RepairRecipe: ремонт без потери чар в Minecraft

RepairRecipe: умный ремонт с сохранением чар в Minecraft Каждый игрок в Minecraft рано или поздно сталкивается с досадной проблемой: любимая алмазная кирка с прочностью на исходе и зачарованиями вот-вот сломается, а починить её в верстаке — значит навсегда потерять все наложенные чары. Ванильная ...

Скачать RepairRecipe для Minecraft 1.6.2, 1.6.1

Оригинальное название: RepairRecipe

Версии Minecraft: 1.6.1, 1.6.2

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
RepairRecipe.jar——7 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.7.jar——29 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.9.jar——30 КБСкачать
RepairRecipe-0.5.0-beta.jar——30 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.9_for_1.7.10-R0.1.jar——31 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.9_for_1.8-R0.1.jar——31 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.8-beta.jar1.6.1—29 КБСкачать
RepairRecipe-0.4.9-beta.jar1.6.2—29 КБСкачать

RepairRecipe: умный ремонт с сохранением чар в Minecraft

Каждый игрок в Minecraft рано или поздно сталкивается с досадной проблемой: любимая алмазная кирка с прочностью на исходе и зачарованиями вот-вот сломается, а починить её в верстаке — значит навсегда потерять все наложенные чары. Ванильная механика ремонта безжалостна: два одинаковых предмета объединяются, но зачарования исчезают. Именно для тех, кто ценит свои инструменты и не хочет начинать с нуля, был создан плагин RepairRecipe. Он предлагает логичный и настраиваемый способ восстановления снаряжения прямо через обычный верстак, сохраняя магические свойства.

Зачем нужен RepairRecipe?

Стандартный ремонт в Minecraft часто воспринимается как временная мера, которая не оправдывает затраченных ресурсов. Вы тратите редкие материалы, а взамен получаете «пустой» предмет без улучшений. RepairRecipe меняет правила игры: теперь для починки достаточно положить в верстак сломанный инструмент и его базовый ингредиент — например, железный слиток для железной брони или алмаз для алмазного меча. Плагин сам рассчитает стоимость ремонта в зависимости от оставшейся прочности, уровня зачарований и настроек сервера, а результат сохранит все чары.

Как работает плагин

Базовый принцип ремонта

Механика интуитивно понятна: вы бросаете повреждённый предмет и нужное количество базового материала в сетку верстака, после чего забираете полностью восстановленный инструмент. Никаких специальных блоков или сложных конструкций не требуется. Например, для полной починки железной кирки без чар потребуется три железных слитка, а если на кирке висит «Эффективность IV», стоимость вырастет пропорционально уровню зачарования.

Сохранение зачарований и гибкая настройка

Главная «фишка» RepairRecipe — возможность сохранить чары после ремонта. Администратор сервера может задать вероятность сохранения в процентах: от 0 (все зачарования удаляются) до 100 (гарантированно остаются). Более того, плагин умеет случайным образом понижать уровень чар при каждой проверке, добавляя элемент риска. Все эти параметры настраиваются глобально и для отдельных групп игроков через Vault, что открывает широкие возможности для экономики сервера.

Например, вы можете сделать ремонт дешёвым для обычных игроков, но дорогим для элитных зачарований, таких как «Шёлковое касание» или «Прочность». Отдельный множитель стоимости для особых чар позволяет точно балансировать игровой процесс. А функция «переремонта» (over-repair) даёт возможность восстанавливать предметы сверх 100% прочности, если включена в конфиге.

Установка и настройка

Установка RepairRecipe элементарна: скачайте JAR-файл плагина и поместите его в папку plugins вашего Bukkit-сервера. При первом запуске автоматически создадутся стандартные конфигурационные файлы config.yml и items.yml. Кстати, если вы пользуетесь современным лаунчером foxygame.net, то можете установить этот мод прямо через его интерфейс — лаунчер сам подхватит нужную версию и избавит от ручного поиска файлов. Это особенно удобно, когда хочется быстро протестировать плагин на локальном сервере.

Конфигурация: от простого к сложному

Основные параметры собраны в config.yml. Вот ключевые из них:

  • allow_over_repair — разрешает ремонт с превышением максимальной прочности (по умолчанию false).
  • keep_enchantments_chance — шанс сохранить чары (0–100). Можно переопределить для групп через keep_enchantments_chance_groups.
  • enchant_multiplier — множитель стоимости ремонта зачарованных предметов. При 0 зачарования не влияют на цену.
  • special_enchant_multiplier — индивидуальные множители для конкретных чар (например, DURABILITY: 200 удвоит стоимость «Прочности»).
  • use_highest_enchant — если true, учитывается только самый высокий уровень чар, а не сумма всех.
  • discount — скидка в процентах на ремонт для всех или отдельных групп (discount_groups).

Файл items.yml отвечает за привязку предметов к базовым материалам. Вы можете изменить стандартные рецепты или добавить собственные. Например, для алмазного топора пропишите base_item: diamond и base_amount: 3, чтобы три алмаза полностью восстанавливали инструмент. Если удалить предмет из этого файла, он перестанет чиниться через плагин.

Команды и права

Плагин добавляет несколько простых команд для администраторов:

  • /repairrecipe reload — перезагружает config.yml (для items.yml нужен перезапуск сервера).
  • /repairrecipe debug [true|false] — включает отладочный режим для поиска ошибок.

Права распределены по трём узлам: RepairRecipe.repair (базовое разрешение на ремонт), RepairRecipe.repair.enchant (позволяет сохранять чары) и RepairRecipe.repair.overRepair (доступ к переремонту). По умолчанию первые два доступны всем, а третий — только администраторам.

Почему RepairRecipe выбирают администраторы серверов

Плагин закрывает сразу несколько болей владельцев Minecraft-проектов. Во-первых, он даёт игрокам стимул беречь редкие зачарованные вещи, не обесценивая их труд. Во-вторых, глубокая кастомизация позволяет вписать механику в любую экономическую модель — от хардкорного выживания с высокими штрафами до casual-серверов с дешёвым ремонтом. В-третьих, интеграция с Vault и поддержка групп разрешений делают RepairRecipe мощным инструментом монетизации: спонсоры могут получать скидки или гарантированное сохранение чар.

Отдельно стоит отметить активную поддержку сообщества: плагин собирает анонимную статистику через MCStats (её можно отключить в конфиге), а все баги оперативно фиксятся через GitHub. Несмотря на то что последняя стабильная версия ориентирована на Bukkit 1.7.9, многие сервера до сих пор успешно используют его на более поздних сборках, адаптируя конфигурацию под свои нужды.

RepairRecipe — это не просто плагин, а философия бережного отношения к игровому прогрессу. Он избавляет от необходимости фармить одинаковые зачарования заново и позволяет сосредоточиться на творчестве и приключениях. Попробуйте установить его на свой сервер, и вы заметите, как игроки станут меньше жаловаться на поломку инструментов и больше времени проводить в шахтах и битвах.