{
  "itemGroup.enigmaticlegacyplus": "Enigmatic Legacy",

  "advancement.enigmaticlegacy.root.title": "Enigmatic Legacy",
  "advancement.enigmaticlegacy.root.desc": "古の時代の遺物",

  "advancement.enigmaticlegacy.recall_potion.title": "ここから脱出だ",
  "advancement.enigmaticlegacy.recall_potion.desc": "帰還のポーションを醸造するか発見する",

  "advancement.enigmaticlegacy.discover_spellstone.title": "元素の力",
  "advancement.enigmaticlegacy.discover_spellstone.desc": "最初のスペルストーンを発見する",

  "advancement.enigmaticlegacy.spellstone_table.title": "スペルストーンの再生",
  "advancement.enigmaticlegacy.spellstone_table.desc": "スペルストーン・テーブルを発見するか作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.etherium_core.title": "エーテルの心臓",
  "advancement.enigmaticlegacy.etherium_core.desc": "イーサリアム・コアを鍛造する",

  "advancement.enigmaticlegacy.all_spellstone.title": "石の魔導書",
  "advancement.enigmaticlegacy.all_spellstone.desc": "すべてのユニークなスペルストーンを集める。これらを一つに統合する方法があればいいのだが...",

  "advancement.enigmaticlegacy.the_cube.title": "死を克服した立方体",
  "advancement.enigmaticlegacy.the_cube.desc": "すべてのスペルストーンを、同等に強力で不自然な形へ強制的に結合させ、非ユークリッドの立方体を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.discover_scroll.title": "超硬質の魔術師",
  "advancement.enigmaticlegacy.discover_scroll.desc": "最初の秘術の巻物を入手する",

  "advancement.enigmaticlegacy.darkest_scroll.title": "黒きインクよりも深く",
  "advancement.enigmaticlegacy.darkest_scroll.desc": "最暗の巻物を入手する",

  "advancement.enigmaticlegacy.heaven_scroll.title": "天界の巻物",
  "advancement.enigmaticlegacy.heaven_scroll.desc": "天界の贈り物を発見するか作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.fabulous_scroll.title": "空に触れる",
  "advancement.enigmaticlegacy.fabulous_scroll.desc": "創造主の恩寵を入手する",

  "advancement.enigmaticlegacy.cursed_scroll.title": "呪いが増えても、問題なし",
  "advancement.enigmaticlegacy.cursed_scroll.desc": "千の呪いの巻物を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.cursed_ring.title": "前方に広がる闇",
  "advancement.enigmaticlegacy.cursed_ring.desc": "指輪を装備し、七つの呪いを受け入れる",

  "advancement.enigmaticlegacy.twisted_heart.title": "それは貴方を裏切る",
  "advancement.enigmaticlegacy.twisted_heart.desc": "歪んだ心臓を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.twisted_mirror.title": "ゆがんだ美",
  "advancement.enigmaticlegacy.twisted_mirror.desc": "歪んだ鏡を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.the_twist.title": "運命のねじれ",
  "advancement.enigmaticlegacy.the_twist.desc": "ウィザーを討伐し、極悪なエッセンスを使用して「ザ・ツイスト」を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.abyssal_heart.title": "不可解な恐怖",
  "advancement.enigmaticlegacy.abyssal_heart.desc": "エンダードラゴンを討伐し、深淵の心臓を手に入れる",

  "advancement.enigmaticlegacy.the_infinitum.title": "時空を超えて",
  "advancement.enigmaticlegacy.the_infinitum.desc": "「ジ・インフィニタム」を入手し、深淵の使者となる",

  "advancement.enigmaticlegacy.desolation_ring.title": "曲げられた現実",
  "advancement.enigmaticlegacy.desolation_ring.desc": "荒廃の重荷を鍛造し、それを背負う",

  "advancement.enigmaticlegacy.pure_heart.title": "邪悪なる浄化",
  "advancement.enigmaticlegacy.pure_heart.desc": "純粋な心臓を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.the_bless.title": "恩寵の光",
  "advancement.enigmaticlegacy.the_bless.desc": "聖なる結晶を使用して「ザ・ブレス」を作成する",

  "advancement.enigmaticlegacy.redemption_ring.title": "逆転する運命",
  "advancement.enigmaticlegacy.redemption_ring.desc": "七つの呪いの指輪を破壊し、救済を得る",

  "advancement.enigmaticlegacy.unholy_grail.title": "忠告を無視して",
  "advancement.enigmaticlegacy.unholy_grail.desc": "不浄な聖杯から飲み干す",

  "advancement.enigmaticlegacy.unholy_grail_worthy.title": "不浄なる至高",
  "advancement.enigmaticlegacy.unholy_grail_worthy.desc": "不浄な聖杯の力を手にする...だが、その代償は？",

  "advancement.enigmaticlegacy.lore_inscriber.title": "物語の記述者",
  "advancement.enigmaticlegacy.lore_inscriber.desc": "設計者のインク瓶を入手する",

  "curios.identifier.scroll": "秘術の巻物",
  "curios.identifier.spellstone": "スペルストーン",
  "curios.modifiers.spellstone": "スペルストーンとして装備時:",
  "curios.modifiers.scroll": "秘術の巻物として装備時:",
  "attribute.name.fortune_level": "幸運レベル",
  "attribute.name.looting_level": "ドロップ増加レベル",
  "attribute.name.etherium_shield": "イーサリアムシールド閾値",
  "attribute.name.projectile_deflect": "飛び道具逸らし確率",

  "key.enderRing": "エンダーの指輪",
  "key.spellstoneAbility": "スペルストーンのアクティブ能力",
  "key.scrollAbility": "秘術の巻物のアクティブ能力",
  "tooltip.enigmaticlegacy.currentKeybind": "§6現在のキー割り当て: §d%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.inInventory": "インベントリ内での保持時:",

  "death.attack.enigmaticlegacy.abyss": "%1$sは終わりのない深淵に落ちた",
  "death.attack.enigmaticlegacy.darkness": "%1$sは闇に飲み込まれた",
  "death.attack.enigmaticlegacy.evil_curse": "%1$sは呪いによって引き裂かれた",
  "death.attack.enigmaticlegacy.nemesis_curse": "%1$sは自ら命を絶った",

  "enchantment.enigmaticlegacyplus.ceaseless": "絶え間なき射撃",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.ceaseless.desc": "弾薬を消費せずに通常の矢を放つことができる。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.eternal_binding_curse": "永遠の束縛の呪い",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.eternal_binding_curse.desc": "アイテムの装備解除や、死亡時の紛失を不可能にする。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.etheric_resonance": "エーテル共鳴",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.etheric_resonance.desc": "イーサリアムツールの能力を強化する。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.nemesis_curse": "ネメシスの呪い",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.nemesis_curse.desc": "近接攻撃を行うたびに、ダメージの35%を自分に反射する。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.redemption_curse": "救済の呪い",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.redemption_blessing": "救済の祝福",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.redemption_curse.desc": "受けるダメージを増加させるが、救済によって効果が逆転する。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.sharpshooter": "シャープシューター",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.sharpshooter.desc": "矢のダメージが増加し、バラつきが減少する。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.slayer": "スレイヤー",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.slayer.desc": "モンスターへのダメージが増加する。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.sorrow_curse": "悲哀の呪い",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.sorrow_curse.desc": "ダメージを受けた際、稀にランダムなデバフが付与される。",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.wrath": "憤怒",
  "enchantment.enigmaticlegacyplus.wrath.desc": "あらゆる対象へのダメージが増加する。",

  "effect.enigmaticlegacyplus.abyss_corruption": "深淵の腐敗",
  "effect.enigmaticlegacyplus.abyss_corruption.desc": "死によって広がる強力な負の効果。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.blazing_might": "燃え盛る怪力",
  "effect.enigmaticlegacyplus.blazing_might.desc": "ダメージを受けるとこの効果は消失する。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.ichor_corrosion": "イコールの腐食",
  "effect.enigmaticlegacyplus.ichor_corrosion.desc": "防御力を低下させ、受けるダメージを増加させる。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.ichor_curse": "贖罪の呪い",
  "effect.enigmaticlegacyplus.ichor_curse.desc": "ネザーが貴方に共鳴する。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.molten_heart": "溶岩の心臓",
  "effect.enigmaticlegacyplus.molten_heart.desc": "火炎への耐性を得て、溶岩内での視界が鮮明になる。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.pure_resistance": "純粋な耐性",
  "effect.enigmaticlegacyplus.pure_resistance.desc": "受けるダメージを軽減し、一定確率でダメージを完全に防ぐ。",
  "effect.enigmaticlegacyplus.violence_curse": "狂乱の呪い",
  "effect.enigmaticlegacyplus.violence_curse.desc": "戦闘中に発生する一時的な呪い。",

  "entity.enigmaticlegacyplus.cobweb_ball": "クモの巣玉",
  "entity.enigmaticlegacyplus.dragon_breath_arrow": "ドラゴンブレスの矢",
  "entity.enigmaticlegacyplus.ichor_sprite": "純粋なイコールの精霊",
  "entity.enigmaticlegacyplus.ichor_spear": "イコールの槍",
  "entity.enigmaticlegacyplus.piglin_wanderer": "放浪ピグリン",
  "entity.enigmaticlegacyplus.soul_flame_ball": "ソウルフレアの火球",
  "entity.enigmaticlegacyplus.ultimate_wither_skull": "アルティメット・ウィザースカル",

  "block.enigmaticlegacyplus.astral_dust_sack": "アストラルダストの袋",
  "block.enigmaticlegacyplus.cosmic_cake": "永遠のケーキ",
  "block.enigmaticlegacyplus.dimensional_anchor": "ディメンションアンカー",
  "block.enigmaticlegacyplus.ethereal_lantern": "エーテルのランタン",
  "block.enigmaticlegacyplus.etherium_block": "イーサリアムブロック",
  "block.enigmaticlegacyplus.etherium_ore": "イーサリアム鉱石",
  "block.enigmaticlegacyplus.spellstone_table": "スペルストーン・テーブル",

  "item.enigmaticlegacyplus.abyssal_heart": "深淵の心臓",
  "item.enigmaticlegacyplus.angel_blessing": "天使の祝福",
  "item.enigmaticlegacyplus.animal_guidebook": "動物との友好ガイド",
  "item.enigmaticlegacyplus.antique_bag": "アンティークな本袋",
  "item.enigmaticlegacyplus.ascension_amulet": "上昇のアミュレット",
  "item.enigmaticlegacyplus.astral_dust": "アストラルダスト",
  "item.enigmaticlegacyplus.astral_fruit": "天界の果実",
  "item.enigmaticlegacyplus.avarice_scroll": "無限の強欲の契約",
  "item.enigmaticlegacyplus.berserk_emblem": "血塗られた勇気の紋章",
  "item.enigmaticlegacyplus.blank_scroll": "白紙の巻物",
  "item.enigmaticlegacyplus.blazing_core": "燃え盛る核",
  "item.enigmaticlegacyplus.bless_amplifier": "占術の書",
  "item.enigmaticlegacyplus.bless_potion": "恩寵のポーション",
  "item.enigmaticlegacyplus.bless_stone": "ホーリーストーン",
  "item.enigmaticlegacyplus.chaos_elytra": "カオスの傲慢",
  "item.enigmaticlegacyplus.cosmic_heart": "コスモスの心臓",
  "item.enigmaticlegacyplus.cosmic_scroll": "設計者の寵愛",
  "item.enigmaticlegacyplus.creation_heart": "創造の心臓",
  "item.enigmaticlegacyplus.curse_transposer": "貪り尽くされた悪意の書",
  "item.enigmaticlegacyplus.cursed_ring": "七つの呪いの指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.cursed_scroll": "千の呪いの巻物",
  "item.enigmaticlegacyplus.cursed_stone": "アンホーリーストーン",
  "item.enigmaticlegacyplus.cursed_xp_scroll": "無知の呪いの巻物",
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  "item.enigmaticlegacyplus.desolation_ring": "荒廃の重荷",
  "item.enigmaticlegacyplus.dislocation_ring": "転位の指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.divine_fruit_pie": "神聖なフルーツパイの皿",
  "item.enigmaticlegacyplus.dragon_breath_bow": "ドラゴンブレスの弓",
  "item.enigmaticlegacyplus.earth_heart": "大地の心臓",
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  "item.enigmaticlegacyplus.earth_promise": "大地の約束",
  "item.enigmaticlegacyplus.eldritch_amulet": "蔑みの遺言",
  "item.enigmaticlegacyplus.enchanted_astral_fruit": "エンチャントされた天界の果実",
  "item.enigmaticlegacyplus.enchanted_ichor_bottle": "エンチャントされたイコールの蜜",
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  "item.enigmaticlegacyplus.enchantment_transposer": "飢えた知識の書",
  "item.enigmaticlegacyplus.ender_slayer": "エンダースレイヤー",
  "item.enigmaticlegacyplus.ender_ring": "エンダーの指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.ender_rod": "エンダーロッド",
  "item.enigmaticlegacyplus.enigmatic_amulet": "エニグマティック・アミュレット",
  "item.enigmaticlegacyplus.enigmatic_eye_active": "不可解な瞳",
  "item.enigmaticlegacyplus.enigmatic_eye_dormant": "休眠中の瞳",
  "item.enigmaticlegacyplus.ethereal_forging_charm": "エーテルの鍛造チャーム",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_boots": "イーサリアムのブーツ",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_chestplate": "イーサリアムの胸当て",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_core": "イーサリアム・コア",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_hammer": "イーサリアムのスレッジハンマー",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_helmet": "イーサリアムの兜",
  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_ingot": "イーサリアムインゴット",
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  "item.enigmaticlegacyplus.etherium_nugget": "イーサリアムの塊",
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  "item.enigmaticlegacyplus.evil_essence": "極悪なエッセンス",
  "item.enigmaticlegacyplus.evil_ingot": "極悪なインゴット",
  "item.enigmaticlegacyplus.execution_axe": "処刑人の斧",
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  "item.enigmaticlegacyplus.exterminato": "エクステミナト",
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  "item.enigmaticlegacyplus.fabulous_scroll": "創造主の恩寵",
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  "item.enigmaticlegacyplus.forger_gem": "鍛冶師の宝石",
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  "item.enigmaticlegacyplus.hunter_guidebook": "野獣狩りガイド",
  "item.enigmaticlegacyplus.ichor_bottle": "イコールの蜜",
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  "item.enigmaticlegacyplus.ichor_droplet": "イコールの滴",
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  "item.enigmaticlegacyplus.ichoroot": "イコールート",
  "item.enigmaticlegacyplus.illusion_lantern": "幻影のソウルランタン",
  "item.enigmaticlegacyplus.infernal_cinder": "地獄の残り火",
  "item.enigmaticlegacyplus.infernal_shield": "燃え盛る誇りの防壁",
  "item.enigmaticlegacyplus.infernal_spear": "地獄の火炎槍",
  "item.enigmaticlegacyplus.infinimeal": "荒れ狂う生命のエッセンス",
  "item.enigmaticlegacyplus.iron_ring": "鉄の指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.loot_generator": "ザ・ワン・ボックス",
  "item.enigmaticlegacyplus.lore_fragment": "白紙の設計図の欠片",
  "item.enigmaticlegacyplus.lore_inscriber": "設計者のインク瓶",
  "item.enigmaticlegacyplus.lost_engine": "失われたエンジン",
  "item.enigmaticlegacyplus.magnet_ring": "磁石の指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.majestic_elytra": "威厳あるエリトラ",
  "item.enigmaticlegacyplus.mending_mixture": "修繕の混合液",
  "item.enigmaticlegacyplus.miner_ring": "炭鉱夫の指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.mining_charm": "宝探し師のチャーム",
  "item.enigmaticlegacyplus.monster_charm": "モンスタースレイヤーの紋章",
  "item.enigmaticlegacyplus.night_scroll": "暗夜の契約",
  "item.enigmaticlegacyplus.ocean_stone": "大海の意志",
  "item.enigmaticlegacyplus.ode_to_living": "生きとし生けるものへの頌歌",
  "item.enigmaticlegacyplus.pure_heart": "純粋な心臓",
  "item.enigmaticlegacyplus.quartz_ring": "魔法のクォーツリング",
  "item.enigmaticlegacyplus.raw_etherium": "イーサリアムの原石",
  "item.enigmaticlegacyplus.recall_potion": "帰還のポーション",
  "item.enigmaticlegacyplus.redemption_potion": "救済のポーション",
  "item.enigmaticlegacyplus.redemption_ring": "救済の指輪",
  "item.enigmaticlegacyplus.revival_leaf": "復活の葉",
  "item.enigmaticlegacyplus.sacred_crystal": "聖なる結晶",
  "item.enigmaticlegacyplus.sanguinary_handbook": "流血の狩猟読本",
  "item.enigmaticlegacyplus.scorched_charm": "焦熱の太陽のチャーム",
  "item.enigmaticlegacyplus.soul_compass": "呪われし者の羅針盤",
  "item.enigmaticlegacyplus.soul_crystal": "ソウルクリスタル",
  "item.enigmaticlegacyplus.spellcore": "スペルコア",
  "item.enigmaticlegacyplus.spellstone_debris": "スペルストーンのがれき",
  "item.enigmaticlegacyplus.spelltuner": "スペルチューナー",
  "item.enigmaticlegacyplus.storage_crystal": "次元外の容器",
  "item.enigmaticlegacyplus.survival_scroll": "生存者の巻物",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_acknowledgment": "ザ・アクノレッジメント",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_bless": "ザ・ブレス",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_cube": "非ユークリッドの立方体",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_infinitum": "ジ・インフィニタム",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_judgement": "ザ・ジャッジメント",
  "item.enigmaticlegacyplus.the_twist": "ザ・ツイスト",
  "item.enigmaticlegacyplus.thunder_scroll": "雷の抱擁の巻物",
  "item.enigmaticlegacyplus.totem_of_malice": "悪意のトーテム",
  "item.enigmaticlegacyplus.twisted_heart": "歪んだ心臓",
  "item.enigmaticlegacyplus.twisted_mirror": "歪んだ鏡",
  "item.enigmaticlegacyplus.twisted_potion": "歪んだ慈悲のポーション",
  "item.enigmaticlegacyplus.unholy_grail": "不浄な聖杯",
  "item.enigmaticlegacyplus.unwitnessed_amulet": "目撃されざるアミュレット",
  "item.enigmaticlegacyplus.violence_scroll": "暴力の呪い",
  "item.enigmaticlegacyplus.void_pearl": "ヴォイドパール",
  "item.enigmaticlegacyplus.void_stone": "忘却のキーストーン",
  "item.enigmaticlegacyplus.void_tome": "ヴォイドの書",
  "item.enigmaticlegacyplus.wormhole_potion": "ワームホールのポーション",
  "item.enigmaticlegacyplus.xp_scroll": "不朽の知恵の巻物",

  "item.minecraft.potion.effect.molten_heart": "溶岩の心臓のポーション",
  "item.minecraft.potion.effect.haste": "急ぎのポーション",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.molten_heart": "溶岩の心臓の矢",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.haste": "急ぎの矢",

  "tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§6Shift§5で詳細を表示",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tainted": "§5呪われし者の気配によって僅かに汚染されている",

  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmulet1": "§5この世界に足を踏み入れたその時から、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmulet2": "§5それは貴方の手元にある。その起源も目的も、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmulet3": "§5そもそも意味があるのかさえ貴方は知らない。—",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmulet4": "§5時は砕かれた記憶の断片をゆっくりと押し流していく。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmulet5": "§5何か重要なことに関する記憶を...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletUse": "§6右クリック§5で変換する",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5それは奇妙に何かを連想させるが、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5それが具体的に何であったかを思い出すことはできない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3": "§5時は失われた記憶の最後の痕跡を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5ゆっくりと押し流していく...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§5装備中に死亡した際、アイテムや§dソウルクリスタル§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§d経験値§5を安全に保管する§6次元外の容器§5を召喚する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§5容器に近づくことで失ったものを取り戻せる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5刻まれた名前: §4%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+2 §d攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §d移動速度（ダッシュ）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §d飛び道具逸らし確率",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §d重力倍率",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §d採掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §d体力吸収（ライフスティール）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §d泳ぎ速度",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5啓示の眩い光は、それを受け入れることを",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5拒む者たちを焼き尽くすだろう。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§6%1$sブロック§5以内のアイテムを引き寄せる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§6Shift§5を押している間は無効になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§6Shift§5を押している間のみ有効になる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.dislocationRing1": "§6%1$sブロック§5以内のドロップアイテムを",
  "tooltip.enigmaticlegacy.dislocationRing2": "§5即座に回収する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing": "ピグリンが中立化する",

  "tooltip.enigmaticlegacy.minerRing1": "§5燃料バーを消費し、§d溶鉱炉§5のようにアイテムを精錬する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.minerRing2": "§5燃料バーは§d自然に回復§5するか、指輪に燃料を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.minerRing3": "§d右クリック§5することでチャージできる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.minerRing4": "§5採掘中にドロップしたアイテムを自動的に精錬する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.minerRing5": "§6Shift§5を長押しで周囲のドロップアイテムを精錬する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.quartzRingAttribute": "受ける魔法ダメージ",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5インベントリまたはキー割り当てから、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§6エンダーチェスト§5に遠隔アクセスできる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharmAttribute": "アンデッド生物へのダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm": "§5討伐したモンスターがドロップする経験値が2倍になる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.suvivalScroll1": "§5体力が低い時:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.suvivalScroll2": "§5特定のステータスが向上し、食事速度が上昇する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.explorerScroll": "§5一時的に周囲の宝をハイライト表示する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollMode": "§dモード: %1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollStoredXP": "§d蓄積された経験値:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollUnits": "§6%1$sポイント§6、または §6%2$sレベル§6",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollDeactivated": "無効",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollAbsorption": "吸収",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScrollExtraction": "抽出",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll1": "§5無限の経験値を蓄積できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll2": "§5手に持って§6Shift+右クリック§5で",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll3": "§5有効化を切り替える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll4": "§6右クリック§5でモードを切り替える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll6": "§6吸収モード§5では、スロットに入れている間、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll7": "§5自身の経験値を消費して蓄積する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll8": "§6抽出モード§5ではその逆で、巻物から",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll10": "§5全ての経験値を自身へと還元する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll11": "§5有効化されている間、§6%1$sブロック§5以内の",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpScroll12": "§5経験値オーブを回収する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenScroll1": "§5有効な§6ビーコン§5の範囲内であれば、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenScroll2": "§5経験値を徐々に消費して飛行できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenScroll4": "§5飛行中の採掘速度低下を無効化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5経験値を急速に消費して自由に飛行できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5有効な§6ビーコン§5の範囲内であれば、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5経験値の消費が完全に無効化される。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook1": "§5- 動物に攻撃ダメージを与えなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook2": "§5- 周囲の§6ホグリン§5が中立化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook1": "§5- 貴方から§6%1$sブロック§5以内にいるペットが",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook2": "§5  受ける全てのダメージを貴方が肩代わりする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.odeToLiving1": "§5- 肩代わりするダメージを §6%1$s§5 軽減する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5インベントリ内のエンチャントされたアイテムを持って右クリックで、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5そのアイテムの全エンチャントをこの書に転写する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5転写後、この書は§6エンチャント本§5へと変化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5リスポーン地点（ベッドや§6リスポーンアンカー§5）へ帰還する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§5リスポーン地点がない場合は、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§6オーバーワールドの中心§5へと帰還する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.wormholePotion1": "§6%1$s§5 の元へテレポートする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.wormholePotion2": "§5最初に使用した§6保持者§5の情報を記録し、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.wormholePotion3": "§5使用後のテレポート先として登録する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5ツール、武器、防具の上で右クリックすると、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture2": "§5その耐久値を完全に回復させる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5登録したい場所に立ち、§6Shift§5+§6右クリック§5で",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§5その地点を記憶する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5その後、生物に対して§6右クリック§5すると、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5同一ディメンション内であれば、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5その生物を記憶した場所へ転送する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§d登録された場所:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyePos": "§d 座標: §5[§6%1$s§5, §6%2$s§5, §6%3$s§5]",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§d ディメンション: §6%s",

  "tooltip.enigmaticlegacy.forgerGem1" : "§5鍛造に必要な経験値を半分にし、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgerGem2" : "§5金敷の耐久性を向上させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgerGem3" : "§5また、完成品の耐久値も増加させる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5無限に使用できる§6骨粉§5として機能する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5§6サボテン§5、§6コーラスプラント§5、§6ネザーウォート§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6サトウキビ§5、§6ツタ§5にも効果がある。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone1": "§5インベントリ内で、この石をドラッグして他のスタックの上で",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone2": "§6右クリック§5するか、他のスタックをこの石の上へ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidStone3": "§5ドラッグすることで、そのスタックを消滅させる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.hellBladeCharmUnequip": "§4現在は装備解除できない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hellBladeCharm1": "§5与えたダメージが対象の体力の§6%1$s§5に達した時、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hellBladeCharm2": "§5甚大な追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.executionAxeBeheadingChance": "§6+%1$s §d首狩り確率",
  "tooltip.enigmaticlegacy.executionAxe1": "§5倒したモンスターの首を落とす確率を持つ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.executionAxe2": "§5ドロップ増加のレベルごとに、全体の首狩り確率に",
  "tooltip.enigmaticlegacy.executionAxe3": "§6 +%1$s§5 加算される。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorSpear": "§5一度きりの腐敗を振りまく投擲槍",
  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorSpearFull": "§5消費しない",

  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalSpear1": "§5保持している間、§6燃え盛る怪力§5エフェクトの最大レベルを上げる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalSpear2": "§5§6燃え盛る怪力§5が最大レベルに達した時、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalSpear3": "§6右クリック§5で貫通攻撃を放ち、エフェクトをリセットする。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.dragonBreathBowAmmo": "§d%s§5 を弾薬として使用中。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.dragonBreathBowEffects": "§5現在の効果:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.dragonBreathBowNoEffects1": "§5この弓を持って§dスプラッシュポーション§5を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.dragonBreathBowNoEffects2": "§5右クリックすると、そのポーション効果を吸収する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor": "§5装備中は姿が透明になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHammer": "§6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 の範囲でブロックを破壊する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHammerBuff": "§d強化: §5範囲ダメージを発生させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe": "§6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 の範囲でブロックを破壊する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScytheBuff": "§d強化: §5範囲内の自動収穫が可能になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword": "§5保持中、ダメージを回避する確率が §6%1$s §d増加する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSwordBuff": "§d強化: §5右クリックでパリィを行う。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumDisable": "§6Shift§5を長押しでこの効果を抑制する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etherealLantern": "§5周囲のプレイヤーに一時的なシールドを付与する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etherealForgingCharm": "§5インベントリ内のアイテムの耐久値消費を大幅に軽減する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.majesticElytra1": "§5飛行中にジャンプキーを長押しで、前方に加速し続ける。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.majesticElytra2": "§5加速中はエリトラの耐久値が",
  "tooltip.enigmaticlegacy.majesticElytra3": "§5通常よりも速く減少する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle1": "§5神々を軽蔑するには、まず彼らを知らねばならない...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle2": "§5使用することで§dチャームスロット§5を恒久的に§6+1§5する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltunerContext": "§d現在調整中: §6%1$s§d",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltunerContextAbsent": "§d現在調整中: §4なし§d",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltunerEffect": "§d調整効果:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltunerEffectAll": "§5- §d全ての§5スペルストーンを調整する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltunerPassive": "スペルストーンのクールタイム",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltuner1": "§5インベントリ内のスペルストーンを§6右クリック§5して、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltuner2": "§5対応する効果に調整を合わせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spelltuner3": "§5また、スペルストーンの発見確率も上昇させる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.spellstoneSkill": "§dアクティブ能力:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spellstonePassive": "§dパッシブ能力:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spellstoneSkillAbsent": "§4- なし",
  "tooltip.enigmaticlegacy.spellstoneCooldown": "§dクールタイム: §6%1$s§6 秒",

  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§5- §6+%1$s§d 防具ポイント",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§5- 防具スロットに何も装備していない場合、代わりに",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§5  §6+%1$s§d 防具ポイント§5、§6+%2$s§d 防具の靭性§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§5  および §6+%1$s§d 爆発耐性§5を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5- §6+%1$s§d 近接ダメージ耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§5- §6+%1$s§d ノックバック耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§5- 圧死および接触ダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§5- §6魔法ダメージ§5に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore1": "§5- 火炎ダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore2": "§5- 一時的な溶岩耐性を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore3": "§5- 近接攻撃をしてきた者を燃え上がらせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore4": "§5- 溶岩内での視認性が大幅に向上する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore5": "§5- §6溶岩の心臓§5を除く全てのステータス効果の",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore6": "§5  持続時間の減少速度が2倍になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore7": "§5- §6溶岩の心臓§5の持続時間が2倍になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore8": "§5- 水中生物からの攻撃に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneSkill": "§6- 経験値を多量に消費して雷雨を発生させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§5- 水中生物に対して §6%1$s§d ダメージ耐性§5を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§5- 水中で呼吸する必要がなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§5- 水中で§6暗視§5効果を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§5- エンチャント§6水中採掘§5の効果を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§5- 水中での重力を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- 泳ぎ速度が大幅に向上する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- §6火炎ダメージ§5に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingSkill": "§6- 視線の方向へ加速する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§5- 落下ダメージおよび衝突ダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§5- §6%1$s§d の確率で飛来する飛び道具を逸らす。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§5- 自身の放つ飛び道具の速度が大幅に上昇する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- 空中でジャンプキーを押すことでも",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§5  アクティブ能力を発動できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- §6衰弱§5および§6奈落のダメージ§5に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaSkill": "§6- 注視している生物の背後へテレポートする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§5- §6%1$s§d 魔法ダメージ増加",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§5- §6%1$s§d 魔法ダメージ耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§5- §6%1$s§d の確率であらゆる攻撃から回避テレポートする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula4": "§5- アクティブ能力使用後の次の攻撃は強化され、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula5": "§5  §6+%1$s§d 追加ダメージ§5を与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula6": "§5- エンダーパール使用時のダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula7": "§5- 水に浸かっている間、§6あらゆる§5ダメージに弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§5- 呼吸する必要がなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§5- あらゆるステータス効果を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§5- 攻撃した対象に§6衰弱§5を付与する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- 周囲の生物が闇にさらされている場合、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  甚大なダメージと強力なデバフを与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§6  スカイフラップ§5には明るさに関係なく効果がある。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- 本来なら致命的であるはずのダメージを §6%1$s§d の確率で耐える。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIceSkill": "§6- 周囲のモブを凍結させ、甚大なダメージを与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce1": "§5- 凍結無効、および氷渡り。 ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce2": "§5- 近接攻撃をしてきた者を凍結させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce3": "§5- §d凍結§5状態の対象へのダメージが増加する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce4": "§5- 一定以上凍結した対象は§d移動が困難§5になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce5": "§5- §6%1$s§d 飛び道具および音波ダメージ耐性§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forgottenIce6": "§5- §d火炎ダメージ§5に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeafSkill": "§6- 経験値を消費して周囲のモブを再生させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf1": "§5- 緩やかな自然回復を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf2": "§5- 攻撃対象に毒を付与し、回復能力を低下させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf3": "§5- §d空腹§5、§d毒§5、§d衰弱§5を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf4": "§5- 周囲の作物の成長を促進させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf5": "§5- 全てのエフェクトの持続時間が延びる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf6": "§5- 周囲に植物ブロックがある場合、§d飛行§5できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revivalLeaf7": "§5- §d火炎ダメージ§5および§d飛び道具ダメージ§5に弱くなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine1": "§5- 機動力と靭性を強化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine2": "§5- アイテムのクールタイムを §625%§5 短縮する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine3": "§5- §d落下§5および§d爆発§5ダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine4": "§5- §6%1$s§d クリティカルダメージ§5を加算する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine5": "§5- ゴーレムから能動的に狙われなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine6": "§5- §d魔法ダメージ§5に弱くなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lostEngine7": "§5- 受ける§d雷ダメージ§5が致命的なものとなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern1": "§5- §dソウル火球§5を生成し、周囲の生物を自動攻撃する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern2": "§5- 受けたダメージを周囲の生物に分配・共有する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern3": "§5- 一般的な§dアンデッド§5から能動的に狙われなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern4": "§5- §d防御貫通§5ダメージを大幅に軽減する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern5": "§5- 周囲の植物ブロックが自動的に消滅する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern6": "§5- 明るさが一定以上になると、§d呪いダメージ§5を受ける。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.illusionLantern7": "§5- 受ける§d非魔法ダメージ§5が僅かに増加する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theCubeSkill": "§6- 3つの主要なディメンションのいずれかのランダムな場所へテレポートする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube1": "§5- §6+35%§d ダッシュ速度、§6+100%§d 泳ぎ速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube2": "§5- §6+60%§d 採掘速度、§6+40%§d 攻撃速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube3": "§5- §6+1§d 幸運レベル、§6+1§d 幸運（ステータス）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube4": "§5- 負のステータス効果を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube5": "§5- §6%1$s§5 以上のダメージを与える攻撃を完全に無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube6": "§5- §635%§d の確率で攻撃や飛び道具を逸らす。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube7": "§5- 近接攻撃を受けた際、攻撃者にランダムなデバフを付与する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube8": "§5- 圧死、落下、衝突、接触、テレポート、火炎、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube9": "§5  および溶岩ダメージを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube10": "§5- 体力が§61§5より多い時、あらゆる致命傷を体力§61§5で耐える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube11": "§5- 体力が§61§5以下の場合、アクティブ能力を自動発動して死を回避し、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theCube12": "§5  体力を§630%§5まで回復させ、強力なバフを付与する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore1": "§5- §6%1$s§5 防具、§6%2$s§5 靭性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore2": "§5- §6%1$s§5 ノックバック耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore3": "§5- §6+%1$s§5 イーサリアムシールド閾値",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore4": "§5- 受けたダメージの §6%1$s§5 を、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore5": "§5  次の攻撃のダメージ増加へと変換する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumCore6": "§5- 圧死、接触、爆発ダメージを無効化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeartSkill": "§6- 壊滅的なウィザースカルの雨を降らせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart1": "§5- ほとんどのデバフを無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart2": "§5- 飛行能力を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart3": "§5- 飛行中の採掘速度低下を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart4": "§5- 装備中、またはインベントリにある限り不死となる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart6": "§5- 窒息、落下、衝突、圧死、空腹、奈落、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.creationHeart7": "§5  接触、火炎、および溶岩ダメージを無効化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail": "§5飲まないほうが身のためだ...",

  "tooltip.enigmaticlegacy.voidTome" : "§5使用することで§d秘術の巻物スロット§5を§6+1§5する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.antiqueBag1": "§dエンダーチェスト§5に似た収納容器。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.antiqueBag2": "§5中に収納された本は、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.antiqueBag3": "§5インベントリにあるものとして扱われる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.antiqueBag4": "§5このアイテムは§dエンダーチェスト§5内に入れても機能する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruitLore": "§5知識こそが最大の贈り物だ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5この果実を食べれば二度と空腹を感じることはないが、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5あらゆる形態の再生能力の効果が",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§6%1$s§5 弱体化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§6右クリック§5で§6GUI§5を開く。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5§6%1$s§5を挿入し、装飾された名前や説明文（Lore）を書き込む。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5名前欄で §d&§6[0-f]§5 を使うと、以降のテキストに色がつく。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5§d&§6[k/l/m/n/o/r]§5 を使うとフォント装飾が適用される。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5行の先頭に §d!§5 を付けると説明文として追加される。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5または §d!§6[0-99]§5 で指定した行に説明文を設定する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5§d-!§5 または §d-!§6[0-99]§5 と入力すると、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5最後に追加した行、または指定した行を削除する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§6%1$s§5 を使用して名前や説明文を書き込む。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5完了後、§6金敷§5で任意のアイテムと合成することで、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5その内容をアイテムに付与できる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound1": "§5一度身につければ、それは貴方の一部となる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2": "§4この指輪は永遠に貴方と共にあり続ける。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2_creative": "§6神の如き力（クリエイティブ）があれば、外すことができる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurses": "§dこの指輪をはめる者に、七つの呪いが降りかかる:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse1": "§5- §6あらゆる§5ソースから受けるダメージが2倍になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse1_alt": "§5- §6あらゆる§5ソースから受けるダメージが §6%1$s§5 になる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse2": "§5- 中立生物が敵対するようになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse3": "§5- 防具の効果が §6%1$s§5 低下する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse4": "§5- モンスターに与えるダメージが §6%1$s§5 減少する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse5": "§5- 火がつくと、永遠に燃え続ける。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse6": "§5- 死ぬたびに魂が引き裂かれる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingCurse7": "§5- 治ることのない不眠症に苦しむことになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBlesses": "§dこれに耐え抜いた者に、七つの祝福が与えられる:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless1": "§5- §6+%1$s§d ドロップ増加レベル",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless2": "§5- §6+%1$s§d 幸運レベル",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless3": "§5- §d経験値§5のドロップ量が §6+%1$s§5 増加する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless4": "§5- §6エンチャントテーブル§5での§dエンチャントパワー§5が §6+%1$s§5 増加する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless5": "§5- 一部の生物からユニークなドロップが得られる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless6": "§5- §6エンダーの指輪§5の機能を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingBless7": "§5§m- 独自の遺物を製作し、使用できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore1": "§5大洪水以前の神によって鍛えられたその指輪は、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore2": "§5語り尽くせぬ富と計り知れない力を約束し、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore3": "§5凡夫も高潔な存在も等しく誘惑する...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore4": "§5指輪の力を制御できると信じるのが傲慢か無知かはさておき、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore6": "§5どちらにせよその代償は、言葉を絶するほどの",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore7": "§5苦しみをもって支払われることになる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRing1": "§d苦難を経験した者へ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRing2": "§d残された祝福は今なお有効である:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless1": "§5- §6あらゆる§5ソースから受けるダメージを §6%1$s§5 に軽減する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless2": "§5- 与えるダメージが §6%1$s§5 増加する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless3": "§5- 持続的な§d再生§5能力を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless4": "§5- §6+%1$s§d ドロップ増加レベル",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless5": "§5- §6+%1$s§d 幸運レベル",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless6": "§5- 一部の生物からユニークなドロップが得られる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingBless7": "§5- 独自の遺物を製作し、使用できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingLore1": "§5この指輪は独特の輝きを放ち、あの苦痛に満ちた日々を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingLore2": "§5記憶している。同時に、それは貴方の過去の",
  "tooltip.enigmaticlegacy.redemptionRingLore3": "§5証明でもあるのだ......",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessLevel": "祝福のレベル: %1$s",

  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "七つの呪いを背負う者のみが、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "このアイテムの力を引き出し使用できる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly1": "§5このアイテムを得るために必要な犠牲は甚大だ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly2": "§5この世界で過ごす時間の §6%s§5 を、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly3": "§6七つの呪い§5に苦しみながら過ごさなければならない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly4": "現在の経過時間:",

  "tooltip.enigmaticlegacy.blessOneAvailable1": "これは貴方の過去の経験を認めるものだ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessOneAvailable2": "安心して使用することができる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.curseAlteration": "§6%1$s§5 の変質:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.firstCurse": "第一の呪い",
  "tooltip.enigmaticlegacy.secondCurse": "第二の呪い",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fourthCurse": "第四の呪い",
  "tooltip.enigmaticlegacy.firstCurseAlteration": "§5- §6第一の呪い§dの効果を %1$s 軽減する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.secondCurseAlteration1": "§5- §d手懐け可能な動物が中立のままになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.secondCurseAlteration2": "§5- §d中立生物が敵対しなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fourthCurseAlteration": "§5- §d常にフルダメージを与える。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwistLore1": "§5全てを奪い去る道において、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwistLore2": "§5これ以上に知るべき術はあるまい...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§6+%1$s§d ダメージ§5（ボスおよびプレイヤーに対して）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§6+%1$s§d ノックバック",

  "tooltip.enigmaticlegacy.astralFruit": "§5使用することで§d指輪スロット§5を恒久的に§6+1§5する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl1": "§6+1§d チャームスロット",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl2": "§5§6エンチャントテーブル§5使用時に、より多くの",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl3": "§5かつ強力なエンチャントが得られるようになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl4": "§5エンチャント時に、呪いとトレジャーエンチャントの",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl5": "§5両方が付与される可能性がある。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl6": "§5エンチャントに§6ラピスラズリ§5を必要としなくなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror1": "§5鏡を覗き込み、リスポーン地点（ベッドや",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror2": "§6リスポーンアンカー§5）へ帰還する。地点がない場合は",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror3": "§6オーバーワールドの中心§5へと帰還する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer1": "§5インベントリ内のエンチャントされたアイテムを持って右クリックで、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer2": "§5そのアイテムの全ての呪いをこの書に転写する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion1": "§5自らの命の一部を代償に、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion2": "§5最後に死んだ場所へとテレポートする。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm1": "§6+%1$s §d攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm2": "§6+%1$s §d攻撃速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm3": "§6+%1$s §d移動速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm4": "§6+%1$s §dダメージ耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm5": "§5これらの特性は、失っている体力の割合に応じて",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm6": "§5倍増していく。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm7": "§d現在のステータス:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm8": "§5ダメージを受けて§6燃え盛る怪力§5が失われる際、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserkCharm9": "§5その増幅率に応じて受けるダメージが軽減される。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.sanguinaryHandbookBuff": "§5- §6%1$s§d ペットの攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.sanguinaryHandbook1": "§5- §6血塗られた勇気の紋章§5または§6千の呪いの巻物§5を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.sanguinaryHandbook2": "§5  装備している場合、ペットも貴方に基づいた",
  "tooltip.enigmaticlegacy.sanguinaryHandbook3": "§5  相応の効果を受けるようになる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield1": "§6装備時:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield2": "§5- 火がついている場合、鎮火させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield3": "§6ガード時:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield4": "§5- 構えた直後から攻撃をガードできる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield5": "§5- エンチャント§6貫通§5が付与された矢をガードできる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield6": "§5- 盾に対して有効な武器によって無効化されない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield7": "§5- 近接攻撃をガードした際、攻撃者を燃え上がらせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield8": "§5- ガードに成功するたび、§6燃え盛る怪力§5の効果が高まっていく。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield9": "§5- 背後からの攻撃は §650%§5 の追加ダメージを受ける。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§5インベントリにある間、§6%1$sブロック§5以内にいる",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5§6ガーディアン§5は貴方に対して中立になり、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5付近のモンスターを攻撃するようになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§5ホットバーにある間、§6%1$sブロック§5以内にいる",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§5モンスターを注視すると、そのモンスターを一時的に",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5「激昂」させ、力を強化させた上で周囲の",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5別のモンスターを標的にさせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart9": "§5その範囲内にいる他のモンスターは、即座に",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart10": "§5激昂したモンスターを優先的に攻撃するようになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§6一部のモンスターは激昂状態にならない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§5この能力には §6%1$s秒§5 のクールタイムがある。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5この石を所持した状態で§6ネザー§5に行き、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5十分な広さのある溶岩湖の真ん中で死ぬと、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§6七つの呪いの指輪§5は永久に破壊される。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5同時に、所持している§6ソウルクリスタル§5も",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5一つ失われることになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.canUndone": "§4これは取り返しのつかない行為である。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.totemofMalice1": "§6インベントリまたはCurioスロットにある時:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.totemofMalice2": "§5§d村人の敵対者（Illagers）§5へのダメージを §6%1$s§5 増加させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.totemofMalice3": "§5§d村人の敵対者（Illagers）§5から受けるダメージを §6%1$s§5 軽減する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.totemofMalice4": "§5保持または装備中、死を回避できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.totemofMalice5": "§5発動時に周囲にダメージを与える。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1": "§5彼らを根絶やしにするために...",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2": "§5それ以外に道はないのか？",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer3": "§6+%1$s §dダメージ§5（§6ジ・エンド§5の住人に対して）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer4": "§6+%1$s §dノックバック§5（§6ジ・エンド§5の住人に対して）",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer5": "§6ジ・エンド§5では、フルチャージ攻撃が",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer6": "§6エンダーマン§5に甚大なダメージを与え、その全ドロップ品は",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer7": "§5経験値へと変換される。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer8": "§5§6シュルカー§5や§6エンダーマン§5のテレポート能力を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer9": "§5一時的に無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer10": "§5攻撃したプレイヤーの§6星雲の瞳§5、§6非ユークリッドの立方体§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer11": "§5および§6エンダーパール§5、§6帰還のポーション§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer12": "§6歪んだ鏡§5の使用能力を一時的に無効化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theBlessLore1": "§5終わりのない苦難の旅において、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theBlessLore2": "§5これを用いて進むべき道を照らし出せ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theBless1": "§5標的の§6有益な§5ステータス効果を解除する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theBless2": "§d火がついている§5標的へのダメージを増加させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theBless3": "§5保持者は火がつかなくなり、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theBless4": "§5無敵時間が延長される。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.blessAmplifier1": "§5インベントリ内のエンチャントされたアイテムを持って右クリックで、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessAmplifier2": "§5そのアイテムのエンチャントをアップグレードする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessAmplifier3": "§5レベル上限を突破することが可能。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.scorchedCharm1": "§5装備者を火炎ダメージから守り、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.scorchedCharm2": "§5溶岩の上を歩くことができるようにする。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.scorchedCharm3": "§5溶岩に触れている間、自然回復を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.scorchedCharm4": "§5燃えている対象を攻撃した際、体力を吸収する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.scorchedCharm5": "§6%1$s§5 の確率で攻撃ダメージを無効化する。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.earthPromise1": "§5体力の §6%1$s§5 に相当するダメージを受けた際、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.earthPromise2": "§5その攻撃を無効化する。クールタイム: §6%1$s§5秒。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.blessStone1": "§5この石を携えて死を求めよ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessStone2": "§5さすれば §6七つの呪いの指輪§5 は",
  "tooltip.enigmaticlegacy.blessStone3": "§6贖罪の指輪§5 へと姿を変えるだろう。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.nightScroll1": "§5付近に §6ファントム§5 がスポーンしなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nightScroll2": "§5周囲の明るさに応じてボーナスを付与する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nightScroll3": "§6+%1$s §d攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nightScroll4": "§6+%1$s §dダメージ耐性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nightScroll5": "§6+%1$s §d体力吸収",

  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll1": "§6+%1$s §d攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll2": "§6+%1$s §d採掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll3": "§6+%1$s §d体力回復",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll4": "§5これらの特性は、装備している全アイテムに付与された",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll5": "§5呪いの合計数に応じて倍増する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedScroll6": "§d現在のステータス:",

  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§6+%1$s§d 幸運レベル",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§6第二の呪い§5の影響下にあっても、§6ピグリン§5が",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5貴方に対して中立になる。また、彼らとの物々交換は",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5通常より約 §6100%§5 有益なものになる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll5": "§5モブを倒した際、§6%1$s§5 の確率で",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§6エメラルド1個§5 をドロップさせる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5村人の取引が §635% 割引§5 される。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedXpScroll1": "§5この巻物の使い方は「不老の知恵」と同様である。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedXpScroll2": "§5経験値レベルに基づいて能力を向上させるが、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedXpScroll3": "§5オーブから得られる経験値が減少し、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedXpScroll4": "§5死亡時に全ての経験値を失う。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedXpScroll5": "§6+%1$s §dノックバック耐性",

  "tooltip.enigmaticlegacy.thunderScroll1": "§d雷ダメージ§5を無効化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.thunderScroll2": "§5なぎ払い攻撃が §6100%§5 のダメージを与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.thunderScroll3": "§5何度も攻撃を当てた対象に対して、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.thunderScroll4": "§6落雷§5を発生させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.thunderScroll5": "§d防具を装備した§5対象により大きなダメージを与える。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1": "§5それは生きている。それは見つめている。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2": "§5これほどまでに異質で、不浄で、不可解な、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3": "§5狂気を呼び起こす存在の眼差しに、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4": "§5この世界が震えたことなどかつてなかった。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitumLore": "§5深淵は、勇気ある者の眼差しをも跳ね返す。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum1": "§6+%1$s §dノックバック",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum2": "§6+%1$s §d体力吸収",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum3": "§5ほとんどの剣用エンチャントを付与できる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum4": "§5攻撃のたびに恐ろしいデバフを与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum5": "§5保持中、本来なら致命的であるはずのダメージを",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum6": "§6%1$s§5 の確率で耐える。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet1": "§5装備中、死亡してもインベントリのアイテムが保持される。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet2": "§5ただし、§6経験値§5と§6ソウルクリスタル§5は",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet3": "§5通常通り失われる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet4": "§5貴方の視界に入った生物は、移動速度が低下し",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet5": "§5弱体化する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat1": "§6+%1$s §d攻撃ダメージ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat2": "§6+%1$s §d体力吸収",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye1": "§5それは貴方の空間と時間を超えた場所へと繋がっている。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye2": "§5その「眼」を目覚めさせることは可能だが、誰か...あるいは",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye3": "§5何かの注意を引いてしまうリスクを伴うだろう。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened1": "§5彼の注意を引いてしまった今、この眼を通して貴方や",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened2": "§5世界を観察している「何か」にとって、貴方の元へ辿り着くのに",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened3": "§5もはや道具は必要ないようだ。彼が精神的な接触以外を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened4": "§5行えないのか、あるいは単に望んでいないだけなのかは",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened5": "§5謎のままである。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened6": "§5§6魅力的な記章§5を持つプレイヤーの真の名を暴く。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing1": "§6倒したモブからのドロップを一切禁止する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing2": "§6中立生物§5が周囲にスポーンしなくなる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing3": "§6敵対生物§5から能動的に狙われなくなる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScrollLore1": "§5呪われた存在を敵に回すのは、賢明な判断とは言えない。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScrollLore2": "§5その呪いが運命、苦痛、困窮のいずれであろうとも――",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScrollLore3": "§5彼らは既に多くを失っており、自らの身を案じることなく",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScrollLore4": "§5平然と戦いに身を投じるからだ。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScrollCount": "§d吸収された固有の呪い: §6%1$s§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll1": "§5攻撃を受けた際の無敵時間を短縮させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll2": "§5戦闘中、常に§d躁病の呪い§5の効果を得る。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll4": "§6右クリック§5でインベントリ内の他のアイテムから呪いのエンチャントを吸収する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll5": "§5- §6%1$s §d攻撃速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll6": "§5- §6%1$s §dエンティティのリーチ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.violenceScroll7": "§5- §6%1$s §dノックバック耐性",

  "tooltip.enigmaticlegacy.chaosElytra1": "§5背後から受けるダメージを §6%1$s§5 軽減する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.chaosElytra2": "§5地面に向かって垂直に加速（急降下）した際、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.chaosElytra3": "§5着地時に範囲ダメージを発生させる。",

  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll1": "§5「選ばれし者」ではないプレイヤーに対し §6+%1$s§d ダメージ§5を与え、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll2": "§5近接攻撃で対象を炎上させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll3": "§5致命的なダメージを受けた際、体力を §650%§5 まで回復し、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll4": "§5強力なバフを自身に付与する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScroll5": "§5この能力には §6%1$s秒§5 のクールタイムがある。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cosmicScrollCooldown": "§d残りクールタイム: §6%1$s§6秒",

  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement1": "§5攻撃時、標的から半径 §6%sブロック§5 以内にいる",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement2": "§5すべての生物に対してダメージを与える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement4": "§6ドロップ消去§5モードでは、攻撃範囲内にある",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement5": "§5ドロップアイテムもすべて消滅させる。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement6": "§dモード: %s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode0": "§6通常",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode1": "§6ドロップ消去",

  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§d現在のルートテーブル:",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§6右クリック§5 または §6Shift§5+§6右クリック§5 で",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5ルートテーブルのリストを前後に切り替える。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5チェストの上面に向かって §6Shift§5+§6右クリック§5 すると、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5選択したルートテーブルからランダムなアイテムを補充する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5底面に使用すると、§632,768回§5の生成試行結果を",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5§6latest.log§5 ファイルに出力する。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5それ以外の面をクリックした場合、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5中に保管されているものをすべて消去する。",

  "message.enigmaticlegacy.networking.failed": "EnigmaticLegacy ネットワークエラー",
  "message.enigmaticlegacy.command.getcursetime": "%1$s は七つの呪いを %2$s ティック（この世界での時間の %3$s）背負っています。",
  "message.enigmaticlegacy.command.getnocursetime": "%1$s は七つの呪いを背負っていない時間が %2$s ティック（この世界での時間の %3$s）あります。",
  "message.enigmaticlegacy.command.setcursetime": "%1$s の七つの呪いの時間を %2$s ティックに設定しました。",
  "message.enigmaticlegacy.command.setnocursetime": "%1$s の呪いなしの時間を %2$s ティックに設定しました。",
  "message.enigmaticlegacy.generator_simulation_complete": "32,768回の生成シミュレーションが完了しました。結果は latest.log ファイルを確認してください。",
  "message.enigmaticlegacy.cursed_sleep": "夢の世界へ近づこうとすると、七つの呪いが言いようのない恐怖と焦燥を呼び起こす。希望なき者に安らぎはなく、眠れぬ者に眠りはない...",
  "message.enigmaticlegacy.permanent_death_screen": "その偉業に挑んだことこそ、勇気の証である。\n砕かれた魂に、ようやく安らぎが訪れんことを。",

  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.charge_on": "チャージ開始",
  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.charge_off": "チャージ終了",
  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.accelerate": "加速",
  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.deflect": "飛び道具を弾く",
  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.sword_hit_reject": "近接攻撃を弾く",
  "subtitle.enigmaticlegacy.misc.etherium_shield.deflect": "イーサリアムシールド発動",
  "subtitle.enigmaticlegacy.item.armor.equip_etherium": "イーサリアム防具の装着音",

  "gui.enigmaticlegacy.permanent_death_screen_title": "終焉",
  "gui.enigmaticlegacy.antique_bag": "魔法の本袋",
  "gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "名前と説明文の書き込み",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "熱量",
  "gui.enigmaticlegacy.spellstone_crafting": "製作中",
  "gui.enigmaticlegacy.jei.spellstone_crafting": "スペルストーン製作",
  "gui.enigmaticlegacy.jei.spellstone_crafting.all_different": "同じ材料を複数使用することはできません。",
  "gui.enigmaticlegacy.jei.tainting": "汚染",

  "toast.enigmaticlegacy.slot_unlock.title": "%1$s が解放されました！",
  "toast.enigmaticlegacy.slot_unlock.description": "Curiosのインベントリから装備してください。",

  "gameMode.cursed": "§cCursed Mode（呪縛モード）",
  "gameMode.cursedHardcore": "§4Cursed Hardcore!（呪縛ハードコア）",
  "gameMode.fractured": "§4亡者",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.title": "EnigmaticLegacy+ 設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.section.enigmaticlegacyplus.server.toml": "サーバー設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.section.enigmaticlegacyplus.server.toml.title": "サーバー設定項目",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.spellstone": "スペルストーン設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.vulnerabilityModifier": "被ダメージ倍率（脆弱性）",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.vulnerabilityModifier.tooltip": "特定のダメージタイプに対するスペルストーンのダメージ倍率を設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.defaultArmorBonus": "デフォルト防具ボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.superArmorBonus": "特殊防具ボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.superArmorBonus.tooltip": "防具を装備していない時に付与される防具ポイントの量です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.superArmorToughnessBonus": "特殊防具の靭性ボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.superArmorToughnessBonus.tooltip": "防具を装備していない時に付与される防具の靭性の量です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.knockbackResistance": "ノックバック耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.meleeResistance": "近接ダメージ耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.explosionResistance": "爆発ダメージ耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageFeedback": "反射ダメージ（フィードバック）",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageFeedback.tooltip": "攻撃してきた生物に即座に与えるダメージの量です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.ignitionFeedback": "反射発火（フィードバック）",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.ignitionFeedback.tooltip": "攻撃してきた生物を何秒間炎上させるかを設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.underwaterCreaturesResistance": "水中生物からのダメージ耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.xpCostModifier": "経験値コスト倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.preventOxygenBarRender": "酸素ゲージの表示を抑制",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.accelerationModifier": "加速倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.accelerationModifierElytra": "エリトラ使用時の加速倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.deflectChance": "飛び道具を弾く確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.magicBoost": "魔法ダメージ強化率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.magicResistance": "魔法ダメージ耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.dodgeProbability": "テレポート回避確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackEmpower": "攻撃強化倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.shadowRange": "闇の影の範囲",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.shadowRange.tooltip": "「奈落の真珠」が周囲の生物を闇に飲み込む範囲を設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.darknessDamage": "闇のダメージ",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.darknessDamage.tooltip": "闇が生物を飲み込んでいる間、0.5秒ごとに与える基礎ダメージ量です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.witheringLevel": "衰弱効果の増幅レベル",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.witheringTime": "衰弱効果の持続時間",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.undeadProbability": "死を回避する確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.undeadProbability.tooltip": "致命的なダメージを受けた際に死亡を回避する確率をパーセンテージで設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.resistanceModifier": "特殊耐性倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.resistanceModifier.tooltip": "特定のダメージタイプに対する耐性倍率です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.bonusCritMultiplier": "ボーナスクリティカル倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.naturalRegenerationSpeed": "自然回復速度",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.naturalRegenerationSpeed.tooltip": "「復活の葉」による自然回復で、HPが0.5回復するのに必要な時間です。ティック単位で計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.etheriumThresholdModifier": "イーサリアムシールドの閾値倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageConversion": "ダメージ変換率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageConversionLimit": "ダメージ変換上限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.cooldown": "クールタイム",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.cooldown.tooltip": "スキルのクールタイムです。ティック単位で計測されます。",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.sevenCurses": "七つの呪いの指輪の設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.painMultiplier": "§5第一の呪い§d - 被ダメージ倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.painMultiplier.tooltip": "指輪の装備者があらゆるソースから受けるダメージ量を定義します。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.neutralAngerRange": "§5第二の呪い§d - 中立生物の敵対範囲",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.neutralAngerRange.tooltip": "中立生物が指輪の装備者に対して敵対する範囲です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.armorDebuff": "§5第三の呪い§d - 防具デバフ係数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.armorDebuff.tooltip": "指輪の装備者にとって防具の効果がどれほど低下するかを設定します。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.monsterDamageDebuff": "§5第四の呪い§d - モブへの与ダメージ低下係数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.monsterDamageDebuff.tooltip": "指輪の装備者がモンスターに与えるダメージの減少量を設定します。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.eternalBurning": "§5第五の呪い§d - 永劫の炎上",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.eternalBurning.tooltip": "trueに設定すると、装備者は永久に燃え続けます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.soulCrystalsMode": "§5第六の呪い§d - ソウルクリスタル損失モード",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.soulCrystalsMode.tooltip": "ソウルクリスタルを失う際の挙動モードを設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableInsomnia": "§5第七の呪い§d - 七つの呪いの不眠症",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableInsomnia.tooltip": "falseに設定すると、不眠症（眠れなくなる効果）を無効化します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lootingBonus": "§5第一の祝福§d - ドロップ増加レベルボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lootingBonus.tooltip": "指輪が付与する「ドロップ増加」の追加レベル数です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.fortuneBonus": "§5第二の祝福§d - 幸運レベルボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.fortuneBonus.tooltip": "指輪が付与する「幸運」の追加レベル数です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.experienceBonus": "§5第三の祝福§d - 経験値ブースト係数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.experienceBonus.tooltip": "指輪の装備者がモブを倒した際にドロップする経験値の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enchantingBonus": "§5第四の祝福§d - エンチャントパワーボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enchantingBonus.tooltip": "エンチャントテーブルにおいて、指輪が提供する追加のエンチャントパワーの量です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableSpecialDrops": "§5第五の祝福§d - 特殊ドロップの有効化",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableSpecialDrops.tooltip": "trueに設定すると、追加のルートテーブル（特殊ドロップ）を有効にします。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableEnderRing": "§5第六の祝福§d - エンダーの指輪の機能",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enableEnderRing.tooltip": "falseに設定すると、エンダーの指輪としての機能を無効化します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.uniqueLegacy": "§5第七の祝福§d - ユニークアイテムの使用権限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.uniqueLegacy.tooltip": "trueに設定すると、装備者がユニークな遺物を作成・使用できるようになります。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.autoEquip": "自動装備",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.autoEquip.tooltip": "trueの場合、七つの呪いの指輪がインベントリに入った瞬間に指輪スロットへ自動装備されます。入手経路を問わず発動する点でウルトラハードコア設定とは異なります。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.ultraHardcore": "ハードコアモード",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.ultraHardcore.tooltip": "trueの場合、新しいワールドに入った際に七つの呪いの指輪がインベントリに配布されるのではなく、即座にスロットに装備されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.maxSoulCrystalLoss": "ソウルクリスタル損失の最大数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.maxSoulCrystalLoss.tooltip": "プレイヤーがドロップしなくなるまでに失うことができるソウルクリスタルの最大量です。10に設定してすべて失うと、パーマネントデス（完全な死）となります。クリスタル1つにつき最大体力が10%減少します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.abyssThreshold": "深淵の時間閾値",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.abyssThreshold.tooltip": "深淵のアイテムを有効化するために必要な時間の割合を設定します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.forTheWorthy": "モンスターの強化",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.forTheWorthy.tooltip": "「相応しき者（Worthy）」となったプレイヤーが遭遇するモンスターの能力を強化します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.giveStarterGear": "スターター装備の配布",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.giveStarterGear.tooltip": "trueの場合、初回ログイン時にModのスターターアイテムを付与します。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.neutralWhiteList": "中立生物敵対化のホワイトリスト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.neutralWhiteList.tooltip": "七つの呪いの影響下でも敵対させたくない生物のリストです。",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.cursedItems": "呪われたアイテムの設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.specialDamageBoost": "特殊ダメージブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.specialDamageResistance": "特殊ダメージ耐性",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.knockbackModifier": "ノックバック倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.emeraldChance": "追加エメラルドのドロップ確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lifeSteal": "体力吸収",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackDamage": "攻撃ダメージブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackDamage.tooltip": "攻撃ダメージの増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackSpeed": "攻撃速度ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackSpeed.tooltip": "攻撃速度の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.movementSpeed": "移動速度ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.movementSpeed.tooltip": "移動速度の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageResistance": "ダメージ耐性ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageResistance.tooltip": "ダメージ耐性の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.miningSpeed": "採掘速度ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.miningSpeed.tooltip": "採掘速度の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.regeneration": "再生能力ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.regeneration.tooltip": "再生能力の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.xpLevelUpperLimit": "有効な経験値レベルの上限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageBoostLimit": "攻撃ダメージブースト上限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.knockbackResistanceBoostLimit": "ノックバック耐性ブースト上限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.healBoostLimit": "再生能力ブースト上限",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.blessItems": "祝福アイテムの設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageMultiplier": "§5第一の祝福§d - ダメージ耐性倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.damageMultiplier.tooltip": "装備者が受けるあらゆるダメージの最大軽減率を定義します。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackMultiplier": "§5第二の祝福§d - ダメージ増加倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.attackMultiplier.tooltip": "指輪の装備者が与えるあらゆるダメージの最大増加率を定義します。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.regenerationSpeed": "§5第三の祝福§d - 再生速度",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.regenerationSpeed.tooltip": "1回の回復処理に必要な時間です。ティック単位で計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lootingBonusAlt": "§5第四の祝福§d - ドロップ増加レベルボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lootingBonusAlt.tooltip": "指輪が付与する「ドロップ増加」の追加レベル数です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.fortuneBonusAlt": "§5第五の祝福§d - 幸運レベルボーナス",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.fortuneBonusAlt.tooltip": "指輪が付与する「幸運」の追加レベル数です。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.redemptionLevel": "各贖罪レベルに必要な時間比率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.firstCurseModifier": "第一の呪いの補正係数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.healthThreshold": "体力の閾値",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lavaHealAmount": "溶岩による回復量",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.lifestealModifier": "体力吸収補正係数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.resistanceProbability": "耐性発動確率",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.abyssItems": "深淵アイテムの設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.keepInventory": "インベントリ保持",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.abyssalHeartCount": "「深淵の心臓」入手可能な最大数",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.effectiveRange": "有効範囲",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.flyingSpeedModifier": "飛行速度倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.descendingPowerModifier": "急降下スキルのダメージ倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.descendingCooldown": "急降下スキルのクールタイム",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.entityReach": "エンティティへのリーチ距離ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.entityReach.tooltip": "エンティティへのリーチ距離の増加量です。パーセンテージで計測されます。",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.knockbackResistanceBoost": "ノックバック耐性ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.knockbackResistanceBoost.tooltip": "ノックバック耐性の増加量です。パーセンテージで計測されます。",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.else": "その他の設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enable": "有効化するかどうか",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.armorDebuff1": "防具デバフ倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.freezingBoost": "凍結効果ブースト",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.magneticRange": "磁力の引き寄せ範囲",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.beheadingBase": "デフォルトの首切り（頭ドロップ）確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.beheadingBonus": "ボーナス首切り（頭ドロップ）確率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.breakChanceModifier": "金敷の破損確率倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.extraDurabilityModifier": "ツールの追加耐久力倍率",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.extraMaxDurability": "ツールの追加耐久力上限",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.baseDamage": "基礎ダメージ",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.duration": "効果持続時間",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.amplifier": "効果の強さ（アンプリファイア）",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.extraBookList": "許可される追加のエンチャント本リスト",

  "enigmaticlegacyplus.configuration.section.enigmaticlegacyplus.client.toml": "クライアント設定",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.section.enigmaticlegacyplus.client.toml.title": "Enigmatic Legacy クライアント設定項目",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.etheriumShieldRenderLayer": "イーサリアムシールドを表示するかどうか",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.magnetButton": "磁力の指輪ボタンのオフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.enderButton": "エンダーの指輪ボタンのオフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.OffsetX": "X軸オフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.OffsetY": "Y軸オフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.OffsetXCreative": "クリエイティブインベントリでのX軸オフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.OffsetYCreative": "クリエイティブインベントリでのY軸オフセット",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.quoteSubtitles": "「不可解な眼」からの引用を表示する",
  "enigmaticlegacyplus.configuration.deathQuoteChance": "死亡時に引用が表示される確率",

  "quote.no_peril_1": "困難なき仕事に、その完遂による栄光などありはしない。",
  "quote.end_doorstep_1": "終焉の入り口だ... 今や一歩が、貴方をそこから隔てているに過ぎない。",
  "quote.only_because_1": "倒れたという事実は、決して貴方が屈したことを意味しない。",
  "quote.demise_is_1": "終焉など、貴方のような半神にとっては一時的な不便に過ぎないのだ。",
  "quote.we_fall_1": "人が倒れるのは、自力で立ち上がる術を学ぶためである。",
  "quote.you_will_endure_1": "貴方はこの喪失に耐え、そこから学ぶことだろう。",
  "quote.oblivion_rejects_1": "忘却が貴方を拒絶している... その機会を、可能なうちに活かすがいい。",
  "quote.setback_1": "足止めは食ったが、敗北ではない。",
  "quote.death_may_1": "死は征服を遅らせるかもしれぬが、それを止めることができるのは、折れた心だけだ。",
  "quote.eternity_to_keep_1": "挑戦し続けるための永遠は貴方の手にある。成すべきことを成せ。",
  "quote.violence_calls_1": "暴力は復讐を呼ぶ。戻り、それを分配してやるがいい！",
  "quote.immortal_1": "貴方は不死なのだ！戻って、あの哀れな生物にその事実を見せつけてやれ。",
  "quote.appalling_presence_1": "抜け殻は消え去った... だが、そのおぞましき存在感は永久にこの世界に刻まれ続けるだろう。",
  "quote.its_destruction_1": "それの破壊など、小さな慰めに過ぎない... あの恐るべき存在が示唆するものを考えれば。",

  "quote.i_wandered_1": "ああ、私は何度もあの地を彷徨った...",
  "quote.i_wandered_2": "かつてあったもの、そしてあり得たはずのすべてを思い起こさせる、荒涼とした記憶の地だ。",

  "quote.another_demigod_1": "また新たな半神が、この見捨てられた地を彷徨っているか...",
  "quote.another_demigod_2": "貴方の旅に同行させてもらおう。あるいは、他者が成し得なかったことを、貴方なら成せるかもしれぬ。",

  "quote.another_eon_1": "新たな永劫、新たな放浪者。そして語られるべき新たな物語...",
  "quote.another_eon_2": "貴方の物語を、多大なる好奇心を持って見守らせてもらおう。",

  "quote.perhaps_you_1": "おそらく貴方こそが、この地に永らく忘れ去られた歴史を暴く者となるだろう...",
  "quote.perhaps_you_2": "もしそうなら、私は貴方の功績の目撃者とならねばなるまい。",

  "quote.sulfur_air_1": "空気に混じる硫黄の臭い、焼けた岩と肉の鋭い香り...",
  "quote.sulfur_air_2": "この場所は、まさに地獄そのものだ。",

  "quote.tortured_rocks_1": "骨のように白く、拷問を受けたかのような岩々が、すべてを飲み込む無限の暗黒の上にぶら下がっている。",
  "quote.tortured_rocks_2": "ジ・エンド... それはまるで熱に浮かされた時に見る夢のようだ。",

  "quote.breathes_relieved_1": "あのおぞましき恐怖の存在がいなくなり、世界も安堵の息を漏らしている...",
  "quote.breathes_relieved_2": "少なくとも、当分の間はな。",

  "quote.whether_it_is_1": "ウィザーを何度も墓場から呼び戻し、また送り返す。貴方が求めているのが力なのか、あるいは贖罪なのかは知らぬが...",
  "quote.whether_it_is_2": "...少なくとも、貴方のおかげであの忌々しい生物にも役割が与えられたというわけだ。",

  "quote.poor_creature_1": "哀れな生物だ... 種族の最後の一体として、見捨てられた島を護るよう束縛されているとは。",
  "quote.poor_creature_2": "...虚無のただ中でな。彼女を相応しき眠りにつかせてやるがいい。",

  "quote.horrible_existence_1": "なんとおぞましい存在か... 死から呼び戻されたと思えば、また殺されるだけだとは。",
  "quote.horrible_existence_2": "貴方には慈悲というものがないらしい。",

  "quote.countless_dead_1": "数えきれないほどの死者の魂が混ざり合い、筆舌に尽くしがたい恐ろしい姿へと変貌している。",
  "quote.countless_dead_2": "この汚らわしい生物が存在するだけで、大地が穢れていく。",

  "quote.with_dragons_1": "ドラゴンの死が差し迫り、この場所は以前よりもさらに空虚で目的を失ったように見える。",
  "quote.with_dragons_2": "貴方はこの断片化された砂漠のような地を彷徨い続けるのか...",
  "quote.with_dragons_3": "...それとも、オーバーワールドが提供する正気と活気の「見せかけ」へと戻るのか？",
  "quote.with_dragons_4": "もちろん、答えは二人とも分かっている... 未知への探求心に、貴方が抗えるはずなどないのだから。",

  "quote.terrifying_form_1": "...その恐ろしい姿は破壊できても、その魂までは壊せまい。",
  "quote.terrifying_form_2": "それは貴方と似た呪いを背負っているのだ... 不死という呪いとな。",

  "quote.toll_paid_1": "代償は支払われた。貴方は憎しみと悲しみの重苦しい渦から解放されたのだ...",
  "quote.toll_paid_2": "...あの指輪に囚われていた、それらからな。",

  "book.enigmaticlegacy.landing_text": "貴方の目の前にあるのは大いなる知識の源泉であり、この世界の偉大なる謎が細心の注意を払って研究され、分類された場所である。<br2/>旅が続き、世界がその姿を現していくにつれ、貴方はこのページに集められた知識を幾度となく見返すことになるだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.category.world.name": "世界",
  "book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "ある者は、目の前にある宝を無心に漁り、それ以外をすべて置き去りにする道を選ぶ。それが完全に間違った道とは言わないが、夜闇の中で盲目的に血を求めるモンスターたちと、一体何が違うというのか？... 時には、ほんの少し注意深く観察してみるがいい。かつての時代の遺跡や痕跡は、貴方が現れるよりずっと前の、長い歴史について多くを語ってくれるはずだ。",

  "book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "資源と材料",
  "book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "貴方はこの世界に溢れるありふれた材料や資源については熟知していることだろう。だが、もう少し深く掘り下げてみれば、いまだ目にしたことのないものを発見できるかもしれない。<br2/>より優れた道具や防具を鍛えるために新たな素材を求め続けるなら、それらが持つ特異な性質を記しておく価値はあるはずだ。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "魂の喪失",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "クリスタル",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.1": "あらゆる死には代償が伴うが、貴方がこれまで直面してきた何よりも重大な代償が存在する。<br2/>この世界で命を落とすたびに、貴方の魂の一部が剥がれ落ち、最期の場所に留まるようだ。それは長くエーテルのままでいることはなく、すぐに物理的な実体として",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "「ソウルクリスタル」という形で現世に具現化する。幸運なことに、実体を持つことでそれはかえって破壊されにくいものとなっている。<br2/>ソウルクリスタルは空中に浮遊し、いかなる力の影響も受けず、傷つくこともない。半神の魂を破壊できるのは、より高次元の存在だけなのだ。他の半神ですら、貴方のクリスタルを奪ったり壊したりすることはできない。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.3": "魂の破片を失うたびに貴方の生命力は衰え、弱体化し、より殺されやすくなってしまう。だが、ソウルクリスタルに近づけば、それは貴方に引き寄せられ、囚われていた魂の破片は即座に解放されて再び貴方の存在と一つになるだろう。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "願わくは、最悪の状況下であっても貴方の生命力がすべて尽きぬことを。魂の構造が薄くなるにつれ、それはさらなる引き裂きに対してより強い耐性を持つようになる。<br2/>ある時点からは、何度死んでもそれ以上魂の破片を失うことはなくなるはずだ。もっとも、その時の貴方はあらゆる物理的脅威に対して極めて脆弱な状態になっているだろうが。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "大地の心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.2": "破片",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.1": "オーバーワールドの表面を覆う果てしない海や湖の性質を宿した「海の心臓」が存在するように、岩だらけの深部で生まれ、その生々しいエネルギーを封じ込めた「大地の心臓」が存在する。それは地表のはるか下、息詰まるような暗闇の中に忘れ去られたダンジョンの最深部で見つけることができる。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "この心臓が宿す属性の力はスペルストーンに蓄えられたものと似ているが、後者が世界の始まりを告げた原初の混沌に由来するのに対し、前者はそれよりもずっと後、長い地質学的永劫を経て地殻の中でゆっくりと凝縮されたものである。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.3": "完成したその形状は、ただ保持しているだけでは内部に蓄えられた未精製のエネルギーを自由に引き出すことはできない。しかし、適切に利用すれば、そのようなエネルギーを必要とする強力な遺物の核として機能するだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_cinder.name": "地獄の残り火",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_cinder.heading.1": "残り火",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_cinder.page.1": "地獄の猛烈な炎は、ネザーのあちこちにこのような灰を撒き散らした。この残り火はいまだにその怒りを誇示し、噴出口を求めている。<br2/>残り火を使って多くのアイテムを作成できるが、それらはどれも少し過激で個性が強い。うまく扱える自信がないのなら、安易に手を出すべきではない。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infernal_cinder.page.2": "一方で、残り火と呪いの相性は抜群だ。もし貴方がいくつかの呪いを同時に背負っているのなら、迷わず大胆な試みに挑むがいい。それは貴方を失望させることはないだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_droplet.name": "イコールの雫",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_droplet.heading.1": "イコール",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_droplet.page.1": "この「神々の血」と呼ばれるものの安定した供給源を、貴方はついに発見した。それはネザーを浮遊する、叫ぶガストを狩ることだ。<br2/>呪いの力がガストの血と涙の中にわずかに残る「神性」を引き出し、イコールを再び衆目の前に現れさせたのである。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ichor_droplet.page.2": "しかし、この「神性」が一体どこから来たのかを深く考えてはならない。それは古の時代の、とっくに失われた秘密なのだから。今の貴方が考えるべきは、この予期せぬ副産物をいかに活用し、発展させるかだ。例えば、過激なポーションの醸造などに。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "イーサリアム",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "その名に反して、この材料は物理的に固形である。非常に、だ。<br2/>語り継がれてきた物語は真実であり、さらに言えば、真実を誇張してさえいなかった。イーサリアムは、貴方がかつて耳にした伝承に違わぬ不思議な性質の数々を真に備えている。融点は非常に高く、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.2": "火炎や溶岩に対してネザライトと同等の耐性を持ちながら、その耐久力はネザライトを大幅に上回る。それだけでなく、この金属は脈打つエネルギーに満ち溢れており、貴方が思い描くあらゆる形へと解放されることを切望している。<br2/>そして貴方のように、形を成し創造する能力を持つ者にとって、その扱いに疑いの余地はないだろう。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "この世界は間もなく、貴方が新たに鍛え上げたイーサリアムの道具の威力を目の当たりにすることになる。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "アストラルダスト",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "ザ・ダスト",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "エンドシティの部屋に隠されたこの実体の掴みどころがない物質は、信じられないほど興味深い性質を持っている。あらゆる元素の力がその中に注ぎ込まれ混ざり合い、どういうわけか比較的安定した形態を保っているのだ。アストラルダストは創造そのものに似て、混沌として無常でありながら、どこか時間の中に凍りついたようでもあり、その刹那の",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.2": "美しさを永劫に留めている。<br2/>秘められた魔力は計り知れないが、建設的な形で役立てるには慎重な扱いと成形が必要だ。しかし時が経てば、貴方はこれの持つ多くの可能性を発見することになるだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.name": "宇宙の心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.1": "他次元の力を宿した厳選された魔法の材料を用いることで、海の心臓の現世的な性質を書き換え、別物へと変貌させることができる... それははるかに強力なものだ。<br2/>今や宇宙そのものの力が貴方の手のひらにある。この力がどのような想像を絶する偉業を成し遂げ、どのような現実を歪めるアーティファクトの動力源となるかは、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.2": "時のみぞ知ることだ。<br2/>しかし一つだけ確かなことがある。この心臓の持ち主が歩むたび、世界はその足元で震え上がることになるだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.name": "ねじれた心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.1": "...そして、この運命を選んだのは貴方自身だ。この選択が先の長い旅路でどれほどの悲しみと後悔をもたらすか、貴方は幾度となく思い知らされることだろう。それでも貴方は成し遂げた。その理由さえ、貴方は分かっているのだろうか？<br2/>いずれにせよ、もはや後戻りはできない。今はただ、貴方が囚われた大いなる呪いの力を制御するため、前へ進むのみだ。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.2": "幸いなことに、必要な材料さえ手に入れば、この任務は見た目ほど複雑ではない。呪い自体が周囲の世界に腐敗の触手を伸ばす新たな方法を能動的に求めているようで、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.3": "ただ貴方のわずかな助けを必要としているだけなのだ。<br2/>大地の心臓を手に入れた瞬間、貴方はそれが指輪の闇の力と共鳴し、内部の純粋なエネルギーの拍動をわずかに狂わせていることに気づいたはずだ。この影響は幸いにも、心臓を即座に汚染して通常のクラフトに使えなくするほど強くはない。だが、厳選された少量の魔法材料と、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.4": "貴方の半神としての力を注ぎ込むことで、心臓の核と貴方が背負う呪いとの結びつきを強化し、呪いに心臓を侵食させ、まったく別の何かへと変貌させることができる。<br2/>「ねじれた心臓」はこの不浄な儀式の産物であり、大いなる呪いの一部を具現化した、かつての大地の心臓よりも暗く強力なアーティファクトである。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "邪悪なエッセンス",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "エッセンス",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.1": "ネザースターがウィザーの物理的な器の核であるならば、この物質はウィザーの不死かつ不朽に見える魂の純粋なエネルギーが具現化したものである。それは全エネルギーのほんの欠片に過ぎないが、貴方の手にあれば計り知れない可能性を秘めている。<br2/>これには貴方自身の呪われた存在と奇妙な繋がりがあるようで、そもそも貴方が",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "このエッセンスを入手できたのもそのためだ。貴方が近づくと、まるで貴方にしがみつきたいという欲望に駆られているかのように引き寄せられてくる。いっそそうさせてやるか？... いや、それはあまりに愚かな考えだろう。<br2/>しかし、疑いようのない事実が一つある。この物質には、貴方が使いこなすことのできる",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.3": "莫大な量の、暗くねじれた力が含まれているということだ。貴方ならきっと、これの使い道を見つけ出せるだろう。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.pure_heart.name": "純粋な心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.pure_heart.page.1": "異なる材料を用いることで、ねじれた心臓とは別の生成物を試みることができるかもしれない。隠された闇の汚染と微かな神性の組み合わせが、この明るい外見を持つ不気味な創造物を生んだ。<br2/>他のアイテムとは異なり、純粋な心臓とその派生品は通常、攻撃的な力よりも保護と支援を提供してくれる。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.pure_heart.page.2": "しかし、それが神聖な創造物であったとしても、呪いの力に依存せねばならないというのはあまりに皮肉だ。これらのアイテムを使用する際は、その背後に潜む危険にも十分注意を払ってほしい。",

  "book.enigmaticlegacy.entry.sacred_crystal.name": "聖なるクリスタル",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sacred_crystal.heading.1": "クリスタル",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sacred_crystal.page.1": "聖なるように見えるそれらの創造物を引き裂き、ピュア・イコール・スピリットの核を奪い取れ。そのクリスタルには、他とは異なる純粋で神聖な力が満ちているが、貴方の体内の呪いはそれを拒絶していないようだ。<br2/>ピュア・イコール・スピリットの異様な耐性と回復効果はこのアイテムに完璧に受け継がれており、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sacred_crystal.page.2": "防御をテーマにしたアイテムの作成に使用できる。<br2/>しかし、興味深いのは呪いとそこに宿る力との関係だ。それは抗えるものなのか？ 逆転させられるのか？ あるいは、置き換えられるものなのか？...",

  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.name": "深淵の心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.heading.1": "心臓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.1": "この世のものとは思えない忌まわしき存在を初めて手にした時、言葉では言い表せない感情の混流が貴方の精神を支配したはずだ。そこには恐怖と興奮、感嘆と嫌悪が共存していた。その孤独な眼の眼差しは、理解不可能な意図を持って貴方に降り注いだが、最初の感情の波が引いた後、貴方は",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.2": "これが貴方にとって脅威ではないという結論に達した。<br2/>それでも、貴方はそれが真に何であるのか、どこから来たのかを知らない。おそらく、貴方の耐え難い存在と、七つの呪いに抗って生きようとする努力が、名もなき古の力に注目され、",
  "book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.3": "貴方という呪われた存在を通じて、その力を世界へと流し込むことを選んだのかもしれない。あるいは単なる偶然、現実そのものの綻びがこのようなものを出現させただけなのかもしれない。あるいは、貴方の病んだ精神が悪夢のような熱病の中でこの恐怖を構想し、その成長とともに呪いの腐敗がそれを現世に具現化させたのか？<br2/>知らずにいるのが最善かもしれない。真実の中には、人間の想像力が生み出せる何よりも不安を掻き立てるものが存在するのだから。<br2/>ともかく、今や貴方はこれの正当な所有者だ。貴方がこれを、想像を絶する暴力的で恐ろしい目的のために使い始めるまで、そう長くはかからないだろう... 世界は、貴方に与えたすべての苦しみの十倍の報いを受けることになるのだ。"
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