Voxel Earth
Представьте, что вы заходите в Minecraft и оказываетесь не в случайно сгенерированном мире, а посреди настоящего Нью-Йорка, Токио или Альп. Именно это делает Voxel Earth — амбициозное дополнение, которое переносит реальную географию в блочную вселенную. Оно берёт фотограмметрические 3D-тайлы (например, Google Photorealistic 3D Tiles) и на лету превращает их в воксельные чанки, позволяя вам в прямом смысле гулять по существующим городам, горам и достопримечательностям.
Как работает Voxel Earth
В основе лежит конвейер из трёх этапов: загрузка тайлов, декодирование Draco и процессорная вокселизация. Никакого GPU на сервере не требуется — всё обсчитывается центральным процессором. Когда игрок перемещается по миру, плагин запрашивает нужные участки карты, преобразует их в блоки и размещает прямо перед вами. Вы буквально видите, как реальный мир проявляется из пикселей и кубов.
Разработчики сделали ставку на тесную интеграцию с FastAsyncWorldEdit (FAWE). Это не просто рекомендация, а продуманная архитектура: при наличии FAWE Voxel Earth использует его сверхбыстрые асинхронные правки мира, а при отсутствии — переключается на встроенный BlockPlacer. Такой подход гарантирует высокую производительность даже на серверах с большим онлайном.
Поддерживаемые версии Minecraft и требования
Voxel Earth ориентирован на Paper и Spigot версии 1.20.4 и выше. Официально плагин собран под API 1.20.4, поэтому на этой версии он способен работать полностью автономно, без FAWE. Для всех остальных сборок линейки 1.20+ настоятельно рекомендуется установить FastAsyncWorldEdit — он сглаживает различия в API и обеспечивает стабильную асинхронную отрисовку чанков. Серверная часть требует Java 21, а сам плагин поставляется в виде единого shaded JAR, готового к размещению в папке plugins.
Если вы ищете способ быстро всё настроить, обратите внимание на лаунчер foxygame.net: он автоматически подбирает совместимую версию Voxel Earth для вашего клиента Minecraft, избавляя от головной боли с зависимостями и ручным конфигурированием.
Как установить Voxel Earth
Чтобы скачать Voxel Earth, достаточно взять файл VoxelEarth-1.0.jar и поместить его в директорию plugins вашего Paper-сервера. Для максимальной производительности рядом кладём FastAsyncWorldEdit-Bukkit-2.12.3.jar. Затем запускаем сервер с флагами -Xms2G -Xmx4G и видим, как плагин инициализируется. Никаких дополнительных действий не требуется — стриминг начнётся автоматически, как только игроки зайдут в мир.
Тем, кто предпочитает установку в один клик, стоит заглянуть в каталог дополнений лаунчера foxygame.net. Там Voxel Earth уже присутствует в списке, и его можно добавить в сборку без поиска jar-файлов и правки конфигов.
Ручная установка для 1.20.4
- Создайте папку сервера и скачайте Paper 1.20.4 (например, paper-1.20.4-499.jar).
- В подпапке plugins разместите FastAsyncWorldEdit-Bukkit-2.12.3.jar (рекомендовано) и VoxelEarth-1.0.jar.
- Примите EULA (eula=true) и запустите сервер командой java -Xms2G -Xmx4G -jar paper.jar nogui.
- Готово — реальный мир начнёт появляться вокруг игроков.
Инструменты для разработчиков и веб-клиент
Помимо серверного плагина, экосистема Voxel Earth включает несколько CLI-утилит, которые можно использовать независимо. Загрузчик тайлов, Draco-декодер и процессорный вокселизатор позволяют тестировать каждый этап пайплайна локально, прежде чем подключать всё к серверу. Есть и веб-клиент для браузерных экспериментов — он доступен на beta.voxelearth.org и даёт возможность предпросматривать 3D-тайлы без запуска Minecraft.
Кстати, если вы увлекаетесь моддингом и хотите держать все инструменты под рукой, лаунчер foxygame.net умеет не только запускать готовые сборки, но и автоматически обновлять Voxel Earth при выходе новых версий, так что вы всегда будете в курсе последних улучшений.
Зачем пробовать Voxel Earth прямо сейчас
Это не просто мод, а полноценный мост между реальностью и игрой. Вы можете зайти на публичный сервер play.voxelearth.org и увидеть всё своими глазами, или развернуть собственный мир с любимым городом. Сообщество активно обсуждает разработку в Discord, а исходный код открыт на GitHub — любой желающий может внести вклад или изучить внутреннюю механику.
Voxel Earth для Minecraft стирает границы между картами Google и привычными блоками. Он дарит уникальный опыт исследования, где каждый чанк несёт отпечаток настоящей планеты. Если вы когда-либо мечтали построить базу на Манхэттене или проложить тоннель сквозь Гималаи — теперь это возможно без единого мода на генерацию. Просто скачайте Voxel Earth, установите на сервер и отправляйтесь в путешествие по реальному миру, пересобранному из кубов.