{
  "entity.cobbleloots.loot_ball": "アイテムボール",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.error.is_opening": "アイテムボールを開封中は再度開くことはできません！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.error.already_opened": "このアイテムボールは既に開封されています！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.error.cooldown": "あと %s 秒待たないと再び開けることはできません！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.info.no_loot": "このアイテムボールには中身がありません！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.open.success": "%s [×%s] を見つけた！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.open.success.bonus": "[ボーナス ×%s] %s [×%s] を見つけた！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.set.item": "アイテムボールの中身を %s [×%s] に設定しました",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.toggle.visibility": "アイテムボールの可視性を切り替えました！",
  "entity.cobbleloots.loot_ball.toggle.sparks": "アイテムボールの火花エフェクトを切り替えました！",
  "item.cobbleloots.loot_ball": "アイテムボール",
  "item.cobbleloots.loot_ball.custom_texture": "アイテムボール (カスタムテクスチャ)",
  "item.cobbleloots.loot_ball.custom_texture.lore": "カスタムテクスチャが適用されたアイテムボールです！",
  "item.cobbleloots.loot_ball.tooltip.1": "中身が入った不思議なボール！",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine": "ダウジングマシン",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine.chunks": "半径2チャック以内に隠されたアイテムボールを検知しました！",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine.near": "近くに隠されたアイテムボールがあります！",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine.not_found": "隠されたアイテムボールは見つかりませんでした！",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine.tooltip": "右クリックで半径2チャック以内の「隠しアイテムボール」を探索します",
  "item.cobbleloots.dowsing_machine.very_near": "すぐ近くに隠されたアイテムボールがあります！",
  "creativeModeTab.cobbleloots": "Cobbleloots",
  "stat.cobbleloots.loot_ball.total_opened": "アイテムボールを開けた回数",
  "stat.cobbleloots.loot_ball.open": "アイテムボール開封時のファンファーレ",
  "event.cobbleloots.loot_ball.spawn.special": "特別なアイテムボールが出現しました！",

  "cobbleloots.midnightconfig.title": "Cobbleloots 設定",

  "cobbleloots.midnightconfig.category.gameplay": "ゲームプレイ",
  "cobbleloots.midnightconfig.gameplay_comment": "ゲームプレイの設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_comment": "アイテムボールの設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.multiplayer_comment": "マルチプレイヤー設定 (開発中)",
  "cobbleloots.midnightconfig.data_pack_comment": "データパックの設定",

  "cobbleloots.midnightconfig.category.creative": "クリエイティブ",
  "cobbleloots.midnightconfig.creative_comment": "クリエイティブモード設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.creative_loot_ball_comment": "アイテムボールの詳細設定",

  "cobbleloots.midnightconfig.category.sources": "ソース",
  "cobbleloots.midnightconfig.sources_comment": "入手源の設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_comment": "ワールド生成の設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_comment": "スポーンの設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_comment": "釣りの設定",
  "cobbleloots.midnightconfig.archaeology_comment": "考古学の設定 (未実装)",

  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_empty_behavior": "空になった時の動作",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_empty_behavior.tooltip": "アイテムボールの使用回数がなくなった時の挙動を決定します。",
  "cobbleloots.midnightconfig.enum.CobblelootsLootBallEmptyBehavior.DESTROY": "消滅",
  "cobbleloots.midnightconfig.enum.CobblelootsLootBallEmptyBehavior.DROP_AUTOMATIC": "自動的にドロップ",
  "cobbleloots.midnightconfig.enum.CobblelootsLootBallEmptyBehavior.DROP_MANUAL": "手動でドロップ (叩く)",
  "cobbleloots.midnightconfig.enum.CobblelootsLootBallEmptyBehavior.KEEP": "空のまま維持",

  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_chance": "ボーナスボールの確率",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_chance.tooltip": "アイテムボールがボーナスボールになる確率 (0.0 - 1.0) です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_multiplier": "ボーナス倍率",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_multiplier.tooltip": "ボーナスボールを開けた際に適用されるアイテム数の倍率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_invisible": "ボーナスボールを透明にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_bonus_invisible.tooltip": "ボーナスボールを見つけにくくするために透明状態で生成するかどうかを決定します。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_effects_enabled": "開封エフェクトを有効にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_effects_enabled.tooltip": "有効にすると、開封時にパーティクルやアイテムが浮遊するエフェクトが表示されます。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_xp_enabled": "経験値報酬を有効にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_xp_enabled.tooltip": "有効にすると、アイテムボール開封時に経験値を獲得できます。",
  "cobbleloots.midnightconfig.data_pack_disabled_loot_balls": "無効化されたアイテムボール",
  "cobbleloots.midnightconfig.data_pack_disabled_loot_balls.tooltip": "無効にするアイテムボールのIDリスト（例: 'cobbleloots:loot_ball/poke'）です。",

  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_xp": "デフォルトの経験値量",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_xp.tooltip": "新しく生成されるアイテムボールに含まれるデフォルトの経験値量です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_uses": "デフォルトの使用回数",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_uses.tooltip": "アイテムボールを開けられるデフォルトの回数です。負の値を指定すると無限になります。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_multiplier": "デフォルトの倍率",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_multiplier.tooltip": "デフォルトのアイテム個数倍率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_player_cooldown": "デフォルトのクールタイム",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_player_cooldown.tooltip": "複数回使用可能なボールを再開封できるようになるまでのティック単位の待機時間です（0で再開封不可）。",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_despawn_tick": "デフォルトの消失時間",
  "cobbleloots.midnightconfig.loot_ball_default_despawn_tick.tooltip": "消失するまでのデフォルトのティック時間です（0で永続）。",

  "cobbleloots.midnightconfig.generation_enabled": "ワールド生成を有効にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_enabled.tooltip": "ワールド生成時におけるアイテムボール配置のマスター設定です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_chance": "生成確率",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_chance.tooltip": "有効なチャック内に生成される確率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_attempts_per_chunk": "生成試行回数",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_attempts_per_chunk.tooltip": "1チャックあたりの配置試行回数です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_chunk_cap": "チャック内生成上限",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_chunk_cap.tooltip": "1チャック内に生成を許可するアイテムボールの最大数です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_disabled_dimensions": "生成を無効にする次元",
  "cobbleloots.midnightconfig.generation_disabled_dimensions.tooltip": "ワールド生成を行わないディメンションIDのリストです。",

  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_enabled": "スポーンを有効にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_enabled.tooltip": "アイテムボールの動的なスポーン（出現）のマスター設定です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_chance": "スポーン確率",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_chance.tooltip": "スポーン試行が成功する確率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_cooldown_min": "最小スポーン間隔",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_cooldown_min.tooltip": "スポーン試行間の最小時間（ティック）です（1秒 = 20ティック）。",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_cooldown_max": "最大スポーン間隔",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_cooldown_max.tooltip": "スポーン試行間の最大時間（ティック）です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_despawn_time": "スポーン個体の消失時間",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_despawn_time.tooltip": "スポーンしたアイテムボールが消えるまでの時間（ティック）です。0で消失を無効にします。",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_disabled_dimensions": "スポーンを無効にする次元",
  "cobbleloots.midnightconfig.spawning_disabled_dimensions.tooltip": "スポーンを行わないディメンションIDのリストです。",

  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_enabled": "釣りを有効にする",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_enabled.tooltip": "有効にすると、プレイヤーが釣りでアイテムボールを釣り上げられるようになります。",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_chance": "釣り上げ確率",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_chance.tooltip": "何かが掛かった際にアイテムボールである確率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_luck_of_the_sea_multiplier": "入れ食いエンチャント倍率",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_luck_of_the_sea_multiplier.tooltip": "「入れ食い（Luck of the Sea）」のレベルごとに適用される確率倍率です。",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_despawn_time": "釣り上げ個体の消失時間",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_despawn_time.tooltip": "釣り上げたアイテムボールが消えるまでの時間（ティック）です。0で消失を無効にします。",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_disabled_dimensions": "釣りを無効にする次元",
  "cobbleloots.midnightconfig.fishing_disabled_dimensions.tooltip": "釣りでの出現を無効にするディメンションIDのリストです。",

  "cobbleloots.midnightconfig.archaeology_disabled_dimensions": "考古学を無効にする次元",
  "cobbleloots.midnightconfig.archaeology_disabled_dimensions.tooltip": "考古学（ブラシでの発掘）による出現を無効にするディメンションIDのリストです。",

  "subtitles.cobbleloots.loot_ball_open": "アイテムボールのファンファーレ"
}