{
"tooltip.rarcompat.modified": "[Relics: Artifacts Compat] によって変更済み",

  "tooltip.rarcompat.mimi_dust": "チェストに使用するとミミックに変化します。このミミックを倒すと、変化前のチェストに入っていたアイテムの数に応じたランダムなレリックをドロップします。",

  "item.rarcompat.mimi_dust": "ミミ・ダスト",

  "tooltip.relics.umbrella.description": "落下を和らげ、どんな高さからでも安全に着地できます。巧みに扱えば、敵を寄せ付けない頼もしい盾にもなります。",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.glider": "ふんわり落下",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.glider.description": "手に持っている間、垂直方向の落下速度を低下させ、落下ダメージを無効化します。左クリックで後方に推進し、%2$s秒のクールタイムが発生します。この推進は、地面に触れるまでに最大%1$s回連続で使用可能です。",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.shield": "エアシールド",
  "tooltip.relics.umbrella.ability.shield.description": "使用すると盾として機能し、対象を最大%1$sブロック先まで押し出します。",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_1.title": "フリーフォール",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_1.description": "落下1秒につき +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_2.title": "空中アクロバット",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.glider_2.description": "%2$s アビリティを使用して空中ダッシュを行うたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.shield.title": "エアシールド",
  "tooltip.relics.umbrella.leveling_source.shield.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.description": "飲み物を飲む速度を上げます。喉の渇きを素早く癒すだけでなく、驚くべき方法で空腹も満たしてくれます。",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.drinking": "クイック・ドリンク",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.drinking.description": "飲む速度が %1$s%% 上昇します。ポーションや、飲むアニメーションがある他のアイテムに効果があります。",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.nutrition": "生命の一啜り",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.ability.nutrition.description": "液体を摂取した際、満腹度を %1$s 回復します。ポーションや、飲むアニメーションがある他のアイテムに効果があります。",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.leveling_source.nutrition.title": "クイック・ドリンク",
  "tooltip.relics.plastic_drinking_hat.leveling_source.nutrition.description": "飲み物を摂取するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.description": "飲み物を飲む速度を上げます。喉の渇きを素早く癒すだけでなく、驚くべき方法で空腹も満たしてくれます。",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.drinking": "クイック・ドリンク",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.drinking.description": "飲む速度が %1$s%% 上昇します。ポーションや、飲むアニメーションがある他のアイテムに効果があります。",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.nutrition": "生命の一啜り",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.ability.nutrition.description": "液体を摂取した際、満腹度を %1$s 回復します。ポーションや、飲むアニメーションがある他のアイテムに効果があります。",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.leveling_source.nutrition.title": "クイック・ドリンク",
  "tooltip.relics.novelty_drinking_hat.leveling_source.nutrition.description": "飲み物を摂取するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.snorkel.description": "溺れるリスクを抑え、より長時間の水中探索を可能にします。",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.diving": "呼吸コントロール",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.diving.description": "完全に潜水した際、%1$s秒間の水中呼吸エフェクトを付与します。",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.passive": "クリアビジョン",
  "tooltip.relics.snorkel.ability.passive.description": "液体中での霧（視界の悪さ）を取り除きます。",
  "tooltip.relics.snorkel.leveling_source.diving.title": "呼吸コントロール",
  "tooltip.relics.snorkel.leveling_source.diving.description": "%2$s アビリティによる水中呼吸エフェクト1秒につき +%1$s 経験値。すでに水中呼吸エフェクトが付与されている場合、その持続時間に応じて獲得経験値が減算されます。",

  "tooltip.relics.villager_hat.description": "村人との取引価格を下げ、より有益な取引を可能にします。",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.discount": "取引の極意",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.discount.description": "村人との取引における割引率が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.passive": "純粋な風貌",
  "tooltip.relics.villager_hat.ability.passive.description": "アイアンゴーレムがプレイヤーを攻撃しなくなります。",
  "tooltip.relics.villager_hat.leveling_source.discount.title": "取引の極意",
  "tooltip.relics.villager_hat.leveling_source.discount.description": "村人と取引するたびに +%1$s 経験値。獲得量は %2$s アビリティによる割引額に応じて増加します。",

  "tooltip.relics.superstitious_hat.description": "倒したモブからのドロップアイテムを増加させます。",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.ability.looting": "大判振る舞い",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.ability.looting.description": "%1$s%%の確率で、倒したモブに「ドロップ増加（Looting）」のレベルを追加します。成功すると判定が繰り返され、さらにレベルが加算されます。失敗するまで継続し、合計レベルが適用されます。",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.leveling_source.looting.title": "大判振る舞い",
  "tooltip.relics.superstitious_hat.leveling_source.looting.description": "%2$s アビリティによって追加された「ドロップ増加」の1レベルにつき +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.anglers_hat.description": "釣りでの釣果を向上させます。",
  "tooltip.relics.anglers_hat.ability.catch": "大漁の予感",
  "tooltip.relics.anglers_hat.ability.catch.description": "%1$s%%の確率で、獲得する釣果の数を増やします。成功すると判定が繰り返され、さらに釣果が追加されます。失敗するまで継続し、合計の釣果を受け取ります。",
  "tooltip.relics.anglers_hat.leveling_source.catch.title": "大漁の予感",
  "tooltip.relics.anglers_hat.leveling_source.catch.description": "%2$s アビリティによって追加生成された釣果1つにつき +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.lucky_scarf.description": "ブロック採掘時の幸運レベルを上昇させます。",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.ability.luck": "トレジャーハンター",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.ability.luck.description": "%1$s%%の確率で、採掘したブロックに「幸運（Luck）」のレベルを追加します。成功すると判定が繰り返され、さらにレベルが加算されます。失敗するまで継続し、合計レベルが適用されます。",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.leveling_source.luck.title": "トレジャーハンター",
  "tooltip.relics.lucky_scarf.leveling_source.luck.description": "%2$s アビリティによって追加された「幸運」の1レベルにつき +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.description": "慎重に行動することで、周囲から姿を消すことができます。",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.ability.invisible": "静かなる歩み",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.ability.invisible.description": "プレイヤーに完全な透明化を付与します。何らかの干渉（アクション）を行うと、%1$s秒間効果が失われます。姿を現している間にモブに狙われた場合、そのモブがプレイヤーを見失うまで効果は復元されません。",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.leveling_source.invisible.title": "静かなる歩み",
  "tooltip.relics.scarf_of_invisibility.leveling_source.invisible.description": "%2$s アビリティを使用して透明化するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.flame_pendant.description": "レリックの所持者を攻撃する者に、炎の洗礼を与えます。",
  "tooltip.relics.flame_pendant.ability.fire": "焦熱の守り",
  "tooltip.relics.flame_pendant.ability.fire.description": "%2$s%%の確率で、攻撃してきた対象を%1$s秒間炎上させます。",
  "tooltip.relics.flame_pendant.leveling_source.fire.title": "焦熱の守り",
  "tooltip.relics.flame_pendant.leveling_source.fire.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.shock_pendant.description": "レリックの所持者を攻撃する者に、雷を落とします。",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.passive": "電気耐性",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.passive.description": "雷ダメージを完全に無効化します。",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.lightning": "雷光の守り",
  "tooltip.relics.shock_pendant.ability.lightning.description": "%2$s%%の確率で、攻撃してきた対象に雷を落とし、%1$s ダメージを与えます。",
  "tooltip.relics.shock_pendant.leveling_source.lightning.title": "雷光の守り",
  "tooltip.relics.shock_pendant.leveling_source.lightning.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.thorn_pendant.description": "レリックの所持者を攻撃する者に、毒を浴びせます。",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.ability.poison": "毒棘の守り",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.ability.poison.description": "%3$s%%の確率で、受けたダメージの %1$s%% を反射し、攻撃してきた対象を%2$s秒間毒状態にします。",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.leveling_source.poison.title": "毒棘の守り",
  "tooltip.relics.thorn_pendant.leveling_source.poison.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.cowboy_hat.description": "騎乗している動物の敏捷性を高めます。",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.cowboy": "ギャロップ",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.cowboy.description": "騎乗物の移動速度、ジャンプの高さ、および落下ダメージ耐性を %1$s%% 上昇させます。",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord": "投げ縄",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord.description": "使用すると、あらゆるモブに最大%1$s秒間騎乗し、制御することができます。時間が経過するか降りた後、1分間のクールタイムが発生します。",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.ability.overlord.predicate.overlord": "モブを見る",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.cowboy.title": "ギャロップ",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.cowboy.description": "騎乗中、1秒ごとに25%%の確率で +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.overlord.title": "投げ縄",
  "tooltip.relics.cowboy_hat.leveling_source.overlord.description": "%2$s アビリティを使用するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.crystal_heart.description": "最大体力を増加させ、所持者にさらなる強靭さを与えます。",
  "tooltip.relics.crystal_heart.ability.heart": "生への執着",
  "tooltip.relics.crystal_heart.ability.heart.description": "プレイヤーの最大体力を %1$s 増加させます。",
  "tooltip.relics.crystal_heart.leveling_source.heart.title": "生への執着",
  "tooltip.relics.crystal_heart.leveling_source.heart.description": "体力が回復するたびに +%1$s 経験値。獲得確率は、最大体力に対する現在体力の割合が低いほど高くなります。",

  "tooltip.relics.universal_attractor.description": "周囲の微弱な磁場を操作し、近くにあるアイテムの重力を制御します。",
  "tooltip.relics.universal_attractor.ability.attractor": "磁力",
  "tooltip.relics.universal_attractor.ability.attractor.description": "切り替え可能な3つのモード（引き寄せ、反発、中立）を持ちます。赤の「引き寄せ」では半径%1$sブロック内のアイテムを吸い寄せ、青の「反発」では遠ざけます。紫の「中立」では効果を無効化します。",
  "tooltip.relics.universal_attractor.leveling_source.attractor.title": "磁力",
  "tooltip.relics.universal_attractor.leveling_source.attractor.description": "%2$s アビリティを使用してアイテムを拾うたびに +%1$s 経験値。獲得確率は、スタック内の現在のアイテム数が最大容量に近いほど高くなります。プレイヤー自身が捨てたアイテムには反応しません。",

  "tooltip.relics.cross_necklace.description": "守護のオーラで包み込み、ダメージを受けた後に一時的な無敵時間を与えます。",
  "tooltip.relics.cross_necklace.ability.invulnerability": "不撓不屈",
  "tooltip.relics.cross_necklace.ability.invulnerability.description": "ダメージを受けた後の無敵時間を %1$s 秒延長します。",
  "tooltip.relics.cross_necklace.leveling_source.invulnerability.title": "不撓不屈",
  "tooltip.relics.cross_necklace.leveling_source.invulnerability.description": "ダメージを受けるたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.night_vision_goggles.description": "暗闇の中でも周囲をよりはっきりと見渡せるようになります。",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.ability.vision": "ガンマビジョン",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.ability.vision.description": "暗い場所の明るさを強調し、盲目や暗闇の効果を %1$s%% 軽減します。",
  "tooltip.relics.night_vision_ goggles.leveling_source.vision.title": "ガンマビジョン",
  "tooltip.relics.night_vision_goggles.leveling_source.vision.description": "暗闇の中で5秒間移動するごとに +%1$s 経験値。獲得確率は、プレイヤーの現在位置の明るさが最大値に近いほど高くなります。",

  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.description": "身体能力を高め、空中でさらなる跳躍を可能にします。",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.ability.jump": "エアジャンプ",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.ability.jump.description": "最大 %1$s 回の追加ジャンプが可能になります。",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.leveling_source.jump.title": "エアジャンプ",
  "tooltip.relics.cloud_in_a_bottle.leveling_source.jump.description": "%2$s アビリティを使用して追加ジャンプを行うたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.vampiric_glove.description": "攻撃に吸血効果を付与し、与えたダメージの一部で自身を癒します。",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.ability.vampire": "ライフスティール",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.ability.vampire.description": "与えたダメージの %1$s%% 分、プレイヤーを回復します。",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.leveling_source.vampire.title": "ライフスティール",
  "tooltip.relics.vampiric_glove.leveling_source.vampire.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。獲得確率は、プレイヤーの最大体力に対する回復量の割合に比例します。",

  "tooltip.relics.golden_hook.description": "より精密な攻撃を可能にし、倒したモブからより多くの経験値を維持します。",
  "tooltip.relics.golden_hook.ability.hook": "知識への渇望",
  "tooltip.relics.golden_hook.ability.hook.description": "モブを倒した際の獲得経験値が %1$s%% 増加します。",
  "tooltip.relics.golden_hook.leveling_source.hook.title": "知識への渇望",
  "tooltip.relics.golden_hook.leveling_source.hook.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.onion_ring.description": "十分に満たされているとき、ブロックの採掘効率を向上させます。",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.onion": "採掘者の飢え",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.onion.description": "隠し満腹度（Saturation）の数値1につき、採掘速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.saturation": "飽くなき食欲",
  "tooltip.relics.onion_ring.ability.saturation.description": "ブロック採掘時、%1$s%%の確率で空腹度を1、隠し満腹度を0.5回復します。",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.saturation.title": "飽くなき食欲",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.saturation.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.onion.title": "採掘者の飢え",
  "tooltip.relics.onion_ring.leveling_source.onion.description": "ブロックを採掘するたびに +%1$s 経験値。獲得確率は現在の隠し満腹度に比例します。一撃で壊せるブロックには効果がありません。",

  "tooltip.relics.digging_claws.description": "手の力を強化し、あらゆるブロックをより効果的に切り刻めるようにします。",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.passive": "ピッケルの手",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.passive.description": "すべてのブロックに対して、必要なツールレベルを1段階下げます。",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.fast_mining": "高速採掘",
  "tooltip.relics.digging_claws.ability.fast_mining.description": "ブロックの採掘速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.digging_claws.leveling_source.fast_mining.title": "高速採掘",
  "tooltip.relics.digging_claws.leveling_source.fast_mining.description": "ブロックを採掘するたびに +%1$s 経験値。獲得確率はブロックの硬さに比例します。一撃で壊せるブロックには効果がありません。",

  "tooltip.relics.feral_claws.description": "血に飢えた本能を呼び覚まし、連続攻撃を行うほど攻撃速度を速めます。",
  "tooltip.relics.feral_claws.ability.claws": "獣の激昂",
  "tooltip.relics.feral_claws.ability.claws.description": "最後の攻撃から3秒以内に次の攻撃を行うたびに、攻撃速度が %1$s%% 上昇します（スタック）。3秒以上経過すると1秒につき1チャージ減少します。ゲージが溜まっていない状態で攻撃すると、蓄積されたチャージはリセットされます。",
  "tooltip.relics.feral_claws.leveling_source.claws.title": "獣の激昂",
  "tooltip.relics.feral_claws.leveling_source.claws.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.antidote_vessel.description": "様々なエフェクトに対する耐性を高めます。",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.antidote": "毒素耐性",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.antidote.description": "受けるマイナス効果の持続時間を %1$s%% 短縮します。",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.devourer": "錬金術の接触",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.ability.devourer.description": "攻撃がヒットするたびに、対象に付与されているすべてのプラス効果から %1$s 秒奪い取ります。",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.antidote.title": "毒素耐性",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.antidote.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.devourer.title": "錬金術の接触",
  "tooltip.relics.antidote_vessel.leveling_source.devourer.description": "%2$s アビリティを使用してエフェクトを奪うたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.power_glove.description": "より強力な一撃を繰り出せるようになります。",
  "tooltip.relics.power_glove.ability.power": "パワーストライク",
  "tooltip.relics.power_glove.ability.power.description": "与えるダメージが %1$s%% 増加しますが、攻撃のたびに5秒間のクールタイムが発生します。",
  "tooltip.relics.power_glove.leveling_source.power.title": "パワーストライク",
  "tooltip.relics.power_glove.leveling_source.power.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.withered_bracelet.description": "触れるものすべてを蝕む、ウィザーのエネルギーを武器に宿します。",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.withered": "ウィザーの接触",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.withered.description": "%1$s%%の確率で、攻撃した対象に%2$s秒間のウィザー状態を付与します。",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.passive": "ウィザー耐性",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.ability.passive.description": "ウィザーダメージを完全に無効化します。",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.leveling_source.withered.title": "ウィザーの接触",
  "tooltip.relics.withered_bracelet.leveling_source.withered.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.snowshoes.description": "過酷な雪国での移動能力を向上させます。",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.passive": "軽い足取り",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.passive.description": "粉雪の上を沈まずに歩くことができます。",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.speed": "スノーウォーカー",
  "tooltip.relics.snowshoes.ability.speed.description": "雪上での移動速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.snowshoes.leveling_source.speed.title": "スノーウォーカー",
  "tooltip.relics.snowshoes.leveling_source.speed.description": "雪上を3秒間移動するごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.steadfast_spikes.description": "所持者の足をあらゆる地面にしっかりと固定します。",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.resistance": "強力なグリップ",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.resistance.description": "ノックバック耐性と、滑りやすいブロックへの耐性が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.passive": "しがみつく爪",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.ability.passive.description": "壁をゆっくりと滑り降りることができるようになり、落下ダメージを無効化します。",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_1.title": "接地グリップ",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_1.description": "%2$s アビリティによってノックバックを軽減するたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_2.title": "滑り止め",
  "tooltip.relics.steadfast_spikes.leveling_source.resistance_2.description": "ブロック上を3秒間スライディング（滑走）するごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.rooted_boots.description": "所持者に羊のような不思議な力を与えます。",
  "tooltip.relics.rooted_boots.ability.devouring": "草食主義",
  "tooltip.relics.rooted_boots.ability.devouring.description": "%1$s 秒ごとに、プレイヤーの足元の草ブロックを土に変え、空腹度と隠し満腹度を 1 回復します。",
  "tooltip.relics.rooted_boots.leveling_source.devouring.title": "草食主義",
  "tooltip.relics.rooted_boots.leveling_source.devouring.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.warp_drive.description": "短距離であれば自身の肉体をテレポートさせることができます。",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport": "空間転送",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport.description": "視線の先 %1$s ブロック以内の場所にテレポートします。使用後 %2$s 秒間のクールタイムが発生します。",
  "tooltip.relics.warp_drive.ability.teleport.predicate.teleport": "テレポート先への視線が通っていること",
  "tooltip.relics.warp_drive.leveling_source.teleport.title": "空間転送",
  "tooltip.relics.warp_drive.leveling_source.teleport.description": "%2$s アビリティを使用して10ブロック移動するごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.description": "身体を縮小させ、今までは通れなかった場所へ進入できるようにします。",
  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.ability.shrinking": "身体圧縮",
  "tooltip.relics.charm_of_shrinking.ability.shrinking.description": "プレイヤーのサイズを %1$s%% 縮小させます。",

  "tooltip.relics.whoopee_cushion.description": "所持者の腹部膨満感を不可解なほど高め、まったく予測不可能な結果をもたらします。",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.ability.push": "放屁",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.ability.push.description": "ダメージを受けた際、または頻繁にスニーク（しゃがむ）をした際、%1$s%% の確率で半径 %2$s ブロック内のエンティティをノックバックさせ、10秒間の吐き気エフェクトを付与します。",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.leveling_source.push.title": "放屁",
  "tooltip.relics.whoopee_cushion.leveling_source.push.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.kitty_slippers.description": "柔らかい肉球や「九つの命」など、猫のような特性を所持者に与えます。",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.passive": "猫の眼光",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.passive.description": "周囲のクリーパーやファントムを怯えさせて追い払います。",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.fall": "柔らかい肉球",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.fall.description": "安全に落下できる高さが %1$s ブロック増加します。",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.fall.title": "柔らかい肉球",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.fall.description": "%2$s アビリティによって安全に着地するたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.resurrected": "九つの命",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.ability.resurrected.description": "%1$s%% の確率で致死ダメージを無効化し、体力を 1 残して生存します。",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.resurrected.title": "九つの命",
  "tooltip.relics.kitty_slippers.leveling_source.resurrected.description": "%2$s アビリティによって阻止された致死攻撃のダメージ量 1 につき +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.bunny_hoppers.description": "脚力を強化し、より力強く地面を蹴り上げられるようにします。",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.ability.hold": "ジャンパー",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.ability.hold.description": "ジャンプキーを最大 %1$s 秒間長押しすることで、高高度ジャンプが可能です。",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.leveling_source.hold.title": "ジャンパー",
  "tooltip.relics.bunny_hoppers.leveling_source.hold.description": "%2$s アビリティを使用して高高度ジャンプを行うたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.charm_of_sinking.description": "地面から空気を吸収する能力を足に与えます。",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dive": "重り",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dive.description": "水中での沈降速度が2倍になります。",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dipping": "ダイバー",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.ability.dipping.description": "水底に立っている間、酸素消費をブロックし、1秒ごとに酸素ゲージを %1$s 秒分回復させます。",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.leveling_source.dipping.title": "ダイバー",
  "tooltip.relics.charm_of_sinking.leveling_source.dipping.description": "水底に触れるたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.panic_necklace.description": "鼓動を速め、迫りくる危険を察知させます。",
  "tooltip.relics.panic_necklace.ability.panic": "パニック",
  "tooltip.relics.panic_necklace.ability.panic.description": "半径 %2$s ブロック内にプレイヤーを狙っているモブがいる場合、その数に応じて移動速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.panic_necklace.leveling_source.panic.title": "パニック",
  "tooltip.relics.panic_necklace.leveling_source.panic.description": "%2$s アビリティの影響下にあるモブからダメージを受けるたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.helium_flamingo.description": "水中を泳ぐかのように、一時的に空中を滑空できるようにします。",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.ability.flying": "エアスイマー",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.ability.flying.description": "2段ジャンプをすると、最大 %1$s 秒間空中を浮遊できます。空中での移動速度はプレイヤーの水泳速度に比例し、さらに %2$s%% のボーナスが加算されます。",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.leveling_source.flying.title": "エアスイマー",
  "tooltip.relics.helium_flamingo.leveling_source.flying.description": "%2$s アビリティを使用して空中を泳ぐ（浮遊する）1秒ごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.pocket_piston.description": "手に機械のような力強さを与えます。",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.discarding": "凝縮された衝撃",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.discarding.description": "近接攻撃のノックバックが %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.interaction": "ロングリーチ",
  "tooltip.relics.pocket_piston.ability.interaction.description": "世界（ブロックやモブ）への干渉可能距離が %1$s%% 延長されます。",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.discarding.title": "凝縮された衝撃",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.discarding.description": "近接攻撃を行うたびに +%1$s 経験値。",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.interaction.title": "ロングリーチ",
  "tooltip.relics.pocket_piston.leveling_source.interaction.description": "%2$s アビリティによって延長された射程距離で干渉を行うたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.obsidian_skull.description": "所持者を傷つけようとする熱を、代わりに自身へと引き受けます。",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.ability.hell": "熱耐性",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.ability.hell.description": "火炎ソースからのダメージを最大 %1$s 秒間完全に吸収します。3秒間火炎ダメージを受けなければ、吸収可能な時間は1秒ごとに回復していきます。",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.leveling_source.hell.title": "火炎耐性",
  "tooltip.relics.obsidian_skull.leveling_source.hell.description": "%2$s アビリティによって火炎ダメージを吸収する1秒ごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.fire_gauntlet.description": "所持者の武器に火の元素の力を宿します。",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.ability.caster": "ファイアウェーブ",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.ability.caster.description": "攻撃時、近くの敵を追尾する火花を複数放ちます。火花は敵を %3$s 秒間炎上させ、攻撃ダメージの %2$s%% 分のダメージを与えます。火花の数は %1$s%% の確率判定を繰り返すことで決まり、判定に成功するたびに追加されますが、一度でも失敗するとその時点で停止します。",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.leveling_source.caster.title": "ファイアウェーブ",
  "tooltip.relics.fire_gauntlet.leveling_source.caster.description": "%2$s アビリティの火花が対象に命中するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.pickaxe_heater.description": "周囲の熱をツールの先端に集約させます。",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.ability.heater": "集熱",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.ability.heater.description": "採掘したブロックが精錬可能な場合、自動的に精錬します。最大 %1$s スタック可能なバッファを消費し、バッファは %2$s 秒ごとに 1 ずつ回復します。",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.leveling_source.heater.title": "集熱",
  "tooltip.relics.pickaxe_heater.leveling_source.heater.description": "%2$s アビリティによって精錬されたブロック 1 つにつき +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.chorus_totem.description": "不注意な決断をした際、所持者が時間を巻き戻せるようにします。",
  "tooltip.relics.chorus_totem.ability.past": "刻のループ",
  "tooltip.relics.chorus_totem.ability.past.description": "攻撃を受けるたびに、減少している体力の割合（%%）と同じ確率で、攻撃者を半径 %2$s ブロック内のランダムな場所へテレポートさせます。",
  "tooltip.relics.chorus_totem.leveling_source.past.title": "刻のループ",
  "tooltip.relics.chorus_totem.leveling_source.past.description": "%2$s アビリティを発動するたびに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.running_shoes.description": "脚部を強化し、より速く移動できるようにします。",
  "tooltip.relics.running_shoes.ability.runner": "大股歩き",
  "tooltip.relics.running_shoes.ability.runner.description": "走る速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.running_shoes.leveling_source.runner.title": "大股歩き",
  "tooltip.relics.running_shoes.leveling_source.runner.description": "走っている間、1秒ごとに +%1$s 経験値。",

  "tooltip.relics.flippers.description": "脚部を強化し、より速く泳げるようにします。",
  "tooltip.relics.flippers.ability.swimmer": "フィッシュテイル",
  "tooltip.relics.flippers.ability.swimmer.description": "水泳速度が %1$s%% 上昇します。",
  "tooltip.relics.flippers.leveling_source.swimmer.title": "フィッシュテイル",
  "tooltip.relics.flippers.leveling_source.swimmer.description": "泳いでいる間、1秒ごとに +%1$s 経験値。"
}