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  title: Células de Energía
  icon: energy_cell
  position: 110
categories:
- network infrastructure
item_ids:
- ae2:energy_cell
- ae2:dense_energy_cell
- ae2:creative_energy_cell
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# Células de Energía

<Row gap="20">
  <BlockImage id="energy_cell" scale="8" p:fullness="4" />

  <BlockImage id="dense_energy_cell" scale="8" p:fullness="4" />

  <BlockImage id="creative_energy_cell" scale="8" />
</Row>

Las células de energía le dan a una red más almacenamiento de [energía](../ae2-mechanics/energy.md). Cierta cantidad de búfer de energía ayuda a suavizar
los picos en el consumo de energía cuando se insertan o extraen grandes cantidades de objetos, y cantidades más grandes de almacenamiento de energía
permiten que la red funcione mientras no se está generando energía (como por la noche con paneles solares) o manejar el consumo masivo e instantáneo
de energía del [almacenamiento espacial](../ae2-mechanics/spatial-io.md).

## Barras de Llenado

<Row>
<BlockImage id="energy_cell" scale="4" p:fullness="0" />
<BlockImage id="energy_cell" scale="4" p:fullness="1" />
<BlockImage id="energy_cell" scale="4" p:fullness="2" />
<BlockImage id="energy_cell" scale="4" p:fullness="3" />
<BlockImage id="energy_cell" scale="4" p:fullness="4" />
</Row>

Las barras en el lado de una célula corresponden a cuánta energía tiene.

* 0 cuando está por debajo del 25% de carga
* 1 cuando está entre el 25% y el 50% de carga
* 2 cuando está entre el 50% y el 75% de carga
* 3 cuando está entre el 75% y el 99% de carga
* 4 cuando está por encima del 99% de carga

## Tipos de Célula

* La <ItemLink id="energy_cell" /> puede almacenar 200k AE, y solo una debería ser suficiente para la mayoría de los casos de uso, manejando los picos de potencia
    del uso normal de la red con facilidad.
* La <ItemLink id="dense_energy_cell" /> puede almacenar 1.6M AE y es para cuando quieres alimentar una red con energía almacenada, o
    manejar el consumo masivo e instantáneo de energía del [almacenamiento espacial](../ae2-mechanics/spatial-io.md) grande.
* La <ItemLink id="creative_energy_cell" /> contiene energía infinita, y se puede usar para mantener viva una red o cargar objetos
    indefinidamente.

## Receta

<RecipeFor id="energy_cell" />

<RecipeFor id="dense_energy_cell" />