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  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Monitores
  icon: storage_monitor
  position: 210
categories:
- devices
item_ids:
- ae2:storage_monitor
- ae2:conversion_monitor
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# Monitores

<GameScene zoom="8" background="transparent">
<ImportStructure src="../assets/assemblies/monitors.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Los monitores permiten la visualización e interacción con un solo tipo de objeto o fluido, sin abrir una interfaz gráfica (GUI).

Los monitores heredarán el color del [cable](cables.md) en el que estén montados.

Si el monitor está en el suelo o en el techo, puedes rotarlo con una <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.

Son [subpartes de cable](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).

# Monitor de Almacenamiento

Mostrará un objeto o fluido y su cantidad. Ponlos junto a tus granjas o algo así...

*No* requiere un [canal](../ae2-mechanics/channels.md).

Controles:

* Clic derecho con un objeto o doble clic derecho con un contenedor de fluido para configurar el monitor a ese objeto/fluido.
* Clic derecho con la mano vacía para limpiar el monitor.
* Shift + Clic derecho con la mano vacía para bloquear el monitor.

## Receta

<RecipeFor id="storage_monitor" />

# Monitor de Conversión

El Monitor de Conversión es similar a un monitor de almacenamiento, pero te permite insertar o extraer su objeto configurado.

Si el objeto configurado es [autofabricable](../ae2-mechanics/autocrafting.md) y no hay ninguno en el almacenamiento, intentar tomar un
objeto abrirá una interfaz para especificar la cantidad a fabricar.

*Sí* requiere un [canal](../ae2-mechanics/channels.md).

Controles adicionales:

* Clic izquierdo para extraer un stack (pila) del objeto configurado, o solicitar la fabricación de ese objeto si no hay ninguno en el almacenamiento.
* Clic derecho con cualquier objeto para insertar ese objeto.
* Clic derecho con la mano vacía para insertar todo el objeto configurado desde tu inventario.

## Receta

<RecipeFor id="conversion_monitor" />