Возвращение легендарных Дальних земель в Minecraft
Каждый ветеран Minecraft слышал о Дальних землях — загадочной аномалии генерации мира, которая появлялась на расстоянии более 12 миллионов блоков от спавна. В бета-версиях игры ландшафт там превращался в причудливые слоистые стены, искажённые до неузнаваемости. Разработчики Mojang исправили этот баг ещё в версии Beta 1.8, но ностальгия по тем временам жива до сих пор. Мод Farlands Restored Remastered даёт возможность снова увидеть те самые Дальние земли, причём в современных версиях Minecraft и с расширенными настройками.
Что такое Farlands Restored Remastered
Это форк оригинального мода FarLandsRestored от Valiec2019, который восстанавливает классические Дальние земли путём удаления тех самых строк кода, добавленных Mojang после Beta 1.7.3 для предотвращения их появления. Благодаря использованию миксинов мод работает практически с любыми другими модификациями, затрагивающими генерацию мира, если только они не заменяют собственный шумовой генератор рельефа. По умолчанию Дальние земли начинаются на отметке 12 550 820 блоков от центра мира — именно там, где они и должны быть.
Автор ремастеринговой версии не просто перенёс оригинальный функционал, но и добавил гибкие настройки, позволяющие адаптировать появление Дальних земель под свои предпочтения. Например, можно указать конкретные стороны света, в которых они будут генерироваться, или изменить дистанцию их начала отдельно для Нижнего мира и Края. Это открывает новые возможности для исследования и строительства уникальных баз на границе реальности.
Ключевые особенности мода
- Удаление кода, блокирующего появление Дальних земель, идентично оригинальному багу Beta 1.7.3.
- Поддержка стандартных генераторов: Обычный, Усиленный, Большие биомы, а также многих модовых миров.
- Возможность настроить направление генерации (например, только на восток или северо-запад).
- Раздельная регулировка стартовой дистанции для Верхнего мира, Незера и Энда.
- Совместимость с популярными модами вроде Biomes O' Plenty, Twilight Forest, Aether I и II.
Настройка под себя: файл конфигурации
Мод предоставляет простой конфигурационный файл farlands.cfg, где можно тонко управлять поведением Дальних земель. Параметр I:FarLandsStart задаёт дистанцию в обычном мире, а I:FarLandsStartNether и I:FarLandsStartEnd — для соответствующих измерений. Если вы хотите, чтобы искажения в Незере совпадали по координатам с Верхним миром, установите значение для Незера равным одной восьмой от основного. Строка S:generateInDirection позволяет указать стороны света: например, «NEWS» для всех направлений, «NW» для севера и запада, или «E» только для востока. Такая гибкость делает мод интересным инструментом для создателей кастомных карт и серверов.
Совместимость и известные ограничения
Мод тестировался с различными генераторами мира. Полностью поддерживаются ванильные типы: Обычный, Усиленный (кстати, попробуйте его — Дальние земли выглядят там невероятно эффектно) и Большие биомы. Среди модовых генераторов отлично работают Biomes O' Plenty, Twilight Forest, все три версии Aether. Однако есть и несовместимые варианты: Суперплоский мир практически не подвержен влиянию из-за слишком простого алгоритма рельефа, а такие моды как RTG или настройка fix_heightmap_range из coretweak могут конфликтовать. Также стоит помнить, что графические артефакты, связанные с огромным удалением от нулевых координат, могут проявляться в некоторых сборках — это наследие оригинального бага, которое мод честно восстанавливает.
Установка и использование в модпаках
Мод требует только провайдер миксинов, в качестве которого рекомендуется Unimixins. Никаких других зависимостей нет, что делает его лёгким дополнением к любой сборке. Лицензия MIT позволяет свободно включать Farlands Restored Remastered в модпаки без дополнительного разрешения. Если вы собираете собственную сборку или просто хотите быстро опробовать мод, удобным решением станет лаунчер foxygame.net — современная платформа, где можно в пару кликов установить как сам мод, так и готовые модпаки с ним прямо из встроенного каталога. Это избавляет от ручной возни с файлами и гарантирует совместимость версий.
Почему стоит попробовать этот мод
Дальние земли — не просто глюк генерации, а целый культурный феномен Minecraft. Увидеть их своими глазами в современной версии игры, да ещё и с возможностью настройки, — это уникальный опыт. Мод подойдёт как ностальгирующим старожилам, так и новичкам, желающим прикоснуться к легенде. А благодаря поддержке усиленных биомов и миров из Aether или Twilight Forest исследование границ мира превращается в настоящее приключение с непредсказуемым рельефом.
Если вы устали от обычных ландшафтов и хотите добавить в игру щепотку безумия из прошлого, Farlands Restored Remastered — идеальный выбор. Просто настройте направление, выберите любимый генератор и отправляйтесь в путешествие за 12 миллионов блоков. Только не забудьте захватить побольше еды и карту — Дальние земли ждут.