Возвращение классического удвоения руды в Immersive Engineering
После обновления Minecraft до версии 1.17 разработчики Immersive Engineering пересмотрели баланс переработки ресурсов. Дробилка и дуговая печь перестали давать привычное удвоение руды, а вместо этого предлагали скромные 133,3% выхода. Для многих игроков это стало серьёзным ударом по экономике мира и ощущению прогресса. Датапак Immersive Engineering Ore Doubling + Balance Tweaks исправляет ситуацию, возвращая старую механику и добавляя продуманные балансные правки.
Что именно меняет датапак
Основная задача сборки — восстановить удвоение руды при обработке в ключевых машинах мода. Теперь дробилка снова выдаёт два измельчённых материала из одного рудного блока, а дуговая печь переплавляет их в два полноценных слитка. Это возвращает ощущение мощного технологического скачка, знакомое по версиям до 1.17.
Однако датапак не ограничивается простым возвратом старых цифр. Он также отключает стандартные рецепты с коэффициентом 133,3%, которые в противном случае конфликтовали бы с новыми правилами. Для этого используются скрипты CraftTweaker, состоящие из пяти компонентов. Они аккуратно убирают лишние рецепты и добавляют несколько приятных штрихов:
- Переплавка измельчённой руды (IE Grit) в обычной печи теперь даёт опыт — точно так же, как переплавка ванильных руд.
- Появилась возможность конвертировать Erstaz Leather в обычную кожу. Это решает проблему на ранних этапах, когда ресурсы ограничены, а альтернативная кожа мода не подходит для стандартных рецептов.
- Крафт деревянных и укреплённых ящиков полностью отключён. Такие ящики сохраняли содержимое при разрушении, что делало шалкеровые короба практически бесполезными. Теперь баланс восстановлен, и шалкеры снова обретают ценность.
Установка и компоненты
Установка датапака предельно проста: достаточно скопировать папку ieDoubling в директорию world/datapacks вашего сохранения. Однако для полноценной работы потребуются ещё и скрипты CraftTweaker — именно они отвечают за отключение нежелательных рецептов и активацию дополнительных функций. Все файлы поставляются в одном архиве, поэтому перепутать что-то сложно. Если вы используете лаунчер, который позволяет гибко управлять модами и датапаками, установка становится ещё удобнее. Например, через лаунчер foxygame.net можно не только быстро добавить нужные файлы, но и скачать их прямо из меню, что особенно выручает при сборке сложных модифицированных клиентов.
Тонкая настройка баланса
Автор датапака подошёл к балансировке вдумчиво. Отключение ящиков — не просто прихоть, а осознанный шаг. В стандартной Immersive Engineering деревянный ящик можно было скрафтить из восьми досок, и он сохранял инвентарь при переноске. Это полностью обесценивало шалкеры, которые требуют путешествия в Край и убийства шалкеров. Теперь же шалкеровые короба снова становятся желанной целью, а ящики Immersive Engineering используются исключительно как стационарные хранилища (если они уже существуют в мире).
Добавление опыта за переплавку grit тоже не случайно. В ванильном Minecraft переплавка любой руды приносит опыт, и Immersive Engineering не должна быть исключением. Теперь автоматизация переработки руды через печи становится не только выгодной по ресурсам, но и полезной для накопления опыта.
Совместимость и поддержка
Датапак разработан для версии 1.19, но автор открыт к запросам на портирование. Если вы хотите видеть эту механику на 1.20.1 или более поздних сборках, достаточно оставить сообщение на Discord-сервере проекта. Также можно попросить добавить поддержку руд из других модов — например, если в вашей сборке есть материалы из Thermal Expansion или Mekanism, автор готов расширить список совместимых ресурсов.
Отдельно стоит отметить, что все изменения работают на стороне сервера, поэтому датапак не требует установки на клиент каждого игрока. Достаточно добавить его на сервер, и все участники автоматически получат обновлённые рецепты.
Итог: атмосфера старой школы с современными возможностями
Immersive Engineering Ore Doubling + Balance Tweaks — это не просто цифровая правка, а возвращение духа ранних версий мода. Он делает технологическую ветку снова осмысленной, восстанавливает экономическую ценность машин и устраняет мелкие несостыковки, которые раздражали многих игроков. Если вы скучаете по временам, когда дробилка была сердцем вашей фабрики, а дуговая печь — гордостью инженера, этот датапак определённо стоит попробовать. Простота установки и продуманный баланс делают его отличным дополнением к любой сборке с Immersive Engineering.