象を持たないもの――は、代わりに「束縛の儀式の座（Bound Rite Locus）」を利用する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.2": "最初に織り上げられたとき、束縛の儀式の座はトーテムが要求する方向へとただ彷徨う。その速度は正確に秒速4ブロックであり、運んでいる効果を8回発動させるまで持続することを測定した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.3": "汚れた石（Tainted Rock）は魔術に対して独特の抵抗力を持つ。それはアルカナの封流を乱し、最終的には完全に解いてしまう。しかし、慎重に構築された形態でなければ、考慮すべきはその妨害特性のみである。汚れた石の上を移動している間、儀式の座は効果を発揮せず、そのため消滅に向けた進行も停止する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.4": "最後に、儀式の座は実体のある物体ではないため質量を持たず、重力の影響を受けず、あらゆる固体物質を継ぎ目なく通り抜けることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.5": "『儀式の錨（Rite Anchor）』は、彷徨える儀式の座を導き、増幅するために設計された装置だ。これにスピリット・アルカナをはめ込むことで、移動ベクトルが定義され、通過する儀式の座に影響を与え始める。ベクトルに使用される魔術的な刻印は非常に繊細であるため、儀式の錨はレッドストーンの影響下では動作できない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.aerial.1": "束縛の儀式の座に空（Aerial）のアルカナを染み込ませると、速度上昇の恩恵を受け、世界をより速く移動するようになる。この効果は1つの儀式の座につき2回まで適用でき、適用ごとに速度が倍増する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.aqueous.1": "束縛の儀式の座に水（Aqueous）のアルカナを染み込ませると、効力上昇の恩恵を受け、特定の儀式の錨の刻印とより効果的に相互作用するようになる。この効果は1つの儀式の座につき2回まで適用でき、適用ごとに効力が倍増する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.arcane.1": "束縛の儀式の座に生のアルカナを染み込ませると、他の効果やコストなしに単に移動ベクトルが変更される。生のアルカナは方向性を持たない純粋なエネルギーであり、ここではありふれているが適切な効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.earthen.1": "束縛の儀式の座に土（Earthen）のアルカナを染み込ませると、衝撃上昇の恩恵を受け、発動ごとにより強い効果を及ぼすようになる。この効果は1つの儀式の座につき2回まで適用でき、適用ごとに衝撃が倍増する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.eldritch.1": "束縛の儀式の座にエルドリッチ（不気味）のアルカナを染み込ませると、それは解離し、機能的に同一な2つの独立した儀式の座へと分裂する。この効果は1つの儀式の座につき最大4回まで誘発できる。複製されたものはモノクロになり、さらに複製することはできない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.elemental_boons.1": "儀式の座はかなり原始的な魔術的構築物であり、何かに特化しているわけではないため、達成できることには限界がある。属性アルカナを――儀式の錨を介して――伝達させることで、私は既にこの問題を解決したが、さらなる文書化が必要だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.elemental_boons.2": "儀式の座が空、水、土、または火の刻印を持つ儀式の錨の上を通過するとき、属性の恩恵（Boon）を受け取る。各グループにおいて、効果があるのは最初の2回までの適用のみである。さらに、その単純な設計ゆえに、儀式の座は合計で4つまでしか恩恵を受け入れることができない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.infernal.1": "束縛の儀式の座に火（Infernal）のアルカナを染み込ませると、距離上昇の恩恵を受け、消滅するまでにより長い距離を進むようになる。この効果は1つの儀式の座につき2回まで適用でき、適用ごとに距離が倍増する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.sacred.1": "束縛の儀式の座に聖なる（Sacred）アルカナを染み込ませると、時間の経過とともに自己修復し、失われた寿命を回復してより遠くまで移動できるようになる。この効果は1つの儀式の座につき最大4回まで誘発できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.wicked.1": "束縛の儀式の座に邪悪な（Wicked）アルカナを染み込ませると、瞬時に自己修復するために、既に適用されている属性の恩恵を犠牲にする。聖なる効果に課されているのと同じ制限がここでも適用される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.wicked_order.1": "儀式の座は原始的な魔術構築物だ。私の最初の設計は、移動可能な形態に効果を刻んだだけのものだった。結局、「自己保存」が設計における不可欠な要素となった。生き物が示すような性質とは似ても似つかないが、それでも自己保存であることに変わりはない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.locus_management.wicked_order.2": "邪悪なアルカナの命令を受けると、儀式の座は自己犠牲を強いられる。既に染み込んでいる属性の恩恵を放棄するのだ。最も重要性の低い「速度」が最初に抹消される。次に「効力」が落ち、その後に「衝撃」が淘汰される。「距離」は儀式の座の最も重要な特性であるため、他に犠牲にできる恩恵がない場合にのみ捧げられる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.managing_totems.1": "スピリットの儀式は、独特な意味で複雑であり、かつ単純でもある。限定的で単純な効果だが、アルカナの封流に依存しており、その射程を見極めるのは難しい場合がある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.managing_totems.2": "私は、儀式のエネルギーのための音叉として機能するスタッフを作成した。これを手に持つだけで、世界を流れるアルカナの封流と共鳴し、各トーテムが影響を及ぼせる範囲を視覚化できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.managing_totems.3": "興味深いことに、このスタッフを使えば、ルーンに干渉してアクティブな状態へと「調整」することもできる（トーテム上にない場合でも）。私の知る限り、これは純粋に視覚的な変化だが、少なくとも良い装飾にはなるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.mending_diffuser.1": "『修復のディフューザー』は、「生きた肉（Living Flesh）」を用いて自然治癒力と共鳴させることで、るつぼがサイクルを完了した際に、インペタスをわずかに修理する可能性がある。既に砕けてしまったインペタスを修復することはできない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic.1": "Malumにおける「鏡の魔術（Mirror Magic）」は、アイテムとスピリットの輸送を中心としたシステムになる予定だ。スピリット・アルカナの管理に特化したものと、モジュール式のアイテム収集ロート（ファンネル）を提供するものの二つのカテゴリーに分かれる。スピリット・ジャーを祭壇やるつぼに接続し、自動的に補充させることができるようになるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic.2": "一般的なアイテム輸送において、鏡はポータルのような重力トンネル、つまり「龍脈（レイライン）」を作り出す。この龍脈はアイテムを拾い上げ、前方へと輸送することができる。鏡にどのようなレンズを作るかによって、龍脈は異なる特性を帯びる。次のリリースでは、ブードゥー魔術か鏡の魔術のいずれかがMalumに追加される予定だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.mote_making.1": "アルカナ・クリスタルは独自の奇妙な輝きを放つ。その輝きをさらに強めるよう調整してみてはどうだろうか。これに使用する道具は『灯火親父のトング（Lamplighter's Tongs）』だ。片方の手にトング、もう片方の手にクリスタルを持つだけで、「モート（光の塵）」を作り出せる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.mote_making.2": "これらのモートは純粋な魔術エネルギーの凝縮体であり、エネルギーが漏れ出さないよう薄い保護魔法の殻で覆われている。魔術的な意味はほとんどないが、結果として生まれる光は美しい。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.natural_quartz.1": "『ナチュラルクォーツ』はその名の通り、ネザー資源の地上版だ。ほとんど同じ用途に使用される。希少であり、地底深く、時にはジオード（晶洞）の中で見つかる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.1": "魔術に集中するためには、何よりも平穏と明晰さが必要だ。そのため、私は周囲の注意をそらすための道具を考案した。装着している間、このアクセサリーは近くの敵対者から私の存在を隠し、彼らが私に興味を持つ可能性を低下させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.2": "さらなる研究の結果、新しく鍛造したこの装身具の効果は、邪悪（Wicked）なスピリットを宿す魂に対して「特に」強力な影響を及ぼすことが判明した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_mystic_mirror.1": "解き放たれたスピリットから失われるエネルギーの一部を捕らえる、別の方法を考案した。組み込んだ『共鳴レンズ』は魔術を収束させることができ、アルカナを拾う際に少量の余剰エネルギーを回収する。このエネルギーは他の装身具へと再分配され、スピリット回収時に発動するあらゆる効果を増幅させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.1": "大鎌の最大の魅力はそのなぎ払いにある。標的を小麦のように刈り取る能力は計り知れない価値がある。しかし、それは単体へのダメージを犠牲にしている。このネックレスは私の攻撃の刃を魔術的に収束させ、すべての力を一体の標的に向けることで、強力なダメージブーストをもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_howling_maelstrom.1": "「リバウンド」と「アセンション」は、分類学的な観点から見て興味深いエンチャントだ。どちらも直接的に風を示唆する結びつきはないが、それにも関わらず空（Aerial）がそのアルカナとなっている。この調査の過程で、リバウンドに『ハウリング・メイルストロム（咆哮する大渦）』と名付けた効果を付与する方法を発見した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_howling_maelstrom.2": "リバウンドは「刈り取り」であり、ウィンドチャージもまた刈り取られた。その繋がりを利用することで、この指輪は大鎌を投げた際に鋭い風を周囲に回転させ、周囲の者にダメージを与える。その代償として、再使用までのクールダウンが長くなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_howling_maelstrom.3": "『狭き刃のネックレス』と『咆哮する大渦の指輪』を併用すると、大鎌が敵を打った瞬間にこれらの風が集中し、約2秒間そこに小さな嵐を巻き起こす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_rising_edge.1": "リバウンドとアセンションは分類的に興味深い。どちらも風を連想させないが、アルカナはやはり空（Aerial）だ。調査を進める中で、アセンションに『ライジングエッジ（昇り刃）』と名付けた効果を付与する方法を見つけた。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_rising_edge.2": "ウィンドチャージはおそらく何らかの道具で作られたものだろう（誰がどうやってかは不明だが）。その繋がりを利用し、ダメージの低下と引き換えに、ライジングエッジの効果下にあるアセンションの風の刃で斬られた者は上空へと打ち上げられる。集団制御（クラウドコントロール）などに有用だが、大鎌自体と同様に、『狭き刃』がこの目的を変えることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.ring_of_the_rising_edge.3": "『狭き刃のネックレス』と『昇り刃の指輪』を併用すると、収束された風のなぎ払いは遥かに大きな力で獲物を打ち上げ、敵を空中で自在に弄ぶ（ジャグリング）ことを可能にする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.1": "他のアルカナが魂の波動であるのに対し、アルカナ（Arcane）自体は、アルカナそれ自身の波動であると言う方が正確だろう。この「生のアルカナ（Raw Arcana）」には特定の性質がなく、単に方向性のない精神的な力である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.2": "それは「創造」の波動であり、万物の第一原理だ。自らの魂を力へと開放した者や、その起源が力の中にある者の中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.3": "私は、このアルカナが他のものとは異なり、時間をかけて魂に加わることがあるのではないかと考えている。魂に関するほとんどのことは初期に定義される。君を定義する波動は、君自身の中に織り込まれているからだ。しかし波動を欠いたこのアルカナは、おそらく例外なのだろう。結局のところ、魔女は生まれながらにして魔導師だったわけではないのだから。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.1": "聖なる（Sacred）アルカナは、生命を育むあらゆる魔術に不可欠だ。それは神聖なもの、特に活力に満ちた生命のエネルギー、あるいは若さという単純さとして定義できる。純粋で汚れがないため、有用な構成要素となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.2": "それは「純潔」の波動であり、楽観への欲望だ。受動的な者、無垢な者、あるいは神聖な起源を持つ者の中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.1": "邪悪な（Wicked）アルカナは生命に仇なす。それは死と絶望を求め、生者を別の何かへと歪める。クリスタルに触れるだけで、私の魂は苦痛に震える。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.2": "それは「腐敗」の波動であり、苦しみを与えたいという欲望だ。魂に生命を欠く者や、悪意によって歪められた者の中に見出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.prismatic_focus_lens.1": "時には単純さが最良の目標となる。『プリズムフォーカスレンズ』は光ではなくアルカナの封流を屈折させ、スピリット・フォーカシングの不安定性を減少させる。重要なのは、安定性はインペタスが「追加の」ダメージを受けるのを防ぐことしかできないという点だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_alchemical_mastery.1": "この指輪は錬金術的な細工により、血中を巡るポーションを操ることができる。アルカナを回収するたび、この指輪は負の効果を一部濾過し、同時に正の効果を延長させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_curative_talent.1": "ここに記された装身具は、スピリット・クリスタルを回収するたびにその余剰エネルギーを糧にして効果を発揮する。例として、この回復の装身具は、アルカナを回収するたびに私の体力をわずかに回復させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_manaweaving.1": "ソウルウォードは強力な障壁だが、現状では改善の余地が多い。その顕著な問題の一つが、重荷となる回復時間だ。これに対抗するため、スピリット・アルカナに反応してソウルウォードの回復プロセスを加速させる指輪を作成した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.1": "ブリリアンス（輝き）は魂に付着しているが、アルカナのような波動ではない。それは蓄積された知識であり、ゆえにそれを学んだ魂に固有のものではない。魂を無傷で通り抜ける攻撃でさえ、それを剥ぎ取ることが可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.2": "凝縮されたブリリアンスを使用することで、回収したアルカナからブリリアンスを抽出する指輪を作成した。これにより、アルカナを回収するたびに輝かしい知識が爆発的に得られるようになる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.resonance_tuner.1": "空（Aerial）と土（Earthen）は一般的にお互いに干渉しないが、干渉しないということはそれ自体が有用だ。『レゾナンスチューナー』は、るつぼ内の力の相互作用を抑え、プロセスの時間を長くする代わり、不安定性を大幅に減少させるか、あるいは完全に排除する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_esoteric_spoils.1": "研究に必要な膨大な量のアルカナを収穫するのは、骨が折れる作業だ。この指輪は収穫の効率を高め、屠った魂一つから追加のスピリットを刈り取れるようにする。しかし、ある時点で「効率」では説明がつかなくなる。どうやって魂そのものが持つ以上の力を得ているのだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_ascension": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がブロックの上を通過すると、それらに重力反転効果を与え、最大16ブロックの高さまで上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_creation": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座が何もない空間を通過すると、空気分子を土へと錬成し、丸石を形成する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_culling": "高度な儀式。発動中、周囲に密集しすぎた動物の群れを淘汰する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_destruction": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がブロックの上を通過すると、それらを破壊しようと試みる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_empowerment": "単純な儀式。発動中、周囲の敵対的な存在の魂を強化する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_gravity": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がブロックの上を通過すると、それらに重力効果を与え、落下させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_harming": "単純な儀式。発動中、周囲の生物の魂をゆっくりと傷つける。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_healing": "単純な儀式。発動中、周囲の生物の傷をゆっくりと修復する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_lust": "高度な儀式。発動中……周囲の動物を……「活発」にする。まるで私が自ら餌を与えたかのように。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_nourishment": "単純な儀式。発動中、周囲のプレイヤーの失われたスタミナを緩やかに回復し、空腹をより長く維持させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_nurturing": "高度な儀式。発動中、周囲の動物に霊的な育成効果を及ぼし、成長や特定の生物学的プロセスを加速させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_quickening": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がいかなる種類のかまどの上を通過しても、その精錬プロセスを大幅に加速させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_rending": "高度な儀式。発動中、脆弱なモンスターを攻撃し、その魂と肉体に致命的な一撃を与える。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_sapping": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座が大釜の上を通過すると、上部にある鍾乳石からの液体蓄積プロセスを大幅に加速させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_smelting": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がブロックの上を通過すると、それらに火の力を吹き込み、まるでかまどに入れたかのように瞬時に精錬する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_soaking": "高度な儀式。発動中、束縛の儀式の座を編み出す。この座がブロックの上を通過すると、骨粉のような成長促進効果、あるいは単なる時間の加速効果を与える。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_burning_fervor": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「燃える熱情（Burning Fervor）」の祝福を与え、攻撃速度と採掘速度を上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_fiery_embrace": "単純な儀式。発動中、周囲の生物の火を消し止め、その後に「火の抱擁（Fiery Embrace）」の祝福を与えて持続的な回復効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_flowing_grasp": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「流れる掌握（Flowing Grasp）」の祝福を与え、ブロックの操作範囲とアイテムの拾得距離を延長する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_good_tides": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「良き潮流（Good Tides）」の祝福を与え、「入れ食い」と「宝吊り」のエンチャント1レベル分に相当する恩恵をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_howling_gale": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「咆哮する強風（Howling Gale）」の祝福を与え、移動速度と攻撃速度を上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_oaken_might": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「樫の腕力（Oaken Might）」の祝福を与え、素手の場合にさらに強化される固定ダメージ増加効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_sky_tether": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「空の絆（Sky Tether）」の祝福を与え、ジャンプ力を高め重力を軽減する。落下ダメージもわずかに軽減される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rite_of_the_stone_ward": "単純な儀式。発動中、周囲の生物に「石の守護（Stone Ward）」の祝福を与え、防具を装備していない場合にさらに強化されるダメージ軽減効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.ritual_magic.1": "未来には多くの秘密が隠されている……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_ailment_cleansing.1": "『状態異常浄化のルーン』は、肉体に触媒作用と物質変化を促し、負の効果を通常よりも早く焼き尽くして処理することを可能にする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_burning_fervor.1": "『燃える熱情のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「燃える熱情」を与え、攻撃速度と採掘速度をわずかに上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_culling.1": "『淘汰のルーン』は精神に破滅を求めるよう促し、負傷した標的に対する「大鎌の熟練度」のボーナスを付与する。この効果は体力が半分以下の標的に対して発動し、大鎌によるダメージを約5分の2増加させるようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_dexterity.1": "『器用さのルーン』は窮地に陥った際に動くよう精神に促し、使用者の体力が減るにつれて移動速度を最大2倍まで上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_fiery_embrace.1": "『火の抱擁のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者が燃えている際に半分の効力で「火の抱擁」を与え、消火すると同時に持続的な回復効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_flowing_grasp.1": "『流れる掌握のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「流れる掌握」を与え、ブロックの操作範囲とアイテムの拾得距離をわずかに延長する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_good_tides.1": "『良き潮流のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「良き潮流」を与え、「入れ食い」1レベル分に相当する恩恵をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_howling_gale.1": "『咆哮する強風のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「咆哮する強風」を与え、移動速度と攻撃速度を上昇させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_oaken_might.1": "『樫の腕力のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「樫の腕力」を与える。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_protection.1": "『保護のルーン』は肉体に踏みとどまるよう促し、使用者に約5分の1に相当するアーマーボーナスを付与する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_reinforcement.1": "『強化のルーン』は肉体に促すのではなく、単にその存在の「魔術的（Arcane）」な質に圧力を加え、ソウルウォード（魂の障壁）の容量と完全性を高める。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_scorching.1": "『焦熱のルーン』は、結果がどうあれ自らの光を他者と分かち合うよう精神に促し、使用者から発せられる火属性ダメージの威力を2倍にする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_sky_tether.1": "『空の絆のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「空の絆」を与え、ジャンプ力を高め重力をわずかに軽減する。落下ダメージも最小限に軽減される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_stone_ward.1": "『石の守護のルーン』はその名の通りの儀式効果を宿しており、装着者に半分の効力で「石の守護」を与え、防具を装備していない場合に強化されるわずかなダメージ軽減効果をもたらす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_vitality.1": "『活力のルーン』は肉体に自己回復を促し、受けるあらゆる回復効果を約5分の1増幅させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.rune_of_volatile_distortion.1": "『不安定な歪みのルーン』は精神に促すのではなく、その行動を偶然性によって堕落させ、使用者の攻撃ダメージを不規則にする。時として偶然にも弱点と合致し、攻撃の威力が2倍になることがある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.1": "ルーンウッド（ルーンの樹）は魔術と自然が奇妙に混ざり合ったものであり、それほど珍しいものではない。見た目は美しいが、私の関心は実用性にある。ルーンウッドは魔力に浸されており、ゆえに秘術の基盤として機能するのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.2": "この樹木は主に広大な平原で見られるが、森の中でも見つけることができる。オレンジがかった黄色の葉がその特徴であり、最も見分けやすい点だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.arcane_charcoal.1": "ルーンウッドの木炭は魔力が注入されているため、通常の木炭よりも長く秘術的な熱情をもって燃え続ける。これは精錬作業の燃料として非常に有用だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.runic_sap.1": "ルーンウッドの木には、丸太の側面に粘り気のある樹液が溜まる傾向がある。皮を剥ぎ取ればその樹液を瓶に詰めることができ、活力を取り戻す飲み物となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.runic_sap.2": "味については、蜂蜜に似て甘いが、より土の風味（アースリー・フレーバー）が強い。特に後味は特別で、傷を癒やすとともに最も純粋な形で活力を蘇らせてくれる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.runic_sap.3": "この樹液は「樹液玉（Sapball）」を作るのにも使え、ほとんどのレシピでスライムボールの代用品として使用できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runeworking.1": "これまで作ってきた装身具はどれも私の活動において居場所があることを証明してきたが、作業のたびにジュエリーを選び直すのは少々煩わしくなってきた。結局のところ、いくつかの効果はその起源から切り離すことができるはずだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runeworking.2": "「ルーン工作（Runeworking）」のプロセスは、ブローチとルーンを介してそれを可能にする。ブローチは私が選んだフォーカスに過ぎず、心臓の上に配置することは、ルーンの力に内在する「苦痛という代償」を象徴している。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runeworking.3": "始めるには、これらのルーンを刻むための『ルーンの作業台（Runic Workbench）』を作る必要がある。最も単純な第一歩は『ルーンのブローチ』であり、これにより作成したものを装備できるようになる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.runic_brooch.1": "最も単純なブローチが『ルーンのブローチ』だ。それは代償を伴う力の探求と、鋭利な啓示を掴み取る血まみれの手を象徴している。これを装着し、片手の指輪から魔術を導く能力を象徴的に取り除くことで、それぞれの掌にルーンを刻む機会が得られる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scarstone.1": "（当然ながら管理された条件下で）「枯死（Blight）」の広がりを観察している際、形而上学的な傷跡が石にさえ影響を及ぼすほど強力になる稀なケースを発見した。ゆえに、私はこれを『スカーストーン（傷跡の石）』と名付けた。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scarstone.creation.1": "それはランダムに発生するようで、必要な条件を特定できていない。枯死が広がる際のおよそ10回に1回、そのトラウマがスカーストーンの堆積物を刻み出すようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scarstone.material.1": "スカーストーンは奇妙な岩石であり、ある意味で枯死に似ている。花崗岩、黒曜石、閃緑岩、安山岩の破片、そしてありふれた石が脈絡のないパターンで混ざり合っていることを確認した。ただし、「解き放たれた儀式（Unchained Rite）」の目的には共鳴しないようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scarstone.strange_crystal.1": "「解き放たれた儀式」とは共鳴しないものの、この石には奇妙な……成長物？がある。結晶であるにもかかわらず、植物のように振る舞うのだ。これが何を意味するのかは分からない。もし私がバイオマンサー（生体魔導師）であれば、これは一生ものの発見だったかもしれない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.1": "何度かの失敗を経て、私はスピリット・クリスタルを確実に収穫できる武器にソウルストーンを組み込んだ。長い刃は魂を打つ前に肉体が死ぬための時間を与え、同時に広いなぎ払い攻撃を可能にする。剣ほど鋭くはないが、私の目的にはこれで十分だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.2": "かつて慎重で骨の折れる実験で行っていたことが、大鎌を使えば数秒で完了した。屠ったモンスターの魂は砕け散り、深く色づいた物質の断片――スピリット・クリスタルとなって私のもとへ流れ込んできた。ようやく、私の研究を本格的に始めることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.1": "根本的に、大鎌は私が使ってきた他の武器や道具と同じようにエンチャントできる。その性質の違いから独自のエンチャント体系を持っているが、剣と同じように耐久力なども付与できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.animated.1": "力が集中できるのであれば、拡散させることもできる。興味深いことに、「ホーンテッド（憑依）」のために集められるはずの力を大鎌の残りの部分に拡散させることで、武器全体が概念的な「軽さ」を獲得し、振りがより軽快で速くなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.ascension.1": "「道具が人間を向上させる役割」という象徴性は非常に魅力的だ。文明は大鎌が収穫する食糧によって築かれた。刃の「道具としての目的」を利用することで……そう、私自身を浮き上がらせることができる。私が昇る際に巻き起こる風は、敵にとって刃そのものと同じ鋭さとなる。「リバウンド」とは互換性がなく、文字通りこのエンチャントとは目的が相反する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.haunted.1": "ソウルストーンが魂と相互作用するのは明白だ。最も粗雑で単純な使い方は鈍器としての力であり、ガラス板のように魂を粉砕することだ。もし石の魔術的パワーを凝縮させれば、より激しく打ち砕き、その反動で肉体にさえダメージを与えるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.rebound.1": "大鎌は刈り取る。それが目的であり、利用できる。刈り取る者に私の手が必要だろうか？刃の「武器としての目的」を利用することで、まるでもののけ（ブーメラン）のように、ある程度自律して行動させることができる。エンチャントが強いほど、再投擲までの準備が早くなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.spirit_plunder.1": "これは完璧な方法ではない。刃と石が触れる瞬間に、どうしても魂の一部が失われてしまう。しかし、刃にエンチャントを施すことでその損失を軽減し、より多くの魂を凝縮できる。残念ながらこれは石に負担をかけ、大鎌の耐久力を低下させる結果を招くことがある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.shielding_apparatus.1": "ソウルステイン・スチール（魂染鋼）の多相的な性質を利用することで、『シールド装置』はインペタスに課されるダメージを「完全に」吸収する機会を提供し、同時にフォーカシングプロセスをわずかに安定させる。ただし、フォーカシング速度は低下する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulhunter_armor.1": "スピリット・ファブリック（霊の布）は絶縁体だが、それが魔術を弱めるという意味ではない。この防具一式はその魔術を集中させるよう設計されており、使用者の魔術能力を効果的に増幅させる。あいにく、最強の素材というわけではなく、防御力は革の服と同程度である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.1": "ソウルステインの大鎌と同様に、私は平凡な鉄の鎧を改良して『ソウルステイン・アーマー（魂染の鎧）』を作り上げた。金属が私に直接触れ、私の魂そのものを揺さぶったり擦れたりするのを避けるため、鎧の金属の下に「ねじれた岩（Twisted Rock）」の薄いプレートを使用した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.2": "魔術と物理の両方の領域に存在するソウルステイン・スチールは、魅力的な防御特性を示す。両方からの攻撃を遮断することができ、私はこの効果を「ソウルウォード（魂の障壁）」と呼んでいる。効果が破壊されると修復に時間がかかるが、魔法ダメージをほぼ完全に吸収し、物理ダメージを減衰させる追加の装甲として機能する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.3": "この効果は、防具にルーンを刻んだり、自らに黒い太陽を呼び起こしたりといった、私が研究してきた他の効果と性質が似ているようだ。だがそれらとは異なり、コストがかかっているようには「見えない」。ソウルウォードのエネルギーは一体どこから来ているのだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_scythe.1": "スピリットを収穫するために作った大鎌は有用だったが、最終的にはその役目を終えた。しかし、私はその利便性を気に入っていたため、捨てる代わりに改良を試みた。ソウルステイン・スチールを用いることで、大鎌の利点を維持しつつ、より効果的な武器を作り出すことができた。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.1": "時として、物質自体が魂を持っていないにもかかわらず、魂のエネルギーで満たされることがあるようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.2": "これがスピリット・アルカナの基礎――魂なきものに魂を宿すこと――である。ソウルストーンは物理世界よりも魔術世界に多く存在する鉱石であり、精製されることで私の魔術に多くの用途をもたらす。それは強く魔力を放射している。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.1": "さらなる研究の結果、「解き放たれた儀式」によって生み出されたソウルウッド（魂の樹）は、元となったルーンウッドとは全く別の種へと変異していることが分かった。育ち方も、振る舞いも異なるのだ……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.2": "これを生み出した精神的な傷跡は、色や魔術以上に深く刻まれているようだ。樹木そのものの最も明らかな違いは、その形状と葉の色だ。ソウルウッドはルーンウッドよりもひょろひょろとしており、葉は豊かなオレンジ色ではなく病的な紫赤色をしている。それでも、多くの用途は共通している。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.blight.1": "もう一つの明らかな違いは周囲への影響だ。すなわち、成長のエネルギーによって「方向性のない儀式」を共鳴させ、周囲の世界を「枯死（Blight）」へと変質させてしまうことだ。これらの木を育てるなら、安全に密閉されたエリアを作るべきだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.bonemeal.1": "枯死と同様に、苗木はスピリット・アルカナと骨粉のような一般的な肥料の両方を受け入れる。最終的な結果はどちらの選択肢でもほぼ同じである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.cursed_sap.1": "この木の粘り気のある生命線も、ルーンウッドよりソウルウッドの方が頻繁に湧き出るようだ。樹液の効果もまた堕落しており、活力を取り戻すのではなく「強化」し、攻撃力を高めダメージ耐性を付与する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwoven_pouch.1": "スピリット・アルカナがインベントリを圧迫することがよくある。魔術の問題を魔術で解決してはどうだろうか？このポーチは「バンドル」のように機能するが、アルカナを回収した際に自動的に吸い取ってくれる。物理的な容量はバンドルと大差ないが、魔術的アイテムを現実からわずかにずらして回転させることで、より少ないスペースに収めるという利点がある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwoven_pouch.ravenous_pouch.1": "持ち歩くガラクタの多くはスピリット・アルカナだが、それだけがポケットを重くしているわけではない。ポーチを「腐敗」と融合させることで、歯が生え『貪欲なポーチ（Ravenous Pouch）』へと変貌する。この飢えた袋は暴食の「美食家」の側面を体現しており、格納された食欲に一致する回収アイテムを積極的に奪い取る。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwoven_silk.1": "ソウルウェーブン・シルク（魂織の絹）は、魂の物質が染み込んだ軽くて丈夫な素材だ。肉体のように、それは自然に秘術的エネルギーを遮断する。他の素材も同様の効果を持つが、布は石よりもデザインにおいて遥かに扱いやすい。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.soulwoven_silk.soulwoven_banner.1": "砕かれた魂が証明しているように、魂の物質は光を放つことができる。その輝きを布の中で活性化させてはどうだろうか。効果を試すためにバナー（旗）を作り、様々な試薬とスピリットを使用して多様なパターンを施した。魔力を吹き込むとそれらは薄暗く光り、追加のスピリットを与えれば激しく輝く。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spellweaving_axe.1": "道具であり、妹でもある『綴織の斧（Spellweaving Axe）』は、クトニアン・ゴールドを用いて鍛造され、水のアルカナを吹き込まれた複雑な設計の品だ。ツールが調整（共鳴の単純な調整）されると、破壊されたブロックからいくつかの原始的な「座（Locus）」が芽吹き、元のブロックと一致する遠くのブロックを探し出して破壊する。一度に最大4つの座が芽吹く。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spellweaving_pickaxe.1": "道具であり、兄でもある『綴織のツルハシ（Spellweaving Pickaxe）』は、クトニアン・ゴールドを用いて鍛造され、土のアルカナを吹き込まれた複雑な設計の品だ。ツールが調整されると、破壊されたブロックからいくつかの原始的な「座」が芽吹き、元のブロックと一致する近くのブロックを探し出して破壊する。一度に最大4つの座が芽吹く。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spellweaving_tools.enchanting.weavers_haste.1": "織り込まれた座に空のアルカナを吹き込むことで、それらは迅速化し加速する。エンチャントを通じてこの特性を利用することで、ツールの効果で芽吹いた各座は大幅に増加した速度で移動する。「綴織の増殖（Weaver's Propagation）」とは併用できない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spellweaving_tools.enchanting.weavers_propagation.1": "織り込まれた座にエルドリッチのアルカナを吹き込むことで、それらは増殖し繁殖する。エンチャントを通じてこの特性を利用することで、ツールの効果が発動するたびに、エンチャントレベルごとに1つ追加の座を生成する。「綴織の迅速（Weaver's Haste）」とは併用できない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.1": "魂というものは、周知の通り気まぐれなものだ。その存在を確認することさえ困難であり、数値を読み取るには最高峰の秘術（ソーマタージー）を必要とする。それが、スピリット・アルカナを他の魔術と一線を画すものにしている。魂を見るために、大掛かりな装置や深遠な仕掛けは必要ない。単にそれを破壊することこそが、何よりの証明なのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.2": "私が「ソウルストーン」と名付けた素材は、それを行うための手段だ。精製されるまではありふれたものに見えるが、不純物を取り除くと……世界と位相がずれているように見える。これを芯にした刃を作れば、物理的な形態だけでなく魂をも打ち据え、霧散する前にエネルギーへと砕き散らすことができるはずだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.3": "前述の通り、これらのエネルギーには一種の「周波数」の違いがある。光に満ちた存在の魂はその輝きを反映し、適応に長けた存在の魂はそれ自体と同じくらい柔軟である。稀に、エネルギーに全く「味」がなく、生の創造の波動だけが残ることがある。その種のクリスタルについては、さらなる研究が必要だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.1": "「ねじれた岩」と「汚れた岩」の対照的な極性を利用し、秘術的エネルギーを引き寄せて集中させる装置を作成した。互換性のある基質を与えれば、このプロセスを用いて新たなものを作り出すことができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.2": "ここでの基本的な基質は「アルケミカル・インペタス」であり、過去に目にしたものに似たアーティファクトだ。これにアルカナを集中させることで、石灰（カルクス）の一部を新しい何かに変質させることができるが、この過程でインペタスは損傷してしまう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.1": "ルーンウッドが持つ天然の魔術を土台として、私の魔術（メイジクラフト）の基礎となる祭壇――『スピリット・アルター（霊の祭壇）』を設計した。これは方程式のもう一つの断片であり、アルカナの使い道だ。アイテムにそれらを注入し、そのエネルギーを他の融合に影響させることで、私はこの探求を始めることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.2": "祭壇を使用するには、注入したいアイテムと適切なアルカナのセットをその上に置かなければならない。その過程で他のアイテムを融合させたい場合は、それらをルーンウッド製のアイテムホルダーに置く必要がある。それらは祭壇から4ブロック以内に配置されていなければならない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.3": "すべてのアルカナが揃うと、クリスタル内の力が中央のアイテムへと流れ始める。他のアイテムが融合される場合は、このプロセス中に引き込まれる。すべてが完了すると、注入の成果物が現れる。少々……「遅い」のだが……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.alchemical_calx.1": "最後に、私は「アルケミカル・カルクス（錬金術の石灰）」と名付けた実験的な基質を作成した。当初は固く獣脂のようだが、わずかな力にさらされると極めて柔軟になる。有用な材料となるに違いない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.hex_ash.1": "このプロセスでの最初の成果は、その色から「ヘックスアッシュ（呪いの灰）」と呼んでいる粉末だ。単純で有用な砂であり、硝石と硫黄が生のアルカナによってほとんど変質し、試薬と炭素の混合物が残ったものだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.living_flesh.1": "次に、スピリット・アルカナが生命物質とどのように相互作用するかを理解するため、私は……「何か」を作り出した。それは今や『リビングフレッシュ（生きた肉）』として知られている。人間が食べるには全く適さない、忌まわしい肉の塊だ。適切な用途が見つかるかどうかは、誰にも分からない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_jar.1": "神聖な金の単純な応用例が『スピリット・ジャー（霊の瓶）』だ。生の形態のスピリットには質量がないため、神聖な金の下に閉じ込めることで、物理的な限界を遥かに超えて貯蔵することができる。これらの瓶の容量はほぼ無限だが、一瓶につき一種類のスピリットしか貯蔵できない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.1": "金はしばしば魔術的な土台として使用される。その天然の魔術伝導性は非常に有用だ。スピリット・アルカナも例外ではない。実際、聖なる（Sacred）アルカナを使用することで、その伝導特性を高めることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.2": "『神聖な金（Hallowed Gold）』は、金属としては平凡な金と同じように振る舞う。合金に注入されたアルカナ本来の「無垢さ」により、他のアルカナがその中を滑らかに通り抜けることができ、私の目的にとって完璧な導体となる。また、非常にファッショナブルな周辺機器の素材にもなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.reexamination.1": "アルカナ本来の構造はスピリット・メタルの中には存在しないが、それでも魔術的なものと相互作用する。似たような構造があるのかもしれないが、もしそうだとしても、私にはそれを測定できるほど精密な器具がない。なぜこれが、以前調査した生の石とは異なるのだろうか。ソウルステイン・スチールでさえ、その構造はソウルストーンとは大きく異なっているというのに。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.reexamination.2": "これは、クトニアン・ゴールドがスピリット・メタルとは異なり、その構造の中にアルカナが融合している理由を説明できるかもしれない。一方はアルカナに「調整」された金属であり、もう一方は物理的に「合金化」されたものという、異なる現象なのかもしれない。他の金属も同様に調整できるだろうか……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soul_stained_steel.1": "鉄は、一言で言えば平凡だ。ソウルストーンで鉄を調律することで、私は世界との位相が「同時に」一致し、かつ、ずれている鋼鉄を作り出すことができた。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soul_stained_steel.2": "ソウルステイン・スチールで作られたものは何であれ、私の粗末な大鎌のように設計上の特殊な工夫を必要とせず、魂を打つことができる。この金属をそのまま鎧として着用するのは危険だ。自分自身の魂にまで触れてしまうからだ。ゆえに、私は対抗策を講じなければならない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_minerals.reexamination.1": "今や、アルカナには意味のある物理的特性があることが分かっている。それらを利用してスタッフを作ることができ、おそらく他にも多くのことが可能だ。しかしソウルストーンとブリリアンス（輝き）については……ルーンウッドを除き、私が扱うアルカナに関連するすべての基材において、構造内にスピリット・クリスタルが融合しているか、あるいはその構造自体にパターンが刻まれているかのどちらかだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_minerals.reexamination.2": "ヌルスレート（無の粘板岩）が物理的にソウルストーンと同一であるという事実は、より大きな原理を暗示している。私は、ソウルストーンとブリリアンスがアルカナと似た根本的な共鳴――私が測定できる範囲を遥かに超えた精度での固有の力の構造――を持っていると仮定する。これは、魔術的なものとの相互作用が単に……物体のトポロジー（位相幾何学）の奇妙な癖に過ぎないことを意味しているのだろうか？自分自身でどう再現すればいいのかは分からないが、もし可能なら……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.reexamination.1": "少なくとも「邪悪」と「聖なる」クリスタルの結晶構造は無限にタイル状に並べられる（テセレーション）ようだ。「ねじれた岩」と「汚れた岩」のサンプルの分解と分析から分かったのは、まさにそういうことだ。他のスピリット・ストーン――あるいはテセレーション――が存在する可能性はあるだろうか？非常に高いだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.reexamination.2": "だが、その特性はどうなるだろうか？「聖なる」と「邪悪」は魔術を受け入れる、あるいは拒絶する石を作り出す……ならば「空」と「土」は、魔術を動かす、あるいは固定する石を作り出すのだろうか？神聖な金があれば、どちらも冗長に思えるが……。「火」は加速に、「水」は変異に使われるかもしれず、それは有用かもしれない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.reexamination.3": "「アルカナ（秘術）」、「エルドリッチ（不気味）」、そして「アンブラル（影）」が何を作り出すのかを特定するための適切な文脈が、私にはまだ欠けている。現時点ではアンブラルの破壊試験が不可能であるため、それらが何を表しているのか完全には理解できていない。しかし、岩盤（ベッドロック）が「虚無（Void）」に近接していることを考えると……岩盤の不壊性は、アンブラル・ストーンの象徴なのではないだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.tainted_rock.1": "石は変化を嫌うが、解き放たれた魂の力に永遠に耐えられるものなど存在しない。生のアルカナを用いて強制的にその変化を促すことで、私は有用な魔術的特性を持つ石を作り出した。「聖なる」アルカナを触媒にすると、周囲の魔術を消散させる石――『汚れた岩（Tainted Rock）』が形成される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.twisted_rock.1": "「邪悪な」アルカナの性質が「聖なる」ものと相反することから、それによって作られる石も相反する働きをすることが予想される。『ねじれた岩（Twisted Rock）』は汚れた岩とほぼ同じ特性を持つが、魔術を消散させるのではなく、自分から遠ざけるように押し出す。ルーンウッドと同様に、どちらもアイテムホルダーに加工することが可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.1": "多くの魔術体系、さらにはよりありふれた慣習においても、有用な装身具（トリンケット）の作成は可能だ。これらは人によって「バブル（Baubles）」や「キュリオ（Curios）」とも呼ばれる。私が合金化した金属はそれ自体が有用な特性を持っており、さらに壮大な設計の基礎として使用できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.2": "最も基本的な形態として、神聖な金の装身具は弱防具を着用しているかのように使用者を保護し、ソウルステイン・スチールの装身具は着用している防具の強度（アーマー・タフネス）を高める。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.spirited_glass.1": "鉄の枠に縁取られ、秘術（アルカナ）によって色づけられた、シンプルながらも審美的なガラスを設計した。ガラスの粒子は内部に込められた力によって「整列」している。つまり、方向性を持たない「生のアルカナ」や「エルドリッチ」を用いたものは、いくぶん混沌とした見た目になる。それでも、興味深い外見であることに変わりはない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.strange_crystal.material.1": "これらの『奇妙な結晶（Strange Crystal）』は、頑丈でありながら奇妙な柔軟性を持っている。その条線（筋目）は魅惑的であり、何らかの……何かを示しているようだが、それが何であるかは私には分からない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.strange_crystal.purpose.1": "この素材は秘術に対して無反応であるようで、それがさらに奇妙さを際立たせている。これといった用途は見つかっていないが、それは私が生物学者ではないからかもしれない。この素材は、その見た目の奇妙さや「枯死（Blight）」の不可思議さに反して、ただ……平凡なのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.strange_crystal.purpose.2": "見ていて非常に楽しいものであり、一種の好奇心をそそる品ではある。ソウルウッドの起源がルーンウッドであるような基盤もなしに、枯死とともに自律して成長する……植物、だろうか？ 興味深いが、結局のところ、実用的な用途は見いだせていない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.strange_crystal.reexamination.1": "ムネーモシュネ。それは奇妙な結晶と驚くほど似通っているが、両者は無関係であるように見える。それが何を意味するのか、私には確信が持てない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.strange_crystal.revelation.1": "なるほど。この結晶……それはより深い意味を裏切っているが、それ自体には価値がない。「融合した意識（Fused Consciousness）」に見られるような「他者化」の痕跡を宿している。それは精神ではないが、奇妙で、あり得ない種の生命だ。おそらく、あの条線は、その生命の物理的な符号化（エンコーディング）なのだろう……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.suspicious_device.1": "対立する属性であるため、「秘術（Arcane）」と「不気味（Eldritch）」を用いて対立の強化パーツを作ることが「できる」。しかし、これは単に激しいエントロピーを引き起こすだけだ。秘術がエルドリッチの終焉状態へと熱心に流れ込み、その結果……「枯死」を発生させる腐食的な爆発が起こる。この記述は推奨ではなく、警告として記す。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.sympathy_drive.1": "「邪悪（Wicked）」と「聖なる（Sacred）」は相反する力だが、それらを共に利用できないだろうか？ 『共感ドライブ』の影響下にあるるつぼのインペタスがダメージを受けたとき、邪悪の電荷がそれを記憶する。そして『修復の拡散器（Mending Diffuser）』によって回復したとき、聖なる電荷がそのダメージを「許し」、さらに修復を進め、3サイクルの間ステータスを全般的に向上させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.the_device.1": "曲がった状態でも動作する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.1": "これまでは、スピリット・アルカナを扱う際、研究の範囲を自己強化や素材生産に限定してきた。だが今、私は世界そのものに影響を及ぼす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.2": "トーテム魔術を始めるには、ルーンウッドの原木にスピリット・アルカナを刻み、その魔術を象徴するルーンを形成させる必要がある。不要になれば斧で削り落とせるが、私には考えがある。『ルーンウッドのトーテム台座』を用意し、その上に特定のルーンの組み合わせを積んでトーテムポールを形成することで、「スピリットの儀式（Spirit Rite）」を執り行うことができるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.3": "各儀式はそれぞれ独自の機能を持っているが、それらは一定のパターンに従っており、容易に分類できる。スピリットの儀式は、周囲の生物の「魂」に影響を与えるか、あるいはトーテム周囲の物理世界の「秘術的構造」に影響を与えるかのどちらかだ。どちらの顕現方法においても、「儀式の座（Rite Locus）」と呼ばれる、トーテムが難なく紡ぎ出す指向性エネルギーの火花を利用する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.waveform_totemancy.1": "トーテムは本来、無秩序なものであり、複数をグループ化した際に、各トーテムが従うべき一貫した順序を維持するのが困難な場合がある。「波形工作（Waveform Artifice）」の研究を経て、私は一つの解決策を考案した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.waveform_totemancy.2": "通常、スピリットの儀式は、世界に存在するアルカナの自然な流れから十分なエネルギーが蓄えられたときにのみ発動する。『波形トーテム台座』を利用することで、このエネルギーは、外部からのレッドストーンパルスが供給されるまで「秘蔵（Cherished）」されるようになる。複数の儀式を編み合わせる際、レッドストーンオブザーバーを使えば、儀式が発動可能になる正確な瞬間を特定できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.waveform_totemancy.3": "波形トーテム台座が必要とするレッドストーンパルスのタイミングは、かなり厳密なものになりうる。持続的な信号では不十分であり、内部回路が考慮するのは最初のレッドストーン・インパルス（立ち上がり）のみである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.1": "私の最初の大鎌は、魂を砕くために肉体と魂を順番に傷つけるものだった。すでにその段階は通り過ぎたが、『テュルヴィング』はその効果を武器として転用するために造られた剣である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.2": "魂を切りつけたとき、「ねじれた岩」を通じて導かれた「超因果の炎（Paracausal Flame）」が歪みを引き起こし、魂の複雑さと強さに比例した魔法ダメージを与える。この歪みは一瞬の後に「跳ね返り（スナップバック）」、魂が激しく自己を再主張する過程で、最初の一撃に続くさらなるダメージを与える。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.3": "ただし独自の制限として、この剣はなぎ払い攻撃ができず、その延長としてエンチャント「範囲ダメージ増加（Sweeping Edge）」を受け入れることができない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.4": "この武器は鋭利な火山ガラスに対して奇妙な親和性を持っており、高価な素材を使わずとも、スピリットのるつぼで黒曜石を用いて修理することができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_rite": "すでに傷跡を刻まれたソウルウッドのトーテムから、力が「枯死に縛られた儀式の座」となって流れ出す。この座が枯死の中を移動するとき、その上にあるブロックを変質させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_rite.1": "トーテム内の秘術エネルギーが蓄積され、方向性を欠いたまま霧散した。混沌としているが、ルーンの構成を考えれば予想通りだ。「方向性のない儀式」はトーテムに不規則な変化をもたらした。私が『ソウルウッド』と呼ぶものは、その暴力的な生成方法による傷跡を留めている。それらの傷跡は魔法を歪ませ、その根本的な性質を変質させるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_rite.2": "ソウルウッドのトーテムで行われるあらゆるスピリットの儀式は、大きく異なる効果を生み出す。この論理に従えば、「方向性のない儀式」自体の振る舞いも、新たに形成されたソウルウッドの構造によって変化させることができるはずだ……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_rite.soulwood.1": "私がこれまでに発見した「解き放たれた変質」の直接的な応用例の一つは、あらゆるルーンウッドのブロックをソウルウッドの同等品に変化させる能力だ。これはあらゆる木製ブロック、さらにはルーンウッドの苗木そのものに対しても機能する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_rite.soulwood.2": "当然ながら、『ソウルウッドのトーテム台座』は、スピリット注入プロセスにおいてルーンウッドの代わりにソウルウッドを使用することで作成できる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.basalt.1": "玄武岩において、この儀式は天然石の粉砕を模倣しているようだが、ネザーの素材を介して行われる。玄武岩は溶岩（マグマ）へと戻り、それが崩れて冷えて肉厚なネザーラックとなり、さらに腐ってソウルサンドとなる。魂はこの儀式に対して悪反応を示し、結果として枯死が生まれる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.deepslate.1": "色に基づいたシーケンス（一連の変化）の三つ組の一つ。深層岩は――少しばかり論理的に――凝灰岩へと変化する。その凝灰岩は安山岩へと劣化し、その後、他の種類の石のシーケンスへと合流する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.dirt.1": "土において、この儀式は源のない成長を促す。土の構造の中にまず木の根が生え、それがどういうわけか芝生（草）になる。そのメカニズムは概念的なものであり、次の段階でそれはより明確になる――苔が土を覆い尽くし、その体積すべてを消費するのだ。その時点を過ぎると、成長の向かうべき方向が失われ、ランダム化して枯死へと変わる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.intro.1": "「解き放たれた儀式」の残響は、ルーンウッド以外にも傷跡を刻むことができる。そのパターンはいくぶんランダムに見えるが、そもそも枯死とはランダム性の物質なのだ。試行錯誤の結果、この効果には無数のカテゴリーが存在することが判明した。いわば「変質ツリー」のようなものだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.intro.2": "これらの傷跡を適用した際の効果は、開始時の素材に依存する。儀式の鼓動は、与えられたブロックをツリーの先へと押し進め、十分な時間が経過すれば最終的に枯死へと劣化させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.mud.1": "泥において、儀式は素材に「水」の概念を注入する。泥は自然界と同じように粘土となるが、その粘土は鉱物であるプリズマリンへと結晶化し、最終的に水に屈して氷となる。氷以上に水に近い状態にはなれず、ゆえに枯死となる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.packed_mud.1": "色に基づいたシーケンスの三つ組の一つ。固められた泥は、奇妙なことに鍾乳石になる条件を満たしているようだ。その鍾乳石は花崗岩へと劣化し、その後、他の種類の石のシーケンスへと合流する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.snow.1": "色に基づいたシーケンスの三つ組の一つ。雪は奇妙なことに方解石（カルサイト）になる。その方解石は閃緑岩へと劣化し、その後、他の種類の石のシーケンスへと合流する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.unchained_transmutation.stone.1": "生の石において、儀式は石を少しずつ粉末化していく。そのプロセスは指数関数的だ。生の石は丸石になり、丸石は砂利になり、砂利は砂になる。その後、粒子はそれ以上細かい物質に分割できなくなり、その反動で枯死が発生する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.undirected_rite": "儀式――あれほど混沌としたものをそう呼べるならだが――は、トーテムを腐食させ焼き尽くし、その根本的な性質を書き換え、周囲の世界を正体不明の枯死した物質へと変質させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.undirected_rite.1": "生のアルカナはすべての儀式の基礎となる。力がなければ、何も成し遂げられない。これは当然、「生のアルカナを儀式の焦点とした場合、どのような効果があるのか」という疑問を抱かせる。その答えは、複雑かつ危険なものだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.undirected_rite.2": "意味のある効果を形成するために、問題のスピリットの儀式は他の儀式よりも遥かに多くの構成を必要とし、発動には5つのルーンすべてを要する。まるで何らかの閾値を押し広げ、突き破る必要があるかのようだ。そして、突き破った際……その慣性は保存される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.undoing_geas_bindings.1": "ああ、永遠に縛る誓約（ギアス）とは重いものだ。ギアスは強力であり、強大な効果をもたらすが、その欠点は絶えざる伴侶となる。これらの誓約は「火皿（Brazier）」の上で破棄することができ、自分が支払うべき代償を改めて決めることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.undoing_geas_bindings.2": "ギアスを破棄するには、最初と同じように火皿の上に組み立てるが、点火には「超因果の炎」を用いる。これにより、契約は刻まれるのではなく「焼き払われる」。残りのプロセスは、弱体化を含め、通常と同じである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.varnished_terracotta.1": "彩釉テラコッタを形成する際、かまどの熱を慎重に用いることで美しい模様が容易に描き出される。テラコッタを錬金術の石灰（カルクス）と融合させ、さらにアルカナと融合させることで、同様の結果を得ることができる。ガラスと同じように、出来上がる模様は非常に美しい。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.belt_of_the_limitless.1": "愛。それは奇妙なものだが、『無限のベルト（Belt of the Limitless）』は障壁もなく、条件もなく愛してくれる。それは貴方が何者であり、誰であるかを見通し、それでもなお愛する。私はそれに心地よさを感じることはできないが、その有用性を否定することもできない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.belt_of_the_limitless.2": "このベルトは装着者のソウルウォードに独自のソウルウォードを加え、その容量を2倍にする。重なり合った効果により、ソウルウォードはダメージの大部分ではなく「すべて」を吸収するようになる。ウォードが弱まるにつれて完全性（インテグリティ）が増し、最も必要とされる瞬間に防御を提供してくれる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.belt_of_the_limitless.3": "あいにく、すべてが恩恵というわけではない。二つの精神の障壁を調和させることは負担が大きく、ソウルウォードはこの極度の疲労からの回復が遅くなる。私は、これを見合うだけの取引だと考えている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.black_crystal.1": "さて、生ける存在、あるいは少なくとも知性ある者が「泉（Well）」に入るとどうなるかが判明した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.black_crystal.2": "実験に慣れすぎて油断していた私は、置きっぱなしにしていた試薬のフラスコに躓き……そのまま泉の黒い口へと真っ逆さまに落ちてしまった。こうして書いている以上、明らかに私は生き延びたわけだが……二度と試したくはないものだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.black_crystal.3": "私は、投げ込んだアイテムと同じように、今や液体であると知っている「何か」によって吐き出された。モンスターや家畜を用いたさらなるテストでは、彼らは「拒絶されず」、単にプールの中に消えていくようだった。それを徹底的に試すために資源を無駄にする理由はない。特に、私と一緒に戻ってきたものに注意が向いている今は。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.black_crystal.4": "まるで魂を砕いたかのように――その場にいた魂は私自身のものだけだったことを考えると、懸念すべき可能性だが、自身の測定値はすべて許容範囲内だ――黒いスピリット・クリスタルが私とともに泉から現れ、それを回収した。これは「第九のアルカナ」の前兆だろうか？ もしそうなら、それはどのような衝動を象徴しているのか？ さらなる研究が必要だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.catalyst_lobber.1": "進歩の炎は強力であり、前進を求めてあらゆるものをなぎ倒す。それを活用する破壊的な方法があるはずだ。そして、あったのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.catalyst_lobber.2": "点灯夫のトングから、『触媒投射機（Catalyst Lobber）』という装置を作り上げた。これは「黄金の残り火（Auric Ember）」を再調整することでその力を「解放」し、穏やかな炎を爆発的な猛火へと変え、発射する瞬間までその力を封じ込める。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.catalyst_lobber.3": "安全装置を実装した。理由は……そう、研究室をまた建て直したくはないからだ。この炎は暴力的なまでに爆発する。黒曜石のような標準的な爆発対策が、この場合も同様に有効である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.edge_of_deliverance.1": "進歩は取り消され、粗野なものが壮大なものを打ち負かすこともある。だが、進歩は進歩によって無に帰すこともできるのではないか？ 斧にはなかった親しみやすさを備えた大鎌、私はこれを『救済の刃（Edge of Deliverance）』と名付けた。それは真の対極だ――「世界の重み」が鋭く重いのに対し、この刃は薄く、うねっている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.edge_of_deliverance.2": "これは「世界の重み」の不安定な力を集中させ、刃を濡らすための屠殺を求める。その代わり、一度の攻撃で血の味を知ることで大鎌が力を得、殺傷能力が交互に入れ替わるパターンを生み出す。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.erosion_scepter.1": "「悪意の白目（Malignant Pewter）」をフォーカスとして、新たな偽のアルカナが作成された。その腐食的な逆転において、この金属はエントロピーに仕える。ゆえにエルドリッチがその呼び声に応えるのだ。この金属を用いた他の用途と同様に、ボイドソルトの懸濁液の中に現れる結晶は、人類が築き上げたものを解きほぐそうとする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.erosion_scepter.2": "この偽の結晶を用いて作られた『浸食の笏（Erosion Scepter）』は、這い回る腐食性の物質――作成に使用された枯死やボイドソルトに似た何か――の弾丸を発射する杖である。一回のチャージで、4発の弾丸を2斉射する。これらの弾丸は犠牲者の魂をかじり取り、愉快なことに、一時的に魔法の使用を抑制するようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.erosion_scepter.3": "各弾丸はこの効果をさらに重ね掛けし、標的の有効な魔術的威力と魂の力を10分の1ずつ減少させる。当然ながら、これは標的を完全に封じるまで蓄積させることができ、適用されるたびに他の効果を補強し、持続時間を延長させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.erosion_scepter.4": "このスタッフで敵を叩くと、犠牲者の魂に同じ崩壊を2回与える。近接戦闘における単なる絶望の武器以上の価値がある。すべての魔法が安定した魂を必要とするわけではないが、自己の崩壊による痛みは、いずれにせよ彼らの注意を逸らす助けになるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.fused_consciousness.1": "未来には多くの秘密が隠されている……だが、その一部を早めに覗き見ることはできる。\n 鉄ブロックを泉に投げ込み、変則的なデザインを作成せよ。完成したデザインを泉に投げ込めば、融合した意識が得られるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.inverse_and_hybrid_arcana.1": "「秘術」と「エルドリッチ」に逆転（インバース）が存在するなら、他のスピリット・クリスタルにも逆転が存在すると考えるのが妥当だ――例えば、火の絶対的な欠如が「インフェルナル」の逆転を生み出すといったように。瓶からスピリットの力を引き出すことがクリスタルを形成する一つの方法であるなら、理論上、同様の条件を再現することで異なる種類のクリスタルを形成できるはずだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.inverse_and_hybrid_arcana.2": "ソウルウッドの儀式とクリスタルの慎重な配置を組み合わせることで、基本となる6つのアルカナについてそのようなクリスタルの理論的環境を作り出すことができた……だが、何も起こらなかった。もし「アンブラル」に対して同じ環境を作る方法を特定できれば遥かに有用なのだが、今のところ、あるエリアから「すべての」アルカナを取り除く方法は判明していない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.inverse_and_hybrid_arcana.3": "同様に、アルカナの組み合わせによって環境の内容をどれほど調整しても、基本の6つ以外のクリスタルを形成させることはできなかった。これは「ハイブリッド・アルカナ」は存在しないか、少なくとも同じようには存在しないことを示唆している。つまり、アルカナが安定して存在できる状態には限りがあるということだ。だが、アルカナは別の方法で結合することができる……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_pewter.1": "「悪意の鉛（Malignant Lead）」の組成を特定した今、その用途を計画するのは容易だ。アンブラルの奇妙さから予想される通り、それを合金化することで魅力的な特性を持つ金属が生まれる。クトニアン・ゴールドを貶めて「鉛」にしたように、この「白目（ピューター）」は他者に対して同じことをしようとする。それは侵食し、無に帰し、人類の進歩を解きほぐそうとするのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_pewter.2": "この特性は、武器として使用した際に防具をより激しく損傷させたり、魂を粉砕したりといった物理的な用途だけでなく、難解な用途も持っている。『悪意の白目』は魔術的に不活性なわけでも、魔法を吸収するわけでもない。むしろ、その内部や周囲では魔法が「形成できない」かのようであり、象徴的に知識の追求を貶めている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_pewter.3": "金属自体は非常に頑丈で鋭い刃がつくが、反魔法素材を身に纏うことには問題も……そして用途もあるだろう。私はこれを用いた防具一式の計画を立てている。これらを活用すれば、極めて強力なものになるはずだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_stronghold_armor.1": "『悪意の白目』は魔法を拒絶する。ゆえに、魔導師がそれを身に纏うのは奇妙な選択に見えるかもしれない。しかし、私が魔導師であるから「こそ」、この『要塞の鎧（Stronghold Armor）』はこれほどまでに強力なのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_stronghold_armor.2": "それは、白目のメッキの下にあるソウルステイン・スチールの鎧の「逆転」として存在する。私の魂は守られていないが、この金属がアルカナの流れを歪ませる。それは曲がって外側へと流れ、私に向かってくるあらゆる害悪は無秩序化される。全身に要塞の鎧を装備していれば、本来の衝撃の半分しか私の魂には届かない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_stronghold_armor.3": "だが、この鎧が影響を与えるのは、向かってくる魔法だけではない。装着者自身の様々な秘術的刻印も影響を受ける。それらが魂へと向かう軌道は遮断され――奪われ、処理される。アルカナの解体の中にあっても、エネルギーは依然として残るのだ。鎧はそのエネルギーに反応し、エネルギーとともに強くなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_stronghold_armor.4": "ここで二つの用語が必要になる。第一に、鎧の魔法吸収プロセスを『悪意の変換（Malignant Conversion）』と名付ける。これは魂に向かうアルカナの流れを遮断し、生じたエネルギーを吸収することである。続けて、鎧は奪った力を編み直し、新たな形と目的を与える。その結果生じる効果を『悪意の庇護（Malignant Aegis）』と名付ける。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.malignant_stronghold_armor.5": "『悪意の庇護』は、向かってくるほとんどの形態の害悪を完全に無効化できる強力な障壁として機能する。鎧がより多くの魔法を吸収するにつれ、庇護の容量は増大し、吸収された属性に応じてチャージ速度や利得が向上する可能性がある。これは間違いなく、『悪意の要塞の鎧』における最強の特性である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_arcana.1": "これまで、スピリット・クリスタルの物理的特性を深く調査してこなかった。魔法的な意味合いに集中しており、物理的な側面を疎かにしていたことは弁解の余地がある。しかし、奇妙な特性を示すのはアンブラルのスピリットだけではない。それらすべてがそうなのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_arcana.2": "まず何よりも、スピリット・クリスタルは――アンブラルも一つしか持っていないが、おそらく同様に――私が識別できるあらゆる範囲において、同種の他の結晶と物理的に同一である。単に似ているのではなく、ブロックの100万分の1のスケールに至るまで「正確に」同じなのだ。これは当然、その一部を削ったり壊したりしようとする試みを抱かせる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_arcana.3": "テストの結果（アンブラルは試していないので徹底的とは言えないが）、この形状こそがクリスタルが存在できる唯一の形であるようだ。クリスタルの極微量であっても取り除いたり傷つけたりすることは不可能であり、それを破壊するのに十分な力が加えられるまで、その物理的形状は不可侵のままである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_arcana.4": "さらに興味深いことに、スピリット・クリスタルは物理的に特段強いわけではないが、完全に化学的に不活性である。私は非常に広範な反応物で試したが無駄だった。それらは伝統的な意味での「物質」を持っているのだろうか？ もし持っていないなら、アンブラルの結晶にとってそれは何を意味するのか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_arcana.5": "これらの物理的特性が正確に何を暗示しているのかは定かではないが、アンブラル・クリスタルの奇妙さを考えれば、アルカナのより平凡な側面には私の知らないことがまだ隠されているのは明らかだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_auric_embers.1": "ブレイズパウダーを泉に通すと、私が『黄金の残り火（Auric Ember）』と呼ぶ物質に変わる。黄金の幽玄な炎でありながら、同時に物理的な物体でもある。木炭のように燃えるが、その炎に燃焼（コンバスション）は存在しない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_auric_embers.2": "泉から得た他の素材の中でも、これほど輝かしい物質は際立っているかもしれないが、パターンには綺麗に当てはまる。泉は、そこを通る各素材から何かを剥ぎ取ってきた。それが不純物であれ、物質の一部であれ、あるいはもっと難解な何かであれ。ここでは、火の純粋さ以外のすべてを剥ぎ取り、「変質の化身」を生み出しているようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_auric_embers.reexamination.1": "以前考えていたのとは違い、泉は物を剥ぎ取っているのではない。それらを反転させ、ボイド的な対抗物に置き換えているのだ。「黄金の残り火」はおそらくその最も純粋な例だ。進歩の本質ではないあらゆるものがボイドの影に投げ出され、ある目的のために完璧以上に調律された素材が生み出される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_malignant_lead.1": "クトニアン・ゴールドを泉に通すと、『悪意の鉛（Malignant Lead）』へと歪められる。金に結合していた秘術（アルカナ）の多くが「邪悪（Wicked）」へと収束し、この金属を錬金術の頂点から最低の素材へと引きずり下ろす。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_malignant_lead.2": "以前に比べて、金属に結合しているアルカナは約半分になっているようだ。泉によって剥ぎ取られたのか、あるいは私がまだ分離・特定できていない何かに変質したのか？ どちらもあり得る。これはヌルスレートが見せる秘術的相互作用に関連しているのかもしれない……。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_malignant_lead.reexamination.1": "今のところ、『悪意の鉛』はアンブラル・クリスタルの物理的形態を評価する唯一の手段だ。そうでなければ、なぜこれが秘術的重量の正確に半分を失ったというのか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_malignant_lead.reexamination.2": "クトニアン・ゴールドや鉛の中の「邪悪」な結晶のように、微小結晶を分離することには成功していないが、さらなる入手ができるまでは、これがアンブラルの構造を研究する最良の道である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_mnemonic_fragment.1": "「輝き（Brilliance）」を泉に通すと、私が『ムネーモシュネ（Mnemosyne）』と呼ぶ物質になる。これらの『記憶の断片（Mnemonic Fragment）』は、物理的特性は「輝き」と同じだが、含まれる力がより凝縮され、より微細になっている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_mnemonic_fragment.2": "単なる「経験」が含まれているというより、それを手に持ったときの感覚は、文脈を含めた「記憶そのもの」を保持しているかのようだ。\nこれは「嘆きの泉」が生きており、これがその記憶であることを意味するのか？ あるいは、そもそも「輝き」を生み出した魂の記憶を収集し、このより高密度な形態に束ねているのだろうか？ そしてなぜ、ただ石を持っているだけで印象を感じ取れるのだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_mnemonic_fragment.reexamination.1": "ムネーモシュネは「輝き」と同じ内部パターンを持っているようだが、より小さく詳細なスケールである。おそらく、これがその特性を与えているのだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_null_slate.1": "ソウルストーンを泉に通すと、私が『ヌルスレート（無の粘板岩）』と呼ぶ物質になる。物理的にはソウルストーンに似ているが、魂が完全に欠如しているようだ……にもかかわらず、ソウルストーンと同じように秘術的なものと相互作用する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_null_slate.2": "これは、魂のエネルギーを得る前のソウルストーンの姿なのだろうか？ それが魂とどのように相互作用するかは判断できず、またソウルステイン・スチールを作ったときのように、その特性を移し替えることもできていない。私の唯一の理論は、存在を貫く微量なアルカナすら超えた「アルカナの完全な欠如」が、それ自体で秘術的な力を持っているというものだ。だが、それはどのような力なのだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_null_slate.reexamination.1": "「アルカナの完全な欠如」が「存在感」を生み出している。ヌルスレートの正体は明白なはずだ――ソウルストーンだが、秘術ではなく「ボイド」に調律されたものである。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_null_slate.reexamination.2": "依然として前駆体かもしれないし、あるいは別の方法で関連しているのかもしれない……。物理的な構成はソウルストーンと同じだ。異なる特性は、純粋にその石が相互作用する媒体に由来すると考えるのが妥当である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_soulstone.1": "ソウルストーンは、もちろん目新しいものではない。私の術の基礎だ。しかし、ほとんどの未精製金属を泉に通すと、代わりに未精製のソウルストーンになるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_soulstone.2": "これはソウルストーン自体が金属であることを意味するのか？ おそらく。そうであれば、鉄を容易に調律できることも説明がつく。これはまた、ソウルストーン自体が、泉の正体と何らかの形でつながっていることを示唆している。おそらく、それは現実の「魂を宿した領域」なのか、あるいは魂を授ける手段なのか？ どちらも疑わしいが、疑わしい理論であっても、まだ捨てることはできない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_void_salts.1": "「呪いの灰（Hex Ash）」を泉に通すと、私が『ボイドソルト（Void Salt）』と呼ぶ物質に還元される。この黒い粉末は、化学的には呪いの灰に似ているが、灰の名前の由来である炭化が失われている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_void_salts.2": "それは未知の不安定な金属で構成されているようで、私には特定できない腐食性の何かに結合している。しかし、物理的な面を超えて困惑させられる。炭素は生命の基礎であるが、炭素を取り除いたことで、この物質は……まるで動いているように見えるのだ。実験的に確認できたわけではないが、この素材が生きていて、うごめいていると誓ってもいい。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.material_study_void_salts.reexamination.1": "「欠如（Absence）」が「存在（Presence）」を生み出しているという事実は、アンブラルを暗示している。おそらく、これは「生きている」のだ……。だが、物質の存在ではなく、より深い「無」によって定義される生命だ。これは、ボイドに適応したより複雑な生命が存在することを示しているのだろうか？",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.necklace_of_the_hidden_blade.1": "「ナローエッジ」は大鎌の刃を凝縮させるが、『隠された刃のネックレス（Hidden Blade）』はさらにその先を行き、刃を反転させ、飢えさせる。なぎ払い攻撃は失うが、私が傷つくにつれ、刃はその痛みを飲み干す。痛みを糧にすることで、不可能とも思える鋭い斬撃の連撃を可能にするのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.necklace_of_the_hidden_blade.2": "発動すると、ネックレスは計10秒間、不活性な状態にとどまる。その効果を回復させるには休息と集中が必要だ。この状態で攻撃を行うと、機能不全の時間が延長される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.necklace_of_the_hidden_blade.3": "この反撃の性質は奇妙なものであり、まだ完全には特定できていない。まるで刃が同時に複数の場所に存在することを主張し、現実がそうなるように要求しているかのようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.necklace_of_the_watcher.1": "魂は砕かれたときだけでなく、傷ついたときにもエネルギーを放出する。このネックレスはそのエネルギーを活用することを可能にし、通常はスピリットを回収したときにのみ発生する効果を、体力が満タンの敵を攻撃した際にも発生させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.ring_of_echoing_arcana.1": "『治癒の才能の指輪』をオーバークロックしたことで有用な指輪が生まれた。私はその原理をもう一つの指輪、『マナ織り』にも適用し、魔法を縛るだけでなく共鳴させることに成功した。『反響する秘術の指輪（Ring of Echoing Arcana）』は、スピリット・クリスタルを回収するたびに「秘術共鳴（Arcane Resonance）」を付与し、私の他のすべてのスピリット回収効果を強化する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.ring_of_growing_flesh.1": "『治癒の才能の指輪』をオーバークロックし、単に回復するだけでなく「過剰回復（オーバーヒール）」させる指輪を作成した。スピリット・クリスタルを回収するたびに、再生ではなく追加の体力を付与する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.ring_of_gruesome_concentration.1": "なぜ「暴食（Gluttony）」がスピリットの回収だけに限定されなければならないのか？ 不浄な食べ物を食すことで、自らをより飢えさせ、残されたものを培い集中させることができる。飢餓に苦しみながらも、自らの魔術的な威力を高めるのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_bolstering.1": "『支持のルーン（Rune of Bolstering）』は対になるものとは異なり、回復は行わない。代わりに肉体に限界を超えた回復を強制し、少量の追加体力を付与する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_heresy.1": "『異端のルーン（Rune of Heresy）』は魔法を糾弾し、「浸食の笏」と同じように敵を沈黙させる。これは彼らのスピリット・マジックを弱め、その効果は完全な抑制にまで蓄積させることができる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_igneous_solace.1": "『火成の慰めのルーン』は、装着者の体が燃えている間、その肌を硬化させ、あらゆる被ダメージに対して部分的な耐性を付与する。ただし、炎そのものを消し去る効果はない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_indomitability.1": "『不屈のルーン』は装着者の構えを強化し、受けるノックバックを完全に無効化する。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_radial_empowerment.1": "『犠牲の強化のルーン』は、大鎌によって奪われた命と引き換えに力を授ける。敵を倒すたびに、一定時間武器の威力がより強力になっていく。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_spell_mastery.1": "『呪文熟達のルーン』は偽のアルカナを鏡写しにし、杖のチャージ速度を2倍にする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_twinned_duration.1": "『双子の持続のルーン』は、体内での物質分解を抑制し、有益な効果（バフ）をより長く持続させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.rune_of_unnatural_stamina.1": "『不自然なスタミナのルーン』は、装着者に狂乱のごとき速さを与える。常に移動速度が上昇し、通常なら空腹で走れないような状態でもダッシュが可能になる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.runes.1": "ヌルスレートの板にルーンを刻むことで、その効果は野生化し、歪み、創造ではなく「ボイド」を求めるようになる。各ルーンは自らを破壊しようと試み、逆説的かつ魅力的な効果を生み出す。それらの機能についてのメモを、以下の項目に記した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.1": "スピリット・クリスタルで観察した特性を考慮した結果、その「構造」自体に何らかの意味があるのではないかと考えるに至った。これをテストするため、私は「邪悪（Wicked）」のアルカナのレプリカをムネーモシュネで構築した。凝縮された魂の記憶は、私が思いつく中で最も元の物質に近いものだったからだ。その精度はブロックの10万分の1単位に及ぶ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.2": "それが目の前で爆発するとは予想していなかった。\n\nだが、爆発も制御できれば有用だ。そこで私は再び試みた。今度はその偽の結晶に、機能させるための「骨組み」を与えたのだ。ソウルウッドとソウルステイン・スチールの外装で包み、力を外側へと向けさせた。完成した「杖」は、私が精神を集中させると、さながら小型の儀式のように機能した。もっとも、生じる効果は異なるが。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.3": "近接戦闘において、杖は……まあ、及第点といったところか。個人的には大鎌を好むが、これも十分役には立つ。杖は物理ダメージよりも魔法ダメージに重きを置く傾向があり、それが助けになることもある。だが、杖を真に特別なものにしているのは、それを「使用」したときに起こる事象だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.4": "この『記憶のヘックススタッフ』は、魔女の呪いのように、液状化した「邪悪」の塊を発射する。発動には一瞬の溜めが必要で、一度に使用できる量には制限があるようだが、命中したものには強力なダメージを与える。杖のエネルギーは私の魂から再充填されるため、チャージ量は所持しているすべての杖で共有される。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.5": "この方法で他の偽のアルカナを作成することにはまだ成功していないが、それは素材の問題かもしれない。ムネーモシュネが「邪悪」と共鳴するのは、単に「輝き」を生成する際に必要となる「死」の要素によるものなのかもしれない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.enchanting.capacitor.1": "スピリット・クリスタルが保持できる力には限界がある……だが、それはアルカナという「非物理的な物質」においてのみ真実だ。エンチャント『容量（Capacitor）』は、同じ物理的空間により多くのエネルギーを蓄積することを可能にし、レベルごとに約1発分多くチャージを貯められるようになる。この改造を施すと、『補充』を受け入れることができなくなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.enchanting.replenishing.1": "杖は物理的な魔法の導管である。当然、力は流れ出し、流れ込むが、それをより能動的に行うことも可能だ。『補充（Replenishing）』のエンチャントがついた杖で近接攻撃を行うと、時折、杖のエネルギーが約3分の1発分回復する。この改造を施すと、『容量』を受け入れることができなくなる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.ring_of_the_endless_well.1": "私は「秘術（Arcane）」のスピリットを偽の形で再現した。ヌルスレートの外装に収められたムネーモシュネの核は、ムネーモシュネ自身の「邪悪」な性質を中和しているようで、結果として生のアルカナのパターンを模倣する。この偽の秘術スピリットはチャージを保持できるようで、その性質は私の杖にある「邪悪」の結晶と非常によく似ている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.staves_as_foci.ring_of_the_endless_well.2": "私はこれらの偽の結晶を収めた指輪――『終わなき泉の指輪（Endless Well）』を製作した。この指輪は私の集中力を高め、杖のチャージを予備として保持することを可能にするようだ。指輪は杖のような象徴的な「フォーカス」ではないためチャージは遅いが、より素早い使用のために3回分の攻撃をストックできる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.sundering_anchor.1": "思考し、感じ、憎むナイフ。『刃（Edge）』や『重み（Weight）』は単純なもの、単なる道具に過ぎない。だが、この『錨（Anchor）』はそれ以上だ。それは己の敵を知っており、存在し続けるという罪に対して敵を憎悪している。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.sundering_anchor.2": "それは私と共に切りつけ、魂に傷跡を残す魔法ダメージを加え、敵に一定時間「憎悪」を強制する。「悪意」の鎧が強制的に行うような、進歩の取り消しを敵にもたらすのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.sundering_anchor.3": "この刃は『リバウンド』のように投げることもできる。矢のように飛び、揺るぎない執念で周囲の標的を追い、空中で進路を変えてまで命中させ、憎悪を刻むとともに、その効果の蓄積数に応じて追加ダメージを与える。周囲に多くの敵がいる場合、憎悪に染まった敵の集団を次々と、一人ずつなぎ倒していくだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.1": "私はある……構造物を発見した。それは私がこれまでに見つけた何よりも重大な意味を持っている。なぜなら、この『嘆きの泉（Weeping Well）』の存在は、私がアルカナに触れた最初の者ではないことを示唆しているからだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.2": "その絶え間なく響く悲しげな音から私が「泉」と名付けたそれは、何かの小さなプールのようだった。それが液体であるようには見えないが、かといって固体のように物理的に干渉するわけでもなく、正体は完全には掴めていない。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.3": "重大な示唆とは、その周囲の構造物が「汚染された岩（Tainted Rock）」で構築されているように見える点だ。まるで、内部の物質がこれ以上広がるのを防いでいるかのようだ。とはいえ、構造物の中核自体は私が作り出した岩よりも頑丈で、その硬度は岩盤（ベッドロック）にすら迫る。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.4": "おそらくあまり賢明ではない行動だったが、私の最初の本能は「石を投げ入れること」だった。これほど長くここに存在しているのなら、十分安定しているはずだ……。幸いなことに、危険なことは何も起こらなかった。数秒後、石はゲップのような音と共に、泉の物質が無害な濃度で霧状に噴き出す中で射出された。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.5": "採掘の旅から持ち帰った「輝き」や「クトニアン・ゴールド」の塊など、特定のアイテムが、泉の近くにいるとポケットの中でわずかに引っ張られるような感覚があった。それが何を意味するのかを考え、もし石が吐き出されるのであれば、これらも投げ入れてみる価値はあると推測した。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.6": "そうしてみると、射出された素材は変質していた。興味深いことに、石もこれらの素材も、すべて「真南」に向かって吐き出された。この泉から得られる他の素材、他の創造物がまだあるのではないか？ そして、引き寄せられた素材がどちらもアルカナに関連していたという事実は、極めて興味深い。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.the_weeping_well.7": "私は歴史家ではないので、文化的背景について深く調査するつもりはない。ただ、「汚染された岩」が私の知る限りスピリット注入を通じてしか作れないという事実だけが重要だ。これは、かつてある文明がアルカナに触れ……それを封じ込めようとしたのか？ 恐れたのか？ あるいは利用したのか？ この文明は、地中に埋もれた他の構造物と関係があるのだろうか？ 私には分からないが、いつか突き止めたいと願っている。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.umbral_arcana.1": "私にはこのアルカナが理解できない。これは一体何なのだ？ 私が知る8つのどれでもなく、そもそもアルカナであるかどうかも怪しい……だが、スピリット・クリスタルであることに変わりはない。他のものと同じように瓶に収めることができ、多くの共通した性質を持っている……。しかし、一つだけ、深く根本的な違いがある。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.umbral_arcana.2": "この結晶は「存在しない（does not exist）」。それは入手できないとか、触れないとか、見えないという意味ではない。そこに「物質」がないのだ。この……『アンブラル（陰影）』のアルカナは「虚無（ボイド）」である。だとすれば、これは「秘術」と「エルドリッチ」の両方の対極なのだろうか？ どちらも衝動の方向性を欠き、どちらも力である。ゆえに、アンブラル・アルカナとは、衝動が意味をなさない「力の欠如」である。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.umbral_arcana.3": "おそらく、このアルカナにも2つのタイプがあるのではないか。一つは秘術の「無の衝動」と対をなすもの、もう一つはエルドリッチの「完全な衝動」と対をなすもの。もしそれらが存在するとしても、それらを区別することは機能的に不可能だ。それらは同じように振る舞わなければならない。「力」がなければ、「衝動」は無意味なのだから。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.umbral_arcana.4": "そして、「無」であるにもかかわらず、それは「力」なのだ。あるいは、力の欠如が圧力差のようなものを生み出しているのだろうか？ 確かなことは言えない。いずれにせよ、それは利用可能だ。理論上は「注入（インフューズ）」さえ可能だが、それを理解するのは困難を極める。物質のように振る舞いながら、物質ではない。それは力であり、かつその欠如なのだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.umbral_arcana.5": "このアルカナの研究を続けなければならない。必ずだ。もし魔術（ソーマタージー）の頂点に達するための秘密を握るものがあるとするなら、それはこの逆説的な虚無に違いない。私はそれを両手で掴み取ってみせる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.unwinding_chaos.1": "『融合した意識』は行動に思考を加え、世界に自らの意志を課すための精神を与える。そしてこの杖、この破壊……おお、「解きほぐされし混沌（Unwinding Chaos）」がそれをいかに望んでいることか。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.unwinding_chaos.2": "杖はある種の難解な効果で敵を攻撃し、チャージすることで一斉射撃が可能になる。その攻撃の本質はインフェルナル（火）ではなくエルドリッチ（不気味）だが、同じように焼き尽くし、すべてを絶対的なエントロピーへと、約束されたエルドリッチの真理の終焉へと引きずり込んでいく。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.unwinding_chaos.3": "杖は炎の痛みと燃え盛る死を歓喜と共に飲み込み、内部のエネルギーをより速く再充填し、自らが切望してやまないサイクルの進行を加速させる。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.weight_of_worlds.1": "『悪意の白目』の現実を腐食させる特性を利用するのは容易だ。進歩の取り消しに、粗野な武器以上にふさわしいものがあるだろうか？ 癇癪を起こした勢いで『世界の重み（Weight of Worlds）』と名付けた斧。それは遅く、不器用で、物理的だが……計り知れないほど「強力」だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.void.weight_of_worlds.2": "稀に、『重み』が私の屠殺に賛同を示すかのように、何の源もなしに打撃の威力を2倍にすることがある。命を奪ったときに感じる共鳴こそが鍵であると私は信じている。その共鳴は次のスイング時に放出され、威力の倍増を確約するようだ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic.1": "Malumにおける「ブードゥー魔術」は、『ポペット』として知られる小さな仲間をプログラミングし、命令を下すシステムになる予定だ。それは戦闘とユーティリティ（便利機能）の2つのカテゴリーに分けられる。後ろに座って眺めている間に、小さな戦闘ポペットの軍隊に命令を下せるようになるだろう。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic.2": "ユーティリティ目的では、アイテムの回収、チェストへの収納、羊の毛刈り、作物の収穫といった簡単な仕事にポペットを雇用できるようになる。次回のリリースでは、ブードゥー魔術かミラー魔術のどちらかがMalumに追加される予定だ。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.warping_engine.1": "『ワープフラックス』は自然法則を拒絶し、ここでの応用も同様に懸念を禁じ得ない。『ワープエンジン』は原因と結果の順序を拒絶し、通常のサイクルが完了するたびに、時としてもう一つのサイクルが、それが始まる前に完了することを可能にする。",
  "malum.gui.book.entry.page.text.warping_engine.2": "さらに、ワープエンジンを連鎖的に作動させることで、他の「すべての」属性に対して重複する恩恵をもたらす。予想通り、この挙動はフォーカスプロセスの燃料消費を大幅に増加させる。最後に、ワープエンジンの影響は、標準的な調律プロセスにわずかな負荷を与える。",
  "malum.gui.book.entry.windweaving.1": "世界中のアルカナの痕跡を探すとき、「天空（Aerial）」が最も大きな存在感を示している。あらゆる気象現象にはその微かな痕跡が含まれているようだ。それはスピリットそのものの形ではなく、世界への影響力という、使い果たされた「記憶」のようなものである。その力は尽きているが、わずかな努力で再び現実のものとすることができる。",
  "malum.gui.book.entry.windweaving.2": "風の記憶はどこにでも存在し、静かに疲れ果てている。だが、「天空」を吹き込むことで、アルカナの流れがこれらの記憶を新たに紡ぎ直し、再び世界に影響を与えられるようになる。私は『ウィンドチャージ』と『ウィンドニュークリアス（風の核）』における完成された応用例を推測することで、この効果の2つの用途を作り出した。",
  "malum.gui.book.entry.windweaving.gust_igniter.1": "ウィンドチャージは「飛散」の記憶を宿している。本質的に混沌としており、衝撃時に解放される。レッドストーンで駆動する『ガストイグナイター』は、この風の爆発を模倣し、近くにあるあらゆるものに外側への推進力を与えることができる。効果の強さと正確な形態は『工作員の爪（Artificer's Claw）』で設定可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.windweaving.wind_tunnel.1": "ウィンドニュークリアスは、カプセル化された強力かつ先天的に方向付けられた風の爆発である。接続されたガストイグナイターによって駆動されると、『ウィンドトンネル（風洞）』は上昇する風の柱を継続的に紡ぎ出し、ほとんどの物体や生物を運搬することができる。効果の距離と方向は『工作員の爪』で設定可能だ。",
  "malum.gui.book.entry.primary_arcana": "基本アルカナ",
  "malum.gui.book.entry.primary_arcana.description": "魔法を構成する要素",
  "malum.gui.book.entry.prismatic_focus_lens": "プリズムのフォーカスレンズ",
  "malum.gui.book.entry.prismatic_focus_lens.description": "安定性",
  "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets": "反応的装飾品",
  "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets.description": "収穫を力に",
  "malum.gui.book.entry.resonance_tuner": "共鳴チューナー",
  "malum.gui.book.entry.resonance_tuner.description": "不協和音を鎮める",
  "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils": "難解な戦利品の指輪",
  "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils.description": "産めよ増やせよ",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_ascension": "昇天の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_ascension.description": "法則を反転させるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_creation": "創造の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_creation.description": "無から形作るために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_culling": "間引きの儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_culling.description": "群れを淘汰するために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_destruction": "破壊の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_destruction.description": "あったものを無に帰すために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_empowerment": "強化の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_empowerment.description": "力を鍛え上げるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_gravity": "重力の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_gravity.description": "重みを授けるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_harming": "負傷の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_harming.description": "深く切り裂くために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_healing": "治癒の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_healing.description": "開いた傷を塞ぐために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_lust": "強欲の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_lust.description": "欲望を呼び起こすために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_nourishment": "滋養の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_nourishment.description": "肉体を養うために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_nurturing": "育成の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_nurturing.description": "若き命を育むために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_quickening": "加速の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_quickening.description": "歩みを早めるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_rending": "引き裂きの儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_rending.description": "運命を封じるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_sapping": "採取の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_sapping.description": "大地より集めるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_smelting": "製錬の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_smelting.description": "生のものを精製するために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_soaking": "浸潤の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_soaking.description": "自然の成長を促すために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_burning_fervor": "燃える熱意の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_burning_fervor.description": "魂を点火するために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_fiery_embrace": "烈火の抱擁の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_fiery_embrace.description": "炎を鎮めるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_flowing_grasp": "流転する掌握の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_flowing_grasp.description": "手を伸ばすために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_good_tides": "良き潮流の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_good_tides.description": "恵みを祝福するために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_howling_gale": "咆哮する疾風の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_howling_gale.description": "魂を加速させるために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_oaken_might": "樫の剛力の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_oaken_might.description": "一撃を骨太にするために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_sky_tether": "空の繋ぎの儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_sky_tether.description": "重さを取り去るために",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_stone_ward": "石の守護の儀式",
  "malum.gui.book.entry.rite_of_the_stone_ward.description": "肉体を硬化させるために",
  "malum.gui.book.entry.ritual_magic": "儀式魔術",
  "malum.gui.book.entry.ritual_magic.description": "大いなる魔術",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_ailment_cleansing": "病魔浄化のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_ailment_cleansing.description": "処理への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_burning_fervor": "燃える熱意のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_burning_fervor.description": "衝動を研ぎ澄ます",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_culling": "間引きのルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_culling.description": "破壊への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_dexterity": "器用のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_dexterity.description": "逃走への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_fiery_embrace": "烈火の抱擁のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_fiery_embrace.description": "衝動を鎮める",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_flowing_grasp": "流転する掌握のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_flowing_grasp.description": "衝動を接地させる",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_good_tides": "良き潮流のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_good_tides.description": "衝動を祝福する",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_howling_gale": "咆哮する疾風のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_howling_gale.description": "衝動を加速させる",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_oaken_might": "樫の剛力のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_oaken_might.description": "衝動を強制する",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_protection": "保護のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_protection.description": "耐えることへの衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_reinforcement": "補強のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_reinforcement.description": "作成への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_scorching": "焦熱のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_scorching.description": "燃焼への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_sky_tether": "空の繋ぎのルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_sky_tether.description": "衝動を高揚させる",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_stone_ward": "石の守護のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_stone_ward.description": "衝動を防衛する",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_vitality": "活力のルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_vitality.description": "修復への衝動",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_volatile_distortion": "不安定な歪みのルーン",
  "malum.gui.book.entry.rune_of_volatile_distortion.description": "腐敗への衝動",
  "malum.gui.book.entry.runewood": "ルーンウッド",
  "malum.gui.book.entry.runewood.description": "秘術の樫",
  "malum.gui.book.entry.runeworking": "ルーン工作",
  "malum.gui.book.entry.runeworking.description": "中心の要",
  "malum.gui.book.entry.runic_brooch": "ルーンのブローチ",
  "malum.gui.book.entry.runic_brooch.description": "掌に宿る力",
  "malum.gui.book.entry.sacred_rites": "聖なる儀式",
  "malum.gui.book.entry.sacred_rites.description": "修復のトーテム術",
  "malum.gui.book.entry.scarstone": "スカーストーンの研究",
  "malum.gui.book.entry.scarstone.description": "歪んだ岩",
  "malum.gui.book.entry.scythes": "大鎌",
  "malum.gui.book.entry.scythes.description": "収穫",
  "malum.gui.book.entry.scythes.enchanting": "大鎌のエンチャント",
  "malum.gui.book.entry.scythes.enchanting.description": "魂を剥ぎ取る2つの方法",
  "malum.gui.book.entry.shielding_apparatus": "遮蔽装置",
  "malum.gui.book.entry.shielding_apparatus.description": "嵐に対する防壁",
  "malum.gui.book.entry.soulhunter_armor": "ソウルハンターの防具",
  "malum.gui.book.entry.soulhunter_armor.description": "ガラスのごとき造形",
  "malum.gui.book.entry.soulstained_armor": "ソウルステインの防具",
  "malum.gui.book.entry.soulstained_armor.description": "霊的な保護",
  "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe": "ソウルステインの大鎌",
  "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe.description": "刈り取り",
  "malum.gui.book.entry.soulstone": "ソウルストーン",
  "malum.gui.book.entry.soulstone.description": "位相の外側",
  "malum.gui.book.entry.soulwood": "ソウルウッドの研究",
  "malum.gui.book.entry.soulwood.description": "ねじれた樹木",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_pouch": "ソウルウェイブンのポーチ",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_pouch.description": "外側へ手を伸ばして一跳び",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_pouch.ravenous_pouch": "貪欲なポーチ",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_pouch.ravenous_pouch.description": "次はこれに飢えを。",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_silk": "ソウルウェイブンの絹",
  "malum.gui.book.entry.soulwoven_silk.description": "儚きものを織るために",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_axe": "スペルウェイブンの斧",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_axe.description": "自然から収穫するために",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_pickaxe": "スペルウェイブンのツルハシ",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_pickaxe.description": "石から収穫するために",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_tools.enchanting": "スペルウェイブンのエンチャント",
  "malum.gui.book.entry.spellweaving_tools.enchanting.description": "フォーカスの増強",
  "malum.gui.book.entry.spirit_crystals": "スピリット・クリスタル",
  "malum.gui.book.entry.spirit_crystals.description": "物質と魔法",
  "malum.gui.book.entry.spirit_focusing": "スピリット・フォーカス",
  "malum.gui.book.entry.spirit_focusing.description": "神秘的な複製",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion": "スピリット注入",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.alchemical_calx": "錬金術のカルクス",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.alchemical_calx.description": "粘土 その2",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.description": "驚異の創造",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.hex_ash": "ヘックス・アッシュ",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.hex_ash.description": "お決まりの魔法の粉",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.living_flesh": "生ける肉",
  "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.living_flesh.description": "食べようとしないでください",
  "malum.gui.book.entry.spirit_jar": "スピリットの貯蔵",
  "malum.gui.book.entry.spirit_jar.description": "秘術の書庫",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.hallowed_gold": "ハロウド・ゴールド",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.hallowed_gold.description": "調和をもたらすために",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.reexamination": "再検証：スピリット・メタル",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.reexamination.description": "異なる原理",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.soul_stained_steel": "ソウルステイン・スチール",
  "malum.gui.book.entry.spirit_metals.soul_stained_steel.description": "現実を合金にするために",
  "malum.gui.book.entry.spirit_minerals.reexamination": "再検証：ソウルストーンと輝き",
  "malum.gui.book.entry.spirit_minerals.reexamination.description": "単なる秘術以上のもの",
  "malum.gui.book.entry.spirit_stones": "スピリット・ストーン",
  "malum.gui.book.entry.spirit_stones.description": "秘術を浸透させるために",
  "malum.gui.book.entry.spirit_stones.reexamination": "再検証：スピリット・ストーン",
  "malum.gui.book.entry.spirit_stones.reexamination.description": "結晶構造のテッセレーション",
  "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets": "スピリットの装飾品",
  "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets.description": "アクセサリーの装着",
  "malum.gui.book.entry.spirited_glass": "スピリット・ガラス",
  "malum.gui.book.entry.spirited_glass.description": "占眼師（オキュレーター）には不向き",
  "malum.gui.book.entry.strange_crystal.reexamination": "再検証：奇妙な結晶",
  "malum.gui.book.entry.strange_crystal.reexamination.description": "驚くべき類似性",
  "malum.gui.book.entry.strange_crystal.revelation": "啓示：奇妙な結晶",
  "malum.gui.book.entry.strange_crystal.revelation.description": "奇妙な種類の生命",
  "malum.gui.book.entry.suspicious_device": "怪しい装置",
  "malum.gui.book.entry.suspicious_device.description": "訓話として",
  "malum.gui.book.entry.sympathy_drive": "シンパシー・ドライブ",
  "malum.gui.book.entry.sympathy_drive.description": "憎悪の利用",
  "malum.gui.book.entry.the_device": "「あの装置」。",
  "malum.gui.book.entry.the_device.description": "電子レンジで充電してください",
  "malum.gui.book.entry.totem_magic": "トーテム魔術",
  "malum.gui.book.entry.totem_magic.description": "世界に現れる驚異",
  "malum.gui.book.entry.totem_magic.waveform_totemancy": "波動トーテム術",
  "malum.gui.book.entry.totem_magic.waveform_totemancy.description": "右と左の儀式",
  "malum.gui.book.entry.tyrving": "ティルヴィング",
  "malum.gui.book.entry.tyrving.description": "古の遺物",
  "malum.gui.book.entry.unchained_rite": "解放されし儀式",
  "malum.gui.book.entry.unchained_rite.description": "制御なき創造",
  "malum.gui.book.entry.unchained_transmutation": "解放されし変変成",
  "malum.gui.book.entry.unchained_transmutation.description": "不安定な反応",
  "malum.gui.book.entry.undirected_rite": "無指向の儀式",
  "malum.gui.book.entry.undirected_rite.description": "方向なき創造",
  "malum.gui.book.entry.undoing_geas_bindings": "誓約（ギアス）の破棄",
  "malum.gui.book.entry.undoing_geas_bindings.description": "大きすぎる代償のために",
  "malum.gui.book.entry.varnished_terracotta": "光沢のあるテラコッタ",
  "malum.gui.book.entry.varnished_terracotta.description": "綺麗な模様",
  "malum.gui.book.entry.void.belt_of_the_limitless": "無限のベルト",
  "malum.gui.book.entry.void.belt_of_the_limitless.description": "計り知れない愛",
  "malum.gui.book.entry.void.black_crystal": "黒い結晶",
  "malum.gui.book.entry.void.black_crystal.description": "過ちか、それとも恩恵か？",
  "malum.gui.book.entry.void.catalyst_lobber": "触媒ロバー",
  "malum.gui.book.entry.void.catalyst_lobber.description": "進歩が追い越す",
  "malum.gui.book.entry.void.edge_of_deliverance": "救済の刃",
  "malum.gui.book.entry.void.edge_of_deliverance.description": "狂える叫び手の旋律",
  "malum.gui.book.entry.void.erosion_scepter": "侵食の王笏",
  "malum.gui.book.entry.void.erosion_scepter.description": "魔術師よ、私の威力を恐れるがいい",
  "malum.gui.book.entry.void.fused_consciousness": "融合した意識",
  "malum.gui.book.entry.void.fused_consciousness.description": "過去と未来、すべての設計図",
  "malum.gui.book.entry.void.inverse_and_hybrid_arcana": "反転アルカナと複合アルカナ？",
  "malum.gui.book.entry.void.inverse_and_hybrid_arcana.description": "失敗した理論",
  "malum.gui.book.entry.void.malignant_pewter": "悪意の白目（ピューター）",
  "malum.gui.book.entry.void.malignant_pewter.description": "偽りの進歩",
  "malum.gui.book.entry.void.malignant_stronghold_armor": "悪意の要塞の防具",
  "malum.gui.book.entry.void.malignant_stronghold_armor.description": "必然の防衛",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_arcana": "素材研究：アルカナ",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_arcana.description": "古き泉の新たな深み",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_auric_embers": "素材研究：輝かしい賞賛",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_auric_embers.description": "進歩の本質",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_auric_embers.reexamination": "再検証：オーリック・エンバー",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_auric_embers.reexamination.description": "剥ぎ取るのではなく、反転させる",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_malignant_lead": "素材研究：腐敗した金",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_malignant_lead.description": "卑金属へと堕ちた完成",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_malignant_lead.reexamination": "再検証：マリグナント・リード",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_malignant_lead.reexamination.description": "邪悪（Wicked）と陰影（Umbral）",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_mnemonic_fragment": "素材研究：凝縮された輝き",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_mnemonic_fragment.description": "経験ではなく、記憶",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_mnemonic_fragment.reexamination": "再検証：ムネーモシュネ",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_mnemonic_fragment.reexamination.description": "真実を保つパターン",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_null_slate": "素材研究：精製されたソウルストーン",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_null_slate.description": "空白の板、あるいはいかなる先駆者か",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_null_slate.reexamination": "再検証：ヌルスレート",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_null_slate.reexamination.description": "陰影に同調",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_soulstone": "素材研究：ソウルストーン",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_soulstone.description": "古き友人",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_void_salts": "素材研究：浄化された灰",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_void_salts.description": "魂の本質への手がかり",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_void_salts.reexamination": "再検証：ボイドソルト",
  "malum.gui.book.entry.void.material_study_void_salts.reexamination.description": "懸念事項",
  "malum.gui.book.entry.void.necklace_of_the_hidden_blade": "隠し刃のネックレス",
  "malum.gui.book.entry.void.necklace_of_the_hidden_blade.description": "その背中にナイフを",
  "malum.gui.book.entry.void.necklace_of_the_watcher": "監視者のネックレス",
  "malum.gui.book.entry.void.necklace_of_the_watcher.description": "それが見つめ返す",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_echoing_arcana": "響き渡るアルカナの指輪",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_echoing_arcana.description": "未来、みらい、未来が見える……",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_growing_flesh": "増殖する肉の指輪",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_growing_flesh.description": "蠢き、這いずり回る",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_gruesome_concentration": "凄惨な集中の指輪",
  "malum.gui.book.entry.void.ring_of_gruesome_concentration.description": "喰らい、取り込む",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_bolstering": "支持のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_bolstering.description": "完全なるものを癒やすために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_heresy": "異端のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_heresy.description": "作るものを壊すために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_igneous_solace": "火成の慰めのルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_igneous_solace.description": "燃えるべきものを燃やすために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_indomitability": "不屈のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_indomitability.description": "壊れるべきものを耐えるために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_radial_empowerment": "犠牲の強化のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_radial_empowerment.description": "壊れたものを壊すために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_spell_mastery": "呪文熟達のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_spell_mastery.description": "破壊するものを作るために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_twinned_duration": "双子の持続のルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_twinned_duration.description": "処理すべきものを停滞させるために",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_unnatural_stamina": "不自然なスタミナのルーン",
  "malum.gui.book.entry.void.rune_of_unnatural_stamina.description": "追うべきものから逃れるために",
  "malum.gui.book.entry.void.runes.description": "変質したアルファベット",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci": "触媒としての杖",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci.description": "アルカナを模倣する",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci.enchanting": "杖のエンチャント",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci.enchanting.description": "模倣された効力",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci.ring_of_the_endless_well": "底なしの井戸の指輪",
  "malum.gui.book.entry.void.staves_as_foci.ring_of_the_endless_well.description": "杖の充填を蓄積する",
  "malum.gui.book.entry.void.sundering_anchor": "破断のアンカー",
  "malum.gui.book.entry.void.sundering_anchor.description": "私が憎むものを、それは両断する",
  "malum.gui.book.entry.void.the_weeping_well": "嘆きの井戸",
  "malum.gui.book.entry.void.the_weeping_well.description": "未知への門",
  "malum.gui.book.entry.void.umbral_arcana": "陰影のアルカナ",
  "malum.gui.book.entry.void.umbral_arcana.description": "完全なる不可能",
  "malum.gui.book.entry.void.unwinding_chaos": "解けゆく混沌",
  "malum.gui.book.entry.void.unwinding_chaos.description": "死にゆく真実が這い寄る",
  "malum.gui.book.entry.void.weight_of_worlds": "世界の重み",
  "malum.gui.book.entry.void.weight_of_worlds.description": "外在化された実存の重荷",
  "malum.gui.book.entry.voodoo_magic": "ブードゥー魔術",
  "malum.gui.book.entry.voodoo_magic.description": "ポペットの作成",
  "malum.gui.book.entry.warping_engine": "ワープ・エンジン",
  "malum.gui.book.entry.warping_engine.description": "線形時間の停止",
  "malum.gui.book.entry.wicked_rites": "邪悪な儀式",
  "malum.gui.book.entry.wicked_rites.description": "害をなすトーテム術",
  "malum.gui.book.entry.windweaving": "風紡ぎ",
  "malum.gui.book.entry.windweaving.description": "気流を形成する",
  "malum.gui.crucible.attribute.caustic_synergy": "腐食の相乗効果",
  "malum.gui.crucible.attribute.chain_focusing_chance": "連鎖フォーカス確率",
  "malum.gui.crucible.attribute.damage_absorption_chance": "ダメージ吸収確率",
  "malum.gui.crucible.attribute.focusing_speed": "フォーカス速度",
  "malum.gui.crucible.attribute.fortune_chance": "幸運確率",
  "malum.gui.crucible.attribute.fuel_usage_rate": "燃料消費率",
  "malum.gui.crucible.attribute.instability": "不安定性",
  "malum.gui.crucible.attribute.misfortune_reversal": "不運の反転",
  "malum.gui.crucible.attribute.resonance_tuning": "共鳴チューニング",
  "malum.gui.crucible.attribute.restoration_chance": "修復確率",
  "malum.gui.crucible.attribute.tuning_potency": "チューニング効力",
  "malum.gui.crucible.attribute.tuning_strain": "チューニング負荷",
  "malum.gui.crucible.attribute.weakness_tuning": "弱点チューニング",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_gleeful_target": "歓喜する標的の権能",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_gleeful_target.cons": "肉体は時の狭間に凍りつき、この世界から切り離された異常体となる。老いることもなく、感じることもない。\n-受ける回復効果が4分の1になる",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_gleeful_target.pros": "権能、すなわち魂と世界そのものの間に交わされる契約。\n-肉体が眠れる停滞に包まれる。攻撃を受けるたびに停滞が活性化する\n-停滞の間、すべてのポーション効果は一時停止し、決して消失しなくなる\n-再生や毒のように時間の経過を必要とする効果は機能を停止するが、停滞の影響を受けない恩恵は維持される",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_gleeful_target.tooltip": "すべてを受け入れろ、決して止めるな、もっと、もっと、もっと",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_inverted_heart": "反転した心臓の権能",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_inverted_heart.cons": "汝の魂は世界の魂。汝の心臓は世界の心臓。それは開かれ、すべての人に晒され、誰もが掴めるほど脆い。\n-受ける魔法ダメージが4倍になる",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_inverted_heart.pros": "権能、すなわち魂と世界そのものの間に交わされる契約。\n-魂が周囲の世界に露呈する。別の魂に目撃されたとき、汝の魂とその魂の間に結合（バインディング）が形成される\n-結合された標的は、汝が受けるダメージ、または与えるダメージを共有する",
  "malum.gui.geas.authority_of_the_inverted_heart.tooltip": "汝の心臓は世界であり、世界は鼓動する",
  "malum.gui.geas.creative": "デバッグ用のクリエイティブ・アイテム。",
  "malum.gui.geas.creative_help": "誓約（ギアス）効果の誓約/破棄に使用します。",
  "malum.gui.geas.creed_of_the_blight_eater": "枯死を喰らう者の信条",
  "malum.gui.geas.creed_of_the_blight_eater.tooltip": "ふむ……枯死……なんて美味しいんだ……",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overburdened_mind": "過重な精神の誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overburdened_mind.cons": "宿された洞察は「慎重な検討」を要求する\n -杖の充填時間が4分の1増加する",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overburdened_mind.pros": "精神に宿された秘術的知識の許容量\n-杖の最大充填数が2倍になる",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overburdened_mind.tooltip": "慎重に測り、後で切れ",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overeager_fist": "先走りし拳の誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overeager_fist.cons": "宿された逸りは「即座の行動」を要求する\n -杖の充填が完了すると同時に即座に発射される",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overeager_fist.pros": "肉体と魂に宿された逸り\n-杖の充填時間が半分になる",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overeager_fist.tooltip": "二度切り、測ることはない",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overkeen_eye": "鋭敏すぎる眼の誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overkeen_eye.cons": "宿された自覚は「二重の準備」を要求する\n -杖の充填回復速度が半分になる",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overkeen_eye.pros": "魂に宿された秘術を見通す鋭い眼\n-杖の発射体に追尾機能が付与される",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_overkeen_eye.tooltip": "二度測り、一度で切れ",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_undiscerned_maw": "識別なき胃袋の誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_undiscerned_maw.cons": "悪意から生まれた、貪りし本質は破滅の意思を運ぶ\n-回復効果を使いすぎると、受けるあらゆる回復効果が徐々に低下する",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_undiscerned_maw.pros": "「悪意の救済」に刻まれた刻印\n-悪意のクリティカルヒットが、苦しむ生物の生命本質を貪る\n-貪った本質は、与えたダメージに基づいて汝を回復させる",
  "malum.gui.geas.oath_of_the_undiscerned_maw.tooltip": "敵の命を奪え",
  "malum.gui.geas.oath_of_unmakers_disdain": "造らざる者の蔑みの誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_unmakers_disdain.cons": "「悪意の盾（メイジ）」との共生により、その力を吸い取る\n-悪意の盾の許容量が減少する",
  "malum.gui.geas.oath_of_unmakers_disdain.pros": "「悪意の救済」に刻まれた刻印\n-悪意のクリティカルヒットが、標的を繰り返し切り裂く追い打ちを誘発する\n-追加の斬撃は、悪意の変換を通じて威力と数が増加する",
  "malum.gui.geas.oath_of_unmakers_disdain.tooltip": "誰をも認めず、誰からも認められるな",
  "malum.gui.geas.oath_of_unsighted_resistance": "目隠しされた抵抗の誓い",
  "malum.gui.geas.oath_of_unsighted_resistance.cons": "誓いの恩恵は、悪意ある打撃の衝撃を鈍らせる\n-悪意の盾を再充電する際、悪意のクリティカルダメージを減少させる",
  "malum.gui.geas.oath_of_unsighted_resistance.pros": "「悪意の救済」に刻まれた刻印\n-悪意のクリティカルヒットが「悪意の盾」を再充電する",
  "malum.gui.geas.oath_of_unsighted_resistance.tooltip": "悪を見ず、悪を感じず",
  "malum.gui.geas.pact_of_combustion": "燃焼の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_combustion.cons": "炎の本性を拒むことはできない\n -強制的に消火されると、地獄のアルカナによる爆発を受ける",
  "malum.gui.geas.pact_of_combustion.pros": "これ以上に強力な力はない\n -敵に与える炎の効果が強化される",
  "malum.gui.geas.pact_of_combustion.tooltip": "火を灯し、眺めるために",
  "malum.gui.geas.pact_of_contentedness": "充足の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_contentedness.cons": "満たされることは、繁栄の中に生きること\n -空腹に近い状態のとき、防御力と防具強度が半分に減少する",
  "malum.gui.geas.pact_of_contentedness.pros": "完全であることは、満たされること\n -満腹に近い状態のとき、防御力と防具強度が5分の1増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_contentedness.tooltip": "満たされることは、繋ぎ止められること",
  "malum.gui.geas.pact_of_defiance": "抵抗の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_defiance.cons": "魔術が死への認識を狂わせ、あらゆる傷をより深いものにする\n -最大体力が5分の1減少する",
  "malum.gui.geas.pact_of_defiance.pros": "肉体に宿された不自然な再生、永遠に成長せんとする渇望\n -隠し満腹度による回復速度が2倍、瀕死時は3倍になる\n -受ける回復量が10分の4増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_defiance.tooltip": "消えゆく力に抗い、猛り狂え",
  "malum.gui.geas.pact_of_patience_repaid": "報われし忍耐の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_patience_repaid.cons": "引き延ばされた痛みは、より大きな痛みとなる\n -蓄積（バッファ）されたダメージは魔法ダメージとして適用され、総量は5分の1増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_patience_repaid.pros": "衝撃を分散し、打撃を和らげよ\n -受けるダメージの半分が蓄積され、継続ダメージに変換される\n -この継続ダメージで死ぬことはない",
  "malum.gui.geas.pact_of_patience_repaid.tooltip": "歪んだ残響",
  "malum.gui.geas.pact_of_reciprocation": "報復の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_reciprocation.cons": "戦争こそが汝のすべて\n -ソウルワードの自然回復が無効化される",
  "malum.gui.geas.pact_of_reciprocation.pros": "変化、新たなる支配的メカニズム\n -魔法ダメージを与えることでソウルワードを生成する\n -ソウルワードの許容量が大幅に増加する\n -ソウルワードの獲得量が2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_reciprocation.tooltip": "振るうことで己の力を証明せよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_rune_exploitation": "ルーン搾取の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_rune_exploitation.cons": "汝の魂が運べるものには限りがある\n -ルーンを装備するごとに、受ける回復量、防御力、防具強度、魔法耐性が20分の1ずつ減少する",
  "malum.gui.geas.pact_of_rune_exploitation.pros": "魂の一部がルーンを収める器となる\n -ルーンスロットを2つ獲得する",
  "malum.gui.geas.pact_of_rune_exploitation.tooltip": "すべてを集め、あらゆる可能性を使い果たせ",
  "malum.gui.geas.pact_of_self_care": "自愛の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_self_care.cons": "飢えることは、己を完全に見失うこと\n -空腹度が低いとき、体力がより速く減少する",
  "malum.gui.geas.pact_of_self_care.pros": "歓喜に耽り、魂を浄化せよ\n -食べ物から得られる隠し満腹度が増加する\n -食べ物を食べることでデバフが解消される",
  "malum.gui.geas.pact_of_self_care.tooltip": "食べよ、さもなくば汝の体が汝自身を食い尽くすだろう",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_arcanaphage": "魔力喰らいの契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_arcanaphage.cons": "魂が内側に留まるのには理由がある\n -受けるすべてのダメージが魔法ダメージに変換される\n -ソウルワードの強度が半分になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_arcanaphage.pros": "魂の一部が肉体の外へ引き出され、アルカナを惹きつける誘引体となる\n -ソウルシャッターから追加のアルカナが得られる\n -スピリットの回収がほとんどの魔法ステータスを補助する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_arcanaphage.tooltip": "いかなる形であれ魔法を求めよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_berserker": "狂戦士の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_berserker.cons": "己を傷つけ、他者を傷つけよ\n -憤怒は時間とともに減少する\n -受けるすべてのダメージが2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_berserker.pros": "終わらぬ憤怒、絶え間なき怒り。汝の痛みは怒りを呼び、怒りは力となる\n -ダメージを受けると、それを憤怒に変換する\n -ダメージを与える際、憤怒を消費して「邪悪なアルカナ」の爆発を敵に繰り返し浴びせる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_berserker.tooltip": "汝の痛みは、彼らの痛み",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_blastweaver": "爆炎紡ぎの契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_blastweaver.cons": "汝の強欲は、汝自身が作り出した破滅へと身をさらす\n -強欲（アヴァリス）は受ける爆発ダメージを増加させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_blastweaver.pros": "強欲と迅速、それは運動衝撃によって加速する\n -爆発が大幅に強化され、起爆時に強欲（アヴァリス）を付与する\n -強欲は幸運確率を向上させる\n -強欲はさらに爆発を強化する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_blastweaver.tooltip": "無謀さから力を引き出せ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_cloudskipper": "雲飛びの契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_cloudskipper.cons": "頼りしものが、やがて汝を押し潰すだろう\n -受ける落下ダメージが2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_cloudskipper.pros": "重力、それは抗うべき最大の力\n -突風の推進力が増加し、上昇状態（アセンション）を付与する\n -上昇状態では空中での機動性が向上する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_cloudskipper.tooltip": "危険の境界線で踊れ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_continuing_shot": "連射の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_continuing_shot.cons": "完璧を装うことはできない\n -射撃を外すと引き絞り速度のボーナスが消失し、代わりに鈍化する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_continuing_shot.pros": "精密さこそが鍵\n -遠距離ダメージを与えると、ほとんどの遠距離武器の引き絞り速度が加速する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_continuing_shot.tooltip": "足。形。構え。上げ。始。絞。放。",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_fortress": "要塞の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_fortress.cons": "増したる壮大さは、無気力な性質を伴う\n -ソウルワードの回復速度が半分になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_fortress.pros": "ソウルワードの圧縮、より偉大かつ洗練された形\n -ソウルワードの許容量が増加する\n -ソウルワードの強度が半分増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_fortress.tooltip": "必要なときに強くあれ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_high_priest": "高位聖職者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_high_priest.cons": "その過剰な掌握は、害をなすものとなる\n -敵からダメージを受けると、リーチ（射程）効果にクールタイムが発生する\n -クールタイム中は移動速度が低下する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_high_priest.pros": "全世界は汝のもの\n -ブロックの設置・破壊リーチが5分の1、エンティティへの攻撃リーチが10分の1増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_high_priest.tooltip": "彼らが信じる限り、彼らが信じるものになれ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lifeweaver": "生命紡ぎの契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lifeweaver.cons": "すべての生物は慈しまれるべきもの\n -回復のオーラは、味方・敵を問わず「すべて」を対象とする",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lifeweaver.pros": "稀有なる寛大さ。汝のすべてを他者と共有せよ\n -体力を受動的に回復し続ける\n -体力回復の効果が周囲の生物にも共有される",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lifeweaver.tooltip": "汝の生命を奇跡へと織りなせ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lone_druid": "孤独なドルイドの契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lone_druid.cons": "無重荷であることは、すべての枷を間引くこと\n -いかなる防具であれ、装備すれば汝を縛り、魂を傷つける枷となる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lone_druid.pros": "完全であることは、無重荷であること\n -空の防具スロット1つにつき、防御力が5点、防具強度が2点増加する\n -空の防具スロット1つにつき、受ける回復量が4分の1増加する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_lone_druid.tooltip": "第二の皮膚を脱ぎ捨てよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_parasite": "寄生者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_parasite.cons": "汝の脆弱さは、依然として現実のものである\n -受ける回復量が10分の4減少する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_parasite.pros": "精神に宿された過剰な自信。汝の痛みなど些末な問題に過ぎない\n -スピリットの回収が衝撃吸収（黄色い体力）を生成する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_parasite.tooltip": "他者が持つものを、なぜわざわざ自力で得ようとするのか",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_ascetic": "冒涜的な苦行者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_ascetic.cons": "腐敗への忠誠は、汝の肉体に相応の代償を求める\n -隠し満腹度と空腹度による体力の自動回復がなくなる\n -禁じられた食べ物を口にすれば破滅を招く",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_ascetic.pros": "腐敗こそが、汝の最大の友となるだろう\n -暴食（グラトニー）は「信仰の試練」となり、受ける回復量を増加させる\n -信仰の試練は持続時間が大幅に長くなり、力の限界値も上昇する\n -腐った食べ物を食べることで汝は回復し、食欲を必要としなくなる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_ascetic.tooltip": "放蕩を捨て、腐敗に癒やされよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_glutton": "冒涜的な大食漢の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_glutton.cons": "腐敗が汝を食い尽くすだろう\n -切実な飢えは、防御力と魔法耐性を減少させる\n -飢餓ダメージは汝を毒状態にする\n -毒状態の敵は汝に毒を伝染させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_glutton.pros": "腐敗こそが、汝の最大の武器となるだろう\n -暴食（グラトニー）は「切実な飢え」となり、大鎌の熟練度を大幅に向上させる\n -切実な飢えはより速く効力を増し、力の限界値も上昇する\n -切実な飢えの加護を受けている間、大鎌の攻撃は追加の毒の斬撃を発生させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_profane_glutton.tooltip": "食らえ。",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_prospector": "探鉱者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_prospector.cons": "強欲に燃えよ\n -強欲（アヴァリス）を宿しているときに攻撃を受けると、炎に包まれる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_prospector.pros": "炎から生まれた恩寵\n -貴重な鉱石を収集することで強欲（アヴァリス）を獲得する\n -強欲は幸運確率を段階的に向上させる\n -強欲が付与された際、失われた体力をハート1つ分回復する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_prospector.tooltip": "強欲に身を浸せ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_reaper": "死神の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_reaper.cons": "絆を断つことは、汝の破滅を意味する\n -禁じられた武器によるダメージが10分の9減少する\n -禁じられた武器は使用時に劣化する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_reaper.pros": "汝の魂と大鎌の間に交わされた契約。秘術の鎖が両者を繋ぎ止める\n -大鎌の攻撃が時折、追い打ちの斬撃を誘発する",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_reaper.tooltip": "刃への忠誠を誓え",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shattering_addict": "粉砕中毒者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shattering_addict.cons": "詠唱は汝に相応の負担を強いる\n -スピリットを刈り取らずに一日を過ごすごとに禁断症状が蓄積し、渇きが癒やされるまで空腹を食らい尽くし続ける",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shattering_addict.pros": "精神に強制された詠唱。秘術への飽くなき渇き\n -ソウルシャッターから得られるアルカナが増加する\n -連鎖的なソウルシャッターにより、さらに多くのアルカナが得られる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shattering_addict.tooltip": "望むものを奪い、決して止めるな",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shield": "盾の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shield.cons": "増したる加速は、脆い性質を伴う\n -ソウルワードの強度が半分になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shield.pros": "ソウルワードの加速。間一髪の瞬間に備えるための形\n -ソウルワードの許容量が増加する\n -ソウルワードの回復速度が2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_shield.tooltip": "常に戦う準備を整えよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_skybreaker": "空を裂く者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_skybreaker.cons": "他者に強いたものは、二倍になって返ってくるだろう\n -受けるノックバックが2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_skybreaker.pros": "重力、他者に強いるべき最大の力\n -落下ダメージを受けると、周囲の生物を自動的に攻撃する\n -落下ダメージを与える際、距離に関わらず標的に打撃を与える",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_skybreaker.tooltip": "動き、動かされよ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_warlock": "魔術師の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_warlock.cons": "怒りを感じ、怒りを引き起こせ\n -敵から探知される距離が2倍になる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_warlock.pros": "怒りを痛みに織りなすための契約\n -敵への初撃が「邪悪なアルカナ」の爆発を浴びせる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_warlock.tooltip": "秘術を織りなせ",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_windswept": "風に吹かれし者の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_windswept.cons": "風に動かされよ\n -ダッシュを止めるとボーナスが急速に減少する\n -高い勢いは受けるノックバックを増幅させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_windswept.pros": "風とともに動け\n -ダッシュし続けることで移動速度が上昇し続ける",
  "malum.gui.geas.pact_of_the_windswept.tooltip": "風のように走れ",
  "malum.gui.geas.pact_of_tidal_affinity": "潮流同調の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_tidal_affinity.cons": "大海の鎖が汝の心を固く締め付ける\n -水中でなければ回復できない",
  "malum.gui.geas.pact_of_tidal_affinity.pros": "大海に身を閉じ込め、コンジットの合唱が引く力を記憶せよ\n -潜水中の敏捷性、攻撃速度、採掘速度、ダメージ耐性が増加する\n -コンジットパワーは上記の効果を増幅し、受動的に体力を回復させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_tidal_affinity.tooltip": "大海の権化となれ",
  "malum.gui.geas.pact_of_wyrd_reconstruction": "ヴィルド再構築の契約",
  "malum.gui.geas.pact_of_wyrd_reconstruction.cons": "燃える星々が汝を疲弊させる\n -再構築効果には重いクールタイムが課せられる\n -クールタイム中は秘術共鳴が半分になる\n -スピリットの回収は空腹を消耗させる",
  "malum.gui.geas.pact_of_wyrd_reconstruction.pros": "死そのものから導き出された、制御なき力\n -死は「再構築」によって回避される\n -再構築の際、短時間の無敵状態とスピリット回収効果の急速な活性化を伴う",
  "malum.gui.geas.pact_of_wyrd_reconstruction.tooltip": "忘却を目撃し、己を新たに鍛え上げよ",
  "malum.gui.geas.sworn": "誓約時：",
  "malum.gui.geas.type": "誓約（ギアス）",
  "malum.gui.rite.rite_of_ascension": "上昇の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_ascension.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスがブロックの上を移動するとき、砂や砂利に見られるような「反転重力効果」を及ぼす\n反転重力効果の持ち上げ範囲は16ブロックである\n反転重力効果は、シルクタッチで回収可能なブロックにのみ影響を与える",
  "malum.gui.rite.rite_of_creation": "創造の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_creation.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスが空中の空間を移動するとき、可能な場所に丸石を形成する",
  "malum.gui.rite.rite_of_culling": "間引きの儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_culling.effect": "影響を受けた動物は抹消される\nこの効果は、特定の種が過剰に繁殖している場合にのみ発動する",
  "malum.gui.rite.rite_of_destruction": "破壊の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_destruction.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスがブロックの上を移動するとき、それらを破壊しようとする\nブロックは、採掘ツールの要求に関わらず、不可能な場合を除いて破壊される",
  "malum.gui.rite.rite_of_empowerment": "強化の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_empowerment.effect": "影響を受けた敵対生物は「邪悪な強化」を受ける\n邪悪な強化は攻撃力と体力を増強させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_gravity": "重力の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_gravity.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスがブロックの上を移動するとき、砂や砂利に見られるような「重力効果」を及ぼす\n重力効果は、シルクタッチで回収可能なブロックにのみ影響を与える",
  "malum.gui.rite.rite_of_harming": "負傷の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_harming.effect": "影響を受けた生物にハート2個分のダメージを与える",
  "malum.gui.rite.rite_of_healing": "治癒の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_healing.effect": "影響を受けた生物の体力をハート2個分回復させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_lust": "欲情の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_lust.effect": "影響を受けた動物を繁殖可能な状態にする\nその種が過剰繁殖状態になると効果は停止する",
  "malum.gui.rite.rite_of_nourishment": "栄養の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_nourishment.effect": "影響を受けたプレイヤーは「聖なる栄養」を得る\n聖なる栄養は隠し満腹度の減少を緩やかにする",
  "malum.gui.rite.rite_of_nurturing": "育成の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_nurturing.effect": "影響を受けた動物の成長を25秒分進める\n種によって異なる反応を示す：\n 羊：より頻繁に草を食べる\n 鶏：より頻繁に卵を産む\n ミツバチ：受粉の速度と頻度が上昇する\n アレイ：より速く複製を行う",
  "malum.gui.rite.rite_of_quickening": "活性の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_quickening.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスがかまどの上を移動するとき、製錬プロセスを加速させる\n燃料の消費効率は維持される",
  "malum.gui.rite.rite_of_rending": "引き裂きの儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_rending.effect": "影響を受けたモンスターに致命的な一撃を与える",
  "malum.gui.rite.rite_of_sapping": "吸い上げの儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_sapping.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスが、上部に尖ったドリップストーンがある大釜の上を移動するとき、液体の蓄積を加速させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_smelting": "製錬の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_smelting.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスがブロックの上を移動するとき、それらを製錬しようとする\nブロックはかまどに入れた時と同様に製錬される",
  "malum.gui.rite.rite_of_soaking": "浸透の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_soaking.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスが植物の上を移動するとき、成長促進効果を及ぼす\n農作物は即座に時間が加速される効果を受ける\nその他の骨粉が使用可能な植物は、実際の骨粉と同様に成長する\n耕された土の上を通過する場合、その上の農作物に効果が適用される",
  "malum.gui.rite.rite_of_burning_fervor": "燃える熱情の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_burning_fervor.effect": "影響を受けた生物に「燃える熱情」を授ける\n燃える熱情は、攻撃速度と採掘速度を5分の2増加させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_fiery_embrace": "炎の抱擁の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_fiery_embrace.effect": "影響を受けた生物の火を消し、「炎の抱擁」を授ける\n炎の抱擁は、1秒間に2回、ハート1個分の体力を回復させる\n燃えている生物のみが対象となる",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_flowing_grasp": "流転の掌握の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_flowing_grasp.effect": "影響を受けた生物に「流転の掌握」を授ける\n流転の掌握は、ブロックの干渉範囲とアイテムの拾得距離を5分の2増加させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_good_tides": "良き潮流の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_good_tides.effect": "影響を受けた生物に「良き潮流」を授ける\n良き潮流は、入れ食いおよび海のお宝のエンチャントレベル1相当の効果を与える",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_howling_gale": "咆哮する疾風の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_howling_gale.effect": "影響を受けた生物に「咆哮する疾風」を授ける\n咆哮する疾風は、移動速度と攻撃速度を5分の2増加させる",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_oaken_might": "オークの剛力の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_oaken_might.effect": "影響を受けた生物に「オークの剛力」を授ける\nオークの剛力は、与えるダメージをハート1個分増加させる\n素手の場合は、この効果が2倍になる",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_sky_tether": "空の繋ぎの儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_sky_tether.effect": "影響を受けた生物に「空の繋ぎ」を授ける\n空の繋ぎは、重力を減少させ、ジャンプ力をそれぞれ5分の2増加させる\n落下ダメージも適度に緩和される",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_stone_ward": "石の守護の儀式",
  "malum.gui.rite.rite_of_the_stone_ward.effect": "影響を受けた生物に「石の守護」を授ける\n石の守護は、受けるダメージを5分の1減少させる\n防具を装備していない場合は、この効果が2倍になる",
  "malum.gui.rite.tag.aura": "オーラ",
  "malum.gui.rite.tag.greater": "上位の儀式",
  "malum.gui.rite.tag.lesser": "下位の儀式",
  "malum.gui.rite.tag.locus_effect": "結合ロカス効果",
  "malum.gui.rite.tag.radial_effect": "範囲効果",
  "malum.gui.rite.tag.runewood": "ルーンウッド",
  "malum.gui.rite.tag.soulwood": "ソウルウッド",
  "malum.gui.rite.tag.strange_effect": "奇妙な効果",
  "malum.gui.rite.unchained_rite": "解放の儀式",
  "malum.gui.rite.unchained_rite.effect": "「結合された儀式の場（ロカス）」を生成する\nロカスは枯死（ブライト）の上を移動し、その上のブロックに影響を与える\n影響を受けたブロックは「解放の変異」を起こす\nロカスの維持には枯死が必要となる",
  "malum.gui.rite.undirected_rite": "無指向の儀式",
  "malum.gui.rite.undirected_rite.effect": "注意：封じ込めが必要",
  "malum.gui.ritual.tier": "儀式ティア：",
  "malum.gui.ritual.type": "儀式タイプ：",
  "malum.gui.slot": "スロット：",
  "malum.gui.spirit.aerial": "エアリアル・スピリット",
  "malum.gui.spirit.aerial.counted": "%1$s エアリアル",
  "malum.gui.spirit.aerial.flavour": "迅速",
  "malum.gui.spirit.aqueous": "アクエリアス・スピリット",
  "malum.gui.spirit.aqueous.counted": "%1$s アクエリアス",
  "malum.gui.spirit.aqueous.flavour": "流動",
  "malum.gui.spirit.arcane": "アルケイン・スピリット",
  "malum.gui.spirit.arcane.counted": "%1$s アルケイン",
  "malum.gui.spirit.arcane.flavour": "根源",
  "malum.gui.spirit.earthen": "アースン・スピリット",
  "malum.gui.spirit.earthen.counted": "%1$s アースン",
  "malum.gui.spirit.earthen.flavour": "不動",
  "malum.gui.spirit.eldritch": "エルドリッチ・スピリット",
  "malum.gui.spirit.eldritch.counted": "%1$s エルドリッチ",
  "malum.gui.spirit.eldritch.flavour": "難解",
  "malum.gui.spirit.infernal": "インフェルナル・スピリット",
  "malum.gui.spirit.infernal.counted": "%1$s インフェルナル",
  "malum.gui.spirit.infernal.flavour": "燦然",
  "malum.gui.spirit.sacred": "セイクリッド・スピリット",
  "malum.gui.spirit.sacred.counted": "%1$s セイクリッド",
  "malum.gui.spirit.sacred.flavour": "純潔",
  "malum.gui.spirit.umbral": "アンブラル・スピリット",
  "malum.gui.spirit.umbral.counted": "%1$s アンブラル",
  "malum.gui.spirit.umbral.flavour": "対極",
  "malum.gui.spirit.wicked": "ウィキッド・スピリット",
  "malum.gui.spirit.wicked.counted": "%1$s ウィキッド",
  "malum.gui.spirit.wicked.flavour": "悪意",
  "malum.jei.runeworking": "ルーン工作",
  "malum.jei.spirit_focusing": "スピリット・フォーカス",
  "malum.jei.spirit_infusion": "スピリット注入",
  "malum.jei.spirit_repair": "スピリット修復",
  "malum.jei.spirit_rite": "スピリットの儀式",
  "malum.jei.spirit_transmutation": "解放の儀式",
  "malum.jei.weeping_well": "嘆きの井戸",
  "malum.spirit.description.stored_soul": "ソウルの貯蔵先：",
  "malum.spirit.description.stored_spirit": "含有スピリット：",
  "malum.subtitle.a_soul_shatters": "魂が砕け散る",
  "malum.subtitle.aesthetica": "美学",
  "malum.subtitle.alchemical_trinket_equipped": "錬金術の装身具を装備",
  "malum.subtitle.arcana_codex_closed": "アルカナ・コーデックスを閉じた",
  "malum.subtitle.arcana_codex_opened": "アルカナ・コーデックスを開いた",
  "malum.subtitle.arcana_entry_closed": "アルカナの項目を閉じた",
  "malum.subtitle.arcana_entry_hovered": "アルカナの項目にカーソルを合わせた",
  "malum.subtitle.arcana_entry_opened": "アルカナの項目を開いた",
  "malum.subtitle.arcana_entry_unhovered": "アルカナの項目からカーソルを外した",
  "malum.subtitle.arcana_page_flipped": "アルカナのページをめくった",
  "malum.subtitle.arcana_subentry_closed": "アルカナのサブ項目を閉じた",
  "malum.subtitle.arcana_subentry_opened": "アルカナのサブ項目を開いた",
  "malum.subtitle.arcana_sweetener_evil": "邪悪なアルカナの予兆",
  "malum.subtitle.arcana_sweetener_normal": "アルカナの予兆",
  "malum.subtitle.arcana_transition_evil": "邪悪なアルカナへの変容",
  "malum.subtitle.arcana_transition_normal": "アルカナへの変容",
  "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_fall": "神秘の木炭ブロックが落下",
  "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_step": "足音",
  "malum.subtitle.arcane_elegy": "神秘の哀歌",
  "malum.subtitle.arcane_rock_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.arcane_rock_bricks_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.arcane_rock_bricks_fall": "神秘の岩石レンガが落下",
  "malum.subtitle.arcane_rock_bricks_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.arcane_rock_bricks_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.arcane_rock_bricks_step": "足音",
  "malum.subtitle.arcane_rock_fall": "神秘の岩石が落下",
  "malum.subtitle.arcane_rock_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.arcane_rock_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.arcane_rock_step": "足音",
  "malum.subtitle.arcane_whispers": "秘術の囁き",
  "malum.subtitle.avarice_collected": "強欲が収集された",
  "malum.subtitle.avarice_grants_fortune": "強欲が幸運を授ける",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_block_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_block_fall": "烈火の石英ブロックが落下",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_block_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_block_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_block_step": "足音",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_fall": "烈火の石英鉱石が落下",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_step": "足音",
  "malum.subtitle.blight_propagates": "枯死が蔓延する",
  "malum.subtitle.blight_reacts": "枯死が反応する",
  "malum.subtitle.blight_reacts_faintly": "枯死がかすかに反応する",
  "malum.subtitle.brilliance_block_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.brilliance_block_fall": "輝きのブロックが落下",
  "malum.subtitle.brilliance_block_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.brilliance_block_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.brilliance_block_step": "足音",
  "malum.subtitle.brilliance_ore_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.brilliance_ore_fall": "輝きの鉱石が落下",
  "malum.subtitle.brilliance_ore_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.brilliance_ore_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.brilliance_ore_step": "足音",
  "malum.subtitle.catalyst_lobber_fired": "触媒発射機が発射された",
  "malum.subtitle.catalyst_lobber_locked": "触媒発射機がロックされた",
  "malum.subtitle.catalyst_lobber_primed": "触媒発射機の起爆準備完了",
  "malum.subtitle.catalyst_lobber_unlocked": "触媒発射機のロック解除",
  "malum.subtitle.cloth_trinket_equipped": "布製の装身具を装備",
  "malum.subtitle.completed_ritual_ambience": "儀式完了の環境音",
  "malum.subtitle.concentrated_gluttony_drink": "濃縮された暴食の薬を飲む",
  "malum.subtitle.crucible_augment_applied": "精錬炉のアグメントを適用",
  "malum.subtitle.crucible_augment_removed": "精錬炉のアグメントを取り外し",
  "malum.subtitle.cthonic_gold_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.cthonic_gold_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.deepslate_brilliance_ore_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.deepslate_brilliance_ore_fall": "深層輝きの鉱石が落下",
  "malum.subtitle.deepslate_brilliance_ore_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.deepslate_brilliance_ore_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.deepslate_brilliance_ore_step": "足音",
  "malum.subtitle.deepslate_quartz_ore_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.deepslate_quartz_ore_fall": "深層石英鉱石が落下",
  "malum.subtitle.deepslate_quartz_ore_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.deepslate_quartz_ore_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.deepslate_quartz_ore_step": "足音",
  "malum.subtitle.deepslate_soulstone_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.deepslate_soulstone_fall": "深層霊石が落下",
  "malum.subtitle.deepslate_soulstone_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.deepslate_soulstone_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.deepslate_soulstone_step": "足音",
  "malum.subtitle.echoing_ring_absorbs": "反響の指輪が吸収する",
  "malum.subtitle.edge_of_deliverance_cuts": "救済の刃が切り裂く",
  "malum.subtitle.edge_of_deliverance_sweeps": "救済の刃がなぎ払う",
  "malum.subtitle.ether_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.ether_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.flesh_ring_absorbs": "肉の指輪が吸収する",
  "malum.subtitle.gilded_trinket_equipped": "金装飾の装身具を装備",
  "malum.subtitle.gruesome_ring_feeds": "無残な指輪が喰らう",
  "malum.subtitle.hallowed_gold_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.hallowed_gold_fall": "神聖な金が落下",
  "malum.subtitle.hallowed_gold_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.hallowed_gold_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.hallowed_gold_step": "足音",
  "malum.subtitle.hidden_blade_charged": "隠し刃の充填完了",
  "malum.subtitle.hidden_blade_disrupted": "隠し刃が妨害された",
  "malum.subtitle.hidden_blade_primed": "隠し刃が準備された",
  "malum.subtitle.hidden_blade_unleashed": "隠し刃が解放された",
  "malum.subtitle.hungry_belt_feeds": "飢えたベルトが喰らう",
  "malum.subtitle.impetus_takes_damage": "インペタスがダメージを受けた",
  "malum.subtitle.legalize_nuclear_bombs": "核爆弾を合法化せよ",
  "malum.subtitle.malignant_aegis_charge_completed": "悪意の盾の充填完了",
  "malum.subtitle.malignant_aegis_grows": "悪意の盾が拡大する",
  "malum.subtitle.malignant_aegis_nullifies_damage": "悪意の盾がダメージを無効化",
  "malum.subtitle.malignant_deliverance_strikes_again": "悪意の救済が再び追撃",
  "malum.subtitle.malignant_deliverance_triggers": "悪意の救済が発動",
  "malum.subtitle.malignant_disintegrates": "悪意が崩壊する",
  "malum.subtitle.metallic_trinket_equipped": "金属製の装身具を装備",
  "malum.subtitle.oaken_might_takes_effect": "オークの剛力が発動",
  "malum.subtitle.ornate_trinket_equipped": "華美な装身具を装備",
  "malum.subtitle.pedestal_item_inserted": "台座にアイテムを挿入",
  "malum.subtitle.pedestal_item_picked_up": "台座のアイテムを拾った",
  "malum.subtitle.pedestal_spirit_inserted": "台座にスピリットを挿入",
  "malum.subtitle.pedestal_spirit_picked_up": "台座のスピリットを拾った",
  "malum.subtitle.player_burns_from_greed": "強欲によりプレイヤーが発火",
  "malum.subtitle.player_experiences_combustion_whiplash": "燃焼の反動を経験",
  "malum.subtitle.player_patiently_drowns": "静かに溺れゆく",
  "malum.subtitle.quartz_ore_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.quartz_ore_fall": "石英鉱石が落下",
  "malum.subtitle.quartz_ore_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.quartz_ore_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.quartz_ore_step": "足音",
  "malum.subtitle.ravenous_pouch_eats": "強欲なポーチが食べる",
  "malum.subtitle.reaper_scythe_slashes": "死神の大鎌が切り裂く",
  "malum.subtitle.rejected_by_the_unknown": "未知に拒絶された",
  "malum.subtitle.repair_pylon_begins_repairing": "修復のパイロンが修復を開始",
  "malum.subtitle.repair_pylon_eagerly_hums": "修復のパイロンが熱心に唸る",
  "malum.subtitle.repair_pylon_finishes_repairing": "修復のパイロンが修復を完了",
  "malum.subtitle.ritual_absorbs_item": "儀式がアイテムを吸収",
  "malum.subtitle.ritual_absorbs_spirit": "儀式がスピリットを吸収",
  "malum.subtitle.ritual_beginning_ambience": "儀式開始の環境音",
  "malum.subtitle.ritual_begins": "儀式が始まる",
  "malum.subtitle.ritual_completed": "儀式が完了した",
  "malum.subtitle.ritual_evolution_ambience": "儀式進化の環境音",
  "malum.subtitle.ritual_evolves": "儀式が進化した",
  "malum.subtitle.ritual_forms": "儀式が形成された",
  "malum.subtitle.rotten_trinket_equipped": "腐った装身具を装備",
  "malum.subtitle.rune_equipped": "ルーンを装備",
  "malum.subtitle.runewood_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.runewood_button_click_off": "ルーンウッドのボタンが戻る音",
  "malum.subtitle.runewood_button_click_on": "ルーンウッドのボタンを押す音",
  "malum.subtitle.runewood_door_close": "ルーンウッドのドアが閉まる音",
  "malum.subtitle.runewood_door_open": "ルーンウッドのドアが開く音",
  "malum.subtitle.runewood_fall": "ルーンウッドが落下",
  "malum.subtitle.runewood_fence_gate_close": "ルーンウッドのフェンスゲートが閉まる音",
  "malum.subtitle.runewood_fence_gate_open": "ルーンウッドのフェンスゲートが開く音",
  "malum.subtitle.runewood_hanging_sign_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.runewood_hanging_sign_fall": "ルーンウッドの吊り看板が落下",
  "malum.subtitle.runewood_hanging_sign_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.runewood_hanging_sign_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.runewood_hanging_sign_step": "足音",
  "malum.subtitle.runewood_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.runewood_leaves_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.runewood_leaves_fall": "ルーンウッドの葉が落下",
  "malum.subtitle.runewood_leaves_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.runewood_leaves_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.runewood_leaves_step": "足音",
  "malum.subtitle.runewood_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.runewood_pressure_plate_click_off": "ルーンウッドの感圧版が戻る音",
  "malum.subtitle.runewood_pressure_plate_click_on": "ルーンウッドの感圧版を踏む音",
  "malum.subtitle.runewood_step": "足音",
  "malum.subtitle.runewood_trapdoor_close": "ルーンウッドのトラップドアが閉まる音",
  "malum.subtitle.runewood_trapdoor_open": "ルーンウッドのトラップドアが開く音",
  "malum.subtitle.runic_workbench_shapes_something": "ルーン作業台が何かを形作る",
  "malum.subtitle.runic_workbench_shapes_tainted_rune": "ルーン作業台が汚れたルーンを形作る",
  "malum.subtitle.runic_workbench_shapes_void_rune": "ルーン作業台が虚無のルーンを形作る",
  "malum.subtitle.runic_workbench_shapes_wooden_rune": "ルーン作業台が木製のルーンを形作る",
  "malum.subtitle.scarstone_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.scarstone_fall": "スカーストーンが落下",
  "malum.subtitle.scarstone_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.scarstone_monument_forms": "スカーストーンのモニュメントが形成された",
  "malum.subtitle.scarstone_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.scarstone_step": "足音",
  "malum.subtitle.scythe_caught": "大鎌をキャッチした",
  "malum.subtitle.scythe_cuts": "大鎌が切り裂く",
  "malum.subtitle.scythe_spins_happily": "大鎌が楽しげに回転する",
  "malum.subtitle.scythe_sweeps": "大鎌がなぎ払う",
  "malum.subtitle.scythe_target_is_launched": "大鎌の標的が吹き飛んだ",
  "malum.subtitle.scythe_thrown": "大鎌を投げた",
  "malum.subtitle.scythe_user_ascends": "大鎌の使い手が上昇する",
  "malum.subtitle.shielding_apparatus_shields": "防壁装置が防御した",
  "malum.subtitle.song_of_the_void": "虚無の歌",
  "malum.subtitle.soul_stained_steel_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.soul_stained_steel_fall": "魂染の鋼が落下",
  "malum.subtitle.soul_stained_steel_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.soul_stained_steel_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.soul_stained_steel_step": "足音",
  "malum.subtitle.soul_ward_absorbs_damage": "ソウルワードがダメージを吸収",
  "malum.subtitle.soul_ward_charge_completed": "ソウルワードの充填完了",
  "malum.subtitle.soul_ward_disintegrates": "ソウルワードが崩壊",
  "malum.subtitle.soul_ward_grows": "ソウルワードが拡大",
  "malum.subtitle.soulbinding_brazier_accepts_offering": "魂縛の火皿が供物を受け入れた",
  "malum.subtitle.soulbinding_brazier_fuses": "魂縛の火皿が融合を開始",
  "malum.subtitle.soulbinding_sequence_completed": "魂縛の工程が完了",
  "malum.subtitle.soulbinding_sequence_initiated": "魂縛の工程が開始",
  "malum.subtitle.soulstone_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.soulstone_fall": "霊石が落下",
  "malum.subtitle.soulstone_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.soulstone_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.soulstone_step": "足音",
  "malum.subtitle.soulwood_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.soulwood_button_click_off": "ソウルウッドのボタンが戻る音",
  "malum.subtitle.soulwood_button_click_on": "ソウルウッドのボタンを押す音",
  "malum.subtitle.soulwood_door_close": "ソウルウッドのドアが閉まる音",
  "malum.subtitle.soulwood_door_open": "ソウルウッドのドアが開く音",
  "malum.subtitle.soulwood_fall": "ソウルウッドが落下",
  "malum.subtitle.soulwood_fence_gate_close": "ソウルウッドのフェンスゲートが閉まる音",
  "malum.subtitle.soulwood_fence_gate_open": "ソウルウッドのフェンスゲートが開く音",
  "malum.subtitle.soulwood_hanging_sign_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.soulwood_hanging_sign_fall": "ソウルウッドの吊り看板が落下",
  "malum.subtitle.soulwood_hanging_sign_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.soulwood_hanging_sign_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.soulwood_hanging_sign_step": "足音",
  "malum.subtitle.soulwood_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.soulwood_leaves_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.soulwood_leaves_fall": "ソウルウッドの葉が落下",
  "malum.subtitle.soulwood_leaves_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.soulwood_leaves_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.soulwood_leaves_step": "足音",
  "malum.subtitle.soulwood_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.soulwood_pressure_plate_click_off": "ソウルウッドの感圧版が戻る音",
  "malum.subtitle.soulwood_pressure_plate_click_on": "ソウルウッドの感圧版を踏む音",
  "malum.subtitle.soulwood_step": "足音",
  "malum.subtitle.soulwood_trapdoor_close": "ソウルウッドのトラップドアが閉まる音",
  "malum.subtitle.soulwood_trapdoor_open": "ソウルウッドのトラップドアが開く音",
  "malum.subtitle.spark_bestows_effect": "スパークが効果を授ける",
  "malum.subtitle.spark_bestows_potion_effect": "スパークがポーション効果を授ける",
  "malum.subtitle.spark_directed": "スパークが向けられた",
  "malum.subtitle.spark_formed": "スパークが形成された",
  "malum.subtitle.spark_unwoven": "スパークが解かれた",
  "malum.subtitle.spell_charge_full": "呪文の充填完了",
  "malum.subtitle.spell_charge_grow": "呪文の充填が進む",
  "malum.subtitle.spellweaving_tool_dampened": "呪文紡ぎの道具が弱まった",
  "malum.subtitle.spellweaving_tool_primed": "呪文紡ぎの道具の準備完了",
  "malum.subtitle.spellwoven_sprite_harvests": "呪文で紡がれた精霊が収穫する",
  "malum.subtitle.spellwoven_sprite_returns": "呪文で紡がれた精霊が帰還する",
  "malum.subtitle.spellwoven_sprite_spawns": "呪文で紡がれた精霊が出現",
  "malum.subtitle.spirit_altar_absorbs_item": "スピリットの祭壇がアイテムを吸収",
  "malum.subtitle.spirit_altar_completes_infusion": "スピリットの祭壇が注入を完了",
  "malum.subtitle.spirit_altar_infuses": "スピリットの祭壇が注入を行う",
  "malum.subtitle.spirit_altar_speeds_up": "スピリットの祭壇が加速する",
  "malum.subtitle.spirit_crucible_completes_focusing": "スピリットの精錬炉が収束を完了",
  "malum.subtitle.spirit_crucible_focuses": "スピリットの精錬炉が収束を行う",
  "malum.subtitle.spirit_diode_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.spirit_diode_close": "スピリットダイオードが閉じる",
  "malum.subtitle.spirit_diode_fall": "スピリットダイオードが落下",
  "malum.subtitle.spirit_diode_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.spirit_diode_open": "スピリットダイオードが開く",
  "malum.subtitle.spirit_diode_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.spirit_diode_step": "足音",
  "malum.subtitle.spirit_diode_ticks": "スピリットダイオードが時を刻む",
  "malum.subtitle.spirit_diode_ticks_ferociously": "スピリットダイオードが激しく時を刻む",
  "malum.subtitle.spirit_engraved": "スピリットが刻まれた",
  "malum.subtitle.spirit_mote_created": "スピリットの塵が生成された",
  "malum.subtitle.spirit_picked_up": "スピリットを拾った",
  "malum.subtitle.staff_charged": "スタッフの充填完了",
  "malum.subtitle.staff_fires": "スタッフが発射",
  "malum.subtitle.staff_powers_up": "スタッフが強化される",
  "malum.subtitle.staff_sizzles_out": "スタッフの火が消える",
  "malum.subtitle.staff_strikes": "スタッフの打撃",
  "malum.subtitle.strange_crystal_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.strange_crystal_fall": "奇妙なクリスタルが落下",
  "malum.subtitle.strange_crystal_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.strange_crystal_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.strange_crystal_step": "足音",
  "malum.subtitle.sundering_anchor_cuts": "断絶の錨が切り裂く",
  "malum.subtitle.sundering_anchor_lashes_out_ecstatically": "断絶の錨が狂喜して暴れ回る",
  "malum.subtitle.sundering_anchor_leaps_out_eagerly": "断絶の錨が勢いよく飛び出す",
  "malum.subtitle.sundering_anchor_returns_with_euphoria": "断絶の錨が幸福感と共に帰還する",
  "malum.subtitle.sundering_anchor_twists_gracefully": "断絶の錨が優雅にひねられる",
  "malum.subtitle.suspicious_device_detonates": "怪しげな装置が爆発",
  "malum.subtitle.suspicious_device_detonates_again": "怪しげな装置が再び爆発",
  "malum.subtitle.the_deep_beckons": "深淵が手招きしている",
  "malum.subtitle.the_heavens_sing": "天界が歌う",
  "malum.subtitle.the_inverted_heart_shrieks": "反転した心臓が悲鳴を上げる",
  "malum.subtitle.the_rot_consumes": "腐敗が浸食する",
  "malum.subtitle.the_rot_spreads": "腐敗が広がる",
  "malum.subtitle.the_sound_of_silence": "沈黙の音",
  "malum.subtitle.the_unknown_weeps": "未知がむせび泣く",
  "malum.subtitle.the_void_heart_beats": "虚無の心臓が鼓動する",
  "malum.subtitle.the_worldsoul_reverberates": "世界魂が反響する",
  "malum.subtitle.the_worldsoul_shifts_erratically": "世界魂が不規則に変位する",
  "malum.subtitle.the_worldsoul_shifts_slightly": "世界魂がわずかに変位する",
  "malum.subtitle.totem_charges": "トーテムの充填",
  "malum.subtitle.totem_hums": "トーテムが唸る",
  "malum.subtitle.totemic_growth": "トーテムの成長",
  "malum.subtitle.totemic_rite_activated": "トーテムの儀式が活性化",
  "malum.subtitle.totemic_rite_cancelled": "トーテムの儀式が中断",
  "malum.subtitle.totemic_rune_equipped": "トーテムのルーンを装備",
  "malum.subtitle.totemic_sapping": "トーテムの吸い上げ",
  "malum.subtitle.totemic_weight": "トーテムの重圧",
  "malum.subtitle.tuning_fork_tinkers": "音叉が調整を行う",
  "malum.subtitle.tyrving_slashes_twice": "ティルヴィングが二度切り裂く",
  "malum.subtitle.varnished_terracotta_bricks_break": "ブロックが壊れた",
  "malum.subtitle.varnished_terracotta_bricks_fall": "ニス塗りのテラコッタレンガが落下",
  "malum.subtitle.varnished_terracotta_bricks_hit": "ブロックの破壊音",
  "malum.subtitle.varnished_terracotta_bricks_place": "ブロックを置いた",
  "malum.subtitle.varnished_terracotta_bricks_step": "足音",
  "malum.subtitle.void_eats_gunk": "虚無がヘドロを喰らう",
  "malum.subtitle.void_rune_equipped": "虚無のルーンを装備",
  "malum.subtitle.void_transmutation": "虚無の変異",
  "malum.subtitle.void_trinket_equipped": "虚無の装身具を装備",
  "malum.subtitle.voracious_ring_feeds": "貪欲な指輪が喰らう",
  "malum.subtitle.warping_engine_reverberates": "歪曲エンジンが反響する",
  "malum.subtitle.wavebanker_releases": "ウェーブバンカーが放出",
  "malum.subtitle.wavebanker_stores": "ウェーブバンカーが貯蔵",
  "malum.subtitle.wavebreaker_releases": "ウェーブブレイカーが放出",
  "malum.subtitle.wavebreaker_stores": "ウェーブブレイカーが貯蔵",
  "malum.subtitle.wavecharger_charges": "ウェーブチャージャーが充填",
  "malum.subtitle.wavecharger_releases": "ウェーブチャージャーが放出",
  "malum.subtitle.wavemaker_pulses": "ウェーブメイカーが脈動する",
  "malum.subtitle.weavers_workbench_weaves": "織り手の作業台が織りなす",
  "malum.subtitle.weight_of_worlds_cuts": "世界の重みが切り裂く",
  "malum.subtitle.wicked_energy_bursts_forward": "邪悪なエネルギーが前方へ噴出",
  "malum.subtitle.wrathful_energy_surges": "憤怒のエネルギーがうねる",
  "malum.subtitle.wyrd_reconstruction_reconstructs_body": "不気味な再構築が肉体を再生する",
  "malum.waveform_artifice.guide.0": "右ボタンを離して決定",
  "malum.waveform_artifice.guide.1": "左ボタンで単位の種類を変更",
  "malum.waveform_artifice.guide.2": "スクロールで値を微調整",
  "malum.waveform_artifice.gust_igniter": "突風の強度",
  "malum.waveform_artifice.gust_igniter.alt": "上昇する突風",
  "malum.waveform_artifice.gust_igniter.default": "湧き上がる突風",
  "malum.waveform_artifice.minute": "分",
  "malum.waveform_artifice.minute_plural": "分",
  "malum.waveform_artifice.redstone_tick": "RSティック",
  "malum.waveform_artifice.redstone_tick_plural": "RSティック",
  "malum.waveform_artifice.second": "秒",
  "malum.waveform_artifice.second_plural": "秒",
  "malum.waveform_artifice.value_display": "：%1$s %2$s",
  "malum.waveform_artifice.wavebanker": "RSパルス持続時間",
  "malum.waveform_artifice.wavebreaker": "RSパルス遅延",
  "malum.waveform_artifice.wavecharger": "RSステップ持続時間",
  "malum.waveform_artifice.wavemaker": "RSパルス間隔",
  "malum.waveform_artifice.wind_tunnel": "トンネルの長さ",
  "malum.waveform_artifice.wind_tunnel.alt": "内向きの気流",
  "malum.waveform_artifice.wind_tunnel.default": "外向きの気流",
  "tetra.improvement.malum.soul_strike.description": "この素材は魂を打つことができる性質を持つ。",
  "tetra.improvement.malum.soul_strike.name": "ソウル・ストライク",
  "tetra.material.hallowed_gold": "神聖な金",
  "tetra.material.hallowed_gold.prefix": "神聖な金",
  "tetra.material.malignant_pewter": "悪意の白錫",
  "tetra.material.malignant_pewter.prefix": "悪意の白錫",
  "tetra.material.runewood": "ルーンウッド",
  "tetra.material.runewood.prefix": "ルーンウッド",
  "tetra.material.soul_stained_steel": "魂染の鋼",
  "tetra.material.soul_stained_steel.prefix": "魂染の鋼",
  "tetra.material.soulwood": "ソウルウッド",
  "tetra.material.soulwood.prefix": "ソウルウッド",
  "tetra.material.soulwoven_silk": "魂織りの絹",
  "tetra.material.soulwoven_silk.prefix": "魂織りの絹",
  "tetra.material.tainted_rock": "汚れた岩石",
  "tetra.material.tainted_rock.prefix": "汚れた岩石",
  "tetra.material.twisted_rock": "ねじれた岩石",
  "tetra.material.twisted_rock.prefix": "ねじれた岩石"
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