{
  "emi.category.emiffect.status_effect_info": "ステータス効果情報",

  "tooltip.emiffect.beneficial": "良質な効果",
  "tooltip.emiffect.neutral": "中立的な効果",
  "tooltip.emiffect.harmful": "有害な効果",
  "tooltip.emiffect.color": "色: %s",

  "effect.minecraft.absorption.description": "ダメージを吸収するハートを追加します（このハートは回復しません）。レベルが上がると吸収量が増加します。",
  "effect.minecraft.bad_omen.description": "村や試練の間に入ると不吉なイベントを発生させます。レベルが上がるとイベントの難易度が上昇します。",
  "effect.minecraft.blindness.description": "視界を遮り、ダッシュやクリティカルヒットができなくなります。",
  "effect.minecraft.conduit_power.description": "水中での視界と採掘速度が向上し、溺れなくなります。",
  "effect.minecraft.darkness.description": "画面が暗明を繰り返し、黒い霧が発生して視界が悪くなります。",
  "effect.minecraft.trial_omen.description": "周囲の試練のスポナーを不吉な試練のスポナーに変貌させます。元の不吉な予兆のレベルに応じた時間（最大15分）持続します。",
  "effect.minecraft.raid_omen.description": "効果が切れると、その場所で襲撃を開始させます。持続時間は30秒です。",
  "effect.minecraft.dolphins_grace.description": "水泳速度が劇的に向上します。イルカの近くにいると付与されます。",
  "effect.minecraft.wind_charged.description": "この効果を受けたエンティティは、死亡時に風の爆発を放出します。",
  "effect.minecraft.weaving.description": "この効果を受けたエンティティは、死亡時に周囲にクモの巣をまき散らします。",
  "effect.minecraft.oozing.description": "この効果を受けたエンティティは、死亡時に2体のスライムをスポーンさせます。",
  "effect.minecraft.infested.description": "ダメージを受けた際、10%の確率で1〜2体のシルバーフィッシュをスポーンさせます。",
  "effect.minecraft.fire_resistance.description": "火炎ダメージや溶岩によるダメージを無効化します。",
  "effect.minecraft.glowing.description": "エンティティの輪郭を光らせ、ブロック越しでも見えるようにします。",
  "effect.minecraft.haste.description": "採掘速度と攻撃速度が向上します。レベルが上がるとさらに速度が増します。",
  "effect.minecraft.health_boost.description": "最大体力を増加させます。レベルが上がると追加のハートが増えます。",
  "effect.minecraft.hero_of_the_village.description": "村人との取引が割引され、村人が職業に応じたアイテムを投げてくれるようになります。",
  "effect.minecraft.hunger.description": "お腹が空きやすくなります。レベルが上がるとより早く空腹状態になります。",
  "effect.minecraft.instant_damage.description": "生存しているエンティティにダメージを与え、アンデッドを回復させます。レベルが上がると効果が強まります。",
  "effect.minecraft.instant_health.description": "生存しているエンティティを回復し、アンデッドにダメージを与えます。レベルが上がると効果が強まります。",
  "effect.minecraft.invisibility.description": "姿を消して、敵に見つかる範囲を狭めます。手に持っているアイテムや防具は見えたままです。",
  "effect.minecraft.jump_boost.description": "ジャンプ力が上がり、落下ダメージを軽減します。レベルが上がると両方の効果が強化されます。",
  "effect.minecraft.levitation.description": "エンティティを空中に浮遊させます。",
  "effect.minecraft.luck.description": "戦利品の質や量が高くなる確率を上げます。レベルが上がるとより良いお宝が出やすくなります。",
  "effect.minecraft.mining_fatigue.description": "採掘速度と攻撃速度が低下します。レベルが上がるとさらに速度が落ちます。",
  "effect.minecraft.nausea.description": "画面が揺れ、歪んで見えるようになります。",
  "effect.minecraft.night_vision.description": "暗い場所や水中での視界が明るくなります。",
  "effect.minecraft.poison.description": "一定時間ごとにダメージを与えます（致死性はありません）。アンデッドには効果がありません。",
  "effect.minecraft.regeneration.description": "体力を徐々に回復させます。レベルが上がると回復速度が速くなります。",
  "effect.minecraft.resistance.description": "1レベルにつき、受けるダメージを20%軽減します。",
  "effect.minecraft.saturation.description": "空腹値と隠し満腹度を回復します。",
  "effect.minecraft.slow_falling.description": "落下速度を遅くし、落下ダメージを無効化します。",
  "effect.minecraft.slowness.description": "移動速度が低下します。レベルが上がるとさらに遅くなり、視野が狭まります。",
  "effect.minecraft.speed.description": "移動速度が向上します。レベルが上がるとさらに速くなり、視野が広がります。",
  "effect.minecraft.strength.description": "近接攻撃のダメージを増加させます。レベルが上がるとさらに強力になります。",
  "effect.minecraft.unluck.description": "戦利品の質や量が低下する可能性があります。レベルが上がると良いお宝が出る確率が下がります。",
  "effect.minecraft.water_breathing.description": "水中で呼吸ができるようになり、溺れなくなります。",
  "effect.minecraft.weakness.description": "近接攻撃のダメージが減少します。レベルが上がるとさらに攻撃力が低下します。",
  "effect.minecraft.wither.description": "一定時間ごとに致死性のダメージを与えます。レベルが上がると秒間ダメージが増加します。",
  "effect.minecraft.bad_omen_legacy.description": "村に入ると略奪者の襲撃を開始させます。レベルが上がると襲撃の難易度が上昇します。",

  "info.emiffect.desc_not_found": "この効果には説明文がないようです..."
}