Датапак No More Terralith Structures: отключаем надоевшие постройки в мире Minecraft
Генерация мира в Minecraft способна удивлять бесконечно, особенно когда в игру добавлен Terralith — один из самых масштабных модов на биомы. Он превращает стандартные ландшафты в живописные каньоны, вулканические пустоши и мистические рощи. Но вместе с новой географией Terralith приносит десятки собственных структур: башни, аванпосты, святилища. Иногда их становится слишком много, и хочется вернуть контроль над миром, оставив только ландшафтную красоту. Именно для этого создан датапак No More Terralith Structures — лёгкое и точное решение для очистки мира от нежелательной архитектуры.
Зачем отключать структуры Terralith
Terralith великолепен в проработке рельефа, но его строения могут конфликтовать с другими модами, нарушать баланс выживания или просто визуально перегружать ландшафт. Представьте, что вы строите уединённую базу в альпийском биоме, а неподалёку генерируется гигантская обсидиановая башня — атмосфера теряется. Датапак позволяет полностью убрать все структуры Terralith или аккуратно вырезать только мешающие, сохранив те, что нравятся.
Работает он на версиях Minecraft 1.20 при условии, что сам Terralith обновлён до версии 2.5.1 или новее. По сути, это обновлённая версия старого датапака, который поддерживал Terralith 2.3.7, теперь адаптированная под современные реалии мода.
Как датапак управляет структурами
Механика проста: датапак использует систему тегов мира, чтобы указать игре, какие структуры НЕ должны появляться в биомах Terralith. Внутри файлов прописаны пути к каждому типу построек — от ледяных хижин до магических башен. При активации датапака игра просто игнорирует их генерацию, не затрагивая ландшафт и другие моды. Никаких конфликтов с производительностью, потому что структуры не просто скрываются, а действительно исключаются из процесса создания мира.
Выборочное удаление: оставьте только то, что нужно
Главная сила датапака — гибкость. Вам не обязательно вырезать всё под ноль. Можно убрать, например, только шпили или только подземные комплексы, оставив уютные деревушки. Для этого потребуется немного ручной работы с файлами, но процесс интуитивно понятен.
Кстати, если вы не хотите возиться с архивами вручную, этот датапак можно легко установить через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды и датапаки прямо из меню, не распаковывая системные папки. Лаунчер сам разместит файлы в нужной директории, что особенно спасает при частой смене сборок.
Пошаговая инструкция по настройке
Допустим, вы хотите оставить всего пару построек, а остальные отключить. Вот как это делается:
- Распакуйте скачанный датапак в отдельную папку.
- Перейдите по пути
data\terralith\tags\worldgen\biome\has_structure— здесь лежат файлы, отвечающие за привязку структур к биомам. - Если нужно точечно управлять ледяной хижиной или башней мага в сезонных биомах (осень, весна, лето, зима), загляните в папку
data\terralith\worldgen\structure. - Удалите JSON-файлы тех структур, которые вы хотите разрешить. Например, чтобы шпили снова генерировались, просто сотрите файл
spire.json. Всё, что осталось в папке, будет заблокировано. - Вернитесь в корень датапака (туда, где лежат папка
dataи файлpack.mcmeta), выделите всё и отправьте в ZIP-архив. - Поместите получившийся архив в папку
datapacksвашего мира.
После перезахода в мир изменения вступят в силу. Уже сгенерированные чанки не изменятся, но все новые территории будут формироваться по вашим правилам.
Совместимость и ограничения
Датапак не затрагивает ванильные структуры и постройки из других модов — только то, что добавляет Terralith. Он не требует никаких дополнительных библиотек и работает на чистом сервере или в одиночной игре. Единственное важное условие — версия Terralith не ниже 2.5.1. Если вы используете более старую сборку мода, датапак может работать некорректно или не перехватывать все структуры.
Когда стоит использовать No More Terralith Structures
Сценариев масса. Строители мегабаз оценят чистые ландшафты без случайных руин. Администраторы серверов смогут избежать лагов от избыточной генерации в густонаселённых мирах. Создатели кастомных карт получат идеально контролируемую среду, где каждый элемент на своём месте. И даже в хардкорном выживании порой приятно знать, что за каждым холмом не прячется очередной данж с лутом, нарушающий прогрессию.
При этом датапак полностью обратим: достаточно удалить его из папки мира, и при следующей генерации все структуры Terralith вернутся. Никаких необратимых правок в файлах мода.
Заключение
No More Terralith Structures — это маленький, но мощный инструмент для тех, кто любит Terralith за ландшафты, но хочет сам решать, каким будет архитектурное наполнение мира. Простая установка, возможность выборочной настройки и отсутствие влияния на производительность делают его обязательным спутником для всех ценителей чистого терраформирования. Попробуйте очистить свой мир от лишних построек, и вы увидите, как знакомые биомы заиграют новой, более глубокой атмосферой.