{
  "item.raccompat.acid_walker": "アシッド・ウォーカー",
  "tooltip.relics.acid_walker.description": "酸の表面を安全に横断することを可能にし、有害な影響を中和して身を守る。放射能汚染地帯の探索を可能にし、乗り越えられぬ壁を突破させる。",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking": "アシッド・ストライド",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.description": "一定時間、酸の表面に沈み込んだり腐食したりすることなく移動できるようになる。効果終了後は毒の跡を残し始め、周囲のあらゆる生物に酸の効果を与える。",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.stat.duration.title": "効果時間:",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.stat.duration.value": "%1$s 秒",

  "item.raccompat.polar_boot": "ポラー・ブーツ",
  "tooltip.relics.polar_boot.description": "着用者に地表を浮遊する能力を与え、険しい地形の走破を容易にし、探索の限界を押し広げる。",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity": "ポラリゼーション",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.description": "ブーツの極性を青と赤で切り替える。赤は地面への引力を強め、青は地表を自由に浮遊できるようになる。",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.stat.speed.title": "浮遊速度補正:",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.stat.speed.value": "x%1$s%%",

  "item.raccompat.desolate_pendant": "デソレート・ペンダント",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.description": "亡霊のナイフを操り、着用者の行く手を阻む標的を密かに貫く。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate": "デソレート",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.description": "攻撃時、一定の確率で幻影の刃を召喚し、本来のダメージの一部を標的に与える。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.damage.title": "与えるダメージ:",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.damage.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.chance.title": "発動確率:",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate": "デバステイト",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.description": "複数の幻影の刃を呼び出し、手にした武器のダメージの一部を標的に交互に与える。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.count.title": "刃の数:",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.count.value": "%1$s 本",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.cooldown.title": "クールタイム:",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.cooldown.value": "%1$s 秒",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.predicate.target": "標的を視界に捉える",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.predicate.weapon": "メインハンドに武器を保持",

  "item.raccompat.vine_ring": "蔓の指輪",
  "tooltip.relics.vine_ring.description": "古の蔓の茂みを発生させ、複雑な地形が広がる地下領域を探索するための新たな道を切り開く。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine": "ヴァイン",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.description": "現在位置から天井にある最も近い固形ブロックまで、垂直に蔓を生成する。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.length.title": "最大距離:",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.length.value": "%1$s ブロック",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.cooldown.title": "クールダウン:",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.cooldown.value":"%1$s 秒",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.predicate.ceil": "頭上にブロックがある"
}