{
  "effect.skill_tree_rpgs.ambush": "アンブッシュ (奇襲)",
  "effect.skill_tree_rpgs.ambush.description": "攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_exposure": "秘術への脆弱性",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_exposure.description": "受ける秘術ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_slowness": "秘術の鈍足",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_slowness.description": "移動速度が低下する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_speed": "秘術の迅速",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_speed.description": "移動速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_ward": "秘術の守護",
  "effect.skill_tree_rpgs.arcane_ward.description": "ダメージを吸収する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.arctic_reflex": "極北の反射",
  "effect.skill_tree_rpgs.arctic_reflex.description": "回避率が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.ardent_defender": "熱誠なる防衛者",
  "effect.skill_tree_rpgs.ardent_defender.description": "最大体力を増加させる。",
  "effect.skill_tree_rpgs.banner_protection": "守護の軍旗",
  "effect.skill_tree_rpgs.banner_protection.description": "受けるダメージを軽減する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.battle_shout": "バトルシャウト",
  "effect.skill_tree_rpgs.battle_shout.description": "攻撃力が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.blazing_speed": "ブレイジング・スピード",
  "effect.skill_tree_rpgs.blazing_speed.description": "移動速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.blizzard_slow": "吹雪の鈍足",
  "effect.skill_tree_rpgs.blizzard_slow.description": "移動速度が低下する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.celestial_orb": "セレスティアル・オーブ",
  "effect.skill_tree_rpgs.celestial_orb.description": "周囲の敵にダメージを与える。",
  "effect.skill_tree_rpgs.cheat_death": "九死に一生",
  "effect.skill_tree_rpgs.cheat_death.description": "受けるダメージを軽減する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.cloak_of_shadows": "シャドウ・クローク",
  "effect.skill_tree_rpgs.cloak_of_shadows.description": "攻撃から身を守る。",
  "effect.skill_tree_rpgs.concussion_blow": "コンカッション・ブロウ",
  "effect.skill_tree_rpgs.concussion_blow.description": "次の攻撃で敵をスタンさせる。",
  "effect.skill_tree_rpgs.crusaders_mark": "十字軍の刻印",
  "effect.skill_tree_rpgs.crusaders_mark.description": "受けるダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.deflection": "ディフレクション (受け流し)",
  "effect.skill_tree_rpgs.deflection.description": "物理攻撃から身を守る。",
  "effect.skill_tree_rpgs.divine_favor": "神聖なる加護",
  "effect.skill_tree_rpgs.divine_favor.description": "魔法クリティカルが確定で発生する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.divine_strength": "ディヴァイン・ストレングス",
  "effect.skill_tree_rpgs.divine_strength.description": "攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.enrage": "エンレイジ (激昂)",
  "effect.skill_tree_rpgs.enrage.description": "サイズと攻撃速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.fire_vulnerability": "火炎への脆弱性",
  "effect.skill_tree_rpgs.fire_vulnerability.description": "火炎による被ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.fire_ward": "火炎の守護",
  "effect.skill_tree_rpgs.fire_ward.description": "ダメージを吸収する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.fleet_footed": "俊足",
  "effect.skill_tree_rpgs.fleet_footed.description": "移動速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.flurry_trance": "フラリー・トランス",
  "effect.skill_tree_rpgs.flurry_trance.description": "攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.fracture": "破砕",
  "effect.skill_tree_rpgs.fracture.description": "防御力を低下させる。",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_shield_speed": "氷結シールドの迅速",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_shield_speed.description": "移動速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_vulnerability": "ウィンター・チル",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_vulnerability.description": "氷結クリティカルによる被ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_ward": "氷結の守護",
  "effect.skill_tree_rpgs.frost_ward.description": "ダメージを吸収する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.healing_focus": "ヒーリング・フォーカス",
  "effect.skill_tree_rpgs.healing_focus.description": "受ける回復量が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.incanter_cadence": "詠唱者のケイデンス",
  "effect.skill_tree_rpgs.incanter_cadence.description": "魔法ヘイスト(詠唱速度)が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.killing_spree": "キリング・スプリー",
  "effect.skill_tree_rpgs.killing_spree.description": "攻撃ダメージが増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.leeching_strike": "リーチング・ストライク (吸収撃)",
  "effect.skill_tree_rpgs.leeching_strike.description": "次の攻撃で自身の体力を回復する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.natures_grasp": "自然の抱擁",
  "effect.skill_tree_rpgs.natures_grasp.description": "移動不能状態。",
  "effect.skill_tree_rpgs.pain_suppression": "苦痛抑制",
  "effect.skill_tree_rpgs.pain_suppression.description": "受けるダメージを軽減する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.phase_shift": "フェイズ・シフト",
  "effect.skill_tree_rpgs.phase_shift.description": "受けるダメージを軽減する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.presence_of_mind": "プレゼンス・オブ・マインド",
  "effect.skill_tree_rpgs.presence_of_mind.description": "次の魔法を即時詠唱する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.punishment": "パニッシュメント (処罰)",
  "effect.skill_tree_rpgs.punishment.description": "確定でクリティカルストライクが発生！",
  "effect.skill_tree_rpgs.pursuit_of_justice": "正義の追撃",
  "effect.skill_tree_rpgs.pursuit_of_justice.description": "移動速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.redoubt": "リダウト (堡塁)",
  "effect.skill_tree_rpgs.redoubt.description": "防御力が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.rhythm": "リズム",
  "effect.skill_tree_rpgs.rhythm.description": "遠距離攻撃速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.seal_of_crusader": "十字軍の封印",
  "effect.skill_tree_rpgs.seal_of_crusader.description": "攻撃速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.shatter": "シャッター (粉砕)",
  "effect.skill_tree_rpgs.shatter.description": "防御力を低下させる。",
  "effect.skill_tree_rpgs.side_step": "サイドステップ",
  "effect.skill_tree_rpgs.side_step.description": "回避率が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.supercharge": "スーパーチャージ",
  "effect.skill_tree_rpgs.supercharge.description": "強力な遠距離射撃を行う。",
  "effect.skill_tree_rpgs.tactical_maneuver": "タクティカル・マニューバ",
  "effect.skill_tree_rpgs.tactical_maneuver.description": "回避（ロール）のチャージ速度が増加する。",
  "effect.skill_tree_rpgs.vitality": "バイタリティ",
  "effect.skill_tree_rpgs.vitality.description": "回避率が増加する。",

  "item.skill_tree_rpgs.orb_of_oblivion": "忘却のオーブ",
  "item.skill_tree_rpgs.orb_of_oblivion.lore.0": "クラススキルツリーに消費したすべてのスキルポイントをリセットする。",

  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.axe": "斧を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.bow": "弓を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.claymore": "クレイモアを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.crossbow": "クロスボウを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.dagger": "ダガーを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.damage_staff": "攻撃の杖を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.damage_wand": "攻撃のワンドを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.double_axe": "ダブルアックスを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.glaive": "グレイブを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.hammer": "ハンマーを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.healing_staff": "回復の杖を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.healing_wand": "回復のワンドを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.heavy_crossbow": "ヘビークロスボウを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.long_bow": "ロングボウを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.mace": "メイスを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.rapid_crossbow": "ラピッドクロスボウを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.shield": "盾を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.short_bow": "ショートボウを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.sickle": "シックルを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.spear": "槍を手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.spell_blade": "スペルブレードを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.spell_scythe": "スペルサイズを手に持っている間:",
  "modifier_condition.skill_tree_rpgs.sword": "剣を手に持っている間:",

  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_boost.title": "秘術の同調",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_root.title": "秘術の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_1.title": "核分裂マジック",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_2.title": "喚起の輝き",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_1.title": "秘術の罠",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_2.title": "フェイズ・シフト",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "魔力のミサイル",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "不随の弾幕",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_passive_1.title": "スペル・リポスト",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_passive_2.title": "秘術の守護",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "ビームの露出",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "ビーム推進",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "プレゼンス・オブ・マインド",
  "skill.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "パージ (浄化)",

  "skill.skill_tree_rpgs.archer_boost.title": "射手の強化",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_root.title": "弓術の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_1.title": "リズム",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_2.title": "コンカッシブ・ショット",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_1.title": "モメンタム (弾み)",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_2.title": "タクティカル・マニューバ",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "強化版ハンターズマーク",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "自然の抱擁",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_1.title": "スーパーチャージ",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_2.title": "ディフレクション",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "広域弾幕",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "ブラッド・バラージ",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "魔法の矢",
  "skill.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "マジックパンチ",

  "skill.skill_tree_rpgs.fire_boost.title": "火炎の同調",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_root.title": "火炎の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_1.title": "焦熱の火炎",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_2.title": "灼熱の衝撃",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_1.title": "火炎の罠",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_2.title": "ブレイジング・スピード",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "爆炎の吐息",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "火炎放射",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_1.title": "噴火",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_2.title": "火炎の守護",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "メテオシャワー",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "メテオスプラッシュ",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "グレートウォール",
  "skill.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "癒やしの火炎",
  "skill.skill_tree_rpgs.fireball.description": "ファイアボールをアンロックする",
  "skill.skill_tree_rpgs.fireball.title": "ファイアボール",

  "skill.skill_tree_rpgs.frost_boost.title": "氷結の同調",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_root.title": "氷結の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_1.title": "ウィンター・チル",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_2.title": "霜焼け (フロストバイト)",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_1.title": "氷結の罠",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_2.title": "極北の反射",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "氷の破片",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "ディープフリーズ",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_1.title": "コールドスナップ",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_2.title": "氷結の守護",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "俊敏のシールド",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "堅牢のシールド",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "ヘイルストーム (雹の嵐)",
  "skill.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "スノーストーム (雪嵐)",

  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_boost.title": "聖騎士の強化",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_root.title": "聖騎士の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_1.title": "正義の封印",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_2.title": "リダウト",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_1.title": "クルセイダーストライク",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_2.title": "コンヴィクション (確信)",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "クレンズ (浄化)",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "祝福されし加護",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_1.title": "ディヴァイン・ハンマー",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_2.title": "熱誠なる防衛者",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "強化版ジャッジメント",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "コマンド・ジャッジメント",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "永続の軍旗",
  "skill.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "守護の軍旗",

  "skill.skill_tree_rpgs.priest_boost.title": "神聖の同調",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_root.title": "光の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_1.title": "ヒーリング・フォーカス",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_2.title": "詠唱者のケイデンス",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_1.title": "フェイド (消散)",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_2.title": "神聖なる加護",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "優雅な精神統一",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "シーリング・ライト (焼灼の光)",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_1.title": "苦痛抑制",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_2.title": "セレスティアル・オーブ",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "マス・ディスペル",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "コンセクレイション (神聖地帯)",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "バリアリカバリー",
  "skill.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "バリア持続時間",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_boost.title": "ローグの強化",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_root.title": "ローグの道",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_1.title": "毒塗りの刃",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_2.title": "破砕",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_1.title": "サイドステップ",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_2.title": "リーチング・ストライク",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "ブレイドフューリー",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "爆破粉末",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_1.title": "九死に一生",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_2.title": "プリパレイション (準備)",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "シャドウ・クローク",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "アンブッシュ",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "隠密速度",
  "skill.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "深層隠密",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_boost.title": "戦士の強化",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_root.title": "戦士の道",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_1.title": "キリング・スプリー",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_2.title": "バイタリティ",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_1.title": "インターセプト",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_2.title": "セカンドウィンド",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_1.title": "バウンドスロー",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_2.title": "パンチングスロー",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_1.title": "エンレイジ",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_2.title": "衝撃波",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_1.title": "バトルシャウト",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_2.title": "チャレンジシャウト",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_1.title": "エンデュランス (忍耐)",
  "skill.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_2.title": "コンカッション・ブロウ",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_1.title": "秘術の充填",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_2.title": "秘術の持続力",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_root.title": "秘術の杖・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_axe_root.title": "斧・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_1.title": "目くらましの矢",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_2.title": "毒矢",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_bow_root.title": "弓・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_claymore_root.title": "クレイモア・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_1.title": "広域なぎ払い",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_2.title": "灼熱の手斧",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_1.title": "弱体化のボルト",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_2.title": "導火線ボルト",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_root.title": "クロスボウ・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_dagger_root.title": "ダガー・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_double_axe_root.title": "ダブルアックス・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_1.title": "リコシェ (跳弾)",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_2.title": "拡張乱れ打ち",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_1.title": "爆発半径",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_2.title": "ブラストパンチ",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_fire_root.title": "火炎の杖・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_1.title": "無慈悲な連撃",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_2.title": "狂乱の打撃",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_frost_root.title": "氷結の杖・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_1.title": "氷結の跳ね返り",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_2.title": "残存する冷気",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_glaive_root.title": "グレイブ・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_1.title": "アフターショック (余震)",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_2.title": "パニッシュメント",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_hammer_root.title": "ハンマー・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_holy_root.title": "聖なる杖・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_1.title": "強化ヒーリング",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_2.title": "ホーリーブラスト",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_1.title": "貫通",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_2.title": "釘付け",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_mace_root.title": "メイス・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_sickle_root.title": "シックル・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_1.title": "執行される正義",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_2.title": "シャッター",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_spear_root.title": "槍・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_1.title": "高速連撃",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_2.title": "精密",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_1.title": "回避スワイプ",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_2.title": "連続スワイプ",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_sword_root.title": "剣・専門化",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_1.title": "フルスラスト",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_2.title": "串刺しスラスト",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_1.title": "旋回斬りの極意",
  "skill.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_2.title": "ハムストリング (足止め)",

  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_1.description": "秘術魔法の命中時、{trigger_chance}の確率で小さな爆発を引き起こし、{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_1.name": "核分裂マジック",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_2.description": "秘術魔法の命中時、{trigger_chance}の確率で自身を{heal}回復させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_1_passive_2.name": "喚起の輝き",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_1.description": "回避ロールを行った際、その場に秘術の罠を残す。罠は{cloud_duration}秒間持続し、触れた敵に{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_1.name": "秘術の罠",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_2.description": "回避ロールを行った際、{effect_duration}秒間無敵になる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_passive_2.name": "フェイズ・シフト",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "アトミックミサイルが1回につき追加で{extra_launch}個の弾丸を発射する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "魔力のミサイル",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "アトミックミサイルに鈍足効果を付与する。移動速度を{bonus}低下させ、最大{effect_amplifier_cap}回までスタックし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "不随の弾幕",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_passive_1.description": "ダメージを受けた際、攻撃者に対して秘術の矢を放ち、{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_passive_1.name": "スペル・リポスト",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_passive_2.description": "秘術魔法の使用時、{trigger_chance}の確率で秘術の守護を獲得する。大量のダメージを肩代わりし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_ward": "秘術の守護",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "秘術ビームに秘術への脆弱性を付与する。受ける秘術ダメージを{bonus}増加させ、最大{effect_amplifier_cap}回までスタックし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "ビームの露出",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "秘術ビームが命中すると、自身の移動速度とジャンプ力が{bonus}増加する。最大{effect_amplifier_cap}回までスタックし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "ビーム推進",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "ブリンク使用後{stash_duration}秒以内であれば、次に詠唱する魔法が即時発動する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "プレゼンス・オブ・マインド",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "ブリンク使用時、自身にかかっているデバフを最大2つ完全に除去しようとする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.arcane_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "パージ (浄化)",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_1.description": "マークされた対象に命中すると遠距離攻撃速度が{bonus}増加する。最大{effect_amplifier_cap}回スタックし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_1.name": "リズム",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_2.description": "矢が命中した際、{trigger_chance}の確率で対象を{effect_duration}秒間スタンさせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_1_passive_2.name": "コンカッシブ・ショット",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_1.description": "回避ロールを行うことで、リズムのスタックをさらにもう1つ獲得する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_1.name": "モメンタム",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_2.description": "回避ロールを行った際、{trigger_chance}の確率でロールのチャージ速度が{bonus}増加する。効果は{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_passive_2.name": "タクティカル・マニューバ",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "パワーショットが、ハンターズマークのスタックをさらにもう{stash_amplifier_add}追加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "強化版ハンターズマーク",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "エンタングリング・ルーツが命中した際、{impact_chance}の確率で対象を{effect_duration}秒間移動不能にする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "自然の抱擁",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_1.description": "矢が命中した際、{trigger_chance_1}の確率で{stash_duration}秒以内の次の射撃をスーパーチャージする。引き絞りに時間はかかるが、{bonus}ダメージと強力なノックバックを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_1.name": "スーパーチャージ",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_2.description": "体力が{threshold}を下回った状態でダメージを受けると、ディフレクション状態になる。次の{effect_amplifier}回までの近接攻撃を受け流し、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_passive_2.name": "ディフレクション",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "バラージの矢が追加で{extra_launch}本発射される。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "広域弾幕",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "バラージの矢が命中するたび、自身が{heal}回復する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "ブラッド・バラージ",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "マジックアローが命中した際、{trigger_chance}の確率で自身のクールタイムをリセットする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "魔法の矢",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "マジックアローのノックバックが{knockback_multiply_base}増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.archer_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "マジックパンチ",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_1.description": "火炎魔法の命中時、{trigger_chance}の確率で火炎への脆弱性を付与する。火炎魔法の被ダメージが{bonus}増加し、最大{effect_amplifier_cap}回スタック、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_1.name": "焦熱の火炎",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_2.description": "火炎魔法の命中時、{trigger_chance}の確率で対象を{effect_duration}秒間スタンさせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_1_passive_2.name": "灼熱の衝撃",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_1.description": "回避ロールを行った際、その場に火炎の罠を残す。罠は{cloud_duration}秒間持続し、触れた敵に{damage}ダメージと火炎への脆弱性を与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_1.name": "火炎の罠",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_2.description": "回避ロールを行った際、{trigger_chance}の確率で移動速度が{bonus}、{effect_duration}秒間増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_passive_2.name": "ブレイジング・スピード",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "火炎放射が命中した際、{trigger_chance}の確率で対象が爆発し、周囲の敵に{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "爆炎の吐息",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "火炎放射の射程が{range_add}増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "火炎放射",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_1.description": "ダメージを受けた際、{trigger_chance}の確率で強力な爆発を引き起こし、周囲の敵に{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_1.name": "噴火",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_2.description": "火炎魔法の使用時、{trigger_chance_1}の確率で火炎の守護を獲得する。ダメージを吸収し、攻撃者に{damage}ダメージを跳ね返す。{stash_duration}秒間持続。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_passive_2.name": "火炎の守護",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "メテオの際、追加で{extra_launch}個の火球を降らせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "メテオシャワー",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "メテオの着弾地点が{cloud_duration}秒間、炎上エリアになる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "メテオスプラッシュ",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "ウォール・オブ・フレイムで生成される火柱が2本増える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "グレートウォール",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "ウォール・オブ・フレイムが自身と仲間を{heal}回復させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.fire_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "癒やしの火炎",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_1.description": "氷結魔法の命中時、{trigger_chance}の確率でウィンター・チルを付与する。氷結魔法によるクリティカルダメージが{bonus}増加し、最大{effect_amplifier_cap}回スタック、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_1.name": "ウィンター・チル",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_2.description": "氷結魔法の命中時、{trigger_chance}の確率で対象を{effect_duration}秒間凍結させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_1_passive_2.name": "霜焼け",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_1.description": "回避ロールを行った際、その場に氷結の罠を残す。罠は{cloud_duration}秒間持続し、触れた敵を凍結させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_1.name": "氷結の罠",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_2.description": "回避ロールを行った際、{trigger_chance_1}の確率で{stash_duration}秒以内の次の魔法が即時発動する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_passive_2.name": "極北の反射",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "フロストノヴァが二次爆発を起こし、周囲の敵に{damage}ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "氷の破片",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "フロストノヴァが凍結のスタックをさらに{effect_amplifier_add}増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "ディープフリーズ",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_1.description": "ダメージを受けた際、{trigger_chance}の確率で氷結魔法のクールタイムをリセットする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_1.name": "コールドスナップ",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_2.description": "氷結魔法の使用時、{trigger_chance_1}の確率で氷結の守護を獲得する。ダメージを吸収し、攻撃者に鈍足を与える。{stash_duration}秒間持続。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_passive_2.name": "氷結の守護",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "氷結シールドの発動中も通常の移動速度で動けるようになる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "俊敏のシールド",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "氷結シールドの持続時間を{effect_duration_add}秒増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "堅牢のシールド",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "ブリザードのダメージが{power_multiplier}増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "ヘイルストーム",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "ブリザードが{effect_duration}秒間の鈍足を付与する。最大{effect_amplifier_cap}回までスタックする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.frost_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "スノーストーム",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_1.description": "近接攻撃時、{trigger_chance_1}の確率で回復力（Healing Power）に応じた{damage}の追加ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_1.name": "正義の封印",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_2.description": "盾でガードした際、{bonus}の防御力を獲得する。最大{effect_amplifier_cap}回までスタックし、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_1_passive_2.name": "リダウト",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_1.description": "回避ロールを行った後の次の近接攻撃で、{trigger_chance_1}の確率で十字軍の刻印を付与する。受けるダメージを{bonus}増加させ、{effect_duration}秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_1.name": "クルセイダーストライク",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_2.description": "回避ロールを行った際、{trigger_chance}の確率でディヴァインプロテクションのクールタイムをリセットする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_passive_2.name": "コンヴィクション",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "フラッシュヒールが対象を治療し、有害なエフェクトの強度を低下させようとする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "クレンズ",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "ディヴァインプロテクションの効果スタックをさらに{effect_amplifier_add}増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "祝福されし加護",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_1.description": "近接攻撃時、対象にハンマーを投げつけ、{damage}ダメージを与える。ハンマーは近くの敵へ{ricochet}回跳ね返る。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_1.name": "ディヴァイン・ハンマー",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_2.description": "体力が{threshold}を下回った状態でダメージを受けると、{effect_duration}秒間、最大体力が{bonus}増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_passive_2.name": "熱誠なる防衛者",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "ジャッジメントのダメージを{power_multiplier}増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "強化版ジャッジメント",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "ジャッジメントが命中した敵を挑発し、自身を攻撃させるように強制する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "コマンド・ジャッジメント",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "バトルバナーの持続時間を{spawn_duration_add}秒増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "永続の軍旗",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "バトルバナーの範囲内にいる間、受けるダメージを{bonus}軽減する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.paladin_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "守護の軍旗",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_1.description": "回復魔法を使用すると「ヒールフォーカス」効果が付与される。受ける回復量が {bonus} 増加し、最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタックする。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_1.name": "ヒールフォーカス",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_2.description": "魔法命中時、{trigger_chance} の確率でスペルヘイスト（詠唱速度）が {bonus} 増加する。最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタックし、持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_1_passive_2.name": "魔道士のケイデンス",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_1.description": "回避ロール時、周囲のモブがあなたへの攻撃を止め、代わりに味方を狙うようになる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_1.name": "フェイド",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_2.description": "回避ロール時、{trigger_chance_1} の確率で次に詠唱する魔法が必ずクリティカルヒットになる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_passive_2.name": "神聖なる恩寵",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "ホーリーライトのクールタイムを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "優雅な精神集中",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "ホーリーライトのダメージが {power_multiplier} 増加し、敵を炎上させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "焼き尽くす光",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_1.description": "体力が {threshold} 未満の対象を回復すると「苦痛抑制」を付与し、{effect_duration} 秒間、被ダメージを {bonus} 軽減する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_1.name": "苦痛抑制",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_2.description": "魔法のクリティカルヒットまたは回復時、{stash_amplifier} 個のセレスティアル・オーブを獲得する。オーブはあなたを攻撃する敵に {damage} の魔法ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_passive_2.name": "セレスティアル・オーブ",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "サークル・オブ・ヒーリングが味方の弱体化効果（デバフ）を {effect_amplifier} 個除去する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "マス・ディスペル",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "サークル・オブ・ヒーリングがその場に聖域を残し、敵に {damage} ダメージを {cloud_duration} 秒間与え続ける。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "コンセクレイション",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "バリアのクールタイムを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "バリアリカバリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "バリアの持続時間を {spawn_duration_add} 秒延長する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.priest_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "バリア持続時間",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_1.description": "近接攻撃時、{trigger_chance_1} の確率で毒を付与する。毒は {effect_duration} 秒間持続し、自身の攻撃ダメージに基づいてスタックする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_1.name": "毒塗りの刃",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_2.description": "近接攻撃時、{trigger_chance_1} の確率で敵に傷を負わせ、{damage} ダメージを与えて防御力を {bonus} 低下させる。効果は {effect_duration} 秒間持続する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_1_passive_2.name": "フラクチャー",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_1.description": "回避ロール時、サイドステップのスタックを獲得し、回避率が {bonus} 増加する。最大 {stash_amplifier} 回までスタック可能。ダメージを受けるとスタックは消失する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_1.name": "サイドステップ",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_2.description": "回避ロール時、{trigger_chance_1} の確率で次の近接攻撃が自身の体力を {heal} 回復させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_passive_2.name": "リーチング・ストライク",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "スライス・アンド・ダイスの最大スタック数を {effect_amplifier_cap_add} 増やす。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "ブレイドフューリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "ショックパウダーが {trigger_chance} の確率で二次爆発を引き起こし、{damage} ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "エクスプローシブパウダー",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_1.description": "致命的なダメージを受けた際、{effect_duration} 秒間無敵になる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_1.name": "チートデス",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_2.description": "攻撃を回避した際、{trigger_chance} の確率ですべてのスキルのクールタイムがリセットされる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_passive_2.name": "プリパレイション",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "シャドウステップ使用時「シャドウクローク」効果を得る。{effect_duration} 秒間、次に受ける {effect_amplifier} 回の攻撃から守られる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "シャドウクローク",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "シャドウステップ後 {effect_duration} 秒以内の次の攻撃は、{bonus} の追加ダメージを与える。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "アンブッシュ",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "ステルス（隠密）中の移動速度低下が無効化される。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "ステルススピード",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "ステルスの持続時間を {effect_duration_add} 秒延長する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.rogue_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "ディープステルス",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_1.description": "敵を倒すと攻撃ダメージが {bonus} 増加する。最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタックし、持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_1.name": "キリング・スプリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_2.description": "盾でガードした際、{trigger_chance} の確率で回避率が {bonus} 増加する。最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタックし、持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_1_passive_2.name": "バイタリティ",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_1.description": "回避ロール時、{trigger_chance} の確率でチャージのクールタイムがリセットされる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_1.name": "インターセプト",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_2.description": "回避ロール時、{trigger_chance} の確率で最大体力の 10% を回復する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_passive_2.name": "セカンドウィンド",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_1.description": "シャッタリングスローが追加で {ricochet} 体のターゲットに跳ね返る。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_1.name": "バウンドスロー",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_2.description": "シャッタリングスローのノックバックが {knockback_multiply_base} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_2_spell_1_modifier_2.name": "パンチングスロー",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_1.description": "ダメージを受けると {trigger_chance_1} の確率で「エンレイジ（激昂）」状態になる。自身のサイズと攻撃速度が {bonus} 増加するが被ダメージも増加する。最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタックし、持続時間は {stash_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_1.name": "エンレイジ",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_2.description": "体力が {threshold} 未満の時にダメージを受けると衝撃波が発生し、周囲の敵を {effect_duration} 秒間スタンさせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_passive_2.name": "ショックウェーブ",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_1.description": "叫び（シャウト）が味方の攻撃ダメージを {bonus} 増加させる。持続時間は {effect_duration} 秒。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_1.name": "バトルシャウト",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_2.description": "叫び（シャウト）が影響を受けたすべての敵を挑発する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_3_spell_1_modifier_2.name": "チャレンジシャウト",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_1.description": "チャージの持続時間が {effect_duration_add} 秒延長される。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_1.name": "エンデュランス",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_2.description": "チャージ使用後の次の攻撃は、ターゲットを {effect_duration} 秒間スタンさせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.warrior_tier_4_spell_1_modifier_2.name": "コンカッションブロウ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_1.description": "秘術（アルケイン）チャージの最大数を {effect_amplifier_cap_add} 増やす。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_1.name": "コンジャード・アルケインチャージ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_2.description": "秘術チャージの持続時間を {effect_duration_add} 秒延長する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_blast_modifier_2.name": "アルケイン・エンデュランス",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_root.description": "アルケインブラストのダメージが {power_multiplier} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_arcane_root.name": "アルケイン・マスタリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_axe_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_axe_root.name": "斧・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_1.description": "矢の命中時、{trigger_chance} の確率でターゲットを {effect_duration} 秒間鈍足にする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_1.name": "デイジング・アロー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_2.description": "矢の命中時、{trigger_chance} の確率で {effect_duration} 秒間毒を付与する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_passive_2.name": "ポイズンアロー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_bow_root.name": "弓・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_1.description": "なぎ払い（クリーブ）の射程を +0.5 ブロック延長する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_1.name": "ワイドクリーブ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_2.description": "なぎ払いのクールタイムを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_cleave_modifier_2.name": "ホットハチェット",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_1.description": "クロスボウの射撃時、{trigger_chance} の確率でターゲットに {effect_duration} 秒間弱体化を付与する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_1.name": "ウィークニングボルト",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_2.description": "クロスボウの射撃時、{trigger_chance} の確率でターゲットの位置に小さな爆発を引き起こす。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_passive_2.name": "フューズボルト",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_crossbow_root.name": "クロスボウ・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_dagger_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_dagger_root.name": "ダガー・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_double_axe_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_double_axe_root.name": "ダブルアックス・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_1.description": "ファン・オブ・ナイフの短剣が追加で {ricochet} 体のターゲットに跳ね返る。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_1.name": "跳弾",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_2.description": "ファン・オブ・ナイフで投擲する短剣が {extra_launch} 本増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fan_of_knives_modifier_2.name": "拡張の扇",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_1.description": "パイロブラストの影響範囲を {bonus} 拡大する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_1.name": "ブラスト半径",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_2.description": "パイロブラストのノックバックを {knockback_multiply_base} 増加させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_blast_modifier_2.name": "ブラストパンチ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_root.description": "パイロブラストのクリティカル率が {bonus} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_fire_root.name": "火炎マスタリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_1.description": "フラリーの打撃回数が 1 回増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_1.name": "飽くなき連撃",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_2.description": "フラリーの各打撃が攻撃ダメージを {effect_duration} 秒間 {bonus} 増加させる。最大 {effect_amplifier_cap} 回までスタック可能。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_flurry_modifier_2.name": "狂乱の打撃",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frost_root.description": "フロストボルトのクリティカルダメージが {bonus} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frost_root.name": "氷結マスタリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_1.description": "フロストボルトが追加で {ricochet} 体のターゲットに跳ね返る。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_1.name": "フロストバウンス",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_2.description": "フロストボルトの鈍足効果の持続時間を {effect_duration_add} 秒延長する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_frostbolt_modifier_2.name": "残存する冷気",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_glaive_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_glaive_root.name": "グレイブ・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_1.description": "グランドスラムが {impact_chance} の確率でターゲットを {effect_duration} 秒間スタンさせる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_1.name": "アフターショック",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_2.description": "グランドスラム使用時、{trigger_chance_1} の確率で次の近接攻撃が必ずクリティカルヒットになる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_ground_slam_modifier_2.name": "パニッシュメント",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_hammer_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_hammer_root.name": "ハンマー・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_root.description": "ホーリーショックのクールタイムを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_root.name": "神聖なる迅速",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_1.description": "ホーリーショックの回復量が {power_multiplier} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_1.name": "強化ヒーリング",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_2.description": "ホーリーショックによるダメージ発生時、周囲 {impact_range} ブロック内の敵を巻き込む小さな爆発を引き起こす。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_holy_shock_modifier_2.name": "ホーリーブラスト",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_1.description": "インペイル（串刺し）の槍がターゲットを {pierce} 体貫通する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_1.name": "貫通",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_2.description": "インペイルがターゲットを縫い止め、{effect_duration} 秒間「移動不能」を付与する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_impale_modifier_2.name": "ピンダウン",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_mace_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_mace_root.name": "メイス・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_sickle_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_sickle_root.name": "シックル・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_1.description": "スマッシュ命中時、{trigger_chance} の確率で自身のクールタイムをリセットする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_1.name": "正義の執行",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_2.description": "スマッシュが {effect_duration} 秒間、ターゲットの防御力を {bonus} 低下させる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_smash_modifier_2.name": "粉砕",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_spear_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_spear_root.name": "槍・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_1.description": "スウィフトストライクのクールタイムを {cooldown_duration_deduct} 秒短縮する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_1.name": "高速連撃",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_2.description": "スウィフトストライクのダメージが {melee_damage_multiplier} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swift_strikes_modifier_2.name": "プレシジョン",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_1.description": "なぎ払い（スワイプ）の使用中、無敵状態になる。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_1.name": "エベイシブ・スワイプ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_2.description": "なぎ払い命中時、{trigger_chance} の確率でなぎ払いのクールタイムをリセットする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_swipe_modifier_2.name": "シーケンシャル・スワイプ",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_sword_root.description": "",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_sword_root.name": "剣・専門化",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_1.description": "スラスト（突進）の移動距離が延長される。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_1.name": "フルスラスト",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_2.description": "スラストのダメージが {melee_damage_multiplier} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_thrust_modifier_2.name": "インペイリング・スラスト",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_1.description": "ホイールウィンドのダメージが {power_multiplier} 増加する。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_1.name": "ホイールウィンド・マスタリー",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_2.description": "ホイールウィンドが {impact_chance} の確率でターゲットを {effect_duration} 秒間「移動不能」にする。",
  "spell.skill_tree_rpgs.weapon_whirlwind_modifier_2.name": "ハムストリング"
}