WesterosCTM
Если вы когда-нибудь строили в Minecraft большой замок или средневековый город, то знаете, как сильно детали текстур влияют на итоговый вид. Именно для таких случаев и существует WesterosCTM — дополнение, которое расширяет возможности мода ConnectedTextureMod и добавляет целый набор классических CTM-типов, знакомых ветеранам моддинга по старым сборкам.
По сути, WesterosCTM для Minecraft — это мост между современным ConnectedTextureMod и «классическими» способами соединения текстур. Дополнение возвращает те типы CTM, которые раньше использовались в крупных строительных проектах, но были убраны или реализованы иначе. Теперь у вас снова есть выбор между компактными и классическими схемами.
Что именно добавляет WesterosCTM
Дополнение регистрирует несколько новых типов CTM. Каждый из них решает свою задачу, и вместе они покрывают практически все сценарии строительства.
- westeros_ctm — порт классического CTM на 47 текстур. В отличие от compact_ctm из ConnectedTextureMod, здесь используется полный набор из 47 изображений в массиве.
- westeros_ctm_single — то же самое, но вместо 47 отдельных картинок берётся один шаблон 12 x 4. Первое изображение массива служит основой для всех 47 вариантов соединения.
- westeros_ctm+pattern — комбинация westeros_ctm_single с паттерном. Паттерн накладывается на «среднюю» текстуру, то есть на индекс 26 в наборе CTM.
- westeros_h+v — порт классического CTM «horizontal+vertical». Использует одно базовое изображение размером 7 x 1.
- westeros_v+h — порт классического CTM «vertical+horizontal». Также опирается на одно изображение 7 x 1, но с другой логикой соединения.
Все эти типы особенно полезны для блоков, где важна аккуратная стыковка: каменная кладка, черепица, деревянные балки, декоративные панели. Если вы работаете над масштабным проектом в стиле Вестероса, разница будет заметна сразу.
Совместимость версий и загрузчики
WesterosCTM разрабатывался в связке с проектом WesterosBlocks, и его основная ветка ориентирована на Minecraft 1.16.5. Это важно учитывать, потому что ConnectedTextureMod для разных версий игры ведёт себя по-разному, и не все старые CTM-типы доступны «из коробки». Дополнение устанавливается как обычный мод и требует наличия самого ConnectedTextureMod — без него новые типы просто не зарегистрируются.
Что касается загрузчиков, здесь всё зависит от того, какую версию ConnectedTextureMod вы используете. Для Forge-сборок на 1.16.5 дополнение работает наиболее стабильно, поскольку именно под эту связку готовились текстуры WesterosBlocks. Если вы собираете клиент вручную, проверьте, что версии мода и библиотеки совпадают, иначе часть CTM-типов может отображаться некорректно.
Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой и подбором версий, в лаунчере foxygame.net дополнение WesterosCTM можно поставить буквально в один клик — каталог сам подберёт совместимую сборку и загрузчик под вашу версию Minecraft.
Как установить WesterosCTM
Установка не требует глубоких знаний, но порядок действий лучше соблюдать.
Пошаговая инструкция
- Убедитесь, что у вас уже стоит ConnectedTextureMod, соответствующий вашей версии Minecraft.
- Скачайте WesterosCTM из официального репозитория проекта WesterosBlocks.
- Поместите файл мода в папку mods вашего профиля.
- Запустите игру и проверьте, что новые типы CTM появились в списке доступных.
Если после запуска текстуры выглядят «рвано», скорее всего проблема в несовпадении версии или в том, что выбранный тип CTM не подходит конкретному блоку. В таких случаях помогает переключение между westeros_ctm и westeros_ctm_single — они дают разный результат при одинаковых входных данных.
Зачем это нужно обычному игроку
Может показаться, что возня с CTM-типами интересна только авторам ресурспаков. Но это не так. Любой, кто строит большие сооружения, рано или поздно упирается в то, что стандартные соединения текстур выглядят слишком однообразно. WesterosCTM возвращает контроль над этим: вы можете выбрать, как именно стыкуются блоки, и получить более естественный, «классический» вид постройки.
Особенно это заметно на больших плоскостях — стенах, полах, крышах. Классические CTM-схемы дают более плавные переходы и меньше визуального шума, чем компактные аналоги. Именно поэтому проекты вроде WesterosCraft исторически использовали именно такие типы соединений.
Если у вас возникнут вопросы по настройке или вы захотите поделиться результатами, у WesterosCraft есть собственный Discord-сервер — там можно получить советы от авторов и других строителей.
Итог
WesterosCTM — это узкоспециализированное, но очень полезное дополнение для тех, кто серьёзно относится к строительству в Minecraft. Оно возвращает классические CTM-типы, расширяет набор инструментов ConnectedTextureMod и позволяет добиться более качественного вида больших построек. Если вы работаете на версии 1.16.5 и используете Forge, стоит попробовать — разница в деталях будет видна уже на первом крупном объекте.
