[UNOFFICIAL]TaCZ Renovated — неофициальный порт TaCZ на NeoForge
Если вы давно хотели вернуть в свой мир огнестрел из Timeless & Classics Guns, но играете на NeoForge, а не на Fabric, то [UNOFFICIAL]TaCZ Renovated — это именно то, что нужно. Это неофициальный порт оригинального TaCZ: Renovated, собранный сообществом и поддерживаемый энтузиастами. Важно понимать: это не релиз от команды TACZ Dev Team, он не проходил их проверку и не одобрен ими. Проект переносит TaCZ на NeoForge для Minecraft 26.2, 26.1.2 и 1.21.11, опираясь на открытую GPL-ветку исходников MCModderAnchor/TACZ, Sh1roCu/TACZ-Refabricated и TaCZ Refabricated Unofficial.
Главная задача этого порта — не добавление нового оружия, а поддержка совместимости и перенос функционала. Геймплейная логика повторяет Fabric-сестричку, которая считается эталонной реализацией семейства. Актуальные сборки имеют маркировку 1.1.8+neoforge.<mc>.R2, а более ранние файлы R1 и R1-hotfix — это уже опубликованные версии. Всегда читайте примечания к конкретному файлу, который скачиваете: именно там указана совместимость и статус тестирования.
Что входит в [UNOFFICIAL]TaCZ Renovated для Minecraft
Мод приносит на NeoForge полноценный арсенал TaCZ: огнестрельное оружие, обвесы, оптику, боеприпасы, верстаки и data-driven оружейные паки, включая стандартный набор из апстрима. Реализована нативная для NeoForge регистрация, события, сетевое взаимодействие и конфигурация, а также адаптация ресурсов, интерфейса и рендеринга под каждую поддерживаемую версию Minecraft.
- Прямая загрузка современных оружейных паков и конвертация поддерживаемых устаревших форматов.
- Синхронизация паков от сервера к клиенту с категориями верстаков в JEI/REI и запросами по боеприпасам.
- Частичный фреймворк совместимости с LRTactical для метательного, ближнего боя, детонаторов и расходников.
- Встроенный TacZ Mesh Loader (TML) для высокополигональных моделей оружия poly_mesh.
- Картинка в картинке для прицела (по умолчанию выключена) с обрезкой руки, вспышки, корпуса оружия и обвесов по апертуре.
Кросс-паковые ингредиенты tacz:nbt и устаревший формат {item + nbt} теперь корректно парсятся, а не отбрасываются. Сторонние оружейные паки, тактические наборы, опциональные моды и шейдеры всё ещё нужно проверять отдельно для каждой версии. Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой зависимостей, лаунчер foxygame.net позволяет поставить [UNOFFICIAL]TaCZ Renovated в один клик и сам подтянет нужную сборку NeoForge под вашу версию игры.
Требования и поддерживаемые версии
Для работы мода нужен загрузчик NeoForge. Вот актуальная таблица совместимости:
- Minecraft 26.2 / 26.1.2 — NeoForge 25+, обязательных зависимостей нет.
- Minecraft 1.21.11 — NeoForge 21+, обязательных зависимостей нет.
Файлы для разных версий Minecraft не взаимозаменяемы. Проект предоставляет только NeoForge — для Fabric используйте сестринский проект TaCZ Refabricated Unofficial. Из опциональных модов стоит отметить Cloth Config (даёт страницу настроек в игре, без него пункт показывает подсказку о загрузке), Iris, JEI или REI, Carry On, Player Animation Library, Controllable, Shoulder Surfing, First-person Model и Punchy!.
Встроенный TacZ Mesh Loader (TML)
Оружейные паки, которые несут геометрию poly_mesh на костях geo.json и объявляют "model_type": "mesh", отрисовываются как настоящие высокополигональные меши вместо кубов. Технология портирована из VellEagle/TacZMeshLoader через Fabric-сестричку. Поддерживается рендеринг poly_mesh для оружия, обвесов, боеприпасов и блоков, GPU-запекание в первом лице и в мире (другие игроки, дроп, рамки, подставки), а также автоматический откат на CPU-путь при сбое GPU-прохода.
В конфиге [mesh_loader] файла config/tacz-client.toml есть 14 ключей для ветки 26.2. Главный переключатель MeshEnable по умолчанию включён: если его выключить, рендеринг вернётся к кубам, как будто TML нет вовсе. Остальные параметры управляют GPU-запеканием, бюджетом вершин, кэшем освещения и дистанцией отрисовки. Все ключи дублируются на странице в игре (меню Mods → Timeless and Classics Guns → Render).
Прицел с картинкой в картинке
Режим PIP — опциональная и экспериментальная функция, которая оставляет вид вне трубы прицела на 1× и увеличивает только линзу. По умолчанию ScopePipEnable = false. Прицелы ниже ScopePipMinMagnification (по умолчанию 4×) всегда откатываются к классическому зуму: маломощная оптика и так выглядит нормально и ничего не стоит. В режиме второго рендера с активным шейдером вы потеряете примерно половину FPS, поэтому включайте его осознанно.
Если что-то выглядит неправильно, верните ScopePipEnable в false и перепроверьте перед тем, как сообщать о баге. В отчёте укажите значения ScopePip*, название шейдерпака и версии Iris, Sodium и Voxy. Кстати, лаунчер foxygame.net умеет автоматически обновлять [UNOFFICIAL]TaCZ Renovated и следить за совместимостью версий NeoForge, так что вам не придётся вручную отслеживать выход новых сборок R2.
Как установить оружейные паки
Современные паки кладите в .minecraft/tacz/. Zip-файлы можно загружать напрямую или распаковывать в папки. В обоих случаях gunpack.meta.json должен лежать в корне пака — не оборачивайте zip в лишнюю директорию. Устаревшие паки размещайте в .minecraft/tacz_backup/, сохраняя оригиналы, и запускайте команду /tacz convert в игре.
Конвертация не может автоматически починить каждое различие в ресурсах, рецептах или скриптах. Решайте о необходимости конвертации по структуре пака, а не только по заявленной версии Minecraft. Для мультиплеера ставьте одинаковые паки и на сервер, и на клиенты: сервер отвечает за игровые данные, клиенты — за модели, текстуры, анимации, звуки и переводы. После добавления пака выполните /tacz reload на сервере и нажмите F3+T на клиентах.
Как установить [UNOFFICIAL]TaCZ Renovated
Установка стандартная для NeoForge-модов. Сначала поставьте сам NeoForge нужной версии (25+ для 26.2 и 26.1.2, 21+ для 1.21.11). Затем поместите jar-файл мода в папку mods. Если хотите получить страницу настроек в игре, добавьте Cloth Config. Для рецептов верстаков пригодится JEI или REI. После первого запуска проверьте, что мод корректно загрузился, и только потом добавляйте оружейные паки.
Помните: обнаружение оружейного пака не гарантирует, что все модели, анимации, рецепты и скрипты совместимы. Рендеринг прицела адаптируется отдельно для каждой ветки, и результаты могут отличаться в зависимости от графического бэкенда и шейдерпака. Воспроизводите проблемы на чистом NeoForge-сервере и прикладывайте полный latest.log или краш-репорт.
Итог
[UNOFFICIAL]TaCZ Renovated — это добротный неофициальный порт любимого оружейного мода на NeoForge, который закрывает давнюю потребность игроков, не желающих переходить на Fabric. Он не добавляет нового контента, но бережно переносит существующий арсенал, поддерживает современные и устаревшие паки, а также предлагает продвинутый рендеринг мешей и экспериментальный PIP-прицел. Если вам нужен огнестрел на NeoForge в Minecraft 26.2, 26.1.2 или 1.21.11 — этот мод стоит попробовать. Просто не забывайте читать примечания к файлам и сообщать о проблемах именно в этот проект, а не авторам оригинального TaCZ.