uHome — мощный плагин для телепортации по личным точкам в Minecraft
Каждый опытный игрок или администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с необходимостью быстрого перемещения между важными локациями. Стандартные варпы и кровати решают лишь часть задач, а когда построек становится десятки, хочется иметь гибкую систему приватных домов. Именно здесь на помощь приходит uHome — форк популярного MyHome, переработанный под реалии современных серверов Bukkit и Spigot. Плагин позволяет каждому игроку создавать несколько личных точек телепортации, тонко настраивать ограничения и даже делиться домами с друзьями.
Почему uHome, а не стандартные варпы?
В отличие от обычных плагинов на варпы, uHome делает акцент на приватности и удобстве. Игроки получают собственное пространство имён: можно задать дом с названием «шахта», «ферма» или «замок», и никто посторонний не попадёт туда без приглашения. Администраторы же обретают полный контроль через гибкую систему прав, кулдаунов и лимитов. Плагин изначально разрабатывался для сервера Ultimate Minecraft, поэтому из кода убрали всё лишнее, но позже вернули поддержку экономики через Vault, что делает uHome универсальным инструментом.
Ключевые возможности плагина
- Множество домов у одного игрока — больше не нужно выбирать единственную точку. Количество регулируется пермишенами.
- Гибкие таймеры — кулдауны и прогревы перед телепортацией настраиваются для разных групп, а урон или движение во время прогрева можно игнорировать через права.
- Приглашения и лок-система — игроки могут открыть дом для избранных или полностью разблокировать его, если захотят.
- Поддержка MySQL и SQLite — дома хранятся надёжно, а импорт из MyHome и CommandBook позволяет безболезненно мигрировать.
- Интеграция с командными блоками — администраторы способны создавать телепортеры прямо в мире, используя ванильные механизмы.
- Мультимировая совместимость — можно разрешить или запретить перемещение между мирами через конфиг.
Когда я настраивал uHome на своём тестовом сервере, приятно удивила работа «из коробки»: плагин запустился без прав и дополнительных плагинов, а базовые команды стали доступны всем игрокам. Для быстрой установки подобных модов можно использовать лаунчер foxygame.net — он позволяет скачивать дополнения прямо из меню и автоматически размещает их в нужной папке, что экономит массу времени при сборке сервера.
Установка и первичная настройка
Процесс установки элементарен: скачайте uHome.jar и поместите его в папку plugins вашего сервера. После первого запуска автоматически сгенерируется файл config.yml, где вы найдёте десятки параметров. По умолчанию всё работает стабильно, но я рекомендую сразу обратить внимание на секцию loadChunks: true — это решает проблему удушения при телепортации в незагруженные чанки. Если вы используете экономику, подключите Vault и настройте стоимость установки дома.
Для базового разграничения прав достаточно выдать игрокам узел uhome.own, а администраторам — uhome.admin. Существует также универсальный uhome.all, который снимает все лимиты и даёт доступ к командам обеих групп. Более тонкая настройка лимитов происходит через переменные пермишены: например, uhome.limit.b может давать 10 домов, а uhome.cooldown.c — уменьшенную задержку.
Команды для игроков и администраторов
Плагин использует интуитивную систему команд, где основной префикс — /home. Вот лишь часть доступных действий:
/home— телепортация к домашней точке по умолчанию./home set <название>— установка нового дома с указанным именем./home delete <название>— удаление ненужной точки./home list— просмотр списка собственных домов./home invite <игрок> <дом>— приглашение друга к приватной локации./home lock <дом>— закрытие дома от посторонних (поведение по умолчанию)./home reload— перезагрузка конфигурации (только для администраторов).
Административные команды позволяют управлять чужими домами: удалять, просматривать координаты, отправлять одного игрока к дому другого. Отдельного внимания заслуживает /home debug, запускаемая из консоли — она включает подробное логирование для диагностики проблем с правами.
Тонкая настройка лимитов и таймеров
Система переменных пермишенов в uHome заслуживает отдельного абзаца. В конфиге вы можете задать несколько уровней (a, b, c, d, e) для лимита домов, кулдауна и прогрева. Например, группе «VIP» выдаётся право uhome.limit.c, что соответствует 15 домам, а обычным игрокам — uhome.limit.a всего с тремя точками. Аналогично настраиваются задержки: uhome.cooldown.b может означать 30 секунд, а uhome.warmup.d — мгновенную телепортацию. Байпасы вроде uhome.bypass.warmup.damage позволяют игнорировать урон во время прогрева, что особенно ценно в PvP-режимах.
Импорт и мультиязычность
Если вы переходите с MyHome или CommandBook, uHome предлагает встроенные инструменты миграции. Дома переносятся без потерь, а русскоязычная локализация уже включена в дистрибутив — спасибо linkinkov и Schmarotzer. При желании можно создать собственный языковой файл, чтобы плагин общался с игроками в стилистике вашего сервера.
Заключение
uHome — это не просто плагин для телепортации, а полноценный инструмент управления приватными точками, который растёт вместе с сервером. Гибкие права, поддержка экономики, защита от дюпов через загрузку чанков и активная разработка делают его отличным выбором как для небольших ламповых проектов, так и для крупных сетей. Попробуйте uHome в деле, и вы забудете о хаосе с варпами — каждый игрок получит именно столько домов, сколько ему нужно, а администраторы сохранят полный контроль над игровым процессом.