{
  "category.freecam.freecam": "フリーカメラ",
  "key.freecam.toggle": "フリーカメラを切り替え",
  "key.freecam.playerControl": "プレイヤー操作を切り替え",
  "key.freecam.tripodReset": "三脚のリセット",
  "key.freecam.configGui": "設定画面を開く",
  "msg.freecam.enable": "フリーカメラが有効になりました。",
  "msg.freecam.disable": "フリーカメラが無効になりました。",
  "msg.freecam.openTripod": "カメラを開いています #",
  "msg.freecam.closeTripod": "カメラを閉じています #",
  "msg.freecam.tripodReset": "カメラをリセットしました #",
  "text.freecam.configScreen.title": "フリーカメラ設定",
  "text.freecam.configScreen.option.movement": "移動設定",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.@Tooltip": "カメラの移動方法に関する設定です。",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.flightMode": "飛行モード",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.flightMode.@Tooltip": "フリーカメラ中の飛行タイプを選択します。",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.flightMode.default": "デフォルト",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.flightMode.creative": "クリエイティブ",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.horizontalSpeed": "水平移動速度",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.horizontalSpeed.@Tooltip": "カメラが水平方向に移動する速度です。",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.verticalSpeed": "垂直移動速度",
  "text.freecam.configScreen.option.movement.verticalSpeed.@Tooltip": "カメラが上下方向に移動する速度です。",
  "text.freecam.configScreen.option.collision": "衝突判定設定",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.@Tooltip": "フリーカメラ中にどのブロックを通り抜けられるかを設定します。",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreTransparent": "透過ブロックを無視",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreTransparent.@Tooltip": "透過ブロック（ガラス等）を通り抜けられるようにします。",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreOpenable": "開閉可能ブロックを無視",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreOpenable.@Tooltip": "ドア、トラップドア、フェンスゲートを通り抜けられるようにします。",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreAll": "すべての衝突判定を無視",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.ignoreAll.@Tooltip": "すべてのブロックを通り抜けられるようにします。\n§e上の設定よりも優先されます。",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.alwaysCheck": "初期視点の衝突を常に確認",
  "text.freecam.configScreen.option.collision.alwaysCheck.@Tooltip": "「すべての衝突判定を無視」が有効でも、§7初期視点§rの開始位置が壁の中にならないようチェックするかどうかを設定します。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual": "外観設定",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.@Tooltip": "カメラの見た目や視覚効果に関する設定です。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective": "初期視点",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective.@Tooltip": "フリーカメラ開始時の視点を選択します。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective.firstPerson": "一人称視点",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective.thirdPerson": "三人称視点",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective.thirdPersonMirror": "三人称（正面）",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.perspective.inside": "内部視点",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showPlayer": "プレイヤーを表示",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showPlayer.@Tooltip": "本来の位置にいる自分のプレイヤーを表示します。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showHand": "手を表示",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showHand.@Tooltip": "フリーカメラ中に自分の手を表示するかどうかを設定します。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.fullBright": "暗視（最大輝度）",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.fullBright.@Tooltip": "フリーカメラ中の画面の明るさを最大にします。",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showSubmersion": "浸水フォグを表示",
  "text.freecam.configScreen.option.visual.showSubmersion.@Tooltip": "水中、溶岩中、粉雪の中にいる時の視覚効果を表示するかどうかを設定します。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility": "ユーティリティ設定",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.@Tooltip": "フリーカメラの便利な拡張機能の設定です。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.disableOnDamage": "ダメージ時に解除",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.disableOnDamage.@Tooltip": "ダメージを受けた際にフリーカメラを自動的に終了します。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.freezePlayer": "プレイヤーを固定",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.freezePlayer.@Tooltip": "フリーカメラ中のプレイヤー本体の移動を禁止します。\n\u00A7c警告: マルチプレイでの使用は非推奨です。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.allowInteract": "インタラクトを許可",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.allowInteract.@Tooltip": "フリーカメラ中にブロックやエンティティを操作できるか設定します。\n\u00A7c警告: マルチプレイでの使用は非推奨です。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.interactionMode": "インタラクトモード",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.interactionMode.@Tooltip": "操作の起点を「カメラの位置」にするか「プレイヤーの位置」にするか選択します。",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.interactionMode.camera": "カメラ",
  "text.freecam.configScreen.option.utility.interactionMode.player": "プレイヤー",
  "text.freecam.configScreen.option.notification": "通知設定",
  "text.freecam.configScreen.option.notification.@Tooltip": "通知の表示・非表示を設定します。",
  "text.freecam.configScreen.option.notification.notifyFreecam": "フリーカメラ通知",
  "text.freecam.configScreen.option.notification.notifyFreecam.@Tooltip": "フリーカメラの開始・終了時に通知を表示します。",
  "text.freecam.configScreen.option.notification.notifyTripod": "三脚通知",
  "text.freecam.configScreen.option.notification.notifyTripod.@Tooltip": "三脚カメラの開始・終了時に通知を表示します。"
}