{
  "anointment.bloodmagic.bow_power": "強撃",
  "anointment.bloodmagic.bow_velocity": "狙撃",
  "anointment.bloodmagic.fortune": "幸運の付与",
  "anointment.bloodmagic.hidden_knowledge": "採掘者の秘儀",
  "anointment.bloodmagic.holy_water": "聖なる光",
  "anointment.bloodmagic.looting": "略奪の付与",
  "anointment.bloodmagic.melee_damage": "砥石",
  "anointment.bloodmagic.quick_draw": "器用な手先",
  "anointment.bloodmagic.repairing": "定期メンテナンス",
  "anointment.bloodmagic.silk_touch": "ソフトタッチ",
  "anointment.bloodmagic.smelting": "加熱ツール",
  "anointment.bloodmagic.voiding": "虚無化",
  "block.bloodmagic.accelerationrune": "加速のルーン",
  "block.bloodmagic.accelerationrune2": "強化された加速のルーン",
  "block.bloodmagic.airritualstone": "風の儀式石",
  "block.bloodmagic.alchemicalreactionchamber": "錬金反応槽",
  "block.bloodmagic.alchemytable": "錬金術作業台",
  "block.bloodmagic.altar": "血の祭壇",
  "block.bloodmagic.altarcapacityrune": "容量のルーン",
  "block.bloodmagic.altarcapacityrune2": "強化された容量のルーン",
  "block.bloodmagic.aug_shaped_charge": "強化成形爆薬",
  "block.bloodmagic.bettercapacityrune": "増幅容量のルーン",
  "block.bloodmagic.bettercapacityrune2": "強化された増幅容量のルーン",
  "block.bloodmagic.blankrune": "未刻印のルーン",
  "block.bloodmagic.bloodstonebrick": "ブラッドストーンレンガ",
  "block.bloodmagic.chargingrune": "充填のルーン",
  "block.bloodmagic.chargingrune2": "強化された充填のルーン",
  "block.bloodmagic.corrosivedemoncrystal": "腐食のクリスタルクラスター",
  "block.bloodmagic.creeping_doubt": "疑念の種 (未実装)",
  "block.bloodmagic.deforester_charge": "森林伐採爆薬",
  "block.bloodmagic.deforester_charge_2": "森林伐採爆薬 II",
  "block.bloodmagic.demoncrucible": "デーモンのるつぼ",
  "block.bloodmagic.demoncrystallizer": "デーモン結晶化装置",
  "block.bloodmagic.demonpylon": "デーモンバイロン",
  "block.bloodmagic.destructivedemoncrystal": "破壊のクリスタルクラスター",
  "block.bloodmagic.dislocationrune": "転位のルーン",
  "block.bloodmagic.dislocationrune2": "強化された転位のルーン",
  "block.bloodmagic.dungeon_alternator": "デーモン・オルタネーター",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1": "デーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_c": "腐食したデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_d": "破壊的なデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate": "デーモンレンガの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_c": "腐食したデーモンレンガの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_d": "破壊的なデーモンレンガの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_s": "不屈のデーモンレンガの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_v": "復讐のデーモンレンガの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_s": "不屈のデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab": "デーモンレンガのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_c": "腐食したデーモンレンガのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_d": "破壊的なデーモンレンガのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_s": "不屈のデーモンレンガのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_v": "復讐のデーモンレンガのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_stairs_c": "腐食したデーモンレンガの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_stairs_d": "破壊的なデーモンレンガの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_stairs_s": "不屈のデーモンレンガの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_stairs_v": "復讐のデーモンレンガの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_v": "復讐のデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_wall": "デーモンレンガの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_wall_c": "腐食したデーモンレンガの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_wall_d": "破壊的なデーモンレンガの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick1_wall_s": "不屈のデーモンレンガの壁",
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  "block.bloodmagic.dungeon_brick2": "互い違いのデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick2_c": "腐食した互い違いのデーモンレンガ",
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  "block.bloodmagic.dungeon_brick2_s": "不屈の互い違いのデーモンレンガ",
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  "block.bloodmagic.dungeon_brick3": "長いデーモンレンガ",
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  "block.bloodmagic.dungeon_brick_assorted": "詰め合わせデーモンレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_brick_stairs": "デーモンレンガの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_controller": "ダンジョンマスター",
  "block.bloodmagic.dungeon_cracked_brick1": "光るひび割れたレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_emitter": "デーモン・エミッター",
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  "block.bloodmagic.dungeon_eye_c": "腐食したデーモンの眼",
  "block.bloodmagic.dungeon_eye_d": "破壊的なデーモンの眼",
  "block.bloodmagic.dungeon_eye_s": "不屈のデーモンの眼",
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  "block.bloodmagic.dungeon_metal": "地獄鍛造ブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_metal_c": "地獄鍛造ブロック (腐食)",
  "block.bloodmagic.dungeon_metal_d": "地獄鍛造ブロック (破壊)",
  "block.bloodmagic.dungeon_metal_s": "地獄鍛造ブロック (不屈)",
  "block.bloodmagic.dungeon_metal_v": "地獄鍛造ブロック (復讐)",
  "block.bloodmagic.dungeon_ore": "デーモナイト",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_cap": "デーモンストーンの柱の頭",
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  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_center": "デーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_center_c": "腐食したデーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_center_d": "破壊的なデーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_center_s": "不屈のデーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_center_v": "復讐のデーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_special": "装飾されたデーモンストーンの柱",
  "block.bloodmagic.dungeon_pillar_special_c": "腐食した装飾されたデーモンストーンの柱",
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  "block.bloodmagic.dungeon_polished": "磨かれたデーモンストーン",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_c": "腐食した磨かれたデーモンストーン",
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  "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate": "デーモンストーンの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate_c": "腐食したデーモンストーンの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate_d": "破壊的なデーモンストーンの門",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate_s": "不屈のデーモンストーンの門",
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  "block.bloodmagic.dungeon_polished_s": "不屈の磨かれたデーモンストーン",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab": "磨かれたデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_c": "腐食した磨かれたデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_d": "破壊的な磨かれたデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_s": "不屈の磨かれたデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_v": "復讐の磨かれたデーモンストーン의ハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs": "磨かれたデーモンストーンの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs_c": "腐食した磨かれたデーモンストーンの階段",
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  "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs_s": "不屈の磨かれたデーモンストーンの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs_v": "復讐の磨かれたデーモンストーンの階段",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_v": "復讐の磨かれたデーモンストーン",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_wall": "磨かれたデーモンストーンの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_wall_c": "腐食した磨かれたデーモンストーンの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_wall_d": "破壊的な磨かれたデーモンストーンの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_polished_wall_s": "不屈の磨かれたデーモンストーンの壁",
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  "block.bloodmagic.dungeon_regular_cracked_brick1": "ひび割れたレンガ",
  "block.bloodmagic.dungeon_seal": "錠前",
  "block.bloodmagic.dungeon_smallbrick": "小さなデーモンレンガ",
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  "block.bloodmagic.dungeon_spike_trap": "デーモンスパイクの罠",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone": "デーモンストーン",
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  "block.bloodmagic.dungeon_stone_d": "破壊的なデーモンストーン",
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  "block.bloodmagic.dungeon_stone_slab": "デーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_slab_c": "腐食したデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_slab_d": "破壊的なデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_slab_s": "不屈のデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_slab_v": "復讐のデーモンストーンのハーフブロック",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_stairs": "デーモンストーンの階段",
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  "block.bloodmagic.dungeon_stone_v": "復讐のデーモンストーン",
  "block.bloodmagic.dungeon_stone_wall": "デーモンストーンの壁",
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  "block.bloodmagic.dungeon_tile": "デーモンストーンタイル",
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  "block.bloodmagic.dungeon_tile_slab": "デーモンストーンタイルのハーフブロック",
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  "block.bloodmagic.dungeon_tile_slab_d": "破壊的なデーモンストーンタイルのハーフブロック",
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  "block.bloodmagic.dungeon_tile_v": "復讐のデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall": "デーモンタイルの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_c": "腐食したデーモンタイルの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_d": "破壊的なデーモンタイルの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_s": "不屈のデーモンタイルの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_v": "復讐のデーモンタイルの壁",
  "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial": "装飾されたデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_c": "腐食した装飾されたデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_d": "破壊的な装飾されたデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_s": "不屈の装飾されたデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_v": "復讐の装飾されたデーモンストーンタイル",
  "block.bloodmagic.duskritualstone": "夕暮れの儀式石",
  "block.bloodmagic.earthritualstone": "地の儀式石",
  "block.bloodmagic.ethereal_mimic": "エーテル・ミミック",
  "block.bloodmagic.fireritualstone": "火の儀式石",
  "block.bloodmagic.fungal_charge": "菌類爆薬",
  "block.bloodmagic.fungal_charge_2": "菌類爆薬 II",
  "block.bloodmagic.incensealtar": "香の祭壇",
  "block.bloodmagic.inputroutingnode": "入力ルーティングノード",
  "block.bloodmagic.inversion_pillar": "デーモン反転の柱",
  "block.bloodmagic.inversion_pillar_cap": "デーモン反転の柱の頭",
  "block.bloodmagic.itemroutingnode": "ルーティングノード",
  "block.bloodmagic.largebloodstonebrick": "大きなブラッドストーンレンガ",
  "block.bloodmagic.lightritualstone": "夜明けの儀式石",
  "block.bloodmagic.masterritualstone": "マスター儀式石",
  "block.bloodmagic.masterroutingnode": "マスタールーティングノード",
  "block.bloodmagic.mimic": "不透明なミミック",
  "block.bloodmagic.nether_soil": "ネザーソイル (未実装)",
  "block.bloodmagic.obsidianbrickpath": "黒曜石レンガの道",
  "block.bloodmagic.obsidiantilepath": "黒曜石タイルの道",
  "block.bloodmagic.orbcapacityrune": "オーブ容量のルーン",
  "block.bloodmagic.orbcapacityrune2": "強化されたオーブ容量のルーン",
  "block.bloodmagic.outputroutingnode": "出力ルーティングノード",
  "block.bloodmagic.rawdemoncrystal": "生のクリスタルクラスター",
  "block.bloodmagic.rawdemoniteblock": "デーモナイトの原石ブロック",
  "block.bloodmagic.ritualstone": "儀式石",
  "block.bloodmagic.sacrificerune": "犠牲のルーン",
  "block.bloodmagic.sacrificerune2": "強化された犠牲のルーン",
  "block.bloodmagic.selfsacrificerune": "自己犠牲のルーン",
  "block.bloodmagic.selfsacrificerune2": "強化された自己犠牲のルーン",
  "block.bloodmagic.shaped_charge": "成形爆薬",
  "block.bloodmagic.shaped_charge_deep": "掘削用成形爆薬",
  "block.bloodmagic.soulforge": "地獄の火の鍛冶場",
  "block.bloodmagic.special_dungeon_seal": "特殊な錠前",
  "block.bloodmagic.speedrune": "速度のルーン",
  "block.bloodmagic.speedrune2": "強化された速度のルーン",
  "block.bloodmagic.spikes": "スパイク",
  "block.bloodmagic.steadfastdemoncrystal": "不屈のクリスタルクラスター",
  "block.bloodmagic.stonebrickpath": "石の道",
  "block.bloodmagic.stonetilepath": "石タイルの道",
  "block.bloodmagic.strong_tau": "飽和したタウ",
  "block.bloodmagic.teleposer": "テレポーザー",
  "block.bloodmagic.veinmine_charge": "制御爆薬",
  "block.bloodmagic.veinmine_charge_2": "制御爆薬 II",
  "block.bloodmagic.vengefuldemoncrystal": "復讐のクリスタルクラスター",
  "block.bloodmagic.waterritualstone": "水の儀式石",
  "block.bloodmagic.weak_tau": "タウの果実",
  "block.bloodmagic.woodbrickpath": "木製の道",
  "block.bloodmagic.woodtilepath": "木製タイルの道",
  "block.bloodmagic.wornstonebrickpath": "磨り減った石の道",
  "block.bloodmagic.wornstonetilepath": "磨り減った石タイルの道",
  "bloodmagic.keybind.cycle_holding_neg": "収納の印章を切り替え (-)",
  "bloodmagic.keybind.cycle_holding_pos": "収納の印章を切り替え (+)",
  "bloodmagic.keybind.open_holding": "収納の印章を開く",
  "chat.bloodmagic.diviner.blockedBuild": "%d, %d, %d のブロックを置換できません。",
  "chat.bloodmagic.dungeon.controller_fix": "Dimensional Threading Reforked（または類似のMOD）の影響で、ダンジョンが正常に生成されませんでした。現在根本的な解決策を調査中ですが、先ほどのように退出を試みることで生成が再トリガーされます。これで錠前から部屋が生成されるようになるはずです。もし同じダンジョンでこのメッセージが再度表示される場合は、Blood MagicのDiscordで報告してください。",
  "chat.bloodmagic.dungeon.position_fix": "退出地点が %s (%s内) に設定されました",
  "chat.bloodmagic.living_upgrade_level_increase": "%s がレベル %d に上がりました！",
  "chat.bloodmagic.ritual.activate": "儀式にエネルギーが奔流した！",
  "chat.bloodmagic.ritual.notValid": "ルーンが正しく構成されていないようだ...",
  "chat.bloodmagic.ritual.prevent": "儀式があなたに強く抵抗している！",
  "chat.bloodmagic.ritual.weak": "反応はあるが、この儀式を執り行うには力が足りない。",
  "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.missingInventory": "%d, %d, %d にインベントリが見つかりません。",
  "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.notEnoughKeyItems": "より強力なダウングレードを適用するには、さらに %s が必要なようだ。",
  "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.notEnoughPoints": "これらのダウングレードを適用するには、さらにアップグレードポイントが必要なようだ。",
  "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.trainingBraceletBlock": "トレーニングブレスレットが振動し、ダウングレードの適用を防いだ。",
  "chat.bloodmagic.routing.distance": "無効 - リンクの距離が16ブロックを超えています！",
  "chat.bloodmagic.routing.link": "ノード同士をリンクしました。",
  "chat.bloodmagic.routing.link.master": "ノードをマスターにリンクしました！",
  "chat.bloodmagic.routing.remove": "保存された座標を削除しています。",
  "chat.bloodmagic.routing.same": "無効 - ノードを自分自身にリンクすることはできません。",
  "chat.bloodmagic.routing.set": "ノードの座標を設定中。",
  "curios.identifier.living_armour_socket": "リビングアーマーソケット",
  "death.attack.ritual": "%1$s は苦悶の泉の中で死んだ",
  "death.attack.sacrifice": "%1$s はLPを捧げすぎた",
  "death.attack.spike": "%1$s はスパイクに突き刺された",
  "death.attack.spike.player": "%1$s は %2$s との戦闘中にスパイクに突き刺された",
  "effect.bloodmagic.bounce": "跳躍",
  "effect.bloodmagic.flight": "飛行",
  "effect.bloodmagic.gravity": "重力変化",
  "effect.bloodmagic.grounded": "接地",
  "effect.bloodmagic.hard_cloak": "堅牢な外套",
  "effect.bloodmagic.heavy_heart": "重い心臓",
  "effect.bloodmagic.obsidian_cloak": "黒曜石の外套",
  "effect.bloodmagic.passivity": "無抵抗",
  "effect.bloodmagic.soft_fall": "軟着陸",
  "effect.bloodmagic.spectral_sight": "霊視",
  "effect.bloodmagic.suspended": "宙吊り",
  "filter.bloodmagic.allenchant": "すべてのエンチャント",
  "filter.bloodmagic.anyenchant": "任意のエンチャント:",
  "filter.bloodmagic.anytag": "任意のタグ:",
  "filter.bloodmagic.blacklist": "拒否",
  "filter.bloodmagic.enchantfuzzy": "不問レベル",
  "filter.bloodmagic.enchantnotfuzzy": "正確なレベル",
  "filter.bloodmagic.noenchant": "エンチャントなし",
  "filter.bloodmagic.novalidtag": "指定されたアイテム",
  "filter.bloodmagic.specifiedtag": "有効なタグ:",
  "filter.bloodmagic.whitelist": "許可",
  "fluid.bloodmagic.doubt_fluid": "疑念の液体",
  "fluid.bloodmagic.life_essence_fluid": "生命のエッセンス",
  "gui.bloodmagic.cancel": "キャンセル",
  "gui.bloodmagic.default": "デフォルト",
  "gui.bloodmagic.empty": "空",
  "gui.bloodmagic.filter.enchant": "エンチャントフィルター",
  "gui.bloodmagic.filter.mod": "MODフィルター",
  "gui.bloodmagic.filter.standard": "標準フィルター",
  "gui.bloodmagic.filter.tag": "タグフィルター",
  "gui.bloodmagic.save": "保存",
  "gui.bloodmagic.toggle": "切り替え",
  "guide.bloodmagic.landing_text": "$(6)Blood Magic$() へようこそ！ $(br2)現在、$(l:bloodmagic:utility/nyi)多くの要素$()が未実装ですので、開発中の不具合はご容赦ください。 $(br2)開始するには $(l:bloodmagic:utility/getting_started)ここ$() をクリックしてください。バグを見つけた場合は、$(l:https://github.com/WayofTime/BloodMagic/issues)Github$() にて報告をお願いします。",
  "guide.bloodmagic.name": "赤熱の学術書 (Sanguine Scientiem)",
  "guide.bloodmagic.subtitle": "錬金術的魔道",
  "guide.patchouli.bloodmagic.arc_processor.fluid": "%dmb の %s",
  "guide.patchouli.bloodmagic.arc_processor.no_fluid": "なし",
  "guide.patchouli.bloodmagic.common.double_new_line": "$(br2)%s",
  "guide.patchouli.bloodmagic.living_armour_upgrade_table.level": "レベル",
  "guide.patchouli.bloodmagic.living_armour_upgrade_table.upgrade_points": "アップグレードポイント",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.activation_cost": "$(br)活性化コスト: $(blood)%d LP$()",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.awakened_activation_crystal_link": "$(l:bloodmagic:rituals/activation_crystals#awakened)%s$(/l)",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.counter_formatter": "$(br)%s%s$()",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.full_range": "最大範囲",
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  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.text_override_formatter": "\\$(%s)%s\\$()",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.upkeep_cost": "$(br)基本維持コスト: $(blood)%d LP$()$(br)基本間隔: %d ティック",
  "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.weak_activation_crystal_link": "$(l:bloodmagic:rituals/activation_crystals#weak)%s$(/l)",
  "hud.bloodmagic.inactive": "未作動",
  "item.bloodmagic.activationcrystalawakened": "活性化クリスタル（覚醒）",
  "item.bloodmagic.activationcrystalcreative": "活性化クリスタル（クリエイティブ）",
  "item.bloodmagic.activationcrystalweak": "活性化クリスタル（弱）",
  "item.bloodmagic.advancedcuttingfluid": "高度切削液",
  "item.bloodmagic.airscribetool": "刻印ツール: 風",
  "item.bloodmagic.airsigil": "風の印章",
  "item.bloodmagic.alchemy_flask": "錬金術のフラスコ",
  "item.bloodmagic.alchemy_flask_lingering": "残留型錬金術フラスコ",
  "item.bloodmagic.alchemy_flask_throwable": "スプラッシュ錬金術フラスコ",
  "item.bloodmagic.amethystthrowingdagger": "アメジストの投げ短剣",
  "item.bloodmagic.apprenticebloodorb": "見習いのブラッドオーブ",
  "item.bloodmagic.arcaneashes": "秘術の灰",
  "item.bloodmagic.archmagebloodorb": "大魔導師のブラッドオーブ",
  "item.bloodmagic.averagelengtheningcatalyst": "標準延長触媒",
  "item.bloodmagic.averagepowercatalyst": "標準増幅触媒",
  "item.bloodmagic.basemonstersoul": "デーモンの意志",
  "item.bloodmagic.basemonstersoul_corrosive": "デーモンの意志",
  "item.bloodmagic.basemonstersoul_destructive": "デーモンの意志",
  "item.bloodmagic.basemonstersoul_steadfast": "デーモンの意志",
  "item.bloodmagic.basemonstersoul_vengeful": "デーモンの意志",
  "item.bloodmagic.basiccuttingfluid": "基本切削液",
  "item.bloodmagic.blankslate": "未記入のスレート",
  "item.bloodmagic.bleedingedge": "地獄鍛造のレコード",
  "item.bloodmagic.bleedingedge.desc": "Firel - Bleeding Edge of the Hidden Realm",
  "item.bloodmagic.bloodlightsigil": "血灯の印章",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment": "鉄の矢尻",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment_2": "鉄の矢尻 II",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment_3": "鉄の矢尻 III",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment_l": "鉄の矢尻 L",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment_strong": "鉄の矢尻 II",
  "item.bloodmagic.bow_power_anointment_xl": "鉄の矢尻 XL",
  "item.bloodmagic.bow_velocity_anointment": "射手の磨き粉",
  "item.bloodmagic.bow_velocity_anointment_2": "射手の磨き粉 II",
  "item.bloodmagic.bow_velocity_anointment_3": "射手の磨き粉 III",
  "item.bloodmagic.bow_velocity_anointment_l": "射手の磨き粉 L",
  "item.bloodmagic.bow_velocity_anointment_xl": "射手の磨き粉 XL",
  "item.bloodmagic.coalsand": "石炭砂",
  "item.bloodmagic.combinationalcatalyst": "結合触媒",
  "item.bloodmagic.componentframeparts": "フィルターパーツ",
  "item.bloodmagic.copperfragment": "銅の破片",
  "item.bloodmagic.coppergravel": "銅の砂利",
  "item.bloodmagic.coppersand": "銅の砂",
  "item.bloodmagic.corrosivecatalyst": "腐食の意志の触媒",
  "item.bloodmagic.corrosivecrystal": "腐食の意志のクリスタル",
  "item.bloodmagic.corrupted_dust": "汚染された粉末",
  "item.bloodmagic.corrupted_tinydust": "汚染された小さな粉末",
  "item.bloodmagic.cyclingcatalyst": "簡易循環触媒",
  "item.bloodmagic.daggerofsacrifice": "供儀の短剣",
  "item.bloodmagic.defaultcrystal": "デーモンの意志クリスタル",
  "item.bloodmagic.demonitefragment": "デーモナイトの破片",
  "item.bloodmagic.demonitegravel": "デーモナイトの砂利",
  "item.bloodmagic.demonslate": "デーモンのスレート",
  "item.bloodmagic.demonwillgauge": "意志のオーラ測定器",
  "item.bloodmagic.destructivecatalyst": "破壊の意志の触媒",
  "item.bloodmagic.destructivecrystal": "破壊の意志のクリスタル",
  "item.bloodmagic.divinationsigil": "占術の印章",
  "item.bloodmagic.doubt_bucket": "疑念の液体入りバケツ",
  "item.bloodmagic.duskscribetool": "刻印ツール: 夕暮れ",
  "item.bloodmagic.earthscribetool": "刻印ツール: 地",
  "item.bloodmagic.enhancedteleposerfocus": "強化されたテレポートフォーカス",
  "item.bloodmagic.etherealslate": "エーテルのスレート",
  "item.bloodmagic.experiencebook": "知識の書 (Tome of Peritia)",
  "item.bloodmagic.explosivepowder": "爆発の粉末",
  "item.bloodmagic.firescribetool": "刻印ツール: 火",
  "item.bloodmagic.fortune_anointment": "幸運のエキス",
  "item.bloodmagic.fortune_anointment_2": "幸運のエキス II",
  "item.bloodmagic.fortune_anointment_3": "幸運のエキス III",
  "item.bloodmagic.fortune_anointment_l": "幸運のエキス L",
  "item.bloodmagic.fortune_anointment_xl": "幸運のエキス XL",
  "item.bloodmagic.fragment_netherite_scrap": "古代の残骸の破片",
  "item.bloodmagic.furnacecell_primitive": "原始的な燃料電池",
  "item.bloodmagic.goldfragment": "金の破片",
  "item.bloodmagic.goldgravel": "金の砂利",
  "item.bloodmagic.goldsand": "金の砂",
  "item.bloodmagic.gravel_netherite_scrap": "古代の残骸の砂利",
  "item.bloodmagic.growthsigil": "緑の農園の印章",
  "item.bloodmagic.hellforged_explosive_cell": "地獄鍛造の爆発電池",
  "item.bloodmagic.hellforged_resonator": "地獄鍛造の共鳴器",
  "item.bloodmagic.hellforgedparts": "精巧な地獄鍛造パーツ",
  "item.bloodmagic.hidden_knowledge_anointment": "採掘者の秘儀",
  "item.bloodmagic.hidden_knowledge_anointment_2": "採掘者の秘儀 II",
  "item.bloodmagic.hidden_knowledge_anointment_3": "採掘者の秘儀 III",
  "item.bloodmagic.hidden_knowledge_anointment_l": "採掘者の秘儀 L",
  "item.bloodmagic.hidden_knowledge_anointment_xl": "採掘者の秘儀 XL",
  "item.bloodmagic.holy_water_anointment": "聖水",
  "item.bloodmagic.holy_water_anointment_2": "聖水 II",
  "item.bloodmagic.holy_water_anointment_3": "聖水 III",
  "item.bloodmagic.holy_water_anointment_l": "聖水 L",
  "item.bloodmagic.holy_water_anointment_xl": "聖水 XL",
  "item.bloodmagic.icesigil": "氷結湖の印章",
  "item.bloodmagic.infusedslate": "注入されたスレート",
  "item.bloodmagic.ingot_hellforged": "地獄鍛造インゴット",
  "item.bloodmagic.intermediatecuttingfluid": "中級切削液",
  "item.bloodmagic.ironfragment": "鉄の破片",
  "item.bloodmagic.irongravel": "鉄の砂利",
  "item.bloodmagic.ironsand": "鉄の砂",
  "item.bloodmagic.itemrouterfiltercomposite": "複合アイテムフィルター",
  "item.bloodmagic.itemrouterfilterenchant": "エンチャント・アイテムフィルター",
  "item.bloodmagic.itemrouterfilterexact": "標準アイテムフィルター",
  "item.bloodmagic.itemrouterfiltermoditems": "MODアイテムフィルター",
  "item.bloodmagic.itemrouterfilteroredict": "タグ・アイテムフィルター",
  "item.bloodmagic.lavacrystal": "溶岩クリスタル",
  "item.bloodmagic.lavasigil": "溶岩の印章",
  "item.bloodmagic.life_essence_bucket": "生命のエッセンス入りバケツ",
  "item.bloodmagic.livingboots": "リビングブーツ",
  "item.bloodmagic.livinghelmet": "リビングヘルメット",
  "item.bloodmagic.livingleggings": "リビングレギンス",
  "item.bloodmagic.livingplate": "リビングチェストプレート",
  "item.bloodmagic.looting_anointment": "略奪者の輝き",
  "item.bloodmagic.looting_anointment_2": "略奪者の輝き II",
  "item.bloodmagic.looting_anointment_3": "略奪者の輝き III",
  "item.bloodmagic.looting_anointment_l": "略奪者の輝き L",
  "item.bloodmagic.looting_anointment_xl": "略奪者の輝き XL",
  "item.bloodmagic.magicianbloodorb": "魔術師のブラッドオーブ",
  "item.bloodmagic.masterbloodorb": "達人のブラッドオーブ",
  "item.bloodmagic.mastercore": "基本ルーティングロジック・アップグレード",
  "item.bloodmagic.mastercorespeed": "基本ルーティング速度・アップグレード",
  "item.bloodmagic.melee_anointment": "砥石油",
  "item.bloodmagic.melee_anointment_2": "砥石油 II",
  "item.bloodmagic.melee_anointment_3": "砥石油 III",
  "item.bloodmagic.melee_anointment_l": "砥石油 L",
  "item.bloodmagic.melee_anointment_xl": "砥石油 XL",
  "item.bloodmagic.mineentrancekey": "現場監督の鍵",
  "item.bloodmagic.minekey": "採掘者の鍵",
  "item.bloodmagic.miningsigil": "高速採掘の印章",
  "item.bloodmagic.mundanelengtheningcatalyst": "小さな延長触媒",
  "item.bloodmagic.mundanepowercatalyst": "小さな増幅触媒",
  "item.bloodmagic.noderouter": "ノードルーター",
  "item.bloodmagic.plantoil": "植物油",
  "item.bloodmagic.primitive_crystalline_resonator": "強化された共鳴器",
  "item.bloodmagic.primitive_explosive_cell": "強化された爆発電池",
  "item.bloodmagic.primitive_hydration_cell": "原始的な水分補給電池",
  "item.bloodmagic.quick_draw_anointment": "器用のアルカヘスト",
  "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_2": "器用のアルカヘスト II",
  "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_3": "器用のアルカヘスト III",
  "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_l": "器用のアルカヘスト L",
  "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_xl": "器用のアルカヘスト XL",
  "item.bloodmagic.rawcatalyst": "生の意志の触媒",
  "item.bloodmagic.rawdemonite": "生のデーモナイト",
  "item.bloodmagic.reagentair": "風の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentbinding": "束縛の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentbloodlight": "血灯の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentfastminer": "採掘の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentgrowth": "成長の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentholding": "収納の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentlava": "溶岩の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentmagnetism": "磁力の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentsight": "視覚の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentsuppression": "抑制の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentteleposition": "テレポートの試薬",
  "item.bloodmagic.reagentvoid": "虚無の試薬",
  "item.bloodmagic.reagentwater": "水の試薬",
  "item.bloodmagic.reinforcedslate": "強化されたスレート",
  "item.bloodmagic.reinforcedteleposerfocus": "強化されたテレポートフォーカス",
  "item.bloodmagic.resonator": "クリスタル共鳴器",
  "item.bloodmagic.ritualdiviner": "儀式の予見者",
  "item.bloodmagic.ritualdivinerdusk": "儀式の予見者 [夕暮れ]",
  "item.bloodmagic.ritualtinkerer": "儀式の修繕者",
  "item.bloodmagic.sacrificialdagger": "自己犠牲の短剣 (Sacrificial Knife)",
  "item.bloodmagic.saltpeter": "硝石",
  "item.bloodmagic.sand_hellforged": "地獄鍛造の砂",
  "item.bloodmagic.sand_netherite": "ネザライトの欠片の砂",
  "item.bloodmagic.sanguinereverter": "サンギン・リバーター",
  "item.bloodmagic.seersigil": "預言者の印章",
  "item.bloodmagic.sigilofholding": "収納の印章",
  "item.bloodmagic.sigilofmagnetism": "磁力の印章",
  "item.bloodmagic.sigilofsuppression": "抑制の印章",
  "item.bloodmagic.silk_touch_anointment": "ソフトコーティング",
  "item.bloodmagic.silk_touch_anointment_l": "ソフトコーティング L",
  "item.bloodmagic.silk_touch_anointment_xl": "ソフトコーティング XL",
  "item.bloodmagic.simplecatalyst": "簡易触媒",
  "item.bloodmagic.simplekey": "鉄の鍵",
  "item.bloodmagic.slate_ampoule": "スレートのアンプル",
  "item.bloodmagic.slate_vial": "スレート注入バイアル",
  "item.bloodmagic.smelting_anointment": "遅延燃焼油",
  "item.bloodmagic.smelting_anointment_l": "遅延燃焼油 L",
  "item.bloodmagic.smelting_anointment_xl": "遅延燃焼油 XL",
  "item.bloodmagic.soulaxe": "意思を持つ斧",
  "item.bloodmagic.soulgemcommon": "普通のタルタリックジェム",
  "item.bloodmagic.soulgemgreater": "大きなタルタリックジェム",
  "item.bloodmagic.soulgemlesser": "小さなタルタリックジェム",
  "item.bloodmagic.soulgempetty": "些細なタルタリックジェム",
  "item.bloodmagic.soulpickaxe": "意思を持つツルハシ",
  "item.bloodmagic.soulscythe": "意思を持つ大鎌",
  "item.bloodmagic.soulshovel": "意思を持つシャベル",
  "item.bloodmagic.soulsnare": "ソウルスネア",
  "item.bloodmagic.soulsword": "意思を持つ剣",
  "item.bloodmagic.standardfillingagent": "標準充填剤",
  "item.bloodmagic.steadfastcatalyst": "不屈の意志の触媒",
  "item.bloodmagic.steadfastcrystal": "不屈の意志のクリスタル",
  "item.bloodmagic.strengthenedcatalyst": "強化された触媒",
  "item.bloodmagic.sulfur": "硫黄",
  "item.bloodmagic.syntheticpoint": "人工アップグレードポイント",
  "item.bloodmagic.tauoil": "タウ油",
  "item.bloodmagic.teleposerfocus": "テレポートフォーカス",
  "item.bloodmagic.telepositionsigil": "テレポートの印章",
  "item.bloodmagic.throwing_dagger": "鉄の投げ短剣",
  "item.bloodmagic.throwing_dagger_syringe": "注射器の投げ短剣",
  "item.bloodmagic.tippedamethystthrowingdagger": "薬効付きアメジストの投げ短剣",
  "item.bloodmagic.upgradescraps": "リビングアーマーのアップグレードの破片",
  "item.bloodmagic.upgradetome": "リビングアーマーのアップグレードの魔導書",
  "item.bloodmagic.upgradetrainer": "リビングアーマーのトレーニングブレスレット",
  "item.bloodmagic.vengefulcatalyst": "復讐の意志の触媒",
  "item.bloodmagic.vengefulcrystal": "復讐の意志のクリスタル",
  "item.bloodmagic.voiding_anointment": "虚無のエッセンス",
  "item.bloodmagic.voiding_anointment_l": "虚無のエッセンス L",
  "item.bloodmagic.voiding_anointment_xl": "虚無のエッセンス XL",
  "item.bloodmagic.voidsigil": "虚無の印章",
  "item.bloodmagic.waterscribetool": "刻印ツール: 水",
  "item.bloodmagic.watersigil": "水の印章",
  "item.bloodmagic.weakbloodorb": "弱いブラッドオーブ",
  "item.bloodmagic.weakbloodshard": "弱い血の欠片",
  "item.bloodmagic.weakfillingagent": "弱い充填剤",
  "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment": "修復の軟膏",
  "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_2": "修復の軟膏 II",
  "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_3": "修復の軟膏 III",
  "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_l": "修復の軟膏 L",
  "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_xl": "修復의軟膏 XL",
  "itemGroup.bloodmagic.creativeTab": "Blood Magic",
  "itemGroup.bloodmagic.decorativeTab": "Blood Magic: 装飾ブロック",
  "itemGroup.bloodmagic.upgradeTab": "Blood Magic: リビングアップグレード",
  "jei.bloodmagic.recipe.alchemyarraycrafting": "錬金陣",
  "jei.bloodmagic.recipe.alchemytable": "錬金術作業台",
  "jei.bloodmagic.recipe.altar": "血の祭壇",
  "jei.bloodmagic.recipe.arc": "錬金反応槽(ARC)レシピ",
  "jei.bloodmagic.recipe.arcfurnace": "ARC精錬レシピ",
  "jei.bloodmagic.recipe.consumptionrate": "消費量: %s LP/t",
  "jei.bloodmagic.recipe.drainrate": "吸引量: %s LP/t",
  "jei.bloodmagic.recipe.info": "情報",
  "jei.bloodmagic.recipe.lp": "LP",
  "jei.bloodmagic.recipe.lpDrained": "吸引LP: %s LP",
  "jei.bloodmagic.recipe.minimumsouls": "必要最低意志: %s",
  "jei.bloodmagic.recipe.potionflask": "ポーション作成",
  "jei.bloodmagic.recipe.requiredlp": "必要LP: %,d",
  "jei.bloodmagic.recipe.requiredtier": "必要ティア: %d",
  "jei.bloodmagic.recipe.soulforge": "地獄の火の鍛冶場",
  "jei.bloodmagic.recipe.soulsdrained": "消費意志: %s",
  "jei.bloodmagic.recipe.ticksRequired": "必要時間: %s ティック",
  "jei.bloodmagic.recipe.will": "デーモンの意志",
  "key.bloodmagic.category": "Blood Magic",
  "living_upgrade.bloodmagic.arrow_protect": "針刺し",
  "living_upgrade.bloodmagic.arrow_shot": "トリックショット",
  "living_upgrade.bloodmagic.battle_hungry": "戦闘狂",
  "living_upgrade.bloodmagic.crippled_arm": "不自由な腕",
  "living_upgrade.bloodmagic.critical_strike": "真の撃",
  "living_upgrade.bloodmagic.curios_socket": "ソケット接続済み",
  "living_upgrade.bloodmagic.diamond_protect": "光輝",
  "living_upgrade.bloodmagic.dig_slowdown": "なまくらツルハシ",
  "living_upgrade.bloodmagic.digging": "ドワーフの怪力",
  "living_upgrade.bloodmagic.disoriented": "方向喪失",
  "living_upgrade.bloodmagic.elytra": "エリトラ",
  "living_upgrade.bloodmagic.experienced": "熟練",
  "living_upgrade.bloodmagic.fall_protect": "軟着陸",
  "living_upgrade.bloodmagic.fire_resist": "火神の加護",
  "living_upgrade.bloodmagic.gilded": "金メッキ",
  "living_upgrade.bloodmagic.grave_digger": "墓掘り人",
  "living_upgrade.bloodmagic.grim_reaper": "死神の疾走",
  "living_upgrade.bloodmagic.health": "頑健",
  "living_upgrade.bloodmagic.jump": "強靭な脚",
  "living_upgrade.bloodmagic.knockback_resist": "肉体派",
  "living_upgrade.bloodmagic.melee_damage": "猛撃",
  "living_upgrade.bloodmagic.melee_decrease": "鈍った刃",
  "living_upgrade.bloodmagic.night_sight": "夜行性の素養",
  "living_upgrade.bloodmagic.physical_protect": "タフネス",
  "living_upgrade.bloodmagic.poison_resist": "毒耐性",
  "living_upgrade.bloodmagic.quenched": "潤い",
  "living_upgrade.bloodmagic.repair": "自己修復",
  "living_upgrade.bloodmagic.revealing": "可視化",
  "living_upgrade.bloodmagic.self_sacrifice": "硬い手のひら",
  "living_upgrade.bloodmagic.slippery": "滑りやすい足元",
  "living_upgrade.bloodmagic.slow_heal": "病弱",
  "living_upgrade.bloodmagic.slowness": "引きずる脚",
  "living_upgrade.bloodmagic.solar_powered": "ソーラーパワー",
  "living_upgrade.bloodmagic.speed": "韋駄天",
  "living_upgrade.bloodmagic.speed_decrease": "鈍足",
  "living_upgrade.bloodmagic.sprint_attack": "突進攻撃",
  "living_upgrade.bloodmagic.step_assist": "段差サポート",
  "living_upgrade.bloodmagic.storm_trooper": "ストームトルーパー",
  "living_upgrade.bloodmagic.swim_decrease": "コンクリートブーツ",
  "living_upgrade.bloodmagic.thaumRunicShielding": "ルーンの盾",
  "ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual": "高次祭壇の構築儀式",
  "ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual.info": "接続されたインベントリ内の素材を使用して祭壇を構築します。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual": "羊飼いの儀式",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.chest.info": "(チェスト) 適切に増幅されている場合、繁殖用アイテムを入れるチェストです。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.corrosive.info": "(腐食) 未実装。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.default.info": "(生) オーラ内の「生の意志」の総量に基づいて儀式の速度が上昇します。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.destructive.info": "(破壊) 最近繁殖していない成体をモブに突進させて爆発させます。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.growing.info": "(成長) この範囲内の動物の成長が大幅に速まります。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.info": "範囲内の子供の動物の成長速度を上げます。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.steadfast.info": "(不屈) 接続されたチェストのアイテムを使用して、範囲内の成体を自動的に繁殖させます。",
  "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.vengeful.info": "(復讐) 再び繁殖可能になるまでの待機時間を短縮します。",
  "ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual": "リビング進化の儀式",
  "ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info": "リビングアーマーの最大アップグレードポイントを300まで増加させます。",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.firstBlock": "新しい範囲の始点ブロックを保存しました。",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.inactive": "儀式石が現在作動していないため、範囲を変更できません。",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.noRange": "範囲が正しく選択されていません。",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.success": "新しい範囲が正常に設定されました！",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.tooBig": "指定された範囲が広すぎます！最大 %s ブロック以内にしてください。",
  "ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar": "指定された範囲が遠すぎます！垂直方向に %s ブロック、水平方向に %s ブロック以内である必要があります。",
  "ritual.bloodmagic.cobblestoneRitual": "凍てつく火山 (Le Vulcanos Frigius)",
  "ritual.bloodmagic.condorRitual": "コンドルの崇拝",
  "ritual.bloodmagic.condorRitual.flightRange.info": "この範囲内にいるプレイヤーに飛行バフを付与します。",
  "ritual.bloodmagic.condorRitual.info": "儀式の周囲でプレイヤーの飛行を可能にします。",
  "ritual.bloodmagic.containmentRitual": "封じ込めの儀式",
  "ritual.bloodmagic.containmentRitual.containmentRange.info": "(封じ込め) モブが引き寄せられる儀式範囲です。この範囲の設定に関わらず、すべてのモブはマスター儀式石に向かって引き寄せられます。",
  "ritual.bloodmagic.containmentRitual.info": "範囲内のすべてのモブをマスター儀式石に向かって引き寄せます。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual": "響き渡る金槌の鼓動",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.corrosive.info": "(腐食) リンクされた錬金術作業台を使用してクラフトを行います。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.hellforgedRange.info": "(不屈/腐食) 接続された地獄の火の鍛冶場、または錬金術作業台とアイテムの搬入出を行います。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.info": "リンクされたアイテムフィルターに基づき、接続された搬入用インベントリを使用してアイテムをクラフトします。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.inputRange.info": "(チェスト) 搬入: クラフト用の素材をこのインベントリから取り出します。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.outputFilterRange.info": "(額縁/チェスト) 搬出フィルター: 存在する場合、フィルターに基づいて完成品を選択し、指定した個数が搬出用インベントリに溜まるまでクラフトを続けます。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.outputRange.info": "(チェスト) 搬出: クラフトされたアイテムはこのインベントリに搬入されます。インベントリがない場合は世界にドロップします。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.recipeRange.info": "(額縁/チェスト) 搬入フィルター: アイテムフィルターを使用して、レシピの形状と選択されたアイテムを決定します。",
  "ritual.bloodmagic.craftingRitual.steadfast.info": "(不屈) リンクされた地獄の火の鍛冶場を使用してクラフトを行います。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual": "粉砕の儀式",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.chest.info": "(チェスト) 破壊されたブロックが格納されるインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.corrosive.info": "(腐食) すべてのブロックが切削液で処理された状態で破壊されます。適用可能な場合はシルクタッチよりも優先されます。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.crushingRange.info": "(粉砕) 儀式がブロックを破壊する範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.default.info": "(生) オーラ内の「生の意志」の総量に基づいて儀式の速度が上昇します。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info": "(破壊) ブロックを力任せに破壊します。破壊されたすべてのブロックに幸運 III が適用されます。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.info": "粉砕範囲内のブロックを破壊し、アイテムをリンクされたチェストに格納します。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.steadfast.info": "(不屈) 破壊されたすべてのブロックをシルクタッチで回収します。適用可能な場合は幸運よりも優先されます。",
  "ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info": "(復讐) 操作に成功した際、インベントリ内を圧縮します。現在は1回の操作につき1つだけ圧縮を行います。",
  "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual": "砕かれたクリスタルの亀裂",
  "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.crystal.info": "(クリスタル) すべてのデーモンの意志クリスタルクラスターから結晶を1つだけ破壊し、世界にドロップさせます。クラスターに結晶が1つしかない場合は破壊しません。",
  "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.info": "範囲内にある全属性のデーモンの意志クリスタルクラスターを収穫し、クリスタルの上にドロップさせます。",
  "ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual": "多面クリスタルの共鳴",
  "ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual.info": "十分に成長した「生の意志」のクリスタルクラスターを、各属性のクリスタルクラスターに分裂させます。",
  "ritual.bloodmagic.downgradeRitual": "重たき魂の懺悔",
  "ritual.bloodmagic.downgradeRitual.info": "リンクされたチェストのアイテムを消費して、装備しているリビングアーマーを強制的にダウングレードさせます。",
  "ritual.bloodmagic.ellipseRitual": "楕円体の焦点",
  "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.chest.info": "(チェスト) 儀式が設置に使用するブロックを取り出すインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.info": "接続されたチェスト内のブロックを使用して、儀式の周囲に中空の回転楕円体を作成します。",
  "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.spheroidRange.info": "(設置) 儀式がブロックを設置する範囲です。回転楕円体は儀式を中心に配置されるため、片側が反対側より短い場合は楕円体が途切れることに注意してください。",
  "ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual.info": "コストを支払い、ネットワークから生命のエッセンスを祭壇に戻すことができます。",
  "ritual.bloodmagic.expulsionRitual": "追放のオーラ",
  "ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info": "(追放) 所有者でない、またはチェストにオーブを入れていないプレイヤーがテレポートで排除されるエリアです。",
  "ritual.bloodmagic.expulsionRitual.info": "所有者でもなく、マスター儀式石の上のチェストに紐付けられたブラッドオーブを入れてもいないプレイヤーを、範囲外に追放します。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual": "羽のナイフの儀式",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.altar.info": "(祭壇) 儀式が血の祭壇を探索する範囲です。ここを変更することで探索範囲を拡大・限定できます。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.corrosive.info": "(腐食) プレイヤーの現在の香ボーナス（あれば）を使用して、獲得量を増加させます。ボーナスを維持するには香の祭壇の近くに立ってください。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.damage.info": "(ダメージ) 儀式がプレイヤーにダメージを与える範囲です。この範囲内のプレイヤーは指定された上限まで継続ダメージを受けます。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.default.info": "(生) オーラ内の「生の意志」の総量に基づいて儀式の速度が上昇します。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.destructive.info": "(破壊) オーラ内の「破壊の意志」の総量に基づいて獲得量を増加させます。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info": "範囲内のプレイヤーの体力を吸収し、近くの血の祭壇にLPを溜めます。LP獲得量は「自己犠牲のルーン」や「硬い手のひら」の影響を受けます。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.steadfast.info": "(不屈) 自己犠牲の最小体質を 30%% から 70%% に引き上げます。",
  "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.vengeful.info": "(復讐) 自己犠牲の最小体質を 10%% に引き下げます。不屈が有効な場合、所有者に対しては不屈が優先されます。",
  "ritual.bloodmagic.fellingRitual": "木こりの轟音",
  "ritual.bloodmagic.fellingRitual.chest.info": "(チェスト) 収穫物が格納されるインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.fellingRitual.fellingRange.info": "(伐採) 儀式が伐採対象の原木と葉を探索する範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.fellingRitual.info": "木こりの精霊を召喚して近くの木を伐採し、ドロップ品をマスター儀式石の上のチェストに集めます。",
  "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual": "見捨てられた魂の集い",
  "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.chest.info": "(チェスト) 触媒アイテムを入れるためのチェストです。",
  "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.crystal.info": "(クリスタル) 成長速度を上げるため、この範囲内の意志クリスタルに触媒が適用されます。",
  "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.info": "接続されたインベントリから範囲内のクリスタルに意志の触媒を適用します。",
  "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual": "満たされた胃袋の儀式",
  "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.chest.info": "(チェスト) 範囲内のプレイヤーに与える食べ物を取り出すインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.fillRange.info": "(給餌) 儀式がプレイヤーに給餌を行う範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.info": "リンクされたチェストから食べ物を取り出し、プレイヤーの隠し満腹度を満たします。",
  "ritual.bloodmagic.geode": "晶洞の恵みの儀式",
  "ritual.bloodmagic.geode.acceleration.info": "(加速) 成長が促進される範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.geode.chest.info": "(チェスト) 「生の意志」が供給されている場合、回収されたアイテムが格納されるインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.geode.corrosive.info": "(腐食) 近くの芽吹いたブロックの成長を加速させます。",
  "ritual.bloodmagic.geode.default.info": "(生) アイテムを世界にドロップさせる代わりに、インベントリに格納します。",
  "ritual.bloodmagic.geode.destructive.info": "(破壊) ブロックを力任せに破壊します。破壊されたすべてのブロックに幸運 III が適用されます。",
  "ritual.bloodmagic.geode.harm.info": "(加害) 成長を加速させるために、モブがダメージを受ける範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.geode.harvest.info": "(収穫) 完全に成長した結晶を収穫する範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.geode.info": "晶洞（ジオード）から完全に成長した結晶を収穫します。",
  "ritual.bloodmagic.geode.steadfast.info": "(不屈) 破壊されたすべてのブロックをシルクタッチで回収します。適用可能な場合は幸運よりも優先されます。",
  "ritual.bloodmagic.geode.vengeful.info": "(復讐) エリア内のエンティティの生命力を吸収して、近くの芽吹いたブロックの成長を加速させます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual": "緑の農園の儀式",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.corrosive.info": "(腐食) 範囲内のエンティティが近くの植物に攻撃され、生命力を吸い取られて植物の成長に利用されます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.default.info": "(生) オーラ内の「生の意志」の総量に基づいて、すべての儀式操作の速度が上昇します。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.destructive.info": "(破壊) オーラ内の「破壊の意志」の総量に基づいて、儀式の最大成長範囲が拡大します。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.growing.info": "(成長) 儀式が植物を成長させるエリアです。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.hydrate.info": "(不屈) この範囲内のブロックが耕地に湿らされ、範囲内の種が近くに植えられます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.info": "エリア内の農作物を成長させます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.leech.info": "(腐食) エリア内のエンティティの体力を吸収して近くの作物を成長させます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.steadfast.info": "(不屈) 水分補給範囲内で種が再植え付けされ、ブロックが湿らされます。",
  "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.vengeful.info": "(復讐) 成長ティックが成功する確率を上昇させます。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual": "罪人の重荷",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.corrosive.info": "(腐食) 重力を無効化します。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.default.info": "(生) プレイヤーに影響を与えます。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.destructive.info": "(破壊) 「重い心臓」の効果を適用します。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.groundingRange.info": "(範囲) 範囲内のエンティティに影響を与えます。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.info": "重力を増加させ、ジャンプを不可能にします。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.steadfast.info": "(不屈) ボスに影響を与えます。移動速度変更やポーション効果を無効化するボスには効きません（ウィザーとエンダードラゴンを除く）。",
  "ritual.bloodmagic.groundingRitual.vengeful.info": "(復讐) 浮遊の効果を適用します。",
  "ritual.bloodmagic.harvestRitual": "中秋の名月の収穫",
  "ritual.bloodmagic.harvestRitual.harvestRange.info": "(収穫) この範囲内の植物が収穫されます。",
  "ritual.bloodmagic.harvestRitual.info": "範囲内の植物を収穫し、ドロップ品を地面に落とします。",
  "ritual.bloodmagic.interdictionRitual": "阻止の儀式",
  "ritual.bloodmagic.interdictionRitual.info": "エリア内のすべてのモブをマスター儀式石から遠ざけます。",
  "ritual.bloodmagic.interdictionRitual.interdictionRange.info": "(反発) モブが遠ざけられる儀式範囲です。この範囲の設定に関わらず、すべてのモブはマスター儀式石から遠ざかるように押し出されます。",
  "ritual.bloodmagic.jumpRitual": "高跳びの儀式",
  "ritual.bloodmagic.jumpRitual.info": "エンティティを空中高く跳ね上げます。",
  "ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpPower.info": "(パワー) 指定範囲の全体の高さがジャンプの高度とコストを制御します。",
  "ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpRange.info": "(ジャンプ) この範囲内のエンティティは空中に打ち上げられます。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual": "奈落のセレナーデ",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.corrosive.info": "(腐食) 範囲内の火炎耐性を持つエンティティに甚大なダメージを与えます。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info": "(生) 溶岩設置のLPコストを減少させ、溶岩をタンクなどの液体容器に直接搬入できるようになります。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.destructive.info": "(破壊) オーラ内の「破壊の意志」の総量に基づいて、溶岩の設置範囲が拡大します。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireDamage.info": "(腐食) この範囲内の火炎耐性を持つエンティティは、オーラ内の「腐食の意志」の量に比例したダメージを受けます。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireFuse.info": "(復讐) この範囲内のエンティティに「火炎信管 (Fire Fuse)」の状態異常を付与します。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireResist.info": "(不屈) 範囲内のプレイヤーに火炎耐性を付与します。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.info": "マスター儀式石から溶岩源を生成します。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaRange.info": "(溶岩) 儀式が溶岩源を設置するエリアです。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaTank.info": "(生) 儀式が溶岩を搬入するタンクです。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.steadfast.info": "(不屈) 範囲内のプレイヤーに火炎耐性を付与します。",
  "ritual.bloodmagic.lavaRitual.vengeful.info": "(復讐) 範囲内のエンティティに「火炎信管」を付与します。",
  "ritual.bloodmagic.magneticRitual": "磁力の儀式",
  "ritual.bloodmagic.magneticRitual.info": "地面から鉱石を引き抜き、設置範囲内に再配置します。",
  "ritual.bloodmagic.magneticRitual.placementRange.info": "(設置) 儀式が回収した鉱石を配置するエリアです。",
  "ritual.bloodmagic.meteorRitual": "落星の刻印",
  "ritual.bloodmagic.meteorRitual.info": "アイテム範囲内のアイテムを消費して、資源を豊富に含んだ隕石を儀式の場所へ召喚します。",
  "ritual.bloodmagic.placerRitual": "充填者の領域",
  "ritual.bloodmagic.placerRitual.chest.info": "(チェスト) 儀式が設置に使用するブロックを取り出すインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.placerRitual.info": "接続されたインベントリ内のブロックを世界に設置します。",
  "ritual.bloodmagic.placerRitual.placerRange.info": "(設置) 儀式がブロックを設置する範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.portalRitual": "折り重なる門",
  "ritual.bloodmagic.portalRitual.info": "起動者と周囲のブロックに基づいてポータルネットワークを作成します。起動後にブロックを変更してもネットワークは維持され、同じ「キー」を持つポータル同士が繋がります。",
  "ritual.bloodmagic.pumpRitual": "吸引の賛歌",
  "ritual.bloodmagic.pumpRitual.info": "指定されたエリアから液体を回収します。接続されたタンクに既に1バケツ分以上の同じ液体が入っている場合のみ、液体の回収と搬入を行います。",
  "ritual.bloodmagic.pumpRitual.pumpRange.info": "(ポンプ) 儀式が世界から液体を探索・回収する領域です。",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual": "再生の儀式",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.corrosive.info": "(腐食) 吸血範囲内のプレイヤー以外の体力を奪い、プレイヤーを直接回復させます。",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.default.info": "(生)",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.destructive.info": "(破壊)",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info": "(回復) この範囲内のエンティティは再生バフを受けます。",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.info": "範囲内のエンティティの体力が減っている場合、再生魔法をかけます。",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.steadfast.info": "(不屈)",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vampire.info": "(吸血) 範囲内のモブの体力を吸い取り、回復範囲内のプレイヤーを癒やします。",
  "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vengeful.info": "(復讐)",
  "ritual.bloodmagic.simpleDungeonRitual": "隠された領域の端",
  "ritual.bloodmagic.simpleDungeonRitual.info": "デーモン領域への不安定な入り口である「反転の柱」を召喚します。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual": "速度の儀式",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.corrosive.info": "(腐食) 意志の総量に基づいて、水平方向の速度をさらに増加させます。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.default.info": "(生) 意志の総量に基づいて、儀式による加速力を増加させます。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.destructive.info": "(破壊) 子供のモブやプレイヤーの移動を防ぎます。「復讐」と組み合わせた場合はプレイヤーも移動対象になります。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.info": "範囲内のエンティティを儀式の向きへ射出します。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.sanicRange.info": "(速度) このエリア内のすべてのエンティティは、儀式が形成する矢印の方向へ射出されます。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.steadfast.info": "(不屈) 移動時にモブやプレイヤーへ「軟着陸」を付与し、落下ダメージを防ぎます。",
  "ritual.bloodmagic.speedRitual.vengeful.info": "(復讐) 大人のモブやプレイヤーの移動を防ぎます。「破壊」と組み合わせた場合はプレイヤーも移動対象になります。",
  "ritual.bloodmagic.sphereRitual": "新月の夜明け",
  "ritual.bloodmagic.sphereRitual.info": "地面を割り、球状の範囲を地面から空中へ転送します。抽出される形状は指定されたサイズの回転楕円体になります。",
  "ritual.bloodmagic.sphereRitual.spheroidRange.info": "(抽出) 儀式がブロックを抽出する範囲です。ブロックはマスター儀式石を挟んで垂直方向の反対側に配置されます。",
  "ritual.bloodmagic.standardDungeonRitual": "終わりなき領域への道",
  "ritual.bloodmagic.standardDungeonRitual.info": "デーモン領域のより深部へ進むための「反転の柱」を召喚します。",
  "ritual.bloodmagic.suppressionRitual": "抑制の儀式",
  "ritual.bloodmagic.suppressionRitual.info": "範囲内の液体を一時的に消し去ります。儀式を停止すると液体は元の場所に戻ります。",
  "ritual.bloodmagic.suppressionRitual.suppressionRange.info": "(抑制) 範囲内のすべての液体が抑制されます。",
  "ritual.bloodmagic.testRitual": "テスト儀式",
  "ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual": "浄化される魂の響き",
  "ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info": "リビングアーマーからすべてのアップグレードを取り除き、対応する「アップグレード魔導書」を返却します。これらの魔導書はリビングアーマーへの再適用に使用できます。",
  "ritual.bloodmagic.waterRitual": "満ち溢れる泉の儀式",
  "ritual.bloodmagic.waterRitual.info": "マスター儀式石から水流を生成します。",
  "ritual.bloodmagic.waterRitual.waterRange.info": "(水) 儀式が水流を設置するエリアです。",
  "ritual.bloodmagic.waterRitual.waterTank.info": "(生) 儀式が水を搬入するタンクです。",
  "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual": "苦悶の泉",
  "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.altar.info": "(祭壇) 儀式が生成した血を供給する「血の祭壇」を探索する範囲です。",
  "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.damage.info": "(ダメージ) このエリア内のすべてのモブは、死ぬまで約1秒ごとにダメージを受け続けます。幸いにもプレイヤーは含まれません。",
  "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info": "ダメージゾーン内のモブを攻撃し、獲得したLPを近くの血の祭壇に溜めます。",
  "ritual.bloodmagic.willConfig.set": "この儀式は以下のデーモンの意志タイプを使用します: %s",
  "ritual.bloodmagic.willConfig.void": "この儀式はデーモンの意志を使用しなくなりました。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual": "大あくびの空虚",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.chest.info": "(チェスト) どのブロックを破壊するかを決定するため、最初のアイテムフィルターを選択します。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.corrosive.info": "(腐食) フィルターに一致するブロックのみを破壊し、それ以外は残します。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.default.info": "(生) オーラ内の「生の意志」の総量に基づいて儀式の速度が上昇します。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.info": "広範囲のブロックを破壊します。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.placementRange.info": "(設置) 意志の設定に基づき、破壊されなかったブロックがこの範囲内に配置されます。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.quarryRange.info": "(クァリ) 範囲内のブロックが破壊されます。",
  "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.steadfast.info": "(不屈) 破壊されなかったブロックが別の領域に配置されます。フィルターがない場合はすべてのブロックが移動します。",
  "ritual.bloodmagic.zephyrRitual": "そよ風の呼び声 (Call of the Zephyr)",
  "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.chest.info": "(チェスト) 回収したアイテムが格納されるインベントリの場所です。",
  "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.info": "範囲内のドロップアイテムを拾い上げ、リンクされたチェストに格納します。",
  "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.zephyrRange.info": "(吸引) この範囲内のアイテムがリンクされたチェストへ吸い込まれます。",
  "tile.bloodmagic.alchemytable.name": "錬金術作業台",
  "tile.bloodmagic.arc.name": "錬金反応槽(ARC)",
  "tile.bloodmagic.masterroutingnode.name": "マスタールーティングノード",
  "tile.bloodmagic.soulforge.name": "地獄の火の鍛冶場",
  "tile.bloodmagic.teleposer.name": "テレポーザー",
  "tooltip.bloodmagic.activated": "活性化中",
  "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.awakened": "より強力な儀式を起動できます。",
  "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.creative": "クリエイティブ専用 - あらゆる儀式を起動できます。",
  "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.weak": "低レベルの儀式を起動できます。",
  "tooltip.bloodmagic.alchemytable.lperror.text": "ソウルネットワークのLPが不足しているか、ブラッドオーブが紐付けられていません。",
  "tooltip.bloodmagic.alchemytable.lperror.title": "ソウルネットワークエラー",
  "tooltip.bloodmagic.alchemytable.orberror.text": "このレシピにはオーブのティアが不足しています。",
  "tooltip.bloodmagic.alchemytable.orberror.title": "オーブエラー",
  "tooltip.bloodmagic.arcaneAshes": "錬金術の円を描くための灰です。",
  "tooltip.bloodmagic.arctool.additionaldrops": "追加ドロップの確率上昇: x%s",
  "tooltip.bloodmagic.arctool.craftspeed": "クラフト速度上昇: x%s",
  "tooltip.bloodmagic.arctool.uses": "残り使用回数: %s",
  "tooltip.bloodmagic.basicfilter.desc": "アイテムを一致させます。",
  "tooltip.bloodmagic.blockeddoor": "錠前が壊れ、消滅した！",
  "tooltip.bloodmagic.blood_provider.slate.desc": "500LPを封じ込めた簡易的なアンプル。",
  "tooltip.bloodmagic.compositefilter.desc": "内部に含まれるフィルターに基づいてフィルタリングします。",
  "tooltip.bloodmagic.config.disabled": "現在、コンフィグで無効化されています。",
  "tooltip.bloodmagic.contained_filters": "含まれているフィルター:",
  "tooltip.bloodmagic.crystalCatalyst": "意志の成長を加速させます。",
  "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.corrosive": "腐食",
  "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.default": "生",
  "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.destructive": "破壊",
  "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.steadfast": "不屈",
  "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.vengeful": "復讐",
  "tooltip.bloodmagic.currentOwner": "現在の所有者: %s",
  "tooltip.bloodmagic.currentTier": "現在のティア: %d",
  "tooltip.bloodmagic.currentType.corrosive": "含有: 腐食の意志",
  "tooltip.bloodmagic.currentType.default": "含有: 生の意志",
  "tooltip.bloodmagic.currentType.destructive": "含有: 破壊の意志",
  "tooltip.bloodmagic.currentType.steadfast": "含有: 不屈の意志",
  "tooltip.bloodmagic.currentType.vengeful": "含有: 復讐の意志",
  "tooltip.bloodmagic.deactivated": "非活性化",
  "tooltip.bloodmagic.decoration.notSafe": "装飾用としては危険です！",
  "tooltip.bloodmagic.decoration.safe": "装飾用として安全です。",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.airRune": "風のルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.blankRune": "空白のルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.currentDirection": "現在の向き: %s",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.currentRitual": "現在の儀式: %s",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.dawnRune": "夜明けのルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.duskRune": "夕暮れのルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.earthRune": "地のルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.extraExtraInfo": "-Shift + Alt を押し続けて増幅情報を表示-",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.extraInfo": "Shiftキーで詳細情報を表示",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.fireRune": "火のルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.totalRune": "合計ルーン数: %d",
  "tooltip.bloodmagic.diviner.waterRune": "水のルーン: %d",
  "tooltip.bloodmagic.enchantfilter.desc": "エンチャントに基づいてフィルタリングします。",
  "tooltip.bloodmagic.experienceTome": "経験値を蓄えるための書物です。",
  "tooltip.bloodmagic.experienceTome.exp": "経験値: %0.3f",
  "tooltip.bloodmagic.experienceTome.expLevel": "レベル: %d",
  "tooltip.bloodmagic.extraInfo": "-Shiftキーを押し続けて情報を表示-",
  "tooltip.bloodmagic.filter.all": "すべて: %s",
  "tooltip.bloodmagic.filter.anytag": "%s のいずれかのタグ",
  "tooltip.bloodmagic.filter.blacklist": "拒否:",
  "tooltip.bloodmagic.filter.count": "%s個 x %s",
  "tooltip.bloodmagic.filter.enchant_combination": "%s: %s",
  "tooltip.bloodmagic.filter.from_mod": "提供元: %s",
  "tooltip.bloodmagic.filter.whitelist": "許可:",
  "tooltip.bloodmagic.ghost.amount": "ゴーストアイテム数量: %d",
  "tooltip.bloodmagic.ghost.everything": "すべて",
  "tooltip.bloodmagic.hellforgedparts": "これらのパーツは現在のあなたの技術ではクラフトできません...",
  "tooltip.bloodmagic.holdShiftForInfo": "Shiftキーで詳細情報を表示",
  "tooltip.bloodmagic.incorrectKey": "この鍵はこの錠前には合いません...",
  "tooltip.bloodmagic.inscriber.desc": "その言葉は壁に刻まれる...",
  "tooltip.bloodmagic.livingarmour.extraExtraInfo": "&9-Shift + M を押し続けて進行状況を表示-",
  "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.level": "%s (レベル %d)",
  "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.points": "アップグレードポイント: %s / %s",
  "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.progress": "%s (%d/100)",
  "tooltip.bloodmagic.livingtomescrap.desc": "リビングトームの断片。",
  "tooltip.bloodmagic.livingtomescrap.points": "含有アップグレードポイント: %s",
  "tooltip.bloodmagic.livingtrainer.upgrade.points": "アップグレードポイント: %s",
  "tooltip.bloodmagic.mastercore": "マスタールーティングノードの転送速度を上昇させます。",
  "tooltip.bloodmagic.mastercorespeed": "マスタールーティングノードが一度に転送できるアイテム数を増やします。",
  "tooltip.bloodmagic.mineentrancekey": "鉱山へ入るために使用する鍵です。",
  "tooltip.bloodmagic.minekey": "鉱山内のドアを解錠します。",
  "tooltip.bloodmagic.modfilter.desc": "提供元MODに基づいてフィルタリングします。",
  "tooltip.bloodmagic.orb.desc": "生の生命のエッセンスを蓄えます。",
  "tooltip.bloodmagic.orb.owner": "追加者: %s",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.currentState": "現在のモード: %s",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.information": "作動中のマスター儀式石を右クリックすると、その儀式の基本情報を取得します。",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_area": "作動中のマスター儀式石を右クリックして変更したいエリアを切り替え、その後新しい範囲の対角線上の2つの角をクリックして設定します。",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_will_types": "同じ種類のクリスタルをホットバーに持った状態でMRSを右クリックし、儀式がオーラから消費する意志の種類を設定します。",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.information": "情報取得",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_area": "エリア定義",
  "tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_will_types": "消費意志設定",
  "tooltip.bloodmagic.sacrificialdagger.desc": "指先を少し刺すだけで十分だ...",
  "tooltip.bloodmagic.sentientAxe.desc": "デーモンの意志を使用し、その真の潜在能力を解放します。",
  "tooltip.bloodmagic.sentientPickaxe.desc": "デーモンの意志を使用し、その真の潜在能力を解放します。",
  "tooltip.bloodmagic.sentientScythe.desc": "デーモンの意志を使用し、その真の潜在能力を解放します。",
  "tooltip.bloodmagic.sentientShovel.desc": "デーモンの意志を使用し、その真の潜在能力を解放します。",
  "tooltip.bloodmagic.sentientSword.desc": "デーモンの意志を使用し、その真の潜在能力を解放します。",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.air.desc": "体が軽くなってきた...",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.bloodlight.desc": "光が見える！",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarCapacity": "現在の容量: %d LP",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarTier": "現在のティア: %d",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentBonus": "現在のボーナス: +%d%%",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentEssence": "現在のネットワークLP: %d LP",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentTranquility": "現在の安らぎ(Tranquility): %d",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.desc": "魂を覗き込む。",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.otherNetwork": "%s の魂を覗き込んでいる。",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.fastminer.desc": "掘って、掘って、掘り続けろ...",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.greengrove.desc": "環境に優しい",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.desc": "印章の入れ子構造",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.press": "%s を押して変更。",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.sigilInSlot": "スロット %d: %s",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.lava.desc": "熱い！食べるな危険",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.magnetism.desc": "とても惹きつけられる性格なんだ（磁力だけに）",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarCapacity": "現在の容量: %d LP",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarConsumptionRate": "消費レート: %d LP/t",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress": "現在の進行度: %d LP / %s LP",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress.percent": "現在の進行度: %s",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarTier": "現在のティア: %d",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentBonus": "現在のボーナス: +%d%%",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentCharge": "現在のチャージ量: %d",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentEssence": "現在のネットワークLP: %d LP",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentTranquility": "現在の安らぎ(Tranquility): %d",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.desc": "「見る」だけでは満足できないあなたに。",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.teleposition.desc": "消えたと見せかけて...！",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.void.desc": "スウィッファー(Swiffer®)より便利！",
  "tooltip.bloodmagic.sigil.water.desc": "無限の水はいかが？",
  "tooltip.bloodmagic.simplekey": "ダンジョンの扉を開けることができるシンプルな鍵。",
  "tooltip.bloodmagic.slate.desc": "血の祭壇でエッセンスを注入された石。",
  "tooltip.bloodmagic.slate_vial": "簡易的なスレートを注入したガラス瓶。",
  "tooltip.bloodmagic.soulGem.common": "より多くの意志を蓄えるためのジェム。",
  "tooltip.bloodmagic.soulGem.grand": "膨大な量の意志を蓄えるためのジェム。",
  "tooltip.bloodmagic.soulGem.greater": "多大な意志を蓄えるためのジェム。",
  "tooltip.bloodmagic.soulGem.lesser": "いくらかの意志を蓄えるためのジェム。",
  "tooltip.bloodmagic.soulGem.petty": "わずかな意志を蓄えるためのジェム。",
  "tooltip.bloodmagic.soulSnare.desc": "モンスターに投げつけ、効果中に倒すことでデーモンの意志を獲得できます。",
  "tooltip.bloodmagic.soulforge.willerror.text": "このレシピにはデーモンの意志が不足しています。",
  "tooltip.bloodmagic.soulforge.willerror.title": "デーモンの意志エラー",
  "tooltip.bloodmagic.specialspawn": "この部屋で空間の歪みを感じる...",
  "tooltip.bloodmagic.syntheticpoint.desc": "人工的なリビングアーマーポイント。...うねうねと動いている。",
  "tooltip.bloodmagic.tagfilter.desc": "アイテムの「アイテムタグ」に基づいてフィルタリングします。",
  "tooltip.bloodmagic.telepositionfocus.coords": "現在の座標: (%d, %d, %d)",
  "tooltip.bloodmagic.telepositionfocus.world": "ワールド: %d",
  "tooltip.bloodmagic.throwing_dagger.desc": "台所では使わないこと。",
  "tooltip.bloodmagic.tier": "ティア %d",
  "tooltip.bloodmagic.trainer.blacklist": "他のアップグレードを許可する。",
  "tooltip.bloodmagic.trainer.deny": "拒否:",
  "tooltip.bloodmagic.trainer.whitelist": "他のアップグレードをブロックする。",
  "tooltip.bloodmagic.will": "意志の質: %s",
  "tooltip.bloodmagic.willGauge": "オーラに含まれるデーモンの意志を測定できる奇妙な装置。",
  "trainer.bloodmagic.allowupgrade": "最大許可数: %s %s",
  "trainer.bloodmagic.blacklist": "他のアップグレードを許可",
  "trainer.bloodmagic.blockupgrade": "拒否: %s",
  "trainer.bloodmagic.whitelist": "他のアップグレードを拒否"
}