Zombie Hordes для Minecraft: зомби-орды, осады и хаос

Zombie Hordes для Minecraft превращает зомби в умных захватчиков: подкопы, живые пирамиды, ночные орды. Узнайте, как установить мод.

Скачать horde hoard fabric для Minecraft 26.2, 26.1.2, 1.21.1

Оригинальное название: horde hoard fabric

Версии Minecraft: 1.21.1, 26.1.2, 26.2

Загрузчик: Fabric, Forge, NeoForge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
horde_hoard-fabric-1.1.0.jar1.21.1Fabric64 КБСкачать
horde_hoard-fabric-1.1.0.jar26.1.2Fabric56 КБСкачать
horde_hoard-fabric-1.1.0.jar26.1.2Fabric63 КБСкачать
horde_hoard-fabric-1.1.0.jar26.2Fabric68 КБСкачать
horde_hoard-forge-1.1.0.jar1.21.1Forge68 КБСкачать
horde_hoard-neoforge-1.1.0.jar1.21.1NeoForge60 КБСкачать
horde_hoard-neoforge-1.1.0.jar26.1.2NeoForge53 КБСкачать
horde_hoard-neoforge-1.1.0.jar26.1.2NeoForge58 КБСкачать
horde_hoard-neoforge-1.1.0.jar26.2NeoForge60 КБСкачать

Zombie Hordes: зомби-орды, которые берут крепости штурмом

Обычный зомби в Minecraft — это медленный болванчик, который умирает от одного удара и застревает в дверном проёме. Дополнение Zombie Hordes полностью ломает эту идиллию: теперь нежить копает подкрепления из-под земли, строит живые пирамиды из тел и устраивает ночные осады. Если вы давно хотели, чтобы ночь в игре снова стала страшной, этот мод — именно то, что нужно.

Ниже разберём, что именно меняет Zombie Hordes для Minecraft, какие механики добавляются, как всем этим управлять через геймрулы и как установить мод на сервер.

Что такое Zombie Hordes и для каких версий он доступен

Zombie Hordes — это мультизагрузочный порт оригинального мода Horde Hoard (Forge 1.20.1) от автора nojustgavin. Текущая сборка работает на Minecraft 26.1.2 и поддерживает два загрузчика: Fabric и NeoForge. Лицензия MIT, так что мод можно спокойно добавлять в сборки и публичные серверы.

Главная фишка — мод полностью серверный. Клиентам ничего ставить не нужно: любой ванильный клиент подключается как обычно, без миксинов в интерфейс и без HUD-элементов. Вся логика ИИ и событий крутится на стороне сервера.

Ключевые механики: как ведёт себя новая нежить

Подкопы и подкрепления

Агрящийся зомби, хаск или утопленник, стоящий на траве, земле, песке, грязи или гравии, запускает 10-секундную анимацию копания и выкапывает из-под земли свежего зомби. Младенцы не копают, а шанс срабатывания невысокий — так что маленькая группа может ждать долго. Хотите проверить механику сразу — используйте команду /horde и вызовите сотню мобов разом.

Живые пирамиды и разрушение блоков

Однотипные мобы теперь физически налезают друг на друга вместо того, чтобы толкаться на одном тайле. Это позволяет орде буквально переливаться через стены. Вдобавок нежить рвёт слабые блоки: листву, посевы, лёд, капельник, моховой ковёр, стебли арбуза и бамбук. Всё это уважает правило mobgriefing — если оно выключено, разрушений не будет.

Скелеты, пауки и зомби-пиглины

Скелеты меняют оружие прямо в бою: лук на пустую руку, чтобы отступить, арбалет на золотой меч в зависимости от союзников рядом, с коротким «раздумьем» между свапами. Зомби-пиглины при переходе на арбалет поджигают цель на пять секунд. Скелеты и пауки прыгают вверх, если цель выше их более чем на два блока, вместо тупого обхода. А ещё скелеты, стрей и визер-скелеты перестали убивать друг друга перекрёстным огнём.

Железные големы получили апгрейд

Големы регенерируют здоровье, когда рядом нет врагов (уровень настраивается от 0 до 255 через /gamerule), с 60% шансом игнорируют урон от стрел и спектральных стрел, а при ударе по цели, которая атакует жителя или другого голема, выдают ударную волну: все атакующие рядом получают 5 урона и подлетают вверх. Плюс иммунитет к иссушению, яду и левитации и самостоятельное тушение в лаве.

Ночной спавнер орды и ручное управление

Раз в N ночей (настраиваемый шанс) в темноте на игрока с случайного направления вываливается орда из 100 мобов. По умолчанию это 1 из 20 ночей. Хотите каждую ночь — поставьте /gamerule horde_spawner_chance 1, хотите отключить — 0.

Для ручного вызова есть команды: /horde [количество] создаёт кольцо мобов в радиусе 30–80 блоков, /horde clump [количество] — плотную кучу прямо перед вами, а /horde clump at <игрок> [количество] дарит этот комок другому. Отличный способ разыграть друга на сервере.

Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой загрузчиков и версий, в лаунчере foxygame.net есть каталог дополнений, где Zombie Hordes ставится в один клик и автоматически обновляется вместе с нужной версией Fabric или NeoForge.

Настройка через геймрулы

  • horde_multiplying — вкл/выкл подкопы и подкрепления.
  • horde_stacking — вкл/выкл налезание мобов друг на друга.
  • iron_golem_regen_power — сила регенерации големов (0–255).
  • horde_spawner_chance — шанс ночной орды (1-in-N).

Каждая крупная механика гейтится отдельно, так что можно оставить только то, что нравится вашей сборке.

Совместимость с другими модами

Поведение орды завязано на теги сущностей horde_hoard:hordes и horde_hoard:horde_grave_robbers. Модовые аналоги зомби не будут копать, пока вы не добавите их в эти теги через собственный датапак — это буквально одна строка JSON. Так что интеграция с другими моб-модами возможна, но требует ручной настройки.

Как установить Zombie Hordes

Установка стандартная для серверных модов:

  • Скачайте Zombie Hordes для Minecraft 26.1.2 под свой загрузчик — Fabric или NeoForge.
  • Поместите .jar-файл в папку mods на сервере.
  • Убедитесь, что версия загрузчика совпадает с требуемой.
  • Запустите сервер и проверьте лог на ошибки.
  • Клиентам ничего ставить не нужно — они подключаются как к обычному ванильному серверу.

Если что-то пошло не так, в трекере GitHub-issues приложите загрузчик, его версию и latest.log — так проблему найдут быстрее.

Итог

Zombie Hordes — редкий пример мода, который меняет не цифры, а само ощущение от игры. Ночь снова становится опасной, стены перестают быть гарантией безопасности, а железные големы наконец-то выглядят как настоящие защитники деревни. Скачать Zombie Hordes стоит хотя бы ради одной ночной орды из сотни мобов — такого в ванильном Minecraft вы точно не видели.