Unusual End: когда Край перестаёт быть «пустым финалом»
Если вы уже наигрались в ванильный Край и хотите, чтобы измерение снова пугало, удивляло и давало повод для крафта, мод Unusual End как раз про это. Он расширяет биомы, добавляет новые блоки, механики и опасных существ, при этом автор старается удержать баланс: можно ощущать себя почти в ванильном Краю или, наоборот, в «модовом» перегрузе контента — в зависимости от сборки и настроек.
Что меняется в высокогорье и на средних островах
В End Highlands и End Midlands появляется больше жизни и ресурсов: редкая растительность и Raw Purpur — сырой пурпур, который можно отключить в конфиге. Из него делают декоративные варианты, конвертируют в обычный пурпур и используют как «камень» для инструментов и печей — удобно, если вы любите строить и одновременно экономить на материалах.
Хорус становится интереснее: ножницами с Chorus Flowers и цветущей хорус-травой получают Chorus Petals, а при разрушении хоруса иногда вылезают эндермиты. Параллельно может встретиться Chorus Cane — растение «как бамбук», дающее возобновляемую древесину. Из него крафтят доски и блоки, а соскобленные варианты открывают дополнительный декор. Пока стебель растёт, он издаёт звуки флейты — из этого сделали предмет Chorus Flute. Рост идёт до «цветущего» состояния, после чего останавливается.
В зарослях иногда попадаются Firefly Nests: конструкции из досок хорус-тростника, которые можно ломать, не зля огоньков. Рядом летают Ender Fireflies: их приручают End Blob, они атакуют существ, связанных с эндермитами. Съев End Blob, светлячки лечатся и иногда дают Firefly Eggs или Firefly Bulbs.
Опасности главного острова и мостов над Бездной
Высокогорье остаётся «пустынным», но заметно опаснее. В редких пустых зонах прячутся Endstone Trappers в Infested End Stone: блок выглядит бледнее обычного эндняка. Существо нельзя «убить классически» — оно кусает ноги, но можно красться, разрушить блок или поймать сущность блоком эндняка.
В небе появляются Undead Enderlings — агрессивная альтернатива эндерменам. При получении урона они входят в «спектральное» состояние: невидимость и увеличенная дистанция удара на короткое время. Чтобы не ломать фермы эндерменов, ставьте Citrine Candle — она вызывает деспавн рядом. Иногда нежить носит Enderling Mask, который может выпасть: шлем позволяет смотреть на эндерменов без последствий.
Gloopstone Lands и Midlands: инфекция, яйца и «фиолетовая» экология
Gloopstone Lands — искривлённые куски суши с фиолетовыми агломератами. Здесь водятся эндермиты, Enderblobs, Small Enderbulbs и летающие Enderbulbs. Часть атак накладывает Ender Infection — набор дебаффов вплоть до периодического урона и случайных телепортаций. Лечится Chorus Juice или Chorus Tea.
Enderblobs крупнее эндермитов и не провоцируют эндерменов. Маленькие эндербулбы прыгают, большие стреляют лучом и при попадании получают регенерацию — эту механику игрок может перенять через Leeching Wand. При смерти «большой» взрывается и распадается на несколько малых.
В биоме много Endermite Eggs в обычном и слабом состоянии: обычные при разрушении роняют слабые, слабые со временем вылупляются, если рядом стоит игрок. Процесс замедляется крадущимся режимом или невидимостью. При вылуплении или ломании вылезают несколько эндермитов или эндербулбов.
Растения замедляют, а Crystal Flowers ещё и вызывают тошноту и периодически бафают «эндермитных» мобов, накладывая на вас слабость. Shiny Gloopstone даёт Shiny Crystals с регенеративным уклоном, а Prismalite (часто выше, на парящих островах) связан со скоростью и телепортациями. В руинах ломают Gloopy Urns ради лута и зачарованных книг — и с заметным шансом там окажется эндермит.
Warped Reef и «кривые» предметы
В тематике искажённого рифа появляются предметы вроде Warped Potion (для призыва через вырезанную тыкву), Warped Brew со стакающимся эффектом Warped Tenacity (броня и сопротивление отбрасыванию ценой скорости и прыжка; при переборе — дополнительные дебаффы), а также Warped Balloon — по сути «поймалка» в пузырь: пузырь можно привязать на поводок, он принимает всплеск-зелья, а с творческим использованием отдачи можно даже управлять полётом, если поймать себя.
Если вы собираете модпак и не хотите вручную копаться в папках, часто проще стартовать с готового лаунчера: этот мод можно поставить без лишней суеты через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный клиент для Minecraft, где моды можно подтягивать прямо из меню, не распыляясь на десяток сайтов.
Pearlescent Infuser и новые зачарования
Pearlescent Infuser — мощный блок: вы «заряжаете» его самоцветами, расходуя их, а затем получаете эффекты зелий на 5, 20 или 40 минут (1, 4 или 8 зарядов). Чтобы активировать конкретный баф, инфузор должен стоять над нужной рудой в зоне 3×3 снизу; Pearlescent Alloy блоки считаются «универсальной» основой для всех типов. Shiny Crystals дают Health Boost II, Prismalite — Swift Strikes, Citrine — Serenity с ситуативными спасениями (но длительность режется при срабатывании).
Среди зачарований полезны, например, Arcane Recovery (ускоренная перезарядка), Benevolence (Leeching Wand лечит цель), Bonding (лечит питомцев при вашей регенерации от жезла), Everlasting (предметы не деспавнятся естественно) и Joust (бонус к атаке на маунте с Warped Spear).
Совместимость, генерация и конфиг (коротко, по делу)
Для версий 1.20.1+ заявлена совместимость с генерацией вроде Nullscape и Endercon, но может понадобиться Blueprint. В конфиге unusualend-common многое отключается: от сырого пурпура до отдельных генерационных правок. Если биомы «пропали» рядом с другим модом Края, иногда их нужно вручную прописать в файлах генерации чужого мода — это типичная история для старых сборок и агрессивных переписок the_end.json.
- JEI сильно упрощает жизнь: рецепты и подсказки.
- Для любителей Tinkers есть аддон Unusual End - Tinkering Additions.
- Кросс-совместимость включает Curios, Create, Farmer's Delight и ряд «ender/food» модов плюс интеграции под JEI/JEED.
Вывод
Unusual End — это не просто «ещё блоки в Край», а попытка сделать измерение самостоятельным игровым слоем: новые угрозы, ресурсы, стройматериалы, зелья, устройства и продуманные настройки под ваш стиль — от почти ванильного до плотно модового. Поставьте мод, загляните в конфиг, подберите компаньон-моды на биомы Края — и маршрут «после дракона» перестанет быть формальностью.
--- **Обновление 25.04.2026:** Добавлено 2 файла для версии 1.20.1 (Forge). --- **Обновление 10.05.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.20.1 (Forge). --- **Обновление 24.05.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.21.1 (NeoForge). --- **Обновление 30.07.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.20.1 (Forge).