{
    "argument.entity.options.pehkui.scale_range.description": "指定したサイズ値を持つエンティティ",
    "argument.entity.options.pehkui.scale_type.description": "指定したサイズタイプを持つエンティティ",
    "argument.entity.options.pehkui.scale_nbt.description": "指定したサイズNBTを持つエンティティ",
    "argument.pehkui.modifier.invalid": "不明なサイズ修飾子です: '%s'",
    "argument.pehkui.type.invalid": "不明なサイズタイプです: '%s'",
    "argument.pehkui.easing.invalid": "不明なイージング設定です: '%s'",
    
    "commands.pehkui.debug.audit.end": "Mixin環境の監査が完了しました！",
    "commands.pehkui.debug.audit.end.client": "Mixin環境の監査（クライアント）が完了しました！",
    "commands.pehkui.debug.audit.start": "Mixin環境の監査を開始中...",
    "commands.pehkui.debug.audit.start.client": "Mixin環境の監査（クライアント）を開始中...",
    "commands.pehkui.debug.delete.uuid.invalid": "無効なUUIDです: \"%s\"",
    "commands.pehkui.debug.test.success": "テスト成功: %d/%d",
    "commands.pehkui.debug.config.get.value": "設定 \"%s\" は現在 \"%s\" に設定されています",
    "commands.pehkui.debug.config.changed.value": "設定 \"%s\" を \"%s\" から \"%s\" に変更しました",
    "commands.pehkui.debug.config.reset.value": "設定 \"%s\" を \"%s\" からデフォルト値 \"%s\" にリセットしました",
    "commands.pehkui.debug.config.reset": "%s 個の設定項目をデフォルト値にリセットしました",
    
    "commands.pehkui.scale.delay.get.message": "遅延: %s ティック",
    "commands.pehkui.scale.get.message": "サイズ: %s",
    "commands.pehkui.scale.get.fraction.message": "サイズ: %s (1/%s)",
    "commands.pehkui.scale.get.factor.message": "サイズ: %s | (%s)",
    "commands.pehkui.scale.get.fraction.factor.message": "サイズ: %s (1/%s) | (%s)",
    "commands.pehkui.scale.modifier.get.message": "%s",
    "commands.pehkui.scale.persist.default.false": "永続化: デフォルト (無効)",
    "commands.pehkui.scale.persist.default.true": "永続化: デフォルト (有効)",
    "commands.pehkui.scale.persist.false": "永続化: 無効",
    "commands.pehkui.scale.persist.true": "永続化: 有効",
    "commands.pehkui.scale.easing.default": "イージング: デフォルト (%s)",
    "commands.pehkui.scale.easing": "イージング: %s",
    
    "pehkui.configgui.minimumCameraDepth": "投影行列のカメラ深度の最小値。バニラのデフォルトは 0.05 です。",
    "pehkui.configgui.scaledFallDamage": "落下ダメージを移動速度のスケールに基づいて変化させるかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledMotion": "移動速度のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledReach": "リーチ（届く距離）のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledAttack": "攻撃ダメージのスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledDefense": "防御力のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledHealth": "最大体力のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledItemDrops": "アイテムドロップのスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledProjectiles": "発射される飛び道具のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.scaledExplosions": "爆発のスケールを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.keepAllScalesOnRespawn": "リスポーン時にすべてのサイズ設定をリセットせずに維持するかどうか。",
    "pehkui.configgui.scalesKeptOnRespawn": "リスポーン時にリセットされないサイズタイプのIDリスト。",
    "pehkui.configgui.accurateNetherPortals": "ネザーポータルの当たり判定を選択ボックスに合わせて調整するかどうか。",
    "pehkui.configgui.enableCommands": "/scale などのコマンドを有効にするかどうか。",
    "pehkui.configgui.enableDebugCommands": "内部デバッグ用コマンドを有効にするかどうか。",
    
    "pehkui.configgui.scale_limits.base.minimum": "基本サイズ(base)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.base.maximum": "基本サイズ(base)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.width.minimum": "横幅(width)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.width.maximum": "横幅(width)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.height.minimum": "高さ(height)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.height.maximum": "高さ(height)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.eye_height.minimum": "目の高さ(eye_height)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.eye_height.maximum": "目の高さ(eye_height)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.hitbox_width.minimum": "ヒットボックスの横幅の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.hitbox_width.maximum": "ヒットボックスの横幅の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.hitbox_height.minimum": "ヒットボックスの高さの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.hitbox_height.maximum": "ヒットボックスの高さの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.interaction_box_width.minimum": "インタラクションボックスの横幅の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.interaction_box_width.maximum": "インタラクションボックスの横幅の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.interaction_box_height.minimum": "インタラクションボックスの高さの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.interaction_box_height.maximum": "インタラクションボックスの高さの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.model_width.minimum": "モデルの横幅の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.model_width.maximum": "モデルの横幅の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.model_height.minimum": "モデルの高さの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.model_height.maximum": "モデルの高さの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.third_person.minimum": "三人称視点距離の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.third_person.maximum": "三人称視点距離の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.motion.minimum": "移動速度(motion)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.motion.maximum": "移動速度(motion)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.falling.minimum": "落下速度(falling)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.falling.maximum": "落下速度(falling)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.step_height.minimum": "段差乗り越え高さの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.step_height.maximum": "段差乗り越え高さの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.view_bobbing.minimum": "視点の揺れ(view_bobbing)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.view_bobbing.maximum": "視点の揺れ(view_bobbing)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.visibility.minimum": "可視性(visibility)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.visibility.maximum": "可視性(visibility)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.jump_height.minimum": "ジャンプ力の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.jump_height.maximum": "ジャンプ力の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.flight.minimum": "飛行速度(flight)の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.flight.maximum": "飛行速度(flight)の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.reach.minimum": "リーチ（届く距離）の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.reach.maximum": "リーチ（届く距離）の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.block_reach.minimum": "ブロックへのリーチの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.block_reach.maximum": "ブロックへのリーチの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.entity_reach.minimum": "エンティティへのリーチの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.entity_reach.maximum": "エンティティへのリーチの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.mining_speed.minimum": "採掘速度の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.mining_speed.maximum": "採掘速度の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.attack_speed.minimum": "攻撃速度の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.attack_speed.maximum": "攻撃速度の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.knockback.minimum": "ノックバック量の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.knockback.maximum": "ノックバック量の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.attack.minimum": "攻撃力の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.attack.maximum": "攻撃力の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.defense.minimum": "防御力の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.defense.maximum": "防御力の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.health.minimum": "最大体力の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.health.maximum": "最大体力の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.drops.minimum": "ドロップ量の最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.drops.maximum": "ドロップ量の最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.held_item.minimum": "手持ちアイテムのサイズの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.held_item.maximum": "手持ちアイテムのサイズの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.projectiles.minimum": "飛び道具のサイズの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.projectiles.maximum": "飛び道具のサイズの最大値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.explosions.minimum": "爆発サイズの最小値",
    "pehkui.configgui.scale_limits.explosions.maximum": "爆発サイズの最大値"
}