{
  "effect.ess_requiem.undead_pact": "不死の契約",
  "effect.ess_requiem.undead_rampage": "狂乱",
  "effect.ess_requiem.bane_of_the_dead": "アンデッドの禍根",
  "effect.ess_requiem.strained": "過負荷",
  "effect.ess_requiem.reaper": "死神",
  "effect.ess_requiem.thought": "思考",
  "effect.ess_requiem.confused": "混乱",
  "effect.ess_requiem.weighed_down": "鈍重",
  "effect.ess_requiem.preserved_state": "保存状態",
  "effect.ess_requiem.boiled_mana": "沸騰するマナ",
  "effect.ess_requiem.decaying_might": "腐朽の力",
  "effect.ess_requiem.lord_of_decay": "腐朽の主",
  "effect.ess_requiem.protection_of_ash": "精霊の加護",
  "effect.ess_requiem.lord_of_frost": "終焉の凍土の主",
  "effect.ess_requiem.finality_of_decay": "腐朽の終焉",
  "effect.ess_requiem.mark_of_decay": "腐朽の刻印",
  "effect.ess_requiem.cursed_immortality": "呪われた不死",
  "effect.ess_requiem.cursed_vow": "呪いの誓約",
  "effect.ess_requiem.ebony_cataphract": "黒檀の重装騎兵",
  "effect.ess_requiem.cataphract_tackle": "タックル中",
  "effect.ess_requiem.ability_cooldown": "アビリティ・クールタイム",
  "effect.ess_requiem.night_veil": "夜の帳",
  "effect.ess_requiem.damned": "断罪",
  "effect.ess_requiem.ebony_armor": "黒檀の甲冑",
  "effect.ess_requiem.bastion_of_light": "光の砦",
  "effect.ess_requiem.honed_edge": "研ぎ澄まされた刃",
  "effect.ess_requiem.soul_strength": "魂の強度",
  "effect.ess_requiem.fading": "消沈",
  "effect.ess_requiem.undying_dread": "不滅の恐怖",
  "effect.ess_requiem.stunned": "スタン",
  "effect.ess_requiem.banner_protection": "軍旗の加護",
  "effect.ess_requiem.reviving_sickness": "蘇生の代償",
  "effect.ess_requiem.skillful_wound": "絶技の深手",
  "effect.ess_requiem.shattered_will": "砕かれた意志",
  "effect.ess_requiem.overwhelming_dread": "圧倒的恐怖",
  "effect.ess_requiem.adrenaline_rush": "アドレナリンラッシュ",
  "effect.ess_requiem.adrenal_fatigue": "アドレナリン疲労",

  "entity.ess_requiem.hopping_skull": "呪われた頭蓋骨",
  "entity.ess_requiem.skull_mass": "頭蓋の群塊",
  "entity.ess_requiem.soulmaster_sword": "ソウルマスターの剣",
  "entity.ess_requiem.battle_standard": "軍旗",
  "entity.ess_requiem.gilded_sword": "黄金の剣",
  "entity.ess_requiem.greg": "グレッグ。",

  "spell.ess_requiem.cataphract_tackle": "カタフラクト・タックル (クリエイティブ専用)",
  "spell.ess_requiem.cataphract_slam": "カタフラクト・スラム (クリエイティブ専用)",
  "spell.ess_requiem.cataphract_heal": "カタフラクト・ヒール (クリエイティブ専用)",
  "spell.ess_requiem.slashing_ability": "斬撃アビリティ (クリエイティブ専用)",
  "spell.ess_requiem.gild_summon": "黄金の剣召喚 (クリエイティブ専用)",
  "spell.ess_requiem.arm_of_decay_insta_raise": "腐朽の腕パッシブアビリティ (クリエイティブ専用)",

  "spell.ess_requiem.pact_of_the_dead": "死者との契約",
  "spell.ess_requiem.pact_of_the_dead.guide": "太古に没したアンデッドとの禍々しい契約。夜間、貴方の攻撃に狂乱の力を宿すが、日中はこれまでの残虐行為の報いとして、体が萎び、燃え上がることになる。",
  "spell.ess_requiem.rip_and_tear": "裂き刻む爪",
  "spell.ess_requiem.rip_and_tear.guide": "片腕を強化し、指を剃刀のように鋭い鉤爪に変える。「狂乱」状態では、死者の魂が爪に力を与える。手にアイテムを持っている場合は、爪を出すことはできない。",
  "spell.ess_requiem.strain": "酷使",
  "spell.ess_requiem.strain.guide": "筋肉を酷使し、肉体の限界を押し広げて血の魔法の威力を高める。だがその力には代償が伴い、発動時に最大HPを失う。",
  "spell.ess_requiem.reaper": "死神の収穫",
  "spell.ess_requiem.reaper.guide": "一時的に死神と化す。自身の召喚した生物が倒れた際、その魂を収穫してマナを回復する。",
  "spell.ess_requiem.summon_skulls": "呪われた頭蓋の召喚",
  "spell.ess_requiem.summon_skulls.guide": "虚無から呪われた頭蓋骨を召喚し、敵に魔法を放たせる。頭蓋骨たちは魔力で浮遊し続けるのが苦手で、時折地面に落ちたり這いずったりする。「狂乱」状態では、より強力で高く飛行する単体の頭蓋骨を召喚する。",
  "spell.ess_requiem.wretch": "血反吐",
  "spell.ess_requiem.wretch.guide": "体内から魔力を帯びた血を噴出させ、ダメージを与える。HPが低い時は「背水の陣」となり、さらに大きなダメージを与える。",
  "spell.ess_requiem.boiling_blood": "煮え滾る血",
  "spell.ess_requiem.boiling_blood.guide": "対象の血を沸騰させ、ダメージを与えて炎上させる。沸騰した血を持つ対象はマナの回復が阻害され、血の属性に対して脆弱になる。",
  "spell.ess_requiem.necrotic_burst": "ネクロティック・バースト",
  "spell.ess_requiem.necrotic_burst.guide": "死者の魂によって強化された枯死のエネルギーを放ち、周囲を腐朽させ、ウィザー状態にする。",
  "spell.ess_requiem.decaying_will": "腐朽する意志",
  "spell.ess_requiem.decaying_will.guide": "腐朽の力そのものを呼び込み、倒れた召喚獣をマナを消費して再構築する。また、発動時に強力な枯死エネルギーを放出する。ある指輪があれば、この魔法による自身の腐朽を止められるという。「ネクロティック・バースト」の進化形。",
  "spell.ess_requiem.corpse_explosion": "死体爆破",
  "spell.ess_requiem.corpse_explosion.guide": "召喚した生物を激しく爆破して消滅させ、後に毒性のある血溜まりを残す。「生贄」の進化形。",
  "spell.ess_requiem.finality_of_decay": "腐朽の終焉",
  "spell.ess_requiem.finality_of_decay.guide": "対象に死へのカウントダウンを刻む。カウントがゼロになると、対象は甚大なダメージを受け、急速に腐り落ちていく。",

  "spell.ess_requiem.ebony_armor": "黒檀の甲冑",
  "spell.ess_requiem.ebony_armor.guide": "呪われた黒檀のプレートを全身に纏い、身体能力を極限まで高める。ただし、そのプレートは魔法の行使を縛り、一切の詠唱を封じてしまう。",
  "spell.ess_requiem.protection_of_the_fallen": "亡者の加護",
  "spell.ess_requiem.protection_of_the_fallen.guide": "古の精霊を呼び出して身を護る。マナを消費して被ダメージを軽減し、鋭い紫の棘で攻撃者に反撃する。",
  "spell.ess_requiem.spikes_of_agony": "苦悶の棘",
  "spell.ess_requiem.spikes_of_agony.guide": "異界のエネルギー波を放ち、命中したすべての対象を異界の棘で貫いてダメージを与える。",
  "spell.ess_requiem.tentacle_whip": "触手の鞭",
  "spell.ess_requiem.tentacle_whip.guide": "一本の触手を地面から突き出させ、対象を打ち据えてダメージを与える。",
  "spell.ess_requiem.pale_flame": "蒼白の炎",
  "spell.ess_requiem.pale_flame.guide": "あらゆる憎悪を浄化した炎。自身の痛みと怒りを一撃に込め、蒼白の炎による癒やしを受ける。HPが40%以下のとき炎のダメージが倍増し、命中時に短時間「深淵の帳」を得る。",
  "spell.ess_requiem.cursed_immortality": "呪われた不死",
  "spell.ess_requiem.cursed_vow": "呪いの誓約",
  "spell.ess_requiem.cursed_immortality.guide": "歪められた不死のトーテムのエネルギーを導き、死亡時に全マナを消費して蘇生する。",
  "spell.ess_requiem.eternal_battlefield": "不滅の戦場",
  "spell.ess_requiem.eternal_battlefield.guide": "対象を不滅の戦場へと引きずり込む。そこは何者も死ぬことができない領域だが、蘇生するたびに魂が摩耗し、精神が混乱すると言われている。",
  "spell.ess_requiem.twilight_assault": "黄昏の強襲",
  "spell.ess_requiem.twilight_assault.guide": "対象をマークし、すべてのマークが完了した瞬間に姿を消して一閃を浴びせる。",
  "spell.ess_requiem.ebony_cataphract": "黒檀の重装騎兵",
  "spell.ess_requiem.ebony_cataphract.guide": "憎悪に満ちた黒檀のプレートを纏い、ステータスを究極まで強化する。魔法の詠唱はできなくなるが、代わりに詠唱を試みると激しく突進して命中した対象を粉砕する。「右クリック」で地面を激しく叩きつけ、「スニーク＋右クリック」で急速に自己再生する。",
  "spell.ess_requiem.nights_cover": "夜の帳に紛れて",
  "spell.ess_requiem.nights_cover.guide": "夜間のみ使用可能。複数の対象をマークして蒼白の炎で焼き、触手で打ち据える。命中時に煙幕を放って透明化し、その後短時間、完全透明化中に行う攻撃のダメージが2.5倍になる。「黄昏の強襲」の進化形。",
  "spell.ess_requiem.damnation": "黒炎の断罪",
  "spell.ess_requiem.damnation.guide": "力を溜めて武器を振り抜き、自身の周囲をマークする。溜めが完了すると、範囲内の敵すべてに通常の半分、黒炎が直接当たった対象には全ダメージを与える。命中した敵は「断罪」状態になり、あらゆる攻撃にマナを消費するようになる。",

  "spell.ess_requiem.glacial_sculpting": "氷河の彫刻",
  "spell.ess_requiem.glacial_sculpting.guide": "召喚獣を氷河の像で押し潰して爆破し、その場に凍りついた像を残す。",
  "spell.ess_requiem.lord_of_the_final_frost": "終焉の凍土の主",
  "spell.ess_requiem.lord_of_the_final_frost.guide": "「腐朽する意志」の氷結版。北方の氷の女王が創り出したと言われている。倒れた召喚獣は氷の爆発を引き起こす。",

  "spell.ess_requiem.bastion_of_light": "光の砦",
  "spell.ess_requiem.bastion_of_light.guide": "光そのものと化し、攻撃を透過させる。攻撃を防ぐたびに多額のマナを消費し、マナが250を下回ると効果が消失する。",
  "spell.ess_requiem.overwhelming_light": "圧倒する光",
  "spell.ess_requiem.overwhelming_light.guide": "光で対象を圧倒する。強力な太陽光線で複数の敵を撃ち抜き、執拗に追い詰めるウィスプを放つ。日中のみ使用可能。",

  "spell.ess_requiem.slash": "スラッシュ",
  "spell.ess_requiem.slash.guide": "魔力で筋肉を緊張させ、強化された筋力で武器を振り抜く。",
  "spell.ess_requiem.slam": "スラム",
  "spell.ess_requiem.slam.guide": "武器で地面を激しく叩きつけ、衝撃波を放つ。振り下ろした刃を直接当てることで追加ダメージを与える。",
  "spell.ess_requiem.quick_slice": "クイックスライス",
  "spell.ess_requiem.quick_slice.guide": "対象を選び、瞬時に背後へテレポートして斬りつける。",
  "spell.ess_requiem.uppercut": "アッパーカット",
  "spell.ess_requiem.uppercut.guide": "武器を上方へ振り上げ、命中したものを空高く跳ね飛ばす。",
  "spell.ess_requiem.sword_stance": "剣の構え",
  "spell.ess_requiem.sword_stance.guide": "防御の構えを取り、完璧なタイミングであらゆる攻撃を弾き、飛び道具を反射する。",
  "spell.ess_requiem.soulmaster_summon": "剣聖の霊の招集",
  "spell.ess_requiem.soulmaster_summon.guide": "魔法の剣を召喚する。剣の威力は召喚時に手に持っていた武器の威力に依存する。",
  "spell.ess_requiem.hone_edge": "刃研ぎ",
  "spell.ess_requiem.hone_edge.guide": "魔力で武器の刃を研ぎ澄まし、攻撃ダメージを増加させる。",
  "spell.ess_requiem.overwhelming_force": "オーバーウェルミング・フォース",
  "spell.ess_requiem.overwhelming_force.guide": "絶大な力で武器を振るう。自身の筋繊維を引き裂くため被ダメージが増加するが、命中した対象を確実にスタンさせる。",
  "spell.ess_requiem.undying_dread": "不滅の恐怖",
  "spell.ess_requiem.undying_dread.guide": "魂の意志を強化する。強化中に倒された場合、死を2分間遅らせ、同時に絶大な筋力を得る。2分が経過した瞬間に、死が訪れる。",
  "spell.ess_requiem.dismantle": "解体",
  "spell.ess_requiem.dismantle.guide": "魔力で筋肉を強化し、怒涛の斬撃波を放つ。遠距離の斬撃は元の半分のダメージを与える。「スラッシュ」の進化形。",
  "spell.ess_requiem.cleave": "クリーヴ",
  "spell.ess_requiem.cleave.guide": "魔力を帯びた憎悪と共に剣を地面に叩きつけ、余剰マナを持つ者に大ダメージを与える。衝撃波は剣の直接攻撃の半分のダメージを与える。「スラム」の進化形。",
  "spell.ess_requiem.place_standard": "邪悪な軍旗",
  "spell.ess_requiem.place_standard.guide": "自律行動する軍旗を設置する。軍旗は衝撃波を放ったり、周囲を斬りつけたり、黄金の剣を召喚して戦う。設置時にカウンター呪文を一度だけ防ぐシールドを展開し、攻撃力を増加させる。",

  "spell.ess_requiem.disappearing_act": "消失マジック",
  "spell.ess_requiem.disappearing_act.guide": "煙幕を放ち、自身と周囲のものを透明化させる。",
  "spell.ess_requiem.adrenaline_rush": "アドレナリンラッシュ",
  "spell.ess_requiem.adrenaline_rush.guide": "マナを燃料としてアドレナリン反応を急増させ、短時間身体能力を大幅に高める。効果が切れると極度の疲労状態になる。",
  "spell.ess_requiem.switcharoo": "スウィッチャルー",
  "spell.ess_requiem.switcharoo.guide": "対象とHPを入れ替える。ただし、自身の体力上限よりも低い最大HPを持つ対象としか入れ替えることはできない。",

  "ui.enders_spells.not_empty_hand": "鉤爪を出そうとしたが、手に持っているものが邪魔をしている。",
  "ui.ess_requiem.desperate_damage": "%d 背水のダメージ",
  "ui.ess_requiem.rampage_damage": "%d 狂乱のダメージ",
  "ui.ess_requiem.boil_count": "%d 回の沸騰射撃",
  "ui.ess_requiem.rampage_summon": "狂乱の召喚獣 1体",
  "ui.ess_requiem.summon_exploded": "召喚獣が虚無へと還った",
  "ui.enders_spells.marked_for_decay": "腐朽の刻印を刻まれた。解除しなければ死が訪れるだろう。",
  "ui.ess_requiem.on_cooldown": "アビリティはクールタイム中です",
  "ui.ess_requiem.not_night": "今は夜ではありません。",
  "ui.ess_requiem.not_day": "今は昼ではありません。",
  "ui.ess_requiem.health_limit": "最大入れ替え上限: %d",

  "creativetab.ess_requiem.rotten_sickle": "ESS Requiem",

  "item.ess_requiem.rotten_sickle": "腐った鎌",
  "item.ess_requiem.whispering_harvester": "囁く収穫者",
  "item.ess_requiem.scythe_of_rotten_dreams": "腐った夢の鎌",
  "item.ess_requiem.scythe_of_frozen_dreams": "凍てついた夢の鎌",
  "item.ess_requiem.arm_of_decay": "腐朽の腕",
  "item.ess_requiem.arm_of_decay.desc": "HPが50%以下のとき、この鎌による攻撃は膨大なアンデッドの大軍を呼び寄せる。",
  "item.ess_requiem.arm_of_decay.lore": "神性が授けられた。武器は自らの心音で脈打っている。",
  "item.ess_requiem.nameless_ring": "名もなき指輪",
  "item.ess_requiem.nameless_ring.desc": "名もなき王の指輪。内部に腐朽の力を感じる。",
  "item.ess_requiem.cataphract_ring": "カタフラクト・リング",
  "item.ess_requiem.cataphract_ring.desc": "憎悪が染み付いた赤い棘の指輪。これによる筋力は「ミッドナイト・エンブレス」のような分厚い刃をも粉砕するという。",
  "item.ess_requiem.dark_whisper": "ダークウィスパー",
  "item.ess_requiem.midnight_embrace": "ミッドナイト・エンブレス",
  "item.ess_requiem.broken_promise": "破られた約束",
  "item.ess_requiem.inevitability": "不可避の運命",
  "item.ess_requiem.inevitability.desc": "この刃を手にしている間は死を免れる。ただし、死の淵に立つたびに全能力が弱体化していく。",
  "item.ess_requiem.inevitability.lore": "神性が授けられた。武器は過去、現在、そして未来を映し出し、確実な死を約束する。",
  "item.ess_requiem.hope": "希望",
  "item.ess_requiem.blademaster_helmet": "ブレードマスターの兜",
  "item.ess_requiem.blademaster_chestplate": "ブレードマスターの胸当て",
  "item.ess_requiem.blademaster_leggings": "ブレードマスターの脚甲",
  "item.ess_requiem.blademaster_boots": "ブレードマスターの具足",
  "item.ess_requiem.spellblade_rune": "スペルブレードのルーン",
  "item.ess_requiem.spellblade_upgrade_orb": "スペルブレード強化オーブ",
  "item.ess_requiem.potential": "ポテンシャル",
  "item.ess_requiem.practice": "修練",
  "item.ess_requiem.expertise": "達人",
  "item.ess_requiem.expertise.lore": "鍛え抜かれた刃の金属塊が、エンチャントを拒んでいる。",
  "item.ess_requiem.intertwined_peak": "絡み合う絶頂",
  "item.ess_requiem.intertwined_peak.lore": "神性が授けられた。剣の頂点であり、剣術の極致。",
  "item.ess_requiem.intertwined_peak.desc": "この刃はエンチャントの枷から解き放たれている。自らが至高であることを知っており、魔力による強化を拒絶する。",
  "item.ess_requiem.intertwined_peak.desc2": "スニークしながら右クリックで剣を分離する。",
  "item.ess_requiem.intertwined_peak.desc3": "「圧倒的恐怖」を付与する。「絶技の深手」や「砕かれた意志」といった他の剣の効果と組み合わせることで、強力な相乗効果を発揮する。",
  "item.ess_requiem.skyfalls_cause": "スカイフォールズ・コーズ",
  "item.ess_requiem.skyfalls_cause.lore": "絶頂の半身。敵が近づくと、怒りの力で斬り伏せようと刃が震える。",
  "item.ess_requiem.skyfalls_cause.desc": "「スウィフト・ディマイズ」をもう一方の手に持ち、立って右クリックすることで融合する。",
  "item.ess_requiem.skyfalls_cause.desc2": "「砕かれた意志」を付与する。他の剣の効果と組み合わせることで強力な相乗効果を発揮する。",
  "item.ess_requiem.skyfalls_cause.desc3": "エンチャントの枷を拒み、強化を拒絶する。",
  "item.ess_requiem.swift_demise": "スウィフト・ディマイズ",
  "item.ess_requiem.swift_demise.lore": "絶頂の半身。貴方の動きを先読みするかのように、自ら構えを整える。",
  "item.ess_requiem.swift_demise.desc": "「スカイフォールズ・コーズ」をもう一方の手に持ち、立って右クリックすることで融合する。",
  "item.ess_requiem.swift_demise.desc2": "「絶技の深手」を付与する。他の剣の効果と組み合わせることで強力な相乗効果を発揮する。",
  "item.ess_requiem.swift_demise.desc3": "エンチャントの枷を拒み、強化を拒絶する。",
  "item.ess_requiem.silver_ring": "目立たない銀の指輪",
  "item.ess_requiem.silver_ring.desc": "小さな銀の指輪。一度はめると、どんなに強く引っ張っても二度と抜けない。不吉な予感がする。",

  "item.ess_requiem.summon_upgrade_orb": "原始の強化オーブ",
  "item.ess_requiem.primal_flesh": "原始の肉塊",

  "item.ess_requiem.more_details": "Shiftで詳細を表示...",
  "item.ess_requiem.fragment_of_clarity": "明晰の破片",
  "item.ess_requiem.completed_clarity": "完成した明晰",
  "item.ess_requiem.emboldened_ingot": "不敵なインゴット",
  "item.ess_requiem.spellblade_spellbook": "戦術師の魔導書",

  "item.ess_requiem.dream_ripper": "ドリームリッパー",
  "item.ess_requiem.dream_ripper.lore": "鎌が新たな刃で噛みつく。精神を切り裂き、飽くなき飢えで夢を貪る。",
  "spell.ess_requiem.nightmare": "夢喰い",
  "spell.ess_requiem.nightmare.guide": "対象が眠りに落ちたとき、それを狩る「ナイトメア」を召喚する。ナイトメアは対象のステータスをコピーする。",
  "spell.ess_requiem.forever_dreaming": "永劫の夢",
  "spell.ess_requiem.forever_dreaming.guide": "HPが25%以下のエンティティに対し、疲労の泡を切り裂いて至福の眠りへと誘う。眠っている間、その夢と悪夢は無防備になるが、肉体へのダメージは無効化される。",
  "entity.ess_requiem.nightmare": "ナイトメア",
  "spell.ess_requiem.nightmare_scream": "ナイトメア・スクリーム (クリエイティブ専用)",

  "death.attack.ess_requiem.boiling_blood": "%1$sは%2$sによって生きたまま茹でられた",
  "death.attack.ess_requiem.necrotic_burst": "%1$sは%2$sによって灰へと朽ち果てた",
  "death.attack.ess_requiem.wretch": "%1$sは%2$sの血飛沫に飲み込まれた",
  "death.attack.ess_requiem.hopping_skull": "%1$sは%2$sが放った頭蓋骨に叩き潰された",
  "death.attack.ess_requiem.skull_mass": "%1$sは%2$sの頭蓋の群塊によって骨粉に変えられた",
  "death.attack.ess_requiem.decaying_will": "%1$sは%2$sの腐朽する力を思い知った",
  "death.attack.ess_requiem.claw": "%1$sは%2$sによって引き裂かれた",
  "death.attack.ess_requiem.bone_claw": "%1$sは%2$sによって粉々に引き裂かれた",
  "death.attack.ess_requiem.overwhelming_light": "%1$sは%2$sによって光子へと分解された",
  "death.attack.ess_requiem.pale_flame": "%1$sは%2$sによって魂を焼かれた",
  "death.attack.ess_requiem.spikes_of_agony": "%1$sは%2$sによって苦悶の棘で貫かれた",
  "death.attack.ess_requiem.twilight_assault": "%1$sは暗闇の中で%2$sに両断された",
  "death.attack.ess_requiem.nights_cover": "%1$sは闇の中で%2$sにバラバラにされた",
  "death.attack.ess_requiem.damnation": "%1$sは%2$sによって不可避の断罪を受けた",
  "death.attack.ess_requiem.cataphract_tackle": "%1$sは%2$sに地面へ叩きつけられた",
  "death.attack.ess_requiem.cataphract_slam": "%1$sは%2$sによって顔面を粉砕された",
  "death.attack.ess_requiem.slash": "%1$sは%2$sに一刀両断された",
  "death.attack.ess_requiem.slam": "%1$sは%2$sに押し潰された",
  "death.attack.ess_requiem.quick_slice": "%1$sは%2$sによって瞬時に葬られた",
  "death.attack.ess_requiem.uppercut": "%1$sは%2$sに顎を貫かれた",
  "death.attack.ess_requiem.overwhelming_force": "%1$sは%2$sの圧倒的な力に屈した",
  "death.attack.ess_requiem.dismantle": "%1$sは%2$sによって細切れにされた",
  "death.attack.ess_requiem.cleave": "%1$sは%2$sによってパンケーキのように潰された",
  "death.attack.ess_requiem.slashing_ability": "%1$sは%2$sに細かく刻まれた",
  "death.attack.ess_requiem.battle_standard": "%1$sは%2$sの軍旗の前に倒れた",

  "attribute.irons_spellbooks.spellblade_spell_power": "スペルブレードの魔法威力",
  "attribute.irons_spellbooks.spellblade_magic_resist": "スペルブレードの魔法耐性",

  "advancements.ess_requiem.root.title": "ESS: Requiem",
  "advancements.ess_requiem.root.description": "魔法と兵器の大艦隊",
  "advancements.ess_requiem.fragment_of_clarity.title": "明晰の息吹",
  "advancements.ess_requiem.fragment_of_clarity.description": "明晰の破片をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.completed_clarity.title": "ひとつになる時",
  "advancements.ess_requiem.completed_clarity.description": "完成した明晰をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.rotten_sickle.title": "朽ちゆく先へ",
  "advancements.ess_requiem.rotten_sickle.description": "腐った鎌をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.whispering_harvester.title": "武具に宿る囁き",
  "advancements.ess_requiem.whispering_harvester.description": "囁く収穫者をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.scythe_of_rotten_dreams.title": "腐った夢",
  "advancements.ess_requiem.scythe_of_rotten_dreams.description": "腐った夢の鎌をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.nameless_ring.title": "王国のない王",
  "advancements.ess_requiem.nameless_ring.description": "名もなき指輪をクラフトし、腐朽する意志の真の力を解放する。",
  "advancements.ess_requiem.scythe_of_frozen_dreams.title": "ありのままで",
  "advancements.ess_requiem.scythe_of_frozen_dreams.description": "凍てついた夢の鎌をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.arm_of_decay.title": "死者の刈り取り人",
  "advancements.ess_requiem.arm_of_decay.description": "腐朽の腕をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.dark_whisper.title": "短剣を見極める者",
  "advancements.ess_requiem.dark_whisper.description": "ダークウィスパーをクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.midnight_embrace.title": "闇を受け入れて",
  "advancements.ess_requiem.midnight_embrace.description": "ミッドナイト・エンブレスをクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.cataphract_ring.title": "早すぎる進化",
  "advancements.ess_requiem.cataphract_ring.description": "カタフラクト・リングをクラフトし、黒檀の甲冑を早期に進化させる。",
  "advancements.ess_requiem.broken_promise.title": "永遠の破綻",
  "advancements.ess_requiem.broken_promise.description": "黒檀の重装騎兵の影響下で、ミッドナイト・エンブレスを敵に命中させて刃を粉砕する。",
  "advancements.ess_requiem.inevitability.title": "私は...",
  "advancements.ess_requiem.inevitability.description": "不可避の運命をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.hope.title": "そして夢へ",
  "advancements.ess_requiem.hope.description": "希望をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.emboldened_ingot.title": "不敵な試み",
  "advancements.ess_requiem.emboldened_ingot.description": "焚き火で鉄インゴットを焼くか、マグマクリームと組み合わせて、不敵なインゴットを鋳造する。",
  "advancements.ess_requiem.potential.title": "可能性の男",
  "advancements.ess_requiem.potential.description": "ポテンシャルをクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.practice.title": "継続は力なり",
  "advancements.ess_requiem.practice.description": "修練をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.expertise.title": "剣の巨匠",
  "advancements.ess_requiem.expertise.description": "達人をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.intertwined_peak.title": "戦火の兄弟",
  "advancements.ess_requiem.intertwined_peak.description": "絡み合う絶頂をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.spellblade_book.title": "解き放たれた刃",
  "advancements.ess_requiem.spellblade_book.description": "戦術師の魔導書をクラフトする。",
  "advancements.ess_requiem.dream_ripper.title": "衝撃の結末",
  "advancements.ess_requiem.dream_ripper.description": "ドリームリッパーをクラフトする。",

  "school.ess_requiem.spellblade": "スペルブレード",

  "material.ess_requiem.spellblade_rune": "スペルブレードのルーン"
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