Плагин Simon Says: мини-игра на реакцию в Minecraft

Знакомство с мини-игрой Simon Says в Minecraft Simon Says — это динамичная мини-игра, перенесённая в мир Minecraft из классической детской забавы «Саймон говорит». На серверах с Bukkit или Spigot этот плагин добавляет азартное соревнование, где нужно мгновенно реагировать на команды ведущего. Игр...

Скачать SimonSays для Minecraft 1.6.4

Оригинальное название: SimonSays

Версии Minecraft: 1.6.4

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
SimonSays_v1.0.0-DEV.jar——41 КБСкачать
SimonSays_v1.0.1.jar——42 КБСкачать
SimonSays_v1.0.2.jar——53 КБСкачать
SimonSays_v1.0.3.jar——65 КБСкачать
SimonSays_v1.0.4.jar——66 КБСкачать
SimonSays_v1.0.5.jar——74 КБСкачать
SimonSays_v1.0.6.jar1.6.4—74 КБСкачать

Знакомство с мини-игрой Simon Says в Minecraft

Simon Says — это динамичная мини-игра, перенесённая в мир Minecraft из классической детской забавы «Саймон говорит». На серверах с Bukkit или Spigot этот плагин добавляет азартное соревнование, где нужно мгновенно реагировать на команды ведущего. Игроки собираются на специальной арене, а плагин раздаёт задания, проверяя внимательность и скорость. Главная фишка — не все приказы нужно выполнять: если поторопиться и сделать действие без ключевой фразы «Simon Says», вы выбываете. Механика проста, но затягивает с первых раундов, особенно когда на кону победа над друзьями.

Как устроен геймплей Simon Says

Каждые три секунды плагин отправляет в чат новое задание. Участники должны успеть выполнить его за ограниченное время, иначе мгновенно вылетают в наблюдатели. Задания бывают двух типов: настоящие и ложные. Настоящая команда всегда начинается с «[SimonSays] Simon Says: действие!». Ложная выглядит так же, но без слов «Simon Says» — просто «[SimonSays] действие!». Если игрок выполнит ложную команду, он дисквалифицируется. Такая двойственность заставляет постоянно быть начеку и не действовать на автомате.

Список доступных заданий

Разработчики предусмотрели несколько типов активностей, чтобы раунды не были однообразными. Вот что может потребоваться от игрока:

  • Ходьба — нужно сделать несколько шагов в любом направлении.
  • Не двигаться — замереть на месте, иначе выбываешь.
  • Красться — присесть, используя клавишу Shift.
  • Прыжок — подпрыгнуть на месте.
  • Атака игрока — ударить любого соперника.
  • Удар по блоку — разбить любой блок поблизости.
  • Установка блока — поставить блок из инвентаря.
  • Спринт — пробежаться с ускорением.

Комбинация этих действий и случайный порядок команд держат участников в напряжении до самого финала.

Установка и настройка плагина на сервер

Для запуска Simon Says потребуется сервер с ядром Bukkit или Spigot. Скачайте .jar файл плагина и поместите его в папку /plugins. После перезагрузки сервера плагин создаст конфигурационные файлы. Дальше необходимо выбрать способ хранения данных: MySQL или локальный конфиг. Первый вариант удобен для сети серверов, второй — для одиночного проекта, так как не требует настройки базы данных. Кстати, если вы не хотите возиться с серверной частью, а просто желаете опробовать мини-игру в компании друзей на своём клиенте, присмотритесь к лаунчеру foxygame.net — современный и гибкий инструмент позволяет установить мод Simon Says прямо из меню и сразу запустить матч без ручного копирования файлов.

Создание игровых и зрительских арен

После активации плагина нужно разметить пространство. Команда /simonsays arena creategame <ИмяАрены> <ИмяСпектаторскойАрены> создаёт игровую зону, куда телепортируются участники. Проигравшие перемещаются в связанную зрительскую арену, которую предварительно создают через /simonsays arena createspec <Имя>. Арен может быть несколько, и все они отображаются в списке /simonsays arena list. Управление полностью консольное, что даёт гибкость администраторам.

Работа со знаками SimonSigns

Для быстрого входа в игру используются специальные таблички. На первой строке пишут [SimonSays], на второй — название арены. После размещения знак автоматически привязывается к указанной арене и обновляет информацию: количество игроков, статус. Чтобы создать такой знак, нужно иметь право SimonSays.sign.create, а для разрушения — SimonSays.sign.destroy. Игроки с пермишеном SimonSays.sign.use могут кликать по табличке и присоединяться к матчу.

Команды и права доступа

Плагин предоставляет администраторам и игрокам понятную систему команд. Вот основные из них:

  • /simonsays — вызов справки.
  • /simonsays join <Арена> — присоединиться к игре (требуется SimonSays.command.join).
  • /simonsays leave — покинуть текущую арену (SimonSays.command.leave).
  • /simonsays arena creategame ... — создать игровую арену (SimonSays.command.create).
  • /simonsays arena createspec ... — создать зрительскую арену (SimonSays.command.create).
  • /simonsays arena delete <Имя или deleteall> — удалить арену (SimonSays.command.delete).
  • /simonsays arena list — просмотр всех арен.

Полный набор прав закрывается нодой SimonSays.*, которую обычно выдают администраторам. Для рядовых участников достаточно выдать SimonSays.command.join и SimonSays.command.leave.

Планы развития и метрики

Автор плагина Eden.Campo продолжает активно дорабатывать Simon Says. В будущих версиях ожидается появление магазина очков, где за победы можно будет приобретать бонусы, а также исправление ошибок и добавление новых типов заданий. Плагин использует PluginMetrics для сбора анонимной статистики использования; отключить её можно в файле PluginMetrics/config.yml, выставив opt-out: true. Исходный код открыт на GitHub, и разработчик приветствует помощь сообщества в тестировании и доработке.

Итоги: почему стоит попробовать Simon Says

Simon Says привносит в Minecraft свежую порцию веселья и проверяет реакцию игроков в необычном формате. Простая установка, гибкая настройка арен и поддержка знаков делают плагин удобным для администраторов серверов. А для тех, кто хочет сразу окунуться в игру без технических заморочек, лаунчер foxygame.net предлагает готовое решение с установкой мода в пару кликов. Мини-игра отлично подходит для вечеринок с друзьями, стримов и просто разрядки после выживания. Попробуйте, и пусть победит самый внимательный!