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  title: Automatización del Horno
  icon: minecraft:furnace
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# Automatización del Horno

Ten en cuenta que, dado que esto usa un <ItemLink id="pattern_provider" />, está destinado a integrarse en tu configuración de [autofabricación](../ae2-mechanics/autocrafting.md).
Si solo quieres automatizar un horno de forma independiente, usa tolvas, cofres y cosas así.

La automatización de un <ItemLink id="minecraft:furnace" /> es un poco más compleja que la automatización de máquinas más simples como un [cargador](../example-setups/charger-automation.md).
Un horno requiere entrada desde dos lados separados y extracción desde un tercero. El objeto a fundir debe ser empujado en la cara superior,
el combustible debe ser empujado en una cara lateral, y el resultado debe ser extraído por la parte inferior.

Esto podría hacerse mediante un <ItemLink id="pattern_provider" />
en la parte superior, un <ItemLink id="export_bus" /> en el lateral para empujar constantemente combustible, y un <ItemLink id="import_bus" /> en
la parte inferior para importar los resultados a la red. Sin embargo, esto utiliza 3 [canales](../ae2-mechanics/channels.md).

Así es como puedes hacerlo con solo 1 canal:

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/furnace_automation.snbt" />

<BoxAnnotation color="#dddddd" min="1 0 0" max="2 1 1">
        (1) Proveedor de patrones: La variante direccional, mediante el uso de una llave inglesa de cuarzo de certus, con los patrones de procesamiento relevantes.

        ![Patrón de hierro](../assets/diagrams/furnace_pattern_small.png)
  </BoxAnnotation>

<BoxAnnotation color="#dddddd" min="1 1 0" max="2 1.3 1">
        (2) Interfaz: En su configuración predeterminada.
  </BoxAnnotation>

<BoxAnnotation color="#dddddd" min="1 1 0" max="1.3 2 1">
        (3) Bus de almacenamiento #1: Filtrado para carbón.
        <ItemImage id="minecraft:coal" scale="2" />
  </BoxAnnotation>

<BoxAnnotation color="#dddddd" min="0 2 0" max="1 2.3 1">
        (4) Bus de almacenamiento #2: Filtrado para incluir carbón en la lista negra, usando una tarjeta de inversión.
        <Row><ItemImage id="minecraft:coal" scale="2" /><ItemImage id="inverter_card" scale="2" /></Row>
  </BoxAnnotation>

<DiamondAnnotation pos="4 0.5 0.5" color="#00ff00">
        A la red principal
    </DiamondAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## Configuraciones

* El <ItemLink id="pattern_provider" /> (1) está en su configuración predeterminada, con los <ItemLink id="processing_pattern" />s relevantes.
    Se hace direccional usando una <ItemLink id="certus_quartz_wrench" /> en él.

  ![Patrón de hierro](../assets/diagrams/furnace_pattern.png)

* La <ItemLink id="interface" /> (2) está en su configuración predeterminada.
* El primer <ItemLink id="storage_bus" /> (3) está filtrado para carbón, o cualquier combustible que quieras usar.
* El segundo <ItemLink id="storage_bus" /> (4) está filtrado para incluir el combustible que estás usando en la lista negra, usando una <ItemLink id="inverter_card" />.

## Cómo funciona

1. El <ItemLink id="pattern_provider" /> empuja los ingredientes hacia la <ItemLink id="interface" />.
   (En realidad, como optimización, empuja directamente a través de los buses de almacenamiento como si fueran extensiones de las caras del proveedor. Los objetos nunca entran realmente en la interfaz).
2. La interfaz está configurada para no almacenar nada, por lo que intenta empujar los ingredientes al [almacenamiento de la red](../ae2-mechanics/import-export-storage.md).
3. El único almacenamiento en la subred verde son los <ItemLink id="storage_bus" />ses. El bus filtrado para carbón coloca el carbón en la ranura de combustible del horno a través de la cara lateral.
    El bus filtrado para NO carbón coloca los objetos a fundir en la ranura superior, a través de la cara superior.
4. El horno hace su trabajo de horno.
5. La tolva extrae los resultados del fondo del horno y los coloca en las ranuras de retorno del proveedor, devolviéndolos a la red principal.