{
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_battle_staff": "ペウェンの板材の戦棍",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_broad_sword": "ペウェンの板材のブロードソード",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_claymore": "ペウェンの板材のクレイモア",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_cutlass": "ペウェンの板材のカットラス",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_dagger": "ペウェンの板材のダガー",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_dancer_s_sword": "ペウェンの板材のダンサーソード",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_flail": "ペウェンの板材のフレイル",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_glaive": "ペウェンの板材のグレイブ",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_great_hammer": "ペウェンの板材のグレートハンマー",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_katana": "ペウェンの板材の刀",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_mace": "ペウェンの板材のメイス",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_scythe": "ペウェンの板材の大鎌",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_sickle": "ペウェンの板材の鎌",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.pewen_plank_spear": "ペウェンの板材の槍",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.primitive_flail": "原始的なフレイル",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.primitive_great_hammer": "原始的なグレートハンマー",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.primitive_mace": "原始的なメイス",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.shadow_silk_gauntlet": "闇のガントレット",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_battle_staff": "ソーンウッドの戦棍",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_broad_sword": "ソーンウッドのブロードソード",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_claymore": "ソーンウッドのクレイモア",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_cutlass": "ソーンウッドのカットラス",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_dagger": "ソーンウッドのダガー",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_dancer_s_sword": "ソーンウッドのダンサーソード",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_flail": "ソーンウッドのフレイル",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_glaive": "ソーンウッドのグレイブ",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_great_hammer": "ソーンウッドのグレートハンマー",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_katana": "ソーンウッドの刀",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_mace": "ソーンウッドのメイス",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_scythe": "ソーンウッドの大鎌",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_sickle": "ソーンウッドの鎌",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.thornwood_spear": "ソーンウッドの槍",
  "item.ec_alexs_caves_plugin.tough_hide_gauntlet": "頑丈な革のガントレット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.category.Materials": "素材設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium": "アズールネオジウムの設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.azureNeodymium.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank": "ペウェンの板材の設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.pewenPlank.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate": "ポリマープレートの設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting.repairItem": "修理アイテム",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.mendingBonus": "修繕ボーナス",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense": "攻撃",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器েরベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.polymerPlate.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive": "原始的な設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.enchanting": "エンチャント",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.mendingBonus": "修繕ボーナス",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.primitive.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium": "スカーレットネオジウムの設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.scarletNeodymium.quiverSlots": "インベントリスロット",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.shadowSilk.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense": "防御",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.equipSound": "装備音",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.fireResistant": "火炎耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.mendingBonus": "修繕ボーナス",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.thornwood.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide": "頑丈な革の設定",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting": "クラフト",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.isSingleAddition": "単一追加素材か",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.onlyReplaceResource": "盾の素材をこれのみで置換する",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.repairItem": "修理アイテム",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.smithingTemplate": "鍛冶型",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[0]": "1.20の新機能",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.crafting.smithingTemplate.@Tooltip[1]": "素材が単一追加の場合、または弓のクラフトでのみ使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense": "防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.afterBasePercentReduction": "基本軽減後の割合防御",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[0]": "基本ダメージがブロックされた後、この素材のみで作られた盾がブロックするダメージの割合を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.afterBasePercentReduction.@Tooltip[1]": "盾の防御割合設定が有効な場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.armorToughness": "防具の強度",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.baseProtectionAmmount": "基本防御量",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[0]": "この素材のみで作られた盾がブロックするダメージ量を定義します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.baseProtectionAmmount.@Tooltip[1]": "盾の防御設定で「PREDEFINED_AMMOUNT」が選択されている場合のみ機能します",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.gauntletArmorAmount": "ガントレットの防御力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.defense.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability": "耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability.addedShieldDurability": "追加される盾の耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability.addedShieldDurability.@Tooltip": "これは5つの各セクションによって、ベースの木製の盾に追加される耐久値の量です",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability.bowDurability": "弓/クロスボウの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability.toolDurability": "ツールの耐久値",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.durability.toolDurability.@Tooltip": "ガントレットの耐久値および武器のベース耐久値として使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.enchanting": "エンチャント",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.enchanting.defenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.enchanting.offenseEnchantability": "武器のエンチャント適性",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.equipSound": "装備音",
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  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.addedAttackDamage": "追加攻撃力",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.addedAttackDamage.@Tooltip": "ガントレットのダメージに使用され、近接武器のベースダメージにも追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.arrowDamage": "矢のダメージ",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.bowPower": "基本パワーレベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.bowPower.@Tooltip": "弓やクロスボウの射撃ダメージエンチャントのレベルに追加されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.canBeTipped": "矢にポーション効果を付与できるか",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.flaming": "火の矢",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.multishotLevel": "拡散レベル",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.velocityMultiplier": "矢の速度倍率",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.offense.velocityMultiplier.@Tooltip": "弓やクロスボウを発射する際に使用されます",
  "text.autoconfig.ec_alexs_caves_plugin.option.toughHide.quiverSlots": "インベントリスロット",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Azure Neodymium": "アズールネオジウム",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Pewen Plank": "ペウェンの板材",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Polymer Plate": "ポリマープレート",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Scarlet Neodymium": "スカーレットネオジウム",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Shadow Silk": "シャドウシルク",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Thornwood": "ソーンウッド",
  "tooltip.expanded_combat.shield_material.Tough Hide": "頑丈な革"
}